MUSECA LAYER12【ミュゼカ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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生まれ変わる。解き放つ。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc_1half/top/index.html
MUSECA Compe.
http://p.eagate.573.jp/game/museca/compe/index.html
BEMANI Wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
・スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
MUSECA LAYER11【ミュゼカ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1487040441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ( ) 生まれ変わる。
( )
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ヽ('A`)ノ 解き放つ。
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ノω|
>>1乙 朱は難易度14だった。14の中でもかなり難しいと思う。 よしたかトルネード地帯で方向指示ストーム降ってきた 今日限定ってマジかよ…来週とかにもう一回やらんかな >>13
初見ノリで回してしまうとつい逆方向って感じなのはな
サビの方向指示は素直にしてもいいと思うんだよねアレ ジャケットはDoryさんか
ヨシタカトルネードのDストームって初めてだっけ? 今日だけじゃなくて、毎月のプレミアムフライデー限定でしょ >>17
と思ったんだけど3/31限定ってTwitterの画像に書いてあったのがどうも気になって…
となり駅まで行って解放してきた 初見CAしたけどDストームあったなんて気づかんかった
スタッフ14の楽しい譜面作るのうますぎでは? in the Attic / Charlie&Cathleen
COOL / BALANCE / 描画力122 解放ミッションは初心者マーク付きで上級の推奨描画力の記載はなし
アメジスト、ラヴィーネと合わせてCOOL属性の描画力122は全TYPEが揃った あああ今日なの忘れてた
さすがに復活あるでしょこれは… 原文ママ
> プレミアムフライデー(毎月末金曜日)、MUSECA1+1/2に限定出現!
> 楽曲は、プレミアムフライデー当日限定で無条件出現。 マジで月末の金曜日限定とか頭沸いてるだろ
いまやっと退社なんだが
コナミ潰れろ(直球) やっぱりむきパラじゃないですかー!
Evaluation: Good! わざわざ作ったのかよ、プロ・テインの3Dモデル
Evaluation: Average. ミュゼカは何もやらんだろうと思ってた矢先のことで腹筋割れる
Evaluation: Average. 時間があれば全員作ってたのか...
イリルはポーズ違い画像すらまったく作られないというのに
Evaluation: Average. HOW TOのQ&Aに「皆さんの声援があれば、今後楽曲デビューもあるかも?」とか書いてある件について
Evaluation: Good! HOWTOにもちょこちょこ侵食してるな
Evaluation: Good! 悪い意味で頭おかしいわ
んなことしてる暇があったら
ゲームを改善する努力をしろ むきパラのあのミュゼカ勢のしょうがなく反応している感が全然救われてる感じがしない。
生き残れなくても今だけでも楽しもう精神なんかもしれんけど。 もうしばらくはミュゼカも更新ないだろうし、小休止だな
シュクコン、イラコン、ライブペイントの各グラフィカと、
BEMANI NEW FACEの楽曲を半年くらい掛けてゆっくり消化していくと予想 嘘つき的な曲やったら称号あるかなーとも思ったが、振動以外浮かばないのでわからなかった むきパラコンペやらないかな
むきパラに限らないがキャラ毎に曲が欲しい コンペについてはポップン、ボルテと足並みを揃えようとして足踏みしてるのかな
ミュゼカも大分ご無沙汰だけど、同じくらいポップンも止まってるし verが変わればボルテのレイシスみたいに変わっていくかもね 5thのグラフィカや1周年記念のグラフィカみたいな画風のイリルのグラフィカじゃなくて、タイトル画面とかの画風の普通のイリルグラフィカ欲しいな… FLOWERのグラフィカはプレミアム感推すならコネクトで色が付くくらいやって欲しかったな
全部じゃなくてジャケット基準のワンポイントっぽく イリル髪長過ぎだろ トイレいったら地べたに髪付いちゃうじゃん この子って髪長いから可愛く見えるだけで
ショートにしたら髪短くなりそう なにそのアフリカでは1分間に60秒が経過しています的なの 平面的な塗りが好きだったのになんか立体感出して来たな キラーブレイクス 3/8/13
ドラマチックデイドリーマー 4/10/14
ぬ? 2/7/11
ぬ?って何やねん(困惑) 今週のBE生
・スキランキング1位 MeteorA 14あるからとりあえず1回やろうと思ったが選曲画面でもう耐えられなかった MeteorAのGrafica
http://i.imgur.com/piV5zFq.png
↓
【ブレアリオス君、再び降臨!】
BEMANI Fan Siteのスキ!ランキングで #MUSECA の MeteorA がなんと1位に輝きました!
「皆のスキ、まるで星のようだね。怖いくらい幸せだ…。ありがとう。」
https://twitter.com/MUSECA573/status/849822125414244352 そりゃピュアボーイだからね
>暗い牢獄の日々に倦んでおり地上のモノ、特に空や星に憧れを抱いている。動物番組で泣く。 92は名前のこと言ってるんじゃないの
公式とツイッターで名前が違う 思ってたよりNEW FACE早かったな
シュクコングラフィカの消化や新しいコンペを合間に挟んでくると思ってた 【Grafica追加】本日より、元気いっぱいのコンペ採用Grafica3枚が登場!にぎやかなプレーをお楽しみください!
https://twitter.com/MUSECA573/status/850160206843527172 http://i.imgur.com/ohUrZ3F.png
音霊少女 / 風見ドリー&セバスちゃん
PASSION / CRITICAL / 描画力125 / 気まぐれ
初級:永遠に続く道 中級:有終の里(推奨121) 上級:DEREVA(推奨151)
http://i.imgur.com/sMzyymq.png
電脳専門者 / 玄葉 八羽
PASSION / BALANCE / 描画力116 / ストームライダー
初級:Sparkle Justice 中級:antiphona(推奨138) 上級:Soldier of sorrow(推奨154)
http://i.imgur.com/JCTznP8.png
NECOCO! GO & GO☆ / NECOCO
PASSION / CONNECT / 描画力120
初級:ネコクマウササー 中級:ネコクマウササー(推奨140) 上級:ネコクマウササー(推奨146) なんだこのネコクマウササーなグラフィカの残念感は… ドリー好き
後全然譜面の話が出てないけどキラーブレイクス面白いな
ほぼ一定のリズムの繰り返しなのに配置やパターンを工夫してて全然飽きない ペーパーマンって終わったネトゲのテリシアってキャラ思い出した 売り上げもあんまり伸びてないだろうにおいてくれるコンスタントに更新してくれるし、最近は設置し直すところも増えてきてるしありがたいよ
だから早く新しいコンペ開催して 曲はともかく絵の方はコンペやらないまま終わりそうで怖い 絵はこの前KACでライブペインティングやったから、あれで少なくともゲストの猫将軍が書いた
ドラゴンっぽいのが1つくるだろうし、その周りに書いた人達のも個別にきたらけっこうな数になりそうではある 残っているシュクコン6枚とイラコン3枚、さらに特級を足せばそれなりに ずいぶんたくさんある気がしてたけどもう6枚しかないのか 客寄せになるミクや東方、レイシスのグラフィカは復刻しなくていいのかと?
プレミアムフライデー()なんぞよりこっちの方が重要 カラリスの使い道も作ってくれよ ユーザーのニーズには全く応えず
他機種で出来るような楽曲を期間限定解禁にしてプレミアを煽り
その他客寄せパンダになり得る要素すら期間限定解禁にしてプレミアを煽る
スマホの安っぽいガチャゲーかよ まあもうすぐ例大祭だし東方関係はもうちょっと待とう 失敗スレのガラプー君ほんと大好きだから本スレにももっと書き込んでくれ 【JAEPOでの思い出がGraficaに】
猫将軍さんとイラスト大好き勢によるライブペインティング作品が
「みんなのGrafica」解放MISSIONとして明日登場です!記念にゲットして。
https://twitter.com/MUSECA573/status/851676198199414784
ところで、「みんなのGrafica」収録を記念して、明日10時ぐらいからゆるーく「 #MUSECAへイラリク 」を開催!
スタッフが皆様からのリクエストに沿ったイラストをそこそこのスピード感で作成・投稿していきます!
https://twitter.com/MUSECA573/status/851683492006055936 結構どうしようもない機種って察してるからもっと
身内向けのミュゼカファン向けのサービスをがんがんやってほしい。
今もいい感じだけどこれからも。
新規開拓とかはついてきたい人がついてこればいいんだし。
イラリクとかこういう場所でしか交流できないんだし。 一応コアなファンがかたまりつつあるからこの状態を維持しつつ、
ボルテ勢や一見の目を惹く程度のイベントやってれば上々
つまりアゲモラや新コンペはよ アルストロメリアやFLOWERくらい無条件解禁した方がいいんじゃないかって気はする
他の機種だとほぼデフォなんだし 「今は」ほぼデフォであって最初は解禁が必要な機種だってあったわけだし自分は別にいいと思うけどな
それ言ったら他機種で今デフォで遊べる移植曲はみんな無条件解禁にしないと不公平だし
FLOWERは流石に毎週金曜にするとか伝導可にするとかの緩和はあってもいいと思うが オリ曲も移植も解禁軽いに越したことは無いんだけど、どっちか重くしなきゃいけないなら移植重くてオリ曲軽い現状の方がいい たとえ何回復活しても金曜にゲーセン行ける確率低すぎるわなwww FLOWERがあるならやってみようかな
という層をばっさり切り捨てるスタイル 方針が近そうなボルテはかなり後でFLOWERは一応入ったけどポリブレと初期のリミックス以外はいくら定番だろうが入ってないわけで
BEMANIカテが釣りに使えるなんて思ってないでしょう 稼働当初のボルテはそもそもBEMANI曲がないことをアピールポイントにしてたからな
今は連動イベント打ちまくっててBEMANI曲の魅力も最大限利用しようとしてる ミュゼカに親殺されたマンがみんなで描くグラフィカ収録されたらしく手のひら返しててワロタ 唐突に行われた公式イラリクは何だったんですかね…?
こっちとしては設定と一枚絵しかなかったキャラの新規絵が公式から供給されたことはとても嬉しかったけど、何でこんなよくわからないタイミングで… >>133
サービス終了が決まって焼け糞になった説 むきパラ優遇と書きつつむきパラ以外もたくさん描いてて嬉しかった むきパラってそんなに優遇するほどのコンテンツか…? むきパラのデザイナーがイラリク受けてるだけかと
グラフィカは一人の絵師が描いてるわけでもないし
ところで、例のドラゴンはPURE属性を除く4属性で、描画力120のスキル無しだった
課題曲が初心者マークつきでLv11〜12だったからまさに初心者にはかなり狙い目 最近あったこと
・先月末にFLOWERとグラフィカが限定追加
・エイプリルフールでサイトにむきパラ侵食
・BEMANI NEW FACEの楽曲3曲追加
・シュクコンのグラフィカ3枚追加
・本日限定でTwitter上で公式がイラリク受付
・JAEPO2017で行われた一般の絵師達によるライブペインティングのグラフィカ4枚追加 みんなのGrafica Type-1 / ドラゴンと仲間たち / PASSION属性
初級:ワスレナグサ、中級:Galacti[x]Discord、上級:ワンダーワンダーシンクロニシティ
みんなのGrafica Type-2 / ドラゴンと仲間たち / DARK属性
初級:だんだん早くなる、中級:Purple Arise、上級:Lo-Fi-M
みんなのGrafica Type-3 / ドラゴンと仲間たち / NATURAL属性
初級:Skyflare!!!!、中級:焦がれ唄、上級:Eternal Prayer
みんなのGrafica Type-4 / ドラゴンと仲間たち / COOL属性
初級:スノウイコン、中級:prudentia、上級:Arche
・共通
未世界 / BALANCE / スキルなし / 描画力120(MEDEL10) 本スレですらもこんなに過疎ってんだもん
最近ゲーセンでやってる奴一切見てないし来年にはおといろは化か みんなのグラフィカは公募採用者も描いてるな
と言ってもnatureの一個しか分からんけど どんだけおといろはになって欲しいんだよガラプーは普通になにも生み出さずミュゼカは死ぬと思うぞ
個人的には続いて欲しいけどまあこのままじゃ絶対終わるだろうなあ
てことでコンペしてくれ 惜しいなあ
今後ともにミュゼカ程操作が楽しくて譜面が良い音ゲーが出るとは思えない ロケテ以前、タイトル未発表前から既に悪評撒かれてたから仕方ない
未だにミュゼカでググるとソシャゲ要素ガーが上にくる 少なくとも日本じゃ初動でコケたら相当なことがない限り復活はない
公募曲の要素はボルテで既出だしボタンが反応悪くてメンテが面倒なのはどうしようもない
それを巻き返すレベルの活発な動きも運営に無い やればわかる楽しさだと思うんだけど
やる気にならない人がほとんどなんだろうなぁ
ほんとに惜しい ノスタルジアも人いないし全体的に保守的になっちゃってるな
ネット上でプレイしない理由を探す無料のゲームに没頭してる人の方が元気 面白いとか言ってる奴は本当に何が面白いんだか
それを世間に伝える力もねえのに「やれば面白いのに」はただの傲慢だ 面白いと思う人がいること自体は否定しないが
問題はその比率が低いことなんだよなあ 30クレほどプレイしたが全く面白さがわからなかった プレゼント企画があったとはいえツイッターのフォロワー数もミュゼカに並んだしな
とりあえず新しいコンペして欲しい…一年もないと流石に不安 更新が全く無くなってる事にいい加減気づいてるだろ
連動イベントとかで無理やりやらせても予告状でヘイト貯めてボイコットされるからな コンペ分ってもうほぼ出し切った?現状見てるとこのまま終わりそう
キャラも曲もこのまま死なせるには惜しいのあって勿体ない
来年のKAC枠はノスタルジアに変わってそう 曲だけで言えばBEMANI NEW FACEの曲が18曲残ってる
グラフィカはシュクコン6枚とイラコン3枚(CV付き確定) 結構近い未来なのかな
次のKACくらいまではギリギリもつと思ってたんだけどな いつからここは稼働終了を予想するスレになったんだ? シュクコン曲使いきるのにどれだけかかったと思ってるんだ シュクコン締めは昨年1月で、収録は昨年7月〜今年3月だった
最初に10曲放出して、以降は3〜4曲ずつ毎月追加だったけど、
BEMANI NEW FACEは開始から3曲ずつだったから案外同じくらいの期間のストックはありそう 版権アニメ曲が極端に少ないから無理だわ
弐寺みたいに実績あるならともかく新規でこれは愚策 シュクコン曲の在庫が切れるまで、どんなに遅くても今年中にコンペが開催されないとビーストコース これはもう十分終わってるからつぎはノスタルジア潰しておといろはを阻止
ハードが悪いとかいっとけばすぐ 曲は好きなの多いんだけどな
肝心のグラフィカが弱い 終わってほしいわけではないけど公募中心ゲームでこれだけそっちの動きがないとやっぱり
曲も絵も最後の方に追加されて終わるってなった人は可哀想だと思う
最悪、曲は他機種で使いまわせるけど絵はそうもいかないしグラフィカは先に出し切らないと救われない 仮にミュゼカとノスタルジアが終わったとしても既存機種にその余力が回るなんてことないからな?
