SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK353
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>>1乙
【ボルテファクトリー2019】現在の景品在庫状況
△CD(800P)
eパス(400P)
×レイタマ
×ニアノア
クリアポスター(250P)
○BOOTH ver.(I)
○INFINITE ver.(II)
○GRAVITY ver.(III)
△HEAVENLY ver.(IV)
○在庫減少中(〜50%) △残りわずか(〜20%) ▲残りわずか(〜10%) ×在庫切れ 前スレのどこかにあって今更言うのも遅いかもだけど鬼業もらえたよ "INFINITE"ブラスターがまだあるのにΩが今作で終わると思ってるやつなんなんだよ バレンタインアピカは黒猫娘が確定、吸血娘がほぼ確定として、リボンケムリミオンあとは新入生組が濃厚じゃないか Ωが今作中で終わるわけないんだよなぁ
まさか3週間弱で全曲解禁しなきゃとか思ってる人いないと思うけどw バレンタインアピカも24日までだしやっぱVは25日からかね Ω完全消滅は有り得ないと思うけど、コナミだしV稼働から数週間はΩ出来ないくらいは普通にありそう 露骨な在庫処分きたな
いつもならファクトリー終わったタイミングでやる >>9
WからはBLASTER GATEに名前変わってる
VまではINFINITEだったからまあ言いたいことは分かるけど >>9
でもlllのバトルシーケンスは終わったよね
次回作まで難破船の設定引き継ぐの難しいんじゃない 難破船の設定ってなんだよ
元々いきなり現れた海賊だし 今気づいたけど入賞以上全部入れてくると思わんかった
Ω第一弾以上に高難度揃ってんじゃねーの THE HEAVENとCross Fireがすごい楽しみだ 最優秀曲のタイトルが船酔いだからIVにねじ込んだ説 まあTHE HEAVENとかFeels Seasicknessなんて露骨にWのモチーフ意識した曲名でXの曲だったらお笑いだわな 前回と同じなら優秀賞は19かな
今回は何が地雷譜面なのか楽しみだ かぼちゃの曲名なんて読むの
1文字目はEじゃないよね セカテンgravityリミ@Wの話はやめて差し上げろ クラウド版新曲
Liar rain / しーけー EXH:15 GRV:18 Effected by:スエヒロ
前回のTanchikyの曲の時にも思ったけど、
折角書き下ろし曲なのに新人の安定してない譜面付くの本当に勿体ない… クラウド先行とかポリブレとかそういう特別な曲に限って何故か誰だよって奴にするからな ボカロとかの譜面の良し悪しが判断つくくらいの層の需要うっすい奴こそ新人にやらせりゃいいのに そんなあなたに数曲担当した漂白太郎さんによるEchoを イルネス初めてプレイしたけど早すぎて何も出来なかった
あれ人間の速度で間に合うの…?ただのトリルが取れないっていう未知の体験をして絶望したわ
ちょっとした片手縦連とかも苦手だし連打の仕方とかにコツあるのかな >>35
ちょっと前に一発UCしてた人居るし余裕や >>35
ライオッツで同じ目にあったからわかるわその気持ち
イルネスハード付いた時はストロークがかなりいい感じだったなあ、最初はどうしようもないと思うけど高速トリルも結局地力だったりする 結局やってりゃ慣れる やらなきゃいつまでもできないよなぁ 他ゲー出身だと20の中で一番楽な人多いけどボルテが初音ゲーだとイルネスの早さはキツそうだな 他の20ボロボロだった頃にイルネスで20初クリアしたから当時は余裕の最弱だと思ってた
なお安定はまるでしない模様 ボルテほどこんなあほみたいにBPM高い曲が溢れてる音ゲーもなかなかない気がするが 弐寺皆伝底辺だけどイルネス速すぎて無理だわ
他ゲーやってたら楽なのか!?あれ ΣmbryØ / かぼちゃ
烈風刀 / 建御雷之男神 (たけみかづちのおのかみ)
雷刀 / 火之迦具土神 (ひのかぐつちのかみ)
ULTRAVELOCITY / はがね
蒼 / 八咫鏡 (やたのかがみ)
雛 / 八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
桃 / 天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
祝福の色彩は想い結ぶ君たち迄 / Yu-dachi
奈奈 / 弟橘媛 (おとたちばなひめ)
GODHEART / BlackY
眞輝師磨 / 天手力男神 (アメノタヂカラオ)
THE HEAVEN / Juggernaut.
羅威乙斗 / 須佐之男命 (スサノオノミコト)
Cross Fire / Hommarju vs RoughSketch
暮麗簾 / 月夜見尊 (ツキヨミノミコト)
Destiny / Yooh
麗司簾 / 天照大神 (アマテラスオオカミ)
*Feels Seasickness...* かめりあ
野増菜火菜帝 / 八岐大蛇 (ヤマタノオロチ)
漢字など間違ってたら修正お願いします つか4稼働初期もスキアナ設定間に合わなくて急遽難易度制限設定緩和してたけど
KAC曲このバージョンで出すのって5用の解禁要素準備してないから4で出すって公算なのかな しーけーってEclipse zeroの人か、久々すぎる >>31
こういう譜面ってなんとか他のエフェクターに作り直して貰ったり出来ないのか…
クラウド版曲は良いのにこういう事ばっかするから残念だわ
ほんとに残念 EGGほどのうんちエフェクトですら、過ちを認めて直さないんだから作り直しは無理よ Rebootが良かったのは社員特典なのかな
言ってもそんなにクソ譜面だった曲思いつかないけど 結局、今作中に5つ目の譜面が来ることは無かったな。
DDRのLv.20みたいに形式だけみたいなものなのか ゴッドヒートは本人がマクバ2019と言ってたからクロイン重みたいな譜面になりそう オマージュの公募曲って凄い久しぶりな気がするけどVの上海舞龍以来か? なんだかんだクラウド先行配信曲どれも楽しいけどね
あと新人なのか既存のエフェクターの別名義なのかはわからんけどNOX発掘したのはでかい 曲的に今回19多そうだな、4でのΩ最後ってのあるし バレンティンアピカ引くべき?
というか一回何ポイント必要なんだこれ >>58
去年は1枚500パケとかなり高額。たぶん今年も同じだろう
けど、パケブロは次回作に持ち越せないからこの際パーっと使ってしまおう >>60
うーむ、各回アピカ80枚ほど引けてないが丁度15000ほど溜まってたはずだし三十連してみるか
レイシスちゃんとグレイスちゃんが裸で大事なところチョコで隠してるアピカあるって信じてるからな俺は引くぞ引くぞ Cross Fire楽しみだわ
時間ないしやるにしても混んでそうだからやるならこれから解禁したいなあ
tanocアルバムで出すようなガンガンのキック入れててほしい というかVになったら新しい解禁システムがくるとも限らんよな?IVだって序盤はロードやらブラスターやらだったし ULTRAVELOCITY
cloud9みたいに難易度別でエフェクター違うらしい インペリアルから見て
heaven 序盤の階段だけハマり注意
Destiny 中盤だけ20秒くらいソフラン注意
Yudachi 中盤からソフラン 一番難しい
velocity 一番簡単 オメガ18白特攻が出来るか出来ないかくらいだから譜面の情報助かるわ ひょっとしてyoohのやつが一番外れみたい?
2回落ちてちょっと泣きそうになってる Velocityほんとにいちばん簡単?
逆張りつまみ配置ほんとひで cross fire 白
bbbの連続ハイエナとbofの二重階段のお得用パック譜面 ゴッドハートはつまみ譜面みたいだな
片手処理きついねぇ Velocityは認識力さえあれば簡単だと思う
yudachiのが突き抜けてやばく感じた なんか最初から常駐してる人いるけどKONMAIなん? やっぱ>>66おかしいよね
アプデがあっても10時にならないと反映されないのに10時4分に全解禁って不可能でしょ 10時解禁だっけ?だったらそもそも5分で全曲解禁出来てる状況がおかしい ツイッターには9時55分くらいに投稿された画像みたいだし普通にバグなだけでしょ 暴龍天初お披露目もどこかのロードも10時になった瞬間だけはコンマイしてるいつものボルテ 神話に芽吹く未クリア(解禁済)レベルだけど、今回厳しそうな18ある? 雲の彼方といいフィナーレ凛花といい定期的にやらかすのいつも通りって感じがする ゆーだちさんのやつはソフランとか関係なくクソむず
yoohのはそこまででもないが初見緩和なしは少し危険 >>94
緩和無しでやるのはどれも厳しい気がする
認識力あればVelocityワンチャン出来るかどうかくらい とりあえず赤全部開けようと思うんだが今回地雷曲ある? ゆーだちの18はSailing Forceとか黒帝重とかそのへんの19より難しかったりするん? >>99
赤片っ端から埋めてるところだけど、祝福以外は割とすんなり出来ると思う
低速耐性なければdestinyも注意かな 入賞Lv18
優秀賞Lv19
最優秀賞Lv20
実にわかりやすい かめりあのやつ難易度でソフランする場所増えてたりする?
黄やってから赤やったら序盤いきなり減速してハマったわ、黄だとツマミ地帯で気付かなかったかな
とりあえずエンブリオ赤がスコア出やすくて嬉しい(剛力羅感 >>106
たぶんある、黄と赤なんかソフラン箇所違和感ある 去年の水着ロードといい社員ジャケの中にしれっと混ざるFu-mi.A氏は何ぞや ジェネカで優秀な人には仕事依頼するようになったってだけでは スコアは取りやすそうだしその辺のランカーならサクッと行けるだろうな ゴッドハートはマクバ虹みたいな譜面だね
所々にそれ意識した配置ある エンブリオってかぼちゃの方か?
初見S出てたし近いうちにP出るなと思ったら当日かいな リズム難の高速階段とかもないしPUCは20の中だとずば抜けて簡単そうだね いい感じに地力譜面だから上手ければ上手いほど簡単に感じる譜面だと思う >>125
?
君が下手なだけでランキングみても上位は19 20ばっかりだが… 20で最強って結局どれなん?
フィナーレかXronierかね 俺はラクリマ
20は個人差で変わりまくるからどれも大差ない 韓国はアプデされてないから保管庫に期待するしかねぇ
早く動画上げてくれ 今回のジャケット規制するようなものないだろ
早く配信させてやれ なんで韓国人が
ボタン押すと餌が出る猿のおもちゃで遊んでいるんですかねぇ
親日罪で逮捕されるぞ クリア難易度なら20最強はフィナーレじゃないかね
個人的にはイルネスが絶望的だけど弐寺とか上手い人からするとちょろそう
puc難易度とかS難易度は俺には分からぬ 弐寺やってもbpm280の8分連打耐性はそうそう付かないからなあ
少なくともその点ではポップンとか太鼓プレーヤーのが多分強い 弐寺やっててもイルネス全然出来ん
太鼓勢とかの方が強そう タッチパネル ボタン 太鼓
で素早く連打するのに要る技術が全部違うと思う かぼちゃがエンブリオPUCされて悲しんでる・・・
シーシックはいつ達成されるのだろうか 魔騎士だけど、今回の16赤で気を付けたほうがいい曲ある?
