ノスタルジア fORTE総合スレ 23鍵目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
深まる旋律が 新たな時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア fORTE』2017/07/19に大型アップデート実施
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、NEAR ON/OFF議論は荒れがちなのでほどほどに。
・今のところ級位やGrdでの制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア fORTE総合スレ 22鍵目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1508024270/
BEMANI Wikiの方から必要Grd.数を転載
http://bemaniwiki.com/index.php?%A5%CE%A5%B9%A5%BF%A5%EB%A5%B8%A5%A2%2F%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7#grade
必要Grd.
-級-|累計|差分|平均
1級-|5500|100-|110.0
2級-|5400|150-|108.0
3級-|5250|250-|105.0
4級-|5000|500-|100.0
5級-|4500|500-|90.0
6級-|4000|1000|80.0
7級-|3000|1000|60.0
8級-|2000|800-|40.0
9級-|1200|400-|24.0
10級|800-|200-|16.0
11級|600-|200-|12.0
12級|400-|100-|8.0
13級|300-|100-|6.0
14級|200-|80--|4.0
15級|120-|40--|2.4
16級|80--|40--|1.6
17級|40--|20--|0.8
18級|20--|10--|0.4
19級|10--|10--|0.2
20級|0---|----|0.0
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>6
往々にしてあるのは、下手糞がついていけないから
ビーストでも初代後半に追加されたランク11以降の談義は荒れてただろ 脳内1級(実際は9級レベル)は下手くそな話を聞きたくないんだろうな とりあえず
10級以下:初心者
9級:初級
8級:中級
7級:上級
--- なぞの壁 ---
6-4級:へたくそ
3級:まあまあ
2級:あとちょっと
1級:やるじゃん 1級より上がほしい人
1級 まあまあ
2級 下手くそ
3級以下 お、頑張ってるね むしろ当初は寺みたく級の先に段があると思ってたわ
Expertの上の難易度が実装されたら段も実装されそう 上位はそのうち出来るっしょ、どんどんインフレしていくんだし そして上位を仮にMasterって名前だとして
解禁条件がExpertでS取ることが条件で下手糞が悲鳴を上げるわけだ 銀のBEMANIバッチ使ってる奴:おいおい初期からやっててまだその実力かよ…
バイオリンバッチ使ってる奴:おっす初心者
金のBEMANIバッチ使ってる奴:変態 ディスプレイに楽譜が出て
現在位置が動いていくだけで弾くモードかな? やっと秋の演奏会課題の落ち葉赤で5歩クリア
フォルテ、結び石、宝石と試したけど結局バイオリンでクリア
なんだかんだで結局バイオリン最強ってことか 精度ボロボロでも200コンボすればいいだけだしね
おまけに初期ゲージボーナスまである まだ8級だけどこのスレ初心者お断りだったんだね
なんか上手い人は下の人に厳しいみたいだけど 総合スレなんだからグレードも何もかも含めたノスタルジアの全てが対象のスレだろ
なんらかの話題禁止したいならそういうスレたててそっちでやるのがスジだろう おう下手くそは帰れ
上手くなるまで発言権はないと思え雑魚ども 総合スレなのにグレードがある規定以上じゃないと書き込む権利ないとかいう意味不明ルール()
そんなんだから新規も離れてくんだよ
グレードでドヤってる奴が一番不要な害悪だろ >>24
そんなルールあったかな
捏造じゃないなら合意取れた時のソース出して? >>25
こういう奴な
後はだいたいアウアウのせい >>25
合意も何もほぼ賛成されてなかったのに勝手にスレ民の総意みたいな感じで言ってるバカが何人かいるだろ
俺に証拠求めてどうすんだよ そんなルール聞いたことないわ
というかそんなルールあったとしてもソースなんてないんだからみんな1級って言い張ればいいよ みんな1級って言い張ったらコンマイが勘違いしてインフレ加速させるだけだぞ
他機種スレ見てても思うがあいつら5ch見てる臭いし 公式なんだからグレードの分布データだって持ってるでしょ
大丈夫大丈夫 >>9
これ、このスレの状態を的確に表していて素晴らしい 昨日は頑張った。ほっといたりムズくて諦めてたエキスパート解禁、幾つか達成したよ。マトリョシカとかピエロのやつとか隅田川とか、 >>27
勝手にスレ民の総意みたいな感じで言ってるのはお前だからな
そこはくれぐれも間違えるなよ アニメとかだとキャラの話鬱陶しがって別スレ立てるとかは普通にあるけどな ありがとう。他にもクラッシックの月光には苦しめられたけど滑り込みセーフ、幻想もクリア。しかしユーバートレッフェン81万、エヴァンス84万、蠍火84万……ここらが俺の地力なんだろうな、みんなはエキスパート解禁出来てない曲とかあったりする? 新曲の度にExpert解禁まで一週間近くかかっている
その後ExpertのCクリアまでさらに一、二週間かかる プレジャーストリーム黄で苦労した覚えはあるが他は一発成功してるわ
まあ黄9みたいな見るからにヤバイヤツ放置してるからだけどな 落ち葉は冷静に譜面と向き合うと11相当だと思えてきた
運指が固定できる分意外と気楽にできていい譜面だ エキスパ解禁は苦労したのないな
ドラマニやってて左と右が単独で動かせるのが大きいと思ってる ドラマに関係なく他音ゲーやってるなら1級なんじゃねーの? 革命とナイツは苦労した記憶がある
ナイツは始めたてだったからってのもありそうだけど 初見ナイツ死亡は大体の人が通った道だろ
他音ゲーで曲覚えきってるせいでな Expert解禁はタイピだなニア追加されたせいでニアオフ出来るようになるまで出来なかったあとはだいたい1〜3回で出来てる 革命だな。グレード3800超えた頃にようやく見えるようになった Expert解禁に苦労した覚えはないけど
maimaiみたいにSランクで解禁だったら多分かなり苦労しただろうなとは思ってる
もちろんやる回数がダンチなのはそうだがHardがA+でExpertがSとかかなりあるし
特にクラシックとかスコア乱されやすいやつ 落ち葉はA+までは何とかなる
そっから詰めるのは間違いなく12クラス うちのホームで見かける7級8級の人はチュウニ押しで闇雲にバンバン押してる人が多いけど、
その人なりに上手くなりたいって思っているのかなぁ
それとも意識して上手くなる気はなくて、自分のやりたいようにやって音が出せればいいみたいな感じなのかな
Grd3000くらいあるならそれなりにプレイ数は多いはずなんだけど >>54
そこらへんってgrd50-70くらいじゃん
そういう押し方でもニア消せばなんとかなる地帯だよ
その先行き詰るのは時間の問題だわな 何とか食らいつきたい、結果を出したい何て時に強めに叩いてしまう。脱力したいのに硬ばっちまうんだよなぁ…… そこ食らいつくところじゃないんだよな
ワンランク下から焦らず詰めていく方がどの音ゲーも上達するよ まー別にそんなん気にせずに、楽しめてるならなんでもええっしょ
俺もEx開放で苦労したことなんて無いけど、他機種もやっててそれぞれ500クレくらいはしてる基地外だからw
やったらやっただけ上手くなってくもんさー メトロノームoffでずっとやってきたが、オンにしたら少しスコア上がった。
多分、曲開幕ジャストで拾えてなかっただけ 背後のチュウニズムが五月蠅過ぎてメトロノームの音が聞こえません うちのホームは4台並んでて音大きめだから、となりの人がきて音大きい曲やると自分のクラシック曲が聞こえなくなるときがある。その時だけはカナル型イヤホン使うなあー。 うちのホームはやたら鍵盤がガチャついててイヤホンしないとガチャ音で調子狂っちゃうわ 今やゲーセンでイヤホンは普通だし 寺や指にもイヤホンジャックを設置してる店にしか行かなくなったな
たまにイヤホンなしでやるとすごいリズム狂う イヤホンを着けるとコードが気になって仕方ないんだけど
そういうの気にならない? >>69
音ゲーには使わないけど麻雀ではつけてるよ
雑音なしで没頭したいからな >>65
使うか使わないかは別として
最近のゲームは元々イヤホン端子付いてるの増えてきてるからよく目につく 他ゲーではしたことないけど、ノスタルジアはイヤホン付けちゃう。エレクトーンもイヤホンつけて弾くしなあ 300円の安物イヤホンと100均で買った延長コードを持ち歩いている 静かなクラシックやるときは集中したくてイヤホンするね
別ゲーだとポップンも周りうるさくて聞こえづらいときはイヤホンする LV7でA+とか、LV8でAの曲をすぐに見付けられたら
練習がはかどる グレード順とかスコア順とか一緒に前の時実装してくれると思ってた >>78
そうねー スコア順もほしいね
実装されたらそれに頼って自分では頭使わなくなるし、現状では頭の体操だと思って思い出してる ゲーセンでイヤホン?ヘッドホンやろビジュアル的にww
という意味で笑ったかもしれない可能性 色々動画見たけど押し方はそれぞれだね
めちゃくちゃ押し方綺麗で上手すぎるって人はチュウニズムでは全国1位だったり
大会の1発勝負だから出来る限り押し逃ししないためだと思うけど余分に押すベチャ押しでもラ・カンパネラほぼPだったり ミシンと階段スライドで1級の人もいるしきれいなピアノ運指で1級の人もいる
好きに押せばいいんや
ただイヤホンしてても打鍵音が貫通してくるバシバシ野郎が隣に来たら帰るけどね 公共の場所(自宅外)でヘッドフォンしてる奴なんか見かけたらそれこそダサすぎて爆笑すると思うわ 電車と街中でずっと爆笑し続けてそうだ
なんというか大変そうな人生だな ランクソートとか未プレイソートは欲しいよなー
IIDXにもあるけどMISSカウントソートあれば最高
モチベ維持を見つけやすくしとかないと好きな曲数クレやるだけの非生産的プレイ
非生産的プレイって何だよ俺 同じく寒いし新曲やイベント来ないとモチベ出ないなぁ
グレードも5500行けばまいっかって感じだし あーだめだ、どうしてもEVANSの前半繋がらない、ニアオンしてもダメ。
仕事帰りの1時間しかプレイ出来ないのに、スコアは970kくらい出てるから勿体なくて延々選曲してしまう…
しかしミスの原因とか解らないまま連コするのは俺も非生産的だなぁ
一旦諦めて別の曲やるか… 冬のイベントならクリスマス関連でくるのかな?戦メリのピアノ曲カモン。 そろそろビンゴ第2弾を
20個も枠があるんだからそれくらいはやる気だよね? >>91
俺の時は序盤の終わりあたりで2回続けてくる
左手の3連階段が抜けまくって大変だったな
そのせいかは知らんけど左手というか非利き手は思ったより動いてないから
多少大げさに動かしてみたらなんか変わるかもしれんよ >>96
そこも苦手だけど、もっと苦手なのが序盤終わってメロディ流れ出すあたりかな
確かに右手のリズムに必死で左が抜けてたりよくあるから、頑張って動かしてみるよ レミリアがカンパネラEXフルコン992kとかキモい(褒め言葉)
というかコナミはオペレーターのとこの打鍵のタッチ判定を統一規格にしてくれよ。
神奈川西部の何店舗かはすべてバラバラすぎてストーリーやイベントを回す店とスコア詰める店に分けてる状態なんだけど レミリアのは999.2kじゃなかった?
