DANCERUSH STARDOM Part16
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荒らしはNG機能を活用してスルー推奨
▼公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/dan/1st/entrance.html
▼プレイヤーズサイト
https://p.eagate.573.jp/game/dan/1st/top/entrance.html
▼wiki
http://bemaniwiki.com/index.php?DANCERUSH%20STARDOM
▼前スレ
DANCERUSH STARDOM Part15
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1546215139/
次スレは>>970が建てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何かしらのテンプレもあった方が良いかもな
まぁ何の情報が必要かはイマイチわからないけど 何が目的なのかは分からないけど前スレの自演ワッチョイ賛成レスの多さよ 昔はダンスラスレ荒れまくってたから賛成派の気持ちも分かるわ…
最近は平和になったしKACとキズナアイで人口増えればなお良しだけど
公式はもっと動画出してどうぞ 真冬だというのに半袖TシャツでLove 2 Shuffle連奏しただけで汗だくになるんだが
これが暖かい季節になったらどうなるんだよ
プレイしようとする人激減するんじゃねえか?
ゲーセンで汗まみれになんかなりたくないだろうし 夏も冬も冷暖房の影響で対して変わらんぞ
可動日から始めた印象 そうそう
むしろ冬の方が着込んでる分キツいわ
ダンスラのためにわざわざ半袖にならないし
それどころか上着脱いでもガッツリ3枚くらい着てるよ 今までろくな運動してこなかったから、ダンスラやると次の日全身筋肉痛だわ
腕とか脇腹にまでクるのやばいでしょ、ゲーセン筐体が要求していいレベルを越えてる 最近ヒートテック超極暖を導入したらゲーセンまでは暖かいけどゲーム中は暑くて死にそうだし外出たら汗で寒くて死にそう ジーパンに塩吹いてて遊び感覚でやっちゃだめだなってなった 遊びなんだから真面目にやれよ
いつも上下と下着の着替えと汗服用バック持っていってやってます ここ?いつもはもう一つスレ立ててたのに何があった? やっぱりワッチョイ着いてた方が何かと安心な気がする。
キズナアイとWWのコラボ速そうだけどどんな譜面になるんだろ。160の8分のランニングマンはキツそうだな。 遅くなったけどスレ立て乙
ワッチョイ付くの時間かかったな キズナアイは160で1段ランニングマンなのかね
倍取りでBPM80は流石にしてこないか 一段譜面でも二段階で取るのがこのゲームにおけるランニングマンだから、譜面が一段だから難易度控えめとはならないんじゃないかなぁ まずスコアが出やすい=難易度控えめとはならない
俺はforgetting machineは本当に苦手で90kすらまともに出ない >>20
全部2段階で取るのが理想だけど現実的に無理でしょ。
スムーチとかは1段ランニングマンで濁しても良いよって譜面だと思うけど ファルコンやホークみたいな歩幅短いのなら160でもなんとか2段クランクでいけるんじゃね?
KAC課題曲みたいな歩幅クソデカランニングマンを160でやらされたら死ぬけど >>21
forgetting machineは、曲を良く聴いて好きになれば、譜面やリズム自体は素直だから、
普通にスコア出ると思う
スコア気にしない自分でもHS2で安定して97以上出るし
一方、メガシャキは >>22
俺にも無理だけど、人間構造上の無理さじゃないから現実的にーなんて逃げちゃあかんぜ、もっと悔しがれよ
スムチはランニングマンだと逆に違和感あるよね、もっときゃるんきゃるん跳ねたいところ Forgetting machineはいいアップになるから好き。ゆったりできるし。背面の所もクロスで取ったり背面で取ったり。
一方Mandrake…… 最近はアップにAs I goばっかやってる
あのくらいのでゆるく遊ぶの楽しいわ ガッツリ身体動かし続けるの楽しくてバタフライとかcatch our fireよく選曲してまうな
何もノーツ来ないとこでアレンジする勇気が無いから… smooooch・∀・は原曲PV的にもランニングマンする譜面じゃない感じはある >>30 分かる
下手に足7とかでスカスカだとアドリブできないので
アマレットやクレシャくらいの密度がちょうどいい 常人がランニングマンし続けるのが困難なハードスタイルでもBPMはせいぜい150ぐらいなのに
170超えてるスムーチやsigsigでランニングマンやっても
それはランニングマンではないなにかな動きになる >>26
BPM165くらいまでは逃げずに2段階ランニングマンで練習するわ、有難う 極端な高BPMでシャッフル踊る人も地球のどこかにはいるだろうけど
EDMは130BPMぐらいだし、ハードスタイルはだいたい150〜160BPMが主流
ダンスラに実装済みの曲のなかで、8分ランニングマンで踊ることが推奨されるのは
ジャンルを加味して160のGarudaが上限だと思われる
それを大幅に超えるスムーチやsigsigの8分スライドはそもそもランニングマンを想定してないし
頑張ってランニングマンでとっても、動きは現実のダンスの文脈から乖離するので
それを志向する者からはクールだとは思われないかもしれない
ネタでやる分には面白そうだが
格好つけたいなら推奨はされない、と俺個人は思う ああすまん、キズナアイの曲の話だったか
sigsigやスムーチみたいな曲でやるべきかどうかかと勘違いした
EDMっぽいし、160ならGarudaと同じだからランニングマン推奨だよな
ちなみに過去スレの話だと、1段ランニングマンは現実のダンスにはほぼ存在しないらしいが
ついてけなさそうなら、半分取りで遅いランニングマンした方が見栄えが良かったりしないか 世の中にはスピコアでshuffle踏む猛者も少なからず存在するので好きにプレーすればいいじゃんとは思うけど >>40
動画になってるならURL教えて
めっちゃ見たい >>37
大丈夫、自分は理解できたよ。
>>42
うーんコメント欄必読だったね むしろFlip Flapをめっちゃ跳ねながらやりたい 最近始めたんですがめちゃくちゃ楽しいですねこれ
普通の交互とかでランニングマン決まるとすごく気持ちいい >>46
交互アレンジはランニングマンの他にもTステップ,スポンジボブ,Vステップなど様々。
ぜひ試してみてくださいね。 なんか下品でエロい曲とか来ねーかな……
パルプフィクションにかかってた感じの曲。
面白いと思うんだけど LR交互の配置が左右に振られてる時はTステップ、中央付近で1列に並んで来る時はチャールストンで取ってるわ
Bad riddimみたいに左端や右端に寄って来る時は斜め向いてランニングマンしたりしてる >>48
そこでE-ROTICですよ
DO IT ALL NIGHTならBPM143だからイケる チャールストンの動きを派手にしたくて膝の可動域を拡げてたらもげた 縦連で回転ランニングマンを調整して一回りしたりする >>50
返信して頂けるとは思わなんだ…
DDRにゃシャッフルダンスにぴったりの曲なんて割とあるのにねー。
それにしてもEーROTICってどんな曲だったかな >>57
いいなぁ全国のゲーセンでもサービスで実施しろ
そしたらそれ目当てでプレイヤーも増えるかもな 新曲なりイベントなりの情報まだかよ
1週間ぐらい更新ないけどやる気無くなったのかKONAMI コナミ水より新曲が欲しい
ミュゼカにダンスラッシュ向きな曲有るでしょーに…… 過去の遺産を存分に使っておくれよ 573さん >>65
スタンプキャンペーンを除けば、大体イベントの1, 2日前くらいにお知らせが出るみたいだね。
気長に待とう。 …いや、待ってるだけじゃだめだな。体力増強しながら待たなくては。 ミュゼカからvirtual bitとTrashとTouch my bodyを移植してくれたら満足して成仏できる。 前スレの予言が怖い罠
このまま更新が無かったら、、、 >>71 予言って〇〇はもうダメですの文章は
漫画が元ネタと改変コピペだぞ
ダンスラに限らずKAC明けだから2月はのんびり更新だろう 虚無期間だわ…
3月で稼働1周年だからDanceRush Uの準備中かー?
100円1曲でカードが出てくる筐体にしてよね flowerで踊ってるあなたの写真をカードにできます スタンプもなんでいちいち期間限定にするんだよ
10個溜まったら次のスタンプカードが始まるとか
10個たまったら好きな曲と交換できるとかにしろ スタンプ100個で皿が貰えるとかね
ダンスラ春のラン祭り >>81
ラン祭りって走ってばっかりの別ゲーになりそう 虚無期間とか言ってないで、ちゃんと筐体に貢がないと
普段プレーしない曲をプレーするだけでも、結構なインカムを落とせるはず
まあ、自分はBPM141以上の曲はスルーするけど(但し、渚の小悪魔とforgetting machineを除く) すでに全曲のふつう埋めくらいは終わってるわけで、フルコンとかスコア詰めする気無い人にはつらい >>84
超低レベル(1〜4)譜面による即興アレンジトレーニングで、次のイベントに備えるのだ
ロッカーズのチュートリアル出たよ。 フルコンもスコアも興味ないけどできることは無限にあるぞ
というか単純に楽しいからプレイするんだが どうしても選曲偏ってきちゃうから、最近遊んだのじゃなくて最近ご無沙汰なのが欲しい ランダムで選曲してくれるツールとかあったら需要あるかな? >>90
ツイッターに行けばHboyさんかExsさんが決めてくれるよ。
(選曲ルーレットの事) >>85
だが、BPM142なので断るw
>>87
レベル7あたりならともかく、俺のダンスセンスの無さではレベル4以下は無理
と言いつつ、仕事帰りにHasturを楽しんできてしまったw Hasterかんたんでレベル7か。たかー。
Love Me解禁したと思ったのに選曲画面に出てない…。 雪の日はブーツでゲーセンに行ってスニーカーに履き替えるのめんどくさいよう
着替えもないと風邪ひくしゲーセンにシャワー室欲しい 無理だろうけどコナミのスポーツジムにこれとddrをおいてくれ、そしたら会員になるから。 スポッチャついてるラウワンはサンドバッグあるし実質ジム(適当) 雪だからゲーセン誰もいないだろって思ったら誰もいねえじゃんかよ そりゃ居ねえでしょ
つってもこれから行くんだけどね… こういう時九州はいいと思うわ
まあ最寄りのダンスラが自転車で30分だけどな 曲追加ないならモードの追加欲しいな
4曲固定のノンストップモードとか
体温める為の準備運動モードとか >>106
ノスタルジアと同時収録&連動イベントになりそう レッスンモードやるか
店の前で準備運動でもしたら? スコア的なミッションじゃなくて単純にこの曲をクリアしろ的なミッションの方がモチベ上がるね >>104
準備運動には「遊び方」を使ってる。
Dawn Of Falcon→Rising Fire Hawk→Garuda
をノンストップでお願いします。 >>111
Hastur→Shiva→Perfect Human
の神曲メドレーもありだなぁ。 ノンストップメドレーとか流石に死ぬわ
KACランカーが危険だからみんなは遊ばないようにっていうレベル クラブでは何時間もシャッフルダンスしてる人普通にいるだろ
ダンスラ3曲なんてたった6分程度だろ >>114
クラブってシャッフルダンスできるほど空いてないだろ DJブースとかから離れた場所ならできるかもしれないが Shiva(Long ver.) があれば外で存分に踊り続けられるな
サントラ収録頼むぞ 初期DDRサントラをリスペクトして、ダンスラもノンストップメガミックス仕様のDISC2を付けてくれれば皆死ぬまで踊れるな shuffle出来る雰囲気のクラブイベントもあるけど基本お酒飲んでるし‥ ダンスラ!缶ビール!ダンスラ!ダンスラ!缶ビール! 10年くらい前ハードコア系イベントで音ゲーマーがこぞってshuffleやJumpstyle踊ってたけど最近はどうなんだろ? ストントゥマビートで複数人シャッフルしてたのなら見たゾ Hard styleメインのイベントなんかだと普通にシャッフルしてる人いるぞ? 2014年のウルトラでshuffle勢がエグいスライドしててカッケーって思ったのがこのゲーム始めるきっかけだったわ つかキズナアイまだかよ
ログボもイベも復刻だしこのまま数週間は新アプデしない気か L2Sやるかとレベル10メドレーしてきたけど体力が明らかに足りねえつらい nightlifeのクラブステップ地帯がクラブで取ろうとすると遅くてノレないのだが
クラブステップ以外でいい踏み方ある? 難易度ガン無視で良ければサイドウォークが曲にも合ってる気がする 渚の小悪魔とかにある
L
R
L
R
みたいな配置ってどうやって取ってる?
