音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。
書き込み時刻が重なったり逆転した場合はレス番の少ない方を優先。
ただし0時ジャストの場合はそちらを優先。
・その曲を聴いての感想や、プレイしたときの感想、とにかくお題となった曲について書けば良い。
・対象は音ゲー(アーケード、家庭用、スマホゲー等)でプレイ可能な曲。
BMSなど個人で作成したものはインプレなどの宣伝をしないなら可
スマホゲーはGooglePlayの区分が「音楽&リズム」でなければ不可
版権曲、解禁直後の新曲は過疎る危険性もあるので自己責任で。
・曲によっては同名曲があるので、機種名やアーティスト名を一緒に書くことを推奨。
例) FLOWER / DJ YOSHITAKA
・最近お題になった曲に関してはスレの空気を読む形で。現スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
同機種の曲を連日お題にするのはダメでは無いがこれもスレ内の空気を読んで控えめに。
・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 44曲目 [無断転載禁止]??2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1476144234/
関連スレ
BEMANI曲を一日一曲語るスレ Part6 [無断転載禁止]??2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1474383763/
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]??2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ埋めたので移動。
本日のお題は
987 爆音で名前が聞こえません (000000 6f2f-0Xgh [126.218.89.237]) 2017/02/26(日) 00:00:00.23 ID:J4heYzxG0000000
Platinum(VOEZ)
です。 ダッッダダッ
ダッッダダッ
ダッッダダッ
ダッッダダッ
中盤のこのキックすき バズラアーツより
読みはエキドナ(某ゲームのせいで威嚇のイメージがつきもんのあいつ)
汎用+専用レイヤーだけどあのエキドナあんま可愛くないように見えた >>16のせいでパズラアーツって音ゲーかとおもった
チャージノーツ?の使い方がBMSみたい
三拍子になるところ好き リフとサンボルの曲
サンボルのポリブレは今は無理なのかな?
たまに選ぶがそんなむずくないよね (プシュゥゥゥーィ…↑ デーデッデーデーデッデッ↑デーデッデーデデッデッデッ↓…)
レィディスェエンジェントルメェンwwwwヨーヒアカムパーリィアゲェーンwww
プッチュアハァンズトゥゲザーwwwヘェイレッツゲッゼスパーリィスタァートwww
ヘェンモーォ゛ダキーポォンロッケンwwwwイズザッオーラァァイwwwwゲッザパーリィwwレッツドゥイッナゥwwww
イ゛エェwwwフォーゥwwwァ゛スピンナ゛wwwイエェ゛↑www
イ゛エェwwwフォーゥwwwゴゥwwゴゥwwデゲダゥン↓カモォーンwww
イ゛エェwwwフォーゥwwwァ゛スピンナ゛wwwアアォ゛ゥ↑www
(デン!)レッッゴゥ↓(デンwwデンwwデン↓wwデン↓デン↓デン↓デン↓)イエェwww
ディージェーwwwディディディディwwwディージェーwww
ディディディージェーディージェーヒュイヒュイゴゥwwwwフォーゥ↑
デデミッギンナガナァウ↓オォ゛ォウ↑イ゛ェェww↑ォウィェwww
ディージェーwwwディディディディwwwディージェーwww
ディディディージェーディージェーヒュイヒュイゴゥwwヒュゥイゴーヒュゥイゴーヒュゥイゴー…
(…ゲゲゲゲゲッザパーリィ↓)レッドゥイッナゥwwww
【間奏】
(dkdkdkdkdk…)パリピポェンダハゥセェンwwロォォォォォォォォォォォォォァゥwwww↑
【間奏】
(dkdkdkdkdk…)
パリピポェンダハゥセェンwwロォォォォォォォォゥwwww↑↑
(…ゲゲゲゲゲッザパーリィ↓)レッドゥイッナゥwwww
【間奏】
レッドゥイッナゥwww
(イ゛エェwwwフォーゥwww)ァ゛スピンナ゛wwwイエェ゛↑
(イ゛エェwwwフォーゥwww)ゴゥwwゴゥwwデゲダゥン↓カモォーンwww
(イ゛エェwwwフォーゥwww)ァ゛スピンナッ゛wwwアァォ゛↑↑wwww
(ゴゥwwゴゥwwゴゥwwゴゥwwゴゥwwゴゥwwゴゥwwゴゥww)
イ゛ェエエエエエエエエエエェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェァ↓
 ̄ ̄V ̄(Rb) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) || 参考:http://www.youtube.com/watch?v=BAnQisHf1Bw
| ヽノヽ/ ̄|
>> .| .| Raveジャンルもっと増えて欲しい!
指と寺でもやりたいから移植希望! この曲ほんと好き
リフレクでもAAA乗せるのにノックした思い出あるし、移植されたボルテでもクリアできるようになるまで粘着したわ
RAVE系全般そういうジャンルなところはあるけど、それにしてもすっごいアガる曲だよね アルバムにlongバージョンがあるんだけど、音源はゲーム板の方が気に入ってるから少し複雑な気分… \ROUND 2/
Sota Fujimoriのリミックスすき 最近復活した96ちゃん曲
スネアが大量に間引かれてるのは良し悪しかな
赤Dが適度な忙しさで好き V5の曲だね
最初は96ちゃんの曲だとは思わなかったなあ beatmania THE FINAL収録のディスコトランスだが
ディスコというイメージから連想される派手系の曲ではなく
地味目で怪しげな曲調にこれのどこがディスコなんだ!と思う人が多いかもしれない
譜面はバッカじゃねぇの!?というぐらい縦連の嵐で1周回ってネタ譜面で笑えてくる
5鍵盤にS乱なんてものは無いので気合で叩くしかない 頑張ろう ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR 気がついたら押せるようになった
昔は一番苦手だったのに 黒魔ってあの中2マリオ耳コピの人だよね?
あの成長っぷりには驚く >>47
あそこは餡蜜でなんとか繋がるけどな
問題は二つ目のサビ前の端回しつつの2つ取り あそこどう取るの… こいつのせいでバンギン重解禁できない…って人もいるという個人差大爆発譜面
ミュゼカ行ったが感覚的にはサンボルより繋がりやすい
…ニアステージになるのはおなじだが MUSECAの場合は早ERRORハマり的なのが無いから少しマシ
ロング終端+スピン+ロング始点をほぼ片手で取らなきゃいけない所が地味にムズい 普段W字レーンでプレーしてるんだけど大宇宙の乱打は平面レーンのが見やすそうだなって思う
ただ平面にしたらしたで道中が見切れなくなって辛い
>>51
Dスピンは外→内→外と覚えちゃうのが早い
同時タップは出張になるけど意外とコンパクトに動いた方が取れたりする ボルテで一番愛されてる曲だよね〜
イベントでメドレー初お披露目時、大宇宙ステージパートに来たときに会場がどよめいたくらい ちなみにその盛り上がったメドレー時は本人はのんきにわたあめ作ってたそう
この人にしか作れない世界観だよね morning music/BUBBLE SYSTEM ごめん表記ミスってた
THIS IS HDMだったわ 大きい小さいくらいなら別に
THIS IS HARD DANCE MUSIC
crossbeats REV. SUNRISEに収録されてグルコスにも移植されてる
アンリミ譜面の三点同時地帯は音楽との一体感が半端なくてマジで楽しい
ライブで流した時は溜めに溜めてDROPしたのが最高だった >>61
大きい小さいの違いで全く別の曲になるケースもあるんだよなぁ…
パラノイアとか BPM150と音ゲー収録の割には遅めだがジャンルの割には速い方なのでノリノリでありつつプレイしやすさを兼ね備える良曲
今日の一曲がTHIS IS HDMだってすぐわかったわ 作曲者のRelectは過去に2chの音ゲー板にてかなり流行ったあのコピペを生みだした人物らしい。
MASは軸譜面の練習に、UNLは乱打の練習にどうぞ
ちなみにHDM(HARD DANCE MUSIC)は実在するジャンルで、弐寺にもM4K3 1T B0UNC3が同ジャンル。 Monkey Fingers(Pump It Up) morning music/BUBBLE SYSTEM とれた
防人恋歌(万葉歌)の続編で防人「想」歌
恋歌が女側の歌詞で、想歌の方が男側の歌詞
恋歌の方はさほど好きでもなかったんだが、続編が入ったらしいと聞いて妙に心躍ったような気がする
んで実際に聴いてみると個人的には想歌の方がだいぶ良く仕上がってるかなと思った
https://www.youtube.com/watch?v=_8fSzSvzTeY 防人をテーマにした曲だけで2曲あるというのが
さすがポップンというか
俺も恋歌より想歌のほうが好き
ジャンル名つけるとしたら某所にもあった万葉返歌とかになるんだろうか 歌詞起こしてみたけど
誰か(?)のところ解読してくれ
今宵も浮かびしおぼろ月 君も見上げてる?
どれほど月日が経とうとも 変わらず恋しいよ
あの日誓いし二人の絆は
君を苦しめていないだろうか
涙想い出し切なさに 体抱きしめる
されどすぐに雪は散り 君の元に帰り着く
交わした約束果たしに
されど桜舞う日まで 思い届け伝えるまで
月夜に数える 暖かい日はまだか
あの日誓いし君守ることを
(?)はどれだけ出来てるだろうか
声を瞳を想い出し (?)
されどすぐに冬は去り 君の元に帰り着く
待たせた涙を拭いに
されど桜舞う日まで 君の腕を引く日まで
指折り数える 暖かい日はまだか
きっと笑顔でいてくれ >>77
たぶんそうだと思うけどすっげえ「幕」に聞こえるんだよな
後半の(?)はガチでわからん
誰か頼んだ 取れた
認識難のつまみ譜面
曲も中毒性あるけど個人的にはジャケが遊び心あって好きだ 5thKACでの盛り上がりほんとすき
歴代KACでも5thのこれと、4thのエバラス再試合(?)は時々見返す ワッワッワッワッワッチコーミー
普通のUK HARDCOREなのに最難関クラスなのはボルテだからこそだと思うわ
元々はETIAが出した同人CDに収録されてた楽曲だそうで 西日暮里さん出てきてからの盛り上がりは異常やったな ROコラボより
チュウニプレイヤーでRO始めるとアイテムくれるそうだけどROはプレイ料金掛かるという罠がね…
月額1500円なのはまだ続いてるの?ROではマスコットのペンギンが入るみたいね 新規なら15日無料だぞ>RO
月額1500は変わらず、あとは1day(実質2day)チケットもネカフェで買える そうだね、今月は無料開放多い
12日、18日が19:00〜25:00
19日19:00〜21日10:00
24日、31日が15:00〜25:00
となってるので休止組にはなかなか美味しい
ちなみにコラボってことで復帰してみたけどチュウニやらないから自分には関係なかった罠 どのタイミングでダメージノーツの判定が来るのか読みにいってのがちょっと面白いと思った
まあ出落ちのインパクトがこの曲の存在意義の九割九分九厘だろうが >>92
たしか新規メアド限定だよね?
ECOプレイヤーにはもう無理だ… 最後の連打がかっこいい
ああいうぶっ飛んだ譜面好き なぜKACでUC出た…
誰だっけUCした人
ガンバロウ!←それ以前に体力持ってかれてるから頑張れない… その後の高速トリルも悍ましいしな >>96
微妙にスレチなんであれだが新規アカウントな
プレイヤーのIDではなく、ゲームのアカウント
同一IDで複数アカウント取れるから毎回ゼロスタートでよけりゃずっと無料で遊べるよ。
これだけだとあれなんで曲の方も
SDVXはやらないから初めて聞いたけど弐寺に来たら糞譜面かランダム殺し譜面かのどちらかになりそう あの譜面を本番でUC出すとかちょっとよくわからない DDRに入れるなよ、絶対だぞ
EGOISM 512みたいな事になるぞ アイカツスターズ1弾、太鼓レッドバージョンで追加された曲
アイカツスターズのOP1でスタートラインを感じさせる歌詞でフレッシュな感じ
太鼓のレッド段位10級1曲目として採用されており
歌詞からしてこれから太鼓を始める人に向けた曲で共感できる
曲目や曲調が違うとはいえIIDXのearth scape的な立ち位置といえるだろう >>106
立ち位置はearth scape…かな?
穴でも5のquick masterの方がしっくり来るんだが アイカツスターズの譜面は
☆4が最近のアイカツシリーズにありがちな短い長押しを多用する譜面で
☆5が物量で押してくる譜面で譜面傾向が違う
☆5は最初期のアイカツスターズで最も稼げる曲だったので
太鼓の空気気味な立場から一転してスコアタに欠かせない曲だった
動画
☆5
ttps://www.youtube.com/watch?v=zmqtxHBKscQ
☆4
ttps://www.youtube.com/watch?v=1W6qV-zvdgU 特に印象は残ってない 裏ついてクセのある譜面あったらネタにはなっただろうけど
ACも糞ガキ共にロリコンって思われたくないから叩きたくないしなー
ダイヤモンドハッピー返せ 赤く赤く赤く赤く赤く!
Pump It Upオリジナル楽曲。アーティスト名義はBanYa。
韓国の言葉遊びをアレンジした楽曲だとか。わらべ歌のような奇妙な間奏が耳に残る…
BGAも奇妙で、ピアスをつけた男が腕を上げたりその腕が飛び交ったり、回転灯が回ったりテレビがひっくり返ったり…
ギターのサウンド強めな別アレンジ「Monkey Fingers2」も存在する。 なんかアレ
目がチカチカする
あとPIUってどうやってBreak Off?にするんだ 片足拘束が強烈すぎる
足がもげそう
>>112
・Break on
→途中落ち有り(2曲以降/筐体設定による)。
また、そこから転じてゲージ切れ無しにクリアすること
・Break off
→途中落ち無し(1曲目/筐体設定による)。 S15の場合はセンターのHOLDが無いので、つま先でHOLDとりつつ踵でセンターを拾えるようになると楽になる
Breakは筐体の設定
デフォだと2曲目からONになっている
やろうと思えば1曲目からONにすることもできるけど、変更してるところは大体3曲目かな とんでもない中毒性
ノスタルジア→ピアノ定番といえば猫ふんじゃった→BEMANIで猫といえばwacとNU-KO→にゃーにゃー言わせとけ
連想ゲームもまたとんでもない 変ト長調のねこふんじゃったなら小学生の頃よく弾いてた
シュレディンガーの猫みたい
こういうアレンジ好き 初プレイのときとんでもなく長く感じた
密度が高すぎておなかいっぱいになれる >>120
それ以外にもあるけどな
みてみてみてみて DIVAだと、うるさいゲーセンかつヘッドホンなしだと、間奏のピアノが聞こえなくて目押しになる
六年前ガチ炉心融解の危機だったっけなぁ >>125
それガチでヤバイやつやん… 危ないですよ!
