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【SEGA】オンゲキ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0006爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9fbd-B4cD)垢版2017/12/13(水) 23:54:47.07ID:BwL57JqD0
生配信で書いてたロケテスト曲
・Los!Los!Los
・じゃぱりぱーく
・回れ回れ回れ
・うまる
・シュガソン
・This game
・君の知らない物語
・ファッ!?
・セバソン
・心象蜃気楼
・おしゃま
・ラブリズム
・僕らの16bit戦争
・ゲキテイ
・The Formula
・ケツイ〜絆地獄たち〜より、光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム戦闘曲「No Remorse」

あと、maimai/チュウニ収録予定のオリジナル3曲
0013爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/14(木) 01:08:16.87ID:RUQXLqRb0
コレは流行らん
ボルテは見ててかっけーなって思うし
maimaiは運動量あって良いし
チュウニも適度な運動量とスタイリッシュな音が気持ちいいし

オンゲキ
左右の壁ドンボタンがめちゃくちゃダサい
画面もやすっぽい萌え系スマホゲー臭いのもマイナス
0015爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/14(木) 01:50:07.84ID:ExSrmqxp0
チュウニも当初は散々ボルテのパクリだと言われまくったからなぁ
正直生放送での見せ方が悪かったしまともにどんなのか分かるのはロケテ行った人等の話聞いてからやな
ただカード関係で搾り取ろうとするのは本気で辞めて欲しい・・・既存のゲームにも嫌な影響を与えかねん
0018爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eb50-jl+2)垢版2017/12/14(木) 05:45:08.08ID:VJW5zHej0
このゲームの良し悪しは置いといて
生放送での色んなパクリネタというかノリが寒いというか調子に乗ってる感あったのでそろそろ痛い目見てもおかしくないんじゃないかなあと思った
0019爆音で名前が聞こえません (オッペケ Src7-rbTw)垢版2017/12/14(木) 06:26:36.89ID:WLTYTrVEr
曲がチュウマイと似た感じだし客流すだけになりそう
0020爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7d1-gleS)垢版2017/12/14(木) 07:05:20.20ID:4pc8EZC70
シンプルさとは正反対・GP制
とりあえず脳死老人maimaierは流れんかな
K客を奪えるかはわからん
そもそも音ゲーマー向きなのか疑問  どっか開拓する気かな

まてぞんくんは宣伝のためのプレイってのを考えてほしかったかな
0030爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/14(木) 12:52:20.07ID:ZnJq5og1d
ゲームとしては理解するが面白いかは微妙だな
ゲームって直感で理解できる方が面白いんだよなぁ
0031爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-nOxt)垢版2017/12/14(木) 13:00:13.67ID:kUYA3KUJa
セガの音ゲーって出すたびに「音楽ゲーム」のゲーム側に偏ってきてるような感じがする(対極がクロスビーツ)
アクションゲームみたいな感じでゲーム性強いのはなんとなく分かるけど、音ゲーである必要性がよく分からない
アレなら音楽なくても成立するような気が
0032爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 72bd-qGsg)垢版2017/12/14(木) 13:21:53.91ID:xibA3xUe0
流石に弾幕避けゲーになるのはInf難易度だけだと思うよ
他のはショックアローとかみたいなアクセント程度に壁が出てくるだけだろう

まあ壁にぶつかると壁になってる母数分ライフごそっと削れる仕様なんだが
0035爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/14(木) 17:12:03.59ID:ZnJq5og1d
ゲーセン「チュウニズムやmaimaiの開発陣なら間違いねえ!」

閑古鳥
ゲーセン「」
0037爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1e59-jc2d)垢版2017/12/14(木) 17:36:14.93ID:mQbXU/hI0
ロケテしなくてもなんとなく分かる…
今回はあまり直感的じゃないから、初心者がとっつきにくさそう
0038爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-TvVP)垢版2017/12/14(木) 18:02:14.86ID:Jw4n1j3aa
しっかりした音ゲーってそもそもなんやねん
0039爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 73a6-iGm/)垢版2017/12/14(木) 18:12:33.44ID:KMUrLxI20
今更音ゲーで萌えをやめろというわけじゃないが萌えに寄り過ぎてて嫌厭してしまうわ
0040爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 77a6-83a6)垢版2017/12/14(木) 18:13:30.33ID:b4WgCGd10
しっかりした音ゲーって最低限キー音が無いと駄目でしょ
0042爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd32-rGrM)垢版2017/12/14(木) 18:25:12.75ID:eilMPtTLd
キー音ないの俺も苦手
ボルテとか無理
0049爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/14(木) 19:56:36.91ID:k0w7OZ/1d
>>45
キー音とタップ音って違うん?
0052爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/14(木) 20:11:07.75ID:fvF6aK07d
>>51
なるほどなっとく
0066爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a7c9-WcAR)垢版2017/12/15(金) 00:12:28.75ID:zGZ0K0Xx0
maimaiは映像つきで版権曲が楽しめるという発想は新しかったし、
指の曲削除とかBEMANI機種全体での度を越えた多重連動とかで嫌気が差した
BEMANIのプレイヤーを誘導することに成功してた

最低でも3曲は保証されている上、週1ログインボーナス配って曲の解禁のほか
デコレーションなどユーザーに自由に遊ばせるmaimaiと比べ
(UIと版権でも多人数で理論値出して版権もののアイコンとかやめてほしい)、
FAILEDすると1曲終了、赤譜面やるには200円払えとか突然値上げしたり
7日間通ってPASELIでプレーしないと実質的に200曲以上ある旧曲が
一切解禁できないjubeatじゃどっち選ぶって話だよ

maimaiのヒットは必然なのに対し、オンゲキはセガ版MUSECAにしかみえないな いまのところ
0068爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/15(金) 01:05:52.61ID:T9jB0MBh0
maimaiもチュウニも上手い事やって新規を呼び込みつつ他機種のプレイヤーを引き込んだからね
まだ明日以降のロケテ組の意見待ちではあるけど今回は新規にも他機種組にも響くのかよく分からんね
0075爆音で名前が聞こえません (オッペケ Src7-ghy6)垢版2017/12/15(金) 09:39:28.09ID:Tco2waUgr
これでウニのロケテと同じで2台しか用意してなかったら笑うわ
0078爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sac3-gXcR)垢版2017/12/15(金) 10:12:02.28ID:bCUelpJxa
今から行って昼過ぎに着いても閉店までプレイ間に合わない感じか
今回は参加見送ろう
0084爆音で名前が聞こえません (オッペケ Src7-GbBW)垢版2017/12/15(金) 12:30:56.78ID:Szq0gH9hr
ロケテで人が多いなんて当たり前だからな...ましてや東京なんだから
音ゲーとしてはチュウニズム越える作品出すのはかなり難しいのはわかる、にしてもここまで酷いのは想像してなかった
チュウニズムもすっげー古臭いんだよなあ背景とか初代プレステ並じゃんバーチャファイターかよってくらいカックカクのポリゴンでいつのエンジン使ってゲーム作ってんだよって思う、ゲームがいいから許されるけども
0091爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/15(金) 12:39:25.47ID:QwhOCtPed
>>87
うわあ
なんだこりゃ
0093爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-rGrM)垢版2017/12/15(金) 12:41:47.81ID:jThm4SwBd
2曲しかできねえし
つまらないとかだめやん
0102爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/15(金) 12:53:03.69ID:yOlTJaNx0
しかも って言ってるだろ?
100円200円でコピーという要素がなけりゃ完走できないシステムでもいいわな

100円200円でコピー代金も払わなきゃいけない+2曲 ということを含めて考えてみろ


学生はまずプレイしません。
0105爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd97-rGrM)垢版2017/12/15(金) 12:54:33.45ID:0Zn3Thq+d
>>97
それなー
0107爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/15(金) 12:57:24.59ID:fpS45+MOd
ロケテと、本番で曲数変わることあるの? チュウニもロケテのときは2曲?
0108爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-MJdk)垢版2017/12/15(金) 12:59:56.94ID:EjE26zz7a
本稼働だと100円100GP、1曲30GP、MAS体験40GPってところかな
流石に今更2曲設定で稼働しようとは思ってないだろうし

ボルテのアピカ印刷の売れ行きを見てカード売り上げ目当てで企画したんだろうな
0127爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-k3Ql)垢版2017/12/15(金) 15:51:47.05ID:wCp1ApUNd
>>120
それが大きな要因でボルテ辞めたわ
個人的にはゴミにしかならんカードを解禁絡めて買わせようという魂胆がもうダメだった

これもそういうスタンスならまず触らんだろう
0131爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/15(金) 17:56:08.27ID:ap6dchwRd
明日は休日
山ほど来そう
0141爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/15(金) 18:55:31.83ID:kG0Tisbjd
最近やってたコナミのロケテは撮影禁止だった気がする
まあツイッターに出回ってたが
0153爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfc9-RjCm)垢版2017/12/15(金) 20:36:19.35ID:EygW7XKq0
なぁ、ボタンを6つにするよりはレバー2つにした方が良くなかったか?
実際、真ん中レバーってやりにくかったし
あと操作キャラ2人にして左右のレバーで別々に動かせるようにすれば完璧だった
0156爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-KfbN)垢版2017/12/15(金) 21:13:36.65ID:mBRG6UFyd
下手くそが簡単な譜面で遊んだけど、
楽しかったよ
レバーとキャラが予想以上にシンクロしてくれて何も考えずに操作出来る
自分はカベドン苦手だから克服出来れば結構行けると思う
0157爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK9f-XUDi)垢版2017/12/15(金) 21:18:27.92ID:LtZXx/skK
確かに壁ドンが見逃しちゃうね
自分もやったけどレバーでの弾避け&回復取りが楽しかった
回復はライフ減らなきゃ取らないでも良さそうだけどスコア入るから結局全部取らなきゃスコア伸びない仕様だね
0160爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb6b-iA8U)垢版2017/12/15(金) 21:38:39.73ID:NjRyxEcz0
慣れれば面白いのかな・・・とは思うんだけど、シューティングに寄せてダメージ受けるとかの要素要らない気がするんだよなあ
WEみたいにルナティックではっちゃけてくれればそれはそれでいいけど
0166爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spc7-GER2)垢版2017/12/15(金) 22:55:55.51ID:6OqrrwwBp
ロケテやった人の感想は割と上々?なのかな
0172爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW eb02-RlRK)垢版2017/12/16(土) 01:30:24.38ID:XH3qVf2w0
とりあえずキャラがゲームにどう関わってくるかが気になるな
スコアが変わってくるようならスマホのデレステやらバンドりのようにキャラゲーになること必至だが
一応テクニカルスコアもでるからそっちで競うことになるんだろうか
0177爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfc9-RjCm)垢版2017/12/16(土) 10:28:28.99ID:VGgMtnF30
すでに書かれてるけどこれ音ゲーじゃないよな
0180爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfc9-RjCm)垢版2017/12/16(土) 11:36:04.03ID:VGgMtnF30
>>178
ロケテ行けば音ゲーよりSTGよりってのが分かると思うが
キー音ないとか全く関係ないこと何言ってんの?

