CosmicBreak コズミックブレイク Part1313
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( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u 620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/Xt8pJdc.jpg
https://i.imgur.com/pWmo48S.jpg
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73 名無しさん@ピンキー 2023/01/22(日) 03:38:07.81 ID:MZL2Hf1P0
東京にはこんな尻を見せつけながら歩いてる女がいるんだな
https://i.imgur.com/qELTlTN.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/850910/ref/15062/affiliate_banner_id/1 前スレ1000ありがとう
そうか…すり抜けるのかちょっと残念だ
グレンラガンとかエリア88シチュは面白そうだったんだが無念だ (´・ω・`)そういえばC21の方だとムーニャの下僕(アズラク)がレイドボスで出てるけどあっちでやってたクソ技引っ提げてきたら流石に笑うわね
(´・ω・`)具体的には「重力場作って敵を集めて強烈な一撃を叩き込む」とか「辺り一帯を飛行不可状態にして強スタンの光弾を放射状に広げながらばらまく」とか そもそも前世にない新技持ってきたやつなんているんか とあるバルテオンはLGによくわからん武装引っ提げてきて、前世組の度肝抜いてたよ。
性能?お察し リーシャエリスとかイヴみたいな人気機体ない時はどれかぶっ壊れてるから十分ありうる 限界集落カジュアルシャッフルクソゲーの為
一生リペア格差発生はじまってるしもうなにも盛り上がらないな 質問いいですか?
ディラン作ってるんだけど変形中って部位破壊発生するの? セタシオンは変形中に壊れるらしいな
ディランもそのうち報告あるかもな セルピリス減衰無視するならいいかげんステータスに減衰無視するって書けよ セルピ前よりは大分マイルドになってるからもう慣れたわ
扱いきれてる人そんなおらんしな セルピはあんな火力持ってる上に踏み込む時にブロレからも消えるのは愉快すぎるからどっちかだけにしてほしいわ シヴァトリスなんとかならんかな
避けられるとはいえ、いつもとは限らんし、回避を強いられるのが面倒だし、当たれば痛いし ぺぺんヘルのブレーカーで部位破損チェックおすすめよ なんか常識みたいにエターナル刺してるけど
試しに出撃する機体でL腕とか壊れたことない
大きいのは壊れにくいとかなのかな?主流の誘導武器に破壊力がないとか? (´・ω・`)アイヴィスのどこかがよくボッキリ折れてたのも不具合みたいだし訳が分からないよね 武器持ってたり内蔵あったりするAMはすぐ壊れる
マーフィーのせいで 格陸の武器腕をエターナルなしでしばらく突しまくってみるか~ イヴ出たから触ってみたけど1.8秒ごとに飛行ゲージ100%にするサブ移動が弾数無限って何これ? 砲戦の移動距離でどうやってこれを倒せと考えてるのCS そんな事やっといて爆風強化してるんだから他の空ロボ軒並み壊滅するんですよ バロン棒でエターナルなしやってみ?
速攻でもげるぞ ニーナキュールラスカーがいるチームボロ負けで爆笑してる 脅威と思うかどうかは人によるけど撃破不可能系は例外無くマジクソ ニーナはゼロファイターの方が強いまである。廃棄にするのも無駄だから山中に不法投棄した方がいい お化けをスタープラチナにしたスキン強そう(´・ω・`) なんかすっごい重いなと思ってたんだけど、高高度でラグいと誘導全く当たらんね
加速何にもつけてないイモ空だったのに無敵感が凄かったわ
弾当たらんからどんどん突っ込んで敵陣の上ずっと飛んでたけど、まじでヤバいなこれ 今の最強機体はバイクに戻った気がするわ
ただただ釣られる人とダメージ一切与えられず何度も轢かれて爆発四散する人が多い バイクにはニーナが効く
ペポやハンナでええやろ感がすごいあるけど ニーナでバイク止めれたとしてもニーナがいること自体がかなりマイナス寄りだからハンナのほうがマシだな… 空まるで見てないゴミ砲戦が多いから対空がほとんど機能しないことは多いな
逆にちゃんと対空意識した砲戦いると空はなかなか前出れなくなる なんとなくだが芋砲勢が芋陸芋空にジョブチェンジしている気がする 芋砲なんて今は格陸の餌だからな
空で安全なところから凸陸しゃぶってたほうが前の芋砲ポジションと同じ 空はそもそも芋寄りの兵科だからな
距離詰める奴はいてもライン戦なんてムリムリ
芋砲が芋陸に流れてるってのはマジだと思う 芋砲が凸陸憎しでジャマー補助だらけなんじゃないのかな 憎いあいつにウィンベル!ポイズンぶっぱ!キノコで待ち受け! >>52
前はバトルパス完走すると報酬何もなかったからだいぶマシです
てかどのゲームのバトルパスも完走したら報酬ショボくなるのは当たり前 そろそろエンジェルコイン以外も欲しい
具体的にはクエストコインとクランコイン
あとUCもくれ バトルパスのエンジェルコイン美味しすぎるから完走してからも本番まである 完走エンジェルコインがあるからエンジェルボックスややたら高いロボキューブ許してる感ある (´・ω・`)エンジェルコイン足りな過ぎてデビルコイン 何シーズンも完走してるやつには関係ないけど、完走してないエンジョイ勢や新規にはコインが足りなさすぎる
コイン増量キャンペーンやらないし アワードコインをバザーに出せるのはおかしいと思ってるけど
だったらクランコインもバザーに出せてもいいんじゃないの 芋やるならバルテオンでリペの上に浮いてて欲しい
射程を伸ばしたライトニングキャノン(15RT)があれば前に出なくてもそこそこ戦える
というか足元でリペが敵陸に絡まれるから排除するのが仕事 CBUNI君今週ガラ更新だけどインできっかねぇ。昨日は一向に下方来ないセルピで暴れちらかして満足したからいいけど_(:3 」∠)_ ライトニングキャノンさんそんなにイケるか?バルテオン用なら他に何かあるんんちゃうか バルテはライトニングキャノンとかいう豆鉄砲撃つぐらいならガンマライトかプラズマでも持て
というかウミガメAMガーディアンライフルぶっぱでいい スコアバルーンになってしまうので1機目に出しづらい ルーシェとバルテ出してれば大体解決するけど
くっそ飽きる引退マッハプレイ アーク戦始まらないねぇ…
ウィークリーから消えないかな 最前列張るアナコメ複数いると射撃はまるで通らんし最前列をモリモリ回復して維持するしでマジ半端ない
そこにさらに前列でハティヘルとかで戦う強プレイヤーが揃うともう手がつけられん リバーでずっと高空飛んで撃ってくるクソは死ね、高度限界下げろやクソCS 空戦が垂直真下まであるロック角度と、高低差無視射程な武器もあるからなー まあそういうマップあってもええんやないかい?
どうやってもまともに高度取れないようなマップもあるんだし 大人しくアンコかミサクラ改持ってくるか、アスフィでドッグファイトや シヴァ観戦してるとそんな距離で何してるの?って遠距離から隕石落としてるし
ダブルステップの後退が優秀すぎてシヴァに有効打与えられる距離まで誰も詰められない
何でスウィフトBSとヘカトLGナーフしてこんな性能の砲サブ移動作ってるんだよ 砲戦はサブ回避 空戦は無限ブースト回復 陸戦は1ダメガードがデフォなのが今のCB 逆にビッグマンテスの一瞬ビクってするだけのカスみてーなダッシュはあれなんなんだ?アッパーしろ エナピナシヴァ以外だぞ
あんなのを自分で使うなんて耐えられないっすね〜 >>96は30vs30してる補助か砲戦あたりね(´・ω・`)b 結局ブッコワレ使ってストレス押し付け合うしかないゲーム構造 クソ安牌キャラを追ってもとどめが刺せないと嘆いてるのに何でそんな推理出てくるの 不死身キャラ使用者もスレにいるからね
何か言われてもぶっこわれは事実だからピントずれてる反証しかできないわよ(´・ω・`) ブッコワレ使って他のブッコワレに文句言うだけのゲームだからな
祭り団扇で全員ぶっ壊れた瞬間が一番バランスよかったな ああだこうだ言ってくるけど何のブッ壊れを使ったらゾンビ共を倒せるんだよ エナピナはさておきシヴァが死なないって嘆くのはちょっと…
それとエナは死なないけどマジでただそんだけ
死ななければ強い凄い偉いって訳じゃねーからねこのゲーム
あんなん逆にWB稼ぎたいからちょっと撃つかーとか総攻撃稼ぐかーってぐらいのバルーンでしかない
捕とかしてて絡まれても大したことないしな タローちゃんは最近多いペポにバシバシ叩かれてアイテム収穫されてるの笑う >>108
シヴァ使いは何が原因でキルされてるんだい? HPバーがちょっと削れてるやつをバロン棒でぶん殴ればシヴァは死にます
バロンは正義よ
無課金でも一番強い要素の本体部分は組めるので組みましょう サブ回避を二段目まで使って斥力発生させるとクールタイム長いから
シヴァを殺るならフェイントで近づいてトラップに嵌らないようにしてからタコ殴りやな >>110
最前線から命からがら帰って来た時に自陣で暴れ回ってる数体の陸から殴られた時かなw シヴァなんて結局はガシマグレみたいなもんだから、結局格陸集団凸が依然最強 結局凸ってそのままリスキルゲーが大体の勝ち筋っていう前世と同じ惨状
上級者から初心者まで全員ごっちゃだからぶっ壊れ抜きでもこうなるのは当然なんだよな 凸ゲーで何か問題でも?
ははーんさては貴様芋砲だな? (´・ω・`)拙者 壁からペポペポ侍、義によって助太刀致す ジャスティスはあるよ
(´・ω/ /・`)スパッ 壁ペポ侍さんわたしのデイリーのためのアイテム取らないでください! >エナは死なないけどマジでただそんだけ
ノーリスクで敵陣通り越して敵を後方に釣るついでにリペ妨害できるのに
正気でそれを言っておられる? (´・ω・`)エナ駆除ボランティアさん随時募集、アットホームな職場です エナで釣られすぎなんよな
格陸ジアス一人付くだけでいいのに 芋からしたらバイクも太郎ちゃんも全部一緒なんやろな 正直奥に突っ込んでくるエナはさほど
ちゃんと前線で撹乱してくるやつは強い (´・ω・`)明日のガチャ運で1か月幸せにゴミクッズ出来るか決まるわ 奥まで行くかは判断分かれるんじゃね?20人ぐらい釣られてスペース無くなるマップとかだとエナMVPだと思うし まるで使われない搭乗機能について(´・ω・`)
クローリア載せたディランとか犯罪臭い シャッフルでクローリアと組むのなんか確率で安定しないし影の薄かった搭乗機能が有効活用されてるしいいんじゃないかねぇ ディラン側が強ければバスビ背負うだけでも結構アレ
メルフィでも乗せる? 芋砲の人へ
WLKチューン+ブーストランニング+回避サブ無しは罠というか陸の餌です
FLYチューン+ブーストチューン(内蔵カートリッジ)+アクセルロール(タコタンクショップ)
だと格闘攻撃を回避できる確率が上がります ガラポン コヨミカンナムーニャプロメとか
不人気ジアスとりあえず入れてみました見たいなやる気ないガラポンだな ハティヘルセルピバロントルクオボロカリンアンコシヴァナーフおめです 300rtもらって8回回して最後にリリマヤ出て満足したんで引退します
お疲れさまでした 皆さん頑張ってください いやー告知なしナーフされた事あるからわからんぞー? 殺せないこと、ローリスクでリターンを得られること、に対して頭がゆだってる人がいますね…
ノーリスクのタローちゃんに仲間が釣られて下がってリペが荒らされる?
