beatmaniaIIDX 中伝スレ☆30
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( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・CANNON BALLERS中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
プロ中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください
CANNON BALLERS皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
関連スレ
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
※前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆29
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1519303028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●☆12ハード参考表 (250譜面)●●●
☆地力S+ (12譜面)
3y3s, Feel The Beat†, Go Ahead!!, Go Beyond!!, ICARUS†, KAMAITACHI†, Mare Nectaris, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼, 冥
★個人差S+ (6譜面)
DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.), 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (14譜面)
Almagest, Confiserie, Chrono Diver -PENDULUMs-, EBONY & IVORY†, Elemental Creation, IX, perditus†paradisus, Sigmund, VASESSA†,
駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL, 共鳴遊戯の華, 嘆きの樹, 煉獄のエルフェリア
★個人差S (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, DIAMOND CROSSING, Dynamite, ECHIDNA, Fascination MAXX, NZM
☆地力A+ (9譜面)
Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, GuNGNiR, KAISER PHOENIX, PARADISE LOST, Quakes,
Verflucht, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†
★個人差A+ (5譜面)
invoker†, Reflux, Snake Stick, VOX UP, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (18譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, fallen leaves -IIDX edition-,
HAERETICUS, Hollywood Galaxy, MENDES, quell〜the seventh slave〜, reunion, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter, Zirkfied,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 天空の夜明け, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
★個人差A (10譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, BLUE MIRAGE, Flashes, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, rage against usual,
Rave*it!! Rave*it!!, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽
☆地力B+ (23譜面)
Devilz Staircase, EXUSIA, G59, Godspeed, Grand Chariot, HADES, INSOMNIA, Monopole., Session 9 -Chronicles-, Sky High,
StrayedCatz, STULTI, Timepiece phase II, TOXIC VIBRATION, Valanga, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
X, YAKSHA, ,仮想空間の旅人たち†, 子供の落書き帳, 少年は空を辿る, 轟け!恋のビーンボール!!, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (4譜面)
BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), DAY DREAM, ra'am, 火影 ☆地力B (35譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru, CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY, DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V,
Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain, SAY BAY,
Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷, 聖人の塔,
それは花火のような恋, たまゆら, 廿†, 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes, Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat, fffff, GAIA,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER,
Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (23譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon,
SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb,
True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (12譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, カゴノトリ〜弐式〜,
黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (240譜面)●●●
☆地力S+ (6譜面)
KAMAITACHI†, Plan 8, Sigmund†, Verflucht†, 疾風迅雷†, 卑弥呼
★個人差S+ (3譜面)
DIAVOLO, 灼熱Beach Side Bunny, 灼熱 Pt.2 Long Train Running
☆地力S (11譜面)
Chrono Diver -PENDULUMs-, Confiserie, Elemental Creation, Go Ahead!!, IX, perditus†paradisus, Sigmund, 駅猫のワルツ, 焔極OVERKILL,
共鳴遊戯の華, 嘆きの樹
★個人差S (2譜面)
ECHIDNA, Timepiece phase II(CN Ver.)
☆地力A+ (8譜面)
Almagest, Ancient Scapes†, Blue Spring Express, CHRONO DIVER -NORNIR-†, NZM, PARADISE LOST, VASESSA†, 煉獄のエルフェリア
★個人差A+ (7譜面)
Almagest(HCN Ver.), BLACK.by X-Cross Fade, invoker†, Reflux, Thor's Hammer, Zirkfied, 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
☆地力A (22譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru†, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat†,
G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD†, Triple Counter,
Verflucht, 仮想空間の旅人たち†, 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†, 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo,
TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影 ☆地力B (34譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru,
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix),
INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion,
Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら,
轟け!恋のビーンボール!!, 廿†, 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (33譜面)
Ancient Scapes, DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver.,
WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜,
それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (36譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance†, Broken, DOMINION, Feel the Beat, fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行,
狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (21譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker, LASER CRUSTER, Liberation,
Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ,===,====、
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....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ いちょつ
Rave Canonにエクハついたぜイェーイ
にしてもこの曲いい曲だね、はまりそう 1日で未難15減って82になった٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ いちおつ
NZM炎獄食えるバドマニVOXUPハードできたよほめて >>12
最初の2曲強スギィ
おめでとん(❁´ω`❁) 最近触れてなかったのにトール易出来たけど腱鞘炎だったの忘れてあっという間に左手が使い物にならなくなっちまった どういう経緯で腱鞘炎なった?
最近特に調子悪いときは右手痛くなりがちだからちょい気になる 手首や掌が痛くなったら気をつけたほうがいいよ
調子が悪かったりして力んでると手首がガチガチになって負荷が腕に逃げずに腱に集中して痛めやすくなる
腕が痛い分には問題ない 腕はいいのか
痛くなるの腕なんだよね
自分はボタン押すのが筋トレでよくある
腕を真っ直ぐ前に上げて手を握る→話す
って行為に似てると思うから
そもそも腕の力(or握力)がないってことのかな 以前腱鞘炎になって色々調べたが手首、手の甲、指が腱鞘炎になりやすい。少なくとも弐寺で腕が腱鞘炎になったのは聞いたことないから弐寺やって鍛えれば大丈夫じゃない? 肘ら辺の痛みは腱鞘炎ありえるから要注意な
場所が説明しづらいが薬指小指辺り動かすと連動して動く辺り 何にせよ違和感や痛みを感じたら控えような
一度腱鞘炎なると再発しやすくなるから >>19
1048完全固定でゴリ押し
皿複合をほぼ無視出来る利点だけしか見えてなかったけど思い返すと阿呆みたいに負担かけてたわ
モチベーション上がった頃にこれは辛い(´・ω・`) 腱鞘炎ではなかったけど右手の小指めっちゃ痛くなった時期あって、結局1年ぐらい放置しちゃった
病院に行っても腱鞘炎ではないって言われて、未だに何だったのかは分かっていない
1P DOLCE.式+べちゃ押しで、右手の配置は
4 5 6 7
人 親 薬 小
って感じの配置。これで地力B〜地力Aの曲を回してたら激痛が走って、病院に行った上何週間か放置したけど改善しなかったんだよね
今は6を中指、7を薬指で取るようにして対応してるけど小指もまた使えるようにしようか迷ってる >>26
67を薬小はきついと思う。
中薬か中小に矯正することをオススメします。 あ、今は中薬でとってるのね。
それでいいと思います。 ドルは35半と北斗じゃね?って前々から思ってるんだけど言わない様にしていた >>29
DOLCE.の運指は1048式・DOLCE.式・対称固定・3:5半・北斗を使い分けてる。
DOLCE.式は1Pで1中2人3親。 やっとp†pにエクハ付いた!
灰だけど(´・ω・`) デス地獄のラストのプェー プェプェー プェプェプェーのとこでハード落ちたなぐさめて パオーン苦手すぎてs乱で易つけたんだけどあれは何だ そういえば横認識くん今弐寺やってるのかなぁ(´ ・ω・ `) なぜそこで緑や白を変えようとするのかわかんないけど
ソフラン苦手じゃないならそれでもいいと思うよ ソフラン曲やると横認識鍛えられるからあながち間違いじゃない
というわけで緑数字二倍にしてフューチャーイズデッドやろう S乱スコア狙いがおすすめ
BPM130辺りから慣らしていけ いきなり130ってきつくね
自分が同時押しにギリギリ見えない速さでいいんじゃないかな
最初は110とか120ぐらいじゃね 誰もマメガ灰を推してないのな
横認識の王道はマメガ灰だぞ 横認識鍛えるのって白数字増やすはず(サドプラガン下げ)
なんの目的で横認識鍛えたいかわからないけど1週間ぐらいガン下げで
やってからいつもどおりの白数字に戻したら同時押しは見えるようになった
記憶がある。 >>52
そう
1列ずつ見切って同時押し曲のように処理していく
グリッドナイトとかおすすめ
慣れればいずれビタチョコやヴァネッサも同時押し曲と化す 昔TANMENがFIRE FIREはBPM300の8分だと思って叩くって言ってたけど、
あれは横認識の究極に近いのではないかと思う。 レベル10辺りのS乱練習試したらなんか今までゲージが地を這ってた黒スクリプAのラストがいきなり見えるようになってイージー付いた
S乱練習すげえ 易も難もノーツ増えて縦連減った分むしろ黒の方が楽マンが参上するぞ ビタチョコの速度なら微縦連を縦連と認識せずに押せるわ
あれが横認識か インフィニタスでもクロスフェード難抜けできました!!ホイミして! >>60
ザラキ(ノ´∇`)ノ*:・゚✧
東京神話ハード、黒髪エクハした魔法かけて(❁´ω`❁) 馴れ合い厨とぼっちが戦争起こして荒れるレベルでは無くなるからNG S乱で地力上げが捗る曲教えてください!
このスレに出たのは試した S乱はDo itとカゴノトリが面白いよ、S乱は楽しめないと苦痛になるから楽しめそうな曲探すのが良いと思う これS乱で楽になるんじゃね?
→全く楽にならなくて玉砕
あると思います >>72
デプスト
リントヴルム
シンパシーリミ
リスリミ AA灰にS乱でもかなりキツかったは
乱打曲でやるもんじゃないな S乱とか基本アシ易でやるもんだぞ
どうしても難でやりたいってんなら止めんが 十段を取得してから6年、中伝取得から3年が経ちついに皆伝受かりました
中伝スレには本当にお世話になりました >>88
2年と2ヶ月だな
3年目って考えればまぁ納得はいく ぶっちゃけレベル11までの150くらいの低速乱打譜面ならスパ欄なら楽しいよね こないだモザイクHをS乱でやったけどくっそ楽しかったなぁ S乱は☆11以下の好きな曲を練習曲に変えるオプションだと思ってる スパ乱やるなら純粋な16分曲よりもback in to the lightみたいな細切れ16分からやり始めるといいよ
定期的にスコア力も底上げされるからスパ乱おすすめだぜ rizing you up s乱はやりごたえ抜群
トリルも崩れて楽しい R5とクリックアゲインとミニモグしか☆11でS乱かけてない R5ってS乱の方がスコア出るっていうけどまだまだ普通にトリルやらされた方が光るわ
S乱だとどうにも光らせられない 正直S乱やるよりもDDRとギター高速オルタで基礎体力(筋力)の底上げした方が弐寺上達する R5はもう正規じゃないとMAX-出ないようになってしまった >>98
長い軸を押すとどうしても走り気味になってしまってな 1軸7軸ばっかり練習してると正規当たりの曲増えて楽しい ハリギャラハードしたんだけどこれはお褒めの言葉いただけるの? >>104
おめでとんとんトンカラトン(ㆁᴗㆁ✿) SOLID STATE SQUAD†はサビ前で70%近く残して何となくその後を耐えるゲーム
ちなみにハードしようとしてる段階でサビ前でゲージ残せないのはまず連皿の回し方が下手かトリル早く押しすぎてるせいだから意識してみたら?
