音ゲー公募総合スレ3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはSOUND VOLTEX FLOORスレから始まった、音ゲーコンペに関する話題すべてを取り扱うスレッドです。
楽曲やイラストなどコンテンツをユーザーから公募する音ゲーが増えた今、話題をFLOORに限定せず投稿者間の情報交換を積極的に行いましょう。
作曲に関する話題(コード進行や音楽理論等についても含む)、作曲するソフトや機材に関する話題もOKです。
また、悩みを相談したりしても構いません。
投稿者向けのスレなので、収録曲等の話題は本スレで。
次スレは>>950以降が宣言して立てて下さい。
☆ここ最近公募のあった音ゲーの公式サイト
SOUND VOLTEX FLOOR
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/20/index.html
Dynamix
https://twitter.com/c4c4cat
arcaea
https://arcaea.lowiro.com/ja
Tone Sphere
http://bit192.info/labs/j/
前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1476446200/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 公募用のやつ結局全部チュウニにあげちまって
間に合うかわからないな
1か月もあるから大丈夫そうだが ボルテいいな最近
相変わらず2分に収めるシステムだけど 受かっても注目度は低そうだな 受からないよりはマシだけど 相変わらず流石に注目度に関しては無名雑魚は人権ありませんって感じの公募だったな
とはいえ同時に実力があっても無名、みたいなのは1%にも満たなくて大半はただ出してるだけって感じなのも露呈した
早めに投稿したのにマイリスが未だに0とか1とかなのが一番顕著だけど他の公募でもこんなのが大半占めてたら
そりゃ参加者沢山いようが採用者は偏るし常連になるのは当たり前、っていう公募の実情が垣間見えて面白かったわ msgsと大差ないような音でベタ打ちしただけとかそもそも音階ぐちゃぐちゃで普段他人の音楽聴いてないんだろうなあみたいなのも結構いるね・・・
公募の選考は毎回毎回こんなのまでいちいち中身確認して振り分けなきゃいけないの大変そうだなって思う 一昨日くらいに投稿曲聴き漁ってあれこれおれが頑張ったら勝機あんじゃね、と思ったけど結局は間に合わなかったよね
まあ採用とかされたことないんですけど >>13
無名は身内以外からは存在してるだけで検索の邪魔に思われてるくらいの感覚でいた方がいい
歌検索したら勘違い一般人の歌ってみたが出てきてウザがられるのと似たようなもん コンペに受かったから、有名になるのではない。
有名なやつが、コンペに受かるのだ。 >>14
作ってない時点で
クソしょぼ音でも投稿したド素人よりも下の存在だからな
わきまえろよ チュウニ公募はなんで投稿数減ったんだ?
tonesphere SDVX Dynamixがあるからか? 倍率が超高い、数字って形で大差叩きつけられて恥かく、おまけに動画形式でいちいち面倒の三重苦なのが前回の時点でよく分かってるから
自分の実力が自覚できる中堅くらいの作者ほどこの手のは回避すると思うよ、部門複数でも枠が一つしかない時点で他の公募より厳しいの明確だし 単純計算で9割9分9厘の人間は落ちるからな
話変わるが締め切り超えたor締め切りギリギリだけど手抜きでだしてるやつ
無能な人間だと思っちゃうから出さないよりまずい気がするぞ
名前は大事なんだろうに 有名勢だとStreetが1日で作ったと豪語してたが実際手抜きとは言わないまでも普段よりは劣る感じで少し肩透かしだったしな
尤も大半がその1日クオリティにすら勝てない雑魚だとコメでも言われてたしその通りではあるから無名が手抜こうが本気出そうが誰も気にしてないよ チュウにこれでも倍率糞低いからな
メールとか専用フォームからの応募のほうが楽な分応募数10倍はあるぞ 各部門1曲なのがね…
最優秀がその部門キャラ付きで、別枠採用ありとかだったらまだいいんだけどね まああんま素人曲の採用数増やしてブランドに傷ついたらって考えると さすがに化石みたいな音鳴らしてるのは採用しなくてもいいけど
クオリティ高ければ無名にもチャンスは欲しいってのが俺の意見だな
ハナから人気あるのが前提なら俺はもうだめだ 別に前回の採用者みんながみんな有名人ってわけじゃなかったじゃん? ボルテもだが有名人だけが受かる出来レースと思い込んでる底辺は毎回必ず採用されている新人が見えない病気にかかってるからな
現実逃避もいいとこ 純粋に採用の決め手が気になるぜ
展開の多彩さ?ジャンル?BPM?良質なミックス?
人が関わる以上は何かあるはずだが ×有名人だけが受かる出来レース
◯実力のある無名なんてハナからほとんどいない
実力があってなおかつ公募で知名度上げたい無名なんてほとんどいないのはウニ公募の無名のレベルの低さでわかっただろ
元々宣伝する気ない隠れた実力者はいるかもしれないけど、知名度上げる意思あんのに無名なんてのはほとんど本人の実力足らんだけ
同じ無名同士でも良い物は少しずつでもコメマイリス伸びてるし、いきなり有名になれなくても行動積み重ねてればそのうち結果に繋がる
大して条件変わらん無名同士でも上下差がハッキリ出る理由をもっと省みた方がいい 実際再生数やマイリス数がどの程度審査に加味されてるかもわからないのに
無名だと再生数が伸びなくて勝てないとか言い訳するのは駄目だよな どうでもいいけど前回と比べて全然盛り上がってないな
前回はある程度知名度かクオリティが高ければ3000再生は行ってたのに
今回4桁行ってりゃ御の字って感じじゃん 第一回は後から正体明かされただけで
わざわざ別名義作って完全無名な状態にして採用された人いたじゃん
無名でも受かること証明されてんのに
なんで知名度のせいにすんの? >>34
実力が無いのを認めたくないのだよ
自分の曲に自信を持てるのは良いことだけど現実も知るべきよね そもそも知名度があっても余裕で落ちるから
応募が少なくなった説 荒れる話題になるからあんま言いたくないけど、知名度なんて学歴と似たようなもんだし底辺が勝手に拗らせてるだけ
実生活でまともな地位ある連中は実力とネームバリューの相関性くらい理解できるはずだしそのために勉強して地位がある
頭悪くてそれ系の専門行ったのに結局無駄な奴みたいな文字通りの底辺層が現実見れずコンプ拗らせて喚いてるイメージしかない >>28
アーケードは最終的にプロがMIXマスタリングするので
その辺はよっぽどでなければOKだと思う ミックスやマスタリングクソだとそれだけで切られるから自信ないやつは外注したほうがいいぞマジで 楽曲提供アーティストの新たなマネタイズ・集客導線に!
アーティスト支援 x リズムアクションゲーム『Leaping Destiny』をApp Storeに公開!
https://www.asahi.com/and_M/pressrelease/pre_2580421/ 興味深いけど
タイアップ先も制作会社も知らないところだな 初めてボルテのリミコン出そうと思っているんだが自己アピールで何書けばいいか分からなくて詰んでるから誰か教えてくれ 文章なんてどんなに良いこと書いてもそれだけで受かることはないんだから当たり障りのないこと書いとけばいいだろ
頑張りました、よろしくお願いしますくらいしか書いたことないけど毎回支障ないよ >>44
そういうことでいいのか、安心したありがとう
学歴とか作った曲とか晒すものだと思ってたから聞いてよかった
学歴ないけど >>45
学歴は草
投稿作品の解説ってとこには自分が気に入ったりこだわったところやオマージュなんかがあったら書いたらいい、一緒に頑張ろうぜ にーとです!
かねくだしあ!
って書いて落ちたことないなぁ
他の人も何書いても普通に受かると思うよ アピールカードイラストの台詞入力有無とかもあんまり関係ないのかな
キャラクターの見た目が好き程度なのでぶっちゃけ台詞とか思い付かなくて困る
大体似たようなのになるし おまいらボルテのリミコンなんの曲で出した?
おれはValangaとアブソとポゼ
昔スピードアップコンでも採用されたし受かる気しかしねえぜ いつも思うんだがボルテの投稿フォーム、せっかくアカウントと連携してんだから今の提出状況を表示してほしい
投稿完了画面は出るんだが、後になってちゃんと提出したかとか最終版を出したかとか不安になる clocheだけ
次はいくつか作りたいけど多分次はない なんとなく採用経験者のTwitter周ってみたけどどいつもこいつも自信に満ち溢れてて困る
これで落選した時恥ずかしくないんか わからんけど
そこまで来ると効いてないアピールするしかなくね?
そんで次のコンテストではいなくなってそう 自信のある奴は採用される、逆に自信のない奴は採用されないってばっちゃが言ってた 曲とジェネカ同時に出して平気だよなあ……
出した後言うのもアレだが 俺結構自信あったんだけど応募してないからダメかもしれん 俺はそれで前回落ちたよ
自信とクオリティはあったんだが・・・残念だ d36e-UxFI、こんなスレに常駐して虚言しか吐かないのは普通に病院行ったほうが良い 締切日に仮採用はさすがにネタだと気付いてくれなきゃ悲しい 荒らしにしか見えんわ
面白いと思ってやってるならコミュ障にもほどがある 仮採用という言葉に異常な反応を示すおっさんが一匹おってそっちにワロタ 余裕のない万年不採用ほど仮採用通知に血眼になってるからね
誰でもすぐネタとわかる物にすら気付けないほど余裕がない可哀想な人だから察してあげてw 異常な反応も想像 おっさんも想像 万年不採用も想像
想像上の敵を作って論破した気になっている
そして気づいたうえでつまらないといわれてるのに
「気づけないほど余裕ない」とまた想像で脳内補完をしている
想像だけで生きてて本当の自分はまるで見えてない
他人の書き込み、ツイートは見る癖に自分の書き込みのことは見えてない 突然謎のポエムを書いちゃう仮採用血眼おっさんであった
-完- 誰かこの歌詞使っておうちボルテにうたモノ投稿してきなよ ネタにマジレス、煽り耐性皆無、おまけに無駄な長文
オモチャとしては数え役満だけどワッチョイ変わっちゃったのが残念だな >>53
同意
なんとなく不安になってくるから自分で投稿完了スクショ撮ったりしてるw
投稿内容確認は無理でもどれに◯件応募済みですとか見れたら嬉しい アイデア探しがてら折角だからチュウニ公募から参考に敢えてマイリスや再生少ない側から聴いてってるんだが
なんだこれ…下位から聴いてくと3曲目くらいで耳腐りそうでもはやしんどいわ…
今回みたいにやたらと詰まったスケジュールで公募してるボルテの選考担当とかよく気が狂わないな、凄い ウニ結果発表はええな
リミコンもさっさと発表してくれ
良い出来だから落ちたとしても早く公開したい 前回がマイリス上位と再生上位とスタッフ選考の3つから予選してたはずなのに
今回見ると前者2つが結構抜けがあるから選考方法がスタッフ選考のみに変わったのかな
どちらにせよ再生もマイリスも伸びてないのに予選通ってる奴は確実に実力だから自信持っていいぞ 予選突破の顔ぶれ見てるとPUPAのパクリをクソショボい音でやってるようなのが通ってたりして訳わからんのもたまにあるが
落選主軸で眺めるとそりゃ箸にも棒にもかからんわって感じで一応は実力で分別されてて納得は出来る結果だな
特に倍率と大物作者が一際厳しかったリヒト部門と死神部門で予選残れてる奴は来年が楽しみだ ツイッターでイキれないチキンでもイキれるオアシスがここやぞ ワイはボルテ採用後にイキリ散らしてたら仲いいと思ってたDTM仲間にリムられたからこっちに逃げて来たんやけどなガハハ そもそも日頃から面識あるわけでもない相手を仲良いとか言えちゃう神経はSNSに毒されすぎでしょ
本当にイキってたとしてもネット民気にする時間制作に充てた方が有意義よ、採用の実力があるなら尚更に トンスフィ応募したんだけどさ、公式Twitter見たらなんか応募したことに後悔してきたわ
Twitterだから何でも良いとは言え、公式アカと個人アカは分けて欲しかった
キャラになりきってふざけたことツイートしてるソシャゲの公式アカのほうがマシ 余計なツイートも少ないし変なソシャゲよりも公式アカしてると思うが
俺の見てる場所が間違ってるのか…? Staの個人垢でとんすひの告知もするスタイルだから別に公私混同ではない トンスフィ今日だけで80件の応募
先月は200件は来ているようなツイートしていた(国内:海外を50:150と表現)
個人ゲーでここまで応募がくるんだ
ボルテなんかはマジで1000件は来てそうだな
ボルテに採用された俺らはもうちょいイキっていいやろ 今時ソフトとPCは手に入りやすいから同人の数だけは増えたがまともに選考対象になり得るのなんて3割もいねえよ
ウニ公募でもMSGSとかフリーのサウンドフォントで書いたのかってくらいの雑魚な音が半数以上だっただろ ああ確かに
どちらかというと音源やエフェクトは採用者と同レベルを使ってるのに作曲、編曲、ミックスのどれか、若しくは全部がクソってのが8割占めてんな SNSでは採用経験者だったり音楽で食ってるやつとしか話さなくなったから感覚麻痺ってたけどウニ公募見ると安心するンゴねぇ こういう公募って負のネームバリューとかあるのかな
まだ下手だと思っているからもしあったとしたら応募自重した方がいいか? 公募っていうのは下手でも出したほうがいいんだよ
締切内に死ぬほど悩んで1曲を作りきって
それで落ちて悔しい思いをしてっていう経験は
上手くなる上でめちゃくちゃ重要なプロセスだから
メーカー側はたくさん応募があれば次も公募やろうってなる
〜曲も集まりました!っていうプロモーションも出来る
採用される人も応募数が多ければ多いほど採用に箔がつく
「100曲の中から選ばれた」より「1000曲の中から選ばれた」
のほうがすげぇってなるでしょ?
