SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クリア安定、スコア、ハード等は考慮しない初クリア難易度表デス!
【】は顕著な初見殺しで 、※は個人差譜面デス!
難易度について提案する時は、そう思う理由(どこがどう強いor弱い)とあなたの実力を必ず書いて下サイ!
原則は多数派に合わせマスが、2つの難易度に割れどうしても決めかねる場合は
地雷になるよりは入門になる方が挑戦者に優しいので高い方に合わせマス!
次スレは>>970以降が宣言してから建てて下サイ!
【注 意】
スレッドを立てる際、本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてくだサイ(!←忘れに注意デス!)
ワッチョイは携帯端末だとIDを変えられる上にIDが被ることもあるので、携帯端末での意見は通らない可能性がありマス!
なるべく携帯端末以外(固定回線)で意見を書き込んで下サイ!
Lv17以下についての議論はこちらデス!
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1519948541/
前スレデス!
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1513864351/
スプレッドシートデス!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17e1bkhxbRQpeuKt3H5DZ07UgoL8XWcytnz0t--fdGPQ/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴェナマスは運指しっかり決めておけば準備運動と同様に少しは楽にはなるね
18とは思えない配置はしてるけどA+にはおさまってると思う VF8800天極
PROVOES*PROPOSE 地力A
低速地帯のつまみが難しいので
そこ以外でもBはある
WHITEOUT赤 上げ賛成
後半の二重押しやラストの片手トリル等が18D適正では難しいと思った
ゲージも軽いわけじゃないしどちらかというとCが妥当 VR9285
Idora天 地力A+
ここまで全属性でエグい配置のある譜面久々に見た
最後のちょっとした有情さでなんとか18に留まっていると感じ
バンブーソードガール天 地力C
終盤の鍵盤が全く手が追いつかなかった
19にちょっと慣れた程度だときつい密度です
PROVOES*PROPOSE 地力A
見た目では簡単に思えるけど、BPMが速いので片手処理と出張にやられる
Prey 地力A+
道中は簡単なんだが最後の混フレからの直角ラッシュで一気にゲージが削られる VF9062
Prey【つまみB】
ゲージが軽めなので序盤の鍵盤はある程度こぼしてもどうにかなる
クリアに大きく関わるのは中盤以降のダブルレーザーで初見の時は手が止まって何もできなかった
ラストはOpsのように運良くつまみが入るパターンがあり得るためまぐれクリアも期待できる
Dより断然強いけど初クリアだけならAの面子よりは楽だと思う venomousも正直準備運動には遠く及ばないと思う 実際新設するかどうかはともかく18も19も突出した一曲がかめりあなのは笑うw スコア度外視でクリアだけならFireflyも準備運動も差なんかない かめりあ曲基本難しいのばっかりだからなあ
空気だけどCUIとかも普通に難しいし 準備運動は例の地帯0%でも余裕でクリア乗るからなあ 最近よくSやA+認定よく見るけど既存の曲と比べるとそこまでは難しくないよな 後発の曲ほど大袈裟に評価される風潮がないとは言わんけどVenomousがA+相当じゃないとは全く思えないです なんか最近、絶対に初見難易度で語ってる人いるよな。いくら上手くても1回プレーしただけで初クリア難易度はわからないと思う。
いっそ3回以上プレーしてから評価するとかルール決めればいいのに >>966
わかる
SAtAN とかまさにその典型だよな
あとから評価変える人ゴロゴロいたし ・初見難易度で語ってないか
・若干適正外の場合ゲージ推移やノーツ数を加味して上から強い、下から強いどちらか
を自分で判断できてると思った上で体感を語って欲しいなとは思うね まぁするにしても定期的な注意喚起までじゃない?あんまギチギチにしても意見出なくなりかねないし まあテンプレで初クリア難易度だとうたってるから初見難易度で書いてるやつにはテンプレ見れで済むね
時折見かける評価パターンとして普通にプレイするとAだけど暗記や対策練れば簡単だからC的な評価って有りなのかね?
餡蜜すれば楽みたいな感じのものだけど「対策を練る」工程を評価に加えず低く見積もるのがどうもモヤモヤしてしまう 次スレ立ててしまうけどいいかな?
テンプレはスプシのリンク以外に直す箇所は無い記憶ではあるけど いいですよー
個人的にテンプレ最初のクリア安定〜は考慮しない難易度表ですの文に初見難易度って付け加えればいいと思います >>971
お願いします
餡蜜やら暗記やら対策立てて実行するのにも地力が要るしそこも込みで評価するのが妥当だと思う
対策分かっててもいざ実践するとなると前後が忙しかったり認識しづらかったりで結局出来ないとかあるから SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part4
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538290025/
テンプレは取り急ぎスプシのリンク修正以外に17難易度スレのテンプレ追記内容も反映しときました キュリオとガーベラってそこまで難しい?
VF8700で18Cを半分クリアしてるくらいなんだけど
上の2つは60%で終われるのに他のA+の曲は10%行かずに終わる
得意/苦手なだけかもしれないけどもう少し地力上げると違うのかね VF8500 ゴリラ
WHITEOUT赤 上げ反対
むしろEよりでは……?
密度が低いから見切りやすいし配置もセツナ押し以外は捌きやすいし >>975
ノマゲ60%とクリアは違うってそれ一番言われてるから ガーベラとか怒槌とか言うほどムズくないのにクリアレートやたら低い 怒槌A+もいまだにわからん
ゲージ重い言うけど曲長いだけちゃうんけ
言うて秒間ノーツ測ったことないから知らんけど A+関連ちょくちょく異議が出るな
自分もチェルノが疑問だし皆ある程度違和感抱いてるのかね 毎回最終的に個人差で片付けられてる気がするが、いっそA+全曲でアンケ取ってみるのもアリかもしれんな
かくいう自分もサイコパスA+に若干違和感があるが適正外なのであんまり強くは言えない チェルノ神話サイコパスイモサガはA+って感じしないかなぁ サイコパスは同意。クロソ地帯ハマらなければどこにA+要素あるのか謎 Junky flavorがA+なのはすごく違和感ある ジャンキーはA+でも強い方だと思ってるから特に違和感ない
サイコパスチェルノイモサガあたりは同意 強いて言うならチェルノとキュリオ
他は全部Aと明らかに差ある チェルノとキュリオはむしろA+だと強いほうに思えるんだがな・・・
やっぱり個人差か チェルノとキュリオはA+の要素0だと思うわ
属性違えどCUI魔理沙の方が強い チェルノガーベラジャンキーはA+だと違和感ある
まあここら辺は個人差だよな 全員が納得する結論なんて絶対でないよ
このゲーム個人差まみれだから参考程度と割り切って利用するのが1番いい 神話ジャンキーは間違いなくA+の中でも頭一つ抜けて難しいと思う 個人的にジャンキーが最弱
クリアしてからA+評価だと知ってびっくりした 間違いなくってレベルだと神話レベリオヴェナマスくらいかな?レベリオはそもそもA+なかったけど神話ヴェナマスの時はS出すかって話題がちょっと出てたね、あと超越はほぼ満場一致でA+移動だったか
今までスレ見た感じだとキュリオサーガジャンキー準備運動が個人差強いけどA+で
チェルノリブート怒槌サイコパスリエンドガーベラ辺りがよく疑問を投げかけられててそこに一線があるイメージ白熱してきたところでスレ終わるな ほとんどの人が同意するような詐称逆詐称じゃないならその位置が正しいんだろう このスレッドは1000を超えました。
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