CosmicBreak コズミックブレイク Part1307
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u CB正
全身耐久120シールドのARKマイティ
CTなしサイドロンナイフ大流行
ラグアトニトルス修正される
八門遁甲セガール
3コンボスレD
バリアと無敵タックル連打でほぼ完全無敵ニパ子
インチキ遠距離スロウのスクイドルガール
超耐久バルテ
全身シールド900HPビトランハティ
チャージなし高威力リモート必中スチブのフラクタリスアニマ
バリア破壊不可能ルーシェ
強制スタン引き寄せドローガン祭り
アプデで覚醒するブレイズバロン
ショックバズーカがメディボと同じ
100日でナーフされたワニ
格闘弱点じゃないミスティホロウ
広範囲吹き飛ばし攻撃HP820ティルージュ
ナーフ前ゼロブレ
威力ナーフ前アンコ
射程無限ブルメリ
これでも威力ナーフされたブラバズ
TGH40でも回転スタンするピアブレ
超射程3コンボランスD
3回ナーフされたアントリ砲
ついでにナーフされたエスカ
メディボショック上位互換ナッツボムリス
超爆風乱射モニカ
超コスパタケノコランチャー
長射程CTなしキュール
真横撃ちスカウトライフル
輪投げ
永パミコト
トルクリ
味方盾貫通HP10%没収メルト爆風乱打もみじ
強化しすぎのアイラ弱体
ガシマ&クアドラの大爆撃時代
慣性ヘカト リペア回復量
■単発
81:バフデバスター(内蔵強化2枚取得)
80:エイミィ
65:メディージャSinの本
60:メディージャ(無印)の杖、メルフィ矢、リフィRKBS
51:メルフィちゃんの矢
42:ちびキャラ(メルフィちゃん以外)キッス
36:メディージャSinの杖
30:エイミィのベット、プチアクアポット(イオンちゃん)、ワンダーズBD2のクッキー
22:メディックのメイン、リペアビット
18:メディックボール乗車中
11:ミニリペアビット
10:リペアユニット、プチリーゼ・カノーネ
3:ワンダーズBD
オートリペア
HP9回復x15回(計135回復):ハイプリストルGBD
HP8回復x15回(計120回復)+クリアランス:レジナ・ウィンベルBDがイオンの助けを得た場合
HP7回復x15回(計105回復):ハイプリストルQBD、レジナ・ウィンベルBD
HP3回復x11回(計33回復):レジナちゃん
バフデバスター内蔵強化:57→69→81 オートリペアの所は文字数少なくまとめて欲しい
最下段のバフデも未強化云々は使うことはないから省略でいいのでは (´・ω・`)陣と単発と爆風とバフ付きと重複不可と自己回復不可と単位時間回復量とかワカメ 略とスラングだらけで自分用メモ状態の>>3も要らなくない? (´・ω・`)重要なのは回復陣の人数制限とパワースポットとの相性? 省略していいと思えるのはその情報を知ってるからでしょ
たった数文字の為に情報を減らすならそもそもテンプレ不要まで言及しちゃうよ
それこそCBU史はただの懐古、知ってる人間だけ理解できる書き込みなので情報として中身はない
まあここの懐古トークしかしないおじさん達には需要あるかもしれないが 何の事だっけと思い出せばわかるし調整の記録としても良いと思うから
わかりやすく文書整えてテンプレではなくたまに貼るなら支持しちゃう (´・ω・`)5chスレに迷い込んだ微粒子レベルで存在する新規のためのテンプレじゃないの >>9
上の項目14行にHPと回復という文字を書き足せってことかな どうせならハイプリAM2とかハイプリGAMとかメディカレストBS@とかも加えて差し上げろ
あとメディージャじゃなくてメディージャーだ 黒星量産機のワイがPCの前で今か今かと待ち構えてるんやがその辺についてお前らどう思う?(´・ω・`) (´・ω・`)いつものシャッフル部屋なんてぶっちゃけ半分以上が戦力外だから1人増えようが減ろうが変わらんらん また一つ豚小屋が燃え尽きたの
もう帰る場所がここしか無いの最期まで一緒だよメカジェッター (´・ω・`)ねぇねぇ、今さらだけど紅茶派が勝ったの?
(´・ω・`)珈琲圧勝とか言われてたし、らんらんも紅茶派でボロ負けしてたから、謎な結果なんだけど 野良なんて何処の派閥だろうと喰われるためだけの存在よ
トンカツ茶漬けのキャベツのように大量消費されるだけなのよ 開催開始後は夜遅くまで3部屋あったりしたが
数日したら廃れて1部屋ぐらいしか動かなくなった
大体珈琲のほうが人少なくてしかも微妙な面子しかいなかった (´・ω・`)次の派閥戦は派閥戦継続派と派閥戦廃止派で戦おっか クソゲー合戦を楽しむにはクラン仲間が必要ってことよ
野良じゃ続かん 来シーズンの報酬もどうせ衣装違いが既にあるパジャマメイジーだろうからビキニ成分が足りねぇ
派閥対戦マイクロビキニ編 ハイレグ vs ローレグ
キスリルとネーベルが勝利派閥の水着を着ます!とかならやる気も出るんだがな 攻撃を被せると片方が無効になるシステムも独特だったなあ おっぱい大きいし水着ネーベルはいいと思うおっぱい大きいし
能力も結構楽しそうだしおっぱいも大きい (´・ω・`)どきっ☆水着だらけのイベント部屋 ポロリもあるよ (´・ω・`)ログイン絞ってるからARK成立しないんだよ デイリーはともかくウィークリーの苦行ARKとかやってんのニートだけだよ (´・ω・`)ARK部屋やるだけなら別にいいんだけどARKにされた時が苦痛すぎて嫌なのよね どちらかというとやる気ないARKやおでんARKの方がしんどいな、サイガンしか撃たないゴミ亀やられるとテンションだださがり アーク部屋ウィークリーは相手側に人いなくても動くようにしてくれ 凄い接戦部屋で4落ちして戦犯になりそうだった
お手手プルプルする楽しいゲームだった このクソゲーの鯖がゴミなだけで
ALSとかいうカスに晒される海外勢可哀そうだな この時間外人が露骨に「試合早回ししたいから誰か早く死んでくれ」って
チャットで堂々とアビューズ教唆してくるからいよいよって感じする 前シーズン終盤は今よりも人口多かった記憶
マジでバイク(とラプターとかの修正逃れ組)の影響大きすぎるわ バイクの追い討ちでマジで減ったって感じ
あ ほ く さ >>46
マジかありがとう!
VDまで楽しめたしスゲー楽しみだ世に平穏の在らんことを 確定情報じゃないじゃん
改めて年表見てるとACfAとCBが同期とは思えないな‥‥ (´・ω・`)ナインハルト・ズィーガーさんですか? (´・ω・`)左二人はニーナとフェルメ・シュタインね
フェルメのイラストが機械腕展開verだからクソデカい
(´・ω・`)右はフェルメのせいで何もわからん 右2人はよく参戦希望出されてたハルカとアカネだと
で前世のクソキャラは誰なのか
教えてコズミックおじいちゃん 毎度おなじみ懐古おじいちゃん向けシルエットクイズ〜
まぁ毎回性能いじってるみたいだから思い出話されても参考になった試しないよね (´・ω・`)ニーナフェルメハルアカで確定ね
(´・ω・`)前世だと弱くはないけど空気寄りだった ラスカーが0落ち近接10000出してるけど何なんすかアレ 拘束が終わる前にラスカーが方向変えて好きな方向に吹き飛ばす小技使われるとなすすべ無く死ぬからストレスがやばい
つかラスカーが離れても拘束が長く続いて動けないのがクソ過ぎる 前スレで名前出てたやつじゃないか?
俺も前におかしいと思って観戦してみたけど自分で使ったことがないからちょっとわからんな
見えるダメージ表記ではそれほど爆発してるような感じでもなかった ラスカーからTGH無視攻撃食らったようなHPの減り方した気がするけどよくわからん (´・ω・`)ラスカー将軍はそろそろナーフ刑にされそう カス当たりでオーラ消えずに拘束デバフは消えるべきでしょうね ラスカー増えすぎて困るとかになったら修正されそうだけど
現状どうなん 増えすぎなん? (´・ω・`)こんな捻りもオリジナリティもないクソアセンを嬉々として使うような運営だし・・・
https://i.imgur.com/1z5a60t.jpg
https://i.imgur.com/DoQyXnJ.jpg
(´・ω・`)あ、銀はセルピリスとルクス・レギオンだって 19号だけど
前世ハルアカは空気
フェルメは操作煩雑で強さが出にくくて出ても大して強くなくて強さが切れるのも早い
ニーナはオラオラオラオラオラオラオラオッラア
ていう印象 チャイナの変なダメージでるプレイヤーいるよな
あれチートチート騒がれてるよな (´・ω・`)ワイルドじゃない無難なAMJ店売りしてほしいよね ハルアカ登場時はぶっぱ空として一時代築いたような?(´・ω・`) ハルアカ登場時ってエリーシャセラフヴィス全盛期真っ只中で
地上から逃げれて火力そこそこだけどセラフの殲滅力に及ばなかったうろ覚え バイクじゃなくてスレDナーフが一番クソアプデだと思う 一時代でなんとなく思い出したんだけど
前世の動画職人だったカンピーってuniに転生してる?
それともアセンションしちゃった? (´・ω・`)居ないなら功徳を積んでクソゲ転生から解脱したのね ラスカーの格闘ってTGH無視付いてんの!?
そりゃひでえや 格闘コンボ150程度の後に掴みのTGH無視40確定で吹っ飛ばし70程度と考えたらまあ何というか ラスカーの掴みのTGH無視ダメージはソドガ陸に最大で計80程度
STR40GGGグラでこれだから実戦で出会う奴はもっと低い
あと掴まれてる時に慌てて後ろ向いて背面ダメージ貰ってる奴多すぎだろ ソドガ陸なんて絶滅危惧種を想定されましても
実際には凸陸よりも、前線で体張ってる射陸や補が捕まって更にキュールの追撃磁化でお代わりされて死ぬまで捕まる永続コンボになる事が多いよ 何だかんだ言ったところでラスカーがストレス撒き散らしながら
8000とか10000出してる事実は変わらないでしょ (´・ω・`)なんでやソドガ陸キリカちゃんおるやろ 例のラスカーは突っ込んで一撃二桁後半をずっと出してたけど、、 シーズン7なにも調整無しではじめる神運営だったらどうなるんだろうワクワク 少なくともラスカーとキュールの調整はもうないだろうな
バイクとラプターとついでにホバリオン辺り下方入れば万々歳か >>90
強スタン格闘ペポとドローガンAM装備のタラントリックがいる
個人的にはハイショかかったタランが一番即死率高い気がする 今日の昼15部屋にスコルタンにドローガンamな人いたな つーかぺポの壁貫通格闘を修正しろよと
アレ別ゲーで言えばチート攻撃の範疇だぞ ぺポのリーチが長いから卑怯に感じるだけで壁からはみ出た部分の判定は貫通が基本だからなぁそんなデカい修正するわけないじゃん
いつぞやか最近の更新で壁抜きしやすいステージ直したってあったけどスカスカのままで余裕で潜れたし 全部雑なゲームだし
開発の井上が爆笑しながらつくってるだけだからな
プレイヤーも爆笑しながら右左クリカチカチしてればいいんだよこんな過疎ゲー この道をゆけばどうなるものか
あやぶむなかれ
あやぶめば道はなし
踏み出せば その一足が道となり
その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ
ありがとうー! コードで300RTもらって遊ぶだけのゲーム
一生無料で遊べる 課金とかあほ ランドスAMのブラストレールガンは
ルーシェバリアを貫通してバルテオンバリアも貫通するから
どうしても砲戦しかやりたくない奴はそれを使うべき
ランドスはガラポン0号機 6号機で入手できる
ランドスQ(18号機)のAMは別物なので注意 (´・ω・`)某オフラインフリゲのオンライン版やってみたらくそげより同時接続多くて草ですにゃ この時間で部屋崩壊してるのヤバイな
シーズン7で調整しても過疎過疎でまともにゲームもできない感じだなぁ井上? 前世と違ってメカジェッターで稀にアワード貰えるとか井上頑張ってると思うからこっそりステ上方しても良いのよ 前世で何があっても限定販売以外の入手手段不可にしたシヴァと同じ、運営の無意味なエゴで客が離れてサ終コースまっしぐらよぉ
シーズン開始にバイク持ってきたのもぶっ壊れ機に金を注ぎ込む層からの最後の搾り取りをしてマイクラもどきとブラックステラ()で新たな販路が開けるとかお花畑思考で突っ走った意思決定層が居るんじゃね? まあ井上とか盗塁は他の業務が忙しくてCBどころじゃないだろう
週1の会議ですら触れられん放置枠や マイクラというネタ元が現役で活発に動いてるのに加えて
他所のまともな大手も手を出しているジャンルに
面白そうな表面的なガワだけ何とか取り繕れて世界観の奥行きが創れないCSが
どうしていけると思ったんだろう >>120
純正ならともかく、単斜空戦なんてリグニ積んでガンマライトかプラズマでチュンチュンするだけだからBDそんなに関係ないやろ だからぁ
公式フォームで要望すれば説得力のある内容だったら結構聞いてくれるようになったって
言ってるだろ (´・ω・`)もしもし公式?手持ちゴミすぎなぃ?バルテ割るのにBブラレ誰も使ってないよね >>124
そうなんだよね。ビット使えない構成なら安さが売りになって愛用してるけどもっと流行っても良いのよ そんなことより
混沌戦とかでメインターゲットそっちのけでmob狩りしてる方がスコア出るって
どういうことなの (´・ω・`)メインターゲットラグ移動しまくって追うの無駄だよね
(´・ω・`)LOSE ブラバズ下方とかいう謎
何かしら謎の調整しないと気が済まないのか (´・ω・`)コハルは普通にヤバイ挙動だよね間隔延長の刑でいい ラプター下方修正やむなしは当たり前だけど
本来だったら性能そのままでワープしないように直すのが正しいだろうに ブラバズはコストに対しての性能が破格だからコスト上げられるんじゃないのかねぇ キュールラスカー修正予定に入ってないやん
ひえ〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwww
冷え キュールラスカーピナモルテトルクは許されたんか?w このゲームは一回無双を経験させておいてナーフする
突然勝てなくなるショックから課金が捗るってわけ
活躍するプレイヤーにローテが生まれた方が健全だしそれでいいんだけどね
となるとハルカとアカネは壊れだろうね
シーズン6で無双した陸を蹂躙するはずだよ
クレアモルテは許される側じゃなくて断罪する側 (´・ω・`)それを所謂焼畑農業って言うのよ
(´・ω・`)ついでに言うなら前世とほぼ同じ路線よ もうナーフしたやつ全部元に戻せば一周回ってバランス取れるんじゃね? 問題はお返し出来るほどフレンドリワードが発生しないんだが条件なんぞ… バイクなどの壊れはシーズン中がナーフされないサービス期間で、以後はプレイヤーの反応を見て深刻な場合は翌シーズンナーフが既定路線みたいだね。
これでガシマ・もみじが死んでる実績があるし、ラスカーやキュール、ラプター、ピナ、モルテは運営的には許容範囲なのだろう。
というかピナとモルテはノーダメリターンが可能なエナのビークルが出て来たので左程気にするレベルではなくなったな。
両方とも凸るとタコ殴りで瀕死になる上に凸陸とバイクが強い現状はゆっくり修理も出来ないので回復を満足に受けれずに死ぬ。 そもそも前シーズンのスレでモルテが強過ぎって聞いたからDXコインで引いたら、サブ離脱は発動の瞬間に集中砲火スタンで潰されるし、
360°シールドは持続時間が短すぎでヴィクトルの残弾100シールドの方が使いやすく、攻撃性能は一級品だが個人的には被弾しにくいコハル型の一撃離脱の方が性に合ってたので聞いた程ではなかったぞ。 今の試合はすごいな
1人のラスカー野郎が圧倒的大差をひっくり返した >>156
一呼吸早く行動するのがコツじゃないかなあ
相手の動き見るよりもルート決めてパパッと轢いてくのが面倒臭いモルテの特徴だと思う スレで評判見るより実際に活躍してるやつ見て考えた方がいいと思うよ クレアモルテはキャパとTGH高いからTGH40HP700FLY28とかで暴れられる
淫乱ピンクには無理 ルーシェSwmのだったかBFのだったかの
味方に付与するバリア弾の効果ってなんだっけ
ビームは当たるのか?よくわからん コハルは淫乱ピンクではない。
姉を名乗る不審者だ(`・ω・´) >>164
格闘が貫通する
他のバリアと同じなら10回無効とか 瀕死マシロが撤退する時に追撃したらマシロより下側の地面をロックオンして
全然攻撃当たらなかったんだけどどういう事?
