beatmaniaIIDX 八段スレ☆90

☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はAC SINOBUZ 九段の曲です。
 その他の☆12の話題は九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。

・次スレは>>980が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。

AC SINOBUZ九段課題曲
rainbow guitar weeps(A)→Kailua HCNver.(L)→旅人リラン(A)→The Sampling Paradise(A)

次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)

前スレ
beatmaniaIIDX 八段スレ☆87
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1487343106/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
beatmaniaIIDX 八段スレ☆88
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493784831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

中速乱打 ステップ 2016年ver

Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち Line 4 Ruin

quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION ANDROMEDA

Programmed Sun SHADE MINT INAZUMA

ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス You'll say "Now!"

F LASER CRUSTER 黒髪乱れし修羅となりて TIEFSEE

SOLID STATE SQUAD Liberation The Sampling Paradise

AA Broken True Blue

796 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2014/05/27(火) 09:11:59.10 ID:rPoaN5Wc0
八段スレ 高速曲BPM191〜222
☆11〜12下位

地力D 宇宙戦争 狂イ咲ケ
地力E FAXX穴 ゴビヨ
----------☆12へ挑戦----------
地力F 4p CC VOX灰
個人差F FAKE灰 セイバー
地力G 創世ノート m1dy ニューディケ ダークフォール 城月 TtA チタン 鉄蠍
地力H スノグ prompt VEGA rumrum クッキーブーケット 色欲 ワキシ
地力I コンセプ 華蝶 リトプリ
----------まずは下の壁に挑戦----------
地力J KEY Take もうあなた 

816 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2014/05/28(水) 14:47:09.21 ID:6PFauB1l0
高速版
☆11への架け橋(運指速度upに)
3y3s, Apocalypse 〜dirge of swans〜, EXUSIA, Miracle 5ympho X,
JOMANDA, SigSig, Phoenix, STEEL NEEDLE
↓↓↓
☆11ステップアップ(仮)

華蝶風雪, Empire State Glory, Fractal, Quick Silver,
THE LAST STRIKER, Arabian Rave Night, Aurora, Take My Life
↓↓↓
No.13, Ubertreffen, Session 1 -Genesis-, Kung-fu Empire,
Never Fade Away, Light and Cyber..., CaptivAte2〜覚醒〜, DESIRE,
I'm so Happy, Dark Fall, 24th Century BOY, Unicorn tail, 創世ノート
↓↓↓
532nm, Castle on the Moon, New Decade IIDX Edition, B4U(BEMANI FOR YOU MIX)

beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part13最新版より

☆12ノマゲ地力E以下
☆地力E (22譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, V, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花

☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!

☆12ハード地力E以下
☆地力E (14譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, V, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (5譜面)
Innocent Walls[H], sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花

☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理

220 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2014/06/25(水) 14:09:57.82 ID:krGLKi8b0 [4/4]
九段スレから意見きいて地力H以下細分化してみた
やはりHとIじゃ差がありすぎだからH,I,Jの三段階にした

地力H(6譜面)
ATHER, Cookie Bouquets, Scharfichter, Snow Goose, PARADISE LOST[H], VEGA

地力I (6譜面)
CONCEPTUAL, Fascination MAXX[H], IX[H], prompt, rumrum triplets, 華蝶風雪

地力J (6譜面)
KEY, Little Little Princess, NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-, Take It Easy,

>>1の前スレミス、こっちがほんと
beatmaniaIIDX 八段スレ☆89 [無断転載禁止]2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500098453/
申しわけないです
マリーとfractalは削除済み

....                   ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

ありゃ、前スレのオリコ募集が☆11 3曲被っている
替わりで良ければこれで 
つsubtractive

10オリコ主 (ワッチョイWW 8b7c-fL9z)2017/10/15(日) 08:15:26.12ID:FjTlT2Gh0
>>9
DAWNとPHOTOGENIC勘違いしてましたすみません。
そっちの楽曲と変えて組みますね

11オリコ主 (ワッチョイWW 8b7c-fL9z)2017/10/15(日) 08:22:43.60ID:FjTlT2Gh0
第16回八段オリコ開催しましたのでよろしくお願いします

https://i.imgur.com/4jirb3E.png

lucy☆11だったか
リフレクで☆10と勘違いしちゃってた
ちなハーフウェイ投げた者

13オリコ主 (ワッチョイWW 8b7c-fL9z)2017/10/15(日) 11:25:22.97ID:FjTlT2Gh0
第15回オリコの集計終わりましたのでどうぞ

総ノーツ数 4693
総EXスコア 9386
参考スコア
AAA 8343
AA 7300
A 6257

1 BATEAU 6833(2739/1355)A
2 RIA 6548(2565/1418)A
3 SYAM 6441(2532/1377)A
4 LOT 6294(2393/1508)A
5 PEKO 6199(2352/1495)B
6 AKARIN 5995(2281/1433)B
7 KRS-3- 5696(2123/1450)B
8 RAIGA 5607(2117/1373)B
9 SYDNEY 5542(2046/1450)B

となりました
稼働後期になると段位受かる方が多くなってきて参加数が少なくなってきて集計は楽ですけど少し寂しいですね

課金してないので参加できません…次回あたり参加してみようかなぁ…

オリコのコースランキングの方なら一度オリコ主をフォローしておけばその後は無課金でも参加出来たんだけどな
まあ、大会機能を使った方が色々と楽だからね
プレイしたその場で暫定順位を確認出来たりするし

二週間ぶりくらいに弐寺触ったけど意外にランプ更新できて満足
しかもいつもはアップに数クレ捨ててたけど今日は1クレでほぼ本調子だったのもよかった

アップで昨日のピークの調子を取り戻す→次の日リセット→アップで昨日のピークry

☆11のイージー埋めもハード付けも進まなくなったので他機種にまた引きこもろうと思うんだけれど、具体的なアドバイスとか何かありませんか?
七段受からなくて引きこもった時は2年近くも時間が経ってしまったので…

http://ch.nic ovideo.jp/ciel_machine/blomaga/ar1183276
これの2番めあたり参考になるかな?

引きこもる宣言してるやつにアドバイス求められてもなって感じ

逃避目的で他機種に手を出しても基本ろくなことにならん

ランプ付かなくなったから具体的なアドバイスくれってのがそもそも厳しいでしょ
なんでランプ付かなくなったのかとかどういう譜面に弱いとかどういう削られ方するとか具体的に「ダメ」が何か分からないと

なんとなくやってる人に言えることは意識的にどうしたいか決めろってことだけ
対策せずにサファリ無理〜ギガデリ苦手〜と言っちゃう人と同じ臭いがするし、ああしろこうしろ言ってもどうせやらんのでは

漠然とした質問に対して具体的なアドバイスくれってのもなんだかなあ

漫然とやる人にオススメの乱常備
運指さえマトモならどうせ見切り力があれば大抵どうとでもなるもんである

もしモチベの上げかたを聞きたいってことなら11詰まったら9とか10のランプ更新やればいいと思う

いろいろ試してもやる気でないなら他機種に籠るのはあり
しばらく離れてそれでもやりたくなったならその時は楽しんでプレイできるだろうしね
他にモチベ上げる要素がなくて嫌々やるよりはそっちのがかえって近道じゃないか

ギガデリのラストの密度プラス皿の練習に適した曲ってない?
段位だから無視してもいいとは言えなるべくなら取れるようにしたいし。。

>>27
THE DETONATOR灰穴

逃げるなら麻雀
iidx疲れたーと思ったらドリンクバー&麻雀で休憩

そう言えばサマーダイヤリーのイベント切っ掛けに当時麻雀を覚えたな
毎日プレイ出来ない場合はBEMANI機種プレイするよりも麻雀格闘倶楽部プレイした方が解禁効率が良かったし

解禁主目的だったから当時麻雀未経験者向けに搭載されていたコンピュータ戦の八牌麻雀もあったし、それでも良かったんだけど
どうせプレイするなら普通の麻雀やりたい、少しでも勝ちたいって感じで

ゲーム性的にある程度ゆっくりプレイ出来るからIIDXで手が疲れた時の休憩には実際ちょうど良いんだよね

>>28
ありがとう、金寺引っ張り出すわ

麻雀ってやればやるほど下手になる気がする
運ゲーだし

やっぱ弐寺って神だわ

不思議のダンジョンと同じで「突き詰めると運ゲー」なだけだけどね
技術と知識は前提で運ゲーと呼ぶなら正しいけど、やればやるほど下手になるとかそういうゲームではない
皆伝の行う譜面の当たり待ちが近いようなそうでもないような

麻雀はS乱と同じ
基本は運だけどある程度までは腕前だけでどうとでもできる

乱打にせよ皿複合にせよできないなら練習すりゃいいだろ
逃げたってできるようにはならん

SPメインでDPはごくたまにブレイクとして段位受けたりDBMするくらいでも何だかんだ六段まできちゃってるんだが、
SPの伸びが止まってる現状DP伸ばすのもアリなのかなぁ

37爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd9a-JzfZ)2017/10/20(金) 08:42:28.40ID:tt8ZX3xud
皿嫌いだったんだけど敢えて皿好きになったことで実力が伸びた事はある

>>37
「皿特訓して」じゃね?

39爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd9a-JzfZ)2017/10/20(金) 11:16:35.29ID:tt8ZX3xud
>>38
そうそれw

皿は食わず嫌いなこと多いでしょ
やれば回せるようになるし回せれば楽しい

皿と言われたら黒Xは好きだけどノーティは嫌いだわ

赤鮭は回せるようになってから曲も好きになった

身長が高い連中の姿勢って何が最適解なんだろう

椅子に座ってやらせろ(横暴)

実際背が高い外人が椅子に座って弐寺やってる画像あったような

46爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd9a-JzfZ)2017/10/20(金) 16:07:17.06ID:tt8ZX3xud
>>44
空気椅子とかどうだ

180だけど足開いてリフトだな
椅子はさすがに低すぎる

178cm
リフト高め+ちょいサドプラ
足を開き左足に体重かける

低身長でよかったわ


って思うのは弐寺やってるときぐらいだ...

お立ち台邪魔…邪魔じゃない?

弐寺しながら足を鍛える…Let's DDR

>>51
昔には歌いながらDDRをするという全く新しい娯楽設備があってだな…

私はそんな設備などなくても歌いながら踊ります

先月八段になったが
皆伝を見るとそれが遠く感じる
ながいながすぎる
辛い

本当に練習すれば伸びるのか 行き詰まりを感じる
11と12やってれば目が慣れて長い時間をかけてできるようになるのか

九段のリランと4曲目は格が違いすぎる

そのうちなんとかなる式でもいずれはなんとかなるかもしれんが目的をもって練習してるやつには絶対及ばないからビジョンとのズレで伸びない伸びないずっと言い続けることになる
目標があるくせに対策はしないならそりゃ伸びない。リラン抜ける練習とかしてないから抜けられない人ばっかり
まず譜面の把握からやってみろと

57爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bac9-gh9y)2017/10/21(土) 11:19:49.41ID:N/PGxX2v0
クレ数積めば勝手に上手くなるよ

高密度特攻欠かさなけりゃ勝手に上達する

わかったありがとうダオコンとCSかってくる

極端な奴だな

CSは判定遅延が酷すぎて馴染まなかったな
ブラウン管欲しい

やってるうちに腱鞘炎になって結局休んでしまうんだけど、どうしたらいいんだ

脳に整理する時間を与えることも必要
ただただやりまくればすぐ伸びるわけではない
休むのもそれはそれでいい。量より質

64爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sadd-bkSF)2017/10/21(土) 12:39:44.16ID:E9mzEX3ea
毎日3時間とか練習するの無駄だとおも
3日間二時間やって2日休むとかの方が腕前の伸びがいいぞ

俺が腱鞘炎っぽくなったときはやり過ぎというより叩きかたが悪かったぽい
とりあえずその日最初のプレイはしっかりアップするとなりにくい気がする
あと一度そういうの症状出たら完全におさまるまで休んだ方がいいと思う

極端な話直接打鍵しなくても練習はできるからな
手の形を見ながら動かして脳トレするだけでも結構な効果がある
14→25→36→47みたいな動きが必要な譜面が出てきたときの攻略でかなり有効

腱鞘炎は音ゲー以外でもならないように気を付けような
俺なんか今音ゲーじゃない別のゲームやって腱鞘炎になって弐寺できないから毎日が非常につまらない

腱鞘炎っぽくなって痛みと腫れが半年くらい続いてるんだけど詰んだかな?

69爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ddc9-Q7KS)2017/10/21(土) 16:27:43.57ID:gWI9sas20
>>68
俺はその症状から完治するまで3カ月かかった
次回作まで放置するのも手だよ

視線が合ってないと反応遅れて手に負担掛かりやすいとかどっかで見たな
認識力や脱力を鍛えれば腱鞘炎になりにくいかもしれんね

>>69
一度病院行って塗り薬もらったんだけどイマイチだし、もう一ヵ月くらい寺やってないのに悪化してるまであるんだが…
辛抱強く安静にしてれば治るのかな

>>71
俺は一年ぐらい痛かったよ

73オリコ主 (ワッチョイWW d67c-0ijS)2017/10/21(土) 18:14:12.65ID:83arPI8T0
第17回オリコ課題曲は22日00:00より先着レスにて募集します

一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆10以下
三曲目 ☆11(地力C以下)
四曲目 ☆11(地力C以下)
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/12.html

穴譜面での募集となります

既出曲(穴)
Miracle 5ympho X
LOVERY STORM
rottel-the-Mercury
BALLAD FOR YOU〜想いの雨〜
bass to bass
Narcissus At Oasis
New Lights
S!ck
passionate fate
DXY!
Make A Difference
four pieces of heaven
メイメツ、フラグメンツ
rottel-da-sun
Miami Sunset Drive
Survival Games

In Heaven
SPACE FIGHT
SA.YO.NA.RA. SUPER STAR
sigsig
I am
EXTREAM MACH COLLIDER
GALGALIM
WAR GAME
2 tribe 4 k
Time to Empress
BREAK OVER
Little Little Princess
crew
水上の提督
quasar
STILL IN MY HEART
four-leaf
be quiet
foreplay
高高度降下低高度開傘
So Fabulous !!
Programmed World
Holic

決まりましたら日曜の朝に大会開きますのでよろしくお願いします

>>71
俺は整体にいって電気治療してた
安静にするより早く治ったと思うから完治まではまだまだかかると思うぞ

>>74
俺も電気治療受けようかな
ずっと寺できないの嫌だし

☆12に初めて易付いて九段受けたら28%→40%→16%→10%で受かりました

Sun Field

BREATH

RED ZONE

シーサイドラビリンス

81オリコ主 (選挙行ったか?WW d67c-0ijS)2017/10/22(日) 07:27:46.69ID:hxiByCBU0VOTE
おはようございます、オリコ開催しました


https://i.imgur.com/6AW6nKj.jpg

>>76
おめー

八段なってから☆10埋め始めたけど譜面数多いな……

今は500譜面超えてるからな
全部プレイするだけでもかなりのプレイ数がかかる
難埋めするならプレミアムフリーも良い
途中落ちするなら曲数固定のスタンダードやステップアップより安上がりになることも多いし

☆10の難梅はやる必要ないと思ってるけどどうしてもやりたいならAから順に白くしていくといいよ

難易度表とクリアレート参考にして低いのからやるのがいい

今の弐寺は☆10が一番多いからね

最近半分くらいは10の未プレイやってると思うけど全く埋まる気配がない

>>85
DXYで詰むな

☆10難埋めはDまでが一番きついという

曲が好きなのもあってDXYは八段受かる前に白くしたけど、改めて八段受かってから譜面見てみると縦連以外で削れる要素はあまり見当たらないなぁ
7鍵の微縦連で削られてた思い出があるけど、それとトリルのゲシュタルト崩壊さえ防げればハードもそんなに難しくないのでは、って錯覚してるわ、実際どうなのからわからんから今度エクハでも付けてやってみるよ

92爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7190-zk9O)2017/10/24(火) 00:40:39.17ID:4WANcPKG0
☆11特攻しないと上達は無いってのは分かるんだが
どうしても楽しい☆10やってしまう

>>91
現八段ではないけど溺死ハードつけるのはメンメルとか白壁灰穴より苦労した記憶

>>92
分かりすぎる

俺は☆10やってもランプ更新もあんまできないしbpも減らないので逆に☆11の易付けてモチベ上げてる
また詰まったら☆10やってみるけど

dxyは常に4を右手親で取ることを意識してると楽な気がする(1p)

↑4じゃなくて3だった。まあ忘れてくれ

友人に勧められてステップアップで埋めてみようとしたんだけど、一回落ちただけで選曲リストのレベル大幅に下がるの腹立つわ
もうちょっとどうにかならんのこれ

なんで友人はSUで埋めろって勧めたのかよくわからない

ステップアップで埋めるのは復習フォルダだぞ

101爆音で名前が聞こえません2017/10/24(火) 15:56:38.73
課題曲フォルダのレベルを上げて復習フォルダで粘着するもの
レベル上げはエキスパンドジャッジでOK
あと土遁かプレミアムスタートじゃないと復習フォルダ☆12は出ない仕様

課題曲フォルダで特攻ワロタ

>>99
なんでも
・最初から星10以上を選べるから(それなりにプレーは必要だけど)
・3曲設定だから(落ちない)
だって、俺も最初は理にかなってるなと思ったんだけどよく考えたらクリア前提だったわ

ストレス発散ついでに刃図羅倒してきたけどなかなかに面白い譜面だなぁ、曲も良いし好きかもしれん

ステプでエキスパジャッジつけて11の復習フォルダを出せるようにする
Pフリーでハードつけて未プレイの曲に手出しまくって復習フォルダにぶち込む
ステプで3曲特攻できるようになる
ということではないのか

105爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7a-8yuQ)2017/10/24(火) 21:40:03.78ID:WpFAjObDd
明後日からバズラアーツの常駐アシスト有りになったらフルアシストで☆12特攻してこよ

(正直バズラアーツの7曲解禁できるならフルアシ要らないのでは)

107爆音で名前が聞こえません (スップ Sd7a-8yuQ)2017/10/25(水) 12:20:24.57ID:h6A7yujVd
>>106
言い方がアレだった
(バズラアーツの曲フルアシストで)☆12に特攻するって意味
まあそれでもクエーサーやっと押せるぐらいしか上手くないんだけど

冬って音ゲーに向かない季節だよな…
指固まって動かない

冬の間はポップンとか他機種やって体暖めてからプレイしてるな
多少はマシになる

リフレクの液晶暖かい

ポップンは手全体使うからかすぐあったまる
ついでに汗かく

ゲーセンのトイレのハンドドライヤー(ゴーってあたたかい風出るヤツ)使うといいよ
勿論しっかりウォーミングアップするのも大事

ゲーセン暑いしメガネかけてるしで夏の方が辛い
室内なら少しプレイすれば体も手も温まる

指詰めたくなるからな

115オリコ主 (ワッチョイWW d67c-0ijS)2017/10/25(水) 18:57:21.07ID:8XFjPRw50
第16回オリコの集計終わりました

総ノーツ数 4791
総EXスコア 9582
参考スコア
AAA 8517
AA 7453
A 6388

1 BATEAU 7515(3168/1179)AA
2 SYAM 7330(3071/1188)A
3 RIA 7091(2809/1473)A
4 LOT 7083(2851/1381)A
5 RAIGA 6899(2722/1455)A
6 PEKO 6751(2646/1459)A
7 SYDNEY 6692(2624/1444)A
8 AKARIN 6484(2544/1396)A
9 3ITO 6146(2422/1302)B
10 ENCHO 5646(2050/1546)B

となりました

他機種プレイしてからってのいいね
使わせてもらうわ

刃図羅口ずさんでたら途中から蛇神になったんだけど俺だけ?

