【SEGA】オンゲキ Part.123
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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文頭に!extend:checked:vvvvv::と3行書いてスレ立てしてください
公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
よくある質問>>2
デッキ関係>>3
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.122
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1634133658/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問 編成関係は>>5
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの?
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど…
A:1章〜3章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、4章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意です カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
デイドリーム・フェアリーズ:5000/5000/6000/7000/10000
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いことと親密度上昇やボイスがない点、作品単位で代表キャラ以外は2Dと3Dキャラの不一致、RED以降の新規コラボ作品では3Dモデル省略など見た目が残念なケースを許容できるなら性能はそこまで遜色がありません
常設の東方とボカロ以外のコラボカードは入手可能期間が限定されており、スターチケットは貴重なオンゲキメダルと引換になるので長く使いたい人は期間中に限界突破を済ませましょう
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です
RED PLUS新要素更新
https://ongeki.sega.jp/how_to_play/red_plus.html ※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・10-
・6d-(92-も同一人物)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し 乙
すまん前スレ終わりそうだからこっちに書かせてもらいたいんだけど
ライバル機能出来た事だしフレ募をしたいんだ。したい人いないか?
ここで行われたのはずいぶん前の事だしプレイしてない人切ったらリストが寂しくなった >>1乙
前スレの続きだけど、セツナがそんなに丸くなってないって事は基本的な部分は4章からあまり変わってないってことなのか ホログラム風モニターで検索する程度には丸くなっているんじゃないかな? ホームの音量調整おかしくてテーマ曲最初のドゴォで耳が破壊された つかまだ初日だし今回は軽い課題なんだからその辺くらいは自分で見ようや
>>8
個人的にも欲しいのだがこのスレに直接レートだのプレイ頻度を書いていいものか悩む スラッシュセツナ引いとくべきだよなぁ・・・あれば火以外弱点スラッシュ3積みできるようになるし人権だよなぁ・・・
DPUは悪い文明なんだが・・・ プレイ頻度はともかくレートは荒れるから控えろって
大昔からあるのに悩むとかのレベルじゃない
Transcend Lightsのベルの位置ちょっと笑ってしまった
あそこまでしないとダメってことなんだな ODって紫で理論値出しても緑や黄色理論値の方が高い場合すらあるのね あの理事長室のホログラム風モニター透けて見えるから
エロいのをリサーチしたら前の人に丸見えだよなw
>>16
大して変わらない気がするけどね
BP+2とか出てたけど曲毎だから切り捨て計算っぽい気がした
200、400、600区切りと考えたら詰める労力の無駄な気がするよ どいつもこいつも虹称号つけやがって。
REDプラスまでの俺のアドバンテージが失われたじゃないか。ランイベランカーがやる気なくしても知らんぞ。 今までちゃんと全曲プレイしてたんで最初からBP1000以上増えてた 新しいオーバーダメージで増えるBPの説明を見ても分からないので、優しいオンゲキーズ仕様を教えて下さい ランイベなんか景品が
遺影のおかげでヤル気ないだろ
ブライトになって虹色っぽい
遺影になったけど
強くても使いたくないやろ
新規もあれ見たらガッカリして
100円で帰るわ >>17
曲毎切り捨てなの!?
例えば2曲やって300overと320overなら3アップじゃなくて2アップってこと…?それなら無理してセツナ揃えなくていいかな 普通にボスアタック編成でやってたら平均400%くらいにはなるから約500曲分で+1000程度は増えるだけの話 >>15
だよなぁ…brightな流れが見えないわ
大昔にあったフレンドスレは落ちてると思うので新しくそれ用にスレ立てるのが健全な流れか >>22
スラッシュ上乗せ分で200とか400超える曲も出てくると考えたら雀の涙程度は増えると思われる
ギリギリまで詰めるのもいいのでは?それもオンゲキだよ
でも無理する必要はないかな?個人的な意見です SEGA「おう、今度からは虹称号で誇るな、親密度一位で誇れ」 気になる人がいるからレインボー称号の価値が下がったなんていう文句が出るんでしょう
いないなら最初からこんな文句でない 朝にオンゲキnet見たらオーバーダメージ合計が0だったから前作までのプレーは対象外だと思ってたけど、
新作ちょっとだけプレーしてから見直したらBP1000増えてたわ
今作のオーバーダメージだけが対象じゃないのね セツナ2ボイスメダル足りなくてまだ取れんのだけど、実はレップラの厳しい方の性格のボイスだったりする? 新曲7曲やって、600%オーバー1回も出してないのにBP16増えてたわ
端数も合計してるねこれ Transcend Lightsのセツナ出る直前の演出神すぎる
STARREDといい感動する譜面ってオンゲキ独自のいいところ 会報読んだら譜面の見方がちょっと変わるな
何もない所にも意味を感じる ハナヤマタの5色演出は桜、ブルースター、薔薇、ユリ、向日葵のキャライメージの花の色なんだよな流石アニオタ緑化、まあ赤でも五色表現はされてるけども
会報見ててオンゲキの譜面って構成要素多いから苦労こそあるが作るのは楽しそうだなとは思う セツナめ
新章でいい子ぶりやがって
すっかり日和やがった…
メスの悦びを知りやがって、あの野郎… いきなり奏華になってると思ったら今までのOD分すでに加算されてたのか
とはいえスラッシュでやってない曲はまだ伸びしろあるから結局一通り触らんといかんな・・・ 楽曲によって音でけーな
Dementとかドンドコビビるわ 曲決定してオンネコが喋った後、一瞬画面が白く光るのがキツい…
サポートに修正希望は出したけど聞いてもらえるだろうか
演出的な意図があるとも思えないしなぁ ガイド音ならないバグでグダグダになるかと思ったが意外とやりやすかった
要望にメトロノームみたいに拍子のみのクリック音追加してくれって書いてみようかな >>40
それ思った。ホームの照明が暗いからすごい眩しい。
自分も改善要望出すわ。 今作のストーリーはまたbright PLUS末期あたりに4章チャプター6ごとどばっとつべに上げられそう あかり 1237 柚子 1260 葵 1212
梨緒 1182 莉玖 1809 椿 1530
春菜 1175 彩華 1100
小星 1500 咲姫 1207
楓 1726 茜 1020 有栖 1066
千夏 1014 美亜 1015 つむぎ 1050
セツナ 1033 1000以降で一度リセットかかって上がりやすくなると思ったがそんな事は無かったぜ
なんでこの莉玖や楓くらい上げてる人の愛の重さがいかに凄いかがよく分かる、マニーの20000ずつ連打も大変だし… >>44
努力して推しの親密度1位取ってもこうやって他の推し1位と比較されるの辛ぇわ… >>44に初日親密度1000達成者数を加えてみた
あかり:1237(9)
柚子:1260(12)
葵:1212 (13)
梨緒:1182(6)
莉玖:1809 (9)
椿:1530(10)
春菜:1175(3)
彩華:1100(6)
小星:1500(9)
咲姫:1207(13)
楓:1726(5)
茜:1020(6)
有栖:1066(9)
千夏:1014(6)
美亜:1015(3)
つむぎ:1050(2)
セツナ:1033(4)
愛が重い人多いなぁ
昨日時間ぎりぎりでスペシャルオーラ手に入れたから1曲分しか見れてないけど
これモーション変わってるよね?
少なくともロングノーツと勝利ポーズは今まで見たことなかった
今日しっかり確認してこよう・・・ せっちゃんが既にいるってのが恐ろしい
マニーランから親密度上げで半日は消し飛びそう 貯蓄はあってもマニーの方はチョコと違ってワンポチしか
受け付けてくれないからのぉ、あの時間帯はまさに虚無を感じる 新曲やりたい盛りにマニー消費やるのも大変なんで一週間くらい時間かけてやる方向にしたよ
そんな人も居るだろうし週あけくらいのランキングはまた変わってくるだろう、流石に1800みたいなのはそんなに出てこないとは思うが… きっちり全員に親密度1000達成者いるのが地味にすごい
しかも初日でこれって sound collection 06は03ぐらいの粒曲揃いになるかな エバラス定数下がってんの?
前ので適正だったろ他の14.0と比べたら全然強いわ 今なら奏華になるだけでBPランキング乗れるな
900位くらいだしすぐ落ちそうだけど エバラスどっちかというと苦手寄りだなあ
お前らそんなにあの曲鳥プラ載せられてんの どうせハゲるならちんちんかお尻にして…
なんで人に見られる頭がハゲるのよ 小星と椿ぶっ飛んでて草。1000→1500までプレ大何個いるんだろ 昨日の書き込みで椿推しすげーと思ってたらかえぽん推しやべーじゃん、重すぎるよ 無心で上げてる人は本当に凄い。Twitterで目立つために上げてる人はうーん LastKingdomが上がったり下がったりしてめんどくさい
14になったのようやく覚えてきたのに ドウシタノ?アリガトータイセツニスルネが延々に続く人が隣にいて怖かった 莉玖が1,800超えてる。どんだけマニーあったんだよ。 >>70
冷静に考えてそんな一方的にプレゼント送り続けたら親密度上がるどころかストーカー扱いされるな マニーをプレゼントに変換する機能くらい用意したれよな 親密度の自演ひどいな
下々の者はもっと家族の為に金使えば良いのに…と引いてるよ ラスキンは元々14の枠では無かった感あるし仕方ない
個人的にFDリミとサトリ苦手なんだが出来るモン多いのな テーマ曲の最初のドゴーンでビビり散らかしたのは俺だけではないはず 親密度の人数的にみるとみゃーが一番人気なくて次点千夏か セツナはしゃーないとして
盛り上げ役みたいな感じで嫌いな人はいないけど好きかっていうと…みたいな人多いのかな みゃーはいちげきやシナリオでおっさん風味出し過ぎて
根っこの可愛いところがわかりづらい、そういうところも含めて
キャラの掘り下げがもっと必要なのよね
姉が偉大過ぎるのもあるだろけど ガイド音鳴らないバグ修正されるのか
思ったより迅速ね そら一部層からしたら深刻な不具合なんだから迅速でしょうよ
maimaiの条件未達でも貰えてしまったプレートを緊急で新規制作して差し替えとかもそうだけど ノーツと一緒に合わせて鳴る音の不具合気付かないのは普段からガイド音切ってるか完全目押しなのか 親密度1000到達人数でそのキャラが人気かどうか語るのおかしくね? 昨日新曲だけプレイして凄くつまらないと感じたの
ガイド音がなかったせいだったのかな >>84
途中落ちONにするとHIT音が目立つようになる音か
あんま気にしてなかった >>86
100位ボーダーの方が信憑性高いよな
>>88
これは今にして思えばブライトを見越してのものだったのか うちだけかもしれんが
ミュージックランキングが初期キャラソンだけになっている >>91
じゃあ明日には届くなありがとう
10月中の約束は守られた >>94
やっぱりそうか
話題になってない気がしたので一部だけかと思った うっせえわもミラクるんもむずくね・・・?(プラレ感)
いや運指把握すれば問題ないんだろうけど・・・ミラクるんとか腕が迷子になってレーザーめっちゃ食らって死にかけた >>96
アレ右壁に気付かないと普通にホールド追っかけて死ぬよな
ビーム予告に気を取られて右端まで意識行かないから尚更 誰もやってなくてランキングが初期なのかと思ったら全国的だったのか 左右に振られる譜面に苦戦するのはハイスピが速すぎるのが要因だと思うわ。もしかして12とかでやってるんじゃない? ランダム選曲にカーソル置いた時の曲がすんごいツボだわ 楓さん親密度1000越え、初日全国5番以内でした拍手
ランキング的には数値的に多かったためくす玉全国2位くす玉になりましたクラッカークラッカー
ただ、上限が無いから何時までもランキングキープは不可能だな(´△`) サイレント追加された5章チャプター1のストーリー見てきた。とりあえず4章みたいなギスギス具合にはならなそうで一安心
着ぐるみに頼らず真実を打ち明けようと勇気を出すなんて有栖も成長したなぁ 推し艦隊デッキ(デイドリ、N100含む)にスペシャルオーラ付けてデイドリフレームとソロ曲称号付ければ本物感出せるかもよ これからは新曲出たらOD編成で赤をシバいて紫解禁させてBS編成でシバくのが効率いいんかな ODでBP増える奴の仕様がよくわかってないが譜面別じゃなくて曲別なの? ぽまえらに聞きたいんだけど、テンプテーションって体感どれぐらいの難しさ?Lv14の中でどの辺に位置する? 広く浅く愛されるキャラと、ごく一部にとんでもなく愛されるキャラに分かれるな
と思ったけど親密度1000は浅くなかったわ >>107
4譜面の中で、一番高いのだけが対象
ルナは確認してないけど全部対象なのかな ルナといえばローンチのルナで3色ニャンが出てこないの初じゃね?
