【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
(スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
"失われた世界で描かれる光と対立の物語が今、はじまる・・・!"
超感覚リズムゲーム Arcaea(アーケア)
●公式サイト
https://arcaea.lowiro.com/ja
●公式Twitter
https://twitter.com/arcaea_jp
●公式Facebookページ(英語)
https://www.facebook.com/arcaeagame
●楽曲ランキング
https://arcaea.lowiro.com/song_rank
●App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/arcaea/id1205999125?mt=8
●Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc
●前スレ
【iOS】Arcaea(アーケア) part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538986967/
※荒らしや煽り、個人に対する誹謗中傷などに対してはスルーしましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
>>980が失踪、規制で立てられない場合は、宣言してからスレ立てをしてください。次スレが立つまでは減速お願いします。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●Wiki
https://wikiwiki.jp/arcaea/
●お問い合わせ
support(a)lowiro.com
●よくある質問
Q. 判定や効果音のタイミングが合わないんだけど?
A. 選曲画面上にある設定→Advancedからオフセットをいじると判定のタイミングをずらせます。判定が厳しいので上手く調節しましょう。効果音のズレは調整できません。設定から音量調節はできるのでどうしても慣れなければオフ(0%)にしましょう。
Q. ポテンシャルって何?どう計算してるの?
A. ポテンシャルはいわゆるレートのことで、Arcaeaにおけるスキルレベルを示す指標です。計算方法については以下のページを参照してください。
https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
Q. アークノート(スライド)って持ち替えできる?
A. 基本的にできませんが、2つのアークノートが重なる瞬間のみ持ち替えが可能です。
Q. 複数端末で同じアカウントを使っても大丈夫?
A. 2端末までなら大丈夫ですが、3端末以上で使うと運営によりロックされることもあるようなので注意しましょう。
Q. どのパートナーが強いの?
A. 初期パートナーでは光よりも対立の方がステータスは上です。全パートナー中ではGL対立のステータスが高いです。
Q. ワールドモードでもらえるSTEPSが減るんだけど?
A. もらえるSTEPSは設定しているパートナー固有のSTEP値に影響を受けます(パートナー効果)。STEP値が50未満のパートナーを設定している場合にマイナス補正、50より高い場合にプラス補正がなされます。
Q. 親指プレイでもできるの?
A. できます。ごく一部の譜面で4点同時押しが出てきますが、基本的には2本指で対処できる譜面になっています。
WikiのFAQページ( https://wikiwiki.jp/arcaea/FAQ )も参考にしてみてください。 dropdead FTRは許したけどPRSは許さない 個人的難易度
Halcyon<Alexandrite<害悪ium
Alexandriteは9+上位説
FAR連発する辺りウニのGenesis思い出した >>13
conflict以外9+クリアできないマンでもイージーで抜けられるから上位はない
conflictよりムズいのは認める Alexは速攻でEX乗ったし別にそこまでって感じ
PRAGMATISMより難しいというなら分かる むしろalexaはポテ稼ぎだと思ってるなあ安定はしないけど990出るわ
音魔女とかコンフリのほうが厳しいなあ、個人差か ちょうど昨日コンフリEX乗るまで粘着したけどほんと何故かスコア出ないね…コンボは9+中ダントツって程繋がるのに
もう二度とやりたくないぜ conflictは995辺りから急にしんどくなった
何故かどこかでLost量産する…ただスコア難ってイメージは今のところない。プラグマの方がよっぽどきつい やっとFTRのGLに入れるようになってようやく70%まで来たけどさすがにダルいぞぉ…あと6回… 昔は2-3%ずつしか上がらなかったからもっと酷かった
5%ずつ上がるのはちょっと羨ましい 昔は解禁作業キツかったなぁ
FRの時は5%も上がるの!?神運営だなwww
って思うくらいAxiumトラウマ 今やればもっと楽に解禁できる自信はあるけど
挑戦段階でそんなスムーズに行くはずもなく
ちょっとずつ進めてはダレてを繰り返して
一ヶ月以上かかった気がする >>27
俺と同じだw
毎日数回Axiumチャレンジしてた
そういや、新曲のrugieが林檎ストアにあってびっくりしたw
思わず買ってしまったけど、Arcaeaオリジナルじゃなかったのか アプデ当日にVLパック買ったのに今日ようやくGL初挑戦できたわ
発狂であえなく撃沈 >>28
Rugiaのジャケにアルバムタイトルが書いてある 3%は厳しそうだな
5%あったからこそ短期間で集中してやれたけどそこまで少ないと流石に2-3週間とか掛けてしまいそう 8があった代わりに他の9とHalcyonが強かったじゃろ
その8も弱くはないし…と思ったけどPresentが3か… VLパックを超える超難易度パックをだそうと思ったら9+ 9+ 9+ 10 10でアノマリー10+だな! Lanotaがグルコスコラボでボス曲4つ入ってたからこっちでも9,9,9+,9+,9+ぐらいやってほしい 最近凄い調子良くて初めてFTRでPM出したり初めて9+でEX出せたり(PRAGMとSheriruthだけど)
AAのやつどんどんEXにしたりしてたらポテがぐんぐん上がって行って
たった今2つ目のFTR譜面(Iconoclast)をPMしてポテ11になれたぞー
グルコスに関しては全然知らないけどFujin Rumbleは絶対来ると思う グルコスあんまり知らないけどグルコスのコラボ曲といえばFujin Rumbleみたいな感じになってるのは知ってる
Arcaeaのコラボ曲はまだ代表曲的なものがない印象だけど、GLはもっと他の音ゲーでもやってみたいな deemoとコラボしてくれたらもはやこのゲームに何の不満もない 9.8とMagnoliaは絶対入ってそう
ANiMAとRE:UNIONやりたいな DeemoコラボだとAragamiは来そうだなあ
ロックしてても画面が回転しなくなったし
コラボするタイミングとしては良いぞ SDVXコラボして欲しいなぁと思ってる(流れぶった切りスマソ) ボルテとコラボするなら
Afterburnの時みたいに譜面を回転させよう 直角ビームを入力したら回転するもんなボルテ
まさにうってつけ 話ぶった切りスマンけどちょっと質問
ipad第6世代ってアーケアは問題ないの?買おうか迷ってて
何度か出てる話題だから一応過去スレもみたけど、改めて情報がほしい
proのほうがいいとかじゃなくて、第6でも十分動くってところが気になる Bangin' BurstとVALLIS-NERIAとXROSS INFECTIONがやりたいです!!!!!! >>47
HalcyonとAxium抜いて9+xi上位なるとこまで見えた BMS初出曲を横流ししてくることはまずないと思うなあ
STAGERはアレンジ入ってるから例外として 両方やってる身としたらコラボは嬉しいけどコンマイだし絶対やらなさそう
グルコスは運営のフットワークが軽いんだろうな >>52
両方買う物好きなんてほとんどいないから聞いても無駄
さっさとproを買え 無反応の世界へようこそだから
あまりProを勧められなくなってしまった Twitterとか見てても第2世代Proの無反応報告多すぎてやばいわ
当たり引けた奴にとっては神端末なんだろうけど
この前出た第3世代はまだまともなフィルム出てなさそうだから分からないし 無反応ってアプリ側の問題で起きてるの?端末として無反応が出てるなら不良品レベルの話な気がするけど… 端末の問題だけどAppleのクソ対応で
修理でまともに解消してる人は見かけない 最新のプロはアップル板の本スレでも無反応多発と言ってる
もちろん音ゲーなんかやってないやつがほとんどだろう
不安なら安定と実績の10.5が今はちょっと安く買えるんじゃね いや、その10.5も無反応で困ってるんだけどw
9.7はフィルム貼れば治まる程度の過反応がある程度だけど
今更それ買うくらいなら無印第六世代でもいい気はするんだよなあ
どちらもリフレッシュレート60Hzだし
あ、でも無反応はどうなんだろ ちょくちょく無反応話題になってるけど、それって
たまに押したのに押せてないってなる感じなのか
それとも突然操作受け付けなくなるのかどっち?
Ipadだけど後者は経験ないから前者かな 突然断続的または継続的に反応を受け付けなくなる
断続的なことが多い
例えばアークノートが途中で勝手に切れるとか
充電してる時に起こった場合は
充電やめると直ることもあるけど直らないこともある
充電してない時に起こったら
もうしばらく音ゲーやめるしかないから困る 話切ってスマネェが
9で初FRもしくは初PMが
神奈川より先にフライブルグで出来たの
ワイ以外にもいるはず 無反応はないけどかわりに突然死があるXperia勢 Android勢ワイ、高みの見物
9初FRはChronostasis、初PMはGOODTEKだった
神奈川もフライブルグも言うほど易しくないと思うんだけど… フライブルク、Iconoclast、神奈川の順だった気がする 俺も9の初FRはChronostasisだった 神奈川難しいです…
モリあつのMilKをArcaeaでやったらとても楽しそうなので収録しちくり〜 俺はLv9の初FRが不浄な白い鳥だったんだけど絶対同じ人いないと思う それFRできるならいくらでも楽にFRできるのあるやろw 見返したらEssence of Twilight、神奈川、ロスシビの順だった
クロノ多いな、あれ乱打抜けやすいから苦手だわ 神奈川、Iconoclast、GL(PRS)…って感じだわ
アーク抜けが頻発してフライブルクはかなり苦戦した >>74
俺以外にもいたのか…
自分でそれ書き込もうかと思ってたのに 初FRは神奈川だったけど初PMは何故かModelistaだったな
簡単なやつをあまり触ってなかったからだと思うけど 好きな曲に粘着するので9初FRはParty vinylだし2番目はYour voice so…
神奈川は相当早い段階でEX乗ってたけど何故か未だにFR出来てない 指痛いからやってなかったPRS埋めやってたけど結構楽しい譜面多いな
あとFTRだと忙しくて曲じっくり聞けないから楽しい 電車で毎日やって親指に慣れてきたから9+に挑んだら画面が荒ぶって酷いことになった 妖艶AA乗ったのにConflictのPRSでPM取れないのでConflict歌います
conflict歌います。ズォールヒ〜〜↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj Fracture Ray歌います。
テケテケテケテケ…ア〜アヒィィィ…ン〜アヒィィ ̄イイイ…テンテンテンテテテテテンテンテレレン…テンテレレン…テレレン…セフ゛ン…スィックス…ファイ…フオウ…スリィ…トウウ…ワン(テレテレレ-)…セ゛ロ…ドウーンwwwwフ゛リフ゛リフ゛リシ゛ャカ゛シ゛ヤ゛カ゛シ゛ャカ゛ヒヒ°ロリロリロwwwwwwドウーンwwwwドウーン↓サ゛サ゛サ゛サ゛ーwwwwヒ°ロロロロwwwwwwタ゛ッ conflict PRSとかガーディナPRSとか結構曲者だよね
>>92
使ってるフィルム教えてほしい
切実に >>95
最後まで歌います
テケテケテケテケ…ア〜アヒィィィ…ン〜アヒィィーイイ
イ… テンテンテンテテテテテンテンテレレン…
テンテレレン…テレレン… セブン…スィックス…ファ
イ…フォウ…スリィ…トウゥ…ワン(テレテレレー)…ゼロ… ドゥ
ーンwwwwブリブリブリジャガジャガジャガ
ピロリロリロwwwwww ドゥーンwwwwドゥー
ン↓ザザザザーwwwwピロロロロwwwwwwダ
ッ ドゥーンwwwwブリブリブリジャガジャガ
ジャガピロリロリロwwwwww ドゥーンwwww
プリブリダー↑ダダダダカーンwwwwww
ドゥーン↓…ダダダダッダダダダダダダダw
www ドゥーンwwwwタンタタタンタッタ
ッタッタッwwwww ドゥーンwwwwタッ
タッタッタッチューンwwwwww ドゥーン
wwwwタッタッタッタッカキーンwwww
(ここでこらえる) ドゥーンwwwwタタタ
ッタッギューン↓タッタッギューン↓ヴォエッw
www カカカカカッwwwwブリブリブリカカカッ
カッカッダーーーーーwwww ドゥーンwwwwカッカッカッタカッタッタカタッタッwwww
ドゥーンwwwwダカッタッタッタッダラッタ
ッダラララッwwww ドゥードドドドドドピロ
リロッピロリロッドドドドドドドドドドッピーwwww
ドゥーンwwwwドドッwwヂヂヂヂッヂヂ
ヂヂッwwww ドゥーンwwwwヂヂッヂヂ
ヂッヂヂヂヂッヂヂヂヂッwwww テレテレテレテレテレレレレテンテレレンレン(ゲプゥ
ー…)テレテレテレテレテレレレレンレン (こ
こからハリーポッター)ヒューヒュヒュヒュヒ
ューヒューヒューヒューwwww ヒューヒュ
ーヒューヒューヒューヒューwwww テーテ
テテテーテーテーwwww テーテンテンテン
テンテン…テレレレッ ドゥーンwwwwテレ
テレテレレレピロロロロッwwww ドゥーンwww
wテレレレレレンwwwwポンッww ドゥー
ンwwwwテレテレテレンwwwwブリリリッww
ww ドゥーンwwwwテレテレテレレカーン
wwww ドゥーン↓…テレテレレレヂヂヂヂ
wwww ドゥーンwwwwテレテレテレレレ
ッwwwwコッコッコッコッwwww ドゥーンwww
wテレテレテレレレンビチビチギュインwwww ド
ゥーンwwwwテレテレテテテテッwwww (休憩地帯)テーンテンテテテンテンテテテン
(休憩終わり)ドゥーンwwwwガタガタギュ
インドドドンwwww ■■■■■■■■■■
■■wwwww■■■■■■■■■■■www
w ■■wwww■■■■■wwwww ■■■
■■www■■■■■wwwww ■■■■■
■■■■www■■wwww■■■■wwww テン…テレレンテレレン… (Fracture Ray歌ったから誰かSingularity歌って(はぁと) こうしてこの世界にまた一つ新たな空耳が生まれた... >>96
シュゥゥバァァァン!(ピャーャーャー…)
ヒュゥゥン ポテンシャル下がった時ってどうしたら戻るの?