祝福の色彩〜ってやつがソフランヤバいと書いてあったから素直に黄から解禁する 韓国勢もいなくて1番再生回数稼げそうなアプデで録画ミスとか発狂してそう せっかくの20で採用されたのに、4時間でPUCって可哀想 >>145
抹茶がレベル20の面汚しよってツイートしてて笑う まぁゴリラも進化してるからねぇ
KAC初見で990万台だったし ランカーのレベルが上がり過ぎなだけでしょ
今考えるとランカーがエバラス初見ダブル落ちとか今はありえんしなぁ 最もランカーの実力に合わせてどんどんと難化させてDDRみたいな一部のゴリラしか受け付けてないゲームにするのか
jubeatみたく開き直って単に早エクセ合戦にするのかは運営側の裁量次第だけど 一時期は追加初日にPUCがウォーミングアップだったんじゃ いうてjubeatほどPUCされてないしな
結局20PUC出来てるのはそれぞれの曲で数人だし >>146
iLLness LiLinも20の面汚しって事になるんだよなぁ…… 韓国も8時間くらい遅れてΩ6が解禁された模様
GODHEART(MXM)、初見PERFECT達成者出現
ttps://twitter.com/sdmseven/status/1093440116058537984
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 達成者出現ってKACチャンピオンじゃねえか
ホント実力ぶっ壊れてるな 来日してた時のプレイだけで某大手ゲーセンの20店舗トップ軒並みかっさらってったからな 化け物だわ 一部のランカーが理論値出してるのがおかしいだけでボルテは他ゲーと比べても理論値ゲーではない気がする 今年のチャンピオン実は腕を機械式にしてたとか言われても納得する まあでもそろそろ20の中でも頭ひとつ抜けて難しい譜面来てもいい頃合いだと思う
ラクリマから3年経ってるわけだしね PUCされなかった期間という意味ならラクリマ超えはもう出てこないだろうなぁ・・・ 今までのKACは毎年誰が優勝するか全く分からない状況だったけど
LV.MINIだけは明らかに今までとランカーと比較しても一歩抜きん出てる実力だと思う >>165
DDRでFEFEMZが台頭してきたぐらいの衝撃 GGDがイルネスを速攻でpucしたのは忘れない
もちろんlv.miniもヤバイ どんなに実力あるプレイヤーでもkacで勝つには18〜19対策が必須なのがなあ しゃあないんだけどね えつやがいなくなってもう韓国勢と張り合える日本人がいなくなってしまったなあ 理由はえつやが抜けたことというよりLVMINIが強すぎることだと思うけど
今回の完成度見てたらえつやでも太刀打ちできんわあんなの GGDがおかしかっただけでホワイトアウトも相当やばくね? 予選のCORBYも唯一3曲PUCで突破してたから何が何だかわからんな CORBYはそもそも18をあんまりやってないって抹茶の振り返り生放送かなんかで聞いたな 音速でLILINSKY仕事してくれて助かる
いつもありがてぇ 曲数的にも難度的にもボルテの18って弐寺の10の上半分〜11の下半分くらいだもんな
そりゃ対策するのもつらいわ 18で地力曲って言ったら何がある?
詐称逆詐称問わず
鍵盤の精度練習したい GGDがノスタルジアに浮気しない世界線が見たかった
イルネス初日pucとホワイトアウト1週間程度でpucとフィナーレラクリマpucはそのくらい浮いてた バレンタインアピカ、もしかして1枚しか新規絵ない? クロニエール残して20制覇にリーチかけてたのはggdだけなんだっけ LV.MINIは早くもエンブリオニア1まで切り詰めてるぞ・・・
こりゃあいつも近いうちPUCしそうだな 1.0まで緩和してゲージギリギリで最初の4曲のMXM解禁させた腕前だけど、かぼちゃとかめりあのEXHは1.0で緩和させても難しい? ゲージギリギリ言うても初見かどうかで全く実力違うしなんとも言えない GODHEART初見PUCってランカーの中でも頭一つ抜き出てるだろ 未難一つ増えたわ…スコアは20にしては出る方だったからいいけどさ 船酔いもうP出たのか
もしかして今日追加の20クッソ簡単なのでは?(錯乱) あれ初日にPってなんや……
対戦相手がオバケだっただけでsuiriもバケモンだな 20PUCしたのに嬉しさとかなんも伝わってこなくて逆に怖い >>193
初見力はminiの方が上だっただけで実力は大して差なさそう 公式サイト見て気づいたけどグレイスとレイシスって漢字で暮麗簾と麗司簾って書くんだな シーシックもエンブリオも初日でPUCか・・・
もう今のランカーはk-shootにあるようなぶっ飛んだ譜面出さないと止めることできんだろうな 準決で相手のidolaHVNのつまみ抜けてなかったら
LV.MINIも負けてただろうしKAC一発勝負なら勝ち目はあるだろ
GGDも連覇はしてなかったし V稼働までにXronièrのPUCは出るのか・・・ エンブリオも直角BOF押しラッシュ地帯でそれぞれの間を8分空けずに16分でノーツ詰めればよかったんや…
いや、20弱にするつもりだったのならいいんだけど 船酔いはめちゃくちゃなソフランじゃないとでも言いたいのだろうか…… 抹茶ンゴwwwwwwwwwww
はよライブ配信しろやwwwwwwww
https://i.imgur.com/HJ1OuGe.jpg https://youtu.be/pIftw74w9PY
余裕で21と言わしめたイルネスプロトはこれくらいだったんだろうか 今年のエイプリルフールは修正前のイルネスで決まりだな クローンゲーが存在してなけりゃもう少しP無し期間は保てたか 20の面汚し発言がそのままブーメランとなった模様。
まあPUCしたプレーヤーがやばすぎって話なんだけど 今更だけどレーンに対するかなでの位置変わった?
kacの時よりかなでの位置が低くなってる気がする 元太鼓ハウス勢だけど幽玄ドンカマ出て来てどうしようもなくなって辞めたわ
ボルテも今ギリギリ追い付ける状態だからこれ以上インフレされると辞めちゃう レベルミニさん、強くてニューゲームを5周くらいしてるんじゃねーのってくらい上手いな。もはやおかしい >>142
同じく魔騎士ですが祝福は低速も押しやすくてそんなに難しくはない印象。
どっちかというとDESTINYの低速で苦戦しました。17以降はやりたければ素直に黄からで良さそう 17の鍵盤に殺される弐寺6段もいるんですよ
900万とっても落ちるのなんなの? 大型アプデ初めてだから聞きたいんだがスコアやランプとかはまぁ引き継がれるんだろうけど未解禁のロード解禁に必要な条件はまたVからやらないとダメ?
エバラス重ならまたサヨプラワーエン大宇宙重をやらないといけないってことであってる? >>227
AA以上でクリアの方はリセットされない感じ?
それなら急いで大宇宙解禁しなくてもいいかな 分かりきってた事だけどかぼちゃの採用者コメントの誤字確認してるって事はフカセやっぱりボルテ担当スタッフなんだな 多分スコアもクリアもやり直さないとダメだったと思う
どっちも次回作への引き継ぎなかったはず >>230
やっぱそうか
Ω解禁ついでに出してくるわ 便乗して質問
ブラスターで与えたダメージって次回作に引き継がれるの?
中途半端に減ってるのいくつかあるから気になってる Destinyの中盤にある低速から加速する部分のBPMは
Decoy→Dynasty→Dignity→Destroy→LedenDと同じ数値になっていたのか
細かいなぁ >>232
V→Wの時はされてたしXもされてるかと ブラスターは引き継ぎされたはずだけど、リレー解禁の条件達成は引き継ぎされない 解禁条件に絡むスコアやプレー回数は引き継がれない
解禁条件良くみると「ボルテ4でプレイしたスコアor回数が〜〜」ってなってるしな 弐寺のアリーナやってて思ったんだけどボルテでマッチングしたときって複数人がランダムかけてた場合同じ譜面降ってくるの? かめりあってキラキラ爆速ソフランどれかのパターンしかなくないか…
ボルテではもうお腹いっぱいだ >>242
コンプリ、werewolfとか
あとサヨナラ・ヘヴンリミもあるだろ? ボルテ以外に書いてる時のかめりあの曲 が欲しいって話でしょ そもそも1回採用されたからって色んなジャンル書けるとは限らないんだぞ?
むしろ複数ジャンルで採用に耐え得るクオリティの曲かける人のが少ないだろ
まぁ話題のかめりあは書けちゃう人なんだけどさ TENKAICHI ULTIMATE BOSSRUSH MEDLEYのことみんな忘れてそう 書けるのと採用されるのとは別だしなぁ
自身が送りたいものとスタッフが望んだものが異なればC-Showみたいなことになるし >>249
なんか或帝のこと置き去りだよな
ボルテほどでは無いにしてもこのゲーム楽しんでるし売り上げに貢献してるはずなんだけどな
はぁ… 暴龍天でも苦手そうなやつは黄色から解禁することもある 高難度ついていくなら後光アルテ〜無枠銀枠暴ぐらいが最低ラインやぞ >>254
暴龍天だってよっぽどうまくないと白19はもちろん18も結構危ないから赤から解禁する人多いよ
安全策取る暴龍天なら白17も回避して赤から解禁する
それと同じよ 白から解禁する場合そのレベル帯でのS取得割合が参考になる 全譜面埋めてる前提になるが 今回のDestinyとか初見☆3だと暴龍天でも普通に落ちる
低速になった瞬間で削られてひっかけつまみで事故る 赤16と言えば前回のサイコパスラビットとか例の地帯が左始動の連続階段だったから右利きの自分はそこだけで死んだわ
ミラーかければすんなり通ったけど 実際ミラーで難易度変わる曲とか結構ありそう
レフト曲みたいにあおつまみばかり、とかもたまにあるし 今回気をつけたほうがいいのはDestinyと祝福かな
前者はソフランにさえ対応すればいいけど後者は譜面自体18で難しいほうだから緩和してから挑んだほうがいいね the heavenも初見キツくない?
