アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その42
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いちおつ
鯖設定がdat落ちしやすく変わった???
神拾おわったなぁ、柳瀬雄之監督の名前もっかいカウントしてみっか
OP 絵コンテ・演出
ED 絵コンテ・演出
第1話 絵コンテ・演出・作画監督・原画(一人&無二原)
第6話 絵コンテ・演出・作画監督・原画
第12話 絵コンテ・演出・作画監督・原画
総作監は別に居るからまぁ???
もいっこの100万命と制作期間はかぶってなかったのか?
あっちの第3話・第9話にも名前あるんだけど… あっちの羽原久美子監督もこっち第8話絵コンテだけやってたが たかだか1クールのテレビシリーズで「絵コンテ清書」などという恥ずかしいクレジットが
出てきてフィルムも全然大したことなかったのには失笑しかなかったなあ<ヒロシイケハタ 100万放送前に全話完成したと公式言ってたけど
神拾の方が総作監も人数少なめでスケジュールに余裕ありそうだったし
更に前に作ってたんだろうか >>7
昔いた演出のヤマカンみたいだな、コンテ清書って
今何やってんだかわからんけど まあ、コンテの絵をしっかり描いた方がいい作品もあるけど
大した事ない内容でコンテ清書はどうなんだとは思う シャドウバースで和田高明さんが演出してたけど
制作進行が金子真枝さんだった OneRoomは上田慎一郎さんが全話演出、谷拓也さんが全話1人原画達成。
絵コンテはラスト2話のみ上田さんではなく佐久間貴史さん。最終話は1期のような余裕のある尺の取り方で特にCパートは素晴らしい締め方だった。
4期目があるなら今度こそ上田さん全話1人絵コンテ演出、谷さん全話1人原画を期待したい。 3期のラスト2話は1期2期のメインヒロインの回だったから
かつて総合演出だった佐久間さんがやりたかったんだろうな ツキウタ11話松尾慎さん演出で2人第一原画の内の1人も松尾さん 興味ないけどスタッフググったら監督はCG監督上がりか
キャラデザが福島敦子さんでちょっとビビった 聖女の魔力は万能です
監督ほかメインスタッフの発表は無く制作がディオメディアということだけ公表されたけど
なんかメリットあるのか? 特に意味はない気もするが
ディオメだからまだ決まってないスタッフがいるのかもしれんw まぁ速報の一報がスタジオだけ発表はそこまで珍しくないだろう 呪術廻戦13話田中宏紀さんコンテ演出作監原画
他の話数も演出が作監や原画までやってる話数多いな MAPPAそういう作り方じゃないとやれないような作品ばっかりだしな ■トロピカル〜ジュ!プリキュア
シリーズディレクター 土田豊
シリーズコウセイ 横谷昌宏
キャラクターデザイン 中谷友紀子
土田さんとはまたギャグセンスに振り切った人を起用したなぁ
映画プリキュアアラモードみたいな笑い飛ばすプリキュアを期待 例のメディアミックス、フットサルボーイズがディオメディアも製作に参加するらしいのに話題になってないな
と言ってもまだ情報が少なすぎるけど
https://futsalboys.com/staff >>25
何故ディオメにスポーツものをやらせたがるのか・・・ MAPPAとかならともかく、ディオメディアなんてネガティブな印象持ってる
オタクが多いのにあえて即出しする必要あるのかなって思ったのです。
言い方ヘタクソですみません。 徳田大貴さんはアニメーターとしてはすごくお上手なんだろうけどオリジナルで初監督はまだまだ早かった。 初監督であんな設定てんこ盛りのアニメやったらそりゃしんどいわ 演出家として上手くないというか、他人のコンテや演出を直せるレベルではなかったよね
ただ処理演が素人集団だったからちょっとかわいそうでもある 本当にオリジナルが出来る人材はアニメなんてやりに来ない 本当は映画が撮りたかったのに
映像業界はアニメ会社しか残っていなかったから
仕方なく入社して
やりたくもないロボットアニメばっかり作らされ
何かと周囲を怒鳴りつけてばかり
そんな総監督がいるな >>27
そこら辺はまとめブログがネガティブネタ拾うかどうかもあるんじゃね
やらかしてるスタジオは結構あるけどネタ提供する層が少ないとスルーされるし 押井監督の新作1話あたり100カットくらいしかないのか、すげー少ないな 無能なナナってコンテよかったけど漫画のパクリなんかこれ ニワカオタクがばれる発言をします
「男子フィギュアスケートって何度もアニメ化されてるけど女子フィギュアスケートってされないよな」
どや? 一つあったような気もするけど
なんか笑ってばかりだった記憶があるから
きっとギャグマンガだったんだろう 全体を通して見るとそれほど悪い作品じゃないんだけど
とにかく1話の掴みが最悪だったのが致命的
アレな作画もネタにされたし
最後は現実が作品をはるかに追い越していった ゲキドルの劇中劇はヤマカンがWUGでやりたかったような事を
山内さんがやってる感じだなw たとえば万策尽きる直前のようなエピソードが第一話で放送されるテレビアニメ 助監督としてあまり仕事ない時も拘束料出してた作品が無くなって代わりに無償で別作品のコンテをやらせるのっていいのか よく分からんけど本人が請けたのならとやかく言う筋合いないのでは まあそうなんだけど
それ言い出したら低賃金問題なんでもそうなるな その拘束料出してた作品が飛んだという特殊要因があるから
一般的な低賃金問題とはちょっと違うと思った いっぱいあるからなあ、企画が消える作品って
貰える金は貰っとくべきよ
企画消えたらそこまでだし
本来の予定は一年なり半年は監督料なりが出るはずだったのに、ある日無職と化す訳で
何かしらの保険は必要でしょ 2.43ED松浦力さんコンテ演出だが炎炎のコンノタさんちょっと意識してんのかなこれ 原作専門のライターとオリジナルをこなせるライターは明確に区別すべき
脳内の作業量と必要なセンスの質の桁が違う 無職転生凄いな
ゲーマーズの酷い制作環境で苦労しまくっていたのが嘘のようにやりたい放題な贅沢な作り。
監督楽しそう クォリティー要求されるから監督助監キャラデの負担大きそう でもやっぱ内部ではいろいろ揉めてそうだね
早速愚痴られてるしw 気のせいか客が喜んでるものはだいたい何かしら揉めてない? ttp://wixoss-diva.com/story/02.html
脚本:玉井☆豪
コンテ:松根マサト、鈴木 行
アクションコンテ:米たにヨシトモ
演出:青木youイチロー のんのんびより助監督の新谷さん名前見た事あると思ったけど
一人原画回多かった大家さんやってた人か うぃじうぃっぐ@WYS_
しかし作画のクオリティが劇場版レベルだな #mushokutensei
https://twitter.com/i/status/1348289733630119943
新井 淳(ver.4)@arasan_fourth
劇場レベルとかそーいう事じゃなく
その前にテレビアニメ作品である
このカットの作画に関わった人間、
総作監はともかく作監原画動検動画さんにも
ちゃんとそれなりの単価なり対価出てるんだろうなっ
バンバンッ
(やる気搾取のブラック仕事でないと確認出来るまでは
しつこく言います)
すーさん@su_san8
返信先: @arasan_fourthさん
ナルトとか手弁当でやってたという記事を読んでびっくりしたことがありますね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>64
そりゃあ客が喜ぶレベルだと現場に高負荷かかってるから悲鳴もあがろう コンテの段階でやめさせるべきだよね、こういうカットは そうしてできるのが渡部みたいな大爆死しょぼアニメです 今季のジビエート枠は
エクスアームか
異世界の門とやらもすごいらしいが
これは元からそういうものだって制作姿勢だから どっちも相当イレギュラーでしょ
それなりにまともな制作体制整えた上でアレだったジビエはやはり別格 ん?
youくんff2話にも連名の1人として演出クレジットされてるぞ
制作時期ずれてんのかな 五等分の方は監督と演出ヘルプの一居さんが尻拭いしたそうだ 五等分は元々秋アニメで延期してたし
二話ならとっくの昔に終わってたんじゃない 伊藤史夫監督&スタジオギガ(元スタジオ九魔)のインモーションアニメって
どれくらい低予算で作ってんだろ、作画と仕上げ1人ずつで済んでるけど 千葉はどうか知らんけどローカルの放送枠ってめっちゃ余ってるからね。素人でも買える。
全国で放映される作品と比べるのもな。普段何もないチャンネルでこんなん見つけたら
まあとりあえず見ちゃうな。 アイチュウ2話塚田さんが演出指導という肩書でクレジットされてる
難波監督がゴールデンカムイと掛け持ちだったから助監督的な役目なんだろうか 変なクレジットの仕方をされると演出に何かあったのかと勘ぐってしまうわな 演出の酒井原さんも原画経験は数年あるけど
演出転向してまだ1、2年という微妙な経験値 森賢さんついに初監督か…総指揮木谷社長のサポートっぽいけど まああのメーカー作品に関しては木谷氏が総監督みたいなものだろうし 監督という役職は演出の長が務めるのが通例だけど
脚本家だろうがアニメーターだろうが誰かの息子だろうが誰がやってもいいので 初監督といえば
ラルケのアイドルのやつも初監督じゃない? 岡田麿里とかも監督やったしなぁ
そういう現場だと実際の演出関連のチェックは
別の人立てるんじゃないかな
実質プリプロのみの総監督ポジというか >>90
木野目さん助監督や副監督3本くらいやってたけど
そういえば初めてか 演出経験0監督採用はメーカーPも制作Pも素人の場合なんじゃないか?
それかよほど頭のイッてる制作Pか
普通現場経験してたら監督にしたい人によほど才能あったとしても怖くて起用できんで
総監督にお守りさせて監督やらせるならまだわかるけど ENGI制作だからメーカーPは多分KADOKAWAだと思う 演出経験0監督昔はいくつかあったな
名和さんとか金子ひらくはそれかね 少なくとも監督経験ないしそれ相当の技量のある演出が補佐につかないと厳しいような気はする ストパンの高村監督なんて、コンテ演出経験皆無で監督になって、今なおコンテ描けないぞ クレジットされてないだけで修正はしてんでしょ・・・多分 1話数1人で作画監督経験あるならまぁまだいくらか・・・ 栗原さんの監督抜擢は3DCGでレイアウトや背景やって
デジタル作画も導入してるENGIの社内事情が影響してる気がする >>99
と思うじゃん?
一度ストパンシリーズに関わるとビックリするよ >>102
宇崎2期のキャラデ総作監はやらないのか栗原さん
監督やりながら別アニメの単独総作監やれた人を知らんから、宇崎は先行して作り終わってるのかな 特に演出求めてないんでしょ。
作画かレイアウト良ければそれでいいやーのノリでしか映像判断してなければそう思うだろう 無職転生3話應地さんは多分コンテ演出どっちも初めてか 中重さんアスリードで初監督かあ〜
ここ最近の元ワンパで監督やった人だとスタートーイ以来か ありふれの時はよしもと監督のコネと白狐の支援があったけど・・・
キツそうな現場に入っちゃったな ありふれの後の慎重勇者のアスリード回が放送直前になっても全然作画上がらず演出のうえださんがブチギレてオンエア落として結局白狐の方で引き上げて...って地獄になってたのは記憶に新しい アスリードの方にも行ってるのか
大体はビヨンドとシグナルMDなんだろうけど 高見さんとかエロやりたい人はアスリード行った方がいい気がするw >>112
岡田さんはアスリードの人
ゆらぎ荘は竹谷さん ビヨンド 羽原
マザー 下地
シグナル 千野
アスリード 平松 ゲキドル4話監督の上田さんが動検、デジタル美術、仕上検査やってたw メドヘンで演出連投しまくってボロボロになったらしいけど
その前から酷使されてたんだなと メガロボクス2噂はずっとあったけど本当にやるんだな
森山監督作品もっと見たいから頑張って欲しいわ メガロボクス続編やるほど面白かったと思えないが化石老人には受けが良かったのか 新谷さん五等分もやってるのか
のんのんびよりの各話演出もガッツリやってるが制作時期違うのかな のんのんびよりは去年夏に消えてるはずのconnect回があるあたり相当前だと思う まあシルバーリンク内のスタジオとしてコネクトという名称は残ったワケだけど・・・
海外部を未だにBEEPと表記してるような会社だからあんまりアテには Reゼロ演出に佐久間貴史さん、作監に奥田さんがシルバー名義でクレジットされてたけど演出と作画の一部をシルバーにグロスってこと? 演出の佐久間さんが奥田さん呼んだだけっぽい
あとは白狐面子だし @tokumei_banzai
TV業界で何か起きてる?「格安のCM枠を買いませんか?」的な連絡が…昨日から今日まで急に7〜8件来ている。しかも全部キー局の錚々たる情報番組。時期的な問題かもしれないが…例年はこんなことはなかったぞ。 中園さんA3降りたのってもしかして呪術廻戦やってるから?w 放送ずれたから後ろに入ってた奴とバッティングするのは普通じゃろ もともとA3の1クール目終わったらMAPPAいく予定だったんでしょ 「劇場版FGO」アニメ制作会社が下請法違反、公取が指導 「被害」の作画監督が実名告発「あまりにひどい状況」 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1611954016/ プラチナエンドだっけ高橋監督の・・・あれは千野さん担当っぽいな
他の2作品はどうなんだろ 高橋監督、結局千野さんの所に戻ってきてたのか
ディヴィッドの方が待遇良さげな印象だけど 昔は多くのファンの注目を集めていたアニメーターが、時代が移り変わり
こういう普通の仕事をポツンとしてるのを見ると栄枯盛衰を感じずにはいられない
西島さんに限らずだけど。 ゲキドルってネトフリマネー狙いの企画が落選した後ゾンビとして蘇ったものだったりするの?
なんかこう世界観設定がネトフリの好みに媚び媚びしてる感じを受ける ネトフリが関谷あさみデザインのロリロリしたアニメこの娘と思うか? アイコちゃん15歳のわりに見た目ろりろりしてたし・・・ 2016年頃の制作らしいからネトフリマネーという時期じゃないな
フッズが何を思って作ったのかは謎 https://news.yahoo.co.jp/articles/c6de6990086bb09993ffbd58d78fd89ef203ddc1?page=1
>基本的に映画一本でやってきたんだけど……気が変わったっていうか。
>今改めて考えると、映画は表現の王様じゃないよ、監督をやるならシリーズが断然お得。
ええ・・・w >>143
結局パヤオの言葉の通りになったな
「セーラー服が機関銃撃って、走り回ってる様なもの作ったら絶対ダメなんです」 宮崎駿をこれだから作画上がりはってディスってて面白い 山内演出ってアップ多いから普段は省エネだけど
面倒臭い芝居も結構バンバン放り込んで来るな 毎度そうって訳じゃないんだけど見てて窮屈で疲れるんだよな ジョらえもん(JORA)@JORA_JORAEMON
やってみるとわかるんだが、3DCGで作られた背景モデルを使って画面レイアウトを構成すると、めちゃくちゃ窮屈で画面映えしない、見苦しい内容になってしまうことが多い
机だの椅子だの壁だのを、個別に大きさ変えたり移動したりしてもしっくり来ない事も多い
3DCGがあれば楽になるなんてのは幻想です
キャラモデルの身長も、きちんと計算して合わせたんだけどな…などと過信すると痛い目をみます。
何度リテイクしても監督のイメージどおりにならないです。
これにはCGモデルだけじゃなく、カメラの画角とF値・二次元のウソという絵ならではの特徴・人間の目のいいかげんさを一緒に考える必要がある。
画角だけを変えても解決しない
オブジェを移動・拡縮するだけでも解決しない
モデルの一部のめり込ませたり、引き伸ばすといった小細工は最終手段であって常套手段じゃない
2Dアニメで3DCGを組み込むなら、絵心・絵作りというものを感覚的に身に着けないと無駄に時間かかることになりますね(経験上) うっちーカー@fujisan79
>RT
これなぁ…パース覚えたら、そこから先は
良い感じに嘘をつくって教わったけどそれがめっちゃ難しいのだ(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/EtKUUesVQAIDmSV.jpg
とにかく室内レイアウトが閉鎖的になるのが…
上手い方のLOだとそうは感じないんだけど
(´・ω・`)
やぎぬ〜ま!3@Kali108Lilith
写真をなぞってご覧。
現実とのズレがここまで有るのかと分かるから。
三次元だから一点透視図だけで描くのは無理なんだけど、一点透視をガイドラインにして、現実を学んだデーターを入れていく・・
うっちーカー@fujisan79
なるほろ…ちと似たような角度の写真撮って来て擦り合わせてみます
写真も目で見る画とは違うので結局写生ですり合わせるのが一番良さそうですね
しかし…外は寒い…(´・ω・`)
やぎぬ〜ま!3@Kali108Lilith
WEBの写真の「パース」はパクっても問題ないぞw
一番は自分の頭の中に風景をおぼろげでも良いから思い浮かべること。定規の都合でなく、自身の頭のイメージに合わせること。だから普段のトレーニング、観察・・
うっちーカー@fujisan79
はい…昔演出さんに同じこと言われて外でスケッチしてこいって放り出されましたw
そして今仕事でまた同じ事言われてます
コンテ通りの画を出力するの本当難しいです
(´・ω・`) やぎぬ〜ま!3@Kali108Lilith
>コンテ通りの画を出力
ここなんだよ、大きな壁のマトリックスは。
コンテの絵がポンコツであり得ないってのがあるの。
大概、コンテ描く奴らは絵が下手くそ。
一見それなり風だが、誰もレイアウトが書けない赤根さんという監督がいる。
何年アニメやっていて嘘絵撒き散らしているんだ、バカが
だから、これはコンテマンの絵に近づけたほうが良いのか、無視をして意図だけ汲み取り自身で新作するか・・
これは相手の絵を見抜いていないと出来ない。
アニメーターは意図通り描くんだよと言われているからみな無視できない。
守るべきのコンテマンとシカトするコンテが有る
赤根さんのコンテでもヘッチャラなアニメーターは松本くん。もう、背景の場所から違う。
だからバカ監督だったらバカにすること。
日本動画協会にウロチョロしているけどね。
一番ひどいのが西久保さんで、1番めが赤根さんだろう。
アニメ辞めろよ。一匹は辞めたけど・・・やっとだ(汗)
この2匹の愚か者のアニメが毎度大炎上するのは、誰もレイアウトどう描いていいか分からなく、みな、ドツボにはまる。
だからアニメ低賃金過労問題は、予算を上げてもどうにもならない部分がある。しかし、ここは予算関係なく劇的に改善できるところだ! やぎぬ〜ま!3@Kali108Lilith
予算があってもコンテの絵が滅茶苦茶だから大炎上したのが「いばらの王」
先輩の片山さんのコンテの絵が結構描けているようで嘘空間の絵で、絶対成り立たない。コンテの絵のコマとコマ。絶対繋がらない。
コンテが描けないから、助っ人の何人ものアニメーターにコンテを描かせるが、
これまたデタラメレイアウト。サンライズ!って感じwww
キャラの絵だけ恩田さん風にバキバキなだけで、バカレイアウトしか描けないということが分かる!
