【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part138【厨ニ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
神のみぞ知る音ゲー
イカしたやべーノーツも新登場!
OVER POWERで君のチュウニ魂をチェックせよ!
CHUNITHM STAR PLUS(チュウニズムスタープラス)
2018年3月8日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。
※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/
※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part137【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1533477448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000
●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される
●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い 【更新日:2018-8-21】
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)
【汎用・コンボ編】
・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)
・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)
・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)
・ゲージブースト・スター[ノーツ成功時に確率でゲージ上昇UP【50%】(155%〜)/【50%】(135%〜)]MAX+5(180%)/(160%)(ユーリス:1,5、アルテミス:1,5)
・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)
・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)
・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)
コンボエクステンド・フォーチュン[250コンボごとに確率でボーナス【50%】『+21500〜』/【50%】『+1000〜』]MAX+7『+25000』/『+4500』(もこ:1,5,10,15、ゴマネ:1,5,10,15)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】
・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)
・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)
------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】
・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)
・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)
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【キャラ固有スキル編】
・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)
・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)
原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/ 【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。
Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。
Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。
Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)
Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
.チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと
Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。
Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。
Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。
Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。
Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
.また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg
あ >>5
そりゃ誰にでも噛み付くんじゃなくて自分が確実にマウントを取れる相手を見極めてそこを徹底的に叩けば大抵のレスバトルには勝つよ
頑張れ かーてんこーる 11+
あ・え・い・う・え・お・あお 12
Los Los Los 12
Uncontrollable 12
碧き孤島のアングゥィス 12+ >>5
上手い人は叩いてない。まずは「叩く」って認識を改める事だと思う こんなところでレスバ講座見れるとは思いもしなかった どっかから持ってきた手抜きと古臭いもんは13↑になり
完全新規曲なんか12↓ばっか
13秋田 大型アプデは10月かな?
2週間でマップ立て続けには来ないでしょ >>18
初代:2015年7月16日
プラス:2016年2月4日
エアー:2016年8月25日
エアー プラス:2017年2月9日
スター:2017年8月24日
スター プラス:2018年3月8日
うーん。まだかなぁ >>19
次のバージョンアップでカードプリントを使えるようにするんだろうな はぁ…いつになったら俺のおっぱいちゃんが来るんだろう SEGA「ポスターには載せたがマップに反映しなくてはいけない道理はない」 このタイミングでチュウニズムの方に新マップを設けると
オンゲキの方の稼ぎが減ってしまうもんな
株主に合わせる顔ができるまでは新マップ来なさそう 個人的にはオンゲキ楽しめてるからいいけど、早くおっぱいちゃんも来てほしいなと思う それもこれも全部オンゲキって奴の仕業なんだ
こう言っちゃなんだがロードマップはずっと前から決まってるもんやろ… SEGAの決算がゲーム会社の中で圧倒的に悪かったからオンゲキやFGOACみたいな搾取マシーンばっか出してるんだろうな
それで数字が良くなるのは一時だけなのに 艦これアーケードとソシャゲのアビスホライズンの問題でも色々あったみたいだししばらくグダグダ続きそう ゲームスとインタラクティブの区別も付いてない半可通ヴァカ セガインタラクティブは公式垢ではちま刃フォローしてた時期があるからクソ(適当) シャチクズムスレやで
上司や親会社や株主の顔色を伺いながら日夜仕事に明け暮れとんのや ゲームスの方にmai-star取られたからな
ワールドチェインの開発に行ったけどすぐサ終したから今どうしてんだろ 閉店間際に一クレやったらやたら調子良かった
配信しながらだったからかね >>19
スタプラから一ヶ月遅延始まってるから10月末か あえいうえおあお:12.4
かーてんこーる:11.9
ょぅι゛ょ:12.3
カオチャ:12.4
碧き孤島:12.8
個人的に幼女とカオチャはもう少し高いと思う オンゲキ稼働辺りからイヤホンジャック死んだ台がなおってる気がするんだけど気のせいかね >>48
やーいろんなゲーセン行く事多くてどこもかしこも何台かイヤホンが使えない台があったんよね
それでかなり前にここで故障台多過ぎない?って話題出したことあったんだけどその時はセガ側で部品を用意してないできないでどうしようもないって話で終わったんだけど(その時四極イヤホンがダメと言うことを知った)
最近イヤホンジャック潰れてる台に会わなくなっておや?って思ってたのよ >>46
いや基本報告すれば治るぞ?
壊れてる時は店員に伝えとけ >>51
確かに。
オンゲキの発注に合わせてついでにチュウニズム部品も生産してもらったという妄想 3.5Φステレオミニジャックなんて特注の必要もない汎用パーツだけど 初代:2015年7月16日
プラス:2016年2月4日
エアー:2016年8月25日
エアー プラス:2017年2月9日
スター:2017年8月24日
スター プラス:2018年3月8日
新バージョンまだー? ひなこのーとの曲はアニメ枠だから難易度抑えられてる感ある
多分素直に音取りしたらもっと難易度あげられるな maimaiだと低難度ながらも個性がある楽しい譜面だったのにまさに何の盛り上がりもない凡庸な譜面 カオチャ曲アニメの方じゃねえか
俺はもうクソアニメのせいで名作が叩かれるの見てられないんだやめてくれ >>60
シュタゲはマップありコラボで、絵柄はゲームの方だったっけ あえいうえおあお動画でパッと見ただけだと面白そうだったのに実際やってみると微妙〜な感じが
何故? カオチャ動画だと特に難しくなさそうだけど定数12.4なんだね
BPM200越えてるからやってみると難しい? あえいうとLosはよくあの曲であんなクソつまらない譜面にできたなってすごくがっかりしてるわ
かーてんこーるは難易度低くても面白くてよかったけどこの2つはほんとつまらん 何が乏しいかより、ナニが大きいかでおっぱいを語れよ! 論点すり替え乙
明らかにアニメ類だけ難易度下げようと躍起になってるよね
ちょっと前だけどネ!コ!とかもちゃんと作れば12+くらいいきそうだったのにあんなつまんない譜面になったし維持でも一部の譜面以外アニメ高難易度増やさないって意思が感じ取れる
逆詐称12.7〜13.0辺り増やせばやる人いっぱいいるだろうに
わざわざつまんなくしてまでやる人減らす理由わからん ネコは好きだけどLosは平坦すぎる
サビはもうちょっと盛り上がってもよかった Losはオンゲキやマイマイと変わんないしょぼさにしてきてガッカリ せっかくカテゴリがあるのに、オリジナルは高難易度、アニメは弱、東方も高め、ボカロが一部詐欺っていう担当がついてしまったイメージある