普通に踏むだけじゃなんか味気ないなあって思ったんだけど >>137
スライドは足離しても取れるからあそこで回転しながら取ってるよ >>139
L
L
L
L
もしくは
R
R
R
R
好きなの選べ >>137
自分はランニングマンで取って、譜面が折れ曲がったところでバックランニングマンで取ってる 普通に4分でクラブしてるわ
ただステージ横幅が狭くて窮屈に感じる 最近漸くTステップの重要性に気づいた
後はランニングマンの重要性にも気づかなきゃだが、シンドイとどうにもいい加減になっちまう… ひさしぶりにやったけど点数に縛られないと
星の評価が甘いのが本当に気が楽で良いな
ただ俺も譜面の指示でのTステップはちょっと出来ないわ
Tステップそのものは出来ると思ったけど・・・ 床に溜まった毛玉のせい?テンポがズレてる?未だにようわからない…初見で、更に好みの曲だと点数良いのは何でだろうな……… 静電気で埃がダマになる
あれ有ると判定狂うからモップがあるといい それ以前に足が上がってないと誤反応が起こるからまずそこから見直したほうがいい ホコリ誤反応してるの見ると拭いてあげたくなるわ
LEDで踏んで無いとこ光ってるの丸わかりだからなぁ パネルの下にあるシリコンみたいな見た目の支柱がダメになってても
上手く反応しないことある気がする パスワード入力の時静電気バチバチで痛い…
なんか簡単な対策とかないですか 握りこぶしを静電気出る所に付けながら指出して入力してる >>154
指先バチィよりは数倍楽になりましたありがとうございます >>153
ワイはコイン返却レバーに掌底付けてからパス入力してる 金属に触れる前に壁とかの絶縁体に触れて体の電気を逃せば気化した石油に引火しないってコナンで言ってた 絶縁体から電気逃げるわけ無いだろ
そこそこ電気通すくらいの素材 絶縁体は電気を通さない
静電気だって通さない。
接触面積と衝撃は反比例する 痛点は手の場所によって密度違うから
手の付け根の近くとか骨の辺りだと
指先より痛みを感じにくい 最近はむしろ刺激を楽しむ方向にシフトしてるわ
コート脱いだ瞬間髪の毛立つくらいの状態でやると手全体がビリビリ来て楽しい モップスラッシュすると身体の毛が逆だってきてるのがわかってチクチクするよな ダンスラの曲作ってるコンポーザーの他の曲聴いてみたんだけど,
Ko3の「Up & Down」めっちゃ良くない?
https://youtu.be/CJyeY4Wvr8c 他の曲って言うから何かと思って見てみれば音ゲー曲かよ >>166
見栄を張るようですまないが,「Rainbow」も気に入ったよ。 そら音ゲー曲でしょ
この曲めっちゃ好きだわーってプレイしてたのに後からその曲が版権曲だと知ってブチ切れた経験が君たちにもあるだろう? 申し訳ないことにダンスラしかやったことないもんで,自分の中での音ゲーとハードコアのつながりが強すぎたみたい。
それで「他の音ゲーにこんな曲があったのか」っていうインパクトが大きすぎて,この曲をチョイスしてしまったんだ。 好きだと思ったら堂々と言えばいいんだよ
他人の好みにアレコレ言う方が無粋 音ゲー関連のアーティストの方がスレ的にも関心高いでしょ
ダンスラと接点皆無の曲のURL貼られまくっても困るしな さっきは偏見でモノいって申し訳なかったがグルコスは音ゲーコア多くて辟易するけど>>165みたいな曲は実際のシーンと乖離が少なくて音ゲー曲の中でも個人的には好きな部類 BEMANIでよく見るコンポーザーは未だ少ないな。それはそれで面白いけど
TAKAとかRyuとかだってこのゲーム向けの曲作れそうだが 色々とぶち壊しにするようで申し訳ないがUP & DOWNはATMのアルバム出典の版権曲だぞ
実際のシーンに向けて出してる奴なんだからそらシーン向けだわ バレンタインディスカバリー来た?
ハロウィン、クリスマスと来てまさか無いなんて事は >>174
もしかしてこのバージョンのこと?はじめに見たのがこの動画だったんだけど。
https://youtu.be/GEjittyfrpY
>>176
スパフェスの熱気で溶けてなくなっちゃったんじゃない?
…なんか涼しくなってきたな。 summer's end飽きたから誤爆起きにくいスライド少ない譜面ない? スライド少ない譜面と書いてダンエボと読むのか
勉強になるな 身内回し厳しい〜〜〜やめてくれ〜〜〜
回してないにしても団体が居座ってたらやれねえよ〜〜〜
引退しようかな〜〜〜 身内で回すほど人いるとか逆に羨ましい
こちとら半日やってても誰もこーへん 親子や親戚のガチ身内回しに割り込むのは難しくない? そんなにプレイヤー居るのかこのゲーム
しかも家族連れで ホームがファミリー層も多いから小さい子と親がやってるで 後ろに並んで子供に社会のルールを教えてやる、というぐらいの気構えで臨め パネルのエフェクトで遊んでる幼児いると割り込めない… 稼動初期は小学生低学年くらいの子が親と一緒にやってるの見かけたけど今は全然見ないな‥ >>182
やったり辞めたりしたら良いじゃありませんか。
そもそも選手登録制じゃないんだから,「引退」なんて無いようなもんでしょう? そうだぞ
野球選手も引退したって言いながらプライベートでは野球やってるからなw でも年取ったら早いの見えなくなる罠
この前久しぶりにバッティングセンター行ったけど早いのは反応出来んわ スパークフェス復刻してるじゃん
全く話題なくてビビるわ フェス後から始めた人以外みんなだいたい解禁してるだろ 今日初めてスパークフェスしてきたわ
ライトで1.5目盛り進むけど前回は1目盛りだったとかしんどすぎませんかねそれ
ところでライト103PASELIってなんだよ競合いないとはいえいい商売だなおい >>200
ダウン取れそう。
>>204
12曲入りアルバムだと考えて4800円なら妥当な気がするけど、ねー。 スパフェス今となってはsummaryくらいしかやっとらんなぁ
たまにルギアか 今更だがbutterflyのスコアが97から伸びなくて困る
ダンスラの初期曲って意図的に踏みにくい感じで
shivaやflowerの方がまだ98安定する クレシャは復刻済だから良くて来年、最悪ダンスラ2ndまでお預けだぞ DeepVibesとBadBoyBirdwatchとMajesticはよくやるけど他はあんまり…… 渚の小悪魔とマンドレイクは疲れにくいから結構やるな DeepVibesは短すぎて損した気分になるから譜面と曲が好きでもなかなか手が出ないわ。メドレーモードとか出たら間違いなくセトリに入れるが ハイボール好きなんだけどなかなか選ばないな、なんでだろ 今日久しぶりにマンドレイクやったけどダウン難しくてスコアでないわ‥
でもbpmちょうどよくて楽しい crazy shuffleいつになったら解禁させてくれるんだよ 俺はスパフェス曲結構やってるな
跳ねるように軽く踊れるsummery、ややアニメーション風にhigh ball、ジャンピングスタイルでdual brade、静かに一つ一つの動作重視のdeep viber, majestic
ここらは好きでよくやる >>204
前回は2曲/週で小出しだったからあんまりヘイトたまらなかった感じはあるかな
それでもペースとしてはエグいけど
寧ろスタンプとディスカバリーのほうがしんどい気はする ディスカバリーは集金感強すぎてなあ・・・
フェスも同じなんだけど感じ方の違いがある スタンプ曲一日で解放できるようにならないかな
一ヶ月に一回くらいしかダンスラ出来ないからスタンプ曲やったことない フェスのゲージ進めるついでに初めてプレミアムやったけど、ためになるなー。
Tステップで足上げるとき内股になってるし、歩幅狭いし、足上がってないし、色々分かるわ。
直していこっと。 初めて撮ったプレミアムはショックがでかすぎたなあ
上手にやってるつもりが死にかけのハエみたいな動きになってて泣けた みんなRaw Crawlerやってなさすぎだろと思いながら公式見たら俺もプレイ回数6回でフェス曲だと1番少なかった
ルギアは50回近くやってるのに…… >>225
RawstyleにTrapはマニア向けな感じするが私は好き。ShivaもKACの押しが無ければ同じ扱いになったんだろうか……
あの譜面なら話題になるから大丈夫か。 プレミアム綺麗に撮るコツって足上げたり猫背ならないようにしたりとか、他にどんなのがあるかな >>227
・Tステップの軸足で、かかととつま先を明確に使い分ける。足の置く(床の/足の)場所を散らす。
・ランニングマンで、足はつま先・かかとを結ぶ直線に沿って下げる。
・下げる足の方に上体を流さない。むしろねじるようにする。
・腕を使う場合は左右、上腕、前腕をバランス良く。
・ノーツがなくても体でリズムを取る。
・自信を持ってパフォる。
素人の私に思いつけるのはこのぐらいだよ…。すまない。
他は何だろうな。 苦しいからって口をパクパクして死んだ魚のような顔にならない 足元見ない事と腕がピグモンにならないようにだけ気をつけてる Crystariumの解放条件おかしくない?
フルコン15回とか条件出すくらいなら誤爆しないパネルにしてくれよ 解禁してるならSummer's Endかんたん一択
直角一切なし、スライドの移動幅、タップ位置被りほぼなし パネル表面に埃がちょっと溜まってるだけで足が分裂したり踏む前に反応したりするからな
掃除してもダメなら店員に頼んで再起動してもらえば直る場合もあるらしいが
まあよほどBlackYが好きでもなければ焦って取るほどのもんでもないからじっくりやればよかろ ダンスラッシュの為に体幹トレーニング始めた
(サイクリングクランチのみだが)翌朝、
腹筋が筋肉痛になった… 俺も体幹鍛えようとプランクやったな
初めのうちは姿勢が正しくなくて効果出なかったが。
2週間でやめた ダメな筐体はホコリなくともすぐダメになる
体幹は筋肉つけるだけじゃなく、プレイ中にそれを使うように意識しないとあまり意味ないぞ
上半身をブレさせないようにランニングマンしてみろ 後は十分な睡眠かな?