序盤の回転からのズレ階段とツマミが猶予少なくて事故った 最新phase以外はARS適用可能になる仕様だけど
Xronièr回って緩和された? the heavenも18A初見ハードくらいの実力が要るし難しいけど
ソフラン2曲よりは初見で耐えやすい
事故は起こる >>265
Ωでああいうのやるの本当に性格悪すぎる 今回はDestinyと祝福はソフラン警戒して赤からやったけど正解だったわ
前者はソフラン抜きに初見難配置多いし後者は純粋に難しかった
残り2曲は白に突っ込んでなんとか抜けたけどその後何回かやってたら両方とも結構事故りがちだったから危ない賭けだった
後は全部赤からやったけどエンブリオ白は4%しか残らなかったし船酔い白に至っては1回死んだ エンブリオ動画で見て(ゼファー押せるしあそこも余裕やろw)とか思ってたけどめちゃくちゃ押しにくいな
動画勢が椅子から転げ落ちそう 祝福赤最後でつまみ直前で急減速して思いっきりスカしたわ わけのわからん疑似停止は聞く分にはいいけどプレイするとなるとめっちゃ不快 難易度緩和とかはいらないけど、5になったら過去のΩは通常プレイでも自由に入れるようにならんかな(それがだめなら3曲目だけ入れるとか)
解禁大変すぎる >>274
向こうも商売だしそれはないだろう ブラスタースタートの他にΩスタート追加するくらいか Ωスタートほしいなー
ブラスターもう曲残ってねーわ 200円でオメガ2回コースとか追加してくれると嬉しい まさかyoohのデスティナイが6年後に現実のものになるとは思わなかったよ Dynasty
Dignity
Destroy
Decoy
Destiny
次のシリーズはどんな曲名になるんだろ Dyscontrol
今知ったけどこれってDiscontrolのかっこつけ表記かと思ったらDiscontrolって単語は無くてこれが正しいんだな LegenDもこのシリーズじゃなかったか....? >>285
ていうか更に改めて検索したらおととしの時点でかめりあが詳しく説明してたわ
"自分も「Discontrol」では、と最初思ってたんですが、どうやら「Dyscontrol」が正しいスペルで、
それぞれの接頭辞の意味として「Dis」はラテン語由来で"否定"や"逆"の意味、「Dys」はギリシャ語由来で"悪い"や"異常な"の意味らしいですよ "
https://twitter.com/cametek/status/917206132552118278
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 作曲する人とかって
いつか付けようとか思ってる
曲名ネタ帳みたいなの
持ってたりすんのかな? 公式 report ページの月別曲追加総計が 2014/11 から合計 600 到達か
https://i.imgur.com/HbIJugH.png 抹茶はアホやな
ラクリマPUCしたらって言っとけばいいのに 辛いもの好きだから新宿仲本の北極食ったことあるけど途中から汗と鼻水が止まらなくなるんよなー
汁があんまり冷めなくて熱いまんまだしCoCo壱の10辛とかよりもっとキツい >>289
かなでちゃんの超ヤバ激辛★ヤマタノオロチ麺を商品化したらこうなるのかな 世に言う旨辛はほぼほぼただ辛いだけだけど、中本はちゃんと旨いから好き
辛いし旨いし甘い >>279
今回は全部すんなり鳥以上出て楽な回だった インペリアルには稼ぎなのかもしれないけど、9700の身としては船酔いは簡単だけどエンブリオがむずすぎる…未クリア1譜面になったわ 辛さの中に確かに旨さがあるからこその人気なんだろうけど、普通の蒙古でも十分旨いから、わざわざ北極食べる必要は無いとだけ言っておく まだ初日何回かやっただけだけど俺も未クリアエンブリオとディスコンだけになってしまった
アルトラ押しみたいなところ苦手すぎる ◯◯が××したら△△するわwwwwってノリまだあったんだな それはまだあるとかそういう話じゃなくないか?
ネットとかじゃなく昔から日常でもあるノリでしょ? >>301
どんな激辛食べてもケツ拡張してるからかケツ壊れたことねぇなぁ 少なくともエンブリオはステアリングとエレクリのMXMで975は取れないとゲージが伸びないというか速さについてげないと思う。 エンブリオは下から見るときつい上から見ると簡単の代表曲だわ 初登場からアルトラ天とバンギン重足して2で割らなかったみたいな譜面してんなーと思ってたし
19上位2曲の両方の難所持って来れば(見飽きたと言われても)20なのはそうよなって感じ ソフラン苦手すぎてまともな評価出来ないんだけど、船酔い赤ってそふらんちゃんやスピードスターかなでと難易度で比べてどう? スコアは明らかにきついけど、クリア難易度は密度低いしその2つより楽に感じた シーシックネスはソフランがあるといってもそふらんちゃんほど変化が激しいわけではないのだよな
夏の描き下ろしはそれ以上に酷いの出してくるのか・・・怖いな 20出せる人しか残ってないのか
ディスコンを最後にΩ難民ってあんま見ないな ディスコンは覚えれば誰でも突破できる
セイレーンの方が断然キツかった Destiny良すぎて優秀賞にすら入らなかったの不思議
展開も最優秀向きだと思うんだが Destinyおれもすごく良いと思うけど、なんか全体の展開にもう一押し欲しいって感じがする……メロディとか雰囲気とかすごく良いんだけど、もうちょっとサビで盛り上がりたいというか yoohの曲いつもそんなもんじゃね?音数少ないんだよね。あれに付け足せってのも無理やし音ゲー向きの作風じゃないと思う。好きだけどね あの曲じゃ19にできないから入賞扱いなんだろうな
そういう所も審査の基準なんだろうね クロスファイアが曲も譜面もノリノリすぎてグロメモが出た時思い出すわ 少し物足りないのは分かる 加速する所、パラレボ張りの溜めがあれば良かったかも クロスファイア赤もめちゃくちゃ楽しくて好き
ただ緩和なしでいったら普通に死にかけたから嫌い >>327
ボルテって音がなきゃエフェクトで足せる機種なんだからよっぽど低BPMじゃなきゃ19作れないとかないぞ エンブリオエフェクト無しで聴くとめちゃくちゃかっこいいなメロ以外の音作りめっちゃしっかりしてる かぼちゃがこんなに正統派の音ゲー曲を作れるとは(好きとは言ってない) つか誰もが曲の何処かでかぼちゃが歌い出すと思って見てたんだろうな かぼちゃ最優秀なんかじゃないと思ってコメント適当だったみたいなこと言ってたけどもかめりあとかは最優秀分かった上でのコメントなのは何故だろか、まあかぼちゃあんなんだし見逃した可能性はなくもないけど 他の人のコメントとか見るとわかるけど、採用通知と優秀賞とかの連絡は同時に来るぞ
かぼちゃのは謎 8thKACのコメント今全員分呼んできたけど、はっきり最優秀だとか前提コメントみたいなのは無かったぞ
採用と受賞は分かってるみたいだけど ULTRAVELOCITYとTHE HEAVENってどっちがMXM難しいやろか 個人的にはノマゲでもゲージでもthe heavenかな
ベロシティはNOXって感じのめちゃくちゃ打ちやすい譜面してると思った >>341
少なくともΩ完走なら俺はULTRAVELOCITYの方が難しかった
というかULTRAVELOCITYが今回18の中で一番苦労した 確か受賞通知は来るけど、どの賞かはKAC当日に知るとかだった気がする ベロシティは光らないけどある程度地力あればエラーは出にくい
heavenはかなりエラーが出やすい THE HEAVEN難しすぎない?
解禁は出来たけど、今回の18でこれだけ歯が立たない みんなHEAVENの方が難しいんやな
ULTRAVELOCITYだけ結局赤から解禁したわ 祝祭白から抜けれたのかい
俺はあれだけ赤から行ったくらいどうしようもなかった むしろベロシティが一番簡単だと思ってたから意外だわ
destinyだけ赤解禁したくらい 今回は19が弱い代わりに18で歯応えのある譜面が多い印象
一番楽なのはデスティニーかね? >>339
kacで勝ち上がった決闘者の皆さんなんて最優秀でkacでプレイされた曲以外に書かなくない?まあ大きく取りすぎたかも むしろ最優秀って分かったうえでそのコメントしたら嫌味とか皮肉みたいな言葉になるからそうは書かないでしょ… 予習前提ならDestiny
完全初見ならvelocityが個人的に一番簡単かな ホームの筐体がプレー中に一瞬フリーズするんだがこれって経年劣化?
1クレ中にだいたい2回くらい止まる
今のところブルースクリーンや強制再起動とまではならない
再起動しても同じ症状が出て解決できず
メンテでどうにかできるもんなのかな
治せるなら店員に頼みたいんだが分かる人いる? >>358
俺がよく行く店も同じ症状のフリーズ連発してた台あったけど一週間くらい稼働停止したあと気づいたら治ってた
恐らく基盤を交換したかどっか修理に出したんだと思われる
再起、メンテじゃどうにもならないと思う 次作からOS変わるから
基盤も同時に変わるんじゃないか? VF9800だけど、今回の白18は何とか一発解禁出来た THE HEAVENと祝福の色彩は事故レーザー配置あるから一回くらい動画見といた方が良いね 下二つ赤から、上二つ白だな
やっぱり個人差なのかねぇ VELOCITY・HEAVEN→白1回
祝福の色彩→白2回
Destiny→白3回やって全落ち、赤から1回ずつ
GODHEART・Cross Fire→赤から1回ずつ
Seasickness→赤2回、白1回
ΣmbryΦ→赤1回、白6回
計23回
Destinyの低速が相性悪すぎたのとエンブリオ白が普通に別格だった エンブリオはわりと個人差割れてるのかな
20最弱という人もいえれば20最強と感じる人もいる、結局はイルネスやIと大差ない感じかね 9700だけど
ヘイブン白2回
祝福赤から
クロスファイア赤2回
他は18は初見1発、19以上は赤から2回って感じだな まだ数日しか経ってないだけでエンブリオは最終的にいつもの20同様の個人差になりそう
船酔いは覚えたら最弱になりそう エンブリオは配置そこそこ押しやすいけど速くて無理なやつだから地力次第だと思うわ
クリアすら出来ないけど こういう寒い日は
雪女とか絶対零度やりたくなる
スノストもいいかも FirestormとHellfireやって熱くなれよ でも観てる感じクロニエールのPUCはマジで難しそうだね マジで韓国人はなんでこんなにボルテ上手いんだろうか チョンには
プロゲーマーが有るからねwww
岩手の某弍寺のプロゲーマーは(アリーナ)対戦しても負ける時が有るから何ともwww ほんと今回の最優秀はあっさりとPUC出すのはクロニエールのほうはまだ出てないんだな
最後のつまみが接続できないのか? あれ餡蜜で光るらしいけど真似しても全ピカにはならないからやっぱり難しそう あの階段は勿論だけどPUC狙えるペースでも最後のつまみ地帯で抜けたりニアるってのが多そう
BoFセツナ押しは多分ランカーなら難なく光るだろうし 今回のアプデだけでインペリアル200人ぐらい増えてそう
公式でクラス毎の人数見れたらいいのに そうか、クロニエールはやっぱりP別格か
ラクリマ越え.....は長すぎるし無いとは思うけど ボルテファクトリーの期限って11日なった瞬間アウト?
それとも11日のAM5時までOK? 時間が書いてない時は日付が変わるまで大丈夫なんじゃない?
cdとポスター123は余りそうだな LV.MINIがエンブリオと船酔い両方PUCか
化物すぎる クリムゾンホットテンペスト・改さんがクロニエール担当してるよ ボルテファクトリーって厳密にはいつまで?
