最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ560
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ559
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1627695637/ ∴‖∴
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*\※/*∵/∧\∵
─※*※─ ∵‖∵
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<二二二フ i
 ̄ (´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
( )つ
し-J |
*"|`*
* * ウァ゛ー
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ・∀i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----' ∧ ∧γ⌒'ヽ
(,・∀・ i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----' ザンジョーオ"ミ"マ"ィモージアゲマー
∧γ⌒'ヽ
ヾ.(,, i ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----' ズゥーッ
∧ ∧γ⌒'ヽ
.. ヽ,_ (,, ・∀i ミ(二i ゴオォォォォ
⊂,,,,_,,,_,,,,_.つ、,,_| |ノ
r-.! !-、
`'----'
にゃー
〆ヽヽ にゃー
├─O ∧_∧
ヽ_/ノ (・∀・)、
|| u-uu′
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 ̄ ̄ ̄ 〆ヽヾ 〜
├─O 〜
ヽ_/ノ,, 〜
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 ̄ ̄ ̄
にゃー
にゃー
∧_∧
(・∀・)、
u-uu′ (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
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γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ・ω・ )
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ ,、_,、
l ゚(・)゚l クマ−!
lづ"/)
.l/),,)
☆。。。。・*・。。。。・*・。。。。☆ .〃ノハヽ
ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
(( /ヽ ゝ
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┛ 〃ノハヽ
川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
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(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
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┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
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(★3★)
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ ∧⊂ヽ
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( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
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゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
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.l .;;;' ';;' :;;;;,;:''` :;::;;;;" .:;; | モシャモシャ
..l ':;;, :;;;,, '::;;;;;' ,,;;;;: ._./l ._,,,...::-、‐':,
i, ;;; .,;;;;:" ,,;;;;;'' .;;:;;;; < 。 _゚) . r‐~:::::::::::゙i l
゙i, ;;, :;; ,,;;;;;,, _,,,....:::r‐'''''"~"'.u"゙u"vv´::::::::::::::::| |
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`.、/ / スヤスヤ
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ヽ__シ / ̄⌒⌒⌒(ノ⌒ ̄)
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(________,,ノ 今年こそFF14を卒業できると思ったのに(´;ω;`) 日本のMMORPGは10年後もFF14と砂漠しかない廃墟だよ https://twitter.com/Genshin_7/status/1428723495098327046?s=19
原神、釣りや美少女大量実装でソシャゲ覇権か
実質PSゲーではPSN+に課金しないでもできる原神かアペックスしかやらないユーザーが増えてる
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギになりつつある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 砂漠ってまだいきてんの?
グラ良くなった以降話題きかんが 砂漠はめっちゃMMOらしくて(日本でも)ヒットしてる!と主張する人はたまにいるようだが
その次作がMMOやめるわwってなったのは皮肉と言うほかない >>29
『黒い砂漠』、全プラットフォームで同時実装した新クラス「コルセア」が好調。Steamでは新規利用者数が500%増加!
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20210707043/
韓国 Pearl Abyss Corp.(本社:大韓民国安養市 以下、パールアビス)は6月29日(火)に全世界、
全プラットフォーム同時実装した新クラス「コルセア」と新規利用者が急速にキャラクターを成長させることができる
チャンネル「サマーシーズン」、また、それに伴うプロモーション効果の影響で、Steam『黒い砂漠』(英訳:Black Desert)において
新規利用者数が500%増加し、復帰利用者も大幅に増加したことをお知らせします。
なお、北米・欧州地域ではMMORPGジャンルでトップセールス1位を記録しました。これは今年パールアビスが直接サービスを
開始した2月24日以来2度目の記録となります。
そのほか、日本をはじめ韓国、台湾、ロシア、トルコ地域、タイや東南アジアなどでも同様に新規および復帰利用者が大幅に増加し、
全世界で大好評を博しています。 >>33
ELYONの何が期待できるんかわからん
どう考えてもよくあるPKメインのチョンゲじゃん
>>34
元がすくねぇだけじゃん
FF14が500%人増えるとか絶対ないからな マルチプラットフォームの中でもPCがメインのMMORPGはずっと縮小してるから、その中ではマシっていうだけ
じゃあ他はっていうともっと酷い ゲーム企業「ゲームのクオリティがどんどん上がって開発費も高騰してるのに値段は殆ど変わらない…終わりだよこの業界」 [701470346]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1629513027/ 何故ハードの限界に挑む方向でしか成長しようとしないのか ディアブロ2こそ懐古そのものだからな
そら最初にこういうゲームを切り開いた功績はあるけど勘違いした信者がハクスラはこういう陰鬱な世界観でグロいモンスター倒してみたいなことやり始めてほぼジャンル的に死んだ つうかゲームのクオリティであがてるのってグラフィック面だけじゃね
ほかの大体の部分は進化どころか退化してるような ディアブロ2リマスターおもしろいってやってるの懐古じじいだけだよ
あんなもん今の時代にやるもんじゃない
せめてディア3くらいライトじゃないとな
よさげな新作待ってます >>34
砂漠がアプデとプロモーションでSteamで新規利用者+500%って書いてるけど
アプデ前後で平均プレイヤー数+30%、最大同時接続+45%くらいだし
直近だともうアプデ前の数字くらいまで戻ってるからなあ・・・
https://steamcharts.com/app/582660
てか記事で新規も復帰も増加したって書いてるのに、新規+500%で数字こんだけしか変わらないってことは
元から新規かなり少なかったんじゃない? コスト上がったその分有料DLコンテンツで稼いでんだろ実質値上げしてんだわ それじゃDLC中止になったFF15がバカみたいじゃん FF7AC辺りがアニメチックで良いCGだったんだがなぁ
7RのCGはすごいんだけど、毛穴までびっしりとかそういうリアルなのいらないんだわ >>1
日本実装
youtu.be/CqKNDgJOPA8
youtu.be/H8NhrjsRBO4
youtu.be/LPaLrhzzbdo
youtu.be/up2sbOHTZuE
原神、釣りや美少女イケメンケモショタ大量実装で、ソシャゲ覇権か?
実質PSゲーでは、PSN+に課金しないでも遊べる原神か、Apexしかやらないユーザーが増えている
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料🥺
イケメンショタBLシナリオ大量実装で
腐女子、乙女ゲープレイヤーも取り込みへ
youtu.be/B07z5cbHjNQ
youtu.be/1xLeNtxWAEc
主人公の性別が選べる
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ギャルゲー乙女ゲー対応ここに出ているのはキャラの一部
i.imgur.com/L1jaGBr.gif
youtu.be/6zfAlOz00M4
原神はホモゲーショタゲーになるからやってるホモと腐が多い
i.imgur.com/aYjsCpH.jpg
貴重なショタゲーやからショタコンは要チェックしておかないとな
i.imgur.com/d0y8cnD.png
i.imgur.com/WCzigER.png
i.imgur.com/6joZD86.png
i.imgur.com/goLJCSn.png
原神の音楽😎
モンド(英独) ロンドンフィルハーモニー管弦楽団
璃月(中国) 上海交響楽団
稲妻(日本) 東京フィルハーモニー交響楽団
東京フィルハーモニー交響楽団
youtu.be/5El1WIS_neE
上海交響楽団
youtu.be/-LZxk09LNaM
ウマ娘の音楽🙄
バルンブルン胸が揺れ〜♪(オッホー! キッズはチンピラやヤンキーに憧れて大人になってゆく PCじゃあ5年後にはガチャ課金のMMOは全滅するだろうな
ユーザーもガチャ課金MMOは寿命も短いの分かりきってるから
手を出さなくなってきてる。
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ } No more Japgame
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)EンィfzミI j {〕 く ! No Thanks Next
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
https://www.youtube.com/watch?v=-oFJMXu_i_Q
https://www.youtube.com/watch?v=Un_x_v2_A4I
https://www.youtube.com/watch?v=712cUNxRrzo
https://www.youtube.com/watch?v=chqfUpAhQLA
https://www.youtube.com/watch?v=DPzigwv8nLA
https://www.youtube.com/watch?v=VxP2OVi8asI
https://www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
https://www.youtube.com/watch?v=R6ueh_LijaE
砂漠は人いるぞ 狩場が混んでてむかくつほどにな ほんま糞やで 今は砂漠以上のもんがないからしゃーないな ワクチンお5ん5ん!て書き込んだらネ実アク禁されたけど厚労省ナーバスすぎなのでは? >>55
しないよ
PCとスマホのどちらでも起動できるゲームが中国や韓国て増えてきてる ガチャゲは手を出したらアカンと思い知って離れても
また新たな客が食いつくから問題ないんや ■ ネトゲ界有能度世界No.1 ネモの 公式サイトアクセス数推移 ■21/07
12月 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月
原神 世界 1840.1890.1470.2540.2220.2130.2490.3000 中国産
FF14 世界. 1760.1560.1470.1270.1450.2030.1900.2990
FF14 日本 990 840 745 575 690 965 825.1000 日本産PC1位
任天堂 日本 1730.1670.1610.1530.1300.1490.1670.1550
==================== 1,000万の壁 ====================
ウマ娘プリティーダービー 425.2470.1640.1440 770 635 Cygames
PSO2 255 220 160 255 140 210.1260 550 21/06/09NGS
カプコン日本 300 440 300 440 570 515 275 290
ドラクエ10. 290 280 225 210 210 255 230 265 スクエニ
コーエーテクモ日本 255 225 260 240 250 265 235 190
黒い砂漠 日本 93 .78 .67 .84 .67 175 170 180 韓国産PC1位
黒い砂漠 韓国.. 80 .66 .89 110 .71 .93 100 120
韓国NCSOFT 日本 26 .23 .21 .40 .36 .32 .41 105 業者?
韓国NCSOFT 韓国. 510 400 550 520 530 495 485 465
===================== 100万の壁 =====================
ラグナロクオンライン . 55 .53 .49 .46 .48 .59 .48 .50 韓国産PC2位
プリンセスコネクトR 55 .57 115 .42 .42 .34 .46 .48 Cygames
ロストアーク 84 .74 .46 .36 .39 .40 .37 .41 韓国産PC3位
二ノ国CrossWorlds 79 .58 100 .35 福岡LV5
FF11 日本. 24 .34 .27 .25 .19 .28 .26 .31 スクエニ
BLUE PROTOCOL 26 .28 .30 .45 .33 .36 .31 .26 正式未定 Bless面白いぞ
100人以上がよってたかって1時間30分かかってフィールドボス討伐とか面白い FF14が圧倒的すぎてつまんない
他ゲーは真面目にやって? FF14ってMMOじゃなくて協力プレイのアクションRPGだよね >>68
それを今はMMORPGと呼ぶやで
悔しいがもう変えられない >>68
プレイヤーの数が多ければ定義上ではMMOだろ?
大規模のMOじゃん >>71
うん、チョンゲでいいけど、札束ビンタゲームならやらない 世間的にもうアクションかFPSしか流行らないからな
ネトゲもその流れ >>1テイルズはなぜこの路線に出来なかったんや?
原神オープニング
youtu.be/osBbEeqhHu8
youtu.be/C4Chz2toaK4
youtu.be/GEHkaI-siuQ
youtu.be/sth1E9P5Hi0
youtu.be/hb-GbOIl1M8
youtu.be/Nx7HqasmTB8
youtu.be/oTZmhLJrZgQ
youtu.be/oYn_0YU1hrc
youtu.be/VG3IFV1j6h8
youtu.be/yCzAVZqkQwY
youtu.be/8W3nSw4ebLI
youtu.be/8ugAcTWx6CM
youtu.be/YrlwLaLiKrA プレイ画面
youtu.be/vJzxbYFgK4k
youtu.be/jo6GFBdQij8
youtu.be/qQ4E7SPh2Cw
イケメンも完備
youtu.be/WMI0zng-ZSw
youtu.be/sDyGDJ0f-4o
youtu.be/M6YJp2QbI6g
youtu.be/GTmnaBbrrkQ
>>1日本実装
youtu.be/CqKNDgJOPA8
youtu.be/H8NhrjsRBO4
youtu.be/LPaLrhzzbdo
youtu.be/up2sbOHTZuE 原神、釣りや美少女イケメンケモショタ大量実装で、ソシャゲ覇権か?
実質PSゲーでは、PSN+に課金しないでも遊べる原神か、Apexしかやらないユーザーが増えている
演奏ハウジング料理栽培等と実質ソシャゲ界のマビノギへ
これが無料🥺
世界ジング
youtu.be/KKcPiWdgtZ8
イケメンショタBLシナリオ大量実装で
腐女子、乙女ゲープレイヤーも取り込みへ
youtu.be/B07z5cbHjNQ
youtu.be/1xLeNtxWAEc
原神は選んだ性別でホモゲーショタゲーになるからやってるホモと腐が多い
i.imgur.com/aYjsCpH.jpg 原神の音楽😎
ロンドンフィルハーモニー管弦楽団
東京フィルハーモニー交響楽団
youtu.be/5El1WIS_neE
上海交響楽団
youtu.be/-LZxk09LNaM
ウマ娘の音楽🙄バルンブルン胸が揺れ〜♪(オッホー!
テイルズ何もかも原神以下で草
youtu.be/UU5o29jKJsA
原神戦闘画面
youtu.be/hWjtRdP3TtY
youtu.be/GLCwTFZrPC4
下手でしょぼい人
youtu.be/9bfA6UqXY_o
配布やレアではない星4キャラ
youtu.be/2QlmEYLy__E
星4マルチプレイ
youtu.be/Pl1AS9Xc4yE
youtu.be/OSqUD5HkTf4 >>77
なんのチョンゲやってるの?
>>78
いいチョンゲ探してみようよ Soul of the Ultimate natioN
無課金でもカバン/キャラスロ/倉庫も広いしギルド倉庫拡張資材とかも無料で買える
個人やフレでギルドのレベル上げたらアカウント間のアイテム貸し借りも便利だよ
デフォで2〜3キャラ同時起動できるしパーティ人数10人まで自由
着せ替え、アイテム、狩りが好きな人はやればやるほどやりがいが出てくると思う >>68
アクションパズルではあるがRPGかといわれると疑問やね ここでMMOおじさんがどれだけ屁理屈捏ねてもFF14がMMORPGなのは変わらんよw >>85
帰る必要ないよ
いいとこアピールは大歓迎
嫌なら代替案どうぞ 14は業者に人気なだけやんけ 古くっさい化石でしかない つまり ゴミや うんこ砂漠みたいなゴミやってる奴が言っても説得力無いな お前らMMORPG2021年最新おすすめランキング1位の
精霊幻想記アナザーテイルでもやって落ち着けよ
https://onlinegame-pla.net/category/mmorpg/ >>73
ただアクションやるなら結局のとこRPGである必要も別に無いんだよな やっぱプレイヤー間でトレードがないとつまんねえな
わかるよね? ネトゲのパッドってあくまで対応させただけのものだからなぁ
パッド前提で作ってるオフゲと違ってマウキー前提のネトゲでパッドは妥協操作にしかならない そういうネトゲがあるならパッド使うけど
どこもそうしないよね どのMMORPGも長剣短剣斧槍ハンマー弓などなどだいたい同じ武器種だしアクションもちょい変わるくらいモブもちょい変わるくらい
目新しいものが無いから廃れるのもしょうがない モンハンをネトゲみたいにしてもらった方が早い気がするわ >>108
100億円あれば自分でMMO作れるね
ここのスレ民で協力すれば出来そう 個々のこだわり強すぎて妥協点見つからずサービス開始まで50年かかると思うわ >>108
大きくてもメーカーはガン無視だけどなw オーメンのCMで「私は先に行くね」ってのはパットからマウスキーへって意味です モンハンって買い切りで金のかからないやり込みゲーとか最強すぎるな
MMOにすれば良いのに >>115
やり込み要素がちょっとMMOプレイヤーの求めてる物と違う MMOプレイヤーの求めるやり込み要素入れると売れなくなっちゃうから MMORPGに求められてるのは
1シコリ
2ロリペド
3変態 >>120
29億円って、規模としてどうなの?
