【グルコス】GROOVE COASTER 41【AC】
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2017年3月16日
大型アップデート「GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY」稼働開始
公式サイト
http://groovecoaster.com/ ;
GROOVE COASTER アーケード版公式サイト
http://groovecoaster.jp/ ;
公式Twitter
https://twitter.com/groove_coaster ;
非公式wiki(iOS版と供用なので注意)
http://www.wikihouse.com/groove/ ;
こちらはAC版の話題をメインとします。
iOS、AndroidのGROOVE COASTER2 ORIGINAL STYLEについてはこちらのスレでお願いします。
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】
http://medaka.2ch.ne...gi/otoge/1451262116/ ;
【グルコス】リンカちゃん専用【ACナビゲート】
http://tamae.2ch.net...gi/otoge/1465783528/ ;
前スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 40【AC】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508750885/
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言 >>1乙
GLITHCREのヒットとクリティカルの色ほぼ同じなの見づらいから変えて欲しい
キャラメルモカも背景もノーツも発光色なのが辛いけどまあこっちはなんとかなる
曲と譜面はとてもいいね。やっぱグルコスはこれぐらい動いて欲しい。最後にステージ全体が見える(けど別に何かあるわけではない)のもなんか懐かしい わかる
EX〜2ぐらいの譜面っぽい
中身が技術要素ほぼゼロのゴリ押し譜面で笑ったけど >>7
それ ここまで物量極振りな譜面は初めて見た
あのオレンジがクリティカルだと悟った時の絶望感 9ならまだいけるかなーと思ったらcaramel mochaがだいぶ辛かった
何あのaxeriaとvolt混ぜましたみたいな所は… シンプルならセーフ使わなくても大丈夫だろってプレイした結果
HARD:S(FULLCHAIN)
NORMAL:S(FULLCHAIN)
SIMPLE:S(CLEAR)
ってなってる曲が何曲も有ったりする・・・ Ever Freeのsimple最初の方でミスして990001点になったのは何となくスコア上げたくない GLITHCREのクリティカル連打って何かコツある?
あそこだけミス連発してしまう・・・ >>15
片手だけ1/2倍速の連打か肘打ちしかないでしょ 肘打ちは無理だろ 片手で打ち続ける方がしんどいわ
神メンテの場所ならピアノ打ちで余裕なんだけどなあ bpm190の12分はbpm285の8分なのでGNBLノーマルの8分hitを片手で左右問わずとれるようになればよい
筋肉はすべてを解決してくれる 長さは半分だけどFUJINの第一発狂前のあれの方が微妙に速いんだから今更だろ 24分連打が繋がるなら12分クリティカルができない道理はないんだがなぜか繋がらないんだよな
わけがわからん 骨盤に手首を置いてぶれないようにしてから手首使って叩いたら繋がった クロビ経由でATMに興味持ってグルコスでイベントやるって見たんだけど報酬のATM称号は2〜3クレあれば取れる? >>26
グルコス初めての人だったら対戦イベントだと1プレイ40ポイント前後って感じかなぁ
単純計算で二つ目の称号まで約8プレイ
無理せずにシンプル譜面でノーミス(出来ればフルチェイン)狙って行ければ60ポイント近く取れると思うから
それでやれば5-6プレイってとこだね すまん称号は1こだけだね
300ptのアバターを称号と勘違いしてた ありがとう!
SAFE?ってのあるから解禁してくる 最後のナビゲーターまで取りたいなら最悪2000円あれば
とにかく繋げることが大事なゲームだから
それなりの難易度で遊んでたほうがやすく取れるよ >>30です
誰ともマッチングできなかったけど解禁できました
ありがとうございました オンライン対戦の過疎化がひどい
年末年始イベント直後なのと順位関係ないミニイベなので仕方ないところはあるし、
マッチングせずとも60ptは稼げてしまうから問題ないといえば問題ないんだけど 後今回は長い時間潜るには向いてない曲ばっかなのもあるな
後、いい加減オンマチ→ソロでイベントやってくれないかな…
曲にも寄るけどソロでのうちに1000BP溜める人が大半でオンマチ潜る人ががが ミニイベントは順位関係ないからポイント到達したら離脱オッケーだからね
終盤になるほど人が居なくなる ミニの場合はポイント報酬さえ貰えば用無しだから確かに後になればなるほど人がいないだろうね
というかミニの時はオンマッチじゃなくてソロにしないと終盤に難民が発生するだろ(要求ポイントは低いからマシだけど) ミニイベは土日過ぎるとやる人ほとんどいなくなるからなぁ 今日は成人の日だからお休みなんだけどな
にしてもゴリラとしか当たらなかったわ 前もいったけど、ソロとオンライン両方出来るようにすればいいのにね。
誰ともマッチングしなければソロになるだけの話だし それやるとイベントランカーはソロに流れるって散々
一クレ辺りのBPも時間効率もソロの方がいいんだし…
オンマチは楽しいんだけどね バグ防止とタダでさえ処理落ちで重いのにそんなに詰め込め無いのかもね。
イベント初期の頃やらかしてたし…
成人式とかイベント重なるとゲーセン激混みになるから行かない勢。
明日から本気出す。
…多分 漸くイベントやれたけど今回の課題曲濃いな…
クラブ系好きだから嬉しいけどさw >>41
成人の日はバカがゲーセンで暴れるから行きにくい
去年酷いのがいて交番に行ったら、見回りはするけど
店がなにも言わないと店内には行けないとか言われたし
ホント酷い 結局は声のでかい奴が勝つのか
ブースターの打撃音がでかい奴も勝つのか… 打音気にして精度落とすならまだしも、大きな音が出る分だけ余計な力が入ってるってことだから
本当に上手い人は適度な力で高速連打を正確に叩く でもウロボロスだけはFC取っても音が静かにならん... 特にスライド >>44
店員が近くにいたのに反応しなかったから言うだけ無駄と感じた
確実に見えてる場所にいたしバカ騒ぎが聞こえてないわけないもん
店の外まで聞こえてたし ウロボロスとアラベスク以外全部クリアはできるのにウロボロス乳酸溜まってクリアすらできないです(半ギレ アラベスクってテクニクのArabesqueのことだよな…? >>52
そう
strongerとかと同時期に収録された >>52 たぶんそれ
なんか遅い譜面が苦手なせいか5回くらいやってもクリアできなかった 超難易度10のおかげで
全曲合計平均ガタ落ちする…
どうにかならんものか… 外人受けしそうなゲームデザインではあるけどパソコンでどうやらせるつもりなんですかね 専コン1万くらいだったら買うわ いつぞやのエイプリルフールが現実になりそうだな https://www.taito.co.jp/mob/news/3013
聖者の鼓動やサイスパの16分連打はおろか、ウロボロスの24分をPCでやらされる可能性が濃くなってきた グルコスってスペースインベーダーの系譜だったのか… >>66
そもそもグルコスの海外版タイトルが「RHYTHM VADER(リズムベーダー)」だからな >>66
グルコス海外版はリズムベーダーって名前なんだぜ グルコス自体、スペースインベーダー35周年記念作品だからな 専用コントローラはハードル高いけど、うまく流用できるコントローラないかな
PS4のDIVAコンと思ったけど真ん中が無いw >>66
コピーライト表記が1978,2018になってる
しかしこのゲーム家で専用コントローラ使ったら壁ドン案件だろw
ポップンより五月蝿くなる予感しかしない グルコス(グルゼロだけど)自体はもっと前からあったと思うけど 始めて2年経った今になってずんどこが4連で誤魔化せることに気付いた
悪い癖になりそうだけど今まで必ずずんどこで壊滅してたから有りっちゃ有りか ちなみにFAUNAの24分のアレも32分5連で処理できる
精度は知らん >>66
このゲーム元々、Space Invaders Infinity Geneってゲームの(精神的)続編として企画されたんよ
だから公式にはインベーダーの系譜なんだな >>75
あれを真面目に処理するには高橋名人並みの縦連が必要になる
理論値とってる人たち化け物かよ ていうかFAUNAのあれは5連打じゃないと処理できん あれで理論値取ってる人はきっと変態 専用コントローラーには、メンテナンスキットが必要だと思う 正攻法FAUNAは片手で0.06秒の間隔でボタンを押せるようになってからがスタートライン 1秒間に20連打と0.1秒間に2連打では後者のほうが圧倒的に簡単なので…
外魔伝の16分ヒット→クリティカルが取れてもジックリEXのヒットクリは不可能とかそういうこと そういや今ヒルズでやってるインベーダーのイベントにグルコスあったりするのかな?
何かボルダリングと組み合わせた体感インベーダーとかあるらしいがw 店名は伏せるが酷いヤツと3連続でサシでオンマチされた。
3戦とも俺はsimpleセーフ有りでパフェ〜S++レベルで優勝したが対戦相手が全部ハード&セーフ及びスーパーセーフ使用でもクリア出来ないヘタレ。
その上で毎回お手柔らかに連打。3戦目は完全無言で終了。
それだけなら別に構わないが、その数分後に対戦相手の知り合いが偶然俺の側にいて対戦相手から卑怯呼ばわりと説明され「simpleで楽して勝つな!ヘタレ」と罵声を。
理由を聞いてオンマチのルール&難易度のメリットとデメリット説明したが理解して貰えず、偶々俺の知り合いが店内に現れたので店マチで実践したら、漸く理解。
対戦相手とその知り合いはグルコスを知らない様子だったから実践するまでマジで理解しなくてシャレならんかったわ。 >>86
そこまで話に付き合ってあげるとか、お前もヤツの知り合いとかいうやつも付き合いいいな 以下金曜にラーメン食べに行ったときに起きたことについて綴るスレ >>88付き合い良いという訳じゃないが余りにも無能過ぎで放置して今後同じ事を誰かに繰り返されたら嫌だし。
そのギャンギャン吠えてたの店でよく見かけるから、ある意味脅しにもなるから。 ごめん、ミスった
まあ、何事もなくてよかったと思うよ、うん
>>93
ドォォォォォォォォォン!! 超兄貴が20周年だそうな
てなわけで次のSTGイベに超兄貴曲オナシャス! バンナムに許可とってマッスル行進曲が入る可能性のほうが高いでしょ
でも割とマッスル行進曲とグルコスって親和性かなり高いかも SIEがSteamで配信される記念に追加曲来るはず
OutbreakとかrEpulse mEとか、あるいはサントラに入ってたExtrEmEのRyu☆リミックスとか GLITHCREよりADRENAの方がスコア伸びねぇ...単純に高速譜面と135度SLIDEが苦手ってだけなんだけどね
超高難度って何を基準にして決めてるんだろね ネシカ使用かつプレイ済みの人のハイスコアを集計して一定以下になったら骸骨付けるとかでもいいのに Zero Hour欲しい
SIE2のED曲にまでなったんだから あーでもハイスコアじゃダメか 全プレイデータを参照しないといけないからメンドイだけだねこれ 135°は斜めスライドの方向に一直線にスライドすれば単なる見掛け倒しになるよ それ除いてもアドレナはむずいけど STG祭はもうケイブ・グレフ・MOSS・バンナムとの共産だろうから、他の会社のSTG曲の期待ができないっていう問題
第一回終了時、第二回目があるなら是非ガレッガや達人王、アカとブルーもオナシャス!!とか寝言言ってたな俺 アカとブルーはアーケード版でるしこのご時世NESiCAxLive以外考えられないし
前にTwitterで検討するみたいなやり取りしてたしで収録はいずれありそう 最近始めたのですけどRingABellとか東方自信律とかみたいな10がぐっときてます。これくらいの9の難度だけど10になってる曲をいくつか教えてほしいです。高難易度厨で申し訳ないですが……。 Ring a bell beautifullyは9じゃなかったか
個人的に9に近い10でオススメの曲はJupiter II EuropaとGluttony Fangだな 好みに合うか知らんけどvoltとvalhallaとグルリボH エンヴィキャットウォークとハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャスの二曲 VOLTの ◎◎→◎ 始めて見た時はビビったなあ
グルコスも2になったんだなあって実感した 東方の10だとlimit burst,my voice is dead.が比較的やりやすくておすすめ
連打が得意ならCYBER Sparksやるといいよ >>126
難易度、プレイ評価によるが
大体3曲フルチェインで70〜80位 >>127
明らかに初心者みたいな口ぶりの相手に雲の上の話してる
精度はガバガバでもいいからセーフを使えばハードでもフルチェインできるならここから-10
シンプルじゃないとフルチェインできないなら-20 今はソロでオールシンプルでもフルコンすれば70前後行く
マルチの場合は相手次第だから何とも >>128
80いくのは3曲ともHARDでフルチェイン+特殊ボーナスを確実に取れる場合の話
実際は40〜90の間でベテラン度に応じて変動する感じじゃないかと
ガチ初心者想定を下限40にしてるけどこれはかなりアバウト、初心者の平均EPがどこまで落ちるかよく知らない ところで次はIAちゃんイベですが、秋ミクさんは一体どこへいらっしゃるのですか? 外魔伝→輝仁裂→双地舞NEW!
嫌な予感しかしない 双地舞はグルコスじゃなきゃ間違いなくコンフレ入れられてた >>137
COSIO系列 音銃夢→散楽祭→不死鳥→地神律→双地舞 NEW!