っと本物のメルトダウンの話は若干スレチになるので置いといてっと 音が聞こえなくなるって致命的だね そういえば震災前の曲なのにすごい叩かれてたな
音ゲー曲ってよりはボカロ曲ってイメージだから今更すぎるけどなんか違う感 試しにとってみたらホントに取れるとは...
PCで出来るパチンコ&パチスロのSNSアプリ「777town」にてプレイ可能な音ゲー「ナナリズム」に収録されている楽曲です。
ttps://youtu.be/lOGKzvbJkKY
パチスロのBGMのハズなのにかなり音ゲー向けなカッコいいハウス。
この曲が収録されているパチスロの「ディスクアップオルタナティブ」は打ったことないのですが機会があったら曲を聴く為に打ってみたいかも 楽曲以外パチンコ要素無いっぽいから大丈夫じゃねぇの
明日ナナリズムやってみるわ
新鮮味のない画面してるけどつまらなくも無さそうだ >>133
それだったらコナミ音ゲーに収録されてるマジハロ曲や悪魔城ドラキュラSLOTの曲もダメになっちゃうし版権曲自体がダメになっちゃうでしょ... >>135
元がパチスロなのが悪いんじゃなくて音ゲー板で扱われてるゲームに収録されてないのが問題
パソコンだから「音楽&リズムだし!」って言い張れないのも辛いところ 曲は良いのかもしれんがゲーム画面とかキャラは氏ぬほどダサいな
クラップ音も耳障りだし
コレを2017年にプレイする音ゲー住人がいるとは思わんかった
https://www.777town.net/7rhythm/group/index.jsp おぉ取れた
beatmania UDX20 toricoroの黄イベこと「ぼくらの宇宙戦争」にて初登場のkors kの曲
コロちゃんの色んな曲のいい所だけ凝縮したような爽やかなシンセが聞いてて気持ちがいい
イベント解禁前の本人のTwitterで「最近打率高めの自分だけど、今回のはホームラン級」と自信満々に呟いてたのも頷ける
アルバムのlongバージョンは無敵感が半端ないので是非聴いてもらいたい キャラが可愛いからいつもレーンカバーに設定してるわ さすがkors k外れねえ!
ただ他の解禁曲のインパクトがあまりにも強すぎて相対的に空気な気がする
難易度的にも特筆することのないごく普通の☆10なのも空気化に拍車をかけてる 今でもゲーセン行ったら大体選曲するくらい大好きなんだけど、やっぱり存在感が薄いよねぇ
弐寺に限らず低難度に良曲って結構沢山あるから息抜きがてら色んな曲に触れてほしい コースケ的にはこれが自信作でS!ckがスランプ作品という事実 Fractal削除されたときSINOBUZでは今度こっちも削除されそうと思ってヒヤヒヤしたな
実際立ち位置が悪いしなぁ ここなつの既成概念を覆す非常に画期的な曲
ジャケがきもい 皿 無 双
…の皿オートで難易度下がる方
もう一方の灼熱は皿オートでも無理! おなじみかまぼこ工場
この曲の皆伝収録は今まで来なかった不思議な位だったのでやっと来たか…って感じだった
NにASを付けると比較的簡単にEXに行けるが
そんなことをしても叩いて楽しくないし何より上達の妨げになるので話のネタに置いておこう DDRのSP楽譜面は超楽しいからDDRやったことない人は是非少しDDRに慣れてから灼熱楽で遊んで欲しい >>157
確かにSP楽は初級者でも飛び跳ねる楽しさが味わえる良譜面
高難度ばかりが楽しい譜面じゃなく低難度譜面でも光る物がある
というのを教えられた
絶対にありえないがもしアイカツに移植されたらひたすら短い長押しを叩き続ける譜面になりそうw
あまりの多さに譜面認識難になる位に
長押しではラッキースターは出てこないので
アピールレベルやラッキースターが無いスターズ仕様じゃないと
ろくにアピールレベルが伸ばせなくて糞譜面呼ばわりされるオチまで付いてくる メロン工場は復活してるの?
マカロン工場は疲れる…
つまみ工場はノースピだと割と見やすくなる? DDRのESPはスクラッチに合わせた地団駄3点トリルや同時祭りで超体力譜面
足15だけど16並に体力使うわ >>161
チュウニだとエアアクション連発譜面になりそう
なに工場なのか表現しにくい アイカツシリーズだと短い長押し連発譜面は切れ端工場と呼ばれそう
切れ端工場はハイスピだと割と見やすくなる?と思ったが
アイカツシリーズにハイスピは存在しないので
嫌でも見づらい短い長押しを叩かざるをえないから泣けてくる 太鼓に収録されたな
クッソ良譜面
動画で見ただけだが久々にゲーセン行こうかと思える譜面だった おそ松さんのOP曲か
グルコスは演出がOP再現になってるな 太鼓に収録されたのが意外だった
前の主題歌のことを考えたらコナミの圧力で入らないのが非常に高いと思っていた 太鼓収録は以前にパキ担当のミルモのOP収録の件があるのでそんな意外には思わなかった もう一方の米とか卵とか森ソングで有名な二人組(大日本鉄倶楽部)が手掛けたアニソン入ったらそれはそれで凄いことになるが BEMANI ROCK FESで前半のトリがこの曲でした。
それでは午後の部まで休憩です。 >>173
パーキッツは別にコナミ所属の人達じゃないから。前期OPはコナミ社員の作詞作曲だから他社は難しいのだろう
グルコスの譜面は相変わらずキャラクターの符号化が上手いなと感服 かなり素直な譜面だな
8にしてはすこし忙しい気もするけど 弐寺最新作で復活
実を言うと今回の復活で初めて聞いたんだけどこういう2stepは貴重だしクッソかっこいいね
ポップンでも去年だったかヒラショー曲が2曲復活したし波が来てる気がする 裏はクリアだけなら難しくないがフルコンはクソ
譜面分岐のせいで玄人以下も暗記しないといけないのが嫌らしい
ハレルーヤの頃から兆しがあったが、これと森熊裏によって太鼓は暗記ゲー。という概念が加速した
そもそもこの曲が隠し曲だったということは既に多くの人が忘れていそう でもまごうことなき神曲
中学までマトモに生きてきたのに、たまたま高1で買った太鼓wiiでこいつに出会い音ゲーの泥沼に引きずりこまれたんだよなあ
思い出の曲だ 収録は太鼓・シンクロニカ・デレステ、で全部?
デレステ版の話
歌うのは太鼓と縁のある智絵里・李衣菜・莉嘉の3人、MVも3人仕様。
一部省略されてるが、3人の可愛さをしっかり引き出してくる辺りこの曲の素晴らしさが分かる。
ちなみに3D標準の床では太鼓版かんたん譜面が流れてるとかなんとか
Mas譜面はLv26…なんだけどコラボ曲では恒例になりつつある詐称気味譜面。
太鼓のおに(表)と同じ765ノーツはデレステ的には超物量(Lv26では2位、Mas全体で見ても7位)で、しかもフリック控えめのタップラッシュだから力負けしたら一瞬で閉店。
ラスサビはノンストップの同時混じり連打で更に混乱しやすい。パステルピンクな恋とは互換になるかな? 初出はbeatmaniaIIDX24 SINOBUZ、beatnation Records結成10周年記念ライブのテーマソング。
IIDXではゲームサイズの曲が遊べる。
なんと譜面難易度とプレースタイルでアレンジとボーカルが違う仕様。オリジナルは星野奏子がボーカルだが、NU-KOやPrim、DJ YOSHITAKAも歌っている。
筐体のムービーも過去のライブの様子が流れる。
さらにWebで公開されているフルバージョンのムービーではなぜかBEMANIドッキリカメラの様子も…。
この楽曲の公開に合わせてCDキャンペーンも実施中。
期間中にIIDXを30回プレイすれば先着でプレイした店舗で全てのバージョンが収録されたCDが手に入る。IIDX筐体一台につき4枚らしい。先着で期間限定で「必ずもらえる!」とはこれいかに…。 kors kバージョン良かった
妙にクリアレート低いがこれは多分曲違いをやってみようって人が多いからだろうな >>190
これ当日に旅行等の飛行機と被った人には不親切な制度だよな… これゲーセンの人が配らずにオークションとかに出品してたらしいよ ボルテ2時代のfloor採用曲のうちの一つ
曲調はRPGの戦闘曲を彷彿とさせる
方向性は最優秀曲系統だが音数はかなり少ないので音ゲーのコンペ以外にもっと相応しい発表の機会があったような気がする ボルテ4テーマの海っぽさも、最優秀らしい壮大感もありつつ、
でもラクリマとは全く違う路線で仕上げてきてて、
さらに高難易度にしやすい曲調で、
そりゃ最優秀二連覇もするわ、と思った。 Okkasan no Uta(beatmania GB) beatmania GB収録の演歌
コテコテの演歌で風情ある曲調で和めるが、クリップにUFOが飛んでいたりとシュールな面もある
中盤の発狂がGBの操作に慣れない頃はよくゲージを空にしていた嫌な思い出 ENKってなんやねん?と思ってたら演歌だった
ターンテーブルの最後にアサインされてる音が長すぎて、画面切り替え前に鳴らすとリザルト画面の効果音と干渉する不具合がある DDR MAXには難易度表記が無いが(レーダーチャートのみ)
今の20段階制だと大体どれ位なのか(激譜面) DDRMAXの版権曲。残念ながら1作のみで削除。
Dancemania Happy Paradise2に収録されています。
ttps://youtu.be/OLoebIfF1FM
DDRMAXは難易度表記が存在しないので公式難易度は無いけど今だったら足13〜14は間違いなく付きそうな忙しさ。
こういう男性ボーカルのアツいユーロが最近少ないと思うのです CSDDRか
maxってE判フルコンが出せた頃で合ってる? あ 版権だったのね…
AC移植されてないCSの曲かと思った…
稼働から難易度変更あった機種とない機種があるけどDDRの場合どの辺で難易度変更あったん? >>216
初代〜DDR5th...9段階
↓
MAX...難易度削除してレーダー表記に
↓
MAX2〜SN2...難易度表記復活して10段階
↓
DDRX〜DDRA...19段階(20段階?) 太鼓の達人に収録 ★7の割には難しいかな?
君は流行に敏感なフレンズなんだね! 画面上でサーバル流して踊り子をPPPにでもしておけばよかったものを ちょうど昨日やってきたところだ
太鼓は限りなく初心者だし、半年振りのプレーだったからちょっと戸惑った 私はけものフレンズよりも一週間フレンズの方が好きだな
どっちが面白いかはジャンルが違いすぎる以上一概に比べる事はまず不可能である jubeat、もしあるとしたらだけど、次の版権曲に混ぜてきそうな感じはするわ けものフレンズ1話のニコニコ大百科の記事の充実っぷりは必見
暇があれが是非一読を 曲名だけ聴いてもピンと来ない人が多いだろうが、日本だどDJ OZMAが「アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士」というタイトルでカバーして話題になった。
ちなみにこの曲もカバー曲。ややこしい。
紅白歌合戦のボディースーツ騒ぎとか覚えている人は居るだろうか… ずいぶん前にこの曲でお題とったときはPIUの指定してなかったのでカオスなことになった
PRIME2で削除予定
前後に足を動かす地団駄とか3枚同時とかいろいろテクニカルな印象
終盤ロング交じりでひねり配置がくるところが見えてるのにつながらない とれた
ボルテの公募曲でのちにポップンに移植されたGUMI曲
ポップンでは(元)逆詐称と、(元)爆音仕様が印象的
王道なロック曲で好き
両機種から明日付で削除予定
作曲者が音楽に自信失くして更新断ったからだけど、先月までは普通に楽しそうに作曲してたらしい
もったいないなあ ウンコーウンコーウンコーウンコーウンコーコッココー
CSのテーマソングのイメージに反した名曲 ハロートゥモロー
ポップンポータブルのテーマ、お散歩したくなる曲
3/28は別に日付とか意味のある数ではなく、割り切れない分数なら何でもよかったらしい
ポータブル2にてACとCS、15を象徴する二つの曲が合わさった結果…
最近たまに向こうのスレと選曲被る事あるみたいだが、もしかして誰かが意図的にやってるのか? GF6&dm5のHandsome JET Projectの曲。
スネアビームが印象的だった。ドグマビームやリフオビームを経た今ならそこまで怖いものでもないが……
そろそろ復活しても良いのよ? ネタみたいな曲名のくせにガチ曲難譜面
さっさと14いってくれ ミュゼカの曲ってあんまり聞く機会がないんだがたまに聞くと外れが少ないことに驚かされる https://youtu.be/bbO8_g7XdNs
MUSECAのシュクコン採用曲
タンヤオAAを貼りたくなるような曲名なのに曲はかっこよくてずるい
Lv13なのに全レーン階段やら24分トリルやらがそこら中で飛んでくるのもずるい
ブレイクのDスピンが気持ちよくてこれまたずるい いやいや踏み逃げじゃないですよ
お題を取った>>246は>>249でしっかりと語っています 曲名に反してかっこよすぎて惚れた
どうでもいいけどジャケットは三色も乗ってない? 繰り返しが譜面も相まって気持ちいい曲
スコア難度は13の中でも高め >>252
昨日のやつでしたか
これは失礼致しました ここのところ人気ないね
やっぱぺのれり良い曲書くなーと再認識
ボルテWに合わせたタイトルと曲調で上手くまとめてきてるあたり流石だわ サビ前のヘロヘロ〜って感じの謎シンセ大好き
前座に譜面のインパクトを食われてしまったかわいそうな曲
ボスのイメージが凝り固まってしまってか最優秀は取れなかったけど
イルネスとこれが最優秀でもよかった気がする SiLent ErRors -Un-True-
Evaluation: Good! 主なき機械人形のまなざし
Evaluation: Average. あねぺったん
.
