【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part155
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4Gamer:
関連して素材周りの話になりますが,素材が取れる白く光るところですが,一回取ってしまうと街に戻らない限り復活しません。これは時間経過で復活するようにならないのでしょうか。
福崎氏:
時間経過と街へ戻ることによる復活のどちらがプレイヤーさんにとって便利かというところはありますね。
4Gamer:
個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。
福崎氏:
逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。
4Gamer:
いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど…… 初めからフォトモードやペットとか盛りこんで売り切りにするつもりなのかねー
こんなもの引き出しがなくなってから、ドヤ顔でだすものなのに
継続して開発、運営していく気ないかもしれん (´・ω・`)【適当】 ある性質・状態・要求などに、ちょうどよく合うこと。ふさわしいこと。 (´・ω・`)ここが新しいトイレね
(´・ω・`)うんち撒き散らすだけで次のトイレを用意しない無能のせいで漏れそうだったよ (´・ω・`)うんち出す以外やることがない人たちだからすぐ怒るのよ レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ ネタ通りに521、始まりを表す〜終わりを表すSS(指の数が521日=5月21日)
戦う意味を持つSSつまり次に示すOBT…
ツイートした後から思い立ってもいいから、このプランでいかんと、遅すぎるし、本当いつでるんだよってなってる(既になってる)
これに合わせるなら、正式は6月か…
オリパラ前には本気で正式急がないと、NGS甘く見てると負けるよ。かといって今年様子みて出さなければ終わりだしね。どんだけの人が冷え切ってるか。 今年は期待できそうなゲーム多いから出さなくていいぞ
それよりも3馬鹿首にして1から作り直してくれよな頼むよ〜 ゴミ出すならはよ出せ
出さないなら完璧を目指せ
0か100しかありえない
中途半端が一番ゴミ もうID変えてるだろうけど前スレの踏み逃げテンパのID置いておく
950 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2021/04/14(水) 10:12:35.32 ID:IeQz9Ept
MMO初めから作る金も技術もあるのに3馬鹿の訳わからん思想のせいでクソゲーとして生まれる悲劇 分かってないから言っちゃうけど、今のブルプロは、開発に7〜8年かかってんだよ…
つまり作り直したら8年後って事だし、しかもそういう心境報告ない
8年後作り終えて、出すぞー、また出る出る詐欺だってユーザーは思って見向きもされない。
今年出せなければ、それくらいの大型級でしか他ゲーに対抗できない。
開発に成功する保証もなし。7年8年も待てるわけないじゃん、今年待って出なかったらそれまでかと思うけどね。というか今年の7月出なかったら限界・・・さようならする (´・ω・`)統失とID切り替えが合わさり無敵の人物と化してるわね cbtがちょっと早すぎたのかもしれんね
キックスターターmmoはもうお金預けて5年とかザラだし
まだラグやらでゲームになってない。基礎が出来てるだけでなんか夢見れる 確かにβ(最終仕様)を名乗るのは早すぎたな
運営の言う事肯定的に取ったとしても、ストレステストが含まれてるβに誰が面白いゲームだったってアンケートに書くんだと
あれはまだβじゃなくてαを名乗るべきだった
それならストレステストが許される クローズドはそんなものでも
βはそういうものじゃないんだが? そりゃそうなんだがそこから1年以上次のテストがないってのはなぁ・・・ 昔プログラムの仕事してたときはβのつぎにF-1版ってのがあったなぁ
それがゲームで言うところのOβに相当するんだろうけど βにしては仕様変えろって案件が多すぎじゃね?
αなら話はわかるけど
だって普通βの次はテストないもの
βとは最終仕様なんだから
だからγテストやるのかって噂されてるじゃんw まだできてないってんなら2次アルファとでも言えばよかったんだから少なくとも三馬鹿はあれが完成品のつもりだったんだよ
あとから見苦しい言い訳してたけど (´・ω・`)踏破スポットをさも当然に放り込んでくる頭は本当にヤバい スタックなしインベントリ30個が後付けでストレステストでした〜ってあれ最悪だったな
仕様にしろストレステストにしろ、どっちにしたってあれで好印象付ける人この世にいるんだろうか まあ2、3回はαするべきだと思うがな
売りたいなら β時点で稼ぎまくってやると鼻息荒くして送り出したんだろうなぁとは思う
逆説的に言えばブルプロが転げたおかげでまた無駄なガンダムを作れるという意見もあるんですよ マウントエネルギー
アイテムスタックなしのパック30個
踏破スポット
鑑定
UIの使いにくさ
バフ、デバフ、スキル、アイテム等が全部単色
採取ポイントが少ない
エフェクトがピカピカで見にくい杖のULTとか何の冗談だよ
これらであまりに不評だったからってあの3馬鹿が慌てて実はストレステストだったんですよwって言い訳にしか聞こえん
つかあの糞みたいな出来で好意的に見られるわけないだろ (´・ω・`)2日ブリュしに来れなくて体調崩した (´・ω・`)FF14がスターターパック14円セールしてる >>43
お前みたいなガイジを一人残らず宗教と王国に押し付けることも成功の秘訣だろ
小銭を払ったら宗教、内乱、殺人しても釣り合うなんて都合の良い話あるわけねーだろっていうw >>51
安定の即火病
とりまカブヌシに執着するパワーの1mmくらいでも使って次のスレくらい建てろと
そんな惨めで醜いことばっかしてるからFF14の民度が腐り果てるんだわ (´・ω・`)国産MMORPG最後の砦 FINAL FANTASY XIV!
https://youtu.be/4tyuIh12_HU コロナで開発が遅れてる
ってことにしとけば問題ないな (´・ω・`)国産のうんち
(´・ω・`)ご期待ください >>53
MMOの面白さを持ち合わせておらず
MMOユーザーもいない自称:MMOという闇 まさかうんこに野糞ってネーミングでかぶせてくるとは思わなかったな >>61
もはや不具合が増える不具合と化してる
PSO2とNGSに跨いでるクリティカルバグがあって
1ヶ月半にわたる奮闘も虚しく単にバグが増えたのみだったのが
今日はヤケに自信満々で修正予定と言い張ったものの案の定の治らずにバグが増えて
4亀は安定のエアプなのか直った前提の記事を出してしまいセガサミーが提灯記事を頼んでるのもバレた
ちな修正の目処は5月移行だそうで
NGSは延期かバグったまま強行かという状態
ブルプロは先にNGS言ってキッズ集めてほしいだろうし
下手すりゃこっちも延期になったりしてw フォトショモードの続きで新しいエモと予想。
出てくるのは来週と予想。 (´・ω・`)フォトショと新しいエモ…
(´・ω・`)一緒にダンスをするなどして楽しみましょう!! フォトモードだって得意げに上げてるけどff14のグループポーズ並みじゃないと何周遅れだよって話 (´・ω・`)ムー
(´・ω・`)イー ←NEW
(´・ω・`)ミィー (´・ω・`)らん豚はイー達のごり押しに期待しているイメージ ff14はここ2年ぐらい進歩が止まってるからすぐ追い抜かれるぞ
新生14のサービス開始時はグループポーズどころか完全な棒立ちしかなかったし 14円でパッケージを買ってしまったが最後
体験版が製品版になってしまい月額を払わないと入れなくされる
これは安いふりをして月額をさせるための功名な工作であり罠だ
https://www.finalfantasyxiv.com/sale/ ┌───────────┐
│ 次でボケて! │
└─────┬─────┘
| ∧、
|,.(゚、。フ
,、_ソ ;J
と__.ノ〜 >>75
最新パッチあったはずなのに早過ぎだろセール
人気ないです、って自白してるようなもんだわ
便秘のブリュリュもそろそろ何か出そうや FF14はモンハンとかニーアとか妖怪ウォッチとか
わりといろんなのとコラボするから
ブルプロとも何かコラボするかもしれないな
コラボでうんちシステムが来るとか >>80
今回のは秋の大型アプデへの繋ぎのパッチ
ff14の大型アプデはパッケージ販売だからそれ買わせるための現行版セールだろ そもそもクライアントパッケージ代があって
月額や追加パッケージ代があるというのがおかしい
それに比べて無料のブループロトコルは良心的だ
収入はガチャなので月額のFF14に比べて素晴らしいすぎる 逆説的に言うとガチャを回さないユーザーは客じゃないんですよ マジでこれもう次の緊急自粛要請キャンペーン発令された時までに、始まってないと脈なし
緊張感の欠片もないと判断する
ポイだわ
月1回しか更新しちゃいけない呪いかけられた縛りのわけでもないのだろう、運営放棄レベルっぷりすぎね
開発者としてこういう態度は失格だわ
「新年の挨拶なし」「コロナで遅れてます」「〇〇は完成しました、次これ修正します」
毎日更新して飽きさせない、出せないなりのやり方ってあると思うが
ただただ1年たってこの様とは…
βから仕様変更は最終調整のようなもんだろう?今更なにをどうするって方向転換とかアホなのか?
正式スタートから修正しろよ
集客の確保やモチベーション保てないってゲーム作り向いてないオワコンすぎる、いつ出るのか言えと何回言われれば気が済むのか βやったやつならわかる。あのまま短期間で出されても絶対失敗するから音沙汰なく時間経つのは当然で開発頑張ってるんだろうなーって感じ
次に触れる機会が来たときに思い出すくらいの期待感
ブルプロ開発はライバルがいない読みをしてたみたいだが期待できそうなタイトルが幾つか発表されてるしな 盛大な爆死も花火みたいで楽しいから夏には間に合わせろよ (´・ω・`)サクラ革命爆死→あのデザインとFGOじゃやっぱりなー
(´・ω・`)エターナル爆死→あのグラと大風呂敷じゃやっぱりなー
(´・ω・`)ブルプロ爆死→てめーバンナム!あのグラで何ボケた事してんだふざけんな作り直せ新生しろ調子乗ってガンダム作ってんじゃねーぞゴラァ!! さすがに出てもいないのにブルプロ爆死は猪でしょ
CBT爆死って意味なら合ってるけど だんまり続けた結果そのまま終わったゲームというのは、数知れずあるしねぇ
だからこそ、いつ頃に出るのかって重要なのに
おおざっぱにでも「2021年春予定」とか言うだけでも全然違うし、これすらもなかったブルプロは
妥協なく頑張って下さいといった結果
ゲームめちゃくちゃになって、サービス前に終わっても知らんよ。αよりβが酷評なら、γテストがもしかりにあるとすれば悪化してるでしょ。
cγtにしてもobtにしても、何もかもが未定
結局、スタート日時言えないってのは、致命的だし終わってるね
そして、こいつらの作るゲームは二度とやらん、こうなる訳。 >>82
お前毎日14アゲない書き込みに芝生やしてばっかだな βやって不評な部分をある程度洗い出せた事はそのままクソを完成版として放り出すよりはいい話なんだから
βで不評だったココをこう改善する予定です!改善しました!
てな話を月刊トイレットでもう少しキチンと取り上げてくれや >>96
だんまり続けた結果そのまま鬱憤ためて終わった人生というのは、数知れずあるしねぇ
だからこそ、どう伝えるかって重要なのに
おおざっぱにでも「」削るだけでも全然違うし、これすらもなかったキミは
妥協なく頑張って下さいといった結果
文法めちゃくちゃになって、人生終わっても知らんよ。毎日叩かれて、次にチャンスがあるとすれば悪化してるでしょ。
リアルでもネットも、何もかもが病人確定
結局、自分の意見言えないってのは、致命的だし終わってるね
そして、キミの意見は誰も聞かない、こうなる訳。 >>91
むしろあのβテストに参加しておいて早くサ開しろだのテスト面白かったーとかまともな感性してたら言えないよな
信さんの振りをしたアンチだろうか...? アニメ調のゲームエンジンを開発しただけでもブルプロの存在価値はあった
コンソールゲームでアニメ調アクションゲームを量産してるんだから元とれただろ
MMOなんて作る技術もノウハウもないんだからいい加減あきらめろって
人間諦めが肝心だぞ 「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、木村」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。 クローズドベータテスト後の公式配信で
ゲームの方向性が決まりました!って
嬉しそうに発表してたような気がする。 PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
4月16日(金) 月刊ブルプロ
4月23日(金) 月刊ブルプロ
(´・ω・`)通信まだかな 次世代MMO Bless Unleashed
ファイナルテストを5月13日〜17日予定
次世代MMO Elyon
βテストを5月6日〜10日予定
(´・ω・`)来たね >>105
これだよなぁ
不評な点は実はストレステストだったので。とかも合わせて言い訳にしても酷すぎる
失敗を絶対に認めない姿勢がモロ見えなんだよ
3バカをトップにしたバンナムまじ無能 言い訳したあとにこのザマだからその場の嘘とすぐばれるんやで? ブルプロがサービス開始する頃には14は廃墟になってそう おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
今日は花粉も少なくてすごくうれしいのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>100
普通の感性してたら言えません!
でも僕は具体的な理由を一切言えません!
もう株主の人のこれは聞き飽きた
毎日、毎日、どんだけ自演すんのよ が開発中のMMORPG「」の発売が再び延期となった。
延期の理由は「品質向上のため」としており,新たな発売日は未定となっている。
また,延期に伴い,最終ベータテストの日程も2021年春に変更されるとのことだ。
は,PC向けの新作MMORPG「」の正式サービスを北米時間の2021年8月31日に開始すると最新トレイラーで発表し,合わせてクローズドβテストを7月20日から実施することを明らかにした。
潔いいね
ブルプロも素直にβテスト失敗しました、言えばまた理解示したけど 作り直すったって何を作り直すんだよ
アクション面にどれだけ手を入れたところで他ゲーで言う広大なマップ()と一緒だろ
一週間で慣れて何も感じなくなるだけ
改悪部分はαに戻せばいいだけだしネットワーク周りくらいしか改善見込めないでしょ ちょうどBless UnleashedのスレにもMMORPGにアクションは必要かって議論になってるんだけど、俺はアクションを求めたいなって思ってて、ブルプロもアクションRPGって言うならちゃんとアクションしろよって思う
その他にもバザー機能とかチャット周りに不便とか、すぐには実装しないみたいな事言ってて、周りに他の人がいるだけのソロゲーじゃね?って疑惑が拭えないから、その辺どうなるのか見もの
アステルリーズ内のCBTでは使えなかった施設って今はどうなってるんだっけ?
忘れちゃったよ 正直、何にこんな手間取ってるのか分からんのよな
日本人あるあるの無能が集まって無駄な会議にだけ時間使って何も進んでないパターンか >>123
ソシャゲかよ
どうせポチポチでオート眺めてるだけのbot体感ゲーだろ >>65
残念ながらpso2ならこないだのメンテで不具合ほぼ直ったぞ 開拓局のバイトが棚卸しで振り替え休日があったので
バイトの若い連中、男女3:3で海にドライブに行った
私は途中で腹が減ると思ったので
人数分×3個のおはぎを、前の晩からこしらえた。
「気のきく人」と思われて好感度アップ間違い無しと確信して
寝不足ながらウキウキ気分で出発。
ひそかに思いを寄せる来者さんもお洒落な服で張り切っている。
10時ごろ、電波のアインレインが
「ソフトクリームがたべたい」と言い出したので
私は「お、おはぎならありますけど・・」とやや控えめに
18個の色とりどりのおはぎ(あん・青海苔・きなこ)を紙袋からとり出した。
一瞬「しーん」となって、電波のアインレインが
「フェステさんが握ったの?うわwwおばあちゃんみたいwww」と言った。
エーリンゼが「ちゃんと洗った手で作ったの?今の季節雑菌は危ないよ、ほら、ここやばくない?」と言った。
爆笑が起こった。18個のおはぎは誰の口にも入らなかった。
私はほぼ半泣き状態で、おはぎをしまった。
人づてに聞いた話だけど、来者さんも「ちょっとあれは食べらんないw」と
言っていたらしい。 >>121
プロジェクトのゲーム以外のところで手間取ってんじゃねーかなと勝手に思ってる (´・ω・`)NGSキャラクリの出来の悪さがFF14の跳梁を許す事になったのだ 本音はブルプロのグラフィックで昔のMMOやりたいだけだわ (´・ω・`)エターナルといいNGSといい時代錯誤甚だしいよね 初めからボリュームたっぷりでスタートする気なのかな
どんなMMOでも合う合わないがあるから全ての意見聞いても仕方ないし、さっさとスタートすればよいのにね
基本的にはライト層向けになりそうだし、チャット機能、カメラ機能、ハウジングなどが重要になりそうなのだが、どの方向を向いているのかねー >>139
昔のMMOじゃんブリュは
悪い意味で
てかぼくのかんがえたりそうのMMOなんてこの世には存在しないで >>126
ファッション登録を変えただけで課金要求されるバグ NEW! だいたいのMMOは、CBTが決まった時点と合わせてセットで、正式スタートの日取りも合わせて公表できるのが一般的。
CBTで問題があった時は、遅延、OBTを組んで正式。
CBTと正式の公表はセットだから、CBTから1年たって正式できないのは異常だね。
それができないって事は大失敗してる可能性しかない。だから時間稼ぎの月1ツイートでごまかしまくって言えないのであると認識してる。 (´・ω・`)CBTって言っといて負荷テストでしたーと嘘ついたブルプロに道理を説いても意味はない アンセムみたく クオリティアップします! → 2年後 → やっぱ無理でした開発終了
の流れでは? (´・ω・`)現状でスタートしたとしたらパンツさえ増やせばコイカツとECO民の受け皿にはなれるよ (´・ω・`)ガワは一流中身は同人ゲーとして歴史の一ページを飾れるのは間違いない CBTのボス戦思い出しても6人PTてのがすごいネックなんだよな
アクションゲーとして楽しめる限界は5人PTだと思うわそれ以上は何やってるかわからんと思う もう開発は停止してるやろ?もういつ中止をオープンにするかだけだろ 今時PCオンリーとか爆死するとしか思えないな
日本なんて特にスマホキッズばかりだし >>153
かといってスマホの市場は飽和してて新規IPが上位に食い込むのは至難 >>151
やってることは地味な癖に無駄にエフェクトが派手で見にくいんだよな
クドイんだよ (´・ω・`)アクションは原神に持っていかれた
https://youtu.be/Pxqsbz9QLbM
(´・ω・`)キャラデザはウマ娘に持っていかれた
https://youtu.be/RK09rE9bbIQ
(´・ω・`)そしてブルプロにはうんちが残った スマホゲーに作り直してるんじゃね?
