jubeat総合スレ 387th Tune
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次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください
4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Clan」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
e-AMUSEMENT
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/top/index.html
公式Twitter
http://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/
前スレ
jubeat総合スレ 385th Tune (実質386th Tune)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1507981907/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コナミオリジナル曲
package1
CandyPop★Showcase/OSTER project 3/6/8
みたらしプラトニック (feat. nicamoq)Yunomi 3/7/9
Welcome!!/kors k 3/6/9 ※ホールド有
アドレナリン/U1 overground 4/8/10
レゾンデートル、前線より/中島由貴 3/7/9 ※ホールド有
package2
SEED[ 2 ]/DJ YOSHITAKA 4/8/9
Pink Rose [ 2 ]/Kiyommy+Seiya 3/6/9
イ号零型 [ 2 ]/あさき 3/7/9
smooooch・∀・ [ 2 ]/kors k 3/8/10
package2 special
Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- [ 2 ]/EOOZ 5/8/10
package3
Jazz is Rad/ARM(IOSYS)+Brasscapsule 6/8/10
Blue Sky/Sota F. 4/8/10
Passion/KAN TAKAHIKO 3/8/10
Wandering Gravity/Nazzo-Non-Heat 4/8/10
package3 special
Sulk/SYUNN 4/7/9 ※ホールド有
package4
Midnight City Warfare sky_delta 6/9/10 ※ホールド有
開催中イベント楽曲
街対抗戦
第1回 (2017/11/02〜2017/11/22)
オリジナル Wowie Zowie! Hommarju 5/9/10 デフォルト曲(解禁不要)
ガヴリールドロップキック /ガヴリール(CV:富田美憂)、ヴィーネ(CV:大西沙織)、
サターニャ(CV:大空直美)、ラフィエル(CV:花澤香菜)/ 3/7/9
Claidheamh Soluis-光の剣- feat.はるの /猫大樹/3/6/9
Glorious Days /GRANRODEO /2/5/9
現世の彼方 /猫大樹 3/5/10
Shadow and Truth /ONE III NOTES 3/7/9
シャルル /バルーン 2/5/8
JUMPin' JUMP UP!!!! /fourfolium 3/6/8
ススメRunner!! /fourfolium 2/5/8
STEP by STEP UP↑↑↑↑ /fourfolium 3/6/8
千本桜 /黒うさP 3/7/9
脱法ロック /Neru 3/6/8
Morning Glory /(K)NoW_NAME 3/6/8
ユメイロコンパス /fourfolium 2/4/7
ようこそジャパリパークへ /どうぶつビスケッツ×PPP 1/5/8
炉心融解 [ 2 ] /iroha 2/6/8 ※ホールド有り
2017/08/03配信
超人ひじりのエアマッソー /IOSYS feat. ビートまりお 4/7/9 ※ホールド有
Don't Break Me Down /A-One 3/7/9
Paranoia /DiGiTAL WiNG feat. 花たん 4/8/9
星を飛び越えて /Liz Triangle 2/6/8 ※ホールド有
2017/10/03配信
君氏危うくも近うよれ /A応P 3/6/8
2017/10/14配信
向日葵サンセット /ARM・まろん (IOSYS) × ランコ・パプリカ (豚乙女) 3/6/9
FromHGirl /uno (IOSYS) × 越田Rute隆人&あき (A-One) 2/5/8
2017/10/16配信
にめんせい☆ウラオモテライフ! /土間うまる (CV.田中あいみ) 3/7/9
うまるん体操 /妹S 3/6/8
2017/10/19配信
DREAMING-ING!! /ときめきアイドル project 3/5/8 11714800pow
約1130万pow?
大差ついて赤青側の勝利
オイラは6000しか稼げなかったお… \グッジョブ!/\>>1スレタテオツ!/\ニューゲームッ!/ ベル音オプションでオンオフさせてほしいわ
ねうがめ煩い 指ベルの青葉ちゃんの声と
リフレクの青葉ちゃんの声が
全然違う気がする 夜戦解禁できたら今月は行かなくてもいいかなぁと思ってたけど、今日も夜戦したくなってきた。 今回の艦これのイベント夜戦マスばっかで運命を感じた お財布事情的に2100powが限界だったプラムパーク住人だけど
中間発表の表示は(自分が見る限りでは)ずっとレッドベルク&シアントルだったし
多分最初から最後までスコアが拮抗することもなくレッドシアン組がリードしてたんだろうなあ
ちょっとだけ悔しい 隠すまでもなく勢力図が偏ってたもんなw
いちおう3000までpowは取ったが、休日週末勢にはこれが限界
つか、自分の街なのに紫土産が足りなさ過ぎる……ほんとマッチングしない ちゃぷれっと解禁して財布が尽きた
小遣い月1000円は高校生にとっては辛い >>19
バイトしようぜ…
禁止されてても言わなきゃへーきへーき
ほぼ毎日やってるけど粘着しない対抗戦フォルダ選ばないのんびり勢だと2,400いかなかった
ごめんな紫 おみやげの数はショップに入ったら常時表示しろや
ONOFF機能とか意味のわからん親切心いらんのじゃ
1回買ったら消えるし、おみやげグレードアップしたらそれが左上になるのも鬱陶しいからやめろ 非表示や上限表示無しはたぶんわざとだと思う
さすがに気のせいだとは思うが、効率的に集められないように、且つ、あわよくば気付かずに無駄なプレーをしてもらえないかという悪意がある気がしてならない TORIDORIの表示バグもまだ修正されてないしね
今回はこんなのばっかだからしかたないね それにしてもお土産は割と飽和気味な人も増えてきたような気がする
740tuneちょいの自分が夜戦解禁出来て飽和気味なんだから、次にトリドリ来た時に相当数のお土産を求められるか
もしくはお土産の種類が変わって
今までのお土産はそれまでの曲しか解禁できません、とかなりそうだ よっしゃ勝った!
…なんというかまるで戦ってた実感ないよね 相手街にマッチング勝利した数で勝負じゃだめなんすか まさか300tune行かずに夜戦解禁出来るとは思わなんだ >>33
こっちは紫あと一個だわー
ひなちくんで本気出せばよかった なんかモニュメントがどうのとか出たが
結局どっち派が勝ったんだ? ボルテのsky_deltaの新曲が明るい夜戦という感じですごくいい 対抗戦はあまりガチ勢でない自分にとっては特定曲群の全譜面を詰めるにはいい機会だったんで
同じ規模・期間(50曲3週間)で断続的に続けてほしい
毎回6000稼ぐくらいは突っ込むと思う 赤青街=トランクス派
緑紫街=ブリーフ派
ブリーフの時代は完全に終わった ゲーム終了後モニュメントが確認できるQRコードがでてきたけどページエラーで表示されないわ
まだ準備できてないのかな 街対抗戦、普段触らない曲や超初心者時代に触ったきりの緑にも触れる機会になって良かったわ こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞いておこう
ハァハァ… 138 :爆音で名前が聞こえません:2016/05/04(水) 17:17:03.96 ID:paHJyRz/K
ノーパンプレイしたら、POINT ZEROが965kから986kまで伸びた…
139 ::2016/05/04(水) 18:54:41.26 ID:zttJLI2zM
ノーパンプレイkwsk
140 : :2016/05/04(水) 19:12:53.49 ID:O+yIacO/0
喫茶ノーパン!(実際はルパン)
141 : :2016/05/04(水) 21:44:20.53 ID:678mdxKip
POINT ZERO限定なのだろうかその効果は?
あの曲スコア伸ばしたいからちょっと明日パンツはかないでやってくるか
142 ::2016/05/04(水) 22:05:06.59 ID:noE+moeC0
パンツを履かなかったらチンポジが定まらないからスコアが落ちそうだけど
143 : :2016/05/04(水) 22:32:49.63 ID:MyRJwXf4K
こうしてゲーセンで通幸反される人が生まれるのか……w
144 ::2016/05/04(水) 22:35:40.96 ID:w7Xfpgue0
安心してください、(ズボンは)穿いてますよ!
145 : :2016/05/04(水) 22:59:45.65 ID:iit0nK1Vd
ズボンがゆるくプレイ中にずり落ちる事案 146 :爆音で名前が聞こえません:2016/05/04(水) 23:04:26.87 ID:OsWEPG6q0
dig dig Qubell(事案)
147 :爆音で名前が聞こえません :2016/05/04(水) 23:06:15.88 ID:9oZYK6snr
ドリルちんちんしまえよ
148 :爆音で名前が聞こえません :2016/05/04(水) 23:19:00.14 ID:1P9wL/cm0
俺の股間がUROBOROS OVERDIVE
149 :爆音で名前が聞こえません :2016/05/04(水) 23:29:32.50 ID:w7Xfpgue0
スミス「もっと上手くプレイできると更に進めるようです♂」
150 :爆音で名前が聞こえません :2016/05/04(水) 23:34:42.10 ID:uNEvR9I70
初見の時UROBOROS OVERDRIVEかと思った
155 :爆音で名前が聞こえません:2016/05/05(木) 00:11:54.83 ID:gCSOjwdAr
お前のベルトガバガバかよ… >>57
>>58
お前ら、NICE BOATだな! 今日のオススメのきらきらタイム☆って通常では解禁できない曲だよね?
スレでもBEMANI wikiでも触れてないけど、違ってたらごめんなさい なんとなく、clan稼働末期に町対抗戦で作られたモニュメントをもとにした新曲が出てくる気がした >>60
FLOOR曲だからそれであってる
常駐させたいなら次のフロイン期間中にボルテをやらないといけない 街対抗戦やった人は大目に見ても2500人くらいかね FLOOR曲ってボルテ以外の機種ユーザーからは邪険にされがちなんだが意外だな 嫌われてるのは解禁方法であって曲や譜面はまた別なんじゃないの いつまで経っても解禁時期限定ってのはねえ
やっぱりねー…
きらタイムとcroiXオモロー!^^ そろそろTAMA猫とイノテンちゃんのジャケ曲欲しい 曲や譜面に罪はないけどイベントのシステム死ぬほどきらいってスタンス ゲーム終了時に出るモニュメント完成って画面のQR読み込んだけどページが存在しないって出る(´・ω・`)
モニュメント見たい(´・ω・`) もうちょっとだけ待つんじゃ
なおtaikouじゃなくてtaikoじゃ! 一番選曲された曲ってなんだろう
ヒットチャートによるとうまるん体操かProofかDaisukeだが果たして 愛無双とか1人で1000回2000回プレーしてる奴居るだろ Proof好きな曲だから微妙なきっかけで浮上して嬉しい
ジャケットはルピカの方が良いって散々言われてたけど俺は指のレピカの方が雰囲気あってて良いと思うわ やっぱジャケ絵は女じゃないとなあ
コンポーザーみたいなのは別として
男じゃなあ
なんつって ジャケがルピカ様になったらルピカ様の胸のために選曲するわ VENUSみたいな実写を除けば男しかいないジャケットって相当少ないよな
チャンダイ、FLOWER、proof、影縫い胤撒き、変じゃない、EXUSIA
あとなんかあるかね Proofが町対抗なるまで今一つパッとしなかったのは
レピカの靴がダサかったせい
おれはくわしいんだ
だれが丸太胴やねん!! >>86
あくた入れるなら此岸と星宿も忘れるなしw
あとボルテのフロイン曲とかスーフィーンクスーとか、色々あんだろ きらきらタイム改めて詰めようとすると良譜面だなあ
基本押しやすい高速地力譜面でやってて爽快、時折分かってないとつまづくが技術があれば押し通せる配置が挟まる 指のフロインは譜面の完成度高いよなあ
Fox4や超越、フリッキーもいい、後最近Prayerが一周回って神譜面に思えてきた え、またエンドレスチェインなの?