細かいところ覚えてないけど >>99 見直したら全然足りなかったわすまん。黄J2グレ1の999.421だった。 スクショ撮ってきたわ
大きな会場の1発勝負でこれだから相当やばい(誉め言葉)
http://imgur.com/fyKo31A.png しかもノスタルジアだけじゃなくて他の音ゲーもトップクラスという 他人のスコアなんてどうでもいいや
俺ももっとうまくなろ >>98
えっと...すまん素人だから教えてくれ
同じノスタルジアでも規格が統一されてないの?? 寺のボタンの重さ違いみたいなもんだけど判定の規格は同じだわな ホームが椅子ありなんだけど、椅子なしのゲーセンに行くと横ずれミスが多発してしまう。
これはバーを上げて対応するしかないのかね >>112
ハイスピとか判定とかLIFTなんかは一度決めたらそう簡単には変更しないほうが
良いと個人的には思ってる。変えるのは最後の手段的な。
しかも今回のケースだとホームのゲーセンの場合また元に戻すんでしょ?
感覚が迷子になるだけだからやめたほうがいい 相談させてください。
ノーツは見切れているはずなんですが死ぬほどニアが出ます。レベル9をニア120個でフルコンしたりするので全然スコアが出ません。
ニアOFFでレベル5〜7を丁寧に押す練習をしたらどうやら端寄りのノーツと同時押しがちゃんと押せていないらしいことはわかったのですが、自分なりに試行錯誤してもコンボが切れてしまいます……
おすすめの練習方法や曲はありますか? 押すべき鍵盤の位置認識ができてないんだろうね
判定ライン下げて画面の鍵盤と物理鍵盤を近づけてみたら? >>115
からくりピエロ、やさしさ、エンターテイナー、サーフあたりかな
しっかり意識して感覚掴むといいと思う >>115
友人の話だから自分は試してないが
判定ライン一番下まで下げたら鍵盤とノーツが近くなったせいかスカらなくなったと聞いた >>115
画面の上の方を見てやってるなら端寄りのノーツは心持ち外側を押すといい 1ミス966より2ミス988のがGRD低いのがイマイチ腑に落ちない
よく知らんけどコンクールとか減点方式らしいからミスには厳しいのか コンボが絡むとそんなもん
これでもリフレシアよりはマシなほう いっそベチャ押しから押す範囲狭めていくのもありかな
とにかく鍵盤感覚がズレてるのは最初は仕方ないし、終始鍵盤見てプレイしないから慣れるまで時間もかかる
判定ラインを一番下まで下げるのもいい方法だしハイスピ落として易しい曲を手元見つつやるのもいいね >>115です。
>>120さんの言う通り画面の上の方を見ながらプレイしているので、端に行くほど手元とズレているのかなと思いました。
いただいたアドバイスを参考に判定ラインを下げて低難易度からゆっくり感覚を掴もうと思います。ありがとうございました! まずはメヌエットNear OFF フルコン S が当たり前のように出せるよう
判定ライン位置やハイスピも調整だ 11もA+でるようなったしfallen leavesでもやるかと思ってやってみたら
なんだあれムズすぎだろどう押せばいいんだ 手をあげすぎてずれるのもある
できればレガートの練習で腕を極力動かさないようにする 自分も謎の無反応が多くて「もっと強く押さないと反応しないのか」と思ったけど
判定ラインを下げて手元を見ながら押すと少し改善した キーマニのミラーやった時に違和感半端なかったから、キーマニにミラーは要らないわと思った記憶がある 紡ぎ歌の最初8ノーツが繋がらない位左手が動かないから
引っ越し(左手で押すノーツを右手で押す)でしのいでいる ノスタルジアにはさすがにミラー、ランダム来ないだろうなぁ
音と譜面の感覚ずれすぎて気持ち悪くなりそう >>138
このゲームのコンセプトを全く理解してないな
譜面と配置は音階に合わせてんだぞ >>139
左側が音階高いピアノがあっても問題ないね
そもそもこれゲーム機でピアノシミュレータじゃないよ 目線って重要だよなと分かってるはずなのに毎回適当なところ見てるわw >>140
コンセプト無視するなんてアホかな?
キーマニにも鏡と乱なかったのはデバイスと配置の一体感出すため >>142
2つ鍵盤押してOKなゲーム機で何をイキってるんだかw >>140
問題やろ
格好だけでもピアノを離れたらノスタルジアじゃないよ >>144
ミラーにすることでピアノから離れるとは思わないな
嫌なら使わなきゃいいだけなのになぜ否定まで飛躍するのかわからん
ニアも同じようなものだと思うんだけどな ミラーやランダムのある別ゲーやれば解決
ってか定期的に変なの沸くね 放射線状に出てくるから上を見すぎると鍵盤とずれたところたたきやすいよね 商売にコンセプトは大事
コンセプトから外れなきゃ何してもいいんじゃない? 公式がピアノ路線メインの音ゲーだっつってんのにそれすら無視して乱だの鏡だのはナンセンスって話だな
まあかつてはドラムでランダムが出来たバージョンもあったんだけども >>150
ドラムは自由に別に配置変更できるから
フットペダル?しらんなそれは >>150
ピアノメインを楽器として捉える人と曲だけで捉える人がいるから不毛な会話にしかならんよ
前者はミラー乱はおかしく思うけど、後者はおかしく思わないからな フリップみたいのなら分からなくもないけど、レーンが無いこのゲームでランダムはコンセプト以前にまずあり得ない よく考えたらフリップも無理だ
譜面全体を中心を軸に反転する鏡くらいだな実装できるの グリッサンドがRAYのランダムかけたスライドみたいなことになりそう 赤と青の色を反対にすりゃーそれがフリップって事でいいよ
青を右手で弾いて一緒じゃんとか言う奴いないと思う キーマニにはミラーあったんだが、>>142はほんとにキーマニやったことあるのか? ミラーというか
左を2オクターブ上げ
右を2オクターブ下げ
みたいなのでやってみたさある。
低音は聞こえにくくて音取りづらいし ミラーを常用する気はないけど気分転換にやりたいな
「うわ左手動かねー」みたいな 仮にミラーあったとして簡単になりそうな曲ってあるのかな? >>161
左手で裏拍伴奏させる系はちょっとやりやすくなりそう ノスタルジア始めてからピア二ストの指の動きに興味が出てきて、ユーチューブで適当に選んだカンパネラの手元動画で目が釘付けになった。
演奏者は推定35〜40歳のおっさんで、まるで蜘蛛が移動してる時の脚の如く指が高速に動いてた 何にせよさっさとBINGOなりストーリー進めるなりしてくれ
クラシック大量追加でもいいけど >>167
それもまた凄そうだ・・・見てみるよ。
しかしまーせっかく素晴らしい演奏してるのに曲をよそに指にしか目が行かなくて申し訳なくなったわ キーマニのミラーはプレイした記憶ないけど、あんまりやろうとも思わないオプションだなぁ
ノスタルジアに機能追加されても違和感で気持ち悪くなりそう ミラーとかどーでもいいわ来ても使わんだけ
...ってまさか悪ノリで課題にミラー設定されたりせんよな?
やりかねんから困る 実際のグランドピアノも弦の太さと本数で調律してるらしいし
高低を真逆に調律するような訳わからん音楽家も歴史をたどればいそうな気はする
あくまで気がするだけだけども ああああああああノスタルジアしたい
ゲーセンまだ開いてない 何気にビンゴ良かったよね、クリアしたら難易度上げた次のビンゴくれたらよかったのに、無理なお題も救済措置で埋まるのも良かった。
報酬はショボくていいから、延々階段登ってるよりかはマシ >>164
ユーチューブのカンパネラねら辻井さんだと思うけど、衝撃的な事実を
この人こう見えて盲目なんだ、やばいだろ 最初誰の事言ってるか分からなかった…
盲目のピアニストは有名人過ぎて逆に除外してたわ 辻井伸行はこの人が作曲した曲弾いてるのが一番好きだな
つべに上がってるのかは知らないけど そろそろ階段1週終わりそうで結構プレイしてるなーと思っていたら
ガチ勢6週目とかどんなプレイ頻度なんだよ >>161
パッと思いついたのは革命、ユメハユメノママデ。 >>180
おいユメハユメノママデは後半は逆に左手死ぬことになりそうだぞw 級位とプレー回数が上画面にずっと表示されるようになったら
あまりの恥ずかしさにやめてしまいそう
IIDXでもプレー回数は隠せるから >>176
違うっての。
辻井のはコンサートだし35〜40には見えないだろ。
室内で弾いてるおじさんの奴だ。
検索したらすぐ出る。 onoken某flashでしか聴いたこと無かったけどいい曲出してたから期待 ストーリー追加じゃん、やったーーー!!!!!
必要ステップ238
は? >>194
間間にいくつか課題曲があるからもう少し掛かるかもしれん。自分は旋律を創る者のブローチでフルコン安定の曲で進めたな チュウニズムで鍛えられた養分のわい、238ステップとかすぐやんと思ってしまう こういう時に難し目のビンゴも同時開催してくれると捗るんだけどな 二つ目はノアちゃん関連かね
前みたくパケ絵自体がネタバレになるやつか 一曲目はBEMANI sound teamだったがノスタルジアでもアーティスト名は表記されないんだな…… 他より雰囲気重視してる機種だと思うから
個人的にはBEMANISoundTeam表記まみれにはなってほしくないな...
だったら何も表示ない方がまだ すまんBEMANISoundTeamはネタで言っただけで表記は無名だったよ。
システムBGMのアレンジ楽曲だから誰かは分かりやすいけど なんでこのゲームアプデ直前に告知するんだろ
Twitterみて今日かよってびびったわ 2曲目の両手グリッサンドゾーンがエキスパだとヤバいだろうなと思ってたら、グリッサンド全部消えて両手ともガチ押しさせられて吹いたわ 赤(黄のグリッサンドをノーツに変換)譜面使いまわし遂に来たか…
DDR譜面使いまわしたダと同じ道を歩んでいる… それ使い回しと言うのか?
予想される範囲の難度の上げ方じゃねーか >>225
マニアック過ぎるw
移植されるならロング版からの再編集版かな
ゲーム版だとパーカッション部が暇w ノスタルジア始めてみようと思って過去ログ漁ったけど初心者お断りみたいだな ようやく解禁したけど新曲むずすぎない…?
未Sがまた1つ増えた…何これ… >>228
やってる人も少ないから視線も気にならないだろうし自分の好きなような押し方で遊ぼう >>230
ありがとう!
U.N.オーエンのEXの動画見てめちゃくちゃかっこよかったから自分も引けるように練習します https://i.imgur.com/79v6PXa.jpg
春イベ頃からかなりの頻度でプレイしてやっと5級到達
まぐれスコアの蓄積と追加曲のおかげで何とかなった感じな上、
16分が苦手でひたすら下位レベルばかりを高ハイスピでやってたので
スキルが認定されたと言うより努力賞をもらった感じ…
ネームとステップ数の非表示機能がほしい… onokenのおかげで俺の綺麗にピアノっぽく弾こうという純粋な心も強い音を立てて揺れ動く… チャプター19疾走中に貰えるブローチメッチャ気に入ったわ
(小さな希望のブローチ)
ミス15以上の時に軽減-100%
ミス10未満の時にjust以上+70%
フルコンボで+10000
ブリキでステップ7だったのがステップ8キープになってウハウハ ファンタズマゴリアはレベル10適正というかこれぞ10って感じの要素を詰め込んだ感じ
10として難しいわけじゃないけどプチプチ切れるので接続難度はけっこう高そう
Zeerosは「お前らがゴーストノートも弾かせろって言ってたから全部譜面に詰め込んどいたぞ」
みたいなメッセージを感じた 誰がここまでやれと言った
ピアノ経験者ならともかく、自分には階段をひたすら指滑らせて取ることしかできなかったわ
現時点ではノスタルジア界の「わけがわからないもの」になるんじゃないかな 閉店間際何とかファンタズマのハードだけプレイ出来た…
主旋律がコンテニュー画面のBGMで1人盛り上がってたわ
クロちゃんコンテニューする?みたいなのかな
動画は完全に見忘れたorz >>239
動画は公式ページのストーリーで見ればいいよ。完全版になってるから。 両方動画で見たけどzeerosやばいね
難易度realに踏み込みそうな予感 ファンタズマゴリアの中盤、どこかで聞いたことあるフレーズがあるなぁと思ってたけど
あれだ イシターの復活の特殊部屋のBGMだ >>237
流石に過大評価。スライドで取れる譜面してるだけ有情だから 短いグリッサンドは指押しで
長い階段はグリッサンドで取ってしまうのも君のカッコよさか…。
(チューニ押しも筐体に影響与えないなら君のカッコよさだ) 春のクラシック
バーロー
夏の青葉
隅田川夏恋歌
秋の紅葉
KOUYOU、落ち葉
ときたら、冬はなんだ?
