beatmaniaIIDX 中伝スレ☆47
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゚ω゚ ) 住人推奨条件 ( ゚Д゚ ) 彡
・BISTROVER中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください
BISTROVER皆伝
1st EMERALDAS(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1606697488/
☆12参考表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSUdp6iuEzE8Z5AL1hkoxzLexp89nJnLQMmICm6_MC0_UjCp1ImZFzabcZkvCpK7mcWvm_2t6iYoJRg/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分も募集させてもらうでー
シグムンド残り2%で抜けたくらいの地力でスコアラー寄りだと思うからよろしく
7579-3309 ライバルって機能するか?
クリアもスコアもちょうどいい人なんていないわ
しかも成長の差が特に皆伝前後で大きく出るし 自分は停滞してるからある種の指標に使ってくれたらとは思う 自分も置いとく 1363-3117
未難70(前作後半辺りやってないので未解禁あり)
皆伝目指しながらスコア力も高めたい感じです 変なのに粘着されてるから何か言われるかもしれないけど
5813-6772(コピペ用:58136772)
未難58、BPIはまだ詰めきってないからあれだけど多分6くらい、CPIは1702.50
所謂拗らせです
高速発狂とソフランがダメすぎて毎回卑弥呼最後で死ぬ
皆伝はまだまだ遠い、と言い続けGOLDから皆伝の前の段位で停滞してるのでそういう人種なのかもしれない
登録者募集します >>11
>>12
スコア負け負けだけど、ランプ近かったのでActiveした!
東京M >>11
>>12
スコアが近かったので自分もフォロー、アクティブにさせていただきました。
クリア寄りですが神奈川のPから始まる者です。 >>12
中伝のスコアかよこれ笑、と思った
登録した >>9
クリアラー寄りだとランプ200勝スコア全敗とかザラだしなぁ
丁度いいライバルなんてもう一生見つからん気がするわ ライバル意識するとデメリットの方が大きいし前作ゴーストとしか競う気しないわ
プレミアム限定でいいからロボライバルに前作ゴースト入れさせて欲しい 皆伝上位くらいまでは前作ゴーストなんて勝てて当たり前って思ってるからライバルめっちゃ重宝してるなぁ 年齢次第だろ
30からは前作ゴーストとの戦いになる 自分もID出そうかと思ってたら
今作まだ中伝受けてなかったわ みんなガン下げだなあ…
やっぱそっちのがいいんだろうか >>20
負けが込むと精神衛生上良くないから確実に勝てるのがいいんだよ
見知らぬ逆ライバルでやや勝ち越してる相手いるけど抜かれたらストレスだから放置してる
確実に追い越せるライバルなら踏み台としてちょうどいいだろうけどね >>24
こういうのはスキル向上の向き合い方の問題よね
抜けるか抜けないか微妙なところでお互い頑張るとか、低ランクの人に抜かれないように頑張るとかどれも間違いでも無ければ正解ってほどでもないし
その人の性格に合わせるのが一番あってるとは思う 数年前に「地力Aハード最弱は蠍火かトリカン」と聞いた記憶があるんだけど
今はどんな感じ? 蠍火むしろラス2に残るほど強かった
バドマニハリギャラXperanzaTRIUMPHは多分弱め >>27
ありがとう
とりあえず一番近そうなTRIUMPHから攻めてみるわ 蠍火はセンスが問われるタイプの譜面
Aで早く埋まるほど才能があると見てヨシっ さそファとブラッキーのさそファがAで唯一未難やわ
あとジルクファイドも難出来てない サソリファイアー略して蠍火だろうけど蠍火でいいと思うの >>23
発狂力は間違いなく上がる
低速は七段になる レーン狭いと余計な情報が入って来ないから発狂に強くなるんよな
ただ、低速になるとレーン内の情報量が増えるから目線位置を調整して
なんとか余計なノーツを見ないようにしないといけないんだけどレーンが狭いせいで目線位置調整の余地がほとんどなく、低速に弱くなる 逆に上げて速くしたな
それで発狂力上げたら低速も見えるようになったし
まぁ人それぞれ 今日は冥のウイニングラン前の階段でガッシャンしたわ…皆伝まであと1小節なのに 俺メンタル弱すぎるからもし2パーセント残っても次の小節で落ちる自信があるわ 模擬試験で100%ゲージ開始冥やってみたらゲージ30%で低速突破したわ、だけど卑弥呼100%突破できんから無理や。 低速までに100%維持なら卑弥呼100%抜けよりは楽だと思う
高速曲たっぷりやろう 冥は補正耐えゲーというよりは低速までにどれだけ貯金を作れるかだからな
最低7割は欲しいところ 何気なくミラー皆伝受けたら取れてしまったわ
どうせなら冥ハードまでこじらせようと思ってたけど段位ゲージは強かった・・・
冥よりも灼熱で腕破壊されてからの卑弥呼のコンボが辛かった
皿は全然やってなかったけど発狂bmsと冥乱でやりまくってたのがよかったのかも 昨日目の前で中伝が皆伝になったんだけど全く知らん赤の他人でもウイニングラン入ったら感動するもんなんやね 正直冥はゲージ気にしすぎて目線が揺らいだらアウトだから、ゲージ隠してやる方が絶対いいと思うわ 皆伝合格のリザルト画面でジルチがめっちゃ褒めてくれるのすき 灼熱は段位だと補正で200とか出ても粘れるからなぁ
それぐらいだとこのスレに結構いるプレミアム中伝には負けるなw
皆伝は個人差譜面がないから真の総合力が測れないのが痛い 卑弥呼で毎回BP210くらい出して冥の低速40%以上で突入出来ない程度には拗らせてる >>54
ゴビヨアイズガチ割れPlan8ハード付いて卑弥呼クロペンイージー、灼熱ノマゲでSもそこそこ白くなってるくらいやね、結構拗らせてると思う
昔皆伝受験しすぎて何ヶ月も放置して乱ノックしまくっても正規になった途端指が硬直してしまうんよ… >>55
クロペンイージーはまだ地力不足な気がする
あとは認識の問題かね、レーン下げすぎでは? 敬遠してた黒ペン久々にやったらノマゲ見えたんだけど
当たればハードあるね? 皆伝抜けたことはあるけどクロペンなんて全然できねーわすげーな 今日初めて卑弥呼ラストの低速までいけたけど
あれギアチェン不可能じゃない…?
ビックリするくらい何も出来んかった 40%くらい残っていれば余裕で間に合う
入った瞬間全押ししてから皿チョン >>55
これはプレミアム中伝かな?
皆伝でも即底辺は飛び級出来るのがプレミアム中伝の印象 プレーしてるとまず認識できないけど低速入った直後に一瞬だけノーツ降ってこない無いギアチェンポイントがある 卑弥呼ラストは低速突入時多少削れることを覚悟でマッハで皿チョンすればok
下手に見極ようとして大怪我背負うよりはダメージ少なくなると思う 入った瞬間全押し皿チョンってトータルバランスよくて理想的攻略感あるな 実際には低速直前の高密度が中伝時点では押せてるわけないんだからその全押しは大体空BADになるだろ 全押しは一応2回押してみるといい リズムは低速のテテッ テテッ テテって感じの音のテテッに合わせる感じで
欲を言えば正規なら134567→357と出来れば無駄がないがまああのギリギリな時にこんなの覚えてられるかはわからんし全押しで良いかと 卑弥呼70で低速突入ギアチェンした瞬間30%に、そっから回復して50%で冥へ。これが二ヶ月前の私です。一昨日やったら灼熱で落ちたわ、2時間レンコしてたから疲れてたと思いたい 皿曲で落ちて疲れてたは通用しないぞ
つーか2か月前に皆伝は無くね ヒロイックベースの最後の方って言いたかった。もっと前だっけか dynamiteのBSSってLMだと皿にずっと手添えてないと入らない?
旧筐体みたいに始点と終点で普通のスクラッチ扱いで取ろうとするとブチブチコンボ切れるんだけど >>74
皿の重さを軽くしてちょっとだけ押す感じにしたらとれたから手は離していいはず レギュラースピード段位ゲージで冥中盤やってもたまにしか抜けられないわ 低速以前に譜面が難しすぎるんだな もう修正されてる?それとも俺の回し方が悪いのかも
押しでスタートしてるBSSの終点が自然に止まった時と引き皿で2回反応してる気がしてならない 引きの皿が遅いのかも
LMの感度向上で止まってから引くまでにもう反応しちゃって引きの皿でまた反応してハマってるってのかね
一々止めるのが混乱するなら引きの皿をとにかく速く大きく回すのが良いらしい 止めた瞬間の反応が出てる間に戻しとく事で引いた時の反応を止めた瞬間の反応に重ねて一回で済ますみたいなイメージか でもこれがまさに修正された云々見かけた記憶あんだよね
体感でもエメラルダスのBSSで一時期旧筐体みたいにヌルヌル押し引きしたらダメで一々止めてたけど最近またヌルヌル押し引きでBSS地帯繋がってたし もしかしてLMで皿一番軽くしたらbssを回すのに左手使わなくても回しっぱなしにできるのか 土日合計25クレで脳直エクハしかランプ更新ないのきっつ… 俺も土日エクハ粘着してたけど
キャタピラーしか更新できなくてモチベダダ下がりだわ エクハちょっとしたことで事故るからストレス溜まらない?
苦労して付けたランプもちょっと汚いし 新規イージー、新規ハードの見込み薄くて地力Sのミスカウント減らしも出来なくてエクハに逃げるんすよ エクハはできそうな曲しかやらんな
目安はBP20くらいだけど1回PFで粘着してダメなら当分触らない エクハ埋め緊張感はいいけどあんまりやる意味なさそうだよね
やることなくなった皆伝上級者の嗜み的な感じある CPI上げようとしたらエクハやらないと駄目なんだよな
エクハ無しで中伝の中央値とか無理 エクハしてないけど中央値(1620)は届いてるよー
無理ってことはない! できそうなの埋めるのはいいけど、中伝でPF粘着は時間の無駄感すごい ☆12のエクハ埋めは沼に嵌りそうなのでやりたくないわ
☆11エクハ埋めは楽しい ランプ更新は点滅→白→虹
点滅→緑→白→虹
エクハのランプ見た目嫌いだから近いうちにフルコン取ってやるっていう決意のある曲だけつける。そのせいでリスタッシアが12で唯一エクハついてる >>78
ダイナマイトBSSは今作初期くらいには修正されてるよ
ツイッターでも音ゲ板でも何人も報告が出ている 下手に特攻して点滅増えるのも嫌だし
それなら白で放置してる弱めのやつビカビカにしたいなって感じ
無論地力伸びないからやる意味は一切無いが いずれ地力が上がればイージー、ハードと更新できるんだし点滅恐れずにやろうな 思い切って緑数字大きくしたけど密度高いと詰まって見切れない… >>77
冥は低速より縦連がうまくないと無理な気がする
冥だけは一生できる気がしない 58小節と59小節の間に壁がある気がしてならない
皿が増えてから一気に見えなくなる 今日は冥の65小節目の階段で落ちた、マジであと一歩。
卑弥呼も低速皿チョン安定してるし冥の序盤で70%まで回復できたら皆伝になれそう。 150BPMマジモンのガチ押しできるのなんてKKMくらいでしょ
穴VS乱歴代の手元動画は笑うしかない VやV2のS乱て天啓みたいに降りてきて家庭用で練習する時期あるよな
んで、なんの効果もねーの
できるかこんなもんってなって終わるやつ
実際にできるレベルになると色々違うんだろうな 実際、S乱は自慰的練習になりがち
Vはトリル練習のためにある譜面なのだからランダムで良い なんだかんだ弐寺は遊びやすいオプションがあるから比較的遊びやすい音ゲーではあるな
他のゲームは癖がついたりしたらキツいし
弐寺の場合は皆伝に癖がついたところでこのスレの住民みたくプレミアム中伝という名誉あるいわば名誉皆伝になることもできる s乱やる前に縦連力上げろ
何も考えずにただs乱ノックしてもただの早入り遅抜けで連打の数だけ合わせるごまかしゲーになってスコア力下がるだけ 最近エクハ埋めしてるけど目に見えて地力上がっていって楽しい
ついに☆12のランプがEXH>Hになったよ クロペン易ゲージ逆ボった悲しい
物量から逃げてたけどやれば出来るようになるんだなってのが分かったからモチベ更に上がった 物量は物量で結構個人差あるけどな
特に高BPM(≒細かいリズム)を正確に叩くのは先天的な身体能力が必要だと思う そういえば縦連ってなにで練習するのがいいの? たまにある微縦連譜面かごりごりに難しい譜面しかなくない? CS5鍵でもやってればある程度の縦連力と低速力は自然と身につく
エレクリみたいな高速縦連は知らん うおおお灼熱1ついた!
