【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part176【厨ニ】
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新音ゲーやろうぜ!
新機能もモリモリ!
スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM CRYSTAL(チュウニズムクリスタル)
2019年10月24日稼働開始!
CHUNITHM CRYSTAL PLUS
2020年7月16日稼働開始
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ4本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1552663981/
【チュウニズム】イロドリミドリ 3単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290837/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part175【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1615064180/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2020-04-22】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される ●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
ランク25→ランク30 200曲(25→26は30曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク30→ランク35 250曲(30→31は40曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク35→ランク40 300曲(35→36は50曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク40→ランク45 350曲(40→41は60曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク45→ランク50 560曲(45→46は70曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、49→50のみ250曲)
ランク15、20のレベルキャップ開放にスタチューが1個ずつ必要
ランク25、30、35、40、45のレベルキャップ開放にスタチューが2個ずつ必要
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
○スキル:テンプレの>>5参照 ●5ちゃんねるスレ内チーム
5ちゃんねる コード : FJ3QNA
爆音でチーム名が聞こえません コード : 2Z7EWJ
質問いいですか? コード : BY1DJQ 緊急事態宣言に伴うゲーセン休業で
各種イベントの終了日延期、してくれるよね? イベントとかゲーム内アイテムに関しての補償はあって当然とは思わない方がいいかもしれない 状況が常にイレギュラーだし >>8
バリバリ受けるで
規模関係なくゲーセン休業強いられる😭 パチ屋の組合が対象から外れる様に都や国にかけあってるそうだ
こうした組合がこんな動きしてるって事は
もちろんゲーセンも
ま、なるわな 去年モロに非常事態宣言のとばっちりを受けたゾンサガコラボは
今回もまた受けるのであった……今回全力で完走しといて助かっ……
てねーわ三国志大戦まだ手付かずだったわ明日1日で全部って無理だこれ >>10
ゲーセンの組合は
まん何とかは可能な限りで、緊急事態宣言には従え
という表明してるんで、少なくとも加盟店舗(ラウンドワンはもちろん加盟済大手)はそんな動きしない 圧力かけられなかったら、こんな動きするハズが無いからな
あとゲーセンだけじゃなくイベントに対しても規制がかかる
今回は規模無関係 【大喜利】菅義偉と小池百合子の葬式に流すチュウニズムのオリジナル曲といえば? 菅義偉内閣総理大臣が亡くなったら、『菅義偉の遺影』がキャラとして登場しそう(無料配布) ガキの使いとのコラボとかも面白そう(最初のキャラはダウンタウン松本人志) ・キャラクター追加
モンスターエナジーの飲み過ぎた後に心臓発作で亡くなった小池百合子都知事 他社たちは家でもできるのに、それすらもできない運営も問題じゃね?
かと言って、国や百合子も擁護はできないが 今時ゲーセンなんか行ってる方が恥ずかしい生き物になってるからね
ゲーセンでしかできないのはインチキUFOキャッチャーとボケ防止メダルゲーぐらいだ >>12
はーそんなんあるんね
ラウワン前回でクソみたいな赤字を叩き出したし地獄やね、まあラウワンだけの話でもないけど… 去年の4月だかの一番ピリピリしてる時期に新潟のラウワンでmaimaiやってた人間が感染して割と報道されてたから変に叩かれるよりかは従った方がいいという判断なのかねえ 舞なの?俺は別機種でと聞いたが
まあなんでもいいが立ち寄ったという話がさもそこで感染したみたいに広まったからゲーセン側もヘタやれんのは確かだな >>27
大抵の音ゲーって地力の段階分けすると
1〜9、9〜9.5、以降10まで0.1ずつで
それぞれ段階毎に同じくらいの時間必要だけど
寺の場合
1〜9.8、以降10まで己との戦いみたいな感じだから飽きにくいってのが大きいと思う
1位になる事はなくともずっとこの辺の順位でウロウロするタイプ 音ゲーって実際友達とぎゃぎゃーしながら遊ぶものだしたしかに感染のリスク高そうってのはわかるわぁ
ぼっちのやつとかうちのところ全然見ないし 去年の年末くらいの秋葉原でのイベントで発売された新譜CDっていつ一般販売するんやろか
ずっと待ってるんだけど ベスト枠下限15.6乗って達成感と同時にアプデで降格しない限り13+でしかベスト枠が盛れなくなるというとても辛い事実がのし掛かってきて潰れそう
ベスト枠のほぼ半分が13だし伸ばせる気しない うーむ、期限延長の告知ないか
今日中にやれるやつやっとかないとなあ >>33
音ゲーは孤独にやるものだろ!
いい加減にしろ! >>32
確かにヘビー層には弐寺は大人気だけどこの結果見る限りアンケート対象はライト層っぽいし弐寺だけ浮いてる感ある
Arcaeaかボルテならまだ違和感ないけど 昔はともかく今のボルテってライト層とは無縁な感じに思えるがどうなんだろう
太鼓ならまあ分かるが >>39
スマホ両手で持って親指でプレイしたり
テーブルにスマホやiPad置いて人差し指やチュウニ指押しみたいにプレイしたりするのが標準なんかね
スマホ置きプレイでも首がツライと思った事はあんまり無いかも >>40
レベル1桁どころか10とか11やってる人すら見ないね
15以上をやってる人ばかりだわ 稼動から年数経ったゲームって上手な人が多くなって初心者が並びにくくなるから仕方ない たしかに、chunirec見てると公開ユーザー68ページ中
(MAX RATINGが高い順の)57ページまで行かないと15.00割らないからな
なお金レ底辺の自分は後ろから5ページ以内
2か月前は3ページ以内だったので人、特に初心者増えてると言っていいの……か? 金レ以下ぐらいだとそもそもchunirecの存在すら知らないのでは
もしくはそこまでやる気が無いか 金レ目指すあたりから使い出すイメージ
自分の頃はビューアだったけど銀レから使い始めた スタンダードコース加入していないと利用出来ないから尚更やり込んでいる人の割合が大きそう >>35
自分下限13.5なんだけど下限13.6のべ枠がどんな感じなのか興味あるな
ここに晒すの問題なければ見せてほしい そんなのがある事を今初めて聞いた
でもこれスコアとか確認するだけなのにそんな使う事あるやつなん? レート値やベスト枠が確認できるので
何をどれだけ伸ばせばベスト枠が上がるかとかがわかる 暇でいろいろウニネット見てたら追加で貯まってたデジタルポイントの交換忘れてた
5/13までだから忘れずショウニスタチュウ貰っとけよー へーそんな便利なんだ
今までこの辺りの難易度の曲を片っ端からやればワンチャン上がるだろうくらいしでかやってなかったわ ベスト枠の下限を把握しておけば
例えば最低12.5以上で鳥取ればベスト枠入ってレート上がるとかなら
12.3は鳥取ってもベスト枠入らないのでレート変わらず詰める意味はやや薄いみたいなのが分かる 高校生とかだとnetスタンダード入るのも一苦労だしねえ
金レあたりは初期と比べるとだいぶ裾野も増えたし数を測るのは難しいな ポゼッション狙ってる層なら全曲オバパも確認できるけど
虹ポゼ以外はレート条件やらスコア評価条件やらを満たす方が難しそう 都内以外と営業してるとこあるっぽいな
数日後に一斉に休業するかもだけど >>59
ありがとう
全体的に鍵盤がうまいね
やっぱ下限13.5との実力差がデカすぎる(絶望) 13.7それだけ鳥取れてるなら13.8ももっと鳥取れそうなべ枠だな 13.8からだいぶ高い壁を感じる程度にまるでスコアが出ないです
よく稼ぎ譜面として上がるアトラクティアもサウンドキメラもトラックレスも未SS+で他もお察しの感じのスコアです
Opferは後半の密度濃い所ほぼ擦りで誤魔化しました 玩具狂奏曲 -終焉-の赤で既に無理ゲー感感じてるから雲の上の話だな・・・
特にサビ部分は全然どうなってるのか分からん そんな上ばかり見ても良いことないし出来るやつからコツコツやるんだよ オリジナルにティティティピッコローみたいな歌あったよね 一定期間内にAJしないと勝ち逃げ(削除)される曲もあるけどなー http://imgur.com/a/mtyTCBA
今べ枠こんな感じで虹目指したいんですがおすすめの曲教えて下さい
ホームが宣言中閉まっちゃうけど むしろそれで虹乗ってないのか?って感想なんだけど
12+全部鳥目指ししつつ13も全部やって得意なやつ探したほうがいいんじゃない
多分物量は得意そうだからそこそこできる曲あると思うよ サドマミぶいえすらいばるドッペルゲンガーとかいけそう
個人的にはWarcryみたいな局所難譜面とか連奏しやすいのでおすすめだけど 金と時間に余裕があるなら
13.0〜13.3までの曲を一通り触るなり動画見るなりして鳥S取れそうな曲探すのがいいと思う できる曲ってやっぱ人によって違うし これは全然いろんな曲やってないだけでしょw
色々やれば簡単に虹乗るはず 無理だったらしょうがないぐらいの気持ちで1回きゅうりバーやってみるのもいいと思う
個人差激しいけど出来る人なら金レでも盛れる >>69
13埋めてたら自然と虹行きそうな感じする 最近の虹レ以下の人って「13以上は魔境」と思い込んでそもそも触らないパターンが結構ある気がする
「特攻しすぎはよくない」っていうのを守りすぎなのか低難易度版権曲から高難易度オリジナル曲を触る動線が薄いのかは知らんが いちおう時々やってるんだけど
コテンパにされてるんだ
そもそも12+も13より難しく感じる曲多いし 自分語りになるけど自分が虹になったときのべ枠がこれだった気がする
画像の13,13+はSSまでなら乗せやすいし12+は鳥取りやすい
画像古くて削除曲あるし定数乱上下しとるが
https://i.imgur.com/99ATHG0.png グドテクそのスコアで何で虹じゃないのかわからん
おすすめはこのあたりかな
・13.0 クロートーと星の観測者
・13.0 疾走あんさんぶる
・13.0 MELtin' 17
・13.0 とーきょー全域★アキハバラ? (ver.にこる)
・13.2 BlythE
・13.2 Life
・13.3 StufeStern
・13.3 殺人レコード恐怖のメロディ
・13.3 Fidget Dancer
・13.3 レータイスパークEx
・13.4 Insane Gamemode
・13.4 Taiko Drum Monster
・13.5 Cyaegha
・13.5 ナイト・オブ・ナイツ (USAO Remix) 13はギリSS乗せられるのが何曲かあるくらいの実力で12+で絶賛苦戦中だから虹レってやっぱすげーわ 13以降は確かにムズいけどやらないことには決して上手くならないのでなあ
動画見ながら手動かすとかでいいから高難易度の色んな譜面の要素を知っといた方がいいと思うわ >>47 からの流れが完全に未来人から火を与えられた原始人
あと13.0は地雷原だからちょっと高めの13.4を狙うといいぞ
稼ぎ曲筆頭のBOKUTOあたりオススメ BOKUTOは既に鳥取ってるみたいだぞ
とういうかその話の流れで13.0を出すのかw
いや、確かに別に地雷でも何でもないけど
13.0は以前は地雷原だったけど
ここ最近追加されたやつは稼ぎが多いと思う
(全部とは言ってない) 激しく続く長い連打とかいう不穏なワードが
曲者譜面の予感 緊急事態宣言出てる地域があるのに
容赦なく新規イベント突っ込んでくるんだな フルに自粛した場合
土日にしかできない人でも残りの期間で一応可能だけど常時3倍になって厳しめ 最近コラボするアニメ、知名度無いのばっかりで運営新規取り込むか無いか?