凸って来たのがタローちゃんだからその程度で済んでますよそのチーム バランス調整とかどうせHP5上げました系だろ
パーツクリエイトまだ実装しねーのかよ… シヴァの欲張りセットみたいな武装頭おかしいのがな
レーザーミサイルバインドマップ兵器回避ステプ
井上のバランス >>147
ミサイルもレーザーも威力低すぎだから足止め以外怖くないw ダメなチームはそんな後ろで何やってんの?て輩が多過ぎる
最前列を張る顔ぶれってだいたい同じ人よなぁ 壊れも産廃もシャッフルが機能して均されるのが理想だが
糞シャッフルのおかげで糞ワンサイドゲーム連発
その糞負けチームに10連続ぐらい放り込まれてるんだが
均すどころかワザとそうなる仕組みでも入れてんのかとさえ思う 芋とリペアできない補助だらけなの、やる気あんのか?って思うわけ >>142
何で敵凸ゼロでリモコンロボ一体だけ自陣に来てる想定してんの? ぶっこわれ審判の日と聞いて
まあさらにストレス増える神ゲー展開なんやろなぁ
あー良いゲームだなー井上 単凸だなんて一言も言ってないしそう思い込んで受け止めるのもどうかと思う
「L陸L陸L陸」と「L陸L陸L陸タローちゃん」
「L陸L陸L陸バイク」と「L陸L陸L陸タローちゃん」
「L陸L陸L陸セルピ」と「L陸L陸L陸タローちゃん」
「L陸L陸L陸カグツチ」と「L陸L陸L陸タローちゃん」
「L陸L陸L陸群青」と「L陸L陸L陸タローちゃん」
キリがないけどどっちがきついかわからんかね
エナ本体はなかなか倒せんし、楽してずるい、うざいって憎しむのは分らんでもないが
俺はエナはそこまで脅威に感じたこともないし使う気も起きんね
このゲーム勝つなら破壊力と撃墜する力が最重要ですよもちろん強い人への回復も
じゃーねおやすみ このゲームは15vs15前提で調整されてるから30vs30でバランスの言い争いするの不毛だからいい加減やめよう >>142
強力な突陸が来て味方に被害が出ても撃破すれば敵BPを減らして勝利に繋がっていくがエナロボは硬すぎる上に倒してもマジで何にもならない
エナに腹立ってる側はそれを言ってるけどエナ庇ってる側は火力や表面的な性能が低い事ばかり弁解する >エナはそこまで脅威に感じたこともない
L陸等に苦労して対処してる時にエナも混ざってきて
クソみたいな事になってんだろ
リペにちょっかい出してるのを無視したら
回復できなくされ続けるんだぞ
しかも何度使っても無料 エナは本体性能じゃなくてとにかく他の凸陸が攻め入る・逃げる隙を作れるデコイ性能だからな
格陸の盾として注目を集めれば活躍度は無限大になる
HPは下方していいと思う 15部屋とかもっとクソゲーなんだけどな
全身シールドハメ格闘空戦 そう言えば部屋回転遅くなるから
リペ出すなと言ってたのいたな
Lattaだっけ 味方にリペ出たら利用するだろうし、試合数回す目的で自BP削って終わらすなら迷惑プレイヤーだから
戯言でok みんな文句言ってまでこのゲーム続けてるのすごいよね クソクソ言いながらやるゲームが一番健全で健康的なんだぞ 文句が出てるうちが華よ
ゲームの話題禁止になった挙句豚小屋と化したスレはいっぱいあったわ CSだってボランティアじゃないしぶっ壊れ売って稼ぐも潰れるも勝手で雑魚に媚びる義務もない
ぶっ壊れ使ってだらだら続けるならいいとしてもこんな底辺対戦ゲーに拘る必要とかあるのかね 人気薄のキャラ実装するなら前世よりも強化して欲しい お互いがしっかり凸陸とかリペなんか色々役割のちゃんとある機体がいるチームなら
正直エナはあんまり強くないと思うんすよ
でもお互いがなんかよくわからんジャマ補やら芋格でリペア薄みたいな試合になった途端に
ノーリスクでアホ釣って視線を集められるからすごく強くなる
そういう試合ってL陸とかセルピ出しても手厚いリペ受けれるわけでもないし正直安定感がない それを言ってしまうと空戦に集中砲火されて凸陸はすぐ蒸発するし、バイクは特定キャラに確定で止められるから雑魚という理論になる 敵の最前線をほぼノーリスクで足止めできる性能ぞ
何なら相手下がるからな... 対処法というか、自分が狙うべき敵が分かってないやつが多いと暴れるタイプ
面子が揃ってないときのシャッフルで暴れてるのはよく見るし、そこの活躍見てめっちゃ強いと感じる人がいるのも分かる バランス調整 シヴァがビークルに搭乗できないようにしました
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? (´・ω・`)良かったサニー船長が弱すぎるのはバグだったんだ な、なんてことだ
シヴァが搭乗できなくなるなんて環境が激変してしまうナーフじゃないか……!! 23号金枠のヒューマノイドみんな顔が描き直されてる。 ビークルに搭乗出来ないとかシヴァトリスめっちゃ下方修正されとるやん
どうすんたよこれwww プロメ補助にされとるしwwwwwwwww
格陸クビだってよ
【悲報】コヨミBBA、占いWBの弾30がシェルサプで治らん
いっそアナコメともども弾無限でええやんか シヴァにイライラしてるプレイヤーを追撃で煽る運営すこw おのれ物欲センサー、CSの物欲センサ優秀すぎだろ
ひそかに気になってた変形機構のバイスカノン・ガンドレッドが手に入らなんだ
ほかにパーツ単位でのアタリは
リンクショット対応のダグドライバAM/メガトンオーAM2
トウキマルAM2(専用0コストスロットつきでコスト25/陸用Sサイズ)
アレスターLG(クリムゾン無視のワープ引き寄せジャマー、再販)
シシナLGJ、シシナAM3(STRサイズ強化TEC威力のライフル)
クロスラプターシリーズBD限定ステルスBS アレスターLGを入れることによって一気に胡散臭く見せる情報戦やめろ UW環境分かってない運営
バランス調整も微々たるもので、最初の方の熱量はどこに行った? アレスターLGはロボキューブから手に入らなかったっけ? アレスターLG、無課金コンテンツ扱いかw失礼
それでも凸陸目線あんなウザいジャマーないよ、バイクでもイヤだ (´・ω・`)コズミックヒーロー100人の金ドブで養える鬱だるまは月間2人くらいです 専門家じゃなくて思い入れのある社員がやってるだけだもんね 続いてるってことはなんだかんだで赤は出してないのだろうか ゲームとしての償却は済んでるだろうからサーバー代が稼げなくなるまでいけるいける もうネタ切れで末期の奴しか残って無いし
ブッコワレ出す予定だからバランス放棄したんやろうなぁ
ドヤ顔でスコア報告するだけの奴しか残って無いの理解したな井上 バランス調整がこんな内容なら
シヴァバイクエナピナセルピだけ別部屋に分けてほしいね
ぶっこわれ同士でハイレベルなバトルwやってればいいんだよ 前世でパーツ制限部屋というのがあってな
制限内での最大戦力のぶっこわれを探すだけになってたさ 結局出る杭叩いても次の杭が目立つだけだから不毛
バランス完璧な対人したいならこのゲームやってるのが間違いだと思いませんか 20連+SPチケ10枚で金枠がでまくったのはいいが
ムーニャ×5、プロメ×3で
それ以外が一体もでない大爆死なんだが・・・(´・ω・`)
https://imgur.com/a/YtubNA5 スレ的に強すぎるシヴァと強すぎるタローちゃん(ビークル)
が合体しないようにという神バランス調整に笑いました 一生透明空戦爆誕しただろこれ…
ストレスゲーマッハやばいな 無ーニャの無敵妨害ビット草ストレスやべぇw
井上の化身だろこれ こんなゴミに5000円も課金したアホいねぇよなぁ!? カンナって桜花雷閃みたいなのあるし、空中にも誘導できるようになったオウカでおk? もうバランス調整放棄したの察してセルピだらけになってるの草 補の数が同じでもかたやバフデ本リペ穴オメコかたやコヨミプロメ謎邪魔捕みたいになって地獄絵図 目ぼしいの復刻したらサ終だからな
今の内に課金して楽しんどけよ ゴミチームはその兵科に求められる役割をやらないゴミが多すぎるわ いっきに末期になった感じあるな
もう何も期待できないこの感じ前世末期の流れですね デフォコストのムーニャまわしてるやつが撃墜王とってて草
攻撃スコアの比率格闘2:射撃1、魔人とばすだけでいいってことか CBU始まった時は感動的に楽しかったのにこんな事になって悲しいよ 高性能すぎてコストやコンセプトに見合わない働きをする
パーツや機体を下方修正せずに放置した結果がこれだ
課金コンテンツ贔屓もたいがいにせえ
完ステルス・ハティヘル・シヴァWB・セルピいつナーフすんだよ
金銀機体に限って次シーズンには
DXコインかシーズンDXガチャ券で入手可能なのが救い
その分、春にはシヴァ増えそうだな シヴァはハマるとマジクソ強いけど使い手選ぶよ結構セルピもそう
安定性してぶっとんでんのはハティヘルだわ チケでシヴァ当たったけどワイが使ってもたかが知れてるってのが分かって素直に犬とかバロン使ってる 後方でわめいている回復しないと戦わない奴と
今前線で戦っていて傷ついている奴と
どちらを回復するかなんて考えるまでもないよなあ IP維持の為にボランティアスタッフが何とか回してるのがCBUNIの現状だね。
目ぼしいスタッフはカステラとテラビットに取られて開発能力も喪失しているだろうしね。
カステラは劣化x2アークナイツで、テラビットはマイクラレジェンドが被るから、諦めてCBメタ開発しよ(´・ω・`)? >>228
前線見捨ててレッドリーブズ崖上に陣取ります
俺もこれで世界二位を名乗れるようになりました 終盤で下がったら負け確で前衛数名だけで拠点と一緒に耐えてる時に
引け!今は無理だ!って出せる人は勇気めちゃくちゃあると思う 逆に デザートフォートレスの中央壁、壁上でリペするか壁下でリペするか結構分かれるけど
リペ勢全員壁上で回復されると地上が壊滅して全く押せなくなるから願わくば覚えておいてほしい
壁上勢力はどうせ壁上から前方向には降りないから進まないし そりゃ前方向に降りるわけないでしょ
殆どの場合相手側中央壁制圧しに行くんだから 芋らずに敵側の壁まで飛ぶの何人いるかねえ
壁上リペだけになって味方陸が後方回って壁上まで足を運ぶようになったら
敵陸が地上中央突破してきて囲まれるパターン何度やったかわからんのよ 100回まわしたけどムーニャ出なかった
・・・殺したい (´・ω・`)盛り上がっていても出なければ…むしれるだけむしられる…絶好のカモ デザフォは先に高台取った方が勝ちやすいから格陸も上から突っ込め UWにおいてカモの称号は無くなったけど、
なるほど課金して爆死するのは運営にとってカモであったか... デザフォは上下でリペ回るのが理想でリペ一人だったら下じゃないかな
それとベリはきしょい (´・ω・`)ベリさんのスタンド攻撃で凸陸ズキューンされて芋畑平和なの ベリさんは芋を盗みにくる不届者から畑を守ってくれる正義の警察なんだ (´・ω・`)ガトリング系列は回転開始から発射までタイムラグがあるのが妙にリアル寄りね
(´・ω・`)そのせいでただのクソマシンガンだから誰も使わないんだだけどね
(´・ω・`)弾∞になるなら使ってあげるわよ チラッ ベリトリアならぶん殴られてビクンビクンしてたよ(´・ω・`) (´・ω・`)ガトリングはもっと性能盛ってもいいと思うの (´・ω・`)ビクトリーFBBDにチューン穴3つ空けてプチフリーズで弾が詰まらないように改造してほしいよね
(´・ω・`)ガトリングじゃなくってブレイカーだけど (´・ω・`)チャージレスショットの逆で
(´・ω・`)1回チャージしたらクールタイム中チャージ短縮するガトリングショットって名前ね そもそも低威力の弾を連射して火力出そうとする類の武器がゲームシステム上不利 TGH減衰半減とか無効のガトリングはよ(´・ω・`) ムーニャ強そうなの見て使ってみたが
魔人命令の回数∞の表示のくせに内部的に回数あるぞこれ
途中から全然魔人作動しなくなった (´・ω・`)豚バラブロックにフォークで表面に穴を開けて
(´・ω・`)塩を塗り込んで
(´・ω・`)容器に焼肉のタレを豚バラが半分浸るくらい入れて
(´・ω・`)片面5分レンチンすればお手軽チャーシューの完成よ [INFO]消費BPが6500以上のため、アワードコインを取得できません。
[INFO]消費BPが6500以上のため、アワードコインを取得できません。 リペなくても戦えそうな射撃カウンター砲戦 セリュー・ブランシュ (ガラポン9号機)
https://youtu.be/N3EiDJD_FiM リペなし部屋に本当に向いてるのはフィーリアとか火力を持ちながら単体で格闘機に対する対処が出来たり、長射程で一方的に殴れるセリカとかの「そもそも被弾リスクの少ないキャラ」ですかね
セリューはバズーカが弱いからいくら反射盾があるとはいえそもそもがしんどくて、
バズーカ主選択・盾はダイレクトメインで使うとタイムラグが起きやすいこととかもちょっと扱いづらい
まあもしかしたら型が良くないだけなのかもしれないけどね
今はブーステWステップにしてるけど、ブッパへの接近と盾解除間際に回避ができるアクロ型がいいかもしれない
(動画制作者より) その動画は実際消そうか迷ってる
動画作った当時がまだゲームへの理解が浅い部分があったのと話を若干盛ってる部分もあるのでね…w(バインドから抜けて帰ってきた話は本当だけど運用例の部分とかは当然選別してるし) なんもかんもダイレクトボタンの仕様が悪いんや!