大規模? >>115
オープンワールドで大型やる時はDQ10のような異次元バトルにすればいけるな
ただアクションは退化するわな
DDONが頑張ってくれてればなぁ >>115
ちょっと違うだろうけどMHFがあったやんけ
なお、エンドコンテンツとしてMMOプレイヤーの求めるような廃人要素実装し始めたらユーザーガンガン減っていってサ終したが
まぁ2Gを基礎として作ったから、実際にゲームとしての限界もあっただろうけど GEOみたいになるんちゃうか
あれも課金武器一択みたいにしなきゃワンチャンあったかもしれないが 面白ければチョンゲでもいいんだけどな
それがねぇんだな 萌えられるグラでガチャ、スタミナなければチョンゲでもやるよ
でもそんなゲームもうないからな >>131
中国9末とかじゃなかった?
グラ以外期待できないんだよなぁ もうP2WのゲームとかガチャゲーってPCで作る意味ないよな、スマホゲーに置きかわった エミュでもPC版蔵でもいいけどPCで動く環境用意できれば間口は広がるからな
それで見込める利益の増加がPC版環境のコストより多ければ意味はあるだろ >>136
ハイエンドグラならまだまだPCの圧勝だからPCで作る意味はあるw >>140
そうたけど、ハイエンドなパソコンはあまり普及してなくない?
まあテレワークで一般家庭にもかなりパソコン増えたけどね
いまはパソコン&コンシューマのクロスがいいと思う それ年齢関係なく極一部FPS廃とかが廃スペ組んでるだけやろ そのグラボ積んで何するのって5年以上前から言われてる気がする
ハードが先行しすぎてて、ソフトが全く追い付てない
マルチプラットフォームの予定ならPS4で動かないものはソフトメーカー単独では数年は出せない 親に高いPC買ってもらってるSNS繋がりの高校生何人かいるわ リネで野良で知り合った人と(ヤンキー)PT組んだけど
人のPCパクッてやってる言ってたな リネのエミュ鯖やってた時俺ニートだったけど一緒のクランに居た人も海外から謎の品を輸入販売してる人や風俗嬢の送り迎えしてる人とかヤバい系の人ばっかやったぞ
まぁ俺が一番やばかったけどな 俺もガチのガイジだしネトゲはそういう気質の者が集まるものだと思ってる サ終してエミュならまだわかるけど現役ゲームのエミュやってるやつはやべーわ リネージュの戦争面白かったなあ
なんか歴史書が書けるんじゃないかってくらいにクランが同盟したり分裂したり新興勢力が出てきたり
まー私は端から見てただけですがね >>139
主要な開発者いなくなって、
GTA5の移植とGTAOの課金で食い繋いでるだけのロックスターに? >>154
おもろかったけどゲーム外で裏工作みたいなのやりまくるのが嫌だったわ
それこそエミュ鯖で敵対するクランのキャラの名前でキャラ作って捏造発言SS作ったりしてたしな
大体の戦争関係者は煽りまくってたし
もうちょい民度高かったら言うことなかったね ROでもエミュで捏造SS作りなんか普通にやってたぞ
敵対勢力滅ぼすのに手段は選ぶなってこった Aionの天族会議や魔族会議も酷い民度だと思っていたが
インゲームでのやり取りだった分マシだったのか...
いや、複垢スパイとか、中華チーターを参戦させたさせてないの論争とかはゲーム外か
マルチゲームの対人はどうしても荒れてしまうなぁ PvPだけじゃなくボスや狩場の取り合いとか露天の商売敵とかでも、工作や嫌がらせでドロドロだったじゃん昔のMMO
謂れのない事で嫌がらせされて止めてった人何人も見てきたよ 今は昔と違ってハラスメント関係も厳しいしな
ゲームも所詮はリアルの一部だからネトゲの中だからって許される訳も無く 最大手ギルドがPKギルドのゲームをやってた時にそこのマスに睨まれて露天に最安値で出品したら
チェックされてて数分以内に最安値更新されたり、クエ進行妨害されたりしたことある Blessは古き良きMMORPGって感じで楽しめてるわ
職人や採取にスタミナ制限なかったり(上位素材はCT有)、スキルポイントは無限に溜められるT2Wなゲームだな
ただ鞄やスタック数、ソート周りが糞なのとグラボの負荷がヤバい 新作ってグラいいんだけどグラボ破壊の恐れがあるよね どんどん新しいのに更新されていくから効率化するとかやってらんないんだろうな >>
ネタにマジレスするのも何だが
・ネトゲーマーは今も昔も糞ばっかり
まもとまのは私 ネモぐらい
・Vtuber (配信者)は、詐欺師
タイトル詐欺多杉
視聴者数を稼ぐためなら、犯罪行為スレスレも平気でやる 言っちゃ悪いがぶっちぎりでまともじゃないのがネモだろw フゥ・・・・・今朝はブレソでシコっちまったぜ・・・・・・
チョンゲ最高ぉおおおお!!!!!!!!!!!!!! ブレスRMT利用者だらけで萎えた
せっかく量産チョンゲでも楽しんでたのにさよなら >>173
ゲームそれぞれに憲法みたいのあればいいのにね
項目を作ってプロデューサーが記名&選択する感じ
システム系
p2w:あり
時短課金:あり
対策系
BOT:あり
RMT:否定
チート:否定
やってみないとわからん要素があるからMMOは難しい 方針示さにゃ、メニューないのに料理注文しろっていうようなもんだろ?と思う マビノギ初期やってた奴おる?
https://www.youtube.com/watch?v=uhlmVlzGvfA
学生のときめちゃやってた俺の青春時代だから
ティルコネイルのNPCやルエリ、マリー、タルラーク出てきたり
G1ラスボスのグラスギブネン出てきたりちょっとうるってくるんだけどw
スマホMMO全くやる気でないけどマビノギはやってみたさあるな チョンゲ今の時代やる気しねぇわ
ゲームが面白くなる要素がない
今の時代は中国やな
でもスマホはよくてもMMOは舞狂ばっかりであかn 中国は日本人好みの萌え系に理解があるけど規制厳しいし
同然のようにガチャ、スタミナ付きなんで論外 >>177
その時期のMMOがスマホゲーになっても希望が無いわ
リネージュ2Mのクラスガチャは300万円ぐらい課金して最高位クラスにやっと転職できるとかだぜアホかよ 台湾のスマホマビノギは出来よかったのに終了しちゃったな
まぁ課金は1回もしてなかったが マビノギオンの起源は韓国
チョンゲさいこおおおおおお!!!!!!! New Worldまたβやるんか
やってなかったからやるわ >>187
ネカフェ経営しながらやってた記憶
途中で抜かれたけど伝説の人だよな マビノギの初音ミクルーレットの酷さは異常
あちこちでコインがなくなる仕掛けや振り出しに戻るがあり
コイン60個あっても一回ゴールできるかどうか
これを10回ゴールしないとミクカバン交換できないとか ロストアークでシコってんだけどずっと地面しか見えなくて息苦しい SUNは装備の外見と中身を分離して自由に入れ替えれるよ
アイテムはレベル30からのクエスト報酬(トリンゲルで受注可・倉庫経由で貯めれる)
自分流のおしゃれを探求してみませんか BLESSってどう?
そこそこ人いそうだし配信見た感じ悪くなさそうだったけど >>196
RMTプレイヤーばっかりでも気にしなければどうぞ
運営が全く対処しないから無法地帯だ マビノギのVIPコインクーポン
一気に複数同時に変換できるようにしてくれ
20年前のネトゲでもNEXONの科学力なら出来るだろ
お知らせは一気に閉じれるんだから
あとクーポン配っていながら1日に開ける数に制限あるのもおかしい
初音ミク課金コスはランダムボックスというガチャでなく
多少高くなってもいいから普通に販売してくれ
こんなの重複しないようにコンプするの無理だろ
https://mabinogi.nexon.co.jp/notice/infoBoardContent.asp?ix=8286 >>199
昔の初音ミクはかつらとかの一部はガチャだったけど衣装とかはセットになってカード販売だった
カード使う転生が廃止されたから全部ガチャになった
寝糞のゲームとかやらないほうがいい ブルプロはOP曲が出てそろそろOBT告知かと思っていたらスタッフ募集し出した 今のリネージュ2は腐敗しているね!!
https://www.ncsoft.jp/lineage2/
ここの運営は究極規約違反者である赤トラで悪名高い黒姫を放置しているし、粘着PK禁止規約立てながら全然守っていない!!
脅迫やプレイ妨害やり放題である!!
現在の血盟戦システムはただの脅迫プレイに成り果てている。
そしてしたらば板
https://jbbs.shitaraba.net/game/7135/
最近K氏と言う奴が管理しているが、コイツは規約違反者最悪害の黒姫の味方!!
私が黒姫にケンカを不当に売られて集団で私を妨害行為しておきながらケンカ両成敗…アホじゃね!?
ただの集団いじめがケンカ両成敗とか頭がおかしいとしか思えない!!
Brionac血盟が苦情立てれば絶対服従で敵対だけを処罰…絶対にK氏が頭おかしい!!
ゲーム自体もおかしいが、したらばもおかしい…オワコンゲーム!! リネレボはドワ子のパンチラでシコれたけどリネ2はナニをどうしてもムリだった BLESSって始まったばかりじゃないの?
それでもうRMT?
レアアイテムなのか貨幣なのか気になるな 業者BOTばかり…ってのならわかるが他人がRMT利用してるかどうかなんて
ぱっと外から見ただけでわかんのか オーガベルトがドロップしたことを言わずに黙ってた
相方の方ごめんなさい >>208
おいおい、ペアしてたナイト?
その時に気が付かなかった系? >>206
今日のアプデで終わる予定
エンドコンテンツIDをチーターRMT業者と廃人に周回されまくって市場が破壊されてるからIDの報酬そのものが無くなる
高速周回も制限される
装備も出ない&装備強化しても高速周回が制限されるならMMOやる意味ないよな? >>208
今はオーガキングベルトってものがあるからオーガベルトはうんこ >>210
見たけどBANには時間かかりそうだし終わるのは新規やエンジョイ達じゃね (´・ω・`)もうブルプロしかない
(´・ω・`)ブルプロが最後の砦 昨日サービス開始したMIR4ってMMORPG一切話題に出てないじゃん
・ブロックチェーン技術ユーティリティコインDRACOとNFT(Non-Fungible Token)を適用
って書いてあるから、要するにゲーム遊んで金稼げるってことで合ってるよな?
https://www.4gamer.net/games/530/G053056/20210825039/ 面白そう
話題ならんのは広告費ないんかね
簡単にいうと暗号通貨がゲーム内マネーってことでいいの?
https://i.imgur.com/kY6R4rY.png 不正な取引ができないってだけでそこに価値があるのか、換金ができるのかは別なんでないの?
良く分からんけど。 >>216
画面すごいけど、なんかキャラが気持ち悪い
画質低くてもポケモンのほうがいいや 黒い砂漠もそんな感じだったな
背景は綺麗だけどキャラが気持ち悪いんだよ
韓国のセンスというより黒い砂漠の開発のセンスがダメなんだと思う >>218
どのMMOもRMTサイト使えばゲーム内通貨をリアルマネーで売れるんやが… >>220
さっき知ったばっかで全然わからんけど
多分ゲーム内マネーが黒鉄で仮想通貨のDRACOってのと双方向で交換できるんじゃないかな
スマホでもできるからPC用の本格的なMMORPG求めてる人には合わないかもね知らんけど >>224
どのMMOでも規約違反じゃねーか・・・
まあ合法RMTだな
初期のdiablo3みたいな感じか >>216
これなぜかMMOって書いてるけど絶対MMOじゃないやろ
明らかにGTA系やん
>>218
配信見てみたらオート戦闘で一切操作してなくて笑った いや韓国のセンスが日本と合わないだけだろ
あっちはゴテゴテしてる鎧とか大好きじゃない >>228
鎧はまぁ
でもTERAとかリネ2はそこまでじゃなかったからなぁ ジャップゲーはキャラがキモいんや FF14はマネキン モンハンはゴリラ PSO2はキモすぎ そんなもんいらん チョンゲ?クズエニ?ノーセンキュー!
よさげな新作お願いします
ほなちゅ 他はともかくNGSはダッチワイフのような不気味さがあるよな >>234
上手い表現だなw
FF14はまだ許容範囲だけど
MHと特にNGSもキャラクリ酷いな 中韓はゴテゴテギザギザギラギラ好きよなリアル感が無いから没入感が湧かないってことに気付かないセンスの無さよ
2Dだろうがアニメ調だろうがマネキンだろうがセンス欠落してるより確実に良いなwww ブレソ2重課金でユーザーから不評で株価も暴落笑った >>239
課金が軽くてもライバルズみたいに査収しちゃうんぞ
今はできるだけ重課金にしたほうがいい ゲーム会社は儲ける必要があるから多少のP2Wはいいのよ
でも際限なくガチャで絞りと取ろうとした強欲でおかしくなっていったんだね
ユーザーがNOと言ったのは正しい P2W志向はほどほどに、ってのはまったくそうなんだが
だからといってMMOおじが欲しがるニートイキイキT2Wにする理由はどこにも無いのよね 悩んだら重課金にしとけばサービスは続けられやすいの思う
軽くしていいことはほとんど無い MID4はハイスペパソコンあればビットコインに変換できるようになるの?
やってる人いないかな?
https://i.imgur.com/CzLdZBV.png まあ、いわゆるチョンゲだからこのスレ民はやらんだろうねー >>247
インスコしてPCで軽く触ったけどクエストとか戦闘が自動だから便利だな
今の時代自分で延年マウスカチカチしなくてもこういうのでいいのかも
仮想通貨はビットコインではなくてDRACOってオリジナルの仮想通貨らしい
昨日1日でDRACOの相場100倍くらいになったとか >>249
チョンゲ上等だわ
i5のGTX1660だけど触ってみよw もうPCじゃあPayToWinのMMOは流行らないよ
ユーザーはPaytowinは一部の大富豪以外はゲーム的につまらないし
寿命も定額と比べて短いの分かりきってるから手出さなくなってきてる。
運営から見てもPaytowinは瞬間的な課金額は高くても
長期的に見たら定額と違って人気が長続きしないから収支が
プラスにつながるわけでもない。
その上運営自体の評判も悪くなって他のタイトルにも悪影響及ぼすからメリットは一つもない PayToWinがFMTownsに見えた
チョンゲさいこおおおおお!!!!!!!!! 爺婆金持ちニートの動物園はごめんだね。万人に受ける、年齢層が広く支持出来るゲーム。システム的に課金集金の方向性としてはPSO2みたいなのが妥当だな。
札束自慢はDMMでどうぞ。隣国にお金盗まれてどうぞ。 NGSは海外版の規約改正して撤退の準備に入ったんじゃね? >>258
時間ないなら札束ゲームもわるくないよ?
