Tree of Savior 質問スレ Part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・前スレの初期に次が実質31と書かれていたのでそれに合わせました
・公式のアドレスを変えました
・職スレは長い間死んでいるので省きました
・このスレの速度も遅いので次スレを980にしてみました
・本スレでいいという意見がありましたが、複数のアドバイスが得られる可能性があるメリットと同時に、雑談で流れてしまうデメリットがあり、
また新規の方も少し増えているようなので気軽に質問できる場があるといいかなと思い継続させて貰いました 前スレの話だけど
EP10クリア報酬受け取ってなくてサブクエが受注できないのが原因だろうな クレの支援ビルドに付けるならギマスとアクロバどっちがいいですか? 先月あたりのSTEAMアプデによるパッド不能への対処法
ライブラリのTOSのプレイボタンの下 もしくはTOS右クリック>管理から行けるコントローラ設定で
設定を閲覧>ゲームパッド>設定を適用
ライブラリTOSのコントローラ設定が見当たらない場合は
Steamタブ>設定>コントローラ>一般のコントローラ設定
で自分のパッドタイプに対応した設定サポートにチェックを入れると出る >>1
運営がimcになったからアドオンの関連スレも普通に張っていいだろ
Tree of Savior アドオンスレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1514804144/ 立て乙感謝感謝
ラダ メル鷹 Lv220
1.みどりの日成長パッケと半額トークン買ったけど他に何か特別買っといた方がいいものある?
2.ゴブ手拾ってジュエルでAoE+2のエンチャ付いたけど終生の友足り得る?
3.成長パッケのレベルカード類は育てるのつらそうな生産職か金策向けのビルドに使うのがいい?
4.クエストスワッシュ修正された?
5.メル鷹の次にパイド取ろうと思ってたけどファーストキャラならこっちにしとけとかとりあえず無難にこっちのがいいとか他のパーツある?
6.経験書はチャレで使っておけばいい? 2.しばらくは使えるけどEP11報酬でセビノス防具受け取ったらお役ご免かな(ユーニクレイドの白カラスの永眠地の報酬のひとつスキアクリプスプレートガントレットの固定OPイコルを抽出して装着すればAOE+2 力62体力62)
エンチャでさらに広域つける必要があるけど一応レジェンドエンチャントジュエルではAOE+3までつく(エンチャが別の装備に移転可能になったことでそれなりの価格で狙った効果を用意しやすくなった ただエンチャ移転については色々条件あるので注意)
3.そのほうが楽な面もあるし、強いキャラいたほうが楽な部分もあるし、
いつからの復帰かわからないけどシナリオの続き気になって結局やるならそれでレベル上がっちゃう部分もあるから
レベル上げ急いでないなら残しておくのも手かも
4.昔の有名なクエは修正済みだがぐぐった感じだとラムスティス峡谷の右上のクエなど一応まだあるらしい
5.経験者みたいだし好きにすればいいけど定番ビルドとしてはレン鷹メル やハン鷹メル(EP12環境向け 少し大変かも)なんかもある
6.420以降でPT汲んでチャレンジ周回するときかID初期化+倍数トークン使って周回する時に使うのがいいと思う(特にLV420〜450がある程度周回する必要でてくるから急いでないならその時消化でもいいかも
ただ経験値8倍書とか自分は余らせまくってるからケチらずどんどん使ってもいいかもしれない イベントで配られる4倍書(14日)とかお詫びで配られる書(14日)とかを雑貨屋で買ったレシピで8倍書にしていく
こうして使いどきがわからない8倍書が山のように…
ちなみに詫び書が3つしかもらえなくて4倍書にできないときはマケでガチャハズレの戦闘支援ボックス買うと書1つ入ってます タオイストで余ったポイント、ディバインバニッシュメントとクリーピングテス
どちらに振れば良いでしょうか >>12
誰も答えないから個人的なコメントなことを前提に伝えるわ
クリーピングデスで >>12
んじゃ自分はディバインパニシュメントMAXで
Lv16以上のスキル全部MAXまで取ったら、
後はチャームと残りクリーピングデスって感じかな
クリーピングデスは以前の性能とまでは言わなくても
せめてCD減らすかOH2〜3くらい欲しいかな… シュヴァアサソマでアサのハシサス(特性MAX)、ソマのクイッケンで
攻撃速度550〜600くらいまで上げた時のリマソンを試した人いる?
文字通りシュヴァヴァヴァヴァヴァって感じで高速連射できる? PC性能回線の問題鯖側が対応できるかがあるから厳しいと思うよ
うちの環境だと片方だけでも本当に性能発揮できてるか怪しいし 当方パイエレタオなんですがep11報酬のセビノス防具はどの種類をもらっていくのがいいんでしょうか?
今のところは適当にプレートを選んでますが防具はこうすべき、ってあります? 959名も無き求道者sage2020/04/23(木) 13:13:20.82ID:9cfm6Lcj(1/2)
配布セビノスの防具はどれがお勧めですか?
960名も無き求道者sage2020/04/23(木) 14:02:44.22ID:X+D3o+Po(1/1)
タンクはプレート
アタッカーはレザー
ヒーラーはクロース
タンクは物理防御重視
アタッカーはレザーでクリ率UP
ヒーラーはアーツ クロースマスタリ:治癒力のため
一般的にはレザー選んでおけば潰しが効く レザーは物理、魔法ダメージ上昇もあるな
加えて3月のアプデで防御力が上方修正されたのが大きい ありがとうございました
レザーにして行こうと思います メルゲン、ファルコナー、レンジャーなんですがアーツって皆様何取ってますか? バックステップのCD短縮するやつとバウンスの瞬間冷却が最優先 町中で武器を手に持った表示のまま踊るには
どうすればいいんですか? >>23
ありがとうございます!
あまり2つとも使ってないスキルでしたが参考にして試してみます。 回答できる人の数が少なかろうがやっぱ質問スレ必要だな
本スレは回答する能力のある人が多数いようがギッスギスで質問なんてスルーされて流れるのがオチ 過疎ゲーなのにどうしてか煙起こそうと躍起になってるおっさんばっかやしな
対立煽りとか20超えたらやる気にならんやろうに。虚しいよ俺 防具のOPにプレート対象攻撃力相殺などが付いているんですけど、
これはモンスターの防御適正がプレートの場合だと発動して数値分防御に上乗せされるということでしょうか?
その場合、自分がレザーやクロースを着ていてもモンスターがプレート扱いなら発動して防御力が上がるということであっているでしょうか? >>28
これ参考にどうぞ
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=120
とりあえずモンスターの防御適正ではなく自分の装備依存なので違う
文字通り相手のプレート攻撃力アップを相殺してくれるだけで防御アップの効果はないと思うが計算式がマイナスの時防御アップ効果があるのかは上の参考ページから不明
相殺の文字通り防御アップ効果がないとすれば対人以外では効果ないと思っていい
青OPはほぼごみだと考えておいて問題ないと思う 初期化支援ガイドは以前のアプデで一旦消えたと思ってたのですが
いつのまにかまた復活してます
これはいつまでいるのでしょうか?
今週のアプデまで? >>31
危ないあと1日だけだったw
これ逃すとまたしばらくビルリセ難しくなっちゃいますね
ありがとうございました! >>29
ありがとう
リンク先を読んでも理解出来なかったのですが、レスの説明文で何となく解りました
通常の狩り関係では青OPはほぼゴミなのですね たぶん今週のメンテまでだね
職業やスキル調整が入るたびに出てきて2週間で通常消えてるっぽい コントローラーが反応しない! どうして??
って人のために自己解決した内容を書いておく
steamのライブラリなどからToSを右クリック、管理からコントローラーの設定を選択
そうすると箱○系の設定が表示されていると思うのだけれども(ジョイスティックの操作がWASDとか上左下右とかの)
この状態だと動かないので下部にある「設定の閲覧」をクリックして「ゲームパッド」を選択して適応すると動く 突然来るから困るよな
俺の場合はコントローラーのコード絡まってきたので
USB抜いて綺麗にして差し直したら認識しなくなったわ 露店て今でも1垢1つ(放置するなら2つ)しか出せないんですか?
街やマップに大量のポタ屋を並べている人がいますが、メンテで露店が消えるたびに20垢とかログインしなおしているということですか? >>37
今も1垢1露天
そのため全部インアウトの繰り返し
多量露天は趣味でありプレイスタイルだがログイン、ログアウト繰り返すのを毎週するのは普通に凄い 便利だったポタがいろいろ消えているので自分で作ってしまおうかと思いましたが
1キャラだけならともかく、ソリも移動アクセもマップ埋め経験値カードも何もない新規垢で何キャラも育成するのは無理っぽいですね
廃人か不正に同期ツールでも使わないとあんな数作れない ポタ屋出すだけなら50レベルとかそんなもんでいいんじゃなかったっけ
ポタメモ取りに行くのはちょっとめんどいかもしれないけどその程度で不正だなんだって言わなくても… マーズルース(普通)が倒せなくて困ってます。
装備は配布ゼノビス(レザー)で、メルゲン・フレッチャー・レンジャーです。
ダメージがあまり通らないのでスムージーにしようかと思ってます。
アドバイスお願いします〜。 1.ギルド入りたいんだけどこれ見て入るのはやめとけとか逆にこれ見て入れとかある?広報とか頭上文字とかシャウトとかあるいは外部サイトとか
2.ハン鷹メルのアーツっておすすめある?後方跳躍でいい?
3.全身配布セビノスレザーになれたけど当面はこれにモリングフォニアの固定OP付けるの目標でいい?
4.ヘアコス3鷲の羽根にHP2200移動速度1付いたけどラダ鯖だといくらで売れる?速度の出品がなくて参考に出来ない >>41
勘違いしてました
wikiを見るとポタスロット追加の特性がキャラクターレベル100おきに3つと書いてあるので
てっきりそれが3つの移動先になるためレベル300まで上げないと3か所出せないのかと思いました
初期の保存場所が3つで追加が3つ、ポタ屋で出すときはその中から選ぶってことなんですね 同期ツール使おうが垢管理やログインの手間は楽にならないしな
育成時間なんていう一度済ませるだけのどうでもいいところ気にしてる時点でやってもないのに言ってる印象 >>42
比較的火力出るビルドなので火力足りない原因を分析してくれ
固定イコルは4+2部位全箇所つけたのかな?あとはゴブリンファイターカードつける
スムージーにするってことはバルナ装備揃えつつあるのかなバルナに430ランダムOPイコルつけることでも火力あがるからその分も楽になるはず
>>43
3.それでいいと思う もしモリング防具が高いならイグナスプレートとってきてもいいしすでにイコルになってるもの買うのもあり
4.ラダは移動速度単体で80Mで買うシャウトを見たことある気がするがさらにHPついてるとなるとそれこそ言い値でシャウト売りしていいんじゃないかな 逸品物なので気長に好条件まって交渉してよさそう
マーケットに並べていくらで売れるかだと難しい(手数料の問題もあるし即金になる価格設定だと不明) >>46
おーありがとうありがとう
やっぱ目標あるとモチベ上がるわ
アクセは手数料ですってんてんにされるから個人売り方向でいくね >>46
返信ありがとです。
カードはケンタウロスにしていました。ゴブリンファイター試してみます!
固定イコルは弓にだけつけてみました。モリングフォニアのマルチショットが100%UPするやつです。
防具はマーズルースを頑張って付けてみようと思います。
これで結構火力変わるかも!
スムージーは配布ゼノビスには付けれないのでしょうか? スムージーはバルナ限定だったはず
セビノスで火力よりのセット効果ならコルフかアタカになるけどアタカつけるためにはマーズルースの鎖がいるのでお察し
自分の感覚だとマーズルースは固定OPは全箇所つけてるくらい前提の敵の印象なんだけど現状で勝ててるのかな?
勝ててるならマーズルース装備のイコル集めながら装備整えつつでいいと思うけど
もし火力足りない勝てないってのならイグナスでもモリングでもマーズルース買うなりでもスキアでも何でもいいから力と体力あがる固定OPイコルつけたほうがいいと思う
ちなみにマーズルース勝てるようになったらカジュアルレジェカラスもいけると思うので(カラスが物防ほしくてマーズが魔防ほしい点とギミック双方覚える必要あるなどの違いはあるが)行ってみるといいかも >>49
マーズルースはまだ倒せたことがないです。
体力も重要なんですね。
固定イコルはイグナスかモリングを調べて買えそうなやつを探してみます。
セビノスはそうなんですね。・・・なんだろう。このジレンマ。
情報ありがとうございます! シュバを育成しようと思うのですが片手剣に付けるジェムの色で悩んでいます
サブキャラなのでカードや緑ジェムで少しはクリ発をつけるとしてもオプションを選別してモリモリには付けられません
15区チャレのMOB程度までが相手の場合ジェムの色は赤と黄色どっちが適しているでしょうか? アクセサリーを何を突けたらいいのか解らないのでお勧めを教えてください
今は、ジャカリエル×2にマックスペタミオンをつけてます >>54
今だと緑パッケージの課金アクセが優秀
それ以外だと防衛アクセのカルナス、レベル足りないなら大地の塔ソルミキアクセ
それも難しい場合はEP報酬のアクセかEP11クエストのアクセが手に入れ易い >>53
15区5段程度ならアプデでスキル係数上がって余裕だからいらない
クリ率には上限があって100%にならず常に出るわけじゃないので基本は赤だと思う
>>54
課金するならみどりの日成長パッケのやつ
しないならEP5,6,7の報酬イスビキマスセット
380からは魔精石値下がってるしアービスイレディアン >>56
ありがとうございます
そもそもシュバを作ろうと思ったのは以前チャレが楽という書き込みをみたからです。
現在はエクソ+αで15区5段を7分くらいで回っていて遅くはないと思うのですが、
複数のスキルを休みなく押し続けている状態で疲れるために配布券を貰っても周回しようという気になれないんです。
他にはルビ巫女(+エクソ?)が楽というのも聞いたことがありますが
ある程度高速かつ楽な15区チャレでおススメなビルドはありますか? >>57
楽ならルビ巫女ドル
ヘンジストーンと像立てて柏手してるだけで5段までは終わる
少しでも早くしたいならコルタスマタを目一杯奥に置けば1段辺り1分掛からない
ルビ巫女が本体なので残りは好みで変えてもOK
武器はそのまま両手鈍器のほうが早い 定期的にビルド相談してくる人がいるけど
まったく同じ事をツイッターに書き込んでいる人がいる
本人? ネットでググった末に悩んで聞いてくるんだから内容が被るのは当然かと
最初から自分で答えを見つけられる人ならそもそも質問しないですし 非移行の復帰組で現状のコンテンツがよく分からないのだけれど(PvPに興味なし)
EP11武器箱で「これ取っておけば外さない」ってどれだろう?
現状、スカ系が一番好きで片手剣とピストルが開封済み
アサ系のためにダガーが候補で、後は弓も好きだから両手弓も候補
残り1枠がフリーなんだけどWIZとクレ系って(たしか俺がやってた頃は)片手メイスで共用できてたけど今はどうなのかな
ソド系はなんか苦手だから作ったことはない >>61
スカメインなら片手剣・銃・ダガーはもらっといていい
そのうちボルタ+3も入手できるだろうしスカ内のどのビルドにも対応できるようにしておけばいい
残り2箱は実質1箱
両手系の武器は武器の他にトリンケットがいるから
個人的な意見として火力職がメインなら回復できるクレがサブなら色々と役に立つよ
片手鈍器+シールドor両手鈍器+トリンケットだろうな >>52
ありがとうございます
CT長いので使いにくいですね >>62
ありがとう。スカメインなら3点セットは基本で良いみたいね
残りは無難に片手鈍器とシールドでいいかな……調べた感じネリンガから貰える武器もある程度いいのみたいだし >>64
考え方次第で開け方は変わるもんだけど別案を提示するなら・・・
一番育てたいメイン系統の武器はむしろ取らない
最終的にはバルナを目指すからそっちへ移行したら完全にゼビノスはゴミ化する
むしろメインで活動はしないけどずっと操作して遊びたいサブ職の方がずっと使っていられる
メインはおさがりのゼビノスをマケで揃えたほうが後々卒業した際に売り払って処分ができる
あと個人的にトリンケットを開けるのはやめた方がいい
単純に費用対効果で考えると一番最悪な武器
トリンケット自体攻撃力自体は元々そう伸びるものじゃないからエピ12ランダムイコルと固定イコルのが本体
そうなるとゼビノスなんかより捨て値の強化失敗バルナを安く買うほうがいいぞ
損得中心で考えると武器の乗り換えが進まないであろうサブ職たちのメイン武器の方が
長いこと使うだろうし費用的にもお得な考え >>65
その考え方だとスカウト用の片手剣もNGになるぞ
セビノスとは言え強化超越済み、固定イコル可能は自分なら無視出来ないかな 突き詰めると全部予備装備なんだからそんなに気にせんでも
片手鈍器またロッド、ウィズクレ共有可能
片手剣、スカソド共有可能
両手弓、アチャ類多少共有可能
この辺でやりたい職決めておけば良いんじゃない? もったいない病で箱開けれない勢にとってはこういう意見は沢山あると参考になります 質問:シマエナガって3000円の価値ありますか?
シュバ作るのに肉団子じゃなーと思って買おうかと
能力見たらペンギンのが良いとかあるのかな?
欲を言えば金豚が欲しいんだけど今無いみたいだし…… キャラが複数いるのですが一部のキャラのささやきチャットがオープンの白色と被って見分けがつきづらく可能なら全キャラで統一したいのですが何か方法はありますか? >>69
3,000円の価値ある可愛さ
>>70
チャットリストの歯車マークでカラー設定があるのでキャラ毎に変えてください
新規でささやき等が来たり、入れると色振り分けされますが自動なのでそれぞれカラー設定してください >>71
レスありがとうございます
歯車マークをクリックしてみたのですが画像のようにしか出てこずカラー設定自体がありません
https://i.imgur.com/aUS7rCL.jpg
チャット入力欄の方かとも思ったのですがそっちは歯車マーク自体がありません
見当違いの所をいじってるのでしょうか? >>72
チャット設定の左隣のアイコンがチャットリスト
チャットリストを開く1:1 フレンド グループチャットってリストがあるから色を変えたい該当ユーザー名またはグループチャット名の右側の歯車アイコンから好きなカラーに設定 >>73
そこの事だったんですか ログ欄と勘違いしてました
いまはリスト欄が空っぽなので次にささやきが来た時に試してみます
>>71さん>>73さんありがとうございました >>71
やっぱり見た目性能よねコンパニオンって……
3000円はたけーわ畜生 どんなセットOPだろうとクリティカル出したほうが火力上がるからクリ発は上げたほうが良い 戦う敵によるけどな
EP11までならクリ発ほぼもらなくても自然に到達できて
EP12の敵ならほぼ全力でクリ発もらないと足りない バラックにスロット?が3つあってそれぞれに4キャラずつ作れると思うのですが、同じスロットに新キャラを作るのと、別のスロットに新キャラを作るので、違いはあるのでしょうか >>80
公式では「ページ」といわれてるもののことかな?
キャラクターの欄の下、バラック移動で1、2、3と好きに移動ができるので、
どこに作っても一緒ですね
https://treeofsavior.jp/page/faq.php
Q:作成できるキャラクターの数を教えてください。
A:キャラクターは最大で40人まで作成することができます。
ただし、5人目以降を作成する場合にはキャラクタースロットを購入する必要があります。
※コンパニオンもキャラクター数に含まれます
※15キャラクター以上作成されている場合には一覧リストが2ページ以上に分割して表示されます >>81
ありがとうございます。特にないと言うことで理解しました バイボラソードの説明にある「攻撃時、30%の確率で”追加ダメージ’’能力値50%適用」を
正しく理解できてる人いる?
エンチャントライトニング等で追加ダメージ10000にしたら攻撃時30%の確率で15000の追加ダメージが
別に入るって認識でいいの? 上下装備のジェム
モンジェムない場合、緑で回避盛るか黄で物防どちらがおすすめでしょうか EP12までは回避確保が難しくて黄色(or青)一択みたいに考えられてたけど
ある程度避けられる回避を盛るのであれば物防や魔防が相対的に効果薄くなるのでモンジェムおよび回避ジェムをつけたほうがよくなっている
回避盛らないのであれば黄色や青ジェムでいい
要は今の自分の回避の数値次第
アチャやスカなら430ランダムイコルを武器(+補助)に入れる+αもしくは防具全身回避積むくらいでレジェスキア(レジェモリングマーズルースあたりも含めたレイドボス全般+WB+週間ボスレイド)〜EP12マップの雑魚くらいまで避けられるようになる(バフこみ回避2400程度)
バルナ装備+430ランダムイコル前提の話でないならばアサ+アウトロー(こういうビルドでも覚醒なりイコルなりで多少の上積みは必要)みたいな回避特化ビルドでもない限りは多分黄色(もしくは青)ジェムでいいと思う 防衛とてむずで「こいつざっこ! 邪魔やなあ」と思われない
少なくともPTに入っても嫌な顔をされない最低限の装備ってどの程度なんでしょうか?
EP11で貰える装備でいいよ+そこにイコルセットしてれば構わないよ
いやいや、足りないね。その上ぐらいは欲しいよ
みたいな感じで知りたいなあと……
職はテンプレですがエンコルバレorメル鷹レン辺りで考えています >>89
そんなこと聞く前にまずは1回分無駄にしてもいいからソロで中央に陣取って雑魚殲滅できるかやってみなよ
装備なんかより実際にできるorできたっていう自信が重要なんだよ
配置は基本ペア(中央はソロ)だけどペアがくっそ雑魚装備だったら自分が頑張らなくちゃいけない
個人的な感覚だけどとてむずは各持ち場をソロで問題なくできる人が行くところだよ ユニークレイドとレジェンドレイドって何が違うんでしょ?
あとep11装備に固定op付けた程度でソロ出来るのはどのあたり行けばいいですか?