MASAKI系列 外魔伝→輝仁裂
というのが正しいっぽい >>139
系譜を見ても曲聴いても多分そんな難易度行かなそうだし安心だな >>139 不死鳥がかつて東方アレンジに於けるラスボスだったの懐かしいわ
地神律もそんな強くないし というかジャケ絵が巫女の色違いじゃないのが個人的に衝撃だったわ しかし新イベント告知もテンプレ文章になって寂しくなったな
前はスタッフがお楽しみに〜!みたいな事書いてたのに ジャケ絵の魔理沙はミューガン2の人らしい
よく引っ張ってこられたなと思う
ミューガンミニイベとかやらないかな >>129-131
詳しくありがとうございます…
色々試してみます テン テケン!テン テケテン。テン テケン、テン テケテン。
テテテテテテテテテテテテテテテテ テテテテテテテテテテテテテテテテ しかしわかっちゃいるんだがIAイベントだとじん曲だらけになるなぁ
半分に分けたりはできないもんかね 後半のオンマチでカゲプロはほとんど消えるわな
課題曲に新曲がないし働かずに喰うもかもないし 実質上のカゲプロイベント
そう言えば初期にカゲプロイベントやりましたが、流れ込んできたカゲプロ厨は息してるんですかね? イベント楽曲貰えるの、900PTそろそろやめてほしいな・・
昔みたく500にしてほしい。
900まで貯めるの一般ユーザーにとってはきついよ >>151 一回50しか稼げなくても1,000円で終わりやん
そんなんじゃ運営できないよ ならやらなきゃいいんじゃね?どうせ後から解禁されるしな
今回は解禁曲聞いてからにするわ 前回はgotシリーズだからやる気出たけど、今回はオンマッチ期間しか行けないからやる気が... >>151
昔みたいに500ポイントにしても1回のプレイでもらえるEPも昔みたいに30ぐらいになるだけだぞ まぁ、他のゲームと比べて特に酷いって訳じゃないけどねぇ
これ以外だと自分はチュウニもやってるけど
あっちのイベント完走はグルコスの1000ポイント完走よりちょっと大変って感じ 下手だと曲が解禁すら出来ない機種もあるというのに… グルコス3の最初にあったイベントなんて初心者がやったら20-30BPくらいしか稼げなかったし
当時魔理沙3Dアバターが1000位まで限定の貴重なアバターで実質2000BP稼がないともらえなかったし ポイント達成賞の上限を下げろって言ってんじゃなくて
先行配信曲はもっと低い位置に置いてってことでしょ?
なんかいろいろ混じってないか アバとかナビとかいらんから解禁曲だけ最初の方においてくれってことでしょ? まあ楽曲の必要ポイント高くしたってことは低いと早々にやめる人多すぎて売上が・・・とかそういう問題あったってことでしょ >>156
チュウニズムのイベントは同時開催しすぎて付き合いきれない
今回は反動で少ないけど先月は3つ同時1ヶ月とか頭おかしい
無駄に長いし最近 昔の期間内にSランク取得で称号ゲットのイベントも懐かしいからまたやってくれないかな まぁ今一番どうにかしてほしいのは
最近安定度の低いネットワークの安定化だけどな
曲の途中で落ちたりずれたりまではそうそうないけどやたら重くなるから不安 全国ランキング29位になったー…
どうせ明日になれば即30位以下に落ちるんだろうな…… 確か前スレにクレ数の簡易チェッカーあるからやってみたらどう? マイページで開くだけでクレ数計算してくれるブックマークレットあったな リロードの最初の方のアドリブの花びらの演出面白くて良かった
こういうのもっと増えて欲しい 16分ヒットスライドのコツとかやり方とか練習法ってある?
ググっても全然出てこないんだよね
手のどの部分で倒すとかアドバイスないもんかね もう1年ぐらい16分スライドで躓いてその先に行けないわ いい加減EXは、ハードが90万いったら遊べるようにしてほしいな。
誰もシンプル選びたい人はいないよ・・ んなもん指先で弾くだけじゃん...そうでもしないと輝仁裂のラストのあれは捌けん
まあ手の平使ったり指の関節(手の平の方)でブースターを倒すこともあるけどな 要は使い分け そのうちクリティカルとスライドの複合16分とかくるんだろうな… >>179
ミューリボ…と思ったけどやつはあれで最終進化系だったか
やらかしそうなのはMASAKI 最近気づいたスライドのコツは、ブースターのネジの上の方(海抜高いとこ)を軽く弾くようにすることやった 意識すれば風神のボルテ地帯→階段地帯の流れ全ピカするようになるよ >>183
こんどやってみる
犬化計画の12分ヒットスライドでゲージ空っぽになったときは辞めたくなったよ
ゆっくりめの練習譜面ってあるかな? >>184
VOLTの中盤の12分地帯とか練習にどうかな? あとは犬化の道中の○_○→_←みたいなのでも練習はできると思う ウロボロス>紅槍>クロマ>輝仁裂>きさま
やと思う >>191
あれはBPM200の16分だから……
まあ疲れたあとにそれが来るあたりえげつないのは事実だが wikiにこんなページあったのな、ありがとう
MASAKI突っ走りすぎやな 今回のイベントが前みたいに削除曲を遊んでもらうためのイベントだったら、つまりカゲプロ曲削除に向けたイベントだったら、もう馬鹿らしいなと気がついたけどその心配はありそうですか…… 削除氏はcbREVのAMATERASみたいな曲書いてほしいんですが、ま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?
タノシーもATMも全部弐寺みたいなノリの曲でそろそろ飽きてきた 単純にスライドが一番多い曲だとサドマミとかなんだろうか サドマミのスライドは短いしシンプルだからいいんだけど、16部複合になると途端に出来なくなる…
とりあえずHalcyonEXで練習しますわ 16分スライド複合はflyawayが原点にしてもっとも遅い
グルコ解禁なせいで知名度低いからもっと広まって >>194
じんの曲が削除されるならどっちかと言えばワールドコーリングの方と思うぞ
版権切れで削除されるならとっくにカゲプロ消えてるはずだし 六兆年は待ち望んでたけど、譜面がコレジャナイ感
全人類のとことか、クリティカルか直角スライドで歯切れ良くダン!ダン!ダン!ってして欲しかった
あと、関係無いけどマトリョシカ復帰まだかよ 六兆年は譜面はノーマルの方が遊びやすくできてるけど
スライドが一切なくてそれじゃなくて…ってなるしなぁ
ハードは物量だし色々と残念 ボカロは結構 あっ曲の知名度にかまけて手抜いたな とか 持て余したな って感じる譜面多い
めちゃくちゃ凝ったなって譜面もそれ以上にあるけど 逆に凝った譜面って何かある?
いまいち思い付かない StargazeRとかRe:dialとかジベタトラベルとか・・・
いや譜面というよりはムービー演出か・・・ voltじゃね
演出、配置が神ってるし毎回サビの部分でテンション上がるわ 脱法ロックEXは譜面のコンセプトがはっきりしてて好きだよ
最近でもないけど 数多くなってきて忘れられがちだけどコース全体が模様になってるのは滅茶苦茶凝ってるよね
Invade Youを初プレイした時の衝撃 >>200
カゲプロ期間契約じゃなさげなのか!ありがたい!ボカロって基本そうなのかな?ワールド・コーリングが特別なのはなんで?
じんの闇曲しんどいって思ってたけど、インフレ曲を遊ばされてる最近ひさびさにプレイした楽しく感じるようになってた。闇曲の総体的評価↑。そのためのインフレやでぇ…… >>209
基本的に収録された日から三年で契約更新できなかった曲が消えてるから
今消えてるのは2初期の曲で今回のイベントに関わってるのが
ワールドコーリングやOVER DRIVEとかの一回目IAコラボの曲になるから
仮に消えたとしても二月か三月だけど でもじんさんなら3になったときにエネのアバターがショップ購入できるようになってるし
今でも簡単に更新できるとは思うけどね 都内めっちゃ雪降ってるね
4年前のJAEPOの時も大雪で人来なくて(これなくて)
グルコスの試遊もガラガラでループし放題、特典のMSSP柄ネシカ何枚も貰ったけなw フルチェイン埋めがだんだん辛くなってきた…
アドリブが見えるようになるアイテム実装してほしい… PP使って2回プレイするよりyoutubeで予習していったほうがいいよね ていうかvisibleを輸入すればいいのに何故やらないのか ある意味グルコスのゲーム性を否定するアイテムだからね
アケに実装するとしたらreload前半みたいにアドリブ部分だけhidden入るって感じならいけるんじゃない? PP使ってもスダーダストEXとか怪談リミEXとかホントに取れない…
他にも取れないのあるけど、フルチェイン数1500超えたあたりから取れなくなってきた… 個人的にはhello31337が無理やわなんやあのクッソ不規則なアドリブ >>219
同じく不規則アドリブのお陰でフルチェインできない… Hello31337は原作ボスの豪快さに反する姑息さ及び爽快感の無さ 31337は不規則なのの中では簡単な方なんだけどな
ま、序盤の部分とか、分かってて間違いやすいけどね お前らの悩みは贅沢だ
俺はMusic Plot Type Threeがフルチェインできん MPTTはスマホだとFC出来るのにACだと出来ない謎の曲だわ 個人的に、解ってるのにFC取れない曲筆頭はリンクリンクフィーバーだな
終盤の斜めデュアルスライド×3の後のアドリブがどうしてもミスってしまう・・・ 新曲のアドリブお知らせの花びら
ああいうのまーじですこ 逆に見すぎちゃってリズム感遠ざかってクールとか叩くけどすこ 俺はコノハズクEXが何回やってもノーミスしか取れなかった
密度高い曲だとどこにアドリブあるのかわかんねぇわ Starlight Vision、magician's operation、Freestyle Beats、Extreme MGG★★★あたりの出番か ノーミスのをフルチェインにしようと挑むも結局アドリブ1、2つ逃して 失敗した
フルチェイン出来ないけどスコアはいい感じに上げられてるとちょっと複雑な気分になる 後半も見事なまでのカゲプロ祭りですね…
それはともかくオネちゃんの曲の割合が少ないのは悲しい >>235
わかっちゃいたけどやっぱり多いな
仕方ないんだろうけど 久々にやったら二息歩行消されてる…
初期曲のどれくらい消えたんだろう 明日はIAとONEの記念日なんだってな
だから、今回のイベントになったのかもしれない
自分的にはイベントで久々にカゲプロ曲やれるのはうれしいというのはある 二息歩行消えたんか?
ついこの前課題曲になってたから意外 二息歩行は前々から告知してたでしょ
あとCan DoとThe Other Selfも消えてる 突然消えたのは天体観測くらいかな
あれはなんで告知なかったんだろう
いきなり問題でも発生したのかな? Can doの演出好きだったんだがなぁ
そういやあの曲最初の頃変な判定だったよな >>244
天体観測は2になったときに譜面変わってるし
あらかじめ契約の取り直ししてたんだろうね
既に収録された曲だから収録日じゃなくて契約更新から三年とすると11月くらいだろうし
スタッフすらいつ更新したか忘れてたんだろ シンドイと犬化って封印のやつだっけ?
ハード99狙うの忘れてた( ̄▽ ̄;) 封印のやつは暫く来てないから安心しろ
今来たらリニア2号が誕生しそうだから勘弁してほしい(あれ個人的にボロスよりも難しいんだけど...) >>248
封印じゃなかったのね。エクストラが遊べない系のむずかしさだったから封印かと。あれって○か月に1度とか決まってるのかしら? 不定期だと思う
封印Exもなんか、有名な最終鬼畜兵器をそれ相応の鬼畜難易度にしました!
って言うんなら納得だったけど
なんとなく気まぐれで適当な曲の難易度上げて封印にしました
的な感じになっちゃって最近はなんだかなあ リニアはまあとんすひ側の実質最強曲みたいなところあるしある種特別扱いは納得できる
ただリニアとヒバチ以外は封印しなくてよかったと思ってる 封印EXというイベントそのものが失敗気味な気もするけどね >>250
ああ、たしかに。鬼畜コースの曲とか相応の難しさにしようという難化はたしかに納得できるなぁ(むずかしすぎるにはせよわかる)。
暴走とかリニアを難しくしてもそれだけの理由があるもんね。
シンドイEXとか犬化のEXはなにがしたいの?
君たち難しくなる曲じゃないから、むずかしかったら遊ばないよ。 でも封印でも無いと好きな曲以外でS + +まで頑張ろうって気にはならんね
ミニイベと同じようなもんだと思ってやってる 初音ミクの◯◯も他の音ゲーでも猛威を振るってる(た)から封印exでも納得出来る
でも2曲も封印する必要は無かった 暴走はチェイン数だけが取り柄なのにすぐにチェイン数更新されたからな
何がしたかったんだ まあ、高難易度曲も需要がある人にはあるんだから、自分の難易度に合った曲をやってればいいと思うよ
わざわざこの曲のEXは〜とかケチつける必要はない
曲もずっと増え続けるしね そうしたいんだけど難しいって声が主流派になってほしいから意見の布教(´・ω・) インフレに呆れられてる人は多いし運営も認識はしてるんだけどな
どんなに理論値出させないよ!って意地になっても
GNBLみたいなのじゃないと初日で理論値出ちゃうし
今の16分や連打多様するだけならよそでやれって意見の方が多い印象 ちょうどいい難しさ持ち寄ってみる?
ちな私は連打は正直bpm190前後ならどんどんいれてくれて、そのbpm付近だったら三連打にスライド混じってても12部まじってても歓迎できる。告知するようなボス曲だったらウロボロスみたいなのきてもうれしい。 ちな私はBPM280前後ならどんどん入れて欲しいわ
16分連打に24分連打交じってても歓迎できる。 スターライトロード・・・
スターダスト・ドラゴン召喚しそう(デュエリスト並感) HITで星座みたいなのを書いてるのがオシャレだと思いましたまる すた丼たんの流れからすると今までの2人より設定ちょっと変えるだろ
正社員 ていうかナビゲーター新規なのね...リなんとかさんとか、ユなんとかさんの影がさらに薄く... 新Ver稼働時のオリジナル曲が楽しみだわ
これまでみたいにaranとかvoid系の曲だととても嬉しい スターナイトスノウ入れて?