マシロというよりそのプレイヤーなのか? 雪だるま置かれてたとかかしら?アレそんなにロック吸わないからプレイヤーが地面にめり込んでたとかじゃないかな。
CS故諦めろん セールが終わったらナーフして次のセール品で好きにさせるいつものやり方
https://youtu.be/XeQwu4e_4LA 正直見知った面子しかいないこのゲームで壊れで無双したいなんてやつがいるんだろうか >>163
試しに作ろうとしたけどキャパ足りんかった 壊れで無双したいよ
見知った面子でどっちが反射神経優秀か競い合っても仕方ないだろ このゲームレスポンスくっそ遅いから反射神経とか関係なくね? (´・ω・`)MAPだけ見て有利挙動を連打してRTSやってる層が一番強いんじゃないかな オンラインの多人数チームバトルものとしてはCBはレスポンスの速さと遅延の少なさは最高クラスやで
人数増えた時の処理やらエフェクトやら読み込みやらが重くて帳消しになってるがそれとこれは別 どこのシーズンからかクソ誘導クソ踏み込み距離クソ判定で反射神経が要らなくなってるとこには異論は無い >>173
wlkも0で良いみたいよ?正直ピーキー過ぎて俺には扱えんかったけど >>181
(´・ω・`)WLK0でもHP670程度にしかならなくない?ファスリカなしTGH40厳しそう >>182
あと30捻り出すのよ武器なんかにも挿してる人多いわね
俺はHP500でクソザコ射撃外してまでハイグラ挿しちゃうけど キャパアップ以外のカートリッジを全部捨てればHP700TGH40Fly28は何とかって感じ?
UC無くなったから試せんけどw (´・ω・`)クレアはらんらんのちんぽを刺すのが一番のベストよ 完全に夏休みの宿題で草
やったけど家に置いてきましたって言って時間を稼げ (´・ω・`)そのお金でたけのこの里買って食べたほうが幸せになるわよ? (´・ω・`)パパパパパウワードドン >>169
ヴァイスアリーナとかなら地下道で敵のパワスポ下近くに潜って攪乱やタゲ吸い砂嵐など狡い奴は偶に見かける。
空格で武器振り離脱してたら地面に吸い寄せられて砲の追撃受けて死んだわ。 タケノコの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!(´・ω・`) Sサイズのモルテの耐久を盛ってHP700TGH40にしても犠牲にするものが多すぎる気が・・・。
ブロレ無しだとステルス砲の先制で重傷負うし、アプフォ無しだと撤退時に地形に引っかかって死ぬ可能性もあるし、もみじが瀕死とはいえ現状凸機でファスリカ無しは無理ゲーでは?
それよりモルテの産廃スティールガン外してスロット挿させて下さい。 >>179
糞ラグゲーと散々言われてるけど自分も結構評価してる。
オンラインシューティング系だと自分はWarRockやサドンアタック、ガンオンとかをやってたけど、どのゲームもプレイヤーの回線速度がバラバラでラグアーマーは別段珍しく無かった。
uniは海外プレイヤーもいるので上記よりラグが顕著なのは仕方が無いと思う。
むしろ生身で空を飛んでRPG-7を雨の様に降らせて来る砲兵や、通常の3倍の速度とラグアーマーで動き周りナイフで相手を切り刻む鎌イタチの様なチーターが居ないだけましだわwww 世界一位のゲームはピークとアベレージの差が2倍なのに対して
CBuniは4倍なところからしてアプデ時に様子見に来る休眠が多いのが分かるな
安定して400人近く来てくれてるのにもったいないよ 明日ブラバズ下方修正だってさ
下方修正予定の機体・パーツ
・アレイシア・アール/ ・キャロ・バレンタイン
・キャノンボールDR / ・コハル・アヤカシ(機巧刀・咲那姫)
・クロスラプターBD2 / ・クリムローゼαAM2
・ブラストバズーカ ナーフしないよりはいいんだがナーフ込みで運用しないでくれ
手探り運営に課金しろとか課金者をバカにしとるよ
アメリカじゃ訴訟まであるのにCSは気楽すぎないか
バイクもせめて半年は活躍させてやれよ
そもそも論だが金>銀>銅>青の順で強くするべきだ
強さと稀少度の相関性が弱いのはやめよ
前作で異常に排出率が低かったのが問題なだけでPayToWinそのものは悪じゃない ドゥルロードで15人消えたんじゃなくてボックスとデイリー3戦終わったから抜けたんだぜ ブラバズ君、強いか弱いかだと間違いなく強いんだけどそのレベルのメンツに混ざってるの見るとやっぱ笑っちゃうわ 青玉に強いの入れてデラコで取れないみたいなのやめてほしい ラスカーはナーフと言うかクールタイム無発生とか吹き飛ばし方向がずれたりだとか仕様なのか怪しい部分が多すぎるのさっさと手を入れて欲しいわ バイクだけは許されないので半年もいりません
そもそも論は同意。本来バイク対策になり得たヒルティネットをあそこまでの産廃にして金の価値を無くしたのは論外だ バイクはステを下げて遅くなった時普通にボコられやすいから
速度を緩和するだけで調整できるから楽だろうな ナーフ残当なんだが将来ナーフされるのが確実視されていたのも虚しい
金ロボが僅か3か月で哀愁漂わせるのも許せん
好きなキャラクターがナーフされる苦痛を運営は理解して?
バランス狂ってたから活躍できてただけって思うのも思われるのも苦痛
単純にチューン組みなおすのも手間
操作感覚が狂って困るのは本当にストレス
運営、わざと仕組んだだろ? 学生は苦しいだろうな
3か月でナーフとか辛い
持ち上げておいて落とすの悪意にしか受け取れんよ お互い陸だらけなのにほとんど自陣にこもって受け格してるゲームはもう見たくないんじゃ・・・ ナーフが嫌なら引退するしかないな、少なくとも運営の姿勢は一生変わらん ガチャ産は即修正だと詐欺に近いからシーズン終了までは猶予する方針って最初に言ってたような気がするけど
ブラバズはUCだからこのタイミングじゃなくて普段から適当に音量バー並に微調整してもいい
カーブガン威力三倍とかでもいいぞ!アリーナで見たことねぇわ 完全新規で続けてるやついたら不幸すぎるだろ
ブータン人かよ 持ってる奴はクアドラAM内蔵(ガラポン14号機:砲戦)でハルアカを出迎えてやるんだ
フラウ・アドネ(同:空戦)でも可 クアドラAMに当たる空戦は前見てない雑魚だよ
ティタロテスBSでやれ 空戦の爆風ダメージアップ
マグフリートのダメージさらに上がるな ラスカーナーフざまああああああwww
消えてなくなれwww (´・ω・`)格闘とアクジェは全部WLKFLY依存でいいよね (´・ω・`)ヒルティあたまティーパーティって言わなくなったの? ディライブ攻撃って吹き飛ばしってこと?
それとも別の効果があるの? ドラッグスター、ミハイル、ジンライがチームに揃って勝ち確と思ったら初動でBP ん?
ドラッグスター、ミハイル、ジンライがチームに揃って勝ち確と思ったら初動でBP差付けられて
まあ逆転できるだろうと楽観してたらミハイルが抜けててワロタね 昔のジンさんはともかく最近のライさんは実験が過ぎるね 最近のライさんの変なシールド機体、普通に考えたら空気だけど初級者や芋がアホほど釣られてる仕組みが巧い
殴られる危険が無いから我も我もって感じ 上手いリぺ屋や凸役や前線砲はマップ中央越えられたらやばいとわかってるから粘って孤独に死ぬのよ >>237
右クリックサブの後に左クリックで行う派生(ディライブ)のことよ
このゲームは適当に作られてるからいまいち語彙が定まってないし説明もないからフィーリングで理解してね
ニーナは頭の上に幽霊が出たら発動可能の合図 (´;ω;`)狭心症ワイ、プレイ中に発作が起こり死にそうになる
https://i.imgur.com/LhzSOUD.jpg 俺は試合中上手くいきすぎるとマウス持つ手が震えて照準定まらなくなるよ (´・ω・`)バトルパスの報酬、貰えるジアスが2体から1体に減ってショボくなってる……よね?
(´・ω・`)その分DXガラチケが増えてたりもしてない……よね? 今バイク使ってるバグ悪用者全員動画撮って
運営に送りつけたらbanされるかな 祭りうちわと違ってバグと名言されてるからワンチャンあるかもね 何が変わったのレベルだな
空戦が破壊しやすくなっただけか 爆風ダメ一律強化よりも砲戦の真上の空戦が一方的なアドなのを解決するほうが先じゃねえかな (´・ω・`)バトルパスまでしょぼくなったらマジでやる事無いじゃん バイクの群れと凸が気て崩壊するの草
シーズン6かな? 凸陸無双でワロタ
ラスカー大幅弱体したらそうなるわなw アプデ読んでたら自作武器という名のただのチューン追加みたいな機能作ってるみたいだけどもう武器調整する気ねーだろ 対空で180ぐらい持って行かれるんだけどなんなんこの調整
もうマヂ無理馬鹿なの死ぬわよ (´・ω・`)バランス調整しました!で更に悪化するのはいつものCS ニーナは足止めて撃たないといけないし自前の行動だけでボイス被りまくってるのバカみてーだな、ホーミー使いかよ? リペやってると『前に出るぞ』みたいなラジオチャットほしいなって思った 1515でもチケ6枚もらえるのに3030やってる人めっちゃ時間もったいない いやワイみたいに下手やと少人数は即床ペロやからやで 次のメンテまでバイク加速とかシーズン6より辛くてワロタw ラスカー弱体くらったから引退するわ
おまえらまた明日な ラスカーが凸陸への必要悪論の人は
ラスカー自体凸陸してるの見ないふりしてるの? ペロペロチンチーノって名前はNGじゃなくて安心した 凸陸を止めれる機体が減ったから
ヒルティのビットにショックでもつければいいんじゃね これなら陸に対してビーム属性は1.5倍じゃいかんのか?
100↑出る射撃でもtgh補正掛かったヤツに撃って30とか禿げるんだが シーズン始めの復帰勢の中に突陸できるプレイヤーが多いんだよ 復帰勢はバトルパスすぐに稼いでいなくなっちゃうからね
大体そういう層が凸陸使ってて、群れると止められなくなる。
シーズン終盤になるとエンジョイ勢だらけになって凸陸使う人少なくなる感じ (´・ω・`)病に侵されて残り少ない命をこんなくそげで消費してどうすんの? Aメイドの腕陸装備できるけどええんか?