スチームボーイの制作たちなので、スチームや4℃系の上手いアニメーターにちゃんとした固定給でオファーしたが片っ端から逃げられた。
理由は、かなり上手い人は、そのコンテだと低次元のところで悩んで描けなくなること見抜いたから。
だから、いばらの王に来たアニメーターは、下手くそそ、金欲しさの2つの人種しか居ない。
炎上は最初から決まっていた。
この話は、スチームのデスク、いばらの王の作業が終わった後のPの土屋さんを慰めるはずの呑みとは知らず、ケータイで呼び出され。てめーーー何やってんだよ!と説教した内容だw
もう、オブラートつつんで、気を配っているのは駄目だ。
何年やってもアニメ上層部は学習しない。
いばらの王の画面は腐りきっている。
腐った条件集めて作ったからな。
「いばらのバカヤロウ」という名の作品だ。
アニメにいるバカが集まりバカの祭典。
土屋さん。
恩田さんも頑張ってくださいます・・そう、真面目なんだと思うんだけど。
あの笑っちゃうくらい死んだ絵になにか思わんのか?アホか?
でもあの死んだ絵は、コンテから要求されている。キャラの気持ちが、何処にも向いていない絵。
誰が描いても死ぬんだわ・・ やぎぬ〜ま!3@Kali108Lilith
同じ病気が、IGのコンテ。
本田Pに。IGの社内でコンテ描いている奴ら、机に「人狼 絵コンテ集」置いていないか!と叱った。IGの演出はパーが伝統である。
「人狼 絵コンテ集」はアニメーターがレイアウト描くために学ぶにはありなんだが、コンテとしては愚かなので、演出家は学んではいけない、
「人狼 」をバカにする人しか、コンテ演出はしてはいけない。褒める人は、良くないどころかせっかく監督になれているのに何も思いつかない。「森本晃司」
彼はコンテの絵も上手いが、とにかくイマジナリーラインとか・・何でも良いが、ふつうのコト全然しらない。
本人だってワケ分からないんだ。あのコンテ。
ワケが分からない作画が大変なだけでなくて、各アニメーターはドツボにはまる。
普通多くのアニメは、コンテ演出してはいけない人がやっていて。それで作画が大炎上しているとかは、アニメで偉そうなこと言う人は言わない、知らない・・・
きっちり、本当の問題を話そうや。
故障の原因を知らないと、故障は直せません。
やれ話し合いだ、やれ契約書。
アホかっての・・
どこで駄目になったか、どこで良くなったのか。
妄想でアニメ関係者は話しているんだもの。
なにも解決しない。
・・しかし赤根さんは演出・監督として学ぶべきなこと、一歩も努力していないのが分かる。
描けないと苦しんでいる新人の方が遥かに立派。 ヤギーは誰かの悪口挟まないと物を言えないのか・・・w 描けねえやつ多すぎだから3DLO出してんだろが因果関係が逆だ 3DCGでレイアウト取れないような奴は2Dでも絶対取れてないけどなwww イマジナリー馬鹿は鬱陶しいがイマジナリーラインの概念が欠落してるアニメーターコンテが多いのは事実だわ
せめてコンテ描くという事が演出の中核を担っているという事実を認識して欲しい
全く演出の概念を勉強せずに勘で描いてる奴はこれから二度とコンテを描かないように https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/1971.html
ワンエグ3話何か前話数よりカクカク動かしてたけど
米森さんがシートとか弄ってたんだろうか >>163
別に描けるやつは3Dレイアウト無視していいしな
ただのガイドなんだから イマジナリーも視聴者が混乱しなければよいのであって馬鹿正直に守る必要ない気がするけどな
演出覚えたてのやつほど馬鹿の一つ覚えで大騒ぎする イマジナリーの感覚はセンスだから何とも言えんな
状況がわかるかどうかというのもあるが、映像として単純に気持ち悪いかどうかというのもある
ただ、まぁイマジナリーが越えるにしろ何にしてもだけどそのカットに対してなぜそうなったのかが説明できないやつはダメだわ 違和感なけりゃいいってのはまあ確かにそう
確かにそうなんだけどその辺に意識がある目で見ると別にいいじゃんてシーンでもあれなんかおかしいなって思っちゃう
上手と下手なんかも別に守る必要一切ないんだけど(逆だな・・・)とか頭の中でチラッと思ってしまう キャラの立ち位置コンテで間違ってるけどコンテで全く直してこなくて演出で宜しくみたいなのって普通?
今までコンテをそのままLOにしろみたいな人とやってこなくて
コンテチェックザルすぎて立ち位置が前後で全く合わなくてカットのLO自体まるきり変わってくるレベルなんだけど演出の仕事の範囲なのか気になった >>172
演出の仕事の範疇だと思うけど、変える前に一応監督にそれで大丈夫か確認はするね
イマジナリーも明らかに変なのは逆ポしてよいかお伺いするし
もちろん監督がそのままやれと言えば直さないが >>172
普通は演打ちで全て潰しますよ。ちゃんと予習して演打ちに臨んだ? 作打ちでコンテの内容指示変更してメモ取らせてるのまで確認してるのに、コンテのままレイアウトが上がってくる原画マンの多いこと 忘れないようにメモとってるのに
忘れるって意味不明やん 言われたことの断片をメモったけどそもそも言われたことの意味がわかってないから見ても真意は表現出来ない >>173 >>174
なるほど。ありがとう
LOがコンテの立ち位置全無視になるカットは演打ちで全部監督に指示貰ったから問題なさそう
コンテヅラから一切変えるなみたいな監督の方がどちらかというと稀なんですね、勉強になった >>178
それか!納得できたかも。しかも掛け持ちしててすぐ作業するわけでもないしな。打ち合わせの甲斐がない 竹田恒泰を差別主義者認定したら訴えられた裁判で勝訴した人に水島努監督が祝意
「(勝訴)おめでとうございます!」と
差別指摘は「公正な論評」 作家の竹田氏敗訴―東京地裁
2021年02月05日18時27分
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021020501172&g=soc 努の方の水島さんは
何年か前はヒット話題作連発してて凄かったけど
ここ何年か急激に失速したと言うか
最近作品のヒットや評判で名前見るより
上のような政治どうこうでしか名前が上がらなくなってきたような
本人も近年うまくいかない憂さ晴らし的なそれで
政治の方に狂い始めてきてしまったんかなと >>179
若手の監督はコンテの拡大コピーみたいな画面をひたすら作って欲しがって
年寄の監督ほどなんでコンテ通りにやってんだってなるイメージ
もちろん人による 政治に狂ってるって仕事ほっぽり出して政治運動とかやってる人の事でしょ
ツイッターで多少政治的発言やってる程度なら別に 政治云々を問題視するなら某しばき隊演出みたいに
デモやしばき隊活動にしょっちゅう繰り出したり
選挙になると毎日ポスティングしたり等で
本業がおろそかになるぐらいじゃないとな
努程度のはイツローやミル姐など他にもたくさんおる 鈴木俊二みたいに常時ネトウヨや冷笑系丸出しのアニメーターもいるしなあ しばき隊の人みたいな感じじゃなく努は普通に左寄りなだけでしょ
言わないだけで似たようなスタンスの人は割といるだろ 左寄りと言うより反自民、反ネトウヨって印象
基本的にはリベラルなんだと思う
努以外にもたくさんいる まあツイ垢餅のアニメ関係者なら
【パヨクデモ用のプラカをうpし始める】などの
ヤバい兆候が出てなければ、
そう問題視しなくてもええでしょ
デモやしばき隊活動などにハマり始めると
仕事にも露骨に影響出てくるから近づかないが吉 政治的活動より煽り体質なのはそのうち痛い目見そう
検察のなんたら反対の時みたいな 鈴木俊二がのうのうとネトウヨツイート続けてるんだし問題ないだろう
文句があるならここからなんか言ってみろよと 無職転生 第5話
高嶋宏之がクレジットされてた項目
絵コンテ・演出 作画監督(1/6) サブキャラクターデザイン(今話のみ登場の人さらい等?)
原画(1/1) TP修正(1/3) 演出デビューがグリッドマンだから3年目くらいかね
ちなみに初コンテなはず >>206
良かった、この頃にこの人と仕事しなくて >>206
小田川って磯光雄だよね。
これ禿に罵倒されてるの?字汚くて理解できんw 「コンテんよー、なめんじゃないよ!
他の若い連中のコンテと一緒にすんじゃないよ!」
禿げ御大ってコンテにだけは常に絶大な自信を持ってるよな
実際クソ面白いバトルコンテ書くけど 本当に日本トップクラスの実力を持ってるからこそこの暴言も許されるとこある
これをそのへんの深夜萌えアニメのモブ監督がやろうもんならコロコロする 今糞演出スレの話題がサンライズ出身のパワハラ演出なんだが・・・w >>209
綺麗な字で整然と罵倒書いてたら精神疑うわ
ま、コレでも充分疑わしいけどさ 酷い原画にイラついて修正用紙にかきなぐってたら、字の汚なさと誤字脱字が気になって書き直し
綺麗に書いてたら今度は怒りが伝わらないかもと気になって破り捨て
結局いつも以上に丁寧に宜しくお願い致しますって書いて終わり…
怒りが持続する人って凄いと思う 他人に怒りぶつけても何の意味もないからな
俺は写真撮って終わり >>217
リテークで字を怒りで書きなぐったら制作がきれいに敬語で読みやすい字で清書しててガッカリした思い出 建築関係の人に聞いたんだけど人間は怒るのは30分が限界なんだって
だからクレーム対応の人は30分反論せずに怒らせるんだと
すると勝手に相手がおさまるんだとさ
ただし1回でも反論したらそこからまた30分我慢なんだと でも種のアンチなんか20年近くたった今でも
ネタ振ったらまるで昨日見たかのように激怒するぞ 富野由悠季は
イデオンでも39歳から40歳であれやって
少し空いてザブングルからZZまでバリバリ働いて
逆シャアの時で46歳
ザンボット以前も凄いが
ザンボットから逆シャアまで10年間の仕事量を考えるとバケモノ
いまのアラフォー年齢監督で対抗できるバイタリティ持ちって誰かいる? その頃に仕事し過ぎたから壊れたんやろ(´・ω・`) 西崎義展がTVヤマトを作ったのは39歳
宮崎駿がカリオストロの城を作ったのは38歳
富野由悠季がガンダムを作ったのも38歳
河森正治が劇場版マクロスを作ったのは24歳
庵野秀明がエヴァンゲリオンを作ったのは35歳
40代じゃ遅い
アニメ史に残る人々はみな30代までに大仕事を成し遂げてる 70代で2クールのテレビシリーズ全話脚本と、コンテも何本かやってたのかな?
出来の良し悪しはさておき超人の域だとは思うよ。 >>210
でも未来少年コナンでパヤオに全修喰らったんだろ 例えばガンダムのコンテを駿がやったらかなり修正される気がする
見てみたいけど仕事として関わりたくないコンテになってそう >>225
宮崎駿のカリオストロをそのヒット作の中に含めるのは強引
あれは名作だがヒットはしてない
興収という意味で地位を確立したのは魔女の宅急便あたりじゃなかったか
だから宮崎駿は40代だろ >>227
あしたのジョーで出崎に
ハイジと三千里で高畑に
未来少年コナンで宮崎に
提出したコンテを全没されてる
一カットも残らなかったと言ってる まあ、3人とも他人の描いたコンテなんて叩き台としか思ってないタイプじゃないの?w 駿はテレコム時代だと思うが出崎に原画前没食らってると聞いた事がある
コブラかなんかだと思うが使えないって捨てたと聞いた
そりゃ作風から何から合わねえと思ったわ
そんなもんよ、世の中 >>229
単に時代が追い付いていなかっただけだろ
あと押井も入れて差し上げろ そういや佐藤竜雄さんはさっぱり名前聞かないけど何してるのかね?
十年くらい前にひっそり深夜アニメ作ってたけど
もしかして難ありなのか 駿は発達障害系だから自分と寸分違わぬ波長をトレースした人間しか認めないだろ >>217
すごいというか怒りが続くってのは真面目に病気だと思うよ >>234
10年前ってモーパイのころ?
アトムザビギンから4年か
確かにそろそろ新作みたいな ウィキペ見たら1年に1話だけなんかで絵コンテやってんの
生きてるよって言い訳くさくて笑えない まあ、この4年くらいで没企画もあったかもしれんし
コンテバンバン切るほど時間なかったんじゃないの >>237
そうだよね。説教書くより書き直し指示した方が早いと気づく >>234
去年事故にあって手を粉砕骨折してリハビリしてるらしいけど(´・ω・`) 山崎淳さんはTwitterでcloverに移籍したみたいなこと言ってたな
他のメンツも梅原さんと一緒にcloverに移ったのか >>232
出崎さんと宮崎さん、メチャクチャ犬猿の仲だった。特に宮崎さんが出崎さんを嫌ってた。
虫プロvs東映をずーっと引きずってる。
仕事無くて劇場版コブラの原画をやったのは、宮崎さんにとって屈辱だったろうな 高畑さんは出崎さんのどろろのコンテを絶賛して認めてた。
富野さんは虫プロ出身であるのに、高畑宮崎両方から気に入られ続けた。
虫プロ出身で、高畑宮崎TVアニメでコンテ演出皆勤賞だったのは富野さんだけ。
メチャクチャ気に入られてた >>250
その上原画は使われないんじゃ遺恨は深くなるだけだな 御大はコンテが早いから制作が保険として撒いたというのはどこかで聞いたけど、気に入られてというのとは違うだろ
そもそも緻密な宮崎コンテと御大のアレで合うはずがない
水と油、月とスッポン 少なくとも構図はほぼ全修だろうからな
御大に限った話じゃないが >>253
仮にコンテが全没でも処理を何本も任せたんだから十分気に入ってるやろ
起用頻度が他の演出の倍以上なんだし まあ処理専としては使えたのかもね
でもコンテはゴミ箱直行だったらしい
高畑さんの以外は全部そうだろうけど 押井の証言だと、禿がイデオンやザブングルに忙殺されてた頃、ナウシカの漫画しかなくて暇してたパヤオはしょっちゅうサンライズに電話かけて禿と雑談してたらしいぞw 一方、出崎がルパンを作ると知るやいなや、東京ムービーに乗り込んで「あんな奴にルパンをやらせるな!」と大暴れしたらしいなパヤオ
押井の暴露話は面白過ぎる 聖女の魔力は万能です
4月から放送予定って発表ずいぶん遅めだったんだなぁ
監督 井畑翔太
シリーズ構成 渡航
キャラクターデザイン 石川雅一
だってさ
制作ディオメディアは既報 シンカリオン新シリーズ池添さん総監督で山口健太郎さん監督か
ぎゃろっぷ出身だっけ山口さん >>260
マーベラスの渡さん原作と何ら関わりないのにシリ構とは
脚本業に本腰入れるんか?
それとも委員会にマーベラスが出資したからとか? >>260
ディオメディア近所なんだよ
井端に会いたくねえよ >>264
あ!字が違う知ってる井端と別人か!
