ノスタルジア Op.2総合スレ 44鍵目
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君の旋律が世界をひらく
コナミアミューズメントがおくる、ピアノがテーマの音楽ゲーム『ノスタルジア』。
最新作「ノスタルジア Op.2」2018年9月26日より絶賛稼動中です。
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、スレチ議論、NEAR ON/OFF議論、押し方議論は荒れがちなのでほどほどに。
・現在のところ実力での制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/welcome/
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア Op.2総合スレ 43鍵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1542356341/
◇リサイタル評価項目
・テンポ
スコアが低いと評価が落ちます
・テーマ性
リサイタルテーマに沿った選曲ができていないと評価が落ちます
・音程の正確さ
1つのノーツに対して3鍵以上押下すると評価が落ちます
・優雅さ
打鍵の強弱が指示通りにできていないと評価が落ちます
・ミスタッチ
ノーツの無いところを押下すると評価が落ちます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙タルジア
褒美にミネットを向かわせておいた
可愛がってやってくれ >>1
素晴らしいスレ立てでした!猫達も大満足です! アラベスクって演奏時間が64秒なんだな。異様に短いとは思ってたが。昔の5鍵盤並に短い。 12だったけどSは簡単にいけそうフリーズ食らって逃したが。11でもよさそうな難易度だったな。これよりもユズリハの方が欲しかった prey以来12らしい12入ってない気がする
高難度はrealさんの担当になったのかな やりたくもないゲームに8クレはきっついな
金は出すから誰かやってくれと言ったら誰かやってくれるかな
まあゲーセン仲間とかもういないんだけど 1クレ1000ptで7100pt必要だから8クレってこと? あーひょっとして、最短8クレでやったことのないようなドシロウトだともっとかかるパターン? クレ回数で解禁だからハード付けて即落ちし続ければすぐ終わるよ 1000pでいいから課金解禁できるようにしてくれよ
ハード落ち作業する時間が勿体無い 昔(ビースト時代)はコラボして嫌がられる方の立場だったのにな
自分は金入れて放置して終わらせたのは後にも先にもビーストだけだ ノスタルジアは捨てゲーモード無いんでしょうか?
さっとノルマこなしたいので教えてもらえると嬉しいです!>< ないよ
どうせクレ入れるなら楽しんでやりたい(もらいたい)ところではあるんだけどやっぱ難しいのかね 8クレやるからには巧くなりたい
4音(?)の片手16分階段巧く捌けないんやけどどの指で押したらいいの?あと練習曲とか教えて欲しいです ノスタルも8クレなの?曲縛りがないとはいえやらん人からしたら苦行やんけ
初心者さんなら練習曲より好きな曲選んだ方がええかと
音ゲー慣れてる人ならレベル6でも全然できると思う >>22
すみませんユーバー赤ぐらいなら90乗るぐらいです >>20
無いんですか!お返事ありがとうございました!!
しかたなので放置プレーしてみます コネクト赤で右手に同時押しに見えるスライド流れてきたんだけど
ハイスピ2.5だから見えてないってだけ? お試しプレイで8クレ要求はなあ
指とギタドラは2クレで平和に交換してるというのに >>23
クロノスとか千年幻想郷とかソナチネop20-1なんかは右手の練習になるかも
落ち葉序盤の右上がりな連続階段は右1234の繰り返しでok 放置しても強制終了がないから
現行BEMANIシリーズで唯一捨てゲーの方法がない機種か こちらでもボルテめんどくせーという意見があったが向こうも興味ない奴から見たらめんどくせーだよな
俺は一切捨てゲーはしない人間だがどこにでも捨てゲーしてまで解禁したい層がいるのもわかるからもうちょっとクレ数少なくすりゃいいのになと俺も思う
特に楽曲途中落ちなし3曲保証のノスタルジアはね、逆の立場だったら8クレは大変だわ ああごめん一番最後の行は捨てゲーする側からしたらってことね 両方8クレかい?
プレーする順番とかは関係ないかな? >>32
順番は関係ない
フロインのほうはボルテを8クレプレーしたら次回で無条件解禁だが、
ポリブレのほうは相手機種で8クレプレーした後、ボルテプレー後に現れるポリブレの画面で解禁作業をしないとだめ。これを忘れたらオーバーした分は無駄になる 今日は異様に抜けまくりで辛い
曲クリア演出のタイミングで最後に押したキービーム出っぱなしになるんだけどなにこれ >>34
アプデ後から演奏終了後に一瞬フリーズするとかって報告がTwitterに上がってたけどそれかも >>27
ありがとう
クロノスって解禁されてたんかな…とにかく練習してみます 演奏終了のfantastic!って出る前に一瞬止まるね
プレイに影響はないけどドキッとする サンボルやってきた
2クレが限界だった
なんかわけわからんうちにパセリ使わせようとするのやめてくれるか
ノスタルジアの方は確かに曲終了後に微フリーズする時があった アプデ後も相変わらずなプチフリーズ発生
この不具合、なんかもう放置されてない? そうか、ノスの方も8クレ消費必須なんやな
途中落ち出来んから、好きな曲楽しんでくれな…
オラも、偉い久々にボルテやったけどずっとリチェルカやってたわ 夢は夢のままでの最後のグリッサンドでプチフリーズ意図的に出せるってTwitterで報告あったからやってみたらほんとに起きたなあ… ついでに止まると同時に謎のグレーの四角が。
ここまで再現性あるなら近いうちに修正アプデされないもんだろうか…
今日はサンバde西日本でもプチフリしたなぁ 最後だけじゃなくて普通にプレイしてても微細な処理落ちしてるじゃん
これ大丈夫なの? 稼働初期から大丈夫じゃないと散々言われてるのに一向に直らないんだよなあ
ノスタルジアにはながく続いてほしいが、このままだといい加減将来が心配になるわ >>19
演奏時間が短い曲をチョイスするしかないね。
メヌエット、アラベスク等。 上画面のスチームパンクな時計って
前からあったんか? 昨日久しぶりに自分以外のプレイヤー見たわ
ボルテ効果かね 暗証番号入れる時に上画面の時計のズレ具合見て
コンティニュー時に時計見て続けるか店出るかの目安にしてる 時限式曲追加もあのズレた時計で判断してんのかな
ずっとズレてるけどアレ直すの難しいの? >>51
時間で解禁される奴はたぶん鯖の正確な時刻で解禁されてる
ただ、解禁前からプレイしてると出てこないからログイン時間見てるんじゃね? ボルテめんどくさいと思ってたけど他社ゲーの曲もできるし意外と面白かった
まあ欲を言えば3クレくらいで解禁にしてほしいが フロイン(ポリブレ)は一度機会を逃すと次のチャンスが1年後ってのがザラにあるから怖い LV8のAがどれか確認したかったけど
まだPLAY DATAは見られなかった へたくそほど弱判定むずいって言うよな
どう考えても強判定のが優雅さ詰める上できつい 久しぶりにボルテやって思ったけど
プレー終了後に即データセーブ入ってコンテニュー押せるようになるノスタルジアのテンポの良さって凄い良いよな
頼むからノスタルジアはプレー終了後に魚釣りとか始めないでくれよ 最上位プレーヤーの実力に開発も他プレーヤーもついて行けてない感じがする
熱情リアルでさえ990kも見えるレベルになってるとか理解できない
最上位プレーヤーはホント尊敬はするが、彼らを基準にした譜面づくりはしないで欲しい
まあ次回作の存続さえ怪しい状況だけどさ ロストワンリアルの三連打の部分が仮に弱判定になったら押せる気がしないわ まだくだもの畑終わってないけど、今日やったらスタンプの分母が72になって、え?って思ったが、累計方式から次の曲までのスタンプ数に変えたということか
ついでに、くだもの畑の気球の位置がKACの隣から左上にずれていたので近日中に新しいイベント気球が登場しそう >>59
幻想SどころかA+ですら希少なのにね
上位陣頭おかしい チケット勝手に12時からかと思ってたわ・・・乗り遅れてしまった
もうpeatix以外は売り切れたみたいだが意外と早いな ぴあとe+は10時になった途端にアクセス集中で繋がらなくなって繋がった頃にはもう売り切れてたな
Peatixで余裕で買えたから助かったけど(今はそっちも売り切れたっぽい) まじかー結構ギリギリだったんだな俺・・・あぶねー
ところで席ってどうやって決まるんだろう、やっぱり先着順? チケット入金しないで流したから後で復活するかも
復活日はイープラスかぴあにメールすれば教えてくれる
Peatixの入金締切が18日だから19日か20日辺りに来そう 3日後くらいにはキャンセル分が戻ってくるかもしれないしまだ希望はある というか300席が小一時間で完売するほど人いるのかノスタルジア・・・たまげたなあ >>74
主演のファンもよくこんなわけわからんゲームのコンサート行こうとするよなあ
まあ曲のよさは保証できるけどな チケット入金しないで買って席番号が良くなかったら流すとか出来るのか? やっぱホームにサンボル無かった
サンボルからもらえる曲って良曲? >>77
音ゲーコアど真ん中だから好き嫌い別れるとおもう >>76
入金しなければ席が確保されてるだけだからね そっか
とりあえず移動してやってみた感想だけど「とりあえず適当にノイズ入れときゃかっこいいべwww」と適当に作ったとしか思えない
ノスタルジアで曲を楽しんでる身としては二度とコラボしないように早くサービス終了してほしいっすわ
とりあえず誰もいないので捨てゲーしてときます ビギナーで低難易度しかやってないからなのか
サンボルやるとめっちゃ体冷える やってみた(解禁終わった)のになんでわざわざ捨てゲーしてんのこの人 やってみたってのはボルテそのものであって神話のことを言ってるわけじゃなさそうだけど ボルテやったとき久々にリチェルカプレーしたらすごい懐かしかったからノスタルジアでもやっちゃったわ crazy cinema storyノスタルジアでやらせてくれって稼働前から言ってる 適当にピアノ音にしとけばそれっぽい連中が満足するべ、ってのがこのゲームだからどっちもどっち ノスタルジアやるのおっさんだらけだろ
若者ゲームボルテなんかやりたくねーよ 神話が移植されたということはそろそろCororoの書き下ろし曲にも期待できるかな? >>96
神話を音ゲーコアど真ん中とか評してるツンボの機種やろ?
向こうから願い下げでしょ やりたくもないゲームを8クレもやらせて全然印象に残らない曲だったな
まじで無駄な時間だった
Op2の曲からノスタルジアらしさがなくなってきてるなー 神話に芽吹く結構好きなアレンジだったけどな
印象にあまり残らないってのはわかる気がするが
エキスパでも12にしては糞ヌルい譜面だったしリアルが来れば化けそう なんかチュウニにせよボルテにせよ
他の音ゲー目の敵にしてる人居るけど、端から見てみっともないよ
今回も捨てゲーできる分ノス側はマシでしょう
興味ないのに律儀に24曲流さなきゃいけないボルテユーザーに同情するよ やらないで次を待つという選択肢を取る俺に隙は無かった >>98
7要素のうち該当するの
・日本以外に存在しない
・海外のハードコアより20BPM以上は高い
この2要素だけに思えるんだけど アルペジオは開幕から鳴ってるし音の隙間もないしボルテ事態が過剰エフェクトのせるゲームだしDJUSE要素もないし高音だし
全部当てはまってるやんけ 中盤がっつり音の隙間じゃないですかね
やっぱりツンボはこわいわ〜 ボルテプレイヤーって自分から喧嘩吹っ掛けてこの飯草
こんなんばっかなの? ノスタルジア関係なく連動あるたびに文句言う奴いるけどやらなくてもいいじゃん、としか思えない
自分の嫌いな機種の曲もらってもうれしくもなんともないだろう 音ゲーの曲のジャンル分けほど無意味なものはないと思ってる コンサート演奏者の「事務員G」って誰なんだ
少なくともwacでは無いとは思うし、まらしぃなら名前隠す必要も無いだろうし >>110
ニコニコ上がりのピアノ奏者
いろいろやらかしてる人なので調べてみてどうぞ >>111
あーあっちの
今コナミスタッフ自体雲隠れしてるからwacがショッカーみたいな覆面被って演奏するのかなとふと思ったが サンボルから持ってくるならもうちょっとマシな曲あった気がするなーって程度
プリキュアなんちゃらみたいなインパクトはないな Croitが審査員猫として出てると言う事は……
かばんに入ってるブローチは誰の物なんだい? kacスコアこれ以上伸びる気がせえへんやりきった感ある。
最近覚えた言葉使いたかっただけでしょ、よそで音ゲーコアなんてみっともない単語使うなよ君のためにも kacの順位今月ずっと±2位くらいしか動いてない
スコア詰めしてる人マジで少ないな 音ゲーコア云々はともかくなんかop2の新曲あんまりピアノ聴こえねぇなぁとは思った >>103
そのバカみたいな7要素とかいうのは誰が決めたの?