Evaluation: Average. 突然ゴルゴンゾーラ
Evaluation: Average. ttps://youtu.be/9t6KZvADRPU
ダライアスでお馴染みミスターZUNTATAこと小倉久佳氏の楽曲
IOSのSTGべクトロスの使用楽曲(厳密には後述のCDに収録された再編集版)
Hello 31337のようなサンプリング音源を多用した楽曲。アーケードゲームの黎明期から作曲を続け、現在このような楽曲を制作するようになったのは感慨深いものがある
小倉氏の個人のミニアルバム「俯瞰した事実と客観的な虚構 この二つで僕は世界を作る MMXV-I」発売記念でアプリ版に収録。後にアーケードにも収録
べクトロスがワイヤーフレームを使用したゲームのためグルコスの演出にピッタリ
譜面は序盤に来る停止したノーツに四方向から飛んでくるスライド譜面が特徴的。後は16分連打の締めに来るクリティカルノーツに注意したい
Evaluation: Average. せっかくのエイプリルフールなのに普通の曲か
しかもマイナー機種 >>265
untrueってついてるぐらいだし一応エイプリルフールにちなんだ選曲じゃないの?
グルコスはやらないけどこういう淡々と同じリズム繰り返すだけの曲とは相性悪そうな気がする
聴く分にはかっこいいんだけど >>265
しね
>>266
同じリズムでも演出のおかげでむしろグルコスだからそういうの楽しめると思ってる 4月ネタなのに3月末から遊べたってフライング?にも感じるが…
今回はナムコのもじぴったんが元ネタ? 選曲も歌詞も譜面もどこから突っ込んでいいかわからない
もじぴったんってナムコだろうよ…… 31日にはいったエイプリルフールの曲
AIRのワールズエンドの総集編になるのかな?
電光掲示板に逆流バラスピインド人なんでもござれ
でも去年よりはインパクトなかったかな 原曲のつるぺったんが色々パロってて、それが原因か分からんがカラオケにも収録されてないのだが・・・
3次アレンジとはいえセが頑張った・・・のか? 大体見たことあるネタだし直前にオシャマもあったし
ウニ民はネタ耐性が高すぎる >>269
ホワイト企業だから土曜出勤出来なくて先にやったとか…? 太鼓のエイプリルフール限定の定番曲というかほぼラジオ番組みたいな感じ
ゲストのリンリンズのトークと曲という流れで本当にラジオ番組風
番組名がエイプリルBAKAだったり
アルバムの発売日が存在しない4月31日だったりと突っ込みどころ満載
譜面は全難易度ほぼモールス信号でそれ故にかんたんは連打ボイスがやかましい
地味にかんたんは面しかなかったりおによりもむずかしいの方がコンボが多かったりする 筐体A「連打ぁぁぁぁ連打ぁぁぁぁ連打ぁぁぁ連連打ぁぁぁぁ連打ぁぁぁぁ」
筐体B「打ぁぁぁ連打ぁぁぁ連打ぁぁぁれれ連打ぁぁぁぁぁ連打ぁぁぁぁ」
筐体C「連打ぁぁぁぁぁぁぁぁ連打連打連打ぁぁぁ連連打ぁぁぁぁ連打ぁぁぁぁ」
筐体D「連打ぁぁぁぁ連連打連打ぁぁぁぁ連打ぁ連連打ぁぁぁぁ連打ぁぁぁぁ」
_人人人人_
> うるさい <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄ 今年それ以外がなかったからアレ…?って感じになった
太鼓は毎年その日限定の新曲持ってくるから…
なお〆ドレーで〆を担当しているみたいね サントラで改題してちょっと長くなった曲
なお、どうでもいい >>280
PPAPの方が短い
>>282
カチッ >>282
これでm1dyが頭をよぎる
黄色いTシャツが似合ってますね ニコニコのBMSやファミコン風シリーズあたりのネタ動画かと思うが公式 もう四月四日なんですが
初見で繋ぎきった奴は流石にいないだろうと信じたい Lv1の曲です 4月1日限定で遊べました 難易度はGRVしか存在しないという珍しい曲です
…どう考えてもLv1じゃねーわ 18はあるだろこれ
SDVXのエイプリルフールネタの曲 内容はレーン消失に加え90度回った状態で
や上下反転した状態でとか縦に回ったりとか…
なおかってに回るのでVALLISの回転地帯みたいにつまみをあえて取らない、という戦法が通じない…
ラストは完全覚えゲーである というか見えない
これでなんでPUC出たんだ…?
なお今年はコースモードにも登場 一番上にて猛威をふるってたらしい…
去年出てから一年上下反転ギミックや縦に回転ギミックとか満載の譜面出たらどうしよう…ってビクビクしてたが
そういうものは出なくて良かった… >>291
個人的な意見だし陳腐な言葉だが「可能性を生み出しただけでアウト」と思う >>290
上下反転地帯とか間違って押しがちになるし
判定ラインが見えなくなったりするし
ラストのとこなんて完全に見えないから
初見でつなげる人なんていないでしょ チュートリアルの曲を流用したエイプリルフール譜面…かと思いきや実は専用のアレンジが施されていてSotaの仕事人っぷりを感じる
270°回転の所と俯瞰の所が特に良アレンジ&良エフェクト 譜面はノーコメ え もうこれでて一年経つなんて嘘だよね…?
初見は素で うわっ って言ってしまった唯一の譜面 ここのとこエイプリルフール曲ラッシュが続くな
グルコスのエイプリルフール限定の定番曲というかほぼ怪談
画面外からノーツが現れたり歌というか語り合わせだったり
ゲージが馬鹿みたいに硬かったりと譜面もやりたい放題 正直エイプリルフールを続けて良いものか悩んだが誰も取ってないみたいなので
グルーヴコースターのエイプリルフール恒例曲……曲? グルコスサントラのおまけトラックでリミックスもされた
ただしディスク版じゃないと入ってないので注意 >>298
固かったのは初年度だけで今はクッソ軽い
具体的にはノーツ一個落とすとゲージ半分吹っ飛ぶ アプリ版の1日限定イベントの称号取得条件がスコアランキング2112410403927243233368位以内に入るというもの
入賞不可避 >>303
へー今は軽いんだ
昔やっていたけど今はやっていないから知らなかった グルコスのエイプリルフールでの定番きょ…怪談
殺風景なコースではあるけれど語りに合わせてカメラワークが変わったり雰囲気が出てるのがまた面白い
まだマシなSIMPLE、語り合わせで超詰まってるNORMAL、少なすぎて逆に難しいHARDと突っ込みどころ満載の譜面でもある
今年やっと全難易度理論値が出たようだ ゴエモン
ウホウホウホ アーオ!!!!のあとのソフラン許さない PIECED MAKIBISHIなどという謎のジャンルのproject B-のSINOBUZデフォルト曲。
電子音と和楽器と和風声ネタを組み合わせたどこか気の抜けるチップチューン
…なのだが、後半から急にBPMが上昇し、鬼気迫るメロディや不安になる三味線、「アーッ!」「フォウッ!」と入れ替わる声ネタとB-特有の恐ろしさを感じさせる曲に変貌する。
ソフランはギアチェンジする余裕も少なく、デフォ埋めしていく中で苦戦したプレイヤーも少なくないのではなかろうか?
果たして本当にproject B-はどういう方向へ向かうのだろうか… 冥とか卑弥呼とか低速で殺しに来るソフラン曲が多い中
この曲は本来の「ソフラン」への減点回帰なのかもしれない
ごめん超適当 運が良ければギアチェンしてもフルコンできるので頑張りましょう 初代GF初出の泉陸奥彦のロック
FIREの名に相応しいストレートなロックナンバーでイントロから熱い
今のギタドラの新曲でも信じる位の普遍的なナンバー かつてのリフレクでは得意技であったアルバム記念収録で、泉氏のベストアルバムThird記念でこの曲がREFLEC versionとして移植されていた
まさかその後FIRE 2を収録するとは… すごく昔の曲なんだけど全然そんな古臭さしないんだよな
個人的にMirageはこの曲の後継というか、似た雰囲気を感じる BEMANI ROCK FESで初めてライブで聴けて良かったよ感動したよ
今でもブルーレイ観てるよ
第2回あったらむっちゃんマフラータオルで出陣するよ 工藤吉三さんの最新曲
曲名からジャガー人間みたいな物悲しい感じかと思ったけど、
実際はタクトシュトック寄りのRPGのボス曲的な熱い盛り上がりのある曲
ドラムは右足を殺すために作られたのかと思わざるをえないほどバスが多い かっこよくも哀愁漂う曲調とストーリーのあるクリップとのシンクロ感が凄い
譜面流れてなかったら、そういう映像作品なんじゃないのって思いそう
これやExclamation, あとHADES辺りを見てると随分と映像に力入れてるなと思う
たぶん作ってるの同じ人だよね ttp://youtu.be/NimlDI3dbrc
ttp://nico.ms/sm30691561
クリップいいね
サントラに一部楽曲のクリップ入ってるけど
BSみたいにyoutubeで取り扱ってほしいなぁ 今週追加されたバズラアーツの新曲。作曲はHommarju。
ttps://youtu.be/b4gPbNLXWiw
5鍵初期に入っていたDJ BATTLEを今風に再現した感じだとか。曲もかなりカッコイイけどソフランや連皿がかなり難しく現行☆11の中ではかなり上位に入ると思う。
あとムービーの あ→え で吹いたのは俺だけじゃないハズ 5鍵盤のDJ BATTLEが所々に出てくるクリップが懐かしいと感じた ・IIDX1st決定音?(BREAK DOWN)
・5鍵DJ BATTLEのスクラッチ音
・Uゴッタ
「ORIGINAL BAD BOY」と「ァーイェー」って声ネタの元ってなんだっけ?
DJ KENTAROの動画でよく聞いた覚えはあるんだけど ジャンル名からもしかして初代のDJ BATTLE意識してるのか?と思ったらやはりそうだった いい曲だが
古参どもが名義のマジSKAにだけ飛び付いて他のサニパ曲を叩くためのダシに使われてた印象しかない
曲はともかくそういった経過がとにかく気に入らん https://youtu.be/BE2X1_gsACc
これか…検索できないからスルーしてた
縦連・トリル・階段見ただけで虫酸が走る押しづらさ
それよりもこのキツネの腰つきエロくね? 譜面に難はあるけどドハマりしてやりまくったな
指の瞬やREVの金星もだけど、小野さんのこの路線の曲マジSUKI 普通にめっちゃ好き
サニパ当時もsotaのEDMとならんでよくやってた おっぱい
前半はラップで後半が電波だったり短いトリル多かったりVO階段あったりネタ曲ネタ譜面 デスロとTAGとか
デスロとTAKAとか
言われたあげくデスロが関わってなかった作品 先に大人になっちゃダメだからねってなんかエロい
俺の心が汚れているだけか…… ひなビタ追いかけるのが大変になってきた頃にこんな百合ん百合んなのをぶち込まれて再度追いかけ始めた アコースティック編曲のここなつバージョンもあるから気になった方はぜひ放送局から聴こう 指赤譜面の階段を駆け上がる階段押しすこ。
あと[2]赤譜面ラストの音符押しホールドすこ。
8つ同時押しホールドってあまりない配置じゃないかな。 まだひなビタが何このキワモノ企画みたいな扱いだった頃の曲で、
しかも歌詞が割と電波だから俺もまたともすけが変なことしてるぐらいにしか思っていなかった……
ドラムはひたすらハイハット連打でかなり得意不得意が出る譜面 当時はひなビタのストーリー追ってる人も少なかっただろうな
確か作中のショッピングモール「チャスコ」をキングコングに見立てたんだったか。ストーリーを知った上で歌詞を聴くと歌詞の意味がよくわかる 5鍵の短いくせして皿率が灼熱よりも上の曲か
皿はランダムなの? 初期の5鍵盤のステージ3で選べた曲で
プレイヤーであるDJが飛び入りなのに盛り上がっているのが気に入らなくてスクラッチ勝負を挑まれる内容
当然譜面は全てスクラッチなのだが作品によって固定だったりある程度ランダムだったりとバラバラ
よう飛び入り、いい調子だな
だが俺のスクラッチテクニックに
ついてこれなかったら
これ以上DJを続けさせないぜ
さあ、準備しな! >>362
GB版か
懐かしいな
鍵盤を押すとスクラッチの効果音が変わるので
パート毎にスクラッチ音を変えたり
常に押しまくってカオスなスクラッチ音を楽しんだりしていたな 5鍵コアリミにはSIMON氏によるリミックスが登場、そしてソフラン完備 >>361
少なくとも初代では強制ステージだったような >>365
20.Novemberと二択だった…のは2ndmixだっけ? >>366
はい2ndです
後はOVERDOSER [DRIVING DUB MIX]だが
2ステージ目の得点で選べる曲が変わる仕様だったので最悪強制DJ BATTLEもあった
特にTOKAIは他の曲よりも厳しく生半可なプレイでは大抵強制DJ BATTLEな羽目を見るだろう
>>365
1stの動画を見た所確かに1stでは強制ステージでした
>>364
あのリミックスはサイモンの悪ノリが遺憾なく発揮されていて笑ってしまった(ラストのブーイングとか)
譜面もラストでBADハマリすると普通に失敗するので気が抜けなかった まーた割れガイジ認定ガイジか
つい最近弐寺で出た新エクストラはこれのアレンジ?新解釈?の曲 ギタドラv6より
二井原実とは誰じゃ?