結局みんなにメリットがある だからといって絶対受からないようなゴミは選考期間伸ばすだけだから出さないでほしい
一回の公募で毎回数個のゴミを出すやつがいたらさすがに負のネームバリュー付くかと そういう有象無象は腐るほどいるからその程度じゃ単に選考対象にならないその他大勢として処理されるだけだがな
ただその辺の無名同人にすら勝てないと自覚あるなら今公募に時間使うより先にやるべき事があると思うがね
突出した才能があるわけでもなく研究や研鑽するわけでもない勘違い一般人だらけだから数ばかり増える 特にBMS周りの連中とか昔から作ってるってだけでやたら偉そうなアーティスト気取り多いよね
ただの凡人の作曲なんて一昔前に散々叩いてた歌い手となーんも変わらんのに 初めて応募したけどメールとかなにもないってことは駄目だったか ころすなら早くころしてくれ
あんた落ちましたメールくれ もう結果着始めてるのか?デマじゃないのか?という悶々とした気分を延々と味わった後に当たり前のように落とされるという生地獄を味わえ
特にボルテは仮採用まで半年待たせるという遊びをしたことがある 俺の経験上、仮採用は早くても1ヶ月はかかるからまだ大丈夫
今届いてるとしたらそれは受賞作なのでまだ大丈夫
基本的に仮採用送ったら公式アカウントでアナウンスあるからまだ大丈夫 仮採用って言葉出せばバカがこれだけ食いつくんじゃ毎度の釣りもやめられませんわなそりゃ
こないだのKAC公募といい公式の発表以外を信頼したらどうなるか分かったはずなのに何を学んだんだか 先週新曲が追加されたばかりだというのに欲張りなユーザーたち
スキルアナライザーで試されているのは、腕ではなく我々だったのだ… 地位を主張するくせにHNも明かせない雑魚に言われてもね 採用者とかが出てくると顔真っ赤にするやつがでてくるところがこのスレの一番の見所だな 今後益々のご活躍をお祈り申し上げてくれ
頼む誰でもいいから こんなスレでいちいち嘘書いて釣りとか言ってる神経がやばい とんすひもう審査員に40回くらい聴かれてるんだけど最終選考くらいに入れてると考えてよい? 非公開のサンクラで応募した人なら審査員のアカからの再生回数が見れるよ 2曲応募したが片方は3,4回聞かれてそれ以降再生なし。
もう片方は今でもちょくちょく聞かれてる。
切り捨てられたか、まだ希望が持てるかがよく分かる。 すごい有名なゲームとかだったら1500円買い取りでも作る人はいると思うんだけど・・・
使用許可もらうだけとかにした方がいいのでは? 1500円買取は草
小学生の絵画コンクールかなんかですか 趣味で作ってる中高生をターゲットにしてんのかな
15曲集まるかも怪しそう 一昔前で言う同人誌の合同アンソロジーみたいなノリ?今はやろうと思えばゲームも個人で簡単に作れる時代だし
好きでやる物を批判するのは可哀想な気もするけど、公募するならせめて具体的なゲームの画面とか構想出してからだとは思う
どういう物か分からないなら作りようがない 今まで制作したゲームが無い
プロトタイプと思われる画面なんかもない
これからプログラミングのお勉強でしょ?
高校生の個人製作ゲーなんて頓挫する気しかしない ゲームに関する批判はブロックします!っていくら高校生とはいえ人間性に問題ありすぎですよ ゲーム性や運営方針についての批判はお控え下さい。
って書いてあるので批判はやめてください 企画者のツイッターもノートの切れ端に落書きしたやつを撮影したやつを投下してるだけ…
せめてデジタルの神絵師だったら期待持てたんだがな 中の人の言動もアレだしこれ完全にダメそう
気付いたらアカウント消えてるパターン 創作に関わって来た人なら分かると思うけど
肝心のゲームシステムが全然出来てない状態で人から作品公募するなんて怖くて出来ない
ゲームシステムや曲を作るのが好きと言うより単に音ゲーが好きって事で見切り発車するとそうなるのかな 誰だって根拠の無い自信が湧いた時期くらいあるはず
大抵は高校までは引きずらんだろうが しかし 模写・トレスを平気で「自作」と言えちゃうやつは一生まともな創作は出来ねえだろうな 立ち上げてる人の技術力が確かならまだ信用はできるけど
普通はリリースのメド立ってきてから募集するんじゃないかな 絵、曲募集しときながら完成させる気のないドクズ達と比べたら公開出来てる時点で神のように見えるな >>41のやつもカミツキってアーティストの4曲だけで止まってるんだよな
もう見切り付けちゃったんだろうか 昔かめりあとマサヨシミノシマのレーベルが公募やったが二曲しか集まらなくて
締め切り過ぎて数ヶ月音沙汰なくて色んな人が怒ったって事件があってだな
公募なんて簡単に集まるもんじゃないんだから軽い気持ちでやるなと言いたい >>128
これ、契約関係を練りなおすってさ
このままフェードアウトだな 別に興味ないヤツは送らなきゃええやろ
なんとかビートさんとかアレで人だけは多かったからな ボルテリミコン締め切りから1ヶ月過ぎたから来週中くらいに結果発表ありそうね Vコンで結果発表前にお漏らししたempty、普通に採用されてるのね
以前はお漏らしで採用取り消しだったのに不公平な公募だなぁ
これが採用常連補正か 応募の注意事項見たらわかると思うけど、楽曲の場合はネットに公開済みでも採用に影響はない VコンじゃなくてKACコンだった
>>158
そうなのね
「けじめを付けてツイートは消さない」
みたいなこと言ってたのにある日突然ツイ消ししたから証拠隠滅しなきゃいけないレベルのことかと思ってたよ 同時期に供養しちゃってたJKは普通に落とされててワロタ とんすひ佳作コメントの削除推奨が何か紛らわしくてワロタ とりあえず採用されたからここんところツイッターでイキらせてもらってるわ
6万で新しいプラグイン買お イキってるくせにもらった金でプラグイン買う真面目さよ 結局こういう人だけが採用されるし上にも行けるんだなぁ みつを それ金積んでツイでプラグイン自慢しまくっても落ちる雑魚より遥かにセンスあるってことじゃん、イキッていいわ
上でも言われてるけど、この界隈は道具持っただけで勘違いする才能ない一般人多いからな とんすひのコメント応募してなくても読んだほうがいいな
どこが評価点でどこがマイナス点なのかわかりやすい ゴリ押しで採用されるクソヘタ野郎
努力もしないで甘い蜜すいやがって
すり寄りんね 今ってなんか開催中の公募とかある?もしくは開催予定のとか。どう調べればいいかわからない。 アピカジェネカはどうなったんだろう
Twitterほぼ公式以外見ないから分からんのよね >>174
新作音ゲー mitoa。
あの Infinity Heaven 氏による企画・イラストの期待の新作。
https://twitter.com/mitoagames/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) dynamixて今の時点でメールない人はもう落選なん? ああ、今回も大丈夫でよかった
周りよりちょっと捻ってみたのが吉と出たかな dynamixにおまえのきょくくそやなってゆわれた
ないちゃうもん 既存二曲投げたら落とされた
dynamixのことバカにしてましたすみませんでした
いつのまにか強い音ゲーになってたの?
サイタスとかに比べると格落ちくらいに思ってたんだが
サイタス>アーケア>>dynamix みたいな まあ実際はこの界隈にいる上の方の数十人で争ってるだけでその他の有象無象数百人は3秒聴いて捨てるレベルが大半だしな
ナノビート()みたいになりたくなきゃ普通はそういうのは格が低くても採らないよ 落ちてても結果送ってくれるとかやさC
偏差値も分かるなんて次にいかせていいじゃない
ボルテは落ちたなら落ちたと教えてくれよぉ〜
何で通知なくなったんすかそんな面倒なんすか
絵の方だけど お前らってやっぱりこういったコンペとか公募とか落選すると、やっぱ落ち込んだり凹んだりするもんなの?? 落ちた時というより、通った時に安心感以外の感情が沸かないから潮時かもしらん >>188
それはねえわアホ抜かせ
10%〜15%で落ちたわ
百曲あったとしたら九十曲落ちとんじゃ
安心感以外の感情ってなんじゃ勝手にやめろボケ死ね Twitter見てると結構落ちてる人いるしそんな気にしなくていいんじゃないの
これからゲーム曲専門の作曲家で生活していこうと言うなら大変だけど、そんな人一握りだし
プレイヤーとしてはチュウニとか弐寺移植されてるレベルの人達以外ぶっちゃけ誰が誰か分からん >>195
>>189で答え出てるじゃん
90曲だろうが何百曲だろうが大半は頭数に入れる以前のクオリティだから数の問題じゃないんだよ
まあその圏で落ちたなら選考はされる程度だろうから枠足りなくてただ惜しかっただけだろうが 800曲ぐらい来たらしいから
10パーセントでも80曲
そんなに採用出来ないな 800曲近くで10%って大したことないレートに見えてきてアカンわな
どんなに頑張っても枠に入り込めなきゃカスのままなんやでと8億年落ち続けてるワイのお言葉 Arcaeaの公募曲クソばっかりだな
SUPERNOVAとか絶対全部付属音源で作った手抜きだろ アーケア受かったけど俺の曲は間違いなく神曲だよ!!! たったの200Likeでここまで天狗になれるのは羨ましいわ
自分の音楽に絶対の自信を持てるスタイルはある意味見習いたい まさかのホームでよく名前見る人w
こういうタイプのゲーム上手い人って良くも悪くもやっぱアレな人多いな
周りの人間気にせず決まった事をプログラムされたように延々やる適性はその手の人に敵わん
創作家的には、自分が凄すぎて周りが見る目なくて着いていけないんだと自負出来る事はある意味羨ましい
売れてれいば無敵 かつての削除やkors kなんかも死ぬほど傲慢だったけど力があるのは明白だったから許されてただけなのよね
売れてれば最強?売れてなかったら?名前見たことないんだけど彼は売れてる部類なのかな??? jubeatのkacで優勝したのは知ってるけど
クリエイターとしての彼は私は知らない 曲自体のクオリティに関しては知らんけどこんなオナニーリズムで展開のない曲ゲーセンでやりたくないわ ありがと
この人前から痛かったけどついに燃えたかって感じ
まあ公募選考スタッフが無能なのは同意するけど まさしくオナニー
自分の好きな音が鳴ってるだけの何かは曲とは呼ばない
たまたま趣味の合う200人に見つけてもらえたから勘違いしちゃったみたいだが
音大出てんならこんなん商業で使えるわけないってことくらいわかれよ まあフットワーク自体がこんなリズム分かんねーだろって
イキるためのジャンルみたいなものだし
ツイートにあるみたいに譜面制作者は喜ぶんだけど
遊ぶ方は面白いかっていうとちょっと
なおニコニコでフットワークが受け入れられていないわけではなく
https://www.nico video.jp/watch/sm24637396 とか 曲聴いたけどクリエイター受けはいいんだろうなって思った
でもボルテやる奴が全員クリエイターな訳がないし
そういう奴が実際遊んでどういう感想を抱くかっていう肝心な部分の想像力がないんだろうな
あの様子じゃ「この曲凄い!革命的!天才!」って感じの称賛以外受け付けなさそうだけど クリエイター受けがいい…?
他の曲も展開も糞もないループにしか聞こえんのだが。
俺が中学生の頃適当に打ち込んで出来上がったクソそっくりだけどもしかして俺才能あるのかな >>218のhttps://i.imgur.com/rNMsTdm.jpgの文面
FLOOR落選勢がちょこちょこ自分の曲名にして使い回してて面白いことになってる >>224
ま、普通はそう思うよなw
俺は曲作りはじめてから色んな曲聴いてきたからこの曲の良さわかるわ〜
みたいなイキりとかマウントに利用しそうな感じ ただ高度なことするだけなら誰でも出来るっていうか・・・
それをちゃんと作品にするのが大変なのであって。
その義務を完全に放棄した結果生まれた産業廃棄物をオカズに
高度なこと理解できる俺カッケーしたい人達と相互オナニーしてるって感じですね 関係ないけど1:32からのシンセ、serumに付属してるプリセットっぽい フォロワーに対して「自分はこんなに凄いですよw」な見せつけをしてる様で非常に気持ちが悪い
ゴッホとか勝手に夢見てれば良いと思うけど周りに悪影響を与えるな どの道こいつもうボルテには参加しないって公言してるんだし好きに言わせとけば?
ゲームが上手いだけの勘違い一般人が受からなくて拗ねてるんだなーってだけだし
万が一でも今後合格者欄に名前載ってたらスクショ拡散するけどw ここまで上手く出来てるおもちゃも中々無いな
一般受けする曲を普通に作れて且つこういう曲も作るってんなら納得も行くけどこういう曲しか作れない言い訳にしか聞こえん soundcloudに5ヶ月前からコメントあるから過去の話持ち出しただけだよ KONAMI全社9日から18日までお盆休みなんだが、テーマ夏フェスなのに夏終わっちゃいそう
アピカはどうなんだろ リミコンは分からないけど
ジェネカとアピカまだじゃない? 曲の方もそうだけど公式で通知ツイートしなくなったんかね 連休前に仮採用メール送ってくれるなんてえらい!!!
見なおした!!! もうひねくれてるなぁそこは素直に受かったぜイェーイでいいじゃない!!
出す作品全部毎回受かってるなら何も反論は出来ないが お前のやつ最終選考まで残ってたよ
今回はちょっと運が悪かっただけ KONAMIの音ゲー
オリジナルコンテストとリミックスコンテストだと報酬金違うのかな
それか同コンテスト内でも曲毎に手間とかクオリティで個別に設定されるのだろうか
それとも全部一律か コナステ版SDVX公募発表おそすぎィ
いつになったら出るんや 何となく水曜日にメール来るのが多い気がするから明日とか?
アピールカードもなかなか引っ張りますねぇ
ついでにジェネカのあれこれも
色々公募同時進行してるからスタッフ大変そう
夏休み挟んで遅れてるのもあるだろうし リミコン、コナステに関しては採用メール来たのをちらつかせてるやつがチラホラいるし大体はメール行き渡ってそうね 個人的な疑問なんだけど、BOOTHの頃から投稿し続けて未だに合格しない人って居るんだろうか?
居るとしたら何が原因で合格しないのかも気になる boothってfloorの前身の事なのかな?
良くも悪くも落ちても気にしないファンの人じゃないの
大体は落ち続けたら凹むか合わないと悟り辞めるか、対策練ってそのうち受かる、じゃないのかな いやまあ諦めず投稿し続ける姿勢はいいんだけどさ、流行りのジャンルは合わないだのなんだのと理由付けて聴きもせずかと言って独自の作風で押し切る力もありゃしない、そんな奴って案外少なくないし特にBMS周りにそこそこいるよ
boothとは言わないまでも2だの3だのの時代から投稿してても何も学んでないからそりゃ受からない
意味のないこだわりでやる事なす事全部無駄なあたりが寺で言う万六にそっくりなんだよね
どんだけ発狂上手くて譜面評論()がお上手でもね〜って感じのやつ 初回から応募続けてて受かってないヤツならここにいますけど 毎回受かってるやつより毎回落ちてるやつの方がある意味レアだと思うんだが・・・ レアだとは思うけど絶対に無いとは言えないんじゃない?