HCNは押したら絶対離さないのだけ意識して鍵盤に集中するといいぞ SSS†はサビ前が1番難しくてCN入ったらウイニングランでしょ
CN離さなきゃよいだけ SSS†初ハードしたときブレイクでゲージ1桁になって草 >>110
サビ前もむずいけど最後のCNも苦手な人はボロボロ減って死ぬぞ
HCNだからその離さなければいいってのができねーんだよw
あっと思って押したころにはギャシャーンだろうし super rush SPA AA+100点くらいって中伝としてはどんなもん? すげーな神じゃんって言われて感じる何かと
ミジンコですらねえよって言われて感じる何かを
足して2で割ればだいたいあってる >>106>>107
ありがとう
難易度表ではバドマニ麺クエルと同じなのねん…
ラッキーと思っとこう ARENAでFuture is dead投げてきた中伝のハゲしんでくれ呪ってやる クリアラー俺、無事サンドバッグとなる
自分のスコア力の無さを実感した
うお、LUMINEニキきたわ
おわた アリーナでBack into the Light投げたい ごめんハネだった
ビヨンドジアース、アラビアンレイブナイトあたりはどうだろ スコア全くでないから順調にB5に下がりそうなんですが… マジみんなスコア高過ぎて普通の曲じゃ勝てないから
D、デイドリ、フューチャーイズデッド選んでるわ >>137
皆伝底辺のスコア力なめんな B上位も怪しいわ B5王手かかった
ズレ譜面投げたら十段くらいのスコアラーなら一掃できるかと思ったら
スコアガチ勢皆伝が沸くわスコアラーには刺さらないわそもそも自分スコアカスだわ ついにCまで落ちた
皿曲、ソフランで8段にすら負けてワロタ…
☆10までしか選べないってのツラい 皆伝スレと間違えた…まあスコアは中伝にも負けるから俺はここにいるのが妥当だな… 俺もB3→B4→B5と順調に落ちそうだわ
皆伝に勝てる曲はガンボル灰と侍スクランブルくらいだったぜ 今って皆伝合格の未難目安どのくらいなんだろうか
さすがに100じゃきついよね B2で皆伝にボロクソにされてB3で十段に圧勝しての繰り返しでアリーナつまらんわ… >>150
HARD地力個人差A以下全部埋めても未難50ちょっと
最低でも60くらい >>152
わかる
☆12AAA出しまくる人とやらされてもな >>153
マジか・・・あと100個も減らさないといけないのか なんでB2なのにA5のおばけと当たるの?
まじコンマイなんだけど
激おこ アリーナモードはスコアに自信ニキのためのステージだからしょうがない スコアでしかイキれないオッスマンのためのモードだからな
未難未EXH埋めてる方がよっぽど楽しいわ ランプイキリマンとスコアイキリマンで住み分け出来てよかったね スコアC〜Dで☆12エクハ付けてるクリアラーいるけど逆に凄いなって思う 鳥出せるぐらいなら大概EXH埋めれるんだよな
逆はぜんぜんいないみたいで草 スコアCやDでエクハは敢えてFASTで拾ってるんでしょ
スコア狙えばAAは乗るよ多分 >>166
そりゃエクハと鳥なら後者のが格段に難しいからね とは言えある程度スコア出ないとプレーしていて気持ちよくないんだよな
ハード挑戦レベルの曲でスコアA出たらいいかな、って程度だけど >>170
侍スクランブル、ワンブル、☆10の皿曲鳥出せれば中伝はもちろんB2あたりの皆伝なら確殺やぞ
デイドリなんてAA出すだけで武器になりうる はやく皆伝どもがA帯に言ってくれないとB2の時点で中伝クラスには拷問だわ B1ですらバドマニ鳥レベルがゴロゴロいるのに皆伝底辺〜下位じゃA帯に行けるわけないぞ DUE TOMORROW解禁の為にアリーナモードやってるが、
元々スコア力無いから全然勝てず、さらに解禁までクレジットかさむから
辛いものがあるね… >>176
全く同じや…
DUE解禁と聞いて意気揚々と乗り込んだらこれよ
みんなスコア高杉 高難度曲で殴り合うより11下位やもっと低難度の曲投げ合って気に入った曲増える方が楽しいことに気づいた
青い衝動気に入ったわありがとう Bは実質Aクラスが轢き殺しに来てCはワッチャ投げるだけで圧勝 hella deep灰投げられて俺だけ鳥乗らなかった…
俺は平和にback into the lightとかユミルとか投げてあげたのに Cランクに下がった
10で下の段位を物量で圧殺するのにいい曲ある? >>183
ラブリーストーム
ブルーストラグラー?トリコロのLEDの曲 皿曲投げれば大抵勝てるな
皆伝にも5割くらいで勝てる グラディウス2012とか普通のグラディウスとかいいかもね outer wallばっかり投げられる
8にしてはむずすぎ ディプストもあばんちゅーるで鳥手前安定ならBクラスではそこそこ安泰 大して得意でもなくて周りとスコア変わらんのにソフランとか癖曲投げてくる奴やめーや
めんどくさいだけ >>198
多いよねそういうの
デイドリ投げてきてBランクとか絶対お前対策してないやろってなる
地力で勝つことに最初から諦めてるのか癖曲投げなきゃいけないみたいな観念に囚われてそう スコア力に自信がある人に聞きたい
スコア力上げたいなら目押し重視しろって聞いたけど、それって目線を判定ライン付近に持ってくるってこと?自分は判定表示の上あたりで固定してる
それと乱打とかを規則正しい間隔で叩く上で打鍵音って意識した方がいいかな?
あとこの質問に対する回答じゃなくてもいいので、ピカらせることに対して何かコツとかあれば教えてください みんな凄すぎやろ。B3ですらきついわ。
さっき元☆12曲投げられて頑張ってMax-まで出したけど普通に4位だったし。
まぁDUE出すまでは頑張るけど >>202
元☆12っていうと、
ダーティ
ブロックス
スピカ
ストイック
あたりかな? 一応インザスカイもだな
まだアリーナエアプだけど乱つけっぱにしてる人に刺さったりしないだろうか >>204
あ〜そういえばそうだった。
忘れてたw
MAX-って言ってるしフェイクっぽいね。 >>205
インザスカイはCSからだからちょっと系統違うかもと思ったけど、
MAX-出せるかと考えたら妥当な気がしてきた。 >>194
インディゴとエイリアンテンプルもなかなかだぞ 八段止め前作中伝だが、今日初めてアリーナ触ったらB2スタートで虐殺の幕開けだったわ >>203
投げられたのはin the skyですね。
自分がギリギリMax-のったくらいで3位が+9、2位も確かそれくらい。1位が天井スコアだったのは覚えてる。
その後の組だけど、MachoGangとかの癖譜面が来てAAちょっとのスコアで余裕で1位取れたりしたので、まだ結構スコア力ごった煮状態なんだと思う。
まぁ始まったばかりだから仕方ないか。 クリアラー中伝苛めやめて・・・普通に低難易度で下の段位に負ける(´・ω・`)
せめて12選べればいいのになあ・・・
まあでもなんか楽しいからいいけど 12が選曲できるB2では皆伝が跋扈してるのですぐに落とされ12禁止のB3以下では赤段位スコアラーに低難易度で負ける
クリアラー中伝は辛いね(´・ω・`) 自分の弱点があらわになってよかったじゃん
あとは立ち向かうか逃げるかだ B2で高難度投げてくる皆伝狩るの楽しいれす
B1~A5はまともな皆伝多くなってくるから維持はもっとバラけてくれないと厳しい プロ中伝多すぎだろ…こいつらこんなに点が出ててなんで皆伝受からないの? そもそも灼熱の勝率2%位だったけど段位卑弥呼で必ず無反応が起きる呪いをかけられたから投げた
CSだと縦連地帯さえ過ぎれば後はウィニングランなんだけど(´・ω・`) 無反応とか言い訳してるから一生うまくならんのだぞ
本当に無反応ならさっさと筐体かえろ 拾えればそこそこ光るけど拾えないやつは明らかに皆伝スコアには遠いぞ(AAとか金十字鳥だけど冥とかとかトールはAちょっとみたいな) >>222
お前がプレイする時だけ無反応頻発する呪いかけた わいは灼熱とかぶっこむけどみんなAA付近まで行ってて僕だけAすらいってなくてつらいぞ(´・ω・`) >>225
僕もAいってなくてつらいゾ(´・ω・`) >>226
レベル1のトリノキモチにアシスト易ついちゃったわ 今度ノーマル投げる奴に遭遇したらソイツのDJネームと店舗晒すわ 229に出会えたらデイドリのNOMALを投げて、クリアランプに緑の苔を生やして上げよっと♪ アリーナの自選で1位とったことない奴www
いやマジで何投げたらいいかわからんのやが >>159
お前のおかげで連勝伸び始めたわ
ありがとう ワイ昨日初アリーナやったけど皆伝二人くらいにグラディウス刺さったで、今日はDで刺すお >>234
それは良かった
ちなみに俺はC1に落ちたんで投げられない あー早くアリーナやりてえ
でも今から始めて同格の中伝に当たれるのかね?皆伝とか八段(大嘘)にボコされて九段十段相手に辛勝してまた格上にボコされるの繰り返しになるんじゃないかと B3→こいつらザコすぎワロタwwww
B2→なにこのおばけたち
この繰り返し トリルってなんかコツないですか・・・?
トリルとか光らせられないし左手が全然間に合わない。
やってれば左手も動くようになるはずと思ってたけど
気づいたらもう中伝・・・。 ギタフリやってる(やってた)中伝ホームに居るけどトリルめちゃウマイ、十段の時点でF5穴エクハしてたわ
その代わり何故かCN下手くそ 鍵盤よりの譜面だと同段位平均以上安定してるから慢心してたが九段や八段に単発投げられると負ける😭 アリーナB3スタートで3連続1位フィニッシュ褒めてー(❁´ω`❁) >>250
B2でボコボコにされちゃえ(*´ω`*) >>246
トリルの速さにもよるけど目押しで光らせに行くのは
無理だからトリルの入りと速さだけ意識して一定の速さで叩く
左手だけで無理なら遠くても右手を出張させる
スコアは出張、クリアは固定
もうやってたらごめん >>256
されてくるぜ!
今のところストライカー系全刺さりしてて僕満足!