歌詞が力強いよね >>373
PATRIOT'S DREAM(美しく花と散れ)歌ってる人でLOUDNESSとX.Y.Z→Aのボーカル
せっかくXG筐体向けにHDムービー作ったんだから復活してくれないかなぁ
V筐体では良曲良譜面だっただけに現行筐体で遊べないのが非常にもったいない ペイトリオッツドリームの人
アースシェイカーの元メンバー 今月ポップンでニットの新曲として登場
ふじの村井コンビという古参ホイホイの人選
久々ながらあの歌声は健在で懐かしさを覚えた人も多かったのでは
https://www.youtube.com/watch?v=fGh3f5oPgzU まさかふじのさんが戻って来るとは思ってなかったわ…
色褪せない歌声だよね なんかハンドクリームみたいな曲名だなぁ
あとパーキッツっぽい >>382
ミルモを生で見てた世代にはドンピシャですよ
古参じゃなくてもね ニット!ニット!ニット!ジェットストリームアタックをかけるぞ! キルト、モヘアと布生地シリーズならば
ひょっとして次はデニムとか ふじの曲として見るとコレジャナイ臭
村井曲として見ると近年でもかなりの良作
本スレにも書いたけど個人的な感想はこれ
「キミがいる」のところの歌い方聞いて改めてふじの曲なんだなって実感した 今日レベル高いな
プレミアムフライデー()
許すまじ
結局初出機種のリフレクが一番良譜面じゃないかと思う 他社行って価値観が完全に変わった
サンボルの虹譜面が久々に見た回転ノーツなんだがVALLISよりは暗記が楽らしい…
まあ回転ノーツある曲で一番回転地帯の暗記が楽なのは打打打だけど
ビースト収録待ち→他社収録→え?? 指初出面してるけど指リフ同時ですよ
リフレクのこれ初めてAAA乗せたときは、ついにここまで来たかって思えた
今おそらく音ゲー再多機種収録曲じゃないかね なんか知らんけど過大評価されすぎ
ピロピロうるさいだけやん リフレシアになってWHやってみたらストレスしか感じなかった おそらくというか確実にそうでは
猫叉のFAUNAはBEMANI内だとリフ寺ポプに移植
チュウニに行った他の曲群(ちくパ、エレクリなど)はGMT3機種にはない 指では選曲回数が多いのも合間って平均スコアワースト10とかに入ってたかね PIUには収録されていないが、割と曲調が似た曲があってPIU界のFLOWER扱いされてる こいついつも全機種制覇にリーチかけてんな
最近起きたイベントだとミュゼカ移植,ボルテHVN譜面,リフプラSP譜面あたり。ジャケの双子のことが分かってダンエボの伏線がようやく回収されたりも
他機種でいくらでも遊べるっていう後ろ盾があるからこそこういうイベントの弾にできるんだろうなってミュゼカのPFイベントで思ったりもした
HVNは回転のせいでSHOUTICEのイメージばっかりついてるけど七色Methodのことも忘れないであげてほしい
果たして次誰かが取る頃にはノスタルでピアノアレンジが来ているのか否か ギタドロックのTRIONアレンジが本当に好き
ベースの音がぶっとくて病みつきになる リフレクHARD譜面は流石の出来、いつやっても面白い
リフレシアのWHITE HARDはイライラ棒譜面 DDRは鬼譜面が当時はなかなか鬼畜な解禁条件(20日連続プレイ or 5日連続プレイ×4)で万を辞して足17として登場したものの...
捻りが全く無い真正面に踏める音合わせ発狂だったため、足神クラスでも楽にAAAが出せる程度の譜面で案の定次回作で2段階落ちて足15になった。DDR史上稀に見る逆詐称だったね 初出時はまさかここまで多くの機種に収録されるとは思ってもいなかっただろう
その内オトカドールにも移植されそうな勢いだ
同じコナミだし他機種に収録されているのに比べれば無理ではないはず ボーカル曲じゃないから入らんだろ
Pink Roseが入ったのも村井さん作曲かつボーカル曲であったからだろうし ライムライトの頃に始めてこれの赤譜面クリアを目標にしてたのが懐かしい
今じゃ98%は余裕で出る さすが収録機種最多を誇る曲。語る書き込みも多い。
そういや、ライブでの常連曲でもあるけど、今年の
JAEPOライブではやらなかったな。
EDPではやってたけど。 サンボルより
KACコン曲でメドレーにも入ってる
こういう系統の曲はもっと入れて欲しい 今やCytusやクロビ等の色んな音ゲーに楽曲提供している元BMS作家のginkiha氏のSDVXデビュー作。
初代のKACコンの公募作でEXHの難易度はLv13(現Lv14)。後にLv15(現Lv17)のGRVが追加されている。
まぁ、元BMS作家とは言ったが...この人はBMS界隈ではかなりやらかしてるから正直良くここまでのし上がれたなぁと... 素行不良ながらも曲の魅力だけでここまで生き残った叩き上げ >>BGA作家を巻き込んで参加表明するもドタキャンでBGA作家の努力が全て水の泡に、BOFに参加しても未完成品のを出して放置、なお普段の言動も一々臭い
昔のBMSスレより抜粋。実際にnightfallとかはBOFに出してる作品の癖にN譜面しか無く、音切りも適当で明らかにヤル気が感じられない
Twitter上ではUSAO並に自分の性癖(リョナ)を表に出していて正直キモいし、仮にもBEMANIシリーズに楽曲提供している身分でBEMANIsage海外音ゲーageを繰り返していて流石にドン引き。
ホントに楽曲は良いのに人間性がダメ。 nightfallってDeemoにも収録されとった奴か >仮にもBEMANIシリーズに楽曲提供している身分でBEMANIsage海外音ゲーageを繰り返し
これ見たけど完全に不快の域に入るわ
やらんでええことをやるし完全に頭が足りてない >>401
遅レスだが、作曲者スタッフの総意でjubeat初出の曲だぞ
現にBEファンサイトのミュゼカに移植のFLOWERには初出のところにjubeatと記載されてリフレクの文字は一つもない
そもそもリフレクに作った曲の扱いにもなってないよ >>435
ドヤ顔で遅レスしてくれてるとこ悪いがポップンにはSunny Park & colette同時ロケテスト開催記念で入ってるぞ 記念で入っただけでしょ、リフレクから移植とはいってないんだよなあ
作曲者も指に作ったって証拠もあるんだから諦めなさい >>437
アホか
リフレクとのコラボで誰が指の曲入れんねん >>441
二寺ペンデュアル稼働記念で、二寺SDのL.E.D.検定(他ゲーでいうコース)実装
その検定を完走でツァーリ(指初出二寺未収録)が解禁された L.E.D.検定ってペンデュアル稼働記念だったのね
また一つ賢くなったわ まあ一応言っておくけどリフレクからポップンへフラワー移植みたいな感じだと思うよ
ジャケットがリフレク仕様だし SDVXに収録されているしゃむおんの曲
SDVXでは珍しい低速曲でEXHでもLV7という驚異的な低難易度を誇る
あまりにも遅すぎるBPMと相まってタイミングが取りづらく感じる
身も蓋も無い事言ってしまえば
この手の曲にエフェクターは邪道でSDVX向けの曲ではないと思った これ譜面担当がフカセなんだよね
アルトラだの色々酷い譜面を作ることで有名なフカセが
こんなやさしい譜面作ってたなんて想像できんわ…
普段牙向きまくってるからギャップが凄い 歌い手のを色々入れた時のだっけ
何曲かフルコンしなきゃいけないってのが条件の冥のために使ったな
あのときは初潮の歌の酷さの印象に色々持ってかれた感。カーニバルなんかは結構よかったと思うんだけど 曲名だけでおまわりさんこっちですって言いたくなったわ…
機種は? >>456
MUSECAの昨日の新曲では?
BOF勢良い曲書くなあ HARDSTYLE IS IIZO.
https://youtu.be/6xe8-PZLQWw
というわけでMUSECAの新曲。YouTubeに1個しか動画なくて焦ったけどニコニコの方にライン音源とかはあるっぽい(url貼れないけどMUSECAで新着順検索すれば出る)
ガチガチのハードスタイルな曲とキック(物理)な譜面の親和性が凄まじいのよ ジャケの妖しさも良い
新人限定のコンペと最初聞いた時はどうなることかと思ったけどこの曲のおかげで良い意味で裏切られた感じがする ギタドラにあった洋楽のカバー曲 タマホームのCMのアレって言ったらわかる?
原曲はdeep purpleでメロディが耳に残るけど歌部分少なすぎる… 最近どこかで聴いたことあると思ったらこの間ラジオで聴いたな
NHK-FMのリクエストでチェッカーズと一緒に流されてた 家のCMなのに曲がBURNとかいうギリギリ感
凄い耳に残るシャウトよね
DeepPurpleはこの曲といい、Smoke on the Waterといい、凄い耳に残るフレーズが多いよね
嘘だと思ったが女の叫びがきーこーえるー
燃えろー!!!!!! 太鼓の選曲時のプレビューがバーカバーカから始まる悪意のあるプレビューになっている
太鼓にはこの様に選曲時の悪意のあるプレビューがいくつかある maimai宴・チュウニWE「凍る部屋の中 ひんやりした温度も時間も気にせずゆっくりしていってね!(頭突き)」
_人人人人人人人人_
> 決着 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 今や音ゲーではおなじみの東方アレンジ
jubeatポップン太鼓はもちろんなんとクロビにまで収録されている
東方はあまり知らないけどチルノやさんすう教室は知ってる、という人も多いのでは
5月に行われる例大祭では出展される太鼓の達人でH周年バージョンが遊べるとか
Hネタを抜きにしても9年経ったって怖くない?
そしてとうのチルノは東方project最新作で… バーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカバーカバーカ
バーカバーカバーカバーカ テーテーテテテテテテテッレテ
チルノはバカ(公式設定でHのとこにバカって書かれてる なおHの元ネタはここらしい)
東方人気高いよねー 弾幕ゲー苦手だから原作やってないが
バスないなら問題にするな!って言いたい あとポプのキャラはなぜチルノじゃない…
チルノのポプ絵は存在してるのに…(公式サイトにあった) サンボルの虹譜面は15でよかったのに14に下げたせいでGW期では詐欺曲扱いに
今はちゃんと戻ってるよね…? >>472
ポップンのはチルノが魔理沙のFEVER WINに居たから告知で流用されたんだろう
ハリアイ描いて欲しいと言ったら贅沢かもしれないがせっかくなら同時収録の待チ人ハ来ズ。の小傘もポップン絵を描いて欲しかった… 宴もWEも頭突きノーツには笑ったな
ただWEの弾幕地帯はどうなのよ
譜面で再現どころか本格的に弾幕避けゲーと化してて、もうこれ音楽要らなくねって思った
なんでもありのWE譜面といっても、最低限音ゲーの枠は守れよと >>475
その話はAlma「!」の時点で通過済みだったりする
「なんでもあり」だからこそ音楽に合わせて弾幕を避けるゲームを作ったんじゃないかね? >>473
戻ってるというか枠組みが変わって普通の16 つい最近新作で自機として使えることやら日焼けしてるやらで話題になってるチルノの曲おてんば恋娘のアレンジ
現在では国内ACゲーには大抵入ってるくらいの東方アレンジ内での人寄せ版権的位置かな
アレンジ者はARM、他のアレンジ曲とかも含め考えるとARMが音ゲーに与えた影響は相当大きいと思う、ヒットメイカー的に
>>475
ラジオ聞きながら棒立ち地帯があるゲームで既に通った道だしなあ この曲の収録しかりmiko氏が歌っている曲もオリ曲として普通に収録されるようになったりと時代は変わるものだなぁと
原作にもいくつかアレンジがあったりする
花映塚のアレンジ好き 正直unoアレンジはえぇ…ってなった
>>479
かしましとEntrapment(カウントダウンボイス)の他になんかあったかな 海外の人にも知られているらしい。
アメリカ版PIUのミッションで「DMA's Perfect Math Class」というのがあり、
名前がDM Ashuraのパーフェクトさんすう教室なのはともかく、
それをプレイした人が「バーカバーカ」と言ってた。
(流れる曲はDM Ashuraのこれと関係ない曲)
なおそのミッションは音ゲーというより算数ゲームみたいな代物 なんでみんな頑としてミュージックガンガンの話しないの
この曲どころか所謂東方曲が初めてアーケードゲームに収録された機種なのに REVにもMV付きで収録されてる
9型フリック?当然ありますとも 今となってはミュージックガンガン?ああ確かそんなゲームもあったね
という程度の認識の人が多いと思われる むしろミューガンのチルノはそこ以外ほとんど語るところが無いという >>488
バス地帯も地味に歌詞なぞってるぞ
タイトーはそういうところに妙なこだわりを見せる テーマ曲に合わせて手拍子すると怖くなくなる。というのはトリビアネタだが
はっきり言って気のせいだと思っている トリビアにて手拍子すると怖くなくなる曲
ポプに昔あった(いろは)
あのミミはホントにミミになのか…?負けアニメがニャミのコスみたいだったし クソ判定でパフェ難易度は高い
片手階段が気持ちよくない配置で好きじゃない 英語圏のクリエイターが作ったボカロ曲
収録はボルテmaimaiグルコスだったかな
曲調と言いPVと言い日本らしからぬ感じがよく出ている アニメポケモンサン&ムーンのOP
南国の世界観に合った曲調でリゾートっぽい雰囲気を感じる
サビのサンとムーンを合わせた言葉遊びの歌詞が楽しかった
譜面はFollow Meに毛が生えた程度で☆7ではやや弱めか あいやいや!
譜面はもうちょっと難しくできたよねこれ あいやいや?バタフライのことか?
アニメの作画がアレな上今年の映画の作画が良すぎるがために劣って見えてしまう… ドラゴンボール超のOPで氷川きよしが歌っている 昨日太鼓に追加された
演歌歌手である氷川きよしがこんなアップテンポな曲を歌うのは珍しいと思った
まぁおはスタのテーマソングでサンバ調の
きよしのチキチキOHAソングも歌っているので何を今更という感じだったが 譜面は表はむずかしいでやれが似合うほどの低難易度で
裏は難所は無いもののほどほどに詰まっていて☆8の中の下クラスの譜面である
これしかりダイヤモンドハッピーしかり
表は正直むずかしい譜面の譜面分岐で入れても成立する位の低難易度なので
おに裏を表にスライドして裏無しの方が良かった
それでも子供向け曲に多い☆5や☆6の裏無しでスカスカな譜面よりかはずっと恵まれている
動画
表 ttps://www.youtube.com/watch?v=dMYQwAzn5tU
裏 ttps://www.youtube.com/watch?v=WNXzHhIm730 近年の休符無し冗長譜面とは一線を画した珍しい譜面
割れカスは死ね >>512
超は久々のドラゴンボールアニメだから覇権取れると思ったがコケ気味で悲しい
改?あれはリメイクなので… 割れ認定厨オッスオッス
いい加減何を根拠に認定してるのか教えてほしいなあ〜? どう見てもLv47ですほんとうにry
解禁がクソ重い
逆詐称なのにクソ重い 現在ツイッター上にしか動画上がってないみたい
タイムカプセルラボ久々に見た ヘリオドール以来か?