全部声の方にはくると思ったんだけどなぁ、「へっへーん!オレが相手になってやるにゃん!」とかって 1800にする貯蓄もそりゃ大変だがマニー貯蓄が多いとその分そこまで上げる労力もまた大変という
楓はなんとなくだが飛び抜けた親密度出る気がしてた ODて紫より赤の方が高くなる場合もあるし、埋めたい人は全ランでカンニングしてからがいいな 不人気キャラって辛いよなぁ〜(この子の事好きなのは俺だけなんだろうなぁ〜) ストーリー見て、せっちゃんが妹大好きお姉ちゃんで可愛かった!
このままポンコツ化しないかなぁ
あと、みすみんのそれってあなたの私情ですよねが某おじさんぽくてなんかツボに入ったわ 一応計算上はODにも難易度補正があるから上の難易度ほどOD出やすいみたいだけどボス登場時にフリックがある場合はそれを遅入れするだけで変わってくるんだよな
特に下の難易度だと1つのフリックで数十%出るし DIVAアーケードだっけ、理論上の最高スコア出すのに特殊な手順があるやつ >>119
DIVA、あれはホールドのボーナススコア取るために捨てノーツがある闇の世界だ チュウニズム新レート
銅レ:12.00〜13.24(1.25)
銀レ:13.25〜14.49(1.25)
金レ:14.50〜15.24(0.75)
プラレ:15.25〜15.99(0.75)
虹レ:16.00〜
チュウニズムの虹レは難しくてオンゲキの虹レは簡単というのは変えないのね >>115
声や表情には出さなかっただけであのシーンではみすみんが一番腹立ててた可能性 >>122
曲の難易度修正があるから
それでもまだチュウニの方が楽だと思うぞ >>108
ほぼラストゲーみたいなもんだから14.1〜14.3くらいかなと思ったら定数14.5だから稼ぎ寄り チュウニのレートは思い切ったね
オンゲキも追随して良いような気はする オンゲキとか結構15の虹を目標にしてる、してた層も居るし、これで16から虹とかにしたらモチベ無くなりそうじゃね オンゲキはなんかそこら辺の調整うまくやりそうだから15虹レは変わらず16で別の色になりそう 極端な話、ボルテの旧Lv15の剛力羅を取れなかった人が、
難易度改定で新Lv15をクリアして剛力羅取るようなものだからなあ
従来からのプレイヤーの目標をめちゃくちゃにする訳にはいかないんだろう
オンゲキはオンゲキで、レート16をダイヤモンドとかにしても全然構わないんだが 今まではチュウニはチュウニだからー、オンゲキはオンゲキだからーで済んでたけど
チュウニがオンゲキに合わせてきたと思ったらレートも改定するわけだし、結局それはチュウニなわけだ
ってことではオンゲキはやっぱオンゲキでいいのかもしれない。虹の上とか作るのでもいいし上手くやってくれ どうしてキッズはイキリたがるのか
みんな仲良く虹ええやん
イキリたいなら数字見ればいいし >>125
せっちゃんギスギスの元凶やったでな
みすみん常識人だから今たり前の怒りなのかもしれない 【オンゲキ bright】メインテーマ『Transcend Lights』PV - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=8WxqUruNqJo
すみません、よく「Aenbharr」がケルトっぽいと言われますが、
今回のメインテーマ「Transcend Lights」ってジャンルだと何になるんですかね?
メインテーマはどれも好きですが、こういう民族音楽?っぽいの凄い好きなんで
今回のは特に良いなぁと。 5章チャプター1を見る辺り
・3年前にアステがブドーカンで見てたのと同じ試合を有栖とセツナも見てた
・その後有栖とセツナの両親は離婚しセツナが有栖をかばって父親に海外のシュータースクールに連行され、有栖は母と共に日本に残った
・そのシュータースクールが軍学校かと見間違えるほどのスパルタぶりで4章でセツナがあかりたちに強いたのと同じようなもの
・強引ではあったが4章でセツナがあかりたちを鍛えようとしたのはマジだった
・セツナがアステをブドーカンに招き入れた本当の理由は「やり方や価値観は違えど自分もプリメラを本気で目指している」って事を伝えたかった
って事なのかな 音ゲーの音楽ジャンルって割と言ったもん勝ちな所あるよね・・・ ポップンミュージックでたくさんの音ゲージャンルを覚えました メロディラインはケルトでいいんでないの?
後はよくこの手の楽曲はアトリエシリーズにもあるから
そっちでなんで呼ばれてるか調べてもいいかも 今回追加されたボーナストラックの誰とは言わないが3年生の(以下略 セツナの有栖への当たりは相変わらずキツイけど今だと嫉妬が見えるな ケルトでいいんじゃないかな?あんまそういうの詳しくないからそれくらいしか思いあたらない
たしかにアトリエでよく聞く
>>139
酔った勢いとか寝起き5秒で考えたようなジャンル名もあったような…
もうポプの新規曲はジャンル表記じゃなくなってから久しいが あーやの曲選曲プレビューでCYCLES思い浮かんだの俺だけじゃなさそう。ルナティックで来てもいいのよ インストは4曲ともそれぞれ方向性違っててどれも好きだわ
個人的一番はつむぎの奴
>>133
まあ同じ虹色でもプレイヤーなら数字で格差はすぐ分かるしな 今回のメインテーマ曲のジャンルはラスボス第二形態ミュージック bright PLUS辺りで有栖とセツナが歌唱に参加してるテーマソングくるかな
ノーリミの柏木姉妹みたいに 今回のメインテーマの譜面が完成し過ぎてルナ化はむしろ無くてもいいように思ってしまう ルナでイラストの強そうな見た目通りのクソ強譜面になるかもしれんし >>122
マジかよオンゲキなんて虹なんてすぐなのに
チュウニズムレート16はオンゲキと比べたらなかなかしんどくないか いやでもチュウニはレベルめっちゃ変わるんだっけ
オンゲキでいう16がチュウニで17とかになるんか? スレ最初の方でフレ募の話したものだけど言い出しっぺだし試しに募集してみるよ
プレイ頻度は週1,2程度だけど紫とルナは全曲触るようにしてる。よろしくお願いします
3020222521510 皆さんありがとうございました。
CD化が楽しみです。 チュウニは計算方式も変わるんじゃなかったかな?
今とあまり変わらないのかも ウニは12が増えすぎたから細分化するというだけなので
虹レになるなら現13を頑張れということに変わりはないんだろう
虹レになりやすくもなりにくくもなってないはず ゲキもぶっちゃけ16からでいいとは思うけど、ウニとは曲数があまりにも違うから(サ終しなかったら)まあ新筐体を入れるタイミングだろう
ウニのスパンを考えると3年後?4年後?くらい ウニの12+の鍵盤に求められる技量が(片手でトリル捌きながらもう片方の手で色々する)
オンゲキ14の鍵盤相応みたいな感じ ウニの15と近いのはオンゲキだと15.4か5くらいだと思う >>159
デバイスの差があるからそんなに変わらん
チュウニは見た目が難しそうなだけ チュウニは降ってくるノーツにそのまま指を乗せるだけ
オンゲキはノーツがラインに重なったらそこに対応したボタンを押さないとダメ
オンゲキはかなり初心者に優しくないからその分降ってくるノーツは簡単になってるんだと思う
弐寺やボルテやってる人は慣れてるからオンゲキの方が簡単に思えるかもしれんが 個人的にトリルや連打はチュウニのタッチスライダーやスマホみたいなタッチパネルがやりやすいかな
逆にボタンの方が押し感があるので抜けがわかりやすいんだけど
オンゲキは要素多いから一概にどっちが難しいかは決めにくいかと オンゲキの譜面ってレーンの概念を簡単に破壊できるから
やろうとおもえばとんでもない譜面がいくらでも作れるんだよね
作る方もそれがわかってるから鍵盤やらせるときは基本的にレーン守って譜面作ってる
それが完全に解禁されたとき真のオンゲキが始まるとか始まらないとか ぶっちゃけ赤緑青の順をごっちゃにするだけで最強譜面ができるからな 赤のガードカードってママの奴以外なんかいいのあるかな 視覚(演出)効果で難しくできるってのはオンゲキならではの要素だと思うなー
ところで、オンゲキってスコアどれくらい取れればクリアしたって言えるのかな
13挑戦中なんだけど14でも900k以上は取れてしまうんだよな、miss数見て「いやこれはクリアとは言えないな」と感じるけど 京急のイメージソングでレーンガイドで線路描いてて間にノーツが見えづらい形で出てきたからレーンガイドの明るさを暗くしたら見え易くなった思い出 >>168
セガの音ゲーはSがクリアラインだと思ってる その辺は個人個人でいくらでもボーダー変わってくるだろうけどね
でもあるとしたらSなんじゃないかな?セガ音ゲー三機種赤でS取ると紫解放ってスタイルだし
まあもちろんS取ったし十分出来てるな満足!っていう基準でもないけど 理論値満点、SSS+秀、SSS優、SS 良、S可
ABFB…赤点なし >>167
バンドリの髪メッシュ、ナナシスの髪が緑、
スタヴュのクマポーチ、東方の赤触手くらいかな?3Dモデルあるタイプだと
残りは遺影と前後半偏ったタイプ あーやのノーリミ動画見たら真顔でほれほれテンション低いぞー?とか言ってて草生えた 次のグッズキャンペーン辺りでノーリミボーナストラックの真顔シューターズがSR化するだろうな
美亜だけ笑ってるけど ゲキのレートは飾り
じゃけん上が追加されたBPのほう詰めましょうねー、奏伝未満は人間じゃないぞ >>180
タップ並びそのままでライン位置を元に戻すと簡単になるのがオンゲキの面白い所 わーつはっはっ
貴様ら、ついにノーリミのグッズが届いたぞぉ!(茜様感) 初出し情報としては、
Diamond Dust / Masahiro"Godspeed"Aoki
かな? ゴッスピさんチュウニプレイヤーとして有名だがオンゲキにも書き下ろしてくれるのね 音ゲー界隈全般に言えることだけど、オンゲキ勢も上位に行くにつれてマナー悪くなるよね ランダムの仕様だけどソートしたカテゴリーの中から選曲って事で良いのかな?
難易度ソートして13からなら13しか出ないとか、ジャンルソートでポプアニからならポプアニ曲のみみたいな ノーリミライブグッズ?の特典CDで先行収録してるらしい
ヴィエラやカルトと同じ枠 >>124
スレチだけどこれどこのゲーム?SEGAでもKONAMIでもないじゃん 昨日ロケテがどうとか流れてきて知っただけだからあんましらんけど、韓国製?っぽい
WACCAもあんま置かれてない現状ラウンドワン辺りでしか遊べなさそう ありがとう…自分でも調べてみたけどジェネリックDDR作ってたとこか…
韓国からAC筐体輸入してるの初知りでした… ああ、貼っといてなんだけどPIUのとこの会社なのか
ラインナップに何故かkors kいたのだけがすごく気になる maimaiとWACCAを足して2で割ったような
ボタンが回るのは面白いと思うしいいんじゃない 先行収録系は花咲く何とかみたいなキャラソンもまだだしだいぶ先になりそう
あの曲ルーラーみたいな譜面しか想像できない >>201
作曲TAGだしワンチャン無くは無いしマジでリミックスかと思ったわ なに、TAGの新曲あるの?今日のスレは知らない情報だらけだわ 前からNo Limit購入者は先行収録含むCDプレゼントって言ってたし1.5万奮発してよかったわ
問題はこれがいつ収録されるかだが >>171
>>172
あーなるほど、確かにそれは分かりやすい考え方だね
クリアとはまた別だけど自分はレーティング対象の最高難易度分で全部SSS取れたら次の難易度行くかーって感じで練習してる
13+までの道のりはまだまだ長いな ボタンが物理的に回るのはメンテ地獄そうだからやめてさしあげろ
高難度でぐりんぐりん回されて即消耗→回りが悪くてクレーム→割に合わない高額部品発注
まで一瞬で見えるわ 古い住所のまま申し込んじゃったから佐川だったら困るな 弾幕曲をノーガードでクリアしなきゃならん限り50位以内なんて無理や
3属性デイドリ6枚N100あっても無理なんや >>210
今課題に挙がってる全部声もクリア出来る人がいるかどうかレベルだしなぁ ODが全難易度どれでもオッケーみたいにBPも難易度不問で単にデッキの強さだけで決まる仕様ならもっとN100を6枚スラッシュ系トラスト系全部集める人増えるのにな
ガチャ更新の度に最適解が変わって運営の懐もウハウハだぞ 赤でOD514の状態で紫初プレイでOD504出した時BP1更新したんだが
譜面によって補正が掛かってるてことか? 一応新しい14+なのにまともに話題にならないチナツー救急車…
なんか今のウニ14みたいな無個性化が始まってきているような… >>215
まだ詳しい仕様がわかっていないけど
普通にBP対象曲だったって事はない? >>215
敵Lv50とかだったら、普通にバトルスコア更新したのでは? >>216
下からやってるからまだ高難易度ロクにやれてないんだスマンな
ただアンバランス一度触ったが14.7の中でも昇格組とか大鳥居フラフィみたいなのと違ってだいぶ強い方だぞ…あれで無個性に感じるって相当ヤベェな >>217
春を告げるで1点更新したからBS方面は絶対に無い ボス登場時のノーツによっては下位譜面のほうが高BPになる可能性もあるかもしれないという話を見かけたような気がする ヴィエラもカルトもボス曲だったしゴッスピ自体ボス常連だからこれもほぼ確実にボス曲だろうなぁ さっき話題に出てたノーリミのあーやソロの動画で思い出したけど、メロンって60fpsで動画録れるようになったんか アンバランスはノーツ多いので鍵盤得意ならスコアは出しやすいかも?まあ14.7の中で弱い方じゃないのは確実だが
あとあの譜面で無個性って言ったらもうだいたい無個性な譜面って言うんじゃないかなぁ… アンバランスは露骨な鍵盤の局所難や弾幕ゲーよろしくが無くて正統派だから好きだわ
なんかオンゲキの譜面してるって感じ むしろ曲めっちゃいいし何か面白い運指させてくるしで個性の塊じゃね?