END OF THE CENTURYか?
SILENT HILL(DDR)か?
まさか・・・Vか?
大穴でsnow gooseか?
Xepherが来たらええなぁ 原曲だとヴァイオリンだし、
ピアノアレンジするにしてもコレジャナイ感になると思う 他会社の音ゲーにある選曲ランキング気になる
ホモスケート、東方、ジャパリ
どれが上位に来るのか フィギュアスケートでユリーオンアイスで滑る人おらんの?
羽生とかが ペアかなんかの人がホモスケートの楽曲で滑ってただろ >>253
そうそうそれ、こんな感じの名前
Manmachine plays jazz 童謡の雪をアレンジしてExp12くらいで出してくれ wac「20,Novemberは無理だから代わりに19,November入れればいいか・・・」 ピアノバリバリの曲もいいけどシンセバリバリの曲も追加ほしいな
ライディーンとかやりたい Spicaやりたい
キー音上手く使って難易度別の楽曲変化もうまく再現してほしい BeatStreamの筐体でデレステを遊ぶ人が出たみたいだけど
コンバートしなかった筐体が多いのかな >>279
コンバートしなかった筐体を上画面に別の音ゲーの映像流してるゲーセンなら知ってる BisCoの中古筐体6万程度で売っていたからちょっとしたオウチマニア勢なら買って改造してるんでは >>270
クマが腹筋してたり恐竜やギャングがウロついてる曲か capter9,10を1日でクリアしようと思ったら238stepとか無理だったンゴ 高難度は新難易度に任せて今は控えめ展開かと思いきや
高難度な赤が出てきだしてビーストを思い出すわ懐かしい 今回の19のムービー長いな
wac特有の逆再生あるし ようやく解禁できた
onoken新曲スコア詰めは地獄だろうけどSコンまでならわりと楽そう チャプター19の道中の課題曲見てて思ったんだけど今までのch7〜16あたりの課題曲が抜けはあるものの逆になって出てきてるのね
ストーリー的に意味がある並びなのかな あれ進めてるとBSTに吸収された社員名義のコナオリが順番に別れを告げに来たように思えてつらくなった >>291
phantasmagoriaだし黒猫の走馬灯なのでは ノスタルジアってグダグダ感ないからすき
ポップン見てるとグダグダすぎて悲しくなる 6の想い出がない時点で黒澤ダイスケは無かったことになってるのが哀しいな >>296
あの曲はストーリーの本筋に絡む曲扱いだから入ってないんだと思うよ
あの曲の後から扉が開くシーンから始まるストーリーの曲が登場したわけだし JAZZは一応モノリスが該当するんだがフォルダはノスタルジアなんだよな 最後の曲のムービーみてまだ続くんかーい
ってなった 結局闇のノアちゃんが本質なの?
大事な思い出を守ってたっぽいし
なんかストーリーがよく分からなくなった しかしなぜ238ステップもあるのか…
今日は100で力尽きた。 >>302
最初のChapter1〜3辺りで出てるのは闇の方だからそうかもしれない いうても創生でちゃんと稼げる人や120円モードでやれば1クレ27ステップだし
2曲合わせて10クレかそこらで行けるんだから楽なもんだ ストーリー全部飛ばしてたワイ
She Is On The Lemon Treeで無事彼女に会えて
Surf on the Lightでさあ未知の世界への船出だENDだと思ってたわ ロングヘアーのノアちゃんとショートヘアーのノアちゃん、どっち選ぶかってえと
自分もショート選びますわ >>302
コラプスが原因で失踪したのかと考えたが
思えばクロと出会った時点でコラプス状態だったっけな
ぶっちゃけ失踪した理由が良く分からんっていう。クロとも仲良くしてたようだしピアノが弾けなくなった(音痴になった)とかでもないようだし
じゃあパケ絵の子はノアじゃないんかってなったけど公式から普通にノアちゃん言われてるしそれは違うかって >>276
キーマニ時代に収録して欲しかったなあと思う。 ボカしておいて解釈は視聴者にお任せします的なやつ
曲紹介からして全体的にそんな雰囲気のゲームではあるけど 上でstep238とか言われてるのって、1チャプターでの話だよね...
今回のアプデ曲両方やろうとしたら500近く進めんといかんのか... 譜面を楽しむのがメインだしストーリーはそれくらいおぼろげの方が良い。ゲームで文章読ませるなら小説出してくれ e-amuサイトでクリアしたストーリーを見られる機能欲しいわ
最初の方とか正直覚えてないし >>312
19が238ステップなだけで、20は40ステップだから大丈夫 >>316
まじか!
よかったありがとう!
よーし今日中にすすめるぞー 今月プレミアム課金してないから調べてみたが普通に見られるぞ プレミアムじゃなくベーシックだった。とにかく無料で普通に見られる ハッピーシンセサイザ繋がらねえ
左手のどこかでスカしちゃうんだよなぁ…
Nearあると11でもチラホラ繋がるけどNearなしだと9でもうしんどい テヌート押してるだけの状態とかで手元見てどれだけ自分の感覚とズレてるか確認したらええ ハッピーシンセサイザは左が常時8分と見せかけてちょいちょい変化してるのよね
切ってるのが左手側なら意識して譜面見てみるといいかも 左手の動きが思ったているより中に大きいから切ってるならそこらへんだと思う PF Flowing(Hard)の3連5連階段が全く繋がらなくて
これさえ押せればSを取れるのに残念だと思っている
連打が間に合わないからあんみつしかないみたい ステップ数多すぎて吹いた
ラストチャプター近いみたいな感じか
明日どっか100円2クレなんねーかな 気がついたけどノアって巨大ゼンマイ時計で本持ってるロングの子を指してるけどプリモでピアノ弾いてるショートの子はノアって確定してないな onokenの曲マジでパクリっぽくてわろたww
元の曲名しらんけどw >>334
コラプスの方の絵でも描かれてるからノア本人だと思う
クロもテーマ曲をご主人がかつて弾いてたものと認識してるし 生きてた頃のご主人がショートちゃんで霊体状態がロングちゃんで、後から召されたクロがご主人に会いに行こうとしたらFateのアンリマユみたいのが邪魔して生前の姿でクロを誘拐しようとしている、のかと今のところ妄想してる。 やっぱハッピーシンセサイザーみんなつらいのか
左手オクターブが2拍ごとで動く曲に何があったかと考えて千本桜を思い出したんだが、そっちが簡単なのは2拍目の裏のノートが省略されてるからかね ハッピーシンセサイザーより向日葵なんたらの 二重グリッサンドが繋がらなくて辛い
グリリッ!グリリッ!!て必死に繋げたと思ったらその後の同時押し地帯で切れるし・・・ 向日葵の二重グリッドサンドは、参考になるか分からんが、見た目以上に大きく移動させたら繋がるようになった >>335
なんか聞き覚えがあるんだよな…なんだっけ… >>309
ヴァイオリニストと別れたのが原因だと思っている。 長い髪は天に召されて時間が経過したから?
短い方はクロと一緒にいた頃の記憶か念みたいなもので
どっちもノアだけど会いたい、行かせてはいけないという相反状態で
ショートノアはイザナミのような存在かも 黒猫は黒い方が好きなんだよ
そのうち白猫も出てくるから
名前はにゃん そりゃお前Ambagesの攻略法とか聞かれても体力つけろとしか言えないからな そりゃクリアできない奴のほうが少数だからな
クリア無関係の曲の良しあしの話題のほうが相対的に多くなるってわけ ステップなげえー週末ユーザーだけど1ヶ月かかりそうだぞこれ >>344
普通にコンティニューの時の曲だと思うけど…
ムービーのto be continuedにかけてコンティニューの曲のフレーズ入れてるんじゃないかな? 今回の12スコアでなさすぎる
掴みどころなくてどうやってスコア伸ばそうか難しいわ 当日なら話題になってたけどまだ出してない人の方が多いんじゃない?
ビンゴ来てからついでに解禁しようかなって人も居るし >>356
週末ユーザーだけどchap.19だけ一気に駆け上がってみた
来週はやらなくて良い感じまで疲れてしまったorz プレーしすぎて右手中指にタコができたと思ったら
爪と指の間から出血して当分プレーできないわ
こんなことが起こるのは自分だけだろうか >>358
ぜんぜんちがうやろw
ファンタズマゴリアと勘違いしてない?おのけんのほうやぞ? なぁ…ナイトオブナイツExが逆詐称すぎてtwitterにベスト50曲上げてる人のほぼ全員で超稼ぎ曲と化してるんだが、難易度11にしないか? ナイツを下げるより他をあげたほうがいいんじゃないかな
Ambages蠍火15番を15にして
エバンスとナイツ以外の12を14
11強を13、11を12、11弱はそのままで
すると1級の大安売りになるから必要grdも6100くらいに 11やると余裕があるのに、12やると全く余裕が無くなる
確かに15ぐらいまであっても良い気がした
どうせコナミは曲別で累計成績分布みたいなの集計してるんだろうから、再構築して欲しい 各レベルそれぞれ難しさの振り幅あるけど、12はその振り幅が大きすぎるのは確かだと思う。 別に高難易度帯が詰まってるのはこれに限ったことじゃないし ノスタルジアの始まりがプリモなら終わりはセコンド? ギリA+乗る頃はセプテットよりオーエンの方が簡単かと思っていたけど
左手鍛え出したらセプテットはあっさりSに乗ってオーエンは92付近をウロウロのまま
難易度設定って難しいね 12は12以上ってことだからそりゃ差はあるよ
寺と同じや Ch.20終わったけどあれ?クロのジャンプ無し?
今作終了ってことなの?? onoken曲は冒頭のモチーフがフォーレのシシリエンヌを思い出さずにはいられない
https://youtu.be/TUaBGaou6g8 >>363
一本指ミシンしすぎだから他の指使おう。連打は親指中指でやると負担も軽いし余裕できるよ。 指全体を使えっていうのはそういう怪我を防ぐためでもある
鍵盤連打は固い壁に北斗神拳かましてるのと同じこと 1時間半くらいぶっ続けでchapter1920踏破してきた…疲れた…
onoken新曲超楽しい >>382
あぁ!俺が思ってた曲これだわ!