まあ楽しいからいいけど
あとセガゲーはコナミと違って展開が上手いからな、今後に期待
0190爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-k3Ql)垢版2017/12/16(土) 15:47:43.69ID:7aN1ZRQ1d
まあ他の音ゲーと比べられるのはしゃーない所だから諦めよう
とはいえ過度なのもいるからそれは相手にしないようにしとけば良い

>>181
玄人ってのがスゴくひっかかる…なんの玄人やろう
0192爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1285-la5h)垢版2017/12/16(土) 16:12:24.96ID:mojh6HP80
これ音ゲーとしてやりに行ったら楽しくなかった。
爽快感皆無なのがな…
版権・オリ曲の共有(移植)してさえくれれば何も問題ない。
0193爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1285-la5h)垢版2017/12/16(土) 16:14:04.79ID:mojh6HP80
気になったのはアニメとかのコラボでアニメキャラ使える様になった時に、新規絵が出たりそれをカードに印刷したりする事が可能なんだろうか?
0213爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-Fvlg)垢版2017/12/16(土) 21:41:32.05ID:c7CgOVrsd
ロケテいってきたが、弾幕邪魔なのとサイドスイッチが慣れなさ過ぎて、
レバーやボタンの持ち手変える譜面だとキツかったわ

それが赤譜面からガンガン出てくるから、チュウマイみたいなお手軽音ゲーではないなと感じた
カードはさすがに質が良かった
0221爆音で名前が聞こえません垢版2017/12/16(土) 22:27:19.49
推測だけどカードを読み込ませる必要があるから三国志とか艦これと同じでカードの中にRFIDが入ってるはず。
SDVXは出たカードがアカウント紐付きで読み込まないはず。
0222爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMdb-JtlG)垢版2017/12/16(土) 22:29:26.76ID:XIRQRJQxM
やってきたんだけど評価に困るなこれ
高難易度ならリズミカルなレバー操作を要求される場面が多くてボルテのツマミみたいにノリノリなんだけど、低難易度だとスカスカだから別にリズムとか必要なくてボンヤリしたプレー感になっちゃってる気がする
思ってたよりは面白かったんだが、音ゲー感が弾幕の影に隠れて伝わらなさそうっていう
0226爆音で名前が聞こえません (ワイエディ MMea-jeAh)垢版2017/12/16(土) 23:11:38.28ID:MdeGWTUfM
期待はしてるけど面白いか微妙そうだな
手袋いらなそうなのはありがたいけど機器の形がちょっと抵抗あるな
0232爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/17(日) 00:02:13.99ID:X9T1rt150
まあだいたいちゃんとやってそうな人の意見とエアプくさい意見はなんとなく見分けられる
その辺しっかり拾って製品版に生かしてくれればいい
自分はロケテ行けんし出来上がった製品版を触るまではあーだこーだは言わんよ
0241爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 12c9-FUgA)垢版2017/12/17(日) 13:22:44.81ID:xKxZBPWQ0
オンゲキ公式垢でコハDが言ってるけど
・カードでのスコアがゲーム内アイテム報酬に関係してる
・ウニとかと違ってハイスピ遅い方がいい
・黄色い娘のSRを使うと初期ライフが倍になる
0242爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a7c9-w013)垢版2017/12/17(日) 13:36:35.30ID:Mtccg7cP0
流石にウニと舞だけじゃ十分な収益にはならないだろうし、音擊で豚が貢いだ金で他の音ゲーがメンテされればいいよ
ただシステム的にボルテみたいな完全自己満じゃないからどうなのかな
0244爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sa6e-8htr)垢版2017/12/17(日) 14:07:39.34ID:J0Jayfwja
言うほど貢ぎ要素あるのか?
キャラのデジタルデータは追課金無しでもゲームやってりゃ手に入る、それをカード化するのに100〜200円ってだけじゃねーの
艦豚とかラブガイジみたいにガチャ印刷で1回100円とは違うんだろ?
0245爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd32-KfbN)垢版2017/12/17(日) 14:15:17.50ID:kj7brVV1d
・ゲームしたい人はバンバンゲームしてデジタルカードを強化する
・金が無くなったら印刷して売る
・新規さんはカードを購入していきなり強くなる
ウィンウィンじゃないか?
0248爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sa6e-8htr)垢版2017/12/17(日) 14:52:21.88ID:J0Jayfwja
いや印刷すると有利なのは知ってるけど好きなキャラとか使えるキャラだけ100円で印刷すりゃ終いなんだから金かかるっつってもたかが知れてるやん
全部ノーマルとホロ両方でカード化しないと気が済まない豚くらいやろ毟り取られるの
0249爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW efdd-CcBf)垢版2017/12/17(日) 15:01:38.66ID:4GjjbXh/0
IIDXあたりの重めなコナミゲーにどっぷりの人はこういうのあまり触れないと思うし、比較的セガ系に近い雰囲気のゲーム触ってる人でも完全に移行するのは難しそう
そもそもカード課金要るなら学生を取り込みづらくなるし艦これとかアケフェスみたいににわかな人気が冷めたら閑古鳥になりそうで怖い
0253爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW eb24-GER2)垢版2017/12/17(日) 15:25:30.29ID:ZEyiarRC0
コハDがメインキャラどんどん増えるって言ってるし
イロドリみたくユニット組んでライブやアニメ映像までやるんだろうな

>>188この二人(QPが二人だから3人か)って事はオタクを釣る気満々だけど音ゲーマー的にはそっちの方向にあまり行って欲しくない人も居るだろうしどうなん?
0255爆音で名前が聞こえません (スププ Sd32-forS)垢版2017/12/17(日) 15:34:15.57ID:WnLJpc1Gd
1年生3人+3年生3人ってラブライブ!のユニットにするつもりかな?
女性ユーザー層に受けるようなキャラは作るのかどうか、最終的には男女比はどうするのか、
二次創作受けするかは気になる
0260爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-Fvlg)垢版2017/12/17(日) 19:14:01.67ID:HFrTMnD8d
色んなキャラ出したけど瀕死な先輩音ゲーがいましてね
兎にも角にもまずはゲーム部分しっかり作ってほしいわ、開発者の自己満足で終わらないやつ
キャラ云々はそれからだ
0283爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c6b9-LJ+U)垢版2017/12/17(日) 23:05:11.35ID:94Fw+JI/0
チュウニもプレイ出来た人だけが面白いって言ってたよ
外野はボルテのパクリとしか言ってなかった
今回もTwitter見る限りではやった人は面白いって意見が多い気がする
そもそも動画勢の意見なんて1ミリも役に立たないって普段俺ら言ってるしな
0284爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/17(日) 23:12:29.07ID:X9T1rt150
チュウニの時はボルテのパクリと連呼されてて面白いなんて声があっても掻き消されてたような記憶がある
今でこそチュウニにどっぷりだけど正直俺も触るまでは劣化ボルテみたいにしか思ってなかったよ
なんで今回も触るまでは何とも言えん感じだわ
0285爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/17(日) 23:19:04.77ID:pi0mNbObd
しかしつまらなそうだな
0288爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/17(日) 23:29:52.27ID:YwBc11Msd
結局ゲームは王道のほうが儲かるわけですよ
今回のは王道かと聞かれると……うーん

チュウニズムは王道だし、見た目が派手でいいよね
エアーが革命的だった
0289爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/17(日) 23:31:19.77ID:Hmh/Ry/pd
「やれば楽しいと分かって貰える」

ってのは運営の言い訳
やらなくても楽しそうに見えるようにするのが、プロ
それを目指すのが制作者
0290爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0e-p6pV)垢版2017/12/17(日) 23:38:08.01ID:L3ZKmzE7M
特にアケゲは一回やってつまらないと感じたら
二度とお金なんて入れないからね
面白さがわかるまでわざわざ何度も金入れるなんて奴いないから
最初でつまずいたら全てが終わる
0291爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-rGrM)垢版2017/12/17(日) 23:39:47.29ID:0QwmRLard
クロスビーツとか見てつまらなそうだし
やってみてもつまらなかったです
0296爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a3d0-et8w)垢版2017/12/18(月) 00:29:16.78ID:AESM07RH0
シューターでもあり音ゲーマーでもある自分的にはプレイする楽しみだけど新規は取っ付きにくそう
少なくともフラッと近く通った人が何となく100円突っ込んでみたくなる感じは無いよね
0298爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 72bd-qGsg)垢版2017/12/18(月) 00:46:38.60ID:GIdgZMol0
CHUNITHM(チュウニズム)は何故大失敗したのか
ttp://nozomi.2c h.s c/test/read.cgi/otoge/1416542664/

【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part1【厨ニ】 [転載禁止]©2ch.net | 音ゲー板のスレッド | itest.5ch.net
ttp://itest.5ch.net/kanae/test/read.cgi/otoge/1416543670/


まあ、先見の明がある人なんていないからね
仕方ないね
0300爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/18(月) 01:12:18.14ID:SfIQNAsp0
ウニはやっぱ時代に合ってたよ
学生から大人まで大好きなスマホゲーの音ゲーはタップだし
スクフェスからデレステ、バンドリ等から触れたやつが
とにかくとっつきやすかったのがタップで出来るウニなんだよね
そういうライト層を取り込めたから成功した

ではSTGとボタン式さらに壁ボタンのゴチャゴチャのブツが成功するか?スマホポチポチしてるこの時代とあってるか?
オワコンのSTG+とオワコンのボタン式音ゲー=何ができますか?
0302爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-rGrM)垢版2017/12/18(月) 01:24:20.91ID:rJVwtrx9d
新規呼ぶにしても
つまらなそうならダメじゃない
0303爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/18(月) 01:24:40.71ID:SfIQNAsp0
結局
開発者が超絶個人的にSTG遊びたくなって ボタン式も遊びたくなって
更に鬼畜な難易度を既存の音ゲーマーにぶち当てて絶望感を味わせて気持ちよくなりたい で作られた
完全に開発者の自慰ゲームなんだよ

ついていくのはロケテに行くようなやつらと音ゲー歴が長いおっさん連中のみ
0306爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1622-8htr)垢版2017/12/18(月) 01:48:42.85ID:SpAx5/5y0
チュウニで十分ユーザーのニーズに合わせたモン作ったしそろそろオナニー作品のひとつふたつ作ったっていいよ
オンゲキの為に洗濯機チュウニが割りを食うような事態にならなければの話だが
0311爆音で名前が聞こえません (スププ Sd32-forS)垢版2017/12/18(月) 06:54:22.19ID:akMHF7Qrd
今回のロケテストを通じてJAEPOの出展までにどこまで軌道修正、一見さん対策できるか…だがシューティング要素がある時点で結構難しそう
女性ユーザー層への請求力は鼻から捨ててきた感じだし

