【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part96
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∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人_
| __▼ > Challenge Success!! <
______/ /  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
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_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1590375439/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 >>2
推奨スペック
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11
低画質、中画質はDirectX 11or12になってるのに、
なんで最高画質はDirectX 11だけなの? 爽快感がどうの言って批判してた人はソウルワーカーとか言うのやればいいんじゃね?
PV見ただけで実際のところどうか知らんけど (´・ω・`)らんらんがスレ立てしたときは「DirextX 1」だったわね 運営がフィードバックレポートでどんな回答してくるか楽しみやな 爽快感があるゲームってなんだ?そんなものは無い、
バイクでコースぶっ飛ばす方がまだ楽しい >>15
深夜2時過ぎに遠くの方でバンバン音鳴らしてバイク乗り回してるのお前か? (´・ω・`)ブリューブリュトコルのオープンβまだ? コースを走るのが楽しいと言ったら夜中2時にバイク乗り回すことにされるんだから流石基地外しか残ってねぇなw イマジンレーシングライドオン!
田舎住みなんで道路にたぬきや何かの死体が転がってることが多いんだが
引いた人はどんな気持ちでその後運転してんのだろう? 身体ぺちゃんこで顔だけそのまま綺麗な形の猫の死体(顔は笑顔にみえる
が落ちててそれと目があった瞬間、笑いが何故か止まらなくなったわ たぬきがつぶれたとこを見てるわけじゃないんだから何とも思わんでしょ (´・ω・`)Minecraft Dungeons楽しー
(´・ω・`)
(´・ω・`)あれ、スキル3個ぶん回すこれって・・・ ちょっと触ってあっこれあかんやつやってコピペ思考になったマイクラダンジョン もう6月になったから、はよ声明発表しろ
いつまでテレワークやってんだよ >>30
5/30
もう6月とはいったいどういう事なのか。
もしかして来者? このスレで別のゲーム誘導するようなヤツなんなん?
食べ物で例えるならカレー食ってるときにおでん押し付けるぐらい不躾なんだが!?
貴社の経営戦略とコンプライアンス如何程に? 自スレに人が少ないので他スレで強引に宣伝して
少しでもゲームに興味持ってくれる人を集めたいらしい。 ブループロトコルは数少ないタンク様を奪い合う修羅の国のようなマッチングにならない事を願う ジョブ職クラス変え放題だから自分がその都度タンクやればいいやん マッチングはクラス関係なく放りこまれるからその心配は無いんじゃないか?
そのせいで何が集まってもクリア出来るバランスにしなきゃならんから難易度は緩くしないといけなくなっちゃいるが 全員斧で全体化スパアマか吸血着けてタコ殴りが最適解なんだよなぁ >>44
軽いロールはあるけどがちがちにするつもりはないと明言してるからそんなことにはならない
つかブラストアーチャー除いて全員火力あるからどれかに偏ってもCBTの範囲では何の問題もなかった
ただブラストアーチャーだけは火力が超絶糞ってるんで、こればっかのマッチングになるとクリアがめちゃ遅くなる 公式から情報来者るまで虚無スレなのはほんまやね
次の発表でこれよりなんとかテストを開始する!
なんてこともないだろうし、しばらくなんもないか どっかでダンジョンのマッチングが全員ブラストアーチャーだった事あるって聞いたぞ
集まってからもクラス変えれるようにするべきやね (´・ω・`)ぷそにのランダム生成マップって優秀だったと実感する
(´・ω・`)同じIDを何百回と回り続ける心の準備はオーケー? どうせ周回させられるんだったら同じ構造のほうが楽でいいだろ >>54
PSO2エアプか?
まるグル時代は良マップ引くクソ作業
まるグル潰されてからは誰もフリーなんてやらない
ランダムマップが活きたことなんて一度もないぞ PSOBBの、エリアごとに数パターンの中から選ぶくらいのランダムでいいよ
その気になりゃルートも湧きも把握できる、そんな難易度でいいんだ ランダム生成とかマジでやめろ
どうせ周回するんだから脳死させろ 周回ゲーでランダム生成なんてクソマップ引いたらだるいというだけのシステム 脳死ハムスターを集めるには単純作業とエロ入れときゃいいんだよソシャゲガチャゲーみたいにな ダンジョン廃止してハムスターのぐるぐる回るのをそのままエンドコンテンツにすればいいのでは? (´・ω・`)そして回し車が導入されるがスタミナはそのままだった為、走っては歩き、走っては歩きを繰り返した… そんなに脳を殺したけりゃクッキークリッカーでもやってろよ・・・
グラもキャラクリもいらんだろ 今日の12時からプリフェスで緊張してるのは俺だけだろうな >>74
天井まで回したら夏のフェス限の時に後悔しそうだから30連くらいで我慢するわ 明日から6月だな
一体どんな発表をするのか全く期待していないぞ ランダム生成も雑魚敵をぶっ飛ばしながら高速で周回するだけになると煩わしいだけだね
長い一本道の行き止まりとかクソめんどくさくて市ねって思うし
でも同じランダム生成でも不思議のダンジョンみたいなローグ系ゲームだと超面白いんだけどな
囲まれたら死ぬって程の上層で慎重に敵を処理しながら罠を一歩ずつ確認して進むのはたまらん
その辺りの難易度、ギミック毎の報酬の調整がちゃんと出来れば(出来ない)ランダム生成ダンジョンは正解だと思うよ フィードバックレポート←6月中
生放送
ベンチマーク配布
OBT予定
秋やな 仕事おそすぎる
チャイナメーカー以下や
ベンチぐらいすぐ作れるやろ >>79
ぶっちゃけそれってコンシューマーだからこそなんだと思うんだよな
他者がかかわる瞬間ローグライク系の面白さはなくなると思うわ (´・ω・`)ぷそにレア掘りは厳選メンバーによる排他で済んでたけど、
(´・ω・`)ブルプロはご新規さんが紛れると一斉に抜けられIDを始められない事になる あんだけ毎日なんか言ってた公式とは思えないくらい沈黙してるの一周して笑える 兎に角UIがあかんしチャットが機能してないんや
作業時間増やすだけの延命策も透け過ぎとる 街中で話してみて意気投合して明日一緒に組んでみようぜ!って言った相手がいるとして
そいつとは偶然に頼らない限り二度と再会できないようなシステムを用意してるようなゲームだぞ?
チャット自体させる気がない >>87
たぶん >>86 はエアCBTプレイヤーかフレ作れなかったから知らないだけ(´・ω・`)
ただしパーティメンバーでチャンネル合わせるにはコツと手間が必要な謎仕様なのは本当 チャットだけじゃなく全体的に運営の方向性としてそもそも人との交流を想定してないんだろうなって仕様だった
オフラインアクションゲームにPTマッチング機能をつけただけってイメージなんだと思う (´・ω・`)チャンネル選びないと「Ship2のここ行けば外人いっぱいいるから賑やか」とか出来ないね 肝心のチャットもめちゃくちゃ使いにくかったぞ
スタンプは使ってみないと文字が潰れて何書いてあるかわからんし
チャット発言先もキーボードで切り替えられん
もしかしたら説明がないだけでどこかにキーが割り当てられていたのかもしれんが見つけられなかった なんていうか、UI含めてどれもこれも見た目だけに全振りしてるのがもうね…
スクショ映えだけ良けりゃあOK、って感じなんだよなあ全てが チャンネル移動不可は色々理由つけてるけど一番の理由は接続数の不可視化のためだと思ってる チャンネル移動不可にしてしまったのでストーカーを考慮して匿名フォローにしました 続報こないね
クローズドテストの評判悪かったから色々修正してるんだろうか αの後、年越すまでほぼ情報なかったけどアレが出てきたからな >>93
流石に最初からそんな後ろ向きな開発の仕方はせんだろと思いたいが、クローズドテストでみた運営のセンスの無さを見るとそう考えるヒトがいてもおかしくないかもなと思わされる >>97
骨のある開発なら上と喧嘩してる最中かもしれんがコロナで様々頓挫してるだけだろうな 頼りが無いのはいい便りと思っていただければ
的な事言っといて出たのがあれだしな ブルプロのうんち!テスト終わったので戻ったらFF14の新規プレイヤーがめちゃくちゃ増えてるんだよなぁ
何があったんだか ランダム生成と言えばマビノギのIDを思い出す
だけどチョンゲーは臭いのでNG PCネトゲ自体の新規プレイヤー数が増えてるからな
テレワークさまさまでPC売れてるし FF14ってもう7年やってるし、明日サ終してもおかしくないよね FF14はPS4で新生2.0範囲の無料解放したんだからそりゃそれなりに人増えるでしょ
その9割が課金せずに消えるんですけどね (´・ω・`)ブルプロでたらFF14ガチ終了するから戦々恐々だろうね >>106
新規プレイヤーは外に出られない連中の暇潰しの冷やかしってだけだから
コロナ終息で外出できるようになれば自然に消えていく
あとテレワーク用途で売れたPCなんかオンボグラでそもそもゲームに向くようなのじゃないからな cβが酷くてもそれでもすでにFF14より面白くて内容で勝っていたから何も結論変わらない オンボで最新ネトゲ落として
楽に動かんクソゲーとか批判するやついるんだよな >>111
PC買うついでにゲームもやろうかな、って人はゲーミング用買うでしょ?
ブルプロ推奨越え性能のゲーミングPCでも今や10万だしね 10マンのpcでブルプロが快適にうごかんだろ、フィールドやIDなら余裕だろうが町の踊り集団300人のなかにはいったらまともにうごけんぞ PCネトゲで国内で一番増えてるのFF11っていう時点で求められてるのブップゥじゃない ついで程度のものに快適な環境を揃えられる財力が欲しい ソウルワーカーの会社って今経営大丈夫なのか?
アルピエルが限界集落になってるけど DTMとかCADやんべーと思って買うPCはゲーミングと似た性能になる 自営業でなくテレワーク目的なら会社支給じゃね
IT部門が設定から何から制御できんPCを社員に使わせるとか無能すぎ 自分の個人PCでテレワークなんて出来るもんなの?