LM筐体じゃなくてもいけるもんだね😊
https://i.imgur.com/BP6dDh6.jpg >>116
確かに
ゆうたかのドグマ5落ちとAA12落ちは人間やめてる 個人差Sまでの皿はまだ戦えるけど灼熱二つは途中で体力が切れて手が止まっちゃう
どうやって体力つけようか 案外大袈裟に回してるだけの可能性もある
灼熱兄弟レベルの速さなら旧筐体ですら正直そんな頑張って回さんでもしっかり反応させてさえいれば十分過ぎる程 LMなら更に楽になる
ちなみに皿はある程度重くした方が勝手に止まってくれる分反対に回す時に使う力が減るので実は軽くするより疲れにくかったりする 皿重くした方がオーバーラン無くて確かに楽だと思う
まあ好みなのでなんとも言えないけど。。
ちなみにLM筐体でやった時は重さ7,8位でやってた😊 皿曲やる時だけ重くしたほうがいいか
普段から重いと小指皿だから辛い 止めが重要だから、結局皿の重さMAXにしたな
それでも大して重くないが、筐体差とかもあるのかな? 卑弥呼冥の低速対策に細いノーツって効果あるかな?
というか細いノーツにしてる人っている? >>128
ライトなら前使ってた
目が痛くなるからやめたけど低速は効果あると思う 低速ステップみたいなのない?
乱打で言うとクエ→アンセム→AAみたいな感じで
緑倍で低難易度から〜ってなんか違う気がするんだよな 緑倍でレベル9あたりの低難易度乱打でS乱つけてやると冥の低速ができないあの感じが再現できるぞ。
そういう設定でハードクリアできるようになったら皆伝取れると思って練習してた。 一時期緑倍で練習してたけど、ソフラン開始時の目線移動とかは実際にソフラン曲やらないとだめだよな
ソフラン曲ビンゴ作って練習するわ
https://i.imgur.com/yNLETEm.png やっぱ上下幅が少ないのから上げてくのが正解かなあ
あと低速て三連符(?)とかリズム変わったの多いよね 緑倍で少し練習したら、今までのハイスピが凄く速く感じるようになって怖くて辞めたわ 緑倍をマスターした人は緑4倍のソフランはどうしてる?
4倍も練習するのか、2倍慣れればある程度行けるのか blocksとtropical Aprilフルコンできた
震えが止まらん… そういや今作の☆11ってフルコン簡単な曲多いね
今作だけで4つも増えた >>140
おめでとう
その辺の皆伝より冥の低速うまいし誇ってくれ おめでとう!
未難三桁の合格はマジで誇っていい
皮肉とか嫌味抜きでそれだけ効率よく上手に皆伝対策出来たって証 アルマゲ難はプレミアム中伝に充分入っていたと思うな
BMS派とみた アルマゲくらい難してるし天空もハードAA安定してるけど低速苦手すぎて皆伝受からん スクリューできてスネークスティックできないのどういうことなの…
方向ちょっと違うのはわかるけど >>149
スクリューはただのブン回しでいけるけどスネークは精密な動作求められるのがね…
見えてないけど赤ジャケとLevel2も未難なほど皿下手くそなのよ 蠍火デス地獄パラロス辺りはどうだろ
何となくだけど高速系少し苦手そうな印象
もしそうなら速い曲なら既に付いててもAやB+辺りから今度はランプの安定して無いのを安定させたりBP減らしてもいいと思う >>151
蠍火リミ旧筐体でやりたいわ
デス地獄は体感地力S、PLは正規でいけそうでいけない
高速(バドマニトリカンエルフェリア2)は正規でやることが多いから押しづらい配置に慣れてないかもしれない パラロス正規でもう少しってとこならR乱使うのもいいと思うよ 未クリアでクリアレートが高い奴を頑張るのはどうかね
要するに自分の苦手分野って事だから出来るまでやれれば地力上がると思う。俺は上がった ダイクロに癖ついて元々ロクに押せてなかったけど最初の4軸どころか2CN+13交互みたいな配置すら押せなくなった
R乱当たりってあんのかな…NZMとか水鏡は何とかハード出来るからCNが壊滅的に苦手ってわけでもないと思うんだけど ダイクロハード乱で試した事あるけど1P側6チャージ7軸みたいなパターン多くて結局正規でついたな
正規最初の4軸チャージパート抜ければワンチャンだけどあれ苦手意識ついたら出来なくなるやつだからクセ抜く意味でR乱は有りかもね >>157
ありがとう
何回か4軸地帯抜けたんだけどラスト手前で落ちたりして粘着してる内にまともに押せなくなったんだ
CN自体得意なわけじゃないから練習するかなあ >>158
乱やR乱で何度かやって忘れた頃に正規とか鏡でやるとあれ、意外と押しやすいかもとなる事もたまにあるので色々試すといいかも
でも癖付きやすい曲は粘着すると逆効果なこともあるので気を付けて 148より明らかに地力足りてない自信あるけど
あおはるお菓子smashingは正規で難取れたのでここら辺は発狂部分少し覚えれば普通にいけると思う ダイクロは練習と思って乱でやるのがいい
超当たりもあるし、やればやるほど上手くなる ダイクロは散々乱でやった挙げ句、結局は鏡でスコアもBPも大幅に更新して難埋めできたわ ダイクロ開幕の軸は片手力あるならCH全部片手、もう片手で軸で分業する手がある
これやる場合は正規がハズレ ホームじゃないけど近くのゲーセンが3月末で閉まるらしい。自分のホームは大丈夫だろうかね こんなんじゃラウンドワンしか生き残れなくなるって言われてるが、そのラウンドワンも閉店する所があったばかりという 最近はFPSがでんでんによってライトニングと環境変わらないからインヒィニタスとBMSでいいぞ
ゲーセン関係者は路頭に迷うがコナミなんか売ったら終わりだから関係ないしな プロリーグの契約してるとこは大丈夫だろうけど
個人経営は厳しいよね LMでやると判定全然合わなくて敬遠してたけど
緑数字30くらい下げたらちょうど良くなったわ
モニターによって描画遅延の差があるのは知ってたけどLMのモニターだと見え方そのものが変わってたんだな 緑小さくなることで認識もしやすくなるからクリア力も上がる気がする トプランの人たち緑220とかで何が見えてるのか本当に謎 自分も最近緑数字を20下げた
速いと感じることがなくて逆に驚いてる 旧筐体はかなり個体差があるな
同じ緑でも感じ方が全然違う
LMは曲と調子によるが285〜290くらいで安定してる 何で白数字書かずに緑だけ書いてるのか理解できない
白100の緑290と白500の緑270だったら前者の方が速いでしょ 白180の緑260
最近調子がいいとこれでも遅く感じる体に… みんな判定変えてる?
白は300固定で、
±0で緑310
-1.0で300
-2.0で290
-3.0で280←いまここ
結局どれがいいか分からずじまいだ 白275(リフト)+145(サドプラ)
緑275
判定-0.80
ルーテージの頃はリフト緑そのままサドプラ116で判定-0.5だったのに歳か W169
G298
-1.15
本腰入れたCB判定で慣れてしまったので判定ここまで埋まってしまった
本当は0で緑数字変えるべきなんだろうけどせっかく地力上げたのに…となってしまう 白って300より増えるとソフラン黄色信号ってマジ? SUD+:155~180
LIFT:120
緑数字:320~310(旧筐体なら+10)
判定は基本どの筐体でも+-0.0
スコア力が高い方ではないから判定はとりあえず0にして、自分の方から判定に合わせに行く感じでやってるなぁ。
一応これで大半の曲は前作より大幅にスコア伸びてるから間違った方法ではないと思うけど自信はない。
あとソフランは白数字を小さめにするってのも確かに重要だと思うけど、それ以上に慣れがモノを言うんじゃないかな。 リフト120の緑300でやってる
サドプラは付けない派 sud+:170-200
lift:202
ほぼ目線強制固定状態でクリアもスコアもかなり調子が安定するけど密度高い時はちょっと集中しないと見にくいしソフランとなるとうんちそのものになる ライトニング筐体
サドプラ155リフト215
緑数字280
判定-0.40
人より認識してから指を動かすのに時間かかるから判定下げてる
重要なのは判定をプラスマイナス0にすることじゃなくて見て(聞いて)から押す時間をどんな時でも固定できる判定を探すことだと思う 白200
緑265
判定+0.90
早くしても判定もまだ余裕あるからランカー真似して緑220とかやってみたいけどそうなると連皿全く見えなくなりそう EMERALDASノマゲついた!
白ランプ厳しすぎるんだけど、、
難ついた人BPどれくらいでしょうか🤔 PREMIUM中伝ならエメラルドくらい難はできるよ クリアじゃないから参考になるか分からないが
連皿後辺りから低空飛行じみてきて最後のヘルチャージ手前で閉店。正規BP80ちょい 最後のHBSSかな?
そこまで到達してるなら割とすぐ難つきそうBP80台はうまい ちょっと質問
最近地力B〜Aあたりやる時に空POORがクッソ出るのが気になってるんだけど、もうちょっと下の難易度からやって空POOR出さないように意識すべき?
それとも上の方継続的にやってれば勝手に矯正されてくかね
具体的にはBP100に対してCB50みたいに、空POORが半分近く出てたりする 譜面傾向によって出方に差があったりは?多分それも考慮してみたら原因に関しては割とすぐわかるかも
例えば同時押しをぴったりな数に押せてなくてとりあえず多く押して誤魔化してるとか密度高い乱打をとりあえずごしゃっと押して誤魔化し気味だとかズレ気味の配置だと全然見えてなくてとりあえず多く押して誤魔化してるとか空白でしっかり手を止めれてなくてそこで出てるとか縦連押しすぎてるとか
自然にやって治ってくれるのもあればちゃんと直しといた方がいい可能性もあるから原因やその為に何するべきかに関しちゃもうちょい踏み込んで考えてみても良いかもしんない >>200
どれもガッツリ当てはまってて耳が痛いですわ・・・
特に同時とか軸混じりとか苦手意識あるからその辺からかな
もうちょっと自分のやり方見つめ直してみますサンクス >>202
文章自体はわかりやすいけど視覚的に凄え見づらい
もっと改行したり句点打ったりしたら如何か 2の方にしかイージー点いてない…
でも2の方が理不尽な箇所あってきついのはわかる
1もつけたくてP Freeの最後はほぼ必ず1選ぶけどアカンな
掴みどころがない 灼熱1の方がトリル拾えなくて難しいって声もあるよね
自分は灼熱2のyeah辺りから急に体力奪われていくから2のが難しい派 ハードは知らんがノマゲまでは2のほうが難しい
1は易ならほぼ安定 己の限界まで緑小さくしてるけどダメなのかな?
発狂だと認識遅れる 最初は灼熱1より灼熱2の方がマシかと思ったが、やっぱり最後の方がキツい
この曲だけは体力がまだもたない 灼熱白い今でも2はスタダ3曲目に選べない
鍵盤の配置如何であっさりゲージが乙る 白はPREMIUMを通り越してV.I.P中伝と言っていい ドリルじゃないから2の方が簡単
あと24分の絡みも2の方が簡単、独立してるし 上の方でサドプラの話があったけど白400はやばいかな?
ソフランはほぼ見えないけど練習してないから練習したら上手くいくんじゃないかと楽観視してしまっている
白少なくするには目線の固定を練習すればいいってことなのかな? >>227
俺は白数字480だけど練習というか緑数字少なくして細いノーツにしたらソフランまぁまぁできるようになった ちょうどサドプラの話になったので便乗で質問
白500・緑280くらいです
低速は目線下げたり見方を変えたり練習である程度までは見えるようになったんだけどJOMANDAみたいな加速タイプが苦手
低速突入時にカバー外しする人多いけどガン下げでそれやると目線が定まらなくて全然押せなくなる
かといってギアチェンなしでゴリ押ししようとしても最高速度のところで見えなくなって落としてしまって全然ハードがつかないんだけどレーン下げ気味の人ってどうしてる? 白緑同じだけどJOMANDAはギアチェンなし最高速覚える
乱かけるなら緑増やして最高速は気合い
紙つけ外しするならリフト エコノミー中伝、こういうのでいいんだよこういうので(⌒ん⌒) ここは中伝スレとはいえ、皆伝をあえて取らないPREMIUM中伝があつまれするスレだからなぁ >>240
ゴリラ中伝さん!!!上達方法教えて!!!!! あえてとらないというかそれだけ皆伝正規譜面が難しいだけなんだけどな・・・
誤魔化し方のうまさや極端な苦手を作らないのが早期皆伝取得のカギだろうね 何か無駄にイキってるやついるけど
中伝なんてピンきりだから別にどんなリザルト貼ったって恥ずかしいことなんてないだろ
寧ろ他人のリザルト見て非難するほうが恥ずかしいわ 最近ようやくリトプリダリアHARDついて大喜びしてたワイ、低みの見物 あえて数日弐寺自体放置してみ
案外いきなり何とかなることもある 原理はさっぱりだが あえて原理を想像すんなら
・力みがちだったりなプレイ中染み付いた癖?が抜ける
・練習の情報とか経験が頭ん中で整理される
とかなのかな? bpm140くらいの遅い曲腕押しするか指押しするかで迷いがでてもにょる 腕周りの筋トレした日は確実にパフォーマンス落ちるから放置効果=筋肉疲労の回復って考えてる ☆11S乱をひたすらプレイすればゴリラ力の向上が確実に実感できるよね 昔俺が上達した方法は
12低レベル以下のスコア詰めと
10以下のスパラン
あとは環境あるならBMS
それで穴冥ハードまではなんとか行けた bpm150くらいの曲でslowとfastの割合が5:5くらいなんだけどBPM170くらいになると8:2くらいでslow出まくりになってしまう
緑数字弄っても直らんし似たような症状で解決した人いたら教えて下さい >>257
同じだけどbpm200かー、気持ち早めに押しとくかで乗り切ってる。根本的解決にはなってない >>257
逆にBPM150で前のめりになってるんじゃない?
