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【CS】beatmania 家庭用総合 Part650【INFINITAS】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001爆音で名前が聞こえません 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW efff-jeJC)2017/04/25(火) 16:32:31.39ID:v9XPzVkr0
▼ 公式サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html
▼ INFINITAS導入方法
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html#howto_play_start
▼ 公式サイト内FAQ
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html

▼ 関連サイト
beatmaniaIIDX INFINITAS - BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmania%20IIDX%20INFINITAS
家庭用beatmaniaIIDX仕様データ集
http://www.geocities.jp/mick_3989/IIDX/CS/system.html
CS "beatmania" シリーズ総合 スレ保管庫
http://www21.atpages.jp/cs2dxlog/

◆ワッチョイ
!extend:checked:vvvvv:1000:512

▼前スレ
【CS】beatmania 家庭用総合 Part649【INFINITAS】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488940915/

▼ 関連スレ
【遅延】音ゲープレイに適した環境part11【残像】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1454412479/
【AC風】海外製コントローラー38台目【DAO・GAMO2】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1482958787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW efff-jeJC)2017/04/25(火) 16:37:30.07ID:v9XPzVkr0
▼ INFINITASをPS2専コンでプレイ
 ◆ コンバーター
 JC-PS101U
 http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps101u/
 JY-PSUADR1
 http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUADR1

 ◆ キー入力変換ソフト
 JoyAdapter
 http://www.okamoto.ws/software
 JoyToKey
 http://joytokey.net/ja/
 DAO2KEY v1.0
 https://www.axfc.net/u/3767010.zip
 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1475134895/85-88
 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1481629274/687
0004爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW efff-2pHt)2017/04/25(火) 16:41:13.48ID:v9XPzVkr0
【先生と呼ばれる人物について】
このスレでは深夜帯や朝に独特な長文書き込む
通称先生(五段先生)と呼ばれる人物がいます(自称七段程度の実力)
長文連投、どうでも自分語りをするのが特徴です

上から目線の発言、INFINITASへの苦言などを多く発言し、僕の作った最強のINFINITASをやたらと押し付けてきます
不快な方はワッチョイをNG登録しましょう

2017/04/20時点のワッチョイ
ワッチョイ 3f2f-bHCa

※NGにせず攻撃的なレスをする人もいますが、そういったレスも見たくない場合は専ブラの連鎖あぼーん機能を使いましょう
0005爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bf84-MAHZ)2017/04/25(火) 17:53:36.76ID:lFVS7N8j0
>>1
おつ!
0008爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3f2f-bHCa)2017/04/25(火) 22:48:07.63ID:kH4BczpN0
>>4
もう流れが去った古い情報を削ってみた
ついでに日本語的におかしなところを添削し対処の仕方をブラッシュアップ

【先生と呼ばれる人物について】
このスレには深夜帯や朝にも三行を超える長文を書き込む
通称先生(五段先生)と呼ばれる人物がいます(自称七段程度の実力)

スレに見合った内容なので荒らしではありませんが、不快ならスルーしましょう
普通に会話する人も少なからずおり、NGは話が見えなくなることもあるのでお薦めできません
叩いたり嫌がらせをするのはそれこそ荒らし行為ですのでやめましょう

(これはテンプレではありません)
0013爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW d3ba-Gt0d)2017/04/26(水) 01:14:02.98ID:6SdliFll0
五段先生っていう固有名詞つけられるのは嫌じゃないんだろう。
荒らしに固有名詞付けるのはNG。有名人扱いされて嬉々として反応するだけ。
ゼクトバッシュとかいう名前つけられた荒らしにスレ機能不全にされた過去を忘れるな…
0015爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3f2f-bHCa)2017/04/26(水) 07:22:16.05ID:Vs7vkdi00
荒らしに構うのも荒らしなので本当は無視したいところですけど、
テンプレ()というかたちで汚物が貼られるようになってしまったので、
第三者に誤解を招かれかねないレスには弁明しなければなりません。
……このフレーズも毎回やらねばならないのか。やれやれ。

>>10
普通にレス付くときもあるし、アンカなくてもこちらの発言を見ての反応だとわかることもあるよ。
2ちゃんでの会話ってそういうものでしょ?
あんたのそれは二行目を見る限り会話がしたいわけではなさそうだ。独り言? 叩き?

>>12
ホントにねえw 荒れる原因にしかならないのにやめてくれる様子もないので仕方なく。

>>13
蔑称とわかりきってる呼ばれ方が嫌じゃないわけないだろ。まあ、いい加減慣れちゃったけどな。
五段呼ばわりはきちんと読んでない証拠なので少し前までは無視してたくらいだ。
0018爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa77-Y1D8)2017/04/26(水) 09:22:51.08ID:Fz42E8kra
休止してたら灼熱きてたのかよ

タイミング悪すぎた
解禁されねーかな
0020爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM5f-Xafy)2017/04/26(水) 10:56:26.87ID:b84sAn7xM
>>19
4月のバージョンからアカウント認証後にアップデータがダウンロードされるようになったし、
購入情報によってダウンロードするデータをコントロール出来るならあり得なくはないかも
0024爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-b/NN)2017/04/27(木) 19:26:59.90ID:O9bK1ZXya
気のせいかの知れないけど神風の音源おかしくない?
キー音が足りないような・・・
0026爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e10f-/DX6)2017/04/27(木) 20:27:53.96ID:/1uY0K0u0
>バージョンによってはBGMが再生されないなどバグりまくって いた。今は修正されているが、AC 4thで初めて聞いたときからストリングスの開始位置が変わって いるような……
気にしたら負け
0028爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-b/NN)2017/04/27(木) 21:17:13.60ID:sDDs7rOca
>>27
環境云々はよくわからんけどACと比べて鳴ってる音が足りてない気がする
修正前のシーサイドラビリンスみたいな感じ
0032爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 132f-ueAC)2017/04/27(木) 22:18:47.23ID:MRTQtYCu0
>>26
ん? CS 4th のはストリングスがズレてると言われていたけど、
もしかして 4th の KAMIKAZE としてはあれで正しかったのか?

>>27
IIDX にサラウンド音源とかないような。
元々仮想サラウンド的なエフェクトがかかっていて、
再生側でもそれを重ねると変になるという話?

似たようなことだと、どの曲か忘れたが、モノラル環境でやると
左右逆位相的なエフェクトがかかってるパートが消えちゃうのがあったね。
0035爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 19bd-YKnx)2017/04/28(金) 09:56:44.53ID:n4ZEecTy0
http://darekasan.net/wordpress/archives/429
↑このブログの変換器作ってみようと思うんだけど、作ってみた先駆者いませんか?
このブログによると遅延は少なくなったとあるけど判定のブレは変わったかどうか分からないっぽい。

プログラミングの知識0だけど夏休みの工作気分で作ってみようと思うので完成して試してみたらまた書き込みます。

拙い文章を長々と失礼しました。
0036爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-cRLa)2017/04/28(金) 10:03:44.15ID:8eTRQ9N1d
更新情報きたな

■ 実施予定日
2017年5月2日(火)

■ 実施予定内容
○ 2017年5月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲公開
CaptivAte〜誓い〜 / A/I
Vermillion / Mystic Moon

○ 追加楽曲公開(BITで解禁可能)
 追加楽曲につきましては、楽曲公開の実施時にあらためてご案内いたします。
0037爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW d13a-qa/w)2017/04/28(金) 10:16:47.14ID:yjepIz780
一応カスタマイズの追加分

○爆発
オンリーワンボム(11000BIT)
ターンテーブル
灼熱, オンリーワンレコード(15000BIT)

○レーンカバー
KAMAITACHI, Blind Justice, Marie Antoinette, Kung-fu Empire, Tune of beat#3,
Programmed World, Rock Da House, THE DOOR INTO RAINBOW, Aegis, Vermillion(3000BIT)
オンリーワンカバー(13000BIT)

○判定文字
オンリーワンジャッジ(11000BIT)

○ノーツ
追加無し

○フルコンボ
オンリーワンフルコンボ(30000BIT)

○キービーム
オンリーワンビーム(15000BIT)
0047爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-BlGa)2017/04/28(金) 11:42:36.06ID:OMJ6hubFa
>>35
作ったよ、エレコム製コンバータ+専コンでやってた時は明らかに判定ズレがあったけれどコンバータ自作したら光りまくりでスコアめっちゃ更新しまくるくらいには差がありました。
プレコンと比較してもほとんど差は感じない、というより市販コンバータがズレすぎ。
材料揃える程度のやる気があれば工作自体はそんなに難しい事していないし簡単だと思います。
Arduino互換品の安物使えば1000円程度で作れちゃうし専コン使いには劇的に変わるからオススメかも。
プログラム知識ゼロでも他人の作ったプログラムをコピペすれば動いちゃうのがArduinoの長所ですね。
工作が無事成功すると良いですね。
スレの流れを読まない長文失礼しました。
0057爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ fbba-Ahd3)2017/04/28(金) 19:20:12.80ID:HMdYCsjA0
なんか今日プレイしたら音ズレとブツブツ音と一部の音の途切れ?みたいなのをやたら感じる
Ryuの曲みたいに強いキックの曲とかものすごく違和感あるんだが俺だけか?
0059爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1160-VhBr)2017/04/28(金) 20:23:35.06ID:AmSdjeR70
昨日グラボのドライバアップデートしたせいかな
0066爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 497f-hTnh)2017/04/29(土) 10:36:37.79ID:HJN0IvZD0
前スレのこれが現実になるのか
693 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 31ba-agmj) sage 2017/03/31(金) 21:59:29.13 ID:g31VApr00
■「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」料金変更のお知らせ
 「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」の新設に伴い
 「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」の月額料金を変更いたしました。

・旧料金
 PASELI 1,598円/月(税込)
 クレジットカード 1,598円/月(税込)

・新料金
 PASELI 1,080円/月(税込)
 クレジットカード 1,080円/月(税込)

■「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」新設のお知らせ
 「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」に加入してINFINITASをもっと楽しもう!
 「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」ではこれまでのサービスに加え新たに以下のサービスを楽しむことが出来ます。
 
・「INFINITASチケット」の配布
 毎月1日にゲーム内で様々な用途に使えるINFINITASチケット×3枚が自動的に配布されます

・ログインボーナスで貰えるbitの増加
 ログインボーナスで貰えるbitの数が1500ptに増加します

・「LEGGENDARIA」フォルダの開放
 「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」に加入している間のみ
 追加譜面が遊べる「LEGGENDARIA」フォルダが遊べるようになります

・「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」会員特典先行配信楽曲の配信
 毎月期間内に「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」に加入していると
 特典として楽曲を受け取ることができるようになります。
 ※これらの楽曲は後に「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」でも入手可能となる予定の楽曲です。

・「beatmania IIDX INFINITASプレミアムコース」料金
 PASELI 1,598円/月(税込)
 クレジットカード 1,598円/月(税込)

※以前までの「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」と同額になります
※以前まで「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」に加入されていた方は今月度は自動的にプレミアムコースに移行となっております。
 料金プランの変更はeAMUSUMENTポータルの「コース加入」ページより行えます

・震えが止まらなくなります

 この他にも今後サービス追加を予定しておりますのでご期待ください!