明日の24時?それともメンテまで? >>395
>>396
>>397
クリムゾンが別名義なの完全に忘れてた…初の20なのに罪深い譜面よく作るわ そういえばディスコンはクリア目線なら19と20どっちの意見もあるけど現20で19でいいって言われてる曲全くないな
まだエアプだけど船酔いが怪しいところ? クリア難易度ならよっぽど低速苦手じゃない限り船酔いが最弱かな
ディスコンよりは確実に簡単 シーシックは案外20だと弱めの評価してる人多いね、ソフランだから個人差割れるかと思ったから意外
逆にエンブリオのほうが極端に個人差出てる、あれを初見でS取っLV.MINIってやばかっただな・・・ >>403
個人差というか地力ある人が過小評価してるだけでしょ
弐寺の難易度もそうだけどクリアギリギリの人とスコアS取れるような人は体感難易度違うのは当たり前なんだから、クリア難易度表作るなら前者の人の意見を優先すべき そもそもΩ進めてなくて触ってない人もまだ多いわけで…
ただでさえ情報が少ないのに決めつけはNG やっぱりエンプリオめっちゃいい曲やな
かぼちゃありがとう 韓国勢はボルテがうまいんじゃなくて小さい頃からずっと音ゲーに触れてるからでしょ
ゲーマー国だし日本人のプレイ時間なんか比べ物にならないぞ >>398
タイムが書いてないから24時じゃないのかな
ポイント基準を高くし過ぎたせいか期間までにパス以外残るとは運営も思わなかったんだろうな
とりあえず250まで急いで貯めたけど、ケツが出てるけど一番絵が崩れてた頃のIIIと正統派でI、どっちにしようか >>404人にもよるが難所が出来ない人にはどうにもならないタイプだから個人差は大きいと思うぞ特にあの交互押し 理論値は20 9曲 19 11曲 PUCじゃないの 数値はわからん VFは今もGGDが一位だよ
船酔いはPUC エンブリオは0-1 サンボル4ポスター間に合った
3も欲しかったが250も1日で貯めるのきついのでもうおしまい 今のボルテ以上に今のランカーの実力がインフレしているのが現実だな・・・
こいつらほんとなんなんだ 船酔いエフェなし聞いてみたけどまさに船酔いって感じの曲だな かめりあすげぇわ エンブリオこれハード難易度は最強じゃないか…?
未難クロニエールだけだったのに15回やってレフライが出て来るまで生き残ってたの1回だけだったんだが
その1回もブレイクで死んだし
終盤の同時トリルどうこう以前に前半が普通にムズすぎる 前回はファクトリーの期限フルに使って色々集められたけど今回は期間短い気がする
と思ったけど期間は同じくらいでクリアファイルに比べてポスターの単価が高いだけだった あとΩディメンションの量が少ないのがな
入った時期もファクトリー終わり際だし さすがにポスター250はぼったくりすぎだった
phase3以降は新作稼働後だろうけど、フィギアファイル、eパスポスターと来て次は何かな 【ボルテファクトリー2019】現在の景品在庫状況
▲CD(800P)
eパス(400P)
×レイタマ
×ニアノア
クリアポスター(250P)
○BOOTH ver.(I)
○INFINITE ver.(II)
△GRAVITY ver.(III)
▲HEAVENLY ver.(IV)
○在庫減少中(〜50%) △残りわずか(〜20%) ▲残りわずか(〜10%) ×在庫切れ ポスターは最新作から順に減っていったか
初代を知っているプレイヤーは少なくなっているからIVから減るのも当然か そもそもえっちな目でガン見してるプレイヤーがいるの知ってるからそっち系のデザインで出せば儲けられる!!って分かっての事だし 韓国の規制の影響なのか最近はあまり露出度高いジャケットなくなったな 2のポスターが一番ボルテっぽいし可愛いから無くなるかと思ってたけど全然だった 蒼弐はもっとレイシスとグレイスのえっちな絵描いていいんだよ BOOTHポスターのレイシスを今風の絵柄でリメイクしてほしい >>431
Rebootのジャケにレイシスが描かれているの今まで気が付かなかった
ADVのジャケット見てきたけど若干闇堕ち感あっていいな >>432
おっぱいに違和感無いか?あれグレイスやで
Nextaの対になるジャケット キレた後すごいしょげるだろうな
アピカとか見てるとレイシスと比較して自分に自信ない感じだし 生い立ちがレイシスの失敗作だからね この設定どれくらい周知されてるか知らんけど 確かバグから解放されて実体化した際身体が幼児化したけど元の姿にもなれるとかいう謎設定あったな 周りの目を気にして
全部飛ばしてたのが悔やまれる
ノスタルジアみたいに解禁後に
公式サイトで見られたら良かったのに そういや今作から始めた勢に対するストーリー救済ない?クラウド版で見れるらしいとは聞いたが
公式サイトのキャラ紹介ページあたりで纏めときゃいいのに 韓国勢が上手いのは店側がランカーに協力的で、24時間貸し切りとかやってるのもありそう ポスター2枚しか取れなくてもやっとする
あと2週間は欲しかったな 中盤はダレまくったけど最後の方はアツい展開で面白かったよストーリー 200Pほど残ってしまってたからもう少し粘ってIIのポスター貰っておきたかったけど
Ω解禁粘着してる暴龍帝達がこの時間でも一向に減らず諦めた… グレイスなら2人の時いきなり胸揉んでも大きくするためって言えばそのまま揉ませてくれそう 船酔いはLv20最弱だったようだね
こりゃ今年の描き下ろし曲はかなりやべーやつ投下してきそうだぞ・・・ リフレクはオレが置いてきた
修行はしたがハッキリ言って新verが控えた重要な時期の戦いにはついてこれそうもない Vとかエフェクト合わなそうだな
Konzert Vのほうが良かったんじゃないのか? フロインするならまだ寺に曲入ってない人にすればいいのに 前回のフロインはリボルバーが不評でその煽りでDropZも解禁されてなさそうだから
置きに行く選曲もやむなし また弐寺やらなあかんのか
8クレとか下手くそには流すにも慣れるにも微妙な回数だし正直キッツイわ 弐寺にいった曲どれも好きなんだけど弐寺で聴くと微妙なんだよな Konzert Vとかいう微妙曲よりは合わないけどまぁ良曲のVの方がええわ Vか…まああってもいいって感じだな
輸出側のCarry Me Awayは妥当って感じする BPM150であの音数では相当無茶しないと19にならんな 超越天の強化配置でトリル再現とか 弐寺なぁ…5KEYアシスト使ってポリブレしてたのに今作で廃止したからやりたくねぇんだよなぁ…
下手くそはお呼びでないって印象受けて感じ悪いわ… 5キーなんかリズム無茶苦茶になって余計難しいよ
素直にビギナーの1か2やればよろし ポリブレもいい加減飽き飽きした(もう連動やる意味もない)次回作はPASELIで買わせて欲しい いまさらポリシーもクソもないんだから普通にバンバン移植すればいいのにな
あとリフレクなんとかして Vロケテでポプテピ入れてたのを見るにJPOPも収録してく方針のが余程ポリシーブレイクだわな ポリプレ開始の時は原曲が!って触れ込みだったのに、3辺りから平気で入るようになったからな Vの例の地帯はやっぱABDC→FXL FXR→ABDC→FXL FXRなんだろうか
さすがに押しにくいからないか ということは、V稼働はフロイン&ポリブレ終了即稼働はリスクがあるから翌日の2/28以降になるのか 段位認定でDP選んで五級からやってけば8クレは速攻で終わる
鍵盤の位置を探すゲームだから楽しいぞ 前回は段位選んで紫陽花で落ちるループやってたけどもっと早く死ねる段無いかな 素直に8クレやろう
確実にボルテにいい影響があるよ 九段にHARDオプションでループ
ただただ虚しい光景になるけど 弐寺プレイヤーと協力してカード交換しよう
互いにやりたくない機種やらなくて済む上に練習もできてWin-Winだぞ 即落ち狙いならSP九段(EX段位)がオススメ
最初が全押し×2だからゲージガッツリ減る 灼熱ポリブレの時は真面目にやったけど皿の取り方と鍵盤の配置覚えてる間に終わってた
鍵盤力付けるためなら8段あたり受かるまでやり込まないと意味ない気がする DP十段のEX段位が一番いいな
SP九段より1秒早く落ちれる まぁシステム周りの煩雑さでは五十歩百歩な機種同士だし せめてもう少しエフェクトあいそうなのがいいよな...ナイトスカイとか優秀賞やってんだからファフルとかくれや... Vになったら高難度高BPM(笑)に埋もれてるlemonSummerとかII時代の名曲に追加譜面きてほしいねぇ 安価コントローラーまだかよ
なんで夏まで延期になったんだ……
田舎だから1台しかなくていついっても人いるから全然できねーよ……早く家でやりたい コントローラ受注の時に予約できなかった....受注生産だし流石にどうしようもねえな >>488
低レベルだからあんまし目立ってないけどGIGIBABAとかヒゲドラの曲好きだから追加譜面ほしい
それこそPULSELASERよりもトリル増し増し地獄譜面だと面白い cinderかninja is deadが欲しいわ digitank systemみたいな低速皿曲来てほしい
低速っていっても8分間隔で直角鍵盤みたいな譜面なら19もワンチャンいけそう サドプラはとりあえずつけなくていいと思うぞ
初心者なら緑数字350~400くらいの適当なとこに合わせてあんまり神経質にならずにやればいいよ 関係ないけど芸人のチョコレートプラネットがプチブレイクしてて笑うわ
エゴサし易くなって良かったな 抹茶割と込み入った話までしてて干されないか心配やな GGDでクロニエール粘着しはじめたな
そろそろあれもPUC出そう 焔極は例の皿がツマミにされて筐体クラッシャーが大量発生しそうだから来なくていいです 水曜日限定だがタイムフリーを選んで即終了すれば段位即落ちよりも早く解禁できる
弐寺やりたくないけどV欲しい人は参考にどうぞ デニム得意なら弱かそれ以下
じゃないなら普通くらい >>513
代わりに弐寺の効率のいい捨てゲーの仕方教えてくれ ロイン&ポリブレ 本日〜2/27 9:59→その後新作稼働 >>515
510にもあるけど水曜限定のタイムフリーなら選曲画面でVEFXとeffect同時押し→ゲーム終了できる 100円だから今日ならこれが一番いい
プレミアムフリー6分も同じことができて曜日問わないけどちょっと高いしパセリ限定
今日できなくて高いのも嫌なら100円のフリーモード→選曲画面でSTART押してEX-HARDつけて適当に2曲即落ちかな まじで稼働終了までブラスターアクセ出し渋りやがった 初代the world of sound、IIIエンドロール、
IVのエンディング曲は? 水曜限定でフリーはタイムフリーになって、その状態なら選曲画面でVEFXボタンとeffectボタン同時押しで強制終了できるから一番早いということなのでは?プレミアムフリーより安く済むし 段位認定→段位選択画面でVEFX押してEXかEX-MIRRORつけて八段
今日タイムフリーできない人ははこれだね 素直にプレーすればいいのになぁ
ビスコとかリンクルリンクレベルなら捨てゲーしたくなる気持ちもわかるけど >>520
真面目に初出しの新曲更新漁ったら11月末まで遡った
ファイナルレターとかじゃないの >>526
曲の数くそ多いのに初期状態だとよくわからんソートな上選択時間も短すぎて予備知識ないとろくに遊べないんですが
いつもタイムアウトでよくわからん曲選ばされてよくわかんないまま終わるわ 他はともかく弐寺はまだボルテのスキル生きる方だから真面目にやるわ
指が一番スキルの方向性違うのに捨てゲーが難しいからやらざるを得なくてなんか微妙に上達してきたっていう V思ったより普通な譜面だったな
高難易度増えすぎて感覚麻痺してるかもしれないが サンボルがアレルギーはわかるけど弐寺は割と無難なゲームだろ せめてもうちょい選曲時間あればなあ
