【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part133【厨ニ】

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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除

神のみぞ知る音ゲー
イカしたやべーノーツも新登場!
OVER POWERで君のチュウニ魂をチェックせよ!
CHUNITHM STAR PLUS(チュウニズムスタープラス)
2018年3月8日稼働開始!

公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/

2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください

※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。

※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509718097/

※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part132【厨ニ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1527204500/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨

●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999

○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。

各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000

●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
 課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される

●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
 ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
 ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
 
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い

【更新日:2017-12-10】 
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)

【汎用・コンボ編】

・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)

・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)

・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)

・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)

・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)

・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)

・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】

・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)

・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】

・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)

・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)

-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】

・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)

・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)

原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/

【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入

Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
 
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。

Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。

Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。

Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。

Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。

Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)

Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
 .チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと

Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
  これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。

Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。

Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。

Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。

Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
 .また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg

( ^ω^)

そろそろボカロの更新が来る頃かなって思うけど前回の更新がその代わりになるのかね

ぶっちゃけ最近はmaimaiの方が選曲センス良いからこっちにもそろそろゴーストルールとナンセンス文学とシャルルをだな…

>>1乙にダイブ

ボカロはコンパスマップとかハチ曲とかで地味に曲は追加されてるからな
バーチャルシンガーでちょっと古めの有名どころ5曲くらい持ってきてほしいがキツイか

9爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ebd5-PwZ3)2018/06/10(日) 09:03:36.46ID:Tc72DCuQ0
ハイセンスナンセンスとかやりたい

そろそろまいまいからジミーさんとか小野さん曲の出張はないのですか

あわれなりーとむーんおぶむーんやりたい

>>6
センスがいいというより新しめの曲が多いな、チュウニズムの選曲はなんか古い
今で言う激おこプンプン丸的な、ああ...あったねえ古ってレベルの

13爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/10(日) 10:16:32.36ID:PYE7EbSUd
個人の好みがでるがmaimai側もこっちの曲欲しいと思ってる人いるしバランスは良いんだろう
どっちかに片寄らせる訳ではなくどちらもやらせたいだろうし

まあ互いに手が届きそうで手の届かない範囲だから欲するんでしょう

東方はきた、ボカロも(実質きた)、BMSもきた、アニメもきた
次はなんだろうな、そろそろオリジナルとしろにゃかな

ここは一般CD(という名のエロゲ)だな

maimaiとチュウニズムで若干客層が違うってことじゃない?チュウニズムの方がちょっと古くてコアな層を狙ってる雰囲気はする

17爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/10(日) 12:51:39.89ID:PYE7EbSUd
>>14
しろにゃかオリジナルが可能性高めな感じだな
ただmaimaiにソニックフォースの曲入るらしいし合わせてこちらもSEGAゲー曲の可能性もあるかも?

18爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa2d-jWlP)2018/06/10(日) 13:02:17.51ID:2ogUS0DYa
今11紫の鳥埋めやってるんだけどcrossing fieldやばいな。
なんというか、リトルFiniteって感じだ...

しろにゃ曲引っ張ってるうちにモチベなくなってきた

>>18
あれ10+じゃなかったっけ

21爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa2d-jWlP)2018/06/10(日) 13:17:01.63ID:2ogUS0DYa
>>20
スタプラで11に上がってた

俺もアニメでそれとジングルベルだけ鳥乗ってないや。まあそんなに回数やってないけども

>>17
セガゲーの曲はもっと来て欲しいんだけど、コハDに再生数的に需要ないと思われてそうでなあ

ゲキテイですらやってる人少ないうえに
メイン層がキッズなのでセガゲー曲来ても泣かず飛ばずでは?

家庭用ゲーム機は2000年前後までだったかな
20代半ばまでは触ったことすらない子も多いだろうし
セガのゲームの曲が収録されても盛り上がりそうにないな

>>14
そういやED曲(大嘘)の枠は来るのかね
時の冒険者がレインボーのそれにあたるのであれば次のマップのラストは玩具並みのやつが来る可能性が高い

エアプラもアニソンアプデの後にラスボス来たから次はラスボス

パカパカも2chの話題性はあったけど、市場的には微妙だった感あるし、やっぱりそんなもんなんだろうな

28爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e96f-OlmN)2018/06/10(日) 18:00:26.36ID:KK9rdTJG0
ノゲノラスタチューあるじゃないですか!やったー!

29爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 81c9-X4KX)2018/06/10(日) 18:34:51.80ID:xcBiRVgt0
公募楽曲の選考はよ終わらんかな。7月下旬が待ち遠しい
レグルス部門はどれ採用されるかね。最優秀楽曲1部門2曲とかやってくれよSEGA

3Pマップ完走してまた宝物庫かぁ…と眺めてたら宇宙に飛ばされてアイエー!?ウチュー!ナンデ!?つまてなった

完走した後余った分だけは宇宙じゃないっけ

32爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/10(日) 21:17:03.38ID:PYE7EbSUd
そもそも宝物庫が先週までや

他に完走しきってないマップがあればそっちに飛ばされる
全部完走しないと宇宙には行けなくなったら

そろそろLeafとかエンダスの人がオリ曲書いてくれたりするのかな

リレイション→ボカロP、ゼーリッシュ→ゲーム音楽作者みたいにレーベルごとにある程度作者の法則あるけどGODとメタヴァの違いって何だろうな

逆にリレイションとゼーリッシュ以外そういう法則みたいなのは無いんじゃないかな
世界観にある程度あった曲チョイスではあると思うけど
あとADの人は公募に応募してくれてるからほんのり期待しようたしかアストライアだったかな?

GODはアーティストというよりロック縛り…って思ったらそうでもなかった

37爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 81c9-I1vl)2018/06/10(日) 23:52:02.49ID:FgC/etmf0
死ぬほどやりまくって一ヶ月で金レにしたけど短期間でやり過ぎると少し飽きちゃうね

まだきゅうりバーに手をつけてなくて動画でエアプしてるんだけど
EXタップ地帯って全部擦ったらだめなのか?
EXに埋もれてて実はホールドの始点は通常タップでポコるなんてことあったりする?

>>38
始点がEXタップのホールドは、通常ホールドにEXタップ重ねてるだけだから容赦なくポコる

ホールド始点は擦ったら当然ポコる。エアーが複数生えてるタップはポコッたらタップとエアーの本数分アタックが増える。

41爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c9f8-SSIR)2018/06/11(月) 00:57:58.24ID:hNf5BPNp0
きゅうりって最初3/4で途中4/4?

マジかEXタップ始点のホールドの仕様知らんかったわ
なんで黄色でアタ出るのか不思議に思いながらやってた
謎アタ出してAJ取れんかった曲が何曲か取れそうだありがとう

EXなのにポコるって気持ち悪いな

プレイヤーデータの♪の回数って総クレ数?曲の総プレイ数?

>>44
クレ数じゃないか?

三倍チケ、WEチケがカウントされないからプレイ数

クレ数でしょ。ゲームプレイ以外に使ったクレは関係無いってだけで
コンテニュー数って言った方が分かりやすいか

1セット数

きゅうりバーとかバブルアタックみたいな譜面もっと増えていいよ

細かく言うならチュウニは必ずしもプレイ回数=使用クレジット数じゃないから
プレイ回数って言っとけば間違いない

いままでウニだけで指押しうまくなれた人っている?
やっぱ別の音ゲーやってたとかなのかなー

52爆音で名前が聞こえません (ガックシW 068b-9X+z)2018/06/11(月) 11:03:37.34ID:gtKrRfSI6
他の音ゲーは太鼓しかやってないけど擦りが苦手だから指押しメインでやってる

53爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d1b1-2v+3)2018/06/11(月) 11:17:44.51ID:FIqLishU0
いうて別ゲーとウニの指押しの感覚全く別物だと思うんだけどな・・・
最初は手の形意識して慣れてくしかないと思う

ポップンとビーストしかがっつりやってたのないけど、不自由ないくらいには押せてるよ

ウニと他ゲーの指押しちょっと違うけど他ゲーで地力付けてればウニにも活きるね

東方とかオリ曲って個人差大量発生するけどボカロってあんまり個人差発生する曲少ない気がする
そもそも高難易度が少ないというのもあるがきゅうりバーにはるようなすごく特徴的な譜面がないような…

57爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd33-SSIR)2018/06/11(月) 13:03:11.64ID:HOkKLT5id
人リセ簡単簡単言われてるけど体力無くて未だに鳥取れてないです

普通に個人差譜面大量に思うけど

スタプラボス曲でNAOKI vs tatsh とかきたらうれション漏らす

ぼくはTERRAかjun単独でチュウニに書き下ろしくるの待ってます

61爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/11(月) 13:30:05.92ID:AlfLiuV2d
>>60
jun「分かった!曲名の最後にHADESって付くリミックス曲作れば良いんだね!」

ボカロの個人差といえばチュルリラと高い塔
初期譜面もクセが強いけど、これはボカロに限らないか

>>61
サンキスかシルドリかキモノみたいなハピコアを何卒・・・

シリョクケンサはたまにやると全然できない

課題曲Twilight紫13でチキって
フリチケ使って赤にうっかりボダジャSにして挑んじゃったもんだから
赤11初見AJでノットクリアなんて珍事が発生してしまった

マップラストはしかたなし

http://imgur.com/mHZiz2P.jpg
こいつほんま

トワイライトはホントいい譜面しとるわ

トワイライトは曲も譜面も凄く良い

フリチケで赤やっちゃうのは見栄がまだ残ってるな
男は黙って緑

死に戻りで特攻してダメならフリチケだな

緑でAJする度に曲名ブロンズ称号ねえのかよって気分になる

緑橙AJ称号無くなったのAIRになった時だっけ

そもそも黄以下に称号あったか無印?