段位の話で思い出したけど、万年六段でも十年くらい毎作弐寺楽しんでやってる人いるもん
やること(=応募したり作ること)自体が楽しいって人はいるかもしれないし
色んな価値観がある事を否定するもんじゃない創作者ならば 上手くなりたいって喚いてるのに手癖変えない奴が万六って蔑まれるだけで段位度外視で遊んでるだけなら
それはただのエンジョイ勢でしょ。評論家ぶって高尚なこと喚いてる割に結果出せない雑魚が万六臭くて笑えるって話で
自己完結してる寺と違って公募はスタッフに聴かせる事前提だから流石に受かる気皆無の応募はやめた方がいいと思うけどね 受かる気皆無なわけじゃなく作る送るがメインで万一受かったら嬉しい程度じゃない?
そういう層を面倒と思うなら最初からプロに書いてもらえばいいんだもの
アーケードゲー自体が下火だしそんな人が溢れて審査が大変とかはないだろし
いや、まあ
何で受かんないと思う?って毎回人にアドバイス求めてるのに直す気ないみたいな人が実際にいるとしたらどうにかせーよ!っては思うかも 公募ってどうしても楽曲に目が行きがちだけどそれとは別に投稿フォームに書かれた内容で不採用になる可能性もあるんじゃないか?記載に不備があるだとか やたら不遜な文章或いは平凡過ぎでしたとか
だとしたら例え採用レベルの楽曲でも普通に不採用とかなりそうだし所謂技術はあるけどそれ以外が〜って感じの人は居そう? >>274
とか言いながら最後謎のクエスチョンマーク入ったわ
こりゃ失敬 まあ審査する側も人間だし
曲以外の情報によって、曲から受ける印象が変わる事も少なからずあるでそ ありゃりゃ
本当かは謎だけど水曜日通知が多いしマジっぽい気はする
ジェネカ受かったけどアピカ落ちた残念 5分くらいで適当に書いたアピカが採用されて非常に複雑な気持ちになってる……… ええやん!
採用コメントとツイッターで速筆アピールしてこうぜ ツイ検索したら仮採用来たことは伏せなくてもいいとも取れる内容のツイートが引っかかったんだけど、アピカの仮採用通知には本メールの内容を書かないでください的な文章が添えられてはいないの?
過去にアピカ以外で採用された時は書いてあったんだが、自分がアピカ採用者じゃないから確認ができない >>284
「メールの本文転載はダメって書いてあったけど仮採用の公表はいいよね^^」って身内で言ってた奴らなら見た
まあ書いてなくても普通マナー違反だろうとはわかるはずだがな、アピカは絨毯で片っ端から採ってるせいか特に民度悪い気がする 鍵垢での口外ならまだいいだろうけど公の場で言うのは良くないな 自分もリミコン出したがまたメール来なかった
一向に採用されないがまた次頑張る
合格したみんなおめでとう! 2時間で作った曲だったから正直俺も複雑だわ
せめて応募しとけばよかった 今回の仮採用でV以外は採用カード揃ったので、今作は満足した。 仮採用から落選したやつ知ってるからお前ら気抜くなよ 単にメール来てるの知らなくて返信し忘れたとかそんな感じでしょ?
それか何時ぞやのIceさんみたいな可哀想なパターンとか 次にもしボルテリミコン来た時の為に聞いておきたいんだけど
インスト曲に勝手に歌詞つけて送るのってあり? >>300
過去に開催されたkors k リミコンで実際にそれやって採用された例があるから大丈夫だと思うぞ? ミュゼカ以来の音ゲーの公募参加で
あの時は仮採用から一月後くらいにはもう収録されてた気がするから半分落ちたかもとか思ってた
のんびり待とう 採用者は取引先にも近いようのもんだと思うし1営業日以内に返信くらいして欲しいもんだ 末端の外注以下の扱いなんだからそんな早く返信する義理はないんだろうなぁ…… だからとい言ってぞんざいに扱って良い理由にはならんでしょ... 公募の返信遅いくらいでイラつく奴社会人向いてへんで 依頼されたわけでもない同人風情が取引先(キリッとか言っちゃうのは流石に立場弁えてくれって感じ
コンマイ側の是非はともかく、公募採用だけでプロの仕事だと吹聴して回ってるのと同じむず痒さしかないわ 万年落選者はなりふり構わず採用が欲しいからこのスレにどんなクソ対応の愚痴書いたとしても噛み付かれるだけやぞ
採用者はさっさと採用者同士のコミュニティに移るのがオススメ 毎作採用されてるから、そういう気持ちよくわかんねーな タノシーの全員集合曲がボルテで見事落選したからコナミボイコットした説 プロはそれ主軸に飯を食ってる人だけでそれ以外はどんだけSNSやらで評価されても所詮趣味の域と思ってる
だからって会社でやってる以上は適当な扱いしていいかと言えば違うやね
けど公募で実装まで半年とか他所でも普通にあるし、ぞんざいにされてるわけではないと思う
色々と大変なんだろうよきっと タノシーとかいう勘違い隠キャ集団
今日も隠キャイベントやってるよ 結果発表から実装まで一年以上待たされ実装されても一年足らずでゲームが実質終了し音楽と違ってリサイクルされる望みもないミュゼカ支部コン受賞作 アピカの仮採用情報シートのアップロード先が無効になってて送れなかったんだけど、
明日電話すれば何とかしてもらえるかな… 期日に余裕を持って出すような人物かどうか、という二次審査だったんだぜ 身内ネタっていうことは「5ちゃんねるの公募スレ見てたら受かりました!」みたいな風ってことだよな? 他の採用者の皆さん。
DSR2019お疲れ様でしたw
最高の修学旅行でしたねw
でいいかな 採用者が書き込むと過疎るから出てけ!
ここは万年不採用の溜まり場やぞ! お前みたいな無能にマウント出来るからじゃんじゃん採用アピールしてくわ 前に9月か10月ごろに公募やるみたいな
ツイートしてたスマホゲーがあった気がするんだが思い出せない 夏フェスってもしかして来年の夏って意味だったり
それとも真冬に水着カードとか出たりして
毎回そんなもんなのか? 最近あまり貼られないけど今あっている公募は何があってるんですか? あのInfinity Heaven氏による期待の新作音ゲー mitoa
近日楽曲公募再開
Twitterから目を離すな
@mitoagames >>334
Twitterで検索すれば個人制作系の謎ゲームなら色々出てくる
もう名前知らなくても報償出なくてもなんでもいいからやりたい!って事ならばどうぞ
寄付とか習作として
出来ればちゃんとした公募サイトに載ってる賞金や入賞明示されてるやつや、Twitter検索でも公式マークのあるアプリ、
あとはKONAMIとかセガとかの企業公募の方が出しても受かっても達成感アルヨ
今はKONAMIとかセガでは公募はしてないけど、公募サイトで探すとゲーム音楽だけでなく幅広く募集シテルヨ ちゃんとしたとこもお金でるのはいいけど
権利買い取られちゃうからね
使ってもらうのはいいけど曲は持っていたいから
無報酬でもそういうとこのほうがいいな ゲーム自体が完成するかわからない
完成してもやる人がいるかもわからない
そんなゲームに採用されるより有名ゲームに応募して落選供養した方がよっぽど聴いてくれる人多いという 今の時代コンテンツ腐る程あるからエロや二次絵や動物系動画みたいなパッと見で消費できるようなものでもなきゃ
知名度をはじめとする付加価値持ってない奴だと何作ってもまず中身すら見てもらえないから無駄なんだよね
有名人とコネ作って宣伝してもらったり適度に女アピールして囲い作るのが宣伝方法としては正解だったりする悲しさ その辺は何を目的にするかかな
有名になりたいなら宣伝含め頑張るしかないけど、趣味で公募出して受かるのは無名でもいけるもん
てか今の方が実力さえありゃニッチなジャンルも見てもらえるいい時代じゃない?
SNS発展途上な昔の方が有名人以外見てもらえないイメージ強いけどなぁ
数字として他人の評価がハッキリ見えるからそれに比べて自分が見られてない…とか感じやすいだけな気がするわ ところでBEMANIリミコンどのくらい採用者出たんだろ
半分お漏らししてるようなやつがTwitterに2人くらいがおるが コメントし難い絵だけどmitoaにはがんばってもらいたい 音ゲーてゲーム作り初心者が最初に作るには難易度高そうだなぁ
何事も素材集めやら企画段階が一番楽しいの分かるけど、典型的いつまでたっても出来ないパターンや
本当に作るの好きな人とか実力ある人はまず先に試しにどんどん作っちゃうし
あと夏フェス本採用きた 夏が終わるというのに今更夏フェスが本採用ってギャグかよ 値上げ日届いた返信用封筒が値上げ前料金のやつなのに今気づいた
これそのままポストで出したらアカンやつやん
流石に今後のは大丈夫だと思うけど一応注意 マジで草
ここみてなかったら普通にポスト投函するところだったわ危ない よくぞ気がついたな
それも本採用試験の一つだよ
君たちは合格だ コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 完走おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡ 本採用来たの何?主語つけてくれ
アピカならまだ来てない アピカアピカうるせえよ。あんな誰でも採用される様なもんに価値はねーよ。メールがいつになろうとどうでも良い。 毎度のことだけどアピカはTwitterに仮採用おもらし組がたくさんいるからそっちで聞けばホイホイ教えてくれると思うぞ 今までで一番イタかったり俺強い感が滲み出てる採用コメント教えてほしい KO○AMIの曲の公募は出来レースって聞いたけどマジ? もし音ゲーに入ったら一瞬で音ゲー史が塗り替わってしまうほどの音楽だと自負してるんだけどな
の人かな? 採用されるレベルの人がそんなに現れないから決まった人が多くなるだけよ
音ゲーでやる事前提な曲を最低限以上のクオリティで作れて
尚且つイーアミュ登録してるBEMANIゲームプレイヤーなんて
まずゲーセン自体が絶滅の道を辿ってるし特にBEMANIの新規プレイヤーって殆どおらんのではないかね
ゲーセン数の減少見てると本当にビビる そこでULTIMATE MOBILEくんの出番ですよ このスレに採用者なんておらんから結果発表なんていう胸糞情報はいらんぞw 普通にいるし公募スレ見に来て胸糞と言ってる方が意味不である
皆挑戦始めた時期バラバラなので受からない事自体は別に全然普通だけど
その妬みをエネルギーに換えるのじゃ KACコンなんてどうせいつものメンツに採用枠持ってかれるだけやぞ 書類提出遅らせるやつがいるとズルズルと全体が遅れていく 自分の曲が落とされて「物の価値が分からないやつ」みたいに運営を批判するやつって音ゲー史を塗り替える人以外にいたんだなぁ 攻撃予告してるわけでもないなら何言っても自由だとは思うけどね
ただ受かってないのに相手の見る目がない的な愚痴って端から見て非常に格好悪いと思うんだけど、そこは分からんものなのかね
良作でもゲーム性やテーマから作品が合わなかったとか普通にあるだろうし おうちボルテ仮採用行ったみたいだね
みんなどうたった?
自分は落ちたぞ 受かりましたぞ
ただ前のKACは落とされて自信無くしてたから、
選考期間長くて凄い髪禿げ上がるかと思った
>>387
こればっかは出来以外にも運が入ってくるからめげずに次行こうー 公募あるある
・高速ピアノに和音とかシンバルのワンショット挟む
・なんか音が薄い
・サビの展開が無理やり (しかもメロディがちょっと変)
・突然の声ネタで路線が迷子(綺麗な曲なのに野郎のHEY!を裏打ちで入れる等)
つか審査する側になりて〜 >>390
でも実際高速ピアノとか、バスドラムが意味不明に連打されてるLaur系のコアみんな好きじゃんね ほんと質低いと思ってるが皆そこまで音楽聴いてないからしゃーない 質が低いのとハードコアは違うだろ
質が低いのは音が薄すぎて耳に痛いんだよ
迫力を出したいんだろうけどハイが耳に刺さる まーでも半分以上ハードコアしてくれるのは助かるけどね
枠の奪い合いしなくてよくなる 応募するのは音ゲー曲好きで作曲始めたアマチュアが殆どだろうから、大多数はそれを薄めたような物になるの仕方ない
もっと広い界隈から募集してたら違うだろうけど、ゲームとしてプレーする前提だから別に募集する際もそこ重視しないんだろうし
ボルテとかチュウニで本格的なクラブミュージックやりたいと思う人あんまいないだろし 遊んで楽しいかどうか、気分が盛り上がるかどうかですよ 定期的に沸く音ゲーコアDIS勢、わざわざ質の低い音楽に溢れる音ゲーに首突っ込む必要性皆無すぎるし
質の高い曲作れるなら別界隈でプロ目指せばいいだけの話では? INVAXIONとかいう無名音ゲーが公募してたんだけど
3カ月ほど放置されてるの面白すぎる
やっぱり投げるならある程度知れてるところのほうがいい >>398
想像性皆無で草
音楽ゲーム好きだから公募に出してるだけで、音ゲーコアは普通に嫌いって言ってるだけ はい論破
音ゲーコアDIS勢にも草
お前は音ゲーコア勢なの?音ゲーコア勢ってなんだよ笑 2b16-7NBu君、受かってるかどうかの真意は知らんが
使ってる単語であまりDTM知らないんだなって伝わるからかわいい >>401
逆にDTM知ってるやつとかここにいるの
公募落ちたことないけど俺正直DTMについてなんもわからん
ちなみにDISの対義語もわからん twitter とかで公募に出してる人間見ると大体友好的だけど
腹の中じゃこのスレみたいなこと考えてるのだろうか 公募に出してる人間が友好的とか昔のginkihaとかAyatugu_Otowaとか知ってたら絶対出てこない言葉
あ〜、「出してる」だけで受かってはいないその他大勢の皆さんについてはまともなんじゃない?知らんけど ギンキハとオトワはクソやね
まAyatugu_Otowaはクオリティもゲロクソやけどな
コンポザはプライド高いやつ多いと思うよ
匿名じゃないツイッターだとそもそも喧嘩するような内容の話にならないだけの話 人間みな、歳を重ねる毎に丸くなるよ
社会人やってれば INVAXIONは前にZyonっていうの作ってた中国の企業だから
そこらの同人音ゲーみたいに立ち消えたりはせんだろうと思ってる 公募参加者が少なくてクオリティ高い楽曲を集められなかったとかか?