盾メインだとセリューだろうがエリザだろうが初弾ノーロックで弾が飛ぶんや
発射するまで表記通りに切り替わってないからロックもサブロックも発動しないんや
だからバズーカをメインにして盾をダイレクトボタンで使わざるを得ないんや ダイレクトボタンがメイン用とサブ用で二つある意味ないもんな
武器順番がクソなせいで使えない組み合わせとかあるし逆切り替えできればゲームの幅が広がる (´・ω・`)ただでさえ少ないCBUNIが生きた証を消すなんて 武装を切りかえて戦うタイプの機体は、最大でもメインサブ各2種類までかね
システム的にそれが限界な気がする
セリューに関してはバズーカ?を基本に、盾はダイレクトメインで展開するって運営は想定してるんだろな 不要サブ非表示で解決
弾切れで武器チェンジいらない サブ2種と行き帰りだけ切替えてジェットアクセルする3種運用の凸陸は結構いるだろ バクサイガーで特攻ガンスリ取ってる人たまにいるけどもしかしてホバリオンより良さげ? >>274
uniのセリューの動きがわかる希少な動画なので消さないでください 残してください バクサイガーで特攻ガンスリ取ってる人たまにいるけどもしかしてホバリオンより良さげ? >>283
消すときは撮り直してから消すかな
バクサイガーはBDもAMも強いからほぼ一式のままでも使えるというだけで
ホバリオンと比べて強いかというと互換という感じ
ホバリオンは単発威力高くてMサイズ
バクサイガーは連射力重視でLサイズ
持たせたい武器とか機動力とかに合わせてお好みでどうぞ なんか2回投稿されてるスマソ
使い分けなのねありがとう
どうせ本体安いし作ってみるわ 弾切れ自動武器変更マジで不要。シェルサプライいくつ無駄に使ったか… バフデで杖にシェルサプライ使った時の喪失感がやばい (´・ω・`)らんらん程になるとわざわざダイレクトサブでシェルサプ間違える みんな飽きてるなよくわからん機体だして轢かれてるの草 バトルパス終わってエンジェルコインループに入ったんだけど
エンジェルコインの使い道を教えてくれないか そのよくわからん機体からヤベーのが産まれるかもしれんので色々試す エンジェルコインはエンジェルボックス買って各NPCとの交換イベントに使ったりロボキューブ買うのが主な使い道かな
ちなみにソーニャの日替わりショップだと半額
他はコイン交換所でおもちゃ買うとか あとそうそう、UCが少なくて困ってるならUCディスク買ってもいい
1回3000UCとはいえ、1日で終わって2枚同時進行だから
1ヶ月で大体 3000×2×30=18万UC 稼げる
意外と馬鹿にならないよ (´・ω・`)エンジェルコインはソーニャの日替わりショップで基本余らないよね
(´・ω・`)エンジェルボックスのBSJガチャにも使う パールサーディオでデバフ上書きガイジいると終わるな 味方ラヴィのワープで敵の最前線に放り込まれる感覚味わって欲しい
あれホント最悪だった ほんと芋陸ふえたよなあ
HPそんな減ってないのにリペより後ろに控えてる陸がいっぱい 芋陸は格陸とバイクを狩るためだけに出してるのよ
最近はアンチバイク機体露骨に増えたわね(´・ω・`) (´・ω・`)ヒーローさんこの中に入ってくださいデスワープ 1月は接戦が多かった気がする
2月になって大差試合が増えた
つまらん 凸陸狩りたいなら空だしましょうよ
芋陸のやってることは大体敵凸にちょっかいを出して
ダメージ交換では負けながらもリペ貰って相手の凸を追い返すだけです
凸陸が来るまでは戦闘が少ないので戦力にならず被弾だけしてリペ消費します
空で逃げる凸陸を追って撃墜狙ったほうが貢献できますよ 凸陸に自陣入られる前に止めなきゃただのゴミ陸
リペア中断させられたら意味ない エンジェルボックス交換イベント
https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/events/4786#eihwaz
のEihwazイベントのラヴィボックス目玉景品
の???(アクセサリー)って出た人いますか? それは何でしたか? 凸陸で敵陣荒らして敵凸陸にリペアさせないことが最大の凸陸対策だな
あと芋が許されるのはTGH補正無視したダメージ出せる機体とキュールラスカーくらいだ 芋陸は芋砲の弾をせき止めて、凸陸のTGH減衰を抑える役割があるんです(キリッ
芋砲追い出す方が早いんよな...^q^ 芋陸はセルピがいるから...
一応芋キリカもハマれば頭に星2付くけどほとんどないのがな 他人のダメージ見えるようにして欲しい。オプションで選ばせてくれ 午前中の沼外人部屋やばすぎだろ
過疎加速でしかないの草もう詰んでるな井上 (´・ω・`)エレオノール様は黒いパスタみたいなの飛ばしてるしなんか強そう クソザコと名高いエレオノール様にタイマンで負けてる格陸がいるらしいぞ エレオノールはHPも命中率も手数も回避もあってタイマンは強いと思うよ
ただ全部撃ちきっても総攻撃が低くて笑う タイマンすると強く感じるけど上位には入れないタイプよね
芋格で良いんじゃないかって思うけど好きで使うなら俺は応援する 判定や誘導が優秀なわけでもない低威力・多弾数タイプの産廃があまりにも多すぎる ごめんタイマンでわからされて剣まで奪われたどっかの姫様のことを言ったつもりだった 何処かの姫様は勝てる奴の方が少ないだろお問い合わせしろ エリザロッテは格闘でWBゲージ溜められるのになぜかWB切り替え可能なのできこったり芋格をしてビグモス射出機になれるぞ!
なおハティヘルは戦闘に参加しながら高頻度でビグモス垂れ流せる模様 芋格きこりWB射出装置なんてそれこそ誰でもできるやんけ
むしろライオス(猫)にサイドロンAMでも付けとけば芋格としてもう上位互換だぞ (´・ω・`)マシロって友達のビグモスなかなか来ないよね、嫌われてるのかな マシロスキーの人は結構パナしてくるから愛の差じゃね 真面目にマシロスキーの人はワンチャン取るまで辛抱強くガードでタゲ取るし凄いガード力で面白いから動画見たいわ エリザはWBのバランスアーマーみたいな奴を魔法陣以外でも発揮できたら第一線に並べるかもな 混沌戦で勝手に一人で砲戦追いかけて膝付いて剣取られてる姫様マジ無様 開始のロードが短くなった代わりに
アリーナのルームのメンバーリストを表示するのが滅茶苦茶遅くなってない?
ロードするタイミングをこっちに移したって事? エリザは攻撃の一部がWBゲージを増加させる追加効果があるから他の芋格よりはWB適正あるんよ
だからどうしたという感じではあるがまあニーナよりは何万倍もマシ もうバフデじゃ回復妨害されて回復できないだけの装置になってるな 久しぶりコズミックブレイク思い出した
今の23時辺りって同接のどのくらいや? 250人ぐらいじゃない?デイリー3戦で落ちるからよく分からんけど たまたまようつべ君の生放送見て思い出したわ
250かぁ…意外と持ちこたえてるのね
あと一桁多かったらなぁ…(´・ω・`) 前世は200行かないくらいが長くて、末期2桁後半だった気がする
前世コレクションなくなって、課金する気全くなしだけど、ロップ姉妹はもう来たのかしら 明らかにガイジみたいなのが消費し続けてるのヤバイな
もう勝敗とかソイツいるだけで意味ないレベル 前に出て消費してるならそう目くじら立てなさんな
芋って食われて消費してるならうんこ 今月陣破壊実装しておいて来月壊れ陣が実装される流れですねわかります 一時だけというか、無駄に処理を重くするの好きよね
陣に制限時間入れて、壊す必要のあるものを作らなきゃいいのにと
で、かなりのロボに配るのならまだわかるがごく少数とか1つにしか持たせないとかな
労力の無駄 今朝10時前に起きたときね、昔の仲間でCBやるぞ!って夢見てたんですよ
始まる前からすげえ盛り上がっててアセン考えてたところで目が覚めちゃった
起きた瞬間すごい心拍数上がっててスマートウォッチの記録だと103くらい、こんな目覚めは滅多にない
まぁ昔の仲間なんかゲームから殆ど消えちゃったんですけどね (´・ω・`)離れて見ると何が面白いのか謎のゲームって多いけど
(´・ω・`)CBUNIの内外温度差もなかなかよね はた目につまらなそうなゲームなんて誰もやんねーし、CBなんてお前以外の内外全員がクソゲーだと思ってるぞ 俺にとってはヴァロとか即死ゲー見てて面白そうには思わないんでそういうことです (´・ω・`)コズミック300人委員会のガラスの心に魔の手が迫る その程度で砕けるほど繊細な奴はとうの昔にアンスコしてねえか 趣味ジャンルは細分化されまくってる時代だし他人の評価はどうでもいい
アセンできる多人数対人ゲーなんて他にないんだし FPSはカウンターストライクで完成
PUBG以降バトロワ型が流行ってるけど結局どれもコピー
ロボット物は見た目詐欺で実態はただのもっさり動くゴミFPSばかりだからゲームが即死
CBは名作のオラタンをコピーしたという基本部分だけで今日まで生きながらえている CBで即死ゲーってどんなゲームも即死ゲーになるんだが
ここまで死ぬまで遅いゲームはなかなかねぇぞ
即死するってどんなカスタマイズしてるんだよ (´・ω・`)萌豚だからゲーム性以前に見た目が可愛かったりロボ系とかじゃないと触手が伸びないわ 砲戦でバロンにケツ掘られるとワンコン即死になるくらいかな
永パはカットしない味方が悪い・抜け手段が弱いのに孤立する奴が悪い 確かに孤立はそうなんだが、前線放ったらかしで下がる味方は許せんよなぁ? 突っ込む方法と下がる方法がワンボタンで出来るから極端な間が出来るんだよな
そういう展開だと空戦のポジション争いが激しくて俺は好きだけど 自拠点で孤立してるなら孤立してる奴のほうが正しいよなあ? >>385
言うほどオラタン要素あるか?