あばんちゅーるデプストFALLENここいら鳥近ければかなり堅いね
B2ではビタチョコとギガデリHYPERかなぁ アリーナ7回くらいやってるけど人と当たったの2回のみやぞ…深夜しかやってないけど 0時前閉店のとこのほうが多いだろうし
それは残念ながら当然としか言えない せやな、つかcpu強すぎて草も生えない…人がいる時間帯にしよう B2初戦
mosaic 0
DIAVOLO 0
FUTURE is Dead 0
火影 1
モザイク鳥そこそこじゃまるで歯が立たなかった
皿がまあまあ武器になることが分かっただけでも収穫かな 九段にビタチョコ灰投げられて鳥ぶち抜いたスコア出された…
スコアラー怖い いや灰なら鳥行きそうなもんだけどなぁ
穴なら飛び出るけど
いろいろ >>266
行くもんなのか
灰でぎりぎりAA程度なんで想像つかない ビタチョコ鳥だから俺も武器曲にしてるけどスコアの個人差でかくてよく刺さるよな
B1~A5行き来してるような奴には稼ぎの確率高いから投げない B2上がって2戦、3位タイ→2位タイ
なかなかヘビーだな… >>271
俺も似たようなタイプだが、密度下げてデプスととかフォールンに落とせばB1くらいなら刺さったりする ☆2☆3投げられてもAA止まりだからCリーグ来たけど勝てる気がしない
スコア練習の前に基本のキ辺りから始めたいけど何から手をつけたらいいかマジでわからん 練習としては単発(ここが光らないと後の練習が効果薄くなる)→同時押し→BPM帯毎(130から10刻みで200程度まで)の乱打って感じじゃね
意識としては打鍵音、同時に来たものをダダッってならずに同時に押す、拾えるけど光らない配置を修正していく意識、餡蜜厳禁、BPを気にしないぐらいかな ランカーでもなんでもない並の皆伝だけど、こうしたら伸び早かったよってことで参考になれば 1P側1048+3:5半なんだけど皿が絡む17・35トリルってどうやってとるのが良いかな
7を小指とか? >>277
35強いなら左親指をスリスリ
無難は1左親3右親5右人7右薬or右小
かな? >>278
なるほど
その手の形に咄嗟に持ってけるように練習してみる 皿が単発なら3→1+S→3をスナップきかせて全部左親で処理してもいい あれからB2を5戦でB3に落とされてきたぜ
唯一刺さったのがMAX300…あっうーんこの 手首使わん限りスリスリ必須になるんだから練習しとけよ ソフラン曲投げてる奴どうせ捨てノーツ上等でやってるからこういうの投げられるとやる気なくなるな
まあ他ゲーでもわかるようにバトルなんてすぐ寂れるよ ソフラン苦手の言い訳にしか聞こえんけど、残念だけどこれスコア戦なのよ… 今までスコアや癖譜面から逃げてきた量産型が揃ってアリーナモードに文句言ってて見苦しいを通り越して可哀想になってくる 量産型だがB3で乱打でも勝てんし…
カンフー鳥とか出るわけねぇだろって お皿投げたら絶対勝てるマンだから
他の曲でいかに負けないかの緊張感が絶妙にたのしい
B2です >>283
親指でやる連皿みたいなもん 慣れれば疲れない クロペン白の量産型だけどもうCに落ちそう
当分はスコア頑張って12投げられるB2を目標にしたい クロペン白いなら卑弥呼抜けるくらい出来そうだけど冥そんな苦手なの? >>286
ギアチェンすれば普通にスコア出るから
捨てノーツありきのやり方が気に入らんだけエクハゲージならいいぞ 数ノーツ捨ててでもスコア取りに行ってる奴に何も対策せずに勝とうとしてるのがバカじゃない?スコアでのみ勝敗決まるのに そんな曲投げる奴がアホ
白けるだけ、そういうので熱帯は誰もやらなくなる
だいたい全白レベルじゃないとスコアも糞もねーよ 夜B2初対戦してくる
皆伝どもボッコボコにしてきたる キモいキモいと何度かお見受けするが
その御仁はさぞ孤高のクラスまで登りつめておられるのでありましょうね… ロボライバルで中伝平均に九割方勝っててアリーナはB3〜B4で勝ったり負けたりレベルだから
B5辺りが中伝平均かと思ってたのにここにいる中伝のスコアは一体どうなってるのだ…
普段やらない曲やれたりFAXXでぶっ刺されまくったりそれでもごくごく稀に皆伝に勝てたりしてとても楽しい デイドリとセイバーとファックスが一回の対戦で同時に飛んできたからアリーナモードやめます ワイ、九段にfuture is dead投げられるも怒りの脳筋皿チョンギアチェンで無事勝利 LIFT使ってて低速得意な人/苦手克服した人ってどんな練習した?
LIFTの設定は白数字275、緑数字300でやってて、AやZETAはギアチェンなしでHARD、Amnolysは同じくギアチェンなしでEXHぐらいまでしたぐらいなんだけど......
冥や卑弥呼の低速はもちろん(段位で冥の低速に100%で突入して5小節持たなかった)、eraですら未だに安定しない
もちろんPOSESSIONやイレイサーなんてHARD無理
ってぐらいダメで今瞼SUD+とか練習してる。根気よくつづけるしかないのかな >>310
イレーサーってファントムのこと?
あれはギアチェンするタイミングあるよ。 あ、ごめん。
低速練習の為にギアチェン無しでやってるのかな。
忘れて下さい。 >>310
俺は瞼でやるけど、瞼使う使わないに関わらずコツとしては
目線を下にキープ
リズム押しを意識する
思ったより遅めに押す
って感じ?
目線は低速のハイスピに合わせてどこ見るかを予め把握しとくと尚良いかと でも結局練習積まないとできるようにはならないんだけどね
FAXXの開幕とかマジ無理だし >>310
その緑、白数字だと速くて厳しいかもしれないが
俺は判定文字をサドプラがわりにして見てる。
緑285、白350で低速練習はしたことないが
ポゼッションとかeraとかは普通に難できるぐらいの
低速力。 アリーナ負けまくってC1まで落とされた☆10最強の物量教えてくれ 白360緑286
白500超えるような極端な下げ方じゃなければは1/2ソフランまではどうにでもなると思いたい
自分は瞼と顔近づけ使ってるよ。見た目はよろしくないけど
>>318
格下ならAA灰ファーフル灰あたり投げてれば負けなかった >>318
AAリビルド灰
八分オッスマン殺せるからオススメ >>318
共鳴なら物量かませるぞ
わからせてやれ みんなありがとう、皆伝に向けて低速練習してまだ日が浅いから練習してみるよ
>>318
Miracle 5ympho Xとか 未来死投げてる奴って正規でやってんの?ギアチェン地帯白鍵降らないときついよな ここにいるやつら上位過ぎるだろさっさと対策して皆伝とれや!!!!
B2以上は上位 >>322
まじかそのへん物量だったのか地力上がると☆10わかんなくなるから逆に大変だわありがとう投げてみる >>321
鳥出されて死んだ
振り向いて遊ぶわもう >>319
灰のファーフル物量なイメージないけど死ぬん?
3y3sとかは結構今日やって刺さったんだけどやってみるわ 発狂系がいいで
EXUSIA、ゴビヨ、ゴアへ、冥とかもありかと まじでスコア力の上げ方教えてください。゚(゚´Д`゚)゚。 >>337
プライドは捨てて出来る難易度からオッスしていこう
完全に認識の余裕がない場合は判定調整とかハイスピサドプラから見直したほうがいいよ B2が丁度良いけどここ見てると中伝上位でええんかな ヒマワリなんて今日のイチオシになってた日に準備運動がてら選んで鳥余裕でしたわと自分語り
アリーナまだ一度もやれてないがどこまでいけるかな、正直B2どころかB3やB4も怪しいが スコアの出し方っつっても、とにかくピカグレ以外はミスだと常に意識してやることじゃないかな
あとはfastslowの表示を意識するとか >>339
低難易度オッスしてもオッスにならないんだよなぁ
どの難易度でもAA安定って感じなんだけどこれどういうことなんだ
☆12でもAA乗るやつあるのに☆11でも☆10でも☆9でもAAで止まる
>>342
fastslowは常に意識してるよさすがに
結局はやっぱりセンスやリズム感が無い、才能っていうことで落ち着きそうだなこれ ウィズスマとかスマイルとかその辺からオッスしろ
この辺で無理ならビットマニア、これも無理ならWWLからオッスだ 皆伝とる前にアリーナなんかしてたら万中まっしぐらだ >>344
気持ちはわかるが、練習だよ練習
とあるランカーはワナパを1作で2000回くらい粘着してたんだぜ
センスやリズム感じゃなく努力が足りないんだよ 熱帯は期間限定だしこれで万年中伝になんかならんだろ >>344
そのタイプは八分メインの曲で精度上げるだけで結構伸びるよ
横の密度はシカトでいいからノーマル☆4とか☆5で八分のリズムを確実に光らせる練習してみて
スコアの伸びを感じてきたら↑の練習もしつつ、あぼべとかそこらへんの同時八分簡単系、クエ灰とかの16分簡単系もやってみよう
スコア狙いでも普段の認識や叩き方を維持するようにすると高難易度にも応用しやすいよ
頑張れ >>344
mosaic灰とかワキシ灰ってどんな感じ? なんていうか今まで地力を上げることだけを考えてきたツケが回ってきた感じだわ
アリーナモードは俺に効く辛い みんなありがとう
練習って言っても何やっていいかわかんなかったからめっちゃ参考になる
>>352
前作だけど
モザイク灰
1830(819/192) ミス6
AAランク
今作は灰やってないけど
モザイク穴
2318(952/414) ミス40
Aランク >>354
8〜10くらいで自分が一番スコア出しやすい得意な曲を伸ばすところから始めるといいよ
好きな曲でもいい
とにかく伸びそうな曲だけを選んで気持ち良くなって自信つける アリーナなんか変な緊張感と常時オッスさせられるから目茶苦茶疲れるな・・・
てかB5にいるのに皆伝くんなよ・・・(´・ω・`)こっちは8段9段のスコアラーにも負けるのに >>354
オススメは8でbit mania
9でブルーミン灰
10でクロスロードデイドリーマー等8分メイン曲
とりあえずフルコンを狙うんじゃなくてスコアを狙うことを頭に入れる
聞き込んだ曲をプレイするなら自分の頭のなかでも曲を流して挑む
自分がスコア取りやすいと思う曲がこの辺りで実践してるのが大きく上の2つだね
あまり参考にならない部分もあると思うけど曲目に関してはわりと鳥乗りやすい曲を選んだつもり
慣れてきたらすこしづつ16分がある曲を選曲していこう
それに、クリアにもスコアにも言えることだけど1日で大きな収穫に拘らず、楽しみながら頑張ろうって事が大事になってくると思う
長々すみませんでした >>354
俺のオススメはPROMISE FRO LIFEとクロノダイバーフラグメントS乱
スコア力よく分からんけど、低難易度の好きな曲をオッスするのが1番伸びるし気持ちいいぞ アリーナは皆伝上位に刈られるだけなので辞めました… アリーナは最下位を取ると報酬として曲が解禁できるモードだよ
加藤と思ってやるから面白くないまま延々続けることになる
>>357
問題なのは長々とアドバイスすることじゃなくて
いちいち1行ごとに改行垂れ流してるところだと思う 普通は悔しさがバネとなってスコア力を鍛えるキッカケになる
文句垂れるのは努力したくない万年だから次回作で解禁されるのを待て そもそもスコア力上げんのもわざわざ他人とリアルタイムで争わんでもペースメーカーなりライバルなり使えばいい話だし上達の為にわざわざアリーナやらなきゃならん理由は無いんだよね
解禁曲も遅延対策も出来てオプションも充分で今でも充分遊べて価格もそこまで高騰してないCSDDで出来るし
癖曲だって別に選んでもらえるかも分からん他人に選ばせんでも自分で選んで練習するだけでいい 自分としてはまあアリーナに拘る理由は無いから勝てなくても気にせんでいいじゃんってことを言いたかったが一番大事なところが抜けてたスマン C1まで落ちたけど☆10で投げる曲ないわ。
ミラクルシンフォとかタイピとかAAとか俺にも刺さる。
けどBPあまり出ないから勝てるのかなぁ。 負けたくねえと思って叩くだけでもだいぶ違うよ
たぶん 最近変に武器曲とか作るより物量系投げて光らせるのがアリーナの良い使い方だと思い出した 一人でやるより自分を相対評価出来るし良い訓練になる 真の底スコアラーは1クレやって高い位置キープして放置だな
どの道スコア表示で実力バレるからわかりやすいな 楽曲解禁の為に10数クレも惨敗し続けなくちゃいけないのは、
あまりにも精神的に辛すぎるので、第2回以降は楽曲解禁無し
もしくは数クレで解禁にして欲しい
…正直アリーナモードってランカークラスじゃないと楽しめない気がしてしまう ECHIDNAノマゲついた〜
BP的にハードは遠いな、ハードついてる人BPどんなもの? アリーナがライバルと違うのは、
自己ベストと戦うわけじゃないところだと思う
人それぞれその日のコンディションとかあるだろうし
自己ベを越えてくる人もいれば自己ベ-100とかでちゃうような人もいて
今日は勝てたけど、明日は勝てるかわからない
そういう所が面白いんじゃないかな もともとライバル登録してる相手とのスコアと戦うだろ
友達いないんだな… 皆伝なんか脳がまともなら誰でも受かるだろ
イキリか? 昨日アリーナ負けまくってC1降格したやつだけどぽまいらのおかげでB5戻ったでありがとう A以上 プロ中伝
B1 最上位中伝
B2 上級中伝
B3 中の上中伝
B4 中の下中伝
B5 中伝下位
C以下 中伝底辺 >>391
B3だと余裕だけどB2だと余裕でボコられるから
B3からB2に再昇格したまま止めてる俺は上級なのってもいいの >>393
刺さった刺さった
九段には効果抜群だったありがとうな B5戻ったはいいが☆11の物量以外と刺さんなくて皿複合は刺さるのな
いろんなタイプの十段と詐称八段と中伝がいるせいで対策立てづらい b2だわ
b1まで上がれるのは☆12物量もそこそこ光らないと勝てないからすごいと思う ついにa5到達、AA鳥安定しないから一瞬で落とされそうだがw 初めてやってみたけど着実にランク落としてるわ
3 2 同2 3 まさか2クレでb1ただいまするとは思わなかったw
aクラスやべぇわ 軽くファーフル鳥出せるぐらいじゃなきゃAだとボコられる一方だぞ 中伝なのにaまで上がれる人ってどんな曲投げてるの?
