【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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ここはWorld of Warshipsの質問スレッドです。雑談する場所ではありません。
▼質問する側の注意
・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。
・正常動作しない場合MODを外しましょう。
▼答える側の注意
・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと)
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。
■World of Warships Wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■前スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第11艦隊
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1508289855/
次スレは>>980が立てましょう
無理な場合はレス指定しましょう(例:>>990さん、お願いします) (
) (
( ( )
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー外周島風きた
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 外周いくのん
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー島風き・・・・?!
`ヽ_っ⌒/⌒c
__,、_
( ( ´・ω・`) 隠蔽5.59km予定
`u-`u--u´ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔ヒンデン〕 ←== ゛;、(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか コロラドに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ころらど  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ MAP:沖縄
みんな〜 _ _
/島 \ 0 |_
, ̄  ̄ `ヽ/\ ,. '  ̄ `ヽ _ ,. '  ̄ `ヽ (
/ [´・ω・`] ', |/ // / ', _)
|_ゝ [A] l島丿! [B] |/ l ! [C] l | 本島
υ く / 、 ,' 、 ,' |
∩. _ .. ' | _| ヽ . _ . ' ヽ . .. ' \
`´ |/ 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
_,n_ |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/ んー…?なによこいつ
└l_n_| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| 開幕と同時に
,⊆.己 _,n_ |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| 私の前を横切ったわね?
`フ_厂└l_n_| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
_,n_ ,⊆.己 |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | ∠
└l_n_| `フ_厂 |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : | /
,⊆.己 _,n_  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| | ど て っ ぱ ら に
`フ_厂└l_n_| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: || 主 砲 食 ら い た い の !?
,⊆.己 |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
`フ_厂 |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| \____________
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| | . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| ,,,,, llllll ,,,, '''''''''''''''''''llllll''''''''''''''''''''
lllll llllll llllll llllll
lllll llllll llllll llll''''''''''''''''''''lllll'''''''''''''''''''''llll
lllll,,,,,,,,,,,,,,,lllll,,,,,,,,,,,,,,,llllll llll llllll lll
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llllll lllll lllll
llllll lllll lllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,lllll ,lll' 'lllll,,,
llllll''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''lllll ,,,,,,,,,llllllllllllllllllll'''''''''''''''''l''
_rュj 十
ェ{ェェIュ ―十―
.}‐‐i| /^'ヽ、 |
[.ェェl| / ヽ、:/ /i´rュ.
__,,r――ュ |:「::!!ュii,o,or!!ュr!!ュ{t=:}ェ―-、_ j|
。;,、、,,_ __,,r――ュ `r―‐r'ェ ̄~`,――l「-_r!!ュ::::_r!!ュr!!ュ::::r!!ュ└`―ュ´ \j|,|
\^.;;,.,、`"''―――――‐`――´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::´;'``''';:;ー,ゞ:;-、,-、;;..、、,,;;;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.、、,,-、,-;-:;_;_,;-;,-;;.、、,,-、;;.,.,,-,;-;,-;;.、、,,-、''‐--;;.,.,,
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 現在のマイノ
お、駆逐おったな
≡( ´・ω・`)⊃;;;) )
≡/つ / ⊂ ⊂/>>駆逐
一秒後
(⌒\. ,ハ、、ハ
\ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ!
(mJ ⌒\
ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧
バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
/\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ! 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать むのう ♂L34 (´・ω・`)
| HP ========┌x ⊂___ つ 回答の義務はなぁぁい
`ー────────┘ (⌒)_ │
,. -‐-、  ̄J^ミ
/
ゞ二ニ=-r‐f´
V/ J )
,.-─=ミー=辷く
. 厶tュ.._ /^Y 」 \r‐、
〈 厶仏仆、 弋ソ x┐ ○○○○○○ |
`ー┬' | `ー ' └────────'
x===================================、
||あ!日本支部の WGJが飛びだしてきた! ||
|| WGJ は しごとをするきがないようだ ||
ゞ===================================' 前スレ>>997
とてもよく分かりました まだまだですね(汗
ありがとうございます。 pcでパスワード入れる時に英大文字が入力出来ないんですが、どうすればいいですか?
アカにアクセス出来なくて・・・
pcも素人なので困ってます。助けて下さい。 >>24
shiftキーを押しながら打つと大文字になるよ すいませんPCnoobです
NA鯖のアカウントも作ったんだけどNAでもXVMが使いたいです
使える方法あります?
install.batを実行してもアジア鯖の方が反映されて出来なかった... 自力でどうにかなりました
お騒がせして申し訳ありません 制空権ドッグファイトエース付きのBogueで、瑞鳳の戦闘機に対空支援なしで戦いを挑むと
かなりの確率で負けるんですけどこれって何か他に注意点とかあるんですか?
wiki見るとBogueの方が楽勝みたいの事が書かれてるのに勝っても残2とかで残機考えると毎回ジリ貧です >>30
開発+スキル+アップグレードが全部最高の状態で負ける場合は「乱数」のせい
「負ける確立のほうが少ない」ので勝てないのは何かしら本人の問題 >>31
とはいえ原因がサッパリ思い当たらないんですよね
敵の対空砲圏外で戦うこと以外に新品で戦う際に何か注意事項ってあるんですか? というか、味方の艦船の近くで防空圏内利用するか
2編隊で1編隊をボコるように癖つけんとあかんのじゃないかね
毎回毎回、有利な構成で戦えるわけじゃないんだし
空は空母の俺が支配すんだ、お前ら水面で漂ってりゃええねん
つーなら別だけど >>33
大外とかで瑞鳳の戦闘機+雷撃機2を見かけたら、味方の近くに来るまで雷撃機引き込んだ方がいいんですかね?
2編隊で1編隊をボコるってのはちょっとよくわかりません ……偉そうに答えてる連中ボーグの制空編成廃止されて111しかなくなったこと知らんの? >>35
一応勝率0%では無いのでまあそう仰らずに >>36
bogueのTBやDBで瑞鳳のFTと戦えと言う事かも知れない タイトルやファイル名が分からないんですけど、宇宙戦で流れることがあるギリギリギリギリジンジン!みたいな感じのBGMは公式サイトでDL公開されています? >>41
公式は知らんけど
ttps://youtu.be/XUG3f6n2_6o?t=1m30s
これか >>42
おー、これこれ!公式かどうかわからんけど
ありがとう ずっと同じ船で練習したほうがいいですか?
なかなか上達 もともと難しい船もあるので、最初に選ぶには向かない場合がある
国籍と艦種を書くのじゃ >>50
古鷹師匠かw 説明するより動画を見た方が早い ちょっと古い動画なので
今とちょっと違うところもあるんだけど、基本的な考え方は使える
ニコニコの 巡洋艦の字幕解説 というのを見られたし
古鷹とクリーブの使い方だけど、今後の巡洋艦運用にも通じるので
始めた頃に本スレでお勧めされた動画なのよねコレ
見終わったらこの人の 上級妙高乗りの日常。 で妙高以降に備えると良いと思います
古鷹は特に、今後の日本重巡洋艦の使い方の基本となるので
ここで覚えておくと損はないですぜ 師匠って言うくらいなので 相手から攻撃目標にされて戦闘機同士で空戦になった時
こちらも相手戦闘機を攻撃目標にしないとペナルティ的な要素はありますか?
具体的には
敵戦闘機→(攻撃目標)自戦闘機
自戦闘機→(攻撃目標)敵雷撃機
のような状態です 対空ある艦だと空母がマッチしないのはなんでなのか・・・ ちょっと気になったんで艦種別どのくらい乗ってるんだろうとstat見たら
40%40%21%とかで合計100%超えてた
今日から俺は限界を超えた男と名乗ることにする 質問なんですが、Stats plus導入して名前はちゃんと更新されるけども、戦績とかが全く表示されないんですが
何がだめなのかわかりませんか? ティア10乗ってるとクレジットが減ってくんですけどプレ垢一年分買うか永久迷彩買うかどっちの方がお得ですかね? >>59
両方ないとクレジット的にはキツイ ほかで出稼ぎするなら迷彩は不要
T10で収支を安定させるならプレ垢と永久課金迷彩の両方だよ >>60
なるほど…プレ垢買ってクレジット稼ぎは他のプレ艦でした方がよさそうですね、ありがとうございます
気に入った10に迷彩つけることにします 副砲特化ドイツ艦長はシナリオ専用みたいになってるな〜
シャルンとバイエルンでだいぶ楽できる 真横から敵に撃たれてる最中に、転舵しなくてはならない場合、敵の方に艦首を向けて回るのと艦尾を向けて回るのと、どっちが正解ですか?
相手との距離とかにもよると思いますが、判断基準なんかを教えて下さい。 あえて言えば、死なない方向
続けてダメ食らわない方向 >>67
それ駆逐に読まれてそっちに魚雷流されるパターン イヤイヤ…スンゲー負け続けてますわ
いよいよ勝率4割切りそう
なんだかなー 勝率4割ってAFKでもなかなか難しそうだけど
TKしたり当たらずとも前方の味方の方向に魚雷流したりしてるの? さっき執拗に前にいる味方に向けて魚雷を撃ち続けるケーニヒスベルグを見てなんだコイツと思ったが
途中で兵装の基本とか取ってるの見て本当にわかってないんだと思ったな
自分の魚雷の射程もわかってないし、味方は自分の魚雷を避けるのが当然と思ってなきゃああはならん
怖いね 4割未満は意外と結構いる
見捨てなきゃダメって分かっててもつい援護に動いちゃってドツボに嵌る >>71
俺と敵との間をちょろちょろすんなよ、じゃまくせえな
って思いつつ魚雷流してたのかねぇ
プレイし始めの頃は、MAPを見る余裕もなく周囲をちょこちょこ確認する余裕もなくて
敵との撃ちあい、魚雷チャンスに集中してたせいで
転舵しつつ砲撃→魚雷発射→目の前を味方が横切る→ちゅどーん
とか、やらかした事があったなぁ(遠い目 40%って雑魚の極み。君がいるから負け戦になってるわそれ 迷惑だからアンインストールしろ 最初の頃は、どれが敵で味方かも分からなくて見えてる船に全部攻撃してたw 順調に下げて39%になりました!
引き続き負けそうです!! 日駆乗ってて、
最初cap
→敵駆逐と睨み合い
→出会うもspot長時間できない&敵からの砲撃で耐久どんどん持ってかれる
→その後何度かcapしようとするも撃沈
だったり、酷いとcap入ったりした瞬間レーダーで何度も炙り出されて沈んだりしてる
正直どうすればいいか分からん助けて ・別に初手CAPは必須じゃない
・日駆は無線探知あると便利 >>80
敵駆逐と睨み合うのは何かメリットあるの?
後ろの援護具合にもよるけど無意味か不利になる場合が多いよ
敵の仕掛けで接敵してるから砲撃喰らってると予測
特に相手にレーダー居る時はモタモタやってるとドンドン不利になる
とにかく積極的に索敵して敵の駆逐と巡洋を引き離す様にしろ
レーダー艦の有効距離覚えてスポットし続けろ
全体を見て戦線の形を作るんだ >>81
初手CAP必須じゃないん?
どこでもCAP CAP言われてるから必須なのかと…
無線探知は取ってる
艦長レベルは14で、予防整備、最後の抵抗、抗堪、隠蔽専門家、無線探知っていう構成
>>82
うーん
敵の駆逐も CAPにいて、自分が離れると取られちゃうから離れられないみたいに考えてたけどどうすればいいんだろ
敵の巡洋艦と駆逐を引き離すってどういうことすればいいのかな?
スポットし続けようとするんだけど、開幕見つけた瞬間レーダー→集中砲火みたいなのも結構あって…
質問ばっかりですまん
自分の回避スキルもあると思うんだけど、考えても分からんのよ >>84
離れたら取られるっつ−考えは捨てたほうがいいと思う。
取らせて後で取り返せばいいんだし、駆逐は生き残ることを最優先に考えたほうがいい 初手CAPよりトータルでどれだけ長い時間加点キープ出来てるかの方が大事じゃない?
上手いやつも下手なやつも同じ様に「CAP行け」って言ってくるから本当に守ってくれる人か判断する
でも馬鹿も安心させとかないと後々不利になるからポーズはしとけ
引き離すのは例えば巡洋艦スポットしてれば向こうは下げなきゃ苦しいからその分離れる
敢えて一回CAP取らせれば敵駆逐動くからその時の綻びを狙うのも1つ
レーダー艦は特にだけど開幕に超速で自分の担当エリアの敵を全剥し出来るなら体力3分の1くらい失ってもお釣くるよ
駆逐やレーダー艦みたいなスポットに被発見のリスクがある時は接敵の姿勢が大事
砲撃もレーダーも打たれるのは良くない打たせるのが大事
その為に航路を読まなきゃいけない
その為に早く相手の布陣を知らなきゃいけない
出来るようになると魚雷もボコボコ当たるようになるよ >>85
なるほど
こだわり過ぎず生存優先の考えにシフトしてみる
>>86
長い時間加点キープのためにも生存優先か、そして CAPは行くだけ行くと
あーそうやって引き離すのかなるほど…
開幕に自分のエリアの敵を全て一度可視化するのね
被発見のリスクがある場合、接敵の姿勢が大事というのは、見えなくても前にできるだけ出ておいて突っ込みすぎないっけことかな
レーダーにしろ何にしろ島影とか利用して無駄撃ちにさせろってことかな?難しいけどやるしかないか
魚雷とかボコボコ当てれるようになりたいなあ親切にありがとう ケースバイケースだけどお尻からcap入る、cap手前で舵切って向き変えてバックで入るとかね
頭からcap入ってるともし見つかった時に逃げようにもターンしてる間は敵へ接近してしまうけど
尻からなら前進に切り替えるだけで素早く逃げられる
なおそのままスポット目的でバックする時は後進に入れっぱなしじゃなく僅かに下がっては止まるを繰り返す感じ
時間かかっていいからジワジワと下がるのがコツ
後進全速の状態になってしまうと前進全速に切り替えてもすぐに前進めるわけじゃないからね
ただし無線探知されてる場合は見つかってなくとも魚雷が来るのでかなり危険を伴うのと
敵にレーダー艦いる時はマップの地形ですぐ島影に入れるような姿勢にしておくとかかな わずかに下がっては止まるを繰り返す…そういう手もあるのかなるほど
魚雷事故は結構起こるんだよね…
結構起こる時点で事故ではないのだけど
減速してると真横に来た時ターンとか素早く出来ずに魚雷に当たったりするからそこを何とかしたい… ケツCAPが有効なのは、相手の駆逐に支援がない、支援のレーダーがクールタイムに入っている
って時で、初手でケツCAPしつつ距離つめると確実にレーダーかソナーで捕捉された上に
相手側に踏み込み過ぎていて、帰ってこれないか帰ってきても瀕死で割にあわん
結局初動は敵の配置確認とCAPの進行阻止程度でやめとくのが吉
無線魚雷対策はこまめにポジション帰るしかないと思うよ
煙幕使ったらこだわらずにさっさと離脱するのと同じ ケツ CAPってそういう時に有効だったんだ…
やっぱり基本作戦はいのちだいじにって感じか
いやほんとみんな親切にありがとう
総合2000戦くらいまでには上手くなれるよう頑張ります 魚雷事故は敵駆逐に対して腹を見せてる時間が長いからよく起きるんじゃないかな?
敵の方向を予測して縦に向けておけば魚雷が来てもちょっと調整するだけで避けられる
最悪1本ですむから死にはしない
あとスモーク撒いてそこにずっとこもって魚雷で死ぬって人よくみるけど、煙幕使ったらほぼ間違いなく魚雷がくるからタゲ切ったらすぐ避難するといい 日駆の何がいかんってティア上がっていくごとにどんどん弱くなっていくのよ
フレッチャーにも島風は負ける
悪いこと言わんからユエヤンのって敵を雷撃したりいそうな敵を炙ったり敵駆逐を打ち倒す方が楽しい 日駆は最大の長所(のはず)の隠蔽が陽炎からどんどん悪くなるもんな ここ一択というFAは無い
ちょくちょくバランス調整あるし艦も増えるし
好きな国の、好きなティアに乗るのが良いんです
ティア進めないという選択肢もあるんです >>96
そーなんですね
なにぶん初心者なもので、ありがとうございます。 悩んだら、全部の戦艦ツリーを同時に進めるのもありかも
全部の戦艦の特徴つかみながらやると、相手にした時対処の仕方も分かるしね
デメリットはなかなかツリーが進まないとこと、クレジット不足に悩まされがちになることですが >>93
そういう夢の無いことを言うなよ
与ダメは島風の方が遥かに上なんだし、砲戦だけを言ってるならハバロが一番強いぜ このゲーム始める前まではでっかい大和の艦長に俺はなるんだって燃えてたけど
今じゃパンアジアのどことも知れん駆逐に乗って海賊みたいな日々をおくってる
現実なんてそんなもん >>99
与ダメってそりゃ15連ありゃBBに2本か3本は当たるでしょそれが引き上げてるそれだけで戦局が変わるわけではなんでもないがな
島風は撃たれて撃たれっぱなし何度か危険なキャップに行ってダメージ受けてを2,3回やりゃそれでおしまいの船
他の駆逐なら手負いの巡洋艦や駆逐くらいは砲だけで沈められるが島風には無理難題
ドイツ駆逐の方が魚雷は使いやすい上ソナーもあるしさ
実際トッププレイヤーが島風なんて乗らんよそれだけで戦犯レベル >>101
まあそうだね 勝ちだけをこのゲームに求めているならそうだね。
ただ、日本人プレーヤーとしての島風への憧れや、日駆の最高峰に乗ってみたいという願望もあるのさ。
性能云々でプレーするならパン駆が最強なんだろうけど、おいらは島風が楽しいぜ。 宇宙戦が面白くない・・
あくまでも2次元なのね
思い切って3次元でやらせてくれればよかったのに こっちも三次元空間の操作やら射撃なんか把握できんし
そもそもそんなんやったらゲーム1から作るのと一緒だろ >>102
ろくな戦果も逸話も無い艦なのに
艦これ豚としての憧れの間違いだろw >>105
>ろくな戦果も逸話も無い艦
他にも一杯あんじゃん
島風だろうが何だろうが、好きに乗せてやれよ
弱い船乗る奴は戦犯! つーなら、ランダムにくんな >>106
好きな艦を使うのは自由だけど
何に憧れて島風なんだ?って話してるだけよ
陽炎型や白露型だったらまだわかるけどな
そこまで言うなら是非本人に日本人として何に憧れたのか問いたいわ ……そうか
ウォーターライン世代は遠くなったな
帝国海軍最速の船への少年たちの憧れも今は昔の話か だって速いんだもん
だけじゃいかんのか
15射線魚雷は憧れると思うがな 晴風乗りまくってる俺何も言えない
でも単体勝率60超えてるから許して カタログスペックには憧れるもんだろ
大鳳も信濃もたいした戦果なんてないけどプラモでは人気ある方だし このゲームにおいて、日本駆逐艦 最高峰という憧れ じゃダメなのか?