良かった 渡さん井畑監督のガリナンでもシリ構やってたしドメカノでも脚本書いてたからその縁じゃないかな 懲りないねえ
ちなみに井畑はガイナ生え抜きではなく確かマーク出身 ああ、後期ガイナが人居なくなってアールやマーク使うようになった頃に入って来たんだっけ 井畑さんは作画出身でゲーム大好きな落ち着いてる人っすよー。 回復術士6話大久保亮さん初演出だったが制作進行兼任って無理あるだろ・・・w
クォリティーも酷かったぞ オルタンシア・サーガ7話コンテが悪玉だった…
これいつぐらいから作ってたんだか >>280
野島ってイメージよりもずっと頭が柔らかい人なんだな
バトルシーンとか完全に監督おまかせなんだろうな
まぁそれで正解だろうけど。 今クールも折り返し地点
アイドル・歌モノ戦国クールだがクオリティの高さではIDOLY PRIDEの一人勝ちかね
売上につながるかは知らんけど
テレビアニメとしてはWIXOSS程度いけてれば合格点なんだろうけどねー
今ってあれで見劣り感じちゃうのがヤバい >>284
「テレビアニメ」としたらあのぐらいの緩さがちょうど良いってのは分かる
実際はきついのわかるけど >>286
お前の「テレビアニメ」の基準とか知るか テレビってこんなもんでしょ、って感覚は共通認識として持ってたほうがいいよ 今のTVアニメっておしなべて昔の劇判レベル求められてしんどい ワンエグみたいなのが数年後のスタンダードにならないようにぬるくやろうな ワンエグやってる側は比較的楽しいんだろうが、この先ワンエグみたいなのを要求されることが先立つと地獄だな ワンエグはライトノベルの絵がそのまま動いてるような高クオリティ
あれがスタンダードになれば良いと思うよ
もうちょい技術進めようよ あれは監督演出総作監作監みたいな一部のスタッフが
クソ作画の修正にあくせくするような作品にはまず到達出来ない領域だからなあ 高クオリティで制作費も何倍もあってカット単価も何倍もあって生活落とさずに充分時間かけて作りましょう、てんなら良いけどさ
実際は良いとこちょっと高めになるだけで作業時間とか考えたら足が出ちゃうんだよな
良い物作るのはそりゃ楽しいけど見返りがやり甲斐だけではなあ Cloverworksなら参加者が納得するだけの予算は出るんじゃないのしらんけど >>295
まあ10年前はそれがけいおんだったわけで
クライアントからは「けいおんみたいなの作ってよ」と言われてたから
当時も「社員と放送前納品で作る京アニと、東京の会社じゃ環境が違う」ってぶつぶつ文句言ってたよ
それでも技術は進む10年後にはワンエグみたいな作品が増えると思う
後はもうちょいアニメーターになる前の基礎画力を上げるような指導が専門学校であればね
現状落書きみたいなポートフォリオ作って試験受けにくる奴多すぎ 井端義秀は有名作品にも関わらずキャラヘイトしながらアニメを作ってる異常
しかも一番人気キャラ
業界から永久追放されてくれ 絵が下手な奴がアニメーション覚えたって作画監督になれないしワンエグみたいな絵も描けないんだからさ
現状デジタルが増えて動きが上手い奴は沢山居るけど
絵の部分も上げてって貰わないとダメだよね コレからは総作監のいない作品とかあり得なくなるのかね?
作監の個性が出ても面白いと思うがなあ
作監の名詞にもなるし、下手くそは淘汰されるんじゃないかと思うが
均一的な作画は面白くないと感じるのは一部なんだろうか? >>298
それをプロデューサーが良しとしてるなら追放はされない
プロデューサーとか無視してるならシリーズ最後まで監督やらせない
視聴者か出来るのは不買位じやねえの?
売れない作品の監督は次の作品作らせてもらえないから
視聴率とかも関係するからね
もう観ないという決断も重要だよ ワンエグみたいなPの人脈で上手い若手中堅拘束しまくったアニメと
比較されつづけんのは厳しいだろうなあ >>301
キャラ設定に忠実じゃないと「作画崩壊」って大騒ぎするキモオタが増えたからね
キモオタマネーをターゲットにした時点でアニメ業界は詰んでた >>301
>均一的な作画は面白くないと感じるのは一部なんだろうか?
前時代的な考えですね 作監30人時代に個性など邪魔なだけ
個性出したきゃ東映でやれと東映ファン以外は思ってますよ
東映は個性は容認されるのに個性を受け入れられるほどの上手い人が集まらないのが哀しいが >>305
でも自分のクビを自分たちで締めてるってのは自覚してるでしょ? 作画の均一化は視聴者が求めてるからね
しょうがないね 昔はモブに○○っぽいのを描いたりする遊びの余裕もあったんだが
今は色々厳しくなってるしな 原作にあるネタなら問題ないけど
アニメで原作の読み込みをせずに勝手にやると世界観が壊れてファンから反感買うからね >>301
八犬伝のOVAは腐女子からの抗議が凄かったって聞いた
業界では評判良いなかむらたかしさんや湯浅さんの回などが特にそうで
当時スタジオに居た先輩から賛否聞かれた思い出ある
自分は動かしてる方が好きだったんで賛成派だったけど
それとDBやってる班は集英社リテークがあって岩の形やBGの雰囲気が鳥山さんと違うってのがあった
巧い作監さんで今も現役だけどそれで降りちゃった
まあそんなことも有りテレビシリーズもがっちり固める様になったかな
要するにお客の要求ですなw
動き<<<キャラって事 身も蓋もないけどもう「伊賀忍法帖」と同じ作りでいいよ原作画面映して声優が喋れば良いんじゃねえか?
何なら猫目小僧みたいに多少動かして >>306
東映は各話作監の癖丸出しで見てて面白い ぶっちゃけ視聴者全体で言えば動きは形ほどは求められていないってのは感じるね
形が違うってのはひと目で分かるけど動きの良さなんてそれなりに意識して目の修練をして無いと見えて来るもんじゃ無いし
巷で言われる良作画の評価もユーザー個々の感じ方の分析をすれば動きの派手さや書き込みの細かさといった
パッと見キャッチーなとこですげえと思われてるだけというのも見えて来る
歩いてる人のどうって事無い演技のすごさをこっちは分かるが大抵は気づきもせずスルーで
出崎さんの止め絵演出の方がよっぽど印象に残ったりもする
身も蓋も無くユーザー視点に立つと 動きの良いアニメーション<止まってる細かい綺麗な絵 なんだと思う 素人の審美眼はどの程度のものかってのは
感度の高いアーリーアダプターが去ってさびれた現状の
遺伝的アルゴリズムさんの姿を見ればわかる >>316
日常芝居の些細な動きを違和感なく動かすのって技術居るんだけどね >>318
通常の予算や納期なテレビアニメでそのような高度な技術は求められていない、でOK
潤沢な予算と自由な納期のある劇場アニメなどでどうぞ >>319
>通常の予算や納期なテレビアニメで
あり得ない絵の完成度求められるんですがそれは >>320
んなもん断固拒否か、それに見合う対価を要求しろ
そもそもそんな仕事は取るな >>317
遺伝的アルゴリズムでエロい絵を作ろうって奴? 単に好きなキャラの顔しか見てないオタクが多いって話
逆に動きオタはキャラが崩壊してようが物理的にあり得なかろうが話に合ってなかろうが
動き回ってると礼賛する傾向がある気がする >>321
いやあ、>>319は納期や予算の話をしてるけどじゃあなんで高度な絵は平気で要求するのって話でさ
実のところ納期とか予算は関係無くて芝居の良さなんて俺達にはよく分からんで作り手のオナニーにしか見えんから
必要な事前提に話されてもピンとこない、と言ってる気がするんだよね
で、思うにそんな感じのユーザーが大半なんじゃないかと >>296
TwitterでFGOは糞単価って愚痴られてたぞ >>316
派手じゃない動きでも1話丸々とか作品全部でやり切ってれば気付く人多いと思うけど
中々そういうアニメないからな >>311
湯浅の回は声出してないと誰が誰だか分からない状態だからな
クセとか個性以前の問題
動きの面白さ以前に、せめてキャラの判別くらい出来るレベルにはしろよって思ったわ
本人も炎上上等で確信犯だから尚質が悪い 高度な絵を要求されてるというより、どっちかというとアニメーターの技術が低いんじゃね?とは思うが
いまだに専門卒多いしろくにデッサンもクロッキーもして来なかった奴が多い
専門的な美術教育受けなくても上手いアニメーターになる奴はなるが、それはそいつが才能があっただけの話
才能もなくて基礎画力も低い上に自主練もしない奴が入ってくる事が多すぎる
ワンエグみたいな絵が普通に描けるアニメーターばかりになれば良い 絵はワンエグレベルのが描ける奴にアニメーション教えた方がぶっちゃけ伸びるよね
アニメーションはデジタル覚えればそれなりに動かせるようになるけど
絵の力を上げる方が時間かかるのよ みんなが上手になった方が演出としては助かるが、
上手い人しかいないなら今みたいに上手さに対しての高額拘束してもらえなくなるかもしれんよ >>332
そこ重要?ハード周りの技術は進んでも
いつまでも人間の方の技術が進まない方が問題だと思うけどな
低いところで競争してても全体が先細りだよ 技術が上がっても一原の単価2500円とかだったら嫌でしょw
拘束貰ってなきゃ割に合わない事をやらせる作品を作り続けるのは難しい
というか映画でやれって話になる 美大出の奴、最初は専門知識ゼロで使えなかったけど
ノウハウさえ覚えさせてしまえば専門出身のオタクとは比較にならないくらい上手くなった
やはり基礎力があると違うよ >>335
そりゃそうだ
若い会社なんかは積極的に美大に就職説明会出しに行ってるし独自のルート開いてるよね
上手い奴が増えたら困る〜云々言ってる場合じゃねーつの
現実的にそうなってきてるんだからさ
まだテストケースなんだろうけど美大出が育つって分かってきたらそっちが主流にならんかな
絵が下手な専門生なんざいらん いや昔から美大出は一目置かれてるだろう
ただ美大出はわざわざこちらの世界に来てくれる人材は少ない
安い金で奴隷働きはしてくれないわけで、それなりの待遇を用意しないとすぐさよならされる 就職説明会で美大生にアニメーターは社員じゃありませんとか
動画単価250円ですとか言えんだろ
京アニみたいな社員制の会社なら知らんが 専門学校出の下手な奴入れても、動画やりながら毎日のデッサンクロッキーなどの基礎練を徹底的にやらせれば良いんだろうけどね
現実的に動画やりながらだと時間が足りないから入る前に基礎力付けてきて欲しいんだよな もっと言うと別に美大卒じゃなくても美大予備校に2〜3年通えば良いんだわ
美大に入るのが目的じゃなく基礎力上げるのが目的だから
それ徹底して欲しいよね このスレには関係ないな
演出やりながら自分好みのアニメーターと仲良くなっといて
監督抜擢されたタイミングでいい仕事してもらえたらいいね
って感じになるんじゃないか?スレ主旨としては 専門卒の下手くそが育つまで10年かかるし、それを無理して5〜6年に短縮すると寿命縮める
最初から基礎力ある奴がアニメーション覚えると多分3〜4年でそこまで無理なく、専門卒の10年目と同じ程度には描けるようになる
スタートの基礎力が違うと全然その後の成長スピード違うよ このスレには関係ないな
スレッドタイトルや>>1を読み直せ 上手くなって伝手があるとすぐPVやMV拘束で演出まで
やるようになるからなあ
やたら少女が佇んでるような映像ばっかりだけど >>340
昔から思ってるが専門は年100万ほども金を取って2年かけても使える人材に育てる事は無く
実質やってる事と言ったらただの就職斡旋所って状況はおかしいよなと
2年間真面目に打ち込めば本当は相当な力が身につく筈で
卒業後新人入社してもそれなりに量こなせて生活出来るギャラ貰えるレベルに育て上げるのは可能な筈なんだが
既存の専門には教え込むだけのノウハウが欠落していて望むべくも無いと
その意味では京アニのスクールやPAの専門学校は一つの解答だと思うが
美大予備校は全国にあるし基礎力をちゃんと付けるという点では専門行くよりよほど良い選択肢かも知れないな
各スタジオで入社問い合わせに対する模範解答にしても良いくらいじゃないか 今の上手いやつって美大とかじゃなくてネットの普及で色々見れるようになって上手くなっただけじゃね
人間の技術なんて言うけど絵なんて時代でどうこう変わるもんでもないし
昔みたいなスピードは失われたし >>346
独学出来る奴は勝手に上手くなるんだよ
問題はその他大勢の凡人共 >>345
専門の講師やってた奴に聞くと厳しくすると辞める奴が出るから
厳しくしたりアニメ業界の現実を教えるのはNGだと上からお達しがくるらしい
確かに専門も商売だから仕方ないがそれでアニメーターやり始めてもやってけなくてすぐ辞める奴が多くて
悪評が立つ
結局自分で自分等の首締めてるだけ 専門の教育が下手なのはそうだと思うけど専門出身のアニメーターって
京アニレベルでも多いからな、元々上手い人が専門に行っただけだが >>351
だから誰でも入れる美大予備校に通うとええんちゃうん
少なくともろくに絵を教えない専門より絵の地力養えると思うわ >>350
元々上手いのは独学で上手くなれる才能ある奴だけだから
そんな選ばれた人間ばかりじゃないでしょアニメーターって
だから美大予備校で基礎力付ける事が重要なんよ
凡人が基礎力も無かったら元から上手い奴等と戦えないでしょ ホワルバみたいに印象的なシーンだけ
スーパーアニメーターが作画仕上げ全部やるアニメってないね・・・ 昔ならともかく今なら自分で作画仕上げ撮影出来る人は結構居る気がする いやそれは昔の人の方が出来るのは多かったよ
昔は作画終わった後の工程もアニメーターが一緒に手伝うことはよくあったから 仕上げ撮影まで出来るって自慢することか?
絵コンテ演出作監原画まで一通り出来た方が格好良いけど アニメーターで仕上げ代や撮影代まで貰う事当て込んでここまでやりましたと持って来る人がたまに居るらしいんだけどさ
業務として数こなした経験が無い日曜大工だから抜けや見落としが多くて実用に足らない事が殆どだってよ >>356
しかもそういうやつに限ってコンテ演出原画作監とたいていのことが自分でできたりする 倉谷さんゼロジー社外で演出やってるの初めて見た
奴隷区がゼロジーとTNK共同制作だったからその繋がりか 梅原Pもクォリティー追っかけてスケジュール食い潰してそうな気が・・・w >>364
終わるまでに総集編、一回で済むと思う? 三者三葉はなにごともなく放送できたのにワンエグはなんで… 友崎くんの演出が名無しというかナンバーナイン名義になってる
制作進行もノンクレジットだしトラブったか わざわざ何かあったんだろうと匂わせるクレジットにするというのはそれだけ恨みが強いということだと思っている
どうでも良いことならV編で適当に架空の名前載せるからね 外部のコンテマンに依頼したらまるで使えないゴミが上がってきて
社内スタッフが1から全部描き直したが、クレジットにはしっかりそいつの名前載せてた。
この腕でどうやって稼いでるのかと思ったけど
クレジット上はまともに仕事してるコンテマンに見えるもんなあ ノンクレだと進行は途中で居なくなったんだろうな
つかNo.9自体会社としてどうかと思うレベル そうなの?
ナンバーナインってこのスレだと見ないんだが
どうヤバい会社なの? 現場の人はコンプラ的に何かあっても公にできないし、クレジットで察してもらって問題起こした人を外から吊るしてもらうことを望んでたりはするよね
まぁ蓋を取ってみれば何もなかった可能性もあるけど スケジュールに尻ぬぐう余裕が十分あったのかどうなのか事情分からんけど
放送されたフィルムはそんな悪くなかったよな カカシ回で作画やらかしたスタッフが担当した別のアニメでもその回だけ作画やばかったw
なんでそんな微妙なスタッフ引っ張ってきたのか。。。 あ、もちろん連名です。ただ全ページゴミ箱行きの場合でも名前は上に来るものなんだね。
後からそいつの名前調べたら連名表記ばかりの仕事歴であった
避けられる事故だったな〜連れてきた人は猛省してくれ そういえば昨日のウマ娘のコンテが〇川さんと監督の連名だったな おさまけの色彩設計のコレジャナイ感はなんなんだろ
放送始まって1話通して観たらこれはこれでアリに変わるんだろうか 色彩設計より撮影によるところが大きいように思う
アステロイドもそうだったし 動画工房って以前から背景からキャラが浮きまくるよな
サツカンの桑野がゴミでこうなってるんか 某動画工房撮影の人のTwitter見てると相当撮影環境(スケジュール面や演出のムチャブリ等)が厳しくて現場はそれの尻拭いで精一杯みたいな感じが出てる
三者三葉のときは色彩の人がキレてたけど色彩撮影を蔑ろにしがちな風潮はあるのかもしれないね なんか落とすって事がそこまで大ごとじゃ無くなっちゃったよなあ >>396
三者三葉は梅原Pだから下流に無茶ぶりしたんだろうけど
それ以外の制作もアレなんだろうか ワンエグ1話2話の作り方だと幾ら時間あっても無理だから
3話以降は各話演出と作監にある程度委ねる感じにシフトしてたんだろうけど
それでも時間足りなくなったんだろうな 梅原さん、作画以外の社内の人の評価聞いてみたいなあ
有名度合いでいうなら全盛期のボンズ南さんとかJC松倉さんとかに並ぶレベルよね >>400
その撮影部の人曰くだけど今現在の制作部がかなりダメらしい
誰がどうとは言ってないけど >>402
その2人はラインPの実績あるけど梅原Pは基本進行の実績なんよね 逆に松倉さんなんから若い頃は梅原みたいな見られ方してたんかな 松倉氏は仕事もできたけど、上がどんどんいなくなってPに押し出された感じだったな >>405
松倉さんは1本目だか2本目だかでウテナだったけどまああの頃とは進行の仕事も違うし梅原さんもこれからじゃない? 梅原さんはオリジナル作品やらせると途端にダメになるからな… まあそもそもアニメオリジナルでいい物作ること自体が難しいしね
作品的にもビジネス的にも https://youtu.be/iBZh9E_feLs?t=56
第29話|∀ガンダム【ガンチャン】
脚本 星山博之
絵コンテ 斧谷稔 横田和
演出 山口美浩 >>410
オリジナル作品だと演出の所で時間食う事も多くなるだろうし
アニメーターの事ばかり考えてスケジュール組めないよな ひぐらし丈夫コンテ回だったけど作監ラフ原をベテランアニメーター2人に投げて
スケジュール優先で回してる感が 若林さんの才能に心底惚れ込んでる感じだしなあ
まあTV向きじゃないね 無職転生に三塩さん参加してたのか
ディオメディア関係で槙田路子さんも原画にいたけど槙田さんって昔PAで動画やってたんだな 手が遅すぎる人間と視野が狭く上の立場に向かない人間にテレビシリーズ任せた奴が悪い >>418
しかもキー局作品だから万策尽きた時の代替枠確保が大変そう キー局で後番組は当然の様に決まってるしな
どうすんだろうね実際 >>418
ここはマヌケを観察するスレだから断罪は他所でどうぞ BS日テレに移動とかかなり後になるだろうけど改変期に残り放送とか? 3:30ぐらいなら地上波ネット局でもそこそこあいてない?