アルファベット順にソートしても多すぎて時間かかるし
ちゃんとやってるけど未だに黄色の7が限界だわ。ゲージの変え方教わってなかったら俺も捨てゲーしてたな >>529
指はPPAPで放置でいいんじゃないの
他は一応真面目にやるけど指だけは捨てるわ >>531
初心者の敷居高すぎてアレルギー以前にゲームとして楽しめないぞ 弐寺もボルテも選曲時間短すぎる
90秒あるミュゼカ見習え ボルテ混んでる時にチュウニズムやるけどあっちは選曲時間長くて本当助かる 良くも悪くもチュウニズムはセガらしく広く浅く遊ぶ人に結構優しいイメージ 弐寺はジャケットも無いからマジで事前に知っとかないと厳しい ステップアップでビギナーのうちは簡単すぎるくらいなんだけどノーマルになると1とか2で殺されてなあ
んでまたしばらくビギナーやらされるの繰り返しで飽きる 寺やる人は固定運指ってのを調べてからやろう
1048式ってのを意識するだけでだいぶやりやすさが違う 分かりづらいUIと曲数の多さで未だに選曲時間までに間に合わないことがある
wikiで遊びたい曲のジャケットとレベルをあらかじめ調べるようにしたらマシにはなったけど
Vではそのあたり改善してほしいな UIに関しては流石にボルテよりはマシな気がするけど普段やってないとやっぱり分かりづらいな 選曲画面での操作性は弐寺のほうが上
ただし弐寺は情報量の多さでビギナーを圧殺してくる 捨てゲー否定派ってよくわからんよな
ゲーセンは儲かるし順番は早く回ってくるしで良いことしか無いのに >>533
PPAPが嫌いだからそれだけはやりたくなったんです(小声) 金ドブに捨ててるのは周りから見ててあまりいい気はしない
そこら辺は感覚の違いかもしれないけど 弐寺予備知識なしでやるとオプションの開き方すらわからずに詰むからな 弐寺 段位しかやってないから7段とっても通常プレイのソートのやり方すらわからん >>547
パセリ使えるならハザード設定すれば他の曲でも即落ち出来るから時短になるよ 本当にどぶに捨ててるならともかく、目的があってやってるわけだし Vの譜面想像通りっちゃ想像通りなんだけど中盤の階段が続くところもう少しどうにかならなかったのか 初心者がソート機能なんて使わないだろ
大人しくフォルダ開け閉めして各フォルダ漁ってればいいじゃん ボルテと同じような固定機能があるよ
FHSで調べよう レッドホットっぽいな
難易度順にエフェクター名がR→H→S→Z Vの白譜面明らかに音抜いてるよな。これはボルテVで第5譜面期待していい? 第五譜面きたとしてもVには絶対につかないから安心して 誰が何と言おうとIIのエンディング曲はOur Faith (Faithful MTL Remix) コナミ「そうかポリブレ曲優先に第五譜面付ければポリブレ再開催時に稼げるじゃん」 殺虫剤みたいにブロック落ちした曲に追加譜面つけるならまぁいいんじゃない? 音ゲ祭曲をブラスターで追加譜面出してきた時は呆れた 2/12の抹茶配信から気になったところ書き出し
Feels Seasicknessの話
・初ソフラン20だったので他のように難所を詰め込みまくる方向でいいのか悩んだ
・初稿は抹茶で7割作り、残り3割と全体の調整をフカセが行った
・当初はもっと難しかったが、フカセが調整でそぎ落とした
・それでもソフラン要素があるしまだ難しいのではという話になり、さらにマイルドになったのが最終版
・抹茶が最終版を初めて見たのはKAC決勝で結構簡単にはなってるなあと思ったが100%クリアされて「あれ簡単すぎた?」と思った
・BPM160→三連ゾーン→加速→両つまみ→鍵盤のエリア(超ノリノリー!のあたり)は元はもっとメロディーに忠実な鍵盤だった
・決勝でソフランのヒントなしだとJAEPOという場の出し物として非常に微妙なものになるのが目に見えていた(デフォルトのHS固定だと恐らく最高速に合わない?)のでヒントは必須だった
・修正前船酔いより修正前イルネスの方がずっと難しい
・フカセはIVが終わるまでにPUC出るとは予想していた
・今回を受けて18〜20がランカーあわせの急激インフレすることは恐らくない(夏は例外かもしれない)
・KACはJAEPOという場における見世物なので見栄えを意識している(つまり夏は完全なボルテプレイヤー用なのでヤバいことが多い?) 単純に大会としてだけでなくプロモーションも意識しなきゃ行けない譜面って作るの難しいな 実際プレイは出来なくても難しいかどうか、やってて楽しいかがわかるのはプロの技だなPUC予想もだいたい付いてたってのも
まあ上位が変態すぎるからインフレさせなきゃって方向にならないなら別にいいけど >>570
修正前イルネスが追加される日もいつか来るんだろうか 没譜面なんて抹茶が今回偶々話しただけであって以前にいくらでもあるだろうし
別にイルネスだけ特別に出るなんてことは無いだろ ソフランって点を除けば20にしては簡単な箇所かなりあるなとはプレーして思ってたけど
削ぎ落としてたのか 下位譜面さえ充実させてくれれば白譜面はインフレしてても別にいいです やっぱPUCは読んでたのか、イルネスの16分トリルやラクリマの混合みたいな人類のこと考えてない配置はなかったもんな 17、18あたりの譜面を変わらず出してくれるなら上がどんなに難しくなっても特に問題はないんだけどボルテは慎重だよね ソフランは別に難しい要素でもなんでもないと思うが見世物として意識するなら過度でもいかんということか もうエバラスみたく初見で2人トラッククラッシュすることはなさそうだな
インフレしたのはボルテではなくランカーの実力だったね 四天王の時にかなり騒がれたから慎重になってんのかな 15〜17あたりがスカスカというわけではないから最高難度はどんどん更新してもいいと思うけどな
自分はクリアできないけどランカー達が高いスコア出したりPUC出したりするのを見るの楽しいわ
まあ抹茶の配信見るに夏期待できそうではあるけど21を出すならKACに取っておきそう 四天王の時はすごかったな
あの次のkacで優勝候補がそれぞれ四天王のpucを取って臨んでくるとかいうカッコいい展開だったのも好き それ以上にシーケンスバトルの仕様がガチャゲーすぎてクソ荒れてたけどな シーケンスは賛否両論あったけど、またあの時みたいなお祭り騒ぎを見たい >>582
低速クソ弱いか普段から速すぎるくらいなハイスピにしてもぐら叩きでもしてなきゃクリアだけなら問題ないでしょ シーケンスは最初から浴衣紅刃くらいの能力持ちが使えたら何も問題なかった 無課金だとHP増加とかいう四天王戦で全く意味のない能力の浴衣レイシスしか使えないのもイライラに拍車が掛かった 14巡回して地力上げるいい機会だったけど
アクセル期間じゃないと地獄とか報酬の曲目当てだと演出が無駄
って意見は考えさせられるものがあった 3が一番インフレ激しかった時期だな
あの頃は19があんないくつ追加されるとは思ってなかった 第5譜面は21じゃなくてもいいけど無修正イルネスみたいなのを追加していったら面白そう ちょくちょく話しにあがるけど、修正前イルネスってどこかで譜面でも見れるん?21とか言ってるけど >>590
霊夢クルーとサブ追加でかなり楽になった
もう少し追加が早ければな >>595
抹茶が配信で話してただけ
超うまいテストプレイヤーがゲージ地を這って流石に無理、これは21ですって言われたんだってさ
抹茶本人としては初20で加減がわからかったための産物とのこと 19.20全ハードと弐寺の☆12全白の人数もはやそんな変わらなさそう 全白は黒イカという強大な壁があるから
そもそも寺とボルテを並べること自体が間違い 皆伝おーらの未難の数一気飲みとか一般皆伝は30杯は行きそうだしな 寺は20年の重みがあるから ボルテも20周年迎えたら全ハードもかなりの難易度になってるだろうな 皆伝オーラが出た当時は今ほど難易度インフレしてないし曲自体も少なかったからなぁ
当時の皆伝の実力のままだと今未難いくつになるんだろ 船酔いってもうPUC5人も出ているんだな
このままだと達成者20で過去最多になりそう ボルテ20周年迎える前にBEMANIシリーズ終わってそうだけどね 音ゲーが終わるってことはないと思うんだけどゲーセンで音ゲーやる、って形態は変わっててもおかしくないよね
つかKONAMIがこの間コントローラー売り出したのはお家音ゲに舵を切りたいからなんじゃないかなと勝手に思ってた 判定表示アッパー+でやってんだけど
今回のオメガだと見えなくない? そもそも一時期のものすごい傾き方する譜面の時点でアッパー+は死んでる Vの稼働予定日公式から発表ないね
今やってるスタンプ最終日かポリブレ最終日が濃厚? IVの正式稼働日の発表は前日だったし
今回もそんなもんでしょ。 さすがにポリブレが跨ぐは無さそうだから最速で27日でしょ
中途半端だし3/1かもしれん 稼働日ではないけどボルテファクトリーの情報とかは公式より先にゲーセンが漏らしてた ここまでイベント詰め込むつう事は稼働日延期するフラグな気がするがどうだか ほとんどの情報は事前にゲーセンにこっそり通達されてる 全ハードは弐寺の方が遥かに難しいだろうけど人数はやってないだけで倍ぐらいいそうだけどな
超上級者達の中で律儀に埋めてる層が少なすぎる やってないけど実は黒イカハード出来るやつなんて多分10人くらいしかいないと思うぞ なお、4の稼動日を告知する店舗向けpdfが日付を間違えて2日前にお漏らしした。
無修正イルネスはジャケットも無修正?(;゚∀゚)=3 ボルテ最新作楽しみだけど稼働日とか絶対混むから2,3日は行かんでええかな
今でさえ5台あるゲーセンに10人前後いた🤮 Vからアニソンも追加されるのだよな
ポプテピに他に何入るかな おそ松さんは入りそう。個人的には岸田教団からhigh school of the deadいれて欲しいけど はなまるぴっぴだったら大日本鉄倶楽部の片割れもういなくなっちゃったしなあ 初日だけは導入に時間がかかるだろうから避けていいな 完全に趣味だけどゲーマーズのOPとか、のうコメOP入れてくれないかなあチュウニに入るかと思ってたら入らないっぽいし アッパー+ってどこに視点置いてるんだ
HS850くらいなんか? 回レをSHOTICEが担当してくれたらもう何も言うことはない 指に前のバージョンまで入っていた
えとたまのリトライ☆ランデブーとか好き アニソン入るからってウニオンゲキの糞ガキ来ないで欲しいなぁ。稼働台数の母数多いから埋め尽くされるかもしれんね。 糞ガキでも遊んで金落としてくれるならええやろ、つまみ壊してくとかならともかく 音ゲーは今もう客を選り好み出来るような状態じゃないぞ ゲーセン経営してるわけでもない一個人がお金落とすとか考える意味はなによ GGDエンブリオpucしてて草生える
クロニエールもヤル気満々みたいだしほんと化け物だな ボルテはむしろセガ機種と掛け持ちしてる人多いイメージあるわ ボルテ チュウニorオンゲキって客層だいぶ被ってるでしょ 人増えて悪いことなんてないだろ
シリーズ続けるなら少しでも多く新規を取り入れることだって大事だ 17以下の難易度スレが過疎ってる所見ると新規全く居ない気がするわ 版権曲入るのは嬉しいんだけど削除曲の対象になりやすいからそこだけ心配
ボルテのいいところって削除曲の少なさもあるだろうし 同人音楽だらけのボルテと自分が知ってる曲(版権曲)が入ってる音ゲー
触るきっかけなら後者の方が強いはず コナミも昔は版権のラインナップ強豪揃いだったんだけどなあ
SMAP、浜崎あゆみ、B'z、サザンと今じゃ考えられない曲が入ってたからな >>659
東方アレンジ最多だった頃もあってだな....そういうところから入った人もいるよ
まあ、今じゃそんなに関係ないが。東方もボカロも他機種に結構はいってるし 今でもボルテが東方最多じゃないの?