カネ入れるだけでサーバーのユーザーほとんどにマウントできるから楽だわ >>261
結局、リアルマネー持ってる奴が最強だからな p2wはいらねぇ
月1万とかなら出してもいいし無課金乞食になるつもりはないが
本気でやるなら毎月20万捨てろみたいなのばっかでアホくさい すげーわかる
基本料金月額3000円+月パック1980円の月5千円くらいなら課金してやるから神MMORPGだしてほしい メーカーからしたらサービス立ち上げ1年で一気に重課金で回収し早期査収
で、次のネトゲ作る方が効率いいもんなんかね? >>265
効率いいからこその現状なんだろうね
スクエニですら同じことやってるんだからw リアルマネーがないとハードの性能すら上がらないのだ スクエニは結果的にそうなってるだけでやりたいと挙手した奴にとりあえずチャンス与えてやらせる会社だから大量のソシャゲ抱えてるだけ
その分赤字なら即責任取らせるからすぐサ終してクビになる
アケゲーですらこのルールだから Lineage wを震えて待て!
第三次世界大戦の始まりだ 他のプレーヤーがサクラじゃないかって気になったりしない? チャレンジするのはいいけどせめてLoVAみたいなブランド使うゲームはまともに運営しろよって思うわ
あれとようわからんロボゲーはほんとすぐ終わったよな >>268
それってまったくユーザーのこと考えてないよな
チョンゲと一緒じゃん
すぐサ終しないように精査してから出せや
どう言い訳しようが効率いいからやってるだけw >>264
ブルプロは月5千円くらいでいけると予想してる >>275
LOに限らず豊作やったね
今はカネないと楽しむのが難しいから、仕事がんばるようになったわ でもコミックLOもROも同じようなものじゃないか? >>273
効率を重視するならFF11やFF14みたいに大金積んで大作作った方があの会社は儲かる MMOが新作がたくさんあった時代なら月額よりも無料アイテム課金の方が
新規ユーザー集めやすかったけど最近は逆になってる。
月額の方が人気も長続きするし人も集まりやすい。
ガチャゲーは新規の獲得が絶望的だから人が減るばかりで直ぐ過疎になる
FF14とか砂漠とかたいした作品じゃあないけど他にろくな新作MMOもなく
月額だから新規もたくさんいて人気が長続きしてる。
(この先もよっぽどすごいMMO現れなければ後10年は安泰でしょう) 基本無料ってのがMMOの終わりの始まりだったのかもな 結局のところ、ソシャゲもそうだけど無課金層みたいなのがいないと課金層もマウントも取れないし盛り上がらなくなるからなぁ
月額に軽く+αぐらいのほうが続きそう blessしょうもねえわ
仕様変更でやること無くなって虚無
また難民になった 課金額でしかマウント取れないがソシャゲ界隈の課金魔境っぷりにはついていけないから基本無料ネトゲに都落ちしてドヤってる層ってさ
マイノリティでしかないのに声だけはとことん大きくてMO/MMOをぶっ壊したよね
って話じゃないのか?
そもそも月額の方が生き残りやすくて未だに存命で出ては消えるタダゲーはそもそも間違った存在だったってさ パッケージ売り切り、拡張で追加でお金払うとかじゃない、お金払わなくても遊べるはMMOとしてはもう無理だろう
払った金額多い人、少ない人、ない人どうバランスとるか常に考えないといけないがほとんど失敗してる
全員が一定金額払うならそんなこと考えなくてよくなる
WoW、FF14、砂漠も北米では無料じゃない、New Worldも基本無料じゃない
この事実が答えみたいなもん 冒険と成長に関わる時短ブーストやレアドロブーストなどの課金、特殊な動きや服装、乗り物などは課金でいいが、=強さ直結の課金が重症だ。
プレイヤーの年齢の推移と課金額は昔からリサーチ済み。20代からネトゲやってりゃ今頃30中頃〜50代になる当然金に余裕ある爺婆がゲーム趣味、仕事でも責任がある地位にいる→時間が無いから課金で済ます。それを利用したのがソシャゲや札積みゲーだ。隣国の金を盗む詐欺にまんまとはめらてるわけだ。 ターゲットが爺婆だから当然、微課金、重課金の短期ゲーで搾取する。気がつかないで札束の殴り合いを続ける金持ちニート、金の厚みで強さに陶酔するチンパンなわけだ。 >>293
つまり儲からないMMOってジャンル自体作るのやめちゃえばいいってのが業界の結論だなw 資本主義=強さのゲームは回転も速い、何故なら爺婆は飽きやすい。だから長くて2年ぐらいで次々新しいゲームを出して都度金を吸収する。ソシャゲを何本かやってみて、ランキングを見ているとゲーム開始と同時に多額の金突っ込んでキャラ凸が8割から9割完成してトップ取ったら直ぐに辞める奴らもいる。微課金の爺婆には出来ない芸当だ。なんなら脱税、マルサ対策として利用してる闇があるのではと勘繰りたくなる。 ゲームというのは元々の意義とは1人で没頭して楽しみ物語を楽しむ事や、ドラクエ3は協力など、解決する方法を探す没入感を仲間で考え込む事をプラスした。ネットゲーム初期でも時間はかかるが、やり込み要素を仲間と協力する、レアドロ取るから助けて、取れたら素直におめでとうとありがとうと人間味溢れる暖か行為が芽生えるゲームになった。大元の意義とは、万人にどんな年齢層でも愛されるRPGだ。RPGとはサイコパス守銭奴金持ちニートが札束で優越感に浸るゲームでは絶対に無い。 文句あるならブーたれるより、クラウドファンディングで望みを託すか億単位の金集めて作る奴に渡すしかないな 長期間プレイしたいユーザーの需要に応えられるメーカーは限られているということだろう
新作でp2wじゃないのはブルプロくらいか 周りが爆死すればするほどFFに人が集まってしまう
そしてFFが終わったときどうなるのか… FFも相当怪しいからな
漆黒はシナリオが受けたからなんか人気出たけどかなりコンテンツ削られてるし >>292
UOにマビノギやらmoeやら諸々が無料化して生き残ってるけど
月額の方が生き残りやすいなんてデータどっかにあんの? 古くっさい化石に人なんか寄ってきません 化石やしな マウントを取りたいという人間の欲望を煽ってデジタルデータに大金を貢がせてきた
上手いことやってきたがそれはゲームの皮を被った別のものだよねというのがコンセンサスになりつつある FFの次作MMOに期待してるけど
これだけ14が好調だとしばらく企画や開発がされるのかも怪しいな 14の一人勝ちは好ましく無いからブルプロも頑張れ
169 名無しさん必死だな[sage] 2021/08/28(土) 20:37:35.25 ID:Xz0NWa5X0
7月10日のPLL
https://www.youtube.com/watch?v=OBZtwt_WWys
54:25〜
吉田「すごいたくさん予約を頂いていて、漆黒の時の何%増しって言ったっけ・・・
160%だか180%って言ってたので、ありがとうございます。」 >>307
でも一般的な呼称はゲームのままだよねw 古くっさい化石に人なんか寄ってきません ゴミでしかない ご愁傷様です >>312
吉田もこれ以上MMOの運営本数増やすつもりは無いって言ってたな 残念だけどブルプロは始まる前から終わってるよ
何度も書いてるけどβやってる奴なら分かるよマジでクソゲーだった
FF14はここから10年続ける宣言してるし吉田は他のMMO関わらないよ MMORPG好きな人って限られてきてて、新作だしてもそのユーザーが単に移動するだけで増えない
AAAタイトルとなると100億円とかかかるから、Amazonみたいに人を集める別の目的でもないと出さないだろうな
MMOおじさんは英語がんばってNew Worldやるのが一番幸せになれると思う 例えば任天堂の毎年800-1000億円の研究開発費を計上し、
今回の決算の営業利益6400億円や
一時期は任天堂も落ち目やったが、ゲームはハイリスク・ハイリターンやねー FF14は6.0終わったら吉田じゃなくなりそうやな 16に注力してそうだし現時点でももう14は任せてる分がだいぶ多くなってると思うけど、
FFのMMO次回作でも製作するんでない限り当分14Pの地位から降りることはなさそうだが スクエニにはMMOじゃなくてFEZの系統の新しいやつを作って欲しいわ FEZは元々スクエニじゃないしなんでサ終しないのかわからない赤字タイトルだろ
いつだったかのネトゲ部門年間売り上げ120億利益60億のFF11の売り上げ120億利益65億で他の稼働ネトゲタイトルFEZだけとかいう笑える時代もあった
いや笑って済ませられた時代か
あれほんとなんでサ終しなかったのかわからん FEZは元々スクエニで売れてなかったけど
ガメポに移管したら大ヒットしたんで
やっぱうちで運営するわって取り上げたら死んだ 元々マルチタームっていう会社がエニックスの下請けで作ったタイトルだけど それを言うならスクエニが取り戻した後も開発はスクエニではない >>324
会社が止めさせるまで続けますって松田社長の前で話してたぞ 開発なんてまともなとこならなんでもいいよ
スクエニが運営してるといい鯖でメンテがそんなにないのがいい >>317
それはアイテム課金系のMMOの話であって
定額スタイルのMMOはプレー時間=キャラクターの強さになるから
ユーザーは新作出ても辞めていかない。それまでのプレー時間が
無駄になるわけだし。辞める時があるとしたらアップデートで
大幅にゲーム内容やバランスが崩れた時ぐらい
アイテム課金系のMMOはスタートはみんなゼロからのスタートで
最初は課金額よりもプレー時間が重要だけど時間がたつにつれて
課金額=キャラクターの強さになって行くから課金について行け
なくなった一般人はどんどん辞めていく >>336
それよく言われるんだけどさ
コンテンツ実装速度とプレイヤーの攻略速度は後者の方が圧倒的に速いから
プレー時間=強さにはならず実装分までの頭打ちでそこで並んでしまうし
新規復帰優遇で度々ショートカットが作られるから余計にプレイ時間=強さではないんだよね
お前の10年分の努力は新人の30分wwwwwwみたいな状態になるし 昔は2次職カンストまですら年単位だったROなんかも
今だと転生2次カンスト→3次までが一週間かからんしな >>326
確かに別にmmoでなくてもいいわな
死ぬほど熱中できて、課金は月額3000円くらいの… >>326
今時50vs50とかの大規模戦って対戦物にしてもeスポーツで扱い難いからスクエニは作らんやろ 時間=強さというのは運営側で新規がどんどん入って古参との格差を調整できるね。その落差の埋める行為を良しとしない、我慢ならない人は辞めて行く、新規もすぐに強くなって一緒にプレイしたいから運営の配慮に感謝する度量がある人は残るし、ある種のふるいにかけ良い人だけ残ってゆく。課金=強さだと調整できんは、やったとしても上乗せ課金で結果は変わらん。運営のコテ入れバランス調整出来ないRPGは欠陥。 お金の力ですごく強くなるゲームだからといって、お金で強くなりたい人だけが残るわけではない。
むしろ、時間かけて無課金でやる人や、そこそこの強さで満足できる人にとって住みやすい環境だったりする。 リアルマネーで戦闘力上げたほうが尊敬されるからね
時間で強くなっても、そうはならん いまだに基本無料ゲームでよくアピールされる、
「無課金でやってます」
は、かなり痛い 時間と金で競争みたいなのがMMO流行らない原因よな
スタダでどんだけ走り続けられるかの勝負だし
暇な金持ちが天下だし 色んなことを自由にやっていいよってタイプは実は売れないんよな 縛りがない昔のネトゲは気軽に辞められてしまうけど、復帰も気軽にできた
あれやれこれやれで縛ってばかりのソシャゲは辞めたら後悔するかもって固着させやすいけど、一度辞めたらもう帰ってこない いわゆる養分が定住したいと思わない限り事業として続かない
なのに廃共が養分をバカにしたりゲーム舐めんなとマウント取り出すw 俺が考える今の時代に合ったMMOはワイプありだな
タルコフやRUSTのようなサンドボックスだったり、
ワイプされて何度も一番楽しいヨーイドンが楽しめるMMOを期待してる
めっちゃいいアイディアあるなら特許取れそう思いつかないけど だから14がずっと人増えてくんだよな
あれは過度な競争と格差がないから FF14みたいなゲームは
あれはあれでワイプと同じ感覚の楽しさがあるのかな
次の零式始まったらみんな装備横並びのスタートだし
アプデきたら戻ってくる人が大半だからワイプに似た感じはある p2wと違ってt2wは言うほど入り口は狭くない
格ゲーとかが狭すぎるのは時間を掛けようと絶対に追い付けないと思わせちゃう作りだからかな FF14は着せ替え楽しむゲームみたいなところもあるからなぁ
あれでキャラが洋ゲーのゴリラだったら誰もやらんでしょ 14は復帰しても金策殆ど不要なのもデカイと思うわ
あれだけゲーム内で金の価値が無いのも珍しい 金が全てを解決するドラクエ10と真逆やな
同じスクエニなのに https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210818096/
今からでも遅くない「PSO2 ニュージェネシス」スタートガイド(前編)。
街の施設や選べるクラスなどの基礎知識をお届け
編集部:ito ライター:林 佑樹
↓
https://imgur.com/aRXWmAe >>361
コンテンツないから今から初めても問題ないというのは嘘じゃないぞ
まぁ今から始める必要がないということはあるけど >>361
林祐樹とHayashi Yukiは別人だから仕方ないね 「PSO2 ニュージェネシス」,PC向けにベンチマーク機能付きのキャラクリソフトが配信。正式サービス前に自分好みのキャラクターを作っておこう
ライター:林 佑樹
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210528087/
本ベンチマークは,ゲーム内の状況再現度が低く,もっとも重くなるであろう探索フィールドや緊急クエストでの負荷傾向が分からない。
またプレイヤーやNPCが多く表示されやすいシティ内も同様に再現されていないので,最終的な設定の詰めはサービスイン以降になるだろう
↓
Hayashi Yuki
@necamax
だいたい取り終わった。NGSベンチ、控えめにいってベンチとしては微塵も役に立たないから、FF14ベンチ回したほうがいい
午前1:37 2021年5月26日 Twitter Web App
https://twitter.com/necamax/status/1397230359079686147
Hayashi Yuki
@necamax
基準値が不明すぎてあかんわw あとIn-Gameでもっとも重い状況の再現がない。そしてどういうゲームかわからないベンチで終わっている。いつものセガである
午前1:39 2021年5月26日 Twitter Web App
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>360
ちょっと違うけどAlbion Onlineなんかがいいんじゃね
日本語化したらわりと流行ると思うけどな
少し触ったことあるけどいいゲームってのはすぐに分かった >>1
Twitchユーザーに日本人の悪口言いふらしてるのは分断がお家芸の民族だから気をつけろ lol
●極端に何面性もあり、表面的に善良で立派な人物を演じようとする者でも、内面的には悪意敵意、憎悪、嫉妬劣等感といった感情が常に渦巻いています。別人を演じたりすることも朝飯前です。
●「感謝」「対等」「公平さ」といった価値観を持っておらず、勝ち負けでしか物事を考えません。
●対話という概念が無く会話は成り立ちません、知性理性に乏しく礼儀を知らない為 交渉の際、怒声を張り上げ発狂し相手を威圧します
●強い者に対しては媚びへつらいますが、弱い者に対しては「徹底的にいじめ抜くべき、と思っています。弱った犬猫鳥がいると寄ってたかって叩き殺します、しかし千敗の民奴隷民族と呼ばれるように戦争をする勇気は全くありません。
韓国人はネット上のどこにでもいるため決して弱った姿を見せてはいけません。
●親切に接してきた相手を「弱い奴」と見なし、都合良く利用しようとして来ます。
●フェアプレイの概念が無く、不正を行う事ばかりを考えています。マスコミ芸能やスポーツの国際試合に於いても審判を買収する行為が当然の事として行われています。頻繁に極端な嘘をつきます。
●謝っては絶対にいけません、対等公平の精神の無い彼らは「勝った」としか思わず、威圧的になり、無制限のたかりを始めます。
●彼らを信用しては絶対にいけません 嘘つきです。日本人の410倍も嘘をつくことが科学的に調査されています