今日は調子こいてダンスラッシュで33曲、DDRで10曲(シヴァとかラブ2シャッフルとか放課後ストライドとか)やったら……
両腿が攣り、右ふくらはぎが攣って立ち往生したよ。 なんとなくなんだけど、ホコリよりも床との相性で静電気が溜まって誤爆ってる気がする
俺のホーム、四隅に見えるくらいホコリや砂が溜まってるけどまったく誤爆しないもん
逆にたまに行くところはきれいにしても足が常に四本 自分がよく行くラウワンもホカリがそれなりに溜まってるけど誤反応全く無いな
ちなみに床はマット状 俺の所はたまに誤反応するけどホコリ掃除したら直るわ 1円玉がステージに乗っかってた事はあるな
支柱とLEDの光に紛れて全然気付かなかったわ
割とテロ ジャンプしても反応せず機械が壊れたかと思ったら
ステージの後ろの隅っこにレシートが落ちてたことがあった ホコリが静電気でペターっとくっついてる時にかなり誤反応出る気がする stressfree-fulfilling-solo.hatenablog.com/entry/2018/11/03/094839
ここのふちセンサーと底センサーの話は目からうろこだった
誤反応が明らかに多いときは大体ふちにホコリがたまっていた FLOWERのプレミアム撮る時フレームレート落ちてる気がする 池袋のセガで動画撮ってる人多いからやりやすいのかと思って行ってみたら常連のたまり場みたいになってて怖かった 底センサーとか聞いたことないんだけど、コナミの人にでも聞いたのかな? 推論で書いてるっぽいよなあ
ふちセンサーだけで用は足りると思うが KAN TAKAHIKOは3曲目か
ジャレビもBad Riddimも楽しくて好き 底に感圧センサーあるってのはラウワン店員から聞いたことあるわ
掃除しても誤反応治らないから底のセンサーがダメになってるって言われた記憶 底に感圧センサーがあるなら何で乾いた雑巾乗せただけで反応するんだろうね〜〜リュックの紐が乗っただけで反応するんだろうね〜〜おかしいね〜〜
知ったかぶりのアホは黙ろうね 底に感圧センサーがあってもそれはそれとして紐も反応するだろ んじゃ、いくら掃除しても常時誤反応するポイントが発生してたことあるんだが、これにぜひ納得の行く説明を頂きたい >>256
乾いた雑巾やリュックの紐には質量が存在しない…だと…!? >>259
そんなに敏感な感圧センサーだとして、設置する意味あるかな…?パネルに乗った時の板のたわみで、めちゃくちゃ広い範囲の底センサーが反応しそう。 ハッピーシンセサイザ の振り付けを再現できると聞いて練習したはいいけどこれ半分以上合ってなくないか?? >>262
合ってないよ
このゲームのダンエボ再現譜面は、再現してないので振り付けをすることも出来ず、まともに踏むことも出来ず、全くやる価値のない譜面
USAくらいか やっぱ今更か…
やっぱあってないか…
無理やり手元だけ合わせてアレンジするかね、、 そもそもハッピーシンセサイザに公式の振付はない不定期 いやいや
ダンエボをきちんと再現した譜面に作り直させるか、ダンスラらしい譜面として作り直させるかが最適解でしょ
これは明らかに向こう側のミスなんだし 自分で好きにシャッフルアレンジできるからある意味ダンスラらしい譜面だぞ パネル丁寧に拭いてたら静電気がすごい
車の静電気防ぐやつ持って拭かないと怖いわ レコ大だか年末の特番でその振付やってて譜面と矛盾しないから
てっきり元からそうなのかと でも、もう賞味期限切れっぽいんだけど
せっかく振り付け覚えたのにやるの恥ずかしい罠 上に書いてある方法やっても静電気バチバチになるワイは
鍵を使ってテンキーのゴムを傷付けない程度に優しくパス入力してる 荷物置くついでに近くの壁とか触るようにしてるけど静電気収まらないからもう諦めた。 他の音ゲーではよくあるけどダンスラでは静電気なったことないが 今年始めたド新参だけど >>228 の「下げる方の足に〜」を読んで何かを掴めた気がする素晴らしい 俺ぐらいになると静電気を感じるとダンスラスイッチが入るようになる 毎度毎度バチッ!ってなってあづぁっ!!!って独り言を言ってしまうんだが? エジソンが電気を発明しなければ静電気に悩まされることもなかったのにね 白人しか居なければ人種差別なんて存在しないのに並の暴論で草 腕を全体的にバランスよく動かすのって意識してても難しいよな
やたら両腕バッサバッサしてたり右腕固まったまま左腕だけグルングルンし続けてる人とかたまに見る 譜面とかも左右繰り返しできたりするので、流れを意識して左手動かしたら次は右とかやれ 人種差別の方が少なくとももっともらしさはあるだけマシ ランニングマンのクロス版はあるけど。クロスランニングマンという名前はないのだが。勝手に名前をつけるなといいたい >>292
EDMを街中で聞くと自然と足がランニングマンしてしまう現象 このゲームはなぜ「復刻(期間限定)」であって、頑なに自然解禁という流れを拒むのだろう
リフレクなんかリスペクトされてもな えー、クロスは状況だしそれくらいは良くない?左ジャブに対してジャブを左で撃っただけで別の名前にするな!って怒らんだろうに ルナTステップとは質が違うでしょ
あれまじで迷惑だった、なんせパネルサイズ上普通にやっても弧を描きがちなのにオリジナル技名にされて未だに左右の密度が濃いTステップで脳裏を過るわ みんなやってるテクニックに勝手に名前つけて新テクニック考案動画として上げるのの面白い >>299
確かに状況ではあるんだけど,カタカナが連続した場合1つの名前に認識されちゃう可能性もあるからねー。
>>295の気持ちもわかる気がする。「交差ランニングマン」もありなんじゃない?
ひいらぎさんのマーズウォークが思い出される…。造語だって書いてあったね。 FLOWERリミ抜けられねぇ
最近ようやっと70代行ったわ 新曲やりたいけど今日は行けねえ
BPMゆっくりだと良いなぁ >>306
プレイ動画とメトロノーム合わせたら124BPMでズレなくなったよ。 新曲の追加ペースも遅いしイベントも過去の使いまわしじゃな
そろそろ1周年だからそこで何か大きなイベントあればいいけど イベントのためにプレミアムを使いはじめて思ったんだけど、スター6倍って多すぎない?
ディスカウント待たなくてもすぐ解禁できちゃうから、200個フルになる未来が早くも見えてきたよ…。 >>313
Welcome to GRAVEYARD!!! https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190222-00000571-san-soci
もう渚の小悪魔なんか削除していいよ
ただでさえダンスラに合わないのに幼女虐待犯の名前まで曲名に入ってて
ダンスラの選曲画面見るたび不愉快になる スポンジボブってスライドする足の方が割と負担かかるのな、結構シンドイ。
それとも俺のやり方が間違ってるのかな… >>322 力みすぎるとしんどくなる
スライドというより超低空ジャンプをしている感じで
足を動かすと楽になる >>323
アドバイス有難う御座います。
譜面を見るとどうしてもスリスリしてしまう己の悪い癖です…Tステップも踵とつま先を使った移動術と分かっていながらスリスリしてしまう_| ̄|○ オートクリック、ふつうはフルコン出来たけどかんたんが出来ん
難易度逆じゃね? 遅ランニングマンで切る⇒実はランニングマン出来てない
他で切る⇒リズム感ないだけ >>324
出来てはいるけど余裕がない段階、なんかもしれませんね。
正しくできるBPMを(できれば1の位まで)把握しといて、その速さの曲で練習し続けていれば、いずれ余裕が出てくると思いますよ。
…このスレの優しいプレイヤーさん達が練習曲を教えてくれるかもしれません。
よかったらBPMをお題に募集してみては?
>>320
アップ、ダウンどっちで取ってるか分からんけど、リズムトレーニングのときに出てくる動きをやるのがオーソドックスで良いかもしれない。 渚、テンポ抑えめでスポンジボブの入りのトレーニングになるからすきだよ
亞みたいな部分はどう処理すればいいのか解決してないけど… スポンジボブはraise your handsで練習した記憶がある 新曲かなり好き
こういうまったり曲でも自分でやるだけじゃなく上手い人のプレイ見たりして楽しめるのがダンスラの良いところだと思う
他の音ゲーだとわりと個人の好きフォルダに仕舞われるだけでひっそりと消費されがち 新曲の /\ みたいな譜面って
シェイプスでよく見るステップで取るのかな
名前がわからん… >>336
ラコステの事?シカゴフットワーク詳しくないからどれの事か分からないわ…すまない
「STEP W」の字幕で紹介してるシェイプス動画を以前見た気がするんだけど見つからず
「Vクラブステップ」で紹介してる動画ならあったけど正式名称無いのかな…
https://youtu.be/tV-CE04vOiY?t=233 >>337
そっちか(汗)
私がはった動画の「Creation Bang」の部分を想定してたわ。一応取れるはず。
Cウォークで「V Split」って呼ばれたり呼ばれなかったりするステップに似てる気がする…。
で、337で書いてるのはこっちのステップだったんだよね?すまない。
https://youtu.be/0nuj2kw2CjY?t=39 高BPM帯でランニングマンやると足引く時に膝を伸ばしすぎるみたいで膝痛くなるの上手くなれば無くなるのかな >>338
まさにこのステップを探してたんだ、感謝感謝
シェイプスの他ステップも色々見れて凄く有難い… 色んなステップがあるんだなー、試してぇ。
まぁ今はTステップとランニングマンとスポンジボブで手一杯なんだが……
新曲はクラブステップ推奨譜面か、ムズイよ〜 同じチャンネルに応用編があった。
https://youtu.be/QAANTxUQVRM
シェイプスやりたいなら他にもスペイン勢の動画は役立つよー。 最近クラブステップが標準装備になってきたな
いまだに足が平行移動してしまう
//→\\→//→\\ (右へ動いている)
クラブステップ以外に両足スライド取るかっこいい方法ありますか? 嵐のパズドラのCM見てから「嵐がやってるなら別に揃えてやってもええやろ」ってなってる 4分のタイミングでしか判定取ってないからクラブめんどくさくなったらTステップで取ってる >>345
今確認したらマジで平行移動だった
話は変わるが昔スポンジボブが出来てなかった頃、公式の講習会で「あの配置はランニングマンで取れる」と言われて目からうろこだった
解法は一つじゃないし「〇〇(ステップ名)が出来てないプークスクス」と思われることは別に心配しなくていいって思ったな
>>346
こんなん絶対足首ぐねるでしょ ぶったけ足平行のクラブステップ?もリアルダンスに存在するはずだし
そもそもシャッフルはあんまクラブステップやらないと思う
非平行のクラブステップも胸張ってやれば無問題な気はしないでもない
ただしカッティングシェイプスのVステップはクラブステップと似たような動きで
これはダンスラだと連続ダウンとかとるとき便利な動きなんで
クラブステップともども習得して損はないと思う
https://youtu.be/-bd9p3LPUzw?t=77 >>346
サイドの方はまだ人間として許されるけど、フロントはちょっと人を超えてるなこれ
俺は普通に前へ歩きたいぞ ちょっと譜面的に難しくなるが、クラブステップの真ん中を片足で判定とれば普通のTステップでもいけるんだぞ
同じく、判定近い同時押しも片足を横にすれば取れる その発想はなかった
このゲーム自由度高すぎて本当に奥が深いな やろうと思えばムーンウォークとかでもいけるか
切返しが難しそうだけど 動画撮ったあとのQRコード読み忘れたんだがなんとかならん?? >>344
視点は違うかもしれんけど、片足づつ動かすのはどうだろう?つまり
1://
&:/ \
2: \\
&: \ /
3: //
ってこと。スピードは落ちるけどそんなに広いパネルじゃないから大丈夫だと思う。逆に難しかったらごめんなさい。
あとは…スタッタームーンウォークとか…平行足のまま上半身でRoy Purdieダンスするとか。
>>349
よくある移動しない方のクラブステップなら、シェイプスの動画でも見る気がするなあ。