チュウニズムが艦これアーケードの前座で抱き合わせ販売だったらしいのを考えると、オンゲキはFGOACの前座抱き合わせになりそう
0315爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/18(月) 08:53:22.16ID:dYtVUjzVd
むしろあのキャラ要らなくね
あれのせいで統一感減ってる
0316爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM32-p6pV)垢版2017/12/18(月) 10:29:40.18ID:/QRgUWAhM
ゲーセン側も客選ぶような尖ったものじゃなく
チュウマイチームのフツーの誰でも出来る新作音ゲを期待してただろうしな
他の音ゲの待ち時間に新作も動いてくれるだけで収益上がるし
こういう実験作は無料スマホアプリとかでやってほしい
大金かけてハイリスクバクチしないといけないゲーセンでやるなと
0317爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-ngMC)垢版2017/12/18(月) 11:43:38.64ID:Ghf4aTIud
ドゥーム何が酷いって弾幕にドゥーム要素があんまりないとこ
まあケツイの変則弾このシステムでやれって言われても難しいだろうし難易度に関してはグルコスの時みたいにCAVEから条件来てるんだと思うけど
0318爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd97-rGrM)垢版2017/12/18(月) 12:01:13.96ID:vC2xG7W+d
>>316
何も知らずに
maimaiチュウニズムの開発チームと聞いて
無条件でたくさん入れちゃう被害者多そう
0323爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/18(月) 12:26:53.03ID:C//DbLXJ0
偉そうに評論家気取りで批判しといても
万が一チュウニみたいに流行った後でダンマリ決め込めば良いだけだし無敵やん
本稼働までは何もわからんよ

ただコナミもだけどあんまり新規音ゲー増やしてばかりでなく既存機種への配分を蔑ろにしてほしくない所
0324爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MM6e-qGsg)垢版2017/12/18(月) 12:32:40.71ID:mrK2/97VM
音ゲーあまり関係ないけど、ボカロ人気で一躍有名になったクリプトンはそこら辺冷静だったよな
ボカロv2乱発時期に新規3種類だけ出して、あとはVerアップだけで同キャラそのまま路線っていうの

あの頃大量に出てたボカロで今の新シリーズまでアップグレードされてるのほとんどいないし
実際問題、大量に出されまくってもユーザーついてけないよね
0329爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spc7-2fKh)垢版2017/12/18(月) 14:54:40.39ID:IM/bjkvCp
1回しかプレイしてないからエアプと大差ないレベルなんだけど、正直あんまり楽しくなかったなぁ
低難易度なら避けゲー要素は大したことないとはいえ、リズムよくレバー操作してるという感じも特にしなかった
壁ドンボタンは思ったよりも押しにくかったし、単に高難易度で運指ゲーをやらせるためだけに付けましたという印象だった

総じて楽しく遊べるようになるまでは結構練習が必要だと思った
0334爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-rGrM)垢版2017/12/18(月) 15:41:23.68ID:hISLV7pkd
音ゲーなのに、レバーは音楽関係ないんだよな
この時点でなんか違うような気がする

ボルテのつまみはきちんと音ゲーだし
0343爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/18(月) 17:44:15.51ID:C//DbLXJ0
ノスタルジアは初期から連動だけでなくCDキャンペーンもやったりといろいろと頑張ってたな
何回かしたことあるが決してクソではない
でも継続する気が不思議と沸かなかった
0348爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/18(月) 20:05:01.95ID:C//DbLXJ0
カード周りはチュウニみたいにいろんな男女含めていろんなキャラがいるとかだったらまあ女性客もまだやるんでない?
気になってるのが公式も悪ふざけなのか高難易度ばっか見せてるし新規バイバイなゲームになってないかという所

>>344
チュウニのスゴロクと同じでマス進めるだけじゃなくなったんだな
まあ腕前を求められないんならまだそういうのも良いかもしれんけど面倒そうだ・・・
0351爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM32-p6pV)垢版2017/12/18(月) 20:37:24.14ID:VfVAFiCHM
ゲーセンの客は初見の筐体だと実際に筐体のボタン見たりデモ画面みたり
客のプレイを後ろからみたりしながら面白そうか、自分に出来そうなゲームかを確認してコイン投入するかを判断する
自分には無理そうだと思えるやたら難しそうな要素を見た時点でまず手を付けない

客は無条件でプレイすると考えてる開発連中には理解出来てないだろうけど
0353爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/18(月) 21:17:52.94ID:yW9FQhWUd
ゲームほど感想が重要なものも少ないやろ
楽しめなきゃゲームじゃない
0358爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMdb-u4So)垢版2017/12/18(月) 22:07:47.47ID:9rEv599uM
チュウニズムのキャラいっぱい実装してほしい
0362爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM32-p6pV)垢版2017/12/18(月) 23:23:26.05ID:zN5d//TgM
譜面がゴチャついて見辛いもの
操作性に難があって取っ付き辛いもの
これらの音ゲーが見事に全部大失敗してるから
同じ轍を踏んでるオンゲキさんが成功するとは思えんのよね
0363爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 72bd-qk9N)垢版2017/12/18(月) 23:52:35.21ID:GG24jpsN0
>>191のプレイ動画見た感じだけどレベル3の時点で既に難しくない…?
レベル3ならもうちょっとこう、鍵盤パートのみ、移動パートのみとかの構成で初心者がパニックにならないように配慮していい難易度帯のような…
割とレバーから手が離せない構成だったけど初心者だと片手での3ボタン押し分けでもパニックになりそう

で後半のレベル9の譜面で分かったけど両サイド同時押しの直前にオジャマノーツあったりしたし事前に当たらない位置に避けるのも必要で確かにハイスピ上げづらいゲームだ
見た目と裏腹にリズムゲームとしてはトップクラスの脳トレゲーになるかも
0364爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb6b-iA8U)垢版2017/12/19(火) 00:04:19.55ID:100o51zS0
サイドスイッチのせいでレバー持つ手も入れ替えorクロス強要されるから、ボルテ並の脳トレゲーになると思うよ
赤譜面以上はやりすぎたって言ってるから、次のロケテではもっとマイルド調整されるかも
0366爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfc9-RjCm)垢版2017/12/19(火) 00:27:03.77ID:QAV5U4RE0
現状擁護してるやつはミュゼカという機種の存在すら忘れてそう
0370爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a7c9-WcAR)垢版2017/12/19(火) 00:49:35.62ID:8moSCGXd0
キャラ3人に対して属性3つみたいなこと言ってるけどキャプチャー2で
キャラ増えるみたいだから、もっと属性増えるのかな

あと謎のキャラのごり押しとシステム一新で誰得の延命をして爆死したリフレシアってのがあって
どうせもともと客はいないし曲やスコアは消えたのだから筐体も消えろとかいろいろ言われてた
0378爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/19(火) 10:08:46.99ID:i6sJpxnG0
擁護意見全て開発者に見えるって流石に病気なのかクレイジー過ぎるのでちょっと・・・

まあ俺もmaimaiもこんなドラム洗濯機誰がすんだよとか思っててチュウニもボルテのパクリ乙くらいに思ってたからノーコメントだわ
チュウニがこんなに流行ると思ってた人がマジでいたらすごいと思うわ
0379爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MMc3-8htr)垢版2017/12/19(火) 11:51:15.37ID:TdYLB7akM
洗濯機はロケテやってたかすら覚えてない
稼働当初は200円1クレ2曲とかいうガイガイ設定もあって実際死んでたのがこんな見事に復活するとは思わなかったけどな
まあチュウニはロケテの時点から覇権オーラ見えてたわ
0380爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-LTTp)垢版2017/12/19(火) 12:51:18.49ID:Nn/NtRkpa
チュウニはわかりやすくていいよね一目見ればどんなゲームかわかる
オンゲキはパっと見ごちゃごちゃしてるから取っ付きにくそう
カードシステムはちょっと懐かしくて個人的には好きかな
0383爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-w+UD)垢版2017/12/19(火) 14:00:40.74ID:FIRvJxhqd
批判というかアンチが顔真っ赤にして騒いでる印象はある
それ以外は触ってないからなんとも…って人が多そうね
触った人も判断に迷ってる感じもあるけど…
まあ大コケか成功かはまだこの段階では流石に分からんけどチュウニ的なスマッシュヒットは入りにくそうな段階で厳しいだろうな
0384爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW a7c9-w013)垢版2017/12/19(火) 15:37:16.26ID:K31mnnYM0
音ゲー全振りで新要素もあってスコアも出やすいから受けてたのに音ゲーはボルテの下位互換、弾幕も生ぬるいうえにどちらも視認性操作性最悪ときたらBEMANIユーザーやシューターはおろかガキすらやらん
0385爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ef67-AMYv)垢版2017/12/19(火) 16:52:35.04ID:TBexCn8I0
これがアーケードじゃなくて、家庭用ゲーム機用のソフトで
リアルカードオミットして追加楽曲は別途ストアとかで購入とかだったら
そこそこ売れると思うんだけど、現状のままでアーケード機としてみたらちょっと苦戦するかも
0386爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/19(火) 17:15:10.26ID:gjv+fVPr0
今回ばっかりは退化しまくりで完全に撤去されたような音ゲーとSTGの組み合わせである

ちっさい小学生や中学生が 慣れてるスマホに近いタッチでやれるチュウニズムに群がってた時は
あぁほんとこの時代とドンピシャやなって思ったわ〜
0387爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f244-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 17:39:31.67ID:OisYe2na0
maimaiといいchunithmといい
第一印象こそ奇抜な代物だが今はしっかりと受け入れている

しかしこれはいくらなんでもアレだ。
やってもないのに批判するなは理解するが限度がある。
避けゲー要素交えると確実に混乱すること間違いなしだ。
0390爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1e68-4pIx)垢版2017/12/19(火) 18:12:50.09ID:gjv+fVPr0
ボタン減らしてシンプルにどっちがやりたいのかはっきり方向性決めていけば コレクションしたいだけおじさんも来るし成功するんじゃね
レバー操作(STG)を強みにしたいのか究極的に押しづらい壁ボタンを強みにしたいのか
筐体が「私いま迷走してます」って叫んでるよ可哀想
0391爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 120e-la5h)垢版2017/12/19(火) 18:18:39.66ID:ZSeIwc770
「正解ルートへレバーを動かす」というのは避けてるんじゃなくて避けさせられてるだけ。
STGでもない。音ゲーの爽快感もない。
カードゲームでした。
0392爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 72bd-qk9N)垢版2017/12/19(火) 18:25:02.13ID:omZ72YPa0
インタビューの
「ボタンだけにすると直感性が失われたり、難しくなりすぎてしまうという問題点が出てくるんですよね」
は分かるしそれを回避するための工夫のうちレバーの方はわかるけど壁ボタンの方がわからない
現状のノーツや演出だとそんなに直感的でもないし確実に難しさの要因になってる
難しくなるってのが物量だけを指すならそりゃ物量は減るだろうけど…それ以上に脳トレで難しくなってるよね
0395爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-TvVP)垢版2017/12/19(火) 18:38:52.86ID:tEIBPv48a
降ってくるノートを叩く音ゲーでなんでもノート避けなきゃいけないんだよ