普通は規格統一配布でインストールもITチーム検証済みの承認済みしか出来ないだろ 業種にもよるけどクラウド環境で行うこともある俺とか スクエニはインフラチームががんばってテレワークできるようにしたとかって吉田Pの生放送だか何かでいってたっていってたのをみた 社用PCを持ち帰って自宅からVPNって感じだろう
ただ完全にセキュアってわけじゃないから行える業務も大なり小なり狭くなる i7 2600kとGTX960でメモリ36GBだけど動くかな そのcpuとグラボなのにメモリだけすげーな 街以外じゃ軽いだろ、
街はクソ2080でおもかったからな >>104
新規じゃ消去法でそこしかいくとこないからな
BPはこのまま夏に強行サ開だろ、で1年で終わる
どのみちこれ以上開発に金も時間もかけられない 1050Tiクラスでも中画質ならフィールドIDは余裕
街はガクガクのうんち 決められた仕事さえこなしてればサボり放題でも別にいいよね 色変えた機体(○○専用なんたら
ばっかのガンオンがまだいきてるんだから一年じゃしなねーだろ、自キャラちゃん勢ひきこめれば集金できるぞ 自キャラちゃんが一番ダメなんだわ
PSO2を食うという気概がゼロなんだから うなずいてるだけのpso2 キャラは萌えきれんかったわ
自分のキャラなのに人の言うことを聞かなそうなブルプロのキャラがいいんだろ。勝手に喋るし、放置していると話しかけてくるとか、思い通りにならんやつのほうが苛めたときに愛おしくなるだろ お前の性癖はよくわからんけど
パンツが白一種のうちは話にもならんから 目の色を細かく設定させてくれる開発がパンツに拘らないとでも? 下手に北米とか言い出すとこんな悲劇を引き起こすかもしれないから国内でひっそりとやるのが良いかもしれん
PHANTASY STAR ONLINE 2 (PC)
https://www.metacritic.com/game/pc/phantasy-star-online-2
User Score 0.6
Positive:0
Mixed:1
Negative:12 自キャラちゃん全振りしたメイプル2が1年で死んだばかりだというのに Cαのフィードバックレポートで問題点ありありだった事からクソゲー臭の予感はしてただろ
Cβでその問題点が9割型改善されていなかった事が、
このゲームの終わりの始まりのトリガーを引いたのよ 14が新生したときにCBT4回やってるんだからホントに覇権取る気ならそれくらいの意気込み見せて欲しいわ 14はcβ3までやったけどcβ2以降はテスターの意見一切聞かなくなってたよ ブルプロもユーザーの意見聞かないでcβのクソ仕様のまま突っ込んで爆死しそうで困る
バンナム内の害者なんとかして欲しい 三馬鹿がこのままOBT凸ったらDDONコースまっしぐらなの理解してるのか不安や >>143
1.0満点中0.6だからまずまずの評価だな 14は7年目じゃないぞ 9月で10年目や 古くっさい化石です (´・ω・`)でもFF14はFF15やレフトアライブよりは面白いんだよね
(´・ω・`)・・・・あれ?もしかしてスクエニの人材ってかなりやばいんじゃ・・・ 期待してる奴はわかるがやらないと決め込んでるのになぜ叩かないといられないのか
乏しいね >>153
そもそもFF16作れる部署がもう吉田の第三開発事業部しか残ってないからな。
野村の第一開発はKHとFF7Rで手一杯
第二開発はドラクエ12
15作ったルミナスプロダクションはトップの田畑がクビになって完全新規IP作ってる ニーアレプリカントのリメイク?ってどこが作ってるんだろう… ラスアス2がもうすぐ出る前に何かしら発表しないと吹っ飛ばされる 自キャラちゃん批判までしだしてて草
Ω<やめたら? このゲーム 自キャラ萌え勢をどれだけ取り込めるか、だしな
14でも女性キャラばかりしかおらんし
でもそういうライトな人達って身内でワイワイやってるイメージあるわ
このゲーム、現時点で身内ワイワイも難しい気がするんだがなぁ
コミュニティ関連を強化出来ればワンチャンあるとは思う
ゲーム難易度はあんなもんで良いだろ 難易度だけ糞あげてる糞ゲーになるくらいなら
今のあの難易度が一番ベストだよ 自キャラ萌え勢を取り込むなら、声優とかアバターが重要だな
クソゲーだけど、そこを満たしてるソウルワーカーは4年続いてるし
3人称視点ゲーで一番見ることになる自キャラのウエイトは大きい 自キャラに声はイラン派だわ
やー、とー、とか掛け声程度でいい ソウルワーカーとかクローザーズとかまだサービスしてることに驚きだわ
なんだかんだでPCゲーはスマホゲーより寿命長いよな
スマホと比べて競争率が激しくないからか あれだけ多種多様なコンテンツが「一見」あるように見えるドラクエ10ですら、
戦闘時に入力するコマンド(スキル)が
5年前のVer3どころか、7年前のver2の技が大半。ビルドの多様性も無い。
故にマンネリが激しいのか、辞めてる人間多数。
Ver3で辞めた人間が多いのもVer3でVer2とやる事変わらな過ぎたから。
ブループロトコルの今の状況で、まず1年飽きずにプレイするコンテンツや
バトルやり込み、スキルビルドの奥深さがあるかと言われればなさそう。 ストーリーシーンで自キャラが喋るからボイスの選択肢が極端に狭くなるってのは無能としか言いようがない
やっぱりオフゲとして作ってた物の残骸なんじゃねこれ 喋ると言ってもたまに一言口に出すくらいだし(会話でもないレベル)
それがボイスの数を減らすという運営に都合のいい言い訳にはならんと思うんだが
声優もプロなんだから台本渡せばセリフだって言うだろうに >>167
上位クラスが仮にきてもCDごとに回すだけになるだろうからな
スペキャスは使い分けできるスキルの広がりになればその限りではないが ボイスはPROJECT SKY BLUEとしてCSやアニメ展開したときに違和感を減らすためにつけてるんじゃないかと思ってる
PROJECT SKY BLUEの多方面展開はバンナムの金稼ぎ都合でしかないし勘弁してほしいわ 無口な自キャラたんも可愛かったから、ボイスとかなくていいわ
走ってるときの吐息はちょっと興奮するけど テーブルトークRPGでも、実際生き残ったのはAD&Dだけなんじゃないかな
あれもFF11みたいなマルチクラス(マルチクラスをAD&DからパクったのはFF11だがw)が
あるが故の、ビルドの多様性・・・
マスターどころかデザイナーすら見落とす特殊スキル&パワーのコンボで、
プレイヤーが無双する多幸感を得られる。それに尽きる。
ベータの間に、そういう「有償ジェムとかで手に入れるレア武器やレアスキルによる異次元コンボ」で
他の人間が苦戦するところを瞬殺、みたいな経験を味合わせないとダメだと思う。
今の出来じゃ、「無料と有料の差は、かばんの容量なのかよ!?」じゃん。
:
というような議論が、今の開発陣で為されてるとは思えない。
根本的に、ゲームを作る経験も知識も、引き出しが無さすぎるように思える。 >>166
その辺はアクション部分が良くできてるし、キャラ固定ってのもそれはそれで強い支持があるからね
どうせこの話するとキャラクリ命のネトゲ脳おじさんが顔真っ赤にして否定するんだろうけどw
さすがに閉鎖はグラ劣るのが否めないけど、もっと古いアラド戦記やエルソードも続いてるしな >>173
AD&Dと一口に言うが、昔のAD&Dとはもう別物だろ × 味合わせる (あじあう!?)
○ 味わわせる (味わう) >>173
最近で言えばpso2がそれで失敗して客飛ばしてるんだよなあ
・超火力コンボできます→そいつらだけで集まって周回してライトミドルと報酬の差がでるので弱体修正します。更に周回数に上限設けます
・課金ガチャから出る強化素材使いまくれば強くなれます→強化素材自体は勿論捨て値だった能力素材も高騰してライトミドルが手が出せず、更に転売やクラス間煽りが横行
ついには「◯◯クラス×」部屋が当たり前のように立ち並ぶ
課金で異次元の強さとか、今の時代に合ってないやり方だと思うよ
そんなひと昔前のチョンゲみたいなのは大体消え去ってるかアクティブ1000程度でいつサ終してもおかしくない状況でしょ >>180
なるほど、猶更今の時代にMMORPGとか無茶な気がするなぁ
てか、MOのつもりだったんだっけブルプロは。ロビーでも冒険できてしまうというだけの。
FPS/TPSや鬼ごっこゲームみたいな、庭さえ与えればプレイヤー同士で勝手に遊ぶ
ゲームのほうが開発費用もサーバ維持費用も安いから今後もその流れかね。 Cβ遊び倒した奴が酷評動画を出したのが痛恨の一撃だった
俺もCβ終わって100スレ行く頃には勢い500まで落ちるとは言ったが、まさかECOスレといい勝負してるとは思わなかった
MMOは人いてナンボだから正式サービス前に見限られるのが一番キツいな
スレがここまで過疎だと課金モデル想像するだけでゾッとする 絵なんていくら綺麗でもすぐ見慣れちゃうからな
ブルプロはもうみんな見慣れてしまった
それで勝負はもう無理
で、ゲームとして何が面白いのって段階だから 皆同じ感想の動画はやばいからな
もうそう言う時代なのを造り手は理解せんと動画で一気に広がる >>182
だってサービス開始予定ないもん。もう社内でぺリアたぞ。
β予定あるで公表したからしかたなくβやっただけ お前らって人生は平凡なくせに5chだと大袈裟に書くよな 普通に面白きゃ月1万位なら課金してやるよ
今の出来だったら月5千円が限度かな 俺的に月2万3000円くらいの価値があると思うけどなあ 暇なのでPCの組み換えで電卓叩いてみた
10700K + メモリ64GB + Z490マザー + OS = 150k
おいおい給付金から足出てるやん… >>186
平凡はどんぐらい珍しいことか全き理解してないな、こいつ 10700とメモリ64G積んで何やるつもりなんだよ バグがなければ16Gを喰いきるゲーすら珍しいのに
バグあったら2TB積んでも無駄
オワブルは最も重いときGメモリオーバーでもなきゃ10Gも使わない >>182
あの出来じゃ遊び倒した人間から芳しくない評価が下されるのも当たり前だが
アンケート集計が完了する前にcbt後一週間くらいで生放送やって
「こことここはよく指摘されてる、うちらも問題は認識したので重点的に変えていきたい」みたいなリップサービスはしておくべきたったな
サゲ要因しかないと当然ゲームは叩かれてばっかりになるが
ここ見てりゃ分かると思うがそういうコミュニティって荒れていくんだよな >>191
(´・ω・`)フルトラVRセットが抜けてるよ (´・ω・`)もうゲーマー達は察して帰ってったから元気に近況をアピールしてもいいのよ? これ失敗したら業界中から「ほれ見たことか」って後ろ指さされるタイトルだからなぁ
散々新規IPでオンラインなんて無謀って言われた上での強行なのに
αテストの時はあまりに何もなさすぎて「これからいっぱい実装されていくんだろうな」って許されてたけど
CBTやったら開発が作ってたものとユーザーの思ってたものが全然違ってて今大慌てなんじゃないかね (´・ω・`)大丈夫。同人エロゲのつもりで待ってるからすぐ初めてもらってもいいのよ? >>201
でもこれが例えば側だけそのままSAOだったとしても結果は変わらなかったんじゃね 出たとしても産まれながらにして死産ちゃんなんじゃないか FF14に戻るだけだし俺は別に困らないけど
5年間の開発費を投じたタイトルがいきなり即死したら責任者の人生はめちゃくちゃになるだろうな
ゲーム開発者としての未来が断たれそう スキルが短調なのしか無いって聞いたけどそれならほんと無能やね
近づかれるとまずい魔法タイプのキャラに連発できない魔法使った長距離バクステとかそういうの無いの?せっかくのアクションなのに? >>201
寧ろαの方がアクション面は楽しかったわ
スキル振りとかいう面倒くさい仕様になってレベル上げなきゃスキルも弱いまま
レベル上げてもスキル威力や使い勝手はαに比べどれも弱くアクションとは言い難い(斧を除く)
各スキルに備わってた各種バフもなぜか通常攻撃の派生に移動されメンドクセェ事に。
しかも自身のHP回復スキルはほぼ全撤廃 >>207
プロジェクトなんて大成功する方がまれなんだからそんなので人生いちいちめちゃくちゃになってたら死人だらけだよ まさか本気で次のβだかで改善されると思ってる馬鹿はいないよな?バンナムだぞ?
ブループロトコル死亡 今のままじゃ買い切りのアクションゲーに劣る
ネット対応であるにしても凡作のネトゲに劣る
んじゃシナリオゲー? いや、別に普通。
高水準であるのがグラフィックだけ グラがいいだけじゃだめってのはTOSでめちゃくちゃに学んだから
内容もまぁついてこないと厳しいな 逆にいえばグラさえよけりゃ運営開発全てからフルボッコでも3年持った
あのネクソンが外部品を耐えたんだからやっぱりグラ9割やろ どんなに批判されてもグラさえ良ければやる理由にはなるからな
続ける理由にはならんが ハイスペコミュ強はみんなVRchatに行った
ネトゲ難民は元やってたネトゲに戻った
残ったコミュ障の為に今こそ発言を! Twitterで続報できない程ブルプロに割かれてる人員少ないのかな リア充LINEグループにいると、もう普段の会話からコミュ強出まくってて死ぬよね
こんな気の利いた言葉出る???とか思うもん >>213
グラの良さだけでどうやって保たせるのかという実験としては
ToSの存在意義はあった
ぶるぷろもToSから学べる事はあると思う >>225
あれこそ人いるうちにハウジング実装できりゃ良かったのにな
人完全に消えてからようやくギルドハウジングとか言われても ここで批判を続けていれば、いつか運営が本気を出してくれる
そう思ってるお兄ちゃんたちはアホなのかな? そんなの関係なく開発は粛々と進めていくだけなのにね この惨状にだんまり決め込んでる糞共に期待してる奴いんの?
ブルー
プロトコル
死亡 >>226
無駄じゃ
あれはゲームではなくストレステスト
残ってるやつはタガが外れてる マウスキーボードでゲームをプレイする事は世界的に見てもマイナーです
速やかに死亡 >>207
PはTERAに帰るだけだし
Dは古巣のガンダムに戻るだけでしょ
なによりバンナムだからDBとかワンピとかガンダムとか金づるいくらでもあるし (´・ω・`)あの時、もしもああだったならば。かの時、もしもこうだったなら。
(´・ω・`)我らが行うは因果の調整。全ての世界、全ての時代、全ての何かは我らの調整のもとにある。
(´・ω・`)重大な決断の時、脳裏に浮かぶ天使と悪魔になぞらえて。
(´・ω・`)因果律管理局次元管理部調律課。
(´・ω・`)それが我々、妖精機関。
https://youtu.be/xtzsuQgSPsU TOSはシステムのいたるところに悔しいを盛り込んできたうえに
ゲームバランス何度もひっくり返しすぎて最後にはやる気なくなったな >>233
(´・ω・`)なななにこれしゅごい!神ゲーの予感!