判定落としてBPM200で5:5になるようにしてBPM150は気持ち遅めに押す方がちょうどいいのかも
というか俺がそうなんだけど 安価抜けてたせいでとんちんかんになってもうた
>>257
slowの原理は
見る→指が反応する→押す→遅れてる
だからまずは緑数字をちょっとだけ増やすとよい
あとは何かをいじるなら他は手をつけないのもポイント
一気にいろいろいじると迷子になってしまう >>262
Empire State GlorySPAとかどうっすか DDRの家庭用マットみたいな
全く音の出ない弐寺コンないのかな? >>263
サンクス
済かもしれんけどフルコンしてくるわ 昔Wi-Fi経由でPCと接続して専コン代わりにできるiPadのアプリあったな 指慣らしも兼ねて弱めの☆11とかやってる時
思いのほか繋がってて「これフルコンいけんじゃね?」と思ってたら
しょうもない所で1切りしてめっちゃ萎える 新曲のOcean Blue指慣らしにちょうど良くて毎回選んでるけど
こないだようやっとフルコンしたわ >>263
済だったけど2回やって2回ともダメだったわ。代わりに打打打打打打打打をフルコンできたからヒャッハー許して空プア多すぎ案件https://i.imgur.com/jRgYVjB.jpg >>264
エントリーモデルだろうね
PS2の最初にでた7鍵のやつと構造一緒だ 最初の方に一切りしてたの忘れてる癖にフルコンできるんじゃないかとスコアからフルコン路線に切り替えて結局何も得られないのいいですよね 今日HYPERIONがCB1で泣きそうだったわ
INORIもCB1だったなぁ…泣こう… >>277
さっきデイリーでやってcb1。その後プレミアムフリーで粘着中→やってたらゲシュタルト崩壊するわこれ→今なんとかフルコン CN7級なんだけど皆はどうやって克服した?
クエル穴ハード勝率3割程度だけど、steel edge漂白できん
単体CNならまだなんとなくで押せるけど複合しながら押すの無理無理 チャーノーは押してる間はそのレーンにノーツ降ってこないから楽だぞ 自分もボルテとチュウニやってたから問題無かったけど、弐寺のみでCN練習したいなら乱かけてCN曲やり込むしかないような... 何指で押してるかを意識するといい
1鍵を親指で取ったら親指は絶対動かさないみたいに 場数が足りないのでSIRIUSからCN曲やり込めばいい 皿もだけど、苦手だけらやらずにいたらいつまで経ってもできるようにはならん コピュラの10レベのドンキーなんとかと、11レベのアシッドなんとかを乱でやってたらできるようになったよ リフレクから移住してきたからあんまり気を使ってこなかったな
11以下のCN曲中心にCN2本以上ならR乱、一本なら乱かけて回してれば慣れていくはず
あとはアサインされてる音がわかりやすいから音を意識してリズム押し気味に取っていったらいいのかな 一番効率いいのはmiracle meetsに乱系かな
苦手度合いに応じて灰に乱→灰にS乱→穴に乱→穴にS乱とステップアップもしていける CNも結構種類あんのでどれかだけでなく伸ばしたいのに応じてやるといい
大抵のは11や12下位にもある もちろんオプション使い分けてある程度傾向変えてくのもありだと思う steel edgeで死ぬくらい苦手なら10のドンキーとか戸隠灰とかを乱でやるところから CNは練習しないと戸隠ノマゲ落ちする皆伝が生まれたりするからなぁ
ここのPREMIUM中伝にかおむけできまへん 若干スレチだけどsteamにあるDJMAXやってたらCNできるようになってたわ CNで目線ぶれてるのかもしれないからCN以外のノーツもしっかり見るようにしろ CNはどこ降ってくるかだけ確認した後全力でCN以外を見るようにしてる PPの最初のCN終わったあとのノーツがめっちゃ早く感じる現象なんていうん? >>300
俺もそれなるわ
CN地帯でハイスピの感覚おかしくなる 視覚吸引作用とかかね?
この場合はCN群に認識をもっていかれるのが原因になるが なんにせよ正規譜面がうまいのはすごいことだ
弐デラの正規ってハズレが多いし むしろ正規で埋めるもんだと思ってたわ 電人暁のエクハ ランプは正規ミラーのがつきやすいの多いでしょ
今話題に上がってるCN曲なんか特に フリクションファンクションはなぜか正規じゃないとエクハ無理だった みんな正規譜面がうまいんだな
段位って正規譜面が外れなのを厳選してるイメージだけど、当たりの譜面も結構あるんだな バドマニ落葉ハリギャラトリカンエルフェリア2ナカタ葬式コアは初ハード1P正規だったな 正規が当たりっていうか、超大当たり(低確率)>>当たり>正規≧微外れ(高確率)>>>外れ
みたいな譜面が多いイメージだわ 正規鏡は無難からやや当たりが多くて期待値的にR乱が一番当たりやすい印象がある
R乱は正規鏡と違って癖予防にもいいし >>258-259
>>261
規制長かった
ありがとうございます。去年の10月辺りからslow出まくるようになって緑数字260〜270辺りをぐるぐるしてるから280くらいからちょうどいいところ探してみます。
冥やったらslow700くらい出て皆伝どころじゃなかった。 最後のほうは正規鏡が当たりだからノマゲまではワンチャンある
易は鏡で行けた
難はデニムっぽいとこと13軸→57軸で削られるから厳しい
乱かけるとまず見切れない そもそもダイナマイトまだ難ついてない者からするとプロ中伝なのか、がんばった中伝なのかわからん 大生エクハとかRAGもたまに落ちるくらいの難しさだぞ(大会でBP30くらいだしてた)
なんで、V.I.P.中伝という称号では足りないかもしれない スコア狙いでのbpなんて当てになんないぞ造語症くん うわランカーと女プレイヤーとプロ中伝の話しかしない悲しき怪物42.146じゃん でもいい曲よな
今作デフォの時点で結構強い曲が多くて未難が増えそうで怖かったわ
世界の果てまでイッテQも強かったし
なんか今作中伝殺しに来てるわ ていうかMEGAERAやったやつ、正直難易度どんなもん?やっぱ余裕でハードSある? tomは普通にエクハしてたけどSあると思うな
ただオレは高速苦手だからA+に収まるかもしれん 解禁重くね?ルーレット回したりするやつのテンポがいちいち悪いからそう感じるだけかね バージョンフォルダ毎のボーナスは使ってる?なんかマーク出てくるはず
まあ使っても重たいのは間違いないが ボーナスほぼ意識してないしスロットもテキトーだね
多少解禁遅くなってもやりたい曲やった方が精神衛生上いい派だ
アップ後はVIP PASSプラチナ毎回払うようにしたら快適で良い 俺も気にしたことない
好きな曲やって満足オナニーしながら帰る まあ結局それだよね
重かろうがイベントあろうが無かろうがやれる事沢山あっからやる訳だしただやれば解禁できるイベントは実質タダ(暴論) 解禁を目的にしたら何のために遊んでるか分からんしな
俺いいこと言った?m9(。・ω´・。) 冥の低速初めて入ったけどプレッシャーやべえんだな、手止まったわ
冥の低速練習ってやっぱ冥でやるしかないよね? >>327-330
しかもこいつ寺やったことないんだぜ BP減らすのは勿論核となるメインサブや皿やブインブインのゴミ等を特にキッチリ拾いに行こう
勿論ソフラン自体に慣れる為に低速練習とか
ギアチェン皿ちょんするなら操作を確実に出来るように冥での練習は勿論ギアチェンするようなソフラン曲もやって操作を確実に出来るようにしたい
2鍵は途中から実質縦連になるので縦連もやっとくといいかと トレモがあると捗る
道中無視して低速だけやれるので正規鏡で実際に慣れとくのもやりやすい ACだと放置くらいしか手が無いし
区切って練習出来るしレギュラースピードでまずリズム把握したり速度変更してまず譜面の構成把握したり出来るし打鍵の履歴も見れるので押しすぎか足りてないのかとかも確認できる
まあやらんでも受かる人はいくらでもいるので好みで 完全無音のゴムマット型コントローラがほしい
自分で作っちゃおうかな 低速って入りが一番難しいから低速だけやっても意味ないと思う その低速だけでも捌けるようになんないと入りなんかもっと捌けねーよ >>349
エントリーモデルでボタンハマり対策にティッシュ箱つめるやつ
やれば全然音ならなくね
打鍵感があまりなくなるけども 冥は縦連意識するとそればかりに夢中になって他をポロポロ落としがちになるのでBPMが上がりはじめて2回目あたりから乱打と言い聞かせながらやった方が混乱しにくいと思う ☆11のamritaふるこん出来たー。褒めて
antigravityの減る皿適当に8部とかで皿押し引きしてれば減らないって前教えてくれた人さんくす。とりあえず白くなったよ まさに中伝底辺って感じのリザルトが出たので思わず撮った
スレのみんなとは圧倒的な差を感じるわ
https://i.imgur.com/jwSY9Kp.jpg >>357
ついて1クレ目にやると似た感じになりそうなゲージとスコア 1クレ目に☆12触ったらその日の調子が終わる
☆9でもランダムで7バス4サブみたいなの引いたらきついからS乱でしかアップ出来ない スカイハイは本来なら中伝平均はAA-でハード率は7割くらいかな?
AAAエクハ安定でフルコン視野がPREMIUM中伝の相場となる と思ったらA未満だったわ
クリアラーとかもそりゃいるけどBランクが平均はなぁ
ダイナマイトやNZM難してる中伝とか居るのにそりゃないだろ >>361
めちゃくちゃわかるわそれ。指温まるまで最近は9くらいを1-2クレくらいかけてゆっくりやってる。いきなり12とかだと確かにその日は終わるイメージ 地力Aの易7つしかついてなくてA+以上は0のゴミ中伝がとおりますよ
気抜いたらAAハード落ちしちゃう でも中伝は中伝 受かりたてだとそんなもん
スカイハイ150以上ミス出てたし インビテ間違えてEXHでやったら開始3秒で落ちて草 今は模擬試験あるおかげで冥の段位ゲージの練習出来て便利になったよね
それでもトレーニングモードあるからCSエンプレスは手放せんな 大黒とアンブリーフ難出来たわ
エキドナ乱回したかいがあったわ CNは取れるようになってくると楽しいんだけど取れるようになるまでの修行が鬼のように辛い Brazilian Fireとかいう神CN曲があったんだけどINFにしかねえんだよな今… リリーゼのラストめちゃんこ苦手だわ。脳が理解を拒絶する CN絶望的に下手。乱かけて練習してても出来なさ過ぎて萎える。もっとやりこまんといかんな。
ライドオンザライドのレジェンダリア未だに難付かないよ…。CNの練習の仕方参考にして頑張る 俺も跨ぎが苦手だったが、 アルマゲ、カルミナ、エバラス、エキドナを毎回一回は選んでたら多少はマシになったよ
俺は正規でやってたが、ランダムのが本当はいいかもしれん エクハとかじゃなくてハードつかんのはCN以外のところに問題がありそうな気がするが…
HCNだけ押せてればまず死なないはずだぞ
トリルが壊滅ならそれだけで死ぬしな 無理っぽい配置が来ても諦めずに押すの大事だと思う
一回離れちゃっても頑張る
ただ1Pで47CNの間に56が入るようなのは片手で無理するとピキッてなるから妥協したほうが良い そうなんだよね、難がダメとか自分でも流石に悲しくなった、正規は癖ついてダメ、乱はHCNむずくなって当たり待ちになっちゃう、R乱なら最後あたりのHCNまで普通にいけるが、そこで一気にさよなら。
跨ぎCNはこれまた苦手だね…
とりあえずCNに乱かけてひたすら練習続けるよ!アドバイスありがとう! >>376
ゲーセンだと金勿体ないから家で繰り返し練習するしかない
なんかもう勉強やスポーツの領域だがw ☆11の†エクハ埋め終わってライドオン†エクハ狙ったら無理やった、15回はやったのに
あれむず過ぎひん?金椰子†よりムズイやろ 11エクハ梅とか上手いな
SCHWARZSCHILD FIELD無理だわ ノーティLとかサムスクをエクハしてるなら灼熱は抜けられそうだけど、冥で癖がついたのか?