●嫌いな人物を孤立させるために、その人物の悪評を虚実無関係に言いふらします。韓国ではこの行為を「離間事(イガンヂル)」と呼びます。 >>364
糞の役にも立たないという意味をオブラートに包んだらこういう文章になったんだよ >>1
呉善花 恨と火病と疑似イノセンスと― 異常な反日行為と心の病 『別冊正論』 「総復習『日韓併合』」
>自己愛性人格障害の人の対人関係には次のような特徴が見られる。
▽「ありのままの自分を愛すること」ができないので、優越的な存在だという自分で作った幻想の自分を愛そうとする。
▽自分より優れたものを認めたくないので、他人の優れた能力や才能を無視する。
▽他人を見下し・軽蔑・侮辱することが快感となる。
▽自分の優越幻想がなかなか示せないとなると、過ぎたことであろうとも他人の欠点・難点を探し出してはなんくせをつけていく。
▽人をバカにしているので、自分もいつバカにされるかわからないと疑心暗鬼になる。
▽閉じられた自己幻想から出ようとせず、他人に心を開くことがなくなる。
韓国人がしばしば示す自民族優越主義、反日民族主義、反日行為には、こうした心的傾向との同質性を強く感じさせられる。 メイプル2は人は多かったんだけど無課金ばかりで終わってしまったんだと思う
課金しなくても普通に楽しめる仕様だったのが逆に仇になったんだろう FF14はこのナギ節でも52人待ちかよ…
これマジで止められない勢いなのでは? FF14がすげえって言うか
その後に出た多くの新作MMO達は何やってるんだって感じ アズモンとかいう謎の有名配信者がFF14やり始めて他のMMOが完全に死んだ
おれはやらないけどね
だってクズエニだもん こんなとこで褒め称えなくてもゲーム内に新規溢れてて鯖もそこまで余裕ないし今はバイトなんておらんだろ そのへんはブリザードが自爆したのがかなり大きいだろ AsmongoldがFF14始めたのが7月頭で、Blizzardのセクハラが問題になったのが7月末だけど
steamの数字見ると14のプレイヤーはそれ以前から伸びてるからなぁ。
5.5が実装されたのが4/13だけど、5〜6月も増えて6月の時点で2年前の漆黒リリース時並になってるし。
https://steamcharts.com/app/39210 >>372
月額だろうが基本無料だろうが結局やる事なくなったらプレイヤーは離れてくから
MMOを長期運営してくならFF14と同じペースでアプデしてくのが最低条件。
3ヶ月半毎に大規模パッチ、2年毎に拡張。
定食()って言われても、他のゲームはその定食すら出てこないから過疎ってんのよ。 廃課金ゲーが嫌になってきて違うのを探そうとしたらFF14にたどり着くんだよな 結局結局着せ替えゲーが人残るんだよな
FF14の戦闘つまらんのはもうあきらめてスクショとかに方向きったのは正しいと思うわ
ゲーム内で気軽に加工したスクショ取れるってのは今後ネトゲにはデフォでほしい 基本無料MMOが量産されていた時代もあったな
スマホに置き換わってるだけか そりゃ量産期に作ってた企業もどうしてもPCMMOが作りたかったわけじゃないだろうしな スクエニは8割宣伝だからな
「そんな宣伝に釣られくま〜」 >>372
そりゃ14以降一切、国産固定料金MMO出てないんだから独占だろうよ
もう日本企業には大型MMOで戦う体力が残ってない
この10年間以上簡単に稼げるスマホゲー作り続けた結果がこれ >>387
MMO作る体力がないというか、日本はそもそもネトゲよりオフゲ(というかコンソール機)主体だったからな
今でもオフゲの方は面白いのもあるし
欧米産MMOは月額か買切制の良心運営で新作も出てるけど日本ではサービスされないから、世間はもちろんこのスレでも知名度がない
韓国産は日本語でサービスされるから知名度はあるんだけど基本無料+重課金だから人が残らない 隣国、在人であろうが日本国民であろうが366、368コメの様な守銭奴金持ちニートサイコパスな奴らがソシャゲソシャゲって誘導、揺動しとるからな。
末期癌なんよね。 >>387
その14にしても今の新生よりも11豚好みだったって言われる根性版で盛大にやらかしたのを
自社の看板タイトルのナンバリングで何としても成功させなきゃならなかったから作り直しが許されたけど
普通は失敗作作った時点で終わりだし大半のメーカーにとってもそんな当たるかどうかもわからん
博打みたいなジャンルのゲームを他ジャンルよりも大金使って作る意味が無いんだよ >>391
FF14の場合はちょっと事情が違うだろ
すでに素材は出来上がってたわけだから
グラ劣化させてもそれでも今でも通じるぐらいのグラを10年ぐらい前に出してたわけだからな
結局RPG部分をばっさり切り落とすことでなんとかゲームとして発売したけどそっちの方が人が集まったというだけだし FF14は今となっては軽いのも強みだよな
つかネトゲは新しいのでるたびにハイスペック要求されるのがめっちゃハードル上げてる FF14作ってる人数だけで数百人いるらしいからな
そんな人数新しく用意するのは任天堂ですらきつそう
他のとこから回したらそこの開発遅れるだけだし リアル落伍者で逃げ込んだ先のROでも
結局落伍者になった苦い思い出なんだろうw 当時のMMOにハマって人生掛けた層と、なろう系小説とか異世界転生物にハマってる層は同じと見てる ログホラはハマってたけど他のなろうは見れんかったな ログホラとかネトゲやってたら一番ダメだろ
なんだよ凄腕プレイヤースキルがバフの切れる時間覚えててすぐ更新できるって
逆にバフ時間の把握もできねぇとかどんなアホだよ でもそんなアホばかりだったろ?実際のネトゲって
だからただ普通のことをこなしてるだけなのに、なぜか回りからちやほやされて気持ちよかったろ? ログホラはアニメちょっと見たけど逆にダメだった
まだ普通の俺TUEEEEEEEEEEEえええええええええええええなろう系の方がいい アイコン見ずに全てのバフ時間管理することをプリさんに求めんなよ ネト充のススメみたいにリアルでも恋仲になるのが良いんだろ >>399
主人公の能力「スクリプトゲーで60秒後のHPMPだけを6人分誤差5%で予測できる」
初心者かな?って思った
叩かれたら案の定600後までの18人のHPMPのみ予測できる!とか変なパワーアップさせて草
同じEQ系統でも全盛期のFF11の赤とか550秒後まででそれできないと自分のMPが枯渇して敗因にされるからできて当たり前だったのに
FF11は敵の行動パターン決まってないのに >>405
面白そうだけどオンラインだと自分のデザインぱくられたとか騒ぐの多くて面倒くさそう サイバーステップってなんか見た名前だなと思ってホームページみたら鬼斬のとこかw懐かしいwまだサービス継続してたんだな マビノギ系か
i.imgur.com/YQHGktE.png
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😈
🤮 鬼斬はコンセプトはよかったぞ
ただバグでメインクエ進行できねぇのにサービス開始したところがうんこすぎた
茨木童子好きやった サイバーステップの同人サークル的なノリ、鬼斬の頃から変わってないな
あまり期待せんとこ BLESS好評だな
いったんBLESSに集合だな
んじゃダウンロードよろしく FF14好評だな
いったんFF14に集合だな
んじゃダウンロードよろしく 人は多いけど好評ではないぞ
みんな文句しか言ってない あ ごめん
好評なのは海外だけだった?
ジャパンはジジババしか居ない老人ホームだったねw >>426
チョンゲでいいけど、具体的なタイトルは? >>421
やることないナギ節で6.0出るまで休止中や >>218のMIR4ってやつやってんだけど専用スレも無いくらい話題になってないからここに書き込んでいい?
武侠モノってジャンルがあんま日本で認知されてないから国内のレビュー低いけど俺はど真ん中で好き
基本的なゲーム内容はほぼオートバトルものだけど妙なところで自由度が高い。軽巧っていう舞空術で3次元のフィールドを立体起動みたいにビュンビュン飛べる機能があったり、オート系の癖に道中誘導無しのサイドクエストがあったり
あと>>218にも書いてあるけどゲーム内の魔法石みたいなのが仮想通貨に変えれるのが夢あっていい、リリース3日でレート爆上がりし過ぎて1枚しか買えてないけど >>430
一応やってるけどまだLv27や
専スレは過疎ってる↓しかないね
日本人オンリーの派門に入れたから寂しくはなくなった
mir4ってどうなん?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1629817808/ >>430
いいね、公式リアルマネートレードみたいな感じ?
厳密にはリアルマネーではないから、mmoでは初の試みか >>432
俺はまだ普通にゲームしてるだけだけどゲーム内で手に入る黒鉄と運営側が用意したDRACOって仮想通貨が交換できる感じなんかな
普通に課金もできる
門派の人たちの中には黒鉄掘りとかもしてるみたいだけどビットコインのマイニング感覚かもね 昔のMMO見たいにレベル上げがマゾクてレアドロップで一攫千金狙えたり
するMMOは絶対月額が向いてるけど、
最近のあっという間にカンストしてエンドコンテンツ楽しむようなMMOだと
月額だとユーザーが長続きしないからガチャ課金の方が運営はもうかるかもね
日本人が望んでるMMOは前者だと思うが。結局WOWの世界的大ヒットが
(日本人にとっては)MMOを悪い方向性に向かわせてしまった 雑魚を何百時間も狩るようなマゾいゲームを望んでるのはこのスレの住人だけだよ
延命のためにレベリングや金策をマゾくせず、すぐにカンストしてもカンスト後にそれなりのボリュームと頻度でアップデートを出来るwowとff14が生き残った 糖質くんはニートだから時間あるだろうけど世の中長時間ゲームしなくなってきてんだわ 腰を据えてはやってないだろうけど累計時間は結構いってそうなイメージあるわ >>435
雑魚戦って基本的に作業になるからかったるいんだよな 14て無料の時だけに復帰する奴多いやろ 復帰してやる事やって去る すぐやる事なくなる糞ゲーが月額じゃそうなるわな 俺のMMOの原風景は右も左も分からないときにパワーレベリングしてもらったり手製の装備を貰ったりしたときの嬉しかった記憶なんだよな
自分からクレクレしたわけではなくて優しいギルメンがやってくれた
そういう余裕のあるコミュニケーションができるMMOはもう出ないのかもしれない WBで戻ってみたらスキル全部使えなくなってたwww
チョンゲ最高ぉおおお!!!!!! 昔のMMOってただのコミュニケーションツールだったからな
でも今はそういうのtwitterとかで良いんでね ゲーム内のキャラでコミュニケーション取るのが好きだったんだがもはやそういう時代じゃないのか >>441
チュートリアル飛ばさないでちゃんとやって出直してきて
あと分からなかったらWiki見て 知ってることでも知らないフリをして聞くコミュニケーションの存在を俺は知らなかった 知り合いと間違えた振りして声かけるナンパ師並に臭いな >>446
初心者装って貢いでくれる獲物探すネカマ姫の手口やろw また何千時間と費やすのかと思うと、よほど惹かれる何かがない限りやらんよね 昔のゲームはチャットの合間に戦闘やってたから長時間出来たけど今は戦闘中チャット出来ないしな
VCだと長時間は話すネタ尽きるし知らない人とはしたくない Soul of the Ultimate Nation (アイテム課金・基本無料MMO、驚きのカバンや倉庫の広さ)
EP1は対人戦闘でしかギルドバフ(あると製作やゲーム内経済活動が有利になる)が
付かなかったけど、EP2でソネンシャインというPvEでもギルドバフがつくようになって、
皆でワイワイ日曜日に集まって攻略しているギルドもあれば、
個人ギルドでやってる人もいるよ(Lv1やった後にLv2に入れてドロップが良い)
https://www.youtube.com/watch?v=TIHYrweGgmU ←ソロギルドで行ってる人の配信動画
(視点リセットはマウスホイール押している)
対人戦でライバルに勝ちたいとかでなければそこそこの装備で充分楽しい
たいていの人は闇5完成品(時間かければ無課金で完成できる・貸し借り可)で遊んでるし
アイテム収集系イベントはそこそこのレベルと装備があればできるよ
大勢で行くコンテンツをソロでやる廃人プレイも可能
チャット楽しみながらやりたい人もいるし効率重視の人もいるし気の合う人がみつかると思う ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
Bless Unleashed ウクライナ産 20/03/12Xbox版 21/08/07PC版 100万DL
動画投稿100万円 https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210826161/
最大同接7万 https://steamdb.info/app/1254120/graphs/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Bless%20Unleashed
The Witcher 3 ポーランド産 15/05/19発売 20/05/28累計5,000万本 21/09/07まで80%off 1,320円
https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/
19/12/20ドラマ化 https://www.netflix.com/jp/title/80189685
タイムディフェンダーズ 韓国VESPA 21/08/24配信
https://appget.com/appli/view/76037/
リアルタイムバトル将棋オンライン 岐阜シルバースター 21/08/26PC版早期アクセス
https://store.steampowered.com/app/1499540/_/
State of Survival 中国FunPlus 19/08/28中国 9,000万DL 21/08/26日本
https://appget.com/appli/view/73505/
ラファームの少女 中国産 21/08/26配信
https://appget.com/appli/view/76145/
MIR4 韓国Wemade 21/08/26配信
https://appget.com/appli/view/76144/
謎解き×学級日誌 21/08/29配信
https://appget.com/appli/view/76135/
パワプロパズル コナミ 21/08/30配信
https://appget.com/appli/view/76153/
21/08/30 中国政府が 未成年のネトゲ規制強化 平日1.5時間、休日3時間 → 金土日20時の1時間のみ
ポケモンUNITE 中国Tencent 21/07/21Switch版 21/09/22配信 5対5
https://appget.com/c/pre/736266/pokemon-unite/
New World 米国アマソン 21/09/28発売 4,200円 日本語なし
21/09/09午後23時〜08/13午前03:59オープンβ https://www.famitsu.com/news/202108/26231567.html
ELYON 韓国KRAFTON 20/12/10韓国 買切 21/09/29海外 21/09/--プレオープンテスト
21/09/03 公式生 https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20210827091/
時代は、ELYON ElYONさわってみるけど廃課金ゲーっぽいのがなぁ >>454
当時にしても別にチャットがやりたくてMMOやってたわけじゃなかったし
それこそ昔と違って今はディスコやらの敷居の低いチャットツールがいくつもある時代で
チャットが主目的の連中ならもうそういうのでいいからな いや当時と違ってゲーム外ソフトでチャットするのはやっぱ違うよ
没入感がめちゃくちゃ阻害されるからな
これはボイチャにも言えることだけど今の人はボイチャやチャットしてゲーム楽しんでるわけではないと思う VCで人と繋がってその話題のネタや時間潰しにゲームやってるからな 短時間で済ませたいRPGって面白いか?