日駆を進めているものは全て同じ思いでやってると思うが。 そんなこといったら武蔵も大和もそれほど戦果なんぞ無いわけでなぁ。 試合終了して港に戻るとクーポン?がもらえました。
気になってサイトに行くと
「WoWS の厳選パッケージが 30% OFF」
という内容のものでした
でも使い方というかなにが割引されているのかわかりません
アドバイスお願いします 割引対象じゃないものについてはちゃんと説明かいてなかった?
セール中(割引販売中)のものは除くとかそういうの
それ以外だったらログインして買う時ちゃんと最終確認画面に出てくるよ
割引なってるかどうか確認してから確定なんで気にせず試してみるといいよ
間違って確定ボタン押しちゃったとかそういうのまでは責任もたないが 昨日同じクーポン貰ったけど
ダブロン、特別オファー、割引中、期間限定には使用不可って書いてある
要するにプレ垢か定価のプレ艦くらいしか使えない
確認の仕方はプレミアムショップの上の方に「マイチケット」ってのがあるからそこ行って
チケットの右下の○にiのアイコンにカーソルを合わせると見れるよ >>116.>>117
言われたとおりに確認したら普通に書いてありました(汗
ありがとうございました! 艦の戦闘スキルアップする旗はコンテナでしか手に入らないんですか? >>122
・戦闘実績(大口径とか最初の獲物とか)を獲得する
・コンバットミッションあるいはチャレンジをクリアする
・キャンペーンを進める
・公開テストサーバーでプレイする
それぞれ褒賞として旗や迷彩、アップグレードが手に入る
課金上等というならプレミアムショップで買える まだtier6の糞ぬーぶなんだけど
ミッションの一戦防郭5発とか普通に出来るようになるもんですか?
wikiや公式の説明を見て
砲塔の下を狙う、艦橋の下を狙う
遠距離なら甲板を狙う、近距離なら弦側を狙う
腹を見せてる敵を狙う、BBならCACLを狙う
これくらいは理解してるのだけど他に何かありますか?
過去最高でも一戦3発くらいしかなくてもう何か致命的に何か間違ってるのかなと あ、基本的にBBではほほAP使用です
対象がBBしかいなくて相手が垂直に向いてる時とかtier2つ上のBBが相手の時だけ燃えるまでHEにしてます 言ってるそばから空母に4発貫通させてミッション自体は達成できました汗
でももしアドバイスとかいただけるなら引き続き伺いたく思います 正直、オカルトだなんだといわれるくらい散布界は気まぐれなので、VP抜けない時はとにかく抜けない
狙いが適正であってもやっぱり抜けない 距離つめても離れてもダメな時は本当にだめなんだ
強制貫通 という便利な奴があるのでこれで無理やりぶち抜いたりとか それだけ分かってれば問題ないよ あとは距離を詰めて多くの砲弾を当てることくらいかな 私もVP抜きは苦手なので
その手はCOOP化ならCOOPで消化してます
近づけばDD(ソ)でもCLのVP抜けます
一発のダメージが少ないので沢山黒いリボン取れます
BBだとリボンが複数出他時点で対象が沈む そういえば、おほ肉で一斉射6本抜いたことあったなあ >>128>>129>>131
ありがとうございます
やり方自体は間違ってないようなので精度を高めるよう精進します
>>130
勝利の科学だとランダム戦限定だけど
coopで達成出来るものがあるのは盲点でした >>133
上を狙いすぎてる感がある
トレモの止まってるBOTで練習すれば分かる あまりBBで距離つめると全過貫通とか普通にあって泣ける 愛宕はT8巡洋で最強だぞ
水上艦ならタイマン負けない
ちな対空母ry >>140
消耗品ケチらない
応急、修理、迷彩、旗 自動補給にしてる消耗品て
3回使えるやつを1回使ったら
終了後まるまる補給されるんですか?
だったらどんどん使った方がいいて事? >>142
一試合に使える個数のことならそう
使っても使わなくても補充コストは固定 ドイツ戦艦をTireVまで上げて戦艦たのしい!って思ったのに
米戦艦のTireWの主砲が河内みたいで苦痛しか感じません。米戦艦はずっとこんな感じなんでしょうか? 今後ツリーを進めていくとドイツ艦が1番バラけて飛ぶようになるぞ
アメリカのWは、砲が多いからガバガバなだけ、どの国籍の船も砲が多いと精度が低めに設定されてるのよ
ツリーを進めていくとアメリカの戦艦はかなり精度がよくなっていくぞ >>145
ちょっと安心しました。ありがとうございました >>148
そんな君には夜更けのCOOPがオススメだ
味方の大半もAIだから勇猛果敢に突撃して行ってくれるぞ 先月始めたんだけど、最大散布界とシグマ値って違うの? >>152
散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ大
( ´・ω・` ) >>154
アレはたいがい別ゲーと並行してやってる >>155
単純に
沈みたくない
↓
なら最大射程から攻撃してればいいじゃない
↓
敵の最大射程外からなら最高ね!
って論法なんじゃないの?
個人的には、突撃バカも芋も、居てもいいと思うけどね
多種多様な思考、プレイ法の人間がいてこそのネトゲだし
一律に、みんな最高率プレイしか許されないってなったら
一気に過疎ゲーになると思うし 戦闘終了前に沈んでばかりで面白くないと思っている人ならば
浮いていられる時間が長いほど少しは面白く感じているんじゃないかな 前は日戦が最大射程で腹むけてずっと撃ってるみたいなのがたくさんいたが
さすがに最近はこれはいない 頭むけるようになったか、島の隙間からひたすら
撃ってるとか、そっち方向に進化している
この戦い方でよくT10まで来たな・・・ って感じのスコアしか出てない訳だが >>152
最大散布界は「狙った位置から最大でどれだけズレるか」を示す数値
シグマ値は「狙った位置に対してのズレにくさ」を示す数値
というのを頭に入れて>>153を見ると理解しやすい やっと天城を手に入れた俺に
おすすめのアプグレを教えて下さい 研究済みだけど現在持ってない船の永久迷彩は艦買い戻さないと買えませんか? 米巡洋艦のツリーが変わってクリーブランドがT8とかになるようですが今持ってるT6の課金迷彩はどういう扱いになりますか? >>164
今まであったツリー分岐(日駆、ソ駆)と同じなら、引き継いだ先で用意され保有扱いになり
元のTの所にも用意され保有扱いになる
当時は倉庫システムがなかったので、迷彩だけ倉庫にある場合はどうなんだろうね Pで対空切ると何が良いんですか?
違いが分からないので… >>167
隠蔽が対空より短い艦は引き込んでから対空オンにしたほうが、相手の航空機を長い時間範囲に収めていられる それかギリギリまで見つかりたくない時もオフにしてる場合はある
もちろん対空射程より隠蔽が短い船に限る >>167
神風に対空は無い。
よって見つかるくらいなら終始OFF >>167
対空切ると自分の航空発見距離まで敵航空機が近づかないと見つからないが
切らないでいると対空砲の攻撃範囲まで敵航空機が近づいた瞬間
対空砲撃っちゃうのでその時点で被発見状態になる
なので対空砲射程が航空発見距離以下の船の場合切っても意味はない
対空砲射程や航空発見距離をミニマップに表示させたいときは
ミニマップ右上の歯車アイコンクリックして設定にチェック入れる なるほど…
良く分かりました!
皆さんありがとうございます >>167
対空砲や副砲撃つと隠蔽が下がる
戦艦巡洋艦ならさほど気にしなくていいけど、対空射程の長い駆逐艦は死活問題な事がある 極稀に見かけるんですが
ある程度史実に基づいてるこのゲームにおいて、どこのSF戦艦物語ですか?っていう天元突破グレンラガン状態の艦を見かけるんですがあれなんですか? >>175
宇宙戦の迷彩かな?TierXなら宇宙戦
TierVIIIならハロウイン
TierIIIとIVにもハロウイン迷彩有る >>175
アルペ艦かハロウィンとか宇宙の特殊迷彩だと思う
性能は元の艦と変わらないし港で特殊艦表示オフにすれば普通の艦に見えるようになるよ グレンラガンってことはドリルっぽい奴か、露骨に宇宙のどっちかなのだから
やっぱハロウィンかT10の宇宙迷彩じゃないの? T8の愛宕、最上、天城でT10戦場に入ると何も出来ません。
前に出ると瞬殺され、下がれば見てるだけになってしまいます。
艦船はT8までしかもってません。
アドバイス下さい。 >>181
天城なら射程いっぱいから巡洋艦狙うことに徹する
愛宕は撃ったら隠蔽の一撃離脱
最上は… >>176〜180
すいません、ハロウィンでググったら多分これでした
すっきりしました
ありがとうございます >>183
あとTierVIIIのHSF Harekazeってのに
猫の痛艦迷彩あるで
Texasも派手ーなアメリカ国旗柄とか
最近運営は変わり種迷彩を高額で売り付ける事を覚えた >>182
やってみます!ありがとうm(_ _)m 勝率って何最低パーセントまでが許されますか?始め負けまくった分とか最近負けた分で45%ぐらいになってしまいました 1000戦以内なら何%でも問題ない
3000戦して50%以下だったら許されない こういう人ってシステムを理解できてないしね 統計学的に50%の前後5%だか2%に収束するらしいので、その辺あったらとりあえずは問題なさげ 45〜55は広すぎるだろう。
48〜52でふつうってなら分かる。 勝率40%の死神と勝率70%の神だけが特別で他はパンピー これから駆逐始めようと思ってるんですが、T5辺りで強い駆逐てどこのツリーなんですか? それより上も視野に入れるならパン駆にしとき
どっちも並行して進めて砲駆と雷駆の扱い覚えておくのがいいと思うけど 中央攻略戦はクッソつまんねーから
なるべく早く死ぬ様にしてる >>201
なるべく早く死ぬ方法の質問ですか?
ロープで首吊りが良いらしいですよ T5なら峰風強いぞ のちのち、駆逐で一番大事な隠蔽と魚雷の当て方が両方とも学べる。
ただバンバン撃ちたいならニコラスがお勧め
T4ならイジャスラフ、シェンヤンが最強。
ただし、このティアには神風、グレミャーといったOPがいるので気をつけてね。 久しぶりにインしたら
はっきり覚えていないのですが「英雄の○○」というコンテナがあり
カーソルを合わせると船が3隻あり、その中の一隻をクリックすると
アメリカ駆逐のティア10が入っていてゲーム内クレジットで帰るようでしたが
一度その画面を閉じてしまったら技術ツリーにもなく、どこにあるかわからなくなりました。
この三隻を購入する時どこにあるのかおしえてください。 うちの環境だけかもだけど、「英雄の報奨」はたまに非表示になるけど、見えなくてもその部分をクリックすると内容が表示されるよ っでは、それがたまに表示された時をまち買うしかないのか… チケット切って運営に問い合わせた方がいいんじゃね
そんなコンテナ出たことないから シュペーとテキサスでダブロンロンダリングして、ローヤン買ってランク戦参戦 あれ儲かるね 3000円で15000ダブロン貰った。 つーか、英雄の報奨って何よ? 2年やってるが見たことも聞いたこともないぞ このゲームでA.B.Cの拠点を
アルファ、ベータ、チャーリーって言う人が気持ち悪いです それを書くってことはVCして一緒にプレイしてる人間がいるってことだから直接言えばいいじゃん
直接言えもしないのに質問スレでそんな事書いちゃうなんて >>216
妄想ですか?
動画サイト知らないんですか?
あっ!あなたも言っちゃうキモイ人なんですね! 言ってませんよ
妄想ですか?あなたもキモい人ですね ビーとディーがわからんじゃん
あんま良いマイク使ってないんだよ勘弁してくれ
逆に良いマイク使って音量上げなきゃ聞き取れないような囁き声で喋ってたら
唾のむ音、喉のいがらっぽい音、げっぷ、息を吸う音、鼻スピーみんな拾っちゃうんだよ
若い女の配信者でもそんなノイズ聴きたくねーだろ
不快にさせる嫌な音を視聴者さんに届けないようにボリューム下げてても言葉が通じるようにする配慮だ
すくなくともそれ以外の何かの配慮の一つだ、格好付けて言ってる奴ばかりじゃない >>219
知らないことをキモいといってすぐ拒否してしまうのは何故ですか? セール中に愛宕かアラバマかプリンツのどれか買おうと思ってます
おすすめ教えて下さい >>212
シュペーとテキサスどっちでロンダするのがお得なの? >>224
すまん テキサス持って無いので買わなかった。 話によればテキサスが一番儲かるって。
でも持ってる艦は全て買っちゃいな シュペーはおまけ込みで、テキサスとほぼど同じぐらいタブロンもらえます
わずかにテキサスの方多かったかな つかフォネティックコードがなぜ発生したか考えたら
動画配信みたいな機材その他に影響されるメディアで使うことには
一定の合理性があると思うぞ ちなみにテキサスはアマゾンプライム会員はいってればタダでもらえるからな 正確にはTwitchPRIMEを登録してWGのアカウントとリンクしてもらうんだけどね。その登録方法の一つがアマゾンプライムなわけで
もしアマゾンプライムの無料お試しなくても400円ちょっとでテキサスもらえるのならアリかな
ただし5月4日までと、書いてあるので欲しいのなら急ぎましょう Twitterは、またプライム特典でなにか配るかもしれないので残しといたら
アマゾンプライムはすぐ解除してもいいよ、解除しても一ヶ月有効だし >>234
これが正解
英雄の名誉は単に入手したアイテムが記録されてるだけ
クラン戦用のT10レンタル艦を入手しても記録されるんだろう、クラン戦はもう終わったので回収済み Amazonプライムとtwitchプライムリンクさせたけどここからどうすればいいの???
WGのアカウントとリンクってどうすれば ありがとう イケメン>>239
横から見てたけどこのスレに限らず質問の後自己解決した場合はその内容を書いておいた方がいい
後日になって同じ応答が繰り返される事が2ch時代からホント多かったので
明記しておけば検索でヒットもするし たとえくだ質だったとしても最短2スレで終わるから 最上で勝てないと伊吹でも勝てない?
T8ボトムがきっついよ どんな戦い方してるかわからんから、なんとも言えんけど、伊吹は射程が改善するから戦いやすくなるよ。
でも遠距離で芋ってるだけじゃ結局負けるから、最上の射程で活躍できるよう立ち回り見直すべきじゃないかな >>241
最上が日巡ツリーの中で浮いてるから仕方ない
妙高で乗れてたのなら伊吹に移っても何とかなる >>242>>243
分かった。ありがとうm(_ _)m
伊吹に期待しつつ最上を頑張ります。 最上だめっぽいなら155にこだわらず203で運用とか レートが落ちるかわりに
砲塔旋回早くなるから少し楽になるぜ 戦闘後に一覧から他の人の勝率とか
見れる人と見れない人が居ますが
どうやって設定するんですか? 最上の155が話にならないほど遅かったのはだいぶ前の話やで
今は180度で3秒しかかわらん >>246
見れんよ
見てる奴は別のツール使ってるだけ 戦闘後のリザルトからなら右クリックで見れるよ 一人づつだから面倒だけど。 >>247
3秒でもキツイ人間にはきついのじゃ 回避盾運用したいので3秒が致命傷
熟練砲手がいるいらないのと同じ 艦長スキルってどれくらい影響するもんですか?
ランダムでそれなりの(例えば勝率5割)を維持するには、どれ位の艦長スキル?レベル?が必須なんでしょうか? >>254
駆逐や巡洋なら大抵の艦でlv4の隠蔽処理専門家が無いと話にならないから艦長は最低でも10
戦艦ならlv3の管理が欲しいから6か
空母は知らん
効果としては、あともう少し…!って背伸び分程度で活きるかどうかは中の人次第
ちなみに船変えても艦長は載せ替えて使うものだから使い捨てないように >>254
スキルよりもプレイヤースキルの方がよっぽど重要
ただし、隠蔽だけは腕の差でカバーしきれない強さがあるから、10ポイントは欲しい
特に駆逐で、隠蔽がないとまともに役割が果たせなくなる 駆逐の隠蔽最後の抵抗、戦艦&一部巡洋の熟練砲手、空母の制空権
くらいかね必須と言えるのは 俺はアズレン新規でまだ初めて1週間ちょっとだけど
上級者が低〜中Tireにも降りてきてガンガンいじめて来るからどの艦種でも経験不足を少しでも補うために10スキル艦長が最低ラインだろこれ
分艦隊組んで19艦長使いつつ神風とか乗って勝率稼いでるnoob狩猟民族は呼吸を10000000000時間止めて下さい(発狂) 最低で6。隠蔽は必須だけど無くても何とかなる…迷彩でちょっとごまかす。
10でまぁ、張り合える場面が増える。パン駆って艦のアドバンテージで何とかするというのも。
14で無線探知とったら「これもチート級だな」と思うこともあるかも。
19艦長は…何とるんだろうな。アドレナリンとって魚雷ばら撒くのも楽しそうだけど。 戦艦と巡洋艦ならtier6くらいまでは別にスキル低くても問題無いけど駆逐だけは10にならないと滅茶苦茶きついと思う
>>258
回答の形をした愚痴で草 新規はT6まで進めてT6シナリオに行って☆5でクリアすると初回クリア時のみ報酬で10艦長が1人貰える
まずはこれで10艦長を手に入れると最低限のスキル持って戦えるようになるよ
それで50%勝てるかって言うと関係ないけどね
結局勝率に影響するのは本人のPSなんで上手い人はスキルなし艦長で勝てるし下手な人は19艦長でも負ける >>254
空母も 航空整備orドッグファイト + エース後部 + 魚雷専門家 + 制空権 の10が最低だと思う
余裕ができたら 雷速向上(13)、 隠蔽処理(17)でほぼ完成
回避機動 は一見必須ぽいけど、帰還が遅すぎるから好みかなと思う
緊急発艦 は見つかった時点で終わってるだろうから無くてもいいと思う >>265
足りない足りないは、努(略
クレジットならダブロン買って変換
経験値もダブロン買って変換
ダブロン買っても変換する経験値ない?
プレ垢買ってぶん回すんだよ
カネが足りなきゃ働け 日本の社会には掃いて捨てるほどいる上から目線おじさん
自分が取るに足らない存在なので
自分より下に見えるやつがいると突然山に登り始めるという生態を有する 日本戦艦ツリー終わったんだけど
次はとこがオススメ?
T7位までの予定です あのさあ、よくこういう質問くるけど、好きな艦やればいいじゃん お勧めなんか無いよ 分からなきゃ全部進めろ 課金艦コンプおすすめ、リストの上から順番に買ってけ >>271
それな。
おかげで俺は適当に遊べるわけで、ありがたい話よ。 やりたいツリーがなければやらなくて良いのでは?
日本戦艦だけで遊んでればいいんだし 新しい船を入手した時の育ってない艦長を、エリート艦艇になっている船で育てるのは間違ってますか?
ペナルティなしなんですよね?
まだ、アップグレードも揃えてなく、ランダムに出れないので、艦長だけでも先に育て様かと思ってます。
さらに、戻す時にエリート艦艇にしておけば、ペナルティなしで戻せますよね?