スマホゲーのドールズオーダーの方がオラタンに近かったわ。飛べなかったけど… アワード争いですり減った精神をボイルデックで嫌がらせすることによって癒してる
ドライブリッツ積めばバリア機以外の全てに嫌がらせができるぞ 芋芋言うけど最近みんな損害抑えながら下がるの上手くなったよな
おかげでリスポン地点で耐えて逆転もよく見るようになった 拠点で孤立って、押し込まれてそこで前線維持してるってんなら正義だと思うわ 拠点で蜂の巣状態で耐えてる味方が撃破されて敵6人くらい流れたらどうせ (´・ω・`)マップによっては追い込まれたら勝ち目がほぼ無くなる所もあるし
(´・ω・`)芋をエサに敵を引き込んで逆転できる所もあるしエース様やらリペ次第 戦略的な戦い方だとか被弾しないリペアの位置選びとか引いて耐えるとかとか
凸と前衛に負担背負わせないとそういう事はできないのいい加減わかりなよ(´・ω・`) 押し込まれた時に一線を保たせてるのは押し込まれた原因とは別の味方達なんで
劣勢でも俺たちやるじゃん引いて正解みたいな一体感出されると腹が立つね 前に出ようとする意識は大事よな。
ダメな奴らはほんと前出てこない 前消えてもその場を保ててるならいいよ二段構えだったと思えるから
前がいなくなったら即崩壊や即下がりするのはうんこ あ、後ろ側が芋過ぎなければが前提ね
空白地点があるような後ろリペはうんこ 初動でリペ回復速度足らないで一気に狩られて大差のまま終了するのホント糞 初動リペアの量が大切なのに毎戦シャッフルだから兵科バランス調節できるわけない
それに特定の敵が強いからと対策を用意しても次戦で味方側に来てて対策機が役立たずになる 初動の前線ラインがPSより後ろとかやる気ないんか? メルフィとサイドロン・サキュラとオーガヒルPhantom辺りは常設Rt販売にしてもいいよな オーガファントムって8ロックオンの10〜20ダメージばら撒きだっけ
一回クリックで総攻撃400とか稼げるスーパーエスカだよな >>417
PhantomのAM2はぶっぱ砲の択としてはギャスターAM2シュトルAM2フラボマAM2@に並ぶ強さ
オガヒAM2がコスパの関係でさいつよまである
オガヒAM2にブラバズ持たせて片腕クアドラとかゼタブレイカーがテンプレよ
LGとBS2もいいパーツではある ありがとう
Phantomそんな強かったんだ手に入れとけばよかった 陸増えたなやっぱ陸に偏ってると負けを確信するまじで大体負ける 増えて困るのは芋陸よ
ちゃんとした凸陸ならあっという間に敵陣蹂躙し尽くして勝つ お互い凸合戦の部屋ってなかなか遭遇しないな
まあクソゲ過ぎて一瞬で部屋消えるんだろうけど クソゲっていうかそもそもそんな上質なメンツで埋まるほど人がいない… 30人戦でお互いにリペア6、7人くらいいつつバイク格陸盛り盛りな部屋嫌いじゃないしハチャメチャで楽しいけど超疲れる 味方に補助10機前後いつつもリペア不足で一方的に荒らされるのが現実… リペア陣は空戦にとっては使いにくいから
ヒルティハウスはあるとありがたい。
最前線から瀕死で帰ってきて陣を踏もうと高度を調整しながら
陣の上にピンポイントで降りるのが難しい上に
Lサイズの陸や砲に弾き飛ばされてなかなか踏めないから
ようやく飛び込んだ時にはすでに陣が消えてたりして
その間に流れ弾から受けるダメージの方が多くて死ぬことが多い。 ヒルティハウスは回復できるオルガ陣くらいの認識で置いてもらえると助かる 空戦に限っていえば
ヒルティハウスはタテヨコ共に判定が大きいから
浮遊して多少の移動をしながら継続的な回復を受けつつ
陸戦の凸攻撃を避けながらビームで迎撃して
回復と攻撃同時に行い敵凸陸の処理もできるというメリットがある。
逆にリペア陣は陸を走り回る陸戦や砲戦なら
連続で踏んで回れるから使いやすい。
空中から降りて来る空戦はそういった陸地の戦力に
弾き飛ばされるので回復が受けられず事故死しやすい。
メルフィの設置型リペア陣は場所の状況にもよるけど
弾消費が激しいうえに連発出来ないから
基本的にはリペアアローとして
集団に対して連発で撃った方が瞬間回復量が多く
回復中の味方の事故死も少ない。
どれも長所と短所があるから設置場所や
状況にあわせて臨機応変に使い分けるって感じ。 (´・ω・`)メルフィハウスは高度な協力体制がひつような運頼みだし
(´・ω・`)チャージ爆風は押し込まれて死にそうな地獄じゃないと回復力下げるよね 少人数部屋だとスナサイステルス空戦に威力速度チューンプラズマガン1丁持たせて
上見ない瀕死狩ってるだけで勝つるな リペア3体組み合わせ強さティア
全員が上手いリペアラーとする
前線本バフデ2 凸アナ1 最高かも
前線本バフデ3 シンプルなくそ強さ
前線本バフデ2 ちょい後ろ本バフデ1 安定感抜群
前線本バフデ2 ヒルティ1 安定寄り 帰る場所がある
前線本バフデ2 メルフィ1 回復したい奴等がかたまってくれさえすれば
前線本バフデ1 凸アナ2 逆境に強い アナが弾切れになった途端につらい
前線本バフデ1 ヒルティ2 部屋が余る
前線本バフデ1 メルフィ2 下がった瀕死は一瞬で回復するけど前線が厳しい アナコメはフルチューンしてリペアもスピードアップも使い切るより
内臓強化だけのリペア使い切ったら死ぬゾンビ運用の方が強いまであるな (´・ω・`)バフデ強すぎだしムニャられても仕方ないよね 30部屋ですら上手いリペ補が3人って前提が贅沢だと思うんですよね まリペ無い前提の右クリ特攻3機回しで全部解決だぞ
カジュアルシャッフルクソゲ >>447
リペ機の組み合わせで順番付けてる時に上手下手混ぜたらダメなので ぱーまねんとはサイバーステップに転職して井上の後を継げ (´・ω・`)豚小屋で承認欲求丸出しとかやめてよね ぱーまねんとさんは気球で渡米して撃墜されたって聞いたぞ 手持ちまたはBSのリペ本欲しいなー
それさえあれば一先ずリペ一切できない謎補にならんですむやん 実はリペアビットが性能固定なので補なら誰でも使えるんですね (´・ω・`)リペビとリペユニは自己回復できるようになれば下手な人でも使えるのにね リペアユニットで自分だけは回復できないと違和感ある
ゾンビもレンジもかかるのに
何であかんのですか
海外の回復役は自己回復自己バフしながらムキムキで殴ってくるけど
回復はひ弱でないと日本的には受け入れられないんか あまり変なことを言わないでくれ
サブのリペ陣がリベショ不適応になった様に
自身で出したリペ陣が踏めなくなったりしないか不安になるわ
これもリペ屋が減った要因だろ (´・ω・`)皆ヒルティみたいにセルフリペアー(HP500以下自己回復)取るといいのです
(´・ω・`)補助は防御カト消したせいでHPゴリラばっかりなのです (´・ω・`)実況はこの私、HP800オーバーのアナ・コメットがお送りいたしまスス! オメコちゃんは自己バリアとバリア弾でHP以上に硬い(´・ω・`) しかし誰なの
リベショ適用云々を公式ディスコードとかツイッターで言ってたのは 実際リベショがサブに適応されてたの強かったんだし修正も仕方なくない? (´・ω・`)リベンジショット
(´・ω・`)同時発射ではないメインウェポン使用時に弾を確率で消費しなくなり、確率はHPが少ないほど高くなります。
(´・ω・`)説明これでサブにも効果あるとか滅茶苦茶だし、それならぶっぱ消費も減ってよかったよね (´・ω・`)スタンサプライくだちい必要EXP大幅緩和したドライブはよ サブのリベンジショットなんて実際何に使われて、どんだけ壊れてたの オーガヒルBS2*2で遊んでたからとばっちりだぞ🤬 エロ本バフデとかでのリペア陣の張れる回数が、劇的に増えてたからね(´・ω・`)
そりゃもうバフデでリベショタを載せないなんてとんでもない状態でしたわよ? (´・ω・`)HPゴリラ化でリベショのシナジーマシマシだったし数倍使えたよね 予測変換でショタが一番に来るとかとんでもねえ変態だなあ ガンドレッドとかいうデザイン的にも性能的にもクソ機体を作ってるヒマがあったら
ヘラクビートランダーを再登場させてほしい
それで芋砲を突っつき回したい
あ ヘラクビートルガンは別になくてもいいです だがもっと捗る男の娘ジアスを作っても良いのでは無いだろうか? 無理矢理ショタにカウントしても素ジークンフーくらいしかいないからな···
確かにショタコンは泣いてるかもしれない (´・ω・`)リベンジしたら性別変わっちゃったのです? そういや男の娘居ないのなんで
糖類は生えてるの嫌いなんか? 次回の派閥戦は
メルクーリオは生えてる派
メルクーリオに生やすな派
です 生えてる派の連中は実質性癖開示とかいう業を背負った派閥戦 (´・ω・`)バロン棒の威力下げ派閥とエスマグガンマ威力下げ派閥で血みどろの派閥戦をすればいいのよ 射陸はエスマグしか無いのにエスマグ下げはさすがに無い
ガンマはそれを有効活用できすぎるブロレ無効透明ステルスのほうが問題 ムーニャ?