4連装ショットできるけどええんか? 凸陸凸空は格闘武器がWLKFLY最大速度の仕様の壁を余裕で超える楽しさがあるから、そりゃ増える
射撃武器は地味だし仕様限界突破機に当たらないしあんま面白くないし そんな当たらない敵狙っても詰まらんので弱くて当てやすいやつに向けてぶっぱする
簡単さ 動きが呪いからな 凸凸言ってる痴呆は逆に何してるんだ
砲も爆風強化でスコアバカ出るし空も凸増えたし
芋確定ですよね 射撃型の空戦どう生きたら良いのかもうわがんね
陸の出足挫く為に(補正前にスコア稼ごうと)前出るとアンコのバズが3桁出してくるし回避してたら中にガンガン陸入ってスコア稼げないしそもそも避けれないしもう許して
と言うか前世は爆風強化で空戦死滅して1回直したろ。また歴史を繰り返すのか 射撃型空戦でも陸狙って裏取ってちゃんとスコア出してる人はいるしPSの問題では? 突陸多すぎるからそいつらに早くお帰りいただくためにも君の射空が必要だ ルート適当だからPSの問題言われるとその通りなんだけど
撃墜取り行くと今までのHP管理じゃ被撃墜が増え過ぎて立ち回りがマジで辛い暫く観戦すっぺかなあ (´・ω・`)滞空砲撃でスタンスタンスタン爆散する
(´・ω・`)TGH盛れば何とかなるのこれ? 盛っても多少マシになるだけで結局スタンするし痛いです
33ですらクッソいてぇよ 30人戦でちゃんと活躍してる単射の空戦は少ないけど、逆に言えばそいつらはめちゃくちゃ上手いわ
オボロとかナイトギアにガンマ持たせたの以外だと、ビームマインの方のジェネシオン砲とか突っ込んで雨降らしてるミナリアは比較的見る気がする
まぁアドネでも使っときな 復帰勢が多くて凸っ気が高まってるから芋リペが後方に味方を引っ張った瞬間にリスキル試合の流れになる
からの文句言うなら自分でリぺ出せが定番だけど前でリペしても芋リペの方が後ろに引っ張る力が強いからどうにもならんね
リペ同数なら芋リペが沸いた方が負け 空前で170ダメ食らいまくるんだけど
これはCSまたやっちゃったんじゃないの アドネには親の仇のように追い回されるわ
頑張って逃げても落としてくれないのやっぱりステルス積むべきなんかなあ。囮としてレーダーに映るのも必要と思ってあんまり採用した事無いけど (´・ω・`)観戦して機体と立ち回りパクりたいから空と陸の強い人教えろください 運営はアホなうえにエアプだからしょうがないね
一部空が活躍して落ちない&ラスカーナーフ起因する凸環境加速にに合わせたつもりなんだろうけど、そもそも砲の挙動が追い付けないことが原因で空が強いワケじゃないっての理解してないもの
そもそも急に2割増しはヤケクソすぎるんだよな >>308
人口少ないんだから前で戦ってリザルト見れば嫌でも印象残るでしょ? 俺含めた一般空がマジでキツイ
砲の射角良くするだけで良かったろ 空は170くらうーいやいや200超えるーとお前ら言うけどな
地上で延々と100喰らい続けてたまにケツから300掘られて引っ張られて粘着される砲補よりは余程空のが安全で射撃も出るぞ
スコア出ない砲乗りは空飛べ空、一般兵に大事なのは射程と貫通武器だ
射速なんかはエース空に任せておけばいい 砲でスコア出ないなら何乗っても無理じゃね?まさか高度な情報戦なのか 砲とはいえ延々掘られるのは流石に立ち回りに難がありそう
もっとレーダー見て動き予測してどうぞ 初動レリックの崖上にヒルティハウス置いて前線全員見殺しにした芋リペ
まともリペ初動自拠点 芋リペ初動崖上ハウス
拠点破壊後まともリペ崖上拠点 芋リペリスポンハウス セルピロスやばすぎだろ400ダメージ↑だせるやんw 開幕凸で敵拠点過ぎまで押し込んでも味方リペが味方を足止めして
全体レーダー見たら誰もいない空間があって
味方凸が撤退や死んだら
敵がそのまま味方拠点までストレートに来るの訳がわからん TGH40で格闘ダメ30まで抑えてる時にせるぴが180入れてくるから多分狂ってる 謎空間つくるゴミチームまじうんこ
砲戦何やってんねん前見ろ >>323
初動凸にブロレ付いてないから前線進まない時は敵凸来てるのかと思うけど
ブロレ付きの2機目で見たらただ純粋に進軍してないだけではあーーーーー?ってなる
凸で撤退する時は謎空間長すぎて往復ロスがひでえし追撃され放題だし 漢字3文字の読めない人、バフデで右クリオートクリックで放置してる? 味方前線と敵前線が互いに届かない距離で対峙してるのなんなの
凸の行き帰りの道程が長すぎてやってられん ミハイルの強制終了見ちゃった
30対30UW、広域グレイシアナイト、BRAVO 敵が拠点まで来たら劣勢なのにそれを待ってる芋さん達 クレーンゲームSPガラチケ引いたのにロボガラチケ渡されて草
死ねよゴミゲーww なんとか棘姫みたいな名前のやつだったら有名な右クリマクロbotだな
最近見なかったけど復活したんか >>333 それ間違いない、リスポンから動かずにバフデ陣出してるから
ハイショ無しでクールタイム遅いバフデ陣目当てで味方がリスポンから動かなくなる
敵が来たら棒立ちで撃破されてBP減らされる
撃破されてBP減らされないように味方がリスポンで放置を防衛せざるを得ない
という酷すぎる不利益被るはめになる 仮想UFOキャッチャーってめっちゃ操作できそうだね(´・ω・`)
お家芸か(´・ω・`) (´・ω・`)ここ並かそれ以上のクソみたいな運営の嫌がらせを受けたわ
(´・ω・`)メディアトニックって言うんだけど セルピリスの自傷ってどのくらい?
使ってる人教えて 100ライフ消費で1.5倍更にコンボ補正に背面ダメージもあわさり最強へ 自傷チャージに3秒か4秒くらいかかるのかな
チャージはライフある限り何度でもできる
ビットで即自傷100ダメージでグラディエーターの効果も付与される
格闘当てれば80回復更にカートリッジにライフステーカー?でダメージの10%確率回復
つまりインフレの化身 @接戦だけど長期戦
A大差だけど高速回転
1.リペアが充実するほど@になる
2.リペアゲーはつまらないしカードが集まらないと考える
3.勝つためには自然とAを目指すことになる
4大差勝負になればクソゲーと批判される
5.プレイヤーがまとめて抜ける
6.偏リぺで更に酷い試合になる
⇒リペアの補充により1に戻る
⇒自然消滅する
といった傾向はあるのかなと思ってる
@派とA派で戦法が噛み合わずストレスを抱えるプレイヤーもいる >>343
ありがとう
介護が必要なおばあちゃんなのかと思ったら
とんだハッスルおばあちゃんなのね リペアの影響/負担が大きすぎる問題はそろそろメスを入れた方がいい
劣勢で補助10人に増えるとリペアの負担が限界を超えるのも戦術的に理解してほしい
リペアの負担を無視し続けてるのが根本なんだよ
「リペアとかつまらんからやらん」と「リペアが足りないぞ!」を合わせて言われるのもかなりキツイ
「場を支配している感覚がたまらない」とヒーラーしてる人と
「誰もやらないよね」とヒーラーしてる人がいる現実から目を背けてる人多いよ やちかとジンさんのセットを各チームに毎戦与えるとバランスとれる気がする デッテイウや金髪から「リペア奴隷しろ!」と言われてもいいんだよ
彼らは勝ちに導くから
攻撃兵科出してるのに全然結果出せないとか貢献してない謎補助の方が困る
リペアやれとまでは言わないけど総攻撃か撃墜出して、それか撃墜アシスト
例えエンジョイ機出すにしても勝利への貢献すら目指さないとか訳が分からないのはやめてね CSの新事業としてAI開発に着手
手始めにAI☆YACHIKAを開発する リペアが3程度居て誰もリペアラジオしないとどこに向かったら良いのかわからなくて探す事ある
何ならリペアがいないと思って凸死するまである >>348
金髪じゃなくて 爆乳いぶき って書いて欲しい 砲戦の対空が強化されてんのに仕事しない砲戦ばかりだな
寝てんのか 金髪は同チームになった連中が芋化するからむしろ負けに導く砲だろ
まだ右クリやってる方がましだ
デッテイウはその通り まず必要なのは兵科や機体の調整じゃなくて、雑魚を雑魚部屋に隔離することなんだよな
そうじゃないとまたトンチキ野郎の利己的な要望が謎に通ってしまう >>329
拠点より後ろになったらあいついなくなるぞ >>348
見える範囲でリペア奴隷しろなどと言ってたら
そいつと一緒にUWやらなくなりますけどね もうジェネリックラプターの動画できてて草
別にラプターほど強くはなくて安心したが 酔いがまわってからプレイすると画面ぐにゃぐにゃで面白いw 結構意地になってお空飛んでる仲間が増えて微妙に面白い
攻撃ルート被りまくるからドッグファイトが多発してるわ 昨日は何故か空戦だらけだったから砲戦でガンスリ取り放題で楽しかった エナのラジコンロボとピナのWB
運営は何か疑問に感じたりしないのかな ラスカーでTGH貫通で100以上減る攻撃あったっけ?今まで無いくらいガバッと減るから違和感が凄い
ラスカー自体が堅すぎるのもどうしようもない 下方繰り返しても上書きガチャするだけだし
15部屋みたいなのは片リペとラグ空格でクソゲ発動だし
30部屋はインフレブッコワレ揃えられないとレイプゲーだし
産廃ゴミ武器アッパー調整するだけいいよ ラジコンはマキナとミズタマ
ワープ帰還はリティアがまだ控えてる 何故かシーズン開始とずらしてきたけど、これからジークンフーバイクも売るんだぞ?ナーフなんてしないよ 変なおでんが超消費してる試合結構あるのが草
個人で試合破壊できるのがこのクソゲのすごいとこだよな あたしリぺだけどリペアフィールドつくるまえにみかたにコールするのちょーだるい
敵にやられてつくるの失敗するとわけわかめ
リペフィできたら自動でコールしてくれるメイトあったらマジたすかる ラスカー根本的な問題は火力高すぎ&ハメ性能だから何にも変わらんなこれ
掴んだ ■■■■■■■□□□
拘束中 ■■■■■■□□□□
吹飛ばし■■■■□□□□□□
こんな感じで減るから吹き飛ばし後にもう一回アクジェコンボされたら終わり まだラスカーに文句いってんのか
そんなん関係なく凸陸揃えた方が勝ってるやん 凸陸多い方が勝つゲームやからね
今シーズンから更に拍車がかかっててるだけ >>379
ほっとくと同チームになったACTのザリドに弾杖が飛ぶから俺にクレクレでもガンスリ取れませんでしたの訳 (´・ω・`)リペアは補助とは別にMAP表示したいよね セルピリスのTGH減衰無効は流石に修正されそう
一応仕様か不具合か報告しとく こんなふざけたパワーしといて仕様とかマジなの?