てかなんで下がるの? よくわかんない時にポテ上がったりする跳ねっ返りみたいなもんだからあんまり気にしなくてもいいぞ
実力付いてきたら自然と上がる ぐぁぁぁぁコンフリFTRのスコア9797273って何だよぉぉぉ泣
far1回分の誤差許してよぉぉぉ >>114
昔 HalcyonのPRSやってたら9'799'980出た記憶 明日Dynamixの方でEvoltexが復刻するよ
本家ではアーケアにある5曲の中でならEvoltexが1番難しい。(EX譜面での難易度 砂城M11、ReconM12 G14、EvoltexM13 G15、OracleM14、αterlβusM12 G14) 本家のアーテルバスやってみたいと思って調べたら期間限定解禁曲だった時のガッカリ感 ガーディナは再コラボの布石だと思ってたけど一向に来る気配がないし特に予定されてないのかね
ヘミとかニャルとかこっちでやってみたかったな EvoltexてLv13の中でも最難関の部類じゃないです? 砂城は無課金曲、メガだけポイントで解禁
オラクルは課金してゲームしてれば勝手に出る
残りはこんな感じ 1年ぶりくらいに復帰したけどこれ曲解禁めっちゃめんどくさくない? クソ面倒臭いよな
GL対立とイリスがいないと目当ての曲から効率的に潰してもめちゃくちゃ怠い 自分はもう全部解禁したけどほぼ半年はかかった
ゆっくりやってたってのもあるけど、それでも毎日やってた時期もあるし、今からやる人はだるいだろうね
解禁が必要なのが無料曲多めなのが救いかな、課金すればそれほど苦じゃない レガシー解禁もあるから今後に期待かね
今のところ対象曲増える気配ないけど さらにGL対立・イリスがいたとしても育てないといけない チャプター2の右下のマップ、制限マスでずっとSyroやらせてくるのマジでやめてほしい
このゲームで一番つまらない譜面だと思うわあれ 言うほどつまらないか?スタンダードな譜面だとは思うけども syro自分も駄目だわ、一生FRすらできる気がしない Syro一生できねーって最初は言ってたけど
iPad Pro 10.5インチのデカさに苦しみながらもFRできたから頑張れ >>134
ゲージ0なのは最後の1ノーツ取りこぼして減ったから? ネガティブな話題蒸し返しちゃって悪いけどSyroつまらないのわかる イライラするからEX取ってから触れてない
同じアーク特化譜面でもレッドブルとかSuomiは嫌いじゃないんだけどSyroはなぜか嫌いだわ Syroはねえスルメ譜面なんだよね
ある程度分かってくるまではイライラしかないけど
分かってくると楽しくなってくる >>139
じゃあ0の状態で生きてたんやな
ゲージの数値に小数点以下があるのか、あるいはゼロは生き残れるって事(ゼロ未満で失敗判定)なんか ノマゲで1%ずつ上がるわけじゃないことを考えると
小数点以下はあるし小数点以下は切り捨てだってこともわかるから
一応若干は残ってるんだと思うけど
0%丁度の可能性も否定はできないよなあ 誤解されやすい表現になってしまった
毎ノーツ1%ずつ上がらない、だ 地味にFARとPUREの想起率の増え方も違う
そこら辺吟味すれば想起率の計算方法算出出来るかもな 純PとPでも違うとかなんとか
スコアで決まってると思うからそのうち解析しようかなあと思って放置してる キャラ増えるのは良いんだけどここまでイベントの復刻が無いと取り逃しが怖くて不安になるな
アプリ内告知も無いからステラとか調とか存在すら知らずにスルーしてた人もいそう イリスみたいなのはともかく
ステラは再コラボしない限り厳しそうだからなあ dropdead[PST]だとPUREで2%、FARで1%だな
ただPMしても100%行かないんだよなアレ… dropdeadで0で生きてる状態には出来たけど、0でクリアは難しいな dropdead の上昇値は上限みたいだから
参考にはならないんだよなあ もうちょっと調べてみた
PMペースで100%に達したときのコンボ数/総ノート数
dropdead[PST] 50/44(116.3%)
Paradise[PST] 194/253(76.7%)
Auxesia[FTR] 569/1000(56.9%)
Axium Crisis[FTR] 597/1094(54.6%)
Grievous Lady[FTR] 857/1450(59.1%) バラバラだなあなんだこれ
ロングやアークで補正とかある可能性? 総ノーツ数が多ければ少ない割合になる傾向はあるけど一概にそうとも言えない感じか
Pureとfarだけじゃなく無印PureとE/LPureの間でも微妙に差が生じるorノーツの種類によって上がり幅に違いがある
のどっちか或いは両方が濃厚か?検証えらく大変になるけど Memory ForestとSnow White(どっちも978ノーツ)で比較してみたらどっちも562ノーツ目で100%になった(前者はフロアとアークの同時なのでちょっと怪しいが)
PUREやノーツの種類の差は無さげ
それはそうと、今回のイベントのパートナー、曲不問でボーナスが入ると考えると結構強そうじゃないか? >>151
悪趣味までパーセント下がってるのにGLで上がるのクソ クリアが70%ってことは70%基準なんじゃね?
計算してみるわ さらに調べてグラフ化してみたんだがなんだこれ
どうも400と1400辺りに仕切りがあるっぽいな、詳しく調査できてないけどBabaroque[PST]もゲージ重かったし
https://i.imgur.com/v070DYA.png ほえー面白い
500〜600あたりで折れ線になってるようにも見える 折れ線とか言ったけどよく見たら曲線に見えるな
こういう減衰を表現する式と言ったら何だろう?
1/x? 辛ゲージになる境目がハッキリしてたポップンを思い出すなぁ Fracture Ray は 1279 だけど
ノーツ数だけで区切られてるとすると
真ん中のパターンになるのかな? ボス曲よりノーツ数の多いdropdead PRSさん何事 確かに実質的にPRSのボスではあるな・・・
dropdead歌ったら面白そう 確かFructure RayもFTRよりPRSの方が100ぐらいノーツ数多かったよね dropdead歌います探したらあったので貼ろうとしたら全く関係ない別のスレに誤爆してしまったのでdropdead歌います。
ガアアアアアアアアアwwトゥルルルルルルルル⤴??
シタ!
ババババババwwガアアアアアガアアアガアアアアwwテレレレレ⤴??
サンサイノムスコ!
ドゥルルルルルルルルルwwガァガァガガァガバボンwwドゥルルルルルルルルルwwトゥゥゥゥ⤴?? dropdeadにサンサイノムスコと愛称が名付けられた瞬間であった サンサイノムスコはかなり前からTwitterで愛称と化してる 誤差だと線引いたら上下に出てくる可能性が高いけど
一方向にズレていくから多分曲線 >>175
いや、多分PMする時のデータだから
ノーツが多い分(難しい)、純PUREの数が減ってくから必要なコンボ数が増えてって上にズレていってるんだとおもう
全部純PUREなら直線になると思うぞ fracture rayラストの発狂に傾向似てる下位譜面ってある? >>176
>>154で無印PUREは影響しないって言われてるしやっぱり曲線だと思う ゴリラのPM動画で見てるだろうから
理論値動画かほぼ理論値の動画でしょ あっそっか
検討ハズレな事言ってスマン
でも500以前と500以降は別の計算だと思う 曲線にしても500付近は若干不自然に見えるからね
もうちょいデータが欲しい ゲージ上昇はいいとして下降の方もよくわかってないよね
GL解禁作業してた時、アーク地帯で同じくらいミスっても
恐ろしく減る場合とあんまり減らない場合があった気がして
わっかんねーってずっと言ってた アークは判定の詰まり方がバラバラだから…
明らかに反応が遅れても繋がるのもあるし
ちょっと外したらアウトなのもある ご要望にお応えして500付近を中心にデータを増やしてみた…が、この辺は自力で調べたやつなので誤差がある可能性大
こうして見てみると、dropdead[PST]はカンストしたんじゃなくて計算の結果たまたま2%になった可能性もありそう
https://i.imgur.com/TAdcb46.png
後ついでに調べてみたんだけど、HARDゲージの上昇量は通常ゲージと同じみたい。で減少量についてだが、最初から放置してたら
100→91→(略)→46→37→31→23→18→13→8→3
と減っていったから、補正はあるけど弐寺みたいにハッキリ区切られてるわけじゃないようだ
まぁ>>183は>>184の言う通りアークの密度の差によるものだと思うけど… アークの密度のせいなのかなあ・・・
そこまで差が出るものなのかねえ
9, 6, 8, 5, 5, 5, 5って31→23で増えてるけど
これは切り捨て誤差なんだろうかね 最近Fractureの解禁作業してるんだけどエーテルの四点押し地帯で無反応連発するようになって全く進まなくなってしまった
他にもコンフリクトのラストとかhall of mirrorのイントロでも無反応出ちゃう
前までこんなことなかったのに...ちなみにipad第6世代9.7です
何かアドバイスいただけませんか 再起動させても画面拭いても良くならなくて絶望してる あっごめん、電源に接続してるかどうかってことね
連レス失礼 割り込むようですまないが、アーケアでレーンカバーするのって、上達のうえで意味あると思う? 他の音ゲーと違ってレーンが上下に2本あるからどうなのかなて思って レーンカバーはアークとスカイが全く取れなくなるからオススメしない
ハイスピ上げ安定 iphoneでやってるけど通知来るとスカイノーツ全く見えんな 充電もしてませんでしたね....
同じようなことになったことある人いる? iPad Pro第二世代ならいくらでも無反応起きるけど
特定箇所となると原因が違いそうね
一つは画面の上下右のびろーんって出てくるやつが反応して
無反応になる現象はあるけど
iPadの大きさでなるかというと微妙かな?
あとは、アークを取り終わった指を離さずに
次に来た同じ色のアークを別の指で取ると
反応しないんだけど
そういう変な運指はしてないよね? 一旦端末のタップテストみたいなので同じところ同じ様に押してみれば
それで反応するならアプリ側に問題があるかも イヤホン繋げばアース線の役割はたして↑みたいに反応よくなるかも
元々イヤホンでやってるなら知らん そういえば新型Proは一部端末でアース不良の疑いがあるみたいだな シェリダーノマゲクリアできたー!
これで白い鳥もAAとれるかな おめ!