ツイの公募の告知についたRT少ないし かわいそうに
お前らがちゃんとした曲応募しないから マイナーな音ゲーはこのスレの住民しか応募しないんだが肝心のスレ住民の曲のクオリティが以下略 何としてでも「音ゲーに曲提供しました!」っていいたいやつ向け
底辺DTMerに結構多いと思うよ そんな事言って俺が応募したらどうせ落とすんだろ?
クオリティ低いんやろ?知ってる知ってる
はーお前ら曲作るのうまいねー 音ゲー収録に対してものすごい希望持ってるなら
この先もつらいだろうねぇ それでも収録目指しているならひたすら頑張るしかないね ボルテのKAC最優秀賞(優秀賞)曲のほとんどがBPM200以上だから、曲の速さも採用基準になってるのかも…
疾走感がウリのゲームだし当然か KACコンも最優秀賞じゃなければ低BPMもたくさん採用されてるんだが
おまいらもう最優秀賞しか眼中にないのな ただ視野が狭いだけのか
それとも頂点を目指したいというハングリー精神的な意味合いなのか みんなどんな曲応募してるか気になるから
twitter覗きにいくよ 使用ソフト・使用音源の欄ってどのくらいちゃんと書いてる?
どう考えても全部は入り切らないんだけど 〇〇(メーカー名)製プラグイン各種とかでいいんじゃね
略すなとか要項にあったらすまん 音ゲー界隈 コミュニティ出来上がってるように見えるから
公募に出すのが怖い は?毎回採用されてるけどコミュ障すぎて採用者はおろか音ゲー友達すらいない俺に謝れ 別に同じハコで演奏するわけでもないし気にしなくてもいいのよ
おいらも普段全然SNS見ないし、フォロワーも全然いないけど困ってない
勿論馴れ合いで仕事もぎ取るのも立派な営業活動だと思うので、全然いいと思う
それも実力だしね こういう系のやつ企画者、作曲者全員商業音ゲー物まね集団だから
劣化焼き直しの末失踪するんだよ
偏見だけど 完成前に楽曲募集してる個人制作音ゲーが完成してるのを見たことないんだが
誰か応募してみろよ 商業音ゲーもやりがい搾取の領域入ってるな
くそ安い報酬でも応募者くるし
作曲できる人が増えすぎたんだなぁ このスレ見てアピカの書類まだ返送してないの思い出したわ ボルテ受かったとはっきり言ったわけじゃないなら別に規約違反でもなんでもないけど
コナミは一存で採用取り消しにしたり二度と採用しないようにしたりできるわけで
無駄に怒らせないほうがいいのは間違いない お漏らしマンが採用取り消されたの見たことないけどね アピカだけなら15分で描いたようなもんでも採用されるくらい敷居が低いし数が多いから、いちいち違反がー規約がーって監視やってる方がコスト高くつくからやらないでしょ。
相当目に余る奴だけ吊るし上げするんだろ。 今回は知らないけどスレの流れ見てるといるんだな〜って思った 正直ファンアートなのでそんな目くじら立てるようなもんでもないと思う
ボルテ自体が元々同人ゲーみたいなノリだし ファンアートだろうがなんだろうが、収録日は公式HPでの発表をもって代えさせていただきますと書いてあるんだからそれまで内密にするのが当然だろ アピカ 仮採用
あたりでツイート検索かけると炙り出せるぞ 公式が怒ったなら分かるけどいちプレイヤーが他人の事言っててもな
実際公式で取り消されてる人もいないし元々そんな緩い印象しかないからどうも思わん むしろ「仮採用・採用ツイートしちゃいけないなんて誰が決めたの?そんな決まりなくない?」とか呟いてる奴普通にいた気がするが
まあ公式が動かん時点でどうでもいいけどな やっていい悪いの問題ではなく人としてのマナーの問題じゃないかな
大多数が我慢してるのに抜け駆けで公言してチヤホヤされて、何が悪いの?とか協調性がなさすぎるだろ 通知メールの転載ダメって書いてあるけど、公言するなとは書いていない 〜するなとは言ってないとかそういうのがもうダメ
人としてダメ バカ発見器になってありがたいから注意とかするなよ?w ここ数年の仮採用メールには「webやSNSに当メールは転載しないでください」となら書いてあるな。 モラルの問題
公式が発表してない情報を勝手に公開して良いと思ってるのがヤバイ そいやボルテの採用PASSの特典ってバージョン変わっても付くの?
採用枠とか、あらかじめ曲がインプットされてる特典
その作はその作の採用eパスでないと駄目とか、仮に次回作以降で使おうとすると特典付かないとかある?
無くしたら怖いから使えないで取ってある 毎回締め切りから2週間はかかってるしもう来てるは流石に嘘松やろ 去年もこれくらいの締め切りで採用メール来たのは1月半ばだったしなあ(KACは1月末)
最優秀とか入賞ならともかくね これをイキリって思っちゃうお前の劣等感の方がダサいわ 別に恨みもないしどうでもいいけど見ててイキってんなぁとは思うよtechnoplanet 10日の間に初めて曲聴いてリミックスした!8トラック縛り!採用!俺TUEEEEEしたいだけだからほっとけ >>467
劣等感とか言って取り敢えずつまんねーマウントとって本筋からずらすのやめようや
これは明らかにイキリやし原曲好きやったら微妙な気持ちになると思った 粗末に扱われてる気分になるよ >>473
そもそも出してねーよ
オリジナルの方が落選してもまだ価値あるから今回は見送った >>469
それは思った。
音ゲーの曲って音数めっちゃ多い(らしい)から本当に8トラックしか使ってないのか疑問でしょうがない
てことは何?音数は別に審査の対象じゃないって事なの?? 誰が言い出したか知らんがキー音有りの音ゲーで高難易度譜面作らなきゃいけないとかでもない限り
別に音ゲーだからって音数増やさなきゃいけないと感じたことないし当然審査の対象なわけもない チップチューン(笑)だったら4トラックくらいでも形になるんじゃね もし本当にチップチューンならティムフォリン並の超絶テクニックだらけであってほしい >>475
korskのFlash Back 90'sは100トラックあるってどこかの記事に書いてあった覚えがある 曲聴く前に変な先入観植え付けるのやめてほしい
「良い曲だけどこれ手抜きなのかぁ」って思われたら嫌やろ
ポジティブキャンペーンしろ 何トラックだろうが音数が多かろうが少なかろうが、良ければ受かる悪ければ落ちるだけなんやないの https://www.4gamer.net/games/139/G013911/20130422003/
この記事で言及してるぞ
弐寺ら辺に関する記事だけど、音数についてはBEMANIシリーズって指してるから当然ボルテも入ってる訳で まあリズムゲームでいうところの音数多い=トラック数多いではない
連打乱打とかそういうのを音数多いというんでしょ音ゲーでは
トラック数ってのは音色を何種類使うかみたいなことだから
トラック数少なくても音数多い音ゲー曲っていうのは成立する Avergerを快適に使いたいならメモリ64GBは必須
セール民として当然だとは思うがな KACジェネカもう仮採用来たっぽい?
まだ受賞枠だけか? ボルテKAC、曲もイラストも公式ツイート来たね、皆さんお疲れ様でした
>>488
前スレで同じ質問あって確か、仮採用メールの時点で分かるらしいって話だった、受賞した事無いから違ったらすまん
あとはメール送られる時期も早かったりするらしいから今回で言えばもっと先に来てたりするのかもね 負け惜しみみっともないのは承知の上だが自分や友人が落選して常連が2枠とか取ってるとキツい
公式サイドの人間だと尚更
愚痴ってすまん。またがんばる 落ちて悔しいと思えてるだけマシや
何も感じなくなったらおしまいよ
おらもうおしまいや 採用された曲を聞いたり作った人がどういう人か見てみると新規を優先して取ろうとする姿勢は感じるぞ
一回も受かったことないやつは最低限クオリティすら満たしてないだけだ
一番しんどいのは一回だけお情けで採用されたやつ
がっつりクオリティ上げていかないと二度目はない 初応募で受かるとは思ってなかったけど、
いざ不採用の烙印を押されると至極口惜しい。
取り敢えずYouTubeにでも上げるわ。 フロア始まってからずっと送ってるのに落ちてる雑魚な知り合いがまたツイで愚痴ってたけど
冗談抜きでそいつの音楽って他人の超劣化コピーしかなくてセンス皆無で笑っちゃうのよね
常連が枠独占してると思い込んでる奴はいい加減自分がゴミなの自覚した方がいい 落選供養にUSAOみたいな声ネタいれてるのは良く見るな 匿名で言うのもなんだけど
公募済み年内リリース予定の個人製作の音ゲーが案の定完成させられてなくて草
内輪に近いとはいえ制作者側のモラルが低いのは終わってる >>491
別に負け惜しみとかじゃなくて純粋に毎回思ってることなんだけど
KONAMI傘下のレーベル(RHYZE)の人間がKONAMIで開催してる公募に参加したり、
更には最優秀やノミネートは勿論、平然と合格者一覧に名を連ねているのもう違和感しかないんだけど
そろそろこのあたり明確な線引きした方がいい気がする >>498
(書き下ろし依頼するより公募っていう体裁にした方が報酬が少なく済むんですよ) 直接の社員という扱いではないからかな
コナミ側も安定したクオリティの曲安く取れるとなれば禁止しないだろうし
個人的にはちょっと有名な人いる方が同じ土俵で見てもらえてる感あってモチベは上がる
そういう人寄せ的な側面もあってあえて禁止してないのかも 無名ばっかが受かるような公募がいいなら個人制作音ゲー(笑)に提出でもしてろ 受かったけど話すことがない
過去スレ見直してると色んなテクニックとかについても話あって面白かった
晒しはともかく、そんな話するなみたいにあしらわれるのも多くて人いなくなったのかも
あと自分が受かるレベルってもはや皆飽きちゃって応募してないのではとも思う マジレスすると正月は暇人以外こんなところ見ない
かくいう俺もそうです 公募受けてる奴は今は暇人じゃないだろ
PIUもマジカルミライもあるんだから 文章打つのに何分かかるのか知らんけど、どうせ曲作ってる最中も皆Twitter開いて数時間おきに毎日呟いてるんだろうから変わらんわ ボルテイラストってKACで最優秀取るとジャケなりグッズなり何かしら後に仕事もらえたりするけど前回はやらなかったな
公募発表も渋滞してるし余裕ないんだろうか
前のがまだ未実装なのにドンドコ公募ばっかりするのやめて欲しい 最近始めて採用されて採用枠つい状態でボやるようになったんだが急に声掛けられるようになってワロタ
おにゃのこにモテモテ >>512
ガチで!?
五回採用されてるのに全く声かからないんだけど?! 俺も採用枠つけてから一人食えたし採用枠には謎の魔法があることは確か >>513
お前がイケメンすぎてみんな声かけられないんだろ 最近締め切った公募ってなんだろ、有名どころでは特にやってなかったけど
ボカロの何かはまだっぽいしまさか個人制作音ゲー()では… そっちの話か
このスレで入賞した人いるのかな〜
公式サイトの入賞者のコメント見ていると賞頂けて嬉しいですとか書いてあるから
やっぱり通知の時点からもう違う内容なんだろうな
貰える金額とかも違うのだろうか。興味は尽きない みんな先に教えてもらってんのかね?
その割にはコメントで一言も触れてない人が多すぎる気がするけど >>527
まさか入賞経験者?
通常採用者じゃハッキリ断定できない内容なのに実際に採用コメントでは書いてる人がいる以上は事前通知で分かると予想
何にしてもネット上で事実も書けないだろうから夢が広がる ボルテやってないのにボルテに応募してる人ってどれくらいいる? 自分が遊んだことがあってそれなりにやり込んだ機種以外出さない ボルテはやらないけど応募してる。
他の音ゲーはやってるよ。 正直一ミリも興味ないしやったこともないけど小遣い稼ぎになるから毎回出してる 太鼓の達人とCHUNITHMが公募やるってよ
JAEPOより KACはコスト削減のために公募という形式をとっているだけで、実質的にはプロの出来レースだ!裏で依頼されているに違いない!みたいな事を言っている人を見て、今まではただの負け犬の遠吠えだなあ、としか思ってなかった
でも今回の某常連採用者さんの告知のツイートを見て確信した。本当だったんだなあと >>534
誰が何と言ってお前がどう感じたのか書いてくれないと、それこそ負け犬の遠吠えだろ >>535
そこまでの自信作ならアップロードして聴かせてほしい
と、思うわな >>532
マジで一回もやった事無し?それで受かるって凄。他の音ゲーは流石にやった事ある…よね?
こういう人もいると思うと自サイトの奥だけでやってないでもっと大々的に募集すればいいのにと思う
他BEMANI機種数年やってたけどどこでボルテの公募とかしてるのか全然知らなかったし
FLOORって見てもなんのこっちゃ分からんもん そういえばノミネートされた人の中にcosMoが居たけど社員になったんじゃなかったっけ? そらちょっと曲が良いくらいの無名よりも
名の売れてる人採用した方がファンは喜ぶし
無名なら誰が聴いても納得するような素晴らしい曲じゃないと採ってくれないよ https://twitter.com/Maple_changg/status/1182710886361784320
Ma-Ple
?@Maple_changg
正直、他の人の曲を出し抜いて公募を勝ち抜いてお金貰いたいって気持ちだけで
音ゲー公募出してるので、採用されて知名度上がるとか遊んで貰えるとか
微塵も興味ない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 社員やRHYZEが入賞するのどうなの?って思う気持ちはわかるけど
裏で依頼されてるとは思わないかな
わざわざそんなことするコストやリスクに見合ったメリットがあるとは思えないし
たまにこっちの方が良い曲じゃね?みたいなのがあるのは譜面や演出の作りやすさ込みで審査してるからでしょ
最優秀楽曲は決勝で使われますって言って募集してるんだから当たり前のこと KACコンテスト初めて採用されたけど改めて入賞発表とかみてるとやはり悔しさもあるね
でもやっぱり嬉しい
万が一無名の自分が優秀賞とかだったら場違い感半端ないし
やっぱこういうのは名の売れてる人がいないと場も盛り上がんないと思う 音ゲーではないけど、Diverseの公募は無名でもマジ通るからちゃんと全部聴いてそう 同人サークルで毎年公募やってるのDiverseSystemしか知らないんだけど他にあるんだろうか? 毎年修学旅行(笑)やってる慣れ合い集団のイメージしかないわ そもそもボルテも他も無名だって審査通るからちゃんと全部聞いてるし見てると思うよ
同人でも商業でも募集側の需要に合う作品かどうかが大事
同人でも好きな人達が参加してる作品に参加で来たら嬉しいし励みになるよね ボルテの審査は作曲者名とか見ずに曲だけ聴いて決めてるんじゃなかったっけ いっそ名前見ずに曲も聴かずにえいやっとくじ引きで採用してくれ 今日の当選者はこちら!(ここで当選曲が流れる)
曲「ギュウウウウンウンチウンチウンチウンチ(音割れ)ヘンテコメロディ」
全員「うっさ」
おわり Twitterで炎上してるPUPAに似てるやつ
MUSECAでバサラパクったやつ思い出したな 同じような雰囲気の曲や同じ人の採用率高いから
遅かれ早かれ徹底的に真似する奴も出てきてたでしょ(むしろ今までいなかったの?)