バカが勝手に一方的に提唱しただけだろ ピアノコンサートで気になったから今まで放置してたトリノコシティやってきたけど弾いててめちゃくちゃ気持ちいいな ピアノフィーチャーしたのってSmoked Turkey Ragとかとろまる曲とかか
インフェの選曲センスだとやっぱり指が突き抜けてる >>120
あれとだんだん早くなるはボカロの中でもプレーしてて屈指で楽しい
どちらも難易度が抑えられててスコア出やすいのもあるだろうけど >>117
ずっと頑張ってるけど伸びないんだよ…
一週間で1位しか順位落ちてないし、周りも似たようなもんだと思いたい ボルテ8クレめんどくさ過ぎて初めて捨てゲーで解禁してしまった
5クレくらいまでならまだプレイするんだが8クレは多すぎ サンボルの後にノスタルジアの画面の感覚がおかしくなるわ >>120
ラストがクドすぎるけどな
まだ続くのかよってなる リサイタルは事実上出場者確定か
50.0は49.6と比べても途方もなく難易度が高いしまず出されんだろ ポップンみたいに男女で部門分けても良かった
ワンチャンガチドレスの出場者見れたかもしれんし 今日やっと課題曲全部埋めた、なんとか200位には入れそう
去年はランキング外だったから素直に嬉しい
まあでも200位前後の人は詳細覗くと多分本気で詰めてないよね
自己満足だから仕方ないけど
ブローチの一つもくれればいいのに… KACはテヌートが抜けないようにご機嫌を伺うゲーム
前半終わって自己べ間違い無いペースからの後半テヌート5本抜けとかざらにあって萎える
階段は全ピカに近づけるのはもはや運だし、全曲事故多発譜面だから詰めるのしんどい
あともちろんだが幻想ゲーでもあるし 木曜のアプデから異様に抜けるんだがオレの調子が悪いのか、判定おかしくなってるのかわからん
異様に処理落ちするし 調子だと思う
ソースは木曜からこのスレの話題の中心になってない KACってメンテガチャな部分あるからなー
プレー中にDDRソフランバグが出たらどうすんだろうな
やり直しだろうけど最終的に使えない筐体出て残りでやるとなると順当に遅れるだろうし 決勝の新曲をプレーしてる最中に不具合なったらどうすんだろwとは思ってる 旅費かかるから気軽にKACリサイタルに参加できないのなんとかならんのかね
あと、FLOWERで1曲のうちに2回フリーズしたんだが出やすいの? >>134
俺も木曜のアプデからよく抜ける
たぶん体調か変な癖でも付いたんだと思う
なんか、今回のアプデで曲の終わりにキービーム残ったりフルコンボのエフェクトがカクついたり色々気持ち悪い わかってても終了後フリーズはビクってなる、はよなんとかせえ不具合やんけどう見ても op.2フォルテッシモ?は出るのかな
グレードとか級位じゃ無くても何でもいいんだけど、そろそろ何か上達の指標が欲しい
まあ先に抜けバグフリーズバグ改善とサイトでのスコア閲覧を頼みたいけど…
あと判定をforteに直して欲しい、ノーマルとハードはそのままで
エキスパとリアルだけでいいから頼むよKONMAI 表示ノーツと実際のボタン入力が多すぎるとなるんかなあキンクリ
ガーデンのテヌート3つ押しからの両手グリッサンドとかああいうとこでよく起こる クリア後のエフェクトだけじゃなく曲中でもカクつく時あんだけど
修正してくれないかな リサイタルとベーシックで出場者被ったら
両方に出れるのかな 曲取るときマス数稼ぎたいから簡単な曲しか選べないのがつまらないんだけど修正してもらえる? やっとPFfハードフルコン出来た
これで前作ストーリーのハードは全部フルコン達成 PF flowing(Hard)はなかなか900kを取れない
階段で中指連打が全く追いつかないし
指押しは全部無反応になる PFは赤に慣れれば慣れるほど黄出来なくなる希ガス
歯抜け気持ち悪くて初期につけたA+からあまり詰めてないわ いなくなるとそれはそれで寂しい
早く戻ってきて罵って欲しい なんか最近は曲開放すらだるい、
きっちりやらんとステップ稼げないし開放までも長いよ 前作は全曲解禁したが今作は既に2、3曲落としてしまった
早く.5Verなって本気だしてほしいわ 今年も会場でノスタルジアグッズ出るんかね
楽譜どんどん出してくれてもいいのよwac さすがに前作の曲くらいはnosで開放できるようにしたほうがいい。今作から始めた奴の疎外感よ 今作で困るのは通常解禁中にイベント始まるとそこへ寄り道してイベント解禁後に戻るとまたnos取られちゃうことなんだよな
おかげで、今いる島をクリアしないとイベントに行けない
前作はイベントに寄り道しても戻れるからよかった
くだもの畑の気球が真ん中を開けて移動したってことは、近々入れ替わりで新しいイベントが始まるってことだろう そういえば明鏡止水、明後日までだったな
なんかモチベ上がらんね 昔から思ってたけど音ゲーの魅力って遊べる曲の数に比例して上がっていくのにわざわざ期間制限つけたり解禁重くするのアホだよな
新規の流入減らす自殺行為にしか見えん ところで同時テヌート押してる時に途中でどこか一つ勝手に外れるのはどういうことなんだ?全部きちんと押しっぱにはしてるのに・・・
今日行ったらそういうことが結構あってモヤモヤした garden明鏡止水欲しいなと思って久々にやってみたらnos足りなくて門前払い余裕でした
無条件解禁したら起こしてくれ… ひなビタ曲もっと入れてほしいが、このゲームの場合全員曲以外はどうしてもまり花がらみの曲にかたよってしまう
とりあえず3曲選ぶとしたらこれがほしい
・neko*neko
・走れメロンパン
・凛として咲く花の如く 走れメロンパンとCKPはアルバムに入ってる練習Ver.がいい感じで、あれ聴くたびにノスタルジアにも入らないかな〜っていつも思ってる。 kac合計スコア詳細をスマホで見たいんだけどSafariはもちろんChromeでもタブが開かなくて見れへんのなんとかならんかの >>170
凛の3AMディテクティブ・ゲームはピアノ凄く良いしノスタルジアに合いそう 小生おっさんの脳内で作られた架空キャラがそんなに好きかキモヲタどもよ ノスタに合うひなビタ曲といったら、アルバムのりんりん先生の曲が合うと思われ。
この曲は未プレイアブル(訳があると思われ。収録機会を逃したか)だけど、ノスタルジアに絶対合う曲なんだよなあ。 DJ OKAWARIのフラワーダンスとかノスタルジアでやってみたい 好きな楽曲が入るのは嬉しいが
ノスタルジアは変なアレンジされてガッカリすることが多いのがつらい ノスタルジアの合唱曲アレンジがボーカルメロディまでピアノで弾かせるの嫌過ぎて合唱曲やってないんだけど
わかる人いる? ひなビタがここまで求められてるのを初めて見た気がする どんな曲でも俺含めて合う合わないがあるからそれはしゃーない
とりあえずとにかく今はレパートリー増やしてくれと思う 他社機種からアニメゆるキャン△のOP、SHINY DAYSが聞こえてきた。あれ、ノスタルジアに入ったら絶対楽しそうだなー、ってかOp.2にバージョンアップした時収録されると思ってたのに…。 >>187
確かに。普通にキーマニverをそのまま収録すれば良かったのにと思う。
逆にKOUYOUの追加パートは良かったが。 マジで出てきてビビった
クロ、お前…なんでこんな何でもないタイミングで……
https://i.imgur.com/SFlimbC.jpg >>192
前作の俺らに評価されるって変な気分だな >>184
セツナトリップ
ロストワン
Frozen Ray LV7,8あたりのHardをノーツ幅-1でプレーすると
中指以外の指で押す練習になったような気がした
これで階段が押せればLV10でもAを取れそうだけど 審査員になったCroitが「音程の正確さをすごく見る」というのは
理論値を取るためには手段を選ばなかったプレーヤーへの当てつけなのかと邪推してしまう >>196
それなら見るべきはミスタッチじゃないかなー クロさんは無限階段て鍛えられた、
ガチムチのミシンプレイヤーやで これが前作のクロさんと同一個体なら今作の設定に絡んでくるんかね
つかストーリー追加まだですか やーーっとテンポ計算式が整ったかもしれん
テンポ=スコア*(レベル+199)/(2*10^8) 小数点第2位切捨て
このシンプルな数式に辿り着くまでクソ大変だったわ
後、Real譜面は10/17のアプデで内部レベル変わったやつがあるっぽい
それも踏まえて再掲
https://i.imgur.com/euCuW4R.jpg
https://i.imgur.com/bncUXCe.jpg >>197
それもそうだが、「手のひらベチャ押ししまくっといて音程も正確に取れねーような奴は認めん」という意思を感じたんだよ ミシンでも指押しでもミスタッチは出ても正確さは落とさないからな
Croitはベチャ押し殺すマン 流石に平日じゃ貼り付けないしキャンセル分とるの無理そうだなぁ >>210
スタンプ何個目か知らんけど行進曲とかも取れるんだとよ
今後復刻はこのスタイルで行くんかね キー音をピアノにするのか、原曲通り弦楽器にするのか気になる
ピアノ版の冬はちょっとショボいんだよね >>211
全曲演奏すると1時間25分くらいかかる。序曲から第15曲までの全16曲 BEMANI界ではVは結構有名曲だが、今回のイベントで元ネタの曲名を初めて知る人は…さすがにいないか 四季の冬とかリアル譜面あったら縦連マシマシになりそう くるみ割り人形は今ちょうどディズニーで映画始まったからじゃないかな? さようならこんにちはのセルフピアノアレンジが来るな 冬になるとWhite Eveとsnow afternoonの収録を期待してしまう
現実的じゃないのはわかってはいるけど コンサートチケットもう売り切れてんのか
おめーらはえーよ 今回のアップデートでプチフリーズ改善したような?
また気のせいかな くるみ割り人形だけで5曲収録というのもなかなか思い切ったことをすると思いつつ、今回も軽く要点をまとめ。
まず、今年もやってまいりましたクリスマスの定番「くるみ割り人形」。バレエ版をざっくりまとめると、
第1幕
クリスマスに主人公クララがプレゼントされたくるみ割り人形は、実はとある国の王子が呪われた姿だったのです。
王子は因縁のあるネズミ軍団と戦うことになり、クララはそれに巻き込まれて……?
第2幕
見事ネズミたちとの戦いに勝利した王子とクララ。王子はクララを魔法あふれる雪の国、お菓子の国に招待。
様々な出し物が繰り広げられる華やかな宴が繰り広げられます。
花のワルツと金平糖の踊り、去年のトレパックは後半の宴の部分で使用されます。
NHKバレエの饗宴2018でも第二部だけ演じられたように、バラエティに富んだ豪華絢爛な舞台は人気が高い。
夢の世界を楽しむように、優雅で楽しい旋律を堪能しましょう。
花のワルツ(演:ロシア国立バレエ学校生)
https://www.youtube.com/watch?v=3kheVh3jThs
金平糖の踊り(演:ボリショイバレエ団)
https://www.youtube.com/watch?v=Wz_f9B4pPtg
続いて、「V」ことヴィヴァルディ「四季(和声と創意の試みより〜)」
三百年以上前の曲なのに、現代にも通じるカッコよさはご承知の通り。詩先か曲先かはわかりませんが
「四季」にはイメージ詩がついており、楽曲がどういう情景を表しているのかが明確に示してあります。
「冷たい雪の中の凍りつくような寒さ 吹きすさぶ荒々しい風の中を行く
絶え間なく足踏みしながら走り、あまりの寒さに歯の根が合わない」
凍える寒さに震えて歯が鳴る様子を、同じ音の繰り返しで表現しているとのこと。
問題は、これが弦楽器用に作曲されたものであり、例の部分がピアノになると
強烈な縦連となって襲い掛かってくる。力任せでやっても見苦しいので、スマートにできるだけ小さく弾きましょう。
ヴィヴァルディ「四季」より、冬:ヘルシンキバロック楽団
https://www.youtube.com/watch?v=gWb4SxuvtKU
ちなみに、バロック系の音楽は現代楽器とチューニングが違います。
よりオリジナルに近い音を聞きたいなら、バロック専門の楽団のものがおすすめ。 曲中のフリーズがまとめて最後に来るようになったんかね
曲終了後のプチフリーズが連発する・・・ 曲終了後のフリーズ毎回起こるよなあ
フリーズしたままになるんじゃないかといつもドキッとするから心臓に悪い
判定もだけどフリーズも早く直してほしいよ 再起動後のリサイタルで普通にキンクリっつーか数秒フリーズからの高速移動あったぞ クラシック豆知識すげー久しぶりだな、イベント追加曲としてはforte以来? >>192
単なるゲスト出演の可能性もあるけどあの世界人間少ないんかな ちょっと確認なんですが、ボルテの連動曲って
結局ボルテ8クレしないとダメですか?
稼働初期から全解禁してたけど、初めて逃す事になりそう メインgitadoraだからそっちもボルテ連動やってるし丁度いいわ >>240
プレイしててあんまり楽しい内容ではないし無理して取らなくても良いんじゃね
real譜面には期待出来そうだけど >>240
そうだよ。頑張って解禁するか放置するかはyou次第。ただFloor infectionは一度機会を逃すと当分解禁できないことを書いておく。 捨てゲーした事ないけどボルテはスキルアナライザーで放置するのが一番早くクレ消費すんのかな? >>201
亀レスだが乙
RealとExpertのレベルに相関はないんだな 800000点と100コンボだから今回のスタンプは緩めやな
アンサンブルも条件に加わってるからこの前のアプデで実装された? 曲終了時のぷちフリーズもしかして昔懐かしいメモリクリアでもやってんのかな 曲終了時にメモリ解放するようにして曲中でキンクリしないようにしてるのかね
だとすると曲開始前かリザルト前のローディング画面でやればいい話なんだが >>244
クラッシュして1曲で終了するのが一番早い >>251
サンキュー!