2位のグルコスと結構差なかったっけ ボルテが東方アレンジ入れる前にAC音ゲーで東方アレンジ入れてた機種ってあった? タイトーのミュージックガンガン超増加版(2010)が最初だよ 複合できなすぎてlv12あたりで詰んだ
ライト層には厳しいな、指プレイヤーの俺が手出すべきじゃなかったか…?
似てるスマホゲーで練習してから筐体やったら何故か悪化したしもうわけわからんぞ そらどっかで一回は詰むよ、20までストレートにいくやつおったらヤバイ 12くらいで片手でつまみ操作しながら片手で鍵盤叩くのできなくて苦しむのはデフォだぞ頑張れ センスある人なら一日目からLv10クリア出来るような指と比べちゃダメよ
ボルテの場合、大体の人が10〜13、他機種で相当上手かった人でも15か16で一旦止まるんじゃないかな 始めたばかりで12あたりまでできるなら上出来じゃない?
あと画面叩くのとボタン叩くのは一緒と思われがちだけど感覚別物だからしょうがない 複合出てくる12と他機種に無い押し方要求される17上位で2回詰むよ 12なら「今日もハレバレ」をぜひやってほしい
あドーン! 当たり前だけどボルテっぽいスマホゲーやっても実物とは感覚がまるで違うからアテにならん
ボルテはボルテやらないと上手くならない やっぱゲーセン行ってやりまくって慣れるしかないか
ホームのボルテやってる人ゴリラしかいないからゲージ足りなくて落ちまくるのなんか恥ずかしくてなぁ
とにかくやり続けてみるわ、ありがとう 新規にボルテ始める人に言いたいけど
ていうか全音ゲー共通だけど
後ろに並んでる人たちは早く自分の番来ないかなあしか考えてないからたとえ下手でもクリアできなくても恥ずかしく思わなくていいよ本当に
本当に早く終われしか思ってない ゲーセン行くのがハードル高いと思ってるならおうちボルテ導入するのもいいぞ
初期投資がバカでかいけどそれなりにハマってるなら一考の価値ありかと 俺も12で詰んでたこと思い出して懐かしい気持ちになった
ゴモアとかの天下一楽曲の黄やってボッコボコにされてたわ ボルテが初鍵盤ゲーだったからサヨナラヘブンの螺旋階段でゲージ溶けてたわ 〜剛力羅の時は後ろに上手い人並んでたらむしろ、
今はこれぐらいの実力だけど一か月後には確実に超成長してるから見てろよな!俺の成長を見てくれ!
ぐらいの気持ちでやってたわ
ポジティブに考えて見られることを気にしないほうが良い 自分は12じゃなくて13で壁感じてたな
好きな曲やりまくってたら上手くなっていった 無印の時に指からボルテ行って指に帰らなくなったけどポリブレとかで久しぶりにやる度にめちゃくちゃ指上手くなってて音ゲー力の向上を感じる そういやオート皿、オート足みたいなのないね
オートつまみとか易ゲージあると初心者もやりこめるんじゃないかな つまみの有無で皿以上に運指変わるのに練習になる訳無いやん それなら弐寺のオート皿もいらんやろ
ゲーム変わるぞ 「皿以上に運指変わるのに」って意見出してるんだから683の返しにそれは意味不明でしょ
いるいらない結論はともかくとして 曲によっては17でも覚束ない腕で頑張ってiLLnessLiLinのMXM解禁したらこれが絶望か・・・ってなったわ
よくあんなんできるな・・・ エンブリオ追加前のVF9500までは誰でもいける。そこから上は完全にセンスで変わる。 メロンブックスやとらのあなとかで同人CDのディスプレイ用のCDプレーヤーが壊れてるとボルテのエフェクト掛けた様な状態で再生されるのな KACで譜面製作者がクリアされて心折られたとか毎回言うけどエバラス以降明らかに手加減してるよな
毎回追加20のほうが難しいんだもんよ
クロニエールとかフィナーレレベルのを持ってくればいいのにしないってことは絶対落とさないように気をつけてるだろ やっぱゲーセンの情報通りだったな
今回は生放送で収録曲の発表はないかね? ラクリマは片方クリア片方クラッシュである意味理想的だったのかな? >>698
言うて1クレで10〜15曲ぐらい解禁できる時間あるから1.5〜3万くらい毎クレ消費できるやろ
50万ブロックあっても20クレくらいで使い切れる いやもう解禁出来る曲無いんだろ 俺も70万持て余してる 解禁してない楽曲結構あるけどいちいち解禁すんのめんどくさいからVでは公式ページで解禁できるかIIIみたいに選択して一括で解禁したい つまみ判定だいぶ変わるらしいし炎嵐まじで19になるんかな 稼働直後の追加譜面は、WAVEは確実にあるとして、他はフロアと東方から1曲ずつの計3曲かな もう4も終了間近だから言うけど
まとめて解禁できなくなったのはやっぱり改悪だよなあ 誕生したての試行錯誤とかならともかく、もうそろそろつまみの補正とかも弄らないで欲しいわ
放置ある動画の判断めんどくさくなるし確定させてほしい つまみ判定云々はロケテで数曲触った奴らの感想じゃなかったか?信憑性薄いわ 本稼働で変わるかもしれんし >>693
絵に文句言ってもアレだが瞳にバンドリの瞳に菊ワッシャー入れてる様な感じでマーブルチョコが入ってる感じになってたり
あとグレイス胸盛ってるよな? 1クレ目に新曲触れない方がストレス感じるから4の解禁は好き 選曲画面と最後のステーションと両方で解禁できるようにしろ いい加減、無印〜Vくらいまでの楽曲は無条件解禁にして欲しいわ
pop'nや弐寺だってやってるんだから ブラスターのINFはいい加減ブロック落ちしてもよくない? >>698
アピカコンプしてなきゃエクスチェンジ…ってまだエクスチェンジャー売ってんだっけか? >>722
年末に販売終了済み。
わざわざ60日のアイテム有効期間前に止めたってことは
パケブロシステムそのものが変わるのかな。 Vになっても使えたら曲解禁スタートダッシュできちゃうからな
いやそんな大したことにはならないだろうが IIIからIVは有料アイテム持ち越しできたんたけどな IVの稼働記念コンの最初のやつは文字だけの告知だったけどあれってIIやIIIの時もそんな感じだった? >>721
完全に同意
ガニメデくらいならまだ集金できるだろうけどチルノ虹とかブラスターしてまで解禁しようと思う層いないだろうし新規のためにも無条件にしてほしい
これ緩和きたとこで既に解禁してる人らが怒るとかもさすがにないだろうし ってゐ!(INF)とか正直一番解禁者少ないんじゃないかと思うわ 月風魔伝とかグッハイとかも解禁してねえなそういや
あの辺もそろそろ良いだろ ちなみにギタドラでも結構な曲数が長いこと無条件解禁無しだが、そのうちの大部分は別モードでスタートすればプレイできて、しかもクリアすれば解禁
料金的には1曲あたり15〜20円くらいの追加で解禁できる計算
それを考えればボルテの古いブラスター譜面もHP1000以下(できれば800以下とか)にするとかブロック解禁にしてほしいね ブラスターアクセルとかやってるとこ見ると無条件解禁はする気ないだろ GDはフロインでもないのに
解禁不可曲が結構あるのが悲しみ
しかも解禁できるタイミングが一月ちょいとか >>731
月風とグッハイはスキアナにあったし解禁者は多いだろうなぁ バトルシークエンスはともかく、3のストーリーは好きだったな
これまでの最優秀賞受賞者書き下ろしの四天王曲の追加とかめっちゃテンション上がったし、kac曲のジャケが敵方連中で、kacコン入賞者の書き下ろしからのGRV16ラッシュのストーリーの盛り上がり、#Endrollの大団円でサイコーに楽しかった
ボルテが3で稼働終了してても何の文句もなかった
逆に今は延長戦みたいな感じでやってる 今レベル20が一気に4曲くらい来ても四神が来た時ほどの盛り上がりは無いやろな
出た当時は本当に衝撃受けた ついにIVも終わるのか
IVを代表するレベルの名譜面って何があっただろう
I、サクリファイス辺りかな Wを代表するって言うとやっぱチョコプラとサクリファイスとビヨンドザブルーだなあ
この3譜面やった時ボルテもまだまだ新感覚の譜面作れると感じた
純粋な名譜面ならクワイタス天とかエキドナとかファイナルレターとか IVは今までやってなかった片手配置が多かったのが印象に残った
片手でAロング+Cチップとか 四神来た時ほどLIRINSKYの動画楽しみにしたのはなかったな ビヨンドザブルーって曲はともかく譜面は平凡だったような 確かにチョコプラは印象強いな、レベル17だけどめっちゃ存在感あるわ
あとは記憶に強く残ってるのはベロボとかBBBとかサタンかなあ
単純に個人的に好きなのはオバソ白と NOXの譜面初めて触った時は新世界感あったな
Cloud 9とかLowermostとか ブレイジングレーザーは初見で「やられた…でも好き」ってなったな
これ作ったエフェクターはチョコプラとサクリファイスも作ってるし >>744の具体例だけど水槽のクジラがまさにそれだわ