>>117
よく刃図羅口ずさめるなw
マレ・ネクタリスなら口ずさめるが

119爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-ecNc)2017/10/26(木) 19:27:23.31ID:XJSSxF8cd
稀にネクタリス?

120爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-Ozpg)2017/10/27(金) 22:46:33.13ID:CZwC5tGfd
巷のトレンドはSnakey kung-fuをおおきなこえで口ずさむことだって聞いたよ?

自分はアレ口ずさんでるとTOGAKUSHIになるから嫌なんだよなぁ…

122爆音で名前が聞こえません (エムゾネW FF33-0YJX)2017/10/28(土) 10:55:39.87ID:t3XJEL1UF
八段奇跡的に受かったんだけど九段向けての練習ってどれくらいになったら11の曲触っていいの?

やりたいと思ったときがその時
☆11はクリアレート参考にすると痛い目見る曲が多いので注意

11は全部やる

☆11になってくると正直クリアレートがあんまり当てにならない感じがする

選曲制限あるし☆11のレートがおかしいのはしょうがない
ノマゲ難度表載せたwikiとかがあるからそれ見るといいかも

いやたまに変なのがあるだけでおおよそクリアレート順に触ればいいよ

蠍火とかレート低いけど易くらいならわりと簡単だしな

129オリコ主 (ワッチョイWW eb7c-BnZl)2017/10/28(土) 15:29:05.49ID:PV8bma7i0
第18回オリコ課題曲は29日00:00から先着レスにて募集します
一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆11以下(地力Cまで)
三曲目 ☆10以下
四曲目 ☆11以下(地力Cまで)
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/12.html
灰譜面での募集となります

既出曲(灰)
TROOPERS
KAISER PHOENIX

Sence2007
NEMESIS
Debtty Daddy
R5
EDEN
電人、暁に斃れる。
革命
Distress
Almagest
Sphere
GOLDEN CROSS
dynamite
BLACK.by X-Cross Fade

You'll say "Now"

ジェノサイド

パラロス

蛇棒

134オリコ主 (ワッチョイWW eb7c-BnZl)2017/10/29(日) 00:21:40.31ID:JhE1QTUu0
蛇神かと思ったらSnake stickでしたね、危うく間違えて組むところでした
本日の朝メンテ明けに開催しますのでよろしくお願いします

135爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW c990-mlZ6)2017/10/29(日) 00:48:43.30ID:DoglUWWB0
パラロスで死んでしまう予感

ジェノ灰も八段相手ならじわじわ削ってくるはず
逆にsnakestickはクリアには影響しない
しかしスコア的にはどれも厳しいな

ジェノイージーつかないんですけど…
許せないも怪しい

138オリコ主 (ワッチョイWW eb7c-BnZl)2017/10/29(日) 07:20:09.82ID:JhE1QTUu0
おはようございます、開催しましたのでよろしくお願いします

https://i.imgur.com/khfZrfV.jpg

>>138


11から一気にきつくなるよねえ
密度が10の2倍に見える
そんなわけないけど

140爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 9be2-bScE)2017/10/29(日) 15:01:00.01ID:M38RjRNB0NIKU
レート高い方でも終盤密度高くなって体力切れ or 見切れなくなって落ちる事が多くなった
まぁそれが本来の☆11の密度なんだろうけど

弐寺で今作ようやく課金しようと思うのだが(前作前々作はちょいちょい課金してた)、もう稼動も終わり近いし辞めといたほうがいいのかな
Appストアでスコア集計ツールなるものを見つけたからデータぶち込んでやろうかなとか考えたけど、シノバズ終わった瞬間にデータ飛んだら泣きますよ僕

課金ってもどうせベーシックコースとかだろ?
たかが数クレ分くらい音ゲーマーなら気にするなよ

プレミアムコースの利用価値は正直薄いしな
ベーシックコースなら軽く音ゲープレイするだけで飛ぶ金額なんだからケチる程の金額ではないと思う

深夜に書き込んでるし貧乏学生とかじゃねえの?たかが300円ぽっちで

ちょっと買いたいものがあるんだよね、それなりに金かかるから今節約してんの、普段から交友で別に金使ってるし
まぁ数クレと思えばそんなではないか、課金してみるよ、ありがとう

月変わってからにしろよ

まあ、流石に月末課金はちょっともったいないな
日割り計算はされないから

100→94→74→4で受かりました
サンパラはBP166でした
お世話になりましたー

>>148
おめでとう

ところで昨日2ヶ月ぶりに八段受けて、当時運良く抜けたギガデリがラストで30%ほどしか削られなかったんだが、これも伸びなのかなぁ
前半下手くそになってたし、67含めて右手は何やってんのか理解してないんだが

それならギガデリ易余裕で付きそう

151オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/02(木) 14:51:07.61ID:PaVk4EAT0
第17回オリコの集計終わりました
総ノーツ 4246
総EXスコア 8492
参考スコア
AAA 7548
AA 6605
A 5661

1 RIA 6069(2459/1151)A
2 SYAM 5907(2410/1087)A
3 LOT 5853(2331/1191)A
4 PEKO 5620(2237/1146)B
5 WODON 5550(2176/1198)B
6 RAIGA 5415(2114/1187)B
7 AKARIN 5267(2045/1177)B
8 3ITO 4052(1609/834)C
9 EBI 3501(1281/939)C

となりました

100→34→28→26で受かりました!
サンパラがここまで残るとは思いませんでした、今までありがとうございました

>>152
おめでとう!

154オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/04(土) 18:00:56.66ID:4H853Wxn0
第19回オリコ課題曲は5日00:00より先着レスにて募集します

一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆10以下
三曲目 ☆11(地力C以下)
四曲目 ☆11(地力C以下)
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/12.html

穴譜面での募集となります

既出曲(穴)
Miracle 5ympho X
LOVERY STORM
rottel-the-Mercury
BALLAD FOR YOU〜想いの雨〜
bass to bass
Narcissus At Oasis
New Lights
S!ck
passionate fate
DXY!
Make A Difference
four pieces of heaven
メイメツ、フラグメンツ
rottel-da-sun
Miami Sunset Drive
Survival Games

In Heaven
SPACE FIGHT
SA.YO.NA.RA. SUPER STAR
sigsig
I am
EXTREAM MACH COLLIDER
GALGALIM
WAR GAME
2 tribe 4 k
Time to Empress
BREAK OVER
Little Little Princess
crew
水上の提督
quasar
STILL IN MY HEART
four-leaf
be quiet
foreplay
高高度降下低高度開傘
So Fabulous !!
Programmed World
Holic
BREATH
Seaside Labyrinth
Sun Field
RED ZONE

決まりましたら日曜の朝に大会開きますのでよろしくお願いします

Harmony and Lovely

lax5

Be quiet

すいませんリストに載ってたので
ビークワキャンセルでメンメルでお願いします

159オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/05(日) 00:24:15.81ID:Itm9eyeT0
>>158
メンメルは地力Aなので地力Cまでの楽曲でお願いします

160オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/05(日) 00:25:52.57ID:Itm9eyeT0
訂正:メンメルは個人差Sでした

あ、ハード難易度表準拠でしたか、何度もすいません
ではSTARLIGHT DANCEHALLでお願いします

162オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/05(日) 00:37:48.94ID:Itm9eyeT0
現在の楽曲
一曲目 LAX5 feat.Ryota Yoshinori
二曲目 ☆10以下 空き
三曲目 Harmony and Lovery
四曲目 STARLIGHT DANCEHALL
となってます

じゃあgardenでも挙げとく

164オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/05(日) 00:51:01.79ID:Itm9eyeT0
諸事情でいつもより遅めにオリコ開くかもしれないのでよろしくお願いします、一応朝10時までには間に合わせる予定です

165オリコ主 (ワッチョイWW 2e7c-W/Lp)2017/11/05(日) 09:42:21.93ID:Itm9eyeT0
おはようございます、遅くなりましたが開催しました

https://i.imgur.com/oZ8RSGQ.jpg

正規厨で行き詰まり、運指変更と乱慣れを同時に開始
全くうまくいかずにまた☆7からちまちま回してたけど、
間違えて選曲した正規AA灰難初めて抜けた…
少しずつまた上手くなれるような気がしてやる気が出てきた

俺も正規厨よりの人間だからすごい気持ち分かる
自分の限界は正規で、2レベル下くらいで難安定するものは乱で
これを1:1の割合ぐらいでやると上達早いよがんばれ

乱慣れしてない人は隣接押しの形を指に憶えさせるために2個同時押しが多めの曲を乱ノックするといい
パッと思いつくのはlove is orangeとかブルーミン灰あたりかな

169爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad3-HyQD)2017/11/11(土) 09:50:29.57ID:xo9U8rWba
二重階段苦手でsecretいつもイージー落ちるんだけど皆さんは二重階段どうしてますか?

170爆音で名前が聞こえません (ポキッー Sad3-g6ua)2017/11/11(土) 12:54:26.60ID:yquLakD2a1111
同色階段は片手と両手織り交ぜて、そうでない隣接以外は両手に重きを置いて処理してる、3:5半固定

171爆音で名前が聞こえません (ポキッーWW 5fc9-g6ua)2017/11/11(土) 19:22:09.19ID:PMIPD6cO01111
ECHIDNAをたまたま乱付けてやったんだけど、正規は普段ハード付くかつかないかなのに乱ではBPこそ15くらいしか増えていないものの、やたらとゲージの減り幅が激しかったんだがなんでだろう
別にHCNを離しっぱにしてたわけではないんだがなぁ…

172爆音で名前が聞こえません (ポキッー Sd1f-VNOX)2017/11/11(土) 21:38:00.05ID:8AG+3UGcd1111
BP15の差を軽視しすぎなだけ
難ゲージならBP30とBP45じゃ割と余裕持って抜けられるか瀕死でギリギリ抜けかくらいの差はある

ちと聞きたいんだけど、千年、シンメトリー、レザクラ等の☆12地力F曲とcolorsって
本当はどっちの方が難しいの?
この前者3曲まったく出来ないんだけどcolorsは平気で発狂超えれてて
本当に地力Fより難しいのか?って疑問符付いたんだが

ノマゲ難度ならどれも地力Eなんですが

colors語るならハード以上ね ノマゲまでは空気

colorsは発狂の密度は高いけど3個以上の同時押しはほとんど出てこないしほぼ対象配置だから見切りやすくなってる
まあ見切れても運指力がないと押せないから
運指力に見切り力が追いついてないんだろう
ランダムオプションは使ってるか?

colorsのノマゲ難易度は個人差
密度がすっかすかだから発狂でゲージ残るなら楽勝
難はまあそいつらよりは確実に強いって程度

クリア出来てないのに「地力難易度おかしくない?」とか言われてもな

>>178
Colors普通に楽勝でクリアしてるのに、それより簡単だと言われてる曲が
クリア出来ないから難易度のおかしいのでは?って話なのに

今週はオリコ無いんだっけ?

>>175
今の八段ってColorsハード出来るレベルがごろごろ居るの?

>>176
乱も使ってるし、正規もやってる
Colorsは乱も正規も発狂でゲージ残せてクリアは出来た
千年、シンメトリーは乱も正規も後半でゲージが落ちる
レザクラは配置酷いとまったく歯が立たない事も多い

だからどれもノマゲ地力Eっつってんだろメクラか?

183オリコ主 (ワッチョイWW ff7c-qtl+)2017/11/12(日) 09:48:07.72ID:hhXhOiBE0
用事で家に帰れずオリコの募集出来なくて申し訳ありませんでした。
本日の正午12:00から募集して決まり次第開催します
一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆10以下
三曲目 ☆11以下(地力Cまで)
四曲目 ☆11以下(地力Cまで)
穴譜面での募集となります
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/12.html

19回の集計は今日中にまとめますのでよろしくお願いします

SNOW

月光

esrev:eR

187オリコ主 (ワッチョイWW ff7c-qtl+)2017/11/12(日) 12:49:46.45ID:hhXhOiBE0
時間の都合で申し訳ないですけど13時までレスがなかったら四曲目はランダムで選んで組もうと思いますのでよろしくお願いします

188オリコ主 (ワッチョイWW ff7c-qtl+)2017/11/12(日) 13:06:24.90ID:hhXhOiBE0
遅くなりましたが大会開きました

https://i.imgur.com/2FP2Fe7.jpg

>>181
お前専用の地力難易度表じゃないんで
地力難易度表に不満あるなら、地力Cぐらいまで全部埋めた後に、お前が作れよ

colorsなんて極論地力みそっかすでもなんとかなる

ハード難易度とノマゲ難易度分けて考えられない時点で頭の地力足りてない

192オリコ主 (ワッチョイWW ff7c-qtl+)2017/11/12(日) 17:11:50.22ID:hhXhOiBE0
遅くなりましたが19回オリコの集計終わりました
総ノーツ 4996
総EXスコア 9992
参考スコア
AAA 8882
AA 7772
A 6661

1 BATEAU 7514(3170/1174)A
2 SYAM 6968(2835/1298)A
3 LOT 6920(2759/1402)A
4 LKRIO 6834(2696/1442)A
5 RIA 6744(2650/1444)A
6 PEKO 6683(2651/1381)A
7 SIROUT 6475(2494/1487)B
8 RAIGA 6430(2501/1428)B
9 SYDNEY 6365(2514/1337)B
10 EBI 6168(2390/1388)B

>>192
いつもありがとう

>>167
ありがとう
運指変えたら正規☆10もできなくなって☆11なんか全然触ってなかったけど、だいぶ慣れたから☆11も徐々に特攻していくよ

>>168
ブルーミン灰はよくやってた
乱かけるとラスト滅茶苦茶で全然クリアできない…
あとスペサマ灰とLOVE ME DOも定期的に回してたけ
LOVE IS ORANGEも回してみる

ゴビヨ鏡でノマゲついたわ
八段でもなんとかなるもんやな

八段でその皿絡み縦連の耐性は先が期待できるな

最近ECHIDNAとかscharfrichterみたいなCH絡みの発狂のある譜面がやってて楽しくてたまらないんだけど、
同傾向にある…ような気がするアルマゲが越せないので誰かアドバイスください
いずれの曲もほんと手応えあるしやってて楽しいんだけど、アルマゲだけ何故かゲージもスコアも伸びない

☆10全白できたぁあああああ!!
DXYめっちゃ苦戦したよ

おめでとう
九段行け

>>197
アルマゲ灰の挑戦段階での真の敵はCNじゃなくて階段の方だからな
革命灰の正規とかを綺麗に捌けないと少々厳しい

なぜ10漂白できてなお八段なのか

まあたまたま埋め始めるときに八段で八段以降受けなかっただけじゃないか
埋めプレイ始めると段位無視でそっちが目標になりそうな気持ちは理解できる

九段って取ったところでシステム上のメリット無いからな…

うちのホームに穴冥エクハしてる八段いるわ
そういうこと

どう見てもネタか上級者が八段スレで俺ツエーしてるだけなんだからスルーしろよ

まぁ全白しても九段とれない人もいれば、10個もいかないうちに受かる人もいるってだけやん

☆10全白だの☆12だのってこのスレレベル高いよね
俺なんて☆11中位に易付けようと必死なのに

もうすぐ八段だらけになって荒れるんのわかんだから耐性つけとけ

新シリーズ直後は八段までってのはもちろん知ってたがこのスレはそうなるのか…

そういえば設定についてなんだけど、爆発とコンボ表示ってみんなどれにしてる?
今作いじらなかったから次作では変えようかなと思ってるんだけど、いざ動画で確認してもどれがいいのかがわからん、キービームはショートで行こうかなと思ってるんだけど

キービームはショートにしてるけどそれ以外はデフォのままだなあ。エフェクト変えたことあるけど結局そのままが自分には1番やりやすかったし

判定文字はデフォルトだと個人的に眩しいからSPADA文字にしてるな

爆発はそのシリーズのやつ使ってるな
気分的な拘りだけど

爆発:リンクル、判定文字:Ancient
ノーツ:パステル、キービーム:コピュライト
結構どれも悪くないと自分は思ってる

9thボム
あれは良いものだ

ノーツトリコロだから次作で初めてやったらどうなるか分からない

copulaの判定文字が細くてノーツの邪魔しないから好き
キービームはベリーショート

でもカスタムに慣れるとバージョンアップ後数クレが辛い

SINOBUZから始めたから分からないんだけど、バージョン変わるとカスタムパーツ没収されるの?
また全部買わなきゃいけないの?