折角色別の難易度が選べるのに紫の出来がつまらなかったらそれで選ばれなくなってしまうんだよなー 12のプログレだとなっち1曲目とかが上手いことやってるのに
縦二連と申し訳程度の階段押しはもうお腹いっぱいだよ やっぱ取っ付きやすい曲をあほみたいに高難易度にしてもしょうがないからな SEGA「低難易度に取っ付き易い曲を持ってきたよー(エピクロス、Bad Apple、After the rain)」 高難易度じゃないとつまらないって思考がよくない
今のチュウニズムはこれになりつつあるが 演奏感でいえばそりゃ低難易度は鳴ってる音に対してノーツが足りないからどうしてもそうなる ついでにbpm高かったり音多い曲をわざわざ音減らして低難易度にされるとつまらんのです 新人に譜面作るなとまで言わんが昔からいるノーツデザイナーの譜面をもっと増やして欲しい -100号譜面は辛口なのであって不味いのとは違うから アニソンの10〜12でもオモロイ譜面はオモロイよ
極上スマイルとかノーポイとか好きよ
あえいうえおあおは再現系ネタ配置の部分にイマイチセンスが無いし全体的に腕を動かしてて気持ちよく無い
なんとなくの見栄えと音取りは悪くないから見る分にはいいけど実際やるとつまらん 別に高難易度が欲しいってわけじゃないけどエキスパート以下の難易度が何のためにあるのかは考えてほしい
初心者のためにって最高難易度のマスターでわざわざ音の多い曲をスカスカにする意味があるのか >>85
はじめてすぐに紫特攻する人は割と居そうだから多少はね? 最初の頃なんて11も12も13も変わらんしそもそも「MASTER」に始めたてで行くのが悪いとしか
適正な難易度で一番楽しくやれる譜面であるべきでわざわざ一番重要な楽しさを削ってまで難易度を落とすのは狂ってる
新入りの初仕事ならもうちょいなんとかならなかったかと >>72
版権曲高めにするとプレイ率下がるから、しゃーない
宣伝にならん 11台でも簡単難しいではないベクトルで面白い曲は結構あるからなぁ
今は亡きシュタゲとか個人的にはぐーちょきぱれーどとかも好き
簡単なのと面白くないってのは完全にイコールではないかと アニソンに高難易度求めてもしょーがないわ
bms系だと低難易度でも割と面白い譜面多いのに最近全然入らないからなぁ... ロスロスとかBPMに比して大して激しい音鳴ってないと思うんだがどれくらいの難易度を想像してたんだ >>88
でもアルペジオコラボは簡単なブルーフィールドが落ちて難しいセバソンは生き残ってるんだよね
あれはプレイされてる数がセバソンの方が多いからだろうし難しいとプレイされないってことには繋がらないと思う 文句言ってる奴は自分が高難易度厨だってことを自覚してくれ
俺は「ネ!コ!」や「あいうえおあお」楽しめてるから >>89
シュタゲ、表記の割には難しかった記憶…… 高難易度ばかり求めても、それはワガママだよ
色んなプレイしてる層がいるんだからしゃーない
アニソンとかは新規ユーザーを引き寄せるエサなわけだから、
そんなに難しくしてもね そりゃ誰だって自分がギリギリ出来る難易度求めてるしな
アニソンを高難易度にしろとは言わんがもうちょい13+追加して欲しいわ >>85
これは正しいと思うけどプレイヤーの心境的には紫がまともに出来ないような難易度だと萎えるんだよな 13未満に初見殺しの配置を仕込んでこなけりゃ何でもいいです >>98
「14ばかり来られてもできないから困る」の仲間みたいなものか アニソンで高難易度望むならとりあえずセバソンでAJでも狙えばいいんじゃないかな(適当 つか、そんなにアニメ曲を紫12以下ばかりで固めようとするなら
・なんで9+以下をさよならしてしまったのか
・なんでぶぉん!とかぶいえす!とかを存在させ続けてるのか 1.儲からないから
2.客先の指示
3.うるせーハゲ
どれが希望? >>102
今回12+追加された事をツッコんだ方がいいのか? anime枠が簡単でも初心者が最高難易度のマスターできたってことでモチベ上がってプレイ回数増えるっていうのも狙ってるわけで アニソンの追加多いのもレベル低めなのも構わないがBMSとかオリ曲でもうちょい難しいのくれよ
最近13も13+も少ない癖にどれもサクッとAJまで行けて手応えないんや 14も、か
ゴリラ怖い:(´◦ω◦`):ガクブル ゴリラは自分の腕前を落とすことで達成感得たほうがきっと早い 下ネタ言ったくらいで顔真っ赤にしちゃうような余裕のない大人にはなりたくないなあ AIRの頃は追加13が弱いとかほざいてたけど追加自体ないよりはずっと良かったわ
普通に楽しくて難しい譜面がやりたいのであってクソ譜面をやりたいわけじゃない 全曲理論値出すまでは追加なんか要らないだろ
頑張れ >>91
えぇぇぇぇぇぇ・・・あれ版権史上最大の超糞譜面だと思うんだが >>119
え?まあまあ楽しい譜面だと思うけどな
まあ史上とか簡単に付けちゃうやつだから、おつむが弱そうだけど なんで難しい新曲欲しいって言うとWEやれだの既存曲詰めろだの言われるのか ボス曲は元々供給量が少ないのが普通だから
プラス
意識高いオーラ出してる低難度排斥奴のそれと発言が被るから アニメ枠の曲は無難に楽しいのが多くて好きよ慣らしに丁度いい 版権曲の問題児というと
今は亡きドラえもんとかかなぁめっちゃ楽しい糞譜面だったけどw 難しい新曲は激唱やGEMINI-M-が追加されてるとはいえ下の方があまりに単調過ぎるので
ヒビカセは普通に良かったよ 申し訳ないがランキングイベとかソシャゲみたいな事やってるオンゲキはNG >>106
むしろちゃんなぎに俺のおっぱいを枕にして寝て欲しい せっかくわざわざ低難易度でも面白い曲はあるって前提を言った上で楽しい譜面が欲しいって言ってる人が多いのに何も読まずに高難易度厨認定する文盲がいるんだから国語教育の敗北を感じる 俺は高難度厨だ!
12+以下は既存曲も新曲も全部AJできるから14をよこせ! 全AJどころか半分AJできる腕前になれればゲームクリアするだろうなあ 音ゲ板は特に学歴低いと思うわキッズが特別多いわけでもないのに国語力なさすぎて引く やはりここは低難易度でもやりがいのあるBMSを
フレスベルカは変わってて良かった 低難易度でやりがいのある・・・
そうか初期譜面が求められているのか! 実際最近の無味無臭な低難易度よりは初期の方が楽しいの多いだろ 無味無臭ではないが不味い譜面の方が結構多いのでNG
Teriqmaとかは神譜面だと思うけれども ネコとかスカスカで不満みたいなことよく言われるけど、
曲のノリとかスライドの感じが気持ちいいので日の初プレイ時の指慣らしや締めのときによくやってるわ
あえいうえおあおも曲好きなせいか割と同じ扱いしそう 無駄というか、スライド重ねやら文字系もそうだけど演出で使ってる節はある 最低限の音合わせさえ出来てるなら動きが楽しいかどうかの方が重要だしなあ
なんでもかんでも誤魔化して取る(クロスしない、エア適当、擦りベチャ押し乱用)輩は密度位しか見れんのかもしれないが アニメは歌詞合わせばっかなのがなぁ…
赤ならともかく紫でだし 音取りで言うとスライドの節で音取るのとか動きとしてはただの押しっぱなしだから気持ちよくないんだよね
せっかく体を動かす楽しさがあるゲームなんだからもったいない このゲームは演出や動きのためにノーツ数かさ増ししがち
低難易度はその辺り良ければ楽しいからいい 100号は分割置きたがる癖さえなければセンス抜群だと思うんだよな
あと低難易度はあんまり作らないからあんまりやる機会がないのが JETプレイ中
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン >>155
それ、ぶいえす!!らいばる!!サビの俺じゃん 100号の低難易度であるデタラメはイロドリのAJ最難関として君臨してたな 今もう無いけどそばかす紫もレベルの割に容赦なかった気がする DETARAMEって11の中でちょっと強め止まりの普通な譜面だと思う ユクエシレズとか昵懇なんかは初期曲かつ低難易度で今でも楽しいからみんなやろう らんらん(´・ω・`)
むねはずませるね(´・ω・`)
かなでるね(´・ω・`)
らぶりずむ(´・ω・`) ユクエシレズは今も最初のアップでよくやる
面白いし指押しのならしになる気がする 初期曲もいい曲多いけどクセがあったり低難易度だったりで触る機会が少ないのが悲しい
リマスターとかが来てくれればやるんだけど かーてんこーる!!低レベルなのに勇気のしるしで下手くそな俺でも安定して8本取れるから重宝しそう ロスはオンゲキ譜面のが色んな要素はいってて楽しかったなあ 激唱初見一回目 9982
二回目 9978
この抜群の安定感よ
いや、SS乗せさせてお願いだから
13+の99止め多すぎるの ひなこのーとはマップの長さが丁度良いな
このすば2(6人/420マス)やWLW(6人390マス)は長すぎた 幼女戦記ははっきり言って曲がよくないからしゃーない スマヌ。でもコレとかポプテピピックのOPとか神曲ー!とか言ってる人は信者だなあって思う
オリオンをなぞるとかああいうのを神曲って言うんじゃない 効果音全OFFにしてるのに歌詞が聞こえてこんかったわ>幼女戦記
台の設定の問題かね >>149
TRUSTのカッカッカッめっちゃ好きなんだけど 曲は人の好みそれぞれ
ポプテは何言ってるか分からんが、ポプテじゃなくてジャンルは好きだわ。
Perfumeとか入らないかな アニソンシンガーのオーイシマサヨシさんの親戚の大石昌良さんのパラレルワールドやりたい
13.3くらいの技巧派譜面にしてくれるとなお嬉しい >>177
このすばMAP人気キャラのめぐみんだけ他より倍走らされて露骨だったな 電波曲は嫌いだから久しぶりにかっこいい系のアニソンで俺は嬉しかった
ひなこのーとはうんちだけど かーてんこーる‼︎‼︎は高速トリルとか似合いそうなのに残念
でも楽しい譜面でつい遊んじゃうわ 言われてみれば林原めぐみさんに似ている声だな
51歳の割に若い声なのか、26歳の割におばさん声なのか 林原めぐみがガンガン歌ってた頃はもっと若かったろw 林原めぐみとか誰だよってレスがないあたりここの住民の年齢層は高めかね 名前は見たことあるけど代表作は思い浮かばない
言われればああってなると思うけど 代表作を選べないほど代表作らしきものはあるな
らんま1/2(女らんま)・スレイヤーズ(リナ)・エヴァンゲリオン(綾波)
児童向けならフランダースの犬(ネロ)・七つの海のティコ(ナナミ)とか
チュウニズムの中の人達の世代的に馴染み深い人物のはずだが1曲も入ってないね ポケモンのムサシ、シャーマンキングのアンナくらいしか思い付かない。 なるほど。
指押ししないマンは指が猫の手じゃなくて反るのか。
割とどうでもいい >>207
知ってる作品多かったわ
昔のアニソン入れるにしても光吉カバーになる可能性が高そう 電波曲ならねえきみベースラインやってる?とか欲しいです(贅沢) 陰陽師とかいう電波曲だったのに電波曲扱いされない奴 ひなこのーとの2曲が電波曲だとしたら、ハレ晴レユカイは電波曲にはいるのか?