■「Option」モードの追加
 モード選択画面に「Option」モードを追加しました。
 このモードでは以下の機能を利用できます。

・音量バランスの調整

・画面の縮尺・位置の調整

・レーンの縮尺・位置の調整

・プレーカスタマイズの変更

・DJ NAMEの変更

・アクティブライバルの変更
0068爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-b/NN)2017/04/29(土) 11:40:22.30ID:sj+9WMz0a
シコり続けなきゃ
0074爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW fb1c-dYnE)2017/04/30(日) 18:53:31.16ID:Uy5HKmLJ0
コンピューターにMSVCR100.dllがないためプログラムを開始できません。この問題を解決するには再インストールしてください

ってでてしまって、再インストールしたけどなにも改善しないのです
今まではふつうに動いていて三週間ぶりくらいに起動しようと思ったのだけどなにか原因わかる方いたら教えてください
0079爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 132f-ueAC)2017/04/30(日) 20:07:18.02ID:hO4kpXpr0
>>65
ブラウザの横幅によってボタン配置が変わるので、たまたまそう見えてるだけじゃ?
PC でも 500 ドットくらいにするとそうなる。

ちなみに、DJ DATA ページは、約 1000 ドットを境にがらりと変わる。
0080爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 132f-ueAC)2017/04/30(日) 20:22:33.63ID:hO4kpXpr0
>>77
このスレ的なお手本解答は、04/14 に公開されたが手違いがあって
04/20 に落とせるようになった新しいインストーラーを使うだね。

しかし、久し振りの起動でそうなるってことは、静的リンクに戻したんではなく、
インストーラーがランタイムをシステムにインストールするようにしたのか?
もうしそうなら、自分でインストールするほうが手っ取り早いけど。
0083爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 132f-ueAC)2017/05/01(月) 00:39:02.48ID:CflnIw9Q0
>>81
似たような問題が起きたときのためにも、考察しとくのは有意義だよ。
インストーラーのリンクを変え忘れてたことが発覚したのも、自分の考察がきっかけっぽいし。
スタッフがスレ見てたのか、誰かが報告したのか、
もちろん偶然のタイミングの一致の可能性もゼロではないけど。
0085爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 13f1-KYNw)2017/05/01(月) 00:58:41.47ID:j5tTNBA60
84
0086爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 13f1-KYNw)2017/05/01(月) 00:59:24.72ID:j5tTNBA60
>>84
ありがとう! はじめた!

なんか選曲の時 皿回すと3つ動くな( ^ω^)・・・
0100爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1160-VhBr)2017/05/02(火) 10:10:46.76ID:QY2iKwBT0
2017/05/02
いつも e-AMUSEMENT CLOUD をご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

「beatmania IIDX INFINITAS」 の楽曲公開についてご案内いたします。

■ 実施日時
2017年5月2日(火)10:00

■ 実施内容
○ 2017年5月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲公開
CaptivAte〜誓い〜 / A/I
Vermillion / Mystic Moon

「beatmania IIDX INFINITAS」を、楽曲公開期間中にプレーすると、[ standard ]モードに該当期間の楽曲が追加されます。
※期間中にアップデートを完了し、ゲームをプレーする必要がありますので、プレー開始時間にご注意ください

○ 追加楽曲公開(BITで解禁可能)
minimalian
MAX 300
Back Into The Light
four-leaf
かげぬい 〜 Ver.BENIBOTAN 〜

きてた
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
0123爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-Fkp8)2017/05/02(火) 20:33:32.88ID:N8X04XfHa
せめて削除曲を…La Marがやりたいんだ…

ACと差別化してくれればいいんだけどな
0130爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 11ba-Ahd3)2017/05/03(水) 01:12:26.96ID:Df3mTGg00
打鍵音とか振動の対策って皆さんどんなふうにしてますか?

引越しして気にしないといけないようになってしまったので、参考に皆さんの状況教えてください
0131爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8bbd-cjMI)2017/05/03(水) 01:18:41.32ID:ROehQymE0
一戸建てだけど
一応隣にある親父の部屋に迷惑かけたくなかったので
床に静床ライト敷き詰めて
防音カーテンをPC部屋を囲うようにして
小さなネカフェ部屋にしてる
0142爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9325-CYVb)2017/05/03(水) 16:34:28.89ID:ZeXKNcRi0
ゲーセン行けなくなったので仕方なくプレイしてるんだよ
でももう飽きてきたんだ。一年半たっても何も変わらない。リニューアルされない限りこれ以上はやりたくない
0145爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8bba-P8+U)2017/05/03(水) 18:27:24.53ID:U7ylaGzO0
なんでBITを金で売ってくれないんだろう・・・
0152爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 42f1-nVL6)2017/05/04(木) 03:54:43.77ID:zWJIRfKA0
>>87
あり! PS2コンなんだけどLR2STYLE使ってみた
選択は割とやりやすくなったけどゲーム中の反応が悪すぎてだめだったw
PS2コンは仕方がないのかも 諦めて曲選択は矢印でやることにする

最近やりはじめて分かったのはPS2コンでJoyAdapter使ってたけど環境によってはだめだ
>>3と同じ感じの配置になってて7番が左に配置されてた
デュアルディスプレイで左にディスプレイがあるとポインタが徐々に左のほうに動いていって
5番なり3番押すと右クリック判定になって弐寺のゲームのフルスクが解除されて途中で落ちる
(落ちるというかフルスク解除になってタスクバーにいく

DAO2KEYだとそうゆうことないし最高かよ
ゲーム内で皿をq/wに設定するくらいで使えた
0157爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b7ba-aMqR)2017/05/04(木) 05:44:23.46ID:/GDX6bLA0
>>151
即落ちで稼げるからウマそうに思えるけど、それでも時間当たりのBIT取得効率は悪い上に作業感半端ない(リトライまで30秒くらいかかる)。
DJLV系が一番効率いい。次にGR PG系だけど、チケット使ってミッション3枠解放して同時進行させない限りDJLV系より効率はかなり劣る。
チケット使わない前提なら毎日コツコツDJLV系やるのをオススメするよ。
0161爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b7ba-aMqR)2017/05/04(木) 07:31:40.01ID:/GDX6bLA0
・DJLV系
取得効率は抜群に良い。目標のDJLVになった瞬間に即落ちすれば更に効率アップ。
ただし安定して狙ったDJLV以上を出せないと効率はがた落ちする(失敗したら時間の無駄になるだけ)

・P-GREAT GREAT系
効率はDJLV系にはかなり劣るが、高難度のランプ埋めや練習などあらゆるプレイスタイルが無駄にならず蓄積されていくのはDJLV系には無い利点。
報酬が大きいのでチケットでブーストさせる前提なら達成直前にしておいてブースト時に一気に達成させるとオイシイ。
(ただしそこまでしても取得効率はDJLV系の方が勝る)

・フルコン クリア系
一曲クリアするのに選曲時間も含め3分程度は必要なため効率はかなり悪い。特にフルコンは緊張感のあるプレイを要求される割に報酬が見合わない。
DJLV PGGR系を全て埋めてリピートも使いたくないがプレイする時間は余ってるという人が使う程度。オススメはできない。

・プレイ系
ひたすら即落ちすれば達成できるため腕前関係無く達成可能。
しかし即落ちしてもロード時間等で30秒程度かかるため取得効率は悪い。
楽そうに見えるがプレイが伴わない単純作業なため割に合わない苦行を強いられることに…
0165爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b7ba-aMqR)2017/05/04(木) 08:16:41.36ID:/GDX6bLA0
確かに腕前次第で効率は変わるけど、そこまで劇的に効率があがるわけじゃない。
さすがに☆3程度しかクリアできないって人だと取得効率は悪いけどそういう人は解禁目的でプレイしてればすぐ腕前上がるし。
0166爆音で名前が聞こえません (アウアウアー Sa3e-CKXw)2017/05/04(木) 10:07:13.60ID:Irja0BhFa
週2くらいでやるけどdjrv鳥からAまで全埋めと12粘着するモチベがある日はピカグレミッションも埋める。
これで月ごとの穴譜面の解禁してもバリバリ余る。
契約特典の曲のNやH譜面もオッスして埋める。
0173爆音で名前が聞こえません (コードモ 422f-y3Lx)2017/05/05(金) 18:47:50.19ID:tbKAFF4u00505
最近ライバルがどんどんやめてるのか、新曲やってる人探すのが大変。
ライバル情報に最終プレイ日時が欲しい……付けるわけないだろうけどw
せめて5人まとめて変更できたらなあ。
0175爆音で名前が聞こえません (コードモ 422f-y3Lx)2017/05/05(金) 19:45:40.53ID:tbKAFF4u00505
>>174
「第十四回博麗神社例大祭でプレー可能 (2017/05/07 限定版)」とあるし、
正式サービス開始時にそんなにあるとは限らないんじゃ。
月額制ではなく曲の買い切りになるなら多くても不思議ではないが。
0180爆音で名前が聞こえません (コードモ 2e0f-Gwz9)2017/05/05(金) 20:56:47.77ID:TAs/6zg/00505
別の板でスレが完全に進行不可能になるぐらいの鬼印見てしまって、
これぐらいなら鬼印でもまだライトな方だしスレ運用に大きな影響は無いからまぁなぁと最近思いかけている
0182爆音で名前が聞こえません (コードモ 422f-y3Lx)2017/05/05(金) 21:41:37.11ID:tbKAFF4u00505
>>179
現状にそぐわない言いがかり的なもので事情を知らない人にいきなり NG されたら困るからね。
NG なんてものは各々が自らの判断でやるもので、
押し付けるものでも、NG してるアピールするためのものでもない。

そもそも気に食わない奴だからという我侭からテンプレ()にしようなどというのが、
スレ住人全員の顔に泥を塗るような愚かな行為なんだけど、
意地でもやめないみたいなんで仕方なく。

……という感じに、下手に反応されると弁明しなければならなくなり、
ゴミが増えるだけなので……お願いします。
0184爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 422f-y3Lx)2017/05/05(金) 22:35:01.45ID:tbKAFF4u0
最終ログイン日だとログインボーナス目当てでログインだけしてる人がノイズになり
役に立たないと懸念したが、どうやら実際のプレイを元にしてるようで良かった。
更新しまくってると全国でどれくらいプレイされてるのかわかりちょっと面白い。

ちなみに、DJ NAME 検索以外は、ほかも最終プレイタイミング順になってるみたい。
最高でも「10日以上前」で、長らく課金してない人とかわからないようにとそのへんは抜かりないw
0200爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3fa3-oSel)2017/05/06(土) 15:51:13.29ID:4u4QqA6W0
>>199
ttp://www.jasrac.or.jp/info/network/business/game.html#anc01
ttp://www.jasrac.or.jp/info/network/pdf/biz_mo/tokuteigame.pdf