足平行で移動するのはクリップウォークの動画で見たわ。 ダウンとかジャンプとかどう処理してる?後、スピン(回転)とかも。ダンスラッシュを楽しむ上で割と重要だと思うんだけど… 曲の流れの途中は動きのついでにさらっと取る
ブレイクとかラストのタイミングではポーズ決めたり大ジャンプしたりする
曲の雰囲気とか流れに合わせるの好きよ アップでノリノリに動いてたらダウンのテンポでダウンノーツ降ってきて萎えるのあるある? 秋葉セガで土日によくいる青いコートをきてる男がプレイしてた。クラブステップがヤバイぜ。
移動する時にカカトとつま先をあげながらクラブステップをしている。youtubeの動画や常連の人、そして俺は足を動かしてるだけで全然駄目だなと思った。
クラブステップってつま先とかかとを上げないとだめなんだな。
青いコートきてる奴ってダンス習ってるねってわかる 体力なさすぎてCrazyShuffleとかLove2Shuffle途中でバテちゃうんだけどみんなよく完走できるね
毎日1回は選曲するようにして数か月経つのに全く体力つかんわ こいついつも妄想ダンサーの話題出すな。赤シャツの次は青いコートか。 俺も体力無いけど、中学の時からこうだから一生体力はつかない ダンスラってどちらかというと無呼吸運動だから、ラブシャやりたくてラブシャやってても筋力は付いても体力は付かない
有酸素運動をものっそい続けて、ラブシャを遅筋で出来るようになるまで伸ばすしかないよ
出来てる人の見ると、お前本当に俺と同じ譜面で踊ってる?て勘ぐりたくなるくらいゆっくりな動きに見えない? ダンスラだけで伸ばすなら、バットリ辺りの淡々とした曲に合わせたランニングマンを連コ連コして、スコア狙いなら無限にできるわーってのを目指すとかかな? クラブステップはつま先カカトをしっかり上げた方が綺麗だけど、筐体カメラの角度だとつま先カカトが上がってるか思ったより判別しづらい。
思いきり上げると踏んだ事にならないから、ベタ足の時のリズムが崩れると判定ミスが出やすくなる。 >>367
知ってたらスマンが裏拍ダウン譜面ならMandrakeとかオススメ >>380
緑と黄色とピンクが揃ってからじゃない?紫とか、白黒、金銀系のキャラは。 紫とか白黒は敵か味方か分からんポジションから味方になる流れでいこう 今度秋葉原行く予定あるから白のジーパンでも履いて行くか… 20歳までにムラサキカガミという単語を覚えてると死ぬぞ >>384
その人には是非Majesticを格好良く踊って欲しい ムーンウォークって一番やりづらいステップな気がするんだよなぁ…履いている靴で難易度変わるみたいだし ゲーセンでやってるだけじゃ一生うまくならない気がしてきたわ
このゲーム難しすぎだろ 体幹の筋トレから始めないといけないことに最近気づいた
体幹が締まってるとダンスのキレが違うし上半身がぶれないから上手く見える ヨガはひとつだけポーズ覚えてる。ムッチャ体ひねるやつ、体幹の筋伸ばすのに良さそう。
ヨガでは無いけど、ダンスラ始める前は動的ストレッチ 今日のダンスラは終わりって時にやるのが静的ストレッチ とゆうのを覚えたので実践したい。(ダンスラを筋トレと変換すると納得して頂けると思います。) ゲーセン側のサポートでいくらでも伸びるゲームだと思うんだけどね
音ゲーの扱いじゃこんなもんだと思うよ、クリアはヌルくパフェやエクセは敵が筐体メンテじゃあ満足度が低いし、ダンス
パンチングマシーンやバスケゴール、マリカ辺りの扱いで音ゲから遠ざけて二台並べるのがベターだと思うわ
仲間内で上手かったり下手だったりするのを楽しんだり横並びの点数で競ったりのゲームだよなぁ 常に1人で踊って楽しんでるんだが
着替えスペースとかおしぼりとか充実させてくれた方が嬉しい ダンスラって意外と汗だくになるからな
足チュウニ感覚で譜面を擦り擦りしてるだけでも結構汗をかく 無理を承知で言えば着替えスペースとシャワー室が欲しいです >>397
それができるんならddrのときにとっくにできてるんだよな
最近は防犯上トイレで着替えすら許してくれない店舗も増えたし、やりづらいわ 明日リリースらしい
サプライズで当日収録しねーかな 明日ちょうどプレイしにいこうかと思ってたんだが頼むわコンマイ 皆んなダンスラプレイ中両手どうしてる?
わたくしは両手ブーラブラ適当なんだけど、何故かスポンジボブを決めようとする時のみ、両手が決まった動きになる……謎だ。 贅沢は言わないからサウナと大浴場が欲しい
あと鏡面のあるトレーニングルーム クッソ上手いプレイヤーが出てきて将来コナミで曲作る流れになりそう わけわからんとこに置いて欲しいよな
ドンキホーテとかビレッジバンガードとかどうだろう。EDMコーナーの中に プレー上手いだけじゃ宣伝botでもない限り契約社員にはなれんだろう 2019年3月7日(木) 25時35分〜26時05分
アーケードで人気のダンスゲーム「ダンスラッシュスターダム」に今をときめくリズム芸人&ダンサーが挑戦!
自慢の音ネタとの合計点で競う、全く新しいお笑い賞レース「リズム−1グランプリ」好評につき二回目の開催です。
前回チャンピオンのサシャナゴンに挑むのは、新たなエンタな匂い漂う4組!
王者に輝くのは一体誰だ!? >>412
テレ東の勇者ああああ
最新話は配信あるんじゃなかったかな? ダンサーであるエグスプロージョンが出るから今度こそ期待 あの番組スクエニの時はめちゃくちゃ気合い入れるけと、それ以外は当たり外れ大きめだから >>402
上手いプレイヤーの真似したり、解説動画の真似したりしてる。。 ポンポンスポポンの奴とジョイマンのナナナナーのほうがやってるのだけ見た
どうせならゴールデンの番組にも取り上げてもらいたい……あわよくば20年前のDDRぐらい流行って欲しい 代替機で初回無料行脚するついでに遊んでみたら鍵マークの多さに面食らったわ
せっかくだし数えてみたら初期開放41(+スパフェスの小悪魔)鍵マーク21ディスカバー2で
割合的にはそんなにだったけど視覚的にキツイものがあった まず選曲画面なのに選べない曲が表示されてるってのが問題
SDVXなんか鍵かかった曲だらけで選べる曲を見つけられなかった そろそろソート何とかしてほしいよね…
スコアソートとかフルコンマークもいい加減欲しい フルコンマークもハイスコア表示もいらんけど、いい加減BPM表示くれ The Lightの公開始まったから今聴いてるけどほんとに速い
これランニングマン俺には無理だ ユーザーサイトの曲データ一覧ではFCマークついてるのにゲームの選曲画面では表示されないんだよな
こないだノリノリで遊びながらフルコンしたはずの譜面が今日は全然ダメ…
みたいなのがザラなゲームではあるが 今回めちゃくちゃ18多いし新曲の評価が固まるのはかなり時間かかりそうだ The Light はBPM160だっけ
STARDOM Remixして120くらいまで落としてくれ… もうすぐ稼働一年ぐらいだけど、初期出荷以外で導入した店はあるんだろうか? BPMがクロウラーやShivaより10、ファルコンより5、ホークより3速い程度で
ガルーダと同じ速さだと思えばそこまで速くないよ
大丈夫だよ絶対大丈夫だよ 新規増やすことが期待できる曲だから難易度は正直低めにお願いしたいよね そういう曲はふつうかんたんむずかしいの三段構えにしてくれ… 一年後には、かんたん普通むずかしい鬼に加えて激鬼が追加しそう。飲料水持込必須となるbpm5730の曲も追加しそう またBPM800とかそういうのが出てくるんでしょ
ぼくしってるよ 冬場でも飲料水いるしタオルと着替えも必須だぞ
だけどあまりにも汗かきすぎて最近はタオル要らなくねって結論が出た ダンサーシルエットにキズナアイが出て来たら大したもんだと思う(小並感) >>442
BPM200のパワーメタルなんでしょ。ふつうふつう() BPM200のフレンチコアでhakkenやりたいよ〜 しょうがねぇなbpm100くらいから始まって最終的に573になるようなソフラン曲でも収録してやるか 高難度化はいいが譜面を複雑化、高速化する前に
FLOWERみたいに判定を細くしたりランニングマンの判定を厳格化したり、perfect判定を細分化したり
やれることは多そうだな。このゲームの自由度が損なわれない程度にしとく必要はあるけど 譜面の高密度化、高テンポ化を最終手段に位置づけて、自然とパフォーマンスに意識が向くようであれば良いねー。 パフォ向けにするって結局はプレイヤー次第だしなー
久しぶりにやったらUSAのいいねダンスで足吊った あれアキレス腱断裂とかいう事例も無かったっけ…
まあ準備運動はやっぱり大事やね KONAMIさん、ちょっと満をダンスラに貸してくれませんか?
本人登場PV付きで みんな満足に踊れてないのにやたらと難易度だけは求めるよね。 難易度ってゲージで決まると思うんだけど
ポップンと全く同じ譜面が降ってきてもmaimaiみたいな甘々ゲージだったらもっと難しい譜面寄越せって言うと思う ダンスラはDDRと違って背もたれが無い、
DDRと違って難易度の底(上限)の定義はは明確だと思う。難しくするのであれば、トリッキーにするぐらいかな?若くはBPM? 底なんて無いでしょ、別にクリア出来なきゃいけない訳でもなし 昨日スムーチを2段でやろうとしたら早すぎて死んだわ
それはともかく初心者のスムーチ選曲率結構高い気がする ホームのラウワンに交流会予告きてるんだが
レギュレーションを額面通り受け取ってスコアタに徹すりゃいいのか無視してパフォ遊びすりゃいいのかわからん >>463
確かにノーツが密かどうかよりも、BPMが速いかどうかの方が難易度に影響与えやすいかもなー。
ってそれどの音ゲーでも同じじゃない? >>465
普通のランニングマンと普通のTステップで止まることなくスコアタ
どうでしょう? >>465
どっちのタイプもいるので問題ない
ただ半端なパフォーマンスだと微妙な空気になるので
自信なければレベル9以上でハイスコア狙っていいと思う 確かに高難度譜面ってアレンジ考えなくていいから(人による、因みに俺は高難度譜面に振り回される実力なので)いいかも。 >>466
いやダンスラはBPM=難易度だろ
やったことないの? 停止のギミックも欲しかった罠
その時はもちろん体が動いたらミス扱い >>470
私はBPM=難易度だって意味で書いたつもりだったんだけど。どういうこと? >>472
他の音ゲーとは決定的に違う
BPMが難易度に直結するのはこれとバストアムーブくらいだ 譜面スカスカでもアレンジでどうにでもできる分、高BPMはきつい >>473
なるほどー。確かに他の音ゲーはやったことないけど、そんな感覚なんだ。
例外があるとしたら…君と野獣(196BPM)とか?
稼働初期だから変な譜面が出てきてないのが原因なのかもね。 なるほどsakura sunriseは高難易度だったんだな フォーゲッティングマシーンみたいにBPMは高いけど譜面のテンポが半分取りなため
実質半分のBPMで踊らせる曲はいくつかある
sakura sunriseはBPM通りの譜面なので途中の単ステップ地帯とかを
シャッフル勢が他の曲でやるようにランニングマンやTステップのコンボで取ろうとすると地獄を見る
なので高難易度といえなくはない 自由に踊ってくださいって言うならそこフリーゾーンにしてくれよ 譜面全部フリーゾーンみたいなもんだし適当でいいじゃん この調子だとフレンチコア収録してダンスラが工事現場化するのも近いな Garudaにあるクソデカロングが曲が終わるまでずっと続く譜面とか >>484
半小節分ジャンプするだけで切れるのか〜
厳しいな〜 >>484
曲が終わるまで何も出来ないなんてしんど過ぎる。 確かにクソデカロング中にずらしでジャンプ譜面とか面白そうだね 停止譜面来たら面白そうだけどCHAOSとかまでは要らない。
ブレイク前とかに気持ちよく停止するのとかないな。 Garudaの三拍子?ランニングマンのところストップ連発したら見栄え良さそう safariとかの両足スライドの時は回ってたりする 何も無いところでならムーンウォーク出来るのに譜面で出てくると途端に出来なくなる Garudaといえばラストの二拍三連のとこってランニングマンとスポンジボブはBPM120相当の速さだけど
Tステップ配置のとこだけ倍の速さなのみんなどう取ってるの?
