【ギタドラ】GuitarFreaksXGスキル相談スレ 8 [無断転載禁止]©2ch.net
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赤ネまでの新曲テンプレを考えてみた。
タンポポ紫B、The Foueth Interval紫B、3dim紫B、色ハニホヘト〜紫B、Hello紫G、アンタレス紫G、航海紫B。このへんは行ける所まで伸ばしたい。
Hello以外は長いオルタが無い。どれもテンポが速くて難しめだけど、今作ではマシな難易度を付けられているほう。
RAISE MY SWORD紫G、拍子迷宮紫G、LIGHTNING赤G。個人差はあるが120までは行きたい。
RAISE〜はオルタ駄目でも紫Gをやるしかないが、拍子は紫Bで代替が利く。
LIGHTNING赤Gは歯抜けオルタメインなので紫Bよりは達成率が付くと思われる。
M1917紫G、ギミチョコ紫B。
三連符オルタの箇所を乗り切ればダウンで頑張れる。130ギリギリまで狙うべし。
ギミチョコは紫Gでもいけるが、16分オルタ注意。
Misty紫G、Drastic紫B、シュガビタ紫B。
切り所はあるがあまり長くない。120後半までは伸ばしたい。シュガビタは真ん中にあるので注意。
UNDER THE SUN紫B、Fatal赤G、朧紫G。120後半〜130前半まで行きたい。
中速オルタ。Fatalは真ん中に1-2-1-2型の運指オルタがあり、後半でテンポが上がる点にも注意。
朧はひたすら二連、テンポは普通くらいで切り所自体は弱めだが特攻気味になる。中盤のプログレ地帯が難しいかもしれない。
Gブルース紫G、Raspberry紫GBまたは赤G。
飛び運指。Gブルースは発狂とイントロアウトロの五連運指を切っても85まではいける。
Raspberryの紫譜面は特攻になる。やりにくい運指が多いから110超えれば上等、ぐらいの気持ちで。
We Go Down、Dreamer's High、Blaze Line。
このレベルでは稼げない。100超えれば……って気持ちで挑むほかない。
We〜はBも不味いので、紫Gを対象に付けるほうがマシ。取れるとこ取ればAまで行ける……かもしれない。
後半二曲はBは低いしGはグロいしでろくなもんじゃない。付けるならBか。
海の声紫B、傷だらけの硝子紫B
Gよりはマシ。
傷だらけ〜紫Bは未見だが、紫Gは切り所多くてイライラさせられる。
白森はアナテマが抜けられないと思うので除外。
入れるなら赤Gで。
今作キツいの多すぎだけど頑張っていきましょう。 銅ネーム以上は新曲はひたすら各曲最高難度値の譜面やるしかないかな 昨日銅ネ行ったけど、シュガソンはB、FatalとLIGHTNINGは赤Gに付いてる。
少なくとも140越えが10曲分ぐらい出せれば旧曲次第で銅までは行けるんじゃないかな。 前作銀だけど140ついてるの5曲もない
レイズ〜詰めたら行けそうだけど
というか前スレ見てきたけど意外とこのスレ銅〜銀が多いのね対象や練習に迷い始めるのがこのあたりなのか http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/20/g
4500になったので初投稿です
これやったほうがいいよって曲教えてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>7
二色運指に慣れるためにI'm so Happy、Sakura Sunriseの赤B(裏リズムに注意)。
ダウン運指力強化にEXCELSIOR DIVE青(Gは16分三連オルタありだが運指弱め、Bは休憩ありだが運指がやや強い)
BPM200越えのダウン練習に月光蝶青G。
二連オルタの練習にS.LAUNCHER赤B(リズム難しいけど)。
総合練習にAgnus Dei赤G。
まあそのレベルなら地雷譜面に気を付けつついろいろ触ってみるのが良いと思うよ。
旧曲をやる時は取りあえず「いずれかのパートでBASICが5.00以上の譜面」、「DDシリーズ、佐々木曲(Timepiece PhaseIIのBを除く)」はやらないこと。
譜面は悪くないけど強すぎるのが多いからね。 >>7
書き忘れてたけど、曲が貰えるからKACギタフリ部門にエントリーしておくと良いよ。
もうやってたらごめんね。 ガイザー、ゴマウェ黄Gみたいな4連ある譜面教えて下さい。できればもう少し遅い方が言いです レモソル黄G
sonne青G
ミラージュ青G
タイピ青・黄B
XG黄G
blaze赤G
辺りが多かった気がする
2連混じりだけど
ひたすら4連ってのは少ないと思う アクロスとかカイザーより遅いけど4連多くないかな
中盤の4連以外面白くないけど >>11
>>12
ありがとうございます。やってみます
奇数は置いておいて偶数オルタできないと全然楽しくないですね 追記だけど、dd10黄Bもオルタ練習になるよ
四連も多いし 虹以外でコンチェ紫Bスキル入ってる人いたらOPは何か教えてほしい >>15
真ん中の階段を崩したいので乱@77xx(前作81xx)
今出てるのは84%くらい >>15
前作銀(7700)今作銅(7100)だけど乱で78%になって入った
接続狙うならS乱って聞いたが手も足も出なかった アンタレス紫Gやったけどこれ今作基準で考えたら7.00もないよな 腕痛かったけど >>18
UNDER THE SUNとDrastic Your Dream紫Gで詐欺ってるんだからそれくらい無いとダメだろ Drasticは7.80のやつだよね?あれは適正だと思う
Under the Sunは詐欺で同意 BPM200前後の8分をオルタで処理しようとするとめちゃくちゃミスが出るんですけどリズムキープの練習って何したらいいんですかね? 今日の新曲、後半で癖の付きやすい8分運指と2連オルタが降って来たけどレベルは適正って感じだった。 >>21
アップでとるときに慣れてなくてだんだんとずれてくるんだと思う(自分がそうだった
普段やってる曲よりレベル下のゆっくりな曲をアップだけでやる→無理やりアップダウンでやる
これやってたらすぐできるようになるよ。あと前スレにBPM200付近の練習曲まとめてた気がする 譜面あんまり覚えてないけどR#1のベースとかPOWERのベースとか練習になるんちゃう >>23
アップ意識で結構安定してきました!ありがとうございます。 5000行きました
http://gitadora.info/targetskill50/1391/gf
当面の目標が赤なんですけど今は旧曲のスキル上げをすべきですよね?
とりあえず下限120目指そうと思ってます おすすめの曲があれば教えてください 今作でレベル変わりすぎてどれが稼ぎとかは分からんです
赤目指すなら7.00~でSがそこそこ出るまで地力上げるのをオススメします
対象見た感じだと無理に粘着しなくてもまだまだ伸びそうだし少しずつ選曲するレベル上げてけば下限120まではなんとかなりそうな 青森紫B前から8.4だっけ?
すごい稼ぎな気がする 前作の終わりから始めたのですが何から手をつけたらいいか困ってます。やっぱり5レベル代フルコン狙ったりしたほうがいいんですかね?
http://gitadora.info/skill/1450/gf/1/skilldesc >>29
フルコンなんかよりも先にS取れる曲増やしていこう
そしてS取得目標に当たってパーフェクト率を意識しよう >>30
達成率を上げるのが先ですか。まだ4レベル代でも落ちる曲あるのでその方が良さそうですね 3本指ならほぼホームポジションが真ん中3色だろうから
12345と来れば人人中薬薬じゃないかな
自分4本だからやったこと無いけど 1 2 3 4
中 人 中 薬
例えばこんな感じにとってる人いないかな
スライドゴリ押しが大多数なのかな? どう考えてもその取り方の方がゴリ押しにしか思えないが ゴリ押しとかそういう次元にとどまってなくて笑う
前作銅になってしばらくやめてこの間復帰したけど、死ぬほど苦労しながらやっと赤ネになったわ
新曲下限にまだ100台が残っているという……
高難易度に特攻してスキルを稼ぐゲームになってておじさんびっくりしたよ( ;´Д`) 3本指の人って村正でも頑なに3本維持なの?
あれ4本使わないと指もげない?
他にもそんな曲いっぱいあるが… 普通の追い越しと同じことだろ
その域に達してる人は一人しか知らないが Hello紫Bのような中途半端な速度をオルタで捌こうとすると右も左もグダついてくるんですけどなんかいい練習曲ないですかね? 新アンコの赤Gが6.5ってひどくない?
今作基準でいくと5.5でもいいと思ったんだが >>41
赤Gさすがに5.5はない
個人差でそうだけどG6.0、B5.8かな sola赤Bが繋がったのですがそれより少し難しい運指曲はありますか?
オルタも多少は出来ます すみません、前作はノータッチなので今作解禁出来る曲以外は持っていません ラキラキ赤Bとかwoundとか?
woundはおみくじで解禁できるしやってみては 前作の隠し通常解禁しないの、ほんとひどいな
超アンコも、イベントの水増し感満載だし
いちいち小出しにする必要あるのかな
>>43
それでも他の新曲5台の譜面より、かなりやりやすいと思うけどな
あからさまな切りどころもないし
新曲が詐欺すぎて評判悪いから、ちょっと緩めてきたんかなぁとか勘ぐっちゃうわ >>40
23を参考にしてみて
ダウンでとれるような2、3連をオルタで取ったり短い運指でしっかりアップ意識するのもいいよ >>46
言ったそばから解禁のチャンスきたで
次のバレンタインイベの一つ目に入ってる >>44
ユグドラシルのカケラ紫Bとか羽根ナキ少女唄赤Bとかは?練習にもなるよ! >>44
亀レスだけどLEMON & SALT赤Bおすすめ
今作赤グラ目指すプレイヤーに必要な運指やオルタの総合力が試される譜面だからやって損はしない
あとは明鏡止水赤B、Agnus Dei赤G、タイムカプセル赤G、Cassis赤B、Triple Journey赤Bあたりどうかな
紹介した順に速くなるから参考までに 7後半から8台で稼ぎにしてた曲が完全に消滅して個人差しかないというかほんともうどうしようもない
裁き赤B頑張ろうと思ってこの前やっとS出たんだけど今日やったら普通にB、あそこのリズムも大分つかめてきたはずなんだがなぁ
やっぱり慣れるしかないのかね
なんか良い練習曲ないかな >>54
アンリミ赤B、オプション任意で。
裁きより遅いけどリズム似てるし指動かす練習になる。
あと今作レベル上がってるから前作銅くらいなら対象入りも視野。 たまにはスキル度外視して譜面埋めするのもアリよ
7後半あたり埋めれば得意な譜面苦手な譜面見つかるし地力上げになるし スキル帯毎の選曲ランキングは新枠と旧枠で分かれてくれないかなあ 高速3連の練習したいんだけど練習曲知らないかね?
アタランテの3連は安定して繋がる
一網打尽は無理
ホワトルはVの頃出来たけど今は無理
スプリングバズーカは無理 アタランテより速くて打尽未満だとイルミナティ、バンパイアキラー、スカイフォビア(赤G)とかかな
イルミナティは今作レベル大幅に上がって美味くなったから前作9000クラスとかでなければスキル上げがてら練習するのもありだと思う 前作の終盤からスキルを上げずにオルタの練習中なんですが
タイピ青Bくらい速度で長いオルタだと途中からピックが持ち上がらい?感じになるのですが何が原因ですかね?
上手く言えないのですが、はじきオルタでアップピック時に人差し指に違和感が出てくるというか何と言うか...
Aithon黄Bとかテンビリ黄B、撫子黄Bのようなノーツ数の多い低難易値をいろいろ漁っててSは出せるくらいです >>62
単純に肩や腕に余計な力が入っているせいでスタミナ切れ起こしてるんだと思う
オルタのスナップは肘から先、手首を軸にして楽にブラブラさせてやると疲れにくいよ
違和感が痺れとか痛みの類のもので、あんまりひどいときは整形外科へどうぞ >>63
違和感っていうのは人差し指の骨にピックが当たってる感じで多少痛みがありますね
>>64
まだピックを意識しないとボタンの切り替え時にコンボがプチプチ切れるので >>66
人差し指と親指のはじきです
ピックは上下するのに対してギターを45゜くらいで持ってるので傾けすぎなのかなと思いました >>67
・ピックのつまみ方を変える(人差し指を使わずにメロイックサインみたいな形にしてみる)
・ギタコン角度を下げる
・ベルトの長さ調節
正解がないので曖昧になってしまうけれどこの辺試してみて下さい
あと怪我しないようにね 小指がどうにも動かないんだけど握り方が悪いのかな?
左手の親指って時計で言うと何時の方向向いてる? http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/86/g
スキルが上がらなくなってきてやる曲もマンネリ化してきたので練習になりそうな曲、スキル対象に入りそうな曲などアドバイスが有ればご教授いただけないでしょうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) ちょっと特攻気味かな? リフマニは赤Gでまだ大丈夫。
拍子迷宮紫B、Marigold赤B、明鏡止水赤B、極東史記黄G(出来そうなら赤Gも)、777赤B、ランチャー赤B、GCN赤Bはどうだろう。
ゲトレとモノクロがなかったけど、もしあったらそれぞれ紫Bと紫Gをやってみて。 旧枠は7台で得意なの探しても良いと思う
アンコール行けなそうな時やアンコールで選ぶ感じで >>71 >>72
ありがとうございます 早速やってみます >>69
上手い人の手元動画を見てると立ててる人が多いような気がするわ。角度でいうとネックボタンと同じ角度ぐらい?参考までにようつべでも見てくれ 俺は小指が全く動かないんだよなぁ
前に正面からやってるところ撮って貰ったんだけど小指がネックの下に行ってるというか変な曲がり方してて気持ち悪い
だからずっと3本なんだけどつい最近左側へのスライドが苦手なんだって分かった
2連オルタとかでGを人差し指で押してる時のRへの人差し指の移動でどうにも切ってしまうことが多い。
どうしたもんか >>75
G→Rへの移動につまずくならバネ無しでやったら良い 同じく3本だけど低音側へのスライドは手首を若干時計回りにひねる感じで人差し指とボタンの角度を浅くしてスライドしてる
指の側面で運指する感じ フルオルタ練習しようとして月光蝶とかタンポポくらいの曲練習してるんだけど
何故かブチブチ切れちゃうんだよね
もう少し早い運指オルタなら逆に繋がるんだけどなんでだろ http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/96/g
V6で辞めて今作で復帰しました。
年始から頑張って4000には乗りましたが、XG〜今作までの曲が全くわからず手が出ません……
運指が苦手なんですけど、とりあえずこれをやりなさいという曲があれば教えてほしいです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>78
多分摘まみでやってると思うけど運指オルタはダウンで取れない速さを取るためのものだから遅い曲練習しても意味無い
遅い曲出来るようになると逆に高速から低速に変わる時にフルオルタでやろうとしたりするから止めた方が良い
>>79
古い曲は右に振る曲が比較的少ないからXGフォルダから適当にやってみるのが良い
難しいかもしれないけど凛として赤Gとアニュス赤GバンパイアキラーBとかは基礎中の基礎かな 月光蝶くらいのbpmならダウンで取れる速さだとしてもオルタで取ってるやつが殆どじゃないの >>80
凛として赤Gとアニュス赤Gやってみましたが、やはり左右に振られる譜面だと指の位置がわからなくなりました
練習してみます、ありがとうございました! プレアン紫Gはトプラン以外はやっちゃダメだ
紫Bは後半の裏入りの二連オルタ→運指二発みたいなパターンが出来れば稼げると思われる オルタの練習で半年くらい前からカニデイ黄BずっとやってるのにS数回しかでしたことがない
パフェ率がゴミなのもあるけど、2-1の3連の2ノーツ目でミスが出てるっぽいんだけど何が原因? >>84
切り替えるのが早い気がする。
気持ち遅めに指動かしてみたら? 指を離すのが早い
2ノーツ目を弾く前に指を離してる >>84
ギターは判定甘いのにパフェ率がゴミってことは判定が合ってない可能性大だから指の切り替え以前の問題かな
カニデイより先にタイムピース緑Bやって判定合わせた方が良い
半年以上やってるってことはそこそこ出来るだろうから、とりあえず判定ライン+20と上下のシャッター付けることから始めて+5ずつくらい判定上げて丁度良いところを見つけてパフェ率98%出るまで粘着するのが良いかな
リバース付けると判定ライン+100でも違和感無くプレー出来るけどリバース付けないで+30以上は判定ライン下がりすぎてやりにくくなるから注意 カニデイよりライトンタイムBの方が少し遅いからそっちから慣れるのも手
赤は結構むずいから注意、黄が余裕なら黄にランダムがいい 適正レベル埋めていくほうがジョウタツしそう
単曲ノックはあまりよくない 俺もやたらグレが出まくるんだがこれってピックが早いのか指の切り替えが早いのかどっちが悪いのかさっぱりわからん 判定は右手でされる
左手につられて右手がめちゃくちゃになってるんじゃないかな
たまには直線で右手の動き確認してみては? 84です
回答くれた方々ありがとうございます。切替が早いんですね
カニデイ以外にも難易値5.0前後でノーツ数が多い曲をいろいろ漁ってますよ
似た様な譜面でゴマウェ赤Bがやってます2色3連階段が無理ですね...
あと、白筐体ってXG筐体と判定違いませんか?
グレ嵌まりしてパフェ69、グレ30ってやらかしました 全難易度表みたいなのあったと思うんだけどURL知ってる人いない? ビートプールならビートプール ギタドラで検索すれば出てくる
もしくはビーマニウィキ2ndか 久々にやったけどギターの難易度下がりまくってて草
前のスキルまで戻せる気がしないわ >>97
数字はあとからついてくると考えてスキル上げは諦めた
地力つけるのに全曲埋めとかSRA練習ばっかりしてるわ >>98
同じく
スパランは毎日やってるとそれなりに出来るようになるのが嬉しい、と言ってもエレクリ赤Bで精一杯だけど ギターは新曲が全く稼げなくて前作-800くらいだわ 3連オルタの練習曲ってあるでしょうか
M1917はできてドラブレがキツいのでBPM210〜230くらいの曲があれば嬉しいのですが arx tyranni紫g、midnight sun赤g、einherjar赤g、fire in myheart紫g、nature赤gあたりかな?