自分の称号リスト見てみたけどないような気がする

76爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/11(月) 18:56:41.95ID:10yKrHTwd
ナオキバムの大鳥居はロングで聴きたかった…
あれやればやるほど楽しいわ、紫

>>75
airで所持してるのも含め抹消された
以降復活もなし
データ量がやばいんだろうけど赤AJもままならない人からすると曲名称号取れないのきつい

>>77
存在ごと消されたのかなるほど
イロドリのキャラ取ったときに何曲かはAJ取ってたはずだからおかしいなとは思った

maimaiでもコレクションの大量整理あったかんね

そういや黄はあったような気がするな無印は
まあ簡単すぎるのもって事なんだろうな

そのうち白金の楽曲称号しか無くなるんだろうか

そろそろmaimaiからブルームーン移植してくれ

maimaiって版権強い代わりにオリジナル弱いよなあ・・・移植もBMSより嬉しくないのが多いし
どっちも全く知らん要素だけどBMSは入ってくるとまあまあええ曲あるなーって思うけどmaimaiは8割型微妙
実際maimaiやってる人見てもオリジナルやってる人全然いないからそういうことなんだろうなあと思う
チュウニのオリジナルは神曲揃い

maimaiにドンキホーテの店内BGM入ってるらしいからちゅうににもください...
曲のバラエティ感はmaimaiのほうが強そうだからいいなーと思ってる

ミラクルショッピング[金]


WEチケット10枚で1プレイ出来るよ!

>>85
ドンキなら驚安にしろ

文字譜面待った無し

>>87
じゃWEチケ0.1枚で

※小数第一位切り上げ

>>88
安価ミス>>86宛だったスマソ

maimaiのアクセリアとガラテアくれえ

このスレの上の方にも同じ話題あるけど隣の芝生は青く見えるって奴かね上手い事やって双方のバランスを取ろうとしているんだろう
交換などで盛り上げるのも大事だけどそのゲームでしか出来ない強みも無いといけないしな
まあ最近maimaiに入ったM2Uの曲は正直羨ましい

>>83
個人的にではあるがmaimaiは版権周り強く感じるしオリジナルはこちらが良いの多いってのは同意だな
ただmaimaiのライト層はともかくマスターやってる人は大抵オリジナル系ばかりやってないか?

maimaiからCYCLESとかoboroも来たらおもろそう

maimaiからのおこぼれクレクレとかダサいッスよ
まぁ今のコラボが誰得だから仕方ないか

てんかめいめいとセブンスセンスだけでもmaimaiのオリジナルはいいと思うわ

>>83
洗濯機はジョイポリス枠が実質オリジナルの役割だからね

来月名古屋行くついでにレンタカー借りて埋まってなかった和歌山奈良三重行こうかと思って調べてたけど
三重はともかく和歌山奈良のルート取りの難しさがすごいな

97爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/12(火) 10:29:31.04ID:luDq3oDid
クレクレはどの音ゲーにもいるししゃーないのもあるけどこのゲームは多方面から引っ張っている分特にその声がでかく感じる
あとスリーピースコラボは曲は割と好きだがアニメサイズか短すぎるな

きたとこで譜面に面白みがないとワンプレイAJはい終了だしなあ

3Pはネコや温泉と比べて曲もキャラもぱっとしなくて微妙だった
当たり多かったマイナーコラボ勢の中では大外れ

そもそもコラボが露骨にそういう系ばかりが続いてげんなりしてる

>>96
コムテは土日は回転率悪いから気をつけろよ

HOWLINGなかったのは残念すぎる

103爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 11:50:55.33ID:OxM26Blhd
PON「呼んだ?」

3Pはやっぱ尺の都合で不満点勝るね

個人的には野良猫ハートが当たりだったなあ、アニメ版とはいえエロゲ特有の謎にノリのいい曲調とかやっぱ音ゲー向けだわ
もっとエロゲの曲入れていいよ

>>96
和歌山も奈良も、駅前なのでJR利用のが楽

アニメコラボでは未確認で進行形がなかなか来ないな…

ネコと青春サイダーは萌えオタ路線嫌いな俺でも認めざるを得ないハマり曲

108爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/12(火) 13:25:16.43ID:luDq3oDid
スリーピースの曲はそう悪くないんだけど短いのとそこまで物珍しい譜面でも無いしで埋もれてしまうな

>>106
今でもたまにみがるやるくらいに熱望してるわ
みがる収録でmaimaiにもチュウニにもかすってないのは未確認とビビッドくらいかな
まあ古めだし二期とかも無さげだし厳しいだろうな…

>>106
アニメ業界の方が荒れてるから手出しにくいんじゃね

青春サイダーは譜面見た時に本気でCHUNITHM再開しようってなったきっかけ

変な略称使われるとわからんよ
みがるってなにさ

SEGAが出したキャラゲー

秘伝のタレ

てかアニメコラボいらん…マップ走る気持ち起きないし譜面も微妙

セバソン「」
スカイクラッド「ほう」

116爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spdd-5A7u)2018/06/12(火) 15:27:55.78ID:0xS1+HEGp
のらとと原作が原作だし知らない人絶対多いはずなのに曲調の中毒性だけでめっちゃプレイされてるのすごいと思う

117爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/12(火) 15:30:54.78ID:luDq3oDid
>>111
ミラクルガールズフェスティバルっていうアニメ曲でやるDIVAみたいなSEGAの音ゲー
みがるって略して言われてた2015くらいのゲーム

>>116
ぶっちゃけ譜面さえ良ければ知名度低かろうが何度もやったりする

マイナーなアニメの曲増やすくらいなら昔みたいにbms増やして

神威、AVALONと来たなら、麒麟も洗濯機だけでなくこっちにも入れてくれ

著作権のないクラシック系ほしいな

>>105
そうなんだけど名古屋から電車だと時間かかる上に運賃も高いから車の方がいいかなって

エロマンガ先生のアドレナリン紫譜面は絶対に許さない
せっかくいい曲なのにあんな糞ツマラン譜面にするとかバカじゃねーの

124爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 133e-Fj3l)2018/06/12(火) 19:31:51.24ID:vUgjJKVc0
ひなビタ♪生放送 第5回|ここなつ誕生日スペシャル! (日南結里, 小澤亜李)
2018/06/12(火) 開演:20:00
lv313626674

20日のチュウマイ公式生放送配信アドレス確定
https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI

126爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81c9-5A7u)2018/06/12(火) 19:39:43.57ID:UtBVYOMR0
adrenaline楽しくね?
ハイハイハイ!のとことか大好き

自分の希望に合わないとどんな曲でもクソクソ言うやつだから触れないほうがいいよ

128爆音で名前が聞こえません (JPWW 0H05-5yq/)2018/06/12(火) 19:53:32.57ID:MeBreEiIH
>>122
今のリッター相場だと、米原あたりからこの手の使った方が安いんじゃね
ttps://www.jr-odekake.net/railroad/ticket/tokutoku/summer_kansai1daypass/

ここなつとチュウニ関係な…くはないか、ギリギリ

>>126
わかる、同レベル帯で一番好きかもしれない

adrenalineは跳が楽しいぞ

どこがクソなのかを具体的に言ってるやつ以外は基本無視だぞ

チュウニズムは勘違いキッズがすぐ俺Tueeeeしたがるからげーむとして糞

パンドラネメシスたんの太ももぺろぺろしたいな

135爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 20:43:31.49ID:jjYx+d0Hd
きゅうりバーにダイブの譜面に背中からダイブしたいくらい好き

この時期はきゅうりの糠漬けを量産するくらいにはきゅうりが好き

137爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 20:45:15.10ID:jjYx+d0Hd
高血圧なるぞ

そうだな
半分に減らして2〜3本/日にしておくわ

139爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 20:53:12.08ID:jjYx+d0Hd
食いすぎィ!

きゅうりの糠漬けは食べ過ぎによる塩分過多で体を壊すから食物として糞

ネコはまあまあだけど青春サイダーは神だったな、エロマンガ先生も
ダンスロボットダンスも良かったよボカロだけど

142爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 21:24:43.92ID:jjYx+d0Hd
素で食っても栄養分無さすぎて糞なきうり選手

アドレナリン紫→楽しい
アドレナリン跳→もっと楽しい
跳は今までの↑矢印付けまくっただけではなくて良い感じの楽しさがある良譜面

>>136
よく言った!きゅうりバーにダイブする権利を与えよう!

ネコbpm速いのに12でしかも歌詞合わせどころか4分たくさん配置するとかセンスねえなって思った

きゅうりとかほぼ水だからな

糠漬けでない普通のきゅうりも食べたらいいんじゃない?
糠漬け3本食った後に普通のを27本食ったらあら不思議、1本あたりの塩分量が1/10に

147爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-FyLA)2018/06/12(火) 21:41:57.83ID:jjYx+d0Hd
でもダイエットにはクソ優秀だと最近分かったんだってな?きゅうり
俺は好きだよ

ヒトリゴトもアドレナリンもどっちもいいよね

ネコの4分音符沢山あるところはほかの楽器ゲーとは違うmaimai的なチュウニズムらしさがあって好き

お前らのせいでこんな時間なのにきゅうり食いたくなってきた

なんで俺妹じゃねーんだよ、と思ってたけど曲はエロマンガ先生のほうが良かったわ

>>150
この時間に食ってもきゅうりなら無問題やぞ
むしろ浮腫に効くから夜食にするならオススメや

この中に…はつにゃんがおる…!お前やろ…!

すみません誤爆しました
断絶の破壊神ちゃんとデートしてきます

いくら更新週じゃなくてネタが無いからってきゅうりの話題が続きすぎだろ

>>152
つまり仕事帰りにチュウニやってラーメン食べた後、きゅうりで浮腫解消と言うわけか

須賀川でかっぱ麺でも食べとけ

何気に東方コラボ枠最強だよねにとり

ネクロファンタジアの方が難しいわ…きゅうりより

譜面傾向真逆で何言ってんだ

にとりに俺のキュウリバーをダイブしたい

162爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-5Mla)2018/06/13(水) 12:27:17.87ID:xqnL2KUwd
そのダイコンしまえよ

えのきだろ

大根は大根でもカイワレの方かw

天使の3Pとかいう誰得空気コラボやってる間にmaimaiはあのクソコラボを発表した模様
終わったなチュウニズムも、難易度14出す暇あるならまともなアニメコラボ考えろってえの

https://i.imgur.com/rFtvZq2.jpg

このアニメ嫌い

>>165
死ねよキッズ

>>165
(笑)

169爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/13(水) 13:36:54.49ID:euBw5unQd
横にある「チュウニじゃねーのかよ」は少しだけ面白い

なにがクソだよ
クソならむしろするなコラボしたmaimaiふざけんななはずなのにしないのを咎めるとか頭どうなってるんだ?