もっとマーケティングしろよ >>91
そういう作品の知名度を上げる目的でも使われるから別に間違ってはないぞ わかった
鬼滅とコラボしろというんだな?
素直になれよ! 復刻4個は流石に期間長めだな
特定地域の人には悪いが追加自体無いと思ってたからありがたい
>>92
ちっさいとこは割とマジで潰れるかどうかの選択に近そうだしな セガ系列はテナントの事情入る店舗以外時短営業みたいだし、セガゲーやる分にはあんま影響なさそうね GW合わせで新規ぶちこみたかったけど宣言出たから復刻予定だったやつ一気に先回ししたか? ボクト下手な12プラスより難しいんだけど
まずイントロのフリックエアスライドの複合が絶対抜けるし迫るエネミーのところからも13プラスみたいなことさせるし
だからボクトは稼ぎじゃない そりゃ12+よりはね
13+って言いたかったんだろうけど混フレ地帯12+であるスナホより難しいとは思えないし13+は言い過ぎ
稼ぎじゃないは全面同意だけど というかめちゃくちゃ簡単な12+も最近いくつかあるからなあ bokutoの難所は54,103小節目(生命の契約に〜)とラストの分割トリル
いつの間にかポコってる サビの交差して取る分割タップが最難関だと思います…
この曲から本格的にスライド持ち替え身に付けた 13初鳥はBOKUTOだったので稼ぎだとは思ってるけど
久しぶりにやると癖のある箇所があるからなんかできない BOKUTOはプラレの時は鳥乗せるの苦労したけど13では一番スコア高いから稼ぎかはわからんが簡単ではあるな 木刀とかはさすがにできるけど、インド人とかライク辺りたまにやると全然できない ちょっと前にゲーセンで弐寺やってたら、それ見みてたチュウニズムやってた高校生くらいの子2人組が
「弐寺どんどんBMS化してるなー笑」
みたいな話してたけど、絶対キミたち弐寺もBMSもやったことないやろって思った せっかくなんだから松本零士とのコラボとかすればいいのに ヤマトや999の時代(70〜80年代)のアニメって
ゆっくり目のOP・EDが多いから音ゲーに落とし込み辛そう 13のアイリちゃんやっとS届いたー!と思ったら
レーティング対象にならなくてショック
12と12+を頑張りすぎたかもしれん >>111
100号とすきやき(初期)以外のノーツデザイナーは意識してないからよく分からん >>112
オンゲキメインの譜面作者だから知らなくてもしゃあない
一応最近こっちにも一つ譜面作ったからやってみればいいかも、董卓討つべし赤な >>108
そもそもユーザーからしたら誰?ってなるぐらい需要無い ゆるキャン△コラボの2回目に新スキルがブラッディサクリファイスと同じだったら面白い SON OF SUNのラスト超ド安定運指真似してAJ狙い SOS未だにラストは全押し全エアーでゴリ押しだわ
おかげで赤Jまみれになる
https://i.imgur.com/g8fGlwA.jpg まあ特に予想外でもない難易度だな
今日あたりにもう少し増えそうな気もしたが今回はイベントこそ多いけど楽曲数は控えめって感じか 真千年女王って悪い意味でBMSっぽい曲だけど
ちゃんとミックス変えてくんのかな
正直原曲そのままだと商業レベルには達してないし >>110
13Sでレーティングがどうとか言ってるなら
12全然頑張ってないでしょ 俺の主観では頑張ってるんだよ・・・
まあマイペースでやるわ
ライバルはお前らじゃなく自分だし >>127
まぁそう落ち込むな
自己べ更新したならどんなレートでも上出来
アイリちゃんはあれでも13.5だし アイリちゃんは13.1なのでは……?
ノータッチクリアしかしてない自分が言うのもアレだが 今はアイリちゃん13.1
初出の時なんで13.5にしようと思ったんだ アイリちゃん出た時に鳥取って以来触ってないけどそんなに下がったのか >>127
とはいっても、手ごろな目標がいるといいぞ
recで自分と同じくらいのRATINGの人探してベスト見て
その人は鳥取ってるのに自分はできてない譜面の中からベスト入りしそうな最弱のを狙うとか >>134
ゲジブエアーとかそこら辺のスキル付けてただけだろ ゲジブエアー+7とかならおかしくないな
デススキルとかボダブ鳥とかだと事故が怖かったんだろう ボダブ鳥は捨てられないことが一番のデメリットまである
序盤で許容割った後のプレーが辛くなる ボーダーするならやっぱ即落ち出来るデススキルさいつよ >>134
変えるのめんどくさくて常にフォーチュンだからノーツ数少ない曲はあんまり伸びない >>47 からの流れが完全に未来人から火を与えられた原始人
あと13.0は地雷原だからちょっと高めの13.4を狙うといいぞ
稼ぎ曲筆頭のBOKUTOあたりオススメ 変なページ更新してしまって誤爆したわ
忘れてクレメンス・ジークハルト Pastel Partyむずすぎて12+全鳥できない😭。 500円でマップブースト10倍とか来ないともうマップ回収しきれないよ
マップ量減らして欲しい 500円モードは確かに欲しいな、倍率はともかく
大戦でも似たようなモードあるしな どうでもいいプレートのくせにマス多いんだよな
まあ要らないと思ったらスルーが一番だぞ、俺はチャー研スルーしてから吹っ切れた つか復刻ばかりやし全部走る必要あるか?取捨選択出来んのは苦労するぞ だってキャラ全部集めないと後の通常ストーリーマップのボーナス無くなるから…
アマゾンから始めたせいでコラボキャラいなくてマップが長い体験したから 宇宙完走した人 or するつもりの人って今回いるのかね? >>155
キャラだけならそんなにだしキャラだけ集めればよくね?
プレートとかお気に入りのやつから変えないべ、何ならクエストもやらんでいいわ そのくらいのレベルなら焦らずマイペースにやりゃいいと思うが・・・
マップ走っても獲得出来ないキャラだっているんだし 絶対に要らないし絶対に使わないのはわかってるけどイベマップ報酬全部取りたいコンプ勢な自分
そのくせオリマップでは育てたいキャラ使うからマップボーナス適用されてないというね
もうこの悪癖治したいわ… コンプが当たり前だから、スルー出来る人すごいなって思うわ >>155
そのために走る気が無いマップ走ってるようじゃ結局一緒じゃね
かかるクレ数から言ったら損まであるし
欲しいコラボだけ取ってボーナス乗ったらラッキー、程度が疲れなくていいかなーと思ってる コラボキャラまでコンプする勢いでやりこんでたらそのうち燃え尽き症候群になりそうだがなあ みんな通常マップの完走は前提みたいになってるのは結構ヤバい チュウニだけやってるなら楽勝だけど、他機種も触り始めるとキツイと思う 無印辺りからやってるけど、無印+〜AIRぐらいからは最低限全部取ってるな
2、3年前からはボルテもやり出したけど、今の所は取れてる
高校生までは金銭的に難しかったりするだろうけど、それより上ならやる気の問題だろうね 全部取ってる氏はスタチュウの木も完走してる感じなん? というかデュエルが期間内に新オリマップ完走させても倒せないの結構異常だよね 宇宙人は宇宙行って新MAPはよって文句言うのが仕事みたいなとこあるし・・・ 来年の今頃は復刻含む8イベント同時開催&新プレート追加で全コンプは重課金状態になると予想 >>166
自分なら前回のやつは完走できた。今回はまだ。
時期によってまちまちだけど、大体は完走してるかな 12日まで
グルコス
三国志
ゾンビ
ゴブスレ
アリア
26日まで
恋する小惑星
6月9日まで
ゆるキャン
ストライクブラッド
プリンセス
咲阿知賀編
合わせてカメとスタチュウの木
最近追加のep2とイロドリマップあたりもまだの人も少なくないだろう
漏れてないよね…? 全部取ってる人もスタチュウまで行くかどうかでは分かれるんじゃない?
キャラとプレートをコンプしたい側とマップ自体を完走したい側 森と鉱の時は完全に離れてたから通常マップはゴッソリ残ったままだわ
ウニゲキマイの方も完走ゼロだから期間限定除いても15くらい残ってるはず >>171
走り終わったマップの存在忘れてた
間抜け晒した 楽曲だけは三倍使ってでも早々に解禁させるが後は欲しい景品だけ進めるって感じでマイペースにやってる
こんだけ詰まってるのはクリプラ初期にもあったな チュウニズムにも開催期間乗っけて欲しい…
マップ選ぶ時迷っちゃう それいっつも思うわ、オンゲキでは期間表示されてるのにって
これいつまでだっけ?って公式に確認しにいく煩わしさよ オンゲキも舞もイベント期間表示はあるけどチュウニだけ表示無いんよね
今みたいなマップ多数の時には助かるので表示して欲しいところ 最初のpopで表示してるからええやろ!理論だったんだろうな
初代最初期の時点では せめてPARADISE PLUSくらいの時には期限表示して欲しいっス まさか真千年女王を原曲そのまま入れてくるとは思わんかったわ
これオリジナルだったら作った奴の査定に響くレベルのしょぼい曲なのに
サウンドすらまんまで出してくるのは恐れ入った >>186
自分が気に入らないからってそう言うのやめた方がいいですよ >>188
なんで?
こちとらユーザーなんだから運営の手抜き仕事に言いたい事くらい言ってもいいだろ
この曲は当時の基準で考えてもクオリティは高い方じゃなかったし
今のBMS基準じゃそれこそ箸にも棒にも掛からないレベルなんだわ うん別に言ってもいいよ、自由だよ
お前の発言に回りが賛同するか否かもまた自由だから
どうぞご自由に じゃあ賛同するね
結局有名な発狂差分があるBMS曲ならクオリティなんかどうでもいいんだなって思ったよ
Volcanicもそうだし コハDは「チュウニズムには同人音楽感が大事」って言ってたしクオリティ云々で噛み付くのは今更アホらしい 古い曲だしBMS初出だからクオリティが低いのは仕方ないとして
商業音ゲーとして移植するならせめてアレンジくらいして出せよって話
Dengeki Tubeとかではちゃんとやってんだから
これを丸移植は単なる怠慢でしかないだろ 賛同を得たいならここじゃなくてもっといい場所があるよ ああそういう感じなんだねここ
通りで過疎ってるわけだわ 「自分の意見は100%正しく他人の意見は100%間違っており皆は自分に賛同してくれる」と思ってる奴っているよね >>192
そんなこと言ってるのに、全く同人音楽やアーティストを大切にしてないの、いつからコハDは矛盾ばっかりの嘘つきになったんだ クッソどうでもいいとこにこだわってるから
まあそういう精神的なアレなんだろう
仕方ない ここ最近は音ゲー曲と人気の動画とかくらいでしか音楽聞かないからそんな耳が肥えた人の感覚はよく分からんわ
強いて言うなら今週イベントよかも少し追加曲欲しかったなくらい >>202
反論ならいくらでも行くしてくれて構わないけど
それただの悪口だよな
突然人格否定し出すようなクズがまともぶってんじゃねえぞ 8bitや16bit時代のゲーム音楽に造詣無い奴がくさしてるんだろな 曲のクオリティってのは何をもって測るんだ?