皆伝でもサムスク落ちる人は結構いるしなぁ ゲーセンでやるのは確かに金もったいないな
皆伝とかだとみんな家でやるから異常にプレイ回数少ないし ☆11未エクハ1でも閠槞彁ハードできないから
正直地力はあんまり関係ないと思う みんな凄い、と言うか中伝はこのレベルなんだな、11なんて難埋め中でまだ埋まってないな、10ですら未難5曲くらいCNが残ってる…。12も殆どやってない数えるほど。もっと攻めていかないといかんのやな、infinitasは無限チャレンジ出来るから無理な譜面も埋めたり出来るんだけど、ゲーセンはなかなか…。CN含めてチャレンジしよう。 メンメルハード出来る気がしない
曲も譜面も脳が理解を拒んでる感じ
やる気もないんだろうな
これハード粘着するくらいなら☆12やるわ、ってなる >>381
ライドオンザライトは癖つくからR乱一択っすよ!頑張って! ライドンエクハしたけど正規がいちばんCN楽だった
R乱は押しやすいけどCNは少し難しくなるからしんどい まあ、このスレ皆伝取らない人(取れないではない)とか相当上澄みの人しかいないけどね ID変わったりしてるけど有難う!
ライドオンはひたすらR乱してるよ!ゲーセン行くたびに挑戦するけどまだまだ…頑張ります!
上澄みの人が多いとはいえ全然ついて行けてないのは自覚。infinitasで勝敗近くて中伝の人ライバルにしても、12の埋め方が全然違うのを見ると、まだまだと実感する。とりあえず真似して埋めて地力も上げます >>388
すごくね?
ソフランも皿も超強いじゃん やっとワッチャ2穴にエクハついたけどヴィンクラムとラスダンにハードつかん… >>382
遅レスだけど昔「弐寺は部活ではありませんよ」という某ランカーの有名発言があったらしいが
正直弐寺は部活だと思う
苦手は嫌々でもやらないと克服できないし、少し練習したからって他譜面にうつつを抜かすとすぐ下手に戻ってるし
得意分野すら頻度落とすとすぐ霞むし
てか言った本人も部活のように猛練習してたはず よく言う目線の固定って今までは上下の話かだと勝手に思ってたんだけど左右も固定したほうがいい?
端に密度が偏ったり皿が来ると目線がそっちに移動して片方がおざなりになるんだけど密度高い方を注視できなくても固定に徹したほうがいいのかな?
それがいわゆる横認識と言うものなのだろうか 発狂譜面だと左右に視線をゆらゆらしてる暇はないから
全体をしっかり捉えられるようになんとなく固定させて
固まりが来たら意識を若干寄せる位でいいと思う 冥とかまさに皿見ちゃうとダメになるような譜面してる 皿はどのくらいのスピードで何回回すのか、と
入りと出の押し引きを意識して回してる
大抵の曲は皿に意識を少し寄せても問題ないけど
plan8の最後みたいな発狂は覚えるのが1番 今作でいうと水鏡ハード粘着してた時
全体を何となく見たり皿側に意識集中してた頃は何度やっても抜けられなかったけど
皿覚えて鍵盤側に集中するようにしたら安定して抜けられるようになった
もちろん完全固定できるならそれに越したことはないけど
ある程度移動した方が楽なのは間違いないよ 2年前のスコア・ミスカウントに勝てない
発狂BMSやり込んでるのにどうして…? >>408
なぁオヤジ・・・そんだけやっても中伝だったってことは・・・
やっぱくるべき時がきたってことじゃねーのか?
もういいさ、よくやったよオヤジは・・・・・
もうイーパスを捨てたって、誰も文句は言わねーよ 発狂BMSだろうとAC専だろうとやり方次第だと思う
いくら地力上げしたとこで苦手要素放置してりゃ苦手はいつまでも直らんし
システム面から細かい違いあっから弐寺へのコンバート作業しなきゃいかせないし
下手すりゃBMS側に慣れすぎて弐寺に悪影響とかもあんのかも >>411
BMSと同じようにガン下げすると安定感は増したけど発狂が押せなくなってるわ AC専はガチで修羅じゃね
特に皿曲は座学が必要だから間違いを教えてくれないワリオのピクロスをやってる気分になる
それでいて、ACの環境では地力も上がりやすいわけじゃないし(選曲制限とか並びとか制約あり) 前にsteel edge漂白できないって書いた人なんだけどアドバイスのおかげで無事に漂白できた!
そもそも22以降でほぼ引退状態になってて今作から再開したからCNに対して場数足りないだけだ
アドバイスくれた人ありがとね! 10年くらいほぼAC専だが皆伝までは行けた(家庭用はプレイしてた)
ただ地力はここ数年ほとんど変わってない気がする
年齢的なものかもしれんが5日プレイしなかったら地力は落ちるし戻すのに3日かかる
特に物量系はちょっと放置するとすぐ見えなくなる押せなくなる
弐寺だけに集中できればまだ成長するんだろうけどそいういうわけにもいかんし 物量なんとなくしか見えなくてスコアが出ないんだけど見えるようになるには物量やり込む以外に何かあるかな?
具体的に言うと天空がAA出ないとか青雨†の後半全然スコア出ないとか >>416
そんな感じだわ
発狂系は数年前の方がBP少なかったりする ACは選曲制限で俺達の成長速度にデバフをかけて行くからなぁ
11以下でやる価値がある曲って一部の皿曲しかないしな
結局、AC専だとオッスマンに向かっていくような希ガス 物量は物量やるしかない気もするなぁ
S乱はガチ押し練習と縦認識練習にはなるけど 42.146.73.239はノーティ穴ハードも出来ない論外クソ雑魚ナメクジのくせに偉そうな口を叩くな
お前は10以下の皿曲からで十分だよ ノーティくらいは練習すりゃできるよ
前半はリズムが一定だし
12の皿曲は覚えてないと無理ぽかな?
地力譜面は努力、皿曲は才能だしね 鍵盤は乱常備でただプレイしているだけで勝手に地力上がるけど、
皿は漫然とプレイしているだけだとすぐに癖つくから難しいよ
どこで間違えてるのかを注意して修正する必要がある >>424
君の意見はカンペキ!
まさに俺が言いたいことを言った!
皿曲は乱をかけても回すタイミングが同じだからくせがつく、だから座学が必要
まあ、直感で回せるセンスがあるなら粘着してもいいんだが 皿も発狂もリズム理解出来てからがスタートラインだな
ファーダリとか16分のはずなのにもっと濃いように見えてぐしゃぐしゃに押してしまっている 端的に皿と言ってしまうのも攻略の話題ではよくないことで
鍵盤に階段とか縦連があるようにスクラッチにも方向がいくつかあんだよな
そのどれがダメなのかで話題の中で扱うべき譜面や解決策が違う
BLACK回せてブレインストームがダメな人もいるだろうし、こういうの無視して才能だ努力だ言ってもなーんにも意味ないよ BLACKって皿暗記してないとリズム崩れないか?🤔 AC専で当時灼熱はハードした(今はインフィニティやってる)
鍵盤と皿の違いはいろいろあるけど、皿の場合はプレイ以外の時間にどれだけ研究するかがすごく出やすいよ
それを実際にプレイするためにはまあ努力なり才能なり必要なんだけど、以外に出来ちゃうこともある 皿で才能がどうこうってきちんと光らせる方面の話であって
間違ってもクリア、それもハードクリア程度で出てくる話ではない 11以下の皿なんて適当に16分か8分で回してればハードならいけるっしょ リトスマとか鳥とかエクハ目指すとなると暗記しないと無理だな
後は、八段やってて思ったがmass曲の灰は単発皿と連皿が混ざっててキモい
暗記しないと???って頭がパーンってなってBADハマりして死ぬ😁 >>431
☆12でも同じだぞ
フルメタとかラウンドテーブルみたいな16分までしかなくて鍵盤弱いやつなら特に フルメタはムズいわ
何個かの塊が続けてくるから出し入れ間違えたらハマって落ちるし
結局、センスがなかったら暗記して誤魔化すのが無難かな?
ドルでさえ灼熱2は初見は難クリアでいっぱいいっぱいだったしな なんとなくでラウンドテーブルとかジャックトランスは難できた やっぱ引き皿より押し皿の方が慣れてるから
ここはあえて引き皿で入っておけばその後の鍵盤同時の表拍子を押し皿で取れて楽
みたいのは往々にして有る >>434
お前はノーティハードのリザルト上げるまで皿曲語る資格ないぞ 単純な裏入りちゃんとやってる人みたことないけどいるの? >>435
☆11のエクハ埋めを始めるきっかけは
「リトスマの皿丸暗記したけどこれエクハいけんじゃね?」からだったわ 天一は皿もムズいけど付随してる鍵盤が割とエグい
最後の方皿の隙間に24分鍵盤入ってたりするし エレクリの最後って緑小さくして無理やり見切れるようにするか緑大きめで余裕もって見切れるようにするかどっちがいいんでしょう? DPやった後にSPやるとスローばかり出るんだが緑数字統一したほうがいいんかね コーヒー飲んだら発狂力上がるんやけどスコアが下がるんだがこれなんて現象?
あとしばらくしたら目がすんごい疲れる
体に悪いんかな >>446
普通の現象だと思う
譜面が遅く見えてfastに偏る
調子悪い時だと心臓バクバクで倒れそうになるわ >>443
あれくっそウザいよな
24分じゃなくて32分だけど リアルゴールド飲んでプレイしてたら突然画面や身体が揺れだして、やばいこれ相当ひどいめまいだからプレイ止めよと思って外に出てから、実はプレイ中に地震が来てたことを知った。
という独り言ですすみません、ちなみに地力Dで唯一白くない電人のPF粘着中でした、そして地震のせいで今日も地力Dの漂白はできませんでした。
地力Cの方が先に漂白できそうだわ… ラウンドテーブルの最後のトリルむずい
2+4→6の配置片手じゃ押せんのだけど餡蜜でごまかすのがいいのかな r乱やったことないんだけど配置が横にずれるって事でいいんですか? >>452
正規or鏡が横にずれた譜面
12通りしかないからその中に当たりがあれば引きやすい 適度に形を保てるのでバラけたらバラけたで面倒に感じる場合とか有効 低難易度と高難易度で緑数字と白数字変えてるんだけど統一した方がいいのかな Click Again S乱エクハってやった人いる?結構むずない? S乱の方が難しいと思うのは良いことかも
縦連打のセンスがあるって意味になるし
よほど外れなければS乱が楽なはず たまに「縦連苦手だからS乱でランプつけたわ」って人いるけど
全体が縦連まみれになって余計難化するんじゃ… 縦連苦手やけど結局クリアゲもミニモグも正規で埋めた
S乱でエクハしたのはR5だけ 縦連出来なくて扇子初イージーS乱だった
確かに他のオプションよりBP増えたけどラストにある縦連さえ崩せればと思ったしどこが出来ないかにもよるんじゃない
軸苦手だとWAR GAMEみたいな譜面にもS乱いいよ 打打打のダダダ一生押せる気しないけどS乱で楽になる? >>12
登録しました。愛知でTからです。よろしくお願いします。 >>461
フルコンしたけど乱でkiaiよ
ギョギョっと人魚も楽しいしフルコン狙いで練習したら良いかと >>461
なるわけないだろ
そんな事したらリユニのクソ地帯のさらにやばい奴が降ってくるぞ
打打打程度の速度の縦連なら物理的に十分間に合うはずだからリズムに乗れてないんじゃね?