一番簡単なの受けてみたけど初心者すぎて真面目に2曲めでクラッシュしたわw 冬はreal作る前提の譜面って感じだね
例の乱打部分スッカスカ・・・ >>240
自分も乗り気じゃなかったけど初代から全解禁してきたのでイヤイヤながらもそれをモチベに8クレやったよ
8クレは自分が1日にノスタルジアにつぎ込む金額と変わらんからね
それをボルテだけに費やすことになって余計に嫌になった ボルテ連動の件、レスありがとー
自分は今回初めてスルーする事にします 冬の音源のなんかこれじゃない感。Vしか知らんけど原曲もこんなもんなの? ノスタルジアおっさんゲー
ボルテ若者ゲーだしやるの嫌だわな 若者の邪魔しないで過疎ゲーにマッタリと連コしたい感 前回のボルテ連動で3クレやらされた時は面白さが分かってくる気配すらなく、嫌々やったけど、
今回の連動では好きな曲、クリアしたい譜面ができて、8クレやった後もボルテやり続けてる私みたいなのもいるので人それぞれ。 通常のモードで捨てる時は
LV8以上でないとだめだったような
ここの皆様が待ち望んでいる黒鍵があるから
プレーしてみて損はない ツマミ操作が異次元過ぎて8クレやっても手首ひねり過ぎたり手元迷子になってたわ
たまにはいいけど8クレはちょっと多いかな ボルテにもノス曲入ってるし
交換で貰った曲を本家でやると楽しいよ いつもと違うゲーセン行ったら
二台のノスに四人くらい人が居るんだがw
ホームではいつも三台占有状態だから心配してたが
実はこのゲーム人気なのでは? ボルテのスキアナ11をいくつかクリアするくらいまではやりこんでたけど、
譜面の難化が激しくなって離れてしまい今は8クレやるのもしんどくなってしまったな
いずれノスタルジアもそうなってしまうのだろうか クラシック曲やるたびに思うけど
ソフランが自分の感覚と合わなくてもやもやする イベントの間はLV8までに制限されるから
早く終わることしか考えていない 俺のホームのノスタルジアは常にすっからかんなので
最近は連コする時にいちいち後ろを確認しなくなってしまったわ
マナー良くはないよな… ボルテのやつはホームのパセリサービスデーに1〜2クレだけやって気長にコツコツ解禁してってるわ
イベント終わる頃には8クレいく ガッツリメロディーなようでいてどちらかというと伴奏ポジションなんだよな
キー音量調節機能があったらあえて下げ目にしてバイオリンの音を支える役割を楽しみたいな >>270
V灰からノーツ引っこ抜いて横に広げた感じ >>270
S取るだけは12の下の中くらい ぬるめ ノスタルジア稼働初期からずっと四季冬の収録を楽しみにしてたけど、
オンゲキにかねこちはる書下ろしと怒槌、太鼓の達人にFreedom Dive、ポップンにカウボーイ完全版が
今日同時に来たせいでそれどころじゃない 今回から1曲ごとにスタンプ値がリセットされるようになってるな
24の次が54だから今までの表記だと78か NHKが第9の収録を今週末にラジオ中継、ということはもう年の瀬だな・・・・
ウィーンフィルのニューイヤーが楽しみだ >>274
一方リフレクにはビビットストリームが復活した 冬の録音は色々昔聴き比べたけど、イ・ムジチ合奏団演奏でフエリックスアーヨ氏ソロのがオススメですぞ
https://youtu.be/EKg3uD4YxaE 今回は緑や黄色をやってもスタンプ5個もらえるから捗る 花のワルツexの出だしのような、しょーもないところを似非グリッサンドにしてるのほんと嫌い しかしリサイタル人気無えな、リサイタルグレード来ちゃったら今流行りの難しすぎるぞ苦情いっぱい来そう >>271
あるよ
というか俺にはその発想は無かった、ありがとさん
キー音-15にしてやってみたら面白かったわ >>282
やらないの勿体ないくらい楽しいし
やってると上手くなと思うよ まあリサイタルとかいう譜面毎スコア記録すらされないものをやり込もうなんて思う人はそうそういないよな
しかも判定やら公式ページやら放置しまくって人離れてるし
まともに対策する気あんのかね >>284
音の強弱とハンドクラップオンオフ駆使してニューイヤーの如くラデツキー堪能できるのほんと好き
低難度でもリサイタル楽しいからまじやってみてほしい どの音ゲーにも付いて回る
脱力と指押しを、ゲームプレイの延長で学べるって
とても良い機能だと思うんだけどなー 今まで通りの自分が一番やりやすいやりかたでできないものは全て邪魔な枷だと思ってる人が多いのはリサイタルが登場してよくわかった 公式スコアにできなくていいから、強弱のカスタム機能とかでたら間違いなくつぎ込む自信がある >>288
ほとんどの人は最初から判ってるんだよなあ >>288
グレードでベチャ強打ミシンが大正義だったforteからのop2リサイタルだから余計だよね、でもここまでとは思わなんだ >>288
nos稼ぐための選択と割り切ってリサイタル選ぶけど強弱無視でいつも通りやればいいのに 相当手加減されてたのに調子に乗ってCroitの機嫌を損ねたからかな
ネコと和解せよ 前作グレードランカーが
リサイタル部門の上位も独占してるから
Croitさんもニッコリですよ まともにリサイタルするつもりなら少なくともベチャ押しなんてやらないから、
音程の正確さってテンポと同じぐらい空気項目になるでしょ
そんでテーマとミスタッチ見ないって、大分良心的な審査基準だと思うよ>croit 2部門上位の人がベーシックでどんな弾きかたをするのか楽しみだな
前回のようにコメントに困るようなことは無いとは思う リサイタルやらない原因って各曲スコアが保存されないからだよね。音ゲーでそれは致命的な気がするが公式はなに考えてるんだか。他音ゲーでそんなんあったら絶対やらないわ それはさすがにオートセーブに慣れすぎ
自分の記録は自分で保存するものよ 今のリサイタル採点じゃ、とてもじゃないけどガチる気にはならないな
機能としては面白いけどね リサイタルはHARDのP埋めと割りきってやってるから評価はほとんど見てないな
ベーシックもだけどforteと比べて後一歩足りない感がある >>298
音ゲーでそんな奴見た事無えわw
せいぜいクリア状況まとめるくらいだろ、スコア手打ちで保存する時代があったのか? リサイタル用の譜面に違和感あるのが多いのと音量が極端にバラつくのが気になる
構想はともかく実装されてるもののクオリティーが低いのもリサイタルが不人気な理由の一つじゃね 現状nosカンストしてるから、リサイタルで縛りプレーをやるメリットが全く無いんだよな
nos稼ぎだけじゃなくやる意味が欲しい 今作の譜面赤の歯抜け多すぎない?
どう見ても後でリアル追加する気満々なやつ やる意味は他人から与えられるものだといつから思い込んでた? ストーリーの左と右の男女ってその内出会うの?
次回あたりで左右の小さな家の間に出てきそうな感じだけど >>301
そんな時代もあ〜ったねと・・・
eカードとかオンラインがなかった時代は
どんなゲームもリザルトは写真か録画でないと証拠が残らなかったのよ・・・
スコア大会はプレー動画をカセットで送ってたのさ >>304
上手くなるというメリットがあるぞ
リサイタルで一時間くらい慣らしてから
スコアタするととても調子が良い >>310
リサイタルで上手くなるって、そんな短時間で効果出るもんなの?
上手くなれたら嬉しいけどいつ成果が現れるか分からない腕前よりも、規定の回数周回すれば専用曲貰えるとかゲーム上ですぐに目に見えるものの方が良いんだけど >>311
うーん、ベーシック50位にも入らない俺が語っていいものか悩むところだが
リサイタルを触るようになって、確かに上達したと感じてるよ
ミスタッチ回避のために指押しするようになるし
弱ゾーンに対応するために脱力も身に付くような気がする
やり始めた初日に「こんな優しく弾いても反応するんだな」としみじみ感じたのは覚えてる
最初はクソゲーだと思って敬遠してたけど
今は有益なモードだと思ってるよ
ベーシックやる時は相変わらずミスタッチ上等、スライド多用だけどね ・曲ごとにリサイタルスコアが残る(必須)
・フリーズしない(必須)
・強弱ゾーンもう少しノーツが見やすい色あいにして欲しい
・強弱ゾーンミスると音がうるさくなるのを改善して欲しい
・曲テーマ点は無しにして欲しい、もしくはテーマ無しのコンサート会場作成して欲しい
・押し間違いより押さない方が評価高くなるのはゲームとして疑問だから直して欲しい
このあたりが直ればリサイタルモードもやり込む気になるんだけどな
現状ではデータ残らないし、スコア出しやすいノーマルしかやってないな、nosも余ってるし
KACリサイタル一回プレーしただけなのに50位以内入れてるくらいプレー人口少ないし
モードの観点はいいだけにいろいろ勿体ないとは思う >>312
リサイタルが演奏の「上手さ」とは何か、を問い直す良いモードである事は分かるし、必要な技術の習得に有用であろう事も分かった
ただ
>最初はクソゲーだと思って敬遠してたけど
今は有益なモードだと思ってるよ
こういう変化に至るまでリサイタルを続けられるだけの「旨味」が今は足りてない気がする
だからやっぱり追加コンテンツがほしい もちろん>>313に挙げられてる点は改善した上で、バグも無しでな >>314
あんまり演奏の巧さとか興味無いけど
元々9〜11くらいの低難易度で、数クレウォームアップするのが大切だと感じてたから
より効果的なウォームアップ術としてリサイタルを利用してる感じかな
あと上達ってのはリサイタルの高得点とか、演奏のピアノっぽさじゃなくて
純粋にスコアが伸びた事を指してる >>309
初代ポップンは14曲しかなかったからどの曲がプレー済みか暗記できたけど、回を重ねるごとに増えて行って覚えきれなくなったので
毎回プレー後に今回プレーした曲をノートにメモってこの曲プレー済みかどうかチェックしたものだ
ポップン9でカードにプレーデータが保存できるようになったのは画期的だった。この頃からかな。どの音ゲーでも全曲埋めに挑戦するようになったの >>316
なるほど、リサイタルは現状ベーシックの練習モードでしかないという事か…
ベーシックが「Practice」だったロケテの時とは逆になってしまったが、運営はこれで良いんだろうか >>318
いや、あくまで俺の付き合い方だからねw
真面目にピアニストたらんと取り組んでる人も居るだろうし
発展途上のシステムだから色々可能性は感じる
KACの49.6点問題とかはマジで改善すべきだと思うけどね 冬はV2のほうで収録して欲しかった
そしたらもうちょい難易度上がってただろうし >>319
発展途上に加えて人や金が足りないんだろうな
例のコンサートの売上金を注ぎ込んででも今後改善してほしい リサイタルスコアは旅費無料の常設会場があればいいわ
期間限定の会場はスコア詰める気にならんでよ ジャンル選択でreal譜面のみの本作ってくれないかな
nosで交換しようと思ってもreal譜面ある曲探してる間に時間がなくなってしまう 縦の判定だけでなく横の判定にをスコア化しようって発想はとてもいいと思う リサイタルはテーマで自分のやりたい曲が絞られるのがアレ >>309
ギタドラとかだと好きな絵柄のエントリーカードを財布の一番目立つところに入れてたなぁ、ノスタルジ〜… 花のワルツはイントロ短くてもよかったかも
ピアノでハープの再現は難しいな
金平糖の方はチェレスタの音が抜群にいい。真鍮ハウジングのイヤホン使ってるけどすごくいい音を出してくれる
金属製のものがあったら耳が幸せになれるぞ リサイタルのダメな所は、必死こいて95%出した自分よりも
リサイタルのランクが低い初心者が60%程度出してる方が稼げるnosの量が圧倒的に多い所 先週プレー出来なかったので今週から始まったギタドラとまとめて
やろうとしたらノスタルジアとギタドラ別カウントで
SDVX16クレ必要とかマジ殺意わくわ 待ってれば解禁されるようになったんだし待てば良くない?
ノスの神話はまだしもギタドラ入るのなんて空気曲だし >>330
どう考えても95%と60%じゃ95%の方が圧倒的に稼いでるはずなんだけど… えwそんなシステム有るの?
選ぶリサイタルの会場差分とかじゃなくて? ランクって費用の事?説明は正確に頼むよ
レベル低くても稼げる額が変わらないってのはやりがいないよな 相変わらず抜けるわな。あと左右同時に
押す時片方押せなかったら全部ミスになるの何とかせえや
木枯らしとか全くスコアでんわ直す気もないんけわきげが! >>338
正式名称わからんけど右上に表示される「○○なピアニスト」ってやつな
全く同じ島でやってみ
露骨に変わるから >>341
それマジ?新規ほど稼ぎやすくなってるって事か
気が付かなかったけど自分らもその恩恵にあずかってたわけだし文句は無いな フロアインフェクション16クレ約5時間もかかったぞ、糞が!