あいのうたにしろいくらなんでも今作のオススメおかしくないか ランダムはいいけど
選曲済は除外して
もしくは所持率低い曲とか エンドレスチェイン、めっちゃ伝導するよな
誰も選ばんの会… まだQubellのページが閉鎖してないから
基本的にclan新曲が選ばれない状態が続いてる、早く閉めろよ Elisha来たらやかんスクラッチでホールドさせながらよしたかトルネードやらされそう パプリカプカプ→パプリカ
ハラペーニャナ→ハラペーニョ
ティルホルン→?
バハネロイ→ハバネロ
ジョロキリ→ジョロキア
唐辛子とかの品種かな? ツイッターの画像の課題曲
1 Giant Otter Family(難易度制限無し)
2 The Omen赤、檄赤、Against the vulgar aggressor赤
3 メガララ赤
これに制限ついてクリアなら一番難しい山かね 山登り紹介の画像、
1.オッターファミリー緑or黄or赤
2.オーメン赤or檄赤orアグレッサー赤
3.メガララ赤固定
とかいう、条件によってはだいぶきつそうな選曲が見えるな…… 今回のサントラ1枚だけっぽいし、ビースト曲は入らなそうね clanサントラということは
キューべリックがclanのサントラに入ることになるのか clanはソシャゲこそあれだけど色々プレイしたくなる要素があっていいわ
テーマの雰囲気がかなり良いし長く続いてほしい 次のイベント上級者以外厳しいように思えるのだが・・・
さすがに救済はあるよね? 質問します
eamusmentのアプリのスタンプイベントは5時に日付が切り替わるとありますが、それで5時またいでもスタンプが増えません
今日の深夜にせっかくインストールしたのに 5時に跨げば2つスタンプ貰えるんですよね? ちゃんとログインしたか?
自分の垢でログインやったか? アプリ側もメンテあんのかな?
だったら7時-29時のサイクルになるから
7時以降に押しとけ 次のノボロットだとかいうイベだが…
読めたぞ、そう遠くない将来、ランカー専用のドギツいコースがそこに用意されるのが
そこに今回のメガララ枠を置くに相違無い
貢ぎ系じゃなく技量系のイベなんで、それ以外の曲は登山口に置いてください!
ラピカがなんでもしまうま!! 皆さんありがとうございます 引き続き模索中
新イベントはKACの予選会も兼ねてでは? そういやキューベルのときもキューブひとつ用意して予選やってたな こういうコースモードは選曲に困った時助かるから嬉しい アリーナとかコースとかスコアで判断されるモードはあったけど
ミス数が判断基準に入るモードってこれまであったっけ? コースモードはパフェ率、平均スコア、フルコンのどれか1〜2種が判定基準だったっけ アリーナみたく競い合う風にしてくれないとモチあがらん なんか一番最後の山はランカー専用の予感
Natureみたいにランカー解禁からの伝導とか コースモードってどんな曲順だったっけと今見たらLv.5でハードのコースあったんだな
しかもボス渚の小悪魔だし
まあ70万キープでOKだけど しかしなんだな
筐体上に出てたモニュメントのURL表示
無くなったな…
結局モニュメントの話はどうなって…?立ち消えか…? なんか色んなところいじっていたらスタンプが押されました 演出とかないのでわかりづらいです
ともかく皆さんありがとうございました 俺は「なん」引いた
今日追加されるモードに曲解禁あるなコレ まぁホールド譜面かもしれないけど1,2曲は期待していいだろう ゲーセン行ったけどバージョンアップされてなかったわ
ダウンロード中だったし今日中の配信っぽいな 参加するだけで楽曲解禁という可能性もあるけど基本は登頂で限定称号解禁して終わりの可能性があるので過度な期待はしない方がいい アニメハイキングコースで君が知らない物語(2)が解禁みたい アガット[2]は紛らわしいな
すでにやってる人はいいけど、新規の人には特に 前提としてアウスレティアス[2]とグラシア[2]をHARD MODEで920k出さないといけないから新規はおろか結構なプレイヤーにはご縁が無さそう まぁ新規の人が出せる難易度じゃないから暫く関係ないな アガット2解禁、かなりキツそうだな。
メガララのときみたいに伝導ありゃいいけど…… このタイミングだと書き込み内容が
ネタなのかマジなのか判断できねえ ハードモードってやったことないんだけど通常で950kくらいだとハードで900kわる? グラシア2は何とかなりそうだけどアウスレティアス2はクッソ苦手だからまずいな >>174
曲によるけど6,70kくらいは落ちると見ていい >>174
多分割るな
普段950〜900の曲がハードだとCだった ハードは元々の判定でスコア詰めれていなければいないほどスコア下がるから950kだと間違いなく割る 二曲とも特に詰めてないから自力解禁は無理そうだな
伝導できることを祈る オンラインアップデートってホーム画面にアップデート来てますみたいな表示出てなかったら店員に頼んでも意味ない?
1クレ入れてまだアプデされてなかったんだけど 同じくなんも変化なしだな
全譜面ポイント配布しないくせに >>181
やってもらったけどアプデしてくれ表示ないと無意味だよ 嬉々としてゲーセンに来たがまだだったぜ
これはあれか、新バージョンとかみたいな全国順次〜ってやつか?
アリーナから時間も経ってるし腕試ししたい… あーわかる
今作は譜面が全体的に雑な感じがする
とりあえず左右偏らせる、とりあえず出張、とりあえず片手ホールドさせて片手で無理やり捌かせる、って感じ
楽しいと思える譜面が少ない 出張が楽しくないとか…
Prayerとかアウソ2みたいなのは特に楽しいタイプだろ だめだ、アップデートの確認中から進む気配がしない。
今日の登山は諦めるかな… ボーカルメロディが譜面のリズムに含まれてればなんでもいいや propボスのアガットに[2]が出たってことは、
そのうちQubellボスのGFSとかメガララにも
ホールドなしの[2]来るかもしれんね。 Megalara garuda[2]10/10/10 >>197
配置が汚いのは同意
アガットは元々のホールド譜面で完成されてたし、こんな完成度なら正直[2]出さなくても良かった
それよりSnow Goose[2]を出してくれと思う >>196
もし本当だったらおっぱい出してやったるわ スノグポラリス辺りは普通に10として作れそうなくらい音鳴ってるもんな おそらく今回の追加譜面の内2、3譜面は新井が作ったんやろなぁ… スレ内で出てないので一応ファウナの解禁条件を
FLOWER[2]→ゼフィランサス→ファウナ[2]
通常判定で合計280万以上(1曲あたり約933k)
こっちはjubility11くらいの実力があればいけそうかな? jubility11ってそんな下手なんか?
もうちょい上なイメージ jubility11ってかなり差がひらくからね
11.00あればってことじゃないかな
ノボロットをサイトで見れるようにならないかな
色々見てたら毎回時間ぎりぎりになる >>210
簡単な部類だと思う
アウスレティアス[2]のラストのスライドが途中二回襲ってくるから注意 >>211
違うだろ
真ん中2列じゃなくて上下2列 gracia2自己べ963kでもハードやったらAも乗らねえ…
体感パフェのつもりでもグレグド出まくって画面がカラフルになるから譜面の見え方も全然違うわ…
アガットはお預けだな >>189
プライヤーは楽しいとは思わん
というか最近ボルテのインフレに合わせてかポリブレ曲が凶悪化し過ぎやねん。きらきらタイムを見習え FAUNAってたしかLv.9に降格食らってたな。
[2]追加でLv.10に戻ってきた形か。 ジャスティン・ビーバーのバックダンサー
〜男性〜
Mykell Wilson
https://www.youtube.com/w★atch?v=M★naGUyNeDXc
https://www.youtube.com/w★atch?v=2★FPVVraaHt4
https://www.youtube.com/w★atch?v=t★2o-BxkHp5Y
CJ Salvador
最初のグループの前列の右
https://www.youtube.com/w★atch?v=gA★MjGfcUdNU
https://www.youtube.com/w★atch?v=2dt★DACmxeLM
https://www.youtube.com/w★atch?v=2Ki★EckN70T4
Dana Vaughns
https://www.youtube.com/wa★tch?v=S8f★e_wmBj4s
https://www.youtube.com/wa★tch?v=Ool★UUvSXGjY
Nick DeMoura
https://www.youtube.com/wa★tch?v=kJ★fEfWPVJwI
https://www.youtube.com/wa★tch?v=Bd★Nk85oIBHk
Johnny Erasme
https://www.youtube.com/wa★tch?v=M15★8kHMw8LI
Jordan Alex Ward
https://www.youtube.com/wa★tch?v=zMX★TY4pJ8yk
Joesar Alva
https://www.youtube.com/wa★tch?v=DpR★zf_SUjfk
Yusuke Nakai
https://www.youtube.com/wa★tch?v=ruSA★oSR3rA4
Jake Landgrebe
https://www.youtube.com/wa★tch?v=4LMH★cE2hSUo
https://www.youtube.com/wa★tch?v=0RF★5CCAJZr4&index=1&list=PL0J3V0dWWUNdA-jm1O1JnKE3Xfm2HkTMm
Luis Rosado
https://www.youtube.com/wa★tch?v=UyF★Y_L93axY
Rudy Reynon
https://www.youtube.com/wa★tch?v=l4H★FVdSEjU0
Abdiel Keebz Chapa
https://www.youtube.com/wa★tch?v=mH★UN3-eExRw
Kyle Wayne Cordova
https://www.youtube.com/wa★tch?v=eJn★lzl9RsBU
David Shreibman
https://www.youtube.com/wa★tch?v=EJK★U5uLE4lU
@@@ 課題曲まとめ(新譜面有りのコースのみ)
けいおん緑→ゆるゆり緑→君の知らない物語[2]緑(確保750k以上)
カタルシス黄→竹取飛翔 黄→月に叢雲[2]黄(各850k以上)
Rainbow after snow赤→梅雪夜 or Snowfield Express or Too Late Snow赤→白い雪のプリンセスは[2]赤(合計270万点以上)
FLOWER[2]赤→ゼフィランサス赤→ファウナ[2]赤(合計280万点以上)
glacia[2]赤→まどろみ[2]赤→アガット[2]赤(ハードモードで各920k以上) 合計280万点以上って全部SSSにしなくちゃならんのかあとか少し思ってた >>214俺もそんな感じだった
これを機にグラシアエクセ狙いするかな ラスト2つだけ急に難しくしすぎじゃない?
まあ上手い奴がさっさと解禁して俺は伝導待ちするからいいけど パプリカが緑固定、ハラペーニョが黄固定で
赤固定になるのが3段階目のティルホルンからっぽいけど、
隅田川やらハードモードやらのコースもあるらしく、
詰まる人もそこそこ出てきそうな感じだな…… >>227
パプリカはBad Appleが黄だし、ハラペーニョは第4の山の全課題曲が赤になってるから、その認識は違う アガット2の解禁条件厳しくない?