レイドストーンやら週制限で試しに行ってみていいものかわからなくて >>91
大まかにいえば、ユニーク装備かレジェンド装備が手に入るという違い
成功して報酬をもらわないと、レイドストーンや週制限は消費されないので
試して失敗しても大丈夫 あーなるほどじゃあバルナとかが欲しければレジェンド行ってユニークは固定opイコル目当てとかになるんですかね
ちなみに銃使ってるんですが銃のおすすめ固定opってありますか? >>93
ビルド次第
バレットマーカーおよびOPが強いのは バイボラピストル
コルセア WBモリングフォニア産武器選択ボックスからでも選べるモリンフォニアリボルバー
シェリフ スキアクリプス
シュバでリトリート ウェイストラルズバイダーピストル
シュバでリマソンメイン マシニオスピストル
とりあえず体力と力OPがほしい アシオピストル 商店用キャラにそろそろ手を出そうと思っているのですが、おすすめビルド教えてくれませんか >>89
自分がやった感じだとメル鷹レンなら主要スキルに特性80ふってEP11装備に固定イコルつけてれば
とりあえず左右の雑魚を一人で処理はできる
コルバレもRIPBODヘキセンドロッパーやダストデビルやQ&Dでしっかりスキル使っていけば処理できる
とて難隠しのボス相手に火力足りるかの問題はあるが
注意点としてはラペマイザーをすぐ倒してボスにかかってるバリアが消えるのを確認次第メインスキルを打ち込むこと
これは自分だけじゃなくて周りもわかってないと無理なので周り次第にもなる 装備がへぼくて募集に入れないからソロでひたすら金策してるんですけど流石に飽きてきました
IDみたいに気軽にマッチングして行けるコンテンツって他にないでしょうか? >>87
むしろそのほうが他の詳しくない人間にとってはありがたい 長くなったりあいまいな場合は返答する人減るかもしれない
質問スルーされないで答えてほしい場合は自分の状況や目的意図詳しく書いたほうが返答きやすいと思う DLCでサウンドトラック出たみたいですけどこれを買うことでメリットとかありますか?
こういうのSteamで買ったことなくて… >>98
ソロならヴェルニケ、週間ボスレイド。
どちらも頑張れば傭兵団コインで週辺り祝福石35個手に入る
PTプレイなら防衛を難しいかとても難しいの隠し無しで募集主になればこちらも傭兵団コインと6ジェム研磨剤が手に入る
PT募集に乗る勇気なければ募集主になるしかない
>>101
特にメリットは無いが強いて言えばIMCの懐が潤う >>103
返信ありがとうございます そうですか…いま懐が寂しいので今の購入は見送ります ヨハのイベントでもらえるにんじん釣竿って取っておいたほうがいいですか?一応300枚たまったんですが >>105
普段から釣りしているなら絶対取ったほうが良い
釣りしていないなら不要だが結構可愛いぞ >>106
今はしてないですが将来するかもしれないので取っておきますありがとうございました 次のスタンプツアーでも釣りの項目あるから収得するのをお勧めするよ え?またスタンプツアーあるの?
ライトにはありがたすぎる報酬だけど負担もすごいんだよな・・・
装備の報酬は変わらずセビノス? 復帰新規なのですがとりあえずシュバ作って雑に金稼ぎはしています
そのためにEP11ので片手と拳銃は受け取っており防具はレザーにしました
ここからメインキャラ……というかエンドコンテツ系に向けて育成しようと考えておりますが
・投資が少なくても参加できるキャラ(ビルド)と、その最低必要金額を大雑把に
・何処でも使える強キャラ(ビルド)と、それなりに使えるようになるまでの最低必要金額
この辺りを教えて下さい。好みの職はスカウト系かアーチャー系かクレリック系です スカならバレコルアサかバレコルリンが汎用性高い(前者は短剣必要)
エンドコンテンツ限定するならアサランダ リンorアウトローorアールディティ
アーチャーなら汎用性はレンフレメルゲン
エンドコンテンツ限定ならハンタ入りで適当に
クレは汎用性ならクルセドル エクソorクリヴィス
エンドコンテンツでも同様 もしくはヒラ枠でプリルビオラ
金いくらかかるかは装備にどれだけかけるかで職によっての違いはそんなにないのでは?武器の本数やバイボラ次第だと思う
特性はイベ産ですませる前提 新規復帰ログインボーナスで+11マシニオス武器選択ボックス貰ったんですがこれってep11 武器より弱いですよね?
固定オプション用かと思ったんですが抽出不可って記載あるしサブ用とかですかね? >>113
すでにキャラクターLv400以上なら不要
マシニオスは装備出来るのがLv350以上からだからEP11終わらせるまでの繋ぎ装備です
EP11報酬装備はLv400から装備可能ですが、自分好みの装備作るまでの繋ぎ装備だからどちらもサブ用っていう考えで良い いま投資が少ないとかは難しいんじゃないか?
重課金社会へのシフトによる影響なのか
排他的コミュニティーが出来つつあって
EP11装備を付けてる募集主とか晒しスレでやられてるし
投資が少ないプレイとかは否定せんけど募集主が晒される時代だということを理解したほうがいい。 それダリアの話だよね
そもそも晒しスレ機能してないし気にしなくていいと思うけどな
一度やってみて自分には厳しいなって思ったら難易度下げるなり背伸びしない程度にすればいいだけで EP11セビに固定モリング、ランダムに体力40以上つけてりゃ大抵のコンテンツ行っていいよ
チャレ7とかレジェモリとか背伸びしなけりゃ何か言われることもない
防衛VHの左右、チャレ6、レジェカラあたりならセビノスで大丈夫
>>111
コルバレリンでリンカーのアーツとればカジュアルレイドとかフリーダンジョンボスいける
EP12チャレやるなら短剣も取ってコルバレアサ
アチャは両手弓でメル鷹レンの方が最初は広域積めていいでしょうきっと
クレなら両手鈍器でエクソクルセドルが草アーツの回復もあって楽だと思う
エンドコンテンツはやるときになったらビルド変えればいい 現在バレコルエン、シュバエンソマを持っており、アルディアサランダも作る予定なのですが
その装備と言いますか、片手剣、拳銃、短剣のイコルで悩んでいます
片手剣はとりあえずウェイを入れました
ただ将来的に短剣も持つのでエンをアサに交換予定。その場合は別の装備を用意しないとダメなのか……?
短剣にしてもアルディ用のイコルを入れてしまったら(ずっと無双のアレ予定です)バレコルアサ用とはズレて使い物にならない、とかあるんでしょうか?
拳銃は全て共通して使えるだろうアシオ辺りで考えていますがこれも良いのか悪いのか……情報がなく困っております。お願いします アサはハシサス使うときにスキアクリプスナイフを持てばいいだけで(別にイコルとして入れておく必要すらない)アサ用の短剣は特にこれってものなかった気がする
バレコルアサ以外はウェイ剣で大丈夫そう バレコルアサも絶対これがいいって片手ないきがする
ピストルもアシオは無難でいいんじゃないかな
そのうちバイボラ手に入れるなりでこっちのほうがいってなったらもう1個武器作ったりイコル入れ替えたりすれば問題ないんじゃないかな
現状の予定としてはいい感じだと思う >>119
ありがとうございます
そんな悪くない感じっぽいですね、助かりました 募集によくCCありなしとか書いてあるのはどういう意味すか? キャラクターチェンジの略
複数周する場合にキャラ替えるのがありかなしかってことじゃないかな >>118
バレコルやる場合は一応モリングフォニアリボルバーでブルタリティ入れてからピストルもちかえたほうがいいかも
8%はでかいし欲を言うならクイック&デッドも結構ダメージかわるがまあアシオでも問題ない CCなしは普通だとバフかけ直したり時間がかかってめんどいから券使って連続でできる人の意だと思われる
コルセア+2銃は優秀でコルセア入りのビルドなら持ち替えじゃなくて常時これにしたい
全体的に強いスキルが増えて扱いやすくなる
が高いし汎用ならアシオでいいんでね 日替わりの400idが毎回よくわからないまま終わるんですがどこか攻略情報が載ってるサイトないでしょうか >>125
その疑問のまんま
「TOS 今更聞けない400ID攻略」で検索すれば出る これから新規ではじめようと思うのですが
ドクの見た目が好きなのでドク含めたビルドをつかいたいとおもっています。
ソロでもある程度快適にクエスト進められるビルドってありますか?
一緒にやる人いるならプリオラドクが気になるけどやはりソロだと厳しいでしょうか。 >>127
メインクエストの最終で転職ポイント券が貰えるから育成中だけは好みのビルドよりも使い易いビルドがオススメ
クエスト進めるのも困難になるから最初からプリオラドクはオススメしない
以下の職が個人的オススメ
ドルイド入れれば無難に強い
エクソシストは武器用意出来るなら強いしスキル回しが良い
ティルトルビーはチャレンジモードやクエストボス戦のような定点での戦いに向いているが移動狩りに不向き >>128
最後に転職できるようになるんですね
モチベの為にドクだけは入れたいと思うのでドルエクソ取ってみようとおもいます
そもそも育成中はドク含めない方がいいよ、っていう意味だったら無視する形になって申し訳ないです
ありがとうございました! >>129
ドクは移動速度上昇スキルがあるから新規の人の育成には有用だよ
最初の転職でエクソシストにしてルーブリックを攻撃の主体に
次の転職でドクとればいいと思う
逆順だと攻撃スキルが無くてキツい >>129
言葉足らずだった。すまない
プリオラドクのうちプリオラのどちらかまたは両方を火力職を入れたほう良いって意味でした
ドクは見た目とスキルエフェクト以外にも >>130 通りなので入ってるほうが良い >>130
>>131
アドバイスありがとうございます
エクソドクドルの順でビルド組んでみます。
ちょっと調べてみたけど結構快適そうなビルドなので
もしかすると最後までいっても転職しないかもですね
純支援も気にはなるのでまだどうなるかわかりませんが
とりあえずこれではじめてみようとおもいます
助かりました! コンパニオンのピンクの鳥のエサは何をやればいいですか?
イワシ? >>133
ドードーならトマト
コンパニオン商人ってのがクラペダとオルシャにあるからそこから購入 【追加ダメージ】って仮に追加ダメージが1万だとすると何かの攻撃をしたときに
ついでに1万ダメージが加算されるの?それとも公式みたいなのがあるの?
100万ダメージを与えてついでに1万ダメージとかだったらショボすぎる エンコルシュバからエンコルバレに変えてソロレイドとか行ってみたんですがいまいち火力が上がったように思えないんですがやっぱりエンもアサルトとかに変えた方がいいですかね ババドペ梅で、現在の装備がep11装備です
ここからの装備更新を固定opをつけて、バルナ装備を集めていく予定だったのですが、
女神の祝福?でモリング武器防具のボックスを手にいれました
武器はバルナ目指すのとモリングを強化するのどちらが良いのでしょうか >>136
その通り加算のみ
>>137
エンチャンターはシュバのリマソン用
アサシンのが良い
>>138
モリング装備はイコル抽出用のユニーク
抽出した固定opをEP11につけてバルナを目指すことになる 味方の基本ステータスを上昇させるようなスキルは
リンカーのアンビリカルコードだけでしょうか? >>140
クリヴィスのディヴァインスティグマとスウェルブレインアーツぐらいでしょうか
知ってるとは思いますがバフ屋で反映は一時的にされますがすぐに元のステータスでの販売になるみたいです >>141
バフ屋作成目的ではなかったのですがマイトと違ってバフ屋には使えないとは知りませんでした
スティグマは知っていましたがブレインアーツの存在は知りませんでした
付けたいけど書を5つも用意できないです(泣
バフ屋ついでで疑問なんですけど、パードナーのスペルショップで出している物防、魔防のダメージ減少ってどういう計算式なんでしょうか?
バフ屋の能力に関係なく固定値(特性分除く)なのでしょうか? >>137
装備とスキル振り次第なとこはある
アサシンだとアナイは適当な武器でも強いけど短剣欲しくなるし、ある程度のクリ発とかアタカないとバフを活かせないかもな
対集団は物足りないけどリンカーにしてジョイペナアーツを取るとボスは楽になるよ 【追加ダメージ】について質問して回答もらったけどどうも納得(ダメージがしょぼいって意味で)できなかったので
いろいろ調べてみた(最初からそうしろ)結果、公式HPにちゃんと記載されていた
〜要約〜
追加ダメージ=(追加ダメージ-追加ダメージ抵抗)
実際にダメージ50000の攻撃にエンチャントライトニングで追加ダメージ10000プラスして攻撃したら
確かに加算の60000前後だった
チャレとかの前にバフでかけてくれる人いるけど重要なバフなの? ないよりはあって損するものじゃないからかけてるんじゃないの
それと通常攻撃主体で戦うリマソンシュバやチャプレンみたいな職だと影響大きい
スキルで1M〜10M出して戦ってると誤差 >>144
チャレの前にバフかけるのはエンチャントライトニングをかけるためじゃ無く他のバフのついでなだけ 【追加ダメージ】について色々調べるようになったきっかけはバイボラソードのオプションを見てからなんだけど
バイボラ装備という希少価値が高い装備だからオプション効果も絶大と思いきやそうではなかったんだね
追加攻撃10000あってもその50%が更に追加だから5000って考えるとやっぱり悲しい
【追加ダメージ】を最大限活かせるのってなんかないかな?
もしかしてアシオピストルやフリエノアクセの効果にものったりする?(←これは自分では検証できない ドルクルセの防具をバルナで作ろうと思います
配布のセビノスなどは、体+力レザーと体+精クロースがありますがドルクルセはレザーで体+知で大丈夫でしょうか >>147
鉱山でシュバやバレ相手にアタガル使うと嫌な奴が出来上がる
>>148
火力がしたいならレザーで体+知能+精神+クリ発
精神で魔法クリティカル攻撃力が上がる シルバーやアイテムの泥率もレベル差の影響ってありますか もうレアアイテム・レア素材堀りとかなくなってしまったので話題になることもないですが
今のドロップ確率ってどうなってるんですか?
DPKが不評すぎて、狩るほど確率が上がっていくDPKの亜種みたいなものに変更していたと思いますが、
それ以降さらなる改変はあったのでしょうか? >>151
狩るほど上がるなんてシステム元から存在しないが >>150
レベル差減衰は経験値のみ
装備ならルーティングチャンス積むか、レアドロップならば倒す回数増やすか、オラクルでリセットすればドロップ品が変わる
シルバーはマップによって異なる >>152
あったよ
2017/01 韓国のテストサーバでDPK廃止
完全に廃止ではなく、天井付きに似た累積での確率ドロップアップ(討伐数に応じて確率が上昇していく)
ドロップした時点で上昇した確率はリセット
この後に完全に廃止された 自分が遮断している人がPTにいるときそのPTのシャウトがあっても入れない?
そのまた逆も然り? 反復クエでもらえた職コスって今どこで手に入りますか? アサシン・ランダ・アルディーティでタリオをブンブンするビルドとして考えていましたが
チャレ程度ならともかく400IDでも力不足のようなのでビルドを変更しようか迷っています
変更先としてはランダをコルセアに……辺りでしょうか? >>152
え?じゃあ完全な確率になったんですか?
0.01%なら10000匹狩っても出ない可能性すらあるのか・・・ 全身イベントセビノスのキャラで週間ボスレイドをやるとして、
累積は150M〜400M程度でいいので死ににくさ重視で、行動阻害や無敵スキルが多く、やるのが比較的楽なビルドを各職業で探しています。
いまのところ
クレ ルビオラドクでフェイトとフェイド撃つだけ
スカ アサコルバレ又はシュバコルエンチャで逃げ撃ち?
ウィズ クリキノ陰陽
アチャ ポイフレハン
ソド ?
なんですが、最適と思う職を教えて下さい。 >>160
プリオラルビで逃げツイスト
不意の事故があるのでリバイブやマスヒールあると良い
フェイドは一度発見された相手には効果無い プリルビ無しセビノスオラクルで
レジェンドと青カードにジャウラとかヌア挿してキッチンや露店バフもかけてから行ってるけど時間半分も行かないで死ぬわ
死ぬからバフ消えるし装備削れるしで毎回キャンプ戻って準備しなおしなのが最高にストレス >>160
ツイストが武器依存しなくていいから一番楽
フェイドはちゃんと無敵特性を切れよ 質問です。
ネルト森のコレクションでロデナグの持っているアイテムがドロップすれば
埋まるのに何も出ません
全体に狩っているからヒーリングジェムが3個になるほどLVも320から
やって325になりました
でも全く出ないのはこれだけスゴく確率が低いのでしょうか チャレの段階が上がる度に敵の攻撃力やHPは上がっていきますが
命中や回避、ブロック貫通も上がってるんでしょうか >>167
茎なら0.27%
https://tos-jp.neet.tv/npcs/58539
レアドロップでチャレンジモード出来る場所はチャレンジモードで集めると比較的簡単 >>157
ずっとタリオするのはロマンだけど
アサランダアルディーティ自体はトップクラスのビルドだよ
実際ラダのボスレイドスカトップの人そのビルドだったと思う
上方修正されたばかりでアールディティがトップクラスのスキル係数もってて強い
アサはハシサスでクリダメあげていく
アサランダでDOTだめがすさまじいのでボスにも強い
ランダをコルセアにしたら手数や範囲スキルは増えるから対ボス以外では戦いやすくなるかもね
>>168
命中回避に関しては体感あがってない
ただ敵の体力が増えることで数残りやすくなって多数にターゲットされることでこちらの回避が落ちる状況になりやすい >>157
アサランダが割とボス向けなとこがあって出血コンボをこまめに入れないと火力出ない
タリオは楽しいし、倍率も悪くないはずなんだがこれだけだと今ひとつ
>>164
セットオプションの書き換えは可能
新しいオプ分の材料がかかるだけで特別何か必要になるわけではない すみません、当方パラインクビルドなんですがモリングフォニアグレートメイスの圧倒によるスマイトの火力UPって微妙ですかね?
今マシニオスイコルつけてるんですが、そこそこ良いダメージ出るなら付けてみようかと思いまして、よろしくお願いします。 使っていないクレキャラの再利用というか試してみる目的で、いまさら15区ソロ用ルビ巫女を作ってみようと思うのですが
もう1つのクラスは何が最適なのでしょうか
オラクルでマイト&デスヴァでフクロウの補助、ボスの最後にフェイト
あるいはドルイドの草、種で攻撃増加
あたりかなぁと思っているのですが
あとは対ボス用にでもルーブリックをいれるとか
それともそんな操作をするくらいなら手抜き用ビルドにする意味がない!というようなできるだけ操作しないことが大事?なビルドなのでしょうか >>174
5段のほうが早いが6以上をする予定があるならドルイドがオススメ
ヘンジストーンで像の強化、草で殲滅速度増加、またはアーツ入れて6以降での回復
草も蔦も効果長いから操作時間も短い バルナ防具にイグナスイコルを付けたいです
プレートで体力をつけるか回避や火力upステータスを取った方がいいのかおすすめってありますか?
職はドルエククルセの予定です >>175
アーツどころか特性すらろくに振らずに試そうと思っているので5段前提なのですが、6に行けるビルドなら5も余裕そうですね
ドルでいってみようと思います >>176
同じビルドやってるけど、ランダムイコルは体力知力回避クリティカル
固定OPは手以外がイグナスプレートにして、手だけマーズルーズでやってる
そんでレザー一択の時代だから多少高いけど頑張ってね
>>177
特性は安いやつだけ取得してやってたけど15区はインクとモンクの組み合わせが楽でしたよ
ブレーキングホイールとブレストリッパーがCT減る特性あるので慣れてくると連射できます。 >>174
自分がやっているわけではないが、前にドルの攻撃してくれる植物大量に出してエンチャントファイアスクロール使っているのを見たことがある
>>176
ランダムイコルで体力が盛れていない、まだ固定持っていないなら体力付きがよい
イグナスプレートか、なんなら安いモリングかマズ犬プレートでいい
体力が余っているならレザーでもいいと思うが回避は他のとこで盛れるのと、一撃はスカ以外相性いいとは言えないんじゃないかな
手靴は知能付いてないし、マズ犬レザーとかのがまだいいようなという気がする >>178
インクのCT減をタイミング考えてやるの難しそう...
別の手間になるから本末転倒な気がするけど、ルビの像を受ければだいぶ楽になるかも?
モンクは一度も触ったことがないので、他の使ってないクレで試してみます モンスタージェムが欲しくて取りに行こうと思ってるんですけど
チャレンジでもドロップしますか? >>178-179
先にランダムイコルを手に入れた方が良さそうですね
詳しく教えて下さって助かりました
ありがとうございます >>181
渋いけどドロップする
出ない時は5段10周で一個とかもある
リアルラックが重要なので徳を積む事をオススメする 普通にフィールド狩するよりは早く大量の敵狩れるから効率よくはあるけど
別にルーティングがのるわけじゃないのでまあ運だよな
5000匹×そのフィールドで出る種類数分狩っても半分近い人はでないしな >>183
ID違うかもだが追記
植物等で固定タイプのモンスターはチャレンジモードに出ないからチャレンジモード出来るマップでも地道に狩るしかない
その場合カバリストでモブを増やす方法が少し効果ある フェンマタ作る予定なのですが、フェンの特性上、盾ではなくダガーが良さそうですが、ダガーを持つことで得られるメリットって何かありますか?
単純に装備に着いているオプション以外はどうでもいい感じでしょうか? >>170
ありがとうございます
チャレ7での回避ブロック上限はハードル低そうですね >>182
昨日魔法ビルドの上位陣の装備見たら
イグナスプレート上下とイグナスクロース手靴だったわ
ランダムまだなら体力優先でいいと思う ルビ巫女ドル5段は像が出せるか分からないからずっとポチポチし続けて楽っていうほどではなかったのと1分掛かるから速度も期待ほど速くなかったです
ドル抜いてエクソでルーブリックだけ撃ってれば楽だし速度も数秒上がるかな?
>>178
モンクはアーツ取ってひたすら陽光手を撃ち続ける動画がありますね
速度も1段55秒くらいで遅くはないし操作はクレ系で一番楽?