定量的な基準があるとは思えないが とりあえず落ち着け
AMJで売上出たけどパラダイスの売上悪いな >>205
好みなんて人それぞれなんだし声をあげないだけで好きな人もそりゃいるさ
まあ5ちゃんなんぞ叩く意見が目立つのは常だしな
好きな物は好きだと叫ぼう >>204
悪口やで
5chでまともな反応もらえると思うなやw >>205
曲から漂う圧倒的な絶望とカリスマからはBOF上位にも勝り得る魅力を感じるし、正直GENOSIDEパッケージ組の中でもかなり好きだわ
BMSプレイヤーだから色眼鏡かかっているかもしれんし異端かもしれないが
リマスター版も欲しかったのには同意 >>189
ユーザーなんだから手抜きかどうかはわからない >>216
酒飲んでてイライラしてたんや…
もうその話題掘り返さんでくれ俺が悪かったから 酒のせいにするやつなんて元からの性格が露呈しただけで結局クズなので
はい 5chだから多少の批判意見ぐらいあっても良いと思うけどな
ディストピアがお好みならwiki行けば良い >>218
下手に出た途端に嬉々として悪口言ってくるような奴にクズとか言われたくないんだが 多少なりとも失敗した気持ちあるならお前はしばらく読み専でもしてた方がええんちゃうの
89-でマークされたくないやろ 古いBMSの曲なんか
今どき入れて喜ぶ奴なんて
東方より少数だろ この流れで落ち着けって言いながら作品のsageをしっかりやる6dほんと 恋する小惑星マップ案外短くなかったか?と思ったら
某wikiにも書かれてたわ キャラマスが圧縮されて300円分ほど安い 酒のせいでやらかした奴なんて星の数程いるんだ反省してるならそれでいい
張飛や孫権なんてそのチャンスすら与えられなかったしな >>227
開催期間が似ててキャラ数が同じ虚構推理コラボ、ネームプレート1枚目までの比較
虚構推理が490、恋する小惑星が430
・・・60マスだから3クレも差がないわごめん 今このスレを見てる5ch新参の音ゲーマーは失敗しないよう半年ROMっておくといいぞ ゆるキャン△コラボにCATASTROPHYスキルを付けてほしかった(ブラッディサクリファイスと同じ) 新しいボルテにユーザーが流れるわ
かと言って新筐体出したらパラダイスと言ったゲーセンにダメージを与えるわ
結構キツい状況で流石に草生えんわ 阿知賀編コラボでキュアリアス光吉古牌ってのがボーナス対象だったけどなんか関係あんの? >>237
咲-Saki-自体が麻雀を題材にした作品だから麻雀繋がり 6dはちゃんとインカムランキング見てないとエアプだってのがバレるぞ チュウニズムのユーザー的にくるみぽんちお好きそうなのに実装されないね
ボカロはもう曲の球がないから厳しいのかな ボカロは懐メロも新進気鋭の曲も腐るほどある(それに開発側も気づいてるはず)なのに全然入らないね だって数多いからってたくさん入れてた贔屓だってうるさいのが出てくるし ttps://twitter.com/hayabsat
コロナガン無視で全国行脚し現在教育委員会に通報祭り中
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボカロはボカロでアーティスト単位でまとめて入ってるのも既にあるから今更感はある
kemuとかwowakaとか 要望はあるが公式が流石に自重している
要望そのものが無いので特に入れようとか思ってない
入れようとしたが作曲者の許可が取れない…etc
まあいくらでも妄想出来る入らない曲の事情とか知らんがなではある
つかなんやかんやボカロはいまだに曲増えつつあるしもう古い曲はヒット曲でもより入りにくくなってるな 関係ないけどどこかで「ウニのボカロ曲の収録交渉にはドワンゴが間に入ってる」って話を聞いたが本当なんかな
最近はボカロ聴くのもわりとYoutubeメインになってきたしニコニコに上がってない曲とかはどうなるんだろ つかこないだゲキか舞にニコニコには無い曲がニコニコカテとして追加で入らなかったっけ? 舞に幽霊東京きてプロセカに書き下ろし&夜に駆ける入ったからゲキチュウマイにYOASOBI曲くる可能性が高まったね 夜に駆けるってACじゃ太鼓しか入ってないんだっけ?
チュウニにも入れてほしい 曲書き下ろしてもらった後の社交辞令で何か入れるパターンもあるだろう
鬱Pとかきくおとか 実際ボカロP曲はそのパターン割と見る
オリジナル曲にボカロPを選ぶセンスは抜群なのにボカロ曲入れる側が追いついてないというか >>254
だよねぇ
ボカロ曲やポプアニ曲はその辺のフットワークが鈍重過ぎる >>253
その逆でセイクリ→ブラックスワンみたくコラボや移植で入ったアーティストが書き下ろしするパターンもあるね 新千年女王ずっと似たような譜面降ってくるから地力足りないと直ぐ癖つくな 13+以降の色んな要素に慣れるのにはかなり良い譜面だと思う たまにはこういうのもいいよねって感じで、それ以上でも以下でもない 今回の真千年女王みたいにメリハリ無くてひたすらダラダラ降ってくるタイプの譜面は嫌いだわ、このゲームに限らないけど
なんか弐寺のブロバンとかINORIの譜面みたいな苦痛さを感じる 新鮮ねんはよくわからんが、今日初めて玩具でAAA出せた程度の自分にはまだ早そうだな
赤壁とセットで小惑星MAP使ってノータッチクリアだけしといて3年ほど寝かせとくか 曲終了後にクリアラインまで到達するスキル使って放置プレイするやつでしょ そこまでしてクリアする意味は?とも思うが
Failedでマス稼げないよりはマシなのか マップ依存でクリア基準が変わる地点でクリアなんてなんの指標にもならんからそこまでして埋めるものでもないと思うけどな アプデはえーよw
夏新筐体だからアプデないと思ってたらそうくるか こんな短期間で大型アプデ料金取るとか、ゲーセンを楽園とかよく言えるなw >>273
92=いつもの子だが
バージョンアップ費用は年度更新ならそっちに含まれてて、NEXTプランなら45円の方に入っている
契約有効な限り実質無料 パラダイス稼働いつだったっけ?と思って>>1のテンプレ見たらクリスタルのまんまで草 今回は版権曲消されないようね ひと安心
次のメジャーバージョンアップで山ほど消されそうだが エイプリルフールとかいうゴミで実装されたキャラが取得出来なくなるのか
ゲキマイで伸びたグッキャンがチュウニで無かったのは、既にタイトル更新を計画してたからか まあPLUSじゃなくてLOSTって副題にしてる分、多分色んな意味込められてるんだろうからそれなりに覚悟しとかないとな このタイトルでオンゲキに入ったパラダイスロストが来なかったら嘘やろ 結局パラダイスって何がしたかったのか謎過ぎて全然盛り上がらなかったよな。
ロストでいかにコケた分を取り戻すかだけど、噂の新筐体まで4ヶ月も無いの運営大丈夫なんか? エアプ指摘されたらダンマリで批判だけは続ける根性だけは褒めてやるわ 旧筐体終了ということでロストなんだろうな
パラダイスの方が後付け >>280
一応版権とも言えるパリピ孔明が歴代トップクラスの爆速で消えるが全く名残惜しくないという パリピ孔明はもう他のエイプリルフールと一緒に消えたかと思ってたわ いつの間にチムメンがフレンド候補に上がるようになったんだ?
コメ適当なこと書いてたからずっと恥晒ししてたわ 映画タイトル繋がりで仮面ライダー555は…無理だろうな
まぞく参戦は嬉しい プラスじゃなくてロストな時点であーって感じ
他に音ゲーやってないしどうしよかなって 8月?だっけ新筐体
今lostで3ヶ月後にはメジャーバージョンアップだもんなあ
さすがに急ぎ過ぎというか、誰もついていけてねえよ
クリスタル+とかパラダイスはコロナで実装延長出来ても、新筐体リースは契約で縛られてるからこんなちぐはぐなことになってる感 お前らアプデ料金の話とかリース契約の話とか詳しいな!!