らぶりーえんじぇるとガチャガチャきゅ〜とは電波曲っぽいな 歌詞が意味不明、難解すぎる、理解し難いキチガイ加減という定義で言えば電波と呼べる曲はそんなに無い
オスメス位までいけば電波だけどひなこのーとなんかは真っ当なアニソンやら 萌え声でにゃんにゃん言ってるだけの曲よりインド人とか炎上の方がよっぽどヤバイ電波受信してそう そういやひなこノートの曲2つともリズム難で面食らったわ 歌詞が意味不明というならマイケルは外せないよね
なんたって山岡晃曲 難易度12+と言われて真っ先マイケル思い浮かべる奴0人説 一般人からみたら、気持ち悪い曲だと思うよ
余裕で電波 マイケル曲かっこいいのに歌詞見たらこんなこと言ってたのかよって思った
あと木彫りなんたらって奴も もってけは余裕で電波の域
京急は電波っていうよりMOSAIC.WAVの言うアキバポップやな ポップス
・カウンセラー
・Guilty
・Change our Mirai
アニソン
・トレビちゃん
・BOKUTO
・デタラメ
・DETATAME
電波
・しゅごいのぉぉぉ
・炎上
・辛いインド NHK(総合)
・時の冒険者
NHK(教育)
・眠れぬ夜君を想フ
・La Baguette Magique >>222
あーちゃんが山岡晃
たーちゃんが光吉
ひーちゃんはヒーナキャット >>229
かわいいインドじゃなかったのか……
デタラメが2つあるように見えるが何か違いが? 多分ボス曲はもう納品されてて今は譜面作ってるか最終チェックしてる段階だから大丈夫でしょ
あるとしても次バージョン >>235
2つあるのは消し忘れ&打ち間違いだから気にしないで
辛いのか強いのかかわいいよかは歌詞カード持ってないから知らん コラボ先をユーザから見つけてくるゲームとか初めて見たよね
まあ面白いと思うからいいんだけど >>149
Tuning Rangerの最後の方にあるAir地帯は毎回腕をなびかせて取るとすごく楽しい
見た目にはオタク全開の気持ち悪さなんだろうなとは思うがやめられない ラブシャインの激しいエアーアクション取るとき
オタ芸やってるかのような気分になり アメマイやカリバーンとかでも似たような動きするんだから諦めよ そもそもゲーセンの音ゲーコーナー自体がオタクブースみたいなもんなのでいくらオタクみたいな動きをしようとセーフであるという理論 布エアーは別に気になんないけど大げさ盆踊り譜面は恥ずかしくてやりたくない >>247
まあ確かにな
横浜駅相鉄口みたいに晒すように置いてなければね 横浜なんてちょっと歩けば他にいくらでもあるんだから好きな所いけばいいじゃん >>250
(むしろあそこでゴリラプレイして、目を引こうぜ) 相鉄のアレよく話題になるけどすげえ配置だよなホント 相鉄裏チーム的なキモい奴もいない穴場だけど夏は暑すぎてダメ
フリーダムはレベル200〜500とかで15.5ぐらいの雑魚がたくさん湧くしラウワンは声も挙動もうるさいやつばっかだからタイトーに限る レベル200〜500ってなんだよ
星の数がわかるほど晒し台でもガン見してるのかよ 初心者ですまんが、今回の因果って今やってる伝承の何倍くらいムズイ? きっとプレイ中の奴を後ろから押すんだよ
そして手と手が触れ合い恋が始まるんだよ
アッー! ベスト枠15.2になったのに未だにレボセットがクリアできん
コースモード界のブルノイだわ 夏はクソ暑くて冬はクソ寒いとかいう環境じゃないのかこれ 相鉄線で、京急やろう
まあ横浜京急止まるけど
デンデデンデン >>268
なにこれ、駅に向かう通路に置いてるの?
どこかの店とかではなく?
仕事帰りに羞恥プレイしてくるから詳細な場所教えてくれ >>273
すまん、店外って書いてるね
店名教えてください >>268
うっそだろ…
10月の秋葉原遠征ついでに寄ってこうかな… ぐぐったら出てきた
すまん、ストリートビューさんくす 場所柄荷物管理は厳重にしないといかんなここでプレイするなら >>279
丁度一日空いてたからWE勢として行くわ
東京からも近いし 海外とかのこういう店では
足の間に荷物をリキ入れて挟んでるわ
そも海外での外出時になんか
荷物は極力持たないようにすべきと言われればそれまでたが 横浜にいた頃は結構穴場だったからよくここでやってたな
夏は暑くて冬は寒いの指摘は全くその通り パソピ横浜はたまに行くけど、チュウニもmaimaiもマジで晒し台よな
そしてたまに超上手い人が居る リュックでも後ろだとチャック開けられるから
前もちで... 横浜勢だけど、実際上手いのは、5人。
その中でも、バンキシャAJの、やべえやつが飛び抜けて上手い。
ここをラインにすると、流石にだめw。
他にも、全鳥は2人いて、全7000は2人。
上手いラインはここまでで、いつ誰を見てもこの5人は15.8前後で、安定してる。
素手勢は2/5、って、最上位でも割れてるから、くだらない争い、なんだよな、ほんとw。
他にも、13+全鳥してるのは、3人いるけど、基本.75以下な上に、1人は13+のオーバーパワーが、虹ですらないから、話にならない。
あとは、13+全鳥すらできないモブ。
俺はべ枠15.6だが、俺も、モブ虹レ、だと思うw。
上の5人も、全員チーム勢で、(4帯の奴だけ、どこか知らないけど、声は、なんとなくだけど、知ってるから、多分チーム勢w)さらに、バンキシャAJと、ケツイ理論値は、CEだけど、5人共比較的大人しくて、マナーも守る。
逆に、やかましいのは、15.5前後のモブばっか。
CEのリーダーと、副リーダーとか、毎作5回以上転生してるのに、ゴミ下手くそだから、クレ数と、フォロワーの数と、低難度の理論値の数と、土下座とか、ガイジムーブでしか争えない。いつゲーセン行っても、常にいるし、うざい。
あと、臭い。CEだと特にちぃ。汗かくのは、許容できるが、せめてタオルぐらいもってこい。
あと、CEは、マジでうるさい。他のチームも、迷惑してる。
昔、UMRも、回しプレイしてたし、CEは、今でもしてる。
入団条件とか、募集絞ってるとかで、選民意識持っちゃった、害悪イキリモブは、ほんとだめ。キモい。
上の5人の内、3人は中学受験してるし、学歴でも、レートでも、マナーでも勝てなくて、唯一勝てるのは頭の弱さと、理論値数と、自己顕示欲の高さだけ、ってかw。 怪しい挙動してるとポリスメンに肩TAPされるから気をつけろよ >>294
ネタじゃなく本気で書いてるならTwitterに帰りな 句点ガイジとか絶滅危惧種だぞ丁寧に扱って差し上げろ 5chで句点使うやつはキチガイの法則はやはり正しいし
全角英字がキモい 何かこれコピペ化しそうな気がするな
貴重な瞬間に立ち会っている気がする うーん、改変箇所が多すぎるのがネックということか
たしかに 怪文書だけど内容が本当ならCHUNITHM界隈も相当終わってると思う 内容はまあ大体合ってるだろうけどものを書くセンスが絶望的 おまえらわかってないなー
これは斜め読みした後にアナグラムするんだよ厨二だけに しかし音ゲーのチームって何のメリットがあって組んでるんだっていっつも思うわ
ただの音ゲー友達じゃいかんのか?って youtubeとかTwitterとかでゲーセンで叫んでる動画とかよく上げたりしてるし言わんとしてることはわからなくもないけどヲチはここでやるべき内容ではないからなあ ゲーセンで叫んでる動画を面白いと思ってる人がいる音ゲーは総じて民度が低い スポーツ感覚でやってる俺かっけぇ 叫ぶ俺全力でかっけぇ 叫ぶようなのがいる領域は動物園というイメージ
ごりらだからって別にそこまでしなくてもいいんだよ ふと気になったんだけど、13+全鳥でオバパ虹にならないってあるの?