>>333
2016年から来なくて解禁すら出来ないDDRって機種があってだな… 垢分けって何か良い事あるの?演出もっかい見れるくらいしか思い付かない 今回は適当にやってもステップ稼げるから解禁しやすいな
前回はだるかったというか途中でやめちゃった 実りの里-くだもの畑-は12月19日に終わっちゃったから、待て次回解禁 冬のサビ右手片手が出来ないんだけどどうしたらいい? >>352
上の和音は親指以外の指、下の音は親指で叩くといいよ
人差し指を使わないようにするとより上下分かれて弾けてる感は出るし、ガチャ弾き感もなくて良いと思う
理想を言えば、35-1-35-1 って叩ければピアノっぽいし、ハマりやすい。小指が動きにくければ 23-1-23-1 でも。 分散和音の概念を身に付けると、大半の曲の暗譜が楽になる
リズムパートを弾くときは常に135で押さえられるようにしておいて、基本の3和音がどう分割されているのかを理解する。
ノスタルジアでは4和音がほぼないから、これを押さえておけば必ず上達できるぞ >>333
ギタドラに入ったのも曲かっこよかったよ
何よりギター側だと今作4番目に難しい曲だからシステム上解禁しないわけには……
フロアインフェクションはボルテなら8クレ、ノスタルジアやギタドラみたいな移植先のみならクレ数が倍とかにして欲しいな
10倍でもいいから好きな機種だけで解禁させて欲しい 真面目にこのゲーム足でもけっこうできるよな
頑張れば全曲Sぐらい行けるんじゃないか >>360
そんなあなたにオススメの機種がDANCERUSH ダンスラッシュとの楽曲交換イベントが来て
判定ラインが鍵盤のグラになったダンスラでneko fun jitterを足で弾くという夢を見た ダンスラとの連動はマジでやめてくれ最寄りのダンスラ片道2時間以上かかるんじゃちょっとした旅行になっちまう >>341は何人かのデータ集めて検証してみたいな
ランクカンストの俺は今やってる冬イベで90%台だと1900ちょい貰えてる KACのリサイタル課題曲はもっと高難度で良かったんじゃないかなぁ
蠍火や熱情レベルなら上位横並びにはならなかっただろう 冬の島で春よ、こいがテーマ性5.0なのはまあええわ
なんでチョコレートスマイルも5.0なんだよ チョコレートスマイルは別にバレンタイン用の曲ってわけではないから 少し前Twitterで報告されてた夢ハ夢ノママデで確実に起こるプチフリバグは何度かやってみたけどサイレント修正で起こらなくなってるみたいだね。
今まであった再起動後に起きやすいやつと、リザルト前に固まるのは別問題ぽいけど… IIDX26でToy Cubeが隠し曲であるんだがノスタルジアに似合うんではと思った。 本日の演奏曲目
くるみ割り人形
主よ、人の望みよ、喜びを
ルミナスデイズ
チョコレートスマイル
いまのとこと直接クリスマス関係はこれだけか 冬の譜面見て初めて「あーこういうやり方がこの先も増えていくとしたらこの機種終わっていいな」って思ったわ
なんで同じ音の連続がトリルになるんだよピアノやキーボードを模してるんじゃねえのかよこうなるならそもそも元々ピアノの曲じゃない冬なんて収録するなよ 上ノ瀬曲は普通に縦連要求してるのにどうしてこうなった感あるわな、realで直る事を期待 real前提の譜面作るなら曲実装時に一緒にreal譜面も追加すればいいのにな 5クレしてきたけど曲終了後のフリーズがない方が少ないレベルでフリーズしたな
プレーに支障はないけど壊したかと思ってビビる ビビるはビビるけど、曲途中のフリーズはなくなったのでむしろありがたくおもってる >>380
このゲーム題材はいいのに、譜面作るやつのセンスが壊滅的で惜しいよな。
楽にするためだけの(指弾き派には逆に難しくなる)くだらない似非グリッサンドといい、
大して難しくもない意味不明な箇所を歯抜けにしてリズム狂わせたり、
初見じゃ絶対リズムにノレないオナニーアレンジといい。 >>380
トリルってサビっぽい片手トリルのところ?
単にVオマージュなのかなって思ったけど >>385
前作はまだマシだったような気がするんだが今作になったらちょっとなあ・・・
とりあえずreal前提はやめてほしいわ 凍てつく山脈の第二弾があるならsnow stormやConcertino in Blueが来て欲しい。 >>386
ゲームコンセプトかなぐり捨ててまでするオマージュなんていらんねん でもあそこが単なる縦連だと糞つまらなくなるよな
ピアノ感よりそっちが大事って判断したんでしょ 冬の譜面は昔からあるピアノソロ用譜面をベースにしてあって、あの部分は和音を分けるのが通例。
原曲よりの譜面を想像すると違和感があるが、ピアノ譜に結構寄せてる印象かな バイオリンを戻すときの微妙な音の変化をノーツにしてるんじゃないの もうちょっと間開いてオクターブで弾かせれば違和感なかったかもな
冬に関してはサビ?部分、左手も音と合ってない気がして、プレーしてて違和感しかない realがあるのは結構だけども、realを前提とした手加減譜面をexpでやらせるのはちょっとね・・・
せめて右手ぐらいは歯抜け無しで弾かせて欲しい リロイ・アンダーソンの仔猫の踊り、来年のネコの日にリクエスト
言うだけいってみる KACリサイタル一位タイの動画あがってるな
やっぱランカー凄いわ ガチ押しとトリルの両方で拾えるように
4鍵幅のノーツを縦連で降らしとけば良いのにな 前作のほうが歯抜けとかエセグリッサンド多いじゃん・・・
今作は12がなんかしょっぱい譜面多い >>398
見たけどホントやばいな上手すぎ異次元すぎ、でも
ランカーのパフォーマンスはもちろん文句ないんだけど
捨てノーツが高得点の戦略になるのは少しモヤっとする
加点式じゃなく減点式にしたの失敗だよなこれ >>380
譜面がピアノ模してないのわかる
音はドレミ、譜面はドミソ(1音飛ばし)、
みたいなの多いの個人的に萎えポイント
なまじ音感持ってるからなんか気持ち悪い
初期の譜面に限ってはほとんど無いんだけどな ルロイアンダーソンはまだ著作権切れてないから
なかなか入れにくいんじゃないかな〜
本人によるピアノリダクション譜面も有るから
アレンジに一苦労とかもなさそうだけど >>402
ミスタッチは一つでも出したら減点なのに
ミスは二桁出しても満点ってのは、違和感有るよね 冬の縦連の場所は、一箇所だけなら耐えられるけど特に後半全部楽譜通り持ってこられたら腕もげる自信はあるな…
単音ならまだしも、和音で縦連来られるとごまかしきかないからなあ >>401
指示通りのアレグロでやる場合は、今回のように分けるかある程度音を抜くか、もしくは両手を使う。
原曲通りの連音にする場合は演奏スピードを最初から下げることが多い
例えばこちらの映像だと、適当に弾いてはいるが片手交互。
https://www.youtube.com/watch?v=rzKTYvnWdU0
こちらの場合は両手で交互。
https://www.youtube.com/watch?v=ICKMzK1z-Zo
ピアノ演奏は手が疲れやすい縦連を回避する傾向にあるから、クラシックの作法としてはあれが順当なアレンジになる。 >>408
1908年生まれ、1975年没だから、著作権切れの50年は2025年。もうちょっと先だな
ラプソディ・イン・ブルーのガーシュインと年代は近いけれど、ガーシュインは1932年没の早逝だったからこちらはもう切れてる。
アンダーソンは名前こそマイナーだけど、「知らないけどどこかで聞いたことある曲」だと実はみんな知ってたりする不思議な作曲家
トランペット吹きの休日(返上)とか、今の時期だと「そりすべり」だな 子猫の踊りを調べてたらまさかのご本人映像、しかも歌ってるのを発掘。
2分強の短さでとってもキュートな曲だからノスタルジアの猫枠に入れてほしいな
https://www.youtube.com/watch?v=BpsTjq7j0dU >>409
アメリカなら死後70年。日本もTPPで伸びた。 おっと、そいつぁ失敬。TPPの影響がこんなところにも。
ジャズスタも入るようになったし、可能性がゼロでないことを祈るよ 冬第一楽章でよく出てくる右手2-1トリルは
手を早く動かせないから難しい
Bを取るために2-1の1を捨てようかと思う you懐かしい。
というかもう追加されてるのか。帰りに行かなきゃ。 ぐれーど無くなったから12とかどうでもよくなったわ ああ期間限定の島に行かなきゃなのか、タマ君富豪だったのね ノスタルジアに金の雨が降るぞ!
黄金パレス以外は常設になるのか。wacサンタのプレゼントに新プレイヤーも大満足だな
しかしひぐらしをなぜ今日にしたのか you(「ひぐらしのなく頃に」のあれ)追加か、ノスタルジアって神 え、まじでYouきたのか
ノスタルジアにあってるから追加しろって以前言ったの本当になった
わっくここ見てるやろ 審査員猫4番目、
ミロ、ネロと来たら
次はキケ、ハナセ、ダマレなんかな ビンゴ復活だけど解禁してたら選べないんかな、ビンゴ埋め作業だけでもまたやりたい 【 MISSION復活 】
12月25日(火)10:00より、「MISSION BINGO」が #ノスタルジア Op.2で再び遊べるようになります。縦・横・斜めのLineを揃えて楽曲などの特典を解禁しましょう。
https://pbs.twimg.com/media/DvOgsVYVAAAeYvr.jpg
【 イベント@ 】
12月25日(火)10:00より、期間限定で大富豪の猫たちが集まる「魅惑の黄金パレス」が出現。期間中に島でリサイタルを開催すると「nos」をたくさん集めることができます。この機会をお見逃しなく。 #ノスタルジア
https://pbs.twimg.com/media/DvOg7ANVsAA5TFz.jpg
【 イベントA 】
12月25日(火)10:00より、前作のストーリー楽曲を解禁することができる「郷愁の階段」が出現。さらに「愛、遠く」のReal譜面も追加。ぜひお楽しみください。 #ノスタルジア
https://pbs.twimg.com/media/DvOhJ2UUYAA3Exw.jpg
【 楽曲追加 】
12月25日(火)10:00より、「you」が #ノスタルジア Op.2で遊べるようになります。懐かしい旋律をお楽しみください。
https://pbs.twimg.com/media/DvOhKPHVAAA9lo1.jpg
一気にぶっこんできてワロタ 結局抜けや不具合って直ったの?
稼働開始からエンジョイ勢に成り下がっていた俺だがイベント一気に来たし少しずつやろうかな スタッフが有給使って仕事納め早るために頑張ってんだなって思いました >>425
Twitter見たら再度ビンゴクリアできるようになってるみたい。曲解禁済みの場合は6000nosがもらえるんだと ビンゴは解禁済でも再挑戦できてライン揃うとnos貰える
もちろん、解禁曲が取り上げられるような事はない
郷愁の階段は前作のストーリームービーも再生されるぞ
前作完走済の本垢ではプロローグだけ流れて、曲終了後に階段登るスタンプの演出無かったから
旧作のストーリー進行具合でそこからスタートっぽいな
長々とすまん ストーリー見られるのマジ?
