現役アニメーター専用雑談スレ89
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次スレは>>980がたてること
※前スレ
現役アニメーター専用雑談スレ88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1656165083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乞食と言うな。彼らは富裕〜中流層で何不自由なく暮らし親に液タブを買い与えれれる家庭の子供だ
物乞いと呼べ 望月智充
@fusatora2828
去年の後半。テレビシリーズのコンテの依頼があって、それがネトフリの作品だというのでコンテ料も普通よりは良いのかなと期待したら、全く普通だった。
デスクから「予算が良い分は作画のクオリティ向上に使うので」と言われ、他のスタッフには配分しないのか?ということにかなり驚いたのだが・・?
望月智充
@fusatora2828
コンテ期限の半分の時点で「いつUPするか」の質問が連日来るようになり、まだ予想できないので答えあぐねていたら、「〇月〇日午前0時までに返答下さい」とメールが来て、ついに作品を降りた。
一度受けた仕事を降りることは滅多にないが、まだ若いこのデスクだけはかなりの恐怖体験であったのだ。?
望月智充
@fusatora2828
普段の仕事では、スケジュール半ばの連絡は「足りない設定はありませんか」「必要な資料があったら連絡下さい」等、うまく探りを入れてくるのが普通の制作だ。いきなり「いつ上がるのか」は経験がなかったわけである。
〆切に関して契約書を交わしているわけでもないしね。ま、おれも些か甘いけど。 締め切りはデッドラインなだけでその前までに出せれば現場が助かるのはわかるだろ
スケジュールが半分過ぎて進捗状況も伝えてなければ制作が不安になるのは当たり前
ある程度まともな仕事してたらどのくらいで終わるかは予想がつく
ただの制作に迷惑をかける我儘なコンテマン プロフにつらつらとやった仕事を書き連ねてる奴の地雷率は異常 >>13の意見を見たら
ああつくづく時代は変わったなあと痛感したわ 結局コンテ上げずに降りたんならスケジュール半ばでも全然進んでなかったんだろ。
仮でも進展具合を見せれたなら制作だって安心するだろ。 >>15
アニメ業界は制作の労働環境の改善もしてるんだよ
いつまで過去のブラックアニメ業界に居たいんだ? それなりに経験あるのにコンテの上がり時期も予想出来ない、大体でも答えればいいのに放置。
催促されてトンズラw
とりあえず俺に気を遣え感がプンプンするなw
気を遣って欲しいなら、自分も相手に気遣わないとね。 >>13
不安になるのは勝手だが聞き方があるだろ、と書いてあるのに読めないのな
これが文盲か
エスパーの俺としては、まあ端からやる気のなさを見透かされてぞんざいに扱われたと思っている >>18
進捗状況聞きたかっただけなんだろうな。進捗ゼロだったのかどうかはわからないが まだ予想できないので答えあぐねてたからの
いついつまでに返事くださいだから
このコンテマン制作からの連絡無視してただけじゃないのかな? ビビってしつこく催促してくる制作にはちゃんと連絡返すか
自分から進捗状況についてガンガン連絡入れると催促してこなくなるんだけどな 締切半分の時点で進捗ゼロになってしまったらその後のスケジュールどうなるの >>21
望月氏を「このコンテマン」呼ばわりしてるの無知丸出しでしょ 何カット位まで進んでますでしょうか?
に対して何もしてなかったのかね?w 答えあぐねていたら、期日までにご返答くださいと来た
…うーん、連絡無視してそう
とにかく連絡は取れるようにしておかないと
進捗がゼロだとしてもよ 頭の中リセットされちゃうのでメール返信みたいな雑務はなるべく最小限に抑えたいんだよな
締め切り半分も残ってるのに連日進捗詰められて最後に「〇月〇日午前0時までに返答下さい」とか
自分も無駄に高圧的な糞デスクに当たったことあるからもうこいつらと関わり合いになりたくね〜となる気持ちはわかる SNSで知り合った女子中学生に性的行為 強制性交疑いで25歳アニメータを逮捕「12歳と知った上で性的行為をした」
お前ら… >>24
大物だから好きにしていいと言うことはないと思うよ スケジュールや状況確認のメールに
翌日終わりまでには返すのは社会人として常識だろ
読めなければ素直にそう伝えればいい
音信不通にされるのがどんだけ困るかわかるでしょ
それ以上放置するのは制作もクリエイターも無能 〆切前に「いつUPするか」は流石にガイジ制作っぽくて怖い
「〆切までにはアップしますね」って答えたらキレられそう >>30
こいつなんてさんざん引っ張った挙句他人に描かせてたからなw エンゲージキス、Twitter見てると素人っぽいのが2原や動画やってるのによく作画崩壊しないな >>37
業界数年目くらいになると内情は酷いことが見えてきて近寄らなくなる
からブランド(笑)に憧れを持つアニメーター志望や一年目の新人を何も知らないうちに使い潰す 動画上がりたてみたいな微妙な絵の作監に当たってくどくどメッセージ書いてあるのめんどくさい note(ノート)というサイトものすごく面白くて感動できる
漫画の原作となるような小説をいくつか連載させている
向 ようじ と言います。
僕の物語を読んで連載させてもいいという漫画の
プロデューサー又は編集者のは感想を mukaiyouji@gmail.com
までどしどし送って下さい。
読んで気に入った人はnote(ノート)の「スキ」ボタンを
押して下さい。 修正下手ですみません系の言い訳が並んでるとめんどくさいって思っちゃうかも 送り状の宛先とかが「◯◯さん」ってさん付けして来る制作がいる
様付けが普通だったから驚いた
気にして見てるとそこの会社は他の進行も「さん」を使ってる
こっちは「様」付けで返してるのになんかなあ 作画資料
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/969267056234418176/pu/vid/1280x720/OKIrYQhD8mY5HUUX.mp4 >>45
そういう一々細かいところでマウント取ろうとする奴にはさん付けで十分だろと判断されてるだけだよ >>48
社外の人間に様付けは常識だよ
ビジネスルールとマウントの区別が付かないの? アニメ制作を社会人と思うな
会社に飼われてるだけで我々と同類だ 制作さんからの返答で承知しましたじゃなくて
わかりましたで来るとなんかこっちの言い分に納得してない感じが出ててモヤっとする(向こうにそのつもり無くても)
了解ですとかは気にならないのにわかりましただけはダメだ ノイローゼか?
そんな細かいこと気にしてたら鬱病になるぞ
わかりました(!)ってビックリマークついてると思えば良い返事に思えないか?
その程度の事だよ 若い人がちょっと言い方が間違ったくらいで
烈火の如く怒り狂うベテランは男女問わずたまにいるね 細かいこと言ってると禿げるぞ
アニメーターだったら宛名や挨拶文より良い仕事しろ 奴隷労働当たり前のこの業界に社会の常識持ち込むなよ。 このつれえだけの人生はつれえだけで終わるのでしょうか note (ノート)というサイトにものすごく面白くて感動できる続きの漫画の原作
となるような小説をいくつか連載させている 向 ようじ と言いま す。
僕の物語を読んで連載させてもいいという漫画のプロデューサーか編集者の
人はぜひ感想を mukaiyouji@gmail.com まで送って下さい。
「スキ」ボタンを押して下さい・ note (ノート)というサイトにものすごく面白くて感動できる続きの漫画の原作
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「スキ」ボタンを押して下さい・ >>63
今、中華と業務提携って自殺行為じゃん
モノノ怪も駄目だなこりゃ なんでアニメーター志望は動画学ばず原画やろうとするのか。
基礎すらないのに変にTwitterで知識だけ得てるからタチが悪い。 昔は動画やらなきゃ原画の仕事振ってもらえる環境を構築しづらかったからしゃーなしでやってただけのもんがほとんどだったけど
最近は動画やらなくても原画の仕事もらえちゃうっぽいからな 元請けでも初めから上手い人取って動画まともにやらさずに原画にしてるから、もう動画やって下積みとかいう時代じゃない その中でも本当に上手い奴は数年に一人現れる程度
その他大勢は自分も上手いと勘違いしてるだけ 時代は変わったなあ
アニメって自分の描いた絵が動くのが自分の中では感動だしモチベだったけど
(だから動画も好きだった)
新人さんは何が好きでアニメタやってるのかなあ >>76
そういう人はバストの止め絵なら描けるけど引きのアクションはできないのでは >>80
顔は上手いけど、手がめちゃくちゃ下手なんだよな。 SNSで素人?に教えてるアニメーター(結構若い?)って自分の仕事どうしてるんだろ?
某塾みたいに有料というかそれをメインにしてるならわかるけど
高い拘束かかってるのかな? 若いのはイラスト描いて
ネットにアップしてお小遣いもらう
サイトとかで生活費の足しにしてるとか
言ってたな時代がすすんだもんだ >>82
下書きみたいなラフのレイアウト自慢気に上げて
た人いたし、そのクオリティでいいなら拘束分は仕事やれてんだろうな。
自分のブランディングが上手いというかなんというかw この話数のここ担当しましたーってツイートよく見るけど、あれって皆さん許可とりしてるんですか? AIに学習させればジャパニメーションのパクりなんて簡単に出来るから
お前らチョッパリは用済みだなw
http://youtu.be/TeY9RgWhmXs ネトフリのバスタード放送前は話題だったけど、今はさっぱり話題にのぼらないな。 >>79
今は線の情報量多いし動きを楽しみながら描くって難しいかと
研修でやるような簡単なキャラならすぐ描けてパラパラして楽しめるから余計に とりえず糞な会社はもぅアニメに関わらなくていいよ。邪魔だから。
特に中華系。演技もへったくれもねぇ。 >>88
予告見る分に
出来ががっかりだからしょうがない >>91
一原描き逃げでギャラ入る限り消えないだろ
さっさとAI実用化して糞メーターを絶滅させて欲しいわ 機械学習のAIにレイアウトラフ原出来ると思ってる時点で察し 動画をAIがやるようになったら
AIが割れるように原画構築してください
と言われるようになるんだろうか ラフ原はともかく3Dレイアウトがもう少しちゃんと使えるレベルになれば結構助かるかも 整合性がない絵をAIにやらせるのは困難だから3Dの方がまだ望みある
つっても3D班がどうにかしてくれんと何とも…
レイアウトこっちで直すからデータくれって何度か言ったことあるし AIの動画とか学習できるまでは海外の流れ作業で作られるような動画になりそう 自動中割りも結局オペレーターをやる動画マンが必要な訳で
AIがどんなに進化しても何でもやってくれるとかないから 知り合いが演出をやるというので作画で参加したんだが
終わった後でなんか嫌われたらしいので
制作経由で聞いたら「演出がほぼ直してました」と
知り合い経由で聞いたら「頑張ってくれなかった」と
こっちはちゃんと努力したのに感謝もしないその対応は失礼じゃない? 努力したって頑張ったって出来が悪けりゃ評価されなくて当たり前だろ
舐めとんのか >>97
必ずフカンとアオリが同居しちゃうからね。アニメ的にうまく殺していかないと >>101
演出がほぼ直してたってこと知らないってことは
2原は他の人任せってことなのか?
そりゃダメレイアウトで描き逃げしたら嫌われるのは仕方ないかも >>104
むしろ知り合いのなら2原までやってあげるよなーと。 お互い別会社で拘束受けてる知り合い案件だとL/Oだけでもお願いしますってのがよくある。 2原までやらないのは構わんがだったら何をどう直されようが一切文句言う資格は無いし
知り合いの仕事だろうとカスみたいな上りだったら直されるのは当たり前
むしろ直接文句言われなかったのが最大限の優しさでしょ
二度と頼まれることはないから安心しろ 新人の頃はネタ作りの意味も込めて極貧アパートに住んだな つか1人暮らしで豪華なとこ住んでどうすんだって話もある
自分の中で許せる範囲で一番安いところにするでしょ 最初は狭いアパートだけど、それなり稼げる様になったら良い部屋に引っ越すよね。
まぁ最初10年くらいは実家が最強だけどw アニメーターになって25年
遂に橋の下暮らしです! キャラデザが大古安アパート住んでるの見ると夢がない いい家に住んでくれ、住めるだけの金出してやってくれ >>115
実写の学校だったので同期は実写に行ってる人多いけど
松竹のカメラマンのフォース(アシスタントの4番目)に入ったヤツは基本無給で
ロケに行くにも交通費が出るのは行くときだけで帰りは自費で帰れとかだったな
おまけに上が詰まってて40,50になってもカメラに触らせてもらえないおっさんとか
ロケ中ずーっと空見て雲が晴れたら合図出すだけのおっさんとかもいるとか
もたもた作業すると殴る蹴るもあるしブラックさで言ったら邦画の実写業界の方がアニメより酷いんじゃねえかな >>118
実写はアニメ以上にいま混沌とした業界で
撮影所システムが崩壊して劇映画は年寄スタッフがクソほど余ってる一方で
web系とかのカスみたいな案件に20代の若手がイナゴのように群がってて(ただし金は悪くない)、
昔ははっきり判れてた、映画、ドラマ、CMやVPみたいな業界の垣根がどんどん無くなって
グラデーションで繋がってしまってるんよ
コンテンツ数、案件数だけでいえば減ってないどころか、web系が増えた分増えてる感もあるので
撮影所入りしたらエスカレーターで撮影技師になれる世の中じゃ無くなった反面
営業力、コミュ力と立ち回りの賢さがあれば20代でも撮影監督のクレジットは取れる
サバイバル時代って感じ
アニメもweb系のフラッシュアニメとかではそういう無法地帯が広がってるから、いつそこから業界全体がガラガラがと崩れてもおかしくないよ 収入増えると住むとこ以上に食べるものが変わって昔に戻れなくなる
いや贅沢してるわけではないけど動画時代は百円ローソンのお総菜やカップラーメンでも普通に食べられたけど今は無理だわ(自炊全くしない派) まあ旨いというかちゃんとしたもの食べると、昔あんなに食べてたレトルト系ファスト系のヤバさが数値のみでなく貧乏舌ですらわかるからな…
あれは満腹度数と引き換えに命を削ってるよ、たまに食うと旨いけど。 収入どうこうじゃなくて年齢じゃないかな
若い頃、1ヶ月毎日出前一丁食べた事もある
終いにゃ嘔吐して受け付けなくなったけど 新人アニメーターの時は
上井草駅前パン屋の無料のパンの耳にお世話になった
鳩の餌みたいだったが 古のニコ生
あの伝説の企画が一夜限りの復活。
うんkちゃん VS もこう
6年ぶりのポケモン五番勝負生配信。
『うんこvsもこう.ポケモンHGSS(金銀リメイク)対決』
ストーリー~1VS1ポケモンバトル
(18:04~放送開始)
tps://youtube.com/watch?v=EcEn9EyPGGM >>120
収入が増えた分、余計には働かないで自炊をするようにはなったな
貧乏生活長かったので貧乏性は多分一生治らん もう既にアニメーターもスタジオに入って動画から下積み→原画じゃなくてツイッターで絵載せてたらいきなり原画出来るし
下請けとか荒れた現場でちょっと作監やったら大手からでも作監の依頼くるんだから
実力もまあ最低限は必要なのかもしれんけど、立ち回り次第って感じ
スタジオ生え抜きとか新人の中では上手くて採用されてもずっとチャンス貰えないでいいように使われるだけ
教育とかまともにやってる所もほぼないわけだから頭使って実績取りに行ったもん勝ちだよね スタジオあるあたりは東京にしては家賃安めだが、古いし狭いし駅遠いしなぁ… >>126
作監やりましたーってツイートしてる絵がもうヤバいの多いですよね…
総作監が頑張ってるんだろうなぁと見てます。 >>128
本当に…
でも制作は絵の良し悪し分からないから作監だ!ってとりあえず声掛ける
総作監も複数人いてやばいのいるパターンもあるけどw >>123
余ってる時はまだもらってるわ
ガーってしてパン粉にしてる >>76
今はおかしなことになっていて、アニメ会社の就職試験を受けて入った子達は動画をやっているのに
SNSで落書きやら落書きアニメーション載ってけてるド素人に平気で原画の仕事を振ってるんだよね
試験を受けて入った子達は納得しないだろ >>131
嫌なら自分もSNSで仕事とればいいじゃんw
何年も嫌々動画やってるバカが自分のバカさ故に損してるだけだと思うが
てか動画でスタジオ入りしながら裏でSNS経由でレイアウトの仕事取るなんて今どき珍しくも無い
今知り合いでキャラデ総作監やってる20代の連中は
みんな一応動画として業界入りしてるけど、twitter経由とか飲み会経由とかで
入社半年くらいからはバリバリレイアウト取るようになって、1年以内にスタジオ辞めて
2年目からは拘束、3年目にはローテ作監、4年目に総作監で5年目にはキャラデオファーって感じのコースが多い
そういう人たちを一人二人じゃなく何人も知ってるし、みんな本当に上手い
そりゃ人によってはン十年スタジオでシコシコシコシコ動検だの二原だのやらされる遅咲きの人も居るし
それで本人が納得してるなら、そういう人をバカにするつもりは全く無いけど
『俺が出世に失敗したのに若手が伸びるのは許せない!』って憤ってる連中は本当に見苦しいからやめてほしい
これでも派遣の警備員とは違って一応クリエイターと呼ばれる業種の端くれなんだから
セルフプロデュースと営業力は必要
出来なければ稼げないだけ だいたい動画はもう日本でやるべきじゃない
無錫に値段で勝てるわけないんだから
一応国内単価と海外単価で差をつけてるスタジオがほとんどだけど
それでも限度がある
日本がやらなきゃいけないのは
無錫にトラブルなく作業させるための素材の作り方の研究開発であって
向こうの中国人と同じ仕事を同じ値段でやることじゃない
ドル200円くらいまで円安が進めば話は別かもしれんけどw 大手人気スタジオでたまに見かけるが
毎年試験受かった人を新人動画マンとして入れてるのに
社内のフリーの男演出や男アニメーターが
ツイッターで落書きあげてる素人女をスカウトして
新人原画マンとしてスタジオに入れてるのを見ると
それはルール違反では、と思うよ 業界入りもしてないド素人に原画やらせててやべぇって話に
どうやったらそんなズレた長文レスができるのか不思議でたまらんのだが 難癖をつけて原画試験突破できない動画マンは報われてほしいわ ツイッターでしか仕事取れないような雑魚はどうせそのうちボロが出て食いっぱぐれるから放っておけ 本当にSNS落書き上げて仕事取ってこれるならみんなそれをやればいいだけの話では?