フルコンAJ無しとか7500点近くばかりとか? いやー目についただけで飛ばしてしまう文章を作る才能に特化しているわ
もしかして俺が気がついてないだけで縦読みとか斜め読みがあるのか? 虹オバパがどれの事を指してるかよく分からんが13+フォルダのなら取れるんじゃね まぁ走り回るとか絶叫は迷惑だけど、声に出ちゃったりガッツポーズしたりとか気持ちはわかるし自分もやっちゃう
それがチームとかでつるむと表現が過大になっちゃうんだろうな
楽しくやる分にはよくても客観的に見られない点はデメリットだと思うわ 13+オバパ虹はランプ抜きだと大体全曲平均8000以上が目安
順当に詰めてれば全鳥どころか未鳥10個ぐらい残ってても普通に乗る人は乗るってレベルだと思う >>327
上に「他にも、13+全鳥してるのは、3人いるけど、基本.75以下な上に、1人は13+のオーバーパワーが、虹ですらないから、話にならない。 」
てあったから13+フォルダだと思うんです。未だにオバパの詳しい仕様がよく分からないのでどうなのかなと >>330
平均8000ですか
たまに上手くいってフルコンや9000近く取ること考えると平均鳥未満でも行きそうですね 例の怪文書か。斜め読みしたからよく見てなかった
個人的には何で急にケツイ理論値が出てきたのか気になるw >>330
寧ろフルコンAJ無しだとそこまで取らないとなのか ITOHや神楽坂、与作キックを知らない世代なんてこんなもん チームに入るとチームメンバー自慢が出来るから入ってる奴とか居るんかね チームって小金井の族かなにかかよ
ヤンキーの掟をリアル習得してそうだな >>349
Viewer見たら激唱やってない人ばっかだったけど
一曲じゃ目に見える変化はなさそうなのかな 13.7以上だけで31曲あるから激唱はべ枠動かなかったよ ちょっと前まで13.1がランカーベスト枠から外れた!とかそういう次元だった気がするんだけどなぁ Viewer定数細かく書いてない箇所があるのが微妙に不便なんだけど
フィルタとかの実装で楽するためなのかねえ >>355
細かくないところってどこ?
0.1単位であるでしょ? >>356
レーティングのとこ以外全部0.5きざみじゃない? どうして、俺がガイジ扱いされてるのか。
句点ない方が、読みずらいだろ。
それとも、15.6にすら慣れない嫉妬か?w いくら人間としての才能がなくてもレート6くらいはありそうじゃね? >>359
必要のない区切りが多すぎ、声出して読んでみろよ障害者にしかみえない。
よって-1145141919810点学校ちゃんと行こうね この句読点の使い方、小学生のときの俺を思い出すわ
使いすぎだと怒られたよ >>363
人生のチュートリアルすらろくに出来てない人間に見える
よって1未満
ね、かんたんでしょ? 15.6程度で15.5見下してるのか
せめて15.7くらいにはなって 5chでは句点を使う人が稀だから
句点を使うだけでほぼ特定されるんだぞ 読みずらいじゃなくて読みづらいな
せっかくだから小学校1年生からやり直してきてね 句読点なんざ好きなように使ってくれてもいいが
とりあえず沢山言いたいことあっても小出しにしてくれ
文字が多くて読みづらいんじゃ 仮に文章がきちんとしてても言ってる事がイキリ以下なんだよなぁ 句点の付け方に明確なルールはないけど
不必要な乱用はかえって見辛くなるからな
読みやすさ考えてるなら句点の付け方練習してね、人間レート1未満の人 句点はともかく読点も多すぎるな
普段あまり文章書かない人の特徴 ガイジの振りに釣られすぎではないか
CHUNITHMの話題に戻そう 言うて話すことないもんな
来週はおっぱいくるんかなあ、もうそろそろ次回作に向けて動き出してほしいところだが 一般的な社会人は9時〜17時にシャチクズムをプレイするから書き込めないのだよ
夜勤や出張で移動中の人は除く 前から言ってるじゃん
聞いてもないのに高年齢を自称してるような奴はまず実際はキッズだって >>392
9時17時とかどんなホワイトだよ
8時間勤務の1時間休憩で9時間拘束が基本だぞ 君だって18時過ぎに書き込めているじゃない
まさかホワイト企業として名高いSEGAに勤めているのか キッズ煽りしちゃうような余裕のない大人にはなりたくないなあ 争いなんて止めましょうよ!
みんな平和が一番!
ラブ&ピース!! キッズ扱いすればマウント取れると思っているのはキッズ(無限ループ) >>268
ここ行ってきたけどまんまでワロタ
埋まってたけど並ぶとこないから帰ってきた
本体の店は入ったらこりゃおと 誤送信
こりゃ音ゲー置けないなって感じの内装と雰囲気だった 誰でもイキれるイキリモードとか作って欲しいな
弐寺みたいなピカグレ判定大幅アップのモードとかあるやん holdEX化やソフランとかの無い純粋な[光]をもっと追加してほしい 現場管理系だが
8時から21時まで休憩は昼食くらいだぞ スマホ鍵ロッカー社畜兄貴、辛さわかるけど頑張れ
俺も頑張ってるし、タカキも頑張ってるから 昼から22時近くまでみたいな仕事スタイルもあるが
仕事前にチュウニズムやりに行けるかと言えばまぁ無理だ ホームは夜勤おじさんチュウニズマーがよく昼間にいる >>415
呼んだ?
毎回決まった時間に帰れるのが一番 サラリーマンマイマイマーはよく見るけどウニやってるおっさんはあんまり見たことないなあ 場所に依るんじゃない?
スーツ着たおっさんよく見るよ 渋いメガネのおじさんがスーツで混沌AJするの見たい むしろおじさんでマイマイしてる人をほとんど見たこと内ほとんど見たことない ゲーセンで作業服もスーツも見たことないんだけど
みんなどこでやってるんだ 秋葉原で、30代と20代リーマンがスーツで
チュウニズムしてるの見たことある
先輩後輩かしら ツナギのでかい兄ちゃんは見たことあるなあ体幹すげえの 青いツナギを着てるいい男、見ませんでしたか?探しているんです 「う〜〜ゲーセンゲーセン」
今 ゲーセンを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子。
強いて違うところをあげるとすれば音ゲーに興味があるってことかナ
そんなわけで帰り道にある場末のゲーセンにやって来たのだ
ふと見るとベンチに一人の若いゴリラが座っていた
ウホッ!いいゴリラ… ハッ
そう思っていると突然その男は僕の見ている目の前で
ツナギのホックをはずしはじめたのだ…
ジジー
「(店内マッチング)やらないか」 ヤマジュンネタがTwitter臭いとか言われてしまう時代か 高校生の頃よく行ってた飯屋の本棚に何故か薔薇族置いてあったなぁ
一体何だったんだ… >>419
公式でいつかペンギンが混沌ajする動画とか上げてくれないかな リッパーとエンドマにある両端スライド抑えながら小粒連打するやつ15+くらいの難易度あるけどどうやればいいの 中指薬指辺りでホールドして親指人差し指辺りでトリルすればいいんじゃないの AltaleやAventyrやLa Flesvelkaで練習すればいいのでは?
と仕事帰りに作業着のままプレイしてるおじさんは思いました 昔は音ゲーでやらないかオフみたいなのがあったんだよ… えっ、なにそれこわい
昔の音ゲーマーと迂闊に会ったら掘られる…… リッパーもエンドマもポコらないけどグッテクだけは何故かポコる 5連が苦手な人は適当にこんな感じー?て押してる気がする。できるならそれでいいけど
視認のコツは次の段と重なってない場所を意識して押す事かな、ノーツのデカさに甘えて抜けてると思う 重なってない5連階段がたくさん降ってきて練習になる曲があるんですよ
Blue Noiseっていうんですけど 小指まで指押しちゃんと出来てる人は5連どころか8連を擦らずにいけるな 普通の5段だけならなんとかなるけどbluenoiseは同時押し混ざってるのが無理すぎる >>458
よくある小粒8連階段は普通に擦らずに指押しの方がポこらないかなぁ
5連は左薬人、右人中薬で流すように取ってるかな >>461
それは凄いわ
レーン8分割でレーンごとに普段から指使い分けてるとかなのかな 曲始まる前に指の位置だけ確認して後は適当にパタパタ指を倒せば意外とポコらないよ ぶいえすのラストのタップ階段は擦るよりはガチ押しした方が勝率高くていつもガチ押ししてる 混沌のやつボロボロになってるやんオイオイオイ死ぬわ俺ら レジスタンスの無念が晴れたか
ありがとう、そしてありがとう >>475
旧政府がエクレールを生み出し地上浄化&地下汚染
それに刃向かったレジスタンスの団長がダインスレイヴを使ってエクレールと相討ち
その後メタヴァースが送り込んだ断絶の破壊神によりレジスタンスほぽ壊滅
その復讐のために送り込まれたのがティアマット
手下を吸収したティフォンによりなんとか倒されたティアマットの亡骸(悪意の概念的なの)がネメシスとなった
んでシュープリスちゃんみたいな犠牲者が 今頃来週期限のコラボ必死に走ってるけど
同じ赤でもポプアニとバラエティじゃ結構印象違うな
ポプアニは鳥当たり前で基本AJ取れるかどうかの戦いだけど
バラエティは油断すると鳥も逃すしAJは簡単には取らせてくれん
というかXLテクノの赤なんだあれw あれだけ蹂躙されても生き残りがいるのがすごい
そりゃ神も溜息が止まらないわ あのイラストってわざわざ描いてもらったんかな?