今時プラットフォームPCだけとかきついし
モーションショボくてもスマホゲーならしょうがないで許される
フィールド移動に関しても画面ポチポチでファストトラベルにすればマウント乗り継ぎ問題も解決
今までの更新内容も新エネミー 新フィールド UI改善 マスコット追加 フォトモードとかスマホゲーで出来そうな内容ばっかりだし そしてイマジンピックアップガチャでガンダムアイマスキャラを出すのか >>144
ちゃんと公式見てから言おうな
過剰なデマの拡散は逮捕されるぞ NGSはトレーラーの延びもないしエターナル化しそう うんちデターナルさんはちゃんとサ開したからな
野糞さんもサ開できそうだ
ブリュさんは便秘を貫くのかい 今って中途半端なリリース計画でプロモーション小出しにしてると、ものすごい勢いで中国にパクられ追い越されて先に発売されちゃうっていうね うんちよりバンナムのSteamクイズゲー楽しみにしてんだけど続報なさすぎんだがどうなってんの? >>123
こないだテストあったばかりなのにまたテストやるのか
ブルプロなら1年以上の間隔があるのに >>167
別に課金要求はしていないだろ
逮捕されるから気を付けろよ >>178
今年でるんだっけ?へたしなくてもそっちのが先に発売なるかもな MMOがスマホ対応ってなってるだけでPC野時の操作が糞になるから勘弁して
まあブリュはスマホ対応してないのにスマホ対応ぐらいの操作しか出来ないけどな! >>179
お前の蔵はSGをいくらでもただでくれるのか
チートじゃん スカーレットネクサスのためにXBOXを購入するのも多数いるはず
たとえ他機体で出来ててもだ 原神はPCでやってもスマホより操作よかったし
全画面メニューも気にならなかった
ブルプロだと何で全画面メニューがアレに感じるんだろう? (´・ω・`)貧乏ゆすりおっさんが隣にいるのと
(´・ω・`)くちゃらー息草舌打ち打刻騒音貧乏ゆすりおっさんが隣にいるのとではイライラゲージの溜まり方が変わります 全画面メニュー開いて作業してると敵に殴られるからだよ
ゲーム作ったことあるのかすら怪しい メニュー画面は見た目だけは綺麗なんだよな。見た目だけは
メニュー選択があっちこっちとっ散らかっててマウス操作時にカーソルがウロウロするのイラッとする
全画面抜きにそもそも操作感がクソなんだよな。オプションとか一瞬どこにあるのか分からんかったぞ そんなん周りに敵がいる状態でメニューボタン押すなってスリーソードが言ってるんだよ 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ PSO2やモンハンなんかはベースが家ゲーでパッドでの操作前提に作って進化してきたシリーズだから
PCベースで作られたブルプロとはそこら辺の差もあるんだろうね
PC前提で作ってしまうと今後家ゲーに進出する時にまた難産になるぞ (´・ω・`)パッドを捨てさせた意味がわからなかった 逆説的に言うとPS5の普及が進むまで「待ち」が正しいんですよ
FF14なんかは早漏すぎて爆死した上に残り少なくなったPS4勢の首もとにナイフを突きつけるような結果になったし ユーザー数獲得の為にはコンシューマ展開は避けられないからパッド操作は徹底的に作り込まんと話にならんのにな
なんで捨てさせたんだろう (´・ω・`)今思えばあの完成度で何回もよく放送出来たな…と思う PCとCS並行で進めて5年掛かってあれ?無理じゃね?って気づいたんやろ 使ってるのが全部間接経費名義で研究開発費だけってなら
これで誰も怒られないとかありうるのかもなー
腐っても大手だしな アイテム一杯だと忠告ウィンドウ出てきてOK押すまで操作不能の糞っぷりやぞ! >>151
アクション"RPG"というマジレス
何故キッズは糖質から帰って来ないのか >>197
あのUIデザイン見たら逆に納得したよ俺は
操作系まるでわかっていないんだって 中華ゲーはもういいです
原神で嫌という程味わいました 原神はガチャとスタミナとインフレがクソすぎた
でもグラは良かったし、何かあってもすぐ対応してくれる迅速さは感動した
そこは日本も見習って 国産の方が酷いゲームばっかだわ
まともな作品なんてお前らが大嫌いな14くらいだろ 自分が楽しんでるものがまともに見えるのは当たり前でしょ
客観的に見て「ないわ」って思うプレイヤーが増えてオンゲは過疎るわけで
新作だからっていう魔法が解ける前にいかにプレイヤーを盲目にさせて信者化させるかのレースだから ふとブルプロの事を思い出し前スレから流し読みしたけどFF14工作員必死過ぎて草
昔PSO2関連スレで1日20時間、2000や1200回も書き込んで
FF14宣伝とPSO2叩きしてるIDを複数個hissiで見たのを思い出したわ
まぁ…誰が書き込んでるかお察しくださいって感じ
てかFF14ってほんまつまらんよなー、EQ2やWOWを超絶劣化パクリさせてボリュームを200分の1にしたようなスカスカゲー PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
4月16日(金) 月刊ブルプロ
4月23日(金) 月刊ブルプロ
08月18日(第4火曜日) 目と眉の角度
09月18日(第3金曜日) 髪グラデーション
10月16日(第3金曜日) NPCコスプレ衣装
11月20日(第3金曜日) 新拠点サラムザート・オアシスと新エネミー
12月18日(第3金曜日) 新アクション「強襲攻撃」と「回避攻撃」
01月22日(第4金曜日) 「ショートカットリング」
02月19日(第3金曜日) 癒し系生物「イー」
03月26日(第4金曜日) 「フォトモード」
(´・ω・`)第3か第4か・・・ ブルプロどこにも続報がねぇ…なんかTFLOを思い出すんだが…
UOやEQやROみたいに楽しめるMMOなんてもう出会えないのわかってるけど新作は気になる
もしサービス開始したら元FF11、14プレイヤーはやべー奴が多いから注意しろ
EQ2やPSO2等で周囲チャットにキレたり、「ジョブ」とかFF用語を使ってる奴が皆クズだったので 14と原神はしっかり信者を囲めてるから安泰だわ
運営がしっかりしてると違うねやっぱ オーケー、お前がやべー奴だってのはわかったから避けるために名前晒すか別ゲー行ってくれ (´・ω・`)悲劇を止めなければならない…第七霊災を超える新たな悲劇を…
(´・ω・`)例えそれが、歴史を書き換えることになろうとも…
(´・ω・`)その為に…お前が闇の来者となるのだ
https://youtu.be/4tyuIh12_HU (´・ω・`)14ちゃん帰宅難民を生んでしまっていた
『FF14』ワールド間テレポの不具合で帰宅難民が発生。「畑の水やり代行」を中心に善意の輪が広がる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210415-158120/ >>219
FF11信者以上にヤバいEQ信者とかいう世界規模でアレな奴らを知らんとな? おはようなのじゃ
今日は東側で晴れ
西側で雨なのじゃ
晴れてる地域でも雨具を忘れてはいけないのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ ブリュりまくった結果wwwwwwwwwwwwwwwwww >>232
見ての通り日本語が不自由な荒らしであり
FF14が嫌われる要因の筆頭でもあり
株主が見える統合失調症さん >>220
中華とテンパの共闘とか草しか生えないから止めとけとw (´・ω・`)一緒にダンスをするなどして楽しみましょう 一生出ないゲームに縋ってる奴の方がよっぽど笑えるで 果たしてチー牛らは人間扱い可能なのか悩まされる
驚異的な言語能力が見られるスレ
ぶっちゃけ、FF14、DQ10、PSO2が拒絶される最もたるものは「チー牛と同じコミュにいることが苦痛」だよなぁ >>239
そうやって願望に縋り続ける様は笑えないけどな
その切実さも含めて、カルト宗教って怖いなって
中華も韓国も、過去30年に亘りヒット作の創出は不可
多少のキッズを騙して花火で終わり続けるのは
あと何十年続くんだろうなって
今じゃスクエニも、セガサミーも同類 >>243
存在しないものを崇めてる方がカルト宗教だわ >>207
モブ顔じゃない分こっちのほうが可愛く見えるな
設定項目は少なそうだけど国2が多すぎるだけか これ中華外注だろ
ソースコード配られてるんだろうなw ブループロトコルサービス開始までの最速プラン
4月16日(金):通信5告知
4月23日(金):通信5放送
5月21日(金):OBT、参加者制限なし
6月25日(金):正式サービススタート
6月30日(水):以降、毎週水曜日、3時間の定期メンテナンス(脱金曜日) >>207
なに!?受け身があるだと!?
ブルプロにはないのにイイイイ
「アクション」RPGなのにイイイイ 月刊なんだろうな
ここが糞まみれになるやつで頼むぞバンナム どう考えても、聖火リレー&ゴールデンウィーク明けは、感染爆発するだろう
第三回緊急事態宣言が来る(第四波)
オリパラピック明けで再度感染爆発
お盆前に、第四回緊急事態宣言が来る(第五波)
年末年始にまた新しい変異ウィルス到来でワクチン無効+感染大爆発しちゃう
1月に第5回緊急事態宣言が来る(第六波)
NGS側の狙いは3回目の自粛期間5月〜6月に正式サービススタート
NGSは近々くる緊急事態宣言が来る頃に、合わせてくると思われる
幻塔に至っては完全にブルプロを凌駕グラフィック
6月中までに、最速サービススタートしないと、持ってかれて終わる 前回のフォトモードの紹介の時にエモートの所が触れられて無かったからな
今回の月間はフォトモードでエモート使ったらこうなるよというss上げて終わりだろ >>251
NPC相手に受け身を取ってどうするのか
それぞれのアクション要素が何の為に、どういうゲーム性なのか理解しないから
中国、韓国のゲームは「これ何の為にあるの?」とか「見た目しか合ってない」の山になる
某ネズミの国みたいに
もちろん遊んで面白くないので、もの凄い速さで飽きられて終わる
特にアクション作ろうとすると、何のゲーム性も無い手間の山になって
アクションにすることで、ノーアクションより詰まらなくなる奇跡を起こす 受け身みたいな能動的な隙軽減テクニックみたいなやつは先に進むにつれソレアリキになりやすいのがな (´・ω・`)受け身を取れないと追い打ち確定で食らうのはそこらのアクションに腐るほどありもす 逆に受け身取ったら確定で食らうから一段目に引っかかったら寝たままが正解ってパターンも存在するんだぜ >>260
バンナムの場合寝たままでも判定ありそう (´・ω・`)ブルプロはキャラ再現禁止にするの?
(´・ω・`)ほんとうにブーメラン好きだよね (´・ω・`)ブルプロはガンダムを完全再現出来るからぷそにのまがい物とは格が違う スクエニに複数買い手候補情報
(´・ω・`)スクウェアエニックスバンダイナムコ誕生へ (´・ω・`)機動戦士ファイナルアイドルマスターファンタジー 〜そして伝説へ…〜 幻塔は原神とは違くてキャラクリできるMMOなんだよね。
原神なみのグラフィック・・・来年あたりは、原神も対抗してMMOにって原神vs幻塔かな。
どのみち幻塔を超えられないブルプロは、早期に出さないと何も望めないね。
スマホとPCクロスプレイ出来るって、そりゃブルプロ終了コースじゃん。 (´・ω・`)ガンダム来者とアイマス来者出しときゃ一定数は寄ってくるから大丈夫 アイマスの育成、ガンダムの戦闘、ウマ娘のレースの要素を加えた新作ガンダ娘マスターを作れば最強なのでは 育成したアイドルガンダムでレースしながらビームライフルを撃ち合う
課金すごそう 幻塔ってゴミ中華かよ
原紙の二の舞のポチポチじゃん 幻塔ガチでやばいやろ
トゥーンレンダリングアニメ調MMOのガチライバル
ブルプロどうすんのこれ ベータテストから進展のある情報や配信できてない時点で
物理的で致命的な何か起きてるんだろ 幻塔は幻塔で未だ中華で根強いパクリ元の原神ってハードルがあるから楽観視はしてないと思うよ
原神よりつまらない、或いはバグが多発したら即見限られるだろうし
それに日本じゃ一時流行っても原神同様長続きしないでしょ
やっぱり感性が日本人とは違うんだよね…ストーリーもそうだしイベントとかも >>273
ウマ娘はレースどうこうじゃなくて3年熟成の圧倒的なクオリティが武器だから
ブルプロは3年寝かせても腐る未来しか見えないけど >>266
MMO開発部隊だけ売ってもらえばいい。
まあ今のスリーソードの中にも居るけど・・・ >>282
バナナは腐りかけがうまい
カレーも熟成させるとうまい
ブリュもむしろ腐らせたらいいかも もうとっくに諦めてるでしょ、投げ出してるでしょ、お手上げでしょうて
勇退、しとこ? >>280
ストーリーは悪くなかったと思うよ原神
がめつすぎるガチャ集金、スタミナのせいでやることなくなったからやめたわ (´・ω・`)ブリュをバクテリアが分解して肥料にしてくれるよ
スリーソードの次回作にご期待ください ストーリーそんなに進めず止めたけど、
キャラグラと広いマップはよかった。
すげー高いとこから滑空するのもきもちよかった。元素を使った攻撃も、思いの外楽しかった。
不満が0というわけではないが、軽く遊ぶのには十分だった。
キャラと武器のガチャ圧がひどくてばらまきもないから止めたけど。 ゲーム自体はゼルダの劣化コピーとしか思わんかったわ
キャラデザでよかったのはパイモンとクレーくらい 原神は高難易度ないしソロキャラゲーだからMMOで対人高難易度ありきの幻塔とは客層被らないんじゃないか
ブリュはモロ被りだから幻塔が日本に来るまでに出さなきゃ未来ないぞ >>242
PSO2はドラえもん作ってた奴らも似てたな >>280
日本人の感性が合うストーリーは
幼女を助けたら下僕にされるだからな
大興奮! ベータからそのままサ開してれば多少は客取れたかもしれないのにあのクオリティだったから… (´・ω・`)ベータからそのままサ開してればエターナル やばいなぁ
幻塔のキャラクリがブリュの上位互換じゃん
どーすんのこれ
バナナスク水で乗り切るか? 原神は魔神任務のストーリーが
なんだかすごいことになってる
下手したらパイモンの見せ方は
のじゃバナナを越えだしてるかもしれない 余裕でパイモンのが魅力あるけどガチャゲーなのでパス (´・ω・`)はたから見てもパイモン圧倒的大勝利なんですけど 幻塔に勝ってそうなとこが音楽ぐらいしかなさそう
ブリュちゃんどーすんの (´・ω・`)NGS通信の後にぶつけてくるのか…
(´・ω・`)これは凄い物が見れるぞ! >>293
門番見殺しにしといて下僕契約書とかいってキャッキャしてるのが日本人の感性にピッタリだな FF14はパクリゲーって時点でないわ
日本の恥14 14はゲーム内で結婚してたり住居に縛られたりしてるのが気持ち悪すぎて無理
あとプロデューサーみたいなやつが気持ち悪くて生理的に無理 グラフィックとアクションのいいオンラインゲームがやりたいだけで
エロゲーからエロ抜いただけのギャルゲーがやりたいわけじゃないからウマはどうでもいい >>288
乗り物に乗って快適な冒険
三馬鹿見てるかー 逆説的に言えば快適じゃないからこそ冒険心がくすぐられるわけですよ 冒険感と快適さが相反するところがあるのは分かるが
マウントエネルギーや不便なインベントリや鑑定で冒険感が出るかというとそんなことはない
そもそも冒険心をくすぐるような作りのゲームではない 逆説的に踏破ポイントを踏まないとマップが見えないので冒険心が味わえるんですよ (´・ω・`)踏破ポイントを踏まなければ永遠にマップが見えない冒険が可能 そもそも踏破で霧が晴れるパクリ元はどこなんだ
ツシマがホライゾンパクったのは知ってるがそれ以前からあったのか? フィールドに出るとすぐに踏破ポイントが出てきて、踏破ポイント踏むとマップが晴れるって言われても、周りに似たようなマーカーある訳でもないから、「次はそっちに行こう」とか、そういう風にはならないんだよね
採取ポイントはそこを取り尽くすと、画面を見渡せば次の採取ポイントが見つかるのに、踏破ポイントはなぜかそういう仕組みにはなっていないんだわ
逆に言うと、次の採取ポイントが分かるから踏破ポイントを踏まなくていいサイクルになってるから、そこを何とかしたら踏破ポイント踏んでくれるようになるんじゃない? 門番を見殺しにし、その直後に奴隷契約
まさに冒険だ >>317
ネトゲでじゃないほうのドラゴンズドグマの呪い師の森 冒険感とかオンゲに求められてないから
スカイリムにMOD入れて遊んだほうがいいでしょそれ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP8
「帯方郡の使者」
https://youtu.be/qP-4mm26kog ブリュが便秘過ぎるからゲームボーイミクロ買って魔界村で遊んでるんだけど1週間でやっと2面ちょいちょいクリアできるぐらいになったけど難しすぎない?
