SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TRACK343
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クロペン 赤17白19 フカセ
流石にクロペンを自重せずに配置したら19になるか ポリブレ2曲開催なのに6じゃなくて8クレなのか・・・ まあ移植の目玉だろうし19だろうなあとは思ってた
でもフカセか…レッドホットか復活のテカリあたりでよかった 変な譜面作ってくる心配はほとんどないからフカセでいいわ >>10
どっちもブロックでしょ
事前に情報出てたし やっとポリブレ移植曲のポリシー破ったのか
クロペンはスターリングみたいな譜面になっていそう エキドナ程よく弐寺の譜面再現しててむっちゃ楽しい
全押しそうめんあったよ エキドナもクロペンも弐寺のハイパー譜面ぐらいの密度だな えークロペン19なの…
無理矢理難易度上げたような譜面じゃないことを祈りたい >>16
中盤の三連符地帯片手で叩かせられるしクロペン灰の二億倍くらいむずいぞこれ くろぺん灰って11の中でもだいぶ上位じゃなかったっけ >>20
弐寺の灰も正規ですら片手で叩かせるところあるが
運指次第で崩せば両手でとれるけど ノマゲまでなら中くらいじゃないのかな
ハードは中盤クソムズイから割とムズいのかな 3:5使いこなせてないと中盤訳分からんだろうな にしても灰寄りかー19なのは嬉しいけど鍵盤マシマシの穴寄りにしてほしかった クロペンの69〜76小節目かな?あのD軸とA軸
あそこゲー クロペン灰は中盤だけなら12に足つっこんでるしな
ボルテの鍵盤で穴の密度にしたらクソゲーやろ 元機種の譜面無理に意識するより、ボルテにあった譜面になってた方がずっといいわ
クロペン穴意識したら鍵盤だけで2000チェイン超える気か?アホくさ フロインってだいたい3曲8クレとかだったのに2曲で16クレやらせんだなw 要求増やすのが悪いとは言わないけどだったら開催期間見直せと 他の機種が死んでてフロインポリブレのチャンスないからってぼったくってるよなあ
そういえばホームのポップンいつの間にか撤去されてたな… この譜面ほぼ白鍵しかこないから16クレまでにクリアしてみて
https://youtu.be/ZD2rTA-Ih1A もしかして待たせてごめんね的な19なのかな
何にせよクロペンが19なのうれしみ
好きなだけかもだけどあれは18に居ていい曲じゃない 期間限定やること自体クソだがせめて期限伸ばすか必要回数減らしてくれ
一度逃したら今度何年後になるんだかわからん 2曲インプットしたボーナスとかでフラグメントの方くれ ゆとりと言うか甘えと言うか
やる資格無いから
やりたくなかったらプレイするな!
それだけの事 嫌ならやるなのおかげでどれだけビーマニ界隈から人が逃げたんだかw 16クレ一気にやって
ゲージが溢れる未来が見える見える、、
>45
イベント無くても混んでないですかね 収録される時期が違えばレベリオも19になっていたんだろうか 話題になってないけどNexta地味に18だと難しいほうだよな 弐寺敷居高すぎて並ぶことすら出来んが
16クレとか精神的に辛い ボルテもそれなりに上手い人ばっか並んでたりするから普段からやらない人は壁を感じるかも
特に学生が集団で固まってたりすると並びづらい
こういう機会以外で初心者っぽい人ほんとたまにしか見かけないんだよな 9段でも肩身狭い思いしてるから、本当の初心者だと並ぶのすらきついかもな 上級者の目なんて気にするな
堂々と捨てゲすればいい 上級者はランダム配置が微妙だったら
捨てゲーするから気にするな 自意識過剰なだけなんだよな
あと敷居は別の意味になる定期 自分が思ってるほど他人はあなたの事を見ていない
逆ナルシスト >>59
と思いきや意外と見られててぞっとする
上司に「昨日ゲーセンに入っていくところ見たよ?」と言われてビビる >>61
それ他人じゃないじゃん
赤の他人の事なんて誰も気に留めてないって話をしてるんだろうに クロペン19よりエキドナがメットフッドの方がうれしい クロペン19上位らしいね
弐寺やってないからスルーしようかと思ってたけど解禁しようかな >>63
話の流れくらいは読めるようになった方がいいと思うぞ
上司のいる仕事に就いてるなら尚更 音ゲー知り合いとかなら他人じゃないってのは分かるが
仕事以外の接点のない上司は赤の他人レベルだと思うんだよなぁ 「昨日ゲーセンに入っていくところ見たよ?」なんて事を話す人物が赤の他人なわけないでしょ 季節とコンポーザー的に紫陽花移植してもよかったかもな ポリブレとインフェ、ジェネカ複数引きとかPフリーとかは複数クレ分でカウントしてほしい そら都会は人も多いし他人なんて全然気にならないだろうが
地方ではマナーの悪い常連なんかはすぐに干されるから気をつけろよ 「鍵盤」より「物量」のイメージが強かったせいもある
まあ実際チェインは2400台だし多めではあるけど終盤の鍵盤密度に押し負けて光らずに結局スコアは出ない
BPM200未満とは思えないほど疲れる 干されるいうてもTwitterとかでグチグチ文句言うだけやろ 今まで他機種に移植されてないボス曲の黒ペン入ったことだし次はアルマゲか卑弥呼あたり来るかね アルマゲは曲短いしアルマゲ譜面やらされるのが目に見えてるから来て欲しいとは思わんかなあ
卑弥呼なら楽しそうだけどイベラスボス級ならXとか〆の方が楽しそう 6月末前でインカム欲しいからボス級持ってくるのは分かるけどアメミラとか持ってくれば良かったのに
エキドナが神譜面だったからいいけど 真地獄超特急とかいつか来てくれたらとても嬉しい。
あの曲ならつまみとかエフェクトにも合うやろ。 cinder移植してどのタイミングかで画面いっぱいにこれ挿入して
https://i.imgur.com/zsuBg4X.jpg 難易度スレは即解禁前提で評価に間に合わないんだよなあ 黒ペン19の要素無いじゃんエキドナも弱いし
また難易度で釣ったのか 最近のΩdimensionの曲マジで高速ピロピロ曲ばっかで頭に残らねぇな……
それがコンセプトだとしてもさすがに飽きるわ I入ってる回の曲聴いてそう思うのは流石に聴く側の問題やろ
最新のはピロピロ多めかもだけど 俺氏
Chrono Diver -PENDULUMs-
と
chrono diver -fragment
を勘違いし無事死亡 CHRONO DIVER -NORNIR-さんも居るぞ その手の話はもういいよ
名前だけで採用論君がまた沸くだろうし >>95
具体的にそう思う曲全部あげて
直近2回だけでええわ 最近のΩDimensionってcloud9とか神話に芽吹くとかプラネタジャーニーとかその辺は見えてないんか 神話は譜面もうちょいどうにかならなかったのかね
曲は大好きなんだけども 僕らの時間をΩに入れた判断はすごい
と言うか最近FLOORオリ曲募集KACしかないんだよね
もう今の上澄みで十分だと判断したのか キャラ増えたんだしキャラテーマコンテストとかやってもいいのにな フロインのノリでポリブレも16クレやっていざ解禁しようとしたら8クレ無駄にしてた事に気付いた 酷い仕様や… コンテストしても今やもう新しい人材なんて発掘し尽くして常連しか出てこないし、それならわざわざ選考の手間なくして直接書き下ろし依頼した方が楽って感じよね 神話のイントロほんとに最優秀の風格あるよなあ
雲の彼方の頃と比べると音作り見違えたよね 8月くらいにまたオメガやるのかな
Cororoの書き下ろしに期待したい 今回は入賞にも良い曲が揃ってたから、人数多くなるけど入賞にも書き下ろし依頼して欲しい KACコンと別に新作記念コンみたいなのを年一回はやった方がいいと思う 海外コンの曲クオリティ高かったけどあれで追加終わりなのかな 検索したら弐寺一気に16クレやってしまって8クレ分しか溜まってない事故結構見かけるな
この仕様いい加減どうにかならないもんか KACコンで採用取りすぎるから次回までに消化出来なくて準ボス曲みたいな曲ばっかになるんだよ
もっと絞って別のオリジナル曲コンやってよ 同一条件ならともかく、なんでボルテ側だけこんな意地悪されなきゃいけないんだ 今年はKACと永夜抄消化、夏あたりにオメガ第5弾、定期的に野菜農園で移植曲増えしてVへ移行かね?
結局ヨシタカリミコンは一体・・・ 激レアCDはリミコンやってない作品の曲のみで作ってほしかったな >>118
フロインと違って任意で選択して解禁する仕様だから仕方ないっちゃ仕方ない ポリブレは初日に終わらせるものwww
足引っ張る様な事をするから2年も3年も待たされるwww 混んでるだけまだインカムパワーあって何よりだと思おう
うちのホームはボルテ2台一応埋まってるけどウニは行列できてたわ
すごいよなあ勢い ワイのホームは弐寺ボルテとついでにチュウニも5台以上あるけど
基本的に一番盛況なのはチュウニだなあ…
さすがに連動開始初日の昨日は全部同程度に混んでたけど tricoro以来にやったけどやっぱり弐寺面白いね
16クレやったけどjubeatの12クレより短く感じた 弐寺は筐体のモニターがブラウン管から液晶に移行して判定の遅延に慣れず
一時期の液晶モニターは残像が酷すぎて自分もトリコロ辺りでフェードアウトしてしまったんだよな…
今回のポリブレで久しぶりに触ったけど液晶モニターも良くなって判定調整でだいぶ以前の感覚に戻せたから
復帰してもいいかなと思ってしまった スタンダードを安いパセリかコインで選んでエクハ落ちが最速だけどせっかくだからやれよ チュウニもちょい前がピークでそろそろ下り坂でしょ
オリ曲全然追加来ないわ相方の洗濯機は迷走してるわKADOKAWAと手を組み出すわ嫌な予感しかしない maimaiがここ1年くらいでかなり下火になった気がする
気のせいかな なんだかんだ寺ボルテDDRドラムはKONAMIが潰れるまでありそう SDVXが弐寺・DDR・ギタドラに並ぶと違和感あるね
弐寺は楽しいと思うんだけどやっぱりあのボタン配置は楽しくないんだよなー 長続きしないわ
SDVXみたく押しやすかったらよかったのに 寺は1+2+皿を片手でとれる手の大きさじゃないから損してる気分で全然楽しめないわ 手首皿使っても届かないんじゃ仕方ないね
そんなサイズってレアだろうけど >>135
ありがとう
せっかくだけど時間勿体ないしやらない 1+2+皿って手の小さい女性ですら届くぐらいだし届かないの小学生サイズだろう
手の可動域見誤ってるだけだと思うぞ >>133
液晶マトモになってるんだ?