初クリア・初EXの時ってすごく嬉しいよね
前スレでフレンド作ってから初EX増えてポテめっちゃ上がったよ
ありがとうみんな なんとかHalcyonイージー付けたけどAxium無理ゲーすぎる
なんでこいつ9+なんだ 害悪シウムはなんであんなに難しいんだろうね
自分の腕のせいだけども難しすぎて曲もイラストも嫌いになりそう 曲衣装対立ちゃんはスキルとか無いし完全に前座扱いで曲ぶった切られちゃうし切られるまでが難しくて嫌われちゃうしAxiumちゃん可哀想 俺は(後半の曲調は)好きだよ… 10はどっちも解禁してるけどAxiumが10じゃないの納得してない
クリアの難しさはGL>Axium≧Rayに感じる さすがに盛り過ぎちゃう?
102つは圧倒的だと思うわ
どうでもいいけどsingularityめっちゃ楽しいよね if you can……の演出かっこよすぎて落ちた まあAxiumも相当難しいのは確かではあるけど
GLと比べちゃうとね
やっぱ前座だってなるよね AxiumはA乗りそうなのにHalcyonどうにもならなくてイージークリアすら出来ないわ
下手したらEther出すよりGL解禁する方が早そう 演出見たさあるけどルナちゃんがその…若干邪魔やねんな halcyonはなぁ…やるとGLより疲れるんだよなぁ…
アーテルバスとかEX取れてるのにこいつは942万のAのまま放置だわ… halcyonとかGLみたいな休憩が少ないやつにくらべればAxiumなんて可愛く見える
FRはできないのわかりきってるから解禁しようか迷う、PRSで既にやばみを感じる 疲れるという意味ではSpectaさん9のくせにめっちゃ疲れる 3連打
FR間近で
指震え
1つ落として
モチベが失せる
5.7.5.7.7
ワイ以外にもいるやろ Axiumは分かると徐々にスコアが上がる自力譜面だから許す、Cyanineは許さない、プラグマも許さない
Axiumはね、GL解禁作業中は全くできないのよ…少し研究した上でプレイ回数が3桁いくぐらいでやっと分かるのよ… Spectaはアーク抜けやすいし油断してると16分のリズム狂うから常に神経尖らせてないといけないのが辛い >>219
やっとこさ
PM出来たと
油断して
ラストノーツで
farを出す
マジでフレイブルグで起こったわ…
その後PMするまで30回はプレイした泣 FRやPMが見えてくると緊張してくだらないミスをするものなのだ
それが人生 あれ、これもしかしてFRPMいける…!?と一度でも思ってしまうと、運指がどうとか目線がどうとか余計なことを考えるようになって失敗
あると思います 曲最後にキメる同時押しで片方Farでて
やらかしたなーと思いながらリザルト見たらFar2個だった そろそろPM用の設定が欲しい
RayarkみたいにPM継続中だったらコンボ表記変えるとか
farで強制終了キャラ出すとか
欲を言えば自己ベスト達成不可能で強制終了とかが良いけど 別に育たなくてもいい気はする
スキル使用可能な最低レベルで使い続けても支障はないし Purgatoriumが神曲ですこすこなのでPM狙ってるんだけどfar1が3回くらい起こりました。 全譜面1000位以内狙ってるんだけどBookmakerが鬼すぎる
あの難易度でPMしないと2000位にも入れてくれないとか Bookmakerは詰めるのが苦じゃないどころか詰めたくなるくらい好きな曲だから難易度8なのが本当に残念
曲の雰囲気的にも9でよかったじゃーん 確かPM相当楽だった気がする
8PMで1500位台とかこれだけだわ Dropdeadは995で300位くらいだからえらい差だな bookmakerは光らせるのが難しい配置全然無いからなあ
自分でもfar3まで詰めれてるし 8よりも7のランキングの方がめんどくさいんじゃないかな
1000位以内に殆どいける気がしない
9とか8ならなんとかいけるんだが… というか放置してたinkar-usiがランキング15000位台とか桁が違うんだけど 7で1000位狙うならクロートーかParadiseが狙い目らしいが
vsキミ戦争も意外と順位高いな? PSTは理論値で3桁とかあるからな
後から出した方が上に来るという仕様のせいで 音ゲー初心者でSayonara hatsukoiのFTR がクリア出来ないんですがコツとかありますか? 判定と速度を自分好みに調整すると楽になるかも
このゲームSEが環境によっては著しくずれててやりにくいので
SE切って判定を思いっきりずらした方が良かったりする
あとはいきなりFTRからやらない方がいい
PRSやPSTから頑張ろう
どうしてもFTRやりたいならinkar-usiの方が楽かもしれない やり続けてFTRの自由なアークに慣れたらふっと読めるようになるから
クリアしたいなら落ち込まずプレイを続けるべし
ここ抜けられずにSayonara Arcaeaする層もいる程度には壁
そのうち「Babaroqueが7だったとかマジかよ」とか「神奈川最弱とか言った奴出てこい」とか「妖艶魔女のどこが9だよ」とか言えるようになる
ソースは自分
なお神奈川は9最弱だったし妖艶魔女は9だった Babaroqueは最初から8だったような
Anokumeneと混ざってね? 真ん中あたりで来る交互が辛いすぎるけど全体的にノリノリで叩けるな 今回自分にとって初めて限定キャラを入手する機会が来たけど過去の限定キャラってもう2度と復活しないのかな 今後の運営次第、正直わからない
けど判定の微調整してくれたりするくらいには運営のフットワーク軽いから希望は捨てなくていいと個人的には思う 新曲も譜面も好き
Arcaeaの譜面は詰めてくうちに製作者はこういう運指で取らせたいんだろうなーっていうのが分かってきてその通りに叩けると気持ちいい 新曲の直角すき
あとトリルすき
あとグルグルすき
あと最後のトレースすき
lowiroすき スタミナマス乗れるように調整したはずが微妙にオーバーしたときの悲しさよ 新曲のトリルわかってても光らない
PM難易度9でも高めに感じるなぁ >>266
そんなあなたにZero光
(尚、0.1ずつしか進めない模様) >>249
sayonara詰めてもいいが難易度少し上の他曲にいってみてしばらくしたら戻ってみるのもおすすめ、頭が馴れて無意識に落とすやつが激減した(自分経験) てかさよなら初恋自体無料FTR曲で一番簡単ってわけじゃないのが割と罠 レガシーもだけどPlay+を標準化してほしいもんだ 期間限定イベント初体験だけどマップ自体有料なんだな 知らなかった
クソキッズには辛い…早く働きたい クレカ持ってないと1曲だけ買うの面倒臭いよ
確かチュンカもググプレも1500円からだし まあ確かに
Arcaeaだけに使うなら
1500円一回買っておけば結構もつとは思うけど たまにスタミナマス踏んでるのにスタミナ回復しないバグない? 1500円あればVLパックとLSパックとメタパニとモデリスタ買えるから結構楽しめそう(高難易度厨並感) >>276
ちゃんとスタミナマスに止まってる?
ピッタリ止まらないとスタミナは増えないよ >>278
そんな仕様あったのか…
欠片と同じようにピッタリ止まらなくても加算してくれればいいのに Arcaeaはいっつも小遣いサイトで稼いだ額の端数で買ってるわ、運営すまねぇ… 無限マップに止まりにくいスタミナマスとかあるから意図的なんだよなあ ステップ数はwikiにあるから、丁寧に計算するしかないなあ Extraのスタミナ+4(1ステップしかないタイル)取れたことないなぁ
イベントマップでは計算してたつもりが0.1だけ残ってスタミナ踏めなかった… zero光ちゃんさっさと20にしたから調整できない スタミナマスは乗ったらラッキーくらいの気持ちでもう下手に狙わないようにしてるわ 20にしてもSTEPが50いかない某リコピンさんが唯一の希望か GL対立でガンガン進むからなあ
欠片は通り過ぎても貰えるんだから回復もそうして欲しかった スタミナ+2とかだからいけないんだ
消費なしのフリープレイマスに名前変えよう >>280
なんていうポイント貯めたらarcaea内で使えるんですか? ポイントというかgoogle playかitunesに換金出来る奴ならなんでもいいんじゃないの 自分はポイントインカムってとこで稼いで、林檎カードに変換→メモリー購入
学生でバイト禁止だとこういうのでコツコツが侮れない数字になるのよ… 彩夢マップどんどん必要STEP数増えていってめんどいと思ってたら最後の折り返しで運営の優しさを垣間見た 右親指でアークノート押してながら左親指でフロアノートを連打しないといけないところなんて
とても親指が動いてくれません
親指の連打力が足りないのかな、 自分も最初はそんな感じだったけど続けてたら9全部クリアできるくらいにはなったからコツコツ頑張れ
初恋よりinkar-usiの方が簡単だからそっちやってみるのもいいかも 親指全PM者がいるから理論的には全部親指で可能だよ いつも通りなら自然回復(欠片は使う)でも
そこまで時間かからないから大丈夫じゃないかな 今から自然回復はGLイリスFRレーテー(AC)のどれかがいること前提
いなければ欠片ブーストないときつい 初日からイリスでFTR9メインで回して、スタミナ回復3回挟みつつ今残り10ステップ
たぶん相応のパートナーがいれば今からでも自然回復+道中で貰える欠片回復で間に合いそう イベントマップ周りか10とかなのにスタミナマスだけ2で抜けてワロタ 地上と空中で分かれてるって部分でチュウニズムっぽいなぁと思ってたけど実際はボルテの方が近いなってゲーセンで触ってみてわかった ボーナスって言うんだからマイナスはないだろーと思ってたらあるんかい
しかもこんなに…
曲のサイド問わず欠片収集能力1位を期待してたんだがこれじゃ無理そうかなぁ ボルテとチュウニに似てるって話聞いてもチュウニ要素がどこにあるのか分からなかったがそこか
ボルテは見た目モロパクだし操作感もチュウニよか近いだろうね ACとスマホだからどっちともまるで別物だけど ゲーム性はどちらとも全然違うんだよね
影響されつつも魔改造して全く別のゲームを産んでるのが素晴らしい ちょっとぐらい(欠片)つまみ食いしてもバレへんか…… 新キャラ取れたけどさっそく欠片5個食べられてワロタ
レベル上がったら欠片ボーナス増えたりするのかな 彩夢は育成してFRAG上げれば化けるかもしれない
FRAG値はLv1で50、Lv9で50
大器晩成型かな?(希望的観測) 彩夢ちゃん今度は欠片70も吐いてくれたわ
ランダムの下限が分からないのがちょっと怖いけど長い目で見ればプラスに収束していきそうだから欠片不足の人にはいいかも 欠片ガチャみたいな感じか
思いっきりマイナスに振れることもありそうやな…… 自分が確認した中ではボーナス30が最大だったけど、そんなに沢山吐くこともあるのか
それなら結構良いかも...下限次第かもしれないけど 上の名前隠しが目線隠しにもなっててえっちだと思います まだ解禁できてないけど、曲開始時のスキル発動演出でも目が隠れてるんだろうなぁ
えっちだ 前から割と不思議だったけどアーケアの課金で給料入ったからってどういうこと
ツイの公式垢のリプでも割と見かけるけど働いてる人が何で数百円で給料関係あるのか純粋に疑問 あー他のもあわせてまとめてチュンカとかググプレ買ったりしてんのか
なるほど >>338-339
目線なんかちょっと興奮しちゃうなって思ってたら書かれてた もうすぐポテンシャル11いきそうなのにAxium全くできなくて解放全然進んでない俺 期間限定ってどういう狙いでやってんだろう そんなにスタミナのメモリー課金で儲かるんだろうか… 半数以上のプレイヤーは自然回復で期間限定マップ抜けられるから
メモリー回復するのは当日解禁したい層と気づくの遅れた層と初心者だけ
参加者が120円必ず払ってくれるからそっちの方が大きいのでは? 期間限定といえばアレクのジャケットの子は何だったんだろう
パートナー参戦あると思ったけど スタミナ回復でそこまで儲からないんだったらもうマップ常設でもキャラ購入させるでも同じことだと思うんだけどな
たった一週間ズレただけで入手できないキャラがいるってストレス要素発生させてまでそんな超短期間に利益集中させなきゃダメなわけでもあるまいし 今しか煽り入れたほうが数字いいんだろう
こうやって続けてるってことは 意味がよくわからないけど
現状105曲+Ignotus Afterburnの106曲だな 前々からFAR出たら強制閉店とか出てたけど
HARD+で元々のHARDゲージにFARでも減少
とかしたら現実的やない? ・FarをLostにする
・hard+ゲージ減少2倍(上昇は等倍)
・Just Pure以外の判定がきつくなる
他にも色々チャレンジスキルはいけそう Hard+は来そう
回復量激減&減少量増加&farでもゲージ減とかされたら9でもクリア出来ないわ >>361
スカイとフロアがやたら絡むからなんだろうけど950も出なくてしんどい
slowなのかfastなのかノーツ毎に判定が欲しくなる >>348
Auxesiaのときみたいに一年後にでも来るんじゃないですかね 次のサイドストーリーがアレキの娘だって!?(拡大解釈) >>358
僕はFRのハリーポッター地帯が抜けますねアークへたへた丸なので
はぁZEROちゃんなまあし真っ白ですごく綺麗だよ ハリーポッター地帯ってなにwww
どのへんのこと? ハイスピ固定されると全然見えなくて辛い苦しい助けて ごめん音読してもよくわからない
アークだから4点同時押しの後のあれ? 多分
最初の発狂
↓
4点押し
↓
ハリーポッター地帯
↓
発狂
かな? ハリーポッター風の音楽が鳴る
あの交差して片方アーク抑えながら片方ノーツを叩かされる地帯だな ハリポタ風かと言われると微妙なのにハリーポッター地帯って呼び方すごいしっくり来る ラスサビからのタカタンタカタンタンタンタンってところ
他の音ゲーにも類がないぐらい気持ち悪い運手のさせ方するよね
ラスサビまで全部繋げられたけどやっぱFR無理かも あと4日で25マス、自然回復だけでいけるかな?