アーツがない場合のモンクは、鋏もゴッスマもCD待ちのときに車輪にゴッスマ代わりに鉄砂掌を撃ち込むみたいな目的でしょうか?それで常時車輪可能ですか?
6段行くならもう1クラスはファナティ目当てでジロ
5段なら安定・速度重視でライマ像や4秒ルーブリック入れればいいのかな
5段なら物魔混合のインクエクソルビでもいい速度出そう気がするしいろいろ試したいから転職ポイント10000くらい欲しい... やってる人のを見た感じではインクジロがメインで、そこだけでやれてそうだったけどな
火力的にはモンクで、装備がなくて強いのはパラと聞いたことがある インクルビは良いぞ。インク単品よりかなりスキル回転率良くなる。
パラもスタン決められるし、バリア&スキンで耐久力上がるし、両手鈍器ならマスタリーでAOE増やせるからバランス良く防御面火力面カバーできる。
巫女ルビやったことはないんでどっちが楽かは知らんが。 二つ試してみた
15区5段で敵出始め、5段ボス倒すまでを手動計測
インクルビドル 5分50秒
ルビ巫女ドル 5分20秒
どちらも外れボス無し、変な位置のポータルは無し
全身セビノス両手鈍器16 トリンケット11
特性は全て100
イベントで転職券貰えたから次はインクエクルビかインクパラルビ辺りか >>192
全部試そうと思ったが途中でチャレに飽きたw
転職途中のドルエクルビだと5分25秒だった
棒立ち、青ポ無しで済むルビ巫女が一番性に合ってるわw なんでもいいのでレジェレイドを消化したいんですが
ソロで一番楽にクリアできるのは大地の塔の何階ですか? >>192
各段のポタ出現の時間に15秒かかることを考えると各段のmob・ボスは50秒で倒してるってことですか?
自分は強化系の特性は0でやったけど各ウェーブで倒すのに時間はかかってないから
各段1分かかってしまったのは像の置き方が下手なのかな
6段はMOBだけで5分かかったから実用には程遠いけど適当に草像置いてるだけで死ぬこともなく6段もクリアできました。
インクは慣れてる人はわからないけどモンクでやったらどうしてもCT待ちが出てしまうのでルビ入れたほうがいいですね
6段はスキル1発で倒しきれずにCT短縮ができないので逃げ回りながらスキルを撃つ感じでグダグダになりました
ルーブリックイコル+サドゥも速めだけど、メデイナバフがなくなったら4段目で青ポ必須だし
今回10ビルドくらい考えてみたけど結局ルビ巫女が最適解っぽいですね
ありがとうございました 6段回るなら最適解とか装備次第な気がする。5段までは誤差よ誤差。 >>194
ソルミキ4区
最初は殲滅、次の防衛は殲滅階から移動せずに放置していれば防衛クリア出来る、3番目はユニコーン5体倒せばOK、4番目は殲滅、最後にボス
>>195
ルビ巫女ドルでの想定
像は最初にヘンジストーン、フクロウ、その後アウシュリネ、ライマ、ジェミナ、世界樹の順で出したら一度柏手
あとはフクロウとヘンジストーンのCD見ながら柏手
アウシュリネは持続20秒なので柏手CD15以下になってから立てるように調整
殲滅速度上げる為に像の奧側にドルイドの草を撒くと速い
入場してから像立ててけど、像は入場前に立てておくともう少し速くなる
MOB殲滅は大体40秒強でボスは無敵明け次第勝手に倒れてる ボスレイドの部屋に4つあるオブジェクトはどう使うものですか?
反応があったり無かったりでよく分かりません... >>198
どのボスレイドにもあるのは回復装置
時間か何かで貯まって最大HPの半分?回復です
クレだとほぼ不要でランクイン目当てでも不要 マシニオスクロスボウの無属性攻撃3000追加に自分の追加ダメージがのって
5000とか10000にダメージが化けるって聞いたけど
それ以外の装備で追加ダメージがのる装備って何かある? >>200
カフリサンセットとかマナハースセットとか 追加ダメージがのる装備についてですが
最前線で使える装備でお願いします >>204
最前線って意味では役立たずだけど、セットOPのアタガルの反射には乗る
追加ダメージ自体がババドペで両手剣振り回すDPSと比べるとショボ過ぎるのでイマイチです
最前線がPVPって意味なら追加ダメージ抵抗があるので更にイマイチです ホプライトでフィネストラかけてもステータスでクリ発生増えてないのは不具合なのでしょうか? >>208
回答ありがとうございました
現状あまりホプライト選択する意味なさそうですね クォアバで表に弩+短剣、裏に弩+盾を装備していた場合、ブロックは発動しますか? ファモカってキャラと敵のレベル差による経験値減衰を受けますか? >>210
短剣でブロックできるようになるスキルあったっけ?
基本は裏にある盾のブロックは参照されないと思うが…
>>211
多分実際に入った経験値を元に算出なので
減衰は受けるはず >>212
じゃあカンストで15区行ってもダメなんですね
試しに休憩所ソロ行ってみたら4段の当たりボスですら時間切れ
EP13まで延々とカッパや15区を回るだけの日々か・・・ 質問です。
440あたりの梅ババドペですが、防具の固定イコルは何がいいですか?手足胸下4箇所教えていただけると嬉しいです。
例:〇〇のプレート等 >>214
迷うくらいなら体力と力が上がるもの
イグナスプレート、スキアクリプスプレート、マーズルースプレート、モリング(どれでもいい)
モリングは安いが体力数値が多少低い
ただ足装備はスキアクリプスプレートにスタミナ増加効果がついてるからそこだけは妥協しない方がいい >>212
やはり裏ではダメなんですね、回答ありがとうございました 色んな人の意見が聞きたいんだけどチャレに来たら嬉しいのはどっち?
1、クリティカル低下デバフがあるランダ
2、物理攻撃アップの旗を立てるコルセア
旗のダメージは目に見えてわかるけどクリ低下デバフって分かりづらいから評価されにくいんだよね ↑
補足
クリティカル低下ではなく正しくは「クリティカル抵抗の低下」
敵の命中も下げる効果がある。 >>217
旗あると気分が上がるのでコルセア
ランダは可愛いがバフデバフが地味 >>217
その2択になった意図がくみ取れんかったけど旗出すコルセアってことはコルソマエンチャか?
火力一切ないバフ専構成は身内の編成がわかりきってる所に出すから強いのであって野良に出すものではないと思う
野良に混ざるんだったら大人しく火力出せるランダでいいと思うぞ ランダの火力はアサシン前提のところあるけど エンチャならわかるが今時ソマビルドでチャレに乗り込むやついる?
チャレ主催者が高確率で用意してくれるのに レンフレメルの固定イコルでオススメってありますか?
出来れば出来れば全身(弓、トリンケ、防具)オススメ頂けるとありがたいです。
取り敢えず体力とイグナスプレート付けたりしてるんですが、ランダムイコルでかなり体力稼げたのでこのままで良いものなのか悩み始めて… クリキノ陰やってるんですが、アーツで陰陽太極以外に取った方がいいものってありますか?
あと、勢いで430武器買って超越と金床、ルーペしてるんですが実際のところ使えないものなんですかね? >>222
いろいろコンテンツやる上でHP150kくらいはほしいのでほんのわずかの火力あげて体力下げるよりも力も体力もついたイコルでいいと思うよ
イグナスプレートもしくはスキアクリプスプレートでいい
対WB特化させるならHP十分にあると思うならスキアクリプス強襲イコルやマーズルース底力イコルなんかにかえてもいいけど本当に誤差程度しか火力上がらない
弓はバイボラ>>>モリングorマシニオス(週間ボスレイドでクリ抵抗下げたい場合)
トリンケットはブロードヘッドアローで出血入れるならウェイストラルトリンケット、使わないならマシニオスかバイボラでも 旗ビルドのソマは旗を強化する特性があるからだぞ
コルエンソマは火力がしっかりしている構成なら下手な火力一人入れるより殲滅早くなる
しかし野良では安定しないので微妙
エンソマのない旗はおまけ、片方だけ入ってるのは中途半端だからちゃんとしたビルドで来てほしい
ランダもチャレ雑魚は普通にクリ出るしデバフがいるかって言うと微妙 >>223
他に取れるアーツはテレポとアイスウォールとヘビーグラビティくらい?
おそらくいらないと思われる
赤ユニークを超越強化してるってこと?
仮に完成しても固定イコルのない分妥協装備の域を出ないし、あとに活きるわけじゃないからやめておいた方がいい
そこそこ使える値になるまでの投資額を考えればEP11セビノスでいい
強化失敗した安いバルナレザー買ってそれを超越する方が無駄にならない
強化は黄金50個セットでも買えばすぐ上げられる >>224
解説付きでありがてぇ…
恥ずかしい事にユニークスキアの防具って2種類あるのを今知った…
特殊効果無しの手なんかは広域攻撃もついているんだねー、検討してみます!
武器も出血の事が抜け落ちてた。これも検討してみる!
ありがとう! 移動速度を積めるだけ積んだシュバってバウバスでどれぐらいの時給でますか? >>223
解答ありがとうございます!
おそらく残りはその3つだけですね。やっぱりいらなさそうですね。
強化してるのはプリムスディスナイですね。+11超越6までやっちゃいました。
消えちゃう金床やサンドラルーペ、超越半額日ががもったいなくて勢いで作ったのですがそういう事でしたか。
周り見ても400レジェンドつけてる人ばかりなのはそういうからくりがあったんですね。
セビノスと比較してランダムイコルの値が緑で220↑と高いので魅力的に感じてしまいました。
固定イコルが今後も再利用できるから400レジェのほうがいいってことですね。
超越進めるか悩んでたので助かりました!
ありがとうございましたー! スキルによって小型対象、中型対象、大型対象、ボス対象ってサイズのカテゴリーがあるけど
実際にゲームの中で出会った敵のサイズを識別できる方法ってある?
勿論外部ツール系はNGで >>229
追記しておくと
固定の他にも430装備のランダムオプションをイコルとして抽出することでこれをバルナ装備につけられる
ランダムオプションのイコルも付け替えができるのでしばらくは腐ることがない
これはセビノスではできない
なので強化超越が余っているならバルナだが
ルーペが余っているなら430赤装備に使って良いオプションにしておき、抽出の準備をしておくとよい
>>230
おそらくパッとわかるのはないと思うが確証はない
スウェルボディとかピアスとかAOEの差とかで多少わかるかもしらんが… >>231
430赤装備はイコル抽出用に取っておいて、強化系はせずに眠らせておくようにします!
使っちゃった金床と女神石は勉強代だと思っておきます、、!
色々ありがとうございましたー! ユニカラスにペアで挑戦してて骨檻ギミックの時に骨檻が出ずに即死魔法パなしたり中央輸送されたけど骨檻が出ずに以下略されたりがかなりの頻度で起きるんだけど
これ何か条件あったりする?急速に削りすぎとか >>228
速度だけ積んでもオーバーキルくらいできる火力じゃないと敵を倒す前に通り過ぎてしまう
敵が複数かたまっていても倒しきれずに通り過ぎてしまう
速度がある=快適に金策ができるってわけではないのを覚えていてほしい
場所は違うけど自前で移動速度50まで上げてイレディアンを周回したことあるけど回廊はそんなに敵が
密集してなかったからサクサク狩れた
旗立てたらかなり素通りしたから敵を一撃で倒せる火力なら50前後あればいいと思う >>230
素直にアドオン入れとけ
ネクソンと違ってimc運営はアドオン禁止してねーぞ >>230
tos neetでモンスト調べればサイズも出てくる
アドオン無しならそれで主要な場所は覚えるくらいかな あと質問なのですが、
クリティカル最終ダメージアップと追加(?)ダメージアップが区別されたのってktosでいつでしたか?
日ネク運営のときだったとは思うのですが、思うよりアプデっぽいのが多くて・・・ レジェモリのヒラが要求されるHP、治癒力等の最低限のスペックってどれくらいでしょうか
また回避やブロックも盛ったほうがいいでしょうか >>234
なるほど・・・速ければいいってものでもないんですね
時給的には移動50とそれ以上の場合とでどれぐらい差が出るんです? しばらくぶりに復帰したものです。
ToS離れたときはレベルキャップ330の時でしたが、リビルドもありだいぶ事情が
変わっていますね。
新規データで一から始めていますが、しばらくはメインクエの消化でレベルは上がりそう
ですが装備の更新等はどのように考えていくのが効率的ですかね・・。
ビルドはコル/バレット/リンで考えています。
・どのあたりまで適当な武器でOKなのか
・過去の知識からだとLv330くらいから強化や超越を意識するべき?
色々調べてるところですが情報がなかなか入手できないので意見もらいたいです。 >>239
速度が50でもそれ以上でも大して変わらん
50以上ならUターンしたりする手間が増えるだけ
バウバスで金策なんかだいぶ昔に流行ったからいくら稼げるかわからん
それに今だとBOTに間違えられてバンされるリスクすらある
おとなしくマーケットでIDリセ券買って360レベル以下のキャラで周回したり
チャレ券買って15区5段周回してたほうがよっぽど儲かる
ID330はソロで一周3分くらいで25万シルバー+タルトやボスカード
15区5段は一周5分で80万シルバー+プレニウムや白粉
ともに装備なんて配布装備で十分 モリング防具等の赤装備に高い数値のエンチャントの付いた物が
数十M相当の値段を付けてるのをマケやシャウトでよく見かけるんですが
今時は誰もがレジェンド装備で、エンチャントは赤から黄色には移せないですよね?
どういう人に需要があるんでしょうか? >>241
金策効率ってより純粋に極まったシュバはどれぐらい出るのかなっていう単なる興味です
いろんな金策の提案ありがとうございます >>240
今は簡単にレベルが上がってしまって
すぐに次の装備レベル帯になってしまうので
EP11報酬セビノスやLv400配布ケドラまで買ったり強化はしなくていいと思います
もちろん強い武器の方が途中のクエスト等は楽ですが、お金に余裕はあるのでしょうか?
バイボラで貰える380までの各ケドラ装備や新規復帰用マシニオス?で物足りないなというレベル帯があれば途中の装備はマケに安値で出てる超越付き鑑定装備とかで十分です
(超越4~6の青装備とか)
一番大事なのは育成が楽なビルドかどうかですね
330IDで金策といっても、毎日ID3回行ってログオフと言うのでもなければクエですぐに報酬の減衰するLV360を越えてしまいます
IDは400まではあまり行くことは無いと思います
問題はそこからの装備で、取得難易度が跳ね上がりますので装備について悩むのはそれからかと >>242
(´・ω・`)装備レベルが同じなら移せるよー >>245
そうなんですか?
じゃあレジェンドエンチャントジュエルってもうユニークエンチャントジュエルとほぼ同価値ということなんでしょうか >>246
(´・ω・`)レジェンドジュエルのほうが高い数値のオプションが付きやすいから同価値にはならないと思う >>244
非常に参考になりました。ありがとうございます。 今対ボスに適正のあるビルドってやっぱ梅花剣士なのでしょうか
アーチャーやスカウト系でボス適正あるビルドってありますか? >>246
勘違いしてそうだけどジュエルの等級と装備の等級は関係ないよ 物理職なのですが、アクセサリー系の3つは、何がよいのでしょうか?
クリティカル出したい場合、クリティカル攻撃あげたい場合等の一番いい例をおしえてくれるとうれしいです。
レベルは450なので何でも装備できます >>251
マーケットで検索絞ってアクセサリー部門からブレスレットやネックレスを選択
カルナスかモリングで検索かけろ
好きなほうでええぞ パイロのエンチャントファイアですけど、
説明に「敵にエナジーボルト、基本攻撃時、炎属性追加打撃が発動されます。」と書いてあるということは、
それ以外のパイロスキル(ファイアピラー、ヘルブレスなど)での攻撃には、
エンチャントファイアの追加ダメージというのは発動しないのでしょうか? >>254
追加されないが1振りで150範囲の抵抗下げるからピラーだろうがヘルブレスだろうがエンチャントファイアは必要 >>254
追加打撃はダメージの行が増えるやつ
追加ダメージはその分ダメージが増えるやつ >>255
それ、エンチャントファイア使った直後だけ抵抗を下げるから罠スキルってどこかで読んだ記憶があって取るの躊躇してました
>>256
ファイアピラーやヘルブレスを使うと追加のダメージ行は増えないけど、
追加でダメージは増えるんですね
お二人の意見を総合すると、1だけでも取る価値はありそうですね
どうも有り難うございました モンクの弾指神通による打撃ダメ50%アップの打撃というのは物理攻撃全般のことですか?
物理ダメージも斬撃とか打撃とかで別れてたりするんですかね。 >>260
物理は斬、打、突、ミサイル弓、ミサイル銃、ミサイルキャノンで分かれてる
詳しい倍率等はwikiの属性相性を見ると出てくる >>261
ということは打ダメUPは打限定でって意味なんですね。wikiも確認してみます。ありがとうございました。 シャウトでアイテムを売る際、シルバーが欲しい場合は交渉後にマーケットへ流す形になりますか?
また、有料トークン使用者同士はトレード後に取引不可が付かないらしいですが、無料トークンでもシャウト取引募集に参加しても大丈夫でしょうか? >>263
シルバーが欲しければそうだが交換がほとんどで、交渉後のマケ流しはあまり主流ではないかもしれない
有料からの継続無料トークンは大丈夫だったような記憶があるけど片方が完全に無料トークンだと取引不可がつくはずなので交換シャウトは基本やめた方がいい
無料トークンであることを伝えて、取引不可がつくことをお互い了承しているなら可 >>264
ありがとうございます。
1回有料トークンを使ってあとは手元の無料で延長してみます。 バイボラ装備が追加されるって小耳に挟んだけど
既に実装されてる海外鯖はある? ロジクールのg600を使っているのですがGシフトが機能しません
他ゲーは問題なく使えています
exe指定もきちんとしているのですが何か特別な設定が必要なのでしょうか >>271
すみませんどういうことでしょうか
steamで何か設定するのでしょうか 14区とか15区のチャレ7段って早い人だと1週何分くらいで終わりますか? >>273
steam内を色々みたりぐぐったりしてみたのですがよく判りませんでした
すみませんが設定の仕方を教えてもらえないでしょうか セット効果に関して質問です
Dotダメ多目のビルドなのですがセット効果はアタカとスムージーどちらがよいのでしょうか
ビルドはドルドククルセでバイボラはありません ファシウテスネックレスやブレスレットの製造書を取りたいのですが
入手先が全く分かりません
マケにも無いか、ぼったくりのような値段なのでがんばろうと思ってます
どうやったら入手できますか? ワールドボスのキューブから出るけどそのうち緩和されるからお金ため終わった頃に安くなってるぞ多分 >>274
超強くなくてもある一定の水準の強さならポータル出して突入して7レベルクリアして
戻ってきてもまだ3分くらい残っててお替りでもう一回挑戦できる
敵の湧きが関係するからタイム的には頭打ちになるぞ
あと、「週」って書くのやめような? このゲームの解像度はどこまで対応していますか?
WQHDやUWQHDのモニターの購入を検討していますので使用可能なのか知りたいのです >>279
ありがとうございます。自分も7段終わりで1~2分くらい残ってますが早くやっても3分くらいが限界っぽいんですね。
それと週と書くと問題があるんですか?この間チャレpt入ったら募集主も週って書いたらささやきで注意されたとかなんとか言ってましたので気になりました。 問題があるっていうかこの場合、週を使うのは間違いなんだよ
たまに誰かが誤字ってる程度ならともかくシャウトに複数並んでるから気になる
わざわざ言わないけどね >>282
ただ誤字気にしてただけでしたか。tosだけそういう指摘良くみかけたりするので特有の文化でもあるのかと思いました。 >>281
日本語の問題で周回をあらわすなら、周をつかうってだけよ >>283
まあ一部というか一人だけだけどな
他人の間違いなんて指摘するような間柄でもないのに突っ込みいれにくるのは頭オカシイヤツだからな 1.4月のみどり箱、今月の5月箱みたいに毎月新しい箱出てる?
2.配布セビノス(+みどりの日アクセ)からの更新は武器、防具、アクセどこからやればええですのん?一般論でも個人的な意見でも優先順位教えてくだしあ
3.野良でレジェカラス行きたいけど主初見(主不慣れ)装備ビルド自由で募集すればいい?
4.ガチャ産の修理キットとか移速ポーションの値段見ようと思ったら売ってないんだけどみんなリサイクルショップに持ち込んでますの?
5.カタドラランの武器両手槍と片手槍どっちがいい?ちゃんとしたいなら要使い分け? ep12のチャレ7段で普段カンストなんて程遠いんですけど、バフかデバフでカンストまでいっちゃうレベルのものってあるんですかね。
7段で自分のダメが時折1000万出てたんでびっくりしたんですが。 >>286
1.公式の過去ページ見ればわかるけど1月はあった 2月はなし 3月はあったみたい
2.まず固定イコルを揃える→揃え終わったら各部位バルナを準備する 武器防具どちらからでもいいが超越強化前提なので石所持数なんかにもよるかも
→ジェムをはめる→430OPのランダムイコルを用意する→バルナにセット効果をつける→安い時を見て覚醒やエンチャをつける アクセは最終装備まではみどりの日アクセのままでいい
バルナを用意する段階からは厳密に優先順位はないのでランダムイコル用意しながらバルナそろえていくし安い覚醒石あったら揃えてもいいが最近は高いから後回しでよさそう
3.フレンドやチムメンいるなら一度連れて行ってもらったほうがいいと思う
完全野良でいきたいなら自分初見アピールして全員集めるよりも
どこかベテランPTにお邪魔して初見ですがいいですかって最初に訊いて連れて行ってもらうほうがいいと思う
ビルドなんかはなんでもいいんだけど不慣れな人が多い可能性がある場合はタンク役とヒーラー役しっかり確保したほうがいい
予習もしたほうがいいししてればわかると思うが料理込みHP15万確保できればほしい(周り強ければなんでもいけるけど)
初見で介護してくれアピール募集しても本当に初心者介護大好きな人しか来てくれないと思うのであまりお勧めしない
ラダの場合だと約2人×2組ほどそういう介護好きな人達がいるけどそういう善意に頼りきりでPTが集まらないのは面倒だと思う
そういうのに頼りたいそういう人との繋がり作りたいってのなら止めはしない
4.需要がないんだと思う 追記 ラダの場合だと初心者歓迎とか誰でもokとかそういう募集も多いから初心者でも気軽に募集のっていっていい
自分でリーダーをして全員集めるってのは全員初心者でクリアしたいとかそういう目的でもない限りしなくていいと思う >>288
>>289
ありがとうめっちゃ参考になる
カラスは緩そうな募集に乗ってみるよ エピソード報酬装備からバルナ装備に移して、固定とランダムイコルをつけました。ボルタエンブレムも3になったので、アタカのセット効果もつけたのですが、思ったより火力が伸びてる感じがありません…。
良かったら、ここからどのように火力を上げて行ったら良いか教えていただけると嬉しいです >>291
そこまで揃っているなら残りはビルドとスキル回しとボスカードやアクセサリーのセットOPがビルドまたは火力出したい相手に合っているか、武器の強化くらいかな アタカは職の相性差が激しい
職によってはスムージーの方が火力出る >>292
>>293
お返事ありがとうございます…!