認識関係なく速すぎて押せないタイプの譜面って
音楽の縦連とかリベレのトリルみたいな限られた譜面だけだし >>451
ありがとう、今作のプレイ回数40超えで選曲ダントツ一位なくらい乱粘着してたけど、今度R乱やってみるわ(週1-2のAC専なんでなかなか頻繁にできないのがつらい…) 皿曲上手くなりてえ
オーバーキルはハード安定してるんだけど赤鮭はハードすら出来てない 何度かやる中でまず16分皿の速さをぴったりにできるよう早くしてみたり遅くしてみたり試そう fastslow表記を見えやすいところに持ってくるとやりやすい
そんで連皿の感覚そのものを身に付けてこう 皿だけだったらまぁまぁ回せても鍵盤が絡むとね…
皿リズムが難しいと35半運指だけじゃ辛いし
ハード以上を目指すとやっぱ片手力なんかな イメージだけど焔獄や炎影や蛇チャセ(11ならブレストやrouting)なんかは難狙うレベルだと適当でも押せそう
redやBLACKは規則的だから適当だと(覚えてないと)ハマる、そんなイメージ
太鼓の達人みたくちゃんと規則的に回さないと上手くいかない感じがするな 判定重視で緑小さくしてたけど思い切って遅くしたらVerflucht(A)難ついた
認識した後一瞬考える余裕があったのが勝算かも
スコアとクリアでは緑使い分けた方が良さそうね 皿曲苦手な人って完全固定の人に多い先入観からなんだけど運指崩さずに回すのって小指ゴリラか手首皿くらいで皿メイン曲は運指を崩して対応できるかで変わってくる気がする
片手だけで鍵盤の処理できれば極論皿に視界集中できるから片手プレイで低難易度から反復しよう(暴論) やっぱり皿はinfinitasは最低限無いと厳しいかも
round and roundとかリトスマの開幕とかを皿覚えて練習するだけでもマシになるんじゃないか?
そう考えたらAC専は地力面、個人差面両方で修羅道と言えるかもしれない >>469
35半固定だけど片手運指してなくても何とかなってるよ
むしろこの運指は皿に強いと思ってた 35半より親ベチャスラメインでやってても地力ついて余裕できると35半の方が光るし自然とフォロー利いてくる スレチかも知れないけどACをBMSに近づけようとするとリフト60くらい上げる?
BMSの判定の高さはACのリフトなしと同じ高さのはずなんだけどACだと判定が見えにくくて その辺は個人差or環境差だからなんとも
ただその違和感は譜面とバックトラックのズレ方がACとBMSで違うから感じるものだろうからBMS側で遅延対策とかしてみるといいかも 家のモニタの方がクリアだからACのノーツが若干霞んで見える 灼熱とかにある皿と1バスの連打とか連皿中の1鍵が苦手というかまともに押せない
1Pで左手の小指で皿回して親指で1を押すには手の角度とかそこら辺考えなきゃいけないんだろうか s乱で思い出したけど、前にアリーナでs乱縛りとか書いてある人にフルボッコにあったわ。sigmundてレジェンダリア?普通の? S乱楽しいけどいつの間にかS乱用の押し方になってるからやりすぎるとやばい 一曲目相手スパランで自分乱曲覚えてないけど☆11でaaとaaaの真ん中くらい、その人aaa
2曲目空気読んでスパランにしたら私aその人aaa。こりゃ相手にならんわって思ったけど12がきてもスパランで鳥のってたし、やべぇやつだったわ。 地力sって緑つくのがすごい大変でそっからはノマゲすっとばしてハード付く人が多いイメージなんだが周りはどう? 俺も前回アリーナでS乱縛りアカウントと当たって対策としてマレ投げたけどそいつがぶっちぎりで一位取っててビビった記憶がある
まあ後日調べたらRAGさんだったっぽいから納得したけど >>487
ノマゲ地力Sはラス殺し率高いせいだと思う MEGAERAハードきっついな
同時押し前に100%残せないわ Sってナイカラくらいしかラスト回復の曲ナイカラなー…何点? 名前は普通(覚えてない)で開幕のコメントでs乱でいきます連打してきてた人。b1かaの一番下で遭遇したよ megaera正規は地力A+だし上位ならハートできるでしょ メゲェラ正規ふつうにシグムンドより難しいんですが… メガエララストは正規か鏡が当たりっぽいけどそうすると中盤押しにくい
Rランわんちゃんあるかな 今日模擬試験で乱だけど初めて冥抜けたわ
モチベーションめっちゃ上がって来たよ 中伝底辺だが☆9のエクハ埋め完了して地味に嬉しいので報告、ワッチとstill in my heartにめちゃ苦戦した。。
そんなことより☆12地力Aのイージー特攻頑張れよって感じではあるが… BMSからACに戻ってきたら皿絡みチンカスになった 指の過労のせいで難しい譜面あんま出来ないのが悔しい BMSでPS2コン(皿と鍵盤の間隔が近い奴)に慣れすぎてしまって皿絡みが全然出来なくなってしまってしまった
特に皿+1357みたいなのが全然押せない
一応3:5の親指に崩して取るようにしてるんだが……
皆はどうやって取ってる? ちなみにBMSは発狂七段取ってて、家庭用EMPは皆伝取得済みです
ACになると途端に皿絡みが全く押せなくなります
今まで対象固定と1048で頑張ってはきたんですが小指の関節部分で7鍵を押す癖が付いてしまって3:5固定の親指が思うように動きません うるせーんだよ35でもべちゃ押しでも手首でも好きにしろ ライムガイジが中伝の癖に皆伝スレに来てて荒らして迷惑なんだが誰かなんとかしてくれ どっちでもいいわ
あと小指は薬局でテープ買ってきて曲がらないようにしてくせ治せ それの5人差し指ができなくて中指版よく使ってるな
簡単系とか皿多い曲は3:5寄りで余裕ないやつは1048式か左手親人北斗でなんとか耐える >>516
ありがとうございます
家庭用で補正しつつこの親指でもそれなりに出来るぐらいまで練習します 完全固定じゃなけりゃ結局どっかの指で二種類の鍵盤連続で叩く縦連力がいるよな >>514
あの人虚栄心が強いから皆伝取らずにマウンティングしてるだけだけどね 六段のくせして中伝のフリしてる虚栄心の塊が何か言ってるぞ >>506です
ACで練習して大苦戦してハードすら出来なかったお菓子の王国やビタチョコが難なくハード出来るようになりましたし、エメラルダスや卑弥呼もイージー出来ました
それでまた質問なんですが、そろそろ皆伝も受かると思ったんですが灼熱で左腕が破壊されてどうしても抜けられません
灼熱はリズムを暗記して左腕を鍛えるべきですかね 段位ならハンクラ動画を半日くらい聞き続けた後に何となくで行けね? まずただただやけくそに回しすぎて無駄に力使ってないかを確かめてみるといい 今なら動画撮れるし
灼熱1程度なら旧筐体でさえ全力でぶん回すほどの速さじゃない リズム掴めてくるとこんなゆとりあったんか!ってなるくらい
暗記でも良いが多少はズレた時の訂正できる位は皿の認識力上げとくと良い 底辺中段だけど小指の力抜いて追える範囲で回してたら灼熱イージーついたよ グングニル体験版地力Sない?シグムンドより強いでしょ ハードの話でしょう
Sは無いけどA+上位〜中位
個人的に シグムンよりもなおごまかしがきいちゃうからA+なんだと思うけど、正直そこまでの差はないと思ってる 難易度スレでグングニルのハードは上げの意見あったね グングンはシグシグより発狂が弱いからどのゲージでも少し弱いな Sハード埋めしてる最中だけど、グングニルがSはないと思う 久しぶりに冥叩いたらBP200普通に超えて易すらつかなくて泣いた
皆伝挑戦目安のBPっていくつぐらい? >>501で模擬試験に乱かけられることを知って冥やってみたらなんか抜けた
嬉しいというよりえ?って感想が先に来た 超大当たり配置で偶然抜けたとかじゃなければ皆伝見えてるよ A+はノマゲできてる曲多いのにSは全然できないみたいな状況が数ヶ月ほど続いているけどSはS特攻しないと押せるようにならない?
コンフィやエレクリやってると道中は戦えててもラス殺しの密度がA+までと違いすぎる 自分もそんな状況だったがAの難安定A+のノマゲ安定BP減らしやってもある程度できるようになってきてる
勿論Sやるのも大事だが結果が出なくてキツイならとりあえずクリアは行けるような難易度の安定もやってみてもいいと思うよ まあ、AC専はやはり縛りプレイなのは否めない
テニスやるくらいしか地力上げがないし 冥の乱ノック始めてから速い曲に対応できるようになってきた気がする
今日はアンチグラビティに白付いたついでに冥やったらBPが150から111に減った S特攻を無謀に繰り返して曲に苦手意識ついたら終わる
そうなる前に色んな高難易度譜面が揃っているコンテンツに触れた方が良いマジで まあ、ゆうたかもランダム配置が癖ついたとか言ったりしてるしな
AC飲みハムボーすぎだな 外れたら死ぬ曲を安定まで持ってく練習は結構効果あると思う A+あたりの乱安定とBP減らし意識してみます
Sは曲数少ないのもあるからか特攻飽きてきたし
〇MSも軽く手を出したけど判定違いすぎてあっちはわしゃわしゃしてても残ること多いから本当に練習になってんのかなって不安になっちゃったんですよね
やるとしたらsl8〜10あたりのイージーが目標になるんだろうか 低速下手すぎるから冥のハイパーから練習するでいいかな?穴冥の平均BP170最小は130 A+ってどれもラス殺しが弱いのばっかでAのがきついって曲もあるけどSはやっぱ次元が違うなあと感じたな
最近ノマゲSも付いてきたけどエバラスって地力つけば安定しやすいなと感じてきた つかエバラスってノマゲSだったのかよ
バネやファウストのほうが強いしラスト回復長いから共鳴ともどもA+へ落としたほうがしっくりくるわ
面倒だから提案はしないけどな 投票の時に「中伝ぐらいの人がラスト回復だからA+って言うだろうな」って言われてたけどまさにその通りのこと言ってて草 このスレはPREMIUM V.I.P.中伝が集まれするスレだから回復できるのは前提なんじゃよ ラスト回復だからA+って言ってるのは中伝じゃなくて>>554みたいなギャラリーだよ 録画機能楽しいな
どれだけ指が動いてるかの確認にもなるしかなり役立ってるわ 低速練習曲リストみたいなのありますか?
その辺の八段より下手です助けて 低速うんちまんだけどタリスマンは結構気持ちよく叩けるな パラノイアハデスの75のところのリズムわけわからん
目押しするしかないのかな パラハデ皿チョンでハードなんとかなんねーかなと思いながら落ち続けてる パラハデは昔サドプラ付け外しでハードした記憶。今はガチ押しで閉店安定です。 ターンタンタンータンタカタンタカタンカタンカタンタカタンタカタカを頭に叩き込んで
目じゃなくて頭で押すイメージでやると簡単に繋がるよ >>559
ギアチェン無しのAとか少年Aでえーやろ eraフルコンしてるけど大桟橋まともにやったらハードすら無理やわ >>567
パラノイアはハデス
HADESはハーデス
実は呼称が違ったりするので誰のと言わなくてもいいのだ ステップアップの課題曲にイニシエ出てきたから乱かけて特攻したらBP320も出ちゃった
一生クリアできる気しないわ ずっと中伝のままでもいいじゃん
その調子で卑弥呼ハードしろ 模擬試験で冥乱安定して抜けられるようになったと思ったら灼熱が抜けれなくなってしまった 正規の冥難しすぎるでしょ
模擬試験で乱かければ抜けれるけど、正規はBPM180にすらたどり着けなかった
初めてで緊張してたのもあったけど、一生正規はできる気がしない Doit
GoldenPalm†
SamuraiScramble Afterimage
時空トラベローグ
ジャリジャリズレハネ大好物
マラケシュも投げたいね 11だとSABER WING、リントヴルム、Journey†
前者二つは鳥-100辺りが安定してて大体ぶち抜けるから、後者は鳥安定してるから同レベル相手ならそう簡単に負けないはず やりたがんない人多そうなInferno of フォーマル何とかとかすんごい刺さりそう どうせ皿勝てないから皿マンは俺が未クリアの灼熱投げて♥ アリーナとか勝てる見込みないから毎回ほぼ全くやってない
まーじで九段に負けるレベル
正規二重階段の譜面で死なばもろともして相手が乱で事故ったら勝てるんじゃねえのってくらいのもの 1日に数クレ、それこそアリーナだけでも良いからスコア狙いを続けるだけでスコア力も伸びるし認識力や運指力も上がる
中伝にもなるとランプ更新も鈍るからスコア力を伸ばしつつモチベを上げる方向でプレイした方が早く上達すると思うよ アリーナ触ったことないんだけど
中伝でB2スタートになっちゃう可能性ってある? 明らか自爆特攻狙いで灼熱やらMareやら投げられて萎えるのは分かるけど、単発とか癖譜面は勝てなくても練習だと思ってやると地力上がってるような気になってくる 前よりスコア狙うようになってはきたんだ
自己ベストから中伝平均にターゲットを変えてから伸びてきた気はする
戦えるようになったら楽しいんだろうと重いながらちまちまと アリーナ来るのかー。解禁譜面もあるだろうしノルマまではダリアさんしろー投げるかフルコンできてないし 迷ったらとりあえずBounce投げてる
あとFAXXとかパラハデ投げるのやめてください アリーナはグラフに他3人を出さずに自己べとペースメーカーだけ出す機能が欲しい
接戦だとチラチラ見えて気が散るしぶっちぎり最下位の時も萎える パワプロ入ってる50周年メドレーや(This is not)The AngelとかのソフランがB1,2でも割と刺さるので脳死で選んでしまう
☆12のスコア力で戦いたいけど、まだ力不足やわ 地力上げんほ〜楽しい〜!って時期にアリーナかい…
みんなppとか投げてくれるアリーナならやりたい どうせMareとかクロペンの代わりにGuNGNiR†とかEROICAとか飛んでくるんだろ
覚えてろよ
Blue Spring Expressとか嘆き投げてやるから 低難易度皿ソフランは投げないでくれ頼む
簡単にランクが上がった後、屈強な益荒男相手に何もできず集団物量レイプされるんです 格下には☆12でジェノサイド、格上には☆10でワンチャン狙うぞ
文句あっか? ここのV.I.P.中伝なら地力で皆伝を食えるはず
首を取ってこいm9( ≖ิ‿≖ิ ) >>612
赤鮭鳥-54 bpi17.55
奇跡の1プレーだったわ、もう今は自己べ-100とかよくある うおお皿つよ
皿と言えば感度の違いあるしライトニングモデルとマッチング分けて欲しい感ある 金パル†2206で14.99
武器曲じゃないけどFAXX2162で23.55だった
やってて楽しくないし当たり譜面でこれだからFAXXは基本的に投げないけど >>581
冥がいつの曲かわかりますか?そう!Happy Skyです!