14+上位みたいなインパクトどーん!を求めてるなら知らんけど ていうかアンバランスに限らず、brightになってから曲や譜面の話し自体あんまされてないよね 単純に多すぎるし、まだやれてない人もいるでしょ
曲も譜面もいいけど、赤や12辺りは制限解除したのか難しく感じる
14以上は逆に大人しめ ちょこちょこ譜面や曲の話を出してる人は居たけどもBP話や親密度話で流れてた感じかな
あと自分みたいに下からやって徐々にレート上がるのを楽しんでる人間かは知らないけど単純にやれてない人いるだろうし
明日あたりから13+以上をやってこようとは思うが地雷とか逆にボーナス気味みたいな詐称逆詐称目立った難易度の譜面ってあるか? メインテーマな曲は初見ビビった
広すぎてどこ見たらいいかわからん 今回の14中〜上位レベルが並んでると思うんだけどこれがおとなしめ? 六兆年がいい感じの強化具合で楽しい
>>237
前のガフみたいに暴れてる奴がいないという意味かと あーやの曲大体地雷というか癖のある高難易度多い気がする
今回も13+とかで油断させるんだろと思ったら案の定 ハナヤマタOPのサビ直前のピアノの一音が気持ちよくてうざいエンターキーみたいになるんだけどYURUSHITE とりあえず彩華のは注意しとくか
>>242
アニメOPでもピアノ→きららジャンプの一番テンションが上がってくるとこだから仕方ない 難易度順->テクニカルスコア順でソートすると各難易度で大体左に寄ってくるあーやと副会長… アタッチメントオーラこっち向いて手振るのめっちゃ可愛いなあ
N100増やそうと思ってたけどやっぱオーラ取るか・・・ 名取さな、自チャンネルでオンゲキコラボの告知して割とガッツリ話してる
https://youtu.be/8bRxuPt9qhw?t=3873 >>245
俺は600から1000までがN100の2枚分だと考えると、二の足を踏んでしまう。 バトル中に相手に背を向けてずっと観客席に手を振ってるの舐めプでは 名取さなちゃん結構声可愛いな
上品な星川サラって感じ >>246
コラボの事よりオンゲキ自体の話の方が長いw な?ミラクるんの曲すげーいいだろ?俺楽しくって所見MASTERビームお陀仏w
クリアできなくてもレートが上がる太っ腹ミラクるん
ハナヤマタはセンターに温泉の草津ちゃん置くと曲と浴衣のマッチングも良くめっちゃ可愛いかった
赤譜面の時キャラ見る余裕あったからサビのぱーっとぱーっとのところでめっちゃ可愛いくぱーっとしてたわ
マジ可愛いからやってみて 5章、〇〇編ってないしチャプターのナンバリングもないのが不安… まいてつやりたいオタクに朗報だ
今ならラストランが80%オフクーポンで1000円で買えるぞ >>251
気になって見てきたが宣伝したくてもコラボ詳細あれ以上言えないから普通にbrightテーマソング良いよねとかオンゲキトークしてたなw
強いて言うならカード絵柄は名取さな本人が選んだよって事くらいか
時期的にはラピスリライツより先かな? 11月開始と明言されてるからチュウニ生放送付近で詳細公開でしょ多分
もし11/4開始なら生放送まで引っ張るとは思えないから月曜 プロセカ・アーケアコラボの時も向こう側で言われてたけど、
スマホゲー全盛期に物理カードが貰えるゲームってめっちゃ魅力的なんだよね
有名アニメと違って、ファンがグッズに飢えてる作品は特に
意外とコラボには3Dモーション無いのを不満に言ってる人も少なかったし >>253
アイマスコラボ契約金で開発資金飛んだのかもしれないぞw
今まで絡みの無かった刹那と各ユニットとのサブストーリー展開かもしれないし
bright Plusまでコラボ中心の展開かもね
コラボで男キャラ解禁になったからプロセカ全ユニット来るかもだし >>259
ストーリー自体はあったけどサイレント追加されてるから言われないと分かりづらかった
今回は有栖とセツナの過去とアステの話だったから次はトライメインなのかどうか
brightがプラス化したら○○編って付くかな >>259
男キャラといえばこのすばのカズマが追加されないままこのすば曲が全部消えたのが惜しまれる
東方はまだ香霖っていう弾残してるし俺ガイルやリゼロはリバイバルで男性キャラ追加ワンチャンあるとしても やってて一番地力のつく難易度帯ってどの辺りなんだろ?
S取れるか取れないかのラインの難易度? S→ほとんど出来てない
SS→大きく落とす箇所があったりする
SSS→それなりに喰らいつけてる
という認識なのでとりあえずSSSだと思ってる
とはいえ各難易度SSS+までミスを減らししっかり精度上げて詰めておくのでも後々効果は出てくると思うよ レート帯によって、やりごたえがあると感じる譜面で出るスコアが全然違うと思う
初心者はS、中級者はSS、上級者はSSS、最上級者はSSS+をギリギリ出せる当たりか丁度良さそう 「地力がつく」って言われたらやはりSSS〜SSS+になっちゃうもんかな、「目標」とか「譜面研究してる最中」とかじゃないし
個人的には1005000前後取れたらそこそこ地力ついてきたかな、ってなる 運指やギミックを理解してモノにできた結果(体得して他にも転用出来る)が鳥プラに非常に近い数値だから、地力付く状態ってのはそういうことなんでは 地力つける方法とは話が違うけど、初見で取れるスコアが上がってた時地力上がってたと実感できる 昔は背景の絵にノーツの3色使ってたからボタン押すと絵がピクピク動いてたけど、今回は動かなくなってるから完全に独立した絵になってる? 東方との新コラボ、チルノSSRカードがもらえるが、オンゲキでは使えない。
http://imgur.com/C7IAgKr.jpg テーマ曲とか明らかに色を混ぜてない独立した色があったしやっぱりか 幻麻とコラボしてなんか意味あんの?
普通に原作コラボでいいじゃん 上記絵柄のチルノSSRは28日より東方常駐で入手可
東方の麻雀ゲームとのコラボは2022年実施予定 >>271
麻雀とのコラボは奇跡だったのかw
MJは凄かったんだなw
>>272
ラインアート作るの譜面班しんどかったんだなw
手抜きだの何だの言われ続けたら余計にやる気もなくなるだろうなw チルノの3Dに声つけてくれヨォ・・・・そしたら使うんだよぉ〜 >>273
地霊殿もお燐お空とかあるし花映塚もまだだし いやもういい加減東方いらねえよ...
しかもよく分からん麻雀のゲームって
コラボなら自社のプロセカガンガン追加した方が客呼べるのにな >>278
プロセカとコラボしてもmaimaiのように客を取り込めなかったから無理だよ >>278
舞寺がプロセカ第2弾やったしアイマスで男出した今ならワンダーランドショウタイムとかVBSとか出せるのに
あと性別が重大なネタバレになるメンバーがいるニーゴ これが一発目であって東方幻想麻雀とはまた別にコラボやるって感じ?
グルコスがコラボ徹底的にやるって言ったバージョンみたいにコラボ重視型になっているのは間違いなさそう セツナ様来たから久しぶりに復帰したけど変な癖が抜けて良くなった面もある一方基本的に技術は落ちてるな
指がボタンの位置を忘れてる感がもどかしい コラボ重視になったとしても REDプラスみたいにやたら東方イベが増えるだけ
いつものデジタル遺影と2曲ちょっとだけの雑コラボいくら増えたところで意味なさそう バトル開始のセツナのボイス、旧曲に新ボイス、新曲に旧ボイス付いちゃってるけど普通に逆じゃない?
改心後のよわよわレベルのセツナに弱いものいじめは好きではないのだがとか言われましても… チュウニズムとコラボして
オンゲキキャラのチュウニコスプレ
カードの方がええわ >>285
そりゃ単純に6種類のボイスへ増やしただけだからな
不具合起こすよりマシ 5章ストーリーでのセツナはまだ尖ってるし有栖への当たりも冷たいままだけど
あかりが今作でメインテーマ担当をセツナに譲るくらいだしここからどうなるか
ナビボイスやプロフの注釈みたいな感じに近づくんだろうか プロフにも書かれてたせっちゃんのシャワーシーンのカードはよ 舞以外のプロセカコラボは効果無しって判断されたのだろうな
462 !id:ignore (ドコグロ MMff-BQ3m) sage 2021/10/02(土) 02:53:52.76 ID:4W8AY6M9M
プロセカユーザー分布
10代 20代 30代 40代 50代 60代
男 20.4% 14.3% 2.6% 2.1% 1.4% 0.8%
女 26.8% 22.7% 3.8% 2.8% 0.0% 1.1%
https://www.4gamer.net/games/522/G052249/20210901047/
30代以降はほぼ受け入れてないぞ 元々ソシャゲユーザーがACに流れる事なんてないだろ 噂の彩華の奴は地雷とはちょい違って初見ビックリ譜面だったな…初見枠外に出まくってSSすら取れなかったけど数回でなんとかなったし慣れか
あとはたしかに暴れてるのは少なく感じた(簡単って意味ではない)
残すは全部声だけだがコイツもあんま話に出てこないな、まあここ弾幕嫌い結構多い印象あるし唯一の要解禁だし仕方ないかもだが 僕はバンドリコラボでやってきました!
今ではこっちが本業です… ここで有栖とセツナの誕生日を見てみよう
有栖:9月6日(妹の日)
セツナ:12月6日(姉の日)
凄いな、有栖初登場の時点でセツナを出す構想は既にあったのか >>295
好きな音楽のジャンルと特技のバイオリンが一緒なところとかエモいよね
二人ともマジでお嬢様なんだなって オンゲキの東方と東方の麻雀がコラボってこれもうわかんねぇな... 麻雀作ってる方ががっつりオンゲキやってて稼働日までにあーだこーだ感想言ってたから
多分そこ関連 二万入れたのにセツナ様と会えない
これがお嬢様を好きになるということか… アミノハバキリがいる限りSEGAの困ったらすぐ東方癖は治らんだろうな
まあ半年ぐらい曲無くても別に良いぞ、まだボカロの方がリミックスじゃない分マシだわ >>297
解釈や好きな部分は違うにしても同じってところは何かしら運命を感じる
柚子とみゃーの好きな音楽がアイドルソングだけど
柚子が好きな部分はアイドルの輝きでみゃーは生で見るアイドル目当てとか
他キャラと見比べてみると新しい発見があるね マシとか言ってる時点でただのコンプ丸出し君で草
未だにセガゲーやってて苦しそう ロングノーツで敵に背を向けてドヤ顔するのなんか…ポンコツじゃない…? >>304
有栖と同じ仕草だよね
一緒に着ぐるみ着る日が来るのか 柚子の振り向いて手振るモーション可愛いと思ったけど、オーラのモーション各キャラで違うんだな
全キャラじゃなくて数種類なんだろうかこれも ラピスリライツ早く来てくれ、キャラデザは大変おツボなので全色出してくれたら全力ダッシュするから >>307
オーラモーションは別だが、動きモーションは柚子美亜同じ、先生ママ姫同じ。
おそらくアタッチメント持ちの時とモーションが同じキャラは、そのままのようだ。 椿のキャラソン全然似てないのにナンセンス文学みがある あの微妙に意地悪な配置や被弾誘導気味な感じは椿の性格を表現してるのだろうか
>>308
さなちゃんねる→11月(たぶんアイマスやゆるゆりと入れ替わり)
ラピスリライツ→冬
東方→2022年
となってるので名取さな終わった後あたりかと予想 >>311
椿曲は謎のエモさがあるよな
タテマエの作者とかはいまだにわかってないけど和田たけあきって聞いてあーってなった記憶 オンゲキコラボ(東方グラだけ)
これコラボって言うんか? そりゃこっちのデザイン使ってたらコラボになるよ
オンゲキ側はSSRチルノ追加されるね テーマ曲の神社の曲みたいなパートの解読出来た人いる?