自分も移行期に残像ひどすぎてゲームにならんかったから離れた組
またやってみるかな 寺は今作バージョンアップ時に基盤まとめて換えたから、遅延はどの台もほぼ同じになってるね あーだから異様に黄ばんだのか
ここまで下手くそになってしまったのかとちょっと落ち込んでたよ 今作の基盤交換により判定が下になった(もともと早ズレしてたのが正常になった)から、異様に黄ばむのはそっちのせいかもしれない 弐寺のリザルトの時こっちはノマゲクリアだけでヨッシャとか思ってるのに
「Bぃー」とか「Cィー…↓」とかあからさまにガッカリした声出すのやめてくんないかな 異様にめっちゃFAST出たけど多分ボルテでも+5でもなおFAST出るから俺にはあんま関係なさそう 弐寺の判定調整は+8まで上げて落ち着いたわ
弐寺とポップンやるたびボルテの早叩き癖も矯正されていいな 弐寺とかnormalで落っこちるからもうやるのも怖いわ
こっちの4レーンで精一杯なのに7レーンとか無理っす 今中伝で金枠ボルテなんだけど、皆伝と後光どっちのが先行けるかな
プレイ頻度はほぼ一緒 >>153
DDR「4レーンが平気ならコッチもイケるべ」 灼熱回では1048押しできてたのに
今回は右手の薬指が全く動かなくて6.7当たり全然押せなかった
あれか、複雑なFX混じり押しまくってたら指の関節がやばいのか >>134
EX-HARDゲージにして「The Dirty of Loudness」を選曲して放置 ある程度捌ける奴はゴビヨをエクハで選んで前半は楽しんでくれ およそ1ヶ月経っても1枚も当選履歴がない店舗がチラホラ…
CD交換忘れてんのかはたまた店が交換済みの枚数入力忘れたか抜いてるのかどうなんだ この前3つ全部中ボルだったのが嬉しかった小(KONMAI) パケット稼げるからCD当選まだの店舗が貴重になってきたわ SPと同じようにそこそこの高難易度が当然になってきたね
譜面に個性出して欲しい気もするけどね cdって無くなったらその店舗ではパケブロ貰えんくなるの? Lv.18のクリア目指してて未解禁がLegendary Road、Redshiftの2曲で
未クリアが残り12曲なんだけどどれから粘着してけばいいかな?Legendary Road解禁したいからJUNKIE頑張ってるけど歯が立たない
残り:Immortal saga、JUNKIE FLAVOR、HYMN、キュリオシティ
そふらんちゃん、スピードスターかなで、準備運動、神話に芽吹く
超越、魔理沙、Legendary Road、Redshift 粘着前提ならそふらんとかなでじゃないか
そふらんは1回犠牲にして前半と後半のハイスピを定めて本番は「しーらーなーいー」でギアチェンすればいい
かなではとにかくギアチェンのタイミングとハイスピを定めて何回もやる 言ってることがその通りなら(サヨプラまで解禁しちゃってるなら)そふらんちゃんはもうまともに捌けてなさそうだから除外だな
一応bpm210合わせでなんとか出来ると思うんだけどなぁ
クリアつけるだけなら神話の直角+トリルを餡蜜が一番楽じゃないかな
次点で準備運動かな?例の地帯はbを右手で取るのと必死に押しすぎないこれでちょっとは残るはず
っても他に思ったよりゲージ溜まって何とか出来そうってなったのからいくのが一番いいな そふらんちゃんはプレイ回数150回越えてもなおクリアできてないです やっぱりそふらんちゃんマジで癖ついたらハイスピ上げててもじゃかじゃかじゃんハマってるのかな >>134
(イベントスキップのために)2人プレーでpフリーを選択し、選曲画面で即終了かな(16クレで大体5000パセリ)
カードエントリーの手間省くために1クレ以上寺をプレーしたことあるカードを推奨 >>172
Immortal saga、HYMN、キュリオシティ、準備運動、神話に芽吹く、Legendary Road
この辺りは簡単よ 神話に芽吹くだけちょっと覚え要素あり 2人プレーでPFって出来なかった気が
メインとサブカ用意して左右に読み込ませて
スタダの100円の方選んでちらはら穴EXH即落ちとかじゃね?
2人分の暗証番号入力がちょいだるいけどイベの時間飛ばせるのはでかいな そこそこ腕あるなら、FREEでハード粘着でもしとけ 指とかギタドラとか今は亡きビーストとかゲーム性違いすぎて何の参考にもならん奴はともかく寺は割とゲーム性近いところあるんだし真面目にやれば地力ちょっと上がるぞ 譜面を横目にムービー見るのが楽しかった(KONAMI感) システム把握してあってるハイスピ見つけて画面レイアウト決めて判定合わせてで16クレ終わる ホームのプレフリが6分95円だったから
かなり安上がりだったわ
弐寺やってないから値段設定よくわからないけど他に安いとこ探せば2曲3000円以下くらいにはなるんじゃないかな そもそも別にスタンダード16回でもそれなりに早いし1600円で済む というか当選しない
どんだけ当選率低く設定してるのってくらい
さとりのしょじゃ無いんだから むしろCD当たるなら最終日ギリギリまで待ってほしい
最大312パケブロって結構大金なんだ 個人的にはCD当たらなくていいから
CD在庫なくなった店でも小ボル抽選だけ続けてほすぃ 2クレ目で当たった俺はかなり運が良かったほうなのか いい方じゃね
もっかい10クレ以内で当ててみって言われて当てれるか?
まあある意味運が悪いのかも試練が(小、中ボル的な意味で >>200
大ボル当たった時にアピカが全て手に入る >>193
それなりにプレー人口もいるはずなんだ…
当選率は共通なのか店毎に設定出来るのかわからんが同じ人口で生産遅れて最初の交換日で即終わってた店舗もあった 200クレでまだ当たってないけど、去年の東方縛りほんと意味分からんかったと今更思う
よく何百クレもやってたな自分 開始後すぐと終了直前が当たりやすいんじゃなかったっけ? 去年は当たり報告めっちゃ見たのに今回はあんまり見ない気がする 前回に比べると近隣店舗のCDの減りが遅い気がする
決して客足が遠のいているわけじゃないと思うんだけど てかまだまだ東方アレンジいっぱい残っているんだから早く消化してほしいんだがな 他ゲー見てるとスタッフカツカツなの分かるしこれ以上更新早くしろとは言えんな 1SDで運用した機種漏れなく爆死したし
TAGと音作れないCodyでも2SDのほうが多分曲の質的にはよくなったよなあ
死にていDDRとダンスラ兼用のU1とか死ぬわ 外注すりゃいいのにね
永夜抄コンのジャケ絵とか依頼候補が結構いるんじゃない? バカな俺にもわかるように1SD2SD1UIを説明してくり SD サウンドディレクター
U1 U1-ASAMi(コンマイのコンポーザー)
これでええか? 1SD・・・1機種にサウンドディレクター1人
2SD・・・1機種にサウンドディレクター2人
UI・・・ユーザーインターフェース、利用者によるインプット部を指す。キーボード等も該当するがユーザー利用画面の利便性に用いる事が多い
U1・・・浅見祐一、DDR黎明期からのコンポーザー、2MB等別名義も持つ。未だに熱狂的なファンが存在する。代表曲は天ヒー,ドーパミン,エゴイズム等 ボルテは更新速い上に通常の書き下ろし依頼の上に公募の選考もあるからクソ大変そう
東方ボカロとかの版権もあるしねえ レジェンド回が癖つきすぎてダメだ…
運良く抜けてもブラスターで落ちる 師匠ってホリックの一発屋のくせして持ち上げられすぎだろ サンレコの記事依頼されるくらいにはまともな曲書ける人でしょ Music is the answerとかもいいのに ホリックだけの一発屋ならDAのコンピに呼ばれないってそれ 寺のスレってどれが本スレなんだろ?
色々隔離所っぽい雰囲気がある場所が多いから寺の質問しようにもどこですれば良いのかわからない そういや今回のフロインでDropZ移植されたけどあのコンビ今後寺で楽曲提供するのかな
こっちと同じくコンビとしてなのかソロでそれぞれ描くのか >>235
情報スレが一番総合的な話するけど頭おかしい奴いるからチラ裏で良いと思うよ >>237
ありがと
チラ裏は回答もらえない時もあるしガッツリwikiでも見てからポリブレ解禁作業してくよ ポリブレで弐寺から来たんだけど鍵盤が多めでやりごたえがあってツマミがややこしくないレベル17以上の良い楽曲を教えてくれ
マクバinfやバンギンexhあたりはクリアできる腕前 Joyeuseって曲がつまみのチェーン数が少なめでお勧めですよ
…と言う冗談はさておき簡単かもしれないけどApex of the world とか\とか良いんじゃない? >>240
個人的に良譜面だと思う鍵盤寄りだと
17ではEnigma, TIEFSEE, Aragami
18だとセイクリッドルイン, Wings of Glory, NEO GRAVITY
解禁してあればビスケット大作戦,ドーパミン,ラスコン重辺りもオススメ 難易度表スレのスプレッドシートの青背景曲から選んでみるといいかも
個人的に薦めたいのは17なら黎明スケッチブック、False Cross、雪月花さわわ
18ならハーレ3、絶対零度、プリキュア赤あたり ガーベラもいいかも 絶対的な難易度で言えば金枠あるちのが難しいに決まってるけど、金枠ゴリラは個人差爆発してそれを克服する頃には金枠あるち取れるぐらい地力育ってることが多い 比較するなら後光ゴリラと金あるちじゃないか?
それなら同じゲーセンにも後光の方が難しいって言ってる奴いたし納得できる 暴龍天以外の後光って確か結構低めの設定だから次のスキアナ金枠取れる腕前なら9割以上くらいの人が後光取れると思うぞ
取れん方がおかしい たぶんみんな平均970万だと勘違いしてると思ふ
剛力なら950万(150%) 或帝なら960万(160%)だから或帝はまだしも剛力後光すら取れないのに金枠或帝取れるのはクリア力全振りすぎる 剛力羅や或帝も後光は170%以上必要だったのはもう随分前だしな
緩くなった上で150%と160%では開きがあるから後剛>金或はどうなんだか 実際植物テーマでメインカラー緑ってのはありそうだわ 次のタイトルはSOUND VOLTEX V Nature Lab ボルテ3の時にジョワユースとかいう変態のせいで後光もクソもなかった人なら結構居そう
てかボルテ3の時も今も後光あるち取れたことなくてぼるてんなんだけどそんな少数派なのかな? far awayの音源のコメに「服屋で流れてそうな神曲」って書かれてたんだけど言うほど服屋で流れてそうか? >>249
或帝が170だった頃なんてあったっけ? 4の後光あるちは取れたけど3の取れるかというとあんまり自信ない virtual sunriseのEDMリミやstardust mermaidとかは服屋で流れてそう
知らんけど マメガリミはお洒落な店で流しても違和感ないかもしれない スカピンが夕方にスーパーで流れてそうってのはちょっと分かる スーパーの店内BGMは邦楽のビッグバンドアレンジが流れてる印象が強いからスカピンの話は同意してしまう 個人的にスーパーで流れてそうな曲ランキング第1位はIIのshiny rainbow flowerだわ >>241
>>244
ありがと!曲と譜面を確認してみて良さげな楽曲に挑んでみるわ >>258
スマン或帝はなかったね
剛力羅までしかなかった頃は170%が後光ラインだから緩くなった この前つけ麺屋でアルトラ流れててビビった。まぁ店主の趣味だろうけど ラクリマをBGMにしたCGCグループのテーマソングを流すスーパーか スターダストマーメイド一回聴いてからだいぶ経ってまたランダム再生で聴いた時に全くボルテの曲だと思わずに(子供の時に聴いたことある気がする…)とか思わされたくらいには服屋適正ある スーパーで流れてそうなのはボルテじゃなくて弐寺に入ってる方のバベルの中盤 もともとそんなもんだろ
だから週刊ボルテが成立する Vからやり始めたけど基本2週に1回たまに連続って感じかな
逆に二週空くことは稀 マクバやバンギンが出来る人におすすめ曲に関するアドバイスが必要なの?って思った 週刊ボルテはいつやるのかな
早いとこ東方リミコン消化して 2週に1回の更新でネタ切れって言ったらDDR民憤死しそう 毎週1,2曲更新にするのが飽きないし埋もれる曲も出ないしでベストだと思う 正直普通にいい曲だし譜面も楽しいしで、やる価値あると思う
こんなところで言うとアレだけど自分アイドルもの好きだし、ありきたりだけど響く歌詞だなあとクソ雑魚琴線に響いてた ときめきアイドルは16puc入門譜面のひとつだぞ
16でなんかpuc欲しい奴はやってみるといいかも ボーカルコンの曲の作者が明かされる日は来るんだろうか…… ドルからしたら黒ペンみたいな鍵盤マシマシ譜面は朝飯前だろうなあ
流石にイルネスは苦戦したってツイッターで言ってたけど ドルチェってラクリマ重やイルネス鳥でしょ?