(´・ω・`)なんてゲーム? 改めて見るとクローズβテスト内までのストーリー内容PVなんやなぁ cpu10700とかいらんやろ、安い9000系と32gメモリ グラボは2080つかっときゃそこそこうごくだろ ゲームはRyzen3500でいい
こいつの価格と性能はやりすぎ
Intelさんが可哀想 インテルファンボーイは脆弱性パッチ当ててから来てくれ ラデオンで痛い目にあったからコスパより安定性を取るんだ ドラゴンズドグマめっちゃ楽しいわ毎日やってる
マジックアーチャー面白いわ
溜めスキルはちょん押しだけで勝手にチャージされるからその間に照準も合わせられるしジャンプもできるし
DDはRがメインウェポンパレット、Lがサブウェポンパレットでノーマルパレットも全部×ボタンはジャンプ
あんまりアクションゲームやらないけど8年前のゲームだけどよく出来てるわ
なんでBPはスキル4つを上下から1つ選択とか意味わからん事したんだろうな
戦闘システム作れないならまんまDDぱくりなよ
BP運営は出てきた案闇鍋よろしく全部突っ込むようなことするからイマジンなんて言う出来の悪いものが出来上がって
戦闘システムの本懐であるスキルのパッド操作が崩壊するんだろう
運営はイマジンがガンだって早く気づきなよ (´・ω・`)10日からEP6フォトナーストーリーですね
https://youtu.be/JvbCRUL7GaM あー…こりゃぶつからんように避けるわ…、何か発表あるのは今月末だな 未だにアンケートのお知らせの更新無いんじゃ廃れもするよね
バンナムだとこれが普通なのか…? 6月中って言って1日待てずに騒ぎ出すとか大ファンかよ! 6月もう2日だぞ、いったい時間感覚どうなってんだか
こういう杜撰なところがcβに現れてたんだよな
気分で発表、気分で修正、そんなことしてたら新規もサービス前に逃げ出すわ 6月中としか言ってないのに2日で遅いとかお前の時間感覚がどうかしてるとしか 騒ぐのは7月になって情報なしと予想の斜め下早期OB決定時に騒げ 既にCBTが単調作業で期待薄なんだが
騒いでもらえるほど人が残ってるといいな 仕事に追われる社畜辛いわなんで生きてんだろうって思う 会社は人を幸せにするためにあるとかどの口が言ってんだババァと毎日思ってる >>196
こういうリップサービス的なものも何も無しかよ
もう出来云々より新規IPのネトゲ作るっていう気概すら感じないな
だめなのかこれも
EPICで配られたCiv6とGTA5でまだ少し持つから今月中にはなんか動き見せろよ >>252
ゴキ踏み絵踏みたくないからわしに関係ないんだよなあ・・・
EP5とセットなのほんともんじゃ ○月中に、って表現でその月の上旬にそれをやった例をあまり知らない 次オープンβテストだったらシぞ
クローズβテストをあと2,3回やらなあかんぞよ >>273
おまはん
ちゃんとした語源使いなはれや? グラめちゃくちゃ良くて初ネトゲにしようと思ってたのにボロカスでワロタw
ここの住人の目が肥えすぎてボロボロなだけで初心者がやれば面白いんやろ?人いなくなったら悲しいけど >>274
まι″ぅレナゑ、ナょhナょh言吾シ原っ乙ww 碌な人間が居ないクレーマーだらけの令和
こどおじ発狂で草生える 10年前だったら普通に楽しめただろうけど
今の時代はこれより面白いゲームが腐るほどある
ってだけ これやるならクラフトピアでいいやってなるんだよなぁ ネトゲとして求めるあらゆる要素が劣化コピーだしな
オフゲとしてならグラフィックに釣られて買う奴けっこういただろうにもったいない >>276
運営の発表も何もないから、普通に待ってる人はここにいないよ
精々たまに覗きに来るだけ
常駐してるのはなんか理屈こねて文句つけたいハイエナだけ >>276
ここの連中は歴戦の猛者揃いだからな
ぶっちゃけネトゲ初心者なら嵌ると思うぞ >>251
この世界観でオンラインにしたらと言われて作ったのがDDONです
戦闘システムいろいろ糞になってた
まあ骨格作ったDDじゃなくDAのPとDだったからしゃあないけど
悪名高い揺さぶり導入したのもこいつだし マジな話だけどFF14に勝っていると感じた要素ゼロなんだよな
これが2021年のネトゲって冗談にしか感じない >>285
知り合いのネトゲ初心者はRyzen5 3400G買ってこれでネトゲも出来ると喜んでた
もちろんグラボは入っていない >>288
14が底辺とかいかにもMMOエアプって感じ
あのゲームは他タイトルの失敗をフィードバックしたベタな要素だけ集めた案牌ゲーだぞ? >>270
(´・ω・`)らんらんは地球編初期に怒りのドゥドゥメイン武器まとめてスロット壊滅して引退してましたが
(´・ω・`)復帰してガンゲイルオンラインみたいな外伝挟んでると思ったらどうという事はない Twitterでゲームの情報呟くとか世界観やキャラの紹介するとかすればいいのにな
劇場アニメの世界観が云々って言うなら紹介できることは色々あるだろうに OB終わってしばらくこのスレから離れてたけどあれからなにか動きあった? MMOって明言すればライバルはWoW砂漠FF14DQXらへんになって比較され続けるからそれを避けたんだろうけど、アクションを名乗ったからもっと強敵と争うにことになって結果的に悪手だった
まぁ結局どっちつかずのが出来上がって酷評されてるけど >>293
絶対王者のFFとの勝負を避けたかったんだろ、まあ勝ち目はゼロだし妥当な判断だなw 日本人がアメリカ人を自称したところで日本人であることに変わらないのと同じで
運営が何を自称しようがMMOはMMO ファンタジーアースとかもMMORPG部分ごっそり削って強行したしな
まあいままで続いてるのみると成功なのか? >>301
あれはああいうジャンルとして成功だったと思うよ少なくとも当時は
かなり人気あったし… (´・ω・`)くそげは細谷Pみたいなスクエニに乗っ取られて死にました ブルプロはもうゲームとしてつまらないの認めるから
せめて性的な衣装やコンテンツに力をいれる宣言をして安心させて欲しい
vrchatがそこそこヒットしてるしその路線ならFF14とは競合しないだろ >>296
アクション名乗りながらアクション部分があの出来なのはマジで草
アクション良かったら大体の部分には目を瞑れるだろうに 「もう」CBTな?こっから仕様が大きく変わる事はない
つまり
ブループロトコル 死亡 >>307
ブルプロはゲーム内じゃなくてリアルでシコシコアクションするゲームなんだからそこは目を瞑れよ
変な剣に予算かけて気持ち良くなってるような開発に面白いゲームを期待するなんてバカげてるw 意識高い系運営がMMOみたいなありふれたカテゴライズを嫌っただけじゃね?
出来も相応に名前負けというか、肩透かしと言うか レベル30以降のスペルキャスターが腐ってたんだがどうするつもりなんだろう。
スキル上下に分けて更にαβをアビリティに移したんだか理解不能だった。
まともに社内テストしてないだろあれ (´・ω・`)カスメでアクション出来ると思えば全て許される
(´・ω・`)チチを揺らせ!パンツを見せろ!股を開け! せめて体験版レベルにシステムくみ上げてほしいわな
何目指してるのか方向性もわからん
暗中模索五里霧中朝令暮改
アクションゲーにCTはねーだろ
状況に応じて瞬間的にスキル使い分けるのがアクションなのにコマンドゲーやポチゲーのシステムであるCT入れてどうすんだよ
この辺の死ぬほどセンス無いのがバンナムらしいわ
チャージもどうしても入れたいならドラゴンズドグマみたいにちょん押しで勝手に溜める仕様でいい
DDは射撃ボタンあるから機能するけどBPでちょん押し溜めにしても発射が同じスキル丸ボタンだと結局照準スティックから指離れるけど
LRのどこかを通常攻撃にしてスキルの発射をそれで行えばこれも一応解決する
パレットの切り替えと通常攻撃で使うとLRは後1つしか余らないけど
DDは溜め中もパレットは切り替えたまま、LかR押したままだがDDと違ってメインウェポンサブウェポンシステムじゃないから
BPは溜め開始したらL/Rパレットは離していいしノーマルパレットもその間普通に使える
つっても溜め中に回避できるのもどうかと思うからジャンプくらいしかできない仕様にすべきだろうけど
こういった変更でいろいろ遠距離職大幅に操作性向上するわ
給料もらって専属の仕事してるやつはプロなんだから必ずプロとしての結果を出さなきゃいけないけどBPはまったくそのレベルじゃない
「β」はいいわけにならないんだよなあ >>319
βテストは正式版に向けてのテストだからほぼそのまんま正式実装されるレベルだぞ
だからみんなクソゲ認定して去ったんだよお察し 5/7の公式ツイッターに”アンケート結果や今後の開発方向性のフィードバックは6月中に実施予定”
ってあったけどCBT1分前に延期発表した運営だから6/末に更に延期しますってアナウンスしそう
個人的には課金verのCαTの後に無課金verCBTやったのとαから散々言われたUIを更に改悪したのがきつかった αだったら良かったんだがなぁ!
βはもうUIも鑑定も完成しちまってんだ! αから9ヶ月経って出てきたのがアレだったからみんな呆れ果ててる訳で・・・ 今月は無料配布したFF14とストーリー進展するPSO2があるから動きはないぞ よし一般的なソフトウェア開発におけるテスト段階の解説をしてやろう
まず基本となるシステムと最低限の拡張機能を備えたものがα版だ
基本機能しか備えてないから根幹部分のバグを発見しやすいという利点がある(致命的なバグを取り除く段階)
逆にいえばこれ以降の開発はこのα版を基礎として拡張していくことになるのでとてつもなく重要なんだ
そうしてα版(根幹部分)を改良していき、最終的に実装したい機能を付け加えられるようにしていく
んでその根幹部分に多くの拡張機能を搭載したのがβ版
これは正式版に向けた拡張機能をテストする段階であって、根幹部分の変更は想定外(α版でやること)
つまりβテストで根幹部分についての不満が出てくること自体がもうありえないんだわ ゲームがよくなることは期待できないから今後俺が一番期待するのは
次の通信で新しいリアル武器を出してきてビーターにぼこぼこにされるのを見ること 生涯鑑定無しコースでクラウンドファンディングしたらいい それ10回ぐらい鑑定したら信用を損なったってメッセージが出て没収されるんだろ βと言ってもOβなら言ってることもわかるんだけどなー
おかしな悲観書いてる連中はそこがずれている 前例が無いってんならまだしも、14みたいに製品版から新生した例だってあるわけだし可能性は0じゃないわな
このままじゃ爆死確定だけど、爆死覚悟で開発費だけ回収しに来そう いや、αなら分かるけどCβからOβでごっそり内容が変わったゲームなんてなくないか?
少なくとも自分がやってきた中では無かったわ Oβは区切り無しでそのまま正式サービス開始することが多いからな。仕様はほぼ変わらないだろう
Cβは今がそうであるように手直しする余地がある状態。なんならCβ2という可能性もある
だから俺はOβまでは悲観的なことはここには書かないようにしてるよ
アンケートには書いたけどなw ごっそり変えろなんて非常識なことは言わんしそりゃ迷走ってやつだろ
手直しが上手くいけばここのうるさい連中はともかく一般的なプレイヤーなら
ついてきてくれるレベルには出来るかもしれん >>337
製品版から作り直した前例があるのにそれ未満のcβからoβで例がないなんて言っても何にもならんでしょ
oβからさらなるクオリティアップとか言って作り直すことだって金と時間をかければ可能な訳で
あとはバンナムの判断次第よ ユーザーの声は参考にするけど基本的にはメーカーが出したい物を出すのが世の常 αとかβとか一般的な常識を飛び越えていろいろやるメーカーはあるだろう
ただ、ここがそれやるとは個人的に思ってない でもなんだかんだOβでしっかり改善されてたら大喜びで手の平返すプレイヤーが99%だと思うわ
皆結局のところ単純にどっぷりハマれるオンラインゲームがやりたいだけでしょ
注目度は申し分ないから開発チームのここからの取捨選択がキモやろな ギルドがβ出なかったのが怖いな。実装予定なら最大15〜25人くらいで頼む。30、50人とか把握も管理もできんから。
あとレイドβだと20人くらいでちょうど良さげだったから30人の案は廃止してほしい まぁ俺からも一言言わせてもらうとだな
Cβやってみたかったです α→cβ間の開発速度も遅かったしまだサービスイン確定していないのでは?
開発規模小さい状態でひっぱってるとしか思えない UIがごっそり変わるとは思えないな
5年間で全画面封鎖だよ?
もうあきらめろ、次のリアル武器は斧だろうね FF14のこと例に持ち出してる奴たまにいるけど
旧FF14と新生FF14はエンジンから作り直してる完全な別ゲーだからねゲームデザインからしてそもそも違うし
あれは作り直したんじゃなく「いちから作った」といったほうが相応しいわ
アルファテストからやり直してるだろ? >>350
システムは1からwowの丸パクリで作り直しグラフィックは旧14から大半そのまま流用だよ
つまりカネのかかる部分の半分は作ってない UIほんとゴミだったわ
システムメニュー開いててもリアルタイムにゲーム進行してんなら、
せめてマビノギみたいに別ウィンドウで表示に留めろよ…
メーカー問わず過去作品の何を参考にしたらあんなオフゲ寄りな作りになるんだよ… >>351
すまん説明不足だった
システム部分がプログラムにおける根幹部分で、グラフィックとかの素材をどう動かすかっていう部分のことね
基本的なゲームデザイン(何をどうしたらどうなって面白い)やUIを担うのがこの部分なのよ
数値いじるだけでいいバランス調整やらグラフィックの追加・変更とかはCBT→OBTや正式版実装後にも簡単にできるんだ
だけど基礎部分だけはαテストからやりなおさないと無理って話ね >>347
皆様が思ってるより早く(cβ)出せるんじゃないかなと思います
みたいなインタビュー返答があった割に普通か寧ろ遅いくらいだったな コロナ抜きにしても 嘘だと思うならプレイしたことあるタイトルのαテスト動画見てみるといいよ
システムの根幹部分は驚くほど正式版そのままだから >>350
作り直しだろうがいちから作るだろうが別にどっちでもいいよ
そうした前例があるんだからcβからoβでの大幅変更程度ありえない話じゃないって事
製品版を出してからいちから作る方がよっぽどハードルが高いわ そりゃそうだ、根幹部分なんて変わらないだろ
だがそこが変わらなければクソ確定って訳でもない >>356
だからそれは結局αテストからやり直すってことだろアホ
お前の言ってるβテストが一般のβテストの定義とズレてんだよ >>358
それが必要ならそうすればいいんじゃない? >>359
お前本物のアホだろ
だからみんなαテストからやりなおせって散々言ってきたんじゃねえか >>357
まさにその通り
だがクソかどうかは主観でしかない
んでもってそれをテストするのがβ版だったりするんだなこれが >>360
自分はずっとcβからの変化はあり得ないってことを否定してるつもりなんだが?? >>362
お前人の話聞いてないだろって良く言われないか?
>>355 >>363
作り直せばあり得るんでしょ?