ポプテピにクソって言葉通りの意味じゃないだろ

まあこれはmaimai向けだと思うし別にええわ、曲も特別良くないし

ウニが楽しいからウニでやりたい気持ちは理解できるが
クソクソいう前に他機種プレイできるような体作りもしよーぜ
追加楽曲たくさん楽しめるし癖抜けてウニのスコアも上がるしいい事づくし

まいまいはチュウニコラボとかで少しやったきりで結局定着しなかったわ
チュウニも元々はDIVAコラボで始めたけどこっちはもうすぐ2年にもなるっていうのに

maimai多少やってたけど、力抜いても動きが多い以上どうしてもしんどいし汗かくからなあ たまにしかやらんわ

176爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-jpFx)2018/06/13(水) 14:41:17.50ID:hL2fx8Qmd
え、ポプテ界隈じゃクソは褒め言葉なんですが?もしかしてここって煽り耐性低いんですか?
ちなみに某麻雀ゲームでもコラボしてた時もクソコラボって豪語してたぞ
俺が言いたいのは「最近maimaiは有名所のアニメコラボして羨ましいからチュウニズムも同じように有名所なアニメとコラボしないのか」って話
正直誰も知らないマイナーなコラボで喜ぶ奴らの方がキッズなんじゃないの?


ポプテ知らないならしょうがない

すげー早口で喋ってそう

ポプテが有名かと言われると疑問がつく

素直に褒めればいいのにわざわざ貶して予防線張っておかなきゃ褒められないってことはよっぽど薄っぺらいコンテンツなんだな

深夜アニメだから知名度はともかく、maimaiの客層にあってると思うよ
CHUNITHMの客層にもあってると思うけど

限界引き出して汗かくのが、しんどいのがいいじゃないですかー
慣れ親しんだ動きで消化ゲーしても達成感が少なくて…

汗のエチケットが必須で面倒くさいのはわかる

長文早口に画像とは数え役満が過ぎて微笑ましいな

maimaiは初期にやってたけど曲のカット編集に合わなくてやめた

そんなこと言ってるとワカメを冷ますぞ

そんなことよりきゅうりバーにダイブしようぜ

>>177
煽り耐性低いんですか?

わかめ食べたい

189爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa23-9X+z)2018/06/13(水) 16:29:21.84ID:F6zUfV+ma
最近池袋のセガにルール守れない奴増えたね

こないだ連コした女に「並んでるんですけど!?!?」とか台空いてるのに急にキレてる奴いて引いたわ

並ぶ場所も間違ってたし、結局その女の彼氏?だかに他の台空いてること指摘されてた

レート隠してたけど、FDやってたから多分上級者

マナー守れよな

190爆音で名前が聞こえません (アウアウエーT Sa23-ExzQ)2018/06/13(水) 16:40:10.99ID:F6zUfV+ma
(゚∀゚)

ローカルの話なんてチラシの裏に書いてろよ

192爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-9X+z)2018/06/13(水) 16:44:51.99ID:5xZhhhYLd
カキカキ_φ(・_・

193爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd33-9X+z)2018/06/13(水) 16:47:30.48ID:5xZhhhYLd
(*´-`)オリジナルマップ追加まだー?

194爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa23-9X+z)2018/06/13(水) 17:00:31.06ID:F6zUfV+ma
>>191
すまんなw見てて気分悪かったからつい書いてしまった。

誰かチラシくれ

195爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-mUl+)2018/06/13(水) 17:42:04.46ID:euBw5unQd
まあ自分はダンス系の音ゲー除けば絶対やらないっていう音ゲーないしどうしてもやりたい曲あったらその音ゲーやるわ
個人的には増えるポプテより消えてしまうハッカドールの曲をやり納めとかないとな…

>>193
前のアニマリアが4月末だったしペース的には次回な感じもするがどうだろうな
やはりメタヴァースかな?

196爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81c9-5A7u)2018/06/13(水) 18:15:57.40ID:yAvLe7Bw0
FDやってるだけで上級者とは限らん
むしろ銀レ金レくらいの奴らほど13+よくやってる印象ある

金レだけどサドマミホリックの予想以上の低難度評価に戦慄してる

俺もサドマミ全然できないので上手くなったら自分の中で評価変わるのかなと頑張ろうと思う
今日も拝啓ドッペルゲンガーやらなきゃ…

エアー絡んだ乱打、しっかりタップも押してるつもりなのにミスが出てつらい
プレイ中も意識してるのに何でだろ…

きゅうり初見984の俺でもサドマミは初見1006出たからきゅうりは初見難易度14だと思う

201爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa2d-jWlP)2018/06/13(水) 19:02:31.99ID:uASM2k5Ra
サドマミは稼ぎとか考えずに、たのしーー!!って思いながらノリノリでやると楽しい

>>194
チラシの裏スレにどうぞ

あそこは横長で12台並べてて分かりにくいという店側の問題もある
となりのラウワンはスリ野放しにしてるしブクロは魔境

サドマミは最初と最後に難易度が集約されてる気がする
トリル苦手だとリズム覚えるまで辛いと思う

サドマミ開幕の16分連打ができなかったけど
グルコス譜面をイメージしたら難なく叩けるようになったぞ(打数認識)
だからみんなグルコス、やろう!

マジかよすげーな早速ボルテやってきます

サドマミのやばさは
最初から最後まで休みなし
これに尽きる
13+でわちゃわちゃやってるのと同じかそれ以上の疲労よ

0:24〜1:10辺りまでのスライドとか盆踊りは明らかに休憩地帯だと思うけど

サドマミ忙しいは無いわ
移動距離13の中でも少ない方だろ

サドマミはやたら同時が多いから疲れる感

>>204
グルコスはナレーター?の声が可愛くてやりたいけどやってないなぁ
maimaiもだけど声可愛いよね

>>209
エアーもやたら付いてるから疲れるかもしれない

チュウニペンギンの声が可愛くないみたいな言い方やめろ
ちゃんなぎの声でコンテニューしますか?って言われたら財布がマッハで軽くなる

213爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81c9-5A7u)2018/06/13(水) 19:35:38.70ID:yAvLe7Bw0
サドマミより拝啓の方が難しいと私は思うの

はいはい個人差個人差

215爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-01AW)2018/06/13(水) 19:44:38.51ID:q8J3sC4Qd
サドマミ簡単気味だからか、やけに疲れないだの忙しくないだの追加されてから言い続けるやついるよね

サドマミはまぁランキング1ページ理論値で埋まるくらいだし

13.0って個人差大集合のイメージあるけど暫くやったら慣れる

BOKUTOとかはいまだに例の地帯できないけど

>>212
ペンギンの可愛いは方向性が違うじゃん?
一般人受けするのはペンギンの声な気もするけども

219爆音で名前が聞こえません (アウアウオーT Saa3-X4KX)2018/06/13(水) 20:32:51.08ID:6fLXj36/a
サドマミは12.8~9まで落ちそう

落ちて13.2までかな

小数点以下の確率で小数点以下の数値が変化する

生命12.7
リセボ12.8
だし
サドマミ12.9
でも問題無さそうに見えるけど
落ちても13残留じゃないかな

サドマミは簡単な割にはそれなりに疲れるし、序盤のトリルだけで拝啓よりは難しいし12+降格は無い

あれより疲れて難しいオチンの定数がおかしいだけだ

序盤のトリルって小粒でも分割でも無いし抜ける心配も巻き込む心配も無いからリズム覚えちゃえばタカタカやってるだけだしなぁ
その後に続くタんやなタン

途中送信しちまったorz
その後に続く「タタン、タッタ、タッタ」もご丁寧にextapだからな

体力無尽蔵な若いやつが指押しできないダルマを極めるとサドマミ赤の方がスコア出ないとか言い出す

サドマミ初見のスコアが超えられないw
初見で1006k出たから13初の鳥もすぐかとか思ったが甘かった
最初の両手連打は困らないが最後の方でいつも異様にヘロヘロになってる

228爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-D7Ch)2018/06/13(水) 22:33:23.05ID:y4yUWWkJd
禊鳥S乗ったのに1MISS・・・
もう一曲遊べるドンってか、マジで笑えねぇ

229爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-D7Ch)2018/06/13(水) 22:36:06.96ID:y4yUWWkJd
サドマミは最後らへん体力持たないです。
あれ本当に簡単なの?