ガチでやればあっという間にインペリアル取れそう デラから逃げてボルテからも逃げた男にはガチでやるなんて無理 今ボルテに向き合ってるって話してるのに逃げたって… >>301
ランカースレとかいうゴミ捨て場から出てこなくて良いよ どのスレでもドルチェの話するとすぐガチ嫉妬民出てくんのな ガーベラにいる力ってなんだろな
あれクリア出来る見込みがないわ
19色々クリアしてんだけども ガーベラとにかく忙しいからつまみと鍵盤をいかに余裕を持って行き来できるかだよね 他のB帯のような高密度鍵盤はないし片手力じゃない?
あと壁 グロウス重と同じタイプかな?
クリア出来そうで出来てないんだわ とりあえず死ぬ気でつまみを合わせる
多少鍵盤ごちゃってもゲージは増える
あと最後の全押し縦連に目が行きやすいけど
その後の長押し絡むのも地味に難しいから要注意かなゲージげろ重いし 毎年週刊ボルテの直前のこの時期はリソース足りてないなといつも思う だんだん安くなっていく、、
無条件にすりゃいいのに ゲージ貯めてもΩ行くと次で10%上昇しないっぽい
>>294
やって来たけどやっぱりエフェクト映えしないから
ポップンとかでやった方が良いんじゃないのって感じ スタンプボーナスが開催されるとその数週間後にでかいアプデがあるんだよな
来月あたりオメガ第5弾来るか? そろそろ古い譜面の救済が欲しいな
さすがにX稼働したら虹譜面くらいはブロック落ちでいいんじゃないか >>319
ポップンはキー音無しだぞ
ゴミレシアとかでやればいいんじゃね(適当) 指のpowも貯めないといけないし
弐寺も16クレやらないといけないのに
ブラスター上昇を混ぜる鬼畜コンマイ ガニメデ虹の課題曲とバリアランクいつ見ても酷いと思う
この機会に解禁しなきゃ この期間で緩和イベントやるって事は7/6から毎年恒例のアレをやるのかね? ガニメデのブラスターって課題曲がガニメデ赤固定なんだっけ
鬼畜すぎる 今のブラスターモードだと
200%になってれば確実に3000以上削れるのか Ωがすぐ挑戦できるようになったのはいいね
かといってディスコンIがクリアできるとも思えないが >>328
1000×3のつもりで言った
通常時に1回900削れるやつなら900×2×3で5400か >>328
だから500×2×3で3000ってことじゃないかな Ωまだ全部解禁してないから5クレに1回から2クレに1回になったのはうれしい
よーし、この機会に全曲解禁だ(全難易度解禁とは言っていない) Ω、A Lasting Promise赤が抜けないでいる魔騎士
あんま話題にならなくてもしかして躓いてるの俺だけ?ってなるわ ラスプロ赤普通に難しいし魔騎士なら抜けれんでもしょうがないと思う
金枠アルテだけどバリアランク3に初見で突っ込んだら死んだぞ ラスプロ赤は普通にむずいので....
暴龍天だけど17だからとタカをくくって緩和なしでやったら2回落ちました(半ギレ) ラスプロ赤もライオッツ赤もラストのFX混じりの階段がどう音とってるか分からんくて全く光らん 近所のゲーセンでも後光暴龍天のにーちゃんがラスプロ赤解禁できなくてめっちゃ死んでたな
最後のFx混ざりの階段だけで溶けていくのはかわいそうやったわ 結局黄からやったみたいやけど
BPM高いけど個人的に遅めに意識してやると階段は全部光ったよ おかしな話だけど個人的にRiotz赤の階段の方が速く感じる 或帝だけどこの間ラスプロ赤ノマゲ落ちたからな
流石に恥ずかしい ディスコン解禁できない人ってどれだけいるんだろう
あれも赤が詐称だったな というかΩは剛力羅だから白 譜面一つも解禁できないからくそ仕様だと思う、赤で精一杯だから或帝に笑われるわ。 >>338
そう、そこのFx混じりの階段で一気にゲージ溶ける
まぁ道中もヒーヒー言いながら辿り着いてる感じだから練習あるのみなのはわかるけどね 自分がゴリラだから出せないってことか
そりゃ適正外なんだから当然よアルテも19とか20出せないだろうし下手するとジャグラーとかbbbとか出せないギリあるてとかもいるだろうし気にすんな 剛力羅なら白17はいけるんじゃないか
上級者スレの方で比較的簡単なΩの18の話してるし参考にすると良いと思う FX混じりの階段は二個ずつ餡蜜で取るとハマりにくいよ 特にFXが頭の階段は意識的にFXを強めに叩くと全体のリズムが取りやすいよ
そういう意識だけでも随分変わるから試してみて この前CUTEやったらツマミ少し外しただけで死んだ。ダメージ量多過ぎて嫌になったからあまりやってない、あれ緩和条件あるの? 一つ下の難易度を解禁してバリアランクを下げる
白なら赤
現状それ以外に方法がないからそれでもできないならアキラメロン 前スレで剛力羅以下は邪魔じゃないって言ってた剛力羅の人かな?
他人がΩで何色選んで落ちたの落ちてないのなんか誰も気にしてないどころか認識すらしてないぞ そもそもラスプロ赤なんて事故らせる気満々の譜面なんだから
仮に落ちてるのを見たところで何とも思わんよ ラスプロ赤気になって譜面見たら120小節目から酷いですね。
解禁頑張って下さい ラスプロに限らずΩ曲の赤や白は初見事故らすようないやらしい譜面してるよな
やっぱ譜面作る奴も意識してるのだろうか ブルームーンプリンセス白はツマミ絡み全般が初見殺しすぎて初見普通に落ちた >>355-356
あれ黄で落ちるわけないって意気揚々とプレーして序盤で落ちた時は、ちょっと何が起こったか分からず「えっ?」ってなったわ I黄のあの地帯でエラーはまりする現象って何なの?見た目はそんな難しくなさそうなのに 前も話題になってたけどあそこは音がムニャムニャしてるから判定目と耳両方でしっかり捉えないとハマる
自分は予習してから黄色やったら特に苦しまなかったから、まあある種の初見殺し的なものかも 流石に落ちなかったけどエラーはまりして焦った思い出 15までだとあの速さでBTロング押しながら交互連打って無いしな
チップハマリもロングうっかり離しも起きやすそうだしそれに気づきにくそうだし復帰むずそうだし crossing blue赤って地味に難しくない? crossing blue今見たらbpm234らしいけど初見はとにかく譜面が遅かった印象 プラネタジャーニーは初見ブラスターゲージでやらされることを除けば手放しで絶賛できる譜面 Ωはクソ
ブラスターはその譜面自体を触らなくてもいいし課題曲が完走できなくても最低500ダメージ保証のおかげでいつかは絶対解禁できた でも当時は解禁に時間がかかりすぎるって文句出てたじゃん
こっちはクリアすれば一発で解禁できるんだし どっちも結構文句あるけど正直ブラスターロードが一番クソなのでそれだけはもうやめて欲しい Ωが一発解禁出来るようにしたブラスターロードみたいなもんだから流石にもうやらんだろ やらんよね? (次回作でもやらんとも限らんが)今作であり続けるかぎりΩは終わらないだろう オメガディメンションという名前は今作限りで今後はあの解禁システムが受け継がれるだろうな
今作は夏にあと1回ありそう 実力解禁は許容できて貢ぎ解禁を許容できなかった人はIIIで離れてるからね
III時代を受け入れられたプレイヤーにとってボルテに存在する全ての譜面はいくら上級者向けのコンテンツだろうと実力に関わらず万人が享受できるものでなければいけないのだろうから ブロック解禁ならブロック足りねえよと騒ぎ
ブラスター解禁なら貢ぎゲーだと騒ぎ
Ωなら初心者無視だと騒ぐ
なにやっても文句言うよねってやつ ていうかΩへの不満ってほとんど「ホワイトフィナーレ解禁したいのにディスコンのせいでできない」とかそういう類いの不満でしょ?
「セイレーン解禁したいのにセイレーン出来なくて解禁できないから不満」なんて奴いるの? Ωは特攻するプレイヤーから金を稼ぐために初見殺しや放置つまみを露骨に置くからなあ 確かに同難易度帯より強い気もするけどボス曲だしある程度は
ただ17の回転後即ノーツはわざとだろあれ! Ωは1クレに一回、途中落ちしても通しでやらせてくれるようになれば
まだ批判は減ると思う >>382
僕らの時間?
あれ赤(15)でも回転から余裕のないノーツ配置あったような Ω+ブラスターみたいな仕様でいいわ
完走できたら1発解禁で途中落ちでもゲージが貯まっていってMAXまで貯まれば解禁みたいな オメガは解禁できなくていいから曲の最後までやらせてくれればなあ
解禁したい曲を練習出来ないのが辛い >>385
EXステージでしかゲージが減らない、と >>385
寺のEXPERT SECRETがまさにその仕様に近い
コースを完走しないと解禁できないCLASSIC CLASSはΩに通ずるものがあるかも >>385
これなら何も文句ないわ
Ωは赤からやらせてくるから本当に金かかるブラスターモードで出すと仮定したなら一曲HP5000相当削らされてるってことだし かかる金額だけ見ればそうだが、ブラスターモード2クレ分全部をブラスターに使うのと4曲自由で2回Ωに使うのでは違うと思う
実力でボスを倒すΩディメンションのシステム自体はかなり気に入ってるから次回作でも細部を改良して続投してほしいなあ 10回落ちたら最後逃げてく演出の際
グレイスが捕まえて持ってきてくれる救済とか ブロックてRPGのGみたいなもんだよな
ブロック投げてブラスター曲のゲージ減らせるようにしよう 2、3のブラスターはいい加減ブロック解禁にするかせめてエナジー緩和なり課題曲増やすなりしてほしい 緩和緩和ってめっちゃ言われるけどこういうのってちょっとした目標みたいな感じで少しやる気にならない?