ギタドラに入れて欲しい曲やね あとキャラのグレンだけどブラック君みたいなキャラをイメージしてました(グレン→紅蓮の弓矢)
実際は基本クールだけど可愛い面も見せる女の子に見えた ミスアニメの雨に濡れるシーン可愛い もうつべにも上げられてるな
流石ラボさんだめっちゃかっけえわ GW伝導祭りが始まる
初出jubeat Qubell、いわゆる今作のシステムBGMのプレイアブル曲。解禁方法はなんと伝導のみ。
DANCE ALL NIGHTやprop the worldと違い謎名義なのは何か理由があるのだろうか。合作とか?
自分は昨日の1tune目でうまく解禁できたからよかったけど未解禁者のみのマッチングが起きているらしい。せつねえな… ある意味初期のアルストロメリア以上の解禁難易度かもしれない
だってほぼ運で実力なんて全く関係ないし 平日昼間しかできない自分にとっては解禁難易度が幽玄並になりそう >>531
https://t.co/ZEXa6Hidqd
ここから始まった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) (人にロカマチお願いしたりとかなさらないんですか?)
社員スタートのマッチング解禁のはずが
開始直後にマッチング無しになっててワラタw
ttps://twitter.com/akhutaros/status/847330344172797957
ttps://twitter.com/akhutaros/status/847679417170010112 調べづらいと思うから機種とナンバリングと書いとく
ギタドラV6
ムービーカッコイイ 中村曲はやっぱ良曲やね 前スレ辺りで検索しづらい曲は大体ギタドラなイメージ。というレスがあったが本当なのか
今日のお題の曲だって実際ギタドラの曲だけど
RED 音ゲーで検索するとIIDXのRED ZONEばかり出てくるし ベースラインが骨太で好き
最終盤のお前どこから音出してるんだ感ある主張の激しい音がたまらない 現行のドラム譜面は難易度相当のシングルタム回し練習譜面だったのに難易度変更でかなり稼ぎになった模様
この曲然りSlang然り中村曲はドラムのキメどころがわかり易く楽しいから好き The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION Compleetness Under Incompleetness じわじわと収録機種を伸ばすボカロ曲
収録機種数ランキングによるといつの間にやら版権トップに躍り出ていたらしい
更新停止機種を除くとFLOWERと肩を並べていた時期まである様子 収録機種数ランキングといえばニコニコに2017年度版が上がっていたな
暇があれば見てみたいと思う jubeatの[2]EXT譜面が、だいぶホールドいやらしくて強めのレベル9になってる。
通常譜面からかなり化けた例。 太鼓の譜面はBPMが速い割に密度が高めの体力譜面で☆8では詐称レベルの譜面
コンボ数も828と☆8ではかなり多め グルコスでは8詐称
8適正でBPM200の16分連打繋げられる奴なんて居ねーよ DDRだと曲が揺らいでるのにスクロールBPMが200固定だから判定が合わないとか言われてたな
そんな状態だと曲の中盤にはゲームにならないレベルでズレとるわ お、取れた
UDX 4thから久保田修の名曲、意味はオーストリアの首都ウィーン、
英語読みだと発音はヴィエナ
ジャズとクラシックの両方の面を併せ持ったPrestoの正統後継で、
特に中盤のポリフォニックな部分は他のコンポーザーではまず見られない
非常に洗練された造りになっており、ウィーンの風情が感じられる。
是非DPA譜面を新たに起こして復活してほしい。
ちなみにピアノソロではPrestoよりもはるかに難しかったりする ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢初出、ナビ旅で解禁ができるAkhutaのボーカル曲。
不安なサウンドとAkhutaの聴き取りにくい歌唱が特徴。過去の楽曲で言えば影縫い胤撒きが近いか。
担当キャラは新規アニメのニット。キルトとFLOWERからの再登場となる。
ニット→knit→jubeat→jubeatのコンポーザー→Akhutaと連想ゲームのようなつながりなのか、曲とキャラが合っているかは…? 太鼓の達人・愛のテーマがあんなに知名度低いのは納得いかない 聞いたけど微妙だな
最近のAkhutaにしてはハズレの部類か リフレクの版権新曲
同人界隈のCDらしいがリフレシアの世界観にぴったり
https://www.youtube.com/watch?v=9e4IiuCuiF4
リフレクが最近こういう唯一無二な方向性の版権に手を出していること
これはもっと知ってほしいと思う
新しい試みだと思うし良曲も多く発掘できる可能性もあるように思うし期待 同人CD出典のオリジナル曲はボルテやグルコスも手を出してるな
逆になんでこれまでどこもやってなかったんだってぐらいのいい発想だと思う 最近のリフプラと指プラもそういう傾向あるから嬉しい ふわふわしてる?って感じのryu曲
遅くて心が落ち着く
ちょっと陰が薄いのがね… ニコ動に踊ってみた動画があったりします。GWでヒマな人はどぞ。
(HHH名義ではない)Ryu曲は大半が速いので
このくらいのBPMが踊るのには向いてるのかなと。 Ryu曲って頭の中に残る繰り返しのフレーズを作るのが上手いと思う
頭の中でそこだけループされるわ 中盤のヒョコヒョコって音がマリオでノコノコを踏んだ音に聴こえて気になって仕方ない kors kアレンジを先に知ったので本家のBPMに違和感 Ryuの声ネタを抑えた遅めBPM曲は良曲が多い。これもその一つ。
繰り返しのフレーズを作るのが上手いんじゃなくてそれしか出来ないんじゃね。雪月花longとかどこの素人が編曲したのかと思うような出来だし。 SDVXだと過激な発言が全部カットされてて物足りなさを感じた
処刑法ゾーンに合わせてつまみ回せたら楽しそうなんだけど 気を抜くな!誰も信じるな!レーザーガンを手放すな!
のキャッチコピーで有名なパラノイア(TRPG)が元ネタの曲
機械らしさが残ったミクの声が逆に曲のイメージに嵌ってる
DIVAの綺麗な青空の自然公園から、地下っぽいステージに急変する演出が凄い好き
最後の〇ネもぞくっとくる
ボルテのエフェクトは嫌いじゃないけど曲のカットは不満、BPMが上がってからオンリーって、She is my wifeの低速ポエム地帯がないくらい酷いカットだろうと PSP用STGゲーム「ダライアスバースト」のZONE HかZONE Iで使われてるBGM。ダライアスなのでもちろんグルコスに収録されている。
2chみんなで決めるゲーム音楽ベスト100にも第4回に24位で初登場してから第5回〜第10回までTOP10圏内をずっと維持しているヤバい楽曲。
原作では楽曲が一番盛り上がるタイミングでラスボスが登場するという鳥肌モンの演出になっていて、グルコスでもほぼ完全再現しているので一見の価値あり。
難易度も最大Lv8とそんなに高くないので是非やってみて欲しい。 みんなで決める(略)だと音ゲー曲あんまり人気ないよな
ゲームの演出と噛み合った曲、という意味では確かに音ゲーは不利かもしれないが
それにしてもタイトー(特にダライアス)強すぎない? 原作での演出が本当に素晴らしい
ラスボスとの激しい戦いを雄大な曲調で最高に盛り上げてくれる一曲 Good-bye my earthにしろダライアスは神曲が多い グルコスの動画見た限りでは全然ピンと来なかった
ダライアスやったことないからかな
その一番盛り上がるところの演出とやらも正直どこのことだったのか >>584
単純にゲー音≠音ゲーって認識の人が多いので音ゲー民があんまりランキングにいないってのと
音ゲー(特にBEMANI)は曲人気がバラけすぎて票が集まらんからだと
音ゲーのみで音ゲー板でランキングやったら絶対荒れるけど結果見てみたいわ >>588
確認してきたら第10回にランクインしたDeemo曲と本スレにランクインした経験のあるBEMANI曲の数がほぼ一緒だったぞ
全体的な傾向としてアーケードゲームが弱いだけっぽい >>589
アケゲーそんな弱いわけでもないよ
今はともかくちょっと前まではSTGも格ゲーもかなり入ってたし
単にBEMANIが異常に弱い ファルコムやガストよりはBEMANIの方が遥かに人口多いわけだし
単純にスレにAC音ゲー民がいないだけでは >>585
真価がわかるのは原作プレイしてこそかな。俺も最初グルコスでやった時は背景すげーな程度にしか思わなかったけどダラバーの方やったらそういうことかー!ってテンション上がった
グラトンズとサウザンドナイブスの曲だけど警告音→サビとともに吠えながら登場のグラトンズのイメージの方がやはり強い >>584
まとめサイト見てみたけど、「ゲームに使用されているBGM」なので
ストーリー性のあるRPGとか、今回のダライアスのように演出の凝っているSTGが強いみたいですな
音ゲー曲ってのBGMではなく、
攻略するべき敵キャラ、「ラスボス」に近い存在じゃないかと個人的には思ってまする
穴冥のライバルはグレートシングやジンオウガや戦艦レ級なんだと
(超適当なチョイスなので文句ある人は適当に置き換えてください) IIDX EMP初出のポップスなんだが
何がクイズで何が家事都合なのかよくわからない歌詞なので曲名関係ねぇ!と突っ込みたくなること必至
もしかしたらなぜこんな曲名になったのかを考えるのがクイズ。という無理矢理な解釈だと私は考えている >>596
IPやワッチョイはスレ側で表示設定されてなくても名前欄にコマンドを入れれば自分で表示できる >>599
ちなみにをワッチョイスレでワッチョイ無しで書き込みをしたかったり
ワッチョイ&IPスレでワッチョイだけを表示したい場合などは浪人を買わないと不可
(浪人は2chを快適に利用するためのツールみたいなもの) ぶっちゃけ名前損だろこの曲
…とは言ったものの山岡の曲って電波な曲じゃない方の削除結構多いんだよな… BGAが妙にエロい
スコア出す練習にもいいし何気に結構遊んでる 弐寺を始めた頃にこの曲を見つけて弐寺の中で真っ先に曲名を覚えたな いつだかに低めの段位に入ってたな
綺麗な曲なのになータイトルはいったいどうしてこうなった メー、アー、リィィィィー
初出ギタドラV3、GITADORA OverDrive復活の楽曲。作曲はショッチョー。
往年のグループサウンズを思わせる男性ボーカル曲で、歌詞も古臭い。復活した時のジャケットもレコードのジャケットを思わせる出来。
あさきバージョンが先に思い出す人も居るだろうか… しばらくギタドラ触ってないからとっくに復活してたこと知らなかった
相変わらずドラムはタム回しが気持ちいい譜面してるな
ラストのシンバルが左右振りになって地味に難しくなったのかな 流石ショッチヨーと言わざるを得ない癖になるダサさ
MV風のBGMもダサい(褒 Akhutaのデビュー作
読み方はしがんのざれごと
此岸の戯言と打ち間違われることが多い
Akhutaは民謡が好きらしく、
ロシア民謡やヨーロッパの民謡っぽさが出ている1曲
jubeatのAkhuta曲では数少ないレベル10
クリアは割と簡単だがフルコンやエクセが難しい
Akhuta曲は中毒性が高いと思わせる1曲
歌声やAkhuta曲特有の雰囲気が癖になる
何度もリピートしたくなる そらクリアは簡単だろうよ
曲は好みだけどラストどうなってるかわからなさすぎて選曲したくない デビュー作(デビュー作とは言ってない)
Akhuta名義なら正真正銘デビュー作だけど
まさかこんなメイン張るようなコンポザになるとは誰が思っただろうか
鈴木友里絵や久保田祥平と同じタイミングだし外注ボーカルだと思ってた人も多そう 間違われやすい名前の曲をKONAMIが扱えばどうなるかは想像に難くなく、この曲を披露した初ライブの紹介映像では「比岸の戯言」と見事なKONMAIであった。
TOTTOの影に隠れてふわっとデビューしたが、最近よく仄めかされる「Akhuta=Project B-」説で本当にこの曲がデビュー曲なのかふわっとしている
サビのギターソロ濁流に流されてpropのstep89で足止めされた思い出… スコア詰めの難易度がおかしい
途中の蛇行スライド気味の配置が混ざったぐちゃっとくる箇所光らせられる人は頭おかしいと思う Ahkutaのボーカル曲にしては珍しく他機種(ギタドラ)に移植されている……
と思ったら最近は星やら枝やら六花やらも移植されてるので
そう珍しくもなくなってきたのであった。 ダンエボかな
めちゃくちゃ懐かしいなと思って改めて聴いたらこんな良いファンクだったのか…当時は全然気づかなかったな… サビ最後の ダンシングオールナイトの部分のジェスチャー+ストリームがむんずい 太鼓とかポピラとかジャスダンとか色々入ってる
メジャー版権
30前後ならサビ位は空で踊れるくらい有名な振り付け
改めて聞くといい曲だなあ 太鼓3DSのDLCとして配信された時は誰得感を感じた
太鼓7で復活した時も誰得感を感じた
太鼓7の収録曲は渋い曲やなぜそんな曲入れたの?みたいな曲が多い
初恋列車とか笑点のテーマとか前略、道の上よりとか 曲も語らない太鼓嫌い厨の荒らしさんはとっとと死にましょうね
これもう18年も前の曲なのかよ…今音ゲーやってる人の中にはこれが出た頃生まれてすらいない人も結構いるんだろうな ポプのヒデオ体操のオマージュ的なもん
まあどっちも内容がぶっ飛んでるが SDVXに収録されているボルテの練習曲なんだが
ADV以上はこれのどこが練習曲なんだよwと言いたくなる譜面で
この難易度付けは5鍵盤のビートの達人を思い出す
NOVは基本穏やかだがLV1なのにBPMが200もあったり終盤の裏打ちや
深呼吸地帯のつまみなど地味にLV1では難しめ とりあえずドヤ顔を決めましょう
曲も楽しいし譜面も程よい忙しさなので、その日の1曲目に選んでウォーミングアップに使ってたな
クリア挑戦期にはベイベ地帯の見切りにくさとブレイク明けの複合が厳しい ギタドラとリフの曲
DJ イロイイロは一時期ネタになりました
BGAのクマっこ邪魔にしか感じないのは自分だけ? この曲を昔リフレクで解禁した時におとぎ銃士赤ずきんの前期OPかなと一瞬思った。 グルコスに収録されてるガンスリンガーストラトスのBGM
ボカロPであるゆうゆと歌い手である96猫がタッグを組んで作られた
ボーカル曲にも関わらずプレビューではギターソロが再生され多くのグルーヴァーを困惑させたが、そのギターソロで凶悪な複合が襲いかかってくるため実際にプレーした人はその選択に納得したという 例の複合地帯が巻き込みグド出まくるせいで99難易度では10トップクラスだと思う
3になってからこれとかドリコスとかスカランとか16分でヒットとスライド複合させる譜面多いよね 産業廃棄物
3分20秒も淡々と単押しを続けるだけの耐え難い苦行 太鼓にかつて入ってたらしい
体操を音ゲー… 時代を先取りしたのかな? (ワッチョイを見て)ヒデオ体操第一の打ち間違いかな?