倍速でTステップしてるの? 正直Tステノーツはいくらでも取りようあるからガルーダでもだいぶ適当に取ってるわ 高速Tステップはオンリーワンダーとかsmooooch・∀・とかsigsigで練習するのだ 趣旨とは違うけど
small stepのあれはVフロントで取らせることを意図してると思うんだけど
実際にVフロントするとコンボ切れる事がよくあるんだよなぁ ゲーム自体の判定ガバいのなんて今更感あるな
俺は緩いからこそ見せプレイ始めたし 初期からflowerのころの曲ってあまりダンスでとれるかどうか考えてない気がする。
最近の譜面はチャールストンとクラブが半ば必須教養化している 最初期のチュートリアルであるsmall stepsが未だに議論される謎譜面なの面白い >>499
左右無視するなら、Vフロントと同じ軌道で左右逆にしたランニングマンでも取れるね。確実性はどっちが高いかな? little dropの
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これもよくわからんわ 左右無視なんかロケテから既出じゃん 今更何言ってんだか 504のことだよね?まあ…気にする人たまにいるから一応断ったわけだよ。
>>505
その辺りから曲がハーフタイムになってるし、テンポ半分のスポンジボブ(?)かなんかでいいんじゃない? テンポが早い曲でのスポンジボブがうまくいかない…軸足じゃない方の足がずっと曲がったままになってしまう
コツとかあるんだろうか >>508 個人的な感覚としては
@足を広げすぎない
A軸足はスライドというより低空ジャンプ
B軸足と反対の足は力まないようにする
くらいかなあ 膝裏のスジが硬いのでは
俺がそれで足が伸び切らなくてシルエット汚すぎる
屈伸とかも膝裏硬くて全然曲がらない あくまで私見だが、広げる足の幅が狭すぎても、動きがせせこましく見えてカッコ悪い気がする
かと言って、幅を広くとると、速い曲がキツい >>510
屈伸で曲がらないのはどっちかというとアキレス腱が原因のような。 激しい運動の前に動的ストレッチ♪運動終わったら静的ストレッチ♪ まぁなんにせよ遊びなんだから無茶しちゃつまんない、身体が慣れるまで緩く進化していこう。 腕というか体力がな…1クレでウソだろ俺の体ってなる 久しぶりにやると体力が持たなくて結果スコアも下がる shivaとかL2Sやると1クレどころか1曲すら体力もたんわ L2Sはクラブステップ地帯?のへんで力尽きてグダる 特に放置とかしてないけどShivaは1曲保ちません^p^
体が浮かなくなっていって後半足を引きずってるわ プレイはしてもHasturとかのゆっくりな曲ばかりだと、BPM128以上の曲がキツく感じる Kising Fire Walk(怪人ファイアウォーク) 前にスレでspotify良いって見たけど便利ねコレ
ダンスラアーティストの踊れそうな低BPM曲探しが捗るわ
http://i.imgur.com/IuEOexM.jpg >>533
最近のラブソングはー
大体こんな感じー 久しぶりに行ったが超絶ド下手糞になっててかなしかった >>537
10クレぐらいやれば身体が思い出すかも >>536
無料のspotifyは選曲制限があるはず
有料か中華のパチモンなら制限が無い 最初の2クレくらいはクソ疲れて10クレくらいから限界突破して全く疲れなくなるんだけど同じ人いるかな 単純に体が温まってないのでは
ランニングも1時間ぐらい走るとランニングハイになるしな ボーイズ&ガールズはやり過ぎに気をつけるんだぜ……、 おっさん&おばさんは知らん。 >>539
そうなんかありがとう、つべと比べてみて使ってみるわ 俺、明日ダンスラッシュのフラワー(ふつう)で
95点以上を狙ってみるんだ……。 つ…遂にフラワー(ふ)で95点に手がかかったぜ…長かっ……た…… _| ̄|○ 3月ももう3分の1が終わってしまった
キリが悪いので来月からダンスラ頑張ろう 新曲やイベントは4月にならんとやらんのかな
…出せる曲は全部出しちまったし少し暇だ
最近は話題には上がらないが難しい曲探してる あのスピードで2段でランニングマン出来るようにキズナアイに備えてどうぞ しっこくしっこく!しっこくしっこく!(スポンジボブ しっこくしっこくは頑張ればスライド取れそうかな?足浮かすのが難しいけど、クレシャのカウントダウンでカウントアップしてしっこくしっこく カオス表現するならランニングマン30秒片脚上げっぱなしとかやらな そういうのはポップンを参照するとよい
ポップンに存在しないジャンルの曲はないからね ゆーらいらを思い出してたらまさに>>576だった
同じくhouseと聞くと、てれっててれれーが真っ先に思い出す >>576
弐寺にはこれをリスペクトしてRyuが作ったVivaって曲があるな
あと弐寺だとRemo-conの2 tribe 4 kという曲もTRIBALか ダンスのダの字も知らん39のジジィが最近始めたんだけど、なかなか過酷な音ゲですね
夜の公園で一人ランニングマンやスポンジボブの練習してると、運動不足がよくわかる
でも健康に良さそうだし面白いから、頑張って続けたい
体力のある若い人がうらやましいわ・・・ >>582
よう、同級
DDRとダルスラやるけど続けれてば体力つくし、運動オンチでもある程度は何とかなったから頑張ろうや まぁ調子こいて10クレくらいプレイすればダルくなるわな、腰とか膝とか
なんにせよ若い人が興味を持って参入してくれるのは有難い。 五十路でも頑張って楽しめてるから大丈夫なお見栄えの件は 29だが700円ぐらいノーインターバルでやると死ぬ 逆上がりも跳び箱もできないインドアオタクだったが音ゲーに出会って体力ついたわ
楽しみながら運動できるっていいな >>593
楽しいに勝るモチベーションは無いっていうね、楽しんだもん勝ち
早く新曲やりてぇなぁ……ワクワクしちまう。 俺には一生分からないが、中高の野球や陸上とか、部員には楽しかったんだろうなぁと思った
ダンスラ含め音ゲー楽しいです 3週間前に左足捻挫して以降ダンスラやってないな・・・
スライドしたときにまた足首痛めそうで怖い このゲーム、音ゲーマー的には最小の動きでノーツ取るのが効率がいいんだろうけどわざと大きな動きでプレイすると楽しい
なお見た目は >>582だけど、結構同年代の人がやってて何か嬉しいな
うちの地元は小中学生ばかりで、プレイするのが少し恥ずかしい
常連の小学生軍団は色々ダンステク教えてくれるから有り難いけどね
ダンスとか全然知らなかったけど、レクチャーされて知識だけは一人前になれた
俺も頑張ろう 人が居るだけ羨ましい
ホーム過疎は寂しいだけじゃなくていつ撤去が来るかっていう恐怖もあるからしんどい 自分以外にやってる人を3人しか見たことがない
たまに友達とわいわいやってる高校生くらいの子は見るけど 俺より年上が居ない
ゲーセンに来てる家族連れの親父の方が若いとか KACチャンピオンにでも会いに行け
貴方がそうなら失礼しました。 >>595
GW辺りにでるんじゃね?
メディアミックス込で どうやったら仲良くしてくれるプレーヤーが出来るんですか?(コミュ障並感) プレイしてると「上手いですね」とか話しかけられてそのまま一緒にプレイすることとかない?
今2人プレイ限定とかもないし微妙か 話しかけてくる人ならやることもあるけど自分からはいかない
人とやるとどうしても手抜きが出来ないので疲れる ダンスラやってて気になったことが...
靴底すごい磨り減るから靴すぐダメになる エアマックス使用でプレイ時間100時間ぐらいだけど靴底は全然問題ないな 上手く滑らない環境でむりやりやってたら爆速で磨り減るけど
雨の日のプレイとクソメンテを避けてそこそこのブランド使えば長持ちする そもそもグリップ力ないツルツル靴使えばすり減らんよ 困ったらコンバース
最近のは靴裏が滑りにくいように材質変えたりなってるっぽいけど ダンスラやるならこの靴みたいなのってある?
もしあれば高確率でそれ買うんだけど エアマックス95
メリット
カッコイイ
耐久性がある
ある程度滑る
疲れない
デメリット
2万もするところ 前もここで書いたけどドンキのクソ安適当ブランドシューズでめっちゃ滑るのあったぞ
2000円ぐらいだった
逆にスポーツ系ランニング系はグリップ凄いから買うべきじゃない
俺は今アディダスの洗濯板みたいな靴底のやつ使ってるけどグリップと滑りのバランスがベストレベルで丁度いい ものによるかもしれんが室内用の運動靴めっちゃ良いぞ 室内運動用ってバスケとか卓球想定したやつじゃないの?
グリップないと吹き飛ぶDDRには向いてるが滑ってなんぼのダンスラには合わなさそうなんだが 室内用の運動靴って言い方悪かったかもしれん
学校で履かされるような体育館で使う靴があるんだけどそれ使ってみたらくそ良かった そこか洗濯板みたいなスポンジの靴は安心して出来ると思う。あとはソールの素材が発泡スチロールみたいなやつも 合成素材のアウトソールはヒールマークの原因となりうるので
買うときには慎重になるべき
どちらかというとアウトソールのパターンを気にしたほうが良い 革靴でやってるけど割とやりやすい
素材がいいのかな 裸足でやってる変態は見たことあるな
しかも腹立つことに上手い ダンスラしてたらチンパンジーの群れが後ろで騒いでたわ
これだから繁華街ゲーセンは >>641
ロックフォルダあるやん!新曲解禁しよ!
→あれ?難易度変えられなくね?
→そもそも操作効かん…でも選曲制限時間終わったら何とかなるか…
→0秒になっても変わらん…
で結局店員呼んでリセット
あとプレミアムはモード自体灰色表示になって「現在利用できません」的なメッセージが出てた ロックフォルダから新曲を解禁して、そっと閉じた俺に隙はなかった 滑ってなんぼとは言うが靴底がつるつる滑るやつはDDRみたいに吹き飛ぶぞ
俺が下手なだけかも知れないけどグリップが効く靴じゃないとシャッフル出来ないなぁ 硬くてグリップの効く靴底がベストかな
着地はちゃんと止まり、荷重を少し抜けばスライドが可能な
滑るだけだとスポンジボブやシャッフルストンプみたいな戻りが効かなくなるし、柔らかいとスライド出来るまでの抜き具合が遠くなって筐体を選ぶようになってしまう スタイルによるんじゃないかな
カッティングシェイプスはグリップが大きくても問題ない認識
自分やらないから断言しないけど、一方でメルボルンは
Tステップ多用するし、ランニングマンは荷重抜いてるにしても
カッティングシェイプスほど小刻みに跳ねてるように見えないんで
グリップが割と影響しそうに見える スライドを多用するRockers(Cutting Shapesも?)なら靴底硬いほうが良いんだろうね。
そういや裸足ってグリップ大きい方なのかな?