前回全解禁してても見れんの? >>435
新規さんも前作ストーリーの完走間に合わなかった勢も救われたな >>436
すでに見たやつは見られないぞ
別垢で新規なら… >>438
俺はノアちゃんに会うことができないのか・・・ありがと >>431
ビンゴ全部となると暫く暇になる事はなさそうやねサンクス もう一回階段登りてぇなぁ…
実機でストーリー見返したい
ムービーだけじゃダメなんだよ、ムービー+演奏体験
これが大事 フルコンで星屑+1、FORTEモードで+2貰える様になってるな
全島共通かね
郷愁の階段のリサイタル1番目の猫はCroit固定かな? 新垢を作るドン
演出そのままだったらマジで新垢作ろうかな ノスタルジアはもう取り返せないからノスタルジアなんだよなあ >>442
ファンタズマゴリアだっけ、曲だんだん遡っていくやつ
あれも熱かったなあ・・・まだストーリーみてない人はぜひこの機会に見てほしいねえ クロさんの審査猫入りはストーリー復刻の前振りだったのか よくわからんのだが、黄金パレスと強襲階段は同時には選択できない? ボーカル曲にミクを選んだらテーマ性が低かった気がした やっと公式サイトでプレイデータが見られるようになったと聞いて 最新アプデから急加速バグも見てないしついに完全版になった感ある スコア見れるじゃん神かよと思ったけど今までがアレでしたね 装備中のブローチ画像が高画質になってるの良いと思います 楽曲データで ソナチネ Op.20?1 になってんな >>427
ストーリーのラストステージがノスタルジアなのかと思ったけどこれ見る限りは違うんかな 前作の曲OP2で全解禁されてるんじゃないのか ワロタw
どんだけ勿体振ってるんだよセガを見習え 大型アプデ来たんかと思ったら大したことなくて悲しくなったわ あとnosのまともな使い道がない状況でnos稼ぎとか言われてもねえ
ちゃんと考えてイベントやってんのか? >>464
仕事はっや、 わっく絶対ここ見てるだろw ノスタルコンサート再販だとよ
またすぐに売り切れそうだなあ 3位のランカーの方の幻想即興曲スコアヤバっ、ありえねえ 運営とかも有名な掲示板は見てたりするっしょ。全然おかしい話じゃない。 いきなり出てきたな、エントリーしないで虎視眈々と狙ってたんかね ランカーたちも正体不明とか言ってるし本当に何者なんだ ttps://www.youtube.com/watch?v=JOOJoYL9I_o
この人ぐらいしか思い当たらないな このmon氏なら決勝絶対に見行きたいわ古き良きレジェンドやんけ you 神曲だわ
夏に追加してれば最高だったのにそこだけ惜しい ロカマチも公式サイトもビンゴも旧曲の階段も全部復活して、今日ようやくノスタルジア2が稼働開始した感がある
大型バージョンアップ直後のゴタゴタが長引いたせいで既に客がかなり飛んでるけど
youが神曲過ぎて7回くらいやってきたんだが、昔本物のyouのピアノ楽譜を購入して必死に練習した身としては
「ミーファミレー」が「ドーミドラー」になってるのが許せん
鍵盤の位置は仕様上仕方ないとしても、移動幅までめちゃくちゃにしやがって
ブルグミュラーのアラベスクは完璧だったのに
右半分の白鍵が14個、アラベスクは12個使うのに対してyouは8個しか使わないから
幅を倍取らないと鍵盤全体を使ったゲームにならないってことなんだろうけど まー鍵盤隣接してると、巻き込みリスクが高くなるからねえ
その辺は現実のピアノとは別物と思うよ アニメのひぐらしは見てたはずなんだが全く記憶にない曲だ・・・
流石に10数年前だからか
譜面は楽しいね BINGOや郷愁は解禁すると全部real譜面付きとかだったら大半のプレーヤーにもプレゼントになったろうにな 楽しい曲を要求してきてpleasure streamに8.2しかつけない富豪猫ども絶対許さないからな 愛、遠くREALって前作ストーリー終わらせてればプレイすることできる? BASIC部門……卑弥呼
recital部門……アバンゲール
だといいな 卑弥呼とか入れ始めたらこのゲームもう末期だろw
あえてチラチラハラハラとか入れてくるのがこのゲームの良いところやん >>498
走馬灯 -The Last Song-とかSilent Hillとかいれてほしいね 新曲の3色埋めも終わったのでいよいよReal譜面に挑戦する段階になり、RealのLv1も終わったが、全曲初見A以上取れた
RealのLv1=Lv13と思っていたので拍子抜けだった
次からLv2に挑戦だけどB以上は取れそう。さすがにLv3はクリアできないかもしれないが Realが2,3の曲はExpertでAを取れないから
無いものと思っている >>505
realの難易度は元譜面に対する相対的評価とか
>>202の表にあるテンポ用という欄を参考にしてみて MON氏懐かしすぎるわ…
ってかこのスレに貼るならCarezzaか100秒の動画の方がいいだろw 前作の島はメインモードに組み込まれちゃつて、
移動に渡航費がかかるのな 黄金パレスは一回で満足度にかかわらず2000強もらえんのな
連中ミスタッチ0でも8とか出してきやがる・・・ ルミナスデイズやるだけで6000nosもらえるの美味しい
ここなつのクリスマスプレゼントかな? >512
MONってそのMONなん?
10年以上ぶりにその名前聞いたわ 2ヶ月前に始めたばっかりなのですが早々にスコアが伸び悩み始めました
このまま自分のやりたいようにやってて回数さえ積み重ねれば上手くなれますか? >>520
レベル6以上をランクA以上でクリア出来るなら、色々な曲を片っ端からやってみよう。
レベル10以上をランクA以上でクリア出来るなら、指の筋トレをやってみよう。
手か腕が筋肉痛になったらたんぱく質を取ろう。 >>520
特にクラシックはこのゲーム攻略に必要な要素が詰まってるからオヌヌメ
あと睡眠大事 >>520
具体的にどのくらいのレベルで
伸び悩んでると感じている?
よくやる曲とかスコアとか有るとアドバイスしやすい
あと睡眠と休息は大事 なんかようやく前作と同じように遊べるようになってきたな、よかったよかった
このまま神ゲーになってくれ いやー 何度聞いてもyouのピアノアレンジは本当によい よくぞ収録してくれた
仕事で疲れていても帰りにプレイしにいっちゃう
ノスタルジアのアニメ曲ではユーリと並んでツートップですわ アドバイスありがとうございます
大半の12と苦手と感じる11はAランクが厳しい状態です
また、長い階段や左手のテンポが早い時にリズムが狂いがちで、そのような譜面ではなかなかスコアが伸びないです
他の音ゲーをやっている知り合いに目線を動かさないことをアドバイスされたのですが、上下はまだしも左右はどうしても動いてしまいます
ノスタルジアは左右が他の音ゲーに比べて広いように見えますが、左右も意識して動かさないよう矯正した方が良いのでしょうか? gardenやウミユリreal、i am realの譜面が好きでよくプレイしています。スコアはどれもAからギリギリA+ぐらいです
現在の目標は熱情expですがなかなかAが取れないです
連投失礼しました オレの場合は横に広い譜面は片方の運指を自動化したりして誤魔化す
こればかりは視野の広さに関わる部分だからある程度以上は個人差が出てしまいどうしようもないと思う
>>526
バラエティだったんか 2ヶ月で12やるとかすげー成長早くないかい
こっちはGWからはじめて楽しいのは10くらいまでだわ
12だと大好きなtears proof masqueradeを右手のみでもS乗らんことすらあるというのに youのカテゴリがバラエティなのって収録されたのがアニメのじゃなくて原作ゲーム出典のインスト版って体裁だからかね >>528
まずニア付けているなら外します
難しめの曲にはチャレンジできているみたいだから
9や10でSや980k狙いも混ぜてみるといいかも
自分はクラシック系の9とか10でリサイタルやりつつ
指が動くようになってきたら、11→12とギアを上げる感じでやってるよ
A行かない原因として、夢中で押した結果good量産ってのがあるから
よく見て丁寧に取れるとスコアアップに繋がるはず 自分が伸び悩んでいた時は判定タイミングとハイスピ見直したら大きく伸びたな
他音ゲー経験者ならその辺は大丈夫か… できない曲はしばらく放っておいてその後うまくなってきて今日は行ける気がするって時にやるのがおすすめ 俺はずっとKAC曲粘着してたら短期間でものすごく上手くなったよ
やっぱり漫然とプレーしてるとなかなか上手くならんね >>527
目線が大きく動き過ぎないように、また全体を視界に入れるように、若干筐体から離れて叩くようにすると画面広く見え、脇が自由になって弾きやすく感じる…かどうかはわかりませんが立ち位置と姿勢はわりかし大事と思います。 稼働日からプレーしていて
LV7-9のSが厳しい位だから
最初からそれだけ出来る人がうらやましい 前作楽曲解禁やスコア閲覧いいよいいよ
あとは早く抜け筐体を何とか対応してくれマジで あといいかげんvotum stellarum解禁させてくれ
こいつだけ1年以上解禁方法無いやん 右手8分に混じる左手の半ズレ16分とか前なら同時押しでも拾ってくれた部分が今作では無慈悲にミスになるからいまだに抜け言ってるやつはそれ? 色々教えて頂いてありがとうございました
試したい事がかなり増えたので今から少しでもプレイしに行こうと思います
>>530
音ゲー自体が初めてだったのもあってか、楽しくてしょうがなく既に700クレ入れていたので割と早く成長してるのかもしれません >>542
無慈悲にミスになる筐体とならない(なりにくい)筐体があって
KAC開催もしてるのに凄く不平等なんだよな
ベーシック6曲通してやれば15万点位差が出る
たまたま抜けない筐体だったり気軽に遠征できる環境の人はいいけどさ >>543
あんた色々すげえよ!
まずは自分が楽しんでなー >>541
それだけなんで頑なに復帰してくれないのか謎だわ あなたの順位で詳細が出ないの俺だけ?現状スコア確認したいんだけどボタン押しても出てこねえ 一年後あたりにはトップランカーになってそう。
いやわりとまじで。 youは終盤の左右とも高密度な部分でMISSだらけになるから
癒しとは言い切れなかった
何とかSを取れたけど >>549
俺も出てこないけど、201位以下の圏外だからだと思う >>552
90辺りを彷徨いてんだけど一昨日から急に開かなくなったのよね、pcの問題かと思ったけど他のでも一緒だった 500位でも出たよ。ログインし直したりしたら出たりしない? ミッションのフルコンお題の難易度が
抜けのせいで上がってんよ >>539
期間じゃなくて回数で言えって何度も言われてるだろ ウィーンフィルのニューイヤーコンサートは
1.1の19:00から22:00
なんで録画か視聴予約を忘れずにな。
恒例のラデツキー行進曲はアンコール枠で。ビンゴ解禁がまだなら今のうちに。
指揮者と一緒に手拍子しよう! >>557
ありがとう
元旦のバラエティー番組には正直食傷気味だから
去年からEテレ観るようにしてるよ ようやく連動終わった
視線とスピードに変なクセついたからしばらくリハビリだあ… 毎年元日はウィーンフィルのニューイヤーコンサートを楽しみにしている
日本だと時差の関係でゴールデンタイムに見れるのがいいね 抜けが再発してるような
Carezzaをやるとよく分かるんだが 来年の今頃に
「ミネットもKAC行きたかったな」
って絵を投下する 蠍火もなかなかの抜け具合
ラストの混フレ縦連が抜けまくって乾いた笑いが出た ビンゴカード復活して埋めるモチベは生まれたものの
当時の解禁でチキンなせいでフルコンとれなくて泣く泣く延々ボーナスで埋めてたのを思い出した
今回もそんな感じになりそうだからすぐ取れるマスなくなったら次のカード行った方がいいかな >>569
フルコンの所は課題気にせずお情けポイントで埋めたわ
わざわざフルコン出来る難易度やりたい気分でも無かったし
戦いは(クレ)数だよ 前作解禁階段は確実にCroitさんが審査してくれるんだな
リサイタルのお題目含めノスタルジアしちゃったぜ 判定が健全化したのか気のせいか分からんけど、黄譜面が面白いように理論値出る
ひたすら高難易度にクリアマークつけることに躍起になってた若い頃と違って
今は低難度をやるのが楽しい
譜面ごとにリサイタルハイスコアを50点満点で表示してくれたらそっちも極めるんだけどな 「夢や猫にあう曲を選んでみましょう」
dream of you10点→うん
深海の夢5点→あの素潜りしていく白い生き物は猫じゃない・・・? EXとreal全部でA以上がいまだに出来ん
熱情realさんが立ちはだかった
熱情realでA乗った人は未Sは十曲位? >>575
数えたら9曲だったわ、熱情は854でギリA 16分3連→1音の運指って皆さんどうしてますか
私は1432で人差し指で親指を追い越すんですがなんかスマートじゃないなと感じています
ー
ー
ー
ー
↑こういうのです 2321かなー
俺は下手だからあまりきれいには取れないけど 自分も2321をよく使うけど、
3432も使えると運指の幅が広がる 34321はコルドバ安定させるのに頑張って定着させたなあ、技は多ければ多いほど役に立つし楽しい 3と4の指は訓練しないと連動しちゃうから、
2432でとってるかなー ちょっと早いかもだが今年の弾き納めしてきた
来年も良い曲収録してくれよ 16分までは2321だけどそれ以上は3432で処理してるな 2321か3431
フルコンかかってたらスライドしちゃうけど 2と3始動できるように頑張って練習します
皆さんありがとうございます これはサントラでなくピアノアレンジアルバムなのね
一緒に普通のも発売してほしいよなあ dream of youといえば片岡が自分のCDでフル出すって言ってたような気がしたけどよく見たらあれ権利問題で色々あって引き延ばしになったのね リサイタルモードはサウンド設定でbgmがっつり下げるとプレイしやすいね。
前作の一部の曲はキー音まで下がっちゃうけど。 >>586
コンサートによくある、セトリのアルバムかも というかコンサートしれっと昼公演も開催決定してたのか
どっちも行くかー 杉並児童合唱団のロリショタども、
リズム走りすぎやで、特にサビ前
ちゃんとワイの伴奏聴きながら歌うんてやで >>577
2321だけどコンボやスコア狙う時は2322
密度濃かったら最後の22はスライドや KAC予選って去年からだいぶ減った?
今100以内だけど、去年のランキング見たら
200位いけるかも怪しいスコア並んでて驚いた やり納めは革命だった
やっぱ大半の12やreal2よりむずいんだけど フライング気味にラデツキーでやり納めてきたわ
新年号3年くらいは続いて欲しいなノスタルジア 明日やり納めにいくけど、ラデツキーは新年初プレーまで取っておく
来年の年末までに第九収録してくれ 1nosは一体いくらか、
うまい棒は何nosなのか検証してみた
情熱や月光Realを選ぶと700〜1000nos程度徴収されるが、
3000猫規模のホールでコンサートを開いたときの
演奏会でのJASRACへの上納金は1万円程度
よって1nosは10円程度と予測される
ノアちゃんはお金を取らなかったけど、
Op2の二人はワンプレイあたり3万円程度稼いでる、
ノアちゃんよりも幼い顔をしてるのにやりよる、うらやま 早朝のTV通販で「ヒーリングクラシック ザ・プレミアム」と題して、クラシックの名曲を紹介していたけれど
ラ・カンパネラとかノスタルジアで苦労したことが思い出されて全然癒やしにならなかった >>596
1ノーツだけ早goodしたサブ垢で3000ちょっとくらいの順位
(ベーシック) >>605
1回終了ごとに勝手にゲージが溜まっていくから特にすることなしだな >>606
サンクス
サンボル初めてでよくわからんくて困ってた
とりあえず8クレ頑張るわ 各クレの最後にどのFLOOR INFECTIONにゲージ注入するか選択する画面があって
今はGIRADORA連動もあるからつまみでノスタルジアのものを選ばないといけないような 無事解禁した
ありがとう
サンボル面白かったよ黄色13から急に難しなって途中落ちしてたけどw ウィーンフィルニューイヤーコンサートは
19:00〜22:00
大事なことなので2度言いました。NHKなんで。
AIBOUとのチャンネル争いに負けたそこのあなたもご安心を。1.6の14:30より再放送があります。 1年前:ボルテの曲増やすためにノスタルジア頑張るか
現在:ノスタルジアの曲増やすためにボルテ頑張るか 最近は曲途中のフリーズが起きなくなったな。
隠し修正されたのかな?