ならあり得るじゃん >>364
いいかいキミ
あり得るかあり得ないかの話をしてるんじゃないんだよ
αからやり直さないと根幹部分が変わらないよって言ってるのね理解しよ? >>365
いいかいキミ
自分はあり得るかあり得ないかの話しかしていないんだよ
お前人の話聞いてないだろって良く言われないか? プロジェクトとして何か成果物作った事ある人じゃないと分からないだろうこの手の話は なら>>331で君の意見にぶつかってないどころかむしろ肯定してるだろ
>>350はそれに対する "How to" を説明している
つまりαから作り直せばすべて解決ってことだよ 鑑定もチャンネル変更無しも糞UIもぶつ切りフィールドも全部そのままだぞ?バンナムに夢見すぎ、別ゲー探せよ
ブルプロ
死亡 鑑定に関してはβで付け加えられたシステムだからなくそうと思えばなくせるからOBTに期待はできるぞ
だがしかしUIとシームレスじゃないフィールドに関しては根本的な作り直しがないと無理である
つーか今時シームレスじゃないMMOフィールドとかナメてんのかと
FF14だって最初はシームレスだったんだぞ >>369
>>331にアンカもつけてないしぶつかってきたのは君でしょ
正直根性版みたいに作り直すほど根幹部分が壊れてるとは思わんけどね
一応聞くけど、君が思う根幹部分の壊れって具体的にどの部分? MMORPGってテストやらなアカンもんなんかね?
なんかさ、テストなんかやらずに最初から製品版クラスのもん一気に出したらいいじゃん 中身はともかく負荷テストもせずにサービスインしたら任天堂でも鯖落ちするわ >>290
そういうコンセプトは3.0から無くなったのでエアプは黙ってたほうがいい >>374
ああスマン
>>350に>>356でアンカつけてきたの君だと思ってたんだ
根幹部分が「壊れてる」という表現はできない
見事に完成されてるよ
ただその完成されたものがあまりにも魅力がなくて困ってるといった状況が相応しいかな
つまりゲームデザインの時点での話になる
戦闘システムでなにか面白い部分あったか?PTでのシナジーがあったか?
敵のアクションに対してプレイヤー側がとれるリアクションが一辺倒じゃなかったか?
MMOで重要な経済システムもなかったしプレイヤー同士の交流が図れるようなシステムもない
これがどうして面白いといえるんだ? っていう話 >>355
申し訳ないけどこのゲーム、「システムの根幹部分」はUE4依存なんですわ
UIの出し方とかは「後から変えられる」カスタムスクリプト
光源や物理シミュとかも設定の問題でしかない (´・ω・`)なんだかんだ言ってぷそにのハムスター要素を踏まえたシステムの完成度ってすごい >>378
>>356は自分だけど
IDくらいちゃんと見たら?
その指摘してるようなことは、いちから作り直さないと直せない事じゃないでしょうに >>379
言葉足らずで申し訳ない
>>353で補足してある通り、ゲームシステム(ゲームデザイン:何をどうしたらどうなって面白い)の意味ですね
ブルプロの戦闘でいうとボタンぽちぽち押して殴るだけ敵の行動に予測がつかないなどなど
そもそもコンセプトがねーだろっていう話 >>382
ガイジさんこのゲームは「パーティvsパーティ」っていう明確なコンセプトもう出されてますよ
「言葉足らず」って言葉って「馬鹿の後出し言い訳」の隠語か何かだっけ? 言うてもゴミゲーだったじゃん?もう適当におもちゃにして叩いて遊ぶ位しか使い道がないコンテンツやん? ゲイジが多いな
なんでみんな揃ってゲイジになってんの?
アナーキーなの?馬鹿なの? >>386
キャラがかわいいこととアニメみたいなSSがとれるとこ
それからバトルはFF14よりは面白いことかな 少人数だと職ごとに輝けるプレイはできるが
そうなると途端にツインストライカーが息をしなくなる
大人数だとごり押しで遊べる
良いバランスだ。
ヌルゲーしたければ人集めて
死にクソゲーしたきゃ少人数でやればいい >>387
その辺の草食っても「旨い」って言いそうだな >>389
死亡ガイジなんて毎日「死亡」しか言ってない壊レコじゃん
死んでるのお前自身の脳じゃねえの? >>390
そう熱くなるなよこんな糞ゴミゲーでも楽しめるって
ある意味才能だと思うぞ、その稀有な才能を大切にしろよ
きっと地球が滅びてもその辺の草とか虫ケラ食って生き延びれるよお前は、すげーよお前は
マジで尊敬するわ ここは何かを誹謗中傷することでしかアイデンティティを保てない哀れな生き物の巣窟ですね 草生やすようなことかね
俺もあれよりは楽しかったけど
FF14は2ヶ月で投げた >>392
口からも下からもウンコしかはき出せないニートは
地球が滅びた後のこと考えるより明日の食費を自分で稼ぐ努力ぐらいした方がいいよ
このゲームについては十分ヒット作になる射程距離範囲内にいるから
ニートのご心配には及ばないと思う ポジキャンっていくら貰えんのかね?ここでやっても意味ないと思うがね (´・ω・`)このまま音沙汰なくゲーム自体自然消滅しそう >>395
あれはFFじゃなきゃ誰もやらねーよというレベル グラフィック流用したオフゲーが落とし所だろ、コミュ周りがオンゲの体を成してないしオンゲでやる意味ない >>400
オンゲらしいオンゲなんて時代遅れなんですよおじいちゃん 沈黙してるのも追加の開発費出してもらえなくて開発中止の会議してるかもしれないぞ (´・ω・`)社長「好きにやっていいとは言ったが、この剣はなんだね?」 武器や衣装なんて覇権取ればコスプレーヤーが勝手に作るのにな… >>368
これ
何日か前に来た時は謝罪しろ言ってる奴いてワロタ
同時にこんなおっかない時代にゲーム作りたくねーなと思った 正式はじまってからですら生まれ変わった作品を一番身近で知ってるのに
cbtから変んねーよあーあ、って言うおこちゃまププー
ネトゲ初めてかよ人気だな αから半年以上かけて改善どころか改悪してくる運営が変わるわけないだろう、気概があれば糞βの後に何かしらある筈だ
ブルプロは死んだんだ
諦めろ 作り直した前例って会社のメインブランドであるFFを死なさせない意地によるゴリ押しが功を奏しただけで、新規IPにそんな博打しかける会社ねーよ 自分はそこまで悲観してないけどなぁ
主なターゲットは間違いなくここに寄りつかない人たちで、そこ向けの需要を提供できるかだよね CBから変わらないってのは外国のネトゲのローカライズのCBとか言ってるわけないよね?
まあここがCBからOBで面白く且つストレスなくなっているのかということは、どうか知らんが
どうであれCB2してもう一回ユーザーの意見集めた方がいいレベル 擁護派もFFみたいに新生しないと駄目だと言う事は分かってんだね 1から作り直して他所のいい所徹底的に盗んでしまえばいいのに
ガワは優秀だよペロペロしたくなる 希望的観測するなら本命はネトゲ版SAOで
成功モデルを探るためにこっちを叩き台代わりに好き放題やらせてくれる説ありますか (´・ω・`)ネトゲ版SAOって何かあった?スマホなら知ってるけど、どのあたりに希望的観測や成功要素があるのかわかんない
(´・ω・`)ブルプロはこれでも期待してるんだけどね、らんらんの新しい居場所になってくれそうだし、らんらん♪ steamでガンゲイルオンラインのネトゲやってるじゃん 14が丁度奇数パッチで繋ぎのゲームになれれば良いって期待してるんだが無理っぽいのか?
UIが酷いみたいな話は聞くんだが。 14のUIとかマウントとかギャザクラの仕様に慣れてしまってたら続けるのは多分無理。
控えめに言ってゴミ。 まぁマウントの差はきっついだろうなー
どっちかのゲームしかやらないってんなら嫌でも慣れるからいいけどどっちもやるなら絶対耐えられないわ 新生に関してはやらざるを得ない状況にまで追い込まれてたってのもあるけど、作業スピードも要因の1つだとは思うがな
旧と並行開発しつつ短期間で仕上げるにはとにかく今あるもの(各種設定、デザイン)を使い回した方が早いって判断もあったんじゃねぇの?
モデルは作り直しっぽいから使いまわせては無い感じだけど (´・ω・`)マウントのある意味がよくわかんない
(´・ω・`)普通に移動速度上げればいいだけじゃん 14は次の5.3で旧エリアもフライングマウント可能になるから尚更無理やろな >>425
各コンテンツの報酬にマウント付けないと誰もやらないから (´・ω・`)メビシコのアバターシステムは最強だったね
(´・ω・`)セーラー服とスク水合わせられたり下着を絆創膏に出来たり (´・ω・`)武器のある意味がよくわからない
(´・ω・`)普通に拳の威力上げればいいだけじゃん そういえば防具はなくて武器だけだったのってなにか意図があるのかな?
着せ替えの見た目装備あるのに別途防具あるのはおかしいってことなんだろうか いいからさっさとフィードバックレポートを出せ
話すネタをよこせ 装備アイコンとかグラフィック(装着時のではない)無駄に手間がかかるし、防具分のステータス関連なんて他に回せばいいだけだから
そんな感じでね 衣装って武器の見た目も変えれたりしないかなぁ
現状コピペじゃん
APEXみたくめっちゃ柄があるならともかくだけど Cβからは大して変わらないって言うけど
必要があったのに変わらなかったのか必要がなかったから変わらなかったのか
そこ大事だと思うけどね
正直ブルプロは土台のアクション性は大幅に変更できないとしても
正式後のアップデートで何とかなるものばかりじゃね?やるかどうかは別として アニメ調にしてノンタゲにしてその他大幅改悪したFF14 中身は数世代前のT2WのLV制ハクスラだし、
やろうとしてる事が既に時代遅れな感がある
それでも需要はあると思うから人は集まるんだろうけど・・・ (´・ω・`)とりあえずストーリークリアまではやろうとする人はいる
(´・ω・`)しかしストーリーで儲けようとたくらむと落ち目になる ドグマのストライダーみたいに近接と射撃がスムーズに移行する戦闘がアクションとしてベストなんだけど
なんの宗教なのか分からんが近接と遠距離分けたがるんだよな
パッド操作で統一できるものをわざわざマウスと分けてる もうmmoは駄目なんかなあ
期待してた携帯mmo最大手アソビモの新作もβプレイ10分でウンコとわかる出来だったし…
ここもスレ見る限り駄目そうやしな… ストーリークリア まで無料で十分
真のmmoなんて10年に一作出るか出ないかレベルだろ テスター当選して浮かれてた
あの頃のお前たちを返して(;Д;) ドラテンの特殊エンジンでも今回のアプデで達人のオーブ大改修されたぞ
あれもクソUIで改修に数年かかってこの間に数万人が引退したけどな アクションとは名ばかりの単調なボタンポチポチゲー
数の暴力で捩じ伏せるだけのパーティーvsパーティー()
常に動き続けるオンゲーで全画面メニュー
同一アイテムスタック不可&鑑定システムで街とフィールドを連続往復
etcetc…
CBTからOBTでどれだけ変わるだろうね? UIは変更不可だろ
あそこ作り替えるのは操作系全入れ替えになる >>449
だからCβには間に合わなかったんじゃないかなと思ってる そもそもチョンゲーみたいに予めリリースされた状態のゲームと比較してるんじゃないだろうな?
CβだろうがOβだろうが仕様変更されまくるのは当たり前ぞ?
リリースに時間がかかってるのも、元々出来上がったものを翻訳するだけってわけじゃないからぞ 仕様変更前提でクソを提示されてもな
最初からそれがおかしいって感覚ない証拠だろ ってかわざわざ面白くない物を発表するわけないだろ
これからお金貰おうって大事な時期に
開発はcbtが面白いと思って出してるんだよ そもそも屋台骨が出来てるわけでもないのに
テストってのが本当のテストじゃなく製品版とか頭ぶっ飛んでるのじゃ
とじいちゃんにきいたのじゃ!
ちなみにプリチーなケモ娘はこんごついかするのじゃ
Cβは町の中もヒューマンばかりじゃったからな
という脳内妄想
あーはやくフェス何とかに会いたいなー
なんだっけフェスティバルさんだったかな
それは置いといてチョンゲーでも(韓国版)洋ゲーでもCβは色々仕様が
キチ外仕様になってるのがほとんどだから
マッタリ待つのがいいぞ >>453
戦闘面に関しちゃCatの要望ガン無視で進歩してないし、鞄に至っちゃ嫌がらせなんだが
まさか仕様変更=改善とか思ってないよな?
時間は何も解決しないっていい加減学べよ クローズドのテストって開発が今のうちにテストしておきたいもの、反応を見たいものを出してくる段階だと思うけど
開発がこれでいこうって判断したもの、と言えるはOβからだろう コロナ終わったし、クソゲーでもいいからちゃんと世に出してくれよな
ペリアるのだけは勘弁 >>457
まぁCβからでも言っておかないと製作陣がそのままOβ突入する可能性があると危惧してる人と
それに乗っかってただ叩きたい人
両方いるんじゃないかな >>460
コロナが終わったなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
第二波が来るのだからなぁー!ふぁ〜はははは・・・あーう(^p^) そもそも第一波が終わってないという声もあるようですね >>451
1年かかってその間に廃墟になったけどな ロールゆるゆるなのに属性が職で固定なのが地味にやばいと思ってる
最終的に職縛りか死に設定になるかのどっちかじゃん PSUの後から追加すればいいだろの精神で廃墟からサービス開始は未だに伝説 属性とかいう糞要素がゆるされるのはオフゲだけっていつ気づくんだよこの無能開発 >>443
最大手って、技術アップデートすることをやめたところが最大手なんてギャグレベル高いぞ カーツペルやってみたが、キャラクリが幅広過ぎて、ゲームが進まなかったわ
普通のMMOだったら完全にブルプロまでの繋ぎになったのに残念
ところでブルプロ運営さんはエロコスやパンツに力入れるって言ってた?