通販にはちょっとどいてもらって 枠の問題が出ないように普通は予備の余り週を用意しておくものなんだが日テレ深夜だとどうかなぁ 3年前から作ってて7話で力尽きたなら残り5話で何回落とすかわからなくない? ガルパンが初回放送当時似たようなペースだったと思われ
これも似た感じで最後2ヶ月ばかしコケるなら枠はどうとでもなるだろう こんだけweb系使ってるのに誰も愚痴とかお漏らししないあたりはちゃんと飼い慣らせててすげえなと思う 長尺でほぼ全原画なのに清書出来ずに2原出しまくっても固定で毎月高額なギャラもらえたらそりゃあね >>422
もともとBS日テレも主たる放送局でしょ
日テレエリア以外だと地上波より早く見れるんじゃないかな 渡部監督もしかして監督降ろされた?
TVアニメ「魔法科高校の優等生」
スタッフ
原作:佐島勤+森夕(KADOKAWA刊)
キャラクター原案:石田可奈
監督:橘秀樹
副監督:渡部高志
シリーズ構成・シナリオ:玉井☆豪
キャラクターデザイン:山本亮友、佐野隆雄
音楽:岩崎琢
アニメーション制作:CONNECT >>433
現実主義勇者の王国再建記(2021年、監督[7])
魔法科高校の優等生(2021年、副監督[8])
いくら何でもあの年で2本同時はきついじゃね ツイッター読んだらコンテ専業の方が負担は小さいけど嫌とか言ってる
演出処理やってるのが優等生の方かな? >>433
なんか往年のスピードが出ないとかなんとか愚痴ってたからそれか >>434
普通は副監の方が監督よりやること多いけどな
総監督ならわかるが 橘と渡部じゃ100倍ぐらい能力値違うのに大丈夫かこれw 近年何度か一緒に仕事してきたことあってお互い得意分野把握しあってんじゃないっけ
能力値っつってもシリーズ監督としてのマネジメント能力は橘そんな勝ってるか?感あるわけで 橘さん人柄もいいしコンテの腕は確かだし絵も上手いんだけどねえ 橘は勝志と同じポジションの方が似合ってると思う
監督は然るべき人に任せてレイアウトに専念が作品のためには良い >>439
何度か関わってるとはいえ渡部御大の副監督能力分かってる人居るんかね?w
近年処理やってる作品も殆ど無かった気がするけど 少なくとも各話演出より処理能力が勝ってないと
副監督いる意味がなくなっちゃうからなぁ・・・ そも、渡部のおじいさんシルリン方面で仕事したことあったっけ? コネクト制作だからな
あそこはラインPとか元JCの人居るし >>446
デスマ(SLxCN)、異世界食堂、マキャベリズム(SLxCN)、カオチャ、ケイオスドラゴン(SLxCN)
グロスの絡みは調べてないが おさまけの副監督浅見さん
動画工房初参加なので直谷監督が連れてきたんだろうけど信頼されてるのかね 3D彼女で約半分の話数で演出やってたから多分その時の縁だと思う 柳瀬監督×MAHO FILMのなろう原作アニメ路線はまだまだ続くのか・・・ 3D彼女の2期もヴァルラヴも浅見さん副監督だったしな・・・
というか動画工房に浅見さんは合うと思うよ、スタジオの雰囲気的に 奇抜な名前って実力あればカッコいいけどそうじゃない場合ただのイタい人なんよな コンテ・演出はまだしも
脚本もやってるのか 稀有な存在
こんなん実質監督と同じやん 無職転生小林敦さんコンテだったが美術設定も小林さんだった 同名別人?
PJ被害者同窓会かなとか思ったのはナイショ 山下さんだったんかw
名前伏せる必要あったのかな?
>>464
別人じゃないと思う キャラデザもこの回用に夘野さんが書き起こしたって
何か八犬伝みたいな事やってんなw 炭治郎の耳飾り模様修正は
処理しやすいデジタルだから応じてしまったってのもあるんだろうな
セルだったら、余程の事態じゃ無いと無理だな >>468
セルじゃなくデジタルだから、って日本語おかしくない?
ハリコミってこと? 耳飾りは以前から韓国版だけは修正されて放送されてる
今回はサムネだけ修正前の使っちゃったから
修正後に差し替えただけ あれ配信側とUFO側どっちが差し替え作業やってんだろう
耳飾り見えるカット全部マスク切って貼り込みで別take必要な契約だと相当しんどそう ゆうべのウマ娘2期10話、絵コンテ&演出:種村綾隆だったけど
ブラクロの監督やりながらよく時間捻出できたな…
あっち総監督が居るとはいえ
ところでウマ娘2期って元請けKAI・グロスでPAの体制だけど
特に後半話数になってむしろ作画スタッフ主力はPAなんじゃないかって見えてるの
それぞれのスタジオの事情というかデメリット消してメリット増やす目論見あるので? >>473
PAはいま仕事来すぎててなんとか断ろうと必死なんよ
A3もウマ2期も本来メーカーは >>473
失礼途中送信
メーカーはPAに発注したかった、 >>473
吉原総監督は他社の原画もやりながらブラクロの原画も結構やってるな
種村監督に諸事は委ねてるのだと思ってたけどウマ娘もやってるのならそうでもないのか 吉原さんはほぼ離れてるやろ
ただウマは時間かけてるからそんなに厳しいスケジュールではない PAそんな引く手数多なのに糞オリジナル二連発はほんとリソースの無駄遣いだったな 吉原さんこないだ呪術17話でも名前見たな徳田さんも入ってて豪華な回だった PAも京アニよろしく自社IP作ろうとするフェーズに入ってるが
イマイチ弾けないところまで踏襲してしまった 京アニの自社IP路線はヴァイオレット・エヴァーガーデンで兎にも角にも成功の実績は付いたんじゃないかな さくまさんの回はさくまさんが作画連れてくるから〜って怠慢さにウンザリして切れてるんだろ
半分自業自得だろうにねえ 完全に制作の仕事なのに自業自得になるのか
今の演出は大変だなあ 普段からそういう事やってると制作が多少甘える事はあるかもしれんけど
いつもそんな事出来る訳ないじゃんね 自分も昔は紹介してやってたけど結局制作自体が遠慮して追っかけがすごく甘くなるし
逆にガツガツに追っかけられると紹介した人から苦情が来るから面倒くさくなってやめたわ
全部自分で直した方が愚痴りつつも人間関係に影響でないから気分は楽 こういう人材の抜き方好きよねえクローバーしかりA1しかり IGに投げてるだけじゃねーの
亜細亜堂に丸投げたフェアリーテイル劇場版みたいに 転載。
A1はこれが多すぎる。
0077 名無しさん名無しさん 2021/03/12 15:16:59
そいえばa-1ってテレビ映画問わず新人監督を抜擢して、
その後すぐ放逐してその監督だった人と
関わらなくなるパターンが非常に多いけど
これどうなんだろう。
安く済ませたいのかもしれないし作画至上主義なのは分かるが、
演出の土壌がスタジオに引き継がれないのは長い目を見て良くないとも思うのだが…。 あ−1が関わらない とは限らん
作画や演出は自由人やぞ
つか、上手くいった人を次も使うってのが普通
上手く行かなかった奴を使い続ける意味はないでしょ
チャンスはくれてやってるんだから結果出すも出さぬも本人次第 >>493
演出のメンツ見たらわかるけど
マジでA-1はプロデューサー連中が演出のことなめくさってて誰でもできる仕事だと思ってる
作画マンさえ拘束しとけば演出は誰がやっても一緒だと思ってる
だからちょっと上手い作画マンをすぐ演出・監督に抜擢したり
新人制作をすぐ演出として使ってみたりする
演出になりたい若手にとってはチャンスが多い会社だとは思うが 監督側から距離取ってるとは考えられない?
あそこの制作って結構ひどい事言うし
作品売れてもあんまり続けて仕事したくないんじゃないの?
オレは一度だけあそこで演出したけど2度とごめんだわ
ま、呼んでもくれないけどね
断る手間がないだけいいかも知れないと強がり言ってみる 新人監督を抜擢するのもチャンスがあっていいんだけど、
結果を残した監督でも次に繋がらないのであればちょっと寂しいような。
せめてコンテとか演出とかで起用するとかあれば、なんだけど
それもほぼ無いような。
設立時に青田買いした著名だけどトンデモな監督さんに痛い目に会い続けたのかもしれないけど。
それと同時に、クライアント側は監督をあんまり選ばないもんかね。 >>496
昔作画さんが「○○日までに席開けてください」って突然言われたと言って怒ってたな
飛び抜けて上手いタイプではないが真面目にコツコツ上げるタイプだったので随分一方的だなと思った >>495
演出で結構雰囲気変わるのに酷くない?
作画アニメ 途中でボタン押してしまったけど
まぁ作画だけのアニメ作っとけばって言いたかった 全部カウントしてないし、そもそも実作業時期も揃ってるのかずれてるのか分からんけど
クール後半に入ってあっちこっちで島津絵コンテクレジット見かけるな 会心のコンテは描けないけど監督がちゃんと手を入れれば使えるレベルのものを爆速で上げるから重宝される ホリミヤ山本さんもしかして初コンテかな?
処理歴はもう10年近くあるけど プリキュア
サトジュンはこんなはっちゃけた回を作れる力がまだあるのか。
まだまだ行けるな 爆速コンテマンが立った作品ってほぼ死に体だからなあ
完成度そこそこでいいからとにかく素上がりのコンテが欲しい状態
まあお察しだよね 西田さんはなんとも言えないけど島津さんが関わったタイトルは体制などによりけり
で出来上がりのフィルムはピンキリな印象あるなあ
誰ぞが絵コンテなかなか上げずに後工程に無駄な待ちがいっぱい生じて他の話数にしわ寄せ
行くぐらいなら、(良い意味で)適当な絵コンテが爆速で上がってきて残り時間を演出処理
監督チェック作画に有効に使ってもらえるほうがシリーズトータルでいいモンになったりしないか? バックアロウは須永さんのコンテがやっぱ割合多いな
須永さん色んな作品やるわけじゃないからちょっと違うか 西田さんとか島津さんは「無」みたいなそれっぽいだけのコンテ上げてくる筆頭だからな・・・ 須永さんは谷口監督のやつだとガンソードの頃から半数近く切ってたからなあ >>511
どんなジャンルの作品でもそれができるんだから、かなり優れた技術だよね
島津さんのコンテは本当に憧れる 須永さんが超速で切ったコンテを谷口監督が修正して完成する訳だから
監督は何か違う気がするけど何か新しい役職作るのはいいのかも 監督のツボを大きく外さない超速コンテマンはありがたいよ 監督によっては無個性で基本に忠実なカロリーのコンテの方が直し安い人も多いと思う 監督がカロリーアップさせるからねえ、どんな作品でも それやって楽しいのは監督とクライアントと信者だけだな でも自分のコンテって処理自分でしなくなるとカロリーの高さって自覚出来ないものだろ?
ここのところコンテ仕事しかしてなかったけど、久しぶりに自分のコンテ処理したらアホかと思うほど面倒臭い >>494
誰も結果を出せていないなら大本に問題があると気づきそうなものだが…w >>519
監督が自分で大量のレイアウト切れば問題なし >>523
それは単にカロリー高いカットをばら撒くだけでは? 絵が描ける人は意図してカロリーを高くコントロール出来るけど
絵が描けない人はなんとなくで描いた絵面を成立させるために異常にカロリーが高くなる
意味が違うんだよなあ コンテでわざわざ地面を切ってるのに入れ込んでくるバカ演出もな 池端隆史 将棋ウォーズ永世2級@animeo0015
今思い出しても辛い
嗚呼、演出デビュー散々記
https://www.animeoyagi.com/%e5%97%9a%e5%91%bc%e3%80%81%e6%bc%94%e5%87%ba%e3%83%87%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e6%95%a3%e3%80%85%e8%a8%98/
渡部高志@TkashiWatanabe
RT 演出失敗失敗始末記なら負けていない(^^;
昔は初号という儀式があって初号後、この回の演出は誰だと前列に呼び出され、数十人の前でボロカスに責められる試練があった。
当然この洗礼は受けている。地獄だ。今ならパワハラだろう。監督は知らんぷりだ(笑)
音響監督にもその場でお前はバカだとラッシュを切り刻まれて、意気消沈して戻れば今度は撮影と編集から怒鳴られる。
美監からはその都度呼び出されて、レイアウトのまずさについて怒鳴られる。まさにしごきである。
初号で知らんぷりを決めていた監督さんからは戻ってから油が出るほど本質とは関係がないところで叱られる。これもきつい。
しかし不思議とへこたれなかったのは持ち合わせていた馬鹿さと鈍感力が高かったからであろう。
阿呆なことも役に立つものだ。
なんで叱られたかわからないがまあ後で考えよう。
孤立して行う演出業というのを確立したのもワシが最初であろう。
孤立はいい。何の発展も見込めないが己の無力さをよく自覚できる。 >>515
いうてキャラ画に頭身から三頭身くらいでダルマみたいなキャラ描いてくるコンテマンだからなぁ
コマとコマの動きもかなりいい加減だし
早く上げても処理とアニメーターが苦労するタイプのコンテだからね 村田さんが助監督やってたギアスはその辺上手く穴埋めしたんだろうな >>521
ベテランのコンテ専業のコンテマンだとそういう人多いよね
昔の描けるアニメーターが確保できてた時代の基準で描いてきちゃったりとか
3DLOがコンテ基準に撮られるのをいまいち感覚で理解できてないからパース甘めに描いてきちゃったりとか…
あと高カロリーだって監督に怒られてるのもよく見る
本人ももう処理はできないって言ってたなあ 社員アニメーター多めに抱えてるところはフリーランスの扱いあんまよくないみたいな話は結構見る
東映とかJ.C.とか最近だとMAPPAも 会社でかくなると監査もうるさくなるからなあ
そもそもJCはアニメーターだけじゃなくて演出も制作も諸々安いし マルシーに監督名入ってる作品いくつかあるけどそういうのはどうなんだろ 少なくとも印税発生は制作会社に版元があるオリジナル作品しか無理やろ
もしくは出資して委員会メンバーに入るか サンライズは入ってくるのかいいなぁ
やること多いし、制作期間が長いから拘束か印税かで補てんが無いとつれぇわ
掛け持ちも限度があるしなぁ jcは他の木端会社より多少地力はあるとはいえ何とかやっているのが現状だし羽振りよく出来ないわなあ… 池端さんの話見てるとfeelの方が羽振り良さそうだな >>540
助監督はそもそもリテイクの仕事がメインやぞ
ようは誰もやる人がいない仕事をやる役職が何でも屋の助監
副監督は監督の補佐だけどな >>525
カロリー高める必要があるかないかの判断にもよるね。絵が描ける人は無造作にノリで大変にしたりするし >>545
助監と副監をそんな明確に使い分けてるスタジオ中々ねえよ・・・ >>546
描ける人はそれがいかにカロリー高いか自覚無い時があるから >>547
最近は明確化してきた
一昔前はあやふやだったけど 演出経験の無い奴のコンテの処理は絶対やりたくない。
自分の描いたコンテでやってみろ!どんだけ
めちゃくちゃか思い知れと言いたいわ。
絵描きの描いたコンテは単調で伝えるべき内容が
伝わらないもんが多い。キャラが奇麗なだけで
頭の中で映像になってないんだろう。自分のコンテで
何度もCT経験して処理して原画マンと打ち合わせて
どんな描き方したらどんな上りが来るかとか処理も
しないでわかるわけない。というか絵が描けるから
それが目くらましになって流れまで見えてないんだよな。
作画上りの監督もコンテは下手な奴多いと感じる。 なんかこう、何十年も昔からダメなヤツの似たような話ずっとしてるよな まあ当のブログが助監督の仕事内容全部違ったって言ってたくらいだしな >>549
対外的にも副監督のほうが助監督より役職的な見栄えは良いから明確化するならいい流れだが
まあ両方置いてるような作品じゃない限り、外から違いは分からんな・・・ ARIA2期3期で竹下健一さんが助監督
名取さんが助監督補佐という体制だった事がある >>550
演出経験ないやつにコンテ振るってすごいな
どんな経緯だ?
あと、制作出身で良いコンテに出会ったことないから羨ましい
画角書けないから無難で単調になるものばかり そもそも他人のコンテの処理だけなんか普通やらんだろ
まともなやつならな まともかまともじゃないかは別にして他人のコンテの処理は最低10本はやった方がいい
糞コンテと当たると辛いが自分の持っていない引き出しを持ってる人結構いる
他人のコンテの処理なんてやる気がしないって人は自分の幅が広がっていかない事が多い
まあ幅の狭さが露呈する前に監督何本もやれれば別に他人のコンテなんて処理しなくていいが 演出デビューがいきなりコンテって大体アニメーター上がりだと思う >>535
俺、原作握ってる会社から貰ってるよ
かれこれ4年くらい。微々たるものだけど
サンライズだと伝説なのが種ガンの時福田はトランク一杯貰ったという話
まあ脚本が嫁だったからだろうけど >>558
そういう考え方良いねどんな仕事でも何を得るかは自分次第 ブシロードの新作森川滋さんがアドバイザーやってるな 絵描きのコンテは演出になってない単調や奇抜なものが多いのは事実だけど
非絵描きのコンテも作画監督によって出来が左右されすぎだからな
結局ハヤオの言うとおり絵描きの演出家が一番 ちゃんと映画を作れる絵描きは少ないって話だろう?