間違ってる所や良い方法を教えて下さい。 エリート艦にその機能があるのはWOTだけでWoWsのエリート艦は単に経験値をダブロンでフリー経験値に変えることが出来るようになるだけ 良い方法?そのままランダム出るのが一番良いよ
初期船体にアプグレなしでもええやん俺は大抵そうしてる
勝率は責任持たんけど
つか艦長だけ先に育てる意味が分からない
エリート艦はペナ食らうのは上でも言ってるが、仮にノンペナのプレ艦使うとしても意味が分からない 艦長だけ育てたいのなら、レベル19艦長をさっさと作ってエリート艦長経験値を貯めるのが一番
お金で解決したければ、エリート艦で貯めた経験値をダブロンでフリー経験値に変えるべし 一人の艦長をレベル19にするのに必要な経験値は170万くらい?だっけ
レベル10からスタートなら140万くらいなので、リアルマネーで2万くらい
2万で最強艦長手に入ると思えば安いのか、高いのかw
ガンオンとかのほかのガチャゲーから考えれば十分すぎて良心的らしが
戦闘面だけならレベル15艦長くらいで十分だけど 皆さんありがとうございます
危なく間違えるところでした… >>277
まあでも駆逐乗りなんかはT4のうちに10艦長作っておきたい気分はわかる 神風に乗っけておけば自然に10超えるし勝率も落ちないんじゃ… 正直T5で隠蔽ないとT7ボトムですら一方的にやられる可能性あるもんね
T7駆逐にはほぼほぼ隠蔽で勝ってるはずなのに、スキル分でその差がつまる やっちまった! GWでくれたBT7使えねえから即廃棄しちゃった
あれって復活できるの orz 多分スレを間違えているがお船ならチケット切って間違ったって言えば戻してくれることもある >>284
引退垢売りを探すとか……ですかね
もう神風とベルファストはイベント全プレにしろよ持ってない奴と持ってる奴の格差広がりすぎ ベルは、ほぼ死滅してるんでいいかなと
初狩り神風組は一向に減ってないような気がしますけど ベルはシナリオで使う以外は乗ってねーな ランダムで出そう物なら活躍してもしなくても通報が雨あられ
ゲーム中もヘイト高すぎて砲弾と魚雷が雨あられよ
ベルで勝率で勝率を維持してた層が違う船で勝率を維持しているとかそんな感じじゃないの?
経験値って意味ではT7はあんまり美味くないし ベルは乗ってて面白くない だが神風はすげー楽しい。
勝てば楽しいっていうんじゃなく、大型艦に忍び寄って魚雷当てる快感。
勝率は後からついてくる感じかな ベルはただ勝ちたいとき 分隊で行くときに使うくらいかなあ。
ソロで楽しいのは神風のほかに、レニン、オホトニク、ニコライだな おっと全部プレ艦だなw おッほぉッ!と肉はあの機動性と長い船体のおかげで航空魚雷避けられん
あのティアだと空母2隻マッチの確率80%くらいだし 伊吹乗ってる人どんなアプグレを入れたか教えて下さい
射撃システム改良1とダメージコントロール1は入れたんですが、後どうしようか悩んでます。
よろしくお願いします >>295
妙高が楽しくそこそこ勝ててるなら主砲改良3(装填速度があがって砲塔が遅く成る奴)
射程負けしてても大丈夫な人向け
砲塔が回るのが早い方がいいなら射撃管制装置改良2(射程が伸びる奴)
妙高っぽく使えて問題ないなら、蔵王も主砲改良3で行けるらしい
この辺は好みなので、両方試してもいいかと >>295
ほぼTier10戦場に連れていかれるのは確定してるから
最上で射程十分と思ったなら改良3
射程が短く戦艦砲が避けれなかったのなら射撃管制
伊吹は日巡で一番素の射程長いし伸ばしても戦艦にしか当てられなかったから自分は改良3で運用してる 主砲が同じ場所に命中した場合、一斉射と順次射撃ではダメージ量が変わりますか? 巡洋艦だと斉射した方がダメージ量でかい気がする、出火しやすい気もする
マウスボタン押しっぱで撃ってると命中してるのにダメージ少ないしなかなか燃えない気がする ベータテスト時代からプレイしており基本日駆乗りです
最近、高Tierだとレーダーの乱発でまともに戦えないというかどう立ち回っても
駆逐艦の仕事が出来ない事が多いので悩んでいます
煙幕は役に立たないしスポットに徹しても運が悪いとすぐレーダーで炙られるので、今の時代の
日駆の基本的立ち回りをアドバイスして頂ければと思います >>303
変わらんだろ
逆に何が変わる?慎重に基本を実行すれだけだと思うが >>304
売ってない
コンテナ選択を旗にして祈れ レーダー射程内には近づかない 日駆ならそこそこ魚雷射程もあるから遠方からでも狙え 欲を出して近づくからやられる。
高Tだと駆逐にはスポット程度しか期待されていないので、とにかく最後まで生き抜くことを考え行動せよ。
中Tのように隠蔽ぎりぎりまで敵艦に迫って魚雷 なんて考えてたらそく死ぬ。 夕雲 陽炎なら装填TRBお勧め どうせ煙幕なんかいらんのだから 魚雷は撒けるだけ撒け
島風ならエンブー改つんで3分駆け回りながら魚雷撒け 敵艦10キロ以内には近づくな 俺も基本日駆乗り(Tier10島風しか持ってない)だけど、ランク戦でレーダーを火縄銃の3段撃ちみたいに交互で使われると
隠蔽性の利点無くなるし、海外DDと出会っても撃ち負けるしCAP行けないわ。
ギリギリのところで敵をSPOTしてCAPを妨害してると、CAPしろ、NOOBとか色々しつこく言ってくるやつがいるからうざい。
負けるとカルマが2減ってたりするし…
レーダー艦が複数いると何すればいいか分からないわ。 レーダーだけなら使わせて避けれる
鬼エイムさんかアシスト居るともう無理
外周いくのん レーダーがあるとはいえ立ち回りはさほど変わらないのですね
自分は今は煙幕の必要性をあまり感じず、陽炎だとTPBを積んでいますがCAP関連の動きが必要に
なると高隠蔽を生かさないのも不味いと思い積極的に動きますが、その時点で不意打ちのレーダーで
炙られるとどうしようもない、といった感じです
もっとレーダーの範囲を気にしつつ、魚雷を生かした立ち回りを心がけようと思いますがまだTier8までしか
到達していないので勉強不足だと考え精進します >>309
自分もそれはランク戦で痛感しました
レーダー艦複数+ローヤンが居た場合にはもうこわごわとしたSPOTしか出来ずかなり役立たずです
一応ランク10までは行きましたがもう次回はやりたくないですね 何度も言うが、T10で駆逐に何も期待して無いと思え 駆逐にcapしろだの言うバカはほっとけばいい。
勘違いしてるのが、駆逐の優劣だが、あまり勝敗に影響ない 駆逐が勝敗に左右されるのならユニカムは全員駆逐に乗る。
ミスしたものが食われて、食われた数が多いほうが負ける。
序盤にcapしても何も有利にならないから。 むしろ中盤に戦艦がcapに絡むようになってからが勝負 その時に駆逐の数が多いほうが大抵勝てる。 ↑はランダムの場合です
ランク戦は駆逐はcapとスポットはしないと負ける。
capは体勢と場所を選ぶこと。 前から突っ込むとかもってのほか。
あとランク戦は駆逐の種類によって大きく動きが変る 日駆なら魚雷を当てることに専念すること 砲戦はまず無い。
ついでに言うけど、俺はユエヤン、Z52よりも島風の方がランク戦に向いてると思うよ。 >>313
ローヤンの優れているところは、駆逐同士で煙幕に隠れた場合だけ。 ランク戦でそんなバカな場面には遭遇しないだろ?
むしろ最大隠蔽と最高の魚雷を持った陽炎の方が遥かに有利だと思うぞ。
俺はほとんどストレートで陽炎で10まで行った。
ランク戦に味方に対しても自分に対しても、煙幕が必要だと思ったことはほとんどない と言うか持ってないので使ったことが無い。 >>318
ランク戦は、愛宕まみれでレーダー艦が少ないんで
分かってる人は、被発見された瞬間ソナーポチで陽炎の隠蔽引き剥がしたり
岩陰でCAP踏んでるのを炙り出したりして駆逐の仕事をさせなくすることができるんで
ランク戦のローヤンは凶悪ですよ。
自分の中ではローヤン>晴風>陽炎>>>>>>その他駆逐艦って感じで評価してますね >>319
ローヤンはソナーが怖いが、自艦の隠蔽よりも範囲が狭いのでランク戦のような緊張感ある戦いではそれほど脅威でない。
レーダーは煙幕と交換だし、射時間も短いので怖くない。
そこまで接近戦なら陽炎の魚雷16本の方が遥かに脅威。
まあ、noobが乗った陽炎ならローヤンの方が砲で有利なのでそれは認める。
上手い奴が乗った陽炎ならローヤンには負けない。 晴風も陽炎と同じ隠蔽を活かしてローヤンに向かえばさほど怖くない 砲特化にした晴風のほうに分がある。
ランク戦において、俺の中ではローヤンは全く強くない。
だが、中級、初級者の多い低ランクでは万能でソナー装備のローヤンは強くなるんだろうな。 >>315
なるほど、高Tierだと駆逐艦の働きがそこまで戦局に多大な影響を及ぼす訳では無いのですね
自分自身Tier8艦までしか所持していないので、Tier10艦だともっとシビアなのだと考えていました
確かに、秋月でCAPを求められても相手の戦力によっては魚雷を垂れ流すだけになるのも仕方ないです
ランク戦の場合には敵ローヤンがこちらの陽炎をあえて炙り出しに突撃してくる場合が多かったもので・・・
予想外ではあったのですがまさかそれが最適解なのか?と考えた次第です
なおランク戦にしても、前回シーズンまではまだ簡易なチャットによる作戦指示等が飛び交ったのですが
今回はそれがかなり少なくなっており、初動含め動き方に困るといった傾向が大きかったですね
おかげでランク戦の勝率が50%をわずかに切ってしまったので、10まで行った事もありそこで止めましたよ 脳ガキが多いんだよなぁ
感想文書き込みしてる暇があるなら
皆さんに迷惑かけない様にCOOPに籠もって練習しろやっ! 意見交換の場所じゃなく、質問スレなんで
ある程度で本スレにでも行っておくれ >>309
そうここよ
どんどん新規さんが消えちゃうwowsのクソな点はね >>327
分かりました 私の意見は正解ではなく、一部の意見と言うことでお聞き流して下さい。 >>325
ごもっともです
日に数戦しか出来ませんがCOOPでも練習するようにします
>>329
アドバイスありがとうございました
参考にさせて頂きます フリー経験値を艦長スキルで使う方法を教えて下さい
wiki見たんですけどまったく分かりません……… >>332
艦長を選んで + ボタンを押すと、見たまんまの奴が出るぜ あとはモジュール開発とかと一緒 Youtubeを見ていると戦闘中に味方と敵の一覧を、出したり消したりしているのを見ますが、どうやっているのでしょうか?
教えて下さい。 設定ではなくて一瞬で変えているのなら Ctrl+G じゃないの? 公式で売ってる艦長って、持っていたら買うことができないんでしょうか?
先日のソビエトユニーク艦長を手に入れたんですが、売ってるVASILIY ZNAMENSKYを買うとどうなりますか?
ダブロンになっちゃう? 二人になりますか? おー名前が違うんで買えますね! 自己解決ですどうもw >>339
名前一緒でも艦長は複数所持できる
うちにアルペジオ艦長同じのがいっぱい居るぜ 港の画面で各船のアイコンで右上に緑のタスキがあるのってどんな意味があるのですか メイン鑑定の指定ってどうやるの メリットあるの?
配信してるひとで全部緑タスキのひとがいるけど 艦の上で右クリック で出る メインにすると、主に乗る優先艦ということで、お船がいっぱいになっても左に集まる。
ちなみにプレ艦は赤いきつねになる。 お船が数隻じゃ意味無いよ 僕みたいに160隻にもなると乗る艦探すのだけで10分かかる。 なるほどね ちょっと増えてきたのでスクロールめんどくさかった 早速やってみます ありがとうございました 自分の好きな音楽を使う方法は
res/userMusic/mp3形式の音楽で合ってますか?
再起動しても再生されません。
通常の音楽も再生されなくなります。
アドバイスお願いします 設定 の オーディオ の右真ん中くらいにある カスタムBGMの使用 にチェックが入ってるか
確認するのじゃ
クライアントの再起動をしてね みたいなメッセージが確かでるけど、チェックつけた瞬間BGMの
再生が始まる・・・はず おま環かもしれんが 一応再起動しておいたほうがいいよ 0.7.4.1 にアップデートした後、co-op 戦で、プレイしたら、戦果画面が表示されず、履歴にも残ってないんだけど、自分だけ? 自分だけなのか自分だけじゃないかの回答が求められているのでは? >>354
サンクス。
対応事例に従い、言語を英語にしたら戦果出ました。 >>352
ありがとうございます
無事に再生されました! 発見されていない状態で、こちらからも見えない敵に正確に撃たれるのは、どういう事なんでしょうか?
どうすれば良いのでしょうか? 煙幕の中での射撃中とかなら見えなくても当ててくる奴はいるよ
あと被発見状態切れた直後くらいならそこまでの腕なくてもわりと普通に当てられる
そうじゃなかったら当てずっぽうでしょ。どうしようもないよ 質問内容がアバウトすぎて意味不明だがよくある話として遠距離射撃は艦によって弾着まで15秒近くにもなる。
例えば大和APは20kmで12秒。大和の最大射程は26.6kmなので20km以遠はさらに時間かかる。
スポット切れる前後に撃たれたらお互い見えず非発見になって十数秒後に弾が来る事もあるよ。
撃たれたかどうかを知りたいならスキルの敵弾接近警報を取るくらいでは? >>361>>362
ありがとうございます
着弾のスキル取ってみる事にします 水中聴音器の正しい使い方を教えて下さい。
タイミングとか…
自分で使ってみて意味があったのか分かりません……… 基本的には、煙幕射撃や駆逐に見られて魚雷が来そうだなぁってときに使うかな
あとは煙幕や島影に隠れてる敵艦をあぶり出すぐらいかな、
これはかなり相手に接近しての使用だからリスクあるんで、頻繁にはやらないかも >>369
Tierによるけど、T7までくらいの巡洋艦なら駆逐艦を追っかける時の魚雷を避けるために使ってる。
T8くらいからなら駆逐艦を炙るために使ってる。 トレーニングモードってどうやるんですか?
一人で使えますか? ランダム戦とCOOP選ぶとこから選べませんか?
一人でもできますよ >>372
設定にトレーニングモードを選べるようにする項目が有ったと思う トレモにしたら、まず自分の使う艦を選び準備完了を押す 右側から敵にしたいBOTを選ぶ 艦をクリックするとそこから国、ティアが選べる ただしツリー艦のみ。
複数の艦を選ぶことも可能 敵を動かすか攻撃するかのチェックも忘れずにね。
初動は実際と同じになるので敵対するまで2分くらいかかるので、試合時間は長めに設定しておくように。
BOTの強さは弱いにすると練習にならないので強いを選ぶように。
あとマップとかはいじって理解して。 言い忘れた
最初の画面で出る戦闘は既に他人がやってるやつなので、そこに入るんじゃなくて、新規に作成してね 最初ちょっと戸惑うので。 こんばんは
一年ほど前に辞めた人ですが
心機一転してまたやりたくなりました
ニックネーム?を変えてやった場合は旧ニックネームの戦歴とかは残るものなのでしょうか?
それとも自動で消えてしまいますか? >>377
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wows/articles/10/
ユーザーアカウントにはアカウントID(数字)、プレイヤー名、戦績がセットになっていて
変えられるのはプレイヤー名だけ(不正防止?)、IDと戦績はそのままなので
検索するだけで誰なのか丸分かり >>378
やはり無理でしたか
昔の俺が頑張って努力した末にそれなりに満足できる戦績だったので
出来れば残したかっただけなので・・・ちょっと残念です
お答え頂きありがとうございます、また1から遊んでみようと思います! >(別垢取って)また1から遊んでみよう
と読み取ったな俺は アカウントに戦績が紐付けされてるよ!をうけて…
満足できる戦績のアカウントを残したいからアカウント作り直すよ!って答えなのね。
プレイヤー名変えて以前の戦績を前のプレイヤー名で残したまま、
お船だけ持ち越してニューゲーム出来るわけじゃないならアカウントを新たに取得してから遊ぶってことか。
普通は戦績は遊べば遊ぶほど上がるから悪い部分切り取るのに別垢取る人は居るけど、珍しいね。 取り直す、って複垢は規約で禁止されてるんだけど
規約違反するならチーターとかオートエイム使いとやってる事同じだよね 今ティアー5のオマハ買ったばかりなんですけど明日の朝までにティアー6のクリーブランドまでたどり着くことって課金を駆使すれば可能ですかね……?
下手くそですが…… 急いでTier8に上がっても、ロクなことにならないので焦らずにやればいいと思います 可能かという質問に答えるなら持ってるエリート艦に貯まってる経験値を
ダブロンでフリー経験値に変換してオマハすっ飛ばせるなら可能
ただしどれだけ貯まってるのかは知らないので自分で計算してね
でも今回はT6クリーブランド持ってたら少し得だねって程度の話で
今しか手に入らない的な物ではないのでじっくりやって普通にT8クリーブランドまで行くのを勧めたい >>386
必須平均経験値=51000経験値(3000+3800+5200+2500+36500)*15分/60分/残り9時間
最低9時間毎回1417経験値稼げば終わる こういうヤツが沢山湧いてきて、明日からのT8以上の戦場が荒れるのが目に見えて泣けてくる… 質問スレにまできて、マウントするのはやめてください マウンテンゴリラに日本語が通じる分けないだろ常識で考えろ ダブロンバックキャンペーンが始まったけども
ダブロンロンダリングしたほうがお得?それとも直ダブロン買ったほうがいいです?
ロンダリングはシムスと夕張でしかできないけど(´・ω・`) インポマラソン、予想はしてたけどやっぱ面倒くさそうだなぁ 6月盛りだくさんなのはいいけど、いちばん嬉しい初回勝利+100とか200はないのね Wikiのレーダー艦一覧に載ってないレーダー艦ってありますか? 今日のアプデでツリー変わったのであるよ
誰かの編集待ち 大和で射程延長しないで砲塔旋回を上げるのありですか?
全然あたんないので…
そもそも、どれ位の距離で撃ち合うのがいいですかね?
せっかく欲しかった大和手に入れたのに、イマイチの成績なのでアドバイスお願いします。 いくら他人のアドバイス通りの距離取ったって当てられなきゃ意味ないんだから聞くだけ無駄
自分が当てられる距離で戦えるように動けとしか ソ駆ツリー始めてみようと思うんだけど、艦長スキルおすすめあったら教えたください
今は10です アヴロラちゃん可愛い >>402
普通隠蔽専門家の所を
上級射撃かな
上級で戦艦巡洋艦を燃やすのがお仕事
なお取れるまでは辛い レミングスって作戦としてどうなんですか?