発狂投げられても大丈夫なの? むしろ中伝で発狂押せないって何が得意なんって感じだがVerflucht鳥なんか逆立ちしても出ないのでなんも言えんわ >>396
B5ならリントヴルムがめちゃくちゃ刺さるぞ
試しにやってみ >>408
量子何回かやったんだけど以外と返り討ち
特に十段にはAにちょっと毛が生えたくらいじゃ死なない 地力低い系中伝ならここに
ノマゲ付いた地力AはTOXICとHADESだけです ランク掛けないカジュアルマッチみたいなのあるといいなぁ >>406
基本>>397投げてる、b1でも普通に刺さる
発狂は地力AまでならAA以上でるが、S+になるとAA出ない感じ >>415
何故皆伝じゃないのかって感じだが、まあそれなら納得
D投げられても良いように練習しないと >>415
俺も同じぐらいのスコア力だけどB5とC1往復してるわ
結局マッチング運次第なのか >>417
マッチング次第ってのはガチ、連続で上手い人達に囲まれたら余裕でb3に落ちると思うw
ちな11以下は基本鳥だぜ、低難度のスコア出しづらい人はb層は辛そうやね 意気揚々とD選曲したらまさかの3人Dって事はあった、どうにか勝てたけど 低難易度で狙って鳥出せる位の人じゃないとただのポイントほいほいだよな
逆に言えば低段位でも鳥バンバン出せる人ならB上位ぐらいならいけそう アリーナぼろ負けしつつ楽しんでたら地力えらい上がったんだけどなんじゃこれ 鳥で喜ぶ程度だとB帯は無理だったわ
B5でもクエ穴60落ちで最下位が何回かあったし天井に張り付けないと狩られる マジで選曲にもよると思うわ
正直地力どっこいなら運ゲー 誰でも光る曲選んでた俺が悪いか
大人しくD練習する ガンボール灰は1人しか鳥行ってないとか事故よく起きるわ 未だに5以下の曲には当たってないなw来たら片手の練習にさしてもらうわ ぶっちゃけソフラン曲なげられても
スコア勝負だからイージーつけて数ノーツ捨ててギアチェンでごり押せるからなぁ
未来死なげられてもそんなにスコアの差は開かない ガンボールはヤメロ フウ↑フウ↑
ガンボールはヤメロ フウ↑フウ↑ ごり押し出来る出来ないの知識の有無でも差がつくから武器にはなるかと
ソフラン嫌いな人は触りすらしないからな
A5の皆伝が未来死投げられてギリギリ鳥Aしか出てなくて、上位でも触って無い方が居ることが分かった 触ってなかったら鳥もきついと思うんですが…ノーツ少ないし 出来ない人はとことん出来ないけど上に行くほど刺さる割合減りそう ソフラン曲投げられても皿チョンで済む曲は大した事ないわ
era兄弟の投げ率高いけど意味ないっていう eraはどこで変わるとか全く把握してない新し目のプレイヤーには刺さると思う
おじさんには刺さらない スコア狙いでエラノス皿チョンってどうなの?
低速そのままやって鳥寸くらいだけど鳥狙えるならやってみようかなぁ どう考えても皿チョンのがスコア伸びる
八分の緩いところがあるからそこまで取りこぼしもない eraは低速から高速に戻る瞬間の密度が高いから、ギアチェンしないでやるほうが良いと思うけど
ラストだけならアリだが 急に雑魚とマッチングしだしてA5行けました
スレ見て皿とソフラン投げたら簡単に勝てて笑ったわ a5また戻ってきたけどダイナマイトとスパラッシュの選曲率たけぇ…どっちも苦手だから困る 同時押しでも☆11でMAX-100ぐらい出せるなら投げる価値ある FTBレジェ初見イージー出来てビビった
共鳴遊戯と天空ってBPどれくらいまで減らせればハード狙えるかな? 共鳴遊戯はHARDだと(CNアレルギーでないという前提で)結構許容BPは少ない 40台でも瀕死なんじゃないかな ちなみにCN捨てるのは論外ね
天空は50〜60出てもいけるイメージ 天空なんでAなのか分からんけどA+見てたらAでいい気がしてくる不思議! 体力なさすぎて天空中盤密度薄くなったテテンの2連拾えなくて最後で削られて死んでしまう、序盤は抜けれるのに >>440
天空は最初の3ノーツが青鍵盤だから、後半楽したかったら鍵盤側が独立配置(1pでいう47とか56)避けるといいよ クロペンなんでSなのか分からんけどS+見てもSでいい気がしてこない不思議! 下手くそ目線だとほかのSは殆どラスゲーなのにクロペンだけ延々Sの殺しが続いてて手も足も出ない
猫の手も借りたいレベル 昔はBMSやってたけど今は起動してないなぁ
曲集めが面倒くさすぎるのと
公式?かよくわからないけどその★1だとかの曲がどこにあるのかわからないから
適当にニコニコとかにあるキー音無しのアニソン糞譜面BMSとかしかやってなかった
さすがにACとインフィニタスじゃ行き詰まるから改めてBMS導入してみたいけど、みんな曲ってどこで手に入れてんの? かなり未難も減って皆伝が見えてたのですが灼熱が何回やってもBP300弱出ます
これって灼熱ノーマルからやり直したほうがいいレベルですか?それとも灼熱やりつづけるべきですか?
12の皿曲は蛇棒とワッチ2だけイージー、11はリトスマハードバウンスイージーだけです 10の皿曲からやろう
とりあえず八分と十六分皿を回して自分が速すぎるのか遅すぎるのか判断して FAXXとか初手投げられて死んでる皆伝とか見るとやっぱアリーナ運ゲー要素強いなぁって思う >>471
手首かー
多分片手力不足もかなり大きな大きな要因だと思う
連皿って片手と35半固定力もかなり関係あるから
手首のまま回すやり方でいくなら押し引きの動きをかなり最小限にして取るところからだね。力が入って皿回すときに押し込むとそれだけ左手が鍵盤から離れるから
片手か35半鍛えるか連皿と鍵盤が同時にくる曲を練習するかだね 6か5のKACで手首皿観たけどダサかったな、上手いかどうかは別として アリーナでアイズ投げてた人がAA以上ブだったのにワッチ2で最下位だったの思い出した 皿曲すると小指にマメできてしばらくできなくなるんだけどどうすればいい?
絆創膏とかテープしたけどすぐ取れるんだわ 何回も水膨れになって破れてどんどん耐久力上がってくる なにも薬指小指が無いわけじゃないんだし指で回せばいいんじゃないのって思ってる >>449
共鳴はまだ90くらい出るけど天空は60代安定したっぽいから狙ってみるよ リフラのハード許容ってどれくらいかな?
最小正規で確か64、このまま正規で行くべきなのかな…? 64じゃ絶対無理だけどチャレンジしてみればいいじゃん 40前半じゃないとキツいと思う
後半の局所難って感じだから 前半のトリルで減ってたから50台でもハードはついたよ
局所難ってほど局所難でもないでしょ CNと皿が得意じゃない限り後半は回復出来ないと考えると許容BPは50位が限界じゃないかな? 黒ペン易ついてその後Sigmundハードできた!けど皆伝結局対策できずに落ちる >>492
冥をやりこむ
低速に慣れるか瞼サドプラ修得する
聞き込んでどこになにが当てられてるのかとか覚える
練習はとにかくやりこむしかない
加速の抜け方は最初の低速からちょっとずつギリギリ取れるくらいの目線キープしながらあげていって
バスのデデッデデデッデデンデンデンデン終わってデデデデデデデデのとこはとにかく汚く餡蜜する感じでとる拾うことだけ考える感じね >>491
さっきってその頃サーバーメンテナンス中じゃねえの スマホの充電切れたんだよ
で充電したあともういっかって外したら充電切れた
人生ってままならないもんだな >>491
卑弥呼の最後はギアチェン?瞼?
取得時の4曲のBPどんくらいだった? >>501
卑弥呼最後はギアチェンできるなら瞼のほうがいいけどできないからギアチェンした
嘆き98
灼熱119
卑弥呼160
冥125
だった 皆伝ってガイジじゃなきゃ誰で儲かるだろ
BMSとかもあるのに BPM150以下の曲が全然光りません
fast/slow表示で合わせてもピカグレが安定しない
BPM170以上ならしっくり来る光り方するのだが・・ 俺もソフラン曲投げて勝ちに行くのに疲れたから好きな曲や練習曲投げて楽しむわ
果たしてどこまで落ちるか楽しみだ >>>501
>卑弥呼最後はギアチェンできるなら瞼のほうがいいけどできないからギアチェンした
>
>嘆き98
>灼熱119
>卑弥呼160
>冥125
>だった
の例の部分、
卑弥呼最後はギアチェン/(して対処した)
/できるなら瞼のほうがいいけど/
/できないからギアチェンした
こう読み取ったぞ アリーナデビューしてきたけど全曲4位6連敗だった
Cランクまで落ちたらもうちょっとはマシになるかな
今日は八段以上としか当たんなかったけど初段あたり相手ならpp灰とか卑弥呼灰でさすがに勝てると思うんだけど C落ちたら11も選べなくなるのか
そりゃそうだよな (実質不可能ではあるが)pp灰や卑弥呼灰投げられる初段の気持ち考えられねえの?
お前皆伝にマレやファーフル†投げられたら楽しいか?面白いか?