ジャケット引き延ばしにしては画質いいし SDVXみたいに難易度でジャケット変わりそうな画像サイズしてんな >>463
指押しそこまで得意でもないし指押し曲もレート相応くらいなんだけど、擦りがレート不相応に下手なんだ
擦り階段少しタイミングズレたら6/8ぽこ位やらかしちゃう
8連の小粒階段指で取るの慣れると意外と簡単だよ
指で取ろうと意識するんじゃなくて順番に着地させていく感じで The Achievever〜って称号はまるで使い道無い称号だとずっと思ってたけど新曲AJを失敗したら即死繰り返して挑戦してたらレートガタ落ちしてやっと使い道見つけたわ
レートってここまで落ちるんだな…
https://i.imgur.com/ND0kF5X.jpg クィントゥスと破壊神書いた人のpixiv見たけど何も上がってなかった
>>470の画像何なんだろ 別にレート表示12とかでも全然いいんだけど
むしろ適正バレるほうが恥ずかしいまである 新14来るだろうな
そのジャケット的にどうしようもないやつ 適正レートから下がっててもだいたいこんくらいだなって実力はパッと見ればわかるし…
下手すりゃ画面見ずに動きでわかるまである >>498
他人はどうでもいいけど今時15.3とかだと恥ずかしいモンなんすよ
まともに続けてる人って15.5くらいはあるでしょ
13+がんばって鳥にしよーって層が多いと思ってる、こちとら13で構える世代だからな 他人の実力はどうでもいいしお前の価値観もどうでもいいわ 13AJとか13鳥とかは普通に出るようになったけど13+が全くできんのやけど なんかボロボロだし14でも混沌より強くはないだろー ランカーにボロボロにされたやべーやつらが漂ってるだけでしょ(適当) 怒鎚 ピロピロ
玩具 ガシャンガシャン
ティアマット ゴンゴンゴンゴン
混沌 ハァァァー
バンキシャ テレテレテン
次はなんだろう >>513
あのボロボロのクィントゥスちゃん達のバックには概念と化した超巨大サイズの鋼太郎くんのアヘ顔が映ってるんですねわかります 例のあれじゃないけど、うさおにボス曲作ってもらえばいいんじゃないっすかね(適当 voidやグリモア引っ張ってるあたり外注14はBMS勢や他社で人気のコンポーザーっぽいから、かねこちはるとか来ないかなあ それならAventyrもどきの強化版を期待しとこう
譜面-100号で LeaFか削除かLunatic sounds来そう voidと言うとどうしても日下部陽一が思い浮かんでしまう 井上Δ来たら嬉しいけど譜面があんな感じになるのはやだな >>522
うわあああああああああああああああああああああああ!!!!! 体調不良でアストラルクエ?とwlwクエ完走出来なさそうで泣きたい
本MAP走ってない分コラボマップやクエは完走したかったのに
つらい アストラルクエの3人が鉄板スキル持ってるからすぐ終わった人が多そう その手のクエストを進めている人もいるんだな
コラボと違って目につきにくいし得るもの少ないから放置しがち クッソ今更しまむらコラボの手袋開けたんだがこの厚さでレーン反応するんか? >>527
ステロイド点滴してもらうほどには重症
4日までに治るのかねこれ
>>532
忘れてた
助かるよありがとう どうしようもなければ代行してもらうとか
スコア更新だけはしないでと言って 即死スキルをつけてマップボーナスの+3だけで走り続けるとか まさかこのスレでステロイド点滴という単語を見ることになるとは 健康は大事おまえらもないがしろするのは…やめようね 逆流性食道炎でずっと吐き気が酷いから全然ゲーセン行けてないわ
マップも終わってないけど身体動かしたら吐きそうでつらい 食ってすぐ寝るな
深夜にメシ食うな
食ったら3時間はたってから横になれ
歯を磨け
運動しろ クエだったらクリアせんでも経験値を稼ぐことができれば
即落ちでもいいのでは それでもコノハナサクヤなら、コノハナサクヤならきっとクリアしてくれる・・・ >>540
食ってすぐ寝るのはマジでダメだな
昔食べてすぐ寝ると牛になるとか言われて牛にはならんやろwって言ってた結果がこれだよ >>540
そもそもそのどれにも当てはまらない病態の人間だって音ゲーやらしてくださいたのんます >>532
シリアル入力を明日23:59までに行えば後日プレイでもセーフ?
それともその時間までに筐体で入手しなきゃならんのかな? >>542
今なら常世の華っていうもっといいスキルがある ずっと素手でやってきたけど最近指先が痛くなるから手袋欲しいんだがスマホがいじれるやつでオススメない? いよいよあと2〜3日中にはおっぱいちゃんが参戦確定するのか長かったな それ言われ続けてもう1ヶ月くらい経ったけど
流石に来るだろうな
あと謎のツイッター背景画像から14確定情報流れてるけどそこのオリジナルに混ぜてくるのかラスボスにしてくるのか >>549
ドンキで売ってた白のタクシーの運ちゃんが使ってるようなやつ使いやすかった
スマホ仕様なのか知らんが頑張ればスマホも弄れる
自分も素手派だったけど爪が乾燥してて弱いから手袋にしたけどこれが快適すぎて素手に戻れん 手袋脱がないといじれなかったような
正直消耗品だからあんまり高価なものは使わない方がいいぞ おっぱいちゃんは早くてもひなこコラボが終わる再来週じゃないの? 本編最後が六月下旬だからなー
さすがに本編もそろそろ更新時期近いだろう
どれくらい近いかは知らんが >>531
感圧式とは違うぞ
完全な絶縁体には反応しない チュウニズムは超音波方式だから厚いとか絶縁体とか関係ないぞ
出来るなら手袋がどんなに厚かろうか柔らかけりゃ反応する >>555
今週コラボ3つ終わるで
ムシキングとWLWとこのすば 良曲、神曲教えてくれ
ジャンル、譜面はなんでもいいけど、紫12以上で頼む CHUNITHM史上最高難易度のコース
と謳っているな
まあ5のランダムをお祈りしてる俺には関係ない話だ
ゲンガオ同様通常落ちいつかくんのかな? ゲンガオがそうであったように13+寄りの13になりそう
一方舞ではXevelが輸入された模様 コース限定だしWEじゃねえの?
コース名ウェルテだけど通常ウェルテじゃ弱いだろうし はがないが終わる次の日がバージョンアップかな?