余程短気、せっかち、せせこましい奴等なんだな。もしくわあれか?爺婆で死期が近いから生き急いでるのか?
RPGって本質的にじっくりやり込むものだろ。三日でクリアしたって自慢する小学生じゃあるまいし。効率ばっか追い求めて短時間でクリアして、友達との物語の会話に入っていけないわ、なんでゲームしてるの?って影で馬鹿にされる小学生じゃあるまいし。
短時間で大枚叩くならDMMソシャゲでアホヅラしたジャイアンやってりやいいじゃん。
RPGに時短持ってくほうがゲーム楽しんでないんだなと哀れに思うわ。 没入感にこだわる人は現実とは違う仮想世界としてのMMOが好きなんだろうけど、20年前ならともかく今はネットがインフラとして生活の一部になってるからなあ まあボイチャだと自制できずに悪い言葉を吐きやすいからね 最近のソシャゲなんて他人と関わる要素を排除してるしこれが今の時代の流れよ さようでございますか、よさげな新作お願いいたします
次の方〜 Mortal Online 2が9月6日からβ
気になるけど寄付しないと参加できないみたいなんよな >>469
そういうことではなくて、プレイスタイルとしてゲーム世界に没入するということ
映画とかでも物語に引き込まれる体験があるけどあれと同じ >>455
カバンや倉庫広いのはいいな
BLESSはカバンがやばすぎて脱落した >>478
(o・ω・))-ω-))うん
個人・友達ギルドのレベルを上げるとギルド倉庫でもっと便利になるよ
別アカウント間のアイテム・装備の貸し借りにも使える(合計125枠) カバンの枠数ポジられても通常プレイでどのぐらい占有すらかもわからんのにあほかと
ポジおじはもっと勉強してこい つうかカバンなんて無限に持てるようにしとけや
なんで倉庫に預けたりせなアカンねん
アイテム探すの面倒だから倉庫使うとかならわかるが物持てないから倉庫使わないといけないってのはただの運営の課金都合やろ >>481
所持品枠が課金になる前のMMOでも枠無限なんてなかっただろ
ネトゲの所持品のデータは鯖側で管理していてかばん開く度に鯖とデータのやり取りしてるんだから、無限にアイテム持てるようにしたら負担大きくてやってられん なんかBLESSもMoEもマビノギもドラクエもモンハンも
メイプルも鬼斬もFFも砂漠もTERAもその他もみんなカバンが狭くてやばい
(ある程度は拡張クエや課金で拡張してるけど、それでも狭い)
何か拾おうとすると何か捨てないとな状態
その点原神は同じ奴が同じようにプレイしてても
カバンの空きがなくて素材を拾えないということがまだ1回も起きてないのが良かった
SUNもカバンの空きが広いなら、というだけでキャラつくってはみた
いかにもやりこみゲーぽさそうでまともにやると時間がかかりそうなので
まだ最初の村にきただけで終了
https://pbs.twimg.com/media/E-IxeNCVgAEysKS.jpg >>482
そりゃそうだよな
問題は持てる数には限りがあるのに
○○を集める系のクエが沢山あること
しかもアイテム群の種類がやたら多い
NEXONに至っては全く同じアイテムでも数種類ある謎
(普通のソウルストーンとかナオのソウルストーンとか)
まぁ受注クエをしぼって
クエ報告したらアイテムは捨てるにすれば
どうにかは出来るはずなんだけど 鬼斬の巾着だか倉庫だかの拡張クエ
狭いので拡張したい所に複数のアイテム群を持ってこいと言われる
https://pbs.twimg.com/media/E4OxHwVVEAMBjKr.jpg
使わないアイテムを売りまくって空き自体は作れるけど
なんでこんなに複数アイテムを1つのクエでだけで要求されるのか
しかも普段はあんなに落ちてきてたはずなのに狙うとドロップしない >>484
集める系クエが多くてアイテムの種類も多いゲームはある程度プレイヤー間の取引も前提になってて
って事はトレード可だから無料ゲーなら倉庫垢作って対処する手もあるけどな 原神って凸重ねゲーだろ。重ね課金ある時点で不粋だわ。課金で何でも買えるシステム+収集ゲーだからアイテム枠もそれなりにデカくなきゃ苦情もんだろうが。頭悪いな守銭奴金持ちニートソシャゲ廃人ガイジ
DMMでシコってどうぞ。 DMMといえばDMMゲーもなんで主人公のレベル以上にはユニットのレベル上がらないのが
あんなに増えたんだろう
あとSUNはチュートリアルでソーンキャプテンのとこにいったら
アクティブモンスターの集団に囲まれてしんだんだが
ある程度進んだ所からならともかくこんな出だしで何だこれw BLESSはカバンの仕様がひどかったので倉庫キャラつくったけど
広い町まで行かないと倉庫キャラの所に行けないので
また盗賊を倒し直したり面倒だった
最初の村の段階で倉庫を使えるべき
郵便ではだめだw >>
倉庫 初期600枠 + 大量にある素材は別腹で無制限所持可
という良心的なネトゲが ↓
Lord of Heroes
主 の Hエロス
https://www.youtube.com/watch?v=VoF-WN0GDqc
無課金で、ここ数か月プレイしているが 間違いなく 2021年No.1の神ゲー 没入感ガーの没入奴って、昔MMOやってたとき例えば「今日学校で〜、仕事で疲れた〜どうこう」
みたいなリアル話をチャットする奴がいたら没入感が無くなるからリアル話すんなよ!って
キレてたりしたんか? >>482
原神とかGW2とか実質無限といっていいネトゲもある MMORPG『MIR4』がSteamレビュー低評価にもかかわらず同時接続者2万人を突破。欲望渦巻くマイニング合戦の始まり
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210831-174225/ 別ゲーやリアルの話は暗黙の了解で禁止だと思ってるが気にせず話す奴もいるな
特に別ゲーの話題しまくる奴はありえん つうか外部アプリを使わないとダメな時点でそれもうゲームじゃなくて外部アプリが楽しいだけやろって思う
FF14とかも当たり前のようにDPS表示ツール使ってる奴が多すぎるがあいつらはそのツール使ってマウント取るのが楽しいだけやろ 20代以下は自分のリアル情報すごい話してくるぞ
30代になると子どもの話してくるぞ
周り全部リアルの話を避けて集めるのは難しいと思う ffで外部ツール使ってマウント取ってる奴らには、下手くそでFPSやMOBAじゃあ満たせない自己顕示欲を満たしに来ている奴らが結構いる
ffなら簡単だから練習すれば誰でもできるし、人口多いからマウント取り甲斐もあるからな
純粋にMMO楽しみたい層とは同じゲームでも遊び方が全く違う 人気のオンゲーから逃げて来た奴らだから性格的に変な奴が多いんだよな
ff嫌いな理由の一つだわ ゲーム内だけで完結するのが理想だけどギルドコンテンツがあると連絡用でDiscordが便利というのはある >>501
まぁそういうのはわかるよ
昔もクランブログみたいなの作ったり個人でネトゲのブログ書いてたりするやつたくさんいたし ツールがどうこう吠えてる奴らはゲーミングキーボードやマウスもズルだと思ってるんだろうか
CSおじさんの臭みは異常(´;ω;`) >>502
コミュニケーションを補完するツールとしての利用なら良いけど
実際はどうしてもノイズ的な話が始まってしまうんだけどね 近年のアクション重視MMOではギミックコールしちゃうと難易度別ゲーになるじゃん
キーボードの代替でチャットツールとしての利用もどうかと思うがな ゲーミングキーボードやマウスは別にいいだろ
それが前提で作ってあるようなゲームなら別だが >>505
まぁネトゲでボイチャはあるのとないのとで難易度に差出すぎるからな
対戦でもギミック系でもはっきりいって連携の取りやすさが段違いだから それぞれ好みのスタイルがあるから好きにすれば良い話なんだが
自分と違うスタイルにレッテル貼りして貶す幼稚さは理解できない >>506
現実それじゃ済まないからFPSではエイムアシストつけてゲーム性破壊してるわけじゃん
ソフトウェアがズルくてハードウェアはセーフってのはおかしいだろう
ゲーム環境は平等であるべきか不平等でもいいのか
>>508
好きにすればよいですまないから揉めてるんでしょ 個人的にはコミュニケーションが少なくても楽しめるやつを希望
ノイズがひどいとゲームに集中できないからな >>509
だからそれが前提になってるならダメだって言ってるじゃん
Apexもパッド前提になるほどエイムアシスト強いから&チーターが酷すぎるからPSでやるべきみたいになってたし
そもそもFF14でもウルトラワイドモニターでやってると他の環境より画面広く見えるから知らん奴からはチーター扱いされるぐらいだしPCは環境そろえるの無理よ >>511
つまり『他人より優位な環境で遊びたい欲求』は必然じゃんって話
お前はツールを認めたくないようだが本質的にはチートもツールもハードウェア環境も同じやん なんでその結論になるんかわからんがチートとゲーミングマウス一緒にしてる奴は頭おかしい >>514
運営が禁止してるかどうかだろ
運営が禁止してたらゲーミングマウスもダメだよ
マクロ機能とかは禁止してるゲームあるし >>515
運営都合の倉庫課金は糞っていいながら運営都合のツールはヨシ!するんか?
二枚舌はつまんねぇから止めろよ >>517
お前こそ何いってんだ?
システム課金なり高額ハードウェアで気持ち良くなってこそのPCゲーやろが
全員平等・対等のガチンコやりたきゃ将棋でもやってろ アニメ系のまま進化したグラフィックのECO2はやくだして 俺もID:5Vz7GNPHが何言ってんのか理解できねえわ
金払って勝った気分味わいてぇならむしろPCでなくソシャゲでガチャでも回してろ 金でジャイアンやりたかったら
DMMソシャゲでもいってろよ
恥ずかしいな
守銭奴金持ちニート。 ROのPC向け新作がノンタゲ横スクアクションだってね
ROはどこに向かっているんだろう ヤバい奴がいるのはリアルでも同じだし
オンゲをする以上はそういう奴がいることを前提に対処を織り込んでおかないといけない 観てみたが横スクアクションって言ってもいつものROを横スクにしただけだな
画面わちゃわちゃしすぎで何が起こってるか分からん
赤地面見て縄跳びするだけでアクション性はとても低い この記事見た覚えあるな
4月のテストからそんなに改善されてるとも思えないしだめそう おいスクエニ
FFの世界感のディアブロライクなゲームと
黒い砂漠をパクったFFオンライン作ってください apexの騒ぎっぷりを見るとmmoが斜陽ジャンルなの実感できるなw >>534
たかがストレイフ削除でキレてるんじゃMMOなんてできねえよな >>526
そういう奴がいる前提で対処織り込んでいってより遊びやすくなったのに文句言ってるのがMMOおじさん >>494
レビューと売上ってあんまし比例しないからな
最悪というレビューだらけだったドラクエ9も売上はドラクエ誌上最大だったし FF11オフラインはドラクエ10オフラインみたいなCGリニューアルとかしないで
オンラインのデータそのまま使ってほしい
ついでにセーブデータもそのまま使えてほしい
今のスクエニがFF11をリニューアルしたらシャントット博士とかこんな画になってしまう
https://pbs.twimg.com/media/DOVPcEKVQAAdBq0.jpg
>>491
いちいちカバンの中身なんて考えていたくないので
やってみる FF11は今ソロプレイできるらしいからそっちやればいいだけだろ
オフラインは頓挫したみたいだし なんでもいいけどペットに拾わせるシステムがあるMMOはストレスがヤバい 手動で拾うのはストレス半端ねーわ DDONとか酷かった ゴミ拾いやしな
砂漠も初めはペットなしで手動で拾っててストレス半端なかったが
今はペットだらけで楽ちん 乞食やからしゃーない 真のニュータイプ 乞食しかないな
エターナルはペットに拾わせると逆に不便になってたな >>483
welcome to SUN
レベル6から村の倉庫がつかえます(アカウント共有なので倉庫キャラ便利)
デフォで2〜3キャラ同時起動できるゲームなので倉庫用サブ作り放題です >>489
SUNはデスペナがないかわりに不親切な面もあります
昔はザピルの復活ポイントに見守り隊のボランティアさんたちが待機していたのだけど
今はわからないことがあったり困ったときは村に帰還してから青色チャットで聞いてほしいです
(白色は聞こえる範囲が狭く、青色は同じマップなら全員に届きます。村で叫ぶと他の村にいる人にも声が届く)
HP回復ポーションをつかったり、村のクリスタルバフを付けたり、スキルつかったりしてみてください 昔ながらの「基本無料」は奢侈税みたいな仕組みといえないかな?