AUSの人が裸足でやってたりするけど。 動き大きくしようとするとグリップ効かないと滑ってく
スポンジボブの軸足が逆側にすっ飛んでスライディングみたいになった 滑りやすい時はクリスクロスなら両足着地で安全安心
そんな風に考えていた時期が俺にもありました つま先で強くタップしたり時にはマイケル・ジャクソンみたいなつま先立ちをする自分の遊び方だと
エアフォースワンみたいな靴底がしっかりした靴じゃないと指を怪我する
俺はやらないから分からないけど極端な話ジャンプスタイルをペナペナのランニングシューズ履いてやると
つま先粉砕しそう いつの間にかフォルダ増えてるね
悩むこと多いからランダムは助かる ランダム機能のお陰で色々やれてない楽曲やってるんだけど、Dat Disco Swindleっていい譜面だね。色んな処理を求められるしリズムも丁度良くてなんで今までろくにやらなかったんだろって思ったよ Dat Disco Swindleは初期の練習の時に世話になったわ
久しぶりにやってみるか 地元ダンスラ調整中だったわ…
アプデしたらアプリケーションエラーが出るようになったって店員さんが説明してくれたけど
やっぱ今回のバグ関連で筐体止めたんかな… ランダム選曲って、かんたんもふつうもごっちゃ?
じゃないよね。 1クレ目の足慣らしに何やるか迷ってALL RANDOMふつう選んだらCOF飛んできた\(^o^)/ >>655
ランダム選ぶ時に難易度変えられるよ
ジャンル毎にランダムってのも選べるし、全曲からランダムってのも出来る感じだよ 動画撮ると自分の時に限ってブサイクが真ん中に映る不具合ようやく修正されるのか 筐体のパネル真ん中のLEDだけ不具合で切れてたけど
畳みたいで面白かったから和風曲出して ゲイシャが入って正座から始まるんですね、わかります >>642
このフリーズ自分も起きたけど何も対策せずに放置して稼働させるのは流石に手抜き過ぎだろ スポンジボムが出来なくて泣きそう
練習曲ないかな? >>666
TikTokのスポンジボブやってる動画を見て真似するのが冗談抜きで手っ取り早いと思う ゆっくりな曲の単発ノーツをスポンジボブで処理しろ
持ってるならバッドリが色んな練習に使えるぞ 解説動画みて真似して筐体上じゃなくてもできるようにするのは難とかできるんだけど
譜面に合わせて動くのが難しい
チャールストンとか筐体ではいまだにうまくいかない 足下も鏡も見ないで、リズム取りながら自然にステップ踏めるぐらい身体が覚えるまで反復練習するのだ
頭の中で譜面をイメージしながらやるといいかも?
あと実機でやる時は定期的に動画撮って確認すると変な癖つく前に修正しやすい >>666
スポンジボブは意外と予備動作が必要だから、譜面を見てスポンジボブができると判断できるように余裕が必要
ゆっくりな曲で、できればHSを少し落として、スポンジボブができる状態を脳に学習させるのがいいと思う
理想はForgetting Machineだけど、なければ小悪魔が練習しやすい
自分はスポンジボブが鈍ってきたと感じたら、小悪魔で単発タップも全部スポンジボブでとる練習をする スライドって逆でも反応するんだよね。ならスポンジボブの所ウィッチウェイで取ってみようかな。 足を力強く開閉するって日常動作とはかけ離れてるからなぁ
ジムのヒップアダクションマシンとかこのゲームやる前は「ここ鍛えて何になるねん」って思ってたけど今はめっちゃお世話になってるわ >>674
タップならWithout Youかんたんも意外と良かった印象あり。
スポンジボブは体の向きを変えれば,真横方向の動きというより斜め前後の動きに変わるかも。
足を伸ばした方向に体を向けるというか…なんというか。
自分はこれが楽かなあ。 なにが50周年記念曲だよコンマイ
2月はほぼ新曲無しでキズナアイまだ来てないし
アプデ来たらバグまみれだし草も生えないわ ボンバーガールは増台あったけどダンスラはないのかな
コナミ側が受注受け付けます!って言わないと今置いてないゲーセンに置かれることってないよね? >>680
新曲が1曲や2曲程度来てもこのスレじゃ殆ど話題に上がらんがな! 他のBEMANIシリーズと違う感じの機種だからあんまり話題にならないけどこのゲームって結構コンマイ案件多いよな BEMANIフォルダにあった曲を
スパークフェスフォルダだけに移動するクソ仕様やめてほしいわ ランダム3曲イクゾー!
Flower→Flower→Safari
は?(右腿有痛性筋痙攣) ランダム選曲アプリあったけど要らなくなっちゃったな 新曲とかで目的決めてやる時以外はランダム選曲がいいな。レベル別ランダムとかソートしたい。 ほどほど遊びたいときのための7-8ランダムとガッツリやりたいときの9-10ランダムとかあると嬉しいよな 練習がてら5分くらいの曲流して、
Tステップ3カウント→ランニングマン1カウント
をノンストップでやってみたんだけど、結構きついわ…。 盤面の端から端へすべるように移動するランニングマンってどうやるの? 膝が痛くて病院行ったら「ランナー膝だね」と言われたよ
ランニングマンのしすぎかな
右軸足の時のTステップが激痛でできないほどに ダンスラ筐体「Little Drop→メガシャキ→Small Steps、こうですか、わかりません」 ランダムもいいけどノンストップモードも欲しいわ
リザルト表示や選曲や曲開始までの待ちが結構長いから温まった身体が冷えちまうよ chaos of drumやっていて思ったんだが
左右→右→右左→左のステップってなんかいい踏み方あるのかな >>701
Chaos of drumだとそれの後そのままRから始まる右向きランニングマンだから
右向きで飛び跳ねながらゆっくりランニングマンやってるわ
他のなんかの曲でもあったよなこの配置、素直に回転しても楽しそうだが >>700
しばらくなんの反応も無いからゲーム機壊れたのかと思った >>701
単発ノーツは色々アレンジ利くから何でも出来るけど
最近の俺の流行りは片足の連続をキックとかで取る感じ
https://youtu.be/0UVSWt04ugQ
これの五番 >>705
カッティングシェイプスであったねーそれ。いいかも。 スポンジボブ意識し始めたら左脚だけまるで上がらないことに気付いたんだけど
ストレッチってどんなのがいいの 旅行でいったバンコクのダンスラくっそ活気あったのに帰ってきていった近所のゲーセンほぼ貸切で悲しい気持ちになった 一般の方々からすれば、コナミの音ゲーってマニアックな印象あるよな。 まあ言ってしまうと日本はゲーセンに対してまだまだ偏見があるからな ダンスマニアックス(DMX)は、動きに自由度があって楽しかったぞ
高難度譜面をプレーすると雑巾掛けになって、たまにセンサーに水平チョップしてしまうのが玉に瑕だったが >>708
バンコクで暑いと思うけど
そんなところでダンスラって全身汗でビチャビチャになりそう
特にCrazy shuffleとかLove 2 shuffleとかshivaなんかやったら大変なことになりそう そういや結局Triggerのオーディションのやつってどうなったんだ? マジで動きがねぇな
1周年記念への溜めだと思いたい シャッフルダンスって手の動きないの?
ロッキンとかタットみたいな手の動き入れてもいいのかね >>719
基本的には主体であるステップの最中にバランスを保ったりリズムを取るのに腕や上体を使うもんだけど
決まった型は殆どない……と思うのでとりあえずなんでもやってみたらいいんじゃないの
合う動き合わない動きってのはあるだろうけど、やって楽しいかどうかが一番大事だとは思う せいぜいリズムに乗って動かそうくらいで腕の動きの解説動画とか探してもないんだよな
一人くらいあげててもよさそうなもんだが俺には見つけられなかった ランニングマン炎の特訓編で手を元気よく動かせって指示はあるよな 最初におすすめなのはロッカーズの基本を踏襲して
https://www.youtube.com/watch?v=1DD3MTTWxQc
腰の両サイドで拳をホールドすること(動かさない)
ランニングマンで振り付けとして腕をはっきり動かすのは
どっちかというとダンスラではあまりフィーチャーされてない
ヒップホップダンスの潮流な気がする(もちろん例外は多々あるが)
つまり個人的には別に動かさなくてもいいというか
むしろ一箇所に固定するやり方もあるってことに言及したい >>722
あれは多分脚だけでなくしっかり全身を使ってステップを踏むと楽しいぞ、って言いたいのではないか 足さばきで魅せるダンスだから上体がうるさいと目線が散るってことで自然体が推奨されてるんじゃないかな
まぁプレミアーンム映えしないからダンスラ勢の中でジャンル混合ダンスラダンスとでも呼べそうな独自進化遂げてる感はある ランニングマンって足途中で止めんのね
今まで前後にするだけだったわ
見た目変だったのかな >>733
人がやってるのを見ればわかるが、途中で止めずに1段階だと動きが間延びして見える それに付け加えてかかとから着地させるかつま先で着地させるかで微妙に異なる ワンステップのランニングマンはダサいようだな
そのようだな >>737
詳しくないけどジャンプスタイルとかで足前後させるやつとか途中で止めないワンステップだけどかっこいいと思う 特殊演出の写真の画面から見るにやっぱり相当忙しそうな譜面になりそうだな >>738
あれはもっと速いテンポの曲に合わせるもんだし、空中で裏拍を取ってるから止まれないってだけで
あれをBPM128で、かつ跳ばずにやって格好いいかというと…… >>737
ダサイとは限らず、曲や魅せ方によるとは思うが、
何も考えずに1段階なのは、動きがのっぺりして見える 動きや速さを考えてる1段階と初心者の足入れ替えてるだけは別の話 基本は一拍に二動作だからな
SigSigやsmoooochにある極端に速い交互直角でランニングマンやろうとする時は
1段階の意識のがスムーズにいくだろうけど >>743
一段階だと
ランニングしてるように見えないんだよなぁ ランニングマンレッスン、練習と応用の間にもう一段階欲しいんだが レッスンは解説時間が含まれるからあっという間に終わってしまう
それよりも、R R R みたいな単調なノーツを右ランニングマンで処理するようにした方が習得は速い気がする そいや久々にロボットサーモンやったらスポンジボブの練習に丁度いい譜面って事に気付いた アニクラゲがポシャって指にその収録予定だった曲が入ってるようだね
ハム太郎とかJINGO JUNGLEとかこういう曲こそダンスラに収録すべきなのでは? このゲームやってみたいけどやったら後ろから笑われそうで怖い
大丈夫かな やったらっていうのは初心者がやったらって意味です... 順番待ちしてる人は何とも思わないだろうけどゲーセンによってはウェイがね…
プレミアムで録画したの見返したら後ろで真似してたことあって笑った >>757
それ。
あとfuture houseも。 明日行こうか迷うわ
どうせ160のランニングマンなんて俺にはできんし 俺も初心者の頃オンゲキかなんかやってた男女の人ら来て笑われたけどいい思い出だ 一般の方々からすれば、コナミの音ゲーってマニアックな印象あるよな。 >>755
DDRで中難度くらいの曲(ひまわり)をノリノリでプレイしてたら笑われたので、もっと笑ってみろよとデッドエンドの緑をヤケクソでプレイしたらドン引きされた…… ある程度できれば一般人には笑われなくなる
猿どもはいつでも笑うので無視しろ 初心者にオススメの曲ってないん?