昔はHellfireクリアしようと頑張ったり IIIではそふらんちゃんをソフラン耐性ないなりに頑張ってクリアしたりしたもんだけど
もしプレイしたくないほど譜面や曲が嫌いなら代行を誰かに頼んだらいいんじゃない? Ωは次作辺りでグッハイ虹みたいに解禁手段増やせばいいと思うよ >>399
苦手だったり好きじゃない曲をやらされるのは別にいい
何回も同じ曲をやらされるのが嫌なんだ ぶっちゃけバリアレベル1で5回以内で越えられないようなら癖つくだけだし止めろ >>399
そのレベルならまだまだ伸びしろあるけどディスコンみたいな譜面解禁しようとするレベルの人間は伸びしろ少ないし…
抜けれる可能性を感じないから目標にすらならない 好きな曲から解禁できるけどそれでも立ちはだかる曲で詰まる事もあるΩはこれ以上ないシステムだと思ってるわ
価格以外は
ノマゲ1曲で20%、ハード1曲で40%溜まるようにしろ >>399
ヘルファイアもそふらんちゃんも1クレで複数回特攻出来たから…
ヘルファイアの卍地帯全く出来ないなりに少しづつ感覚つかんでなんとか越せたけど
Ωはそれすらやらせてもらえないし高い できないから何度も反復練習したいのであって完走させてもらえるだけでありがたいけどな
数回で癖つくとか甘えだと思うわ 伸びしろなんて気持ちの問題だよ
花リミ赤クリアできないおじがスレで暴れてた時の話する? ちょっとした目標(四天王、殺虫剤課題や赤亀@クソゲージ) 今は実質1曲30円レベルだから寺と似たようなもんだしこれでもいいと思うよなあ
ただ消費税10%くるし常時緩和はないだろうな… そういえば松戸が最後に譜面作ったのっていつだっけ? 音ゲーの上達に才能は関係ないとか言ってる奴の思考がマジで理解出来ないんだが >>417
関係なくは無いな
ただ、音ゲーに関しては才能の分を他(クレ数、練習時間、研究、ないしそれらを確保できる職業)で補える IVになってからインビテ50回やって2分解禁してプレーしたら初見でクリアできた
譜面に対する得手不得手はあるかもしれないけど解禁順に納得できない 技術を上達させるための技術ってあるよね、モチベの保ち方とか効率のいい練習法とか
その差が才能に見えてるんじゃないかな ロードって
一癖ある譜面→地力勝負→事故回避ゲー→分かりやすく難譜面→ボス
みたいなイメージだから2番目が弱く感じるのは必然というか 鍵盤クソ雑魚だからクリアはともかくAAクリアは2分が時間かかったわ もうこの先IIIみたいなロード形式が見られないと思うと寂しいな
あえて動画見ずにこの先何が出てくるかが楽しみだったのに ノンノン。音楽は才能とセンス。努力だけで成功した人っていないのでは? サッカーの日本代表が世界大会で弱小扱いされるのは日本代表の努力が足りないからですか? 才能なくてもぼるてん合格ぐらいはやってればできるかも ぶっちゃけ魔騎士以降はもう才能あるよ
俺たちみんなセンスの塊、そうだろ? 出来ないのは努力不足で片付ける奴は自分の物差しでしか物事を語れない脳味噌がおめでたい奴だと思ってる >>426
日本ではサッカー自体があまり盛んではない
Jリーグがあるとはいえど野球に比べたらね
野球に関してはWBC優勝候補な程度には盛ん
一方で子供の夢で挙がるのは野球選手よりもサッカー選手のほうが多かったりする
やはりサッカーが盛んでないことによるサッカー選手育成の足かせは大きい
>>429
ノウハウ以前にサッカー自体に金かけてない
代表選手の監督だけ海外から引っ張ってるだけで土台たる育成への投資が足りてないんよ
ボルテで例えるならクレ数が足りない 音ゲーって努力の積み重ねもそだけど才能も重要だからな
何年やっても暴龍天取れない人だっているしいくらやっても無理なら諦めるしかない 死ぬほどクレ積んで努力したら誰でもランカーになって20PUCできるかって言えばそうじゃないだろう
20PUCできない奴がいるなら19PUCできない奴もいる 16PUCできない奴もいるだろうし暴龍天取れないやつもいる
個人の才能というか限界は人それぞれだろう 何でそんなことすら想像及ばないやつがいるのだろうか >>434
20PUCできない奴がいる
あるレベルでPUCできないならその1レベル下げたところでPUCなんてできない
以上より、全プレイヤーはどのレベルでもPUCできない 一方でdeemoスレでは…
> 398 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2018/06/23(土) 00:14:08.97 ID:eiuqcFUc0
> ジャンル初心者だけど、急に覚醒してノーマル低レベ曲ならフルコンだってとれるようになった!
> めちゃくちゃ楽しいなー
> ノーマルレベル7以上はできる気がしないけどね!
>
> 399 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2018/06/23(土) 01:30:44.60 ID:nlMWupwk0
> 始めたばっかならそんなもんだ
> 続けていればできるようになる
>
> 400 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2018/06/23(土) 07:26:08.98 ID:tAQ2yQ1R0
> そうなんだよな
> ある時突然できるようなる
「できる」とポジティブな会話してる
一方ボルテスレでは才能ガー… >>437
Deemoとは入り口がちがうじゃん
スマホゲーだと音ゲー初心者も多いだろうけどここは大体何かしらやったことある連中だろとマジレス >>435-437
Twitterでいうクソリプのテンプレそのままでクソワロタ >>436だけだったらガバガバ帰納法のネタだけで済んだのに
追いレスが無駄 >>441
怒涛の返信してるのお前だけだぞ
どんだけ効いてるんだ スコアの天井低いと1ニアとPUCで天地の差だけどそれぐらいでしか差がつけられないもんなぁ 荒れてるから話戻すけどみんなはどのジャケがシコれる?
俺はApex 夢のカケラ
ヒマワリ黄
ぐらんぎにょる
僕の夢のヒマワリがぐらんぎにょる finale解禁するときに終了時のゲージが0%で思わずうおおおってなった
ボルテって結構0%のドラマあるわな ちょうど永夜抄コンだしスティンガーに霊夢描いてほしいなあ ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1566142.png
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1566143.png
個人的にこの二つが強すぎるわ 曲名両方とも覚えてないけどケツだけ見てつい選曲してしまうくらいには魔性のケツをしてる 韓国って同性愛に厳しかったりするんか?明らかに露出少なくても女の子同士ちょっといちゃついてる感じの規制されとるな >>454
あっちの基準でセーフというか
にんにんとぴりかは何にもアウトな要素なくない? W入ってからの谷間、ヘソ出し、百合が対象っぽいけど
Cy-birdとヘヴアドの説明がつかない >>444
Iterator、WAVE、ELECT Nexta赤とセイレーン白とPROVOES*PROPOSE黄 やっぱりV以前のジャケは1曲も規制されてないんだね
結局ガバガバ スティンガーって結局ボルテの前どこのチームに居たか不明なんだっけ
過去絵漁り尽くしたいほど好きだ スティンガー元々KPE所属みたいな話じゃなかったっけ 多分そうだって話ね
ボルテに描き下ろす前からKPEのパチスロとかで絵を描いてて、統合した時にこっちに来たんじゃないかと >>476
ラブキューレは多分じゃなくてスティンガーだよ のめり込みに注意しましょう。音ゲーは適度に楽しむ遊びです。 スティンガーはチョコプラやヘヴンリーアドベンチャーみたいな柔らかいタッチからチュートリアルやCloud9みたいなゴリゴリの絵まで描けるのがすごいわ 少なくとも上達しなくて嘆いている人全員が努力不足の一言で片付けてほしくないわ… 貧乏学生で週千円くらいしか使えないのにボルフォ10050の知り合いおるわ。ほんま才能なんやなって 才能は確実にあるんだけど、才能を言い訳にしてるのはダサい
というか才能云々言ってたら娯楽として楽しくないでしょ 楽しいなら文句なくできるだろうし楽しくないならやらなければいい シコジャケの話題で盛り上がってる中申し訳ないんだけど
最近のジャケット本当にやりすぎじゃない?