INFINITASは2.の特定ゲームに用いる音楽データの配信になる。

ちなみにCSの場合はゲームの製作になる
ttp://www.jasrac.or.jp/info/create/game.html

ゲームの製作目的の利用ではJASRAC管理外になっていても、配信目的ではJASRAC管理楽曲になっているケースがあってGOLDEN CROSSとかはこのパターンで収録アウトになっている。
0202爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM63-ihu7)2017/05/06(土) 18:37:43.42ID:VfcGEVkWM
JASRAC管理曲入れるとアレ欲しいこれ欲しいとかキリないから…
スマホゲーは曲数少ないから目玉が必要なだけ
コナオリ入れる分にはコンマイも財布痛まないしこのまま在庫入れ続けるターン続くよ
0206爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0225-uX9M)2017/05/06(土) 19:49:19.90ID:xUZMcYye0
今すぐにGolden Crossを配信しろとは言わない
配信するつもりがないなら最低限でも「その楽曲は収録されない」というアナウンスをしろ。プレイヤーが何割減るか見ものだな
0212爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 77bd-k6R0)2017/05/06(土) 22:17:01.00ID:j8peGXwJ0
>>207
それはわかる
0235爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 422f-y3Lx)2017/05/07(日) 17:23:02.51ID:xmHqMvdO0
どんどん新規がつらくなるシステムな都合上 BIT 関連やらなきゃならんのはわかるが、
にしても、初期からやってて BIT 足りてる既存ユーザには
なんの恩恵もないイベント二回連続はなあ……。
今回は一応関連でカスタマイズ増えたけど。
0238爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW b7ba-aMqR)2017/05/08(月) 02:19:52.12ID:ZT7TM5Zi0
途中から入ってきた新規と最初からやってたプレイヤーとの差を埋めるには、
解禁に必要なbitを引き上げてそれ以上に獲得できるbitを増やすインフレ施策か、
初期の解禁曲の所要bitを減らすかのどちらかになるだろうね。
0239爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8240-W+y+)2017/05/08(月) 02:28:11.73ID:kkC76bW20
先月から始めたけど曲解禁全く進まない
youtubeで配信してるのをたまに見るけど曲数多くて裏山
難易度別の解禁でなく2万bitくらいになっていいから曲別の解禁にして欲しい
0244爆音で名前が聞こえません (スププ Sd62-qAfm)2017/05/08(月) 08:56:10.44ID:S74Ey6YCd
続ける人は曲が定期的に増えればなんでもいいからな
今までの曲出すのは新規からしたらそこそこ辛いでしょ
解禁システムを今からやり直せるとは思いにくい…
0245爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad7-M+Xx)2017/05/08(月) 09:30:50.19ID:1HsGb1TLa
新規のこと考えると初期解禁曲もうちょっと増やしてもいいんじゃないかとは思う
RA曲も最初から何曲か解禁されるようにして冥卑弥呼灼熱AAも無条件解禁くらいにしておいたら飛びつく奴はいそう
既に解禁してる奴にはチケットやbitで還元すればいい話だし
つーかbit余りまくってるから高レートでいいんでチケットに変えさせてくれ
それでもどっちにしろ段位にしか使い道ないが
0248爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad7-M+Xx)2017/05/08(月) 13:37:42.19ID:WoSkgC08a
客寄せになりそうな他機種移植曲やprim曲だけでも順番無視して
キャンペーンかなんかでさっさと配信しちまえば☆12中位が少ない問題ひっくるめてまとめて解決しそう
0249爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 022f-KUjl)2017/05/08(月) 18:30:47.47ID:CII5X/KM0
程良い練習曲、人気曲、人気移植曲、シコキャラそれらの条件ふまえたら
プルーフ、リリーゼ、キャトられ、ラーム、ファイヤーボール、エンテレケイア、渚の小悪魔、宇宙戦争、花火の様な恋、狂イ咲ケ
このあたり?当分どころか一生来なさそうwここまで求めないからせめてbrokenは来てくれよ
0254爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a22f-pbrx)2017/05/08(月) 22:18:38.59ID:w6BwIDLH0
気持ちよさそう
0257爆音で名前が聞こえません (アークセー Sx6f-h1uF)2017/05/08(月) 23:19:22.27ID:aMyRC0rox
地力BC辺りが急激に増え始めたのってtricoro以降だからなあ
つーかACでは尻曲扱いなんだから金十字くらいとっとと入れろよマジで
RAも移植圏内なら雪妖精辺りも入って然るべきだしなぁ
変な出し惜しみしてるからユーザー層が厚くならないってわからないもんかね
0262爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-/HFS)2017/05/08(月) 23:55:12.03ID:ZB/dGfVud
どうでもいいけど俺が付き合いたての彼女を家に連れてったら親父が彼女見て「おっぱいデカ美ちゃんやん」とか本人に向かって言うもんだから焦ったよ。わかるかこの気持ち?
0270爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad7-M+Xx)2017/05/10(水) 08:14:39.14ID:MaHBor36a
取り逃がしきかない曲はメインで配信してるバージョンより先のバージョンからにすれば良かったんじゃねーかな
新規にしてみればいずれそのバージョンの曲が配信される時にまた取れるんだろうなって期待を持たせられるし
俺らにとっちゃリンクル以降の曲手に入ってwinwin
0278爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ efba-SU9n)2017/05/11(木) 16:42:30.83ID:RXNg663t0
家庭用で従量制はだいぶメリット薄れる感じがするね
もちろんゲーセンよか安くはなるんだろうけど月額制のがいいなあ
まあ社会人でやる暇そんなない人とかにはそっちの方が有り難いのかもしれないけど、
ボルテって割と年齢層若そうだしどうなんだろ
0288爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW efff-UUXI)2017/05/12(金) 03:07:26.93ID:VVXfuhgj0
今更再販の専コン引っ張り出してきたんだけどやっぱカチャカチャ音がすげーな
中にティッシュ箱切ったやついれて多少はマシになったけど縁にテープ貼るのってどうなの?
セロテープないんで有用なら明日買ってくるんだが…
0291爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f3ba-EJ7C)2017/05/12(金) 08:47:37.37ID:UR8GaPKd0
>>287
事実確認できないからBAN不可能なんだよね。
不正しようとすればいくらでもできるしINFについては全一スコア自体を表示しない方がいいのかもね。
なまじ全一スコアが表示されるから不正するんであって、不正しても何も反映されないならわざわざやる意味なくなるし、
不正しようと思えばできる環境での全一なんか表示されても参考にならないしね。
0292名無し (ガラプー KK7f-GukG)2017/05/12(金) 10:20:53.64ID:mNt0EnTEK
自分は全国平均スコア表示にしてる。色々考えて無難かなと。全一はまぁ…
0293爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bf20-yCMP)2017/05/12(金) 11:59:45.13ID:NhCTSH2C0
1年ぐらい前に色んな譜面で全一が理論値だったことがあったな、不正じゃなかったらしいけど
理論値は論外だけどそれっぽいスコア出されたらわからんからなあ
0298爆音で名前が聞こえません (スップ Sddf-HH+u)2017/05/12(金) 12:52:57.61ID:SU+MsdKHd
エアコン穴を塞ぐパテはどうだろう?
やった事ないけど
0304爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0360-+8ye)2017/05/12(金) 16:03:11.66ID:I+hCxkvK0
きれいな音に変えたい
0305爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ f38e-+8ye)2017/05/12(金) 19:32:08.62ID:SzYpA2ZN0
>>298
効果あるよ。てか、色々な静音対策の中では一番効果ある。

叩いた瞬間のパシィーンって音がベシッのように短く鈍くなる
それが良いか悪いかは意見分かれるとこだが

ただし、鍵盤を押す時と戻る時(意外と音ある)の音は消えないし
指が鍵盤を叩く音自体もバカにならないので、それで全てが解決というわけではない
どこかで妥協
0307爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW e322-HH+u)2017/05/12(金) 22:14:18.40ID:5Fpb/pHF0
>>305
マジすか!
自分は3四方にカットしたプチプチを目一杯詰め込んだけど効果を実感できないんで試してみようかな…
0321爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bf2f-fZIx)2017/05/13(土) 08:48:51.59ID:N2ugNZ1W0
>>319
またメルマガ先行であえてほかには告知しない方針のようだ。
メルマガ見て欲しいのはわかるけど、どうなんだろうねえ。
前回のようにほかで告知する前に完売した場合
買えなかった人にヘイトが溜まるデメリットが大き過ぎると思うんだけど。
0329爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f3ba-EJ7C)2017/05/13(土) 12:08:50.91ID:IO7bJN2a0
何の告知もしてないのかと思ったらメルマガ来てたわ。
数量僅からしいから欲しい人はさっさと買った方がいいぞ。
ボタンなんて買ってからいくらでも好きなのに交換できるけどコントローラー本体はこれ逃すとまたいつ買えるかわからないよ?
0335爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf37-SU9n)2017/05/13(土) 17:06:38.55ID:rEnQPGuU0
>>334
昔の専コンレベルクラスまで抑えるのはきついと思うが多少ましになると思う
三和ボタンに厚紙+スポンジでだいぶましにはなったよ

時間があったら打鍵音確認のために取った動画うpするかも
0343爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf37-SU9n)2017/05/13(土) 19:50:41.51ID:rEnQPGuU0
撮影環境上、コントローラーの傍にある台にカメラを固定したから,
打鍵の振動が伝わって動画の打鍵音が太い感じで聞こえるけど
実際にはもう軽い感じの音で、そこまで気にならないよ

>>342
流石に自分は撮ってない・・・
他の人の動画では見つけた
https://twitter.com/Nsi/status/755575237089964032