今週クソ長いマップが追加されても一ヵ月あれば完走は出来そうだな
さあ今度こそ貯め切ったチケットを解放する時だ volcanic[狂]★5
怒槌[狂]★5
VERTeX[狂]★5 >>570について書き忘れたけど通常落ちした場合のことね
曲調からして13+は行きそうだけども… 大噴火をきっかけに千年女王やらひつぎやら入るんじゃあるまいな volcanicとかいうの曲聴いたがなんつーか微妙だな… Overjoyで飽きたらず今度はUndefinedかよ
やってることが本当に小学生レベルだな volcanicでUndefined想起しちゃう時点で動画勢なので安心しろ。 本当に知ってるならトイミュ発という所に言及するからね チュウニズム史上最高難易度のコース(嘘)
あーりん
あねぺったん
ウソテイ
LIFE +1000
MISS -180
JC +1
これでどうぞ 12と12+の未鳥がアルマ、アルタレ、電話、セイバーだけになったけどこいつらマジで鳥取れる気しないわ taboo tears you up[覚]★5
★LittlE HearTs★[狂]★5
FREEDOM DiVE[狂]★5
これで そこまで出来てればセバソン鳥取るだけなら気合いでいけるな ぼくのかんがえたさいきょうのこーすはツイッターでやっといて 覚は横に保管所表示したスマホ置いてやったらSSまでは行けるぞ >>592
俺の代わりにネクロと妖々夢やってくれたらアルマ以外はなんとかしてやりたいわ
アルマは俺もどうしようもないので知らん fateの曲いれたら、ファンが飛んできて儲かるんじゃないだろうか BMS詳しくないんだけどoverjoyとundefinitedってどっちが難易度高いの
動画見たけど大噴火が入ってるコースの方が絶望感あるように見えた unなんとか
結局みんな大好きL.D.には勝てない チュウニだとL.D.来ても擦ればそれなりのスコア出そう 音ゲーやらん人がコラボとかをきっかけに
やり始めるってあるんか? 音ゲーマーが友人にいたらちょっとやってみようかってなる原作ファンもいるんじゃない BMSでこの後来そうなのってなんだろうなぁ
GOODMENシリーズ
ひつぎとふたご
千年女王
もぺもぺ Yakumo joint struggleとかはcalamityが入ってるしあり得るかも チュウニやりはじめるキッカケがコラボだったってのは意外とありそう(401並感 ここにコラボがきっかけで
ネ!コ!、ヒトリゴト、adrenaline!!!、SEVENTH HAVENを買った人が居ますよ 駅メモコラボで始めましたって人どれくらいいるんだろ このすばは夏休み重なってるのもあってかそれっぽいのいたわ
今もやってるかは知らんけど このすば2とWLWとひなこのーとはそこそこ走っているプレイヤーを見掛けたが
ムシキングはさっぱり見掛けなかったな
需要あったんかいな リアルチュウニはあの手のキッズ向けコンテンツなんて小っ恥ずかしくてやってられねえや!ってなりそう あれ、クエスト含めムシキングとwlwと5日までだけどこれって
4日の23:59まで?5日の23:59まで? >>626
.NETに〜 2018-09-06 05:00と表記してあるぞ >>625
FGOやってないから知らんわw
と言うか今の子達はFateの本家がFGOだと思ってるのかw fateの本家がFGOってたしかに頭おかしい発言だな
これが今の型月厨ならぬFGOキッズの生態なのか… しっかしあの程度で長く続くんだからオタクってのはホント成長しないんだなあ 収録曲が代わり映えしないのに多機種を渡り歩く音ゲーマーは同じ穴の狢 >>630
下手すりゃ型月すら知らない可能性が…
元が18禁だから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけど 去年と違ってシリアル流す人少ないな
公式で一応告知しとくべきじゃないのか >>628
ありがたい
点滴してもらって何とか膠着状態まで持っていけたから今日wlw終わらせてこれで残るはアストラルクエだけだ
明日は台風もあるしどうかるか気になってたからね しょうがないなぁ
渋沢ノノ
弐壹零零肆弐肆参玖参肆参零陸陸鉢御鉢壹肆
にこるん
弐零玖零零御零壹肆弐鉢参御弐玖弐御零弐御
アスト
弐零斜零肆零玖御鉢陸玖零弐斜参肆参陸陸零
メメ
弐零鉢零弐玖壹参玖御鉢零零斜参参零鉢斜御 >>641
ありがとう
手に入れたのがアストライアだけだったから助かった ラクガキストやらカミサマネジマキをひたすら擦ってポコポコ言わしてる虹がいた
音ゲー楽しいのかなー >>645
ティアマト赤とかセイクリッドルイン紫などでアタミス量産してる銀レの俺が通りますよっと。 スピード設定変更直後や苦手な曲の場合もあるだろうに
音量全OFF設定安定ですわ AD全コスリマンをラウワンで見かけてから、AD13+で難しいマンは見下すことにしてる(過激派) ADは32分と盆踊りと混フレと両手トリルができないわ ADは指押し出来ると楽しいよ…たのしいよ…
今日は台風来るから客少ないやろ ADは乱打で疲れた指に止めを刺す最後のトリル複合が一番むずい 虹でも指押しずっと特訓せえへんで北人は苦労するんやろか スライドが苦手すぎて逆に指押し特化しまくった人とかは怒槌とかティアマト強いけど神威とか弱いって人もいあるしまぁあるんじゃない? ていうか13マトモに出来なくても虹まで持ってけるんだな
カミサマネジマキ擦るなら12+も鳥は殆ど無理だろうし、12まででそんな上がるもんなのか 13+ ウェルテと激唱しか鳥ないんだがss+か鳥で難度低いの教えてくれ
エンドマークは未だに992kの雑魚だ 自虐風自慢も大概にしろ
そんなに自分雑魚って言って騒いで貰いたいならtwitterにでも行けよ >>661
これが自慢だと思うようなレートなのかひねくれてるのか分からんがすまんな STARのレートもりもりお得セット全部鳥取れ
アメマイと電車とカラミティな 14 終焉とティアマトしか鳥ないんだが鳥で難易度低いの教えてくれ
怒槌は1005kの雑魚だ
とか書いてあったら自慢に見える人が大半だろうし、誰だって自分より上手い人がスコア状況語ってるだけで自慢に見えるんだろう >>629>>630
菌糸類直轄案件なんだから本家だろ
本家≠元祖だぞ >>662
最後のエンドマーク〜の部分は正直いらないと思った 何につけFGOを敵視するのはおおかたSN原理主義者 なんかみんな大変なんだな
イリヤたんprprして落ち着こうぜ ソシャゲに課金する奴はアホ。これだけは真実を伝えておきたかった お金の消費量的にアケゲーマーはあまりソシャゲを笑えない 流石にソシャゲのガチャ回してる奴よりは出費少ないと思うけどな
なにより使った金額を自慢する文化が意味不明で気持ち悪いわ ものによるな
ソシャゲも無課金に徹してるやつもいるし
こっちもコラボを追いかける事すらままならないと
毎回目当てのコラボキャラしか取らず、本編も殆ど進んでないのもいれば
反対に宇宙の果てまでたどり着いてるやつもいる この場合ピンとキリの話しをしても意味ないと思うけど どちらもピンキリなんだから言い合っても仕方がない
ガチャの金額自慢が理解できないってのは分かるが
そんなの全体から見ればごく一部の人しかやってないよ 稼働4年?くらいで100万使ってる人とかもいるしソシャゲと同レベル位ではないかと思うけど そんなことより
ちょっとメタヴァースの様子見てくる 音ゲーは使えても4年で100万
ガチャソシャゲなら下手したら1ヶ月そこそこで使っちゃうから 1ヶ月で100万とかごくごく一部の廃課金だけだから……
音ゲーもオンゲキとなるとめっちゃ課金してる人いるみたいだ さてイロドリ一曲追加ということは・・・?
関係ないけどオンゲキに削除の7th senseいったな ここまで遅れるというのは
何かしらトラブルあったのではないかと勘ぐってしまうな そこら辺は大人の事情だから分からないけど天下一音ゲ祭とかの影響はあるかもしれない 泡未来のセルフアレンジか…
正直前のStillが強すぎてアニメーション的にもちょっと印象薄い 流石に新曲泡未来だけって事は無いと思うが
明日までまだ引っ張るのかおっぱいちゃん オンゲキ稼働の関係でしょ
チュウニズム稼働時だってmaimaiが大型バージョンアップ被らないようにだんだんずらしていってたし SEGA「今年オンゲキあったし、大型アップデートは来年でいいよね?」 >>693
オンゲキにも見慣れたボーイズの名義が頻出だからね
個別のリリースペースは実質2/3になるのも道理 舞のXevelの譜面見たけどあの曲PVあったのか… オンゲキのせいで更新ペースが落ちてまともな譜面作成できる人材も取られたってことだな いうてオンゲキは6割ぐらいものくろっくが作ってるじゃん 水曜に告知ってあんまりない気がするな
来るとしたら今日の夕方とか 32分指押し出来る人って握力いくら位あるの?握力全然ないから餡蜜しないと取れない >>700
火水パターンなら普通にあるぞ
月火水パターンは珍しい 大型アプデまで時間あるしGOD枠の新マップとか用意してくれる気ありませんかねぇ… 中途半端な握力トレーニングはむしろ逆効果
指の伸展独立性と、左右のバランスが重要 >>665
研究して詰めてみるわ ありがとう
>>668
すまんな >>695
別にいいけどポスターおっぱいはさっさと放流しろよ はーなんとかアストラルクエも含め明日までのマップ全完走出来たよ
健康なプレーヤーが羨ましいわ ランカーに筋肉より力の抜き方っていわれたけどドトール3連奏して疲れない力加減なんて無理に決まってんだろ! 逆になんで怒槌で疲れるんだよ混沌ティアマトならわからんでもないが 得てして見切れなかったら力んでしまうからな
まず見切れるようにならなきゃ ドトールよりエンドマの方が疲れる
ドトールの方が疲れるのは指押ししないから volcanicってジャケットからカッコイイ感じの曲かと思ったらめっちゃアホくさくて笑った てっきりルゼ曲はオルグラリヤぶち込んでくると思ったよ
どっちにしても万人向けの曲じゃないがルゼ曲なんてそんなもん ルゼ曲だと☆10か11のハード埋めてた頃に運命論やっていいなって思ったけど今じゃ動画勢扱いされる 脱力大事だけど脱力するにはその譜面を叩ける地力が必要というこの 閉店間際にチュウニズムやっててプレイ中に電源落とされて
他の店舗行ってやろうと思ったらこのaimeは使用中ですって出るんだけどメンテ明けたら直る? >>729
これでもかなり頻度は減ったほうよ
AirのときなんてBMS曲どんどん追加されててひどいときは13の4割近くがBMS曲だったぞ エクストラトーンに人権ないの嫌い
でもエクストラトーン嫌い >>728
ひでえ店だな。普通は閉店20から30分前に受付をやめて、そういうことを無くすんだが……
そうよ。待ってりゃ直る >>728
あ、メンテとかじゃなくて
20分とか待てば何もしなくても解除される 大噴火はBMSじゃなくてPMSが初出だぞ
と重箱の隅をつつくような奴等がやっかみしてくる前に言っておくぞ トイミュっていうPMSパッケージがあってぇ…(ニチャァ >>732
これでもれっきとした都内のS〇GAだからな
台風だったから店員も早く帰りたかったのかもしれんけど
そうなんだ、詳しくレスありがとう
まあまた明日ゆっくりやるよ 今のゲーセントイミュ2の頃消防ですらないやつが大半でしょ アニメ曲ぶち込まれてもAJして終わりだしオリ曲もっと増やしてもらいたいナァ… ぶいえすらいばる「おっ」
SAVER OF SONG「呼んだ?」 BMSはお腹いっぱい感あって別のとこから曲持ってきて欲しいのはあるけど収録するのにBMS曲の方が安いからとかあるんだろうか レート12.8
桜ノ雨やらエンジェルビーツみたいなスライド多い系は得意なんだがElemental Creationみたいなタップ多い譜面が苦手
練習にちょうどいい譜面ある?