曲名知らんかったからもやもやしとった〜
スッキリしたわありがとう! onokenのおかげでシシリエンヌは絶対収録できなくなったなw よっしゃー、これからノスタルジア漬けになってくる! 昨日、隣で小学生低学年ぐらいの女の子が母親の横でやってるの見て微笑ましくなった
音ゲーでこういう光景見たのは初期のDDR以来だわ
ノスタルジア開発者に見せたかった >>393ピアノっぽくて知育にもいいと思ったのかね 和む でもノスタルジアは小学校低学年向きでは無いよなぁ
そこからとっかかりでピアノの世界に入るかは微妙だが そもそも小学校低学年の子をゲーセンに連れてくるのは
ゲーム漬けの一生を送ることになるぞ(鏡を見ながら ラ・カンパネラとかAmbagesみたいな縦連キツい曲でどうしてもメトロノーム意識しても途中でグレるどころかスカ(?)るんだけどなにか原因なんだろう
一度離してまた入り直してもなかなか上手くいかない… うまいことバネ使って押したあときちっと入力戻すのが肝要なんだと思う
ラカンパネラの連打はそこまで早くないけどambagesの最初のは早いから途中で入力ズレ始めたりする >>381
チャプター18の時点でクロ消滅してなかったっけ? 俺の知ってるクロは9999階段数回踏破しててもっと下半身ムキムキのはずなんだが >>401
何て言うか18で消滅して19で復活はしたものの背景が灰色で20でまた消滅でしょ?
19、20は悪夢の中とか死後の世界とかそんな感じがしない? あれ、19と20ってジャンプなしで繋がってたっけ
ジャンプ無し繋がり次チャプターが無いとノアが消えるだけかも
今やったら18・19も繋がってて
18・19・20・(21)はジャンプ無しで繋がるのかも >>402
お前は数十年間毎日歩いたり階段登ったりしてると思うけど下半身ムキムキか?
そういう事だ 18背景緑で消滅
19背景灰色でジャンプ
20背景灰色で消滅
だったはず
16以前のチャプター終了時は背景緑ジャンプして果だったはずの 18背景緑で消滅
19背景灰色でジャンプ
20背景灰色で消滅
だったはず
16以前背景緑ジャンプして終わりなき
だったはず
思い出してたら背景キリン柄でクロバックジャンプで激熱演出て所まで想像してしまった 曲数多くなってきてページめくる動作が目立ってきたな
ジャンル分けもいいけどページ数のボタンとかつけたほうがええんちゃう ショートのノアちゃん:目が開いてない
ロングのノアちゃん:視力2.0並に開いてる
やっぱり別人じゃね? 正直ジャンル分けよりも難易度ソートとかスコアソートの方が欲しがかった chapter終わりに消滅してたとか全く気にして見てなかったわ。ストーリーはサイトで見られるけど、消えるとこはもう見れないよね、残念…。 消滅したはずなのに次のプレイで終わりなき階段を何事も無かったかのように登り続けるクロちゃんw どっぷり浸かってきた。エリーゼから順々におさらいしようと思ってたから、300近く有るステップもあっという間だったな……チャプター19の新曲がヤバかった、ストーリーと相まって胸にくるものがある。 いまさらサントラ開封して聴いてるが
ボーカルがよく聞こえる
愛、遠く等でピアノがサブに徹してる
ゲームだとピアノが目立ちすぎて曲の良さが伝わって来なかったのもあるけどサントラでその点は解消されてるな
チャプター11以降のサントラも期待 >>418
ないよな、別の曲と勘違いしてるんじゃないか それぞれ別の曲の話でしょ
現状厳しいのかもしれないけど次のサントラも出てほしい
レモンツリー好き 次のサントラ出るならvotemとクリスピーの曲聞きたいわ Mr.Tの曲とライオンキングのティモンとプンバァが出てくるとこで流れてそうな曲大好きだからCD第2弾来てほしい ホームは8枚捌けたけど酷いところだと12枚中2枚しか出なかったりと差が激しかったな 筐体1台だけ設置の店舗でお盆休みに急いでCD取ったけど俺しか取った奴いなかった 祈るしかないのか……いや、ノアちゃんの演奏会で巻き返すという手も… まぁ他の死亡機種よりはいい意味でまだ印象薄いから、まだ巻き返せるチャンスは十分あるし、KACで…… 辻井さん並みのパフォーマンスを見せれば、あるいは…… 歌詞カード&フルサイズ(ロング?)収録で普通にサントラ販売して欲しいんだけどやはり無理なのか >>415
同じくグッと来ます。システムメインBGMを途中に持ってくるあたり、集大成とゆうか終わりが近いとゆうか。 まだ一年も稼働してないからストーリー終了はまだまだじゃね
音ゲーの事情は知らんけど 432さん、終わりが近いとか不吉なワードは勘弁してほしいっス。 >>417
この書き込み見て愛、遠くにボーカルあったっけは流石に草も生えんな 今チャプター19の途中だけどストーリーとか全く理解してねえわ チャプター20まで終わったけど女の子のノアちゃんと猫のクロがなんかやってるぐらいの理解 訂正>>309
ムービー見直したが「金→崩壊→青」じゃなくて「青→崩壊→影」が正しいのか
態々崩壊版のジャケ絵に彼女が描かれているから青=ノアじゃないとは考えづらい
何にせよ金ノアの姿になってる理由とかまだ分からんとこはあるね
思えばストーリーでノアに関することは殆ど情報が無いんだよなぁ
クロからしてみれば、ご主人追ってたらなんかイメチェンしてて後ろから何かに追いかけられたって感じか あとクロがいつの間にか被っていた帽子も気になる
ノアが楽譜に描いたクロに被せていたのと似てるが… ストーリー考察スレになってきた
でもオラこういうのわくわくすっぞ!!! そもそも初心者が総合スレに書き込みして咎められないだけで珍しい
他のゲームは初心者スレを作って隔離しているから ホヤ(海鞘、老海鼠)は脊索動物門 尾索動物亜門 ホヤ綱 に属する海産動物の総称。 やっとチャプター20まで終わってお前らの話に追いついた Chapter20終了までHardしかプレーできないから早く終わらせたい
Expertだと大抵の曲で1-5Stepがいいところだし 演奏終了時に固定で増えるブローチつければ3step以上はだいたい確定するで いつも新曲出ると即解禁してたけど、異動してから週末しかゲーセン行けなくなって、しかも先週末100歩くらいしか進めなかった。
この調子じゃchapter20終わるのいつになるやら >>449
仕掛け花火着けてメヌエット連続プレイするといいぞ
ものすごくウンザリできる zeerosようやくSついたけどたまに現れる指押し勢息してるのこれ? 指押しとかミシンとか、なんとなくは分かるけど詳しくはどう違うんだ? >>444
他ゲーでは初心者クラスで虐げられてた人が多く流れてるからじゃね?
後光暴龍天なノスタルジアメイン勢なんていないだろうし
ビーストと似通った客層なんかなと思う
それ以外は皆伝みたいな全てに寛容な超古参くらいだろう >>454
指押しすると間に合ってなくてスライド扱いになり結果的に繋がってるよ
俺はこれはこれで弾いてる感があって気持ちいいので息してる グリッサンドが赤で通常ノーツ化するのが実現したし
次はトリルの通常ノーツ化かね >>459
他ゲーで初心者クラスとかノスタルジアやっても台パンマンのゴミなんだよなぁ
ただチュウニズムから入った奴は初心者問わずほぼ全員台パンしてる ニアとミスタッチが怖くてトロイメライとメヌエットで指3つ叩きしてすみません 階段とか指二本でトリルしながら取る勢は何て言えばいいの? クロ消えてたのか・・・ノアちゃん可愛いばっか思ってたら見逃したわ >>461
マスター譜面追加でプリキュアが通常ノーツになる方が早いかも知れん chapter20解禁したけど90万がやっとだったな
スライド奏法使ったとしても精度出なさそうでS乗せられる気が全くしない 指押し派はカンパネラ原曲の絶望を知っているからこの程度では諦めんよ スノーモービルでわーいらくちーんするのはいつ頃になるのだろうか 18でも消えてたんだよな
20に至っては闇の世界抜け出した状態で終わってるから階段なんてないし ミシン…8分だろうが16分だろうが己の全てを注ぎ込むある意味継承者
指は1本〜5本様々であり5本ミシンとは只の台パn
指押し…階段部分において指を2本〜4本使いリズムカルにノーツを捌く、その反面長い階段は親の仇のように憎む
狭い範囲の発狂には強い為落ち葉で日の光を浴びましたか?
普通…いたって普通。
ミシン、指押し、スライドをバランス良く扱い高グレードプレイヤーの最終地点。
ピアノ押し…パッと見に指押しとして上手く擬態しているが良く見ろ、変態だ。
長い階段はピアノスキル必殺指跨ぎを使い台パンマンよりある意味見た目を凌駕してる
チュウニ押し…中二 ニアオフのせいでチュウニ押しが良き吹き返してしまった 複数筐体ある店舗だとヘッドンホホしてても打鍵音響聞こえてくる他プレイヤーおるな
もしかしたら自分のだから気にならないだけで俺自身も結構な打鍵音してるんだろうか? 自分自身だと筐体音源にかき消されて気付かない可能性はある
打鍵音は響きやすいから筐体音源よりも遠くまで響く 以前イヤホン忘れてイヤホン無しでやったら自分の打鍵音の大きさにびっくりした、イヤホンしてたら自分では解らないと思う… 移植作のピアノアレンジは一般かコナスタ限定でのサントラじゃないと収録されなさそうだな
ネコフンジッターやバルキリアも先のサントラには入らなかったし 今日やっとEvansが繋がった、Evans100回は軽くプレイしたと思う
スコアは中盤の連打が凄いズレて959kしかなかったけど、ここ一週間くらいほぼEvansしかやってないから当分やりたくない
次の繋ぎ目標は幻想即興曲とクシコスポスト… >>481
俺と一緒にzeerosとユーバーの接続目指そうぜ
ちなみにzeerosの最小ミスカンは40や! 7級が最も上位下位の実力差が大きいのかもしれない
ExpertでSを取ったことがなくて「同じ7級と思われたくないから早く6級を取る」
とまで言われた自分から、LV10でSを簡単に取れる人までいる 7級の半分がようやく見えてきた3440ぐらい
これでもまだ伸ばさないと6級辿り着かないとか遠すぎだろ6級 指弾きでも指潜り使えるかでスタイル違うことになってるのね
運指研究するとカバー範囲も拡がるからピアノ弾き推奨したい >>487
最下層は逆に詰め込み過ぎなのにな
とはいえ音ゲーは中級辺りまではあっさり来る人が多いからそのラインをスタッフがGrd4000に設定してたのかもしれん ブリキのロボットと化したノア
バイオリンを弾くノア
怪盗女のノア
ビスコと化したノア
サーバルキャットノア
少年と化したノア
サーカスのピエロノア
ナスカの地上絵並の絵を描くノア
すべてはノアの物語だったのだ >>488
まあ運指を研究した結果がピアノ運指なんだろうから当然ちゃ当然だよね ストーリーエンディングはTHANKYOUFORPLAYINGで全員参加パラパラダンスになるのか ここ初心者OKらしいから聞きたいんだけどチュウニ押しってなに?