その曲とか炎上内容は全く知らんし興味もない
いい加減大手は審査員の数やメンバー変えてみてくれ まあ人の心は読めないからしょうがないよね
どう受け取ってもらっても構わないわ かめてくなんかが盗作で炎上してたときはまあ分かるけど、採用されても無い無名のやつがパクリしてここまで盛り上がってるの謎すぎる
まあ今のうち見せしめにしておけば今後盗作も減るのかもな >>196
かめりあのアレは盗作じゃなくてヒット曲のオマージュをコンセプトにした同人CDの参加楽曲だった定期
そもそも既存のヒット曲に似せて作った東方アレンジなんていくらでもあるのにかめりあだけ炎上したのはホント酷い あれでパクリされるのが音ゲーらしいな
tranceやtrapならあるある あれはどっちかというとリスペクトだろうしそこに文句は無いが、個人的にはそれよりもなんであれが予選通ったのかが謎 あのレベルでも予選通るってのは元気でるね
ウニはニコ動にアップするのが億劫でやらなかったが次は応募してみるかな 今回の件はバカ発見器としては優秀だった
叩いてるやつも擁護してるやつも、反応してる時点で同じ穴のムジナ
ブロックミュートが捗る ウニ公募は回を重ねるごとにレベル下がってるからチャンスあるぞ まだ2回しかやってないのに回を重ねてるとは言えんだろw
ただまあ、予選落ちてるメンツ見た後にアレが予選通ってるの見て首を傾げた覚えはある
クソダサペチペチキック連打してるチープな音のアレより遥かに良い音の曲も落ちてたし、基準が甘いというよりは謎 アーケード機の曲はどうせプロがミックスするから
選考の段階では音の良さはそんなに評価されないのでは スタッフが伝えたいキャラクター像に雰囲気が合ってるかどうか含めての判断なのかも
いくらそれ単品でいい作品でもそこズレてると駄目なのでは
最低限のクオリティさえあれば>>566だろうし
ウニはやらないので知らんけど
ボルテは落ちてるの見てると個人的に好きでも選考では好まれなそうだなとか思うのよくある ボルテはイラストもメンツはあまり変わらないものの確実に入賞のハードル落ちてるよね 公募に限らず、BMSイベントの参加人数が年々減ってるのを見ても、音ゲー市場自体が縮小してる 環境を整えたりゲーセンに行ったりって時点でハードルがあるからねぇ
今は簡単に始められて感覚的に遊べるゲーム他にも沢山あるし
今メインの2、30代抜ける10年後にはごそっと音ゲー人口減りそう 不正が増加や作者の名前=インプレって傾向だし
そういうのって新規が一番避けるだろうな もう若者にとって音ゲーって言ったらスクフェス、デレステ、ガルパなんや
どうすればええんや 第2回チュウニズム公募の応募要項より引用(https://chunithm-special.sega.jp/rules/#Top)
・他の作品の流用・パロディ・模倣・商用利用が認められていないサンプリング素材の利用等、第三者の著作権を侵害している場合
または、その可能性が認められる場合
その公募では作曲者自身が「模倣した」と公言してる曲が予選に選ばれた模様
曲だけじゃなく不信感も募っちゃったね(激寒) >>570
今の10代は音ゲー公募よりも海外レーベルに曲投げてそう 逆にちょっと心当たりある作り手は必要以上に擁護する 他人の作品の盗作問題に物申してた有名絵描きが、創作しない外野にお前の絵も誰それの作風にソックリな癖にって叩かれてるの見た
この世に誰が見ても完全なオリジナル作品なんてないって事ね
勿論データ丸パクや版元が盗作と訴えたならアウトだが擁護も批判も表立っては出来ないわ 無から音楽作り出してる人なんて一人も居ないし
それをどう素人の人たちにオリジナリティ出して聴かせられるかどうかが勝負でしょ
よりによって商業作品で、〜〜の作品に影響受けて作りましたーとか言ったら
そら客の脳内にパクリとして認識されちゃうでしょ
ちょっと燃えようが黙っときゃいいのに あまり話題に上がらなかったPIU公募は人気投票みたいな感じだったらしいけど
5位から下のランキングがある時を境にごっそり変わって
関係者はツイ消ししてて闇深くて草 9th KACの合格者発表されたね。
何となく合格書一覧眺めてて、初めて採用された人もチラホラ居て、また自分も頑張ろうって気持ちになれたよ。
結局はやったもん勝ちだな! またまたぁ
どうせ1時間で書いた曲出して受かっちゃうんだろ? おれみたいに2週間かけて作り込んでゴミみたいな曲が出来上がるカスとは違うんだから頑張りなよ コメントで直球の悪口言われてたりするの草
いや笑い事じゃないけどね
成長見える人ちょくちょくいて面白いなこれ 俺のも成長してたらちょっとでいいから褒めてね
傷つくコメはNGします 作品を聴いて、気になった点や改善のポイントなんかをアドバイスする人も居ると思うから、耳に痛い事書かれてても、内容によってはNGしない方が良いと思うぞ?? 去年の時点でそれなりに当たり障りないくらいのやつ出してた層は結構成長が感じられるけど
再生マイリスコメ全部お察しだった層のは大体今年もお察し感凄くてやっぱ最低限の才能は要るよなって感じではある 辛いし上げるのやめよう
どうせコメも1ケタ止まりや 回を重ねる毎に全体的に低品質になってんね
採用曲数少なすぎるし見世物小屋状態だもんなあ 日が変わったから太鼓公募のページF5連打してるんだが詳細でないな そりゃ枠少ないのわかったら本気で狙いに来るやつ以外は割に合わないからな
採用レベルの奴らで枠食い合うならボルテにでも出しとけって感じじゃない? それに加えて、公開必須だから再利用もしづらいからな シルヴィアス部門の曲そういうサンプルパックでもあるのかってくらい
曲調被りすぎ やっぱりボルテは登竜門なんだなぁ
音ゲーで公募から沢山採ってまともにプレイヤーもいるのボルテくらいしかないので貴重
アマチュアでもコンポザ気分がちょっぴり味わえる
本当はもっとそういったゲーム増えて欲しいけど今新たにやっても成功しないだろうな 中にはとりあえず合格度外視でお祭り騒ぎ的に出してる層もいたけどね
ニコニコ自体がもはやオワコンなのもあって一般層は有名作者以外一切見てないってのが2回もやれば分かるから
そういう層もあんまりいなくなって腕のある奴、既に有名な奴か雑音を曲と思い込んでる馬鹿の二極化に近付いてる
上でも出てるけど合格の算段が微妙な無名中間層ほど再利用しにくいのに一般には聴かれないデメリットしかないから
腕前弁えてたら暇でもなきゃこんなもんわざわざやんないよ Hikari* (@mkmusspst32): https://twitter.com/mkmusspst32?s=06
ミツル子VVD実装と共にミツル子アピカが実装されます
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自信作なのにマイリスもコメントも全然増えない時の顔してる 土日になったら増えるんすかねこれ(雑魚 今のニコニコなら気にする事ないんじゃない?
似たような状況だ
ニコニコどころかTwitterに上げても数少ないフォロワーしか反応してくれなくて草
一応何度か音ゲー採用されてんだけど華が無いの痛感しとる ゆゆうたのクソミテェな曲が20万再生で天才と囃されたら無力を痛感するわ 再生数的に全曲聴いてる人200人もいなそうだな
プレイヤー層は興味ないのだろうか公募って 第1回開催時点で別に再生もコメントも採用に大して関係ないってのバレちゃってるしみんな選考過程に興味なくなっただけでしょ 果たして再生数の稼げないチュウニ公募に価値はあるのだろうか ほんそれ
落選してもコメントやらファンやらつくと思ったんだけど…
ちょっとした内輪ネタレベルでつら そんな不確かな噂に振り回されてるようだから受かるものも受からないよ
萎えてる暇あったら作業だ
何でもそうだけど単にクオリティが高いとか
SNSで一定数受けてる作風だからって企業公募に通る訳でもない
コツがあるのよ 正直コネとかはあると思ってやってる
まあでも公募でわざわざそこらへんに転がってるアートコアとか音ゲーコアは
チュウニでは受かんないだろうなって思ってる(模倣されすぎて聴く側の印象薄いだろうから) 七海あおいと織原ひめみは再生数にかかわらず個性的なのが多いから見とけよ見とけよ
シルヴィアスカイフェはまあいつも通りの音ゲー曲が多い シルヴィアス部門、そこそこ人気な割に名前見たことないような奴ばっかりだと思って聴いてみたが
ほとんどが納得の無名っぷりだったな…手垢まみれの曲調の割にクオリティで勝負出来てなくてただうるさいのばっかり 全部門で言えるけど
音圧上げなきゃみたいな感じで低音すっぽぬけてるの
視聴者からするとそっとじしたくなる
小さかったら上げれば良いけどこっちは無理 クソミックスはどうせ審査も落とされるんだからほっとけ 応募時のミックスはダメだけど曲がよくて
アケ実装時にプロのミックスで逆転なんてこと
過去にあった? 更に言うとスマホで曲作って予選通る人とかも出てくるかもしれないね
ガレバンとかFLSMとか使ってる人もみかけるし 何を今更
スマホのフリーアプリオンリーでボルテ採用されてる人もいるってのに
パラアウトには苦労したみたいだが ウニ聴いてて思ったけど作曲初心者って
同じフレーズひたすら繰り返すタイプと
不自然さ混じりでそれなりに展開や雰囲気作れる
大雑把だけど2タイプに分かれてるような...? >>633
唐澤貴洋の「一般男性脱糞シリーズ」だよ >>632
その2択だと玄人でもクオリティの差はあれどどっちかにしかならない気がするけど
初心者は両極端に振れてて間がいないってこと? ワブルベースの音がしょぼいとか
説明文でめっちゃ語るとかもっといろいろあるでしょ じゃあ僕はコメント一言にして玄人オーラ醸し出します 繰り返し派→文字通りコピペ繰り返してるだけでアレンジ薄すぎるから退屈すぎて曲になってない
繰り返さない派→フィルインや和声進行がめちゃくちゃで繋がってないから曲になってない
こういうことでしょ。ある意味両極端ではあるけど。 たまーにTranceとかユーロビートとか「今の音ゲーびゃ絶対誰もやらんだろう」と差別化した曲投げる人いるけど、ほぼ受かってないよな どんなにクウォリティ高くても音ゲーに合わなきゃ無理だろ
B4Uみたいなのチュニズムで沢山いるかという話よ(B4Udisりではないぞ) >>626
提出方法にマスタートラックインサート無しでみたいなのつければええ
海外レーベルだとそういうところある むしろそういう系の音楽も追加してほしい
っていう変態はここにいるぞ プレイヤー層の注目度が低すぎて
作曲コミュニティに入ってないと再生数が稼げない
企画が破綻してる領域だなチュウニズム公募 そりゃ9割が無名雑魚のよくわからん奴のよくわからん雑音だもん
才能の発掘()なんてのは運営が勝手にやりゃいいだけでプレイヤー側が無名雑魚に目を向けるメリット全くないし
それどころか雑音引いたら時間無駄にするだけのデメリットしかないんだから有名どころ以外見る価値なし 太鼓とか募集期間折り返しになるがいまだに応募作品ページ公開されない
全然集まってないんだろうな チュウニ公募、今は冷え切って廃れてるけど前回と同様に締め切り直前でKAC常連とかの有名組が揃って参戦するだろうしどうせみんなそっちにしか目がいかないから無名はせいぜい今のうちに震えながらアピールでもしとけ 割とそこそこ有名な人が参加して落選した後苦しい言い訳するの
結構見るんだよな
印象結構落としてる 10年前のニコニコならまだ話題になったかもしれないけど今だと全くメリット無いどころか
ニコニコの過疎感に引っ張られてゲーム自体の人気も廃れてるように見えるから非公開の方がまだマシに思える
そんなんよりもたまには開けた公募サイトでやった方がいいと思うのにやらないよね音ゲーって
ボルテも太鼓もそうだけど内輪でばかり 前にポップンがやったことあったっけ
開けた公募サイト ポップンは投票制だったか
ニコニコなんていくらでも数値誤魔化しされる場所で数値を参考もへったくれもないし採用された曲が結局数値関係ないし、ハリボテルール 太鼓の達人の公募 身分証明書が必要な登録を連絡するのが遅すぎる
それ自体はあるが世情と環境もあって送付するのはあきらめるしかなかった 投票以前のレベルの奴が多過ぎるからPIUみたいにスタッフ選考の足切りした上で名前隠して投票させるくらいが丁度いい
音ゲーマーなんて一番ブランドでしか物見れない人種に最初から投票させたら>>653の二の舞になるだけ 札幌アクロバットシアターとかいう奴大量に投稿しててワロタ 聞くとDAW買ったばかりのことを思い出して赤面してしまう曲ばかりで中々聞けない 大量に投稿すれば、とりあえずお前らに対する知名度は上がるのか
なるほど 別に全部が全部響かない音楽ってわけじゃないけど
この盛り上がらない感じは一体なんなんだ >>643
プレイヤーもやってる俺からするとb4uみたいなのはだれか通ってくれねーかなと思ってるわ
その手の曲作れないから... B4Uというかあのタイプのクサユーロ系はもう古さが強くて公募でも無理だろ 書き下ろしとかでもだいぶキツイ 太鼓未発表に限るはずだがこの前サ終したスマホゲーの曲が応募されてるな それ採用されて欲しいわ
採用決定したら通報して不採用にさせたい 結果出せるわけない初心者やそれと同レベの才能ない連中が盛り下げてる一番の害悪っていつ気付くんだろうな
公開はどんどんするべきだがわざわざ公募なんかに出張ってくんなよと、BMSじゃあるまいし
>>659のやつとか聴いてみたけど初っ端から酷すぎて名前見ただけで萎える こっちには見せないでいいから
運営側にだけ見える高評価低評価ボタンとかつけてくんないかな 普通に真面目に創作してるクリエイターならそこまで苦労しなくても
普通に大概の音ゲー公募は採用される筈なので、
公募には気後れしないでガンガン曲を送ってくださいね。
https://twitter.com/rider_nekono/status/1248913754730962944
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 調子乗んなぶち殺すぞ(落選常連顔
それはそれとしてついに採用されたのはおめでとう >>669
拙い人とか初心者がいないからって公募が盛り上がるわけでもないし、それよりは色んな人いる方がマシじゃないの
ゲーセンで自分より下手な人がやってると腹立つ感じに近いんかもしれないが、狭い界隈でそんな事言ってる場合じゃないと思う
自分より下手な人が目につくのが不満なら自分自身がもっと広い世界で勝負してみたらいい こいつって毎回公募落ちるたびに切れ散らかしてるようなやつじゃなかったっけ
一回採用されたくらいでここまで調子に乗れるとは 他のツイートも見たら遠回しに俺すげーアピールしてるな
採用されたから今後は謎の上から目線するパターンだろ 個人攻撃するつもりはないしすごいことだと前置きしておくけど
こういう発言で自分が今後も結果ださなきゃいけなくなるってこと
考えて言ってるのかな?と疑問にはなる
実力あるけど倍率の関係で落ちてる人もいるだろうし たしか割りと初期の辺りから落選常連マンだったから今回採用されて天狗になる気持ちもわかるんだけどね
まあなんか今後の公募で不採用貰ってまた荒れる日々が来そう つまるところ、延々と採用されない奴はまともじゃない雑魚ってことでしょ?正論じゃん
それを大っぴらに言う立ち回りの下手くそさは笑っちゃうけど エモくしたかったら曲の最後にその曲のキーの5度下のmaj13#11を入れとけばなんとかなる感じ
GメジャーならCmaj13#11みたいな 皆気にしすぎイキりすぎ……
もはや嫉妬も喜びも大して無くなってしまったから一々イキれるのもそれに目を付けるのも羨ましい
そこに公募があるからやるってだけになってもうたわ >>679
そのキーの音全部ぶち込んどくみたいな雑さ嫌いじゃない テンションは怖いので使いません
ぜんぶトライアドでいかせてください 公募は中止とかになるんじゃねって思ってるけど
主にゲーセン側の都合で 太鼓公募、最初から聞くに耐えない曲流れてきて萎えた
自演でもいいからおすすめ曲教えてくれ 公募は出来レースって言うとめっちゃ否定される現象なに? そりゃあ出来レースなのが露呈すれば困る人種だってここ見てるだろうからねえ?