実際にデフォ状態で触るとカコカコ音がでかく、重いのでかなりきつい。
0344爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f3ba-EJ7C)2017/05/13(土) 21:34:53.88ID:IO7bJN2a0
PS2専コンはボタンのハマりや皿の位置が違うという欠点はあるけど、安価なのと静音性はトップクラスだからな。
家庭用ってことではある意味最適。ただボタンハマリだけは×(簡単な改造で防げるけど)。
INFプレコンはボタンの換装に対応してるけどデフォのボタンは硬いし音もPS2専コンよりうるさい。
なおボタンをACと全く同じ仕様にした場合更に打鍵音がうるさくなるので住環境によってはマズいレベル。
ゲーセンはうるさいからそんなに気にならないけど、けっこう音出てるんだよねあれ。
0347爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f3ba-EJ7C)2017/05/13(土) 22:53:43.16ID:IO7bJN2a0
公式のコントローラーの静音性は
PS2専コン>(スイッチカチカチの音)>INFコン>(バネビヨンビヨンの音)>PS2アケコン>>>(プラスチックのぶつかり合う音)>五鍵アスキーコン
って感じ
0348爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM37-PbVm)2017/05/13(土) 22:59:16.35ID:KHS+s9WnM
専コンも海外仕様のロットだとハマり対策基板だからすげー優秀なんだぜ
これUSBにしてプレコンの廉価として出せばINFもユーザー増えたろうに
まぁそれができないからコンマイなんだけど
0352爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ffb7-+A3i)2017/05/14(日) 02:36:00.34ID:fsnIbAb20
あまり関係ないけどアケステの三和やセイミツボタンも家で叩くとめっちゃうるさい
旧専コン買うまではINFをRAPでやってたけどシューティングやパズルの比じゃないくらいうるさかった
よくよく考えれば他に30回/sもボタン叩くゲームないわな
0355爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW f3ba-EJ7C)2017/05/14(日) 09:11:47.97ID:5OxhLR0Y0
>>351
開店直後の他に誰もいないゲーセンであっても、いろんなゲーム機から出てる音でけっこううるさいから、
住宅地の静音環境でACの鍵盤の打鍵音聞くとビックリするよ。
公式専コンであのボタン採用できないのはコスト面だけが理由じゃないんだろうなって思うくらい。
0361爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ efba-SU9n)2017/05/15(月) 06:41:31.18ID:uHj0Pn9W0
プレコンってDAOコンと比べるとボタン重い(100gスイッチ?)、音もうるさめってことでいいのかな
せっかくだしDP用にもう1個買ってもいいかなって気はしてるんだけど手持ちのDAOと質が違いすぎるとプレイに支障出るかなって気はしてる
0368爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp57-5R2E)2017/05/15(月) 17:49:20.23ID:jPBJiVV6p
INF専用にできるPCができたので課金してやってみたのですが、ブルーミン灰のようなただの八分同時押しでAAA安定してるはずの曲でも、
変なところでslowが多発して、αテストだかのときみたいに心なしかBGMとキー音がズレてきてると感じました。

推奨環境の条件は満たしてるからスペック不足ということはないでしょうし、まだ判定面が不安定だったりするんでしょうか?
そうでないなら俺が疲れていただけということで納得しておきます…
0372爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bf25-Sqje)2017/05/16(火) 00:55:18.20ID:er4+qpbB0
底辺キーボードとメカニカルキーボードを同時に使えばわかることだが
どうやら底辺キーボードは「タイミング」という概念を知らない。メカニカルキーボードで安定してAAA出せる譜面でも底辺キーボードだとB以上は出せない
何故これほどの差が出るのか理解できないが、単にコントローラーのせいだという可能性はありえる
0374爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bf25-Sqje)2017/05/16(火) 04:46:34.72ID:er4+qpbB0
全然違うよ。同時押しができないのわかってるから非常に簡単な譜面でしか試してない。全く光らないんだ
最初はパソコンの問題だと思ってた。実家のパソコンとメカニカルキーボードで試したら問題は起きなかった
しかしそのメカニカルキーボードを現在のパソコンに接続してプレイしても問題は起きない。底辺キーボードだと相変わらずスコアが出ない
0401爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 460f-8cHL)2017/05/20(土) 02:23:35.82ID:9RhMaFdT0
Vermillionは、「SIRIUSもエンドロールなんだなあ、次はリゾアンが始まるんだなあ」、と感じられ


あとはSIRIUSにまつわる曲ということで箕島さんのRound and Roundでワンちゃんしたい
0408爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0f75-py88)2017/05/22(月) 00:10:06.06ID:S2VkSZX10
ワンルームの一人暮らしなんだけど、専コンの音って隣の部屋にまで結構響くのかな?多分壁は普通のマンションよりは薄い方だと思う

最近は日付回ってからプレイすることが多いから響いてるなら控えないといけない
0409爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW c3e0-t1Qy)2017/05/22(月) 02:03:55.48ID:6G1RKIou0
>>408
気になるなら少し大き目に音楽流して玄関から漏れ聞こえるか確認してみ
専コンがアケコン・プレコンを指すなら静音化してもかなり響くから楽器やペットOKなマンションでもないと厳しい
0415爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dbbd-kpOn)2017/05/22(月) 07:20:06.91ID:gTCTpSt40
>>410
やっぱあれ五段先生だったか
なんで皆気づかないんだよってずっと思ってた
0428爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ca2f-QnPL)2017/05/22(月) 21:06:01.53ID:lS86FwNl0
>>422
モニタ側でその手のスケーリングすると遅延が増えるので注意ね。
理論的には 1F 前後で済むはずだけど、
ゲームモードの類を入れると使えなくなり、実質もっと大きい遅延でしかできない機種もある。
0433爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW dbbd-kpOn)2017/05/23(火) 21:12:11.90ID:8UoGIwng0
五段先生をうざいと思ってる人少なからずいるとは思うけどそれをわざわざ報告すんのはほんとにうざい
0435爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0bc5-qKRX)2017/05/23(火) 21:56:36.45ID:MoRspJ4p0
そもそも別に粘着されるような存在じゃないだろ
別に脱線した事言ってるわけでもないし
一々ちょっかい出さなきゃその辺の名無しだよ

わざわざ別スレのレス見て報告するようなやつのが
よっぽどヘイト集めるし異常者だよ
0438爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1bba-smpN)2017/05/23(火) 22:39:48.30ID:Hfd9iVSq0
本人が来なくて無駄にスレが流れなくなっても、ここに「五段先生」って文字列書くと
「いちいち書くな」→「注意喚起してる」→「注意喚起うぜえ」→「じゃあNGにしろ」という流れが起きて
結果的には住人みんなして、例の荒らしが来たのと同じような状態を作り上げてしまうので話題にしない方が賢明。
0458爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2b9a-waVG)2017/05/26(金) 05:44:54.44ID:HEo2n4HM0
月に2〜3日くらいINFのこと世話する人が一人だけいるくらいの運営だと思う
普段は他の仕事をしてるんじゃね
楽しませようとかいう気は全然なく面倒ごとをやらされてるくらいの意識とみた
0462爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9fba-iJWu)2017/05/27(土) 00:06:09.03ID:rkALZ9Sb0
シグムンドと灼熱の常駐頼むよ
0464爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0f0f-tqQO)2017/05/27(土) 13:20:43.50ID:jXcNhfJP0
チケット使用で曲追加で良いから入れて欲しい
あえてプレイ出来なくする意味が無いと思うんだけど
それかやっぱりプレミアムコースで非解禁曲もプレイ可能にするとか
0466爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 0f0f-tqQO)2017/05/27(土) 19:19:50.02ID:jXcNhfJP0
おいらはCSは練習でACは本番って感じに考えてるから両方やるよ
だからむしろACと被ってくれた方が練習になるから嬉しい
でもACで削除した曲をCSに移植する、みたいなのは大歓迎だしinfに黒譜面来たら喜ぶ
0468爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ab7f-Q0Oz)2017/05/27(土) 19:37:49.16ID:hhU41fno0
infinitasからビーマニはじめて、
ようやく皆伝取れたんだが、これって結構すごいこと?
ACやったことないけど、ACにはすごい人いっぱいいるんだろうなぁ、、、
0473爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f25-h5hg)2017/05/27(土) 21:59:52.61ID:fdp/KRFE0
CS版が出たらAC版がつぶれるようなゲームだったらとっくに死んでるわ弐寺は
EMPRESS時代を思い出せ。殆どの曲は家でプレイできる。CS EMPRESS一本だけでAC収録曲全部の2/5がやり放題。それでSIRIUSはどうだった?
0474爆音で名前が聞こえません (ワンミングク MMbf-evWS)2017/05/28(日) 08:12:25.93ID:ISiDw1vEM
昔と今じゃ状況が違うだろ
ps2時代なんてACと同等以上の環境なんて無理だったけどinfなら曲数が少ないとはいえAC以上の環境も可能
ゲーセンも減ってると来てるそんな状況で月額で AC連動なんてするわけないだろ
0477爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0fe8-mOyu)2017/05/28(日) 09:41:06.74ID:a7SY9t8p0
>>468
ちょっと話変わっちゃうけどどんな練習して灼熱卑弥呼冥抜けられるようになっていったかよかったら教えて
かなり尖った譜面だからACやらないならBMS導入しても対応難しいと思うし気になる。とくにまともに皿練習できなさそうな灼熱
0478爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 8bc5-Xr+L)2017/05/28(日) 09:53:07.87ID:0yisDIKG0
>>476
例えば1プレイに1チケット必要として
月額払えば普通に買うよりかなり多めにチケット貰えれば
月額会員継続のメリットあるしチケットが貯めておけるなら
遊べない月があっても無駄にならなくていいと思うんだがなー
0481爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 4bba-H4+k)2017/05/28(日) 12:38:14.05ID:7vqFRdBq0
東京神奈川で生活してたまに地方に旅行したりして思うんだが、
(このあたりに住んでる人ってIIDXやりたいと思ったら最寄りのゲーセンまで何時間かかって交通費いくら必要何だろう…)と思うことがある。
こんなのに初期投資して月額払うならゲーセン行ってやりたい回数だけクレ投入するわって考え方もあるだろうけど、
地方のゲーセン過疎地なんかの人には需要あるんじゃなかろうか。
0484爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f25-h5hg)2017/05/28(日) 18:33:12.19ID:iy5NYtq60
本当に長期利益を実現したいのなら、出し惜しみをしていても将来性をアピールしなかればならない
「夏休み期間に大会やるよ」とか「二周年記念大型アップデートあるよ」とか、今はやらなくても楽しみにすることができる何かを
それどころかサービス終了しそうな雰囲気を作りやがって・・・切り札を切る前にゲームが終了したらどうすんだよ
0487爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5b0f-HT/a)2017/05/28(日) 19:05:34.10ID:uX1a/8pa0
曲取りのがすのが嫌で課金してきたけど、最近は課金してるだけでプレイしてないしもう辞めてもいいかな
新曲もないし☆12上位の曲も全然来ないし結局ACばっかやってるから
0492爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bbba-jYKC)2017/05/28(日) 22:20:55.86ID:JVR0A9AR0
毎月期待されつつも諦められている現状を見て見ぬふり(見ない決意)しながらもブレずに定形配信するインフィニタスさん