既存機種のバージョンアップだけでやってけるもんじゃないんだよ
むしろあの無能経営陣だとそれをきっかけにBEMANIごと切り捨てかねんわ 他の機種に比べて更新ペースが遅いから他機種の頻度に慣れてるユーザーに不安に思われるのは仕方ないか
ここのところの傾向だと月初めにコンペ新曲追加、月半ば頃にイベント開催ってとこか
今はGWに向けて何か用意していると思いたいな いっそGrafica同士が活躍するストーリーモードとか付けたら 自分のミュゼカに対するモチベーションは8割くらいグラフィカだけど
みんなはどんな感じ?やっぱプレー面重視? ガラプーくん元気だけどどうしたの何かいいことでもあったの あれだスレの雰囲気が終わるみたいな感じでウキウキなんだろ
どうでも良いけどビーストの最後みたいな荒れ方するのは勘弁 更新ペース遅くなってるのは他機種も同じなのにな
勝手に安泰だと思ってる旧機種が更新止まるのも時間の問題 >>182
もうひなビタCD除いた全グラフィカのメデルマ終わっちゃってな
あとは推しグラフィカで遊ぶだけよ 解放ミッション自体のゲーム性にハマってたんだけどプレーしてく内にGraficaも好きになっていった感じ
楽曲のモードはあくまで練習とかシミュレーションみたいな感じで捉えてる MUSECA面白い!楽しい!と思ってる人って、
誰もプレイしてないゲームをやり込む俺異端!見よこの高難易度の腕裁き!俺カッケェー!
みたいなもんでしょ
こういうタイプはゲーム自体を楽しんでるんじゃなく、過疎ゲーやってる自分に酔ってるだけ 人気ゲーム()で群れても高難度つめながらスコアと段位の話するのは同じなんだよなあ
むしろ人気ゲーム限定で存在する超クールな他の魅力ってなんなのか説明してよ ビーストみたいに全機種からヘイト買う糞イベやったわけでもないし
自然に更新が減って自然に客も減って自然に店舗から消え自然消滅だろう ミュゼかは一生サブサブでやってたいような温かさがある >>178
内心いつ終わってもおかしくないっておもってるんだよあと斉藤死ね
>>184
九割斉藤のせいだけどなあと斉藤死ね
>>193
ダガッキのように救済もなくなかったことにされそうあと斉藤死ね mechanicianとかifとかみたらしプラトニックみたいなミドルテンポの他機種にはない曲が配信される限りやる BPM速くて派閥に加わらないとまともな難易度の譜面付けてもらえらない機種にいっても意味ない ビーストは公式告知が出る1年も前から終了終了と騒ぐ奴ばかりで、
「まだ終わってないだろ」 と、声上げた奴が狙い打ちにされたんだよな
途中送信しちまった 結局難易度やらBPMやらでしか曲もゲームも見てねえんだな
じゃあ>>189で正しいんじゃねえか そういえば明日はBE生だったか
今月は>>140の通り更新や企画が多かったし、今週来週はお休みかな
そうでなくとも最近はBE生の告知なしでアプデ掛かることが多いが やる事が多かったから休むのは構わないけどせめて曲コンペの開催を宣言してくれ…
これなら3、4週間ぐらいはシュクコン曲の消化だけでも許せる >>205
残ってるのはBEMANI NEW FACEの18曲で、シュクコン曲はもう全部消化済み
ポップンは元より、ボルテも去年から楽曲公募やってないからタイミング揃えてそろそろきそうではある ID:DrKVgskXK
http://hissi.org/read.php/otoge/20170418/RHJLVmdza1hL.html
ガラプー KK0b-o2HX [05004031406403_ef]
キチガイだった そろそろアゲモラ拡大みたいな感じで3機種の公募曲相互移植とかやりそう 【楽曲追加】本日より、BEMANI NEW FACEコンテストから、エネルギッシュな楽曲を収録!
音楽もジャケットもインパクト抜群の3曲となっております! #MUSECA
https://twitter.com/MUSECA573/status/854501816850989056
STRANGE JOURNEY / Psy Hedgehog
翠4 橙7 朱13
Touch My Body / anubasu-anubasu
翠5 橙10 朱14
Mag Mell / nay
翠1 橙6 朱11 来週のプレミアムフライデーでまたFLOWERくるだろうから実質今月は毎週更新か
しかも週1回以上ペースで 13適正ぐらいだから13強〜14弱ぐらいの曲が多い方が嬉しいわ 13は全部CAしてるから13が出るとCAしなきゃ(使命感)ってなるのが嫌
難しかったら絶対粘着しちゃう 13辺りがやってて一番楽しいと思うけどなー
あと高難度ばかり求めるのは初級〜中級者置き去りにして
更に過疎る原因になるからやめとけ 15の高難度曲入ると初級中級置き去りってのがわかんねぇな
ちゃんと初心者も中級者もできるように全曲難易度三種類に別れてんのにさ
高難度出来なきゃプレイする権利与えられないってわけでもないだろうに置き去りって何に追い立てられてんの Lv15が入ったら置き去りじゃなくて
Lv15以外は要らないと言ってる連中が置き去りにしてるということかと
そこまでシビアなゲームじゃないし、Lv11やLv13があってもいいのでは? >>222
言葉足りなかったな、フォローありがとう
ただでさえ人少ないのにさらに遠ざけること言ってどうするのかと 15の充実が図られず1人あたりのインカムの大きい上級者層に愛想尽かされる方が損失が大きいと思うのですが(名推理) >>225
それ言われると確かに今月15の追加がゼロで文句出るのも否定できないんだよなー、FLOWERも14だったし
そこのバランスはやっぱり難しいのか
ちなみに、次15来るとしたらどんな譜面がいいかな?
総合譜面か一部のオブジェクト特化か キックなら{albus}やインビテ
スピンならRedshiftやBlacksphere
階段ならメタモルやアンチフォナ
乱打ならパラディや大宇宙
出揃うところは出揃ってる気がしないでもない
少なくともBioslave級の特化譜面は望んでいない 今回のキック譜面も楽しかったし
14〜15のキック譜面がたくさん増えてほしいな >>226
とにもかくにも数だな
属性とか気にする段階にすらない
総合譜面が多めで良いとは思う 15なんて毎回来るほうがおかしくて
めんどくさい解禁つけてたまーに投げとけばいいねん
自称インカムに貢献してる人なら頑張ってくれる GUMI展とかやればちょうどいいでしょ(適当)
遺跡展みたいな感じで
とりあえず例大祭待ちかな 例えば、Lv15って1+1/2になってから今日までに22曲ほど増えているけど、
Lv11とLv12は合計しても増えたのは26曲程度(Lv11:+16曲、Lv12:+10曲)しかなかったりする
今回Lv11〜Lv14が増えたものの、これでLv15の追加が少なすぎるということはない
むしろ追加されている比率的には中難易度の方が少ないからこのくらいのペースが無難 11いらんとか言う気全くないけどどうしてもフォルダ開く頻度が落ちるからプレイする回数減っちゃうんだよね
そこまでしてやりたくないんじゃんと言われたらその通りだけど
Mr.REAPERとかかなり好き 普通に高難易度の方がプレー率高いけどネコクマやLoFimやEternal prayerはかなりプレー回数多い >>234
だって定期的にミッションの課題曲になるから… mechanicianネコクマメリホリアスノヨゾラが群を抜いてた
アスノヨゾラの譜面楽しすぎんよ ネコクマはミッション関係なく普通に曲が好きでやってるからプレイ回数ダントツだわ
アスノヨゾラも好き 10、11は金傑
12、13は99、金傑
14は傑、99
15は秀、傑、CA
どの難易度でも程良い目標があるからこの難易度が少ないとか思ったことは無いな
最近11以下も日常的にやるようになったけどワンダー楽しい 「ぬ」!?朱がCA取れん
絶対スピンがどっかで空振る ネコクマは程よい忙しさあってウォームアップにいいしアスノヨゾラは自分が上手いんじゃないかって思いながらロングを捌ける 無印の時にカラリス集めでプレイしてたミライチューナーが未だにプレイ回数トップ
今でもたまにやるしこれを超える曲無さそう スピン判定そのものは長いからスピン自体でCA落としはあまりないだろ
あるのはDスピンの方向間違いか通常ノート押し抜けの類では スピンは寺でいう押し押し時の無反応があるから高難易度になるほどコンボカッターになる 良曲多いし難度気にせずプレーしてる
キカイノミルユメとか本当好き モノノアハレに哭く桜が好きだなあ
結構いっぱいやってる。 最近始めた身としてはメデルが上がりやすくなるイベントとかやって欲しいけど
今更すぎる気もする パセリ使って楽曲モードで1枚セットすればゴリゴリ上がるし必要ない気もする
初期メデルから1〜2曲分稼げば大抵のグラフィカは描画力100超えるし、属性補正込みで中級ミッションの半数以上は余裕 ネガキャンばかりしてたガラプーが急に消えたな
どうしたんだろう 初級者中級者が上位グラフィカを解禁しやすくする必要はありそうだなあ
現状グラフィカの力が役立ってる感は全然ない気がする 久々にやれたけど今回の3曲面白いな
前の13も良かった ストレンジジャーニーは13にしてはかなりの物量だけど楽しい譜面だわ
1曲目にプレイすると腕がパンパンになるけど 解放ミッションは体感、推奨-10なら傑、推奨前後僅差なら優〜秀、推奨+10なら良でクリアできる気がする
初級でもいいから1つの属性を3枚揃えてMEDELを上げればもう上級に挑める認識
最近はキラブレのDスピンや、タッチマイのキックみたいな特化系の練習譜面も増えてきたし、
何より、優秀な能力持ちでデフォ常駐の初心者マーク付きミッションもどんどん追加されてるから
間接的な緩和がされて徐々にハードルが低くなっているように思う と思うじゃん?
【プレミアムフライデー】4月28日(金)は #MUSECA で遊ぼ!あのRyu★の曲がすぐにゲットできるなんて、I'm so Happy ♪ 前回FLOWERを取り逃した人は、今回がラストチャンスですよ! 【プレミアムフライデー】
4月28日(金)は #MUSECA で遊ぼ!あのRyu★の曲がすぐにゲットできるなんて、I'm so Happy ♪
前回FLOWERを取り逃した人は、今回がラストチャンスですよ!
https://twitter.com/MUSECA573/status/857125665564438528
【 #MUSECA のゴールデンウィーク 】
とうとう・・・お待ちかねの
にぎやかなGW到来!
かっこいい楽曲と
クールなGraficaが大復刻!
遊びごたえ満点でバツグ
ンにカッコいい楽曲と洗練の
デザインがお待ちしてます!
https://twitter.com/MUSECA573/status/857126620716556288 プレミアム感は一切無いが
妙な緊張感がわいてきたぞ 最近プレミアムフライデーが糞を生み出す事態が散見され頭が痛い 月末の金曜日とか絶対忙しいの目に見えてますやん
ふざけてんのか とうとう・・・お待ちかねの
にぎやかなGW到来!
かっこいい楽曲と
クールなGraficaが大復刻!
遊びごたえ満点でバツグ
ンにカッコいい楽曲と洗練の
デザインがお待ちしてます!
これちょっと真面目にヤバイんじゃ 真面目な話、このままいったら来年には消えそうだな
ゲーム性はいいのに何とかならんかなあ ゲーム性が良いってマジで言ってるのか?
万人受けするわけないと思いつつ俺はやってるけど 正直「まだ公募の弾がいっぱい残ってる」以外に希望が見えなくなってきた どうにかしてプレイヤーを定着させないと危ういだろうね
とにかく遊んでとか言えるならまだギリ踏ん張ってるレベルだと思う 公募の弾ももうないと思うんですけど。まあやるけど学生ゲーやね 最近始めたんだけどプレミアムフライデー()に、二ヶ月目でラストチャンス()とか
クソ過ぎて二度とやらない心意気 実は新バージョン稼働で無条件化が控えてるから「イベントでの解禁」はラストチャンスという可能性が 楽曲コンペをやらないのは新Ver.稼働記念のシュクコンVer.2をやる為だった…?