モリモリあつしのGrand-gなんとかとApocyapha?みたいなやつ引いたわ まあシコジャケに興味が無い層からすると、あのレベルはちょっと引くっていうのは分かる 曲名忘れたけどdistorted floorのねーちゃんがムチムチおっぱいセクシーポーズしてたジャケは大丈夫かこれと思いながら抜いた 一部のジャケは成年向け漫画雑誌の表紙にしてもさほど違和感がないっていつだか言われてたな 音ゲーって上達する楽しさはもちろんあるけど、自分にあった難易度の譜面をやる楽しさもある
そういう意味では16,17辺りで停滞するのもそう悪いことではないぞ
極端な例だと20が適正の人は自分に合った譜面がディスコン含めても7つしかなくて、そのほぼ全てが解禁するのに時間や金を喰うからな
その辺の難易度なら何も苦労することなく自分に合った譜面が200以上遊べるわけで 正直シコジャケより指リフのRed Gooseみたいな綺麗な背景ジャケが好き 弐寺の連動でかなり久々に触ったけど
最初のΩ以来やってなかったんだがつまみ全然認識できなくてわろた
半年ぐらいかわからんけど流石にそのぐらい空けたら下手になるか >>444シコとはちょいずれるけどSourireの黄色とかすげぇ好き
>>454準備運動とサイバードだめなのに
りむるとさいはてがおっけーなのほんと意味わかんないわ シコジャケも好きだけどクワイタスとかオニゴみたいなジャケも好き それに対してSourire赤のジャケットはパニホリの金髪の方に見えて仕方ない グランギニョルは確かによく見たらやべえけどパッと見すごい美麗だから下品とは思わないな グランギニョルとか韓国でのジャケ規制があるまで白ワンピでも着てるのかと思ってたわ
パッと見わからん スノスト重とかガニメデみたいなシンメトリーサムネ好き Phantom dinning tonightはやばいと思いますね それにしてもIIIになってからキャラクターが描かれたジャケばかりになったな
これも時代の変化なのかね ピロピロサムネ詐欺だわ
どうせピロピロするんだからサムネもピロピロさせとけ 移植だけどTouch My Bodyはタイトルもジャケのおっさんもエロ >>405
そんなわけないだろ
ディスコン解禁から上がどんだけ広いと思ってんだ はわわな展開とここなつ以外に剥ぎコラって誰か持ってないかな ポリブレで弐寺始めたけど皿全くできないわ
寺勢がつまみ出来ないって言ってる気持ちがわかった ディスコンは個人差だし個人差も含めて解禁なのがコンマイだから諦めるしか
ホワイトアウトハードついてもディスコンノマゲすらつかない俺みたいなのもいるし コンマイは解禁の難易度をしっかり調整できればなあ 嘘だろディスコンハードついてもホワイトアウトノマゲつかないんだが 解禁の難度が曲の難しさと比例してなきゃおかしい厨、また湧いたのか 個人差だなあ本当に
ディスコンのなにが出来ないって縦連のきつさよ
ホワイトアウトは餡蜜しやすいし片手と乱打苦手じゃないならハードは19中レベルかなと思ってた、開幕の3レーンも直前のロングの後半捨てればクロスできるし ホワイトアウトハード出来る地力あるなら縦連の直前にある直角捨てるとか後半のリズム覚えるとかすればクリアいけるだろ ホワイトアウトは発狂よりもロング絡みの16分とか2分直角地帯がめちゃくちゃ難しいわ ディスコン何度やってもクリアできんのだわ...ライオッツ、イルネスも未クリアだからたぶん速さ耐性が低すぎて、ペンギン重も苦手だし
ヘブンは餡蜜しまくりだけどハードいけたし
やっぱボルテは属性が多くて個人差がすごい >>519
もちろん直角全捨ても試したが左手が1回叩く間に3こ鍵盤が通りすぎてくレベルだからどうしようもない
まあ900くらいで解禁できたからディスコンで詰んでる人たちは諦めず頑張ってほしい UFOの日だからそれっぽい曲やりたいけど何かあるかな?黒魔の宇宙曲しか思いつかない 平安のエイリアンのアレンジ曲ってボルテには入ってなかったっけ? formulaとか地球防衛乙女パンナコッターとかプラネタジャーニーとか物凄いスペースシャトルとか
個人的にはcute reflectionもUFOというか宇宙っぽい 突然申し訳ないんだけどライバル募集スレってなくなったの? ボルフォ9500超えたけど暴龍天受からないから煽られまくるんやけど。本当に受からないのに信じてくれない >>530
最近やってないけど紙コップちゃんのジャケットってもう直ったのか? 526
曲書いてくれた人ありがとう
がっつり楽しんできたわ 最近デザイナー陣がジャケ絵描くことが少なくなってきてるから
これは次回作の開発に注力していると見ていいだろうか >>535
とりあえずKAC採用者書き下ろしで忙しかったのでは 今年の週刊ボルテはいつやるんだろ
去年は7/14頃だったが ddxのupされた動画見て全く同じこと思った
エキドナちゃんけっこうえっちぃと思うんだけど _人人人人人人人_
> H u Σ e R <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
_
/・・\ ____
L__ | / \
〜〜/ / < ECHIDNA |
 ̄| / \____/
|| /|
ヽ二ノ あのジャケット曲名ハマーにしか見えないからいっつも笑ってるわ これはjubeatだけどアーティスト名の主張が強すぎる
https://goo.gl/images/jLktgU ガーベラってなんで18と19なのどっちも詐称なんてもんじゃないんだけど ガーベラ19は忙しさの塊だからな
2分間どれだけ食らいついてエラー減らして壁を落とさないかなかかってる 赤は最上位クラスだし詐称と言われてもおかしくはない感はある
白はそこそこの19上位程度 リミ赤は何故か遅ニアがめっちゃ出る
普段は早ニアが多いのに ガーベラのリミはともかく原曲は立派な詐称だから安心して
適正とかぬかしてるエアプはほっとけ 仮に19になったら簡単すぎると思うけどなあ
Lv18最上位とLv19最下位を比べるから詐称やと思うんよ 難易度表のLv18A+とLv19D〜Cあたりを比べたらいいと思うわ
Lv18A+の曲達が全部Lv19なったとしたらそれだけでVF100くらい上がりそう チェルノとかガーベラはヴァートレとかよりもスコア稼ぎやすいからな いや詐称ってそんなもんでしょ
てか18に19Cクラスいたらただ調整ミスですし
まぁ明らかにスコアは出やすいからむしろ19にいっちゃうとマズいな このスレって暴龍天の人ばっかだと思ってたけど或帝滅斗の方が多い? 情報スレが万年十段と中伝だらけなようにどの音ゲーの本スレも何故か中途半端な腕前の子が大ボリュームを占めてる気がする >>561
昔はスノスト重・黒帝重・HAVOXとかLv15に居たでなあ この頃に比べりゃ今のレベル分けはよくできてると思うわ
そういう調整ミスが詐称だとは思うよ >>563
上手いor下手な人が大ボリュームを占めるのって統計学的にあり得るの? ガーベラ原曲は旧15詐称四天王と比べたら優しいけど18最上位なのは間違いないやろ
リミは19上位ではあるけど最上位でも無い感じ
難易度表でもそんな位置づけだしね >>564まぁ認識の違いだね個人的に詐称と調整ミスは別だな
特に黒帝なんかは調整ミスってか仕方なく15にしたみたいなだけの事故譜面な訳で
ガーベラとかキュリオみたいな例え入門クラスだろうと1つ上のレベルに居ても違和感ないのが詐称かな ディスコンは人によっては5曲ある20を差し置いて最難になりうるからね、罪深い譜面だよ 4で追加された19も明らかに下げるべきだと思うものはないし意外と難易度調整ちゃんとしてんのな 18以上の詐称はほぼないけどそれ以下の詐称は多いよな
17だとディスコン赤、ストライド天、花火etc・・・16はJULIAN、サーガ赤、スピーカーガールくらいか 18やりだしてから17のそこら辺やると17でいいわってなるし アルティメットトゥルースは18上位やった後でも18でいいわってなるな
18Cくらいある 16だと患部虹とかもおかしいな
1番の詐称は準備運動赤だと思うわ、大半の17よりスコア出ない クリアだけならガーベラは両方とも上位で落ち着いてると思うけどなー
CosMoの方はハードより上になると段々化ける スコアはわからん >>577
スコアは易しい方だな 縦連+高速で調子に大分左右されるけど アルティメットトゥルースってみんな何で苦労してるの?クリア?スコア?
低速全くできない人だから860万くらいでクリアしたけど加速してからはニア2つくらいしか出ないような譜面しか降ってこないからゲージは簡単に100%になったよ
スコアで言うなら確かに俺もLv20でもLv21でも良いけど インペリアルでLv17に860万クリアとか代行なのが確定的に明らか 低速耐性ついてようがなかろうが結局加速後が1番難しいと思う
ただスコア難易度で言っても17上位相当、よくて18程度かと思うが 旧詐欺15達に比べて休憩も稼げる箇所も少ない気がするんだーべら 個人的な予想としては今週は軽めの更新→来週無し→再来週から週刊ボルテって感じかな
なんなら今週アプデ無しも考えられる AwakeningとかECHIDNAとか羅生門とか規制入ってないみたいだし
一定期間ごとでチェック喰らって消えるんじゃないの 規制とは違うけどスタエクのジャケはずっとこのままなの? 確率アップといっても中々出ない未入手のアピカが出ない展開は変わらんな
何パーセントが何パーセントになってんだろ
ケチケチしないで1〜3のアピカ位は普通にコンプできるようにしてくれよ Vの時のクルーと違って解禁に絡んでこないしなあ
別にガチャでも良いとは思うが でも確率アップって聞くと回したくなるやん?
それで7年目にしてようやく1のアピカコンプできたし 明日KACコン3曲+永夜コン3曲+EXIT版権2曲 梅干茶漬け2曲目か?
トリコロールダイアリーめっちゃ好きだったから楽しみ >>613
このムックガチャピンに引きずられ過ぎだろ ブレインエイジアは東方アルバムで収録されたやつみたいだな
ハイテックと聞いてますます楽しみだ
http://adaptor166.wixsite.com/genkenon2/blank-7 名前:爆音で名前が聞こえません (スップ Sd43-5Tpg [49.97.103.10])[sage] 投稿日:2018/06/22(金) 20:27:07.41 ID:wLaE+ZVLd
音ゲーの上達に才能は関係ないとか言ってる奴の思考がマジで理解出来ないんだが
才能あればすぐうまくなるでしょ MasKaleido新曲マジかよ
しかもKACコン
版権枠には居たけどフロア採用曲は初代のスターダストマーメイド以来じゃないの? 才能有る無し語ってるのに効率のいい方法教えてクレクレと言ってる知ったかが笑えるじゃないか
真面目に書くとエスパーして欲しいならともかく
全く情報足りないから段位ボルフォ鍵盤つまみ、難易度表のどれくらいまで出来るかくらい書いてね ブラスター進めてるんだけどEGGのエフェクト酷くない?
譜面は楽しい >>619
譜面動画見てこれなら行けそうってヤツをクリアし、そのレベル帯を埋める >「Tomato Leaf Breaks」「STARDUST MERMAID」「Everlasting Message」
どう見てもフロイン用に用意してたなコレ >>633
エバラスはそうだとは思うが他2曲はFLOORアーティストリクエストで漏れたものだろう eAMアプリでプレーデータ閲覧できるようになったけど公式HPでプレー回数ランキングって見れたっけ? エバラスという神曲の中の神曲
いやさらにその上か!? ミュゼカまだオンラインサービス終了してなかったのか
しかしエバラス移植ってなんとも皮肉というか最後らしい幕締めというか・・・ オフライン稼働予定の店舗しかアプデしてないせいでごく一部の筐体でしか遊べないのがまたね… オフライン化キット(シリアルのみ)で3万とかするらしいしそりゃ店も撤去するわ
自分の不甲斐なさでサービス終了させるのに追加で金取るとか酷すぎる ちょっとMUSECAスレでも覗いてみるかと思ったら
たったの14スレ目でえらい驚いた
そりゃこういう結果にもなるわ ミュゼカはスキル実装するならもっと早い時期にすればよかったのにとは思う
まあ元々ランクはあったけど >>629
千本桜MXMとかにもあるような新エフェクト実験台だな Din Don Danリミサビの赤つまみ回しながら両FX押してる時のエフェクト大好き、あれ聞きたいがためだけにたまに選曲してる e-amuアプリでボルテのプレーデータ見れるようになったのは皆さんご存知ない? >>653
公式よりはるかに見やすい
最終プレイソートや平均スコア、マイベストなんかも見れる e-amuのクリアデータなんかバグってる。クリアしたことないのに、クリアしたことになってたりする BPM8-888のヤツは本当にヤバイぞ
初見ハードゲージは止めた方が良い バァン!
Error Error Error Error 毎度毎度更新日は休みでもとってるのかってくらい入れ込んでるな ボルテの高速曲一覧(BPM300以上)
超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速(ry 30-999
gigadelic(m3rkAb4# R3m!x) 180-916
Gate of Atlantis 8-888 ←New!