ほとんど負ける印象なんですけど。 レミングスが必ずしも悪いわけではない
中途半端に中折れするから負けるん シムスでロンダリングしてみたら5000ダブロンしかもらえず。
ちょっと損した(´・ω・`) >>404
ありがとう、危険察知・抵抗・抗堪・上級の構成にしました
今まで日駆メインだったせいか全く慣れないわ…舵悪すぎ(´・ω・`) >>408
日駆とは全然違う運用
魚雷はないと思って良いぐらい
本体とは違う方向から十字放火で撹乱
制圧戦だとcapがキツイが
長射程で後ろの巡洋艦下がらせれば
チャンスはある 見えてて射程内なら何でも撃つべし ランラン、ベルは焼き殺せ 近距離なら駆逐は絶対生かすな
腹見せて油断してるアホ巡洋はAPでぶち抜け
見えてる敵は全て己を狙ってると思って全力回避せよ
体力が僅かになったら戦法変えろ 煙幕射撃、島影魚雷 勝ちが決まれば最後は己が魚雷となれ
わが同士に栄光あれ! ランク戦やってみた。15まで行ったけど疲れたよ。
T10なんか持ってないnoobだし止めてよいよね(´・ω・`) ランク10まではT8だから、行けるとこまで行ってみればいいと思うよ >>412
>>413
10!こりゃまた気が遠い。頑張ってみるよ 元々駆逐の艦長だった人を戦艦に乗せたり、逆だったりしても平気ですか?
スキルは振り直すとしてです。
あと、同じ艦長に爆専とIFHEを習得させたらどうなりますか? >>410
詳しくありがとう
何隻にも狙われると流石に回避キツくなるのよね
射程ギリギリ付近で打ちまくるって感じでok?
おすすめのソ駆動画とかあると幸いです 始めたばかりの頃、駆逐に乗せた艦長は、以降は駆逐専用として一番パフォーマンスを発揮すると
戦艦は戦艦専用、巡洋は巡洋専用ry と、そう思ってたなぁ
そんな事はなかったけど >>417
ソ駆の中ティアでやってみれば分かるぞ レニンとかレニンとかレニンで遊べば楽しいこと間違いない。
まだ初心者なら、T4のイジャスラフで弾道や弾速に慣れるべし。
ソ駆は誰でも10キロ程度ならバンバン当てられる 慣れれば射程ギリギリで戦艦燃やすべし。 速度変化で巡洋の弾も避けられるようになれば一人前。
逆に近距離戦は体力消耗が激しいのでお勧めできない 特に米駆パン駆とは近距離でやりあうな 日駆の魚雷も気をつけろ 煙幕射撃は魚雷が必ず来ることを頭に入れて来る前に逃げるか向きを調整しろ
いまレニンが大安売りしてるのでお勧めNo1 飽きたらハバロへまっしぐら。 他人の動画なんか、どうせうまくいったときのものばかりだから当てにするな 自分で経験しなきゃ上達しないぞ
それでもみたけりゃ艦名で検索すりゃごろごろ出てくる。
間違っても動画の主が上手いなんて思うなよw プレミアムアカウントってMMに影響ありますかね
アカウント持ってる時のほうがよい気がするのですがどうなのでしょう
思い過ごし? >>423
気のせいです。 流石にプレアカでそんな操作は感じない。相変わらず中身の人間能力戦績を考慮しないカオスなクソマッチングですよ >>423
思い過ごしじゃないですよ
命中率や貫通率や爆沈率も全然違います
一万日分くらい買えば無敵です >>420
回答ありがとう
今t5のPodvoisky使ってる
ちなみにソ駆ってhpヤバめになるまでは隠蔽気にせずに打ちまくってokかな?
近距離戦は5km以下くらいと考えていい?
レニン大安売りしてるのいつまでか分かる?6/15までやってくれるといいんだけど
質問大量にすまぬ
>>421
そっかー…まあ経験するのがなんだかんだ上達の近道だよね >>419
スキル振り直しの手間を考えるとあってるちゃあってる
艦長レベルが上ってくると、経験値使うなりダブロン使うにしてもそれなりに必要ですし >>424
了解です ちょっと購入しないでやってみます >>428
ご存知かとおもうけどプレ垢はクレジットと経験値が多くなるんで時間が無い勿体ないメンドクサイ人向けって感じ。 >>426
いくらソ駆だからって、戦い方があるだろ 戦略とか状況とかティアとか。
ボトムとトップでは全然違うし。 あとレニンやグレミャーみたいに魚雷使えるソ駆もあるからね
何でもかんでもHP無くなるまで撃てって話じゃないぞ。
レニンの話が聞きたければWikiのレニン板で聞けば? 情報はたんまりあるぞ >>430
まあそんなに安直な訳ないよね…
やっぱり経験が大事みたいだし、何戦もして納得いくまでやってみます
アドバイス色々ありがとう
そこにも行ってみるサンクス wows-stats-plusの表示がおかしくなりました
プレイヤー名と艦艇はでますがそのほかがブランクです
アドバイスお願いします >>423
そのまま続けて負け続ければそんなことはないと思うようになるよ >>437
キラーホエールのことか?
最初はマップ右側に移動しつつ陸上施設と敵の殲滅
それが終わると、脱出地点がマップの北か、西のどっちかに表示されるから、そこのサークル内に味方が生き残ってるうちの半分が入れば終了
たとえば7人全員生きてるなら4人、2人しか残ってないなら1人はいればクリア >>439
それは既出
テストサーバーの新しいシナリオの事です >>441
リザルトに出るじゃん日本語じゃないけど
味方基地守って
敵飛行場殲滅
40?機撃墜
4?隻以上残存
もう一個思い出せん
数字は間違ってるかもしれん >>437
絶対やらなきゃいけないのが、1.初期位置から、駆逐の邪魔を通り抜けた先に右の陸地にある基地の防衛
それが終わると夜が明けるから、2.空母で回復して湾の奥にある空軍基地の破壊(シナリオの最終目的)
途中、敵の旗艦(愛宕)とか航空機の撃墜とか、味方の艦艇四隻残すとかのサブミッションかと
特に1の味方基地防衛は全速で向かわないと間に合わない。駆逐の相手に手間取ってゲーム即終了パターンが多い
どこか間違ってたらゴメン。そういや1の途中で味方艦艇の護衛があるが、適当に駆逐の相手してりゃ大丈夫 IFHEはどんな艦に必要なんでしょうか?
あんまり燃やせない艦? >>445
15センチクラスの主砲でバカバカ撃てる奴。ダメが上がる SHOPで売ってるコンテナって当たりは何が貰えますの?
あと何種類かあるようですが、種類によって当たりが違う? 0.7・6のテストやろうと思うんですが、ダウンロードして、いつものアカウントで始めればいいですか? >>448
登録する時は本サーバと同じメールアドレスを登録しないとPT報酬受け取れないから注意な >>449
そうなんですか。
報酬が貰えないとガッカリなので…
アカウントの紐づけなど、
出来れば、詳しく教えてもらえませんか。 >>451
メインと同じアドレスで登録するだけでよかったはず
その後テストサーバーでプレイして条件を満たす
後日公開される受け取り用ページにアクセスして受けとりボタンを押すと、条件を満たしていた分だけアイテムもらえる
受けとり期間内にボタン押さないと貰えないから注意ね 簡単なミッションで貰える船が当たるよ ちゃんと書いてあるじゃん。 陣地占領の指示になってしまうこことがある
焦ってるのもあるけど なんか防ぐ方法ってありますか? マラソンって全部漏れなくクリアしないと数が揃わない?
それとも多少は余裕がある? 公式のイベントページで
"わずか4行"のマラソンイベント説明が書いてあるのを読めば良いよ 初心者の方々、公式を見る習慣を身に付けましょう。 公式を見逃すと貰えないミッションとかありますよ。 >>464
ネルソン艦長とワールドカップのミッションね
大昔はkamikazeR(ProjectR)も今で言えば一緒だね >>465
ネルソンは初耳でした。
ワールドカップのパッチは何かに使えるのでしょうか プレ艦で19艦長ができたんだけど
このまま同じ艦に乗せて、フリーを他に振るのと、19艦長を他に乗せてプレ艦で艦長を育たるのと、どっちが正しい使い方ですか?
もしかしてどっちでも同じ? >>468
プレ艦と通常艦のスキル構成がほぼ同じなら
通常艦に再訓練してペナルティのないプレ艦でも同じ艦長使う >>468
19艦長で獲得した艦長経験値の100%が、エリート艦長経験値になる
そして艦長経験値は高い戦果を上げればその分稼げるので、19艦長を使い続ける方がより効率よく艦長経験値を稼げる >>469>>470
ありがとうございます
愛宕の19を蔵王に乗せようかと思ってました。
どうしたものか… >>471
蔵王にのせ変えても愛宕にもプレ艦なので使えるじゃん
両方で使えばいいのさ >>471
プレ迷彩ついてるなら、愛宕より蔵王の迷彩のほうが経験値ブーストが大きいので
蔵王に乗せた方が取得経験値的にもおいしいよ 蔵王艦長に指定して、蔵王と愛宕どちらとも並行しながら乗ればええだけやろ チケットっていうのはどうやって切るんですかね
ぶつかってきた駆逐が敵弾くらって自分が撃沈したことになってから
それを境に明らかにマッチングペナルティくらってんですが
WGはそんなペナルティないといいはるんですかね 愚痴スレなかった
ペナルティを境に明らかに負け戦続きだわ。。
https://i.imgur.com/z4HFZvj.jpg >>478
総戦闘数はいくつ?
数戦負けた程度での下げ幅なら単に誤差程度だよ
インパクトありそうな情報だけだすのはマスゴミと同じ手法だな PRや勝率的にも毒にも薬にもならない腕前だから純粋に誤差の範囲 未だにマッチングペナルティとか懲罰MMとか言ってるアホがいるのかw
そんなん気にしてる暇があるなら自分の腕を磨け まだ>>485みたいに知らない人も居るんだね
無知って怖いなw steam版でwows-stats-plus使えないんだけど
APIのやつちゃんとしたしディレクトリ選択もexe入ってる最新のフォルダ選んだのに >>487
AIPの利用規約変更で使えなくなってるからそっちの対処しないと
自分はIDの再発行したらフッカツシタ 再発行してstatsplusインスコし直したけどなにもかわらねえ ちゃんとプレ垢にしてダブロンも毎月2万は買ってれば毎回チーム内ビリでも勝率60%はいくからな。
お前らも課金しろよ todayが最新の情報になりません
「最新のスナップショットは利用できません。プレイヤーが統計情報を表示していないか、WarGamingへの接続に失敗しました。
これがあなたのプロフィールであり、それにアクセスしたいのであれば、WarGamingサイトのあなたのプロフィールに行き、
あなたのサービスレコードレベルの下にある「Profile Privacy」をクリックして、設定をpublicに変更してください。
その後30分ほど待ってからこのページをもう一度チェックしてください。」
プロフィールプライバシーは公開になっているのですが ほかにチェックするところがあるのでしょうか? >>74
言い過ぎ
coop1万回ぐらいやってからシナリオ→ランダムTierTからスタート→48%以上維持で次へでいいじゃん >>501
coop1万回ぐらいやって
いやぁ〜センセも結構仰る事がキツいッス 俺の知り合いのユニカムさんにバッタリcoopで出会って、あなたもcoopやるんですね〜って言ったら、1万回以上やってるぞって言われた。
上手な人はちゃんと練習してるんだなー 賛辞と通報て何か影響しますか?
優遇されたり罰をうけたり? 通報大量にされるとBANになるようですよ
それこそ空母で開幕cap行くようなキチガイでもない限りそこまで通報貰うことはないでしょうが >>505
賛辞は増えれば与える回数が増える あとは自己満足。
通報は場合によりランダム出られなくなったり、チャット書き込みできなくなったりのペナがある。
とくに厳しいのは、TK FF それとAFK AFKは11回でランダム禁止になるそうです。 運営からの発表で出た具体的な話ではなく、実際にやったバカの談ですので信憑性は無いけど。 以前ここでソ駆の立ち回りについて質問した者です
レニグラに乗っているのですが、どうにも上手く動けない
状況としては対面に駆逐がいることが分かっていて立ち回る時です
敵駆逐を炙り出そうと前に出ようとするのですが、発見されてしばらく敵駆が見当たらないと巡洋艦、戦艦との距離も近くなり、敵駆を見つけてもこちらの方が被害が大きいことが多々あります
もともと艦種問わず打ちまくる艦なのですが、その場合10km以上は離れないと弾が結構当たってしまうので、敵駆の魚雷の早期発見等はできなくなります
また、敵駆との砲撃戦の時、どうしても魚雷警戒を怠り撃沈等があり、頭を悩ませている次第です
長文失礼しました
よろしくお願いします ちなみにスキル構成は、察知、抵抗、熟練、抗堪、上級です
また、狙われている時ある程度の隻数以上だと隠蔽状態に入る方がいいなどあれば教えていただけると幸いです >>505
不適切なチャットで沢山通報受けるとしばらくチャット禁止になるらしいが
自分で試したわけではないので断言は出来ない
それ以外はただのガス抜きでカルマが増減する以外に何も起きない ちなみに
>>506-507は盛大に勘違いをしてると思われる
過去にBANになったと言われてる奴は通報ではなくチケットを切られたケースのはずだし
ランダム出られない云々はTKやAFKへの自動制裁システムで通報とは一切関係ない まず艦長スキルより
予防整備 最後の抵抗 熟練砲手 抗堪 隠蔽 方向探知 爆発物 これで19
レニンはソ駆のなかでも艦性能がデリケート 日駆にもなりうる万能艦なので、俺はあえて上級は取ってない。
隠蔽もそこそここのティアでは優秀なので、生き残ることを優先して隠蔽、抗堪、方向探知も外せない。
かと言ってこそこそした立ち回りではレニンの砲駆としての役割が台無しになる。 撃つ時は撃つ 雷撃チャンスも逃がさない スポットもcapも煙幕支援も煙幕射撃もやる。
一言で言うとチームを引っ張るリーダーにならなければならない存在。
言うは易しだが、これが出来れば楽しいぞ あなたはただの砲駆として立ち回ってないかい? トリガーハッピーな楽しさだけを求めてないかい?
とりあえず隠蔽は取ろうぜ 無ければ話にならん。 >>511
そうだね 通報とチケットを混同してた すまん。 通報だけなら無口にさせられるぐらいだな。 仲間で一日チャット禁止になったやつがいるが、やはり戦闘中の暴言が酷かった。
もしかしたらこれもチケット切られたのかもしれん。 >>508
まずソ駆で敵駆逐見つける為に動くの辞め
見つかったらいるの事分かるんだから直ぐに逃げる
ダメ増えたら何も出来ないなるんだから >もともと艦種問わず打ちまくる艦なのですが
そんなこと無いけど >>508
ソ駆に限らないけど、隠蔽が大幅に負けてる相手を、だだっ広い所で探しに行くのはかなり厳しい
相手だってわかってるから逃げるからね やるなら島を使ったコンニチワとかそういう展開
駆逐をあぶりだすのは中盤以降でいいかと 序盤に無理にスポットしてもたこなぐりにされるだけだ
魚雷事故は警戒ついててもするときはするので、狙われそうな戦艦や巡洋艦の前を横切らないとか
こっちの方が効果あるよん 後ろに味方の何がいてどんな動きしてるか見るだけで事故は減ります
ピストン運動してる味方戦艦の周辺は要注意 自分だったら魚雷投げるでしょ 初春あたりで雷撃の勉強を50戦ほどする。 レニンに隠蔽付けて、前半は雷撃中心の日駆と同じような立ち回りしてみる。 ただし敵にアホな孤立している駆逐がいれば遠慮無しに砲戦。
砲の勉強はT4イジャで。
後半は、機動性を生かしたチャッカマン ボーナスタイムは煙幕射撃と雷撃。
もしクランに入ってなければレニン1000戦の俺が手取り足取りおしえたる。 礼は1000ダブロンw みなさん多くの回答ありがとうございます こんなに回答が来るとは思いませんでした
>>512
まだ残念ながら艦長レベル12しかないんです 上級より隠蔽ですか、ソ駆は上級と聞いていたので、やったことはなかったのですが、試してみますありがとうございます
みんなを引っ張るリーダーは難しいかもだけどやってみます
>>514
敵駆見つけようとするのは悪手でしたか、ありがとうございます
>>515
巡洋でも戦艦でも打てとかをよく聞いていたので、そうだと思ってました ちょっと勘違いしてたかもしれません
>>516
やっぱり辞めた方がいいですかね 味方の誰が狙われそうかとかはあまり観察してませんでした ありがとうございます
>>517
元々日駆に乗っていたので、自然に日駆のような立ち回りになってると思います
なんとか直さないと不味いと思いますが…砲に関しては、煙で艦の速度を見極めるのがまだ苦手ですね…
クランにはつい最近入らせてもらったばっかりなので、残念ですが辞退させてもらいます すみません 日駆のような立ち回りしてるなら余計に隠蔽が必要じゃない? というかなぜ今まで隠蔽無しで駆逐に乗っていたのか疑問w
基本、隠蔽スキルはハバロ以外は全部最優先と考えてもいいくらいだぞ 体力少ない撃たれ弱い駆逐なんだからさー
あと、何キロ離れていようが砲弾は当てなきゃ話にならん。 ソ駆は最も弾速弾道優れているんだし。命中率は40%以上じゃないと勝てないぞ。
もt もっと低Tで遊んでみたら? 文章から見てまだT7は早い気がするが何戦やってるんだ? 命中率は34%しかないですね ソ駆は確かにtier5までフリーで飛ばしてからツリーtier7まで進めていたので、仰る通り低tierにも行ってみることにします >>522
OK なら恥を忍んでイジャスラフで200戦して来い のちのち絶対に役に立つから。
砲戦だけでなく、魚雷も短い射程でどうやって当てるのかを学んで来い。
頑張れ同士! グローサー偏差完璧に合ってても全然巡洋艦の防郭抜けないし与ダメ稼げなくて辛いし通報されるしでもうきつい グローサーの立ち回りって他の戦艦より少し前に出て艦縦斜めに向けてタンクする感じで合ってるよね?砲塔は12番のみしか基本使ってない 回答者が上から目線 当たり前だろ noobに対等に話せるかバカ 嫌なら質問するな PS4版の先行テストは公式サイトでアンケートに答えれば参加できるのかな?