人間はよほど天才じゃ無い限り特化した才能があると他はおざなりになるもんだ 鬼滅の外崎監督はアニメーターとしても優秀だけど監督としても優秀だね
感動させる流れが分かってる音楽の使い方が上手いもんな
一方呪術は‥‥ 朴監督って呪術始まる前まで全然知らない名前だった。
有名なの? メーターとしては知られてたでしょ
演出としてはほとんど言及されてなかった
原作者が韓国好きみたいだから指名なのかね フィルム時代で撮影してるとこ横から見れた昔ならともかくデジタル工程が増えてしかも制作時代の役職も細分化されてる今制作経由で演出になるメリットってあんまないんだよな
制作出身の強みって全工程と関わってきたことだと思うけど制作のメリットないならそら普通に描ける演出の方が重宝するよねって話
描けるタイプの制作は進行の仕事は出来ない奴が多いから演出になる前に潰れるし >>570
別に絵描きでも描けない人でもコンテの才能度合いは殆ど変わらんと思うけどね
しかもいま有名な監督ってほぼ絵描き出身だし >>573
呪術やる前からMAPPAの秘蔵っ子だったよ
そうじゃなけりゃコンテ演出作監回やれないわな アニメーターがまともなコンテ描けないのは絵の勉強はしても演出の勉強はしないからだよ
作監の延長で処理もやるから処理演としても微妙になる
それでも本腰入れて取り組めばアニメーターに才能がないとは全く思わないけどな >>573
アクションで有名だよね
ただ呪術見てると心を揺さぶるような演出がないのが残念‥‥素材は良いのでもっと頑張って欲しい
映画好きの男の子との一連のシーンはもっと心を抉るような演出をして欲しかった
淡々とし過ぎてて命の価値が軽く感じる
漫画がそうだから、という訳ではないと思う
進撃も鬼滅も漫画はシンプルだけど、アニメでは音楽を使った演出でこれでもかと印象的なシーンに出来ているので‥‥ 良い監督には音楽と絵を演出によって効果的に合わせる感性が必要だと思うんだけどな
絵は描けても音楽的な流れが弱いんだよな‥‥ シナリオ上のノルマをこなすだけになると大体淡々とした糞演出コンテになるな
これやったよね、ハイ次ってならないように積みとカット割りは重要 >>578
でも上手いアニメーターは別に演出目指してなくても趣味で映画すごい見たりパース描けるように試行錯誤したりするよな
というか絵描くの好きな人間なら普通はうまくなるためにはなんでも勉強したいぐらい思うもんだけどね
やっぱいいコンテ切れないのは努力と才能の差だと思うなあ 呪術単行本があれだけ売れたのもアニメのおかげだし(アニメ化後からの単行本増刷が鬼滅超えてる)
これだけの実績残せば君が心配しなくても今後アニメ監督として仕事に困ることはないと思うよ >>582
多分才能の差ではなく興味のあり処の差でしかないと思うよ
アニメみたいな業界に来る人は興味の対象にしか頑張れないからね
小手先の絵の上手さに周りが騙されるからよけいに出来てると錯覚してさらっと流してしまう
絵に対してそれをやられると本人は激怒するんだけどね >>584
作画極めたいタイプならともかく演出やりたいなら「興味ないから勉強してません」じゃ通用しないでしょ
絵の修正しか熱心にやれないのであれば単純にそれは演出としての能力が低い
確かに描けてるから出来る演出修正っぽく見えるのはよくあるね 演出絵は上手くなくていいけどせめて絵心はあってくれと思う >>585
正直それはその通りなんで半端な興味だけでこっち側に来ないで欲しいといつも思ってる 作画マンはアフレコ、音響に出たことないのに演出になると急に指示を求められるから出来るわけないよ >>586
上手すぎてやる事何もなくねwみたいな絵コンテも困ったので
画角や頭身合わせられる、表情が大体わかるくらいがベスト なんだろね
作画凄いでしょ!ってだけのアニメは飽きるんだよな
音楽だって一曲通してAメロBメロ、サビって抑揚付けて大事な所で感情が盛り上がる構成にしてあるんだから
アニメでもそれ無いといまいち盛り上がんないのよ
進撃と鬼滅にあって呪術にないのは音楽的な構成、盛り上がり だからアクションで凄いことやっててもいまいち乗れない
え?今凄いことやった?で終わってしまう‥‥淡々としすぎて何とかして 監督から特別要望がなければ大体音響監督が音楽ライン引いてくれるな
その場合音響監督のセンスに依存することになる
まあ監督1本目のやることよりは大体信頼出来るよ 音響大事だよね
その辺鬼滅と進撃はどうなってるの?
音響監督は監督とは別に立ってるんだよね?
音響スタジオ所属の音監じゃなくアーティストにお願いしてるんだったけ? 鬼滅はufoだから近藤社長だぞ音響w
まあ、何作もやってるから慣れてるとは思うけど >>588
その辺は制作も変わらん
どのみち初めはケツ拭くやつがいないと無理 アニメーターあがりの演出が一番戸惑うのは編集だと思う >>595
そうなの?あー音監と音楽担当は違うのか
進撃も鬼滅も音楽はアーティストにオリジナル作って貰ってたよね? 音楽と音響監督が違う事くらい把握してくれよ・・・w (もしかして音監が劇伴作ってると思ってるのか…?) 音響監督は岩浪おじさんがよくこういうことやってますって言ってるだろうに >>593
ラインが合えばいいが合わないなら監督がひくしかないな >>582
すごく映画を見ていて日頃のあの映画良かったなんて話聞いててもどういう作品が良い作品なのか分かってる筈なのに
本人に作らせると何故かどうしちゃったの?って作品を作り上げやがる事は往々にしてある
これは大いなる謎だ
世界の七不思議の一つにしても良いくらいだ 謎でもなんでもない
分かると出来るは別もんだから
本読んで理解しても上手い絵は描けない >>604
いや謎だよ
出来ないと分からないは違うだろう
良い作品はどんな作品か分かってるのに自分の作った物はおかしいと本当に分からなくなってるんだから
誰か他人が作ったらお前は絶対なんだこれと言うだろと
なんで自作となると見ても分からなくなってしまうのか本当に不思議だよ >>599
ごめんw本当だ
てことはやっぱ音監の腕が違うのか
鬼滅は音監の表記無かったな ここ業界人のための板なのに、こういう素人さん混じってくるの勘弁してくれない? >>600
音監が別作品のライブラリーから…ってのも今は無いか >>603
わかる
>>607
だからそれが何でだろうって話だろ
頭悪いな >>573
パクソンフさんの初監督は牙狼だったような
呪術は監督3本目でしょ(牙狼、ゴッハイの次) あと呪術に関しては放映時期がゴッハイとカブってた関係で
実質的に動いてるの、パクソンフさんなのか平松さんなのか
外からじゃようわからんのだが 平松さんはスポット的に入ってるけど梅本さんもいるからなあ
朴さん7話の演出も自分でやるかは迷ったってインタビューで言ってたな
それが掛け持ちによるものかはわからないが 朴監督は原画で入ってる話数も何度かあるから
やっぱアニメーター兼任監督って感じではあるな 最初のほうの話数は平松さんがコンテとか見てたみたいね
ふつうに平松さんが監督してりゃ良かった気もするけど 平松さんねぇ…
ちゃんと仕事すれば何か残せる人のはずだったんだがどつして 総作監は他の人に任せてるとはいえ
キャラデ兼任監督というのもしんどいでしょ >>610
そもそも批評と創作は別物
出されたものにたいして個人の切り口や別作品とを相対的に語る事は出来ても
新たなアイディアや価値観を作品内で産み出し、見てる人を楽しませられるとはかぎらない
例えば黄色い空の作品があって、なぜ黄色いかを説明できたとしても
いざ自分で空を黄色くしようとする発想が出てこないし、ただ真似て黄色くしても物語や世界観にそぐわないただのパクリで面白い作品にはならない >>618
それ自分が変な物を作ってるのが分からなくなる理由になって無いんだがな
面白い作品にならないとして自分でそれが分かって面白くならないなあと苦悩するので無く
自分が作ったこの作品はこれで良しと思い込めてしまうのは何故なのかって話だろ >>619
変なものってなんなん?
貴方が変だと思ってるだけかもしれないよ
色々見てきた人が奇をてらって新しい価値観で作った場合は大ゴケするなんてのは良くある
作ってるときは自分の作品を客観視して作る事なんて殆どできない
ただ自分の感性を信じて初期の構想にしたがってつくるだけ
貴方は創作したことないんだろうねw
たがら批評と創作の違いが分からない >>620
いやあ創作者に批評眼は必要なんだがな
自分が作ってる物が良いか悪いかも分からなくなるんじゃ仕事にならんよ
他人が同じ物作ったらこき下ろすような物を自分が作ったら良いと思ってしまうのが当たり前だろとは
そんなのはただ狂ってるだけだわ
そんな狂気丸出しの情緒不安定な事じゃ一定レベルの質の確保さえ保証できなくて仕事にならんしそんな人に仕事はふれないわ >>621
別に創作者に批評視点がいらないとは言ってないからw
優れた批評者が優れた創作者ではない理由をかいているだけ
大多数の人が面白いと思う作品を作るのは難しい
それは大ヒット作を作った人でも何本も、何年も当たり続けるなんて難しい
それは感性が年月とともにズレていってしまうから
それを情緒不安定とか言われても困るw
そもそも可愛い女子高生を出せば、アイドル出せば、ジャンプ漫画ならとかパーツだけ切り取っても聖杯にはならない
アニメや映画、音楽などの創作物は工業製品じゃないんだからw
プロデューサー気取りなのはいいけど、そんな初歩的分析も出来ないとはw >>622
で、結局他人が作ったらこき下ろす様な物を本人自身が作る時には気付かない理由はなんだね
自作に対して判断力が狂ってしまう理由は
批評が上手くても傑作は作れないと言う時には作り手は「自分の作ってる物は傑作じゃ無い」と判断出来る筈だわな
それが出来なくなる理由は何だとお前さんは言いたいのかね
その時には感性が変わっているのか?今までこき下ろしてた他人の作品も良く見えて来るのか?
そんな事は無いだろう
今のところお前さんはこの一番の論点の「何故か自作に対しては判断力が狂う理由」についてずっと答えをはぐらかし続けてる
これの答えを持ち合わせて無いなら意見交換する意味も無いんだがな 自分で作ったものは予め裏の狙いや行間を知っているから客観視しにくい
予備知識のない相手にそれが十分に伝わるようにできないと作品にならない訳でな >>618
全然噛み合わないな
話の主旨を理解できてないから言葉ばかり多くなって迷走する
そのうえ面白くもない
いいからもう黙ってろよ >>624
その辺は場数で鍛錬する事である程度上達はするんだが
身も蓋も無く素質で決まってしまってる部分も結構ある気がするんだよな
あるレベルで頭打ちして上達出来なかったり、もうハナから出来なかったり
だから監督が出来る人間というのもある程度素質で決まってしまったりもするのでは無かろうかと思うんだな
絵が超絶上手くて研究を怠らないから監督を任せても超絶研究心でこなせる様になるだろうと考えがちなんだが
そうは問屋が卸さないと 絵が上手く描ける凡人は良い師匠につければ上達するよ
天才フィルムは作れないけど確実なのは作れるようになる
まあ上手い絵描きはそいつより絵が下手な他人の言う事なんて聞かないから無理なんだけどな >>623
他人が作ったらこき下ろす作品を、こき下ろしてた人がなぜ作るのか
って前提だけど、それは作品としてダメなところが全く同じなのか?
こき下ろすにしても、切り口は色々あるわけで
作品ごとにダメな場所なんて違うから一概には言えない事も分からないのかな?
そもそも「創作者が作ってる時に傑作じゃない」と判断できるはずと言うのが間違い
前も書いたが自分で客観視できる事はすくない、なぜなら本人は傑作だと思ってつくってるからw
もちろんやっては行けない事の演出技法なりはやってない前提とするが、作品が駄作になる落とし穴ってのはいくつもあり、それに気付かない事なんてざらだ
感性のズレってのは創作者と視聴者のずれでもある、本人は同じようにつくっても見てる人からすれば退屈になってる
もちろん作ってる人の感性も変わる
それは昔つまらないと思ってたものが面白く感じるみたいな短絡的なものでなく価値観の変化
極端に言ってしまえばハッピーエンドが嫌いだったけど、結婚してからハッピーエンド作品が好きになるみたいなもの
フワッとした事だけだと分からないなら具体的な事象をだしてみたら?
思い付く範囲で答えてみるけどw
プロデューサーきどりは何かをプロデュースしたこともないんだろ?w
創作の現場にも入ったことないとわからんよな 客観的に面白いものを構想出来たとして、それを形に出来るかどうかはまた別の問題よ。
ディレクションの質、スタッフの技量、スケジュール、予算など、クリアしないといけない壁はいくらでもある。
エヴァみたいにあんなクオリティの作品が存在するなんて奇跡だと思った方がいいよ。 商業アニメは一発でそれなりに完成形に持って行かないと軽いリテイクだけじゃ根本が直らないからな
そういう作品作りは場慣れの方が効果がでかい
個人制作アニメなら作ってみてカット割りやテンポ感を大直し出来るなら必ずしも場慣れは必要なくこねくり回す根気とそれに割けるコストが必要になってくる
糞作品作る作画系の人も全部が間違ってるわけじゃないからどうしたらいいかの試行錯誤の時間が必要なだけ
本来はそれを他人のコンテの処理から学んだりするわけだが、作画コンテマンはなぜか自分のコンテの処理すらしないから成長出来ない コンテ演出両方自分でやって来てた作画マンがコンテだけ投げてきたパターンの当たり外れはある
当たり外れっていうか処理の難易度が違う 最近頂さんがコンテで荒稼ぎしてる印象あるけど
処理はやってないな・・・ 作画出身のコンテマンはなまじ自分が描ける分雑に描き飛ばしてくる人が多いって監督が言ってたけどみんなは逆に絵にばっか拘る人とよく当たるんだね コンテで完成しちゃってるとそれ以上のものが生まれないからね
絵描き以外が描いたコンテ読めないアニメーターが増えたから仕方ない
コンテが欲しい絵を読み取りそこに自分の感性をプラスしてより良いものを仕上げていくって人が減った そもそも今は原画から日本語読めない国に撒いちゃったりするからね…
コンテの意味合いが今と前ではだいぶ違ってきてるよね
3DLO多く出す作品だとごく一部のセンスある3D以外はまじでコンテの絵通りにLO撮ってくるからコンテでかっちりパース合わせてくる必要があったり
コンテ撮でARも増えてるからもうコンテで情報全部入ってないときつかったり 今週のワンエグの原画マンが半分くらい外人部隊だったな
翻訳は入れてたし作画上手い人も多いんだろうけど 正直、自分で処理をしないコンテ描く時はどうせなぁ、みたいな気持ちになるし無難で大変そうじゃないもの作ること多くなっちゃうな。その後、監督がどう直してるかも基本わからんし 自分で処理しない前提で仕事受ける奴の気持ちがわからんなあ
原画で言う嫌われる1原描き逃げマンと同じじゃん 同じだよ、演出処理の方が時間食うしおいしくないから逃げてるだけだろ
コンテ描き逃げ野郎は基本ゴミ
福田とかマジ使えねえコンテばっか上げてきやがって 一原描き逃げにしてもレイアウトもまともに描けない原画マンに仕事回すよりは
レイアウト使えるだけまだマシなんでは >>640
描き逃げとかじゃなくてそもそもやらせてくれないことが多いけど ID:ciGQ1JQD0
知ったかぶって適当なこと言い過ぎ 個々人のセンスに委ねるコンテを描くと、バラバラになっちゃうんだよな
昔のアニメはそれでも許されてたけれど今はダメなんだと
全体を統一させるためにコンテの時点でカッチリ分かるようにするべきだって考えの人だった
実際、昔のアニメはいきなり劇画調になったり部屋の広さがカットで変わったりもするけど、今はそういうの少ないもんな
作画崩壊って言われかねないし まあもともとコンテってその為のもんだけどな
個々のセンスに委ねてこのカットは良かったあそこはどうだなんて本当は作品として良い事じゃ無い
アニメーターの本分は演出の意図通りの画面を作る為のオペレーターだ 兼任で振ること自体がそんな無いよね
てか拘束や社員でもない立場で常にコンテ演出兼任してる人なんているのかね >>642
お前がヘボだからじゃないの?
俺は一度もそんなことなかったな スケジュール詰まった監督やってる時はコンテだけってのはよくある事 コンテの絵より下手なLOが上がってくるとチェックするとき発狂しそうになるから
(特に自分のコンテだと尚更)
コンテ絵は下手で雑なほうがいい… そう?