ググっても出てこない >>498
チュウニ押し…ミシン、スライドをバランス良く扱うわけなく、手袋を着けた「筐体の死神」の称号を持つ武士達。
仮想AIRによる高い位置からのパワーボムミシン、訳がわからなくなったら絨毯爆撃スライドで取り合えずノーツを拾う。
それほどの力を込めてプレイすれば手が痛むはずだが彼らは言う「手袋してるから痛くないもん」と、似てるセリフ「ブルマ履いてるから恥ずかしくないもん」とは偉い違いである。
※強すぎる力は反応板を曲げ、手袋から落ちる繊維は鍵盤と反応板の間で悪さをする話を良く聞きます。 チュウニ押しと言うのかは分からないけど、常に2,3本の指で強打してる人を見た事はあってビックリした 2本の指を一つにして押す押し方ならjubeatでも見たから指押しだな こないだほぼ全てのノートをグリッサンドみたいに拾ってく人がいてビックリしたわ 高難度選んで発狂地帯をピアノの真似事みたいにぐしゃぐしゃぁと押す小学生低学年くらいのリアルなキッズは見たw
一緒に遊びに来てた奴にドヤ顔してたわ
若いっていいねぇ >>371
どの音ゲーも詐称、逆詐称があるから大きくは変えないだろうな
むしろあえてこういう設定をしているように思えるくらいだし
やるとしても蠍火、FLOWERあたりを13とか 次回作で青髪にイメチェンして頭に緑色のリボン乗っけ始めるノア まぁノスタルジアはまだ基準レベルが曖昧だから仕方ない。でもI amの難易度は修正してくれ I amのHardはLV8にAが残っている自分でもSを取れたから
LV7位だと思うけどLV8はない 指押しは指で取る
ミシンは手首で取る
チュウニは腕で取る
多分これが一番正解だと思います いや寧ろノスタルジアに運指トレーニング用としてバイエルモードを搭載すればいいな バイエルモードだとカッコ悪いから名前はリアルモードにしよう 極端な話全部テヌートにすればOK
音の長さ関係なくちょん押しで音が最後まで出ちゃってるからね
レガートもないし
極端な話だしゲームだから煽ったり迷惑かけなければなんでもいいよ >>512
クリア基準だとしても今のレベルだと明らかに低すぎる ステージ失敗ないゲームだし、エキスパ解禁をクリアと見るのが俺は一番納得感があるな Cクリアとかランクすらつかない下手糞が自分を慰めるために勝手に基準にしてるだけだ。
下手な事に罪はないし目標を設定したいのも分かるが、それをさも当たり前のように語るのは厚かましいわ。
Cなんて曲にすらなってねぇレベルじゃねえか。せめてAくらいは目指してみろ まじでニアオフわちゃわちゃでCどころかB+取れたりするしな
機種内最高レベルに属する曲をクリアできたの初代ビースト以来だわ すーぐそういうしょうもないこと言う
じゃあpianistがクリアで良いだろ、解散 レベルなんて初心者のためのもんなんだからCクリアが基準でなんか問題あるんだろうか
それ以上に上達目指すならレベルなんか気にしてないで自分で目標持って勝手にやれよ >>528
Cがクリアでも別にいいんだけど
レベルは初心者のためだけのものではないだろう 筐体壊さなければみんな好きに遊べばいいさ
そんな自分のマイブームはサンセットの最後を右手で1+4、1+3、1+2、1+4で捌いてピアノ弾いてる感が凄い出る サンセットは途中の右寄りの「手繰り寄せて」を全部右手だけで弾くのが好き
左手持ってくるよりスマートで見た目にもいいと思う なんらかのボーダーに達しなければゲームオーバー、とかが無いゲームなんだし
クリアとか言わずに「◯ランク取った」と言えば済む話の気がする 繋いでる曲の最後にグリッサンドくるとめちゃくちゃ気持ちいいということに最近気づいた
ドゥルルルってやった後のフルコンエフェクトほんと最高 情熱大陸のことですねわかります
あれコンボもぴったり1000だからほんとフルコンしたとき気持ちいい GRD対象曲の最低が90越えたあたりでフルコンゲーになるのな
時間貸し+ハザード実装欲しいわ 525 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b53e-JQ3M [182.166.139.77])[sage] 2017/11/14(火) 16:39:41.42 ID:3Kinl5/H0
Cクリアとかランクすらつかない下手糞が自分を慰めるために勝手に基準にしてるだけだ。
下手な事に罪はないし目標を設定したいのも分かるが、それをさも当たり前のように語るのは厚かましいわ。
Cなんて曲にすらなってねぇレベルじゃねえか。せめてAくらいは目指してみろ
こういう事ぬかすバカは民度の為にもさっさとノスタルジアやめた方がいい
印象悪い つかCとか出るなら1レベル下げて埋めなおした方が良いと思うの
初心者なら猶更ね >>514
足りない
せめてツェルニー50番位まで頑張ろう シンセサイザの6縦連を432132って同じ鍵盤押すのもピアノ感あっておもろい 流れはレベルの基準はCであるという話をしている
Cが出る腕の人へのアドバイスの話するのはちょっとズレてる 難易度がC基準だとすると落ち葉11も納得できるよな
あれA+からSに上げるところでハードルががくんと上がるし >>543
それ基準がSでない事はわかるけど、
C基準だって言えるんかね? グレード3000-3500と3500-4000だとどっちの人が多いんだろうか そもそもC以下を出したことがないのだが。下手だとそれくらいスコア落ちるもの? ノスタルジア初見でナイツやったときに出たことがある >>547
出してる人は見るけど大体背伸びしてると思う。 見てるとクリアどうこう言ってるのは低級クラスだけだな
中級以降ならランクかスコアでしか話さないし この曖昧さがこのゲームの良いとこだと思うんだけどな、ゲージが無くなったら終了とか何点以上でクリアとか強制せず、自分なりに楽しめばok
他の音ゲーより初中級者層が楽しんでプレイしてる感があるね
気楽に行こうぜ
ガツガツしてるのはグレード狙いの奴だけでいい >>551
いいよねエンジョイ路線
ビーストみたいで
・・・・あ、 >>551
まさしく自分がハマった理由だ
今まで音ゲーは強制終了のおかげで苦手意識すごかったからね
しかしhardからはいつ脱却できるのだろう… ただ目標がないと続け辛いってのはある。
下の難度からS埋め頑張って9までは全部埋めたがプリモだけS乗らない 進入禁止→話にならん
C→クソ。でもスコアくらいつけてやるわ
B→頑張れや
B+→もちょっと頑張れや
A→ええやん認めたるわ
A+→やるやん
S→言うことないわ
こんなイメージだなあくまで自分の中のイメージだ でもノアちゃんに「Cute…」って煽られたら嬉しくない? ノアちゃんにおちんちん見せてSuperb!って言われたい 中級者以上の認識はこうだな
C、B、B+→ゴミ、出直せ
A→ゴミ、蠍火ambagesとかなら許す
A+→12なら許す
S→目標ライン 未Aが
革命>zeeros>花>子犬>ラカン>蠍火>B+>ambages
のグリッサンドなし同鍵絶対異指連打ピアノ押し7級です
15番は下から19番目です
以上より難易度がA基準ましてやS基準はないと思いますのでC基準だと思います LV11,12の新曲が出る度にどうやってCを取るか一週間位悩むし
LV9時代のPink RoseはCを取るまで一ヶ月かかった 15番は21番目でした
19番目は幻想即興曲です
ゴミクズ初心者ですがよろしくお願いします
革命ambagesはクソゲー
zeeros蠍火は神ゲーだと思ってます 勝手に縛りプレーしてる人の体感で難度値基準語られても >>547
7級だが、ユーリが今のところLv11以下で唯一の初見C。今はBになったけど
ただ、Lv12には昇格したナイツ以外手を出していないので、Lv11以下全埋めしていよいよ12に挑戦ってなったらC連発どころか落ちまくる気がする >>534
わかるわー
アルストロメリアのフルコンまじすこ 5級だけど12なんてナイツとエバンスと隅田川しかやってない
5級までならエバンスハードSで80いくからGRD対象になるし8〜10の曲エキスパFC、もしくはS狙ったほうがいい 同じ5級だが、5級ならGRD1曲90は載せてかないと辛くない? >>560
7級とか8〜10やる段階で12とか背伸びだし、それらが上手いこと未Aに収まってんじゃん。
レス見てもA基準でそんなに問題ないなとしか クリアとかどうでもいいから
みんなPを目指しなさい B+ zeeros、タイピ、ambages
A カンパネラ、蠍、15番、votom、革命、ubertreffen、子犬、miroir
5級だけど12やっぱ強いわ レベル8A、レベル10Sがあり、プレー回数および最終プレークレジットは一緒です
少なくともS基準ではない
革命は11ですが他のA余裕な12および11詐称群よりも低いです
少なくともA基準ではない
また縛りプレーではなく通常のピアノの弾き方です このスレは本当に
おっさんしかいないのか
時折疑わしくなる >>521
だな、しかし寺勢の俺はCだとクリアした感なさすぎて自分ルールで閉店扱いしてるわw
A+が寺でいうノマゲクリア
Sがハードクリア
98万点台がEXハード兼鳥
99万以上、鳥余裕グラフ突き抜け >>570
5級でタイピとambagesと蠍火が俺は取れてないわ
12やってると指が動かなくなってくるし… >>572
空気的にはビーストのときとそっくりだからおっさん多いのは間違いない >>571
君の8A は同じ級の平均はSかもしれんし
君の10でSは他の人はAが平均かもよ
つまり統計とったら君がマイノリティさもしれない
自分基準で考えちゃあかんね 自分が出来るかどうかでしか語ってないのヤバすぎでしょ
でも公式に明確なクリア基準が無い音ゲーて確かに珍しいって事に最近のレス見て気付かされたわ
C割る事がまず無いけど指もそんな感じだったし一応そこがクリア扱いなんだろうな >>570
三級の俺だと
B+ ambages(849500)
A 蠍、15番
A+ zeeros、タイピ、カンパネラ、蠍、15番、ubertreffen、子犬、miroir
蠍、ambages、15番は別格感があるわ phantasmagoriaってやっぱ猫叉の曲なんかね >>570
5級だけど、12のスコア順
S ナイトオブナイツ
A+ Miroir>隅田川>Evans>ユーバー>オーエン>花(>落ち葉)>カンパネラ>子犬>タイピ
A Votum>ambages>蠍火>15番
15番ってスライド処理も効かんしむずいわ 15番も始点と折り返し意識すれば一応スライド効くよ
ニア外せばAはなんとか取れる
ambagesは道中がどうとかじゃなく連打と最後の左で確実にはまるから無理ゲー >>583
クラシックから順に10と11を満遍なくやると稼ぎやすそうな発見があるかもしれんよ >>583
P取れば111もらえるモーニングミュージックおすすめ EXPERT解禁条件がAランクって考えたら、コナミ的な合格ラインはAって事なんだろうな
B+判定貰う時は手応えないプレイの時に出る印象 >>530
俺も同音異指運用し始めたけど子犬の最初の長階段終わった後に左の4連符が2回あるじゃん?
あそこの運指どうしてる? 3級のワイにレスありがとう
クラシックは革命と15番、子犬以外S乗せ、フルコンSは幻想と月光のみかな
11でS乗せてないのゴル女とぺれのり、落ち葉
12はナイツ、エバンス、隅田川はS
他はA+がやっと
理論値は取ったことないです >>591
隅田川がS取れるならゴル女もS出そうだけど苦手な部分でもあるのかな?
改めて色々やってみたらいいよ >>591
俺も3級だけど、今はLv11のフルコンに苦しめられてる
嫌になってきた時はLv10の得意曲をとことん磨いてみたり
990kとか出せればgrade108ほど貰えるし気分も良い
別スレにLv11Lv12の稼ぎ曲とLv10だけで1級の人も居たしね
曲も増えたからLv10詰めだけで2級目指せるかも
お互い頑張りましょう 何度やっても店毎の個体差なのかスコアが全然出ない特定台が依然あるのがわからない
初期より酷くはないがそれでも5万低い差とかになる
今でも原因がさっぱりわからないな、なんでだろ >>593
>>592
ゴル女はリズムが苦手でgood量産してしまいます
自分も10の990k煮詰めてみますね ボルテみたいに筐体毎に遅延発生してんじゃないの。自分のホームも二台あるけど右の方が銚子いいってのはあるが 【 楽曲追加 】
明日11月16日(木)10:00より、あの人気楽曲のまらしぃによるピアノアレンジが、 #ノスタルジア FORTEで遊べます。ぜひお楽しみください。
https://pbs.twimg.com/media/DOp-DTMX0AIxx6y.jpg まらしぃアレルギー持ってる人は大変だね
自分は楽しませてもらおう
セツナトリップはExpart11ありそう アレンジより原曲よりにして欲しいなぁ
思ってるのと違うと違和感がパねぇ まらしぃって理由だけでは嫌にならないけども、
いつものワンパターンまらしぃアレンジだったら嫌かも...