音ゲーによくある詐欺の被害にあいたくない かんたんの低レベルならそんなに難しくはない
ランニングマンノーツが入ると焦るだろうからないのがいいが、よく知らない >>765
サンクス
かんたんのなんかやってみるわ
知ってる曲はビターステップしかないからそれやってみる >>766
足踏みするだけより、ちゃんと体でリズムとった方が楽しいぞ! >>750
JINGO JUNGLEは俺も狂おしく同意
速度といい、曲調といい、ダンスラで踊ってみたくて仕方がない
>>764
このゲームはゲージが異常に甘いので、音ゲー経験者ならまず死ぬことはないから、
かんたん譜面なら知ってる曲を好きに選んでだいたい大丈夫
強いて言えば、smoooochはこのゲームには速すぎるので、初回は避けた方がいいかも
シュガビタなら、その内かんたん譜面が物足りなくなって、ふつう譜面に手を出すw このゲームに限った事じゃないけど初心者のうちに譜面スピードを2〜3倍にしておくとむしろ楽だったりする
等倍だとノーツが密集してたり妙にタイミングが取りづらく逆に難しく感じる >>768
>強いて言えば、smoooochはこのゲームには速すぎるので、初回は避けた方がいいかも
ダンスラの一見さんのグループが選曲してワイワイやってるのをよく見かけるけどなw >>770
まあねw
でも、1人でプレーして絶対に死にたくなければ、初回は避ける方が無難
何人かでワイワイプレーするのなら、万が一死んでもネタにできるし
とはいえ、そう簡単に死ねないのがこのゲームだがw すむちはコナミ音ゲーから流れてきた音ゲ民には馴染みのある曲だし、他が音ゲ民に寄ってない曲だらけだからなぁ
DDRのレーダーチャートみたいなん欲しいね、BPMもだけど、ランニングマンとかスライドの密度が出てると嬉しい ランニングマン
チャールストン
スポンジボブ
クラブステップ
tステップ以外で使えるステップってあるだろうか
名前がないステップ多くて困るぜ 単押しでパーティーマシーンとかポップコーンとかやると楽しいけどシャッフルではないな
譜面解釈のためにクロスターンとアロー(ブルックリン)とトップロック、アクセントのためにスネーク、X-hop、heel-toeあたりも重用してるからもう滅茶苦茶 ほんと、アレンジだけはしないでいい
こっちの方がいいじゃん!よりも原曲でやりたくてガッカリする方が多い ムーンウォーク
Wステップ
の譜面はあるよね。シャッフルでも使うし。 花、ルギア、SYUNNサファリとかCOFは原曲よりこのゲーム向けだと思うが
DUB-I-DUBはなんかジャケも含めてコレジャナイ感が凄い、譜面は楽しいけど まぁコナオリは原曲のままこられたら早すぎて死ねる曲多いからな お花はチャラいremixだけどダンスラっぽくていいよね
配信されたタイミングも初期ボス曲って感じで良かった 初心者が選ぶ、
シュガーソングとビターステップ、ハッピーシンセサイザ、smooooch・∀・、女々しくてとかの曲は
ダンスラと全く正反対の遊び方をする譜面だから注意 単押しでランニングマンすると鬼畜難度になったで、やっぱり基本は半取りだった キズナアイ、8ぐらい欲しかったが
一般層向けは難しくしない傾向で行くってのが鮮明になったな 普通版権曲を難しくすることは音ゲーじゃあまりないからね
あるとしたら今後むずかしいが搭載されるかどうかだろ というか俺たちにとって、譜面が難しいかどうかはあまり関係ないもんな
BPMが速いかどうかが全て まあ確かにLv6でも難しいステップ導入してセルフ難易度アップ出来るしな ランダムで間違えてかんたんレベル2の譜面とか引いたけど結局ステップは同じだし キズナアイ、EDMフルコンチャレンジのお供に良さそうやん
連奏するわ やっぱBPM早いから辛いところあるね新曲
Tステップが追いつかない キズナアイのTステップ早いな。
ただやっぱりオンリーワンダーのTステップの早さ異常だわ 曲的には問題ないんだけどキズナアイPOPフォルダに無いのね これEDMカテゴリなのね
やっとクリスタリウム解禁出来そうだな スモールステップやラブミーみたいなバラード曲を増やして欲しい バラード曲増えて欲しいとは思うけど、大体曲が聴こえないんだよな……環境にもよるけども オンリーワンダーにTあったっけと思ったけど俺あそこはキックとポップコーンで取ってたわ キズナアイの曲プレミアム撮る時最後に絶対ジャケのポーズとる説 キズナアイBPM通りにやるとなかなかつらいが、楽しめるギリギリのラインだな
スムチまでいくとランニングマンできん EDMランセレでLITとshivaがやたらと出てくるのは仕様?
特にLITは10回中3回も出た サイドウォークをクッソ練習したがスペースが狭くて
ダンスラ的にはあまり使えなかったので
ステップ練習は計画的に キズナアイやったがあれぐらいのBPM曲あっても良いなって思ったわ
高速ステップが思いの外楽しかった
それはそうとキズナアイだけ足元LEDの演出凝ってて綺麗だな
あーいうの出来るならもっと増やして欲しいわ もっと増やして欲しいけどデバッグとかやってるなら、時間かかったりして大変そうだなあって ダンエボの時も筐体の照明の色がももクロの歌ってる子の色と同期してたりしてたね
誰も気づかなかったけど 昨日ホームで珍しく筐体周り人だかり出来てたけど
隣のDDRだった罠、おい派手さで負けてるぞ 実際DDRA20遊んでみてコンバートは無理そうだから安心した
操作パネルに暗証番号入れるところが増設されてるから、ディスプレイ以外に使い回せるところがなくて差し替えが大改修になる
ので、コンバートキットがもしコナミから出るとしてもダンスラ稼働終了後の救済キットだから、少なくともインカム不足の端末間引きは起きないよ >>815
ロケテ時のダンスラ筐体も暗証番号2箇所だったみたいだしコンバート無理ではないだろ まあミュゼカとビシバシもビーストとノスタルジアも全く違う見た目してるもんな ホームにDDRA20導入されたけど
既存のダンスラは2台とも健在だった
あれは部品やラインの共通化で低コスト化を図っただけだったりしないか
GITADORAなんかも共通化できそうに思う そこそこ新規プレイヤー増えてるしコンバートされる程末期じゃないとは思う 50周年記念曲はダンスラにも収録できるようにスローテンポにしたのかな キズナアイの曲ポップなエレクトロで良いけどちょっと物足りない感じがある‥
尺が短め? 俺も思った
難易度緩いのもあって、1.5倍くらいあっても良いわ 最初と最後も静かで動き少ないしな
だから疲れないというのもあるが 板橋(小竹向原)のゲームシティ、ダンスラッシュ撤去されてたぁ
設置店舗更新ぐらいしてくれよコンマイ 普通に6にしては速くて忙しくてやりごたえあるなあって思った(KONAMI感 DDRとダンスラ横並びで設置されてるんだが
新ddrが設置されたせいで人だかりができててやりにくぜ そんなにDDR人気なのか
弐寺やSDXV新作出ても人は別に普通なのに
DDRはただのアプデではないの? 俺が行ってるとこは一見さんはダンスラよりDDRやってる方がよく見る
やっぱ有名だからなんかね ダンスラにもbad appleくらい入れろってんだ(俺達はbad appleでもシャッフルダンスが出来るので) ガチ初心者だがsmallstepはクリアできたけどsummary で死んだ
逆じゃね そもそもノマゲで落ちる要素あるか?
10やワザとなら兎も角 >>827
DDRは新筐体でしか新作が出来ない上に全国で数十箇所しか新筐体が出回ってないので混んでる 新筐体だけ先行で新バージョンだっけ?
関係ないがホームのダンスラのステージ部分のシリコンみたいのがずれまくってカパカパいうようになった 新筐体つってもやる事は一緒だからなぁ……
新曲はプレイしたいけど
キズナアイは面白かった、けど、(序盤と終盤)もうちょい難しくしてもいいのよ? キズナアイよりもコナミ50周年の曲が終わったと思ったら3回くらい続いて
長え!ってなった 友達がフェラティオ隊がダンスラしてるー!だの訳のわからんLINE送ってきてウザい クレイジーシャッフルって星解禁じゃないのかよ
一気にモチベ落ちるわ Crazy shuffleってランダムなら解禁してなくても出来るんだっけ? クレシャはスタンプイベント来るまで解禁できないので
夏頃には復刻するんじゃない(適当) >>842
流石に漏らすわなんで神曲に限ってそう言うことやるねん... コナミはとにかく曲を隠すことでおなじみ
セガは全曲exクリアしないとmaster遊べない 前カード忘れて仕方なくコインだけでプレイしたけど選曲少なすぎてワロエナイかった
特にビーマニ系なんてほぼ選べん クレシャって前の9月から復刻ないのかよ
半年周期ならもう来てくれ 復刻が一周するのにあと2曲くらいあるからなあ
早くても夏ごろかねえ 順調にいったら夏より前にバージョンアップがあるんでないかね
DEAみたいに1作で終わる可能性も無くはないけど……
ミュゼやダガッキですら1回は大型アプデしてるのに 大型アプデって版権が切られるリスクもあるから、このままほそぼそ続いてくれる方が良いな >>850
現在SPARK FESTIVALが再開催中だから、さっさとプレーするんだ
Summeryは2曲目のはずだから、解禁は割と楽なはず >>850
プレミアム使えば体力をセーブしたまま解禁できますぜ…。
ゲージが1.5倍速く溜まる今は、スタンダードのコスパが悪いからね。 ダンスラはまだ若年層を拾えていい感じにゲーセンの活気を取り戻してるとおもうわ。
だけど、相変わらず1人でやるにはハードルが高いが。 >>856
動画投稿するなら1人の方が都合がいいぞ 久しぶりにダンエボやったけどやっぱりダンエボめちゃくちゃ面白いわ 最近興味持って動画とか観てるんだけど流れて来るバーでここではランニングマンとかtステップとか分かるの?
ダンスとか全くの初心者だけどやっていけばそれなりになるのだろうか プレミアムさえ偉ばなければ、落ちてくる譜面に合わせて踏むだけで勝手にかっこいいダンスを踊れるのがダンスラの面白いところだよ
くれぐれもプレミアムは選ばないでくれ >>855
あれ、ゲージって一曲分満タンになったら次の曲に繰り越されるんだったっけ?
勝手に繰り越されない仕様だと思って、スタンダードだけ480円(他は400円)で一曲解禁だからコスパ悪いって書いちゃったけど。
(やったことない人向け)
プレミアムでプレイしても、最後に動画の作成キャンセルできるよ。
落ち込みやすい人にはおすすめ。 >>860
レッスンモードやればわかるが
基本的に大体のノーツが
ランニングマンかTステップで捌けるようになってる
自分がやりやすい方法で好きな方やればいいよ
わざとらしい上半身の動きは本人以外プークスクスとしか思われないから
気にしなくていいよ >>866
なるほどありがとう
家で練習したら筋肉痛になったから治ったらゲーセンでやってみるよ >>860
分かるとかではなくて区別がない
全部ランニングマンで踏む人もいる 基本的には、LR交互はランニングマン、LLLやRRRなどの同じ足でのタップはTステップでいける
スライドしながらもう一方の足でタップも、タップする足が軸足から遠くなければTステップ 必ずしも両方使わないといけないってわけではないのね
ゲーセンで色々試してみるよ ランニングマンとTステップ覚えたら全部の譜面クリアしたようなもんだし、踊り方は人それぞれだから譜面のLRも気にしないで好きなように取るといいよ。 ひとりでに足下が誤反応してる状態が花火って呼ばれてるのなんでだろと思ってたが
いざそういう筐体に出くわして足下のパネルを見たらなるほど花火だった
これって何が原因なんだ……?見た限りではゴミひとつ乗ってなかったのに >>873
センサー付いてる枠の方にゴミが入り込んでるか
筐体が調子悪くて何かエラー起こしてるか
ゴミを取り除いても直らないなら再起動お願いしてみてね 一周年かぁ
一年前、クソ短い選曲時間の中、女々しくてを必死で探して時間切れになったマイナスイメージは上回ってないんだよなぁ 初期はひどかったね
選曲は時間制限10秒くらいなのに、曲決定してからロードが30秒くらいあった(イメージ) 一周年記念カキコ
初プレイでBEMANIフォルダ開いてええ…ってなったのはいい思い出 一周年記念イベントとか期待してたんだけどなんもナシか… >>865
wikiによると、
>CHANGE OVERによる進行の中断は無い
>同時期に配信を開始する2曲に関しては、1曲目のステージ終了時に余った目盛りを、次の曲のステージに持ち越すことができる
とあるので、多分繰り越せるんじゃないかな?