(基礎能力が高い人には)簡単
デラのAAみたいな

(適正以上から見たら)簡単、みたいなやつ
金レとかでも鳥とは言わずとも稼ぎになる程度にはスコア出せるんじゃないか、分からんけど

銀レの俺には稼ぎの禾の字もないのでノータッチクリアだけして放置
12+以下全AJ埋めできたら考える(現在8赤で躓いてる)

自虐風自慢寒いよ

234爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 81c9-5A7u)2018/06/13(水) 23:28:31.91ID:yAvLe7Bw0
体力持たない人は絶対力入りすぎてエアー無駄に手上げてると思う
曲が楽しいからノリノリになっちゃうと力入るのはわからんでもないが

盆踊りでノリノリになって抜けるオチ

カロリー消費したいしわりと大ぶりにエアーしてるけどそろそろ省エネも覚えないとな…
上手い人の上から視点の動画とか一切手を上げてないように見えてエアー反応させてるのもあるし感覚掴まないと

(ただ腕上げ下げしてるだけでカロリー消費できるもんなのか)

>>237
自分でエアー多いと疲れるかもって言ってるじゃねーかww
普通に汗かいたねーくらいのレベルで考えて

虹底辺のぼく、サドマミSが限界

むしろサドマミできないくらいの指押しマンと考えればまだまだ上になれる余地がある

サドマミとエンドマならエンドマの方が省エネのしようがあるのでサドマミは13+

twilightも意識しないと後半腕上がらなくなる

流石に省エネしてもエンドマの方が疲れるんじゃね?
というかエンドマ省エネする地力あるならサドマミ余裕だろうし

>>165
くっそ裏山

>>239
マジですか 逆に何が得意なのか気になります

15.10以上ある人なら何回かで鳥取れるんやない
初見Sだったけど2回目で鳥乗ったよサドマミ 拝啓と同じぐらいかなあと思ったゾ
チョコボムもそんな感じだった

どうでもいいけど
なんであんなマイナーなエロゲ曲が入ってるのか分からない

特にclover heatsとかFact of factとか

シュタゲの方が需要あると思うけど

248爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ed2a-FGhn)2018/06/14(木) 02:57:39.25ID:0d3L/Cnv0
15.5あたりまで来てようやく脱力を覚えた僕
本当に軽い力で押せてエアーもほぼ最小限に抑えられるようになってきて、また楽しくなってきた

鳥近くなって緊張すると少し力んじゃうんだがこれはもっと上手くなったら、力みすら減るのか?

出処とか全く知らんけど叩いてみて楽しければいいや的な

個人的にポプテは曲だけ貰えればキャラやプレートなんかは要らないので
マップは結構です

>>246
全く同じ感覚でわろた

252爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-yykz)2018/06/14(木) 07:54:02.73ID:UalVtmoUd
>>245
テクニック系の譜面が得意だお
ちょいとコツ覚えたら鳥Sいける感じのやーつ

高いやつでいえば、

でぃすとぴあ
ベルテ
チョコ
おしゃま
何とかcry
グスタフ
データエラー
サテライト
キラメケ
奏者

あとは、SSとかで詰めてる感じ

>>250
使えるスキル持っててもキャラ使いたくないよね

レピソ鳥はよ

サドマミは拝啓より簡単だったよ
どちらにせよ13最弱クラスじゃないのか

>>247
エロゲとアニメじゃ版権料に天地の差があるんだから仕方がない

257爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/14(木) 09:52:18.93ID:LsLHerK6p
https://i.imgur.com/2mjPGdd.png
https://i.imgur.com/HDOJ4H6.png
https://i.imgur.com/II8tOvS.png
虹底辺だけど拝啓が簡単っていう感覚本当にわからない
このへんとか最高に難しくない???????なんで13.0やってんのってレベルだと思うんだが

サドマミは楽しいうえに程よい疲労感があって慣らしに丁度よいので稼ぎ云々関係無しに選んでしまうわ
グルコスもこれきっかけにやろうかと思った程には好きまあ始めなかったが…
個人の体感難易度はともかくここ最近の傾向ならそう大きく定数下げる調整はしないとは思うわ

気持ちは分かる。
まあ、ファンタズムが簡単って言ってる層と同じなんだろうな

260爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/14(木) 10:01:36.45ID:LsLHerK6p
俺もファンタズムできないし単に指押しができないだけなんだろうなと最初は思ってたんだけど俺とファンタズムのスコア変わらないような奴も鳥取ってるから本当によくわからん

これのせいで10回近く鳥寸キメたから拝啓最難はここ
https://i.imgur.com/dZCVYMs.jpg

262爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-ygV3)2018/06/14(木) 10:33:56.94ID:pqhimJVed
指押し練習したら上の画像の部分全部楽しくなるから練習しよう

>>257
>>261
分かる
ちょっと嫌らしい配置してる
曲が3分くらいあるのも集中力削ぐのに貢献してるかもね

ネジマキとインビジの難易度逆だと思うの

毎回最初の2クレほどは指押し特訓曲やってから遊んでるけど
利き腕じゃないほうがまるで上達せえへん。。。

拝啓普通にむずいし13.1でもいいと思う
サドマミは12.9〜13.0かな

267爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-Wuq3)2018/06/14(木) 11:49:41.54ID:WrNG2GFrd
チュウニ名物のできる曲の定数は下げ、できない曲の定数は上げて語る流れはいつまで続くんだ

268爆音で名前が聞こえません (ガックシW 0626-HUTv)2018/06/14(木) 11:51:01.69ID:6x2Yvt4u6
インビジ簡単って言ってる人のほうが理解出来ない

インビジって聞くといっつもインビテ?10+にしてはきついよなって勘違いしてる

ウミユリ難しいと思ってるのはたぶん俺だけ

271爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-D7U2)2018/06/14(木) 12:09:39.95ID:2BxgP3khd
>>267
終わりなき物語

詐称逆詐称なんてどの音ゲーにもあるし個人的にはそこまで気にもしないけどレートが絡む分過敏になるんだろう
オバパとTHS以外は指標としてはガバガバだけどレートの影響はやはりでかいのだろうな

サドマミはやっぱり体力がもたない
クロールや盆踊りのエアーをヘドバンしても腕や指が動かない
13でいうと一部声やきゅうりバーくらいはバテずにいけるけどやっぱりわからない
参考までに、心拍数測れる腕時計つけてやって12.0をやって終わり側に180超えるくらいだ

273爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saa5-JmiQ)2018/06/14(木) 12:21:23.02ID:DAOzn+Fta
>>270
無駄に分割されてるせいで気持ちよく盆踊りさせてくれないの嫌い

>>247
ボーカル繋がりでしょ

>>272
ヘドバンする方が疲れるだろ

定数に関しては第三者視点が使えないやつが語るべきではないな
昔政治家があなたとは違うんです。と言う迷言を残したがわかるやつにはわかる
十人以上のフレの出来高みて、俺はできるけどこの辺が難所なんだろなあとか考えることができる奴だけ語るべき

277爆音で名前が聞こえません (ガックシW 0626-HUTv)2018/06/14(木) 12:29:17.74ID:6x2Yvt4u6
アルストロメリアが12の中でトップクラスに難しいと思ってるの俺だけなんだろうなぁ
スコア12の中で下から4番目だった

>>275
そこで腕振るから腕持たなくなるのかと思った

サドマミ下げろって言ってる奴はADも13.6でいい派理論を提唱してみる

>>270
わかるわかる虹になった後も鳥取れなくて放置してる
最後から2番か3番目くらいのサビが何故かミス多発してSS止まりだわ
いや分割してるのはわかるんだけども

281爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-ygV3)2018/06/14(木) 12:58:52.80ID:pqhimJVed
Almaとかいう技術全振りの12
許容少なすぎるしアタック出るしでなかなか伸びない

>>276
福田元総理やんけ
インビジブル苦手すぎて死にそう

283爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 41b1-4y5i)2018/06/14(木) 15:19:48.06ID:DHp6vqjc0
サドマミはプラレ後半くらいの実力持ってれば鳥は簡単ってだけで
他の13と比べたら技術はいらない手軽さだけどそのかわりスピードは早いよで
13になってるようなもの

筋肉でごり押せる若い子はサドマミとかも簡単そうなイメージ
14.7なのにインド人AJサドマミAJしてる見た目ゴリラなやつがホームに居る
パワー系譜面のスコアがとても高くて羨ましい
指押しとても苦手っぽいけども

>>283
リセボがそんな感じだったよね

>>284
チュウニズマーってホントそのタイプばっかだよな

まぁハーレ赤鳥で実質虹レとか言ってるのもいたな

早くて体力もいるし指押しの正確さも必要なリボルバーの話でもしよう

>>278
サドマミに限らないけど脱力するときは指先立てて甲〜前腕でセンサー反応させると楽出来るよ

ハーレ赤はホールドの中にタップあるところだけしっくり来ないんだけど
どう押さえながら叩くのが基本なんだろう
もう左手でホールドして右手で擦ってやろうかと

ホールド敷かれてるやつは親指で下半分押さえるようにしてる

292爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/14(木) 18:00:12.42ID:LsLHerK6p
https://i.imgur.com/CgVDLOq.png
https://i.imgur.com/x0mIOQc.jpg
https://i.imgur.com/Imk4Mms.jpg

こういうスライドものすごい苦手なんだけどわかる人いないかな
めちゃくちゃ抜ける

293爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/14(木) 18:01:12.07ID:LsLHerK6p
1枚目のせいでTeriqmaAJ逃したから頭抱えてる

これの接続ってそんなむずかしいんか?
筐体メンテがどうこうじゃなくて

単純に手をあまり開いてないんじゃないの

>>270
ウミユリ難しいで

>>292
伝家の宝刀手をくるくるか無駄なとこ一切押さずガチ押しかお好みで

298爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e1c9-+r8L)2018/06/14(木) 19:10:50.99ID:m6LPsfon0
シリョクケンサの細スライドは恐怖度高い

アルマのスライドに比べたら兵器兵器

アルマ兵器だもん!

301爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 423e-Ki4U)2018/06/14(木) 19:53:39.05ID:BBgX48dm0
maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送
6月20日 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI
v313771969

「これ13.0じゃないでしょ」とかいう前に他の13.0譜面を全部やれと言いたくなる

無印から始めた人「これ13.0じゃないでしょ」
AIR以降から始めた人「これ13.0じゃないでしょ」
争え…もっと争え…

>>256
具体的にはどのくらい違うの?10倍くらい?

ブリゲートとか拝啓は兎も角タンゴだけは13.0じゃないと思う

次のバージョンアップで害虫とパーフェクト生命落ちるかなぁ
リセボみたいに…

ドーナツホールが12+ならきっと落ちないよ

自分が稼がせてもらってる奴はなんか軒並み落ちそうな予感がある
地獄駅とか地味だけど凄い稼ぎでしょ

>>292
考えられるとしても、上から
・両端まで届いてない
・スライドに気を取られすぎて真ん中が抜けた
・指を広げすぎ
あたりでしょ

うまるん体操まだー?