いちいち射撃防いで、いちいち自傷して30、2、35、3みたいな感じのカスダメでTGH無効してるクローリアがバカみたいじゃん とはいえ、ティライブがスカッたら回復もなく強化は終了なのでそれなりにリスクもあるのよ まぁクローリアは自衛できて前張れるから別ベクトルで厄介だよ 射陸使ってるとたまに殴られるから痛ぇっ!!!てなるけど
セルピリス修正しろとかまでは思わんな
ガチャゲーでそこまで厳密調整は求めない 説明にないから不具合じゃね?とは思うけど
どうなんだろね 例外的な特大ダメージが雑に量産されるのは厳密な事じゃなくない TGH無効?は砲戦に限らず格陸に影響大きい
あと俺のハティヘル ラスカーが挟んでる時にダメ通らないのと
ラスカー離れても動けないままになる2要素ほんと何とかしてくれ
ラスカーがせこい性能してるからラスカー増えるんだよ 「ラスカーはバグ修正だけしてくれればいい」とか言ってたの何だったんだよ
ただカス当たりでもオーラ消費する方向に修正されたのは微妙かも
カス当たりでも挟みが出るように修正すればよかったのに ウィンベルで動けなくなったラスカーがウィンベル掴んで硬質化してほぼ無傷で暴れて行ったのはカス過ぎてちょっと笑ってしまった クローリアはまともな使い手があまりいないせいで隠れてるだけでウィンベルとかメディボでマークしないといけないレベルの強キャラだよ
スコア万超え、特攻ソドマス取れたことあります
まじで妨害食らわなければ一生敵陣に居座れます スコア万超えのクローリア使ってんのgxとSEKIのどっちかじゃん・・・どっち? あれは対処法わかってない芋どもがTGH効かせまくると止められないんだよな ポテンシャルを秘めてるのかも知れないが現状クローリアが強い印象は全く無いな。
シールドが防衛向きで格闘は凡庸。凸っても凹されてWBのデメリットで回復を受け辛くて死ぬ。時代はTGH無視では無く純粋なパワーだ。
新規では現状セルピリスが突出して危険でアクジェ付きのバロンやメルと同類のハードアタッカーだ。
っていうか残弾100の360°シールドにWBグラディエーター効果、ディライブで威力1,5倍&80回復とか雑に強すぎで多くの格陸の存在を無価値にしたな。
欠点はSサイズ故の耐久面で、粋がって凸ると死ぬので突入と離脱のタイミングを見極める必要あり。 (´・ω・`)クローリアはボイスのえろさがぶっちぎりで強い シールドが防衛向きって評価は流石にないな…あれはクリムゾンでの始動保証とWBリチャージの攻めパーツだよ
守りの時に使うのはせいぜいリペもらうときに保険として張るくらい
防衛役ならそれこそバルテオンでいいし
せっかくだからSTRTGH全振りジェアククローリア作って凸ってどうぞ
まあ相手の妨害役の質や数に影響される面も大きいけどね 立ち回りが受動的すぎるから活躍できるかは運要素強いよ
一所懸命マップと目視で射線に入って弾受けにいっても欲しい時に欲しい量の弾丸が飛んでくるかわからんし
あと持ち込みとは別でワンダードラッグが欲しい。そしたら活躍できる。クローリアボイスが一番かわいいのはマジ クローリア強い評価してるのは30部屋やってる人やろ
15部屋だと微妙だわ あと数戦で王冠がついてしまう・・・
こんなゲームで王冠とか恥ずかしくてたまらないっ! (´・ω・`)UFOキャッチャーのやつ数が少なくてらんらんが見た時にはもう品切れなんだけど
(´・ω・`)謝って? クローリアは確かに15部屋は微妙
30部屋前提なところあるね
UFOキャッチャーはTwitterフォローして通知つけるといいよ >>403
そういうのはコンスタントに取れないと強いって言えんのだよ どんな格闘機でもメディボに張り付かれたら十分な活躍できないでしょ
少なくとも >>392 が言うほどのものではないってとこかな
(間違えて途中で書き込みになっちゃった) 減衰ない重い一撃が目立つだけで
総合力じゃバロンの方が強いと思うがな 陸15いた時は凸ゲーひき殺しになるかと思いきや回復難民ばっかりになって負けたわ 芋煮会の季節になったからって仮想世界でもイモる必要はないんやけどな 芋多すぎて相手タフ補正ギンギンにする味方が一番の敵なのがやばい
協力して攻撃すると邪魔になるゲームまじ神ゲー 愛欲を独占する淫らな石プレミアムのことは調べてみた? リペより後ろでウロウロしてるHP満タンな人たちって何がしたいのだろう? >>424
(な、なにをだ‥‥!?) (;・`ω・´) 瀕死時に回復受けたいやつ
ぴょんぴょん飛ばんでええから大人しくジっとしてろw 何となく弾いたら申し訳ないと思って微調整しながらぴょんぴょんと着陸するワイ大変申し訳ございません そういうんとちゃうんよ
なんかいかにも自分は戦ってますみたいなかんじのぴょんぴょんなんよw
照準ズレて別んとこ誤射するからw もし空戦のメカジェッターだったら多分それ俺の可能性高いわw
爆風痛過ぎて何か飛んでると当たるんじゃないかって疑心暗鬼に陥ってるぜ
と言うか見学してもハルカコハルラプター改以外空戦絶滅してるんやけど… アルシーなら俺が使ってるぞ
ミリ狩りしかしてないけど… 取り敢えず爆風戻してくんねーかなあ根本的にそこじゃない感が半端ねえ セルピリス研究もう少し進めば覇権取れそうバロン棒の倍ダメージ貰うわ
590ダメージとかこのゲームで出していい数値じゃない 空への爆風ダメ強化はCS的には凸陸空の片方を抑えてライン戦を強化して射撃中心の初心者が腰を落ち着けて戦える環境の構築を目指してるのだろう。
・・・と思ってたらバイクで凸環境が加速してる所で更に砲特攻の高性能草刈り機のセルピっぴを追加してる采配は流石に頭おかしいです。 >>433
アクジェバロン棒やマシュリーの溜め攻撃で300越えがそれまでの最大ダメージだったから、目の前で味方砲戦がセルピに500超えのダメージで斬り捨てられたのを見て何かの間違いだろうと思って書き込まなかったけどガチだったか。
いい加減にしろよCS。 ソドガ切った射陸で貰ったから砲なら700ぐらい行ってたんじゃねーかなあ そういえば結局今シーズンもメディ本復活なさそうだな
もはや新規取り入る気ないな 芋ラスカーで拘束してセルピ確定殴りがつよムーブやね ラスカーなら腐るほどいるし連携取れる トレアリのエスカほぼワンパンできるの草
タフ補正無視通常攻撃はもう店売りにしろ暴れる機体みんな逝くだろ どう頑張っても100くらいしか出ないけどもしかしてガセ? TGH30ソードガードのS陸で250受けたから割と信ぴょう性ある 100なんてそのへんの名もなき陸でも出せるだろw
一昨日くらいまでは空いたけどもうダメだな。カス当たりで落とされるしカチカチ陸だらけでまともに活躍できないし
そのくせ餌不足のハズの砲は減らないし 500出るかはしらんがgggグラの動画では砲戦相手に正面から130ダメ→230ダメで合計360ダメ出てたから背面から当てれば500近くは出るんじゃね GGGグラップx自傷強化状態xWBグラディxアクジェ1.5倍xディライブ1.5倍x砲戦x背面=ダメ500↑とかなのかね。
1200万パワースクリュードライバーみたいだなwww 検証してみたいけどセルピ持ってないから出来ない(´・ω・`)
ただ、明らかに火力過剰で週末のバトルカード消化祭りもあって凸によるすり潰しが酷い。 ルナスタシアはタイミング厳しすぎてそもそも安定して出せない 凸に擦り潰されたら凸出せばいいんだけど結構つまらんのよな凸って
シーズン初期だけ凸が増える理由はこれな気がする ソドガ切った空格がマシュリーの溜め切りで正面から300超え食らった事があるから弱点属性x背面なら500↑はあり得る数値だ。 ジアスですら無いロボ娘におっぱいと火力を盛れば課金が捗ると思ったかぁ!!CS!!。
・・・そうだよ(´・ω・`) ⇒強くないと生き残れない環境になる
⇒適者生存で強さを求めるプレイヤーだけが残る
⇒加速的にインフレーションが発生する
⇒新規が全滅する
⇒既存プレイヤーに高額課金してもらう他無くなる
⇒インフレ的な強い機体じゃないとガチャが回らなくなる
⇒強機体をリリースする
⇒強くないと生き残れない環境になる
この循環を捨てろ
キャラに個性があって僅かな強さがあればあとは互角でいいんだよ
それでも課金は回るから(本来は) モンハン型MOやMMOみたいに仲間を作ってPvEで敵と戦う(友情&連帯)ゲームじゃなくて、対人戦一辺倒のPvPだから蟲毒を強いられ弱者は蹂躙されて去り過疎ゲー化して新規が寄り付かないのが根本的原因。
スピーディーに対人戦の駆け引きが楽しめ味のある作風なのだが10年以上時間があったのに、新規が増えて定着するゲーム作りをして来なかったのは無能過ぎる。
さっさと鋼鉄戦記をCBに統合して課金蟲毒に走らずコンテンツの育て方を間違えなければメダロット並みの伸びしろはあったと思うのだが勿体ない。 スプラトゥーンのサーモンランみたいな、やりごたえと難易度がある程度ある協力戦があるといいよね
新規はそこで立ち回りとか攻撃の仕方を覚えつつ報酬稼ぐとかさ ミッション混沌…?あんまり人気ないね…
立ち回りとかもあるけどチューンも最初よくわからなかったから、1からRKみたいなステのを作らせるチュートリアルとかこないかな… ミッションも混沌も景品が碌に追加されないから大体取り切ってやる意味が無いなぁ。
しかしpvpゲーなので仕方ないが、メインシナリオが一切進まず何時までヒーロー達はアーク復活のプロレスを続けるんだろな?
これがソシャゲなら「1シーズンの戦いで集まったコスモスにより一時的に順位一位派閥のアークが復活」→「決戦!!混沌の古戦場」みたいな流れで大規模PvEイベントが開催されて、イベ限の混沌ロボや装備、ケイオーガシリーズの素材集め、混沌因子を集めてヒーローやロボの混沌仕様(オルタ化、META化)開発とか色々出来るだろうに。
uniから始めたけどセントラルやエンジェル学園等のエリアやミッションは全て前世をなぞってるだけなの?
プロトアークって3柱以外にベルゼ、フラク、ハクメン、バフォグリース、ケイオーガで終わりなの(´・ω・`)? しっかし少人数がクッソツマンネェのやばいな
強ロボでぷれいやーすきる()とか意味なしの擦りつぶすだけなのが虚無杉
拮抗してれば片リペで接待バトル状態になるし
良いところほとんどないな 主流と違うのを使おうと思ってロボを作っても強ロボに押しつぶされるだけなのが悲しい 対戦ゲームだから強ければ何でも良い50%
アセンゲーだから自分だけの好きな機体を作って遊びたい50%
だとしたら半分消えるんだからそりゃ過疎るって そんなのどんなゲームでも同じだろ
機体性能でわざわざ自分からハンデ背負ったんなら立ち回りなりでカバーするんだよ 前者20%が後者80%を駆逐したのが現状
>>463
そうあるべきだけど性能差が大きすぎて
諦めを大量に出したのはCSの調整失敗だよ メカルドが好きで実装待ってたプレイヤーに「立ち回りでカバーするんだよ」って言ってみれば 性能格差が酷いだけで決して俺のぷれいやーすきるが劣っているわけじゃないんだ 200円ぐらいで既所持パーツにコンバートする機能はあってもいいよね
買い足しができるのだから 好きな機体で遊びたいだけなのか、好きな機体で勝ちたいのかは結構差があると思います 一人1枚まで
CBU5CPUQRT
CBU5WZP5K9
CBU5RXPP5Z
CBU5XBDXNL
CBU5M6SVVA
CBU5AT2CUB
CBU5MXESMJ
CBU579YKUS
CBU576ELXK
CBU5KAHLXU 優遇性能使って轢く側から見れば同じ
実装全体で一割の強キャラ以外は全部同じ餌 プレゼントコードが使えるのは各種一個までだから一人で何回も取るのはやめたほうがいいべ 一人一回しか使えないコードを一人で何回も取れる仕様ひどいよね 上手い空戦の人観察してたり動画見てたけどステルスアクセルは必須なのかなあ…エアループ信者なんだけどアクセルも練習してみようかしら (´・ω・`)412豚だけどSPチケ取れたわよ
(´・ω・`)ガランポポしたらスッパマンで銅だったんだけど?
(´・ω・`)謝って? ゼタ・アーセナルみたいな武装ガン盛り巨大ロボすき
ああいうのもっとちょうだい >>462
アセンゲーだから自分だけの好きな機体を作って遊びたい
ならPvEコンテンツがあるのになんでわざわざ対人してボコられて文句言ってるわけ?
僕の作った最高にかっこいいロボ見て!って正直に言えよ 実装された物の中で強キャラ選んで使う君は全然悪くないけど
CSがこういう考え方に近いから人口減るんだよね BD性能関係無い汎用武器量産型なら戦えるには戦えるけど一芸()BD持ちはかなりキツいんよねえ
ジアスとかでも強みが無い機体無理矢理使ってる人ようやっとる 476の言ってる事は合ってるけど
その我儘なアホを優先して取り込んでいかないとユーザー増えないのも事実
まぁその結果中身がどうなるかは数多のMO・MMOメジャータイトルが証明してるわけだが・・・ アセンゲーとして作っておいてそれ期待して寄ってきたのを我儘なアホ扱いはあんまりやね 強さを妥協したアセンで、強さを求めたアセンに対抗でくる方が破綻してるように感じます アセンゲーで開始して幅広くアセンができてそれなり成功してたのを強キャラゲーに置き換えた頃から離脱が始まった (´・ω・`)せめてクイジャンエアルと素アクセルロールが同じ速度だったらねー (´・ω・`)そもそもCBのPVEなんてあって無い様なもんだし・・・
(´・ω・`)アルカンタスもバスタガントもトレンシアも混沌もミッションも決まりきったテンプレで周回するだけじょん 周回pveコンテンツであんな糞長い演出毎回見せられるの正気じゃない
一回クリアしたら演出スキップできる機能つけてくれ(それでもやらんが (´・ω・`)混沌戦の演出はちょっと長いラグだよラグ慣れてるでしょ頑張って? ケイオーガさん、カタカナになる部分に法則性なくて時々愉快な台詞に見えるから嫌いじゃないよ
一応ラスボスポジションなのにデザインも地味だし汎用剣もってイキったあげく瞬殺されるのも嫌いじゃないよ (´・ω・`)依代のギガンドロフはC21だとちゃんと新デザインの「ギガンスレイヤー」を持ってるんだけどね
(´・ω・`)ちなみに向こうでの効率は並程度ね
(´・ω・`)バフォとか言うクソダルい割に稼ぎも微妙な奴よりはマシって程度 CBはあくまで対人ゲーだからな
自分のオリジナルロボでブンドドしたければC21があるんだからそっち行ったほうがいいよとしか言えん 環境機気に入らなければ別ゲー行け論で
本当に別ゲーに流出して対人すらできなくなった無印CBというのが過去にあってな
楽しめる層の幅を増やせって言ってんの 対戦ゲーだからな!