これ全譜面S取れる人じゃないとクリアできないやつじゃん Prayer以外S乗ってても無理だから…
まあ期間ごとに条件緩和とか新コース追加時にSHOP落ちとかあるでしょ多分 相も変わらず金紫が一つ足らん
今回のイベントで金紫ゲットできないものかのぅ >>230
ゆとり乙
エクセ要求の時代を知らないばかりかレベル10ハードSSS要求の前作すら知らないのか…
このレベルならむしろ甘いのでは?伝導無しで前作とトントンってとこか すまん今日ゲーセン行けないから聞きたいんだけど、新規譜面のコース以外にもコースあるってこと? 今までの解禁だったら98万要求されてるからかなりマシ
まあ伝導ないならクリアにかすりもしない人には厳しくなってるけど これは予測だけど
10全SS(極端な研究を必要としない)
10平均988
該当曲全SSS
ユビリ12.25以上
のうち3個ほど該当しないと挑戦権すらないのでは
無論すべて当てはまっても安定して突破できるかは分からないが、このへんがボーダーになりそう >>234
全部で22コースある
クリア報酬は5コースが新譜面、10あるNOBOLOT検定コースは称号、その他7コースは難易度に応じたOMIYAGEがもらえる 10.47の俺だとファウナ[2]のコースは5〜10万くらい足りない感じになるなあ
期間中に張り付いて練習したら行けるかな 多分グラシア・アウスレの両方とも素でSSS出せているあたりがボーダー
jubility12.25はおそらく正しい(自分が12.09だからどれだけ足りないか体感できた)
両方とも研究がものをいうタイプだからちょっと足りない人はいい目標ができたと思うべき
アガットはノート数とエクセ報告の早さ見る限り物量譜面?
リズムが単純なら920kは上2曲よりハードル低いのかもね アガット2は同じ街の住民からのみ伝導される仕様になるとみた ハードモードで大会ってできるのか?
できても課金必須であまり規模に期待できないかもだが
本スレなら無価値でもないとみた アップデートかけてもらった後、通常選曲で4人マッチしたときに
よりよいRAINBOW OMIYAGE落ちました
OMIYAGEの価値が以前ほど高くないとはいえすごいことだと思う
証明できる写真がなくてすまない
あとSHOPのtoridoriからOMIYAGEcenterのメニューが消えてCLOSED表記になってた
こっちはどうでもいいか 金虹が泥されるのはclan稼働初期から報告されてる
記念写真取れなかったのは残念だったな >>213
あってるだろ
真ん中二列はホールド無し
[2]は上下二列でしょ Wiki更新されていたので一通り見たが、自分にはティルホルンまでしか登れなさそう…
SCARS of FAUNA2とアガット2は次回作までお預けか さすがに次回作まで緩和無しにはならないと思う
>>242みたいに、そろそろ自分や友達がどの街に所属しているか気にしないといけない要素を入れてきそうな気がする ノボロット、まだ山が追加されるとしたら
モチーフはやっぱりキャロライナリーパーになるのかね >>252
トリニダード・スコーピオン・ブッチ・テイラーもあるし、最近見つかったドラゴンズ・ブレスなんてのもあるぞい 3,4番目の山もそこそこ難しいな
ティルホルンはトゥルブルをS並みでクリア必要だし
バハネロイはHAZARDコースあるし 調べたらペッパーXというのが最強らしい、名前もノボロットのラスボス山に相応しそう そういえばjubeat含めBEMANIには果実の名前を曲名にしたシリーズがあったな…
もしKACコースが来た時の曲名は…まさか… 辛さMAXの最強の曲は、もっとも辛さをイメージできてる最強の町
レッドベルク、その住人にこそふさわしい…!
なんちって もう12奴がアガット2やってるからちくしょう!
技量系イベとはいえみんな解禁早ェなァ… ノボロットって期間限定じゃないのかな
いつまでって書かれてない気がするが見落としているだけか
自分が登頂し終わったコースとそうでないコースってコース選ぶ時に何か違って表示されてる?
曲確認する為に触ったから登ってなくてもNew表示は消えてしまっている 登頂し終わったコースは報酬受け取り済みってチェックマーク付いてるよ レーティング11.35でエアレが930kいったー
ほめてー アガットのEDITやってる人とめっちゃマッチングして笑う >>220触れてなかったけどよく考えたらお前すごくね? The 7th KONAMI Arcade Championship 特別番組 |コナミアーケードチャンネル
2017/11/29(水) 開場:19:57
/lv308861640 >>271
草
なんかアガットExc狙いの人居るし邪魔になりそうだからとりあえずファウナ出して退散だ >>273
台が複数あって待ちもそんなないなら遠慮することなくね?
好きにやればいい アナライザーで湧き出しの数字の色とかフォントってどうやって変えるんだろ
どこにも画像ファイル見当たらんし >>271
220だけどファウナのコースクリアしたってことだよ笑
上で適正は11.00くらい?みたいなこと書かれてたからちょうど近いなと思って書き込んだ 参考までに俺は10.87でファウナだせたよファウナは943くらいだったよ 混雑していますって出て終わる
ぼるてぽっぷんりふれくddrみんな同じだった
今日は帰る >>277
同じフォルダに入ってる設定用のテキストファイルの中身書き換えればいける ホールド譜面は研究するか何度もやる必要あるなぁ…運指が北斗だから指離しまくりだ みんなそうか
今日の登山はここまでだな
かえろ(´・ω・`) 12でアガ2解禁は厳しそうね
まどろみもグラシアも鳥寸前ではあるけど、ホールド譜面ってのはツラい ハードモード精度ない俺にはきつすぎたgrasia通常でSSじゃ全く歯が立たなくてファウナまで解禁して帰ってきたわ もうアガットは自力解禁無理だしエディット譜面でいいかなって… HARD MODE
個人1st →各町1位通過
Be a Hero!
Jazz is Rad
Scarifice for Justice
団体
びいすと!
蟲の棲む処
Sky High 団体課題曲の選定に草しか生えない。
スカイハイはADVだし。 ほえーランカー達はちゃんと街分かれてるのかな極論決勝進出した人まとまってたらすごいことになりそう >>294
スカイハイ黄はビースト譜面再現だよね
ガチで供養祭りじゃん >>295
胸熱だな
ビースト割と好きだったから嬉しい 青が大変なことになっているらしい
前回個人戦出場者が4人いるとか
最悪eパスリセマラ始まるんかな びぃすと入っている辺りも供養祭りだな
機種名も入っているし 鯖落ち直らんね…デイリー回収できない
11月は毎日行かないとコンプできないからなあ
まあ夜戦解禁してるしマンスリー集めきっても恩恵薄いけど
コンプ厨の性か、取れないともやもやする こないだまで街対抗戦で協力してた同志がKACの枠を奪い合うのか… 青のセミランカーの絶望感
13未満には関係ないのだろうけど
KAC優勝者の街限定で先行解禁・伝導の新曲とかやらないことを祈る >>305
コービーはハード用eパスの紫でいくらしい
よって現状緑が穴、次点で赤
紫ほぼコービー確定、青が魔界という感じ >>306
ゆっきーの新曲
DDR、ギタドラ、ボルテ、ノスタルでも課題曲 街毎はの予選は参加する側としては不便なところあるかもだけど応援や観戦する人からすると面白いね サイトは直ったな
今日はしあわせのかたちか
皮肉かよ 本選はさすがに普通じゃないかな
エクセで盛り上がるし
本番にハードでエクセ出すようなゴリラは知らん! ゆっきー1000ノーツかよ
ハードレベル10のエクセってどんくらい出てんのかな 動画化してる負けないよとSABMしか知らん 指は4 / 9 / 10
で赤が1000ノーツ越え
DDRは習7で激17
ゆっきーの新曲色々やばそうだな やってきたよ
黄からしてやたら密度高い曲でしたわ… >>319
檄不死鳥ヘブンリーエングレニューディケトゥルブル Be a Hero!やってきた
1043ノーツもあるけどボーカル合わせの同時が主体で、ちょくちょくドラム合わせの高速発狂が入ってくる物量特化譜面
BPM190だけど6分同時とか24分多めで体感もっと速く感じた
リズム把握できればやれば伸びる譜面だと思う、jubility11後半あれば鳥取れるんじゃないかな ノーツは多いけど割と素直な譜面というか、むしろ10にしてはちょっと弱い部類かもしれんね
まぁ強引に出張させたりする譜面は嫌いだから俺は好きだけど あれは物量もさながら尺長いから体力削られるのがきつい
あれのせいで次のジャズ全然スコア出なかったわ ヒーロープレイヤーの次にむずくない?
サビで稼げるといっても物量で圧倒されるわ 人によって曲の得手不得手違うのに
〇〇の次にむずいとか言われてもなあ あれを初っぱなハードでやらされるのは相当きつそうだと思った(こなみ感) そういやKACコースってハードモードなんだよな
10未満はヒーローより次のジャズで積む人多そう 楽曲そのものはデフォルトだけどやはり続けてのプレーはな… ユビリ12でアガット狙ってみた
グラシア9203
まどろみ9205
アガット8950
参考になるかわからないけど
@課題曲は全て未SSS
Aアガットは初見
Bホールド捨て気味
以上よりアドバイスとしては、12に乗ってさえいれば「アガットの研究」「ホールドをほどよく捨てる」と希望有りかも 補足 アガットマッチングを3回確認して、1人は12未満だった
ハードの得手不得手によるものが関わるので一概に言えないが 課題曲のやり方次第という意味では他機種の段位認定に繋がるものがあるかもしれない(言うまでもないが互換性があるという意味ではない) 解禁者続出してる訳だし
プレイするだけならフルチャレや店内マチでもいけるな >>338-339
ハードで920後半だったので
仮にマッチングであっても突破済の可能性が高いように思う
ともあれ12以上であれば挑戦してみてはどうだろうか ビアヒは作曲者誰かな、ZUKIっぽい曲だと感じたが 一回目はキュート派が六割近くか
まあキュートの方が多少、めうめうだとか人の寄る曲多めではあったな 一応張っておこうか
ttps://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/special/machitaiko/index.html
筐体上に早めに出たのは不具合の類いだったんだろうな アガットの正体も判らず仕舞いだなあ、一応ショッチョーと猫叉の合作と思ってるけど でもそういえば修正前名義のJericoってクロビにいるらしいね あれは別人じゃないの
ボルテの紅魔郷リミに採用された人のほう OMIYAGE SETってレインボーは入ってないの?入ってるの? ビアヒそこまで難しくないね
エクセは知らないけどSSまでならくそ楽 何とか滑り込みで夜戦解禁できた…昨日回線がアレじゃなければこんなギリギリにはならなかったんだがなぁ デイリー14ボーナスっしょ
最後の凄紫が意外とデカいからね マジで紫が足りない件
こんなことならひなちくコインを紫に注ぎ込んどきゃよかった 明日はまた14ボーナス一新だろうし
また別途オミヤゲばらまきイベが来月あるだろうし
がんばやで ひなちくん全然やってなかったけど解禁できたよ
ログインボーナスも今月だけ14日行っただけで他の月は7日くらいだったけど そういえば夜戦解禁したんだからもうデイリーを毎月回収しなくていいんだよな…心置きなく週末勢に戻れる
もう凄虹を要求する何かが現れないことを祈る 自分はひなコイン一枚も取らずデイリーだけでなんとかしようとしてたら
たぶん今ごろ紫一個足りねーってなってたと思うわ
なおデイリー14ボーナスは全部取得済み
スタートダッシュだけやってない 金枠めちゃくちゃ余ってるけど普虹が足りない
解禁の為にアプリ入れてスマホのゴミ増やしたくないと思ってたけど
こんなに深刻になるとは判断ミスやな
しかし昔みたいな大型連動ほしいな…
数万で人気曲複数貰えるとか今なら神イベだわ
カフェ、マラソン、フラキャ、学園、遺跡、トリジャニ…はあ コービーのアガット2の運指また面白いな
サビで斜めにうねり上がっていくところ >>283
遅レスだがありがとう
iniファイルのRGB値変えたりしろってことね 12月になったが夜戦取得済みの人は
ログボ取りに行かなくてもいいのか悩む NOBOLOTを実在する山に例えるとこうなる。
パプリカプカプ=天保山
ハラペニャーナ=高尾山
ティルホルン=阿蘇山
バハネロイ=富士山
ジョロキリ=エベレスト >>375
山詳しくないからそれと
マッターホルンしかわからないや
他は何だろう? Be a heroのリズムハネてるとこあっても基本4分、8分、16分だけだよね?