バリアと魔人攻撃は同時に展開出来ないから、その隙を狙うしかないね
タイマンすると砲戦でも魔人殴りで蹂躙されかねない凶悪なやつ 9割カットバリアしながらでもメインは撃てるし
メインはなかなかに優秀だぞ ムーニャめちゃつよだよな
とりあえず絨毯にスキンした ムーニャの井上スタンド少人数だとマジではげそうだな 魔神がその辺のクソ雑魚各陸より強いからクソ雑魚格陸全員に99%カットバリア配ったれや レーダーに敵が映っていないのにスタンする事が増えすぎ
☆も敵味方で別の色にしなよ セルピのTGH貫通バグ治す気無いんだったら透明ダッシュ没収してくださいよ
どうして狂ってる攻撃と狂ってるステップを両方持たせてるのCS セルピもあれやが反射とメルト格闘の桃鬼丸のうざさがきつい 思いついた事を思いつきで1機に詰め込み過ぎてるからばけものが出来上がる
新規が入る余地無し チーム戦なのにチームに足りてない役割が多すぎて手が回らん プロメペルセニコルヴェルーカヴェルーカベルトリアシグマという地獄の偏り
なんなんですかこのげぇむは! 根本的な問題そこじゃねーだろwwww
「ラグってるほうが有利」ってことがおかしいんだ どうせCSにラグ解消する技術力ねーよ
期待するだけ無駄無駄
できるならとっくにやってるよ
思い出してもみろ、このゲーム今何周年だよ? 日本サーバーに地球のほぼ反対側から繋げてくるやつのラグなんかどうにもならないのでは… ラグ外人でもラグらない技術あるならそれだけで世界獲れるわ (´・ω・`)オートバトルに近付けばラグ関係なくなるのに、CB妙だな… 全てをAI制御して戦うAI育成ゲームのCB3きちゃう? (´・ω・`)ババ様ファンパック登場してしまうの? 謎ディバインブレード‥‥脳死凸の右クリムさんしか喜ばんやつや カカオキャリバーがコンパチらしいからそういうこと? (´・ω・`)A.L.E.クリムローゼの威力28エッジも喜ばせてほしいなー スーパーローレグすけべパンツキスリルおばさんパック
エロ本バフデリベンジショタコン
穴☆オメッコ! キスリルは基礎性能が空格だけど盾なくて、めちゃ強いってわけではなさそうだけど挙動がラグい上に今アリーナに沸きまくってるからめちゃくちゃ鬱陶しい コズミックコマンダーいきかえらなくていいから
タクティカルコマンダーいきかえってほしい DLCのキスリルの性能がゲーム内で確認できるようにしてほしい 合「迷わず買えよ、買えばわかるさ、(購入)アリガトー!」 2490円で100Rtとガラチケ5枚(ガラ5連で180Rt相当)に加えてチューンアップセット10×5とかついてくるから普通に課金する分にはめちゃめちゃお得やで (´・ω・`)ガラチケは欲しいものが出ないから実質0Rt (´・ω・`)むしろUC30万くらいオマケしたほうがいいんじゃないのかな?
(´・ω・`)RtでUC買うのは無しで エクストラオファー買ってUCディスク回してた方が幾分かマシそう (´・ω・`)手間と時間をかけずに確実に買う手段があるのはいいけど
(´・ω・`)モチベーションにダメージ直撃しそう 爆風戻せって言ってるのはへたくそね(´・ω・`)b ワイルドショルダーダサくて使いたくないんですけど、カッコ良さげなAMJってアリーナコインとかの交換でしか手に入らないですよね? >>554
前ブラックゲイル当ててたの忘れてた、あざっす その点ミコトAMJは見た目も性能も良しなすごいやつ 俺も芋を動員兵にして無理やり前線に出させるワグナープレイがしたいです クソゲっていうかそもそもそんな上質なメンツで埋まるほど人がいない… 上質メンツだけ残っても結局そこから更に区分けして叩くから今とあんま変わらなさそう 芋だって前線の方が近づいてくれば逃げ切れずに前線で死ぬぞ キスリルの超デバフ玉はダイレクトサブに置くとロック不可っぽいんで表に置かないと使えんし
ロック時間が0.4秒ぐらい?あるから投げたい時に早まってステップしちゃったりして
思ったようにはなかなか使えんなこれ こういう能力の陸が欲しい
1.自分が受けるダメージの一部を味方に肩代わりさせることができる
2.ダメージを肩代わりさせることができる条件
・スコアと総攻撃が自分の半分以下の味方全てにダメージを均(なら)して肩代わりさせる
・肩代わりするのは受ける側のHP300以上の部分(つまり受ける側が直接死ぬことはない)
・肩代わりした分は受ける側のリペア(orサポート)点になる ダイレクトボタンを押した時にロック開始してくれぇーッ
それでキスリル以外もついでに解決する (´・ω・`)キスリルってこんなに人気あったのね見くびってたごめんねぇ ついでにダイレクトメインロックも即座に切り替わるんじゃないかな(´・ω・`)
他武器のロック距離借りること前提のチューンはしんじゃえ ダイレクトサブロックの仕様は慣れだよ
武器順の都合でダイレクトサブでアクジェ使うなんて普通にやってたろ? アビフーバイクは言わずもがな、Ultモニカやセイクリシルビア実装時よりもやたら見かけるな キスリルはロックしてたらデバフ玉で非ロックならリグニが発動だから
ダイレクトサブのアクジェみたいにダイレクト推し右クリしてロック開始のようにはいかんのよ (´・ω・`)季節ガラポンは何万円回しても1個だけ出ないから季節パックDLCの方がいいよね 複数機回し上等のシステムなのに買い足せないのはまぁまぁアホな仕様だと思う ライオスとか緩ケツ求めてるのはどんな層だよライオスパック早くしろ (´・ω・`)ライオスパック買ったらウィークリー【ARK】免除されるんですかーやったー マッスルヴィクトルDLCは10コスメイン付きTGH+1手持ちがメインそう 金髪爆乳JKはなんでdiscordで別の名をかたってるんだ 一個も買ってないワシはDLCキャラのこと未だによくわかってない
モニカは何してくるのか判らんし、シルビアは特徴のないジアス格陸、マッスルはアストライザーっぽい
厨二バイクは全く見かけないし、BBAは普通に使える空格
こんなイメージ (´・ω・`)レーヌはサブ3つ回しでキーボードが爆発するから出荷 キスリルふざけんなよ
もうチケット5枚買っちまった MillyMikkyはんの横リペ+段差上+ヒルティが強力過ぎて前線なんも上がらん 補助の数の割にリペア足りないのほんまいい加減にしてくれや (´^合^`)L補助…
(´^合^`)ガッツポーズする全員爆散するL型シエス実装するか リペアでない補助とかいう糞ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミを実装するCSが完全悪 初動遅すぎるゴミ多すぎて開幕から前線位置が下がりすぎとかもうやる気あるんか? (´・ω・`)エポックで終了までノーロック状態が続いてスモークポークになっちゃった ワイ機動力ひっくい耐久機使うこと多いけどそれでも拠点着くの早いほうでびっくりするで 回復と見分けつけられない仕様にしてるCSが悪いんであって補助は悪くない 回復と見分けがつかないから囮になって回復が助かってる説 最近は初動が遅くて双方へっぴり腰が多い気がするけど新規が流入してるの? 完全なリペア差で勝敗ついてるパターン多いのにゴミ補出して戦犯する人って何考えてるんだろう まあ スコア出ないだけで実は勝利に貢献してる場合がないわけではない
総攻撃いくら出しても撃墜しなければBPに何の影響もないし
貢献値がマイナスでも撃墜されてなければBPに何の影響もない
総攻撃が低くても撃墜してれば味方を勝利に近づけてるし
貢献値が高くても撃墜されていれば味方を敗北に近づけてる
そういう意味ではCSはプレイヤーを騙してる
だけど撃墜されなくても撃墜しないやつはお前ら邪魔しに来たのか 味方総攻撃1位と2位以下で2倍くらい差があるときは流石に味方が悪い 撃墜主義者の主張が頭悪すぎてどこから突っ込むか困った
要は、荒らし凸が生産した瀕死を狩って
「俺は撃墜取ってるからチームを勝利に近づけているがあの凸は撃墜とってないから
総攻撃と貢献値をいくら稼いでもチームの勝利に関係ない、むしろ撃墜されてBPを消費してる分敗北に近づけてる」
って言い分になるわけ、本当にそう思ってるかは別として
別に撃墜とらなくてもその敵は後ろに下がって敵の前線戦力は弱くなるし敵のリペは圧迫するし凸が役に立ったことには変わりない
前線の枚数が重要なゲームで敵を前線から離脱させれば十分強いって基本わからないで、一体何をしてたらドヤ顔でこんなの垂れ流せるの? なんかキルデス至上主義みたいなやつとか結構いるよね
役に立たない総攻撃稼ぎなんて状況とか実際は滅多にできないと思うけど 貢献が高くて消費BPが少ないに触れてないのはずるいと思うし
貢献が高くて消費BPが多くても前線潰れてるならそれは他の味方が全部悪い (´・ω・`)某くそげでもあったように、死亡が確定した敵に群がるキル取り抽選会は無駄な戦力の集中は愚策
(´・ω・`)質の高いキルが取れているかは大事 (´・ω・`)13キルや…命を刈り奪る形をしてるだろ 撃墜王取れなかったか~からの撃墜数金メダルはイラッとくるぜ
というか同率での撃墜王の選考基準なんだよ
いっそ全員に撃墜王配ってくれや 結局はチームメンバー全員がチームを動かす歯車としてキッチリハマって効率よく動いているかだよ (´・ω・`)チームガチャのリペアガチャの撃墜王ガチャかな アワードはPCのシステム上、名前の順に先の人が表示されてるんじゃないけ?
和名よりアルファベットが優先されてる感じで なんかウィークリーオーダーの更新とか書いてあるけど
アークとかエポック廃止きちゃう? 雑魚まみれのチームにぶち込まれると、まともに戦ってる人ほど星抱えて死んで戦犯みたいになるクソシステムだからな お、マジ?ARKやエポック廃止もだがレギオンも廃止して欲しい。ルール判ってないゴールドヒーロー連れてエポックすんのコリゴリラ どんなチームにもハマらず迷惑かけるだけのクソ雑魚は存在する それな撃墜1以上取ったやつに全員撃墜王を配るべきだ ARKはそろそろやばくなってきてるのかな?見れない対戦があるからダメなの自分のところだけかもしれないけど でもウィークリーからARKとかエポックなくなったらユニオンコイン集められなくなりそう コインディスクに入れたらいいだけじゃね?
ユニオン対戦の存在意義薄れるけど今でもコンテンツとして成り立ってないし誰も困らん 通常のヴァンピレ惑星だとドロ5で7個前後だけど
バレンタインキューブ出やすくなってるな
https://imgur.com/a/0BsmqWe ACTさんの動画やっぱりすげえな〜、適当な事垂れ流してる配信者達とは格が違う キスリル使用者多いのは強いからなの?
純粋に人気があるの? BBA需要高杉藁
ところで30対30部屋って何戦するとステージ一周しますか キスリルは普通に人気あるから使用者多いのかもしれない
投票でも多かったのはおふざけじゃなくて普通に人気あったって事なんだろうなぁ (´・ω・`)勝手にリリのほうが人気だと思ってたけどキスリル様バカにしてすいませんでした >>619
前世だと登録順だった気がする
uniはどうなんだか (´・ω・`)ガレージの並べ替えも謎のID順みたいな並べ方するよね アンデットバフデ晒したの錯乱坊だっけ?責任取って垢消せよ その人前もぱーまねんとだかDJしゃぼんだか(どちらか忘れた)と揉めてた時あるよね 錯乱棒な
数少ない新規リペを引退に追い込んだのに
未だにネチネチとTwitterやらDiscordに書き込んでるよ 錯乱棒がせっかちで過激な対応するのは悪いのは当然として
一番悪いのは利敵しか使えない説明不足のアイテムをそのままにしてる運営だからな
もうこれ以上プレイヤー同士でヘイト向け合うな
あとアンデットユニットのリデュースリペアは50%でジゼルの90%と混同してるのが一定数いそうなのも一部が過剰にキレる原因かねえ ぶっちゃけゲーム内チャットなんて目の前でしないと気付きようがねぇ
Twitterやってるの分かってたんならメッセでも送ってやればよかったのに
そしてすぐ反応しなかったあいつが悪いって身内で自己擁護に入ってる辺りが一番タチ悪い アンデッドは50%なのか今知ったわ
もうアンデッド削除していいでしょ... 件のアカウント見つけて周辺のツイも見てみた
かわいそうに いうてもアンデッド置かれてキレない自信はないから理解はするけど
垢消し引退までさせない言い方はいくらでもあったとも思う
アホなユニット実装してるCSが悪いっていうのはこのやりとり自体とは別で叩くべき所 一人引退させたのはアンデットユニットではなく誰かの言葉だからね 何かご指摘()があった時に返信しないのは不自然なのか? (´・ω・`)パワスポペアユニットの優しさに震えて眠れ ワイ下から数えた方が早いからtwitterとかでいろいろ言われてるかもしれへんな(;´Д`) リペアユニットはHP回復じゃなくて
優しさを振りまくようにすればいいと思うんだ 単にスコアが低いだけとか下手なだけは別に槍玉に上げられないので安心してください
まあ芋は一括りで叩かれる対象にされるけど Twitter見なけりゃええんやで...