GLレベルマいるけど 計算して、どうぞマスの数は上に行くほど増えたような 余裕で行けると思うよ
だんだん重くなるけど最後の4マスに回復が連続してるからそこまで辿り着ければもう終わりみたいなもんだし 初日の夜から初めてレベルマgl対立・ex安定する9か9+の曲で進んで今日解禁できたよ
欠片回復は毎日使ったけど今からgl対立使用なら間に合うと思う
しかし彩夢のfrag伸びないなぁ…よく+15とか出るけどそれじゃ紅エト調と同じくらいなんだよなぁ ふむ、ありがと
もしかしたらレベル上がれば取得欠片の確率変動するんじゃね? あ残り25マスか
それなら間に合うどころか欠片無くても余裕だわなごめん 彩夢の欠片ボーナスの記録を取っていたらボーナス値の小ネタを発見したかもしれないので報告します
・彩夢LV9(FRAG50)をパートナーにして楽曲をクリアした時のボーナス値をTCかFR(PM)かで分けて記録、値が低い順に記載しています。全てEX/990万点代
曲:Phantasia(FTR9)
TC時:-10、-8、-7(計2回)、-4、0、+10、+13、+18、+70
FR時:+4、+7、+12、+15、+17、+40
この辺でFR時は全てプラス値しか出ていないのが気になって、FRしやすい低難易度に切り替え
・REconstrucion(FTR8) FR:+8、+12、+20 PM:+4、+16
・Rise(FTR7) FR:+2、+4、+12
・光(FTR8) FR:+12、+19、+20
結果、FR/PM時のボーナス値が11回中全てプラスという記録が取れました
検証と言うにはあまりにも少ない回数な上、彩夢のFRAGを考えるとそこまで意味の無さそうなネタですが…
将来レベルによる確率の違いなどを調べる際の参考にでもなれば まだデータが少ないから
もうちょっと検証してからの方がいいんじゃない 流れぶった切って申し訳ないけど
ポテ11乗ったぜいぇぇぇぇぇぇい!!!!
https://i.imgur.com/MvjAce8.jpg 11になってみるとゴリラの境界は11.5くらいにあると感じるようになる
9PM がそこそこ増えだすのがそのあたりなんだよなあ 10.99までは紫なのに11.00から急にポテ赤くなって強キャラ感出るよな
個人的に11まではギリ行けそうかなって思うけど12はマジで強者だと思う 12は9+を大体PMできる腕が必要だからゴリラ中のゴリラ
赤いだけじゃなくて☆が付くんだよね
カッコいい 10.3ぐらいだけど11とか行ける気しねえ
最低限タブ買わないときつそう フレがiPhoneでMAX12.40だから頑張れ
ちなみに画面大きい方が出張が大変という部分もあるから一長一短 ポテンシャル理論値の人って何人ぐらいなんだろう
全曲PMならまだしもGLを10回PMしないと理論値にならないから相当少なそうだけど 普段カメラの角度でごまかしてるからマジでブッサイクだなwあとカメラオンにする瞬間ちょっとキメ顔するのおもろい 10回PM出せるか、というより10回PM出すかの問題だと思う
実際、それが出来るレベルのとある方々が暫くの間理論値一歩手前だったと記憶している 最近タブに変えたけど、白道がかえってやりづらくなった
Ignotusもアークが見づらくなった
伸びた曲もあるし、慣れだな ポテ理論値に手が届くレベルの人ならスコア理論値も狙うだろうから自然と10回PMは出そう
そのレベルの人がAA以下出すことなんてまずないから連続で出す必要もないし 彩夢ちゃんがプレゼントをくれた
彩夢ちゃん大好き
ただいきなり90とか来て少しビビった。
このスキルのボーナス上限いくらなんだろうね。
https://i.imgur.com/nqIp7wy.jpg 妖艶魔女はノリノリで何回もPMしてるのに
Lost Civilizationは何回やっても未だにPMできてなくてつらい 結構大幅プラスの報告あるね!
あと3ステップぐらいでお迎えだから期待に胸が膨らむぜ
でも小さい方が好き😊 >>409
わかる
そういえばArcaeaって大きい子居ないよね
何とは言わんが Astral taleちゃんもはやくしてください! もういっそDynamixみたくジャケットに映ってるキャラクター全員パートナーにしてほしい ルナちゃんは解禁方法が特殊&ノーヒントだから存在知らない人もいそう
かわいそうなルナちゃん DynamixでAnokumeneが実装されるみたい
MEGA以上ありそうだから楽しみ 豚切り投下すみません
>>385をもう少し検証した結果、中々満足のいく記録が取れたので報告です
内容:彩夢のスキルによる欠片ボーナスが、FR・PM時にはプラス値確定かもしれない
方法:楽曲を30回FR(PM)し、都度ボーナス値を記録→同じ回数楽曲をTCで終了させてボーナス値を比較
・検証時の彩夢のレベルは11
REconstruction(PST2) FR・PM役
+:FR…7、9、14、18、90、 PM…1、2、4(4)、8、9、10(2)、11(2)、12、14(2)、15、16、17、18(2)、19(2)、20(2)、50
-:なし
Bookmaker(FTR8) TC役
+:2(2)、3(2)、4、5(2)、6(2)、9、11(2)、13、14、16、19、50、80、90
-:1、3、4(3)、5、6、7(2)、8(2)
内訳…プラス19回/マイナス11回
結果、TC側は約4割程度マイナス値が確認されたのに対し、FR・PM側は30回中一度もマイナス値が出ることはありませんでした
(以下推測も含む)
・+50以上といった大きなボーナスでも、難易度・プレイ結果によらず純粋な運次第で出てくるようです
全体的な取得量も同様で、難易度・FRかPMかによる差、それらとTCによる差はないようです。
・この結果と回数ではまだマグレの範囲かもしれませんが、やった本人からすると30回以上もやって一度もマイナスなしは運の域を超えてます。
もしかすると「FR・PM時はプラス値確定」というような仕様があるかもしれません。
ですが少ない回数であることは事実なので、追加で検証してくださる方がいらっしゃれば是非お願いします 検証乙
これはほぼ確定かな?自分もちょっと試してみる 彩夢ちゃんの周りに描かれてる2体のキャラクターって名前あるの? OMG Ayu is cute!!!
BTW, I heard Ayu had a pet.
What is her pet name?
https://twitter.com/MikuGaming29/status/1067306392589987840?s=19
Thank you!! That's something I cannot decide on my own. But I parsonal call them “ファンス(fans)” and “ドレム(drem)”. (I am sorry if I make a mistake since I cannot speak English very well ;(( )
https://twitter.com/huseso/status/1067346007439040514?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その内難易度7出来る気しないーからsnow white無理すぎになって
難易度9は神奈川しか優しくしてくれないになって
ハルシオンのせいでえーてる出来ねーになる 俺も始めた時は7とか無理だろ人間のやるゲームじゃねーわとか言ってたけど
一ヶ月もしたらプラグマ9+ハードクリア!とか言ってたから
やってるとよく分からないけどなぜか慣れるよ いつからか上下の判定ゆるくなった気がする
ちな今年2月からやっててポテ9の雑魚や 2ヶ月前はanokumene出来ねー800万しか出ないわとか言ってたけど今はEX乗ってるし9+もちょこちょこクリア付いてるしやってりゃある程度までは行ける 妖艶(地力譜面)<音魔女(スコア難?)<モデリスタ(個人的苦手譜面)
ここまでは個人差
ーーーーーーーーー
越えられない9+の壁
ーーーーーーーーー
シェリダ等<<<<Halcyon<Alexandrite
妖艶とAlexandriteでハイスコア55万も差ついたんやけど 乱打苦手なのでAxiumよりしぇりだーがクソつらかった
GLに殴られたらしぇりだー割と見えるようになったけど Lanotaから流れてきた民で最初は無理だこのゲームと思ったが1~2週間で9ぐらいまではAA~EX乗るようになったし慣れればそれなりに出来る
ただプレイ時に画面強く叩きすぎて格安のやつとはいえそろそろスマホが逝きそう LanotaはLanotaでむこうの15はこっちの強9よりは易しいはずなのになかなかフルコンできなくて辛いぞ 15は9強〜9+ぐらいの印象
Stasisは10と9+の間ぐらい Rugieちゃんはたしかアルバム名から「アレテちゃん」って呼ばれてた気がする… >>455
Alexandriteはアレキちゃんで... Dreamin' Attraction!!の往復アークが全然ハマらんのだけどコツとかある? ハイスピ上げてみる
フロアを意識する
若干大げさにアークを追う
とか?解決しなかったらごめん ノーツを叩いたときにアーク側が端まで指が行ってないってのが多いかもしれないけど
あそこはステージが小刻みに傾くから もしかしたら人によっては無意識で運指が膨らんでたりして切れてるのかもしれない レーンの傾きとかアノマリー演出とIgnotus Afterburn以外で意識したことなかったけど重要だったのか… このゲーム動きに合わせて判定も動くからな
なぜかアークすっぽ抜けたりするのはそこ意識すると抜けにくくなったりする 動いたり傾いたりしてるわけじゃないけど
PRAGMATISM最後のスカイってトレースノート見てないとすっぽ抜けない?