基本的には無料で長く遊べてゲームに愛着をもってもらう
廃プレイで時間かけて金策する人と課金売りしてゲームマネーで買う人はwin-win
遊んでるだけで小銭稼ぎできてうれしい人もいるしあしながおじさんもいるし
無課金でゲームマネー集めて課金チケ買う人とかの存在も全体の景気がよくなる効果 資本主義をゲームに持ってくほうが頭おかしいヤベェ奴らじゃね。
自分本位のまんまでサイコパス。
ゲームの入り口を狭くさせたのは
守銭奴金持ちニート
大人になっても子供で恥ずかしいな。
前澤にもなれねぇ奴がたかがゲームで金持ってるぞって自慢されても。中高生ドン引きだわな。恥ずかしいな。 グランドファンタジアもミグルとかいうペットにアイテム拾わせてたな
ECOもネコマタに何かさせてたような気がする
>>547
デスペナ、しぬと耐久が減るというメッセージが出てきてたが
修理屋で回復できそうだけど >>549
資本主義の上で運営されてるのがネトゲですしおすし PCのラグナロクはそろそろマウス以外でも移動できるようにしてほしい
キーボードでだけでも移動できればどうにかパッド対応にも出来る
裏技で出来るようにしてるのもいたけど、正規方法でないとBANされそうでやばい
>>547
> わからないこと
UIを出してる状態でスクショした時に、こういうメッセージを表示させない方法
https://uploader.purinka.work/src/19705.jpg
UI自体はctrl+Hで消せたけど
UI出したままでスクショ保存メッセージを出さないようにしたい
いろんなブログのスクショはuiだしたままメッセージ出てないので出来るはず
調べれば出てきそうだけど検索する気力がないw ソシャゲとMMO『RPG』
を一緒くたにしてる
頭悪いおじさんだったな
すまん すまん。 >>542
女P「そのほうが入手したって感じがするから良いじゃないw」
とかガチで思ってそうだったもんな
けどそこ我慢してももう一回やりたいわ >>550
あ!ごめん装備の修理費は要ります(NPC商店でゲーム内マネー消費)
>>552
スクショは私は詳しくなくて・・公式の連絡帳で今から聞いてみます アマプラスレで聞けや
シン・エヴァンゲリオンは駄作だった ほーなん先生助けてくれえええええええええええええええ >>558
真面目にVivyオススメ
そこら辺の映画より映画してる アニメな
どんなアニメかっつうと一言でいえばAIvs人間もので
主人公はAIだけど人間側 >>554
ちなみにソシャゲのほうが受けがいい
ひどい!! >>547
これじゃないかもしれないけど村のクリスタルバフ高い…
https://uploader.purinka.work/src/19706.jpg
>>557
とりあえずゲーム内でのスクショボタンでなく
Windowsからの外部スクショで対応した すぐ隣に別のクリスタルがあったw
でもキャラクリスタルバフ高い
>>543
ペットの素晴らしさを認識させるために
最初は手動でひろわないといけない不便にしてるのかもしれない
モンハンも序盤はアイテム自動で拾ってくれないなぁ >>558
なんか面白いって聞いてたからオッドタクシー見たけどわりと面白かったぞ MMOは何故PC性能の限界を試そうとしてしまうのか
もっと負荷を下げて広めようとは思わんのか 10年前はFF11やってたな
地震後で根性版14を被災地に無料でくばるとか話でてユーザーが
「当たり前です!ハードも配ってください!」つってて盛り上がってた 海外でサービス終了までやってた80〜90くらいのお爺さん居たよね SUNは野良でいきなりパーティに招待されるが英語しか通じんかったりするんやなw オンラインゲーム「ドラクエ]」を気が付いたら8年間続けていた話。小学から大学までのアストルティア
https://note.com/doumokonnnitiha/n/n64ee65d7d798
> いや!もうここではっきり言わせてもらうことにしよう。本当に申し訳ないが、
> 絶対に小学生の頃の「ドラクエ]」の方が面白かった。 MMOでイキってる奴はFPSや格ゲーの落ちこぼれってホント? やっぱどのプレイヤーも効率厨化してしまうのは避けらんないんだな >>579
基本的に個人の腕やセンスいった純粋なゲームの上手さの勝負になる格ゲーやFPSじゃイキれないから
借り物データの数値さえ積上げていけば無能でも強くなれるMMOでイキるってわけだ MMO上手い人は並行してFPSやってる人が多いイメージ ユーザーが10年続ける前に
10年続かなかったネトゲもあるな
メイプル2とか 10年以上つづいたもの
・FF11
・マビノギ
・レッドストーン
・ローズオンライン
・エミルクロニクルオンライン
・メイプルストーリー
・SUN
・ローズオンライン
・エンジェル戦記オンライン(エンジェルラブオンライン))
・ラグナロクオンライン
・コズミックブレイク
・リネージュ
・ル・シエル・ブルー >>579
本当
特にmmoでプレイヤースキルとか言い出す奴は人気オンゲーにコンプ持ってる変な奴だから注意 謎のFPS上げMMO下げ
5chはくだらない煽りが多いね >>571
設定で画質も解像度も変えられるんだし
低解像度低画質で遊べばいい
長期運営するMMOだからこそ最高品質はその時のPCの限界に挑戦するくらいでいい
今3090が必要でも、5年もたてば6060Tiあたりでリーズナブルに動くでしょ PCの負荷が高いのなんかブルプロやBLESSぐらいだろ
BLESSはなんであの画像であんなに負荷高いのか謎だが 競技性の低いmmoでわざわざプレイヤースキルでイキルってる奴を下げてんだから別に変じゃ無いだろ
これがmmo下げてるように見えるならそいつもコンプレックス持ちだな TERAVITのαテスト当選した
暇だから丁度良かった >>571
MMOおじさん曰く昔はPCが高級で遊べる人間が限られてたおかげで必然的に民度が高くなってたらしいから
性能高いハイエンドPCでしか遊べなくすればまた民度が高くなっていいんじゃないですかねぇw 今の時代はクソガキでもゲーミングPC持っとるんやぞ 砂漠んとこの新しいやつは?
子供のやつ
要求スペくそ高そうだけど >>601
最近はみんなサクッとマッチングしてサクッと1ゲーム遊び終わるようなのばかり遊んでるよな ゲームの中でまで濃い人付き合いするのもだるいからね ただその一方でSNSで同じゲームやってる人らと濃い付き合いしてるからな
人妻が小学生喰ったり ゲームはあくまでゲームとして遊ぶ
馴れ合いやりたいならコミュツールの方でどうぞって住み分けがなされた結果でしょ MMOの対人でイキってる奴はゲーム下手だぞ
アクションなら格ゲFPSやればいいしクリゲーならLOLがある
だからMMOはそういうのが出来ないジジババ用のゲーム 放置ゲーム『クッキークリッカー』リマスターSteam版配信開始。新要素が搭載され、ブラウザ版からのセーブインポートも可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210902-174428/
おじいちゃんたちクッキー作りましょうね >>607
そもそもRPG自体がアリアハンガイジみたいな池沼でも経験値さえ稼いでいけばLV上がって強くなれます
特に才能無くても攻略本で手順見て進めて行けば誰でも先に進めてクリアもできますって性質のジャンルだからね >>605
馴れ合いの中の暇つぶしツールにゲームがある方が増えてると思う 要するにまず外部コミュニティツールありきって事じゃね FF14で30分以上待ちとか
今の小学生には耐えられないだろうなぁ
FF11なんか食事も睡眠も無しにやって
死亡してたのもいたとかいないとか FPS並のアクション性で対人ありのMMOはないのか? ROはPT募集に2時間で狩り1時間だった時期もあったけどよく耐えてたよほんと 砂漠やってるけど
苛々してる奴が多すぎるなあ
スレもそうだし。更年期なのかな コロナ生活でみんないらついてんだよ
年取ると頭が固くなるって言うけど更年期だと思っちゃうんだね ストレスが上間るなら卒業した方がいい
娯楽ではなくなる 効率厨化してしまうと自分の計画通りに行かないとすぐイライラするようになっちゃうよね 効率厨になってるなと思ったら少しだけそのゲームは休むようにしてる 上位を目指すなら効率厨になるのはやむを得ないんだよなあ
競争だからね 達観したかのような心持ちでいるとイライラしなくなる
代わりに吐き気がするようになるけど 効率重視でやれるのは若い時だけだな
一日のスケジュールみたいなのがあった
40超えるとしんどい ゲームで上位目指そうって考えがもうダメだよな
遊んでたら勝手に上達してたってのが普通よ
ゲームの成績でマウント取る基地外が増えすぎた 今は上位になればリアル職業にできるし金も稼げる時代なんですよおじいちゃん 結局業者もプロゲーマーもゲームで金稼ごうって奴だからな
こういうのが出てきてからゲームはダメになったんだよ 他の目的の為のゲームになった部分大きいよね
手段になったというか ゲームじゃない普通のスポーツもそうだけど、他人を魅せられる試合が出来る人達が
プロになって盛り上げるのは裾野を広げる意味でもいいことだと思うけどね
それこそ昔からあるゲーセンとかゲームショーの格ゲー大会の延長でしょ
ただ実際プロゲーマーの寿命はそんなに長くないし、スポーツ選手ほど社会的地位もないから分の悪い博打だと思うけど
RIOTは引退後のキャリアのアドバイスもしてるんだっけか >>629
好きな物や得意な物で金が稼げるなら
それを仕事にしよう食って行こうって思うのは別におかしな考えじゃないだろw スポーツとか激しい運動を行うと寿命が短くなるよ
目が悪くなったり耳鳴り起こしたりしそう
適度にほどほどにが健康の秘訣 10年存続できるRPGが長いトータルで結果的に収益が安定的に稼げる。
原神はどうだ10年構想を持って考えられたゲームか?
今はDiscordあるが、昔もSkypeをツールとして使用した。とあるボスを倒すのに仲間で布陣や攻防補の対策を練っていたがSkypeない人もいたから、結局チーム内チャットなどで話し合ってたな。
RPGに何を求めてゲームを楽しむかは、個人の自由で、その世界は誰でもどんな年齢でも上位に入る。中高生がランクに入るプレイヤーもいる世界。
生活収集が得意、強くなるのが得意、露天の売り買いが得意。他人の苦手分野をカバーしてくれる関係が成り立つRPGだ。 DMMかぁ
あれも割とサービス終了多いな
ひどいものは1日だか3日だかで終了したものまである プロならプロ同士でやれ
一般人にまじってくんなってことよ それが通用するのは混じる事が明確に禁止されてる場合だけなんだわw >>524
FSRすげーって思った
10万以下のPCでも砂漠を最高設定で遊べる時代がついにきてしまった 禁止されてなくてもまともなプロは素人と対戦しないんだよなぁ プロでもプライベート垢で素人と対戦してる奴なんかいくらでもいるだろ プロと当たるランクまで上げる人はやる気あるしプロと当たってもいいんじゃない ウメハラとか中位ランク帯で中級者狩ったりしてるしな
それでよくボロ負けして言い訳してるけど 業者も含めて金のためにプレイしてる人とそうでない人が混ざるとろくなことがない MMOに難易度高い低いなんてあるのかな
お使いクエや決まった動きしかしないボス戦にはそもそも難易度という定義自体が当てはまらない気がする。 決まった動きしかしないから難易度低いってシューティングゲーム全否定じゃん
(FPSじゃなくてね)
怒首領蜂って老若男女問わず簡単にクリアできるゲームだっけ? >>648
確かにMMOには難易度どうこうってイメージはないな
難易度高いボスとかはいるかもしれないけど、難易度高いMMOとかは聞かないよね 難易度というかブレソあたりはPSでかなり差が出るイメージ
やったことないけど シューティングゲームってコンマ数秒のずれで微妙に毎回展開が変わるから、
さすがに棒立ちMMOと同列には語れない シューティングゲームは反射神経と動体視力あればなんとかなるけどMMOは知識ないとどうしようもないようなうんこギミックよくあるからなぁ
難しさのジャンルが違うんよ
MMOの難しいは理不尽な難しさ BABYLON’S FALLくるね
当選したしやってみるわ >>654
知識なら共有や拡散ができるからそういのはネットの普及し今となってはほとんど難易度として機能せんのよね
分かり易いとこだとAVGなんかどんなに高難易度とか言われてても攻略サイト見て知ってれば馬鹿でもクリアできるだろ >>656
ネットゲームではダメだろうな
ネトゲの難易度はプレイヤースキルに純粋に依存するようにしないといくら難しくしてもできる奴はできるけど出来ない奴はできないと極端な二極化を生むだけ
そしてFF14のように勘違い準廃がイキリだす どれだけ簡単なことでも出来ないアホは存在する
ネトゲが教えてくれた 昔のネトゲはそれでもできない奴を助けたりおちょくったりしながらなんだかんだで一緒に遊んでたんだけどな
今のネトゲってできない時点でもう排除の方向になってるからな
もはや足枷ついたオフゲーみたいなもんよ
そんで足枷つけてクリアした俺はすごいみたいなのが増えると 簡単なことすらできない奴が存在してくれるからこそ
リアル負け組の無能でも勘違いして気持ちよくなれるんだ
下手くそを排他してはいけない 多少下手でも人権装備持ってれば混ぜて貰えるゲームが大半なんじゃねw >>664
そうじゃなきゃゲーム人口大多数のライトやエンジョイが消えて過疎るしね >>654
お前がSTGエアプなのよく分かった
実際は反射神経と動体視力どれだけ高くても移動速度も絡んでくるから
知らないと避けられない攻撃がいくらでもあるぞ 9/9はNew WorldのOBTとTERAVITのCαTが被ったんだな >>609
おじいさんにクッキー作りなんか務まりませんよ
ここは女の戦場よ
男は下がって広告でも作ってなさい >>672
9/16からは誰でもテストに参加できるぞ FF14初めてから3カ月ちょっとやってたけど
漆黒のメインストーリーが終わったら熱が冷めちゃったな
エンドコンテンツはやるつもりないし
コーヒークッキー金策とマウントの麒麟をとるくらいしか思いつかない やっぱ中堅ギルドからトップギルドに移籍するとなにか負の感情持たれちゃうもんかね >>565
キャラクターバフは別です
クリスタルをタッチするとHPが+400になったりします(無料) MIR4かなり楽しいんだが
移動や戦闘がオート多めで楽
成長要素豊富だしギルドで楽しめるコンテンツも多いしPK合戦もさせられるような仕組みになってる場所もあったりで白熱する
まだ始まったばっかだから儲けはわからん
仮想通貨と交換出来るゲーム内通貨を1時間掘っても$2とかそれくらいにしかならんかも
もっと進めば効率良い稼ぎ方とかも色々できそう ギルドシステムって大抵ギルドに参加してないと大損するレベルでメリットあったりするけど、それホントにいる? >>683
え、すごいやん!
チームで共謀して旨い狩り場や手法みつけてそれを秘匿が出来れば昔のmmoっぽいね
宣伝にあまりカネかけてないみたいだし、一般ユーザー少なめなんかもしれんね… >>685
全体チャットは中国語と英語ばっかだし海外の方が圧倒的に流行ってる
日本語で紹介文書いてる日本人ギルドに入ったら一気にやること増えてチャットも出来て楽しくなった
昔のMMOみたいに廃人プレイして旨いボスとかをギルドで独占すればかなりおいしそうやな
まだ弱くてPKされる側だから襲われたら全力で逃げてる
次々新しい鯖ができてるからいつ始めても新鯖なら古参廃にボコられることはないはず
それでも人は多いね。どのマップのどの時間帯でも人いるし >>686
こういう利権争いがしたいのよ、リアルで出来ないはないないような殺伐とした…
Twitterで調べて日本人のチームに加入してみるわ
日本人多め鯖とかあるん?
名前は被りなしだったから、早めに鯖決めたいんよ >>676
シリアルでもらえるのは消費アイテムより
コスとかエモとか、消えないやつがいいなぁ >>683
チャット欄が業者みたいのだらけでたまらん
中国語みたいのとタイ語みたいのが目立つ >>687
適当にその時の新鯖で始めたし鯖があり過ぎてどの鯖に日本人が多いとかはわからんなぁ
でも古鯖だと戦闘力差が結構付いてるから今からだと追い付くのに時間掛かりそうだし新鯖でいいんじゃ
自分でギルド立ち上げてその鯖の日本人集めても良いと思うし >>690
勢いのあるネトゲあるあるだな
門派チャットとパーティーチャットしか使ってないわ ギルドの人間関係で縛ると辞めづらいしログインしなきゃで運営にはいいことしかない 思うんだけど格ゲーとか閉じコンすぎるのはギルドとかなくて一人での修行になるからでは PKのあるゲームって昔は面白かったんだけどTW勢CN勢が普通にチートぶっ込むようになって
そいつらの中でグロ鯖で勝てなくなった奴らが都落ちしてチート薄い過疎国の鯖に出張ってくるようになってからつまらなくなったよな
俺は建物越しにヘッショ決められたのが原因でapexやめた CAVA缶のシリアルは1アカ1回のみなの?