学歴とかまで聞かれて怖い wowsの質問って結構これ聞くの?って言う質問入ってること多いよね
外国だと普通なのだろうか? >>532
wowsの質問って結構内容を書かないの?って言う質問いってること多いよね
5Chだと普通なのだろうか? やっぱり右曲がりか左曲がりかまで聞かれちゃうんです? 誰もが立派な大砲持ってる訳じゃない
小さくたって玉数で勝れば生き残れる目もあるだろう ランク戦に向けて戦艦と巡洋艦を用意したいと思ってます。
T8とT10(多分間に合わないけど準備したい)
どの国のどの船がお勧めでしょうか? >>541
個人的には戦艦はそこまで大きく変わらん気がする。使いこなせるならどれも結構強い。
8、10両方って考えると、10戦場では大和が多かったし、天城も強いし、日本戦艦ルートでいいんじゃない?
巡洋艦は、10戦場でレーダーマイノーターが駆逐処理に自信があるなら強い
駆逐やれないなら乗るべきじゃない
あとは火力役ならヒンデンかな
8は愛宕とかの修理持ちプレ艦がタフで強い
ツリーならボルチとかレーダーエディンで駆逐を狩る
それができないなら乗るべきじゃない >>542
丁寧にありがとうございます。シーズン9の統計情報でビスマルクがよく使われてると
見たけどwikiだと辛いとかなんとか見たのでどうなのかさっぱりわかりませんでした。
愛宕を買ってヒンデンと大和目指してみます 次回も8と10とは限らんぞ 毎回ティアは変わるからな >>543
ビスマルクは口径が小さいため弾かれやすい
防御姿勢を取ると前方4門しか使えない
ガバガバ砲なので、隙を見せた巡洋艦等へのチャンスを無駄にする可能性が他の船より高い、駆逐に対して当てにくい
このあたりがきつい要因かと
俺なら天城かノスカロあたりをよく使ってる >>545
弾かれやすいのは、27ミリ艦首に対して弱い理由だった
8のみのランク戦なら25ミリだから関係なかったわ
まあ、弱くはないけど、汎用性に欠けるイメージかな T8巡洋艦ならチャパエフ推しておく
こいつはランダム戦では大抵ボトムなので影が薄いがランク戦だと非常に厄介
隠蔽<レーダー距離なのでスポットされたらレーダーするだけで確実に駆逐を見つけられるのと
ソ巡の優秀な弾道で駆逐処理はもちろん戦艦も遠距離から燃やしまくれる
それからランク戦は味方に煙幕提供する駆逐が多いので打たれ弱いチャパの弱点をカバーしやすい
伊達にヘイトMAXな訳では無い、ランク戦では始まったらまずチャパ殺せと言われるくらいだ 二段階認証にすると毎回ログインするときに入力必要?
エラー落ちの復旧が面倒になるのかなと思いまして >>544 >>545 >>548
色々な情報ありがとうございます。様々な国の船を持っておかないとってのはなかなか大変だ。
ソ連ツリーは1mmも進めてないっす…ビスコは厳しそうっすね。
グナイゼナウまで進めたけど、なにこの主砲wwどないせナウ!なんつってwww >>547
noobはゲームしちゃダメですかそうですか(´・ω・`)
そういやシナリオで某日本のクランメンバーに罵られたなぁ >>551
バカなのかな?
noobはゲームしちゃ駄目なんて書いてないだろ
そもそも、腕もないくせにプレ艦でブーストかけようってのが間違ってる。
お前みたいなのがでプレ艦ソクチンして味方に迷惑かけまくる
これは、歴史が実証済み。
ツリーでしっかり練習もしない怠け者
noobはgoトレモ トレモで練習したってなんの実力もつかんわ
つか普通>>541に読めばT10の方は間に合わないってだけで
T8の方は用意できるんだろうから愛宕買ったって悪いこたないわ
他人に馬鹿かどうか聞く前に自分の読解力どうにかしろ馬鹿が 愛宕を買うのはツリーT8巡洋艦でまともに戦えるようになってからでいいよ
T8は高確率でT10に巻き込まれるのでT7までのヌルい戦場とはまるで違う
そんなとこにろくにツリーも進めてないのがプレ艦買って乗り込んでも澪艦長になるのがオチ >>552
いろいろ書こうと思ったけどそれは思いとどまりさらっと流しただけなのに
なんでこうも噛み付いてくるのですか。罵り合いは本意ではありません(´・ω・`)
シーズン9にチャレンジしたかったけど船を所持しておらず不参加でしたので
先輩方にどのようにツリーを進めれば良いかというアドバイスを求めての書き込みでした。
プレ艦ってお金と経験値がブーストされるだけで相応しい腕で成績がないと稼げないという認識は間違い?
トレーニングやcoopはまっすぐ進んでくるだけの敵を撃つのは飽きてしまい
新規購入艦の慣熟航海ぐらいしかしておらずなんかすいません。 >>555
基本間違ってないけど愛宕はT8なのに回復持ってたり
同ティア日巡の最上より魚雷の射角よかったりするから203最上の上位互換と考えていいよ
最上使いこなせるなら買っても十分使えるでしょ アズレンコラボからはじめました初心者です
プレミアムショップのRECRUITMENT SPECIALパックを購入しました
こちらは船は含まれておらず、HoodとAuroraは
別途購入する必要があるという認識でよろしいでしょうか? >>555
プレ垢プレ艦だとひどい成績でもそこそこ稼げてしまうんだよね
愛宕は修理あるから多少の失敗が許されるので慣れるにはいいかも
もちろん自力tier8開発できるのが搭乗要件(マナー的に)なのは理解してると思うが
俺が色々書くより>>542のレス参考にすると良い
あとみんなスルーしてるがひどいダジャレだな >>555
552を書いたのは俺ではないが不快な思いをしたならすまない
が、安易に愛宕買うって言い出す人に対し敏感な人が結構いる事は出来れば覚えておいて欲しい
ツリー進めずに買ってランダム出て来る迷惑な愛宕が本当に多いんだよね…
サービス開始した頃なんて愛宕多いチームが負けるゲームだったし
今でもみんな味方の愛宕は何しでかすか分からなくて警戒してるくらいなんだ みんなと言うと語弊があるな
気にしてない人もいるだろう
うちのクランだとまた愛宕かとか愛宕に近づいたら駄目だなとかよく言ってるんでその感覚だった この流れで思い出したけど、以前だれだかの生放送見てた時
味方のプレ米空母が、総戦績0っつー構成で放送主と視聴者が驚愕の反応で溢れてた事があったな
Coopすら経験せずに、プレ空母購入→即ランダムとかツワモノだなぁと思ったものだ
ちなみに、この時の放送では、この空母側であった放送主サイドが勝利した
空母? 開幕から5分以上動かず、動いてのちも早々に航空機溶かしてた いつの話してるんだか知らんが
少なくとも任務記録のアンロックシステムある以上
coop1戦もやらずにランダム出るの不可能だから 意外とCOOP専門で間違いランダム出撃って
いる気がする
spy入れるまでは気にもしなかったけど
COOP専多い >>557
艦の方のフッドとアヴローラなら特に強いとか言うわけでも無いからよっぽど好きじゃなければ買わなくていいぞ
艦長は国さえ一緒ならどの艦にも乗せられるし 空母の複数中隊選択ってシフトキーで出来るけどキー変更ってどこのキーに設定されてるんですかね?試しに砲撃カメラでやって観たんですができませんでした 開幕
poiって入れてくるのは何の意味があるの?? 艦隊コレクションの夕立の特徴的語尾が、「○○っぽい」
ここから来てると思われる
発祥が日本人なのか、外人からなのかは知らん
まぁ挨拶みたいなもんだ 以前日駆の立ち回りにて書き込んだ者ですがまたご意見お願いしたく思います
スポット出来る前には自分の真正面に絶対にレーダー艦が居る、といった気持ちで
初動の立ち回りを試みていますが、それでも運が悪いと即沈とまでは言わなくとも
敵駆逐とのダメージ交換すら出来ず、そのまま撤退するしかなくなる場面が多いです
運が悪い場合はそれでも諦めが付くのですが、たまに後方支援が追いついていないのに
レーダー艦に突っ込むのは馬鹿、的な発言を貰う時があります
とはいえレーダー艦が何処に居るかなど開幕直後には誰も分からない訳で
日駆の良隠蔽を生かせない立ち回りに近くなっていますが、中盤以降CAPが絡んでいる
場合CAPを急かされる事もあり、レーダー艦の存在をチャットしても援護が貰えない事も
ありまして・・・かといって初手外周行き日駆がいると野次が飛んでいるところを見ると
どういう立ち回りが味方に貢献出来るのかが分からなくなってきました
今のゲームバランスでは日駆に乗るな、という事なのでしょうか あぁ艦これから来てるのね
日本人っぽくないのもpoiって書いてるからなんだろうって思ってた
ありがとう >>572
レーダー艦が何処に居るのか分からないのがnoob
立ち回りは当然大事だけど、全然知識が足りない。
各マップでレーダー艦は何処に来るのか、レーダー範囲は何kmなのか、など分かってるか?
そもそも見えている艦から、何処にどんな見えていない艦が居るのか予測する事は出来る。
お前が分かってないのが、周りに伝わってるからガタガタ言われるんだろ。
日駆むいてないのかもな >>572
CAPがレーダー範囲に収まる島の裏はだいたいいると思っていい
レーダー艦がレーダー照らして自分で攻撃しない というシチュの方が多い
通常戦もレーダーが居る位置は似た様なものなので、この点を注意するのと
レーダー艦の潜む場所はだいたい決まってるので、何度か失敗して覚えるのもあり
レーダー艦がどこにいるか確定するまでは、無理に前にでなくても大丈夫よ
予想される島の裏が見える位置に移動程度でやめとくのが序盤即死しないコツ
忘れがちなのは、レーダー艦を必死にスポットしても、レーダー艦が撃てる位置に
味方がいない場合の方が多い事 特に序盤は移動中で射線が通らない
日駆は早めに10キロ魚雷 夕雲からは12キロとソ巡以外はレーダーの外から
魚雷が流せるので、適度に流して相手後退させてととにかく頑張り過ぎない これ重要
今はレーダーが多いのである程度はしょうがないんだけどね >>572
まず運が悪かったって考えるのはやめた方がいいと思う。運が悪かったってことはないはずだし、運のせいにしてたら上達しない。
知識不足で相手の動きを読めていなくて、不用意に危険地帯に入ってしまっただけじゃない?
知識をつけるためにレーダー艦を自分でやってみては?それで何処にレーダー艦が何処にいるのか覚えられるし、相手の駆逐の動きを見てダメな動きとかうまい動きとか覚えられるんじゃない? まぁレーダー多数の現環境が駆逐に厳しいのは事実なので
駆逐乗らないと言う選択肢も考えた方がいいよ
んで>>576の言うように自分でレーダー艦をやってみるのを俺も勧める
そうすればレーダー艦が好む隠れ場所が覚えられるし
上手い敵駆逐がどうやってレーダー艦に対処してるか見えてくる
レーダーと言っても距離の制約あるので隠れてcap全体を照らせる場所は限られる >>572
ソ駆はいいぞ レーダーなんのその。 capなんか後回しでOKさ 相手の駆逐だってこっちのレーダー艦に見張られてるんだから、そうそう簡単にはcapなんか出来ないしね。
日駆での立ち回りは、俺の場合capにはいきなり踏まず、外周で様子を見ながら方向探知で魚雷ばら撒く バックでちょっと触ったらレーダー来るからエンブでガン逃げ。
何度もやってりゃそのうちレーダー艦は諦めるか他に行くし、なんせ島影では何も出来ないからこっちが有利になることもあるしね。
>>578
レニンについて応えた者だが、574とは別人よ? ところで金剛石って何?誰?w アドバイスありがとうございます
一応、敵レーダー艦の居そうなポイントやレーダー範囲はそれなりに分かっております
マップによっては間違いなくそこに居そう、といったエリアにはいきなりは近づかないように
していますが、島裏で動かない敵レーダー艦もあまりにも多く、戦域移動を考えても近づく
事すら躊躇してしまうのでそれも良くないのでしょうね
もっと割り切ってレーダー範囲予測外から牽制魚雷を流す事に傾倒してみます
なおレーダー艦を自分で使った事が無いのは事実なので少しやってみるべきですね
ただ、こういっては何ですがゲームスタイル的にあまり好みではないというのはありますが・・・
当方、1日に3〜4戦程度しかプレイ出来ない事もあり、多種多様な艦を経験済みな訳では
無いので、頻繁なゲームの仕様変更に対して自身の経験がついていけていないのもあるかと
隠蔽を生かした斥候的なスタイルが好きなので、4000戦程度やっている内の6割は日駆で
プレイしていますが今のシステムだと日駆が厳しいのはよく分かりました
戦艦、巡洋艦でのプレイに比べてストレスが溜まる事も多いのは事実ですしね
日駆のプレイ数を減らし、現在の戦闘バランスを広い目で見ていく勉強もしてみます
あと勝率に関して、全てソロプレイにてランダム戦勝率52%程度というのは基本的に
日駆使いとしては駄目な方なのでしょうか?
レーダー艦が跋扈するようになってからも激減はしていないのでそこまで味方の足を
引っ張っている訳では無いと信じてはいます >>581
52%あれば足引っ張ってることはないでしょ
でもやっぱりレーダー艦を自分でやってみないと気がつかない点とかあるし、上を目指すなら避けては通れないと思う。分かってるつもりでも駆逐視点とはまったくちがう知識が得られるからお勧めよ
そして52%あるなら、レーダーの範囲を避けるだけではなく、無駄撃ちを誘ったりして、リロード中にキャップ入ったりとか覚えるといいんじゃない?
外周から低速で近寄ってレーダー範囲と発見距離のわずかな隙間に入ったり、潜んでるポイントに魚雷撃ったりでもいいし
capにはいってレーダーでわざと見つかって即遮蔽物にとか、範囲外に逃げるとかマップによっていろいろやれることはある
レーダー艦をスポットしても落としてくれないなら、戦艦狙って相手のライン下げて、味方ライン上げてって動きに変えて味方の戦艦とか巡洋艦がcap内に入れるようにしたり
いろいろやっても中盤から終盤でレーダー艦も倒せず芋りながら文句を言う戦艦とかは、無視していいと思う
駆逐にはどうしようもない 正直今のレーダーてんこ盛りは雷駆一隻ではどうにもならない 戦場内のレーダーの数が減らない限り
レーダーの島貫通を対応するまでの間一時的にレーダーを欺瞞する消耗品の実装が計画されてるので、しばらく我慢だね
対応はするし、対応する過程でも対処するよって意思表示はされてるみたいだから 特に高ティアの日駆は最後まで生き抜くことが難しくなったね 得意の魚雷攻撃も出来ぬ間に沈んでしまう やってて面白くないよな。 島風使ってるとカルマがガンガン減るんだけどなんで?
大活躍で勝ってスコア2位でも減るんだけどw
島風使うなってこと? >>585
「おめーの魚雷で沈んだだろうがクソが」→ダウンカルマ ベータ時期にやって以来で最近はじめてまだ1000戦未満
みんなは音声チャットでチーム組んでるもんなの?
ソロプレイで英語ほぼわからんからラジオチャットか簡単な返事くらい
中ティアだしコミュ気にせず続ければいいんですかね アドバイスありがとうございます
プレイヤーのスキルが数値化されるツール等は一切使っていないので自分の
勝率52%であれば味方の足を引っ張っている訳では無さそうなので安心しました
レーダー照射範囲外からわずかに踏み込んだレーダー無駄打たせは試してみた事はあるのですが
補足された瞬間ヘイトが集まりすぎて当方の腕前では回避困難な状況になる事が多く、島裏で
レーダー艦が確実に居る、一度スポット出来ているといった状況以外では使わなくなりました
このあたり、もっとぎりぎりを見極められるようにしたいと思います
間隙を縫った雷撃もロマンではあるのですが、実際には10km射程の魚雷ではレーダー艦の
艦種にもよりますが9〜10km程度の安全距離を維持していると滅多にチャンスは無いですね
ただ、あっちいけ魚雷にもなればとは思うので当たらずとも牽制の意味では多々雷撃しています
一番味方艦にやって欲しいのはレーダー艦を潰して貰う事なのですが、戦艦だと他の状況でも
よく言われていると思いますがずっと遠距離からの砲戦のみで最後に文句だけ言う人は
無視する事にします
自分でも戦艦は使いますが、日駆使いからすれば魚雷を数発食らっても大丈夫な船体で
ここぞという時にダメージを引き受ける事が出来るのは大きなメリットだと考えていますし
後方で戦艦相手の砲撃だけ行ってプレイ終了、というのはまずありませんけれどね・・・
いつかレーダーに関して対策が施されるのを信じ、多方面の戦術を勉強しながら他艦種も
色々遊んでみたいと思います
まずはアメリカ巡洋艦ツリーを始めないと駄目ですね >>588
毎回長文ウゼー
短く要点まとめろや無能 自分の文章読むスキル低いのを他人のせいにすんなや低能 レーダー無駄うちは対面にいいとこ2隻までだと思う 対面に3隻だと
から撃ちから離脱、再度侵入を2回繰り返したら1隻目のレーダーが復帰してるので
15分過ぎくらいまで突入と離脱を繰り返すだけで終わるw
アプグレの延長時間短くなるから少しマシになりそうだけど 夕雲以上か朝潮
ギアリングじゃないと正直なーんもする事なく削られて終了何てことがザラ 質問は簡潔に
答える側は、優しく丁寧に
答えられたら「ありがとう」だけで結構 俺たちはnoobの解説や余計な独り言は聞きたくないのよね 読まないけどうざい。 そんな程度でうざいだのストレス感じる奴は質問の相手に向いてないと思う
特に立ち回りの質問は状況を詳しくって>>1に注意書きあるくらいなんだから
やり取りが長文になるのは当たり前やん? >>592
どうして勝手に私たちを代表するんですか? >>593
詳しく説明するのに長文になるのが、頭が悪いって事なんだよね
分かんねーだろーなー
無知で無能な赤猿にはw ゴメン 訂正
俺たち→俺は
質問は詳しくでもいいぞ だが返事をダラダラ書かれてもなぁ そんなん読んでもしょうがないべ >>596
この思考停止系「なんでも短く説明できる」の考え方する奴ほんと嫌い
説明には必要な分量ってのがあるし、それを短くするってことは要素を切り捨てることとイコールで
結局誤解を生んだり正しい理解を阻んだりする原因になることが全く理解できてない
無知とか無能とか以前に人類社会にとって有害 質問スレかつ状況を詳しく、といった前提で長文がウザがられる理由を理解しかねます
感想は要らない、と仰る方もおられますが自分の為に時間を割いて答えて頂いた方々に
ありがとう、の一言で済ませるのはいくら5ちゃんといえど不義理かと考えてますよ
もちろん文面は簡潔にまとめるに越した事はありませんが、>>598の仰る通り端折りすぎて
誤解や曲解を招いて水掛け論になる方がはるかに非合理的かと
難しい事を三行以内で説明するのは不可能な場合も多々ありますけれどね 質問にたいして なになにしろ! で理解できるなら苦労しないわな
典型的なパワハラ思考でしょ ・質問者は、状況を簡潔に説明すべし
・解答を得られたら、「ありがとう」だけでいい
・自己語り、長文は書くな
>>600と>>601が言ってるのはコレでしょ?