で、一次的なソースはどこ? 脳内ソースの自称内部事情に詳しいマンって定期的に湧くよな 実際わずか3か月短いし、運営馬鹿だからオンゲキの様にイベ連発しそうで怖いし、なにより今のイベやまちかどコラボ延長する気が無いのは分かったわ。 新筐体を次々買っていくラウンコってすごいと思うわ
クソ台も買わされ続けるパチンコ屋みたい こんなハイペースで定数再調査ってのも調査班が不憫だな イベントは絶対やらなきゃいけないものでもないのに多くて何が困るの オンゲキにもあるParadise lost入りそう
あとは何だろう、コンパソのpの方とか >>307
イベントないとイベントある機種を優先されるから
複数機種プレイヤーだとひたすら機種横断解禁マラソンだからな
解禁ない機種は後回しにするし解禁進まない状態でプレイすると損した気分になる
はぁクソクソ
出す方もやる方も得しないわ
最初の緊急事態宣言は良かった
やりたい機種を思いっきりやれたわ イベントあろうがなかろうが、一時的でも更新止まった機種はその期間プレイしないな
直近ならようやく再開したボルテ旧筐体、グルコス
去年一発目の宣言時は全部止まったからもちろん全部やってないな 正直に言うとEDの方が欲しかった感
音ゲーとして楽しめそう 別に仕事で定数調査してる訳じゃないから
特に可哀想という訳でも むしろ仕事の方が可哀想じゃないのではw
仕事ができていいじゃん 自分の意思でやってる事なのに
何に対して可哀想なのかという 人間そんな単純じゃないんだよ
お前の脳は単純なのかもしれんが お前らのために定数調べてやってんだからな
ありがたく思えwってことでしょ 定数調べてるヤツがいるから公式はペース落とすべきとかいう超理論 (他人から見て)不憫→(他人から見て)可哀想→(本人的に)損得
という伝言ゲームが繰り広げられている感 >>320
そんな馬鹿なこと言ってる奴本当にいるのか? むしろ自己顕示欲を発露する機会増えてラッキーなくらいだろ
毎週曲名明かさずに2〜3譜面くらい定数変えてあげたらいいんじゃないか はぁー自己顕示欲とか捻くれてんなー
俺は定数にめっちゃお世話になってるからそんな考えしたこと無いわ >>282
ああロストってそういうことか…
曲だけでなくせっせと集めたキャラやらスキルやらコレクションやらも使えなくなる可能性もゼロではないね
あと通貨は毎回メジャーバージョンアップでリセットだけどチケットとかスタチュウとかは 今度はパラロスを忠実に再現したBMS曲でも入れるか? 舞で前例があるから怖いが
Lv50とか実装しといてすぐ没収とかは
流石にないと信じたい 新筐体が来るという噂が事実だとすると地味にレートシステムの改悪が怖いんだよなあ ちょうど次でmax16.00乗って大団円って感じだし大規模に弄るならその後だろうな 1990年代後半の小説(+テレビドラマ・映画)を知っている世代は少ないんじゃないかなあ
40代以上が多い(推定)中の人達的にはドストライクなんだろうけど 他にリザルトあげる時は5chチームって分からないようにしてるわ >>328
全譜面作り直しだな
悠久のチュウニズム 譜面作り直しというよりは、定数見直しを入れるんやろ。Paradise lostボス譜面とメタバースを14.3もしくは14+に設定したのに合わせて他譜面の定数を見直す感じ。 レートシステムの見直しや難易度改定は遅かれ早かれやるとは思ってる maimai でらっくす→でらっくす譜面
CHUNITHM NEW→NEW譜面
なんだよなあ、頑なにリマスターやらなかった理由はこれだ
というのは置いておいて、プレートとかは大幅に削除されそう レートはbest枠を50曲に増やすとかならいいけど(数字は下がるが)
他セガゲーのレートシステムが割と訳わかんないことになってるからなあ…… 新作出るんなら今チュウニズム遊ぶのもったいないなぁ
そこら辺はっきりして欲しい
新作ってレートとか全部無かったことにされるんでしょ >>344
言うほど訳分からんもんでもないやろ
数字はデカいが舞が新曲枠+ベスト枠(旧曲枠)
ゲキは新曲枠+ベスト枠(旧曲枠)+リセント枠
個人的にはリセント枠は要らないんで数字はさておき舞の計算が理想 でも舞ってスコアランク上がらないと
譜面レートほとんど上がらないんでしょ
あれはあれできつい プラスの次の新タイトルになる度にいっつも洗濯機ガーしてるよね
どうでもいいけど リセント枠無くなって欲しいね
あとOPみたいにレートもスコアランク+AJ,FCランプボーナスとかになってくれないかな >>346
スコア詰めがメインじゃないえんじょい勢はそうなんやろな
>>350
レートとは別の指標としてOPが出たんだから
そうはなるわけないやろ
リセント枠無くして欲しい人が大半なのかな
なんで? 腕前の指標としては別に悪くないと思うけど 次のパラロスが終わったら、更にその次のメジャーアプデで
洗濯機みたいに何もかも一新するかも知れないからって事だろ
いつもの妄想 リーセントは下埋めで捨てゲーした後に戻す時にわざわざ高難易度触らないといけない所が少し不満
まあ数値気にしなければいいだけの話ではあるんだけど リセントは特攻しまくると下がるという点もあるけど
レート盛るのにも使えるから一長一短だな
盛れること自体良くないという意見もあるだろうけど Paradise Lostは楽曲名としてもあるし名前にかけて何曲か来そう
個人的にはグラブルコラボ2弾からのグラブルのパラロス期待 OPみたいに理論値まで対象になるやつじゃなくて
クリアランク(SSS迄)+AJ,FCボーナスみたいな
少し下の難易度とか自分の得意な譜面でAJ狙ったり、上の難易度で擦り餡蜜を譜面研究してSS+FC、とかでレート伸ばせたら皆んなハッピーになれそうだし
リセントは下がるの気にしてる人とか低難易度あんまりやらなくなって、割と下埋めでも地力伸びる要素あるのに結構もったいないなぁって キャラ選択のLv別ソートの改悪はいつ元に戻してくれるんだろうか >>356
向こうでプリコネ関連消されてるからなあ >>357
それOPでええやん
あと低難易度やっても鳥ならレート下がらないんじゃなかったか? ついでにMAP残り16マスの時に限ってAJ逃すバグも直ってると嬉しい >>360
OPと違って対象30曲のレートって分かりやすいシステムに落としこんだ方が色んな方法でレート上げれてモチベも上がりそうやん?
あとリセント枠に鳥未満のスコアが入ってると、鳥取っても直近30曲から追い出される時はレート下がる
たまに鳥取ったのにレート下がったって騒ぐ人がいるのはコレ 5年以上やってて鳥でレート下がった記憶なんてないがな レートがいくら下がろうが気にせんから
別にリ枠そのままでいいけどな
色んな方法でレート上げたいなら
ボルテ始めればいいんじゃないですかね リセントで下がるよりか盛る行為に抵抗がある
たまに単曲粘着してると意図せずレート上がるのが嫌じゃ リセントでレートが上下するだけで一喜一憂できるキッズが羨ましい 気にしなければいいと思いつつもそこに数字があるとどうしても気にしてしまうものさね 14粘着してたらレート盛っちゃったとはならんやろ?
それと同じことよ
これでもなるというなら知らんけど リセントでレートが上下するだけで一喜一憂できるキッズが羨ましい
と僕違いますけど?感出してるのが微笑ましい リセントでレートが上下するだけで一喜一憂できるキッズが羨ましい
と僕違いますけど?感出してるのが微笑ましい
と言っちゃうの寒い ワタシのために争わないで!
まあエンブレムも溝深いしオバパ頑張る気力ねーしレートくらいしか目安が無いキッズでスマン
ホントにティラノが裏切るパラロス来たやん Wizdomiotはジャンル東方でいいんだよな?久々に東方13+来そう やっぱりParadise Lostあるじゃあないか 舞とゲキがやったコラボの後追い
版権曲もパラダイス以上に手抜き
客と売上をロストしたいのが目的なのか? 異世界カルテット来るならLos!Los!Los!返して…… 言うほど消えた版権やりたいか?
・・・ばくおんやりてえなあ スカイクラッド1速チャレンジやりたい
自信無いので壁は付ける 初期譜面の11〜11+あたりはノーツの密度的にスカスカで曲調も速くないのに妙に難しい
その難しさの原因を上手く言葉に出来ないもどかしさがある losloslosは譜面作り直して出直してきてくれたらやるよ 削除された曲はなんやかんや二年以上は収録されてるわけだし役目を終えたものだとは思ってそこまで名残惜しいとかはない
でも今でもたまに三者三葉の曲と青春はノンストップはやりたくなる あえいうえおあお狂2みたいな良譜面消したなら他にもっとくれ あれ良譜面なの?
俺の中では二度とやらねぇWEリスト入りしてたわ ああいう譜面はかなり好きだけど今後ポプアニの真っ当な高難易度Masterはほぼ出さないのでは?と思ってしまう ポプアニ狂譜面って文字通りの意味での蛇足譜面でしょ
一度プレーした後に、普段の紫譜面は考えて作ってんだなって再確認する感じ WEこそ嫌ならやるなだし賛否両論になるのはむしろ本望では IIDXのParadice Lostは流石にねぇか まあ今ウニやってるフレッシュなキッズはこんなとこ来ないし…… それは無い
オンゲキっていつ見ても薄汚いおっさんしかやってないわ オンゲキやってる知り合いみんな若いな
俺1人おっさんで辛いわ
お前んとこ若い人間が居ないど田舎なんじゃないのか 珍しくボカロないけどパラダイスは割と入ってたしまあ妥当か いい年だけど運動不足解消のためにmaimai始めた
おかげでウニの腕も少し上がった 使う筋肉違うから慣れてないうちに両立すると癖つくぞ ごちゃんなんて老人会の集まりやん
何ムキになってんねん 最近チュウニ10クレもやると疲れてしんどいわ
オンゲキに逃げちゃう 害悪プレイヤーランキング作ってみた
3位 待っているのかいないのか分からないポジションに立つ奴
2位 待ちがいるのに選曲時間中にスマホポチポチ
1位 筐体に群がるクソガキ しかもウニに限った話じゃないよなそれ
湾岸とかドンピシャ当てはまるが 曲が始まる前にスライダーやその手前の黒いとこをドタドタ空打ちしてるやつが邪魔くさい
そういうやつはもれなく台パン気味の強打でマジうざい 空打ちしたりスマホ見てたりしててすまんな!
悪いとは思ってないし直すつもりもないけど 1曲終わるごとに筐体から離れてチョロチョロするやつが入ってないのでやり直し 普段行ってた店は3台あるので連コしててもまず埋まらないのだが緊急事態宣言で死んだ
今代わりに行ってる店は1台しかないしキャンペーン対象外でポイント溜まらないし辛い うちのホームは1台だけど他に誰も来ないから快適だぞ プレイ中に大声で話したり地団駄踏む奴に比べたら全然マシだな
プレイ中に環境音じゃない雑音が飛び交うと集中できない 復刻マップを最初から走る場合マップ3倍チケ使って行ってもクエスト同じ位で終わるかな?
ちなみにマップはプリプリとゆるキャンの2つで曲ジャンルはポプアニ選んでゲージはだいたい7本でNETのコースには加入してる >>420
これたまにいるけど振り向き厨の亜種みたいな感じかな
行動が謎すぎて怖い 〇=チュウニズムの筐体 ■=順番待ちの紙
○○■
↑
ここでプレイする時は2曲目終了とコンティニュー画面の時に■を確認するためにうろつく 1曲目の時点で離れるのは?
7曲してる時の5曲分も離れるよね 近年よく耳にする、ADHD(注意欠陥多動性障害)とは、発達障害のひとつです。
不注意(集中力がない)
多動性(じっとしていられない)
衝動性(考えずに行動してしまう)
の3つの症状が見受けられ、年齢や発達に不釣り合いな行動が、
仕事・学業・日常のコミュニケーションに支障をきたすことがあります。 新千年女王の縦連擦れるって見たけど3回目以降の縦連地帯にある真ん中のタップ絶対アタック出るんだけど 提供されてるサービスなんだから使えよ
ハウスルールでなんか書いとんのやったらやめとけ なんか変なところ神経質になって気にするやついるよな 人が多い時はセンサーで感知して7曲選べないようにセガにお願いしとけ チュウニもNEWでGP制にすれば3クレデフォになるから悩まなくて済むんじゃね 恋アスイベに飛びついて始めた新規だけど段々と手が動くようになってきて楽しい
紫初AJが歩いていこう!だったのも嬉しい >>442
オンゲキの悲劇で連続投入不可で1クレ2曲のゲーセンとか出てきそうだな >>447
他の音ゲー経験はmaimai虹レ程度にはあるけどゴリラではないかな
まだ12+とか13になるとS乗せるのが限界だし、なんなら12でもS乗る気がしない譜面あるし >>448
やはり経験者ではあったか
舞で虹なら割とすぐ上達すると思うので存分に楽しんでこう 今回のParadise曲はBest枠に大分貢献してくれたのでありがたかったけど、バージョンアップでほとんど譜面定数下げられそうで怖いわ
ナイツUSAO、Insane Gamemode、Arcahv、疾走あんさんぶる、MELtin'17、Cyaegha、宙の隣 頷きすぎて首がもげるラインナップ
12+に下がる例は稀少なので13.0の奴らがどうなるかは分からんが
上のは下がってもおかしくはない 13+も大分大盤振る舞いだったね
許容広いのもあったりクセもあんまり強くなかったりで今作13+全鳥かなり居るでしょ どれも譜面定数下げられるほど弱いか?ってなった自分は下手くそなんだろうから大人しくしときます… 失踪あんさんぶるはたしかに逆詐称気味わかる
あとシアエガって逆なのって思ったら13.5なのね 同定数帯の強い奴らが基準になってて、弱く見えるだけでどれも難しいと思うんだ…
疾走あんさんぶるはさすがに弱いとは思ったけども 虹レ底辺だけどシアエガで13初AJ取れたし
シアエガで盛って初めて銀ポゼ取れたぜ
これで13.5とかいくらなんでも弱すぎる >>452
ヴィエラ、アトラクティア、ブチギレは定数下がりそうかな Paradise13+組は定数なりの難しさは確かに感じるけどスコアはやたら出るんだよな…… スコアだけで語ると13.9が13になっちゃうので良くない 変動が考えられるバージョンアップ近い今は語られても仕方ない内容やろ ずっとリズムに合わせて雑巾掛けしながらヘドバンしてても出るんじゃない?AAAって ANUそんな弱いん?ちょっと行ってくる
>>466
ははは、ご冗談を
13+ですらSが2つある時点で奇跡なのに
https://dotup.org/uploda/dotup.org2469179.jpg しっかしパラロス稼働今週ってまじかよ早すぎるわ
オンゲキもやってるせいかMAP全然埋まってないわ
>>470
お、おう・・・なんかごめんな 曲酷いな
サビが来たと思いきや全く盛り上がらない
かすれた屁みたいな駄曲 MV無理矢理動かしてるいつものやつのせいか、キーボードクラッシャーに見える なんか既聴感あると思ったらアレか
散々ネットでバカにされてた倍野菜だ 実際Sの下限って他音ゲーだったらクリアの最低ラインくらいだしなあ ウニのS許容だとボルテも弐寺もノマゲクリアすら出来ない気がする 許容にもよるけどS取れて譜面の趣旨がわかって、SS取れて譜面の叩き方自体は掴んだみたいなイメージがある スコアだけじゃなくてMiss率よ
A量産とM量産じゃ話が違ってくる ウニの場合アタック2=ミス1だから、同じスコアならアタック偏重よりミス偏重の方が伸びしろ大きそうではある 帰ってきた
いくらなんでもS出せるレベルで弱いわけなかったが13+下位って言われたら納得しそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2469690.jpg
>>477
つか、自分ごときにSS出されるような13なんて13じゃないっすよ 単純に下手くそだから難易度の差が分かってないだけでしょ 課題曲チケ使うの忘れて13+やらされると出るぞ(泣) いつも思うけど寺の段位スレとかポップンの超上級スレみたくレートごとに隔離した方がよくない? >>484 見たいなのは面白いからいいけどww 本スレの勢い的に分けたりしたら過疎具合がえらい事になりそう 初心者スレだか攻略スレだか今どうなってるか考えてみろよ
あと本スレもその頃と比べて随分過疎ってるからな 分ける必要がある程勢いも人もいないから全部過疎って潰れるのがオチだと思うが
一応初中級者向けのスレはあるし 銀ポゼ取るためにセミやったらS出るまで4,5回かかったわ…… 3号館久しぶりに言ったけど配置うんちになってない?