嫌と言っても入れるんだよスターナイトスノウ・・・ 俺も4になったら新ナビの黒髪ロングの子みたいに、神々しく手を外向きに伸ばして指先で打鍵しよ。 今回のサントラは3EXのオリ曲の充実っぷりも相まって期待大やわ 買うよ買うよ〜
付録のシールとってるけどそろそろ使ってみようかな。ネシカにはったりしよ
特典も楽しみだなー starlight vision
into starlight
starlight twilight
どれも嫌な譜面してるんだよなあ それがどれも嫌ってのはさすがに一生SIMPLEやってろ感あるなあ… Starlight VisionはSIMPLEからすでに嫌らしい譜面してる
初期らしい譜面 こういうシンプルとかほんと好きなんですが
shooting star
ミューリボも好き
Simpleだけで遊んでるからそう思うのかも Starlight Visionもstarlight twilight も好きだけどなあ...
VisionはEXTRAをどうしてもFCしたくてかなりやってた(昔の画像掘ってたけどこれしか残ってなかった)
https://imgur.com/wmEnpMf スタトワは俺も好きだよ
100回やってもハードSはとれないし、クリアも安定しないけどな JAEPO去年参加した人に聞きたいんだけど、CD欲しいから今回行こうと思うんだけど、12時くらいに行ってもそこまで混まないよね? 体験は整理券だからその時間だと夕方にギリギリ遊べるかどうかになるかと じゃあギリギリ順番が回ってこなくて遊べなかったらスタッフに見えるように泣きながら帰るしかないわけか 音ゲー仲間が今日は調子がわるいとか言うけどそういうのってあるの?
下手くそだからいまだにメンテナンスのこともよくわからない。わかるのは無反応ぐらいで遠征行ってきかれたら困っちゃう。
お前プロかよって言っといた >>291
そんなに混むのか・・ありがとう。
10時に着くように行きます >>288
懐かしすぎて涙が出ますよ
リンカちゃん好きだけどこっちのが好きだわ 今のグルコスがJAEPOでそんなに混むんだっけ…
3の時はめっちゃ混んでて3EXの時は整理券無しで余裕だった気がする 3EXは特に大きなverupじゃなかったし貰えるのがステッカーだったしね
今のJAEPOは闘会議と併開催なんで、10時着だと入場に1時間近く掛かっちゃうから注意 Switch版ネクロダンサーにもグルコスの曲収録されてたわ
で、コラボ第2弾はまだですか? >>297
去年行ってないから一昨年の印象しかないけど
列を捌くのが下手、試遊台が少ないって感じだった
すぐ近くのCAPCOMも酷かったが >>299
マジか。元から買う予定だけど俄然買うわ。今買うわ バージョン別のスキン変更機能つけて欲しいな
さらに言えばver1と2の音声ナビも JAEPOのCD欲しいけどサントラが発売されて、それにも同じ曲が収録される可能性があるから悩む 配布CDとサントラで聞こえ方が違う場合もあるし両方手に入れれば良いのだ
3ロケテの配布CDの収録曲ではQLWAがサントラと違う感じだった記憶がある JAEPO行けないから地方ロケテでの配布の可能性に賭ける QLWAはロケテでCD配布してた時はACにEXTRA譜面無かったからなんだこの音源!?ってなったけどサントラに収録されてるのもEXTRA音源出し一緒じゃないか? JAEPOの詳細来たけど
君のStarlight Road/??? (CV: 河上英里子)
これってマクロスFのシェリルみたいに歌とCVは別な人になるって事か? ロケテCDとサントラそもそもMIXが結構違う感じする。クルワ以外も。 リンカちゃんとゲームセンターデートする夢見て、めちゃくちゃ幸せで楽しかった。いちおう報告w ゆかりさんグルコス参戦ってマジか
ミクさんIAちゃんゆかりさんの貧乳トリオが揃うのか、胸が薄くなるな >>314
なんでリンカちゃんがお前なんかと!?…うらやましい >>306
マ?
アプリ版やってるのに知らんかった…
sister's noiseも消されてまうんやろか… 星っぽい名前っていうとステラちゃんとかかな>新しい子 >>319
「あらあら割り子ちゃん、またうっかりグルーヴして星を割っちゃったのね」 IA&ONEイベントお疲れ様
もうしばらくじん曲は見たくなくなった
曲は嫌いじゃないけど譜面が嫌らしいのが多くてキツかった 視認難で難易度上げてた頃の曲だからね、しょうがないね あの頃の譜面の方がマシっちゃマシな気もするけどね、視認難はリズム覚えれば済む話だし 半奏終えた時点でパーフェクトだったらGREATの表示が演奏終了時のあの虹色になる演出を思い付いた。そうすることで、chain漏れとかにも対応してうわーがっくりってショックを受けることもなくなると思うの。緊張しそうだけどね。 理論値狙い用のCOOL以下10でフェーイするアイテム欲しい イベお疲れ様。
Hardにクリアマーク付けたくて出来ないのに特攻しまくって、お陰様で何とか埋まったが、残ったアウターはイージーターゲットにしようが何しようがクリア無理だった。
スライドが苦手過ぎて、斜めのコツ何年やろうが解らない…orz アウターサイエンスってイージーターゲット付けたら8クラスまでクリア難易度落ちるような気が >>332
恥ずかしながらアイテム付けずにクリア出来るレベル6〜7の下位までしか出来ないのよね。
イージーターゲット付けて後少しでクリア出来そうだからアウターもうちょい粘着してくる。
癖付きそうで怖いが。 >>333
アウターのノーマルで練習するといいよ
あれのハード譜面はほぼノーマルの譜面がスライドに置き換わってるだけだから
ノーマルが安定するならハードもシンプルターゲットでクリアできるはず tatshイベント開催っすか
それにしてもXenoa……なんかxepherとかxevelみたいな曲入れそうな名前してんな ランキングイベントじゃなくてよかった
ランキングだときつ過ぎる…w >>334
ありがとうございます。
頑張ってNormalからやってきます。 今度のイベントが10と降格9ばっかりで草
故障台増えそうだな() 覚醒ktkr すげぇ楽しみだわ
課題曲はグルーヴリボルバーさえ投げられなければ大丈夫そうだ(あれ無理) ボイス付きナビゲーターっていまんとこ全員パフェ取ったら驚くけどそろそろ一人くらいは「フルチェ?ザッコ!」みたいに煽ってくるナビゲーター欲しいわ
もちろん女ナビゲーターで とりあえずおまえがドMなのは分かった
ナビゲーターって元ネタありきだからそういうキャラなら分かるけど
知らない人からしたらそんなの追加されたら普通怒るわな 4ではマイページで称号&アバターの変更できるようにならないかな?
増え過ぎちゃって目的のアバター&称号探すのめっちゃ大変っすわ >>344
変なのに乗ってるけどこの娘もバイトなんかね >>342>>343
トロフィー600個の報酬なら許されるかもしれない てかマイページでいつでもネーム変更できるようにならないものなのか... 俺もplay merrilyと魂温泉のEXのS+出したから誉めてくれ
なお前者さnomissの模様 リンカ「no miss?ザッコ!」
これでいいの? >>345
変更はできなくてもせめて所有してる称号を確認できるようにして欲しい
ってこれマイページ実装された時から言ってるな… >>347
今のご時世にそんなもん入れたらサービス終了待ったなしだろ
それでもいいんなら 覚醒絶対10だと思っていたに、9だったのは正直がっかりだな・・ 覚醒の譜面速度速い…
クリアは楽だが、S++かなり辛い気がする、 見慣れた滝だと思ったらなんか全然違うものが流れてきた 譜面とコース・カメラ含めた演出が良ければ難易度はなんでもいい
高難易度化は無駄物量化されるだけの譜面が多い時期もあったし不安しかない 高難易度譜面も好きだけど覚醒みたいな「露骨に難しすぎたりはしないけどちゃんと手ごたえがある」くらいの譜面も好きなんだよね〜 音ゲ祭あたりの譜面は完全に高速物量ばっかで飽きられてる感もあった(俺は好き)からちょっと安心 覚醒楽しかった!
ただ、ホームの常連さんに10だと思ってましたーって話したら、初見難易度は10だけど譜面覚えて回数こなせば9だから妥当かなって、譜面覚えて何回もプレイするのが前提なんすか……
その前提で難易度決まってるの? 音ゲーは難易度含めて何回もプレイして把握してくもんだしな 譜面覚える=暗記じゃないよ
2回目3回目ならもう初見殺しには引っ掛からない
見たことある譜面くらいにはなる 極端な譜面は暗記だけどね、アウターサイエンスとかRebellionとかAwakning The Chaosのラストとか 覚醒は聖者シリーズの中じゃ一番楽しいわ
次ゲーセン行ったら300万取りたい >>363
暗記前提で難易度決めてると感じたことは今まで一度もない
むしろ同じような操作難易度でも暗記が必要になると難易度の数字が1個上がるまである >>363
グルコスはむしろ特にそうする必要があるゲームだと思う
他のゲームに比べて、初見と2回目の体感難易度の差が大きいから、難易度表記を初見基準にするとすぐに使えなくなる 難易度を決める基準が、どこにあるのか発表されてるの? ない
暗記時の難易度で決まってるなんて思ったこと一度もないぞって人と
初見とそれ以降で体感難易度違うから暗記前提で決められているべきって人が
個人の感想を書いてるだけで、どちらもそんな基準があるなんて言ってはいないな >>367
いうてそれ暗記か?
急にスライドが来るぞって覚えてるだけじゃないか? 交互ならともかくスライドの方向がぐちゃぐちゃなら覚えないと無理だろ >>373
アウターサイエンスのあの速度とカメラワークはほぼ暗記だった
アバターが手前に進むコースからのデュアルホールド3連発とかスクラッチ→デュアルホールドは… アウターは暗記しないと無理だな カメラワークと高速譜面のせいでDスラにすぐ対応とか無理じゃ
そういう意味だとSHADOWも初見で対応するのは難しいな 覚えたらすごく簡単になるけど >>373
Awakening the Chaosのラス殺しは間違いなく暗記、なんならその前のDスラ地帯もわりと暗記
ここたしか画面外からDスラだよね程度の認識で取れる譜面ももちろんあるけど、程度による アウター覚えてないけど普通に捌けるな
コノハズクやgrow biggerは無理 >>378
Got hive of Raのスライドくらいなら反射で捌けるけど
Awakenig The Chaos初見の時は反射以前に見えなかったから… アウターサイエンスって基本的に右に移動して右3回、左に移動して左3回みたいになってるけど一箇所だけ左右左になってるのイラッとする 3の中盤辺りから配信された曲は譜面の高難度化、物量激増が著しいがそれ以前に
終始単調なコース設定、カメラが引き過ぎて俯瞰的視点の臨場感皆無の
平面的なカメラワークで単純につまらなくなった
覚醒は楽しかったが鼓動息吹の遺産の使い回し
難しい易しいよりもコースター感のある楽しい譜面をやりたいよ
今の運営に期待するものは何もない 4からACの方にもVISIBLEが実装されるらしいぞ ランカー共が反対してるようだが俺は賛成だな
初心者がオンマチ潜る時にsafeとどっちを取るかってのもまた戦略の一つ 今でもアドリブ自力で見つけられなかったら動画で確かめられるし大して気にすることとは思わんわ 判定表示位置もアバター付近に変わるみたいよ
賛否両論出てきそうやね 動画見ただけでスタヴォのアドリブ取れる奴の方が少ない気がする 判定表示位置は右上方向にレールが伸びてた時に判定文字でノーツが見づらいとかあったから有りっちゃ有り
まあアバター横でどの程度の主張してくるかによるな 昨日オンラインイベントやってたら、報酬がどんどん下に積もっていって表示されていたが
まさか、表示だけでなく本当にバラバラ降ってきてたの?w
すごい量になったんじゃ むしろアドリブ難の曲のアドリブを見てみたくなるな
アプリじゃEXのアドリブとか見れないし 反対するのは判定修正のときもそうだったけどアトリブ難でも時間かけてパーフェクト取っていたプレイヤーがいるから。自分が手にした理論値難易度が引き下げられることへの抗議。 そういう人はどのゲームでも必ず居るね
最近も某御伽噺ゲームでランク査定の変更有ったら
一部プレイヤーがグダグダ文句たれまくりでしたわ >>383
今イベで鼓動やると滝行あたりからの演出に胸が熱くなるね
3中期辺りからこういうのパッタリやらなくなったように思うわ
"グルーヴ"コースターなのにグルーヴ感が無いのはどうなのよ なんならVISIBLE実装前に取ったっていう付加価値が強調されると思うけどどうやろか アイテム使って取ったFC、NMは剥奪すればよろしい
称号もだ アイテム無しでとったという達成感、愉悦感じゃダメなのか?
なぜ自分を高みに上げるのではなく他者を下にしようとするのか 実際に下に居なきゃいけない奴が横に居るのって嫌だしおかしいだろ というか今までアイテム無しFCとアイテムありFCが何の区別もされてなかったのがおかしい 下にいなきゃいけない奴とかいう妄想に囚われてる人っているよね いや100m走で明らかに8位でゴールしている奴が2位3位に居たら嫌だしおかしいだろ 別に
楽しみ方なんて人それぞれだからどうでもいいが グラセフオンラインのレースでニトロで追い付いてきたヤツにそのまま弾き飛ばされて失格になっても文句言ってそうだな 下手に比喩で例えようとした結果かえって墓穴を掘るやつ 自分はSAFE無しだから、って個人の優越感で満足すりゃいいのに
他人にまで強制するなよ アイテムとか言い出したら判定統一以前のランカーに土下座するんか そうだな100m走なんかと同列に語られちゃ心外だな 確かに判定修正されてる時点でこれから理論値とる人みんな負け組なんやなw
ほんと気にするだけアホらしい >>414
別ゲーに行くのはやめてくれ
隣町のナムコから撤去されてしまったのも偏に 4まで続いてるわけだけどプレイヤー数は正直減ってる傾向なのかね・・・?