カーツペルは思ってたほどエロくなかった
PSO2が異常なんだと思うけどね…
あと俺の化石PCでも動いたからブルプロも多分大丈夫だと思う
さすがにフレームレート40にしないとスムーズに動かなかったけど
参考までにcpu: core2quad9650 gpu:gt1030 mem: 8gb
もちろん低画質でプレイするつもりだけどブルプロ始まったらフレンドに頼んで
idとレイドに耐えられるか試すつもり
短期間でやめるつもりだからパソコンも買い換えない
ブルプロやめたら初心に戻ってラグナロクやメイプルでもやろうと思ってる >>471
ラグナロクならラグナロクオリジンでもいいかもな、キャラがかわいい
日本にいつくるかしらないけど韓国でCBTやってたからそのうちくるやろ キチガイ名人様の言うことを聞いて終わったゲーム
それが
ブループロトコル >>323
ベトナムあたりの工場で作らせて
日本に船便で出荷すれば10万もかからないよ 俺の知る限りcβ段階でうんちだったゲームが正式でまともになったことはないんで
どっかの誰かも言ってる通りパンツ鑑賞ゲーにしてくれればそれでいいよ
せめて黒と赤は欲しい >>170
しかそのcdもコマンドを開いて確認しないといかんのだよね… >>471
パンツはしらないけどスク水実装してTERAの売り上げ回復させた奴がブルプロもスク水は絶対出すと力強く言ってた 気をしっかり持つのじゃ
もうすぐ可愛いフェなんたらに会えるのじゃ
バナナの準備はよいか? トゥーンレンダリングのエロゲって需要あるかね?
実現するか分からないけど、イリュージョンやキッスに
提案だけしてみるかな アニメ調なら10年以上前からあるし、設定でセルフシェードきつくすればいいだけなのでは ゲーム性とか世界観はPSP時代のモンハンにも劣るからな
パンツ無かったらこんなに待つこともないわ >>471
エロコスやパンツに関してはソウルワーカーが現役ネトゲではトップだな
キャラクリできないし、グラフィック自体もブルプロには劣るけど あと2回はクローズドベータで頼むぞ
もっと練り込んでいけ もうすぐだろ
遅くとも7月にはOβだ
よろこぶんだど そんなことよりβとか何も参加できてない俺へスクショを恵んでくれ
どうせパンツ撮ったんだろ マウントってαテストの時はどんな仕様だったの?
無制限? ここの書き込み見ると、エロとか性的とか目的のやつもおおそうだけどなw >>489
アニメ調の方がエロく感じるな
やわらかエンジンで質感上がっても、DoAのリョナ動画では抜きたいと思わない 下僕どもが騒いでおるのー
まさに高みのけんぶつじゃな
早くかわいいフェなんたらにあいたいじゃろ もまいら!
ブルプロもいいけど明日はプラエデやれよ >>497
シナゲーっすきやなぁ
しなゲーなんてやるきでないわ >>たかのぶ
久しぶりー
相変わらず音沙汰なしだよ(~o~) >>501
嘘だあああああああああああああああああああああああああああああ
ふざっけんなああああああああああああああああああああああああ フェステ、正式サービスしたらスレでの愛称どうなるんだろ
金の亡者、バンナムの手先的な名前付けられるんだろうけど
フェス畜ガチャにボーナス全部取られたわーとかレスつくんだろうか のじゃ娘はかわいすぎるからのー
しょうがないのじゃ
可愛すぎていじりたくてしょうがなかろう? >>504
アイツパンツ丸見えだろ?
ただそのパンツがドロワーズとかズロースとか言われるタイプだが >>510
シナゲーはイラストとタイトルみただけでほぼ判別できるようになった
というか女のこびってるイラストが全面に押し出されてるのはほぼシナゲーになってるわ 支那とチョンのゲームは謳い文句だけで判別できるぞ
大抵超美麗とか超大作とか大袈裟な単語入ってる すぐ分かるほどシナチョンゲー大好きってことだな
つまりプラエデも間違いなく遊ぶよな そこら中シナゲーなうえに宣伝バンバン売ってるから嫌でも目に入るだけ
やってすらいないよあんな臭いもん だってp2wじゃん
便利になる課金要素だけでも必須だし
そういうのもう辟易してるわ 6月中旬〜末に放送
7月OB
7月末〜8月サービス開始
じゃないかな 新しいMMOかと思ったら
量産型プリコネか、エロも無いしスルー安定 スク水とかインナー、パンツって女性キャラの為にあるし、まあそれはそれでいいんだけど、
男性キャラの衣装がどうなるのか見えてこないのよね
ポケモンですら女キャラだと色々衣装揃ってんのに、男は女性並みの幅は無いのよ
コピペじゃない、オリジナルの服の数だけは男の方が多くなったりしないかなぁ 男キャラでコスにガッツリ課金してるおじさんって何が楽しいんだ >>522
男キャラ使いたい人はあるものだけで頑張れとしか
ガチ洋ゲーならともかく萌えと出会い意識したオンゲは
ユーザーも7割方ぐらいは女性キャラ使ってるんじゃないかな
男使ってる奴はほとんど直結出会い厨でしょ
俺も長く続ける奴は男キャラでやってるけどね
ネカマ演じるの下手だから 「美少女動物園」と「おっさん動物園」のどっちか1つに行けるとしたら
男なら前者を選ぶ人が多数
出会いとか関係なしに男なら女キャラを選ぶ人が多いと思われる 元々コミュ障なのもあるけどこのゲームでチャットする機会があるか怪しいのでネカマどうこうとか気にする必要が無いわ ブルプロ、キャラ作った瞬間オープンチャットでしゃべりまくったけど
みんな無言だからすぐ喋らなくなったな 出会い厨のおっさん率で言うと女キャラ使ってる奴の方が圧倒的に多いぞ
まぁそういうのはほぼネカマホモになるんだけど ネトゲに出会い求めてるとかマジで気持ち悪い
ブルプロはそういうやつらには来ないで欲しいです >>529
そういうプレイヤーはほとんどいないと思いたいが
運営がチャンネル移動禁止にしたのは正解だったと思う
多数はおっさんの後姿見ながらプレイするのは嫌と思っているだけだからね (´・ω・`)単にガンダムで傷害事件起こったからビビったバブル老害管理職がコミュニケーション取らせるなってバカな命令出しただけでしょ ステラクロニクルとかいうマルチ対応の超絶神ゲーが始まるらしいな 中身おっさんの女に惚れる→その内中身が男でも良くなる→あいたくなる→チンポみたくなる→ホモ化 >>533
Efun(易幻網絡)という支那企業が作ってるゲームか 中国産?ノンノン、日本で作って中国で開始しているものも多い。
税金と人件費の面からね >>533
これもプリコネ系だなあ
プリコネやればいいと思うけど
あの絵受け付けない人もいるのか ネトゲで中身の性別気にするような奴は100%彼女おらんよな そもそもネトゲやってて他PCに惚れるとかあるか?
純情すぎない? ネトゲのオフ会やってるところって未だにあるのだろうか? 俺の経験則でしかないけど、
男キャラじゃないと無理って言ってるようなおっさん=自意識過剰で絡みにくい。リアルとゲームを混同しすぎ
こういう奴がゲーム内で一番女意識してる
変態
女キャラしか使わない奴=根っからのオタクかつ生粋のむっつりエロ魔人
変態
両刀使い=どうしようもない変態 ♂キャラの衣装に幅がないってのには解決策があるぞ
LGBT配慮もできちまうすごい方法なんだ みんな、朗報でやんす!
ついにオイラ矢部明雄にも声がつくことが決まったでやんす〜
どんな声になるか楽しみにしてほしいでやんす!
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1267961905819222016
うおおおおおおおおおおおおおおおお
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 対人豚はどれだけエロ入れようがゲームシステム糞ならすぐ離れるくせに さーて今月中のフィードバックレポートの内容と今後の展望の説明次第で
ブルプロの行く末が決まってくるな。CBT2やるならまだ望みはあるし無かったら終わり
ターニングポイントやで下岡ァ!! 4月5月は色々なネトゲで軒並みアプデ延期できつかったんで飢餓感あるんだよな
なんでもいいから情報欲しい
マウスキーボ勢死亡 とりあえずフィードバックに目を通したとして、修正項目のリストアップと実際に修正可能な項目の選別。具体的な修正案の検討と実施
ここらへんやってくとして、秋〜冬位か?oβ
まぁ不満が爆発してるのって殆ど弄りようが無い部分ばかりだから、やるとしても細かい調整をちょっとやる程度だろうしもっと早くリリースされるかもな アンケートで出た意見全て読んでから修正開始するとでも思ってるのかな
Cβの前から手を付けてるモノも当然あるだろうさ、UIとかね そもそも普通の神経してたら全画面UIにはしないと思うんだが
開発的にはそれでいいと思ってるんだろうから直さなそう 6月になったから来たが…
何もないヌルか…
まあスカーレットネクサスの発表もあってもう未来はないが… ・後でいくらでも改善できるだろさっさとサ開しろ
・出だしでコケたら取り返しつかないから慎重にテスト重ねろ
実際どっちが多数派かはわからんが、現状だと双方から不満が出ちゃってるんだよなあ
とりあえず6月の第一報を早く出すべきだわ (´・ω・`)サイバーパンクではセクロスシーンがあると聞いたのですが買いですか?
(´・ω・`)もし本当ならブルプロは大ピンチなんですけどね >>560
そういう連中はどうあっても不満言うタイプだから無視して良さそう 全面UIにするにしてもしなくても、時間止めろよって (´・ω・`)コイカツは何か違う・・・自分で作り上げたキャラって何かおせっせする気になれない
(´・ω・`)神が自分の創造した物に愛着を持たない気持ちが少しわかった感じ もっと主人公っぽいキャラ作れるようにしてくれ
どうやってもモブ顔で絶望したわ 公式Twitterが一切の無言を貫いてるあたりに深刻な何かを感じる おまえらが愚痴ばっかり言うからブルプロは開発中止になる
んで最終的に日本は中国のゲームばっかりになる
共産主義に敗北する資本主義、、、哀れなり >>573
発展し切った資本主義は共産主義
反資本主義なのでルート修正で生まれたのが社会主義 中国のゲームは翻訳が残念なのか知らんけど、妙に回りくどいセリフや気取ったセリフばかりでわけわからん。
いや分からないこともないけど、お前らそれで日常会話疲れないの?な会話ばかり >>575
語系違いすぎて翻訳し難いだけ、くどいセリフはむしろ原作に近い表現したいの結果
むしろちゃんと翻訳しや証だよ シナゲーはとりあえず日本語使える自社のシナに翻訳任せることがほとんどで
どのシナゲーもうんこみたいな翻訳になる
シナにしか会社もってないとこは当然日本人なんかいないからちゃんとした日本語にならないし
シナ資本の会社で日本人いてもシナ人のほうが偉く翻訳したやつに日本人が意見いえるないので
大体うんこみたいな翻訳になる
まぁ翻訳なんて糞みたいな内容でもセルランにはほとんど影響しないから改善されることもほとんどないってのが現状だな 6月になったからきたが、
もうどんなゲームだったか忘れたしどうでもよくなったわ
一生開発してろ ちなみに
日本語から中国に翻訳すると細かいニュアンスが削らないといけない。まぁ日本語から英語より多少まし それにしても6月に入っても一言もツイートしないのはガチで運営やる気無さそうなんだよな
何かSS載せて只今アンケートの集計段階ですとか言うだけでも違うのに
ここらへんはソシャゲ運営を見習ってほしいわ 神運営かクソ運営か見分ける方法に公式Twitterの更新頻度ってのもあるよね
イベント時とかメンテナンスの案内しか言わないものはクソ運営なのが多い >>580
社内もうぺリアる決定済みだな。お前らがPCを買った怒りが収まってから宣言するだけ >>580
この運営は情報出せるタイミングになるまではピクリとも動かないよ
αのあとも「沈黙期に入る」宣言したあとは再開するまでほんとにぴったり止まっていた
ちゃんと宣言したことは守ってる、とも言えるけど ブルプロやりてぇなぁ
ソシャゲは今並行してやってる2本以外新作すら食指動かないから
ブルプロやりてぇなぁ 運営が言ったことをスルーしといて「この運営はやる気が無い」とか草生えるな ツイッターする暇もないほど開発に集中してるともとれるがcbtがあれじゃ期待もできんわな 今回のフィードバックと次の方針で恐らくすべてが決まるからなあ
焦る気持ちもまあわかる >>589
色々積み重なった結果だしどうしようもないわ
他人とチャットで会話しなくてもゲームが滞りなく進行出来る作りだし
パパパパッドwww勢はチャットなんて打てないし
WASD操作による移動操作だからチャット打ってる暇はあまりないし
チャットのインターフェースは微妙
任意でチャンネル移動不可なのもチャットの無い世界に拍車をかけてる とりあえずできるようにしました的な要素が多かったな
とりあえずクライミングできます
とりあえず泳げます
とりあえずクエストマッチングシステム作りました
とりあえずレイドできます
とりあえず遊べます
モーションやUIを拘ったり、機能を改良する時間はなかったですってな感じ
なんで6年も時間があってその程度なんでしょうかねw ゆっくりまつのじゃ
可愛いケモ娘もいるんじゃ
はじまったらこれでもかってくらいめでるとよいぞ 焦るのは予告した6月終わっても何もこなかったらだろ
6月中にとりあえず発表で、まだ入ったばっかりなんだから焦りすぎやろ 焦ってはないけどCBTがあの状態でこの先どうするのか見ものだよな しかしヒマだなー
キャラが多い+ストーリーが面白い作品ないかー
古くてもいいがソシャゲはNG 焦るのは仕方ねえと思うよ
期待されてるならまだしも、αから嫌がらせレベルの劣化oβやらかしておいてだんまりだもんよ
ツイでもようつべでもここでも不安を通り越して不信感持たれてるこの状況でそれはどうなのって疑問くらい持つでしょ
アンケの結果なんてとっくにまとまってんだから良い点悪い点3つずつくらい出してもいいんじゃないの >>600
oβじゃないのじゃ
cβなのじゃ
後不信感を持ってるのは一部の人間だけなのじゃ
とっくにまとまってるというのも個人的に(そう思う)だけじゃろ?