練習ならミドサンが終始3連切り替えのオルタ多くてオススメ 便乗で申し訳ないんですけどもっと遅い3連オルタの練習曲ってありますかね
ROZAが出来ないのでBPM170〜180ぐらいから教えてもらえると助かります >>105
とりあえず手始めに心の折れたエンジェル赤G、Devil Fish Dumpling黄B、Chronos赤G、Reprise赤Gあたりからどうぞー
もっぱらリセット練習のウォーミングアップに使ってる >>103
>>104
ありがとうございます練習してみます http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1209403.png
情弱なのでスクショでアザー貼ります
現在4400に乗りました
オルタが苦手だと思ってます
hello赤G(BPM190)のような高速3連(32分?)が連チャンで来ると処理できないので
もう少し遅い3連オルタを練習できる曲を教えて下さい
また、この対象ならこれもいけるんじゃね?みたいな曲もあれば教えて下さい >>109
スキル5000の奴を複数ライバル登録して対象曲パクる
高難易度の低達成率と低難易度の高達成率はポイント同じだけど後者の方が上達しやすい
低レベル(〜6.5)で好きな曲を達成率90%出すまで練習
ベースでリズムキープの練習
これを踏まえてとりあえず50クレやっておいで >>105
>>106だけど文章読んだら見当違いのレスしてたことに気付いたごめん
ああいうタイプの三連ならまずはVampire Killer赤B、Innocent World赤Gあたりからどうぞ
もうちょっと速い方がよければCarnival Day赤B、RIGHT ON TIME赤B
もう少し速くしてSTULTI赤B、heliodor赤B
さらに速いところだとたまゆら赤Bあたり スパランって目線固定がえらい重要なんだなと今更気づいた まだSP5000ちょっとですがランダムやスパランのほうがやりやすい曲ってありますか?
今のところノーマル譜面しかやってないです。
V時代はスパランかけたほうがやりやすいって曲がちょいちょいあったのは覚えてるんですが・・・ そのスキルの時点だと乱S乱の方が楽になる譜面はほぼ100%無い
5レーンあることからもわかるけどV時代より大幅に難しくなる
ちょっと極端めに言えば乱でも慣れてないと4.0が7.0に感じたりする(銅ネ中盤で乱使い始めた感想)
ただ乱に慣れること自体は上達に効果的なのでAは出してもアンコいけるみたいなタイミングで4前後から始めてみるといい >>114
やっぱりそうだよね
オルタできるようになりたくてずっとテンビリ、撫子黄Bみたいな低難易値の物量譜面ばっかりやってるけど全然上達しない上に飽きてきたから久しぶりにスキル対象やったらスライドが全然できなくなってて最近乱つけ始めたけど場合によってはSすら出せない
前作では赤ネでしたが... >>113
前作赤ならお世話になったであろうSola赤B(不安なら黄Bも可)にランダムなりスパランかけると崩れた譜面を認識するいい練習になる
オプション変更してキツいと感じたらまだそのオプションに手を出すのは早かったってことだ レベル埋めしてたらたまにとんでもないのに当たるな
同じ難易度帯でSSとCが出るのはさすがにさすがに 階段とかオルタとかで極端に苦手な属性があるとそうなりそう オルタって特攻していった方が上達早い?
ホームにドリブン黄GとかDD10黄Gに特攻しまくってる青ネがいるんだけど、クリアが安定してない。
といっても最初はクリアすら出来てなかったから上達したのだろう
一方、俺は赤ネだけど1年近くタイピ青BやってるのにAが限界で上2曲なんてクリアすら無理だと思う
あまりにも上達しなくてハゲそう パフェか指切り替えか体力が不安定なんだろうな
まず16分3つ主体から慣れた方がいいんじゃないか
ヴァンパイアキラー黄Bとかライトオンタイム黄BあたりSS取れるまでやろう タイピみたいな8分のリズムキープとドリブンみたいな高速は別物
ドリブンやIMIは紫〜銅目指すくらいだと特攻して対象入れる人多いし多分認識できてやってる訳じゃない
できる速さのBPM意識して上に下に幅を広げたりできる長さ頑張ったりして慣れてみては?
ハゲ対策はバランスの良い食事、睡眠、運動、洗髪の見直し、マッサージなどなど タイムピースは青Bならリズムキープ出来ればSくらい簡単に出せる筈だけど出来ないならまずはオートネックでやってみ
ダークフルでやるのは駄目で最低小節線ONでやること
小節線見ながらリズムキープしつつパフェ狙ってSS出たら難易度上げてく
オートネックだと全譜面同じだけど難易度変えると見た目が変わるから少しだけ難しい
左手は赤以上になると難しいからオート外してやるなら黄色まで
何回もやってパフェ率上がらない場合は判定が合ってない可能性大だから判定ラインを上げるとかで調整してみると良い 赤グラとか銅とかで天庭対象入ってる人ってマスター対象?でもってs乱? 紫はGかBのスラだろうけど今だと銅以上の実力の人じゃないと入んないと思う
他は赤やってるんじゃないかな 119です
ヴァンパイア、ライトン黄Bはどっちもカニデイ黄Bより遅くてやり辛く両手とも早ズレしてました
ライトンは何回かやっていたのでS安定していますがヴァンパイアは今のところAがやっとorz
タイピについてはいろいろレスもらいましたがやる気なくしました
これでもAithon黄Bはフルコン(90%)できてるんですよ FCで90%ってなるの多分リズムが掴めてないのかな
最初はやりにくいかもしれないけどタカタカタカタカってやる時に小節線に合わせてタ!カタカタカタカ、タ!カタカタカタカって感じでノートを8つくらいに区切って修正してみるのはどうだろう
自分も銅ネーム位までオルタ全然出来なかったしたまにそういうのやるくらいでいいかも あれはフルダウンで間に合えば稼ぎだから
難易度下がったけど FCで90%って相当ズレてないと出ないだろw
そのレベルは判定が合ってないんじゃなくて降ってくるノーツと実際に鳴ってる音がズレてる
修正する方法あるけど下手くそだと分からないだろうから恥をしのんで上手い人に聞いて見てもらうのが一番早い つってもグッドオーケープアが頻発してるならわかるかもだけどグレが大半でグッドは意外と出てない 途中送信してしまった
グッドは意外と出てないって場合だと聞いてもわかりづらそう
判定の早い遅いをオプションで表示できるから、それを頼りに矯正するしかないんじゃない
入り、まっすぐの最中、指の代わり際とかズレやすい所がわかるかも ギターって余程のことがない限りそんな達成率にならないと思うけど余程のことなんだろうねきっと
ドラムならよくある 薬指小指でBY押さえててBPが流れてきたら小指だけスライドさせて薬指がB小指がPでやってるんだけど、手ごとスライドして中指小指で押したほうがいいのかな?
そもそもそんな状況にならないように譜面覚えて前もってスライドしておいたほうがいいんですかね・・・? 自分だったら大きくスライドして人薬かな
小指が動く方なら中小でもいいけど
薬小だとそのまま右側3色に寄った運指が来た時に困る
4色階段とかR軸たまにYチョン押しとかの左側4色に寄った正規譜面やるって場合を除いて、多くの場合はYは小指使わない方がその後の融通が利くはず 質問の答えにはならないけど乱かけてる状態ならそもそもBYは中薬安定
んでBPは中小指 ドラムメインでやってて
最近ギターで赤ネを目標にスキル上げしてるものだけれどドラムと比べて譜面が多くいろんな曲触れなくて稼ぎ曲などあんまり分かんなくて困ってます。
アドバイスをお願いします!ちなみに5800です!
http://gitadora.info/targetskill50/1098/gf 今作になってそのあたりの稼ぎ全くわからなくなった
とりあえずランキングからやるか6000の人適当にライバルにして詰めてる人なら参考にするとかかな
詰めないで6000の人だと参考にならんから次のライバルに入れ替え
近いスキルの人居たらアドバイスお願い スキル○○の人向けの曲って全く参考にならんのだがあれ実際一つ上のカラーの対象じゃない? まだ稼働前〜中期だからじゃないかな
最終的に500とまではいかなくとも300は伸びる人たちの代表的対象曲ってことで >>136
White Wings赤GやMind イ(エ)ラプション?赤Bとかはどうでしょう >>136
カイザー赤B
黒髪凛Edition 赤G
アニュス
全力バタンキュー 紫B
Witch hunt 赤B
この辺は? ありがとうございます!
ランキングみてもドラムと違ってギターかベースかわかりずらいんですよね...
挙げられた曲やってみます。なんとかGW中に赤ネ目指します! やっべえ教えられた曲やってもスキルピクリとも動かねぇ...
あとはアニュス、難易度分かんないけどやってみます! ニコ動で赤譜面中心のプレイ動画があるからそれを参考にするとか >>147
なかなかギターの動画みたことないから参考にしてみます! >>149
こうやって見ると6台7台の難易度の付け方マジで糞だな
8台中盤〜後半てきとうにRANかけてSランク目指す方が銅行くの早そう 紫グラだけど6〜7代は全体的に+0.2、3欲しいな 今緑ネになったところなんですが、スキルがいきなり伸びづらくなりました
大体皆さんこんなもんなんでしょうか? 一通りスキル枠50曲が埋まったからでは?
選曲画面でHELPボタンを押してSKILLのタブを確認 SDVX連動で再開してやっと橙ネームになったけど
ヒカリ赤Gもクリアできない位だから緑ネームも無理そう >>155
どうやらその様でした…ありがとうございます! 単色で4-4切換えの譜面に乱つけると
4ノーツ目が小節線に重なってる場合、3-5になったりする?
あと単色直線の途中に1ノーツだけ違う色がきたりとか。 小節線に重なってるのが最初の4の4ノーツ目なのか後の4の4ノーツ目なのか
前者の場合は3-1-4か3-5になるし後者なら4-3-1か4-4になる
ランダムでのレーン配置パターンは小節ごとに変わるから
単色直線の途中に1ノーツだけ違う色が来た場合ってのも同様にそれが小節内のどの位置かで少し話が変わるから上の話を参考に自分で考えてくれ >>158
1小節に収まっているなら4-4のまま
どれかのノーツが小節線を跨がっている場合は
跨がった所で切り替わる場合がある >>158
小節線を踏んでるノーツで切り替えが入る
一般的な表拍入りの4連オルタの場合は奇数切り替えは基本的に発生しない 例えば白森紫Gの1本目は小節線跨いでるから偶数の部分が奇数切り替えになる
たしか3-2が入るはず ランつけたら切るようになって違和感あると思ったわ
上級者はラン常備してる印象があるけど気にならない程度のものなのか。 基本的に正規は切りどころ満載な気がしてランつけっぱなしにしてる 正規の方が圧倒的に楽な譜面ってのはあるけどね
ドタキャンとか この形の譜面が流れてくるって分かってると逆に切ってしまうから乱常備だわ
普通覚えたら出来るようになるはずなのにこの現象は何だ V時代は乱常備してたけど、
XG以降は2色運指で外れがきやすいから、いまだに乱使えない
急に来るB+Pが苦手すぎる 赤譜面というか、中難度の譜面動画もっと増えないかな
赤ネ前後で停滞してる人多いだろうし、
需要はあると思うんだけど 赤譜面埋めを始めたら3曲目でクリアできなくなって詰まったから需要はある 赤ネームなりたてなのだけど、難易度のフォルダ埋めって効果あるかな? 詐欺にあって即閉店する
ランキングで対象入ってないやつ一通りやる方が効果ある >>174
スキル上げ目的なら最短距離では無いと思うけど行き詰まってるなら気分転換になるし、自分の得意分野や苦手譜面の洗い出しになるよ >>174
ダウンで落ち着いてできる速度から単色スパラン、2色混じりのスパランをやるのが地力あげにはいいよ
後々に運指オルタの練習にも繋がる >>174です、アドバイスありがとう
とりあえずさっき6台のフォルダ埋めやってみたけどスパランかけるなら5とか4まで落としたほうがいいのかな? 橙ネームから黄ネームを目指して3.50-4.00辺りを埋めているけど
オルタができないからかなり厳しいわ >>179
入門なら笑ってたいんだ黄ベースとかどうかな スパランだといきなり地獄のような16分が降ってくる危険があるぞ
あまり激しいと練習にもならんしアンコいけないランク取る可能性あるしでオススメしにくい
それよりはランダムの方がいいし、初見譜面多めで十分手ごたえあると思うなら正規でもいい >>171
ニコニコで7前後のずっと上げてた人いたけど結局更新とまっちゃったな
中難易度はほんと需要あると思う 4近辺は中難易度でなくて低難易度か
IIDXの低難易度より曲数が多いのがまだ救いみたい ニコ動でも一応ギターの動画は上がってはいるけど、
譜面動画というよりはプレイ動画だしな
オルタの個数確認のために何回か撮ったことあるけど、
ライン録画もだけど、動画撮影って、すげえめんどくさいんだよね
maimaiみたいに動画撮影機能があればなぁ 今の難易値だと5.5辺りでも1、2小節程度の短い2連やら3連流れてくるけどV時代からこんな感じだったか? そんな感じだった
むしろここ数作が比較的マイルドだった印象
ちなみに歴代でギタフリ側の難度と譜面が一番ひどかったのは初代Vだと思ってる
体感で新曲赤譜面の7割以上が詐欺で20は高くていいだろってのがゴロゴロしてた
特にひどかったのはMisirlou、ancient breeze、Fairy Tales、タラッタダンス、Gently,the rain sings for me、Say、無常の星、
Plastic Umbrella、Wonderful Workers、Balance、WILD CHALLENGERあたりだったかな say 無常の星はわかるがただのオルタ下手くそなだけじゃねぇか 最近家庭用よくやってるけど確かにVとV3と比べるとスキル100以上違うな 今はレベルの割に接続難の譜面が多過ぎる
ギターは簡単に難易度上げれるからな・・ 正規譜面でもR→B→Pとかどんどん入れたらいいのにな
この飛び方やってて面白いから好き オルタの頭に1個ノーツ付けるの流行ってるのかな
よっぽどコンボ切ってほしいんだなって気持ちが伝わってくる
もっと別のとこに気を使ってほしいもんだわ その1個って16分の裏じゃないの?
当たり前のようにダウン1回入れて普通にやってるけど。
ちなみにどの曲か教えて欲しい。 新曲ですぐ浮かぶのは
We Go Down 赤G
under the sun 赤G
朧 赤G
闇鍋 赤B
刹那 赤B
REFLEXES MANIPULATION 赤G
この辺かな
自分も最初の1個はダウンで取ってるよ
3個の場合は↓↑↓で切って、↓↑↓↑↓↑・・・でとってる
結構なコンボキラーだと思うんだけど、意外にそうでもないのかな
個人的にはやりにくいし、やってて面白くないから避けたい譜面 >>199
おそらくリセット・ダウン一発追加・アップ始動のどれかが咄嗟にできる人以外には鬼門
上に行けば行くほど必要なる技術だよね ただの裏入りだな
昔からファンキーやマドブラ等いくらでもあるぞ 裏入りでアップ始動有効な曲なんて中級譜面からいくらでもあるから
糞譜面扱いするより克服した方がいいよ 最近そういうのできるようになったわ
俺はダウン1つ追加パターンだな
リセット全くできないしやるとグレが出まくる リセット自体精度を多少犠牲にしてコンボ繋ぐテクニックだからグレ出るのは仕方ない トゥワイライト紫G→グレ多発
イルミナティ紫G→オールパフェ
何故なのか 流しで出来るなら問題ない
今はリセットする人は希少だろうな リセット練習と言えばDD3ベースだった
今はどの難度でも3連が無いからできない V時代ってほとんどの曲が緑黄赤どれもノーツ数は同じで運指の違いだけだったけどピックの動きは同じだった? ノーツ数が同じなのにピックの動きが違うってどういうことだよ RRRGGGとRRGGBBとかRGGBBとGGGBBとか人によっては変わるんでね 今日の曲は二曲とも稼ぎだね
特にグローイングローインはスキル上げが行き詰まった中級者への救いになる
後藤Bは5色階段だけかな……ラストに三連高速来るけどほんの少しだし 後藤は赤〜銅ならとりあえず赤G繋げばおいしいね
緩いオルタ主体で切りどころがない >>217
SP7470位だけど、運指オルタ出来ないから
紫B70%しかついてない
赤Bは最初切りの96%で対象入ってる 72.93%@7340
拾えるところを頑張って拾ったけど、結局赤Gに落ち着いた MEDUSA紫Bに90%つけられるなら銀余裕じゃろ 5 10のおかげであと20で銀
自分は極端な運指派だからあんまりあてにならないと思います HSいつもより0.5上げてやってきたんだけど目がすげー疲れた
慣れてきたとはいえやっぱりちょっと早い感じだけどみんなはどうしてる? 7.0→7.0+シャッター→7.5でシャッター解除って変化をした 慣れてきたなら速いままでいいんじゃないかな
銀目指してるんだけど今7500の人新曲と旧曲の下限いくつぐらいかな? 拍子迷宮の最初のオルタのコツ教えてくれ
調べたら11拍子だったけどどこでアクセント付けたら良いか全く分からん >>229
どの曲もそうだけどベース、バスドラ、スネア良く聴くといいよ 変拍子っつっても偶数区切りなのは変わらないしそこまで高速じゃないからなー
曲を把握してリズムに乗ってって考え過ぎちゃうと逆にやりづらくなるかも 5色階段とか入れられるよりありがたいんだけど2連ばっかの曲ゲシュタルト崩壊するわ
ゲーム赤とか理接からめちゃくちゃ遠いな・・・ 拍子迷宮やってみたけどスネアもバスも聞こえねーぞww
みんな何で全パフェ取れるか謎過ぎる 銀から金への道が遠く険しすぎる
同じような境遇の人いたらどんな感じでプレイ重ねたか教えて下さい >>235
自分の場合8台を乱常備でS埋めしてた。
一般的にあまり触ることのないだろう曲に強くなれるし、地力も上がる。
特に今作でレベル一気に上がって思わぬ曲が対象になってラッキーだった。 >>235
とりあえず8.00~9.99まで全部触りながらS出そうなのは頑張った
まだ銀折り返してもないけど地力は付いたかな
旧枠のスキル対象はフルコンは1曲だけで特攻がほとんど
ライバルもほぼフルコンなさそうな感じだしフルコン粘着は金に届きそうになってからでいいかなと思ってる >>236
S埋めやってみますありがとう
同時並行でSRA練習しはじめたけど、その日の調子に左右されるし小指が動かなくてきつい >>237
ありがとう、皆さんS埋めやってるんですね
時間はかかりそうですが焦っても仕方ないし、地道にやっていこうと思います 今作LV上がったのってフルコン難の曲ばかりだしほんと腹立つ >>241
ドラムメインでギターたまにやってる程度の者だけど
ギターは6.5やで そういえばギタフリ初期って3.0と6.0しかなかった様な?