→太鼓にラジオ体操第一があったのかよ… 太鼓の達人3に収録された曲
その名の通りラジオ体操なんだが曲の長さといい曲調といい音ゲーでやるべき譜面ではない
かんたんコースしか無い為かものすごくスカスカで
体操しながらでも叩けるとか言われていたとか言われていなかったとか
しかもこんな譜面でもかんたんではスコアルートなんだから笑えない 動画置いとく
ttps://www.youtube.com/watch?v=RbnnK4NP_o0
地味にBPMがものすごく遅く最も速い場所が最初の115で
両足跳び地帯が99で後は大抵64しかないのでいかに遅いかがわかるだろう >>648
3にしか入ってなかったので知らなくてもしょうがない
自分もブログ見るまで収録してたこと自体知らなかったし つまんない糞譜面
100円無駄にした感が尋常じゃない
曲難易度★1
選択難易度★10 なるほど...一発削除されるのも納得が行く。
地味に作曲者死後50年以上経ってるから(1963年没)版権料はかからないのかなw と、思ったが太鼓3(2002)の時点ではまだダメか。 開発日記を読む限り体操している感じを再現できるようにあのような譜面になった
みたいなことが書いてあるのであのスカスカな譜面は意識的なものだったらしい
今ふつう以上の譜面が追加されても体操している感じというのがスポイルされるから難しいかもしれない
個人的には千本桜や十面相などといった3分以上の長い曲が受けいれられているから今復活してもいいと思うんだ 途中に頭で面を叩かなきゃいけなさそうな所はあるけど体操できなくはない譜面だな
曲リストに時代を感じる もしラジオ体操第二が収録されたら少なくても第一よりは難しくなりそう
難所は片足跳び地帯ぐらいしか無いが
ドラえもん達が体操の指示を言っている版があるがあれは笑ってしまった
こんなの誰得なんだよ…と思った >>661
水田わさびドラえもんです
実は今のラジオ体操は3代目である
初代は戦前から戦後初期に使用されており2代目は戦後初期の短い間に使われていた
ちなみに今の第二も3代目でありラジオ体操第三は実在する(しかも2代ある) ダンレボがいなくなった今だと、
この曲をうまく料理できそうなのmaiかウニくらいしかない気がする。 >>664
ダンエボのことを言いたいのだろうけど、その誤字はある種致命的だから気をつけよう
ダンエボに入ってたら筐体前でラジオ体操か
振り付け難易度は低いけど選曲難易度かなり高そう ダンエボに入ったらちょっとやってみたいかも
筐体前でラジオ体操とか物珍しくて人が集まってくるかもしれないし ダンエボはどうでもいい曲ばっかりだったからな…
そのくせ恋レボとか消すし ゼクトットバッハ
シグムンド2のインパクトに霞んだのが少しかわいそう
しかしTOMOSUKEの後にオラトリオをやっても見劣りしない辺りはTOTTOの地力を感じる
異彩を放ってるし中伝1曲目あたりに来そうな気がする ダウンロードジャングルって呼ばれたり呼ばれなかったり
同作のロッテルダム将軍しかりTOTTOの作風の広さには驚く BGAはブラジャスに似ている
結局なんて読むんだこれは 動画ググったら太鼓2だとカタカナ表記で収録されてたっぽいな
まあほとんどの人は指の話するんだろうが 久々の表記ゆれ別曲か?と思いきや太鼓も指も同じ曲か
当時CMをよく聴いていた人ほどアウトロで崩れてそうだな
テレテレンッ!で終わると思い込みそう 太鼓・指・DDRで全部?
サラ金レオタードの曲
シングル買ったわ CMでサビだけ知っててメロから聴ける音源はダンスマニア版しか聴いたことがないまま十数年
おまえ邦楽やったんか・・・
あとセンターマン 原曲の太鼓、Red Monster(松本みつぐ)氏のリミックスのDDR、日本語Ver.の指。
この曲を歌ってるジョー・リノイエは作曲家、音楽プロデューサーとしても活躍していて有名所だと
「ミッドナイト・シャッフル/近藤真彦」
「Julia/TOKIO」
なんかの作曲者。
この曲は武富士のCM曲としても話題だけど、他にもコナミ、マクドナルド、三菱自動車、トヨタ自動車、日産自動車、コカ・コーラetc…の様々な有名企業のCM曲を手がけたまさに敏腕プロデューサーの名前を欲しいままにしているお方。
現行機種では指のみしか収録されていないが、是非とも全機種復活して欲しい楽曲。 曲は有名でも曲名を知っている人は少ないと思われる曲
DDRの譜面は細かい16分が多くリズムを崩されないように注意 IIDX10th初出のご存知白壁
白壁の由来は譜面もさることながら病室の人が「病院の白い壁がムカつく」
という愚痴をこぼしていたことも由来になっていてビックりした
ACDJT時代にH譜面がギガデリの代わりに入っていて
ゆとり八段と呼ばれていたのも今は昔 CS10thのビギナー譜面が全然ビギナーじゃない奴
まあこの頃のCSのビギナー譜面はおかしいのばっかりだけど ニコニコ最古の動画(sm9)として有名な豪血寺一族のPV
ニコニコで流行った事もあり何が流行るか予測できない。という印象を植え付けた
元々は格ゲーの特典映像だったということはあまり知られていないかもしれない
しかもゲーム内容とは一切関係無い事を知ってさらに驚いた
ドーマンセーマン ドーマンセーマン 「ニコニコ動画といえば?」でこの曲(動画)を挙げてくれる人は今だとどれほど居るだろうか…
さらに元ネタが格闘ゲームだと知ってる人は…?
音ゲーではmaimaiに収録されている。ニコニコで人気の曲を取り入れてるんだからまあ入ってるだろうな… ぷよぷよするな!
今のところmaimaiとチュウニに入ってる格ゲーの曲
チュウニズムは振り付け再現・ううううううう・容赦ない魔物(フリック)とWE並のインパクトがある
maimaiはできないからよくわかんね
ただ最後のフレーズが1回の後に成仏しろよ だからコレジャナイ感がひどい 元ネタ格ゲーだったのか…
当時やけに流行ってたのを何も知らずに見て弾幕に笑ってたわ 格闘ゲーム『豪血寺一族 煩悩解放』で見ることが出来る特典映像・・・だが>>692も言っている通り格ゲー本編には一切関係ない。矢部野彦麿はプレイアブルキャラではなくただのステージ背景である
セガゲーに収録されてるのは子会社のアトラスが作ったシリーズだからであろう >>694
チュウニの2つのロングノートの隙間に容赦なく入り込んでくる幅の小さいロングノート好き セガならではの「PYPY×」
空耳を称号ネタにするのはよくあったけど、譜面にまでしてくるとは。 初めて聴いたのは盗んでいきましたマッシュアップ版でニコニコがYoutubeに迷惑かけてた頃だわ・・・ 格闘ゲームの背景キャラのPVで一応ステージBGMのフルバージョンなのだが 途中送信・・・
つづき
息の長い豪血寺一族シリーズの伝統背景キャラ・・・というわけでもなく
このPVが登場した作品が初出である
確かもう2つくらい背景キャラのPVがあったような maimaiでは振り付けでイェーイと左腕上げるときに右上がりのスライドがやってきたり右上にブレイクがやって来たりするぞ 同名異曲がやけに多い曲
ギタドラだけでも3曲ある
後はDDRとjubeatにそれぞれ一曲ずつ ギタドラにESCAPE収録と聞き
期待するがガッカリした 同名異曲で思い出しましたが
音ゲーで最も多い同名異曲の曲名ってなんでしょうか?
これってトリビアになりませんかね?
ルールとしては表記ゆれでも読みが同じなら同名異曲とみなします memoriesだけで顎、NAOKI、キーマニ、少し違うけど(memories…)ポップンのシンパシー3と4曲あるんやで スレ間違ったかと思ったぞ
最近人少ないな
米津玄師のボカロ時代の代表曲
最近BEMANIに入って機種数が一気に増えたな 同じような人しか取ってないからな
マトリョシカのパーカー着てる人がかなり多かった印象
そふらんきらい 太鼓のふつう譜面はリンダリンダふつうと並び初心者キラーとして有名
譜面は単純だがとにかく早くこの難易度帯にありがちな低速補正も無いので
速さに付いてこれずにクリア失敗する一般人をよく見かけた
一般人からすれば低速補正の掛かっている人生リセットボタンの方が簡単に感じるだろう
地味にむずかしい☆5最多コンボ曲である
もちろんこれもむずかしい☆5にしてはかなり難しい
BPMに対して譜面が複雑すぎる 鬼語ってないってことはできないのか
難しい以下は存在価値がなさげ 一応おに裏まで出来ますけど
むずかしい以下が特筆すべき譜面でしたのでそちらを書きました 曲を思い出そうとするとパンダヒーローとよくごっちゃになる
最近指に入った事でコナミ、セガ、バンナム、タイトーの4社収録を達成したんだけどまだcbRevには入ってないから5社は遠そう... むしろ何故かウミユリ海底譚に抜かれたという... maimaiで初めて聴いて
太鼓で加速に驚いて
動画をフルで見て
あぁ米津だなとハマった グルコスは削除されてなかったっけ。多分リニューアルされるけど VENUSの初オリジナル曲
ジャケットには半裸で寄り添うYOSHITAKAとSotaの姿
それに困惑する多数の音ゲーマーが発生した
2人の関係を妄想する音ゲーマーも
ウィザウチュナイという名フレーズが生まれた
90年代を思い出す1曲
この楽曲の後にVENUSは大活躍するようになる
リフレクのゲーム上でデジタルライブを行ったり
写真集付きアルバムが出たり
キャラクター化したりぬいぐるみになったり
ファンはホモ、腐女子と思われることが多いがそれでもVENUSが好きだ 弐寺に移植された時はジャンルが「90's ELECTRIC POP」でウィザウチュナイはまだ空耳なだけだったんだな
ポップンにBrand New Worldが収録された時からVENUS曲=ジャンル:ウィザウチュナイになって、弐寺もVENUS曲のジャンルがウィザウチュナイに… ふたりとも肌綺麗で羨ましい
あと>>723のレスで片方がYOSHITAKAって知った なおSotaは知らない
YOSHITAKA×Sotaになるのかな? 当時はこんなにVENUSが流行るだなんて思いもしなかったね
ボルテにはHommarjuのリミックスが収録されてる
こっちもボルテの男性主要キャラ二人(烈風刀、雷刀)が裸で映ってるジャケットになってるので当時面白くて大笑いした記憶 リフレクでは当時極めて良質な練習譜面だった
リズムが素直で物量がLV9登竜門で、ノックして物量に慣らしていく最初の一歩
その後もSmug Face、恋する宇宙戦争、めうめうぺったんたんとLV9の電波曲ネタ曲はノック推奨の練習曲がやたら集まるという不思議なジンクスのスタート地点だった…… 懐かしいな。初代リフレクでこれだけが武器曲でずっとやっててS1まで伸ばしたなー
音ゲー初めてだったからへー爽やかでええ曲やんぐらいでジャケは気にもとめてなかった
まあそういうのが求められてる時代なんだろうなって 弐寺でSPAを遊ぶときはサビの前半でわざとボーカルを抜く
ポップンで同じことすると回復が遅くて落ちかける 「34から36?えらい上がったなあ」→「あ、37でええわ」 Giant Otter Family(jubeat) カワウソ
いちいち出張
でもまあそんな難しい曲ではない jubeat Qubell期間限定QUBE、掘りすぎdig Rush Final解禁曲
いわゆる今作のS-C-U曲で、モチーフはオオカワウソ。いつものエレクトロポップとサビの開放感は健在。
EXTREME譜面もやはりシュッチョー譜面で、シュッチョーすぎて最初の最初からシュッチョー。ある意味初心者にもやさしい…? 初代DM初出のパンクロックで通称盆栽
盆栽の由来はクリップに盆栽が出てくる点と歌詞に盆栽があるからだろう
譜面はタム回しや3連バス等がある総合力の高い譜面 サビ入りのフィルや間奏のタム回しが好きでCS1stでよく遊んだな
版権曲だから復活収録は難しいんだっけ
XG稼働時から再収録を願ってる 太鼓J-PO初の☆10(現☆9)
削除が決まったらしいので
歌詞の頭文字があかさたななのは分かるんだけど結局なんて言ってるのか分からないまま 初出時は所詮高速物量譜面だったので
遅くてソフランが厳しい366日の方が人によっては難しかったかもしれない
この手の譜面は上級者ほど相対的に簡単になる傾向があるらしい
この曲の削除が衝撃的だった
他の曲は割りとどうでもいい中頭一つ抜けた衝撃的な削除だった 太鼓全然やらないから知らなかったけど削除まじなのか
PSPDXでいっぱいやって4倍ドロンでもクリアできるくらいやったんだがな、悲しい 原曲とギタドラ版をただくっつけただけのアルバム版
嫌いじゃない リフレクではハイスピが使えなかったヴォルツァまでは段位のボスとして威厳を誇っていたが
リフレシアになってからは直前の二曲目が難しすぎる&グッドオフオプションのおかげでウイニングラン曲と化した
14逆詐称と言われてるけど14挑戦レベルや3TOP苦手な人にとっては上下に振り回されまくるのでなかなか辛い譜面だと思う EDっぽい感じで少しずつ上がっていくのが好き
加えてディセンバーも好き
弐寺SPの灰はブルーミンに対しての練習曲の1つ SYUNNのDDR曲か…
音の詰め込み方が攻撃型、みたいな感じで行くのだろうか
>>760
前は必死になって狙ってたけどなあ
連続取得禁止とか語りたい曲取り尽くしたとかでじわじわ減ってこんなペースになったような… 曲名ビミョーに間違えてた。
Cosy Catastropheですね。
今週DDRに追加されたEXTRA EXCLUSIVEの新曲。
アーティストは指で鮮烈なデビューを飾った新人のSYUNN。
ttps://youtu.be/eZ67AHkHzeg
Megalara Garudaと比べると曲調は大人しいがDDR特有のソフランがかなり激しい。解禁日は名だたるプレーヤー達が挑戦したが殆どが初見即落ちした。が、ソフランに慣れてしまえば16の中では弱めの部類。
おそらく今後のリノンアドベンチャーで鬼譜面と共に解禁されるだろうから鬼譜面が楽しみ。 >>760
ワッチョイどころかIPまでつけた糞馬鹿のせい というか語る気になれるような曲をとりましょうね
今日は2曲ともどっちに当たろうとお通夜不可避でしょ ちなみに今日のはポップンのレイニー
ラピストリアの雨コースに入ってたのが印象的
1曲目ながらモードと並んで最難と思われるが結構良い曲を選んだなとしみじみ リミックスのほうが好き
EX追加は…ないだろうなあ >>767
ほんとこれ
つまんねー曲挙げる奴マジ消えてほしい >>767
卓球de脱臼は譜面分岐しまくりの譜面とか
面白い曲調でそれなりに語れる要素がありそう まあ今日は取り逃げだから擁護できないけど>>767>>770みたいな事言っちゃう人がいるのもダメだわ 土偶なのにやけにカッコイイ
Dp.Honda氏の音ゲーライクなテクノ
出た当初は三人衆の陣旗や蛇神よりエグいと言われてましたね