何だかんだ言ってアニメーターはコンテの絵に引きずられるから、コンテで高く持ち上げておけばその分レイアウトもマシになるよ
絵が上手いコンテほど最終形のブレが少なくていい
確かに自由度は減るけど、良いアニメーターに当たる保証もないからコンテでおさえられるところは押さえとく方が吉 カメラアングルや画角に対するキャラの入り方が
コンテと全く異なるレイアウトが上がってくると溜息が出るよ。
彼らからしたらコンテ通りに描いてるつもりなところがなおタチ悪い。
絵で食ってるくせに構図とか真面目に考えた事無いんだろうか… >>650
出来がどうこうじゃなくて、チェック中のストレスの話ね
コンテ絵で具体的に画面が想像出来てしまうから
それ以下が上がってきたときに
なんでコイツはこの程度も描いてくれないんだってキレそうになってしまう
こんなんなるならコンテ拡大してトレスしてくれって思っちゃうw
コンテの絵が下手だと、コンテ以下が上がってくるわけじゃないから
まぁしょうがないかーって優しい気持ちになれる。良くも悪くも妥協できるというか。
適当に流してる子供向けの作品とかはコンテ絵なんかポンチ絵で良いわーって思う
最終的にはコンテの絵が上手いほうが出来が良いのはその通りなので
本気でやってる作品はコンテ時に書き込むようにしてるけどね >>649
気持ちはわかる
コンテか原作拡大コピーした方がマシなやつとか >>649
自分のコンテだと答えが出てるからそんなに苦痛ではないなあ。人のコンテだと疲れるけど 絵が使えそうなコンテの拡大清書だけのレイアウトも調整位はして欲しいよ。前後カットに合わせて空間バランスや流れもあるわけだし。コンテ絵でカロリー整えてももうひと手間ふりかかる 出来が悪いレイアウトはコンテがどうあれ苛つきが止まらない そういえばこの前まどマギの特番があってあの作品独特のレイアウトが描けないって
アニメーターがかなり多かったという話が出てたな
総作監の谷口さんがこっちで直すから人物だけでもさっさと描いてくれと言ってたw 第74話 唯一の救い
https://shingeki.tv/final/story/img/episode_74.jpg
朦朧とした意識の中、確かめるのは、懐かしい面影と、朧気な記憶。それは、ある人物との出会いだった。その先に待つ自らの使命を果たすため。
脚本:瀬古浩司 / 絵コンテ:宮地☆昌幸、林祐一郎 / 演出:山崎みつえ、石川依穂
総作画監督:秋田学、高原修司、新沼大祐 / 作画監督:阿比留隆彦、ヤン・ピョンギル、石川佳代子、岡真里子、王維慶、加藤雅之、杉本ミッシェル、伊藤瑞希、岩瀧智、久木晃嗣 >>642
やらせてくれないはないだろ
意味がわからん 大抵、スケジュールが危なくなってる作品かもしくは余裕がかなりある作品だとコンテしか頼まれんことあるな
余裕ある作品だと処理のタイミングが遠すぎるからその時点では処理までやるか確定してなかったりとか。
まぁ大抵はそのスケジュールじゃ受けられないかなと話した時にコンテだけでもやってもらえないかと言われるパターンの方が多いかとは思うけど。
処理をやらせてくれと言って断られることはそうそうないと思うけど、セットで話が来ないことは普通にあるな 明らかに技量が足りない人(破綻した空間、キャラを描くような人)でない場合、単に解釈の不一致か、その人の引き出しにはない演出なだけだから参考動画とか渡してリテイクにすればちゃんと直ってくることも多いけど。
伝える努力を怠っておいて下手だ糞だと怒り散らかす演出もたくさんいて、アニメーターも辟易してる可能性はある 下手糞と伝わってないの違いもわからない演出はさすがにヤバスギ 演出の頭の中にしかないものを他人が分かるわけないんだよな。
伝えるための努力をしないでリテイク出しまくる奴は頭沸いてる。 スーパーアニメーターにリテイクがほとんど出ないのは技術の差もあるけど大半は理解度の差だよね
そこを棚に上げてはいけない
ただ伝わってなかっただけなのか下手糞なのかは上がりの技術レベル見りゃわかる
伝わってなかった時にそれなりに描ける人なら申し訳なく思う 上手い人に頼み込んで入ってもらった場合は仮に演出意図と違っても演出や制作が遠慮してそのまま通すことがあるので、一概には言えない気がする。 とどのつまり上手いと思わせるだけの実績を積んできたら勝ち
そうでなければ是々非々で見られるだけ >>664
それは確かにそう思うけど、もう一つ演出の伝える能力の問題も確実にある
打ち合わせのたびに反省しきり 今回もそうだったけど呪術って基本演出処理はアニメーター上がりだなあ
場合によっては原画や作監や総作監も兼任 >>669
まぁどの現場もコンテ打ちとラッシュだけ来て
あーだこーだ言ってで終わりだから
掛け持ちしまくってんだよ 作監の負担がでかいアニメは演出も描ける奴あてがうのが当然
そもそも絵が描けない演出にアクションアニメなんかできるわけないだろ ガチガチに絵作り固めるならそれが一番良い
呪術はやり過ぎな位頑張ってる作品だし 今までもアクション凄い作品はアニメーター上がりの演出率高かったと思うけど
呪術はほぼ全員だからなあ・・・ アクション中心の作品はアニメーター上がりに任せておいた方がいい
心理描写や雰囲気が大事な作品はそうでもない
ワンエグがその辺のギャップで滑ってると個人的に思ってる
ストーリー沿った描写や雰囲気作りよりも絵や動きの綺麗さで戦っちゃうから、内容よりも作画綺麗だったなあという感想が一番にくる
今はバトル中心の少年漫画原作が売れ筋だからアニメーター上がりが重宝されてる >>678
同意
画が綺麗なのに演出が弱いのは非常にもったいない ワンエグは制作に余裕があった前半は監督の演出意図は充分反映されてたと思う
最近の話数は時間がないからか段々と粗くなって来た やっぱワンエグの演出の弱さは気になるよね
そもそも話からしてアクションで魅せたいのか
人間のトラウマとかのドロドロで魅せたいのかはっきりしない作品だけども
現状どっちつかずになってる気がする 呪術のアクションは感嘆するけど
カメラブレやりすぎて気持ち悪い話数もあるんだよな
生理的なものかな 密度の高い絵柄でガチャガチャやられるとそれだけで疲れるなーて思うけど
アニメ見てる人らには綺麗な画面で動いてる方が良えんかな
線の少ない作品もそれはそれで難しいんやが ワンエグは初期の話数も雰囲気や心理を描くって点では相当弱かったと思う
絵が綺麗、キャラが可愛いって感想ばかりだし
最近は叩かれがちだけど、ああ言うのは幾原とか新房にやらせとけば良かった
アクションや絵のかっこよさ重視の作品=作画出身
ストーリー重視の作品=作画以外の出身
が担当するのが良いのではと思ってる
もちろん例外も多々あるけどね! あとは両方できる長井さんとか
人脈やスケジュール的に合わんかったんだろうか そもそもまた落ちるから次があるのかすらわからんよ、あれ >>685
あの密度と動きでもってるとは思う、心象推ししたらきつそうでもあるね ラストダンジョンのやつ絵がもうちょいどうにかならなかったのかな?
キャラクターが全く可愛くないのにやたらと丁寧‥‥韓国っぽいな シナリオはスポンサーからの要求程度にしか思ってないのでは
梅原さん自体が作画アニメ以外やる気ないでしょ、知らんけど 渡部高志@TkashiWatanabe
映画館に行かなくなった原因が分かった。
お金がないからだ。
インターステラは見たかったが・・・無念。
なぜここまでになったのか。
演出業に必須の掛け持ちをしなかったからだ。
月収7万にもならない。
まあ当然だろうな。需要もない。
神よ。
なに武士は食わねど高楊枝だ。 能力も無い向上心もないやりたいアニメもない
自業自得だろ こういうのが回り回って
「監督経験者なのに月収七万以下!アニメ業界の搾取!」
とか言われて、なにも知らないやつらに同情されたりするんだろうな >>685
ドキュメンタリックにやりたいというのがシナリオ側の唯一の要請だったらしいので
キャストの演技も含めてそこら辺は出来てたと思うんだけどな え、wiki見たら今年も監督決まってるけどそれでほんなお金ないって事になる?どうなってるんだ? 田村正文さんはゆるキャンもやるのか
あれだけシルリンで酷使されているのに働き者だわ 監督は流石に拘束貰うやろ
俺が知らないだけで単価で監督とかあるんか? 監督決まってる人ならまだ良いけど60歳にもなって監督経験ない演出が1番キツイだろうな
体力落ちるから若い時程掛け持ちも出来ないし感性でも若い奴に勝てないし‥‥どうやって生活するんだろ? >>698
監督って普通は話数単価で計算じゃろ(すっとぼけ) 社内に入ってちゃんとコンテから演出までやってレイアウトも直してちゃんと出すって律儀にやれば
相当な無能でない限り監督依頼は来る
監督依頼来ない奴はコンテしかやらない、処理しかやらない、社内に入らない、仕事が遅い
大概これ
60歳で監督経験無しなんてやつはその努力を怠ったんだから同情なんてする必要一切なし コンテしかやらないのに監督の依頼が来た福田さんと小寺さん
いや若い頃は違うかw 拘束じゃなくて監督料
プラスで話数単価だと思ってた
いい歳して監督の話こない演出はザル演出としてひたすら素材流して掛け持ちしまくるかないんだと思う
だからそういう演出見ると背景を察して悲しくなる コンテ専は居たりするんじゃない?
そういう人はだいたい助か副監督つくし 昔そこそこ有名な作品やってた監督が今はタクシードライバーにみたいな話題ちょっと前にツイッターで見たな
才能と運がなければ稼げる仕事でもないし大半の人間はそうやってフェードアウトしてくんだろうなあ 業界引退後は貯めた金で好きな仕事をやって老後を過ごす
理想の流れすぎるな
https://i.imgur.com/FslsHQ9.jpg コロナで飲食は生活のためじゃなく趣味でやってるとかじゃないとキツイだろうな >>703
お陰で原作者公式に「アニメは失敗」って言われちゃったんだからハクがついたな福田 オタ的にあまり評価はされないけれど
50過ぎてから癖の強いオリジナルを作り続けている
西村純二監督は実は凄い人なのかもしれない 西村氏もある時期までは大衆的な作品作ってたから
自分の作家性を買ってくれるプロデューサーと出会うのは大切な事だな ジュンジ監督は自分の監督作品で脚本もやるようになったのが転機かな 押井守属性の一人でしょ
ある時代のアート映画見まくる映画青年だった人達の作風は特徴的な癖の強さがある気がする 浪漫ポルノ大好きだった人だからな
岡田麿里に手に負えないと言われた人だし >>696
動き本格化するまで請求書出さないとかやっちゃうからなあ
俺も去年から動かしてた企画の請求2回しかしてない
そしたら企画が消えた
失敗したなあ
貰っとけば良かった 西村監督、プロゴルファー猿の頃はほとばしりまくってたな
今や見る影無いけど うる星の主力演出陣で今も第一線で活動されている方は
西村監督の他は鈴木行さんと関田修さんくらいかな
やまざき監督は大病の後消息不明、吉永尚之さんは早くに此の世を去り
早川啓二さんや亜細亜堂の向後知一さんも亡くなられて久しいし 早川さんは80年代は何本も監督やってるけど
それ以降で監督やったのは問題作のコナンUだけなのか 文芸に軸足移してるが小島多美子さんもぶらどらぶで
何本か書いてるね 無職転生ここまで岡本監督か平野助監督が脚本やってたけど最終回で途切れたか もりやまさんはここ10年以上はもっぱら作画だな
モン娘は珍しく連続でコンテ切ってたけど ラストダンジョン前は最終話だけ妙にクォリティよかった気がした
何が違うのか見てて分析できてないが シンエヴァって画コンテ無しで作ってたのかよw
あんな出来になる訳だ >>730
自分のコンテに飽きてるんだろうね、もう >>730
コンテの描き方変えただけに見えたなぁ
プリなんたらを絵コンテの代わりにしただけで
棒人形のラフコンテで頭捻って考えるのをモニター見ながら考える感じにしただけ 普通に作れば普通に出来上がるけど
あそこまでになっちゃうともう時間とお金かけてまで普通に作る意味はないくらいまで拗れてるんだろうな
付き合わされる人は大変だろうけど金出してるのが監督本人じゃもう誰も止められない >>733
プリビズな
3DCG会社がやってる手法だっけか
アメリカ映画じゃ莫大な経費がかかる後段での試行錯誤が減って経費削減につながるらしいが
シン・エヴァはクオリティアップにつながる期待で試してみたってとこかね 普通じゃ面白くない普通じゃダメみたいな監督はそこそこ以上に知名度が高い人に多い まあ元々庵野さんのコンテはラフだからなあ
絵描きのコンテとは思えない位ラフ
アレをやってももう当人は面白く無いというか飽きたんじやねえの?
60過ぎてもエヴァだし、せめて手法の冒険くらいしないとモチベーション持てないだろう 若手アニメーターも多かったしラフなコンテだと不安があったのかもしれない 予算組みがどんな事になってるのかちょっと見たい気もする 庵野のコンテに飽きてるのは本人だけで、
見てる方は正直そんな飽きてない
プリヴィズで前作と大きく印象変わったかって言うと
見てる人はほとんど差がわからんだろうな… 最近は大分コスト意識して作ってる様なコメント多かったけどどうなんだろねその作り方
まあ元々庵野ってかガイナは費用対効果高い演出好むとこだったけど >>743
意味不明の説得力と絵の情報量は多かったから、差はあったろ
むしろ映像コンテに近いからアニメーターにはわかりやすいんじゃないか?
無駄なごちゃごちゃした日常芝居もないから見やすいし
アニメーターにやりがいがあるかはわからんが >>744
普通にやったとしてもプリビズのやる意味を出すぐらい作り込むならコストも時間もクソほどかかるから他が真似したらプロジェクト破綻するぞ 長期的に取り組めるならともかく
人海戦術になりがちなTVシリーズでそもそもプリビズという選択肢は取れないだろうよ 新海監督がやってるVコンテの方がコストも掛からないと思うけど
まあ、目的が違うか ようは変わったアングルを探りたい以上の意味はないんじゃない?
監督的に優先事項がそこであれば、遠まわりなようでいてあれが一番近道だと思ったんじゃないか まあ美味いラーメン一杯食いたいから東京から札幌まで飛行機で日帰りしたみたいな話だわな
ぜいたくぜいたく なんかああいう作り方するんならいっそあの部分は実写映画のスタッフ入れた方がいいんじゃねえのかな
アニメスタッフにカメラ持たせたり編集させたっておっかなびっくりだろうよ
実写スタッフならカメラマンはアングル見つけるのお手のもんだし編集さんも堂に入ったもんだ
それじゃいけないのかね 役者もカメラマンも入ってたよ
でもすべてはフィニッシュの下敷きになる
個人の想像では限界があるから案出しの下敷きのために撮ってるだけだよ 役者は入ってたがカメラは画面見る限りアニメスタッフが持ってるが
カメラマンでも無いのにカメラ持たせたってよくある画角しか出てこないもんだ >>743
コンテはやれば判ると思うけど、描いてる当人のモチベは重要よ?
多分1番重要かもしれん まだ庵野回の録画見れてないからどんなもんかよくわかんないんだけどプリビズって時間もだしクッソ金かかるよ
ショットまで撮らなくてもプリビズやりまくったためにCGだけで6000万行ったテレビシリーズしってる
よっぽど描ける作画集められないか予算と時間があるか
エヴァは後者だな あの作り方でできたシンエバが普通につまらないってのが一番悲惨だな >>739
庵野監督のコンテでラフとかいってたら湯浅監督のコンテとか見たら
一瞬何書いてあるか分からな過ぎてパニックになる 筆ペンで描かれたコンテが今迄で一番分からなかった
どなたのコンテかは言わない Qまでと比べて映像的に何が変わったんだろうという感じはする エヴァは長年のライトファンとしては満足な完結だったけど映像的な面白みは感じなかった >>762
俺は逆だなあ
シンエヴァは作品単体としては良いんだが「思わせぶりに20何年引きずった結果がそこ?」って感じがどうも拭えなくてどうもね
普通が一番みたいな話を20年かけて見せられてもちょっとな
破天荒な旧劇の方がまだ解釈一致だと思ってしまった >>764
旧劇とシンは結論ほぼ同じじゃん?
シンの内容で物足りないところがあったとすればそこかな
旧劇もあのあとLCLから復活してくる人間が大勢いるってのをわかりやすくしたのが
シンのインフィニティなり損ないたちが人の形を取り戻すシーンだし ワンエグ突然低レベルのSFになってて笑った
ひどいなあw ワンエグの今回の演出って変名っぽいけど
もしかして山羊ー? >>763
ウルトラマン終わる迄はそっとしてやって >>754
ドキュメントのラブ&ポップの経緯見ると実写スタッフの方が既存のアングルしか撮れない事がよくわかるよ。シンゴジラもそうだけど物体舐めのアングルの数センチの左右の拘りが実写カメラマンには理解できないらしい。まあ当たり前なんだけど。被写体より空間を多く撮る事に慣れてないからね >>774
騙し絵技法の概念が希薄だし、そもそも基本は物理的に可能かどうかの範囲でしか撮ってきてないからね >>774
被写体より空間を多く撮るのに慣れてないって事は無いな
特に昔の映画は監督では無くカメラマンが画を決めてるが八甲田山が空間を多く撮れて無いとは言わないだろう
しかしまあカメラマンの据えたアングルが庵野監督が望んだ画と違うというのはあっただろうよ
庵野監督があり得ないほどコントロールしたシン・ゴジラの画はあり得ないほど広がらず詰まっていて
あの画角を望まれてるとピンと来るのは難しい
で、これは庵野監督の望んだ画をカメラマンが分からなかったという話でカメラマンの方が素人よりアングルの引き出しが狭いという事では無い
カメラマンよりあのアニメスタッフの方がアングルの引き出しがあるか?
あの現場でカメラを持った段階であそこにカメラ据えて何oのレンズで狙えば面白い画になるとあのアニメスタッフがピンと来るか?そんなわけない
良いとこカメラ覗きながら歩き回ってたまたま映った画を今のは面白かったとか判断するだけだろう
面白い画、突飛な画、普段は無い画が欲しいと言えば本職カメラマンは相応に対応するさ
あとラブ&ポップだがあの時代にDVカメラで撮影していてベテランの映画撮影スタッフは入っておらず駆け出しの新人カメラマンが担当している
もしあのプリビズのカメラを木村大作みたいな人が担当したなら随分変化に富んだ画が撮れた事だろうよ
実写作品の撮影の現場なら多分庵野監督と木村大作で大喧嘩になっただろうが、あのプリビズの場面においては
庵野監督は自分の考えでは無いアングルを求めていたのだからこのやり方は正解だ カメラマンの据えたアングルが庵野監督が望んだ画と違う、って端的に言えてるのに
無駄な長文書いてしまうのは無駄な努力だな ワンエグは少しずつ色々なことが噛み合わなかった結果、惜しいことになってしまったな
内容とスタッフ編成が合ってなかったし、スケジュール管理が杜撰だし、そもそもシナリオも半端
作画や画面の作り込みだけなら最高級だったのに
スタッフ一同頑張ったのは伝わってくるしアニメーターとしては優秀な方々ばかりなんだろうけど、3年の月日と膨大な金をかけてこんなに売れない作品ができたのかと思うと、、、、 売れないかどうかはまだ分かんないんじゃ?