全身バリアHP吸収弾無限常時ハイショ (´・ω・`)コズミックは100人の村人しか生きれないサファリパークなの 意図的にぶっ壊れ入れてガチャ回してもらうゲームだから諦めて別ゲー行こう! 『ファンタジーアース ゼロ』が2022年9月28日15時にサービスを終了しました。
なお、『ファンタジーアース ゼロ』の直接の続編などは
記事執筆時点では発表されていません。 CB→ガンオン→CB→FEZ→CBと輪廻を繰り返してます解脱は出来るのでしょうか 鉄鬼とかHAWKENとかフィギュアヘッズとか色々ありはしたけど長続きしてない
ロボ対戦ゲーそのものが短命だから安住の地など無い 安心してクソゲをやれ シーズン7のインフレヤバすぎるな
次のガチャでさらにストレス追加とか神ゲーすぎる >>447
CBのダメージ計算式や仕様しらなくてかわいいね君 セルピリス祭だが、バイク祭よりマシに思える
バイクは倒せないが、セルピリスは倒せるからか 弱体きてからバイク使ってるやつ片手で数えるくらいしかおらんな
時間たったら復活するかもしれんが 「コズミックブレイクは対戦特化のPvPゲー!環境が気に入らなければ出ていけ!」で重課金インフレ蟲毒を強いて人口が流出し過疎化して前世は崩壊してるので旧路線は否定されるべき。「人口が少ないのに今更コンテンツ増やしたらアリーナが回らなくなる」は同意で現状は前世インフレ加速で行えなかったゲームバランスのデータ収集に徹するべき。
uni発足時に3000人集まり過疎化後もシーズン開始時やコラボで400人程度は集まっているので、CBメタでリセッション時に対戦派、協力戦派、シナリオ派、ドルオタ派、箱庭観賞交流派が、砂箱派が共生出来るゲームを構築すれば最低4桁人口は維持できる。人が集まり定着すれば金が集まり開発費が増えてコンテンツがどんどん増えて活気づき更に人が集まる好循環のループである。コズミックブレイクはPvPが面白いのは同意だがPvPだけでは衰退する未来しかない。
以下、個人的なCBメタの完成理想像全部乗せの長文なので興味が無ければスルー推奨。
・土台のPvP以外はMMOは無駄に広く人口が分散する危険があるのでモンハン式MOを採用し(ここでシナリオ部分を追加していく。ホスト権限でskip有無の変更可能)、月一でソシャゲなどの期間限定ストイベ付き連続ミッションを採用する(正月、節分、バレンタイン、ホワイトデー、花見、サマー、お月見、ハロウィン、ウインター、年末などをテーマにしたシナリオでロボやジアス用の季節限定スキンも販売)
・クラン以外にゲーム内SNS(原神のHoYoLABなど)を採用しユーザーの結びつきを強固にする。
・その他はしゅはぴコラボで理解したが公式アイドルVtuberは必要で主要ジアスと派閥戦上位のゲストジアスにチャンネル運営を任せてイベントで降臨する事でドルオタ層の受け皿になる。
・箱庭観賞派は俗に言うハウジング勢で(原神の塵歌壺など)テラビットで培った技術を流用すれば出来る筈で、簡易AI付きロボやジアスを配置して観賞したり他プレーヤーと交流出来るサロンにする。
・シーズン毎に勝利派閥のARKが復活して大規模混沌線(決戦!!混沌の古戦場)に突入し、ケイオーガを始め混沌化したBOSS仕様のロボやジアスと戦い、混沌ロボや装備、ケイオーガシリーズの素材集め、混沌因子を集めてロボやジアスを混沌仕様(セラフ、ALEとは別ツリーの進化)にコンバートする要素。
・シーズン毎に新たなARKが期間限定で復活して戦い、ARK武器開発素材&ジアス化コンバート素材を集める為にメンバーを集って周回する討滅戦。
・アルカンタスの不思議のダンジョン化=掲示板でメンバーを募りランダム生成のフィールドの奥をひたすら目指すモードで敵挙動は奥に進むほど強くなって行き、迂回必須の鬼畜性能のフィールドボスもいるのでアタッカー、斥候、バッファー、ヒーラーなどの編成は必須でグラやシューターなどの付与装備の厳選ドロップを目指すモード。
・砂箱派(ソロコンテンツ派)は絢爛舞踏祭式に戦艦アルマダ級に司令官として着任し、手持ちロボやジアスがAIで独自に活動する艦内で生活&交流しつつ宙域を巡って混沌軍とひたすら戦い続け強化・開発・進化素材や付与装備の厳選ドロップを目指すモード。
・最後にCSはこの完成版CBメタをパッケージ化してサービス終了orCS倒産後もファンがCBを楽しめる様にする事。 インフレしすぎのゴミでシーズン開始後からもう人減ってるやんけ (´・ω・`)スペースキャッチャーって結局なんなの? しにがみやライコはこの機体でこんなにスコア出せるの?みたいな感じだけど
○○や△△が使ってるならこの機体はぶっ壊れなんだろうなっていうのはある スコア出てるやつの編成真似るのが一番手っ取り早いからな
とはいえ砲戦はブラバズとホバとミサイル付いてればそうそう腐らん ライコは今はむしろ壊れ機体擦ってる側でしょ
シーズン1〜3は雑魚機体でどうにか回してたけどそっからバケモンみたいなガチアセンに方向転換した >>519
既に空戦は陸の1/3位に減ってる。
ダメが多過ぎスタン多発の袋叩きで得意の空凸が使えないから凸陸の迎撃機に乗り換えて戦っているけど、空が使えなくなった層が凸陸に流入して凸同士の殴り合いに勝った方が空を駆逐してる砲ごと纏めて雑に磨り潰す一方的な糞ゲーが加速してる。
CSは新規や初心者が育って定着する環境はライン戦だという事をいい加減理解しろ。バイク以前のシーズンは3姉妹の守りの突破を目指す凸ゲー派だったけど、今は揉みくちゃ過ぎてうんざりだ。 ライン戦は芋ゲーだからだめってお前ら言ってたじゃん >>509
これやるならコズミックブレイクよりコズミックコマンダーの方が土台として向いてそうだな
ランダムマップ生成は自分も好きでやりたいとは思うけど、アルゴリズム組むのが辛そう(ただでさえ人員無いし)
まあもうコズミックコマンダーはかなり前にサ終したんだが この環境でも生き残る空戦は手練れが多いから
対空を疎かにするとボッコボコやねん 凸ゲーでも凹ゲーも糞で塩梅が難しいが新規がベテランの背中を見ながら腰を落ち着けて戦える分芋ゲーの方が良いと悟ったのだよ。 >>524
正直3Dゲーは開発コストが高いからpvp特化のCBと分離でソシャゲ版orブラウザ版CBとしてなら全部実装出来そうな要素だな。
CSはアプリゲーの開発実績を残したがってるらしいから死産のブラックステラよりこれを作った方がCBユーザーとしては嬉しい。 なんかお試しで新ジアス使う人も減ったよな
ガチャの回りが凄く悪くなってると予想する ソラ戦で大失敗してるからコズミックロボ系ソシャゲは会社的に無理なんだろ
まぁ声優に杉田と田村ゆかり起用と言いつつ本当にその2人だけだったり、こっちが1体配置する間に敵は3体も4体配置してくるようなクソ適当バランスだったりで全く面白くはなかったけど 金になる見通しが立たなければ制作出来ないというのが厳しい現実。
CBはuniからの新規だけどソラの戦団やコズミックコマンダーはyoutubeで見る分には凄い面白そうなんだけど当時はCBを知らなくて残念だよ。 コズミックコマンダーはPvEと援護呼び前提の常時レイドバトル系のゲームだったからかなり気楽だし、ロボを眺めてるだけでも好きな人はかなり好きな部類だと思う
実際ロボが世代ごとに強化されてってカッコ良くなってくの、めちゃめちゃ好きだったんだよな
今思うとレイドバトル要素がメインのゲームって当時からしたら最先端のシステムだったんじゃないか?
ソラ戦はそこにコンバットボッツコズミックコマンダー方面のタクティクス()入れちゃったのがな
まあCCはCCで、PvPはテンプレ横行するわ集金要素が少ないわで潰れたわけだが
C21っていうPvEメインで一定の課金者生み出せてるコンテンツあるんだからそこ参考に工夫できないもんかねって思うね ソドガ無しの射陸でせるぴっぴの辻斬り2hit400オーバーで蒸発した
砲でもないのにあの瞬殺っぷりはゲームになってないよな、何考えてんだ井上 爆風ダメ強化で並みの空戦は死滅して、陸はセルピっぴ追加で明らかに被ダメがインフレしてる(´・ω・`)コワイ 爆風ダメ痛すぎてもう凸空格とか無理ゲーでしょこれ・・・。
カリン砲1発で雑に130とか食らうし凸ったら集中砲火でスタン取られて飛び上がれずに死ぬんだよ(´・ω・`)コワイ どんだけクソ環境にしても続けるやつらしか残ってないんだから
壊れ出して課金させてるだけのいつもの平常運転じゃん (´・ω・`)ソラ戦はカオスデルゴン戦のbgmは好きだったわよ
(´・ω・`)なんかどこにも動画無いけれど 課金して当てては修正されて使い物にならなくなるゲームによく課金できるな >>520
ギャスターミサイルなんて去年の段階でライコ以外誰が使ってたんだ? 30戦だと砲14空2とかあってふく
空戦絶滅アップデートすんなw ここでいつも名前が出るリペ以外で最近活躍しているリペに焦点を当てた
MIKASA 味方の動きに合わせてある程度動ける
RedCobraIV やや芋、味方が進んだ時に後方でリペアを続けがち
SkullGhost 純芋リペ
Laevateinn この中では一番動けて安定して回復できる良リペ
MillyMilly 前線を盾にして遠めの距離を保つリペ、前線を下げるタイプ
DarkRose 基本的に芋リペ、確率で後半に急に突リペになる
Lazurite 特攻カグヅチ大量消費の人、リペアはかなり上手い Iris 前線寄りの良い位置でリペするがRCを使わないので回復受けづらい
デメジエールソンネン 弾杖と本が無いらしいけど十分活躍しているバフデ
近影 https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/g8904546.jpg たまにリペやってるが、バフデとメディ杖だけじゃつらい
せめてパーポBSがほしいと思ったが、これも期間限定品
けど、バフデとメディ杖だけで良リペと呼ばれてる人もいるし、我が身の至らなさよ バフデにパーポBS付けるの想像すると良さげに思うけど実際はクッソ相性悪いよ
どうしても底上げしたい時に検討に入ってくる程度 バフデとパーポ相性悪いんか……
持ってないことには検証しようがないな
まあいいや、夢を見るのはやめて、レーダーでも見ることにしよう (´・ω・`)空→陸もダメージ増えないと不味いよね 猛威振るってるクソバランス機体を選んで調整すりゃいいのに兵科一律でいじったら
強機体はやや弱くなるけど平均水準以下は全部使えなくなるに決まってるじゃん
前世で特定の強機体の弱体化絶対したくない巻き添え調整で何度もやった失敗 >>548
(´・ω・`)回復サブ使うと全てのサブが時間待ちだしコストの割に性能低いの
(´・ω・`)人数制限で即消え周囲の動きに悪影響なのも嫌われる
(´・ω・`)メルフィの自己回復と人寄せ目的でも他のサブが死ぬ セルピみると次は・・・ベリトリアだっけ割合ダメージの奴実装だろ
それでバフォガールって流れだろ井上
井上セルピ速攻ナーフならSPガチャチケ100枚お詫び配布な >>540
流石にエアプがすぎる
砲戦はみんな積んでたぞ よーいドンでみんながギャスターAM積むわけないんだよな ぶつくさ言いながら続けてたけどベリトリアがトドメになって引退した (´・ω・`)ベリトが来たら間違い無くフレイルぐるぐるウーマンことマルグレーテも出るわよねぇ 武器クラフトでベルーカとついでにマルグレーテベリトリアも来そうだし
ラスカーヒルティに捕まってベリトリアに割合ダメ食らってセルピリスにTGH無視大ダメージで凸機は死ぬ
凍結バッシュガドブレヘビスマの流れのようだ ギャスター実装された時から旧CB勢はみんなギャスターつっよwってなってホバリオンとギャスターがテンプレ構成の一つになってたぞ 一応要望があったのでSeason6での兵科ごとの上級者をまとめました。
実力があっても載っていない方もいると思いますがご容赦ください。
励みになれば幸いです。
https://i.imgur.com/pA4NiMt.jpg キュールに吸引されてからのセルピリスはマジで理不尽を感じた
なんであいつのメイン盾が全方位なんですかねぇ 新規勢のワイですらギャスター実装後そっこーでミッサイド構成と入れ替えたけど・・・・
実際の挙動はもちろん数値だけでも大分強いこと書いてあるのに読めなかったバカアピールじゃん ギャスターの話は増え始めた時期がいつなのかと
どの程度の使用者で流行った扱いなのか感覚違って話噛み合って無さそう 砲はみんな積んでたとか旧CB勢はみんな使ってたとか
言葉がでかいのやめてもらっていいですか ギャスターは「みんな使ってた」は言葉デカすぎ
でもガシマもオガヒも持ってない負け組は全員使ってたってのはマジだよ (条件付きの全員でも言葉でかくない)
セルピキュールラスカーそれぞれ理不尽なのに同時にやられたら終わりでしかない
1セット450越えは次の水曜にお得意の不具合修正扱いで消してもらわないと いや流石にギャスターAM2あんまり使われてなかった論は無理がある
ギャスターHDとかなら分かるけど
大体ギャスターかオガヒかガシマだったろうに >>559
前線で駆け回るhexの小さな補助いいね すき ギャスター多い少ないの話じゃなくて普及進んだ時期がいつなのかって話じゃないの
登場と同時にみんな使ってたは無いぞって言ってるだけで >>559
これは上の段のが実力が上って見方でいいのかな うまいキュールがいると相手の陸も撤退を早く意識せざるをえない上に
相手の砲も強気に前出れなくなるから一体いるだけで戦況だいぶ変わるよね
リペアの次に影響力でかいと思うわ キュール捕縛からの、Gグラ3枚芋ピッピストリームアタックで凸陸は死ぬ 凸環境でクソゲーが加速してる・・・(´・ω・`)
もみじ復活してもいいレベルの状況でしょこれ。 リペでミミリンってだれだ…こいつだけは見た記憶が無い ランク表作りたいならnoteかなんかで勝手にやっとけ ギャスターAM2は実装当初からみんな使ってたし今でも最上級レベルに強いけど メディ本やらギャスターAMやらはいつ再入手できるようになるんだろうな?