テンプレに入れさせたら? 賛同者が多数なら入るんじゃないの 回答を得たらありがとうだけで済ませろとか何事
答える側には絶対に間違いが無く自分の言った事を頭から信じろ意見は一切許さないという事か
しかも短文で理解しやすい質問のみおkとか、質問スレとして成り立たないな 例だけで済ませろってのは極端だが
>>588みたいな長文は邪魔だわ
そもそもテンプレで詳しい説明を要求してるのは立ち回りの"質問"に関してだけだから>>593は的外れ 結局、自分語りはやめろってことやな
今回の質問者は少し遠慮しろや パン駆朝潮と通常魚雷艦が混在してる所から、どっちが撃った完全にわからない魚雷が流れてきた場合、
深度魚雷かどうかって直ぐ分かる方法あんの?
魚雷発見距離とか雷速とか、最悪4射線か5射線かみたいな本数で判断するしかない? ソロで勝率52%レベルではレーダー艦相手は厳しいのか
しかし長文ウザい厨はここにもいるのな
どうせこのゲームそのものや初心者を潰したい工作員だろ
戦略ゲームの質問スレで長文駄目かつ余談駄目というその神経が分からん >>608
それがわからず皆芋ってるのね
当たる魚雷逆三角
当たらない魚雷小さな点
以上! エンドユーザーライセンス契約で構想来るから認めろってのが出て
スルーするとログインできないんだけど、クライアントが何かのウイルスに感染したのかな エンドユーザライセンス拒否ったら入店拒否されるに決まってるだろう。 >>613
レスありがとうございます
心置きなく沈没してきます >>614
その程度で腹を切るとはそなたは真の武士よの 今回のVer.0.7.6でTierX専用上級アップグレードが登場するってなってますけど、どのように入手するかご存知の方教えて下さいませ。
見たところ、スロット5とか6には何の表示もないのですが・・・ >>619
欲しいUGがあるTier10艦を使って試合をするとコンバットミッションが出るからそれをクリアしたら貰える
単純計算で100戦以上はしないといけないみたいだし頑張れ >>611
まじかよ今度マーカー良く見てみるわ
ありがとう 619
ありがとうございます。
ところでコンバットミッションがもらえる試合はCo-opでもいいのでしょうか?
再質問、すみません。 >>622
戦闘形式は何でもおk
stage1 10万exp
stage2 800万クレ
stage3 15000フリー
stage4 15win
stage5 4万基礎経験値
これをTierXの船毎です 619、622
ありがとうございます
Co-opで励みますw >>624
私もstage4はCOOPで行こうと思いますが
全部とは勇者だ
健闘を祈る! プレミアム課金してれば、T7アトランタCOOPで1回12〜15万くらいもらえるから十分可能やで T10はどれもクレは稼げないぞ coopだとほぼ赤字。 マイナスになったらどうなるんかね? 稼いだ分減ったら絶対無理やな >>626
収支では赤字になる事も有るけど
戦闘で得たクレジットはカウントされるんじゃない? >>630
あ、そうか そうだね coopでも何とかなるか。 >>632
この手のっていつもカウント対象は戦闘で稼いだクレそのもので
消耗品等のゥ経費引いた残りの方じゃないぞ
分かってないのはお前じゃないか? >>633
T10で艦も指定される専用ミッションの話をしてる中、627とお前さんだけが前提を理解しておらず、アトランタでやればいけるとか的はずれな話をしてるってことだよ todayって壊れていますか
アカウントでデータ公開すろと治るの表示されてましたが
試してみても
古いデータのままのようですので クリーブランドで警戒レーダー改良1をもっているのですが
スロット2には推進 操舵 水中 の3つしか表示されません
どうすれば装備できるのでしょうか?今現在はダメージをつけてます >>640
良かった、消されたらどうしようかと思ってた
ありがとうございました npcが魚雷を大暴投することがあるけど、あれなんか原因あんの?
ラグで遠方の敵を攻撃対象としてたりする感じ?
単に暴投するだけならまだしも、
2回くらい近場に敵がいないのにいきなり味方npcに的中コースの魚雷放たれたんだが
やっぱ俺のカルマが0だからか FFした時のピンクマーカーって味方のみ表示?ピンクが味方複数、敵ゼロっていうのが多々あるんだけれども NPCのアルゴリズムにノーミス求めてたら敵側のエイムも鬼になるぞ
ポンコツなエイムでたまにトチるくらいで丁度いい
そして必中コースで撃たれてばかりなら君はいつも僚艦に近づきすぎなのだ >>642
時々見るのは後半の敵味方ほとんどいなくなってから
島影通ってる巡洋艦botが近距離で敵と鉢合わせした時に逆舷の魚雷撒いたりしてるね
またbotは敵が見えなくなると主砲が前後向くのだけど同様の環境で島影から鉢合わせすると
敵見つけた瞬間に主砲の向きと関係なく弾だけ敵側に撃つこともある
決して副砲の見間違いではなく主砲弾を撃ってる
これらの原因は不明だけどシチュエーションはこのパターンが多いと思う まぁ要はbotもプログラムなので時々見かけるそれらの不可解な挙動から推察するに
なんらかのプログラムミスがあるんではないかと個人的には思ってる >>646
質問者だけどそんな傾向があるのか
というか主砲もチビって誤射してんのかよ
プログラムミスとはいえ、なんか慌てて攻撃しようとしてる感じが可愛い OTAGOてクランの空母開幕自沈するから注意な!
今、飛龍とBUDYONNYで格差プラ組んで来て、二人して自沈しやがった!! >>644
ありがとう。お陰で毛根が死滅しなくてすみそう >>651
本人たちにとってみれば意味はあるんじゃない?
分隊組んだこともないから嘘ぶっこいてるかもしれんけど
たとえば、T4とT6の空母分隊を組んでやらかしたとして
T6戦場で、結果論的に味方が勝った時と負けた時の経験値の平均と
T4戦場での、味方が勝った時と負けた時の経験値の平均の差で
T6戦場の方が上なら、T4空母にはうま味がある
あと考えられるのだと
普段は巡洋なり別の船を乗り回す分隊だけど、分隊全滅→港戻る→使えるようになるまで暇
→じゃあ今のうちに経験値数百でも稼ぐか→出撃即沈
とか?
味方になった人らにとっちゃ、迷惑以外の何物でもないけど
ブラックリストに入れても、通報しても、運営が対処しなきゃ意味がないから
本人たちは困る事がない(少なくとも、困ってないからやってる)
個人的には、こういうゴミは垢削除くらい食らってしまえって思うけど >>653
ありがとう
なるほどねー
確かに複数の味方でそんな事されるともうそのゲームでは勝てなくなるね
BLしたら自分とはもう二度とマッチング出来ないくらいは対処して欲しいネェ 空母HOSHO使いたてレベルから質問
敵空母の戦闘機と、巡洋艦とかの水上戦闘機の見分けがつかないんだが
どこらへんで見分けたらいいのん?
水上は巡洋艦からそれほど離れられないらしいから、そのへん? >>655
アイコンがそもそも違うからアイコンの形を覚えろ
そして空母やるなら勉強しまくって練習頑張れ
腕や知識の差が1番でるし、空母の質で試合の勝敗が決まるレベルで影響力がでかい 二三日前から試合前のTip表示されてる待機画面の
右下の方にクラン?のマークっぽいのが表示されてるんですが
コレをぽちっと押したら問答無用で加入になってしまうんでしょうか? 以前、ランク戦に向けて戦艦と巡洋艦T8T10何用意したらいい?と質問した者です。
自身の最後の書き込みでも何か自己嫌悪に囚われしばらく見に来ませんでした。暖かいレス感謝です。
愛宕の歴史を少し調べました。これはそう言うのもしょうがないっすね…
激ウマギャグ総スルーかと思ったけど反応があってよかったです 頑張って天城は準備できました。ドイツはローンまで進めました強い!
今現在ローンに乗っててヒンデン運用予定の艦長のスキルですが悩んでます。
今は1危険察知2何でも屋(強化)、熟練砲手、アドレナリン3爆発物、警戒(強化) 4隠蔽
残り2ポイントですが、なんか削って無線探知や管理取るか
何も削らず2ポイント何かに振るかどうしようか悩みます。
何でも屋と警戒は効果倍に強化されてる艦長だしせっかくだからと取ってる感じです。 >>661
以前の回答がお役に立ったようで何よりです。
必須レベルでおすすめは、
敵弾接近警報
ズーム中とか山越とかで気がつかなかった攻撃に対して回避運動が取れるので生存率が上がる
管理
修理班の使用回数増えるため耐久力が上がる
あとは好みでもいいけど、砲旋回早い船だから熟練砲手、ソナーが高性能だから警戒あたりは優先度低めかな アメリカ巡洋艦コレクションにあったサブコレクション
駆逐、巡洋、戦艦、空母のセカンドフラッグって何ですか?
どこに反映されるのでしょう? 信号旗じゃない方の旗を2枚同時につけれるようになる 664 THX to 665
それでFLAGSのところに0/2 とかあるわけですか。
な〜るほど。 >>667
ランク旗、リーグが上がると古いのは削除される仕様だよ 自動で置き換わってくれるのであれだけは便利だ
だったら一括で全部の船につけるコマンド実装しろって話でもあるが >>668
ごめん、言い方わるかった
ランク上がったら貰える修理費オフの旗のこと
セカンド旗5%、ファースト旗10%は両方付けれるんかな 初心者です
質問なんですが、艦のB船体とかを研究するのは、経験値とフリー経験値のどちらが必要なんでしょうか?
フリー経験値を使うならダブロンが必要で、経験値ならタダと言う認識であってますか? >>672
どちらでも出来る
ダブロン、タダの認識もあってる
できたらフリー経験値は貯めておいた方がいい >>673
ありがとうございます
フリー経験値は貯めておきます GO NAVY イベントのトークンは忠誠75/75になったらその陣営のトークンは
それ以上溜まらないですか? クランを移動する際、鉄鋼や石炭などのリソースは引継ぎ可能ですか?
それとも0になりますか? >>677
やったことないから知らんけど
オイルと違って個人の工廠のみに所属するパラメータだろうから引き継ぎできんじゃね? >>678
ありがとうございます。別陣営行ってたのですが戻ろうと思います >>679
ありがとうございます。
工廠ってクランの施設(機能)だと思っていました。
クラン関係なく使用できるんですかね? >>681
クラン入ってない人も、工廠使える
関係ない >>682
なるほど!それなら679さんが言うように、個人の工廠に貯まって
移動しても引き継げる可能性が高そうですね
ありがとうございます! >>684
オイル以外は個人持ちでしょ
オイルも新規クラン以外はもう要らないし Go navyでトークンを使用してウースターの永久迷彩を購入(ウースター開発前)したのですが
いざウースターを開発したら迷彩選択画面に迷彩がありません
もしかして開発前に購入してはいけなかったんでしょうか >>686
上段左から3つ目(鷲)か4つ目(鮫)に出てないか?
同じように開発前に買ったが普通に使えてるぞ どうしても見つからないなら倉庫画面から迷彩選んでその中にあるか確認してみるといい
タイプ1とかタイプ2のすぐ下あたりに出てくる
なければ間違えて他の買ったか買い忘れてるかどっちかだと思うが それはないと思うのですが
倉庫にはウスター迷彩有りますか?
過去にフッドの迷彩をミッションで手に入れて
本体は後からサンタで貰ったけど
使えてるなぁ >>689
まず確認しろってw
俺は倉庫にも艦の迷彩表示にも出てるよ 港の左下にある艦の管理で非表示になってる可能性がある なるほどその可能性が高いな
左下じゃなくて右下の歯車アイコンだけど T7までの日米の重巡を使って来ましたが米軽巡のダラスの使い方がよく分かりません
全周ほぼ16mmなのは知っていましたがここまで貫通されまくると思いませんでした
艦長スキルは危険察知、アドレナリン・ラッシュ、爆発物専門家、IFHEです 島影行っとけ
射程が足りないから何もできないけどな
あるいは回避盾の練習と割り切ってケツ振りながら引き撃ちか
ケツから縦に抜かれるけどな グラボの事を教えて下さい。
このゲームが出来る、ロープロファイルで電源がいらないタイプのグラボを探しています。
パソコン等はド素人なので、どんなのが良いのか検討もつきません。
Youtubeとかを見ると、交換自体は簡単そうなので、自分でやるつもりです。
なるべく良い設定で出来て、安価な物などオススメがあれば教えて下さい。
それと、注意事項がありましたら合わせて教えて下さい。
よろしくお願いします >>696
そもそも刺すことが不可能なPCもあるからPCの型番書いて ロープロって限定してるからにはロープロなら差せるんだろ
GTX1050ti 補助電源なし ロープロファイル グラフィックボード
でぐぐれば出てくるんじゃない?
たぶんGTX1050とか1050Tiとかになると思うけど。 wows stats が導入できず困っています。install.batを起動するとこのような画面が出てきてしまいます。
このサイトにアクセスできません
localhost で接続が拒否されました。
もしかして: http://localhost-8080.com/
localhost 8080 を Google で検索してください
ERR_CONNECTION_REFUSED
もちろんnode.jsもインストールしていますし、PCも再起動していますし、リプレイファイルも作ってあり、試しにファイアウォールも切ってみたのですが... >>700
おま環なのでググってください
statsというよりセキュリティになるから ここのやつらに解決方法なんか分かるわけないから聞くだけ無駄 そりゃおまえ、分からないだろ。
問題なのはセキュリティ環境だろう。 >>700
そのメッセージは何が出してるのか
文字じゃなくてスクショで見せないと何が起きてるのかさっぱり >>696
玄人志向から GF-GT1030-E2GB/LP ってのが出てて、DELLのスリムタワーに使ってる。
ロープロファイル対応(同梱のベースプレートに交換すること) 補助電源不要。PCI−EXPのスロットに差し込んで、NVIDIAのHPからドライバーソフトをダウンロードすればおK 1万円で1030買うくらいなら2万出して1050Tiの方がナンボかマシだろ ただしスロット1つ分しかスペースがないとかならまた話は別な ロープロったってスロットが1か2以上かで話違うわな
だからPCの型番書けって注意されてんのにド素人を免罪符に無視する奴はどうにもならん 自分708だがそうまでいう程の事か?
お前もたいがい心狭いな みんな親切だな。
失敗から学ぶのも自作だろう。
よく調べずに買って失敗するのも良い経験だよ。 今回初めてランク戦にチャレンジしたのですがランダム戦よりはるかに多くAFKがいます
ランク戦はCOOPのようにお手軽に経験値を稼ぐための場というのが一般的なのでしょうか 初めてってランク22とかの辺りっしょ?
ランダムで見かけるルール少しも理解してないbot未満の奴らを凝縮させたのがその辺りのランクだよ T5に3プラで出撃し、初心者狩りに精を出すゴミクラン ONI
https://yahoo.jp/box/3A5TPB >>715
ランクが低すぎるってことですか
頑張ってランクを上げようと思います >>718
そういう事、今なら人間集団はもうランク10前後にいるよ
ついでに言うと前シーズンの最終ランクに応じてボーナス貰えてある程度のランクから中途スタート出来て
更に一定ランク毎に不動ランクがあるからいつも参加してる人間は下位ランクに落ちようがないのだ
だからランク20とかにどんなのがいるか想像付くと思う 腕がまともなら12までは一気に進めるよ 今回は鉄鋼を集めるチャンスだから出来るだけ上を目指せ。 持ってる中じゃ伊吹が最高Tier艦だからランク15から上がれなくなってしまったみたいです。
今シーズン内で蔵王まで行けそうにないならこれでランク戦は終わりなのでしょうか。 そうなる
エリート経験値があるなら課金で無理矢理フリー経験値捻り出して10艦作ってしまう手もある >>723
やはりそうなりますか。
お教え下さりありがとうございます。 早く進めたいなら課金だよ課金 課金しなさいね 初心者の課金は上級者が楽しめる環境を作るのだからね。 僕たちも過去に一杯課金したんだから。 ランダム戦において通報を行い続けた場合、マッチングが極端に悪くなったりする事は現実的には
ありえますかね?
嫌がらせではなくAFK行為等が目に余る事が多くなり、以前は一切通報しなかったのですが
通報を行うようにしてから妙にマッチングの引きが悪い事が多くなった気がしますので では通報される事によってMMが悪くなると言う事はあり得ますか?
懲罰的なMMなどあり得ますか? ない
ブラックリストにぶち込んでも普通に次戦で一緒になったりする 通報すると一定期間同じチームに入る事が減る気がしなくもない
深夜早朝の同じ面子の時に感じた体感程度で裏付けはなんもないけど >>726
そんな邪推ばかり、やってると暗黒面に落ちるよ(本スレの方をみつつ ありがとうございます
通報によるマッチングへの悪影響は無いと考えて良いのですね
>>731
悪い方へ邪推したくは無いのですが、中〜高ティアをプレイしていても以前は見なかった
50戦や100戦程度の方々としょっちゅうマッチングするようになったので気になった次第です
確か戦闘回数でのマッチング分けというのは存在していた気がするのですが働いて無いのかと >>732
戦闘回数のは初めの数十戦だよ
MM気にすると病むからやめたほうがいい
もしやるなら100戦単位での統計取ってからにしてね >>733
ありがとうございます
マッチングで分けられるのは〜数十戦という事で納得出来ました
今後はそういった点は気にせずに楽しくプレイしていく事にします 19艦長は同国の他の艦に再教育なしで乗せられるんじゃないのですか?
愛宕で出来た19艦長が、蔵王には再教育なしで乗るんですが、他の艦では再教育が必要になってしまいます。 愛宕はプレ艦なのでどの適正の艦長でも再教育なしで乗せられる
ツリー艦は個々の艦ごとに再教育が必要
艦長が19になってもそれは変わらない
つかT10まで来てこのシステム理解してなかったん? そもそも19をペナ無しで乗せられるってどこで聞いたんだよ 19艦長が稼ぐ経験値=エリート艦長経験値は
全ての艦長に投入出来るのを勘違いしてると Golden_ratio_S (ニコ生の金剛石) はどうしてフォーラム垢永久BANGされないんだろう?
警告ポイント相当たまってる筈だけど。1週間BANGされたときに課金して運営に詫びメールすると許してもらえるって本当かな? >>735
答えじゃなくてすまんが俺も2年間くらいそう思い込んでいたわ
どこかに書いてたりしたのを見たのかも?実際には19艦長まで育てきってから絶望したけどな
もはや19艦長2〜3人目育成なんてあまりにも遠すぎて無理なので割り切ってる それ俺も思ってたけどもっと早い段階で「あ、これ日本語分かりにくいパターンだ」ってなった。
まぁ、KamikazeRがあったからわかった事実。
プレ艦居なかったら気づかなかったわ。 >>740
これが面白いもんで、一人目育成終わると二人目が速くなるんだ
一人目の経験値をすべて次に回せるから あとは芋ずる式で
どんどん加速する 普段好んで使ってる船の艦長を19にするのがコツですな エリート艦長=19艦長ってことでいい?