なんか合わないんだけど変拍子は無いと思うし…正直分からない 中島が歌ド下手くそだからプレイしてもイマイチ盛り上がらないんだよね 普通にやってればグレないとこでグレるからまじでわけわからん
押せない配置ってわけではないんだけど 誰もデイリーボーナスの話題しなくて寂しいんだけど
今月も各虹土産が最後に来てるからこれでほとんどの人が夜戦取れることになりそうですね >>365
あるんじゃないの?
・12/7〜27まで期間限定配信。(常駐不可)
・12/24のおすすめ曲に登場。(予定)
・期間限定JBOXに登場。(12/14〜27) 上の方で出てるんですが、、
虹枠のハードル下げてきたな
今月皆勤できる奴結構いそう
あと虹以外カンストする奴いそう ゆびべるとか称号とこもっと細かく追加してくると思ってたわ 十二月14デイリー表
..>>>普虹1、金赤2、Jp100
金緑2、銀青5、銀虹3、金紫2
Jp100、金青2、200Exp、凄紫1
凄緑1、凄青2、凄赤2 ポイント
凄枠では、紫が一番最初に配置されている
紫一個の追加こそさすがに無いが
先月紫が足りなくなってた、足りたが紫が一番最後になっな者が
多発した事に対する措置か?
これでひなメダルの運用を誤った者だけでなく
十月以前のデイリーだけが全く埋まってない者も夜戦に届くようになった
今月でデイリーがほぼ入手できない週末勢と後に入る新規を残して
ほぼ夜戦が行き渡る状況になるものと予測される jubeat plusのRANDOMは判定甘くなります?
そう感じたので ファウナ2解禁できるかなと思ったら2000点ぐらい足りなくて解禁失敗した
くやしい jubility12.2ワイ、アガット[2]初見865kで無事死亡 アガット[2]エディットでやってみたら初見950kだったからホールド譜面よりは簡単だと感じた
解禁できる腕前ないからエディットで我慢する >>393
同じ12.2の奴が980kとってたぞ
がんばれ 12.24のワイ、1回やってみたらグラシアすら抜けられず無事死亡
研究しなきゃ… 俺も抜かれる気がしないからエディットで我慢しとこう
ちなみにユビリティ11.3で初見931kだった そうかエディットで練習すりゃいいんだな
グラシア934→アウス955→アガット890で諦めてたけどワンチャン生まれそう エディットが多かったのってそういう事か
みんな賢いな… 980kでjubility0.42ある曲って存在する? >>396
ハードモードだったから...通常判定ならきっと乗るから...多分 ホールド譜面はハードモードでも押し続けてれば必ず終点パフェになるから
ホールドマーカーの多いアウス[2]は思ったよりスコアでるな
だからホールドの無いアガットは思ったよりスコア出ない… >>411
まどろみもグラシアも終点がほとんど次ノーツと同時だから普段ごり押ししてた俺は影響がでかいわ
その反面3曲通してリズムが素直だから、通常ノーツは8分刻みに集中するだけで精度向上した
これ選曲がなかなか際どくて良コースなのかもしれん >>409
数譜面しか調べてないけど調べた譜面は全部
980k取った時の上昇量が(EXC時の上昇量)-0.03くらいだったから
EXCで0.45上がると言われている譜面なら可能性あると思う Be a hero、歌下手だったけど譜面と曲がいいからよかった
鳥難易度なら10最弱クラスに名を連ねるね 10やり慣れてれば弱いんだろうけど、音が目立たない16分で削られるし
挑戦レベルのプレイヤーにはあんまりオススメできないなあ 物量、高速、乱打、スライド、文字押しと色々詰まってるし総合譜面の10ど真ん中って感じ >>414
ありがとう スタンドとかprayer辺りか
たぶん0.44組で990(985?)出した方が早いな… 色々話を聞いたがLV10のギリCラインとしては中間辺りのようだ アプリのボーナスも今日分のを受け取ったらあと三日か…
期日十日との事だから15日分取ったらそこで打ちきりだろうなあ >>420
0.44組で0.42上げるなら993333点くらい必要なのもいるっぽいから
どっちが早いかは微妙な所だな キュート58.8%クール43.2%って合計102になるんだけど fulfill コースモード
Lv6ボス、Lv9(HARD)ボス
prop Step
Step79ボス
clan NOBOLOT
Lv7ボス
隅田川って弐寺で言うサファリ枠だよな >>425
悪魔城の散策率かなんかだろ(すっとぼけ) 上層とかウケるわw精度要求された条件での隅田川なんて
まさしくサファリと同等の位置でしかないだろう
プロセスの長さが違いすぎるから比較自体が野暮ではあるが 個人差の大きさだけでやたら目を引かれてるって点では
指のサファリなのかもな
スコアランクある程度低くなってくるとそう
特にCラインなんてまったくわからん グラシア94台→アウスト93台は安定したがアガットがSすら乗らん
EDITで研究しかないか… 隅田川ってそんなに個人差あるかな
クリア目指す段階だとみんな苦労するし
SSSとか取れるレベルなら誰も苦労しないイメージだけど 全譜面最後のCになる事もあれば
10が全Cになった頃にはもうSついてるとかある
それくらいクリア時期が違う
というか脳が拒絶状態になりやすい(というケースがあります、一切ならないのもあります) やばいやばい言われててまぁクリアくらい出来るだろwって思ってたけど初見手止まったからなぁ本当に脳が拒絶状態になったわ 隅田川は特に苦戦しなかったけど代わりにコンドル初見の時はその状態になった >>440
そう聞くと確かにものすごい個人差だな
「クリア難易度は9最上位〜詐称レベル」はほぼ共通認識だと思い込んでたけど
そういう感じだと「クリアもせいぜい9中位程度」と考える人もいそうだな
>>442
隅田川のクリア難易度はどれくらいだと思う? よく見えてない、譜面構成が分かっていない状態で「見えたまま押す」というクセが付くと、いわゆる「苦手曲」になる
隅田川は濁流というネームバリューのせいで余計に初心者の罠となっている
今まさにゾウィー左下がり濁流で同じ状態だけど 見えてないと思ったら早めに研究に回ったほうがいい プライヤーとかメガララみたく「いっそホールド捨てる」って選択肢を取ってもボコボコにされる曲だってあるんですよ!? 久しぶりにe-amuのマイページを覗いたら確かknit〜copiousのころこのスレで立てられたグループにまだ入ってたわ…
まだ598人もいるのか、ってかこのグループなんのために建てられたんだっけ
なんかの解禁要素が絡んでたんだと思うけど フラキャの解禁に絡んでたはず
入らなくても若干影響ある程度だしぼっちでグループ作って一人でやっても良かったはず
促進条件にライバル登録もあったけど救済策にTAGがいたような 隅田川のクリア段階での本当の脅威はクソ重いシャッター
濁流押せまへん→確実な死というインパクトにつながってた 65万で終了→シャッターボーナスでどうにかC判定が
65万で終了→シャッターもそんなに開かないから67万程度で終了→フェーイまでがテンプレ 隅田川はripplesまでの既存譜面に似てる配置含ませて濁流のサプライズで強い8という設定で
現実は濁流以外ですでに9並、濁流入れて10下位、シャッター激重で10上位になってしまったという感じがする 追記でシャッター激重に対応できるとある程度スコアが出せるから体感難度が変わってくる あと1ノーツ多かったらここまで猛威振るわなかったんだろうか 今日のオススメ またbeautifulかあ
重複して出るのこれで3回目か? e-amuボーナスも残すは300expと金セットだけになったな
月日経つのは早い… jubility11.8でどう考えてもアガット2解禁できない自分がEDITでやってみたら正直やってて面白い譜面ではないなと思った
FAUNA2はかなり楽しかったんだけど 今回の今日ススは赤も、初心に触ってもらいたい譜面だな なんでナイトオブナイツエクセ難易度表で1にいるんだ エクセするレベルだとちゃんと譜面覚えていくだろうしね スライドの折り返しが面倒臭そうな記憶
地力でゴリ押せる譜面だけど スライドって5番右で取るぐらいじゃないっけ
そのあとの3番も左で取るんだっけ アプリボーナスも14日分取れて
残すは金セットのみだな 明日のデイリーで銀青だけがあふれちまうゥゥゥ
でもショップは全部閉店しちまったァ…
金青に変えるしかないか… アガットやっと解禁できて通常判定でやったら一発で鳥乗ってワロタ iPhoneのjubeat plusをやってる人はTwitterでもあまり見かけませんが、平均レベルはLv9鳥程度でしょうか 次のインフェでヘルファイアからのイノテン来たりしないかな いい加減過去のフロイン無条件解禁してもいい頃だろ
いつまで出し渋りしてんだよ クレ数緩和か常設なら同意する
無条件解禁は欲張りすぎじゃないか 個人的に時期限だけは許容できないでいるな
一組8クレ解禁とはいえ一年のうち約一ヶ月のみチャンス
それも一回目のものから込みってのはちょっとね
昔のヤツはもうちょい解禁期間を広めにだね…
いま連動元のナンバリングいくつやとおもってんねん(´・ω・`) 4年前のイベント楽曲はさすがに無条件解禁でいいんじゃないか 無条件解禁はやりすぎな気するけど古いやつは常駐でいいと思うわ 時期を逃したら良くて数か月最悪数年待ちとかバカじゃねえの 指はまだ開催多いからどうにかなってるけど数年待ちだった機種は酷いわなあ 世の中には
解禁相手が稼働終了してる機種があるらしい 稼働終了こそしてないけど更新がずっと止まってるのもいるな 最近全くハイスコア出ねぇ
なけなしの金と時間を投資してるのに しょせん娯楽じゃぞ
っていったらjubeatは遊びじゃねえんだよ!って返さないでね?(´・ω・`) FAUNA [2]の譜面楽しすぎる
途中のタタタ タタタ タラララン タララランってリズム新しく拾われてて感動
あの部分物足りなかったんだよね
ホールド譜面の完成度初期と比べてかなり成熟してきてると思う ノボロット版権[2]譜面がリズム配置共に元譜面より断然良かった 長押しって結局は嫌がらせでしかないわけで俺は嫌いだわ
リズミカルに楽しみたいから音ゲーやってるのに拘束されるって意味がわからないレベル jubeatパネルデカいからか固いからか長押ししてるのちょっとつらい 長音のリズムがホールドになってるんだからリズミカルとかじゃなく
自分が長押し下手だから嫌いって言えよ アプリボーナスもおわった
そろそろアンスコしていいかしら? 何日か取り逃したからあと三日残ってたわ…ラス一日が重要すぎる >>496
これ
嫌ならやるな、とまではいかないがライト層が一丁前に譜面バリエーションに文句垂れるのは如何かと思うし
ヘビーユーザーは(少なくともある一定の層以上において)とっくに順応して埋めていってるよ
いずれにせよもう3作目なんで今更うるせーとしか言われないぞ 弐寺もRAとかリンクルくらいに文句言ってる奴がいるわけ…ないよね? 死角配置を多用したり、prop当時はマーカー(花など)が
ホールド譜面に最適化されてなかったのもあって、
得意不得意以前の問題というのはある 今でこそホールド楽しいと思うけどpropの時は酷かったなぁ 花使いだから特に ホールド実装直後は
矢印が表示の下をかいくぐって進んでくのに
いろんな場所で反発起きたのは覚えてるは
このスレも当時はすごかったなあ
今でこそ文句ひとつないけれど 当時の天ノ弱[2]は絶許よ?w
ぶっちゃけホールドは中心押してるのに指がぶれて判定が消えるのが一番つらい FLOWERはホールドどうこうより音源戻して欲しい >>504
ホールドの有無で別々の音源使えばいいのになと思った 天ノ弱[2]とアガット緑はホールド黎明期だからこその問題児譜面だと思うわ。 実装当時のホールド譜面は楽しくないのばっかだったから、それで今も苦手意識あるのは分かる スカイハイ黄とか星を飛び越えてとかpink roseとか
ホールドしてきんもちいいいいってなるよね SHOPに旧曲並ばなくなったんだけどもう終わりってこと?