俺も両刀でギターは6.5
上級者って6.0〜8.0が多い気がするけど自分が見やすい速度でやれば良い 上下シャッターで本来の半分くらいにレーン狭めてハイスピは4.0みたいな人もいるしね
自分も出る側のシャッター15にはしてる 7.0がデフォで曲によっては7.5にする
今まで見た中でV銀ネが9.0でやってたのはビビったわ
たまに寺やるんだけどシャッターの効果的な使い方がよくわからないんだが…
シャッター使う人って都度調整してる? >>245
ギタも寺もだけど、ノーツ表示時間は短くしたいけどそうするとノーツの残像が気になってくるってときにハイスピはそのままでシャッター使う
ギターの場合はそれプラス、ノーツの出所が達成率グラフの下端と一致してなんとなくやりやすいからシャッター15にしてる プレアン紫どちらもキツかった
体力系が苦手な上に運指も地味に切りやすい ベースはオルタ出来るなら稼ぎだと思ったぞ、あれで9.0はうまい プレアン赤だけどベースは結構行けるかなと思ったら中盤でバテて腕が動かず後半だめだった
まさに体力譜面 ギターは中盤の発狂が辛い
赤Gはその部分が歯抜けになっていて逆に切る(3敗)
まあ赤GはPの奇数入りのオルタ(3-4-4-3-1)だけ繋げれば稼ぎの部類だと思う bpm200オルタ速すぎ
右手が全然追いつかない
サンホリとかドラフォできる人まじ尊敬する どの譜面でもいいからTimepieceをクリアしたいけど
オルタのやり方が分からなくて詰んでいるわ 自分は親指と人差し指でCみたいな形作ってやってる
文庫本くらいの本を上から下からタカタカする感覚
高速は出来ないからBPM180くらいが限界だけど…… ある速度からはつまんだ方が楽なんだけど
つまみっぱなしじゃうまくいかないバンブーソードとかペガサスとかが本当にきつい ここでも何回も出てるしニコニコかなんかに動画あったと思うが
うまいやつ見つけて真似するとか ランカーのピッキングってやっぱり凄いよなぁ
リセット入れてても違和感ないしホントにギター弾いてる様に見える 実際リセットうまい人ってどこまでリセットいけるん?俺はこんな感じだけど…
闇鍋は追いつくようにして稼ぎたいわ。
追いつく
ゴールデンギャラクシー赤G
スカイフォビア
deep deep inside
X-treame grade
追いつかない
ファントムベロニカ
刹那
闇鍋 三連なら流しで弾けるのが一番では
テラカーの最後みたいなのをリセットするのはわかる よくある高速3連って運指でミスってるのかそもそも速さが合ってないのかがわかりにくい
16分3連はまだわかるんだが3連符?の奴が特に
2連はどっちでミスってるかわかりやすいんだがなあ カイザー、ゴマウェ、ゲーム愛、暗黒舞踏会
ぐらいの速さなら練習してできるようにはなったけど
bpm180〜は全く世界が違いすぎる >>255,256,257
ありがとうございます。まだオルタはOKかMISSしか出ないけど練習してみます
動画に出て来るつぼみ黄BASSはダウンで何とかクリアできるレベルです ギタフリ下手すぎて辛い
パフェ率低いし運指もオルタもできない...
使える金にも限度があるし、効率が良い上達方教えて欲しい アンコールはお得なので長時間できる時はパセリでがっつりやる
4分(少し慣れたら8分)主体の曲やリズムの取りやすい曲で右手を慣れさせる
選曲画面で0キー押すとノート数の詳細見れるのでYやPの少ない曲からやる
出来る人に見てもらう、アンコールステージに連れてってもらう
慣れるまで家庭用(3ボタンのやつ)をやってみる
とりあえず思いついたやつ CSやるのはお勧めしたいけど液晶テレビだと判定合わなくてクソゲーになる罠 一応判定セルフ調整出来るけど面倒くさすぎるよね
最適値も環境によりけりだろうし ギターヒーローの専コンってアーケードの方と比べてサイズ的にはどうなの?
サイズがあまり変わらないなら買いたいなぁとか考えてるんだけど プレイ動画でも見ながらシャドウプレイに励む予定です CS、ギタヒってまだ練習になるの?
ギタヒならPS2のあるけど画質とか酷くて全然やってないわ
譜面動画で簡単とか稼ぎって言われる譜面ができない... いっそロックスミスでいい気もするが
小指とか拍意識の練習にはなるだろ(適当 CSは最大まで判定ずらしても全く合わないらしいよ
練習するならギターヒーローよりはCSの方が良いんじゃね?曲のノート数はほぼ同じだしリセット箇所もほぼ同じだし中指から3本使って練習すれば小指も動くようになる
ゲリオみたいに覚えたら逆に弊害になる曲も一部あると思うけど >>272
同じゲームでロックバンド4持ってるけどボタンのサイズは気にならん。
最大の敵は重さ。軽すぎて家でやりまくった後ゲーセン行くと感覚戻すのに時間かかる。
まあ別ゲーだよ。版権やりたいのあって箱かPS4あるなら買ってどうぞって感じ。 新プレアン赤Gの最初の赤の滝からの青黄色のノーツはダウン終わりかアップ終わりか分かる方おられます?ダウン入りで CS音ゲー前半に言えるけど、シリーズにより判定が違うから慣れるまでが大変
テレビ自体は遅延が少なめのモデル買っておけば大丈夫
数年前はレグザが第一候補だったが今は分からん 今回のプレアンを機にコの字オルタ練習し始めたけどプレーの幅が広がった感あるわ
とりあえず弾きで常に瀕死だったポラリス赤B連奏出来るくらいになった
体力オルタ系はコの字必須だな オルタはつぼみ青BASSが限界だった
8分以上のオルタだと必ずOKとMISSになるわ 初心者でちょっと聞きたいことあるんだけど、
適当にenjoyするだけなら正規よりランダムかけた方上手くなるの? 適当にエンジョイってのがどの程度のスキルなのかよく分からんけど赤グラ〜銅あたりまでは正規のみでいいよ
同じ曲何度もやりながら楽しみたいってなら乱も良いと思う そこそこうまくなってからじゃないと変な配置にイラッとさせられることの方が多いと思う
正規だとあまりに簡単なレベルをやるときかけてみるくらいでいいよ 赤ネぐらいからなら乱はありだと思うけどね。
練習にもなるし、曲によってはやり易くなってスキル対象として稼げたりするだろうし。 すいません、赤ネなりたてです
普段ドラムやってて今作からギターサブでやり始めて目標の赤ネに行ったからあとはenjoyでいいやと普段セッションしたりするギター虹ネの知り合いに喋らったらランダム付けてれば上手くなるよと言われたので、どうなのかなぁと思って... >>290
どれくらい上手くなりたいかだよね
腕前このままでもいいなら正規でもいいだろうし、もっといろんな譜面触れるようになりたいならランダムで譜面の認識力を上げる練習してもいいと思う その虹ネに上達法を聞きまくるのが一番では…
周りに上手い人がいるのは羨ましいよ >>291
今作稼働時2台なのにS判定取れねぇとかいうレベルだったから赤ネ目標にしてたけどこの分だと今は銅ネぐらい目指したいと思ってる。
まあしばらくランダムで遊んで上手くなってきたなぁと思ったらスキル上げします。 目の前のスキルの数字ばっかり見るんじゃなくて地力を付けるのって大事よね
ミスカウントぐらい記録されてくれればいいんだけど >>290
この配置無理だろって譜面が増えてくると乱でやるようになって、スパ乱練習を始めてある程度上手くなると乱常備になる
赤ネなら正規固定で基礎的な単色2色のダウン運指と偶数オルタ意識してやってれば勝手に上手くなるでしょ 今作で赤ネなら少なくとも初心者ではないだろ
俺赤ネ目指して何年経ったかな... 前作赤グラ底辺(65xx)だったけど
赤ネにも戻れなくて泣いているぜ… >>298
俺も65xxだったけど赤グラ寸前まできてるから、お互い頑張ろうぜ! 今作は局所難に特攻しまくった方がスキル稼げると思うよ
特攻してれば地力もつくし ギタフリって適性or稼ぎをフルコンしてスキルを上げるゲームだったけど
今作からはドラマニの様に特攻ゲーになった感があるんかな? 今も昔も特攻はいい練習
付きやすくなったってだけでしょ 難易度改定をもろに受けたけどなんとか銀ネに復帰できたわ
なんだかんだ言って新曲の稼ぎやら大して難易度落ちなかった7台に救われた 復帰って事は前作銀ネ?
other8台前半に稼ぎたくさん有るからすぐ復帰出来たろうに。 前作は7後半をフルコンして銀になってたし8台前半に俺が稼ぎだと思える曲なんか1曲も無いわ頼むからその沢山の稼ぎを教えてくれ Fairy Tales紫B、SPRING BAZOOKA赤Gとかどうよ
特に前者はめっちゃ稼ぎ Covered With The Wire 紫G正規とかアンクエ紫G、ヤラタム赤Bとかかな
リセットかアップ始動できるならテラカー紫G、FIB紫B 8~9前半ならヘリング、dd4、no reason(G,B)、prism、クリムゾンゲイト(G,B)、風神、ハイパーセブン、under control、Ruinsあたりは大体のライバルが150は出てる
G,Bって書いたのは人によって違うやつ
nature(B)、8、ストパ、dd5(B)、裁きあたりも個人差ながら入るかも
自分もライバルもみんな前作銀だから参考になれば
前作7900ならeAMの銀参考にしたらまだまだ伸びそう >>306
自分の8台対象@7900
ruins紫G SRA
アンコン紫B 正規
風神雲龍紫B SRA
road of resi〜紫B RAN
エインヘリヤル赤G 正規
エウロパ紫G RAN
マドブラ紫B 正規
DD5紫B SRA
prism紫B RAN
twilight紫G 正規
dynamis紫G RAN
ペガサス赤G RAN
x-treame赤G RAN
ヤラタム紫B SRA
白虎転生紫B SRA
return of the throne赤G RAN
タイピ赤G RAN
一部8後半も混ざってるけど7後半より簡単なのばっかり。 >>312
銀ネ目指してる者だけど参考になります! DD5紫Bのオプションは微妙に個人差出そう
人によっては正規や乱のがやりやすい 対象見たら8以上は鬼姫とハミングラビット、xenonのベースはフルコンしてた
ここに上がった奴今度行ったらやってみるか カイザー紫Gクリアしたいマンだけど、素譜面、乱、酢乱どれがオススメですか?
クリア安定してる人お願いします。 >>312
この中じゃprismが別格の稼ぎだよね。こんなんが大量にあれば銀ネぐらいすぐになれるのになぁ ギタフリで定番の2-2-1の5連ができないんだけど何をしたら良いの?
一応、カニデイ黄Bをやりまくって1回だけだがフルコンできた
とりあえずフルコン安定までやるべき? 個人的にだが2-2-1は2-1や4-1とコツが違う気がする
2-1や4-1の繰り返しは2や4を少し早めに処理して余裕をもって1をさばくってやり方ができるけど2-2-1はそれがしにくい
一定のピッキングで処理できるように2連がずっと続く譜面をピッキング速度一定を意識してやってると2-2-1もできるようになるんじゃないかな
その前段階として4連や8連がずっと続く譜面をやるのもありかも >>324
4連というとカイザー黄G、ゴマウェ黄G、DD10黄Bこの辺りもやってはいるが5ノーツ目の切替え時に切れてボロボロ
8連が続く譜面ってあります?
因みにAithon赤G、6928青Bみたいな長めのオルタはできるけどタイピ青Bはできない 2-2-1より1-2-2でつまずく人が多くないか?
オルタが苦じゃないならimmortalやってみればいんじゃね >>325
じゃまずは4連や8連が続く譜面を早め処理で精度犠牲になってもいいから繋ぎ率上げるとこからじゃ
ないかなあ >>325
あとカイザーゴマウェとかの速度はまだ速すぎるのかも
ドラブレデザロアイトンの黄べあたりがちょい遅めの4連か8連か16連だからどうだろ 俺も221苦手すぎる
特に3色2色とか2色単色の指離す系が出来ない
これのせいで端鳥とたまゆらが絶望的 221苦手な人はハイスピ0.5上げてみるといいよ。
俺は今作6.0から7.0まで段階的に上げたけど2連のミス率が6.0の頃よりかなり減った。 ヴァネッサ黄Gは?たまに奇数が絡むけどほぼ偶数オルタだし ハイスピ7.5から8.0に上げるのは結構キツいんだよなー
>>331
ヴァネッサは12分だからリズムの取り方が特殊で練習曲としては微妙かと
タイムピースが出来ないのは遅いからなのか速いからなのか分かる必要がある。
タイムピースより更に遅いのだと涙のリグレット黄B、R#1黄B、しっぽのロック黄B
速いのだと蒼白B、DD6B、AXIS黄G?、凛としてGとかかな
偶数オルタの切り替えでミスるのは切り替え前のアップ でアクセント付けずに流してるのが殆ど。
ギタフリは左手で押さえてから右手で弾くのが基本だけど、知らず知らずのうちに右手のリズムに左手を合わせてやってるせいでアクセント付けないで流すオルタになってる可能性が高い。
高速(BPM180の16分以上とか)のスパランでパフェ重視のバトルするなら右手のリズムをキープして左手を合わせるやり方はありなんだけど、4連8連なんかは必ず切り替え前を強めに弾くクセを付けた方が良い
判定が合ってるのが前提だけど、これを踏まえれば偶数オルタは出来るようになる シャッター使えば実質0.5より細かい単位でハイスピ調節ができる 自分は筐体から限界まで遠ざかってプレイしてるんだけど
みんなよく画面近くに立って7倍とかでプレイできるね 前作赤ネだったけど今作で戻るの無理っぽいから紫グラで放置して自力上げしてるんだけど
今作から始めた奴が紫ネになってて追いつき始めた
プレイ見てると7後半〜8後半に特攻しまくっててA判定すら出てないしたまに落ちてる感じなんだが特攻する方が上達早いのか?
俺は6代を漁ってシコシコとやってて特攻してもせいぜい7前半だわ >>336
そのレベルなら特攻するのは7.5までで十分
特攻してるライバルは見た目上達早そうでも上手くはなってない
そんな君にはMAD BLAST赤Bがおすすめ 俺は成長するなら特攻推奨だなあ
赤グラあたりまではフルコンで対象入りってのは練習的にもスキル的にも効率悪いと思う
特に今作のレベル変更受けてさらにフルコンで対象ってのが効率的じゃなくなった 特攻でたまに死んでるって言うとダメっぽくも聞こえるけどランダムかけての6後半〜7後半相当と考えると紫ネと言えど悪くないやり方にも思える
ドラムよりは特攻してBやCでもランク埋めやクリア埋めするのは有効かもね
特にギタフリの中級者と上級者の差ってノーツに反応して左手ポジションをどれだけ素早く動かせるかにあると思ってるからなおさら フルコンは効率悪いって書いちゃったけど旧枠に限る話です
新枠は稼ぎって言われるのを詰めつつ他の枠は特攻もフルコンも試して自分にあった稼ぎ方見つけるしかないかなあ >>337
マドブラ赤Bできるかなぁ。
フルダウン卒業したくてここ1年近くタイピ青Bとかいろいろやってるけど、特攻して黄Gとか赤Bとやった方が良いの?
タイピ青BはまだS出せてないけど、1年前ならダウンでゴリ押ししてたであろう譜面もオルタでとれる様になってきた そのオルタ力だとマドブラ赤B即死しそう
今気づいたけどギタフリは右手と左手がかみ合って初めてノーツ処理ができるゲームだから、両方おぼつかない譜面の特攻は効果薄いかもな
フルダウンで取れる密度の譜面なら特攻はおすすめ、それより速い譜面に特攻して右手の調子狂わせるのはNGって気がする
ていうか一年タイピ青Bやって未Sってなんかコツ掴めてないんじゃないかな
たとえば右手だけでもつまみオルタや極端に大きいはじきオルタやっててタイミングが一定になってないとか(つまみオルタは高速に強いけど遅めオルタで精度出しづらい)、
そうじゃなくてもカッタカッタって感じにアップピックがかなり遅くてネック切り替えでミスしやすいとか 極端に言うとダカタカダカタカダカタカダカタカって2分くらいでリズム取り直すのもありかもね
そもそもああいう8分オルタは間があく分リズムキープしにくいしもっと速くて短いのからやるのも一つの手 他は例えばハイスピ速めで(譜面は単純なのに)1個1個のノーツ認識に意識を配りすぎて手の正確さが落ちてるとかも考えられる
この場合は極端に言えばレーンと個数さえ見えればいい譜面なんだから、ハイスピぐっと落としてパフェ出てるかだけを見る意識でやってみるとか
>>341が例えばハイスピ6.0くらいで普段やってるとすると、オルタ練習譜面やるときは3.0くらいに遅くしちゃってもいいんじゃないかな >>341
オルタよりダウンを練習した方が良いぞ
ダウンが出来てないのにオルタやってもそりゃ上手くならないわ
参考までに、俺はVで赤ネまでダウンと偶数オルタでゴリ押しでそこからオルタ覚えた。君はやったことないとと思うけど、ワンフレ赤Oとかフルダウンでやってたわ(笑)
タイムピースなんてそのうち出来るようになるからやんなくていい
MADBLASTがダメならアニュス赤Gはどう? 僕のお勧めはサウンドオブトゥルース黄G
直線、何度も来るリフの3連、ちょっと遅いオルタとオルタの基本形を全部楽しめる5.9だ! あんなんからオルタ練習してたらオルタが嫌いになるだろw タイピベースはオルタの練習曲ではなく
オルタの精度を確認する曲だと思う Timepiece青BASSはダウンだけでプレーして20秒しか持たなかった
曲を最後まで聞きたかったから
泣きながらノスタルジアを始めたよ ぼんやりとした質問で申し訳ない
white forest紫Bの終盤のような運指オルタ?って何から練習すれば出来るようになりますか なんかわからくなってきたなぁ
タイピBってV時代からオルタ練習の定番だと思ってたのに...