どうしても判定よりも上の方叩いちゃう >>454
ワイも5月頃からこれから始めたで
ちなみに何が妖艶9最強じゃい普通に音魔女モデリスタの方ムズいやんけってなると思う。
Alexandrite許さないからな
お前妖艶とハイスコア60万も差つきやがって
さっさと9+行って(切実)
60万だと個人差どころの話じゃないから Alexander強いけど、別に9+ではないな
conflictよりスコア出ないけど 四天王どれが一番難しいかっていうのは本当みんな意見ちがってくるから面白いな、因みに俺は妖艶 alexなんたらは持ってないから知らんけど今の所音魔女が一番スコア低いわ アレキよりPhantasiaとかLinearの方がスコア出ないから「奴は四天王の中で最弱…」どころか四天王と呼ぶことにすら抵抗がある
三強の中だとやっぱり妖艶が厳しい アレキは上下トリルが出来るかどうかで個人差爆発してる気がする
因みに俺は苦手過ぎてこいつだけ9でA以上取れてない アレキのなにが出来ないのか分からんがどう見ても個人差です
妖艶とは5万差しかないわ リニアはモデリスタやアレキに比べて早々にEX取れたな
ちょくちょく挟まる高速スカイノーツを素直に交互うちで撮ることがスコア上げるコツだと思う alexandriteは極端に難しいところないけどfarが多いからex安定でスコアが伸びてかない感じだわ
個人的にはnhelvとmemory forestがスコア出なすぎてつらい そんなことよりいつの間にFaIlensquareが許されたんですかね
これだけハードも付いてないしB判定なんだけど
久々にやってみたらGLよりミス多いとか草ですよ ほぼすべての譜面でレーン傾いてるからね。
Afterburnが動きすぎなだけで Fallensquareはハイスピ弄らないとクリアできないわ
信頼と実績の6速でFR寸前までは詰めれた 6速にすることと
焦って早く押さないことと
あとは上下トリルで気合い入れることだな よく強いって言われるけど、正直音魔女は強いと思った事無いな…流石に995万越えは苦労したが
ここまで挙がった中で持ってるやつを比べると
dropdead緑≧Nhelv>妖艶魔女>モデリスタ≧白道≧プラグマ>コンフリ≧他の9∋音魔女
こんな感じ
難しいと思ってる人はどの辺で苦戦してるんだろう?やっぱり24分? なんだかんだで妖艶魔女が頭1つ抜けててその下は個人差って感じがする
スコアは他のスコア難の曲の方が延びないけど、妖艶が9最強の座にふさわしいというか貫禄があるというか 音魔女はひたすら交互が続く地帯がつらい
交互なのに縦連混ざってるわ後半リズムとトリルがずれてるわ
全部交互で捌けばいいとわかっても速すぎて対応しきれない それよな縦連を交互に処理できるかで音魔女の印象変わる
自分もわかっててもできないから妖艶モデリスタNhelvより音魔女が一番低いわ
ちなみに9のスコア最下位はリニア 3強はクリア難FR難PM難揃って3強みたいな所ある ノーツ数が少ないから少しのミスでスコアが出なくなるのも
音魔女のいやらしいところ 妖艶982音魔女984アレキ982であんまり差が無いな
9でex出してないのはNhelv965リニア970レッドブル972スクエア977qualia979Message9799 譜面の傾向違うとはいえその辺ex取れてるなら赤青とかクオリアはすぐ取れそう レッドブルは理解出来ると爆伸びする
神奈川とこいつだけ99乗ってるわ みんな9の何が強いとか弱いとか言ってる曲大体Ex取れてなくてつらい
ところでBe ThereとかCross SoulってEx取れそうでとれないよな(ポテ10.5並感) レッドブルのアークに取る順番があったと気がついた時の衝撃と快感はやばかった
あの瞬間から一気に出来るようになってめちゃ楽しくなる 取る順番てなんだ?
譜面が左右間違えやすい配置にされてるだけで色通りに取るだけじゃないの わかるまではアークちゃんすぐ真っ赤になっちゃうもんね
😡 えっもしかして俺意味分からんこと言った?ごめん
最後の方の色が重なって出てくる所
同時に取ろうとすると真っ赤になって、ちゃんと見ると同時に開始じゃなくて順番がある…と思ってた
pm動画の659コンボあたりからの話 レッドブル最後みたいな重なったアークノートは
組み替えが起こってしまうことがあって
離した指の方が実は反応している指で切れてしまうことがある
こういう時はすぐに指を離さずに
離す指を上の方にスライドしていってから離すのがコツ
近い方の指が反応するからこうやると切れない essence of twilightの中盤のアーク地帯の最後らへんで両手が近づくところでその現象よく起きるんだけど対処がわからなくて困ってるわ
あとほんとにたまにだけどhalcyonの最後で起きてゲージゴリゴリ削れて落ちる Essence は組み替えを積極的に利用する運指にすると楽だよ Twilightの中盤で事故るのよく聞くね
スマホだから判定甘いのかもしれないけどなるべく指離すように心がけたら普通に通る あー中盤ってあれか
たまーに事故るのあれ組み替えのせいなのか https://i.imgur.com/l5ipxS2.jpg
誰か慰めてくれ…てかこれ上で出てる組み換え起こったよなあ
いい対策が思いつかん みんなLethaeus(読みが分からん)の事忘れてない?
それとも個人差なだけなのかな…
自分は全くスコアが出ない
それこそ三強に匹敵するぐらいでないんだが レーテウスは何とかFRしたから許したいけど縦連は許さない
>>506
だから指を上にスライドして抜くんだって ipadpro買ったから試しにやってみたんだけどめっちゃノーツ抜ける
みんなこれまともにプレイ出来てるの? ワオは下手くそやから抜けてもわからん😂☝??pro9.7ios10.3.3やが問題感じたことはないわ😌 ロングノーツとか同時押しの時に1/3くらいの確率で片方が抜けていくわ
簡単な4分とかでも抜けるから下手とかそういう問題ではないと思う
なんかipadの設定が悪さしてんのかなぁ 俺もipadproでガッポガポ抜けてたけど充電しながらや充電した直後に無反応になることに気づいて
充電後しばらく置いてから使うようにしたら抜けなくなったわ
ちなみにios12.0.1 理論値の人帰ってきてるじゃん
生存確認できて良かった メタリックのドンドコドンドコ鳴ってるところの
ギュイ〜ンって交差するアークがなぜかいつも取れなくて辛いです Phantasiaが妖艶よりスコアでねえ
試行回数少ないとはいえ押しにくさがハンパじゃない >>432
初心者ですけどこれは何かの暗号ですか?
なにが書かれているのかわからないのですが、こういう知識もいずれ必要になるんでしょうか、、 TC=Track Complete(クリア)、FR=Full Recall(フルコンボ)、PM=Pure Memory(ノーツを全部Pureで取る)は基本的な用語だから覚えといた方がいいけどあとは知らなくても特に問題ない >>518
あと、TL(TRACK LOST:クリアできなかった)っていうのもあるから覚えておくといい >>520
クリア時のグレード名なんですね
ありがとうございます >>521
ゲーム内だとAAとかEXとかの横に出てるCとかFとかPのことね
TC=C、FR=F、PM=P、TL=L
この4つの関連さえ覚えておけばオッケー フライブルクができない
毎回離す指間違えてああああ…ってなるわ レッドブルは立体駐車場が分かりにくいから
スロー動画で確認した方がいいぞ レドブルはハイスピ下げた方がやりやすいみたいなのはたまに聞く >>524
めっちゃ分かる
んあああああああってなる フライブルクのサビはipadの大きさにモノ言わせてアーク中指で途中のロングを人指しで取る変態運指やってる
iPhoneサイズでできる気はしない 間に合わないと思ってメモリー買って回復したけどラストにめっちゃスタミナ回復固まってて予想外に進んだ
これピース回復だけで間に合ったんじゃ・・・ ネタバレOKならWikiのワールドモードページ見たほうがいいよね 久しぶりにやったけど最近の9難しいの多いな
alexandrite、STAGER、linear acceleratorといい妖艶モデ級増えてて辛いぞ
イベントマップは昨日の夜からメモリーガブ飲みしてやってるわ みんな縦連どうやって認識してる?
自分は今何となくでやってんだけど、いけるときといけないときの差が激しいし、何とかしたい
ちなみに妖艶の最初とかcyanineとかの速い縦連ね 曲覚えたらその通りノーツが降ってくるので、それに合わせてタップする。正直自分も見えてない… しにあんの縦連は下のノーツがくるまで上を叩き続けるっていう雑な方法で凌いでる
pm動画見てもノーツ数とかイマイチわかんないし
けどハイスコア狙うようになってからそろそろ覚えないと厳しそうで辛い… 最近妖艶の冒頭の縦連が安定して全部pure(純pureとは言ってない)で取れるようになってきたけど、
ああいう縦連は如何に見た目に騙されずにリズム通り交互で取るかって問題な気がしてきた
どうしても焦っちゃうけどね
Cyanineやmodelistaの横に動く縦連(?)は未だに苦手だけど… 自分は最初の2打目までズレてないかは意識して押してる あとはフィーリングで ハルシオンのサビのアークノーツ+ロングノーツのアレ(語彙力)が全く出来ないんだけど何か意識した方がいいポイントとかある? 何となく過去スレ漁ってたらGLの例の逆走地点で同時押しが隠れてたことを初めて知った
ハードまでしたのに何で気付かなかったんだ… 戻る前にもあるんよねたしか。
で重なってるんよね確か。 むしろpre叩いてコンボ増えなくて??ってなったわ >>432
いま気づいたけど20以上は10の倍数で出てるみたいな
予測だけどFRの時は1~19、20~100(10刻み)、 FRじゃない時はFRの時プラス-9~0で全部の確率は同じってなってる?のかな?予測に過ぎないが >>543
そうそれ検証中も気になってた
大ボーナスの時59とか63みたいな中途半端な数字は出なかったんだよね
30と40も見なかった…のは偶然かな?確率については全く同じ考え
あと-10は出たって報告がWikiに上がってたけどそれ以下は聞かないな
クリア報酬のみならず手持ちまで食われるような事態防止かな?食いしん坊なのに我慢してる彩夢ちゃんkawaii 確率は等確率っぽくも見えるけど
+30以上も本当に等確率なのかは気になる 譜面研究の名目で一度放置プレイしたら+-0でワロタ >>543に加えて欠片製造機化防止措置かな 放置限定で100欠片くらい食われたら面白いのに よだれちゃんスキルはlost時にどうなるかみたいな話があったので >>385 にならって検証した
使用譜面はdropdeadのpast(30回)
因みに >>547 も言ってるが放置、最初や最後のノーツだけ押すみたいなのはボーナスは発動しない
結果
+値:2、3(2)、4、5、6、8、9、10、11、14(3)、16(2)、17、18、19、20、40、90
-値:-1、-3(2)、-5、-7、-8(2)、-9、-10
見た感じTC時と同じ様な感じがするし90出た辺り上の難易度でも変わらないと思うが、まだ検証は必要かもしれない(とはいえやってる最中ポテンシャルと共にテンションがゴリゴリ削れていったので暫くはやりたくないです) >>549
おつかれ…ポテ下がったのは辛いね
それで後の祭りというか先に言えよって話かもしれんが
一度普通にログインした後機内モードにするとかでネット接続切ればポテの変動無くせるんだ…
とにかくTLでも大きなボーナスが出て、なおかつ放置とは区別されてるのが分かったのは新発見です
尊い犠牲だった 手持ちが減ることもあるのかw
放置と放置以外のボーダーってどこにあるんだろうって思うけど
ポテのこと考えるとなあ テンションの変動は無くならないと思うんですけど
ともかく、一定以上のスコアを取れば発動するということだと思う
発動ラインは実践上どうでもいいけど なぜだ…なぜチャレンジパートナーは揃いも揃ってSTEP寄りのステータスなのだ… 「チャレンジ」だからこそ、ノーリスクで何度も挑戦できる通常プレイのFRAGではなく
スタミナを消費するワールドモード用のSTEPが高いんじゃないかな あとはどんなに危険なスキルつけても
欠片って難易度が稼ぎに影響しないから
極論低難易度曲で稼げるんだよね(やりたいかは別)
まあスキルの効果に難易度が影響すれば別だけど
Worldは低難易度だと進みが悪いから
チャレンジとの相性がいい アーケアって復刻あるのか
ないのかと思ってた、いいことやな あるのかっていうか初めてやな
しかしコラボキャラの復刻は難しいよねえ
ステラだけないのが悔しい ワイが始めた2月にちょうどイリスイベだったんよな
当時は若く、イベントが何なのかわかっていませんでした…
対立ちゃんが20なった今手に入れても使わんかもしれんけどな 今更イリス育てててGL対立よりSTEPも高くなったけど
ついGL対立を選んでしまう癖がたまに出る イリスちゃんには欠片めっちゃくちゃ吸われたなぁ。妄想しながら 復刻嬉しい!けどイリスと調いっぺんに来るのか?