あなたがたはこんな昔の曲が未だに見きれないわけです!正直痴将としか思えない(苦笑
いいですか?段位ゲージはハードよりずっとヌルイんですよ?
何もハードで越せと言ってるわけじゃないんですよ?わかってます?(失笑
譜面サイト見ましたか?家庭用のトレーニングモードで粘着しましたか?
それ以前にフリーで何百回と粘着しましたか?
確かに冥は壁であることは明らかです。今や皆伝の代名詞と言っても過言ではありません。
しかし、所詮は☆12、★3程度です。努力して出来ないレベルでは絶対ありません。
才能云々以前の問題です。
よく『五鍵からやってるけど出来ない』『加速地帯で閉店』等という書き込みを見掛けますが、
そんな下らない事を書く間に出来る事はあるはずです。
頑張っていきましょう。 >>618
このコピペ超久々に見た
でも初出がいまだに分からん ツッコミどころは多いが言わんとしてることは「努力すれば絶対できる!」な辺りなんか嫌いになれない 冥は早入りでしこしこすりゃなんだかんだ出来そうだな
皿曲は覚えないと一生できない アリーナ入ったらa5スタートでフルボッコにあったわ。0pt0ptで無事b1へ >>625
ありがとう
なんかA5スタートで早速A3に分からされて草 レーダー820くらいだったら開幕B3以下にならないかな?
譜面は解禁したいけど☆12の未プレイは荒らされたくない 同レベル帯相手に普通の☆11ならポイント取れるけど☆9とかの単発投げられたら途端に4位...
単発ってどうやったら上手くなるの? B2でマレ穴や駅猫穴で特攻してくるの勘弁して欲しい。
もっと平和にReally Loveや花冠やFAXXあたり投げてきて欲しい。 今日B1,2帯でめちゃくちゃCarmina投げられたんだけど流行ってるのかな
んでもってスコアAA後半とかどんな訓練してるのよ わかる
今日1回だけやって単発投げてきた皆伝いたけど
4落ちで返り討ちにしてんほおおおってなったし
発狂もできたし満足 よくぞ首を取ってきてくれた、それでこそV.I.P.中伝だ
明日も頑張るようにm9( ̄^ ̄)ゞ レーダー945でB1スタートだった
前作あんまりやってなかったから前作のクラスも影響してそう 前作A5終わりでレーダー860とかでA5スタートだった
強い☆12出来ればそれでいいからB3になるまで☆12投げ続けたい V.I.Pとか言ってるの2人しかいねぇなとか思ってたけど最初から1人だったんだな
いやーキツイっす アリーナ対策しないといけない曲が多すぎてやるのしんどいんだよな
ringの日韓戦みたいに各ジャンル毎に課題曲10曲くらい用意してそこから選曲できるようにしてほしい 楽しめれば一流
SPEED DEMONとかライドン†とか叙情とか投げていこう 叙情は昨日やられたけど投げたやつ含めて誰もできなくて1位取れたの笑ったわ ride on the lightダリアはマジでスコア取りにくいからやめろ ライドンダリアはエクハ苦戦してるから嫌いになりそう 今日アリーナ4クレからの漸く解禁出来たmegaeraをpフリーで3クレやったけどめちゃくちゃ良譜面だと思ったわ。これ難できて皆伝受からないはないわ 陰キャ投げられてBP240
次のクレで天空投げられてBP260
コロシテ…コロシテ… 前作滑り込みでA4行ってたけど
レーダー上げ控えてたから今作はB1かA5スタートかなって思ってたらA4だった死ぬ マジで?と思ったけど消えてるのはむっちゃんのSPEEDの方だった
むっちゃん不遇で少し悲しい
HALFMOONとか復活しないかなぁ そういえば昨日アリーナでSPEED DEMON飛んできたんだがまさか中伝スレ民か・・・・・・?
ちなB3 B3…か
この実質皆伝底辺スレにそんな下級民が居たとはな
出直してこいm9( ー`дー´) このスレに性犯罪前科者の千葉県民がいるのが恥だわ
千葉も行きてーなー 昨日B2スタートから中伝たちにボコられてストレートでB3に落ちた底辺中伝もいますよー…
クエルで鳥近く出した奴いたけどほんとに中伝なのかよ…ちな俺はスコアB V.I.P.中伝ならクエルくらいは鳥近くは出るんじゃない?
発狂以外はカンタンだし 長らく判定迷子でしたがリフトつけたら判定が帰ってきました。多分適正はb1くらいだわ。 V.I.P中伝連呼ガイジはコテハンつけてくれよ
NGしにくいんじゃ 最近PREMIUMとかの呼称も使ってるから気を付けろ
NG避けの為にやってんだろうけどそれだけまでして触れてもらいたい性犯罪前科者ってやばくね
千葉県民マジで気をつけて アリーナめんどくさいわ
ファックスノーマルとか誰得なんだよ faxxハイパー鳥だけどノーマル鳥出てないわ
ノーマルはスカスカすぎて速度変化全部皿チョンしてると稼ぎどころが全然なくて死ぬ まぐれでA4上がったらA3A2としかマッチングしないの辛え 俺たちはあえて皆伝を取らずに中伝に居座り皆伝底辺をボコることでエクスタシーを得ているからな
屈辱を受けた皆伝底辺も次回からは中伝で止めて皆伝底辺をボコる側になると嬉しいぜ グングニールレジェンダリアやばくねぇか?イージー付けれた人いる? 久しぶりにアリーナやったらなんか黒ペンでぶっ潰すまんとか対策必須のソフランとか投げてくる人全然いなくて平和だったわ
しかしスコアが全く成長してねえや
簡単なのからとは言うがスコア出す押方と拾う押方違うからなあ 余裕のある曲でスコアを出す押し方を掴み地力を上げ余裕を持てる曲を増やしてこう
どっちかに偏ると前者だと少しでも余裕なくなると途端にスコアでないし後者は当然スコア力育てないと上がらない アリーナの時は緑数字小さくして無理やりスコア力上げてるわ
ポロポロこぼすしミスカウントも増えるからオススメはしない 判定下げて緑数字を見切れるギリギリまで下げるっていうのどっかで見て試したら結構ドーピング効果あったよ
スコアだけじゃなくて冥みたいなソフラン曲も見えやすさが格段に違った >>688
それって白数字大きくすることも必要条件か? >>689
そこは個人差だろうけど、物量曲やって目線が上下にブレない範囲で調整するといいんじゃないかな
色々試してみると新たな発見があるかも アリーナでノーマル投げるのってそんなにいけないこと?自分が投げたわけじゃないんですけど、みんな萎えたのか捨てゲーしたようなスコアで自分がトップになって凄いモヤモヤしてる 選曲出来る仕様なんだから別にいいでしょ
ノーマルやってても面白くはないけど 投げるのはいけないことじゃねえけど捨てるのもいけないことじゃねえぞ NORMALやりたくないけど捨てるとお金損した気分になるからやる 否定派は金払ってノーツの少ない曲なんかやりたくないとかそんな感じだと思うし俺はビギナーを投げる オッスマンには以前は気をつかって俺より地力低くてもギリギリスコア狙える譜面投げてたけどもう今は俺がギリギリクリア出来てミスカウント減らしたい譜面しか投げてない
闘いだもんな、相手の嫌がる事するよなそりゃ 勝負事だし勝てそうな曲投げるのは当然だし自分は単発投げられても捨てゲーしないけど素直にN譜面投げてる方って楽しいん?
単発投げて負ける方が勿体無いし解禁の為に何クレもN譜面投げるの飽きそうなもんやけど V.I.P.中伝の役割とは12で皆伝平均をぶっちぎるスコアを皆伝底辺に見せつけわからせることであーるm9( ̄^ ̄)ゞ 皆伝余裕なのにあえて取ってない人と、なんかしらに癖つけて皆伝クリアできない中伝スコアラーはリザルト見ればどっちか分かる
後者でクロペンAAハードしてる奴はほとんどいない 手首皿でエルフェリア鳥ハードしてる人見てやるな、と思ったら中伝であっ察しってなったな
癖で皆伝取れなくても敢えて皆伝取らなくても痛い人だもんな 昨日調子良くてつい3時間もやったせいで
非皿側の手の甲に鈍い痛みが…
正確には手の甲の中指の下当たりなんだが
これって腱鞘炎の前兆だったりする? 黒ペンAAまでは出やすいぞ
スコア高い奴なら未クリアAAとかざら
エルフェリア2みたいなもん 中伝平均は2784点、AAは3457点
まあ、取ってないだけかな?