少しも聞き取れないんだが コラボ先のイラストレーターに自作品のキャラを描いてもらうという形のコラボはたまに見るな
作品というか会社とのコラボみたいな形になるけど なんどでも笑おう赤のラララでラインが背景と一致してあまりのエモさにノーツを取りこぼしてしまいました >>318がやばいクレーマーのSUSURUTVで再生されたもうだめだ そういえば特に何も思わずやってたけど
前から自分がレーン外にいるときフリックって取れてたっけ? 今回の譜面の傾向は弾幕なのかね
定数付いた譜面で弾避けさせるな厨が死滅したな ハ○キリがアレなところはこういうコラボ関連じゃなくて星の器と3y3sのパクリを分かってて入れるところだぞ
それがなければまあ好き 何度かは被弾するのがあれど弾幕だとか被弾死するようなレベルのあったっけ?全部声は抜かして ミラクルンの螺旋ビームゾーン、本能的にレバー中央へ向けてしまって死んだわ オンゲキを渋で調べるとえっち(たまにグロ)な絵率が高いんだが…
求めてるのはそういうのじゃなくてなんかもっとほのぼのしたファンアートや二次創作はないのだろうか 危険なとこがあるとしたら上にもあるようにミラクるんでレバー遊ばせるとレーザーで事故死するかもってとこかな?
あと椿のキャラソン被弾しやすい(死ぬまでではないけど) あーやの曲がスーパー救急車の次に難しいんだが... あれ分かれば弱い系らしいけどポーラーベアより下はなんか納得いかない BPがプリメラクラスの人達、今までほぼ固定だったけど、11月のランキングは大きく変動しそう。今まで15曲だったのが全曲対象になったし、メダル曲まで入るのに、メダル使いきっていた人は大変だろうな。 同じ彩華のシーザライみたいな叩きにくいとかではなく思いっきり認識難で攻めてきてる譜面だからな
譜面自体は普通に流れて来たとしたらなんら難しい物では無いのだが初見時はズタボロだったわ…
ロングの色に注意してレバーは端までやると意識したらなんとかなった レバー操作をミスると被弾する譜面を弾幕譜面と言ってる説あるな 初見救急車で死にましたが何か?
初見でレーザー直撃すると焦って冷静に判断出来なくなるのね ふと思ったけどラスセレの担当が光だったって事はアーケアコラボ第2弾期待していいんか? 第一弾のときにこれからもいい関係でやっていきたいだか、続けていきたいって言ってたのと、
アーケア側に移植されたのが何故か全部ファイア属性の曲ばっかだったことから考えて何度かあるのは濃厚だと思われてる テーマ曲の属性からキャラカラーへ変化する演出考えたRevo、こいつ天才だろ テンプテーションの譜面めっちゃ面白いなこれ!
これぞオンゲキ!好きな押し方考えてね!みたいな 3属性のレーン→赤5本・緑5本・青7本→キャラカラー
左から美亜・茜・春菜・莉玖・あかり・楓・椿・柚子・小星・千夏・セツナ・葵・梨緒・彩華・咲姫・有栖・つむぎ 今回の演出面の強化は人によっては邪魔と感じるかもしれないけど
個人的にはそこまで気にならずに楽しくなったのでとてもいい メーカーは違えどボルテとかも年々色んな譜面演出追加してるし色々楽しませてくれようとしてるのは良いと思うけどね 他にもまだ解放してないだけのプレイヤーを驚かせるいくつかの案はあるんだろうけど飽きさせないように考えて実現してるんだろうな 個人的にはお絵描きや演出に力入りすぎて、ノーツ叩く際に紛らわしい、煩わしいと思わなければいいかな
そういう視点で見たらホロライブのやつの星の絵とか少し気になったけど NDがコラボや追加曲にこだわりありすぎてヤバい
気付かれていないネタもまだあるんじゃ イラストも結構意識してるな
原曲ツインテールの子がメインの曲だとつむりんとか
がおー×音楽を辞めたで途端に闇が深くなったのは許さないよ >>347
あれ対戦相手の副会長のポーズがボルテの赤譜面のジャケと一緒で笑う 咲姫のキャラソンジャケ絵も曲も譜面も全部糞で泣いた
グランフェタリテとは雲泥の差や
椿は両方とも良曲なのに >>349
すごいよかったぞ
難易度低いだけじゃん 咲姫版おやすみのうたって感じで俺は好きだったけどな 小星に合わせてる感じはするよね
普通に良曲だと思う ラスセレ久々の-100号だったけどいつもみたいな変化球やいやらしさをかなり抑えてだいぶガチ目なのぶつけてきた感じだな
ロングマシマシ譜面によるノーツ数のおかげで許容多めで14に納めてるが普通にムズイわ
>>349
個人的には一曲目のが好きだが二曲目もそんな言うほど悪くないとは思うがね
まあ曲が悪いとかじゃないけど椿や小星の奴みたいにキャライメージに近いのが好みではある アニソンのEDじゃなくてOPみたいなやつが欲しかったっていう気持ちは分かる
ヒメにしては大人しすぎるな 個人の好き嫌いを曲の良し悪しと勘違いしてはいけないって事だね
嫌いだと話したらそれが好きな人からは反発喰らうのは当然だよ >>349
無言で叫んでる日々を送れよ。
まあ、気持ちわからなくもない。俺もママ曲で「デートとかした」と聞こえて脳天直撃だったし。 ペアに沿った曲ということはあーやの休日曲が作られる…!? 結構評判よかったのね
1度も話題に挙がらないから皆同じ意見だと思ってたごめんなさい 優しめのヒメ曲なんて心とかSentimental Snowとか透明声彩とかエーヴェンがあるじゃん >>363>>364
それなんて初代
いや、紫譜面の話をしてるのか? はっ!!有栖がぱくぱくガールとかいうほわほわする曲を持ってきたということは副会長もあんな雰囲気のボーカル曲を…!?!? 副会長はメカに苦戦するぽんこつ歌が来るぞ、俺は詳しいんだ RBPには「4月バカ以外での」ソロキャラソン2周目はきてないんだよな
4月バカじゃない方の有栖ソロキャラソン2周目や会長ソロキャラソン2周目はどうなるか >>366
一曲目のどうぶつ曲もあんな感じなんでそういう訳ではあるめぇよ >>367
>>368
いいねいいね、生徒会組の2週目ソロ曲を俺は待ち続けるぜ 今週はカード追加で終わりかな
もしかしたらいつも通りどのチャプターとも無関係で3曲入れるかも知れんが Lv12はYouTubeに上がってる曲聞いて終わりだな
マスター40GP券とか出て来ればやるけどなあ(チラッ こういうのもいれば低難度紫作れとも言われるし大変だよなぁ
>>372
バージョンアップの翌週は基本休み週だから今週はないかと思う
というか曲多くて追いつかないので休みたい 今週休みで来週アイマスランイベ開始だから
アイマス曲が1曲はあるか >>375
レッドプラスでも4月バカ枠増えてようやく形になったって辺りで次の週が休みだったな 花ハ踊レヤいろはにほはパート色分け鳴子再現どれも良かった。今季の12+はどれも魅せ多めで楽しいと思うな。 魅せると同時に難易度も高くなっちゃうのかね
赤救急車12+とは思えないぐらい目まぐるしい ほんと高難度厨のひとかわいそう
キャラソンは難易度盛らないって言ってたしオンゲキ楽しめてるのかな・・・ じゃあキャラソンとか低難度の曲の高難度解禁の為の課題にする?
低難度増やせってやつと高難度しかやらないって奴はわかりあえねぇよ 曲の→曲を
どうしてもやらせたいって言うならそれしかないと思うよ >>381
こういう急に火を付ける放火魔がいる限り相容れないだろうな
黙ってれば良いのに目立ちたがり屋で、かならず現場(スレ)を何回も見にくるし 今ソロキャラソン2週目があるのはアステの3人、梨緒、椿、ママ、セブホリの2人だっけ
次はがおーかあーや辺りきそう BPのために1部の曲しかやらなかった人は無事全曲詰める修羅の道に突き落とされたで ずとまよの関係者だったりダスカの中の人とユニット組んでたりする 今回のテクチャレ理論値で埋まったな
せっかくPLATINUM SCOREがあるんだからこういう展開を待ってたんだよ >>379
ハナヤマタ期待してたのもあるけど楽しくてしばらく日課になりそうだわ
コレとかテーマソングとかは特に顕著だけどもカラー制限が無くなったのかだいぶ表現手段増えたね >>390
ハナヤマタ大好きでオンゲキ知らん人に
頼まれて見せたらすごい興奮してたわ テクニカルスコア理論値コンプでテクチャレが埋まるなんてそんな事あるのか
プラチナスコアは流石に無理だろうけど 俺はオンゲキに入ったからハナヤマタ1話だけ観てみたけど無理だった ミラクルん中盤のレーザーに挟まれてレーザー蹴散らすように操作するところ好き
そこだけやりたいから毎回選曲する >>391
初日の13時くらいにはテクニカルスコアが理論値で埋まったなんどでも笑おうですらPスコア理論値はおりません… Pスコアは一人ずば抜けて上手い人いるからほぼその人の優勝で終わるんだよな
KoP予選とかSingularityセットとか高難易度あると他の人勝つけど 1000称号見てると梨緒の100%デレが破壊力ヤバそうでヤバい 気になってつむぎの1000称号探しに行ったら推しの1000称号見てしまった…
自力で手に入れるまで見ないつもりだったのに 安心して他人に見せられそうな1000称号はがおー、小星、会長、セツナ辺り 救急車って何やろなぁと思ってたっけどアンビュランスの意味だったのね
でもカッコいい曲がとても台無しになる感がある…
>>395
ストーリーもまあ割とありがちなきらら作品だよ、でも最終話の5人揃ってOPテーマでのよさこいでだいたいは許せてしまうそんなアニメ
あとヤヤちゃんが可愛い そろそろナユタン来ないかなぁ
ゲキを曲名に入れにくいのは分かるけどチナツーあたりで「トツゲキ〇〇」みたいな曲にすればいけるやろ >>411
あんだけナユタン曲入れるならキャラソンの1つや2つ書いて欲しい
デコニーナもそうだけどボカロPにはもっとキャラソン書いて欲しい OSTERがキャラソンで来ると思ってたからインストで来たのは意外だった ジャンヌ死ぬほど苦手だけど得意な人の方が圧倒的に多いってことか 14以上になると個人差が強いもんだよ…逆に世間で言われるより出来るのもあるはず
まあでもbright新曲の14以上はあんま個人差出ない感じには思う、強いて言うなら個人的にテンプとミラージュの定数逆でいいかなってくらい
>>414
レーン脱線事故の未来しか見えないのだけど本当に有用なのだろうか…? >>417
意外と事故らないみたいだけど曲によっては悲惨なことになるかも
あーやのは有効だと聞く前に慣れたので使ってないや ちなっちゃん千夏ミサイルで攻撃しといて次は救急車呼んでくれるなんて優しいなあ >>420
プレイヤー「うぶっふ」
昨日で全員の1000称号判明したけどヤバさの面では確実にあーやとつむりんが天元突破してる 一度はステルスレーンでElusiveの例の地帯を知るのはアリかもしれない
あそこも分かればこけおどしなんだよ、ただ人間の脳はそこまで柔軟に対応出来ないだけで… わざとかというレベルであーや曲尖らせてるよね
ママが素直な分余計に 最高にキチってる2曲に挟まれるpsalmさん可哀想 やべーのが来た(難易度以外の意味で)…
まあ難易度もそれなりにあるとは思うが >>432
髪型だけでつむりんにされそうだけど闇深くなるからやめちくり
竹はなんとなく柚子になりそう 通常運転更新だとはw
譜面遊びがやりたいだろうから
そのうちオンゲキにもうまぴょい来そう アーケア竹→詐称
舞寺竹→詐称
オンゲキ竹は13+強だな多分 >>435
ダーリンダンスは髪型的につむりんになると思ったのにみゃーだったよ… ボカロのかいりきベア枠はみゃーだから…
うまぴょいも中の人つながりでみゃーか? 中の人繋がりなら上でも言ってるけどヒメがライスだぞ というか正直休み週と思ってた
個人的にカッターは春菜の予感がする オンゲキの竹ってもしかしてゴミ混じりの緑ホールドにょきにょき生えてくる譜面(ソフランあり)にならんか? ハナヤマタはアニソンとしては最上級だけどアニメの中身は……って感じの作品かもね
同じくオンゲキに入ってるスパスパとかもそうかも
まあ一番極端なのはPreserved Roseかな ハナヤマタ絵にちょっと癖あるからなあ。おちフルそこまででもないのに
>>446
竹の魅力を伝える素晴らしい曲だよ 大型連休と大型アプデ前以外毎週曲追加は守るみたいだな ハナヤマタ取り立てて面白いアニメではないけどもクソアニメでもないとこだな
ただOP曲はマジで最高と思ってる
>>446
MV見ればその疑問も一発で解決 オンゲキ声優が歌ってるかつそのキャラが担当のポプアニって今のとこガブドロだけか ていうかオンゲキ声優うたってるのもその曲だけじゃないの あーやのSAKURAは消えちゃったけど歌唱だけならまだナナシス曲が 各県のユーザー数とかそう言うデータが見てみたいんだけど教えてくれんかな ソシャゲみたいに
一番多そうな東京とかレート100位下限ですら16超えてるんかとか知りたい 東京民教えて Cutter担当がノコギリ柚子説有力なの草生える
唯一凶器持ってる立ち絵だからね しょうがないね >>454
本日4時付け都内
1位:16.52
100位:16.09 >>458
ID変わってるかもしれないけどありがとう
やっぱ人数多いとそうなるのね 初聴のカッターをYouTubeで開いたら竹がオススメに出てきた
すんげぇな カッターを聴いてハマったらすぐにLove kills Uを聞くんだ オンゲキにうまぴょいが来るかははまっているNDがいるかにかかってそう ドールズの時はロシェがドールズに没頭してたからこそ成せた業 新規持ってこれる曲だからMax紫12だな
もしかしたら11〜11+もあるかも知れないけど チュウニに行ったらしい100号のラスセレあったりしたから、そこらへんは中のノリとかでなんとでもなりそう 割と前だけど未だに最高クラスの出来だよなドールズ譜面 ステルスフィールド試してみたらあーやのやつ結構スコア伸びたわ
実はこの曲で試してみろって言う運営のお達しなのかもしれない 指のステルスマーカー的なもんかと思ってたけどなんかメリットあるんか? 公式でも難易度上がるよって言うくらいだから基本メリットは無いオプション
ただオリジナル新曲のElusive Emotesというレーンの常識と脳を破壊してくる譜面には結構効果あったりなかったり
自分は素直に譜面確認して対処したけどスレ見てる感じ使用してる人もそこそこいるのかな? セツナのRにはまだ制服の表情違いと私服の表情違いがあるけどどうなるか 譜面が緑まみれになりそうな変な曲と譜面が赤まみれになりそうなヤバい曲が追加か…そしてそこにPsalmsが浄化枠といういいバランスだな
まあネタ要素抜いても左二つは普通に13+はありそう
つかバージョンアップ後なんで今週はチルノSSRくらいしかないと思ってたわ つむりん誕生日おめ
今日に親密度1000狙いもいるだろうか 全部声もこれまでの弾幕同様完走すれば鳥以上はまず確定の代物だったな
殺意は相応に高いけどもガードガッチリなら大丈夫だろうし黄色弾も当たらない範囲だし 14.3というと前作でいうラクガキ光吉兄と同じだから破格だわね >>468
あのレーンの収縮からの広がる展開はドールズが初出だったっけか
音ゲーの演出で鳥肌立ったのはあれが初めてだったなぁ ガレッガみたくどうせ次バージョンで下げられるんでしょ? 下がるね。むしろ稼ぎ曲として、あえてこの定数にした感じがする。
ルナナイツのがよっぽど詐称だろう。 やっぱか
定数下げるなら解禁にジュエル取るの辞めて欲しいよな
オールマイティが使えるならともかく 課題クリアでキャッシュバックシステムにはなってるし下がりそうとはいえまだ定数下がってもいない段階から青筋立てても仕方なくね?