試験で入った人達はSNS禁止にでもされてるのかな? 社内新人は会社が管理してるから何となくチャンス貰えなかったり、面倒事おしつけられる反面
新人と関わりない制作やフリーの監督演出やらが素人に仕事振ったり、現場入れて教える環境作ったりすらある
未経験でも実力があるなら分かるけどね。
生え抜きって制作にも下に見られるし、新卒でスタジオ入って地道にって時代じゃないよね。もうそういうシステムじゃなくなってる スタジオ離れてフリーでTwitterで仕事請ける時、スタジオにいたノリで数を請けると感謝されるよ。
スタジオで得た経験は無駄じゃないし、野良アニメーターとは最低限の基礎から違う。合成やクミを知ってるだけで強いw ちょっとまて合成やクミ知らんアニメーターおるんかいw >>140
そんなん賢い奴はみんな破ってるやで
SNS禁止も外の仕事禁止もスタジオ側の勝手な都合でしかない
その分何不自由なく食わせてくれるならwin-winの関係かもしれんから
敢えて判った上で根元が千切れるまでスタジオに尻尾を振り続けてもいいけど
SNSから原画デビューした素人にごぼう抜きされてんのは自覚した方がいいよ 試験で動画入社の子達は固定給で守られているんだろうし、基礎から動きを学べるんだから急がば回れで大成する可能性が高い
SNS書き散らし勢は数年後におらんかもしれんだろ TP修とか原画も荒れてる案件埋めるので忙殺されるから学べないよ
そんな適当なことやってるスタジオで下っ端に回ってくる素材が基礎出来てる動きしてるか?って感じだし
仕事量と報酬的には
固定給<<<<<<<SNSの人の拘束費・単価(と実績)
SNSで裏で仕事取って他移れるようにするべきってなりますよね 15年前くらいのweb系はいまどうなったんだ
coosun、yamaなんかは研究と実践だけでも群を抜いてたからどこからスタートしても埋もれない二人
りょーちもはゲーム会社からの転職だから基礎実力ばっちりある
それ以外は仁保さんとか?あと誰が居たっけ…
結局どこにいても輝く人が抜きん出てるだけな気がするが
社内だから与えられるチャンスもあるよ
社内だから与えられないチャンスも同じくらいあるね
社内にとどまらずバリバリやれる人は、そのバイタリティがあるって事なんだからそのままやったほうがいい、それがその人にとって一番いい道
やれない人は社内外で関係を築いたり、鍛錬するのもいいんでないかね 動画を3年も4年もやった子が上手いとは限らん
スタジオの新人原画とかの上がり見て、この子の○年は何だったんだ?ってなることも多い
同じ人間が同じ時間を過ごすなら、動画だけやってた奴よりレイアウトも切ってきた奴のほうが経験値としては上だと思うが。
こういうとシートも読めない合成もしらない完全なド素人を持ち出して、極端な論を持ち出す奴が出てくるけど
動画や二原でスタジオの奴隷を何年もやらせる意味の説明にはなってないからな >>140
会社の内情をSNSでベラベラ喋るベテランが今すごい多いから禁止にされてるだけで
仕事のことは喋らず落書きだけ上げてれば全然問題ないよ 動画を長年抱えられるところは老舗や大手が多いし、固定をある程度貰えて保険各種揃ってるならそんなに急ぐ事もないと思うが……
Twitterで原画マン集めているところは中小のスタジオが多いんだろうけど、チャンスが掴みやすいならそっちに移るのもアリなんだろうな 動画マンがそろそろ原画やりてえなとSNSで初原画仕事取るのを非難はせんけど
面倒見てくれる人を見つけておかないと誰も助けてはくれんよ
穴埋め要員として連れて来られてもNG出て評判落ちてくだけだし制作はそこらへん考えてないからな SNSで募集した原画マンって変に自己評価高くて演出や作監の言うこと聞かなかったりしないのかな
上手くても自分のやり方しかできないとかそれを許容してくれる現場じゃないと迷惑にしかならない気がする 作監の絵なぞるの嫌がりそう
でも制作もチヤホヤして2原撒きを是としてそう そんなイメージで語っても何も語れないのでは
枠から外れて自分の好きなようにやるには絶対に根回しが必要
制作や演出、作監と話し合って許可を取らないとただ嫌われて評価下がって地雷認定悪口が広がって終わる
どんなにうまくても そうなんだWeb系の若手でまともな走り描けてる奴見たことないけどどの辺の会社に集まってるんだろ?そんな上手いんだ?
俯瞰走り全然描けてないんだよな…… 地味な日常芝居やカメラワークで誤魔化さないリアルなアクションは
カメラワークや撮影処理で誤魔化せるグルグル飛んだリの派手なアクションより難しいからね まあでも一般人からすると派手にカメラワークついて、高速でなんかヌルヌル動いてる方がスゲーってなるわけで
制作側もそう
だからそういうことやってるとこが注目されてる訳よね、玄人に向けて丁寧に作ってもビジネスとして成功する可能性低いんだから
技術あるのかもしれないけどパッとしない経験者よりSNSで目立つ人に描かせた方が宣伝になるし 地味な芝居とか難しいことやる技術あるけどパッとしないベテランとか上から言いがちだけど目立たないって、作品作りというより作品のプロモーション的な役割のテレビアニメじゃだめじゃない
名の通った監督が作る長編とかなら必要かもしれんけど アクションだけ良くても他の日常シーンがダメだと豪華な感じにならないけどね
鬼滅の二期の蕎麦作るシーンは良かったなーああいう細かいところまで手を抜かないで作ると豪華なアニメーションって感じがする
刀鍛冶の刀作るシーンも今から楽しみだ 鬼滅が例外なだけだよ
今どきあそこまで手の込んだアニメ作れないからね
日常芝居なんて無理無理 鬼滅って一極集中で何とかしてるだけで、基本はキャラつっ立ってペラペラ台詞喋らせてカメラPANで持たせてる紙芝居仕様じゃん。 SNSで見たラフ原
口パクが1が開きグチ2が閉じグチ3が中グチと全部間違えててそれをそのままSNSで上げてるってことは誰も間違いを教えて上げてないのか不安になった
とはいえ自己流で自主制作してた人って基本(目パチ口パク等の決まりみたいなもの)教えても全然その通りにしてくれないんだよね 角川が大会組織委員会に7000万円賄賂を貢いだって言うけど
コロナで中止になった打ち上げの総費用がだいたい7000万位なんだよね アニメ業界、気づいてしまう「どうせみんなじっくり画面見ないんだから、漫画に動きと音声付ければ十分じゃね?」制作コスト1/10に
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1662528933/ >>164
そこが同額だとなんなの?
煽ってるわけじゃなくてマジでわからん ところでワンパンマンの三期ってどこが作ってるの?
またJC? >>152
シートも付けられない付けパンもできないただのガラクタやぞ ベルばらとかいう貧乏くじをどこが引かされたのかの方が気になる 明日休む気マンマンのアニメーターが数人いたけどなんかあるのか? 監督ならわかるけどメインでもないアニメーターに最終話とか関係ないやろ
そのゲームのためにこの職ついてる人も多いのでは? エンディング一人原画って言われたマジかよ……
他にも仕事抱えててキツイ…… >>178
なら今すぐ「やっぱ無理ッス」って断ってこい
本編の原画1パートと責任の重さが違う
嫌々やって無責任な上がりを出すくらいなら降りた方が絶対に良い やるんだったらモチベ高くやりきるつもりでやんないとダメだと思うよ
やる前から「キツい、理不尽」て思いながらやる案件じゃないよ 演出さんからのご指名だからね……キツくてもやるよ
やるけどキツイまたしばらくろくに寝れん ベテラン?さんが某アニメのキャラクターが気にくわないからと構図そのままに自分で描いてSNSにあげたものが何ともいえない そういうことしそうだなと検索して見てみたらビンゴで笑う
小川み 使えないレイアウト晒しをトップに固定してて印象が悪い 使えないレイアウトとして晒すってナチュラルにパワハラ。 掲載許可をとってるもにしても、修正の一例です〜ではなく、使えないものとしてアップする事を誰も止めなかったのかな? >>185
新ベルばらは今風にしてくれって要望があったからあのデザインだろうに
何故古い絵に戻すー……センスないね 自分の描いた修正載せる許可は取れるだろうけど他の人の描いたもの載せる許可なんて貰えるのか? これはケーシに同意。
ナルトじゃないのに影分身と戦ってるようなペチペチアクションが流行ってた頃もうんざりだったな。 リアルキングダム第9章
Steam/PS4/XBOXone
架空戦争サバイバルゲーム
「RUST(ラスト)」シーズン9 第1話
『RUSTでkato junichi帝国を築く。』
(18:32~放送開始)
htts://www.
twitch.tv そんなありきたりなハッタリアクションでも
外人はスゲースゲーと喜んでくれるから・・・ ビバップの重力バリバリのアクションはカッコよかったなー
今ああいうバトル描ける人どんだけいるのかね ベルばらは絵に豪華さ派手さがないとファンは満足しないよ。
「今風に」の要望に一生懸命答えたところでがっかりさせるんじゃ意味ない
つーかファンとしてはがっかりしました。
芸スポ板でも不評だし
原作者がOKだしたのかなああのキャラデザの人で 歴史大河ドラマなんだし
今時の萌え絵系でもがっかりだし
ウテナ系の絵でも駄目だし
うーん
もっと全然違う絵だったらよかったのかも 全然今風じゃねえけどな
続報待っとけよお気持ちヤクザ 重力ないハッタリ系だって一ジャンルとして確立されてるし好みじゃないってだけでは
本家ってのがどの辺りを言ってるのか分からんけど ベテラン?なのかも知れないけど、顔は描けても身体のバランスすごいな…。 リメイクのはいからさんも劇場作品と呼ぶにはクソみてえな出来だったし
監督交代してるし はいからさんはキャラデザは良かったろ……
あれは現場や座組みがクソだったってだけで
確か記念品にオマケで付けるアニメーションを作るって企画がいつの間にか劇場企画になってたって聞いたよ
劇場に変わった後も予算そのままじゃそりゃ揉めるだろうよ アニメって原作のファンを満足させる為じゃなくて、その作品を知らない人に広く知ってもらってお金落とす層増やす為に作ってるのに履き違えてる人多くない? 技術や実績あっても時代の変化に柔軟になれず上から目線であれもこれも否定してまわるベテランにはなりたくないなあ
周りに評価されてるならSNSでいちいち他人の批評とかしないよね >>215
なんか了見が狭いというか…
当たり前だけどどういう客層を狙ってるかは作品によって違うよ
ベルばらで今更新規獲得とかないでしょ
どう考えてもオールドファン向け こんなんデザインのオーディション時点でクライアントの目を通してないわけないんだし
何を狙ってたとしてもクライアントの思ってる方向性はこれってことなんじゃないの
原作の販促のためとかファンのためとか、そんなん全部クライアントのお気持ち次第よ プリキュアが現役で前髪クロス
今も隙あらば前髪クロスのキャラが出てくる 某エヘクトアニメーター
自分で言うなら本当にさっさと引退したらいいのに >>222
やり取り見たけどあの流れで急に辞めるって話になって更に逆恨みしてて混乱した 今更新作でベルばらをやろうとする様なクライアントだからな。
そもそも感覚ズレてるのは仕方ないよな。 >>222
でもこのスレの連中って全員あの人ほどの実力も実績も無いじゃん >>225
うーん、そういうことを言ってるんじゃないんだけど >>222
流れが意味不明すぎて草
なんでそこに着地した?って感じ >>226
実力が無いのは認めるんだ
情けないな
辞めるだけじゃ飽き足らないわ、もう死んだら? なんでSNSにいるベテランの人拗らせがちなん?
ノウハウ発信するなり落書きのせるとかで注目浴びてくれ ベテランの人がなぜキレてるのかわからないな
相手の人ベテランの人の意見に同意してたのに自分から違うんだって絡んで勝手にキレて相手のせいにして辞めたるとか…
こういうキレどころわからん人って結構怖いよ ジジババになってからTwitter始めて毎日書き込んでるヤツは基本どこかオカシイ。
体力能力が落ち目になってるのに自己顕示欲が暴発してて空回ってる。 窮民革命論(きゅうみんかくめいろん)とは、日本の新左翼の政治思想の一つ。
従来のマルクス主義では、革命の主体たりえる者は「労働者階級」とされてきた。そして
最下層階級は極貧すぎてその日暮らしが精一杯であり、革命に対する意欲が薄いどころか
反革命の温床となりかねないことから「ルンペンプロレタリアート」として軽視していた
この理論は、全共闘運動の行き詰まりを感じていた新左翼活動家に強い影響を与え、日本
の民族問題に関心を持つ者が増えた。そして、これら「窮民」に対するオルグを図り、
彼らを取り込もうとした。
日本における窮民の中でも、彼らは「在日韓国人」や「沖縄人」を重要視した。太田竜
は自著『再び、辺境最深部に向って退却せよ!』で、日本人には「数千年来の皇国の精神
」が宿っており、左翼といえども誠意をもって接すれば転向させることが可能と戦前の
某思想検事が豪語した例を挙げ、日本国民ではあるが、約百年前に編入されたばかりの
「新附の民」である韓国人や沖縄人には、まだ「数千年来の皇国の精神」を宿していない
ので(唯物史観)、反日闘争の志操堅固な活動家(世界革命浪人)を生み出す貴重な
人材源になりうるとした。
太田竜らは当時結成されたばかりの差別解消や琉球独立党を嗾けて「琉球独立」を煽った。
しかしながら、窮民革命論者の真の目的は朝鮮民族や沖縄人の民族自決の意志の尊重で
はなく、日本解体戦争の先兵とすることであった。そのため琉球独立後の建国ヴィジョン
として対日侵略戦争と日本殲滅が当然の如く掲げられていた。
やがてその中から、反日テロを行った東アジア反日武装戦線が現れることになった。
そして、思想を更に先鋭化させて反日亡国論が台頭することになった。 同年代で業界にいるやつらは経営側にまわったりそれなりの立場になったけど
自分はいまだ…てのはいる アニメーターでTwitterやってないやついないんじゃないかってくらいみんなやってるよな 今アニメーターなりたい人ってTwitterで自分のやったとこ載せてチヤホヤされたいって言う動機の人物凄く多そう
そんな人は続かないかもだけど 知り合いの上手い奴は絶対俺、炎上するからTwitterとかSNSやらないって言ってたな
自己管理大事〜 許可出てるならTwitterに仕事のせてチヤホヤされるの悪いことじゃなくない?作品のプロモーションになってアニメーター志望も増えるきっかけになってコンプライアンス守ってるなら使う側にもwin-winじゃん 上げてる動画見てるとTwitterにあげる前提だから滑らかにしたいのか(そもそも原画をわかってないのか)動画部分も原画にしたりそれでいて1原しかしないような人も含まれてるから修正する方はwin-winではないだろうなって見てて思う ツイッターは情報収集には使うけど自分から呟く事はしないわ
自分の絵載せたり仕事やりました報告してるやつはよほど承認欲求が強い寂しがりやさんなんだなーと思う
仕事場ではあまり周囲に評価されてないんだろう
まあ会社に迷惑かからない範囲なら捌け口としてはいいんじゃねーの
ちなみにツイッター営業に引っかかる制作は無能 今時Twitter営業ばっかだよ制作
絵のせるなりして宣伝してる人の方がいい案件やってる
業界やら何やらを批判しまくってる人はやばいけど Twitterでグチとかボヤキだしてクセになったら怖いねえ ネガティブ感情をシェアして構ってもらうことに依存し始めるとやべえ泥沼にはまるツールなんだよなあれ
上手く利用できないなら触れないのが一番良い 不思議なんだけどさ、フリーであっても仕事って途切れるもんなの?