キー音ないならそもそもボタンとレバーにする必然性がない
0396爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-rGrM)垢版2017/12/19(火) 19:07:20.06ID:PpeiCv2xd
ダメージノーツの時点で音ゲーじゃない
0398爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b7ad-iA8U)垢版2017/12/19(火) 19:43:01.62ID:i6sJpxnG0
エアプながらの意見だが壁ボタンの良し悪しは置いといてプレイ映像見る限りあの壁ボタンを見逃してる人が多数なんだよね
ゲーム上では紫で視認しにくいしもっと見やすくするようにしないとな
あと正直画面内に情報量がかなり多い気もするのでこの辺ももっとスッキリさせんと
このままだとゲームが良くても他人のプレイを見てる初見さんはマジで入りにくいように感じる
0399爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MMc3-8htr)垢版2017/12/19(火) 19:46:52.43ID:TdYLB7akM
ダメージノーツは〜→DDR
DDRは演奏シミュじゃないから〜→SEGAゲーも演奏シミュじゃない
物理ボタンでダメージノーツは〜→ボンバー

ダメージノーツは音ゲーじゃない論者はいい加減勝ち目ないのを学習しろ
0400爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-rGrM)垢版2017/12/19(火) 19:48:30.95ID:PpeiCv2xd
勝ち目とかじゃなくて
ダメージノーツでつまらなくしてるって話
0401爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Spc7-Vul/)垢版2017/12/19(火) 20:02:46.31ID:X9eSL1Qgp
チラシ裏のコレを思い出した

386 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-FeK+) [sage] :2017/11/10(金) 19:35:41.04 ID:0c6PVHMU0
いい加減斬新なアイディアな音ゲは登場しないのかよ

maimaiっぽかったりSDVXっぽかったり、スクフェスっぽかったり、チュウニズムっぽかったり
そんなん亜流だらけでウンザリするわ


398 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f7b-pNQY) [sage] :2017/11/10(金) 20:38:49.75 ID:4QBxcG+v0
>>386

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0403爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa6f-TvVP)垢版2017/12/19(火) 20:51:15.18ID:wz+PUP38a
>>399
WEのインド人や秘めたる死ぬほどやってろ
0404爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f244-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 21:14:48.56ID:OisYe2na0
ダメージノーツじゃなくて
ダメージフィールド(入るだけでライフ減少)とか
回復フィールド(入るとライフ回復)
とか搭載するんですね分かります

いっそのことソニックが操作キャラでリング集める音速音ゲーアクションにしちまえばよかったのにと思いました
0406爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f244-nSRQ)垢版2017/12/19(火) 21:49:46.49ID:OisYe2na0
チュウニズムでも稼働前は劣化ボルテとか言われてたんだぜ・・・?
それはそうとロケテ動画みたけどフィールドが狭くなる際につまみっぽい音が聞こえたのは気のせいだと信じたい
0407爆音で名前が聞こえません (ササクッテロロ Spc7-qes+)垢版2017/12/19(火) 22:20:50.39ID:S7d2OxhCp
新参ですまんのだがここの住民は指リフボルテの稼動前はどんな反応してたの?
0409爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MMc3-8htr)垢版2017/12/19(火) 23:04:41.72ID:TdYLB7akM
指は正直新機種とか久々すぎて叩くより何よりこれマジでリリースされんの?って
リフはあんまり覚えてない よしたかプロデュースとかマジかって
ボルテはゲーム性云々よりとにかくボカロアレルギーが吠えてたな 素人の曲で金取るとかふざけんなって
今の非でなくネット発アーチストに負の感情抱いてる奴だらけだったからな
0414爆音で名前が聞こえません (オッペケ Src7-GbBW)垢版2017/12/20(水) 07:28:45.93ID:eTS50vbKr
チュウニズムを初めて見た瞬間にあーこれ絶対流行ると思わなかった奴はセンスない
流行に必要なのはわかりやすさやりやすさだ、玄人から見て別機種と比べるのは全くの無意味、何も知らん奴が面白そうと思うかどうか
0417sage (アウアウオー Saea-Y824)垢版2017/12/20(水) 08:14:27.41ID:DqhlqHkha
ロケテから製品化されない場合ってあるの?
0429爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Spc7-qes+)垢版2017/12/20(水) 16:20:14.62ID:DOupVd84p
>>409,411
ありがとう
やっぱどんな機種でもここだとネガティヴイメージから出発しちゃうのか
0437爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-rGrM)垢版2017/12/20(水) 22:40:40.26ID:Z8whQ2kId
確かに信者がこれだけ批判してるからなぁ
0441爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-DSVX)垢版2017/12/21(木) 12:28:52.97ID:kdb923Tnd
利き手があるからカベドン操作は撃沈するんだよ。たぶん
maimaiもチュウニも自由度があったのでうまく利き手をカバー出来たが、
カベドンは強制苦手手で操作させようとするんだもんな
0442爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sac7-lLre)垢版2017/12/21(木) 12:51:54.85ID:0O9yWRdva
それはそこまで影響ないんじゃないかな
ツマミで片手拘束を散々やらせてたボルテがしばらく大人気機種だった訳だし
むしろ非利き手の練習は音ゲーのゲーム性の一環だと思うよ

不評の理由としては、手元の操作から一歩大きく離れる感覚(没入感の欠如)だったり、壁から手元のボタンへの着地の不慣れによるストレス辺りかと思う
ロケテ行ってないから全て推測だけど
0443爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7fbd-buzn)垢版2017/12/21(木) 13:44:04.91ID:rfjrO8b70
気付いたけどもしかしてレバー操作ってチュウニとボルテの悪いとこ取りなのでは?

チュウニ:画面に近いスライダーを来た通りになぞればいい
ボルテ:方向が合っていれば動かす量はあまり関係ない(外れた場合の復帰は難しいけど)
これ:チュウニほど直感的で無いデバイスで適切な操作量を守る

シューティングと同じと言ってしまえばそれまでだけど結構厳しいハンデな気がする
0444爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 136b-7LW1)垢版2017/12/21(木) 13:54:56.64ID:LQ9ICNHs0
アンケにも出てるけど実はレバー操作自体はそれほどストレスではない
譜面の見づらさと相まって壁ボタンがすべてストレスの元凶だったりする

なお1クレのみなのでエアプと大差ない模様
0446爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM1f-dFTo)垢版2017/12/21(木) 16:03:28.27ID:+o/0/cGTM
>>439
それな
開発連中もやりたい放題のオナニー作だして
なんの根拠もなくヒットするとか考えてそうだし
プレイヤー目線でしっかり考えられて楽しめるチュウニを作ったチームが
こうなってしまったのがなにより悲しいわ
0447爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-DSVX)垢版2017/12/21(木) 18:15:37.32ID:kdb923Tnd
レバーはキャラの位置とレバーの位置が一致してるから(レバーを一番倒した時に一番隅に来る)結構思い通りになる
ちなみにレバーはマスコンタイプで自分では真ん中に戻らないから...
0449爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-M3Ek)垢版2017/12/21(木) 18:33:36.25ID:KDJRJ8Ind
ミュゼカのフットペダルにおといろはの窓拭きにノスタルジアの黒鍵、何故ライバルメーカーが失敗した無駄ギミックを搭載しようとするのかね
高速で来るノーツを捌かなきゃいけないんだから、関係性無ければ両手でカバー出来る範囲にしとけと
0450爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0312-0AT1)垢版2017/12/21(木) 19:26:54.75ID:Ve2M4zvY0
STGの面白さをプラスしたいって志向はわからんでもないけど
あっちは「避ける」より「敵を狙って撃って倒す」って方が楽しさの比率が大きいんだよね
弾の撃てない逃げるだけのSTGなんかストレスでしかない
0456爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-OpNk)垢版2017/12/21(木) 21:30:58.05ID:9KAhJBGLd
ミュゼカ?
死んだやつか……生きてるけど
0460爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp87-Lhy+)垢版2017/12/21(木) 22:54:16.68ID:0lHte+Tqp
>>444
個人的にはレバー操作もなんか思ったよりも硬くてストレスというほどではないにしろやりにくさは感じた
壁ドンボタンがストレスフルだったのは同意
まぁ操作系に関しては十分に練習して慣れればまた感想も変わるかもしれんが
0468爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cf22-JMjo)垢版2017/12/22(金) 00:24:23.99ID:XwrlcYCD0
XGはVからの移行をデバイス差と200円1クレ強制発令が阻んだ 作り自体は気合入ってて良かったけど
XG2でそれなりに移行も進み支持も増える一方お情けで同時稼働してたV7〜8のあまりのクソさに呆れる奴続出
XG3はクソ要素ゴリ押しや熱暴走遅延バグフリーズバグ、最低クラスの夏祭り連動イベントで死ぬ程叩かれ客も飛んだ
そのケジメで転生したはずのガイタは説明不要の超絶クソゴミ 誰もがもう終わりだと思った
のだがテコ入れされてそこそこ良ゲーになりTJとかいう歴代最高クラスの連動イベなんかもあって息を吹き返した

以降はギタドラ特有の提供メンツを増やしていったり今のギタドラだからこそって部分に力入れて頑張ってると思う
プレイヤーは全然増えてないけどな
0471爆音で名前が聞こえません (ワイエディ MMff-iAkY)垢版2017/12/22(金) 00:53:46.40ID:0EvDPIoxM
とりあえずプレイ強制中断は萎えるからやめて欲しい
気軽に高難度曲できないじゃん
0475爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-hP5b)垢版2017/12/22(金) 10:47:37.16ID:iuABrU1hd
>>469

当時のユビートと客層が被りつつあったmaimaiの内ユビートがKONMAI特有の殿様商売→< >を繰り返していたのとは対極的にmaimaiは筐体の見た目の割に良い運営を繰り返した結果一気にユビートのプレイヤー層が見切りをつけmaimai勢に転向した
と、当時見ていて何となく思っている
0476爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-hP5b)垢版2017/12/22(金) 10:50:02.56ID:iuABrU1hd
>>475
言葉足らずだったので補足すると
これが大きなのキッカケの1つっていうだけであってそれだけでmaimaiが人気になったって程ではなかったと思うが指で下地が出来上がっているプレイヤーが多く流入していったのはやっぱり大きかった
0480爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 03ad-7LW1)垢版2017/12/22(金) 12:18:50.75ID:4m0IbVjX0
ボルテも初期は苦戦していた感じだなたぶん盛り上がったきっかけはKACだので公募曲入り始めてから一気に加熱した感じ
ただ解禁周りの複雑化や難易度上昇それとカード周りで調子に乗ったせいか今は落ち着いた感じになってる
オンゲキのカード周りはそこまで集金的な物ではない話ではあるがどうなることやら・・・
0485爆音で名前が聞こえません (スプッッT Sd1f-buzn)垢版2017/12/22(金) 21:34:43.88ID:pOJW+abLd
ビーストは横長画面だからノーツが表示されてから判定部に来るまでの時間が縦方向と横方向で違う
目に映った順に処理するってことが基本的にできないのホントやりづらかった
0486爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0312-0AT1)垢版2017/12/22(金) 22:38:54.74ID:EldUeq9g0
わざわざ円形画面フレームにしたのもそういう理由だろうね
セガはハード面から遊びやすいよう気を使ってて
何も考えてないウンコンマイとは違うんだよ笑