みんなはどうやってオルタを身につけたの?
俺がオルタ練習でやってるは涙のリグレット黄B、going up赤B、Aithon赤B、しっぽのロック黄B他いろいろ
上級者はこれらにスパ乱つけるのかな
>>345
アニュス赤Gは前作から散々稼ぎ言われてたけどSすら出てないなぁ。紫Bとレベル逆でしょw
紫Bならオルタできなくても運指繋げばそれなりの達成率でるし >>352
そのレベルだとS出る曲からやらなきゃ駄目だな
低レベルで練習になる曲はユートピアしか知らんからとりあえずこれフルコンまでやれ
黄Bスパランがおすすめ
それともしかして判定ライン0でやってない?
>>350
あれは結構BPM速いから繋ぐとなると虹ネ位の地力必要になるよ?
基礎になるのはIm a loserかな。ドラゴンブレード赤で90%くらい、ヘリングフルコン出来れば繋ぎ見えてくる。単色運指の練習ならマインドイラプション紫かな >>336
前々作6300の1作ぶりで紫グラしか行けてない自分に似てて親近感
オルタ苦手でマドブラ赤Bは64%でした
切り替えが全然出来ないんだよなぁ >>354
未プレイだと思うのでやってみます
>>355
スパ乱使ったことがない...
HS6.5で判定ラインは10くらいだったはず
>>356
仲間いたw
俺は前作6100
目標だった赤ネになってからはスキル上げあまりしなかったな。今も対象曲あまり詰めずに上記の通りオルタの練習中 運指オルタも高速オルタも出来ない半端者のスキル表がこちらです
http://beatpool.tank.jp/skills/view/283/guitar
ここからどう伸ばして行こう…… >>358
地力上げなら8.0〜の触ってない曲を乱常備で一通りやるのがいいんじゃないかな
スパ乱稼ぎ曲が対象に入ってないから風神紫Bやヘリング紫Gみたいなスパ乱稼ぎ系やってみるとか
対象曲見た感じのだとEinherjar赤Gや8の赤Bはすぐに出来るようになりそう >>359
RAN系のオプションは急にPに振られるのが苦手で今まで使わずに来ましたが、そろそろ限界ですね……
エインはイントロとアウトロが不安定過ぎて入らなかったんですが、ともかくやってみます
8は今のところ84%が限界ですが、もう一回練習してみますね 銅ネでRAN系苦手なら7台から始めた方がいいかな
マッタリ目にやるなら6台でも十分効果ある >>360
RAN使うと急なPが怖いってよく言われてるけどRANに慣れるとRGに偏ってる時が一番怖いよ。 RANの助けを借りてようやくKING G紫Bが対象入り(5敗、対象入りの時もラス切り)
中抜き運指本当に苦手……
バンブーソードガール紫Bもう少し練習すれば対象入りするかも
>>359
エインは正規もRANかけてもダメでした
中盤は割と易しいのでもう少しやってみます KING Gくらい遅ければランダムよりもスパランの方が楽じゃないか? ふと気になったんだけど、紫グラとかでIMIとかドリブン赤クリアしただけでスキル入った者だけど、あの早いオルタはスキルが適性の人は繋げれるもんなの? imiは接続者二人だっけか
銅くらいまでならおいしいんだろうけど IMIは4人は繋いでるはず
得意な人は金ネでも余裕でスキルに入ってるらしいけど次回作は難易度下げられそうだな OK(笑)判定のおかげで紫グラ程度でもクリアだけならできるだろうな
次回作ではフルコンする意味がなくなるかもしれないね IMIはオルタハマりのお祈りゲーだと聞いた
技術云々でどうにかなる譜面ではないそうな
銅目標、残り24どうしよう…
BPM190超えるとただの八分もオルタで拾う程度にはダウン弱い
KING Gも20回以上やってるけど繋がる気配なくて泣きそう
http://beatpool.tank.jp/skills/edit/191/guitar URLのeditをviewに変えればOK
>>371
Covered With The Wire紫Gはどうだろう。解禁してあればだが……
新曲だとMEDUSA赤Bは入るかもしれないね
グローイングローインはGに移行、モフモフも赤Bに移したほうがいいかもしれない >>371
BLACK ROSESそれだけ出来るならROZA赤GかB繋がりそう 超獣戯画、DD4赤B、heliodor紫B
けいおんと朧頑張ればなんとかなるやろ >>373
ありがとー
Drastic Your Dream紫B乱
M1917紫B乱
5-10赤G←これ糞簡単
忘れ物紫B
PRISM紫B 乱スパ乱
チアガール紫G 正規か乱
無重力ダイブ紫G 乱
零の位相紫G
鬼姫紫B
風神雲龍伝紫B スパ乱
銅ネ目指してた時の俺が稼ぎと感じた曲達。
てかオルタ得意そうで羨ましい 今赤グラ成り立てだけど迷走中
今の実力で練習になりつつスキル対象として絡みそうな曲探してます
数年間弐寺やってて久々の再開なので解禁曲皆無
http://beatpool.tank.jp/skills/view/316/guitar 次回作で無条件解禁されることを祈りつつS埋めしつつ地力上げるのが一番気楽ではある GITADORAは解禁方法が分からなくて
一曲も解禁したことがない >>377
19日からハイタッチキャンペーンあるから大量解禁するのだ あらかじめ欲しいものを見付けておいてバトルでおねだりするしかないな
wikiの解禁イベントのページに対象曲が載ってるから調べてみて
セッションできれば一番楽だけど URL変えるの忘れてた、ごめんなさい
皆さんありがとうございます
>>373
Covered紫G久し振りにやってみたらいけそうな気配あったので、もうちょっと向き合ってみますね
モフモフはやっぱりベース推奨でしたか、移行できるかな…頑張ります
>>374
サンホリ曲の赤G譜面をよく勧められるのですが、スタミナ切れで完走できないこともよくあるので真面目に悩んでます
下位互換であるはずのDestiny Wings赤Gも最近ようやくSが出たくらいなので…何かいい方法はないでしょうか
>>375
ヘリオ紫B撃沈してきました。難しい…
超獣は紫Gでしょうか。候補にいるので対象に戻ってくれることを願ってやってみます
>>376
5-10赤Gはレベルの割に楽でしたね。ベース楽しくてずっとそっちばかりやってたので見落としてました
たくさん教えていただいてありがとうございます、色々触ってみます! ROZA赤Gの下位互換はLightning赤Gだと思う 完走できないほどならまずBPM180台から八分ダウン力鍛えることをすすめる
青春狂騒曲のBとか
DD4Bは今作で赤B更に下がったし、ほぼ全員に赤Bより紫Bのがおすすめになった気がするんだがみんなはどう? 7400くらいで、紫ギリギリAだけど赤繋いでるから後者が入ってるわ DD4は赤Bフルコンから紫Bに移行したけど地力が上がった感じがしてうれしかった
序盤の5連がしっかり取れれば最後以外繋がりそうだし DD4は乱で崩れない2色に呪いがかかる
呪いにかかったら虹ネでも対象入らない
ーー
ーー
ー ー
ー ー
ー DD10紫Bも左右の振り激しいのあるよな
乱がいいのかねぇ、S乱推奨以外は正規でプレーしてるんだが やっとBAD HERO解禁したわ
つーかアンクエ、DD8青譜面あれで5代ってなんだよ
打尽に関しては青Bだけ0.05だが下がってるし DD4紫Bは序盤に何度も来る2色2色1色型の5連のラストが必ず赤に振られるのほんと無理
3本だからかは知らんが右への移動よりも左への移動の方が何倍も難しく感じるよ >>393
俺は4本でやってるけど4本固定でやる方が無理だって
あそこは手をスライドさせて取るんじゃなくて指を伸ばして赤に指を届かせるイメージだと繋がりやすいかも
あとスライド全般に言えることだけどバネ抜いた方がやりやすい
慣れるまで難しいけど慣れたら単色5連ゲーになる
>>391
DD4は乱推奨譜面だよ
そもそも正規推奨譜面ってダブルインパクトとエレクリ、悠久のペガサスとか位じゃね まあスキル帯と乱慣れしてるかにもよる
おおよそ銅ネ以下だと乱推奨できる譜面のが少ない、銀だと半々、金ネ以上だと大体が乱かS乱推奨って感じになると思う
同一の譜面(例えばDD4紫B)に対してだとしてもね 小指もバリバリ使う人って
右3レーンによっても中薬小で頑張るの? それでやってたら上達しなくなってきたから
右に寄ったら頑張って人中薬使うようにしてる
Pを完全小指固定でスパラン取ってる人とかいるのかな >>396
そういうもんじゃないの?
そうじゃないと上達しないよ 露骨に正規が右3レーンの曲で人差し指Bまでスライドする時あるくらい
どうせ小指より薬指の方が弱いし 8分切り替えならできる人は多そうだけど
ウィッチハントとかできる人おるん? 調子が良ければbpm200の16分トリル6つを子薬子薬子薬くらいは繋がる
でも2色メインのS乱に対応するためにちょっと前から右レーン3本強化に移行気味 8分ですら繋がらない自分は三本指
ホント小指動く人羨ましい 8中盤辺りから小指必須やん?
逆に三本ってどうやるん? >>405
ランダムかけっぱなしにすると3本でも楽になる 4本でリグレット黄Bが限界な俺はそろそろVで中薬小を練習しなきゃ駄目かなと思う
やってる人殆どいないと思うけど3レーンで練習になる曲ってある?Vのライトン黄Bみたいな譜面があれば理想なんだけど
そもそも3レーン譜面は手抜きの印象が強い。5鍵の2人プレー時の譜面が降ってくるような感じ >>408
リグレット黄Bで4本は限界とか大丈夫かよ。グリーンライム黄Gあたりで運指の練習しろ。レーン数は減らすなよ? 3本の俺があまりに繋がらな過ぎて小指使ってる場所なんて鬼姫紫Bど真ん中にあるランダムで崩れないGBY3つ押しからのRに飛ぶ5連の所だけだなぁ
小指必須って他にもあるのか? >>412
鬼姫紫Bなら乱かけて3本でスライドしたなあ >>412
正規譜面を主に取り組んでるやつだと凡ミスを避けるためにスライド使わないってとこは結構あるな
ちょうど今取り組んでるやつだと例えば
幽明異境紫G前半30秒、一網打尽黄B全体、BLACK ROSES紫Bのタンタカタ、タンタカタ、タンタ地帯のYPに飛ぶところ 訂正
スライド使わないじゃなくて正確には、スライド頻度やスライド距離を減らすために小指を使う 繋がらないから小指使うなんて本当に小指が使えない人間の言うことじゃないな 譜面みりゃ分かるけど直前がオープンだから意識して小指準備出来てるだけで普段は小指が変な形になってるよ
これの55秒辺りね
https://www.youtube.com/watch?v=3xIcqSCPwW0 >>418
三本指なら普通にスライドで取った方が良いと思った あんまり関係ないけど鬼姫の難所って個人的にはそこのあとの2色地帯だわ
どうしても切る 57秒辺りの2色だよね
GBを人差し指と中指でとってスライドさせて行ったり来たりさせてるけど4本の人ってどうやってやるんだろ
YPを薬指と小指でとっるのかな
天庭のベースとかもどうやってるか知りたい >>421
GBを人中で取った後は来た通りに押すだけ
だからYPは薬指と小指だね
天庭紫Bスパ乱も人差し指Bまで持ってく事はなくて指が足らなくなったらスライドしてって感じ 俺の場合は基本
R、G人固定
B中
YとPは薬小固定
RG人中、GB人中、RB人薬
薬と小でスライドはせずに人でスライドする。だからG単色は殆ど人固定
このG単色をいかに人で取れるかが鍵になってる。左に偏っててGを中で取ってていきなり右に流れたらほぼ切る 天庭紫Bスパランで右に寄っても薬小で耐えられるのか…そりゃすごいな スパランやるようになると天庭よりリグレット赤BとかTPP2紫Bの方がよっぽどきつい 天帝で右に寄ったぐらいで切ってたら話にならなくね? BY→BP→BY→BPを中薬小で取れるの?そもそも指動かん
小指が独立して動かせるってすげえよ 8000クラスからはそんぐらい動かせんとあかんしな。
器用な人は咄嗟の判断で人差し指をBに持っていけるんだろうけど。 >>429
天庭ぐらいのスピードなら余裕で取れる
逆に4本に逃げたせいでスライド力が無い 前に知り合いが言ってたのは家庭用Vの専コンで中薬小の3本で家で練習してると聞いたことがある >>429
それでとろうと努力はしてる
というよりPを小指で取ることに慣れすぎて薬指で取れない BPを中指と小指で取れるのはほんと凄いと思う
薬指だけ上げるのほんと出来ない BPを人小で取る癖が完全についちゃったから、頑張って中小で取れるように矯正中。
薬指を上げるというかギリギリ浮かせてるような感じなんだけど、これは続けてれば独立性ができていくものなのだろうか。 非固定4本指スライド併用であまり苦労したことない
てかスパランやってるとそうなると思ってた もっとうまくなりたいなあとは思うけど左手の限界を感じるよ
銀から上はほんと無理どんだけ指動かす練習すりゃいいの ブラックローズ紫Gランダムで何回もやってて実感したけど
RGYやGBP系、RBPやPBR系よりYBRやPYG系の3連のがずっと切りやすいな
いままであんまり触れてない形だったからもっと慣れないと >>438
ブルムン紫Bスパランでいっぱい出てくるじゃん Tail Spin紫Bのおかげで7400入り
なんとか銀に行きたい…… LOUDも稼ぎだからがんばれ
水曜のプレアンがどうなるかな 銀なったばかりだけどLOUDのどこが稼ぎか全くわからんわ この鹿……えぐいぞ!
紫Bは三連符運指オルタでコンボが切れるタイプ、赤Gは2-1がなかなか難しい 銀なりたてならLOUDは難しいかも
裏入りだし運指難しい
天庭87%くらい出せるようになれば稼ぎに感じると思う
DD6黄Bで85%出たからそろそろこの辺に手を出そうと思ったんだけどBPM150の16分付近(300の8分でもおk)のスパラン曲って何で練習してる?
今のところこの辺の自己ベがFT赤B84%、アクシス黄G79%(4連より3連が下手くそ)、蒼白赤B85%、そっと赤B78%、旧黒髪赤G87%とか
とりあえず2色は置いといて単色の強化に取り組みたいんだけど 2色混ざるけどDD10とかは?
タイピベースだと簡単すぎる? タイムピース青Bは練習曲に入れてなくて少しやったらすぐ86%出たけど出来る時と出来ない時の差が激しい。黄Bは74%くらいだったかな
DD10はスパランでやったことないっていうか存在忘れてたわ。BPMいくつだっけ? スパランの話題が出てるから聞きたい
いい加減スパラン慣れしたくて(ギガブレとかデビルフィッシュを対象に入れたくて)色々やってるんだが全くできない
2色スパランは天庭のベースでスキル上げと一緒に練習できるとして単色だと何があるんだろうか
今はとりあえず目についたクロノスのギターやってる 銀まで残り70ちょっと……
http://beatpool.tank.jp/skills/view/283/guitar
DD5紫Bとストパー赤Bと8赤Bを練習中
エイン赤Gは正規もRANもダメダメでした >>448
切れ目が多いよりずっと続く譜面をやったほうがいい
エレクリ赤Bから始めてみては 9〜9.45の譜面でObsidian紫Gだけクリアできないんだけど
これ結構詐欺? 正規だと螺旋がキツいけどそれ以外は別に
むしろリズムも素直で単色と複色2連しかないから9.45は若干逆詐欺気味な気がするが https://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/157/g
スキルの貼り方いまいちよく分かってないんですがこれでいいんでしょうか。早くも停滞してきたので練習曲等教えていただきたいです、同時押しが全くできません 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 旧曲の対象で笑った。とりあえず今はスキル気にせず色々やってればいいんじゃないかなぁ >>458 何も考えずやってましたけどよく見たら対象曲ひなビタばっかでしたね…
>>459 5以上となると良くてB、大体C
ランクくらいになってしまうんですがそれでもいい感じですか? >>460
スタンダードならアンコール、ライトなら3曲目あたりで上に挑もう
ギターは上の譜面を適度にやるのが上達への近道、その場でスキル上げる時以外は特攻ゲー >>460
伸び悩んだらフォルダ埋めが鉄則
フルコン殆どなさそうだし、4.5〜フォルダ埋めしながらアンコで5に特攻はどうだろうか No Reason of Fearが光る
冗談は置いといてまあ本当に色々やるだけだな 手っ取り早く成長するならフルコンとか高い達成率狙うよりどんどん上の譜面やるゲームってのは昔から変わらないよ
今作のレベル変更は辛いみたいだし新規の人のやる譜面考えたらS埋めや高達成率は後回しにするのは有効
もちろん精神衛生上B,C続きは良くないからアンコール等で5以上に触れる感じでいいと思う
というか対象だけ見ると色々やってりゃ伸びそう 自分の知ってる曲で4後半〜5やるとか
あとはeamuサイトでスキル少し上の人を勝手にライバル入れて、対象曲やってみるとかもいいと思うよ ある程度上の譜面触っていかないと上手くならないのはギタドラに限った話じゃないしね
まあギタドラの場合精度も大事だし明らかに手も足も出ないような譜面やっても上手くなんてならんけどさ
ギターなんて特にそう ギターは9以上が魔境過ぎて…ランカーでもない限り9以上のスキルつく曲なんか限られてるからなあ >>457がまだごく一部の譜面しか触れてないって前提でクッソ雑に概算すると
仮に全譜面触れたとすると1.00上の難度でも今スキル対象になってるのと同じ達成率取れちゃう譜面が多分ある
そうすると今の地力でもOther枠だけで1913×(5.5/4.5)=2338になるくらいには伸びしろある
まあ実際やったとしてそういう譜面に出会うまでに地力もガッツリ上がるだろうからあくまで雑な考え 移行しようと練習してるけどゴーマニ紫Gほんと難しい
三連は取れるけどサビもAメロもぶっちぶち切れるわ…… The Ascensionかアニュスあたり繋げば終わりじゃない? DD4紫Bかカラミティ紫Bをやればすぐ終わると思いました >>477>>478
アニュスは低パフェのせいもあってもう入らないし
DD4はB安定でカラミティはクリアできない
アセンションB粘るか…… カラミティの最後は見えるところだけひいときゃ落ちはしないと思うけど
他はcrazybloomsの紫BとかruinsスパランとかDD3赤Bとかドタキャンとか >>482
取れるところを取ろうとして空ミスが出まくって死にます……
動画見て出来そうなクレイジーとRuinsやって来ます
DD3は癖+変拍子で呪われ、ドタキャンは軸地帯がダメで伸びませんでした 流し派かリセット派かわからんけども
Quarrel and Harmony赤G、SPRING BAZOOKA赤G、Hard distance赤G、赤い鈴赤GができるならCrazy Blooms紫Gもいけるはず
あとだいぶ速くなるけどFairy Tales紫B >>479
hotの繋いでない奴繋げば終わりそうなもんだがなぁ
M1917とかthe fourth intervalとか無理?