前半はバズってたし、出来のいいエピ収録巻だけはガッツリ売れる可能性まだあるよーな 1巻のウィークリーがもう500枚以下の圏外だから多分無理だよ Amazonの予約数だけ見るとワンエグかなりやばいよ
もう少しは売れると思ってた >>747
TVシリーズでプリビズはアメリカがやってるね
まああちらは工程が違うからなあ >>788
海外だと1作品のためだけにやるわけじゃないだろうしなあ ワンエグってlainみたいに時間経ってからじわじわ評価されそう
海外では人気みたいだしいいんしゃない
ただあんだけ気合い入れて作ってもなおTVシリーズのスケジュール感の限界が見えてしまうのは悲しい ただでさえ知名度がないオリジナル
加えて実写で有名な脚本家のアニメ第一弾
初監督にはちょっと荷が重かったのかな
替えてどうこうってレベルじゃなかったのかも知れないけど
オリジナルで実績挙げてる方を据えていたらどうだっただろう 1話だけ独立してて2話からの演出方針の転換といい
11話のトンデモ脚本といい
野島の脚本を直せなかった新人監督がまあ悪いかな
しかも落としてるし https://blue-period.jp/article/post39/
久々に舛成総監督だけどセブンアークスで大丈夫かな?
まあ、浅野さんが実務仕切るんだろうけど・・・ >>790
それって関係スタッフ幸せになれたのかな? 皆さんに聞きたい
売れなかったけど後の評価が高い作品に関わったメリットとは? 売れてなくても内容がよければ満足感は出るよ
ワンエグは内容が批判されてるから問題外 売れたけど忘れられる作品なんかより1000倍キャリアになるでしょ
どうせもらえる金一緒だし そもそも演出経験に乏しい若手が大量に参加してたし
そんな人達がワンエグで色々経験出来て良かったと思うけど >>785
今の視聴者はさんざん懲りてるから前半よくても〆が悪いと見限るで >>800
そういう贅沢な事言えるくらい規模が大きいといいな
一作一作が死活問題になる規模だととてもそんな事言ってられない じゃぶじゃぶお金払って好き放題やらせて結果落とされててざまあって感じ 普通ならPと監督干されるレベルだけどどうすんだろうね
放送は落とす、内容はグダグダ、円盤は大爆死、配信も激弱 ワンエグは若手の上手い人をたくさん発見できてよかった
脚本批判されてるけど監督とPでだいぶ弄ったって聞いたしなあ… 売れなかったけど記憶に残ると言えばカリオストロか‥‥つってもエヴァだって放送中はそんなでもなかったんでしょ?ジワジワきたって感じ? >>809
すくなくとも同一クール内で放映されてた他のテレビアニメのどれよりも
リアルタイムで話題さらってたし、LDも売れてただろ?
あ、あーー、とはいえさすがにセーラームーンには負けてたかもしれない >>795
原作的にアニメにする必要性あるのかな?ドラマとかの方がいいのでは >>795
TBS案件なんか?
そうじゃなきゃスタジオガチャハズレすぎる ブルーピリオドおもしろいのにな
絵画制作をあつかってる作品なのに絵がショボかったらあれだな >>795
セブンは池畠トニカクカワイイが誤魔化しようがないぐらい作画で苦しめられたからなぁ
酷い環境でもそれなりに回せる監督なのに 大変だから拾ってくれるとこがセブンアークスしかなかったパターンでしょうね セブンはなのは作ってた班とか上手いでしょ?
そんな評価低い? いやあれもテレビシリーズのクオリティはけっこう低かったし ブルーピリオドの学ラン着た女学生がフェチに刺さっていけねえんだが
ああいう感覚をアニメで描写するのは一歩間違うと寒くなっちまうから難しい >>824
なのはのスタッフどれくらい残ってんのって気がするけど TBSになってから体制変わったから?
制作が社員になって残業厳しくなったりすると自由気ままなフリーの作画スタッフは使いずらくなるもんな 兄成は戦力として期待するとえらい目にあう
たまに仕事をしてくれる妖精さんと考えておいたほうがいい >>697
プロフにずっとC-station所属って書いてあるんだよあの人 妖精さんは気まぐれだからな
乗るとすごい仕事するけど乗らなかったり文句つけられると一気にテンション下がって使い物にならなくなる
そんな妖精級のアニメーターは結構いた
そんな仕事の仕方じゃ体が持たないから大人になるんだけどね?
大人は妖精見れなくなるとか言うでしょ
妖精級アニメーターも大人になると能力が急速に落ちるモノ
最近はあまり見かけない 妖精わかるww
全然あがり出さないけどたまーーーに入ってくれる名前はやたら有名なスーパーアニメーターってそういう感じの人多いよね 死ぬまで食うに困らない目処が立つと多分みんな妖精化するんじゃね >>841
別に生活の目処立ってない妖精さんはいるよ
妖精さんはアニメで生活してる訳じゃ無いんだ
描いてないと落ち着かないとか、そういう精神的な問題なんだ
だから精神的な問題で描けなくなる 有名なアニメーターならもうわざわざしんどいアニメやらなくても食ってけたりするからね
名前有名な人ほど実際全く仕事しなくて現場の評価最悪だったりするもんよ
でもたまーに出す上がりが最強だから拘束は払われ続ける やってるけど途中で企画が消えるとかあるし、そんなののキャラデやってたら名前見ないよね
妖精さんはキャラデクラスに多いしね 隠しダンジョンお手本みたいなクソアニメだった・・・
初監督がこれで良かったのか大西さん バックアロウ最新話コンテが残念すぎ
脚本の良さを殺しまくってる 超有名アニメーターなら仕事しなかったとしても拘束だけで700〜1000万とかもらってるからな。さらに複数社から拘束なんかされてる奴だと…。
そして拘束されてるのに他所のお手伝いの単価が普通の人の10倍とかの値段だったりするし。
超じゃないにしても有名、ないしは優良な人材だったりすると拘束関係で300〜600万とかもらってる人いるしね。
ぶっちゃけ今の中堅レベルから考えればアニメーターはアニメ業界の中では高級取りな方。
新人動画マンとかは辛いだろうけど(と言っても最近は動画から入らない新人も多いのでその辺が給料的に悲惨なのかはわからんけど) WITがストップモーションアニメのスタジオやってるらしいけど
えらい畑違いな気がするが上手く回るんだろうか… >>848
他が忙しいって掛け持ち半拘束でやれる時だけって約束の奴を断っていって作業量があまり変わらないで年収跳ね上がる奴ね >>847
盛り上げに欠けるとは思ったけど
須永コンテに谷口さんが手を入れてあれなんだから
もう余力ないんだろうな ローゼン@ヴァルハラ@rosen_animework
デスク曰くアニメーターを見つけるより演出を探すのが大変なんだそうな。
しっかりした方は拘束だからね。 ネバラン酷いことになってるな
監督も原作者と現場の板挟みで大変だ >>853
当たり前やん
演出は話数監督だからダメだったときの被害がデカすぎてフォローができない上に、拘束されてないフリーの95%が実力もやる気もない地雷だからな >>852
敵方の男と女の魂のやり取りが数分棒立ちってどういうことよ
女の拳を受けるカットがないとか そこそこ有名なキャラデクラスのアニメーターが家建てられてるのみると実際は割と夢あるよなあと思う
年々アニメーター減ってるのは動画期間の安さがデカいよね
なんとかならんかね 稼げないうちは生活保護受ければいいんじゃないか?って気もするがな
嫌がられてるがすごく優遇された制度なんだから使わないのは勿体無いんだよな そんな理由で生活保護もらえるなら
売れてない芸人ももらえることになる うーん実際受けられるんだなこれが
多分そういう手続きに関わった事が無いままどうせ受けられないしと思ってる人が圧倒的に多いだろう
仕事量の行かない新人を先が見えないまま面倒見続けられるスタジオは少ないし
それで国の援助欲しいとか言うんだったら同じ税金使うなら生活保護で別にいいじゃんと思う
嫌だって言うのは結局外聞が悪いとかその程度の話だろ わざわざ金かけて育てたってそいつがこっちの仕事を優先的にしてくれる保証は無いし
後足で砂かけてさよならされたら結局こっちは丸損だからな
もともと自分が何か作りたくてこの業界入って来るんだから浮くのも沈むのも自己責任でいいよ
自分の為のやる気なんだから自分で頭使って実現しろっていう
何してても生活が保証される甘えた状態じゃ無いと自分のやる気も保てないようなヤツに上げ膳据え膳で居て頂かなくてもよろしい >>860
条件が以下の5つ
1:世帯収入が最低生活費以下
2:預貯金・現金・保険・土地・家・車などの財産がない
3:援助してくれる家族・親族(親・子・配偶者・兄弟)がいない
4:病気などの理由があって働けない
5:1〜4のことを書類で証明できる
いろんな意味ですべて捨てればこの条件全部クリアすることは可能かもしれんが基本は無理やで
年齢若いだけでも弾かれる ナマポの取りやすさは自治体によるからなんとも
でも需要あるのに生活保護に頼らないといけない仕事って状況としてはやばいと思いますよ
前々からやべーやべー言われ続けて結局もう海外に抜かれて国内の動画が全くいなくなってきてるし 友崎くんは12話でも
演出 ナンバーナイン
表記でした…… >>854
最終回もコンテ演出に入ってないね神戸監督 >>865
何かあったんだろうけどそれが読み取りにくい事案だな何か >>868
流出したら以前の難あり原画リストの再来になるじゃないか
こう言うのは口伝でないと
一子相伝みたいな感じで歴代デスクのみが知るとかさ 会社間てより人の間で共有してるんだよな
同じ会社の人間同士はもちろん他の会社に勤めてる知り合いやその場にいるフリーランスと話したりもするし まあ難あり演出リストほしい感はある
最近難あり原画マンリストも作れないから何も知らない新人が地雷を連れてくるの繰り返してるんだよな 元EMT制作の片岡史旭さんサイコパス以来の演出処理か >>864
動画って結局辞めても辞めても次々入ってくる前提で作られてるシステムだから入ってくる奴が減れば崩壊する
人を使い捨てにする時代はとっくに終わってるんだけどね
国内動画の弱体化はそのままアニメ業界の弱体化になると分かってない奴が多過ぎて 金貰って教えてる専門学校が卒業する頃には1日10カット原画描けるレベルになるまで育てりゃいいんじゃねえかな
業界あげてやるならそういう真っ当な職業訓練機関を作る事だと思うよ
まだろくに仕事が出来ない新人君て立場より学生って立場の方が数段社会的コンセンサスを得られるしな
学生扶助制度も通しやすくて充実出来るし >>876
作業速度は性格であり才能であるから無理よ
向上はテクニカルで絵の完成度を上げることしかできない 作業速度を上げる才能が無いなら土台この業界でやって行くの無理じゃん そもそも一人前の原画マンになるまで専門に通えなんて非現実的な発想だろ
学校止めて原画マンデビューするわw それでいいじゃん使ってくれる人がいれば
要は一人前に仕事取れるくらい力付けてから業界に入った方が良いって事
訓練期間をいちスタジオで面倒見るって考え方がもう破綻してるんだから 現場ですら一人前になるため教わるのに何年もかかるのにゴミ講師が教えてる専門で一人前になれるわけねえだろ
現実見ろ 難アリの超一流に教わって潰されるのとどっちがいい? 業界をあげてやるならゴミ講師は置かんだろ
たとえば普通の専門でも2年はざらで大学は4年通うがだいたい2年から4年もやれば大方目処はつくだろう
本人がどうしてもやりたいなら8年でも10年でもやってればいいし
ただその間スタジオが雇ってまともな賃金払って使い物にならんのを置いとく事は出来ないわけだ
動画やらせるにしたって海外撒くより高い値段で上がりは海外に届かない出来でその分は無駄遣いでしか無く
そうして払う金ですら普通には生活出来ない安さでしか無いと仕組みとして全く成立していないと
じゃあどうするかって話で今までのような使い物にならないのを就職させるだけの学校じゃ無く
ちゃんと教えられる職業訓練学校作って上達出来る人間はちゃんと稼げるまで上達してから職にありついて貰い
上達の見込みが無いと諦めればさよならして貰う
それが出来ない話だって言うなら単に打つ手無しで衰退するしか無いべ その養成所に素人に毛の生えたような奴を入れたら
ゴミ講師が教えようが業界を挙げてやろうが結果は殆ど同じだろうな
8年もダラダラ教えても一緒、声優デビュー出来ないカスは何年やっても無駄なのと同じ話 上達の見込みがないと諦めればサヨナラして貰うって
ゴミが諦めるまで有能な人材が教える事をギブアップ出来ないという
無駄な行為を続けさせると言ってるようにしか聞こえない その手の才能無いヤツはスタジオ入っても8年ダラダラやるだけで同じ事じゃねえの
学校に入ってもらって授業料納めて勉強してくれればまだ許せるがスタジオに居たら許せる存在じゃねえし
そんなヤツの話より普通に才能があるのに訓練期間の貧乏が耐えられなくて続けられないのをどうするかって話じゃん >>887
有能な人物がそのダラダラ才能ゼロ野郎に教える必要がないだけ全然マシじゃん
アホか >>885
講師は各コマで同じ内容をやるだけさ
やる事は仕事と同じ描かせてここはこうであそこはこうと描き直させるだけだ
それで上達出来るかは本人次第
普段やってる仕事と一緒で特別苦労があるわけじゃ無い
逆に仕事と同じ事をなんで学校だと出来ないのか、学校でやっても何で上達しないと思ってるのか聞きたいね >>888
別に一線級の人じゃ無く顧問級の人にやって貰ってもいいんだがな
それでその有能な人物はスタジオで同じ事してるわけじゃん
スタジオでやっても学校でやっても同じ事じゃねえの >>890
スタジオで教える方が自社の人材になる可能性は高いけど
学校だったらどこに行くのか分からないじゃん
皆待遇のいい会社に流れるという事も考えられる >>892
むしろ折角仕事覚えるまで面倒見たのに仕事覚えたら他行っちまうって愚痴聞く事の方が多いよ
どっちにしろ待遇の良いとこにみんな行っちまって、だからちゃんと教える所も少なくなって行ってるわけでさ >>891
雇われても貧乏で続けて行けないって事態が無くなるところ >>893
どっちにしろ待遇のいい所に流れるのは止められないけど
一時でも居てくれる方がまだマシでしょ
教える所が減ってるからって学校作れば解決する問題じゃない 木下御大がやってたよな、今もやってるのか知らんが
専門学校で教えつつデキのいいのにツバつけて
自分のカイシャに引き込むやり方 学校をどうにかしたいのであれば
技能士よろしく業界団体で何かしらの試験でもやって
技能レベルを可視化するしかないのでは >>895
学校で教えるなら当人はどこの仕事取ったって良いわけだから最初からその問題は無いよね
また使う側は最初から一定のレベルの人材を取れてコストもかからない
会社で長く面倒見て本人はその間極貧で使える人材になったらただ一時的に居るだけとどっちがマシか一目瞭然じゃん 今糞使ってでも仕事さばかないといけない根本が全く解決してないから意味がない >>897
変わるじゃん
今2年から4年かけて役に立たない学校に捨ててる親の金を有効に使えるところ
また仕事始めたらちゃんと生活できる報酬をすぐ得られて貧乏しなくて良いところ
スタジオは人雇っても将来使えるようになるか分からないという博打をしなくて良いところ 問題点は幾つも指摘されてるのに都合の良い妄想や空想でしか反論が返って来ない
駄目だこりゃ・・・w >>900
制作会社にもメリットあるよ
その学校に行けば生徒の絵を閲覧出来て上手い生徒に声をかけられるしその生徒がどうか講師の評価を聞く事も出来る
ツイッターで見た絵に賭けて博打するより良いでしょ
なんならこの学校には卒業を儲けず授業料払えばいつまでも受講出来て
上達して仕事が来て生活出来るようになり授業受ける必要が無くなったら実質卒業みたいな形でも良い >>902
問題点はこう解決するよねって話してるのに聞かないで無理だ無理だと連呼してるだけだよね
一方それよりこうするとって話は何も無いと
貧乏で仕事を続けられない後継者不足をどうするかって話でこうすれば良いのではと考えようとはしないのに
どうせ出来ないって理由の方はよく考えるんだからまあ衰退は免れないな >>904
実際無理だし、理由も説明してるけどね
独り善がりにこうすれば解決すると言った所で机上の空論ばかりなのも指摘してる
負け犬の遠吠えで衰退は免れねえからなんて言ってフェードアウトかなw >>905
その理由にこう解決するでしょって話してるけどどうせ無理だで止まっちゃってるじゃんあなた
こっちが独り善がりと言うならそっちは現状変えるアイデアを何も生まない怠惰でしか無い そういう話は昔からする人いるけど実際何一つ実現した例しがない >>906
机上の空論や妄想レベルの反論で解決するとお前だけが思い込んでる
無理だで止まってるお前らが悪いと言った所で何の解決にもならない
曲がりなりにも付き合ってくれてる相手に怠惰という言葉が出て来る時点で終わってる 結局どこがお金を出すんだって話で進まないんだよね
ぶっちゃけみんな商売でやってるんだから直接儲けに結びつかない事に体力使いたく無いんだ
セル仕上げの仕事が無くなったりフィルムカメラマンの仕事が無くなった時と同じように
アニメーターという仕事が無くなったねで終わるだけだな
アニメ業界が弱体化したら経営陣は他の事に移るだけだ 業界全体を救うというのは基本的には不可能と考えた方がいい 専門で年に何百マンも払う金があるなら
貧乏で動画しながら食っていけないなんて事にならんだろw
あと専門行くようなのは厳しくするとすぐ止めるからねw
結局は育たない
ま、ピクサーも専用の高校、大学作ってそこを卒業しなきゃ入れないみたいな事やってるし
そのくらいの規模でやるなら意味はあるんだろうけど
何年計画でそんな規模の投資できる制作会社は日本では難しいわなw 金の話は苦手だし協調性は無いしそもそも頭良くないし
上手く出来るのは絵を描く事だけの絵描きが業界全体の事なんか考えられるかってな
自分を買ってくれるヤツにおんぶしてもらって寿命まで生きるだけさ
自分の事だけで考えてりゃえーわ >>898
なんかササユリさんがやろうとしてるやつね
あれなんでオンライン講座みたいな感じでやってくれないんだろう
東京に行けないし結局限定されちゃうよね… 業界関係者は学校なんか無理無理と言ってて専門学校は経営できて賑わっててそこの卒業者を雇いながら専門学校なんて無意味と愚痴る
なーんか間違ってるな 養成所とか塾という形で金取って教えてるとこは普通にあるでしょ 一般の人がなんで大学まで行くかというと、職と待遇がそれなりに良い所に行くには大学まで行く必要があるからだ
今のアニメの専門ですら親に行かせてもらうの憚られるだろうに、それをグレードアップしたのに行かないとアニメーターに成れない?