ツイッターで小まめに仕事募集しなくても、いつもの元請けから次々途切れることなく仕事ぶっ込まれるのが普通かと思ってた
次はこれ、終わったらこの話数、その後はこの作品宜しくって
変に間隔空いて手空きになりそうなら他社の仕事を取って来てまで用意してくれるのが通常になってるからマヒしてんのかな なんだかんだTwitterからも仕事請ける事もあるし、新たな出会いの場としては優秀なツールだと思う。
ただ仕事関係の人が見てるのを分かったうえで、暴言や病みツイートする人は向いてないよね。 >>246
こういう普段の仕事じゃなくて、欲してるのはやる気のある、ハクのつく、旨味のある仕事系じゃないかね つまり普段の安定した仕事のスケジュール潰してまで、ツイッターで野心的な仕事を求めてる訳か
上昇志向がめっちゃ強いんだなー フリーになりたてで他の制作との繋がりがないんじゃないか?
何年も募集中ならヤバいが。 名前変えてても呟きに作品や仕事書いてたらすぐバレるよね
それで制作や演出の愚痴を呟いてても制作はチェックしてるからな
社内の人の愚痴書いて社内で仕事なんて怖くてできねえ ある程度の人脈や、拘束ついたらTwitterとは距離置いた方がよいな。
変なの多すぎる。
年収報告とか引くわ。 Steam/PS4/XBOXone
多国籍架空戦争サバイバルゲーム
「RUST(ラスト)」Season.9 第3話
『帝国VS中華、スペイン、レイド戦。』
▽この戦いで、どれかが4ぬ。
(17:44~放送開始)
hts://www.
twitch.tv >>254
わからん…
「目じりを上から見るように書いた」
ここが特にわからん アングルか水平か少し下からかコンテの絵が下手で分からないケースがあるって話? 多分コンテが煽りなのに真横に描いてくる人が多いって言いたいのかなって思うんだけど
酷いって言う①の絵も一応煽りになってるし
そもそも良いとする②が①と絵柄違うから全然比較になってないのが… >>257
たぶん@の絵は真横のつもりで描いてるのでは?
パース線を横一本しか描いてないし…。 この人のメディア欄色々見てみたけど全然うまくなくないですか?
動きがうまいのかな… 視線のことかなと思ったけど
コンテはアオリで右下目線
目尻の形は吊り目のキャラならキャラ崩れしない程度にしか下げられないなあ
日本語不自由な人みたいだからそりゃ通じんだろ
この程度の事でドヤれるってどんだけ コンテの背景部分の線で
もう少しパース感出さないと
真横で描かれても文句言えないやろ 自分で絵が描けないって言ってるから描けてないだけで@は真横で描いたつもりなのかな?
絵コンテには欲しい情報は描いてるんだよ絵の上手い下手は関係ない
ニュアンスを拾って欲しい部分は少し線が太く濃く描いてある
肩のラインと目のラインを見ると演出が欲しい絵が分かるって昔言われたよ
実際自分も監督の欲しい絵が分かるからメイン扱いだね
拘束料金も言い値で良いよって言われたり 拘束言い値でも、やれる数考えて常識的な金額提示するなぁ。
なかには凄い金額言う人もいるんですかね? むしろコンテで煽りっぽく描かれてるから煽りにしたら演出に正面にされることはある 一年目で動画すっ飛ばして二原とかやってる奴が
早く作監やりた〜いとか言っててうける
本当にこいつ動画も原画もやる気なくてただただ自分の絵を出したいだけなんだな コンテで首切りになってても首切りは良くないって教えられたから肩ラインまでいれてたけど
最近首切りコンテが多すぎてこれはこれで良いのかな 実力微妙な人に限って下見てこれが出来てないってあれこれ説教するよね
上手い人の直してるの見たら言われなくてもそうするのか…!ってなって自然に目指すんだよなあ >>254
描いてある絵がどれも下手すぎて何を言いたいのか理解できなかったんだけど、俺だけじゃなくて安心したw
これをリツイートしてる同業者の理解力を尊敬する 演出と原画は、人として合う合わないがあるからなぁ。
合わない人とは何やっても上手くいかないから、離れる方がお互いのため。 >>270
作風の方向性合わない(多分目指してるとか見てる作品群が違う)
と制作あがりの何を根拠にやってるのか分からない演出苦手すぎる…話通じないもん
希望に添いたいけどあれ?それだと変にならない?みたいな謎の修正入ってたりする 目じりを上から見るように書いた が日本語バグってるだけで
ようはカメラ目線にしろってことかな? たぶんコンテの雰囲気で横からの煽りで適当に描く奴が多いけど
ちゃんとパースライン引いて理詰めで描きましょうって事じゃね? この人悪い人じゃないんだけど
正直かなり変というかギリな感じなので、語学力の問題じゃない気もする
ドン引きエピソードいくつか知ってる >>270
ザルはもちろん
作打ちで明確な答えを出さないでレイアウト見てから色々変えてリテイクにする演出
作監仕事まで下手に手を出したりして溜め込む演出
演出の仕事ではない部分にひたすらこだわる駆け出し演出
狂ったレイアウトリテイク出した後に演出修正を抜いて作監をキレさせて作画のせいにする演出
とりあえず作打ちで完成形をイメージできてない演出はNG テレビで時間ないし動画で緩くなるんだから雑な絵になるよりコピペの方がましだと思うのですがどう思いますか?
コピペにキレてる作監見るたびそもそも作監修が上手くなくて角度とか描ききれてなかったり何故かパースに乗ってなかったりするのに、微妙な面の変化もクソもないだろと思ってしまう…望遠のカットなら尚更
上手い人でもそんな大事なとこ以外は普通にコピペしてますよね… 深夜アニメならそれでいいと思う
目とか全部貼り込みでいいじゃん
仕上げで修正するの不毛すぎる わかってないなぁ
コピペ活用して原画作成はまったく構わんと思うが
テクスチャハリコミは全く別問題だろ
近い形がフラッシュアニメだと思うが、ものすごい頑張って作ってあるフラッシュアニメですら、
海外動仕のセルアニメとくらべてもショボく見えるわけで
結局描けば描くほどクオリティは上がるからこそ描かざるを得ないんだよ 横歩きや角度変わらない所や部分的に形変わらないようにならアナログ作業でも引き写ししてたりしてるんでコピペ使ってもいいけど
使える場所と使えない場所を理解しないで楽だからで使う人が多い(特に海外かな)
顔少し上げたりうつむいたりでもコピペ使うから
首がのびたり俯くじゃなくて傾けると演技変わったりする
そしてコピペはアナログ作業より絶対にバレるので使いどころ間違えると批判されるのは仕方ない >>268
注意点を挙げてくれるのは本来ありがたいんだけど
一方的な説教する人いない?
あれもこれも否定した上で決めつけてくるみたいなの
色んな描き方あるけど今回はこんな感じに合わせといて下さいって話なら分かるのに
何も考えずに描いてる人なら言われてもしょうがないけど 作監修にちょっとしたアドバイス書いてくれるのは嬉しいね
ただ演出でちょっとした間違い(認識違い)あった時にそのカット一つに書いとけば他カットもそれにあわせる(そのカットにあわせてって書くくらいですむようなレベル)のに
その間違いを担当カット全部に細かくネチネチと書いてきててストレスたまってんのか?って思った事あるわ
作監以上に演出の合う合わないは大事 >>285
全部のカットに書くのは、急遽2原まきされたときを想定しての安全策なんや
機嫌悪いとかじゃないから気にしないでくれ 今のテレビアニメの原画の単価っていくらぐらいが適正なんだろうか
重い所や軽い所含めたうえで、今のTVアニメの演出過多な部分やキャラの線量を考えると
最低8千円、通常でも1万円ぐらいがでも安いのではないだろうか >>282
大体それだよな
おかしいと気付かないからこそどこでコピペ使えるかの判断ができてないんだよなあ… >>279
画面に迫ってくる様な動きで縮小・拡大コピーは昔からよく使われる手法、大張さんなんかも良く使ってる
>コピペにキレてる作監見るたびそもそも作監修が上手くなくて角度とか描ききれてなかったり何故かパースに乗ってなかったりするのに、微妙な面の変化もクソもないだろ
本来絵は余程でない限り動く部分に応じて何かしら変化する、それをちゃんと考えてかける人は上手いアニメーター
作監修が下手だからどうせ下手な原画になるというのは、絵が描けないアニメーターの言い訳
勿論作監が下手で腹立つの分かるがだったら、その作監より上手な絵で原画を描いて作監にぐぅの音も出ないようなすればいいだけの話
結局作監修が下手で腹は立つけど、自分自身も上手に描く事も合わせる技術もないから腹が立つってのが本音でしょう? >>285
全てのカットと全ての原画用紙に同じ内容の注意書かないと、
書いてある奴しか直さない無能もたくさんいるから仕方ない
演出や作監やれば嫌でもわかるよ まっことその通り
ネガティブな妄想メッセージ受け取っちゃってるぞ 原画集見ると分かるがあの磯光雄氏ですらコピペ多用してる
しかもあとがきで言及されて言い訳までしている(キャラ似せが大変云々)
だけど完成映像は手抜き感やチープさは全く無い
要は使い所の問題で思考停止でコピペNG!は勉強不足だと思う 大張さんや重田智さんが使う引き写し、パーツごとのズラしトレス作画は線の多いメカ作画を効率化するための手法
ちゃんと使いどころを見極めて使ってるよ
ハッタリの効くcutならいいけどキャラの日常芝居でそれやるとただのflashアニメになる
(顔をちょっとだけ上げたり傾けたりとか) >>289
いやさすがに合わせは出来るし作監修入ってる次点でそれに合わせないといけないのにそれより上手く描くとかじゃないでしょう
そんなに必要ないカットで、時間もないしコピペの方が早いからやってるのに絵を一から描かないとアニメーターじゃないって根性論みたいな作監がきついの
修正もコピペでいいようなカット内容で無理して枚数入れてラフでバランスもおかしかったり
自分が作監の時は一枚だけ丁寧に入れて合わせコピペされても気にしない内容
時間掛けて作ってる長編なら細かいとこ気使って描くべきだと思うけど 縮小拡大でコピペしなくてもサイズ違いの全く同じ顔やキャラクターが手描きで描ける人がコピペ使うのは問題ないんだよ
要はサイズ違いの同じ顔、同じキャラクターが描けるスキルが無い奴がコピペしてると作画監督に必要な技術的スキルが身に付かないって話
技術がある奴がコピペするのと技術が無い奴がコピペするのは全く意味が違うから
全部手描きだった時代は四苦八苦しながら手前から奥への走りや拡大縮小も全て手描きで描いたから、苦労してもしっかり技術が身に付いてる人が多かったよ まあコピペして手を抜くかじっくり取り組むかで10年後の自分が決まってくる
その辺よく考えてやると良いよ、何を積み重ねるか全部自分の為だからさ
目先の金や楽な道に逃げる人は結局成長しないと思うよ 何を積み上げるかって思うとよりLOの次点で角度変化描いたりパースにのせてるのに無視してペラペラの絵のせてくる作監の絵をなぞりたくないです(>人<;) こういうのはモノ見ないとなんともだから平行線にしかならないな
新人とかの作監下手はあてにならないし(新人時代の自分がそうでしたごめんなさい) 東京オリンピック・パラリンピックのスポンサー契約をめぐる贈収賄事件で、東京地検特捜部は出版大手、KADOKAWAの角川歴彦会長(79)が大会組織委員会の高橋治之元理事に総額6900万円の賄賂を提供していたとして新たに贈賄の疑いで逮捕しました >>298
そういうけど、じゃあ何で自分が作監やらないの? >>301
LO描きたいから
やれる時はやってますよ >>302
下手な作監しか入ってない作品をやるからダメなんだよ
会社を選べ >>302
横からだけど向上心あるなら現在居るスタジオよりレベル高い所に行けば良い きちんと動画の基礎をやらせてくれる所かな。
どこだろう… 劇場作品やるとかな
劇場なら下手な作監督にはそうそう当たらない レベル高い所ってどこなんでしょう、上手い人もいるけど話数とかタイミング次第?ですね
劇場参加出来るようになりたい… カラー、ボンズ、WITの三択
ただし実力無かったらすぐ切られる覚悟しとけよ ベテランの辞めるつぶやきに
辞めないでとコメントした人に対して
それならお金くれって…
本気か冗談なのかわからないところが怖い 劇場はTVより座組も良かったり単価も良くて丁寧さを求められるからええかもな
A1みたいな劇場でもスケジュールないとこは除く 新人動画が辞めないように辞めないようにと優しく指導した結果、期限付きの二原を頼んだら期限内に終わらせないまま帰った
じゃあ明日早く来て作業してくれる?って聞いたら、明日は休みなので休みますって言われた時のやっちまった感はないよな
結局上が残りの作業をしなければいけなくなった
育て方完全に間違えてる 社員ではないので業務委託扱いだけど動画までは毎月15万以上の固定給がある
業務委託だから土曜日も仕事来て良いんだよ?やる気があって上手くなれば原画になった後も拘束付けてあげると話してるのにな
それ以前の問題だね ボンズは最近になってようやく新人育成を意識し始めたっぽいけどどうなんかね >>316
昔からやってた感じだったけど最近なのか >>317
ボンズはサンライズ系列だし
サンライズ自体は未だに新人育てる気全くないしね けろりらの絵はフリップフラッパーズかと思った(笑) >>315
そのナチュラルな上から目線の感覚はもう合わないんだと思うよ
給料分の仕事がそれだということでしょ >>318
一応作画塾という名目はある
あそこ出たやつはほとんどが社員で建前上は定時出社定時退社だ 受けるなら頑張れ
【ボンズ作画部】2023年04月部員、募集開始!
概要
ボンズ作画部は、アニメーターとしての基礎知識から応用技術まで幅広く身につけた人材を生み出すことを目的とした部署です。
動画の基本技術から始めて原画が描けるまでを1年間で到達できるよう指導していきます。
◎動画指導:
「ササユリ動画研修所」の新人研修コースに参加していただくことで、動画作業の基礎を身につけます。(ササユリ研修費用はボンズが負担します)
◎原画指導:
・川元利浩氏、小森高博氏、伊藤嘉之氏、中村豊氏を始めとした弊社作品で活躍中のアニメーターを迎え、二原作業からレイアウト・原画作業までの実践的なノウハウを伝授します。
・1年の契約期間ののち技能が適格と判断された方は、業務委託契約アニメーターとしてボンズ各スタジオでの作品制作に活躍していただきます。
契約期間:2023年4月━2024年3月
報 酬:月額15万円
募集人数:6名
応募資格
●絵を描くことがなによりも大好きで、絵を動かすことに興味津々な方
●真面目に根気強く努力し続けられる方
●コミュニケーション能力の高い方
●外国籍の方は、日本語能力試験のN1を取得済で日本在住の方
提出書類
●エントリーシート(A4・2枚に印刷してお送りください)
「作画部23年4月期部員エントリーシート」をダウンロード(PDF書類)
●健康診断書
●卒業見込証明書または卒業証明書
●成績証明書 ◎必須課題-@:
8月下旬に日本では初めて世界バドミントン選手権が開催されました。ということで、バドミントンの競技場面の模写をB4紙・5枚以上。
*男子・女子・シングルス・ダブルス・混合のどれでもよいですが、プレイ中であること。動きのある場面が望ましい。
*人物をなるべく大きくレイアウトすること。
*背景も描くこと。
◎必須課題-A:
「人間と犬か馬」が戯れている場面の模写をB4紙・5枚以上。
*模写する素材は写真に限らずアニメやコミックでもよいですが、自分がお手本にしたいと思っている方のもので。
*なるべく動きのある場面が望ましい。
*背景も描くこと。
*必須課題@Aとも線画で描いてください。
*それぞれの絵にかかった時間も書いておいてください。
●ほか、ポートフォリオなど(貴方を最大限アピールできるものを選抜してください)
●応募作品は【鉛筆・黒で描画したもの】【原版が好ましいが原寸コピー可】【サイズはB4まで厳守】でお願いします。
●応募された書類・作品は返却致しません。 >>322
勘違いしてるようだけど業務委託だから給料じゃない
あくまで固定給
動画もせいぜいやって〜300枚で二原すらまともにこなせない、何も出来ない自称アニメーターに15万+出来高で出してやってるのが会社としてはアホらしいってよ
そういう奴が出来高原画になったらどうすんのかね? 叩き上げが目的ならボンズで良いんじゃね
劇場作品の原画なら今年数本あったのに声かからなかったんだとしたら単純に実力不足っぽいし >>326
給料でもないって分かってるよw
アニメ会社がそんな親切なわけない
新人に文句言って育てる気がないなら止めたら?って話だ
金がないならスポンサーにちゃんと出してもらえよ
その交渉も出来ないならただの内弁慶だろ >>328
金はあるみたいだよ
そもそもスポンサーって何の話だよwアニメーターの育成にスポンサーがつくわけないだろw
あくまで会社の持ち出しだよ ちょっとした事でも叱られると頭の中バーーッともやがかかっような感覚になって目の前もクラクラしてきて、それが1日中ずっと続くのどうにかなんねえのかなあ カラーややボンズってフリーの原画マンで入るにはどの位の実力が必要なんだ?