相性とかもあるんですね…バレットマーカーならスムージーのが良いのでしょうか?
あと、攻撃力とかはどのくらいあれば野良チャレンジでも迷惑にならないでしょうか? >>294
攻撃力ほど当てにならない数字はない
それ以外の要素もしっかりしてはじめていきる数字なんだから
とりあえずヴェルニケ80くらいはクリアしてみなよ
バレマ経由で装備や立ち回りがしっかりしてるならいけて当然だし客観的な指標にめもなるぞ 昨日>>270でg600のGシフトが使えないと質問したものですが
結局使えないということで良いのでしょうか ビルドにもよるけど
バレマはアタカとの相性が今ひとつなので巷で言われているほど強くない
それでもスムージーかアタカかならアタカの方がいい
チャレよりフルメタルジャケット15とってボスやる方が効果実感できると思うよ >>296
たぶんわかる人がこのスレにいないんじゃないかな
>>276
ついでに亀レス
dotが多くても大抵はアタカのが取り回しがよいと思う
ただそのビルドだと正直やってみるまでわからない
今後スムージー持続アップと確かドルのクリ発ナーフが来るのでスムージーの方が最終的にいい可能性がある
クリ発イコルが揃えられないならスムージーしかない
あるいは他に使い回す職で選んでいいかもしれない イコル関連の質問です。
職はメルレンフレです。
1. クリ発はバフ込みでどれくらい上げればいいのでしょうか?
2. 回避はバフ込みでどれくらい上げればいいのでしょうか?
3. HPはどれくらいあればいいのでしょうか?(体力は追加でどれくらい上げればいいのでしょうか?)
4. クリ抵抗は若干盛ったほうがいい気がしたのですがあってるでしょうか?
5. 大型対象攻撃力は、ボス(超大型)には影響しないのでしょうか?
6. ブロック貫通は、対モンスターだと不要であってるでしょうか?
7. 各装備のランダムオプションは何が理想的でしょうか?
以下は自分のイメージです。
両手 :力、体力、敏捷、回避、クリ発、XXX対象攻撃力
武器装飾:力、敏捷
防具 :力、体力、回避、クリ発
8. 他にオススメのオプションがあれば教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>300
コメントありがとうございます。
クリ発と回避が重要なんですね! >>296
同じマウス使ってます
Gシフト使えるけど使えない理由は分からない
ソフトウェアのバージョンはU77.02_B0017 物理クレってep12mapのチャレ7段pt入ると煙たがられますか?
クラスはインク・モンク・クリヴィスなんですが、やめておいたほうが良いですかね。 >>302
バージョンも同じなんですよね
なのになぜか動作しない
過去スレなんかでも使えてる人使えてない人いるみたいだし
どうしようもないので諦めます
ありがとうございました >>299
1
クリ発は最優先で上げられるだけ上げる
2
回避は1500くらいからと言われているがなくてもそれなり
本スレで上限ないとか言ってる人もいたので上げれるなら欲しい
3
体力も最優先
HP最低15万、できれば20万以上欲しい
456
クリ抵抗基本いらんと思うがわからん
ブロック貫通vEなら不要
大型とボスは違うようにこの前なった
7
防具は力体力回避クリ発がいいと思うが紫が多かったり赤混ざりは再鑑定の確率跳ね上がる
自作したいなら力体力敏捷クリ発とか緑3紫1に最初はしておく方がコスパはいい
虫を相手にするならどこかで命中もいれたい
>>303
足止めバフデバフもあるのでランダムイコル完成くらいまで、できればボルタ3くらいまで装備が整ってるなら大丈夫じゃないかな
野良はもっと変なのくるし >>306
レスありがとうです。ボルタだけまだありませんが、挑戦してみます。
前にどこかでモンクいるだけで遅くなるからチャレこないで欲しいとか聞いた記憶があったので躊躇してました。 >>305
本当にそういう設定するところがあるなら教えてください カードの質問なんですが、解放されたカラスとモリングフォニアって需要ありますか…? >>304
見当違いだったらごめんだけど
キーストロークでShift+Ctrl+1ってしても反応無いから自分はマルチキー設定の中のキーストロークにコマンド記録してます
最初のコマンドが無視されてしまうことが多いから極短い遅延を1番はじめに挿入したり
Gシフトじゃない時も一緒だから関係無いかもですが一応 >>303
君に限らずチャレンジ参加でウダウダ言う前にまずは休憩所をソロでやってみなよ
5段目を5分くらい残してのクリアなら火力に関しては文句なし
5段すらクリアできないなら論外
ビルド構成を見られて嫌な顔をされても知らんが客観的な証拠があるなら堂々としていればいい >>311
5段5分は普通にいけますし、PTももう行きましたよ。 クリティカル発生6000と仮定してステータスポイント100を自由にふれるとすると
力に100ふるのと敏捷に100ふるのではどちらが火力出るのか? 攻撃方法と元の力と敏捷の値によるので
wikiか公式のダメージ計算方法参照してくることをお勧めする >>306
返信ありがとうございます。
クリ発は上げられるだけ上げたほうがいいんですね。
回避は1500を目標に頑張ってみます。
体力は15〜20万くらいなんですね。けっこう盛り盛りしないとですね。
クリ抵抗と命中は、お試しでちょっとだけ上げてみようと思います。
ありがとうございました。 >>309
モリングはあまり需要ないと思う
カラスはボルタなければレジェモリ用にあったらいいなくらい
>>313
確か攻撃力+クリ攻の部分と、相手の防御力との比で決まる部分があって
比で決まる部分にクリ攻が入ってるのかわからないんだけど
ステでは上昇幅同じなのでどちらかというなら力だと思うが確証はない >>316
いってる通り、相手との防御比較にはクリ攻は加算されないから力上げるのが正しいと思う たまにチャレの火力募集でスカウト以外って書かれてる時あるんですけど、スカウト以外募集な理由ってなんでしょ? 過去に嫌なことでもあったんでは?
評判悪いから近寄るのはやめておけ >>319
デタラメ書くなって
募集主がスカウトで被りを嫌ってる
それに自分より強いスカウトが来たらプライドズタボロだからな
ヒーラー以外募集と同じような感じだろ
それ以外の理由だとスカウトはお手軽で量産型が文字通り大量にいるから
勘違い野郎が入ってくるのを防ぐためだろうな
同じ量産型なら梅のほうがまだいい
過去にチャレ7火力募集にベルカッパー+11超越8のバレが来たことあるけど
あれは本気で自分が火力出せると思ってる奴だった
クリアはできたがそいつがいてもいなくても結果は大して変わらんかっただろうな >>321
なるほど。スカはバフデバフ系で被っちゃうことが多いんですかね。外バフのこともありますし。
ヒラ以外募集と似たようなもので納得しました。ありがとうございます。 ヒーラーは一人いれば十分だからヒーラー以外募集は分かるが
スカ以外募集とは意味が違うだろ 被りが嫌だから募集ならほぼ似たような意味じゃないです?
どちらでも良いですが、個人的に納得したので 実際に「スカウト以外募集」してるのってゲーム内でたった一人だけどな
全然そんな募集見たことないと思ったら案の定ブロックしているやつだった
↑の方で合理的な理由書いたけどこいつに関しては違う
これ以上書くと晒しスレ行けとか言われるからやめるが
ゲームには関わってはいけない人種がいることは確かだ スカウトもダメ増補助メインの奴は他が来ないで欲しい
武器揃ってりゃバレマやアルでチャレ7の火力くらいはできる職だけど
シャウト募集で細かく指定するよりアバウトに系統潰す方が楽
ヒーラーがいればクレいれないのも同じ理由 火力かヒーラーで区別してるのしか見たことねーわ
ヒーラーと火力クレなら共存できるし >>325
ヒラと火力クレは流石に違うと思いますし、クレ以外募集は見たこともないですがそういう人もいるんですね。 「スカウト」を名指ししてシャウトしているのは流石に本人の性格に難ありと思うべき
大多数のスカウト使いはそいつをブロックしても問題ないレベル
不快なシャウトは見たくないだろ?絡みたくないだろ? あんまり突っ込みたか無いが
募集主を晒したり叩いてたら固定化とか専用グループで公募しなくなるから嫌なら避けるなりしてろよ
統合してから募集主叩きが酷すぎるわ ステータス画面に対象攻撃力(%)って出てますが、あれは正しいのでしょうか?
だいたいの値にはなりますか? 公式に書いてるから気になるなら自分で計算してみたら?大体正しいよ 先のことは誰にもわからないが今のとこ廃止されたという話は聞かないので今月もあると思われる
明日か明後日には発表されるでしょ 鷹レンメルからフレレンメルに転向したのですが、取ったほうがいいアーツってありますか?
後方跳躍のアーツとバウンスショットのアーツはとってます。
マジックアローあたりがあったら便利なのかな?と思うぐらいですが悩んでて。
バラージアーツもいらないのかなと思って切ってます。 アタカ入れるなら変に連打スキルはじゃまだからマジック切っても良い
バラージのことは忘れて良い 配布セビノスからお手軽ベルカッパに乗り換えようと思うんですが逆に弱くなっちゃいますか?
マーケットでお手頃なので430イコル付けたら少しは強くなるんではと思っているんですが甘い考えでしょうか? >>337
カッパ揃えるようなお金あるならおとなしくバルナ揃えよう。無駄遣いすると乗り換えするのどんどん厳しくなるぞ。 クルセのスキル振りが良く分かりません
おすすめはなんでしょうか 430イコル揃えられるならバルナ頑張って買ったほうがよくない?
バルナは高いって感じる予算なのかな
バルナなら430レジェがくるまでは(少なくとも最低後4〜5ヶ月程度は)最終装備だから超越もできていいと思うけどな
いまさらカッパを超越するのはコスパ的に微妙でしょ
超越しないなら武器は変更できないし防具でちょっとOP漏れるかなー程度だよな
安くなったファモカ鎖考えてもセットOPもバルナが強い
自力でカッパ装備集められるけどレジェカラスはいけないって環境なら少し違うかもしれないけど
それにしてもカッパ装備売ってバルナ買ったほうがいいのではと思う バイボラピストルのイコルつけたらアサシンとかの短剣スキルを使った途端にR.I.Pのクールタイムが発生するようになったんですが、仕様ですか?
ガンスタンスの問題かなっと思ったんですけど、モザンなどはクールタイム発生しないです。 バイボラピストルの説明に書いてなかったっけ
装備はずした際にRIPのクールタイム適用って
短剣スキル使った時にオートでスロット切り替えしてる扱いだからじゃないかな >>336
ありがとうございますー!
バラージはやっぱりそうでしたか。とりあえず今のままで頑張りますー! >>336
ありがとうございますー!
バラージはやっぱりそうでしたか。とりあえず今のままで頑張りますー! 強化って皆さん叩くのからやりますか?
ラダ鯖で金床50個の値段見るとシルバーでソケット開ける方がメリットある気がするんですが。
なるべく+出したい人向けで、11までを目指すなら先にソケットでも大丈夫ですかね? >>345
最初からポテ限界まで叩くのは+16以上狙うとき。ポテ1までで結果出なかったらマケ売りか分解する。
+11程度狙うだけなら最初からソケあける。 >>346
お答えありがとうございます!
高望みはしないのでソケット開けてきます! 配布セビノスに固定イコル(モリング×4)をつけるまでは終わりました。
ここから良ランダムオプションつくまで粘るよりほどほどのオプションがついたらバルナ装備への更新の準備に移行した方がいいですか? 次はバルナにしたほうがいい
430装備のイコルを付けられるバルナとセビノスの差は大きいよ
430イコル作るのに大量のシルバーが必要になると思うけど金策がんば! 体力40以上ついたらそこまででいい
緑1でいいのでルーペから直で狙いつつ
緑2でたら再鑑定するのが早いと思う
他のステはいらないから体力揃ったらバルナ >>349
アドバイスありがとうございます
現在はシュバエンコルでバウバスで金策しています
大体時給4mほどなんですが他に良い金策方法などありますでしょうか?
15区チャレは1日1回やっています 週課をこなせるキャラ作るのがお勧め
レジェカラスマーズルース週間ボスレイドヴェルニケ防衛とて難次元崩壊 そのうちレジェモリング >>351
バウバスで狩るならリンソマシュヴァにしなよ
効率で言えば1.5倍以上は変わってくるぞ
あとはイベントを複数こなせるアカウントを作る
2.3アカウントくらいでいい
イベントで貰えるアイテムは時として大金を生み出すアイテムに化ける
大樹防衛イベでは青ルーペ量産→良opで売りさばくってのは多くの人がやったと思うぞ >>353
素シルバーで6m出るの?
銀モブや鉱石ブックは無しで 時給報告は素シルバーだけってお父さん言っただろ
チャレもプレニ入れたら訳ワカランことになるぞ >>351
とりあえずソマシュバにしてまとまってるときはスウェルしろ
リンソマシュバなら時給6mらしいぞ(笑) リンカーって何目的だろう…?
バウバスならエンチャの移動速度3の方が大事な気がする
やっぱシュバソマエン安定 バウバスでの時間給を調べたかったら1時間とは言わないが
5分でも10分でもいいから狩り続けてみるといいよ
5分なら12倍、10分なら6倍すればおおよその時間給が割り出せる
↑にあったように1時間で4mシルバー?嘘だろオイって思ったけど
5分で0.3mシルバーだったからあながち嘘ではなさそうだ
銀モブの出現率もそこそこあるし本や分解できる装備もあるから
もっと稼げるだろうな 嘘も何も1時間4Mはずっと前からそうだが。6Mは知らんが。 リトリートショットの上級強化アーツは
スカウトの書何巻にありますか?
製造場所で1〜9巻まで選択肢見たんだけど
どこにも載ってないんだ…。
何巻を作れば良いのだろう? 名前がリトリートショットじゃなくて後退射撃になってる
たしか6巻あたりにあったと思う バレマだとアタカのほうがいいっていう人と
スムージーのほうがいいっていう人が
いるんですけど
どっちなんでしょう? >>362
後退射撃だったのか。
ありがとうございます。 拓本銅像に祈りをささげた効果って何ですか?
拓本銅像とは...? >>365
クラペダの釣り場左側に毎週木曜日午前6時時点でもっとも大きな魚の拓本(魚拓)出した人の像がある
普段だと祈ると(シルバー消費)ルーティングチャンス100貰えるだけだが週末バーニングで時々10倍になる日があるからチャレンジモードやFD籠もる時に使える ババドペ梅なんですがステータスってSTRで良いのですか? バウバスで一時間4mなら15区チャレ5でccやら準備含めて10分くらいだとして
一時間に6回、一回800kくらいでバウバスより稼げないか?
プレニウムだって500kくらいになるだろ
バウバスは黄か白がそれなりに湧いて稼げる気がする
今の混み具合だとびみょうじゃないかな 毎日6回しかチャレしないならチャレ券をマケで買わないから時給は高いけど
チャレ券をマケで買って周回したら時給は落ちるくね?1枚50万で買えたとしても6回分で300万かかるぞ。
最近チャレ券高いから50万どころか1枚70万するし。 >>366
そういったものがあるんですね
週末に使ってみます!ありがとうございました >>369
バウバスのいいところは好きなときにできていつでもやめられるお手軽なところ
リアルタイムにシルバーが入ってるのを眺めるのは気分がいいところはある
チャレは一回始めたら5段目終了まで付き合わないといけないところがダメだな
出社して定時までだるって朝思うのと同じような感覚に陥ることがある
脳死でできる人はいいんだけどソロチャレは何度もやってると精神的に辛くなる 他の方の質問に便乗
>336
ブロードやクロスファイアもアタカと相性悪かったりしますかね。
もしやフレとアタカは相性悪い…? >>370
チャレチケはep12マップの7周回で使えよ
15区ソロの金策にチケ使うなんて言ってない 休憩所チャレ6段なら配布ゼビノス装備で参加してもいいものなんでしょうか? >>373
アタカとの相性はハンター最強だけど
ハンターのほかに弓職でなにいれるかで火力出すならフレは十分候補になってくる
週間ボスレイドの結果見ててもフレ入り弱くはない
相性よくなくてもアタカでダメージ稼ぐかスキルで稼ぐかの違いでしかない
相性悪いっていってもスムージー強化くるまではボルタエンブレム+3ならアタカのほうが強いしな >>374
いやそうじゃなくて時給の話だろ?チャレ券15区なんかに自分は使わないよ。
5段チャレのが時給よくね?とか言ってる人に対して言ったんだ。 なんだ同じ人か。チャレ券も使わないなら時給も糞もないだろ。 >>375
体力付きの固定イコルを埋めておけば余程の趣味ビルドでもなければ問題ないと思う
ただ戦力かと言われると厳しい部分もあるから、火力なら頑張ってバルナに切り替えていくことをおすすめする
ヒーラーなら7段でもセビノスで問題ない >376
なるほどアタカでもフレも選択肢なのですね
レンメル鷹からレンメルフレにしようかと思ったけどハンターも選択肢なのかな >>379
ありがとうです
とりあえずバルナ武器超越10にしてイコル装着してから参戦してみます >>373
継続でもクリがでないダメージは大丈夫
海外で、アプデでポイシュがクリ出せるようになったけど、アタカとの相性最悪で切られる事態が起きてた >>367-368
体力だけの方がいいんじゃないかな
今の敏捷はクリ攻撃力アップにしか役に立たないけど、普通の装備で新マップに行くとそのクリがほぼ出ない
出すためにはクリ発を2000以上盛る必要がある
そういう装備を揃えていて、尚且つHPも20万以上確保できているなら、そこでで初めて敏捷を上げる意味があるかなというぐらい
それでも体力+敏捷にするぐらいなら、体力+力の方がいいとは思う >>375
6段までなら参加できるよ
7段になると超越10のバルナ装備が必要になってくる >>375
参加するだけならどんなクソ装備でもできる
ただ火力で「貢献する」って意味になると話は別
武器が弱くてクリティカルが出ないと存在意義すら自問自答する
てか最低限武器の強さ特性の積み具合どんなイコルなのか・・・
要は火力に直結する部分をちゃんと書かないと正当な評価はできないぞ 本スレ見てたらテスト鯖でこんなのが実装されたみたいだけど
「2. チャレンジモードの終了時に順位を表示
- チャレンジモードの終了時にすべての段階で蓄積されたダメージの順位が表示されます。
- インスタンスダンジョンクリアと同様に、1〜3などが表示されます。」
火力職で入って毎回5位とかとってたら恥さらしになりそう スカウトのバレマならアタカとスムージー
どっちがいいですか? >>388
しつこすぎて草
アタカとスムージーの効果を100回くらい読んでバレマのスキル仕様を理解できればわかるんやないの(適当)
それに上の方で答えてくれてる人おったやろ >>390
質問スレだから質問すること自体問題はない
だけど中身がない質問や自分で考えてもないのに質問するのは
答える側にとってボランティア以下の無駄でしかない
だからみんなスルーする
きつい言い方をするけど君の文体から普段から何も考えてなさそうなのが滲み出てる
バレマメインなのかアサシンの補助的のバレマなのかわからんがどっちでも好きな方でいい
ボルタ+3は当然所持として装備が強くない限りはっきり言って効果なんて全然ない
しいていうならスムージーはアプデで強化が入るから今から揃えておけば無難
バレマの動画なんかゴロゴロしてるし国際や韓国の強いバレマの動画もあるからそれを真似すればいい
街なかでバレマやっている人の装備を覗いてみてどっちをつけているのが多いか見てみるといい
強い人がつけているor多くの人がつけているのを見れば納得するでしょ 雑魚ならスムージー、強者ならアタカって答えればOK ベルカッパー装備に付いたエンチャントオプションを
移転させたいのですが
ベルカッパー装備以外選択肢ない感じですかね? 60M払えば上位装備にもつけられるけど
よっぽどいい効果じゃないと割りにあわないわな アタカに加えてそれなりのクリ発・体力を確保したという前提で(ガチガチじゃなくてそれなりにって感じで)
チャレンジ・レジェンドレイドなど多くのコンテンツで最も活躍しやすい火力ビルドってどれだと思いますか?
定番としてはレンフレメルやドペババ梅、バレコルアサ等なんでしょうけども
トップ3とその点数みたいなのを聞いてみたいです 本当に知りたいならボルタエンブレム+3かどうかと自分のビルド構成詳細書くでしょ >>394
ですよね
エンチャントをなくしたいだけなので
マケで強化失敗ベルカッパーを買うか
自前で捨てベルカッパーでも作ることにします
レスありがとでした レアエンチャントジュエルを使ってゴミ効果でエンチャント上書きするだけじゃだめなの?