聞いてみてどうかだなぁ まらしぃ分かり難いアレンジ加えるから嫌いだし赤メガネさんにアレンジ担当させてくれ アレンジより原曲入れてほしいなあ
まらしぃだろうが誰だろうがアレンジはあまり好きじゃない >>608
原曲もアレンジも好きだからどっちも入れればよくね(名推理) >>613
チューニでやったけど動きが盆踊りになるのが… BINGOプレイしてりゃマークついちゃうのは要らん配慮だと思うなぁ
ぬるすぎて楽しみすぐ無くなる 原曲に中途半端なピアノパートを足されるよりは
がっつりピアノアレンジしてくれたほうがいいんだけど
今回のまらしぃはどんな感じだろうね プリキュアHardはなかなかA+に乗らなくて往生するわ
せめてFast/Slow判定があれば調整できるけど >>595
リズムが苦手って事ならようつべで曲を聞いてリズムとってみたらいいよ
カラオケの曲を覚える感覚で
リズム分かれば一気に稼ぎに入りそう セツナは原曲好きだからアレンジされたくなかったな…
しかもマラクソかよ
こいつばっかりじゃなくてせめて色んな人にアレンジ頼んでくれよ まらしぃアレンジ20曲みたいなことになるんかね
なんかビーストで見覚えのある光景だな よく知らないけどまらしぃって何かしたん?
スレ内ではアレンジで単調な繰り返しって書いてるけど? ところでまらしぃって萌えネーミングっぽいけど美少女なの? 左手パートが大体似たようなパターンだから曲数少なかった頃は余計に変化がないように思われた
初級者が流行りの曲をさくっと弾くぐらいにはちょうどいいんだが、11以上に慣れると単調に感じてしまう 元はギターだからギターパートがピアノになるんじゃないの? entertainerって8だけどその先の色んな要素詰まった良い譜面だと思った
基本リズム一定でスコア出す練習にもなるし 今更だけど、
進入禁止=死亡
C=ギリギリ生還
B=普通に生還
A=勝利
S=大勝利
てなイメージ。 >>633
え、男なのかよ
失望しましたまらしぃのファンやめます >>634
ニコ動で美少女が演奏なんてするわけないじゃん
腕を持つ奴は基本容姿がよくない
まあ万人に1人くらいはいるだろうけど、そういうのは既にプロデビューしてるから どうせまたサビを冒頭に持ってきてからシャーンっつって前奏部分だろみたいな期待値の低さは俺の中にもあるわ
いや今回の曲は別にそれでもいいんだけどな特にセツナは何機種でやったか分からんし セツナでサビを冒頭に持ってきてからシャーンっつって前奏部分やったら原曲回帰だな
冒頭がスローテンポなら猶更 いつだったかまらしぃアレンジの特徴が箇条書きされてたの見たことあるな...
あれ完璧に表してると思った いつか入るだろう冥はまともなアレンジでお願いしますよ まらしぃはかなり前からコナオリの弾いてみた動画をあげてたからそこからBEMANIに興味を持った人間もいる
まあ私のことなんですが こういう流れ見てると全部BEMANI Sound Teamでも悪くないかってなる どっちも音結構余ってた
セツナトリップは稼ぎだと思う なんか押し違いが最近凄い増えてNear無しじゃ生きられなくなった…目がおかしくなったのかな。。
ナイツ繋がってても何の難所もないLV8のウミユリ繋がらなくて悲しい 集中したら平気だった、連投失礼
セツナトリップは小階段の繰り返しだから癖に注意 LV10なら2曲目に選んでも何とかクリアはできそう シンセサイザと向日葵と比べたらどれだけ面白さに欠けるか分かる譜面だった >>651
ただでさえクリアとか何言ってんだ派なのに
2曲目に選んでもとかいう謎ワードでもう大混乱だわ どっちもめっちゃ音余っとるやんけ!
もうちょい難易度上げて全部弾かせてくれればいいのに >>656
まあセツナの黄はめちゃくちゃ簡単だからLV9も出来るって皆に思って貰う用て事で まさかの11か12か!?って期待してたのに難易度見ただけでガッカリなのは俺だけじゃないだろう それぞれHardやったとき、両方とも最後左手グリッサンドで終わって「あ、まらしぃだな」ってなったよ 2曲とも終わったと油断して最後の左ぐりり取り逃したわ セツナ、Hardから真面目にやるほどExpertのがっかりっぷりが際立つな
まずHard9という難易度設定、
そして裏でなりまくってる16分の音、
こりゃフラワーとかコスモのアレみたいな右手発狂系に違いないと盛り上げておいてアレだもの >>666
ただの刻み譜面に8オーバーの難易度が付いてるだけでむしろギターのが難しいぞ
曲に対する譜面の完成度って意味ではギタドラが頭一つ抜けてるのは確かだが 早い同時縦連ができないんだけどなんか方法ありますか 羊皮紙の上の銀河一番好きだわ
曲も譜面もかなり好み >>664
急にイライラすんなよw
音余りだの言われてるのは同じような事だよ
曲聞けば分かると思うが 実際に1級突き抜けてる人のプレイ見たけど小細工無しに連打してたよ、それでもめっちゃ光ってたから巧いとしか言い様が無い
ただ指の動きは最小限で手首とか全然動いてなかった
俺もカンパネラの連打とか全然光らないんだけど、無駄な動きが多いんだろうな… どの音ゲーにおいても上手い人は無駄な動きをカットしてる
今日久々に羊皮紙の上の銀河やったが譜面が気持ち良いんだよな がんばるなんて損じゃんの所がないのが一番不満ですわ うちのホームに
「俺はピアノ押しにこだわってるからスコアでない」
と言い張るミシンがいてピアノ押しの僕に
「ミシンにしたらもっとスコア出るんじゃない?」
と、しきりにアドバイスしてくれるんだけどどうしたらいい?
ちなみに僕1級、彼3級・・・ やってみたけど自分には合わなかったみたいって言って後はスルー 連打は肩から腕にかけての力を使い、指はサスペンションのように使う
この時指が鍵盤から浮かないよう上半身の姿勢で調整するといい
棒立ちになると肘の関節しか動かないから余計な体力を使う
片足を半歩引いて前後の調整で姿勢がぶれないようにするといい >>618
昔のゆるゆるグリッサンドなら乗ったんだろうけどな
今は厳密にし過ぎて先ずコンボが乗らん >>681
割と棒立ちな方だけど
連打で肘の関節なんてそんなに使うかなあ >>683
人間には大きく分けて手首支点の人とひじ支点の人間が居るらしい
スマホを指先だけでつまむのは手首支点の人
スマホを包むようにがしっと握る人はひじ支点の人らしい >>684
なるほど…わからん
自分のスマホを握って操作できるほど手はでかくないし
指先だけでつまむというのは想像もできない グリッドサンドの判定早く変えてほしいわ。押した瞬間の判定は始点と切り返しだけでいいだろうと ピアノなんだし今のでいいよ
前のはチュウニみたいで嫌だったし 上手い人の真似して爪でやってるんだけど
爪が痛くて早いグリッサンドとか躊躇って逃してしまう事もしばしば
ハッピーシンセとかぎりぎりS出たけど、これ以上伸ばす気になれない 以前の全押しでなんとかなるグリッサンドは緩すぎると思うけど、
今の判定はちょっと厳し過ぎる気もするんだよねえ。
flee for freeをはじめ、色んな曲でグリッサンドの1missに泣かされている。
何でコンボが切れてるのかが分からず、Grdにもめっちゃ響くし。 最近グリッサンドより同時押しテヌートが途中で片方だけ切れる現象に悩まされてる 俺は連打後のテヌートにずっと悩まされてる
バタフライの最初と、とこにゃつの途中と 19の道中課題で愛、遠くを久々にやったけど
短いグリッサンドはなんとかならないのかなとは思った
綺麗に1鍵ずつ3つポロンってやれってことはわかってるんだが >>698
愛遠くのグリッサンドは始点の鍵盤の位置から1つずつとか考えるな、更に左の鍵盤からでいいから
左から右に順番に反応させる事だけ考えるんだ。それでも切れるなら動かす手の速度が足りない。
とにかく左側から一気に手を滑らせてみ ノスタルジアはふにゃふにゃ鍵盤なのに爪グリッサンドが痛いって指を押し付けすぎなのでは 春の歌のグリリッサンド普通に痛いんだが
少なくともあまり連奏したくはない グリッサンドできないとか、今後スライド譜面もたくさん出てくるだろうから直した方がいいよ 単に指立てすぎなんでは
動かす側に寝かさないと痛いよ >>631
クラシック枠の中ではおもちゃの兵隊の行進と並んで楽しい譜面と曲だと思ってる グリッサンド爪じゃないとひっかかって滑らないんだけど、みんな手乾燥しすぎじゃない??
あんまりグリッサンドばっかりになるなら手袋も視野 少し前のレスにもあったけど追加二曲共に今後追加譜面出しますよ感強すぎるな
下手したらKACで出たりしてな 爪じゃないところでグリッサンドしてるけど全く指痛くならんぞ
ほんと指のどこ使ってグリッサンドしてんだあんたら… zeerosスライドで取ったらクソ面白かった
押し方はあまりこだわらない事にする いつも鍵盤をギトギトにしてる奴は見つかったようだな… これだからマイウェットティッシュと乾拭き用タオルが手放せない オイリーってよりソルティーな人も居るよな
もし自覚してたら拭くもの常備して席立つとき拭いて欲しいな
たまにザラザラベタベタしててやらずに帰る事も ちょっと前はラウワンならふき取り用の布が備え付けてあったがいつのまにかなくなっちゃったんだよな ピアノ本式だと指の甲側で撫でる
押し付けるようにやると鍵盤が壊れるから中指の爪でさらっとやろう 指にしろ爪でやるにしろ進行方向にきちんと傾ければ負担は少ないかと いまさらだけど楽しいねこのゲーム
フォルテ・ピアノで弾かなくてもちゃんと強弱ついてるし、隣の鍵盤押さえても不協和音にならずちゃんと正しい音で鳴ってくれる。
「自分ヘタッピなのに!!アノ曲がきちんと弾けてるしかも良い響き!!」っていうのが凄い快感
にしてもニッチなニーズだと思うな・・ >>722
キーマニでピアノに憧れて独学では結局真似事しか出来ず挫折した俺にはものすごくよくわかるぞ
マジのピアノ経験者は強弱の旨さが全く違うんだよな
特に左手 >>723
おま俺
お手軽にピアニストごっこできるのがこのゲームの良いところ チュウニ押しミシン押ししてるピアニストがいてたまるか phantasmagoria良い曲だなー遠時空以来のヒットだわ
でも遠時空の時もそうだったけど直後にボスボスしいやつが出て来て全部もってくのな
ストーリーもそれにつられて持ち上げて落とす感じになってるし ノスタルジアは運指の自由度高くて好き気分によってピアノ押しか台パンか変えてる 今回のセツナもウミユリも9でよくね?