カラスとレッドアリーマーにキレそう >>308
ログインしなかったら家没収するような時代じゃない絶対しない、とかいいつつ
いざハウジング実装されたら45日で家没収だったのはホント草 https://www.animeanime.biz/archives/23251
> 李
> 中国も資本市場なのでスピードを要求されます。中国では投資したお金が少しでも早く形になってお金に還元されてほしい、
> という投資家の考えがあるわけです。
> ――長期的な投資ではリターンも遅くなると思いますが、中国の投資家たちは何で回収しているのでしょうか。
> 李
> 大きいのはモバイルゲームです。あとはアニメ映画。そのどちらも同時に企画を進めたりもしています。
> モバイルゲームは中国で本当に巨大な市場となっています。テンセントはそこで回収します。
バンダイだけでなくテンセントでもラグナロクオリジン等の収入で
ブループロトコルをゆっくり育てることが出来そうだ 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 来週でちょうどCBTから一年経つから、月イチの情報と共にその事について何か言ったりしないかね 情報がないならFF14のクソっぷりについて語ればいい
ここは便所だからな遠慮するな ウンコ共がいくらFF14の悪口言ったってFF14が覇権であることには変わりないわけで
むしろ君たちマイノリティの言うこと聞いてゲーム作ると間違いなくウンコができるよねwwwww 14信者はNGSスレでも騒いでるから
絶対王者ブルプロスレにいるのは仕方ないんだ
これも王者のなせる貫禄なんだ ,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l 一日復帰が遅れれば、
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;} 追いつくのに一日分の苦労が積み重なる
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h 俺はお前らの親じゃないから
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',) 早く戻って来いなんて言ったりしない
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l / だが、このまま休止が続けば必ず後悔することになるだろう
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´ それだけは教えといてやる
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :| >>268
キャラクリは幻塔のほうがいいんだがソロで走り回ってる動画しかないしゼルダっぽい何かにしか見えねえわ
MMOってソースもないし原神みたいな基本ソロのマッチングコンテンツ付いてるだけじゃね? >>337
ウンコが出来るかどうかは知らんが収益は減るだろうね
ウマも原神も顧客の要求に応えていたら利益を出す事は出来なかった
顧客の要求ガン無視で利益も出せない滅びかけの貧しい国には滅んで頂くしかないけど >>328
これたまに聞くけど、調べたらハウジング実装が2.1で撤去システム実装が3.1だから丸2年以上経ってるし、いざハウジング実装したら45日は嘘じゃんね
その間ユーザーが家が足りない欲しいって相当騒いだみたいだし経過あっての数年越しの変更を、その経過無視したら話歪むわな 二ノ国はレベルファイブとネトマの集金会社がやるから課金やべーだろ NGSもラグオリも待ってるからいくらでも待ってやるぞブルプロ!
立派な糞を腹の中で育ててくれ! モンハンが楽しくてNGSどうでもよくなりつつある
ブリュはうんち具合だけ気になってる スマホゲーとか、スマホとクロスプラットホームのpcゲーとか、100%糞 ブルプロやNGSみたいに新天地を求めてる人間が今さらFF14みたいなカビの生えたシステムのギスギスゲーなんかやるわけないじゃんね 半導体不足が2023年まで続くからユーザーの事考えたらそれまで出せねえわ、カァー、つれえわぁ! ブルプロがブリュプロと呼ばれてるせいで
プリンセスコネクトもプリプリうんちコネコネにしか見えなくなった 幻塔
原神みたいなMMO
PCでも遊べるけど、ベースはスマホ
装備ガチャ
PvP有り
(´・ω・`)装備ガチャ+PvPのコンボで札束ゲー楽しい 面白そうだから来たらやるけど札束ゲーならやらない
それだけよ まずは日本に来るかどうかだな
そしてブリュがサ開するかどうか (´・ω・`)日本にはブリュという神風があるから来ないよ
(´・ω・`)眠れる獅子 ブループロトコル! >>354
kawaiiゲームのタイトルは排便音になっても可愛いな (´・ω・`)逆説的に言えばといい日本の語学力の低下を感じるね… >>363
(´・ω・`)「原神みたいな(グラフィックで遊べる)MMO」 だね
(´・ω・`)これは「行間を読む」という本来日本人が得意とするものだよ >>359
分からない
ソロゲーだけど、PvPがメインかおまけ程度なのかは不明
(´・ω・`)今の所、最高はSSRの☆5武器です >>364
正しく日本語を理解してないから
ニュアンスさえ伝わればいいとか その程度にしか考えてないですよ ゲンシンもう螺旋星36も余裕だしやることない
ハウジング来るみたいだけど飽きてきた >>343
45日はマジだし個人プレイヤーが家買えるようになったのは新生後半なんだブリ
お前も早く新興宗教から抜けてウンコ遊びするブリよ >>370
便秘がそんなに簡単に解消するわけないんだよなぁ
三馬鹿の宿便を信じろ Odin valhalla rising
4月28日事前予約開始
(´・ω・`)来たね MHRの前にびびりちらかして、NGSを前に茫然とするブリュプロ運営ご一行。
幻塔に脚竦めて、どうしようもないね。
一生無理じゃないの?ベータテスト終わって今何やってんの?全て未定っていう逆に凄い。
そのまま終わるか、最速課金ゲーで最速終了しそう。
危機感皆無ってアホじゃないの。幻塔のブルプロ上位互換でキャラクリして幻塔やる。幻塔やばいね。 便秘時の屁は臭いからこのスレが臭いのも必然
ウンコの機運高めていけ >>343
信者ップさあ…
この粗末な擁護はなんだい? CBTから1年が経とうとしている今ユーザーが興味をどんどん失うばかりか、嫌悪感を抱くようになりはじめてますよ
誘ったフレンドさんや、witter待機勢の絆が消え失せて、申し訳なかった
憎悪しかない
結婚した人はもっと憎しみが凄いと思うが。出せないくせに、いいねに反応すんな。 >>378
時々自分の屁の臭さに驚くことがある
バンナムの屁も凄そう 月1ツイートするたび
生きてた、生存確認、とかリプがつく時点で恥なんだよ
それはもう期待されてる物への反応じゃないって事を知れ まぁでもFF14みたいなゴミゲーやるよりかはうんちコネコネしてた方が面白いよね >>381
狂人の嘆きだよ
サービス開始前のゲームで
お客様を気取るイカれたキチガイの果て 最近の14信者は信仰心がなくなってきてつまらん
もっと狂信者ぶりを晒してほしい
信者なら死ぬまで信じなくてどうする だってもうFF14の終わりが見えてきてしまってるからなぁ
さすがに狂信者でも目が覚めるでしょ FF14って予算減らされまくって次の拡張ディスクの現物出せないんだっけ?
コレクターなんたらとか別バージョン複数で盲信者からむしり取ればいいのに 前回の漆黒のディスクもTVCMとか超大作並に打ちまくって宣伝しても2万本しか売れなくて大爆死してたから
次をだしても1〜2万本ぐらいしか売れないことは容易に予想できる
現物を出さない方が傷は浅くすむという判断が出来るので吉田は優秀 他のネトゲを叩き棒に14ageしたいだけの信者は臭いけど
信者に反応して14sageしかする気のないアンチも臭いってそれ一番言われてるから
ここはみんなのうんちおべんきなのにホモセされても困るのでちんぽ遊びはよそでやってください (´・ω・`)圧倒的ボリュームで紡がれる日本を代表するRPG ファイナルファンタジーXIV!
https://youtu.be/pBuUkd5uakk (´・ω・`)目糞鼻糞とはまさにこのこと
(´・ω・`)仲良く脱糞しなさい 最近トイレにFF14に憎しみこじらせおじさんが住み着いてて臭い ブルプロの開発中止にならない資金力だけはすげえなって思うわ
その資金と人材を別タイトルのなにかにつぎ込めば今頃回収できてたかもしれんが >>398
(´・ω・`)そんなことしなくてもお金は湧いてくるんですよガンオンアイマス各種版権 >>398
プロジェクト維持の最小人員だけにして数年放置、
その間1、2人程度の兼任スタッフが暇つぶしの遊びでちまちま弄るとかよくあることだぞ >>399
仮面ライダーとガンダムだけで国内のネトゲ全部合わせたのより稼いでるからなバンダイ本体は てゆーか今時ネトゲなんて儲からないのに正気とは思えんわ
フォートナイトとかLoLそういうゲームと勘違いしてるんだろうか >>400
腐ってもβテスト開くところまで開発進んだゲームでそれはないだろゲーム性はクソの山だったけど
一番の問題は失望されたままダンマリ決め込んでるところ >>400
作りかけだった素材をその1人が月1で最新情報公開!ってやってるなら頷けるな (´・ω・`)バンナムはネトゲを知らないからあの出来でもガンダムアイマス信者みたいに喜んで課金すると思ってたんだ… >>402
> これに関わられることになる福アさんや鈴木さんは、それはもう気が気じゃなかったと思うのですが。
福ア 最初に話を聞いたときは正気を疑いました。
鈴木 つい「頭おかしいんじゃないの?」と声に出してしまいましたね(笑)。
本人たちもそう思ってるらしい… >>402
ブリはただのネトゲじゃなくてアニメやマンガにも展開することを前提にした『新規IP』プロジェクトだぞ
大便だけだと思ったら大間違い
オフパコまで想定した多目的トイレなんだよね なぁに純金かどうかは分からんガンダムで資金を稼ぐさ! (´・ω・`)漫画やアニメなら主人公が下僕ってもギャグとして扱えるけど
(´・ω・`)プレイヤーを下僕と呼ぶ「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことに挑戦するブループロトコル (´・ω・`)人の命も尊厳も軽い世界を演出するには間違ってないよ
(´・ω・`)門番を見ればあの世界の程度が分かるよね (´・ω・`)!
(´・ω・`)血だまりプロトコルがやりたいんだ! >>397
たぶんFFOにある巣から這い出てきちゃったんだろうな
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503
あいつらはこの狂ったスレタイでFF14の悪行を広められる!きっと世界は認めてくれる!って思っているんだ見逃してやってくれ >>400
去年あたりに追加で人材募集してたから放置の線は無いぞ
規模がゲーム単位じゃなくブルースカイプロジェクトとかいう大きい物になって損切りできないだけかもしれんが >>415
名は体を表すをまんま体現してて引くわ
頭おかし 世の中にはゲームを私物化する教祖がそのままゲームの世界にキャラクターとして入り込んできて信者がウオウオいいながらそれを迎える宗教もあるらしいからな
恐ろしいことだよ >>419
教徒もアンチも両方邪魔だがあれ見てるとマジの宗教なんだなって
吉田真理教徒は少しでも話題になったネトゲのスレを尽く荒らすし
教徒が荒らすスレにはアレルギー反応の様にアンチも湧くこの地獄を誰か止めてくれ そもそもちょっと誉めただけで信者、ちょっと貶しただけでアンチって考えるお前の脳が信者もアンチも生み出してるんだぞ あのちっこくて不細工なおっさんのどこにウオれる要素があるのかわからんけどあれが信者フィルターってやつなのかねぇ
止める奴がいない独裁体制だから素人のおっさんが信者を集めて歌とか歌って金取ってた時はマジで狂気を感じた >>394
じゃあお前はチンポな
自分のチンポにうんこ塗りつけてしゃぶってろw >>421
あれがちょっとに見えるのはヤバいだろ
信者はホントに全ネトゲスレにシュバって吉田吉田言ってるからな
我々も便所民として負けないように世界各地で三馬鹿の名前を唱え続けないといけない >>421
こいつらのいう信者ってただそのゲーム遊んでるユーザーのことだもんな
アンチ勢がなんのゲームの信者様なのか聞いてみたいもんだ >>408
アニメや漫画でもこんなうんちストーリー展開するの? (´・ω・`)けものフレンズ2だって作りきったんですよ? >>412
腕の良さを知られたことが仇になり
守銭奴と化した貧乳のデミBBAに騙されて
契約書に名前を書いてしまう詐欺に合い
ただのワタミに入社することから始まる物語を
アトルガンの秘宝という >>426
国産謳ってるゲームで中国情報信じるのか
当たったら産地偽装でやばいですね! 比較対象が原神幻塔NGSならなんも言われないだろうに大縄跳びクリックゲーを引き合いに出すから馬鹿だって思われるんでしょ
それに気づいてすらいないからテンパって虚仮にされてんのがわならないのかね (´・ω・`)まぁ定額ゲーとしての価値は優れてると思います
(´・ω・`)実際ブルプロ始まったらガンオンアイマス知らないプレーヤーは度し難い怒りに包まれるよ ほんのさわりの部分しかプレイヤー側は知らないからOβまで分からないことだらけなんだよ
ズンパス形式取るにしたって報酬にアバター以外が入る可能性も否定できないし 鑑定とかマウントの不便さを解消する定額プラン入れるつもりだったんじゃねーかな (´・ω・`)ガンオンの月額チケットは3000バナコン(3300円)だっけ
(´・ω・`)ブルプロは5000バナコインいくんじゃない? (´・ω・`)新規IPの創出とはドル箱コンテンツを作る事を意味するのがバンナム もう何でもいいからサービス開始しちゃえばいいのに
このままだと開始しても周りより古い印象な状態になってしまう アニメ調アクションRPG一覧
・原神(基本ソロ、実質月額課金、ソシャゲ)
・幻塔(MMORPG、基本無料、P2W?)
・ブルプロ(MMORPG、基本無料、P2Wでない)
これはブルプロ ガンオンがそろそろ限界だし、何とかあっちでバカ騙せてる間にこのゴミを稼働させないとまずいだろうな ちなみに
さわり って一番重要な部分を指すそうですよ? (´・ω・`)アイマス同人作家がウマ娘描き出して血みどろの争いが起こるんだろうな… ちなみに
ジジイ って日本語の使い方にうるさいそうですよ? アイマス絵飽きてたからちょうど良いよ
ウマ娘くらいのケモナー度合いが充実して欲しい 原神やウマ娘のせいでスマホゲーも一気にハードル上がっちゃったな
FGOのような紙芝居じゃもう生き残れない 原神のストーリー:謎の敵が襲ってきて双子の兄だか妹だかと離ればなれになり探す旅に出て、料理対決をする
ブルプロ:幼女を助けたら騙されて奴隷にされ、門番を見殺しにするための冒険が始まる 今の所、幻塔は日本語無い
(´・ω・`)簡体字中国語覚えよう あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) ゲームがうんちなのもそうだけど、一番は運営が期待できない所がな
三馬鹿を総入れ替えしなきゃ数年で終わるわ 入れ替えたらなんとかなるような口ぶりは見逃せない
うんこに香辛料加えてもカレーにはなれないんだよ (´・ω・`)もう諦めてこのウンコ肥料にしよう(提案) >>458
それはCBTの内容を話せない理由にはならない
見事に触れるの避けて、突っ込まれると即火病、理由も説明も無い文句を垂れ流して
たまに調べて触れたら、最大にやらかす
それが怖いから、より触れなくなるわけじゃん?