今までと同じならカスタマイズアイテムは引き継げないからまた買い直しになる
クプロパーツなら引き継げるが

まじかよ

次回作で変更ない限りカスタマイズ周りは没収と考えていいよ
例年通りなら新作稼働してからぼちぼちやってればすぐに買えるようになるはず

223オリコ主 (ワッチョイWW 6e7c-UvqA)2017/11/18(土) 16:28:03.35ID:ThyD/oRt0
第21回オリコ課題曲は19日00:00から先着レスにて募集します
一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆11以下(地力Cまで)
三曲目 ☆10以下
四曲目 ☆11以下(地力Cまで)
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/12.html
灰譜面での募集となります

既出曲(灰)
TROOPERS
KAISER PHOENIX

Sence2007
NEMESIS
Debtty Daddy
R5
EDEN
電人、暁に斃れる。
革命
Distress
Almagest
Sphere
GOLDEN CROSS
dynamite
BLACK.by X-Cross Fade
You'll say Now!
GENOCIDE
Snake Stick
PARADISE LOST

224爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spd1-ZH6f)2017/11/18(土) 17:35:41.24ID:KaVsb7Xwp
産まれてはじめて☆12(白壁)にマーク付いて泣くほど嬉しいのに

足易で挑んだら80%残ってて素直に喜べないのが悔しい。

reunion

ワッチョイがクッキーっぽいからcolorful cookie

250bpm

little little princess

あ、申し訳ない
eRAseRmOToRpHAntOM

選曲のクセが凄いんじゃ

穴だったらほぼ十段

後半がウイニングランにも程がある

ランプの色よりプレイの中身を意識した方が後々伸びるよ
大切なのは実力を身に付けることだから

234オリコ主 (ワッチョイWW 6e7c-UvqA)2017/11/19(日) 07:10:00.60ID:jl5pl8pH0
おはようございます、21回八段オリコ組みました

https://i.imgur.com/57ra2FW.jpg

1234鍵が忙しい時に57+皿みたいなのがくるとつい皿側の親指で57をベチャっと押しちゃうんだけどやめたほうが良い?
上手い人は鍵盤側の手で素早く5を押すの?

場合による

それ2Pの話?
2Pで八段なら別にベチャ押しでも問題ないんじゃないの?自分は精度がきになるから余裕ある場面では多用しないけど

1Pの13皿や2Pの57皿をベチャで取れるならその技術はみがいておくと後々やっててよかったと思えるときが来るよ
指が足りねえよと思うような譜面で一本分ごまかせるのは強みになる
3や5を非皿で取れる技術も会得しておいた方がいいけどね。言われてる通り精度に差は出るから

俺はむしろベチャ押しができなくて成長止まってる感じだな
意識し始めてからは多少できるようになったが、忙しくなると非皿側でフォローしてしまう(のでS1357が苦手)

親指で1,3をグリグリできると人は凄いと思う

遅めのトリルなら親指だけで取るけどミスってハマる事も結構多いな

すいません2Pと書くのを忘れていました
返信くれた方ありがとう参考にします

親指スリスリのランカーも居るから自分が嫌じゃなければ良いと思うよ

運指の話で自分も相談したいんだけど、自分は完全北斗(〜六段)から3:5半固定と北斗に乗り換えたんだけど、皿曲…特にノーティとかワッチpt2とか、あとは運指が絡まった物量譜面…最近だとCONCEPTUALやらデコヒやらSHADEやらが全然できない…
ので、誰かこれらの曲にオススメの運指を教えてください、初心に戻って完全北斗にしても捌き切れないし…

北斗で物量捌こうとするってのがギャグなんだよなぁ

1048式、ドル式、対称固定
+
3:5半固定、ベチャ押し

お好きな組合せをどうぞ

いいから固定習得しなさい

あ、誤解産んでるようで申し訳ないんだけど、固定はほぼほぼ習得してるんだよね、3:5半固定メインで、サブで主に密度少ない場面で精度取りたいときに北斗に乗り換えてる感じ
ただ3:5が限界感じてきたというか、11をそろそろノマゲ100曲埋まるくらいになるんだけどいまだに先に挙げた曲がクリアランプ全然埋まらないから、別の運指の方がいいのかなって
1048式は使ってみたこともあったけど、ドル式ってあれは固定運指としてカウントしてもいいのかしら…とりあえず教わった運指試してみます

習得できてたらこんなとこで詰まってない
3:5ですら専門でやってる皆伝はいる
運指は攻略の過程で身に付けるものでそれを目標にするものではない

固定で精度取れるようになりましょう

250爆音で名前が聞こえません (スップ Sdff-8p/E)2017/11/23(木) 14:45:35.17ID:d2tkufLwd
3:5半メインで皿できないとか3:5半メインの俺からしたら理解できない
物量に弱いのは共感できるけど物量なんて運指関係なく慣れよ

11に加えて12下位やって認識力上げる
勿論3:5半以外にもあった方が物量には強くなる

Fとかbrokenやったら全然見えないし腕パンパンでヤバい

毎度、毎度思うんだけど北斗って言ってもここまで来れるんだからなんらかの運指にはなってるよね
流石に親指使わないとか、人差中指しか使わないとかじゃないでしょ

brokenはFが出来ないならまだ早い
個人差はあるけど

FもFで八段には早いかと思う
正規なら体力と速度さえあれば見えなくても押せるがつらい
乱ではつらさはまぎれるが八段ではまず見えない
九段とってからでいい

brokenとか八段がやっちゃだめだろ
下手したら腱鞘炎なるよ
九段になってからやるよろし

腕broken

>>247
ドル式メインなんだけど固定運指扱いされなくて悲しい(´・ω・`)

ドル式は3:5半あたりの運指と併用前提というか、
もともとはドルチェが使う運指の基本ぽいものであってコレというものはないみたいな説明を最初に読んだ気がする
7級で対象固定だと全く皿がとれなくてすぐドル式にしたけど、
未だに対象固定から3:5半の移行の仕方がわからないわ
1Sとるのに2の中指軸だと皿に届かなくね?
指全部がばっと移動するの?

指全部移動

どれも皿用運指との併用前提だろ

ドル式ってそもそもなんだよ未だに理解できんかったけど
皿用の運指移行まで含めてドル式なんかなるほど

1048, 3:5半固定, ベチャ押し併用していっても成長できるかな
八段受かってからブランク空いちゃったのでとりあえず☆10乱埋めしてるけど、☆11以降に対抗できるもんだろうか……

264爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd7f-ErrX)2017/11/24(金) 11:41:39.46ID:5k+87f+dd
>>263
俺は1048がクエだがそのスタイル
基本は3:5半で非皿親指酷使、3:5半じゃキツい部分はべちゃ

>>262
ドルチェが使わないのに名前が付いたドル式

http://murata9579.html.xdomain.jp/unsi/unsi/dolce.JPG

薬指、病的に長くね

全般的に指長く見えるけど各指のバランス的にはこんなもんじゃね

一番長い中指を曲げてるから余計に薬指が長く見えてる気もする

ふと思い立って全く触ったことのない2P側で段位受けてみたんだけど、やっぱりというか、何千クレもやって身に沁みちゃって中々やり難いね
六段はなんとか合格したけど、七段は無理だった
やっぱり皿が厳しい…というより1P側と同じ処理してしまって無理、詰まった時にでも2P側の練習もしようかな

6段受かっただけでも凄くね
逆サイドだったら全く出来ないわ

落ち着いたから追記
今作が緩かったのかはわからないけれど、六段は全体的に鍵盤と皿の絡みがないのが功を奏した感じ、なるたけそうならないように気をつけたけど、
七段のサファリ含めて最悪皿全無視しても受かる、そうはしなかったけれど、1P側でプレイしていた癖なのか特に鍵盤地帯は1Pでの運指をしてしまいがちだった
今作なら六段のヌーディケ、七段のfffffとサファリが鬼門かな、七段はサファリ650ノーツあたりで落ちたけど、落ち着いて処理すれば受かった気もしないでもない

正直2P側としては得られたものなんもないわww

皿全捨てすれば十段までは受かる

個人的には逆サイド練習はオススメなんだけどなぁ
逆サイドで培った技術って本サイドにめちゃくちゃ生きるよ
ウンコだった左手も鍛えられてかなり動くようになったし

本サイドだけでメキメキ伸びるなら不要かも知れんけど
行き詰まったなら試してみる価値はあるかと

逆サイドだとなぜかオート皿付けても本サイドより出来ないわ

姿勢が変わるからな

276オリコ主 (ワッチョイWW 7f7c-Sctq)2017/11/25(土) 11:42:53.88ID:m3UncjZI0
20回オリコの集計です、時間とれないので簡潔に載せます、すみません。

1 BATEAU 6474(2641/1192)A
2 SYAM 6226(2543/1140)A
3 LOT 6209(2489/1231)A
4 UIUI 6140(2466/1208)A
5 PEKO 5960(2340/1280)B
6 RIA 5847(2282/1283)B
7 RAIGA 5645(2208/1229)B
8 EBI 5150(1900/1350)B
9 ENCHO 4977(1840/1297)C
10 P.E.N 4951(1825/1301)C

誠に申し訳ないのですが次回のオリコで進行役を降りたいと思いますので次でとりあえず最後という形をとらせてもらいます。
以降は他の方で進行していただくか、今作の稼働ももう少しで終わると思うのでこのまま終わりにしてしまうのもありなのかなと思います。

忙しいのかな
身体には気を付けてな(´・ω・`)

278オリコ主 (ワッチョイWW 7f7c-Sctq)2017/11/25(土) 11:50:35.21ID:m3UncjZI0
第22回オリコの課題曲ですが26日00:00から先着レスにて募集します

一曲目 ☆10以下
二曲目 ☆10以下
三曲目 ☆11以下(地力Cまで)
四曲目 ☆11以下(地力Cまで)
穴譜面での募集となります
地力リスト
https://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/sp/pages/12.html

>>276
お疲れ様。今まで有り難う。

>>276
集計乙です&大会開催ありがとうございました

the shadow

既出かわからないけどKAMAITACHI

283爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd7f-fuuS)2017/11/26(日) 00:48:21.45ID:cXpy0+ksd
クルクルラブ

ワナパ

285オリコ主 (ワッチョイWW 7f7c-Sctq)2017/11/26(日) 07:10:29.38ID:HAydfI3J0
おはようございます、オリコ開催しました
今週でとりあえず最後になってしまいますが今までありがとうございました、今までに参加された方もお疲れ様でした。


https://i.imgur.com/kVb3CGf.jpg

2ヶ月ぶりに九段挑戦したら受かりました
100→84→82→41
とにかくCN意識したら予想以上にゲージ残ったから後半2曲落ち着いて出来た

>>286
前半3つ強いなぁすぐ十段受かりそうなゲージ推移

寺チョイチョイ触り始めて早15年くらい経つが

クエーサー?穴の後半が今も昔も変わらず見切れないというか何してんのか分からなくなるんだが
ああいうの出来る人はどういう風に見てるんだ

俺は3:5半固定だけど見切るというかいくつかのノーツだけ見て、階段とか同時押しは流れで適当に処理してる感じかな
全部見る余裕はないけど、それでなんとかなってる

あれに関しては左右半分ずつ分けて見てた

リラン久しぶりにやったらBP140出たんだけどまだまだ九段は先かなぁ
縦連が移り変わる中盤と発狂が無理ゲーすぎる

BP100切らないとキツイ

久々に復活したいんですけどオリコ参加って課金すればいいんでしたっけ

ベーシックコース加入が必要

>>294
ありがとうございます。やってみます。

296爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-+l/C)2017/12/05(火) 00:12:13.75ID:ejqLWQgZd
これまた随分と過疎ってるな
次の九段課題でも予想するか

次作いくしもう九段は諦めて練習してるけど認識力全然つかん
☆10未クリア20、難半分くらい、☆11も易30くらいで発展なく
☆11が認識すらできないから10乱回しと11特攻してるけど報われる時がくるのか

☆11全然できるようにならないと思いながら特攻4割☆10の難埋め6割くらいでやってたらいつの間にか九段いけて☆11未クリア60台になってたから無心で頑張れ

☆10易以上が137だけど、☆11は易以上が63だわ
☆10も☆11も同様に特攻って感じでやってる、かなり☆11に重きを置いてるけどね

ちなみに自分は☆11は9月ごろに八弾受かってから触り始めたかな、受かるまでは10曲ほどしか付いてなかったけど、受かってからリスト作って特攻し始めたらどんどん付くようになった

☆11は出来なかろうが全曲プレイするぐらいの勢いないと伸び悩むよね
☆11やってから☆10に戻ると前より明らかに見えるし押せるし

301爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ b5c9-E1uC)2017/12/05(火) 23:18:27.90ID:wmhenRB70
次回作はリラン続投、HCN枠存続、ボスはいつものおっさんじゃないかな(適当)
HCN枠っていったら知ってるのがkailuaとアシパンぐらいしかないんだけども

アルマゲ、クリオネ、ゴルパル

アシパンも新曲で課題入りしたし
新曲のHCN曲も十分にありえる

アルマゲHCNが九段に入ったら俺は泣くわ、リランの代わりなら嬉しくて泣くけど

ところで暇な人いたら、下のノマゲ難易度表のA以上でオススメの譜面を教えてくれません?最近B以下あたりしか埋めてない気がしたので、良い譜面なとかあったら参考にさせていただきたい
https://www.google.co.jp/amp/s/www65.atwiki.jp/bemani2sp11/pages/14.amp

>>304
単に地力上げが目的の乱打譜面なら
アメミラ、2 tribe 4 k、light and cyber、SHADE
programmed sun、アンセム、デコヒ
個人的にきついと感じる順で並べた
これ全部易つけられるならサンパラで落ちる事はまず無くなると思うよ
もし皿複合も鍛えたいなら
sun field、smile、welcomeあたりをやっておくといいと思う
ただ前半とは言えwelcomeの皿複合は八段にはかなりきついから注意

アメミラってそんなにキツイ?
個人的にはアンセムの方が見えない可能性感じない
アメミラは乱かけてもそこそこ見えるし

>>305
それ易程度じゃギリギリ滑り込めないレベルだろ
アンセムノマゲぐらいは欲しい

アメミラは見える見えないじゃなくて速すぎて押せない事案

309爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-BQXR)2017/12/06(水) 11:24:11.81ID:LWsWcLJGd
別に速くはないが

アメミラの速さ分からんのか

アメミラはいい練習曲乱で回すといい

アメミラは中毒性ある曲

>>306
すまん後ろに行く程難しいって意味で書いたんだ

こうして見ると地力A帯いい練習曲多いな
この辺エキスパに組み込んで乱で回せば九段とかすぐだろ

315爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-BQXR)2017/12/06(水) 13:01:50.75ID:LWsWcLJGd
速いも何もbpm153だって。中速オブ中速曲
密度はそれなりにあるけど断じて速くはない

八段オリコってどう参加するんでしたっけ?

残念ながらsinobuzの八段オリコは前回が最後だぞ

>>313
ですよね

319288 (オッペケ Srbd-3npU)2017/12/06(水) 16:51:47.53ID:5Tum+mxXr
穴クエミラーかけたら出来たわ!
アナコンで!!

しかし簡単な11って聞いて穴クエを紹介される辺り上級者の頭どうかしとる

>>305
今更だけどありがとう!
それにしてもシェイド入るのか…その二曲は数回触ってクリアの兆し見えなかったから不安だ…、頑張ってみます

321爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-BQXR)2017/12/06(水) 17:14:37.44ID:LWsWcLJGd
>>319
実際簡単な部類ではある。最下層ではないけど

ラストは回復だから簡単って言われるんだろうけど
後半の発狂で削られ過ぎるとクリア出来ないからな、あれ

>>317
課金したのに・・・次はいつなんですかね?

オリコ機能実装自体バージョン開始からかなり時間がかかるから
今のバージョンで新しいオリコ主が現れなければ半年以上は先の話になるな
過去の書き込みにコースの情報やスコアは残ってるから興味があるなら自分でコースを再現してプレイしてみるのも良い

>>324
タイミング悪すぎ笑う

>>319
体力譜面じゃないし、皿ほぼ無しでラストに回復地帯もあるからノマゲ難易度はかなり低い

>>326
いや、あの後半のどっと量が増える所を簡単って思えるのはスゴいなと思っただけよ

  

適正じゃ簡単ではないけどまあゲージ残すだけなら難しくない

もし需要あるなら大会開催しますがどうでしょうか

最後だしラストがつく曲でやろうぜ

ノマゲ地力CのLast Danceがボスってマジ?