やっぱり席借りるなら神作画できないと無理か? 子供向けメインの中堅スタジオで半拘束10万なんだが
カラーやボンズでの半拘束10万とは同じ額でも評価違うよな… >>318
そう?10年位前でも打ち合わせに作画室長ぽい人が何人か連れて作打ち来てたけどな。新人ですが室長が最終チェックして提出しますからとか言ってて セル部分は使えて(使えるようにしてくださって)BGだけ修正されるレイアウトラフ原って演出さんや作監から見てどうでしょうか?
キャラ等は対比や等身そこまでおかしくないので作監修正見る限り普通に上から修正載せて頂いてます
席借りてるスタジオ案件なので申し訳なくて… 今更だけど駄目な2原ってどんな感じなの?
作監が全修しててその線が拾えない感じ? >>343
宝塚なら、通勤圏内なら4社くらいあるのでは? >>344
一例だが
トレスができてないから絵が死んでる
合わせが出来ないから大きさや長さが変わってたり顔が崩れてりetc.
そもそも芝居を理解してないから色々変になってる
そもそも設定見てないだろオマエってやつ 二原はちょっと荒い素材の原トレすればいい訳ではないという事が分かっていない 修正入ってない絵はラフ原そのままなぞればいいと思ってる奴もたまにいる 修正のラフな線をそのまんまトレスする脳死もいるよな
自分で考えて整えろよって感じ 拾うべき線と拾わず整えるべき線の選別やタッチやニュアンスをどこまで再現するか
本人の経験値にもよるし作監のクセやラフ具合にもよるしで本来は難しい作業
1原や動画に比べてなぞるだけだから楽とか勘違いしてる新人や素人は多そう しかも2原は作打ちに出てないから演出意図も読み取らないといけないし
少ない作監修正に合わせて、しかも原画のやりたいことをくみとって自分で整えるのは結構たいへん パースをわざわざつぶしてキャラ修して2原してくるやつ
トレス線もボロボロだからこっちでトレスし直しだよ
マジでいい加減にしろ!
動画やった事ないのか!? 1カット単価は作監より二原の方が高いんだからもっと頑張って欲しい つーかいつから原画が2原までやらないケース増えてきたんだろうな
ラフ原描き飛ばしで逃げるやつ多くね? リテイクしなくて良いからね
そりゃ好き放題できるから楽しいし楽だよ 小型カメラ差し入れ…電車待つ女性のスカート内盗撮 西宮北口駅でアニメーターの男を逮捕
https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/kobe/nation/kobe-20220914019.html
女性のスカートの中に小型カメラを差し入れて盗撮したとして、兵庫県警西宮署は14日、
県迷惑防止条例違反の疑いで、同県宝塚市に住むアニメーターの男(34)を現行犯逮捕した。 今年の爆死アニメ映画
犬王
鹿の王
バブル
グッバイドングリーズ
地球外少年少女 >>354
その通り
糞ほど下手くそなのに全く成長しない >>357
公開規模考慮すると犬王の3億は成功じゃないか? >>354
戻しとレイアウトの依頼時期がかぶったとき、制作もレイアウトのほうやってくれって言うことのほうが多いし
いつからとかでなくそういう状況ってだけだと思う >>335
カラーやボンズの社内に入れるレベルだと、他社で総作画監督やってるレベルが原画として入れる最低基準て感じかな
他社の総作画監督よりカラーやボンズの社内作監の方が断然レベル高い >>357
鹿がダントツでやばそう
バブルはネトフリあるから致命傷にはなってないかと >>359
応援上映とかいつも満員だったしそれなりにペイできてそうだな バブル見てないけど、どの辺をターゲットにしてんの?
アニメ見るような層でパルクールとかやるような奴に共感するか? >>357
この5つで参加アニメーターの知名度が高い順にすると
鹿の王がダントツトップで
次点で犬王
その次に地球外少年少女、バブル
でラストでグッバイドングリーズ
ってところか 絵が上手く描けないとか以外のストレスで生きるの辛くなる
そういうこと言ってると周囲にじゃあ辞めれば?って反応しかされないのももう虚無 絵以外のストレスで辛いと言ってるのに絵描く仕事辞めれば?って会話になってねーのでは
虚無になる気持ちも分かるね いまやってる君の名のパチモンおもしろいよまぁ人はいらないけど >>326
業務委託とかそんなの分かってるよ
お前より俺の方が察しは良いから安心しろ
しかし明確な達成目標もなく行き当たりばったりな「教育」はされる方もいいとばっちりだな >>371
その会社じゃないけどどれくらい出来てたら普通に出来てるラインになるのか数や質の明確な基準を示されないのに上から否定だけされてると嫌になる
それなりに名前が通ってて優秀な人は明確に違いわかるけど、長年居るにはいるだけの人は出来てるの?みたいな 最近デジタル作業ってクリスタメインだけど、もうレタスってほとんど使われてない? スタイロス使ってるとこも一応まだある
塗りはほぼレタス マシュマロとか質問箱やってるアニメーターの承認欲求は凄いな。 撮影処理入りまくりのCGなんだか作画なんだか分からんキラキラしたアニメでも
いまだにトレースマンでスキャンして2値化してペイントマンで色塗ってんの?
サポートだってとっくに終わってるだろうに逆にすげえ せやで
クリスタで塗りまでやってるとこもあるけどクリスタがペイントマンみたいに塗りに特化してないからしゃーないね >>373
新人が育ってるところはあるんだけどね
つい最近作監やった範囲に入ってた原画マンが今年デビューだったけど割りと描けてた
その辺の使えないベテランより描けてる
新人が育つところはちゃんと仕事以外に課題とか出してるね >>380
上手い子に限ってメンタル弱いから勿体無いんだよなー。
演出作監に潰される。 今週のコナンが何もかもヤバくて良く納品できたなって感じだった コナンでヤバいって例の人でしょと思って調べたら例の人だった
こんな目立つ作品でやらかしても仕事貰えるって人手足りなさ過ぎ ちょっと前にTwitterで制作のアカウントがヤバイ二原に当たって情報共有しますってツイートしてたけど
まさかと思ったら見事に以前から地雷アニメーター(笑)と思ってたやつがビンゴで笑ったわ >>384
使えない原画と2原の情報共有は助かるね。時間無いときに必ず同じ奴がでてきたりするから Twitterでアニメーターの指示の俺ルールを、これが常識って教えてる人やばいな。
新人がそれ信じて変な口パクの指示をしてるし…。 >>382
そんなにヤバイの…?メインスタッフがもう2年以上劇場にかかりきりでTVシリーズに殆ど関われてないとは聞いたが
コロナで一回劇場飛んだから一年間スケジュールに余裕が出来たと思ったら結局スケジュール食い潰して元通りらしいな
制作がクソ >>384
どういう検索ワードで出る?発見できない
消えたかな へぇーこれぐらいの人でも晒し上げる必要がある程ヤバイのあげてくるんだ
最低限ぐらいはクリアしてくれそうだが
ツイッターにあげてる絵だけじゃ判断できんもんだね ポイント二倍 アニメ
でも検索出てこない
なんでや? >>397
コロナ以前はメインの作監総作監は普通にTVで入ってたよ
高齢化してるから劇場とTVと無理に入れられないんだろ >>391
ありがとう
元ツイを知りたかったけど
何がどう地雷なんだろ 2倍の人って結構?Twitterでは有名じゃないの?
質問でも絵の事を教えてるし。 >>400
なら貼れやキチガイ
別に誹謗中傷をしていなかったら貼れるやろ馬鹿キチガイ >>402
え…本気で見つけられないの?
わざと言ってるんですよね… ユーザー名だな
二を2に変換
見てきたけど超ビッグマウスの割に載せてる絵が下手すぎてワロタ あれが下手すぎるのか
さすがここの人たちはレベルが高いですね 発言があれだから辛口評価になるだけで、普通に頑張ってる新人の可愛い女の子ってなったらどうせみんな褒めてチヤホヤするんでしょ ビッグマウスだから叩かれるんだよ
レイアウトに紙乗っけて1発描きが常とか自慢するから ポイント二倍ちゃんて確か若くて滅茶苦茶可愛かった気がするが
それに下手じゃないよね
多分絵が上手いからろくに動画やらないまま原画になってしまってトレス出来ないパターンなのでは? http://iup.2ch-library.com/i/i022201500515874011250.png
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>410
止めや模写は上手くても、動きの理解が足りないタイプでは?と思ってる。
知らんけど。 しかし何で皆ちょっとアレなアニメーター詳しいんだ
アレな奴リスト作ってチェックしてんの?良い趣味だよ お前がツイートに文句付けたいのならば
そのツイートを貼れやボケ
お前ら馬鹿だろカス なんでキレてんの?
本人?
394: 名無しさん名無しさん (アウアウウー Sa5b-m5VU) [sage] 2022/09/18(日) 13:00:26.87 ID:F60SldYka
>>391
普通に貼れやキチガイ
396: 名無しさん名無しさん (アウアウウー Sa5b-m5VU) [sage] 2022/09/18(日) 13:32:18.72 ID:F60SldYka
まとめブログのアフィカスやな
402: 名無しさん名無しさん (アウアウウー Sa5b-m5VU) [sage] 2022/09/18(日) 15:01:38.99 ID:5MByWy43a
>>400
なら貼れやキチガイ
別に誹謗中傷をしていなかったら貼れるやろ馬鹿キチガイ
414: 名無しさん名無しさん (アウアウウー Sa5b-m5VU) [sage] 2022/09/18(日) 20:49:12.41 ID:gKte61qLa
お前がツイートに文句付けたいのならば
そのツイートを貼れやボケ
お前ら馬鹿だろカス んー……本人?
まあ悪口書き込んでる奴も二倍ちゃんに嫉妬してんじゃない?でも目立つから周りに敵作んない方が良いよ…… >>417
演出スレでもキチガイ連呼してるおじいちゃんみたいだよ
日本語が通じないからスルーしといて >>418
実際使えないんだろう
被害に会う前に情報共有は必要 >>420
お前が話題にしてもらいたいのに元ツイートも貼らない馬鹿キチガイか >>418
ツイッターやってんだから使えなかったら晒されるの当然じゃね?ツイやるならそれくらい覚悟してやらんと 2倍ってやつ見たけど自虐的なツイートの方が目立つと思うんだがそんなムカつくか…?
まあちょっと遡って見ただけの印象だけど 水星スケジュール崩壊で2クール予定が1クールだってよ
せっかくいい放送枠もらってんのに勿体無い >>424
Twitterじゃなく身近な人間が嫉妬で書き込んでるんじゃない?Twitter見ても別に問題ないと思ったけど 実際に仕事振って迷惑食らった制作が複数そう呟いてんだから、擁護したいならTwitterで反論してくれは? 見てきたけど普通に残念に下手だった
静止絵であれなら原画や二原はさぞかし残念なものであろうて 本人も下手なの自覚してるから二原下手なのは事実なんじゃね?つか事実だったとしても不思議じゃない
んで自虐ツイートばっかで暗い
あれで25歳ならそろそろ焦り始める頃なんだろ あれで下手とかマジかぁマシな部類だと思うけど俺の思考が底辺寄り過ぎなのか
この人何で絵描く仕事してんだ?って感じのやる気ゼロな人だらけじゃん 具体的にどう地雷なのか全然分からないしどう見てもただの私怨でしょ
絵も全然下手じゃないし >>435
は?あれが下手じゃないならお前の美的感覚が壊れてるしか思えねえわ
お前みたいのが「上手いアニメーター見つけたんすよ~」って現場にゴミ投入してくるんだから迷惑極まりない
揃ってこの業界から消えて二度と戻ってくるなクズ ツイッターに上げてる一枚絵なんて自分の描きやすい絵柄と構図だろうし時間掛けて参考資料でも見りゃ何とかなるからね
原画ならまだしも2原で晒されるって実際の仕事ぶりは相当下手なんだろうなと思う 無条件で褒めてくれるファンがいるのは純粋に羨ましいw
まぁツイドルアニメーターというジャンルなのか? そもそも>>384で言われてた二原マンがその人かどうか何も確証がないからな
元ツイ見ないとなんともだわ ベテランでもTwitterにはちゃんとした綺麗な絵載せてるのにL/Oだとラフすぎて何描いてるのか分からん様な絵の人いるし仕事見ないと何とも言えないけどね ずいぶん前に某国民的アニメの劇場に参加した時に
そのスタジオのベテランアニメーターのラフ原が凄いラフで
1枚絵だと何書いてあるか分からなかったけど
後でCTムービーみたら動きとか表情がめちゃくちゃ良く見えて
あれは正直ビビったな >>443
別に最後まで一人でやるなら大ラフで良いのだが、その何描いてあるか分からないのを他の人が作業するんだよね。
アニメは集団作業を理解してないベテラン原画もいるから困る。 >>443
そういうラフいカット本人が2原までやるなら良いけど他人がやると限界があるよ
どう見ても解読不能なんだけど本人にはちゃんと見えてる?っぽい時が一番困る
読めない汚い字を解読してる時と同じ気分 橋本さん今はJCとDEENなのか
スタジオ転々としてるんだな 橋本敬史ってTwitter見てるとすごい量の作監仕事持ってるみたいだけどそんなの可能なのか…? >>448
キャラ作監じゃなくてエフェクト作監だからな
そこんところはお手の物なんでしょ
しかも1話あたりに100も200もエフェクトがあるわけじゃないし
エフェクト作監の第一人者だからできる芸当だな >>449
は〜そんなもんか…
まあでも確かにキャラ描くわけじゃないしBG直すわけでもないし
本人はエフェクト手慣れたもんだろうしなあ 橋本さんくらいエフェクトに特化するとエフェクトだけで食べていけるからな…… メンタル病んでて発言とか色々アレだけど橋本さんの手が入ったエフェクトはやっぱクオリティ高いんよな
橋本さんがやったやつと何故かやらなかったカットが前後カットだったから繋げて見たら全然違った けーしはエフェクトだけならアータートップクラスだからね 絵はさておき
タイミングシートに書いてある文字が汚くて読めない・・・ すごいだけにTwitterの言動が本当に残念でならない… 元々一枚絵が上手いタイプではないからキャラデザ仕事は合わなかったんだろうなあ
今はもうラフ原みたいなフニャフニャの絵の渡しても納品扱いにはしてもらえないから 昨日は一日停電で仕事にならんかった
特に夜この仕事は電気無いと何もできんな 親のスネかじってるゴミ共が今日も底辺生活してるの笑える
これが仕事だとか言い出しそう。まじ笑える。
すでに公園とか橋の下とか目星つけてキャンプ道具とか用意して浮浪者準備してそう 薄い線で描く作監
修正トレスめっちゃしにくいけど
自分も最近握力筆圧弱くなってきてる気がするから将来同じようになりそう 腱鞘炎予防の為もあるし歳取ると仕方ない
自分はすごい小さいサイズの絵が年々しんどくなってきた
デジタル移行した方が良いのか… >>436
Twitterのつぶやきの時点でアレな感じはしてたが…… >>464
基礎も何もないのに原画やるからでしょ。
スタジオいるなら誰か教えてあげればいいのにね。 >>464
精子が3つ並んでる暗号でよくわかったな >>463
この先も仕事続けたいならデジタル移行した方がいいで アナログで上手い人はデジタルでも上手いけど、デジタル上手い人が、アナログ上手いかは別なんだよな。
あとアナログで下手な人はデジタルでも下手w >>466
ポートフォリオを固定で載せているがそのポートフォリオ自体がトレパクでじつは線をキレイに引くことすらできない奴だよ 長時間労働に睡眠不足、不摂生
年金払っても意味あるんだろうか・・・ >>475
w
まあ65前に亡くなってる人いろいろ見かけるとね・・・
特に独身男性の平均寿命みると絶望しかない >>470
遠近感の批判やってる垢か?
垢主のパース理解の方が間違ってるっぽいんだが コンテの理解も頭身合わせも演技も画面構成もカメラワークも
全くできてない考えてないゴミレイアウト上がってきたから原画マンを調べてみたら
何度も演出経験あってビビった
こんなゴミレイアウトしか描けないアニメーターによく演出やらせたな 自分だけ情報知ってるからニヤニヤって事?