このスレ、他ゲーの業者と狂信者しかいねぇ
ってことを言いたいんじゃなくてぇ
A社の業者と狂信者が、B社の業者と狂信者に布教して
B社の業者と狂信者が、A社の業者と狂信者に布教して
それ何の意味あるんだ?w うんちライス
カツうんち
うんちヌードル
うんちの煮付け >>457
ここのスレはCBTの感想や思い出を語りながらうんちするスレですから...
>>459
数年も持つか...? cβの真っ当な感想や思い出なんて昨年の内に全部出終わったしなぁ
なんとかヒリ出そうとしても屁すら出ないよ ふたばに立ってるスレ眺めてたけど大体ここと同じだったわw >>464
・スクエニ
・FF14の信者
・セガサミー
・miHoYoなどの中華
が!
互い布教してるのが99%レベルのスレじゃん?
ブルプロどころかバンナムの情勢すら間違えて
そのまま連投する草でも突っ込む人すらいない
それでも互いを一般ユーザーだと思って布教してる闇のスレじゃん?
CBTの感想だって動画、公式を見るだけならこう間違えるだろうしか出てこないじゃん?
どのレスが実際のCBTしてるん?あるならアンカー付ければ良いじゃんw 久々にきた
ツイッターみても更新ないし終わったかこれ? >>472
ツイッターの頻度みろ
まだうんこ貯めてる期間や 今年がっつり遊べないから乗り遅れ覚悟してたけど
この調子なら年内サ開はなさそうで安心したわ 今年がっつり遊べないから乗り遅れ覚悟してたけど
この調子なら年内サ開はなさそうで安心したわ 仮に今サ開出来たとしてもするべきじゃないと思うわ
グラボの価格がぶっ飛びすぎててサ回に合わせて参入したい奴が参入できん そら、みろ
火病の連投が始まった
だーれもゲームの話なんて出来ないw
互いに客じゃないものを客だと信じて売り込む状態を制御すら出来ないガイジ会社の金どぶじゃん?
申し訳程度の選択肢で、ほぼルーチンワークの攻撃とか、それもうAAで良くね?ってなるし
回復が足りて当たり前にするならもう回復てかHP消しても良くね?
敵より床を見てる時間が長いとか、もう敵を消したら画面を見やすくなるじゃん?
いっそのこと話題のアレに乗って弾幕を避けるシューティングにした方がしっくりくる
だって、どうせ作戦も相談もクソも無いそれぞれ予習してマスゲームじゃん?
いっそのことオンラインやめたらギスギス消える 話す内容がないくらい未完成のゲームなことにお気づきでない? >>476
幼児が「うんち!うんち!」と大爆笑しても、大人は寒さに顔を引き攣らせるように、
知能が大きく離れた人達が、共通で楽しめるゲームのいうのは不可能で一方しか取れない。
特にユーザー同士のコミュを伴うオンラインRPGでは、イキり・マウントしたい民度と、
楽しむことに全力だけど、それを壊そうとする人達には"大人気ない"する民度が衝突する。
だから、選べるのは一方で、前者を選ばないなら、グラボの価格が高いと言っても「たかが知れてる」し、
「皆が」とか「全米が」とか「売上が」とか「有名な○○が」は、一切に効かないので、初動で盛り上げても、
利益/年が上昇することで、高い税金を利益から捻り出すハメになるだけで、正に百害あって一利なし。
それに後者の好むオンラインRPGのゲーム性は…
例えば「αテスト(テスト用の緩和が無し)では、CβTの浮島のボスはポコポコ召喚される雑魚扱い」など、
"後者でも"一見すると無理ゲーにしか思えないものを皆が驚く方法で打倒する達成感みたいな部分あるので、
前者が遊んだところで、プレイ時間が数百"日"に達しても取れない(というか永遠に取れないと思う)苦渋の上で、
プレイ時間が1日に満たないプレイヤーに下から追い越されて嫉妬に狂うなんてことも、普通に起きてしまうジャンル。
グラボの値段より…
・自分がイキり、マウントするタイプなのか、そうでないのか
・時間や努力が才能に負けたり、勝てないボスが居ることに耐えられるか
まずそれだよ? そうは言っても下岡の言うFF11とかは時間を掛けてアイテム集めれば取れるんだろ?
FF14なんかだと基本的にエンドコンテンツのレイドボスとかやるか相対緩和待ちなんだぜ? 開発曰くブルプロはNetflixとも客を取り合うことになるらしいので
もちろんソシャゲとも客を取り合うことも想定してるんだろうな
オンラインアクションRPGとかいう狭いジャンルの中だけで競争させてくれるとは開発も思ってないんだよ FF14とドラテンはブルプロと客層被ってないから住み分けは出来ると思うがNGSは死ぬだろうな
FF14、ドラテン、ブルプロの国産3大MMOって呼ばれることになる 今さらFFやDQやる奴がいるか、やったとしても生き残れるかっていうと…
月額ゲーは食べ放題だからノルマが課されたら貧乏性の奴はやらないといけないって思考から
他人も当たり前にやるものだ、やるべきなんだと思い込みがちだけど
一昔前のネトゲ廃人ならまだしも今はそんなにゲームに命かけてる人ほとんどいないから
求められてるのは短時間でお金を気持ち良く払えるコンテンツ 14もドラテンも新規が増えるとは思ってないぞ
何年も続けてる奴は生活の一部になってる依存症だからサ終までやるだろうけどな 国内Top3なら
FF14 PSO2 ドラクエ10の順じゃない?
ブルプロはまだ稼働してないから何とも言えないけど、予算はありそう。
対してドラクエ10予算無いからな。
しかもソシャゲみたいになっちゃってるし そもそも現行PSO2はMMOじゃないしPSO2入れるならモンハンも入って来て全てを駆逐する >>476
そのグラボ関係でWindows10更新の不具合でてるらしいな
【重大な不具合】Windows10の累積更新KB5001330でパフォーマンス低下やブートループ発生か 最新GPUは要注意 Microsoft [どこさ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1618694522/
マイクロソフトは14日にWindows 10の累積アップデートKB5001330を公開しましたが、
一部のユーザーからゲームのパフォーマンス低下などの問題が起きたと報告されています。
大手掲示板Redditの投稿によると、主な症状はゲーム画面のフレームレートが落ちているということ。
これはVSyncn設定に関連していると推測されています。また他の問題としては、
ときおりゲームスピードが大幅に落ちたり、音が途切れ途切れになることなどが報告されています。
テック系ブログGhacksが少し前のGTX 1650でKB5001330に更新してテストしてみたところ、そうしたトラブルはなかったそうです。
そしてRedditでの苦情を総合すると、この問題はNVidia 2000、3000、AMD R5シリーズ
のといった新しいGPUにのみ影響を与える可能性がある、と指摘されています。
現時点で最も簡単な解決方法は、KB5001330をアンインストールすることの模様です。
ただしKB5001330はゼロデイ脆弱性を修正しているため、削除すればPCが危険に晒されることに留意しておく必要があります。
またKB5001330をWindows Updateからダウンロードできない、インストール後に
ブートループ(勝手に再起動を繰り返す)が起きた、ChromeやEdgeのウィンドウサイズを
変更するとき画面がちらつくなどの症例も報告されています。
上記のセキュリティリスクを念頭に置きつつも、しばらくアップデートは見合わせた方が賢明かもしれません。 レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ 5ちゃんで長文は無能の証
一生懸命書いても誰も読んでないから >>501
ドラクエ10は田舎の村集団だから仕方ない。
よそ者は受け入れないってスタンスだからな。
そしてプレイヤー層も頭の固い40,50のジジババはっかりだ レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ レイドにしろ常設にしろ最初の1回目が基本一番面白いからな
同じコンテンツを飽きさせないようにするって超難しい でもウンコって中に砂金入ってる率極小だがあるんだよなー メインコンテンツPvPある幻塔一択
フィールドでPKも出来たら最高 中華ゲーでPVPとか札束で殴りあうだけのゲーム確定だぞ レイドってPSO2で言う所の緊急クエストだと思うんだけど、そういうサイクルにするんかね
ID周回も雑魚無視を変えるような事言ってるけど、雑魚敵にも経験値とアイテムドロップを入れればいいだけじゃない?
鍵付きモンスターを倒して先に進めるだけで十分でしょ
雑魚を○体倒して先に進めるようになったり、外で使えないアイテムを探して先に進めるようになったら逆にしんどいわ FF的な設計だとレイドボスは一ヶ月に数回、不定期で不特定の場所に出現するからそれを待ってボトル用意してトイレに張り付いてろってやつでしょ >>510
5周年記念メッセージで自分のゲームの宣伝をする酒井みたいなアホが舵とってる所なんか誰もコラボしたくないわ >>509
知的障害児の願望をいちいち書かなくておk
誰もお前らと会話しようと思ってないし人もどきかん自惚れるな 企業戦士Hバンナム〜福崎演説〜
フフフ、フィックス!みんなフィックスし続けろ!!!
激しく、もっと激しく!!!
いずれはR18にしてオンラインでのセックスを可能にしてやる
PSO2だろうと、原神だろうと、いずれは善人面したドラ10も越えてやる!!!
バグという穴全てに正常なソースを流し込んでやる・・・!
フフフ、フィックスフィックスフィックスフィックスフィックスフィックス・・・ >>527
お前はブルプロ諦めとけ
どう考えてもNGSが向いてる
ある程度は頭よくないと
このジャンルどうにもならん 多少不便でも移動にやたら時間がかかったりそこら辺で露店開けたりできるようなゲームがしたい レイドなんて毎日やるだろ
…って普通なら思うけど採取マウントゲージスタックを見てると簡悔精神が露呈しちゃったからな
邪推されても不思議じゃない 簡悔というか水増し延命を前提に作ろうとしてるからな
机上で設計してプレイヤーがどう感じるかは二の次っていう >>542
同人じゃないし、採算性が無ければ出来ないわけで水回し延命が大前提なのは当たり前でしょ。
若年層はそれを許容しないから、開発と運営を並行するオンラインタイトルを実質的に提供できない。
弁えないと。 事実を叩くのはいいけど虚偽情報流すのは訴えられても知らんぞ 逆説的に言えば始まってさえいなければ終了することはないんですよ
Warframeってご存知でしょうか?
あのゲームは永久βを謳っていますよね?
それと同じで永久サービス開始予定であれば終了はこない
我々運営の狙いはそこです 普通ベータやったらすぐサービス開始するんでなんでこのゲームはそうならなかったの? (´・ω・`)大腸がんが見つかったから延命治療中なんでしょ テスターに軒並み酷評されたから
バグやらネットワーク改善に時間かかってる
そもそもの話少なくとも今日までにサ開するつもりが最初っからなかった
いずれにせよ待つしかねんだわ >>548
それを説明する文章をお前は読めないだろっていうw
むしろ運営も説明してるけど読めないから聞いてるんだろ? とても香ばしいのが居るみたいだけど
この手合いが残ってるだけまだ安泰かもね >>548
CBTであれだけボロクソに指摘されてたからじゃね
あのCBTがもしも好評だったらと思うとゾッとする... (´・ω・`)あれで開始してたらよそのネトゲ民から「下僕うんこ民」と蔑まれ生きていくとこだった
(´・ω・`)ゾクゾクするね 便秘で肛門が悲鳴をあげてる糞スレよりクソゲーでもブリブリできたほうが良くない? >>540
「快適・簡単・短時間」の需要は、薬としての水銀と同じであることを、バンナムが理解出来るかの勝負だね。
・街中に点在し過ぎなワープ
・コンテンツはメニューから
なんかも、MMOやマイクラを好むユーザーが嫌うだけでなく、
「アクセス性が良方何がダメなんだよ!」という頭の悪い人間も、
それが在ることによる影響を嫌ってゲームを止めてく誰得なんだよね。 >>557
ここではボロクソに言われてるが
CβT参加者の評価としては好評という
そのせいかボロクソの正体もバレてるようで
「大きな声には振り回されない」だとさw
ま、堀の外で一生吠えてろって話やろね ボロクソの正体ってなんだ・・・ぼくは分かっているんだ系の人なの?
CbTの感想が好評多数なら、ブルプロ放送で「じっくり改善点を直していきます、焦ったりしません(」
にはならんと思うが (´・ω・`)らんらん難しいことわからないの
(´・ω・`)ブリュw >>537
> 齊藤さん、藤澤さん、りっきーさんなど、開発の皆さんとも仲良くさせていただいていますが、最近お会いできてないですね。
> お互い忙しいですが、また「傷のなめあい会」しましょう!
> そして、ドラクエXのプレイヤーの皆さん、もしお時間が空いたら、『PSO2』も触ってみていただければこんなにうれしいことはありません。(基本プレイ無料です!)
> 開発、プレイヤーみんなでオンラインゲームの楽しさをもっともっと広めていきましょう。
> そういえばまだコラボしてませんよね?ドラクエプレイヤーの皆さん、よかったら『PSO2』とのコラボ要望をだしてください!
これが5周年記念の他社への公式お祝いメッセージって凄いな
さすがPSO2だ (´・ω・`)整腸作用のあるヨーグルトとかのコラボ待ったなし バナナをいれても美味しい
ブルプロヨーグルトのじゃ 表ではなんと言おうが腹の底では「早くサ開してくれ」でしょ
楽しみに待ってるゲームに対して、どれだけ時間かかってもいいよはさすがに頭おかしいわ
お前それ待ち望んでる人間の言うセリフじゃねーから >>566
(具体的なタイトル名は伏せるけど)不評だと、
・みんな街に帰ってる
・初日より賑わいが…あれ?
逆に好評の場合は、
・鯖落ちの瞬間までフィールド、コンテンツが賑わう
(つまり、スタートダッシュする為ですね)
という現象が顕著になるけど、ブルプロは後者であったと思う。
(マッチングテストの時も、インターバル中のマッチングが一瞬で埋まってたし)
かつ、Twitterも好評が多数だったかと。
しかし、ここに限ると、
・爽快アクションではなかった
・コンテンツ内のゲームバランス
・全て未鑑定でドロップされる状況
それらへの不満が爆発してる。
ただし、それは「既に説明しましたよね?」案件だし、不満とカウントされることは無いだろうし、
単に間違うのではなく、同じ間違え方のまま、異なるIDでバンバン連投する方々が大半というお察し。
アンケートの結果は(運営が嘘を吐く可能性もあるし)分からないけど、
仮に好評なら、ここは実際のテスターの意見とも大幅にズレてるわけで尚更の話かと。
何かの記事の冒頭あたりで「かね好評」みたいな話はあったかと思うし、
「大きな声に振り回される運営ではないと思います」みたいな嫌味ったらしい言い方もあったので、
運営としては「何処かで多量の自演があると考えて、そこの意見には耳を貸さない」という方針なのだろう。 >>564
スレ以外でもツイッターやつべでも批判よりの意見が多いんだよなぁ...
それと毎回思うんだけど支離滅裂な文章なんとかならんの? >>573
言ってもFF11がスクエニに殺され始めて
ブルーオーシャン出来てから10年とかなんだよなー
マイクラとかあるっても随分と長いことMMOが再誕するの待ったんだぜ?
焦って適当なの出されるくらいなら+1年、+2年待つくらいなら誤差だろもはや
ま、去年の段階でできてると思うけどな!w >>575
支離滅裂な文章でも読めるなら問題ないじゃん?
妄想をぶつけるチー牛やる前に辻褄が合うのか考えろというね
TwitterとかYouTubeで批判が多いなら貼ってみれば良いじゃん?
どうせCBT終了時に、ここだけ工作しても他とズレてることに気づけや!くらいに言われた後から用意したもんだろ?w
しかもここ同じく内容の無い、お門違いの文句を垂れ流す雑コラばり雑な叩きで
韓国式の嘘も百回言えば云々理論に基づくのしか無いんだろ?どうせ
例えば門番が、門番が、とか全員シナリオやってない草だし
お互いの雑な叩きに騙されあってる状態じゃん? 何がヤバいんだよ
出川ばりの語彙力なんとかしろ工作員
5W1Hくらい使ってモノ話せ
チンパンジーか何かと Amazon Cancels Lord of the Rings Game Announced Two Years Ago
うわあああああああああ そりゃゲームスタジオ事業大失敗して大分経つし普通じゃね >>578
あの最も伸びてる工作動画なんかは、
CβTの最中に25時間プレイ→撮影→収録→編集まで完了だよ。
全体的に「バカなの?」って思うけど、それで何とかなると思う方々は、
CβT前より、既に案件の発注、再生稼ぎ、コメント工作の準備をしてるわけさ。
だから、αテスト〜その後のゲームの概要・方針の説明の時点で、何らかのタイトルから見ると驚異だったのでしょ。
正確には驚異と言うより、自社の自分達のタイトルがお茶濁しに使われてる自覚がある…ということ。
だって、現存しないMMO×バンナムとフロムしか展開しないソウルライクのアクションなので、
普通に考えたら干渉対象なんて無い×無いだし、それでも持って行かれる懸念をしてる…ということ。
言い方を変えると、昨今のオンラインRPGのゲーム性でウケるなんては「自社ですら思ってない」ということでもある。
悲しいものだけど。
スクエニか、セガサミーか、あるいは中華なのか、それとも複数なのか、真相はさてはて… きちがい二人の、行間の使い方・主語の欠落・助詞が基本的に足りてないのが同じすぎて、逆に工作してんのはお前らだろって思ってしまうわ
どうやったらここまで狂えるのか (´・ω・`)便所にハエが寄ってくるのも仕方ないわね
(´・ω・`)ちゃんと掃除してよね >>588
>基本的に足りてないのが同じすぎて、
何語だよw
よくそのザマで他人の日本語をどうこう言えてるやん
理由も説明も無い決めつけから始まる話に
○○が、○○が、って幼児しか使わん不自由日本語を何とかしてからほざくべきじゃん? 長文に対してはなんとも思わないし多少の誤字脱字も気にならない
ただ1レスの中で話が広がり過ぎてて結論として何が言いたいのかわからない 株主、うんち、そしてハエか
良いね!そのうちなんか最終幻想より面白い物語を作れそうじゃんw (´・ω・`)ブリュ神にもハウジングが実装されるんだってー
(´・ω・`)おわりだねー 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ このキチガイって色んなゲームの名前だけは出してるがどれもプレイしたことあるんか?