かなり要望いってると思うけど一向に対応されない ジャマー補使いたいけど回復出来ない補は(゚听)イラネな状況だからメディ本があれば貢献出来るのに・・・。
3姉妹の防壁が崩れて凸環境とダメがインフレしてる現状はALEウィンベルが頼みの綱だが回復も出来ないと打ち合いで足手纏いになる。 (´・ω・`)メディ本はメディ本だけで強いけどサブ死ぬわよ 具体的に死ぬサブってなに?基本性能がメディ本未満の補ばかりだから本が渇望されてるんじゃん >>559
本当に上手い奴10人ぐらいしかいなくて草
この程度で上手い部類に入るって
君障害者病棟で育ってきた? >>584
(´・ω・`)ウィンベルはだらだらできなくなるけどメインしか使えない補助でも使えるならいいんじゃないかな このゲームに上手いとかないから
クリックカチカチするだけ そのクリックカチカチすら満足に出来ない人がいるんですよ >>559
(´・ω・`)載ってる身としては励みになるどころかクソザコナメクジなのに晒されてハゲる
(´・ω・`)前世プレイヤーとか他に上手くて強い人いくらでもいるのに どっとう p ろだの2883379.jpg
俺視点だと赤線は削除 追加はあるけど敢えて書かない >>587
なんとクリックカチカチすら出来ない奴がいるのがこのゲーム このリスト基準ならリペ出して右クリックしてるだけで載れそうだからあながち間違いじゃない 上手い下手というかチューンしっかりできてるかじゃないかな
変なチューンの人多い気がするし >>586
死ぬほどCTが長い訳でもウィンベルだからといっても常に茨出てるワケでもないでしょ
そりゃアナタ仕事が違う系統のパーツを積んでるんだから微妙になるに決まってるじゃない。本CT0だったらなおのこと両手に本持てって言われるだけじゃ セルピ2体で即死コンボできるの草
井上の意思を感じるな リストもだけどプレイヤー名を挙げてヨイショするのキモイ
ネトゲ舞台のなろうかぶれ感が臭い ギャスターと同期のタケノコを忘れてもらっては困る。下方まではギャスター超えてたし
それと総攻撃しか見てない砲戦はガシマとミッサイドにブラバズかタケノコあたり載せてたから全員は主語デカすぎ
スクラムが上方された今でも、同居しないアセンでブラバズの持ち手として選択肢になるくらい強いのは間違いない ギャスターと同期のタケノコを忘れてもらっては困る。下方まではギャスター超えてたし
それと総攻撃しか見てない砲戦はガシマとミッサイドにブラバズかタケノコあたり載せてたから全員は主語デカすぎ
スクラムが上方された今でも、同居しないアセンでブラバズの持ち手として選択肢になるくらい強いのは間違いない リストに乗ってる奴がどうたらこうたら言うのは何も思わないけど
リストそのものキモイとか言ってると俺が書かれてないヨイショリストは破壊してやる扱いでダサいっす なろうならまだマシだっただろうに
現実は限界集落のジジババの茶会だ ジャマーに冰仙肺仁みたいな名前のやつが乗ってないのは違和感。
いる部屋で格闘やめたくなるくらいの影響力ある 前シーズン空格枠ってラプターだらけで
右クリ連打してりゃいいだけだし当てにならん気がするけど darkroseさん杖持ってください回復量カスすぎます 回復してほしいのは分かるけど密着されると逆にタゲ取りづらいんだよね ウィークリーのアーク3戦はまじ削除しろよ
対戦人数揃わないし人数差あると入室できないとかコンテンツの欠陥じゃねーか
井上謝罪のお詫びしろや無能 練習戦みたいな感じで同じユニオン同士でもアーク戦させて欲しいね… ウィークリーはやるなら月曜夜だな
それ以外だとフレンドやクラメン多い人じゃないと辛い そもそもたかがゴミ偏りガチャ3/10枚のために時間かけてやる必要あるの?
ニートしかやらないよ ウィークリーは人気ないコンテンツに人回すための施策だと思うが、
人が更に減ってる上に労力のわりに報酬も大してうまくないからやってるやつほとんどいないんじゃないかな (´・ω・`)みんなの恨みでCSの株価を下げる儀式だよね 糞鯖補正でバイク普通にクソゲだな
むしろアプデ繰り返すたびに糞ラグ増えてるから強くなるまであるな なんか一定水準以下のプレイヤーが偏って10人VS25人みたいな構図になる一方的な試合ばかりだな デバフにシールドまみれもう前世と同じだろ
井上もうバランス捨ててセルピを超えるの頼むぞ 外人セルピリスにネガってて草
今までの格陸と違って固いわけではないけどHP500~600だと一瞬で殺されるから違う観点でやばいな 硬いわけじゃないけど脆いわけでもないからなあれ
出会い頭に一回当てりゃ一先ずはHP全開するし 赤線添削くんの嫌いなやつと知らん奴全員消しました感すごい セルピはもっとロック距離短くするか攻撃後の隙をダイダ剣並みにしてくれ
ガードしながら即帰宅するやつ狩れねぇ 初動全然前に出ないで拠点一度壊されて高台拠点で回復まわって有利状況になってから
高台降りて拠点が壊された不利な場所まで前進してどんどん狩られるのはどういう頭の構造してるんです? 勝ってるなら籠る
負け確で荒らされ放題でどうでも良くなったら早く終わらせたいとかじゃね
後はTGH減衰たっぷりは撃ちたくねえとかで後詰めに喧嘩売って負けてくる俺みたいな奴とか セルピは全面ガード取り上げでええやろ
あとは空飛んでたらええで
爆風は痛くなったが、それ以上に砲戦はセルピによる瞬間蒸発の危険と常に隣り合わせや カード貯めたらデイリーで適当にセタシオン使えば終わるからいいや
頑張って課金してくれ キリカちゃんすまんのぉ、パリィよこせや(´・ω・`) セルピはさすがにナーフされるやろ(鼻ほじ
ゼファーみたいに (´・ω・`)キリカちゃんにはまだ空格三銃士のサマーキリカが残されている 前線上がってるのに芋リペのせいで敵リスポン封鎖できません(´・ω・`) 敵凸一体で芋リペがおもくそ後退してからリペ広げたから前線維持してた戦士達が全滅してクソしょうもない負けした(´・ω・`) 最近、人が群がってるのにパーポ展開するカスメルフィをよく見る気がする パーツクラフトでより強い武器が強くなるってこと?
井上君さ〜 どうだろう画像に書かれてるの見ると上げれるけど他が下がるから削りチューンを超マイルドにした感じだと思う
上がり幅が5%程度なんじゃないだろうか
まぁ弾削り一択になるんだろうな ここまで陸にやられても芋砲と根暗ジャマーしか居ないから試合展開遅すぎる
これ何が楽しいの メルフィ「回復中の集団にリペアボットとヒルティハウス被せてくる奴ww (´・ω・`)この流れなら聞ける
(´・ω・`)リペアフィールドで待機中にバルテオンのバリアフィールドを発生させるのって迷惑?
(´・ω・`)一応、敵の弾が時々飛んでくる位置だとして バルテのバリアは特にリペアの阻害にならなかったような むしろやってくれると瀕死の助かる可能性が上がるからやった方がいい
弱点は視認性の悪さでたまにボーっとしてると格闘に気付けなくて殴られる
まぁやった方がいい 明日のメンテでセルピ増殖するかどうか決まるのかな
不具合じゃなかったら大増殖させて下方修正の井上コンボ決まっちゃうな リペア中のバリアは場合によってはボランティアだからな
やってくれると嬉しい (´・ω・`)OK 回答ありがとう~
(´・ω・`)うちのバルテもリペアビットの周りでのんびりできて気が楽よ~ 三つ頭のハティ・ヘル使ってる人は
HDをどういうふうにしてるん? >>626
これ良くあるから凄く共感する
直ぐに押されてBP差20000→高台籠ってややBP逆転→降りて前進して負け
ほんと頭悪い >>651
延長用のシノーリスHD2積むか積まないか程度であとは皆好きに組んでるやろ
TGH伸ばしてもTEC伸ばしてもWLK伸ばしてもいいし、何ならSTR残しも出来る そういや前から思ってたんだけどさ
前に出るのにトンネル通らなきゃいけないマップでBP勝ってるのに正面から突っ込んで蜂の巣にされる奴ってどうしてなの?
不利側が攻めてくるのを待ってタコ殴りにする方が合理的じゃないの? ヒルティハウスは目立つ上に回復速度が早いから
敵の凸陸が最優先攻撃目標として狙ってくる上に
格闘コンボ1~2セットで壊れるから最前線に出しても意味がない。
下手すると群がった瀕死に凸陸が突っ込んできて皆殺しにされる。
前線付近に頑丈なリペアユニットを出して前線より若干後ろにヒルティハウスを出して
余裕があるものはリペアユニットで、瀕死で緊急を要するものはヒルティハウスで回復、
ヒルティ本体は前線に出てサブでヒルティハウスのゲージを回復しながら
前線の主力や瀕死で下がる味方に直接リペア弾で回復支援をすると良い。 そもそもリペアユニットなんか出すな使うな
バフデかプリGにしろ 上手いぶっぱなんかは前線ハウス置くと突っ込んでハウス内から撃ちまくってるけどな
後ろに置くとそれこそ芋が群がって収穫畑になるからメルフィに任せて、オルガ付与兼維持中の被ダメ微回復用と割り切って本体もネットなりで格闘嵌めた方が押し勝て易いし気持ちが良い
味方が前に出ない?それは自チームに居るだけの敵だから諦めてさっさと次の試合にいこうか リペユニは回復資源を消費しないで回復できるのが一応強み
リペ陣が足りなくHPが二桁でヤバイって時なんかにあると最低限のHP確保に結構嬉しい
ただあれで悠長にHPたくさん回復しようとするのはゴミ行為
だけどそれを理解しないで悠長に漬かり続ける奴が多いのでやっぱゴミユニットだった セタシオンに乗るのが一番肉染み和えから遠ざかれる気がするよ(´・ω・`) 今日のアプデはある意味一番ヤバそう
不具合の項目がセルピだったら詐欺レベルだろ いいことおもいついた
あまり操作したくないプレイヤー向けに
プレイヤーのコマンドーをUWレギオンで使われている程度のAIで戦わせる
オートバトルを実装してはどうか
少しは操作したいプレイヤー向けに介入ワンダービットで一時的に操作できる 人類8割を納得させるリスト名前順
陸戦(射撃)
SEKI アサシンナイト しにがみ 般若丸
陸戦(格闘)
Lazurite ダックス ドラッグスター めいこ 光天使ブックス
空戦(射撃)
群青
空戦(格闘)
Playerー73 デッテイウ
砲戦
Skipjack ソフィー ライコ 習○平
補助(バフデ)
SEKI TAKA Yachika Yuuhi ジンライ ミハイル
補助(他)
dick Hex アムリムめちゃすこ かすみ 火陣 冰仙肺仁? DX交換できない銅青が最も貴重なのは一体何なんだよ全部対象にしろよ 出るまで回せってことなんだろうけど、出るまで回すほどの愛着はこのゲームにはない Skipjackはようやっとる
ZZZは超ブックス級
ダックスはリリイヴ専と見せかけて陸戦クソ強いんだよなぁ
一応言っとくと仙じゃなくて鮮 ピッピ続投!引き続き瞬間蒸発ブレイクをお楽しみ下さい(´・ω・`) 改は完全上位互換なのか、インフレに合わせて手持ちをダメージアップってこと? ライトニングキャノンさん560発にフォースβくっ付けたら156発減ったわ-27.5%だと思うわ
お金返して! 冥府落ちして何年も行方不明のまま捜索もしてもらえなかった弟がやっと見つかったと思ったら見知らぬロリにお兄ちゃんと呼ばせるシスコン中二病患者になってた件 バイクにかこつけて上方されたのに姿どころか話題にすら上がらないやつ (´・ω・`)他のバイクが強すぎてね
(´・ω・`)そういえばちびにもバイク(と言う名の三輪車)があるんだけれども そんなことより聞いてくれ>>1よ、
今日、グラウンドエリアからアルカンタス行ったんです、アルカンタス。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで敵狩れないんです。
で、よく見たらなんかアップデートがあって、パーツクラフト実装、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。 もうそのネタ知ってるお爺ちゃんはどの位居るんだろう そんなに人いないからスベってるよ‥‥
ブラバズの威力ちょと減らして同調用にリーチ積むか、パワレの弾もち改善するかくらいかねこれ
ちょいちょいRT、コインパーツ混ざってて気軽にカスタムできねーや 武器クラフトに実装してなさそうな武器混じってるの草
エアプ井上ばれちゃったな >>669
UWレギオンにオファーの戦闘訓練で派遣したロボがランダムで登場するっていう程度なら歓迎 (´・ω・`)#鬼斬 のポスターと #CBUNI のBSJのコードに関して、1人につき1回のみ利用可能という制限を特別に解除していただきました!
(´・ω・`) デメリットで威力さがることってある?
タケノコぶっぱ用に威力犠牲に弾少し増やしたい (´・ω・`)で、武器クラフトと武器チューンって何が違うの? スロット消費なしに一回分の武器チューンができるってことじゃないの コスト増えないにしてもデメリットデカすぎて使いにくいな
試しに作ってみたら完全下位互換が出来て泣いた リーチデメリットコスト30アップしたぞあとー14%一カ所とー7%2カ所2パターン
βの系だとコスト60アップと80アップあるみたいだな
βだとー24%のデメリットになるんかな? そうなのか
一個おまけでハイ系またはG系のチューン出来るってことなんかな
いやデメリット重いわ パワードレーザー改でリーチ強化して
デメリット弾速のみを出すのが目標 普通のチューンとクラフトの効果は同じ計算の処理なんだね
ドラマシにフォースチューンとフォースモッドで威力2あげるのは無理でした… >>713
どうにかメリットを捻出しようという努力
その発想、とても日本人らしい アルカンタス潜ってね1時間10個くらいじゃないかな。ドロアップ付けて回ればそこまでかからないはず。クラフトが沼ったら知らんが・・・
まあ現状無理にやる必要は特になさそうね 凸ゲー極まってきたな
セルピで支援機破壊したら一気に崩壊 マッチングどうなってるんだ
いつも轢き潰される方に入れられる
多少凸しても焼け石に水 調子乗ってるピナを殺す方法はセルピで即殺することだ
勝つ方法はリペ機をセルピで殺すことだ インフレしすぎて並みの機体じゃ何もできず破壊されるな
これセルピ下方してもブッコワレにブッコワレぶつける構図だから詰んでるな バランスが安定しすぎるとアドレナリン出なくて詰まらない
けれど今の環境はノルアドレナリンばっか出てもはや不快
山椒の「お気持ち表明して離れろ」が正解だなぁ セルピは怖いので空へ
でも今や空はしょぼい砲弾ですらスタン落ちする状況
楽な最適解は多分バルテ 素材集めはヴァンピレ直帰が最速なんか(´・ω・`)? 極端な圧力でパワーシフトを繰り返しながら課金してもらうって図式なんか
負ける悔しさに付け込んで商売するから勝利至上主義のプレイヤーだけが適者生存で残る
というのは旧で経験しただろうに結局同じことするのやっぱCSだねぇ 凸ゲーしないとレイプ展開しか残ってないな
支援機速攻破壊で瀕死溢れてそのままリスポンレイプ
ハティヘルの遊撃力のヤバさもヤバいし
セルピのワンパンはもうこのゲームの仕様全部無視なのおもしろいし
カリンのハメ殺し砲のヤバさも異常だし
キュールラスカーさんも即死環境笑う >>719
勝ち馬乗りが勝ちそうなメンバーを選んで入り直してるからな
勝ちたきゃメンバーを選んで参戦するしかない
適当に参戦したら大体ひき殺される やらかし「雑魚と組んで負けるとかやってられない」←気持ちはわかる
中堅「勝ち馬に乗って無双するぞ」←恥ずかしすぎる
初心者を同じチームに固めて殺戮プレイしてるのと同義
分相応でない成果を求めるな
結果を出したければそのための技術を培えアホども たまに前世の動画上がってくるから見てるけど、単純な数字だけなら前世よりインフレしてる気がするな 「雑魚と組んで負けるとかやってられない」=「勝ち馬に乗って無双するぞ」 なわけないだろ!