自分の嫌なことは相手にもするなって教わらなかったのか? うるせええええええええええええ!!!!!!!勝てねえんだよ!!!!!!!!!!勝てねえんだから仕方ないだろ!!!!!!!!!!!!! C帯に落ちたらV2灰、タイピ灰兄弟、アイズ灰を投げる機械になろうな 7回やって4位はないな
まぁほぼストレートでB4に落とされてんだけど アリーナやってるよりステップアップで☆12特攻してる方が楽しい
どうせ3位か4位なんだしやるだけムダ 九段相手にp†pと禍根ぶん投げで圧勝して意地でもb5回避した俺の話する? 勝っても特別得があるわけじゃないんだから大人しくスコア練習すればいいじゃん 中伝だったらまともにスコア勝負するなら10でいいな 低難易度オッスマンがここに来て輝く
☆10くらいまでなら鳥出まくってて
こいつランカーかなにかか?と思ったけど☆11になるとランプ点滅とか緑ランプとか見えて
☆12になるとスコアもCとかBとか
でも僕勝てないんだよなぁ(´;ω;`) アリーナの惨敗で単発力も鍛えようと誓った。
みんなでFly Above 2000点目指そうぜ! そんなことよりVerfluchtだ
あれどうやって認識するんだ 体験版の方の話ならひたすらトリル+乱打の練習をする >>535
†LEGGENDARIAの方はなにやっても見えん
発狂まではゲージ維持できるけど発狂マジで地を這ってる あれをピカピカ光らせてるランカー連中はマジで人間じゃねぇ >>460
わけわからんよなBMS
みんなパソコンに強いわー アリーナC1まで落ちたら勝てるようになってきて楽しい
○○ランク以下のみみたいな感じの制限付きで自由に開始ランク選べるようになってほしいな B4にストレートで叩き落とされたのは運が悪かったのかそのあとストレートでB2昇格一歩手前に…… ☆12投げられればって思ってたけど
今日B2の人のアリーナ見てたら、クロペンAA真ん中くらいで4位になってて
なんかどうでもよくなった… B3で割と勝ててすぐ上がってB2行ったら皆伝に12投げられてボコられるの繰り返し C1まで落ちた俺みたいなやつ他に居ますかっていねーか 初アリーナやってきた
皆伝×2と中伝×1との対戦だったが全曲二位につけるまずまずの戦果
何回かやってるけど自選の鍵盤オッスで一位かっさらいつつ対戦相手のノーティバウンス灼熱2灰辺りを返り討ちにしてやるとめちゃくちゃ気持ちがよい
まあB3にいる間だけでもいい思いさせてもらうわ C1にいる中伝大体投げる曲が似たようなのばっかでニヤニヤしちゃう
仲間がいるって素晴らしい 何回かって言ったけど結局三回目でB2まで来てしまった
どうせ即落ちだろうなー粘れるだけ粘ってみるが B2初戦全敗してクソワロタ
どう考えても世界が違う 一曲目に自選が来て
それで普通に負けた時の絶望感ハンパないよね B3ですでに中伝平均より上のスコアをぶつけられてる感触
B2以上で安定してる人は本当尊敬するわ B2に上がるとAクラスと当たるんだよなぁ
あいつらは次元が違う 対戦相手B3→ほとんど負けない
B2→いい勝負
B1→ほとんど勝てない
A4→絶対勝てない
B23往復はエンドレス B2でいい勝負ってスコアどんだけ高いのよ
☆11の簡単系はMAX-、高難度もクロペンppはAA越えが当たり前、冥3000点以上は軽く出せないとあいつらとは渡りあえなさそう b3ですでに半分は皆伝だぞ
b2でいい勝負とか拗らせてんな
☆11鳥程度じゃ普通に沈む アリーなランクの人数みてもA1〜B1の合計が皆伝の上位1/3位だからb2は皆伝の中位程度はある
>>556の言うとおり黒ペンやppがAAランクはでないとb2辺りからは勝てない B2.5実装はよ
まぁB3にもたまに廃人紛れ込むことあるけどね >>556
☆12なんてppとかクロペンはAAすら出ないよ
☆11の簡単系ならMAX-、中堅は少し突き出るくらい
B2でも化け物いるけど多分上手い人の始めたて(B2スタート)だと思われ! >>548
単発、ソフラン、皿、癖曲飛んできた時
「ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙」 この前vox up投げられて画面に向かって中指立ててる皆伝95%の人いたわ
うまいんだろうけどああはなりたくないね わかる
どんなにうまくても何か欠点があると七級未満に見える 段位の達成率とか目の前で段位やってるの見るかDJ DATA見ないと分からないと思うけどどうやって知ったの >>564
プレイヤー検索
↓
最終プレーがなんちゃらなんかちゃらで検索
↓
最新プレー履歴に出てる曲がさっき流れてた曲かどうかみてDJ NAME確定する
↓
その人の段位達成率のページみる >>563
jubeatで中指立て押ししてる対戦相手とか見たら殺意沸くわ
傍から見れば穏やかだけど内心ブチ切れてる 判定迷子になっちゃったんだけど、みんな目線どこ見てる?今までグレートのちょい上らへん見てたけどfast出まくりで参った 目線はスコアグラフのA〜AA辺りのラインを見てる
FAST多いなら緑数字や白数字減らしたりしてみたら? なるほどね。リンクルから遠ざかってて判定位置とかもいじりたいけどブレブレになりそうだから敬遠してんだm(_ _)m >>570
B2の恐ろしさを垣間見たクレだったゆ
☆11のリズム難乱打曲で鳥と天井の真ん中らへん出されたり自選の☆12でこっちがAAチョイ乗りがやっとなのに他三人普通に鳥出してたりゆ >>569
灼熱pt2にvox up飛んできて死にたくなったわ 友人とウェーイって感じで中指たてるなら百歩ゆずってわかるけど1人はガチでしょ >>597
今作から反応速度が改善されて、ボタン押してから反映されるまでの時間が短くなってる。
プレイ歴長い人は軒並みFAST寄りの判定にしてるよ >>574
自選で12は殆ど投げんなぁ、もうちょいで昇格のとき灼熱とかファーフル投げるぐらいだわ >>577
どんな筐体でも判定数字いじらなかったあのDOLCEすら
+0.3にしてる。
正直前の判定に戻してほしい 今までが間違ってて今回正しくなった訳なんだから戻す必要は無いと思うけどね ブラウン管でキャノンボーラズやったらもっとレスポンス早いの? 皆伝受ける日決めてるけど黒卑弥呼でBP162叩き出しちまった
待たずに受けるべきか… コンフィイージーついたんだけど皆伝ってSどんくらい付けたら受かるん >>585
俺は卑弥呼180出るけど死ぬことなんてないぞ >>586
とりあえずハード勝率3割ぐらいまで地力上げて >>585
段位卑弥呼ならBP200出ても抜けられるから1度皆伝やってみるといいよ 卑弥呼縦連来るまでにほぼ全回復出来るのが大きい
低速は知らん >>585だけど、試しに受けてみたら皆伝受かってしまいました。
達成率66%と低いですが、このスレとオサラバする時が来てしまいました。ちょくちょく質問してましたが、その度に皆さんから良いアドバイスを貰い、そのおかげで皆伝を取得することが出来たと思います。皆本当にありがとう!
長文失礼しました おめでとう
卑弥呼最小280だけど流れに乗って俺も受けてみるわ :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
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:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪ 皆伝おめでとう。BMSメインだと発狂7段まで来ても卑弥呼抜けられないから素直に羨ましい… >>593
おめっとさん、俺も今作中にそっちいけるようがんぼるぞぃ
そろそろ皆伝の上もできたら面白いね 慢性の指の腱鞘炎やバネ指勢います?
対処法どうしてますか。
沢山遊んだ翌日は関節痛くてかなわん B4安定の実力だけど
グラディウスフルスピードが面白いくらい刺さる
スコアギリギリAAでも大体1位取れる
というかAすらのってない人とかいるし曲知らない人多いんかね フルスピはa5でも刺さるぞ、1950越えの鳥安定が前提だが 上級者になればなるほどグラフル最後に触ったのかなり昔になるから刺さる >>606
俺もその理論だわ、中級者は10触ってる率高いからD投げて皆伝多いときはグラフル投げてる 皆伝受けてみたいけど受かったらスコアランプ共に雑魚過ぎて恥ずかしいから怖い
まあたぶん受からないんですけどね >>608 卑弥呼easy付いてるなら受けてみたら? b2いけば魔界b3だと勝てるんだけど12制限がA5からだったらなぁ >>588
わかったー
がむしゃらにハード埋めまくってみる いよいよというか、本腰入れて低速練習しようと
緑数字倍にして、ハードできる曲からやってたんだけど、レベル4がせいぜいだ…
ちなみに低速って、目押しよりかは曲をしっかり聞いてリズム押しのほうがいいのか?
譜面は目安くらいにみて。
あと、緑数字倍で5曲くらいやって
緑数字を戻して☆12やったらslow出まくりなんだけど、これも緑数字いじらずこのまま我慢してやる感じのほうがいいのか?
傲慢1エクハAAしてるのに、さっきやったらスコアはボロクソの途中落ちで
かなり萎えた… さすがにアケは無理だからインフィニタスでやってるけど
どういう頻度で低速に手を出したらいいかもアドバイスくれ… >>613
低速のコツは普段の緑数字の認識タイミングに目線を下げて合わせるってこと
まず緑数字そのままで白数字500〜600くらいにしてやる
その状態での目線と認識タイミングを覚えて、通常の低速時(緑数字倍とか)にそれをできるようにする
目線の切り替えっていうか、モードの切り替えっていうかそんな感じ >>612
個人的には低速でスコア狙いならリズム押しの方が光る。
ただ密度が増えるとリズム押しだと押せなくなるので
目押しの方がいい 普段目押しの人が低速で目押し使ったら出来るわけない
リズム押しでいけ 卑弥呼Bp最小90だけど灼熱で300出るから皆伝とれない。
リズム覚えても運指の関係上鍵盤と皿が同時に取れない。皆伝ともなるとやはりみんな灼熱くらいら片手で鍵盤取るんやろうな。 慣れるまで8分だろうと腕押ししないで指押しの方が押せる。
腕押しだと訳わかんなくなってノーツ見失う気がする。
もちろん慣れたら腕押しも使った方がいい。 パステルノーツにしてる人よく見るけど見やすくなったりする? 見にくくなるならそんなものつける奴をよく見かけるわけないですよね
お前さんが見やすくなるかは知らん
低速練習はBPM半分曲を想定するとして
聖人の塔みたいに曲だけ聞いてるとどこでBPM変動してるかわからない曲はリズム取りやすい 低速はeraとかパラハデ、イカロスばっかやってたらある程度できるようになってたわ >>642
皿曲うまくなると言う目標があるなら押せるように長期的に練習するべきだけど、
とりあえず皆伝向けには譜面サイトみながらトリル等要所の片手餡蜜組めばいい。
卑弥呼BP90なら皆伝の看板欲しいっしょ プーイモ君前も間違えてたけど安価手打ちしてんのか? >>575
ぼっ糞投げられて投げやりでハード付けて漫然とこなしたらBP83で抜けちゃったのが僕 泥のJaneStyle使ってるんだが、たまにデータ二重取得が発生して番号ズレよるねん…スマンやで 低難易度たくさん投げて欲しいな
フルコンランプ増やしたいし スマホの専ブラでMate以外の選択肢なんかなくね
iOSはそもそも論外 初めてアリーナやったんだがCPU強い
プレイヤー3人がかろうじてAってとこでAA乗せてるし
大体7ポイントくらいでトップ取ってる 顔色わるいと空目した
どこみてそう判断したのか謎だったわ >>310だけど、押せてた卑弥呼の1軸が全く押せなくなったので低速練習しながら半年ぐらい放置する......