今日の試遊1台しかなかった見たいだけどビジネスデーだから? 置いてある位置も大きいんじゃないの
やっぱり太鼓の達人の隣とか入ってすぐのところなら一見さんもくるし >>392
わかる
エンヴィーとかでんでんぱっしょんとかメカクシとかカーナビあたりの
アドリブどうなってるのかめっちゃ見たい >>416
アケゲーはプレイヤー数が段々減っていくもので増えることはあまり無いからね
今のグルコスのプレイ人口は気になるなぁ みんな今日は天下一音ゲ祭だぞ
12:00からニコニコ生放送で見れるぞ つべのほうのタイトーでも取り扱うかな
ゲーム音楽ステージ@闘会議2018[DAY1]
2018/02/10(土) 開場:11:50 開演:12:00
lv310501424?ref=qtimetable&zroute=index
『第四回 天下一音ゲ祭 全国頂上決戦』生中継
02/10(土) 開場:11:50 開演:12:00
lv310808608?ref=qtimetable&zroute=index 生放送特に新情報無かったか、判定とかは昨日でバレてたし
稼働した後の新曲とかこれからのイベントとかPC版の話とか期待してたのに まあそんなもんよ。まあ公式の人の口から直接情報が出ることに意味があるというもの 音ゲ祭で4のプレイ画面見れたわ
現在のMISS表示と同じような感じなのね 見たけど判定の位置と大きさは正直微妙だなあ…
譜面に集中できない感じがした あの判定表示は画面動かないゲーム用やろうからグルコスには合わへんっぽいね… てかMASAKI仕事多いな 難易度15段階になって下の難易度で一曲でもS取れば上ができるようになるのはいいけど
なんかしら別の方法で解禁する方法はあるのかなぁ
音ゲ祭参加がネシカ必須になるしそもそも参加できない層が出そうだ https://twitter.com/TAITO/status/961845718083289088
見たけど、判定があの位置に出てくるとすげぇ邪魔な気がする...
それよりもcoolの色を2種類用意して、早ズレか遅ズレかがわかる機能が欲しかったなあ てかリザルトでfast slowはでるの?
出なかったらいちいち画面キャプしないと恩恵なく無い? >>432
重要なのはどの場所で遅れたか早かったかなので
リザルトで表示されても意味無いかと リザルトでfast/slowが見れるゲームなんてシンクロニカぐらいでしょ
プレイ中にハマり起こしたときに見るものなんだからリザで見れなくても問題なし
でももうちょい表示が大きくないと見づらそう やったー!
筐体でアイテム買える!
コレでsafe無くなりそうで困った時Bダッシュでネカフェに追突しなくて済むなw
出来れば楽曲も… 覚醒やったけど普通に難しいね・・
何でこれが9なんだろ? まあ10にしては微妙に物足りないししゃーない 10最弱より9最強格のほうがなんか響きええやん なんとなく10にした譜面より9で作り込んだ譜面の方が楽しい気がする 昔のDDRとかしかなかった時代からいわれてたしな
理論的にはとれるけど無茶なふめんつくっても楽しめるもんじゃないし Why do you need TAITO ORIGINAL songs?的な話? >>434
これ「リザルトで」って話なのに気付かずに
プレー中にしか出ないゲームばっかりレスしちゃってるパターンでしょみんな 簡単な話ソロプレイとかなら入るかもしれないけど
四人店内だとリザルト画面に入りきれないだけの話だよな クロビのFast/Slowはミスとして扱われてる部分しか出ない(押せてるところは出ない)から割と違う気がした 実際リザルトでFASTとSLOW見えてもあんま意味ないよね
COOL 24( FAST 10/ SLOW 14 )
とか書かれてたとして、それ見てどうしろと >>440
某漫画の最強かませアマイマスクさんみたいになりそう プレー中にもリザルトにも出るmaimaiはさいつよ CrimsonPoenixのアドリブ1個逃してたが何処だろ クリフェニ思ったより難しくなかったが...これEX来るパターン?
魔物(ボロス)を生み出したMASAKIの曲ならもっと難易度上げてきそうな気もしたが 音余ってたからワンチャンなくはないけど正直あのくらいの手応えあるけど楽しそうくらいがええと思う >>453
封印EXで出してくるんじゃないかな
後半の24分4連がヒットだったし、まだいくらでも難しくできそうな気がする 初見でエキシビションなんだから仕方ない
ボロボロのスコア出されるよりフルチェインの方が会場も盛り上がるし >>456
唯一ウロボロスだけクリアもできないです
責任者出てこいや ホントにウロボロス難しい…
フルチェイン安定しないし、スコアもS+安定しない、
S++とってる人何人いるんだ… そらラスボス曲の位置付けが程々のポジションじゃいかんしな 今でもヒバチEXとかリニアEXとかプレイすらできない人多そう 呼んだ?(げっそり
4の難易度14ってどの辺りの曲になるんだろ
マリーミーとか譜面は好きなのに4でプレイすら許されなくなるのは悲しい 黒熊クリアしたのに精度ガバガバで10最易クラスとか言われてる譜面への挑戦権すら得られない
891kで止まってる 稼動当初からプレイしてるけど巧くはないゆるコス勢
4になっていろいろと縛りが入るならプレイ頻度が大幅に減りそう
好みのイベントのときにちょいとプレイする程度になりそうだ これまでやれたことが出来なくなるとかそういう変更点はないでしょ 昨日JAEPOに行って4の試遊で貰った限定CD、3曲だけだけどどれもハズレなしの良曲揃いだったぞ
これ貰えなかった奴はもったいないと思ったわ Twitter見てないのか知らないけど一応
4で難易度変更で15段階になる
10〜15が今での難易度9、10相当なんだけど
10以上の曲を遊ぶには一個下の難易度の譜面を一個でもS取ることが条件になる
だから今誰でもできる難易度10の曲が
4になるとネシカ必須になる
その上難易度14相当の曲でS取れないと全ての譜面が遊べなくなるんだよ SAFEつけてるときに限ってSAFEが一度も発動せずにあっさりフルチェンする現象何なの(´・ω・`) >>469
ネシカ無しプレイの救済か、それともJAEPOだけの特別仕様か不明だけど
JAEPO展示verではハードにロック掛かってる曲はノーマルクリアでハード譜面が開放になったよ
俺10はshivaしかS取れてないけど
これ4の難易度じゃ何になるんだろなぁ >>469
14遊びたければどの曲でもいいから13クリアすればいいのか
14遊びたければその曲のnormalクリアすればいいのかどっち? >>473
どの曲でもいいから13をクリアすればいい >>473
前者
難易度8、9ってなってる曲が4で難易度9、10になれば実質後者になる可能性もあるけど >>470
力抜けよ
ばっか、お前、俺がついてるだろ 他ゲーに例えるとチュウニズムで難易度14遊びたければ難易度13+で一曲でもS取ればいい感じか?
oh 到底無理な感じktkr 10セーフ込みならヒバチ以外FC終わったけどクリアにすらならないヒバチ… 14になりそうな奴でS取りやすそうなのだと、
ゴモアとかファウナは今の10でも中程度はあると思うし、
ハルシオンEXもラス殺し以外はそこまで難しくないから
この辺をスーパーセーフ使うなりしてSに乗せておけば心配ないんじゃないか 新キャラのナビ最初何言ってんのかと思ってたけど英語で喋ってるのか… 判定とか難易度表記よりプレイされまくった後っぽい筐体のフリーズ具合の改善が一番欲しいんだがなあ
軽い台でも曲一覧少し回してるだけでどんどん重くなってくるから曲選択すら気軽に出来ないストレス 今の超高難易度10が次回作の14と15に割り振られる感じなのかな? 477
チュウニのsとグルコスのsどっちが難しいかは完全な個人差だから反論しづらい
まあそんな認識で良いんじゃないかな >>477
>>485
グルコスはミスするかしないかでS難易度が大きく変わるから、他の例えを出すなら太鼓で天井点-100000点を取るのに似てるな 身の丈に合った難易度で遊べよこの野郎ってことでしょ
まぁそれで触れもしなくなる譜面ができるのは寂しいけどさ GNBLとかボロスがs +くらいでwikiで下位判定されてるジュピとかロストワンとかやってない場合はどうなるんだろ なんか複雑になって来てわけわからん 3EX時点で難易度15しかプレイしたことがなくてS取れてる場合は
普通に考えれば全難易度が最初から解放されているはずだが明言はされてないって
すごく単純な話だと思うんだけどどの辺が複雑なの アウターHard、イージーターゲットでクリア出来たよ!
アドバイス通りNormalで練習して上手く行きました。
ありがとうございました。
コレで4に移行したら出来ない譜面クリア状態ワロタな選曲画面に出来そうだw
難易度の件は温帯と店内で今まで通りな状態でEXみたいに解放出来て無くてもやれるなら自分は別にに良いんだが…
地域の大会とかだとその辺主催者大変だね。(課題曲マッチング両人とも難易度未開放、そもそも1台の時) >>483
ウロボロスが難しいのもGNBLが全理論値取ってる人が初見落ちするような譜面なのも怒槌が5000チェイン超えてるのも全部crankyがわるいよ cranky爆発しろ
ついでにとぱぞ死ね
あとxi君反省して 大会で困ると言えば音ゲ祭も参加できなくなるんじゃね
ノーマル使うなら分かるけどハード譜面全部解禁曲になるし >>468
体調悪くて、遅くなってもらえなかった俺が通るぞ
高難易度を充実させたから、今度は中難易度の方を充実させてもらえれば…
ステップアップにもなると思う 10でS乗せてるものが10曲もないくせに超高難易度の害魔伝でSとってる俺、4でも高みの見物 S有り無しに関わらず、アップデートした時点で一旦ロックかかるのかな?
もう一度S取って証明してみろや、みたいな ステージ発表ではかからないって言ってたはず
もう一回S取る必要はない 他機種メインの人がちょっと触るってのが出来ないのはアレだけど
予選参加したいならカード買ってある程度やりこむのは当然じゃね CD余ってないのか……ツイッターで抽選配布は無いな
誰か中古で流してくれないかなぁ とりあえず全曲Sランク以上乗ってるなら何も気にしなくていいということか。 んー なんか新規参入しづらいような気がするなあ まあ今更増える気もしないけど(
それよりも もうスコアタはやらないのか...曲投票して票数の多かった上位9曲が採用ってやつは面白かったのになあ 今の人気でスコアタやったらGNBLは確実だろうから2の時のゴノワ以上にカオスになるでしょう そりゃ明らかにクソ難しい曲ばかりだったからでしょ(マジェスティに投票した人並感) GNBLってそんな持ち上げるもんかね 初見難易度以外10の真ん中くらいでしょ >>510
訂正 理論値はまだ取ってないから言及なしで ただ++まではマジで緩い 15の中では簡単な方かもって言うならなんとなく理解できるけど10の真ん中は言いすぎじゃね
全譜面暗記前提みたいな構造してる時点で毎日が初見プレイみたいな難易度になるし
そもそも超高速譜面って時点で普通はかなり難しく感じるんだぞ
全理論値前提なガチゴリラ様御一行以外にとっては グルリボEXとマリーミーはS安定の俺は高みの見物できますか? そういや今回のイベントリザルトバグってるんだが一週間だからそのままなのかな
毎回報酬に到達する度曲解禁の告知が出て何事かと
後、まぁ皆知ってるからだろうけど何でTatsh vs 世阿弥イベントで
別名義の称号まで混ざってるんだよとw
混ぜるんなら曲もしれっと混ぜてくれていいのに それもTwitterで言ってたな
初日だけセーフとかBP報酬が毎プレイごとにもらえる状況になってた
それの暫定的処置 MURASAME称号入れるならフリコネ入れても良かったのにねー >>516
このタイミングでしらぴーがTwitterにイベント絡みの話題でTatshの全曲リストを
掲載してるのがまた紛らわしいw
一瞬あれ?この曲課題曲にあったっけ?とか思ってしまった >>516
既に1か月前のATMで入れているからじゃね
飽きずにさらにドンとやるならいいけれど
それにそのMURASAME無視したら、怒らないか? MURASAME名義の曲また入って欲しいなあ
フリコネもTechnoComplexも凄く好みだ >>510
わかるわ。毎回新曲にあれくらいの曲はほしい。S++で満足するのは???だけど、それでいいんならまじで楽。 みんなよくスタトワできるな
右左右 左右左のとこ5つ目位で絶対つっかえるやろ スタトワは最後に苦しめられた記憶が…1ミスすると操作不能時間でハマって復帰できないのよね GNBLが10中程度は釣りとしか思えんぞ
ギミック理解するまで難しすぎるし、それを抜きにしてもBPM早すぎて連打に追いつかない
10の真ん中くらいというとコンフリEXとかソラストくらいのイメージだ GNBLのnormalはゴモア以上にとは言わないけど10下位並に難しいぞ GNBL10中って言った本人だけど、この譜面だいぶ判定緩いし譜面もそこまで複雑じゃない上に許容coolかなり多いから++取得まではタイニーとかソラストとかのほうがよっぽど苦労させられたんだよね
極端に早い配置とかもないし力抜けばちゃんと光らせられるよ はいはい個人差個人差
これだから地力高すぎるやつは 素直にこのゲームが上手いのは羨ましいが暗記必須な時点で全体的に見たら中位じゃなくて上位だと思うぞ bpm285の16分がワンポイントでなく普通に出てくる時点で10中位はありえない ここまで同意得られんとは思わなんだ… なんか申し訳ない(´・ω・`) 大人な対応ありがとうございました 俺はGNBLよりマリミーの方が出来んな
GNBLが総プレイ18で979k FC(セフ無) マリミーが総プレイ40で938k FC(セフ有)
GNBLとか輝仁裂とかのリズムが素直な曲かつ物量多めの曲ならリカバリー効きやすいけど,変なリズムのマリミーは全然伸びん 独り言ですまんな
結局どんなゲームも最高難易度なんて個人差爆発するっしょ >>532
ということは遂にスコアタに来るのか
いつになく厳しいスコアタになりそう
とはいってもとても自分じゃ勝負にならんけどな... ゴノワ、GNBL、ウロボロスの3強(どれが一番強いかは個人差)
と思ってる もっと曲の追加多くしてほしいな。
最近は何か少ない気がする・・ 天下一曲が一般配信されると、マイページの平均点ががっくり下がるんだよな >>536
明らかにゴノワはその中だと弱いだろ
せめてヒバチEXかリニアEXだわ なんとなくゴノワはずっと最強格って風潮があったけど、今冷静に考えればかなり弱くなったよね…
時間が立つのは早いなあ 当時の最難関はマリミーとか風神とかだっけ? あの時代にしちゃおかしな難易度してたけど今は速度の暴力が増えたからなあ >>535
遂にってか3になってから一度もやってなくね?