前作の曲とかまだ全部出してなかった気がしたんだけど >>511
ADJUST clanっていう便利なスコアツールがあるんだけど、それで未解禁楽曲も探してくれるぞ 前作でショップに並ばない曲っていうと
…ボルテ連動? あるいはQubell解禁曲なら版権QUBE曲とか?
(曲は今作でデフォルト行き) ボルテはまずやらないから持ってないよ
ヨシタカとTAKAの共同曲は運よく手に入ったがあれ持ってなかったらあれもSHOPに並んでたんだろうか >>516
トリカンならSHOPに並ぶし伝導もするよ >>517
そうなんだ
伝導で来て嬉しかったがSHOPでも手に入ったんだね 9月から始めたんだけどそろそろpfとトキメキメカニクスSHOP落ちしないかねえ pfはどうだろう、当分は無理っぽい感じするんだよねえ
デラももうちょいで新作だけど
向こうのノスタル連動曲も再解禁イベの動きは無さそうだしねえ まっする砲をインストールしますか?
>はい
はい!
はい!はい!はい!はい! ちなアプリのログイン受け付けは10日で終わりだから
まだ受け取りきれてないやつは注意しろよ ファウナ[2]すげー楽しくてほしいのに4万くらい足りない助けて あの山やりすぎるとFLOWER[2]に後に響く深刻な癖付きそう FAUNA[2]すきすぎてもうスコア詰められそうにないのに選択しちゃう
木琴のトコと最後ほんとノれる 花2はよしたかトルネード前の同時押しの部分とか癖つくとどうにもならなくなりそう eアミュのログボが何日か前から重すぎて貰えてないような感じするんだけど同じ症状のやつおらん? アプリ自体は特に重くは感じないなあ
ログボは取り切ってるのでわからない 今回のオススメの夏色ダイアリー
誰も持ってないのかめっちゃ伝導するな アプリめちゃくちゃ重いしロクボの画面出てこないけど今のところ貰えてるよ KACのサントラ抽選1発目で当選したんだけど、周りの友人もみんな1発当選しててこれもしやという感じ 新曲のレベル見に行ったけどあれコナオリなんだね
何も知らないで見てたからてっきり版権かと思ったわ 新曲やってきたけど「ブリブリのアイドルソング」と「いつものSota」だった
両方8だけどそこそこ難しめ strawberryのほうは9でもおかしくない譜面だね
初見殺しのなかなかいやらしい配置が多い 新二曲は黄以下は他の同レベル譜面と比較して
めっちゃ光りやすくないこれ
精度unkのおれでも初見エクセとれちった
うれちい(´・ω・`) 精度unkのお前でもエクセ取れるなら俺はいったいなんだってんだよ ところで
ジャズラって少しずれてる?
気のせいか少し遅いようなそんな気がしたが
気のせいですかそうですか? >>563
生演奏特有の判定ブレがあるから、気のせいではない >>563
ぎくぅっ!なぜ俺のヅラがずれてるとわかった?! >>564
なるほど
DDRのえーりんも生演だからズレてるんだっけ
どっちもARMじゃん… ときめきアイドル曲はストロベリーが8中位、パズルが7強って感じだな
sotaのボーカル曲また書き下ろし来ないかな >>570
スレ見てないけどそれだけでそんなに荒れるの?
指なんてplus専用曲山ほどあるんだぞ 本当に数レスだけちょこっと騒いだ所に
便乗嵐が数個のid使い分けて派手に荒らしてるだけ
事実、今は全然別の話題になってる
ここでも昔、リフ指対立厨が粘着してた時期あったっしょ
あれと同じ 誰にも相手にされないし引くに引けなくなったんだろうなぁ 上の方でアガット2解禁に必要な実力について予想している人がいたが割といい読みのようだ
10全SS・10平均988.7k・アガット2以外の課題曲SSS済くらいの実力でなんとか解禁できた
俺が体力無いだけかもしれないけど結局アガット2が最大の壁で他はグラシア2で1回落ちただけだった 上級者さんはさすがだなあ
FAUNA[2]すら解禁できないや コース難易度ではFAUNA[2]解禁コースと同じ設定っぽいけど、
それと比べるとスリーチャレンジコースだいぶキツない?
降格した元10を2ミス以下はきつい。 ロックラはリズム難ぎみだけど繋げやすいからね、まあ一つあげて難易度12が妥当なのかな? スリーチャレンジは精神的には今まで登った山の中で一番きつかった
特にRock The Clubは速度についていけなくなったり回転でしくじったりしたら一瞬で終わりだから
後半戦は顔色もバーも真っ青だった ジャンピングオミヤゲ
ジャンピングノボロット
マダー そう言えばノボロット検定第10の山登った人ってどの3曲でやった? 第10はencounter、リントヴルム選んでクリアしたな
スコアは956k→919k→960kでギリギリクリアって感じだったわw アプリの金お土産セット取れなかった…
夜戦もまだ解禁できてないし悔やまれる >>587
DDRのEXステージのライフ制みたいなものか 昨日、データ引継ぎを込みで初めてclanをやってみたけど、
悪い意味で画面演出とか音楽演出がjubeatっぽくないな…
ただの没個性音楽ゲームになっちゃってる… jubeatというゲームは昔と比べてすっかり変わっちまった まあQubellのバランスが久しぶりに凄かっただけとも言える。贔屓目抜きにしてもデザイン、解禁速度、新曲ボス曲、いずれもほぼ申し分なかったもの
……あとはバビロニアの期間がもうちょい長くて、猫さえ居なければなw アラあるのは否定できん
システム整備がいろいろ遅れがちなのが目立つしなあ
あとフリーズ
やっぱりフリーズ 未だに海外勢とマッチングするとたまにリザルト画面でフリーズするわ
あれほんと何とかしてくれ 今作最悪の不具合あるのに放置されてるよな
マッチング時の不具合多発
マジでどうにかするつもりないのかね、サイトのほうの作りも甘いしやる気ないのかな 違う曲でマッチングはいらないと思う
競ってる感皆無 それも解禁要素に繋がってるし
深夜勢は損じゃねーか プレー中の人の画面が見える場所で順番待ちするゲーセンだと
マッチング相手の譜面だけ見て何の曲か当てるゲームで時間をつぶせるから
違う曲マッチングはあってもいいと思います マッチングは前々から不満あっての変更でしょ
あれで伝導が一気に楽になったしな 競うもなにも前のはずっとシンゴーパーソンだからなあ
人が集まるのは配信直後の曲ばっかじゃねーかっていう
違う曲マッチ自体は今後とも続けていって貰いたいが
それだけにマッチトラブルのフリーズはもうちょい頻度落としてもらいたいね
理想言えば無くして貰いたいが
伝導状況がプレイ後に保存タイミングもってきてるから
数分待ちで再動してくれればまだいいが
完全フリーズされるとどうしようもない
未伝導の状況からやり直さないといけない フルチャレの曲が解禁狙えないとか
もったいない気がするな その分演奏時間近い他曲を色々やりながら
該当曲を狙えるんだからおあいこかなとは思う それもそれで時間の近い楽曲が特定できている前提になるけどな… ネイチャーメガララみたいなのが
今作も出たらって事ね 曲終わってパッとマッチング相手の得点見たら0で、あぁこれまた固まるやつか、、
と思ったら単にマッチング相手が放置プレイしてただけなことは何回かある
完全フリーズは経験ないわ やれる時にガッツリお土産貯めてイベント始まったら即解禁出来る所はいいと思ったけど、それでもシステムがまだ分からない所が多いからなぁ… ストロベリーチュッチュの中毒性ヤバい
サビがここ最近の曲で一番頭に残ってて気づいたらようつべでリピートしてた
角ちゃんのこのくらいのBPMの曲もっとほしい 別曲とのマッチングの何が良くないってこっちが曲終わって1位だと思ったら対戦相手がまだ曲終わってなくて2位以下に転落するのが嫌だわ それ同曲の別難易度でも起こり得るような
別の楽曲譜面をやってるのを同じ100万点満点方式で競い合うこと自体ナンセンスとも思うし
気楽になっていいんじゃないか? ほんとだよ勝ち負けとかどうでもいい
あれは伝導しやすくするためのツールでしかないと思ってる 同じ曲だった前作ですら順位どうでもよかったのに今作で気にするやつがいるのか というか前作マッチですら
コンボ評価で順位が入れ替わる事もそこそこあったのに
今更そこを突っ込むの?ってなる 今回のマッチングのメリット
・待機時間によるストレスの短縮
・伝導がしやすい
・楽曲は違ってもシンゴー....しにくいので寂しくない
デメリット
・楽曲が違うので対戦を求める人にとってはオンラインマッチングでの勝負ができない
・PPAP等の極端に短い曲だとほぼマッチングしない
こんなもんか 前作マッチだって同曲って縛りはあっても
同譜面って縛りは無いもの
勝負自体が成立してないのは変わらん でも初心者だった頃は赤譜面で黄譜面緑譜面選んでる奴に勝っただけでも嬉しかったわけで
今じゃ心底どうでもよくなっちまったが 初心とはいえ、あれで勝てる気になれるんだったら
今でも十分勝てる気になるでしょ そもそも音ゲーって自己満の世界なんだし、対戦って概念自体が俺はもともとピンときてないから相手が何点だろうが全く気にしてないわ
そもそも誰かもわからんし
ローカルマッチングならそりゃ負けたらぐぬぬ…とはなるけど 対人要素押し出してた初代リフでさえ
やってる事の根本はソロゲーだもんね 同曲マッチのいいところって例えばSS狙ってるときにマッチング相手が950-970kくらいだったらどこらへんでスコアを離されたかで対策する場所がわかることだと思う
DIAVOLOの開幕に苦手意識あったけど実際対策する場所はそこじゃなかったって経験あったし でもそれ相手もそのスコアが出るって事が事前にわかってないと意味なくね
加えて同譜面やるかどうかもわからんし やってて順位が拮抗してたら意識するようにしてれば指標にはなったよ
まあ自分の調子悪くてSS届かない人と競ってたりってこともよくあったけどね 新曲はランカー〜上級者が粘着してるからいいペースメーカーになってたんだよな
拮抗してるとつられてスコア更新とかもあったし やはりどの音ゲもリアルライバルの存在は
成長速度向上には欠かせないな
ぼっちには関係の無いことだがなあっ! オプションでスコア差の表示をゴーストにできればいいんじゃね >>615
回線切れで相手のスコア 0点は昔からあるバグだろ?自分以外の全員が捨てゲーとは考えにくい クリスマス常駐と指プラのMUSECAパックから移植か 昨日までエレシュキガルをエレキシュガルだと思ってた そろそろOMIYAGEを持て余す頃だったから新規SHOPはありがたい… >>648
そのレス見るまでエレキシュガルだと思ってたわ 指はすっかり廃品回収業者になったな
ダンスラッシュの曲もいずれ吸収されそう 今んとこビーストと一応おといろはの回収がなされたのか まだ夜戦も解禁してないというのにもう新ショップかよ
こりゃ大変だ ダンエボにもあったよな確か
KACで選ばれる程度には難しかったらしいとも聞いたけどどんなんだっけ https://youtu.be/vIo68PHgoaY
これの1:18の辺りの左足軸時計回り1.5回転と1:57のジャンプ判定かな?