後は抜けが無くなれば完璧なのだが、、、。 ビンゴさあ、アンサンブルコンボとかいう実現不可能な条件を出すのやめてもらえません? ここでnos集めさせてるところ見ると
今後のストーリーで行く島はさらにnos必要になるってことなのかな 縁がないから気にしたことなかったけどアンサンブルまだないんか
ビンゴ復刻と同時実装なら有能だったのに リフレクボルヅァの鍵みたいにnosも無かったことにされそう >>622
アンサンブルあるよ
KACに間にあわせる為に大至急実装したんだろう
他の不具合とか全て差し置いてな 米粒あるんか
ホームは1台だしそれ以前に一緒にプレイする友達いないしアンサンブルは勘弁だわ ビンゴのフルコンや、〜コンボ以上のお題が辛すぎる。抜けのせいで。 ランカーがP動画量産していく中いまだに抜け抜け言ってるならnormalでもやってりゃいいのに
筐体差() 少なくとも抜け的なもんはまだ有るけどな
今日なんて再起動前後でyumyumや月光realのスコア200kくらい変わったし
再起動のタイミングも、ざっくり言えば筐体差 良く出来た煽り用botでしょ
相手にしなくていいよ 明日は音ゲ初めに1クレ1曲目でラデツキーやってくる
そういやKACまで1か月切ったのか
サイレント来てほしいけど意外性がなさすぎるし、マゼッパのRealとか来るかも 抜けるような押し方してるほうが悪い(キリッ
煽りつったらこーかな
抜けというか判定吸い込み?は修正できるもんならしてほしいけどさ・・・ 久々にフォルテの時のスコアとなんとなく比較してるけど
これ各判定ごとの配点、間違いなく変わってるよね
グッドとミスが増えてるにもかかわらず大幅更新してるやつがちらほらある
抜けを改善できないからミスっても大きく響かないようにピカジャス・ジャスト・GOODの配点上げてるんじゃないか
公式サイトでスコアがみれるようになるまですげー時間かかったのこのせいではなかろうか
フォルテの時の配点データ上手く引き継げなかったんじゃないかな >>640
抜けが正しい仕様なら受け入れるけどさ
筐体状態によって差が出るのはいかんでしょ サンボル解禁と冬解禁したわ。
右足手術で松葉杖な身体に立ちっぱプレイは(特にサンボル)キツかった・・・
紅白視てたから打上花火や
ひこうき雲→やさしさに包まれたなら
が地味に愉しかったり♪ 抜けが仕様ならHPかなんかでノーツが抜ける条件をきちんと説明すべき
それだと都合悪いから仕様と言い張って誤魔化してる この動画だと、ノートのないとこ叩いてるように見えるし途中から裏拍で叩くみたいになってるように見えるけども 抜けというか通り過ぎたノーツがmissで嵌ってる感じだね。弐寺のBadはまりみたいなもん どんだけボタン押してんねん・・・という感想が先に来たわ こいつは典型的なチュウニズマーで初代でプリキュア腕乗せしてたぐらいだから参考にはならんよ それにしてもPink Roseとか前作より明らかにきつい気がするんだよね 木枯らしやれ木枯らし
いや本当にあれ訳のわからないミスいっぱい出る 抜けない押し方まで模索して技術だと思うようにしてる
キリがないしね 無印からforteって4ヶ月くらいだっけか、KAC終わるころとかにバージョンアップして欲しい
不具合修正、グレードみたいな何かしらの実力指標追加、nosの使い道追加あたりを希望
正直グレードみたいの無いとモチベ維持厳しくなってきた 木枯らしとクルミ割り行進曲は前作から今作になって難易度が上昇したよね サンバEXの最後の同時押し縦連打、三回プレーして全部MISSになった……それで949k。
判定の拾い方がよく分からない。俺が完全にズレてるって事なの? 筐体変えてそうなら押し方が悪いんだろうな・・・
サンボル解禁ギリ間に合ったわ
ただ8回プレイすればいいと思ってたから最後ギタドラの方にチャージして1クレ無駄にした >>660
アプデ直後はホント抜けなくて凄く快適に遊べますよね。何ででしょう? は???
今一瞬見て動画には納められてないんだけど
リサイタルモードデモプレイでCBA判定が同時に出てたんだけど
これって報告あった? 今作5クレもやってないんだけど盛り上がってきたの? CPUの熱暴走かはたまたメモリリークか…
メモリリークならもっと露骨に落ちそうなもんだけど KACエントリーは明日18:00までなのでCatch Our Fire!欲しい人はお忘れなく そいやあれだサンボルのコラボも5日までとかだったよな >>673
みたら1/4の10:00までだった
実質今日までやな 日本語おかしかった
特定ランク到達時に演出入るじゃん、C、B、A、Sと
あの演出が重なって表示されてたんだよ
もちろんデモプレイの上だけかもしれないけど
こんなの今まで報告あった??? >>675
bemani wikiの方に書かれてたよ >>663
アプデ≒再起動直後だから
なんで再起動したら変わるかは知らん 再起動で直るのは大体メモリ処理に不具合抱えてることが多い 言うほど多くはなくね?
少なくとも数多のニュースサイトよりは少ない。 映画までの時間潰しにやったら全然抜けなかったのに
映画の後でやったらスルスル抜けてくようになってて笑った
3時間程度でこんなに変わるのか 変な話かと思うが、割と自分の感覚は重要だと思うよ
映画見た後なら何と言うか、映画に絆されて集中が増すと言うのもあるかもしれない 映画に絆されるの意味も分からんが
絆されて集中が増すの意味も分からんし
その結果抜けるようになる意味も分からん あー、まあ感覚的な話で共感されなくて当然な事なんだけども
感化されて上手くいく、みたいな事を言いたかったって話です
申し訳ない >>687
あまりよく知らない言葉は使わないほうが良いよ >>687
ガタガタ言ってんのはここぞとばかりに揚げ足取りたいだけだから気にすんな、言いたい事は分かるぞ ヘイトを一身に集める抜けの話を
映画で集中が増して抜けるようになったとかいう
謎理論で転嫁しようとしたら、そら反感買いますわ 単なる読み違いやろ、集中が増して抜けるなんて言ってなくね?
前に似たような状況でノスタルジアやったときは疲れてスロー連発でしたわ もう映画見るとオナニーが捗るってことにして無理矢理話纏めようぜ サイレント修正でいいから何とか抜けの筐体差直して欲しい
ホーム2台あるんだけど、自分の今の実力だと熱情リアルの平均点が
左台だと88万点位ミス90位、右台だと81万点ミス170位で明らかに抜けの差ある
左台の隣がチュウニだから抜けが無きゃホントは右台でやりたいんだよな
まあ抜けにくい台がホームにあるだけで恵まれているんだけど 感化されて上手く抜けるってことなの?マジでそうならちょっと理解出来ないです >>683
自分もそれ経験あるけど、遠くの大画面を2時間近く凝視していたから、近くの画面との距離感がおかしくなるのかな 新年の音ゲーはじめはラデツキー!と決めてたのに違う曲やってしまった 暗譜して弾いた時にslowのみでるんだけど、俺はこのゲーム向いてないんかね。
判定迷子でいつもストレス感じてるが、そもそもの遅延とかがあるならもう諦めるわ。
メトロノームもズレてるような気がしていつも切ってた。邪魔にしかならんかったし 久々にやって1日で2位のスコア出してくるのかよえげつないな >>700
音に合わせてもズレるんなら遅延は関係ないと思うぞ
他の音ゲーは大丈夫なん? キーマニじゃないんだから暗譜できなくない?
筐体に鍵盤ついてませんよエアプ乙としか言いようがない 曲がわからないから何ともだけど
暗譜したらそこから判定に合わせていけばいいだけだと思うよ >>700
遅延云々は自分で感覚合わせるもの
BGMに合わせて押す(リズム押し)だったら判定マイナス3~4で感覚ジャストもちろんイヤホン装着で >>707
(990k以上を取る)難易度表だから
S難易度とはまた違うんだよな >>700
判定イジれるんだから自分のタイミングに設定すりゃいいじゃん
アホなのか? 予選明日で終わりかー
altaleと幻想のおかげか予選前に比べて左手めっちゃ動くようになったわ 去年のKAC特典CD聴き直してるけどノスタルジア2曲はベースラインがすごい
シリーズが続けばいつかはマルチセッション復活するんかね?
そしてダンスラで踊る リサイタルとベーシックで二曲出るんかなあ
新曲と復活曲とかかな 判定調整はしてるけど、最初はfast頻出したから-2で試したら最初ちょうどよかったのが
弾いてるうちにだんだんまたFAST出るようになり、-3,4にしたら今度は見た目に違和感出て
落ち着かず変なスコアになるって感じで、何回やっても落ち着いた判定が決まらない。
試しに簡単な曲覚え、±0に戻し音に合わせて叩くのだけをやったら全部SLOW。
もうどうしていいか訳わからんくなったのです。目押しかリズム押しか不定っていうのかな。
筐体差で遅延がありえるなら、一度遠出して店変えてみようかなと思ったが、俺がキチなだけか たぶんギタドラでいうダークみたいな、判定ライン非表示があれば即解決するんだよなぁ… 位置と話がごっちゃになってるけど、ライン調整は殆どノータッチで判定自体を調整してます。
表示位置全下げで、判定はマイナスに振り切ればギタドラのダークっぽいこと出来そうやね 連投スマン
オプション画面で出来る判定調整って、例えば5cmくらい上の場所に設定しても
ジャストタイミングで押せた時に、本来の位置(5cm下)にズレて光るんだっけ?
これで違和感かんじてるなら、判定はいじらずライン調整だけでなんとかするしかないのか… 俺は曲と判定のズレを感じた事ないから分からんけど耳が良すぎてちょっとしたズレを感じちゃうのかもね
そういう意味ではこのゲーム向いてないのかも 今作は判定浮き気味の上bgmもキーに対して遅ずれしてるから判定ライン見ずにbgm無視してメトロノームだけ聞いて弾いたら比較的光るよ ノスタルジアは実際のピアノよりも打鍵音が早い曲のほうが多い
ただしサーフオンザライトみたいなクソ遅れてるのは除く KACの最終ランキングきたな、参加者のみんなお疲れさん
かなり頑張って詰めたベーシックよりも
5回位しか通してないリサイタルの方が順位が上なのが笑える リサイタル駆け込み需要すら無かったかあ
やっぱ腕前認定でもしないとやらないよな現状ただの縛りプレイだし 148.8が三人出たら終了だから仕方ない
ベーシックは相変わらず凄い面子
本戦が楽しみ nos貯めたくてリサイタルやってるからセレブ島なんてのが出来たせいで後半は全くKAC島に行けなかった 148.8が3人出た後、結局点数伸びなかったことからどうやら満点絶対出ない説は本当みたいだ 底辺を探った感じ
ベーシックは3210位くらい
リサイタルは1070位くらい
割と早い段階でやったので実際にはもっと下だと思う
ご参考までに… >>733
わかる、Lv99とLv999くらい実力が違う感覚がある >>734
思ったより大勢エントリーしてるんだね
まだまだ続いて欲しいからKAC盛り上がると良いな お、思ったより参加してるんだな
300位くらいだから思ったより上にいて嬉しいわ
まぁ課題触った人全員だから全曲埋めた人の中じゃ下の方かもだけど嬉しいな ビンゴのLv11で980k無理だと思ってたけど無事小フーガで突破したわ。サンキューバッハ KAC予選のスコアアタック自分は楽しかった
黄金パレスも明日で終わるけどストーリー追加とかReal譜面の追加とかそろそろ来て欲しいな 最終日にようやく15番realに挑戦する資格を手に入れて全曲埋められた
forte使えよって言われるかも知れないけど達成感はかなりある 15番exのスコア粘着はしんどいわなお疲れさん
その辺の腕前だと何位くらいだった?おおよそのアクティブ人口が知りたくて 時々連弾(という名の和尚)をしてる人たちいるけど連弾モードなんてあってもいいと思う。
私的にはそれ見るとほっこりするしもっとクレ溶かして存続させてなんて思うからせめて合法化してあげたい。 ノスタルジアの稼働前とかもBE生で打倒ドルチェと称して出演者二人がかりでなんか弾いてた気がするしね
200円入れれば二人で・・・というのはチョイぼってるか 解禁に絡めないでくれればあっても良いとは思う
一緒にやる相手なんていないんだよ 決勝スケジュール出たな
赤眼鏡何か弾いてくれんのかな ベーシック150位くらいでフィニッシュ
去年と比べたら格段にランクアップしたので嬉しい
来年あれば二桁順位目指したい 物販ちと寂しいな、ノスタルとポップンのパスケース買うか >>742
200以下は本人以外見れないはずだから晒すわ
Catch Our Fire! 906409
幻想即興曲 833431
ピアノソナタ第15番第1楽章 839561
Altale 891776
ロストワンの号哭 913080
I am 903245
トータル 5287502
でベーシック部門669位 >>743
同じ事を考えてました。せっかくマッチング出来るんだから、全曲とはいかないまでもある程度の連弾用の譜面あれば面白そう。 やる機会がないというか、やる機械がないんですけど(一個だけ) 連弾なら1台あればプレー自体は可能
ただし譜面は高確率でクリア不可能になると思われる あと実装した場合、KACの各部門に連弾和尚スコア出される可能性もあるからそこも対策はしてほしいかな コンバートが今の時期なら手元か顔元が取れるカメラが付いたんだろうけど… >>752
このスコアで埋めても669位なんか
思ったよりアクティブ多そうで安心したわサンクス KACが終わって目標が無くなってやや宙ぶらりんな状態
エキスパのP狙いすべきなんだろうけどなんかやる気出ないんだよな
判定甘くなってPの特別感・全能感が薄れたのがモチベ上がらない原因かも
あと今後グレードが実装された場合に再Pするのめっちゃ嫌だし 気分転換にダンスラッシュでスペースキャット踏むのはどうよ?