片手Cロング+Aチップの他に細かいけど片手終わり際の出張配置片側FXとかチップやロングの量のバランスとか最高にIVの譜面傾向表してて印象的譜面ではなく典型的譜面って感じ
ていうかこれすごい良譜面だけどSCバイオメトリクスだったのか…(失礼) テカリとかの昔からのエフェクターがオバソ白くらいからめちゃくちゃ良くなってきたように思う
FXチップの出張をあれほど楽しく取れる譜面もない IVより前の譜面、特にIIIは規則的だけどそれゆえに局所的にむずすぎたり意地悪な配置が多めで
IVはそれがいい感じにマイルドになってトリッキーな見た目の割にやってみると心地良い配置が増えた
正直これでかなりモチベ上がったとこもある III中盤、丁度ノフラムが出たあたりは強引な配置が横行しててその少しあとeastward辺りから打鍵の心地良さ意識した配置増えたなって印象
あんま話出ないけど3でもakasha assemblyとかめっちゃ好きだわ、4が全体的に楽しいのもわかる akasha assembly好きなのめっちゃ分かる
メガサイは楽しい時は本当に楽しい
配置の悪質さならΩの18>ボルテ3の18>= IVの18のイメージ IVの譜面ならBLAZING_LAZERとキュリオシティが好き カプサイシン天とかBREAKNECK NY☆N! NY★N!、KIMIDORI Streak‼︎、ライジングビートあたりがWで好きな譜面、めっちゃ楽しい 極彩天奏、#SpeedyCats、プラネタジャーニー、MeteorGrowAftermathとかの宇宙系はどれもハマったな
総決算がFly Like Youとファイナルレターな感じで IIIはEndrollというまさしくエンディングにふさわしい曲が来たけど今回も終わりにふさわしい曲来ないかね IVの譜面はつまみやロング複合って感じだなぁSacrifice、wheel天とか
あと15,16でも容赦なく逆つまみ出してきて初心者お断りが加速したような
あと結局SEFX控えめにするようになったね 裏拍で音頭を取りたいが直角を置くってほどでもないって所で多発するのをたまに見るな、最近は Beyond the Blueめっちゃエンディング感あるけどあれ追加されたの結構前だっけ Wings of Glory 白が全譜面で一番好き
フォックスロットには信頼しかない
曲もほんと最高 4のエンディングはmade in loveだと思ってる SAtANとオニユリの初見じゃ棒立ちするしかない縦連がIVで一番好き Never Endingに追加譜面くれ
そもそもあれの赤譜面15にしては難しすぎる クロペンとかエバラスの片手でFXとBT永遠にさばかせてくるのうざい ワシの4はΩ1が始まって少し触った辺りで
僕達の戦いはこれからだ!先生の次回作にご期待ください
の打ち切りエンディングだった。 ヘヴン
フィナーレ
レジェンダリー
ゴッデス
ファイナルレター
Made In Love
祝福
IVのエンディングっぽい曲というとこのあたり? そのメンツならbeyond the blue入れてやれよ エンディング飾るのにボス曲(Lv20)入れるのはなんか違和感あるな
個人的にこの3つ
Legendary Road
Fly like you
Made in Love エンディング曲は
オールクリア
ビヨンドザブルー
ファイナルレター
かなあ
オープニングはヘブンリースマイルよりもFour Leavesとかスプラッシュのイメージが強い ED曲では無いがWトップクラスで印象に残った譜面は、MakeMagicと黄金郷
音付きFXの配置が天才的だった 普通にVOLTEXES IVやって〆ようじゃないか >>779
黄金郷は不思議な譜面だったな
2の頃の壊音楽とかスケッチの進化系な感じで嫌いじゃなかった Wはボーカル曲に好きな曲が多かったなぁ
僕らの時間とかプラネタジャーニーとかチョコプラとか 僕らの時間好きすぎて他機種にガンガン移植して欲しいレベル
でもやっぱ今作で好きなのはIとmade in loveだなあ
黒魔がΩでmade in love書いたのも、あれを白17にしたのもほんと英断だと思う おにいちゃんハイテックは近年の萌え電波じゃなくて
ネコミミモード感ある最初期の電波ソングって感じで逆に新鮮だったわ ヘイブンかなー解禁方法も含めて
あれで批判無かったら未だにボスはブラスターロードやらされてただろうし Goddess Bless youもIVっぽい曲で好き チョコプラじゃないのか
指に寄越したのまだ許してねえからな 最優秀以外だとチョコプラ、かなでちゃん、魔王、ディスコンあたりが話題になってるかな
なんだかんでいってやっぱ癖の強い譜面は印象に残りやすい 指のチョコプラ個性的な譜面ではあるけど騒ぐようなもんでもなかったなあ チョコプラ出た時そんな話題になってなかった気がするはここでは 初日組だからな、曲数多すぎて分散してた気がする
ドレノとか永遠に幸せになる方法とか、金縛り天とかが話題取ってたかな? W稼働当初は話題が色々あってチョコプラは水槽のクジラとかも含めたボーカル曲が豊作だねーって感じだったような
そしてすぐノイジーとキュリオが投下されてなんじゃこの18って流れになってたきがす Four Leavesと水槽のクジラが初日の人気曲だったなー
そこから立て続けにキュリオノイジー準備運動KACと来てインフレを感じた 4の初期って地味に過疎ってた印象しかないわ
その直後の6thKACが糞ブラスターだったのに
糞ブラスターでもKAC曲追加された途端人が増えて
やっぱKACの宣伝効果すげーなと思った IV稼働時は3y3sリミ、heavenly adventure、Dharmaと片手おかしい17多くて騒がれた記憶 W初期は金縛り天のエドはるみエフェクトが叩かれまくってたな
あとはスキアナ未実装の選曲制限とかな V稼働時のスキアナはどうなるんだろうな
今月追加なかったからその代わりに暴龍天まであるのかそれともまた剛力羅までなのか 今回はバージョン跨いだFLOOR公募ないんだかあとか思ってたけど普通にKACまたぐわ KACの決勝でプレーした選手の後光が外れてたから、当初はIVの間に暴龍天追加する予定だったんだろうか チョコプラは剛力羅最弱コースと思いきや苦手な受験者を弾き返したり17でも結構個人差があることがジワジワ広まったイメージ
当時はBOFコースの存在感もだけど難易度改定とか色々あったしなあ HEAVENLY SMILEは書き下ろしだったと思う >>794
ブラスターより金かかる青天井のΩが始まったけどね >>813
金縛り天のコォーはアレだったけど絶対零度とかはめちゃめちゃ合ってるし一概にクソとは言えないんだよな…使いどころが難しいのは確かだけど 金縛りのエフェクト直すならついでなegg重も直してくれよ >>818
全然違うエフェクトに何言ってんだおめえ virtual bitのふざけたエフェクト何とかして
原曲大好きだけど選ぶ気失せるレベルの駄作 >>819
糞エフェクトたちの話をしてるんだから何もおかしくないが eggのエフェクト面白くて好きだけど結構叩く人多くて悲しい キャラの二重人格を表してるのは面白いけどeggでやるのはよしてほしかった キュリオ ノイジーは衝撃的だったなぁ いきなり18の上限を上げてくるんだもんな。 Wを代表するエフェクターといえば七色MethodとNOXの2人なイメージがある
実際にはそんなに譜面数作ってないけど傑作が多い 個人的なWでの傑作エフェクターは風瑠人だな
過去の大罪をしっかり反省して、神譜面しか作らなくなったのは偉い
成長できる男 今作の風瑠人ってなんかあったっけ…カプサイシン天くらいしか覚えてないや 個人的にはWを代表するエフェクターは古参だけどレッドホットかなぁ
ディスコン難民を生み出した功績は大きい RHYZING BEATで改めてフカセって良いエフェクターってことを実感したわ
あと個人的にメガサイのЯe's NoVǢが曲も譜面も好き IVは新人エフェクター多かったね
しかもどの人もある程度のクオリティーある
個人的にはCRAIG AKAGIと鋼のビスカッチャが好き virtualbitのエフェクト好きなんだけどな…割と否定されてて悲しい 鋼のビスカッチャわかる
Rejoinとかいうセンスの塊の譜面 ポテト亀山なんの練習にもならなくて嫌いだったけど神曲ネオンラブポーション担当してるからこういうのが1人はいないとなみたいに思うようになった。 NOXの自然と出張に誘導してくる配置はやばすぎる。 からあげブラザーズの煙すき
譜面展開と曲展開が合ってて自分がボルテに求めてるもの感はんぱない
まあ意地悪配置マシマシなんですけど 鍵盤の配置は今作も色んな新パターンが出てきて面白かったけど
つまみ特化譜面って今以上のバリエーション出すのはもう難しいのかな?