ドーナツは次の次で落ちるかな
リセボも2回目のverupで落ちたからなんか落ちそう

下げた分昔のを上げてくれるならそれでいい

カリバーンの時もそうだったけどここの人はすぐ定数下げたがるね

俺の得意曲だ苦手曲だぐらいに思っときゃいいのにすぐ上げろ下げろになる

同じ譜面定数の曲でも難易度に大きな差があるとプレイヤー達が感じているうちは
定数上げ・下げの話題は何時まで経っても絶えない
これ以上曲を増やし続けるならレベルを14以上の数字まで設けて再分類しないと

定数を決めるのは運営であってお前らじゃないぞ

定数上がると上がった曲が出来る人がレート上げ有利になるだけじゃん、別に下げろとか言わなくても良いだろ

>>316
それで定数に文句言ってるやつにマウント取ったつもりか?気持ち悪いだけだぞ

>>315
どうせその再分類した中でまた上げろ下げろが始まるだろうからあんま意味ないよ
最終的には関係なく詰めるしバージョンアップごとに定数修正かけるしこのままのスタイルで良いさ

>>317
まあちゃんと苦手とかを避けずに埋めてれば多少の定数変更くらいではレートにほとんど影響はないでしょ
そういや上げろの声は何かと反論多いけど下げろにはそういう反論が少ない気がするわ

>>319
そもそも前提として、何で定数を下げたがる人たちがいるのか、ってのが理解出来ない
上がったら一部か大半かは知らんけどプレイヤーに有利に働くんだし、そうまでして下げたがるのは何で?って思う

変な主張かもしれないけどスコアが取れるとかAJが取りやすいかは定数とは別問題な気がする
例えばBadAppleのAJにめっちゃ苦労して13初AJと時より粘着したけど13や13+行けって言ったらおかしくなるし…
ちなみに鳥もSSも安定しない

定数はS難度が基準だってそれ一番
つまりジェネシスは14

理論値って言われてただろ
理論値がホントの理論値なのかレート上の理論値なのかは知らんが

それについてはリアルタイムでの質問コーナーでその場の勢いとノリで答えただけだからはっきり言ってあてにならない
スクリームアウトは収録されたか?

理論値の難易度で定数決めてたらサンムーンが13とか13+になってしまうが

S難度で定数決めたらFiniteとか13から陥落の危機じゃね

>>326
AJはとんでもなくムズいけどSは銀レート以下でもいけるしな

それぐらいしか話題にすることないんだろ アホだから

譜面定数は大人の事情も絡むからな
簡単難しい以前にこの事情をわかってないと話にならない

怒槌は元から14並の難易度だった
最高難易度が更新されるとそれまで最高難易度だったレベルに簡単な曲が追加される
などなど

思えば初代プレーヤーってレベル13の次は13+飛ばして14の譜面をやらされたんだよな…
ただでさえ13の曲が少ない時期に…

音ゲーなんてそんなもんだろ

別にビュワー見てもウェルテカリバーンサドマミあたりは明らかに同じ定数の他の曲よりスコア取れてるから下げろっつっても良くね?
逆に上がりそうなのはグラーヴェとかリボルバー

つってもviewer使ってるのなんてガチのごりらか怠け者のごりらしかいないのでは
うねいは「全プレイヤー」のデータを見られるので結果が違ってそう

334爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 41b1-4y5i)2018/06/15(金) 08:52:07.23ID:/sV5OW7h0
なんか初期譜面のスライドに限って抜けやすい気がする
さすがに気のせいか・・・

全体を見ても平均が落ちるだけで詐称と逆詐称の傾向は変わらんだろ

>>333
頭悪いな...

理論値の難易度で定数決めるならサドマミは生命リセボと大差ないから12落ちもありうる

>>317
昔と比べて今なら簡単に虹になれるとか
今の虹に価値が無いとか言う奴がいるからなぁ……
ただでさえ曲の選択肢が増えて楽になってるのに逆詐称が増えると余計にそういう風潮になりかねない

って言うのがあると思う。

339爆音で名前が聞こえません (アウアウオーT Sa0a-/RsH)2018/06/15(金) 09:57:20.46ID:3BaVnnq3a
Twitterで「サドマミ」って調べるだけで虹レ云々出てくるからお察し

ど う し て S E G A は ラ ン ク ご と に レ ー ト を 設 定 し な い の か

viewerの統計を理由に持ってこられてもね笑
下げるかどうかはSEGAが決めることだし実際のスコア統計もSEGAにしかわからん
つーかさ 定数とかどうでもよくね?なに?レート落ちたら死ぬの?

>>341
本屋や図書館とかでシリーズものの本が順番通りに並んでいなかったら並べ直す人がいるみたいに
自分に関係あろうとなかろうと正確にきちんとしていることを望む人が一定数いるんだよ
そういう人にとっては自分のレートがどうなるかが問題なのではなく
実際の曲の難易度と定数が揃っていないということが問題なんだ
もちろん定数上がれば自分のレートも自動的に上がると思っている人も中にはいるだろうけどさ

>>342
いやどいつもこいつも俺がSSSだから下げろみたいなんばっかやんけ

こんなん新曲出るたびにゴキブリのようにスレに沸いて出てくるけど相手にしてらんねーよマジ
もっと曲や譜面の感想でも言えよ

音ゲーはウニが初めての学生かな
お前が騒いだところで定数の話なんかなくならないよ

いや譜面動画もついったもここも定数の話題ばかりだったからついね…
あと俺はガックシ回線でも学生ではない

木刀が13.0である限り、サドマミがそれ以下になることはないだろう

リセボと違って休憩少ないし速いし許容も多いわけじゃないし

ナユタン星人の曲とかどこらへんまでレート稼ぎで人気か曲で人気なのかがわからない
俺は好きです

349爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 42b1-/RsH)2018/06/15(金) 12:27:35.36ID:VoRIhIxN0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1559257.png
第八皇女お許しください!

>>343
もうスレでレートと定数の話するの禁止にした方がいいんでない?
みんなはどうよ?

禁止にしたところでバカ言ってる層が黙る気はしないなぁ

13.6以上なら定数の話していいぞ
13.0なんぞが未だにレート対象に入るゴミは御託並べてないで血反吐吐くまで練習しろ

レートが13.6以上ならいいんですね!やったー!

ポップコーン12にして

>>352
なら、練習した時に出た損害は保証してくれるのね?
それくらいの覚悟がないならそんなふざけたことは言うもんじゃないぞ

虹レに限ってAJ狙いでポコって悪態つく印象しかない
しかもデススキルすら使わず放置したりするから

13以上の難易度で定数下げろ上げろって言ってる人って少なくともその曲の鳥取れてるのか疑問

358爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/15(金) 13:40:30.65ID:k4fjlfwMp
上げろって言ってる人が鳥取れてるわけないだろ

サドマミウェルテカリバーンみたいな頭悪そうな譜面ばっか得意でレートはそこそこ高いけど実力伴ってないみたいな奴ら必死だな
定数下げるのに反対マンは何で反対なのか論理的に説明してどうぞ

公式の裁定が全てだから チュウニズムが他の音ゲーより個人差が出やすいゲームだから

公式連中が生粋のゴリラだから彼ら基準で作られてても文句言えないと思うの

362爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/15(金) 13:56:44.60ID:k4fjlfwMp
公式の裁定が全てなのはわかるし個人差が出やすいゲームだってのもわかるけど定数下げろ言うのは勝手だし言わせとけばいいじゃん何をそんなに嫌がるのかわからない

どちらにしてもなんでそこまで定数談義に必死なのかとは思うんだがな
ここで騒いだ分反映される訳でもあるまいしほどほどに言わせとけばいいよ
とりあえず気になるのが見合わないから上げろは分かるけど見合わないから下げろの心理は自分もよく分からんな
まさか虹の価値ガーとかではないやろうし

364爆音で名前が聞こえません (ガックシW 0626-HUTv)2018/06/15(金) 14:12:01.20ID:LX9897jD6
それよりも千本桜魔理沙バッドアップルみたいな低難度定番曲地雷譜面を昇格させろよ初心者が泣くぞ

グスタフハーレルナブル赤が12に昇格したし次回作でワンチャンあるか?

サドマミなんて12+で適正
曲短いのに盆踊りとかで3分の1は休憩地帯だし
小粒分割ほぼない、フリック少ないから抜けや巻き込む要素も無い
似たようなこと皆思ってるからTwitterでもサドマミ(笑)になってるわけだし
リセボと同じ運命辿るよこれ

音ゲーの千本桜は地雷ってもはや共通認識になりつつあるよな

ナユタン人気なのか

昔からボカロやってる人は置いといて今人気って言ったらナユタン星人やバルーンが真っ先に上がると思うぞ

370爆音で名前が聞こえません (ガックシW 0626-HUTv)2018/06/15(金) 14:53:59.11ID:LX9897jD6
千本桜が地雷なのってチュウニぐらいじゃね?

ボカロのトレンドとか知らんわ

372爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 41b1-4y5i)2018/06/15(金) 15:25:13.18ID:/sV5OW7h0
千本桜ってそんな地雷かなぁ
個人的には結構好きな譜面なんだけど

禅ガールの譜面きらい
ACしてもクソみてぇなスコアしか出ないんだが

一番嫌いなのは腐れ外道

375爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spf1-HUTv)2018/06/15(金) 16:18:12.61ID:wTDOuB+Bp
やっぱ六兆年だけは許せない

舞のダンスPVのボカロ曲大半地雷よ

OTNは絶許

ごめんACじゃなくてAJだった

OTNは何で13行かないんだろう
13.0でもまだ足りない気がするんだが

ボカロのあの辺の12プラスはホントに鳥難易度高え

>>364
そこにDance!以外のペルソナ曲も加えてあげて

そういや腐れ外道の称号結局取れてないな

オフ会的な何かやりたい

池袋にでも集まればいいよ

>>355
ただの比喩にここまで突っかかるの頭悪そうとしか言いようがない

生放送で公募の最終候補曲出すってあとそこから視聴者アンケートでも取るのか?