刹那紫GとかLOUD紫Bで145点くらい取ってもよさそう >>486
Crazy BloomsのGは1-2が駄目でギリギリS判です
Fairy TalesのBはB判安定です
速くて多くて追い付けません……
>>487
M1917は運指が呪われるわ三連が糞精度だわで稼働初日の記録が未だに抜けません 1917は乱かければ三連だけだしなあ
俺も正規呪われてるからわかる うまく言えないんだけど
アセンション高速後とかビヨンドザライトの最初に降ってくる一色二色混じりの4〜5レーンに跨がるバラけ譜面がすごい苦手なんだけどなんか練習する方法ないかな
randomかけても配置があんまり楽にならないし Fairy TalesってBPM155だろ、これが早いって アニュスでグレ多発するのにFTなんか綺麗に拾えるわけないでしょ >>491
解禁イベントとかの時に高速ない低レベル曲をスパ乱でやって対応できる形増やすのがいいんじゃないかな
true love and valentines紫とか渚の小悪魔赤Gみたいな形の曲にSRAかけると単複混じりの広がる運指になりやすいかな The Ascention紫Bが繋がってどうにか銀ネになれました
クレイジーBは91%、カラミティBと機械人形GはA判でした
アドバイスありがとうございました
今後のスキル上げの参考にします >>371です。ご報告が遅くなりましたがなんとかTerpsichoreで銅ネになれました。
こちらでアドバイスくださった皆様ありがとうございました、さらに精進します。
http://beatpool.tank.jp/skills/view/191/guitar 背水の陣やっと解禁したけど普通に難しいな
譜面動画見たときは稼ぎと思ったのに ギターは3色階段がしっかり繋げる人には稼ぎだろうね 俺はG正規B乱どっちもスキル値あんま変わらん
Bも真ん中でコンボが伸ばしやすいだけで切りどころのキツさは大して変わらないから個人差だと思うぞ >>457 です
みなさんのアドバイスのおかげでなんとか青までなれました、これからもよろしくお願いします
https://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/157/g 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 相変わらずNo Reason of Fearがいい味出してるな No Reason of Fearいいコロンビアだよね ギターでコロンビアってどうすんだ
R+Pの同時押しかな our faithのRG→BPがコロンビアっぽいって思ったけど形的にはG→RBみたいな形を繰り返してる時の方がコロンビアしてる感あるな ワイリング時に両手広げないとコロンビアとは言えないなあ そういえばうちのホームにギタコンを銃のように振り回すやつがいるわ
ワイリングのときやべえ オルタ中、ボタン切替が速くてミスになりやすいんだけどコツとか教えて欲しい
2-1の3連とか2-3、2-2-1の5連とか
オトネだと繋がるから運指の方に問題があるんだろうけど コツは気合い入れて2の最後まで見切ることいやマジで
自分も下手だったけどギタドラシカがプレアンだったときに赤G乱やり続けてたらなんか一気にうまくなったからオススメ BPM意識も必要だと思うけどまずは音が取りやすい曲でやるとか 乗り換えるんだけどU-carとかで見つかる?ガリバーとかの方が良いのかな?
引っ越ししても対応できる様にチェーン店でも良いから全国展開してるところが良いんだけど… 切り替えのタイミングを意識してしっかり左手押すことが大事
遅めの曲や右手がズレない音のわかり易い曲から練習してくといいよ 右手と左手のバランスマジで大事だな
これが分かってきたら運指オルタ出来るようになった Snow Gooseのベースマジ無理
あれフルコン出来るやつすげえわ 稼ぎだった頃は皆やってたしょ
一番気を付けるのは道中の3連より最初のリセット入れるとこな 稼ぎだった(客観)けど全く稼げなかった(主観)から手を付けてなかった 理接はしてたが最後までフルコン出来なかった曲だわ
毎回どこかで切れるんだよな >>523
正規でやったらB判でSRAで崩そうとしたら速すぎて死んだ
くっそ苦手だわ 今作中に最低5000、出来れば5200ぐらいまでになりたいのですが、オススメ曲等ありましたら教えて頂きたく。
V7を最後に今年の4月まで全く触っていないので、出来ればその間を中心にお願いしたいです。
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/129/g 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) レスがないみたいなので俺から。
そのスキル帯なら色んな曲をやれとしか言えんかなぁ。
曲で選り好みせず適正のレベルフォルダでクリア
埋めしつつエクストラで特攻しよう!
曖昧ですまんがまじでそれぐらいしかないと思う。頑張ってくれ! >>529
とりあえず適正レベル〜ちょっと上迄手あたり次第触ってみたら、5100まで伸びました。有難うございます。
しばらくはフォルダ埋めする勢いで全曲触ってみて、色んな譜面に慣れていこうと思います。 5500ぐらいのライバルを数人設定して、その人達のスキル対象曲を参考にしてみたらいいんじゃなかろうか。
もうしていたらすまん オルタの練習中なんだけど1mmも成長しない
5前後の黄赤譜面を中心にやってるんだがもっと上の譜面に特攻していった方が良いの?
特攻C、B判定だとモチベーションが上がらない
まずは低難易度でもきっちり繋いで高達成率出したいんだよな
R#1黄Bキツイいんだけど今日やっとA出せた ダウンでしっかりパフェ取れないとオルタでパフェ出ない
R1はリセットあるから知らないと難しいね
個人的にはタイムピースがお勧めだけどオルタの基礎中の基礎ならFIREとかどう?ダウンでパフェ取れるようになってからオルタやると大体こんな感じってのが分かってくる >>536
FIREやったことないけどタイピ青Bは1回だけSだしてそれ以降はA(77%前後)安定
オルタは早ズレ傾向にある気がするな。特にアップで切替した後にGood、Okハマりする
going up赤BもS安定しないんだけどR#1とこれレベルの割りに難しい
しっぽのロック黄B、涙のリグレット黄Bこの辺はS安定してるけど上級者はよくスパランでできるよな... 力まずある程度長い直線をダウンで取れてからかなと思うね
フルオルタ目指してんなら知らんけど >>537
この手の質問多いけど大体判定合ってないと思う
しっぽでS取れるならSSまでやり込め
あーオルタでパフェ狙うならテンビリ赤Bもいいかも。あれはリセット無かったはず 旧曲がドラムと違い譜面がたくさんあって自分が稼げそうな曲あまりわかりません…
どなたか旧曲でおススメ曲教えてください
赤ネで指運がそれなりに自信あってオルタが壊滅的な人です
https://gitadora.info/skill/0/1098/gf/1/skilldesc 運指に自信あるなら True Love and Valentinesの紫G正規か乱もしくは紫Bスパ乱やろうぜ。鬼姫紫B正規か乱とかもあり。
Agnus dei紫G正規乱もオルタ練習しつつ稼ぎになり得るかも。
基本ダウンで運指が追い付く曲は乱とかスパ乱で崩すと楽になったりするからそれも試そう。
今対象に入ってる新曲のKING Gとか色ハニは崩した方が楽かもね。赤グラ目指すなら繋ぎたい。 >>541
すいません書きませんでした
KINGGはスパランいろはにはランダムです
基本は常にランダムかけてやってます!
とりあえず挙げられた曲やって見ます!
KING Gも色ハニも繋がりそうなので頑張って見ますね! Timepiece青で途中落ちする位だと
オルタはまだまだ早いみたい でも9月に新作稼働ならスキル上げせずに色んな曲触ってた方がいい気もするなwスキルは上がればラッキーぐらいの感覚で >>544
まあ正直そうですがw
ドラムの方が今作稼働から毎日やってて(と言っても平日は仕事帰りだから少しだが)物凄く詰めてもう旧曲じゃ1ミリもスキル動かないんだけどギターはやった事ない曲触ると伸びるということが多かったからスキルの限界に挑戦したくて伸ばす気してました
ギターは今作から初めて目標の赤ネなれたのですがヤッパリネームカラーが上がると結局次を目指したくなるもんですねw >>541
オススメられたやつ1回ずつやりましたが全部対象はいりましたw
中でもアニュススキルトップになりましたw
アニュスフルコン行けそうなので頑張って見ます! 新曲紫ベース、銅ネでもスパラン得意なら余裕でフルコン出来るレベルで糞稼ぎ Ater Regis紫Bは運指オルタできないと休憩が無くてきっつい(初見閉店@7500)ので
運指オルタが出来ないなら特攻はやめたほうが良い
Gは後半の三連地帯が全部取れれば140は狙えるかな…… スパ乱得意なら銅ネでも繋がるという意味はわかったw
これ間違いなく次回作で格下げやね 今はオルタ曲の稼ぎも多いし、持久力が要らないダウンゴリ押し譜面も多いからね ater regisは初見だったら落ちることもあるんじゃん?
>>555なんかはやりこめば90パー〜接続くらいまでいってもおかしくない逆詐欺っぷりだと思うけど >>556
あれが逆詐称なのには同意するしかないんだけど、俺は出来ないってだけだよ
ダウンだと休憩が入れられなくてバテる >>555
きっちり詰められる曲を詰めるってのは大事なんだねぇ >>548
気合で赤グラなってきました!
色んなオススメ曲を教えていただき感謝です! >>560
正直自分がびっくりしてるw
オルタ苦手とはい難易度5台でS安定しないから7台とかほとんど触んなかったけど教えて貰った曲意外と出来たから高難易度?も触ってみようと思って7台いろいろさわってたらスキルが上がりました! 天庭紫Bが平均達成率70%くらいしか出ません。
4本でやってますがGY,BYあたりからPに飛ばれるとほぼ確実にミスる感じです。
多分もっと遅い曲からステップアップしていくべきだと思うのですがどの辺りから手をつけていけばいいでしょうか? >>563
大切なもの赤Gからだと思うけど70%ならそれ以前の問題だから黄Gから始めれば良し >>563
俺は二色運指が苦手なんだと思って、大切なもの赤Gとかgoing up赤Bとか練習したけど、いざ天庭となると全然出来なくて、結局単色と二色が絡む運指がダメなんだと気づいた
俺みたいなケースはあまり無いかもしれないけど、テンビリ紫Bにスパランかけて練習してみたりするのも良いかも >>563
天庭はそのままやり続けて、バレンタイン紫Bとかセンスオブスキャンパー紫Bを気分転換にスパランでやるといいよ
あとRANで村正紫Gとか運指きついからオススメ 天庭紫Bは序盤と終盤が1色2色で中盤が2色(しかもOPENで休みもある)という練習にも最適な譜面 2色運指ができるなら銅到達とかで入ってる人はたまに居るよ >>568
俺は銅ネになりかけぐらいで天庭紫Bはスパ乱で対象に入ったっけな 判定ってどうやって調整するの?
ラインとタイミング、シャッターいろいろ弄ってみるけどけっきょく元に戻しちゃう ハイスピとシャッター(あとリバースの有無)が基本で他の設定はその後の方がいいと思う
元に戻してやりづらくなきゃそれでいいけどね
シャッター無しだとノーツ流れる幅が長すぎて気が散ってかといってハイスピ上げると残像が増えて見づらいっ感じたらシャッターで少しずつ狭めてみる 質問の趣旨と全く違う回答になって申し訳ないけど
数値より判定がどこにあるのか意識出来ているかどうかが大事だよ
結局一番大事なのは自分にあったハイスピ・シャッター設定出来ているかどうかなんだけど ダークフルでタイムピースBをやる
シャッター3判定ライン+20から始めてパフェが98%以上になるまで判定ラインを上げ続ける
これで大体合う
全然パフェ率上がらないなら基本が出来て無い みんなタイミングは0のままなのかな?
ハイスピ上下してみるか。そもそもタイピ青BはS安定しない... >>576
そのレベルなら判定以前にリズム通り弾けてないでしょ
ダウンのみの曲でパフェ出す練習しな
因みに俺はリバース有りシャッター3判定73でやってる >>576
無理してタイピ選ばなくてもダウンで拾える運指でパフェ出るかどうかの判断はある程度出来る
京とかSolaのベースで判断するのもあり
自分の場合普通にやると早グレ出るから判定ライン50、判定タイミング+1を基準にしてそこから足すなり引くなりしてる 次作て全体的に難易度上がってんのかね
スキル入ってるやつ軒並み難易度爆上がりしてるから数百は自然に上がりそう 赤ネ付近でリボルブで下がった人は
確実にTri-boost無印の頃に戻れると思う てかギターは下げ過ぎ
ドラムよりはるかに露骨な切り所多いのに 結局トラブの難易値基準に戻ってるじゃん
打尽青G8.25ってw >>583
どの辺が下げ過ぎなの?
8台も9台も稼ぎ曲だらけじゃん ギターは中難易度も軒並み昇格してる印象を受けたけど 詐欺だった曲がリボルブで上がって今回は全体的に上がったから曲の間のバランスは取れてきたのかねぇ
スキルの数値は乱高下してるけど ギターは同スキル帯でドラムに比べたらフルコン曲が少ない
変なコンボカッターが多過ぎ 中難易度が軒並みめっちゃ上がってて笑える
リボルブで離れた中級者が相当多かったんかね
そもそも難易度なんて、適正よりちょっと高いかなって程度でいいと思うんだけどな 元々赤〜銅くらいだった人は人によってはリボルブで500くらい下がってるからな 今回も酷い
今度は逆詐欺だらけ、てか全体的に数字増やしただけ
やるき無さすぎだろ 全体的にレベル0.5前後上がってるな
前作+300ぐらいはみんな行けそうだ(虹以外 で、出たーwwww視認性の悪さのせいでスキル稼げな奴wwwwwwwwwww Gitadora Skill Viewerはギタドラ matixxに対応しました。もしよければ使ってみてください
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) ヤオヨロズ黄Gって、機械人形赤Gよりむずくない?
オルタの個数もリセット混じりでよく分からんかったし、かなりやりにくかった 赤ネ付近は、旧枠は間違いなく前作より上がるね
トラブ無印よりも上がる人がほとんどだと思う 上がったところで上手くなった訳ではないからどうでもいい スキルスレでスキルの変動に対してどうでもいいとはどんな了見だよw 真ん中に難所ある曲の達成率が前作比+5%くらいになってる
美味しいけどレベルの付け方は考え直されるかな システムぼろぼろに言われてるけど、
新曲の赤譜面も、リボルブを彷彿させるくらい詐欺多いな
旧曲が上がってるから相当ひどさが際立ってる 紫は妥当なの多い感じするのになあ
でもサンホリのギターだけはキツすぎるのに対してベースが稼ぎすぎるなんでG8.95/B9.00なんだ 新曲、レベル6台の割に2色運指多いなって思ったんだけどこんなもんだっけ いやかなり多いと思う
カガヤケ赤ギターなんか配置がいやらしすぎるし
あれで5.2はないよ
5〜6台の譜面は詐欺多いね
リボルブもそうだけど、繋がせないことに力入れすぎだと思うわ
あからさまなコンボキラーがあるのも相変わらずだし 曲の最初と最後にコンボキラーも多い気がする
今回のフレーズ判定導入で、さらに達成率下がるっていうね
つーかさ、前作でもそうだったけど、
オルタの頭に1個ノーツ追加してる譜面多すぎねえか
1・2・2とか3・4・4ってやつ
コンボ切れやすい傾向を集計して譜面作ってるんだろうけど
絶対嫌がらせで譜面作ってるやついるわ リボルブの赤譜面ってそんなに酷かったか?
システムよりもノーツが見辛い
ギターはアタックエフェクトOFFにすると全然わからなくなるし リボルブの赤譜面は配置ってより歯抜けばっかな印象だわ
ギタドライトとか酷いのは酷いけど前作よりはマシくらいかなあって感じ
あと乱無効の譜面も多いかな? カガヤケ赤ギター5.2じゃなくて5.1だった
あの譜面はさすがにひどいと思う
新曲はキツめの設定にしなきゃいけないみたいな縛りでもあるのかな?