そんな未来だといいな 流石に今回を逃したら二度と解禁できないって事はないだろうから2ヶ月毎にプレミアムフライデーの曲入れ替えをして取り逃した曲は後日に救済、ってパターンにするのかな
プレミアム感出したいなら当日プレイは無条件解禁でそれ以降は高額のカラリスが必要とかにすればいいのに
何故わざわざヘイト集めるような仕様にするのか…
スタッフはこの仕様で本当にプレイヤーが喜ぶと思ってたのかね 急に荒れてきたけど、みんなそんなにDJ YOSHITAKAが好きだったの?
別に義務じゃないし、無理に解禁しなくてもいいんだよ 愛無双ハッピか…
flowerよりは向いてるのかもしてないとかはちょっと思ったが… 御焼香だけで21万カラリスを貯めたが使い道がねぇぞ
俺以上にカラリス貯めてる奴もいるだろうにどうするんだコレ もはやカラリスカンストしてる人も珍しくないしな
仮に新曲追加されて5〜6万くらいの消費があっても無条件常駐と変わらない
バラまきすぎて「解禁のためにカラリスを貯める」というインカム稼ぎが実質機能してないから
プレミアムフライデーないし、期間限定でやっていくしかないんだよ
じゃあインフレしてカラリス10万100万払う奴出せば、と思うが、
新参機種が今一番欲しがってるライト層を切り捨てることになるから結局無理
定期的に楽曲を追加しつつ、定期的に期間限定出しつつの今が無難も無難 500クレ積んでそこそこ信者してるけど、
プレミアムフライデーだが花の金曜日だかなんだか知らないけど、
都合上どう頑張っても取りにいけない楽曲なんて「更新はなかった」に等しいわ。
唐突な更新とかフライデーとか、この機種で実験されてる感はかなり強いなと思う。
コンマイ的には1機種潰れようが人気機種に有効な手段かどうか適当な機種で試して、
手段的にプラスになるかどうかの結果材料になれば良いって感じはする。
1機種が救われるかどうかよりコンマイ音ゲーに金が入りやすくなるかどうかの問題だとするならば、
いらん機種を適当なモルモットにしちゃうのは企業的には正しいかも。 運営のやることなすこと全肯定する気は毛頭ないけど、
現状が現状なだけに破れかぶれも仕方なしだし、重箱の隅をつつく気にはなれない 曲はいいんだからつぶれるにしてもどっかの機種で曲救済ほしいわ サントラと画集は必須だな
ボイスもクレクレしたいけど無理だよね サントラはボルテもストーリーのやつ順番に全部詰めたやつとか出せばいいのにろくに出てないからなあ サントラは切に欲しい
現時点でもコンペだけで80曲くらい? THANK YOU FOR PLAYNG / SUPER STAR 満-MITSURU- ただでさえ少ないプレーヤーの中ではたしてどれだけが解禁できてることか
行ければもちろんやるんだけどさあ…行ければな… いまさらだけどこのゲーム、イラストの方で盛り上げるって選択肢はないのかな
人気投票とかで高かったやつを絵師に再依頼してボルテのクルーみたい動きをつけたりあとCV収録とか
そんでCVオーディションとかやれば声優目指してるのとかも囲えるだろうし
キャラを愛でるってのもこのゲームの売りのひとつなんだし、
ユーザーと公式がキャラが進化させていくみたいな動きがあってもいいかと
なんにせよこのままいけば近い将来稼働切られるのは目に見えてるし、悪あがきでもいいから他の音ゲーにはない何かをやってほしいわ ニブンノイチで始めたけどグラフィカにこれといった強みがないのはいつも気になってる
気になる(好みの)絵も少ない、強くないやつは取得もされない、声付きも少ない
前はファルシのルシ…みたいなストーリーがあったとここで聞いたけど イチトニブンノイチになってからの方がグラフィカの掘り下げがされてる
主にキャプションのみだが
むきパラみたいなストーリーの更に短い版はあってもいいと思うけど大量にいるし難しいんだろうな >>304
>CVオーディション
それだけは絶対アカン
素人にやらせたらどこぞのクッキー☆みたくコンテンツ自体が永遠の黒歴史になるぞ とりあえず通常プレーで三枚使えるの戻せよ
育てきったら解禁で声だけ出るかどうかの役目しかないのは完全に欠陥だろ そもそもミュゼカが不評の理由は「グラフィカをゲームに絡めたこと」を悪として拡散されたこと
蓋を開けてみれば、ボルテでいうアピカやネメシスクルーに毛の生えた程度のものだったけど、
それを徹底して「音ゲーにソシャゲ要素は糞」とかひたすらに叩かれ続けた結果、
イチトニブンノイチでバッサリ切り捨てて今に至るわけで
グラフィカをゲームに絡めて大火傷負って未だに治癒できてない状態なのに、
どのような形にせよまたゲームに絡めるなんてスタッフ側に発想はあっても怖くてもうできない気がする
例えスコアに関するものを除いて、前のような仕様に戻したとしても、
何処からともなくミュゼカに親殺されたマン達が沸いてでて、嬉々として騒ぎ出すのは目に見えてる >>307
一応ボーカル公募というのはやってた
それで受かったうちの一人はコナミの某音ゲーのサントラ一つ分を丸ごと全部一人で歌ってた >>311
まあ歌ぐらいなら今日び同人界隈でも上手いのは多いし実際BEMANIでも同人の起用は多いものだが
CVはよくあるタレントの起用でも分かるように素人ではお察しよ 愛無双 6/11/14
フラワーよりむずいかなってくらい 青二声優に頼むのと同人でそこそこうまい素人に報酬払うのどっちが安いんだろうね
絵や声にお金かけるなら曲に使った方がいいだろうしそれのせいでコンペ控えめなのかな お金の話は分からんけど、稼働初期とリノベ直後を除けば新規CVは皆無で、
ジョマンダやトリカン、遺跡とかで身内を起用してる辺り、CV自体が難しい感は否めない
イラコングラフィカがいつまでも来ないのも「全部CVつけます!」とか宣言しちゃったせいだったりして >>313
フラワーより上位の14とか15に片足突っ込んどるで そもそもこのゲームにCVって重要?
キャラ自体に人気が出てから付けたらいいのでは…いつまでたっても付かんか 好きなグラフィカに話しかけられるとテンション上がる CV付きグラフィカだと一層愛着も沸きやすいし、あると嬉しい
でも声優が関わってるとオリジナル楽曲でもちょっと扱い違うイメージはある
ビーストのビスケット大作戦だけ移植されないし、ポップンのメトロポリタンもテーマ曲っぽいのに期間限定だし
そうホイホイ追加できるんだったら限定のひなビタグラフィカとかもCV付きで出してるよねって話で 初代は深化とかいう謎システムとかGraficaが実質のおジャマ要素みたいになってたのが痛かったな
まだまだ新作出れば挽回できる気はするけど頑張ってほしい なんだかんだ後2〜3ヶ月で1+1/2も一周年だし、もう初代の稼働期間より長い
ゲーム性云々はともあれ、過去と比較すれば評価は大幅に変わっているだろう
それがどう転ぶか、今後の生存は神のみぞ知る 5/1にニューフェイス曲2つ、5/3に架空キュレーター(ゴースト機能)追加 MUSECA STAFF @MUSECA573【キュレーター各位】お待たせしました!お店に #MUSECA が1台でも対戦気分が楽しめちゃう!?
「架空(フィクション)キュレーター機能」が登場。
詳細OPTIONで設定して、今すぐ\ルールを守って楽しくMUSECA!/ スタッフの「まだだ!まだ諦めんよ!!」感が凄まじい 15半分も優乗らない地力の俺には愛無双は無理だった
多分birthぐらいある 終盤あたりのドクマリを乱で崩したみたいなアレはパッと見、複雑じゃないんだけど、
物量のせいか、なかなか追い込まれていく感じがある
どういう運指にすればいいんだアレ
あとあんま関係ないけど序盤ら辺にDストームがあった 今日一回プレーするだけでIm so HAPPY取れるよね?花は取得済み
グラフィカないから不安になってきた 今日1クレしかやってないけどちゃんと愛無双プレーできたよ 1+1/2になってからの設定改変からずっと思ってたけど、やっぱりイリルが一人きりなのはさみしい…
他の音ゲーのキャラは、多かれ少なかれ仲間や知り合いが居るのに >>326
同時押し安定するなら完全交互でいいんじゃない? Flower先月ゲットしたけど今日プレーしてなかった
まあ愛無双なら来月また来るだろうからいいか 愛無双初見傑だったが、初見難度としては並だと思う
ただ中盤のチャージ絡めたリズム難は若干きつかったのと乱打ができないと厳しいかも 後半の同時押し地帯は指の譜面を意識したのかな
今までありそうでなかったタイプの譜面で新鮮味があった 愛無双でLv14並とか…
あの乱打接続安定するぐらいやないとLv15は手出せないんか? 愛無双初見は14最低スコアだったけど2回目で14トップ2に躍り出た
なので詐称かどうかわからんかった…
まあ14にはまずなかっただろう乱打やチャージ絡みや普通に片手同時が熟練してないとまともについていけない終盤を見ると相当な地雷なのは確かだろうが とりあえずLv15に挑戦するだけならオーエン、モノノアハレ、ナヴァラン辺りがオススメかな
下手すればLv14強よりもスコアが出る場合がある
いきなりRedshift、絶対零度、MeteorAとかのラスボス勢に突撃しない限りはLv15も絶望的ではないはず 愛無双初見だとスコア出にくいけど、二回目以降は14中堅くらいだなって感じた
にしてもこの譜面楽しい musecaで一番楽しいと思える譜面だは ふらわあ→アイムソウハッピイときたから次はいの曲だな Lv15なのにノーツが789しかないbioslavesって曲が入門にオススメだゾ アレはまあ「地力」はほとんどいらないからためしに特攻してみるのもいいだろう
下手して腕が死んでも責任は持てないが If、エレシュキガル辺りは15に両足突っ込んでるから14上位ができるならすんなり入れるはず
ナヴァラン、ボレロ、パラディ辺りで体力つけるといいかも なんとかギリギリ行けて2曲ゲットできた
毎月移植枠が確定であるってのは良いんだけどなー
せめて3日ぐらい猶予あればな 来月kors kとかこないかな
sig sigやりたい >>351
これ、週末の金土日でええやん 平日限定はしんどい 平日に決めたのは日本政府だし、運営は国の意向に沿ったまで
毎週何日とか月末何日とか勝手にルール変えたら日本政府のいう「プレミアムフライデー」ではなくなる
という冗談はさておいて、解禁自体も1プレーだけという激軽仕様だったり、散々移植されまくった曲だったり、
上級者のプレー頻度が集中するLv15を避けてる辺り、「客寄せ」というより「おまけ」的な位置を意識してる気がする 5thGUMI展とか来ないかな
グラフィカも作れるだろうし遺跡展と同じ感じで
Idoraがやりたいだけなんだけど 来るとしても6月26日
グラフィカも流石に書き下ろしになるだろうし、難しそう
ジャケやムービーの切り抜きならいけるのかな? 10クレで腕が痛い?
それはいけない筋肉を付けよう(む) グラフィカの数的に特級ミッションは出し惜しみしなくてもいいと思うんだけどな
できない理由でもあるんだろうか 特級も実装から4ヶ月以上経つけど期間限定の話はどうなったんだろうか 「期間限定かよ……」みたいな意見も飛び交ってたし、ひっそりと無期限にした感じかな
実際のところ特級でバランスは崩壊してないからいいけれど、
それよりも上級ミッションが上書きされてるのがちょっと気になる
一度上級クリアした人がまたクリアするパターンはそう多くないんだろうが…… Angritte / Lafale
翠Lv2 / 橙Lv8 / 朱Lv14
WAVES Seeker / LAriA
翠Lv3 / 橙Lv9 / 朱Lv13 Angritte
朱はDスピン無しで階段多めの総合譜面
チャージしながら片手処理や連続キック+αとミュゼカ上位譜面を片っ端からつまみ食いできる
WAVES Seeker
同じく総合譜面だが、こっちはDスピン有り、跳ねリズム多め
大体の要素が詰まっているからLv13の上位か、それに届くくらい
こんな感触だった >>367
Angritteは>>350のどのへんだった? >>368
Debug DanceやSparkle Justiceに譜面傾向が近い気がしたから地力Bくらい
そのどちらもCA取れてるけどこれはERORRが3〜7くらいだった
とにかく階段が多くてニアハマりしやすい感じ
White Ladyの強化版? アングリッテ?は全体難だけどそこまで複雑な配置もなく地力あればCAもスコアも出るタイプ ここまで朱15出さないのは何か事情があるんだろうか 今回の14まるで難しくないだろ。アルストロメリアよりちょっと難しいくらい。エレシュキガルとか極限とかifとかスト猫とかアップリケとかeXtridiaとかその辺と比較にもならないくらい簡単よ >>371
8月:VALLIS-NERIA、JOMANDA
9月:Invitation from Mr.C、Din Don Dan (Fusion Remix)
10月:novaluna、VALLIS-NERIA(再)、JOMANDA(再)、天空の花の都
11月:Blacksphere、Angelic Jelly、ZEPHYRANTHES、Triple Counter、Metamorphobia
12月:御千手メディテーション、KHAMEN BREAK
2月:竜攘虎搏、MeteorA、大宇宙ステージ
3月:antiphona
4月:VALLIS-NERIA(再)、JOMANDA(再)
割とほぼ毎月Lv15出てる気がするんだけど >>371
そのデータ出して反論するのは無理がないか?