まさかアイズやゴビヨみたく中伝で無謀にも難付けてすぐ落ちるようなの含まれてないやろうし 序盤中盤のトリル、三拍子や後半発狂まとめて、どんな譜面でもAA出せるのに卑弥呼や冥に癖ついてるってありえんな
癖ついてる中伝なら自己べ3300くらいだろ、そこまでいけりゃ皆伝手前だろうけど >>702
長期休養になる前に休んだ方がいいよ
どうしてもデラやりたいならLv12はやらずに低難度のスコア狙いやれ 解禁されたから初めてエロイカやったわ
思ったより出来たけど最後の鍵盤発狂普通にムズイね
何回かやってノマゲ72%が限界やった >>690
超発狂、ズレの認識が間に合わなくなるな
スコアは伸びるけど 昔は卑弥呼穴冥ハードついてたけど
いまは中伝上位レベルだわ むしろ今は中伝上位が冥卑弥呼ハードかな
癖で皆伝が取れない設定 そこまで行っても皆伝取れないならもう十段止めでいいじゃん(いいじゃん)
もう取れないって分かってるんだしね 灼熱がいつの曲か分かりますか?そう!Resort anthemです! >>704
いや普通にbp120とか出るけどAAは出る まあ、ここは皆伝を目標にするのはやめて特別な中伝を目指すための求道者が集まるから色んな人がいるしな DAIGO「このスレAKT、AえてKいでんTらない人達が集まってるっスね」 スコア命な奴はBP120でAA出るのかもしれんが、まともな知能があればそれが一般的な中伝ではないことくらいわかるはずだからイキリか病気 遅ればせながらアリーナデビューしたけど面白いねこれ
ただ意気込んで☆12投げたのに他プレイヤー全員低難度とかだと
なんかこっちが空気読めてないみたいでちょっと気まずく感じる ワッチョイW 976dは中伝ですらないエアプなんだから触れるなって B1皆伝にかわいがりを受けてB3に落ちちゃった…でもビクワダリア出すまでは頑張るわ… 灼熱2の灰投げたら結構刺さって
その後同じ人に当たったからblack穴投げたらAA出されてボロ負けしたわ
こいつらってそんなに傾向違うかね? B3スタートで自選のB4Uリミだけ取れて他三曲は三位ないし四位って状況が続いて次負けたらB4なんだがオッスマン三人いたらもう無理だろこれ
中八九九とかなんも楽しくないわ B2には皆伝が結構いてB3は中伝と十段であふれかえっているのに
なんで☆12が触れないのか >>727
ブラックは普通に鍵盤が多いからそっちでカバーしてるんじゃ? B3中伝俺含め二人しか見なかったよ
今日四試合したけどいちばん多いのは九段だった 思いの外居ないもんだよ中伝 >>727
ブラックは鍵盤多めで皿もリズムとりやすいからスコア出やすいんよ B1とA5の差がありすぎるな
自分以外ビタチョコ鳥出すもんだから勝負にならんわ 皿の精度を武器にするならブラックは穴より灰を投げた方が有利だと思った >>732
俺は10戦やって半分は中伝と当たってる
あとの半分に十段九段だね A5でビタチョコ鳥はA4落ち連中、つまり上位だと思う
まだ始まって間もないからクラスが安定していないのでは
つーか前から思ってたがA5にいるとA4よりA3のほうが当たりやすい気がする
A4ってもしや少ないのか BlackXfade投げるよりかはIDCやサムスクあたりの少しトリッキーなやつの方がいいかもね。おらはもうその辺でしか勝ち筋が見えないし皆伝に囲まれたらもう無理。 ここ見てると中伝の中でも相当幅広いと感じる
アリーナも麻雀格闘倶楽部みたく、対戦条件の違うバージョンがあればなあ
フルコンには特別な感情あるけど、スコア全捨てで常にフルコン狙いだからスコアが全てのアリーナに微塵も興味無いのに隠し曲の為にやらなきゃアカンのしんどい >>734
ビタチョコ鳥ってA3以上な気がするけど。 勝てるスコアはBPI換算だとA5が10行かないくらい、A4が15前後、A3が20前後位かなーと思ってる。A2以上はなんか宇宙
個人的な体感だからかなりいい加減だけど まずBPI自体が地力曲と個人差曲で難易度違いすぎて全然当てにならんわ
verflucht(L)とか特にひどくてBPI0で72%、BPI10で85%、BPI20で鳥 自分はB1で勝ったり負けたりしてるからここが丁度いいランクかもしれん >>746
ファーダリはCPIで見ても隠れ個人差曲らしいからな
あそこまで突き抜けた高速物量特化は弐寺ではレアだから個人差が大きくなるんだろう 今更だけど筐体によってスコアの出やすさ違うからスコアで競うのって成り立ってない
全員同じ筐体ならいいけど >>749
ライトニング統一されたら解決するかなと思ったけど、ライトニングでもタイミングの違いが結構あるのなんなんだろうな 少なくともスクラッチ特化はダメだ
はっきりと筐体のせいにしていい 今日中伝に上がりましたよろしくお願いします。
今作初アリーナでB3だったけど卑弥呼でAランク安定してると負けないな。 一瞬どんだけ中伝受かるまで拗らせたんだよと思ってしまった
B3だし灰の話か >>755
B3なら分かるかなと思って書かなかった。
地力Bにノマゲ2個だけの腕だから拗らせては無いと思う。 卑弥呼ハイパーの話は他所でやれよw
ガチで草吹いた 冥は低速突入時100%あれば皿チョンでなんとかなる 2Pだけど皆伝正規ミラーどっちがいいいんだろう
ミラーだと冥までは安定していけるけど正規だと卑弥呼抜けたり抜けれなかったりする
ひどいときは灼熱で落ちることもある 1Pだと灼熱と冥が鏡の方がマシっていうのは分かるんだけど
卑弥呼が7軸より1軸の方が押しやすいってのが未だに理解できない
正規だと毎回あそこで死ぬ >>768
今の時代ならまずミラーから
灼熱卑弥呼が正規だとキツすぎる
冥?がんばれ 昔は皆伝って1P有利って言われてたらしいけど
ミラー皆伝ある現在だと2P有利なんだろうね ?
ミラーあるなら条件は1p2pどっちも同じじゃね アリーナで投げた曲が被った時って気まずいよりもビックリしてテンション上がらない?自分だけ? 2Pは軸を皿側、かつ縦連を右手側にもってこれるからです
1Pはどっちかしかできない 灼熱卑弥呼は1p正規当たりかな
冥は前半ハズレ加速当たり 冥はガチ押しなら1Pは鏡がマシっぽいんだけど
対策前提だと正規のほうがやりやすい気がする
まあ鏡卑弥呼がクソすぎて正規しか選択肢がないんですけどね 1pの鏡卑弥呼はキツいよね
7軸抜けても正規よりやりにくいしさ
最後ギアチェンせずに押せればかなり違うんだろうけどね 再起動しても多重全然治んないんだけどなんなの?
BP110とか出てもはや笑ってしまう 判定下げ緑上げ中々にドーピング感やべぇな…w
発狂が押せる押せる >>783
それって通常の判定位置だったら全部SLOWになる感じ?
んでその遅れて押した位置に判定を合わす感じか ありがと
某トプランなど選ばれた人向けかと思ってたが一回試してみるかな けど超発狂だと押し潰される
見える範囲ならとことん光る -2.0みたいなやつね
マイナス設定自体は筐体の仕様上するけど、過度なマイナスってどうなんだろうね
皿曲で判定ぐちゃぐちゃになると思うんだが そこは緑小さくして調整するから-5.0でも大丈夫
クリアランス考えると-4.0くらいがいい いやそれ仕様上ノーツ表示時間変わらないから無意味だし、体内判定崩れるだけだよ
皆伝スレで馬鹿にされたからって何も分からん中伝騙しにきてたのかほんと迷惑なやつだな 白と緑と判定の理想的な設定なんて絶対はなくて個人差そのものなんだから騙してるとか言い出すのは間違い
色々と試して自分に合った形は探した方がいい
ていうか緑小さくしてる時点でノーツ表示時間は短くなっているぞ そこまで判定いじっちゃうとまだHID+SUDで見えるノーツ数だけ絞った方がマシに思える
そんなことしないで拾えるように頑張る方が理想だけどさ >>793
>白と緑と判定の理想的な設定なんて絶対はなくて個人差そのもの
>色々と試して自分に合った形は探した方がいい
それはそう
>騙してるとか言い出すのは間違い
体内判定ぶっ壊すのを騙されてると思わないなら騙されてないんじゃね?
>緑小さくしてる時点でノーツ表示時間は短くなっているぞ
これは俺の書き方が悪かった
ノーツが出てから叩くまでの時間は緑数字+判定調整値
例えば緑300判定+-0と緑280判定-2.0はノーツが出てから叩くまでの時間は全く同じ
判定位置(とハイスピ)だけ変わる
小細工しても大して意味ないし、狂った判定を戻すのは時間の無駄でもあるから変に設定変えず頑張ったほうがいいよ ササクッテロル Speb-Dcigくん、皆伝スレでも全く同じこと言ってて馬鹿にされてたんだけど今日たまたま中伝スレ覗いたら同じこと言いに来ててほんと驚いた
迷惑かけてごめんね Blackハードしたけどこれと灼熱が難易度表で一つ差なのはおかしいだろって思った 皿に限らず、SとS+の差はかなりあるしな
ジャックと同じSなのが変だってのは散々言われてるけど 479 名前:爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMd7-feX3 [202.214.125.194])[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 07:25:17.33 ID:LXaNSE5+M
悪いけど、ある一定期間以上やってるのに皆伝すらとれないやつって練習方法悪い(頭が悪い)と思ってるけど、リアルでは決して言わないしアドバイスしない
452 名前:爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd5a-NdNm [49.98.225.10])[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 01:23:58.37 ID:ElcPPs3Fd [4/5]
周りで一番遅い奴でも2年ちょっとで皆伝取ってたからなあ
早い奴は9ヶ月とかだったしそんなもんでは?
447 名前:爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd5a-NdNm [49.98.225.10])[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 01:00:55.13 ID:ElcPPs3Fd [3/5]
でも皆伝ってチュートリアルですらないよな
全白してようやくスコアの楽しさに気付き始めるレベルだからその前に辞める奴は勿体無い >>799
昔同じようなことやってしまって戻すのに苦労したんだわ
>>800
ワッチョイのUA部分見ればわかると思うけど、情報スレには俺含めて4人くらいIIJ(ブーイモ表記)がいるんだよね、早くIIJ解約しねえかなあいつら ブラック<<円卓レッド2に感じるし灼熱兄弟はそのさらに一段階上だからブラックA+に下げれば整合性は取れそう
地力表はあくまで参考程度だからわざわざ変える必要はないけど 早く皆伝になったやつは中身がないんだよ
ダイクロエクハとか灼熱ハードとかしてるPREMIUM中伝よりもよっぽど薄っぺらい実力しかない
所詮は皆伝曲をわしゃって誤魔化した程度の実力しかないです
PREMIUM中伝を超えることで本当の皆伝になれると思って欲しい
いうなら、彼らは敢えて皆伝を取らないことで中伝を巣立つ早漏クンへの最後の試練と思って欲しい 灼熱2とレッド2がだいたい同じくらいのBPだから同じくらいかなあ
難所がBSSのところで同じだし
その後は灼熱2のが少し難しいかな レッド2はハードしたけど、灼熱2は段違いに難しいと思うよ
後半までは同じぐらいかもしれんが、そこからが本当に異次元 皿下手くそすぎてブラックより赤2の方が簡単に感じられる
ブラックの皿リズム意味わからん 16分で皿回しすればいいだけのBLACK、たまに24分もあるよな赤2、色んなリズムで翻弄するよな灼熱2
圧倒的に灼熱2が苦手だわ
あれなんで皿判定だけFAST量産するんだ お、V.I.P.が集まってきたな
いいぞいいぞ、皆伝を圧倒していけ😀 S皿最弱ってやっぱりチャセなのかな
これだけハードついてる ビクワダリア解禁してハードつけた。
ビクワダリア超楽C-E-Zになった。あれはアリーナ頑張って解禁させる価値があるわ。 蛇棒より強くて灼熱より弱いからSとしか言えない皿曲多いよね
とはいえ蛇棒自体は他のA+ハードし始める時期にハード付くから下げるのもおかしいしなぁ 蛇棒以下全部下げてBlackとチャセをA+にすれば解決 クリア狙いとスコア狙いで押し方めちゃ変わらん?アリーナ入ってから押し方に違和感しかないわ 押し方が変わった感はないがアリーナやると明らかにスコア更新頻度が上がるから
普段全然集中できてないんだなとは思う >>795
緑数字が小さくすることで認識力を上げてるのにノーツが出てから叩くまでの時間が同じとか言うの頭悪いでしょ
認識力が上がれば当然反応は上がるから打鍵に余裕が出る どんな人間が安価つけてきたのか気になって調べたらこれ書いてたやつか
皆伝スレの現行より1つ前で緑数字の大小の話してるときにハイスピードの話してて笑ったなあ
根本から理解してないのに文句つけられても返しようがなくて困るわ
875 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 226d-GDsi [27.139.81.167]) sage 2021/02/17(水) 02:55:15.99 ID:j7rzziAv0
>> 870
白0緑340なんて普通に速いじゃん
tomニキの白310緑334の方が圧倒的に遅い スレチすぎて本当に申し訳ないから、まだお話するなら専用スレでも立てておいてほしい 少なくとも判定マイナスで緑小さくするのはスコアに効果ある 今作復帰勢だから前作のイベント曲未解禁なんだけど公式サイトのポイント解禁で
優先すべきというかオススメの譜面ある?
地力はBに難つき始めたくらい Friction[!]Function好き
Shiva重低音好き。床材超振動する Bahramダリアは1、2曲目にやるのにいいかもしんない rough percussionythmは是非プレイしてほしい MOGに余裕あったらBEAT PRISONERやArtistもいいね
ノマゲならいけると思うよ 卑弥呼の対策しようって段階に来たらsmashing wedgeなんかは非常にオススメ
Artistはその段階だと早いかもしれんがやる価値は高い ある程度地力Aに手が出始めたら手を出していいと思う ☆11エクハ埋めも楽しいよ
特にHVの解禁曲は強めなの多いし Advent InfamousとMatt Silverもいいぞ 高速発狂でslowに偏らない緑数字にした方が伸びしろあると思うのですがどうなんでしょ?
中速に合わせるとついていけなくなる >>824
ORCAが難にはまだちょっと遠くてちょうどいいくらいだと思う ORCAやメガララみたいな連動イベ解禁はビストランガイドに無いのよ
もし解禁できたなら2曲ともオススメなんだがね この作品からフォロワーが中伝合格ラッシュでなんか嬉しい
>>824
GHOST・THE F∀UST・魅惑のYUMMYスイーツ
†譜面でプードルとバフラムも面白かった ☆11〜☆12のエクハ梅の方がハード梅より効果ある気がするの俺だけ? ハエレとかバトマニはガンギマリすればEXH狙えなくもない気がする 何やっても大抵の曲ハードできるよって状態でハード埋めしてもただの作業でしかない
頑張ればハード出来るかもって曲を潰していくことが大事であってハードで物足りないならエクハ埋めをするべき
とはいえエクハ埋めはハード以上に神経使うし局所難で萎えがちだからあんまり人には勧めたくはないかな AAは最初と局所難乗り越えてるまでが出来たら後は他簡単なところで取りこぼさないだけ AAって中伝スレなら3500くらいは狙うやつで出来そうだな
当然エクハは安定、落ちたら事故レベル
AAがハード出来ないならV.I.P.が集う中伝スレ(実質皆伝下位スレ)とはレベルが違いすぎて話が合わないよ フルコンはそんな難しくないけど
AA鳥のってて皆伝とれないのは結構拗らせてると思う 別にスコアなんか気にしないでいいんじゃない?