見た目の問題でエンチャなくしたいのかな? 韓国とか国際鯖の動画見ると力2000オーバーしてるんだけど、みなさんも
それくらい盛れてるものなの?
イコルとかつけ終わって1500程度なんだけど、どこで盛ればいいんだろうか... >>400
俺は1700台だなアークのレベルを5にしたら1800 >>401
はえ〜たっかい
Newアークの能力値が高いとかなんすかねぇ >>398
エンチャは上書きできるよ
気に入るのが付くまで試してみたらどうかな >>396
クリダメ増加、クリ最終ダメ増加が大事
梅 ホプ アサ ドルなんかが強い理由でウィズが弱い理由 >>396
ヴェルニケがチャレンジランキングみたいなもんだから参考に
レジェンドやWBモリンは現状ドぺ梅が最強
ボスレイドや今後のクリ抵抗高いボスだと、
どれがトップとかなくてその都度適したビルドが強い >>406
通常100ダメージだとして、
クリダメージは、100×(1+0.5)=150ダメ―ジ
クリダメ増加が50%だと、
100×(1+(0.5+0.5))=200ダメージ
クリ最終ダメ増加50%だと、
100×(1+0.5)=150 150×1.5倍=225ダメージ
梅フェンサーホプなどはクリ最終ダメ増加
アサシンドルイドはクリダメ増加 今日初めて資源争奪戦に参加したんですけど、仕組みがよくわかってなくて
ひたすらMOB倒して水晶集めて納品すればいいんですかね?
PvPとかはあんまりしたくないんですけど・・・。
チームの人に迷惑をかけない立ち回りとか教えてもらえませんか? >>408
その行動で大体合ってる
迷惑を掛けるも何も9割以上の人が鉱山に意欲的に参加している人はいないから安心していいよ
一部の対人戦マニアが一般人を虐殺しに来るからそこは割り切っていたほうがいいぞ
下手に反撃したら粘着されたりするから無視が一番
極論を言えば放置さえしなければいい >409
ありがとうございます。
これで明日からは少し自信もって参加できます。 ソロ防衛戦用のルビ巫女を作ろうと思うんですが残り一枠は何にしたらいいでしょうか? >>412
ドルイド
草で地味ダメージとバケモノでタゲ逸らし、ツタで足止めとそこそこダメージ
両手鈍器持ってるならクルセイダーや巫女とちょっとシナジーあるエクソシストでも良い
正直普通はクリア出来るけど難しいやすごく難しいのほうがおいしいからソロ防衛はオススメしない ドルイドのカーニバリーはダメージの数値が低いように思いますがスキルを取る意味、使い所を教えて下さい
ドルエククルセかドルルビエクソの魔法系クレリックに進む予定です >>414
コルタスマタの間違いだよな?
カーニヴァリーはコープスフラワーを召喚するスキル
使い所だが、今のコルタスマタはアーツ:治癒の庭園で回復魔法としての役割が大きい
ビルドはドルエククルセで火力が良い
クルセは高火力、エクソはCTと対象数に秀でている
ルビはソロや支援なら悪くないが、火力だとPT被りで役割が無くなってしまう >>414
カーニバリーはソロチャレで種爆弾の発火元とタゲ逸らし用
PTチャレだとただ邪魔なだけ
係数10倍くらいの改変来ない限りいらない >>408
味方が掘った水晶を拾いにいくと嫌われるから注意するくらい >>413
ありがとうございます
ストレア切って草花種蔦でやってみます 国際版ビルドランキングでホプカタランサーよりもカタドラランサーの方が高いのには何か理由があるのでしょうか?
ドラグーンには騎乗専用がないのでそこまでシナジーがないように感じるのですが… >>415-416
あまり重要ではなさそうですね。タゲ逸らしに4匹ぐらい生やせる程度にスキル上げてみます
ありがとうございました >>419
俺は国際のプレイはしてないから理由はわからんけど
非軽量化ドラヘルメ移動速度-5 コメンス特性重装機兵移動速度-5のストレスに耐えれるならホプドラランのほうが強い
トロット+15があることで移動速度が気にならないだけでなく攻撃をかわしたり器用に立ち回れる
単純なシナジーよりもストレスフリーのほうが人気なのだと思う トロット+15じゃなくてトロット移動速度+15でした… 確かに使ってて快適かどうかは大きいですね…ご回答ありがとうございました! エンコルバレを運用しているのですがアタカとスムージーで悩んでいます
クリ発はバフ混みで2500ぐらいなんですがバレマの攻撃が多段が多いみたいだからスムージーが良いのかと思っているのですが… >>424
この質問は夏の蚊の如く何回でも出てくるな
街ナカにコルバレ含むビルドのやつなんてゴロゴロいるんだから
覗いてみて統計とって多い方を選んでおけ
同じ悩みを抱いてたどり着いた奴らばかりなんだから倣ってけ
ついでにスレの見返しを強くおすすめする >>424
騙されたと思ってスムージーにしておけ騙してるから ドラゴンの気ってバフはボルタエンブレムを着けたら自動的に付与されますか?
そうであれば強化無しでも+1エンブレムを買って着けた方がいいんでしょうか? >>428
装備すれば良いのは合ってますが、ドラゴンの気が付与されるのは+3からです。
強化するのに魔精石が必要で、十分な量があれば1→2は100%で強化可能ですが、2→3は70%の確率のギャンブルですので頑張ってください。 >>426
ありがとう!
スレでは答えが出てない感じがしたもんでつい
街には悲しいくらいバレマが居ないんですよね
露店では沢山居るんだけどまともに装備してるのは少なくて…
2対3でアタカが勝ってだけどうーん、バレマは多段が多いみたいだしスムージーが良いのかしらねぇ マジレスするとあと少しでスムージー強化くるからそっちにしとけ >>431
あまり他人の動画をあげるのは好きじゃないが現状、JTOSで一番強いバレマの人
https://www.youtube.com/watch?v=7nMH5NSSrgk
最近では対ボスビルドでコルセア抜いてリンカー入れてる
エフェクト見れば分かるように「アタカ」を使っている
一番強い人が使ってたら説得力あるんじゃない?
雑魚など対多数を相手するときにはアタカ(ボルタ+3あり)のほうが使い勝手がいいが
近いうちに来るスムージー強化がなされたあとは大多数の人が乗り換えると思われる
クリティカル発生を4000くらいまで上げることができて尚且重たい一撃のスキルがあるんだったらアタカでもいいが
それに満たないならスムージーでいいぞ
クリティカルが出なければアタカの効果は発生しないんだから ボルタエンブレムのドラゴンの気について、レスありがとうございました >>388
しつこすぎて草
アタカとスムージーの効果を100回くらい読んでバレマのスキル仕様を理解できればわかるんやないの(適当)
それに上の方で答えてくれてる人おったやろ >>433
うぉー!
動画感謝!
解説もありがとう、ホント助かる
とにかくまだ調べ方が足りないと痛感したので、もっと情報入れて後悔しない様に選びます!
他のレスもありがとう、スムージー強化もきちんと調べて考えます 便乗で質問なんですが、
>>433の動画の人が使ってる画面下部のアドオン数種の名前を教えて下さい >>437
ステータス表示→Stat View Ex R
パッド2画面→JoyStick Plus
スロット拡張→SubQuickSlot
シルバー、所持重量→Better Pick Queue 現段階ではアタカというだけだから注意したほうがいい
コルバレは多段多いが一応ボルタなしなら若干アタカのが強い
つまりボルタ3の効果を考えれば…ということ
マーズルース30秒くらい早くなった記憶があるがこれもスムージー25秒化で同じくらいになるかもね
アタカのが使い勝手はいいが遠距離の意味はなくなる
ボルタありでも今後のアプデでスムージー強化やフルメタルジャケット削除が来るとスムージー優位になる可能性が高いので今は待った方がいい
あとリンバレアサも試したが生半可な装備で真似するとDPS下がるから気をつけろ ボスDPS考えてるなら、バレマより、アサランダのがお手軽で強いぞ
現状はどうしてもバレマが好きって人しかやらない方がいいかも リン入れてるのはボスレイドで回避行動とらなくて回復しながら殴れたり
DOT追加できたり防御下げられるからじゃないかな いろいろなところでアサランダが勧められてるから試してみたものの
どうやってもコルバレリンとかコルアルデアサより早くならんのはなんか理由があるのだろうか
かなり単体特化になるし、思ったよりって感じしない?
装備次第なのかね このゲームは最強装備を集めるだけだから
それ以外は微妙 >>443
マーズルースみたいにHPとクリ抵抗低いボスの話じゃないぞ
ボスレイドや今後のモリンとかの話な
バイボラ短剣イコルは必須
クリ抵抗高いならウェイソ―ドイコル スムージー盾を装備してスムージー発動した後に盾をスイッチしても
スムージーは維持されますか? 赤武器にクリ発・回避・体力・力・敏捷・クロース対象攻撃力ついたんだけど赤opもまだ厳選したほうがいいかな? ペタミオンの製造書と材料のオブシディアンはどこで落ちるんでしょうか? >>453
本スレの>>1に解析データベースがあるからそこにキーワード入力して調べな
素材集めや武器性能とか調べるときに何かと役に立つからブックマークよろし 今固定イコルをモリング付けているのですが、次に目指す固定イコルってなんでしょうか
主に物理職しかやってないです >>455
モリングイコル卒業の目安はモリングイコルを外してもHP15万を確保できるとき
その後はイグナスのイコルが目標
ただイコルについているステータスを比較すれば分かるけど火力の変化はない
イグナスレザーを選べば敏捷と回避が上がったりプレートを選べば体力が少し増える
ここまで書いといてなんだけど正直モリングイコルで十分だと思う ペタミオンは魔術師の塔のブラックドレイクじゃなかったっけ?
オブシディアンはかわってないしぐぐったら一発じゃね
比較的入手しやすいのがラスラットだろうな >>455
AOE確保したい職なら
スキアクリプスプレートガントレットのイコルでAOE+2するのをお勧めする
マーズルースやカジュアルレジェカラスいくようになると結構走り回ったりジャンプしてスタミナの最大値も重要になるので
スキアクリプスグリーブのイコルもあれば楽になる
上下も細かい能力ついてるけど仮に物理限定だとしてもわざわざ換装する必要はないかな
他にほしい装備なくなってユニークレイド2倍デー暇だったらこなしてもいいくらい スキアクリプスグリーブはほんとオススメ
特にスカウトだと世界変わる TU次元という募集をたまに見るのですが
プリ入りビルドでTU LvMAX&TU書を持っていればよいのでしょうか 今も使えるのか知らないけど昔このゲームって看板にhtmlタグ使えたりしたからそういうのかね >>461
スキルのターンアンデットだけでいいよ
スキル持ちが最低条件だけど死なないための努力がないと戦力として意味ないから注意
火力は全く必要ないからヘアコスチュームにHP積んだり
イコルは体力特化にする
防具は過剰強化超越当然
ただTU募集はタイミングによっては全く人が集まらないときあるから
泣きついてきたシャウトがあった場合は積極的に入ってみるといいよ
TUさえあれば裸装備でも構わないって感じで募集しているから >>460
確かその数分後に「wikiにやり方書いとく」とか言ってた
見に行ったらwikiの Top > Other > !!アート のとこに書いてた >>461
TUは1振りで後は死なない防御力とHP、ギミック避ける為に足速いと良い
募集PTなら一人はルビ入ってるだろうからドク入りビルドだと良いかもしれない
TUで倒せるの体感で20%くらいだからスキル書もあると良いが1周30〜60枚使うから財布と相談
>>462
HTMLタグは入力出来るけどチャットウィンドウ内でのみで実際には反映されないから >>460 はゲーム内UIテキストの呼び出し
languageフォルダ下位のUIってファイル内の物なら大体呼び出せる だいたいでいいので、バイボラグレートソードとメイス、ピストルの相場を教えてください。
鯖はダリアです ウィズのテレポートってあくまで使えたらマップ移動のときに便利というだけですか?
それともカンスト付近の上級コンテンツのギミックで必須みたいな感じになりますか? ジロのイモレーションってクリティカル出なかったりしますか? >>466
売れるとは限らないが
ピストル3億以下
メイス3億以下
グレソ8億以下
マーケットに出品がなければ高額ふっかけもできるがガチ勢の欲しい層は
だいたい手に入れてるので値段は下がる一方
アプデで数字いじりとかあるみたいだから色々と難しいな >>追加
グレートメイスの方だったら6.8億で2日売れてないからそれ以下だろうな >>467
ウィズの移動速度は遅いから、ボスの攻撃回避や、これは即死ギミックの
回避に間に合わないかもってときとか、(ちょっとイチかバチかになるけど)使ってるかな
単純に移動するときとか、移動阻害バフ喰らったときの回避にも使える
ソロ時のモンハウからタゲ切って魔法の詠唱したいときとかも重宝するし、
正直、替えが効かないスキルだと思うから必須でいいと思う >>470
お答えいただき、ありがとうございます! ボスレイドや次元崩壊でのギミックの落雷や黒い玉爆発は
物理と魔法どっちのダメージでしょうか? >>467
テレポは使用中ほぼ全ての攻撃回避かつ敵のタゲ回避で
他の無敵スキルより上位の無敵を提供するから
最終レベルのコンテンツではほぼ必須 来週くる新アークの材料ってわかりますでしょうか?
また、今のアークは強化しても無駄になってしまいますか? 神秘書10
シエラストーン50
プラクト30
祝福50
10Mシルバー
あと各種コンテンツで手に入るアーキストーン2種(名称は定かではない)
強化は移せるから無駄にならない
移転元のアークも消えないらしい >>477
正直この手の質問は自分で調べて自分の口にチャックでもしてたほうがいい
金策になりそうな情報を垂れ流すやつなんか無能以外いないからな
新ユニークレイドの生産武器に○○がかなり必要だけど情報が出た瞬間に買い占められて
今でも倍近くで売りに出されてるからな
まだ日本に実装されてない状態でこれだからな >>463 >>465
ご回答ありがとうございます
TUはMAXでなくていいんですね
防具は超越バルナ、HPは料理込み20万くらいです
次元自体初めてなのでエリクサー積んで念のためTU書も持っていこうと思います モリングはクロースって言う人とレザーって言う人がいるけど、レジェレイドのモリングはレザーだよね? じゃあjbaseの表記通りwbがクロースでレイドがレザーか
サンクス 街などに戻ると周りに何も表示されず、再起動するとスキルショートカットがリセットされることがあります
対策などあれば教えて頂きたいです >>484
スペックは足りてるか アドオンはいれてるかなどの情報もお願いします >>485
すみません
推奨スペックは大丈夫で、アドオンはサブクイックスロットだけ入れてました 俺の環境だとサブクイックスロットにスムージー入れて条件未達成でマップ移動などの読み込み入るとおかしくなった スムージー復権したらまたスムージーバグに悩まされるのか スムージーバグって>>488みたいなやつのことですか?
使ってるけどなったこないのですが何かほかに条件あるのでしょうか バグ報告してる人はいるがおま環が大きいのか治ってないね
他のセットOPスキルも同様にスロットに登録してあって、装備外した状態でマップ移動するとスキルセットしたスロット付近が丸々空白になる事がある フェンマタで短剣を持つ場合、短剣も強化超越した方がいいの? 基本ソロで遊んでみたいのですがソロにお勧めのクラス構成はあるでしょうか?
PvPや高難易度コンテンツは現状考えていません ソロでもレイド等のコンテンツをやるつもりなら
いわゆる火力職のテンプレビルドにしておけばそれがソロも一番こなせる
エクソクルセドルとか回復あるといいかもしれないけど一長一短だから好きな系統選んだ方がいい
シュバエンチャソマはフィールド向けだけどそれ以外はあんまできない にたようなこときこうとしてた
>>496
近日中に弱体化されるってきいたけどだいじょうぶなのん? >>497
ありがとうございます
テンプレビルドというのは>>496さんの構成でしょうか? 馬場ドペ梅に一切弱体化はないぞ
他が強くなるからトップではなくなるけど マーズルース行ったことないんですが
ボルタエンブレム出るようになるみたいだし、できれば週課にしたいです。
イベントセビノスで行くならどういうビルドがいいでしょうか?
固定イコルで体力は増やしてあります。 セビノスだと火力がかなり厳しいと思うのでババドペ梅みたいに火力出るビルドがいい
無敵があればギミック反応遅れても無敵でやりすごしやすい
ちなみにフェザー入りなら無敵ではめ殺せるけど火力は低い >>504
マジレスしていい?
まずは挑戦して相手を知ってこい コレクションで50個集めるというスタンプがあるのですが新規で始めたのでまだ0です
集めやすいコレクション、オススメの場所とかありますか? >>508
自力で全部集めるのは時間的にかなりキツイと思う
それよりも15区チャレを複数キャラで回し続けて、その金で足りない分を買い集めた方が早いと思うよ >>509
>>510
もともと買い集めようとは思っています。
コレクション用アイテムってマーケットのどのカテゴリにおいてありますか?
また、コレクション用アイテムの手っ取り早い確認などはありますか?
一覧などをみてさくっと買いたいのですが 初心者はこのへんから作っとけ
ドペババ梅
ポプドララン
メル鷹レン
エクソクルセドル
コルバレリン
コレクションはシュバ作って中レベル帯でチャレモ
固定型がいないこととjbaseで1%以上のドロップ率があること確認してからやる
1〜2回やれば1マップ揃うからアイテム買うくらいならチャレ券買った方がいい 今回変更のあった特化能力値って最終的にどう計算されてるんですか?
最終的に掛けられるならすごい変更だと思うんですが、計算式に見つからず。
あまり騒いでないところを見ると微々たる差ですか? 課金によるPOPOポイントの反映はいつになるんでしょうか
昨日レティーシャ買ったのですが増えてないようなのです >>511
アドオン入れてなかったらアイテム詳細のわかるやつ入れたらいいよ >>512のやり方が一番イージーだけど
面倒くさいと感じたのかなw >>515
本日修正パッチを適用させていただきました。
次回メンテナンスの際に、追加されなかった分のポイントを追加させていただく予定です。
啓示者様の皆様にご不便をおかけしますが、ご理解の程よろしくお願い致します。【2020/06/18 12:43 更新】 EP3の開始条件はなんですか?
ベヤ谷に行ったけど開始できませんでした
EP1から順番に全部クリアしないと駄目でしょうか? 初プレイならEPクエだけ全部消化したほうがいいよ
飛ばす人多いみたいだけどEP全部完了報酬おいしいからな
2キャラ目以降はサブクエなりであげられるけど1キャラ目はメインしかできないしEPクエ全部完遂すべき >>512
これのメル鷹レンとエクソクルセドルをやろうと思うのですが転職の順番はこの名前の通りでいいんですか? この通りでいい
メルとエクソは手数多いので最初
鷹とクルセは高火力だがややCD長目なので真ん中
レンとドルはバフクラスなので最後 移動速度あがるドル早めにとったほうがストーリー消化しやすいと思うけどな ライカンの獣人じゃないのってダッシュはできないんだっけ
lv300まで持続30秒だけどスタミナ回復には便利か クラス変更視野に入れれば1つ目ドクもありだぞ。ヘイストあるからマップ埋めもメインクエ進行もサクサク。 ドペとババはどっちでもいい感じか 梅がようわからんが エクソドルクルセにするつもりなのですがドルイドとクルセの必須スキルを教えて欲しいです ドル
ソーバイン
コルタマスタ
ストレア
ライカン
エクソ
ルーブリック
グレゴノート
アクアベネ
カタディカゾ
クルセはしらない レンフレメルってアタカとスムージーどっちにすべきですか?
多段がそれなりにあるのでスムージーかなーと思ってはいるのですがなかなか決断できません ヒーリングファクター[アーツ]近接治療を使う場合、自身の回復はヒール等ファクター以外の手段で行うのでしょうか? >>532
やってないからわからんけどレンフレメルって擬似多段多いからアタカなんじゃなかったかね
>>533
そのとおり
自身の回復はヒールとかでやる ダリア鯖なのですが相場サイトなどありますでしょうか? マケで売っていない物の値段が分からなくて困っています
物としてはバイボラの短剣でルカのスキルが上がるやつです >>537
過去に本スレでかかれてた評価だと
116 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f01-uRPb)[sage] 投稿日:2020/05/14(木) 23:42:10.10 ID:+zs+jJYD0 [2/2] (PC)
バイボラダガーは当たりの部類じゃね
ダリアの話だけど4~500Mくらいのイメージ
ここまで転載
ただその後いろいろなレスでも賛否両論な感じで今後くる白魔女の汎用短剣との比較でどうこう議論されてたわ
まあ現在対ボスでは主流のランダ入りビルドでDPSが飛躍的にあがるから強いとは思うけどな ちなみに当時よりバイボラの価格全体的に下がってるから下げたほうがいいかもしれん
大当たりの両手剣や弓より下で大外れよりは上な価格が妥当っぽい ランダムオプションのレザー対象攻撃力相殺って
レザー装備してたらダメージが減るんですか? コレクション集めたいんですが、スタンプの50個が遠いいです。
集めやすいマップのコレクションなどおしえていただけますか?
例:シャウレイ西の森 等 一番のおすすめはぐーぐる先生にきけば過去の似たイベントで複数人が考えた50選がヒットするでしょ
チャレ中心で集めるなら>>512 チャレしないなら初期マップ中心で低確率含まないやつ
初期マップや後半マップなどの素材もいろいろ売ってるのでそれ買ってすませてもいい 今日始めたレベルの新規ですがこのゲームはキーボード操作が主流なのでしょうか?一応ゲームパッドも対応してるみたいですが。。 アシスターダンジョンだけはパッド設定にしてると動作おかしくなるからその時だけキーボードに戻したほうがいい 質問させてください。
追加ダメージとかエンチャントファイアとかエンチャントライトニングの ミスったごめん
質問させてください。追加ダメージとかエンチャントファイアとかエンチャントライトニングの追加ダメージって 何百万ってダメージが飛び交う今の環境下で使う意味ってありますか? 正直あってもなくても変わらない気がするんですが。 スキルメインで戦ってるならほぼ誤差
シュバなら使える >>545
マジレスすると、ゲームパッドで操作は可能だが
必要に応じてキーボードやマウスで操作をカバーする必要がある。
あり得ないくらい面倒くさい切替が必要になる。 売れない捨てれないアイテムの処分方法を教えてください ちょっと話ずれるけど
エンチャントライトニングは物理攻撃が雷属性になったり追加ダメージ系はサブ効果あること多いから気をつけてね 頭の上に黄色い小さい文字じゃなくて
でっかい文字出す方法教えてください >>553
チーム倉庫移動可能なら新キャラつくって渡してバラックでキャラごとデリート
チーム不可なら個人倉庫入れとくしかない バランス調整でカバリストとチャプレンって強くなりましたか?