侍Annihilate!! 500
ULTiMATE INFLATiON 451
KiLLeR MeRMaiD 440
Starlight Express 200-400
Lunatic Rough Party!! 120-400
DropZ-Line- 5-400
Dreadnought 96-384
Pure Evil (Kobaryo FTN-Remix) 380
ってゐ! 〜えいえんてゐVer〜 314-340
Xeroa 301
暴走 310
SAtAN 300
Deadly force 300
憂恋☆アクティベーション 300
少女暴動 300 アトランティスはよりによって最後でソフランするのがえぐいな
まぁ初見殺しなだけだけどPUCはきつそうだ BPM高すぎると結局その半分のリズムに乗るよね
いみなし BPM低くても倍とるディスコンとかいう奴がいるそうで ディスコンって曲単体で聞くとそんなに早く感じないよ。譜面のせい 保証入れとけば初見ハードゲージもゆゆう
なんつって 某音ゲーで合作として応募していたPANは単独でもいい曲作るな
デビュー作でこれなら次も期待できそう 正直問題なのは180地帯だしな
平気で24分降ってくるし ボルテにUSAOの曲もっとほしい
Bro Gamerとかほしい ケモショタ好きなノンケがここにいるから決めつけイクナイ
Night Skyがいい MeteorGlow良いわぁ
今年のkac枠でも5指には入る なんだこの流れ・・・
しかしモリあつのプレインエイジアリミかっこいいな
あの人ハイテックも作れるんだね 今日はPURを二度連続で引けたのでよしとしよう
日記スマソ モリあつのやつ曲も格好いいし譜面も好き
最近の17追加譜面って簡単めなの多くない?18は難しいのも多い気がするけど
17(とそれに伴う剛力羅)の難易度を下に広げたいとかあるのかな 梅干茶漬けってあんなクソチップチューン連発してよく採用されるよな
まあチップチューンってだけでマンコとガキにウケいいからな ある程度の一定層に受けるなら採用されて問題ないだろ ディスコンPUC2人目CORBYなのか 指はじめよっかな チップチューンというとPANもこれからに期待したい
個人的に味噌との合作もこっちに応募してほしかったな ツベに上がってる
手元がヤバすぎて手元だけでご飯イケるレベル >>686
AVとかブラウザエロゲとかで色んなジャンルの曲作ってたらしい にしてもコービーってVF10132なのね
あんなのpするくらいなら10140台は行けそうな感じあるけどやっぱ20lvは別物なんかな まだPUCされてないのってフィナーレだけか
ラスリゾは先月PUC達成されたんだよな ラストリゾートは4月にひっそりとPUCされてるんだよな ラスリゾはランカーが粘着しなかっただけだろう。PUC難度が十指に入るかも微妙なのに ラスリゾは出た当初もう片方のラスプロにランカーがこぞって喰いついたのに加えてすぐオメガ第4弾きて放置されてた感ある どうせランカーが本気出したらディスコンPUC出せる人沢山いるんでしょ? フィナーレって全一2ニアっぽいけどえつやがラクリマやった時とか今回のコービーのディスコンみたいにひたすら粘着してもPUC出来ないもんなのかな 亀虹片手や最後のトリルもそうだけどAD縦連もかなり狂ってるよな
ロング押しながら両手でBPM192の16分4縦連っておかしいだろ コービーの手元動画で1番ヤバいの亀虹なんだよなあ
なんで縦連地帯でユビート始まるねん >>713
少なくともLFXはAと一緒に連打していいとかどっかでみた解説ツイートにあった気がするな
Rは知らん フィナーレの縦連は人差し指と薬指で交互に叩くとかなり安定するようになった
結構慣れがいるけど アイツらマジでゲームに関しては神がかってるから本気になると太刀打ちできない なんか家みたいなとこでjubeatだかの音ゲーやってるのあったよな みんなでお金出し合ったんか Iの32分階段が繋げた人いるのが信じられない
物理的におかしい配置でもどうのかなってしまうランカーの恐ろしさよ corbyはディスコンPUCして配信終わるのかと思ったらその後も3時間ぐらいディスコンしてて怖かった 黄緑よりMeteorGlow Aftermathの方がUC楽な気がしてきた
黄緑の方が遥かにスコア高いのにサビ前のそうめんで絶対切れる
しかも初めの数回は繋がってたのとその中に最初で凡ミスしてその後全繋ぎした回があったのがもう…
ああいうそうめんは縦連とかつまみ特化と同じように固有のスキルがある気がするわ >>719
うえで名前出てるコービーの家がそうだよ
詳細は不明 韓国はプロゲーマーの地位が日本でいうプロ野球の次に入るぐらい高いからなぁ
大人になってゲームしてると馬鹿にされたり後ろめたさを感じてしまう日本とは土台からして違うと思う >>724黄緑のそこは右は特に指を離す必要ないから(RCDの順番に押しっぱにするだけ)左手だけに意識集中させてみては?
18UC狙えるような地力ならそんな頭抱えるような難所じゃないだろうしすぐ出来ると思う ここなつコンとかまたやらないかな
新作稼働記念、KAC、東方リミコンのサイクルじゃ少し寂しい BEMANIリミックスコンテストもうやらないのかなぁ 一昨日二回、PUR引けたとおもったら
昨日は二回PUR、それもそれぞれ別のコースのを一回ずつだけやったら
その一回目で出て来やがった
なにかのバグなのか?
それともおれ…しぬんか… 昨日choux à la crèmeの奴で魔騎士受かりました!最近上達を少しづつ感じてきて嬉しい
壊音楽赤もクリアできたしそろそろ片手力をどうにかしないと、左手が苦手すぎると感じました
(なお元々ボダをしに来たのにそっちは散々だった模様) 今気付いたけどここまでの永夜抄リミコン採用曲って全曲ジャケット同時採用なんだな
デザイナー陣忙しいのかな? >>737
ちっひとか他機種のデザイナーもジャケ描いてるし忙しいんだろう
東方だけかもしれんが結構ジャケ同時の投稿多いんだな ちっひとかT田とかいそにんとかが代打で出てきたら大体大きな更新の前触れだよね今までからいって ジャケ採用が多いのはそれだけ東方の人気が高いということだろ
なんだかんだいってまだ二次創作の数はトップクラスだしな 今回のCDマジで確率おかしくね
4枚配布のホームで1枚しか出てないし個人的に少なくとも300クレは回してて同じようなのが数人はいるんだが Lv15~17で良曲もしくは良譜面あったら教えていただきたい
解禁でやってるんだが、無印と2の曲くらいしか知らなくてそればっかするのも勿体無いかなと >>743
とりあえず各レベルIIIから2曲IVから1曲オススメする
確か全部条件なしブロック解禁
15
ON FIRE(EXH)
ブチアゲドクター☆ハイテッコ三姉妹(EXH)
Gorgetech(EXH)
16
Cold Inflation(EXH)
ポメグラネイト(EXH)
Lowermost revolt(EXH)
17
Paradission(EXH)
雲の彼方(EXH)
Carry Me Away(MXM) ビスケット大作戦の赤がめっちゃ良譜面なんだけど今解禁できない? >>744
たくさんありがとう!
全部楽しんでやってきます >>741
一応4枚のとこが近場に2件あって、片方は1ヶ月後に急に1日2枚
もう片方は1日目3日目に1枚ずつ、そこからは1ヶ月後と3日ペースで出てるみたいだけど
これを1ヶ月ごとにばらすように設定されているとみるか運が悪いと見るかどうかは知らん
あと店舗検索のCD残枚数は当てたタイミングで即反映
隣の人が当たった時に確認したから間違いない
なお、自分は未クリア18以上(150譜面近く)を4周し、5度腱鞘炎になってもやり続けてるのにまたまだでない模様 まあ今は4曲目行きやすくて得だからガッツリやるのは間違ってない
なおその後(恐らく)週刊ボルテ >>743
ブロック消費量が少ないVから
15
・Hustle Beat!! (EXH)
・Belly Flopper (EXH)
16
・ちぇいす いん ざ さんしゃいん!!! (EXH)
・千客万来☆無問題! (EXH)
17
・Twin Rocket (EXH)
・無双 (EXH) >>748
腱鞘炎ってそんな短期間に何度もなるほど簡単に治るん?
あんまりやりすぎるとしばらくプレイなんてまともにできないような手になって後悔するぞ
低Lv曲なら力まずに押せるし密度もないから腱鞘炎にもなりにくいからおすすめだよ ランダムでもかけたら多少なり片手力や初見力もあがるよ Princessどうかお願い!!とかいう15の良ジャケ良曲良譜面 princessどうかお願いは良ストーリーまでついていた
完璧だったなぁ ツイッターで流れてきたゆゆうたのフロア供養マリサ
展開と盛り上がりに欠けるからRT数やフォロワーが多いからってゆゆうたはまだ採用されないで欲しい >>743
亀レスだけど
15
Chocolate Planet(EXH)
Aragami(EXH)
16
Monkey Business -Satire mix-(EXH)
TRICKL4SH 220 (EXH)
はオススメ、17はChrono Diver と壊音楽しかクリアしてないから知らない、ごめん LeaFリミ良いよな、モンビジリミどれも神だと思うけど譜面含め一番好きだわ >>752
土日勢だから日曜日は特に腕が壊れるまでやってるってだけ
一週間で治らないレベルのときだけカウントしてる回数だけど
それでなくても、弐寺ではDP11.8緑もあるのにSP☆9で易落ちるとかいう超認識力先行型だからね
腕の体力と才能は間違いなく足りてないと思う
やる気になってるのはノスタルチュウニ天下一等含めプレイするだけでもらえるCD系は全部持ってるからかな >>744、>>751、>>753、>>757
改めてめてありがとうございました!
2、3曲くらいブロック足りなくてできなかったけど他全部やってきました
個人的に気に入ったのは
ON FIRE、ハッスルビート、Cold inflaion
ちぇいすいんざさんしゃいん、雲の彼方、Carry me away
twin rocket、Chocolate planet、monkey busi
の9曲でした
carry meはともかくモンキービジネスの最後の低速でゲージ割るとは思いませんでした
解禁終わったので元に戻りますありがとうございました >>761
モンビジの低速ってそれBand edit.の方では……あれ初見殺しだからなぁ
そっちもいい曲なんだけどね 最近久しぶりにプレイしたんだけど、UI周りが未だにクソなんだな。
画面は豪華なんだけど、どのボタンでどうなるか分かりにくすぎる。
例えば、画面の文字を追って五十音順に並べるだけでも一苦労、ソート
を変えた後に五十音送りしようと思ってもやり方が分からない。
そんな事をしてる内に勝手に曲が決まって、やりたくもない曲をやらされる。
本当に初心者を取り込む気があるんですかね?