最後をテーマにするなら八段向けだと
last burning→end of world→THE LAST STRIKER→〆みたいな感じでどうだろうか

〆って全解禁してたっけ?
ありがちだけどセンキューとか

そういや要解禁曲だったな
解禁したの前過ぎて忘れてたわ

刃図羅とかラスト感あっていいと思うけどキツいかな

灰ならともかく穴はそもそも八段だと解禁者が殆ど居なさそう

エキドナ穴がキツすぎるからなあ
フルアシストならワンチャンくらいか?

たしかに解禁の方が大変か

解禁曲解放でやってみたさあるけどテニス投げられて死ぬ気しかしない

HELL SCAPER-Last Escape Remix-
とか大会にどうだろう

残り100秒は微妙にLAST含まない

>>327
難易度ってのは曲と曲を比較した相対的な指針なのであって
決して曲と君の腕前を比較して考えるものではないのだよ
☆11が全部で何曲あるのかよく考えてみるといい

今回だけでなく今後も気をつけていかないと自分が困ることになるぞ

ふと一服中に思い出したから書くけどラストメッセージって曲あったね。しかも譜面もいやらしいし、ムービーもいやらしい

(オート)プレイしたいです

>>327
間違いじゃ無いよ
あそこを繋ぐくらいはっきり見切るには☆12触り出すくらいじゃないとだめ
R4Lとかも挙げられるけど両方しっかり密度あるから地力が足りないと手も足も出ないと思う
でも見えるようになると一気に安定するし☆11の中では早くランプが付きやすいから簡単とも言える

>>342
☆11が何曲あるか知らんが恐ろしいレベル帯だな。

大丈夫大丈夫
☆12に比べたら☆11の95%は鼻糞みたいなもんだから

348爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-RbhE)2017/12/08(金) 12:07:51.30ID:m/EUcP/gd
まあ正直それよな

☆11から12の格差に比べたら☆10から☆11のそれなんて大した事ないって聞いて今から禿げ上がりそう
☆11ですらその物量と後半難にヒィヒイ言ってるのに

>>346
Lv11 全334曲
quaserをクリアしても、大体残200曲ぐらい控えてると思っていい

穴クエ過大評価は六段がサファリを☆11☆12かと思うような通過儀礼だからな

352爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Saeb-XnNS)2017/12/08(金) 18:10:01.41ID:QiMI4tera
6〜8段 「穴クエ乱ノック!穴クエノマゲ!穴クエ難」

9段〜中伝「穴クエは調子の確認や上達具合の確認用でしかないので乱ノックとかマジ無駄、いろんな曲を触れ」

皆伝「S乱」

>>352
マジこれ

354爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-RbhE)2017/12/08(金) 20:40:50.75ID:pH7R/wq3d
わかる

クエーサーは押せる見えるようになると☆11下位曲よりもよっぽど押しやすいわ
隣接とか16分無いしコンボ切る要素が無い

☆12はもう見えるとかよりもゆびが持たんわ

356爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 17c9-HQNN)2017/12/08(金) 23:42:54.88ID:FhB+jVmS0
穴クエを乱ノックして意味がある地力なら既に九段よ

>>350
な阪関無

>>350
333曲じゃね?って思ったけど、ツール次第で抜けがあるのかもしれんな…
https://i.imgur.com/ItK5gTS.jpg


>>358
多分ノーティのレジェンダリアが抜けてる

235ですが40→100→34→14で九段取れました
☆8〜☆10のハード挑戦しつつ☆11を易つけてる状況でした
Aurora易がギリギリくらいの地力なのでまぐれっぽいですが…
アドバイスありがとうございました

おめ
ハードでちゃんと押す力を鍛えてたのが功を奏したのかもな

>>361
羨ましい、自分も易つけてる状態だけどリラン全然だわ

>>361
おめでとん(*´ω`*)

おめでとんのおっさんって何人居るの?

三人いるよ

おめでとんは増殖するのだ

おめでとん文化はもっと栄えていいと思うの

369爆音で名前が聞こえません2017/12/11(月) 22:44:17.35
流行らねーよ

370爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 17c9-HQNN)2017/12/11(月) 23:59:43.84ID:NdfPPkwh0
メンタルがトウフだから段位の低空飛行が苦手でサンパラが抜けられない
11を180曲ぐらいイージーつけてるから地力が足りないのは流石にないとおもうんだけどなぁ

371爆音で名前が聞こえません (スップ Sd3f-pHfG)2017/12/12(火) 00:00:32.89ID:zezGTM3ld
ゲージ隠しちゃえば?

段位の低空飛行が苦手ってのはわかる
押せてるかどうかもわからんレベルで適当に耐えるのはホント無理なので、いつも地力上げる

次回作で頑張ろう(なお

180は足らん
250までがんばれ

375爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-kwGr)2017/12/12(火) 09:49:33.68ID:RsjKsoYcd
プレイ頻度が下がりすぎて来月には六段スレにいそう

>>370
地力不足だろ
その180曲の内100曲ノマゲにして、☆12をなんでもいいから1曲Easyつけろ

377爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdbf-RbhE)2017/12/12(火) 11:21:37.74ID:K8qyvRIbd
180/334か。そりゃ普通に足りん
道中に下手な癖付ける前に地力上げに邁進する事を勧める
どうせ九段なんか飾り以上のもんじゃない

仮に☆11一周した状態で180曲しかクリアできてないまま九段になったとすると、
十段の目安が☆12のクリア50曲くらいだと思うからめちゃくちゃ壁が高くなりそう

379爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-mqrw)2017/12/12(火) 12:33:51.42ID:1hVl0z18a1212
180曲もランプない状態で九段受かったけどその後というか今苦労してる

380爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sa1b-c5sn)2017/12/12(火) 12:38:38.17ID:R1hYb/hJa1212
九段受かったときは
☆11易113ノマゲ34 ☆12易2で、
そっから二週間で
☆11易158ノマゲ45難2 ☆12足易7易9だったから
二週間で大して地力が変わらんと仮定すると

☆11ランプ150〜250
☆12ランプ0〜10くらいが目安じゃないか?

381爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-T+l/)2017/12/12(火) 13:35:20.42ID:igCDXxnha1212
いうて180って言ってもピンキリだしな
底辺埋めてなかったら十分だとは思うが…、とはいってもまぁ埋まってないのは上の方だろうな…

382爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-b6a3)2017/12/12(火) 13:39:21.20ID:yalZWYjDa1212
>>380
その状態で9段なら適正だと思うぞ
☆11の数よりも☆12が易ランプ点くかどうかが重要
☆11がいくら埋まっても、>>5のノマゲ地力FからEにカスりもしないようだとサンパラは無理

383爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-T+l/)2017/12/12(火) 14:03:44.80ID:igCDXxnha1212
嗚呼神様仏様…どうかお願いしますからCBではPENDUALかcopula段位復活を所望します…
リランやるくらいなら他の曲の方がいいです…

384爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sr8b-YeG1)2017/12/12(火) 14:04:41.57ID:dJutiH5Qr1212
>>383
仕方ないからSPADAの段位にしといてやるよ

385爆音で名前が聞こえません (デーンチッ 37a6-F7Qh)2017/12/12(火) 14:09:43.60ID:ZEfwa/1201212
せめてtricoroにしといてやれよ

386爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-T+l/)2017/12/12(火) 14:15:37.13ID:igCDXxnha1212
リランが嫌っていってるのにそこに更にZEDだの花粉症だの嫌がらせってレベルじゃねえ!

…マジでこれが来たら十段に逃げようかな俺もなぁ

387爆音で名前が聞こえません (デーンチッW 3790-NbOd)2017/12/12(火) 14:31:26.92ID:NwoOj9YA01212
花粉症はわかるけどZED…?

388爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-T+l/)2017/12/12(火) 14:37:40.64ID:igCDXxnha1212
あ、個人的に早いのとラストが嫌いなだけ、そっからのバウンスもまた嫌いだけど(バウンスも言いたかったけど正直譜面覚えていないからなんとも言えん)

389爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sdbf-RbhE)2017/12/12(火) 14:42:55.74ID:K8qyvRIbd1212
速いのが嫌って将来どうする気だよ
重要なのは段位じゃなくて地力なのに

390爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Saeb-b6a3)2017/12/12(火) 14:43:38.31ID:cmt5Rs23a1212
>>383
DD9段3曲目で許してやんよ

391爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sa1b-c5sn)2017/12/12(火) 15:13:11.99ID:PTZnYBQUa1212
☆11ならProgrammed World、Almagest、Vulkan、Violet Rose、ANTHEM LANDING、prompt、spiral galaxy、超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲、Scharfrichterは埋めときたい
☆12ならA、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!、sakura stormあたりは埋めときたい

392爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sd3f-NbOd)2017/12/12(火) 15:29:42.37ID:hdr21o9ad1212
>>388
リラン、花粉症、バウンス更にZEDまで出来ないんだったらそれ苦手とかしゃなくて地力足りてないよ
>>305で挙がってるような曲はちゃんと埋まってるか?


リラン苦手なら☆10の革命灰をS乱で
難抜け安定するまでやるといいよ

394爆音で名前が聞こえません2017/12/12(火) 15:50:14.24
嫌儲とVIPねえふーん

395爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sdbf-pFIw)2017/12/12(火) 21:18:42.92ID:0b+v6WVjd1212
八段受かりたてで☆11埋めてるが地獄巡りしている気分だ
クリアレ順に100曲やって易30程度
一旦全曲触るつもりなんだけど半分ぐらいで折り返したほうがいいかな

396爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sdbf-BO4P)2017/12/12(火) 21:33:35.23ID:YICuGFYHd1212
クリアレートでソートしてみるといい
レート詐欺のものもあるにはあるが、基本的には難易度と比例する
どれくらいの難易度から/までなら練習になるなと判断してやってくのがいいぞ

397爆音で名前が聞こえません (デーンチッ Sdbf-g1o3)2017/12/12(火) 21:49:40.65ID:5WbeooWsd1212
☆11は☆10より幅広いから適当なところでやめていいよ
単純な☆11底辺より癖のある☆10上位のが練習になるし並行して埋めていきたいね

www.youtube.com/watch?v=aZkpqdE9Cj0
何の脈絡もなく移植されてリランの代わりに九段3曲目になればいいのに

回復多すぎて3曲目には弱すぎかな
CS曲ならHYPE THE COREとかならわかるけど

400爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 17c9-HQNN)2017/12/12(火) 23:04:55.33ID:r1MyHqdA0
>>370だけどまだ未プレーが100ぐらい残ってて古い曲やソフランばっかりな感じ、もうちょっとやって増やしてみます
ノマゲか‥どうせ後でハードするからって理由であんまりやってないなぁ‥

>>400
その「どうせ後で」が未来永劫来なかったら意味ないんやで

まぁでも、人にもよるけど集計してたりするんだったら全曲埋めていくうちに既プレイ曲はBP減っていくだろうし(5,60以上出してるものは特に)最悪ノマゲはしなくてもええんちゃう?極論気味だけど

ノマゲなんて八段から皆伝までに1割も使わない
易か難で充分

オッス!
今日からお世話になります!
☆11に手を付け始めるんで宜しくッス!

課題曲次第で九段合格左右されるのって結局は九段相応の地力は不十分ってことだと思う
メインでやっていれば合否左右されるようなことはないだろ

>>404
おっす

>>404
オッス!騙されたと思ってハード着けてDo it Do itかDって言う曲をやると本当に騙されるから!

>>404
オッス
Sarutobi Champion is 拙者とかオススメ

>>407
よくも騙したな!?

最近☆11のランプ付けがマンネリ化…というよりは、付けた時の達成感が薄くなって楽しめていないんだけれど、
☆11でクリアランプ付けた数をざっと数えてみた(適当、少なめに数えてるから実際はこれより微増)ら、ノマゲ難易度wiki参考にして
D 25/74
B 25/99
A 10/92
S 2/37
だったんだけど、どこ辺りやれば…もしくは上手い気分転換の方法があれば教えてほしいです
なんというか、難しい曲は付かないけど、付く曲はつく、といった感じで、難題課題を残しつつ簡単なものからやっていってる感があるので達成感がありません、地力上げろでFAだとは思うんだけれど、その肝心の地力も上がってるのか疑問だし…

そもそもお前さんの言う達成感ってどんな意味なのよ

難しい曲粘着してランプつけたらええやん
地力上げに繋がるかは不明

413爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-Jzb6)2017/12/14(木) 16:47:14.53ID:E49kizRwd
ランプ埋めをモチベのメインにするのを止めればいい

一週間弐寺やめて見る

11の簡単な順から埋めていくのが一番効率よくプレイできるんだよな

飽きるならスタダでやると仮定して
簡単な11未イージー→難しい11未イージー→エクストラ召喚→難しい11未イージー
でやればいい

11全然ランプつかないから最近9のハード付けてるけど上達を感じて楽しい

>>411
なんていうか、八段受かってしばらくは曲クリアするごとに別の曲、また別の曲って難しい譜面埋まっていくのが楽しかったんだけど、
今は難しい曲それなりにクリアしてるからやっとクリアしたかって感想しか抱かないというか、上手くなってる手応えを感じない

>>414
弐寺自体そもそも毎週木金のどっちかにやりに行く感じだから…

>>415
もういっそのこと埋めまくるのもありなのかね、最近は405nmのハードとか☆9,10のエクハ狙いでやってたりするけどなにせ一発抜けorなんとも同じところで死ぬから面白みがなくてな

なんなら九段難民にでもなっていいから☆12できるようになりたいわ、そっちの方が絶対楽しいでしょ…

418爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ebfe-aWhr)2017/12/14(木) 22:36:56.52ID:WvNiAGQP0
九段とるまで☆12触っちゃいけないわけでもない
ハードル高い課題曲自分で設定して、がむしゃらにプレイするのも弐寺の楽しみ方の1つなんだし

そもそも今作の曲目で九段難民なんて居るのか?
リランサンパラ程度も抜けられないのにクッキーリユニ耐えられるとは思えん

>>417
言いたいことはわかるけどそれは達成感を説明する文章じゃなくて
現状の不満を解説するだけのものにしかなってないと思うんだ
明確な目標をちゃんと持っていない人によくある状況なのでまずはそこを改善するといい
当面の目標と最終目標の2つを意識するとよりよい成長が見込めるようになる

「やっとクリアしたか」って感想しか出ないなら楽しかった昔のそれは曲のクリアのことではないな
何かに詰まったとき初心に帰るのも大事な練習の1つだよ

>>417
どの程度11の難しい曲

>>421
>>417
途中送信した
どの程度難しい曲できてるかわからんけど自分のやりたい曲やればいい
BP300吐きながらも楽しいと思えるならそれでいいんじゃないの

423爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cb6b-uetD)2017/12/14(木) 23:47:06.30ID:HSMRK+Ft0
ホリック穴をランダム付けてずっとやってみ?w
絶対九段受かっから
大事なことだからあげ

424爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ffc9-4qFl)2017/12/15(金) 00:04:01.67ID:oFkYAV1n0
>>410
このランプ状況なら多分九段受かるよ

サンパラ耐えたいなら穴堀じゃ足りない気がするな
アンセム乱易安定くらい欲しい
逆に言うとそれ以上は要らないと思う

サンパラ足易乱で回せばえんじゃね

易ゲージで60%残せるなら抜けられるでしょ

アンセムBP60切ったら九段フラグ

サンパラ落ち→ひたすら物量対策
リラン発狂落ち→リランそのもの対策

よくある話だけどリランの発狂は予習なしならサンパラのどこより強いといってもいいので
サンパラのBPに自信があるならリランはガチガチに対策してしまったほうがいい
逆に言うと特別な苦手意識がないにもかかわらずリラン落ちしたり、リランに苦戦しないでゲージを充分残せるのにサンパラ落ちするようなら時期尚早
リランはBP110、サンパラは140が目安と言える
これより少なくて受からないのであれば段位対策すべき

>>420
頭冷やしてから読み返してみたけど多分この通りかもしれない
七段受かるまでと八段受かるまでにそれぞれ時間かかったんだけど、いずれも既クリア曲を惰性でやってたからで、八段受かる直前からはなるべくランプ付けを目標にしてるんだけど、それも惰性的になっちゃってたかもしれない

とりあえずハード埋めでも始めてみます、自分の愚問に付き合ってくれた方、大変失礼しました…

対策推奨とかやめーや
そういう曲じゃない

リラン駄目ってやつ見ると大抵発狂意識しすぎて発狂の前をポロポロこぼしてるから対策とかいう問題じゃない

433爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-Jzb6)2017/12/15(金) 14:40:24.87ID:Rp/QuMp5d
段位なんて皆伝までは地力で潰すもんでしょ

段位自体地力で潰す物だぞ
何度もやって拗らせるとかただの自業自得

地力無い段階で正規対策ゲーするのがゲームとして楽しいってのはある

436爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-Jzb6)2017/12/15(金) 15:29:45.82ID:Rp/QuMp5d
属性を練習する事はあっても曲自体を対策する事はまず無いかな
つかんなめんどくさいことする位なら地力上げするってだけだが

リラン発狂って対策でなんとかなるものなの?