やってみりゃわかるけど死ぬほど難しい上に他もキツイ plusの譜面製作者無能だし
新井大樹が最後の希望 plusの譜面ほんとひどいよな
移植するなら譜面作り変えてほしいわがっかり 一部のクソを例に出してまるで全てがそうであるかの論調ほんとひで そもそも新井大樹が一番クソ譜面作ってると思うんですが... リフプラオリジナルは8割方クソ譜面だったけど指プラそんな酷かったっけ? EXUCIAとかいう屈指のゴミ譜面来たから耐性ついたぞ 【お詫び】本日12/13より、jubeat clanにおいてライセンス楽曲「BLUE BIRD」が遊ぶことができなくなりました。
この度は事前にお知らせができず、皆様にご迷惑おかけして大変申し訳ございません。今後ともjubeatをよろしくお願いいたします。 ここまで来たら気分上々には指の最後まで付き添ってもらいたい >>679
そもそもコピオスで曲が大量に消えたときも予告なんかしてなかったぞ 約9年収録された曲なのにこんな終わり方はどうなのよ コレって前から意図してた訳じゃなくて、
何か問題が起こったか、単に忘れてたかのような告知ですね ブルーバードはカバーだけど、気分上々は本人歌唱でもうすぐ10年迎えようとしてるの凄くないか
権利譲渡したのかね え、急死曲でたって卍?
またbemani界の伝説が生まれてしまったか… いきものがかりじゃないほうか
難しい話はいらないけど話も無しになくなると辛いな 急死曲はポップンの空想メソロギヰ、最近だとグルコスの天体観測も リフレクからリリーゼとambitiousとゲロゲーロとイーグルとサクリフと海神と打打打来ないかなあ それじゃドブレクと同じじゃねえか
ドフ臭い曲なんかいらんわ いいから黙ってリリーゼよこせや……何年待たせてんだよ…… リリーゼはわかる
そのうち前作の掘りすぎみたいなの来ると思うし、そこのリフレクステージで来たらいいな 言うても全くやらんので割とどうでもいい
無慈悲かもしれんけど
ちょくちょく触ってる人からしたら悲しいのはわかる そういえば全然POPS曲の追加ないね
稼働開始時にまったくなかったから、途中で追加されると思ってたのに >>709
解散して事務所辞めたからSNSとか出来るようになったんじゃ? >>710
→Pia-no-jaC←だよな?
解散してないぞ、事務所から独立しただけだぞ 告知なし削除やめろ
これで初代の版権枠は気分上々だけになった >>693
天体観測はBEMANI機種で全削除されたタイミングで誘導狙いでグルコスに収録されたのに、
ライセンス曲が偏りすぎなのもあって(誰得STGやでんぱ組の曲ばかり)
ぜんぜん人気が出なくて突然死とか笑えるな 突然死されるとやり納めも追悼大会を開くなんてこともできないもんなあ
かわいそうなBLUE BIRD まあ事後報告とはいえちゃんと削除したこと言ってるからいいだろ別に
何か急遽消さなくちゃならない特別な理由でもあったんだろ スコアツールとか利用してなかったんだけど、
いまから削除曲(というかBLUEBIRD)のスコア・FCなどのデータの閲覧ってできる? BLUE BIRD削除されてからプレーしてないけど、サイトの楽曲データからもスコアデータ消えたな
Qubellの方なら見えるな
というかQubellのデータ閲覧サービスまだやってたのか 銀虹x5 金虹x3 birth
銀4色x10 if
4色x25 エレシュキ そういう時こそあえて残しておいた低レベルの山登れ。報酬がある
もうやったなら知らんw 着実に要求されるOMIYAGEの量とレアリティが上がってるな… まだ夜戦も取ってないのに虹を要求するというのか…(絶望)
週末音ゲーマーには辛いぜ エレシュキガル譜面変わった
元々のスカスカに少し肉付けされてる birthの条件についてはNOBOLOTの「初めてのHARD MODE」と「崖っぷち! スリーチャレンジ!」クリアでほとんど達成できるな 足りるけど、今後のショップ追加についてけるか心配だな
はよ町対抗… 街分けの意味あったんかマジで
街対抗戦とかいう課金ゲーはどうでもいいから素直にアリーナモード追加しろや 年明けでいいからノボロットはもうちょい要素追加はして欲しいね
弐寺でいう段位とエキスパ兼ねてる訳だから
ヒットチャート山とかアリーナ山とかを用意して欲しい気はする
まあ個人的にはミヤゲばらまいて曲解禁しやすくしてくれればなんでもいいが… 今回の追加で金虹ストックきれるわ
これからは金虹作るか凄単色作るか悩むな パック買ってなかったから初めて触ったけど
ifは楽しかった と思ったらplusと譜面違うのかこれ
アガット[2]のアレが沢山出て来たわ 個人的にbirthの解禁どうするかだなー
他の解禁はやってたら勝手に解禁行く形だからどうでもいい
birthは出費が重すぎる、解禁分は保有しているとはいえ
次に来る金虹・凄枠の解禁要素までに補充出来るかを考えるとね
まあそのうちまたミヤゲばらまきイベが来てくれるとは思うが… さすがに金虹が足りない…と思ったがNOBOROTに2個あるな、片方がHAZARD FC3のやつだけど FC3のやつは意外と簡単だぞ
俺はリメンバーリメンバー→ツーマンライブ→Rock the clubで突破した >>748
前に何選んでも最後の曲が鬼門なんですがそれは ロックザクラブFC3がなぁ…
ノーグレイだけど行ける気しないわ
曲がりなりにも元10だし 今日からショップあることすっかり忘れて昨日銀赤28個を金に替えてしまった…
あと7個どうしよう ホームのゲーセンが大規模配置換え
それに伴ってBEMANIシリーズの大半が照明煌々と輝く明るいエリアにぶっこまれてしまった
一応、複数あるうちの1台はパネルの6割くらいがプレイヤーの体の影に入るからまだ何とかなりそうだけど
マジでしんどい… 金虹作ったこともドロップもないけど初めてのハードクリアで足りたわ
ログボと対抗戦だけで解禁できるから個人的には楽だな Rock the clubが抜けられねぇからチクショウ! 金虹何故か1個も無いしハード2つやるか…後はクリスマス付近で夏みたいなログボあれば嬉しいんだけど来るだろうか >>754
明るいだけなら何とかなるけど照明が反射してるとかなら
みんなでやりづらいんですけどなんとかしてくださいって言うしかない
無理って言われたら他の店に移るしかないな ○○の方が弱い議論はジャックガイジを呼び寄せそうで怖い トキメキ、Passion、if<<<<<<隅田川、Condor
これ Ifはツンデレ譜面だな
序盤は結構難しいのでクリアでもスコアでも最弱までは行かないだろう >>770
2分間画面掃除してるだけの輩がここぞとばかりにイキってるんやぞ
ちゃんと話聞いてやれ
「これ」とか「○○を忘れてないか」とか、いたたたた https://cycr.net/jubeat/clan/data.php?id=average&fine=1&ex=0&ver=all&dif=ext&lv%5B%5D=10&rate%5B%5D=all&del=p&ptime-min=&ptime-max=&artist=&sort=d-score&rid=
https://adjust.miz-miz.biz/clan/user/average/index.php?d=3000003000000
阿部さんを二人連れてきたよ
PassionとFox4がやっぱり弱いな 正直鳥も何が最弱かって結構割れると思う
個人的にはビーンボール Pee-wee鳥めちゃくちゃ弱いな
でも確かにあれは995kくらいから本番みたいなところあるわ クリア辺りを漂う腕だと譜面傾向で個人差も出るだろう
俺も10は大体こなせるようになってきたけど竹取リミだけは歯が立たなかったりするし >>780
常駐曲でもない限り参考程度にしないと駄目だぞ
たとえ常駐してても空気曲ほどスコア平均は高くなり
人気曲ほど低くなる
過疎ゲーにおいて平均は何の参考にもならない
今や音ゲーそのものが過疎だからな ここはクリア難易度表というのがないんだよな
クリアが楽なゲームだから裁定が難しいのかね クリア難易度だとSABM、成仏、ラキラキ、愛無双、ビースティ、FUJIN辺りが最強格 veRtrageS
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
KAMAITACHI
glacia [ 2 ]
Stand Alone Beat Masta
Sol Cosine Job 2
CHERNOBOG
ドーパミン
IX
Prayer
Megalara Garuda
ラキラキ
主観だけどクリア難易度最強はこんな感じかなEvansクリア安定程度の地力だと苦労すると思う だいたいその辺りが初心スレで列挙される曲目だな
でも10最難だけ押さえればとりあえずの地力上げ指標にはなるから
故に初心スレでさえクリア難度表とかいちいち用意しないのが実情 だいたいC判なんて取れてもイコール大半の部分がろくに取れてないし
まだ凸するには早い事の実証にしかなってないしな
10全C自体がむしろ結構低いプレイレベルってのもある >>778
adjustの阿部さんは強すぎるよなあ
やっぱりユーザー層がよりガチ勢が多いからかね SSS難易度表くらいは作りたいと何度も思ったんだが、あまりに個人差がありすぎるらしい 連投すまんけど、譜面の強弱の話を見てるとその人の腕が分かるよね。隅田川は10とか言ってるうちはまだまだイキリ初心者なんやなって思う。自分も上手いわけではないが S難度だとC難度と体感あまり変わらんかもしれん
基本的な指の動かし方や精度の取り方で一回り成長しただけだし 今更だけどValangaの譜面微妙だな
作りにくそうな曲だとは薄々感じてたけども >>793
ソーサーくらいまでの曲しか作られてないような?