やらかしは他力本願プレイなんぞしとらん やらかしそのものが勝ち馬って言えばわかるか?
「勝ち馬」と「勝ち馬に乗る」じゃ全く逆 元々やらかしはクランファイトでハムスターぐらいの強豪勢を打倒して楽しむスタンス
自分たちとそんなに変わらないんじゃ?とか思っちゃいかんよ 神格化するまでもなく別格
でぶとやらかしは物が違う やらかしは有利ジョイン認定で措置受けたんだっけ?
それをバッシングして騒いでた奴らが今度は自分達でジョインしてるのなら
同程度の措置を受けるべきだよ やらかしをここまで持ち上げられるとメンバーが自画自賛するために
書き込んでいるじゃないかと疑ってしまうな
もしくはその逆 思ってしまうとか疑ってしまうとか
漠然とした批判で応答するよね
ディベートにせよディスカッションにせよ
もう少し勉強したうえで返してもらえないか
ほんと話になら無い反論ばっかでやってられないよ 公式に罰を受けたってわかっててガイジ文垂れ流してんだから擁護にみせかけたアンチだろ
・・・いや本物の可能性を割と否定できないのがこのクソゲに生息するプレイヤーの怖い所 自分は擁護寄りだな
ひとまず露骨な有利ジョインが繰り返し見受けられる場合は録画して運営フォームに投げる ジョインの頻度・傾向に関する情報を集積する
問題が確かめられるプレイヤーでブラックリストを作成して運営まで投げます 今日の元総理騙りは10戦以上勝ち側にjoinしては黄チャでねむいねむいと煽りまくってたな
誰からも相手をされずに、1戦負けた後はだんまりだったが ブラインドスモークがなかなかうざいな
真っ当にジャマーしてるって感じだ ブラインドスモークはサブロックも外れるから
ラクラディースモークでセルピ封殺できる 前ハムスターでマザーファック以下のカスとか連呼してる奴通報したけど消えたかな スペースキャッチャーのSPチケ一度もやれなかったな ディースモとのタイマンはロックオンできなくてもノーロック撃ちすればええんやで
なお (´・ω・`)素幣巣来悪趣屋は肉染み和えのチケットだよね
(´・ω・`)来世ではまともなサービスができるといいね 味方の赤いペイントのあんたすまないな
どうも赤い色を見るとロックオンとか関係なしに
攻撃せずにはいられないんだ やらかしも微妙なやつと凄いやつの差が激しいから一括りにされるとなんとも言えんな やらかしの主要キャラが強制終了と有利join繰り返す勝率詐欺してるから良いイメージを持ちようがない やらかしは有利JOINと暴言のイメージがあるからな
そうでない人も少しはいるんだろうけど主軸っぽいメンツのイメージが悪い (´・ω・`)シャッフルは好きにすればいいけど派閥戦一斉に抜けて進行妨害したりしてたよね スモーク最初に出たけど補の微妙な射程で1秒くらいのロック不可のためにセルピッピと対峙すんの怖くてやりたくないな・・・
結局砲相手にも相手のロックの内側で撃ち合うハメになるワケで先制をブラガ抜きで喰らわないといけないのがちょっとね 派閥戦はハムスターがやらかし相手にすると逃げて抜けるから
どちらかというとハムスターが進行妨害していたんだよな パワードレーザーの射程20伸ばしたところで誤差でしょ
威力1も誤差レベル 派閥戦で開始前抜けはお互いやろあれ
ハムスターとアザラシは王冠見たら抜けるしバケツとハローキティは特定のメンツが味方にいるいないで開始前抜けしてる
まぁ後者2クランは紅茶コーヒー派閥戦早めに離脱してたが やっぱりこの環境じゃエアループ射空は無理だなあ
アクセルロールなら何とか立ち回れそうだけど立ち回り一からはキツいなあ ほんとラプターみたいなヤバいのを個別にナーフするなら判るけど、空戦を一括りでナーフするから並みの空戦はもう前に出れないでしょこれ。
まさか前シーズンのバイクを皮切りにした凸磨り潰しゲーを反省するかと思ったら更に加速するとはね・・・。 並の機体が前出れないのは兵科関係ないと思うが(´・ω・`) 強くは無いけど空戦が格射共に好きだったので、このシーズンに入ってからCBが非常につまらなくなったわ(´・ω・`) 陸上に居たらセルピッピによる蒸発と隣り合わせなんだから、ある意味空戦は優遇されてるとも言えるよ やっぱり辛えわ
メカジェッターお前はまだ飛べるはずだ 痛くはなったけど砲戦の数自体は凸ゲ加速で減ったから射空戦はむしろ動きやすくなった感ある どうだろう?部屋に左右されてる感が半端ねえ俺の腕が悪いのは有るけど1発で3割が見えない場所に置かれてるとマジキツい (´・ω・`)エアループは下降硬直であばばばばばってなるよね最近 >>783
呼吸が合えば攻め継続出来るのが好きだったんだけどねえ…
適当に置かれた爆風でアババするとそのまま溶けるからロールで一撃離脱しか生きのこる方法が思い付かんです >>784
(´・ω・`)一撃離脱ならアクセルロールになっちゃうよね 多重アローレインの強制スタン5秒くらい続くのがクソゲすぎて笑っちゃった
被弾側にクールタイム付けずにメルフィ一体前提のアローレインの間隔で管理しようとしてるのアホ >>785
一応頂点WBからリグニ連打はまだ有用だけどHPに対しての有用性がかなり薄れちゃった感じね。
マジで何でこんな調整したん井上信じてたのに サイバーストップ安れべるなのか
マジサ終みえてきたな パワレは威力1程度だとマジで誤差(tgh補正の関係)だけど射程は誤差ではないね
明らかに長い 今日の30人戦リペが全体的にアレすぎて逆に面白いぞ
補助8機くらいいて敵もいないのに全然陣はらねぇ 補助が奇妙に増えたのはまともに戦闘できなくなった平均的攻撃機使うの諦めて補助に乗り換えてるのが多いのかな
あるいはクソ威力の凸格をなんとか妨害しようとして妨害補出している >>792
バフデ3にヒルティ1はいた
ハイショ陣もあったと思うわ 爆発倍率2倍、セルピ400ダメ、アホ判定のカリン引力爆発170ダメ連発、バイクラスカーキュール
この辺何とかしないままシーズン後半いけば同接70とか60になるぜ クソゲ要員多すぎてもうメチャクチャ
何してもブッコワレで擦りつぶすだけやなもう バザーは変わらずコインとオレガーパーツと無課金アクセに所属盾だけか
そういう所やぞ井上 カリン強いて言われても、そんないうほど戦場に出てるようは見えないけど そういえばカリンでハメ殺しできるって
上のほうで書いてたけど実際にはどうやるの? カリン2体いたら勝手にハメ殺しになってる※射程内なら距離問わず
カリン1体でも発射間隔短いから被弾したら直ぐ逃げ始めないとどんどん引っ張られて終わり よく分かってなかったけどレッドリーヴスで押されてる時に高台から身体はってなんとか弾幕形成してるとたまに謎の吸引されて落とされそうになるアレかぁ カリン普通に多いぞ
今の環境ならバイクより見かけるわ デカイ球撃つジアスかしら?
空で当たると痛いけどアンコ神程クソみたいな誘導しないからまだマシな気がすると言うか見えないブラバズの方が痛い 誘導はしないけど弾のデカさはタイタンバズーカ並みで爆風サイズは修正前ガシマに近いんだよなあ
射程350速度440でチューン可能なんですかね 実際のところはブラバズぶっぱ砲のが汎用性高くない?
武装固定でカスタマイズが死んでるし一斉射撃にも組み込めないし (´・ω・`)頭に音符いっぱい付けてるマリルリーチ珍しいなってよく見たらカリン (´・ω・`)前シーズン末期より頭が悪い環境になってるのよ
(´・ω・`)バランス調整したのよね? カリンは吸引もだけどシビアブースタートラブルがかなり厄介
今の前線なんてバロンとかセルピがしょっちゅう飛んでくるし
あと単純に火力高いから空戦で見かけたら回れ右だわ バザーに出品できる品の拡大って話があった気がするけど何か変わったの
チューンしたUC売りパーツくらい出せないと全然盛り上がらないぞ
ついでに言えば旧CBにめちゃ人口がいた頃の処理量軽減のためにバザーに出せる品5種までになってるけど
今だったら10種くらい大丈夫でしょ何のためにバザー画面にスクロールバー付いてるんだ 久々にログインしたら水着イルミス実装されてるんだな 名前変わってる?
てか前も銀枠だったっけ? (´・ω・`)ガラガラしてもポンされないということは未実装である証明終了 このゲーム乱数おかしいよな
ガチャはゴミがいっぱい出るし
チューンも70%で5連続失敗が日常 (´・ω・`)CS乱数は悪い時は長続きして良い時は一瞬よ
(´・ω・`)まぁ所謂クソ乱数 (´・ω・`)前世でGキャパ95%を3連続で失敗した人とか数人は居ると思う エポックでのリペアと拠点の関係を教えて欲しい
・拠点は攻撃を受けないときはHP自動回復する
・拠点のHPをプレイヤーが回復することはできない
というのはわかるんだけど
リペアユニットとリペアビットを拠点下で使うと
なにがおこるの?
見方は怒るのはわかる そもそも人間が体感できる範囲で収束するようなのは乱数じゃないと思うんですよ 公式曰く「調整」乱数ですから
意図して操作してますよの意 乱数は荒れる方が良いってパチ作る会社が言ってた
良い方に荒れた成功体験が客の脳を溶かすんだってさ
知らんけど 当たったら得して嬉しい、ならそれでいいけど
成功させる必要がある、という場合はねえ 100%成功表記で失敗がバグ扱いだから
次のガチャでさらにストレス追加まじ神ゲー 長時間クエスト推奨とかニートがトクトクするゴミ要素強化するな
mobパーツがサクッとドロップですら行くのだりいよ (´・ω・`)90%で5連続失敗は普通にあるから頭CS なんなら50%10回連続成功したりするからそれはそれでキモイんだよな 人は成功した時のことは当たり前としてさほど覚えていないが失敗は強く記憶に残る 逆じゃない?
まあ損切り出来ないってのが一番だろうけど
惰性でCBとか今すぐ損切り引退しないと取り返しがつかなくなりそう 許してやってくれ
彼はクソゲーの中でしか生きられないんだ ヒルティの回復速度じゃ崩壊して終わりだな
メルフィバフデゲー クラフト素材集めるの辛すぎ
×3チケを使って3時間ずっとやり続けて
クラフトできる回数が1〜2回程度、多くて3回
まともに集めるなら×5チケ必須かもしれん
ここまできついなら弱化項目ランダム要素はいらないと思う マジで?
それは知らんかった
イベチケ買って潜ってくるわ 10分しかないヴァンピレ切り上げ帰還もったいなさすぎん? どうせクエストコイン集めてもビグモスとウミガメしか使い道ないから・・・ バイクってWLKやFLYのチューンって効果ある?
移動ステ固定ってことはない? (´・ω・`)WLK30でも割と速い
(´・ω・`)FLYはダメだ、その願いは私の力を超えている セルピで凸陸殴ったら200以上出んの草
死因は前に出てセルピに殺されるが1位 >>843
TGH上げてHP500残ってても即死する新世界だぞ これからの流れ
芋セルピで蒸発するあなたにHP10倍のバフォ娘を与えましょう
その後の流れ
バフォ娘を倒せないあなたにベリトリアを授けましょう
完璧じゃないか井上 スクイドルガールEV
セルピストをハメ殺せるぞ
他の凸陸も軒並み死ぬけどな 後ろでモゾモゾして何と戦ってんのかわからんやつ多すぎなのよね
壁でも撃ってるのかね 下手なジャマー補出すくらいならメディボで十分。
リペアガン&ショックガンに修理装置付きで、BSが揃ってればパーポで回復強化かDスモークでジャマー強化、ヘリアンザスの向日葵レーザーで対空も可能だ。
但し、回復陣が過剰供給だと搭乗してもらえなくて(´·ω·`)ショボーン >>848
ALEウィンベル、スクイドル、スクイドルガール、シグマクロックTRI辺りは下手で無ければ凸を阻めるので割とありでは?
でもやはりメディ本1冊持ってると回復貢献が違う。復刻はよ(´·ω·`) デバフ捕よりキューラス出すかセルピ迎撃が正解
火力出せない後衛はリペ意外要らんわ ゲームバランス終わってると言うけど部屋が3グレードもあれば問題ない
運営も長く続けるつもりは無いんだろ
もうサイバーステップの事は諦めたから消化試合適当にするわ 万歳凸陸ゲー状態なので3姉妹みたいなジャマー陸はライン維持に重宝する。
他の陸戦で似たようなことが出来るロボやジアスはいる?
それはともかくグラが可愛くなったswmルーシェは欲すぃ(´·ω·`) (´・ω・`)SPチケ付けないなら店売り50Rtに称号ハーモ付けて価格3倍ボロい商売ね (´・ω・`)マッスルヴィクトルみたいなネタ方向なら同性能のノーマルも普通に売れば問題出にくいのかもねー おまいら密かに可能性を感じてるパーツとかないの?