仮に自身は普通に受かった側であっても不正があるの認めれば合格のブランドに傷が付くんだもんねえ?
常識的に考えれば企業の公募、ましてや音楽なんて無形で簡単に評価操作しやすい物なんだから
その手の話が存在しないわけがないことくらい分かるのにね そこら辺の公募でほぼ毎回ぼろ出してね?
応募してる方々何も反論しないのは面白い 逆に毎回出来レース出来レース言ってる人って一回も何も受かった事ないのか?
仮にあったとしても、ボルテとかならちゃんと欲しがられる物作れば無名でも受かってるし何も問題ない
そもそもこんな狭い範囲でやってりゃ上位陣はある程度同じ面子になっても仕方ない
音楽的に優れてるってより、音ゲーに欲しがられる作品かどうかって事だし 出来レースもなにも、公募落ち作品より明らかにクオリティ低い曲が公募関係なく実装される時点でコネとネームバリューの世界なのは明白でしょうに 言ってしまえばそのコネとかネームバリューも実力のうちだし
そこまで来るためのコミュ力や宣伝力やそれまでに積み上げた作品
それが無い人の為の公募であり、実際に無い人や新人も受かってる
そこからコネ作る人もいれば、ひたすら一人で頑張る人もいるし
一生受からず出来レースとか人のせいにしてる人もいる 「普通に受かる」と「出来レースがある」は両立する話なのに何言ってんだか
出来レースがあるせいで受からないなんて一言も言ってないし、んなこと言ってんのは本当にただの雑魚だろ
ただ単に裏が一切ないとやたら声高々に主張する連中は脳内お花畑か合格のブランド守るのに必死だなと言ってる いかにも関係者みたいな話し方だが
コネとかネームバリュー認めちゃってるじゃん
あほくさ コネやネームバリューで受かってるやつが居なくなった所でそこが空席にはならねえよ 出来レース疑う資格があるのは本来なら採用されてるはずの人間だけだからな
まあつまりお前の落ちた曲ちょっと晒してみ?って話w 証明しようがない事を言っててもねぇ
勿論、無いことの証明も出来ないが
出来レースと言う人はだから俺の作品受からないんだって主張にも見えるしそれ含めて否定されてる訳で
あれよりももっといい作品があるのに、ってのも分かるがそれも所詮主観でしかない
ならば自力で他所に売り込めばもっと売れてるんじゃないのか、そこまで疑ってて何故やるんだと思う 審査員は出さない、ランキングは入れ替える
名のある人が揃って投稿しなくなる…疑われて当然では?
まあ他の手段で発信して無理に音ゲーに応募しなければいいってのは正論かもな あとはガチの無名が採用されたことあるか否かも信頼度変わるでしょう ガチの無名は実力がないから無名な場合がほとんどだからなぁ。ゼロではないだろうけど。 実力ある無名の人が公募に受かって突然人気に!みたいな小説のような話ってなかなかないんじゃね
実力と最低限のコミュ力あれば、ツイッターなり音雲なりでフォロワー増えて、公募に採用される頃にはまあまあ人気になってたみたいな感じじゃね
有名な人ばかり受かる。というよりは実力ある人はプロほどでなくても界隈である程度名が知れてる人が多いから出来レースに見える人もいるってことだと思う
SDVXでガチプロのコンポーザーが毎年採用されてる理由は知らん
もうその次元まで来ると真相はにプロになってみなきゃわからないし 太鼓の楽曲募集本登録終わるまで数日かかるらしいから応募する予定ある人は早めに登録済ませといたほうがいいよ >>703
すいません。本登録済ませてなくても曲の投稿自体はできるみたいです。 昔は祭っぽい曲多かったよな、今はそんなんあんま見ないけど
ってこれどの音ゲーでも言えるか、弐寺も電波ソングがリンクルから入り始めたしな 公開公募見てると合格メンツが似たり寄ったりになりがちな理由がハッキリと分かるから面白いわ
8割近くがこんなゴミじゃそりゃ何曲来ようが何人来ようが大して変わるわけねえわな
クソ音源2割クソミックス4割クソ展開クソメロディ4割って感じ そんなこと言われても聞く気にならんから
受かりそうなやつだけ挙げてくれ >>709
クソミックスに関してはpupaのあれのおかげで、クソでも通ること証明されたからなんとも言えんわ >>702
海外だと音ゲーではないが、Leroy morenoが処女作いきなりVanditから出した!
みたいなケースあるけど、日本だと殆どそういうの見ないなぁ 太鼓の公募見て思ったんだが、他の公募でも一人で複数の曲応募とかザラなん? むしろああなるのが分かってるから海外公募だと投稿数制限付いてたりするんだよ
どんな奴でも投稿できて大っぴらに見せなくてもいいボルテなんてもはやお察しレベル
0に掛け算しても0にしかならないんだがな 質を優先すると数に埋もれる事実
そこをどうにかできる奴じゃなきゃ受からないという話かもしれんな 自身のある曲複数上げんならいいけどさ
ショボいの沢山上げてんのセルフネガキャンやろ
何がしたいん ボルテのある公募に出したときに落ちたものをそのまま別の時期のボルテ公募に出して受かった例知ってるし
結局タイミングなんだよね 極端な話、MSGSで作ったようなゴミなんていつ如何なるタイミングでも要らないし
大半はそういうレベルでしかないけどな 太鼓の公募投稿してから反映されるまでおっっっっっそ
調べたら毎週金曜しか更新されないらしいとかナメてんのか
とっとと告知して終わりにしたいDTMer心をまるで分かっとらんわ
ストレスでハゲそう 太鼓の公募、民族音楽っぽいのとかメロデスみたいなのまであって聴くだけでもとても楽しい >>725
こんなこと言うからどんな曲出してるのかと思ったら1曲も出てないやんけ 曲出してなくて見てるだけでもげんなりする気持ちは分かるけどな
>>659みたいなゴミが大量に跋扈してる状態だもん 今日は公募の更新無いのかな
ギリギリに応募したから早く告知して承認欲求満たしたいんだけど 某コンポーザーが金曜日に夜に更新されると言ってたけどこの感じだと今日はなさそう はーせめて定期的に更新しろよ・・・
これから暫く更新あるか無いかで心乱され続けなきゃいけないのか
二度と使うなこんなクソサイト Faithってふだん非公開コンペばかりやってるところだから
応募曲を公開するという形式にFaith側が慣れてないんだと思うんだけど
こうまで更新遅いとクレオフーガの方がずっとマシだったなと思うよ ちなみに更新担当が休んでGW明けの5/7まで更新されない世界線もある模様 クレオフーガサービス終了しちゃったしなあ
最初Faith Creationって調べた時その会社に関することが何も出てこなくて大丈夫かこのサイトってなった 更新は無いけど本登録のメールはあるみたい
深夜に大変だな クレオは6月いっぱいまでだけど
系列のオーディオストックは残って内部コンペもたまにあるから
そっちでやっててもおかしくなかった 前回の太鼓みたいに投票はないし
チュウニのように再生数とかもないし
何のために曲を公開にしてるのだろうか? 投稿者のモチベ高めるためじゃない?
あとは有名クリエイターに駆け込み投稿させる為とか
投票無いのは信者の組織票避けるためかな 自信のない人というか作品ををある程度はじくことはできると思う 太鼓公募更新されましたね
他音ゲーのプロが続々集結してて笑えない はたしてSDVXの公募がここまで応募くるのかはわからないけど、もしFLOORにもこんな感じで応募来てたらそりゃ無名は受からないわ。
格の違いを叩きつけられた 自分の実力を把握出来ないバカはこれ見ても惜しかったwくらいにしか考えてないだろうけどな
供給過多というよりただ単にまともな供給できる奴が一握りしかいないただそれだけのこと やっぱコネだ出来レだ言ってるのはこじらせてる極一部だろうなって思う
ちゃんと自他の実力把握してる人はそんな驕れないよ 太鼓の公募、700曲オーバーか
軽くウニ公募の倍以上だな、流石にFLOORにもこんだけ応募来てるとは思えんが
以前同様採用10曲程度だとして倍率70倍か?
黒沢ダイスケみたいな何で応募してんだよってメンツまで居るしそりゃこんなん受からんわ
後SDVXと違って太鼓公募は有名人落としまくりで無名採用多いし元々コネもクソも無い
そもそも優秀なコンポーザーは殿堂入り扱いにされて公募参加すら出来なかったしな
その代わり曲の定期発注が来るようになる 登録するのに書類だなんだと面倒な手続き要らなくて曲の再利用もしやすいボルテがこれより少ないのは有り得ない
昔みたいな頻度ならともかく、今は年1〜2だし殿堂入りシステムもないなら尚更に増えるだろ
って言ってもまあ見て分かったと思うけど勝負になるのはそのうち1〜2割とかそんなもんであとは数だけのカスだよ
倍率なんか当てにならん 初心者が連投してるの見てると
自分も最初は作品に謎の自信があったな…って思う 2016の太鼓公募は審査員に独特の感性を持つ作曲家がいたから無名でも審査員にハマれば受かった
しかもあの時は大会用の楽曲を募集という名目だったからボス曲作った有名人とかも落ちたし
今回はどうかな。前回ほど尖った審査にはならないと思うが 太鼓は曲変わるレベルの手直しもあるし素人臭くても割と採用されるイメージ
採用された人の名前見る限りネームバリューでは選んで無いだろうし
それでも当時無名なはるなばかねことかが選ばれてる辺り審査はちゃんとしてそう 最近の太鼓、選曲センスが他の音ゲーと近づいてきてるから多少はネームバリューで選びそう
どっちにしても実力ある人が受かることには変わらないけど
他音ゲ公募と違うところがあるとすれば、ミックスとかマスタリングよりかは展開とメロディのセンス重視するところかな。 ボルテもチュウニもエレクリみたいにピロピロ鳴ってるだけだもんな
スーパーソウやピアノでメロディと呼べないクソみたいな16分音符並べてただの馬鹿の一つ覚え
個性がない 2010.09.27 23:46
作曲家志望で切磋琢磨しているとある知人に卑弥呼を聴かせたところ「こんな曲が採用されているゲームなんてやりたいくないですね;」と言いました。 僕もまったく同じ思いです。
2010.09.27 06:03
良いメロディは良いアニメキャラクターみたいなもんだと個人的には思う。顔であり物語の主役であり。2回も見れば完全に覚えてしまう魅力的なキャラクター。
2010.09.27 02:24
ハードコアなんて論外だしトランスはよっぽどメロディにセンスがなきゃ好きになれないし、ドンシャンピロピロ言ってるだけのタッシュやヨシタカみたいな曲は痛々しいとしか思えないし。。。なんでそういう作品に人気が集まるのかまったく理解できない。
2010.09.25 06:11
音楽の三大要素はメロディ、和声、リズムといわれており、私は昔からメロディと和声を非常に大事にしており、特にメロディこそが音楽の顔であり曲の全てであると考えている時期もありました。それだけ私はメロディが重要だと思っています。。 三大要素のうち音ゲー曲がリズムを最重要視してるとすれば
メロディー最重要視する人が音ゲー曲嫌いなのはしょうがない 音楽に大事な要素とかそういう美学的なの持つのは勝手だけど、それがないと音楽じゃないとセンスないとかクラシックは至高みたいなこと言ってると痛い目見るぞ
「音楽的じゃない」として何かを蔑んでるうちは三流だと思うわ。バカにしてたジャンルが試行錯誤の末のものだと嫌でも気づかされるタイミングがある 10年も前からそういうことを口に出しては音ゲー板で炎上してた阿呆がいたってだけの話な
これだけデカい口叩いておいて作ってる曲は当時の環境を鑑みてもお察しレベルだったから尚更
尤も直接の原因はサントラの違法コピーを自分のHPに堂々と上げてたことではあるけど >>757
そんなことがあったんですね。無知ですみませんでした。
炎上して当然という感想しか湧かない 音作り苦手でしょぼいなりの作品投稿したけど、時々好きって言ってもらえるだけでもモチベーションになるのと、広く交流したい意味で投稿してみたところはあって(隙自語)
受からないのは自分でよくわかってる
それでもやはりここの正直なレス見てると音源もプラグインもちゃんとそろえないとなあと思ったし、音作りから逃げてられないなと思ったので(アマチュアだとしても)、色々プラグイン買いつつ勉強してみるわ
なんというかありがとうな(?) 一番最後に頼れるのは自分の耳だぞ
良い機材揃えまくったのにクソ曲量産してるおっさんとか
マジでいる >>761
それが一番怖いんですよね……。
頭でっかちだから理論はおよそ自信あるけど音質に関しては本当に全くわからなくて……。 機材とかプラグイン買いまくって音楽家気取りの人でも、結局使いこなせずプラグインに翻弄されてる人なんてザラにいるし、買えば上手くなるなんてことは絶対にないけど無料音源よりもクオリティはたしかに上がる
良いプラグインは痒いところに手が届くよな >>763
プラグインに言い訳できない分より厳密に音作りできるようにはなるのかなあと思っているところはありますね
色々周りに聞いたりする必要もあるだろうけど >>764
最近はプロとかが作曲配信や音作りのコツみたいな動画あげてて、それを見ると何万もする音源を何重にもレイヤーして数万円のプラグインを複数挿すみたいな、わけのわからない音作りばかりで混乱するけどきっとわかる日が来るから頑張れ! ミキシング作業がいつまで経っても好きになれないので、早く完全AI化してくれ
作編曲だけやらせてくれ >>765
omnisphereとOzone(とOTT)じゃ足りないですかね……? >>767
そのプラグインで事足りるならいいんじゃないですか?