地力上げて10月ぐらいにもう一回皆伝受けるよ
ちなみにPOSESSIONは(知人のアドバイスも受けながら)なんとかハードできました、ありがとう G59って意外と許容BP多いのな
BP83でハード埋まってビックリした ありがとう!
低速は瞼SUD+の他に、モニタに顔をめっちゃ近づけると視界狭まって拾えるようになるよ。
ビジュアルがキモいから過疎台でしか出来ないけど… スゲ
スタダで埋めた?Pフリー時間勿体なくて選曲出来ない 俺は4曲目に特攻派だわ、pフリーは疲れるイメージであんまやらん >>650
PF
>>652
前半11やるのダルくね? アリーナモード楽しすぎてずっとやってしまった
最初の方は1ptも取れずにすぐにC1まで落ちてたけどずっとやってる内にB5B4でもそれなりに戦えるようになってきた
やってる内に得意曲とかも見つかってほんと楽しかった >>653
11はスコア出す練習やからダルくはない アリーナはCPUのスコアをもう少し考えて調整して欲しかった
b4の自分以外全部CPU(七段、八段、八段)で、2曲連続1位と2位がスコア天井張り付かれた
3曲目から急に全CPUが150点くらいしか取らなくなって1位取れたけどこんなん嬉しくも楽しくもないわ 皆伝一発合格できました
難Aが七割白で地力SがクロペンPP以外イージーくらいの実力だけど、卑弥呼の1軸でBAD嵌まった以外は補正入らなかったから結構余裕があった
中伝受かった頃から皿と低速を意識したプレイをしてたおかげか灼熱と卑弥呼冥の低速は全く問題ありませんでした
単純な鍵盤地力だけならS半分イージーくらいで十分合格圏内だと思ったよ 卑弥呼冥の低速は全く問題ないと感じるまでの過程の話をしろよ
してください
お願いします・・・ 初合格で冥加速補正入らないって相当上から殴ってるよね >>661
サブカード作って卑弥呼の低速に緑数字を合わせた状態で固定して練習
ゲーセン行ったら数クレはやるようにしてたよ
ちなみに卑弥呼の低速の緑数字は二倍よりももっと大きくなるから練習するならちゃんと計算したほうがいい
最終的に十段合格&AAノマゲ安定くらいまでになったけど、クエーサーハードくらいできれば十分だと思う
卑弥呼単体でいえば低速の入りに集中する
低速直前の密度が高いからそこで目線を崩されて低速もグダグダにされやすい
切り替わりを意識して目線が飛ばないようにして綺麗に低速の認識に移れるようにする
冥の低速は譜面に圧殺されて目線を上げすぎないようにする事が大事
加速地帯の最終的な目線の位置(BPM200)=普段の目線の位置(BPM200)になるので、加速による目線の移動は普段の目線位置より絶対上にいかないように気をつけるとBPM190〜も見切りやすくなるよ >>662
BPM190くらいからガクっと減ったと思うけどそのあとのドコドコもブインも餡蜜しやすいから補正には入らなかったよ
BPM160まではほぼノーミスだと思う
>>663
ありがとう! vox upみたいな開幕から忙しい譜面うまい人って普段からBPM高めな曲やってるんか?下位中伝に教えてください >>668
150〜160、170〜180、190〜200
このBPM帯は意識的に満遍なく触るかな
vox up単体で言えば、ちゃんと手を温めておいてから身構える
曲覚えてどんな譜面か大体把握してたら対応できるでしょ >>664
参考にします
卑弥呼も冥もギアチェンなしで突破? >>667
クリアランプやBPで成果が分かるし練習のモチベも上がるから俺は作って正解だったよ
>>670
卑弥呼のラストで皿チョン使いました
終了間際の階段手前 卑弥呼ギアチェンってスコア狙いじゃないの
冥も見えないからギアチェンって人いるけど抜けられてるの見たことない 普通に認識難を緩和するためのギアチェンやろ、自分は慣れてないからそのまま低速でやるけど
アリーナ楽しくて100回以上やっててワロタ、次回はランクb3でも12選べたらいいね
https://i.imgur.com/mZEuxqF.jpeg そうなっても上が幅広くなるだけで今のB2B3が殆どそのままB3B4になるだけだよ そうなんかな、b3以下の実力知らんけど12曲の半分ぐらいAA以上ならb3ステイで楽しめると思ったんや そのぐらいなら余裕でB2に上がるぞ
皿曲苦手でようやく五分程度 neuAA安定程度ではB4が精々ということがわかった B4行けそうだったのにノーティとMAX300とデイドリ灰投げられて即殺されたからアリーナはクソ B2だと中伝は皆伝にぶっ潰されるから中伝の生息地はC5〜B3までが殆どかな 皿曲を回避しながら運良くB4まで上がれてもB5に即落ち
そしてB5で皿、ソフラン、単発投げられまくってC1へ お前らどこ開始だったんだよ俺B3だったぞ?
新曲DJランクが関係してたんじゃないかとは言われてるが >>674
ハードまではラストのギアチェンは有効だよ
段位だと低速突入前にゲージが30%位あるとギリギリ耐えれる ミスカン抑えてるつもりなのにDJレベル低い曲代表の蛇棒と申します!
よろしくお願いします!! ×中伝の生息地
◯☆10までしか選べなくなってアリーナやめた中伝の墓場
アクティブじゃないだけでC1にいる中伝自体はかなり多そう 最後にドルチェがポゼやってるけど低速の鍵盤の捌きが異次元すぎてやばい
っていうかここにいるメンバー全員同じようなレベルで・・・
ポゼくらいならプロ中伝でも鳥いく?
こんなにキレイな打鍵音だせたらプレイ中に気持ちよすぎて昇天しそう
https://www.youtube.com/watch?v=WcKpntlcUfg >>693
俺の前のホームにいた中伝の女の子がポゼ鳥出してた
DDRもやってたみたいだから、DDR勢なら出せる人いるんじゃない? ポゼは光りやすいだと思う、同時押し多いし
ただ若干リズム取りずらいというか間隔つかまないとハマるよね 同時押し主体だから低速さえどうにかなりゃスコアは出しやすいよね ポゼくらいならハードでギアチェンなしでさばけないと皆伝への道のりはきついかな?
本当に一回だけ死にかけでギアチェンなしで白ランプつけることできたら
それ以来触ってないけど >>699
低速を楽しんだことなんてただの一度もない(´・ω・`) >>698
ギアチェン無しギリギリマグレハードでも皆伝は取れたよ
まあ今作で剥奪されたがね(´ ・ω・ `) CBになってポゼとかスパラみたいな同時メインの12が100点以上スコア下がっちゃったよ 低速って画面ににガンつければいいんだよね
それでコツ掴めた気がするんだけど
☆5ロースピが限界だったのにクエ灰易できたし信じて突っ切っていいんだよね? 一般中伝だけどBPM1/2くらいなら瞼で慣れればロースピ練習する必要ないと思う とんでもない振り向き厨がいるんだけどID晒していいの? 人が並んでるか気になってめっちゃ振り向いちゃう許して 液晶パンチって本当にやる人いるんか?
6年弐寺やってるけど今まで見たことないわ TOGAKUSHIにエクハついたけど何回やってもリトスタにエクハつかないから
ほめながらけなして 富樫エクバかぁ、すげぇな
HCNは才能がないとできないからセンスはある
お前は努力が足りねーんだよ、だから才能があっても中殿なんだよ
努力しぃや さっき皆伝落ちて知り合いがいると思って振り向いたらしらないひとがいた
許して >>719
リゾアンくらいの時期ならわからんでもないけど
こんだけCNの練習曲が増えたにも関わらずまだ才能とか言っちゃってるのは草 才能とかの話になるのは乱でぐっちゃぐちゃでも光るかとかそれぐらいからじゃね エリーシャミラクル肉ずっとハードできなかったけど今ダイクロ乱難安定するわ
てかエリーシャむじーよ、なんだあのCNのきれめ CNは終端判定が結構早くにあるから78〜の地帯は半分くらいで離してしまえば繋がる jomandaの前半難しすぎない?何の音叩いてるかわからんし叩き方に癖ついちゃってしばらく他の曲も下手くそになったわ ブリブリデッの入りと中と抜けに皿が絡むよね
ずっとベチャ押しの形で拾ってる ラストより密度低いから隠れてるよね
乱で隣接トリル引くと譜面が中々世紀末 AlmagestとSigmundハード埋まった
これからは低速練習する 何度やってもシグムンドよりグングニル方が難しい
一時期製品版の方が先にハードしそうだった グングニルの方がbpm早いから疲れやすいのかな
体力あればグングニルの方が楽そう 嘆きのデニムでゲージ50%削られるんだけどデニムって餡蜜無しでどう押せばいいのかしら
1048式だけどデニムだけ他の運指に変えることも辞さないぞ 片手でガチ押しできるのに両手でデニム押せないは甘え ゴビヨエクハ出来るようになれば嘆きのデニムくらい出来るじゃね?ゴビヨやろうな よっしゃ、ゴビヨぶん回してくるわ
これで皆伝受かったら感謝感激雨あられ
試験行ったついでにゲーセン行脚しようにも近くに弐寺置いてあるゲーセンがねえ… 完全に地力不足というか認識力不足だから座学しろ
デニムなんて実質二重階段だし二重階段も実質デニムと思えるようになるまで地力上げろ 1年くらい放置しててギリギリ中伝受かるくらいまで戻ったけど☆10、11でもslowが出まくる。☆12は大体見えない
根気よく10、11の物量で慣らしていくしかないのかしら >>746
元全白(ACトルパ)でやめてトリコロで帰ってきたときがそんな感じだったけど全く出来ないけど12ぼちぼちやってたら半年で鍵盤力は戻ったよ
そっからはあんまり出来なくて維持で精一杯だけど リハビリ辛いのわかる
俺もなんだかんだでやらなくなってB帯すら見えなくなった時期あったけど
☆12上位無理やり回すかモチベ戻るまで好きな曲回して凌いだ 縦連練習に良い曲無い?インプラとかまったくハードつく気がせんわ >>693
動画適当に見てたらCPUスコアカンストしててワロタ
アリーナ全然見てないけどこんなんなるんか >>750
理論値超えてるからなww
グラフちら見であんなんならびびるし
結果あれなら笑うしかないわ 地力S全白記念に皆伝受験したけど卑弥呼の序盤でBADハマりして落ちた
ハッキリ見えてるはずなのに毎回ハマるんだけどあれどうなってんの 卑弥呼のテレッテ地帯って見た目よりかなり早く捌いていかんと
BADハマりする気がする
CSあれば速度落としてリズム覚える事もできるんだけどね CS勢でGOLDDJTの皆伝取ったの4年くらい前だったが
EMPは冥にたどり着けずそれからなぁなぁに過ごした結果今は中伝受かるか受からないかレベルしかない
EMP起動したらバドマニや麺に白がついてるのに再現も出来ない
放置して劣化したのを戻すのはなかなか辛いから続けるのがやっぱ大事なんだなって 一定ラインから全く見えなくなって手が止まるのつれえ 10thから復帰3回くらい繰り返してる饅頭やぞ、前作復帰で万中へ昇格したわ >>760
若者はきっちり毎日練習してすぐ皆伝になってると思う
おっさん復帰勢は結局毎日プレイしないor出来ないから実力は伸び悩み万年中伝で落ち着いてるんだろうね
年単位で放置したら地力Bくらいまで落ちて中伝はすぐ取れるけど、皆伝に戻すことは大変だ 卑弥呼の最後の低速の皿チョンで死んだんですけど
週一で皆伝受けたら癖危ないですか? 毎日やれば上達してるの実感するし続ければその内皆伝って思うんだが中々続けられない
週2〜3回でもやればキープはできてるけど週単位で空けば確実に腕は落ちるからここ数年は完全に停滞してるわ >>770冥まで安定して行けないなら地力上げしてた方が精神的にも良い気がするが。 ACだけだと上達速度の限界がある気がする
モタモタしてると上手くなる前に歳食って地力のプールの穴がでかくなる 地力A以上の曲も十分増えたのに皆伝取れない程度のレベルで限界ガーとか言ってるのは呆れるね
その精神性からして万中って感じ
お前の要領が悪い、頭が悪いんだよ 鍵盤一つに指一本無理なく対応してる運指で皆伝取れないのは甘え 片手で皆伝通るプレイヤーがいる以上まあそういうことなんだろうね AAハードしたぞー!!!