旧曲の難易度が軒並み上がってるから余計にキツく感じる 大事なことなので(ry
しかし旧曲上がって浮かれてたつもりが、
新曲で稼げなくて笑えない人多そう
前作赤なのに新曲下限100なくてワロタ・・・
言うてまだ曲も少ないし仕方ないか デフォ曲はキツめ解禁曲は甘めっていうのは明らかにわざとやってるからしょうがない
今はスキルにこだわらず地力上げるべき 9台複色ボス譜面を単色にしただけでクソむずかしいままの譜面が7台前半だったVシリーズみたいだな 新しくなって初めてやったけど譜面めちゃくちゃ見づらくなったね
これ元の仕様に戻す方法は現状なし? >>611
裏入りで流せばいいじゃねえか
オルタの頭が奇数始まりの曲なんて腐るほどあるし今更なに言ってんだよ
譜面に文句言ってないで練習しろ下手くそ >>618
無いから慣れるまでボチボチやるかアプデ待ちだね
裏入りはTB辺りでもボンボン出てきたからな… >>619
前作赤相手にそこまで必死にならなくても……
レベル6~7.49辺りが主だろうしその辺で1-2-2は作らなくてもいいんじゃねってのは思うわ3-2でいいと思う
そのへん触らないから具体的になんの曲なのか知らんけど 前作って稼働初期から最終で新曲枠の理論値ってどのくらい増えました? 裏入りはできるできないは置いといて、
似たような難易度だったら、裏入り譜面ない方選ぶかなあ
わざわざ処理するのがめんどいし、そのわりにやってて面白いとも思わないから
まあこの辺は好みとか個人差だね ドラムは結構詐欺多いけどギター稼ぎばっかじゃない?
赤に詐欺がちょっとあるくらいで(紫とほとんど変わらない)
譜面は複色が増えたね まだ対象埋めたくらいしかやってないけど、2レーン以上跨ぐ運指が増えた様に感じたな トリックスター正規苦手だから乱かけたらもっとやべえ
四色だからバラけるのはわかってたけどRBPBRB…ばっかり
victoriaやシャルルの序盤もそうだけど今作の正規譜面は難しいの多いっす。。 本スレにもあったけど今までにないような譜面が増えてる気はするね 前作赤グラだけど赤〜銅くらいまでめっちゃドリブン赤稼ぎじゃね 今作まだ未プレイだから計算式変わって達成率にどれくらい影響するか分からないけど、頑張れば金手前くらいまでは対象残ると思うよ。
高速3連地帯まで繋いで、3連は全部1ノーツ捨てて2連として処理するとパフェあまり落とさなくて済むから80%以上出る。 ピッキング速度が合わない僕はそれ以前の問題だったから頑張る 中盤にあるRG→オープン→Pの部分が繋がらんから伸びない ドリブンの3連を2連で弾いてごまかす戦法が有効だとかなんとか 小指動かないから練習始めた
支える親指が力んでるというか結構いたいんだけど握り方悪いのかな >>637
俺も昔そんな時期あったよ。YPを小指で取ろうとしたり、スライドしようとしたりで変に力みがあったんだろうね。やり終わった後に親指が痛いのなんのって。
でも上達していく中で俺の場合は自然と痛まなくなったかな。脱力と慣れが大事なんだと思うよ。 スパ乱練習で最近はアナテマ紫Bギガブレたこ焼き辺りをローテして3曲とも85%前後がアベレージって感じです。
ここから先はこれを続けた方がいいんでしょうか?
それとももっと速いまたは長い曲にあげた方がいいのでしょうか?
あげる場合オススメの曲とかあればよろしくお願いします。 >>640
アナテマは裏始動多いしギガブレは変拍子だしたこ焼きは12分だから練習曲としてはお勧めしないね
R#1黄BをSS取るまでやってからリグレット黄Bをひたすらやったら良いよ
リグレットに飽きたらDD6黄B蒼白赤B芋樽黄Gあたりに手を付けたら面白くなる
あとマインドイラプションGBとリントヴルムGも面白い(挑戦する順序逆かも
イラプションが出来るようになるとタイムピース赤Gのフルコンも見えてくる
この辺に手を付けるとヘリング、ジェネシス含めたスパ乱稼ぎ曲全般繋げるようになる
250〜275の練習曲ってあんまり無いから一気に上のレベルに挑戦することになるんだよね。ゲリオとかOが絡むから譜面スカスカで練習にならないしリトプレは12分だし何か物足りない リグレット黄BきつかったらDD8緑(黄)B、HYDRA黄B、メギツネ赤Gとか 前作ギリ銀のプレイヤーとしては、今作の7台後半に稼ぎが多めなのはとてもありがたい
運指きついけど何とか銀までは行きたいなあ 旧曲稼げるし前作ギリ銀でも今の段階で7400くらいは狙えるんじゃない?
今後の新曲次第ではあるけどイベント解禁されるHOT曲はだいたい難易度甘めに付けられるとして
250は上乗せできそうだし 前作銀だけど7050だわ
詰めても多分7300程度にしかならん気がする 前作6560くらいで今作銅目指したいんですけど140取れそうな曲ありますかね?
籠の鳥、フォーエバーヤング、京あたりは、詰めて140取ろうと思ってるんですけど…
https://gitadora.info/skill/0/1098/gf/1/skilldesc >>648
最近の曲だと5-10の紫Bとか簡単だったかな
あとはReturn of the throneの赤Gとかどう?
8後半でS判着きそうな曲探してみたり、7後半から8前半埋めたりするのも良さそう
今作は全体的に甘い難易度多いから地力上げでいろんな譜面触ってるうちに行けると思うよ >>648
見た感じ地力は普通に銅いけるくらいあると思うからちょっとレベル上げていってみたら?
RAISE MY SWORDやFeed The Hunger紫Gとか8中盤くらいにも稼ぎあるし8代ちょくちょく触って地力上げと稼ぎ見つけてくのがよさそう フレーズコンボの仕様上、高難易度特攻だとスキル対象にならなくなったよなあ
スパラン曲もフレーズいくつかは繋がないと話にならなくなったし 最終的にフルコン前提ゲーなのは自明だから地力をつけて殴ろうって話やな
稼ぎ曲って概念が無くなるのは悪いことじゃないと思う >>653
自分の周りを見ると、赤〜銅前半が稼げるようになったけど銅後半〜銀が大分辛くなった印象
勿論スキル対象曲によって個人差はあるんだろうけどね 銀→金は行きやすくなってると思う
まだ新枠が揃ってないけど下限は前作より伸ばしやすい 銀ネ目指すくらいからHOTの接続をキッチリ求められてるからキツく感じるだけでotherはほとんどのスキル帯でリボルブより楽に伸びるようになってると思うよ 地味に二色とかスラ推奨譜面とかちょこちょこきつい運指があるから銅後半〜の人にちょうど良い譜面が抜けてるのか
新曲はレベルの割にえぐい切りどころ多いよね あとは旧曲の新しい稼ぎ譜面の発見や対策にも時間がかかるし、相対的に稼ぎにくくなった譜面を気づかずにやってその分稼げてないってこともありうる >>650
5-10は赤ギター前作対象入れてましたが140とるときついと思って触ってませんが、紫のベースですね!
やってみますね!
てか行くとこまで行きたいので7.5くらいから埋めて行きます!
ドラムと違って譜面多過ぎて辛い… 前作7350くらいだけど新曲下限がすでに超えそうなレベルに楽 判定が変わったのか知らんがやたらグレが出るようになったなぁ
あとほんとフレーズ判定がきついわ
ラスト1ノーツで切った時の達成率が前作より確実に1%以上下がるのがほんと勘弁して blue moon赤Bのような8分の運指に16分が絡んでくる譜面を教えてください 今作Hunterみたいな2連譜面多くない?
ダウンでゴリ押してるからキツいわ UNLIMITED FIRE赤Bのような譜面ができたら稼げそうなので練習したいです
練習になる曲を教えてください 微妙にどういう要素の譜面を望んでるのかわからんがsky runner紫BとかVOIDDD赤Bとか?
特に前者はアンリミ紫Bより簡単で稼ぎだと思う ちなみに後者もゲシュタルト崩壊を誘発させる嫌がらせみたいな配置満載である意味オススメ VOIDDD、Wall Street down-sizer、eight
稼ぎのサイレンサインも練習になるか? 裁きはCSで練習したなー
普通にやって出来ないなら3ボタンオートピック&ネックからやってコツ掴んだら良いよ
やってたら突然出来るようになる ↓↑と↓↑ ↑で意識分けるようにしたらとりあえず繋がるようになったよ >>669
どの程度の腕前なのかわからないけど系統の近い譜面書いていくわ
アンリミの純粋な弱体化ならカゴノトリ赤B、アンリミがいけるなら天穹鳥紫B、サイレンサイン紫Bあたりどうだろう
裁きのアレはMAX300のイントロと同じリズムだと理解したらできるようになった
あと知人からおすすめされたのは頭の中にえなりかずきを住まわせることだった サバカレコントンジョノイココントンジョノイコ アタックエフェクトは改善なり
何らかの手を入れるつもりは無さそうだなぁ…
派手さが気になるから試しにOFFにしてみたけど
これはこれでやりにくくて元に戻してしまった エフェクトは公式で3兄妹が触れちゃったし、ほぼ絶望的なのが悲しい・・・
ただ、ドラム譜面変更とか、なんとかしようという流れはあるし
希望は捨てきれない
旧曲は譜面ある程度覚えてるからいいけど、
初見譜面でエフェクトオフはやっぱりツライ 俺も試したがオフが一番きついな
エフェクトのせいか特に2連のグレやミスがよく出るようになった 判定バーをガン見するスタイルだったから、全く出来なくなってしまった
スペシャルフレーズ中にOPEN来るともうとんでもないことに
メールも出したんだけど変える気なさそうだからもうあきらめたよ フレーズのあのキラキラしたやつがマジで無理
目がめちゃくちゃ疲れるしドラムばっかりやってるわ 今作、何かスキル上がりやすくないか?
もう既に前作のスキル抜いてる。 仕様変わったのと難易度が上方修正されたからね
よっぽど上手いかもしくは下手糞でない限りは前作より旧曲枠上がるようになってる 本当だ
前作未解禁今作デラックス解禁の曲は分からないけど、それ以外全部軒並み難易度上がってた
万華鏡紫G・へリング紫B・Grapes赤G・Cherry赤G
がっつり上がって対象入って嬉し過ぎる ちょうどそのレベル帯はめっちゃ上がりやすくなってるね オルタできるようになりたくて前作でカニデイ黄Bとかやりまくったらリセットの癖がついちゃって
3-1とか3-3とかオトネでも流しでできなくなった
何か良い解消法ない?
あと最近、赤譜面でオルタ部分のノーツ間引くのにカニデイみたいな3連にするのコンマイで流行ってるの? >>691
リセットはリセットでなにかと役にたつから、流しは別と割りきって考えて覚えた方が色々使えると思う 難易度見直しでスキル上がりやすいのはあるがこの段階で前作越えは単純に上達したんだろ マドブラ紫B中盤の運指キツイ所の練習になるような曲ある? 想像だけで素晴らしいんだ紫Gの後半とか逆ナンのGBとか
でもあそこRG, GY, GB, RBの繰り返しなわけだけどGY, GBとRB, RGに分けてスライド挟みながら同じ形を繰り返すって意識でやるとやりやすいよ 逆ナンは簡単すぎて練習になる感じあんまりしないな
かといって想像〜もむずすぎて出来ない
150くらいのbpmが欲しいよね MAD BLAST紫Bは皆1度は稼ぎだと思ってやるけど結局繋がらなくて諦めてるイメージ ムズイ運指のとこは>>696みたいな意識でもはや安定してるけど前半のオルタと着地でどうも切る 695だが想像3回やってその部分全部繋げれた
マドブラぐらい1ループが短いわけじゃなければ一応繋がることは分かった
マドブラは同じ形意識してやったら確かにミスが減ったけどまだ力が足りないから何カ月か放置するわ サクリファイスの赤ギター7.8ってどう考えてもおかしいよな
これが幾何学的トリックスターとかヴィクトリア赤ギターより難しいよって人いるの?
2連譜面が苦手って人が意外と多いんだろうか 虹って旧曲枠いくらくらいが目安でしょうか?
前作虹行った方教えてください。
ちなみに自分は今ようやく4200なったところです。 前作8600ちょいだけど旧曲枠は合計4430くらいだな
まだ新曲出揃ってないからハッキリとは言えんけど虹目指すなら旧曲枠で4300は欲しい感じ
4350以上まで上げられば余程新曲枠が酷くなければ虹はいけると思う 合計で考える人初めて見たわ
今作で全曲揃ったら
旧曲下限170
新曲下限158
くらいかもうちょい下がると予想 みんなはどうやって上達してるの?
昔と違って譜面確認動画はたくさんあるけど、ゲーセンで1人で黙々とやっててもただクレジットを費やしてるだけで全く上達してない スキル帯にもよるけどとりあえず難度帯ごとの譜面埋めしてたらある程度までは伸び悩みは無かった
自分がやってたのはクリア埋めの後はA埋め、S埋めに移行だけど
新規にやると譜面数多いからクリア状況一覧ページのゲージの半分や4分の1あたりを目安にするといい
もうちょっと効率よくやりたいなら乱付けると埋めにくくはなるけど練習になる
埋め以外で効率よくやるなら伸ばしたい部分を鍛えられる譜面見つけて定期的にやる
例えば運指オルタなら赤ネならvanpire killer赤Bスパランとか銅・銀ならDD5紫Bスパランとか
多少事故ってもAは出せる譜面だとアンコに響かないからいい スキルを上げたいのか上達したいのか場合による
自分の得意苦手を理解した上でどっちを伸ばすのか決めてそれに応じた曲をやる
スキル上げなら適当にライバル登録してライバルの対象曲をやる
スキル別対象曲ランキングは新曲ばっかりだから当てにならない
得意苦手を伸ばすのは基本的にBPMが遅い曲から徐々に速さを上げてくだけ
繋ぎが基本のゲームだからレベル別のA埋めとかS埋めとかは練習にはなるけど上達速度は遅いと思う。ただフルコンに粘着して95%から99%にする作業をするよりは難しい曲に挑戦する方が良いと思う >>706
苦手を潰したいとか得意を伸ばしたいとか明確な目的意識を持つことが大事
好きなボス曲の高難易度譜面をBクリアからAクリアにしたいとかそういう目標でもいい
そのためにどの要素の練習が必要かを考えて実行して効果を確かめる、を繰り返す
地味だけどこれの積み重ねがプレイヤーの実力向上に繋がる 今作軸運指譜面がやたら多い印象
1色→2色→1色→2色・・・ってやつ
正規でも5レーン使うのとかも結構あるし
コンボ切りやすい傾向を吟味して譜面作ってんだろうけど、
譜面作成者はコンボ切らせようと意識しすぎなんじゃないかと思う テンビリ紫Bやドラフォ紫Bといい昔からそうだった
>1色→2色→1色→2色 XGになったときにギタフリを一度辞めて、今作からまたやり始めたのですが5色に未だに戸惑ってしまいます
4,5レーンに程よくばらける運指練習譜面は何かありますでしょうか…? 無理やり難しくしましたって譜面は最近増えた気はする
5〜6台は特に顕著 左右に振られる譜面じゃなきゃ代表と言えば紅蓮の炎
初代でお世話になった1曲
Vでやってたならダウン曲をスパランで適当に選曲するのが早いんじゃない? 程よくってんならそれこそランダム
基本3レーンな譜面なら同じ小節の範囲なら3レーンに収まってくれるし
…今作はなぜか以前に比べて3レーン分布がRBPに分かれること多いから注意な アニュス赤Gでいいんじゃね?
Vでどれ位のスキルだったか知らないけど 皆さんありがとうございます、易しめの曲で乱かけてみます〜
一応Vでは赤ネまで頑張ったのですが小指が動かなく打ちのめされてます… 毎度赤グラでスキルが止まるけど、今回は難易度上昇で銅狙えそう
難易度8以上の旧曲で稼ぎを教えて欲しいです
現在入ってるのが
蒼白紫B・GO! GO! MANIAC紫B・jkパラダイス紫B・PRIME LIGHT赤B・たまゆら紫B・
Herring roe紫B・humming rabbit紫B・万華鏡紫G・鬼姫紫B・White tornado黄B
の10曲
最低難易度はファントムベロニカ紫Bの7.35で、他14曲は7.5以上 >>718
情報足りなさすぎ
その対象曲でスキルが赤グラってのから推測すると恐らく7台前半の99%(145点くらい)で対象の真ん中まではいくよね?
実は7.7〜7.9の曲全然出来てないよね?
フルコンで対象入ってる曲は多くて3曲くらいかな
基礎を疎かにして8台をS取って対象入り狙っても上手くならないしスキルも伸びないよ
8の稼ぎより7台前半のフルコン埋めを勧める
ざっくりだけど
金ネの下限は7.9のエクセ(158点)
銀ネの下限は7.5のエクセ(150点)
銅ネの下限は7.0のエクセ(140点)くらいね >>718
赤グラで8以上の稼ぎと言っても個人差がありすぎて上手く答えづらいけど、The Ascensionの紫Gは赤グラ〜銀ネ中盤くらいまでは割りとみんなスキル対象に入ってる印象。
Driven Shooter赤Gもクリアさえすればスキルに絡みそうだし、単色運指が得意ならAter Regis -Alius-をやってみても良いんじゃないかな >>>719-721
レスありがとうございます
前々作6950・前作6600・今新曲適当で6600
オススメしてもらった曲やってみて、他は7前半もっと頑張ってみる トライブーストで6950なら7.00~7.49はほどほどに手をつけとけばいいと思う、繋がりそうなのやるくらいで
当面のスキル意識してるならともかく今作スキルで考えたらもっと7.50とか8.00フォルダやりつつアニュスとかDD4とか同レベル帯が稼いでるような譜面は出来るようにしたい
ゴーマニB出来てるならレモンソルトBも曲覚えてちょっと練習すれば出来るかもしれない 他人の対象見てプレイしてるんだけど
Terpsichore 紫G 7.25
遊戯大熊猫 赤B 7.25
カゴノトリ赤B 7.35
三毛猫ロックンロール 赤B 7.35
この辺は美味しい気がする 赤グラだけど、パンダは赤Gの方が美味しい
2連が苦手な人はベースにいくんかな
地味に嫌らしい譜面だった気がするんだが パフェ率を上げるにはどう意識してプレイや練習したらいいの? ダウンで間に合うのはダウンでとる
オルタは足でリズムとってる 首振る人もいるね…
三 連 は 特 殊 個人的には77〜80クライアント取れる曲をまんべんなくやっていって
88くらい取れるようになったら上へってのが良い 今銅銀の人、新曲辛いと感じない?