ずっとポイント勝負しかないから正直その手のイベントは飽きた
まあ解禁曲のためにやらんといけないけど あー月ランね あれってぶっちゃけ意識してるのはランカーくらいな気がするわ
100位内とか無理じゃ 参加者少ないから、上手い人がガチれば意外と取れると思う
超高難易度がない月でもS,Nを理論値、HをS++くらいで取れたり snをperfect hをs++ くらい
ひえええええええええ
むりいいいいいいいい
全体の2割くらいの人のお話か(´・ω・) 3EXになってから毎月1曲くらいはS++取れない曲が入ってくるんだよなあ… SNをパーフェクトはその気になれば結構みんなできると思うから、結局HARDの勝負になりそう 超高難易度がない月でそれなんであって
曲がキツければ当然ボーダーがどんどん下がるよ 新曲出たら必ず埋めるようにしてればだんだん上手くなるから全ランはちょっと気にしてもいいんじゃよ 地力上げるならいろんな譜面やるのは大事よね
シンプル埋めとノーマル埋めがめんどくさいが シンプルとノーマルなんてS取れたら後はもう放置だわ
あんなのいちいちフルチェンまで粘着とかやってられるか 一発でノーミスフルチェン取れない人ほど下位譜面やった方が上手くなるとは思うけど、義務みたいに感じて楽しくなくなるのも違うしなぁ シンプルが練習になるかって言ったら微妙じゃね?
できないのに難易度10に粘着し続けるみたいな状況だとあんま上手くならなそうだけど
低難易度含めいろんな譜面やるならHARDオンリーでいいと思っている 自分の経験上ですまんがSimple・Normalやって確かにある程度地力上がるが、スライド等Hardならではの動きがやはり上手く適応出来ないので、Hardがある程度出来る方はHardで自分の出来るレベル1個上か下をやった方が良いと思う。
地力上がっても技術は上がらん。
かく言う自分はSuper Safe付けて難易度8がギリギリクリア状態だがな(血涙
ずっとスライドから逃げてきたし最近まであんまりHardやって無かったから当然の報いだがw そりゃね
ノーマル30回やってバリスタEXFC取れるならやってますよ
難度8って言ってもKIKIKAIKAIのEXやら天ノ弱からウミユリ海底譚やらアスノヨゾラ哨戒班まで幅あるし
super safe付けてギリクリアがどの曲か知らないけど
スライドができないって言うくらいならColorsのhardでA取れるように練習すれば地力上がると思うよ スライド上手くなりたければジックリとかAbyssal dependenceとかハニサンのH回せばいいんじゃない? いろんな方向のスライドがある曲を一曲だけぶん回せばいいってもんでもなかろう
右スライド入力1回ごとに右スライド経験値が1入ってLvアップで上達するRPGやってんじゃないんだし プレイヤー Yuya
右スライド Lv.99
左スライド Lv.20
上スライド Lv.58
下スライド Lv.51 パンダヒーローとマトリョシカが帰ってくるとはもう思ってなかった 追加全部ボカロか・・
オリジナルの曲もっと追加してほしいよ なんか、gumiの絵がコレジャナイ感が…
同人の見すぎかな? 「オメー、ここおかしいんじゃねーのか?」
って感じだよね >>567
超久々にゆうきまさみの公式絵を見た気がする
気持ちはわからんでもないがあれが公式です 新曲記事の右下にMiraculous Encounterあるの最初気づかなかったわ ボカロ系ナビゲーターはなあ…揃いも揃って棒読みだからなんか合わん
ちょこっとイントネーションつけるだけでも変わるのに(そのままがいいって人はごめんなさい) どうやらポイント報酬を得るたび、楽曲「パンダヒーロー」が手に入るらしい
いつも通りといえばそこまでだけどな ネムちゃんナビを試してみた→次のクレでそっと冬ミクさんに戻した
IAちゃんナビを試してみた→次のクレでそっと冬ミクさんに戻した
多分、GUMIちゃんもそうなるんだろう
それより、いい加減にセーラー服ユメちゃん透明人間バグを直してくれないか・・・ >>566
ボカロが多く感じちゃうのは仕方ないかなぁ
tatshの前もボカロだったのと、今回のイベントがそこそこ長いから
>>572
無理やりどっかにねじ込まれるよりはもう4になってからで良くない? IAちゃんONEちゃんの調教はMASAKIって言ってたし
多少趣味入ってるんだろうな
ねむとかも多分そうなんだろうし コレジャナイ感するけどそれでもゆうきまさみのGUMI好きやで ナビゲーターといえば意外(?)にもUFO-COいないよな
…っていうかタイトーオリキャラ案外いないな 音声無しで良いから
プロコとか、ティアットとか、ラスタンとか欲しいわ というより海外版リンカちゃんボイスじゃなくて本当にボイス無しがほしい
東方キャラとか公式CV自体はないけどあるとなんか余計… わかるわ
東方キャラにあのデフォルトボイスは合わない Ti2とリーガは事実上声あるし、4以降してからダライアス祭またやるんだろうなと予想 よく言われるが初代〜EX時代のシステムボイスも欲しい うほ子の中の人はバリバリ現役なんだからボイス付き不可能ではないと思うんだけどな 今日気付いたけど、gumiの曲っていいの多いね
曲が良くて何回もプレイしちゃう
新しい世界が開けたわ >>591
天の弱とかシリョクケンサとか叩いてて楽しいよ イベント報酬曲、初期のグルコスオリジナルみたいで琴線に触れるものがあったんだけどなんとしてでも獲得したいと思わせるようなタイプの曲ではないよなぁ まあ好みは人それぞれですから
俺もクリパはゴリラがあったから全力でやったけど、それ以降はミニイベ以外やってないわ 新パンダヒーローのラスト近くやるたび旧パンダヒーローのカメラワークが思い出されるわ パンダヒーロー
アストロルーパー
ローリンガール
ワールズエンドダンスホール
これこそ量産型エクストラ
音鳥ワンパターンで
癖をなくした視点はどれも独自性皆無
そう思うのはただボカロにわか
グルコスにわかなだけかしら 買い切りのアプリ版なら視覚難でミスを誘うのは譜面の個性としてありなのかもしれないけど
何度もクレを突っ込むアーケードの音ゲーとしてそれはどうなんだという考えはあるよね 旧パンダヒーローの大回転を思うと、優しくなったなぁと思った 今回の新曲は何かしら演出にこだわりが見られるから好きよ…パンダ以外 極論で悪いが、全部アウターサイエンスみたいな譜面になったら困るんだけど... くっっっそ見づらい譜面から
くっっっっっっっそつまんない譜面になったな
全く認識できない旧カメラワークはマジでやめろと思うが完全固定視点のコースなんて望んでない
やることが極端なんだよ なんかカッカしてる人増えたね〜
リバースつけるとか、色々やってみればいいんじゃないかな? クセもないような譜面は面白くないわ
ボルテですら視認難を工夫凝らして作ってるのにグルコスで見やすい譜面ばっか作ってもって思う 目に悪そうな発光さえ無ければ後は意味不明な視認難にしてもらっても結構だと思っている。 アー←アー←アー↙︎アー↙︎アー↓アー🌀
アー←アー←アー↖︎アー↖︎アー↑アー🌀
アー→アー→↘︎アー↓アー🌀
アー→アー←アー↙︎アー↗︎アー↙︎アー↗︎アー🌀 音ゲーとジェットコースターの中間にいたグルコスに魅力を感じて始めた身としては最近ただ密度増やす音ゲーっぽくなってきてるのは寂しくもある 最近は太鼓の達人と何が違うんだ?っていうくらいタカタカタカタカタカタカしてる あ、このゲーム太鼓の達人だなっていう感想は
正直初代のゴモアの頃から思ってた 最初からtatsh、とぱぞ、メガテンが入ってる時点で「インフレはさせない」という運営の言葉に説得力は無かった >>606
変に文句ばっか言う人が増えたのは事実でしょ パンダヒーローには恋愛勇者にもあった違和感と同じものを感じたわ
なんで完全に白黒を基調にしちゃったのか
既にあるPVの世界観とは全く違うもの作ってるから飲み込むまでに時間がかかってしょうがない >>610
てくてくビート経由ってことを知らずに音ゲーフォルダに入ってて「まあテトリスザグランドマスターは最終的に音ゲーだからな」って納得してた >>616
文句言う人に対する提案が見当はずれだよって言いたかったんだけどそれに対して更に見当はずれなレス付けられても困る パンダ旧譜面知らなかったけど動画あるんだね。明らかに新曲のよりもこっち派でなんかショック。ギミックに凝ってて、ハチがマトリョシカで確立したスネアドラムの遊びも打鍵体験できたり、こっちを遊びたいなぁ。
思ったんだけど、視点の大回転があれば基本リズムのヒットでも難しいと感じるというか楽しい。平坦な視点になったせいで、ただのヒットだけでリズムを叩かせることができなくなって難化したんじゃないの?パンダヒーローの新旧の譜面がそれを教えてくれてる気がする。 せっかく3Dで他の音ゲーと違う雰囲気の譜面作れるのにもったいないな つまり言っちゃえば、3Dの良さを殺したからこそ、高難易度化するしかなくなってて、企画段階のコンセプトとは真逆の方向性に運営が楽しみを見出しているのかもしれないね。だから、ユーザーでぼちぼち疑問が出る。
それも残念ながら企画段階のコンセプトの持ち主だったプロデュサーはもう運営には参加せず他の方に渡ってしまってるんだっけ? しらぴーだっけ?いつからかあの人がイベント告知の文章書かなくなったってことはもうそういうことなのかね
生放送もやらなくなったし 全部の譜面で3D演出無くしたわけじゃないしイベント告知も他の運営メンバーに割り振っただけだろうに
あまり譜面がガクガク動くと酔うから今ぐらいの方が好みだわ ただ難しくしても客は離れるだけだけどな
弾幕系シューティングや格ゲー、既存の音ゲーと同じ道は辿ってほしくない >>619
そもそもこんな所で文句言うこと自体が間違ってるよ
意味もなく陰で運営批判するくらいなら、少しでも楽しめる方法で遊んだほうがいいんじゃない? 最近出たやつだとゴリラはいい感じの難度に仕上がってる気がする
でも最近の高難度見てると、もう視認難とか背景ギミックとか一切なしの筋肉勝負の譜面が多くてねぇ...
EXTRAもただ難しくするだけで、ピクセルとかにぼしみたいな遊び心ある譜面が少なくなってきてる ついに裏表ラバーズEXでフルチェイン乗ったぞ! ……評価Aっておい 階段リミみたいなのやりたいわ
あれはクソ曲クソ譜面だからこそ楽しいけど
あれ曲が良曲なら普通に楽しいだろ このスレって寛大なように見えて割とシビアな人間ばっかりだよな FCは義務(適当)
それにしても本当に4でVISIBLE実装されるとは思わなかった やってて酔うって言ってグルコス敬遠してた友達も最近は何人かグルコス触るようになってるし広い層の取り込む意味ではよかったかも知れん
けどオリジナル曲だけでもいいから昔のプレイヤーが喜ぶようなギミック入れた譜面は欲しいなって思う
ボカロ東方は今後も多分いわゆる今風の譜面になるやろうし パンダヒーロー確かにひでえなまったく何の面白みもない譜面になった >>634
わかる
学校辞めるくらいミジメにやれ
つまてことだよ!!くずが
↑↑真面目だった イグニスのあの八分のタカタカタカタカ♪の可愛いところ遊びたいだけでグルコス続けてる。1000回越えてるけどまだA。フルチェインですらない。ハイスコアとか気にしない方が少数派だっときは単純に驚いた。 連投申し訳ない。一人グルコスで遊んでてさみしいんだ。シンドイのEXってぬこぬこのEXくらいでよかったよね。そこまで難しくするような格の違う曲と言うんでもないし。 この流を変える為に
早く大漁祭またはSTG祭を・・・タイトー早よ >>641
それ12分1個分遅れてから12分2連が降ってきてるから、拍子に合わせて逆手から
逆利利/逆利利/逆利利/…(逆手はブースターに触らず聞き手だけブースターに乗せる)
って叩くといいかも あー12分1個遅れてるのかやっとわかった
ありがとう 洗濯機みたいにハンドクラップ音でもあればわかりやすいんだけどねぇ
そういうゲームだから仕方ないってのはあるけど >>642
STGは4周年の時に実質やったようなもんだからしばらくいいや
どうせやるんなら新しいメーカーが欲しい
今やるとまたケイブバンナム頼りになりそうだし STG祭第二弾は嬉しかった反面、期待してたガレッガ達人王サイヴァリアアカブルキメビー辺り全スルーして第一回と同じ会社だった時はガッカリというわけではないが「まあこうなるか」と勝手に納得してしまったな 人減らしたくないなら、酔いやすいからやめる人を見るよなあ
まあ、一見さんがやるのはボカロとかが多いし、視点動かしまくるのもあれなんだろう
その分、オリジナルとかには期待が大きくなるのだけれど Twitterの診断メーカーとかで課題曲をランダムに決めて、スコアタプレーするの考えた ヒゲドラの498Tokioとか入れてくんないかな
後半の2分位からで シンプル,ノーマル,ハード全S以上じゃなくてハードS以上で解禁ってすればいいのに... 全譜面プレイしてる身からしたら下埋めの何が苦なのかわからん 全譜面プレイはまだわかる
全譜面フルチェンは頭おかしい
全譜面パフェはゴリラ 下埋めは単純に費用がね
でもヒバチnormalだけs取るの苦戦した俺みたいなのもいるからexは今の形式でいいと思うけど すみません。あまり新情報を観測できなかったので、どなたかご存じの方がいらっしゃれば
@新バージョンにあたっての難易度調整は全曲を再査定して15段階するのか、現在の難易度をそのままに15段階にするのか
A現在時点でのhardに限った各難易度の譜面数を掲載しているサイトはありますか? 新オペレーターは何歳なんだろ
2016年に16歳だったリンカちゃんは2018年3月10日にはから18歳の合法リンカちゃんに ちゃんと聞いてなかったからうろ覚えだけど
確かリンカちゃん達の先輩って設定だってJAEPOで87GTさんが言ってたぞ >>661
この方式だと、EXの解放もイージーやノーマルクリアしなくても出来るようになるのかな?