これでこの段位ともおさらばだ!!!
早速皆伝受けてくる >>765
エンプ出てからもう10年近く経ってるからブランクだけでなく普通に身体的劣化ってのもあるのかもね エクハなんか正直無駄だと思ってる
永遠に地力Sイージーで回してた方が皆伝は近い気がしてる 集中力を持続させたり、要所のミスを削る為の強制力って意味では無駄でもないと思うけど
まあ中伝くらいでやることでもないな 押し方雑になってきたと感じたら低難易度のエクハ埋めやるかな
中伝程度ならマジになるもんでもないしあくまで気分転換だな ホームの鍵盤が新品になってガチムチになったわ
これに慣れればガチムチゴリラになれるんやな どんなハズレ配置きても最後まで集中してプレイするのが大事だと思ってるから難エクハはextra出すとき以外はつけないな
せっかく練習になる配置がきても、途中落ちして叩く機会を失ってしまうのはマジでもったいないとおもう クソハズレの時低難易度だろうがどんなに食らいついても難はまだしもエクハなんてすぐ死ぬし
でも難エクハはついたらついたで嬉しいし
そもそもランプにモチベ維持やら何かしら価値を見出せないなら一生紫ランプつけてろって思うし
いやぁ複雑 慣らし後の☆11地力上位〜12下位は大抵EXH付けるわ
落ちる曲でいけそうなら粘着して克服し、無理そうならウォーミングアップのローテーションに入れて体と脳に覚えさせる
ノマゲ以下だと疎かになる緊張感を常に求められるから地力の基礎を固めるのに最適よ、粘着の合間にやってる ハード済みの12を3曲目でやったりはたまにするね
油断してると1クレが3曲目で終わってしまうから真面目にやれる
エクハはミスした自覚がないのに落ちてることが多くてあまり好きじゃない 地力Sのイージー挑戦、地力A〜A+ハード挑戦、それ以下EXH挑戦:低速練習を2:3:3:2ぐらいの割合でやってるわ
成長速度についてはあんまり早くないけど上限を伸ばしつつしっかり押す癖をつけられてて着実に伸びている感じがある >>801
しっかり押すのはほんと重要
上限下限バランス良く上げてかないと停滞やスランプ弐なりやすい 最近ちょっと意識すること変えたら鳥ちょいから鳥半分まで伸びた
アラフォーでも進化するわ どう意識変えたのか詳しく頼む
スコア力ないから参考にしたひ エクハランプない時代からやってる俺はあのランプが汚く感じるからハード一択
インフィニタスではエクハつけてるけど…ハエレあたりからエクハできん ノマゲ専用ゲージ色
EASY専用ゲージ色
AEASY専用ゲージ色
を用意して、ゲージ色とランプ色を同じにするとかやってくれないかな
という妄想
それだけエクハランプの色は嫌い 地力Bがハードできたりできなかったりして、地力Cが残りトリカゴあいむちゃんナイトメア(あとポゼ)なんだが先程お手並みとあいむちゃん白くなった褒めて褒めて
ところで地力B埋まったり埋まらなかったりって中伝としてはどの程度なんですかね…? 中伝下位とかそんなもんだと思う
十段の次が皆伝だった時代ならAAハードで十段下位、お菓子ハードで中位、いわゆる”バドマニクエメンデス”ハードで上位って感覚だったけど 地力C六割ハードの地力B2曲だけハードだったわ
底辺すぎてツラい
地力Aちらほらハードできるんなら皆伝狙えるの?教えてエロい人 >>816
地力Aハードがちらほら付いてるレベルで皆伝受かってる人はいる
その辺は灼熱と冥の個人差が大きい 皆伝は皆伝曲をいかに対策積んだかで決まる
地力〇を何曲難した、というのはある程度の目安にはなるが
極論、S難があっても受からないし
バドクエメンはおろかA帯に1曲も白がなくても皆伝取れちゃう人もいる ハピスカで十段取得、EMPでは麺蠍ャNエルあたりまbナ難してたけど=A結局皆伝取れbスのはトリコロbナ、PP難と同時滑だった。
癖とかつきまくって苦労したわ。
S挑戦レベルなら卑弥呼までで落とされることはまず無いけど、冥に関してはまともに押そうとすると普通に落とされる。
冥は餡蜜というか、うまくごまかすコツを掴む必要がある。
このごまかしが上手い人はA難程度でもサクッと取れちゃうんだと思う。 皿と低速ちゃんとやっとけばA難ポツポツ付くくらいで受かる
やらない奴は一生無理 灼熱はなんか抜けられるようになったけど卑弥呼ババアが…
1軸の速さって8分でええのあれ? >>816
皆伝曲みんな尖った譜面してるから結局は皆伝曲との相性次第だと思うよ 卑弥呼に初めて到達してから最初の縦連、1回目の低速、1軸からの高速トリルで死んだことほとんどないけど最後の低速で必ず死ぬから諦めて低速練習することにしたよ
普段の緑数字が300で、例えばBPM185の曲なら緑数字を300*(185/85)にして練習してるんだけど☆どのぐらいまでイージーできるようになればいいの? ☆12難の話してるとこ悪いけど、皆☆11漂白ってやった?どのタイミングで本格的に全埋め狙った(あるいはまだか)か聞きたい
2ヶ月ほど前に☆10フォルダに白ついたから次は☆11の未難をちまちま潰してるんだが、未難が50切ったところで残りがどいつも強くてわりとしんどくなってきた
地力上げと並行してdoitやらv2やらを当たり待ちとか、皿やソフランを個別に覚えるみたいな対策、粘着して全白目指すのとか皆ちゃんとやってるのかなって
☆12の地力的には地力A易が3分の2くらい、A+は全部点滅って感じです >>825
☆11漂白は一切やらなかったけど強い☆11(それこそDo it!!やV2とか)は軒並み埋めたかな
それでも地力B+以下DAY DREAM以外ハード、地力A+4つハード、地力Sハード3つぐらいまでは来られたよ
☆12は☆12やらなきゃ伸びない、ただその前提としてしっかり押せてなおかつ速く指を押せるというのがあるから、それを鍛えるために☆11をそこそこ埋めてみるというのはありだと思う 10と11EXHまで埋めたけどその時点で皆伝は取れんかった >>824
緑数字倍は色々ずれてるからやらなくていい
ソフランは速度変化にもなれないと行けないから
単純にbpm半減する曲だけやってればいい
抜けるだけならギアチェンでもいいけどそれだと冥で詰まる人多い 卑弥呼は第一瞼ラスト皿チョン、冥は瞼
これで落ちたから参考にして ☆11EXHメンメルは普通に埋まったけどゴールデンなんちゃらが埋まる気しません\(^o^)/ 卑弥呼ラストは低速入ってからの一瞬の隙間に速度上げるか皿チョン、冥はサドプラ調整してFHS切って140BPMくらいでサドプラ外すよう調整 >>824
卑弥呼の低速なら穴クエくらいの密度を捌ければ完璧 >>825
十段なら11以下は全白じゃないと恥ずかしいとか思ってたので、十段取得あたりから穴のみだけど埋め始めたかな >>807
みんなやってるとことだと思うけど
打鍵音をきれいに鳴らすことだけ考えてやったら一気に伸びた
16分の5連階段を今まではどう押すかを最優先してたけど
タタタタタっとBPMにあった5連打の打鍵音をきれいに出すことを最優先に考えて頑張ったら自己ベ一気に更新したんよ
やっぱり今までは漫然とやってたんだなって思った なんも考えずただ譜面叩いてれば伸びる地力と比べてスコアは>>836 みたいにちゃんと色々考えて叩かんと伸びないわな 8分同時押し主体の曲で光らせるのは大前提で凛花みたいな16分が混じってくる曲から始めると良いかと 個人的には16分以上はノーツを判定ラインで押すというより乗せるみたいな感覚でやると光る。 俺も836のやり方意識したらめっちゃ伸びたわ
ついでに高密度でも押し遅れにくくなったからクリア力も上がった 昨日☆8や☆10をウォームアップを兼ねてスコア狙いでやってたら左手首(2P)に激痛走ったんだけどこれ腱鞘炎なのかな?
プレイが終われば痛みはなくなるけどやり始めたらすぐ痛み始める 痛みがあるなら腱鞘炎だろうと無かろうと休むべきだと思う
身体は大事にしなよ(´・ω・`) 確かにその通りだ…
痛み引くまで安静にしておきます
ありがとう アップにBroken Sword灰おすすめ
バランスよく8分16分があってフルコン難度も低いから丁寧に押す練習ができる
正規なら階段の練習にもなる 曲名忘れちったんだけどハイパーのLV10で適度に速い同時押しと乱打が混じってスコアも拾いもアップに丁度いいからおすすめ
チャーチャーチャーってメロディーの曲 すまん適当すぎた
チャ〜〜チャーチャーって感じのメロディーだ Verfulなんとか†とか、クロノルニル†みたいな物理マシマシアンドマシみたいな譜面だと
たまにノーツが逆流してるように見えるやつっておる?
自分がそれなんだけど
特にファーフルのやつは結構昇り龍になって上に行く感じがやばい
あれ見えるのって皆伝でもかなり上寄りでないと無理だよな…? ノルニルはノーツ数多いけど密度そんな高く無いやろ
そんな物量マシマシではない 当時の全白が点滅するような譜面だし中伝がやっても得るもの無くない?