>>487と一緒で養分になってる自覚はあるけど、なんかもういいかなって思ってきている
けど好きで続けてるコンテンツだしもっと楽しみたい…なんとかしてくれよスタッフ…
0493爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4b50-49bV)2017/05/28(日) 22:42:59.20ID:arW1sQJe0
こっちも解禁のためだけに金払ってる 6月に1回やめてみるっていうのも良さそう
0498爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bbba-Fqtb)2017/05/29(月) 00:51:17.68ID:1GFdyD6t0
黒譜面作って出しの方向に持って行った方がACに追いつく心配もなく差別化出来るから良いのにな
3y3sロング以降新規譜面全く出てないし
大会もbit倍加以外の新規イベントもないから
曲データ社内サーバから拾って出すくらいの人員環境しかないんだろうな
曲もハーコーマニアとera以外は特別許可要らなそうな曲しか出してないし
0501爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp0f-ouk4)2017/05/29(月) 09:57:14.81ID:xnH/oF+Ep
死にかけのソシャゲみたいな運営だな
0504爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sdbf-nPNG)2017/05/29(月) 14:36:58.55ID:oIOmxsEPdNIKU
ACではかなり昔に似たようなことやってたんだっけ 最近だとリフレクもやってたらしいけど
いかにもユーザーの声を聞いてるって感じで面白そうだと思うけど今のコンマイがそんなことやるとは到底思えないなあ
0506爆音で名前が聞こえません (ニククエ 9f25-h5hg)2017/05/29(月) 15:27:09.87ID:vR2osgyb0NIKU
曲の人気ランキングをスタッフが把握してないわけないだろ
投票する意味全くないし、肝心な曲は最初から排除されるのが目に見えるし
今最も重要な問題は「配信曲は誰が決めているか」だよ
0509爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa8f-Fqtb)2017/05/29(月) 19:13:05.84ID:37MTUHgkaNIKU
だとしたらB6Uとか指し示すその新人は割とセンス持ってるな
lin以降のprim曲と他機種初出曲だけでもイベントかなんかで先行配信すれば☆12のバランス良くなりそうなんだがな
せめてCS初出のたまゆらやfffffあたりはとっとと収録してくれ
0519爆音で名前が聞こえません (ニククエ bbba-9J/J)2017/05/29(月) 21:16:36.71ID:1GFdyD6t0NIKU
■ 2017年6月「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員特典楽曲
・ 公開楽曲
 ALBIDA
 evergreen

■ 楽曲データ追加配信
 MUSIC SELECTで、表示された条件を満たすことで、以下の楽曲の譜面を解禁できます。
・ 対象楽曲
 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢
 Digitank System
 Take Me Higher
 THE BLACK KNIGHT
 murmur twins
 昭和企業戦士荒山課長

■ championship#4「SDVX CUP」開催のお知らせ

 2017年6月7日(水)10:00 〜 2017年6月17日(日)23:59
 
 大会概要
 SOUND VOLTEX III(e-AMUSEMENT CLOUD) の発表を記念して、「SDVX CUP」を開催!
 SOUND VOLTEX III(e-AMUSEMENT CLOUD) にも収録される予定のBEMANIシリーズ人気曲に挑戦しよう!
 スコア方式
 課題曲4曲の最大EXスコアの合計を大会スコアとして計上。
 未プレーの課題曲のスコアは0として計上されます。
 ※「championshipモード」での、選曲順および組み合わせに制限なし
 震えスタイル
 SINGLEのみ
 難易度選択は自由( N/H/A )
 
・課題曲
 I'm so Happy
 True Blue
 打打打打打打打打打打
 VALLIS-NERIA
0534爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa8f-vApV)2017/05/30(火) 18:35:27.78ID:zympWGj/a
まじで震えが来るぐらいの配信やってくれよ
6月配信ないんじゃねーかこれ
0536爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMcf-nHMD)2017/05/30(火) 19:38:14.11ID:q9bm/If0M
絵空事だがこの際オープンソース化して楽曲権利だけ徴収するシステムとかに出来ないもんかね…
運営する気無いなら外の愛があるところに任せればいいのに
桃鉄みたいに
0541爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa8f-vApV)2017/05/30(火) 22:02:59.45ID:zympWGj/a
明日更新なかったらかなり解約されるんじゃね
0544爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0fdb-yauO)2017/05/30(火) 22:22:39.29ID:tSech4uW0
>>541
それもあるから間違いなく明日更新情報来るでしょ

あと頼むから選曲後のsound data create error直してくれ
今まで1時間程度で出るからINFINITAS用に組んだのに、今度は30分程度で出るようになった
0552爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa8f-KRQL)2017/05/31(水) 10:49:27.37ID:kRv98R9Va
■ 実施予定日
2017年6月上旬

■ 実施予定内容

○ 2017年6月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲公開
リグレット
ALBIDA

○ 追加楽曲公開(BITで解禁可能)
 追加楽曲につきましては、楽曲公開の実施時にあらためてご案内いたします。



はー
0560爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f6c-h5hg)2017/05/31(水) 14:01:11.03ID:214f1prg0
リグレット(主な意味:残念、遺憾、後悔、悲嘆、落胆、哀悼)
まさにINFINITASに相応しい一語だ。あらゆる意味で神アプデ
他の配信曲予想:Broken My Heart、Blame、Low、Tant Pis Pour Toi、Eternal Tears、The Fallen
0568爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 9f23-iJWu)2017/05/31(水) 23:55:56.65ID:foeAQMNR0
>>567
人柱
0571爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-Bq1T)2017/06/01(木) 00:11:26.44ID:RDpJ1XBca
俺サービス開始からずっと課金してるけど新規にもう少し優しくしてやった方がいいと思ってるよ
ビギナー譜面実装するなりライバル挑戦状で撃破した譜面は自動解禁されるようなりすればいいのにと思う
後者なら冥とか取り逃がした奴らの救済にもなりそうだし
0572爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 258f-SN6U)2017/06/01(木) 00:13:57.08ID:o/7/OZ/U0
ずっと課金しててログインして2曲貰うだけの月もあるレベルで遊んでないけど俺も新規にもっと優しくしていいと思うな
新規がじゃんじゃん増えたらそれだけ良くなるし続くんだし
0574爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-Bq1T)2017/06/01(木) 00:31:23.42ID:RDpJ1XBca
つーか割と毎日遊んではいるんだけど
そろそろ視覚的には飽きてきた部分があるんではよイベントやってくれ
歴代イベントを家庭用向けにアレンジした焼き直しでもいいから
0578爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM0a-F/O9)2017/06/01(木) 02:17:10.83ID:6iPMMVBOM
そろそろロケテ始まる頃だしお色直しとかあってもいいんじゃないですかね
デザイン気に食わないわけでもないけどさすがに飽きてきた
一番欲しいのは新曲だけどもはや期待してない
0581爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9e32-zUMb)2017/06/01(木) 03:40:47.99ID:SR5+xD540
まぁ儲かってないんだろうけどなんもしなきゃ良くなるわけもないし
嘘でもいいから盛り上がってる感くらいは出して欲しいなぁ
infの画面見るとなんだかしんみりしてくるわ
0584爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2a6c-x9rx)2017/06/01(木) 07:39:33.15ID:fZHigmam0
そもそもサービス当初から一貫してこの鈍行更新を続けてる辺り実はこれでちゃんと利益が出てるんじゃないか…?
ビーストやダガッキ、ダンエボみたいに一時期色々手を尽くした後にこの更新ペースならサービス終了を疑うけどこれの場合ほぼ一貫して月8曲だからな
0596爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9e32-zUMb)2017/06/01(木) 18:54:47.62ID:SR5+xD540
>>584
まぁ出涸らしみたいになってもそれはそれできついけどさ
楽曲追加するにしてももう少しなんかやっても良くない?って思う
CS版が死んだ以上場があるだけマシなんだろうが運営のやる気のなさが気がかり
0602爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0ad2-k7rq)2017/06/01(木) 21:44:40.64ID:rI9tyKQm0
地力上げの1点だけ見ればEMPで事足りるんだよな
EMP時点で足りない皿曲をもっと増やせば数少ないINFやる意味が増えるし
せめてデジタンワッチ2ブラック辺はさっさと実装してほしいわ
0603爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-ym7P)2017/06/01(木) 21:55:34.14ID:KnBqjHLq0
CS版の主な意味は
過去作をプレイしてた人に懐かしさを感じさせ、プレイしてなかった人に新鮮感を与えることだ
プレイヤーが求めているのはCS版のSiriusやResort Anthemであって「Infinitas」なんてものではない。どうしてそれが分からん
0604爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2d4b-h4bj)2017/06/01(木) 21:59:52.07ID:ZECRvCXP0
>>603
それ
0619爆音で名前が聞こえません (アウーイモ MMa1-L1vT)2017/06/02(金) 12:37:39.96ID:kCbbgldbM
スコアでもクリアでも練習目的には基本的にINFの方がいいんじゃない、システム周りはほぼ現行ACと同じだし

でも昔の曲遊びたいとか黒譜面でガッツリ発狂の練習したいとか昔の作品を楽しみたいっていうならPS2やればいいと思う
0626爆音で名前が聞こえません (アウアウエー Sa52-T2/T)2017/06/02(金) 17:25:18.68ID:cAUeHHlQa
INF契約して月数回しかプレイしないような人にはチケット式の方がいいんかね
でもせっかく高い金出してコントローラー買ったのに半額でも高いわ

高すぎるとデータ抜かれる羽目になりそう
0629爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr3d-eZqx)2017/06/02(金) 17:27:08.00ID:t3mv3o6cr
八段だけど最近の曲のLevel9の八段全一が鳥いってなかったので、アクティブユーザー相当減ってるろうな
0636爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3511-V3oX)2017/06/02(金) 18:36:19.38ID:ma817H5I0
ボルテコンは延期した上でまだ規定数注文ないのか
INFよりはだいぶマシそうに見えるけどINFがぼろぼろすぎてちょっと様子見るよなぁ…
βの価格なのに強気だな
0643爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-ym7P)2017/06/02(金) 23:27:55.68ID:geH7iGiz0
プレイごとに課金するのは論外。そんなのCS版ではない。INFINITASの方がマシに思えてきたな
ボルテコン売れないのはプレイヤーがこういう事態を危惧しているからじゃないか?
0648爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9e32-zUMb)2017/06/03(土) 02:44:27.95ID:F3ynY22O0
前シリーズとはいえAC版とほぼ同等のものが遊べるって考えたらありっちゃありな気もする
ある程度金に糸目をつけないやつなら上等じゃないの
まぁいくらでも金使えるなら自宅に筐体入れればいいって話もあるけど
0652爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5e6d-IUR8)2017/06/03(土) 06:03:07.31ID:UER+k/cl0
ゲーセンとほぼ同じ値段ならゲーセンでよくね?ってなっちゃうんだよな
近場で出来ないのに家で環境整えてやるほどハマるってのもあんまり考えづらいんだけど
そういう人って案外いてボルテクラウドみたいな形が最良って人もやっぱりいるんかね
0653爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5ee5-QSD+)2017/06/03(土) 07:12:25.04ID:3nUK2T5U0
チケット制がよかったのなんのいってたヤツはどこに行きましたか?