ただただスレ荒らしが狙いにしかみえねぇ >>597
キチガイキチガイとうるさい奴だな!
自分の読解力の無さを現実逃避してもだな
アンカーも付けないし
その状態で自演する草かまかすし
決めつけありきの会話をぶわーと繰り広げ続けるお前なんなんよ逆に
なんでそんな自分で一生懸命に酷評して「みんなが」とかやる程に詰まってるんよ?
あれだけと言われてもぜーんぶ人の話を聞いてないのかエアプなのか非現実じゃん?
しかもその非現実を統一規格にしてどーすんの?
ID変えるってことは他人ってことにしたいんでないの?
ブルプロが出ないことにしようと一生懸命に妄想を並べてるけど何がそんな困るん?
ブルプロやる予定の人達ってもうFF14とか、PSO2とか端から眼中にない人達じゃん?
逆に今の世代の人達が昔のMMOやって難易度的に耐えられると思ってんの?
おたくの河豚が本気を出したコンテンツなんて今の世代じゃ誰一人としてクリアできんでしょ、サ終の日までさw ID2つある日本語バグったガイジは
逆説的にスレ伸ばすための工作員なんですよ ブルプロが出ようが出まいがMMOが下火なのは変わらんし
MMOなら長くやってるやつに追いつくのは苦行なので既存のMMOを今から始めようとは思わんしで
NGSもFF11もFF14もやる気は起きない
ブルプロは開発がMMOと呼ぶなと言ってるらしいので新規MMOでもないんだろ?
開発が自分でMMOだと言ってるやつで気になるのは、幻塔、DiabloImmortal、ソウルワーカーアカデミア、くらいかな
そこらへんがみんなこけたらもう新規にMMO謳って作るとこも出てこなくなるかな (´・ω・`)追いつけないのが問題ではない
(´・ω・`)初期中級ダンジョンに人がいないのが問題なのだ NGSだけはみんなlv1スタートだからブルプロと奪い合いになるのは明白
FFやDQは相手にすらしてないと思うよSEGAもバンナムも
共通の敵は幻塔やオブノアハートでしょ こうやってなんだかんだ語り合ってる奴らもサービス始まったら何人か消えるんだよな
悲しいな (´・ω・`)ぶっちゃけるとNGSかブルプロの二択です
(´・ω・`)バンナムがガンオンアイマス並みの課金要求してきたらNGS一択となります (´・ω・`)うんちの切れ目が縁の切れ目
(´・ω・`)全てが水に流れてゆく いくら時間がかかっても系の
ツイートみると開発中止が頭によぎる CBTやる前の告知あたりで、既にサービス開始日の日程も言えるんだけどね。
致命的な欠陥があるかないか調べるようなテストのような物だから。何の支障もなければ、そのままスタート出来る流れ・・・。
つまり欠陥品すぎて、廃棄処分寸前って事になる
ベータテストの酷評っぷり、負荷テストの状態の何の報告もない中、意味不明な月1更新
いついつ出るのか言えないっていうのは、おかしい。
サービス終了(打ち切り)
やってますアピール月1投稿(給料泥棒)
ある日突然更新しなくなる(夜逃げ)
もう開発停止してると思うが・・・NGSと幻塔に負けて、終わりだろ。
出さなければいいって考えは、信用無くすからな。既にないけど。給料泥棒しやがって、潔く停止発言したらどうだ? ゲームは開発期間が長ければ長いほど(ぐだればぐだるほど)糞になるのが真理
FF15が典型的な例
原神・NGS・幻塔なんか最新のゲームエンジン導入して1~2年でサクっと作ってるというのに 根拠も書かない妄想をバンバン羅列して「どうだ?」と言われても「色々と凄い^^;」としか >>611
とりま絶対ブルプロのゲーム内には来ないでくれ
是非とも原人だか何だかとNGSで楽しんでもらって 今日はお早いですね
ID:vfmS0cAS
ID:TIwDn3tc サ開の目処すら立たない便所でレスバ、マウント取り合って虚しくならないの君ら
巣でやれば? cβで何すんの?
負荷テストは全くとは言えなくても問題無いレベルだったんだよね
酷評されてた仕様はいくらテスターが喚いても改善されないって分かっちゃったのにテストする意味無くね? 原神のそこらにある遺跡守衛は500年前に滅ぼされたカーンルイアで耕運機と呼ばれてたようだけど
ブルプロのそこらの草原に置かれてた壊れたロボも耕運機なんだろうか
https://uploader.purinka.work/src/19029.jpg 全く改善する気が無かったらわざわざ通信でアクション関係の意見取り上げないと思うよ
あ、ロールを強めます^^って勘違いして受け取っちゃったんだっけw >>623
確か「5chで酷評されたからゲーム自体を作り直してる」みたいた設定なので、付き合ってあげよう!(白目 逆説的にといってアンケの言いなりにするのは否定してたんだから
それならそれでポリシー持ってるんだからそのまま早くだせばいい 14みたいにWOWを丸パクりすればよかったのにな
実力もないのに自分らで考えようとするから失敗する 売れてるゲームを丸パクりすればいい wowをパクって世界規模のMMOになったFF14
ブレスをパクって世界的ヒットを遂げた原神
プライドだけは高い無能な連中は自己流に執着して爆死 マスクの効果より配布されることによって
流通在庫が渋々店頭に出てきた。店頭に溢れたから価格も大幅に下がった。
効果はあったよ。 開発がFF14信者の意見や工作を真に受けて聞き出したら破滅への輪舞曲 斧2本とか踏破ポイント鑑定マウントエネルギーカニ歩きとか
敵に見つかった瞬間スタミナ減り出すとかは斬新で新しいと思ったよ
全部いらないけど 最新仕様
次世代MMO FF16
次世代MMO NGS
次世代MMO 幻塔
次世代MMO 二ノ国
ブルプロ死亡\(^o^)/ おはようなのじゃ
今日は全国的に晴なのじゃ
北海道では雨なのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>604
NGSは見てないけど、PSO2系ってPS?というかプレイヤースキルが必要な気がした
いくらキャラがLv.1からでもいまさら1からPS磨いたら足手まといになるだけじゃん?
それともNGSは操作系もPSO2とは全く違うの? (´・ω・`)ぷそにでPSPSドヤ顔してるの実は大したことないのばかりですし
(´・ω・`)装備超強化して攻撃される前に倒してるのと単にFFマスゲーム的な手順覚えてるだけですし
(´・ω・`)モンハンの方が桁違いにPS必要です >>648
単調過ぎてすぐ飽きそうだけど遠距離職で敵の動きに慣れて近接職で華麗に動くのはアクションゲーのセオリーでもあるな
ところでグローバルCBTとか書いてるけど国内と国外の奴らは一緒に遊べるのか?このご時世に国内限定とか過疎でcoop系死滅するだろ 全世界覇権確定
次世代MMO 幻塔
色んな所ですごいと話題になってるね
ブルプロ卒業\(^o^)/ PSO2はライト向けのモンハンみたいなもんだよ
基本的に初見で倒せる設計でマルチプレイの敷居はどのゲームより低いけど
マルチPTは玉石混淆でプレイヤー間のPS差は他のゲームよりかなり大きいという変なゲーム >>652
敷居が低くて誰でも楽しめるのにスキルギャップは広いとか変なゲームどころかめっちゃいいゲームやんけ! >>650
もちろん別鯖
今でもピーク時1万人くらいいるからいいんじゃね
なおポーク時以外は数百人のもよう サーバー10個あるから1/10だけどな
人口最多と最少で1.5倍近く差あるし >>652
その説明を見ると良ゲーに見えるな。SFっぽい世界観があるならNGSを機に始めるのもいいのかね。 『PSO2 ニュージェネシス Prologue 3』
2021/04/22 に公開予定
正式日発表時期情報来る
ブルプロ終わり\(^o^)/ 20年前なら神ゲー製造機だったスクエニも
今となっては中華と張り合いながら宣伝工作か
セガサミーも・・・ってこれは万年赤字だったわ >>660
(´・ω・`)作り自体は奇跡的なバランスではあるよ
(´・ω・`)ただ最大の問題は強よ強よ装備なだけで極端にマウント取って日常の憂さ晴らしをする面倒くさいのがかなりの数居座ってるんだ
(´・ω・`)NGSで人増えたら端っこに追いやられて泣きわめくかもね ブルプロのほうが、圧倒的にβ早かったのに、余裕で追い越された。
4/22生放送で正式情報の発表来る…
4/23(金)通信5のファイナルチャンスだぜ
ブルプロ爆死決定か?!\(^o^)/ PSO2ってNGSと旧PSO2並行してサービスするのか? ぶりぶり排便の神www10日ぶりの休みなのに
ブリブリwwwブリwww >>651
日本いつよあれ
ガチヤゲーじゃなけりゃゲンシンヨリヨサソウ >>668
(´・ω・`)一応平行するけど今からPSO2やるなら気に入ったストーリーを楽しむ程度でいいんじゃないかな NGSとPSO2の世界は、自由に行き来が可能、切り離されて作られてる
NGSだけのストーリーを遊ぶことも可能
仮にサービス終了となった場合、PSO2の部分だけされることもあり得る
廃人も新規もスタート地点がみんな1からっていうのは、いいね、差がないのはいいことだ >>671
そうかありがとう
いやPSO2にいるくっさいやつらとNGSで住み分けとか起きるかと期待してな (´・ω・`)まぁ最大の問題点はキャラクリなんですけどね
(´・ω・`)セガがかわいいデフォキャラを用意しないとキャラクリ画面から進まずにアンインスコされる運命もある >>665
FF14のレイドにはそんなのしかいないしDQ10のエンドにすらその手合いは多かったから
ネトゲってどこもそんなものな気もするわ >>675
PSO2やらないと取れない
版権の都合上たぶん二度と取れない
髪型、コス、アクセ、ロビアク、ボイスなど
おめぇ、それ抱えたそのくっさいやつらが
NGS開始と同時にクラウチングスタートで何すんのか分かりきった話やんけw ('ω'`)くっさい奴らはPCネトゲ流れたりするから
('ω'`)ブルプロ始まったら大挙して押し寄せるよ
('ω'`)始まらなければ押し寄せないから安心していいよ (´・ω・`)クラウチングスタート切っても比較にならない数の新規さんが押し寄せたら霞むよ
(´・ω・`)コミュ力ないのに先住民気取りでリーダー風吹かそうとする奴はシカトされる運命しか見えない (´・ω・`)ハムちゃんが言うと説得力がちげーや! もし2021年内にブルプロはじまってもこれだけ便秘してたらカッチカチのダイヤモンドうんち!が出るでしょ
ネトゲイナゴがたかっても手も足もでないと思うんだよね
全画面UIを便器に出されたら水じゃ流れないと思うんだ 今日明日にブルプロ配信予告ツイートがあれば金曜放送。
なければ金曜日にいつものツイートでGWは沈黙かな。 >>677
民度の低さはゲーム性と売り方に問題あるんだと思うけどな
ネトゲの民度がやべーことになったのは大体WoWからで昔はかなり高かった
当たった地域が中国とかなのも含めてダメなゲーム性とかあるんだろ >>678
PSO2側のアイテムをNGS側で販売はできないうえに両者は経済が独立してるからPSO2側のアイテム抱えててもNGSでスタートダッシュとはいかないし抱えたままPSO2と一緒に沈没するのみだぞ
旧アバターアイテムに関しては再販アイテムをまとめたものがPSO2側で常設化されるから一応新規でも集めることは可能になるけど
NGSの新規アバターアイテム群と比べると見劣りするからわざわざ揃える必要はなさそう 4/23(金)月刊プルプロ君で、通信5でOBTおよび正式発表の日程公表
正式サービススタートを1日でもブルプロがリードして出さないと、完全に負けコース確定。
完全上位互換の幻塔に食われるか好きな方選んでいいよ。 無印から持ち越した装備は超絶弱体化されるから結局NGS産の装備で整えることになるし
持ち越した見た目系は動かないからNGS産使うことになるだろうし
古参のメリットなんてどうでもいい >>684
大体知能的な難易度を引き下げるとヤベー層が入ってくる
逆に上げると入ってくるけど耐えられなくて脱落してくから
FF11までのMMOとか1周回って良い方向のバカやって?感じじゃん
対戦ゲーとかでも鉄拳とかストVは昔の民度をずーっと保ってるし
同じガンダムの対戦ゲーでもガンオンは草だけどマキオンはガイジ入って来ても
皮肉でバカにされてみんな消えていってまう
ブルプロの難易度がやべー路線なのもたぶんそういうことっしょ ('ω'`)FF11と格闘ゲームを並べるとブロントさんに見える ダークソウルとかもだな
PSO2とかやってアクション強い気取りなんか
調子に乗るもほぼ一方的なタコ殴りされて
最終的に延々と逃げて相手が呆れるの待つキッズが昔は名物だったけどもうみんな消えてるな 自論展開多くなってきたから皆そろそろ来ると思ってる感じか
意見取り入れるポーズはしてたけどここの開発自分達があらかじめやってたのをアンケートから拾い上げて
ユーザーの意見を取り入れましたって手法だから期待するなよ (´・ω・`)とりあえず幻塔はキャラクリ画面でおっぱいぷるんぷるんしてた
(´・ω・`)マジでぷるんぷるん >>670
分かりません
来なかった場合はほぼ一緒の原神やれば問題無いです (´・ω・`)超ハイクオリティのアニメ調グラフィックで、新規IPを、
(´・ω・`)スマホゲーム隆盛の時代にPCオンラインゲームを、
(´・ω・`)「あの」バンナムが作りだす!ブループロトコル! 旧国がライト向けのモンハンは辻本や宮下が聞いたら笑い死ぬだろ
NGならライト向けのモンハンにみせかけた正体不明の何かと言えなくもないかもだが
あと旧国のストーリーをまともに考えると頭がぐちゃぐちゃになるぞ
あれだけは信者でも話題を避けるからな (´・ω・`)ブループロトコル 〜下僕が下僕らしく生きるためのRPG〜 今週4/23日金曜日、重大発表なければ、ブルプロ終わりでしょ。
幻塔はブルプロの上位版だから、ブルプロは勝ち目0
NGS生放送で正式の日程来るし、NGSと幻塔のデッドヒートか・・・もうNGSより早く動かんと無理あるわ (´・ω・`)他ゲーは曲がりなりにも作品を世に送り出して物語を紡いでるっていうのに
(´・ω・`)ブリュはいつまでもうんちつついてんじゃねーぞ! (´・ω・`)GWは無理だから夏かな
(´・ω・`)最速でも Blade & Soul 2
4月22日 キャラ作成&名前獲得へ
https://www.youtube.com/watch?v=ZvWQkGnfAIQ
ODIN:VALHALLA RISING
4月28日 事前登録開始
https://www.youtube.com/watch?v=VVIwyPg7cDA
韓国産大勝利へ
ブルプロ死亡\(^o^)/ 二ノ国:Cross Worlds
https://www.youtube.com/watch?v=SgHwATc5xuo
アニメーション作画 スタジオジブリ
音楽 久石譲
原作・監修 レベルファイブ
開発・運営 ネットマーブル
凄すぎる\(^o^)/ >>690
ブルプロや国2程度の出来の悪いアクションゲームを楽しいと思ってるあほにダクソをやらせてみたいな
知能低いからクソゲー認定しそう (´・ω・`)でも君たち出会い頭ヘッショ間に合わなくて撃ち負けますよね AC系以外のフロム勢ってだいたいPSO2層と被ってない? (´・ω・`)貴様!蒼樹うめ絵で絶望と死を見たいのか! ダクソってやったことないんだけど極ベヒソロ討伐できるならクリアできる? ダクソシリーズで一番の敵は壁際でめちゃくちゃになるカメラだった >>701
ブルプロは神シナリオだと思う
・本当はイマジンのみの世界
("食べる"という禁忌で生命になる)
・生命になると、食べ続ける必要がある
(結果として、亜人になってしまう)
・亜人で止まることなく、アバリティアになる
(死んでも物質のまま。イマジン、地脈に還れない)
・それを回避する為に、時間を巻き戻す
(という摂理への叛逆をやった結果として…)
・時空がアバリティア塗れ
(イマジンなど、本来の存在を滅ぼしそう)
↓
・エーリンゼ達は、世界を戻したい
(イマジンより非現実な、頭ハッピーセット)
vs
・竜王は、摂理に"抗え"スタイル
(でも、目的はエーリンゼを助ける為)