ウミユリはブツブツ切れやすくてセツナよりフルコン回数かかったわ
セツナのハードは6くらいの難易度なのに何故か9だし 変わりゆく時間ノスタルジアのボーカルの声めちゃくちゃ癒されるね(´・ω・`) セツナのサビのいちいちしつこいグリッサンドに変な笑いが出た ウミユリは嫌いじゃないけどセツナは流石に酷かったな セツナの黄の難易度は誤植なんじゃないかと思うくらい逆詐称だったね セツナサビは4小節ごとにグリリしないといけないルールでもあるのか
それはそうとセツナは赤が詐称感あるんだが 今回の追加2曲はどっちもひどいな
曲がというよりは譜面がという意味で
ウミユリ黄で気持ちよかった左右同時8分が、赤ではカットされて左4分だけになってるのが
その後も8分で弾くところを4分にする意味がわからない そこまで難しくなるわけでもないのに
セツナもところどころ2音鳴るところが1ノートにまとめられてるし、弾いてて気持ち悪い
好きな曲だけに残念すぎる 一部の曲にEX+が追加されます!ってフラグに思えるくらい今回の追加曲の音の余り具合が酷かった 入る可能性は限りなく低いだろうけどFFやDQ曲をノスタルジアでやりたいなぁ
家にあるFFのピアノコレクションって楽譜付きCD見て思った >>738
コナミは譜面難易度で贔屓したり軽んじたりするから
入ったとしても音あまりしまくり低難易度だろうよ
ウミユリセツナもそれ キーマニは続編出るごとに旧曲の譜面がごっそり変わってたからそうならないかなーと 可能性はゼロじゃないのねー。ならドルアーガ組曲をお願いしたい
3曲分のロングで! 譜面変わったら当然grdもリセットになりそう
grdリセットされたら俺は引退だなー
またスコア詰めするのは流石にやってられんわ その為にはノスタルジアをBEMANIで一番人気の機種にして天下一に出させてもらうところからだな
貢げ >>738
シアトリズムがあるから厳しそうだねぇ
スクエニからしてみたらFFの音ゲーやりたかったらこっちやってくれよって話だもんな ギタドラと同じようにgrdリセットする可能性かなり高いから引退の覚悟はしておいたほうがいいぞ >>744
FFそのものは無理でも植松伸夫とかイトケンにそれっぽいの作ってもらうとかはワンチャンないだろうか...
BEMANIに参加経験もあるし >>729
汚いオッサンの声が混ざってるせいで台無しだけどな
俺はそれが嫌いでやってない 音ゲーマーは男性ボーカルに親を殺された人が多いから仕方ないね >>748
男性ボーカル自体に嫌悪感はないが、あの曲はさすがに合わなさすぎ オサクボのこれ超絶カッコいい
惜しむらくは音ゲーに絶対に収録されないことだが
ノスタルジアは音ゲー意識したミノワールみたいな曲よりこういう曲いれてくれないかな
https://youtu.be/xUgKcLneGag いまさっき新曲二曲やってきた。あんまりピンとこなかったな… ボカロとかそういうのいいんで、かっこいいインストの曲とか入れてくれよ
ピアノアレンジとかじゃなくてこういうピアノメインの曲な
https://www.youtube.com/watch?time_continue=126&v=GQeiWTjg2ZE >>747
なんかハモってるところかな?なんだっけ、音楽でいうテノール的な? 元々きだしゅんすけの曲が好きだったから個人的にあれがないとって感じだったけど、邪魔に思う人もいるのか
あれが好きなら白いとび羽根オススメ 木田の曲は独特すぎて好きじゃないけどサイケは好き
あれはちょっとノスタル向きじゃないけどな せっかく女性ボーカルはいい声なのに、ハモりが汚くて雑音みたい
まるでデスロウ ハモってる男性の人ボソくそ言われすぎワロタ(´・ω・`) ノアちゃん歌わんといて
せっかくの曲が台無しになりますわ セツナトリップのアレンジ微妙だなぁ
これなら原曲のまま入れて欲しかった ピアノパート取り入れないならノスタルジアでやる意味ないじゃん 季節物として来月は第九入るんだろうなぁ
そろそろ連動イベントの曲無条件解禁して欲しい
無条件嫌ならビンゴでいいからさ 救済のために年末年始に合わせてもう一度連動イベント開催かもよ Xceonアルバムでるらしいし、そのタイミングで移植の演奏会イベやって欲しいわ。
朧とか罪と罰とか冬椿とか、ノスタルジアでもいけるやろ。 >>771
KMから悪魔城ドラキュラメドレー移植すれば全て解決 キーマニから・・・って書こうと思ったら
>>775 に先越されてたwww
つか、snowstorm入れてくれw ノスタルジアでこそやりたい他機種の曲は数が多すぎてなあ
ギタドラ寺ポプは特に層が厚くて選べたとしても選びきれんレベル そんなにも有るのか…移植するとてもちょっと暫くまらしぃは控えに回ってほしいな。 BEMANIの鍵盤楽器がメイン曲だけでも結構あるからな
弾に困ることはないで >>775
ドラキュラメドレーにもう1票!是非入れて欲しい。 1級< 今日は…旋律が深まってきたな…
(紡ぎ出た新たな時で、旋律が深い) 悪魔城ドラキュラはメドレーも良いけど
単体で弾いても楽しそうな曲ばかりだからもったいない気はする
あと緋月の狂想曲も是非いれて欲しい… ビギニング血涙ヴァンパイアキラーが演奏できるならメドレーでも単曲アレンジでもなんでもいいわ
悪魔城ドラキュラが如何に神曲多いか皆に知られるべき さいれんとひるのうた
ではなくあのメインテーマをピアノソロで
静岡はなんだかんだでマスターオブホラーとして伝説化してるからな 悪魔城ドラキュラはアーケードの1面をそのまま収録して欲しいんだよなぁ
キーマニを含めアレンジ版は何か違和感がある >>789
十字架を胸にの低音の重厚感を再現出来てないよね。
悪魔城伝説のリドル(最終ブロック)が欲しいな。 連打で必ずリズムが狂って
・ピアノソナタ第15番(Hard,LV7)では黄Justが150個位出てA+を取れないことの方が多い
・Timepiece(Hard,LV8)ではAを取れないことの方が多い(何度もプレーしてまぐれ当たりで877k)
場合はどこから手をつければいいでしょうか。今はHS2.4でやっています。 オプションの判定調整を弄る。押してて遅ズレしてくならマイナスだっけか、そっちに合わせれば 黄でA〜A+くらいの腕なら判定弄るよりリズム刻みの連打に慣れた方がいいんじゃないかな?
まあ長い縦連みたいなもんだろうし、慣れんうちはキツいだろうけど、
2拍とか4拍ごとに区切ってリズムキープしてなんとか…… リズムキープ練習とかどこぞで音楽流しながら左右の手で4分と8分で机叩くとかそんなんで良いよ
これ自体はドラム向きの練習だけどリズム感はどの音ゲーにも必要だし 視点を横に広げて、連打じゃなく同時押しの連続と思って取るとスコア伸びるよ
縦認識と横認識でググるとわかりやすいはず 東方に限らずコンマイの音ゲーアレンジは基本駄作の
9割ガッカリ砲
God knows男に歌わせたりな 単純にリミックスやるヤツの技量だろ
すけべの洋楽リミ聞いてみろ >>800
最終鬼畜(一部声)採用したチュウニの話する? キャンディポップはノスタルジアのが原曲だと思ってたけど違うんやなぁ
原曲と聞き比べ楽し 愛、遠くというピアノとバイオリンの演奏
アコーディオンやパーカッション、その他諸々鳴ってるという事実 東方の選曲は確かにアレだよなぁ
人気のキャラか、話題になったかなってないかよく分からない二次曲ばっかだしピアノだったらもっと良い曲あったろ
グルコスも誰得選曲だけどコンセプトに合わせてるし セツナトリップは曲は気にしていないんだけど譜面がつまらなすぎて残念って感じだ >>806
選曲よりアレンジがうんこ
NAGAI版のセプテットとかすごいガッカリする
TOTTOは良かったけどな
選曲はメジャーどころだと思うよ あんまり悪口書いてると
来月辺りにVの無限階段がやって来るぞ リメンバーリメンバーやりたいなって思ったんだけど来るとしても梅雨の時期だよねぇ Let It Goが一作で消える夢を見た
まだ入ってすらいないのに TRICKのゲッコウガ入ったくらいだしLet It Go有り得るな 今年も20,Novemberか
この曲も収録されたら楽しいだろうねえ 今までコナオリしか埋めてなかったけどスキル上げのためにようやく版権触りだした、ガーネットいいな
それにしてもなんか鬱になってくるわ・・・ let it be入ったらいいなー
でもレベル低すぎてやらない譜面になりそう
20,Novemberもいいなー
でもレベル低すぎてやらない譜面になりそう
コンマイは難しい譜面にしないとすぐ消す癖あるからなぁ
選曲率からきてるんだろうけど ノスタルジアなんだから昭和を懐かしむアニソン入れよう 冬の版権で戦場のメリークリスマスとか来て欲しいけど版権料バカ高そう 子供の落書き帳
Concertino in Blue
早く来てくれー!! ノスタルジアからコナミのファミコンの音流れたら楽しそう
ゴエモンとかドラキュラとか
個人的にはナムコ派だが 洋楽いれるならビリー・ジョエルのピアノマンは絶対にはずしてはいけない 懐かしいアニメでピアノっぽいとなると輪舞revolutionしか浮かんでこない…
オフボでやりたい >>769
その前に新しいチャプター追加してのまらしぃ救済イベが来そう >>794-798
判定を+2にすることで、やっとピアノソナタ第15番(Hard)で960kを取れました
皆様ありがとうございました(メトロノームは常にONです)。
次は nostos(Hard)でA+を取れるように
複数の指を使ってみます 微妙に左右にズレてたり階段状になってる感じの縦連でミスでます助けて下さい これでP取れてるならスゲーってなるんだけどなぁ
せめてSは頑張ってほしい フルコンでSないのはちょっとなあ
ニアでやすい譜面でもないし 逆にノスタルジアやってからチュウニやると指先メインでやりはじめちゃう… ピアノ押しだろうが何だろうが好きにやらせろよって思ってたけどここまで露骨だとキモいな
チュウニガイジでもここまで酷いやついないだろ トッカータとフーガの最初が上手く弾けないんだけど何かコツ無い?
両手人中指でやってるけど「テレ…」ってなって悲しかった。 starlight fantasiaやっとフルコンS出来た、長い間前半のリズムが解らなくて半ば諦めてたんだけど、ようやく譜面が解明出来た
…解ってしまえば途端に稼ぎ曲になった、今まで何度もプレイした甲斐があったな >>847
おめ☆その曲好きで何回もやってるが、右端のテンテテンテテンが全然うまく押せないわw
繋がってることもあるが全然goodで腹立つ(´・ω・`)
自己べは94万くらいなんだが、テンテテンテテンのせいでS絶望してる テンテ・テンテ・テンテ・テンテン
テンテ・テンテ・テンテ・テンテン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>848
俺と一緒w
繋がることもあるけど、安定してジャストが出ないからS乗らない。 >>850 スコアゴミでもフルコンでなんとか稼いでるパターンでしょ 実際フルコン出来ればギリSでもかなりグレード貰えるからな
ニアオフでフルコン手前くらい出来たらニアオンで繋いどくってのでグレード伸びるわ最近 >>846
鍵盤の巻き込みが原因だろうから指をちょっと広げるか人薬で捌くかすれば安定してくるよ
面倒なら右手でバババっとやっちゃえば?開幕気合結構楽しいよ >>848
多分俺と一緒で曲に惑わされてる、左手と合わすと単純な八分リズムの繰り返しで、
以前PinkRoseみたいなもんだって言ってた人の意味か解ったわ
テンテテンテは完全に罠、八分リズムで3連3連7連を機械的に3ループ…だったかな(うろ覚え)、難所に見せかけてすごい単純な構造だった starlight fantasiaの前半の微縦連は2本の指で小トリルして安定した 演奏ゲーなのに曲に合わせず機械的にとか何が楽しいんだ? >>855
俺もわからん
誰かリズムをカタカナにしてくれ 俺もわからん
誰かサイレントのふりかけ地帯のリズムをカタカナにしてくれ てんててんててんてててててててん
これの繰り返し、あとは譜面ガン見して 前半二拍は二連打の後ろと同時に同時押し
後半は連打の隙間に同時押し挟んでラストだけ三つ押しだよ >>863
それな
テンポ速い二連打の後ろが同時押しってやつ
両手で二連打しちゃうんだよなぁ 来週あたりにはベートーヴェン「第九」が追加されるらしいな セツナやってきたけどひでぇアレンジすぎて原曲が欲しかった
前奏なんだあれ?音外してないか?