リーディングスキルテストの結果!…中高生の読解力がヤバい!? - JK、ニュースを語ってみた。
http://nanaizu33.hatenablog.com/entry/2017/11/07/170938


AI研究者が発見した「バカの壁」の正体 | Books&Apps
https://blog.tinect.jp/?p=49718

>>385
レグルス部門は最終候補に絞るだけでも不満や文句がたくさん出そうなくらい混戦だよな
アンケや投票はなにかと問題多そうだからしないんでないかな

>>382「参加者は、誰一人来ませんでした…」

またヴァレアイン帝国の第八皇女がこのスレに争いを振りまいているのか…

やはりバストBカップ未満の話は禁止にすべきだな

バストBカップ未満の話ぶっこむけど、七海あおいちゃんがボクっ娘でスパッツだから性癖刺激しまくってきてつらい

誰が満たしてて誰が満たしてないのか分からんのでデータおくれ

極上スマイルは次期PLUSで削除対象かな

絶壁ちゃんは、居場所はないってのか…

ハイアクのサビのタップで毎回アタック出るようになって辛い

間宮真琴ちゃんは最初男子か女子かわかりませんでした

WUG解散するからイベント復刻するなら今しかないな

ストーリーで性別を確認するまでは惚れてはいけない(戒め)

ついに13全鳥まであと五つの所まで来たけど、未だにタイダル鳥乗ってない... タイダル出来る人羨ましいです

タイダルウェーブ彡⌒ミ

アーケアとラノータとコラボして欲しいなあ
いやDeemoコラボはよう!YO!

タイダルの話は辞めてください

タイダル自分は出来る方で定数高くて助かってるんだけど、難しいって話を聞く度に腐ってもタイダルだなって

404爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4224-/RsH)2018/06/16(土) 03:13:27.97ID:c9UxvhFq0
乗るしかねぇこのタイダルウェーブに

タイダルはなぜ稼ぎ稼ぎ言われるかわからんレベルで無理

譜面で毛にストレスを貯める為の情報操作
おれはくわしいんだ彡⌒ミ

タイダルはベチャ全押しや腕をクロスしない等のズル技術が発達してると難易度が激減するからそう言われてる
譜面通りにやるとそこそこ難しいよ

手袋有無でも難易度めっちゃ変わると思う

横に分割移動したときにいっつも抜ける

409爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 41b1-4y5i)2018/06/16(土) 09:37:46.99ID:jiAtm9Dc0
べちゃ押しはともかくクロスしないのは普通にテクニックだと思う

グッテクのスライドは見た目どおり?にスライドを取りに行くのが楽しい

411爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saa5-JmiQ)2018/06/16(土) 10:24:44.66ID:l2faIudFa
deemoコラボは去年の夏祭りでコハDも反応してたから何かしらあると思うんだけどやっぱり海外の会社とコミュニケーション取るのって難しいのかな

PIUとコラボでガーゴイルとかCANON-Dとかやりたい

413爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/16(土) 11:20:18.11ID:FQJ8+GSYp
タイダルのスライド抜けすぎて髪も抜け落ちた

お前のハゲをタイダルのせいにするな

415爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/16(土) 11:38:18.38ID:CqkhObQud
また波の話してる…

416爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spf1-HUTv)2018/06/16(土) 12:03:57.06ID:MUVrKRCKp
タイダルは13.5相応の譜面だと思うわ

https://i.imgur.com/f8F1BxR.jpg
ここほんときらい

つまり波平って事だな

タイダルは押してるつもりのスライドが抜けて萎えるからムリ

タイダルは銀レの頃から現在までずっとベスト枠の定位置をキープしてる
レート上がるのに追随してちょっとずつスコア更新していてずっといるみたいな

421爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-f+WY)2018/06/16(土) 13:55:35.24ID:FQJ8+GSYp
隙自

422爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/16(土) 13:58:36.96ID:CqkhObQud
>>417
まさにここさえ出来れば…って場所だわ
マジできらい

何だこのMANIAなBEATは!?

>>411
今日NeonFMという米国のスマホ音ゲーにガラクタが収録されたし(ソニックマニアの曲が入った縁説はあるが)、
コネクションと日本語理解力とチュウマイを知ってるかどうか…
な感はある

MANIAなBEATを持ってない奴はCOOLがSADNESS

次回の更新で新マップとしろにゃーくるかな

なんか新曲の数合わせでマップと一緒にイロドリ来る率かなり高い気がするし

チュウニってSDのキャラクター全然いないよね
もっと欲しいわ

>>417
ほんと抜いてくださいっていってるようなもんじゃん

ちびみるくェ…

今までのキャラでSDにしてほしいのチラホラ
おっさん、お兄さんが足りない

狩場のここがマジでできんhttps://i.imgur.com/CX7Vi0L.jpg

割とここで全て落としてる感ある

小粒タップ流しのコツが知りたい
テキトーにザーってやってもいっつも安定しない

やっぱ机叩いて感覚掴むしかねえかぁ

435爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4224-/RsH)2018/06/17(日) 00:56:25.36ID:qArFo56L0
ちゃんと指全部揃えてからスライドしてる?

指複数本使うと余分に拾いすぎてアタック出る気がする

437爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 02:03:22.00ID:qOyN8bkJ0
今、金レと銀レを行き来してるくらいにいるんだけど、拝啓とかインビジブルとかS取れてないのはやばいかな?(;´Д`)
ホトトギスのメスみたいなオリジナルのイケメン兄さんの曲とかは13でも初見Sとれたりしたんだけど

オスだよ

出来る所から順次13も全部Sで埋めなさい
もっとヤバイジェネシスとかいるし

とりあえずこれが出来ないのは周りに比べて〜みたいな考えをまず捨てた方が良いかと
個人差がマジで出まくるのでそんなん考えてると気持ちから疲れてくる
まあ全13のS埋めしてる途中で詰まる曲はだいたいみんな似たり寄ったりだがな・・・
曲名がおぼつかない程度のプレイ状況のようだし今はあまり悩まず全曲解放してから嘆こう

小粒タップスライド処理は感覚掴めてくると気持ちいいよね

イライラしかしないやつ
https://i.imgur.com/GmwGdY8.png

拝啓もインビジも忙しいからそのレート帯でS取れないのは別におかしくはない
というか特別理由がないならあらゆる譜面傾向が詰まった12埋めていった方がいいんじゃないの
物量慣れとかで高難易度に特攻は分からなくはないけど、13は金レ後半とかになって何となく譜面見え始めてから触り始めても遅くないとは思う

俺もまさに金銀行き来してる最中で方針に迷ってたからみんながどうしてたか聞きたい
13S埋め挑戦か12SSS増やしかどっちに重点置くべきか

>>431
親指以外をスライダーにベタ付けして小指が画像の線のあたりに来るようにして確実に端まで擦れば溢れにくい
あとここのタップスライドは思ったより遅いので気持ちゆっくり目に擦ると良い
https://i.imgur.com/lHHyfDD.png

446爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-v6eJ)2018/06/17(日) 08:40:38.86ID:bJyWmTHyd
>>444
その頃は1、2曲目Lv12埋めとかやって3曲目にLv13って感じにやってた
特攻も大事だけど12SSS埋めのほうがアタック無くす練習になるからこっちのほうが大事かも

>>444
12の鳥ってわりと前から言われてる

やっと11AJ埋めが終わった...
意外と低難易度を詰めるとできるようになる配置もあるよ
内から外にいく3連打とか内外内の3連打とかすごい練習させられた気分

449爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spf1-qe5b)2018/06/17(日) 09:22:29.46ID:nFH+iD5Wp
ちょっと前に復帰したけど
めちゃくちゃ下手くそになっててワロタ
12プラス以下なら今までとそこまで変わらんスコア出てたけどそれ以上はほんとボロボロだわ全く指が動かんね
かと言ってめちゃくちゃモチベあるわけでもないからもうこれ以上は上手くならんのやなぁと

450爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/17(日) 10:12:39.08ID:86DwHBkad
12はかなりの曲数あるがその分多く学べる要素があるので詰まってるなら一周してみて欲しい
勿論11代の鳥狙いや13の特攻も平行するとなおよし

13特攻ばかりしてるやつの選曲はわかりやすい
12鳥がんばってるやつの選曲は好感が持てる

ただし昔の譜面を除く

453爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2ec5-BmB+)2018/06/17(日) 11:46:50.70ID:wFDgWgVL0
GOODTEKとかAIRとかの高速指押し譜面がいつになってもできる気しないんだけど

13S埋めしたところで曲によって多少レートに貢献するのかな?って程度しかならんしなあ
何よりミスアタ減らす意味でも、身につける技術の段階踏んで12鳥目指しが至極普通だと思う(個人の感想です

13特攻はたまにだったら効果あるけどね
普段は12だったり11+だったりを鳥埋めしてる方が上手くなりやすい

デラがギリギリレベルに特攻して死にかけパワーアップしろが定説だからそのへん違うのは面白いな
クリア重視とミス減らしに重点置くゲームの違いだろうか

やっぱサドマミ難しいわ
コンボも300程度しか続いてないし
途中から指、腕、肩が固まる
いま腕をストレッチしてるけどどうにかならんのこれ

それこそ太鼓でもやったら

459爆音で名前が聞こえません (123456 02e6-gvEZ)2018/06/17(日) 12:34:56.81ID:wYm8yHsq0123456
腕押しの速度を上げられるならやってみたい
指押し無理

なんだこのIDは

書き込み時間だな

000000はよく見るけど123456は初めて見た

ウニも自分がギリギリSS+〜鳥取れそうな難易度の曲やるのが1番地力上がるんじゃないのか
SやSSギリしか取れないような曲は地力不足なので後回し

やっぱしきついわ
https://i.imgur.com/95QFaWL.jpg
どこ直せばいいか不明すぎてね

465爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-HzhC)2018/06/17(日) 12:55:10.52ID:7I4l/4cMd
筋肉付けろとしか

>>464
レート14.2ならまだ13特攻しないで
定数12.6〜12.5の鳥S埋めしたほうがいいんじゃないかな

あとは12+の生命、リセボ、隠しコマンド、FEELxALIVE、SNIPEWHOLE、Paqqin、ロックンロール教室、アンハッピーリフレイン、taboo tears you up、outsideR辺りの鳥S狙うとか

468爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 3df8-xa+w)2018/06/17(日) 13:06:25.66ID:TwWga0YI0
Paqqinの鳥難しくね?