>>795
イキリ雑魚のクリア難度語りのほうが数倍自己中なんだよなあ jubeat10〜13辺りの人のスコア見て鳥難度取るのは良さそう >>799
そこまでするのであれば指数調査のうえで表作るのが早そうだけど
wiki見る限り調査進んでないようだから難しいのかね アンケート取るのがいいだろうけどここ下手くそガキからランカーまで幅広くいるからな、実力による投票制限なんて多分無理だし >>797
作りにくいとは真逆にある曲だと思うけどな
程よくアップテンポで音ゲー映えするリズムの温床
むしろTOTTO史上最もいい譜面の作りやすい曲だと思うけどな
ってか創作ですら結構面白い譜面はあるぞ
http://www.n i c o v i d e o.jp/watch/sm24508075 >>801
そこでユビリティなんだ
一番いいのは指数をそのまま難易度表にあてがうこと
アンケートならユビリティを併記することで極端値をはじくのがいい
まあ前者においてある程度調査が進むのを待ってから
大体の表を作って2chに貼り出せば、ここでも調査員が現れて地力表も埋まるだろう 今作でのユビグラフみたいなのあればそれが一番良さそう アドジャスト貼れる人ってどのくらいいるのかね
俺は全然構わないけれど しかし次回作でまた廃止とかなりそうでなあ
コピオス以前のグラフ仕様調査したプレイヤーの
悲しい気持ちが伝わってくる >>798
やっぱりお前荒らしのゴミクズじゃねーか
イキッてんのはお前だろカス >>797
いつも思うけど今の指スタッフの力じゃリリーゼ移植しても譜面微妙だよな まっすると新井が担当しなけりゃワンチャンあるし……(震え声 チャプレ2とかファウナ2の担当なら良い譜面作ってくれるよたぶん ファウナ2解禁出来ないんですけどおおおおおおおお! >>813
最低でもアワフェを920kで安定させい
それが出来れば後は楽 ノボロット追加譜面はその内店に並ぶのかな?
アガット2がすごい量のお土産要求されそう アガット[2]が非ホールド譜面で来たって事はそのうちコノテーション[2]も入るかも 最悪次作伝導送りだな
まあ完全新曲じゃなく単なる追加譜面だからまだね
でもショップ解禁が絶対にありえないとも言えなさそう マジか並ばないのかよ
jubeatは実力解禁の類は後々緩むってここで誰か言ってたけど
clanが終わって次の新規バージョンではって意味だったのか >>821
まだなんともわからんよ
そも配信からまだ一月も経ってないし
三月辺りまでは音沙汰無くてもなんら不思議じゃない CFDE |−−@−|
AHBG |ABCD|
口口口@ |EFGH|
口口@口
口口口口
口口口口
J口I口
L口K口 |IJKL|
Ifのここずっと左右交互だと思ってたわ
D→Eで入れ替わってるのか そうかショップに卸されるという可能性があったか >アガット2
実力での解禁は諦めていて「次回作になれば割と簡単に解禁できるっしょそれまで我慢だ…」
とかかんがえてたから目からウロコだ
まぁあんまり期待しないで待とうかな ファウナ2は全て自己ベストと同等でぴったりくらいだからギリ解禁できん
ゼフィランサスが920kくらいしか出ないんだよなあ アワフェラクガキ天空ののノボロット合計2822000くらいでクリアして笑った
ギリギリすぎてクリアしたかどうかわからんからめっちゃドキドキするな 花916kゼフィ921kファウナ942k
花2が辛すぎる >>826
流石に今緩和すると解禁した人の頑張りは何だったんだってなるしね
来るとしたらkac終わってからだと思うなまだまだ盛り上がろうみたいな感じできそう FLOWERは[1]も[2]もリズム難しいけど、
リズムがわかってしまえば[2]なら930kくらいにはあっさり乗っちゃうと思う。
[1]みたいな回転もないし、ホールド絡みも複雑なわけではないし。
FLOWER[2]が930kあたりのれば、FAUNA[2]解禁は結構近付くと思うわ。 花の音源がどうのこうのってたまに聞くけどそんなに違うのか?
耳腐ってんのかな俺 >>828
譜面的には9でも通りそうな気はするね
でもシャッター激重だから、クリア難易度的に10になったのかな
ただし、隅田川については考慮しないものとする >>828
流石に8はない、9強〜10弱じゃね?
birth黄がフルコンいけそうでいけないのがもどかしいわ
曲が良いから苦じゃないけどね サビなんか凄く分かりやすいじゃん
旧音源は後ろの音が分かりやすかったけど新音源は軽くなっててシンセ強めになってる 花2 940k ゼフィ920k ファウナ2 940k
ただ毎回このスコア出る訳じゃないからちょっと足りないっていう ゼフィランサスが鬼門かね
俺も解禁したとき一番スコア低かった 昔はあんなに主張強くなかったよな
弐寺でやったときに別の曲かと思ったくらいだわ FLOWER[2]は癖付きやすいからスコア伸びなかったら1週間放置したほうが良いかも
俺も残り2万程度足りなかったが、放置したらファウナ[2]をゲット出来たし
アガット[2]は諦めの境地 prayerをSS乗せたいんだけどコツある?
苦手なのは24分地帯とその後のプチ発狂とラスト発狂
自己ベは944k >>844
そこまできたら普段押せてるところ集中するほうが大事
強いていうなら調子がいいと感じた日に連奏するくらい いくら調子が良くても連奏するたびにスコア下がるマン参上 すげえな
一体何TUNEかかったのか
6000とかいってそう jubeatをiPhoneで遊び始めて筐体は慣れてないからかあまり光らない印象があったんだけど、皆はiPhoneの方が下手になる?
参考にどれくらいスコア違うのか知りたい 爪を深爪になるほど切って指先で押すようにしてスマホでやってる。 ゼフィとファウナは930k安定するけど花2音が聞こえにくいしハネリズムだから凄くやりにくい ハネてるって表現よく聞くけど機種によって全然意味違うふうに使ってない? フルチャレくじでは引いてないけどマチセレで引いて便乗プレイしたことはある >アガット2
今までのマッチング仕様だったらイベント開始から1週間くらいは
マッチングセレクト回せば解禁ガチ勢に便乗して自分が持ってない新曲も結構プレイできたんだけどね ちゃんとフルチャレでも選ばれるんだな、ありがとう
ソシャゲのガチャで何十連も爆死する人の気持ちが少し分かったような気がするよ
>>861
赤はマチランで引けたんだが、黄と緑がなぁ こないだの難易度表の件だけど指数調査ってホントに微塵も進んでないのな
2割も埋まってなかったわ ちょっと前からCD当たったってよく見たけど全然当たる気配が無い…
もう残り350KFだわ… 532nmエクセ狙いしようと思ったら難易度表結構上のレベルでびびった
3ぐらいだと思ってたのに ちょっと研究してやったけどなかなか伸びんわ
これは丸暗記ですかね〜 KACで一部のランカーが街のリセマラやってるらしい。 いーあみゅちゃんお気に入りの3曲、っていって
スタ丼ドーパメガララあたりだったら笑う。 >>876
全難易度から選べるよ!(10/10/10) >>879
e-AMUアプリの運営
元々「e-AMUアプリ運営アカウント」と「いーあみゅちゃんアカウント」と分かれてた
しかし運営垢が"〜だみゅ☆"という口調を使い続けて後者のアカウントはしばらくして消滅した
数種類あるローディング画面の一つには箱から顔を出すいーあみゅちゃんがいるが、一部ユーザーから「洋式便器から出ているように見える」という指摘もある 予選1stラウンド締切当日にサブカード使って街移動、不意打ちに成功そして1位に。
前日までその街で1位だったCORBYがブチ切れ中。
サブカードを使っての街移動はKONAMIからOKと回答済。
問題は、エントリー前に街移動ではなくエントリー後の街移動、つまり二重登録は許されるのか?
KONAMIからの回答待ち中 そこまでして予選突破したかったのかね
スコア詰めすればいいのにアホらし 街ごととかいう謎のルールアホくさい
ただ実力あるんなら2ndステージでどうせ出れるだろ こうなる可能性があったことはわかっていたはずなのにな
どうせ街ごとにしたのもクランの目玉だった4色の街システムが全然機能していないから、当てつけみたいなもんだろ
4色の街でワクワクしてたのに蓋を開けてみればただの運ゲー解禁要素
街対抗とかいうイベントも盛り上がるわけもなく終了
苦肉の策で今回のKAC予選ってわけだな
ランカー同士が喧嘩して終わりってあほらしい お気に入りの3曲だみゅ〜
ECO FIGHTER
INVISIBLE WORLD
万華鏡 街のデザインとか結構いい感じだったのに
それを無理やりアピールしようとしてどんズベりしているっていうKONAMIにありがちな経営の下手さが際立つやつ
解禁要素に絡むとかならまだいいけど実力勝負に水を差すのはよくないよね
まあ俺には関係ないしランカーは目に触る奴が多いから勝手に喧嘩してろって感じだけどね CORBYもFEFEMZもいて紫から優勝出て記念OMIYAGE貰えるかなーと思ってたらそんなことになってたのか
2ndに期待しよう よく分かる!今年のKAC予選
街ごとに別れての予選、なぜか青に日本勢ランカー集結!
昨年のKAC個人戦出場日本勢4人全員青という異常事態!
・ねこぽん … 青で2位のスコアを残すも、さとるに勝てないことを悟って緑に逃げる
・さとる … 堂々の1位スコアで青を制す
・やぎっち … 仕事が忙しいため1次予選はスルー、2次予選にすべてを賭ける
・みさぎり … 機会をうかがっていたが結局出場せず。2次予選に回る
緑にて1位だったろか、ねこぽんの乱入により2位に落ちる
諦めきれないろか、紫にて何故かスコアを詰めずに油断していたコービーのスコアを最終日に抜く!