だとしたら最高だけど S,N,HでS取るまでEXはプレイできない、に
レベル10以上は1つ下のレベルでSとるまでプレイできない、が
単純に加わるだけでしょう どうせ俺がクリアできた高難易度ステージは難易度据え置きなんだろ? EX解放は据え置きか・・
イージーは特にプレイしたくないから仕様いい加減変えてほしいわ ハードでSとれるならシンプルでS取れないわけないしな
トータルスコア伸ばしたい俺はどっちでもいいけど グルコス4もいいけど蒸気版の詳細も頼んます
未だに情報なしは酷いっすよ >>660
>>661
thx
難度10って101譜面もあるんだね
あともう一点だけ、難易度15表記は
現状8は新規9・10・11になって
現状9は11・12・13になるわけだよね
たとえばだけどflyawayとかがやっぱ9だからってなって、11か12か13になるような見直しのやり方はしないのかな? てかそうしないとナイトオブナイツのH以降が解禁曲になる件
いやランキングから落ちるならそれでいいか グルリボの譜面とか稼働当初から構想があったてほんとなんかな。
あとメリリーとかバタフライもそうだけど、初期の頃って運営がこんな譜面見たことないだろ!出してみたい!って独自性に目を輝かせてるような感じのする譜面が多いよね。滝とか綺麗だろ〜って。
あの人たちはどこ行ったの?案外一緒の人たちがつくってたり? スタッフが同じかどうかはともかく、こんだけ譜面が出りゃマンネリもするだろ
最近のなら難易度はともかくウロボロスやゴリラのコースとか好きだがね 最近の音ゲー音ゲーした譜面も普通に好きだし攻略のしがいがあるけど、Before ten orbみたいなコースに乗って体動いちゃうような譜面もまた体験したかったり 最近譜面作るの小慣れちゃった感あるのよねー だからこそウロボロスみたいなノれる譜面も作れるのかもしれないけど パンダヒーローがアレだっただけで
一時期に比べれば最近の譜面はだいぶコースもカメラも工夫されている印象がある 今回のイベント報酬曲とか普通に良曲良演出だったしね
パンダヒーローの代わりにこっちを常駐&初心者おすすめにしろと言いたい 最近の譜面だとGLITHCREが好みの演出してたな
最後にコース俯瞰するところや立方体コースの程よく見辛い感じとか
超高難易度でありながら初代っぽさを感じられて良い 初期の演出作ってた人結構何人か辞めてなかったか
レトロイドのがかなり気に入ってたけど今はもういないらしくて残念 SHADOWみたいなコース自体が絵だったぜってやつ好きだわ そろそろまたPeriod of Revolutionみたいな一発芸な譜面も見てみたな >>682
やめてってるのねかなしいお
ていうか初期のピリオドとかshadowとか譜面作ってた方だってなにも譜面専門職みたいな教育を受けてきたわけじゃないんだよな
ある日いきなり譜面づくりが仕事になるんだろうか そこらへんはCOSIOさんなり石田さんなりいたしな
ある程度の方向性は決まってたんだろうし
人が変わって方向性がガラリと変わって
今の傾向になったんだろうし ということは、初期の譜面傾向的な波(稼働理由としての独自性)と、現在のプレイしやすさの波(プレイヤーの多数化に応対した汎用性)の後の第3の波がくるってことですね!? ソロ期間の時点で嫌な予感はしてたけどマジェスティ来ちゃったか マトリョシカの予告アドリブいいね 今までも何曲かあったみたいだけどこういうの初心者がアドリブに気づくキッカケになりそう マジェスティはむしろ得意な部類だからどんとこいだぜ
逆に中途半端な難易度のやつはほぼやってないから刺さるね マトリョシカは初代グルコスで知ったんだが、
間奏のとこのギターの音色がゆるゆるもったり激遅の控えめに言ってクソカスで、
「何コレ、これが人気曲なの?」
って疑問に思い原曲PV視聴したら普通に良い音鳴ってて衝撃が走った
「グルコスのキー音」という概念を脳裏に焼き付けた思い出の曲なんだけど
今日リニューアル譜面やって感動したわ…3EXからのキー音の改善は本当ホントーに素晴らしいと思います
演出は旧の方がいいけどな! 旧マトリョシカの方がマシって、一体何をやらかしたんだ・・・ コースとカメラワークが全曲トップクラスにやる気がない
背景はいい感じなので完全にコースが背景から浮いてて違和感が酷い パンダヒーローがあれだったから、マトリョシカどうなることやらと思ったけど個人的にはすごく楽しかった!
カリンカマリンカのところでカメラワークがぐるんってなるのが好きだったから、そこだけでもコースの特徴がほしかったけど! 4っていつ稼働するか発表されたっけ?
もう3月になったのに告知遅い 前回は2月のJAEPOでほぼ完成品が出てきて3月稼働を発表
今回は2月のJAEPOで開発完成度70%で出てきて春稼働を発表でしょ?
なら4月以降に発表でも別に遅くはなくね 予告アドリブはいいけど前のが好きだなあ…
どの音に乗ってるのか分からないし
フレーズの終わりにとりあえず16分3連繋げるとか雑 旧譜面hit率高かったからいい感じになった気がする 地元のゲーセンからいつの間にか撤去されてた…
JAEPO3機種+maimaiシンクロニカがあってグルコスがねえっておかしいよなあ?
4になったら再入荷することを祈るばかり 某歴史と大仏の県だけど県北唯一の設置店であるラウンドワンがあと一月で閉店するのが辛い
プレイするなら大阪か京都に出ないといけない ガチでやる人が少ないから仕方ないね
中間層が薄い気がする 今年に入って西日本で展開しているアミパラからも各店舗順次撤去が進んでるみたいだし
すごく世知辛い 4になる際にアプデ費用みたいなのやっぱいるんかな
寿命なのもあるしそのついでに撤去とかありそう >>703
N県にはラウンドワンの他にAM CUEってゲーセンがあるみたいだがそっちはどうなんだ? >>707
そこは駅から遠かったり交通の便が悪くて、県の北の方(奈良市や大和郡山辺り)に住んでるなら京都大阪に出る方が早い
あと言っちゃなんだけどメンテが悪めだし喫煙コーナーに設置されてたりして非喫煙者には辛い 実際問題店舗ランキング10位以下とか動いてないべ
ホームの11位は2の頃に止めた友達だし
設置場所が悪いよ場所が 意外とこのスレ辺境界隈の情報まで対応してるんだな。案外みんな見てるのかな。情報交換の場の少ないゲームだし。必然と集まってそう。 >>708
行ったことある人いるもんなんだな
サンクス マーメイドって難易度7なの?
俺には難しかったんだが
両手でタカタカ タカできると簡単なのか? 個人的には7で妥当だと思うよ
spring to mindを彷彿とさせる譜面で最近では珍しいタイプだから難しいと思うんじゃない 瞬間密度高いしスコア難易度はそれなりにあるのかも
クリアとかなら7で妥当じゃなかろうか 判定は遅め意識するといいらしい 最近復帰したんだけど16分三連が無理ゲーすぎる、叩くコツとかないですかね? ん?今THE BLUEのHで矯正するって言ったよね? DADDY MULKもいいぞ
ヒット版と交互スライド版の両方が練習できる 輝仁裂もいいぞあれが出来れば全部出来る
…と言いたいところだが解禁まだ? 16分の長連打があったら10だからね、しかたないね 六兆年もマトリョシカも嫌いじゃないけど、shiny☆STARS見せられた直後だと確かにやる気無く見えるのも致し方無い
と言うかクリプトン社ボカロと他社ボカロで差がありすぎやしませんかね >>726
いや昔の話
聖者の鼓動が堂々の10だった頃の
その頃長い連打あった9って魔理沙くらいでないの 715だけどなんか話合わねーと思ったらそういうことか
リニアアクセラレータのexの前半の話がしたかったんや、すまんすまん ごめん EXTRAで頻発する24分が叩けないのならわかるけど、16分が叩けないってどうやってEXTRA開放したのってレベル リニアEX前半の16分3連って聞いてもまだピンとこないんだけど……
(そもそも16分3連とだけ聞いてリニアEXの話してると思える人はいない)
○○○ ○○○ ○○○ ができないってこと?精度が取れない?
16分3連とだけ聞いて想像するのってこれ以外無いと思うんだけど
もし別のこと言ってるならもっとはっきりと具体的に言ったほうがいいよ 音楽用語で16分3連って24分のことやからしゃーない
リニアの24分は中指と薬指で力抜いて叩けば全ピカ安定するよ 24部は8部3連なんですが
16部3連だと48部になっちまうよ linearの24分は太鼓でいう幽玄の16分と同じ速さだから、太鼓で感覚掴んでくると良いよ(ドンだー並感) >>735
DAWでクオンタイズかけるときに24分にしたかったら16分3連でかけてるから間違ってないと思うけどとうやろか 次郎ダウンロードして痙攣式連打を習得しようか
あれができるとミューリボEXも正攻法ゴリ押しが出来るぞ 16分音符の3連符だから24分でしょ
16分2つ分(8分1つ分)を3等分ってことだから はえ〜マジっぽい 勉強になった
今まで16分間隔3連打の意味で使ってたわ
内心何言ってんだコイツと思っててゴメンよ>>731
なんで16分2つ分で考えるのかは気になるが、おいおい調べとこう 俺もなんで16部2つ分なのか分かんねーけどまあこれからは気を付けて言い分けるとしよう
それはさておきヒバチEXがS乗ったよ、誰か褒めてくれ 16分3連が音楽用語というより6,12,24分その他が音ゲー用語なんだけどね
逆でも察してくれるかもしれないけど多分通じないよ すごいなおめでとう🦍
結局どういうことだかわからんわ
|o•••o•••o•••o•••| 4分
|o•o•o•o•o•o•o•o•| 8分
|oooooooooooooooo| 16分…って認識が間違ってたってことだけわかった 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
PZDKB >>745
間違ってるというか、認識としては正しいけど音ゲーでしか通用しないってことじゃね? >>742
おめでとう
こっちはもうハードで無理ゲーだわヒバチ >>747
ダメだわ全然分からんわ
1つ確かなのはもう一度高校大学受けたら落ちるんだろうなって事だ 12分=3連符、6分=2拍(2分)3連符、24分=半拍(8分)3連符=6連符という言葉もある。
音ゲー界隈の人間は「8分3連(打)」って認識がほとんどだから、6、12、24分という言葉を使いたくないなら「8分3連符」ってしっかり言っとけば誤解が減る。
相手に伝わるんだったら何でもいいんだけどね。僕は6分、12分、24分という響きの違和感がどうしても拭えないものの、なんだかんだ使ってる。 終始12分で構成されてる
「三連符」(TRIPLET→TRIPLE3TH)」
という名前の曲もあるしな タタタン、タタタン、タタタンのパラジクロロベンゼン系と
三連符の話で混乱してきた あぁTRIPLE3Tってそういう意味なんだ
勝手にSATOのジェットストリームだと思ってた トリプレットは三連符だし
どってっど8thは付点8分だよ 最近高難易度の曲あまり追加されないからそろそろ10の曲来てほしいな。
ほぼ10しかやらないプレイヤーは自分以外も結構いると思うんだが・・ 音ゲ祭での新曲あるし3終わりにくるでしょ
でも4になると10しかやらない勢が(S取ってないと)遊べなくなるけど 最近は新曲かボロスかゴリラしかやらんね 過去にFC埋めした曲でも今じゃ出来んわ 4になったらアウターサイエンスがランキング上げそう
他にSとりやすそうな9詐称〜高難易度でない10って心当たりある? 9で一番の詐称はUFDかな個人的には。
逆に10で最も簡単なのは間違いないなく湯けむりだと思うわ my voice is deadもハネ譜面なだけで簡単な方
というかゴモアの立ち位置がどこになるかで結構変わるんだけどな ???「ゴモア、黒熊、ヒバチらへんは14!tiny以下の難易度は全部13!」 いまある骸骨注意マークが難易度14になったら嘆く
難易度15なんて到底無理になるw ひばちEXとかは15になりそう
でもゴノワとかは14になりそう ごモアは13黒熊は14でもいいような気もする
15には特別性がほしい いや普通にドクロマークは全部難易度15でしょ
今回の天下一除くと18譜面しかないんだぞ 仮に15になるメンツが既存の中で選りすぐりのとりわけ意味不明な連中になるなら個人的にはウロボ輝仁裂ゴノワヒバチリニアあたりかなって思う むしろ超高難度の避難場所として15が出来るんじゃないの? 15が「別格クラスに難しいやつら」の溜まり場(ボルテでいう20?)になるのか難関上位クラスから上が集まるのかがわからんからなぁ
既存の超高難易度でも1.5段階くらいは難易度差出てるし そこなんだよなぁ
難易度15がウニでいう14、ボルテでいう20とかだったらそれの解放は楽ではないと思うし、高難易度評価B位だけど好きですって人は絶望じゃんね そういうのはNORMALやれば良くないって言ったら駄目なんですかね? Normalやるのが嫌なら地力付けて15解放しろで済む話 15やりたいなら14でSとれってことでいいんだよね? お、3EXラストイベントきたな
3000EPでイベントアイテム全蔵出しか ソラストスカランのEX???