(CHANGE OVERの時の繰り越しができるかどうかは不明)
自分は全解禁済だから、検証できずスマソ CHANGE OVERのときは繰越無かったと思う
残り2目盛りくらいのときにプレミアムやったけど前半か全部終わったよって感じのメッセージ出てそこで終わった 初めてやるけどむずい
途中でこんがらがるともうどうしようもないしrとl守れないから足の配置的に踏めなくなる
みんなこれ即興でやって踊れるものなのか
誘ってくれた友達は慣れたら簡単やでっていうけど... キズナアイのふつうのレベル6なんやけど
普通にしてはむずい気がするぜ 音ゲーは慣れが全てだししゃーない
☆6-7くらいで練習してから難しい曲やればいい
☆10とか初見じゃ絶対足回らないから譜面動画でイメトレしたうえで何回かプレイしてようやく形になるレベルだわ >>885
サンクス
キズナアイにつられた勢やからキズナアイの曲で練習するわ
まじで面白いなこのゲーム 俺もアイちゃんに釣られてやってみようかなって思ってるんだけど
このゲームダンスゲー初心者がやっても大丈夫?
まずは予習とかしたほうがいいのかな? >>888
初心者がいうことやないけどランニングマンとtステップできるようのなってからやった方がいい
俺はゲーセン恥ずかしかったからtステップとランニングマンとスポンジボブだけある程度できるようになって始めた
これだけでもかなり面白い!!
友達はランニングマンの途中で回転したりtステップの途中でトゥエル入れたりしてる >>888
トレーニングっていう基本のステップ教えてくれるモードあるからそれやればとりあえずOKやで やったけどレッスン流石に短い気がする
俺の気のせいなんかな >>892
レッスンはきっかけであって
練習はまた別よ >>893
なるほど
質問重ねてマジでうざいやつで申し訳ないんだがこれって踏む場所指定されてるけど関係ある...?
右端のノーツを真ん中で踏んだらアウトなんかな
なんか結構甘い感じがしたんよな
グッドになる感じなのかな >>895
ありがとう
ホーム人少ないからダンスラ消えないようやりまくるぜ >>894
かなーり雑でOK
しいて言うとL字になってる奴は
しっかりスライドさせないとダメな位
エキストラでもなければ一個や二個外してもなんにも問題ないから大丈夫
ちなみにあくまでも左右の判定しか無いから前後はステージ内であれば動き放題だゾ 渋谷のダンスラ 一つ消えたのね
大丈夫かマジで怖い
まぁ一度始めた人は消えないタイプの音ゲーやから一定数は残るんやろうけど...
マイマイとかホームに8個あってずるいぜ >>898
都心部は敷地面積の関係で
撤去判定がシビアだから仕方ない >>899
愛媛やけど確かに一個も消えないのはそのせいか 両足踏みっぱのときなんかできる事ある?
サクラサンライズが踏みっぱばっかでクソおもんないんだけど >>888
出した足に体重を乗せたり,乗せなかったり自然にできるようになると,足踏みだけでも楽しくなるよ。
特にThe Lightの譜面(というかキズナアイっぽい動き)にはこれが直結するんじゃないかな。
こういうのにアレンジ加えて練習しておいてもいいかも。
https://youtu.be/izNHeQZ2JFA
ランニングマンとかTステップとかはこれができてからでもOK。
それと,最初は順当にレベル1・2あたりの曲を埋めていく感じがいいと思うよ。
自分は今レベル4くらいを埋めてる。 >>901
前後にジャンプ
かかとを立てたり,つま先を立てたり。
4分のタイミングで足が付いてればいいから意外となんでもできる…のかな?
https://youtu.be/qhYB6bD1LmU >>888
親分の曲は初心者にも取っつきやすいと思うよ! DDRで遥か昔に(MAX300)をクリアするのをほん投げた(諦めた)わたくしがこのダンスラでシヴァ(ふ)で96点出せるんだから、
ダンスラ好きなら誰でも上手くなれる。 とりあえず最初の1クレはランニングマンレッスンとTステップレッスンをちゃんと指示に従いつつやることをオススメするわ。
ダンスラ1周年だったから一番最初に撮ったプレミアム見てみたら、右手だけすごい動いてるしその割には足はそんなに動いてなくて成長してんだなぁ……なんて思って感慨深かった。 >>865
復刻イベントで解禁したマンだけど確か繰り越しあった気がする >>888
アイちゃんの曲譜面も初心者向けだしこのゲームは好きに動いても問題ないから大丈夫だよ
とりあえず1回プレーしてみよう!! Crazy shuffleふつうやLove 2 shuffleふつうは多くてもミス2くらいだけど
キズナアイふつう(Bemani wikiでLv6逆詐称)はミス12出てワロタ
少なくとも初心者向けではない キズナアイって逆詐称なんかあれ
ランニングマンやろうにも早すぎて踏めないしtステップも切b闡ヨえ多いし キズナアイは、シャッフルのステップを忘れてプレーすればレベル6だが、
シャッフルにこだわると難易度跳ね上がるわ
ランニングマンは半速だからまあいいが、Tステップが速すぎてHasturよりキツいw >>901
ちょっと足離しても平気だからジャンプして180度ターンとかしてる 俺、キズナアイぐらいの速度で丁度良いんだけど変態なのかな あのTステでも出来るってならわかるけど丁度いいってのは……ちゃんと軸足のつま先を外で着地→内で離陸してるか疑うレベルだわ テキトーってのは言い方悪いけど、ダンスラは自由にやるんで正解。クラブステップの譜面を両足平行にパタパタとったって誰も文句は言わないよ。クラブステップでは無いってだけで。
ただ変態かもと自問してて、俺のTステ高速過ぎってのが勘違いだったら困るやろ?
名前が付いてるものは正しいやり方があるから 初心者に普通譜面の話題しか振らない内容。
かんたんじゃだめなのか…? かんたん譜面なら一部の曲以外は大体初心者向けになるな
BPM低い方がよりやりやすいが 音ゲー下手くそな自分でも花とShiva以外9.8以上取れるようになるから大丈夫だよ
根気強くやっていけば かんたん譜面はアドリブを要求される所が多くなるから難しいんだよな 個人的にはこのゲームに限ってはスコア高い=上手いの考えは捨てた方がいいと思うけどな ふつうだと譜面がガイドになって踊れるんだけど、かんたんはガイドが無くなるから踊りずらいんだよね キズナアイは高速TステップよりもUSAみたいに片足でピョンピョン跳ぶ方が曲には合ってる気がするよ いや俺はキックで取ってるが
ああいう高速キックとかポップコーン出来る譜面は中々ないからお気に入りなんだよな
曲も個人的に好きだし キズナアイはレベル10でいい
みんなキズナアイって呼んでて曲名呼んでないの面白い
やっぱりジャンル名って必要なんやなって BPM160ってホークとかガルーダ程度だからそこらへんに慣れてればTステップぐらいは余裕よ
真ん中にTAPが集まってるとこをチャールストンで取ろうとしてしまうと結構つらいが 高速チャールストンってウキウキオカマみたいになって嫌なんだよな チャールストン警察の俺がチャールストンの真髄を教えてやるよ >>930
裏拍でキックすることになるのかな?
>>934
逆Tステップを左右交互にやると取れそう。 このスレの人達優しすぎて感動した
教えていただいた動画やアドバイスを元にチャレンジしてみるよ >>937
調べてみたらチャールストン警察って実際にあるんだが(笑) ダンスラやってる奴らは他音ゲーと比べて社交的な人多いイメージ
何か知らんがダンスラだけは知り合いが増えるわ 外で鏡見て練習したいけどどういうところがいいんだろうか すいません最近始めたんですがFlowerはどうやって解禁するんでしょうextra楽曲のページでも選曲できなくてディスカウントできないんですが…impressは解禁クリア済みです >>949
不具合っていわれてるやつではありませんでしたっけ? 今EXTRASTAGEでもロックかかってて選曲できないバグあるんじゃなかったっけ
それ修正されるまで解禁不可能だと思う >>942
大きな鏡のある所なんてなかなか無いから人気のない所でスマホで自撮りしながらが無難な気も
それでも鏡ある所があると何となくステップの確認してる自分がいたりする この流れでDarren Stylesが入ったりするんだろうか… 足マークだけ出ててオレンジのビーム(レーンエフェクト)が出てない踏みっぱなし足バグに遭遇したんだけど
これユーザ側で解消出来ないよね?
ちなみにステージ上LEDは異常無し、埃も無し。
店員さんに再起動&掃除機がけして貰ったら無事足バグ消えたけど
不具合で店員さん呼ぶのかれこれ3回目だぞ勘弁してくれ >>958
Party Don’t Stop追加でTikTokキッズがダンスラを始める流れか... 間違えたStay Youngやったか超流行ってたのは >>959
ログインのタイミングでよくエラーするDDRというゲームがありましてね ていうかhardstyleもっと入れろ
それこそdirty workとコラボとか いっそのことマメガでも入れてダンエボ民取り込め
全編英語のバブルガムダンス曲だし入っても世界観崩れるとは思えない >>964
Kan TakahikoのVirtual Bitとか良さそう。
https://youtu.be/XKepjSweedA >>973乙
ランダムでLove2花Shivaをやる権利をやろう 誤爆しまくる花より他2曲の方が嬉しい
でもShivaはともかくLove2Shuffleなんてランダムで一度も引いたことがないぞ bootlegだから絶対ないだろうけどfrontlinerの千本桜入れて… 踊る千本桜ってーとマイマイのクソダサ踊ってみた()を思い出すので記憶から消したい。何でいつまでもデモで流れてんだよ
まぁ、新規取り入れるにはアリなんじゃないかな コースケ主催のダンスラクラブフェスみたいなのそのうちやったりするんかな >>982
多分ウェーイ言いながら身内撮影会始まるぞ 半分くらいにBPM落としためっちゃスローなEDMアレンジの千本桜ならありかも ならチルノのパーフェクトさんすう教室があるやん
EDMアレンジされたのあるんだし だったらBPMそこそこだしBAD APPLEの方が良いのでは? 東方だったらあえて原曲をずんにアレンジしてほしいな、というかオリジナルでも良いな
ずん本人はゲームミュージックをいかに聞かせるかという流れで昔からSTG作ってるんだし、音ゲでもその望みは叶えられるでしょ >>967
遅めのRyu曲は結構このゲームに向いてるのもあるけどb2bしか来てないな 半速スポンジボブ譜面のアレンジとして、
両足で着地→片足でスピン→両足で着地→片足で逆向きスピン
をやろうとしてるんだけど、やっぱりスピンが連続すると上手くいかない。
とりあえず1/4回転から練習してるけど…同じような人いる?(質問形式にしてみた) 1P2P両方の下ボタンが無反応になってて選曲が地獄だった このスレッドは1000を超えました。
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