ドラマニのときも思ったけど、豪勢にしたらテンションが上がるとでも思ってるんかな。
豪勢なドラムセットでプレイするLv10とか悶死するわ。
もっとUIは見やすく、分かりやすく、操作しやすくして欲しい。それかせめて説明書が欲しい。
後、IIDXを筆頭に、ゲーム終わってからのミニゲームを無くして欲しい。無くすオプションが欲しい。
面倒くさいねん。プレイ終わったらさっさと次やりたいし、交代したい。回転悪いわ。 >>760
ごめん 3〜4行目よくわからないけど無理しすぎないように気を付けてね
躍起になるのはわかるわ E-passに張るシールもらえるイベントの時躍起になって全部集めたわ >>762
同じレベルだから間違えましたw
確かに曲好きです たまにどの曲選ぶか迷うから本日のオススメ曲フォルダみたいなの欲しい 説明書あるのに「せめて説明書が欲しい」とかただのクレーマーかよ
今はもうCSゲーですらオンライン説明書の時代だぞ Vのセカンドシーズンの頃はおススメフォルダあった気がしたけど今ないの? Smoked Turkey Rag (MXM)が良い17 個人的にFour Leaves白いいと思う。ちょいちょい難しいとこあるけど17入門だと思ってる(というか自分の17初クリアがそれだった) >>767
テンキー3でランダムでいいのでは
>>769
IVのおすすめフォルダは
特定曲プレーでパケブロボーナスが付く時期だけ出現して
ボーナス対象を収録するフォルダになった >>763その文コピペしてコナミに送ったれ
ここに書くより何千倍も意味があるぞ マッチング的な意味でもおすすめフォルダは欲しいなあ
たまに光ってる!ってなっても即スキップだしな 久しぶりにプレイしたらゲージ溜まってるのにブラスター選べなくて悶絶した
あれ4曲目専用になったの? 寺はスタートボタン、エフェクトボタン、エフェクト切り替えボタンの文字が剥げてる確率も高いからな
オプション設定等でほぼ必須のボタンなのに初心者は触ってはいけない感やばい 事前に調べずに筐体のみから読み取れる情報である程度設定とか操作できる音ゲーって何だろ ノスタルジアは結構分かりやすい気がする
ポップンも曲多いしフォルダとか複雑だから初心者があたふたしながら時間切れとかたまに見る せっかく易付けたりSUDDEN+付けたりしても一度ビギナーオプションにしたら解除されるのやめてほしい
あれでノマゲになってることに気付かず撃沈とか本当に初心者によく見る >>780
jubeatは設定簡単だと思う
こだわらないなら設定いらないし ビギナーオプションに変える・戻す時に警告ウインドウ欲しいわ 指は久々にやっただけでも訳わからん画面だったわ
オプションとかカテゴリ切り替えが不親切すぎる 太鼓はあと選曲画面から曲解禁さえできるようになってくれればな 太鼓ほど選曲の操作が面倒なゲーム無いだろ
アレは選びづら過ぎ ボルテや寺くらい曲増えると選曲時間が少なすぎる
現状のリフレクでも探しきれない時あるのに 太鼓は選曲めんどくさいけどまあ分かりやすい方だと思うわ
反面ボルテはかなりパニックになった覚え情報量が多すぎる 太鼓とチュウニズムがわかりやすくて、指と寺とボルテがわかりづらいわ
指とかボルテは時間短すぎなんじゃ ボルテは初期の低難易度しかない曲とかもう誰もやってないんじゃなかろうか
譜面追加して救済するなりしないならとっとと他の機種に輸出して欲しいわ
まぁミュゼカはそれでもダメだったわけだが >>783
いやあのゲーム、初期マーカーが見づらすぎるから初心者殺しとよく言われてるぞ オプションで思い出したけどIIIのミッションでハードクリアしろってやつでどうやってハードにするのかわからなかったわ
EXなんたらこうたらってなんだよってなった思い出 >>794
指の今の初期マーカー見づらいんだ?
一時期やってたが前作だったか前々作だったかの初期マーカーは見やすくて乗り換えたの思い出した
個人的には人気のシャッターマーカーの上位互換に思えたくらい 指のマーカーとかはまだわかりやすい気がするが
ボルテ寺とかは初見でオプションわからせる気無さすぎるでしょ 寺はもともと音ゲヘビーユーザー向けに制作された機種だし
あれでも昔よりかはわかりやすくなってるから…(ビキナーオプション導入、テンキーオプション廃止etc) ノーオプションから始めることで初代からの進化が追体験できるから… jubeat、シャッターとフラワーマーカーが9割くらい占めてそう 案外ユビ子とかも使ってるのがいるから
そこまで極端でもない 寺は難易度変更が一番分かりづらい
あと曲多すぎて皿回すの大変だった 寺はちょっと前まで曲のプレビューすらなかったんでしょ
頭おかしいやろ ちょっと前言うけど確かリンクルあたりで追加されたはずだから
ボルテが生まれるより前やぞ 「DJは曲を予習してくるものだからプレビューなんて言語道断」
「フロアで同じ曲を流さないから1クレ内で同じ曲を選べない」
とかいうやつ 今は条件付きで連奏できるようになったから
大分やり方変えた(変えさせられた?)感 ビーストイベ復刻してほしいなあ
最近始めたんだけど 新作最初の数クレはジャンルとアーティストでなんとなく想像して選んでたな… 弐寺ポリブレやってて思ったけどSDVXも弐寺みたく自分のゴーストとか表示させたらよかったのにね
確か同じスキアナの平均と自己ベストが表示されてたけどオンラインマッチングなんてする枠でそういうゴーストおいて順位表示させたらいいのに
特に同じスキアナの平均や同じようなVFの平均スコアとか表示されたらモチベが上がると思うわ >>741
ワイももうスタンダードで400クレ超えてるけどまだ出ないな
このままいくと店に5枚以上残って終了もありえるくらいクソ やはり期日終了10日前かそこら辺りで
確率うpするつもりなのかもね 早々に全部出払っちゃったらもうインカム稼げないからな >>811
良い機能だとは思うがボルテのマシンスペックでは処理落ちが避けられないかも知れない… ボルテDXで糞スピーカー共々改善して欲しい
あ、ボタンとかつまみとかペダルとかは増やさなくていいんで! ゴースト表示如きにどんだけ負荷かけるつもりなんすか ゴーストで処理落ちするならおんらいマッチングとか不可能でしょ 表示の方じゃなくてゴーストを保存する方かと思ったが違うか… どっちも社員ジャケだったけどブレパ似せて来たね
イッスンはキュリオシティのコンビだっけ ブレパ消えたあとにボルテ始めたからやりたいんだがブレパ返して こっちはもう復活しないのかね
たかが1曲に版権料払うのがめんどくさいとか? セガ遠慮ねーな 結局利権ヤクザのコナミが糞だった流れかこれ コンマイとSEGA、作曲者への権利・契約の内容で差をつけられたんだなって >>827
98%以上の曲が契約更新してるのに本当にそう思う?
結局コナミゲーで有名になった知名度を元に作者が金儲けしたかっただけでしょ この作曲者2人がコナミセガをどう思ってるかは知らんが
この形態の方が儲かるんだろうな ハルシオンとかBBKKみたいな感じでボルテにも入ったりしないかな あれだけ海外がどうとかこうとか言っといてmaimaiにいくのお金の匂いがキツくて笑う コナミでしか稼げないのを契約解消してどこからでも稼げるようにしたんやぞ >>833
なら最初から公募に応募すんなよw
コナミゲーに収録されたおかげで有名になったのにコナミでしか稼げない!とか言い出したらほんまもんのクズだぞ 人が儲けるのを目の敵にしてる奴の思考はよくわからんな
別にええやろ コナミでしか稼げないというか…
ボルテで発表したら世界的に人気になった
→でもコナミと曲の契約してるから余所では使えない、世界的に人気の曲なのにもったいない
→契約解消
の流れだからまぁそこは一理ある
その結果セガに収録されたのはギャグかと思うけど、現状BMS曲みたいな版権扱いだからなんとも言えんな コンマイの立ち回りがクソって話でしょ、自社縛りに固執して人気曲逃してライバルに入れられるなんてのは これでHVN譜面引っさげて復活したら熱いんだけどな 同時に配信すんの悪意に満ち溢れ過ぎててワロタ
イッスンもっかい聴きたいからやるわ ボルテから消えた先が他の音ゲーでの小銭稼ぎなのが悲しすぎる >>834
ブレパがあったからインカム稼げた面もある訳で
どちらかというと更新の時に永久ライセンス契約追加してくるコンマイが糞やろ ブレパとイッスン同時は宣戦布告ですねえ…
やっぱ仲悪いんじゃないか… コナミとか作曲者よりコナミ側で削除されたからって遠慮なく起用するセガが一番タチ悪い気がするんだけど
こういうのって収録はセガ側からの打診だと思ってるんだけど違うんかな 流石にこれコナミはキレていいでしょ
各曲作者はお互いの曲が同時追加なんてしらんだろうし
完全にSEGAがケンカ売ってる形 コンマイだけ困るのはいいけど
ブレパに多分30クレくらい入れた俺とかボルテ民やMUSECA民は複雑だよなあ
プレイヤーがもやもやするのが一番つらい コナミのやることはキレるとかじゃなくて、また再契約でも何でもしてHVN付きで復活とかでしょ
他所が入れるのに文句つける暇あったら自分のとこ充実させろ 正直こんなん誰も悪くないでしょ、お互い自分の利権を優先して結果コンマイの提案が悪くて負けただけ。
強いて言うなら同時に削除された曲を同時に入れるのは若干喧嘩売ってるかもしれんが。 めっちゃ煽られてて草生えるわ こういうのはクリエイター尊重した方がええんちゃうんか 「金が欲しいから契約切ります!」って言えばいっそ清清しいのに「音ゲーマー以外にも聴いてもらいたい」って言ってこのザマだから文句言われてるんだぞ ハードを提供しているのはコンマイ、ソフトを提供しているのはクリエイターってだけでしょ
採用された当初はどちらにとってもwinwinだったから採用された訳だし
ユーザーがどうこう言う問題じゃないかと >>850
誰が悪いとかじゃなくて
天下一とかチュウニでの協力体制とかICカード統一化とかパセリの共通化とかで垣根が無くなって来たかなって思ってたところにこんな露骨にぶっ込まれると
ガッカリというかむなしいというか残念というか 儲けがどうこうとか言ってるやつは
もっと素直になりなよ
こっちに戻ってきてほしい、こちらででも選曲できるようにしてほしいって
楽になりなよ 言うほど大した曲じゃないし、別に帰ってこなくてもそれはそれでどうでもいいよ >>857
それが叶わないから非難するんだろうけど
まぁ作曲者もボルテ民に嫌われてもセガの音ゲーに入って、更に色々移植とかされる可能性あるほうがいいんだろうよ コンマイは頼むから変なプライド張らずに頭下げてブレパとイッスン再収録してほしいわ どっちもフリー化したからいずれ収録されるかもしれなかったとはいえ
わざわざこの2曲を同じタイミングで入れてくるのはちょっとな 少なくとも永久ライセンスなんてクリエイターとして生半可に渡せるものではない これだけははっきりと真実を伝えたかった そんなことを早稲田大学から書き込む暇があったら勉強しろよ ロング版なりなんなりでライセンス取れば良くないか? >>863
だったら初めから公募になんか応募すんなって
自分で権利保有したかったら自分でCDにでも収録すればええだけやん ちなみにチュウニも公募やってるが、楽曲の権利は一切SEGAに譲渡だからな
それが普通 いやそもそも2の時は永久ライセンス契約じゃなかったじゃん、契約更新の時に永久ライセンス打診されたにしろ年数延長打診されたにしろそのつもりないから契約更新しませんで何もおかしくないと思うが 擁護する訳じゃないがU以前の曲って権利関係緩かったよな
V以降は権利がコナミに帰属するからこういうケースにはならないはずだが ブレパが有名になったのってOSUじゃねえの?