若干解禁に手間掛かるけど 家のストーリーがキーじゃないんか
まさか主人公増やすとか無いよね かつて主人公の白ネコは大好きなご主人と旅をしていた。
ところが「目覚めの森」ではぐれてしまい、知らないうちに眠っていた。
目が覚めると周囲の様子が一変していた。白ネコは来た道を辿って、不思議な汽車に飛び乗った。
列車のなかで見つけたのは、主人とそっくりな人物。だが、どうも別人のようだ・・・
一緒に旅を続けていくと、かつて白ネコが旅した世界は遥か昔に滅んでしまったことがわかる。
汽車で出会ったのは誰なのか、世界がなぜ変わってしまったのか・・・
その謎を追いかけて、一人と一匹のドサ回りは続く。 >>752
これ平均940K辺りでどんくらいなんだろな
モチベ低下してたけど対象全部埋めるくらいはしてれば良かった >>774
940k×6=5640k
200位が5650kだから200より少し下くらいじゃない? KAC予選でCatch Our Fire!何回もやったからいつの間にか大好きになってたんだけど、好きってやつどれぐらいおるん? >>778
されてるぞ
リザルト画面入る前に加算されるからわかりにくいけど確かに増えてる 当時は曲増えるから苦じゃなかったけどフルコンボ系とアンサンブル系だけ残ってるな
15回とか長いよ・・・ >>775
おおそうなんかありがとう
皆割とスコア出してるんだなあ >>781
俺が431位 トータル 5496316 だったから約910k平均
>>752が約880k平均で669位
940k平均で200位
差30万の間に230人くらい丁度いる感じに見えるな ドラマニの不正もめっちゃひどいことになってるな
ノスタルジアでは不正は無いとは思うけど・・・ ポップン女子は不正だったんかな、消えた名前がいくつかあった 仮に自分が二人で和尚しても、ランカーのスコアにかすりもしない悲しみ スコア目当てで和尚をしようとするあこぎな人がそれをやっても現ランカーに勝てるわけない
こちらとら一個位しかとれてないピアニスティックをアイツら高難度で取れて平気な顔してんだもん、次元が違うよ ドラマニは去年も不正があり今回はかなり騒ぎになってるから今後の為にもコンマイはいい加減改めてほしいな…
次回他機種でも愉快犯が出て来かねずランカー達のモチベも削れていくよね >>788
改めるって言っても
現実的な解決策って難しいと思うけど
筐体にカメラでもつけるか、オフライン予選するか 新曲アーティストやジャケットの雰囲気見る限りすごく好みっぽい早くやりたい オフライン予選に不正者が出てる時点で現状とあんま関係ないしカメラはプライバシー的にも費用的にも厳しそう 不正して決勝出るって意味あるのか? 不正する実力なら優勝もできるわけないだろうし >>793
決勝枠全部サブカで埋めたって話じゃなかった? 不正発覚したらアカウントBANされて全データ抹消
すりぬけても公開決勝で本当の実力が露呈
メリットが何一つないのにやるのはバカだろ >>794
自分以外弱い人集めて優勝確実にしようとしたってこと? それならもうその人が優勝でよくね?予選とは... >>796
すまん、詳しくは知らないから無責任になるし
スレチだしこれ以上はやめとく
興味あるなら調べてみて 本選枠めっちゃ増やして会場でトーナメントしつつ不正を暴くのが一番じゃねぇかと思った(KONMAI) 新曲の枕元のなんちゃらexpert、中盤から変なとこ歯抜けにするのやめちくり〜
難しくもないとこ急に抜いてくるから狂うわ。簡略化する基準がさっぱりわからん
realとまではいかなくても、そこ抜く必要ないやろって譜面が相変わらず多い ぽっぷんの女子チャンプ10kaiが予選落ちしたけど
不正プレイヤーに負けたのか KACはeスポーツを名乗ってるのに、
毎年のように不正に対応できず本気でKACを目指してる人たちは泣き寝入り
本線に出場できたかと思えば、メンテ最悪の筐体でろくに実力を発揮できず
個人的に音ゲーは最もeスポーツを名乗るのに相応しいジャンルだと思ってるけど、
今のままのKACじゃeスポーツにはなれないと思う
韓国の賞金制BEMANI大会はめっちゃスムーズだったのに まあ、もう8回目だし今年の決勝大会はちゃんとやってくれる…と信じたい 移動ついでに関東圏色んな所のゲーセン行くけど時々キーストローク明らかに浅かったりキーがやたら軽かったり重かったりする筐体に当たる
重さはともかくキーストロークは何かしらの改造しないと変わらないよな? 聖夜村井の曲もムービーもいいなあ
そうそうこういうのだよ お題SFにピンクローズで突撃するも返り討ち
ネコにはジャケット関係ないって分かってたのについ… テーマSFかー、久々にブリキなんちゃらやるかー
って選んだらジャケットにムービーとまんま同じロボがいて笑った
お前ここへきて主役抜擢かい >>802
BEMANI MASTER KOREAの決勝は課題曲(当日公表)が解禁必要で誰も解禁してないってのが2種目くらいあったぞ。
あと決勝進出者とはいえDDRの18をやり慣れてないプレイヤーにやらせるのは酷だった(FEFEMZ以外全員Failed、FEFEMZはPFC) 。 SFだとUrban LifeとManhattanはテーマ性何点? 新たに追加した島の入場料が高くなっててちょっとビックリした。気軽に島を行き来しにくくなるのう。 今回の曲全部解禁した人いないの?
上にある島長すぎる Twitterなら今回の新曲全解禁してるの何人かいるみたいだけど 今更だけどレーン初期設定の噴水から変えてる人っているの?見たことねえぞ ドラマニの不正、日本一上手い人がeパス4枚使って決勝4枠を埋めたんじゃなくて、
身内4人で和尚プレーを4回繰り返してその4人でKACに出ようとしてたって話も出てきた
コナミがゲーセンに防犯カメラの映像を見せてもらい不正が発覚したらしい
まあノスタルジアで左手担当と右手担当に分かれたところでランカーのスコアに敵うわけないし、
下手すりゃ普通にプレーするよりスコア落ちそうだが
不正防止の為にも全機種にカメラつけてほしい、KACに出たいとは全く思わないが手元確認して研究したい >>817
弐寺ポップンから移ってきた口だけど、
真下に落ちるやつに変えてから黄譜面ピアニスティック出まくって絶好調 筐体の上にケツを想像するんやで
ああああああああああ(ブリュ ケツはともかく変えてる人わりと居るんだな、自分は単純に怖くて変えられないだけです ボルテの人たちはアプローチ型に変えてるって話も聞いたことあるし他機種勢は変えてる人多そう 二寺もやってるけど垂直落下まじで無理ゲーですわ
カメレオンじゃなきゃ見えないだろ
噴水式は視野的に一番見易い 垂直落下無理ってのはノスタルジアのことね
二寺は全く問題ない 一回垂直落下に変えたら8譜面すらボロボロですぐ戻した ここ最近、判定変わった当初より黄just出やすくなってませんか? 今回の曲好きだな お話は色々登場人物が出てきてややこしくなったけど広がったのかな
My dear child,mother's armはBeyond the BLUE好きな自分にとってお気に入りになりそう
サントラは・・サントラは出ませんか・・!? 移植先でしか聞けないのは淋しい Dust in the worldとかいう延々とチェンバロで同じような音弾かされるだけの糞譜面。
終盤なんか左手の音小さすぎてゲーセンじゃ全く聴こえん 画面幅を4:3に圧縮できるオプション(家庭用キーマニのような)オプションがあってもいいとそれはそれで見難いのだろうか 廃棄場のロボットがベンキマン(キン肉マン)にしか見えない 廃棄ロボットが出たならWith your smileを移植してほしい 俺もエレビッツ欲しいけど今更難しいのかなあ
レベル8くらいでハートゥーハーしたい ToWhaの新曲、完全にprojectBだな
メロディが超青少年ノ為ノ〜にそっくり ギタドラの和尚行為が騒がれてたけどこれで和尚行為やってもただ邪魔なだけだろうな 蠍火とか熱情を腕4本で弾くんだから圧倒的に有利になるだろ 今日、久しぶりにプレイしたら鍵盤ヌメッとして油かよ最悪と思ったけど
美少女のハンドクリームが付いてたと思い込んだら音も心も弾んだ マップ追加2つかと思い込んでたわ、なんだよ3つ目初手から124とか、しかも星条件がほぼフルコン前提
Hardまでしかプレイできんわ、、、 誰でもいいからinsistの歌詞を聞き取れた人がいたら教えてくれえ akinoの11のやつ、配置は単純なのに押せない系譜面やな
横に広い階段きついっす テヌートを押しっぱなしなのにmissで途切れることが頻発した
そもそもテヌートって途中で切れてもgoodになるんじゃなかった? テヌートちゃんは横で階段をミスったりするとびっくりして気を失うメンタルマンボウなだけだから >>856
それならmissじゃなくてgoodになるだろうが >>855
途中でmissになるのは見たことないな
似たような報告もこれまで無いはず 初めて再起動してもらったけど立ち上がるのに結構時間かかるのね
そんで再起動後は全然抜けなくなった
曲によっては5万点上がったのもあるしどれだけ抜けてたんだ >>859
だいたい6〜7分くらいやね
鍵盤の4箇所だけ青色に光るのちょっと好き 残日の序盤で、右手をスライド気味に取ると
左手のテヌートが途中で切れたりする
そういう筐体は即再起動 あぁなんだ、入力途中で途切れるんじゃなくて根本から抜けてただけか
そんなら既知バグだ 抜けが抜けがって言ってる人はinsistとかボロボロそう リサイタルnosの計算式が整った
観客猫数*1.03+審査猫点3曲合計*名声別補正値*観客猫数*0.001
https://i.Imgur.com/TKVjduA.jpg
最低値は観客猫数×1.03
最大値はひたむきAなら観客猫数×約1.35
見習いE以下であれば、観客猫数×約1.67 とうとうexpが熱情rialフルコン出しやがったぞ リサイタルモードのミスタッチ判定変わった?
前はノーツ叩いて鍵盤押しっぱにしてたらすぐにミス扱いで
常に0点付近を貰ってたけど、普通の点数になってる
ピアノ齧ってるから無意識で音のとおりに押しっぱにしちゃうんだよね >>868
右手の動きがよく分からん
親指スライドさせて親人中だけで押してるのかな? この運指はワロタ
動きわからんのって左手の事だよね?
親指潜り込ませて2+5と1で交互に押してる ピアノ押しできる人羨ましいわ
何回やっても酷いくらいすっぽ抜けてるんだよなぁ 今日なんとなく高難度やりたくなって幻想Realやったら5000点更新してワロタw
そう言うのはKAC時にだな・・・ スコアは断然自分のが高いのにピアニストみたいにキレイに押してる人見るとなんか負けた感がする・・っていうあるある 自分よりスコア高くても押し方が手のひらバンバンレベルとかだと負けた気はしないってのもある ホームで弐寺SP皆伝の人がフォルテ辺りからノスタル始めてたが精度が高いからすぐ1級になってたけど
叩き方は弐寺プレイと変わらず軽快にスナップかけて叩くスタイルでop2になってからは徹底してスライドとミシン押しで確実に拾ってくスタイルになってたな…
楽しみかたは人それぞれだけどその人にとってノスタルは弐寺の延長線でしかないのかなと思ってしまい何故かしょんぼりしてしまった 出身によって鍵盤の押し方にバリエーションあるの割と好き リサイタル部門のファイナリストが
全員筋肉筋肉なゲームに
実用的ピアノ押しなんて存在するのだろうか 運指はexp氏等のYouTubeの動画を再生速度落とせばわかることに気づいた 運指なしのひたすらパーのチュウニでも楽にクリアできる人もいるからな
動画速く見えるがこの人ハイスピいくつかな 弐寺の手首皿、ボルテのつまみスライド、ポップンの肘押し、ドラマニのシーソーライドシンバル、DDRの二枚抜き、リフレクの誤反応押し、指のスライドとか他の音ゲーでもその押しかたどうなの?ってのいくつかあるしノスタルジアに限った話じゃないでしょ 動画で運指見たところで動かなきゃ意味ないぞ
。ハノンとかで鍛えてどうぞ ピアノのような弾き方をしない人を責めるような方々は、DDRでダンスからかけ離れた動きでプレイする達人たちにも、そのやり方はダンスじゃないからどんなに高得点でも無意味だと言うんだろうか
あんな譜面でダンスなんて無理だと思うんだが
DDRが許されるならノスタルジアだって どうやろうが自由じゃないかね
迷惑かけたり壊したりしない限りは まあ本命が別ならノスタルジアごときにクレ数積みたくないだろうしな、手持ちの技術でさっさと1級なり高スコアなり出して終わり!ってしたい人もいるだろうし >>892
ノスの大会も審査員ポイント有るみたいだし
どっちかと言えばダンスラ寄りのゲームと言えるんじゃない?