これにコービー激怒、運営に異議申し立て中
なお、赤は韓国勢同士の対決で割と平和に決着した模様 赤はunusedっていうクッソ強い奴がいたらしくて手が出せなかったとかなんとか ドラムで代行プレーがあったらしいけど、代行プレーみたいな明確な反則と比べると
倫理的な話は度外視してるが、運営が提示したルールの穴を突いただけではあるんだよな
まぁどっちもガバガバの運営をされた故の被害者だろうな 一発勝負のオンライン公式大会でスコア残る前に回線抜いて理論値出すまでプレーした奴も居たよね
ソーサーの時だったかな UNUSEDはbemani master KOREAのjubeat部門でCORBYに次いで2位だから…。 >>894
韓国のBLUE3Y3Sだね、よくそんな昔のこと覚えてるな ルールに基づいて決勝行った人も複雑な気持ちのままプレイすることになるだろうし友人関係決裂しまくってるし関係者みんながみんな不幸になった最悪のKACになったな >>891
コービーが詰めなかったのが悪いで終わるな… 全力出してないおまえが悪いだけで終わる話だな
ルールの穴もへったくれもない
コービーさんは何に対して怒ってる? ねこぽんはリセマラするつもりのない人の街へは干渉せずに最初からリセマラするつもりだった人(ろか)が1位だったグリネシアへ行ったのに
ろかはリセマラするつもりのない俺がいる街に来たふざけるなってキレてる https://twitter.com/CR_ROKA2/status/942685504218152960
芦花
@CR_ROKA2
昨日は卑怯なことしてでも突破したいって本気で思ってたけど今はこれで突破してても全然嬉しくないな。
仮に通ってても出場すんのやめようかな
本人シナシナでワロタ こうなったら只のバカじゃん 本人後悔してんのかよ草
まあCORBYがここまで怒ると思ってなかったんだろう >>901
全体で見ても3位のスコア残してるんだから、自信満々に出場すればいいのに
こうなること分かってやったんだろうからそれくらいの図太さがないと何の意味もないね https://pbs.twimg.com/media/DRU4GLtV4AAavwR.jpg
こんな正々堂々とした二重エントリーっぷりを見たら流石にキレるだろうw
予選終了は18日だけどエントリー終了は15日、つまり保険のためにサブカで他の街にエントリーだけしてスコアを詰めず身を潜めていた
今までのKACでは代行だの複数人だのいろんな不正があったけど、二重登録は許されてたっけ? なんか関わってないお仲間の人たち含め全員かわいそう >>900
他の街と同じ課題曲なんだからどれくらいのスコア出せばいいのかもわかるじゃん
それならスコアを詰めなかった方が悪いでしょ コナミの返答次第だな
ちゃんとルール決め出来てない公式にも責任あるっちゃある
でもコービーさんはそこまで激怒するんだったら
尚の事全力出しときなさいよハナからって感もある 街システムとKACの代表選びが絶望的に合ってなかったな そういえばjubeatで複数人不正って聞いたことないな
寺の皿だけ補助もポップンの複数人プレイも聞かないし結局ドラムマニア位でしか聞いたことない >>908
それなんだよな、正々堂々と緑でやってたら、ろかすげえ、ねこぽんだっさwで終わった話
個人的には、ねこぽんがサブカ使用オッケーを公式に確認したうえで緑に移ったんだから、コービーも誰かが移ってくる可能性を考えるべきだったと思う
余裕ぶっこいてスコア詰めずに、最終日にあっさり抜かれてキレ始めるって正直ださいわ 正直よくわかんねえシステムだよな
いつかみたいに街ごとに課題曲を変えて期間それぞれずらして上位とかならよかったのに 禁止行為やってるわけじゃないし問い合わせても現状は何も変わらんだろうね >>912
結局1人でやる方がやりやすいんだろうね ろかさんは出場しようがしまいが勝手にすればいいかな
どうせ周囲のろかの今回の行動に対するイメージは変わらん
コービーさんは単に全力出してないとこを足元すくわれただけなんだから
負けは負けと認めて次回からの教訓に活かしてほしいね
まあ今回の件に関わった参加者達には穏便に話をシメてほしい所だが
コンマイはいくら叩いてもマジコンマイだからほっとけ KAC で盛り上がってる所、実に次元が低い話するけど
ノボロットで3曲合計でノルマクリアしてなく無くてもクリアさえすれば合格扱いになってる件
ともかく剥奪しないで下さい! あったかどうか忘れたがnewマークが取れただけってオチではないかな 三曲目は単曲としてのクリア、つまりC判なら
課題とは無関係にクリアマークつく、みたいな?
んなばかな
おれも一昨日ぐらいにノボロットで上記のやり方したら
普通にoopsってなってクリアマークなんぞつかなかったわ
ごくまれにそういう事が起こるとかそういう類いのバグか? oopsになるとクリアマークじゃなくて灰色のチェックマークがついたと思うけど
それは合格扱いではないよな KACコースは最低クリア扱いで合格だからそれじゃないの
もしそうならアガット[2]の解禁チャンスだが どうせKAC始まったところでショッチョーは指エアプだからこの曲は難しいです!しか言えない
そして運営自体もエアプだから中島ゴリ押しするし街を活かせなし糞難易度改定するし画面明る過ぎてマーカー見づらいし jubeatechでも、台パンしてたような所あったからなぁ… いつぞやのKACで優勝者表彰が終わったあといきなり米津玄師宣伝しだしたのには引いたわな >>927
見てきたけどほとんどパネル全部反応してて草生えた >>930
youtubeでjubeatech開いて4時間52分4秒5フレームくらいでそれが見れるよな笑
□■■■
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□■■■
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右向いて潮を吹くクジラ押しとか言われてて草 明らかに点数足りてないのに合格の表示と称号を獲得したアナウンスが出て、翌日に
サイトとゲーム内を確認したらピンクのチェックとサイトの称号にも所持してることになってました
特定のコースだけで発生してるのかもしれません せっかくだからもう1つ上のコースも明日試します
受験したクラス?聞かないでね?
広告がジャマで誤って押してしまったお絵描きのチェックがはずせませんでした ごめんなさい ツイッター見てて思ったんだけどミサギリって人なぜか弱気だよね こばさんの動画で全押しも普通に光る事が判明したよな ちっとTwitterみたけどコービー総合4位以内入ってないんでしょ?どっちにしろ出場出来ないなら諦めろとしか思えんな
ムカつくのはわかるけどリセマラしてくる可能性があるのに大して詰めなかったのが悪いんじゃないのかね結局はルールが悪いってなっちゃうけど 「みんながやりだしたらどうなるか」って考えないものか、スタッフもプレイヤーも
街ごとに競うってのがコンセプトな以上、思い付いても普通自粛するもんじゃね
ルールの抜け穴とかそれ以前の話 >>938
自粛出来る人は良識的な人
自粛出来ない人は利己的な人
ってだけだと思う
ただ、スタッフはこういう穴は全部潰した上でやらないとダメだよ
どの世界にも後者の人間は存在しうるのと、純粋に会社として損益になるから
これが炎上商法だと宣うならお笑い草だけど コービーだってサブカ使って違う街から出てるくせにキレてんのは正直おかしいわ
そもそも油断せずちゃんと詰めてれば十分抜けれる実力はあったと思うんだけどな コービーが「弐寺のロケテスト」でググってるようです 一部の街にこんな極端に集まらなければこんなことにならなかったのに ルール整備するときは性悪説で考えないとダメね
みんな勝ちたくて必死になるんだしこういう事態は容易に想像できたはず まあコナミ側はイチ企業がそれなりにデカいイベントを興す訳だから
店舗大会みたいなノリでルール決めする訳にはいかないのはある じゃあKACじゃなくて指の一イベントとしてやってれば問題なかったかもな そしてKACへの指参加は無しか
リフレクじゃねーか! とりあえずるかってやつだけ責められてるのはかわいそうだと思ったわもともと他のとこから来なきゃ1位だったんだろうし
コービーは1位狙える実力あるんだし二次で頑張って欲しいそもそも二次すら抜けられないんじゃ優勝なんて無理だろうし ここなつのルミナスデイズ、まさかノボロットクリスマスコース走破で解禁ありえる??
ThankYouMerryChristmas→ホリスノ→ルミナスとか アルバムはミク音源だからアルバムからならミクなんじゃね? すまん、待たせた上に立てられなかった・・・
>>970お願いします・・・ >>912
和尚やろうにもパネル左右で分けても必然的に横プレーになって精度落ちるからかな 「プレイヤーは悪くない、ルールが悪い」の意見が多くてちょっと驚き
二重登録なんて常識的に不正行為、禁止行為だと思ってたけど
KACでは意外とグレーな感じ? 選定の仕方に問題あるのは兎も角、ユーザー側が開き直って不正、もしくはグレー行為が許されるって訳では無いだろうに(GITADORA初期のまっする砲みたいな奴とか)
(元々からそう言う土壌有るけど)ギタドラも予選で不正やってたって話出てきたから今回のKACは随分香ばしい事になりそう これで多重登録連中が団体もろとも失格になったら笑う。 eパス自体はサブカが認められてるしeAMU垢も一人で多重に作れちゃうし
最悪カード借りて代行扱いで出場も可能だし
どれが本垢/本カードなのかは自己申告な上に参加時に1人1垢カード1枚を厳密に確認はしてないじゃん?
できるだけ誠実な参加者に本選に進んで欲しいけど完全なルールは無理だし多少は仕方ない
心情的にはハイエナ行為きったねーなーって思うけど
当事者じゃないから「このルール下だと仕方なくね?」って思うわ
油断してたCORBYは一度落ち着いて自分の甘さを恥じるべき >>966
プレイヤーは悪くないとは誰も言ってなくね?
むしろ「悪いプレイヤーは確実に存在するからそれを見越してルール整備すべきだった」
という意見が多いように見えるが というかなんでわざわざコービーは紫に行ってたんや
緑に誰が来ようと迎え撃てそうだけどそうでもないんか? 緑の2位にしれっとみさぎりのサブカいて草
なるほど、友達のろかの敵討ちをみさぎりがやって、1stで絶対に抜けたいろかがコービーの寝首を掻く作戦だったわけだ
両方成功していたら今頃もっと面白いことになってたな
うん、やっぱりルールが悪いわ >>966
1度KONAMIに問い合せたらサブカによる街の移動はOKって返答があったとかなんとか 結局クランになってから良いと言えることって個人的にはPFとPrayer移植ぐらいしか無いわ ゲーセン毎日いけない人のためにもアプリのログボもうちょっと早くしてくれれば良かったと思うな 明日からまたeamuアプリログインボーナスはじまんのか 970がスレ立てることになってたのか、今気づいたわ
初めてだがまあやってみるか strawberry 乙 乙
2nd stageの課題曲ってなんだろうな
近作最終解禁楽曲メドレーだったらアツいけど 1stステージは無かったことにして2ndステージのスコア上位7人通過で丸く収めよう GFSかメガララかチェルノのどれか一つ
個人的には無いだろうがIXとかアツい 他機種勢だけど騒ぎを聞いて来た
仮に一つの色に1位から4位までが固まったとしても
色不問の2nd stageが3枠もあるんだから全体で4位以内の実力があれば決勝行けるんじゃ?
一発勝負なら手段を選んでられなくなるのもわかるけど予選は2回あるんだし、
素直に2回目の予選に備えればいいのにと思う 2ndで普通に勝ち上がるだろうしそのまま1stの奴等をボコるのを見たい 990越えたからってブーメラン投げなくていいんですよ! ブーメラン?
ブーメランって投げたら返ってくるやつだぞ このスレッドは1000を超えました。
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