1号館に関しては地下にあるのが良かったのに上に持ってかれちゃってから入ることなくなったし >>498
1は7Fになってから配置だいぶマシになったぞ >>495
俺も金ポゼ取ったときは混沌が一番最後だったわ
SS取るの20回くらい掛かった… SとかSSで難易度がどうこう言うの初心者って感じでかわいいね 1号館の音ゲーが地下にあったのってオンゲキ稼働直後ぐらいだったと思うから結構前だろ… 今更だけど今回のデュエルクッソ重い気がするの俺だけか?
あと2日なのにまだ90万も残ってて28クレ以内に終わるかどうか心配になってきた 3段階目だけで200万(1/100設定でも2万)だからな
重めに設定されているのは言える こういうコンプ癖ある人ってこのゲームやってて楽しいんかな 解禁のためにゲームやってる感はある
楽曲もアイテムも全部解禁不要になったらつまんなくなってやめると思う というか更新日から自分が満足いくスコア出るまでガーッと遊んでまた次の更新まで別ゲーやる感じになる
現状曲解禁のための貢ぎが必要無いに等しいオンゲキはそんな感じで遊んでる コンプ癖あるけど、コンプ云々じゃなくて普通にやってれば期間内に全部取れるんだよな
スコアを伸ばそうと思わないえんじょい勢には分からんかもしれんけど とはいえオリマップこれで最後じゃない?
ep.IVがあったとしてもそこまでかな 毎日やるのが当たり前になってる層ならそら「普通に」やってりゃ終わるだろうさ
それが普通なのかはともかく 残りがメタヴァっぽいしな
とりあえずウタカタ愚民GODをまとめて出した感じか バイトしてる学生か社会人じゃないとお財布的につらいよね
複数音ゲー掛け持ちしてるならなおさら リレイション、GOD、メタヴァ、愚民、アニマリアってあるし前回来たシビュラ以外は全現行レーベルある感じか 混沌と電撃SS出たから金ポゼ狙おうと思って手始めにメタバ以外の14.1に手付けたら鍵盤全然見えなくてボコボコだった
宿星もキリングも怒槌も難所餡蜜で誤魔化したからこのままだと遅かったり重なりまくってたりの配置に対応出来る気しないんだけど「頑張って業SS乗せました」ぐらいの人も結構ガチ押しで乗せてるものなんですかね 楽曲が絡むとこは最優先、コラボ系は欲しいとこだけでやってる
コンプはハナから諦めてるんで作業的にならないよう取捨選択と自分の中で優先順位つけてやってるよ
>>518
オーダー受けてから収録まで期間かかるしな かめりあfeatななひらとかいうGUMINレーベルのボス枠 中国語みたいにしてるがコレかめりあななひらか
アトラクティアが微妙なとこだがついに参加か やっぱ中華風の曲なんだろうね
キャラもそんな感じだし というか大型アプデ目前なのに全然盛り上がってないのは何故だ 急だったのと削除曲とか無しの通常アップデートに近い感じだからじゃないかな エンディングの余韻に浸る間もないままアプデが来て消化不良
そのエンディングすらも打ち切りレベルで早かったしな このスレの人間が満場一致って盛り上がるようなアプデって不可能だししゃーない >>521
SSレベルなんてガチ押しwみたいなもんだからそんな変わらんよ もうKONAMI機種とコラボレベルの事でもなきゃ
このスレが盛り上がる事なさそう 烏屋茶房かめりあNeko HackerPSYQUIって俺は相当いいメンツだけと思うけどな 烏屋茶房は既にオリジナル曲があるの知ってる人少なそう まあ5ちゃんの音ゲースレが一番伸びるのはコンテンツ叩いてる時だからな 昔はオリジナル楽曲追加の時にクロスフェード上がってたのになぁ コラボや版権曲、イロドリミドリとか手抜きすぎて酷すぎるが、今回のオリ曲のメンツはナイス運営 曲者randomセットという名の100号&はっぴー詰め合わせセット >>484
ゲージブーストエアー+8に2017年削除曲の称号?
そこそこ前からやっててBASIC(笑)まで埋めてそれって普通の人の何倍も遅いし、ぶっちゃけ稀に見る下手クソレベルだからさっさと音ゲー辞めた方がいいよ >>502
こういう人ってハイスピ遅過ぎて早押ししまくってんのになんで直さないのかね? >>551
ジングルベルGenesisハイセンスやろなぁ… >>537
とりあえず許容広いバンキシャ業は確実に通せる箇所増やして上振れ待とうと思います
リベリオンは…いずれ考えます 電撃は事故べとはいえ1003出てるから13+
混沌はギリSだし何故この2曲が同時期にSSなのかがいまいちわからん勢
AD弱いと感じるし指押し寄りだからとか? 電撃はホールド階段とその後の餡蜜の調子が良かった日にラストのお祈りベチャ押し(押せない擦り追いつかない)耐えてギリギリ
混沌は真千年女王で鳥出た流れで粘着したらホールド地帯の全押し通せて倒せたって感じです
他の.1と比べて認識すら出来ないわからんって箇所自体は無かったのでなんとかなりました 39、11+のくせしてエアー混ざったちょっと長い連打地帯あるけど
あれどうやってとるの?ヘドバンするの?
毎回やる度に腕パンパンになるわ >>559
タップ(EXタップ)の取り方で言うなら
両手(右手上げ)→左手→両手(左手上げ)→右手
以降繰り返し
そっから先のレベルでクソほど見る事になる配置だから出来る様になっといた方がいい >>553
上級者向けで速度6とか書いちゃうチュウニ側に責任がある気がする >>559
https://i.imgur.com/uRfgbPm.jpg
こんな風に左右に揺れながら取る
これができるようになればインド人鳥も目の前よ >>560
>>562
丁寧な説明ありがとう
この先の譜面にある基本の取り方なんだね
貼ってくれた画像を意識しながら練習してみるよ 如月ゆかりD4DJとWACCAのノーツデザイナーに転職した説わろた
最後にチュウマイの譜面やったの相当前だよな 一時期ゆかり叩きすごくてかわいそうだった
ドレノとか 如月ゆかり!
栗霧さやか!
霧坂ゆらぎ!
当時すげー叩かれてたけど俺は嫌いじゃなかったよ さすがにやりひかえで過疎ってるな
明後日になったらまた行列になりそう
宣言中だぞクソガキども(ブーメラン 当時は今みたいに新人ノーツデザイナー自体多くなかったし批判が集中してる面はあった
ただ正直今でも面白い譜面を作った人という印象はない >>564
2017年5月の東方イベで配信されたClub IbukiがNDとか黄タップ文字のendとかで最後って説が流れてた
にしてもアナグラムに気付いた人すげぇな なんか恐ろしいくらいボロカス言われてた記憶あるわ
ネットで罵詈雑言浴びせ続けられるんだから鋼のメンタル無いとNDとかやってられんよな -100号だけはいくらでも罵倒していいという公式なお墨付きが はっぴーは昔は普通にいい譜面作ってたのにきゅうりバーあたりから色物枠になってきたのがなあ >>574
はっぴーは紫譜面と赤譜面で別人めいている 日和って攻めた譜面を作らなくなるようになったらおしめぇよ
100号は好きにやらせてはっぴーちゃん的にはどうクソ譜面だったのか教えてあげればいい インビジブルとか作ってた頃は割とまともと言うか普通寄りだったな pastel party赤譜面ははっぴーの色物枠の中でもきゅうりバーに並ぶヤバさがあると思う DVDからのインストールなら、今日機材がゲーセンに届くはず
「NEW」がPCB変更なら今回が最期の「フライングバージョンアップ」となりそう まだアップデートってDVD使ってるの?
オンラインアップデートとかUSBでやってるわけじゃないのか 両方でやってる
ハードウェア的な問題もあるかもしれない PARADISEまではほぼ間違いなくDVD
ソースはヤフオク!検索すればいくらでも
今回もDVDと考えるのが自然
基板の都合としか思えん 小さく書かれてるけど宇宙マップの条件対象外で無視できる、課題曲全難易度選択チケット無効
>>585
あったとしたら実力関係ないはるかに高くなるクリアボーダーどうすんだ問題が
あっちは純粋な実力勝負でしょ? 上級者アンドスキルが充実してる人向けらしいし自分は情報をのんびり待つわ
>>589
今日までやな交換忘れには注意だ 初期ってSSS出してもスキル次第ではクリアできないとか見て怖い 1回も使ったことないボーダーブーストアルティメット君がアップし始めてる ただ、わずか6年で新筐体出す理由が分からないんだよな…まだボルテやDDRの様な長年稼働しててなら分かるけど、弐寺のような旧筐体対応もするんかね 例のバージョンアップは太鼓ニジイロみたいな現筐体の基盤取っかえアプデと新筐体の2種類用意するって噂だし
というかアーケードゲームで6年は十分リニューアルが必要な時間だぞ とりあえずNEWになってからの新要素だけ覚悟しとくか
フットペダルは勘弁してね fpsが低いから新筐体ではもうちょっと上げてほしいんだけど技術的に難しいのかな アーケードゲームに限らずコンピュータ系はだいたい5,6年でリプレースが普通よ コナミの奴が頑丈すぎる
中身はともかくポップンとかDDRとか20年前の筐体が現役で動いてるっておかしい
コナミ自身もやっちまったと思ってそうだがw 念のためだけど
コナミは別に何でも長持ちさせるメーカーじゃなくて、5年〜6年に一回ペースで基板取替するか放置するかっていう
極論セガとそんな変わらんよな CRT時代の筐体はちょっともう厳しいでしょ。
ディスプレイ変えられるIIDXはともかく埋め込みでそれも無理なポップンとDDRとか。 >>599
前のアンケートに120FPSって選択肢あったし
新筐体では対応してくれてないかなぁ ゲージ10個とか出せてもどうすんだ感あったし
リアルで10ゲージクリア枠ありそう これで宇宙に戻らなくてよくなるのか
虹レ上位でなければ あれ、そういや稼働前生放送ってプラスとかの時はやらないんだっけ?