常駐までやらないのも手だよ? レート稼ぎとしか思ってないなら最初からさわるなとしか そもそも定数変わっても譜面変わるわけじゃないから
気にせず遊ぶ 1000称号はヤバさの面ならつむりんの「つむぎと二人で大人の階段を」とあーやの「彩華が赤面する秘密の関係」が頭一つ抜けてるけど
青は1000称号が全体的にヤバイ、チナツーやみゃーも大概だけど なんかすげえ見覚えあるポーズだよね
メスガキかな? 1000称号で確信したけどマチポケ全員えっちだよね なんかお腹冷えそう
>>482
明日もう3曲増えるぞ 担当のカードを目当てに6年ぶりにゲーセンの音ゲーコーナーへ行こうと思う
スマホ以外の音ゲー久々だ オープンスケベのみゃー
ムッツリスケベのつむりん
純真無垢なちなってぃー 中学生にこんな恰好さすなー
とか一瞬思ったけど、そもそも初期メンもセツナも全員高校生だから最初から大概だったわ その辺のポスター前作(如く7?)から変わってないから
ウニはアマゾン+、舞はでらっくす無印とか少し時代を感じる もはやシリーズ恒例だしなんとも
発売時点で考えても古いポスターになるのすら恒例 1000称号と100号が並ぶとゲシュタルト崩壊する。 ラスセレ楽しい譜面やったし定期に彼の譜面が無いと物足りない感 低難易度でも−100号の何が何でも初見理論値取らせないぞ感すきだった 衣装といえば稼働当初は
梨緒って子だけえっちすぎん???
って感じだったな。今見てもえっちすぎるが アンビュランス普通に強いな…いやまあ14+だからそりゃ当然なんだが誤魔化せない地力求められる譜面って感じだ 挑戦状名義といえばラミアもアポロもND名義が譜面部からの挑戦状に変わらなかったね
こぼシンギュラや脳天が変わったからこっちも変わるって思ったけど Cutterの相手千夏だったりして
八重歯だしあかり先生尊敬(愛)してるしそれで精神病んだ事もあったし 文房具要素は知らん
あかり欠乏症は負のオンゲキより闇が深いと思ってる アンビュランスの総合力譜面感よ
個人的には終盤の単押し青を軸にトリル→赤を軸にトリルってやるとこがキツイ 竹:12/14 高瀬
Cutter:13+ 柚子
Psalms 〜魂の還るばしょ〜:13 春菜
高瀬はなんでだ? 途中降格する前も含めれば梨緒に14がきたのはAi Drew以来になるのか 竹だからBamboo on Bambooみたいなよ想像してたけど、だいぶ可愛い感じの曲だった どれもだいたい予想してたくらいの難易度だな
竹はソフランしてそうだけどどうなんだろう?
>>528
まあアレもタケタケ言ってるしだいたい同じだね 竹の赤譜面がなかなか地雷だと思った 紫は激唱弱くして弾避け増やした感じ 昨日のつむりんえっちすぎるな
アクア枠鞘替えしたくなった BLUE ZONEが発表されたのにRED ZONEがトレンド入りするってH&Hみたいだな 高瀬梨緒のおちんぽ連呼してたおじさんもこれで成仏できるな リズやん会報も無かったし初期曲にも名前が見当たらなかったけど竹赤とPsalmsでとてもらしい譜面作ってて安心した とうとう公式露出狂じゃん…
がおーが高瀬にコメントした時は何も無かったのに… 竹紫14.2
cutter13.8
莉玖さん思ってても言ってはいけない事もあるのよ カッターのおかげで柚子がやべーキャラの印象付いたわ、と思ったけど元からやべーから問題なかったわ それ言うならビタフレはどうなんや
アステ、みゃー、チナツーだってみんな腋出してるしつむりんは背中出してる でも頭皮の肌色率ならお前らの圧勝だから安心していいぞ(負のオンゲキ) >>548
どことは言わんがやっぱり大きさだと思うんだ セブホリ、RBP「露出少ないシュドレでよかった…」 >>555
でも茜様、副会長はそれぞれ痴女コス、水着公開してるんだよね…マチポケは昨日のアレがあるし しかし、なんやかんやでセツナ許された感があるな。ストーリーだけの時はボロクソ言われていたのに。 許されたというか、ユーザー側から何言っても無駄だから嫌いな人は諦めてる感出てる気もする 俺は許したけど許してないやつもまだいるんじゃないの
全員が納得できるもの作るのなんて無理よ 俺もセツナの目的がハッキリしなかったから受け入れがたく嫌い寄りだったけど、よく考えたらアステ以外の子たちも目的も目標もなんも無いし深く考えずに見た目ですこぉになってきた 5章でのセツナはまだ冷酷無比なままだし有栖への当たりも冷たいし…
3年前に父から有栖かばって海外に連行されはしたけど ちゃんと和解する方向に進んでくれたらいいな。あとあかり先生に痛い事したのすまなかったって謝って >>563
人としてやっちゃいけない事多くやったんだし償いと和解はしっかりして欲しいよな
過去の罪から逃げるなって事だ 正直柚子あたりが闇堕ちしてcult future投げてくると思ってました >>565
その辺をスッキリさせればもう少し受け入れられると思うよねセツナ
そしたらようやく他の子達の設定掘り下げよ… >>560>>567
その目的を工夫して書いてくれれば問題なかったんだろうけどなー
プロセカみたいなスマホゲーならいざ知らず4章みたいな続き物の長編をアケゲーで出すには尺っつーか文字数が足りない感じがする
キャラのディープな掘り下げを行うならヒマワリみたいなドラマCDとかWEB小説に頼ってもよさそうなもんなのに シルバージュエルガチャの天井程度でようやくスラッシュセツナ出てくれたから致命傷で済んだ
先生は30連目で出たというのに・・・DPUは悪い文明 セツナ様的にはあのシュドレも、きっと真面目に考えてデザインしてるんだぞ!露出が多いのもきっと作戦のうちだ! >>559
サマー無印当時のマチポケですら当時は叩かれたしなぁ
稼働から1週間しか経ってないし来週にはアイマスランイベも始まるだろうけどこれから5章はどうなるのか
チャプター1のストーリーは本当にサイレント追加って感じで分かりづらかった 問題は美亜かあーやぐらいにしか通用しなさそうなところ セツナ様のプレート交換したけどもしかして双丘の全貌を拝むことが出来る唯一の最高のデイドリプレートなのでは…? セツナは5章での償いや和解を経てナビボイスやゲキネットのプロフ注釈みたいな感じに近づいてくれるだろうか
そうしたらセツナ周りももう少し受け入れられる、許される
今のオンゲキは旧舞で見てもまだPiNK、ウニで見てもまだAMAZONの辺りなんだし俺は信じてるぜ 竹は緑まみれでCutterは赤まみれやろなぁという期待を見事に裏切らなかったぜ
竹はネタ要素抜いても壁と同色連打の組み合わせが苦手ならキツイだろうと思ったが14.2ならまあこんなもんかな? SUMMER懐かしいな、1人ではなく3人のユニットで追加してDDFどうせ優先なんだろとか阿鼻叫喚 竹は見た目簡単で稼ぎ気味だなあとは思うけど、縦連混じりの壁苦手な人には刺さるかもって感じ
やっててすこぶる楽しい譜面ではある 竹は梨緒よりパンダ小星が担当適任だろコラ!
と思ったけど竹と笹は実は別の生き物と聞いてなんか納得しました、またオンゲキで賢くなってしまった
いやまあ梨緒も合ってる訳ではないが…
あ、cutter担当は曲判明時に思ってた通りでした 正直セツナ使ってるやつは性能厨だと見下してる
特に他キャラのファイヤのデイドリプレートやN100持ってる奴は救いようがない
乗り換え捨てられたキャラが可哀想 セツナのシュドレの露出が多いのは一番露出が少ない有栖の対極に置くデザインにしたかったからああなっただけだよ だから決して痴女設定とかそういうのではないと思うよ
ただそれはそれとして痴女でも大して問題はない >>580
むしろファイアのNがあるのにセツナ育てるならそれは愛やろ そこそこ露出してるのががおーとあーやで痴女なのが高瀬セツナ ほわほわ春菜ママ好きなのでトゲトゲせっちゃんはちょっと N100も完凸デイドリも捨てて推しを裏切った愚か者は僕です。
お前も負のオンゲキにならないか? セツナと同じ誕生日で身長も5cm高いだけだから今日から俺セツナになるわ でもセツナみたいなやつがデレるのが最高に好きなんだろ?言わなくても分かるよ安心しろ セツナはDDFいらないOD狙いだとガチャSSRが全色に入る人権になるけどNは他色DDFでブーストかからないからまあセーフ >>588
リーフとアクアデッキにボスアタスラッシュセツナ入れてもブースト掛からないから微妙では >>589
OD狙いだとDDF抜いてスラッシュ3つ並べるのが一番強いでしょ セツナDDF、セツナNカード
この2枚だけはセツナ艦隊を組み上げない限り新規に育てる利点なし
全く持ってないなら検討しても良い >>590
それならデイドリN100*2の方がよくない? メロンってbrightからナビボイスをセツナに変えたんやな、今まで茜だったんだけど >>592
ざっくり手計算すると対青でトラストスラッシュ柚子スラッシュ椿スラッシュセツナ全部完凸だと750%以上出るけど緑N2+DDF完凸だと675%付近だよ 無料でアクスタ作れるキャンペーンやってたから作ってみたら思いの外良かった
https://i.imgur.com/b4KRbgH.jpeg >>583
そこそこ露出ならアステとマチポケと椿も入らないか? >>587
もう一息納得の展開があれば今強がってる人らも堕ちるよ(確信) cutter13+要素全然ないと思ったのに.8かよ
相変わらず定数設定どうなってやがる >>598
万人を納得させる事は出来ないんだろうけどセツナをプレイアブル化してメインテーマをセツナに譲るって事は相応の覚悟があっての事だろうし
本筋の話では4章で犯した罪の贖罪と和解をキッチリやって欲しい、そうすればセツナはもっと受け入れられるし許されると思うんだ 毎回そうかもしれないけど、12の曲が難しい
temptation赤とか絶対12+でいいでしょ 最初簡単だからラストやばいのが来るんだろうなって思ったまま曲終わって「…?」ってなった
初見殺し感もないし謎すぎる 終盤に鍵盤置こうとしたけど渋った結果ああなったのかな
みそかつ侍、休め Cutter13.4でも驚かない
次回以降の降格候補筆頭では Cutterどう考えても逆詐称だよな
やっぱりオンゲキ独自要素に寄った譜面はスタッフの中で過大評価されがち そういやママも結構な露出してんな
Psalmsの時の立ち絵(シュドレRママ)で思った でもOD200%でBP1でしょ?