無責任なことを書いて叩きに持っていくのはよくないのじゃ
もっとおおらかなきもちをもつのじゃ
そうすればプリチーなケモ娘にあえるのじゃ あんなマークシート方式のアンケでまとまってない方がおかしいだろ
意見要望なんていう便所の落書き眺めるくらいなら、頭冷やして別ゲー見て勉強して来いって話
まぁ、不信感を持ってる人間がごく一部だってのには同意だよ
大多数の人間は不信感どころか期待すらしてないからな >>601
不信感を持ってるのは一部ってのもなんの根拠もないよね?多数かもよ?
「cβ楽しかった!αの不満が改善されてたし続報に期待だわ!」ってのがもし多数なら、こんな愚痴、不満、無関心な発言が各SNSで発信され続けないでしょ
それって期待感からじゃなくて不信感からじゃないの?
信じて待つことができないからだよね ソルサクみたいなPS5の新作に人員取られて本当に何もしてないんだろ
PS5発売直後のご祝儀狙いで一発狙ったほうがよっぽど勝率高いってバンナムでも優先順位つけられた結果がこれだよ、察してやれ >>603
不満や愚痴を発信し続けているのはここくらいなもんだがなぁ・・・
まぁ不信と礼賛の2極しかいない世界ならそうだとも言えるね >>603
普通の日本人は不満や不信感があったら黙っては慣れるんだわ
いつまでも粘着質に発信し続けるのはすごいエネルギーが必要だしな 信者役も壊れたオモチャみたいに同じ擁護言いつづけるのはすげー労力が必要だよな
アンチに囲まれて平気そうな顔し続けるのは仕事でも辛いわ >>597
バンナムのテイルズシリーズ
戦闘は微妙だけど会話の多さが売りよ 不満垂れ流してる奴らは信者だぞアンチは早期開始を望んでる 正直アステルリーゼのクッソ雑な家屋と自由探索のコピペダンジョンで不信感MAXだわ 世界観の雑さのが酷い
あんな発展した町の近くに未発見の遺跡
亜人とかいうフェステしか見当たらないのに当然のように人間に受け入れられてる種族
ほとんど木の生えてない荒地の街の名物が果物 3ヶ月ぐらいたったら突然アンケート結果出してくるぞ
それから3ヶ月ぐらいたったら突然オープンβ開始して
その更に6ヶ月後ぐらいにサービス開始だ
3日でできそうなことも3ヶ月かかっちゃう運営だからしゃーなし
今どきアンケート結果なんてもんはリアルタイム集計で即結果がでて普通だと思うわ
脳みそ空っぽだから送られた時点で即追加するシステムすら転用できないんだろう
自動プログラムに任せず手動でやってる原始人なんだよ ゲームじゃなきゃわざわざあんな坂道だらけの土地に街作らんしな フェなんたらさんはかわいすぎるからのー
受け入れられてもしょうがないのじゃ
あまりにプリチーすぎて
フェなんたらさんしか目に入ってなかったんじゃろうな 門番が居る塔なんかも、宗教的に重要な施設なら参拝者達が後を絶たないはずだし、そうなりゃそれなりの規模に発展するはずだしな
近くの村があんな寂れた集落な訳がねぇ
素人でもおかしいって思うレベルのものしか作れて無い カイザーエルクさんが村の発展なんて許すわけ無いだろあれでも人類頑張ってるほうだよ これだめそーなのね
似たようなの国産で作ってそーなのないのかな 移動がめんどくさい割にマップが狭く感じるのはなんでだろう
景色はきれいなのに探索する楽しみを全く感じないんだよな
まるで足に重りつけて走ってるようだ 似たような景色ばっかで情緒の緩急がないからじゃね? 暇つぶしのつもりで黒い砂漠初めてやってみたけど楽しいな
これでグラがブルプロだったら一生やるわ 黒い砂漠はサービス開始時のPvPもPvEもウォーリア無双のバランス崩壊してる時が楽しかった
対人MMOの戦争で無双できるのはその職やってりゃ気持ちいいわ >>615
入り口の形状からして崖が崩れて発見されたんだと思うけど >>619
神聖な場所だからこそ近くにでかい街を作るのを嫌ったんじゃないか >>625
っぱ餅は餅屋よ
TERA始めたけどあんがい楽しくて草 ここはブルプロをsageて他ゲーをageるスレです
ブルプロの評判を知りたい方は公式Twitterにでも行きましょう ブルプロにはフェなんたらさんという
女神の様な美しいケモ娘がいるそうなのじゃ
なんとメインストーリーにもかかわってる超重要人物なのじゃ
美人と一緒に行動できるとは超ラッキーじゃのー
フェなんたらさんを要チェキなのじゃ! >>632
お前中身女体化した亀仙人だろ
最近のドラゴンボールの設定めちゃくちゃだからな
亀仙人女体化もありうる 悟空「うっせーぶっ殺すぞぉ!」
ベジータ「口悪いな!」 唯一無二のアニグラ覇権と思われてたブルプロが9年前のPSO2に劣るとは夢にも思わなかった… >>637
セガならクエストオブDをパソコンかCSに移植して欲しいわ
クソグラって言われるかもしれんけど、見た目だけ綺麗な今のゲームより
全然面白かった
ベタ移植ならスマホがいいかもね おまいらがPSO2とブルプロを散々比較するからPSO2試しにやってみたけど、
利便性以外でブルプロに勝ってる部分があるとは思えないんだが・・・
数日やったくらいじゃわからんのか? (´・ω・`)他愛ない――あなたたちは気づくとこすらできない
(´・ω・`)なぜ?私たちはあなたたちより遥かに強いから
(´・ω・`)この世に蔓延る”汚物”どもが…
(´・ω・`)あら怒った?本当のことを言われて。自覚がなかったの?
https://youtu.be/gpG-xw3I1Tk >>642
ファントムが最初から解放されてたら良かったのにな クソつまんねぇRaを引き合いに出してやっとブルプロと同レベル程度だろ >>639
結局、人の言うことなんか信用ならんてことよ
自分で確かめるのが一番
なろう小説でも誰かのお勧め読んで面白かった試しがないもの >>644
(´・ω・`)Raは常に武器変更とAIM切り替えしなきゃいけないから単純作業じゃないの
https://youtu.be/uAyEwcDaVCE 鹿くれるって
【足立区】荒川付近で捕獲された鹿(シカ)、飼いたい人を募集中 引き取り手が現れない場合は殺処分の可能性も ★3 [ばーど★]
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1591245690/ すまん CBTのクライアントすら落としてない勝ち組でほんとすまん
この発言だけでマウント取れてしまう 気長にまってろよ
とりあえずドラクエタクトの事前登録しようぜ 個人的にはPSO2は全く肌に合わなかったゾ
カンスト40Lvのときに全クラス40まで気合で上げたけどプレイが辛かった
たぶんネトゲなのにMOで閉鎖感めっちゃ感じるのがダメだったんやろなあ
プルプロ君はチェンネル制を廃止して街とフィールドの画面切替無しにして
マウントの糞スタミナ廃止して通常攻撃連打ゲーを廃止して
盾持ちの移動が蟹歩きで糞格好悪いのを修正して
アクションゲーに恥じぬアクション性になればワンチャンあるで フェなんたらちゃんにあいたいのじゃ
発表が待ち遠しくて夜も眠れんのー
ブルプロ界の癒し系ポジ
フェなんたらちゃんと早く遊びたいのじゃ >>652
それさすがに古過ぎるだろ今と仕様だいぶ違うぞ >>652
懐かしい
βのステアタ「シェイハ!シェイハ!」の速度が規制されてモッサリ感強かった時代だな
その頃はまだメビオンやってたほうがマシってくらいソード重すぎオンラインだった
今は逆に近接の速度速すぎで忙しいからサモナーでペット飛ばして遊んでるわ 職で属性固定と言ってもいつでもクラスチェンジできるんですよ!?
啓示者ちゃんに謝れ! PSO2はもれなくnproが付いてくるのがな
それさえ無けりゃ暇つぶしには悪くは無いんじゃね?とは思う
FF14はあのレベルのグラで国産なのが他に無いから惰性でやってるだけだな
ウィークリー報酬集めるだけのゲームでそれ以上語る事も無いんだけど、他に選択肢が無いからダラダラやってる
だから移住先にブルプロには期待してたんだけど、βであの出来じゃぁなぁ…… >>666
(´・ω・`)いえ、復帰してみたら思ってたより遊べてるので続いてるだけです
(´・ω・`)ブルプロオープンまで余裕でやってけそうで驚いてます 同じ職でも属性選べるようにしろ
リセット券は3000円な
これによりはぶられるやつもでるかもしれんが、個性がでる PSO2がサイゼリアとしたらブルプロcβは自販機コーナーだったからな… 世界観指摘するわりにはガバガバだしやっぱアンチなるやつなんてそんなもんよ (´・ω・`)らんらんはブルプロに期待していますよ!?
(´・ω・`)これの主人公らんらんキャラに似てて顔芸が楽しかった思い出
https://youtu.be/O1D8PLZHY3s ごめんなさいなのじゃ
ゆるしてほしいのじゃ
このとおりなのじゃ そろそろ一言あっても良いとは思うんだけど
6月下旬にはcβのレポート出す予定です位はさぁ
何の音沙汰も無いってどういうことなん? 期限過ぎたらマズいけどそうじゃなければ別に
大人しく待ってろ早漏 α→βであまりにも酷くなったこの状態で
ちょっと弄った程度で驚くほどよくなるとは思えない
というかα→β→β2とどんどん悪化していくとしか思えない いつまでベータやるんや
第3次とか四時とかスパロボみたいになってくのか 自分はクソのまま出されてガッカリするよりは
あと一年か二年延びてもいいから次世代の覇権ゲーとして出る方がいいや 6月中といったら6月31日まで何もアクション起こさないのがこの業界 スクエニとセガは胸を撫で下ろしてるよ
新人が雑魚だったから 一年か二年延びたところで大作になることってないんじゃないですかねえ
だいたい延びれば延びるほど立ち消えになる可能性がでかくなるイメージ >>678
ツイッターで例の動画を見てしまったが
手錠されて膝で全体重かけて首を押さえつけられて
叫んでも失禁してもやめてくれない時の恐怖はとんでもないだろうな
運ばれてる時はすでに意識がなくて首がブランブランしてて若干トラウマになった αからβまでに1年近く掛かって改悪されたのに何を期待するんだ??🤔 >>681
ゲーム業界でのリリース延期は死を意味するぞ
そんなことも知らんのか? とりあえず女キャラでミヌキって名前付けようと思うんだが
破廉恥な事してたら説教部屋に転送されたりするのかな 12万件のアンケ真面目に読んでるから時間かかってるんや
許したって すべてのユーザーはログインしないしログインしたユーザのほんのいくらかがアンケ書くだけだから1万もないわ LoVAでも思ったけどほんと初日の勢いをメンテやクオリティアップで止めると二度と同じ勢い出ないからな
初日1万人が対戦待ちだったのにメンテ開けたら数人待ち、シャキれば同じ相手ばかりの過疎バレ起こし
この何も情報ない期間にも熱加え続けないとcβの勢い超えることなくなるぞ lovaはoβから正式移行時に簡単にキャラレンタルされたら悔しい修正やって新規と初心者抹殺したのが原因ですし…
一瞬で人消えて正式直後の10万人が遊んだゲームみたいな広告の煽り文句が皮肉にしか見えなかったな Lovaの勢いとかマジで何言ってんだコイツ感すごいな
あのゲームほどβの時点で問題点山積みで、修正しないで見切りで始めた正式が
即死の合図だったゲームないんだけど。勢いよく崖からダイブした自殺ゲー あの時期スクエニはPC対戦ゲー3作だしたけどlovaガンストヘッズのうちどれか成功すればいっかくらいの感覚だったんだろうな
最後のヘッズだけちょっと踏ん張ったけど前2作のやっつけ感はすごかったな たまに語るやついるけど見当違いのこといってると恥ずかしいよね 全くやってない自分ですらキャラ関連で荒れて死んだってのがなんとなくわかってるぐらいなのに<LoVA それだけ全く別の視点で見てるってことだ
だからこそ面白いんじゃないかここにいる皆ネトゲに求めてるものが違うんだ TVCMとか打つのかな?