バトルNO.1がいつものサプライズ枠だったのかな 元々やる予定だったけど中止した可能性
今回については連動枠もWEもなしかぁ
曲正直少ない… 時期的にもちょっと追加の多い更新ぐらいの感じ
削除曲もパリピ孔明だけでシステム面のアップデートも(多分)無いし 少なくとも現行筐体は清算モードに突入するような気がする 虹レの上のレインボーレートが登場とかで高難易度厨も大満足ってなりそう 怒槌で10マスとか言われなければクリア出来るじゃろ
仮にそうだったら何かコンボ系でできそうなのあったっけ?
しるしだと下手だから落ちちゃう >>591
交換しても今日のうちにプレイして受け取らないとダメなんだっけ?
以前エイプリルイベントのアイテム次バージョンになったら受け取れなかった時があったけど 死なないコンボ系汎用なら
フォーチュン運ゲーしかないか
フォルテ
専用だと
FREEDOM DRiVE
神ギグ
"STAR"T or Road without Road
どれにしてもほとんど繋げるくらいじゃないと厳しそうだが チェイン系で稼げるのなかったっけ?
あっても使えないんだけど 今回のアプデはDVDだかを使わないオンライン方式らしいし本当に通常アプデの豪華版って感じだな スタチュー15体交換したらポイント残ってるのに交換できなくなったんだがもしかして一度に交換できる数決まってる?
75ポイント残ってるのに捨てるのは惜しいなぁ >>624
完全にお流れになった
でもその結果皮肉にもLiveryが出たという >>628
やっぱり?
ちょうど使い切れるようにプレイ回数調整したのに意味なくなっちゃった
しかしなんで謎に制限がついてるんだ ポップンはあれ新筐体というより新作扱いのやつじゃなかったか そういえばウニにまだRoughsketch来てないよね
…来てないよね?
KONAMIと専属契約結んでるとか??? 町かどタンジェント:11
異世界かるてっと:12
Paradise Lost:12
脳裏上のクラッカー:11+
もってけ!セーラーふく:12
サクリファイス:12
Wizdomiot:12/13+
Over Heart:12+
なんかノイズにきこえる:12
BATTLE NO.1:13+ 課題曲1曲目:11+
課題曲2曲目:12
課題曲3曲目:12
課題曲4曲目:12+
課題曲5曲目:12+
課題曲6曲目:13
課題曲7曲目:13+ Sweets:MEWMEW→スイマジ→変猫
バーン!:咲かせよ→バニエン→あーりん
Welcome:フィーバー招1→ビーチ→太鼓モンスター 普段このときに変えない汎用背景が変わってるらしいね 1マップ25マス
クリアボーダー7〜10だけど上限も同じ7〜10
炎上MASを9マス乗せられない人は完走無理
初代とPLUSのキャッチコピー称号とペンスタが取れる
ここまではTwitterで分かった Memoirs of CHUNITHM
次のマップ追加はよというヤツにはMoCマップでもやってろ!って返せるな 上限と要求同じだからゲージ溜まっても最後にミスしたら死ぬので多分終了時ボーナスの方がいいかもしれん ワイはコンボエクステンドフォーチュンで10マスいくんだ >>633
TANOC勢に逃げられたコンマイだから悔しさで専属契約してるんだろ 逃げられた…ねぇ
お前どんだけコンマイにコンプレックス持ってんだよ ラフスケは舞でらっくすになってすぐの頃オリジナル出してたかと タノシーと友好的なのはええと思うよ
なんですれいばーの書き下ろし出してください
>>641
流石に楽曲を最後あたりに寝かせてはいなかったか安心した
AIRやSTARあたりのキャッチフレーズ称号は少し欲しい 専属契約(笑)なんかしてたらグルコスコラボでフルメタルなんか移植できんわ セミファイナル復刻しないかな
炎上9本とか突破出来る気しない あそっかフルメタルはRoughsketchか
…だったよね?
TECHNORCHとかあたりも来て欲しいものだけど >>647
知らねぇよ、ぶっちゃけ今のコンマイは糞だしBEMANIブランド消滅してもどうでもいいわ SOUND HOLICにももっと来てほしいです(小声 そんな事言ってたら舞が思いっきりタノシーコラボすんのな
あとテクノウチはコンマイ以外に提供は天変地異でもない限りありえんから諦めろ コンプ癖かかえてる訳でないなら
最難マップはやらなくて良いだろう ラフスケもBEMANI側からはWACCAで商売敵になったから呼べないんだろうみたいなアホ論ぶっぱしてる奴ら居たな
しかも合作とはいえ新曲が出た後で 二つ目のラブリズムぐらいなら
銀辺りでもいけそうだな こころここからで10本狙えるのって天地創造くらいか? ノーツ数に関係なく10本いけるスキルというと
譜面は選ぶが無の境地とかあるけど
こころここからとか死ぬ気しかしないな
(そもそも10本いけるかしらんが) 理論値取れば無条件でゲージmaxになるスキルがあってだな 限界突破の証が手っ取り早いな
インド人理論値取れるならそれだけでマップ完走できるよ 13理論値取れる人間は流石にこのスレにもそんなにいないのでは? 曲について話してる人いないけど良くも悪くも印象に残らない譜面が多いってことかな
地雷とか詐称あった? 新曲どれも好きだったぞ
まだかめりあのところ走ってるけど 異世界かるてっと、曲の繋ぎ方が無理矢理Cメロに持っていこうとした感のある雑さでキモかった
個人的にすごい期待してたのに… 曲の繋ぎ方に違和感はないけれど
ラストに突然謎の女の子が現れるイロドリおしゃま >>673
凪ちゃん「それでその女の子はどうなりましたか?(突然)」 バトワンほんまに.9か???個人差やからアレやけどWizdomiotの方が厳しく感じたぞ。 バトワンの譜面なんか微妙なんだよな
大味すぎるというかパワー系な感じが ガッツリ稼ぎ曲にして選曲率を上げるいつもの手段でしょ
セガってダッセーよな とりあえず俺が一番やりたかったもってけが楽しかったので満足 オリ曲はにゃんこの奴まで出したが最初の雨の曲が久々低難易度で印象に残る譜面してたわ 解放できないんだけど
500円でマースト5倍早く来てくれ >>633
東方アレンジに別名義での合作が収録されてるんだよなぁ >>683
マス引き伸ばし搾取やめろに行かないのが洗脳されてるなと 取らないという選択肢が出てこないお前こそがそうじゃないのかね >>686
キャラならともかく
課題曲ですら400平気でかましてくるのに? だいたい新曲が少なすぎる
バトワンは手抜き譜面でガン萎えしたし新筐体への期待も薄まったわ なんか露骨に集金態勢に変えてきたよな
オンゲキみたいにならなければいいが オリは確かにいつもの+よりちょっと多いけど版権がいつもより少ない 批判を全く言うなとは言わないけど、大体批判してる奴ってマジモンのアンチなんだよな disしたり毒づきながらageて来るのはほとんどその手の輩と思ってる ただ、売上がオンゲキに逆転されたから
ウニも新筐体でさらに課金要素を強めると思うよ オンゲキは音ゲーするだけなら解禁不要でお金かからないから好き ガチャやランイベで吸えるところから吸って全体に還元する作りなのはほんと良いと思う 初めはガチャだなんだボロクソ言われてたのに段々それ以外で評価されてて草 結局集金できるところがマップとキャラランクぐらいしかないからね コロナでろくすっぽゲーセンに行けないのにマップやイベントは次々追加されていくから
キャラ・スキル取得を放棄して音ゲー部分だけ満喫するというスタンスにシフトしたなあ
どうせ今からは挽回して追いつくことは不可能だもの >>697
それで遺影だろ
どこに還元しているんだか 俺あコラボとかクソどうでも良いからなあ アニ豚遺影ガイジもほんま長い事お疲れさんやで
バージョンラスボス曲だろうが即解禁出来るのが◎ アクティブユーザー確保できてないのが1番やばくね
RED以降の運営のやる気の無さからして伸びしろもないし ゲキチュウマイのセガ音ゲーチームはもともとセガ内で傍流だったが故に好き勝手やれてた感がある
意外な人気が出てしまったが故に稼ぐことを求められてるんじゃないか、という妄想 BATTLENO.1.9の割には簡単過ぎない?
次辺りに.7に落ちてそう このご時世でユーザー確保し続けてるアケゲー自体ほぼないけどな
セガとコナミくらいしかないからほぼ寡占状態だが >>704
遺影や印刷不可なのに
ランイベやグッズのptが高くなったり、ライブもあの値段だからな…
それはユーザーも定着しなければ、人口は減るだけだよな ネガキャンアンチってageなきゃならん業者テンプレでもあんの? オンゲキスレの注意喚起テンプレのコレ、次スレから貼っとくか?
そういや今回も "10-" "6d-" だな
※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・10-
・6d-
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線
例1. 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ **6d-****)
→「6d-」をNGネームに登録する
例2. 爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ ****-****)
→「ササクッテロ」または「ササ」等をNGネームに登録する
他にも「贔屓」「ゴ梨緒シ」等のワードを本文NGに加えると効果的かもしれません
■重要
荒らしは反応するのも荒らし、スルーするのが一番とよく言われています。NGアピールも必要ありません
荒らしを担ぐのでなければよく考えて掲示板を利用するようにしましょう
■オススメ5ch専用ブラウザ
Android→ChMate
iOS→twinkle ※280blocker等の広告ブロックアプリと併用すると尚良し バンキシャ捨てゲーしたら0.03も下がったけど下がる時はガッツリ下がるもんなんだな 6d以外も同調してるのにちょっと否定的な意見言ったら全部アンチなんか
おめでたい頭してるな自治くんは 自分が気に食わないレスは全部荒らしだー!アンチだー!
頭おかしいのか >>714
NG対象はお前だよ
気に入らなきゃ自分でスルーしとけばいいのに
わざわざ他人を巻き込もうとするな >>687
勝手に解禁されるのに?