それじゃ缶1回買って終わりになって売れなくなっちゃうじゃん 別に面白いゲームがない期間は無理にゲームする必要ない
別の趣味でもやっとけ 9月は豊作やで
β含め無料でやりたいゲームがいっぱいあるわ むしろチョンゲってコケるのが平常運転で
成功したものに「何で成功したの?」って聞く方が正しいのでは 知り合いに聞いた話で嘘かホントかわからないけど、
就職の面接の自己アピールポイントとして
〇〇てゲーム(MMO)でギルドマスターやってましたって真顔で言ってきた学生がいたらしい
もちろんゲームとは関係のない業界
多分コミュ力があるとか人をまとめる能力があるってアピールしたかったんだろうけどなんだかなあ 実際ギルマスやり遂げるのは大変なんだけどな
外部からの評価には繋がらんよな いろんなトラブルにどう対応してきたかみたいな説明ができれば、まぁって感じ 大学のサークルでリーダーやってましたのとかバイトでリーダーやってましたと同じぐらいには大変やと思うけどね
一般的にはなんやこいつで終わるやろな 世話好きじゃないととても務まらない
コミュ力は間違いなく必要 割とマジで10年後も14が日本ではトップ走ってそうな気するわ、UnrealEngine5にもどこかで対応してくるだろうし 今プレイしてる40代50代の連中はサービス終了か死ぬまでやり続けるだろうしね
歳とると新しいゲーム行くより今いるゲームやってた方が楽だし >>710
エンジョイ勢のギルドまとめてたなら評価するわ トップに食い込めるほどではないけどそこそこ上位のギルドが一番大変だと思う >>710
それだけじゃ情報足りんな
実際ギルマスやってた話でコミュ力高い人はそこから話広げられるし
ギルマスやってましたデュフフwで終わりならヲタクなだけ >>1
1マドモアゼル名無しさん2020/12/13(日) 00:35:50.92ID:Cnxki+Ne
●極端に何面性もあり、表面的に善良で立派な人物を演じようとする者でも、内面的には悪意敵意、憎悪、嫉妬劣等感といった感情が常に渦巻いています。
別人を演じたりすることも朝飯前です。
●「感謝」「対等」「公平さ」といった価値観を持っておらず、勝ち負けでしか物事を考えません。
●対話という概念が無く会話は成り立ちません、知性理性に乏しく礼儀を知らない為 交渉の際、怒声を張り上げ発狂し相手を威圧します
●強い者に対しては媚びへつらいますが、弱い者に対しては「徹底的にいじめ抜くべき、と思っています
弱った犬猫鳥がいると寄ってたかって叩き殺します、しかし千敗の民奴隷民族と呼ばれるように戦争をする勇気は全くありません
韓国人はネット上のどこにでもいるため決して弱った姿を見せてはいけません
●親切に接してきた相手を「弱い奴」と見なし、都合良く利用しようとして来ます。
●フェアプレイの概念が無く、不正を行う事ばかりを考えています。マスコミ芸能やスポーツの国際試合に於いても審判を買収する行為が当然の事として行われています。
頻繁に極端な嘘をつきます。
●謝っては絶対にいけません、対等公平の精神の無い彼らは「勝った」としか思わず、威圧的になり、無制限のたかりを始めます。
●彼らを信用しては絶対にいけません 嘘つきです。日本人の410倍も嘘をつくことが科学的に調査されています
●嫌いな人物を孤立させるために、その人物の悪評を虚実無関係に言いふらします。韓国ではこの行為を「離間事(イガンヂル)」と呼びます。 バカ正直にゲームでの話するとかそれ自体嘘なんじぇねえかって勘ぐる
面接なら多少の嘘を織り交ぜてバイトリーダーとか委員長なり課外活動で人を指揮してたって話にすりかえろよ
そこまで頭が回りませんって事が露呈してる 中間管理職は下をまとめるというよりは、上といかにうまくやるかが重要だったりするからね
上とうまくいってりゃ下をまとめることも簡単になるし
つまりリーダーよりサブリーダーのほうが社会人として適性が高いのかもしれない 課長補佐
部長補佐を歴任したが
めんどいぞ
手柄は課長や部長になるし 会社では上や周りにお伺いをたてながらいろいろ進めないといけないからね
お山の大将で好き勝手出来るギルマスとは根本的に違う ギルマス好き勝手できるか?
むしろ部下の管理で四苦八苦してる印象しかないわ >>710
そんな事が普通の企業で評価されると本気で思ってるようだと
ネトゲばっかやってて社会を知らないのかそもそも根本的な知能が足りてないのか・・・ バイトのひとつもやってりゃその位は分かりそうなもんだけどなw わしならサークルのリーダーやってましたくらいに言っておくかな なんでもいいから早くFF14を卒業できるMMOを出して(´;ω;`) むかしFPSがMMOになったようなやつあったよね
PVPじゃなくてcoopでミッションやるようなやつ
APEXとかでFPS人口増えてそうだしワンチャンないかな? ギルマスはやらんけど、ギルド方針に不満あってちょくちょくギルマスにクレームいれてたな
俺そういうタイプ >>742
じゃあお前がギルマスやれよって言われるパターンやん
完全に社会不適合者 アーキエイジと初代Blessでギルマスやってたけどレイドタンク等やってるとあまり文句言われなかったし、個人個人であったにせよ言わせない立ち位置にいた感
pvp有MMOで雑魚がギルマスとかありえないのは当然として
両ゲームともに創設者じゃなくてあとからマスターになった流れだけど 〇〇てゲーム(MMO)で強いです、レアな装備持ってますなんて言った所で
やってない興味のない外部の人間にしてみれば「だから何?」ってなるのと同じで
ギルマスやってたってのもどれだけ頑張ってようが結局は「ゲームで遊んでただけ」の範疇の話でしかないんよね rmtで年間500万利益を出しましたの方が評価される >>742
何も言わずに不満溜められるよりありがたいわ まじで最近ゲームを起動してない…
目先だとELYONやるぐらいだわ、終わった バイトマスターなんかよりギルドマスターの方がずっと対人スキル高いぜ >>750
月末diablo2あるしどっちやるか悩むわ mir4なかなかいいぞ
PKすることに意味があるし、PKが起こりやすいシステムなのがいいわ
ただし、たソロ専門にはきついかも >>742
クレームってのはどうかと思うけど、それ以前の段階で意見として言うなら良いんだけどな >>752
いやどっちも基地外がいるかどうかだわ
例えば上司なりギルマスだけに良い顔するヤツはいるわけで…
仕事であろうが趣味であろうがそれが判らんヤツが上にいると、ちゃんとしてる者から辞めていく 廃課金MMOエリオンVS懐古じじいだらけの買い切りハクスラディアブロ2
うんこVSうんこですね
次の方どうぞ〜〜〜 >>1
【Tales of ARISE】30秒CM
https://youtube.com/watch?v=uIgUoGoXCug
テイルズオブアライズ
CMで完全にバズり原神を抜きさり原神キラーになる
これが本当の王道RPGだ >>757
これちゃんとやれてるならすげぇな
絶対コントローラー迷うわw そもそもエリオンとかいうのの何が期待できるのかわからんのだが 新しいゲームを新しい人達とやれるだけでとりあえずは楽しい
先行国の事前情報はあるけどさ ELYONはコロナ感染で先行き不透明になってしまった 英語不慣れだがギルドウォーズ2は神ゲー
Path of Fireの拡張までプレイしたがwowからの移民が多いの納得 質問良いでふか?(^^
ラグ八仏や、ム奇跡の大地をやってた人間がすらっと楽しめるMOやMMOってありまんこ?(^^
ゲ制作の参考になるゲーム遊びたいでふ(^^
ボッキング!(^^ ELYONって絶対生放送でβの日程発表するつもりだったよな?
いつやるんだよ 装備につけるバフが課金じゃないときついらしい
付けなくてもやってはいけるけど上位目指すなら課金必須じゃない MMORPGとかキャラ強化がメインコンテンツじゃん エリオンはAIONと同じようにPvPに巻き込まれるゲームじゃないんか? エリオンはロストアークみたいな課金なのかね
もうソシャゲみたいな課金ゲーじゃないと維持できねえのか 空を舞台にしたスチームパンクのままだったら良かったのに
課金するにしろPvPやるにしろ
チョンゲのエリオンを選択する意味が全くない 自キャラ作りたい
グランサガもできないしリネもどうせ固定だろ GRAN SAGAは絵はいいけど全キャラ育成というクソシステムがNG
リネWはNG あーすっかり忘れてたけど今月ブレソのなんかあるだろなんだっけアレ 運営がpmangとかNCJというだけでやる気がでねぇんだよね
買い切りゲームで言えばフリューとかスパイクチュンソフト開発ですとかパブリッシャーがNIS Americaですみたいなもんなんだよ チョンゲだからNGということにはしていない
中身を精査してNGを出してる >>792
ブレソかな?
ブレソなら、昔、自分もそれではまった
ダウンロードできなかったんで、古いパッケを買ったよ。
DVDでインストールした後、アプデしたらうまくいったと思う。 >>785
グランサガ、それでかな?ガチャか何か知らんが重課金とかで本国で人気落としてるっぽい マイクロソフトからウイルス扱いされるネトゲ大杉
情報を抜きそうなチョンゲは元より国産のMoEでさえもウイルス扱いされる グランサガもリネージュWもスマホMMOだろ
NCのPURPLEアプリはPCプレイで放置しながらスマホリモートできてかなり捗るけどリネージュが廃課金ゲーすぎる
リネージュ2Mは神話の最強キャラ取るのに5000万円以上
最強神話武器が作るのに2500〜4000万円でそれを強化失敗すると消滅する リネージュが富豪向けってのはマジなんだな
そんなん一般人の立場がないわ >>784
リネージュはリネージュ2レヴォリューションやリネージュ2は
キャラアバターつくれるのに、なんでリネージュ2Mはあんな仕様にしてしまったんだろう 原神はソシャゲとしては良ゲーだがオンゲ的にはゴミだな 原神は完全にソロゲでオマケとして他プレイヤーとダンジョン行ける機能がある存在
PSPのファンタシースターのようなもの >>781
チョンゲだからNGということにはしていない
中身を精査してチョンゲをNGを出してるんだわ
意味わかるかな? どんなにいいゲームでも運営がゴミではダメというのはネクソンが証明しているからな
中身より運営が大事 AmazonのPrime GamingでGuild Wars2の既存拡張が50%オフクーポン配布中
買い切り型で月額課金なし。おまいらもやろう。日本語ないけどな!
フライングマウントも楽しいし
https://www.youtube.com/watch?v=_9CnSQYgv64
レースゲームもできるし
https://www.youtube.com/watch?v=nK07nTd06x8
ソロでもなんとかなるMMO
https://www.youtube.com/watch?v=mDZxAGlCzFA
2022年2月に次の拡張発売予定 クソながお使いチュートリアル嫌い
ネトゲなんやから人多い街に適当に放り出してくれればいいんや SUNおじおすすめのネトゲ教えてスレで一人だけスルーされててかわいそう よさげな新作お願いします
次の方どうぞ〜〜〜〜〜〜
鬼斬 HEROES ? マジかよって マジやんけ
くっそ笑える そんな古くっさいゴミ誰が触んねん 即死や 即死 ご愁傷様です
大昔、国産のファンタジーアースが覇権ハードのスマホに来たのに
あまり売れないで即死しちゃってたな
鬼斬も前のスマホゲは爆死終了してたけど
今回はどうなんだろうか 原神よりハイクオリティに作って原神より宣伝に金かければワンチャンあるんじゃね
つまり無理ってことだが 金が掛けられないからWoWやFF14を超えるMMOはもう出ない
ソシャゲも同じような結論になりそうか 海外はmmoはこれからだよ
ゲーム業界はソシャゲ一強の日本だけ終わってる
ガチャでは他国にローカライズ出来ないからね。 海外だってPCスマホのマルチばっかりだし
日本は単純に技術力と資金がないのでは FF14が特例なだけで日本でMMO作っても金ドブになる可能性のが高いから
無駄な分野に資金も技術も投入しないってだけでしょ FF14はお使い無くしてくれれば満点に近い
ライトすぎる感じもあるが ライトすぎるってかゲームとしての要素がほとんどないよな
戦闘アクションパズルゲーだし PtWじゃないMMOとかFF14くらいしか選択肢なくね? >>831
FFというRPGなんだから、メインストーリーがなくなることは絶対にない
それ以外の「お使い」
サブクエとか、ボズヤ、ヒルディ、蛮族デイリー、ギルドリーヴ...