ダサいw
変に匂わさず堂々と名前出せば良いのに。 普段仕事してない会社から何度も劇場前フリとかされて待ってたら振られないまま公開されてる事あるんだけど、コンテ待ちが長引いた時自分から連絡してる?
ないならないで連絡して欲しいよ
前フリの時は何度も連絡してくれるから確度高いのかと思って待ってしまうわ >>486
もちろんこちらから連絡するぞ
受け身なんて論外や
まぁどうでもよい案件なら遅れた時点でスケジュールから外して無視しとくけどな >>487
おおそうなんか
何度か「コンテ遅れてまして…」みたいな連絡来るとじゃあ待っておこうかなと思ってしまう
主軸の仕事じゃないし…みたいに受け身になってたわ
これからは連絡していくことにする
ありがとう!!
やる気が足りなかったと反省 >>488
悪いのはもちろん制作側だが先の動きがわからず被害喰らうのはこちら側だから保身のためにも確認の連絡はどんどんした方がいいぞ
ちなみに前フリ以降連絡がないままお流れの原因は担当制作が飛んでアニメーター側の連絡先がわからず仕方なく放置ってのが1番多いパターン
単純に制作のキャパオーバーで失念してるだけってのももちろん多いが >>489
どうしても呼びたいという人材じゃないから多めに声かけておいて埋まったら放置されてるんだろうなと思う
確かに制作もバンバンいなくなるね
コンテ何ヶ月遅れとかもままあって、かといって連絡したら「もう全部振り終わりましたが…?」と言われる展開を恐れていたのかも
結局恥かきたくないという気持ちかもな 自分のポジション確かめるのに役立ちそうじゃないか
大事な存在なのかただの数なのか 2年前くらいから絵コンテ待ちの劇場あるが
ポシャったのかな
全く音信不通になったわ ipadpro仕事とか落書きで使ってる人いる?どのサイズ? 制作さんコンテは送ってくるけど振り分け表も一緒に送ってくれないとこちらとしては受けるかどうか判断しようがないんだよね
どの範囲でも受け付けてくれるってなら良いけど
振り分け表下さいって連絡して数日経って送られてきたモノは殆ど埋まってるとかそれでどうしろと >>456
トレパク癖ある人を使うのは怖いだろうな チェンソーマンの金のかけっぷりすごい
企業コラボ、主題歌挿入歌、雑誌、イベント、その他企画やれるものは全て
ここまでせんでもある程度は恐らく流行るのにウザがられそう 自分で回収しないといけないからやれること全部やるのは当然だろう >>496
動画単価は、たったの250円ぽっちだけどな 『だらだらと過ごす』
APEX→ガンダムエボリューション完全初見
(4:20~放送開始)
tps://www.
twitch.tv >>498
えっ安っ
ってか普通400円とかじゃねーの今時 >>493
11仕事に使ってるよ
別に不満はない
大きすぎると鞄に入らなかったり重かったりして持ち歩きに不便だなと思って小さい方
持ち歩かないなら大きい方が便利そうかな >>494
振り分け、スケジュール、単価は明確に同封して欲しいよね >>496
チェーンソーマンは本当に金のかけ方が凄い
知り合いの拘束料金聞いたらビックリした しかも全部MAPPAの金だしなぁ
どんだけ金あんねん 交渉したら普通に金額上がったりと昔から金はある方だったけどチェンソーマンは特別賭けているのかもしれんね ワンピの映画とかもそうだけど最近こういうゴリ押し大作系多い気がする
こんな勢いで頻繁にやってたらアニメ自体飽きられそう 鬼滅の時は集英社アニプレUFOの3社出資だったけど
チェンソーは集英社MAPPAの2社出資だからね
当てないとやばい >>508
MAPPA100%出資だってさ
賭けてるなー とんでもなく下手こかない限りはペイ出来るんだろうなチェンソーマンは
海外でも売れるだろうし >>509
劇ポケで直400だったな、間にかますと250 劇ポケ動画そんな安いの?!
魔女宅800円だったぞ何十年前だと思ってんだ >>510
MAPPAもアニプレックスと組んでいたし集英社は鬼滅からSONY電通のステマ洗脳されとる ワンビなんか勝ち組トップ王道だから最低限の宣伝でいいのに
最新刊は電通に脅されたように必死にCMを打ってたからよ
https://i.imgur.com/9Yt22tG.png >>505
人によるのかね
拘束料安いくせに都合よく使われてギャラ交渉も渋るから抜けたら他所で倍額稼げるようになった知り合いがいるわ >>493
俺の周りは俺含めて12.9インチ以外は論外って認識 『ガンダムエヴォリューションやる』Take2
(20:43~放送開始)
hts://www.
twitch.tv >>516
それもしかして引き受けるの決まってからやっぱ金額上げてくれって交渉し始めたのか?
知り合いの話ならそこまで知らんかもしれんけど 細田監督の輝かしいフィルモグラフィー
サマーウォーズ:
国家権力を電話一本で動かせる旧家の既得権益BBA最強
外腹の妾の子は土下座して詫びを入れろ
おおかみこども:
マイノリティは田舎に引っ込んで出自を隠してひっそり生きろ
この社会にお前らがありのままの姿で暮らせる場所はない
バケモノの子:
登場人物の心情と行動は一つ残らず全てセリフで説明させろ
バカな観客に映像でニュアンスを伝えようとするのは時間のムダ
未来のミライ:
人間にとって何よりも大切なのは血縁、行き遅れになる女には生産性がない
4歳児といえどそれを自覚し血筋を絶やす事などゆめゆめあってはならない
竜とそばかすの姫:
上記作品の集大成 気になったから拘束先に「今って動画単価いくら?」って聞いたら「TVシリーズで320円ですねー、カットによりますけど」
だってさ
ちなみに元請け大手
意外と安くてびっくりした 今動画単価そんなに高いんだ驚いた。自分がやってた頃は元請けでも160円位が当たり前で線が多くて大変なのは250円くらいだった。 高いね、仕上げいくらだろ?
今、並のテレビ動仕平均は元請け430~500円、グロスで350~430円ぐらい? よう実二期12話の喧嘩シーンが話題になってるけど実際見てどう思いましたか?
多分ロトスコだと思うけどなんか微妙な仕上がりな気がして
いや、凄い(労力かけてる)のはわかるのですが
見ててもあまりアニメっぽくなさすぎて気持ち良くないと言うか >>525
仕上げのみなら180~200が多いと思う
やっすいとこは160とか
劇場だと250とかその辺かな >>528
気持ち悪い印象狙いなら意図合ってるのかも >>526
ここの会社のアニメの芝居はすごく昭和くさい。ドラえもんのキャラみたいな演技するのはどうなんだろう 古臭い芝居って確かにあるけど何なんだろう
ククルスドアンの映画冒頭10分をyoutubeで見たが
絵はきれいだけど40年前のガンダムより古臭く感じた >>510
100%出資とか原作使用料以外、チェンソー映像化で得られる利益が1銭も集英社に入らん事になるが
そんなこと集英社が許すか? まさに社運を賭けてるな
FF映画に社運賭けた往時のスクウェアを彷彿とさせる(不吉) スタジオ格差大きいよな
コナンみたく老舗であっても上手い人集められない
MAPPAやWITやボンズやカラーのような
注目されるスタジオには人気原作も上手いアニメーターも集中するし
それ以外のスタジオはどうすりゃいいんだよ
そういう人気スタジオに入れないアニメーターも 金だせばいいだけと思うが
安くても人気アニメや人気原作やりたいてのもいるしな >>540
優秀な人材が集まらないスタジオは企業努力するしかない
そこに入れないアニメーターは入れるほどの実力をつけるしかない
どちらも実績を積むしかない 金出せない会社、実力無いアニメーターは残り物同士肩組むしかないよ 中途半端に金積まれても若い人はコナンとかやりたくないでしょ…
上手い人ならなおさら >>540
長期シリーズは予算上げられんのよ
最初の契約から上げると音響やら何やら全部上げなきゃいけなくかるから
局が渋ってる感じだよ
あと大手はプロデューサーが50代とかの年寄り多いから、30年前とか若い頃の感覚をいまだに引きずってる
今の感覚と合わなくなってるね 今って色々と過渡期だよね
金銭感覚の違いも紙とデジタルも入り乱れてカオス
昭和の悪習引きずってる人と現代の感覚の人が入り乱れてる >>549
そういう問題じゃない
50代も60代もパワハラ世代でアニメ業界変えてこなかったから信用してない
40代の監督やプロデューサーからだ信用出来るのは
お前らはとっとと去れ >>549
ごめん549の事じゃなかった
50代60代は平気で若いのを朝まで飲みに連れ回す世代だからな
付き合い悪いと「あいつはダメだ」
いい加減にしろって思う事が何度もあった デジタルだとカメラワークも自分でつけれるし、なんかパッと見で上手くカッコよく出来るんだけど、手描きの上手い原画パラパラした時の感動は別格なんだよな。 『だらだらと→モンハンRISE初見』
雑談→ガンダムエボリューション
→MHR初見ハンマー縛りプレイ(Steam版)
(18:07~放送開始)
tts://www.
twitch.tv 糞みたいな案件があったんだけどどこに訴えればいいんだ
Twitterで暴露しても自分の名前に傷がつくだけだよな?
さらしたくてしょうがないんだが同業者間で情報回すしかない? 未払したスタジオがまた企画やりませんか?とか言ってきたとか?(こいつころぬ) >>554
とりあえずお金で解決出来ることはお金で解決したら?
相手が会社なら、これパクリですよね?こういう事されると困るんですよね〜使用料とか無いんですか?ってプロデューサーに聞いてみれば?
相手が個人なら削除依頼のDM送るとか、同業者なら知り合いのツテで話聞いてみるとか
晒すのは相手が知らぬ存ぜぬで突っぱねた後の最終手段かな 相手が金も出さずに謝罪もせずに、知らぬ存ぜぬで通そうとしたら
じゃあTwitterで晒しますけど良いんですね?って切り出せば良いんじゃない?
会社相手なら醜聞を広げられたくないから多分お金出してくれると思う
最悪は作品の放送延期に追い込まれるかもしれんしね
個人相手でも渋々削除せざるを得ないと思うよ
まあそこの会社の仕事は今後一切受けられないと思うけどそんなとこなら良いよね >>556
うっわマジで糞じゃん
自分やったらパクられ元に告発メール送っとく
Twitterで暴露も一つの手ではあるが拡散されなきゃあんま意味ないかな
あとはフォロワー多い暴露系YouTuberに告発するって別の手もあるが >>559
主犯からの謝罪を要求したが会社の陰に隠れて出てこないw
晒すとしても諸刃になるんで糞相手にこっちも泥被る必要がある >>561
証拠は全て取ってあるしメールも送った
主犯は業界内有名人ではあるが
YouTuberに告発するには誰それ?でしかない小物だから相手にされないだろう >>564
主犯は虚言と事後正当化と自己弁護まみれで隠れっぱなし
代わりに出てきた社長が保身だらけの言い訳をしてくる ツイートしまくりの制作進行は仕事してるのか?
と不安になるw
やらかしてる人も多そうだし。 >>562
社内に他に知り合い居ないの?
社長が出てきたなら話が早くないか?お金で解決する気はないの?作品に使われてしまっていたら多分取り消せないからお金出してくれると思うけど
口止め料も含めて踏んだくってやれw
相手からの謝罪がないと許せないって言うならまあ金額減らして、弁護士入れたら? https://twitter.com/kuronea/status/1573983653847146497
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「パクリと著作権侵害と隠蔽」
京アニ放火犯も似たような主張してたな・・・ >>571
同じことを思ってしまった
「俺の考えをパクられた」「公権力によって隠蔽されてる」って統合失調症の症状の典型例なんよな 『モンハン:RISE(Steam版)全クリまで』
ハンマー縛り/Part3
(18:34~放送開始)
hts://www.
twitch.tv 既存のモノをパクってるじゃなくて俺のものをパクってるって言ってるのか…
その上で仕事を振ってきたと…?
レスが全部自演くさいが悪ノリしてるだけだよな…? アイデアをパクられました系の訴えは99割どこにでもあるようなアイデアだったりするからなあ >>568
お前らが待たせるからだろクソ
自覚ないのかつーのお前らは全く >>576
その進行は一緒にやってない人だし知らんがなw 健常者でもどこからがアウトか分かってなくて言ってる人もいる
重ねても一致しないのにトレスだ!とか言ったり
アングルとかポーズが似てるだけでパクリだ!とか >>579
アニメーターなら分かると思うけど線が重ならなくてもパクリはあるでしょ
例えばレイアウト作監のせるみたいに描けば線の重ならない元絵ありきの絵が出来上がり
ありがちなものが一枚だけ似てたか複数枚まとめてあったか
物も見ないで頭ごなしにパクリは勘違いばかりとは言えない
情報が簡単に入手出来る昨今パクリなんて世の中に溢れてるんだから 健常者のほうが少ないしまずキチガイや嘘つきと断定して話を進めるべきだと思うよ こんなとこで暴露するより
ツイッターで暴露したほうが信憑性高くなるやろ >>574
俺も既存の物をパクってる方かと思ったから パクられ元に告発メール って書いたんだけど
したらこいつメール送ったと言ってるんだよな
矛盾してるし釣りかマジキチじゃね ポイント2倍
今日上司に、さも左がアニメにおける絶対的成正解みたいな教えられ方して机ひっくり返しちゃった…。
どう考えても瞳の中のレイヤー深度的なのも考慮して右のがいいだろうがよ。
キャラデで決まってんなら納得してやらんこともないけどな
https://ついったー.com/DoubleP0ints/status/1574344374493724672 >>585
見た
これに関してはポイント二倍ちゃんと同じ意見
え?普通右で描くでしょ?左で描いたことないけど 眼球の構造から見ても右が正解だよね
左で描いてる奴居るのかな?見たことないな 普通は右だな
左はマンガ的に目を強調する時に使えそうぐらいに思ってる
んなもんキャラデザの指定に従えよ
作品によって違うんだから
Twitterで言うことか? こんなの作品で統一のひと言で解決でしょ
正解はキャラ表と修正
LO段階くらいは好きに書けばいいんじゃない >>589
普通はこんなこと注意事項にも記載しないよ >>591
それな
身バレしてる自覚ないんじゃね?
幼いというか社会人の自覚ないというか なんでいちいち目の敵にする必要があるの?
ひがみか何か? >>593
このスレに書いてる人間が言えた義理か? お前ら落ち着けよどうでもいいだろ
社会人としてどうとか、くそアニメーターが裏でぐちぐち言ってようが関係ないわ
とにかくあんまり感情を昂らせるなよ >>594
>>595
うわあ・・・キモ・・・
ファンクラブの会員か何かか? そもそも瞳孔というか虹彩部分は凹んでるわけじゃないからどっちも構造的には間違ってるけどね。 若いなぁw
昔羽山さんが瞳について解説してる設定貰った記憶が蘇ったw >>585
まあ言いたいことはわかる
年配の人はだいたい左だよねw
ただ覆したかったからデッサン的な整合性云々より自分が作監になるしかないのよね
アニメ絵自体が嘘で成り立ってるんだから目の構造だけリアル寄りにしてもあまり意味はない >>598
凹んでるというよりレンズよりも奥まったところにある
横から見たひとみの実写写真ぐぐるとわかるが、右は合っても左はあり得ないよ >>602
覆すも何も今の現場の認識はどこも右のパターンだろ
左で書いたらラッシュで監修陣に笑われるぞ >>602
ごめん年配って70代とか80代のアニメーターの事?
60代でも右で描くから、左で描く奴は現場で見たことないんだが うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
起きたら国葬の献花しに行く予定!
混んでるかな
https://twitter.com/suna_chika/status/1574501111762821120
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 竜とそばかすの姫を叩く万バズツイート10個どころじゃなくて驚くんだが
見てないからツイッターの意見が偏ってんのか絶対的につまらんのか分かんねぇ >>610
放映日にスタジオのメンツと見に行ったけど大体感想は中盤まではよかったけど
後半は酷いね演出はみならうところが多いねでおわった 俺結構好きだったから叩かれてるの悲しい。
脚本gmなのは認めるけどそれ以外はすごくよくできてたからさ。あの映像美と音楽の体験を得られただけでも見に行って良かったと思ってる。 映画 ゲド戦記 制作日誌
で画像検索すると、左の瞳処理を指示してますな >>612
それがテーマだったんじゃないかと思うけどな
なんか実験的なもの感じるから https://tabi-labo.com/181118/closeupyoureyes
人間の目は構造的には右だけど、アニメの場合は視線の向きが分かりやすいというので左を採用することも多いのでは 設定で右になってるし原画でも右になってるのに左に修正させるバカ演出、老害作監はいる。 脚本の段階でちょっとこれ変ですよって言う人居なかったのかと思う
監督の独りよがりで売れるのは宮崎さん以外いないんじゃないかな
映像美って言うならもう空飛ぶ鯨だけ描いてりゃ良いんじゃね >>617
一応走って東京いくのは周りが止めたとかあった ボロクソ言われたてたので興収も低かったんかなと思って調べたら
最高記録更新って書いてたので意外だった、評価と数字が比例してないのか 大泉洋が出ていた新解釈三国志が大ヒットする本邦なので…… >>612
それがテーマだったんじゃないかと思うけどな
なんか実験的なもの感じるから 沢山の人が見て、沢山の人が糞だなって思ったってだけ
過去イチ売れてるワンピも似たようなもんだろ みんな黙祷の時間には大音量を鳴らして世界市民の民意を示そうぜ!