間に合うかな… one after onotherって書いてあるぞ 日本語の方も一人ずつってちゃんと書いてあるね
すき >>556
そっかー
やっぱイリスちゃんみたいに欠片もぐもぐしないと難しいんかねえ イリス復刻かあ、
レベル20になると使えない病だから対立ちゃんが20目前な今すごくありがたい 限定パートナーはステラだけ居ないんだよなあ
始めた時期がそれより後だったから
コラボパートナーも復刻して欲しい 始めた時期は初期だけど一度sayonaraしたのが敗因
コラボ系はコラボ先の許可が必要だろうしなかなかね 左手がどうしても動かないんですがどうやって鍛えればいいでしょうか
具体的にはlostcivilizationでアーク抑えながら打つところですら追いつかない 左手動かないとかよくいるけど結局は何度もプレイして慣れていくしかないんじゃないかな 左手力の改善は認識し始めてから1年くらいかかったよ俺は
別ゲーだけどね 左手は自分も苦手だけどやってくうちにできるようになっていく
右手より上手くなる気はしないけど
チュウニとかやると左手力上がった気がするし
別ゲーで鍛えるのもあり
右手でカバーできるところは右手に任せるのも手だけど
アークで拘束されてると左手で頑張るしかないよね なるほど
そもそもの連打の速度すら追いつかないんですけど
練習していくうちに改善されてく感じですかね? 連打力もそのうち上がっていく
でもそうすぐには実感できるほど上がらないので
無理なやつは多少放置して
楽にできるよりは少し上の曲あたりから地道に頑張るしかない
そうして思い出したようにやってみると
あっ!できる!みたいになったりならなかったり 下手したら1ヶ月くらいじゃ全く効果実感できないかもしれないけど毎日続けてるといつの間にか追い付かなかったところが取れるようになる 連打力が足りなくて黒兎できねーって言ってたのが
FRできるようになって果てはPMもできたけどここまで数ヶ月
まあ地道に頑張ろう >>577
左利きの俺が困るのでNG
まあ大体慣れでなんとかなるよね
どこぞの9+は慣れでなんとかなるレベルを越えてる気がするけど 両手が右手だったらまともにプレイできる気がしない
左右対称の譜面なのに、全く違う対処をしなければならなくなりそう >>537
今さらながら、アークの斜めの始点と終点の位置を意識すると切れにくくなると思う >>553
恐らくだがlost時のプレイによる欠片の投与およびボーナススキルの発動の条件はスコア550万以上だと思われる(以下軽い検証結果)
dropdeadのpastにて、規定のコンボ数まで押して後は放置をしたところ、25ノーツ以上でボーナス発動、途中でコンボを切ったりしてみても同様の結果なので、クリアレートは関係がないと判断。
次にfarを出してスコアを下げてみた所、2far(545万)だとボーナスが無かったのに対し、1far(556万)では発動。これでノーツ放置率も関係がないことがわかった。
最後にfairytaleのFTRでも試した所、同様に550万前後でボーナスの有無が発生した。
>>552
機内モードだとポテンシャルだけじゃなくスキルと実績も封印されるから無理だったんや… 定数に関わらず550万か
半分ちょいって感じでボーダー決めたのかね >>552理解不足ですまん
確かにその方法なら下がらんな(リザルトで毎回通信エラーが出るのは何かウザいが) >>586
うちのAyu-changはレベル2ですが550万がボーダーとみて間違いないかんじでした
ついでに100個記念ぱぴこ
https://imgur.com/a/mafxYEA ロングやアークが極端に少ない曲だと
フロアやスカイを狙って全部Farで取れば
ボーナス出ない可能性があるということか 彩夢ちゃんの欠片つまみ食い設定が設定画に反映されてて草 すき 俺もイリスもってないから時間表示でてできんのかな〜って思ってみたけどまだみたいだね
調べは準備中ってなってて押すと開拓済みってなるからいつもの朝8−9時くらいの間に始まるんじゃない? よだれちゃん手があれだから人外かと思ってけど服なのな なお、イベント期間は以下になります。
調(しらべ): 日本時間にて【12月9日9:00】から、【12月15日23:59】まで登場。
ということでできなかったみたいね 課金したのに金額が反映されないのって不具合ですか? 9時からのイベで曲買ったけどカッコいいし叩いてて気持ち良いねこの曲 >>596
メモリー購入押せば多分反映される
割りと初期からあるみたいだがずっと修正されんな 縦連に混フレにとなかなか難易度高いけど
慣れると割といけるようになって楽しくなる 今起動したら調のワールドが51/84になってたんだけど
前回のが引き継がれてる感じ? >>601
引き継ぎやね。自分、調実装されたときに取ってたので84/84で開拓済み
調ちゃん増殖/双子説なんてなかった 前回終わった人には「そう、関係ないね」で済むイベントなのね。
前回よりもマップ位置がちょっと上にずれてるのが気になる おめでとう!揃ってると気持ちいいね
同じことしようとしてるけどメモファクだけAAから抜け出せない メモファクは俺もフルコンでAA止まりだから多分合ってる NhelvとかFallensquareとかメモ森とかdropdead PRSとかEXいけて
メモファクAAってマジか メモファクAA組結構多いんだ
他EXにできる腕あれば速度6にすればわりと楽だと思うけど >>609
8の中では難しい方だと思うが
グルグルアークや振れ幅小さいうねうねアークは
基本的に真ん中押しっぱで通るから
それがわかればだいぶ楽になると思う >>608
ぜんぜんできない
ハルシオンもガーディナもexだし例の悪趣味もex手前
ポテだって曲買った頃よりぐんと伸びた
なのにまだメモファク(notメモ森)がexに乗せられない
服屋に流れてそうな曲のくせに >>613
遅いの苦手ってのは多分待ちきれずに早ズレしてるんだろうから
少し遅めに叩くといいんじゃないかな
それ意識しすぎて遅ズレしてるなら少し早めに そこまで出来るのにメモファクEX出来ないのが不思議 そこまでいくと低速に苦手意識付いたから触ってないだけとしか思えんぞ dropdead、サイバネ、あと恐らくプラグマが出来ててそれってどういうことだ…?? >>617
そうなんだよ
低速曲でもそれらは全部ノリノリでふざけた運指も出来るくらいなのにメモファクは真面目にやってボロボロなんだ
あの服屋こわい 自分は8以下全EXをEvoltexに阻まれてるけどメモファクは993だな
さすが個人差ゲー それはそれで何でメモファク993も出てEvoltex EX出ないのって感じw
遅いの得意でもそもそも終盤は純粋に難しいよね、メモファク 行き詰まったときは曲自体を聞き込んで覚えると良いぞ
リズム覚えると楽になる >>621
微縦連地帯とかでボロボロ落としちゃってギリ届かないんだ
メモファクはFRできてるし普通に追えるんだが ラストの縦連とか焦ってるとミスりやすいよね
横移動2連をちゃんと交互で取れてるかとかも重要だと思う >>621
微縦連地帯とかでボロボロ落としちゃってギリ届かないんだ
メモファクはFRできてるし普通に追い付くんだけどなあ もう1月まで1ヶ月もないんだよなあ…
とは思ったがこの運営いつも情報公開月末だわ
続報までは1ヶ月以上あるな、多分 アウクソーとファンタジアのクリアが安定してるから調子乗ってカーマインにサマー対立で初回ボーナス貰いに乗り込んだらリザルトで二人に蔑まれるという光景にお目にかかれた 粘ったけど今までのようにごまかしが効かずに連敗
初回とサマー対立で妙な事を連想してたから余計効いた ワイも彩夢ちゃんに頑張れ♥頑張れ♥されながら対立ちゃんにミジンコを見るような目で見られたいわ 対立ちゃんはあれで優しい子だし押しには弱そう 光ちゃんの方がチクチク言ってくるよ ここらでもっとこう豊満なパートナーが欲しくなりますな DynamixのAnokumene意外と高難易度のM13 俺ら「ArcaeaにFDとかのBMS曲欲しいなぁ...」
CHUNITHM「しょうがねぇなぁ、よし出番だ!
エンダス!電撃!ゲンガオ!FD!」
俺ら「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
と言う夢を見たんだ(´・ω・`) MilK欲しい
あとginkiha曲も欲しい、EOSとか bmsならfrumのcreditやoption欲しいわ
後はblacksphereとか Credits,Black lotus,One way street,Dstorvあたり欲しいな 今年のも入れるとLife is PIANO,Geckoとかも
あとBMS移植といえばウニの印象が強いけどRayarkもAXION,ELECTRiCiTY,夢、幻。,Parousia,Black Lair,Laplaceと独特のラインナップが揃ってるからコラボで数曲分けて欲しい このゲームのスタッフがbms作家達とはいえ、ある程度知名度確保出来た今バカスカ入れてたらそっち方面からヘイト溜まりそう(とりわけ今年は色々あったし) Fracture Rayの約4ヵ月後にDestr0yerが現れたのは偶然なのだろうか… grimoireもGLとよく似たAkzeriyyuth作ってるしアンサーソング的なの作りたくなるんじゃない? GrimoireのアレはモロGLだったけどDestr0yerとFRは全く関係ないだろう
あっちは歌依頼しないといけないし気合入ってただろうから世に出たのはFRが先でも作り始めた時期は大して違わないんじゃないかな Akzeriyyuth初めて聞いて
冒頭はちょい似てるかな〜程度に思ってたら
後半そのまんますぎてワロタ
まあ自分の曲だからいいんだけどw 有料曲全部買ったけどもうちょっとArcaeaに残高残しときたい欲がある ものすごくDestr0yerをArcaeaでやりたい。bpm90っていうのが生きてくるとおもう。 無料曲30曲ちょいで全部で100曲ちょいだっけ 8000円くらいで全曲買えるかな 四本ビームだけならそんなに難しくならないのはEtherが証明してるのでセーフ エイプリルフールでいいからラジオ体操とか来ないかな ラジオ体操 光ver
だんだんホワイトアウトしてきて…昇天っ でもfairytaleやinfinity heavenの9+とか作れるならやってみたい Inker-usi 9+はノーツに対応してる音が完全にないやつが多そう
あるいは無駄に鬼畜なアーク dropdeadがbpm50ってマジ?bpmとは一体 あれは間違いなくBPM50(ただし15/16拍子)だぜ どんな曲でもやろうと思えば9+以上の難易度にできるだろうけど無理矢理ノーツ詰め込まれた譜面やっても楽しくないからなあ
ただInfinity Heavenは割と16分入ってるから配置次第では違和感なく高難易度にできそう ロングやアークの中にノーツがあって草
ナチュラルに4点押しあるし dropdeadのpast+present+futureとか見てみたいな でも面白そう
ロングの中のノーツはボルテやってると全然違和感ないな チュウニもそういうのあるね
一応一瞬離して押すか、ロングを判定線より下の方で取ってフロアを判定線あたりで取るかでいけるな多分 >>683
どうやって押すんや?アレ物理ボタンやろ? ロングの中にノーツはDynamixでも割とよく見る >>685
ボタンが上下2つあって
ノーツの色で押すボタンが変わる
下長押し中に上を押すとか ロングノーツ途中で離しても大丈夫だし出来なくはなさそう bookmakerとかmoonheart辺りは難化しても違和感無さそう inker-usiが強化されたら夜桜吹雪になりそう 逆に高速化してdropdead(FTR)の高速パート並のスピードで固定 超低速部と超高速部が混ざってるから
速度調整では回避できないというのがアレのミソなので
混ぜていきたい dropdeadは高速パートめっちゃ簡単だからハイスピガン上げしてもどうってことないけど9とか9+であんな感じの速度変化入れられるとかなり辛くなりそう dropdead[FTR]は低速が遅すぎてハイスピ上げる程度じゃどうにもならんので下げる派 DDRだと日常茶飯事すぎて低速耐性つけざるを得ないからな
Arcaeaのソフランはまだ良心的 低速耐性ないせいでCyberneciaなんたらが9の数少ない未AAになってる そもそも低速譜面がベースの曲が少ないからアレだけど低速耐性着けたいならメモファクとかFallensquareがおすすめ
あとは低速譜面全体の傾向としてノーツが曲のリズムに従順みたいなところがあるからリズムを覚えれば多少は楽になると思う
Cybernecia Catharsisの低速地帯は短いから前述の方法が特に有効
高速地帯はAnokumeneの上位互換みたいな感じだからAnokumeneが出来ればやってるうちに叩けてくるかと
ちなみにCybernecia Catharsisの低速地帯の全体に占める得点の割合は約14%だから高速地帯を全部pureしても低速地帯で半分落としたらAA落ちします。 低速別にそんな得意じゃないけど
サイバネの低速って普通に精度出るわ
速度は5.3 ハイスピ不具合のときのメモファクのスコア一生抜けられる気しないわ メモファクはPM出来たけどdropdead(FUT)の高速地帯からがつらい 流れぶったぎるけど初9+クリアできたわ
でも妖艶できないんだけど!? 自分はプラグマクリアしてから2ヶ月後にようやく妖艶クリアできた 何でみんなプラグマできるん…?(低速クソ雑魚並感) 低速地帯はEX乗るまでできなかったけど
逆に言えばAAくらいなら低速できなくても余裕で乗る >>709
多分お前プラグマよりシェリダ派やろ(わかる) 流れぶった切るが
なんでαβの上下トリルできてアレキさんの上下トリル出来ないんですかねぇ みんなプラグマだシェリダーだ言うけどEther Strikeが1番簡単だと思うの
妙な低速も早い乱打もないしサビは回復地帯だし でもハルシオン突破しないとでてこないじゃないですかー
ハイスピいじったら普通に妖艶できて草
https://i.imgur.com/pExpvIO.jpg できねーって言ってる人はハイスピで解決することはわりとある
ソースは俺 9+何個かクリア付いてるけどエーテル出来んわ
4点押し地帯がなあ >>710
EX乗ってるけどできないんだよなあ…
>>711
シェリダーだけ良い意味でスコア違います、はい。
害悪シウムとか言われてるけど、axiumよりプラグマのがスコア下で辛い。 シェリダーできる人たち羨ましい
シンギュラAクリアしてるのにシェリダーは915未クリアだわ シェリダは最後の発狂がムズいかなぁ...それ以外は妖艶レベルかな? シェリダーさんはconflictより強い程度かなぁ 自分はシェリダーハルシオンと同じくらい辛いです…… 俺は
シェリダー<エーテル<色々<<プラグマ<Axium<ハルシオン プラグマ,メタパニ<残り<シェリ,Axium<Cyanine,アーテル<ガーディナ<<Halcyonかなあ
スコア帯が上がるともっと変わってくるんだろうけど 9+はEtherがぶっちぎり最弱だと思ってたけど個人差すごいなぁ プラグマ<シェリダー<ルーチェ<EXの壁<メタパニ<その他
<Fracture Ray<Axium<GL<ガーディナ<AAの壁<Singularity
Singularityは10 スコアだけ見ると
シェリダー>エーテル>995の壁>プラグマ>コンフリ>Halcyon>ルーチェ>メタパニ>990の壁>Axium>cyanine>EXの壁>FR>GL
なんだけど、体感難易度とスコアって結構差出るね。コンフリもうちょい簡単なイメージが 無反応ですっぽ抜けたのか押せてないのか判断つかなくて困る理論値マンに端末渡して査定してほしいわ etherに関してはハルシオンと比べるとクソ精度酷くなるから
二度とPMしたくないでござる スコアだけで見るなら>>728のコンフリ、プラグマとAxiumを入れ替えたような
エーテル>>シェリダー>995の壁>なんか速いのとか乱打とか>990の壁>ティファレット、アーテル>プラグマ>シアニン、コンフリ
になったんだけど、縦連低速速いトリルに弱すぎる
課題はわかりやすいけど、どうすればできるようになるのかも分からない… スコアだったらルーチェだけ圧倒的に低いわsinguralityと40万くらい離れとる さっきメモリー購入してロード長かったから再起動したんだけど反映されてない、放置してていいものだろうか >>736
お金が減ってない → 問題ないのでまた買えばいい
お金が減っている
→ >>598で直る → 問題なし
→ >>598で直らない → 林檎orグーグルに返金申請
こうかな 返金申請飛ばして再購入してもまた反映されない可能性があるからlowiroに連絡するのがベストじゃないかな 購入した取引IDが有効ならいいけどそうじゃなきゃアップルストアかグーグルプレイに連絡せざるを得ないからね 調持ってなかったからパニッシャー解禁したんだけど地味にむずくね?