なんかと同じように嫌ならやらなければ良いっていうようにしたいってことなのかも知れないが... >>833
ちょっと古い洋ゲーにいくらでも選択肢があった
FF14はそれらをカルチャライズしたMMOだ
今では基本無料になったのも多いが、PtWってほど酷くなったのはあまり聞かない 砂漠は無課金乞食も石油王も大量離脱が酷すぎて取引所に課金アイテム全然流れなくなってる
蒸気で必死にエアユーザー増加アピってるのが某国産ゲーに重なって悲しい エリオンもハイブリらしいなあ
まあ新規タイトルってだけでP2Wでも1ヶ月2ヶ月は遊べるな 人が多い、うるさいルールがない、無課金でも遊べる初期が楽しい
エンドコンテンツが面白いゲームが少ない
その辺がイナゴる理由なんだよなあ... 10年前と比べて今はゲーム作るのに金がかかりすぎるんだよ
これはソシャゲもネトゲもコンシューマも同じ
で、競技性が高いFPSやMOBAやカードゲームは金も人も動くようになったけど、MMOはさっぱり
もう国産でFFレベルのMMOは生まれないよ
海外も怪しい、中国の金持ち企業くらいかね期待できるのは
正直mmo好きにとって今のFF合う合わないはデカすぎる ルールがなかったらなかったで量産と言われるしもうユーザー自体がMMOに飽きてる >>839
課金戦士との差が大きくなって辞めると結果的にイナゴになっちゃうからな ゲームなんて長くても1年おきに乗り換えるくらいがちょうどいい
とっくに飽きてるのに同じゲームやり続けるならイナゴした方がいい MMOは開発期間も開発費も莫大で、海外だとメーカーの後ろに投資家が付いてる事が多いんだけど
そうすると投資家の方からさっさと発売しろ・言ってた程儲かってないじゃないか金返せと急かされる。
日本は一社単独でやるので、売上に多少の上下があっても利益を出していればある程度許容されるので
長期計画で効率よくコンテンツを作っていける、というような話を吉田がしていたな
中韓欧米どこの開発者と話してもうらやましい・そこがキツいって言われる要素らしい 海外は儲けた分次も全力投資する
ロックスターのように スマホ版ではなくPC版のデカロンがサービス開始
何を言ってるかわからん俺もわからん >>805
したらばSUNで白熱した議論があって2〜3日ここ見ていませんでした
6月9日に不具合確認されて停止されていたセリエント争奪戦の件で
プレイヤーの要望で再開されることになって本当によかった
ミスティックカワイィイo┤ *´3`*├o >>768
Soul of the Ultimate Nation 通称SUN
9月15日(水)アプデ記念イベントを多数開催すると予告されています
新規さん応援イベントも当然あると思います
したらばSUNはゲームについてもレスバトルが活発なのでご一読ください テラビットきたーーーーーっっ 国産サイバーステップのオリジナル製品だ!!!
https://teravit.app/ うんちですね
次の方どうぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 オープンワールドのマイクラとかやったら世界がすぐ崩壊しそうよね サイバーステップの鬼斬はサ開から一週間で辞めたがこいつはどうかな 鬼斬もだけどパッドを有効にするとキーボードが使えなくなるのどうにかしてほしい
マインクラフトもFF14も特に何もせず最初から両方つかえてる
https://pbs.twimg.com/media/E-19kPGVkAYip05.jpg 中国はもう終了だろう
しかし日本にも似たような動きがあるので油断は出来ない
中国ゲーム規制、党や政府が運営会社に厳命 通報窓口を設置、厳罰も:朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASP9944MVP98UHBI03P.html new worldおもれーな
久々にまともなMMOやってる感 中国で稼いでたゲームメーカーは大変だな
日本メーカーはあまり関係無さそうだけど だがここの大多数を占める「英語が出来ないMMOおじさん」にとっては
絵に書いた餅でしかないのであったw もうノーガードの無料系はBOTやチーターが蔓延ってゴミ化する未来しか見えないな
その対策は一般ユーザーが割を食う調整をされるけど完全に排除は不可能だし評価は下がる一方 ラグマスが業者に悪用されるシステム潰しまくっててつまんねぇゲームだなと思ってたけどそれでも業者が蔓延ってて
ラグオリは更にシステム潰しまくってこのゲーム何が面白いの?ってとこまでいっちゃったからな
業者対策したいのは分かるけどユーザーの楽しみまで奪ってどうすんだ >>865
テラビットはメイプル2よりは保ってくれると信じてる
すぐにサービス終了のサイバーステップだけど ニューワールドってなんで日本はぶかれてるの?
英語とか無理なんだけど?
わかんないのかな?
英語とか無理なんだけど? 無理も何もやりたいなら英語覚えればいいだけの事
出来ないなら自分の努力不足のせいなんだから大人しく諦めろ 運営的には日本人は客じゃないんだよ
日本語用意してあげても金落とさないからな 日本は萌え系じゃないとウケないの分かりきってるからいらんコスト掛ける理由がない こういう機会にでも簡単に英語を勉強しておくと人生捗るぞ 英語覚えたいけど全然頭にはいらんのや
みんな若いうちから英語やっとけよ 英語やってなくても日本語できんやつばっかやん
って言えばいいのか >>880
そんな奴らは英語もできないから気にしなくていい おい吉田!
FF14は後10年も続けるつもりかよ
はよ次作のFFのMMO作って! BOTやチーターが蔓延ってるFF14の話はそれまでな >>884
チーター蔓延ってるの見た事ないんだがどこで蔓延ってるの?
botは画像で見た事ある 長続きするといいね
半年でだれも話題にしてないとかばっか何年も続いてるけど 日本人がほとんど遊ばなそうな洋ゲーとチョン国で爆死済みのゴミ
こんなんで復権てw ひたすらレベリングとか狩りって健常者には理解しがたい所あるからな
だからMMOは流行らない それは、貴方の感想ですよね。
一年未満でサービス終わるMMO RPGってききませんよ?
ソシャゲやりたいのでしたら
DMMがありますよ?
短気爺婆金持ち守銭奴ニートガイジ >>895
流行りはしないが、ゲームファンに定着はしてるね
wowの査収とかあと5年は先と思うわ
スマホのソシャゲとか5年持てば立派やからね 人がいるときにやって減ってきたら自分もやめる
ここもそんな人ばかりでしょ? 殺伐としていないそろそろ終わりそうな過疎MMOやりたいなー。 多少退屈でも人がずっといるネトゲやりたいよな
めっちゃ楽しいとかじゃなくていいから
だから14をダラダラとやってる感じがある、
なんか昔より人多いし 14は年寄りしか居ないから選択肢に入らない
やっぱ新作しかないね どうせ新作が出てもコレジャナイってなるからいっしょいっしょw もう14に若い子が入ってくる要素はないと思うよ
年寄りキープしながら生きながらえるしかないと思うわ
これは日本の話ね もうMMOに若い子が入ってくる要素はないと思うよ
年寄りキープしながら生きながらえるしかないと思うわ
これは日本の話ね >>1
1マドモアゼル名無しさん2020/12/13(日) 00:35:50.92ID:Cnxki+Ne
●極端に何面性もあり、表面的に善良で立派な人物を演じようとする者でも、内面的には悪意敵意、憎悪、嫉妬劣等感といった感情が常に渦巻いています。
別人を演じたりすることも朝飯前です。
●「感謝」「対等」「公平さ」といった価値観を持っておらず、勝ち負けでしか物事を考えません。
●対話という概念が無く会話は成り立ちません、知性理性に乏しく礼儀を知らない為 交渉の際、怒声を張り上げ発狂し相手を威圧します
●強い者に対しては媚びへつらいますが、弱い者に対しては「徹底的にいじめ抜くべき、と思っています
弱った犬猫鳥がいると寄ってたかって叩き殺します、しかし千敗の民奴隷民族と呼ばれるように戦争をする勇気は全くありません
韓国人はネット上のどこにでもいるため決して弱った姿を見せてはいけません
●親切に接してきた相手を「弱い奴」と見なし、都合良く利用しようとして来ます。
●フェアプレイの概念が無く、不正を行う事ばかりを考えています。マスコミ芸能やスポーツの国際試合に於いても審判を買収する行為が当然の事として行われています。
頻繁に極端な嘘をつきます。
●謝っては絶対にいけません、対等公平の精神の無い彼らは「勝った」としか思わず、威圧的になり、無制限のたかりを始めます。
●彼らを信用しては絶対にいけません 嘘つきです。日本人の410倍も嘘をつくことが科学的に調査されています
●嫌いな人物を孤立させるために、その人物の悪評を虚実無関係に言いふらします。韓国ではこの行為を「離間事(イガンヂル)」と呼びます。 もう昔ながらのMMOを望んでるのがジジババしか居ないからね >>895
自分を健常者だと思い込んでるところがもうね・・・ 新作MMOになら若い子がたくさん来るなどといつから錯覚していた? >>910
当時のネット環境やネット民の気質含めて成立してたもんだから今となってはそういうのもう無理だろw FF14人多いって言われても人の多さを実感できねぇからなぁ FF14は古参は年寄り多いけど新規は20代もそこそこいるぞ 実際人は多いんだけど込み合ったりせず快適に遊べる良設計の賜物やな いやただのCOOPゲーと変わらんから・・・
そもそもFF14で楽しめるならここにこねぇよ ちゃんとMMOしてるMMOがやりたい
迷宮のようなダンジョン最下層でボッタクリ商店開くとかそういう自由な遊びが欲しい 下手したら20年ぐらい前になるんじゃね
UOとかあの辺はそのぐらいだったような >>917
スクエニでも内容次第
ガチャ課金でないものはいいものも多いだろ、特にコンシューマ >>919
これわかるわ
で、5chでぶっ叩かれるのよねw
自由似遊ばせてくれ
例えばマインクラフトのMMO版みたいの new World神ゲーだな
神ゲーなだけに色々残念だわ
MMOお馴染みの一生お使いクエをソロでやる
移動が馬鹿ほどめんどい
素材は神ゲーなだけにまじで惜しいな
今後10年くらいはnew World以上のMMOはでねえんじゃねーかな 絶賛してるのか落胆してるのか良くわからん文章だなw そらどっちもよ
システム、UI、プレイフィール的には今までのMMOの最上位クラス
なおやることが他のMMOと変わらないお使いクエスト
このレベリングの苦痛を乗り越えてカンストしたときに
エンドコンテンツがどのくらい面白いかによってまた変わるな
PvPにはなりそうだけど 日本語、日本鯖がない
うんちですね
よさげな新作お願いします
次の方〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 マビノギ系か
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まだポチポチゲーにお金払ってるの ポチポチとスマホゲーはソシャゲ
此処はMMO『RPG』
札束殴りはRPGの根幹の意義に沿っては無い。よってスレの意向とはズレる。
何が何でも子供返りした爺婆が駄々こねて課金=強さしたくてみっともなく頑張ってるぽいが、違うスレのほうがもっと資本力自慢出来るぞ。
守銭奴金持ちニート
キチガイガイジ 自由に遊ばせるとプレイヤーはすぐ世界壊そうとしてきやがるんだ できることの開拓、発見ってのはプレイヤーの楽しさの1つだから MoEみたいなゲームやりたいわ
今のMoEは搾りかすだが にじよめちゃんのMoE、告知もろくになく終了したな 中国の完美世界の新作MMOが事前登録開始してたのにHPが乞うご期待の一言だけになってた
中国の規制の影響つらい >>924
神ゲーなポイントが一切ない件
がんばれ i.imgur.com/4Q83eTO.jpg
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i.imgur.com/R0ItsWD.jpg New World人がほんとすくねーな・・・
MMOに必要な要素がもう折れてるから
素材はよいは理解できるが多分だめだな
収益低い→更新遅い→搾取に走る
オワコン 日課が辞められない人は自由に遊ぶことは難しいのではなかろうか やるなら本気でやりたいから日課が苦痛でもやるし
苦痛にどうしても耐えられなくなったらゲームに未練はあってもゲーム自体辞める
妥協プレイするくらいなら最初からやらない >>950
それでも初動BLESSの倍くらいいるぞ
次スレよろ 日課なければやる事無いスカスカだと言われるし
毎日やる事あるようにするならマゾ素材集めくらいだろ マゾレベリングマゾレア掘りの狩場を用意しておけば日課なんていらん 日課も楽しいなら許すけど
惰性と義務感出たらもう時間の無駄 チラ裏
リネやROから始まり、その後WoWのMythicや14の絶とか高難易度やったり数々のMMO渡り歩いてきたが
Eve OnlineとGuild Wars2が私の終着点だった
コンテンツ多くてやり込む事できないくらい自由度高いタイトルなのがいい
そういやUOとかMaster of Epicみたいなスキル型採用してるMMOって少ないね
自由度高すぎるのは敷居高く感じてユーザー確保できないのかな 結構な割合で何をやってもいいという状況に置かれると全部やらなきゃいけないとか何をやればいいか分からないと感じてしまう人がいるらしい 基本無料だと課金させないとだからレベル制で競わせるゲームしか無理なんだろな
自由に遊ばれたら困るだろうし >>960
自由度高いと言っても大半は目的に合わせた最適化テンプレキャラ作るだけだから
スキル上げとか結局作業になるだけでだるいし
キャラ自体の育成天井も低い装備ゲーになってRPGの意味あんま無いから スキル制はゴミ これが正解 キャラ完成したらやる事ないからな 何も面白くない単純作業を何度も繰り返してスキル上げするより
敵を倒して経験値を貯めてレベルアップのほうが楽しい
最大レベル850で各レベル毎に一つのスキルポイントを割り振る形式だったらまだ楽しめたと思う 「何も面白くない単純作業を何度も繰り返して」がまんま経験値稼ぎ・レベル上げにも
当てはまるところが笑いどころでしょうか 戦闘は楽しめるんだろ
ひたすらきこったり草むしったりが全然楽しくない人もおる 概ねスキル制よりレベル制のがまだマシって感じだろ
だからスキル制なんかもう絶滅一歩前なわけでw オフゲならともかく否応無しに他人と比較や競争されるMMOって環境でキャラの自由度高かった所で
弱くてもいいから自分好みの個性的なビルドのキャラ作ろうなんて物好きは少数派でしかないんだけど
プレイヤーの傾向のデータが少なかった昔の開発者はその辺がよく分かってなかったんだよな >>970
結局プレイヤーにゴミが増えた結果なんだよな
面白い奴ばっかりのネトゲなら糞ゲーでも楽しいと思うわ ここの連中が満足できるMMOなんてあと100年経ってもこないよ
まあ自覚はあるんだろうけど
飽き性のおっさんはどんなゲームきてもすぐ飽きるで ゲームは時間というリソースを使うのでゲーム以外のコンテンツと競合する
オンゲは競争だから常に気になって生活の質が低下することを踏まえると
結論が出てしまいそうなんだよな >>971
結局MMOがどういう性質のゲームかの認知が進んでプレイヤーはそれに合わせた変化しただけですわw スキル制かぁ
関係ないけどMoEは何をするにも面倒くさすぎる
しんだ程度で死体を拾いに行かないととか基地外だろ >>977
戦争イベントとか面白いな
レベリングは苦痛だけど 日本語は?日本鯖は?
協議の結果、ジャップは省かれてるのでノーセンキューです
次の方〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 New Worldは戦闘とクラフトが滅茶苦茶良いな
ただスキル少ないモブの種類レべ上がってもずっと同じ景色同じ
PvPメインだからだろうがもったいない
狩りゲー要素を取り入れて作り直してほしい >>980
このスレはここ10年5人くらいで同じ話題をループしてるだけの老人ホームだぞ いつまで待てばFF14を卒業できるの(´;ω;`) >>983
こいつも10年くらい同じことしか言ってないボケ老人 やる事ないなら自分で作り始めてもええんちゃうか?
いい経験になるぞ >>981
良いところ全部排除して西洋ダークファンタジーにしたGW2じゃん
そりゃ大まかなシステムを継承してるから一定数の面白さはあるけど new worldなんでどうでもいいから
紅の砂漠をMMOで出して欲しい
黒い砂漠飽きたよ 出された料理にケチはつけるけど自分では作らないし作れないもん
それが消費者 ??
上手い料理には何度も金を払うんだが
それが消費者 安い料理屋にばかり行って高級な料理屋はそもそも選択肢には入らない
それもまた一消費者 でもここのMMOおじさんの好みは一般人が食う気のしないゲテモノで
店もそんなの出しても商売あがったりだから出さないのよね 金は払っても全然いいから廃課金仕様じゃないやつがやりたい >>979
>>983
ここの老人たちは一生こんなこと言いながら死んでいくのか FF14はギャザクラの部分が一番MMOっぽいよな
マーケットも機能してて経済回ってるし
まあ金貯めて何するって感じもないけど、家買うくらいか いまどきあんなものを手動でやってる奴は頭がおかしい FF14のギャザクラってレベルごとに素材もまた最初からのウンコだろ
レベル10の敵倒してもらえる素材はレベル10のアイテムで使ったらもう二度と使わんから素材の種類だけはたくさんあるけど意味ない このスレッドは1000を超えました。
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