コナミなめんなよ、マジで
infinitasは奇跡なんだよ
これでも
多分運営の中の人に神がかって
ユーザーよりの人がいるんだろうよ
これでも
0654爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 65c2-F/O9)2017/06/03(土) 07:16:51.51ID:1uj48rMp0
いやーぶっちゃけチケット制でもIIDXが音ゲークラウド初だったら修行僧集まってたと思うよ。曲充実してる事前提だけど
月額という前例があるのにチケット(ACと同価格)にしてきたのはテノヒラクルーせざるを得ない
0655爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5e23-cKO3)2017/06/03(土) 07:28:12.91ID:UemmLDxU0
つーか常識的に考えてACと同価格はあり得ないだろ・・・
専用筐体でメンテ不要で遊べるっていうメリット丸々取り除いてお値段据え置きはすごいわ
環境取り揃えること考えたら1クレ50円でも高いわ

あとなんかボルテの糞価格と比較してINFがまともみたいな流れになってるのが怖いんだが
こっちも十分クソですからね
0659爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-QSD+)2017/06/03(土) 08:51:04.36ID:gMt0lnsvd
CSのメリット
・ゲーセンまで行く手間が省ける
・順番待ち無しで遊べる
・何度リトライしても費用は発生しない
・人目を気にせず遊べる
・周囲の雑音無しで最高の音環境
・現行ACで遊べない楽曲もプレイできる
・自分でメンテできる

CSのデメリット
・専コンや低遅延モニタ等初期投資が必要
・INFの場合月額課金なので毎月65曲程度遊ばないと元が取れない
・現行ACより遊べる楽曲が少ない
・住環境によってはプレイ音が近所迷惑になる
・自分でメンテしなきゃいけない


これらのメリット・デメリットの度合いは人によって違うから、月額料金が高いか安いかはその人によるとしか。
極端な話、近所客がほとんどいない静かで良メンテの店があるならINFやるメリットは削除曲くらいしかなくなるし、
ゲーセンが県内に数軒しかなくて、時間かけて行ってもいつも激混みみたいな環境ならINFのメリットは計り知れない。
0661爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/03(土) 10:12:04.63ID:WmG0baTG0
>>658
プレイごとがいいなんてほとんど見なかったような。
希望が多いのは買い切りだね。ちなみに、ユビート・リフレクは \500 で4曲。

月額でも、課金月は苦行なしで最低12曲(↑と同程度のレート)追加、
取り逃がしは何らかの方法で手に入れられるのなら納得できる。
JASRAC 問題は残るけど。
0666爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-ym7P)2017/06/03(土) 16:00:51.60ID:V58ndVgH0
百歩譲ってプレイごと課金を許すとしても、値段が問題だ
自分のホームはSINOBUZもHHも常時1クレ50円。更にその半額(1クレ25円)だったら考えてやらんわけでもないが
HHでもないのに半額どころか値段が二倍だよ。しかもコントローラーと縦ディスプレイ自前。やりたいと思う?w
0669爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/03(土) 16:58:41.07ID:WmG0baTG0
じゃあ、登録住所を元に近隣で一番安い店に合わせよう。近くになかったら \200 で。

冗談はさておき、ユビート・リフレクでも百曲で \12500 なわけだよね。千曲で十万超え。
こんなんじゃ全然足りないもっと搾り取れということか。
0674爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ed23-QSD+)2017/06/03(土) 21:14:01.62ID:fNZZ9phL0
楽曲を餌にすればもっと金出させることはできるはずなのはコナミも分かってるはずだよね。
アンケートも実施してるしおそらくこのスレで繰り返されてるような改善案もコナミには伝わってる。
それでもなおこの曲追加ペースということは、ACとの食い合いについて神経質になってるとしか思えないんだよなあ。
INFに注力すれば収益は更に伸ばせるけど、ACに悪影響を与えてはいけないみたいな。
0675爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-Bq1T)2017/06/03(土) 22:10:59.63ID:garCA0Xza
余程ぶっちゃけたことやらない限りACと食い合うことないからもっと思い切ってやれば良いのにな
そんなに心配なら出し渋るよりはいっそACある程度やらないと解禁できないとかにすれば良いのに
0678爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ed23-QSD+)2017/06/04(日) 08:35:53.06ID:TLY6OdDR0
ACとの連動でお互い独自の楽曲解禁ってのは、ゲーセン近くに無いからINFINITASやってる層を無視することになるし、
INFINITASやってない層に1600円払って解禁しろと言ってるようなもんだからかなり批判でると思うよ。
うちらは家にPCも専コンもあるからいいけど、最近はPC自体持ってない人も多い。

連動させるとしたら、ACで遊べばINFのbitがもらえるとか、BUZZをbitに変換できるとかその程度の緩い連動が現実的。
でもそんな緩い連動が食い合いを防ぐ策になるかというと…ってことじゃね?
0679爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-Bq1T)2017/06/04(日) 09:22:47.75ID:vwiCOesYa
ACやINFやると楽曲が先行解禁できて
やらなくても後から解禁できたりすれば良い感じになればいいんじゃね
あとbit解禁曲やチャンピオンシップの期間限定曲をACでプレイすれば解禁できるようにすれば新規参入者は増えるかも
0683爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ed23-QSD+)2017/06/04(日) 11:55:54.07ID:TLY6OdDR0
>>682
IIDXが存続してるのはACでシリーズが存続してるから。INFINITASで大盤振る舞いするとACに悪影響がでるかもしれない。
しかしあまり出し渋ればINFINITASが存続できない。
どの程度の楽曲をINFINITASに収録すればACに影響がでるかは分からない。
でも一度影響がでれば取り返しがつかない…
ってことで相当慎重になってるんじゃないのかね。アンケートやって要望とか出てる上でここまで現状維持が続いてるってことは。
あとはゲーセンのオペレーターから懸念の声が出てるとか。
いずれにせよ想像の域を出ないけどねぇ。
0688爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-ym7P)2017/06/04(日) 19:23:22.11ID:K+kpEWtY0
ACへの影響(笑)
去年の四月のこと覚えてるか?一曲を解禁するためにどれだけの時間と労力が必要だったと思う?
プレイヤーの時間も体力も限りがあるんだよ。解禁作業に時間を取られてしまったらゲーセンに行く暇がなくなる。当然のことだ
それと、解禁作業のせいで聴くだけで吐き気がする曲もできた(Love Me Doなど)。もうACでは二度とプレイしないと誓った
これらの影響も当然想定済みだよね?
0693爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9e32-zUMb)2017/06/04(日) 23:02:42.52ID:34J0Zist0
タイトル名通り息長くやりたいから運営が出し渋ってるってだけじゃないかな
AC版を脅かすほど楽曲が揃ってるならともかく現時点じゃスカスカだし
追加ボリュームのことでACのほうから横やり入れられてるとは考えにくいと思う

それより今までの更新内容見るとプログラマーが必要なものって不具合修正だけで
あとは大体バックエンドのオペレーションでできることばっかりだから
大がかりなアップデートやりたくでも人手と予算の問題でできないんだろうなーって思ってる

けどいい加減やれよいややってください
0699爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2923-Bq1T)2017/06/05(月) 00:20:34.79ID:Wm6+VRN+0
どうせなら中古に人流れないように現ACに収録曲されてるEMPまでの旧曲のうち
権利的に問題ないもの全部入れちゃえば良いのにな
あとは毎月RA以降の曲と削除曲を2〜3曲ずつ配信すればいい
0701爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ed23-QSD+)2017/06/05(月) 01:11:12.50ID:yMey/EOD0
現状RAとSINOBUZで6作遅れになってるけど、今の追加ペースだとRA曲収録しきってLinに移行するのに一年以上かかってしまうから
ACの新作稼働ペースにも追いつけてない。
7作遅れ、8作遅れとどんどん差が広がってしまうんだよね。
せめて6作遅れペースを維持できないものかね。ACで6年前に稼働したタイトルの曲なら流石に影響少ないでしょ。
0704爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/05(月) 02:09:10.47ID:UbtC80V80
自分なんかは今の曲数でさえそれなりに楽しくて、
プレー特典とか嫌がらせがなくても一ヶ月やれないなんて我慢できない。
一方、もし今存在に気付いたとしたら、解禁は絶望的だわ
絶対手に入らない曲があるだわで、多分やらない。

>>700
増えると思うのは同意だけど、個人的には追加はあったほうがいいな。
ライバルの動向見てると、二週間くらいで飽きる人が多く、何割かはそのまま消えるという感じ。
なので、月二回更新がいいんじゃないかと。

>>702
ユビート・リフレク調べたらどちらも千曲超えてて、羨ましいと同時に十万円以上かと思ったが、
IIDX だったら多分全部買うだろうな。
サービス終了後もオフラインで遊べるならだけど。
0705爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6a69-zUMb)2017/06/05(月) 02:47:00.79ID:UnHREE2s0
新しい方式なんて何もしなくても、今のRA曲旧曲のバランスを逆にしてくれたらそれで良いよ
それで遅れ具合は大分緩和されるから。ついでに言うなら以前の様に10曲追加して欲しい
0707爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-h4bj)2017/06/05(月) 08:39:43.98ID:KYQ9vq95a
完全新曲だけなら今のペースでもいいけど使い回しだからねぇ月二くらい更新してもいいよな
何にせよテコ入れしないってことはそれなりの利益は出ているのだろう(適当
0717爆音で名前が聞こえません (ガックシ 063e-Qnlb)2017/06/05(月) 18:09:15.05ID:QcFe9NTE6
アンケートなんて意味がない。あれはユーザーの意見を聞いてるふりをしているだけ。去年の8月のアンケートで何一つ改善がなされたのか
だからアンケートに意見を書くのではなく、行動(解約やボイコットなど)で示すべきだ
INFINITASの現状を改善させる唯一の方法は課金しないことだ。こんな状態でも毎月無条件課金する奴がいるからいつまでもダメなままなんだ
0725爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-QSD+)2017/06/05(月) 20:27:05.39ID:k+o71AQEd
金取ろうと思えばもっとエグいことしても払う人かなりいるだろうにやらないってことは儲け以外の理由があるのでは?
現状にプラスして毎月Linから一曲収録するけど解禁に必要なbitはチケット使用前提なくらい多い…みたいな。
クプロパーツをガチャで提供することだってできるはず。