最近は新規朱15の配信頻度が減ってるって露骨に分かるじゃん どうせ少ないユーザー内で盛り上がってるのはもう開発者もわかりきってるだろうし
わざわざ15を乱発して更にユーザーを偏向させるのはは避けたいんだろ 15を絞って絞って絞って絞って絞って絞って絞って絞って絞りまくった結果がコアユーザーにも愛想尽かされた現状なんですけどね、初見さん >>364
一応特級出してない人とマッチングで上級出来る なんでこいつらそんなに15に飢えてるんだ?
と思いながら見てるけど高難度厨には辛いんかな 適正の一つ下二つ下ばかりだと暖気運転にしかならないとかそういう感じ?
自分はゲーセンにさえ行ければ絶対遊ぶんだけどそれ自体が難易度高いんだよなぁ >>375
>>371は「Lv15を出してない」だから「ほぼ毎月Lv15出してるじゃん」で間違いはないかと
まあ、最近アゲモラや流星拡散フェスタみたいなイベントもご無沙汰だし、○○展以外の大きなイベントは欲しい
スタンプでもストーリーでもいいからボス曲が大量に待ち構えてるようなボリュームのある奴 まあなんでもいいよ。俺は明日から存在しない敵と戦い始めるから Angritte朱やってみたが特に難所はないな
AtificalMindみたいな終盤の24分階段が処理できるかどうかだな 難しい譜面やりたいなら15にランダムかければいいじゃん
ファンクションとか正規に比べて一気に難しくなるかと言えばそうでもないけど、簡単でもない感じになるぞ ランダムなんてとっくにやってると思うよ
でもそれだけじゃ飽きるから15新曲が望まれてるわけで W字カーブ++は異次元に飛べる
桂馬みたいな同時押し来るだけで脳が破裂する 架空キュレーターつけてみたけどバランスはいいね
Lv秀にしても960k出すし、Lv傑で980k出してきた
「この評価なら確実に出せる!」って自信があるなら付けると白熱するかも
ただ、普通のロマカチと違ってリザルト画面に架空キュレーターのスコアが出なかった 補足でもないけどLvMAXにしても金傑確定じゃなくて理論値付近まで詰めてくる感じ
多分1桁NEARの領域 各機種のゴーストスコアなら結果も見れるんだがな
所詮架空(フィクション)か ホームのミュゼカプレーヤーほぼほぼ叩き方汚くて音バカバカ鳴らしてて見ててうわぁ…なってるんだけど、世間の上手い人は叩き方キレイで叩く音もそこまで酷くないの? バカスカ鳴らしてるのを見かけた中で上手い人見たことないな
人口少ないから上手い人見かける確率も少ないけど
ゴリラになってる人は挑戦レベルをやってるかハイスピ上げすぎなんじゃないかなと何となく思ってる 音の具合を言葉で説明するのは難しいが、少なくとも聞いてて手を痛めそうな音だなと思ったら酷いかと
よく「2,3クレで疲れる」とか「すぐ手が痛くなる」とかツイッターでも見かけるけど、そうならない程度の加減が目安かな
振り下ろすように言葉通り「叩いてる」感じの人は割といるけど、ああいうのは本当痛いだけだと思う ミュゼカのボタンって軽めに叩いてもパコパコなるけど、そんなレベルじゃなく五月蠅く叩いてるって事? 全秀とか凄いな
ゼフィランサスが83とかの俺には遠い話だな.... うるさい人は物理的に降りるとこまで押した方がリズム取れると思ってる 自分の叩くときの音は気にしたことないけど、指押しを意識するようになってからは地力も上がったし疲れなくなったな 上手い人は基本指押しだから疲れないし音もそこまで大きくないよな
俺も指押しだけど10クレくらいは連続でできる >>396
音ゲーコーナー中に鳴り渡ってる事が多いな… たまーに強打してる奴は見たな、壊す勢いの
今はもうホームにミュゼカが無いんだ… マジかよそんな凄いのか
俺の所だと音ゲーコーナーがそこまで広くないけど、そんな酷い音聞いたことないな
寧ろmaimaiのボタンの方が五月蠅いわ(あれも元から五月蠅いボタンだけどさ) maimaiの場合、打鍵音に加えて
\ニャー!/
\アイエエエエ!/
が騒音レベルでうるさい 洗濯機はSEとかどうでもいいから画面の明るさ(調整できるが明るすぎる)と
ノーツの色をいい加減調整させろと送ってるが梨のつぶて
イロドリミドリとか明るいし、ムービーが紛らわしいオブジェクトとか飛んでるし
明るすぎてノーツが見えづらい 黄色いノーツとばすのやめてくれ Lv14〜Lv15の物量譜面で力むならまあ分かるけど、
橙譜面クラスでボコンボコン鳴らしてるのはクラッシャーだな、って思う
でも翠譜面だったら「あ、この人新規プレイヤーだな」とほっこりする モノノアハレ朱CA秀取れたけど未だゼフィ朱良なのだが、一体何で練習すればよろしいのだろうか
教えてエロい人! >>408
香港功夫大旋風
Laughin' Muffin
Triple Counter >>410
練習する曲にゼフィにある要素が所々あるような選び方をしたから有効活用してくれ。あと物量に慣れると楽になる >>411
とりあえず試しにお題の朱を各6回ずつ回してからゼフィ朱に挑んだら
まだ優には上がれなかったけど、いつも下手したら佳だったスコアが、ようやくメテオラを抜けた
確かに譜面傾向バッチリだった
改めてありがとう、精進してくる アドバイスをもらえそうな気配がしたので質問いいですか
いかつい14があらかた秀乗ったから15触り始めたんだけど、Laughin' MuffinとかAlbusにあるスピン複合や左右に偏った独特な配置が取れなくて辛いです
ひたすら連奏するか色んな15触るかして配置慣れしていくしかないんでしょうか
因みにインビテ、クワイタス、香港、パラディみたく素直な配置が多ければ何とか食らいつけて92~94くらい出るんだけど、上に挙げた二曲は優乗るビジョンないしBioslavesに至っては佳出せて喜んでるレベルです スピンはヴァンピンランダム
変な配置は単発乱打譜面のランダム
でいいんじゃない? >>414
このゲームランダムできたんですか
早速活用してみますありがてぇありがてぇ
ここ二ヶ月でドハマりした新参なんだけどミュゼカすごい楽しいですね
不具合の話とかちょくちょく耳に挟むけど無反応や巻き込みを起こしにくい良メンテ筐体がホームにあって本当によかった ラッフィンは14〜15の他の曲やってけばいつの間にかなんとかなるようになってる
albusは足部分は慣れるしかない
bioslavesは練習曲がほぼないので慣れるしかない 腕を振る速度が足りないみたいでメテオラ、バイオが優も安定しない
レッシフ、絶対零度は指押しでごまかせるから93前後出るんだけどなあ
腕を振る速度ってどうすれば上がるんだろ >>415
選曲画面またはグラフィカ選択画面中にフットペダルを踏むとオプションが弄れる
ミラーやランダムの配置設定から、小節線や判定音、グラフィカのCVなんかも消すこともできる(公式サイト参照) ラフマフは基本的に乱付けたほうがやりやすいよ
正規のDスピン階段とかクソむずいし ポップンなんかもそうだけど手を早く動かす努力とどうやったら少ない動きで取れるかをどっちもできるようにならんと高難易度はキツイ 運指研究しろってほどではないけど咄嗟に2とか4を逆の手で取れるようになると結構便利よ
隣接スピンを基本両手で取れるようになるし 1や5を無意識に逆の手で取れるようになったら15全傑レベルだよ しかも○回プレーの○○展とかじゃなくて新規の解放ミッション制か
これは地味に嬉しい ゼフィランサス出来る人の頭と腕と手どうなってんだよ
正規で77吐いてショックだった 東方グラフィカのミッションは全部若葉マーク付いてるけど
古明地姉妹の上級課題曲がCENSOREDでぶったまげたわ
3枚ともMEDEL3以下の弱点突けないグラフィカで挑んでみたがギリ秀乗らない程度でややギリギリ解放という 160くらいのグラフィカ3枚で行ったら凡でも解禁できた CENSOREDはスキル無しのマキナ(158)、ヴァリス(158)、トレスケイアー(161)で89良でも比較的余裕でクリア
他のは属性無視の105くらいを3枚セットでも余裕のクリア
属性合わせてたらMEDEL一切育ててない奴でも上級いけちゃう
こっちはレベル11〜13くらいだし、これで描画力120が手に入るなら美味しいな グラフィカ完成おめでとう、だが貴様には死んでもらう ん?グラフィカ完成してもどうせミュゼカは死ぬよ、って意味では? 紅い月夜の上級で三つ目をKACレッシフにしてグラフィカが完成した状態で第三GAに入ると良い感じの雰囲気になるな あれ?数字ないタイプのはなに入れて適当にプレイしてもクリアできるんじゃなかったけ? 指にみたらしプラトニック入るな
個人的にワンダーワンダーシンクロ二シティ大好きだから他の機種でもやってみたい 最近のjubeatに移植される曲は死にかけの機種の救済みたいな感じがしてならない
MUSECAはもっともっと続いて欲しい ビーストの場合は死んだ機種からだからmusecaはまだちがうといいな
そえばおといろはの死亡がほぼ確認されてしまったわけだがガラプーくんは息してるのだろうか >>439
別段、他の機種の悪口を言うわけではないけど、
ビーストは稼動初期から版権取りすぎて後半息切れしていたし、
おといろははゲーセンに置くには筐体がデカすぎたし、メンテの問題もあったと思う
ミュゼカで負担掛かっていそうなのはコンペとCVくらいな気がする
一応更新と改善は頻度高めだし、年内に突然終了ってことはないと思う ビーストは入れた版権が悉く爆死してたのがな
漫画原作付きのやつとか引っ張ってくればあわよくば雑誌でも紹介されたり、まだ裾野広げられただろうに 今からでも遅くない、ハチの曲はDDRやビーストにでも入れておけば映像付きで楽しめるし
プレイヤーはいるのにマーケティングがアホ過ぎ 問題はコンセプトの動画がネックだったこと
ビースト新作はデフォから汎用ムービーまみれだった上に、何故かクリスピーのゲームプレイ動画とか使ってたし
進撃の巨人、エヴァ、アクエリオン、うしおととら、モン娘、けいおん全部汎用じゃアニメファンの客寄せにもならない
諸事情で動画は持ってこれない・作れない→楽曲が思うように追加できない の悪循環
ミュゼカでいうと「音楽ゲーム×イラスト」「珠玉の楽曲150曲以上 多彩なGrafica50枚以上」とか宣伝してるようなもの しかし今は楽曲もグラフィカもストックが10ずつくらいしかないし、
早いことコンペがこないなら残り僅かな砂時計みたいなもんよ >>442
今更ビーストの話もアレだけど、版権自体は途中までは悪くは無かったんだよ
メディアファクトリーコラボ辺りは成功と言えただろうし
ただミカグラとえとたま全曲ごり押しとかでついていけない人多数になっただけでw >>443
ドーナツはクロビの方が編集上手くやったと思うな
比較するとなんか間延び間があるからなぁ コンマイは身内が関わってない曲は露骨な雑編集でがっかりするからもう入れなくていいよ
あそこまで有名なら他がちゃんとした形で収録してくれる
やたらと囲い込んでごり押しするだけのEXITも早く潰れてどうぞ 雑編集というのかは分からんけど、版権の扱い方は何か偏ってる気はする
ちょい昔はBEMANIコンポザがアレンジやらカバーしたアニソンも普通にあったけど、
最近は原曲をそのまま引っ張ってきて、余計な加工をしない傾向 ワカメを冷ませがもう最近じゃなくて3年前ってことが驚きだ
ミュゼカだと、やたらと長い千本桜とか、終わりの切り方が食い込み気味のからくりピエロとか? 千本桜はむしろ良編集では?
他の版権曲もあの位の長さにしてほしい >>451
むしろそれが余計な加工しなかった結果の例
セツナもそうだけど、十面相とかも曲の途中から開始してて、
歌詞のストーリーが汲み取れなくなってたのもあった(太鼓だとfull) BEMANIより長い尺が使えるDIVAでさえ原曲を知ってると謎カットになってる曲があるし
それより短く収めなきゃいけない状態なんだからある程度は妥協して受け止めた方がよろしくてよ
DDRのコナオリ謎カット移植に比べたら普通に聴けるし良いじゃないか 月曜追加って新しい…新しくない?
【楽曲追加】5月15日(月)BEMANI NEW FACEコンテストより、採用楽曲2曲収録!ドラマチックで刺激が強めの心に刺さる楽曲となっています!お薦めGraficaをセットしてノリノリで遊んで。 #MUSECA Shera MYUKKE.
翠Lv2 橙Lv9 朱Lv14
リビングデッドサマーダイブ 708/残響P
翠Lv1 橙Lv6 朱Lv12 またLv15無いから解散とか言うなよ?
確かに最近追加無いけど。 Shera朱は難易度はそこそこだが、序盤は乱使ったみたいな階段有り
終盤はLv15に片足踏み入れた乱打地帯がやってくる
やりごたえあり Sheraは某所の地力Bぐらい?