と思ってたのにオンゲキで笑えなくなってしまったでござる
0487爆音で名前が聞こえません (ワイエディ MMff-xd2H)垢版2017/12/22(金) 23:07:12.68ID:HHUbk63yM
>>483
maimaiのスライドは友人曰く覚えげーだからグルコスだぞ
0492爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd1f-o1Wd)垢版2017/12/23(土) 01:55:56.60ID:8Yh2VKOHd
>>486
音ゲーが凄いからよく見えるかもしれないがセガはスリキン作ったこと有るしイニDの新作で客離れ起こしたっての忘れんじゃねーぞ
出すゲーム全部が面白いなんてことはそうそうないさね、チュウニは凄いけどさ

今できるのは本稼働か次のロケテかでどうなるか見守っとくくらいかな
0495爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0312-0AT1)垢版2017/12/23(土) 08:44:33.71ID:7ggQC8Wj0
>>492
イニDゼロも筐体はいいんだけど
前作からコース車キャラ大幅削減に加えて
キャラ喋らないユーロ流れないというイニDの売りを完全に切ったからな
技術力はあっても商売が下手なのがセガでもある
0500爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sac7-vSjI)垢版2017/12/23(土) 09:54:18.08ID:9k9J6wyGa
収録曲被りすぎてて曲による差別化できてないね
0511爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f44-tmg3)垢版2017/12/23(土) 14:45:25.73ID:7EBYCTOp0
>>494
けど実際硬派な音ゲーは弐寺ぐらいしかないでしょ。電波曲も入ってるけど
音ゲーなのに剣とか忍者とか最新作はレースとか
ホントに音ゲーか?と思ったわ
後の音ゲーはどこもかしこもポップじみた印象
クロスビーツも最初は硬派だったけどバージョンアップでポップなものになったし
0514爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMff-dFTo)垢版2017/12/23(土) 15:17:51.41ID:iOhf7eU3M
クロビの問題点はあの暴力的に見辛い譜面だろうから
どんなキャッチーな曲入れてもシステム変えない限り駄目だと思った
逆にクロビのオリ曲をチュウニに入れてたら人気になってそう
0515爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 73e9-RYo1)垢版2017/12/23(土) 16:23:05.89ID:YrbkqcqF0
クロビ曲は低音やリズムメインで上物の少ない曲が多いから、置けるノーツが少なくて物足りない譜面になるか無理矢理ノーツ増やした譜面になるかで微妙かも
高音特化の筐体音響とも相性良くないし

書いてて思ったけど、そういやオンゲキの音響関係ってどうなんだろ
0516爆音で名前が聞こえません (中止 cf0d-fQzT)垢版2017/12/24(日) 01:42:20.04ID:nUPR0lja0EVE
>>511 >>513-515
RP制度を採用してるくせに上級の譜面の追加が遅れてるし(sister's noiseとか人気曲でさえ
1年以上経ても追加されず)、度を越えたユーザー無視の期間限定イベントのやりすぎで
残ってたプレイヤーさえも不満が爆発、離反しておしまい 版権曲や公募曲も2年とか平気で塩漬け(削除待ち状態)

年末年始に4日間しかないのに謎解きとTwitterでの情報収集必須なイベントやって
その曲持ってないと別のイベントの参加資格なしとか、そんなことを何度も繰り返して
かつかたくなに復刻やショップ落ちもしないんだから
新規だって寄り付きもしないし中級者以下のモチベーションもあがらないよなあ

どうせ解禁させてくれないかムービーも汎用のものばっかりだから、別ゲーに曲とキャラもって行ったほうがまし
0524爆音で名前が聞こえません (中止 Sr87-/dcg)垢版2017/12/24(日) 10:10:07.13ID:7hxK48wTrEVE
>>512
プライドってのはそういうもんじゃないの?
傍から見ればそうかもしれんが当人にとっては死活問題よ
その一般人共はプライドといつか譲れないものを持ってないのかを問いたいのが本音
つまんねープライドというけれど
プライドを持たないつまんねー人生だけは送りたくないものだ
0535爆音で名前が聞こえません (中止 0312-0AT1)垢版2017/12/24(日) 15:19:26.60ID:+2C2kq840EVE
グルコスのレバーとボタン分けて無駄にボタン増やして壁にもボタン付けて
STGらしく敵弾降らせて障害物も付けて自機もでかくして難しくした進化マシンだよ
0538爆音で名前が聞こえません (中止W ffdb-uttm)垢版2017/12/24(日) 17:05:42.11ID:VTYqh+vo0EVE
リズムに合わせて避けられる配置になってるのかもしれないけど
あんまりそういうことを意識してる余裕はなかったな
そもそもリズムとか関係なく予め動かしておいて避けた方が楽だし安全だし
0539爆音で名前が聞こえません (中止 MM1f-dFTo)垢版2017/12/24(日) 17:17:13.30ID:br0JfZdcMEVE
シューティング要素排除して純粋な音ゲを希望する人は多いだろうけど
空気読めない開発連中はむしろシューティング要素の方強めてリリースしそう
そして伝説的爆死へ
0543爆音で名前が聞こえません (中止 Sr87-/dcg)垢版2017/12/24(日) 22:29:43.16ID:7hxK48wTrEVE
こいつらNGにでもぶっこんだんだろう
この反応のなさと書き込みのなさから見るに
ほんっと都合良すぎだろ。それともマジでぶっ壊れてしまったのか。それならご愁傷様。
0547爆音で名前が聞こえません (中止 0312-0AT1)垢版2017/12/25(月) 12:32:44.71ID:Izs+qoq60XMAS
基本システムと筐体のコンパネ作り直ししないと駄目そうだと思うが
せいぜいイージー譜面は壁ドン弾除け要素少なめでお茶濁して
ハード以上は今のそのまま出すだけだろう
ロケテでも好評(笑)だったしな!
0549爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-OpNk)垢版2017/12/25(月) 12:58:13.93ID:3ugXM0ECdXMAS
ボルテやん
0551爆音で名前が聞こえません (中止 03ad-7LW1)垢版2017/12/25(月) 19:59:24.01ID:B7eyXowu0XMAS
流石に筐体は変えようがないから中身をどう変えていくかだな
見ただけのエアプ意見だがまず弾幕が避けて楽しいとか爽快なものではなく邪魔で楽しさを阻害してそうな所と横ボタンが譜面上でかなり分かりにくい
そもそも画面上に情報量が多すぎってね・・・触ったら意外と面白いかもしれんけど触ろうという気持ちにさせてくる点が極めて弱く感じるわ
この見た感じの部分をリリースまでにどう変えてくるのか
0552爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ffdb-uttm)垢版2017/12/26(火) 00:56:23.07ID:DeudsGoQ0
敵弾を避けることも楽しく無いけど、ベルを取る方がテクニコルスコアに影響あるっぽいので鬱陶しく感じる
半島・中華系のゲームでよくあるキャッチ系ノートが好きな人なら問題ないのかもしれないけど個人的にはあの類は全然楽しく無いんだよなぁ…
0557爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffa6-Rtf/)垢版2017/12/26(火) 19:35:54.55ID:s09FHE1f0
>>516
アッチで相手されないからって他所のゲームのスレで暴れんなよ
0560爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23c9-PGwP)垢版2017/12/27(水) 09:11:44.05ID:1rFlCWzl0
オンゲキお蔵入りってマジ?
0561爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-OpNk)垢版2017/12/27(水) 12:44:59.04ID:XijDMFsld
マジ
0566爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM76-IPqA)垢版2017/12/28(木) 11:47:19.96ID:dnpMKIHCM
ミュゼカのロケテも100人超えだったが知っての通りクソゲで本稼働ではお察しだった
ロケテは実績からの期待値で集まるから
そのゲームの良し悪しの判断にはならないんだよなぁ
0569爆音で名前が聞こえません (スップ Sd8a-7LGL)垢版2017/12/28(木) 13:27:37.12ID:qjx2ii3Pd
ゲーセンで唯一活気があり、市場としてまともなのが
音ゲーらしいぞ
0570爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM76-IPqA)垢版2017/12/28(木) 15:32:28.51ID:dnpMKIHCM
まぁ1ゲーム5分で終わる他の対戦ゲームに比べたら回転悪いから
場所取る割に売上としては微妙なんだけどな
今回カードで集金するという手はいいが
肝心のゲームが一部のマニアしか遊べない難しいの作ってどうするよってな
0576爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4aa6-vbrq)垢版2017/12/30(土) 14:21:00.28ID:os2iRvPX0
DANCE RUSH
ロケテまあまあ客いる
ロケテノート・最初は批評ばっかりだったが2回目からwebアンケート(メルアド必須)もやってみたり、
さすがに批評の連中に見切られたのか3回目のロケテノート以降は絶賛コメが多くなった
非公表含め4回目のロケテ以降、やけにロケテ回数を増やす(ロケ地もラウワン以外に手を伸ばす)