>>437
一応発狂も縦連も餡蜜できるよ

そうなんだ
まぁ地力足りない今からそんなことあまり考えたくはないけど…

地力地力と変にこだわるのが一番よくない
対策捨てて延々乱で物量やってるやつとか頭悪いと思う
そもそも『地力』ってなに

それを皆伝スレで言われるならまだしも
低段位に言われてもねぇ…

九段十段と受かっていく地力つけられるなら
対策ゲーしようが物量譜面乱粘着しようが好きにすればいいと思うわ
八段になった今何も考えなくても初段でワーン抜けられるのと同じ

443爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd32-Jzb6)2017/12/15(金) 18:40:38.43ID:wmqmHK3Ed
マジレスすると、見切り力と鍵盤力
見えるなら押せる、以上

リラン発狂なんてただの同時押しがいっぱいなだけやぞ

>>444
せやな。
DIAVOLOなんてただの単発だよな。

「いつか受かる」で済ますなら段位自体拘るのは八段まででいい
リランやクッキーでいつまでも「配置が嫌らしい」「縦連がウザイ」などと宣い地力で潰そうという名目のもと目を逸らす
では何を練習してるのかといえばただただ乱常備でプレー済の曲をこね回すだけ
普段からリラン並みに縦連が強い曲やってる?サンパラのような物量に挑んでる?

言い訳するならせめてもう少し上手く言おう

447爆音で名前が聞こえません2017/12/15(金) 22:23:17.61
対策って精々チンポコ12分処理くらいだろ

つか縦連って乱打の途中に入ってくるからキツイわけで
リラン程度の速さなら序盤と終盤はむしろ回復だろ
餡蜜する理由がわからん

リランは発狂前の2重階段処理と発狂が肝
序盤の長い縦連が余裕を持たせてくれない辺りもかな
むしろそれ以外の縦連は大したことないが、それを回復に回せるなら八段ではないはずだな

リランとかゲージ残して中盤行けば
適当に押しても踏ん張れるだろ

段位のリランはギガデリと同じように回復箇所と耐えの構成だと思えばいい
八段で攻略しきれる譜面じゃないから押せないのが当たり前

452爆音で名前が聞こえません (スップ Sd52-JX2C)2017/12/17(日) 09:12:04.30ID:90ag9J4Id
ああもうすぐこのスレともお別れだ…

リランは発狂以外は大体ノマゲ難易度(普段こっちしか見てないから申し訳ない)で地力B,Cくらいに見えるんだけど、発狂地帯だけ地力Aあるように見えて、実際に押そうとすると体感地力Sに感じる

なんというか、曲調的にパターン(フレーズ)が落ちてきそうなところに判別不能な同時押しの嵐ってのが頭で処理するのを困難にさせてる気がする
もうちょっと左右でフレーズ分けしてくれてたらまだマシだったかも知れんが

Nu-Style Gabbaを聞き続けて耳でリズムを覚えるという選択

リランは発狂前までむしろ分かりやすい音なのがいきなり訳分からなくなるってのはなんとなく分かる
旅人が出くわした砂嵐的な感じを出してるのかもしれない

九段〜十段がLV8ばっかりやってたらどう思いますか?

音楽ゲームを楽しんでるんだなって思います

スコアやBP詰めてるならいいんじゃね

いや別に理由なんかいらないだろ
なんでプレーする曲を他人から口出しされなきゃいかんのだ

過剰な特攻続けてるよりはよっぽどいいと思う

今現在ノマゲ難易度表の☆11で、Sが1割、Aが半分の楽曲がクリアが現状の腕前だと絶望的なんですけど、それらの楽曲も易は付けておくべきなんでしょうか?
最近だとFLOWERやSHADE、critical crystal、花粉症、532nmttとALBAが、やっててこれは九段の腕前通り越してないかと疑問に思いました

462爆音で名前が聞こえません (スップ Sd32-fzW7)2017/12/18(月) 10:48:05.01ID:zVHAeWTfd
>>461
ちょっと言いたい事がよくわからないから俺の解釈の範囲で答えるけど
九段合格までならSをクリアしている必要はない
特に挙がってる曲の後ろ4つは段位ゲージでもリランと同等かそれ以上クラスだし無理にやらなくてもいいかな
それよりもSHADEがクリア出来る気がしない方がだいぶ問題でおそらくそのままだとサンパラは抜けられない
同じ地力Aの中でもSHADE含む
light and cyber、アンセム、デコヒ、programmed sunあたりを易クリア出来ればもう九段はすぐそこだと思うからがんばれ

>>462
今まで…八段合格までは、そんなにランプ埋め頑張らなかったというか、それまでは知ってる曲を順々にこなせば良かったのが、
☆11になって各曲に段差というか難易度の差が顕著になって来て、それを最近強く感じたからなんというかやりたくないわけではないんだけど、これで八段なのか?っていうモヤモヤがずっと頭で渦巻いてる状態なんです…

とりあえず勧められた曲は次回やりに行った時にまた触ってみます、ありがとうございます

八段になっても新曲はN譜面まで律儀に埋めてるが特に理由なんてないな
ゲーム中に用意されてる譜面をプレイして何が悪いのって話だし

自分の立位置がわからなくなってるんだったら、段位じゃない状態でサンパラ正規やってみればいい
BP150以上出るようだと、まだまだ先は長い

地力上げがだるくなった時は☆8どころか☆5まで下げることもある

☆5は曲途中でも飽きてやめたくなるわ
☆8☆9あたりが一番楽しい

新作来る前で話題なさげだし、☆11の下位曲の難易度表を再検討してるから良かったら意見書きに来てほしい

beatmaniaIIDX SP☆11難易度議論スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1464651587/

七段スレにもマルチしててごめん

稼働初期って段位平均のインフレやばそう

末期の今でさえあんま参考にならんからな
しばらくは前作ゴーストってやつが無難かな

稼働から頑なにマイベストのみを一貫してるのは私だ

グラフはいつもライバルトップに設定してるな
段位平均自体殆ど当てにならんし
段位平均を確認したいだけなら今はロボライバルってシステムもあるし

目標AAにしてるな
なんとなくAA超えると嬉しい

CB八段

NO LIMIT
革命(H)
KAMIKAZE
gigadelic(H)

だって、スレチだけどとりあえず

革命灰とかぬるくね
穴の間違いかと思った

道中2p正規って前作より楽?

半年近くまともにやってなかったせいでギガデリ落ちかけて草も生えない…
新曲触りつつ☆10下位からリハビリします…

個人差はあるだろうけど曲目見る限りでは易化かな?
八段に革命入れるなら穴でもいい気はするが

降格せずにすんだ

前作より優しいとか言われてるのに今作受からなくて焦ってるヤバイヤバイ

>>480
ギガデリゲーだったってだけでしょ

ギガデリ以外はゴミカスですし

神風PENでトラウマになったから辛い

no limit難しくない?まだやってないけど

485爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-StlJ)2017/12/21(木) 15:01:45.27ID:UQa5muRfd
FHSの変え方忘れてて無様に1クレ目を無駄にした
みんなは気をつけてね

階段練習のために革命やりすぎてまともにクリアできなくなったから削られそうだな…
なんで穴じゃないのかが疑問

革命は穴より灰の方が強い
純粋な階段譜面と同時押しがたまに入る階段譜面では回復量に差が出てくる
どっちもこの段位には弱いけど
しかし階段要素を求めるなら他に色々あったろうに…INORIとかrumrumとかエルピスとかそんなんでよかったのではと思ってならない。カミカゼに続けるには革命は弱すぎる

でも結局ギガデリゲーだから一緒

ギガデリゲーやめて総合的な難易度で段位を作るとそれはそれで文句を言われそうだから難しいところだが
ギガデリ道中回復ラスト耐えに匹敵させるなら☆11下層くらいは欲しいし
結局ギガデリゲーが無難なのよ

革命に関しては、某氏が一昔前ニコニコに上げた動画にクリアレートが書いてあったけど、SPもDPも灰より穴がクリアレート低くて興味深かったなぁ、注釈はなかったけど、時期は確かEMPよりも少し前くらいだったっけ
今はどうなんだろう、クリアレート

ごめん、穴より灰の方がクリアレートが低い、ね
先述のだと普通だわ

ギガデリゲーっていうか、ギガデリまで間繋ぎして、ギガデリで回復&耐えゲーって感じだよね、ギガデリ前半で回復できない人は分からないけど

どうでもいいかもれないけど、個人的に八段より七段(というかギガデリよりサファリ)の方が難しいんじゃないかと思うようになってきたよ、七段抜けておいてほんとよかった

穴の方がクリアレート高いのは例によって練習によく使われるからなのでは?
確か前作もSPは穴の方が高かったような気が…

ギガデリは終盤までにどれだけゲージ溜められるかゲーだから今回はほんと楽になってると思う
ギガトリルで削られる人は…まぁ頑張って

493爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hff-KJIc)2017/12/21(木) 16:01:01.66ID:Vz95IchkH
>>492
その動画のコメントで、「灰抜けた人が基本穴やるから」みたいなコメあって納得したけど、出た当時はともかく今もそうなんかね?
あとは純粋に灰より穴の方が見た目難しそうで八段以上にも選ばれやすいとかかな?

正直個人的には八段より九段かなぁ、リラン無くなってて欲しい強欲は…まぁ残っててもいいや

カミカゼくそ苦手な俺からしたら難化な気がしなくもないわ
神風→シンフォで殺しに来るPEN八段と比べたらだいぶマシだけど

495爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-U61R)2017/12/21(木) 17:08:22.20ID:IwV6DnWgd
革命穴はどちらかといえば灰よりは乱打に近いかな
灰は超階段特化だからで苦手な人はとことん苦手
癖もつきやすいから沼にハマると長い

革命見比べてきたけど灰と穴の格差ひでえなww灰あれ☆9でも通用するだろ
正直革命灰はブルーミンよりも弱いし六段で通用するよなぁ、まぁケチつけても今更しゃーないか

>>493
穴は乱付けると七段〜八段下級くらいまで乱打強化で使えるからね
灰は乱付けると簡単になるだけだからそれこそ正規付けたらもうやらないみたいな感じかな

AA rebuild灰見たけど、AAよりもスコア取りやすそうだけど後半難かつ体力譜面でハードは結構キツそう
あくまで☆10の中ではだけど

革命灰をやる人は大方階段練習の為だろうしクリアレートも低くなるでしょ

https://i.imgur.com/APt1Vv7.jpg
ハイスピ変えるの忘れてたわ

501爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-2AUH)2017/12/21(木) 21:22:11.60ID:w1XtGnsjd
いい加減キービームとかの基本設定くらい最初から選ばせてほしい…
ベリショを手に入れるまで見にくくて見にくくて…

初段から段位埋めていけばすぐ貯まるっしょ

>>497
ある程度段位あがると穴譜面しかやらなくなるって人が多いだけ
レベル同じでも灰だとどうしても目に入らないんだよなあ

Dances with Snow Fairies(H)→灼熱Beach Side Bunny(H)→V2(H)→gigadelic(H)
八段次のアプデでこれに差し替えようぜ

赤段位はいつ頃来ますか?大体で

506爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-M/xk)2017/12/22(金) 10:15:44.41ID:cB7THCo4d
V2は抜けられる気がしない

>>505
たぶん来年だと思う

だいたい新作出てから2〜3ヶ月だっけか

革命楽だろって舐めてかかったら18%抜けして頭真っ白になったわ
マジでキレそう

>>504
バージョンダウンじゃね

511爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-StlJ)2017/12/22(金) 12:08:52.24ID:qzzsL0amd
>>504
lin8段懐かしい
9段もlin仕様に変えよう

ステップアップ、スポンサー7人で被ったんだけど何人いるの?

>>511
DJTの八段をやってみたいんだが

気合いいれて八段受けたら思ったより削れて焦ったわ
前作より遥かに楽だったけど
NO LIMIT地味に皿がハマるんだよなあ

>>513
DJTではじめて八段受かったの思い出して懐かしくなった。

どれACでマイベスト組んでやってみようかな

とおもったらそういやACはエキスパ無い時期だったわ今(´・ω・`)

CSDJT八段はいい構成だと思っている

SU、シークレットの13人目出したけどさあ…

セカーハこんな所でなにやってんねん(´・ω・`)

COP八段のロッテルに苦しめられたおもひで

自分はこの八段推し
MAX 300(H) → AA(H) → Wonder Bullfighter(A) → gigadelic(H)

3曲目で前作のpoint zeroよりだいぶゲージ残せたし、その分ギガデリ前半も余裕持って回復して発狂前までフルゲージ維持できた

赤段位目指して頑張るぞい

522爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hc7-Luxy)2017/12/23(土) 11:10:03.04ID:pFzaJHW/H
こんな八段やりたい
Quickening穴
Programmed Life穴
Ghost Revival穴
The black knight穴

>>522
ちょっと挑戦段階だときついでしょー、引っ掛けが欲しいなぁ
faxx灰を三曲目に挟むとか

スレチかもしれないけれど、設定について聞いていいですか?
まず自分はデフォルトで白数字が530、緑数字が330なんですが、今作に入って設定を色々といじり始めて判定文字、キービームは自分に良い設定に落ち着かせることができたんですが、
爆発やノーツでおすすめなものはありますか?正直ノーツはともかく、爆発が判定ラインを視覚的にブラしてる気がして変えたほうがいいのかな?と思いつつ、LEGが足りないので何にしようか迷ってます

525爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hc7-Luxy)2017/12/23(土) 13:00:00.56ID:ewjSPz0HH
DistorteDおすすめ

>>524 13ボムも良いけどリゾアンボムも目に優しいよ

ゴージャスノーツとLincleボム
どっちも5500LEGだしお求めやすい価格

今回はOS変更の絡みで判定にかなり違い出てるからなー
慣らすの大変

ONLY ONEで揃えよう

530爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-jVS7)2017/12/24(日) 00:42:59.95ID:4/QvaEcPdEVE
判定相当遅ズレしてるように感じるな
前作は+0.6くらいでやってたけど今回は+1.0にしてもまだFASTに偏るわ

531爆音で名前が聞こえません (中止WW 632f-k/7O)2017/12/24(日) 00:44:38.81ID:wKTsQpH10EVE
>>520
CSREDだな
三曲目と相性良くて初めて八段とれた
そこからACとるのに半年かかった

532爆音で名前が聞こえません (中止WW 632f-k/7O)2017/12/24(日) 00:48:32.25ID:wKTsQpH10EVE
>>530
自分は0で安定してたのに今回+2.2でやっと落ち着いた
判定調整だけに3クレ費やした…

533爆音で名前が聞こえません (中止 Sac7-KJIc)2017/12/24(日) 01:35:47.41ID:+r2DOTZMaEVE
ようやくボムとか集めた動画見つけたのでオススメを重点的に見比べてみたけど、個人的には爆発はDDか9thが派手でなくていいかなだと思いました、次点でSIRIUSとRAかなー、何気に泡が主張激しかった感じした
アドバイスありがとうございます、これをもとに色々いじろうかと思います…

ところで、うちのゲーセン片方の筐体がブラウン管で画面暗めだからそっちだとはっきり色が別れるノーツが欲しいんだけど、その場合やっぱシンプルカラーが適正になるのかな?あとゴージャスおすすめっていうのはもしかしてHCN譜面向けの話?

534爆音で名前が聞こえません (中止WW ff24-NIQE)2017/12/24(日) 09:29:16.00ID:9BmeBazk0EVE
>>533
ライトノーツをどうぞ

535爆音で名前が聞こえません (中止 Sd1f-IzU9)2017/12/24(日) 12:11:51.35ID:gmTXNc2QdEVE
>>513
簡単だよ

536爆音で名前が聞こえません (中止 Sr87-x21h)2017/12/24(日) 12:14:00.42ID:ZXaHPdmArEVE
>>535
簡単なのは知ってるよ

537爆音で名前が聞こえません (中止W 7f72-W1lH)2017/12/24(日) 15:46:16.84ID:EtxA92ms0EVE
>>536
Ristacciaの階段が難しかった(小並感)

538爆音で名前が聞こえません (中止 c3c9-GZnF)2017/12/24(日) 23:12:03.28ID:3ZjNgzLB0EVE
SINOBUZから始めたからオプション揃えるのに初期に苦労するのは初めてだったゾ
待ちがいない台でずっとやってても3時間ぐらいかかった

539爆音で名前が聞こえません (中止W e370-FzkM)2017/12/25(月) 00:09:46.18ID:DM3pH6qB0XMAS
Lv1から順にフルコン埋めすると各レベル初プレー300+フルコン1000+Aランク以上300(AAAなら1000)
で1万ぐらい溜まる

540爆音で名前が聞こえません (中止 630a-89OF)2017/12/25(月) 00:49:58.98ID:kcpgb8K10XMAS
新作稼働直後はオプションをじっくり弄る時間を確保するためにいっそプレミアムフリー、と言う手もある
いきなり段位受けようとすると時間が足りなさすぎるわ
20秒しかないし

541爆音で名前が聞こえません (中止WW c379-PDId)2017/12/25(月) 00:55:04.43ID:i9Wyo50z0XMAS
78-92-98-18(鏡)で八段合格してきたわ・・・今作もよろしく
個人的には今作の八段は最高に楽できた気がするわ

542爆音で名前が聞こえません (中止 Sac7-StlJ)2017/12/25(月) 19:39:53.44ID:YCRQFDcLaXMAS
☆10ノマゲ埋め終わってるはずなのに革命で30パーまで削られるわ
乱逃げはいけないね

543爆音で名前が聞こえません (中止 Sd07-k4KV)2017/12/25(月) 20:31:23.88ID:0vAV7QOidXMAS
革命灰正規ミラーは九段十段になっても指の感覚の確認に使えるから八段の内から慣れ親しんでおくといいよ
といっても基礎の基礎の確認だからそんなにやるわけではないけど

544爆音で名前が聞こえません (中止 c3c9-89OF)2017/12/25(月) 20:56:44.47ID:L+dmftBF0XMAS
革命灰はゲシュタルト崩壊する

革命灰とか久しぶりに正規触ったけどなんの練習にもならんよ

階段なんて地力上がればただの見にくい乱打だからな

正規でスコア狙ってみ。存外難しいぞあれは
速くない階段は精度を出そうとするとちゃんと認識してちゃんと打鍵しなきゃいけないとよくわかるいい譜面してるんだよ

革命って今まで片手プレイの人がウォーミングアップでやるぐらいしか見た事なかった

勢いでノマゲしてから久しぶりに難狙いで挑戦したら
前と譜面の見え方が全然違って感動した思い出
難できてません

できてないんかいw

気になったからここで聞くんだけど☆10適正の人にケミカルクッキーとAAリビルドハイパーって押せるの?
上からだと☆11クラスに感じる

552爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hff-KJIc)2017/12/26(火) 15:47:56.14ID:ut5s0PbvH
八段受かって☆11易70ついてるけどリビルド落ちたよー

あれ…リビルドの方が簡単に感じた
特に正規

適正かは分からないけどケミカルクッキーなんてとても押せない。キャッチーな感じなのに気持ちよくなくて残念。
体感的には星屑ディスタンシアのやきもきに似てる。

555爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-a+on)2017/12/27(水) 00:29:51.77ID:cnJkVzbbd
個人的にはリビルドはAAが速くなっただけでケミカルクッキーの方が難しく感じた。まあ体感はどっちも☆10の中〜上位くらい

皿、縦連の絡まないいわゆる純粋な乱打は昔からやたら過小評価される傾向にある
quasarやAAはその代表格

乱打が極端に少なかったRED以前は穴クエでも立派に九段ボスしてたんだぜ

マジかよ
今じゃいいとこ八段の足切り程度なのに

>>558
八段受けたことすらない六段かな?