個人的には正規で48中、鏡で48弱 この流れで未だに卓球挙げてる奴は何なんですかね…
バトシンで叩きたかった階段がその無念を晴らすかのように降り注ぐ
ラス殺しの一小節は49に限れば片足突っ込んでる気がする
元々受注を勘違いしててハニワを歌った歌詞だったのを取り直したとかいうあまりに残念なエピソード 昇格しなかった組
一番ヤバいのはラストなので、階段で苦戦してる内はクリアは厳しいか
ランダム掛けると楽しい 土偶テクノって何だそりゃだが
聴いてみるとこれは確かに土偶テクノとしか言いようが無い
なお既にあったというハニワも名曲
ハニワと土偶と防人の曲が叩けるのはポップンだけ!多分 ラス殺しの一小節に限れば49に片足突っ込んでる気がする
の間違いね Completeness Under Incompleteness 取れた
かめりあがボルテに描き下ろしたアートコア
https://youtu.be/wRcfsOKdGqc
ボルテのかめりあといえばスピードコアや電波の印象が強かったので、アプデ日にかめりあの曲をやったら綺麗なアートコアが流れてきて驚いた人がたくさんいたという
EXHは16では鍵盤が強めだがそれでもまだ仮の姿
真の姿のGRVは18最上位で、bpm194で16分5連二重階段や24分階段を叩かせるとんでもない譜面
ノマゲでも相当きついが、ハード難易度となると他の18最上位と一線を画す難易度を誇る
余談だがランダムをかけると二重階段が縦連に化けてやばい 大好きな曲だが取った奴がクソニワカで勝手なこと言い出すと語る気失せるな
sage >ボルテのかめりあといえばスピードコアや電波の印象が強かったので、アプデ日にかめりあの曲をやったら綺麗なアートコアが流れてきて驚いた人がたくさんいたという
これは失言だったな
過疎った原因これだろ 豚乙女か。
去年のBEMANI ROCK FESで初めて生で観ました。
「みなさん豚乙女です!」ていうからボーカルの人が豚乙女なのかとてっきり。
んでメジャーデビューということで今日の曲もギタドラ来ないかなと。
やっぱ豚乙女曲はギタドラ向きだと思うわけです。 あーグルコスの東方イベント終わっちゃったよ…と思ったら次も東方曲も対象に含まれてるイベントが来てワロタ メジャーデビューは去年岸田教団がデビューしてるから豚乙女も頑張って欲しいな
元からオリ曲も書いてるしデビューしても安定の曲調である >>797
GATEの主題歌しか記憶になかったけど調べたらストブラの主題歌もしてたしそれぐらい前にデビューしてたわ・・・ jubeatの永谷園コラボって誰得なんだよ…
しかも無駄に曲が多いし…
この誰得っぷりはパズドラの誰得コラボを連想させる 六月一日
飯侍
見参す。
https://youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=gIy-u9xd5WQ
jubeat Qubellに追加された永谷園コラボのシメの一曲。モチーフは不明。
jubeatでは夏色DIARY以来のショッチョー歌唱曲で、ダンスミュージックを思わせるノリノリのメロディに乗せてラップを繰り広げる。A応P置いてけぼり。
ジャケがサングラス姿だったりサビで何度もSAMURAI FOODを名乗ったりしてRADIOなんとかのなんとかHUMANっぽいが、彼はSAMURAI FOODである。
肝心の譜面はラップ合わせの乱打とサビで訪れる怒涛のS(AMURAI)F(OOD)押し。ベチャ押しでNGゾーンに触れないよう気をつけたい。 これはDJ GW以来のクソ曲来たか・・・?聴いていないがそんな気がしてならない これ絶対ボーカルのミキシングミスってるゾ
声が浮きすぎて違和感しかない 非音ゲーマーの友達をゲーセンに連れて行った時に笑わせる事が出来るな「永谷園の曲入ってます」 大和魂震えるバイブsに股間はもう釘付け! に聞こえた。 このコラボまだやってたのかよ
まだjubeatにお茶漬けとかちらし寿司が突き刺さってんの? DDR SN1初出のボス曲
100-200-400の名の通りハイスピ選びに難儀する曲なのでギアチェンで頑張ろう
IIDXではNですら☆9なので五段以下では1曲目では選ぶことすら出来ない
これを逆手にとってロケテ時では毎回「FAXXが削除されてるぞ!」みたいなホラを吹く人がいるとかいないとか DDRのほうは詳しくないけど寺はクソフラン、クソ縦連のクソ譜面筆頭 音ゲーコア(J-CORE)とかデジタルプログレとか「難しくするための音楽」ってあるけどソフラン曲もまた難しくするための音楽だよね SNのEXTRAだと1.5 REVERSE RAINBOW 判定エィリア無しが強制だったっけ これとPlutoのSPA譜面作製者は果たして人の血が通ってるんですかね…?
DDR、BSPしかクリア出来んけど楽しい
足10では立ち位置どんなものなん? IIDXのHYPER譜面は、ソフランさえ覚えればむしろ弱レベル。後半回復できるし。
DPHとか停止で左右が切り替わるので逆にやりやすい。
ANOTHERとかすみませんわかりません。 こういう譜面大好きだから弐寺でも一作に1つくらい欲しい 灰プレイ俺「縦連とかS乱かければ余裕やんけ!」
穴プレイ俺「」
DDRは激と鬼の差がそんなに無いことでも有名。 落ちてるのかと…
「わたしたち 正義の為に戦います たとえ それが命をかける戦いであっても
わたしたちは 一歩も引きません それが帝国華撃団なのです」
↑譜面
帝国華撃団のマーク?の後に連皿… 縦連フリックの後にから怒涛の文字譜面 (ただしダメージノーツ)
このコースモード専用譜面の歌はどっちかというと避にはいるのかな? 他の音ゲーならとんでもないインパクトがあるんだろうけど
この後に控えるアレのことを考えるとまだマシだと思える不思議
maimaiでは初期からの収録ということもあり紫の難易度が全曲屈指の低さ シャカっとタンバリン来ました。
https://www.youtube.com/watch?v=6WA6qN_X164
SEGAの音ゲーなのでSEGAゲーの曲がプレイできる、とちょくちょくプレイしてました。
まあ当時はハロプロ全盛でそっち系が人気のようでしたが。
数ある音ゲーの中でもとにかくまあうるさくて、外の道路にまでタンバリンの音がよく響いてました。
だからすぐ消えたのかもしれませんが。楽しかったんですけどね。疲れるけど。 WE歌で手袋破りました
チュウニのMASTER譜面を1ミスで称号「い、いかん……体が勝手に…」を獲得
隊長、僕もお風呂覗きたいです 4連ダメージノーツ+AIRの後ろに隠れてるExTAPほんと酷い チュウニズムのMaster譜面は楽しい
サビに4分のリズムでAIRがあるから体がリズムに乗る 初めて音ゲーに収録されたのはシャカタバなのかググってみたけど、
なんか全然ヒットしなくてわからんかった。公式サイトも消えてるし。
今更気にする人も少ないんだろうけど。 ……マジで人減ったね
DDRと指に収録された生茶のCMでお馴染みの版権楽曲。
DDRはDancemania SPEED9に収録された高速リミで指はカヴァー。
原曲→ttps://youtu.be/Q_LPJllaogU
DDR→ttps://youtu.be/ydT3Kzr7hmc
指→ttps://youtu.be/P33qJaP-FtI
DDRはとにかく難しく、特にDP HEAVYは今だったら足14は付きそうな忙しさ。
指はEXTLv.7だけど歌詞の「What」と「We」でWの文字押しが来るのでちょいムズ。
意外とほかの機種にも入ってるのかな? Qrispy Joybox作曲の曲 次ドカというイベントで出された曲だったかな
ジャケットの氷海ちゃんの顔がとても好き
収録は指ギタドラDDRポップンだったかな。間違ってたらすまない DDRでは何を思ったのか縦連譜面に魔改造を施され、つぎドカ曲でこれだけ16にされてる
曲はテンポよくて楽しいが高BPMゆえの体力勝負なのは致し方ない >>839
次にドカンと来そうで惜しかったクリスピーさんの曲だぞ
>>840
リフレクは消えてたら知らんが入ってる この曲以降出てきたice crystalsとかNiflheimrとかで勝手にクリスピーさんに氷属性のイメージがついてしまった ニコニコにオリジナルムービー投稿されてるけど好き
ギタドロックも結構いい感じに仕上がってるあたりやっぱり星川上だったんだなって
DDRのクソ縦連は許されざる ギタドラ版はTLION69がアレンジして原曲とは別物になってる
夏でも通用しそうなアレンジなので好みは分かれるけどどっちも出来が良い
最近ドラムやってないけど久し振りにやろうかね スノプリとコズミックハリケーンとフィリピンパブはわかるんだけど、あと一曲が思い出せない>つぎドカ >>843
梅雪夜なんかも氷属性の一つかね
>>847
いでYO!灼熱の精霊YO!
イベント当時、リフレクだとつぎどか曲一定回数プレイでジャケット絵のアイコンがもらえたんだけど、
この曲だけアイコンが氷海ちゃんとくんさんの2パターンで両方回収するのに他より多くのプレイ回数を要求された
汚いさすがくんさん汚い jubeat propのARENAのAkhuta曲
序盤の叫び声が特徴的
イントロは逆再生すると…?
歌詞はAkhutaが神戸に行くことになった時の気持ちか?
https://twitter.com/akhutaros/status/831887134638235648
ここからそう思った
longでは逆再生できそうな箇所が増えている
弾劾断罪大喝采というところが好き 禍々しさもカッコよさも兼ね備えた見事なAkhuta曲
ジャケがなんだか古臭い広告みたいな感じが… 軽快だけど禍々しい曲ってインストならB-含めAkhutaの特徴と言ってもいいくらいいっぱいあるんだけど
歌ものだと案外これくらいなんだよね
もっと書いて欲しい
>>852
思いっきり横尾忠則系のパロだな
http://i.imgur.com/vG0mumW.jpg
http://i.imgur.com/mpnjmPp.jpg
http://i.imgur.com/u15MAiD.jpg たまねぎ先生のカンフー・ラップ(パラッパラッパー) パラッパラッパーのステージ1の曲
キックパンチというフレーズが耳に残る ターンポーズ
譜面は最初のステージだけあって簡単だがCOOLモードに入ると譜面関係無くなりアドリブオンリーになる
このゲームにありがちだが適当に押しているだけでCOOL判定を維持できることがあるので
GOOD判定までしか上がらない1周目のほうが逆に難しく感じる キック パンチ そうでもない
パラッパ触り始めの頃は判定落とすと露骨にやる気がなくなるタマネギ先生を幾度となく見た PS4のHDリマスターで最近やったけどムービーは当時の画質のままで良いんだか悪いんだか
でもやっぱ楽しいゲームだった PS4パラッパのイベントではなぜかデカコントローラーでプレイすることになっており
誰得だよ…はっきり言ってやりづらいだろ…と思った
先週と先々週のおはスタでもPS4パラッパが特集されておりやはりデカコントローラーでのプレイだった >>857
ただの手抜きじゃないかな
あとパラッパは好きな曲がまったく無い
あの雰囲気嫌い リメイクを出す度にガイドの部分を2式にしてくれれば良いのにと思う リフレクのTAKAのボス曲
梅雨を連想させる曲でIIDXに移植された
近年のTAKAトランスの中でも特に古臭さがある
でも梅雨っぽくはないです(断言) TAKAトランスど真ん中って感じ
やっぱり弐寺行ったかと思ったな
イントロにどことなくONLY ONEっぽさを感じる サクリフさんと比べればまだまだ
バドマニは晴れて12に降格したけど ドブレクの書き下ろし楽曲が故に糞曲
最初から寺に入れとけば良曲になったものを 機種によって糞か良か決めてるお前の頭が糞だよ
これ確か黄譜面Lv9だったな >>865
これはあるな
耳ガイジのプレイヤーしかいないリフレクに入れたばかりに空気になってしまった。
弐寺初出なら然るべき評価をされてただろうに、まさに宝の持ち腐れ VOLZZA期は選曲BGMとしても使えたなー。
設定してる人結構多かった気がする。 来月メジャーデビューするBlackYのアルバムのリードトラックにして氏の最高のボス曲、ハードルネッサンスとトランスコアを融合させた曲調が超絶カッコイイ
なんでもしますからIIDXにください!!!! 調べたけどあっとyaai_wingullって曲名じゃないのかよ >>870がルール違反してるわけでもないし拒否する理由がないんだよな
なんか語るのは癪だけど NG無しで見た
荒らしが取ったお題で今日一日語ってね 荒らしはスルーってテンプレにあるんだから無効でいい 荒らしではないしこのスレに対してなんらかの悪意もないし荒らすつもりも全く無い、混乱させてすまんが今日のお題は>>870で頼む 待て待てココではブラにゃんは荒らしじゃ無いだろが
つーか今の状態で人の締め出しをするのはホントにスレが続かなくなるからやめよーぜ
次スレからはワッチョイ外しても良い気もする
でAΩだけど俺工業系だからまず「アンペアオーム」って読んだよね
個人的にはBlackYは中速域の曲が好みなんだけどこの曲は素直にカッコイイと思ったわ。なおクソ雑魚無枠或帝滅斗の俺にはGRVは無理だった模様
あとメジャーデビューおめでとう こんなとこでも糞コテつけっぱなブラガイジもブラガイジだが「レス番ガー」NGアピールしてるガイジも同レベ
今回はルールに則ってるし語りたくないなら黙っとけよ見苦しい 取れなかった方が悪い
まして今回なんて1秒半も猶予あったのに一曲も対抗馬いなかったんだから
一時期ヨシタカの二番煎じとかよく言われてたBlackYだけどこの曲は上手く自己流のハールネにできてる気がする
Harpuiaみたいにロングで化けそうだからCD発売が楽しみ BlackYはParadission以前と以後に分けられる
前者はゴミ 俺はΑΩ以前と以降に分けるかな
ΑΩ以前はフォルスくらいしかいい曲作ってなかったけどΑΩから一気に化けた >>887
お前も大概くっせえな
867 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd43-gMaQ) sage 2017/06/09(金) 11:09:01.88 ID:kWlEgWZbd
>>865
これはあるな
耳ガイジのプレイヤーしかいないリフレクに入れたばかりに空気になってしまった。
弐寺初出なら然るべき評価をされてただろうに、まさに宝の持ち腐れ
877 爆音で名前が聞こえません (スププ Sd43-gMaQ) sage 2017/06/10(土) 00:34:31.28 ID:dAzN2nm/d
荒らしはスルーってテンプレにあるんだから無効でいい もうすぐ>>900だが次スレ>>1のアイカツとBEMANIは削除でおk?