ノスタルジアもあまり波に乗れてないのに、すぐに調子乗って新機種乱発するコナミよりはマシじゃない?
0579爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cbc9-9B3r)垢版2018/01/03(水) 02:18:10.33ID:FtAey/D90
アンチも叩くのに飽きて過疎ってきたな
0581爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3ac8-a5OC)垢版2018/01/03(水) 09:42:22.67ID:qglNH9/J0
操作性とかシステム云々より根本的に楽しくなさそう
ウニ→他の音ゲーにない配置や運指が沢山あって楽しい
maimai→映像付きで全身動かしまくるから楽しい
オンゲキ→イライラ棒+厄介な壁ボタン
0589爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5b3d-ELiL)垢版2018/01/18(木) 16:38:42.62ID:GuVwaems0
JAEPOの情報でたけど、結局壁ボタンなくさなかったのね
0590爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-BuBX)垢版2018/01/18(木) 17:17:47.58ID:GtZ86ixfd
もうだめだあああああ
0594爆音で名前が聞こえません (ペラペラ SD91-oRq4)垢版2018/01/21(日) 23:00:54.89ID:kN/I55xnD
ロケテ後ちょっと落ちついてから考えたら、弾除けだけなければ面白いのかなっと
キャラがレーン内にいれば演奏可能だけで十分だと思うけど
壁もイラつくが馴れればどうにかなりそうだし
0606爆音で名前が聞こえません (アタマイタイー MM9b-gU76)垢版2018/02/02(金) 19:07:09.39ID:21sedToaM0202
いらね
0620爆音で名前が聞こえません (アウウィフW FFa5-/qKY)垢版2018/02/10(土) 20:01:21.51ID:wEMi/UKiF
オンゲキはボタンのランプの色でボタン識別するようになってるから、メンテ放置でボタンのランプ切らすような店に入ったら積むと思うわ
慣れてる人なら左から赤、緑、青て分かるだろうけど、初見はどのボタン押して良いか分からずじまいとなる
0623爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e574-IOan)垢版2018/02/11(日) 03:26:27.12ID:6Xp/fZsa0
どうせ流行らないから
カードも微妙やな
0624爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa69-M0Ce)垢版2018/02/11(日) 08:40:22.08ID:b2Wlc7eAa
昨日JAEPOで遊んだけど効果音とかがウニの使い回しの時点でなんかやる気削がれた
選曲画面とかもごちゃごちゃしすぎててわかりづれえし
挙句の果てに(ゲーム自体の出来とは関係ないけど)イヤホンジャックぶっ壊れてるし
チュウマイレベルのヒットはほぼないんじゃねえかと思った
0627爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa69-/qKY)垢版2018/02/11(日) 11:59:35.74ID:j020KWnda
昨日初めてJAEPOで触ったけど、妙に操作複雑で忙しい感じだったなぁ
レバーはノーツに沿ってキャラ動かしたりオブジェ来たりでガチャガチャ動かさないといけないし、端っこのボタンも左右それぞれ2つあるから同時押しも絶えず来たりしてたし
あとあのキャラカード3枚挿すのは必需なのか、いちいちカード持ち込むの面倒くさそうだなぁ、デジタルデータ化で良かったのに
そんなにカード生成が儲かるのか
0636爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4d43-Q1wL)垢版2018/02/11(日) 20:07:25.32ID:DQ3j5z1I0
アニソン好きを狙ってる感じのアーティストやな
NAOKIの曲は気になる
0637爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 99c9-H/qL)垢版2018/02/11(日) 21:50:39.07ID:ttUhqUEu0
見る限りそんな面白くないわけではなさそうだけど
0645爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 99c9-Q8dp)垢版2018/02/14(水) 01:10:54.02ID:yYc3KEJh0
リフレク、ミュゼカ、クロビ、シンクロニカの稼動終了を見込んで
入れ替わりで設置することをもくろんでるんだろうけど
プリンターまで必要だし、システムと操作が複雑怪奇でメンテナンスも面倒

前述の4つのゲームの悪いところだけ引き継いだようなゲームになってたら笑える
3種類のカードが〜ってくだりはおもいっきりミュゼカのグラフィカかと
独自用語のオンパレードとか楽屋落ち強要とか
レベル上げしないと倒せない敵がいて、ランダムドロップの報酬がないと人権がないとかだったらドンピシャ
0646爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e574-IOan)垢版2018/02/14(水) 01:19:47.40ID:qN8ysOf40
マイマイとチュウニの開発チームって謳い文句だけで どうにゅうして
閑古鳥が鳴きそう
0649爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 99c9-Q8dp)垢版2018/02/14(水) 01:48:03.50ID:yYc3KEJh0
>>612
こんな萌えキャラで釣ってるゲームでボカロ入れるなって無理あるでしょ?
どうせオリジナルキャラも人気でなくて、ボカロや東方のキャラがカードになったりするのも想定内
流石にアニメキャラのカードとCGは版権的に複雑なのと手間かかりそうだから難しそうだが

>>646
それで肝心のチュウニズムやmaimaiを減らして導入って光景も多々あるんだろうなw
リフレクはまだ連動に含みがあるかもしれないと各地で残ってそうだけど
0651爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e5d1-fXlM)垢版2018/02/14(水) 02:00:48.31ID:GqEm4Tmm0
大丈夫、こっちはドブ吐き続けるほど迷走はしないはず… こんなん出す時点でアレだけど… 少なくともウニ食わせることはない… 問題はmaimai… maimaierとしては殺される雰囲気しかしない
0658爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e912-+08t)垢版2018/02/22(木) 22:59:56.14ID:nSOWhQG+0
ソウルリバースが稼働開始して悲惨なことになってるなw
あれがロケテの不評そのまま改善すること無く製品版を出してしまった末路だよ
オンゲキの未来と思って見ておくと良い
0660爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr39-EPEr)垢版2018/02/23(金) 15:39:40.39ID:V5xdp1Qzr
今回はコナミの新作のほうが受けそう
0662爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa18-93+8)垢版2018/02/23(金) 22:15:48.38ID:nl06HD3Aa
まだ稼働してないからなんとも言えんが
どうせレアキャラカードとか限定キャラカード商法やってくるんだろうな
そういうのやられるよりかは、まだコナミの新作ダンスゲーとかに期待してる
0669爆音で名前が聞こえません (オッペケ Srea-ig65)垢版2018/02/25(日) 21:29:50.99ID:DoONQ3eHr
東方でもやったことあるなら分かるだろうけど弾幕ってのは弾速が遅い方が避けやすい
対して音ゲーのノーツは基本的に速くした方が叩きやすい
この2つを同じレーンにまとめた時点で間違い
0672爆音で名前が聞こえません (スププ Sd94-nTsc)垢版2018/02/26(月) 02:04:00.61ID:/i/8Hig6d
キャラゲーbms曲路線でいくとしてもそれはそれでまたbemani勢からはそっぽ向かれるだろうしもうチュウニで間に合ってるっていうね
というかまずチュウニマイとまた客層が被ってるから仮にヒットしたとしても客が分散して最悪共倒れも…
0674爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp72-cCLN)垢版2018/02/26(月) 08:29:00.70ID:Y/zl8y03p
有名BMS曲とかFLOWERとかの収録決定で盛り上がるのはわかるんだけど
「クレイジータクシーの曲が入る!」って情報とかまで異常なくらい持ち上げられてて当時違和感しかなかった

あの頃って自業自得とは言えBEMANIが勢いなかった時期だけど
それ含めてなんか仕込みでもあったんじゃないかってくらいチュウニの持ち上げられ方がヤバかった
0675爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM5e-4sh6)垢版2018/02/26(月) 12:13:08.75ID:aljuf0uEM
チュウニズムの画面は見やすいしデバイスはとっつきやすいし
他の音ゲより長めの曲で遊べてプレイ料金も安かった
そんな全方向にユーザーフレンドリーなところがヒットに繋がったんだけど
オンゲキは完全に真逆だからもう駄目だと思う
0676爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW da6b-93+8)垢版2018/02/26(月) 12:27:40.40ID:C+Sqn0290
なにより別途カード買わせられるっていうのがネックなんだよなぁ
JAEPOで遊んだ時はゲーム自体はまぁ面白かったけど、プレイ毎に常にあのスロットにカード3枚挿さなきゃいけないっていうのがダルそう
0679爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spea-fklV)垢版2018/02/27(火) 12:55:18.79ID:L/4ifJF0p
カード補正込みの方のスコアに全く興味がないならカードなしでプレイすればいいだけだと思うけど、
カードありの方が曲の解禁が早く進みますみたいなこともやってくるのかなぁ…
0681爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM5e-4sh6)垢版2018/02/28(水) 11:52:04.11ID:0zFtZM4tM
ソウルリバースやって思ったけど
やっぱりゲーセンのゲームはとっつき悪いのが一番だめだな
やり込めば面白くなるスルメゲーとか言われても
最初にやる気無くしたらわざわざ金入れる訳ないし
セガはよく反省して欲しい
0703爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa2b-ZWJ4)垢版2018/03/05(月) 03:51:00.03ID:q4UOH+7Da
カードメイカーを普及させることが主目的
アイデア次第では他ゲームにも対応させて無限の可能性アリ
セガが苦戦してるキッズ向けカードゲームとか
ゲーセン以外のスーパーの片隅に設置させてホロカード印刷させまくる構想もあるだろうな
0707爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 474d-exWc)垢版2018/03/07(水) 06:04:13.40ID:hNBhPo7z0
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
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SRZ25
0708爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 07ee-IhxS)垢版2018/03/07(水) 13:04:44.58ID:FZhw+ZkB0
SRZ25
0711爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMd6-t8g5)垢版2018/03/08(木) 18:24:53.31ID:LOfaw85qM
オンゲキ以外のゲームでカード使えるのは筐体にカード印刷機付いてるし
カード使えないゲームのカード印刷してもそのゲームじゃ使えないし
結局微妙ゲーのオンゲキで使えるだけじゃカードメイカーも魅力薄いよねぇ
0715爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1774-kXSy)垢版2018/03/11(日) 22:16:46.77ID:WIdmMRsm0
>>714
SNSでイキるならリザルトの写真取ればよくね?
わざわざカードにしてそのカードを写真にとってツイッターにアップするとか
最初からリザルトの画面撮影するわってなりそう
0716爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ be0d-sXWD)垢版2018/03/11(日) 23:16:58.53ID:C3C14peV0
カードにするのは持ち歩いたりするためだろ?
パスケースやTシャツでKAC出場者であることをアピールしてる人を見たことあるし、
SNSにアップするならゲーム画面やらアップすればいいが、リアルでイキりたい人用

合格の画面だけより階級とプレイヤーネーム、アバターキャラやアイコン付で
カードにしたいって人はいそうだけど?
0717爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1774-kXSy)垢版2018/03/12(月) 02:04:00.66ID:t2T0AoEB0
居るわけねえだろ
0720爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-Y5Dr)垢版2018/03/12(月) 19:54:55.58ID:kWd9j3hKa
>>711
やろうと思えばカードリーダー位外付けで幾らでも拡張できる
ぶっちゃけセガのゲームに縛る必要もないわけで
例えばバンナムパスにコナミeパスも互換性つくと
カード印刷機がメーカーの垣根を越えた利用まで見えてくる
コラボみたいな使い方も出来るわけ
0722爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa1f-Y5Dr)垢版2018/03/13(火) 04:29:56.55ID:bkZ8BW9ba
ミクはシールプリントで艦これはホロ加工も出来るタイプで別物だろう
艦これタイプではあるが流石に3年経ってるから改良型じゃないか?
部品の調達やらプリント性能も向上しているだろうし
0727爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMe7-jT89)垢版2018/03/23(金) 23:58:49.86ID:gmI2XIL0M
音ゲーとSTGの合体のミュージックガンガンは不人気で終了しちゃったがそこそこ面白かった、特にDPは難しいがハマるとやみつきになる
オンゲキも今からでも遅くないからレバー増やせ
0731爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1aad-zL8s)垢版2018/03/24(土) 01:51:07.64ID:dwsti46H0
チュウニの成功は楽曲のチョイスも勿論あるけどゲームシステム的にかなり始めやすく新規層を取り入れられた事じゃない?
逆に一見さんお断りのコア向けにしてたら今頃は閑古鳥だったとは思うわその辺はコナミが得意な分野だしな