今作はデフォ10かなり強いよ

未来死は昇格するんじゃないか?
代わりにアモーレが降格

S乱てやったことなかったが縦連が来る乱みたいなもんだと思ってたけど全然違うんね
極端なハズレ譜面は出ないし軸が崩れたりするから意外と楽しい

563爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-k/7O)2017/12/27(水) 16:02:20.96ID:fHt7bFGrd
トリル曲をS乱して縦に重なった時謎の高揚感に襲われる

do itのS乱楽しいよ

565爆音で名前が聞こえません (スップ Sd8a-s4LC)2017/12/28(木) 05:23:41.52ID:DH771qXtd
do itのS乱といえばFAの北斗がめっちゃかっこよかったわ

今日TIMEHELLモード試してきたんだけど、HELLHARDとEXHARDってどっちのが上位なのかな

HARDでも回復無しならEX難と許容BP殆ど変わらない気がする

それとまた別の質問申し訳ないんだけど、LIFTやサドプラ使ってる人ってやっぱサドプラの方がというか、画面下の方に移動した方がいいのかな?
前作終盤からLIFT使い始めたんだけど、サドプラ使わずにリフトあげまくって今白550-緑310でやってるんだけど

569爆音で名前が聞こえません (ニククエWW de7c-8qXI)2017/12/29(金) 17:08:19.96ID:h8gHwjj10NIKU
今作の☆10ってシノバズ後期の楽曲並にハードル高いんだね 皿複合の強めをやらせてくるからかなりやりこまないと白ランプつかないや

570爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd8a-jOwL)2017/12/29(金) 18:51:18.50ID:9qdfIcSXdNIKU
今作のデフォルト曲は皿複合もだけど妙にBSSが含まれる譜面が多い気がする

571爆音で名前が聞こえません (ニククエ MM13-88Gj)2017/12/29(金) 22:57:03.62ID:o5VhKjV0MNIKU
そらもう車のホイールを模してるからな(適当)

572爆音で名前が聞こえません (ニククエW 676b-PO3a)2017/12/29(金) 23:01:35.23ID:ZlXmWqj20NIKU
UMMUこれ本当に☆11か?w
BP300くらい出た

うむ

八段が触るような譜面ではないっすね

☆12の易しいやつよりは強いって聞いた
まだやってないけど

まだ新曲だから評価が曖昧なだけで
低くてもB4Uリミ以上下手すりゃクリクリ以上あるかもしれないからなアレ
九段取る前に触る事自体無謀

個人差要素の塊だけどそもそも密度が高いんで地力が無いとどうにもならない譜面

体感的にだがエルピスやトードストリーブは超えてるので地力E以上は最低でもあることになる
こう言われると八段じゃ早いのはわかるはず

試しに触っては見たけど普通にボコボコにされたわ
まあ、八段でやる譜面じゃないよね
クリアレートが高めに出やすい新曲で、極端なソフランとかがある訳でもないのにあのクリアレートと言う時点でお察しだけど

>>578
トーデショトリープ

傲慢でいいじゃない

弱い方のとつけなきゃならんのが

エンテレは執行とか傲慢2とか読んでるのは見たな

初出のリンクルから結構経ってるから最近始めた人にはわからない人も結構居そう

>>561
トゥーデストロイブじゃないの?

日本語的に読むならトーデストリープな
普段は傲慢とか読んでるけど

ディープストロークだと?
傲慢ちゃんの後ろから!何度も!

588爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sacb-63A2)2017/12/30(土) 15:12:42.39ID:VSrOR6S8a
ディープスロートだと?
傲慢ちゃんの口で!何度も!

ディープ○○から離れろw

ディープ産駒から離れろ
それが2017の命題であったと競馬ファン>>589は語る

話し戻してノマゲって意味ならクリクリなんかよりよっぽどむずいぞUMMU
そもそもクリクリは最後回復だし、UMMUがむずいのは主に前半

ラスト得意なら大回復になり得るからな
実際八段の時にノマゲまでは点いた

UMMUやったけどなんかできそうでできない感じがもどかしい・・・
チマチマ削れてゲージを保てない感じ

今作1+3+Sの辛み多いから3:5半の構えでやらないとバップァー量産されるねぇ

>>593
物量で圧迫とかじゃなくて技巧面で普通にムズいのな
そういう意味だと良譜面

ummuってお手並みは散々な評価だったけど
曲も譜面も中々だよね

あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

ところで弐寺でS乱オプションつけてランダム選曲する弐寺おみくじってのを聞いたんですが

前作全然やってなくて九段受かる気がしないので八段スレに来た
今年中にまた家庭用環境整えたいなぁ

aurora、冥、4p、xephre、アニサキス
全て灰の話だけど、どれ1つとしてハード出来ない
九段目指すならやっぱりマズイよね?
高速曲弱いんかなぁ

まあマズイんじゃない?
段位とかより地力的に

だよなあ
九段でaurora穴ハードとか見るし灰位はハード出来ないとヤバイよね

602爆音で名前が聞こえません (スップ Sdbf-799Z)2018/01/04(木) 16:30:13.65ID:VsqA4p0Dd
4pって灰か 穴かと思ってびっくりした

前作までは一応八段だったけど半年ぶりにやろうとしたら新作だったので八段受けたら神風で点滅してギガデリ最後の小節で死んだわ

おまえらさようなら
七段は取れたので七段スレに引っ越すわ

>>603
別に個人の好きだと思うけど、それくらいなら別にこのスレを離れる必要はないと思うけどな
まぁ、前作受かってるのならそれだけの実力はあるってことだし、また受かるようにがんばりなさいな

神風は独特な譜面だから前作まぐれ抜けとかじゃないなら何回か神風ノックすれば出来ると思うわ

昔7段だった時は神風本当糞苦手だったわ・・・
ノックしたお陰で今は楽になったけど

九段もそこそこ層が厚いしあまりハードしてるとかは参考にならなさそう
サンパラギリ抜けからノマゲまでいるわけだし
あと九段は高速より中速メインだぞ多分

確かに九段は最近中速メインだし、ボスのサンパラも中速だからある程度の中速耐性は必要だな
ただそれより上を目指すとなると、十段はクッキーリユニが居座る限り高速耐性も必要だから今から鍛えておいて損は無いと思うけど

中速苦手だからcopulaのGo Farawayとか未だに難つかないんだよなぁ 後半とかの繰返し譜面とかべしゃ押し気味で押せてない感じ

https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1KV8nRXGTcXhe2RUwiCfLxKpH59hKzuCgQobM7QFt3Qs/htmlview

初めてながらスプレッドシートというのを作ってみた、どうかな
ちなみに内容はLincle以降の九段のまとめです、何かに使えたら嬉しい

>>609
乙 かなり完成度高いと思う
☆12はここにあるのを頭に☆なり◎なりつけて書いてもらうといいだろうかね
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part18
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1509555503/

Atomic Age死んでるからRA以前も作ってクレメンス

今バイト終わって帰るとこだからもうちょっと待って

それと個人的には各曲で比較するのが念頭に来てたんだけど、これだと比較しづらいから並び替えるね

613爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2bc9-9YlK)2018/01/07(日) 03:43:32.00ID:Y/lHLcm/0
大変時間がかかって申しわけない、とはいっても趣味の時間を少しだけ削って作ってたので許しておくれ…

段位認定九段曲一覧スプシ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KV8nRXGTcXhe2RUwiCfLxKpH59hKzuCgQobM7QFt3Qs/edit?usp=sharing

とりあえずレイアウトをAtomic Ageのとこのに類似したものに変更しようと思ったけど、あまりに情報過多すぎるから一時的に保留してます
後追加するとしたら、クリアレートと、各曲の右にセルで難易度とかの指標を棒グラフみたいに出すとかかな?後者は要らんか。

とりあえず新しいレイアウトも考えてみたから見たい人は下も見て、できれば意見くれるとありがたい、正直個人的には良いレイアウトとは思わないけどね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1clxr07Ltg09Ra5luWaBMidW-2Gl-RiMgALcsno8e4wc/edit?usp=sharing

614爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2bc9-9YlK)2018/01/07(日) 03:49:52.85ID:Y/lHLcm/0
連レス申しわけない、すこし不具合があったので修正しました
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KV8nRXGTcXhe2RUwiCfLxKpH59hKzuCgQobM7QFt3Qs/edit?usp=sharing

乙やがな(´・ω・`)

616爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4f2a-Sycn)2018/01/07(日) 14:51:02.41ID:MnzI4GEn0
サンパラ以外の歴代課題曲をイージー埋めていきたいな

>>613
軽い気持ちで言っただけなのに早すぎぃ!
乙やで

テンプレ入りしてけ

見ていただいてありがとう
ところで今暇だから七段から皆伝、あわよくば六段以下も作ろうかなって思ってるんだけど、
どこか☆11以外のノマゲハード難易度書いてあって信憑性あるところってどこかないですか?

620爆音で名前が聞こえません2018/01/07(日) 23:00:40.51
SPwikiの段位見るんでいいっす…

10以下は無いと思う
難易度表は停止してるし

ありがとう、了解しました
ところで全然関係ないんだけど、現行のCBの九段十段は従来通り実装されるとしたら2月上旬ころなのかな?
速く受けたいわ

>>619
七段スレで八段の分落としてもらえるととても嬉しい

>>623
要望にお応えして、というわけではないけれど、とりあえず何となくで八段の分も作ってみた
時間がある時にちまちま作っていく予定だけど、七段だけで2時間くらいかかったしポンと作る気にはなれないかな…今月中には完成させたい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KV8nRXGTcXhe2RUwiCfLxKpH59hKzuCgQobM7QFt3Qs/edit?usp=sharing

とりあえず初段以上をまとめていく予定ですが、八段スレとして迷走してきたので以降スプシ関連の書き込みは控えさせていただきます。
応援してくださった方々ありがとうございました、完成したらその時にまたよろしくお願いします。

とりあえず皆伝までできた(上のレスのリンク参照)んだけど、これって全部の段位スレに貼って行くべきなのかなぁ
貼っていくのも差し出がましい?でいいんだっけ、なんか押し付けるような感じでよくない感じがするんだけど

626爆音で名前が聞こえません2018/01/10(水) 09:54:58.04
みんなSPwikiの段位で見るし要らないし邪魔だなって思ってるよ

んな事思ってないから安心しろ

必要あれば、そのスレの住人が転載するかと
わざわざ貼りにいく程でもない

そうだね、とりあえず拡散はやめとくわ
アドバイスありがとう

シート見てて思ったけど
7keysって普通に今のHとそのまんまじゃなかったっけ
いや蠍火だけ譜面変更あったとかなら知らんけど

>>630
それ、自分もそう思うんだけど、なにせ自分はLincleからの新参で確証があるわけでもなかったから(しかも何故かTHE SAFARIだったかな?がAtomic Ageで(H)表記だった)、
取り敢えず別譜面って考え方をしてた…んだけど、途中から作りかた変えたからごっちゃになってる…
そこら辺は一通り完成させた後にどうするか考えます、一番は当時の段位認定の動画があれば確認しやすいんだけれどね

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRP1yCqpTPAenraZozI0gOQtR-15u3qQ1IGRfYjO-XPNei4E3_No2rbKxLx9ioSfAxY-mzq3Yhyc4ew/pubhtml

それと新しいスプレッドシートのリンクです、別に変わった点などはあまりないんだけれど、今まで編集できるリンクを貼ってしまっていたみたいなので今後はこちらでお願いします

よい仕事をなされましたな
ワッチョイ隠してる奴はNGExで一生スルーしといた方がいいよ

浪人使ってこんな所でまでid消して荒らすとか・・・本当に暇人なんだな

取り敢えず一通り見直しが終わって、Bemaniwiki準拠の一覧にしてみました、皆伝から初段まで、なんとか確認くらいまでなら耐えうるくらいの仕様になったように思います
ただ、リンクは貼りまくるとデータ量が凄そうだし、今後手を入れられるとすると非公式難易度の付記と練習楽曲を別途まとめるくらいですかねぇ

と、赤段位が実装されたようなので書いておきます

九段
Line 4 Ruin
Golden Palms†
four pieces of heaven
Scripted Connection⇒ A mix

すぐにスプシにも反映させますね…眠い…

サドプラガン下げ600で判定+3.5
判定を1.0ぐらいにするにはどうすればいいの?
ハイスピはもう速く出来んし、サドプラ上げるときつい

自分はサドプラではなくてリフト派だけど、白数字510緑数字310でやってるよ〜、判定は+0.6
昔リフト800だった時は、画面の上部見るようにしてたんだけど、そんな感じで判定ライン見ないプレイするようにするくらいしか思いつかないかなぁ、判定数字変える方法としては
+3.5は流石に早く(遅くだっけ?)叩きすぎではないかと

638爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-6iFf)2018/01/11(木) 10:00:01.05ID:Prmnxgfxp
フォーピース難しすぎるぞ…流石☆11最強候補なだけある

639爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-0RfN)2018/01/11(木) 10:03:10.30ID:c6v5RSkea
今作はこっちでお世話になりそうです……

サンパラノマゲできてるけどスクリプは易も出来てません

スクリプは対称地帯までが回復と思える勢いじゃないと辛そう
試しにやってみたらBP130だった

シコシコボッキの法則

リラン難民()の人良かったな、4ピースだぞ

リラン難民「スクリプ難民になったw」

やったー一曲目は簡単になった(白目)

フォーピースとスクリプはCSで練習できるやん
ゴルパルも段位ゲージならなんとかなるっしょ

>>646
インなんとかさん「」

648爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-pkml)2018/01/11(木) 12:21:29.18ID:gDpujp8xa
スクリプはキツイだろ
ターンテーボゥジャンキーよりムズい

段位解禁したみたいなので受けに行ったんですけど初めて九段受かりました!
90-64-12-38で、やっぱり3曲目が一番辛かったです 
4曲目のスクリプションはトリル意識して空プア出しすぎないように耐えたらそのまま行けました

>>649
おめ

651爆音で名前が聞こえません2018/01/11(木) 13:49:52.35
八段のみんながんばえ〜〜〜

スクリプってノマゲ地力Dなのか
同じDでもサンパラより難しいってこと?