つまり、エリート艦長+エリート艦
のダブルで艦長育成に回せるってこと? エリート艦
=すべてのモジュール開発と次のティアの船の開発が終了したツリー艦
それ以降に獲た経験値がエリート経験値として艦毎に蓄積され、ダブロンでフリー経験点に変換可能
エリート艦長
=19レベルに達した艦長。到達以降獲得した経験値はエリート艦長経験値プールに蓄積され
そのまま18レベル以下の他の艦長の経験値として使用可能
なおエリート艦経験値と同じくエリート艦長経験値もダブロンでフリー経験値にも変換可能
プレミアム艦
=ツリーとは独立して存在する艦
艦長を乗せ替える場合再教育が必要なく艦長適性も変更されないため
ツリー艦艦長をプレミアム艦に載せ替えた場合も元の船に戻す場合も
スキルペナルティが課されないし余分な経験値他が必要ない
また最初から永久迷彩が装備されている、艦によっては獲得経験値やダブロンに優遇がある場合もある
獲得した経験値の扱いはエリート艦と同様
※エリート艦長がエリート艦もしくはプレミアム艦に乗って経験値を獲た場合、スタッツの獲得経験値が個々の艦艇に
艦長経験値がエリート艦長経験値プールに別々に蓄積される >>742
19艦長はいつも使う艦に乗せてフリー経験値を溜めてるよ
その経験値を別の船の育成艦長の経験値に回していますがそれでもなかなか厳しい
ただ、おっしゃる通り1人目に比べればある程度は効率良いとは思えますな
1人目は2年かかったからなあ 質問です
このゲーム、今から参加しようって新人を許してくれそうですか?
古参だけが固まってて最適行動以外をとったら即バッシングとかないですか? >>747
このゲームを始めるなら
絶対に折れない強いハートが必須
初心者狩りなど可愛い方だ >>748
まぁ(戦績的な意味で)フルボッコは覚悟してますけど…
それ以上はうん、怖いなぁ…… まぁ初心者狩りは初心者だと分からん殺しされるけど、
初心者抜けてシステム理解したらそんなに強いのは居ないし、T7越えれば居ないと思うよ。 >>747
味方に向かってidiotとかnoobとかassholeとか吐いてる奴は
そいつ自身がろくな戦績じゃないのが大半なんで言われたら自己紹介だと思っとけばいいよ
何千戦やっても全然ルール理解してないのが半分以上いるゲームなんで >>749
このゲームはあくまで戦略ゲームであって、自艦の命中率やキル数を高めたりするのが目的じゃないしね
操鑑や砲撃がある程度こなせるようになってもゲームとしてチームで勝つ、といった基本ルールを理解していない
連中が多すぎるの凄いと思う
極端に言えば、何事においても回りを客観的に見られないとか自分スタンスが一番とか、そういった性格の
人には絶対に向いていないね
自分がピンチになってもそこから少しでもチームに対して貢献してから沈む、ってスタンスを常にモットーと
していないと難しい
絶対沈んだら嫌だとかダメージを受けるのが怖いとかではこのゲームの主旨自体が成り立たないわ うちの妙高20%くらいしか生還しないけど、勝率56%くらいだわ。 おぉ…数字からプレイスタイルがばれた。
気をつけなければ。 ペンサコーラの立ち回りは射程ギリギリから引き撃ち狙撃するのが良いのでしょうか? 舵いいんだから避けられる距離でやんなよ
射程ギリギリから引いたらすぐ撃てる船なくなるでしょ wowsでググったらDMM のWTがトップに来たんだけどgoogleさん幾らもらったんスかね グーグル先生は、あなたの検索結果を覚えてて忖度してくれるので、そういうことよ WTは1年半くらい前に少しやったきりで以来検索もなんもしてないんだが…… 私の美代子は勝率60%の生存率60%です
はどう評価されるのかなっと。 >>761
勝率60ならどんなプレイしてても良いんじゃないの?
生存60%は逃げる場所をちゃんとわきまえてることとか、
駆逐と一緒にキャップ付近まで行かないとか、完璧な回避縦ができてるとか? 実況とかで双眼鏡覗かないでズームして狙いつけてるけど
あれってなんて名前のmodかわかりますか? >>761
例えばだけど10戦しかやってなくてその数字ならただの運だし
プラブかどうかも関係してくるし
勝率と生存率だけ見せられても評価のしようがないのが現実だね >>763
もうちょい詳しく
「双眼鏡を覗かないで」ってのがよく分からん
何ていう動画の何分くらいで使ってるか分かればベストだけど マウスホイールでズームして適当なとこで撃ってんじゃないの >>764
100戦ソロで運ゾーンは抜けた気がしている
生存率勝率じゃ評価しようがないってのはそのとおりだと思う
他に100戦超えてて勝率5割くらいのお船もあるから、それも考えると運かもしれんなあ 一人の艦長がIFHEと爆専の両方取ると効果ありますか? IFHEによる火災発生率の低下を緩和することができる、
けど装填の早い艦だと手数で火をつけれるので
まぁ、好みの問題ですかね >>763
双眼鏡で照準して右クリックで相対位置をロックしたまま双眼鏡は外せる
リプレイの再生動画じゃなければだけど。 榴弾用慣性信管がインディアナポリスで「〜有効ではありません」となります。
クリーブランドの艦長を乗せ変えてますが、クリーブランドでは有効になっている
みたいです。
何が原因なんでしょうか? >>774
インディアナポリスは重巡洋艦だからじゃないですか。ボルティモアも有効ではありませんになってますよ。 >>775
重巡では榴弾用慣性信管を使えないのですね?
スキルの説明に何も書いて無いので今まで勘違いしていました >>776
使えないわけではないよ
効果が薄いだけ >>776
wikiからコピペします。
重巡洋艦と戦艦は全ての艦に元からダメージが出せるのでほとんどの場合取る意味が薄く*12、実質上、
駆逐艦と軽巡洋艦の為のスキルとなっている。
なお一部戦艦に限っては副砲を特化させる場合に非常に高い効果を期待できる。 グナイゼナウを副砲特化にしようとして、アプグレを射撃システム改良から副砲改良にしようとしています。射撃システム改良は付けて置いたままにした方がいいでしょうか? なんか砲塔がピクピク痙攣しながら旋回してる戦艦を死にながら眺めてたんだが、
あれがエイムチート動作状態なんかと思たわ
どうにも機械的な動きしやがるのな >>781
島影だけど上から覗くと見えるような敵が、影から出てきそうなときやってるな 確かに喫水が見えないときに上下は動かすなぁ。島から出る前に。 >>784
俺のわからないことは全部チートだ
病院に行くか、ゲーム辞めた方がいいよ エイムチートってどんなもんなんやって思って
ぐぐってプレイ動画をようつべで見たけど、ありゃやべーねw
船は東に進んで、プレイヤーは南を確認してるのに
北にいる敵をがんがん砲撃するっていう意味不明な状態
古いのと新しいのと二つ見たけど
新しいのだと、実体の少し前に、予測位置ホログラムみたいなのが表示されてる上に
バイタルの位置まで表示されてる
まぁ、どっちも、エイムチートに頼り切った動きしかしてないせいで
味方との連携何それな動きで糞だったけど
つか、あそこまでやるなら、もう中身いらねーじゃん
戦闘開始ボタンぽちったら20分画面放置してろよレベル だからデメッチ様も使い続けるのさ!
勝率で他人をマウントするのが快感なのさw イベントで英駆当たったんだけど駆逐経験が無くランダム戦に行くのが怖い
スコア出てるとかじゃなく「これぞ駆逐の仕事」っていうおすすめ動画あれば教えてくれます? 馬鹿がチート使ってても勝てる
強い奴が使ってたら絶対勝てない まあ一番役に立ちそうだなと思うのは当てるよりも避けるほうだけどな 何か今回のアップデートで1回目のログインが必ず失敗しない?
まぁ入りなおせば済む事なんだけどさ >>795
あと上手い人のだと、マドウクシャって人の動画も
ゆかり艦長のは、解説や行動の動機などを動画内で語ってくれるしいいよ >>787
ピクピクってだけだと、そう思うかもしれないが
同じ振れ幅同じ時間間隔でピクピクピクピクピクピクって、やられれば
そりゃ人間の動作じゃないと判るわな あとはチート使ってるやつはマジでゲーム止めた方がいいわ
能力が足りない 実際チートMODはあるしBOTもいるからね
俺が負けたからチート!みたいなバカはともかく疑うのもおかしくないよ >>797
で?チケット切って報告したか?
ここで言っても意味ないぞ たまに特定の艦(武蔵とか)の弾道がピンク色になっているときがあるんですが、どういう意味があるのでしょうか?
バニラ環境です キャンペーンを進めてもらえる五十六艦長だとオプションで弾道を赤くできます、あとハルゼーもかな 強い殺意を込めた弾は赤い尾を引いて飛んでいきますよ >>802
ありがとう。
弾種は関係ないのですか? バニラなら弾の種類は普通のと一緒だよ
弾道航跡関係なく弾の色が白ならAPでオレンジならHE Northマップだと思うんだけど、端のほうの島に
「戦艦侵入禁止」みたいな標識が立ってたんですが、
あれってなんですか? >>806
チンパン戦艦達があそこの海域へ直行して遊覧船する事が非常に多く
プレイヤーから苦情が殺到した為にWGが考えたのがあの看板
効果?ある訳ないわな 武蔵は石炭とフリーEXPどっちで貰うのが得ですか? クーポン残ってるのなら、かなり少なめの石炭でもらえるんじゃない 最近始めた初心者なんですけど、巡洋艦進めたいのですがどのツリーがおすすめでしょうか?
時間かかってもいいのでT10まで進めてみたいと思っています。 >>811
日巡か米巡かな
日巡は良くも悪くも特徴のないツリー、遠距離でも当てやすい主砲を持つ、強くもないが弱くもない
魚雷もあるので敵に詰め寄られた時に一発逆転や刺し違える事もできる
米巡は高Tになるとレーダーが使えるようになり現環境で暴れてるツリー、特にT10のウースターはOPと評判
ただ魚雷を持たないので一か八かの逆転手段がない、また主砲が山なりで遠距離を当てにくい >>811
米軽巡が手数が多くて当てやすいです。山なりだけど手数が多いから修正がきく。
俺は日巡から始めて今T7の妙高まで来たけどしばしば辛かったので幾つかのツリーを並行で進める方が
オススメです。低Tは全部手をつけて使いやすいのを使うでも良いんじゃないかな。 >>812
>>813
ありがとうございます
日巡と米巡をせっかくなので育ててみます 806>>807
ありがとう。
へ〜、そんなことがあったのかw、
あそこへ入ると座礁でもするのかと思った。 https://yahoo.jp/box/GS0YX2
ランク戦で クソクラン HIOFF のアフォRegpoko の G・K を味方に引いてしまった
主砲散布界の広い独戦なのに後ろでイモったまま延々長距離砲撃しかしねえクソ
チームは負け、奴のスコアは当然最下位www 2015年あたりの動画をみると砲撃音被弾音共に現バージョンより迫力あるのが多いんだけど、公式が砲撃音被弾音を変更したことはありますか? サウンドの改修はあったな。Ultraとか付いてたりするわ。 >>819
サウンド設定変更してみて、あとはもしかしてmodかもしれないのでそっちも調べてみます
公式が今のサウンドに変更したのであれば残念だなあ・・・ ロビーでイギリスミッションの詳細見てるだけでやたらログイン画面に戻されるんだけど障害おきてる?
こわくてランダム入れん https://yahoo.jp/box/GS0YX2
ランク戦で クソクラン HIOFF のアフォRegpoko の G・K を味方に引いてしまった
主砲散布界の広い独戦なのに後ろでイモったまま延々長距離砲撃しかしねえクソ
チームは負け、奴のスコアは当然最下位www
HIOFF 司令 konozama123よ、フォーラムに張り付いてイキってる暇があったら、クランメンの指導ちゃんとやっとけ
えらい迷惑したわ 日記を張るキチガイから、粘着するキチガイに進化しちまってるじゃねえか うん、そうだよ。
NO 粘着 NO LIFE
ってことで粘着張り いっきまーす
https://yahoo.jp/box/GS0YX2
ランク戦で クソクラン HIOFF のアフォRegpoko の G・K を味方に引いてしまった
主砲散布界の広い独戦なのに後ろでイモったまま延々長距離砲撃しかしねえクソ
チームは負け、奴のスコアは当然最下位www
HIOFF 司令 konozama123よ、フォーラムに張り付いてイキってる暇があったら、クランメンの指導ちゃんとやっとけ
えらい迷惑したわ 艦これのボイスmodをwikiの指示どうりに入れてるけど使えない…
やっぱりアプデに影響受けて使えなくなったんかなあ… 本スレでカメラmod上げてる人のページに行けば詳しく書いてあったはず >>826
どこで配布されているmodなのか?どこのwikiの指示を読んだのか?
Aslain's mod packに入っているものではだめなのか?
もっと詳しく書いてくれないと
>>827
あれはアルペジオ/ハイフリボイスmodでは? 2500ダブロン払ってプレイヤー名変更すると過去のstatsもリセットされるって本当ですか? 816 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b1e-6aXY [218.216.205.69])[] 2018/10/09(火) 17:33:11.96 ID:9JyR2BH70
艦これのボイスmodをwikiの指示どうりに入れてるけど使えない…
やっぱりアプデに影響受けて使えなくなったんかなあ…
828 名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b4-vBoO [180.33.31.32])[sage] 2018/10/09(火) 18:08:12.06 ID:MuMVDnWs0
>>816
Game Centerが干渉してるとMODファイル読み込まないから
タスクからGC終了させてからクライアント起動せよ
っつかWikiにその辺りのこと書いてないの?
ほんとあそこのWikiも編集する側居なくなったんだな
おれも昔編集してた側だけど、もう瓦礫やん ウルトラワイドモニタでこのゲームやってる人いますか?
GTX1080なら画質を最高設定で快適に過ごせますかね? >>832
1070だけど最高画質で問題ないよ
ウルトラワイドでもアトランタの最大射程では足りないけどね >>833
ありがとうございます。参考になります
どの程度のグラボならちょうどいいのかわからなくて…
アトランタ?あぁ偏差のことですねw 今週のロイアルネービー、シナリオもOKってなってたけどHalloweenはダメっぽい? >>836
ありがとう
よく見たらT3だったのですね
チケット切ったら、開発者に報告します って返事だった(@@) 信号旗の +15%:浸水を引き起こす確率 って魚雷のみ有効? >>838
衝突時の浸水にも適用された気がする
まぁそういう時はそれどころではないが >>839
ありがとー
戦艦で過貫通でも浸水きたらラッキーかと期待して積んでたけど意味がなさそうですね COOPでのカイティング(敵の誘導)について教えてください。
自陣が下(J行)側、敵陣が上(A行)側として、
艦HOGEが左(4列)側、艦UGAが右(8列)側に布陣してるとします。
開幕後、十分に敵に発見されない距離がある際に、
HOGEが右前方(D8あたり)に砲撃し、そのまま左に逃げると敵が右のUGA方面に殺到し、
UGAが死んでる間にHOGEは敵がいない左方面をキャップしてポイントを稼ぐ
というシチュエーションをよく見かけます。
そこで質問ですが、
@ 着弾が発見されても砲撃した艦は発見されないのでしょうか?
A 悪質なカイティング(敵の誘導)として注意・レポートするべきなのでしょうか?
Wikiで読んだりゲーム内で会話してみても、PvEであるCOOPで開幕後の砲撃が
良く無いという認識は持たれていないようですが、敵の挙動を見る限り明らかに着弾による
カイティングが成立しており、砲撃直後に隠れたり煙幕したり逆方向に逃げたりと、
砲撃による影響が解った上で漁夫の利を得るプレイをよく見かけます。
ゲームシステムを熟知している方のご見解を願います。 明らかにと言われてもそんなシステムはないしCOOPのbotは敵のいる方へ進んでるだけ
俺は毎回隠蔽剥がしてわざわざ発見される為に主砲を近くに空打ちして着弾させてるが
仮に発見されなくとも敵は俺に寄ってこない、ただひたすら先頭の敵に対して向かってくるだけ
そんなんで寄ってくるなら喜んでバチャバチャやるわ つかCOOPなんて敵沈めてスコア稼いでなんぼなんだから自分の側に敵多い方が嬉しいモード
端っこ行ってちまちまcapとかしてるやつアホだろと思いながら毎回トップスコアごちしてるんだけど
敵いないとこでcapみたいなゴミスコアが漁夫の利って感覚自体COOPマスターの俺とは相容れない 敵を沈めて、周囲に敵にが居なく、移動してる最中にCAPできるなら
多少減速してCAPってポイントゴチって思う程度かなぁ
COOPの敵なんてみんな猪突突撃しかしてこんのだし
まぁそれとは別に、開始直後に砲撃してる船は稀に良く見かけるけど
あれする意味がさっぱりわからん
なにしてんのかね、あれ >>844-845
ご意見ありがとうございます。
>>844
開幕直後なので砲撃してもまだ隠蔽距離が保てるからこそ有効なのでしょうね。
ですがそうすると
> 仮に発見されなくとも敵は俺に寄ってこない、ただひたすら先頭の敵に対して向かってくるだけ
とは矛盾するのでもう少し検証してみます。
>>845
私も全く同感で、PvPではチンパンと呼ばれる敵陣突入でトップスコアごちになってるクチです。
肉入りが少ない時は味方botをデコイにするのは常套ですが、
それは前に出させたbot艦を援護して出来る限り長生きさせるのが常ですよね?
今回ご質問したのは、味方の肉入りが少ない(2〜3隻)などの場合や、
他の味方艦が足の遅い艦の場合、敵が集中することでbotは一瞬で蒸発しますし、
他の艦も布陣がぐちゃぐちゃのまま撃破された後に、十分に削れてる敵艦を
逃げ回っていた迷惑艦がチマチマ撃破してトップスコア、などという
不愉快な状況が多いからです。長時間になる、などのデメリットもあります。
特に平日昼間や深夜など、接続数が少ない時間帯にはこういった
迷惑プレイ専門のプレイヤーが多く、質問に至った次第です。 まあそんな楽しいシステムが本当にあるなら俺がCOOPで一番嫌いな二人の兄弟が稼ぎマップになっちゃうよ
あそこ二手に別れるから自分の行った側に敵2隻くらいしかこないとクソ不味くなる >>847
今は一発でピンク入りしますが、ルール変更前は反撃できないことをいいことに
味方ピンク艦を撃って挑発する輩は多かったですねぇ。
開幕ヒャッハーで砲撃したい気持ちは解りますが、
意図的に>>841の状況を狙って撃っている者もいます。
明らかに、と表現したのは私の経験則ですが、その裏付けとなる
システム上での認識のされ方を知りたいのでご質問した次第です。 気のせいです
特に開幕は一番近い敵に対して進んで行くのみでその延長にあるのがbot同士の正面ラム
たまにある味方botが開幕に直進せず斜め移動し始めたらそっち側にいる敵botが一番近いだけ
大抵はしばらくすると正面のbotの方が最近距離になるのでくの字にコース変えて戻ってくるがね game centerっていうツールなしで、起動するようにできないかな?