それとも個人差? Sheraは簡単にそこそこのスコア出せるけど数カ所めっちゃいやらしい配置がある
多分秀までは14でもかなり楽なんじやないかな いや普通に新規14簡単だろうよ
15じゃないのは許すが14ならせめて難しいの出してくれ NEWFACEで15になりそうなのが後回しになってる感あるな… XclusivE DisjunctioN Refrainあたりは15になりそう BEMANI NEW FACEも残り11曲
Lv15になりそうなのはkz賞のStill Lonesomeとかかな?
プレビュー聴く限りではNeverWorld、Refrain、XclusivE DisjunctioNの3曲辺りもLv15になりそう Still Lonesomeは15だろうなと予想
やっぱkz賞だし一番最後に来るとかなのかな 月末金曜をプレミアムとして、救済展やコラボGrafica織り交ぜれば、
現状のストックを月2回2曲ずつ追加でそれなりに持つとは思うが、
いい加減新しいコンペを始めないと半年以内には更新が凍結するんじゃないかな 実を言うとmusecaはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3ヶ月後にものすごい
更新があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの更新が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 またeパスやってくんないかな、今度は全プレみたいなのありで
貢いでも当たらないのはやっぱつれぇわ 単体機種でものすごい更新となると、
ギタドラのライブ(初期)とか、リフレクのBMFとか、
ビーストの怪盗とか、ポップンの運命浄化とか? もういっそグラフィカ選択制じゃなくてもいいから、
ボルテのくじ引きみたいな感じで店での受け渡しやってほしい
ePASSデザインはライブペインティングの奴で いや俺は好きなグラフィカが欲しい
120、150種類超えた時にキャンペーンやってたから次は180超えたらくるんじゃないのかね
もう超えた? >>480
期間限定を含めると現在ピッタリ180枚
未収録分はシュクコン6枚+イラコン3枚 おといろはかそれに変わるものが出て来るまでは安泰じゃね
安泰のままフェードアウト含むだけど おといろははもう完全に沈黙してるだろうしなぁ……
音ゲーとして云々以前に、単純にレーンに指突っ込んで怪我しそうで恐いよあれ
テストプレイ中にスタッフが突き指じゃ済まないような大怪我して開発停止したんじゃないかという邪推が俺のなかに 公募曲とグラフィカ全部出して終わるのならいい具合のテコ入れ
仮にコンペやっても鳴かず飛ばずだったら爆死もいいところ ミュゼカがこの先生きのこるには新コンペと新作出すしかないな オトカドールやオレカバトルのキャラグラフィカや曲を頼む
もう設定資料集とかでないだろうし、大友向けの裏設定とか明かしてほしいw
ポリゴンモデルのポーズかえるだけだから既存絵でもいいぞ
画面縦長だからちょうどいいし、オレカバトルの曲はもう音ゲーに入ってないから確実に需要ある >>484
むしろメンテナンス面と第三者対策じゃないかなとは思う
まあ仕様変更でゲーム自体は出て来るは割とあるから…
最近だとノスタルジアも当初は黒鍵もあったけど発売で無くなったとかだし >>487
オレカバトルやってないから正確かどうかわからんがポップンにはいってるのは違ったっけ? >>488
ミュゼカ初代もロケテの時点からの仕様変更が相当著しいよね
チャージの間、回し続けるロング回転オブジェクトとか、
フットペダルを踏んでいる間だけ発動するグラフィカとか、
オブジェクトの青と黄の位置が逆転してたりとか、これら全部ロケテ中に変更してた
よく見るとスピナーの形状すら変わってる https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/584458.jpg
まさか正式稼動から半年ほどで、そこからさらにごっそり仕様変更するとは思わなかったが ロケテから最初期は凄まじい悪評の嵐でコテンパンにされて生まれたばかりで既に心停止状態だったからな
アプデとかUIの改善で何とか命はとりとめて植物状態にはなったがそれ以上の快復は望めなかった 開始以前の時点でぶっちのマイナス評価だったのをプラスないし、ゼロまで引き上げてるのは十分な快復だと思う
ここからまだ積み上げる余地があるなら起死回生のチャンスも皆無でもない
コンペなし、コラボなし、イベントなしだったら余地もクソもないが 引き上げたというか破壊活動やって喜んでた人間が時間経って飽きただけなんだよなあ ミュゼカに親殺されたマンで検索してどうぞ
一時期はツイッターでミュゼカについてふと呟いただけで信者扱いして噛み付いてきてたくらい
今ではノスタルジアに親殺されたマンとしてBE生チャット欄とかに出没してる 追加課金で解禁促進とか他機種でもあるのにロケテで即削除
システム面もUI面も不満があったから丸ごと作り直し、とユーザーの声を聞きすぎるくらい
そうやって大火傷から回復してるレベルだし、年内か来年か、いつ終わるにしても爆死は辛うじて回避してる感はある 年内終了は流石に唐突すぎるが、今後コンペなしならストックも尽きるし、
ひたすら移植、移植で食い繋ぐミライダ・ビーストコースは確定か 2周年〜で何かしらのイベントはやりそうだけど、後は知らね >>496
回復しても爆死クラスの大コケには変わりないんだが >>499
凄く極端な例えで恐縮だが、けものフレンズは爆死と言えるだろうか
原作アプリはアニメ開始前にサービス終了、いかにも低予算な安っぽいフルCG、頭の悪いキャラ達
第1話で今期クソアニメ第1位とまで言われてたけど、アレは大コケの部類だろうか
初動でどんだけ盛大にコケても巻き返し次第と思う
まあ、現状見れば痛手なことには変わりないけど もはやボルテとチュウニ以外はほとんど誰もやってないし似たようなもんよ ボルテもチュウニも、ラブライブも大分客が消えたけどな
というわけで昨日は8時半から11時までホームの音ゲー俺の貸切
ホームはラブライブとかいくつか機種がないけど、少ない設置店でも休日でも人がまだらだし
飽きられたのがはっきりとわかった プレミアムは花、愛無双と指曲きてるからEvansかな? ミュゼカはサービス終了してキャラだけ使ってアニメ作れって話? まだ2年経ってもないのに爆死したしてないの話は早いだろ チュウニみたいに有名アニメとかとコラボしてオリジナル1枚絵のグラフィカでも出してればもう少し人は呼べたんじゃないの >>508
爆死かどうかはこれからだが、当初の思惑な中二病的コンセプトはがっつり無くなってるからな…
成功というにはかなり無理がある
しかし1/2から2になるのは何時だよ的 プレー人口少なめ、撤去報告多めの現状を見て、成功とかどの口裂けても言えないが、
まだ稼働中だし、まだ更新頻度も多めだし、まだ言うほど死に体でもない
楽曲とグラフィカのストックが尽きてからが正念場 公募頼みの機種なのに公募してないんだから死んでしょ 2年持たなかったら爆死は文句無いだろ
(2年もたない事が確定したスクラグを見ながら) そのうちビースト→指みたいにボルテにでも救済移植され始めたりすんのかね 救済するなら指とポップンで分散して欲しいな
ボルテに行くと低難易度でもエフェクト強制だから曲が潰れて勿体ない >>517
ポップンは新旧筐体差がね…
やりやすいのは相変わらず旧って人も依然多いから移行出来ない事情も
かといって新のやりにくいポイントを解消したような更に新バージョンハード出す余裕もないだろうからね… ゲーセン自体が斜陽だし、他機種を横目に見てもまず分母が少ない
人気機種でも古参機種でも過疎機種でもゲーセンが潰れたらみんな同じよ
まあ、ミュゼカが生きてるうちに楽しもうぜ お客様勝手に他機種を巻き込んでdisられるのはご遠慮願います >>518
それはまだ筐体が安めだったし既存のゲームからのコンバートだったから、
ヤバいのはガンダムカードビルダーとスクラグとかに比べたらまだマシ ミュゼカも金かかってそうだよなぁ
ロータリーエンコーダとマイクロスイッチの組合せってだけでゾッとする おまけにペダルもあるし 作曲依頼して作った曲と公募で集めた曲だとどっちが安いんだ
ここまで推されてるからには公募の曲自体がそんなにお金かかってないからとしか ミュゼカの公募曲は良いのが多くてよいわ
数が少ないから比率の問題かもしれないけど
公募以外も選曲はいい傾向と感じる 公募=素人と思い込みがちだけど、普通に音楽歴云年のプロも混じってるしね
ボルテ常連にしたってもう年単位で何曲も書いてるベテラン集団だし
何より曲のジャンルのバリエーションに富んでるのが強みか 今日はグラフィカ2枚追加か
何だかんだ毎週何かしら飽きさせないように追加してくれて嬉しい 本日5月22日(月)より、採用Grafica2枚を収録!
独特な世界観を持ったファンタジーなGraficaが登場です! #MUSECA
https://twitter.com/MUSECA573/status/866463132453019649 てっきりプレミアムフライデーで済ませるのかと思ったらちゃんと更新してくれるのね ア ミ レ プ
ム
フ し 表
ラ ま 発
イ す 日
デ 明
ー の 曲 を ヨシタカ、Ryuと来たんだし次は量子あたりじゃない? MUSECAやってる奴ならプレミアムフライデー3回目って聞いた時点で次はwacって分かるはずなんだけどなあ・・・
発表曲が量子の海のリンドニョアだってすぐわかったわ オレは灼熱Beach Side Bunnyかな
皿の部分スピナーに当てたら指ぶっ壊れそうw 正直ミュゼカはスタミナ制で基本無料にするべきだと思う >>537
全然分からなかったんだがwacが来るという根拠は? 改変コピペにめちゃくちゃ突っ込まれるの恥ずかしい
適当に放ったギャグは後々恥ずかしい思いをすると知った 【 #プレミアムフライデー 】
5月26日(金)は #MUSECA で遊ぼ!
beatmania #IIDX より、あの「V」がすぐに遊べます!
前回I'm so Happyを解禁していない人は今回がラストチャンスですよ!
https://twitter.com/MUSECA573/status/867263936957104129 どうせならどこも持っていってないV2も持って来て欲しかった >>555
2は一応リフレクにあるぞ今あるかはわからんが
にしてもvか流石にこれは15やろうなあ 面白そうではあるけど糞譜面になってる予感もする
FLOWERは良かったけど愛無双は正直汚いだけって感じだった LEMON SUMMERや黒髪乱れしみたいな交互連打ならLv14に抑えられそうだが
真面目にミュゼカでデニムやったら糞譜面になりそう VならFLOWERの時みたいにトランのグラフィカも付けてほしい 寺ムービーのくるくるしてる部分でスピンスピンさせられるのか
動画なしじゃ伝わらないと思うけど…
Vのトリルなら楽しめそうな気はする 最近始めたんだが俺以外にプレーしてる奴見たことないけど大丈夫なのか? うちのゲーセンでは必ず誰かがプレーしてるから大丈夫 いつ行っても誰もやってないので御焼香専用機として使ってたが
とうとう撤去されたうちのホーム 誰もやってないのに8台ある北鴻巣のラはなんなんだろう…… コミティアにいそうな女子が1クレだけやって帰っていく 地味にわかりにくい表現だなw
コミケじゃなくてコミティアかぁ 確かに二次創作じゃなくてオリジナルのティアがミュゼカに近いな 土日とかに中学生くらいの子が1クレやってくのはよく見る え、15なん?