タップたくさん流れてくると目がまわりそう >>742
スライドは押してるだけで勝手にコンボが増えてスコア伸びるからなぁ…
タップに特化するなら見極めを含めた指押しの練習するのがいいと思う
stagerとかから指と目を慣らしていけば? >>743
なるほど
開店ダッシュして練習してくる maimaiより先にヒバナはいんねーかなーまだ入ってる音ゲー無いっけ 12.8なら得意不得意よりも積む回数
スピード変えたりちゃんと譜面が認識できてるかの方が大事 >>742
身も蓋も無い言い方だがそもそもエレクリは苦手以前に銅レのやる譜面じゃない
PhilosophyzとかWAVE辺りで鍛えなさいな レート12.8とか11鳥頑張ってた頃だな
下埋め頑張ろう
地力は勝手につく >>748
そうなのか
今やってるけどその2曲難しくて泣いた それレートからも言えるが普通に地力不足なのでは…
タップ譜面じゃなくてスライド譜面の話だがTaidal Waveとか高い塔やってみるといいぞ 明らかに譜面見えてない場合はスピード落としたほうがいい?ずっと9でやってるけど あとは赤12・12+勢も指押し多めだから練習にはなると思う >>753
速すぎて見えてないなら落とせばいいし、
逆に詰まりすぎて見えてないようなら速めたらいい
どう見えてないか次第 好きな曲しかやってなかったつけが来たか
早すぎてタップたくさんくると見えん
いろいろやってみる 速度落とした方が良さそうだね
8くらいでいいんじゃない? >>750
その2曲は指押しの走りに最適だからまず鳥出るまでやり込んでみるといい。
もちろん他の11〜12も触った方がいいが
エレクリなんざ虹レになるまでやらなくてもいい。もちろん曲が好きでやりたいなら止めはしないが >>761
スピード調整しながら
とりあえず2曲やりこんでみる
みんなありがとう! 銅レならまだほっといても伸びるやろ
毎日やってれば 光吉猛修 VS 穴山大輔wwwww
それにしてもLeaFとM2Uかよ おっぱいちゃん1人目と2人目だからすぐ取れるよやったね!
LeaFさんいるじゃないですかワロタw 左から13、13、14、13+、14とかそんな感じになりそう うおおおおおおおおおおお
財布の準備はできてるわ! 1010000/ (483068/1678) ≒3500
大体3500コンボくらいか…
https://i.imgur.com/niq45S9.jpg 長いサブタイトルつけるより業一文字の方がカッコ良かったと思う(厨並感) LeaFの曲は本人曰くDoppelgängerがかわいく見えるくらいリズム難らしい どうせバンキシャ混沌怒槌より鳥楽なんでしょ騙されないんだから 神の啓示どうなん?
終盤局所難だったら伸びるかもしれんがほぼ同条件の天地創造もアルテマヴォルテックスも譜面選ばないで結構いくから弱くね? >>779
Calamity FortuneとDoppelganger入ってるのに今更何言ってんだ >>792
その辺のスキルもだがまともに使う奴がどの程度いるかって問題があるから気にならない >>794
まあ普通に使える奴いないし気にしたら負けか
GEMINI光復活したら出番ちょっとはあるかもしれないが… 天地創造のような10ゲージ確定とわかってるものよりも神の啓示の方が曲によって何ゲージ貯まるかわからないからこっちの方がプレイしてて楽しみではある ネタバレ動画見る限り今までの14で1番クソ譜面になりそうだな
結局こういう難易度の上げ方しかできないのか 14なら怒槌より糞譜面にはそうそうならないと思うが たった一部の動画で糞譜面認定できるとかエスパァかよ Our 7 Lights:12
Dual Fractal:12+
Drivessover:12+
Surveiller:13+
macrocosmos:14
業:赤13 紫14 VERTEXコース
Volcanic狂☆4→ティアマト→玩具 VERTEXコースなのにVERTeXがはぶられてるのかわいそう ただおっぱいがデカイというだけでえっちな気持ちになれるチュウニズムはボルテより大分健全 バンキシャは好きやけどガラクタ混沌みたいな14は嫌い
昔からゲームのボタン押すのとか遅かったし速いだけの譜面はつまらない macrocosmosが赤12だから思ったよりはマシな譜面になりそう やっとポスターおっぱいか
それに加えて財宝mapもくる
これでようやく宇宙から解放されるな デュアル、コスモス、カルマはともかく残りの2曲は何と呼べばいいのか… >>804
クソザコ俺氏
赤とかでも楽しめる難易度があって一安心 ネタバレ動画の譜面配置クソつまらんな
こっからなんだろうけど >>815
Surveillerはフランス語でショヴィエーとか言ってた
もう一個は造語っぽいから作成者のコメント待ちかな というかあれは混沌リメイクな感じの譜面だったな
デバステ配置もありそう おっぱいちゃんこの難易度ならもっと早く小出しに出来なかったんかね
13が赤しかないという谷間の難易度だな今回
起伏が2つと谷間 12+って聞けば普通だけど100号の魔法をかけるとたちまち害悪になるから危険かも知れん マクロスはcybermisoとLeafのどっちなん? Mare Marisが良かったからチュウニのM2U曲も期待しちゃうな
どういうジャンルで来るかは予想できないけど 業...カルマ...mai-Star...うっ頭が 仮にレベル14が二曲とも定数.0だったら
レートの理論値はいくつになるんだ? M2Uってどっかで聞いたと思ったらオンゲキでMare marisやったからか 納得した
>>831
フリックホールドが高速で襲って来たら絶対に許さない xonicのピーターパンを彷彿とさせる色合いだよなデュアルのジャケット
あんな感じの明るいポップだと嬉しいな maimaiの曲で間違いないが、初出はオンゲキロケテじゃなかったか >>832
計算するのめんどいから
ツイッターで
「レート 理論値」で、検索すりゃ計算してくれてる人いるよ >仮に新14が14.2、14.0。新13+が13.8とすると、レート理論値は15.96になりますね
らしい
意外と16遠いんだな いつか16を超えたとしても舞みたいに見た目変わんないよな多分 16超えてないのに虹でイキる雑魚とかwww
って空気に早くなって やめてください!稼働初期からやっててまだ虹じゃない人もいるんですよ! 13+全鳥ぐらいになるとみんな80〜88ぐらいでうろうろするから腕前の判別つかないんだよね
16称号があったらその辺差別化されそう イロドリミドリ1人いなくなるんかい
全然ストーリー見てなかったけどクライマックスだったんだね お姉ちゃんは何色・どの文字の担当なのか未だに分からない >>847
芹菜→カレー色
あーりん→黄色
なずな→ピンク
なる→青
ちゃん凪→紫
しろにゃ→緑
お姉ちゃん→赤 >>849
ご丁寧にどうも
髪の毛の色の判別がつかなかったんだ (1)ピンクは淫乱である
(2)なずなはピンクである
∴あーりんはお尻担当ではない maimai・オンゲキのMareMarisメッチャ好きでほぼ毎回選曲するほどだからM2Uの新曲がメチャクチャ楽しみだわ
14の奴は・・・まあS取れればいいかなぁ・・・赤13の鳥を目指す事にしよう
>>851
髪の色ではなくキャラのイメージカラーみたいなもんだ
各キャラのセリフは>>849の色分けになってるしな
髪の色だったらなるは黒髪だしちゃん凪は銀髪だ オンゲキに並んでると横のチュウニから「おねえちゃーん おねえちゃ〜ん」という声だけがやけに大きく聞こえてくる 誰か結果(result)時の音楽をupしてくれないかな
あれ凄い好きなんだ 22/7 計算中とかいう番組でmaimaiと一緒に特集されてた
あっちは夢花火こっちは猫祭りやってた 土曜だか日曜の番組じゃなかったかそれ
先週のMXでやってる割に話題になっとらんなあとは思ってた 無印とairのシステムBGMはalljusticeコレクションに入ってるから買おう
starのも解析なんか期待せずに待とう
airの総合リザルトBGMめっちゃ好き volcanic狂エグいほど体力譜面だな
通常落ちするの大人しく待ちます なんかFD狂とかから見れば大分そのまんま13+〜14でいいんじゃね?的な譜面だな
体力的に考慮してないからこそ狂だとは思うけど ダァニィ!?