難易度求めるならSSSとかジャグラーみたいな鍵盤複合路線のが幅は広がりそうだけど 始点自由化のおかげでまだまだ綺麗かつ難解なの作れそうだけど どうせ簡略化できるしつまみの仕様自体変わらないと見掛け倒しでしかなさそう 同色同角度のつまみが二本同時に来るとかないかな……つまぶきくんに分身してもらって
あと放置つまみの譜面もっと増えて 1617くらいでツマミを難易度というより芸術の為に使ってるの好き アルトラ赤と天じゃ直角の数同じでもつまみ地帯の難易度全然違うし強化するならこの方向かね 今作だとspirit of the beastが好きだな
ジャンル的には何になるんだろ レッドホットが高難易度で大暴れしたみたいに、今までレベル14ばかりやってたMakotoが17に進出して良譜面量産してたのが好きなエフェクターだったのもあって印象深い
花火やナイトロッキンバードとかFor leavesとか、やってて疾走感すごい たった9人しかいない20P達成者の中で更にブチ抜いてるGヤバすぎる 表見ただけだと分からんかったが書き込みみて理解した
Gぶっ壊れてるな なんでF出たんだよ
そしてXは4稼働無いじゃ厳しいか...? なんで暗号みたいな表にしたんだ?最初わけわからんかったぞ
それにしてもまだ20全部PUCした人っていないんだな >>862
ネーム晒していいのか迷ってこんな分かりにくい表になってしまいました ごめんさない
>>857
表の補足ありがとうございます プレーヤー名はともかく曲名は表示してよかったっしょ Σとボルフォで何の表かわかったわ
プレイヤーネームはそもそも誰かわからんのがいるけど GがGGD
CがCORBY
SがSUIRIなのは分かったけど他が全然分からん 普通に面白いと思ったけど、理解できない残念な人にクソ寒いとか言われてて可哀想 Vは黄赤触れたけど、えげつないけど譜面としては面白くないかも
トリル区間つまみで暴れてもよかった様な ここでまたお返事しちゃう辺りほんとに悔しそう
どうでもいいならそもそもレスしないから… ランカーの名前は知らんけど曲はイニシャルでもわかるだろー
と思ったが自分が20に触れるレベルじゃないせいか意外と出てこなかった ランカーなんか興味ねぇよ
KACは最優秀楽曲が気になるから見てるだけだし みんなで楽しんでるところに、わざわざ冷や水を浴びせに行く事が顰蹙を買っているんだぞ
誰もランカー知ってないと駄目とか言ってないぞ はいはい空気読めなくてすいませんでした
これでいい? 俺らはどうでもええけどお前そんなんだと世の中生きづらいでしょ こうやって見ると少し前に大騒ぎしてたラクリマPUCってそこまで大したことないんじゃないか
って一瞬思ったけどごめんやっぱ錯覚だわ 総合的に見て、唯一TOP100がS(990)で埋まってないフィナーレでPが出てるのが断トツでヤバイんだよな 俺の感想にいちいち噛みついてる奴も馬鹿だなぁっていうのが本音 バージョンアップで新基板になるけど、一部4後期に出てた基板でWindows7組み込んでる奴有った筈だが
そう言うのでも一斉に交換しなきゃならんのかな
地元の店がバージョンアップ1ヵ月も無い中基板交換してたけど Aの上に¨付けるやつどう足掻いても自分のスマホじゃ入力できないのでやめて(懇願) >>895
有能
Ä ä Ö ö Ü ü
記号かっこいいからすき トップランカー達の20PUC状況を見てると未だに理論値ゲー化しないギリギリの塩梅を保ってるのも
難易度調整を上手くやってるもんだなと抹茶の裏話も思い出しながら思った VになることだしDJ YOSHITAKAのリミコンとか開催されたりするんかな・・・ 東方の第4譜面来て欲しい
REVERSE LIMITED とかattack on dwarfとかの第4譜面やりたいんじゃ 500クレで暴龍天とかありえへんやろと思ってたけどそこそこ居るのな korskリミコンを曲目変えてやってくれないかなあ
前回のって書き下ろし二曲ありきみたいな感じじゃん
Eagle限定でもいいぞ 1800クレで金魔騎士止まりなんですが
500でぼるてんってどうやってんだ 弐寺が高段位だったとかの音ゲー資産持ちじゃない?
0からは無理よ 音ゲー資産ってめちゃ大事よな、弐寺BMSやってた人に1/10くらいのクレ数で追い抜かれて普通にビビったわ 音ゲー資産無しでエアボルテ頑張って1000クレ以内に暴龍天狙ってたけど大宇宙重で詰んだの懐かしいな どのコースで暴龍天なんだろ 今だと一番早く解禁出来るIコース出すだけで300クレはかかるし、ボルテ経験無い奴がブラスターやらΩをサクサク解禁出来るとも思えないが 大宇宙で詰んだってことは3のエバラス回じゃないの? 連動イベでしかボルテやらない発狂皆伝がバース赤S取ってたしそんなもん 今練習曲多いしね 旧15粘着しすぎたせいでくせ抜けないわ。オバソジャンキーイモータル鳥プラなのにグロウスとレジェンドの前半の鍵盤全くできない。お前ら気をつけろよな ラスコン超越黒白バンギンアルトラ辺りに癖つきまくってスコア出ない人多そう 癖ってわかりやすく例えると膝神様みたいなもん?
付いたことないからわからん 間違ったリズムで覚えてるってのがいいのかな?正直サヨプラが1番酷くてリズムすらよくわからないんだよね。Flylikeyou白は鳥プラでるくらいに鍵盤はできるはず... 地力が足りないときにプレイしすぎてそのときの認識、運指のまま固定されちゃったってのと
プレイしすぎて譜面を覚えちゃって指が勝手に早く動くようになっちゃったってのの複合なんでは 高難易度厨のバツがここで着くなんて思わなかったんだよなぁ 自分はmaimaiやってて600クレくらいかかったよ 譜面あるいは曲を覚えすぎて認識を無意識にサボり始めるってのが癖だと思う
同じ曲の違う難易度の譜面なのに全然打てないなんてのもあった 目標スコアとかにもよるけどfly like you鳥プラ出せるくらいならサヨプラなんかどうってことないんじゃないの? BMS勢でもボルテで暴龍天とる何倍もBMSをやりこんでるからボルテで効果がでてるんだし、初めからボルテやり込んだ方が良いよ その曲に対しての地力が足りてなくて、頭できちんと理解せずに感覚でなんとなく押してると癖がつく
頂上プレーヤー達は地力がおかしいから4時間ラクリマとかしてもなかなか癖がつかない 弐寺だと、例えば冥の序盤のこの部分が2鍵が軸として見えてる状態でやり続けたら、癖ついて終わるってのは有名。
https://i.imgur.com/WaBqhpz.jpg あれこれありがとう
そういった流れがあるのね、特攻も程々が良いってことか 後光或帝でマクバ赤に癖つけてた知り合いは「マクバ赤やってるときだけ、その時だけ、指も脳みそも何もかもが昔の下手な自分に戻る 譜面が見えなくてさばけなくなる」とか言っててすんげえ神秘的な体験してんなこいつって思った 見えてるしどう押せばいいかもわかってるのに指が動かなかったり違う動きするんだよな 1.1倍速くらいで脳内再生曲されるせいでUCでも早ニア100とかの曲ある 頭の中で考えながらやってる人は特攻してても癖つきにくいけど直感でやってる人はすぐに癖がつく 1曲に対しての特攻は一日一回までに抑えて譜面画像で構造確認した後に譜面動画スロー再生で練習すれば致命的な癖はつかないはず
できなくなってきたと思ったら1〜2週間ぐらい放置でなんとかなる エバラス解禁でめちゃくちゃ粘着したからなー。ワーエン979でレジェ975なのさすがに笑う 自分もレジェンドとか気付いたらサビのつまみ外れてるしほんとにあれはやばい
エバラスロードどれも癖付きやすい曲ばっか 癖ってわけではないけどアルトラ赤の最後なんも見えんし何も押せないわ
どんだけの地力があれば見切れて押せるんだろうか >>940
VF9800だけど赤は余裕 天は見えん アルトラ赤は完全に手順覚え込ませてて後光ごりらあたりで繋ぎ安定くらいにできたけど見えてるかと言われるとそうじゃない気もする つまみで繋いでる様に見えて実は外れててゲージがゴリゴリ削られてるのが毎回続く様だと確実に癖付いてる
つかIのンゴンゴンゴ区間が押してるつもりがエラーハマり起こしてて確実にゲージ削ってる >>941
VF9800とか500くらい上で雲の上の存在だわ
ただそこまでいけば押せるんなら諦めずに地力上げるか I前半もムズいのにツマミが速すぎて認識できないw速いと言えばフィナーレのラスサビなんだけど初見で視点が変わった瞬間に高速過ぎて思わず声出た。 あのわけの分からん暗号に噛みついてた奴等って何だったの? VF9500だけどサヨプラは未だによくわからん。最初の鍵盤はニアどころかエラー出まくるしつまみも外れるしで940くらいしか出ない 9750だけどアルトラ赤最後は覚えててもマッチング中に手動かして練習しないと押せないし、サヨプラ前半は癖で何も出来ない
逆に指の動かし方さえ把握してれば準備運動でも難なく押せる https://twitter.com/uske921/status/1097814066330890240
コンテンストの選考、いくらクオリティ高くても露骨なシリーズ物とかは避けるようにしてんのかね
あやつぐも超越到達シリーズで3コ目作ったら落ちたとか言ってた気がするし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
超越到達シリーズはタイトル聞いただけとはいえちょい食傷感感じるけどそのU-skeの方はこれで落ちるのか
せっかくボーカルもあるしっていうとあれだけどもったいないなー yoohのDなんとかシリーズとか見るとクオリティーあっても3個目がダメとかは無いだろう 同じコンペ内に似たようなピコピコが何曲もあって他の方が優れてれば比較されて落とされる可能性もあるしなぁ
運ゲーの面もあるでしょ 抹茶は最優秀決める時は作者の名前隠して審査してると言っていたな
他のコンテストも名前で判断してるというわけではなさそう シリーズ物って人にもよるだろうけど、前の曲のセルフオマージュとか似たジャンルとか色々その時点で制約できるしな
シリーズでありながらずっとクオリティ良いのを作るのは大変、Dシリーズはすごい でもボルテだとシリーズ物だと同じキャラあてがいやすくてプレーヤーにも認知されやすいし
なんだかんだ人気曲の続編って要望が高い印象あるんだがどうだろう
他の機種に比べて続編の割合だいぶ高いと思うぞ とりあえずキャラだけ書いといてシリーズ物に当て嵌めてる感もない訳では無い気が プラネタジャーニー、テーマが宇宙ってので入賞になってそう Dシリーズの方にお菓子シリーズとかあるし続編がダメとかは無さそうな気がする シリーズモノはギタドラが多いイメージ
MODEL DDシリーズやトリトラの色シリーズとか 他社だから名前出さんけどそういやチーム組んで音ゲーに3曲出してるけど初出全部違うシリーズあったなあ ???「ななひら使いまーす!以前にも話題になったソフラン入れちゃいまーす!」
スタッフ「うーん、誰かわからないけど最優秀賞!ななひらだからジャケ絵はもちろんかなで!」
みたいな? 船酔いは音作りや展開が普通に最優秀レベルでしょ
ゼロアが神話を差し置いて優秀賞取れたのかは本当にわからないけど ねこみみ魔法使いずっと待ってるけどなかなか来ないな umaモリモリあつしの奴絶対ボルテ向きだと思ってたから嬉しいわ 情報小出しにしてるけどまさか稼働日まで日刊ボルテか? umaモリあつの曲sink in to the dream系の遅めトランスか ロケテの時にあったのはlapixとかめりあのアルバム曲と消失Hommarjuリミだけか
というか歌い手曲アーティスト名長すぎて草 Enjoy This Timeは神曲だからみんな聴こうな Oh Oh Oh Oh Enjoy This Time >>982
乙だけど、立てる宣言した方がベストだったかな Record one's Dream、アルバム持ってたのだけどまさか収録されるとは思ってなかった… ver.up前だってのに9曲も足してくれるなんてホンマすごいなあ
オンゲキから流れてこのゲーム始めて良かった VF稼ぎ20追加されてなおエルドラの暴龍天が存在するんやな ささくれの曲入れてくれて嬉しいわ
むしろ初代以来なんで収録されなかったのか・・・ >>993
得意なコースがあれば9200くらいでも暴龍天になれる
そんなやつはΩ20の解禁すら出来ないから煽りになってないぞ デラみたいに一コースにしてもいいのよ昔のボルテもそうだったりしたかぼるてんが 1コースにする代わりにweb投票で時々変わるようにしよう スタンプ貯めてもらったレイシスがはよ見たいんじゃ〜 スキアナも投票形式だったしあの頃はみんなで作る感すごかったね このスレッドは1000を超えました。
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