スラッシュ3枚揃えなくてもスラN100DDFで600%超えるだろうからそれでよくね? 今作は運指組むと簡単になる譜面を定数低めに、誤魔化せない譜面は定数高めにつけるんだっけ
全員を納得させる定数を設定するのは不可能だけど、
ユーザー満場一致で簡単な譜面に高すぎる定数つけることとかちょくちょくあるよね
セガゲー限定の人と、BEMANI出身の人で評価が変わるタイプでもない >>608
ママは脚よ
デイドリ地味に太股部分網状になってて見えちゃうんだぞ >>610
合計して200%くらい毎に1伸びてるから、600×3と700×3では違ってくる、っぽい。細かいところ知らんけど Twitterで拡散されている例の計算式で当てはめれば?
(199+敵Lv)×OD×難易度補正÷60000
の計算結果切り捨てらしいけど
難易度補正はBSと同じでMASなら1.2/LUNAなら1.25 >>570
唯一サマーに出ていないから水着カードが存在しない分シュドレでカバーした感
でもブライトプラスバージョンで水着も追加されそう >>579
笹は日本固有種なので
野生本来の主食は竹なのぜ セツナのRはまだ体操着、シュドレ全身ver、制服の表情違い、私服の表情違いが控えてる 竹称号欲しいけど同色連打苦手奴だからツラい
>>621
パンダ小星はむしろ竹そのものを持ってるのだが…まあ梨緒の体型が竹っぽいからだろう
つかこんな細かい事まで気にしてたら負けだな 心、回、覚に続く四つ目一文字称号竹。
いつか心、技、体の曲が揃ったら、究極の称号が手に入るぞ。 らぶいちえすの野郎、また性懲りもなくハゲとデブのAime借りて柚子と咲姫のアタッチメントの動画を我が物顔で上げてんのな
前回はドレス1着取ったんだからいいだろって擁護の声もあったが今回のは完全にアウトだろ
せめて椿か彩華か茜のアタッチメント取ってからAime借りろよ乞食投稿者が 竹は曲が面白すぎて譜面に集中できねぇ…作曲した人も歌ってる人も頭おかしいよ(褒め言葉 アイミーのレンタルや譲渡って利用規約的にはOKなんだっけ?相手方にお金渡してレート上げてもらうとかは規約違反だって分かるけど >>625
プナイプナイシリーズも是非聞いてみよう キャラソンは基本アニソン畑の人になるだろうから難しいとしてもインストくらいは書いて欲しい >>626
言い訳ないだろ
たとえ貸し借りでも許可したらランキングでカード廻してやりたい放題だろ
つーか貸す方も貸す方だよな
動画見て満足してマニーランの売り上げ下がったらどうすんの?
見せしめBANはよ よく◯◯来いとか言う人いるけどいざ入るときはそこまで騒がないのはなんでやろう?
OSTERあたりはそんなん言われてた気がするけどゲーミングそんな話題にならんし >>626
裏面に「他人に譲渡は出来ません」って明記されてるぞ
凍結やBANされたいなら勝手にどうぞ 誰も話題にしてないけどPsalmsの緑レベル1にしては難しくない?
3はあるだろ プレイ協力のところに各ユーザーの名前が書いてるんだから、「Aime使って私がプレイしました」ではなく「プレイしてもらったものを私が投稿しました」ってことなのでは?
別にAime借りて自身でプレイしてる訳では無いと思う 普通に本人のプレイを録画しただけだと思ってたけど違うの? >>633
2分4分以外が多いとか動きが多いとか?覚えてたら今度触ってみよう まあ普通に考えたらカード借りてやってる!とはならんわな。録画させて貰ってるか録画データ貰ってるかでしょ
なんか証拠あって言ってんならすまんけど ミラージュも対して話題にならない
ジオメトちょっと弱くしたみたいな インスト一発目は最高難易度だけあってアンビュランスがだいたいの話題持っていった感じがする
正直なとこAJURICAはほぼコナミ専だと思ってたんでインスト収録ラインナップ見た時結構衝撃だった
次点で話題になったのはElusiveの譜面だろうかな
>>639
今のとこジオメトよりスコア出ねぇわ…曲はかなり好きなんだが >>642
AJURICAの曲めちゃくちゃ気に入ったからまた次も欲しいわ
オンゲキじゃなくてもいいけど >>631
OSTERはウニマイでは簡単なボーカル曲のイメージが強かったから13+インストできてくれたのは嬉しかった
譜面はリズム難でABFBまでに結構時間かかったけど ミラージュって花たちに希望をと同じ人だよね?譜面は苦手属性だか曲めっちゃ好きだわ
>>645
なんやかんや13.9だしね…
まったりボーカルが多かったけどOSTERは最近舞で強めのインスト提供してた ミラージュ曲はめっちゃいいし譜面もとり方分かれば気持ちいいし今回一番好きだな。つむりん担当のインストは良曲良譜面多し。 かっこいいながらも爽快感あるのよねつむりんの曲は
まあハニQが一番好きなんだけど 曲はどれも相変わらずかっこいいけど、譜面の話だとテンプテとミラージュが楽しすぎる 茜様もいずれ熊熊しいインスト曲もらうのかな?他の2人は貰ってるし 1000アタッチメントのモーション見たいのに、動画上げてる人少ない。
ママのロングノーツのすしざんまい、じっくり見たいのに。 シルバージュエルイベきたらその時はセツナに体操着とかJJJ衣装とかウェディングドレスが >>646
他社達の音ゲーやれば、OSTERの高難易度インストのヤバさがもっと理解できるからやってきな神曲ばっかりだから 当然個人の好みはあれどインストは毎度安定してると思うわ
初期インストどれも良いと思うが個人的一番は譜面も含めアンビュランスかな
>>652
まだ各キャラオーラ持ちは少ないんだし気長に待つか自分で取るかだな メガブラとはまた違った方向の難しさの梨緒14だった
竹は同色押しや単色トリル(主に緑)や弾幕避けで難易度吊り上げてる感じ 譜面が流れる前からもう竹生えてるので即ネタ譜面だと確信出来る つむりんは担当楽器が太鼓全般なだけあって
ドラムに力入ってる楽曲と譜面なのでプレイしてても楽しい オンゲキaimeどっかいっちゃったわ…
メインで使ってる方じゃなかったのが不幸中の幸い 無くしたのはデータが無いやつだからそこは問題ないけど単純に無くしたのが痛い
オンゲキPLUSのやつが落ちてたらそれは僕のなんで大事にしてあげてください… 突然キレてるのは知らんけど、数年前5chに音ゲーマーの誹謗中傷書きまくってた人が
先日警察に開示請求されて個人を特定されたってことだけ言っておくわ 譜面部会報的に言うと、オンゲキBrightから解禁されたのはレーン外ノーツ配置か。 Transcend Lightsで明らかにレーン外になってるところにフリック置かれててしかもそれが普通に取れた
これはどういう理屈なんだろう
あと赤緑青のレーンカラー大量追加だな、これでスタレ白のレーンからキャラカラーに変わるっていう演出も出来るようになった >>673
それは分かってるんだけど強制レーン外地帯に置かれててそれがちゃんと取れるようになってるから >>674
フリック取る箇所の前後だけ、こちらからは見えないけど有効レーンを作ってたりとかするんじゃね
曲の一番最初とか最後とかにたまにあるけど、見た目的には有効レーン無くてもド真ん中にいれば有効判定になってた、とかもあるし >>676
こっちから見えないレベルですんごく狭い有効地帯があるって事か 初代+になる前のスレの絶望感懐かしいな
ここまで賑わうゲームになるとは思わなかった
もっと細々と続くもんだと >>674
レーン外でもフリックは有効だと言ってるんだよなぁ……。そもそもレーン外でフリックが黒くて取れない状態を見たことあるの? >>678
ホントにヤバイのは話題すら上がらないからね。アンチ含め、話題性がないと人は寄り付かない。
オンゲキはキャラ、育成、コレクション、ガチャ(笑)、音ゲー以外も強みがあるのがでかい。 レーンカラー遊びは色弱の友人が色サポかけても譜面の視認性が異様に悪くなるって言ってたから控えめにしてほしい オンゲキが持ち直したというか、悪い評判ばかりではなくなったのはやっぱ解花チケと楽曲は原則即時解禁が大きいと思うわ。
解花は印刷必須なのは擁護のしようがなかったし、当時は血の涙を流してすまん…受け容れてくれ……と言うしかなかった。 初代の悪夢
・ガチャが常時闇鍋状態
・版権曲解禁にすらジュエルが必要で次のチャプターに進んだと思ったら解禁出来なくて更に次に進めない
・解花はカードメイカー必須
他には? なんでわざわざ昔のネガティブ要素を思い出して語るのか分からんな
何が他には?だよ 四作目にもなると昔の俺らも苦労したんだというのを語りたい精神が出てくるもんでしょ?たぶん
ちな稼働日から開始組
そんな事よりゆるゆりのなもり絵カードがとても良い 練習になるって言われてノスタルジア触ったけど解禁で挫折するレベルの地獄だったからオンゲキの解禁なんか大したことなかったなって思った >>689
他の漫画原作とかラノベ原作コラボでも出来ればああいった原作者の絵柄キャラはやって欲しいな そろそろバンドリキャラの3Dモーションデータに価値が出てくる頃か。 初期から色んなシステムが改善されてるのに大して人気出てないからもう伸びしろは無いだろうなこのゲーム 初代…オプティタ有栖が倒せなくてエンドチャプターに帰れなかったのもいい思い出ね… >>687
俺の記憶だとB設定が存在しなくて300入れないと損をするゲームだったはず Cutterの作曲者がyoutubeにプレイ動画上げてるけど普通にうまい 初代のティタ有栖倒すのキツかったけど、色んなチャプター巡って倒すためのカード集めて鍛えるのも楽しいっちゃ楽しかったし、
この形をなんかしらイベントに出来ぬか >>699
Cutterたしかに簡単目だけど精度は出しにくいんだよな、これは普通に上手いわ
つか現状で16.24っていう時点で相応の腕前ってのは分かるが エモコサインって確かWACCAでノーツデザイナーやってるしヘタクソじゃ務まらないよ なんならLAMIAのBlackYもWACCAで譜面作ってるしな
エモコサイン共々評判良かったはずってか俺が好きなだけだけど Cutterは逆詐称だけど譜面としてはかなり出来の良い部類
元々音作りが楽しい曲だからかな かったー 赤のカッター?地帯のあとの三色ロングとフリック同時と壁が無理すぎる ロングノーツは全部右手でフリックと壁は左手でいけるでしょ 動画とかで確認しつつ腕動かしてみ、大したことやってないぞあれ 確かにゲーム内では表示されてるけどレバーをフリック、壁をスライドって呼ぶの超違和感あるわ >>690
ノスもやってるけど3倍9倍がないのがキツくなってきたわ。 >>698
B設定はあったけど100円80GP、300円320GPとかじゃなかったっけ。wikiで見たような。 >>715
店舗側が設定変更可能だったらしい
そういうひどい店もあったというだけの話っぽいね ハロウィン用のログインボイスって以前からあったっけ? ハロウィン用というよりかは10月ログインボイスだね
だいたいのキャラがハロウィン絡みの事を言う 10月に誕生日がある副会長とつむりんだけハロウィンじゃない誕生日仕様 突然ですが、新宿あたりのゲーセンだとグッズキャンペーンはいつも瞬殺されてます?