嫌な予感しかしないじゃないですかー Ver 5.10.15に見えて何のアプリかと思った
ホームだとあんま男がミュゼカやってるのは見かけないな
自分を含めるならいるけど NEARやERORRごと足したら1293ノーツとかいう謎の数値が出てきたんだが
(Redshift1205ノーツ、ZEPHYRANTHES1221ノーツ、MeteorA1226ノーツ) 朱は普通にSPHの密度降ってくるな
ボタンの広さも合わさってトリル地帯か辛い FLOWERは先月がラストチャンスだった
今月はI'm so happy
ついでにいうとI'm so happyを1回プレーしないとVは出現しない 1日限定解禁で批判があることも重々承知してるけど、正直ワクワクしてる さすがにMUSECA制作スタッフも、チャンス逃したらもう二度と解禁できないよなんてしないとは思うが
復刻より先にmusecaサービス終了が来るのが怖い 動画で予習したはずなのに80を叩き出した
個人的にはRedshiftとかゼフィランサスとかそういう次元じゃない 15全傑とってるけどVは3回やって968
ラストが押しにくい結構厳しい譜面だった。 Vやってきたけどなんというかこう...面白い譜面だった 15最強でも異論ないんじゃないかな
相当な物量譜面だし、個人差の範疇を越えてる 譜面自体は寺を意識した感じで難解という印象はしないのに
非対称のときの同時トリルもどきが地味に押しにくくてニアる配置という感じかなぁ >>594
物量だけど同時押しが多いから大変というイメージ
あれでもっとディクショナルがモリモリ詰まってたら間違いなく最強だったが
今後慣れたら安定しそうな気もするから最強はまだ保留じゃね 2回目で秀取れた ミュゼカ特有の難しさがないから寺やってる人は拍子抜けするかな 寺やってるからこそ「このデバイスでほぼまんまの譜面叩かせるのかよ!」って感じだったぞ
譜面が見切れててもやりづらいのなんのって V朱は全然最強じゃないわ
ぶっちゃけBEMANIwikiの最難関候補にあって一番簡単な絶対零度よりも簡単だと思った
難しいと思うのはミュゼカではあまりこない隣接交互(1と2、4と5の交互)が頻繁にくるから
難しいと思うだけで、慣れてればそこまでではない
隣接交互をV朱以外で慣れたいならランダム付けてLV14以上を遊んでればいい
なんか分からないけど、イラっとするほど頻繁に左か右に寄るから練習になる
おススメは香港朱ランダムな やってきた
楽しそうなラストのキックゾーンの頃には腕が死んでいた… >>601
ランダムが地雷扱いなのにそれ使って14以上やれとか慣れれば簡単じゃなくて自力上げるために練習しろって言ってるようなものじゃん 弐寺民ワイ、初見でcensoredのスコアぶち抜く
譜面はめっちゃ弐寺だけど押し方はポップンに近いかな 体力譜面だけどやってみるとなかなか楽しい
スコアは今のところBioslaves抜いてLv15最低になった ラストどう押せばいいんだ
35と4の交互を右手で押そうと思ってもニア出るし、3を左手で押そうとしても手が動かん Vやってきたけどランダムかけても正規とそんなスコア変わらなくてかなり安定したスコアが出る譜面だった
初見ギリ秀でレッシフ以上メテオラ以下の位置に入ったけど安定しすぎていくらやってもそこから伸びん これって当該曲しないとだめなのかよ
FLOWERみたいにミッションないならどこででるんだろうと探したけど
一回プレーすれば獲得できんのかなと思ってプレーして帰ってしまった はあ
I'm so sad ポップンうまい人が得意そうな譜面
数回で傑いったし個人差入れても最上位ってことはなさそう わかれば楽だけど初見はやばい久々に初見80とかだった何回かやったら優はのったけど >>611
出現条件:I'm so happyをプレーしている
常駐条件:Vをプレーする
その辺よく読まないと…… 愛無双1回もプレーしてなかったけど
Vは出てたぞ 昨日プレーしたけど 俺も愛無双未解禁だったけど愛無双Vどっちもできたよ 昨日やってしまったから常駐条件はなんともだが、先月の愛無双はやり損ねてたので
その前まで愛無双自体出てなかった
で、昨日のやってみたらその時点愛無双とVが両方出てたな 今まで片手でスピンとヒットの同時無かったのをVの小指皿もどきで使ってきたの熱い
熱くない? 恥ずかしながら急におなかが痛くなって1クレだけやって
トイレに猛ダッシュして帰ってしまったんだ 1時間以上はかかるからね ホーム大体閑古鳥だから一日中ミュゼカやりに行きたい気分だ
実際行ったらある程度他機種ローテだけど フラットレーンがデフォ設定になったらしい
これからミュゼカを始める新規はオプション知るまでW字が無縁に Wレーンはいらん個性だからな、一部熱狂的なファンいるみたいだけど 昔は完全固定だったけど自由に設定できるようになってよかったね 寺ポプやってない俺でもWレーンのお陰でボタン配置はすんなり覚えられたんだけど、同時と僅差の区別が出来なくて結局フラットに レベル12くらいを楽しんでるあんまり上手くない人間やけど、W字とフラットは使い分けてるなぁ
eternal playerとかW字の方がスコア高い Wレーンは嫌ってる人多いからフラットがデフォでいいよ KAC出場者は全員フラットだったよな
自分もフラットの方が見やすいんだけど譜面確認動画はWが多くてつらい 鍵盤ゲーで判定ラインがボタンによって違うとかハンデ以外の何者でもないんだよなぁ 動画見てると隣接同時がズレにしか見えなくてビクビクする WレーンオフってそれMUSECAの個性殺してない?
あのレーン具合がMUSECAて感じに思えてたのに
まぁやりづらいのは否めないけどさ 1+1/2で初めて触った時からフラットでやってたから
むしろWとか何の罰ゲームだよって感じ まあ案外どっちもすぐに慣れるもんなんだろうな
好みがあるからどちらかに絞る事だけは避けてほしい
あと死なないでほしい Wレーン・カーブつき・低スピードで同時押し、ドクマリ譜面に遭遇すると脳が弾ける
音ゲー初心者だったら尚更 このゲームの大きな課題点の一つは「プレイしている本人以外がプレイを見たとき(特に動画で見たとき)の譜面の視認性の悪さ」だと思う
これを助長していた原因の一つがWレーンじゃないかな
この課題点は初期に比べたら背景が黒になったりカーブしなくなったりかなりマシになってるけどまだまだ W字勢だけど、フラットでやるといみふすぎて心折れるわ
フラット勢から見たW字ってあんな感じなのかね 散々ボロクソに言ってた部分をいざ無くしたら個性がどうとか言うの本当に嫌い >>640
初期からやってたからwカーブが標準ではじめたクチだけど、どっちも慣れ
ただwやWだと特にカーブでノート被りで見辛いって課題が出ちゃうから結局フラットに移行してそのままだな と言うか自分ニブンノイチからなんだけどグラフィカもごっそり消されてたのか… >>643
枚数は減ってないが性能的なものが消えた
LIFE
LIFE即時回復量
ERRORダメージ量
COLORIS獲得量
MUESE獲得量
NIS獲得率
SCORE加点量
SCORE減点量
GIFT発動中のSPEED
GIFT発動中のレーン表示
↑
これら全部と、後ORIGINAL GIFTとEXTENDED GIFT 追加されたカストル&ポルクスのグラフィカ強すぎ
Lv10でペナルティ無し160とかやべぇ >>644
初代の用語見る度にイミフ過ぎて草はえる >>646
一応それは分かりやすく訂正された奴で、その前は
LIFE
LIFE EFFECTS
LIFE DAMAGE
COLORIS GAIN
MUESE GAIN
NIS APPEARANCE
OBJECT SCORE
ERROR PENALTY
SPEED
VIEW RISK
って感じの表記だった もう黒歴史を掘り返すのはやめないか こっちまで胸が痛くなってくる 主人公はACESUMにあるG.O.M.という組織のCURATORとして活動する設定で、
創生したGraficaを散失状態から復元、深化させ、GIFTを獲得するシステムだが、
STORYを粗方進めないと把握できないし、そこに至るまで大体リタイアしてる気がする あれの最大のミスは創生や深化といった傍目で面倒でややこしいことをWeb上で出来るようにしなかったことだよね
そのせいでプレイ中の制限時間内でゆっくり吟味する余裕がないから能力ほぼ固定メンバーというオチ… 別に方向性自体は悪くないんだよ
「ライフが上がる」「レーンがフラットになる」「カーブが強くなる」ってカスタマイズ要素に、
愛着の沸くキャラクター要素を絡めただけなんだし
世界設定も設けて「然世界ならライフ」「闘世界ならスコア」と分かりやすい区分けもできてた
ただ>>647で書いた通り、その根本的なところが用語、用語で分かり辛く、理解するまで時間を要した
それをゲーセンの筐体の上だけでやらせるのがおかしいって話 Webサイトを見に行ってもグラフィカの設定弄れないどころか、
今セットしてるグラフィカの性能も分からなかったのよね
というか、今所持してるグラフィカも分からなかったような記憶も 最初から1+1/2の仕様になるくらい煮詰めてから稼働するべきだったんだよ
イミフな用語や仕様の押し付けなど製作陣の自己満足に過ぎんわ 最初からイチトニブンノイチ仕様ならグラフィカの存在はいらないんだよな
だからあの黒歴史はあってよかった 1+1/2からはご覧の通りだし、最近は更新頻度も高め
追加オプションも充実してきてるし、ブランクあるなら触れてみるといい ここ最近追加されてる曲はどれも良い譜面してるしな
特にSheraとkillerxbreaksとtouch my bodyが激アツ ハードスタイルのキックをフットペダルで拾う発想大好き 3日連続0レスもあるスレで、連日に10レスついたのに過疎とか言われちゃう 【楽曲追加】
6月1日(木)BounceっぽさとHands upっぽさのMIXが気持ち良い「Trash」が登場!
お薦めGraficaと合わせて #MUSECA ならではのプレーをお楽しみください!
https://twitter.com/MUSECA573/status/869433955514171392 意外にもネタ曲、電波曲ってそんなにないよね
すぐにパッと思いつくのがネコクマウササーくらい あれは歌詞(?)書いたらネタなだけで曲は真面目だろw 電波曲で15ってまだないのか
カーメンはネタ曲みたいなもんだけど オリ(移植除)もCompもネタな曲が全然ないからな ななひら曲も入ってるのにどれも珍しく電波じゃないしね 移植しろ、サントラ出せ、って度々見かけるし、ガチ曲ないし真面目な曲が多めだよね キック合わせフットが好評だったからもう一個作っちゃった感あるけど楽しかったわ
BPM低めだし13でも良いくらい これまでのキック譜面と比べるとやりやすくて楽しいな
同レベル帯にエゴドラやタッチマイがあるからアレだけど、Lv14で妥当だと思う >>675
ビースト辺りの電波曲全部入れてくれても良いんだぜ… https://youtu.be/QEbFL8CCQEY
あんまこう貼るのもなんだがあまりにもツボにはまってしまった
左上の仮装とのスコアなんだけど曲に合った交代の仕方しててやばい 架空キュレーターの仕様で、チャージやフットペダルなどのロングノーツは、
終点で始点の分もスコア加算されるから、スコアが僅差の時にロング地帯に突入するとこうなる いやまさか一位とは思わんかったなたっちまいぼでー皆ミュゼカやってどうぞ またミュゼカからスキラン一位かw
この謎の強さはどこから来てるんだ、いいぞもっとやれ ミュゼカの楽曲強すぎワロタw
まさかのNEW FACEが堂々の1位て これを機にグラフィカにして配信してくださいよ
むきパラよりよっぽど受けると思うし、TNOKみたいだと人気出るはず あの顔がバーンと大画面に表示されるのをみたい
ジャケットにいるキャラはグラフィカにならんのかな? そういやむきパラ以降ストーリー付きグラフィカ出てこないなw
やはり闇歴史行きか? 何もジャケに固執することないと思うけど、ジャケ絵グラフィカも15枚くらいか
トリカンやFLOWERとかの楽曲グラフィカを合わせるともっといきそうだが
公式が推してるように、楽曲のイメージの合うグラフィカを探すのも醍醐味だと思う トリカンとか寒いの要らないからジャケット絵のキャラのグラフィカを下さい
しなこさんとかジャケット絵しか描いてない絵描きが何人かいるのはなぜなんだ? 曲に会わせなくても良いけどプレー画面の背景なのを意識してるやつはもっと欲しい
画面が縦だからってちょっとアングル変えただけの立ち絵みたいなの多過ぎ >>693
公募のレギュレーションを見たらわかるが、キャラの位置など規定があるから、逆立ちのキャラなどが描けないんだ >>693
まだ未実装だけど愛グラフィカのABNORMAL LOVEがそんな感じになるんじゃないかな NEW FACEが残り10曲になったけど、アゲモラやFLOOR INFECTION(+復活)を足して、
合間に旧GALLERYの復刻展を混ぜればとりあえず年内は持つのかな ドブレクよりは応援してるぞ
曲もドブより良いの多いし グラフィカを失念してた
これでシュクコン2枚、イラコン3枚か
てか、おやすみたいむ可愛いな 「おやすみたいむ」の「めいちゃん」
CVを付ける予定だったのか名前の横に「CV:」ってついてる http://i.imgur.com/cKf6Pac.png
はじまりの旅人 / ベイガス
NATURAL属性 / 描画力126 / TYPE:CRITICAL / 天然
http://i.imgur.com/mtheqqC.png
おやすみたいむ / めいちゃん
PURE属性 / 描画力118 / TYPE:BALANCE / スキルなし
備考:女の子 ベイガスはBioslavesで解放できるマデレイン(128)の次に強い
マイナススキルだが、天然はERROR 5の猶予があるので使いやすい方だと思う
上級課題曲もWAVES Seeker朱(Lv13)と比較的簡単なので有用
めいちゃんはスキルなしではメロと並んで最弱(特級候補?)