ボルテの曲ってことすら知らない人多そう >>847
俺が感じてたのはまさにこれだ
再収録の望みは残った上で消えたのにいつまで経っても再収録の気配はないまま
やっとAC音ゲーに戻ってきたのに違うゲームってのが本当につらい
コナミ以外全員悪くない、コナミがフットワーク重すぎるのが悪い
セガの節操の無さはイラつくけど間違ったことしてるわけじゃないし >>867
2018年第1回目の公募を普通って(笑)しかも内容見てきたけど素材提供してるからセガに著作権帰属するの当たり前やん ボルテのリミコンとかと同じ 版権曲扱いで再録してHVN譜面つければ文句なさそう
ノマとコナミの意向次第か ブレパが流行ったのはtwitchだったかな
音ゲーと全く関係ないところで流行って、音ゲーを全く知らない人のために契約解除したからmaimaiやcytusとか他の音ゲーに入れたいって意図は全く無かったと思うよ
イッスンと同時収録するセガの節操の無さも人気曲って分かりきってるのに版権枠で再収録しなかったコナミもクソだわ >>872
素材提供って画像素材だけやん
画像素材提供したら楽曲の著作権が帰属するのはボルテのリミコンと同じとか頭沸いてんのかお前 フロインでたまにやる程度なんだけど、音楽的にペルソナ5とかP4Dとかで流れてるようなのが好きで
HustleBeat?に嵌ったんだけど
同系統の曲とかある?おすすめ教えて欲しい >>875
アホか 映像作品として出展するんだから各々が権利持っとるわ その中で発表の場と賞金提供するセガに帰属するのが普通やろって話 コンマイ「多々買え…もっと多々買え…多々買わなければ生き残れない!」 >>876
作曲者が同じSourireとかどうかな >>871
再収録の確約なんて誰もしてないんだが?
費用対効果に見合わないなら入れないと判断するのもコナミの自由だろ これから先の事全て考えた上で
行動できる奴なんていないんだよなぁ >>872
たまたま今回収録したSEGAが公募してたから具体例としてあげただけ
太鼓でもなんでもいいが基本全部譲渡だぞ そこまで自信満々なら商業作品に公募して採用されても作曲者側に権利が残る実例をいくつか挙げてくれ >>880
せっかくAC音ゲーに戻ってきたのに違うゲームに収録ってのがつらいだけ
このつらさは誰が悪いのかって言えばコナミとしか言いようがない ちょっとコンマイを絡ませておけば必ず馬鹿がコンマイのせいとか言い出すからセガも楽だよな >>837
公募なんて基本そうじゃないの?
それで理解して公募に応募してるんだろうし、それが嫌ならBMF辺りのフリーな方に出すだろうし >>883
下らん事で煽った俺も悪いが論点がズレてんぞ 今回のは飽くまでライセンス契約の話やろ 人気曲削除されて別会社の同ジャンルで収録されたって事は契約条件悪かったんやなって ただそれだけや どれだけセガが調子乗ってもロートルコナミは何も出来ないもんなあ もしブレパを版権枠で収録しちゃうと他の更新してもらった曲の立場が無いだろう なんかフリーになった元コナミのコンポーザーがまるでBEMANIに呼ばれなくなるのと重なって見えた >>890
FLOORに元BMS曲があるのに別枠で外部BMS曲と契約するのと何が違うのって感じではあるけど >>892 簡単に言うと権利元が違う
フロアはコナミが権利元になって外部BMSは作曲元もしくはレーベルで版権買うのと同じ扱い
だからガフは他音ゲーにこない(実は現状でBMSにある事も綿密に言うとアウトになる) ハーレはアレンジ入ってるからセーフなんちゃうの?
ブレパもそういうこと言われたらしいし セガって人気得るためにあれやこれやと節操ない感じだよな
まぁ商業のためで間違ってはないんだが何かと保守的なこっちを見てるとどうもモヤモヤする >>895 ハーレクインはチュウニ側だとなんか付いてるし別曲扱い説
権利周りは難しくてユーザーが探るとこじゃないな
ただそれをユーザーに勘ぐらせるような事してる運営はダメだしそれを作曲者がいうのはもっとダメだと思うわ 東方関係の曲で東方アレンジって表記されてるのとされてない曲の違いって何? 上海アリス幻樂団が出しているのが東方
それ以外がアレンジだったかな? 恩を仇で返すような奴の曲は入れなくていいからなコンマイ 一度その音ゲーのために書き下ろした曲って普通削除されない
しかしこうやって色んな音ゲーに収録されて話題になってるので今回の件で一番得してるのは作者 ていうかブレパはコナミに譲渡して他には書き下ろしでブレパ系作りますよでいいと思うんだが
これって作者はもうブレパレベル作れませんって言ってるようなもんやん
ブレパに特別な思いあるならこの形はえ?ってなるしなんかだかな ブレパが欲しいのであってそれ系の曲が欲しいわけではないでしょ もうブレパ復活しなくていいや 二度とコナミに関わらないでね 今の状況は「入れてほしけりゃ金持ってこい」だからな せっかくブレパで世界的に有名になったんだから、それを足がかりに色んなとこに新曲提供していけばよいのにね マジで>>908に尽きるんだが、ノマってほかに曲作ってるんか? 夏コミだかm3だか忘れたけど作者が自分で出したbrain power入れた同人CDに同じ土台で女性ボーカルに入れ替えただけみたいな曲入ってたしアレが限界やぞ 完全にブレパの一発屋状態だからもうそれだけで食っていくしかないんだろう
高橋ジョージのロードみたいなもんだ ボルテのコンテストで受かった曲をコナミが占有する
→わかる
世界的に受けたからリクエストに応える為に契約を切る
→わかる
ボルテ為に作られた曲なのに、ボルテを差し置いて関係ない他社のAC音ゲーに収録する
→訳が分からない
イッスンと同時に収録してボルテを煽る
→洗濯機スタッフの性格が悪すぎて開いた口がふさがらない 海外でウケたとかDJやったとか言ってるけど結局brain power以降ヒット出せてないし、一発屋がその一発で出来るだけ稼ぐために契約更新を拒んだだけなんだよなぁ ここで洗濯機を叩くでなく作者を叩くあたりが最高に音ゲースレ 一応ちくたくにMechanical Beastって曲が入ってた
ttp://soundcloud.com/u-tas-ryujugakudan/ost-vol-1#t=2:58 こんなボルテ勢の気持ちを逆撫でするような収録告知を企画出来る時点で神経疑うわ 宣伝の出しとしか思われてないんだろうな
別にもう戻ってことなくていいよ というかセガは相変わらずハイエナみたいな事ばっかりやってるんだな
チュウニできてから更に過去の栄光に"""群がる"""ってイメージしかないわ 2寺やるとそもそも曲セレの時点で思う様に曲選択できないっていうか何が何だかよく解らん感強い
ボルテだと単に曲多いからやる曲選択するのに摘み回しまくる時に煩わしさ感じる位だな
っていうか曲セレの時点で使い辛さを感じたのは後にも先にも2寺位だわ >>794
どうでもいいがclanのマーカー結構有能じゃない? この流れでアミューズメントICカードが来て
e-パスとAimeが統一されるから
もうすぐ1枚のカードでどっちもPASELIで遊べるようになるぞ セガが喧嘩腰なのもあれだがコナミのほうもやる気ないのがね
まぁこっちは音ゲーいくつも抱えてるからまともに予算が回ってこないんだろうな こんなに頻繁に更新して曲追加してるのにやる気ない扱いされるボルテスタッフかわいそ で、ブラパ並に流行った音ゲー曲って他に何があるんだ? ファンならこれを期にmaimai始めるくらいで良いよね。裏切られたとか逆恨みもいいとこ 好きだったのは追加当時新しさしか感じさせなかった譜面であって曲はそんなでもないし 曲が良いからこそ海外で流行ったんだよなぁ…
海外のTwitchのDJ配信で爆発的に流行ってるんだし そもそもセガは有名な曲が入る、プレイヤーは機種は違えど再びプレイ出来るようになるでどう考えてもwin-winなんだがな。
そんなにプレパ好きなら舞に100円入れてくりゃいいじゃねぇか。 >>931
あの曲があってこそのあの譜面じゃないの? PPAPは捨てゲーせずに最短でポリブレ終わらせられる良曲だぞ まるでボルテがガイジじゃないみたいな言い方をなさる まあコンマイも近くで見るとかなり隙だらけの企業だし問題もいっぱいあるんだろうけど
何かあるとコンマイに問題があるって考えちゃうのは流石に不健全だわな
今回なんて知ったこっちゃねえ案件でしょ 音ゲーの曲がつべで1000万再生とかにわかには信じられなかったわ お相撲さんの張り手の練習も萌え豚の乳首回しの練習も端から見れば同列 SEGA擁護してる奴どっから来たんだよ
火消しの社員か?
>>912の通りなんだが もう洗濯機スレに殴り込みでもかければいんじゃね
それかセガ本社 スコア更新確信したもののラストでつまみ外しちゃった様な試合だったな てか早い話ブレパがこっちでも復活してくれればいいよ
その時にはMXM18くらいの譜面つけてくれ お前ここまでの長々としたやり取り見てなかったのか? ついでにレス番も見てねえなこいつ
気づいたら建てるなり安価なりしてくれ こういうことがあるから権利関係はきっちり設定しないといけないんだよ
IIIから改めるのは遅かったんだ こんだけ荒れるだけの事をセガがしてきたからだろうがよ、社員は現実見ろよ 何をそんなに怒ることがあるのか分からんなあ
一番尊重されるべきは曲の作者の意思で、それが一番尊重されてる例じゃん ボルテに入らなきゃ知らなかった人だし削除された時もそうなんだレベルだけどな
マクバとかアルトラがこうなったら流石に文句言うだろうけど ほんとねなんでそんなキレてるんだか
イッスンに一切触れないあたりまぁそういうことなんだろうけどさ どんな曲だろうとボルテの曲が他会社の音ゲーに収録されたら良く思わない人はいると思うよ
ブレパの場合は海外で人気出た楽曲であることが余計反感を買っているのだろうな この2曲を同時に出すってのは流石に性格悪いと思うけどな
あのTwitterの告知見てムッとしないやつの方が少ないだろ 特になんとも思わなかったけど少数派なのかな
ムッとする理由も全く分からん
でも海外で人気が〜って流れで居なくなったのに行き着く先がマイマイってのは面白いな おーセガ狙ってきたか って思ったくらいで
ムッとする理由はなかった コンフリがチュウニに収録されて1週間後ボルテにも収録みたいなことがあったが
ブレパイッスンもそんな感じに間空けず再収録ってなったら悪くは無いし週刊ボルテのタイミングにぶちこんでもいい 元々セガ音ゲー嫌いだったから今回の一件はただただ不快だわ そもそもボルテから削除された時点でボルテの曲ではなくなったからな、曲はボルテのものじゃなくて作曲者のもの
過去にボルテに入っていた曲なだけで コンテスト採用曲な以上その理論は通らないでしょうよ
最初から権利買い取らなかったコナミの失敗
んでその失敗に漬け込んだセガが悪質ってだけ スレ立つまで雑談控える事覚えろカス
まぁ>>950踏み逃げっぽいし立ててくるわ 規制かかってたら>>980よろ 権利者と契約しただけなのにつけ込んだって考え方はちょっと >>973
すまん、何が失敗なのか無知な俺に教えてくれ まぁ初めて公募曲でやっていこうとした機種だからね
契約方法もあまり深く考えていなかったんだろう
ボルテが成功するとも分からなかったのもあるだろうし 儲けないことが清く正しく美しいJAPの美徳だからな マイマイのブレパ、最高難易度であるマスター譜面の理論値が573000点
うーんこのw このスレッドは1000を超えました。
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