フュリアスとかめうめうとかスキルつきにくくて苦戦してる… >>731
現銅ネ
FFは赤G、めうめうは紫B対象でめうめうの真ん中以外はそれほど苦戦してない
それよりLIPS NOISEとギタドライトがどうにもならなくてつらい ギターは、ほんとつまらない譜面増えたわ
コンボ切らせることばっか考えましたって感じで萎える
こんなんで、スキルアップを諦めない(キリリッ
とか言ってるもんな しかもフレーズ判定のせいで他のフレーズで切ったら、もし切り所のフレーズが繋がったとしてもスキル更新絶望的になることも多いのがね…
開幕切ったらその時点でスキルアップを諦めるっていう max combo率<フレーズコンボ率の場合
max combo×5%
フレーズコンボ×10%
max combo率>フレーズコンボ率の場合
max combo×10%
フレーズコンボ×5%
こうして欲しかった キリステゴメン紫Gは良譜面だと思った
やってて楽しいわ フレーズコンボ、ノーツ配分よりもまずエフェクトどうにかして欲しい
アタックエフェクトOFFにするとノーツ見やすくなるけど指位置が把握しにくくなって違和感がなくならない
コンボ繋がってる時プレッシャーかかりすぎ アタックエフェクトのオフは自分もやったけど、あれは無理だわ
判定表示がレーン内にあると、まぶしくて絶望的に見にくいから、
レーン外に外してる スペシャルフレーズのキラキラしたやつが最高にむかつく
レーン内まで干渉してんじゃねえよ 判定文字外に持っていって判定タイミングだけ残すの結構ええで 旧筐体でプレイする時、左でプレイすると右でプレイした時に比べて精度が落ちる しかし、ここまで頑なにシステム周りの仕様を
元に戻さないor選択式にしない理由って何なんかね?
散々言われてるけど、新しくやれってわけじゃなく
今までできてたことをできるようにしてくれってそんなに難しいのだろうか
演出派手にして新規呼び込むどころか、
既存ユーザーも去っちゃうよ bpm200前後の高速オルタ譜面の練習って、
bpm170くらいをひたすらやるか
bpm200くらいをひたすらやる
のどっちがいいのかな
ゲー愛とか暗黒舞踏会ぐらいなら10回でも20回でもできるのに、
サンホリとかドラフォは右手が全く追い付かなくて閉店する どっちがいいかはちょっとわかんないけどバテるのは無駄な力や動きによる疲れが蓄積するからだと思う
そうならないコツを掴むにはあまり長すぎないオルタが何度も来てオルタごとに疲れないやり方が試せる譜面がいいんじゃないかな
というわけでバンブーソードガール赤Gを超オススメする
BPM208で前半は5個、後半は7個の16分オルタが十分な間を取りながらたくさん来てくれる 大体ここで聞いても自分で頑張れ、で終わる
地元のうまい奴にでも観てもらって聞いた方が早い >>749
短いやつからやってくって発想はなかったわ
ありがとう試してみる オルタがどんな感覚か掴むのにカニデイの黄色ベースマジおすすめ >>752
やりすぎてリセット癖が抜けない
オトネでも3-3とか3-1くると反射的にリセット入れちゃう え、この手のオルタって上下上・下上下の繰り返しで取るものなんですか? Timepieceをどの譜面でもいいから最後までプレーしたいけど
オルタが全く出来ないから練習曲どころの話でなかった 高速できる人って、動画で見ても
そんなにめちゃくちゃ速く弾いてるように見えないのがすごい
手の動きも最小限だし、ピック音もカタタタタタッみたいな感じで聴いてて癖になる タイピベースは練習曲じゃない
オルタ精度チェック曲 >>754
カニデイみたいな間がある3-3は下上下の繰り返しが普通
間が無い3-3は下上下上下上かリセット入れて下上下の繰り返しか好み >>759
方向逆だったわ
やっぱそうだよねありがとう オルタの練習につぼみを選んだら途中終了しそうだったので
慌ててダウンに切り替えた位だから
これより簡単な練習曲がなくて詰んでる つぼみは難しいと思うんだ
やや早めで短いのから掴んでけばいい >>758
それずっと思ってた
あれをオルタできない人に練習曲としてすすめるのは鬼畜の所行 ダウンで追いつく速さをオルタでやるのはお勧めしないしタイムピースは出来ない人は全く出来ない
中速低難度のオルタ曲なら
旧凛として赤G
MADBLAST赤B
くらい速くて短い方が練習になる ピック持つ位置って、人によって違う?
高速譜面は、ピックの角を持つと入りやすそうな気がする 二連オルタでオススメの練習曲ありませんか?
タイピ赤Bではグレ1(ミスは20個くらいあるけど)くらいで安定するんだけどカイザーフェニックス赤Gが、ボロボロ… フレーズ判定のせいで裁き赤Bがひどい稼ぎになってる >>769
難易度低いし銅だから余裕っしょとおもったら初見フレーズ1個も繋げれなかったw
ただオルタ自体の精度は良さそう(グレ1桁)なので練習します! >>772
ハイパーセブンやゲーム愛の赤Gならもっと詰まった2連だから1度どうぞ 5レーンまたぎの単色複色混じりの運指譜面が多いなあ
2連のずらしハネ譜面も多いし
オルタ寄りな人相当キツそう しかもそういう譜面はランダムで崩しても、
簡単になるどころか外れるとエライことになる
バージョン別フォルダで、トラブやってからリボルブ、マティックスやると
改めてひどい譜面してて笑えてくる オルタは練習して出来るようになってきたけど、
ダウン力の鍛え方が分からない
親指の付け根がつって痛くなるのは力みすぎなのかな 魔女狩り赤ギターみたいな、運指に速いオルタが混ざってくるのが苦手だわ いわゆるV譜面が出来ないんですが何から練習すればいいですかね いわゆるv譜面てなんだ
3レーン内での多色ってことか?
スキル帯もわからんがとりあえず逆ナン赤GBやりまくるとか ダブルインパクトみたいな?
クリアだけなら正規と乱無理ならスラで抜ける選択肢あるけどスキル考えたら意味ないな…… すみません、情報が少なすぎました
3レーンの多色で合ってます、今銅になったところです レーン数を3レーンにしてスパラン
これでVみたいな多色運指が練習出来る 3レーンできないってただ運指弱いだけでは
S乱運指曲やろう 乱使ってみてるけど、乱ってどこまでバラバラになるのです?
RBからRYみたいな2個飛ばしにはならないよね?
乱で崩されない小節とか、パターンあるの? まず基本として乱はレーン単位でのシャッフルが小節ごとに行われる
で単色複色問わず、RYとかGPとか2個以上レーンを隔てた配置には(一定以下の間隔なら)ならないんだっけ?
だから単色なら16分でRYとかならないし2色ならRYは来ないしRG→BYとかRB→GYにならない(この場合2色中のRとYが該当)
例えばブラックローズ紫Gの16分PRRRYRRRBRRRGRRRがこのルールに従うためにR軸が必ずB軸になる、みたいな固定配置もたまにある
乱で崩れない配置の条件はちょっと把握してないから他の人に任せる
1レーンまたぎにはなりえるから、RGBG繰り返しらせんとかはたまにRBPB繰り返しになる
あくまで体感だけど前作までよりRBP配置の出現率が明らかに高くなってるので要注意
あと一部の譜面だけっぽいけど、短い間隔なのにR→次の小節頭でPやその逆みたいな前作でほぼ(全く?)見なかった配置にもたまになるようになった 最近の曲は乱かけても2色飛び固定があった気がする
単色と2色続く時だけかもしれない
基本的にはないけどMiss YouとかはP→Rになることもある
2色飛びは基本的に無しのルールのためか5色階段は全部固定配置になってたと思う
4色階段は曲によってばらけかたが違う気がする
DD11だとG→R→B→Yみたいなハの字っぽく来るけど他のだとR→B→G→Yとか押しやすいような
もう無いけどマキシマムザホルモンのRYみたいな2色同時で2つ飛びは固定でエインヘリヤルのRGYみたいな1つ飛び3色はRGBみたいな単純な3色になる
長々と書いててなんだけど検証はしてないので自分の体感だから参考程度で…… スパランで稼ぎ曲ってどんなのがありますかね?
旧曲下限150、7300でVからの復帰勢です。
XG以降の譜面が知らな過ぎなので
個人差あると思うけど教えていただけるとありがたい。 >>791
解禁曲がないこと前提だと、まずはheart beat fomura赤Bがオススメ
風神雲龍伝の赤、紫Bもかなり対象に入れやすい
天庭紫Bは2色のスパ乱得意な人は銅〜銀でも対象入ってる人もいると思うし、他のスパ乱曲と毛色がちがうのでアンコールとかで練習してみるといいと思う
cockpit紫G、herring roe紫G、genesis creation紫B、gigabreak赤G、devil fish dumpling赤G、万華鏡紫G、chronos紫G、量子の海のリンドブルム赤G、B、白虎転生録紫Bが解禁不要でぱっと思いついたやつ
解禁必要な曲だと
ater regis紫B、reflexes manipulation紫G、異常震域紫B、anathema紫B、mind eruption紫B、megatonic shaper紫B、prism紫B、ruins紫G、Bとかがオススメ >>792
こんなにたくさんあるんですね!
早速色々と試してみます。ありがとうございます! >>789
うまく説明できないけど、二色配置がランダム無効に関係あるのはなんとなくわかる
100秒紫B、レモソル紫Bは固定配置あるよね >>795
1500ぐらいですね。今作から復帰して遊んでます。3本指固定で頑張ってるけど、スライドが安定感無さすぎて涙目。 v8までの曲って、3レーンでやると当時の譜面でプレイできる? 7500、8000、8500くらいの人に聞きたいんだが
devil fish dumpling赤Gって何%くらいついてる? 今作7650前作7700くらい
長いことやってないがSRAで未S、今もまだSは遠いと思う 7500でスパラン73%(前作)
運指自体は追いつけてると思うんだがリズムがどんどん分からなくなって一回崩れたら立て直せない
どうやったら出来るようになるんだ >>805
オートでやれば分かると思うけどそのレベルなら運指が追い付くのは当たり前なんだよね
もっと遅いgoing up位の速さから練習するといい オートピックでやると余裕なんだよな
わかっちゃいるんだが難しい 出来ないって人は6/8拍子の3連符的なリズムがだんだんズレてくるんだと思う
クロノス紫Gスパランとかで感覚を慣らす練習すると良いかも ギガブレイクの方が譜面はきつくなるけどリズムは取りやすいから手が動くならそっちからやるのもありだと思う
スパラン曲ローテーションするのは飽きにくいし有効かも DD4Gみたいな単色若干長めの運指曲って何かある?
BPM155が良いんだけどとりあえず蒼白赤B練習してる
DD4だと高速オルタで殺されるよね ダウンは安定してきたのですがオルタやアップをすると途端にMISSやOKが出るのは、ダウンに比べアップ(人差し指)の弾きが弱かったり弾いているように見えて人差し指が少し触れる程度で弾いていない(スナップが弱い?)のでしょうか 何もないとこで空弾きして思った回数音が鳴らせるてるか確かめてみよう
合ってたらピッキングかネック切り替えのタイミングの問題だと思う
それか、自分も手汗でやっちゃうことあるけど
指がピックレバーを滑っちゃってプルルンて感じに多重反応させちゃってるとか >>812
単純にアップでもピックは弾けているけど速過ぎるか遅過ぎるかでミスってる可能性も考えられる >>813が言ってるのと同じことだと思うんだけど
アップでレバーの可動域全部使って弾くと戻った時にダウンが反応する店もある >>817
アクシスは少しだけやっててついこの間S判取れたわ。12分の方が難しいような気がしなくもない
BPM少し速いけど新しくDD9黄Bも練習し始めた けいおんのcagayakeって5.1はおかしいですよね?
クソムズなんですが あれはかなり詐欺だなぁ
デフォ曲の赤は全体的にきつめ Pがらみの2色運指は初心者の壁だよな
難易度はともかく練習譜面にはいいと思う
たぶんそう意識されて譜面も作られてるような気がする >>820
Aくらい出るやろと思って三曲目選んだらCとか出て下手したら落ちるとこでしたw
byからbpのスライドムズい Cagayake!GIRLSは知らんがCALLME紫GB共にフレーズ全く拾えなかったわ CALLME曲はいいけど譜面ははっきり言ってクソだと思う
難易度もどう考えても6台じゃない ある程度ゲームには慣れてきたけどPが拾えない、という初級者には初期Akhuta曲の黄Bをおすすめしてる
順番にボタンを押させる譜面のつくりしてるからスライドのいい練習になる 5000越えたあたりだけど新曲は軒並み難しいし
旧曲の稼ぎ検索しても0.5以上下がってるのばっかりでつらい 紫がめっちゃムズくて赤が8台のやつとか美味しいのあるかなーと思ってちょいちょいやってみたけど意外とムズいな デイドリ赤Gやったら最後まで繋いで簡単やん!とか思ってたらぶわあああって来て辛かった へたくそには順番譲らないとか言わないからわかりやすい場所で待てや
ドラムの横に座ってたら見えんし待ちイスあるやんけ 自分が通ってるホームのギタドラはゲーセン自体のレイアウト変更で
イスどころか立って待つスペースすらない所に移動されてわ
いちいち空いたか見に行かないといけなくてクソ面倒 最近ギタフリ始めて紫ネーム折り返しくらいまで来たんですけど
嘘だらけの僕から出た言葉赤Gみたいな3-3-3-3-2-2が上手く出来ません…何かコツとかあったりしますか? 紫ならまだ出来ないのが普通
もしやるなら3-3-2-2を↓↑↓-↓↑↓-↓↑-↓↑でやるしかないんじゃないかな ダブルストロークみたいな感じですかね…
少しずつ練習してみます!ありがとうございます! 3連といえばvanessaでしょ
黄Gからやるといい 3連系は流しでやるなら切り替えのタイミングでアクセントおくようにピックするといいよ
俺は流しでやりすぎて同じ速さなら3連より2連の方が苦手になったけど 今稼働してるスキルシミュレーターってありますか?
前使ってたやつがトライブーストから更新されてない ギガブレ赤Gの中盤の7→7→7→6の拍子のところリセットでやるべき?流しでやるべき?
流しでやると右手が迷子になる… 流しでできるようになるのが理想だよなとつくづく思う 練習曲は
しっぽ→R#1→アナテマ→ギガブレ
かな
しっぽのロックと#1はリセット箇所あるからそこをフルオルタで取ると練習になる。アナテマは裏始動多いからやるだけで練習になる
ギガブレは何も意識しないで曲も聞かないで目押ししてれば何となく繋がる
グレが多くなるのは地力が足りない証拠だけど初フルコンで97〜98%の人は結構多いと思う http://gitadora.info/profile/2467
万年銅だから今作は銀目指してます。
何かオススメ曲とかこういう譜面出来るようになれとか、教えてもらえたらありがたい >>852
地力的には今作なら銀行けそうに見える
give me more赤gかbは練習すれば150点以上いけそう
蒼白は紫Gも結構稼ぎだよ
地道にother150点増やしてhotしっかり詰めてくのが早いと思う
スパラン全くやってないならそろそろ手を出してもいいかと >>851
裏入りをリセットせずそのまま引く練習って発想がなかったわ
ありがとう
金ネ中盤から必須な技術のレベルが一段上がるのがツラい >>853
give me more久々に練習してみます
スパ乱曲って言うとヘリング・コクピット・パープルストームベース?
知識古くて申し訳ない 風神赤or紫Bとかかなぁ
war evasion紫BでSRAの練習してもいいかも
8がわりとできるのならWall Street Down-sizerとか豚乙女楽曲とかもスキルに入れられそう >>855
>>792に軽くまとめてあるからそれも見てみて。photon紫G、Bとかも書いてないけどおすすめ。
やってるうちにスパ乱で楽になる曲とかわかってくると思うよ スパラン全然やってないとしたらマジ全然できないから注意な
全くやってない銅ネ前半だと初めはやってる紫ネ程度にしかできない(ソースは自分)
銅ネでスパラン入門するならこれの最下層あたりからやっていこう
単色スパランタワー
https://twitter.com/1SRA_TOWER/status/927372566523551744
さちたまめも
https://www65.atwiki.jp/guitarfreaks-srandom/pages/28.html
ちなみに前者の1Fが後者の難度1.3、20Fが2.8くらい >>851
ギガブレのときだけ音量0にしてやりたいわ 今譜面見てきたけど序盤のこと?これって7776じゃなくね?
拍はよく分からなかったけどノーツ数は23で
俺は3.5拍子+3拍子っていう謎リズムで取ってて、分かりやすく言うと4442441で区切ってやってた
裏拍始動ではあるけどアップ始動でもなくね?
ギターの音量設定は鍵開けたらすぐ出来るから店員に相談するのも手だし、このゲームは音を出すゲームなのにメインのギターの音量が小さいって言えばギターの音上げてくれるよ
拍じゃなくてノーツの頭を1拍目と考えてやるやり方はDD系でも重宝するから覚えた方がいいかと >>860
長い休憩の後の中盤の運指のとこ
序盤の運指は全部偶数拍だから何も考えなくてもできるよ 6くらいをいろいろ触ってるんですが
同じレベル帯とは思えないくらい達成率がばらけます
B判定から90%くらいまでまちまちなのですがこれは普通ですか?