一応、同属性だとスキル込みのアールデコより若干強い程度
上級課題曲がSweet Clock朱(Lv13)で、同じ課題曲ではメリリィの方が有用か >>704-706
ちょうどイギリスで総選挙があって与党が惨敗、メイ首相の身体が問われてるからね こんなの書いてる暇あったら立ち絵の一枚でも追加してやれよ kac優勝者グラフィカは今年のKACにくるんですかね
そろそろ待ちくたびれた 解放しやすくて性能のいいグラフィカも大体出揃ってきたし、
変わり種グラフィカに期待が寄せられているような気はする ひなビタGrafica一般開放はそろそろしてもいいのでは CD買った人への特典なんだから一般解放はしないだろ…と思ったけどボルテはアピカ解放されたんだっけ ひなビタ復刻されるとPUREでノーリスク160が揃うんだよな 明日のBE生かツイッターでお知らせが来るかな
あとそろそろ次のコンペ来るか?っつーか来てくれ 次のBE生は来週の上に、以降不定期になってるのよね
ミュゼカも2ヶ月以上毎週更新やっておいて、その間にBE生告知ゼロだし
コンペも待ち遠しいが、三機種同時開催のNEW FACEが、
三機種とも未消化だったりするからもうちょい掛かりそう 正直いつぞやのイラリクを境に兼任含めたMUSECAのクリエイタースタッフは解散して他に回されてるんじゃないかなと 最後に共同で公募やってたのは去年の3月〜5月
最後に多機種連動やってたのは去年の8月〜10月
AC事業とパチンコ事業が合併したのが去年の11月
ついでにいうとポップンとミュゼカが機種単独で楽曲公募やってたのは前作の稼動前か直後で、
現在もバリバリで公募飛ばしてるボルテでも、イラコンとNEW FACEだけは完全凍結状態 邪推だけど、ポップンの公募が始まった時期にポップンSDやってたTAGがボルテに異動した経緯もあったし、
公募の内部は実は3機種それぞれで独立していない状態で、一挙に管理しようという取り組みになっているが、
事業合併により内部が複雑化して上手く機能していない説 https://twitter.com/MUSECA573/status/875156916204314625
【楽曲追加】
本日6月15日(木)より、ドラマチックなメロディと引き込まれる歌詞が魅力的な
「105小節のラストページ」を収録!お薦めGraficaと合わせて #MUSECA をお楽しみください! 105小節のラストページ / からとP feat.脱線ぐーぅ
翠Lv3 橙Lv10 朱Lv13 音量は普通、というか結構ド派手な感じだったと思うけど 店員が音量調節した説
その場合、新曲どころか全部の音が小さくなるけど わずか5クレで14クリアできるくらい簡単だからぶっちゃけ伸びしろが無い その前らへんのレスとの関連もないし他機種スレの誤爆かな?(適当) 最近の更新やたらとドラマティックドラマティック言ってると思ったらそもそもコンペの課題が「ドラマティック」だったんだな それ以前までは然とか雷とか愛とかの世界がテーマだったんだよね
今回はドラマティックで統一されてるせいか、全曲に世界表記がないっていう 少ないストックを切り詰めつつ新コンペやらない現状、あんまポジティブにはなれないけど、
もし今後があるなら世界設定を活かした何かしらのイベントやってほしいな ポップンみたいに人気投票でもやるんじゃない(鼻ホジ 105小節のラストのロング+スピンの盛り上げてく譜面いいね チャージ片手処理の連続は楽しい
けどLv15だと冗談なしに腕が絡まるんだよね…… 105小節なんか小節線の区切りが半分ずれてるのが気持ち悪い >>734
このゲームのクリアは傑(975k)だよ
他機種いじってる奴なら14秀までは余裕で行ける
ちなみに600クレ貢いでる俺でも14傑とれない譜面が一つあって >このゲームのクリアは傑(975k)だよ
まーた俺ルールか そういう意味で言ったんじゃないと思うで
105小節は朱13の中でも簡単な方かな? 他機種でもAAAやSSのフルコンで初めてクリアとかいうマイルール押し付ける奴いるよな 自分の物差しでしか語れないバカが多いから仕方ないね >>752
アスノヨゾラほどじゃないけど相当素直な譜面だと思う 今日更新がなかったら次はプレミアムフライデーになるわけだけど
次の曲は一体何になるだろうか?
今のところはBEMANIのメジャー曲多いけど今回もそうなのかな 1をひたすらスピンする譜面やりたいけどやりたくないぞ… ラフマフやBlacksphereの上位互換みたく満遍なくDスピンが飛んできそう https://twitter.com/MUSECA573/status/878058285546430464
6月23日(金)より、物々しい雰囲気を醸しだすGrafica2枚を収録!
彼ら?彼女ら?の素性が気になりすぎる!Grafica解放MISSIONでチェックしてくださいね! #MUSECA これでようやくシュクコン完遂か
コンペ残りはイラコンとニューフェイスだが、
今の小出しペースだとまたもうちょい掛かりそうだな 見たら今回のグラフィカは機械の奴だけ「CV:」がついてるのか
意図的ではないと思うが、声優つける予定で進めて残してたのかな
あるいは、特級で解放したら追加されるパターンとかだったりして http://i.imgur.com/nK0CdyC.png
歓機雀躍 / "T-1ERR4"
COOL属性 / 描画力120 / TYPE:CONNECT / スキルなし
http://i.imgur.com/jc4vY8A.png
ABNORMAL LOVE / 愛狂
DARK属性 / 描画力124 / TYPE:CRITICAL / 繊細な心
備考:おそらく男 スキルは繊細な心なのかw
見た目アレだが繊細ってお約束かな? 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱江‥‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱子‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼成成戸成豆鬼豆成戸戸成成成豆鬼鬱鬱鬱鬱豆‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸戸戸戸江江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱江
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江江江江江江江子江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸戸江江子江江江子子子子子子子子江江戸戸成鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子江江戸戸成豆鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼戸江江江江子子子子子子子子子子子子江江江戸成豆鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱成江江江江江江江子子子子子子子子子子子江江戸成豆豆鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子江江江子子子子子子子子子子子江戸鬼鬱鬼鬼鬼鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江子江江江江江戸鬼鬼豆成戸江子子子江戸豆鬱鬱鬱鬱鬼鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸成鬼鬱鬱鬼豆成成戸江江江江戸戸成豆豆鬼鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江豆鬼豆成戸江江江江江戸戸戸戸戸戸江江子江戸成鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆江江江子子子江江子子子子子子江戸戸江江江江江江戸戸鬼鬼成成鬼
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江子子子子子子子…子子江江江子子子子子子江戸江子江江江子江
豆豆鬼鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子子子子子子戸戸江子子子子戸
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江江豆豆鬱鬱成成成豆鬼鬼鬼鬼成戸戸江江子子子子子子子子子子子江戸成子子子…
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鬱鬱鬼豆鬼鬱豆成成成成豆豆鬼鬼鬼鬼鬼鬼成戸江江江江江戸戸成成豆鬱鬼鬱鬱戸…
鬱鬱鬼鬼豆鬼鬼成成戸成成成豆豆鬼鬼鬼鬱鬱鬼豆豆成成豆豆豆鬼鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱戸
鬱鬱鬱鬱成鬱鬱鬼成成戸戸戸戸戸戸成豆鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱豆鬱鬼鬱成戸戸戸江江戸江戸戸成豆鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆豆成豆鬼鬼鬼鬱鬱子江成鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鋼兵最強!
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鋼兵最強! プレミアムフライデーはEvansと予想
7月くらいに隅田川来そう FLOWER(部長)←社員
愛無双(Ryu)←社員じゃない
V(顎)←社員
ので、シグシグ(kors k)と予想 楽曲の初出は指指寺かな?
夏っぽいし渚の小悪魔とかありそう プレミアムフライデーもいいけどシュクコン楽曲を配り終えてさっさとMUSECA2の稼働と稼働を祝うシュクコン2の開催をですね …悲しいなあ(諸行無常)
終わる前にジャケットに書かれてる無名キャラを骨付けして
グラフィカとして出してくれよ
ついで、大人向けの裏設定を公表してほしいので、
オトカやオレカのキャラのグリフィカと曲を希望 ハードもソフトもすでに手を尽くしたのにこの有り様
もう改善策が見つからんよ 先月は前日告知だったから今日発表あると思う
少なくともVのラストチャンスだけでもあるだろうし http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc_1half/news/index.html
Twitter見てたから見落としてたけど、サイトの方で告知あった
どうやら今月はVの救済だけらしい
ただ、今後は別な条件で救済されるっぽい? 社会的にプレフラがオワコン化してるから続けられてもな プレミアムフライデー自体は定着はしなかったけど、
ミュゼカにとっては意味のないイベントではなかったと思う、多分 ・残り公募楽曲
Other World
XclusivE DisjunctioN
Sirius
Still Lonesome
Twilight Way Home
NeverWorld
Breath
La Danza del Fuego
Refrain
・残り公募グラフィカ
ガンスリンガー天女
Noise.
????? 公式ツイッターが無言なのは何か隠してるのか、それともツイート停止したのか BE生でも長いこと告知無しだし、当日告知になってからも長い
ましてやプレフラも新規なしだから当日告知でもいいかと判断してる可能性 これはもうダメみたいですね
前からわかってたことだけど 先週V解禁済だったら今日は別にプレーしなくてもいいんだよね? 今確認したけど、公式ツイ垢も告知ないし、
Webサイト告知のプレフラ救済しかなさそう さっき公式がツイートしてたけど、どうやら本当にVの救済だけらしい
プレミアムフライデー企画はこれで終わりかな 社会的に3ヶ月経っても定着しなかったプレフラを一番期待してたのはミュゼカ勢だけな気はする
流行り廃りの早い世の中だし、このくらいで終わりにしてよかったんじゃないかな 1日間限定とかいうクソ仕様だからプレミアムフライデーは終わって良いよ
むしろ別イベントで復刻ありと書かれてる分プラス 期待してた側からしたらつまらんって話
いっそVと愛夢想無条件解禁でもいいわ プレフラ以外での更新も実際のところ充実してたし、
プレフラ以外で解禁できるようになるなら問題はない
話題作りとしては成功の部類 ストックないのに何ヶ月も毎週更新を継続できてるだけで充分だと思う
いつ終わっても「やっぱりなー」って誰も気に掛けそうにないような現状だし
この期に及んで「ミュゼカはもっと頑張れよ」って声があるならスタッフは泣いて喜ぶだろう 新曲はこの前あったでしょ
プレフラは移植じゃん、しかも散々移植され尽くしてるやつ そうか、105小節のラストページは曲として認められないのか maimaiに相手にしてもらえた時点で勝ちだし(震え声 それはさすがに被害妄想すぎるんじゃないかな
富士通のCMとか「きて、みて、さわって」だぞ 注目すべきは中盤以降のデニム地帯なんだけど、序盤のDスピンも結構やらしい配置してるんだよね Lv15がぼちぼち出来るようになってこのゲームも悪くないなと思ったけど
プレフラやり始めた時点で冷めてこのゲームやめたよ フレプラ自体は久々に15来たし良かったけど普段の更新がお粗末すぎる ただでさえ風前の灯なんだから死体蹴りやめれ
いくつか良曲があって、いくつか楽しめる譜面があるだけで十分
近い将来、早くて年内消えるんだから今のうちに楽しんだ方が得 ここから起死回生となると外注書き下ろし+公募+版権(東方ボカロ歌ってみた)を放出してミュゼカ2
そしてアゲモラみたいな相互交換も混ぜつつ、とにかく新コンペをもっと短期にやってかないと
1年以上前の公募を小出しにしてるのが準備までの時間稼ぎじゃないならお察し 稼働店舗がほんとに減ったよなぁ
県によってはDDRの稼働店舗よりも少ない県があるんじゃねえの もう新曲一挙9曲追加とかやって最後に思いっきり楽しませてくれ 少なくとも言えるのは、更新頻度の高い今が一番楽しめる時期なのは間違いない
今のままだと近いうちにストック尽きて稼動終了まで更新凍結するわけだし
「物足りない」「お粗末」じゃなくて「無」になるんだよ もう稼働終了を見込んでるのかどうか分からない状態が嫌なんだよ
もしかしたら、ってことを考えてしまう ホームでは指やリフレクの方がよほど人残ってないんだけどなぁ
メイン機種鞍替えして結構やってきたから終了したら悲しい もうすぐバージョンアップから一周年なのに初代の稼働祝いコンペのストックが最近ようやく出きったところってのが… 公募小出しが次の一手までの時間稼ぎなのか、終了間際の悪あがきなのか知らんけど、
ネガティブ拗らせても現実が変わるわけでもなし 稼働終了の予定なんてなかったのにプレイヤー側が終わると思い込んでやらなくなり本当に終わっちゃう、ってオチだけは避けたいから何が何でもプレーし続ける とりあえずイチトニブンノイチ一周年で何かあると期待はしておく
何もなければ察して終わり オフラインキットも配布しなさそうな空気だし、公式告知までは心残りないよう楽しんだ方がいいと思う
4月バカやライブペインティング、イラリクにプレフラ、
スキランキング1位やらお祝いケーキやら、ここ数ヶ月で色々やってたのに、
「もう終わるから何も楽しんでない」ってのは正直勿体ない ビーストや不人気機種の撤去見てきて寂しさはよくわかったので
たとえ終了しても悔いのないよう遊ぶよ
しばらく他機種に割く箸休めの時間絞ろう… 頼むから学園とスタジアムのイベントか、曲収録だけでいいからそれしてから終わってくれ それよりまず学園の曲をボルテに入れてくれ
ついで、今月は例年通り夏の大型イベントあるから夏の間は大丈夫だろ? 去年は寺指ボルテの3機種でしか連動やってないし、
後日ポプリフミュゼカがおこぼれを頂戴しただけ
ミュゼカに限らず大型が来る可能性はほぼないだろう
BEMANI遺跡展みたいなイベントならまだ期待できるが 新曲きてるぞ
Breath/fZy
5/11/14 今朝からTwitterチェックしてたのにそんな情報は……と思ったら公式サイトか
ジャケットがアクタに見えた >>855
連動というか合同イベントじゃね?単体で解禁できたし
あとポップンとビースト、リフレク、jubeatで学園の余興みたいな曲が入ってたよ
だから今年もなんかやんじゃね?ノスタルジアも増台するし 何ゆえ夏イベに参加できるとか思えるのだろうか
そもそも去年の時点で夏イベ自体無くなってただろ BEMANI学園展、BEMANIスタジアム展、BEMANI SUMMER DIARY展……etc.