見た目だけの判断だとオンゲキは新規が入りやすいかって言われると悩むところだが
0733爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1a68-fzSc)垢版2018/03/24(土) 09:57:00.21ID:p9hfJRM70
流行ったのは古くせえボタン式じゃねえからだよ
スマホで生きてる今の若い子はこのタッチパネルで音ゲーやれるアーケードなんてほぼなかったからチュウニに集まったんだよ
家ではスマホのデレステバンドリdeemoその他からすんなり移れるAC音ゲーはチュウニしかない
0751爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8bc9-jMBV)垢版2018/03/25(日) 00:08:48.06ID:e2LKK0/X0
ミュゼカはグラフィカ関連の専門用語がいきなりドチャっと出てきて初心者殺しだったのと、デザイナーが悪い意味で個性を出しすぎたようなめちゃくちゃ分かりにくいUIと、音ゲー部分についてはレーンのカーブが見づらいってあたりが大不評だったかな

アップデートで大体殆ど解消したけど時すでに遅く閑古鳥
0758爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d7d0-mRzn)垢版2018/03/25(日) 06:34:15.82ID:67lIv37P0
マイマイチュウニみたいにゆるい難易度の音ゲーが受けたから今度は高難易度の作ってbemaniの古参機種プレイヤーを引き込もうとしてるのか?
それだったら完全に失敗
譜面見づらくしたりシューティング要素入れたりそういうことじゃねんだよ

参戦アーティストとか発表してもやっぱり反応するのってbemaniプレイヤーで自社コンポーザーも育ってなくて版権も人気なセガゲーのユーザーが食いつくのかどうかというとうーんって感じ
0761爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1a4f-m8Ig)垢版2018/03/25(日) 13:40:27.31ID:Xcz/47Wu0
CAVE信者だけど全く別ジャンルなのにSTG意識してるのはやっぱ違和感がある
真アキ発狂どころか陰蜂の動画にすらにわか東方厨が沸いたの見ちゃうと火種になるようなのはなるべく避けてほしい
セガゲー自体年齢層が低めだから他所といがみ合いやすいし、やっぱ中途半端に手を伸ばすとロクなことがないよ
0763爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMe7-jT89)垢版2018/03/25(日) 14:04:42.37ID:4Q6doeVdM
>>761
ケツイの曲があるってことは少なくともCAVEはオンゲキに好意的ってこと
その気になれば怒首領蜂のドールやゴ魔乙のキャラがカード化されるかもしれんな
これが嬉しいことなのかただの原作レイプなのかは俺はCAVEファンじゃないから知らん
0765爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1a4f-m8Ig)垢版2018/03/25(日) 17:48:11.52ID:Xcz/47Wu0
>>763
一度グルコスにHibachi入れてるし、抵抗がないだけだと思う
でもやっぱケツイ入れて難易度L意識してるのはSTG舐めてんのかなと思っちゃう
貪欲なのは良いけど節操がないのは一番ヤバイよ
あとドールは見た目が萌え豚に受けそうにないから入れないと思うww
0768爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1a4f-m8Ig)垢版2018/03/25(日) 21:07:49.67ID:Xcz/47Wu0
よく考えたらほんとにケツイじゃなくてゴ魔乙で良かったんじゃ?
通ぶって入れたとしたら原作レイプというかただSTG愚弄してるとしか見られないのに
そもそもチュウニ民の内CAVEと言われてピンと来る人が1%いるか怪しい
0784爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8abd-XJxX)垢版2018/05/07(月) 21:12:29.89ID:ecMa8T0V0
完全に今思いついただで書くけどあのポップな外見、キャラ路線で行くならチュウニより簡単なシステムで行くくらいでよかったんじゃないかな
チュウニと他者ゲーだけど太鼓の橋渡しになるくらい緩く遊べる音ゲーって地味に狙い目な気がする
0785爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMb6-ASjM)垢版2018/05/09(水) 11:30:32.30ID:vD1PYN00M
売れるってのは多数派に支持されてるって事だしね
誰でも出来る簡単なゲームほどヒットするのは当然
オンゲキは相当ニッチな客層が金つぎ込むのを期待してる感じだけど
それじゃ商売にならないのはクロビミュゼカの失敗で明らかなんだよな
0790爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 053b-k37M)垢版2018/05/12(土) 04:20:44.72ID:kGAU+bpI0
今日から最終ロケテストを兼ねた?おためし会。
果たして演奏ゲームとしてどこまで改善されているのか…東京だけで開催というのもなぁ…
0792爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 053b-k37M)垢版2018/05/12(土) 10:08:38.83ID:kGAU+bpI0
おためし会ルール
ttps://twitter.com/mutoene/status/995107041239678976
1クレ90GP、2クレ220GP、3クレ360GP、1回300円までで1曲40GP
プリントアウトはカードメイカーで、1枚100円
製品版へのデータ引継とカード使用不可
0796爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 053b-k37M)垢版2018/05/12(土) 11:47:42.50ID:kGAU+bpI0
https://twitter.com/ongeki_official/status/995132560333131777
ロケテの状況から通常譜面から弾避け要素はほぼなくして(基本、死にません)、レバーによるキャラクター操作で遊ぶ、
音ゲー方向に調整をかけました。弾幕の加減は、皆さんのリアクションをみながら入れ方を検討して行こうと思っています。


だそうで。上手く転がればいいが
0816爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 55c9-8hJ1)垢版2018/05/12(土) 21:56:49.23ID:RtfOyb1b0
ガルパン始めるわ
0818爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 55c9-lCcV)垢版2018/05/13(日) 01:25:28.53ID:2ycWP+kF0
>>804
パンピー向け版権もあるから連動やコラボで触ったチュウマイキッズや
バンドリキッズが触るだろうから、ミュゼカ並はないはず
価格や設置スペースもでかいからそれ込みの爆死ってのならわからんけど

しかしカードメイカーだけでも80万する上に4台までしか接続できないとか
なんで後発の癖にSDVXやラブライブ、DIVAのどれとも劣化しているのさ?
0824爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4b51-pdTb)垢版2018/05/13(日) 09:00:14.60ID:SO5u3RsK0
見づらくグネグネ曲がるレーンとイライラ棒
致命的に押しづらいだけの壁ドンボタン
この辺改良されないと流行らんだろうな

本稼働後に客付き悪くて数カ月後に視認性向上とかの大型アプデやるも
客は飛んだ後で時既にお寿司のパターンと予想
0826爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8563-BsV1)垢版2018/05/13(日) 11:06:04.59ID:HqLeKfBI0
4Gamer:
Ver.1.2の意図については,概ね理解できました。
とにかくノーツ周りの変更は遊びやすさに直結しているだけあって,
プレイヤーにとっては待望の修正になるのではないかと。
ただ,これはあえてこう聞きますが……なぜこれが最初からできなかったのでしょう。

新井氏:
そうですね……我々の方針として,今作ではSTG要素を入れ既存の音ゲー以外の
プレイヤーを集客したい思いがありました。
それを重視した結果,多少視認性や操作性に問題があってもやりこめば面白さがわかるだろうと。
普通の音ゲーに埋もれてゲームが短命に終わることだけは避けたかったんです。

4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,
“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。
0836爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23bd-k37M)垢版2018/05/13(日) 17:44:34.24ID:gSlr3Lb/0
ツイッター検索しても感想少ないしな
少なくとも最初は1クレ固定で多くの人にプレイさせて話題にさせるべきだった
で最初よりは人減るであろう期間の後半に2クレや3クレも選択可にする
0846爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 23bd-k37M)垢版2018/05/14(月) 21:55:38.52ID:Vonmeffp0
つべに上がってるプレイ動画一通り見たけど大体の譜面が終始脳トレで鍵盤だけを無心で叩ける譜面が部分的にすらほぼ無いの既存音ゲーマー定着させるにはキツくないか
そもそもデバイスとボタン配置的に「両手で」無心に鍵盤叩ける区間めちゃくちゃ作りづらいなこれ
0849爆音で名前が聞こえません (スププ Sd43-4Ye1)垢版2018/05/15(火) 08:04:54.42ID:3MUMlqYWd
いやぱっと見でやりたいと思ったり魅力を感じたりするのは大事でしょ
画面ごちゃごちゃしすぎ&プレイ画面が完全にSTGでうるさいゲーセンじゃ初見の人には音ゲーとしてすら認識されなそう
0850爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9b6b-bFqk)垢版2018/05/15(火) 09:39:18.71ID:rJjyWTq30
【お知らせ】オンゲキのおためしプレイ会ですが、本日(5/15)より2クレジット制限に変更して運営致します。
※今後も予告なく変更される可能性があります。 #オンゲキ

学習した模様
0856爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMeb-+rbc)垢版2018/05/15(火) 19:00:22.53ID:I7vdYwZ8M
思えばアケのSTGもロケテからマニアがやりこんで
難易度インフレが進み、客離れ起こして衰退していったジャンルだったな
なるほど音ゲーにSTGを持ちこむって意味ではオンゲキは成功しているね
0860爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8563-+rbc)垢版2018/05/16(水) 12:36:52.09ID:XvltNcVq0
ロケテに来てるの本当に迷わず紫譜面選ぶ奴ばっかりなw
チュウニのWEやり込んでるようなのしかやってなさそう
今までの客層の差別化とか全く出来てないし
上級音ゲマニアしか遊べないゲームになってるけどいいのかこれw
0873爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW da2a-4wcD)垢版2018/05/17(木) 00:43:05.06ID:5lXreWMc0
他ゲーと違うのでレーンが動くのと両手で非対称な色配置を処理する関係から色弱の人への対応に関してはわりとあった方がいいと思うよ
オプションで付けられるようになると思うしあるに越したことはない感じ
0874爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdfa-/5h/)垢版2018/05/17(木) 01:20:36.70ID:aB4eRXHkd
日本人だと男の5%が色覚異常なんだよな
自分は違うけど動画だと赤ノーツと敵弾の紫かなり見分けづらいなとは思った
まあ動画でのノーツの見づらさは他の機種でもありがちだけど
0875爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9a81-nmC8)垢版2018/05/17(木) 03:00:26.55ID:u0sOkVHC0
俺赤系の色の区別が苦手でチュウニズムのうまるが全くできないわ
じっくり見れば見分けつくんだけど、プレイ中は見落としが多くなってSすらいかない
オンゲキは今のとこ大丈夫だけど
0876爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 71b3-KZBI)垢版2018/05/17(木) 03:10:18.81ID:602US0Ot0
ボルテはまず色覚異常者対策よりいくらバージョンアップしようと選択中のモードがどれを選んでいるのかすらわかりづらいという
根本的な問題を真っ先に解決するべき 選択中の項目が目立たない上、背景と同系色で囲うとか
色覚異常ではない正常な視野をもった大多数の人を犠牲にして本末転倒 スタッフはマジに色覚異常の検査行って欲しい