初見900万しか出なかった >>741
いや普通にできてるやんけ(未だに870の私)
あとイリスじゃね?調は前回の方 この前の緑の子、あゆちゃん?から貰う欠片多過ぎて笑った
たまにマイナスになるけど全然許容範囲だよね…もうこの子しか使わなくなりそう 9上位の境界線ってどこだろうか
ワイはサイバネやと思うけど
赤青 メッセージ ドリーミン
辺りはどうだろうか >>743
イリスだったわ
なんというか9にあまりない配置でちょっとびっくりした
>>746
スコアソートでAA出ないぐらいから9+に感じる
白道、妖艶、音魔女、リニアが壁かな
Nhelvはさっさと9+にいってくれ lostから先は上位
というよりそこより下の9は9-と言っていい程9上位とは差が開いてる 9どころか9+でもあそこまで素直に取らせてくれないのはメタパニぐらいな気がする 9で強いと思うのは音魔女、Nhelv、qualia、Memory Forest、drop dead、linearだな
音魔女は微妙なとこだけど 今日初めてipad(第六世代、9.7インチ)でいやったけど判定調整どのくらいかわからなくてかなりきつかった()あと画面がでかいと逆にやりにくいって感じたのはなぜなのか… qualiaは難しいと思ったことないけど
ようつべの誰かのpm動画でかなりpm苦労したって投コメ見たな
そこまでの境地には達せてないから自分には分からない感覚だけど…
party vinylも精度取り辛いらしいね qualiaとMemory forestが入ってる時点で腕前が察せられる
9PMなんて夢のまた夢だなあ ポテ11くらいになればエンドロウルさんくらいならPMできるようになってくる Party vinylは比較的曲短いから割と詰めやすいっちゃ詰めやすい 前は精度でなくてEXも出ないとか言ってたけど
速度上げたら99出るようになったな フルコン目指すようになってくるとノーツ逃す度にリトライしなきゃいけなくなってつらい 自動リトライ機能の登場が待たれるが
リトライしすぎると後半の練習量が少なくなって
緊張しやすくなる問題もあるから難しい 区間トレモ機能ってかなり需要ある気がするけどいまだに他のスマホ音ゲーで見たことないな
先駆者になってくれ ついでにスピードも変えられるといいな
そこまでできたら神だわ 復刻昨日からか
Worldに瑞ァ限時間ついてbネかったから気bェ付かなかった
なんで昨日表示なかったんだ フライブルクがいまできる中で一番安定してSTEP多くとれるからワールドでやりまくってたら唐突にPMが出た
8のPMどころかFRすら数個しか点灯してないのにFTRの初PMになるとは思わなんだ 9PM最弱レベルとはいえその状態で出るのはすごいな
その腕なら8は一部除いてPMできると思う たまにGL対立20Lvで9EX取っても13ぐらいしか進まない事あるんだけどなぜ? 数字が動いている最中にタップすると
タップしたところで表示が止まるけど
ちゃんと最終的な値の分だけ進んでるから安心しる ステップ進める曲だけ上手くなるのくっそわかる
8って割とPM難多いから一部とは言い切れないかもしれない dropdead は当然として Journey とか Evoltex とか許されない
ワールドでエンドロウル連打はやっぱ誰もが通る道なんだなー エンドロウル苦手な自分は神奈川派
イリスちゃんでも安心 自分も最初はフライブルクだったけど事故ることが多いから安定してスコア出るIconoclastに切り替えたわ 今回の復刻でメタパニ買ったけど9+にしては叩きやすいね
今持ってる9+の中でハードゲージクリアできるのこれくらいだ
というか他はそもそもノマゲクリアすら怪しい メタパニできるならコンフリとか鼻ほじっててもできるでしょ やっとseriruthPMできたわ
プラグマ何故か出来ないから次はシアニン、メタパニ、エーテルバス辺り狙うか 鼻ほじりながらやってみたけど無反応多くなったので端末お譲りします ワールド中にyoutubeの通知来て画面隠されてしぬ >>760
その辺ってたしかコンマイが特許持ってなかったっけ? ちょっと前に「BEMANI特許」なるものが切れたみたいなことが話題になってた気がする
その中に区間トレモがあったようななかったような… 特許だパクリだでよその潰し回ってジャンルごと死にかけたなんてあったなぁ、と
別問題なのは分かるけどね グルコスコラボ割と力入れてんのかなぁ 光と対立が向こうのナビゲーターになるにあたって声帯が実装されてしまうのか bemani特許はあくまで日本のゲームだけに適用されてたから海外のゲームには特に関係なかったんだけどね
その証拠にオバラピには普通にランダムやヒドサドとかの特許に触れるプレイオプションが期限切れる前から実装されてるし
区間トレモは色々複雑っぽいからアプリゲーには入れづらいだけじゃないかな >>784
声なしのパターンもあるよ(コンパスのやつとか)
その場合は流暢な英語のシステムボイスになる >>785
韓国でEZ2DJとDJMAXを相手にコナミが訴訟してるし国内だけのアレじゃないだろアレ
もう過去の話だし採算見合わないことはやらないって単純な話だからどうでもいいけど 光&対立で1キャラのパートナーもホスィ イチャイチャしろ streetってsakura fubukiの人かな? もしかしなくてもこのゲーム始める要因の半分はシエラ氏の絵なのでは シエラさんの絵はほんと良いよね
美術品のような綺麗さを感じる >>800 ガチャゲーだったら爆死者多数でしたね、危ない危ない…。
そういえばみんながArcaea始めたきっかけって何?
俺は母からのおすすめだった。 公式ツイッターのβ版告知かなんか(うろおぼえ)
完全にボルテでインパクト凄かった 何か音ゲーやりたくてgoogleplay見てたらイラストで釣り上げられた
後悔はしていない 母すげえなw
俺はリリース初期にTLで見かけてやってみたものの一度sayonaraして
その後結構経ってからしてからTLで別の人が始めて
楽しそうにやってるのを見て本格的に始めたな ガルパの動画漁ってたらGLのアレがサジェストされてナンジャコレェ!!ってなった
曲も譜面も最高すぎるんだよなあ
なお自プレイ Lanotaコラボで好きなコンポーザーがピンポイントで揃ってた
ステライツと迷ったけど、無料を取った
(ステラで気になった曲が別ゲーに収録されたのもあるけど) 何となく板見てたらこのスレがあって楽しそうだったからそれで始めた スマホを6年ぐらいぶりに買い替えてメモリに余裕ができたからなんとなくDLしていったゲームの一つがこれ
まさかこんなにハマるとは 自分はリリース前にFacebookの投稿で見かけて始めた記憶 ヒグなんとかのバンドリ6兆年見たらコメントでGLを見なさいって書かれててそのまま見に行ったらいつのまにかインスコしてた ワールドモード実装前くらいに一回触ってレーザーが訳分からん上にボルテと違って外したら減りすぎって思って投げ出した
しばらくしてミュゼカで好きだったお月様交響曲の曲が入るって聞いて復帰した サービス開始当初にインストしたけど曲始めようとしたらアプリ落ちてゲームにならんから即アンストした思い出
そして1年半経って例のGLの動画見てまた始めた やっぱ人気だなGL
TeamGrimoireさんがGLとウニのティアマットしか聞いてくれないってボヤいてたけど Deemoスレに宣伝しに来た人の影響でリリース直後から初めた
チマチマ続けて今に至る 何も知らずにAxium Crisisやってて画面がバグってGLに突入したときは鳥肌が立った
思い入れの或る楽曲 リリース前はT-taikoとかいうパクリゲー作った開発とか大丈夫かよって声もありましたね
それも今はこんなに大きくなっちゃって僕も鼻が高いよ... みんなよく思い出せるな…
自分は何で始めたのか思い出せない
多分何となく音ゲー探してる時に見つけたんだろうけど、インストしたきっかけは分かんないし、いつハマったのかも謎
始めて最初の方はできなくて泣きそうになりながらやってたのと、始めて2ヶ月か3ヶ月(おそらく)で全部買った記憶はある
何で辞めなかったんだろう… そろそろ先輩方のようにswitchに進出を狙ってみる気はないかね
SE音に仕事してほしくてね… Muse DashはSteamでも出るはず
ビジュアルでライト層いっぱい取り込んだのはいいけど飽きたり難易度に付いていけなかったりで結局ライト層はあんまり残ってないから同じ流れを繰り返しそう switchで音ゲーとか、すぐ壊れそうなイメージが...