やっぱゲーセン側からインカム減を懸念する声があがってるんじゃないかねぇ
0728爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM49-F/O9)2017/06/05(月) 20:53:10.71ID:B1+fgG2xM
現状コナミ税で悲惨なことになって大型店舗しか儲かってないらしいじゃん
クラウドが軌道に乗ればもう少し盛り上がりそうもんだけど次のボルテがアレじゃあねぇ…
0729爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sad5-86jC)2017/06/05(月) 20:58:43.99ID:jd7IgKLGa
自分はCSで練習してACで本番、ってずっと考えてたからempでCSが止まってモチベが著しく落ちてほぼ引退までしてた。
インフィニタスでまたやる気出せてACでも以前より上手くなれてますます好きなコンテンツになってるのに、素人目にもやる気感じれない運営が残念でならない
0730爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8a44-8/NL)2017/06/05(月) 21:38:03.21ID:OswtsKQH0
>>729
その話を聞くと、上手くCSからゲーセンへ行かせる導線に出来てて、バランスが取れてるとも言えるな
実際ACにも行くのは「ACの方が上だ」って思ってるからで、CSが充実してて満足したら起こらない気持ちだし
0733爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ aac4-rLqX)2017/06/05(月) 22:30:31.39ID:i6jC2aSi0
家でできてACに限りなく近いオプションで出来るのはかなりでかいよね
でもオンライン専用にしてるんだから追加曲でマンスリーランキングくらいやってオンラインの利点を活かして欲しい
0735爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ed23-QSD+)2017/06/05(月) 22:39:53.63ID:yMey/EOD0
ACとの差別化というか、練習用としてのCSって部分に特化して、
トレモ(PS2版みたいな部分練習や鍵盤押したタイミングのゴースト表示とか)の機能を拡充するのも手かもね。
0736爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MM8e-V3oX)2017/06/05(月) 22:55:19.87ID:ApARwv2CM
>>734
当初からコンマイには送り続けてるが、
クラウドである恩恵を今のところライバル機能以外全く受けられてないのな
webでプレイデータすら見れないし
課金のためにクラウドの名前利用しただけだろ
0738爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2a6c-ym7P)2017/06/05(月) 23:10:20.12ID:1zDFdAk60
どのみちCS版は必要だ。こんなに敷居の高いゲームをACではじめてACで練習するとか考えられない
ゲーセンの利益が減るとか、海賊版による被害額の試算みたいなもんだ。いわゆる捕らぬ狸の皮算用
0740爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8a44-8/NL)2017/06/05(月) 23:23:23.69ID:OswtsKQH0
ACだと不安だから取り敢えずCS版でやってみようと思う人はいるかもしれないが、その場合は月額1500円というのが壁になるな
eAmuパス連動で複垢防止して、初プレイは一週間無料みたいなキャンペーンはすべきかも知れない
0746爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW edf7-L1vT)2017/06/06(火) 00:22:04.31ID:qE2ap/Wb0
バチバチの初心者の時は本家触る前にKBでBMSのスターターパックの下の方から埋めて☆4くらいまでできるようになったら人少ないゲーセン狙ってやり始めたな
ほんまもんの初心者で解析なんて知ってる人少数じゃないの

デラが終了したらBMS界隈はどうなるんかなぁ…大量移住して賑わうのかはたまたコナミに潰されるのか
0748爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a5a6-wUaA)2017/06/06(火) 00:59:19.80ID:jd9sOm+50
上達すると低難度譜面の面白さがスコア面くらいしかわからなくなっていくから
全部同時に手を出すのが一番いい
解析云々はクズ行為はやめてねっていう別の話やな
0749爆音で名前が聞こえません (テトリス ea11-bt3l)2017/06/06(火) 07:05:08.38ID:XZ8aEh6a00606
>>729
自分は逆に CS になってからが本番、AC は先行プレイみたいな感じだった。
CS が EMP で止まり AC やらなくなったのは同じ。
INFINITAS では AC 復帰の動機にならなかったのは違うけど。
今更 RA 曲やりに行くのもなんか違うし……。
0750爆音で名前が聞こえません (テトリス ea11-bt3l)2017/06/06(火) 07:16:33.33ID:XZ8aEh6a00606
>>738-741
当初から言われてることだけど、
入門用としては INFINITAS には低難度譜面が足りないという問題があるんだよね。
ビギナー譜面はおろかチュートリアルすらないのは
暗に初心者お断り宣言しているかのようだ。

まあ、ほかの音ゲー経験者ならなんとか、
そうでなくても頑張れる人もいなくはないだろうけど。
0754爆音で名前が聞こえません (テトリス Sdea-Cr+4)2017/06/06(火) 08:38:36.18ID:tg0/++7bd0606
チュートリアルが必要な層はダウンロードすらしない
0755爆音で名前が聞こえません (テトリス aac4-rLqX)2017/06/06(火) 10:01:46.30ID:IXOpZbXF00606
>>754
10時間10時間前
はー?もうなんだ。infinitas全然リズムが合わねえ。どうすりゃ良いんだよ。
10時間10時間前
まだSDVXの方が合うんだが。infinitasの環境どうすりゃ良いんだ。だんだんイライラして来た。まともに動けやクソゲーが
10 時間10 時間前
コントローラ買ったのは失敗だったかなぁ。プレミアムコントローラどうしよう。

DLどころか専コン買ってですらこんなだから
0763爆音で名前が聞こえません (テトリス Sad5-FE7+)2017/06/06(火) 17:35:46.83ID:Hh/2FlR1a0606
先週から始めたんですがスコアグラフを表示させたらゴーストスコアって消せないですかね?
グラフのしたで白くなったり赤くなったりするんでうざいんですが
グラフ非表示にすれば解決だがグラフは表示させたいのです
0768爆音で名前が聞こえません (テトリス Sad5-FE7+)2017/06/06(火) 18:42:00.76ID:zX/TUYmza0606
無理みたいなので物理的に隠します
グラフ非表示にして配信してたらグラフはあった方がいいと言われたので
ゲーセンだとゴーストオフにしてたら非表示なのに…
0773爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/07(水) 01:37:33.35ID:5kmRuokv0
>>757
ボルテのほうが最良判定が甘いことくらいは知ってるとしたら、
音の遅延が酷いのかも。
ボルテには一部を除きキー音がないので判定調整すればさほど問題ない。

>>762
そういや、ボルテやってて思ったけど、
ウィンドウモードだとほかのプログラムの挙動により処理落ちが発生しやすいようなので、
INFINITAS は処理落ちでズレっぱなしになる仕様をなんとかしないと
ウィンドウモード付けるの無理かもしれないね。
0775爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5e23-cKO3)2017/06/07(水) 01:42:22.04ID:SqvkxcAh0
INFINITASやってて改めて思うがRAまでってそれ以降と比べると☆12自体が異様に少ないんだよな
EMPまでなんか全解禁で5〜6曲しかなかったし、移植増えた尻からは10曲前後にはなったけどリンクル以降と比べたら明らかに数と幅が狭すぎる
特に地力BCDあたり(人口の多い十段〜中伝向け)のレベル帯でローテーションが全く組めないのは練習環境としては割とクソだと思うわ
旧作からキッチリ順番に、っていうならまだわかるが金十字やらセ1やら人気ある曲すらこぼしてRA曲もろくに進めないんだったらシリーズなんか飛び飛びでいいからリンクル以降の曲も素直に入れろや
質を問わないならBMSに流れる方がずっと上達するには向いてるわ
0776爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/07(水) 01:42:56.50ID:5kmRuokv0
>>770
自分はないと困るレベル。
普段は自己ベゴーストだけど、ミッションの都合で 79% とかにしてるとき、
チラッと見える赤白だけが頼り。
レーン内でも両方並べて表示できるようになって欲しいくらい。

そういや、○○平均のとき、昔はゴーストは自己ベだったのに
いつの間にかペースメーカーになり使えなくなってしまった。
この仕様変更で喜んだ人いるのかねえ。

>>771
今、月三曲だよ。気が遠くなるペースなことには変わりないけど。
0780爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-Cr+4)2017/06/07(水) 09:02:30.43ID:ZFAdDM/Cd
腕前的にこのスレの底辺の人物にスコア云々語られても説得力0なんだよなぁ
0782爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0981-Pr5P)2017/06/07(水) 11:11:52.02ID:kRZV4Qgz0
○ 2017年6月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲公開
リグレット
ALBIDA

「beatmania IIDX INFINITAS」を、楽曲公開期間中にプレーすると、[ standard ]モードに該当期間の楽曲が追加されます。
※期間中にアップデートを完了し、ゲームをプレーする必要がありますので、プレー開始時間にご注意ください

○ 追加楽曲公開(BITで解禁可能)
ミラージュ・レジデンス
THE EARTH LIGHT
HIGHER
pandora
Agnus Dei
Everlasting Resort
0800爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 36dc-lLJE)2017/06/07(水) 13:47:21.00ID:f8naQAeE0
低難度にしてもあんま好みじゃないなと思ったけどそら人それぞれかそらそうか

そしてやたら最初期曲が入るのってもしかしてアンケートの項目に5鍵曲があったから?
0803爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ fd11-zUMb)2017/06/07(水) 15:18:52.50ID:2V/vUrP00
段位認定に絡む曲はbitで解除できるようにしてくれないとキツ過ぎるな
0813爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/07(水) 20:39:40.15ID:5kmRuokv0
>>793
マジだw
スタッフがスレ見てたのか、誰かが要望として出してくれたのかわからないけど、すっごい便利。
……が、半数以上「10日以上前」だったわ。かなしー。

ACTIVE の◎はなんだろうね。ライバル挑戦状ありかな?
0816爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/07(水) 20:53:40.96ID:5kmRuokv0
>>812
うちは毎回失敗してたのが前回のアップデートプログラムの改善で問題なくなったけど、
逆の人もいるのか。

>>814
少なくとも自分の場合「展開に失敗しました」だったので違うんじゃないかな。
今回のメッセージだとテンポラリからインストール先へのコピー時っぽいが、なんだろ。

そういや、前に展開処理がなくなったみたいと書いちゃったけど、
正しくは個別に展開後即アーカイブを削除という動作みたい。
以前は全部ダウンロードしてから一括展開してたので容量不足になりやすかった。
もっとも、余裕があってもエラーになる人多かったので根本的におかしかった気もするが。
0821爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l)2017/06/07(水) 22:43:35.06ID:5kmRuokv0
>>815
そういや、前回のアプデから(?)、インストール直前に昇格ダイアログが出るようになった。
ランチャーを管理者権限で起動してみて。
アップデートプログラム単体のほうが確実なんだけど、例によって起動できないようだ。

>>819
最初そう思ったけど、違うみたい。
相互ライバルどころか(恐らく)相互アクティブで○の人がいる。

>>820
作ってるゲームに対して愛があるなら、帰宅後に自宅から見る人はいると思う(思いたい)。
0826爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/08(木) 00:26:24.16ID:8LqfwC/q0
>>822
コアの割り当てを変更するのか。
タスクマネージャ等でもできるけど、まあ手作業で全部やる気はしないわな。
変換ソフト使ってる人は、そのツールだと判定が悪化する可能性もあるので注意。
詳しく見てないので除外とかできるのかもしれないが。

INFINITAS を信用する(or 万一 CPU 100% で暴走し操作不能になっても問題ない)なら、
優先度をリアルタイムにしちゃえばほぼ同じ(場合によってはさらに上な)状態になりそう。
0830爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/08(木) 03:45:38.10ID:8LqfwC/q0
>>779
もうクリア力がそうそう上がらないからこそスコア狙いも。GOOD が減ればクリアにも近づくし。
てか、本当の初心者はともかく、両方鍛えるのが普通だと思ってた。
レベル低い者は低い者同士、ライバルとして楽しく競えてるよ。
五段じゃないけどな。