たかがゲームやし、所詮自己満足の世界なんやから アンデットビットテロでアセン批判させて全員BANさせようぜ 戦闘てゴミみたいな底辺スコア出すくらいならリペやる方がまだマシや メンタルの強さに定評のあるクロちゃんがその秘訣に「人の評価は変わるものだから」
いちいち気にしないと言っていたのでそうすればいいと思いました 恥知らずの無敵の人をメンタル強いとは言わないんじゃあないかな‥‥ 頼むからメルフィ出せばいいだろみたいな補助多すぎる バフデ⇒アセンも立ち回りも高難度、下手だとクレームが来る
ハイプリ⇒バフデほどではないが難しい、そもそも手に入らない
メルフィ⇒今更手に入らない
ヒルティ⇒今更手に入らない
エイミィ⇒景品倍増で入手困難
アナコメ⇒2機回し前提で難解
ちびメル⇒
そもそも出せるリペアが無い
即死、責任重大、楽しくないとなると挑戦しても続かない リペアに求めてることが多すぎるのが問題
リペアがいるだけでもありがたいと思った方がいい
バフデにメディージャー無印の杖だけでもシェルサプさえありゃ十分や
なお本1冊だけ持ってるタラントリックはリペアとは言わないものとする BDなんでもいいから本二つか本と杖持たせるだけでリペできないジャマー捕バフ捕よりは強いよね リペアしない補助で許されるのはソーニャぐらいや
ペルセナキアとかよく見るけどごくごく一部の輩以外スコア献上機体や なんかジャマー機能付きのBDに杖本とかでええんか? 位置取り 回避運動 ミニバーストビット
陣展開成功率 杖 弾数配分
ハイショorロングレンジ
これが全部できて初めてアセン研究が始まる
バフデで満足に戦えるのは全体の2〜3%しかいないエリート
更に戦略とかトリアージで難癖付けられるから続かない 前からこう長文で戦略とか戦術が好きな意識高い系な感じのいるけどちょっと気持ち悪いよね ディープではある
理詰めの世界だから受け付けないひとも多いんじゃないかな リペを増やしたいのか減らしたいのかもうこれわかんねえな >>672
ロトンタランディースモークあたりかなあ
回復量足りないとかケチ付けられるけど気にしないで良し
邪魔するのに気を取られて回復展開が遅くなるのだけ避けるといいよ あのディースモークは敵に1機混じってるだけで射撃機は下がらないといけなくなるし威力もまぁまぁあるしでかなりめんどいよなぁ
タラン以上にしんどい ウィンベル自体は凸にもバイクにも効果覿面だけど役立たずの味方が格闘や別効果で敵を逃がすから
自己犠牲で身を挺しているウィンベルも役に立たなくなってる状態なのクソ
補助マーク付いてていいのはソーニャタラン本ディースモ本パルサーくらいしかいない メディボかめるふぃちゃん使っとけばよくないかもう
メディボは搭乗とショックバズを活用できるといいよってことと
めるふぃちゃんは爆風あるから味方が集まると回復効率良くなるよってことさえ覚えてくれれば メルフィの急速爆風回復は優秀だけど、荒らしに弱いから前衛側でバフデ陣と足止めする面子は必須。
ヒルティ工場は明確な回復エリアであると安心するけど設置場所選定にセンスがいるね。 ヒルティはリソース切れにくいのと人数制限がないのも結構利点だよな
少し浸かって150~200くらい回復したい時とかちょうど良い さすがに1515はリペア自体キツイしそれはしょうがない ヒルティは同時に回復する人数が増えれば増えるほど回復効率が爆発するのが強みなんだから15部屋で弱いのは当たり前でしょ 俺の認める最適リペしか許さん!
ってなるんやで結局 ヒルティハウスに突っ込んで敵居なかった時ガッカリするしヒルティは強い 知ってる人はメルフィの方に自分から行くし、ヒルティ小屋の中にいる味方を回復しようとするメルフィがいたらそっちの方がおかしいからメルフィの回復妨害なんて言えるのはよほど狭いステージだけでしょ
個人的にはヒルティは強くはないけど弱くもないと思ってる
格闘からすると小屋を盾にされるしそもそもオルガ付与でダメージ通りにくくなるしな
キスリル(貫通範囲攻撃)が来てまた立ち位置が若干落ちた気もするけど 格闘からしたらヒルティハウスで固まっててボーナスバルーンなんですが ヒルティ弱いは絶対無いと思うんだがなあ
ハウス団子を襲われる件は敵が来てもハウスから出ない方がまぬけなだけで
メルフィとの競合も発生する方が珍しいよ ヒルティは優勢か拮抗してる前提条件の上でしかろくに機能しないのがな
押されてる状況でも上手い人が使ってれば立ち回り次第で強くはなるけど (´・ω・`)ヒルティは妨害されないと強いから妨害を強いる系の戦略ユニットだよね
(´・ω・`)荒れるとただの餌だけど ヒルティは滅茶苦茶強いよ
後ろに置けばバカ目立つから狩られ雑魚がここに集まる
すると他のリペアのリソースを食い荒らされなくなる 非消費型の回復は価値あるよ
弾消費して発動するのとか、陣に踏める回数があるのとか
30人部屋でリペの枚数が必要になるのは芋も含めて消費財の回復を奪い合うから
PSにリペユニあるのでも随分違う
何人浸かっていようが弾を消費せず、並列して回復できるのは大きい 君ら毎週同じリペの話題繰り返してるね(´・ω・`) (´・ω・`)リペビリペユニは自己回復できないリペスコアも出ないUC持ち出しボランティア
(´・ω・`)リフィRKは無料で出せるけど内蔵もうちょっと何とかならなかったの本持たせるとか ヒルティハウスは強化リペアユニットじゃなくて立体オルガ陣だぞ
前線に置け (´・ω・`)前線に置いたらハイショ陣警察に怒られない?見えなくなるって むしろハウスに置いて無敵要塞にしろ
ハウスが盾になるから射撃スタンはしなくなるぞ おう気に入らないリペに文句言って引退させないよう気をつけろよ リペアよりも役に立たないリペア以外の補助に文句言え ここだとアナコメは許されるのか許されないのかどっちなん バフデ使いとしてはヒルティハウスはスリークオーターバック(※3QTB)に置いて貰えるとありがたい
タコタンクも最前線でなく2列目付近だとバフデがサブを増やせる
※ラガーメン用語
フロントロー 最前線
セカンドロー 2列目
センターハーフ 中曲
スリークオーターバック 3QTB 4分の3後方
フルバック 最後方 リペアが芋で味方の動きにあわせて前進しないようでは
味方が敵を押しこめる優秀なメンバーなのに前線が動かないし
前列からリペアが遠くて優秀な前列の人達の死因になるのは勘弁してほしい
アナコメは前列でバリア撒いて回復もケチらなけば前列を支えるリペア補助として優秀だと思うよ 許されない立ち回りがあるだけだから
許されない機体はニーナくらいだよ キスリルのチャージは地面は抜けないけどオブジェクトは貫通するの覚えてくれ
基地マップの壁裏とかレリックのタワー裏リペアとか安全じゃないからな あっ!!あの立ち回りは!!!リペアにアンデットユニットを被せる手帳プレイヤー
ほいみですぅ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
敵側にいたら勝手に相手のリペア潰してくれるので感謝いっぱいですぅ!
味方にいたらヒルティはもう・・・引退ですぅ・・・ 被せは見ないけど稀にアンデット置いてるのは何だろう
邪魔な場所じゃないから何か意図が有るんだろうけど活用してる人居るのかしら (´・ω・`)アンデッドユニットに嫌がらせ以外の用途ある?
(´・ω・`)あれ確かリデュースリペア(リペの回復量低下)の効果もあったはずよ
(´・ω・`)グライノートがボルトジェネレータ(自分の周囲にショックと強スタンを放つメイン)持って相手が死ぬかユニットが壊されるまで粘着する害悪戦法が昔あったらしいけど
(´・ω・`)なお自分に火力は無いからキルは味方任せ 周囲にいる味方ロボに一時的に不死身となる呪いをかける設置補助型ワンダービット
説明だけ読んだらくそ強そうだもん
何も知らなかったら使ってみようってなるのも分かる
試行錯誤して楽しんでるところに日本語不自由なやつがネチネチ言ってきたらキモくてゲームやめるわな バフデはもうゾンビ運用でいいだろ
回復切れていい気に押されるだけだわ 良パーツを入手しで挙動を研究して組み合わせて最適チューンを施して
そんな人から見たら
へなちょこサポートを見たら何か言いたくなるだろうとは思う そんな意識高い上級者だらけなのに高レート部屋は動かない謎
みんな雑魚狩りしたいなら黙っときゃいいのに バフデに弾を渡さずにゾンビバフデ運用させたら通常★2落ち3回、場合によっては★3落ち2回とか発生するけどええんか?
っていうかゾンビで落ちてる時間もリペア無しになるのわかってないな? バフデにゾンビなんかさせたら回復persecond大幅減で、役に立ってるなら星付いて消費4000〜5000だろ グライノート消し去ったのに引力弾や吸い寄せ実装するんだもんなー運営さあ それでもジャマー補なんてゴミ出されるよりゾンビバフデのほうか数倍マシよな
戦闘中に補助の数みてリザルトのリペアスコア見て算出される役立たず補助の数にはウンザリする事多い >>732
ジャマ補使ってるような奴らがバフデなんて使うわけないからその過程は無意味だぞ というかバフデ弾切れの空白を問題視してるのに
何でゾンビの待機時間の空白増やしたいの
うまバフデなら判断して可能ならデスリロするっしょ
最終版でバフデ弾切れにさせてるなら味方が悪い
まあバフデも弾切れ弾募集声に出してほしいが 運営はサブをリベショ適用外にしたでしょ
あれは リペア格差縮小 & 遅延解消 なんだよ
"バフデを多く出した方が勝つゲーム"っていう戦略性の欠片も無い状況を打開する的確な一手だった ならアナコメみたいにリペアをシェルサプ不可にしなかったのは? 30はバフデと格陸が多い方が勝つゲームだよ(´・ω・`)b >>736
議題にすら上がってないから
ここの運営はナーフではなくインフレで調整する悪手が多い
反面、この調整はシンプルで有効な”バグ修正”、妙手だった バフデが女の子になったら腕もげなくなって本も杖も持てないだろ! 持ち込みシェルサプ使った後に弾が当たり判定のない不発弾になるとキレそうになる
このバグ早く修正してや 凸陸が減ってくると遠距離からブッコ砲弾投げ合うだけの芋試合になるな ダラダラの人は本当にウィンベルとダラダラ出来たらどうなってしまうのだろうか どうせ口だけだからガチガチに緊張してコミュ障になるだけだよ (´・ω・`)ダラダラしてる人はダラダラしたいって発想でないよね 錯乱棒とgandamgxでCBUNIのZ世代2トップだ
普通にプレイしてるだけなら騒がれないのに、他人との距離感分からなさすぎて悶着起こして嫌われまくってるのは流石といったところ ナニ言われても一生無言のままでNPCかって奴らもどうなの?