滑り悪いとかでやめる人もいそう Switchでdeemoやってるけど特に不満はないよ
滑りは保護シート次第だと思う わざわざSwitch版買うのはスマホで音ゲーやらないライト層が多いだろうから滑りはあまり問題にならなさそう でも2本のアナログデバイスでアークなぞってみたい気持ちはあるのでコントローラーモードとかあったら思わず買ってしまいそう スティックでアークは確かに楽しそう そしたら完全にボルテだな ボルテ筐体買い取ってArcaea遊べたりしないのかな ボルテと違って上下にも動くのがウリだからな
アナログデバイスを格ゲーのレバーかグルコスのブースター辺りに取り替えないと ダンエボ筐体改造してKinectで全身使って遊べるようにしよう レベル7と8で物凄い壁を感じるのですが、これどうやったら超えられるのかな?
グネグネしたアークノートが全く追えない、、 7とか8とかやってるうちはそんなもんやで
できるやつ埋めていったら自然とできるようになる 初めてGL突入できたけど、frの感じだろうと思ってたら圧倒的に難しかった。特にアークの暴れ方が尋常じゃない 速度を上げていけるようになればできるようになると思う 一昨妖艶魔女初クリアできてAにも乗ったのに今は手も足も出ずCばっかり
どうやったらあのときの俺を取り戻せるのか 徐々に速度上がっていって今4.8ぐらいなんだけどスコアが出なくなってきた
で4.5〜4.8ぐらいをいったりきたりして適正が見つからなくなってる
大体どれぐらいでやってるもん? fallensquare除いて4.2だな
7だろうが9+だろうが変えると認識できん 基本は4.6
dropdead青とかほんの一部の譜面では上げて、低難易度やるときは気分で下げる 5,6だけどスコア伸びても自力が上がってるのかハイスピのおかげなのか分からなくなってきた 徐々に速度上がっていっちゃうのわかる
やり始めた当初は3.9だった気がするけど今4.5くらいでも時の流れが違うんじゃないかってくらい超スローに感じてやってられない
今は5が丁度いいけどたまにもっと疾走感ほしくなって5.8で遊ぶ ガルパの10.3になれてるから5でも遅く感じたゾ…
今は4…か5くらいですね BPMが150くらいで5.6、180くらいで5.5、210くらいで5.4
みたいな感じに割と大雑把にやってる みんな速いなあ 初めたとき3で今は3.8だわ
認識力落ちるのが怖くて上げれない 3.7だけどよくそんな上げて見えるなと思うわ
単純に反応が追いつかない 遅いとスカイノーツとアークのタイミングが全然分からないんです 大体5.3だわ
始めたときは1.8くらいじゃないと認識が追いつかなかったけど
難しいのやると詰まって見えねえ!ってなって上げていったら
こうなってしまった SwitchでVOEZやってる友達いるけどボタン操作してて驚いた いきなりログオフされてびびったと思ったらアップデートきてた 新曲はFTRレベル9だけどリズム難しそうだな
ジャケットかわいい ハイスピは6でやってるからかメモファクはかなり苦労したわ ハイスピは5.3でずっと固定してるな
遅い曲だけ6にしてる
それはそうと新曲きたね、まだできないけど ハイスピ上げるのはドーピングの一種
上げた瞬間だけスコア増えるけどその速度に慣れると元に戻る ようやく無料曲全部EX乗ったぜ…
白道?Nhelv?知らない子ですね… ハイスピ1.2でGLとかやったらどうなってしまうんだ・・・ Halcyon994→998でポテンシャル0.03も上がってやっと12到達したわ
なんでそんなに上がったのか結構不思議だけど >>874
さっき何気なくフレンド一覧覗いたら一番上に12.00が鎮座しててびっくりしたわ、おめでとうございます
人違いだったら恥ずかしいけど 995超えると一気にポテンシャル上がるってwikiで見た 譜面定数も高いですしね
11の後半の時にPMしたときは合計で0.8ぐらいは上がったと思います fal0/Lost1でfrでもpmでもないのにポテ上がった時は正確だなあって感心したな スコア出たあと
曲選択左下
同じ曲プレイが右下なのにいつも間違える 初見でEX近く出たの初めてだわ
そしてエトルナマップ延々と回復なんだけどどこまで続くのこれ 神奈川の方がまだ弱いと思ったなぁ
まあアークしかない部分が長いからすぐにスコア伸びる譜面 今日アプデしたらタイトル行くまでの通信時に落ちるようになった
再インストールしてもログインしたら落ちる
機種は初期のiPad pro
そのあとandroidスマホでアプデ後同じデータにログインしたら遊べたしクラウド同期もちゃんと出来た
こういう場合はどうすればいいの? 残金あるからメモリー買おうと思ったら、正しい金額表示してくれなくて買えなかった…他のアプリで試したらちゃんと表示されたから適当に弄ってりゃ解決出来そうだけど、メモリー反映の件とか見ても、やっぱりアプリがストア接続に問題抱えてるんかな なんか新曲めっちゃアーク赤くなるんだけど
指離してないのに 新マップパートナーのレベル上げに使えていいな
新曲はスカイノーツの中途半端な高さが苦手な自分は神奈川より普通に難しく感じる
と言ってもかなり弱い9ではあるけど あとPAST PRSから始めたらFTRがいきなり低速でびびった
高さ微妙なスカイってトレース意識して押してる?
なんとなくで押すとかなりミスしちゃう エトルナ尊い…
>>874
多分フレンドの人だ!先越されちゃったかーおめでとう! 9にしては弱いけど8ではないあたり
やっぱりこのゲームの難易度調整は上手いなと思う >>891
ipadpro9.7ios10.3.3で問題なしやで
おまかん あっさりPMできたしポテンシャルのクリスマスプレゼントかな?
と言いたいけどもうあまり影響はないのであった エトルナパワーのおかげかひょっこりGLEX出たからおれはちょっとしたポテチ感謝祭だった
両腕が犠牲になったから少しずつ落ち着くだろう まだゴリラじゃないひとがこれからゴリラになって12までいくと思うとわくわくしますね >>897
ボーナスステージってそういう事だったのか
worldだからって最大ポテやステップ値にこだわらずに済むのもたまには良いな
普段構ってやれなかった子たちにクリスマスプレゼントとしてイベントの出番やるか 段々ひとマスが重くなってくるから
結局STEP高いのでやった方がいいかもしれない 最近獲得したイリスが高過ぎず低過ぎず丁度いい感じだった
しかも進行に合わせて育ってくれる
復刻の直後にこのスタミナマップはすごくありがたい
すき そこまで計算してこのタイミングでイリスを復刻したのだとすると
震え上がるほどに神運営 また復刻あるさ……
ちなみにイリス持ってるのに見た目優先でGL対立使い続けてたし
そういう人は結構いると信じてる フリーをガンガンやる人なら気にならないだろう気けどスタミナ溢れたら3曲やる程度のプレイ頻度なら-100はわりと まあそもそもWorldで死ぬような曲を選ばないけどね しかも普通のモードならリトライ出来るし、結構お得よね イリスはFRAG50だから通常で使うならGL対立かなあ 新曲弱いって言うから初見ワールドモードでイリス使ったら前半の4連くらいの上下同時押しで削られて中盤のレーザーで赤くなったからアプリ落としたわ >>825
アーケアは大丈夫だと思うけど本命Dynamixの自分としては絶対出ないから悲しい()
音ゲーのマルチタッチは五点で十分なんだよぉ… イリスの方が可愛いじゃん……
FRAGなら紅ルナでいいし
まあ最初は対立のが使い勝手いいけど レーテー・AC対立・FR光「ウィッス」
最近ポテンシャルが伸び悩んできたから、ちょっとは足しになるかなと思って夜桜吹雪買ってみたんだ
まさかNhelv級の難関譜面だったとは 慣れてくるとNhelvなんかとは比べ物にならないくらいできるようになるぞ
アーク抜けるけどな!
アークとスカイが交互に連続する地帯は
アークを遅れて押すといいよ
判定箇所結構奥の方にあるから落ち着いてやろう
じゃないと簡単に赤くなる GL解放チャレンジが1日2回しか出来ない……。それ以上は指が動かなくなってAxiumが詰む Spectaの階段状アーク+通常ノーツの地帯が何故かてんでだめだ
他はノーミス余裕なのにあそこのせいでAAすら危うい
一応訊くがリズムは交互でいいんだよな? 交互だけどフロアが出張気味だからフロア外してるんじゃないかな あそこのアークは見た目よりもキビキビ動かさないとダメよ >>898
中盤のアレなら高高度と中高度の押し分けができなくても間押せば餡蜜みたくごまかせる
きれいに押したい場合や他の譜面でも高さを数段階に分けて意識すれば結構いける 康一は確かにサプチケ連打してサプチケの価値を貶めていたのは事実
しかしサプチケを買う程度にはガチャ自体にまだ需要があった
キムはそこから一歩踏み込んでフェス優遇に恒常時はスタレを連打
更に無料バラマキにルーレットでガチャそのものをドブに変えた革命家である spectaが最近交互でできるようになった。
最初は絶対テストやってねーだろトースターって思ってたけど、三連が交互でできるようになったら脳汁がばんばん出た。 inkar-usi久しぶりにやったら遅くなくなっててすごい戸惑った 端末によって低速譜面が低速じゃなくなるバグあると思う
自分はずっとメモファクが全然低速じゃなかったけど高速バグ修正のときに低速になった バグ発生前メモファク3.5より今のメモファク6.0の方がちょっと遅いぐらい 高速の時にギリPM出なかったのが良かったの悪かったのか 平和なArcaea界隈から犯罪者が生まれたらしいね 報告して無視で安定だろうな
余計なリプ送れば送るほど調子乗るヤツだからなコレ エトルナちゃんがいればHalcyonにも勝てる! → Halcyonには勝てなかったよ……
一応Bにはギリギリ届いたからそのうち何とかなる……かも そういえば音魔女系統のノーツ少ない9+って無いよね 短い曲に忙しくて取りにくい配置突っ込む音魔女路線か低速使って認識難にするFallensquare路線だな
ノーツ数減らすためにはアークを控えめにしないといけないから作るの難しそう トレースノート後もーいっかい!でListen!!するsuomi(狂)? Halcyonの一番上の難易度クリア済みなのに
毎回ロックされて150欠片払わないといけないんだけどバグ?
最近始めたばっかで仕様とかよくわからないです…毎回プレイする度150払う的なやつなのかな? 言ってることが本当ならバグやろ
そんな話聞いたこともないけどな 解放してないデータをクラウドに保存して
毎回そのデータをダウンロードしてるなら
そういう動きになるかもしれないが……
そうでもないならバグとしか思えない クリア済みってスコア保存もされてるんだよね?
端末同じでそうならバグじゃないかな… エーテルストライクやりたいのにハルシオンさん強すぎる問題
easyゲージでも全然届かねぇ…
全然出来ないやつよりある程度出来る曲をひたすらやる方が地力が上がるんだっけか…? 俺はそこそこ満足いくかしんどくなるまで一番ムズイやつに何時間とか粘着するタイプ
DEEMOのイージーやってたころからGLギリEXまでこのスタイルで来てるゾ
PMってなんだよ(精度ZERO) やっぱりやりまくるしか無いよな…そもそも10回そこらでクリア出来るなんて考え時代甘いよな
粘着しまくるわ 反動で1週間ぐらい休むか…ってなったりしたことあるから嫌いにはならないでね! まだ10回そこらなら譜面研究するとぐっと伸びるかも
譜面研究しても歯が立たないなら地力が足りてないのでとにかくプレイしまくるのがいいと思う iOSなら音ゲートレーニングってアプリで練習するのおすすめ >>956で出てたパクリゲー、配信停止したらしい
本人曰く動画という形での譜面制作は認められたとか まあ当然の結果だがデータ流用して譜面作るのは認められたっていうのが驚きだわ
色々アレな人っぽいし公式が動き始めるまで動画で収入稼ぎ続けるための嘘なんじゃないかと邪推したくなる アークの判定がどれくらいの間隔でセットできるかわからんけど1F間隔でおいたアーク5本が画面をうねうねする譜面とか作れそう 外国はMOD文化あるからね
自分で楽しむ分には寛容なんじゃない? A NEXT THREAD OF 982
「>>982の奏でる次スレ」が
AWAITS YOU IN A LOST THREAD
「レスが対立する」失われたスレッドで
OF RESPONSE CONFLICT…
あなたを待ち受ける… 結局半分弱残ってるのにリセットか
次はまた絞られるかも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 40日 12時間 41分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。