10クレでも20クレでも貢ぐから来てほしい ボス級の難易度ならともかく公募なんかクソほど曲集まるのにLv14如き小出しにするメリットが分からん 小出しにしないと更新が止まっちゃうからでしょ
パーティシペーションの契約上、筐体を安く売る代わりに更新を継続しなきゃならない
固定インカムついてる古参機種ならともかく新参機種のミュゼカが凍結したら控えめに言って詐欺だわ 初代稼働開始から未だに毎月更新だけはキッチリやってるからね一応
一番空白が長かったのは昨年の6月中旬〜7月中旬までの約1ヶ月くらい? 新曲やってきた
序盤はロングの配置が特徴的だった それなりに身構えてないとスピンこぼすかも
全体的にトリル縦連の嵐で苦手な人はかなり嫌いだと思う Shera強化版みたいな 爽やかな曲調の割に色んな譜面が降ってくるな
ウィルオーとかVとかバイオとかの片鱗が見えた
翠と橙にあった3連ストームの戻りの爽快感が楽しいね 久しぶりにmusecaやろうと思ったら店から消えてた…結構好きなんだけどな 今年の冬から初春にかけてイオンや大型ショッピングモール内のゲーセンに置くようになったから持ち返したのかなって思ってたけど
ここ2、3ヶ月で一気に台数減ってるよね 課金ガチャを外したと聞いて収益ないと判断したゲーセン店員(自称)もいたし、
以降もインカム稼ぎ要素も大して増えてこなかったから仕方ないとしか 味付けが悪すぎた気がする
これじゃあクリエイター層しかさわってもらえない 仮に課金ガチャが実装されてたとして今より状況は良くなってたんだろうか ミュゼカも少なくなっているように思えてギタドラ、QMA、ノスタルジア辺りと大差ないという現状
ソース ttp://jtlppj.web.fc2.com/shop_ea/ >>874
追加課金はともかく、まともにやり込む人が多い前提なら初代の方が貢ぎ要素が充実してる
メインにスタンプラリーにストーリー、サブにグラフィカガチャにギフトガチャと盛り沢山だったし ノスタルジアも最初だけだったしどっちが先に消えるやら ノスタルジアに失礼
あっちは新曲入った時は人いるからな 下手すりゃ数日で死んでしまいそうなMUSECAが何をほざいてんだか
口上はさておき
稼働開始時期から考えてどう足掻いても
MUSECAが消えるのが先なのは言うまでもないだろ ボルテを最後に一つも軌道に乗った新機種がないんだな…ゲームメーカーとして新作が成功しないのはヤバいような
そして事実だから仕方がないがもうこの機種が虫の息だってのは誰一人疑わないんだな いつまでも補助輪(連動イベント)つけないとさっぱり人がいないリフレクとか
数作前あたりからやらかして失速して何度もガードレールにぶつかったりと
バンパーなどがぼこぼこなポップンやjubeat、DDRとかもあるぞ 底辺ピックアップは悲しくなるからやめよう
名前が出てる機種もやってる俺からしたら刺さりまくりだ 前から思ってたがボタンの反応悪い癖に縦連多いのは何故 縦連打をまともに捌けるようになるには地力どんだけ必要なんだろう
やたらとミュゼカ難しい難しいって話を聞くんだけど 確実に反応させるためのストロークと戻るまでの時間が他機種のボタンより長いんじゃない
あとは重さも、軽くしてある筐体だと反応抜けが多くなるっぽいし一長一短だなあ クラッシャー並みに叩かないと全く反応しない、って人もこのスレにいたし、
ランカー(ゴリラ)じゃないと低レベルですらCAできないという印象が根付いているのかもしれない 早く2のロケテでもやれば少しは人戻るのにね
15も全然更新されないしコンペもやらないしもう稼働終了する気マンマンじゃないの >>888
無理無理
あんなクソゴミのようなインターフェイスにした時点でもう爆死は約束されてるんだよ
元のゲーム性が糞なのにどうやって人気ゲーになるねん
むしろ曲の良さだけに支えられて持ちこたえた方だよ 改善アプデも賛否両論なところあるしね
初代は回しても通常オブジェクト拾えてたけど巻き込み回避のためか削除されたし、
つい最近もスピンが若干今までよりも長めに回さないと拾えなくなってたし
ゲームバランスとしてはスピン操作の遅延微調整が一番のネックなんだろうね とりあえずミュゼカ終了するにしてもすぐには終わらないでしょ
仮に今日突然終了告知が来ても半年くらいの猶予はあると思う
ビーストだってまだ来月まで生きてるわけだし
まあ、撤去はされるだろうけどね おといろはが遅滞というか半頓挫したから延命されてるイメージはあるんだよね
おといろは初出のときの感想がミュゼカ終了フラグなのか早かったな残念、だからなぁ
後発のノスタルが稼動した当初の詰めの甘い完成度とか考えてもね
開発はおといろは改良か新作製作中って感じとねぇ…
俺的には今のバージョンになって遊び易くなってポプみたいに筐体差の不満もなくてその割に身体も使うから結構好きなんだがな 俺もミュゼカ好きだし、メインで今もやってる
でもヘイトにゃ勝てないよ
水商売みたいなもんなんだし 足も使えてノリながら叩けるのが楽しい
Trashなんか特に大好きで毎回遊んでるわ >>882
それを挙げて結局何がしたいんだ?
MUSECAはそれのどれにも劣るという事実を噛み締めたいのか? NEWFACEで15になりそうなの全部後回しなのは何故… Lv15ラッシュ再び?それならそれで悪くない
ミュゼカにはミュゼカ特有の譜面もあるし、期待は高まる
Lv14だってTrashやBreathみたいな楽しい譜面くるし 残ってるNEW FACE曲のプレビュー聴いて低難度になりそうな曲がない 新曲が来てる時くらい伸びてるから期待してスレ開いたのに 間もなくイチトニブンノイチ1周年だけど、よくよく考えれば初代より長いっていう
イチトニブンノイチが1年で、初代が1/2年(半年)になってしまった ミュゼカだけコピーライトが2016年で止まってるのに気づいたんだけど
もう希望が持てない… >>896
正直ミュゼカは不具合でレッカー移動されてるのかもしれない とりあえず更新が続いてる今に不満はないよ
半年以上凍結するか、公式が終了告知するまでゆっくり楽しませてくれ しばらくはLv14〜Lv15の高難度が続きそうだし、楽しむ側にはそれで十分
そろそろまた向こうの難易度表を改めたいところだな 難易度スレ落ちてた気がするけどまた新しく立ったのか? とりあえずここ数ヶ月であまり語られていないor追加されたものを列挙してみる
・Lv14
デュナミス、ドラマチック・デイドリーマー、Touch My Body、Angritte、Shera、Trash、Breath
・Lv15
竜攘虎搏、V 新宿のセガもついに撤去か⋯新宿はもう東南口タイトーが最後の砦なのでは 島根県もう1件しか検索に引っ掛かる店舗が無いんだけど
高知県も2件しか引っ掛からん >>914
減ったわけじゃなくてもともと音ゲー置いてるゲーセンが少ない県なんだすまんな だいぶ前だけど鳥取とかボルテですら三件しか引っかからなかったぞ >>910
難易度的には14は結構簡単なものも増えたね
上も増えたけど… 14は中程度が増えたイメージ
Ifとかkyokugenda!!とかの高レベルに匹敵するのは、個人差レベルのtouch my bodyくらいしかない Breathも大概な気はする
難しいところ全部乗せの地力譜面だし Breathは15の練習譜面って感じかな?
地力伸ばすにはいい感じ 今日あたりなんか追加ありそうだと思ってたけど新曲か こっそり5月のスキランキングの集計が上がってた
8位 WAVES Seeker
4位 Shera 新曲追加されたのに公式サイトにも公式twitterにも情報なし
あるのは公式サイトの曲一覧だがジャケと試聴が用意されてないという始末
やる気がないならやめちまえ 筐体では告知されてるし、ジャケットもあれば楽曲も実装されている
にも関わらずサイト側ツイ垢側が稚拙な感じになってるのは、
そっちの担当者が暑さにダウンしたか、よほど多忙だったのか…… MUSECAスタッフの無能さを暑さを言い訳にしてんじゃねえよ
そもそも働いてるかどうかも怪しいだろ 兼任含めてMUSECAのスタッフはもう居ないだろう BEMANI wikiを見るとミュゼカスタッフは連日で不具合の修正をしていたらしい
一体何処のソースなのか知らんけど BE生でミュゼカ何にもなしかよ、新曲入ったぐらいは告知させてもよかったんじゃ 公式から謝罪が入った模様
告知遅れで謝罪が入るのは逆に珍しいな
他機種だと解禁不能バグやフリーズバグ出してもスルーしてるのに まぁ黙ってスルーよりは謝罪あった方がいいわな
やる気なくて告知しないわけじゃないという事がわかったし 新曲いい譜面してんじゃん
ラストみたいな配置他でやった記憶がない、奇抜でもなんでもないけど 2分の1になる前にちょっとやってて久しぶりに再開したんだが
JOMANDAとかVとかプレイしたいんだがどうやってもできない感じかね?
流星フェスタ曲とかもやりたい 一部を除き、MUSECAにおいてBEMANI楽曲は基本的に期間限定
一応、流星フェスタ曲ならAngelic Jellyだけ今も無条件で最初から朱譜面(Lv15)も遊べる >>949
昔から似たような人間ずっといるしまぁ気にすんな 遊ぶ分には関係ない
次スレはこの勢いだと早い気もする
テンプレはそのままでいいんでない えぇ…980でも遅くないぐらいな上にテンプレ変更あるかの回答まだ1人じゃん… 一応原則950って最初に決められてるしスレ立てはいんでないの >>952
あまりにムカついて下手くそ絵描きがどうのこうのクソリプ送りたくなったけど我慢したよ
そうだよな関係ないよね冷静になるわ 未だに初期の話をネタにして小馬鹿にしてる人もいるし、そういうのは最初から関心を持ってないから、
「いやいやそんなことないよ」と理解を求めたところで「ふーん、だから?」としか返されないよ 叩きたいだけの奴らだからな
エアプが改善点を理解できるわけもないし俺らも理解してくれることを望んでない。好きに言っとけ
ところで今まで13が精一杯で14挑戦し始めたが全く手と目が追い付かん 慣れるしかないかな エアプ勢は是非とも一回プレイして判断してもらいたいものですな
自分が想像で叩いてた事より更に酷い事はすぐにわかるから ミュゼカはあまり叩かれてないだろ
相手にされてないだけ 竜攘虎搏とかいう曲あれヤバくない?色々な意味で
このスレで話題にならなかったん? >>961
そのLv帯から個人差も多いし、中にはLv13よりも弱く感じるLv14もあるくらい
一先ずTeaspoon StoryやShera辺りは慣らしておくと地力がつくと思う
逆にTouch My BodyやTrash辺りは個人差爆発譜面だからオススメしない >>964
誇張されすぎてるだけ
ラフマフも話題になってないし そういえば今週は実質更新なしか
先月までは楽曲とグラフィカを交互に追加していたけれど、
思えばもうシュクコンのストック尽きてたからNEW FACEくらいしか出せないのか >>950
遅レスだがthx
うーんやりたい曲やりつくしてしまったわ
解禁のポイントもなかなかたまらんしなぁ 1クレで6000〜7000稼げるからそのうち使い道が欲しくなるCOLORIS(カンスト勢) ボルテを20回プレーするだけで30000カラリス貯まる
ミュゼカで20回ほどLv1を放置プレーするだけでも60000カラリス貯まる >>961
全く同じぐらいのところでモタモタしてるけど14結構ばらつきありそうなので特攻していいと思う
弱いと言われるLupus?はどうやっても良だけど難易度表で少し上のディテクティブゲームは一発で秀乗ったりした
個人的にはあれこそが最弱なのではとも思うんだけど
ただし強いのに当たってしまうと呆然と立ち尽くす事になる… >>961
Virtual Bitはそんなに手元の早さ求められないし譜面も割と素直だしオススメ
個人的に13にいてもいいんじゃないかってくらい緩い 14色々試したけど唯一優乗ったのがフロンティアだけだったからおすすめされたやつ試してみるわ
ただLupusは俺もレベル高いと思うわ 14ならEgoistical Drugって曲がオススメだよ そのためのこのスレじゃないのか
MUSECA Lv14〜15の難易度表を作る [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1487598757/ ○地力A+
If、Cleopatrysm
●個人差A+
Egotistical Drug
○地力A
エレシュキガル、Immortal Knights、eXtridia、Red+White=Kawaii
●個人差A
Appliqué、StrayedCatz、kyokugen da!!、エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆
○地力B
Capitalism Cannon、Debug Dance、Grand Chariot、Sparkle Justice
●個人差B
Star☆Beat、ナイト・オブ・ナイツ、Teaspoon Story、[AZAKA]
○地力C
Artificial Mind、Astarl、F.K.S.、Ice Petal
●個人差C
Brain Power、魔理沙は大変なものを盗んでいきました、地方創生☆チクワクティクス
○地力D
Metsysralos、デュナミス、c2Theater、天黎鏡明
●個人差D
Longinus、H_Y_D_R、Foolish Hero、Onigo
○地力E
Krack Your Soul、prudentia、Dawn of Asia、3 A.M. ディテクティブ・ゲーム
●個人差E
片翼のディザイア、Nostalgia Contrast、雪女
○地力F
Virtual Bit、銃創のフロンティア、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー
●個人差F
Lupus >>978
こんなスレあったのか
活用させてもらおうありがとよ ざっと眺めると個人的には異論ありまくりな難易度表な感じだが
まあ今更どうでもいいやとその後思ったのであった 提案者少なくて決定稿じゃないからねぇ
目安があるだけありがたい 俺の未秀が後二曲になった話でもする?
ビビババ最後まで残る気しかしない こないだ絶対零度とメテオラ秀乗ってスレイブのやべーやつだけが未秀に残った俺にホットな話題
実際あれだけ別ゲーだとおもうの || OVER 1000 | |
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|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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