例えば今の厳しい空環境じゃアレだけどアリーナコイン空格とかコンボ次第でやらしいことできそうじゃん ロケットランチャー価格の割にはかなり強いよ
価格の割には (´・ω・`)ミニブラロケランでミニマムぶっぱ地味に強い気がする >>863
既にラグい外人がブン回してるのに可能性とか言われても 密かというほどでもなさそうだがイーグレットブラスターにはぶっぱパーツとして期待してる、爆風倍率がどうにかなってからの話とは思うが… イーグレットブラスターは店売りしてる名前忘れた3個出誘導ビームガンと棲み分けできてないよね‥‥
砲のバーストショットミサイルより遥かにマシだけど‥‥ 凸ると誰も付いてこないで死ぬんだがリス待ち中に攻め始めててイラっとくる 回復が万全でないとHP不十分で即座に凸とかできない場合も多いし 突撃コールに合わせて空戦で飛び込んだら5秒で溶けた何が当たったのかも分からねえ
そんな試合塗れで流石にモチベが保てない取り敢えず爆風戻して暴れてるヤベー陸早急に取り締まれや あの人が突っ込んだから俺も行こうってのはあるよな
お前ま名前覚えてもらえ 名前というより機体の色とkがパッと見で識別しやすいかなあ
ピンククジラとか ダメージがインフレし過ぎだろ。
前世にインフレで出来なかったゲームバランスのデータ収集を今になって始めて、ニパ子・3姉妹・バイク凸陸でユーザーがどれだけの過負荷に耐えられるか試して遊んでるのかっていう位の状況だわ。 バイクがなんだって言うれべるじゃないインフレ状態草 結局ブッコワレ凸できる奴が多いほう勝だけだからな
シャッフルで謎の偏りで大差レイプばかりなのが気になるな
わざと同接減らす采配なのかな? この前30人部屋でラスカー5人ぐらい仲間にいたけど押されて普通に負けたわ セルピは火力クソゲーだけどガードを前面だけにして消える格闘を消えなくするだけでもまあいいかな 普段キュール使うときは吸引は加減してるけどセルピ、ジゼル、バイクには容赦無く使うわ。 なんか爆風空に200%以前にスタン値が上がってない?
空以外でもやたらスタンする 発作我慢しながら撃墜された件w
バイクに当たんねー(TдT) ちゃんとしたリペアほんと減った
ちゃんとしたリペアがいても芋リペに戦力引っ張られて前線での護衛が数名しかおらん 難しい事は要求しないから「中衛」で「回復陣」を垂れ流して「杖振り」してれば良いです。お願いします。 優秀なリペア補助なら回復したい時にリペアどこだよって状況にあんまならないのよね セルピの瞬間火力はほんと異常で嫌になるな。
凸陸でも「そろそろ撤退しよう」と思ったら瞬間蒸発だからな。 武器クラフトで射程伸びたのもな
リペ団子狙い撃ちで結果遮蔽物ある後方リペになる セルピのおかげで少しは砲減ったし良いんじゃないか?
空も増えて芋砲も嬉しいだろ ブッコワレは凸防止とか必要悪ニキ、批判をちゃんと受け入れて開き直ってブッコワレ使って凸しようね キュールとかラスカーは1人を阻害するだけだから必要悪論も分かるっちゃあ分かる
セルピはリペアに突っ込んできて同時4キルとかやらかしてシールド張りながら帰るんでダメです (´・ω・`)セルバリアは格闘で殴ればいいんじゃないかな 帰還までの道程が長くて床ペロしちゃう(ノД`)シクシク ラスカーはカッチカチになって相手チームの中で堂々とハメして帰っていくし
キュールは凸抑止せずに(凸を吸い込んでも逃げられる)砲と補を無限ハメするのが主流だから
必要悪で語るのは詭弁が過ぎるわい 否定するだけなら野党でもできる、必要なのは代替案だよ そいつら必要悪じゃなくて悪そのものだって意見に代替案必要無いと思うけど
代替案だったらラスキュから拘束取り上げて補助にやらせろだけなんですよね セイバーゲリザ見習えよアイツ一発芸の最中に死ぬんだぜ こんだけ嫌われるってことはそんだけ有用ってことやから持ってるやつはバンバン使ったらええってことや ラスカーは毎試合いるレベルで見るけどキュールはそんなに見ないよな ラスカーもキュールも弱いって言ってる奴もいればガチギレしてナーフ叫んでる奴もいたりしてどっちやねんってなる
キュールが少ないのはスコア出にくいから ラスカーはグリッチっぽい連続拘束使わなきゃそこまでだし
キュールも与ダメなしの引き付けでCTけっこうあって普通に逃げれる
ナーフ叫んでるやつで使いこなせてるやついなさそう クリムローゼswmもジャマー陸相当の性能だね。槍ぶん回しに短時間付く防御強化とクリムゾンで凸ってきた凸陸をすり抜けて、相手のTGH次第だがそのまま背中に格闘スタン連発で拘束出来る。
他にバイクや空格も絡めとったり出来るので陸戦型ウィンベルみたいな運用が可能だね。 (´・ω・`)何言ってんの
(´・ω・`)ナーフ連呼してる奴がそれをまともに使ってるわけないでしょ 話題のブッコ機体が弱いと逆張りしてるのは使用者本人か直接会わない場所で戦闘してる奴のどちらかに決まってるじゃん 今のアリーナ見てるとキュールもラスカーも嫌なだけでナーフ必要な程強くはなかったんだろうな キュールとラーカスは兵科詐欺で耐性も威力も地上速度も持ってるからそりゃあね キュールもラスカーもタイマンというか基本1人しか拘束できないので別にそこまで目くじら立てるほども
炎上させてきて火力も高いバロンの方が嫌い
セルピリスはタフ補正無視なのがいかん >>886
ラスカーが捕まえまくっても
仕留め役の格陸か空線がいなければ処理できないからな。
砲戦がドカドカ撃ってもカチカチになるだけだし。 >>922
凸陸使って10000出てたはずのスコアが7000になる程度の影響しかなかったでしょ
ラスキュー2機より凸が2機いる方が勝てたから凸ゲー環境だったわけで
ラスキューはそこまで影響力無かったよ
いやそんなことねえわごめんな この調子だとセルピ弱体化はなさそうだな
けど、もし調整されるなら、HP回復したらバフ&WB解除でお願いしたい
最大強化状態かつHP満タンを達成できるのが興ざめなので
強化量を残りHP依存にするのもアリ (´・ω・`)アプデ後、そこにはTGH無視は修正されずに元気に飛び回るセルピッピの姿が! 「おらおらーリペ団子の糞芋共はぼくの餌になるっピよーっ!!」(´・ω・`)
ラスカー&キュール&もみじ「やろー」
「ギエピー!!調整不足でぼくが強すぎるのはCSの責任ッピよー!!」(´;ω;`) 僕ちゃんの機体以外は全部不具合だから修正されるに決まってる!! 忘れたのか?運営はデカい声で騒いでる人間に反応するんだぞ。ナーフしてほしいならもっともっと騒げ
フラクタリスとエスカゴット返してください!!!! あんなに強いセルピリスもリペアが機能してなかったら役立たずなのでリペアを潰そう フェルメは普通に強い射陸
ニーナはS射陸の癖に足止めてサブ撃つのがメインダメージソース(しかも弱い)とかいうゴミ。ポーンにコンガト持たせたほうがマシ (´・ω・`)おばけこわいおばけこわい騒がしすぎて草生えるの最近少ないと思ったら弱いのね現実は非情 >>930
さすがにセルピ弱体化は決定だろ
今まで弱体化された機体を余裕で超えるぶっ壊れ機体だぞ 黙ってたら前シーズンのラプターよろしく、マジで何も修正しない可能性あるからメールボムかってくらい送りまくれ
https://cosmicbreak-universal.com/inquiry/request >>938
つまりセルピで先に荒らした方が勝ちってことだな! 芋の行動パターンってもしかして死にたくないから前に出たくないのは当然有るとして
人が多い場所から離れられない、なんじゃないか?
敵瀕死の時に上手い奴5人くらいがラジオ使って突撃しても芋が多い場所に芋は行きたがるから前線を上げずにその場にとどまる
時間が経過してから芋全体がゆっくりと前線に向かって動き始めるがその頃には5人は撤退してるから結局押し戻される 箱に回復飛ばさないヒルティはクソってことでいいですか? 味方の凸が負けて瀕死で戻ってくるときにリペア不能レベルで荒らされてると負け確定だな ダメージのインフレが激しく回復陣では追っつかない状況なのでメルフィやヒルティの上手な運用が望まれる。 味方凸屋の撤退をフォローするよう、前線ライン構築されてなけらばいけないが
まるで前見てないゴミクズだらけで、自陣まで道中がスッカスカなのやる気あんのかコラ 味方が少ない場所に行く判断を自分でできないんだと思う
有利拠点沸いても不利な場所にずっと群れっぱなしじゃんね 過疎ゲーすぎて回復負けで萎えるだけになるな
しかも怠い試合になるから過疎加速つう悪循環
ほんとこのゲーム作った奴神だわ バフデがいれば味方が芋でも勝てると思っていらっしゃる
笑 セルピリスのせいで影に隠れてるけど犬もヤバくないか? 犬はどのロットでもぶっこだよな
ノーマルは凸で大暴れアサルトはクソ耐久射陸今回も耐久火力射陸 坂道の時だけちょっとだけ強くなれるハティガルムマシンさんをハブるな 次のガチャで更にストレス追加されるとか神ゲーすぎる 縦回転の犬いらないよな
ほとんどのロボが亜種で選択肢が増えるんじゃなくてコンセプトが崩壊してゴミになってる。そういう中では犬は待遇が良い 前世末期に縦回転犬が超強化されて店売りで一瞬暴れた話聞いた 縦回転犬は3コンボ目がそのまま縦回転で突っ込んでくれたら普通に使えたんだがなぁ ボンバーマンオンラインが12/1でサ終するのね
なんかこの手のゲーム長続きしないの何でだろCBは限界集落兼老人ホームでも生きのこってるのに KONAMIは超拝金主義で膨れ上がった大企業ってだけで開発能力はそこまで
数撃って低採算コンテンツを大量に切り捨てる経営方針
そういう意味ではサイバーステップの方がKONAMIより信用できるよ マシンは両手ラン盾で元気にショトブからクルンクルンしてたのが全盛期 クランとか名前的に信頼出来そうなリペアに弾渡そうとしたら
純正無チューンみたいなのがスッと持っていくの本当に困る
しかも返してくれないし 初動で補助より先にきこりしてしまうのはまあわかるけど
中盤に補助が木こりに行った先で攻撃機が木こってて木もアイテムも全く譲る気配が無いのマジで多い
仕方ないから別の木こり地点に向かう時に一緒に競争して先に木こり始めるアホまでそこそこいる リペ弾切れチャット出たら味方30人のうちシェル持ってる奴が誰か一人渡せば
勝率上がるのに誰も渡さないで☆が膨れたリペ機が何もできなくなってる時があるのもな マップと前線の場所にもよるが基本的にリペ機が木こりなんかしてちゃいかん リペアアローがメインの回復手段のメルフィとか
陣がメインのバフデに優先的にシェルを渡すといい。
何度か弾を補充しないと中盤までに弾切れになって
木こりしないといけなくなると戦線維持が難しくなる。
シェルでは回復できなず中盤には使用不可になる
ヒルティハウスの弾を終盤まで保たせるために
ヒルティにはワンダードラッグを渡すと効率がいい。
一度畳むと再設置だけで3~4個弾を消費するから
設置までに時間がかかり、残りの使用回数も少なくなる。
ドラッグがあると臨機応変に設置場所の変更がしやすくなる。
リペア弾は自前のシェル1個持ち込めば終盤までもつ。 今このゲームやってる人ってただゲームが強い人って訳ではなくて
ある程度の弱さというか抜けてる部分があることも条件だと思うの
インフレについていけずに辞めるってパターンももちろんあるけど、
十分強くなってゲームで強くなることに対する意味を見出せなくなり止める
っていうパターンもあるんだよ
残ってる人は初期の頃とか全然活躍出来てなかったような層の人達でしょ
あ、スキンいじりが好きとかステージ創りが好きとかの層はちょっとまた
別かもね アイテム放り投げる時、もう少し遠くにできないのかね。置きたいのに自分でまた拾っちゃうの多くて…。 バザー取引できるもの少なすぎる
無課金パーツとかアリーナコイン産機体販売できるように要望出したけど
ゴミ運営だしスルーされて終わり てっきりクラフト素材も出来ると思ってたんだけどなぁ
虹はともかく基本3色くらい出させてくれ クエ産ドロップパーツとバザーは相性抜群だからちょっと一工夫すれば人が増えるのにね
バザープレミアムとかアイテム出して出品10枠拡張と出品できるアイテムパーツ増加させれば人気コンテンツよ
この案使っていいから誰か要望出してきて というかプレミアムバトルパスにこのバザー強化要素付いてりゃいいじゃん オレガーもHDが格好良いぐらいで21民意外どうでもいいし
チューン素材も旧と比べて楽に集まるし
足りない素材買い足すくらいしかないんよな 俺のアイデアを使っていいとうそぶく輩はカスみてーなアイデアしか出さない現象に名前をつけたい 自由度皆無バザーの現状考えたらアイデアあればやってみりゃ良いと思うし
アイデアに文句言うだけで何のプラスにもならない奴より100倍マシだよ 今の話題の中で>>989が最もカスに見えるけど大丈夫? どうせ飛ばす客もいないしな
出来そうな改善案はどんどん取り入れていって欲しい 当たり障り無い性能のパーツでいいから手始めにバザーに出せるようにしてくれないと何も始まらない
クエストのパーツドロップも増やして 彼が>>986のどこの部分でムカついてしまったのかわからないけど無料で機能を充実させろって事かな
君の良案を待っているぜ ゲーム内コンテンツでRtを少量ゲットできるようにしてほしいわ
10時間やって100円分とかそんなレベルでも励みになってやる人いるから
課金者はそんなかったるいことしてられっかって普通に課金するし このスレッドは1000を超えました。
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