人権を理解できないレイシストどもに思い知らせろ!!
ってもう死んでるかシンゾーは(笑) 今アニメ映画ブームだから宣伝さえ失敗しなければ客は入るよ
中身がないと宣伝に力入れても空振りにはなるけど >>618
走って東京行くとか非現実的だし子供の虐待と絡めた話も正直気持ち悪かったしネットで顔晒す必要なかっただろ何かもう全部が気持ち悪かった途中で何度か寝た空飛ぶ鯨だけは良かった
今の映画ブームなら、東京ゴッドファーザーズとか150億行きそうな位面白いのにな
今さんなんで逝ってしまったんや…… >>627
一見してキャッチーなものでないと行けないから今さん系のコアな作品は難しいんじゃないかな
今は映像の綺麗さと音楽による気持ちよさが重視される
その上で話が良ければなお良し
ユーザー層はアニメオタクではなく一般層だからね
面白くても濃すぎると数字に結びつかないよ >>610
竜とベルの目的と克服しなきゃいけない問題ははっきりしてたからそこは良かったんだが
ただベルより竜のが重くてしかも現実的な難しい問題だからバランス取れんくなった
そこにサブキャラの恋愛模様とか蛇足寄り道が多く突っ込まれそっちに尺使ったせいでストーリーテーマが揺らいで闇鍋になり駄作になってもうたと思う
歌と曲は良かったゾ えっなんで一人でいくの?
みんなおもうやろな
まぁ細田以外のスタッフもおもったろ 大体のアニメーターは親が死のうが地震が起きようが仕事してるだろ シンエヴァが2015年公開とかだったら100億なんていかない気がするぞ
でもブームと言っても新海誠みたく知名度低いとこからヒットした例は無いよね そうなんだよONE PIECEだって今年じゃなきゃ100億越えなかったろう
鬼滅の刃から呪術ときてアニメ映画絶好調なんだよ
今さんの千年女優や他の作品はテーマが難解だが、東京ゴッドファーザーズは非常に分かりやすく様々な世代に広く楽しまれる名作だと思ってるよ
今のアニメ映画ブームなら宇宙ショーへようこそ!や伏やREDLINEなんかもかなりいけたんじゃないかな
面白くても埋もれてるアニメ映画結構あるんだよな…… 気持ち悪いなら見なきゃいいのに、わざわざキモいとかつぶやくのって人として…。 >>635
そういう人たちってアピールしてくれた方が触れちゃいけない人ってわかりやすくてよくないか?
何も知らない新人とかも警戒できるし 歌と曲が評価されてもそんなの細田の評価と違うじゃん
ワンピースと同じ
褒められてるのは歌手だけ >>637
そんなことはないぞ
自分の力じゃない評価も監督の功績になるし
自分の力じゃない失態も監督の責任になる
それが矢面に立つ監督の役割の一つ 流石に曲はならんでしょ一般客は監督と歌手の区別くらいつけてると思うわ ノウハウが蓄積されてきたのか100億超え作品はコンスタントに出るように
なったけど相変わらず10本あれば9本は爆死なのが映画産業
音楽産業がCDに握手券やイベントチケットを付ける手法で緩やかに死んでったように
週替わり特典でリピーター稼ぐ方法も長くは持たないだろうなあ >>635
見なきゃ批判も出来んだろ金出して見に行ってんだからつまらなきゃ批判は当たり前だ
だが見に行った事を後悔したよ アニメ技術の話の時だけ正気に戻るからみてるけどフォロワーでもないだろう人にクソリプで絡みに行ってるのが見えるのキツイよな
更年期だろうから薬飲んでくれ >>634
ブームな今でもコケる映画がしっかり乱発されてるから、それらの作品が当たってたかどうかはわからん 特典商法がエグい映画もあるから数字だけ見ても判断つかない
昔AKBが特典付与してミリオン乱発→一般人が知らねぇ〜ってなってたけど
映画も特典コンプ目指すマニアが結構支えてんだろうか >>644
謝ったら済む問題だと思ってるのか?
誠意ぐらい見せろクズ 馬鹿王
犬王
ドングリ
地球外
バブル
漂流団地
トンネル
今年大爆死したアニメ映画多すぎるだろ;; 俺らの青春
南国少年パプワくん
平成イヌ物語バウ
GS美神
赤ずきんチャチャ
ご近所物語
魔法陣グルグル
とんでぶーりん
ママはぽよぽよザウルスがお好き
こどものおもちゃ
中華一番!
どっきりドクター >>653
大半はこの仕事やってる頃の作品だな(というか動画やったのもある)
まあ青春といえば青春か >>481
演出や作監の肩書きあるのに
全然わかってなかったり手抜いてくる原画マンって男のほうが多くね? >>656
俺の周り見る限りは性別は関係ないわ
まぁ男女の比率が偏りすぎてるから男の方が目立つかもしれんが 丁寧に描いてても何かセンスなくて嫌なあがりは男の方が多くない? >>658
丁寧に描く時点でめちゃくちゃありがたいと思うけど… 頑張って描いてるなっていうのが分かればどんな上がりでも普通にありがたい
手抜きが一番ムカつく 原図や収まりから使えない丁寧な絵より内容抑えられてるラフの方が良くない? >>661
内容抑えてるラフは上手いから別でしょ?
丁寧にすら描けない下手なのがいるのが問題。 内容抑えられてなくてもやる気と向上心が感じられて丁寧なら悪印象は無い
集団作業だから全員達者なんてありえんし
救いが無いのは内容抑えられてなくて尚且つやる気ゼロで雑な人 集団作業のアニメで上手いのが正義はタチが悪いよね。 使えないあがり出して金貰ってる奴の方がタチ悪いでしょ >>665
その使える使えないの次元じゃなくてさぁ… 丁寧だと少なくとも2原作業時にはちゃんとやってもらえそうな希望はあるやろね
本人が2原やってくれればだけど この業界はメンタル強くないと生き残れないってのは通説だが、長生きしていて能力ないやつほどそう言う思いが強いからあえて周りに攻撃するんだよな
そんな悪循環を産むようなことしなくてもいいと思うけど… 能力なくて攻撃すると言うのは具体的にどう言うことですか? 気が弱いと辛い仕事を安い金で押し付けられるな
そういう潰された人は何人も見てきた
作監や演出やったことがあってこの上がりじゃ作監や演出が困るだろうな〜って
わかっててクソな上がりを出す強メンタルのほうが長生きってこと クソなレイアウトや原画にいつまで金払うんだよ
海外みたくもっとドライになれよ日本のアニメ業界 クソな上がり出しておいて「一生懸命やったんだから認めろ」とか言う無能がいるからだよ
結果が全てだっての >>674
こういう事言う人がパワハラチックに新人の上がりをボロカスに言うから、新人が育たないんだよね。
まぁ実際に口にせず、ここで言うだけなら良いんだけどね。 原画をSNSで上げてこの範囲やりましたっていうアニメーターに対してその話数の作監がその原画全修正で全く使えませんでしたよって晒す事できないの?っていうつぶやきに
ベテランアニメーターが晒したいけど怒られるから無理って言ってるんだが
その人の固定ツイートにめっちゃ晒してるけど
まさかそれは許可貰って晒してるって事なの? >>675
才能ある新人が育てばいいんだよ
技能職なんだから
描けないやつが粘って居続けても作監や演出の負担になるだけ 制作が勝手に連れてくるんだから仕方ない
あいつら頭数揃えるまでが仕事でクオリティのコントロールは現場が頑張ってのスタンスなんだから 頑張って描いてるなっていうのが分かればどんな上がりでも普通にありがたい
手抜きが一番ムカつく 作監「頑張って描いてるなー・・・でも使えないからリテイク、もしくは撒き直しね」
制作「・・・」 水星の魔女のスケジュールかなりヤバめじゃね?
話来てたけどレイアウト期間短かすぎて断ったわ
SEEDの時の放送2週間前にレイアウト出しよりまだマシかも知らんが >>653
この辺の作品見て業界入ったのか?
うっすいなぁ >>653は30代後半じゃないか?
40の自分より若干年下と感じる 今の時代の若者はTwitterなりの鍵垢だからわざわざここ来る奴らは40くらいだろうよ、、 今新しく会社探すならTwitterが1番手っ取り早い? Twitterで探すのなんて絶対やめておけ
下請けの下請けみたいなカススタジオしか募集してない
ちゃんと口コミなり大手元請けの求人情報をHPでチェック
または知り合いの制作のツテで元請けから仕事取って実績積んで拘束もらうしかない >>679
初めから上手い方の新人がまだ未熟なのに面倒な仕事や作監押し付けられて先に潰れるんよなあ 上手けりゃ元請け大手に入れるだろ
そしたら大事に育ててくれるよ 動画さんに考慮して歩き中3でやってるのですが、中4の方が最近はメジャーなんですかね キャラによるのでは
子供がスタスタ歩くなら中3枚が良いだろうし
成人が普通に歩くなら中4枚の速度が良いんじゃないか 考慮とかメジャーとかそんな理由で中枚数決めちゃダメな気が
作風やカット内容にもよるし歩幅はキャラによって違うし一概には言えない 1年目から拘束される原画マンがいれば
10年以上仕事してても一度も拘束かからない原画マンもいるさ ずっと演出作監で直され教わって数描いてようが下手な奴は下手なまま >>699
そういういつまでも下手な人って
注意されても逆ギレしたり他人事だったりなんだよ
「レイアウトが戻ってこなかった」「勝手に演技追加された」
反省しないから成長しない 歩き一歩12コマってどんな特殊なシチュエーションだ?
普通の芝居ではまずあり得んだろ誰にも直されないのか?
割りやすさ考えるならせめて中5にしろよ >>701
あまりに酷いレイアウトだと本人に二原やらせたら最終的に原画まで全修になって実質作監が二原切ることになるから
制作さんに言って返さない事はあるで
他のまともな人に頼む >>702
中5聞いたことないなぁ
割りやすさって言うけど歩きの「山」の位置は一歩の真ん中じゃないし
大概3コマ打ち中4枚だぞ 某カリスマも中4枚を基本って教えてるけどなぁ
中5枚って聞いたことないわ 割りやすさ優先で中5枚って、山を真ん中にして、残りの4枚を前詰めと奥詰めにするってこと?
それ、人間の歩きの軌道にならないよ? 芝居作りがメインなのに
割り安さで中5だ中4だって決めたらダメでしょ
割りにくいだろうなって思ったらそこに原画入れるのが原画マンの仕事
最低でもアタリ入れる
中何枚だろうが
歩き走りの足運び描けませんていう原画マンは本来ダメなんだからね
ちなみに芝居によっては中5もそれ以上もあるから
描けない人は足運び練習するように クボヤマ エイイチ、性格に問題があるとは思ってたけど、確かにひでえわ。
「PTAに参加しない奴は虐待!災害があったら避難所でひどい目に合わせる」
みたいなこと言って炎上しとる。 PTAは共産主義社会の次世代を担う子供達をエロスから守り
自衛隊が日本の自衛の名を借りた虐殺組織だと教育する為の市民団体じゃない?
PTあの会費を支払わない親は底辺層のネトウヨ確定だから世界市民が怒るのは当たり前
れいわしばき隊が名簿で住所を特定してしばきに行くからそのつもりで 中5枚の歩きなんてよくありますよw
タイミングとりやすいのでローリング時は便利です。
芝居重視でも後の工程で大変になるなら、いかにやり易く良い芝居を作るのかが原画の仕事。
って、ここの人はほぼ素人か現役退いた高齢者でしたねw 中3が特殊とか中5聞いた事無いとかマジで言ってるの?
自信満々に断言する人ほど間違ってる事が多い マジレスすると等身(足の長さ)や演出意図による
スローとかじゃない普通の歩きだと中3枚~中7枚の範囲ならどれもあり得る
子供向けとかSDキャラとかで極端に足が短ければ中2枚で"歩き"もあり得るし
スロー気味の印象付けるカットなら中12枚だって有る
結論 素材見ないと妥当じゃないかどうかはわからん >>695
ちなみに中4枚は等身によってはかなり早歩きに見えるので
いつも脳死で中4枚にしてるなら一回自分のカットを省みた方がいいよ
シート周りって、最初に習ったセオリーが業界共通なんだって思い込んじゃってて
実はズレたことしてる若手~中堅ってけっこう居るんよ
セリフ周りとかのシートの打ち方とかも、すげーヘンテコな打ち方を
これが正解だと勘違いしたまま裏で演出に修正され続ける原画マンとかざらに居るもん
俺自身も師匠に最初に習ったシートの書き方が、いち流派のやり方に過ぎないことに気付いたことも多々あったし。
作監や演出やる機会作って、いろんな人の素材を色眼鏡無しで見てみ
自分の常識を疑ってかかったほうがいいよ
ああこういうシートでもいいんだみたいなのに気づいたりするよ >>714
だから動画経験して、いろんなシートを見てほしいんですよね。 マジここ10年の6〜8頭身キャラの普通歩きで中3歩き芝居なんて見たことないぞ
最近のアニメの歩きコマ送りしてみろよ
8〜10コマが走り、15〜18コマ歩きが基本で、それを崩す場合は何かしら演出意図が入る 中3歩きなら3コマ、中5歩きなら2コマ?中4歩きだと2コマ? 一歩仁保珍歩
アニメなんかこれで十分だよクソオスが >>719
中5でも3コマ、要するに一歩18コマ
会話しながら歩かせるときは今はどの作品もこのぐらいの歩調で統一されてる 動画バカへの道とか作画の手引きとか古〜い教材はアップデートされずに中3のままだから新人は勘違いしちゃうよな
新人くんは会社入ったら必ずラッシュは出た方がよいぞ
どんな内容がリテイクになるか、どういう雰囲気で作ってるかはそこで学ぶ 今期のハイエンド系作品で中3歩き使って放映されたアニメあるなら逆に教えて欲しいわ
それで作成しても必ず演出か監督にシート直されてるぞ
まれにザル監修のコンボが決まるとそれで通っちゃうこともあるがw >>719
普通に歩いてるときは0.6秒くらいで一歩なので15kくらい使う
落ち着いて歩いてたりするときはそれより少し遅い0.75秒くらいなので一歩に18kくらい使う
一歩にかかる時間の中を何コマにするかはそのときに求められてるお芝居や素材との兼ね合い次第 >>709
統一教会に金が流れてて問題になっとるぞ >>723
王様ランキングで3コマ中3があったはずだ
あり得ないとか断言しない方がいい >>727
あの絵柄を普通の基準で考えるなどこまでバカなんだよ >>721
ほへー勉強になるわ!ありがとう
おっさんの歩きで3コマ中5はよく使うけど普通の高校生でも3コマ中5使って良いんだ
最近走りはよく描くけどそういや歩き描いてねーや
φ(..)メモメモ >>729
ようつべとかPCでならショートカットでコマ送りできるから歩き作画集とか見て研究してみるとよいぞ
例えばこんなのとか
https://www.youtube.com/watch?v=dLWy8ZgRPKE >>696
演出がシートに消しゴムかけるから大丈夫なはず >>728
そんな変な絵柄とも思えんが、じゃあ忍たまクレしんドラえもんは普通じゃないのか?
よー分からんが深夜のティーン向けを普通と言いたいのか?
あと何話かは忘れたがトリガーのBNAという作品で中3があったと思う >>732
デフォルメ表現ってわかる?
デザインが簡略化してると動きも簡略化するんだよ
まさかそんな説明もしないといけないとは… 動きの簡略化やデフォルメの話と
歩き速度や感情などの表現を中枚数で微調整する話は関係無い
その言い方だと中3枚すなわちデフォルメ表現だと言ってるように聞こえる お互い意見が食い違っているように見えないがなぜそんな反論したいの? 俺はカリスマが普通の成人の一歩は3K打ち中4が自然で良いって言ってたからそれに従うわ >>738
いい先輩やな
思考停止したら成長はそこで終わりや >>739
上の712と714でほぼ答えが出てるのにそれでもなお中3見た事無いと言い張る…
ボンズのキャロル&チューズデイかモブサイコでも中3があったかな?