前作九段受かった人でも今作キツイ感じかな?
まぁ九段と言っても幅あるだろうけど

654爆音で名前が聞こえません2018/01/11(木) 14:00:15.04
ぶっちゃけかなり難化してる
十段狙ったほうがいい

655爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 6d4c-BmvF)2018/01/11(木) 14:04:39.08ID:A+N9F3Ru0
スクリプは休憩なくて最初とラス前にしか回復地帯がないから耐えゲーならサンパラより上
あと前半と連打は刺さる人にとことん刺さる

スクリプとサンパラは向いてる方向が違うとでも言おうか
許せないとかレザクラの先にあるのがサンパラ。その先にあるのは脳直とかそういうやつ
MINTやスパギャラの先にあるのがスクリプ(の極端な縦連箇所以外)。先にあるのはシンクアンセムのラスト地帯とかそういうの
性質が違うから人によってはサンパラよりスクリプの方が抜けやすいなんてことは普通にある。大勢にとって難化扱いなのはそういうことであって、自分にとって難化なのか易化なのかは試してみないとわからんよ

4Pも普通に地力系で歴代上位だから飛び段九段は減りそう

なるほど
スクリプは動画見たのみだけどなんか癖付きそうだから事前には一度もやらずに段位のみ、出来れば一発抜けが良さそうかと思ったんだけど、例の対称地帯は譜面見て体で覚えれば回復になるって言う人もいてどうなんだろ?
個人的にはいかにも癖付きそうな箇所だと思ったが

No.13とかrainbowrainbowとかで練習すればいい
左右対称は譜面暗記じゃなくて譜面の見方と手の動かし方の一致で押すもの

そのうちGAIAやfffffが九段ボスになったりして

上から目線だとfffffは九段ボスには良さそうに見えるが下から目線だと絶望するぞあんなの
殺しが長いから八段ではまず耐えきれないし、全体的に八段レベルでは経験してない配置が多すぎる

だからこそやらせてみたい気はしないでもないけど

fffff譜面見てみたけど、序盤の方の二重階段地帯とラスト以外はあんまり強くは感じなかったんだが案外落とすものなのかな、やってないからイマイチ感覚がつかめない

十段足切りの頃前半で即死した奴何人も見たよ
ラストは最初抜けられるなら難しくもなんともない
足切りの中じゃ1番強かったんじゃね

前作九段、☆12に8譜面易ランプ付いてたけど、スクリプのシンメトリーで閉店。
スクリプがありえないくらい癖がつきそうな譜面してたから1ヶ月放置することにした...

なんでもかんでも癖だ癖だと…
どういう譜面してるのか分析して対策するとかしなさいよと毎回思うわ
左右対称なんて左右対称やらないと絶対できるようにならないから

実際地力を上げて物理で殴るのは有効だろ
対策したければどうぞ

実際地力上げりゃどうとでもなる

十段とれるけどNo.13にハードつかない人になるぞ
そんなんいねえよと思うかもしれないけど実在するからねこれ

そこでランカーはじめとする皆伝奴達の一言ですよ

ぜんぶやれ

というか皆伝取れるまでモチベ保てるなら
意識しなくても結果的に☆11以上は全部やる事になるだろ
むしろ脳味噌殺して全曲順番に回してるだけじゃいい練習とは言えないしモチベも続かないと思う

ぜんぶやれの意味を考えろ字面通りに受け取るな定期

672爆音で名前が聞こえません (JPWW 0H75-D54L)2018/01/11(木) 20:45:47.64ID:741Fi39rH
ゲージ98-66-24-22で九段
前作より簡単かも

え?サンパラ今回首?やったー(クリアできるとは言っていない)

V・A・プリドン・ムンチャ・壱八(8〜9th、ランダム)、Colors(RED)、スクリプ(HS〜DD、DJT〜SIR)、電人暁(GOLD)、mosaic(RA)、fffff(Lin)、宇宙戦争(TR)、NNRT(SP)、Adularia(PEN)、invoker(cop)、GAIA(SB)
未来の九段ボス候補(歴代十段1曲目)

なんだろう、サンパラが適任すぎて
他がボス役務めると違和感が

うわん、縦連に耐えきれず九段落ちてもた…
サンパラ帰ってきてくれ〜

前作九段だけど戻ってきたわ・・・
皿複合苦手すぎて4P無理ゲー・・・

今は無きアルカディアの記事で読んだと思うけど
スクリプの縦連を両手で叩くというのは練習したほうが良いのかな。

まあ自分の場合そこまでたどり着けるのかという問題なんですが。

BPM2しか違わないしセカ天の縦連ガチ押しして試してみたら?

両手で縦連取るって凄い技術だなと思う
とりあえず段位で抜ける程度でいいなら スクリプは縦連部分が5個くるっていうのを意識して
強い指一本で乗り切るのが近道だと思うよ

>>664
結構上手いのにスクリプの対称で閉店はつらいな

確かに運指崩して縦連押す指を毎回同じ指にした方が良さそう
あとGOODありきで早入りするとBADハマりしにくい

前作十段でしたが、九段、十段と落ちたのでお世話になりますm(_ _)m

スクリプの縦連は3つ目無視してタタッタタッで取るといいよ

仮にスクリプの縦連を逆餡蜜?するなら6連符を押すような感じになるのかな?
許容範囲がわからんから出来るかは知らんが

十段って☆12もランプ付いてきてる位のレベルだよね?
いくら強いとはいえ九段も落ちるなんてあるんだ…

インなんとかと炎正規が怖いぐらいで前作十段で今回抜けられないとも思えんが
わたしは九段の方が怖い

九段試しに受けてみたら
72→42→14で縦連抜けた瞬間に落ちた
これワンチャンあるかな…

>>688
粘着さえしなければいけそうやな
月1くらいにしておいた方がいいぞ

八段さえ取ってるなら段位なんか一作に一回でいいんじゃね?

ランプ更新がある程度進んだ後とか腕試しに受けたくなるけどな・・・

下心丸出しでもういっぺん受けたら58→70→18で縦連途中で落ちた
流石に放置するわ…うん…

2階級降格しましたよろしくおねがいします

スクリプとインプラで死んだので今日から仲間入りですよろしく

695爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-6iFf)2018/01/12(金) 16:28:38.47ID:pc45VMKHp
11クリア埋めの時にまずアシストイージーでやってみて、なんとか70%程度まで行けたらふつうのイージー、余裕で80%超えならノマゲで挑戦みたいな感じでしていますが、これからもそれでやっていって大丈夫ですかね?

ダメと言われて3回目やったら九段受かっちゃった…
そして忠告していただいた方にはほんと申し訳ない…

スマホが死にかけなのと地方だから画像はあげられないんですが、80→44→30→16でした
今まで本当にありがとうございました!

697爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-Q6r+)2018/01/12(金) 16:51:07.63ID:mzCNGlb4d
勝てば正義だ おめでとう

>>695
目安の残ゲージをそれぞれ10%増やしたほうが精度は高くなるかな
二回目以降は適宜乱やR乱の使用をすすめるぞ

698爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-pkml)2018/01/12(金) 16:52:17.51ID:gbcOoXISa
>>683
高速曲をあんみつで誤魔化して合格した人が餡蜜しにくい中速曲で誤魔化せずに落ちてる

今作の段位認定は高速曲が多いのかと思ってたけど、蓋を開けてみると九段の4pくらいしか高速曲ないね...

700爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-0raw)2018/01/12(金) 18:40:15.69ID:PtmklZY8d
皆伝でバンバン高速曲入れるから大丈夫

でも冥ゲー

702爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-C+Ff)2018/01/12(金) 22:31:22.88ID:7yWdXEjEd
前作中伝だけど今作十段と九段に落ちて八段になります。
やってる曲は地力Aの難とか、Sのノマゲにチャレンジしてます。
よろしくお願いします。

ただいま
前作九段取って半年以上経ってるだけど4Pの皿複合でぶっ殺されてきたよ
これまともな八段がやる段位じゃない

まともじゃない八段になればいいじゃない

九段受かるなら十段まですぐだな

>>702
信じられねえよどっちも2曲目落ち?

この時期アップ無しで受けたら中伝でも落ちる可能性あるぞ

それはない

旧来の十段相応あるなら最低でも今作の九段は余裕を持って抜けられるから
中伝が落ちるとか絶対に無い
反応を欲しがってるだけのやつ

前作十段だけど…の辺りからなんとなく予想出来た流れ

でも実際前作九段の人でも2曲目落ちしたり受かったけど十段1曲目落ちだったりそのまま十段受かったりと色々いて興味深い
やはり個人差大きいのか

個人的には十段は明確な大回復が紫陽花後半から炎終わりまで少ないのがえぐいとこかなぁ
上からだと紫陽花炎はボケっと抜けれるけど挑戦段階だと6分気を抜けないのはしんど過ぎる

九段はもう黒ペン時代の方がマシ
両方縦連ぶち込んでるから今後もしかしたらクソ譜面覚悟でこういう譜面増やす気かもね

713爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eac9-Un5q)2018/01/13(土) 02:03:36.30ID:/TKcott20
スクリプのシンメトリが見えず何回も落ちてる。。
よく譜面見てきたけど、最初の2小節は26と1357を8分であんみつでもいける?

行けるけどそこをあんみつしてるようでは縦連が抜けられないと思う

自分の場合半ばわしゃわしゃして運良く抜けたって感じだから、しっかり認識した方がいいと思うけど、実際にやれってなると難しいとは思うよ…
認識できないわけじゃないけどそれまでの処理で頭ボロボロだからなぁ、シンメトリーまで認識力温存できるようにしたいね

九段受かりました、シノバズ九段だったんでよかった…
前作九段スレで「段位受けるときはいつもよりちょっとだけ緑数字ずらす」ってアドバイスが役に立ちましたんでこれから受ける方も参考にどうぞ

>>716
おめでとん(*´ω`*)

718爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a990-DeDk)2018/01/13(土) 17:59:45.93ID:KsJBii1b0
スクリプの対象地帯が出来ない…
対象地帯の練習になる曲ってありますか?

前作ギリ九段の人は軒並み今作取れてないだろうな
気の毒だ

>>718
対象地帯って意味わからん。
対称地帯やろ。

どっちに…?

君めんどくさいねってよく言われるでしょ

対称地帯です間違えました…

No.13か色欲かな
もちろん正規で

>>724
ありがとうございます
明日の朝一にやってきます

スクリプをボスにするなら3曲目はある程度は回復出来る曲にするべきだったんだけど、何故☆12一歩手前の4Pを入れたんだ。

そりゃもう3曲目で落とす為ですよ

>>674
色が適任だな。ウイニングランあるから抜けた感を味わえる。

対称地帯は自分の場合抜けた後に感覚掴んだけど、凝視すればいけないこともない
正直それまでに指わちゃわちゃしすぎて挑戦段階だと頭死んでるだろうから、その地帯含めて十段は曲の間ごとの休憩は本当に大切
マナー悪いけどすぐ溶けるタイプのラムネ類とか食べてリフレッシュするのも効果的なんじゃないかなぁ

九段受けてきた
86→50→0
4pの前半で案の定乙った、11上位から逃げちゃだめなんだなあ

ところでノーツの種類ベリショじゃ見にくいかなと思ったんだけど、見やすいノーツってある?

>>730
ベリショはキービームなんだが、取り敢えずキービームは個人的にはベリショが一番いいかな
ノーツは自分はシンプルカラー使ってるけど、正直ブラウン管だとそれなりに見にくいわHCN譜面だとノーツの色違うから頭の中でこんがらがる(これは通常でも同じ?)わでいいとも言い切れないと思う
HCN対策するならゴージャスだと思うけど、ノーツに関してはデフォでも十分な気はする

ノーツだったらパステルが結構見やすいと思う

デフォノーツって暗くて見にくくない?

・Ruin 中盤の8分皿後の微発狂で崩れてもその後はほぼ全快できる
・Palm ゲージ減少がHCN>ノーツ だから無理ならノーツを捨てようと意識してるけどCN拘束が不完全でガッツリ減らされた
・4 Pieces アンセムや花粉症やリランに比べればマシだった。ただスコアもゲージもunk
・スクリプ 総合系のサンパラ、局所発狂のムンチャや雪月花に比べればマシ。だけど対称で体力切れ。対称地帯前の3種トリル付き複合も怪しい

難関に通常とは違う技術を得て対処するような攻略じゃなくて、単に地力と体力と脱力さが必要されるというような構成だった。

スクリプのほうがサンパラムンチャより全然強いゾ
そもそも対称が押せないと縦連とラス前発狂に手も足も出ないゾ

対称は慣れてくるとわかるけど、見極められればそんなに減らないんだよな、見極められれば
それまでが物量あり、認識難ありかつ散々ぶん回されるおかげで余裕が殆どないけど、頑張るしかない

段位ゲージだからなんとでもなるだろと思っていたらなんとでもなった
所々配置キツいけど密度そうでもないし勢い突破できる九段はサンパラより増えるんじゃないかな

2曲目bp200弱でも越せるんだね
勿論4pで即死だったけど

>>738
単曲でやったらbpそんなもんだったけど中盤以降ずっとゲージ地を這ってた

740爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a92a-XhTK)2018/01/14(日) 00:57:00.62ID:nOQRc+qD0
そろそろ11に手を付けようと思ってLine 4 Ruinやったら易すら付かなかった
今作受かりたてとはいえこんな八段で良いのか....

☆11始めたてならそんなもんだよ
つかあれ今レート少し高い
中速乱打系なら先に仮想空間やってみよう
Empireなんちゃらでもいい

>>741
分かったやってみる。レベル8や9をノマゲで埋めたり10やったりしてるなんちゃって八段だけど
11のランプも埋めてみる。

八段なったなら☆10メイン☆11特攻に切り替えて行ったほうがいい

L4Rはかなりの地雷だったような、少なくとも自分はランプついたのは九段受かる手前だったわ、やらなかったのもあるけど
AFRO KNUCLE
MIRACLE MEETS
NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-
refractive index
Rock Da House

☆11で簡単っていうとここら辺かな?まぁぼちぼち付けられるように頑張れ
目標は☆11を2クレに1曲ランプ付ける感じかな、最終的には

745爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a92a-XhTK)2018/01/14(日) 01:13:31.75ID:nOQRc+qD0
>>743
了解、明日からそのスタンスでいってみる。

あと個人的にモヤモヤしてる事なんだけどスコアの事で、EDEN穴がAAとか出てるのに、
DaisukeがBランクだったりするのはやはり俺が物量に慣れて無いからかなぁ.....
自分語りばっかでスマヌ

>>744
ありがとう!今まで11なんて選曲すらしなかったから明日からやってみる...
と言いつつうらしまたろ子ちゃん穴この前やって当然クリア出来なかったの思い出した。
今まで割と8〜9をノマゲで回して来たので一旦10や簡単な11に切り替えます。

>>746
☆11は選曲制限の関係もあってレート詐称激しい曲があるから、このサイトとか見ると良い
ttp://www65.atwiki.jp/bemani2sp11/

>>744
テンプレにもある通りじゃないかな
少なくともノマゲはそこまで難しくないと思うよ
11の物量慣れればわりとすぐかと

749爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-0raw)2018/01/14(日) 01:50:02.86ID:OvtZN2d2d
L4Rは同時押しが多いからできないようなら同時押し多い曲で練習するのいいかも
個人的にオススメなのがRyuの近作デフォ曲(Mind MappingとかViva!とかoverdoseリミとか)

>>731-733
今確認したら極細ノーツでした
デフォに戻してみますありがとう

11始めましたな人にはmindmappingはラストがきつそうだぞ
やはりここは伝統のDCfishからだな

ギガデリ抜けれたなら11の大半はイージーくらい着きそう(六段目線)

見事に降格して悲しい
☆12易10個くらい
今作は八段の人口多そう...

>>745
☆8.9は指慣らししつつ丁寧に押す意識でやる程度にして行くとよろし
スコアはEDENは同時押し主体でDaisukeは階段・乱打主体だからそりゃそうなるよ
○○はAAなのに□□はB……とか言うより譜面傾向とその譜面の難易度でこのくらいのスコアゲージに届けばいいっていうのをぼんやりでいいから自分の中で線引きしておくといい

というか8,9やってるくらいなのにEDENでAA出せるって上手いと思う
実際まだやってないだけで☆11の物量慣れたらすぐにランプ付きそう
ランプ付くから上手いんじゃなくて上手いからランプ付くの典型っぽい

同時押しならSPACE FIGHT、アニサキス、BroGamerとかが練習になるんじゃないかな

L4Rがキツイって言ってるのにbrogamer挙げるとかどうかしてる
今の段階でやったらbp250とか出るんじゃね
LAX5とかミラシンみたいな☆10上位からやって余裕出てきたらKEY、DAWNあたりをやるのがいいかと

だったらDebtty Daddy・GOLD RUSH・KEY・セカ天・D.C.fishあたり?
CS含めたらこんなのもあるけど
https://youtu.be/RuTuFgsQq_E

brogamerの灰ってそんなにきついか?エデンできてるならbp出ても精々50だろ、てか総ノーツの3割BP出るってのは流石に草

ごめん穴か、でも流石にbp250は多すぎない?w
俺もL4Rつかなかったけどブローは先にイージーついたよ

釣り針デカすぎ
未クリア60切ってるけどBroはイージー付かんわ

L4Rは☆11の中でも下の上くらい
brogamerは上の下と言ったところ
更にL4Rはサビ抜けたら☆10強程度しかないから
ノマゲ、易なら更に弱い
皿が比較的得意なんだったらあり得なくはないけど
少なくとも八段なりたてで触るような譜面じゃないな

L4Rは☆11の下から1~2割に入るくらいの入門譜面だよ
難しく感じるなら☆11の密度に慣れてなくて局所難で削られすぎてるだけか
あるいは同時押しが4つ以上になると見えてないんだろう

ハードしてるけど中盤は普通に難しい
流石に落ちないけど段位でも多少持ってかれる

お前らもう少し>>747のwiki参考にしてくれていいのよ
テンプレ更新誰もやろうとしないし次スレの時期になったら代わりに>>1に載せてくれてもいいし

765爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eac9-Un5q)2018/01/14(日) 20:57:48.09ID:N7i9TLRd0
九段4pの5連皿無視して鍵盤に集中した方がゲージ残るかな?

>>760
これでいい?
https://i.imgur.com/yaKY6za.jpg
https://i.imgur.com/UMZhM11.jpg
とはいえ豪語できるほどBP少なくもなかったわ

前作9段
4pが苦手すぎて、段位を受けるも高速皿複合にぼろかすにやられ、低速で無事死亡

お前に付いている手首は飾りか?