そんなにやりたいの? しかも平気でかましてくるって
400設定の解禁曲って他に何曲あんの
おまえのいう平気とは まあ基本自動解禁までやたら待たされないのは助かるわな
曲者コースしたら-100号の譜面しか出てこない件
あと虹レは曲者かと言われたら微妙だ あんまりスキ見せてるとまた
コンマイの貢ぎゲーよりマシとかいう流れになるよ! 曲者コース、実質譜面-100号のみのコースみたいだな
Genesisが入らないならありがたい 言ノ葉の大狐プレート獲得までのアレに比べたらその辺の課題曲ありマップなんて >>724
なるほど元より100号オンリーなのね、俺の引きが神がかってた訳では無かったか
個人的にはきゅうりやハイセンスみたいな曲者はっぴー譜面が無くて助かった メモリーマップやってきたけどこれは草
上級者向けとあったが俺にはまだ早いらしい
https://imgur.com/58En31U.jpg 強化しろよ
初期値じゃ無理だが強化して完走すりゃ普通に9本乗る コラボ曲欲しいからmaimai初めてやったけどエキスパートすら出来なかった
チュウニズムやってても意味なんだな 意味ないわけではないがウニゲキできるから舞もできるってのは一部のゴリラだけだ maimaiの上部のボタンの高さまで咄嗟に肩を上げられる気がしない
その点チュウニズムはおじさんの肩に優しい チュウニとmaimaiじゃシステムが違いすぎるしそりゃそうでしょ チュウニは若者と稀におじさんもやってる
オンゲキは若者もおじさんもやってる
舞寺は若者はやるがおじさんはあまりやらない(やれない)
これが答えな maimaiが難しいというか求められるモノのベクトルが違い過ぎるってだけだ やり始めはやればやるほど上手くなるのが実感できるから凄く楽しい
チュウニの息抜きにmaimaiやるのもアリ maimaiにせよスクフェスにせよ円形レーンの音ゲーはなんか全然違う視認能力を要求される気がするわ 自分の手でノーツが見えなくなるゲーム好きじゃないんだよね
舞もだけどクロスビー何たらとかも >>740
jubeatも自分の手でノーツが見えなくなる時ある
分かってはいるのに手で隠れて見逃してしまう 某不評イベントで少しビーストやったときにこれ合わんなって思ったからmaimaiのタッチノーツ全くできねえわ maimaiは課金コース特典の1日に一回だけ4曲で遊べる分だけやってるなあ
ってかウニもチケット1枚だけじゃなくてデイリー楽曲ボーナスつけろ >>744
そういや1クレジット完全無料プレイじゃなくて、1曲だけに絞ってるのゲキチュウマイだけだな
チュウニだと有料と無料選択できるようになっててもったいない精神なのか無料プレイ放棄する人ちょいちょい見かける SEGAプラトンで無料プレイはしてるわ
今もGWキャンペーンで20%還元やってるぞ 音ゲーじゃないけどwlwは毎日1play無料だよね 三機種全部やってるけど 衰えてるのmaiだけだわ…
身体なまるとホントに14+ができなくなる 話の流れで今更気がついたけどアーレアもヴィエラもまだ自然解禁では無かったのね
まあ3、4ヶ月くらいしか経ってないしな >>748
今は亡きぷよクエとかもな
cojもか
あれはやっちゃダメな無料形式なのに
意地でも変えないからな
大戦やイニDを見習ってほしい バトワンは3機種とも緩めにしてるんだと思われ
maimaiでアプデしたら特大降格だったし 見かけたら漏れなく下手な人に当てはまること
・軍手
・カバン背負ったまま
・アニソン、ボーカロイドの赤譜面
他に何かある? >>754
別にアニソン、ボカロ赤譜面やっても良くね?
下手な人として結びつけるのはナンセンス 少なくともこの国は何を言ったかではなく誰が言ったかが重要なので 友人に軍手でやってる虹ポゼマンが数人ぐらいおるわ
虹ポゼで下手って言われたら知りません >>751
SかSS乗ったから6でもいいって言ってそう 紫ばっかやってると疲れるからマップボーナス最大にしやすい赤やるのはお願い許して! 軍手で思い出したけど
やりやすいかどうかは置いといて肌弱い奴は手袋してやった方がいいぞ
虹レなる前までは素手でやってたんだが気付いたら手汗出なくなってカッサカサになってしまったわ
それから手袋してやるようになって最近漸くマシになってきたけど一時期結構辛かった ジングルベルとか神威とかキチレコみたいな譜面も素手でやってるとしたら純粋によくできるなあと思うわ、指の皮ひん剥けたりしそうで 今のスライダーなら余程汚れてない限り問題なく出来る 最初から使ってた軍手穴開いても変えるの面倒臭くてそのまま使ってるけど指先動かし易いしベチャ押しの面積広くて分割とスライドこぼし辛くて案外使いやすい むしろ素手でやった方が脱力上手くなるし指先の精度もとれるしでメリットばっかだと思うんだがなあ
たまにちょっとネトネトなスライダーの店があるからそこでは素手上手くいかんけど 今までずっと手袋でしかやった事ないな
丁度いい機会だから下埋めついでに素手でやってみるか 滑りよりも最初はタッチパネル叩き過ぎで指を痛めて
衝撃緩和の意味合いで手袋始めたな
やってみたらめっちゃ滑るのでスライドも向上したのは付加価値だった 肌弱いせいで素手でスライドしてると火傷みたくなるから(なった)手袋ないと無理だ >>778
敢えてコメントしてやるけど
スピード遅すぎな上にエアー振り下げに無駄な動き多すぎ
しかもそのレベル帯じゃ手袋有り無しとか関係ないだろ 遅くてエアーが大振りなまてぞんが居るから全ては個人差 >>782
それで出来てるなら良いけど出来てないじゃん?
サビとか遅すぎてリズム見失ってるし お疲れ様でしたってリアルで言うと脳内でSRB流れるよね俺だけ? さらさらシート使わないとベタベタで気持ち悪いからごめんね 通常マップゴールするとメモリーマップ飛ばされるの地味にクソじゃないか
上級者向けとか謳ってるのに 前の人がシート使った使ってない以前にまずプレイ前はふいたほうがいいよ。誰が触ったかわかんないしな さらパ使うなら無香料タイプにしてくれ
あとシートを台に置いてくな サラパ使う人間自分がどれだけ害悪かちゃんと理解した方がいいよ 素手か公式グッズの手袋(生地・編み方)製品以外を使う人間がどれだけ害悪かちゃんと理解した方がいいよ お前も自分が6dでしょーもないこと書いてるって理解しとけよ 普通にサラパ使ってるわ
他人がどう思うかなんてどうでもよくね? 普通にゲーセンにあるおしぼりか
アルコール除菌シートで毎回拭いてるわ 定期的になんとかシート使ってるって言うのいるけど実物はいまだ見たことないな
最初天花粉みたいなのを筐体に撒くのかと思ってたのはここだけの話だ、まあどっちにしても筐体には優しく無さそうだけど てか、台をチー牛の手汗とか
吐息とかでベトベトなのを
拭かないでプレーとか有り得ない サラパの具合がよく分からんけど、たまにアホほどツルッツルになってるスライダーあるけどあれか?
まあ俺は店舗にあるおしぼりとかで都度拭く派だからなんでもいいけど モールとかに有るゲーセンで行列出来てるの見てたけど全員拭いて無かったわ
というか備え付けのでも拭いてる人を見た事無い クイックワンが置いてあるラウンドワンなら拭いてるの見たことあるし、何ならプレイ前にこっちも拭いてるよ 置いてある布巾で拭くのは別にええけど、おしぼりは水気が多いのだとスライダーの誤反応が起きる気がして怪しい
サラパ使うのは他の人への配慮が出来ない自己中ですって言ってるようなもん 水気あったら誤反応するに決まってるやろ?
おしぼりで拭いてティッシュでさらに拭き取れよきたねぇな
しかもサラパ使うと自己中になるとか何様やねん、素手だって手袋した奴がやった後の台滑りにくくてしゃーないわカス 相変わらず89-もNGレベルでチュウニスレやらオンゲキスレで暴れてんな
なんだっけこいつ、6dだか10の別回線だっけ なんか知ってるような口できめぇな
オンゲキなんてキモ音ゲーなんてやってないしここ書き込んだのも1週間ぶりだよ サラパ使うとダメなのはなんか台が壊れる例がったからじゃないの >>804
あれたまにびっしょびしょの時あるんだよな・・・絞らせてくれ サラパで故障するならアルコール消毒もだめやわなwwwww
適当なことふいてんじゃねぇよ プラにアルコールはだめでしょ
次亜塩素酸水じゃないと (法螺を)吹く と (台を)拭く を掛けた高度なレス やっぱり汚れないダンエボが勝ちってはっきりわかんだな 普通に都内の大手のゲーセンの店員は
感染症防止の為にアルコールで台拭いてるけどな
スライダーなんて消耗品だし そうなんだよな
だからサラパを嫌悪する意味がわからない
使用後は拭き取った方がいいのはそうだが、拭き取ってなくてもどうせプレイ前はふくだろってな
文句言ってるやつは多分不衛生コロチー牛だよきったね ワッチョイのみんなが参照してる部分って被る事あるよな?
俺も89-だから書き込みにくくて困るわ 被るっていうかそこは固定回線だとプロバイダ参照部分だから被るのは被るよ
そしてルーター再起動とかしても変わらない部分だから、目立ったことするやついると目つけられやすい
人気のソシャゲ板と違って過疎気味のスレだと書き込むやつも限定されるだろうしな サラパサラパうるせぇな
ウィゴパとブレパ投げつけんぞ チュウニでは気にしたことないけどポップンはボタンの縁やコンパネにザラザラした物が残るからヘイトされるのも分かる
実際さわると気持ち悪いし やっぱり89-は何言っても通じないガイなんだな
被ってる人可哀想 ガイ?
壊れるとかホラふいてるおめーらのがガイジだろ 俺はベタベタして気持ち悪いからやめろって言ったんだけど
お前らとか一括りにしないでくれる? サラパだけでこんなに何度も書き込める辺り暇してるんやなって それほどこのスカスカアプデで話題ないっちゅうことやなガッハッハ >>832
普通は気にならないレベルだからいちいち拭かないよ
自分のプレイ後は拭くけどね ふーん
不特定多数が触ってるからふいた方がいいと思うよ
コロナ禍だし特にな 終わったあとに洗うから一緒だよ
プレイしながらおにぎり食うわけじゃないんだから 俺は終わった後に拭くから焼肉食べてギトギトの油まみれでプレイしてもいいよね
俺は終わった後に拭くからトイレでうんこつけた手を洗わずない手でプレイしてもいいよね
俺は終わった後に拭くから【】でプレイしてもいいよね
つまりこういう事だよね 終わった後にふく精神きたねぇ
その汚手で手洗いのドアノブもおしぼりの機械も触らないでくれ >>843
筐体の話なのか自分の手の話なのかはっきりしろよ クルスタルからプラスになったとき変更あった?
クリスタル時代はホッケーだけだったような プレイ後に台拭くアピールって何が目的?
余計なことしなくていいから早くどけよ >>852
次のログインでローディング長引かないよう乱数調整してあげてるんだぞ 普通にコロナ対策じゃないの
そんなので防げるとは思わないけどな 時々手袋してやってもなにこれって感じのスライダーあったりするけど、普通は気にするほどじゃないから拭かないけどな
潔癖症なら知らんが なんか悦に浸ってそうなのが最高に気持ち悪りー
ただの自己満足に過ぎないのに僕いい事してますってか 蒸し返す辺りが漏れなくへたくそな人って感じの書き込みだね! dF1zくん今週ずっと頭悪そうな書き込みしかしてないから実はブレてないんだぞ 他人が台拭く時間も惜しいような人生送ってる人は違うなあ 行脚埋めてる人って3クレ称号も取ってる?時間かかるけど 基本3クレも取ってるけど数県だけ時間なくて取れてない感じ 仮に日本のどこかの道とか都が滅んだら全国行脚の称号取れなくなるのか
怖い 舞寺と同じようにnewで履歴は一旦リセットでしょ
情勢的に行脚丸ごと廃止のセンもあり得るけど 沖縄だけ取れてないから感染症騒ぎ終わったら行こうとか思ってたけどリセットされたら悲しい 県に筐体がひとつもなくなる方を先に心配すべきでは?