チルドレンレコード書き忘れてた

470爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-ygV3)2018/06/17(日) 13:56:30.29ID:F8574h/Rd
Paqqinとロックンロール教室はむずいと思うんすけど
泡攻撃も慣れたら簡単よ

471爆音で名前が聞こえません (スップ Sd62-HzhC)2018/06/17(日) 14:02:44.62ID:8SFeGaqmd
ドーナツホールが抜けてるぞ。
後スナイプ言う程簡単か?

青い人の字のスライドが鼻眼鏡を彷彿させると俺の中で有名

タブーも指押しに心得あるならいいけど、(その中では)多少強めなような

Paqqinはリズムに乗って楽しく音ゲーしてたらAJ出てた

SSならクソ簡単だけど鳥S狙うと途端に厳しくなるマイケルはある程度の稼ぎに使えるかな

476爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:00:00.74ID:QHjyUGsK0
みんなおはよう、そして意見ありがとう、>>437です。
そっか。周りに音ゲーやる人いなくて、これからどうすれば良いのか分からなくなってたとこ。
無理に13行くより鳥梅してったが良いんだね
12は大半SS安定になったから13やらないとって時に、Sすら取れないのが多いからレートが見合ってないのか悩んでた(;´Д`)
12の鳥頑張ります。確かに、SSとSSSじゃ全然難易度違うもんね。

477爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:05:11.55ID:QHjyUGsK0
ああ、それとまた質問なんだけど
13〜の物量譜面って筋肉付けなきゃダメなのかな( ̄▽ ̄;)
私は女で、腕に極力筋肉つけたくないのよね…。そりゃ音ゲー大好きだし多少の努力は厭わないけど…。
女性プレイヤーで13以上やって、尚且つちゃんと出来てる人って私は見たことないし、限界あるのかな

成せば大体手首でなんとかなる

>>477
遅筋鍛えれば見た目は太くならないし疲れなくなる

指押しなら筋肉要らんよ コツは低レベルで限界まで脱力して押す感覚を身につけること
知り合いの女ゴリラは指押しだけで15.5行って「全押し苦手だから13+が伸びない」っつってた

481爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:12:50.89ID:QHjyUGsK0
遅筋ってよくわからんから調べてきます。
リセボも前半1500コンボくらい繋がるけど、後半バテバテで鳥は程遠い
ちなみにチュウニズムやる前は太鼓やってたんだけど、やっぱり腕がビリビリで動かなくなって引退した(;´Д`)

音ゲーやるとき、二の腕の辺りに無駄に力入れてない?ウニで太鼓みたいに腕全体を使ってやるとかなり体力持ってかれるよ

483爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:16:42.99ID:QHjyUGsK0
男性でも凄いのに、女性で15.5って凄いですね
つべでも女の子があげてるのは微笑ましいようなのばっかりだから、そういう人もいてるんだなってちょっと勇気づけられる
上手くなりたいなあ
とりあえず初心にかえって低レベルから頑張ります。
そういえば怒槌と玩具はマスター解禁すらできてないやw

484爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:18:31.21ID:QHjyUGsK0
>>482
力入ってると思います。
心斎橋とか千ラにスマホつけるやつあったころ自分で動画撮ったとき、腕過剰に上がってんなーと思いました

>>484
上でも書いてるけど、まずちょっと低いレベルで脱力+指だけで押すってのを定着させてみて
譜面さえ見えれば疲れずに押せる、みたいな状態まで持っていけるはず

トッププレイヤーとかガリガリで全然筋肉ない人ばかりだし要らないんじゃないかな

逆にガタイが良い人の方が見たことないんだがいるの…?

488爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:31:04.66ID:QHjyUGsK0
>>485
今まで音ゲーやるのが好き、アニソンとボカロとイロドリミドリが好き、だけでやってきたので、これからは頭でそういうのも考えてやっていきます。ありがとうございます。

とりあえずは東方、バラエティ、オリジナルのマスター解禁からやるかー( ̄▽ ̄;)赤譜面も侮れないとこありますし。
もうすぐ結婚だから子供つくるまでの数年でなんとか行けるとこまで行きたいとこ

ガタイの良い●莱さんは全く力入れない系ニズマーだしな

490爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 15:37:42.57ID:Nnh4gzkQ0
>>489
私あの方のプレイ動画大好き
全くウニ知らなかったけど始めたきっかけは彼でした。ボカロ曲検索したら偶然出てきて釘付けになった。
maimaiミルク稼働とオンゲキの時の生放送?の
動画は定期的に見てる
指押しの練習も必須ですかねー

姫樽WEをやるんでもなければ筋肉は不要

姫樽だけは筋肉ないとどうしようもない

筋肉も大事だけど神経系統の方が影響でかい
全押し連打とか30秒も続けたら腕の筋ピキピキくるし、片手トリルなんかも指の神経の問題だよなあれ

11でも12でもクセ強くてSS出すメド立たねえみたいなのあるけどああいうのは後回しでいいのかな
それともきっちり対策立てて潰してくべきだろうか

他のでレベルアップしてからやれば勝手にスコア高くなるので
別にやりたいならどうぞって感じじゃね
レート絡まないならレート停滞してからの息抜きとか地力上げとかで使うでいい気はする

495爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-+r8L)2018/06/17(日) 16:39:37.97ID:Nnh4gzkQ0
レート気にして好きな曲避けちゃったり、一喜一憂するのに疲れたから非表示にしてた。
チュウニズムネットで確認したら0.1くらい下がってたw楽しめればいいって分かってるけどやっぱりやるからにはレート上げたいよなー

Paqqinはあっさり鳥取れた でも鳥取れたあとやっても寸止めばっかで気が狂う

対象曲のジャンルがP&Aとかだったらボーナス対象になるコラボの時にやるのがいいね

一瞬P&Gかと

499爆音で名前が聞こえません (スップ Sd62-HzhC)2018/06/17(日) 16:57:30.94ID:8SFeGaqmd
>>497
今まさにそれで放置してたシュガビタと回レで鳥取ったわw
やっぱり昔の譜面は難しい

500爆音で名前が聞こえません (スップ Sd62-HzhC)2018/06/17(日) 17:00:19.46ID:8SFeGaqmd
>>495
ベスト平均が分かってるから気にしない精神で行こう

501爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/17(日) 17:41:16.60ID:86DwHBkad
筋肉があればゴリ押しで誤魔化せる事が多いのは事実ではあるので全く無駄ではない
なんで健康管理のために筋肉つけようぜ!

>>495
目標としてレートを意識するのは良いけど決まった曲しかやらないようなレートに縛られたプレイはしたくないものよな

スコアソートして下の方からその日の気分で詰めるのが手っ取り早い

女より握力もなにもないゴミヒキ陰キャだから私は実質女

握力関係ないだろw

鍵盤ゲーならともかくチュウニタッチパネルだもんな

13+の未鳥ラス1が電撃になったんだがどうすりゃ潰せるんだこれいくら粘着しても6000すらでねえぞ

そういやまだスターになってからオメガとかパッソみたいな人型じゃない無機物系のキャラって出てないな

というかスターになってから大分デザイン落ちついてきてるよね…毒気のあるキャラがいない

リヒトシュッツェがそういう枠なのかな一応

人型だけど

俺の中でオメガクィントゥスや断絶の破壊神はグロ画像に準じる分類

511爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/17(日) 20:13:15.39ID:86DwHBkad
トリスメさんとか暴虐さんやG.O.Dさんあたりも落ち着いたデザインというならそうなんだろうな…
まあスターで動物枠が増えただけで個人的には大満足

あやービューワー逝ってるわ...

動物マップあるくらいだからなあ
あそこ癒し

動物マップは癒し

>>503
メスホル摂ろうぜ

未だにどうぶつ解禁に入れていない俺…
次はEp3ラストでそれからリボルバーGODやってそれからだ…先にEp6が来そうw

リボルバーは神曲だから取っといて損はない

リズム難11+
100号12+
総合譜面13

上の難易度に片足入りかけてるのが3曲もある動物マップが癒し…?

(曲は可愛いから)癒し
13.6のTwilightは逆詐称だけどあんまり話題にならないのは何故だろう

13.5ぐらいだと思う
でも普通に難しいやろTwilight だから話題に出ないんじゃね

あくまで13.6の中では簡単ってだけで、虹レ未満が稼ぎに使えるとも思えんしなあ

総合譜面だし13.6入門って事で見ると騒ぐほど逆詐称でもないかなとは思ってる
尖ってない13.5よか強くはあると思うし

多くの人がマップ最後の曲まで手付かないからな
時の冒険者が謎昇格したのもその辺絡んでるだろ

まあ今の所マップ最奥だったりするしそりゃそうか
ただ譜面も曲もカッコいいから何回もやってしまうわ

解禁追い付かないが、欲しいキャラいるマップ走ればいいと思ってから気楽になった
少し楽しくなるスキル欲しい

ポーウッ

13.4できない人でも鳥取れる、というレベルの詐称ではないのは確か
13.5は個人差激しいからなんとも言えんが

13.6ってADのイメージが強いからなぁ

げんがお…

緋色のDanceほんときらい(11+)

チョコボムは稼ぎだったじゃん?
Twilightは解禁したてでイマイチやれてないけど定数ほどじゃない感じ?

13.6には微妙に届かないか?って強さ
哲学者と同等なら納得くらいかなあ

あーなるほど
哲学者は鳥いけたから今度試しに詰めてみるわありがとう

【6/21(木) 輝く未来を切り拓く!『ツインエンジェルBREAK』コラボイベント開催!】アニメ『ツインエンジェルBREAK』のOP&ED楽曲が #チュウニズムSTAR に登場!
「ラブリー☆えんじぇる!!」も収録されているチュウニズムを、ぜひ遊んでみてくださいね!https://t.co/u6keTXySPD https://t.co/yZ8lusqFPs
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いくらなんでも誰得だよこれ…… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

目玉w

EDは中毒性すごいぞ

スロッカスの自分には嬉しいがw

ま、まだ追加あるからっ!

maimaiにバンキシャ行ったみたいだから、そのうちこっちにも何か来そう

そろそろしろな曲じゃないか?

541爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/18(月) 12:16:31.50ID:wkeoeyOHd
いやこれはまだ俺得ではあるかな
あべにゅうの曲だしこれはこれで良いよ
まあ無印の方が個人的には良かったが

もうダメかもしんないね

543爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Saa5-JmiQ)2018/06/18(月) 12:26:33.88ID:i56YzFy1a
doomあげるからmare marisよこせください

最近のコラボマニアックすぎて分からねえ

deemoコラボ復活してAnima入れなさいよ早く

maimaiにバンキシャ行ったからこっちにあわれなりくるんじゃね

あれと対になるのはRevive the raveだろ作曲的に

Mare Nectarisが来ます

最近のコラボや版権は変化球が多いけど良曲だったからいいやって思ってたけど流石になんか疲れてきた
たまには直球ストレートが来てもいいのに

>>548
DIAVOLOとセットで来てほしい


で、坂が全部スライドで超絶易化して叩かれる

テニスはチュウニには合わんやろ…

Mare Marisほしいなあ 頼んだぞウニチーム

m2uがウニ用に書き下ろした曲ってそういやいつ出るのさ?
アルバムかなんかでお漏らししてからかなりだった気がするんやけど

明日色々発表来るだろ
焦らず待て

チュウニズム終わった…

そろそろ洗濯機から何曲か通常枠で来る?
前はロッキンとか最高すぎたから今回も良いチョイスを頼む

557爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/18(月) 13:47:53.47ID:wkeoeyOHd
たしか最近入ったM2Uの曲よな
アレはたしかに欲しいよなオンゲキにもあるようだし是非ともこちらにも…

>>549
いくら良曲でも流石に変化球が続き過ぎてもな王道が恋しくなる
今回のはセガサミーで出しやすかったのはあるかもしれんが
とりあえず今回の天使の3pみたいに曲が超短いのだけは個人的に勘弁して欲しい

王道だの直球だの言ってるのは何が来て欲しいのよ

最難曲maimaiに強奪されたしもうチュウニズムは畳むつもりなのかもな

そういやせっかくPIUの国内代理店やったのになんでコラボやらなかったのかねぇ……

>>558
ストレートにSAOとかチュウニだからチュウニらしく中二病でも恋がしたいとか
20代の殆どがわかるアニメコラボを持ってこいって事
個人的には名探偵コナンやヒロアカコラボ来たら嬉しいわ

駄々こねるのは小学校で卒業しとけよキッズ

そういうのは普通の追加曲としてよく来てるじゃん

なんか今日は終わったガイジ多いな

待ち時間にパズドラやってそう

そもそもチュウニってアラサーがメインターゲットだろ

こいつらいつもチュウニ終わらせてるな

明日はポプテピピックコラボくるから安心しろよ

チュウニにコナン…?
マップで…?


個人的には、曲はともかく
コナンをコラボって太鼓の方じゃないか?って感

570爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/18(月) 15:02:33.84ID:wkeoeyOHd
>>568
maimaiの目玉もなくなるだろうから来ないしそもそも要らないわ

それよか明日はボチボチ2ヶ月経ってるしオリジナルが来そうな予感がする

オリジナル(白奈ソロ曲)

maimaiのバージョンアップ&オンゲキの稼働準備の2つでチュウニズムにシワ寄せがきただけでは
maimaiについてはチュウニズムより不遇という意見が多そうだから尚更

ガタガタ言わずに入った曲をAJするまでやればいいんだよ

maimaiやってないから分からないんだけど不遇なの?
アニメコラボとかウニより優遇されてるってここで見たんだけど

575爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-L7Wx)2018/06/18(月) 15:39:55.65ID:wkeoeyOHd
maimaiの方がこちらと同じ深夜アニメ枠ではあるがコラボは結構話題になってるものが多い
ただオリジナル回りはチュウニが特に収録ペースも落ちてないし安定して強い

なんでも言うことを聞いてくれるペンギンチャン

>>574
MiLK以前からだがチュウニズムと比べて
・追加曲数が少なめ
・maimai→chunithmは(リミックス含めて)ボス曲ばっかりなのに、chunithm→maimaiはイロドリや低中難易度ばっかり
という意見があった
ただ声がでかいだけの人である可能性もあるから何とも言えない

もういっそのこと14全部送ればいいのにと思った(小並感)

チュウニズムはメジャーコラボすると文句が多いからマイナーなものいれてる説もある(君の名はが叩かれてた

さよなら楽曲の代わりが欲しい
EMOTION→ゴールデンカムイOP とか
only my railgun→されど罪人は竜と踊るOP とか

同じMWAMならWinding roadよりtake me underの方が良いな

プレーヤー全員が納得のコラボなんてあり得ないんだから曲が増えるだけでも良いじゃんか
全員がチケットで課金しまくれば王道コラボの可能性高まるよ

そもそもコラボ自体興味ないって奴は居ないのか
どうせ一回AJ付けて二度と触らないみたいな譜面ばかりだし

>>547
あの曲楽しいからちょっと期待しちゃう
って相互なわけではないのね…

興味ないやつはそもいちいち書き込まん

更新は明日が本番

洗濯機から持って来るならLANCEくれ

最寄りのゲーセンが改装してチュウニズムが洗濯機の横になったが
洗濯機の打音でチュウニズムの方の曲がまともに聞こえんわ
あれやってる人達は耳が痛くならないのかね

ツインエンジェルBREAKだとキャラは2人と1匹になるのかな?
出来れば変身前と変身後の両方で頼む

>>588
自分のプレイによる打鍵音は都合よく聞こえるものだよ
音ゲに限らずね

>>588
DDRやPIUの隣にあって地獄だったの思い出した
筐体とプレイヤーが離れてるから周囲の騒音に弱いんだよね

>>591
以前は斜め後ろにDDRがあった件
DDRは殆どプレイする人がいなかったが
洗濯機はほぼ確実に誰かがプレイしてるから…

>>590
ライブがいい例
ただ近くにいるだけだと耳が壊れそうになるのに演奏する側になると何も思わなくなる
不思議だよな

maimai勢
「うおおおおおぉぉぉっぉぉぉぉお」

チュウニ勢
「ツインエンジェル?なにそれ(・ω・` )」

PLUSになるとはいえmaimaiに力を入れ過ぎてるせいでチュウニ終わった感ある

>>588
イヤホン使ってないのか?

勝手に始まったって言って勝手に終わらせる勢はどこにでもいるから...
終わったって思って離れてくれるならいっそ清々しい

逆の状態だったらmaimaiスレでも同じことするよソイツ

598爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 314c-zES0)2018/06/18(月) 20:38:11.96ID:TgxS16JT0
こんなんならもうアニメコラボいらんわ
他のスマホ音ゲーとコラボしろよキャラも曲も困らんやんけ

アーケアの妖艶魔女かラノータのCyanineくれ
Dynの半球でもいいぞ

やめたら?このゲーム

いやお前ら正直になれよ
こんなマイナー攻められてもどうしょもなくね…?
これ有難がってプレイするか?あわよくばアニメも視聴するのか?
ツインエンジェル 3p 温泉 エロゲて全部知らねえよ!エロ漫画先生も知らんわ 曲良かったけど

何がどうしようもないんだよ

603爆音で名前が聞こえません (スップ Sdc2-Wuq3)2018/06/18(月) 20:47:54.48ID:wVXL1JWmd
チュウニも大してやり込んでなさそうなお客さんやら、
他ゲーとなら簡単にコラボできて曲持ってこれると思ってるガイジやら大量発生やん

夏が近づいてるのかなって感じがするよね

他ゲーとコラボしろなんて冗談に決まってんだろ
てかスタプラ前はこんなんじゃなかったやん(過半数以上知らんアニメだけど)
迷走してるのか?なんにせよターゲットの層不明だし
虹れからしたら解禁待ってAJ取って終わりじゃん

個人的にここ最近では割と嬉しい方なんだけどこれまでと比較にならんくらいボロカスに叩かれて悲しいわ…
まあたしかに有名どころではないのは事実だしmaimaiやオンゲキと比較されてしまうのもわかるんだがね
でもとりあえずチュウニ終わったマンさんは終わるゲームは見切って他のゲームやればいいやんこちらも待ちが減ってありがたい

迷走してなにか害あんの?
音ゲーなんだからいい曲入ればそれだけで最高でしょ
素人の変な歌が入りまくってるわけじゃあるまいし
それとも流行を取り入れないコンテンツを全て見下してるミーハーさんですか

コラボがどうとかよりも、単純にあべにゅうの曲入って嬉しい方だわ
オリ曲でもまた新曲書き下ろしてくれてもいいんだぞ

主張はめちゃくちゃだけど妖艶魔女は欲しいな

いやまあ…うん ここんとこ6連ぐらいで知らんアニメだったから欲求不満なの
つぎは知ってるアニメだといいな

あべにゅうのオリ曲って姫タルだけだっけ?

ツインエンジェル知らないとか学生さんかな

つオリ曲

ツインエンジェルてなんのエロゲ?

コラボの良し悪しでこんなに騒げるならチュウニもまだまだ安泰だな

メジャーコラボするのはおんげきとまいまいがマイナーだからやぞ、チュウニはまだまだ安泰や
maimaiなんて生産中止なんやぞ!!!!!!!!!!

パチ繋がりでバジリスクタイム入れよう

それ曲名じゃないぞ

ここでまさかの海物語が!?

スマブラとコラボとかしないのかね?ソニックつながりで

従兄弟の友達みたいな繋がりなんて無いようなもんだろ

桜庭統の曲でも入らねえかなあ

WE 甲賀忍法帖(踊)

\ボーナス確定/

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