使ってる人いましたらチャレ・レジェンドレイド等での使用感を教えてください。 現状のスカウトのお勧めビルドを
教えてください
一応装備はアタカセットで
片手剣も銃も短剣もあります
主にはチャレですがボスなんかにも
挑戦してみたいです
ボルタ+3は所持してないです popoショップのポイントは課金いくらで何ポイント入りますか? 同一のモンジェムを2箇所に装着したらスキルレベルはちゃんと2上がりますか? 新規でソーサラー始めたんですがマーケット以外で悪魔型のカード買える方法は無いんでしょうか >>561
上がらない
>>562
50Idと270IDあたりのキューブから出る >>563
ありがとうございます。無駄金使わずにすみました >>559
ヴェルニケのスカウトのランキング見て真似て
それが現状スカウトの中で単体・複数を効率よくこなせるビルドだから
さっき公式HPに今後のアップデートについて発表されて銃系列と短剣系列の明確な棲み分けを
実施するとあったから銃だけのビルド/短剣だけのビルドを探したほうが良いぞ ビルドの質問が定期的にあるが、定型ビルド以外は何かの特化とかPT前提になるからイマイチだぞ
そして定型ビルド以外だと使ってる人が少ないから答えられる人も少ない
むしろ実験して自己レスで報告してくれたら助かる EP12マップのチャレ7 をソロでいけた人いますか?
どんな装備とかビルドとか知りたいです。
一つの目標として目指してみたい… 美味しいマズいの話しじゃなくて、スポーツやチャレンジ精神って意味でしょ
現在のアプデ状態での定型ビルド(物魔どちらでも)、アーク7雷あれば5は余裕をもっていけると思うが、7はまだ居ないんじゃないかな?
国際や韓国の動画検索が良いかもしれない
翻訳使って検索してくれ >>573
そうなんです、目標にしたいのでドロップは特に気にして無いんです。
やっぱり今手に入る装備などではキツいですよね… >>574
職適性はヴェルニケとほぼ一緒なので、装備集まるまではヴェルニケの100とか90目指すのと、ビルドの参考にするのはヴェルニケ上位の人を見ると良い
どこかで釣りしてるだろうから見つけてバラック訪問して装備していれば装備も分かる
あと休憩所とかの人気チャレ場いけば色んな人のビルドと装備も見れる チャットにリッチテキスト呼び出してデカい文字を表示させる方法はわかりましたが
自由な文字を打つ方法ってありますか? >>570
物理クレだがボスは倒せなかったけど休憩所で7段雑魚殲滅までは進んだよ。
5段は4~5分残し、6段は1~2分残し、7段はボス到達まで残り1分くらい。緑の日アクセもボルタ3も外バフも無し。
てか普通にスレ内で7ソロしてる人っぽいの見かけるし、ある程度装備完成してるなら全然ソロ7段いけてる気がするけど。 >>578
なんて夢のあるレス…!
となるとヴェルニケ上位を占めてるババドペ梅やパイエレタオならワンチャンありありか
ちなみに回復って重要でしたか?
火力でゴリ押せる感じかな? エンチャソマシュバに広域攻撃比率のカードや装備は必要でしょうか? >>581
ライトニングハンズだけで攻撃するなら必要
依存度が低いのならいらない >>562
ブック会ってのがたまに開催されてるから、それに参加するのも良いかもな >>580
PTでヒラが要求される程度にはクソ痛いから、ダメ減少・防御・回避等とpotでどうにもならないならキツイ。
俺はカバ入ってるからアインソフかけてたからごり押し。回復手段としてはオークラスがかなり有能だから呪文書用意できればこれ使うのもあり。 1 別クラスの衣装を着たいのですが、クラス変更→戻す
をしても衣装は無くなりませんか?
2 クラス衣装ってサービス開始時から変更されたものもあるんでしょうか? >>586
1、クラス変更した時点で回収される
2、グラが変更されたものは無いはず >>586
テンプラー
青系統ロングスカートから赤系統ショートパンツと大胆な変更 >559
ボルタ+3を持っていないとアタカはゴミ
スムージーの方が強いよ >>587
>>588
ありがとうございます!悲しい… 実はボルタ3はどっちも効果倍って言えるようになったから有無で評価変わらんけどね
スカウトは大概スムージーが上で間違いはない 移管忘れてて、完全新規の1stキャラなんだが。
今回のネコガチャ回したら結構高いアイテム当たったからマケに出そうとしたんだけど、「10M以下じゃないと出品できない」ってエラーメッセージ出た。
これって上限が設けられてる?ってことだよな。地道にマーケット取引積んで行かないと上限引き上げできない感じか?
シャウトとかで売りますって募集かけて、個人間でシルバー取引したりってのも出来ねえのかな。
全く仕様がわからないんで、どなたか教えて欲しい…。 教えてくれてありがとう。これ等級なんてあったんだな…。RMT対策とかかな。地道に頑張るよ、ありがとうな! 等級上げても新垢作成時は1週間はマケ使えないから注意ね クリ発3000程度あるんですが、ボスレイドにはクリティカルは出ないものなんですか?
2000程度で普通にアタカ発動しているブログなども見つけたのですが、今週がクリ抵高いだけですか? 植物だとクリ抵抗6000とかだっけ
12000くらいないとクリ60%でないのかな 最近カラス装備に着手し始めたのですが、ランダムイコルに関して質問です。
1.カラス装備に付けたランダムイコルはシルバー払って普通に外せる?
2.ランダムイコルをカラス装備に付けた状態でルーペ、NPCの再鑑定は使用できる? >>600
1.ランダムイコルの着脱はできるか
フェディミアンの鍛冶屋でできる
2.一度イコル状態にしたものの再鑑定ルーペはできるか
基本的にはできないけどもサンドラの究極ルーペ、鑑定ルーペに関してはできる これは特殊な例だからほぼできないと思っていい >>598
>>599
ご回答ありがとうございます!
そうなんですね。。全然そんな情報持ってませんでした。
来週以降にかけてみたいと思います! 今週ギミックでクリ発アップ命中ダウンの魔法陣出なかったっけ?先週?
F10からギミック詳細も見られる >>603
ワールドボス必死してゲットしてきます!!
>>604
魔法陣入れてもほんとに少ししかアタカダメ入ってなかったんですよね。
元が6000だとすると3000の私はそんなレベルじゃないかもですが、皆さんはクリ出るのでしょうか。 みんなでてないよ
だから今週はいつもの週にくらべて低めの人多いでしょ
クリ抵抗さげられまくる職以外だとクリでなくてアタカでダメージ稼ぎづらい こっちのクリ発が相手のクリ抵下回ったら基本的にクリ全く出ない
クリ発4000の魔法陣20重複くらいでもそこそこ出てたような気がするけど、どうだったかな
マルノックスは☆5でも最小クリ10%とかだから底上げにはなるけど、あればアタカが使えるようになるものではないよ >608
なるほど。たしかに見比べたら低い職はすごい低かったです。
勉強になりました!
>610
下回るところから0判定なんですね。なるほど。
最少クリが別判定ってことは勉強しました!
上積みにはなるけど10%じゃ実用敵じゃないですもんね。
来週以降期待します! オルカン エスカロット マスヒール
マンダラ ヌアエーレ モリングフォニア ヒール 全部進化必要で
オルカン エスカロットが星3で
ヒール組が星2じゃなかったかな ドルエククルで全身クリ発イコル揃っててアタカの場合
知能又は精神のどっちを積んだほうがダメージが伸びますか? 前に力敏捷で同じ質問があったけど
計算式変わってなければ知能優先でいい アークについて分からないことがあるので教えてください
EP12の「女神の伝言」というクエストをクリアすると
もらえるみたいなんですけど
これはキャラごとにもらえるのでしょうか?
チーム全体で1つしかもらえないとか制限ありますか? ディスペラーが無くなったようなんですが代わりのアイテムってあるんでしょうか? アイテムで防げない方向になってる
キュアスクロールならまだあるってくらい いつからだかスキルに赤とか緑の字で確率デバフ解除がついたでしょ
そういうので対処する方向にしたいみたい なるほど、そういう流れなんですね
スキルのデバフ解除を調べてみます
ありがとうございました マーズルースやスキアクリプス等、上位のボスに対して回避って意味がありますか?
チャレとか次元、対人のために盛るのでしょうか? >>626
マーズルーズやスキアクリプスでは回避は意味があります。
チャレでも一定の効果がありますが囲まれれば回避できなくなります。
次元や対人は回避を盛ろうが被弾しやすいです。
(次元、対人、ハードモードあたりのコンテンツは回避を盛るよりも他をのばしたほうが得策です) 今は回避よりも青opの中型対象攻撃力相殺を盛るのが主流
レザーしか着ないならレザー対象相殺でも可 >>628
青を盛る人が増えてきてるけど、
じゃあ、>>29 の人の解答は間違ってたってこと? トゥーカンに武器装備するとファルコナーどれくらい強くなる?
栄章80個使って取る価値ある? >>629
間違いと言うか古い
以前はその回答の通りだったがアプデで赤op青opが攻撃防御に%で反映されるようになった この時にかわった
>>629>>29
ttps://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=173
[防具の材質、及び中型対象攻撃力相殺]の各数値がモンスターを対象にも適用されるようになります。
・例えば、自分がレザー上半身装備を着用しているとき、[レザー対象攻撃力相殺]値が反映されます。(キャラクターの防具の材質は上半身装備を基準にて決められます。)
・ダメージ減少率はモンスターのレベルに反比例し、最大50%まで適用されます。
・[防具材質の攻撃力相殺]と[中型対象攻撃力相殺]は掛け算として適用されます。 いや3月アプデ時点では効果なしだよ
その後韓国で変更きてそれが他のパッチよりはやめに日本でも適用された ソロで100%攻略がかんたんな400IDって何曜日?
とりあえず土曜のシャウレイはムリゲーだった たぶん一番ソロにむいてない気がする 松明防衛が無理って言うならわかるけど
火力的に無理ってなら全部無理だな >>636
火力はふつうにたりてるとおもう まつあきさん防衛クソすぎた
あとさっき王陵いったけど普通に火力的には問題なくて10分以内だったけど弓だけ火力おかしくて1回死んだ
あのキチガイみたいな火力で雑魚がでてくるとなるとキャッスルも簡単ではなさそう レジェモリハード用のランダムopイコルって何が最適ないし必須級ですか?
青OPとか教えていただけると助かります。可能なら目指す合計値とかもよろしくお願いします。 職によって違うけど、数値は全箇所9割OP揃えるしか緑2は基本
回避を捨てて青OP 全部中型
クリ適正低いなら捨てて赤OP全部昆虫
防御脆いとかヒラは青2で 中型と素材合わせ >>639
ありがとうございます。目標が見えてきました。参考にしてイコル作りしたいと思います。 ギルドエンブレムってシルバー払って付け替えは可能みたいだけど
外すことはできないの? スタンプラリーのイコル抜きって装備2つ使っての錬成ってカウントされる? 確率、しかもかなり低い確率でしか成功しないから人によっては達成できないだろうな
それを3回とか
材料などは店から買う価格だと1回30万シルバー
テストで言う捨て問題だな エンチャントライトニングをつけて水属性ボスを殴るとダメージアップしますか? する
けどダメなスキルもある
物理で直接攻撃系で火属性とかついてなきゃアップ ババドペ梅でそろそろ上級強化に手を出し始めようと思ってるのですが、振る順番のおすすめありますか
今はとりあえず梅斬りから振ってこうと思ってます >>648
上級を意識してるってことは週間ボスレイドにも当然行っていると思うけど
ボスレイドではスキルごとのダメージランキングが表示されるんだから
上から順に振っていけばいいよ >>649
確かにそうですね
梅ズバツォルンの順で振ってくことにします
ありがとうございました そこそこ前の話になるがここのスレでバイボラダガーの価値についてアドバイスしてた人がいたけど
そのかいあって未だに3.5億で売れ残ってないか?
金銭が絡むアドバイスはその助言者の主観で左右されるから質問する人は返答を受けてから
再度熟考することをおすすめする
勿論損をしないために
合理的であり、且つ質問者自身に考えさせて納得させるような回答者がいればいいな 需要も供給も少ないものなんて水物だし実際取引成立する額が相場だしな
取引例があっても参考にしかならない 間違いのない答えを求めてるなら自分で調査するしかない
質問者の母ちゃんじゃないんだから、善意な回答者の一人だろ
他人のせいにする前に自分が行動すりゃ良いんだよ かといって確実に売れる値段だと安く出品させようとしてるのかと思うしな
ダガーは割と需要あるからちょっと前ならあり得なくない価格設定だし
今の相場はわからんけどさすがに売れてるのでは? カタクラフトのアクロバティックマウントって槍持って攻撃すればランサーやドラグーンのスキルでもダメージアップなんでしょうか? カジュアルではなく通常のレジェカラスをソロで攻略する方法ありますか?
檻そのものを回避できる方法とか、檻に入ってからも破壊できるような方法とか。 %削ってから檻コメが出る前にクローキングで檻は発動しない
設置技置いとけば檻壊せるからその後無敵でも回避できる
これで理論上はできるけどやったことはないな クローキングは与披ダメージで解除されて難しい
フェイドは与ダメージで解除
テレポは解除されることはないが糞短い フェイドで全然いけました。ありがとうございます。
メッセ前のフェイド後に檻自体は対象から外れたんですが、即死攻撃はしてきたのでメルカバで避けました。 ハン鷹メルをはじめてみました。
ハンのスキルって一番したのハウンデイング以外何にふればいいですか?
メルのスキルふりもおしえてくれるとうれしいです。
よろしくお願いします。 らっしゅこーしんりとりー
すぷれとりぷるぜにすほーみん アシスターダンジョンを攻略するのに
お勧めのカードを教えてください >>662
ハンターのスキル、その3つをふったんですが、鷹だとそのスキルってつかえないですか?
なぜかつかえないんですが、バグでしょうか? 鷹以外に地上コンパニオンが必要
ヴェル貰うかペンギン貰うか買うかして入手 >>663
マンダラ、オルカン、他好きなの2つ
あとはレベル上げればクリアできる Steamに3000円の購入で500円お得 とありますが、300TPを複数回購入しても適用されていないようです
何か条件がありますか? >>666
オルカンはCTが長いって聞くんですけど
どうなんでしょう? グリモワのときからだし今更では
更に伸びてるかはしらんけど 金策について質問なんですが
金策ってメイン終わってからやるものなんですか?
金銭的に厳しいってものでもないのですけどメインただただなぞっていくだけってのは・・・ メインクエのボス倒すと800kとか貰えるし結構金策にもいいよ
ep12まで終わらせて20Mくらいは持ってた >>673
別にどこでやってもいいよ
330IDとか金も美味しいし、バウバスや地下水道もいいし
星の塔や15区のソロチャレやってもいい
ただチャレ7シャウトに乗るのはせめて同フィールドの雑魚を秒で倒せるようになってからな >>673
メインキャラだけメインクエスト全てやる
2キャラ目は美味しいクエストのみやる
20キャラくらい作ればソコソコの金額になる
次に15区チャレを1日20キャラ回す
ひたすら自分との闘いだぞ、どうだ参ったか というか育成してEP11セビノスでも手に入れないことにはろくな金策がない
メインクエ終了までがチュートリアルみたいなもんだし
途中飛ばしてもいいからさっさとEP11と12終わらせた方がいいよ >>676
実際これが一番効率いいよな 1キャラ育成で5〜10mくらい儲かる気がするし >>676
ちなみに1キャラ15区チャレでなんぼ儲かるん? >>680
チャレン5退出で80万か
レアドロとかないんだよな?
1キャラ25-30分で20キャラ500ー600分か
ボランティアやん ランダムイコルなるべくは回避から中型に切り替えていった方がいいの? やりたいコンテンツ次第。今のところモリングハードくらいしか専用イコルいらなくね?
コンテンツ消化するだけなら。 ただ今競輪の新投票サイトのオープン記念に3000円が無料で貰えます
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5分で8000円の丸儲け
携帯番号で認証するだけ
期限は7月7日まで
キャンペーンコード :CTA1EDJY6PBUJJET
http://ur0.work/SXuP 15区チャレ5は最適ビルド(簡単に作れる)ソロ5〜6分800k+プレニ
EP12チャレ7は最強ビルドPT10〜15分1300k+粉赤装備とバイボラの可能性
キャラ数用意できるなら15区の方が楽でソロでいつでも稼げる 実際のところ時間に対する金銭効率は粉部分でチャレ7が逆転するけど
PT前提の時点で別物だからソロでやるなら15区チャレだな 実際のところ1stで金策できるようになって2nd以降のキャラって
大体何時間くらいで430?くらいまで育て上げれるの? 装備整ってくると15区チャレ7は10分は切るくらい
廃人ならもっと速いんだろうけど
1.2M*キャラ数
>>688
ガッツリやれるなら半日ほど >>684
ありがとう、もしやるとしてもしばらく先になりそうだし後回しにするよ >>689
そんな早く終わんの!?
ルートとか教えてくれね? 欲しいアイテムの入手先検索できるサイトってある?
現環境に対応してるやつ ちなみに不吉な霊魂の破片が欲しい
マケでまとめて買うと高いから自分で集めたい
特定の箱からしか出ないのかな ボス箱からだけだね
ボスやったり週間ボスレイドやったりカードブックブラックあけてるとたまる レベル8まで上げれるレジェンド強化カードはダリアだと相場どれくらいでしょうか >>690
ハードモリンも立ち位置とギミックゲーだから汎用イコルでいいぞ >>697
炎はおもにパイロ用
暗闇はアサシンか何かスカウト系でいたと思う midikeyutilityがTOS上で作動しないのですが
なんとか動かす方法はないでしょうか
または鍵盤で笛演奏できる方法をご存知の方がいればお願いします アクセにつくアイテム覚醒OPの一覧ってどこかにあるます? 属性系のスキルでデバフ付くやつなら何でもいい感じなのかな >>698
そうなんだ
結構ダメージ痛いって聞くけどギミックわかってたら大丈夫な感じなんだね、ありがとう スカバレアサコル がランキングにのってたんですが、銃と短剣両方使うんですか?
また、使う場合は戦闘中に武器を入れ替えてるんですか?一々アイテムウィンドウ開いてるんですか? 当然両方鍛える
武器スロットには1と2があって自動切り返してくれる ブロックはダメージ半減でデバフを受ける
回避はダメージ0でデバフを受けない 新レジェアクセのカラリエンフリディティアクセのセット効果についてだけど
「毎回20回目の攻撃時に追加効果〜」ってあるけど20回攻撃の判定がわからない
バフ入りのリマソンで攻撃してると1回の攻撃でダメージ行が4〜5行ほど出るけど
一行につき1攻撃と勘定するの?
それとも4〜5行のダメージをまとめて1攻撃と勘定するの? ドベ梅にスムージーってありなんでしょうか?やっぱりアタカと比べると火力落ちますよね? >>712
カンスト引っかかるのでアタカのほうがいいが
クリ出ない状況下ならまあスムージーでも >>712
使い回し前提でいるならスムージーも可
クリ発アップバフないキャラもいるならスムージーのほうが全体のコスパ良い
イコルで十分にクリ発盛っていてクリ抵抗低い相手ならアタカのほうがDPS高いくらい >>710
ブロックはダメージ半減だけなら回避が主流になるのも納得
ちなみにブロックって盾を装備していないと発動しないよね?
使い回しの観点から両手装備の武器でも発動するように回避が主流なんだと思っていたよ 武器についてるエンチャントオプションを防具に移すことって可能?
レベルは同じ400 >>714>>715
ありがとうございます
スムージー装備があるのでとりあえずスムージーで試してみます ババトペ梅を使っているのですが、防具のランダムイコルで悩んでいます。
大抵、力体力クリ発回避もしくは力体力クリ発敏捷のどちらかを採用している方が多く見られます
この違いは何でしょうか。行けるコンテンツに差があったりするのでしょうか? 回避があるとある程度敵の攻撃を避けられるようになってチャレやレイドその他諸々のコンテンツが楽になる
ただあくまで防御的なオプションなのでより火力を上げたいなら回避を敏捷に変えたり〇〇対象攻撃力に変えたりする
オプションの違いで行けるコンテンツに差は出来ないけど
現状のエンドコンテンツであるレジェモリハードのボスが命中高すぎて攻撃を回避できないのでそこだけ回避は無駄になる
使いまわし等考えるなら無難な回避がおすすめ セカンド以降育成してるんですけど350超えたあたりから育成きつくなってるんですが
皆さんどうやって400まで駆け抜けてるんですか? >>722
400までは330IDとメインクエ400から400IDとEP12クエの経験値カード貯めておいて446の36%まで経験値いってからまとめて経験値カード使うと良い >>723
一応金策用シュヴァだからセノビスまで装備できればいいんだけど
メインサクサクだったのにサブがこんなに苦痛なのかと思ってしまう 育成しやすいビルドしにくいビルドの差もあるから
転職ポイント貯まるゲームだし転職してみるのもアリ >>724
それなら現在355と仮定すると経験値テーブルのリセットの手前なので上がりにくいタイミングです
リセット入るのが360なのでそれまではIDやソロチャレ、メインクエストを進めればさほど時間がかからず上がります
ゲームですからつらいと思ったら他のキャラで遊ぶのをオススメします クレ育てたいのだけどクエこなしやすいビルド教えてほしい
レベルあがったら転職するから上げやすければ何でも良き 復帰で最近育てたけどドクエクソクルセよりドクモンクジロの方が自分には合ってた モンクインクの組合せはイージー
移動速度を重視にしつつならドルイドにしておけ おーーありがとう
教えてもらった中から直感で選んでやってみる レベリング合間にチャレ挟むならインク入れとけ。車輪とハサミしてりゃ勝手に終わる。 >>726
メインずっと進めて上がりました
結構キッツかった
>>727
上げやすさで行ったら完全にドクエクソクルセ
自分は最初範囲欲しくてエクソからとったけど >>716
ブロックはエンチャントアースで誰でもできるようになる
あとEP12レイドのハードモリン以降は敵命中がくっっそ高いからPT構成で命中下げる枠を取らなきゃ回避が無駄になる
回避は積めば積むほどチャレとかボスレイドで生き残れるし、EP11レイドのカラスモリンとかFDではめちゃ楽になる チャレンジモードのボスを倒した後に残像というか数秒形が残りすぐに消えないのは仕様ですか? 仕様です、開発には修正する技量が無いので対策は有りません。 PCか回線がおかしいのかと不安でした
レスありがとうございました 装備のレザーマスタリとかってセビノスレザー3バルナレザー1とかでも成立するの?