無職転生でも3コマ中3歩きのカットがあったはず、これは確認した記憶がある
確かBNAでもあったし、思い出せる範囲でこれだから探せばもっとあると思うけど
中3見たことないは言い過ぎ 別に答え出てないけど…
一歩中3の速度は速すぎてデフォルメが効きすぎて自分がやってる様な劇場作品とかだと使う機会無いわ 中3枚だと馬鹿な動画マンが均等割りとかやってきそうだな >>740
通常歩きでは7頭身前後のキャラデ作品ではないだろ
だから特殊って言ってるんだと思うが…
中3は怒って早歩きしているとか、何かしら演出意図が乗る芝居じゃないとまずあり得んぞ
音響でもSEつける時に効果からツッコまれる 言い方が気に入らないなら
歩き中3はないことはないが使用することは稀
ってことでこれで満足? >>701
レイアウトが戻ってこないケースは
中身がクソ過ぎたか本当に時間が無いパターンがある
後者はそのまま海外に撒いたりするから制作から丁寧な説明もある
前者の場合は制作もぞんざい、次の仕事の話はもちろんこない
後者のパターンのアニメーターは怒るより反省して勉強しろ 師匠から教わったのは
3コマ中3枚→早歩き
3コマ中4枚→普通
3コマ中5枚→ちょいゆっくりめ
3コマ中7枚→すごくゆっくり
実際にこれで失敗しとらんよ
演出にも直されてないし
中6枚は動画が可哀想であんまし使わん… >>741
放映されたアニメあるなら教えて欲しいと言ってたろ?
でそれに答えたら劇場作品とかだと使う機会無いって・・・アッサリ矛盾をするな
今は映画どころかTVでも中3の方が珍しいかもしれんが決めつけるのは良くないと考える
逆に絶対中4が基本!とか言うのも良くない、俺は常識に囚われるなと言いたいんだ
君の知る範囲とていち流派のやり方に過ぎんかもしれないからだ、過信するな
どんなハイクオリティ現場で仕事してきたか知らんがキャリアが増長を生む悪い例だ
>>743
チェックする演出や音響が動きに関して深く考えているという保証は無い
特に自信満々に強めの言葉でビシッと言う奴は疑った方が良い
自分はこうするけど他の人は違うかも〜って奴の方がどちらかと言うと信用できる
俺は何でもこれはこうと決めつけるのは進歩が止まるのでやめた方が良いと思う 原画が歩きにこだわって変な参考入れるより、ベテラン動画マンにおまかせする方が良い歩きが上がってくるw
各社にいる動検に聞いたら的確な歩きがわかるかと。 >>747
飛躍しすぎだし具体的にどのシーンで使われたか例出せるか?
ここで使われてたはずなんて適当に誰でも言えるぞ 通常時は歩き中3ほぼ使われることがないって単純な話だと思うけど、柔軟な思考持ってますアピールが逆に頭硬すぎない?
芝居や作風によって動きが変わるのは当たり前だよ >>751
中々食い下がるね、面倒臭い
マシンじゃないから完璧な記憶ではないが適当には言ってないぞ
完璧に覚えてるのは王様ランキングの1話冒頭の歩きのカット、正面アオリでPANUPし堂々と歩いてるような感じ
直後にOPが始まりほぼ同じアングルで歩き芝居が始まりそちらは2コマで中4とか5だった
結構印象違うがでもどっちもアリだなと思ったおかげで記憶に残った
無色転生はエリスというキャラのスネから腰ぐらいまでの収まりで正面に歩いてくる、アクションつなぎでちょい不機嫌だったか
BNAは足元のアップのfollowで複数人の足だったと思うがあんま覚えてない、途中変則的に4コマも使われていた気がする
キャロル&チューズデイは結構ロングのカットで数人歩いてる何でもないシーン、twitterで原画マン本人が線撮?状態あげてたかもしれんが曖昧
モブサイコは正直前後も覚えてないしヒロアカだったかもしれん、何かスタスタと歩くシーン
証拠出せと言われても出せないので信じてもらえずとも仕方ないが適当では無い
君が1歩中3で12コマがありえんとする根拠が
〜が基本、〜なんて見た事ない、〜で統一されている、このブログでも言ってるとか
自分の周りの狭い範囲の話ばっかりでそういう考えは良くないと言いたかった >>748
一歩の「山」の位置は真ん中じゃないからな >>755
頭身の低い特殊な例ばかりじゃん
元々若いアニメーターが歩きのメジャーな中枚数を教えてくれって所から始まった話で、
特殊な事例ばかり押し付けるの?
スタンダードな中枚数の話をしてたんだけど メジャーな6.5頭身前後のアニメキャラが中3枚なんかで歩いたら、スタスタ速すぎて普通の歩きに見えないでしょうが
シチュエーションは限定されるし、そんな特殊事例をメジャーみたいに鼻にかけられてもねぇw >>755って>>723の「今期のハイエンド系作品で中3歩き使って放映されたアニメあるなら逆に教えて欲しいわ」に答えてるだけなんやないの
なんで互いにレスバしてるのか知らんけど お互いに煽り口調で話すからいかんのよね
なぜ煽るのか >>756
基本の歩きで真ん中頂点と教えるスタジオもありますよ。
変にバラついてパカって見えるよりは、頂点真ん中にした方がミスは防げるので。
あとは応用で、きちんとした中割り参考で頂点を示していたらそう割ります。
それがおかしな原画が多いので、動画の方で頂点に整える感じがよくあります。 真ん中頂点で教えてるスタジオなんてあるんだw
そりゃ動画のレベルは落ちるわけだわww >>762
スタジオの事とか何も知らないんですねw 人間の歩きの頭頂の軌道の頂点が真ん中ってww
ローリングなら真上に伸びるんかよww
ゴミ過ぎるwww 基礎の歩きの話題だったから初めて乗ってみたけど、今のTVシリーズってそのレベルなんだなw
劇場の作監しかやってないから引いたわw >>765
本当にスタジオの事何にも知らないんですねw >>764
え…ローリングって弓形の軌道も取れるってご存知ですか?? >>757
だめだ、>>755は何言ってもわからん
そもそも前提条件の普通の頭身で通常の歩きってのが理解できないらしい >>767
根本的な話なんだけど、弓形軌道のローリングを均等割動画でやったらガタるだけなんだけどww
馬鹿なの? >>766
お前のスタジオなんて知らねーよw
歩き頂点を真ん中で取るようなゴミスタジオに動画の発注なんかしないからなw 上下動の幅すらテキトーにやってそうな頭の悪いスタジオだなw
潰れろwww カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳' >>757
最初の質問者の「メジャー」感覚には5〜6頭身ぐらい含まれてたかもしれない
もしそうなら中3見た事無いは誤解を招く言い方で言葉が足りない
下のは3Dだが頭身高めで1歩12コマ、間違ってたらすまん
喋りながらゆっくり歩くシーンでは使えんが言うほど特殊事例には見えない
使える場面も全然あると思う
https://www.youtube.com/watch?v=WRJa_L1fwE0 >>774
ランウェイじゃねぇんだからこんなテンポの歩き通常で使えねぇよw
どんな感覚してんだ 絵描きは絵で語るけど
アニメーターはシートでも語るんで… もうええやん
動いてればいいんだよ
どうせ見るのは素人や 20世紀のうちは、テレビアニメで3コマ中3枚は当たり前だったよ。中4枚が主流になったのはここ20年くらい。アニメに求められるリアルさの記号が変化した、あるいは高度化したというか。なびきの原画を3枚にするのもそう。90年代のアニメだと2枚原画で動きが戻るように見えるものも多い。 >>780
昔はそうだな
今はなびき原画三枚とかの構成にしたら作監演出にブチギレられるけど なびき原画二枚にしたらブチギレられるだった
まぁ単調だし動画も山送りとかできなくなったからな…
動画への配慮を原画が求められて、原画の不備を演出作監が補って、演出作監の能力不足を監督が補う
やることがそれぞれ一段ズレた キン肉マンの劇場版1作目のエンディングが原画→動画→仕上げってメイキング風になってんだけど原画の枚数少なさに驚く
戦闘カットとか、こんな原画で後は全部動画がなんとかしてたの・・・?ってドン引きした >>775
確かにランウェイ感あるがポーズに騙されてない?
こちらは井上氏が描いた中3の歩きでコマ数は3Dと同じ
こっちでも特殊事例な速度に感じる?
https://www.youtube.com/watch?v=0TRQ2-0UWBs
https://www.youtube.com/watch?v=TzIPRcuo12s
歩きは中枚数やコマ数で語る事が多いがそれらだけでくくれるほど単純じゃない気がする
むしろ歩幅の方が全体に与える影響は大きいと思う
3Dの人達はコマ数より歩幅に意識がいっている、仕組み上当たり前だけど
その分補完フレーム(アニメでいう動画)への意識が低いのかカクついてる事も多い
基準とされる歩きが中3から中4へ変わったのは速度もあるが歩幅が狭くなった事の方が関係していると思う
中3で歩幅狭いと小走りならぬ小歩き?みたいな印象になり不自然
そういう違和感が出た場合、3Dなら歩幅を見直すが絵だと中割り増やすという発想になる
これは原画の絵を修正するよりシートに点打つ方がラクだからだろう
小歩き感の出ない歩幅を設定すれば使い所は意外とあるのではと思うけどね 目的地があってそこへ足早に向かってる人っていうお芝居とかならこの速度でいいと思う >>783
昔の動画は今のニ原かそれ以上だよ
ラフ原レベルの原画作監をデティールアップしながらの原トレ
なびきや送りのリピート原画が一枚しかないのは普通
今の動画は線は細かくなったかもしれないけど頭使わなくて良い分楽してると思う
線と言えば昔は枚数減らすために五人描き込みで動くなんてのも普通にあったから一枚当たりの線は少なくなかったけどね
それでギャラは今の動画の半分 業界スレで感想言われても・・・
アニメスレでやってこいよ 水星スケジュールキツイって知り合いに言われたけど後半までクオリティ持つんかねぇ 聞いた感じ1クールすら持つか怪しい気するけど本当に大丈夫なんだろうか ここまでウテナやるなら、それこそウテナやGガンみたいに搭乗バンク必殺バンク作って尺稼げばいいのに。 俺演出だけど考えが凝り固まったアニメーターって本当に多いんだな
中3だろうが中4だろうが中5だろうが、作品性とシーンに合わせて考えてシート打って欲しいわ >>796
本当それ、何のために作打ちあるんだよってねw アニメ界の“最終防波堤” 「作画崩壊」でトレンド入りした演出家に直撃インタビュー 「作画監督が10人とかいるアニメは無駄の極み」
10/2(日) 21:00
https://news.yahoo.co.jp/articles/647d6e7105046c8f9418b31b957b55c202c8cdd1
「次はどこの予算抜いたろーかな」「これで儲け100万くらいw」
担当作品が「作画崩壊」だと叩かれ炎上してもどこ吹く風。過去の言動をたどると「4000万円近い年収」をほのめかす投稿も見つかった。
氏が代表を務める「スタジオレオ」 某社に監査が入って業務改善命令が出てるな
作業ストップとかになったら色々終わる そろそろフリーでやっていこうかと考えているのですが、だいたい何社くらいと取引していると良いのでしょうか >>804
お前の力量なぞわからん
まずは一社とって徐々に増やしていけ
つうか一社に絞った方が管理も楽だし稼げるぞ フリーなりたてで始めは単発でしか取れないなら取引先多い方が仕事途切れた時営業かけやすい
スタジオ在中の時に繋がりできた会社あるならそこの仕事多く受けて繋がり太くして信用度高めて継続して依頼貰える
最終的に拘束貰えるようになるのが理想的じゃないの? >>791
バンク作画の口パクだけ変えて、数カットだけ新規作画して誤魔化す風習があるから心配するな
尚バンクに使われてもアニメーターにはびた一文支払われないらしいよ >>807
いや逆
レイアウトいつまで経っても描けるようにならないのに業界しがみつかれ続けてしかも実力は足らないのに経歴だけは中堅だから相手に困ってる
だから設定やらせるようにしてるだけ
一枚絵だけ上手くてキャラデザに抜擢されたけど総作監としては下手くそでそもそもレイアウトも下手くそな奴いるだろ?設定しか描けない
それと同じ >>809
立派なアニメーターに見えるの詐欺じゃん
ちゃんと原画や動画の基礎から上手いアニメーターにバカを見せるのおかしくない?
肩書だけほしくてキャラ似せだけ力入れて作監ポジションもらって
偉そうにしてる奴確かにいるけど 基礎から上手い人はちゃんと現場で評価されてるのではないでしょうか… >>804
ただの拘束なの正規社員なのか非正規社員なのかによる 『バトルネットワーク
ロックマンエグゼ1 完全初見実況。Part1』
(19:02~放送開始)
tps://youtube.com/watch?v=9cww7H6tv8A 20年前のキャラとは言え、キャラデがこんなに描けなくなってるのヤバいな…
等身ガダガタやん
https://www.gundam-seed.net 老人になれば跳んだり走ったりできなくなるのと一緒で
絵も量産できなくなるし形も取れなくなる
現役引退がないだけでスポーツ選手と同じよ 芝居描ける人は強いよなーと。
若手はポーズクロッキーとか、手のみ練習とかで止まった動きばっか上手くなってる。
あとはナルトっぽいどこで使うんだ?というアクションばっかの人。 >>815
前からそんなだった
キャラデ元々すごいラフな絵描く人だから清書をデジタル動画マンに描かせたら劣化して当たり前のような リヴァイアスやSEEDの時も作監やらないで原画やってた人だしな たまにプロデューサーでもないのに凄い上手いアニメーター(大御所含む)何人も連れてくる制作いるけど
どういうコネなんだ 女の若い進行なら
おっさんアニメーター釣れるからな サンライズの女進行で、ギャルメイク気味だけどアニメの進行なんかにしておくには勿体ないぐらい美貌を持ってる子がいた
でもとんでもなくきつい香水使ってて
いくらなんでもおかしいだろってレベル
なんなんだろう?と思ったけど調べたら分かったね
あれは社に泊まりがけで家帰ってない・風呂入ってないからだ
中世ヨーロッパかよっていう
昔は風呂入らないから強すぎる香水でアンモニア臭を誤魔化してたっていうから
あれきっとマンコ激臭だぞ
なんでアニメの進行なんかになっちゃったのか・・・ 臭いのを誤魔化そうと頑張ってる奴をネタにするってどうよ >>826
すまん
どうでもよいツッコミを入れるが、ヨーロッパで体臭のマスキングに香水を使っていたのは中世ではなく近世だ
ベルばらの時代だ 可愛いけどワキガを気にしてるのもいるからな
男よりハードモードよ >>823
アニメーターもグループで動いてる人達もいるからなあ、説得できたら繋がるだろうね。グループで作品参加した方がクオリティも上がるし >>513
ジブリのやったんですか 直で? すごいですね 制作にもアニメーターにもハブ的な存在が居てみんなそれにくっついて移動したりする
そのハブ的な役割の存在になるか、そういう人を掴まえるのが難しいんだよな すみません、
現在24でアニメーターになるか迷ってるんですけど、これからの業界の先行きってどうなんでしょう?
ジャンプ漫画などの漫画原作の高コストなアニメの盛り上がりなどの面で見れば明るく見えますが、
インボイスやAIなどの話題の面で見れば環境変化がより目まぐるしくなっていきそうで先行きの不透明感や不安感に悩みます
絵を描くこと自体は好きですし金欲とかはほぼないのですが、競争の激化や業界自体の不安定化が懸念点です こんな無責任なネットの意見に
人生を決めてもらうって草 無責任なことを言えばデジタル作画できるならワンチャンあるのでは? デジタル作画iPadでやってる?それともワコムの液タブ?? >>836-837
絵はデジタル、ワコムの液タブで描いてます 絵の仕事はどれもギャンブルだから先行き気にするなら別に仕事にしなくてもよくね
3D業界に行こうぜ! >>839
そうなんですよね
ギャンブルってことは重々承知してて、それでも絵の上手さっていうわかりやすい指標が大きな評価軸になってるのが好きで入りたいと思ってたんですけど、絵の上手さの価値自体がAI作画の発展とかで低くなったら嫌だなって
そんなこと言ったら3Dツールなかった頃と今とで同じ作画でも今の方が簡単でしょうし、新たなツールが作画の難易度や技術の差を均すことに恐怖を感じるのは捨て去るべき考えなんでしょうけど AIの発達がそんなに怖いなら山で木こりにでもなって趣味で絵描いて幸せに暮らそう
つか今日くそ寒いんだが? >>840
君の実力がどの程度かわからないから、ここに絵を晒してみたら?