近場に引っ越そうかなと考えているのですがキャンペーン開始数日で在庫がなくなるなら嫌だなあと 200円220GP制限ばかりの時代に行われた後出しバンドリランイベとかいう狂気
あの頃は完走ボーナスも特定の曲にしかなかったな 正直3クレ可能の所ばっかりだったから2クレ限定があった事に驚いたな なんやかんや新曲13+では一番難しいと思うがな、つかこんなん13に居ても困るわ
せいぜい下がっても.8やろ >>725
オンゲキがアニメ化されればオンゲキバトルの詳細も明らかになるかな
メインストーリーを1章から追体験する形になるか イロドリ先輩が前例作ってくれたからオンゲキアニメ化もマジで期待できるな
オンゲキバトルで曲も流してアピールできたら結構引きこめそうだけどまずオンゲキバトルって何!?って課題 そういやDeemoアニメ化するみたいな話どうなったんですかね >>728
そのオンゲキバトルを上手い具合にアニメに落とし込めるアニメーターがいるかどうかだね
ストーリー世界のプリメラ(BPランキング上位勢じゃないよ)とかも >>728
いや、アニメ化するの無理だよ。
今のSEGAのアーケード状況を見ると博打が過ぎる オンゲキ勢は民度高くて良いなぁ。
てっきり八巻アンナの成海ageで燃えるかと思ってたけど、そんなこと無かったから凄い。 いちげきとかいうbright PLUS初期あたりには200回いきそうな地味にスゴイ奴
地味に毎週の楽しみ イロドリはチュウニズムの一要素で留まってるからアニメ失敗してもゲーム終了にならないけどオンゲキはダイレクトだから駄目だとモロに死に繋がりそう セツナの100プレートは梨緒やあーやの紫より暗く毒々しい紫だっていう予想が前にあったけど
マジでその毒々しい紫で少し笑った オンゲキのアニメってバトガのアニメみたいになりそうなんですが大丈夫なんですかね >>739
作画はあれだったけど
最高の主題歌生み出したからセーフ バトガと聞いて思い出したけど、気付けばとじとももドールズもサービス終了してた
とじともはアニメ放送期間中に筐体で番宣映像流してたのが記憶に新しい >>734
民度高いというか、全体的に声優への関心がそれほど強くないかな バトガアニメ結構好き
世の中のソシャゲーマーアニメ化に厳しすぎひんか? >>744
アニメが放映するってことは、そのソシャゲの売り上げにも関わってくるからな
糞アニメだったら誰もそのソシャゲなんてやらなければファンも嫌になって離れるし、面白くて人気出たら人口増えるからな >>721
まず新宿エリアにそんなにないイメージ
新宿南口は有名だからかなり在庫多めにあるはず。
あとオンゲキがある東口のタイトーと近日オープン予定のゲームパニックだけ。
セガ歌舞伎町にもセガゲー以外にコナミの筐体あったけど全部ちびクレに置き変わった。
セガ大久保はオープン当初は3機種置いてたけど女ターゲットにしたのかmaimaiと太鼓だけになった、
とまあ東口が穴場かもしれん 使い道はまるで思いつかないけど「竹」という一文字称号はなんかいい あかりがやってきたぞっの最後の緑4連って何か意味あるん? >>751
まずゲーセンじゃ聞こえないだろうけど、あそこの部分で〆のドラムが鳴ってる
グルコスにも入ってるけどあっちも律儀に合わせてたりする >>746
丁寧にありがとうございます!
そもそも新宿エリアにオンゲキ自体そんなにないのですねー
南口と東口近辺で狙いつつ、グッズキャンペーン中は遠征する必要があるかもしれないと考えておきます
参考になりました! Cutterまだプレイしてないけど、動画見ただけで13+じゃないのが分かる。
brightで稼ぎ曲の13+が軒並み降格したから、運営の粋な計らいなのか。 実際簡単とは思うが動画で判断してますはどうなんかと思ってしまう まだ対象少ないけど13+はどれもわりとマイルド
14以上はそこまで暴れた定数もない感じでちょうどいい感じ(全部声除く)、六兆年が個人的にややキツイくらいか >>754
吉祥寺まで来れるならラウンドワンがかなり余るイメージあるよ セツナ自身もRBPやマチポケと一緒にウニのゲキマップにいく流れになるのか 脳天が舞寺行ったしやっぱチュウニはドンファイだったか 思ったよりはちゃんと13+してた
それにしてもママの曲は開幕6鍵ロングがらみが多いな
竹はまあ竹 言うてラスセレなんてチュウニパラダイスの曲だから1年経ってないからね
ボス曲は比較的新し目のやつ移植していく方針にしたんじゃないの ゲキからこっちは無しかー
もともとLCが連動だったんだろうか ウニからこっちだ
姉妹カバーがあっち行ったなら原曲こっちに来てくれてもいいのにな >>770
レーイレーイも原曲入れて欲しいな
ホイホイ移植曲入れりゃいいってもんじゃないってのは分かってるんだけども 個人的にはカバー曲の原曲入れるくらいなら、その枠で別の曲欲しいっていう気持ちのが強いなあ 同じく
どうしても水増し感が強くなるし他に充てて欲しい キャラソンもインストもどんどんあげてるんだからイロドリ曲もっとくれよ…ってなる 言の葉は割と定期的に来てるのにイロドリはどうなってんだろうな、
って書こうと思ったけど言の葉も大して数なかったわ チュウニ新筐体でなんか連動するのかと思ったが特にそんな事も無さそうだな、舞の時はミクさん曲連動してたけど
とりあえず今週はアイマスランイベに合わせて何曲かのまったりと予想 今ゆるゆりカード集めるのに必死だからまだ一週間はイベント来なくて大丈夫だぞ 2ndLiveの会場どこだろ
リキッドルームなんか? うすしお大好きの称号を先生アイコンで使いたかった
SR、SSR、プレート全部取ってまでやりたいかっていうとそこまででもっていう うすしお称号取ったが実はこちらのあかり先生は一人称が違ってるという罠があった >>775
舞にはイロドリ曲ホイホイあげてるのにこっちには頑なによこさないよね
コラボもサマーの時に1回やってそれっきりだし そもそもイロドリミドリで喜ぶユーザーが希少種だからじゃね? コラボしても「○○(アニメやソシャゲ)とコラボしろ!」とか言うユーザーが多くて、コラボしても売り上げないからでしょ あんまり知らんけど曲が良いのは知ってるからどんどん送ってきて欲しい
バイオリンとチェロの娘の曲が良かった気がする ゆるゆりは最悪9倍でどうにでもなる量
その9倍が使えないアイマスを最優先してるわ
残りSSR 2枚と各種アイテムだからランイベ走ってりゃどうにかなるところまで行けた そういえばアイマスランキングは今週から?
てっきり先週やるもんだと思ってた みゃーは一人称が「美亜ちゃん」になる時があるけど基本は「アタシ」
ここでオンゲキキャラの一人称を今一度まとめてみる
私→あかり、葵、椿、春菜、咲姫、茜、楓、有栖(通常時)、つむぎ、セツナ
自分の名前→柚子、千夏、美亜
アタシ→梨緒、彩華、美亜
オレ→莉玖
ボク→小星
我→有栖(着ぐるみ時) アイマスほぼ手つかずでゆるゆり全力です
おかげで新曲も一通り頑張れた
>>791
たまにイレギュラーもあるが基本はランイベ終了後に交換猶予一週間残すからイベント完了する三週間前から開始する事が多いよ イロドリ移植に消極的なのは競合関係になるカドカワの意向だろ イロドリはエロの娘しかいないな。
なんか制服が体に密着してて、ボディラインがしっかりわかるんだな。
芹菜とか尻肉見えてるし。 あかりとちなつ…
オンゲキのゆるゆり同じカップリングだな… 天地開闢来るかは知らんが来たとしたらカットするとこで難易度変わってきそうな曲だな
グリーンライツみたいにルナ出されたらやりたい放題やられるやつ brightがPLUS化したら今度はウニからBlazing:Storm辺り、舞からRegulus辺りきそう まるでQPがエロ絵師じゃないみたいな言い方じゃないのぉ・・・ それじゃあなんですか。オンゲキはえっちじゃないって言うんですか。 ウニの一部女性キャラやイロドリに比べればえっち度はかなり低いだろ オンゲキで1番エッチな娘は?って言われたらそれなりに割れそう 可愛い選手権やったら割れるだろうけど、えっちな娘って票割れるのか? >>745
アニメもゲームも面白いRe:ステージをよろしくお願いします コロナワクチンの筋肉注射翌日の腕が予想の3倍くらい痛いんだけどこれでオンゲキ出来るのか…? 出来るのか?っていうか無理すれば出来るだろうけど、下手したらガチで死ぬから一週間は大人しくしてた方がいいよ 流石に打った翌日は普通に休め、出来れば二日
小星ちゃんもたまにはオンゲキ休んで〜というしな 2発目だけど無理したら死ぬの!?
病院で説明してくれよ大人しくしてます 死ぬかどうかはともかくとして
激しい運動は避けるように言われるはずだが 言われなかったし貰った紙にも書いてなかったから病院によって違うんだね…
危ない危ない つか普通にだるくて音ゲーとかまずやる気がおきないくらいにならないか?
自分の二回目翌日は音ゲーはおろか起き上がるのすら怠かったぞ
>>799
初音天地はAC一番乗りかまでは分からんけど確実に来るという安心感はある
まあでも今週はアイマスランイベだろうからそれ関連かなと思う
名取さなが今日おんのげきからそろそろ続報があるかなーないかなー…みたいな言い方してたけど今週では無いよな?たぶん 初音天地はプロセカ内定決まってるから、去年通りならその後にオンゲキって感じがする 悩み事は全てオンゲキで吹き飛ばせとあかり先生は仰られている こんなオンゲキ脳に付き合ってられるか僕はみすみんのところに行く! 2回接種済みでどっちも打ってから翌々日までは安静してた 思ったより2回目接種翌日からフルに仕事してる人はいないもんだな >>822
朝起きたら熱が出て寒くて布団から出られなくなりました
こんなん体に毒じゃん! まあワクチンってそういうもんだし…お前の体が抗体作るために頑張ってるんだ
無駄に体力を使わず栄養を取って安静にするがよろしい 柚子TeAでも飲んでゆっくりしてろよ。
今思うとTeAとfulgente、オンゲキインスト曲としては珍しく12+だったな。今はどっちも13だけど、後にも先にも12+だったのはこの時だけだ。需要がなかったのか。 この曲12にしては結構難しかったが演出型ルナか強化型ルナのどっちだろうな シャニマスのSSRねーなーと思ったらランイベ報酬と同時に追加か
最初はシャニマスコラボって言ってただけあってちゃんと優遇はするのね ネタパワー全振りルナの可能性
「へっへーん!オレが相手になってやるにゃん!」 このルナは会報で言ってた奴だな
13+になってるだろう 通常で多少ネタ入りじゃなかった?
強化譜面な気はするがまさかの弾幕譜面だったら笑う チュウニのWEの(招)みたいな譜面の可能性は?
この曲がスマホのアイマス音ゲーに入ってるか知らんが >>842
たしかにはっぴーが会報でこの曲はもっと熱い譜面に出来るやろと言われるだろうなと言ってた曲だし強化型の可能性が高そうね どうせ4000%だしなぁ
生温い譜面何回もやらせる意味ないだろ 3000と仮定して相手レベル6だから倍率無しでだいたい4回か5回かな
まあ12みたいな低難易度やりたくないと言うなら一か月も待てば常駐するだろ 紫の11+を増やしてと言った人、なんどでも笑おうをなんどでも笑ってプレイしているか?