ディストーションだのサチュレータだのいろいろあるけど、必要な時に買えばいいしそれなしでも音楽が成り立つなら十分だと思う(あるに越したことはない)
ちなみにミックスとかマスタリングに精通した人が聴くと、Ozoneで自動マスタリングした曲かどうかすぐわかるらしい
Ozoneが悪いわけじゃないけど、あのプラグインは得意な音楽のジャンルと得意じゃないジャンルがあるから結局最後にモノを言うのは人間の耳ってことですわ >>768
やはりそういう意味でも自分の耳ということですね……。
買って使ってみてからの感じになるかもですね、まずは買います、ありがとう 実力ある奴が名前隠して参加したって勝ててるパターン多々あるのに何を今更って感じだが
モブはモブらしく黙るか消えるかしててくれた方がまだ好印象なのにね ああ確かにこの書き方だとそういう風に見えるな
知名度ガーって喚いてる雑魚のこと指して言ってる テクプラ氏も、もはや知名度と実績のある側の人間ではあるけど音ゲーに曲書く人の中では滅茶苦茶に技巧派では 知名度も技術もない人間の曲が採用される為にはどうすればいいでしょうか イキリではあるけどぶっちゃけド正論
なんのセールスポイントもないゴミが参加して落ちて文句言ってるのホント気持ち悪い 宣伝部の田中の騒動から調子に乗ってる態度が気に入らない 落ちた曲聞いたことあるけど、惜しかったなという曲はほぼないよな
85%は落ちて当然みたいな曲でしょw 0948 爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sac3-COYV [182.251.245.1]) 2019/12/12 17:45:13
https://mobile.twitter.com/technoplanet_jp/status/1205018371340656642?s=21
イキリで曲に愛情が無いアピールをしてるtechnoplanet
採用されたのはおめでたいことだけど、そこは言う必要あった?って思う
原曲好きやったら微妙な気持ちになると思った 粗末に扱われてる気分になる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 太鼓とかモチーフも譜面の方向性も打楽器なのにウニボルテみたいな鍵盤ゲー用の曲書いてる奴が多すぎる
技術云々の前にお前ら太鼓の曲ちょっとでも聞いたのかって言う
せっかく高難易度化するのにぴろぴろもキック地獄も必要ないゲームが公募してるのにお前らそれしか書けないんかと チュウニズム公募、別に規約で決まってるわけじゃないのに
「公式で配布されてる黒い背景素材+右側にキャラ」みたいなテンプレが出来上がってる https://twitter.com/yoa_54618/status/1259428236770992128?s=21
ということで個人的には第一回ぶりの参加です。
勝ち逃げでもよかったんですがやっぱ参加しないとつまらなかったのでやっちゃいました。
何年かぶりの英語表記silk parasol名義ですが何気にこの2人の合作でインストって初めてか? 初めてだな!
つまりシルパラ初の本気インストです! とにかく聞いて!
yoaはいつも鼻につくよな
こいつジャスラック会員だけどありなんかな?
テクプラといい鼻につくやつは大体一緒
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たかだがボルテに採用されただけで
ボルテの人みたいに思われたくないみたいなtweet
テクプラしてなかった? 曲は見るけど、いちいち他人のツイッターみとらん
大体のイキリは虚勢みたいなもんじゃねぇの? ウニ公募、特にシルヴィアス部門のコメが徐々に殺伐としてきて楽しくなってきた 辛辣なコメついてる曲ちょいちょい聴いてみたけど
大半が論外のレベルのしかなかったし褒め合い馴れ合い大好きなツイッターとかじゃそりゃ誰も書かんだけで
本音はそんなもんだろって感じ ウニ公募どれもそんなに再生数もマイリスも伸びてないからあんまアテになんないね。こんな盛り上がらないもんだっけ 中途半端に伸びてるやつも結局内輪で盛り上がってるだけで微妙なのばっかり きっとSEGAさんが神ディレクションして手直ししてくれるよ 数字の多さが質の高さには結びつかないけどコメ1マイリス0みたいな
フォロワーからもあからさまに相手にされてないようなやつはほぼ全部論外だったから足切り目安にはなる 完全な駄作は自演や身内票されてても落ちるからかわいいもんだ
動画とかイラストみたいなやつってやっぱオリジナルで作ったほうが印象いいのかな?
かといって動画制作素人感出して曲が死ぬのも怖い >>791
再生もコメントも審査にほぼ関係ないって分かったらそりゃ聞く必要ないし ツイッターで馴れあって楽しめればそれでいいんでしょ 「創作してないのに批判するやつは悪だ!」とか言い出してて笑うな
むしろ素人が聴いていいと思われることこそ大事だろうに
「プロに憧れる偽クリエイター」は消えてくれ... だからゴミしか書けないくせに身の程知らずでああいうとこに出てくる雑魚は害悪でしかないって散々言ってるじゃん
機材が素人でも手出せる環境になったせいでキッズと機材だけが自慢のオッサン増えまくって
クリエイター気取ってるだけの勘違い一般人が横溢してるのが現状
商業音楽ちょっとでも聴いてたらあんなとこ恥ずかしくて普通出てこれないレベルの奴が平然とクリエイター面してる よみぃのチュウニ公募曲変なのが1人でコメント大量につけてて面白すぎる 応募要項には再生数マイリスコメントを参考にはすると書いてあるから囲いはそれなりに効果あるのでは? 有名人っぽい例のあの人、わりと安っぽい音ゲーコア出してきてびびってる 同人音ゲーってまじで身内しかやってなくね?
そこらへんどうなんだ まあそれはしゃーないでしょ
人間関係壊したくないやろし arcaea 今年はやんないんだな
スマホ勢もっと公募して テクプラのチュウニの曲アーメンブレイクが使われてるけど、著作権の問題は大丈夫なの? コメントに書いてあげると審査スルーせざるを得ないからアンチは書いとけ
アーメンはプロでも暗黙の了解で使ってるやつ多いがダメだからな すでに収録されてる曲のアーメンの扱いってどうなってんのK社S社問わず(S社に使われてるやつあるから知らんけど >>805
身内以外話題にしないしそれはそうとしか言えない 案の定シルヴィアス部門に弱小音ゲーコアDTMerみたいなのがこぞってて笑えてくるな メタラー(大爆笑)も集まってるけどなw
どちはにせよ質の低さをうるささで誤魔化してるだけの雑魚が多過ぎて笑う どれが優勝するかは選考の方向性次第だろうけど最終選考に残りそうな曲は素人でもだいたい絞れるな。クオリティ的な意味で 再生数のびねぇええええ(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`) 既収録者ならミックスぐちゃぐちゃ手垢まみれの音ゲーコア出しても伸びるんだからホント凄いわ
無名雑魚が良い曲書けることはほとんどないけど知名度あっても駄作出す奴はいるし
取り巻きが如何に名前しか見ないで評価下してるかがよく分かる
ttps://nicovideo.jp/watch/sm36865179 どんなに適当な動画あげても5000再生100マイリスくらいは余裕でいった時代のニコニコで遊んでると今回の公募曲の再生数とかどれも目クソ鼻クソ。
注目度でいったら全ての曲同じようなもんでしょ コロナでゲーセンもやばそうだし
チュウニズムも家でできるようにしてくれよ 応募曲数でいったら第一回より普通に多いのにあの頃に比べたら全体的にしんでるよな >>820
今のニコ動で4桁はきついだろ
Youtubeのほうが楽勝だと思うし 音ゲーコアばっかり叩かれてるけど他所だと腐るほど溢れてるクソダサメタルも大概ただの雑音だから
両方まとめて消し飛ばしてほしいわ 再生数210程度しかいかなかったけど別にいいや
自分のやりたいようにできたし でも腐るほど溢れてるってことは需要があるからそれだけ入れてるってことで
でも今回みたいな公募でそんなありきたりな曲採用だとつまらんわけで
まあ俺投稿してないからどうでもいいや シルヴィアス部門なんてめっちゃメタル求められてる雰囲気あったし残当なのでは?まぁメタルで良い作品少ししかなかったしメタル以外でもいい作品結構あったけど トランスとかベースミュージックは、突き詰めてる人ほど音ゲーで採用されないのはガチ
フロア映えしても、音ゲーには全く合わないからな いわゆるダンスミュージックは反復的過ぎて譜面的に面白くならないだろうなとは思う 音楽ゲームとしての楽曲に落とし込めない技術力のなさが原因では 間違ってはないと思う
そういうの入って受けてたのって昔の弐寺くらいじゃないのかな
海外の有名DJの曲とか聴いてても今の音ゲーで受けそうとは思えないの結構あるし
こっからどう展開するんだろ?ってワクワクしているうちにそのまま終わるって結構ある
音ゲー曲に毒され過ぎてて 音ゲーでダンスミュージックにはまった身としてはここ最近の難易度重視路線
非常に残念 はよポップンで公募やってくれ
ダンスミュージックは嫌だ ダンスミュージックじゃなくてもクオリティ低いんだから関係ないやろ 結局知名度か実力のあるやつらが採用かっさらっていくだけよ 自分磨くか最強に見えるように飾るしかねぇんだマジな話 そもそも別コンテンツでバズって有名とかでもない限り、知名度=実力と下積み量なのは当然なわけでして
それまでよっぽど自分から発信しなかったとかでもないなら無名に実力者なんかいるわけない 実際目に見えた成果が得られるのってどれくらい活動すればいいんだろうな
もう2年間くらい作曲してるけど全然なんだわ 気持ちはわかるけど活動した年数で成果が出るような世界ならみんな気持ちよく生きれてるんだよな。センスのあるなしは確実に作用する。あと人懐こさというか人間的魅力みたいなのってめっちゃ重要なのかなって歳をとるほどに思うようなってきた。 何年やろうが無能は無能なの現実見てね
モブはモブらしく黙って生きてりゃいいの 2年で目に見える成果が出たら天才だろ
削除でも当初はかなりヒドかったぞ 天才もクソもそもそも音楽みたいな娯楽なんてのは生きるだけなら価値ない物に無理やり価値を付けてるわけで
どんな雑魚でもちょっと頑張れば出来るようなもんなんかに需要なんかあるわけねーだろ
才能なくても需要が欲しけりゃパン工場でも行ってろって話
現実見ろ雑魚、芸能には天才しか要らねえんだよ 「ちょっと頑張れば」って例えばどんな曲?
欲を言うと天才の曲も聴きたいもんだけど
spotifyにあると嬉しい >>849
そんなこと聞いたって答えられるわけないじゃん
かわいそうだからやめてあげて 才能がどうとか知らんけど、音楽がもはや供給過多なのは変えようがない事実でしょ
揚げ足取りみたいなことしててもそれは変えようがないし認めなきゃダメだと思う
その上で続けるなら修羅の道になる覚悟は間違いなく必要 そんなにガチに考えんでも。元々好きでやるもんだろうし
好きでやり続けられるならばいずれ公募採用程度ならいける
それ専業で食っていく!ってのは色んな才能なきゃ無理だけど別に皆そこ目指してるわけじゃないのでは 人数が増える一方で席は増えてないからなあ、もはや甘い事言える倍率ではないのは太鼓見れば分かると思う
可哀想だけどその公募採用程度でさえ徐々に好きだけじゃ到達できないものだと
後輩達には言わなきゃいけない物になりつつあると感じてる うーむ、採用数も公募数も少ないチュウニ太鼓は厳しくてもボルテ辺りなら元々好きで作ってる人はいずれいける気がするんだけど…それも厳しいかねー?
一時期よりは音ゲー自体人落ち着いちゃってるし減ってるもんだと思ってた
勿論、元々創作好きでもないのに有名になりたいからとかソフト気軽に使えるからで何も考えず適当にやってても無理だとは思う 音ゲーをきっかけに作曲始めました!ってやつ今そんなに増えてるの 音ゲーマー自体は間違いなく減ってるし音ゲーから入った子も減ってると思う
ただ、知名度狙いとかきっかけが違う物であっても才能の問題なのか普通に受かる例が少なくない
上でも出てたボルテの人と思われたくない発言じゃないけど口に出さないだけであのタイプちょくちょくいるよ 音ゲー、DJなどでそこそこ名があるアーティストは
便利グッズ大好きのアマチュアから搾取する路線になってる(サンプル、プリセット販売など)
増えてるんだろうなぁ 音ゲーマーは増えてるよ、スマホ音ゲーが普及しまくってるから
ただそれに割り喰ってアケ勢が減ってる、格ゲーと同じ流れだね
>>859
それ別に音ゲー関係者に限らないし昔からそうでしょ、ある程度まで行ったらファンサービス兼ねてそうなる
ただ今は小銭稼ぎ程度にしかならんだろうね、プロが皆spliceから取ってるような時代だし そもそも金を突っ込む気もないのに公募受からないのは当たり前だろ チュニはDMじゃなかったっけ?