条件だけ見るとタイプあってれば条件満たしそうなんだけど
あとスムージーとかのファモカで付けられるセットオプションははエンチャントと違って移せない、でいいのかな? 次元崩壊のボーナスバフってどこかに順番がのってる?
規則性ある? >>742
ありがとう!
バルナフル装備が遠いからイコルみたくセビノスにセットオプション入れる方が効率いいかも?と思ってたから助かった スムージーはできないけど
アタカなんかの場合はセビノスアタカ+ヴァルナアタカで効果発揮するから
鎖とファモカに困ってないっていう状況なら繋ぎとして使っていける 解毒剤なくなってから初めて七彩谷で毒くらって死亡
解除スキルない職は死ぬしかないんでしょうか >>745
キュアのスキル呪文書くらいしか思いつかない >>748
なるほどその手が
試してみます、ありがとう! アサランダやってるんだけどルカのダメにアタカが乗ってない
スムージーならちゃんとルカで与える出血ダメも増えるの? スムージー等セットオプションのスキルはライマ像でCD短縮できますか? mixi運営の競輪投票サイトに登録で即、最低3500円(車券購入金)貰えます。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>751 スムージーしか使ったことないけどライマでCD短縮されてる 休憩所での次元TU募集を何度か見かけたんですが、
TUって昆虫にも効くんですか?それともクワガタだけプリ以外が処理するんでしょうか? >>754
クワガタいたか忘れたけど全部プリで倒せたよ >>754
なんか次元崩壊だとクワガタ出ない
次元が崩壊してるからだろう TUって書でもいいっていうけど1回何枚ぐらい使うもんなの? 自分の時は要塞で他全員プリで
渋く使えば30枚、ガンガン使えば50枚以下って感じだったな@1週 ボルタエンブレムって強化の際に失敗したらどうなりますか?
1.魔精石のみ消滅
2.エンブレム片方と魔精石が消滅
3.全て消滅
お願いします >>757
休憩所11段プリソロで1周50枚前後。ちゃんとまとめて当てられればそんなに消費しないかな。
あとは運ゲー。 PTで30〜50でもソロでも50枚なのか
ソロだと敵の数減ったりするのかな?
それともまとめやすいのかね 次元用TUクレ作ろうと思うんだけど
レベリングはドグエクソクルセでやってEP12終了後は
プリオラルビ、プリオラドグ、プリオラカバ
どれがオススメ?
後最低これくらい装備用意していけってってのもあったらたのんます >>765
プリオラルビだとチャレ募集あったときにも出せるから便利
基本的にダメージが物理だから盾持っていて、体力モリモリなら何でもOK、可能なら移動速度エンチャントと足イコルにも移動速度欲しいくらい
HP18万くらいまでいけばキャンプ飯で20万超える サンクス
18万ってことはセビノスじゃたどり着けないな・・・ プリオラルビは治癒力ないとチャレはキツイぞ。うちの新人ヒラが野良でやらかしてたからな。
プリカバルビでアインソフ使ってれば回復力やHP問題はなんとかなる。装備に見合ったビルドにするのが良い。
勿論マイトもデスヴァーもないから肩身狭いけど、事故るよりはマシ。 プリオラルビはヒールで支えるのが基本だから装備含めて精神極でないと辛いね
カバやドルの方が楽と言えば楽
つっても像はあるしフォアテルもあるから立ち回り次第 スタンプ目的でコレクションやりたいんですが、良いサイトがありません。
どのページをみながらやれば効率的とかってありますか?結構前のものだったりして、ページ開いてドロップ率確認しながらやりたいのですが 結構前のものでも参考になるよ
大雑把な目安
ttps://toscolle.memo.wiki/
ドロップ率一部緩和されてるものが混じってるので個別に正確なドロップ率を調べたいなら
ttp://tos-jp.neet.tv/
手早くすませるこつは
マーケットをうまく利用すること+Lv100以上のマップで自力で集めるならチャレンジモード チャレ行く程度でいいプリオラルビなら、カルナス叩いて超越8まで上げて、捨て値の430赤防具にルーペ入れて緑2個付くまで回して粉鑑定で精神体力イコル作成しろ
武器と盾も同じようにイコル作れば、モリングイコルも入れてチャレ7段くらいは行ける耐久得られる
現状7段行くヒラに求められるのは殲滅時の火力補助とマスヒで全体を150k〜200k↑回復出来る事、後はヒラ自身が転がらない事
体力に不安があるなら精神20で体力盛れるエンチャすればいい tu行かんなら今はカバティルオラも強いケブラがボスで超強い >>767
前提を見誤ってたスマン
それなり長く使えるから鈍器と盾のどちらかをカッパで430イコルにしておけば比較的コストが低いが予算と見合えば両方バルナのほうが良い
盾と鈍器だけ430イコルで他はセビノスでもTUじゃない8段次元は行けたから多分なんとかなる 専用装備ってか、セビでもモリングイコル防具一式+体力op付与でプリカバルビならギリギリいけるぞ。
この間、新人それで11段連れまわしたけど死んだの1週目だけで2周目以降はギミックちゃんと避けて1度も死ななかった。 装備が揃うまではカバリスト入れて自分にアインソフドーピングするという手もある STEAMガードについての質問なんですが
これを導入すると毎回スマホアプリを立ち上げワンタイムパスワードを入れるのが必要になるんですか?
2垢あるんですがそれぞれ別パスワードを入れることになりますか? >>779
単純に電話番号がアカウントに紐付けされるだけだから1回認証させちまえばOK
いちいちワンタイムパスワードみたいに入力する必要はない
ただ、サブ垢持ってるなら同じ電話番号は使えないってことだ ボルタエンブレムの強化方法(材料や金額)がわかるゲーム内の説明箇所かサイトがあれば教えて下さい
wikiを見てみたのですが見つけられませんでした >>781
【材料】
同レベルのボルタエンブレムもしくは、ボルタ強化エンブレム
【成功率アップ】
+1→+2:魔精石7個(成功率100%)
+2→+3:魔精石13個(成功率70%) >>781
wikiなら強化の基礎のページに載ってる 詳細助かります!70%かぁ...
ありがとうございました バルナスムージセットの巫女エクソクルセ
だったらレジェモリ・カラスいけます?
スタンプクリアできたらしたい。。。 野良PTでってことでいいのかな?
PT次第でいけるけどキャンプ飯込みHP15万が基本になっている
どうしてもクリアしたいなら寄生になってもいいならこれを下回っても周り次第でクリアできるっちゃできる(レジェカラスなんかはPTによっては瞬殺なので周りに特に負担かけるほどでもない)
もし寄生モードの場合は土日にPTレジェカラス5回いってリセットかかった後の月〜水のメンテまでに5回同じくPTレジェカラスこなすのが無難
モリングならイージーもあるけど募集集まるかわからない(ハードは厳しいのでイージーかノーマル)
ノーマルは回避確保くらいは要求されると思う
ギミックさえ理解しておけばカジュアルレジェカラスをソロクリアもできるんだろうけど一週間に3回までで
リセット挟んでも6回しかいけない(一応レジェンドレイドストーン使えばスタンプの10回までいけるかもしれないが結構な数のレジェンドレイドストーンが必要になる)
PTカラスモリング ソロのカジュアルレジェカラス全部に共通することだけどしっかりギミック予習はしておいたほうがいい
PTで寄生させてもらうにしろギミック理解してないと迷惑かける可能性が増えるのでギミックだけは予習したほうがいい バルナスムージーついてるならカジュカラスで練習→PT参加でいけばおk
モリングはほぼ固定メンで行くようなレイドだしイージー練習募集してもクリアできるメンツ来なさそうだからきつい >>785
スタンプ目的、初見であることを明示した上でカラスお手伝い募集が現実的。
土日で5回、週明け月火で残りを消化出来る ソロ次元崩壊TU中にTUのCDがスキル、呪文書共に
妙に短い場合がある(2〜3秒で再度撃てる)のですが、不安定で再現性がよくわかりません。
これは何によるものでしょうか?ビルドはプリルビドクです 普通に今週のエリート倒した時のバフでは?
今週はCD短縮入ってる ありがとうございました。
あまり時間とれなさそうですので
スタンプレジェあれば参加してみようと思います。 土日は時間取れて月火にPT組むような時間は厳しいってのなら
土日でPTレジェカラス5回と土日カジュアルレジェカラス3回 月火でカジュアルレジェカラス2回で10回すませるという手もある
これやるためにはとりあえずカジュアルレジェカラスをクリアできる必要があるので試してみるしかない >>790
週替りでエリート討伐時に何かのバフがつくんですか?
wikiか何かに載ってるなら場所を教えてほしいです >>793
週替り 月曜リセット ランダムなのでどのバフがつくかは不明
バフの種類は公式にある 今って回避と攻撃相殺どちらを盛るのがおすすめでしょうか? 相殺は特定コンテンツ用になるから、回避が不要というわけではない。
相殺必要なコンテンツまわるならそれ用に作る。普段着は回避で十分。 アシスターのマンダラは☆3に上げない方が使いやすかったりしますか? ビルドランキングでアルディーティを
見ないのですが
アサアルランダってチャレだと
どんな感じですか?
ビルド的に募集に入ったら嫌われますか? >>799
ありがとうございます。上げずに運用したいと思います マンダラって上げないほうがいい理由って何?
上げちまったから聞きたいんだけど 自分はあげていいとおもうけど
LV3スキルのモーションが長いからかな?
ヒールする頻度下がるわけでもなくステ伸びてHP防御増えるしあげていいとおもうけどな モーションが長いってことはそれだけ死ぬ要素がある
モーション中は他のスキルを使えないので結果的に頻度が減る
逃げながら攻撃してるとこに回復役が止まってタコ殴られる状況は避けるべき
範囲広い攻撃も自分が殴られる可能性を上げる
もちろんレベル上げて8区余裕になれば上げていい 俺も3にしちゃったけどLV3スキルは敵の頭数を減らすのに有用だから別に上げてもいいんじゃないかなとは思う
個人の感想です おれも上げたけど、崩れそうなときの立ち直しの回復専門がマンダラだとしたら星3はオススメしないな
まあレベル上げれば問題ないけど ランダがタゲとること少ないし
星3スキルのモーション長くても死にそうになることは少ないと思う
星3にすれば防御上がるしやっといたほうがいいんじゃね クルセイダーのおすすめアクセってありますか?
広域攻撃が付いた物は物理用しか無いようで、クリ発、魔攻の付いたカルナスメジナかクリ発の数値の大きいドラコナスカイトムーアあたりでしょうか? マンダラ防御高いからむしろタゲとってほしいまである
HP多少低いけどな テンプレ梅なのですがアーツの上級強化は
「他に取る物が無くなったら」ぐらいの認識で良いのでしょうか?
仮に取得する場合は梅斬りを筆頭に一発型スキルを優先って感じでしょうか そもそもユーティリティ系は1冊で強いから優先(弱いのもあるが)
野獣性も強いからここで10冊食う
それ以降ボスレイドでダメ出てるスキルから順に20目指せ
通常特性と違ってコスト一定だから平均的に上げるより1個ずつ最大にする方が良い もう1つ
ツォルン一閃の上級は後回しにしても良い
こいつらカンスト出やすいので、無駄になることがある >>807
チャレで使うなら普通に広域最優先でいいと思う
火力出したいならステと相談 >>811
個人的にババドペ梅の優先度アーツは
ツォルンOH>御剣範囲>スラスト突進
野獣性は好きなように
もうこれら取ったら上位アーツ梅切りとろうが、御剣とろうがどっちでもいい感じする
でも確か一昨日の韓国パッチみたらサイクロンと一閃も来るみたいだから特性はためといたほうがいいかもな アシスターカードはそのうち取引可能になったりするのでしょうか
ユニークなものが数枚ダブったので進化させてしまって良いものかあるいは合成させて種類を揃えた方が良いか
はたまた後々売れるのなら取っておくべきかどうか思案しております 強かったりパッシブ使う予定なら進化させていいんじゃない?
逆に使わないものなら合成で使うユニークにかえたりわんちゃんレジェに昇格する場合もあるし
合成でしか出てこないレジェもあるらしい >>818
1年後にそうなるかも知れんが今のとこはない
なのでどうしても損したくなきゃ永久に溜め込め アシスターパッシブ優秀だからビルドで保管しとくのは全然ありだと思うけどね
補完枠数きついからカード使わずアシスターカードのまま持っといたほうがいいけど でもカードのままだとレベルあげれないしな
自分が使ってるビルドは登録するとしてよく使われてるビルドで今後使う可能性あるものは保存しておくくらいかな
でもなんで取っておいたらカード揃えるや進化遅くなるし最低限8クリアできるようになるまではどんどんカード使って強化していったほうがいいとは思う 物理クレの場合、バルナのセット効果はのアタカとスムージーどっちのほうがいいですか? 永久にっていってる時点で皮肉だ
将来の可能性心配して溜め込む奴は永久に溜め込め >>824
ボスレイドはアタカ
それ以外ほぼ全てはスムージー >>824
モンク入ってるならアタカそれ以外はスムージー >>826 >>827
回答、ありがとうございます、助かりました ヴェルニケの記録の最高ステージの隣りにあるモンスター退治数とは
何を表す数字なんですか? >>829
雑魚ステージ(奇数)で終わったときのステージ内で倒した数 名目はアシスターのレベル上げだけどID400かID330のどちらがいいのだろうか
バッジ交換の8倍書はかなりあるし倍数トークンや初期化券もたくさんある
ID400にして高レベルキャラを量産するかID330にして金策も兼ねるか
本来IDなんてやる気力なんかまったくないがガチャで30枚も初期化券が出たから
やらざるを得ないだろ
消滅するまで眺めてる人なんて実際いる? 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日も一日ご苦労様です。 >>831
今日頑張れるなら経験値+100%だし400IDでレベリング
ぼちぼち消化したいなら330IDで金策で良いんじゃない?
ぶっちゃけID初期化券ぐらいなら消滅してもダメージない気もするけどねw 崩壊TUソロ?とやらをやってみたいんだけどTUってみんな15レベルとってるの?
プリから他のスキル削るとしたら何を削るの? TUは1でいい
自分はサクラメント削ってる
当たり前だけどPTで行った方が圧倒的に楽
募集があったらどんどん入っていけ 1でいいのか MAX振るとこだったあぶねえ 装備ゴミすぎてID以外のPTには入れんのだ
ともかく回答ありがとう >>831
それこそメンツ見て好きにしろ
今日のおすすめは440まで400ID
とすことばーにんぐとみどりの日で倍書倍数入れりゃ1周1.8Gくらい稼げるぞ
330は経験値低めの日でもいい 中型攻撃力対象相殺って今後死ぬ可能性あると思う?
おとなしく回避盛るか、対象攻撃力上げるか、防具の弱点を相殺するかで迷う
今考えても仕方ない事かもだけど 死ぬって言葉次第だが回避必須のデバフ付与されたら回避以外効果はないぞ
単純に相殺の無価値化はないと思って良さそうだけど
効果が薄くなる可能性は山ほどある ゴールポストやボール勝手に動くゲームで仕様変更を危惧するのは最高にアホ
心配ならktosの情報でも漁ってろよ ヒーラーならつけててもいいけどアタッカーなら火力優先したほうがいいよ みんなあざーす!
とりあえず青ルーペ余裕ないからいくつか絞って出たやつ優先しまーす ランダムオプションについて質問なんだけど
ランダムオプション選別するときにクロース、レザー、プレートの違いってないよね?
レザーだけ出るオプション、クロースだけ出るオプションとか無かったらなんでもいいって認識で大丈夫? >>845
公式から
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=121
これが430OPの最大値一覧
上から空白を使って4グループに分かれているが、ゲーム内だと上から赤青緑紫のグループ
NPCでおこなう再鑑定は同じグループ内から詳細オプションがランダムで決定させる
欲しいOPの色が揃っているなら再鑑定だけで理論上は欲しいOPを選別出来るが、残り1つ揃わない場合は再度サンドラを使ったりする事もある
欲しいのが対象攻撃なのか対象防御なのかわからんが、装着予定のバルナ装備に合わせたり、全種類攻撃を各1個ずつ作って週ボスに対応したりする サンクス
オプションの色じゃなくて部位によって出ないオプションとかあるのか聞きたかったけど解決しランダムイコルがんばりまっす >>845
の言いたいのは防具の材質(レザー、プレート、クロース)ごとに付くOPに違いはないよね?って意味じゃね。
んで、特に違いは無いから気にするな。 るーれっとまわしたらスキアなんとかってやつの箱出たんだけどこれバルナとかついてないんだけど別の装備なの?
名前ややこしすぎてやべえわこのゲーム >>850
バルナついてないならユニーク装備
だいたいイコル用 >>851
黄色くひかってないやつかありがとう うーんつかいみちがない >>852
ユニークスキアは基本的にイコルを抜いて使う
今はルーレットでばら撒いてるから下がってるけど
ルーレット来る前は品薄で、15M前後でがんがん売れてた 手っ取り早くシルバー稼ぐのに課金するならガチャ箱空けて売るのが一番いいですか? >>855
いまレティーシャから出るボルタエンブレム
回せば回すほどシルバーに繋がる 1キャラ目をババドペ梅→2キャラ目も同じでEP12クリアまで行ったので3キャラ目違うビルドを作ろうと思うんですが、
箱のパッドでプレイしてるのでパッド操作向きの職(ビルド)と逆にキーボード操作推奨の職ってどれになりますか? バルナレザーのイコル用に430手袋を鑑定したら
体力、クリ発、レザー対象攻撃力相殺、昆虫対象攻撃力
の4つの色が付いたのですがここから何を残して何を足せばいい感じになりますか?
魔法火力職で使います >>859
体力クリ発のこす
知力精神or知力回避を足すのが良いんじゃないかな >>859
レジェモリハードで使えるから残すか売っぱらった方がいいぞ え...どうしようw
とりあえず寝かせておきます。ありがとうございました カラスソロってやつやってみたんだけどやっぱクリアできなかった やっぱEP11セビノスじゃむりかこれ? 全身モリング防具イコルぶちこんで、ランダムを緑opにして体力付ければ一応そこそこ耐久力ある
それで無理ならギミック処理が上手くできてないかと。今時は羽根をマケで買えるから、バルナ手足は先に羽根買って作っちゃってランダムopイコル積むのもあり セビノスでも勝てるビルドなら勝てる
負けてる原因は大抵ギミック処理ミスなので錬度あげればいけるが別に金銭自給的にすごいおいしいってほどでもないので
カジュアルレジェカラスは別に行かないで他の金策しててもいい 広域攻撃比率上げると
シュヴァルツライターの通常攻撃やリマソンの射程って伸びますか?
レンパリサ池のカカシで試したけど
伸びてない感じで
広域攻撃比率上げると何が上がるのかよく分からなくなってしまいましたw >>864
何でしんだかによる
第一段階の雑魚が倒せないなら火力不足だし、第二段階で雑魚にやられるなら黒玉処理不足
檻でしぬなら檻破壊だろうし35%以降カラスが超強くなるなら白い竜巻を処理出来てない
装備を整えてなんとかなるのは火力不足、耐久不足のみ。ギミック理解してないとクリア出来ん >>867
シュヴァであれば集中砲火で一度に当たる敵の数が増えるだけかな ギミック処理途中に敵の攻撃避けるのが難しくて被弾し続けて死ぬ感じだからなあ
装備も練度もたりてないってことだなサンキュ おとなしく金策だけしとくわ >>869
やはりあまりメリットないのですねw
レスありでした >>870
その書き込み内容から察するとHPが足りてないってことになるかな
体力増やせる部分があるなら増やすと楽になるかも(イコルやカードやキャンプの飯など)
次善でポーション回復量やHP回復力を増やすというのもある 練習目的ならあれだけど不慣れなうちは小エリクサーを緊急時は使ってもいい
絶対避けるべき攻撃が雷(とその後の突進)くらいで
敵のするジョイントペナルティー中やメテオくらい損ねて残熱デバフもらったときはDOT発生してるからダッシュが中断されてよけにくいってのはある
後は竜巻処理で黒いもや突っ込む必要があるときなんかにペインバリアがないと動きづらかったりはまるケースはありうるので
ソド以外はゲジゴレカードLv10を1枚でいいからさしたほうがいいくらいかな アシスターダンジョンで一切操作せず放置で行けるとこまで行く方針なんですが
生存能力もしくは範囲攻撃能力等でこのスタイルに向いたモンスターはなんでしょうか?