CVのテストで仕方なくgame center入れさせられたんだけど、毎回game center起動するごとに
ネットが遮断され(セキュリティソフト及びファイヤーウォールの例外設定は入れてる)、いらいらしかないんだが。 WorldOfWarships.exeを直接起動したら即ログイン画面になるよ
ショートカットでもデスクトップに作ればいいんでない? >>853
横からだけどF12
オープニングみたいのにセンターからだと勝手にパスワード入力されて
みれないのよね >>856
現時点では無さそうだけどwikiに徐々に情報が載りつつある様子
具体的に何が知りたいのかここで書けば誰か答えてくれるかも
ちなみに操作は 1段階潜航:C 1段階浮上:F が追加されただけ >>857
ありがとー
所見でいきなり実践は迷惑かけるのでWIKIの充実を待ってみます >>858
PTでやってみた人以外全員初見だし
対人じゃないので勝率等戦績に影響しないし
みな臆せず楽しんでるからやってみながら覚えればいいんじゃないかな
ちゃんと☆5もらえるようにタスク完遂する努力すれば叱られたりしないよ
期間長くないしもったいないよー 主砲から魚雷に切り替えた時とかにミニマップ上の射程サークルが一瞬色が変わって
有効射程知らせてくれる機能あったと思うのだけれど、インストールし直したら
それが無くなってしまいました。どうすれば元に戻りますか? >>860
ctrl押しながらミニマップ右上の歯車クリック
すると設定出てくる アジアパックの照準ってどうやったら追加されるの?
普通に照準を全部選択してインストールしても反映されないんだけど
バニラの使いづらくてしょうがないから他にも良いのがあればい教えて欲しいです >>862
アジアパックってAslain's mod packのことだろうか?
あれのインストーラは全部選択なんてできなかったからちがうのかな?
あれは自分の使いたいもの1つだけ選択する形式だけど?
照準ってCrosshair? それともガンマーカーのこと?
バニラの14種とダイナミック全部試してみて使いづらかったの? >>863
ありがとうございます
wows1年くらいなんですがバニラとダイナミックがどれもいまひとつで・・
MODは基本的に手を出さない派だったのでイマイチ入れ方が分ってませんでした
ジャンル(今回の場合だとCrosshair)の大元にレ点チェック入れれば全部入るのかと思い込んでいたもので・・
お陰さまでyoutubeで見た欲しい照準にする事が出来ました!感謝です aslainのMODで設定したのに反映しないのが増えてきました
ship contour
Crosshairs
battole GUI customizationの detection icons
上記3つです
他たいていのものは反映してます
アドバイスお願いします >>867
その3つとも試してみたが問題なく反映され使用できた
1.毎回wowsのバージョンに合った最新版をダウンロードして使用しているか?
2.正しくインストールしているか?
3.インストール後に必要なゲーム内の設定を行っているか?
をもう一度見直してみること
疑問があったらmodpackのインストールログファイルをアップして
直接aslain氏に聞いてみるのもあり
https://aslain.com/
英語とポーランド語しか対応していないが どもです
普通にインストールと設定してるんですけどなんでだら
まぁ他のは動いているので不自由はすくないんで たまにあるんだが
AとBのmod入れたら、BがAを無効にするときある >>871
ソロモンって最高でもTier5
6以上乗ってない? 一時的かどうか分からないけど削除されているっぽいね
公式に告知はされてないと思うけど 日替りでオススメマップが有るようで
出ない日は出ない
同じマップが続く WoWS本体のアップデートがあった後、
前のバージンのAslein'sはアンインストールするのですか?
設定をクリアした後、次のバージョンが出たら上書き設定でいいのですか? 全部のMod試したわけじゃないけど、削除推奨って書いてあるけど古いの削除しなくても動くよ
一度だけAslainのインストーラー自体の不具合でおかしい時があって、それ以来多少時間かかっても削除するようにしたけど
その時は結局インストーラーの更新待ちするしかなかった >>877
THX
明日アップデートだからどうしようかと思って・・・
初めて使ったもので。 modはバージョン毎に参照するフォルダが変わるから影響ないよ
res_modフォルダを一度見ればいい Aslain入れると
初回戦闘だけロードが遅くて、戦闘に参加できないで終わってしまいます。
トレーニングルームでは初回からちゃんと動きます。
二戦目以降は他の艦艇でも問題なく起動します。
これは仕方ないことですか? >>880
まずmodを入れない状態(バニラ)で起きるかどうか確認
起きるならランチャーで修復してみる
バニラで起きないなら使いたいmodを1つずつ入れては動作確認を繰り返して
問題を起こすmodを特定する
あとはその気があればAslainに報告 stats導入したんですが、何故か空欄が多いです、時々自分の成績すら空欄になります
本家は問題なく、plusの1.1.1を上書きするとおかしくなるようでした
解凍したファイルを全部上書きしてるんですが、導入方法間違ってるんでしょうか? Steamユーザーでmod使ってる人いる?
インストールフォルダを教えてくれないか
ゲームに反映はされるんだが、MOD起動アイコンをクリックすると下記エラーが出るから
MODを変える度にインストールしなおす必要がある
Error:cannot find wows files.
Errr:Copy Aslains WoWs Logs Archiver.exe to folder of wows and run it again
自分が指定した場所はここ
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\World of Warships\bin\1219756\res_mods\0.7.12.0 mod絡みのトラブルの対処を尋ねてくる人っていうのは
どうして必ず「どこで配ってる何ていうmodなのか」を書かないのか
不思議でならない ゲームに反映できてるし、modを変える度にインストールし直すのは普通なんだが、何が問題かいまいちわからん
単にmodインストール時のバージョンチェックがsteamに適合してないだけかな
面倒でもインストールフォルダ毎回指定して 何となくわかったかな
steamだとフォルダ構成ちがうからwows起動ファイルさがせない
modの更新ファイルupdateしたくてもフォルダ構成ちがうから出来ない
つー感じ >>887
エスパーか
「Aslains WoWs Logs Archiver」をクリックしても、wowsのフォルダに入れろやとエラーが出る
かといってインストール先を変えてみてもいまいち
mod変更の度にaslain自体をインストールしなおせば、初回設定画面でなんとかなるが面倒だし
steamでmod使ってる人に、インストール先を聞いたほうが早いかなと
上記の方法で使えなくはないから粘ってみます >>888
modではなく「Aslain's WoWs modpackをインストールしたときに
入れたmodが上手く動かなかった際にAslainに診断してもらうために送るlogアーカイブを作成する」ための
「Aslains WoWs Logs Archiver」を起動したときのメッセージか
やっと分かった
Aslain's WoWs modpackインストール時に指定するインストール先(Aslains WoWs Logs Archiverのインストール先)
をSteam版WoWsではどうするのか?ということでいいんだよな
それなら「D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\World of Warships\bin\1219756」
が正解だと思う
「mod変更」というのがmodpackからインストールしたいmodを変えるという意味なら
「Aslains WoWs Logs Archiver」ではなくmodpackインストーラをその都度起動するのが正しい
間違った回答なら指摘して うわーありがとう、すごい勘違いをしていました
これ変更の度にインストーラーを起動するのが正解なのか・・・
お二方、フォルダの位置までありがとうございました 昨日まで問題なかったのですが
今立ち上げたらゲーム読み込み中のゲーのところで止まってしまいます
なにか対策はありますでしょうか >>891
modを全て外した状態(バニラ)で起動してみてどうなるか確認する
起動できるならmodのせい
起動できないならランチャーの修復機能(右上設定→サポート→チェック)で修復してみる
ダメならpreferences.xmlをリネームまたは削除して起動してみる
それでもダメなら再インストールしてみる Aslainは更新早いけど、中身は古いままなのがポツポツある
たとえば艦これUIなんかは古いままだから「8.0.0ないんだけど?」とインストール出来ず、WOWSも起動できない
昔の「Aslain_Modpack → DL_cache」にある圧縮ファイルが残っていれば「Packages_Kancolle_UI_Garfield_7.1.2b」ひっぱってきて
「Packages_Kancolle_UI_Garfield_8.0.0」に改名すれば起動は出来る
まあでも更新待ちでいいんじゃないですかね ご報告
アンインストールして入れなおして起動できましたありがとうございました
aslainの8.0.0.5modをres_modの0.8.0のフォルダーに入れたんですが反映されません
入れる場所違ってますか? >>895
Aslain's wows modpackのインストール時の最初に聞いてくるフォルダは
WoWSのexe(WorldOfWarships.exe)のある場所を入力すること
場所が合っているならそのmodは0.8.0.0では使えないのかもしれないので
そのmodの配布元(Aslainのサイトではなくそのmodの作者のサイト)に
最新版がないか見に行ってみること
0.8.0.0に対応したmodが無ければ出るまで待つしかない ありがとうございます
MOD反映しました
これで下手なりに楽しめます どもでした 今の環境では戦艦は対空に全振りして少しでも艦隊防空した方が良いのでしょうか? >>899
焼け石に水のやつも居るだろうからそこはケースバイケースだと思うよ。
どちらに対空砲火するか選ぶのに時間かかるらしいし、思い切って頼ると言うのもアリよ。 MODを導入してるわけじゃないのに1戦毎にクラッシュするんだけど俺だけですか?
32ビットOSが悪いのか、それとも非力なパソコンが悪いんだろうか。 >>901
ランチャー起動→設定→サポート→チェックで修復してみる
最新のグラフィックドライバを入れてみる
でも何より非力なパソコンに32bitOSを使っているなら推奨動作環境をクリアした状態にさっさとすべき 2、3年前までやってて再開、自分のアカウントでログイン 船が全部消えて巡洋艦が3隻ありました。
開発ツリーで他の船種をおせません。(駆逐艦とか) どうすれば駆逐艦を開発できますか? >>903
チケット切って運営に問い合わせてみては?
通常2,3年休んだくらいで保存データをいじられたりしないので
アカウントハックを受けた可能性もある 午前4時から5時はBOTが多くて困ってます。
BOT巡洋や戦艦が駆逐についていかないで後方で真ん中に団子のようにまとまってます。
狙いは異常なまでに正確ですが逃げないので敵の集中砲火で沈みます。 アップデートで空母の時代と聞きました。
駆逐艦の役割が空母に移って、巡洋と空母がメインの時代になったときいてます。
仕事がなくなった駆逐は何をすればよいのでしょうか? >>907
本当に仕事がなくなったのなら何をしていてもいいはずなので好きなことしましょう
乗っても勝率が下がるだけなら別の艦種に乗りましょう
というかそのくらいはご自分で考えて答えを出してはいかが? >>907
>仕事がなくなった駆逐は何をすればよいのでしょうか
駆逐はゴミやね。
>乗っても勝率が下がるだけなら別の艦種に乗りましょう
それが正解やな。負け組の駆逐にのる奴が悪い。 マジレスすると駆逐艦はいらない。空母が駆逐の役割を果たす。
空母刷新後は、巡洋、戦艦、空母がメインの世界。 いったん駆逐いらないって結果にならないと、駆逐は変わらない。
よって死ねば助かる。 新しい空母になってから立ち回りがわからない
爆弾も魚雷2本を一度も実戦であてられない
気づいた時には対空範囲でゴリゴリ削られる
トレーニングでもギリギリ当てられる程度 新規は空母が楽しいらしい。当分、Wowsは安泰だね。 中距離遠距離の撃ちあいだから駆逐の魚雷は届かないね^^; >>916
ひと言でいうと、高ティアの空母が弱くなりました。 最近課金で販売が始まったジャンパールと、アルザスではどちらが強いでしょうか? >>921 >>922
ありがとうございます
素の主砲の装填速度が分かりませんが、史実ではほぼ同型艦で同じ砲塔を積んでたガスコーニュがゲーム中ではアルザスより主砲発射速度が高く(アルザスのが後の計画案では?なら同じ砲塔で同性能か上になるのでは?と勘繰ったりもしますが)、
しかしアルザスの方が主砲門数が多く、そこでジャンパールの連射ブーストでどちらが一対一の砲撃戦で有利になるのだろうとか悩んでます
石炭での購入は、始めてまだ1か月なので、自分としてはかなり課金しましたがまだ無理です aoas-stats-master導入での質問です
masterのinstall.bat起動の次にwowsのロケーションを入力して検証するところで
見つかりませんの表示が出ます 見た目では場所はあっていると思うのですが
C:\Games\World_of_Warships_Asia
アドバイスいただければありがたいです >ジャンパールの連射ブーストでどちらが一対一の砲撃戦で有利になるのだろうとか悩んでます
実際に使ってみて、1ブーストで3斉射分だね なんで戦うの?せっかくの大海原なんだからみんなで競争したりやれることいっぱいあるでしょ >>927
赤猿に勝ちたいキチガイネトウヨがいるからな お前とクラメンの勝率が近いところ行け
他にはプラ組みたいかソロメインか
またVC有無やクラン戦の参加可否等の条件で合うとこ探せ 設定にあるフォグの透過度とはなんですか?
イジってもなにも変わらない様な? 銀貨って無限にあるのかと思っていたのですが
2番目の空母を手に入れる段階で足りないことに気づかされました。
どうすればいいんでしょうか? 数試合分観察したのですが勝っても負けてもマイナスでした。
消耗品がこんなに高いとは
課金なしなら節約必須か T4で赤字って何やったらなるんだよ…
リザルト画面でも収支でも上げてみ >>935
高級消耗品なんて高Tierでもなければ
いらない
クランに入ると修理費割引有るよ
ケチな性格の私は7億以上有るけど
TierX一隻買うと三千万とかかる
TierXは一回の修理費18万。コストかかるよ
プレショップで買うのはダブロンとプレ艦にして
やりくり覚えましょう 空母がいるときといないときの駆逐の動くについて教えてください。 駆逐の動き
空母がいるとき → 前に出ない
空母がいないとき → 前に出てスポット(偵察)してあげる 一日プレミアムとかいうのが勝手に適用されてしまったのでスクショ遅れました。
52889円のプラスになっていますが本当は
消火器、HP回復、観測のオプションで22500*3=67500
で-14611円です。下の船を開発したせいか消耗品が無料になりました。
乗ってる船は金剛で一体破壊して生存&勝利時のものです。どうでしょうか?
http://imepic.jp/20190303/575310 合計がプラスになってるからプラスだろう?
ちゃんと儲かってるよ。 >>942
クレジット収支の見方間違ってる
その画面表示の数字は全ての経費引いた額だよ 有料消耗品は装備した時に支払う
んで戦闘後に、自動補給なら港に帰ってきた時に支払う
あながち間違いじゃないけど収支計算はこうなってる >>942
WoWSゲーム内マネーの単位はスクショにもある通り「クレジット」ね、「銀貨」でも「円」でもない
基本経験値は個艦の総HPに対する与ダメ比率、クレジットは与ダメ合計で決まる
つまりT5とはいえ勝ち試合で基本経験値915と少なくてクレも赤字になるのは
戦艦を多く狙ってる上に与ダメ出せてないと推測する
各相手に幾つダメ出したか詳細報告に出てるからスクショ貼ってくれると分かるよ みなさん考察ありがとうございます。
確かに弾あてることができていません・・・。
プレミアムにするか低ティアーからやり直すか悩んでみます。 イギリス空母の一番の特徴は爆撃範囲が広く絨毯爆撃になる >>948
金剛はまあまあバラけるからキッチリ狙っても全弾命中は厳しい
逆を言えば散弾銃みたいなもんで大体合ってりゃ当たる
でもこれに甘えずにエイムや敵との間合いの取り方やらを鍛えてれば扶桑長門で化ける やべーよ 英空母15個も爆弾落としがやる 一撃で駆逐沈んだ 「下手糞過ぎますわ マジで 最初からやり直してくださいよ」
みたいな事言われて、
「やかましいわ」
って返したらしばらくして、「あなたは通報されました カルマが2下がりました」って出たんですけど、何あれ? スポーツマンシップに反する回答をした当然の結果では 相手にスポーツマンシップの欠片も無いんですがそれは? >>954
事実を言われてお願いされてるんだから
文句言ったらいかんな テストで赤点取って「君は基礎からやった方がいいね」と指導されたわけだ
何もおかしな点は無い いたいけな相手にミサイル打ってる時点で大幅減点です なるほど、そういうチョンゲーみたいな手口で相手を追い込む挑発方法がある訳ですね
俺もやろうっと へたくそのくせに、暴言はいたので通報された 以上。 暴言した奴がいると善良なプレイヤーが減って無法地帯となってゲームが過疎になる 笑いながら詫びるって フヒヒwサーセンwww みたいな意味か 全てが空母というたたかいを実現したいのですがどうすればいいんでしょうか? >>967
トレモで空母3対空母3ならできる
ただし空母BOTが実装されていないので全員プレイヤーである必要がある
それ以上は別のゲームを探せ CLEVELANDだけ発砲音が鳴らないのですが私だけ?
久しぶりに使ったのでいつからはわかりません。 >>969
先週のアプデからかな
クリーブのその日の最初の戦闘だけ鳴らないね、2戦目からは鳴るようになるけど 969>>971
ありがとう。
二戦目から鳴るのか!? 一戦しかしてないから試してみます。
私のファイルだけ壊れてるのかと思ったよ。 それ飛行機対ヤマトやん
ミッドウェーでの惨敗が悔やまれる >>952
カルマが2下がるは通報が最低でも4件きてるからお前さんのプレイが酷いんだと思う。 アメリカ戦艦全く使用してないんですが
金色で表示されているチャールストンってなんなんですか? そんなこと言わずに教えてくださいヤマトさん
あとバタ臭い外人女性はなんあんですか? 工廠で手に入る着弾観測機改良1で、戦艦の艦載戦闘機の稼働時間も伸びますか? 運営はプレ艦で対空の強い巡洋艦を売り出してる。
対空が強いと空母が寄り付かないので、空母刷新前と同様に快適な巡洋艦ライフが楽しめる。 武蔵手に入れた辺りでプチ引退中
皆目標とか置いてないのかな?
新空母ゲーはちょっとヤル気が起きねーんだよ 日本艦とドイツ艦は時代遅れだ。そのまま引退しておけ! みのもんたと戦艦をかけた高度なギャグではないですか!
おいみんなすげーぞーーー 「よくやった」とかめちゃ盛り上げました。
なのに最下位とか許せません。
勝利したのは俺のおかげなので応援ポイントください 対空支援を求むって言われたから空母の俺が空から攻撃に参加してあげたけどもしかして間違ってる? >>993
対空ってことはAntiAirだから相手の艦載機を追い払えば良いんじゃね? やぱりそういうことだよね。でもこれドッグファイトできないよね 日本駆逐は空母の餌であり
砲駆逐やレーダー艦の餌である
代わりに一撃がそこそこ重く射程の長い魚雷を流して戦艦や巡洋艦に発見される事無く流す事ができる長所がある 島風の20キロ魚雷なんて発見距離が長いから、戦艦でも余裕で回避できるわ このスレッドは1000を超えました。
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