BEMANIは内部分裂で消えたしロリコンなんて半年以上機能してない >>889
女子ゲーの方は一応残しといて
リズムゲーでなく、音ゲーに収録されてない女子ゲーが指定された時に「スレ違い」で切り捨て出来るようになるし セガのゲームは宇宙一ィィ
初期のmaimaiで猛威を振るった
パワードリフトの同名の曲のリミックス、だが原曲の面影はメロディのみ
ネタとガチの入り混じった聴きごたえのある内容
JAEPOのパーリナイで近隣に他社ブースがあるのにこれを流した挙句観客に世界一宇宙一とコーラスさせて喧嘩でも売ってるんじゃないかヒヤヒヤした思い出 しかも作曲者は元ナムコ社員というね
プレイヤーが曲名を「風が好き」と訳してネタにされてたのを公式が称号に使ったのは笑った 譜面の方はmaimaiでもCHUNITHMでも体力譜面ね UNDEAD HEART(怒りのWarriors) kors kがまだ輝いていた頃
ハイテックなのにメロディがクセになる
地力Fに肉薄するほどの難易度のくせにSPA☆10は頭おかしいです 最近のkors kが物足りないのはある
RA〜SPADAぐらいがピーク
それはそうと名曲
あのクソ階段は曲の盛り上がりにあった配置でテンションアガる 最近でもSapphireとかむっちゃいいじゃんって思ったけど言うほど最近でもなかった
余談はさておき、
曲もさることながらBGAも凄く良い
チラッと映るkors kが印象的 お、取れたか
DDR SuperNOVA2で登場した浅倉大介の曲
ずんずん響く重低音としゃきしゃきしたシンセが特徴的なハードコア
譜面もそこまで難しくないのでノリノリになってプレーしてみて欲しい DDRの浅倉大介のやつか?同じ名前の曲いっぱいありそうな気がするな
割りと踏みやすかった覚えがある SigSigと同じLook up to the skyの声ネタだっけ? ARMのやつか
言っちゃ悪いがすごく真っ当な曲で驚いた覚えがある ARMのかっこよすぎるハードコア
鬼はまさかの足18なんだよなあ
あんなところに滝がくるかってところで滝がくる ハードコアを軸に他ジャンルの要素が入りつつ、どれもDDRらしい良曲
個人的にはDDR Aの新曲で一番好き
色々詰め込まれてるためか、初めて聴いたときは2分間ってこんなに長かったのかと感じた 動画でしか見たことないが楽しそうな曲だった、ダッダッダのとこ好きです
DDRやってたら絶対選ぶ 歌ってる人ってK-POPで活躍してる人なのね
この曲はK-POP独特の気持ち悪いメロディがないから聞きやすかったな デレマスのテーマソングみたいなやつ
Aメロのキュート・クール・パッションのタイプを入れた歌詞がうまいと感じた
太鼓の譜面はコールに清々しいほど特化したかんたん・ふつう譜面が特徴的
コールに振りすぎているためか何に合わせて良いのかわかりにくくある意味リズム難譜面かもしれない
この譜面傾向は現行のTHE IDOLM@STER(曲)のかんたん・ふつう譜面もほぼ同じ譜面傾向である ゲームやったことないけどコレは知ってるよ
中居くんの歌だよね アイマス知らないけど、これはCMで聞いて気に入った曲だわ デレステでは全難易度において入門譜面。ただしMasは一つ上のとどけ!アイドルより強いという噂が。
常設Mas+でももちろん入門なのだが、初実装当時はスライドの仕様に理不尽なところが結構あったので阿鼻叫喚。異常に高いスコアノルマもあいまって「初見スコアA」どころか「初見スコア無判定」まで出しちゃった人もちらほらいるとか… あれSSRないとAはおろかBすらキツイんだけど何考えてあんなノルマにしたの? マスプラ自体おまけ要素だし超重スコアはいいと思うけど
太鼓はキュートのところで面が、クールで縁が、パッションで黄色連打が来るのが好き
譜面製作者の愛を感じるよね >>924
エンドコンテンツってやつでは?
それこそ真の腕自慢用って感じで マスプラに関してはSSR揃っててもフルコンに近いスコア出さないとスコアランクS取れんからなぁ
金だけではどうにもならないとも言える 難易度HVNが追加されたボルテ初期のオリジナル曲
作曲はIIIで削除されたサイバーサンダーサイダーの人
氏らしいクールな曲調のインスト HVN譜面最後の音で刻んでいるようなエフェクトが凄ぐ好きだわ 上海紅茶館 〜 Chinese Tea Orchid Remix 以前にMake you crazyで語った際に紹介した777townの音ゲー「ナナリズム」に昨日追加されたばかりの新曲。
曲のみ→ ttps://youtu.be/yAAoylvEu0c
ゲーム画面→ ttps://youtu.be/JfDS5Z4q5Kg
元々は「ミリオンゴッド -神々の凱旋-」というパチスロのBGMの一つなのだが、どう聞いてもどっかの音ゲーに収録されていそうな感じ。この曲を聴くことが出来るタイミングも相俟って(次回AT継続確定)人気の高い楽曲。万を辞して公式音ゲーのナナリズムに収録された。
譜面もナナリズムでは今までに無かった滝、階段、軸乱打など音ゲー要素満載。 アプリカテゴリ不適(777town本体はパチンコ&麻雀、他)でスルー、よって>>935にしたほうが良くない? wikipedia先生によるとパチンコ、パチスロゲームだからどっちにしろアウトじゃね?
アイカツあたりと同類 wikipedia先生によるとというなら普通にリズムゲームって書いてあるぞ 昔パワポケのミニゲームがお題とった時はそんなに議論なかったな というか777townは単なるゲームクライアントアプリだからokでしょ パチスロゲーム配信サイトの777townが提供で垢登録も必要だけど、モノそれ自体は音ゲーみたいだね
「LINEのアプリカテゴリが通信だから、LINEディズニーツムツムはパズルゲームじゃない」くらいの話をしていることになる
パチスロ曲とかリフに収録されてたマジハロしか知らん
聴いてみた感じ、個人的にはゲームBGM感の方が強いかなー
音の詰まり方とか、音ゲーぽいってのも分かる気がするが どうせ誰も曲取らないんだから取った人に語らせてやれば 出先だから曲は聴けてないけどサムネを見るにTAGの新曲って言えば信じてもらえそうなあれか ナナリズムって777townのミニゲームじゃなかったのか
ミリオンゴッドは急にでかい音でワンワンワン言い出すから嫌い
曲はいいんだけどな UNDEAD HEART(怒りのWarriors).. 太鼓の達人のナムコオリジナル曲 めちゃかっこいい
難易度10の高速地力譜面
ゴーゴータイムに入ると1秒に10打を超える腕がもげそうなほどの物量&複合
休憩も無いので体力勝負になるのかな?自分はゲージ1も増えないから詳しくはわからん ビーストのSota曲
指に救済された
2nd seasonのキャッチーさがよく出てる良曲
Sotaが芝桜を見て作ったらしい
何よりムービーがかわいい
曲と相まってとってもかわいい
あざとい仕草がむちゃくちゃかわいい
やる気のないチビキャラもほんとかわいい 猫飯店を思い出したおっさんお姉さんは素直にチンゲンサーイ
参考動画
sm9151955 作曲は回レ!雪月花でお馴染みヒゲドライバー氏。
最近DDRとポップンにも移植。SDVXのEXHにはギリギリな無理押し未満があるのも有名。
チップチューンは音色がわかりやすくて好き。
さて、そろそろ次スレだけどワッチョイは継続で良いとしてコテハンに付いてはルール設ける?
NGされてる様なコテハンに当選されて妙に荒れるよりは最初からコテハン禁止が良いと思うのだけど。 ワッチョイ無しでいいだろ
こんなに過疎ってるのは何のせいだと思ってるんだよ
初出はボルテだっけ?GRV譜面はエフェクトがかなりかかってるからまるで違う曲のよう 中華料理店の宣伝ソング、というイメージだからかかなり中華風の曲。
公募やったからもあるけど、ここなつっていろんなタイプの楽曲があるよね…
次スレはワッチョイあり・コテハン全面禁止でいいと思う。
後、もう少しだけ音ゲーの定義を厳格にするとか? こういう中華系の曲好きだわ
ボルテの重譜面はいい感じに曲を壊してて一見の価値あり
こんなに過疎っててこれ以上ルール増やすのか…
ホントに人居なくなるぞ もしワッチョイが無かったら>>1にある
・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止のルールが実質無くなるけどそれでもいいの? 同じ人が取っても同じジャンルの曲連続とかじゃなければ別にいいと思うけど
ぶらにゃんはコテ外せば文句ない お題は取らないとしても他所でNGしてる糞を見なくて済むからワッチョイは要る 次スレのテンプレを作ってみました
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 46曲目
ルールは簡単。
・毎日一番最初に書かれた曲名がその日のお題となる。
書き込み時刻が重なったり逆転した場合はレス番の少ない方を優先。
ただし0時ジャストの場合はそちらを優先。
・その曲を聴いての感想や、プレイしたときの感想、とにかくお題となった曲について書けば良い。
・対象は音ゲー(アーケード、家庭用、スマホゲー等)でプレイ可能な曲。
BMSなど個人で作成したものはインプレなどの宣伝をしないなら可
スマホゲーはGooglePlayの区分が「音楽&リズム」でなければ不可
版権曲、解禁直後の新曲は過疎る危険性もあるので自己責任で。
・曲によっては同名曲があるので、機種名やアーティスト名を一緒に書くことを推奨。
例) FLOWER / DJ YOSHITAKA
・最近お題になった曲に関してはスレの空気を読む形で。現スレ・前スレの既出曲がだいたいの目安。
同機種の曲を連日お題にするのはダメでは無いがこれもスレ内の空気を読んで控えめに。
・コテハンの禁止
・荒らし・叩きは華麗にスルー。
前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目(実質46曲目) [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480503600/
前前スレ
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 45曲目 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1480503600/
関連スレ
【アイカツスターズ!】女児向けゲームの曲を一日一曲語るスレ【プリパラ等】 [無断転載禁止]2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473001395/
ワッチョイは賛否両論出ましたが(個人的に賛否両論になる位なら無い方が良いと思った)
コテハンは禁止の声が多かったのでワッチョイ無しコテハン禁止にしました
よって・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止が自然消滅しました
これで良いですか? スレタイ間違えてしまいました
正しくは音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目です このIPさらしてるやつ
前回IP表示のスレ建てて超過疎過疎にした人じゃなかった?
あとワッチョイはつけた方がいい >>972
そんな気がするな
無能な働き者は死ねばいいのにね やましいことがあるからそう躍起になってワッチョイ消そうとするんだろ ワシがボルテの曲で2番目に好きな曲にしてxiの曲で一番最高な曲
今では17上位だが初出時は同時収録されたBoFとともに旧レベル15最難関譜面として全国のプレイヤー達を阿鼻叫喚の渦に陥れた、あの時の衝撃は未だによく覚えてるわ
天はよ https://youtu.be/9X6HsnBOhZE
ボルテでxiといえばこれってくらいの有名曲
中盤にある押しづらくハマりやすいくの字配置で今も昔も剛力羅ボスを務める名譜面
くの字地帯を超えたあとのサビの盛り上がりが最終試験って感じでアツい ドリフェスはGooglePlayの区分が「音楽&リズム」です
証明 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dream_fes.drifesapp&hl=ja
ドリフェスに収録されているKUROFUNEの曲
ロックっぽくてメロディアスなメロディに引き込まれる
歌詞は愛を届けて1つになりたいと誓う男の歌である
AC版の譜面はサビまではスカスカだがサビに16分7連が2回出てきて
2回目は最後が長押しなのでつい普通の音符と間違えてミスしやすい
コツとしてはAC版の筐体は1人プレイでも左右どちらのボタンも反応するので1P側と2P側のボタンを交互に叩けば良い
アウトロは←→← → →長押し← ← 2回目はこれの左右反転 ←↑→ ←が流れる
リズミカルに叩いていけばそれ程苦労しないので自分なりの運手を見つけて頂きたい
譜面
スマホ版 https://www.youtube.com/watch?v=a2ThTyfANCk
AC版 https://www.youtube.com/watch?v=PodW-rLM1gc とっても音痴ですね!
一度だけアニメ見たけどTOKIOみたいな事やってた気がする 次スレを立てた
音ゲー曲を一日一曲語るスレ 47曲目
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498058527/
ワッチョイあり・コテハン禁止のルールで立てた
・同一ワッチョイの連続取得及び再取得の禁止は削除した まーたいつもの自治厨かよ
無能な働き者は首吊って死ねよ || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
/ ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
life time: 203日 10時間 55分 41秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。