今以上に難しくできそうにないし、逆にネクロダンサーのアレみたいなこともできなさそうだし全然予想できんぞ 緋槍に関しては24分スライドを32分にしたりとかやりそうで怖い ソーラーは余ってた音拾う感じかなー スカラはビーム地帯とブレイクのとこ拾ってリズム変えてきそう gmrリミックスはタイトーゲームミュージックリミックスに入ってたやつかな? ソラストは明らかに音余ってたし難しくするの楽だろうなぁ
スカランは全く予想できん グルコスの合間にやるこのゲームが楽しいんじゃ^〜
https://goo.gl/511h91 ランスとかどうでもいいからゴモアにもEXつけよ?
既に難しいものを難しくしても楽しくないじゃん(ゴモアは...うん) ソラストは音取ってないところ割とあったからexも納得 曲の追加流石に少なすぎじゃないか?
2週間でたった1曲とか・・ 忍殺の曲が削除されるのが29日だし4になるのもその日かな
てか今回順位もトロフィーないからゴモアリミ取れたらもう走る意味ないね >>789
DDRのことよく知らんけど、流石に寂しいよ。
4になるとはいえちょっとガッカリだよ 楽しい譜面が来ることを祈るばかり
ねむEX暴走EXの悲劇を繰り返してはいけない ゴモアリミ1200かあ…900の時よりもめんどくせぇけどやるしかないなこれ
4稼働時に先行解禁じゃいつ一般解禁するかわからんしね 今回のイベントは明らかにライト向けだな
最近イベントあんまり参加してなくてショップに楽曲が入荷されまくってた俺には滅茶苦茶ありがたい >>791
忍殺曲まとめて削除か…
ある意味グルコスにハマるきっかけだっただけにツラい >>798
分かる、俺も忍殺がきっかけで始めたようなもんだ
ほぼ同じ理由で始めたmaimaiからはもう削除されてるという でも忍殺が消えて1時代の版権曲大半消えたし
これで一年くらいは削除曲ないでしょって思えば
あるとしてもてくびとかカタワレとかあの辺りだろうし 精度ガバガバすぎてソラストFCしても880kしかいかないよ じゃあ便乗して、マジェスティH何故かFC出来たw
しかし、シルバーバレットHは全くクリア出来る気がしない。
対戦でガンガン落ちて★減らしてすまぬ、Hard練習中なんだよぉ。 ここは便所の落書きなんだから気にせずおちんちんメーターに従えばいいのよ おちんちんメーターに従うと秋ミクさん出るまでひたすら待ちなんだよなぁ ラストガール・スタンディング削除でおちんちんメーターしなしなですよ従えない 皆のホームって椅子ある?
昨日ゲーセン行ったらグルコスの所に椅子置かれてたんだけど、このゲーム座ってプレイした方がやりやすいのかな? あるけど荷物置きにしてる
座高が低いせいか椅子に座ったら肩のちょっと下辺りにボタンが来るからすげぇ叩きにくい(前ならえしてる感じ)
イベポイント稼ぎ中のシンプルノーマル埋め時ならたまにやるけどね フォートゥンフィールド9でできるかなーと遊んでみたら8低位ぐらいでわろた お爺ちゃんなので1曲毎のプレイの間に座っている
曲が始まると立つ ホーム以外にも6ヶ所行ったことあるけど椅子見たことないから都市伝説だと思ってる 自分は座らないしなにもせずただ座ってる人がよくいるから正直邪魔
どいてほしいから声かけたとき嫌そうな顔されたりするともう最悪 「へー、音ゲーやるんですかなんてやつですか?」
「グルーヴコースターっていう...マイナーなんですけど...」
「ああ、確か座ってやるやつでしたっけ?」
「......あー座ってやってる人もいますよたいてい椅子ありますし」 座ってやってるけど変な目で見られてるのか(絶望)
いまさら立ってプレイできません ホームのにはグルーヴステージがあるんで立ってやってるな、折角だし振動もONにしてる
当方腰がちょっとアレなんで長時間のプレイはきついが、近くにmaimai順番待ち用の椅子があるのが有難い 明日禁断のエクストラとゴモアのリミックス遊べる!ゴモアは新曲だっけ?それともソーラーストームとランスみたいにエクストラだったかしら。とにかく楽しみだー ゴモアは新曲やけどプレイできるのは4稼働日からやで
個人的にxiのゴモアリミってフルと展開全く一緒であんまり評価高くないんやけどみんなどう? え!明日プレイできないの……
する気満々だったのに
1200貯めれなかったプレイヤーは4稼働してもボス曲プレイできないのか 解禁した人と一緒にやればええんやで
1台しかないからどうしようもないけど 俺的にはゴモアのピアノアレンジが欲しい... ちはるさんやってくれないかね( 明日いよいよソラストのEX 来るのか・・
ソラストはまだしも、ランスのEXは想像出来ないよな。
9にでもするんだろうか? ほんとどうしようもなく嫌悪
エクストラいらなかった
2曲も完成品を壊された ランスはまだEX出ていないのに壊されたってどういうことだ? ほぼ間違いなく超高難易度路線だろうけど、もしかしたら難易度8くらいで
ピクセルスターや脱法ロックくらいの面白ex枠になるかもしれないじゃないか
出る前に嘆くのもどうかと思う ソラスト良いね
Dスラが飛び掛かってくるとこかっこよすぎた だからWorld end方式にしてもっとぶっちゃけようぜ グルコスだと常時FPS視点とか、最初から最後まで1画面に収まってるとか
そんな譜面になりそうだな>ワールドエンド PIXEL STARとか簡略化しすぎてノーツ1個とかになりそう(小並) C落ちして引退を考えた
難しい譜面が増えるのは良いことだ いいことなんだけど遊ぶ権利すらないのどうにかしてほしい…
アイラブ称号持っててもな ソラスト難しすぎて素で笑いが出たけどDスラたくさん飛んでくるところかっこよくてちょっと感動した HardでS取れないのならEXTRAやる意味ないと思う めちゃくちゃ好みの譜面だわ 欲を言えば24分もちょっと欲しかったけど全体的に技術寄りの手応えある譜面で最高 楽しい配置が多すぎる 連投ごめん ウロボロスの時も感じたけど「譜面がカッコいい」っていいと思うのよね 3EXの総括がイニシャルとソラストEXに詰まってると思うとまぁ納得
なんか7も10もこんなんばっかだったなって… スパセでS取ってEXTRA一回プレイしたらそっ閉じ イニシャルの16分連打は7でやっていいやつなんですかね
10でSとるような玄人はいくら殺そうが死なないけどH7に挑戦し始めたばかりの初心者を殺すのはクソ >>847
10でSは玄人とは言わないでしょ…
Solar Storm H S+だったけどEXクリア無理ですよおちんちん イニシャルの難易度はこんなもんでしょ
似たような16分連打のH7ならI miss you babyとかあるし 3EX後半は連打は7に完璧におりてきたな
3EXになったときに難易度の基準を少しずらしたので、3なら難易度8相当だったものががっつり7に移動してきている
昔は8の新曲が多かったけど、最近は7の新曲が多いだろう
感覚的には全部昔の8ぐらいだと思ってるw まあ上の難易度がぎゅうぎゅうになるよりは、「これからはこのくらいの連打は7!」と割り切ってくれたほうが良いし、そこも含めて解決する15段階化だから多少はね? 連打楽しいから苦じゃないんだけどただただ心配なのは、がっつり一年プレイしてようやく連打をまともに扱えるようになってそれまでは8部主体の曲を遊び回って自力をあげてきた過去があるから、いまの連打が当然できない新規プレイヤーがどうやって遊んでるのかは気になる。
自分のホームだと全部coolだったりgoodはまりして遊ばなくなるのばかりなんだけど皆さんの都会のホームだと状況はちがうのかね? 初心者に16分連打はキツいのではとは言われるけど、やらないと上手くならないからなあ
コースを把握する意味でも、ノーマル触って片手8分を光らせるコツを掴むのが近道だと思うけど
ハードしかやらない人に公式からそういう道筋を示せるといいんだがね 連打が増えると心配なのはメンテ
近所のセガはまたメンテの頻度が下がってきてるから壊れないといいなぁ 連打はまだマシな部類 QLWAみたいなやつだとブースターが根元から逝きそうで怖い ブースターはぶっ壊すものだってMASAKIがスカランやウロボロスで教えてくれた
超速スライドでブースターを痛めていけ ブースターといえばもう巻き込み問題どうにかする気は無いのかね
友人がグルコスやらなくなった一番の原因といっても過言ではないのだけれど 巻き込みって小さく正確に入力すれば回避できる問題だし…
巻き込みがないほうが難易度は垂直レベルに跳ね上がると思うけどよろしいか それがメンテに影響されるのがねぇ...
ボタンがガバいと連打が死ぬし、レバー?が緩いとスライド曲で死ぬ
巻き込み無しで難度跳ね上がってくれた方がマシよ グルコス最大の欠点はメンテむずすぎてクソメンテ台が量産されることだと思う
もちろん店によるけど、まともにメンテできる人がいる店のほうが少ないのではなかろうか >>858
せっかく直感的な操作ができるのにそんなところで躓かせる意味がなくね?
上級者は勝手に適応するからいいけど始めたばかりの人が感じるストレスは少ない方がいいわ スクラッチ後にスライドある曲は基本理論値諦めてるな
スクラッチ短くしたら短くしたでよくジャストフルチェインするしストレスを感じるならやらない方がいいとの結論に至った イベント課題曲の間違いあったけど後半戦のをまちがえたんかな?プレイしたかったんねんけど、ミスしたから別の曲になるよなー ルーパー消えて無くてよかったわ 週末に60連奏が待ってるぜ... >>862
スクラッチ後のスライドが上か下ならスクラッチを左右に振って、
スクラッチ後のスライドが左か右ならスクラッチを上下で取れば巻き込まないよ
斜めなら知らん 一応スクラッチは直後のスライドに対して水平に動かすと巻き込み回避できるよ(右スライドの前のスクラッチは上下みたいに) >>860
点検と言ってもブースターゆるゆるでも動くし反応するから良し!な所がほとんどだからねぇ インフレが一気に進んだのは何時からだろ?
とある時期から一気に難しい曲増えたよな たぶんReversible Justiceから
あの路線が一番プレイヤーの平均スコアを下げられることを知って味をしめた感じ Flyawayといい音銃夢EXといいアザレアEXといいあんまり突っ込まれてこなかった譜面から難要素抽出して加速させるのほんとやめてほしい 大体天下一のせい
きさま,ガラクタは当時にしちゃ難易度高かったし、その後のファウナ,ヴェルテ,イグニスも相当...(風神?別格ですね...)
3回目のアレも座和々でおとなしかったMASAKIが本性を表して大暴れ(ランス)したしね
4回目に至っては最高チェイン更新にスライド密度最速更新とやりたい放題よ 真っ先におかしいと思ったのはマジェスティが入ったときかなぁ
音ゲ祭も10だからきついとはいえまだ楽しめる形にはなってた
本格的になったのは上にもあるけどリバジャス入ってからだね ドリコスとリバジャスってどっちが先だっけ?