自分の意思とか持ってないんか 俺知ってるみんなフレンドやクラメンとキャッキャしてるんだって
赦せない俺のフレンドリスト2人しか居ないのにもっと申請して来てお返しチケット全然出来ないけど 無言は関わりたくない意思表示かブロック済みだよ
敵対的ではないtellやsayやメッセージならほぼ確実に返信は来るぞ あとBP残り味方3000敵30000とかでバフデが弾貰っても挽回の余地はほとんどないです
せめてBP残り味方10000以上の時に欲しい >>753
2人ともしゃべったこと無いけど違和感あったから
やっぱ痛い人なのね ブラックリスト入り結構多いよ
自分宛じゃなくても煽ってるような輩は即ブロックよ(´・ω・`) スクエニのソシャゲは収益すくないとすぐ畳むから、新作ソシャゲで様子見の課金控えが起きてより短命になる負のスパイラルに陥っている、というのが話題になってるけど
その点長生きしてきたコズミックブレイクはすげーよな(´・ω・`)
スクエニも長寿だった某クソゲは畳む必要なかったのでは(´・ω・`) 自分からフレンド申請するのはあまり無いけど
申請貰うことはそこそこあるな
味方に文句言ったり暴言吐かなければ自然とフレンド増えていくんじゃないかな フレンドガチャチケットあるし申請ロビーでばらまくのまじおススメ フレンドは名刺交換みたいなもんだしウェルカムよ
クラン飛ばしてくるのは論外だけど プロフィールでフレンド募集中とか設定すると自動で無差別(募集中相手だけ)フレンド申請するんじゃなかったっけ
チケット目当てで設定したらあっという間に上限100人になってその後オフにした コハルとかイヴ辺りの空戦、移動速度がミサイルより速いの流石にどうなの チャットでしゃべったことないけどフレ申請とか貰ったこともないわ 自分から申請するなんて恐ろしくて出来ないわもっと気軽に申請して無害よ 私はフレンドの設定を常時募集中にしていますが
UWリザルト後の自動で自分からフレンド申請するのは全て"いいえ"にしています 手間だけど
ただ フレンド申請を受けた場合は"____"みたいな名前のはじめから名乗るつもりがない人以外は
言葉が通じなくてもフレンドにしています
でも 外国語版クライアントはフレンド情報が日本語版クライアントと互換されないのか私にはよくわかりませんが
外人フレンドはすぐにリストからなくなることが多いです そしてまた申請される シャッフルUWやるだけだとフレ要らんだろ
クエミソクランファイトとかやるなら知らんけど ユリノの壁をキスリルのメインチャージがもりもり貫通してきて草生えた
門を挟んでの戦いの常識が壊れる〜 バフデはブーチュンがないから
ブーチュンが付いた派生型が出たら多分回してしまう ブーチュンなんかもコスト30~35ぐらいで外付けカト欲しいわね 午前中は糞ラグ外人しかいねぇのヤバイな
格闘振ると透明になるレベルのラグとか井上システムやばすぎだろ 素人見解だけどさ、恐らく座標計算をサーバー側にやらせてるから、そういうワープが起こりやすいんじゃないかと思ってる
プレイヤーPCで計算させれば動作良くなると思うんだがね
その辺どうなんだろ (´・ω・`)通信途絶で味方が動かなくなるので味方は鯖処理
(´・ω・`)通信途絶でも自分は動けるので蔵処理、つまり >>769
そろそろミサイルの遅さに気づくべき時(SHOPのUC売りビルダームのBSなど例外もある)
今はゼタ・アーセナルAM2などの曲がる弾丸を速度チューンして確実に削る戦術 (´・ω・`)ゼタ・アーセナルのホーミングガトリングis何? 空戦はカリンでどかーんだよ(´・ω・`)
TEC40なら火力チューンしなくても140とか普通に出すし (´・ω・`)通信云々とからんらんおばかだからよくわからんけど
(´・ω・`)仮に自PC処理ができたって他プレイヤーの処理とかどうしようもなくね
(´・ω・`)鯖経由する分ラグがさらに悪化しそうだしチートし放題なんじゃないの チートし放題よ
プレイヤー数が少ないし閉鎖的な世界なんで
一般人(?)に方法が広まらないから
実行してる人が数人しかいないというだけで チートとグリッチ悪用を一緒にしてはいけない。
このゲーム大抵はグリッチよ プロトアークとか他のクエストやっても消えなくなったんだしいいでしょ 陰湿なチートだとマジでわからんやつあるからなぁ
前にあった着地硬直無しとブースト無限メルフィとかよく見抜いたなって感じ 課金装備で対戦とかキチガイゲームだしなんでもいいよな メカジェッターにリグニ2種付けてガンマ持たせたら稀にアワード取れる程度にはバランスギリギリ保ててるんじゃね(錯覚
取り敢えず爆風戻して 明日で終わりだからチョコ装備慌てて取ってきたけどなんつーか微妙だな
ロックオンしてたら普通に飛ぶのに普段斜めに飛ぶし実射程短いからノーロック撃ちできないし
カカオは他のサブでキャンセルできないのな
使えそうで使わない微妙なライン パーツクリエイトで環境完全崩壊したら井上ほめてやるよ フロートダッシュとクイックジャンプ両方挿すと
フロートダッシュの距離が安定して長くなるのか知りたい 距離を安定させたいならブーストチューンで息継ぎが改善できる
ダッシュキーの話か、WASDを2回押した後放しても最長距離がでる入力の話なら入力前の状況に依存する 芋のおかげで負けるのがほんまクソやなー
陸戦を無駄に撃つ芋砲と、その芋砲と並んで何と戦ってるのかすらわからない芋陸とジャマー補よ グロチャとかで煽ってる人は片っ端から無視リスト入れてるから
ヒール要求されてもわからんし勝手に落ちてろ 小学生サッカーは楽しいからそれでいいんだよ
それにお前らだって小学生サッカーが中学生サッカーになるまで
六年かかっただろう?
なら六年待てや 初動の遅さで勝ち負けがほぼ分かっちゃうのがちょっと困るな 初動で前線構築しようとする優秀なメンバーと
なんか後ろで馬鹿やってるゴミの二分化してるのがわかるのよね
小学生サッカーでもできる奴とそうでないやつハッキリ別れてたな フロートダッシュはショートをマクロで登録しておくとゲージとか気にせずにずっと移動できるよ 今思ったけどミスティの霧化みたいな能力こそ砲戦にあるべきじゃないのか
芋って陰キャっぽいし親和性が高くてマイナスxマイナスで活躍するようになるかも知れんぞ
つまり砲ミスティ待望論 げ お
./⌒\ ______. ん ち
/ ′ ヽ / / き こ
. `ア , ..-―‐-/__ / と ん
. / / / / | /`ヽ も だ
{ / / / | / ヽ い り
、_ノ ,′// /  ̄ ̄ ̄ ̄ハ ハ ナ い も
`T l |/ | | }` が し
. ヽ .| | 二.._ _..二| lY/ た な
ノVハ' `T弋_フ 弋_フ j /"{ い い
_/ヽ{` ノイ>―- 、 ° し
/ ,二`>-へ二、 -<´ ヽ
ヽ、 く/_ \ \>J) ノ
二二二二二,二二二二二二二二二二二二二二二
/ ,.へ ヽ
| ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | ̄| | シャヘAM2ぶっぱミスティは半分は砲戦みたいなもんでしょ ウィンベルの茨で敵を捕まえたとき、同時に殴りかかってたペポが「あっ…」って感じで射撃に切り替えると申し訳ない気持ちになる ダークミストはミスティちゃんで付与できるから高台とかに置いとくといいね ダークミストとハイショか何か組み合わせるとエフェクト消えるバグいい加減直してほしい
出来ないなら空戦はミスト陣踏めないようにしろ ダークミストまで利敵扱いわろた
もうこのゲームやめたら? 効果受けるか自分で判断できる場所に陣があればいいけど
前線に置かれててダークミストになって格闘に確実に殴られるの普通にあるからね
サプ陣の運用もそんな感じだけど (´・ω・`)何もないと思ってた場所で黒いもやもやがついてワープして斜め上の場所にぶっ飛んだりしてもう訳が分からないよね (´・ω・`)ワープに引っかかったらワープ先にフォンメイのジャンプ台を設置したらいいのかな? 先週から上方向に弾き飛ばされるのは何食らってるんだ (´・ω・`)ブタークかしら あなたも武器の素材になりなさいよ
(´・ω・`)アルカンタス他の人と会いまくるのはまじ (´・ω・`)我々はアルカンタス星人。お前達は周回を強いられる。抵抗は無意味だ。 よろしいならばランダムアルカンタスだ(´・ω・`) バカぬかせ、アルカンタス嫌いじゃないヤツなんているわけないだろ
試しにドロ2つけて行って結構集まったと思ったら設計図ないとかなり要求量多いぞこれ‥‥
エリアごとにアイテムドロが違うからすげー集めづらいし、特に火山は中盤くらいまで出てこんしな、やっぱりアルカンタスクソだわ 何してるかわかんない補は全部空戦にタイプ変えした方がいい
同様にバリア機は全部陸戦にする(射陸)
砲戦にはドライブリッツBSサブを標準搭載する
陸戦にはクリムゾン+オートリペアWDを標準搭載する 空戦は常時リバイブとステルススナサイ標準搭載で頼む ウィークリーでアーク戦を削除したことだけは評価する そんな陰気な上方修正よりビーム属性の弱点倍率上げてもらったほうが気持ちいいんじゃないか 質問失礼いたします
ワンダービットを当てる為に前に出て、逆に被弾もしがちなペルセナキアの耐久力を上げたいのですが、
HPとTGHは、どのような配分で上げたらよいでしょうか?
ググってみた所、TGHはあてにならないという意見を多く見たので、HP盛り一択でしょうか? コズミックブレイクしてたとおもったらc21になってた
エリアでモンスター奪い合うこの感じ…うっ >>841
立ち回り次第なんで正解はないんだが、被弾しがちとか言っても大して前に出てないでしょ?
スタン耐性と被弾した後の防御力の増加ステータスだから、でかいゼタで前線の弾全部受けるとかじゃない限り射撃戦でTGHは意識して上げなくていいよ (´・ω・`)C21も最近の狩り場はダンジョンだからソロ回しなのよね
(´・ω・`)あとこっちのバスタガントや混沌戦に近いレイドボス 謎アプデだなパーツクラフト
ちょっと要求数が簡悔精神の権化過ぎて手を出す気がしねえ (´・ω・`)最近前出ると何かされてぴょんぴょん跳び跳ねてあばばばってなって死ぬよね ドロップはぽろぽろ出るけど
集めるのめんどくっさ種類多すぎ
エリアでつくれる武器違うのも最高に糞だし
ユピピソードだけ異様に難易度高そうなのもヤバいなコレ >>841
まず使っているペルセナキアを見せてもらえるとアドバイスしやすいのですが、どうでしょうか?