バンナムのポジション的には一定程度、広告宣伝費を割り当ててそうだけど >>699
上で言ってるけど正式スタートと同時に無料で使えるキャラクターをゴミカスの数種類にしたのが過疎の原因
大抵の人は初期キャラだけで戦うことになり回りを見ても同じキャラばっかでつまらんかった
サ終直前までやったけど金払うコンテンツも無く集金形態にも問題があった 久々にMMOがやりたいんだけどブルプロはいつリリースなんだってばよ
なんか違うのに手を出そうにも選択肢が見つからんし、リリースが近いなら我慢したい 開発に時間かかりすぎなような
メディア展開も考えてるから慎重になっているんだろうけど
オフゲじゃねーし下手こいたらパッチあてればいいだろ ゆっくりまつのじゃ
そうすれば可愛いくてプリチーな
フェなんたらさんに会えるのじゃ
サービス開始したら一杯愛でるとよいぞ! 俺明日床屋行くんだけど濃厚接触でコロナ感染したらブルプロできねーな
でももう暑くなってきたし切りたくてしょうがねーんだよ >>697
フィギュアヘッズは面白かったんだけどねえ
分隊操作の難易度・習熟度から来るガチ勢とライト勢の差で脱落者を出しすぎた感 >>708
なんか想像してたのと違って爽快感薄かったからやめたな クッソ貴重なゼノギアス勢の機体使えるゲームだったのにな… 久しぶりにスレ覗きに来たけどそろそろβ未経験の人がスレでしゃしゃってきた? フィギュアヘッズ懐かしいな
ゲーム性は面白かったし大会とかも開いてたから突然のサ終はびびった 対戦ゲーって言えばFEZも元々ザリングオブドミニオンの頃はスクエニだったなぁ
色々ひどすぎてがめぽに移管したんだっけ… クソゲは元丸太社員の暴露話関連とか闇が詰まってたよな… (´・ω・`)αもβもやったけどしゃしゃり出たい
(((´・ω・`)))ムズムズ てか、αからやってない人がここにいるの?
自分もαβやったわ そうじゃろそうじゃろ
可愛くてプリチーなフェなんたらさんに早く会いたくて
うずうずしてるのじゃな
ゆっくりまてばそのうちくるのじゃ 弓はAPEXみたいにシャープに動けたら楽しかったな
このゲームには機動力が足りない フェなんとかさんは登場時の主人公への態度や訳有りっぽいところがトワプリのミドナに凄く似てる
今後のストーリーの見せ方によっては凄く魅力的なキャラになれると思う
でも変身したらババアになるのは真似しなくていい そういや今回は流石にアンケートの集計結果ださんのかな ファンアートのふぁぼ再開してるし上旬中には来そうやな PSO2はお友達とやるゲームだからブルプロと違ってボッチプレイヤーには向いてないぞ >>727
(´・ω・`)ぼっちで遊んでますがなにか? ネカマって未だに存在するん?
そもそもvcやったらすぐバレるやろ 女キャラを使ってるからネカマって発想がそもそも古い >>737
vc使わにゃできるんじゃね
隣の部屋で親が寝てるからとかテキトーに言っとけば エンドコンテンツが周回と素材集めって分かってしまったのがきついな
FFみたいなレイドなら攻略していく楽しみがあったんだが ネカマの難易度はVCによって跳ね上がった気がする
あとは女キャラは女として見て声は気にしない勢 オンゲ古参だけど
VC必須クランとか絶対入らないわ
ギスギス地雷確定だろ
好き好んで入る奴は20代の出会いや飲み会好きな学生とかだろ いくら気にしないつってもオッサンの声聞いたらもう無理だろ
どんな美少女アバターでもオッサンにしか見えんわ なんかVRCで慣れたみたいで1人そういったのと知り合ったわ ボイチェンも高機能化してきてるから頑張れ
おっさんから好かれようとするおっさんの気持ちは理解できないが いつから今年の6月にフィードバックがあると錯覚していた MMOでVCとかリアフレかよっぽどのガチ勢集団でもない限りは崩壊する 効率求めるガチなとこのほうがVCで崩壊しそうだけども まだ6月入って5日しかたってないんだぞw
早漏どもあわせてるな
慌てるのは最後の週にはいっても何もなかったらだ 勢い見れば分かるだろ
情報ないからあとは尻すぼみのオワコン 今一生懸命改善点を付箋に書いて張ってるところだから
許したって んで「あ、よく見たらもう大半は修正済みだったわ」ってなってるとこ 流石にここまで引っ張って結果発表だけだったら呆れられるわな β開始一分前に報告するところだぞ!
6月末まで待ってやれよ! 言うて首都圏で緊急事態宣言解除されたのは5/31だからな
底辺の象徴ライン工くらいの職歴有るなら分かる筈だが一度止めたラインは即復帰は難しい
今月中旬のアンケート結果だけを掲載するならリモートワークでもそれ出来るだろと思うし叩かれて当然ではある βでこんなにつまらんゲーム初めてだわ普通もう少しは楽しめる 頼むからグラはそのままでシステム根本から新生する判断してくれ 一昔前なら「中国製か…」だったのが、今は「ソシャゲ製か…」のこのご時世 ソシャゲに力入れている間に
外国製の方がクオリティーが高くなってしまった
悲しい FFみたいな新生は期待出来んでしょ
あれは自社の看板だったのとブルプロどころじゃ無い産業廃棄物でどうにもならなかったから実現したリメイクだと思う
ほんとやばかったよ旧14 >>762
そのソシャゲですら最近は劣ってるって言うな かつてない程に過疎ったな
αの期待感からβで叩き落されてスレ見ることすらしなくなった人結構居そう そりゃ発表もなけりゃスレなんていちいち張り付いたりこまめにチェックしたりせんでしょ、自分たちみたいな暇人でもなけりゃ
発表情報きたらまた勢い戻るよ コンシューマーで出す気はないのかね?
コントローラーでの操作感ゴミカスだったけどさ。 >>560
前者はDDONで取り返しのつかない事になったから後者で良い サービス継続しながら後から改修できるげぇむはIPの信者がいる場合に限る話で
新規IPが初動でこけたら奇跡なんて早々に起きないんだよな
新規IPで盛り返した事例はあるにはあるけどほんと数える程度だ バンナムニュースも株主総会も話題出ず
ぺリアろwwwwwwwwwwwwww お前らが叩きすぎるからスタッフさんショックで辞めちゃったんだよ・・・可哀想に あの出来で叩かれてショック受けてるほうが感性やべぇわw あれが受け入れられると本気で思ってたんだろ
じゃなかったらあんなくそみたいな剣を作ってる余裕ないはずだ αがαらしからぬ完成度っていわれて舞い上がっちゃったんだろうな
βはこのままじゃとても正式にはいかせられないっていう内容だったけど
数ヶ月の油断で失望を集めすぎた
FF14の運営開発もそうだけどゲーム開発ってのは根本的にアホが多すぎるのか
すぐに調子にのって自滅の道にいく傾向あるね どんだけ煽ったところで公式が考えている日程でしか情報来ないぞ >>774
正直あれが少しでもまともだと思ってるスタッフだったら即座にやめてほしい
今後のアプデもその人たちが開発していくって時点で何も期待できないことが確定してるようなもんだから 久しぶりに来たけど酷いもんだ。
製作者が致命的に駄目だから見限った人が多そう 俺はアニメ風の3Dでモーション組み合わせてエロいSS取れりゃ満足ですわ cβがαに比べてあまりにクソすぎたんでどういうつもりだったのか聞きたいから生放送はよ
ちゃんと分析して改善の話をしてくれるなら聞く耳はあるんだなと判断する 一月ダンマリか
まあ良いんじゃね?あのままリリースされるよりはストップ掛かってる現状の方が
まだ期待が残せる ボイチェン使えば9割以上の人は男を女だと騙せる
むしろ声を出すことで男なのに女確定だと思いこむ層までいるし
貢ぐやつも出会い目的のやつもわんさかわく
これ常識な 運営は余程ゲームに自信があるのか、それとも既に見切りを付けているのか
現状の内容に自信を持っているようなら全く期待できないし
既に見切りを付けているのだとしたら1年程度でサービス終了になるだろう
ブルプロ死亡 >>774
そもそもβがシナリオライター途中で代わったのかレベルだったじゃん
夢見が悪いって助けたのになんでモブはスルーで死なすんだよ夢見悪すぎだろ爆笑したわ (´・ω・`)死にかけの門番が悪あがきして逃げる時間稼いだとかならわかるんだけどなぁ デザイナーからして終わってるからなぁ
ゴブスレさんが見分けつかないコボルトの体を持ったゴブリン出すし
ファンタジーなめてんのか?おん ツイッターでは大絶賛だからその声しか届いてないよ
Youtubeもな ようつべの評価は酷評7:その他3くらいだよ
「今までのmo、mmoが改善してきた歴史を全く考慮しないで同じ過ちを繰り返してる学習能力のない運営」
概ねこういうニュアンス あれが正式版だと思い込んでるから笑える動画なんだよな これを上げるとあれだが
チョンゲーのチョンコロ国ではオープンだろうがクローズだろうが
バグ取テスト鯖って言われるくらいハチャメチャなんだけどな
国産でもCβは基本ハチャメチャなんだよな
後門番さん死ななきゃタイムパラドックスが起きてそこにいる
主人公たちが居られなくなるから全力で見逃したんだろ あの現場に門番を登場させなくてもシナリオ的にやりようはあったはずってことだと思うんだよな
負けイベントにして戦闘させたほうがマシじゃねえかな あまり話題に上がらないけど、チャンネルでPTが集まれないのも糞過ぎたよ
PT組んでレアモブ周りとかしようとすると、PTがチャンネルで分断されて
同じエリアに行けないという昨今ではありえない仕様 ストーリーでとにかく気になるのは奴隷契約書のクダリなんだよな
あれどういうことなん?
あれに契約すると何か魔法的な力が働いて下僕になっちゃうってこと?
それとも、ただ書面上の戯言? だとしたら、真顔でそんなことやってるフェステ痛すぎだし
やられた感出してる主人公やフェリスのリアクションも寒くてしかたがないんだが
そんなことされたら普通は無視するやろ 国2はアプデの度にサ終言われてるけど一向に終わる気配ないし
ブルプロも散々ペリア言われてCBTやりきっただろ
お前らは自分の戯言が便所の落書き以下だともうすこし自覚した方がいい
ブルプロはサ開するし1年未満で終わることは無いだろうよ
どこのゲームにも脳みそ殺して無意味な人生送りたい暇人は居るもんだ 痛いのはフェなんちゃらじゃなくてシナリオ書いてる人じゃね
ヘイト稼ぐのはフェ某だけど なんかこのゲームオフゲとして作成中止された物の残骸を寄せ集めて無理矢理オンゲにしたって印象を受ける 基本的にグラフィック以外はクリエイターの質が低い
印象的だったのはマップの作りの悪さ
あちこち歩きまわってほしいって開発の言葉を信じた二人組が
ゾンビのようになにもない場所をウロウロ徘徊したあげく
ただの崖を眺めて静止してたの見たら可哀想になったわ
歩きまわってほしいなら観光スポットくらい作ってやれよ
グラフィックに甘えてんじゃねえよ 結論フェラ〇オさんが悪い
大人しく下僕のを加えてればいい 本当に1年以内で終わるゲームは誰も話題にしなくなるんだよななぁメイプル2 >>803
まぁ本を正していけばそういうことになるんだろうけどな
まぁ聞いたことないような会社がGOサイン出したならあーって感じで納得できるんだが
よりにもよってバンナムかよ・・・ってのがなぁ
まぁMMOを続ける上でストーリーの優先順位は低いんだけどさ
バンナムこれでいいのか? RPGみたいな他パーティメンバーもいるようならあれだけど
二人っきりじゃふぇすてちゃんがついてくる理由がないからな
まぁしゃーない >>770
後からしわ寄せが来るんだよな
DDONはリソース足りなくなって開発が遅れた
どんどん少なくなる人、増える課金要素 始まってないならまだ夢物語で開発人員どうにかできるが
始まってしまったら最後売り上げで開発人員の今後が切るからな
会社のプライドかかってるIPとかならともかく、新規IPで初動の売り上げもたたないんじゃそこに開発人員なんて投入するアホなんておらんし
始めてからどうにかすればいいなんて無理物語なんだよね まぁ下僕云々はともかく主人公にも一緒に行動するメリットあるだろ
記憶失って右も左もわからないから、ある程度の一般常識がわかる人物と行動するのはありじゃねぇの 不便さで課金促すつもりならやらないかな
ずっとその売り方続いていくだろうし >>797
ありえないよな
PT対PTがコンセプトとか言いつつPTで遊んだことがないんじゃないか開発は 倒せるであろう敵なら夢見が悪いから助け、どうせ勝てねえんだったら諦める合理的主人公だぞ >>813
俺もこれだなわざわざイライラする要素やらされるならやらないなー >>797
この飛んでもない仕様は運営のこだわりで出来てるし改善は絶望的なんだよな、てか従来のオンゲーの仕様にしろやって言うね
ストーカー対策って何だよアホかと 「こんなに俺とユーザーで意識の差があるとは思わなかった!これじゃ俺ブルプロを守りたくなくなっちまうよ…」 >>820
塩酸シメジ「また守れなかったな・・・」 (´・ω・`)久々に来たけど、アンケート結果出たかしら? (´・ω・`)フェステをどこまで脱がせるかで延々揉めてるのかね・・・・全裸でいいじゃん (´・ω・`)脱がせばエロいと思っている愚かな豚よの (´・ω・`)フェステはそもそもかわいくないからチェンジで 勘違いされないように言っておくとチャンネル自体は否定してないんだ
ただ最低限PTを組んだメンバーは同じチャンネルに集まれるようにしろという話
てかテストプレイ以前にネトゲやってれば今回の仕様があり得ないのは
思いつくと思うんだが、その考えに至れない開発には現状なにも期待できない FF14の合間に暇潰しできればいいかなと思っていたけど
このクオリティでは動画でいいかなと考えを改める次第であります >>802
現実で発言権がないからゴミは便所に落書きして無差別にしょうもない不快感与えてる
清潔なトイレやそもそもゴミが行かないような場所にあるトイレには落書きは存在しなくなってる
つまりスレもシステム改善するかして清潔に保てばゴミが存在しなくなるってことだな
ウジ虫は汚いトイレがお似合い PT組んだらPTでダンジョン攻略できる仕様だから良いと思う
ダンジョン以外のフィールドや街にPTで集まれるようにしたらチャンネル移動不可能にした意味なくなる (´・ω・`)ストーリー追ってくだけでそこそこ楽しめるのは大事
https://youtu.be/X2mCYz3ktsM
(´・ω・`)だがEP5、てめーはダメだ PS5もいよいよ迫ってくるけどあれでオンゲやろうってメーカーもいるだろう
どうなんのかね、それこそFF14、DQ10、PSO2は対応したりしてね (´・ω・`)ぷそにEP4はブリーチで言えばバウント編、EP5は完全オリジナル仮装パーティードタバタキャラ崩壊日常編
(´・ω・`)EP5はサ終フラグだったのによく続いてるよ らんとんさんたちがやってきているな
ぷそ2−からの移住なの? PSO2豚は別次元に生き続けてる
ここに来てるのは遊ぶネトゲがない豚 パーティーメンバーだけチャンネル固定する方が技術的に難しそう、招集すら10回に一回くらいしか成功しないのに これで出来上がりがう〇こだったら
テスターがアホな意見しか出せなかったってことでいいね 世の中には指摘されても直さない馬鹿というのもいるんだよ 俺だったらしょぱなからスク水青天井10凸ガチャ出すよ
凸るほどやぶけてくってすればお前ら回しまくるだろ?ちょろいぜ とりあえずスマホでキャラゲーばっかやってるから
そろそろ自キャラ愛でゲーをやりたい 走るとアングルによっては時々下着が見える衣装を実装すれば
ガチャ回す人多そうだが・・・ 衣装ガチャは1回500円、各排出率0.1%、ハズレは消耗品
これでオナシャス! ポトリス新作きちゃあああ
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4982.html
インターネット繋がるようになって初めてやったネトゲがこれだったから感慨深い…
ブルプロ?どうしよっかな〜〜〜w 世界観は置いといて、けも耳は帽子のデザインと超絶合わなかったな いや、エロを求めるならこのゲームじゃなくていいっていうか・・・ コイカツくらい自由度の高いキャラクリやらせてほしい そうなのじゃ
フェなんとかさんはエチーではないのじゃ
可愛い系なのじゃ このなりきりの人はゲームの中でもこの喋り方で通してほしい 高頻度で流れてきたらブロックかな
ブロック機能あったか知らないけど PSO2、スカイリム、黒い砂漠、コードヴェイン、仁王2
変態な僕はこの辺のキャラクリなら全部抜けたけどブルプロのパンツグラじゃ流石に無理ぽ チョンゲーガイジ死亡wwwwwwwwwwwwwww PTはαだと2日目からは大体フレと合流できて一緒に行動出来てた
CBTは3日目位から人が減ったのか10回に1回召集できるレベルから段々確率上がってったな
情報出たら見るけど期待はしてない そもそもPT組んで召集しても移動するとまたバラバラになる仕様っておバカすぎない FF14は吉田がPS5verを作っていてPS4版よりもクオリティが高い環境を提供とか
早々と発表してたけど、ブルプロもいい加減PS5版を発表した方が良いんじゃないかな
延期になったPS5発表会で華々しく発表とか予定だったのかね このエアプ開発にマトモにパッドで動かせるようにするのは無理だろ この時期に勢い求めてどうするん?