ドリコスも当時かなり賛否両論だった気がする ドリコスだな
あれも少しざわついたけど、リバジャスがその後に来て全部持って行かれた感 このEXいる?の元祖はジックリ蒼空だけど今に続く流れを作ったのはロストワンとドリコスだと思ってる ドリコスってEXの話じゃないの?EXならリバジャスより後のはず
参面録イベント開催中時点だとドリコスより鼓動酒の方がキツかったよ
BPM遅いとはいえ9でハルシオンEXじみた配置が出てきて驚いたものだ >>876
どっちも3後期だよ
ドリームコースターが16年12月、リバジャスは17年1月 >>877
リバジャスと比較してんだからEXだって言ってるろうが
ドリコスEXは2017年2月な 太鼓勢の私からすればこれくらいで高難易度と騒いでるのを見るのは楽しい。もっと、もっと、もっと、その先まで高難易度化するから、運営を楽しみにしてて >>878
あードリコスEXなら2月だな
あれのハードもなんか楽しくないからそっちの話だと思ってた >>882 わろた
全体のインフレのきっかけはわからんが
3のデフレを打ち砕いて3exのインフレを
引き起こしたのは間違いなくvallistaと変T 基本動作に手拍子が加わるのか... カオスになりそう >>883
Vallhalaに見えた。あれコンセプトのよくわからん譜面だったよね。個人的に製作段階の途中で納期がきて仕方なく出したみたな、間延びしてて盛り上がりにかけた。
高度化の先駆けはもう挙げられた通りだけど、あんまりにもひどない?って思ったのはシンドイと犬化のEXかな。さすがに頭壊れたんかなって思った。なんでも難しくすればいい〜って批判がまさに的中する難しくなくていい曲にあの難度 >>853
そうそう。連打しないと上手くならないよね。どれだけがんばったか。
ただ、いまは連打ができないとハードする権利すらないよねw
ちょっと前までって連打は特殊技能だったようなおぼえがある。 >>878
ドリコスEX追加って参面録イベ終了後すぐだった気がする
2月のはグルコ解禁で遊べるようになっただけじゃね フィギュアヘッズ終了でおっぱいアバターが本家からいなくなると知り悲しみ >>887
だよね てかショップ前提ならリバジャスの方が後だし
まあどっちも後の高難度で頻出するHitSliの始まりみたいな感じはする リバジャスクソ譜面だと思ってたが
まさかあれが主流になるなんて リバジャスはくそとは思うけど、ドリコスEXはめっちゃ楽しい 高難易度化は個人的にスローペースなら構わないが太鼓の双竜ノ乱みたいな曲調無視して無理やり詰め込んだだけのクソ譜面は勘弁
フリックの埋め方や視認難次第で音や曲調を合わせつついくらでも難しくしようがあるのがこっちのいいところ 太鼓はドンカマ来たから辞めたわ
スーハーも正直どうかと思ったけど、あのレベルになると曲じゃなくてBPMしか合ってないから正直ツマラナイ(縁はともかく面が酷い)
グルコスもただ16分を詰め込んだだけのゲームにならなきゃいいけど... >>894
犬化のHARD以上なんかは既に16分突っ込んだだけの譜面に近いと思う(16分じゃないけど) »896
犬とシンドイはほんと身内でふざけて盛り上がった譜面を外から引いて見てる気持ちになった。うわぁ…みたいな 高難易度曲への文句ばかり目立つけど7〜9あたりは相変わらず楽しいよ
最近はreloadやマトリョシカ、イニシャルイニシャルエコーエゴーみたいな
アドリブをうまく可視化する新しい演出が出始めたので演出面では今後も期待できる
JAEPOで見たチュルリラもよくできていた ATM曲いいな
caramel mochaクッソ楽しい 犬化は独特で楽しい譜面してると思うけどなぁ シンドイはそもそも電波曲が苦手なのもあってかけらも触れてねえ 犬化もシンドイもEX、つまり上級者向けのオマケ譜面なんだから文句あるならやんなきゃいいじゃん 犬はHARDがつまらないっていうのなら分かるんだけど
EXTRAわりと不評なんだ 今回のソラストの方がつまらんわ いくら音が余ってようがヒットで埋めりゃいいってもんじゃないだろ… ゲームジャンルにハマってるんだけど
電車でなんたらシリーズめちゃ多いね
そしてどれもめたんこむずかしいね 犬化とかシンドイとかそもそも土俵入りすらできないプレイヤーが八割方でしょ。そりゃまともに遊べない譜面なんだから悪評は避けられないでしょ。 でしょが2回入ってて泣けた
いやみな文章でごめんなさい…… >>906
GMT2回目のやつだね
電車のインパクトが強くて他2曲を完全に食っちゃってよなw オパレーサーは好きだけどなあ
電車でGOが卑怯すぎるわ リッジでGO!って電車がドリフトしそうなタイトルしてるよな >>910
リミックスした人たちが電車が強すぎてキツかったとか
どこかで言ってたような記憶が 何なんだ今やってるイベントは
なんで2週間で3000ポイントも要求してんだ出来るわけねーだろ 復刻称号やグルコ開放曲ばかりじゃないの?
1200点取れば4の先行開放あるけど、それ以上は興味なければやらなければいいんじゃないの イベントで3000取れる人はそもそも全部解放してるだろうしな 解放曲はそもそもグルコで出せるから別にってなるし
4になったらビジブル出るんだからPPもいるかと言えば微妙だしな 嫌ならやらんでいいじゃん 復刻パレードだし
俺はルーパー39連奏でゴモアリミの権利取ったから撤収したわ 案外ソロでも稼げるんだね...(今回マッチ無いけど) フレンド機能でお互いのスコアが見れるけど、エクストラ見れなくない?携帯がわるいのかな。
それから、マイページ画面ですぐに反映されるのってあったっけ?順位は翌日までわからないだろうけど、トータルとか平均とかクリア数も翌日反映だったっけかな あともう一個質問
おれが1番苦手な曲ってなんだったっけ? >>921
EXTRAは自分がプレイしてないと見れなかったはず
平均とクリア数は即時、トータルと順位は翌日 >それらは変化し成長し続け、そして限界を超え、まだ見ぬ永遠の可能性へ躍動する。
>それは希望なのか破滅なのか。
音ゲーでインフレの話題になると必ずと言っていいほど脳裏を過ぎるこの文章
…向こうさんはこの問いかけの呪縛を振り切った筈が、クリアできるのが世界で一人だけしか居ないふざけた曲出して
結果的に「みんなが楽しめる作品」のスタンス捨てて破滅へ一直線しちゃってる気がしないでもないがな!
非公式wikiの管理人どうしたん? 夜逃げ? >>920
同じ曲39連続って根気強いな……
飽きるしスコア詰めてるとドブるからそんなに連続しないわ俺 今回のイベントは4に備えてMAXブースターをシンプルでぶん回しですわ
個人的にパフェがとりやすいガルパンを鬼ループしてる イベントと言えば今作で「LINK PERFECT」とれなかったな。
今回、温帯ないから次作へ持ち越しか…orz 対戦で○勝するという称号は、4人対戦で3位を取ったら1勝つくのか、1位を取ると1勝つくのか3勝つくのかよくわからなかった
対戦で○○県の人と10回マッチングするは、もうすでにその県の設置が無くなっているところすらある恐れがある
もしかしたらこれから取得は不可能なものもあるのでは? んなまさかと思って公式飛んでみた
愛媛以外の四国や佐賀、あと島根流しはまぁ残当としても奈良・和歌山はどういうことなの 西日本で展開してるアミパラっていう店から次々と撤去されてるっぽいしな
もともと鳥取、奈良、佐賀あたりのアミパラにも設置されてたけどここら辺全部なくなってるし まさか鳥取香川の人と当たる前にアメリカの人と10回当たるとは思わなんだ 奈良はラウンドワンが4月初めに無くなるから実質1店舗
奈良北部民としては大和高田は不便すぎるので大阪か京都に出るしかない YoutubeチャンネルをSDVXとCHUNITHMに別けるために新しく作り直したんですが
11月に新チャンネルを立ち上げてから
現在までの4ヶ月、収益化審査が終わらず
収益を一切受け取れない状況で、譜面保管所の更新継続が難しくなってきました。
そこでYoutube審査が終わり収益が受け取れるようになる間だけでも
支援をお願いしたくこのページを作成しました。
ご協力いただければ幸いです。
↓↓↓
SDVX.in/0.htm
ugiso 予想
@ほとんどヒットのゆけむり系
A24分赤色ノーツ16分スライド増量の強化系
B3EXありがとうございましたのエンディングロール演出系
Aしかありえない気がする
でもただでさえ天下一期間+東方最難関+エクストラで10以上を量産した高密度の時期だったからもうこれ以上はない気もする。
どっちなんだろう… BEATを適当に16分や24分HITに置き換え!
○○○ や ○○ の配置のHITは最後のHITをスライドに置き換え!
単調な8分のリズムの部分はCRITICALを不定期に混ぜる!以上!
こんな感じでしょ EXで難易度下がった曲なかったっけ?曲忘れたけど・・
ランスもまさかの9ってことないかな 太鼓の達人みたいにラストに16分ヒットスライド長複合を置いてきそう てか既に難しい曲のEXとかいらんわ
HARD8とか9くらいの難度をEXで一段階引き上げるならいいけどさあ ソーラーの強化は個人的にかなり好みだったので楽しみ スカレってバックのドラム全然拾いきれてないからそことかビートとか拾って純粋強化になりそう 公式が高難易度のエクストラ!って言っちゃったね。物量系決定。腕ならしとこ。 またソーラーのように一部コース変わってたりするのかね 動画を確認した限りでは良譜面に見えるが…
斜め同方向連打が多いのが大変そう 実際やったけどクソ楽しかったぞ こういう感じなら既存曲もバンバンEX追加してくれ スライド難しそうに見えて意外となんとかなるしソラストより好きかな ランスのextraなんとかS取れた!
楽しかったし最高の譜面だったな
高難易度は糞はもうほっておこうぜ。個人的には高難易度楽しいから全部の曲に音を完全に拾ったextra追加してほしい あと難易度10だったから昔の曲っぽいweave detonatorやってみたんだけど、スライドの向きがグルコスらしからぬ頭の悪さだった ソラストはクソいけどランスは結構良かったぞ
ただどっちにも言えるけどアドリブは残して欲しかったなぁ 特にソラストの2連地帯の前にあったやつ 新曲告知まだかなと思ったが生放送まで取ってそうだな 新曲20曲は思ったより多いな
ロケテの新曲が9曲(リニューアルのbad apple含む)、ゴモアリミとクリムゾンフェニックスを含めても
なお未公開の曲が9曲もあるのは楽しみ もしビジブル非売品ならカーナビに3個で挑まなきゃいけないのがなんとも スカランはソラストほどのクソじゃなかった
スライド巻き込みなんて物がなければもっと楽しいのに… VISIBLEはJAEPOの発表聞いてた感じでは特殊な入手方法っぽい空気を感じた
イベント報酬限定とかじゃないかと思ってる >>958
みりんちゃんは滑舌に不安が
ねむきゅんだったら問題なかったのだが カーナビVISIBLEは諦めた、来年のエイプリルフールに賭ける
来年までグルコスが続いているかどうかが問題だが
多分大丈夫だとは思うが、先日の奈良和歌山稼動店舗数ショックが未だに尾を引いててなぁ… VISIBLEも気になるけど判定表示がきになる〜。たのむから右上の表示なくさないでくれー!グルコス画面の花なんだからー! 位置もそうなんだけど、アニメーションもなくただパッと表示されるだけっていうのも味気ないんだよねぇ
JAEPOのときには間に合ってなかっただけかもしれんが そうなんだよー、味気ないんだよ。
判定のためだけに遊んでる気分になりそう
演出の一部として考えられてて残ってるといいな まあJAEPOのときは筐体に開発完成度70%って書かれてたしな あれだけほうぼうで要望されてたら流石に対応してくれるでしょ これで放ったらかしなら結構燃えそう 970踏んだので立てようと思ったらちょっと困ったので質問
見てる人いたら、できれば2時くらいまでに教えてほしい
■テンプレ修正していい?
・スマホ版とリンカちゃんのスレのURLがおかしいので直す
・各行の最後にくっついてる半角スペース削除(通常ブラウザだと問題ないけど専ブラで見るとURLが狂う)
・4の稼働開始日追加 サンキュー!
難易度10が出るたびなんとかSに乗せてきたけど、ソラストとスカランはどうしてもできる気がしねえ… 最近のタイトーの迫真のミクさん推しは、一体何が起こったというんだ?
セガの後釜でも狙うつもりか? お願いします
新曲のお知らせ続々と出てきたけど生放送あったのかしら?見逃したー(泣) リニアとかボロスとか怒槌とかがs乗るならそのうち乗るじゃろ 椅子置いてあるのを初めて見かけて使ってみたら今まで何十回と回していたウロボやら極圏辺りを数回ずつでわりとあっさり更新したんだけど
メンテに差は感じなかったしそこまで座ってやりやすいとも思わなかったし不思議で仕方ない 普通に立って腕を曲げた時に1番楽な高さがブースターより少し上だからたまーに低難易度でスライドがスカる
寄っかかる程度の椅子欲しいわ 最近始めたけど空打ちとアドリブに限らず押した時の効果音が欲しいと思ってしまう
ちゃんと押せてる感覚がなくて微妙に味気ない、ここが惜しい >>976
ミューガンの時からだから別に不思議では無いような気がするが…。
早く、「景色、雪月花」入れて欲しいなぁ。 ボカロなら逃避ケア入れてほしい
あれこそ音ゲーにしたら面白くなる曲だし divaのボス曲もっと欲しいな
Sadistic.Music∞Factoryとか >>974
乙乙
今回追加の東方アレンジは恐らくボーカルばかりか…残念 この様子だと例大祭で東方2ボスまとめCDかな
イオシス&tanabataチルノ→tatsh蛮奇→少女フラクタルりんご→暁recordパルスィ→凋叶棕響子→Aone雛 フロストガールはチルパ9周年記念CDからの収録だから
今のグルコスオリジナル東方アレンジシリーズとは違うぞ
チルノ曲も誰かしらのアレンジで入るとは思うが でんぱ組以外の初期に結構チヤホヤしてたグループやコンポーザーらはもう興味ないのかな運営は。さみしいわ MSSPとかにはもう頼めないんだろうかね
あの人たちいまだに中高生人気高いの凄いわ 怒槌は譜面がシンプルだからね。あの物量に24分とか技巧派のスライドとか絡んだ最難関クラスの曲もっとほしい。新曲がぽんって出る時は1曲は最難関を更新するぐらいには運営は気合を入れてもらいたいものだけどなぁ。 上手い人はいいな
もう見るだけで乳酸が溜まりそうな曲は無理です やりたきゃ太鼓でもやれば? 最近はゴリラとかのリズム難で難度を上げる系が少なくて悲しい
結局最後は全部物量ゴリ押しになるのかな... _人人人人人人人人人人_
> なんやー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
彡 ⌒ ミ
(`・ω・´) キキーッ!
O┬O )
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