AIに淘汰される程度かどうか、先輩方が見極めてくれるよ というか、今フリーターならとりあえず元請下請け問わずポートフォリオ作って出してみればいいのでは?もう出した上で不安になって聞きに来てるのかな
今すぐ入って劇的に何か変わるわけでもないし入った後考えてもいいんじゃないですかね アナログとかデジタルとかすっ飛ばして先にAIを気にしてるの草 AIどうこう気にしてやめるくらいなら最初からその程度なんだからやらない方がいいよ >>844
スタジオで修行もしないでツイッタで仕事募集してモグリの原画になって俺の現場に入ってきたらぶっ飛ばすから覚悟しとけよ
てかあいつらどういう人生設計で生きてんのかほんと理解できんわ >>844
現在フリーターで失う物ないんだから思い切って飛び込んでみろよ
死に物狂いで5年やって手応え無ければ方向転換すればいい
落ち目の日本は大企業でも安泰な会社はどこにも無いぞ >>838
やっぱ液タブかぁ
iPadでちまちまやってるけどちょっと使いにくい感じはしてるのよな ぶっ飛ばすとか言ってる人いるけど、本当にアニメーターにはコミュ力狂ってる人いるから気をつけてね。
出来ればちゃんと教えてくれるスタジオ入って、基礎を身につけてほしい。
そこに入社できなければ素質無いと諦めた方が良いですよ。 やりたければやれ
それだけだ
誰も責任は取ってくれんし、アドバイスに流されてチャンスを逃すやつもたくさんいるだろう
怖がりすぎても何もできんし結局は結果論だからな 平気で暴力振るうやついるしな
監督とかでもそんなのいるし アナログとかデジタルとかすっ飛ばして先にAIを気にしてるの草 将来的に、どこぞのわけわからんフリーの絵直すよりはAIの絵直してる方がまだ精神的苦痛は少なそう 絵も背景もAIが生成して、さらに動かす事ができるようになったら、絵コンテだけ書いて少人数でアニメが作れる時代になるかもしれん
てかチャイナがやりそう 20代後半で中堅元請け受かって動画から始めて、30歳で作監とかもいるっちゃいるからなぁ 絵コンテもAIがやるんだぞ
ああいうのは音楽と一緒で演出のパターンの数なんて決まってるから >>858
それなw何か違うってなっても、AIだから仕方ないかで済みそう アニメーターが大ラフ描いたらAIで絵のアタリ描いてくれるの良くない?
3D出して貰うより手軽じゃない?
って考えたら作業効率上がりそうだよな 背景動画の大ラフを描いて微調整でいける位までAIが描いてくれるなら3Dも必要なくなる?
カメラワークがもっと自由に付けられると考えたらちょっと使ってみたい…… アニメの仕事なんて生まれた時から絵描いてる奴がなるもん
死ぬまで描き続けるんだぜ
絵が上手い下手より呼吸するように絵を描かないとな ツイッターやってるとめちゃ仕事依頼来るなぁ
そんなに人いなけりゃ単価上げればいいのに
単価4~5千円じゃやるきおきないわ >>868
ある程度の画力は当然として、メンタル弱いとかですぐ描けなくなる人は困るよね。 てか今なんて作品数溢れてるからよっぽどじゃない限り仕事がなくなることなんて無いだろ
自分なんかにも仕事の依頼は山ほど来るくらいだし >>854
実際に殴るわけないだろ
モグリの糞アニメーターに現場がとれだけ疲弊されてるか知ってればそのくらいの気分は分かる 演出が適当な仕事をしてたアクション作監を殴ったって話は昔聞いたな…… >>872
昔はよくあるよ
Pが監督殴ってたりとか 普通に殴る人いたし、口調がめちゃくちゃ乱暴な人とかね。
恋愛で狂う人も大勢いたなぁw どれのことかわからないけど100パー出資だと許可出し楽なんじゃないか >>876
ああごめん、海外勢がコンテとかアップしてるのがおすすめツイートでやたら流れてくるからそれが流出してたのかと思った
忙しくて知らなかったけどもう設定資料集的なのが出てたのね 佐々木だのくまぬげだのあいも変わらずよう分からんTwitterランドだな カットにもよると思うのですが、原画込みのLOって1ヶ月どれくらいこなすのが目安ですか? >>879
Twitterの質問箱とかに聞く方がいいよ。
ここにいるのは現役退いた高齢者とにわかと自称だから。 そもそも原画とレイアウト作業が離れすぎてるから同換算は無理でしょ
1原1日2〜3カットが並じゃないか
仮に3カットとして
単価2500×3カット×25日分×消費税で20万ちょいぐらいだ
あとはピンキリ TO:アニメーター
FROM:オタクくん
【休憩中…】
まだ仕事だしそもそも今週アニポケないけど言っておく!制作サイド全員死ね!!😆🔪
#anipoke #アニポケ
#マスターズトーナメントを許すな
https://twitter.com/yu_afuro_ta/status/1578314476255793152
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ベルセルクは劇場をテレビにしたのか
少し前のオール3Dのベルセルクより出来が良くて4℃って頑張ってたんだなって…… 動画の発注まで担当される劇場作監さんはもう見てないのかな? 最近全然落書きとかできてないのがきつい
Twitterとかで落書きアップしてる人が羨ましい インボイスに文句言ってるアニメーターたち、免税事業者のままで良いじゃんと誰も言わないのなぜ?
絶対インボイス発行しなきゃダメ!みたいに言ってるし。
とりあえず今と変わらずで大丈夫と安心させればいいのに…。(会社の知らん!なんとかするだろう) >>894
みんなが免税なら切りようないのになぁ。
社員アニメーターが増えるとか? 上手ければ切られることは絶対にない
普通以下ならまあ生存戦略頑張れって感じ Twitterでインボイス反対ー!
とか言うけど、私は免税で行きます!て宣言する人がいないってのもw よくわからんのですぐに登録はしないかな
やってる人とやってない人の話聞いて決めようかと…… >>894
ただでさえ人手不足でどんな人間でも仕事途切れないのに切られたらよほど >>900
当たり前のことだが、お金というか経理関係は会社として優先度がかなり重くてな
経理関係に絡む面倒事は作品の完成より優先される >>901
だから??
インボイスに関してアニメ会社はだんまりだし。 簡易課税にすれば面倒がないのかな
よく分かりません >>903
取引先が簡易課税ならこちらは免税のままで問題なし。
ていうか年収1000万以下なら普通に免税で大丈夫では? i.imgur.com/tkGUbzO.jpg
ぶっひゃあw だっさw
髭の隊長とか名乗っておいてこれはダサすぎ 睡眠は大事って水木しげるが言ってるしな
俺はこの時間まで描いてるから早死するんだろうな 私はこの時間まで仕事してるけど起きるの14時だから 免税にした分の税金は会社が払うシステムだぞ?免税がほとんどなら単価交渉は難しくなるし拘束も少なくなる。しかも世界恐慌前だ。 >>912
そこはもう実力次第でしょう。
会社の払う税を含めての単価での交渉になるだけ。
どっちみち消費税は請求するものだし。(免税はその税を納めるのを免除されてるワケだし) アニメーターなんて自営業の中で1番学がない人の集まりだし、払う人はほんとごく一部だろうね
各会社がどういう対応取るのか楽しみ リアルでもよく話題に上がるけどぶっちゃけ良くわからんインボイス制度 芝居の意味や頭身合わせの重要さやカメラワークや撮影指示
まったくわかってないちぐはぐなレイアウトばかりなのに
何度も演出経験がある原画マンって何者なの⁇
それまでの演出仕事でこんな意味不明で通ってたのか⁇ >>919
アニメーターならわかるでしょ
演出様や監督や作監から誉められてポイント稼げるからどんな演出様の下につこうがつい頑張っちゃう
しかもポイントは演出様にもつくのだ!ドーン
失敗したらアニメーターがヘタクソだったからと言い訳もできる!!ドドーン
ただしあんまり頻繁にマズイと信用失っていくけどな!
そしてダメな演出は言い訳ばかり立派になるのだ 作画出身の演出なら大丈夫だけど、制作からの演出は熱意はあるけど絵的な知識は皆無だから大変。
ただ作画出身だと我が強すぎて、こだわり過ぎて直しすぎて自滅するパターンある… ポイント2倍最新自撮り公開
うおおおお
ttps://i.imgur.com/oCqc9SA.jpg >>908
睡眠時間や実働はアニメーターも似たようなもんだけど大きな違いは亡くなっても一部の有名な人以外誰それで終わるとこだな
ほどほどに手を抜かないとね キモ豚に愛されるよりイケメンに殴られたい女と変わらんなお前ら >>918
平松貞史さんがツイッターで結構語ってた記憶 >>907
昔のアニメなんかそんなもん
我が強いから原作絵に似せるより自分の絵を優先にする奴が多かった
今は原作絵の良さを引き出して整えるのが主流 >>930
売りスレみたいな事書くなここ業界板だぞ 想像で語るけど昔のアニメって似たような絵柄多そうだし作監今より楽そう もみじ64
@Xt9rUhiyb8cnGfF
今、新幹線で東京に向かってます。弟が亡くなりました。57歳でした。アニメーターとして、人生を走り抜けて行きました。40年頑張った。最後に鬼滅の仕事が出来て良かったね。会いに行くからね。
もみじ64
@Xt9rUhiyb8cnGfF
多くの方に、葬儀の参列をお断りして、申し訳なく思っています。亡くなった状況もあり、家族だけで葬儀をすることをお許しください。できれば、心の片隅に弟のことを覚えてくだされば幸いです。河野悦隆を覚えていてください。本当に、ありがとうございました。姉 てか昔は総作監とかなかったから作監の絵が嫌でも出てたよね
線数少ないし用紙も小さかったし 河野さん同郷の仲間や同級生に大張さん、うるし原さん、吉本さん、城前さん、まみやなつきさん、桜美さん。
噂の広島県人会だったな。
ご冥福をお祈りいたします まあ独身は全員孤独死確定なんだから明日は我が身よねえ…
スタジオで死なれても迷惑だからな >>936
OPがホラー映画のパクリオンパレードだった
3Dを上手く運用してるけど、鬼滅スパイみたいなブレイクはしなさげな感じ >>930
あの頃のギャラでは時間をかけられないから必然的にそうなるしあのギャラではそこまで高いレベルのものを要求されなかったんだよ 鬼滅はちょいちょい三頭身のギャグパートみたいの挟んで小学生への訴求力あったけど
チェンソーはそういうのないので子供ウケは悪そうね
子供は頭身高いキャラ=自分達向けではないって判断するらしい >>943
グロすぎるし本誌で見開きレズセやるくらいだし チェンソは海外、特に欧米ウケの方が大きそうだけどな チェンソーマンコって素人が描いてるの?
キャラクターの表情が全員死んでるんだけど >>946
完全に海外向けだろな
ヒロアカとかその辺と同じような チェーンソーは今は見るの控えとくショック受けそうw
鬼滅もワンパンもそうだけど放送終わって一年後位じゃないと見るパワーないわ
手持ちの仕事で手一杯で新しい流行りに乗れる体力がない…… 個性が強い作品みたいだし絵描きの俺らはこういうの見ると影響受けちゃうと思うから一気見するのがよかろう チェンソーそこまで作画凄い凄いって感じでもなくね? 動画枚数湯水のように使ってるけどそれ以上に原画に還元されてるんでしょ? お金あるのね web系って少し前まではアンダーグラウンドな感じだったけど、なんか今は第一線な感じになってきてるな
作品との相性もあるかもしれないけど、特に海外から来たweb系が増えてきたからなのかな web系が集まった作品って作監(もしくは捲き先の2原)が必要以上に大変になりそうな印象だわ Web系てよくいうけど、二原や動画を前提としないレイアウトをきってくる奴らの事を言うの? 二原を絶対にやらない書き逃げ系
周りの苦労も知らずドヤ顔で「ここやりました!」と発表
最近のweb系はこういうのばかり キャラのせ作監と2原専門要員を制作側が用意してると思う 話題のアニメは意識高い原画マンがそろっていそうでうらやましい
自分が作監してるのは、芝居が面倒で見えないようにフレーム外にキャラを出しちゃうような酷い原画で、2原巻きで本人は描き逃げだ チェーンソー位になるとキャラ乗せ作監と言っても相当実力がないと無理だろ あーだからか
最近レイアウト上げて出すと「良い物上げて頂いてありがとうございます、ちなみに二原作業はどうされますか」って
聞かれるのはレイアウトだけで逃げるのが多いからなのね
原画は今二原と言われる所まで仕上げるのが本来の作業だろうになんだかね
自分の絵に修正入ってるのを見るのが嫌なのかな?
見ないと流行りの絵も判らないで成長しないのに >>964
そういう最後まで描くのが当たり前と思っている良心的な原画マンもまだいるにはいる。
でも制作的にはニ原撒いた方が手っ取り早いし、ましてや描き逃げのやつらは無責任な一原量産で稼いでるんだから、修正トレスなんぞもってのほかなんだろうよ。 ツイッターでベテランメーターが今の業界で拘束されない人は才能ないよって言ってて
そんなの人の勝手だろって思ってたんだが
自分より年上の全然成長しない奴や明らかに手を抜いてくる原画マンばっか入ってきて少し納得した
ゴミレイアウト描いて2原やらんで金もらう奴ってなんなの
制作に言ってもまた入れてくるし時間ないしどうすりゃいいんだよ 全然成長しない下手くそも食ってくために今後もゴミを量産するのだろうし、制作もアニメーター足りないからそんなのでも使う
下手くそはクビにされたら今さら他の仕事できないから確実に死ぬけどね
この業界はそうやって成り立っている 誰に何かお願いしてもアニメーターは状況を変えられないから自分がうまく手を抜くなりするしかないね ガチで手を抜くと言ってもさ
原画30枚位のカットが連発してて修正入れるのも時間無くて20枚〜30枚に対して修正3〜5枚だと流石に自分の中の良心が…… うめー原画ばっか入ってんじゃん...よくおさえられたな 社運かけてるから企画決まった段階で声かけてあらかじめ抑えてた人たちばっかじゃないの
ちょっともうレベルが違うよな そうだと思う
今どのスタジオでも人が足りねぇ言ってるし上手い人は特に取り合い激しい 競争が激化すれば価格上がるだろうしもっと競争してどうぞ 確かに作画は凄かったね
チープなCGとエフェクトが悪目立ちするくらいにわ チェンソーマンのMAPPA100%出資ってどゆこと?
集英社にはMAPPAから何かの使用料が支払われるの?
チェンソーマン原作者が、集英社と超有利に契約してたから? きちんとお金払えば人は集まるのにね。
普通にレイアウト3000円原画2000円とかで単価対応します。
と依頼きても対応できるなら、最初から倍で提示しなよと思う。その金額でやるのは原作ファンとか、スタッフファンの金額度外視組だよ。 チェンソーマンぐらい売れるって確信してる原作とメインスタッフ布陣組めるケースのコンボじゃないとそんなポンポン社運かけて出資できないでしょ
回収できるまで全ツッパで作ってるってことだから大博打だよ 自分でグッズ出さないと儲けが出ないので営業とか版権のノウハウがあるとこがやらないと機会損失凄そう。
普通にアニプレとかと組んだ方が早くねって思っちゃうが… 古のスクウェアが社運賭けたFFアニメ(フルCGのやつ)思い出した 鬼滅ブームが来る前、原作が1巻の頃から100%出資って提案してたらしいね
売れるって確信したからやった訳ではない気がする
よくわからない >>983
能力あるし上手いから制作が勝手に期待して勝手に失望するだけ
性格にムラがあるから現場のトップにとことん向かない
多分今回みたいに1スタッフとして作監とか原画やってる方が良い 上手いけどテンションにムラある人は使いづらい
テンション上がらないから1か月放置とかさ
拘束かかってるのにそれはないだろと 上手いの?
Twitterに上がってる画像それほど上手いように見えない
レイアウトや動きがうまいタイプかな 1ヶ月放置程度なら降ろされないよ
半年とかの単位だよ >>983
降りた理由は知らんけど当時本人が荒れてるツイートしてたことは覚えてるな
パース等に合わせすぎて3Dと揶揄されてたのも気にしてる様子だったし現場でも色々あったっぽい 性格に難あったり揉めたりする人はそうでないそこそこの上がりの人より降ろされやすいよね
集団制作だもの 上がりは凄く良いからスケジュールに関して制作の上と揉めるだけで基本的に作画とは仲良いと思う
トップに据えるのは危険なので1スタッフとして入れた方が良い仕事してくれる >>992
あの手書きなのに3D感って逆に凄いと思ったんだが、本人はショックだったのか ちょいちょい降ろされてるわりに悪い話聞かないので作画とは仲良しなんだよ
名実共に実力はあるし悪く言う人は居ないね
ただ上に立っちゃいけない人ってだけ >>996
凄いけどエロゲ原作アニメであれをやっても作画ヲタ以外は評価しないのでは >>998
才能あって上手いのにムラがある性格でスケジュールを崩すせいで制作の上の方からの評価が低い
トップでやってても途中で降ろされる事があるので、自分の名前に冠がついた代表作ってのがなかなか持てないのが勿体ない人だな〜とは思う >>994
そーなんだ
作wikiの文言も大仰で違和感があったし、ビッグツリーとかジョジョ未払い騒ぎみたいな感じの人なのかくらい思っていたわ
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