要するにエヴァみたいな、神(の)シナリオですね
・主人公はイマジン
(つまり、自意識過剰の村人a)
・フェステは来者で、アバリティア5秒前
(何故か進行しないので、メルロウフは放置プレイ)
・フェステの上2本のバナナは本物の角
(根本をリボンで隠し、下に+2本で髪型に見せてる)
・最初のアバリティアはフェステの身内
(なので、討伐後はフェステの本音が漏れなくなる)
・御柱の天井に封印されてるのは元"門番"
(なので、竜王は門番を改めて食べようとしない)
・門番が来者になってしまった原因は…
(もはや、思い当たる節しか無い)
・そのせいで門番は2回殺されてしまう
(主人公に殺され、直後に竜王にも殺される)
・その辺にいるゴブリンは来者の成れの果て
(なので、皆さんモチーフの獣がバラバラである)
・浮島のレイドボスであるドラゴンも(ry
(もはや「デミ(=亜人)・ドラゴン」という直球)
という背景もあり、よく考えると
バンナムのRPGって、大体ダークだよねっていう
エネミーの所持品とか、装備で真相を伝えるのもソウルシリーズお馴染みだしね FF14のプレイスキルって他のゲームじゃ全く役に立たないでしょ
特に畑の違うアクションゲームじゃ >>717
主人公が来者でどっかの国みたいに救えなかったエーリンゼ助ける話でないの? 14プレイヤーで他ゲーで実績残してる人いないからな
まぁ平均40代以上で流行りのゲームや反射神経の必要なゲームは辛いだろうし
14とスマホアプリぐらいしかプレイしてない印象 他ゲームでの実績残してるかどうかはさすがにわらうわ
憎しみで認知歪みすぎてる >>712
逆にダークなソウルなのに巨乳がおでんパン食べ始めたり特定層にご褒美なドン引きとかあったらどうするんだよ? 14は老人ホームや隔離病棟って呼ばれてるからな
幼少からゲーム漬けの日々を送ってきたけど気づいたら後戻りの出来ない年になって頭は固く体は重くなってなんの成果も出会いもなく14に流れ着いたっておっさんとおばさんが多い (´・ω・`)まぁ動物園やリアルマッチ殺人よりかはマシでしょう >>724
主語をpso2に入れ替えても成立するの面白いっすね
半数以上がアラサーで女は絶滅危惧種ってどう思う? (´・ω・`)若者がブルプロ出来るパソコン持ってる訳ねーべブーメランはやめたまえ >>726
むしろFF14、PSO2、DQXの全部で言われてるわな
人って他人を批判したいときに、つい自分が言われて辛い事を言うらしいが
いきなり自分から実績とか出会いとか言うっていうのはまあそういう事なんだろうさ 配信してたりするのはハイスペPC持ってる20代がほとんどなわけだが
逆に40過ぎて独り寂しくゲーム配信してるFF世代のおっさんとか稀少種だし見てて悲しくなる
そっちの世代は配信じゃなくて動画投稿が主だな (´・ω・`)少子高齢化の昨今、若者は圧倒的に少ないのだよ (´・ω・`)嫁と子供とで同じネトゲ出来たらいいよね (´・ω・`)それはブルプロ婚さんに失礼というもの 化石PCでも動く
貧乏人でも大丈夫な月額
40過ぎても安心戦闘仕様
FF14大勝利
20代が一番多かったブルプロ終了\(^o^)/ >>713
ほとんどがフロムゲーをおクリアできないと思う (´・ω・`)ブリュを取り合っての喧嘩はやめて! >>729
つまり子供と一緒に配信してたら大物実況者より勝ち組ってことですね すまない普通にソウルシリーズもPSO2もどっちもやった。エンディングもちゃんと全部見たしDLCもやった 実際結婚して子供出来たらネトゲなんかやらないというかやってる暇ないでしょ?仕事しなくていい富樫ならまだしも
だから40代以上でネトゲって人生お察しなわけだし死ぬまで搾り取れる
そういう人間の受け皿になるネトゲを抱えるスクエニは最強 実際ブリュスレ民の平均年齢高そう(´・ω・`)
ぼくは20代だけど(´・ω・`) (´・ω・`)あ。
(´・ω・`)うんちでる。
(´・ω・`)うんちでそう。
(´・ω・`)うんちでます。 (´・ω・`)若かろうがおっさんだろうが課金する者にしか価値はない byバンナム (´・ω・`)髪色は単色以外にグラデーションをかけてより自分好みに!
https://youtu.be/TvdjoYSw_JI?t=190 >>740
大半はクリアできないだろうから
君は立派だ >>648
PSO2のForceは速く弾うててリキャストも短くていいな
ブルプロのスペルなんとかなんて… (´・ω・`)おい…グラデーション先に出されてるじゃねーか >>717
ありそうだな
魔女もヒディアーズもインベスも実は人間だったし >>715
ブルプロとか、キッズの大嫌いな格闘ゲームにも言えることだけど
・自分にとって、有利な距離を見極める
(相手が近接有利で、とりま凸とか論外)
・相手が近接なら、接近まで出来るだけ削る
(殴り合いになる前にHP減らすの当たり前)
・自分が遠隔なら、戦闘中も隙あらば距離を取る
(ダウン取れたら、ダッシュで離れる…など)
・適当に攻撃、回避、スキル、アイテムは厳禁
(銃口の前に全裸で仁王立ちするようなもの)
・隙の小さい攻撃、大きい攻撃を使い分ける
(前者は主に牽制、後者はヒット確定で狙う)
・相手にヒットしたら、瞬時に判断してコンボ
(どの攻撃なら間に合うのか、届くのか…など)
・ジャンプ、ガード、回避、パリィを使い分ける
(回避の方向も含め、適切な行動を瞬時に選ぶ)
そういう「状況に合わせた、瞬時の判断力の連続」を試され、追いつかないと負けるのが、昔のゲーム(を、リスペクトしたゲーム)
逆にFF14とか、PSO2なんかは"主に"「覚えること、正確な再現」を試されるゲーム性で、MMOかACTか以前に、そこが大きく異なる
かつ、難易度が上がって来ると「そもそも戦術を見直す必要がある」という、永遠に最適解の見つからない発想力の勝負になる
例えば、相手がチートでHP削れない
↓
チートの時点で精神年齢が低いので挑発が効く
↓
追って来たのを確認して逃げて、追いかけることに夢中にさせる
↓
足場の狭い場所に誘導する
↓
不意打ちで振り向いて、吹き飛ばし攻撃
↓
落下死
そういう頭にintel詰まってる人達も多いので、負けるのが不愉快ならPvPは回避した方が良い
昔のアクション、現在のソウル系・格闘ゲームとかの体験が無いと、割と普通に一方的になる
言ってしまえば、どちらの判断力の正確さと速度が上回るかを競うようなものなので… どうでもいいけどFF14とかって覚えゲーだけど実質覚えてないからねあれ
覚えるべきところをツールでタイムライン読み上げてもらってそのとおりに動くという
写経でドヤる意味わからないゲーム PvE上手い奴はPvPも上手いよ
ここの長文おっさんが長ったらしく昔のゲームは〜とかFF14とかPSO2は〜とか言ってるけどああこいつら大してPvPもうまくねえんだろうなとか思って笑っちゃう
なんで分けちゃうんだろうねこういう人たちって >>751
キャスターの売りは
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm273447
浪漫砲だろ?
むしろバランス取れるなら何処ぞのアニメばりの一発しか撃てない究極魔法ウェルカムじゃん?
全クラスの攻撃がチクチクチクチクとか最高につまらんというか
メリハリって言葉、知ってますか?って運営に問いたくなる >>756
それすら出来ない奴がpso2のボーナスクエで死んだとか言ってるんだぜ?14でもジョルラ連打して仕事した気になっているしな >>757
大きなトカゲが現れました!
伝説の剣を貸すので、誰か使ってください
伝説の剣「なぁ、英雄さん?」
伝説の剣「うちを握らんのは百歩譲るとして」
伝説の剣「古のトカゲをコマにするの、止めてもらって良いですか?」
伝説の剣「正直、バッドエンド物語の最期のシーンを見てる気分になる」
伝説の剣「それに、このトカゲ…ある程度のダメージを与えないと飛ぶよね?」
伝説の剣「ぴゅん、ぴゅん、ぴゅん、ぴゅん、あれがそんなにお気に召したのかな?」
伝説の剣「一過性の火力を貯めておくという判断は…いや、これは高望みだね」
伝説の剣「せめてほら、そこの弱そうな英雄を回復したり、守ってあげたらどうたい?」
伝説の剣「なになに…あぁ、そうするとDPSが落ちてしまうからと。弱いのが悪いと。なるほど」
伝説の剣「ところでこの戦いは、英雄と英雄の力比べではなく、そこのトカゲとの戦いでは?」
伝説の剣「それに、この戦いは戦闘不能が続くと、撤退させられるのだろう?」
伝説の剣「…なるほど。弱いのが悪いと。自分は悪くないと」
伝説の剣「王よ、優しき世界を求めた王よ」
伝説の剣「固組努怠という世界の摂理に叛逆した結果がこれだ」
伝説の剣「ただの一滴の甘い汁、シンジョウハサッスル」
伝説の剣「それが終わりの始まり、クソの役にも立たない永遠の孤独らの誕生がプロトコルされた瞬間だ」
伝説の剣「結果を出さず、言い訳ばかり、現実を見ない、目的も見失う、うちのトカゲより頭も悪い」
伝説の剣「口を開けば誰かのせい、再び開けば虚勢・誇示、三度開けばコロチュ!」
伝説の剣「王よ、優しき世界を得られなかった王よ。責任を持って封印したまえ」
伝説の剣「集ったのは英雄ではない。彼らはあなたの国でしか生きられないか弱い凡夫である」
っていう宇宙の夢を昨日見たんですけども…
正直その、何処ぞの戦士さんもですね?
WoWの時点で、中国、インドなど、お察しの知能・民度の地域に大好評でも、先進国の方々はですね…
それの模造で足りずに、更にもっと簡素にすることを求められるPvEのプレイヤースキルなので
やはり、そういったゲームは「コピー、トレース能力」、旧来のゲームは「判断力、発想力」という
その違いすら分かってらっしゃらないので、PvEより遥かに手強いエネミーが待ってるダークソウルのPvP
それはもう、負けまくる覚悟をしておくべきだと、遠回しにそう言ってるつもりではあるんですけどね!
単刀直入に言うなら、昨今のユーザーのゲームスキル、クソ雑魚にも程がある。同じ人間とは思えない
民度も相まって、国内サービスの鯖に繋いでるのか確認したくなる程に酷い
アクションに限定したって、鉄拳に求められた10代、20代からのラグ改善の撤回要望という前代未聞
アクションがうまい、へた、どうこう以前の問題で、勝つことを諦めて、言い訳の確保に四苦八苦する
そのくらいクソ雑魚なんです (´・ω・`)ブリュプロ推奨パソコンマダー?
RTX 3060搭載の「PSO2」推奨デスクトップPCがLEVEL∞から発売
https://www.4gamer.net/games/050/G005068/20210419067/
OS:Windows 10 Home 64ビット[DSP版]
プロセッサー:インテル Core i5-10400
チップセット:インテル B460 Express
メモリ:DDR4-2666 DIMM 8GB×2(計16GB)
M.2 SSD:500GB SSD / NVMe対応 M.2
光学ドライブ:DVDスーパーマルチ
グラフィックス:NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6
電源:700W 80PLUS BRONZE認証 ATX電源 ゴミRTX 3060
(´・ω・`)久しぶりに見た 推奨2070Superだから3060でもいいって判断なんかな? >>761
んんん?これジェネシス推奨には全く届いてなくね? 韓国は物作りで日本を追い越した。
日本はもうオワコンと言いながら、
ぜったいに韓国車は買わないパヨクw イッヒ フンバルト デル ウンコ
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル! >>719
メルロウフの問いに、主人公が反応するけど
メルロウフは無視するし、最初からフェステの方を見てる
遡って、猪のアバリティア討伐前のフェステは、トップ冒険者でも分からない・冗談にしか聞こえない
アバリティアという可能性を、一目で間違いない!と言う不可解があり
討伐後は、謎の落ち込みで、ジェイクに気に掛けられる描写があるけども
猪のアバリティアの角には、フェステと同じ角の根本に黒いリボンが巻かれてる
フェステがイノシシの角を持った亜人である点を考えても、お知り合いの成れの果てである可能性が高く…
よく考えるとブルプロのゴブリンは極めて不可解で、人と獣の亜人にしか見えず、特定の獣×人ではない
(キツネ、イノシシ、オオカミなど、様々なバリエーションがある)
かつ、決定的な表現として、レイドボスの名前がデミ(亜人)ドラゴンであると
それらがアバリティアと化した状態で登場することが多々あることから
亜人→アバリティアというシフトが起きる世界観であるということになる
すると、ジェイクの語る「冒険譚に登場するアバリティアは)神に背いた罪を背負って、時空を超えて生き続ける」と
フェステの「自称)人呼んで永遠の美少女」は合致することになり、しかし他の亜人とは大きく異なるのでメルロウフの戸惑いも納得の行く話になり
エーリンゼの会話と重ねるなら、時空を超える存在場来者であり、亜人=来者=アバリティアという仕組みであることが分かる
実際、亜人の竜王さんとかクロノリープを知ってるどころか、装置を使うことなく時空を破ってのご登場だけど
本来はこうであるなら、エーリンゼは来者の説明で「私達」ではなく「私達"のような"」という妙な言い回しも辻褄が合う
すると「君たちは」ではなく「君は」とメルロウフが言った以上、あの場に来者は一人であり
主人公は自意識過剰な村人aであり、来者でも何でもないただの冒険者
…と、思いきや、ブルプロの世界におけるイマジンは、地脈から湧くものの、暫くは不安定なので光を放つ
なので、夜になると光の柱になってアステルリーズからでも見えるんだよ!みたいなNPCの説明台詞がある
それが安定することで物質になるそうだけど、オープニングの主人公は何処かを流れて
出現しても光ってるしフラフラという完全なそれで、後にフェステと現場に戻ると、イマジンが湧いた形跡があると
なので、つまり主人公は平たく言うと、石とか草で、それらを踏まえてストーリー動画と振り返ると
相当なミスリードを積まれたダークストーリーであることが分かる 見返してみると確かにそうだが
逆にそういう目線で見たら門番のいつの間に帰ったんだ?みたいな台詞がよく分からん >>765
(´・ω・`)Core i5-10400さんは凄いんだぞ
(´・ω・`)ただ…6コアなのが…NGSはグラボよりCPUが大切… (´・ω・`)集団ストーカーに襲われてまーす!
(´・ω・`)怖すぎてうんち出ちゃった 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>769
周りくどい褒め言葉だの
そう、三流のオンラインRPGなら「つい先程に放り出された世界の物質を知ってる矛盾」なんて気にしない
でもFF11をリスペクトするなら、あの系譜は全て、リスペクト元の上位互換を作る繰り返しなんで…ね?
全盛期のスクエニの中でも至高と扱われるFF11の世界観・ストーリーすら超え
…られるかは知らないけど、そのくらいの決意で作らないと、系譜の作品に失礼
PSO2のディレクターみたいに、軽々しくFF11経験を箔付けの為に口にして
FF11で解決された問題をクロノリープしましたばりに繰り返すギャグなんてのは…ね?
それからPSO2を全否定する発言だとか、知名度を理由にコラボ拒否する侮辱とか
唐突な吉田によるPSO2総攻撃が始まったけど、吉田は元よりプレイヤーのプライドを傷つけるのは
「許さない」
と、言ってるはずで、それを踏まえて上でも「FF11を遊んでました」なんて、よく言えたものだよあれ
というか、吉田ですら遊んでたこと伏せて、FF11に言及する時は、謎の謙遜語が飛び出る草かますわけで
下岡は相当な覚悟を持ってFF11の名前を出したと思うよ
ま、吉田とバンナムの上って未だに交流があるようで、同じギルドでMMO中毒ってた関係なので
「名前、出しても良いですか?」→「あ、いいっすよ」くらいだった可能性もあるけどね!