ランカーと比べたらBランクだろうが3500後半だろいが目くそ鼻くそ歯くそのその他大勢だし
楽しめば良か(⌒▽⌒) もう皆伝底辺スレ作ってそっちでやれやゴミ
普通の中伝居てづらいんや 前からあったような
と思ったらdat落ちしてるんか 拗らせは別として上手い中伝と下手な中伝のラインって何処よ? A帯イージー付き始めたら中伝の下の方
A帯ハードとS帯イージー大体埋まってきたら中伝の上の方
S帯ハード付き始めたら拗らせ というか達成率で85%くらい出してて皆伝受からないのが拗らせとか上位に位置しそうなイメージ 達成率云々は中伝合格時の達成率のことね
言葉足らず申し訳ない ここのV.I.P入りは中伝はEX合格+95%が条件だ、実力を磨けm9(−−〆) 1730ですまん
模擬試験で冥正規抜けた事あるしあと少しのはずなんだよ… 受かりたてとはいえCPI1470のクソザコですまんな
でも実際レベル違いすぎて相談には使えないなと思ってる 言うて相談自体少ないからそういう話がないだけで相談すりゃ普通に教えてくれると思う 前作初合格の中伝だけどCPI1544だからここにいてもいいな! >>861
俺もそんなもん
一緒に十段スレにかえろう A+とかパラロスぐらいしかイージーついてないしAは255とDynamiteにしかノマゲついてない。そしてなぜか個人差系は割とつく。 中伝にも大生がノマゲ止まりがいたか、安心やで。゜(´∩ω∩`)゜。 個人差は大半の曲は-1ランクと考えて良い
個人差A+ならAくらい 個人差は慣れと対策で何とかなるのが多いからね
地力の伸びが遅いと個人差が先に埋まる
オレとかもろにそう 物量がんがん延びる奴以外は個人差のが埋まりはじめるの早いんだよな
物量伸び悩むから中田にいるわけで 物量はオッサンじゃなきゃテニスやってれば伸びるやろ🙄😁 今作でいうと水鏡は難易度B+(+慣れ)
かくれんぼは難易度C(+対策)って感じだね かくれんぼとか個人差要素ある?
ソフランする場所覚えれば終わりじゃん
初見はまあキツいけど 単に元々物量出来なくて苦手意識強い奴が多そうだなここ そうかな
難が人権ラインの大生だって後半は結構な物量があるだろ
ここでは難していないとモグリな1階やブラックも皿曲にしてはかなりの物量、やってないだけ かくれんぼはソフランじゃなくて配置じゃね
ああいう綺麗すぎるけどトリルとCNで崩しにくいのは個人差強い ダイナマイトはノマゲ付いたら前半の慣れ次第でハード付くんだよな そこで慣れることが出来るか癖がつくかで個人差が出る
慣れればプレミアム >>877
お前は六段なんだから会話に混ざってくるな 申し訳ない。゜(´∩ω∩`)゜。
私めはわざと皆伝を取らずに新規の中伝や上達止まった皆伝底辺相手にイキるような情けない人間じゃないので精進致しますm(_ _)m こいつNG避けに別端末か回線か分からんが使い分けるようになりやがった 42.146と202.214をNGネーム(正規表現)に入れたら解決しない?
twincleでの操作になるけど >>886
NGぶち込んでスルーしてると普通に会話に混ざろうとしてきて他の人が反応するからこのインポスター性質が悪すぎる >>887
トリッピングコントラクト?
一時離れてたから略語は分からんかったら聞くことにした。大生はダイナマイトでいいんだよね ちょっとブランクあると略称や通称にほんとついていけなくなるよな
運動会とか葬式コアとか訳わからんし
黒ペンですら「レジェンダリアのpen何とか?」となるし 昔略称勢がイレーサーのことイーーーーって略してて流石にわろた 今日初めて気付いたけど
アリーナで誰ともマッチングしなかった時に☆12選ぶとCPUも全員☆12選ぶのな
運は絡むけど100円で4曲☆12出来るからお得だった
ただB2でも選曲は完全ランダムみたいで卑弥呼来てえらい事になったけど オンラインない時期のぼっちアリーナで☆12選ぶと同じ事がいつでも出来るよ 話題になったからb1にて自分の投げたトリプルカウンター以外勝って7ptだったわ。やっぱアリーナ楽しいわ 皆伝に向けて早いBPM練習してるんだけど
冥の乱より渚の小悪魔の乱の方が倍疲れる 普通にB4Uダリア辺りの物量が1番疲れる
ファーフルダリアは押せてないから疲れない ベホユは皿絡みで余計に消耗する
ファーダリは連皿前後以外はそこまで難しくない クッキーブーケは8分主体で脱力して押せるからそこまでかな
俺はマクイルみたいなひたすら16分高密度の方が疲れるわ B1でリバウンスキラー投げたろと思ったら他が灼熱と赤虎で腕が破壊された B1にいる人A5から落ちてきた人なんだろうけど上手い人いっぱいいるよね
リベレーション鳥出されたときは転げ落ちたわ 結局当たる時間帯だからなあ
前作B23辺りだったけど今作A5だし 前作から中伝の底辺だけどB帯でクッキーブーケ鳥程度じゃ武器にならない?
体力奪うのに丁度いいと思うんだけどね 皿得意なら灼熱2灰は結構刺さる
B帯ならAA出しときゃほぼ負ける事はない B3までならGOBBLEとか強えぞ
みんなDPHは知ってるけどSPAはノーマークなのか刺さるのなんの
しかも普通にムズいから9段以下は自動でふるい落とせる
B2らへんならダイクロなげて自分だけこっそりレガシィ付けとくのも割とありかも まぐれでB1上がったから耳が痛い
neuはAAマイナスすら怪しいわ 本当に皿上手いやつはblack灰投げてくるイメージ brainstorm灰投げてくる奴は皿ヤベーやつ。歯抜けで謎リズムになってて穴よりムズい
光らせられたら多分A帯でも刺さる B帯なら対策されつくしてるサムスクや灼熱灰より
☆10のSWEET LABとかの方が刺さったりする どんなに対策しても対策しきれないからWatch outは最強
ただし自分がスコア取れるとは言っていない B1でも1stサムライとかリトスマだったら結構刺さりそう スランプすぎてつらい
仕事よりビートマニアの方がつらい 2000パセリで収穫無かったら
その日はもう大人しく帰った方がいいよね 七段に天空鳥出された
段位ってホント意味ないな
B1たったたからちょっと怪しいと思ったけど どんなに調子良くても2時間超えるとパフォーマンスが落ちるし
明日もやるつもりなら蓄積した疲労が回復しきれないからスパッとやめるわ 天空鳥出せたらA4まで天空だけで上がれるよ
居座ってるか普段アリーナやらないだけ このスレ見る限りじゃ鳥は厳しいかな
AAA−100くらいが天空の中伝平均とみた アリーナは段位よりクラスとレーダーで判断するようにしてるわ 皆伝なら鳥出てる方が多いイメージ
エクハ落ち組が平均を下げてるかな 中伝ってやたら強い拗らせも多いが中伝なりたてやら発展途上やらも普通に多いから中伝平均って正直そんな高くない 天空鳥がコンスタントに出せるなら普通にA2で戦っていけるわ
自己ベで鳥付近がA3の平均くらいじゃない 今年入ったあたりから久々にちゃんとやりだしたんだけど
未難かなり減らせて弐寺おもしろい
スランプの人は睡眠と筋トレしよう ブーイモ MMcf-Ql+Uはエアプ動画勢の42.146.73.239の携帯垢だから言うことメチャクチャだぞ、スルーしとけ そうそう、性犯罪前科者だし子供に手を出してしょっぴかれてる過去があるんだから
無視しよう 天空難安定だけどAAいかないわ
なんであんなにスコア出しにくいのかやってても分からん 上手くなるとファーフルって同時押しに見えてくるのかな? 中伝で鳥狙うってmosaicくらいだろ、AAでも鳥はかなりきついのに天空鳥で中伝はワザだと思う 今はもうノーツレーダーで実力丸分かりだから
段位詐称なんて全くの無意味なんだけどな
ソフランの数値まで見えちゃうせいで「低速ガー」も通用しないし ノーツレーダーはもうちょっと実際の実力示してほしいわ
稼ぎ曲が露骨過ぎて全く参考にならん
かといって他ゲーのレートみたいにされても萎える要因にしかならないんだけどね 稼ぐとかいってる時点で光らせる余裕があるわけで
指標としては十分成り立ってると思うけど… グラフ的には○○が大きめだけどそれ関係ないとこでスコア稼げるせいでその○○自体はそんな得意でもないのにレーダー高めになるとか割とある気がする 中伝のレーダーの平均てどの位なんだろう
自分は912だけど900超えたらいい方? 段位平均は実際の平均よりかなり低いな
ハード落ちとか
アボベみたいな定番の曲ぐらいしか参考にならんなあ >>961
900越すには中伝でファーフルとかは厳しいとして
大体ワキシ†とスネーキーかダイクロ、あとは皿曲でまぁまぁなスコアは取れないとあかんわけで
そうすると900は普通に平均以上だろう
コード ワキシ†、RAVE IT、ビーラディ†など
ノーツ ワキシ†、千年†など
ソフラン FAXX穴、叙情穴など
皿 灼熱2灰穴、灼熱穴など
ピーク ワキシ†など
チャージ ダイクロ穴、スネーキー穴、エロイカ灰穴など ノーツレーダーはスコアの積み重ねだから対象曲表示とはちょっと違う ☆12鳥とか出したことないけど個人的にはmosaicよりもカゴノトリとか千年の理の方が鳥出せそうな感じある
mosaicは皿複合多くて光らせるの苦手 >>970
個人差はあるけどその2曲で鳥出せるならmosaicは皿全部捨てても鳥出ると思う >>970
皿複合苦手でスコア出なくてもある時から急に鳥出るのがmosaic
ワシがそうじゃった AAA出せないけど☆12の中で1番スコア高いのトルパだわ…mosaicはなんか苦手… 中田が現実的に鳥出るのはモザイクくらいだな
基本的に同時押し系よ 調べてみたら☆12でAAA出てるのソムタム、ラムぺ、ビーラディ、モザイクだけだった
もっとある気がしてたが現実は非常である なんかこのスレ見てると100曲くらいは12鳥みんな出てそうだがそうでも無いんだな
いつもの威勢はどうしたよ ☆11ですら数えるぐらいしか鳥出ないわ
認識力が上がって☆12のAAはかなり増えたが、基本的な精度は成長してないって事なんだろうな 基本精度めっちゃわかる
全曲で1番スコアレート高く出せる曲でもMAX-にならないくらいスコア雑魚だから、こないだやっとビーラディで☆12初AAとかいう始末よ 中伝で未鳥ねーわwwwって言えるのレベルいくつくらいまでやろな、☆8くらい? 灰が7〜8で穴が10くらいの地力譜面なら灰の方が光らない気がするな クロスロードやらないからだよ
とりあえず10回やってこい 流石に☆9〜☆10の同時系(Crank It、Sleepless Days、DAYDREAMER、CROSSROAD etc...)は中伝の地力あるならFC鳥狙えるでしょ DurationはS乱でアップに使いつつスコアも狙える
☆8はソフランやハピウェ除けばBlueberry Streamがスコア難易度高いイメージ ☆9からはぱっと思い浮かぶだけでも地雷がたくさんあるわ ☆9だとSummer VacationとかWatch Outとかdual controlとかは皆伝でも鳥乗ってる時点で超上手いと思う ☆9から皿曲らしい皿曲が一気に増えるからなぁ
個人的には灰DUEがヤバい
この曲だけ判定ずれてんじゃねってくらい全然光らん
ちなみに昔からちょくちょく触ってたおかげか、サマバケは鳥出てる 拗らせ譜面はキツいッす
鍵盤の隙間の空いたトリル系譜面、24分スクラッチを要求されつつ拍数にバラツキ、長時間縦連打連発は粘着しないと鳥A乗らない Sleepless Daysがこのゲームで一番光るな 8.9でフルコン難しいのって何があります?残り1/4くらいずつ残ってる。sometimesは結構前からやってるけどまだつかない程度にはきつい ワッチアウトは普通に12レベルのフルコン難易度な気がする LMになって皿感度上がったとはいえあの皿は反則だよなあ ストイックとかノーマルなのにフルコンはなかなか難しい sometimeの縦連は16分早押しで普通に繋がるけど
その後のトリルがやばすぎる 11の朱雀contractが繋がった。褒めて下さい 確かに☆11の朱雀多いな
と思ったけど☆11の青(+α)龍の方がやばかったわ
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