今はとりあえずオルカンエスカロットマンダラコリメンシアを入れてます オルカンマンダラで回復足りるはずなんで
後は硬くて攻撃強いやつがおすすめかな
エスカロットヒールもちで悪くないけど突撃して孤立してぼこられる可能性があるのがいただけない
マジック等級でいいならフロデットホースがそこそこ硬くて攻撃強くて優秀
よく言われてるタンタイザーは多少面倒みたほうがいいので完全放置にはむかないかも(Lv400くらいまであげれば放置でいけるけど)
ノーマル等級ならオルカンタイプのHP高めのベルニアモンキー星3かね
コリメンも耐久そこそこ範囲もちだけど昔の凍結持ちだった時代と比べちゃってどうしても戦力として落ちてみえてしまう
その面子でもクリアは可能だと思うので一番重要なのはレベルを上げることだと思う
最低380できれば400くらいあれば放置クリアいけるはず 今からインストールして始めようと思うんですが2つあるサーバーの違いって何かありますか? >>875
ダリアはネクソン時代からの引き継ぎ鯖
ラダは昨年11月imc移管からの新設鯖
鯖によるサービスの違いは無い
ダリアのが人は多い 仲間を育てて、五人集めて、自力で装備を揃えるという気概があるならラダ
過疎原因は多々あるけど次々と引退していくから仲間探すのも苦労する >>874
なるほど確かにエスカロットだけ早めに死んでたの見た気がします
ありがとうございます 便乗してアシスター質問なんだけど
レジェンドやユニークは☆1で運用していいのかな? アシスターダンジョンを早く攻略したいっていう意味なら運用しにくい
だけど、レジェンドやユニークは固有パッシブやコンビネーションパッシブが優秀だから
そういう意味の運用なら、★1でもどんどんレベルあげた方が良い 今日から始めようと思ってて色々ぐぐっても2019年末あたりの情報が最新だったりだから教えて貰いたいんだけど
キャラの育成の流れは
1stキャラでとりあえず現状ストーリー最後までクリア
↓
1stキャラで日課とかイベントとかMAP埋めとかできる事しながら解放されたサブクエもしつつ2ndキャラ育成
みたいな感じでよいのかな? >>882
そうだねでもサブクエはレベル上げたらほぼ必要ないかな
俺はレベリング兼ねてプラクトニウムっていうちょっと高めの素材もらえるサブクエやるけど…マケで買っても10分くらいで稼げる額ではあるしどっちでもいいかも
2019の年末くらいの情報から大まかな流れはほぼ変わりないとは思うからそれ参考でいいと思うよ サブクエはレベル上げたメインじゃなくて、解放されたあと2ndでやるのでは。 >>882
とりあえずそんな感じでいい(サブクエに関しては一部おいしいクエを除いて無理にやらなくてもいいかなって位)
ストーリーに関しては最新ストーリーのep12(クエストのストーリークエストのエピソード12となってるやつ)はクリアに必要な装備の基準が跳ね上がるから、
ep11の報酬で手に入るセビノス装備を装備して挑むといいよ。
また、ep12の最後のクエで即時転職可能になる券がもらえて今のビルドを好きなビルドに変更できるので、
とりあえずはストーリークリアがしやすいor火力系のビルドで進めてep12が終わり次第やりたいビルドに変更するのもアリ
日課、週課に関してはlv400(ep11終了くらい)からできるものと、
lv440(ep12終了+α)からできるものがあるのでとりあえずこの二つのlvを到達するまでは気にしなくて大丈夫 サブクエは解放されてもやらなくていいのねじゃあとりあえずメインクエ追って、
Lv上がるごとに出来るようになる寄り道ちょくちょくしてくことにしますありがとー >>886
質問の趣旨とずれちゃって申し訳ないんだけど
このゲームって古い情報が混ざってるのもあって、最新の情報探すのがめちゃくちゃ大変だから
ソロ趣向じゃないならギルド入って色々アドバイスしてもらうのが良いと思うよ このゲームのギルドは聞き専にせよディスコ(ボイスチャット)ほぼ必須なところ多いから苦手意識あるなら広報欄はよく見ろ
特に大手はギルド内で派閥とか結構あって面倒だから覚悟していけ 面倒ならソロで気軽に遊んでたらいいぞ 疑問があったり選択に迷ったりしたらここで聞いたらええ >>887
公式のスレッドとかだとギルド員募集みたいなのないみたいだけどみんなギルドはどこで探す感じ? >>890
シャウトでどこか入れてって言えば姫プのような量のささやきが飛んでくる
ART+rでギルド広報確認して気になったとこの人に聞くのも良い >>891
ギルド広報ぐぐってみたら右下ボタン押せば今あるギルドが見れるのね
幾つか初心者OKみたいなとこあったからとりあえず話聞いてみるわありがとー >>890
ギルド募集がゲーム機能についてる
脱退者が多いところは要注意
ただギルド入っても環境が変わるわけでもなくて、必要なのはコンテンツ消化する仲間を探すこと
これやら無いと最前線にきてもやることは変わらないし、ギルドに期待することでもない アシスターのレジェンド調合バフは週間ボスレイドでも効果ありますか? 育成中カタホプランでLv上げながらMAP埋め用にして、育ってからホプドラランにしようと思うんですが
カタ・ホプ・ドラ・ランサーのスキルはそれぞれどう取得するのがいいですか? >>895
まず勘違いしてるけど取れるクラスは3つまで
カタ・ホプ・ドラ・ランの場合はどれか1つを切らないといけない
後ビルドに関してはどのようにプレイしたいかによる
現状ドララン確定としたらPvP寄りにするのかPvE寄りにするのかでも違うし
それによって取るスキルも違う
どうやってプレイしたいかを書いた方がいいと思うよ バルナプレートとか原価未満で投げ売りされているけどそういうの売っている人ってどういう経緯で入手したもんなの? あれって現物でるのか なるほどそりゃいらんわな
ありがとう ドラグーンのソアーの特性失念してたんでソアー12のほうがいいのかも
参考にしたサイトには12 /dragon soar or dragontooth/と書いてあったんで
好みでソアーかトゥースどっちかを取ってどっちかを切れということだと思う サブのレベリングどうすればいいの?
大体EP12に入るまでカード類全部使って380くらいで止まる
400くらいまでしたいなら毎日チャレ15区とIDくらいしかないのかな? いつもカード使ったら400くらいまであがるな
330IDをできるだけ引っ張るのと14Lvカードもらえるクエは全部やる アタカからスムージーに乗りかえた人にききたいけどアタカ使用時よりもダメージの加速は実感できた? ep11の配布装備に固定イコルつけたくらいの状況なんですがここからはどの装備を目指して行くべきなんでしょうか?
スカウトかクレがメインな感じです 330IDの経験と金は美味いから380までそれでいい
速度重視なら色々入れて一気に突破、そうでないならゆっくり日課としてこなす >>905
職次第
1発が重いならアタカの方が強い
設置や連打が多いならスムージーの方が強い
スムージーは距離無視できるのとスキル回しに影響がない
アタカは発動しなくて良い >>906
職によるけれどアタカバルナorスムージーバルナ >>909
ここから一気に難易度上がる感じなんですね…頑張ります 手元に賞味期限切れそうなサンドラのルーペみたいなのが大量にあるんだけど使いみちがさっぱり思いつかない
金床的なハズレアイテムってかんじであってる? >>910
そうなんだけど意外と簡単よ
イベントで武器が(+16の方でも+11の方でも)当たってればOKだし
無いならレジェカラスつれていって貰ってクリアしてけば2-3週間で武器ぐらい作れる or 誰かが出した現物を買えば作るより安い
武器の強化失敗品はソケット開ける事を考えると逆に損なパターンが多いから注意な
防具は強化失敗したやつでもぶっちゃけOK。そこまで大差ないよ
超越は武器だけバッチで貰える10超越すれば1個は作れる。防具の超越はとりあえず5ぐらいまでやっておいて半額デーに8ぐらいまで育てればOKかな
付与にしてもスムージーならPOPOショップでファモカ40個getできるからそれでいいし
アタカなら鎖のレシピ買ってつければいいだけ。こっちも安いからチャレ回してればすぐだろう >>911
微細ルーペなら知り合いに「1個につき女神石1個でガチャするぞ!」とでも言えば?
それかマケで数値が微妙な防具を買って使用して数値がいい感じになったら高く売るとか >>910
バルナはルレで結構出るから、今頑張った方がいい
ルレで全部位ぐらいならいけない事はない 知人が微細サンドラし忘れてイコル抜いちゃって落ち込んでます
サンドラの完璧ルーペの入手は容易ではないのでしょうか? >>913
回答たすかるが知り合いは未実装 後者はギャンブルだしやっぱそうそう使いでがあるものじゃないよなこれ
なんで期限ついてんのか謎だわ >>910
もしぼっちなら15区ソロチャレできるキャラ量産して買うしかない スキアクリプスの羽根を買うより現物売りが比較的安かった
ただサーバがラダだと物価高くて若干厳しい 初心者の金銭感覚的にダリアとは別ゲーかと思うレベル
正直この運営だと次のイベント配布待ったほうが楽かもしれない >>918
…なるほどです
相場も高そうなので察します ようやくLv330まできて100でアシスター、120で防衛戦、300で資源戦とヴェルニケとやる事増えてきたので質問させて下さい
1:日課と週課でやった方がいい物って以下の物以外にありますか?
日課
・デイリー討伐2回(0時更新)
・レベルダンジョン(6時更新)
・チャレ(6時更新)
・資源争奪戦を21時と21時半の2回やる
週課(月曜6時更新)
・防衛戦ミッションを4回やる
・アシスターを1〜クリアできる区間までやる
・ヴォルニケをクリアできる段階までやる
・Lv400になったらフリーダンジョンを5回やる
・Lv440になったら週間ボスレイドを7回(累計ダメージ)やる
次元の崩壊地点、ボルタ(ギルドクエスト)、レジェンドレイドはPTだったりギルド必須みたいなのでとりあえず抜いてあります
2:毎日傭兵団コイン交換と、29日までのToS子イベントのポポリオンバッチで交換した方がよい物はどれですか?
(ポポリオンバッジはトークンだけは交換使用済みです)
3:29日までの女神のルーレットのコインは10枚貯まるごとに回しても大丈夫ですか? >>920
傭兵団の交換は
必須:祝福石 チャレンジ券
ほぼ必須に近い:次元券
ルーレットはB賞のID初期化券がキャラ移動できないからID周回するキャラで回すといいよ
ポポバッチは超越スクロール黄金イコルキットあたりはとっといてあとは状況によりけり できればやったほうが美味しいのは当然だけどそれで続かなくなっては元も子もないので適度にサボるといいです みなさんお答えありがとうございます
>>921
現状Lvでの防衛ソロと資源戦だと12000枚は手に入らなそうなので祝福石>チャレ券>次元券の優先度で交換して、
それ以上の枚数手に入るようになったらその都度欲しい物を選んで交換してみようと思います
>>922
色々ググっても出てこなかったけれどこんな便利なサイトがあったんですね
>>923
時間が無くてどれかしかできなかったりやる気出ずにサボってどれかだけやる場合、
日課系だとやった方が良い優先度はどれになりますか? 最低限が週1ヴェルニケ&ボスレイド(withオラクル)で交換品とるだけしていれば別ゲーと並行して楽しめる
あとポポリオン交換はルーペで430装備の緑2つOP作っとくとセビノス以降の体力積みつなぎ装備になってよさそう >>914
これユニ防具と勘違いしてないよな?
バルナとか100回回しても1個出りゃいいくらいだぞあれ。 >>925
週課のヴォルニケと440になった後のボスレイドだけはできるだけやれるようにして、
あとはのんびりその日できる事やっていこうと思いますありがとー 公式ヘルプが信用できないんだが固定オプション/ランダムオプション問わずイコルはずすのって数万シルバー払うだけでいいの?
実はレジェの場合は〜みたいな例外あったりしない?ポテ減ったり確率だったり他の消費アイテム必要だったり >>928
外そうとすると下に金額でる
アイテムも必要ないしポテも減らない >>929
ありがとう 実はイベント品につけると外せない仕様まで疑うところだった
イコル周りの仕様複雑だからほんと怖いぜ まあプレイヤーを詰ませて遊んでる開発だから疑う気持ちは分かる イコル抜くときはクッソ金かかるのに付け替えや外しはクッソ安いのは疑うよなw
俺はイコルつけたらつけ外しできないと思ってたわ 金床強化で金床使用→装備選択して強化ウインドウが出た後に強化開始ボタンを押しても何も起きなくて強化ウインドウそのまま、
足元に金床が出るわけでもなく叩けないから強化ができないんだけれどなぜだか分かる方いますか?
不具合かな・・・ 質問させてください
以前、ダメージ軽減に上限があるとどこかで見た気がするのですが、探しても見当たりませんでした
上限は存在するのか、もし存在するのであれば最大何%であるのか教えて下さい
よろしくお願いします >>936
アドオン確認したら金床関係はUnbreakable(ポテンシャル0の装備を叩けなくする)があったので、
消してみた所ちゃんと叩けるようになりましたありがとー
これ入れるとポテ0じゃない普通に叩ける装備も叩けなくなるので入れちゃだめですね ToS子イベントのポポリオンバッジの交換は何がオススメですか?超越スクロールは重要そうでしたので交換しましたが、バッジの在庫はあまりありません スカウトについて質問です
短剣拳銃両方使ってる場合、操作時に勝手に武器が入れ替わることがあります
感覚としてはパッドでグリグリ移動したときになりやすいです
この対策は何かありますか
また、クローキング後に多段スキルを使った場合一発目だけダメUPなのか全部UPなのか
クローキング後に打つと良いスキルも教えてくださるとありがたいです >>940
武器スワップは標準ではL3(ゲーム設定>UIモードのジョイパッド右のボタンから確認)
設定からはいじれないが
Tree of Savior (Japanese Ver.)\release\hotkey_joystick.xml
を編集することでパッドのキーも変更できる
コンパニオン乗り降りはなぜか適用されない(最新環境では未確認) >>939
・必要ならトークン。延長できるし
・コストかかるけど安定のチャレ券(消費しきれるなら生シルバー獲得量多い)
・あとで嫌程使うことになるから黄金イコル抽出キット。無期限
・期間内に使う予定あるなら銀色イコル抽出キット
・これから装備強化するって状況なら金床類
・レジェンドエンチャントジュエル
・7星ジェム研磨をレッドジェムにでも全部投入
・バルナ装備持ってて覚醒オプションつけたいなら覚醒石もあり
優先度は上から順って感じで。ほぼ好みだけど。イレディアンアクセは別にいらないと思う。 緑の日アクセなくてAOEほしい職ならアービスイレディアンブレスレット*2はありじゃね
あれってまた今回も中身チム倉庫移動不可なのかね
だったらとる価値なさそうだが >>943
不可だった でも追加の広域が重要な構成かどうかという視点はあってもよいと思う >>943
すまん広域2ついてるの忘れてた。
広域必要なクラスでもらうならブレスレット2個は全然ありだね。 ブロックリストに入れたキャラって発言が見えなくなるだけなんでしょうか?
リストに入ってる人はPTに入って来なくなったりもするのでしょうか? >>947
会話が見えなくなるだけ、パーティーは組める
プレイヤー間トラブルを誘発させるためのシステム >>942
ありがとうございます、使い回し出来ないなら自分の職的にアクセは不要っぽいので期限のないアイテムを優先してみます ドラコナスアクセサリのドラゴンの気2段階効果というのは
ボルタエンブレム+5の効果のことですか? >>948
>>949
シャウトは見えるしPTも入ってくるんですね
せめて野良募集した時に入って来なくなれば・・・と思ったのですがダメそうですね
ありがとうございました シャウトは見えるんだ
不快なシャウトを片っ端からブロックしたら快適になったんだけど気のせい?
対処してないサブ赤にいくと不快だらけ ルーティングチャンスの数値を上げるとドロップ率が上がるという話ですが数値1上げる毎に何%ずつドロップ率が上がりますか? >>954
こっちのシャウトが向こうに見えて募集に入られちゃうって話だと思う ツリーオブセイヴァー始めようと思ってインストールしたのですがゲームが起動しません。
ゲーム実行に失敗しました。
ゲームに必要な3Dデバイスの初期化に失敗しました。画面解像度1024.768以上色品質16ビット、32ビットにご調整ください。と表示されます。 directXの更新したらどう?
こんな質問に答えが出てくるとは思えんけど >>957
steamを起動した段階でエラーが出るならsteamが多分正常にインストールできてない可能性あるから、
一旦steamをアンインストールしたのち入れ直して起動するか試す
steamを起動→steamからゲームを起動した時にグラフィック関係のエラーが出るなら大抵directXのアプデ更新、
それがダメなら可能性は低いけどWindowsアップデートやってみると直ったりもする例がググったらあった お二方ありがとうございます。試してみたいと思います! 色々したら起動できたのですがゲーム画面がやたら小さくてプレイできません。タスクバー並みの小ささです。
これを普通にフルスクリーンで起動する方法などありますでしょうか(◞‸◟) \Tree of Savior (Japanese Ver.)\release\user.xmlのResolutionのところ
mode 1が全画面、2がウィンドウモード
width 横
height 縦
ここ編集すればサイズ変わるはず 無事起動できました!!みなさまありがとうございました(๑>◡<๑) 女神キューブ開けたらマスケ見た目用のマシンガン手に入ったからマスケ作ろうと思うんだけど、
アチャ系ってEP12クリア&Lv400までの育成が楽なビルドってありますか? モリング用のランダムイコルを作ろうとしているのですが、疑問があります。
各装備に1カ所だけ赤OPを付けるとして、
昆虫対象攻撃力とクロース対象攻撃力それぞれの効果量は同じなんでしょうか?
それとも昆虫対象攻撃力の方がダメージ伸びるだとかそういう仕様があるのでしょうか? 俺も似たようなことで悩んでるわ 最初はアバとか鷹入り構成が無難らしい
低LvMAPチャレ金策したいからゾーンドロップ対象ならルーティングチャンスきくだろうし2次転職時に1次職をハンターに差し替えようかなとか考えてる >>967
ルーティングチャンスは未鑑定装備とレジェンド材料(プレニウムとか)のドロップ確率ボーナスらしいけど大丈夫…? >>968
最初俺もそう考えていたんだけどそういうのゾーンドロップとかグローバルドロップというらしい
実は未鑑定とか高Lv素材だけじゃなくていろいろあるっぽい(名前だすと怒られるやつ) >>967
最初の育成用ビルドはアバか鷹入れるのがいいのねありがとー >>966
WBモリングのことなら同等の効果だと思う
ただレイド系のことなら防御タイプ無相性だから赤1つでいい >>966
特化作るなら
武器なら体力、メイン攻撃上がる緑OP1、赤2(クロースと昆虫)、クリ発、青(クロース相殺or中型対象相殺)
防具は体力盛りたいやつと火力出したいやつで様々だから好きな方選べばいい
モリングは相手の命中高すぎて回避死ぬからその箇所を変えたほうがいい1個だけ赤OPとか中途半端なことしないほうがいいよ
やってイコル抽出してしまって作り直しとかいやだろ? >>966
レジェカード枠は何装備する予定?
もしスキアカードなら1.2+1.2=1.4なのに対して1.2*1.2は=1.44なので昆虫よりクロース優先のほうがよくなる
他に赤カードでチェイペラー装備するとかでも同様
ただ使い勝手は蝶木レイドでも使える昆虫対象のほうが使いやすい
週間ボスレイドで使っていく分にはややクロースのほうが使い勝手よさそう(他全種族分揃えるのは大変) >>972
ごめん書き方が悪かった
単純に昆虫対象攻撃とクロース対象攻撃の違いが知りたかったんだ
>>973
スキアカードを予定しているけど、なるほどそういう計算式なのね。
ひょっとしてレイドのモリングって防御属性クロースじゃない・・・? モリング特化イコルの件、自分の中で納得がいきました。
回答してくださった方々、ありがとうございました。 >>969
マジ?なんかいろいろ確率良くなるんだ
知らなかったありがと ファイルの整合性チェックすると毎回4つのファイルが欠損していてfpsが低下するんですけど原因わかる方いらしたら教えてください
整合性してからゲームをやるとfpsは低下しないんですけど1時間ほどプレイするとファイルが欠損します アシスターダンジョンを攻略する鉄板のPT構成って何?
(入手難易度の関係上、ノーマルとマジック限定で)
ペアとして有能なアシスターって何? ノーマルマジックのみだと
マンダラ、オルカンorアシオンメイジ(マジック)、プロテッドホース(マジック)、ベルニアモンキーorタンタイザー(マジック)
とかじゃないの?
チャレとかいくならメインは自分の攻撃が上がるやつでユニーク2枚入れときゃ火力上がるでしょ
レイドはレジェンド2枚だけど レザーマスタリの修理をしてからプレートマスタリの武器メンテをしたらレザーマスタリは消えてしまいますか? >>974
ノーマルモリンはレザー、ハードモリンは防御タイプ無し
WBモリンはクロース >>974
ちなみに公式4月アプデのページに対象攻撃力の計算も載ってる
対象のレベルで変動するからステ画面の%と計算結果が違うので自分で計算してみるのがいい… スムージーとアタカ悩んでるんだけど
スムージって未だにアイテム消費しなくちゃいけない?
もしくはスキルのアイテム消費なくなるのに合わせてこっちもなくなる予定あるのかな 消費しなきゃいけないが1回につき1個だし、気にする程でもないような?
重たいとか言われたらそれまでだが・・・ ボルタエンブレム+3無い場合はセット効果付けても今一ですか?
とても用意できそうにないのでセット効果付けるかどうか迷っています
それと補助武器も+11で10超越した方がいいのでしょうか、よろしくお願いします >>987
セット効果はつけるの必須って考えておいた方が良いよ スムージーならエンブレム無しでも普通に使える
アタカ向きのビルドならやっぱり欲しいけど ボルタエンブレムなくても、総火力が2割増える強い
ボルタエンブレムあれば、総火力が4割増えるすごく強い このスレッドは1000を超えました。
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