それに原田との対談で、バンナムの若手に「この人(原田)絶対に口を出すだかうるさいだか」言いつつも
「若手の人らは才能が云々だの僕もやらせれば良かっただの何だの」バンナムのMMO企画が出るよう煽ったの吉田だしの >>771
それは、門番はエーリンゼらを知らない、巻き込まれた不運なモブというバイアス掛けてるからでは?
門番は、エーリンゼとティリスの方を向いて「お前たち、いつの間に戻ったのだ?」
つまり、あの場に戻って来ること自体は、門番にとって何ら不思議なことではないということで
あの門番は、御柱にアバリティアが封印されてることも、エーリンゼらが最上階からクロノリープの発着してることも知ってる
主人公らが御柱に入る前に、ただの遺跡のはずなのに、死体になる可能性がある前提の話をしてる時点で、既におかしい話であり
主人公が強いと言ってもなお懸念する時点で、門番の懸念材料は「殺して口封じすれば良いと思ってる脳筋のティリス」なのだろう
話を戻して…直前の謎回想で、竜王がエーリンゼに手を差し伸べてるカットがあるということは
そこまで劇的に敵対してるわけでなく、それはエーリンゼらが逃げた後の反応でも見てとれるし
門番、竜王、エーリンゼらは、言ってしまえば身内なわけで、だからアバリティアはガッツリ食べるけど
門番には「喰らう価値も無い」とか言って、ちょっと出してポイっと投げる程度だし
完全に部外者の主人公らには、攻撃すら加えないで怖いこと言って脅すだけ…なんでしょう ブルプロっていう、1ミリも現世に送り出す気もない幻のうんこ
NGSより早く出さないと見向きもされないわねw
幻塔グラデーションキャラクリ凄すぎだおw幻塔で決まりwwwwwwwwwwww NGSより先に出る=NGSが出たとたんに限界集落に
NGSと同時期=見向きもされない
NGSの後=最初から限界集落
まあそもそもNGSは年内に余裕で出るが、これはあと数年出そうにない >>782
日本のゲーム会社はコンソール機向けのゲームを作ることしか頭にない
コンソール機はGPUが次世代機が出るまで不変だからGPUのことなどあまり考慮せずにプログラムを組む
一方、欧米・韓国・中国はグラボが毎年のように変わるPCゲー主体だから、GPU性能に比例して性能が出るようなゲーム作りをする >>784
わけわからんこと言ってんじゃねえよ
基本的に欧米中はエンジン依存でエンジン作った会社が全力で最適化してるからGPUに合わせて表示上げていけるようになってるだけ
日本はタイトルごとに1から作るから最適化もクソもないしょっぱいライブラリでGPU任せにまでもっていける技術力がない(しかもこれがネックで開発期間がクッソ伸びる) 公式Twitter更新はGW前の今週金曜日かな。
まさか1年以上もβテストから進展無い様に見えるとは思いもしなかったわ。 今さらNGSとか現役ぷそ2プレイヤーくらいしか集まらんだろw 去年名前を公開してから、NGS早すぎるねwww
幻塔には、どう頑張ったっても勝てないんだから、ブルプロ一生の終わりwwwwww
今週の金曜日が最終チャンスだよねw前日の木曜日NGSの生放送きちゃうwwwwww ('ω'`)はNGSに新規が集まるかどうかがブルプロの試金石になると見てるがな ブルプロ君は若いからゲートボールファンタジー14よりかは未来がある 新規ユーザーはNGSもブルプロも両方やるでしょ
一個のゲームしか出来ない某宗教じゃないんだから NGS叩く気はないがくそ2やめた身からしたら絶対にやらんわ (´・ω・`)また野糞民が活発になってきたわね
(´・ω・`)野糞は外でしようね >>779
CβT開始前の予定としては
「CβTで仕様を確定して、そのUIを作って、パッド操作はOβ付近になるかも?」
↓
「マッチングは作り直しですね+α」
↓
「マッチング出来たのでテストします」
↓
「特に問題はありませんでした」
↓
「それでは新エリアをご覧ください!(どや」
(ついでに、下岡の失言で新クラスもバレる)
まず、この時点(昨年の秋)で、完成してる可能性が濃厚だと思う
(でなければ、正式サービス分を後回しに、拡張を作ってるお薬キメてる案件になる)
しかし…
冬になると、"最新の開発情報"のはずが、UIとか、基礎アクションとか「そんなバカな!」という遡行を始めた
たぶん、秋〜冬の間にOβやる予定だったけど、鬼滅の映画に伴う玩具方面が想定外の利益を出したことで延期かと
昨年の冬には、バンナムIPのセールというより投げ売り(75〜85%OFF)もあり、後の四半期IRで「種まき」と言い訳してる
バンナムの玩具部門が史上最高益だったことも露呈したし、相当な利益オーバーフローを起こしたものと思われ、仕方なくもあるけども
そんな状況であるし、開発が殆ど進んでないはずのエルデンリングがお漏らししたりなので
「創出IP(ネクサス、ブルプロ、リングなどの新規のバンナムIPのこと)の開発状況は?」という
半ば皮肉が株主らから公開質疑という形で出まして「2021年4月以降に出すからぁ!、もちょい待って;;」
(4月になれば、年間の利益としては一旦リセットで、簡単に言うと、財布がガッツリ空くんですね)
とは言っても、6月にネクサス、夏〜秋から再び鬼滅が
始まるので、現実的に出せるのが『4〜5月』のみ
今回ばかりは株主に公約してしまったので、来年度というわけにも行かず、直撃する可能性は"あった"
というのも、PSO2のアイテム有効期限の書き方がポンコツで
NGSの正式サービス"予定"日は、5/12〜18であることがバレてる
なのに何故、過去形なのかと言うと、もう2ヶ月くらい「直せない、直そうとすると何処か壊れるバグ」と格闘中で
直る見込みが、公式としては「5月上旬以降になる」と、果たしてこれは予定日に間に合うのだろうか?という状態
ま、セガはゴミだけど、サミーは全国に販売したら数十万台の遊技機のバグ修正・部品の交換を1週間で済ませた伝説もあるし
何があったのか(すっとぼけ)サミーは怒りをぶち撒けるようにセガの経営会社と役員を木っ端微塵にしたので
これからのセガはサミーが全て指揮することになるので、失った信頼の回復に時間は掛かると思うけど、復活するさ
それにサミーは万年赤字のセガを支えた介護のプロフェッショナルだし、NGSがそう遅れるということも無いでしょ
以下、余談だけど
「被ったらどうするの!?」って思う人もいるだろうけど、散々言われてると思うけれども!
昨今のライトゲーと、ちょこちょこ増えてる昔のエンドゲームに沿うタイプは、死ぬ程に合わない
FF11ぶち殺してもFF14に来たの1割に届かないくらい、ジャンルの壁よりも遥かに高い永久戦争ばりなん
だから心配する必要は無い
「アニメ調だしCβTの時やったけど、やっぱぬるぬるほんわかライトだー」って思ってる輩が
叩きのめされてNGSにクーリングオフされる状況が初期では多々あるくらいかと >>792
正直それは無理だと思う
FF11とFF14の顛末が代表的だけど
同じジャンルをオリジナルのまま(エンド路線)と、簡単でシンプルに短時間を目指す(ライト路線)は
真逆のゲーム性を持つ関係なので、片方しか合わないことが通常なん
同じライト路線の毛色違いとか、「パズルもやるしRPGもやるよ!」みたいになれた試しがない >>797
まぁ新しい事が何一つ覚えられないお前には無理だろうな PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
4月23日(金) 月刊ブルプロ
(´・ω・`)新時代はNGS、幻塔、二ノ国、B&S2ですが、頑張っていこう おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>803
我慢は体に良くないぞ
思いっきり出すのじゃ! 6月に出るスカトロとタイトル的に何かしら関係がありそうだしそろそろ動きあんだろ (´・ω・`)オナラだと思って危うくブリュ漏らすとこだった 原神が魔神任務でかなりストーリーが動いていた
変な神に封印される前からのエピソードやダンジョン奥にあった逆さ吊りの女神像
500年前に神に燃やされたカーンルイアの町に実は主人公もいたこと等
バナナの奴隷契約人間ドラマに負けないストーリー展開が来てるし
そのなかでのパイモンの描写がまたいい
不気味なダンジョンの仕掛けも回復無効の毒の床やら落とし穴やらなどハードだった
このままブルプロがサービス開始しないままだと
ばかにしている原神にも気がついたら追い抜かれてる可能性がある >>813
そんな他ゲーのスレで中華のなんかの話をされても誰もガチで誰も分からな(ry 原神はストーリー結構面白いしキャラも魅力的、グラも綺麗
バグへの対応も早いし不正者もきっちり裁いてくれる
バランス改善の要望もしっかり聴いてくれる
でもクソゲーなんだ
クソゲーを持ち上げるのはやめてくれ そこまでいくと負け惜しみにしか見えないがブリも始まる前から終わってるしな 何人やっててどれだけ売り上げあろうがつまらないもんはつまらないんだから仕方ない
勝ち負けは企業の話であってユーザーが負け惜しみってのは意味フ いくら良いゲームでも毎月数十万要求してくる集金装置は無理 ぺリアるは無いわボケ
って思ってた1年前の自分を殴ってやりたいぶりゅ ソシャゲなんて金持ちのち◯こを狙うゲームだからしょうがない ガチャで強さを買うソシャゲである以上は常にバランス破綻状態なんで
どれほど開発側が頑張ってもマトモにならないってのは悲しいね
もし真摯にいいゲームを作りたい開発が上の命令で無理やりソシャゲやらされてるのだとすればね
原神ももとはMMO作ってたのを急遽ソシャゲにさせられたようだしね >>792
FF14の奇数パッチが毎回1か月しか課金しないナギ節なので
このうんちに期待してたぶりゅぶりゅぶりゅ MMORPG「ペリア・クロニクルズ(Project NT)」 開発中止までの9年間の歴史
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4644.html
今改めて読むと色々考えさせれてうんちがでるわねぶりゅ >>824
>海外メディアの報道によると、THING SOFTの買収も含めたネクソンの
>「ペリア・クロニクルズ」への投資は8年間で50億円を超えており、
>ネクソンとしても許容できない程に膨らんでしまっていた。
意外と少ないんだなw
まあ、大手じゃなきゃとんでもない額だが。 次世代MMORPG『ファイナルファンタジーXI R』開発中止
(´・ω・`)FF11おじさん元気かな >>824
>アニメ調がいいならバンナムが開発してるブループロトコル待ってればいいんでは?
2019/09/09
泣けてくるな… >>824
2019年5月 最初で最後のクローズドβテスト
2019年5月9日〜12日の4日間、ペリア・クロニクルズのクローズドベータテストが実施された。
しかし、このクローズベータテストは「酷評の嵐」となった。
「本当に9年間開発したのか?」と言われるほど完成度が低い状態だったという。
2019年8月 ペリア・クロニクルズ開発中止
クローズドベータテストへのプレイヤーの反応が決定的となり、8月27日に開発中止が明らかになった。
海外メディアの報道によると、THING SOFTの買収も含めたネクソンの
「ペリア・クロニクルズ」への投資は8年間で50億円を超えており、ネクソンとしても許容できない程に膨らんでしまっていた。
こうしてペリア・クロニクルズは世に出ることなく、闇に葬られることになった。
「ペリア・クロニクルズ」を「ブループロトコル」に置き換えて読むと違和感ないのが怖い… まんまだなw
テストやって面白かったら作る、
つまらないって言われた物に投資して作る意味あるんだろうか ブルプロもサービス終了は確定してるよねw
だからこそ日程も言えないんだろう。 歴史なぞってて草
アニメグラって大変なのか?そこばかりリソース割いてゲームとしてはお粗末になってるようだけど インタビューによるとブルプロはアニメグラでなんか大きいプロジェクトやりたいってってのが始まりで
MMOになるまでも迷走してたみたいだから
そりゃグラフィックだけブラッシュアップ進むわな ブルプロはゲームそのものは芯まで腐ってるとは思わないが
謎改悪βを良しとしてだしちゃうスリーソードだからなぁ
仮にリリースしてもその後が期待できねえんだわ レイドのいいところ
・お祭り感はある
・報酬がうまい
レイドええな
面白くなる可能性見えたのよかった
やっぱレイドとかのわちゃわちゃ感はおもしれーな
このゲーム、現状クソな部分は目立つけど芯まで腐ってるとは思わないから
運営は頑張ってくれよな頼むよ
レイドのワチャワチャ感とか辻ヒール等の緩い協力はいい感じ テスト用という体にして必死に流そうとしてたけどバレてるからな三馬鹿 それならさっさと本番仕様でオープンしなよ
なんで1年以上黙ってるんですかね 仮にテスト仕様が本当だったとしても
どう考えてもユーザーに負荷を与えるだけで不満が出る要素なんだから
そこを事前に説明しないでぶっ叩かれまくってるのは頭が悪いとしか思えないのでやはり信用できないよね >>842
逆説的に言えばγテストを作ればβテストがαテストになるわけですよ 2年前のαでアニメの世界を歩き回れるゲームを提供できているのに
そこからの2年間は要らないストーリーやアイテム枠制限属性システムとかのゲームそのへんのMOD以下な変更なんだよね
ブルプロ放送でも無事に動いてくれたことに安堵してるし根本から作り直さなきゃいけないのに責任とりたくないから時間だけ経ったと思われ マウントエネルギーとかテストするまでもなく要らんだろ テスト以前にそもそもバンナムのゲーム自体面白いかというとな (´・ω・`)バンナムは面白いゲームは必要ないんです金になるIPが欲しいんです (´・ω・`)誰もブルプロスレ興味ない
(´・ω・`)誰も見ていない
(´・ω・`)中国共産党最新作、次世代MMO幻塔に移動へ ソードアートオンラインオンライン作ってればよかったのに 4Gamer:いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。 さすがにあれだけ叩かれたんだから
マウントインベントリUIは改善されてるわ
そのためのダンマリ1年だし手のひらくるーさせてくれるだろ ジョブ変するとイマジンが使えなくなるとかいう仕様
触らなくても分かるレベルだしな ジョブ変更したら防具イマジン脱げちゃうのは一回やったら誰でも分かるし
解決策に防具イマジンの防御オプションをレベル解放式にしとけばいいってのも誰でも分かるな
あいつら自分で一回もプレイして無いか物凄い馬鹿か、嫌がらせのために敢えてやってるかのどれかだな >>854
月刊ブルプロのショートカットリング回を見た限りじゃUI周り一新されてそう
全画面メニューのままでショートカットリングだけ透過ウィンドウってことはないだろさすがに PS4やPS5のコンシューマ機に対応させるなら全画面UIでも仕方ないかなって思う
TERAとか使いやすいUIだけどPS4版では全画面UIだったからね
でも多分考え無しに全画面なだけだと思うな (´・ω・`)CS対応全画面は仕方ない→パッドを捨てさてた
(´・ω・`)いろいろ推察してあげるんだろうけど、実際は方向性分からず何も指揮とってないだけだよ αテストやって、原神も目立ちまくる前に、正式行ってれば、かなりよかったろうに。
βしたことで改悪、そして1年…
時間かけたところより改悪になるんだから、αテスト仕様にもどして、スタミナ排除とか99%のユーザーがいらんシステム消去して出せばいいよ。
出すタイミングが今しかない気が… >仮想通貨「Chia」の影響で、今度はGPUに続き、SSDやHDDが品薄になる予想が上がってる。
(´・ω・`)M.2買って来る 原神もNGSもモンハンライズもない世界だったらよかったのにね 来年にだしてアニメ調のグラとかほこるんやでw
大恥かくだけにゃん (´・ω・`)大丈夫だ。「アイマス調のグラ。ガンダムもあるよ。」これだけで勝てる >>830
それなwww
7年の開発であの出来だもんな >>858
全職分装備用意しろってスタンスだった気がする (´・ω・`)レベル上げて強化あらかたして次の職やろっかなーとクラスチェンジしたら防具なくて街中で踊ってすごしました >>848
世界で一番売れてる格ゲーと
世界で一番?二番?のアクションゲー抱える会に
何を寝ぼけたこと言ってるのか? >>870
うおおおおおおおおおおお
エッッッエッッッエッッッッッッ >>870
ちょっとまって?これエロすぎない?