今回サボったからわからんけど 需要あるか確認させてください。 ?楽曲投稿できる音ゲー ができたら、DTMer・アーティストの皆さん、楽曲の登録しますか?
登録するという方は ・リツイート ・いいね お願いします。
https://twitter.com/i/web/status/1268088274867781634
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちうに無名でも普通に通ってるやんけ
嘘書いたやつ誰やねん >>874
いやなんか有名枠あるみたいな意味わからんこと言ってる奴おるからさ
海外のトップレーベルならまだしも、実績書く欄すらない音ゲー公募にあるとか言ってる奴おるし 神曲を選び放題でうらやましい
審査員になるか俺たちも 要するに実力ないんでぬるま湯で戦いたいで〜すwってこと? >>879
メーカーにしてみれば有名人の方が望ましいのにそんな意味不明な意見しつこいほど送られるとか災難だな >>882
ほんとこれ
レーベルが実績書く欄設けているのと同じ 批判っぽくなるけど
コストかからず欲しい曲を選び放題なの
やばいな 質の保証が何もない大量の楽曲を審査するコストは明らかにあるし
結果的に欲しい水準・方向性の曲が1つも出てこないリスクもあるし
いいことばかりじゃないと思うけどな
まあ後者に関しては大きいところならまず問題ないだろうけど 下手な選択するとお前らみたいなひねくれ者から叩かれるしね ある程度実績ある人でも最終選考に残らないでそのままさようなら
こわいねぇ〜 こんなとこで叩かれても影響力なんか欠片もねえけどな
いつぞやの豚中レベルに調子こいてたら表向きでも批判起こるだろうけど >>885
ボルテだとかめりあとかBlackYとかラフスケとかあのあたりって公募枠で取るとコストかからないのかなやっぱ >>888
つまりこういう公募系は基本落ちるのが当たり前って事だよな。一度や二度のラッキーならあるかもしれんが、毎回採用に名を連ねるのは本当に卓越した作曲スキルとか、相手のニーズに的確に応えるスキルとか、そういった力を身に付けてないと無理って事よね。 >>884
シルヴィアスの人かな?たしかにあれは聴いた時すげぇなって純粋に思った。散々知名度がどうのこうの騒いでた連中も黙るしかないやろなぁ。 いやアレどう見ても偽名の類だろ、投稿者の情報調べても何一つ出て来ねえし
コメントも受かったら種明かしする気満々じゃねーか
あれで中身有名人だったら本来の知名度=実力をより一層証明するだけだぞ 他人がどうあれ知名度あっても落とされてるんだからさ
音ゲーコンポーザーとして活躍したいなら公募だけじゃ無理だな 何か数回受かったら熱が冷めてしまったな
長年続けられるのも才能だと思う
夢持つのはいいけど、音ゲーコンポーザーとかって限定しない方がいいと思う飽きるから 受かった所で有名になるわけでもないし仕事が増えるわけでもないしな
所詮は小銭稼ぎよ >>895
じゃあ黙って辞めれば?
いちいち自分凄いアピールしなくて良いから。
必死に採用狙って頑張る人達をバカにしてるようにも見える。 どんな意思であれ結果出せる奴の方が価値あるし
必死だろうがなんだろうが成果にならなきゃ馬鹿にされるのは必然だがな
腹立つなら蹴落とせばいいだけのこと プロジェクトセカイの楽曲公募、1曲だけしか採用されなかったの? ニコニコ動画で音楽のコンテストやるっぽいな
音ゲーではないけど つまり誰かを蹴落としてでも結果出せるやつは、他人を馬鹿にしたり嘲笑しても許されるし、
結果出せないやつは価値がないから罵られても仕方ないって事だな
よーく分かった それが嫌ならなんでコンペなんか出てくんの?って話なんだが
結果ありきの世界に自分から足突っ込んでおいて頑張ったのでokなんて通用するわけないじゃん
馬鹿にする側の善悪の話ではなく、敗者が何言っても説得力ないんだから強くなるしかないだろうと言っている そういう意見もあるだろう
だが、そうではない意見もある
それだけだ 「結果を出せない人より出せる人のほうが価値がある」ことと
「結果を出せない人を馬鹿にする人がいる」ことは何の関係もないと思うのだけど
一緒くたにして関係あるかのように語られるとわけが分からなくなる 公募が嫌なら発狂BMSでも作れば?10年位待てば移植してもらえるぞw
実力も知名度も必要ない お?
10年前からBMS曲を作り続けてるのに商用音ゲーに一切採用されない俺のフォロワー各位に喧嘩を売ってんのか? 発狂BMSを作っても難易度表に入るか入らないかで全然違うからな。実際SEGAの移植曲なんて殆どBOFの人気曲かGENOCIDE発狂難易度表からだし。 ほぼ絡みなさそうな太鼓系YouTuberを利用するだけ利用してコネカラとたいして変わってない新鮮味の全くない曲かいてモブに媚び売ってコネカラ入ったばかりなのに公募参加して皮肉にしか見えないまだ太鼓に曲入ってなかったり公募でしか出せない人達の可能性を踏みにじっててとてもすごいですね!!!!
https://twitter.com/mizuharabot11/status/1273552599623413760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 年齢アピール系dtmerが実績を残せないで歳をとっていくの悲しい
見届けることしか俺にはできないのか... ギターの打ち込みダルすぎて自分でギター弾くことにした
ピロピロソロは流石に出来ないけど、コードは弾けるようになったからロック系で推せばなんとかなる…のかな? 太鼓結果発表そろそろか
採用者にはもうメール行ってるんだろうな 色々と拗らせすぎて自分を音ゲー作曲家だと思い込んでる人? >>897
そう感じる?別に他人に対して言った訳じゃないんだけど過敏すぎだよ
何度も言われてるけど、別に今受かってる人や常連がいなくなったからって受からない人が受かる訳でもないんだから
大体応募し始めた時期が違えば初めて採用される時期が違って当然だし
これで馬鹿にされてるって感じるくらい公募にかけてる人なら必死にやればいずれ受かるよ もう太鼓公募採用者には流石にメール来てるだろうなあ
俺きてないからオワタ 自分を音ゲー作曲家だと思い込んでるニキ色々怖すぎて震えちゃった つーか、公募に受かっててもその後の立ち回り次第で普通に落ちぶれるってのが
最近わかったわ まじでメール来てるのか…
落選供養投げる準備しておこう… 新しい公募無くて暇だから誰か>>921の採用楽曲聞き出してくれよ Logic使ってたのにOSまで変えてbandlabを使ってるの設定ガバガバすぎるわ Uplifting Tranceやチルアウトばっかり作るせいで、音ゲーの速いのもう2年は作ってないけど、その手のジャンルで公募通るのって無理ゲーだよなぁ
幾ら何でも需要がなさ過ぎる で?分かってるならそういう曲作りゃいいじゃん
腐っても商業の部類である以上は需要考えるのは当然だし流行り廃りが気に入らんなら自分が他所行くしかない
郷に入っては郷に従えってこと >>933
それはわかってるけど、140BPM未満がここまで需要無くなるとは思わなかったよ
ウニ公募見てきたけど皆速い BPM140で作ってBPM280として出せばお互い満足できるんじゃね?(名推理) ウニ公募はアップテンポな曲を重視するみたいに書いてたからそうなってるだけで
それだけで音ゲーにおける低BPM曲の需要を語れるものではないと思う >>936
あー公募によって変わるのか
そこは何にも考えてなかったわ
すまないね そもそも音ゲー曲に関してはBPM云々じゃなくゲーム性を考えられるかどうか
もうすぐ結果発表の太鼓公募とかBPM130のダブステップの採用例があるんだし
ゲームが成り立つ密度が確保できるならBPMもジャンルも関係無い 太鼓公募発表されたー
18作品が採用されたらしい
採用された方々おめでとうございます 採用18曲で既に太鼓に曲入ってるコンポーザーは6組かな
有名な人随分落とされてるね
あと誰とは言わないけど採用曲なのに公式から懸念表明されてるの笑う 個別紹介はされてないけど他開発チーム一同で審査を行うって書いてあったと思う
すえPは譜面作ってる人だね
シンクロニカに曲入るぐらいには作曲もしてるから代表して書いてるんだと思う 大きな音ゲーの公募が一旦終わり、ツイのTLもピリついてきたわ どーでもいいけど、本名書く欄やめてくれ
採用されてからなら別にどうでも良いけよ 佳作、準佳作っていうけど収録されないんだったら実質落選扱いじゃん
わざわざそれっぽい名前付けて落選した曲公式で晒すとか、冷やかし意外の何ものでも無いし
普通に悪趣味だからやめてくれって感じ ひねくれ過ぎだろwww
どんだけコンプレックス拗らせてんだよw プロから直接コメント貰えるのいいと思うけどな
俺準佳作にすらならなかったけどコメント見ながら曲聞くだけでも勉強になってる 海外レーベルのデモ送ったことある人はまぁわかると思うけど、「実績考慮するな」はほんまおかしな話だわ
あっちの世界なんか、それなりのレーベルになったから実績必須だからなw(たまーに新人枠みたいなのあるところもあるけど)
そのためにいろんなので腕磨いて実績作っていくわけだし
日本の公募で実績0で受かるのといえばDiverse SystemのADシリーズかな >>949
というか、有名枠も落ちまくってる時点で太鼓は実績不要なんだけどねw
汚してすまない 名前で受かってるやつとかにイラついた時期もあったけど、名前どころか実力もコネも金もない自分が騒ぐのも恥ずかしいからやめた ponchiの採用理由だけフワフワしてて草
UUUM仕組んだろ ひとまず太鼓に関しては以前の公募も今回の公募も開発側のセンスが無いことがわかった >>953
✕センスがない
○お前と開発側のセンスが合わない 案の定いろんな場所で荒れてるな
収録されたいなら公募なんか参加してねえで仕事くるくらいになれっていう太鼓チームからのメッセージかもな >>955
きちんと判定してたらここまで荒れてねぇよ
マイノリティな意見じゃないんだわ 公募の結果出るたびにこことかTLが不穏になるけどいつもよりヒートアップしてるあたりマジで太鼓って感じ >>957
じゃあどの曲が採用されればセンス良いの?
2~3曲あげてみ? >>958
一般人にも知られた有名音ゲー+公募5年ぶり
ともなればもうお祭り状態やんね 所詮音楽なんて具体的な指標もなく人間の評価で0にも100にもなる以上、コネも知名度も実力のうちでしかない
採用経緯がどんなものであれ、横の繋がりも築けない奴が何喚いたって変わらん もしあれが落選だったらどう言い訳していたかは逆に気になる 企業公募はある程度以上の基礎がなってればあとはその時審査員が求めてる物と合うかどうかよ
音楽に限らず映像でも絵でも文芸でもなんでも公募ってそういうもんよ
採用されやすい人とか常連はそこが上手いのよ 準佳作にもならんかったし、スッキリしたわ
俺にはこういうのは無理だから別の方向で楽しめということやな
M-1ラストイヤーの芸人の気持ちや 何度も公募に落ちてたらそのうち結果とかどうでも良くなるし、落ちたところで何も感じなくなるからへーきへーきw 太鼓の公募曲ので荒れてるツイートみたけど薄っぺらいんだよな。
曲の良しあしもだけど譜面に起こすことも考えないと音取りができない。
音ゲーの公募ってそういうのも評価というか選ぶ基準になってるんじゃないの? 商業作品なんだから曲のクオリティと同時にネームバリューも重視されるのは当然
アーケード音ゲーっていう品質が求められる商業作品の公募なんて無名作曲家に対する介護じゃないんだから手近なとこからステップアップしないと 就活で例えるなら学歴も資格もない奴を大手企業が採用するかって話 >>970
ん?
音ゲーではその学歴も資格もある奴が落とされてるって話じゃないのか? ネームバリュー無くても公募に対する作品作りが上手ければ受かるからそこが重視されてるとはあんまり思わないな
ただ有名な人達はそういう作品作りが上手いからこそネームバリューが付いてきてるって事で
結果的にそう見えるだけで タノシーメンバー、太鼓もボルテもチュウニも落選してる タノシーメンバーは某K社公募出禁くらってる説はマジ KONAMIにのこってるラフスケッチが
WACCAのアンケートからハブられてるな 出来ん食らうって何か悪いことでもしたん??
てか仮に出禁だったとして、ライズと掛け持ちしてる人はどうなんのさ 椎名翔太さすがに見苦しすぎだろ
大した曲も作ってないのに 不採用者が不採用者の晒上げして勝手に叩き合ったところで
採用者は全然ダメージ受けてないの
社会の縮図みたいで面白い >>981
逆に採用者は何もしなくても株が上がるしな
どちらにせよアホ そりゃ雑魚が実力者に喧嘩売ったってどうにもならないからな
むしろ雑魚同士でじゃれあっててくれる分ありがたいとすら思うわw 採用者にダメージ与えたくて何も関係ない不採用者を叩く人なんて存在するの?
そんなんアホとか以前の問題じゃん マスブチのブログより
>楽曲公募の結果発表。本当にありがとうございました。当初500ぐらいの応募数を想定していたけど、それを遥かに超える応募があって嬉しい限り。
事前に審査員各自が全曲評価しておいて擦り合わせるのだけど、満場一致での採用曲は数曲。後はハイパー喧々諤々。トータルで6時間以上は議論していた気がする。当事者が見たら「私の曲の為に争わないで」ってなったかも。
自分達が好きな曲にするだけなら楽なんだけど、あくまで多くのプレイヤーがより楽しめるラインナップにするのが目的なので本当に難しい。 500曲以上を評価って、1曲2分と考えるととてつもなく時間かかりそうだけど
やっぱ最初の数秒でスパッと切られちゃうのも多いんかな… 音ゲーに限らず例えばDiverseみたいな同人サークルの公募も似たような感じなのでは...?? おみこ @omiko0303
KAC最優秀ジャケ発表時にあるあるの「同じようなポーズのイラストがTLに大量に流れてきてお腹いっぱい現象」を捨垢で拗らせてしまった…
悪いわけじゃない…全然嬉しいしありがとうございます!って感じなんだけど「描くなら自分も同じ構図になりそうだし描かなくてよくね?」みたいな感情が生まれる >>989
Diverseは事前に有名枠があって若手や無名優遇してる感あるから、質さえ
よければ通りやすいよ
あと採用枠も毎回違うし >>991
ごめん無名枠じゃw
有名枠というよりは有名どころは依頼される系かw 例:「曲作ったけどアートコアだから音ゲーム向きじゃないよなー」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 442日 6時間 34分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。