現にWaccaとかシンクロニカは全都道府県に筐体が揃わない時期あったし ワッカは個人的に面白いと思っているがシンクロとクロビはしょうがない >>870
シンクロニカは嫌いじゃなかったけど稼動初期のショボさでスタートダッシュ失敗してたのがね・・・
クロビは超高難易度討伐隊とストーリーピース解禁に絡ませたBlue Destiny Blue ETERNALの恨みは永遠に忘れねえからな どんな音ゲーにも良さはあって大好きだというファンはちゃんと居るのだから、安易にクソゲーとか言うのは良くない
古のセガ音ゲー、モグラッパーとかフラッシュビーツ?は良さが解らんかったがw クロスビーツは付いた客の熱意が凄いけどシンクロニカに付いた客は熱意が感じられない気がする シンクロニカは設置店舗少なすぎて初めてのプレイが旅行先だったなんて人もそれなりにいたレベル シンクロニカ設置店舗なさすぎて、初めて触れたときには既にオフライン稼働になってた なんとか終了させまいと抵抗はしてたね
月1回2曲〜3曲程度の更新スピードではあったけど
クロスビーツはTwitter上の熱心なユーザーによって修理箇所情報共有とかVPNによる遠隔ローカルマッチング実現とか
今でも純正パーツはカプコンから修理引き継いだセガが握ってるらしい情報も シンクロニカも個人所有が複数居るらしいが、2台がくっついてるのが難点みたいで
maimaiも同様
チュウニ新筐体が出ても改造キットで対応出来るんなら、未設置店や台数足りてない店に回されて個人には降りてこないだろうね Road without Roadか"STAR"T+3日キングレコードでフルコンすればいけるらしい ブラックオアホワイトで運ゲーに賭けるという手もある 13+以上で赤J400フルコンボ(attack20くらい)とか赤J700ミス1(attack35くらい)のスコアが出てしまうんですが、どうしたらJCまで持って行けるんでしょうか??? そもそもそんなにアタック出てる時点で地力足りてないから13とか詰めて練習しろ ・ハイスピードが合ってない
・そもそも13+やれる腕前ではない
・体調がよくない
好きなの選べ 200までならまだ分かるが400は終始擦ってんのかレベルで出来てないだろ 判定-2.0かけてもFASTが滅茶苦茶出る時ってハイスピ自体が合ってないんだろうか フルコンできなくてボロボロならJ以下400出るのはわかる
フルコンかその辺りで400出るのは何かありそう 判定は弄らない方が良い
というか目押しFastだと意味がない
ハイスピと壁で調整 やっぱそうなのか
取り敢えず判定はデフォに戻して今は10だから9まで落としてみるか >>894
ハイスピは1ずつ変えるより0.5刻みで調整した方がいいぞ ウニにも緑数字とかFHSみたいなの欲しいよね
あとはオンゲキにある表示の判定調整も 恋するドまぞマップ進めるのに各主題歌の紫粘着してたんだが
ハイスピ9.0でlate20fast80前後出る
→9.5にしてl25f55くらいになる
→10.0にしてl30f30くらいになる
→10.0が適正だと思い込んでそのまま翌日に同じ譜面やるとl100f0
助けて 個人差あるだろうけど
その日の最初の数クレはLATE寄りがちで、そのまま少し続けてると元に戻る その難易度でそれだけ出すの単純に地力無いから下からやれよ
あとその日の初プレイでちょうどいいのが適正ハイスピであって、目が慣れてきたから上げるのは違うぞ 音楽ゲームって割と人間の手の動きの限界に挑むジャンルだからそれなりに体調とかに左右されるんだよね
音ゲーマーは生活リズムゴミな人多いだから麻痺しがちだが実はスポーツマンみたいに色々整えて音ゲーに挑んだ方がいいのかもしれない ハイスピ固定して壁で対応した方がやりやすい
普段9.5+壁2だけど最初の数クレは9.5+壁1にしてる
これもFHS導入してくれれば楽になるんだけどね >>902
そのためにはスキルに頼らない任意での強制終了機能を入れないとな
現状ではボタン増やすしかない ハイスピ関連は個人差の塊だから
他の人の話は参考程度に聞いた方がいい ハイスピ調整しながら最適解探そうと思ったら土日ゲーセン一斉休業されて笑えねぇ 例え歌モノじゃなくても引っ張り出せる
ぷよは全部突っ込むだろうけど操作キャラの方はどれだけ増えるかな キャラ数多すぎてもあれだし
ネームプレートにいるぷよ5色+歴代主人公4人+カーバンクルで終わりじゃないかな… ドラコ、ウィッチあたりは収録しても罰は当たらんのとちゃうか これで太鼓とコラボして今回の曲と向こうの七色ハーモニーを交換できるな >>914
ぷよぷよコラボのタイミングで龍が如くって狙ってるよな 異世界食堂やムシキングみたいな
キャラ水増しmapやってみろ
ぶっ頃素ぞ ぷよコラボ、欲を言うならば対戦曲も欲しかった
REQUEST from PUYOPUYOとか楽しいと思うんだがな ぷよぷよコラボのことだからどうせどっかしらのタイミングでレッツゴー陰陽師入れてきそう >>924
むしろ復刻キャラMAP複数回ほぼ確定だろ
何を言ってんだ阿呆 まちかどまぞくコラボは2期放映後に
復刻でミカンの魔法少女姿スキル追加してくれますよね? 2息歩行ないのにアンドロイドガール入っても面白くないやん Twitterでは大歓迎みたいなんでこれはこれで良い 最近の流行りではあるんだろうけど
もうゲキチュウマイ追加されるボカロはケバい曲ばかりになってしまって、ニコニコ時代の名曲達がバンバン収録されてたAir時代が懐かしい つか今回かなりド定番レベルじゃねーの?
幸福やアンドロイドガールはむしろまだ未収録やったんかレベル ボカロ枠は掲示板に居るようなおじさんじゃなくて高校生とかに向けてるからそれは仕方ないのでは 幸福安心委員会とかモロにニコニコ時代の曲だと思うんだがなあ
というかウニのniconicoのセンスはピチピチの高校生とかからも若干ズレてる気はする >>930
君の世界線のチュウニコラボは食べ物と昆虫しかいないんだね……
水増ししか無くてかわいそ >>939
こいつ色んなスレで動画貼ってる再生コジキじゃん そもそも再生するやついるのが驚き
誰が赤のAAに興味あるんだよ怖いもの見たさか? >>945
こんな恥知らずが上げるプレイがどんだけ下手なのかちょっと興味はある 詳細知ってるってことは同じ界隈のガイジなんだろうし仲良く出て行ってくれ 動画URL含めてこういうのは第三者が荒らし目的で貼ってることも多々あるから無視して触らないのが一番 金レより下に色なんてあったっけ?て感じだが紫レートなんてあったんか 銅の下は難易度の色だったはず。
青が緑の下にあったけどどこかバージョンで消えたって聞いた。 紫はオンゲキでバージョン変わった時になるから覚えてるな
銅より下は難易度なのね
それなら覚えられそう 13.8がぼちぼちSSS乗り始めたんだけど
エンドマークとか炎上あたりが苦手すぎてSSすら乗らないわ
こいつらって筋肉つければ解決する? ぷよぷよのうた ピコピコミックス:12+
アンドロイドガール:12+
こちら!幸福安心委員会です。:13
彗星ハネムーン:11 >>962
エンドマの爆速盆踊り地帯は右手で一生トリルして左手でエアー拾ったら鳥まで伸ばせたよ
筋肉必要な部分は8分縦連と16分トリルぐらいまで減らせると思う ボカロの13もちょこちょこと増えてきたな
稼ぎ13なのも多めだ(個人差) 最難関はシンプルに激唱だけどそれと同じレベルで高い塔が安定しない
最後の配置がサボリ運指でも正攻法でもキツくてGenesisの方がスコア出る どういうふうに難しくしてくるんだろう
普通に連打か? 激唱は鳥出てるけど
消失は出てないんだよな
高い塔は片手トリル出来るから簡単だったけど 俺も激唱は鳥だけど消失はもう諦めてる
どんなに前半力抜いて体力残してても最後絶対に間に合わん 消失ラストとかガラクタ、ドイツ人、スピカみたいなAIR混じる配置が苦手過ぎる
結局追い越してるのか遅れてるのかマジ判断がつかない
一生出来ないと思ってたハーレとxevelの方が先に鳥出たわ 消失と激唱、GoFとGoD、スピカとエンドマ
この辺り苦手配置すぎて鳥難易度が逆転してる あと炎上と赤壁大炎上も赤壁鳥取れるのに炎上鳥取れない人結構居るでしょ 激唱は左右に偏るトリルが縦連の無敵判定引っかかりまくりで苦手
擦りに逃げて鳥までは出したけど当分押せるようになる気がしない 消失はAJできたけど激唱は1回しか鳥乗ったことない >>965
なるほど
ちなみに炎上の熱い熱い無理無理!ってあたりあれってどうやって取るの?
筋肉でゴリ押し?間に合う気がしないんだが >>985
片手上げっぱなしで擦りまくるって事?
そんなんで取れんのかあれ >>984
片方スライド抑えっぱなしでエアー取る所なら振り上げと振り下ろしの交互だと思って取れば少しだけ楽になる
無理↑無理↓無理↑無理↓って感じで
それでも駄目ならスライド抑えてる側の手首か頭でエアー拾ってわしゃるしかない 安心委員会想定よりはまともらしいけど銃殺釜茹での下りはカットみたいね 譜面アート期待してたから悲しい 消失と激唱の紫はこんなもんだと思ってるけど赤のAJ阻止は嫌がらせにも程がある
あの超交互連打だけは何度やっても出来る気がしない >>986
いけるよ
俺は下手だから擦るけど上手いはちゃんとタップしてるな
でもまぁ親指スライドその他タップ逆手エアーっていう形は同じ ああ擦ってる人見つけたわだいぶ昔に参考にして染み付いてたんだわ
https://youtu.be/7sgQPF_QVM0 >>986
片手上げっぱなしじゃなくて、
無理(左手)無理(右手擦り)無理(左手)無理(右手擦り)…って感じで交互処理してるイメージ 新曲配信日なのに静かだな
ゲーセンも全然人いなくて快適だった 元からこんなもんだし
そう書いたりすると明らかな連投で埋め立てる子が出てくるから 今日は異世かる赤でAJ出すのにすら3連奏を要してて新曲に手を出す余裕がなかった
niconicoがマップボーナスの面ってどこだったかな ぷよぷよは代表主人公→5色ぷよ→おじゃまぷよ→カーバンクルなんだな
ムシキングほどひどくはないし長さが異世界かるてっとと同じくらいに収まってるからまぁ ジェゾもルールーもサタンもいないのかなんか寂しいな このスレッドは1000を超えました。
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