スキルは5500です 普通普通
ギターは特に譜面の傾向や得意な形が偏りがちな機種だし難度設定もドラムより当てにならないし
初心者から上級者まで例外なく同じ難度でもS安定からB安定までばらけるのには悩まされる みんなそうなのですか…
埋めていくにしても数が多すぎるし、たまにスキルが上がってもクジで当たったような感覚
達成感が得られなくてモチベが下がってます
難度値を上げていくタイミングも測りづらいし… >>867
適当に5500付近の人をライバル登録して対象曲をプレイするのもいいゾ スキル別ランキングで自分より一段階上のスキル帯に人気の曲やると手っ取り早いよ 6台とか金虹でも繋がらない地雷譜面盛りだくさんだから気にするな スキル別ランキングって前は新曲と旧曲25曲ずつだったよね?
いまごちゃ混ぜになってるから新曲だらけで使いづらくないか? Ater Regis -Alius-紫B
Ruins紫B
風神雲龍伝赤Bのような
スパランで稼げる(150以上)曲って何がありますか?
できれば沢山教えてもらえると嬉しいです! >>873
refrexes manupiration紫G >>873
ネイチャー紫Gスパランならクソ稼ぎだからやっとけ >>875
早すぎて死にました…
ってすいません情報少なすぎましたね…
自分は7200くらいの銅ネです… war evasion紫B…って今難易度下がっちゃったか 7500以上のスキル帯の人ライバル登録して探すのがいいんじゃない ネイチャー、ゴマウェ、DDU、メメントあたりはSRA稼ぎだぞ! メメントは得意なら金目指すあたりで入ってくる人はいる
他はもっと上になってから
150目指すなら天穹鳥GorBやフォトンB、クロノスGorBのスラはありだと思う >>873
風神が赤Bな辺り、スパランは単色メインなんやろね
prism紫Bとか多少2個押しあるけどどうだろう
あとはたこ焼き赤Gも候補には入れてみても良いかも
Ruins紫Bがスキル入るなら、赤Bランダムor正規のが良い気もするけど >>883
その通りに単色メインです!
アクタのノスタルジアの曲の紫ベースではスキルが7200なのに160越えが普通に出てびっくりしましたw
とりあえず挙げられたのやってみますね!
ちなみに風神紫ベースはB判定でした 今スキル4700くらいのレベルなんですが赤2緑2青2とか連続で来るやつで切っちゃうんですが何か練習曲おすすめありますか?
後基本フルオルタなんですけどダウン練習したほうがいいでしょうか
ダウンとフルオルタのメリットデメリットって何なんでしょう? >>885
パッと浮かんだのがAgnus Deiの黄Bか赤B
だけど多分他にもっといい譜面があると思う
このぐらいの早さだったらフルダウンで練習すべき
ダウンとオルタそれぞれのメリットは
ダウン
判定がとれる
ネック側にのみ集中できる
変速に対応しやすい
裏入りを気にする必要がない
オルタ
疲れにくい >>886
ども、Agnusやってみます
ってことは疲れないならダウンの方がメリット多い感じかな、ネックに集中出来るのは右手自動化のオルタかと思ってた(慣れの問題?)
始めたばっかの頃めっちゃ疲れるしどうせオルタも出来なきゃいけないならフルオルタでいいじゃんと思って今に至ったけど練習したほうがよさげか ダウンで取れなくなる速さまでフルダウンで練習した方が良い
ダウンで取れない速さの運指オルタをやるのは銀ネになってからで十分
男ならBPM200の8分まではフルダウンでやれ やたらグレが出るのが悩み
特に3連とか裏入りとかでリセットするとめっちゃグレが出る
例えばアンコールのfateなんたら紫Bフルコンしたら達成率が92%だった
なんとかならないものかなぁ 普通の2連はパフェ取れてるんだったらリセット直後のノーツのパフェ意識がいいんじゃない
あとは運指切り替えのタイミングでしっかりパフェ意識して目押しすると少しよくなるかも fateなんちゃらでフルコン92%ってことはグレ60くらい出てるよね?
リセットは60箇所も無いから単純に判定が合ってないか下手くそなだけだからリセット+12分対策にバネッサ赤Gで12分の練習と大切なもの赤Bでリセットの練習
判定合ってないならタイムピース青Bで判定合わせ 3連だけじゃなくて例えばbe hero赤Gもフルコン96%だったしロゼッタ紫Bもミスは1だったけどグレが40出てた
判定ずれてんのかなぁ
単純なウインドフェアリー紫Bとかの譜面だとエクセ出るんだけどちょっと複雑になると途端にグレ祭りだ
タイピのベースで判定合わせやってみる もしロゼッタ紫Bのサビでグレてるのならそっと赤Gみたいに短い裏入りオルタが頻発する譜面で練習してもいいかも
裏入り運指絡みの練習はビバーチェとかかな 確かに一番グレ出るのは裏入りだわ
最近だとテラカー紫Gでグレ90グッド20出てた出過ぎだろって思った
裏入りは流しで出来ないから最初にダウン入れるけどやり方が悪いのか もしどうあがいても判定合わないってなったらsuddenつけるのオススメしとくわ ありがとう
ヴァネッサ赤Gで3連そっとで裏入り練習してスピード弄ったり判定調節したり色々試してみるわ P→Y→Bの形の階段が苦手なんですが、いい練習曲ないですかね…
BPM120〜130の16分の階段でも安定しないです@8000 その形が苦手と言うよりPが絡んだ運指が弱いんだと思う
DD5紫Bを中薬小の3本メインで練習するのが上達早そうだけど多分心折れそう
8000くらいならまだ出来なくて当然のレベルだけど物量こなせるならしっぽのロック黄Bのスパランやってれば130くらいの速さなら取れるようになる
参考までにバネッサ(BPM185の12分)を16分換算すると138.75でこの速さでYPBの階段来たら虹ネ底辺でも安定して取れないね >>899
挙げていただいたDD5やしっぽスパランあたりで気長に練習してみようと思います
ありがとうございます Aithon赤Bみたいなオルタならそれなりに出来るんだけどAion赤Bみたなオルタになるとピックが動かせなくて絶望的に出来ない...
練習法とか教えてくれ 手首のスナップ大事らしいで
自分もAionやると疲れるけど 金ネ底辺だけど一網打尽青GがS出ない…
こういう譜面って今後必須だよね? どうやって金ネまで行ったんだ
流しでもリセットでも追いつく速さの3連だと思うけど、それが苦手なのか? >>905
単純に3連が苦手ですね…
あと不規則切り替えオルタもできないです 打尽青G、8前半になったけどまだ同レベル帯の中でも難しい方だと思うわ 達成率基準だけど24分3連地帯が6連なら妥当だったと思う
あれが2回あるからそうそうスキルには絡まない 高速3連があるだけでもう対象に入る可能性0でやる気無くす 今作妙に左手がしんどいと思ったら、
1色2色の繰り返し鋸譜面と、単色のズレ運指が多すぎるせいか
ランダムかけても崩しにくいんだよなぁ
やりにくいだけの譜面がほんとに多すぎるよ
6台の譜面は、モロにその影響受けてる感じでやる気にならない 一網打尽みたいな3連は、
3-3を、1つの6連と意識してやると
安定するようになった >>913
割りとそういう要素は7台だと必須だから練習だと思ってやってもいいと思うよ
近作のそこなへんの難易度が稼ぎにくいってのは納得だが 今日初めて判定調節した
−2〜+2でラインやら判定やら色々試してたんだが+2判定でやったミカヅキコネクト紫Bでグレ120出てもう顔中グレまみれですよ
結局どれが合うのか分からずじまいで悲しいなぁ >>916
参考までに、判定タイミングじゃなくて判定ラインを調整する方法もあるよ
判定タイミング±0の状態で+寄りのグレが出るようなら、判定ライン少しだけ下げると合うようになる タイミングは0だけどライン弄れば弄るほどパフェ迷子になって結局元に戻すんだよなぁ ハイスピ変えたことはあるけど判定ライン変えたことはないな >>917
ナカーマ
俺は逆に弐寺の方を+1してるが リバースじゃない限り判定ラインはそのままでいいと思うわ みんなオプションどうしてる?
リバースでやってて目線を上げようと思ってhiddenつけたら最終的に
リバース
ハイスピ7.0
sudden15
hidden60
判定ライン32
とかめちゃくちゃになったから矯正したい リバース
ハイスピ6.0
判定ライン100
赤ネのクソ雑魚だけど リバース
ハイスピ7.5
シャッター上のやつ5
下のやつ22だったかな
判定71
>>923
darkをどこまで付けてるかで体感速度めっちゃ変わるから書いてくれ
判定ラインOFF、小節線OFF、オールOFFで全然違うよ オールOFFで目線上げるなら判定ラインとハイスピ上げる
筐体で判定違うけどハイスピ0.5上げて判定ライン57でいい感じになると予想
オールOFFでやるのは体感で判定拾ってる人だから目線上げるならハイスピ上げないと駄目よ 因みに俺の判定は初期筐体で81
新筐体で73
白筐体で71
かな
昔は新筐体で判定ライン57でやってた
判定タイミングを見える所に出して赤青どっちが多いか把握するのも判定合わせには大事よ >>928
そうなんだよ
目押しが出来ないから蒼白の最後とかの判定が死んでる
ちょっと教えてくれた設定試してみるわ 裏入りの頭打ちリセットってSRA曲もやるべきなの?
アナテマ紫Bとか真央樹曲とか全部頭打ちリセットしてるけど流しで出来たほうがいいの? 頭でリセットでもアップ入りでも流しでもやりやすい方でどうぞ
俺はCQCQ紫Gみたいにリセットしちゃえばずっと2連の曲は頭でリセット、アナテマとかSRA曲とかは流しでやってる >>931
同じく頭リセット派だけどやりやすければなんでもいいと思うよ
そういうのって譜面の捉え方の違いでしかないから 真央樹の赤譜面によくある1222とかの譜面
あれ裏入りじゃないよね? ノーツ裏入りだからとアップ入りすると困る奴ね
おぼろげな記憶だけど曲によるんじゃなかったかな 新プレアン完全初見でやってきたけど赤Gまた3連かよ
Perfect World赤は捨ててるけどこっちはリセット追いつくな
つーか仕事で左手が腱鞘炎になったんだが休養とった方が良いのか?
今日は痛みに耐えながらやってきたがギタドラやれないって辛すぎる 赤〜赤グラの人に聞きたいんだけど、
最近の新曲の6台って皆スキル入ってる?
運指が嫌らしい曲とか速い曲ばっか続いてるし、
切りどころ多すぎて全然スキル入らなくなってきた >>938
赤ネ成り立てだけどHot枠の対象入りは
5台1曲
6台13曲
7台11曲
かな 赤だけど旧曲7台で130〜140付いてるのあるのに、
新曲の6台は100〜110ばっかだよ
正直しんどい曲が多い
運指もダウンもオルタもまんべんなく要求されるから地力不足にはつらい 新曲赤譜面は次回作になったらどうせ使わなくなるから練習せずに旧曲を練習した方が良い
赤ネくらいならひたすら運指ダウンと偶数オルタやってれば勝手に上達する >>938
俺のHot枠@6030
5台2曲
6台18曲
7台5曲
因みに今年になってから新曲を解禁してはいるもののチョコスマ紫B以外は未プレイ 今6650くらいだけど、6台で入ってたのはkingsroad赤Gとロンド紫Bだけだった 6600だけど、確認したら6曲しかなかった
6台はわざとキツめにしてるんじゃないかと思うくらい
スキルにからまないよね
とにかく6台は難易度がガバガバすぎる
ランダムかけても軟化しにくい譜面も多すぎ 2色運指に、いちいち単色を差し込むのがやたら多い
おかげでランダムが悲惨なことになる
お手軽コンボキラー完成
詰めるのバカバカしいから、旧曲ばっかやってる ギタドライト赤ベースの頭一個入る部分がどうしてもできない
↓↓↑って拾うのは分かるけど、毎回右手が混乱する
アップ始動覚えた方がいいのかな >>938
@6750
7台13曲
6台12曲ですわ >>947
最初の↓は指をピックに置く感じでとっている 最初の一個目を力みすぎてるんかな
これさえ克服できれば、真央樹曲で稼げそうなんだが Hot枠の7.0って詐欺ばっかりだな
まぁ言い出したらキリがないか。 みんなネック側の親指ってどこに置いてる?今は残り4本と平行にネックの真裏においてるんだけど、握り込んで表側までもってくると運指がやりにくくなる 慣れればやりやすくなるかな? リアルギターみたいに親指で低音ミュートとかする必要無いから普通にネックの真裏で大丈夫よ
急に広い運指くると対応出来なくなるし >>904ですが一網打尽青GでS判だせました!
お陰で自力が上がったのか高速がハマるようになって幅がひろがりました。
ただやっぱ24分3連高速はムズい やっぱ親指裏側でいいんだな・・・
ascension紫G、歌が入ってきた所からのフレーズで指がつりそうになるんだがネックの持ち方じゃないなら、やりこんでればできるようになってくるんだろうか あそこは正規だと少し独特だからな
RAN常備もいいぞ 自分もギターのネック部分は
手全体で握りこんでるわ
親指をネックの裏にそえるやり方は、
ギターをうまく固定できなくて苦手 >>960
わかる にぎにぎとかオープンが絡む譜面だとネックがどんどん上がっていって変な体勢になる
運指とかやりにくくない?慣れたら出来るようになる? がっちり握るというより親指はネックの上にのせてる
スライドするときは、親指をネックの上で少し滑らせる感じかな
最初はVの頃の癖で握りこんでたけど、
さすがに手が動かないからいつのまにか今のスタイルになってた めっちゃ手デカそうだな、羨ましい
俺は手が小さいからネックを摘むくらいの感覚で持ってるわ V→XGは苦労したなー
おかしな持ち方してよく指がつったもんよ
やってくうちに指が勝手に楽なポジションに落ち着くよね 今まで運指オルタは銀ネからで充分って感じだったけど前作から銅ネから必要になってる気がする
銅ネの人にオススメ聞かれたけど昔銅ネの時に稼いでたのが軒並み下がっててうまく答えられなかったわ 7後半から8前半にダウン力鍛えれば150点台狙える曲は結構あると思うけど、フルダウン下手くそだからわからん
金くらいまでは苦手減らしつつ上のレベルの譜面に挑戦してった方が早い気もするけど スパランも高速も二連も一週間やらないとすぐ下手になるんだけどこんなもん?
正直きつい 金まではダウンと2連出来ればいける
8前半繋げばいいんだから 今月のプレアンとか、ノルエピネフリンの赤ギターみたいな
三連がバラける譜面ができないんだけど、
オルタで取るかダウンで取るかすら分からない
練習方法何かないかな 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
9J6FN 3連が下手すぎてヴァネッサ赤G何度やってもAにすらならない
コンボは繋がらんしグレも出まくる
新しいプレアンの黄Bがちょうど3連だらけで練習になると思って毎回やってるがフルコンは出来たがグレが60くらい出てる
リセットしても流してもグレ出まくりどうすりゃいいんだ 繋ぐことも大事だけど、どんな運指が来てもピッキングを一定にするのも同じくらい大事
(特に高難度運指譜面やスパラン推奨譜面)
まず一直線のオルタ譜面でパフェを安定させることからやったほうがいいんじゃないかな
ヴァネ赤に似た速さだとタイピ青Bとか少し遅くしてAithon黄B、さらに遅くしてDragon Blade黄Bとかで精度鍛える
出来るタイミングで3-3-2や3-3-3-3-2-2のピッキングすればリセット時の精度練習もできる 3連は、3-3 3-3 3-3みたいな感じで、
6個ずつに区切るといいと思う
↓始まりの↑終わりを意識する
まずは短い3-3が出てくる譜面をやりこんで、3-3を6としてとらえられるようになれば
大分変わるんじゃないかな
慣れれば右手意識しなくても譜面見ながら左手が動かせるようになる
あくまで個人的なやり方なので参考までに vanessa赤Gは3連得意ならスキル的には美味しいよな
真ん中で切っちゃうけど
>>983
3−3って限定して考えると確かに、パッと浮かばないな
3−4とか、3−2なら結構あるような、気がするんだけど
それでも切り替えの練習にはなるんじゃない ひまパンのクリスマス曲そんな感じじゃなかったっけ? あとFor youか
ひまパンが遅すぎって思ったらこっち
…削除されてないよね? 遅い3-3だと今のプレアンがそうじゃん
あとはfateの赤Gもある street for student赤G
スパニッシュ黄G
クロノス赤B 現在赤グラなりたての者です。
相談ですがFT3赤Gやdragon killer赤Gの様な
単色オルタの間で1ノーツだけ2色になる譜面が
苦手です。
これを克服するには何を意識すればよいでしょうか?
また、練習譜面を御存知でしたら教えて下さい。 >>990
近くのゲーセン閉店→プレイ頻度が減る→腕が落ちる→満足なプレイが出来なくて楽しくない→もっとプレイ頻度が減る。以下ループ
誰かいいリハビリ方法があれば教えて >>991
いわゆる枝付きオルタってやつか
その2曲は赤グラがやるにはキツイ気がするけど、オルタ派なのかな
まず右手が追い付いてることが前提だけど
大切なもの赤G
ドラブレ黄B
スタプラ紫G
KING Gの赤Gか紫Gにもあったような
この辺から感覚つかんでみては >>994
オルタ派です。
dragon killer赤Bがスキル155ついているので
右手は追い付いているのかな?と思います。
早速教えて頂いた曲で練習をしてみます。
情報ありがとうございました! カイザー紫Bにも枝付きオルタあったはず
この手の譜面は少ないし、やりこむ意味は薄いかもしれんけど、
まぁ楽しみかたは人それぞれだし何とも言えんな
オーバーヒート赤紫Bみたいな直線オルタに2連が混じる譜面で、ちょん押しの感覚掴むのもいいかもね 俺もそうだったけど枝つきを長く押しちゃってる気がする
押してすぐ離すって意識したら俺はできるようになった このスレッドは1000を超えました。
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