ポリシーブレイクとかは何クレも無駄にしたし、画面に近づいて何度も覗きこまないと
リザルト後の選択中の項目すら何選んでるかわからないから、当然アピカなんかポリシーブレイク開催中は引けない
ほぼ見えない黄色とか淡い色で囲むな 選択の時間を長くしろ 無能!!
色覚異常者にはくっきりはっきり見えるんだろうなあ
0880爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW dabd-RkHC)垢版2018/05/17(木) 21:53:10.81ID:N49dwrqU0
オンゲキやってきた

EXP→左手レバー、右手ボタンの固定で99%終わるから面白みがない
MAS→左右出張、腕クロス必須が出てきて割と覚えゲー感


あと、ドゥーム様何処行ったの?
削除したスタッフは後でオフィスへ来るように
0881爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa4d-sD80)垢版2018/05/18(金) 14:25:06.02ID:ob9tsnAza
オンゲキやってきたよ
おしゃま赤のフリック最初逆に入っちゃうともうこんがらがってダメだった
9くらいなら初見Sいける
あとみんな心配であろう壁タップだけど最初は手首の変なところ当たったりして痛かったけど2曲もやれば赤なら平気紫は知らん

何が言いたいかっていきなり赤でも問題ないぞ
0883爆音で名前が聞こえません (アウアウオー Sac2-0TMp)垢版2018/05/19(土) 07:24:50.28ID:4/0gafAga
この掲示板に通うような音ゲーマーならいきなり赤特攻しても何ら問題ないでしょ…

ただ個人的にはベルとかいう黄色いマルが弾幕と見分けづらい上に取りづらいから
もう少し大きく表示してほしかった
0886爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK99-iJMo)垢版2018/05/20(日) 12:19:55.96ID:h4JgCSFjK
参加アーティスト見たけどみんな二回りくらい時代遅れの人ばかりだなぁ
0887爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 26d0-wvmP)垢版2018/05/20(日) 12:39:40.75ID:Coio3Asi0
それ以前にチュウマイもbemani機種みたいにオリジナル曲で勝負してる訳じゃないからな
特にチュウニとかは〇〇の新曲!とかよりアニメコラボの方が盛り上がってるし
そんな感じのプレイヤー層にオンゲキもなるだろうけどその中でxiトパゾNAOKIが参加!とか言っても誰それ状態になるだけでしょ

自社アーティストとか育ててない付けが回ってきた感じこういうとこSEGAは下手くそだよな
0888爆音で名前が聞こえません (ガラプー KK1d-iJMo)垢版2018/05/20(日) 13:25:18.94ID:h4JgCSFjK
というか、珍しくなくなってきちゃってるんだよね
どうせ良曲持ってきてもボタンにあわせてピュンピュン雑音入れるだけだし
0891爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 26d0-yIMq)垢版2018/05/21(月) 02:49:19.77ID:yonZ4/HA0
>>889
言いたいことが全然伝わってないというか…
取り敢えず落ち着けよ。
maimaiが流行ってSEGAが勢いつけてもう4年くらい経つ
その間に自社のアーティストにボス曲書かせるなり頻繁によんできて
ある程度定着させとけば今回のオンゲキの客寄せもできただろうにって事が言いたいだけ
あとは上に書いてる事と同じ
全くオリジナル曲の特に作曲者に興味ない層に参戦アーティストドーン!ってどうなんのよって
0901爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ fa44-/w+O)垢版2018/05/21(月) 18:13:24.38ID:lweHkOsh0
>>891
アーティスト定着云々力説したあげくどうなんのよって話されても
お、おう・・・としか反応できんわ
どうせ人気だと思い込んでいるぐらいとかでしょうよ

こんなゲームの企画通った時点で詰みだよ詰み
0906爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dabd-NEzo)垢版2018/05/22(火) 18:46:19.51ID:Pym/IXCX0
やっぱグラフィックもプレイ意欲に関わるわ
システム的には嫌いじゃない部分もあるし画面をポップ系からサイバー系とかダーク系とかに変更出来たらやるかもしれん
(曲単位じゃなくてプレイを通して)
0908爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd33-5I41)垢版2018/05/24(木) 09:15:54.07ID:fKQgPIuPd
オンゲキだとレバーがグルコスみたいに初期位置に戻らないから
レバー操作はほぼ無理に近いんだよなぁ…
(レバーの位置に応じて一フォルダ内の操作だけならできるかもだけど)
0910爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcd-4jT2)垢版2018/05/24(木) 14:35:34.86ID:1asc5LX+M
>>908
レバー位置が中央から左右の一定範囲をニュートラル(停止)
更に左右に倒すと移動
左右端まで倒すと高速移動の三段階判定にする

曲選択画面に入った途端に移動が始まらないよう、最初どの位置でも停止にして
一旦ニュートラル範囲に入れると選択可能になる

これで問題ない
0918爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5963-nI8o)垢版2018/05/25(金) 14:32:50.97ID:nh/LSDOB0
みんなロケテカードも出す価値ないって感じかw
むしろチュウニの方が客多くてワロタ
1回やって首傾げてチュウニに並んでるのも多いし
本稼働でもすぐ客離れるだろうなこりゃ
0926爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr05-NbtX)垢版2018/05/26(土) 20:34:53.14ID:reZRhTxcr
>>925
本稼働すればNETでもゲーム中でも編集できるようになる(公式発表)から、一度印刷してしまえば突然使いたくなったとき以外はカードを使う必要ない。
レベル上限は初回印刷時(+40)と限界突破(+5、4回まで)で上がるけど、それによる攻撃力アップなどの要素はない。
0930爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13a6-qo+a)垢版2018/05/27(日) 02:28:32.38ID:BNE8ix7F0
一曲やるとプレイに応じて素材が貰えるんだよ
キャラを強くすれば敵を倒して素材が多く手に入りやすくなるってのがキャラ強化のメリット
素材は曲の解禁だったりキャラの獲得、キャラの強化に使えるんよ
ってのがロケテに1k使って分かった事
わりと面白かったぞ
0931爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13a6-qo+a)垢版2018/05/27(日) 02:29:35.09ID:BNE8ix7F0
>>929
通常スコアは別だったぞ
0933爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Sp05-ZyTd)垢版2018/05/27(日) 07:44:36.83ID:eeyJU9qIp
>>932
敵倒した後にでるパーセンテージじゃないか?
レベル上がったら撃破数だかが増えてたわ
0935爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sadd-qbPZ)垢版2018/05/29(火) 00:49:43.19ID:OH0PDQ/Da
7月に予定通り稼働してからでしょ
9月の2nd LIVEでイロドリとのコラボ発表
半年周期バージョンアップで増台まで持っていけるかが鍵だな
レバー操作と壁ボタンとカードスロットを活かした新たな遊びでテコ入れは必須だが
0936爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8bad-Du++)垢版2018/05/29(火) 01:12:49.14ID:z0zo1JKF0
たしかに本稼働してからよね全国に晒されてからの評価次第だわ
maimaiやチュウニも稼働前から話題性が高いとかコイツは成功するとか評価されてた記憶が無いが実際どうだったかな?
0937爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sa8b-8RAf)垢版2018/05/29(火) 01:23:11.53ID:5CxtQbb8a
洗濯機はそもそもロケテやってたっけ?もしやってたとしてもほとんど話題になってないレベル
チュウニは既に大人気音ゲーになってたmaimaiを手掛けた開発チームの新作ってので事前期待値は高かったしロケテ時点での評価も上々だった
デバイスが独特故に実際やってみないと分からなさすぎるのもあってイマイチスレは盛り上がってなかったが おっぱいちゃんが多少話題になった位
0955爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ d13b-DGJA)垢版2018/06/09(土) 05:01:36.35ID:B/d+M8wK0
>>953
来月下旬という噂はあり
20日の生放送で正式な告知あるでしょ。あとは天下一音ゲ祭参戦があるかどうか
0956爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 423e-Ki4U)垢版2018/06/14(木) 19:54:04.97ID:BBgX48dm0
maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送

https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI
v313771969

6月20日 21:00
0967爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6ead-97rh)垢版2018/07/04(水) 19:50:25.16ID:jCIvw74N0
チュウニみたいに定期的なオリ曲追加がしっかりあるならコラボ祭りでもかまわんよ
現在のmaimaiとチュウニみたいにそれぞれ違う路線のコラボをオンゲキでもやるんでないかと予想してる
でもカード化とか考えると楽曲追加はともかくキャラ周りのコラボはそう出来んのかな
0977爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c70a-cr2R)垢版2018/07/09(月) 23:39:47.61ID:92OC/Rs20
>>976
それスリキン
ソウルリバースはセガが今年気合いを入れて世に出した新作アーケードゲーム
マッチング中にGPが減るスペシャル仕様と純粋につまらないゲーム性が噛み合って二日目には閑古鳥がないてた
0979爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ df2a-WaK+)垢版2018/07/11(水) 11:48:32.13ID:96Z9H/4f0
>>937
超今さらのレスですまんけど、maimaiは最初200円2曲だったからな
それであまりにも酷いんで曲数やらプレイ料金などを少しずつ改善していって
何とか軌道に乗った感じだった気がする
まぁ、あの頃と違ってセガの音ゲーの認知度は上がってるでしょうから
あそこまで酷いことにはならないと思うけど、どうなることやら

>>977
何だったんだろうな、あれ
0980爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM8b-GdPt)垢版2018/07/11(水) 17:38:27.26ID:wsYCySgAM
ブレパありがと
0989爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdea-Vsng)垢版2018/07/12(木) 23:05:23.91ID:biXPv2eod
セガは昔はプログラムでは規制してなく前日着発送で当日から運用とゲーセンに告知してたけど
必ずフライング稼働させるゲーセンがあったのと台風でめっちゃ遅れた経験から
数日前発送のオンラインでの解禁方式に変わった
0993爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6a4f-B6UB)垢版2018/07/13(金) 21:27:28.17ID:mpYJV0cG0
今更だけどこの機種は一体どの辺の層に需要があるんだろう…
狙おうとしてるプレイヤー層が全く分からん
なんかNo remorse入れたら一度くらいはCaveシューターが遊びに来るだろとか思ってそうなぐらいにはブレてる感が否めない
0994爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3dee-eunY)垢版2018/07/13(金) 22:01:23.36ID:iIsNrskY0
【SAC】SEGA Arcade音ゲーChampionshipオンゲキ部門がついに決戦の時を迎えました!!
厳しい予選を勝ち抜いてきた「Boll」と「えつや」が「Brain Power」で激闘を繰り広げる!!勝つのはどっちだ!?
https://youtu.be/pKEAa6AFkTc #オンゲキ #SAC

他社のパクリは速攻訴えて、他社のイベントをもじってdisる。昔のコナミみたいなことやりだしたなセガ
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