>>780
なんか納得してもらいたいようなこと言ったっけ?
単に自分はこうだってだけなんで、興味ないならスルーを。
0833爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-6OcZ)2017/06/08(木) 09:16:16.26ID:yVo0I3KPd
>>780
五〜六段が七級の持論レスを参考にしたりすると思ってる?
あなたがやってるのはそういう次元の話って事w
0834爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-6OcZ)2017/06/08(木) 09:17:05.90ID:yVo0I3KPd
>>833>>830宛ね
0837爆音で名前が聞こえません (ガックシ 068b-Hrry)2017/06/08(木) 16:18:13.72ID:lYv/kkUi6
Higher俺も好きだけど、こんなの配信してる場合じゃねーよ
オリジナル曲なし、過去の人気曲なし、削除曲なし、RA以降の新曲なし、価値のある曲を一切配信しないという姿勢はどうなの?
例外は冥や灼熱くらいだろ。これらがないと段位が成り立たないから出し惜しみはできないね。まあ通常解禁手段は一切用意されてないし
売れ残り処分専用タイトルにしては値段が高すぎるんだよ
0840爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr71-WP/D)2017/06/08(木) 18:56:55.01ID:jIbL2DA0r
このままならマジでBMS移行で不都合なくなってきたな
イベントやらカスタマイズやら本家だから出来る要素ろくに揃えない上に新曲のペースも質もクソとかさすがにどうなってんだよ
ACのシノバズがしっかり力入れててかなり好調なだけにこっちの風化状態が無惨すぎる
0841爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9d97-kOr2)2017/06/08(木) 20:18:40.62ID:9sUdgGUQ0
探せばBMSにも本家見つかるしなあ
0849爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/08(木) 22:54:09.22ID:8LqfwC/q0
最近試してなかったのでもっと前からかもだけど、SP/DP 切り替え時のもっさりが直ってるね。
Web 担当も何気にフットワーク軽そうだし、ホントあとは運営面だけだよなあ……。

ACTIVE の◎だけど、ライバル挑戦状ありで○の人がいたわ。
最近何かやった人かと思いきや「10日以上前」で◎の人もいて、ぜんぜんわからん。
0857爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db23-WP/D)2017/06/09(金) 00:14:39.51ID:oTrCoRHP0
そりゃcopulaまでの全曲解禁とかになりゃACにも思い切り影響あるだろうけど、Lincleからcopulaまでの楽曲を月に数曲ずつ配信するくらいなら別に何の影響もないだろって思うわ
0861爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/09(金) 01:35:38.55ID:/cqn1RFr0
>>859
Wiki 見てたけど、星野奏子曲まで削除されてんのな。どういう契約してんだか。

2014 年以降、IIDX でいえば PENDUAL からは
楽曲制作者と合意の上で JASRAC 対象外にできるので、
今までのパターン的に PENDUAL の番になる次が勝負。
大量削除が続くようなら、実は JASRAC はあまり関係ないか契約方針が馬鹿かのどちらか。
0863爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/09(金) 01:54:10.60ID:/cqn1RFr0
>>862
犠牲になったのだ。なんの犠牲かは不明。

あ、◎はやっぱ相互アクティブっぽい。いつも挑戦状送ってくれる人が○なので勘違いしたけど、
自分より上のスコアになってる新曲の挑戦状がない。
最近外されたか、自分もやってるように曲レベルによって相手を切り替えてるのかな。

でも、アクティブにしてない人の状態がわからずいまいち。どちらかといえばそっちが知りたい。
逆アクティブフィールドか挑戦状ありフィールドを別に設けるのはどうでしょう?
……って、すごい久々のプチ「僕の作った最強の〜」w
0868爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/09(金) 06:03:16.35ID:/cqn1RFr0
>>867
DP はやってないよ。>>835 さんのレスを見て、そういやと試しただけ。
未解禁曲がランセレでプレイできてしまうバグの修正時にもっさりになったんだけど、
応急処置的な対処だったのをきれいに書き直したのでしょう。

SP は CS で THE SAFARI がなければ七段の六段。
何度も何度もきちんと言いきってるが五段呼ばわりは一向になくならないし!
なぜなのか考えてみましょう。

ついで。

>>833
赤白をうざく感じるか便利に思うかに、腕関係ないと思うんですけどw
それに、仮に七級が何か言ったとして、同レベルの人にしか参考にならないなら
同レベルの人が参考にすればいいだけのことで、何も問題はない。

>>856
前々から気になってたけど、エアの使い方間違ってね?
わかってるんだとしたら、自分は明らかに六〜七段レベルとわかる発言もしてるんだから、
あなたのほうこそエア IIDX ってことにwww
0878爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-6OcZ)2017/06/09(金) 18:24:08.93ID:erPWljDTd
>>868
紅白じゃなくてスコア云々の話としてレスしてるんだけどアスペ?
0881爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/09(金) 22:14:59.77ID:/cqn1RFr0
>>880
星野奏子のことならそうだろうね。歌唱は JASRAC 関係ないし。
まあ、もうコナミ所属じゃないけど、自ら発掘し育てた歌姫。
最近は一タイトル一曲みたいだし、削除しなければならない条件の人と組ませるなよと。
どうしてもその人とやりたかった(やらせたかった)理由があったのならすまないが。
0892爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/10(土) 09:06:54.18ID:8+wVadgv0
>>878
自分レベルがスコアを意識することの是非についてはすでに言及したので、
またそのこととは思わなかったわ。

元々は赤白に対する色々な意見がある中「自分はこうだわ」と言っただけなのに、
「説得力0なんだよなぁ」とかわけのわからない反応をされたことにより
第三者に誤解されると困るからレスしただけなので、
それについての弁明がないならもういいよ。

>>888
全国うん万人のサファリ難民のみなさん 「……。」
0898爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/10(土) 11:21:56.43ID:8+wVadgv0
>>896
それでいいんだよね? なので自分は難民を名乗るつもりはない。
まあ、七段取れてサファリ難民脱出とか言ってる人よく見るし、
言葉の意味は変わっていくものなのかもしれないけど。

>>895
念のためだが、「『サファリが無ければ7段』ってダサい」と言われ、
「じゃあ七段取れない八段の俺はもっとダサいのか……」というネタだからね。

>>897
どちらかといえば、無駄に構われて困ってる……。
0899爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sae1-XTUM)2017/06/10(土) 11:57:05.84ID:eVZ7LGu7a
8段9段安定するけど7段とれない人のことを難民言うんやで
0902爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d56f-6Dpq)2017/06/10(土) 12:48:28.35ID:L09KJwrC0
今回のバージョンアップで半年近く悩まされてたモードセレクト後とリザルト画面のモッサリが治ってる!曲途中の処理落ちも出なくなっててストレス減ったー^o^/
0903爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/10(土) 13:10:55.92ID:8+wVadgv0
>>902
ほう、随分前の改良でうちでは裏でエンコしててももっさりしなくなったのでわからないが、
その後も着々と改良されてるんだなあ。良かったね。

ホント、あとは運営面だけ(ry
0905爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW db6d-SDyN)2017/06/10(土) 14:57:10.19ID:kNUR27qZ0
ただの実力不足な人が段位相応の実力があると勘違いして本来の意味を捻じ曲げてる
灼熱なしの頃皆伝受かって灼熱入ってからは中伝って人は灼熱難民でいいけど
一度も冥を抜けたことがない人が冥難民って言ってるみたいなもん
0928爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-6OcZ)2017/06/12(月) 09:41:38.79ID:IOdPDXzGd
>>892
紅白の件で弁明なんてあるわけ無いじゃん
それに対してレスしたつもりないんだから
サファリ抜けれず永遠の5〜6段がスコア云々で他人にアドバイスしても
説得力0だよって書けば良かったの?
だとしたら説明不足だったわ、すまんねw
0944爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sae1-SDyN)2017/06/12(月) 21:08:11.43ID:N+dCB8Ala
曲名全く覚えてないけど渚の小悪魔じゃない感じに何かやたらにゃんにゃん言ってる感じの曲無かったっけ?
結構古い曲だと思うんだがフレーズだけ出てきて後は全く思い出せなくて気持ち悪い!
0955爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-6OcZ)2017/06/13(火) 11:54:24.45ID:Ov49XUfrd
>>952
自己べ云々はスコアの事じゃないんだな
てっきりスコアの話かと思ってたわー
0958爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2311-/cca)2017/06/14(水) 02:38:50.89ID:wQ4unjsx0
>>955
都合の悪い部分を見なかったことにするスキルでも持ってるのか? 無自覚か?
最初アンカなかったので、別人の発言とごっちゃにされてる可能性すら考えていたが、
「自己ベ」という言葉を使ってくれたおかげで確定した。
↓これのどこに「アドバイス」があるんだ。

776 :爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ea11-bt3l) :2017/06/07(水) 01:42:56.50 ID:5kmRuokv0
>>770
自分はないと困るレベル。
普段は自己ベゴーストだけど、ミッションの都合で 79% とかにしてるとき、
チラッと見える赤白だけが頼り。
レーン内でも両方並べて表示できるようになって欲しいくらい。

そういや、○○平均のとき、昔はゴーストは自己ベだったのに
いつの間にかペースメーカーになり使えなくなってしまった。
この仕様変更で喜んだ人いるのかねえ。
0961爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ aea2-2WTa)2017/06/15(木) 22:10:33.66ID:u+a3BaL30
>>959
俺は画面の解像度より遅延の有無重視する
よってREGZAのゲームモード最強だと思ってる

レベル10プレイ手元撮ってみたけど
指がプレコンの上でゴキブリみたいな動きしててワロタ
泣きそう
0974爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa33-5gD9)2017/06/16(金) 11:47:15.49ID:10sj9mh2a
JASRAC管理曲なら指みたいにパック販売できるだろうししてくれたら買うし
削除されたら過去の版権曲とかなら割高でも買うぞ
配信するのに金が必要なら曲欲しいやつから金とるシステム用意するくらい貪欲になってくれ
0979爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa33-PO/5)2017/06/16(金) 12:15:22.46ID:wFo5YG1Da
それほど新規が見込めるタイトルではないから
既存ユーザーがもっと気持ちよく金落とせる方向に向かっていった方がいいぞ
もちろん新規獲得も別で考えなければならないけど
そもそも既存ユーザーが満足してない作品に新規は入ってこないぞ
0984爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdda-XW22)2017/06/16(金) 12:29:43.65ID:PRfrLh9Rd
>>958
個人宛に質問された訳でもなく呼ばれてないのにしゃしゃり出てくる時点でそう感じてるんだよ

アドバイスのつもりじゃなくてもレスする暇があったらサファリ抜けれるようになってこいよ
それすら出来ない奴のレスなんて参考にすらならないと言ってるんだ
0987爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW ca3f-nzix)2017/06/16(金) 13:16:26.19ID:zpp+jTne0
いくらでもはあれだけど好きな曲や高難度曲で1曲100円レベルなら即買だな
システム的にはあとハザードリトライR乱があるだけで十分なんだけど曲・譜面はまだまだ足りなさすぎるからどんどん増やして欲しい
10011001Over 1000Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://nozomi.2ch.net/otoge/
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