これがおそらくラストチャンスだし、プレイ回数が少ないと紫11+は今後日の出を見ることはないぞ。 その話題が出た時点で「みんな Happy!!が入門になったの忘れない」「MASTER入門としてとっつきやすいように」
って意見出してた人いたからから難しいかなと
自分はプレイしないってことだからなこれ 公式サイトのBPランキングに新称号反映されてないね 初期の紫11は現行の赤より求められる要素少ないからねえ 難易度より曲で選ぶから11とかもたまにやってますね 12とか12+は割と楽しい譜面もあるけど11辺りはちょっと物足りない ここだけの話なんどでも笑おう11でも12(.0)でもしっくり来ちゃうとか言っちゃダメ? 最近の11+にしては、簡単かなって印象だった
演出は凝ってるけどそこまで特殊なことを要求されないし ガフの赤が音ゲー慣れしてないと鳥+はもちろんオールブレイク不可だからまずこれを12にして欲しい SAKURAとしゅわりんは初出10+だったけど、曲好きだから1曲目によく選んでたぞ
削除されたがな SAKURAかぁ…今思えばあれがナナシスコラボの布石だったとは
残りのナナシス曲もそろそろヤバそうな気がする こう言っていいか知らないけど正直なとこ低難度紫の話はソレ赤じゃ駄目なん?という気持ちがある
チュウニみたいにフリックが増えるとか顕著な紫ならではの要素も無いし…俺に合わせた難易度寄越せ!ならまだ分かるけども 11+の109000埋めようとしてるけどDRAGONLADY赤が一生出来ない
中盤のハネリズム?な場所でどこかグレる
6グレで駄目って言われても困るんだが 個人的には橙の存在が謎
緑は初見用に必要なのは分かるが橙は遊んでるところ見たことないぞ >>869
赤で12〜譜面なら橙は要るな。APOLLOの課題でお世話になった。 >>867
それこそ俺に合わせた難易度よこせになってないか
別に曲に合ったものもあるし低難易度があって問題ないよ 3段階はちょっと少ない気がするし
音ゲーの難易度段階は4,5辺りが多くない? >>867
会報で出てた通り赤と紫の差は思ったよりあるから
その辺も考えての設定だと思うよ >>853
同じアイマスのハイドはランキング内に残ってるけどなんどでもは残ってない
まあ元の曲人気は知らないがつまりそういう事なのかなと 緑や黄は慣らしプレイに使う事もあるから…あとどうしても取りたいって曲称号があった時に
推しの曲称号とか持ってるだけでも推しに認めてもらえた感を感じるし 赤は十分な存在感を出すようになってきたとは思うが黄色はまあ要らなくはないが難しい立ち位置ではある
とはいえチュウマイでも黄色の扱いって似たり寄ったりだしなぁ、三段階に減らすのも五段階に増やすのも正解では無かろう
導入決定時はさほど気にしてなかったけどランダム選曲が難易度別にやれるしやり直しも効く仕様でとても重宝してる >>878
ジャンルとかでもやれたのか、地味に有能だな アクションゲームとか最初からノーマルモードで、ハードモードは無理してやらない。
だが、オンゲキに至ってはハードモード(マスター)がうまくいかないと納得できない。
別に難易度違いで報酬に差が出たり、ハードクリアしないと隠し要素が解禁できないわけではないのに。変わるのはあくまで、数字(スコア)くらいなのに。 ゴリラの中のゴリラしか手が出せないような曲なんだから緑で10ぐらいでも仕方ないとは思うけどな 結局俺がやらない難易度はいらないというわがままでしかない
開発側は必要と思って入れているんだからそこに文句言ってどーすんだと 開発側も不要と認識したのは青譜面だけだからね
青や緑が歯抜けのゲームもあるけど 特に「課題曲」があるようなもので、赤のレベルが高すぎる場合は橙は要るよ。
別に紫の11が欲しいなどとは言わないが(赤で問題ない)赤の12とか13の譜面もある中で橙が無いと俺的にはキビシイ。
課題曲(特にストーリー解禁絡み)ではさすがにね・・・
そりゃ赤9ぐらいの譜面だとさすがに橙には手出しする機会はあまり無いけどね。 紫の難易度が上がって行くと、それに合わせて赤の難易度も上がって来る場合も相応にある。
一方で、そんな難易度高い譜面なんか出来ないしやりたくないっていう俺みたいな人もいる。
難易度インフレ化していく中で「橙いらない」とか言われると俺のようなエンジョイ勢が困る事になる。
レート等にこだわるガチ勢の為に紫や赤の難易度を上げるなら、それについて行けない人の為に橙は必要。
今は需要低くてもこれから難易度インフレ化させるつもりでいるならこれから橙の需要は地味に増えていくことだろう。 そんなアケゲーの回転率やらなんやらを無視した思いつきを妙案みたいに言われましても >>886
本来のゲームを楽しむということから乖離してうるからね。成果だせなくてゲームで苦しむとは本末転倒。
むしろブーストプレイにジュエルボーナスつけるべき。上客なんだからサービスしていいだろう。 親密度経験値とマニーにブーストかかるようになっただけサマプラまでより100万倍マシよ 今夜の生放送でオンゲキのとっておき情報とか出ないかな? 黄譜面7〜7+が適正(SS〜SSS)の友人に、比較的新しい赤譜面のLv8やらせたら910kだったわ
ノーツ数は対して増えてなくても、左手レバー右手ボタンで対処できない配置が急に多すぎる
それでも緑譜面からちょっとずつ練習して上手くなったし、コラボから新規をつけるなら緑譜面、黄譜面は絶対必要
廃人ゲーの弐寺ですら最近はLv1〜3が充実してきてる 無い無い
あってチュウニ新筐体にあやかって関連した何かがワンチャンかKoPの話があるみたいだから今年も大会やるで予選課題曲がもしかしたら追加?くらいかと予想
どちらも可能性はそんな無さそう いずれにしてももう2曲か3曲くらいは隠してそうな気はする とっておきはあり得ないにしても曲は間違いなく隠してるよ
たった1曲(実質新曲ゼロ)とは思えん お休みだと思った先週に3曲追加してるからどうだろうね
あとはそろそろって言ってた名取さなコラボ続報とか シャニマスコラボで大々的に宣伝しておいてシャニマス曲は実質1曲って舐めてんのか
それならそれでランイベ報酬の冬優子3Dだけでも作るとかさあ キズナアイコラボ以来のVTuber更新週ってことでいいな
すまんゆるゆりが全く進んでないからそっちをさせてくれ ゆるゆりが終わりかけだったので名取ありがたいです、アイマスはまあそんなでもないので…
名取と仲良いVtuber曲も合わせて追加みたいだけどもまったり週を期待して良いのだろうか? 昼に更新するとは思わなかった
新曲多いのもいいけどYYYきたのがうれしい ハッピーエンドは咲姫担当になりそうだなあ、というなんとなくの予感。 脳天はいくらばら撒いても構わないけどラミアポはパンドラくらい大事にして欲しいという謎の感情がある 言うてアポロとか既にMVあるし、ユニバースの次の次あたりの連動でポッと舞に行きそう。
そんでチュウニにラミアが行きそう。
てかω4が思ってたよりチュウマイへの移植が来ないな。アーケアには行ったのに。 舞のオンゲキちほー4辺りでアトランティスがセツナとセットであっちに行きそうな予感 今週は実質8曲追加のボリュームか
移植されても楽しさが失われるわけではないから
どんどんやってもいいよ >>914
強打して筐体痛めつけるのを初心者だからって言い訳して改善する気が無いならプレイやめてもろて >>914
まだ脱力が身に付いてないツイ主が見知らぬ誰かに「打鍵音うるさい」って突然注意されるわ動画まで撮られるわで
「まだ脱力できるほど上手くないのにそんな言い方ないだろ…しかも動画で晒すつもりかよ」ってしょんぼりしてる、ってとこじゃ >>914
まだ技術不足だから>>922みたいなこと言うのやめてって言ってる 勝手に動画取られたのか…
よっぽどうるさかったんかな オンゲキに3y3sのパクリみたいなサトリが入ったタイミングでウニからKONAMIの曲消えてKONAMIに怒られた?
って言われてたのにFLOWER復活するしで単なる契約期間切れだったのか???
オンゲキにもFLOWER来る可能性あるな コナミに怒られた云々は出どこ不明な話信じてる糖質なだけだろ チュウニNEWは曲多すぎて今週まともにオンゲキやれねえわ チュウニ見てるとオンゲキあんまり力入れられてない感すごいな…
リニューアルではないにしろこっちも一応年一の新作だぞ 一応言っとくが舞でらの時はこんなに力入れてないからな こっち25曲で多い…ってなってるが向こう70曲だからな
しかも脳天直撃だけ解禁がクソめんどくさい マジで端の席から端の席まで聞こえるような壁パン台パンするやついるからな
そういうのに限って全押し マップリニューアルでアステトライ飛ばしていきなり好きなキャラ取れるようになるのね 新作の曲数や更新頻度考えたら力入れてないなんて言えるはずがない
チュウニはいつものバージョンアップとは全く違うから比べられんよ 元々チュウニズムは2週1回ペースに対してこっちは週刊オンゲキだから、今回のチュウニズムはそれを埋めるくらいだと思っとけば
そう考えるとmaimaiの不憫さよ ぶっちゃけ更新頻度とかで言うならオンゲキが一番優遇されてると思う 月1の2曲で今や全く更新されないゲームもあるんですよ! 筐体ごと入替えだからな
今までの装飾だけと取り替えとは訳が違うし バシバシ強く叩きすぎない腕前でやってくのは当たり前どころか最低限守るべきルールや前提条件なんだが逆ギレするやつがいるってマジ? >>930
理由はただ一つ「赤字」
ウニの場合は社運をかけてるから、その分残りに力入れられないからだよ >>939
忘れ去ろうとしないだけリ○レクくんよりマシだから…… 他のデカめの版権と違ってvは律儀に宣伝してくれるし名取は案件動画まで作ってくれてるし
コスパは良いだろうなこれ この前のセガ3機種生放送でウニに美味しいところ丸々持ってかれたよな
大喜利とかやらされたオンゲキの声優さん可哀想だった バーチャルmaimaiはあったけどバーチャルオンゲキもあるんですかね てか今回オンゲキの最新情報って付いてるのに昼公開で良かったんか
来週以降のオリ曲公開!かもしれんが maimaiパターンの可能性大だな
新情報とか言っておきながら新情報ゼロっていう
>>948
あれをかわいそうというならこれまでのオンゲキ生放送見てなさすぎ
3年前からずっとあれで平常運転 >>953
そうなのか…すまない
>>952
来週以降のオリ曲か…5章チャプター2に期待がかかるね アイマスコラボ、せめてプロダクションごとに属性統一してくれてたらストレイライト頑張って走って揃えたんだけどなぁ チュウニの方もだけど事前にちょっと情報出し過ぎ感はあるね
オンゲキは今週のまとめぐらいになるんじゃない?
そろそろ茜椿曲がどうなったか知りたいが 週刊オンゲキに慣れてしまってると分からないのかもだが今回のチュウニがちょっと異常なんだよな
上でも言ったが舞新筐体の時は30曲も追加ないくらいだったのに
生放送で情報おさらいだけでももう4曲+ルナ1曲なんで全く気にならないがどうなんだろう >>946
オフライン化もタダじゃないだろうしな
放置して徐々に店側から撤去させるのがコストかからないんだろ あれだけ大々的に告知してたアイマスコラボより、
同時開催のVtuberコラボの方が豪華だとは思わなかった この後の名取のチャンネルでオンゲキの情報出るとかなんとか >>960
カード多いしアイマスの方が豪華じゃね
ランイベもあるしな >>950は立てないのかな?
どうしてもこないなら>>970さん立てて下さい おやすみのうた以降ソロ曲のペース上がってきて何より スンマイルが夏の終りかけに追加されたみたいに秋の終りかけに追加されそう。されなかったら知らん たておつ
さなちゃん、21時からオンゲキやるってよ やっぱりチュウニは外部コラボに力入ってるな
オリ曲はこっちの方が好きだけど、あれだけVARIETY曲が豊富なのは羨ましい 来週はあーやのソロキャラソン以外にも何かインスト1曲か2曲くらいきそうな予感
早ければ5章チャプター2もありそう チュウニの気合いの入り方ヤベーのによくオンゲキもバージョンアップから毎週更新してるわ さとり3y3sで関係云々言ってた奴ら今後どうするんだろうな チュウニのラスト怒涛のスマブラであかり先生に突っ込む余裕なかったわ 今ゲーセン事業ほんとにやばいから協力していかないとね オンゲキは大型IPコラボと思いきやたった2曲と遺影&誰も知らないVとのしょっぱいコラボ
チュウニはウマプロセカバンドリ他版権曲てんこもり&音ゲー界のスマブラとか格差ありすぎてガン萎えだわ 6〜7 年稼働して基盤入れ替え新ver出るまで続いてからそういうことやろうな だってオンゲキは音ゲー部分に力入れなくても新規イラストとカードデータぶち込むだけで自動集金出来るし >>988
煽り抜きにこれは思うわ、近所のゲーセン閉店ラッシュが過疎してるし… BEMANIのメイン機種とその他機種の格差に比べれば、
オンゲキはまだ恵まれてる方 他社ゲーコラボ今後も増えていきそうね
業界全体が睨み合ってる場合じゃないともいえる 過疎じゃねぇ、加速してるだ
ところでそろそろ質問したい ゲーセンはそもそも増えすぎてたのはあるんだけどね
まだまだゲーセン大量にあった10年前でもゲーセンよく行くなんて人間少なかったし Vtuber側でも結構トークしてくれたらしいし知名度が上がってくれれば良いね このスレッドは1000を超えました。
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