余程灼熱か冥終わってない限りあれと戦えるようになる前に皆伝取れるでしょ >>850>>851>>852>>853
思いだしたエルフェリア2だった
しかも書き込んでたメロディーはシグムンドだったわ
クソレス撒き散らしてすまん あんな脳死物量はbmsでやりゃあエエ
ACならリフラダイナマイトなど音楽的センスが問われる譜面を打つべし打つべし 今のところファーフル、シグムンド、疾風、カマイタチのダリアはネタで選ぼうという気すら起きん カマイタチはやっといて損は無いだろ
なんだかんだ皆伝曲だし シグムンダリアはまだ楽しい
ノルニルダリアは後半ゲージが空になる呪いかけられてるから嫌い
ファーフルダリアはげろ
カマイタチ2000もげろ カマイタチは出来ようようになると楽しいよ
最後は運だけど カマイタチのラストで10回は落とされてる
いい加減難埋めさせてくれ.. 4回くらい10段落ちたけどそのあと中伝やったら一発クリアできた
リゾアンくらいからやらなくなってたけど段位ゲージなら10段の最後の曲よりメンデスのが昔とった杵柄で全然押せたわ
久々に10クレくらい続けてやったがやっぱ楽しいな 復帰して11漂白くらいまでやってみるか アリーナ次はいつだろう?GWか?
武器曲磨きまくってるから楽しみ CSで難出来る曲でもACだと大体無理
いくら皿上げ皿離ししてても家専コンじゃさすがに環境が違い過ぎるか
ACはまず判定とか緑数字白数字すらスパッと決まらないし ビーラディダリアがハード地力Dに置いてあるけど、同時押し弱すぎてハード突破が全く見えないんですが同時押し矯正できそうな方法なんかありませんかね? >>879
地力足りてる前提だけど、見切り方が悪いのかもしれない
スコア狙うつもりでやるか簡単系を何曲かやってスコアモードにした後にプレイすれば見え方が変わるかも
同時押し〜低中速の横に広い譜面は、塊でまとめて見切ろうとするより狭く見切ろうとしたほうがいいよ
それでも見えないならモザイクとか青龍系の下位の同時譜面でスコア意識してプレイする
スコア意識してるのに最小BP更新とかできるようになればあとはビーラディやってれば埋まる筈
即席でも良いから見切りやすくするなら白数字増やしてハイスピ下げるといいよ 目線が持っていかれてるんだろ
3個だろうが4個だろうが、いつも見てる高さを絶対キープ
鍵盤捌きは中伝なら問題ないはず
なまじ捌けるからごり押しでなんとかなりそうとか思わないほうがいい 皆伝ド底辺だとファーフルダリア2%見れそうなレベルで易すら遠いはずだぞ 皆伝取れてファーフルダリアの当たり譜面でも手も足もでないなら底辺ですらないわ
最底辺、逆詐称レベルでしょう
まぁここらも底辺の基準に入ってる人も多いみたいだし認識の違いやな この前皆伝底辺見かけたけど御三家ギリギリハードできるレベルだったな >>880
>>881
dクス、目線慣らしたり青龍モザイクやってみたり、いっそビーラディダリアを難付けないでやっていろいろ慣らしてみます >>883
流石に手も足も出ないって事はないかな
本家オンリーの皆伝底辺でもアシストイージーくらいはいける そんなんで底辺名乗んなよ 本物は普通に2%安定だぞ BMSメインだったけどシグムンダリアはおろかネクタリスの方がワンチャンあったわ、クロペンも無理だから多分相性が悪い
今は小指に矢を受けてしまってむりちんちん 皆伝抜けれたくらいで出来る曲じゃないぞあれ
取ってからも当分の間全曲中最高BP維持してたわ 例の発狂以外は易ゲージで維持か回復できるけど通しでやると体力が持たない ファーフル連皿前後のデニムがムズいだけじゃね
本家ハード出来るならそこそこ付いていける ファーフルダリアは上にも書いてるけど連皿前後が崩れやすくて難しい
というかネクタリスワンチャンいけるレベルならシグムラストとか餡蜜気味にやれば余裕だと思う ファーフルダリア点滅も易もノマゲも皆伝底辺の範疇でしょ
ハードでやっと皆伝下位レベルの地力 そもそも皆伝底辺って何だよクリア力は確かにあるんだろうから底辺とか言うなよ >>904
私は元皆伝ですが…
でも確か☆12クリアレートワースト動画によると皆伝のファーフルダリアハード率6割無かった気がするな
うん言いすぎた
>>905
クリア力は確かにある?いやそうでもなかろう
皆伝なんて地力Aハード程度で取れるし発狂bmsで鍛え上げられた地力Sハードレベルの中伝もゴロゴロいるし でもぶっちゃけファーフル†はACでSP物量の最高峰だし少しでも底上げになるかなぁと思ってたんだけど違うのかねー…
どういうのが物量に強くなるのかね、怪盗や花火穴のbp減らしとか? 灼熱の段位許容BPってMAXどれくらいですか?
250も出ます(´;ω;`) 220で抜けたことあるからもう少しだな
>>906
たぶん皆伝の捉え方が違う
全白近くでやっと下位脱出くらいに考えてるでしょ >>906
クリアレートワーストの動画を見ると皆伝のレベル分布が大体分かるね >>909
220で抜けれるのか
正直驚いた
150くらいまで減らさないと無理だと思ってた 黒イカ登場以降全白はクリア力だけで見て上位寄りでしょ >>909
黒イカとマレがいる今そうは思わないな
未難一桁でクリア力は皆伝下位脱出と捉えてるかな
>>910
だね
嘆き共鳴遊戯はハード率8割超えてるからこの辺ハードできないのが皆伝底辺かもね
>>912
BP200以上はまんべんなくBP出さないと無理ジャネ
大抵はトリル地帯でゴリゴリ減らされるから少なくともBP170ぐらいまでは減らしておきたいな
安定して抜けられるようになりたいなら140ぐらい >>906がなんで落ちたかよくわかるな
主観でしか捉えられてないのに客観的な評価をしたがるのは地力が足りないのとほぼ同義なのに quell
QUANTUM TELEPORTATION
qasar
でしょ(適当 元皆伝ってかっこいいね
CSEMP皆伝だけど元皆伝名乗っていい? ファーフルダリアは最発狂以外は中伝でも練習になると思うけど
BP200とか出るなら流石に早いかな 灼熱抜けられない糞雑魚だから駄目
いくら地力S+ハードしてても駄目 >>917
全然ちげー
Bad Maniacs
BAD BOY BASS
Bad Routine
だろ あんなの中伝には練習になってないよ
体験版の方がよほど練習になる >>923
超同意。体験版はマジで練習になるよね。 イキリプロ中伝ガイジとヘタクソ万年中伝ガイジと聞いて来ました 体験版本当にいいわ
アシ易なら3曲目にも選びやすい ファーフルダリア白が皆伝底辺レベルの地力ってマジ? Verfluchtは前半はゲージ80とか100いくのに例の発狂になると割れても何も見えなくなる
発五くらいになれば見えるんかなぁ…? 皆伝上位をランカーと考えればまあそんなもんだぞ
底辺は流石に言い過ぎ感が否めんが Verflucht†って★15とかそんくらいあるよね リコメンド値で言えば易★12.50、ノマゲ★14.00、難★17.00くらいって感じ >>912
嘆きを何%で抜けるかによっても違うと思う。
嘆き30%→灼熱BP190で何度も2%が見えるギリギリコースだった 887です、アドバイス通り目線を慣らしたらビーラディダリアハード埋まりましたありがとう とかいって
中伝に天空ってどうよっていうフリだろ
その手には乗らんわい ファーフル天空あたり前座にぶっこんで足きりしたらどうなるんかね 真面目に考えたら中伝道中にファーフルって中々適任じゃなかろうか
まあゴッスピビンボーリフラのどれにも取って代われる譜面ではないけども まさかの底の爆上げでリストラされたp†pが
来たらどうするよ… つっても皆伝と中伝の差って結構あるしゴールを皆伝とするなら中伝の位置は適当でもいいよな 中伝と皆伝の平均の差やばいしなぁ
中伝無かった頃どれだけやばかったんだ 十段と中伝も結構差あるよね、中伝を4分割くらいしたらやっと差が落ち着きそう
いらないけど >>944
石を投げれば饅頭に当たる程度にはヤバかった
>>945
人数的には十段と中伝が良い感じに半々程度だから今の難易度程度で良いでしょ 確かに人数比で考えると同じくらいに別れてるけど実力差で言うと中伝と皆伝の方があるからね。
まぁそれよりも皆伝の下位中位上位の間の実力差の方が圧倒的に大きいけど >>942
麺ですはゲージ一桁からでも抜けられるけどppはゲージ100%からでも落ちるよ
完全に役不足だと思う 規制すまん、>>960おながい
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆31
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・CANNON BALLERS中伝取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・皆伝自慢はしなくていい
・中伝じゃないのに知ったかするのは無し
・中伝の常識範囲を超える話は荒れがちです
プロ中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで
>>950 スレ立ててね
スレ立て時は1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
追加してください
CANNON BALLERS皆伝
1st 嘆きの樹(A)
2nd 灼熱Beach Side Bunny(A)
3rd 卑弥呼(A)
4th 冥(A)
関連スレ
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
前スレ
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆30
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1521802046/ INF中伝ぐらいまで上げても良かったのかもな
中伝受かりたてでクラシック段位で中伝受けたらquellで落ちたけど 難易度上げてなんか意味あるんか?
人数比では今の位置がベストなのは分かってるんだし、難易度上げたところで中伝の価値なんて変わらんぞ 今の中伝ってリフラ麺ゲーだから強化するならここも変えないとな
中伝ボスに嘆きって思ってたけど皆伝でやったらやっぱ嘆き正規つえーわってなったからボスは地力A+程度がいいのかな >>956
refluxは天性の音楽センスを試すために必要
Dynamiteでもいいか >>958
ブラック段位弱いとか地力高すぎ
ラストAあるんだし強いでしょ 中伝の難易度上げろっていうやつは全員
共鳴遊戯→Reflux→Confiserie→Verflucht
でも余裕で抜けられるんだよな? ブラックは皿のリズム単純やしクソムズイのはデジタン以降だけでそれより前は大したことないし……… 中伝ボスは共鳴がぴったりだな
これぐらいで十段と皆伝の間 ところでパピリオウリセスにEXHついたので宜しかったらほめて頂けると幸いです ストッパーかけられてスレ立てられんかったから
>>975お願いします >>963
段位ゲージなら余裕だろ
え?え?みんなも余裕だよな? >>963
余裕すぎ
仮に共鳴遊戯、リフラ、コンフィのラストで削られたところで次の曲が全部前半回復だからほぼ無意味
難しくするならこれぐらいは頼む
Go Ahead!!→灼熱Pt.2→Feel the Beat†→3y3s http://imgur.com/nwaOGbd.jpg
褒めてもいいぞ 中伝スレの中では程度の低いことだろうがここ最近で一番嬉しい
☆11未難も10から4まで減って(†含まず)☆12もそこそこ更新できてこのゲーム面白すぎだろ >>984
Twitterっていういいツールがあるよ
使ってみたらどう? >>985
俺も11以下フルコンよりは12の新規イージーやハードのが嬉しいな
12フルコンはかなり嬉しいけど 最近は新曲の量産☆12がこないと新規ランプがつかなくてかなしー 素直に喜べねーやつらばっかだな!?
とりあえずスコア低すぎるから出直してこいや!? 984ですがBGAしか知らん曲で☆10以上の初見正規接続とか(多分)初めてだったからつい
☆12更新のが嬉しいってのはそらそうだろ、画像の後にやったG59の初易がBP30ちょいとかだったのはすごくもったいなかったが このスレッドは1000を超えました。
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