そんなもんアニメーターが単純に減るだけだわ
しかも上手い奴が生き残って下手な奴が消えるという希望的観測の元成り立ってる
あと一学年で何人育てる気だよ。講師だって集まらない、優秀な奴は皆自分の作品が作りたいからね >>877
でもさ、卒業したら即ノルマになる訳でさ
日に10カットはこなさないと食ってけないのなら、職能としてクリアさせとくべきじゃね?
一応専門職の学校としてはさ
個々の能力差ってのは上がりのレベルであって、最低ライン食うに困らないのは基本じゃねえの? もはや自動中割りシステムに期待するしかないのか…デイビッドとかでやってるやつ 自動中割り使うって事は海外に動画撒くのとあまり変わらないんだけどな
どっちにしろアニメーターが動画やる機会が無くなるんだから
動画やらなくても原画になれるか、動画やる以外でちゃんとアニメーターとしての力が付く方法があるのかは議論があるな >>914
そもそも今の専門学校って優秀なアニメーターを育てる目的でやってないでしょ
w
そんなにボクの考えた最強のアニメ育成制度がしたいなら自分でやればいいじゃん
貴方が作ってここの雑魚どもを見返してやればいい!
業界を救ったレジェンドになれるぞ! >>914
まあ、一般の人が就職する為に大学に行くように
アニメーター目指す人も就職しやすい専門学校通ってるだけでしょ
高卒で専門行かずになってる人も多少居るとは思うけど >>919
作画がどうこうというより単純に海外のヤベー動仕に撒かれるとまじの素人がトレスしたみたいな線になるからまだソフトが進化して安定してましな仕上がりができるようになるまで待つしかないかってこと
まあ動画の担い手がいないっていうのはそう遠くない未来にくる問題だからjanicaさんあたりなんとかしてくださいたのむ 海外動仕にしろ自動中割にしろマシな物が出て来たら
逆に国内でやる事なくなるぞ おじいちゃんは線の掠れ具合を気にするが正直どうでもいいわ まあ横から正面の顔アップの振り向きが昔は動画で普通に割って貰えたのに今は崩れるから中割り参考どころか中割参考を原画にしないといけないわけで
動画技術が落ちるだけ落ちたって気がするな >>806
そりゃ忘れて出てこないだけだよ
だって忘れられてるんだから リテイクで戻ってきたカット見たら、横から正面の中割参考入れてやっても動画一枚目で奥の目玉が飛び出してたり、既に崩れてるのに愕然とした事がある
海外動画だったけど
中割参考を原画にして、更にその間に中割参考を入れてやんなきゃいけない時代になったんだよ‥‥
それでもちゃんと割る気がない海外だと崩してくるので、あれわざとなのか?悪意を感じるぞ
国内動画だけは単価上げて育てないといけないんじゃない?と思ったり 作監でどんだけ良い修正入れても動画が悪ければ画面に反映されない
動画が海外ってのがそもそもリスクでしかないのに向こうのご機嫌伺いながらやらなきゃいけない現状がもう終わってる
動画を抑えられたらもうアニメなんて手詰まりだよ ゲキドルで動検や仕上げまでやって海外動画直してた上田繁監督 クレジットされてないだけでやってる監督はけっこういるぞ 本来監督の仕事じゃないでしょ‥‥
総作監がデジタルTP修すんのもおかしいでしょ‥‥
どんだけ負担増やせば良いんだ?寝ずに作業しろってか?
辛いだけだよ そのうち全原画が当り前になって動画はクリンナップするだけの仕事になって仕上げと統合されたりしてなw
昔のディズニーのやり方に戻るわけだw 既にアニメを支える動画って土台がグラグラのガタガタなのに誤魔化し誤魔化しいつまでやるんだか >>935
いやもうアニメーターが自分のカットを動画までやるようになるのかもな
技術が進んだようでいて育成の失敗で手順は逆戻り
原点回帰ww 監督がやってるのはおかしいけど海外動画の悪口言ってるのもどうかと思う >>935
実際その方が良いのかもな
仕上げ込みだと単価500円越えるし
ずっと動画仕上げだけやる人と2原からスタートで作画方面やる人に分かれるって事か
そうすると作画方面からスタートする奴には美術的な基礎が出来てる厳選された上手い奴だけしか入れないと
下手くそが軒並み淘汰されて作画監督の負担も減ってクオリティは上がるし
そっちのがまだ未来があるな >>938
悪口ではなく事実な
外交問題が起こると一気に動画の窓口が減るような環境が安定とは言えんでしょ
中国とも韓国とも火種抱えてんだから >>940
だったらフィリピンでもインドネシアでも開拓しろよw
国内のスタッフだけで回せる仕事量じゃないのは自明だろうが 動仕だけやりたいやつなんていないから結局意味ないよ
でもって下手くそが淘汰なんてされない
上手いやつも下手なやつも昔と変わらず淘汰される
原画の待遇が変わらない限りな デジタル動仕で収入が上がっても、原画からスタートしても
どっちも金持ちになれる訳じゃないしな >>944
金持ちになりたいの‥‥?
普通にサラリーマン並に稼げて普通に生活出来れば良いんじゃないの?
金持ちになりたいなら当たればデカい漫画家になった方が良い
絵は描けても漫画描く才能がないからアニメーターやってんだろ >>943
動仕だけやりたいやつが居ないって何でわかるの?
動画だけやりたいけど原画にならないといけないからって辞めてく女の子結構居たよ?
動画仕上げで普通に月30万位稼げるならやりたい人居ると思うよ >>942
それでフィリピンスタジオ作ってる所あるだろ
もっと前に動画が単価600円位になってたら動画マン兼動画検査が育って結構残ってたと思うぞ
現在の動画は全員原画に上がるってシステムが既に崩壊してんだから現実見ろよ 体力あるところは雲雀みたいに海外に動仕担当子会社作ればいいと思うよ
元請け(もしくはグロス請け)→動仕会社→海外スタジオって多重下請け構造が問題が悪くする >>948
確かに
直接の子会社作った方が断然良いと思う
どうしようもない海外動画って直接の雇用関係がないからだよね
人間関係や利害関係がないとこだとあからさまに手抜きされる
アニメーターが動画指導で海外出張しないといけないのかな?今はオンラインで指導出来るのかな?
どっちにしてもアニメーターに指導できる社員が居るのが条件だね
動画リテイクに予算垂れ流して全然改善されないより根本的にどうにかした方が良いね 海外動仕もクォリティはピンきりで質の高い所と直で取引してそこしか流さないスタジオも結構あるでしょ
結局タイトなスケジュールでも請けてくれる事だけを重宝してクォリティは二の次でいいやとなる日本側の発注体質の問題もあると思うんだな
国内でも原画クォリティクソダメで納期内に上げる事だけが売りのスタジオがあったやん
そんなスタジオでも納期守るだけで使われ続けてたわけで
そんな事が許されてたらやっつけ仕事がハバ効かすよやっぱ >>950
本当そうだね
制作会社というかアニメがポンポン作れると思ってるクライアント側に問題がある気がするな
最近もそこかしこで酷いスケジュール聞くぞ
何でそんな頭おかしい放送スケジュール組むんだってやつ 動仕400でも月20~30万は無理だろ
単価も最近でも動画大体210円で上がる気配無さそうだし
国内ではTP修やってるやつは稼いでるけどそれも本来節約出来る金だしな 例の盗用問題で工藤さんがまた御飯図に戻ってたと知ったw >>945
952も言ってるけど要するに月収20万とかだと独身ならいいけど
家族持ったりするようなレベルの生活に行けるかどうかが怪しいって話
原画だけでそれだけの収入確保するのは単価だけじゃ厳しいわな
>>947
供給量の発想ゼロで現実見えてないのはお前だろw うーんと、こう言うと身も蓋も無いんだが、現状いくらでも仕事があって仕事が途切れない状況で
それで毎日長時間描いてても金に困ってるって言うのならぶっちゃけこの仕事に向いて無いんだと思うよ
まだ全然描けない新人ならともかく10年選手でそれだとしたら身の振り方を考えた方が良いよ
9時から5時まで働くネクタイ締めたサラリーマンや工場の工員より収入低いって言うならそっちに行った方が賢い
個人的には毎日何時に来いと言われる事も無く絵を描いていて今の収入が得られるなら
今より100万出すから他の仕事どうと言われても断るな >>954
そりゃま男性アニメーターはやりたがらないかもしれんけど
女性アニメーターなら結婚してパート程度に稼げれば良いって事もあるだろうに
お前自分基準で考えすぎなんだよ
動画の女の子や女性アニメーターと接点ないんだろうな >>956
そういうタイプの女性アニメーターにとってはいいという事までは否定しとらんがね 自分が動画やった会社は作画の女の子30人以上居たけど、30人中4〜5人は原画じゃなく動画やりたいって子がいたよ
でも原画に上がらないといけないから4年目位でみんな辞めてった 辞めてった中には1ヶ月動画枚数1000枚越えた先輩も居た‥‥でも原画やりたくなかったんだってさ
勿体ない もうちょい女性アニメーターの事も考えてくれよ‥‥
みんながみんなガツガツと原画やら作画監督やりたいって子ばかりじゃないんだよ つかちょうど今身近にアニメーター5年目で動画でフリーになっちゃって原画やるの怖がってる女の子おるで‥‥動画と2原で何とか食い繋いでるけど
本人も絶対原画やりたいって感じでもないしどうしてあげれば良いのかわからん 動画やりたいって女の子が動画と仕上げで600円位になれば普通にやれるんじゃないかと思うんだが
アニメ業界ってずーっと長い間、良い動画マンになった人材をみすみす逃がしてんだよなぁ‥‥ 介護かなにかなのかな?
好きにさせたらいいじゃん。
原画やりたいわけじゃない人に無理にさせる意味もないし
プロ動画マンや動検もガッツリ拘束される時代に(むしろ動画やれる人の方が重宝されることまである)何言ってんだか >>963
ああ、そうやって辞めてくから性格キツい女しか残んないんだけどねー なんか話が食い違って来てる気がするんだが
アニメーターの数が減って力も落ちてるのは動画だけだと生活できなくて
それで辞めたり動画を早く切り上げて原画になったりしてしまってるからって話じゃ無かったかな
だから動画と仕上げを統合して枚数単価を高くすれば生活苦の問題を改善出来るんじゃないかと
それで動仕だけで良いって人はずっと動仕やってれば良いし原画になりたい人は動仕で充分力を付けて下さいという話じゃ無かったか
原画やる力があるのに動仕だけしかやらさないとか動画は全員原画にならなきゃいけないとか理不尽に強制する意見は
誰も言い出して無いと思うんだがな
原画の力が無いのに早く原画にやらせろとかいう理不尽な要求は却下な >>965
ああごめん
自分が動画やってた会社は全員原画に上がるシステムだったんだよ
遅い子でも4年目で上がる
ずっと動画だけやるって選択肢がそもそも無かった
会社がそういう方針だった昔は動画もアナログだったしね
その意見のようにこれから動画は全部デジタルにして仕上げを統合して一枚単価上げれば良いと思うよ >>919
ゾンビみたいな動きしてるCGモブがまかり通るくらいなんだから何も問題あるまい 京アニの亡くなった親が息子はずっと動画をやっていた。京アニからは何度も原画に行くことを勧められたが動画が好きで10年間動画をやり続けたと言ってたっけな…… >>965
それなんだよね
金稼ぎたいなら他の仕事がやるべきとかじゃなくて生活保護貰わないと生活できない給料っていうのが知れ渡ってるから絵が上手い若者が他業界に流れてるっていうのが最大の問題って話で
絵が上手い若手が「アニメは食ってけないらしいからやりたいけどやめとこう」って作画マン諦めることを減らさないと動画マンなんか絶滅する一方だし、ただでさえ少子化だしさ
もう手遅れかもしれないけど
今国内動画支えてるベテラン動検達が描けなくなる日が来たらもう質のいい動画は完全に絶滅状態 動画は頭使わなくても描けるからね
実際線なぞっただけでデッサン割メチャクチャなのが多いし
原画はパースやデッサンにタイミングとか勉強しなきゃいけない
頭メチャクチャ使う割に常にダメ出しされる
昔から仕上げに女性が多かったのはルーチンワークで仕事出来るから 長年動画マンしてる人って言ったら
阿武恵子さん、鈴木富美子さん、高田小知代さん、星公子さん、矢野美幸さん、
尾山景子さん、山本みどりさん、渡辺妙子さん、竹之内節子さん、平出差知予さん
とかかな ずっと動画でもいいと思うけどね。
向き不向きあるし、全員が原画やりたいわけじゃない。
動画で稼げてたのに原画やりだしたら稼げなくなった人もいるし。
2原しかやらないって人も最近多いよね。
頭使わなくていいから楽。 思い付く人だと名和さんとかカラーの村田さんとかボンズの岩長さんとか
JCの荻野さん河野さんとかノーマッドの三ツ木さんとか
IGも何人かベテラン動検抱えてたと思う 女性アニメーターで結婚して子供育てながら頭使ってクオリティ求められる原画やるのは非常にキツい
まだ作画監督の方が楽
でももっと責任軽くて楽なのが動画や2原なんだよな
国内向けだけでも単価上げてやって欲しいよ 京アニの創業時は仕上げ会社で近所の主婦仲間集めてセルに色塗りしてたんだよな
今やデジタル化で仕上げのスピードが段違いに早くなって
数が出来るから動画よりよっぽど高い収入があるという ベテランで腕の立つ動検がいる事の心強さたるやスーパーアニメーターと呼ばれる様な原画マンの数倍以上
そういう作品に出会いたいねえ
進行の頃若いんだけど腕の立つ人がいたけど実家の都合で田舎帰っちゃった
勿体ねえ事をした 今の動画の認識ってあくまで原画に育てるための期間だったり原画に育てるための固定給だったりするからな
動検は1人2人抱えておきたいだろうけどプロ動画なんて一応存在するかもしれんが例外中の例外
動画単価も仕上げ単価も側から見て上がる気配無いよ MAPPAが仙台スタジオに何十人か動画抱えてるけどあれはデジタル動仕だな >>979
そうなんだよそれが良くない
原画に上がる前の下積みってシステムは新人動画が辞めても辞めても入ってくる前提だから成立する話なんだよ
人を使い捨てにする時代はとっくに終わってんの
動画仕上げ統合して20〜30万稼げるなら出産後も出来るしやろうかなって女性アニメーター居ると思うのに勿体ないんだよな
動画は技術職だから経験すれば早く上手くなる 多分女性アニメーター10人居たら1〜2人の割合で動画やりたいって子が居る
そういう子達が動画と仕上げである程度生計立てられるようになれば国内動画問題が解決に向かうのにな
10年もやればちゃんとした動画を1日30枚は描けるプロ動画マンが100人単位で育ってくれると思うよ >>977
マジでキツかったよ子育て中は危険予測の連続で脳の処理がほぼ全部子供に回る
その上出産で体もガタガタなのに日中の公園や散歩で体力が削られる
本当なら仕事してない時に原画の組み立て考えておかないといけないのに全く頭が働かない
クオリティ作品の原画なんて当然無理だし子供向けの作画監督や原画がせいぜい
でも作監やるより動画や2原の方が楽だろうなと思った
子供が出来ると現金必要だから稼がないといけないし2原だけやるって選択肢はなかったけどさ
電動自転車買わんといけなかったし‥‥ 未就学児育児中の女性アニメーターで原画も作監もバリバリやりますって人は相当体強くて稀だと思う >>983
なるほどなー子育て中だからリアルだわ
知り合いが「やらないならやらないでどんどん描けなくなってくし」とも言ってたわ ワンエグ結局落としたまま未完で放送終了か
まじでどうすんだろ >>982
無理
絵のうまさは特訓で上げられるけど、描く速度は才能だからね >>986
クール越えて放送するなら新しく枠を買う必要がある >>988
自分新人の時から全然速度上がって無いんか? >>990
慣れの範囲内だな
業界何年も見てればわかるだろ
努力で到達てきる限界は月400〜500枚、日数換算で15〜20枚
それ以上は才能
何年真面目に向上心持ってやろうとも到達できないやつはできん 初期に教わった姿勢は自分の人生に大きく影響があるからな
動画時期に適当に細部を流して数上げる癖をつけたら作画人生は基本的にそういう絵の描き方になるな
根本的に絵が上手ければそれで突き抜けていくことは可能だろうが
そもそもの能力が低いのにそういう描き方になってしまったら糞原画マン一直線だわ このスレッドは1000を超えました。
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