まぁ、このスレのピアノ押し厨は大嫌いだが 幕張の会場に猫が並ぶのか⁉︎
是非とも見に行きたいぜ‼︎ リアル審査員2名の配点が何点かによるけど、筐体のリサイタルスコアに差が出ることはほとんどないと思うからリアル審査員の点数が左右することになると思う
筐体スコアで勝ったほうがリアル審査員の点数で逆転負けという展開になったらおもしろい 因みにピアノのような弾き方をしない人を責めるような方々ってのはどこにいるんや
今スレにいるんか? 3つ目の島に入ったけど、早くLV9,10でかけらを2個以上もらえるようになりたい >>904
展覧会の絵(Expert)は935kでした
普通の人ならSが出て当たり前かもしれないけど いやそんな卑下せんでも……
何事も練習あってこそでしょ
でも星獲得の難易度が高めなのは同意だな
もうちょい楽にしてくれ脇田さんよ 真夜中の湖畔まだ1つ目なんだけど、この124stepの次はいくつなの? 星1と星2で解禁に倍の差が出るのは
ゲームバランスとしていただけない
しかも星2と星3の違いがいつも5万点だったりして
メーターが振り切れてて満額もらえるかほとんど貰えないかって言う…
後半のノスタルジアオリジナル曲ならまだしも、
やさい畑やくだもの畑は移植なのに人によっては50クレ以上の期間限定だったので
もはや存在しないコンテンツと化していた
階段の時はこんなんじゃなかったのになぜ故… 普通にやってれば星5つだと思うけど
星1つしか取れないような難易度を選ぶのは自己責任としか このゲーム、平気で上位5%の人に合わせてくるよね…
放っといても曲さえ追加してればお金つぎ込む層だと思うのだけれど。 >>907
確か54
抽象的だけど、今の自分には少し難しいかなってくらいの曲に挑戦した時に星3つ4つ貰えるくらいが丁度いいわ
そんな厳しくする必要ないと思うんだけどなー 俺も下手だが、プレーしてゲームを支えてくれてるのはその人たちなんだからべつにいいと思うけどな
うまくなけりゃ何もプレーできなくなるわけでもないし >>910
放っといたらお金つぎ込まない層にお金出してもらう為に星取りづらくしてるんだろ 湖畔の解禁演出クソ遅いんだけどどうにかしてくれまじで
というか飛ばせるようにしろや・・・ >>908
自分の腕前を恨むならまだしも、仕様にケチつけるのはお門違いだぞ マウンティングする人って嫌われたくてやってるのかな?
いくら上手くても性格が底辺とか勿体ない。 >>915
なんか勘違いしてるようだけど俺はだいたい星5貰ってるよ
だからこそゲームバランスが悪いって言ってるのよ
まあ、ザ・ワールドとか抜けでMISS20回未満とかだと問答無用で落とす事あるけど… 解禁に時間がかかった印象のある島の星の条件見てきたけど
MISS○○回未満だけやたら浮いてない?
プレイスタイルや選曲、オプションにもよるけどそれを考慮しても スタンプ貰える量が極端に変わりすぎてもうちょっとマイルドに調整できないのかとは思う 蝶の演出飛ばせないの俺だけじゃなかったのか
何言ってんのかと思ったらNGの奴がまたマウント取ろうとしてたのか、よく飽きないねえ 917俺「指がつるまで高難易度譜面に粘着しなくても良いのではないでしょうか?のびのびと楽しみましょう」
908俺「アッハイ」 ここ見るまで正直星屑って何の事言ってるのか全く分からなかった
回数やれば自動的に解禁されるんだから、こんな事でマウント云々の話になるのも馬鹿らしいと思うけど 前作のハードで何ステップドアに比べると
曲選ぶか、回数重ねれば誰でも解禁出来る分有情に見える
前作も酷いリザルトだとステップ全然進まなかったし 前作のメーター実数値+ブローチみたいのがあれば高難易度でも最低保証ついて挑戦しやすくなるんだけどな 今まで酷くてもブローチがなんとかしてくれてたんだなってしみじみ 現在置物状態のブローチになんらかの効果ついて欲しいけどノルマ制の今だと難しいかな op2で過去ストーリー開放できるようになってるけど、前作未プレイのアカウントはFORTEのページでストーリームービー閲覧できるのかな? 前作未プレーならFORTEのサイトでも「プレーデータがありません」とかで見れないんじゃないの?
メンテ中で確認できんから知らんけど
>>926
落ち葉の赤で5step以上が一番キツかった >>931
あー 未プレイだとそうなるか…
あのムービー見ると曲の感動も一入だけに勿体無いなぁ 確かに感動するものだけど、そこはまあ最初から解禁のために金を注ぎ込んできた者の特権としていいと思うわ でもせっかく過去ストーリー開放したんだから、Op.2のサイトでも進捗次第でムービー見れるようにしてくれたら良いわな しかしムービー見ないと曲の解釈変わるのあるよね
Surf on the Lightが海に浮かぶ月を横切ったりするイメージになったり
Dream of youのyouは誰なのか分かんなかったり
曲ジャケット見てSurf on the LightがSFだって分かるかなぁ 違いのわかる俺カコイイ!!様やぞ、配慮して差し上げろw >>937
いや、だからムービー見てないと空飛んでなくねって話
ジャケットだけだと微妙に海にも見える まあジャケットで判断出来ないのはいつもの事よ、知ってる奴は知ってるでいいんじゃね?脇田曲選べとか言ってくるゲームだし
あと雫がSFらしいけどなんか理由あんの? まあそっか、今自分の意見を読むと確かに細かいね
星を眺めていたので心がファンタジーモードになっていた気がする >>942
そっちなのか、暗いイメージ無いけどなあ
猫達の考える事はわからん >>943
雫は実る事がない恋の駆け落ちの末に二人で入水自殺の曲だからな 俺も人から教わったけど
歌聞いただけじゃわからんよねw 歳のせいか、「山紫水明だ」からの「ここがいいね」のとこでちょっとやばい 日大山形みてーで癪だけど
指さした先の上枝に明かり
頬を撫でる
ささめく きらら
おもいで こころ通せんぼ
揺れた 景の秀
→入水自殺をするにあたって去りし日々の思い出が甦り少しばかり懐かしさを感じている
「そうね」
と紅涙に浮く静寂
ぽろり ぽろり と泣き虫やさん
「山紫水明だ」
と目深帽子
ねえ ここがいいね
垂れ 声あげた
→山紫水明と言われるほど美しい地であるこの場所が(入水自殺をするにあたって)相応しい場所でここにしよう、と目深帽子(男)が言う
時代に流るる深雪の密める比翼の芽
摘んだのは 剥落の名残
幸せの意味と水漬き
去る風花抱き 思う
「あなたに会えてよかった」と
→時代のせいで結ばれることのない二人はその時代に殉ずることになるが、あなたに会えてよかったと言いながら互いに入水自殺をする
こういうことだろ?確か ていうかなんかすまんかった…
良かれと思ってやっただけだったんだ 人気のあるあさき名義曲の歌詞は大体誰か死んだり発狂してたりする 千本桜は左手が少し忙しくなって右のグリサンが通常ノーツになるくらいか? 他機種がKAC前でうつつ抜かしとるのに
平然とReal突っ込んでくる
ノスタルジア運営
さすがやわ これで千本桜Realが
アレンジじゃなくて
原曲にピアノ被せたものだったら
大歓喜なんやがな アジア版には収録されてないらしいからいつもみたいに数時間でP動画は上がんないか ビンゴさあ、過去のイベント解禁曲を対象にするのやめてくれない?
もう残り全部豆集めしなきゃならん、アンサンブルも含めてあと4つくらいだけどさ >>958
今回ばかりはjubeatのが派手だったなあ
KAC決勝でお披露目されても不思議でない曲がこんな時期に入ってしまったもんで まーでもストーリーもそうだけど、前作のものなんだからもーちょっと軽くしてもよかったんじゃないかなと思う前作全解禁勢
それこそビンゴの米粒なら1クレで満タンになるくらい一気にくれてやれよとも思うが >>962
むしろ今でこれなら、KAC決勝ともなればこれ以上のモノをねじ込んでくるかも >>960
いつもEXP氏新曲当日の早い時間に上げてくれるから凄いありがたいんだよな
実力、画質、運指、うpの早さ全てが最上級
難点は彼やランカーが突出しすぎててインフレが進むかもしれない懸念だけ ハナからレベルが突き抜け過ぎてるランカーというのは、その機種の寿命を確実に縮める一因になるからな
音ゲーに限らず昔から繰り返されて来た流れだけど、ノスタルジアはこれをどう扱っていくんだろうかか 個人的にはそういう人は、そんなに上手いのならこんな所で俺tueeしてないで、もっと判定厳しい、上位陣の層も厚い音ゲーで勝負すればって思うけどね 譜面の物量は今の蠍火レベルを最上級でこれ以上上げないで、
判定厳しいモード追加して欲しい >>969
リフレクはそんな感じで判定厳しいモード追加したけど、結局甘々通常判定の方がスコア出るから判定厳しいモードはほとんどやる人いなかった 10月のアプデ時にピカグレ判定が1フレーム広くなってなければ
これほど極端なPゲーにはならなかったと思うんだよな…
ノーマルハードは今の判定で、エキスパ以上はforte判定が良い気がする タイミング判定よりももっとガンガン左右の幅を短くしてほしい >>971
前作からのプレーヤーとしては完全に同意する
でもそうでもしないと、初心者を釣るための機種という位置付けであろう機種なのにその肝心の初心者がつかなかったんだろうと思う
現に判定変わってからは、(twitterではなく)公式アプリでは緑や黄でP取れたという初心者の自慢げな投稿が格段に増えている
初心者を勘違いさせて廃人に育てるという意味では今の判定でも良いんじゃないか
中級者以上もスコアアップの恩恵にあずかれる訳だし >>974
いい加減くっせえな
さっさと自分で全理論値出してレベルの高い別の音ゲーとやらに移り消えてくれ そんな事よりそろそろ次スレ
建てれないんで誰かお願いします 初代ロケテ時に蠍火、P動画なんて殆ど上がってなかったforte末期Op2ロケテで熱情realぶっこんできたスタッフにかーランカーがうますぎてインフレがナーインフレがナーって・・・ 下手だけなら全然問題ないけど
こんな風に拗らせてひねくれたら、人間として終わりだな
自分の目指す先を行く人を、素直に称賛できなくてどうするよ >>966
たまにこういうバカいるけど、なんで一人のレベルに合わせてゲームがインフレすると思い込めるんだよ >>979
音ゲーじゃないけど昔コナミで実際にそういうゲームがあったのを知ってるから、心配にはなる 事実に基づかない議論をするのは止めよう。ただの妄想でしかないから。
1.ランカーの存在しないゲームの例がほとんど無いので、ランカーが居るとインフレするとか、寿命が縮むとかいう事柄は、十分に信頼出来る方法で観測することはできない。
2.P埋め出来るような人は上位1%に入る人で、さらにトップレベルの人が全Pの達成をしていないので、そもそもPゲーと呼べるような状況にはなっていない。
…実際にプレイしていれば、こんな議論にはならないと思うから、こういう議論している人たちは動画勢なんじゃないかな? スレ立てありがとー!!!
もちこのうえのみかんをあげよう >>987
それ、猫のおもちゃにされてボロボロになってない? >>984
ポップンは1位の人が最難曲のクリア動画を上げた時にwacが「まだイケるな」みたいなこと呟いてたからランカー見て難易度上げることはあると思うよ >>990
難しい曲が数曲あるだけでインフレって言うのは大げさじゃないかな。 その数曲がものすごくデカいんだが・・・まあノスタルジアはクリア(Cランク)という点ならBEMANI全機種中一番楽だしイマイチピンと来ないのはわかるが >>992
何がどうデカいんだ?
未クリア曲が多少増えたところで大半は気にしないと思うが >>993
気にするかどうかは関係なくて最高難易度がどんどん上がっていくことをインフレと呼ぶのは間違いじゃないよね >>994
呼び名は勝手に決めればいいと思うけど
最高難易度の上昇=悪いもの
として語られるのが理解できないかな ポップンは、ノスタルジアで例えるなら上位数%の人でもCしか取れない曲が突然出現して、今までは毎作0〜1つずつ同じくらいの難易度がボスで増えていってたんだけど、ここ数年で毎作どころか(体感で)2ヶ月に1つは出るようになったって感じかなー
>>993の感じるインフレがどういうものかは知らんが、俺やポッパーはそれをインフレだと思っているってところ
ところで>>986おつ >>996
今のポプはサイレントより難しい譜面がどんどん出てるの? ボルテみたいに最高難度を上げ続けた結果、版権枠のレベルも上がってずっと追い続けないとゲームについていけなくなっちゃうっていうのだけは勘弁してほしい このスレッドは1000を超えました。
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