耐久の他にも速度や立ち回りなどに問題があるかも知れないので、841さんがどの程度まで理解して機体を組んでいるのかを知るためにも一度スクリーンショットを貼っていただきたいです アプデで人増えてないやんけ
こういう物集め系のシステムは人の多い初期に出せばいいものを >>841
TGHは無印ではゴミステだったがUNIでは効果が増大している
参照してるのが無印のwikiなら鵜呑みにしない方がいい 今よりアルカンタス人多かったらキレるとおもうよ
今でも人と被りまくるのに… 人と被ったら効率悪くなるモノに新システム追加するの最高にバカだなって思う uniでTGHの効果が伸びたってのは確かにそうかも
メルフィで前線回復してたことがあったが死にやすかった
耐性カト無いんで仕方なくTGH盛りまくったらすごい生存性上がってびびった アルカンタスで奪い合いとか、ようやくMMOになれたのね このままドライブシステムも実装してくれたら未練なくやめられる クソゲ機体だらけでアリーナも末期
良いとこ何もないな 体感TGH14と18は凄い差があるけど18と22だとそんなに変わらん シャッフルカジュアルでリペア重要ゲームで
糞みたいな偏りで萎える状況ばかり
挙句に糞アプデとガチャでストレス追加
もうこれ社会実験してるゲームだろ (´・ω・`)今シーズン金枠1個しかないわガラポン被りまくりDXチケ被りまくり 実験の結果、精鋭達は何しても残るって判明したのでリセットしたんでしょ
例えアイテム全部消してもどうせこいつ等またやるだろ?と学習したのだ ウィークリーからARK免除になったな
でもエポ1混沌1ミソ3バスタ3が必修で結局メンドい('A`) 金髪JKに指摘された時に沸騰反論してた人とこのツイは同じ人という事でよろしいのでしょうか こんなゲームにマジになってどうするの?って思ったけどどのゲームにもガッチガチがいるからなぁ
このゲームの問題は過疎のせいでゆるゆるとガチガチが混ざってる点だよな
分けるほど人数がいない ゲームは遊びであって仕事じゃねぇ
俺たちゃ仕事でやってねぇのよ... プレイヤースキルほぼ関係なくロボの性能=強さのゲームなのにガチになれるのは一種の才能だと思う 人が居つかない原因作ってるの自分だってわかれよ
と思う ソシャゲガチ勢の才能しかない日本は神々しく真っ暗闇だわ (´・ω・`)このくそげのチームワークなんて吹けば飛ぶレベルのうっすい奴じゃないの 後方の陸1機に群がる、5~6人の味方を見てれば、ね.... (´・ω・`)運営の予告「パーツクリエイトはじめます!」
(´・ω・`)顧客の理解「パーツのバリエーション増えるね」「新構成」「ロボ」
(´・ω・`)運営の予告「新たな武器を生み出す新機能です」
(´・ω・`)顧客の反応「パーツクリエイト楽しみ」「パーツ」「はよ」
(´・ω・`)運営の実装「秘境惑星アルカンタス驚異のドロップバリエーション!」
(´・ω・`)顧客の反応「?」「…」「?」 アルカンタスで素材を集めて武器を作りますまではいいんだ
ゼロ年代MMOのノリを持ってくんなや今は令和やぞ CSがロボを重ねて限凸する仕様にしてないのが奇跡的だろ。感謝しなさい ソーニャさんよ、新素材セットは1個しかないの?商売ナメてんの? パーツクリエイト関連はもっと初期に実装できてたらクエスト民(いるのか?)も満足して住み分けできたろうに
と思いつつも、人が多いときに今の仕様で実装してたら肉染み和えがすごかったろうなという気もする しょうもないアルカンタスにこもって更にRTを払ったorRT払わずに頑張って貯めたニート
どっちの称号が欲しい? ゴミバザー並の渋価格はなんなんろうね
安くしたほうがすぐ売れて儲かるだろうに ベテラン勢がちょろっとアルカンタスに行ってる今が
ライト層だけでわちゃわちゃ戯れられる最後のチャンスだぞ
もっと楽しめ 何時間もかかるアルカンタスとか社会人がやるには損失がでかすぎ
仕事帰って2時間、休日に3時間アルカンタスとかやろうって思うか? 特殊設計図自体はショップで1個5Rtで普通に売られてるよ
ちなみに既に武器作った人が言うにはどの武器も微妙だってよ ベテラン様がお戻りになられたら一斉に部屋抜ければいいんだよ 射程250で威力高めの味方貫通ショック弾ってのはスペックだけ見ると魅力的に見える
GリGリGラピあたりでリペ本持ってピョンピョンすれば本パルサーよりうざくなる可能性 クリエイトのやたらコスト重いソードぶんぶんしてる人は見たうどん剣みたいな動きですっげー弱そうだった
マニモ武器に最後の望みをかけるぜ・・・・ ユピピブレイド欲しいけどつくるの無課金だと一ヶ月くらい必要だろこれ… マニモ武器はダメージ判定ついた手持ちアクジェ
アクジェの内蔵部分は実質コスト25、マニモブレードはコスト60
BSを2つ付けられないキャラやLG内蔵サブにコンボ繋げたい時には使えるかもしれないけどそれでもやっぱりコストの重さに加えてダメージ判定で減衰かけてしまうのが難点
とのこと クラフトは素材とフラグメントの集まる速度が大体揃えられているので、無課金だと1ヶ月弱かかるのはおそらく想定された設計
素材がなかなか出ないよりは着実に集まってる感あるほうが達成感を感じやすいとかバザーで取引させやすいとかそういう観点を含めた設定なのか、素材がぽこぽこ出るのはCSの最後の良心とでも言うべき要素かも
まあどの武器も弱くて話にならないんですが… グランダムランチャー気になって
トレジャー頑張ったらフラグメント1個しか貰えないのね(´・ω:;.:.... ... なにしても回復足らないストレスクソゲーの末路みえてるし
既に片リペみたいな状況おおすぎだし拠点にメルフィクラスの回復つけろや トレジャー多分あれ⭐︎の数で貰えるフラグメント変わってると思うよ
2個貰えるトレジャーあったし 初期から選択できるトレジャーを全てやるとフラグメントは合計15個もらえるよ >>912
へぇアクジェにダメージは邪魔だけど、ジアスとか空格が距離詰める一助になるのは選択肢として考えれそう
素材的も周回しやすいから狙ってみようかな トレジャーは初級からやると何が入ってるかすらわからんから高難易度からこなしたほうが簡単になる意味不明システム何とかして欲しい 芋が余らせた回復分を貰える能力を持った陸戦を実装して欲しい (´・ω・`)芋ほりロボットが芋の元気を分けてもらう踊りをするのね ミンナノタメニオドゥルヨー(ドッスンドッスン ハッスルダンスみたいに味方全員80回復...だと壊れ性能か(´・ω・`) ここに名前出てる人達には関わらない方が良い
一緒にいるだけで頭悪くなるし無視リストに入れた方が良いぞ! (´・ω・`)にわとりって狭い小屋で飼うと仲間をイジメ殺しちゃうよね
(´・ω・`)だからゆっくりのびのびアルカンタスを強いるのね狭いけど アルカンタスは2人までならお互い対角付近にいれば共存できるけど、3人になったらもう戦争や (´・ω・`)リスポンまで荒らされて逃げ切れない芋堀場とかじゃなかったら、単発回復しながら味方が並ぶの待った方がいいと思う (´・ω・`)☆付きの味方狙って回復できるのは強みだよね、スコアは不味いけど (´・ω・`)ウィークリープレゼントキャンペーンの延長…とは…? "回復を頼む"を連呼する奴がいて無視リストに入れようとしたら(ほぼやりとりがない)フレだった (´・ω・`)2004年と思ったら2024年だった 開発予定の発表は次々に出てくるが
いざ出すとブラックカステラ状態
最早ワラント等の株価対策でしかないな
本業のクレーンが稼いでくれてパッションプロジェクトができてるのは
開発とプレイヤー含め幸せなことなんね テラビットも急にCreate to Earnとか言い出したから怪しくなってきた
ブロックチェーンだのNFTだの、ゲームで資産形成とか金稼ぎ!みたいなので上手く行ってるやつあるのかね? ゲームのシステムで金儲けとかは聞いたことないけど、RMTとかは結構あるんじゃないの?
今はbot作るのも簡単だからゲームで金稼ぎとかは無通貨しいのかな、トーナメントとかの賞金システムなら行けるんだろうか クリエイトドロップあっぷイベントw
地獄の争奪戦きたあああ 役割というか特性が違うんだから砲に撃墜求めてもなw ワイはHP削ってくれてる人のお陰で撃墜取れてると思ってるで
まずは手負いや瀕死作ってもらわんと殺せんわ 特攻ガンスリのついでに2撃墜も取ってりゃ十分では?ひとりのスーパーエースに全部求めずにみんなで撃墜取ればいいじゃん… スコアソートで下層に味方が大半を占めるとかマジクソだわ 補助8は居たのにリペアで高スコア出してるの2人くらいとかマジクソだわ このゲームは味方ガーで済んでるけど
タイマンゲーでもクソ技擦りのクソキャラガーだからなぁ アワード常連でもちょっと格落ちの機体使うとクソ雑魚スコアになるからなこのゲームは (´・ω・`)無印バフデと代替可ってどこかに書いてあったよらんらんのCBUNIには存在しないから知らないけど 無印とペアで行動すれば有用だけど
FL単体だったりFL二人のペアだったりすると無印に劣るのでは ‥と、偉そうに言ったけれど
回復しない補がー‥と色々言われてる現状では
いてくれるだけでありがたいです 4↑すら動いてないのに試合に大してクオリティを求めてる人多すぎない(´・ω・`) >>950がスレ建てもできない錯乱棒みたいなやつだったから>>980頼む (´・ω・`)CBを離れれば、余もただのおじさんよ…
(´・ω・`)共に茶菓子でも食そうぞ ハッハッハァー 最奥まで行ってみたけどマジで「見事!」って言われるだけなんだな‥‥
名前も???だし「また会うだろう」とも言ってくるけど二度と会わないよ‥‥誰なんだよお前は‥‥ (´・ω・`)前世からずっとあのままだからアルカンタスはそこで制覇よ
(´・ω・`)おめでとう! そっか、最後までトレジャー一個も揃わなかったし奥に進めば進むほど時間の無駄っていうコンテンツなのね 950くらいからレスの勢い無くなってる
誰が踏むかのチキンレースっぽくなってて草 トレジャーは序盤にあるトレジャーを2巡目だと拾いにくくなるから2巡目目指すなら最初に一番下のやつ選ばないといけないんだよな… (´・ω・`)アルカンタス2周目は1周目で出ないオレガーパーツを狙うとこよ多分
(´・ω・`)オレガーHDとかオレガー武器、オレガーBSあたりが2周目なんじゃないかしらね (´・ω・`)アルカンタスって2周目ドロップとかあったんだ怖い なにしてもストレスゲームぱねぇなぁ
アルカンタスで他の奴と会って奪い合うのまじで頭井上になりそう まだ2倍が1月くらいあるんなら改良する余力がないけど混雑しない様に気を使ってる
とか思えるけど被ったらクソ効率なクエストで2日間しかアップ期間無いとかどんな頭
でやってるんだろ アルカンタス中のトレジャーとか拾ったアイテムとかの確認画面何キーで出るの・・・? え、なに新パーツ?どうせ狙って狙えるレベルのシロモノじゃないっしょ
アルカンタスのトレジャーはホイールクリックで表示してる、たぶんESCでいいのかな
ブーストアイテムは表示上限突破したらいくつ持ってるのかはわからんくなる >>986
俺開催期間1ヵ月だと思ってたらたったの2日で笑ったわ
決まった日数よりはとりあえず雑に2倍にしました感がいなめない 情報周回遅れなスレ民だからどうせクリエイト素材のこと言ってるんでしょ
新パーツ落ちるならツイやら公式ディスコで騒がれてる (´・ω・`)グランダムBSとか前世でドロップできてたパーツぐらいは追加して欲しいんだけど (´・ω・`)クリエイト武器なら微妙らしいよ
(´・ω・`)ガドラガンがマシな方だっけ
(´・ω・`)手間には見合わないらしいよ >>989
マウスホイールのクリックかエンターキー
新ドロップパーツはなんか外国の人がチャットで「Peaceful Blocky」とかなんとか言ってたからプレイアブルのブロッキーBDがドロップするのかもしれない? Peaceful Blockyは個人名で
旧時代からの古参 1000だったらフィーユちゃんが嫌な顔をしながらおパンツ見せてくれる! このスレッドは1000を超えました。
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