宇宙にいた者としてこれは気になる情報 10月末まで使うコンテンツだって事を忘れるなよ
芸人に釣られて三倍クレ使うと後悔するぞ なんというかこれゾーマをオマージュしてるんか?
最初はハーゴンかとも思ったが 赤100以下なのね
volcanicぐらいは完走したいが macrocosmos譜面見ちゃったけど、これ初見でやるとすげー楽しいやつだ
はぁ?って2〜3回言ってしまった 1曲あたりの目安33Jとして玩具のランキング見たらその精度でAJしてるの2人しかいなくて草
ティアマトも10人もいないしこのコース取れるの片手で数えるほどでしょ ゴリラ専用モード
ラストペンギンはまたストーリーの代わりに開発スタッフメール集なんだろうか
ならば宝物庫も経由しなきゃ! 業、曲も譜面もゴミだな
混沌はわりと好きだけど怒槌は曲訳分からんし光吉が悪いのか? ラストペンギン、キャラじゃなくスキルみたいね
まあメール集追加にゃまだ早いか… volcanic結構精度取りやすいぞ
40/50/50でも行けるから確かにアホムズいけどそんなじゃない無理だけど >>872
20回復付いてるからその精度じゃなくても問題ないぞ
問題しかないけどな カルマ とてもAJさせる気のない譜面でワロタ
曲はかっこいいと思うよ チュウニペンギン/メシア
新スキルかと思いきや…
しかしなんなんだあのGyunyuは 頭の輪っか...オメガクィントゥス
頭...シュープリス
剣...シリウス
牛乳...ちびみるく
背中...レグルス
胸のコア...ティアマット
奥のライト...破壊神 業よりコスモスの方が譜面のインパクトあるし業は見たことあるような配置ばかりでつまらんわ
一番の難所らしきところも怒槌の早回ししてるだけだし >>883
マフラーがラニウス君で足元の輪っかがスザクの兄貴(?)だと思う コスモス赤は12+行ったほうがええんじゃないか…
あの全力擦りを12でやらせるのはおかしい Our 7 Lights:12.5
Dual Fractal:12.8
Drivessover:12.8
Surveiller:13.9
macrocosmos:14.0
業:赤13.0 紫14.1
監視は思ったよりは絶望感ない 14両方むずすぎだろ
他の14全部13+にして隔離していいよ やはり久しぶりの本土mapはいい
次の解禁要素がテンポよく出てきて飽きがない つまんねーなおい 曲がよりつまんねーなおい14パイセン あのタコみたいなのとマクロコスモス楽しいわ カルマはできん むり こいついっつもすべての譜面を過去にしてるなって思ったけど混沌もう一年前か volcanicあれが通常譜面でもそんな違和感無いと思うけどコース限定曲だから仕方ないのか 正直今までのメタヴァースより耳に残るかっていうと微妙なところあるよね おっぱい二人組話題に上がらんけど曲とかイマイチなん? まだ聴いてないけど糞っぽいな
チュウニズムやっぱ終わってたわ とりあえずクエストだけ終わらせた
というか既にクエスト終わってたからちくしょう…
おれ今度の本土mapだけはゆっくり進めるんだ
だがおっぱい二人組だけは今晩辺りにでも三倍で取っちまおう
ギッギッギッ チュウニズムボス曲ってバンキシャぐらいしかいい曲ないよな TiamaTがマジで最高すぎるからなあ
正直どんな曲来てもうーんってなっちゃう ティアマトとか奏者とかのcatastropheまた出てきてるけど結局これ誰なんだよ スキル何だと思ったらスタプラ連チャンで草
おっぱいちゃんの専用スキル、フォーチュン回収してないクソザコ怠惰にはありがたいかと思ったがちょっと悩ましい……でも鎌持ち好きだから使うしかねえ 今回の14、譜面みただけの体感難易度14.4くらいに感じた。 macrocosmosは全押しやりまくれるから楽しい LeaF曲、aleph-0入れたかったんだなあという感じの曲と譜面してるな 14で好きなのはバンキシャ玩具TiamTの順だな
新曲は動画が現状クソ音質ばっかでなんと >>913
cat astropheでぴちネコ説がある 穴山大輔のTwitterがリスキルされて凍結中になっていて笑える 混沌の時は3日かかったのに鳥達成すら3人しかいない状態で半日でAJ決められて沈められる穴山大輔可哀想 コハDが業AJに対しおかしくない?って言ってて草生える カルマAJ赤の数も格段に少なくて草
やっぱ天下一は次元が違ぇや 半日というか、15回目のプレイで達成らしいぞw
理論値マンは流石に頭おかしい 若干数名のPSが頭抜け過ぎてるだけだから運営にはこれでPSインフレとは思わないで欲しいね 曲はおっぱい1号が好みだな譜面は劣化リボルバーっちゃってるけど
14二曲が既存に並べないよ..ティアマトとか玩具とかバンキシャが神すぎるのもあるけど cybermiso曲が一番好きです
確かにラインで聞く限りじゃどの曲もぱっとしないなーという意見も分かるがやってみたら印象変わるかも? コハDも思わずドン引きさせてしまうゴリラ達
これはもう以前の怒槌みたいに14+相当を作るしかないのでは >>945
そういうのはプレイヤーが離れる原因となる 狂譜面みたいなのが通常曲に来ても喜ぶ人より萎える人の方が多いんだろうな >>944
ArcaeaにBPM50(ただし15/16拍子)という詐欺曲があって
これもそういうものかもしれん 初日でAJされるとかザッコw
とか微塵も思ってないから難易度上昇ペースは今までしてください…いやマジで
もはや観賞用の譜面とかはWEがあるしそっちでやれば良いし 13+でもヒイヒイ言ってるくらいなのにこれ以上難易度上昇されるとクリアすら出来なくなりそう 監視のキャラ、クトゥルフチックなニキかと思ったらネキで草
娘を下さい 二人目の子サイトだと画像圧縮されてるせいか鼻が潰れてるように見えるね
やっぱり原寸で載せてほしいよね catastropheさんはぴちネコさんから譜面を所々輸入したり逆輸入したりしてるからまず間違いない 聴いてきたけどどれもいいじゃん
特にmacrocosmos
やっぱチュウニズム始まってるわ ゴリラ人間やめましたシリーズの人外を基準にしてはいけない いつになれば神は安堵の溜息をつけるようになるんだろうな… macrocosmos も陥落して1日ももたなかったとは
ゴリラこわい 第一日目「神はチュウニズムを創造した。神の作りしチュウニズムの眩さに、地上の猿たちの目はつぶれた。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第二日目「神は空(Airノーツ)を創った。空を創る際に生まれた息吹で地上の猿たちは吹き飛んだ。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第三日目「神は大地(Holdノーツ)を創った。神は巨岩を砕き、地上の猿たちはその礫に打ちのめされた。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第四日目「神は海(Slideノーツ)を創った。海より出でし黒雲は酸の雨を齎し、地上の猿たちの肌を溶かした。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第五日目「神は大地に種(Flickノーツ)を撒いた。芽生えた植物は、地上の猿を糧とし、地表を包んだ。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第六日目「神は空に大穴(幅変更)を開けた。日輪の光が降り注ぎ、地上の猿たちを焦がした。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第七日目「神は夜に月と星(AirDownノーツ)を創った。天から零れる無数の星々に地上の猿たちは逃げ惑った。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第八日目「神は鳥と魚(イカスライド)を創った。荒ぶる鳥と猛る魚は、地上の猿たちを啄み頬張った。あとAJした。神は溜息をつかれた」
第九日目「神は自身に似せた真人(WE)を創った。人の働きにより地上から猿は姿を消した。神は安堵の溜息をつかれた」
第十日目「神は全てを終え休んだ。理想郷(AJ未達)となった地上に神は満足され、眠りにつかれるため宇宙へと還った」 第一日目 神「新14創った」 猿「AJ&理論値出した、次の曲はよ」 神「ハァ…(溜息)」
一行で終わる話 神「とてつもなく強いと思うよ。いや、本当に。なんか、おかしくない?」 >>923
スキルセット前の通常絵も是非いただけないか…土日まで待ちきれん カルマの最後になんか筐体の起動音みたいな音入ってるけどあれ元ネタある?
最初マジで隣の筐体の音かと思った トドメだと言いたくなるようなのを仕込んだとか耳に挟んだがソレかな
なお、その結果例のツイート(ry 譜面は怒槌というか今までの高難度詰め合わせのラスボス譜面って感じ マクロコスモスのオナホ地帯速さが全く分からん
BPM220の16分ぐらい? 僕らも猿になれるさ
そう>>923と>>977があればね 懐かしい配置と言われるとH周年みたいなのが思い浮かんで悪寒が走るけど楽しみにしてるよ、ありがとう 申し訳ない、Ronin使ったり違う専ブラに変えたりしてみたけど立てられなかった。 コズミック頭「Ah……970 or some say 974.Do you hear our (ry」
>>996
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