あとはずっと同じだし そもそもセツナトリップ自体がほしいかと言われると👋😞
駄アレンジだと思う
夢夢はとても良いからアレンジじゃなくて書き下ろしいれる方がいいんでない? スターライトの序盤はゴアトラEXやってる気分だったわ >>859
左:テーンテーンテーンテーンテンテン
右:テンテテンテテンテンテテンテテン
「テ」が叩くとこ まらしぃは書き下ろしは悪くないと思う。ウニにあるステラステラも割と好き
アレンジになるとどうしてグリッサンド量産してしまうのか Pink Roseが簡単という風潮が分からないわ
稼働日から何度もプレーして先日やっとAを取れた位 >>873
ステラステラもグリッサンド量産じゃね? >>874
じゃあ他の曲はS取れてるのかって話だけ
ど過去レスみる限りただの地力不足じゃないのかね
あれは基本上から目線だと急に簡単になるタイプだし Pink Roseは個人差で良いと思う。苦手な人は10並にスコア苦労しそうだし アマツキツネも夢ハ夢ノママデも好き
アレンジはまぁ オリジナルはCD買うぐらいには好きだが、アレンジはいらん 確かにまらしぃはオリジナル曲の方が楽しい。どうしてアレンジはあぁなるのかな… >>877
さもpink roseが10じゃないかのような物言いになってるが9のままならここまで言われて無いと思うわ俺も 二寺勢でcolorsに散々苦労させられた人はpink roseもすんなりいける気がする >>854
サンクス。人薬で試してみるわ。
右手のみも面白そうだね。 まらしぃがニコ動にウミユリ演奏動画公開してるね
左手の8分楽しそうなのに何でカットしちゃったかなぁ >>881 Pink Roseって10に格上げされてたのね。知らなかったよごめん やっとミッション追加来たのか
何ヶ月やらせるつもりなんだこれ ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
【 新イベント登場 】
明日11月23日(木・祝)10:00より、「MISSION BINGO」に新たな解禁楽曲が追加。縦・横・斜めのLineを揃えて、“あの懐かしの楽曲”を解禁しましょう。
https://pbs.twimg.com/media/DPOFxRtUIAMqJ2Y.jpg
マイティガイ子ワロタ
そして荒牧シマムか・・・まあそうだよな ダッチワイフも時代に合わせて進化しているということだ 曲追加、しかもようやくビンゴ更新。嬉しい、嬉しいんだが……新曲も入れてくれていいんだよ…… これきっと一度に解放されてたら既に達成済みの条件ばかりなんだろうな
同じ事をまたやるのは徒労感が・・・ 荒牧版ってことは終盤キーボードソロの部分が荒ぶるのか はよオサクボ入れろよ
リフレクにpresto移植したのにこっちに入らない意味がわからん BeastHackerの頃はLV2からクリアできない課題曲が出て来て
同じ曲を20回プレーすることに絶望して離れていったけど
それよりははるかに楽だと思う ファンタズムゴリラめっちゃいい曲だね
そして10のわりにフルコンしやすい? GRD6200とか見たんだが皆伝クラスのピアニストとか段位いるんじゃね? 「◯段」よりも「Grd6000」の方がインパクトでかくね? 6200ってレミリアクラスじゃね
てか6200って到達可能なの? mightyGuy喜ぶのって誰だ?
俺のような喜ぶキーマニ好きは一部ではないのか…? 他の音ゲーでもそうなんだけどフルコン取るのが苦手なのってどうやれば治るの?
指ではライオットやバンブーのラス乱打繋がったあとの同時押し外してフルコン逃したりするしノスタルジアでもどうとでもなるところで切って難所繋ぐことが多過ぎて辛い
課題でやった旅立ちの日にハードも何故か1ミスしたりするしビンゴが心配 マイティガイに触れる機会あるのキーマニ勢かポッパーしかいなかったからなぁ
まぁ自分は好きだから喜んでるけど 苦手だったゴル女S乗せられた…
grade5315 >>904
打鍵一つ一つの精度を上げる事だな
精度さえ高ければコンボは後からついてくる そもそも荒牧の芸能界復帰が24時間テレビで報じられた時点で荒マキシマム移植のフラグが立っていた訳で。 なんかニアONのほうがgrd高くなる気がする
アラベスクをニアOFF960k弱フルコンsより
ニアON950kギリsニアありフルコンのほうがgrd高かった・・・ 流石に同じフルコンで10Kも違えばグレードはスコア通りの序列になりそうなもんだが
まさかグレード計算時の係数だけニア>グッドになってるとも思えんし 15kくらい違ってもフルコンのほうがグレード高かった気がするなぁ >>902
マイティガイは嬉しいがマイティガイ子のリニューアルが衝撃的すぎてwwww 昔ポップンやってたときにマイティガイやったが37のわりにすごい難しかった記憶があるなぁ Mighty guysとはまた意外な曲が来たなあ。次はキーマニから何が来るんかね? 後半辺な笑い出るレベルで詐欺じゃねーか
落ち葉といい勝負できるぞw 6ラインとかほとんど埋めなきゃダメじゃん
ビンゴの意味無いな >>925 それは言い過ぎ 二回目でSとれたから落ち葉とは別もん >>897
せやけどビーストハッカーは第4難易度の解禁だけで曲自体は普通にプレイできるじゃん?
ノスタルジアビンゴは曲自体が解禁だから重みが違うわ まあある程度手なりに埋めて丁度5クレで解禁出来たしそんな重いとは思わんかったな
ラスト難でLV10だとそれなりにむずかし目だけどまあアルストくらいかな ところでひとつ前のビンゴがまだ4ライン揃わないんだけど このゲーム今まで遊んだ音ゲーで一番プレイしてて楽しい >>919
アルマジロとサイクルトロン(´・ω・`) MightyGuy後半の右手より道中の左手抜けすぎる
10でミスが20以上とか久々だわ マイティガイのアレンジ残念やな
サビまで入れたら長過ぎなんだろうが どうせキーマニ曲入れるならfairy taleとか看板曲だったし入れて欲しいが
難易度的にパッとしないかな 同じ曲フルコンしてスコア更新したのにgrdがベストより低い数値になったのですがこれは何が原因なんでしょうか? ttps://www.youtube.com/watch?v=wbxVkAev3AQ
これ弾くためにキーマニやってたわ >>941
ポップンのやつすごいガイダンス楽しいよね ビンゴ全埋めの最短は7クレだけど、6LINEは何クレで出来るんだろう? >>940
多分テヌートやトリルのとこ点数変わったんじゃないかな
たとえばテヌートは係数4倍だから、good出すと点数的には低くなるけどノート数の割合としては他と変わらない
この辺の解析はまだ出てないはずだから想像だけど マイティガイHardベースがブワブワブワブワ言い続けて笑う ノスタルジアやBEMANIに関する要望を公式に送るのってどこから?
質問お問い合わせフォームは見つけたけど回答が欲しいわけじゃなくて、
ただ「こうしてほしい」ってのを送りたい 問い合わせでいいんじゃない?
もっと手軽でいいならツイッターとかe-amuとかかな、あんまり見られてないかもだけど ヘブンズゲートだったかな?
キーマニ2ndの浅倉大介風味な曲
あれのフルサイズ入れてほしいわ。 NewCenturyGenerationの事じゃないか? あれのDP譜面よくやってたな〜、勿論LIGHTだけど… >>950
heaven's gateは光とハゲが交差する奴やぞ
朝倉大介っぽいのは>>951ではないかと ビンゴはミス5以下でクリア20回が面倒なだけでそこまで難しくないな shining dreamとかも提供扱いらしいから無理じゃないかなー ポップン16でキーマニ原曲を若干変えた音源で移植されるも一作で削除(ボーカル関連?)→ポップン20で荒牧歌唱で復活
だっけ
今回入ったのは後者 ちょっと前のDDRみたいに難易度別のレベルソート出来るようにしてほしい。
客の回転も速くなって良い事づくめじゃないか ついったーでzeeros検索したら3級とかでもS乗っけてる人いるしわりと簡単なの? その3急なはひょっとして皆伝だったりするんじゃないのかな Grd詰めがコンボ寄りだから弐寺出身の人とかはスコアとGrdに乖離が出やすいよな 級はあるだけで何にも影響しないから上げる必要もないんだよな >>972
乙乙
Henry,Henryこねーかなー もう冬だから本来の用途での手袋必須になったな
気温との戦いと指慣らしのmorningmusicは大事 ノスタルジアをやり始めて本格的に音ゲーにハマった者だけど
プレイ中の音ゲーマーが冬でも薄着な理由が理解できたわ 冬は最初DDRやらないとどの機種でも体動かないわ
ただ気をつけないと汗だくクタクタになるまでやっちゃうからそうなると認識力落ちる
>>972
ノスタルジア 乙orte hard以下とかレベル6以下とかなんでそんな萎えさせるようなミッション作るの? Mighty Guyはもう少しでAだったけど
左手を鍛えないと難しそう 曲にもよるけど、ハード以下はノーツの抜き方にすごく違和感あるのもあるからなぁ くまのきよみ(Kiyommy名義)が歌ってるマイティガイは無理なんか >>975
コンマイのせいじゃないけどBunmeiこと小川文明氏はもう亡くなってるから。
>>984
多分ボーカルとの使用契約が長期だが永久ではない期間で、それが切れたら更新しないで削除という感じだと思う。
使いたいなら再度契約が必要なんじゃないかと。 マイティガイやっぱいい曲だなぁ
左手交互がちょっとずつずれて右手に必死になってるとすごいニア出てた >>986
ちょっと前にそれで楽曲の大量削除とかボーカル差し替えとか起こりまくったよな
NAOKI曲とかかなり変わってた気がする
NAOKIがいた頃ってだけでもうそんな最近の話でもないのか マイティガイやったけどいい曲だね
譜面の難易度も10適正って感じだけど色々詰まってて苦戦するかもね
練習に調度いいんじゃない? ライブのサイン会のついでにキーボードの方へグリッサンドのコツを訊いてみた
終点を意識してそれをめがけて一気にやるとのこと
グリッサンドのあとの音を外さないためには終点が大事だそう
勢い付きすぎるとやっぱり外しやすいのかな Mighty Guyこんな譜面だったかなぁと思ったけどロングのフレーズが追加されてるのか
サビのピコピコ8分は残しておいてほしかったなぁ
あとイントロ後の左手は8分じゃなくてあの変則リズムがよかったかな
注文はつけたけど譜面としては普通に楽しかった
ウミユリセツナがガッカリすぎただけかもしれない 適正の人にセツナ黄とI am黄をやらせたらどっちが難しいと思うだろう 黄ってハードの事?
ハードって時点で自分でお金出してまでやりたくないよ
両方動画であれば一番いいけど >>980
6,7クレくらいで解禁できたしだいぶ良心的な気がする 7級のうちの場合、セツナ黄は960k出るがI am黄は860kがやっと。というか、I amの黄でA出たのが黄の難易度8でAが取れるようになった頃だからI am黄の難易度設定5は何かの間違いとしか思えない。と埋めついでに言ってみるテスト このスレッドは1000を超えました。
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