八段程度で手首猿とかゲーセンの笑い者だな

しゃあっ奥偽・手首皿っ

4Pの低速で落ちるのは流石にプレイ頻度の問題では?
皿複合はなんとなく分かるけどまだ適当に回してればどうにかなるあたりは前作より楽だと思うけど

手首使えば余裕みたいに言う奴いるけど
なんだかんだ本格的に使い始めるんだったら慣れるのに結構掛かるからな
4pくらいだったら地力さえ上がれば普通に捌けるし地力上げた方が早い

1048式なら手首皿なんてすぐ慣れる

>>766
公式のサイトスクショしろよハゲ

740だけど、色々とレス付けてくれたりアドバイスありがとう。
時間無くて仮想空間ぐらいしか11出来なかったけどやはり易は付かなかった....
ただなんとなくやったらうらしまたろこちゃん易点いた、初めての11ランプだったから嬉しかったよ
明日は上で出てた曲全部触ってみる...ただBroGamerに関しては解禁出来てないんだ....(クソ雑魚)

>>674
壱八しか希望が見えねえ

>>775
ブリジャ
Rock da house
405nm
このあたりオススメ
なんならイージー以上にハード逃げが先に出来るかもしれん三曲よ

>>777
ブリジャってブラジャスの事?
大便でもしてるんか?

ブリジャwww

自分も☆11で真っ先にランプついたのがまさに>>744あたり
付け足すとしたら
嘆きの樹
BROKEN EDEN
レーゾンデートル
くらいか

仮想空間易すらつかないわ

後Cosmic Cat辺りも即付くんじゃね?

R5、タピオカウメェス、蠍火あたりはちょっとクセあるけど易なら割と簡単に付いた記憶

783爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd0a-kr+F)2018/01/15(月) 08:59:56.71ID:zQGsxTCId
>>751
それは絶対にないw

大正義レザクラが上がらないとは
というか☆10でも練習になる曲多いからそこ中心にやればいいんでね

>>780
仮想空間は簡単と言われてやり始めて(ランプ20個点灯)から20クレかかったわ、昨日久しぶりにやっても終盤安定しないから、レベル上がるのを待つほうが無難かと

個人的に☆11で簡単な方だと感じたのは以下、もしキツかったら先に書いた>>744かwikiでも参考にしてくれ

D.C.fish
No Tears
405nm (Ryu☆mix)
Be quiet
Elisha
Harmony and Lovely
PENDUAL TALISMAN
COLOSSEUM
Anisakis -somatic mutation type "Forza"-
ピアノ協奏曲第一番"蠍火"

こんなもんかな、あくまで「比較的簡単かつプレイしてて楽しかった譜面」なので、特に固定運指使ってない人や階段苦手な方などは注意

786爆音で名前が聞こえません (スップ Sd0a-J1Vd)2018/01/15(月) 12:33:42.99ID:1rfOr/TCd
Halfwayとデジタンも簡単
一番弱いのはロックダハウス

>>786
皿苦手じゃなければね(´・ω・`)

>>785
アニサキスって簡単な方なのか…苦手なのかな安定しないわ
蠍火は俺も早期に付いたけどラスゲーだからACなら無理に選曲しなくていいと思う

MINT(A)もいいと思う

エリシャは個人差強いね、CN下手な人は全然できないから注意だよ

>>789
練習によく使われるだけで全く入門クラスじゃないからなそれ
クエより強いぞ

halfway苦手だわ易もつかない
wonder bullfighterの方が先にノマゲついた

☆11触りはじめならどれからランプ付くのかは結構個人差出るからな
Broken EDENは比較的簡単だと思うけどラストの縦連は注意が必要

Reflactive indexが上がらないとかどうかしてる

Elishaができるくらいなら必ず先にMIRACLE MEETSが埋まるはず
BSSも最初だけ取ればゲージも維持できるし

>>795
あのBSSを捨てるとか(笑)
あの皿が一番楽しいところだろうが

>>796
ランプ点けるだけならBSS捨てた方がゲージ維持できるって言ってるんだけど流れ理解してる?

ワッチョイみて納得

某帰ってキターBSSもよく捨てられてるな

ソフランに抵抗がなかったら(This Is Not) The Angelsもあり
遅いしノーツも11の中では少ない方だし

Fascination MAXX

>>801
個人差の局地w

>>797
BSS全捨てでも余裕でノマゲ行けるだろアホか

804爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-4/J1)2018/01/15(月) 20:35:45.21ID:AZPVz735a
今回は☆10ムズイ曲多いなぁ
ソフランと皿絡みばかりだけど
素直に地力で強いのはAAかな

仮想空間やるんだったら乱の方が簡単になる事多いから乱つけた方がいいよ

みんな色々とアドバイスありがとう、これ以上書くのもアレだし後は9段受かるまでROM専でいきます
とりあえず上で上がってる405nm、PENDUAL TALISMAN、Broken EDENやって来たけど全部イージー点かなかった....まだまだ実力不足でした...
かわりにcrewにイージー点いたのとうらしまたろこちゃんイージーからノマゲに更新出来たからこれからも頑張ります...

今作九段ムズイから気長にな
12のエルピスあたりつかないと無理かもしれん位だから頑張れ

スクリプは次回作で即解雇されると思うなあ、ボス曲は基本的に前座より一段上だけどこれ明らかに三段くらい上だもの
そもそも十段時代も普通にこれで合格阻まれた人いるレベルの譜面だったし

809爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5dc9-GPXt)2018/01/15(月) 23:03:35.65ID:sqfLcWyJ0
ギガデリ灰ハード出来た

810爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd0a-TTjS)2018/01/15(月) 23:42:18.33ID:EuR482Jwd
サンパラのBSS抜けるより4P抜ける方が難しい

☆11半分ぐらいノマゲできた所で受けたら受かった!
ゲージは74-30-8-14
スクリプは曲に合わせて適当に指動かしてたら残りました
☆12はイージーでイカロスとリスタチアできてるだけなんでこれから頑張って地力上げて埋めていきたいです

リスタチアついてるってことは皿複合上手いのかな?おめでとう
☆12に20近くイージーあっても4Pで一桁になってスクリプ対称見えない上に体力持ってかれて縦連押す体力残らず死んだ
実質ボス二つだし二連続はキツすぎる

すごいなおめでとう
だんだん地力上げつらくなるけど頑張れ

ちなみに405やる時爆音でビックリするから気を付けてな

815爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-T2CW)2018/01/16(火) 06:55:26.80ID:nJhsU+J8a
昨日見たら合格者数は十段6000人くらいに対して九段2000人くらいだった
八段は13000人くらい
パームは慣れで少しは変わるだろうけど肝心のボスが粘着しづらいし、やっぱり難しくし過ぎたんじゃねこれ

んなもん中伝以上が八段と十段に混ざってるからでしょ

スパギャラ黒よりはマシだから(白目)

818爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Spbd-6iFf)2018/01/16(火) 10:04:32.13ID:eZyqtSisp
4pの前半でいつもやられるんだけど、こんなに速いテンポで複雑な皿複合やらせる曲って☆11でもかなり少ないんじゃないだろうか…☆10だと全くなさそう

皿複合よりも速さの方が自分は辛かったなぁ、皿複合は別の曲で慣れてたというか、BroGamer含めてそれなりにいろんな曲で経験してたからってのが大きいとは思うけど
自分は3:5半固定だけど、皿複合来た時はS12を左手、それ以外右手に固定して、直前直後はアドリブで形変える感じ

>>818
11のアホ穴組だからな
アホ穴八人衆一覧
スピカ
4P
ドイト
セイバー
マクイル
D
ルーティング
こいつらクリアに関わる場所か12に片足突っ込んでるか又はキチソフランだから

突っ込みどころが多すぎる

うむはそれに入らないの

823爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd0a-kr+F)2018/01/16(火) 18:31:01.28ID:ywTr6DXId
飛び級で十段狙ってる人とか居ない?
九段初見2曲目落ちだったけど十段は3曲目まではいけたから気になる

ブロソをアシストイージーでやってみて、最後の高密度地帯まで赤ゲージ保てる。かつBP160以下なら可能性あるかもね

>>823
十段そこまで行けるならパームスなんとかすれば九段受かるだろ…まぁ十段受かった方が価値はあるが

どうせ飛び段なんかしたところで1000クレまではまだ先だろうし
中伝でリフラやアルマゲ、ダイクロが入った時のために慣れとかないと大便だと思うぞ

すまん、大変の間違いだわ

慣れとかないと大便ってお前

フェーイの瞬間脱糞

このスレくっさ

ハッ健康的でなによりだ

実際ゲーセンで撒き散らしたら間違いなく出禁だな・・・
出禁じゃ無くても恥ずかしくて二度と行けんと思うが

ゲーセンで大便もらしたら大便だぞ

-5pt

835爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a54b-SbKl)2018/01/17(水) 10:53:33.36ID:vaK+b+y10
ウーンコれはひどい・・・

836爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-6iFf)2018/01/17(水) 11:44:27.58ID:6A1VHJ+Pp
☆11クリアレート順に易やってたらほぼ間違いなくランプ付くようになって八段受けたら受かったので来ますた
☆10易あと30曲くらい埋め終わってないけど…

次回作九段は仮想空間→凡→アンセム→スクリプAがいいな

838爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-ycnA)2018/01/17(水) 13:44:15.43ID:aX8MeA9ld
仮想空間なんか足切りにすらならん
Line 4 Ruinは今までにない弱さ

アンセムは譜面忘れたけど凡はちと強めじゃない?

L4Rは爪切りって言われてた

九段目指すのにアンセムの譜面忘れちゃうってやばない?

842爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-VLJ5)2018/01/17(水) 15:04:09.49ID:4zgYcarwd
☆11を基準にしてるのに灰譜面が全然採用されないのはなんでなんだろう?

とは言っても3曲目にP†Pこられても辛いが

クロペンレザクラ以外はどいつもこいつも尖った譜面ばっかだからかな

Evans灰Nectaris灰は九段に使えそう

845爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hee-DkVE)2018/01/17(水) 16:21:28.69ID:cqPxsNF7H
>>841
もう受かったんで…
てか11とか60譜面くらいしか触らなかったわ、8割易ゲージだったし

>>845
だったら尚更だわ
凡を九段として強いと感じてるレベルだし
アンセム程の良練習曲をどんな譜面か忘れる程やってないのは勿体ない
ちなみに凡は九段一曲目だった時があるぞ

☆11中位程度の乱打練習にいい譜面だよね
八段なら凡とアンセムの乱易安定めざす
九段ならハードめざす

凡って何?

849爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa55-pkml)2018/01/17(水) 18:17:17.42ID:u/cTd78sa
SHADE
穴クエなんてやるより穴SHADE回したほうが遥かに上達する
ランダムいれて中盤のドクマリモドキ叩くのまじで脳汁ブシャー

クェーサーはあくまでも導入
序盤から中盤、ラストまで少しずつ密度が上がるから食らいつく過程で密度慣れしやすいというだけの譜面
練習ならMINTやINAZUMAをやった方がクェーサーより伸びる

けど乱打に拘らずスチニーとかオーロラとか色々やった方がもっと伸びる

851爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd0a-0raw)2018/01/17(水) 18:32:30.90ID:wowj1zqLd
4pがいるので高速乱打やった方がいいと思います!

まあ結局全部回れって事ね

結局はそういうことになりますよね(´・ω・`)

>>846
マジか、九段受かって早速☆12梅に取り掛かってるんだけど、なかなか埋まらないし☆11上位触るのにもそういうの触らなくちゃなぁ…、アドバイスありがとう

☆11の地力系上位譜面は歯ごたえたっぷりの良譜面ばっかだからさわれぇい
4pスチニーは言わずもがなマクイル禍根ppなんてやりごたえ抜群だ!

九段にも皿枠入れて
侍スクランブルたのしいぞ

3曲目にBeat Juggling Mix(A)を入れよう

クラシック九段からポンデス
アリだと思います

ゴーバーサークは権利上無理だと何度

できるさ
超一流企業KONAMIの超絶交渉力があれば

交渉力が本当にあってほしかった
悪環境の職場でもクリエイターは逃げ出さないんのにん

862爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 15c9-Ll9Q)2018/01/18(木) 22:48:34.30ID:Y+i3wPZG0
どれくらいのランプになったら九段受けてもいいのかな?

863爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 15c9-Ll9Q)2018/01/18(木) 22:54:50.04ID:Y+i3wPZG0
炎も紫陽花もイージー点いたけど九段受からない
飛び級考えてもいいのかな?

ブロソはその程度じゃ全く歯が立たないから無理だよ

受からんのなら地力が足らんだけ
ランプは目安であって地力の指標になるわけじゃない

866爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 15c9-Ll9Q)2018/01/18(木) 23:24:56.90ID:Y+i3wPZG0
>>864
マジ?
☆11上位の乱打曲に乱かけて回してれば地力上がってくかな?

ブロソは☆12やらんとまず無理
密度の桁が違う

目安と指標の違いについて

>>866
まじまじ
クッキーラストなんて目じゃない発狂がラストトドメに降ってくる

マクイルalbaイグザミあたりのマッチョ譜面と
リントヴルムニューディケ禍根あたりの高速曲
の乱打譜面触ればかなりいいけど多分しんどそう…

今回しっかり苦手要素っつうか癖譜面を置いてボスで地力勝負だから
道中でひっかかって飛び級とか多いかもだけど基本的に九段十段って延長線上にあるはずだから
パルムがマジでできねえ以外まず九段でしょう

マクイルショチトルにEXHつくかつかないかぐらいじゃないとブロソのラスト耐えるの無理だと思うよ
最低でもハードしてなかったらまず無理

それは言い過ぎ
マクイル(H)なら正しいけど

ごめん言い過ぎた(´・ω・`)

ごめんマクイルハードはしてないけど十段問題なく取れた参考までに
自分が見切り力が先行してて精度が悪いって事かもしれないけど

ごめんついスレチな事書いたかも
11の物量に面食らってる人は脱力指押し意識で食らいついてけば慣れるぞ

スクリプと傾向似てそうな13番と虹を正規ハードとMINTハードできたら挑戦してもいいんじゃね

虹とmintハードしてるけどスクリプとは全くの別物だと思う

縦連は2本指で押せば速度は安定する
ハンバーガー理論に引っかかるから、早入りしてかつラスト1発捨てて4連打にするだけでも耐えられる

879爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW eb2a-V03E)2018/01/19(金) 15:58:21.59ID:kZ3YFAmN0
100→94→4→28で合格
対称は得意だから4P抜けたらウイニングランでした

対称地帯90%から落ちた…
良い練習譜面ありますか?

そんだけゲージあるならあんみつでゴリ押しすればいいと思う

2356→1357繰り返してれば抜けれそうだけどやめた方がいいです
死にます
具体的にはハマって立て直し効きづらいです

あんみつを立て直そうとしてる時点で間違ってる

あんみつでハマるのは同時押しを遅goodのイメージで押せてないか
途中で1267→1357になるのに2356→1357のまま押してるかのどっちか

いや君の餡蜜否定したわけじゃないから落ち着け
1レス自己矛盾でクスッと笑いを誘うカジュアルアドバイスだから

885爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-BuBX)2018/01/20(土) 20:27:12.14ID:tZqHFZu/d
90%もあるなら押しすぎなけりゃ残ると思うけどな
2356の同時押しだけ真面目に押して147全捨てとかどうかね
それよりもしばらく段位放置で対称配置しっかり練習してから再挑戦の方が良さそうだけど

886爆音で名前が聞こえません (アークセー Sxb1-tTNg)2018/01/20(土) 20:36:38.91ID:0EhKUVgIx
八段受かって10クレくらいだけど、九段の壁は七段と八段の壁の何倍も厚く感じる
Pharaohイージーで精一杯や

感じるというか実際にそうだからな
今作は尚のこと

888爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-pCzv)2018/01/20(土) 22:10:03.96ID:RJYDX2R5d
もう三作くらい八段やってる
俺難民になるんじゃないか

889爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd43-pCzv)2018/01/20(土) 22:10:19.55ID:RJYDX2R5d
間違った万八だった

890爆音で名前が聞こえません (アークセーT Sxb1-cHWZ)2018/01/20(土) 22:17:14.18ID:BQSAFMMcx
九段に実益がないし今作は十段も視野に入れながら地道にやったほうがよさそう

891爆音で名前が聞こえません (スップ Sd43-gs1J)2018/01/20(土) 22:19:04.43ID:wxk7gjBkd
前作で初めて八段になった私
今作九段で地獄を見る
幸い段位マニアはしていないので気長に地力上げにいそしむ

4pで50%残しても死ねるしスクリプマジパネェ

893爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 25c9-pQa0)2018/01/20(土) 23:50:54.63ID:c93eMarS0
今日☆12特攻してた人が九段うけてたけど、L4Rで40パーまで落ちてたりパームスでちょこちょこCN離してたり危なっかしげに抜けて4pで小休憩前で落ちてた
その場所が4pの展開変わる前の高速で、一度音がなくなるところの手前だったけど、そのあたりって削られたとしてもワンセット8パーセントくらいで、回復加味してもそんなにひどいとは思わないんだが
こういうのを癖っていうのかね、個人的にはそこよりその先のほうが難しいと思うわけなんだが

それは単純に見切りと打鍵の速度不足
おそらくその人はジェノサイドやスチニーも苦手だし卑弥呼灰も嫌がってるはず

>>886
そんな君にカーメンブレイクをプレイするのをおすすめしよう

L4Rでそこまで削られるって
level11自体そこまでやってなさそう

新着レスの表示
レスを投稿する