ヌイタ テイルズオブファンタジアとか神ゲーだったでしょ
連ザも好きだったけどそもそもカプコンだった…
やってないけどスマブラも作ってたよね確か (´・ω・`)コイカツよりハニセレを好む奴は確かにいる…
(´・ω・`)なんでそんな奴がここにいんだよ鼻の穴は出ていけ!! 仮想通貨バブルはさっさと終わってほしい
コロナで実体経済死んだとこにじゃぶじゃぶしてるだけだから悪性インフレ以外の何物でもないわ >>843
でも、このまま行けば一部の工作動画・ここなどを見抜けない人達は「そうなんだ」と去るし
何かの手違い・抵抗するようにプレイしても、高い知能を要求するゲーム性に何処まで耐えられるか
つまり、FF11と同じ手法の"選民"が成り立つ
それをやらないオンラインRPGは、大団円まで持たずに
「民度を腐らせながら、泥沼式に過疎る」という現象が起きる
今のところ、その法則に例外は無い
そもそも君らを囲った場合の最悪のケースは京都アニメーションのアレだしね?
(お互いを妄想で騙し合い、あり得ない現実を事実化して、暴走してしまう)
収益どうこう以前の問題で、ヤマカンも言ってますけど「危ない」しね?
あのディライトですら選民を始めてるし、これからはそういう時代でもある 開発に長文NG出されたからここでうんち垂れ流してるのに
ここでも否定されたら彼の居場所なくなっちゃうだろ! (´・ω・`)だってこれ、うんちじゃないじゃん
(´・ω・`)産業廃棄物をトイレに流すのはNGだよ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) ('ω'`)コテを付けるメリットは絡んでくる相手に対して
( ´ ・ ω ・ ` )「いや、なんでNGせえへんの?できないの?」
('ω'`)と言えるようになるのがメリットだが >>891
君らのスマイルに値段が付くとは思えない
だって、可愛いマック店員のスマイルでも0円
オフハウスに持ち込んでも、査定を断られたそう
どちらかと言うと、怒った君らに価値があるのでは?
https://youtube.com/watch?v=qVSIZxbPaUI
みんな万能じゃないし、出来ること・出来ないこと・向いてること・向いてないことがある
例えば「ここで否定され、運営に否定されると居場所が無くなる」なんて痛ましい発想をお持ちの人だって
社会に、学校に、家に、ゲームの中にすら居場所が無かったとしても、そこで悲観するのは間違えてるんだ
だって、サンドバッグなら、むしろ適正がある
君もちょっと鏡を見て、自分が対価と言ったスマイルの価値
「不良債権なのではなかろうか?」と言う点も含め、よく考えよう (´・ω・`)しばらくしたら他スレへ垂れ流しに行くからそれまでスルーがベスト
(´・ω・`)トイレには流せないけど水に流そう >>880
人工2が一番好きだったわ(´・ω・`)
ガクエン2の路線で進化してほしかったがなんでリアル路線に舵切ったんだろ >>899
いくら流してもまたと戻ってくるウンコとか嫌すぎるじゃん 7年かけて作った物作り直してるんじゃ出るのは5年後くらいかねぇ このゲームの事を超忘れてたよ。まだ始まってないのですね
今はウマやってます。サービス始まったら教えてください 幻塔のPV見たけど頑張ってはいるけどなんか安っぽく感じるグラフィックだな
てか悶えてる女で笑った elonaにも鑑定があった
鑑定はこれだけ色んなところで受け入れられてるのに
ブルプロだけアレな感じになるのは一体なぜなのだろうか
https://pbs.twimg.com/media/EzavzYOUUAg_0k-.jpg 次世代MMO幻塔
βでは課金不可だったのでPvP+武器ガチャの本気が見れなかった
(´・ω・`)SSR☆5手に入れてやっと本番よ 鑑定って大当たりのある宝くじだろ
ブルプロは手間をかけてハズレのティッシュしかないのに誰が喜ぶんだ? マウントイマジンのエネルギー補給ポイントをフィールドに追加するって言ってるけど、なんかそれもなぁ
今どうなってんのか、インダビュー受けたり、ブルプロ通信で発信するとか、やりようが色々あるだろ
俺自身のこのゲームに対する熱量もある訳じゃねえけど、大々的なプロジェクトの一角を担ってるとか大袈裟なことを言うならそれなりの情報を出すのが普通じゃない? モンハンライズが出た今となってはな
じゃあマウントのスタミナなくなったらどうかというと、今度はすぐマップの切れ目に引っかかってロード >>862
>αテストやって、原神も目立ちまくる前に、正式行ってれば、かなりよかったろうに。
それはない
βはたしかに改悪だったけどαの時点でゲーム単体として面白いわけでもなくαだから許されてただけ
ゲームがつまらないんで先行ライバルの存在もあんま関係ない αテストが好評というか温かい評価だったのは今後の期待も込めてって意味もあったしな 引き延ばしたせいで時期を逃した
引き延ばさなかったらすぐ打ち切られたであろう出来だった
どっちみち終わってる
引き延ばした結果良くなったかというとそうでもないのがまた終わってる
でもそんなブリュプロを見守りたい >>906
elonaはフリゲのも含めて装備は簡易鑑定失敗するとランダム能力つき装備確定だからワクワクするんだよね
ブリュの鑑定って基本素材が鑑定しなくてよくなってもレア素材は未鑑定のままとか書いてあったか?素材じゃなぁ >>911
それなりの情報を出すのが普通ではあるけど
・見るに耐えない民度を伴うのも普通
(DQ10、FF14、PSO2、古くはWoWも然り
脳死ゲーに傾く程に、宜しくない客層が来る)
・彼らに分かり易くして招く理由とは?
(社員の安全という点でも強いリスクを伴うし
健常者は彼らの中では耐えられず、収益も減る)
・バンナム、カプコンは遊技機とセット
(遊技機を売ることが主目的で
ゲームは↑をより多く売る為のブランド育成の場
宜しくない層は、通常よりダメージが大きい)
・バンナムの利益はオーバーフローし"続けて"る
(利益の状態・予測に合わせる為に
土壇場での発売日の決定、繰り返される延期が
日常化しており、その解決策として
"自社IP作品の比率を上げる"創出IP計画である)
普通を行うデメリットあれど、メリットは無く
その為に最も効果的なのは、彼らの知能の低さを逆説的に利用する
「分かりにくい情報伝達」と「高めの知能を要求するゲーム性」
それはEQ辺りから続く、この系譜が用いる伝統ある"選民の"方法 >>914
今は時期が悪い
開発から10年目にはきっとでる!
出るはずだ...! ドローンをつかって中国の夜空にペコリーヌ投影するプリコネに対抗して
ブルプロはうんちを空中につくって対抗するべきだ
https://youtu.be/mj8uIr4oQRU?t=53 ワクワク感をあおる鑑定じゃなくて手間を増やすだけの鑑定
とにかくプレイヤーに不便を強いてプレイ時間と手間を増やす手法
そういうところだけ古き悪しきMMO踏襲してるんだよなぁ >>923
スクエニの吉田も、バンナムの原田も、SAOの作者も、みんな「WoWは正解」と言ってくれる
ただ、みんな中華でもなければキッズでも無いので「退屈で耐えられなかった」それだけの話である ユーザーはカルト宗教を始め
そこら中のゲームのコミュを荒らし、布教
ライン超えも分からず捏造にも手を染め
運営も会社の回線から、他ゲーの工作を繰り返す
それが新しく正しきMMOだったとしても
うちらはもう民度の低さに耐えれへんわ
イキリガイジが蔓延る世界で遊ぶのは苦痛
面白いかどうかでななくて苦痛なんだわら CBTはテストだったんだから、テストして不評だったら鑑定なんざ無くしゃいいのにな
「一回鑑定したらその後は鑑定しなくていい形に…」とか糞の残りカスくっつけてくるあたりが老害 不評でもやりたいことをつらぬきたいなら
それはそれでそのままさっさと正式サービス開始したらいい 嘘ばっかならべてその場でごまかしてるからこんなことになるんやでスリーソード PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
4月23日(金) 月刊ブルプロ
(´・ω・`)通信まだかな おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ ウンチが出ないならゲリを出せばいいじゃない(ブリーアントワネット 2019〜) しばらくしてからガワが他社から何作も出てしまったアニメ調の中途半端でありふれたMMOで出して爆死する未来が見える見える… ブルプロのチームは社内でも冷たい目で見られてそうだな
あいつらまだやってたの? みたいに 世界のネトゲ牛耳ってるテンセントに似たようなゲーム被せられた時点で詰み
張り合えるわけない (´・ω・`)面白いゲーム作るのはバンナムな時点で詰んでる
(´・ω・`)アイマスを見習って来者さんへの気づかいと遊びやすさを平身低頭して作れ
(´・ω・`)もうアニメ調なだけで殿様商売出来ると思うな 戦闘力(迫真)の時点でオワコンだよ
札束バシーンなんか誰がやるんだよ いつの間にかスマホゲーに追い付かれてしまったね
もう抜かれてるか? 時代は最新仕様の次世代MMO「ニノ国」
みんな移動してる
【ニノクロ】二ノ国:Cross Worlds 第1章
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618453155/
(´・ω・`)日野すごい 明後日23日(金)月刊ぶりゅぷろ君で、マジでまともな情報来なかったら終わりだろうねw
明日22日(木)は、NGSの生放送だぞ。
二ノ国は女性受けに仕立て上げてるし、NGSでガンダム(キャスト)は男性受けになってるしw
NewBlessも近々くるし・・・
幻塔
ELYON
OVERKILL
『ゴッドイーター』や『フリーダムウォーズ』を手掛けたスタジオ
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/12/107712.html
ネクソン 開発中の新作「Project SF2」「Project HP」等が明らかに はてなブックマーク - ネクソン 開発中の新作「Project SF2」「Project HP」等が明らかに
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5211.html
ブルプロは、やる気なさすぎw危機感なさすぎw
明日のNGSの正式サービスがいつなのかを見て、1日でもいいから先に先手で出せよw適当なツイートするなら本当死んでよろしw 他のゲームは時代遅れ、俺達がぶっ潰すみたいな勢いだけで乗り込んできて、
いざゲーム出したらクソつまんねって言われてその後だんまりなブルプロ
単純にダセぇよ なぁに今週末に壮大な情報漏らすから腰抜かすなよぉ? 糞ゲーしか作れないから
ここで必死に宣伝工作してるし
ジャンルの区分すら曖昧だから
無駄にブルプロと競合すると勘違い
そんなザマだからブルプロの覇権が確定なんだわ >>939
吉田だって14の担当になってから他の開発から白い目で見られ続けた結果
最終的に取締役になって野村すら顎で使ってレイドのキャラデザさせるくらいに出世してるから
三馬鹿にもワンチャンあるで どっかのクソゲー14はマフィアシティやヒーローウォーズと一緒の枠でYouTubeで広告打ちまくってるみたいだな
クソゲーにふさわしい末路 (´・ω・`)所構わずうんち撒き散らすのはやめてほしいよね 月額にパッケにゲーム内課金もあるんだっけ?
んでもう8年位経ってんだよね
それで広告出して新規集めようとしてるのは正気の沙汰とは思えない
半年経ったゲームですら新規は躊躇うのに >>962
ゲーム内課金も以前は期間限定イベントで無料だったアバターなんかを後々課金アイテムで販売してたのが
最近は調子乗って来て課金限定アイテム増えてる >>965
株主とはなんだパチカスと呼べ
ID:BzfErSWC
ID:CAk3m1b3 >>962
ゲーム内課金はDQ10やな
超便利ツールっていう課金ツール使わんと非効率極まりない >>962
FF14のジャンルそのものが
簡素なゲームを物量で勝負するものなので
次々とグラを作る必要があるなど
通常のMMOと比べて極めてコストが高い
WoWのようにアクティブ2,000万人など行けたわけでもなく
旧FF14から支えたプレイヤーには、永久割引を約束してる手前
通常のプレイヤーには約1.5倍料金の、月額としては少し高い料金を求める必要がある
しかし、WoWはアクティブ2,000万人でも、それを維持することが出来ず
開発体制の維持を諦めることから、終わらない過疎に転落してるゲーム
それをアクティブ100万人にすら届かないFF14で何とかする為には
更に頻繁な拡張パッケージの販売や、課金専用のアバター、ジェスチャーなどを販売する必要もある
それは別にFF14の運営が守銭奴なのではなく
WoWタイプという極めてハイコストのゲームを提供する代償なんだ その割には糞儲かってるよなFF14
140 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2021/02/03(水) 18:41:42.13 ID:9OteM6Za [5/5]
拡張が出ていない2年前との比較
売上 営業利益
2019Q1 63 26
2019Q2 64 21
2019Q3 65 22
通期 192 69
2021Q1 101 62
2021Q2 108 58
2021Q3 86 40
通期 295 160
紅蓮の頃に比べて売上+103億円、営業利益+91億円の増加で
単純計算で月額課金者数が+100万人増加 >>969
この分野は勝者総取りが常で現状14の一人勝ちだから仕方ない (´・ω・`)ブルプロβテストのお陰でFF14もぷそにも復帰者が増えましたほんとうにあり(ry アクションすごいFF14あれば他いらない
(´・ω・`)吉田すごい >>969
FF14のここ数年の利益は約100億/年くらいあると思うけど
のべ11年の開発に特損90億を盛って、更にMMO事業の利益が塵しか残らん時もですね・・・
結果としてFF11は死んだしDQ10も崩れて
利益安定の為のMMO×3の並行運用は跡形も無い
今でFF14が黒字ラインに凸れたかどうかくらいだと思うが
ここからMMO二つを再び立て穴埋めまでして、事実上のプライマイゼロ
その道は果てしないし利益が必要 古いタイトルは開発に携わっていた社員がいなくなるにつれ細かいところいじれなくなるんだ
俺が以前いたところもそれで終わったよ
20年前後続いてるところどんだけだよってなる https://imgur.com/a/MC9Qi11
松田が社長になってから営業利益開示するようになった2014年以降でも
余裕でペイしてる (´・ω・`)スクエニFEZなんて外注が作り上げたのかっさらったもんだから色替え衣装ガチャしか作れないんですよ!? >>971
人の話を一切に聞かずに招かれざる客として来て
人の話を一切に聞かないが故の不満を垂れ流して帰る
そりゃFF14とPSO2が脳死ゲーム遊ばせ続けた賜物だろ?
アークスなんてもう50.2%が1行すら読めないガチの障害者施設だし
光の戦士なんて闇の戦士を通り越して本物のテンパードじゃねーか >>973
開発費なんて余裕でペイしてるから
売上 営業利益
2014年度 200億 35億 (新生FF14)
2015年度 233億 70億
2016年度 316億 140億 (蒼天のイシュガルド)
2017年度 227億 75億
2018年度 318億 127億 (紅蓮のリベレーター)
2019年度 269億 108億
2020年度 401億 190億 (漆黒のヴィランズ)
2021年度 295億 160億 (4-12月期) >>979
もはやゲームがどう開発されるのかも分からんとけ >>979
すげーな14
そら契約社員の吉田が10年で取締役になる訳だ >>981
暁月のフィナーレが9月に出るし今年度のMMO部門は売上500億
営業利益200億は軽く更新するだろうな。 >>983
取り敢えず株主がとんちんかな事言ってるのは分かったわ >>983 >>984
オニンギョー同士の会話すら破綻とか草なんだわ >>985
ID:9MK0gz8x君なんでID変えたの? >>980
これスクエニIRから引っ張って来たFF11+FF14+DQ10の合算だけど。
FF11とDQ10は死んだんだろ?
なら殆どが14の売上と利益だよな。 >>974
その辺のジレンマはFF11の松井のインタビュー読むと色々分かって面白いよ。
17周年を迎えた『FFXI』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201905/16176114.html >>989
スレ建て乙
褒美に三馬鹿にぶりゅぶりゅする権利をあげよう とりあえず今年中に何の動きもなかったら諦めた方がいいな。 糖質株主に絡むのはこれで最後にするけど
>FF14のここ数年の利益は約100億/年くらいあると思うけど
>のべ11年の開発に特損90億を盛って、更にMMO事業の利益が塵しか残らん時もですね・・・
>結果としてFF11は死んだしDQ10も崩れて
>利益安定の為のMMO×3の並行運用は跡形も無い
>今でFF14が黒字ラインに凸れたかどうかくらいだと思うが
>ここからMMO二つを再び立て穴埋めまでして、事実上のプライマイゼロ
これが何もかもデタラメなのは理解したか? >>993
何の説明もなしではお前のオニンギョーしか理解不能だろっていうw そもそもFF11まだまだ余裕で生きてるし
FF11が死んでるとか言い出すとFF11以下の人口のMMORPGの人達がゾンビとか幽霊ってことになってしまう
あのお爺ちゃんどうやったら死ぬのさ? FF11おじさん
FF14おじさん
(´・ω・`)今日も元気です >>997
そもそもFF11は普通に全エリアサーチで鯖の接続人数が出るしな
全盛期でも×3.43がアクティブであることも過去の国勢調査で出てるし
課金も月額だから、売上の大体が出てしまうから困りものなんだぜ このスレッドは1000を超えました。
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