Oβ以降これならやばいけど、今勢いあったら逆にキモイわ。 14がウケてるのはパッド勢も取り込めてるからだろうしな パッドで操作する方が、アクションに爽快感を感じやすいと思うけど、
みんなはどうなんだろう
まあ、このゲームにアクション性を感じなかったな
俺が下手だけかもしれんけど、スキルのボタン押したら後はクールタイム終わるのを待つだけというか 家庭ゲーの延長みたいなもんで開発された感があるから
パッド対応は必須だと思うわ パッドで動かなきゃPS5では出せない
ブルプロのUIを見る限りでは🐀キーボードすら動かない
詰んでる というか、パッド勢の開発スタッフにむりやりキーボードマウス操作のゲームを作らせた結果があのざまだろ
スキルやインタラクトやらが独自配置過ぎてやりにくいしパッド操作は雑でクソだし
こんなんなら最初からパッド操作前提の操作に割り切った方がまだマシだったろ
どっちもクソってのが1番ダメだ 批判ばっかじゃなくて良いところ語れよ、無理なら死亡スレいけ パッド+キーボードでいいだろ
どうせPS5とかででてもキーボーは使うし UIみるかぎり、もとはスマホゲーだったんじゃないかっていう まあどうせ中身おっさん達が
キャラに可愛い服着せて見せあってSSとってキャッキャしてる
というよく考えたら草 もっと地獄なゲーム知ってるよ
VRChatっていうんだけど >>889
んで運営はリアル武器つくってホルホルしてるんだろ?
地獄かよ おっさん達がパッドブルブル可愛い服着せあってキャッキャつくってホルホル ツイッターの登場によっておっさん達の女の子として扱ってほしいという
狂気の承認欲求は留まることを知らない時代になってしまった おっさん達が可愛い女の子作って着せ替えて、尻を眺めるゲームだぞ そういう用途もあるが
それ以外がダメダメだからみんな腐ってるんだろ >>883
(´・ω・`)パッドは捨てさせた
(´・ω・`)スマホポチポチゲーでパッドを使うユーザーはいないからだ >>898
そういう用途もダメダメくさいんだよなあ >>900
でもチャットする必要性が一切なさそうなんだよなこのゲーム…… >>903
たしかにな・・・。
IDじゃチャットできないし、ギルドないし、取引できないし、PTも
一緒のCHで会うのが困難だし。 >>908
質問の仕方が悪かったかもしれん
1クラス上げれば共通スキルポイントも全部もらえるかどうか 生まれる前から大改修必死状態だからな
生まれたら生まれたでこんな子(ryになりかねんし
別な意味で期待度大だ >>911
全クラスやらないと共通スキルポイントは全部貰えない
つまり全クラス必須
アーチャーはマウスじゃないと人権ないのでパッド勢は死ぬ >>913
そうなのか
ソースがあれば教えてくだされ >>914
大事な事だったのでβの時に自分で試した
クラスごとにレベル最大で6ポイント貰えたかな
まあβだしこの先どうなるか分からんけど、少なくとも開発は全職やらせようと考えてる いっそ作り直してくれた方が...な出来だったからなぁ
予算的に無理だろうけど >>917
あーそれやっちゃってたかぁ・・・
ドラクエ10もそうだけどそういうポイント作ると全職やらないとダメになっちゃうんだよな そら全職上げ必須じゃないとすぐに満足されちゃうからな
引き伸ばしのイロハだぞ >>917
サンクス
共通スキルポイントMAXを目指すなら全職必須ということか
特定のクラスだけ遊びたい人には負担になるね アクションやキャラ成長の底が浅すぎて全職やってもらわないと飽きが早すぎるってことなんじゃないかね まあでもddonは各職の必須アビのみ上げるだけでも良かったし
それにBPと比べたらどの職もアクション面白かったし 職業選択の自由なのじゃ
好きな職を選択できるとは世の中便利になったのじゃ
これで下僕と職業変えながら遊べるのじゃ
なんと下僕と通常の四倍あそべるのじゃ
うれしいのじゃ CBTでカンストした人しか分からないことだよな
フィードバックできなかったな >>926
仕様的に全職業プレイの強制だから自由とは真逆じゃね
好きな職だけやるやつは雑魚確定なって開発から言われてるようなもんだし 無能な年寄りが居場所を作りたいと考えた際の教科書的行動 全職レベル上げは仕方ないにしても、そのキャラ数というか、クラス数だよね
今は4つで収まってるけど、解析で全部で18クラス想定しているとかなんとかで、
それだけの数レベリングするってやばいでしょ
例えば18種類のクラスから4種類bIんで〜とかbネらいいけど、
段々とやるクラス増えていくならそれは反対だね 全職やらんでもポイント余るので
全職やる必要なし。おk? いやポイント余らないでしょ
βの時点ですでに全部のスキルはとれなかったはずだけど クラス分のポイント取れるのはいいけど1つのクラスやりまくることでも全ポイント取れるようにしてほしいな 時間稼ぎだけは本気出してんだろうな
いつまで経っても素材覚えない認知症だし でもそういう要素入れないとお前らすぐやることなくなったって騒ぐじゃん すぐやることなくなったって騒がれるようなゲーム出すなよ 全クラスやらないとスキル取れない的なのは
簡単に時間稼ぎできる要素だし
無課金ゲーなら絶対やるでしょ オンゲーって、段々とすごく薄めたカルピスになっていくのって仕方ない事なのかなぁ
それと、俺はDDONの最後5ヶ月の運営がいなくなった世界が本当に居心地よかったわ
運営がいないものと思えばなんか気が楽になるよ 明日でアンケ締め切り後一ヶ月だが動きはあるんだろうか やることなくなったらアプデまで休止するなりすればいいわけで全クラスのレベル上げを強制するのはどうかと思う レベリングする期間がいらんなら、モンハンみたく装備オンリーにしてくれたらいいのにね >>941
運営次第なのは間違い無いわ
どんな真摯な運営でも中身が薄くなってきたり、新発売の別のカルピス見たら飽きてくるかもしれない
薄めずおいしいままでも運営が傲慢な態度を取り出したら嫌悪感抱くし、「こういう飲み方以外は許さない」なんて言い出したら萎えるし ああーたのしみじゃな
またテストが始まったら
フェなんとかさんというプリチーガールと一緒に冒険できるのじゃ
今から楽しみなのじゃ 人間生活レベルは下げられないんだよなあ
もうよっぽど凄い作品でもないと満足できないんだなって どのゲームもグラが好みとか戦闘が自分に合ってるとかくらいしか変わらないからなあ
結局はみんながやってるゲームをやるのが安心感を得られるわけだ
フルダイブ型でも作られない限り、もうゲームで感動することはないだろうね 新規IPは無謀ってのが業界評らしいけど
このゲームの問題ってどう考えてもそこじゃないよね
むしろ新規IPでもPC用新作国産オンラインゲームってだけでここまで注目度高いんだなって印象 >>954
他が挑まなかったアニメ調+リアル頭身ってところが一番重要だね
とにかく待機勢の数が半端ないし、クソゲーのまま覇権取っちゃうかも知れんよ 外面だけはいいから最初は集まるけど実際にプレイすると糞すぎて一気に去るだろうな
この内容で続けられるって相当な信心がないと無理だわ それtosで聞き飽きたわ
糞ゲーだったら覇権なんて無理なんだよ PC専用で国産ってだけで期待できる
チョンゲーは中身がどこも一緒で代わり映えしないし tosとかコアなゲーマーしか注目してなかっただろ
グラもうんこだし ToSにグラなんか期待してないからいいんだが
作ってるやつらがちょっと信じられないレベルの事やりすぎた tosはdpkとかいう誰も得しない仕様がただの噂ではなくマジで実装されてたのは草生えた
誰だよあれ実装したアホ 俺も最初はそこそこ人居るけどかなり早い時期に過疎るに一票だわ
そもそもネットゲーマーは一定数で更にその中でmo、mmoプレイヤーなんていったらかなり限られてくる
ましてやブルプロが初めてのネトゲですなんて層は割合で言えば相当少ないだろう
となると他ゲーやってるけど様子見で掛け持ちします、或いは今mo、mmoをやってないから遊ぶつもりですって層が大半を占めるわけだ
そういう連中って他ゲーのストレスが溜まる要素を嫌って言う程味わってるんだよ
それをブルプロに同じ事、あまつさえ他ゲーよりひどい事を強要(町に戻らないと種類すらわからん素材集め等)されたらどういう感情を抱くか明瞭にして明白だわな
挙句はoβよりαのがマシだったっていう致命的なやらかし、消せない過去
過疎らない理由探す方が難しいだろ。反論はご自由にどうぞ? だからcβだって言ってんだろ猿ぅ!
何回間違えんの俺 pso2をクソゲー扱いして移住する言ってた様な人が
これのcβに耐えられたとはとても思えないんだけどな 長文は駄目。昔からそう決まってるから俺はクールに1行で決めるぜ!
↑こういうのってよく湧くけどなんなんだろうね
興味ないなら触らなきゃいいのにわざわざ「お前の否定的な意見なんて誰も見てねーよ」
頭お花畑の盲信者のせめてものささやかな抵抗に見えてダサいよお前
>>965
何があっても戻る気ないけど良き時代のpso2の方がまだマシだったわ
レア堀り要素で一定数の支持は取れてたし、素材集めといえど目玉のレイドとか高頻度の新イベマップ更新してたから飽きにくかった ぷそによりはましだがきあいいれてやるもんじゃねえしなこれ 楽しみ過ぎて最近寝付けないのじゃ
空気が重く感じるのもフェなんたらさんの愛ゆえじゃな
フェなんたらさんの美しさはつみなのじゃ やたらとPSO2クソゲって引き合いに出してる奴多すぎな
クソゲがなんで8年も続いてるのか見る目なさすぎ まあバンナムもセガみたいにPCネトゲの開発運営してるという看板のために大赤字出さない限りは続けてくっしょ このスレッドは1000を超えました。
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