現役アニメーター専用雑談スレ61
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前スレ
現役アニメーター専用雑談スレ60
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1538476407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 過去はわかったから未来の話しようぜ
俺はどっかでアニメバブルが終わると思ってるから
五年後以降アニメ業界以外でも金作れるようにしようとしてるけどみなさんどうですか 前スレ久しぶりに香ばしいの来てたな
よほどストレス溜めて生きてるんだろう
可哀想に 締め切りぶっち切ったり
手抜きの原画やレイアウトを
平然と出してくる原画マンには
リテイク拒否したら減額、未払いでいいんじゃねえの? 俺は本職工業デザイナーだし
アニメなくなったらそれで終わりじゃ 書面での契約も無いこの業界だしな
まともな就労規則も通用しないし
真面目で上手なアニメーターが手抜き雑魚のおかげで苦労してんだ
雑魚アニメーターには厳しい対応でビシバシ切っていこうぜ ぶっちゃけスタジオ側もスケジュールにオンタイムで乗ってるかというとそんなことないし設定が揃ってないとかバックが遅れるとか制作サイドの不手際をなくせないからアニメーターに文句言えないんだよね
で、今のこの有り様と 本来アニメーターは
絵が上手く描ける人がなる職業なのに
あんまり上手くなくても名乗る人が増えて
それが作品数が増えすぎた原因の一つでもあるんだよね
絵ばかり描いてて社会人経験が無くて
納期やクオリティの責任感が低い人も多い ゲーム系のCGアニメーター経験すると金銭感覚が麻痺と言うか一般ベース化するなー
CGの場合フリーだと業界3年目程度のぺーぺーでも月最低55万〜の完全週休2日制だから
JCの求人にある土曜出勤を換算すると、経験により応相談てあるけど、70万くらいが相場になるのでわ^^;
作画だけでキャリア作るのはアホらしくなる >>それ俺も思う。自分の実力不足は棚に上げて努力もせず下手なまま。
会社が金出さないだの作監のレベルが落ちてるだの修正が少ないせいで2原やると事故るだの全部ひとのせいにするやつ大嫌いだ。
今いる会社の原画1年目の知り合いが正にこれだわw
作画にも制作にも自分の後輩も入ってきてどんどん口だけの「原画様」になっていってるのがみてて楽しいw
貧乏なのに後輩をいつも飯に連れて行ってるけどきっと気持ちよく語ってるんだろうなと思うと微笑ましいw
>>会社が金出さないだの作監のレベルが落ちてるだの修正が少ないせいで2原やると事故るだの全部ひとのせいにする
↑
そいつの口癖はこれ、やっぱどこにでも似たようなのはいるんだな 修正が少ないせいで2原やると事故る
ってどゆこと?
二原撒きすると事故るってこと?
それとも自分は修正が少ないと事故らせる無能だぜってこと? 修正が少なくてって、修正に合わせて原画作業するって最低限原画に必要なスキルだろ
どうやって動画でデッサン割りしてたんだよ 外撒き前提とか、ラフ原が下手すぎて全修レベルのものばかり拾わされて、2原とはこういうものだと勘違いしてしまう新人なんていくらでもいると思うよ。正直かわいそうなくらいだと思う。 「修正枚数も少ないしラフだから合わせられない!」と愚痴をこぼす後輩のカットを見せてもらったら
適切で十分な情報量の修正なのにこんなのも出来ないで文句いってるのかとよく驚く
「作監がパーツ抜けのまま修正してるから全然使えない!」とこれまた喚いてる後輩の話を聞いたら
戻ってきた修正をそのまま拾ったらパーツ抜けでリテイクがきたと怒っているので話を聞いたが
単に後輩がちゃんと設定みながら修正を拾わず&合わせられずのただの使えないトレスマンだった
共同作業だから補完しあうとかプロ意識が全くない仕事ぶりで本当にただのトレスマン後輩が結構いる
そういうもんじゃないよと傷つけないようにやんわりアドバイスしても寝耳に水状態 >>18
さすがにそんなアホ共は淘汰されていくと思いたいが…
作監の苦労も少しは理解せーや そんなやつがいるから「パーツ設定合わせでお願い致します」とか「修正に合わせてお願い致します」とかをいちいち書く作監が増えてんだな
本来ならいらんはずの文字書かされてかわいそうに >>21
それはほとんどはスケジュールないことを見越しての海外対応用だと思うよ 【暑中見舞い】◆制作進行相談所77◆【高温注意】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga/1531445034/838
838 名前:名無しさん名無しさん[] 投稿日:2018/11/07(水) 02:15:22.47 ID:/SSMZS2W0
二原から最近やっと一原やり始めた若いアニメーターに週末にコンテ上がりますねーって連絡したら1カット5000円以上じゃないと今はやってないとか言いやがった
仲のいいスタジオに入ってて作画部から二原の仕事で簡単なカット振ってくださいって前の作品でお願いされて簡単なとこ振ってやったのに
将来性見込んで実力不足承知の上でレイアウト振ろうとしてたのにこういうこと言われるともう振りたくなくなるな
スケジュールで断られるならいいけど実力まだまだなのに単価安いとやらないって何勘違いしてんだろ
二原の時は低姿勢でやってくれてて若くて真面目だから今後もやっていきたいとおもってたのに
長々と愚痴をすまん >>22
人選んで書いてるみたいだったから違うと思うけど、自分の話数じゃないからスケジュールなんか知らんしな
そうだったのかもしれない >>21
自分は、ド新人の時から教えてた10こ下の後輩に
「よろしくお願いします」を
レイアウト修正に書かなかったことを
遠回しにディスられた…
なんかもう、すっかり関係が冷えきって
それ以降関わらないようになったわ…_| ̄|○ >>26
よろしくお願い致します教徒の人たまにいるよな
あんまり気にすんな 自分、いつもとろけたような「よろしくお願いします」書いてるから それはそれでキレられてるかもな 宜しくお願いしますと書く手間すら惜しいが、書いた方が原画作業丁寧にやってくれるなら書く >>27
ありがとう
>>30
そうだわな
自分も心がけるようにするわ
しかし、カットが積み上がって時間もなくて
絵を描くだけで一杯一杯の状況になると
よろしく…を書く労力も惜しくなる
作監ってのはそれくらいハードな時がある
後輩だし、書かんでも分かってくれてると思ってたのが
甘かったんだろうね >>18
あるある
修正や設定合わせできない参考そのままトレスして前後と合わせないとかザラ
そしてそれをまた修正しなきゃいけなくなるからもう時間が足りねぇ でもちゃんとした上がりほど丁寧に宜しくお願い致しますって記入してて適当な上がりほどそういうのはないから
まぁトータル的に一纏めにしてしまえば不満は溜まるのはあるかもしれない よろしくパイパイとかよくかいてるけど相手は不快なのかもしれない 女の作監で「よくできました」とかスタンプ押してあるの見て「キャラ合わせてください」のスタンプあったら便利かな?と一瞬思うけど、鉛筆を持ち替えてスタンプ押す手間考えたら汚い字で書いた方が早いと思える よくできましたとか誰にでも使ってるの?
ベテランとかだとイラっとしそう >>41
さすがに若手原画マンの時だけじゃないかな? >>42
若手作監が名前知らなくて失礼なこと書いたら大ベテランだったとかありそうだな >>42
そりゃそうだよな
若手に使うにしてもそれどうなの?って感じだけど最悪師弟関係とか同じスタジオ出身で上下関係があるならいいのかなあ
それ以外はお前どの目線でもの言ってんだって感じだわ でもそういうことしてると後輩が有名になったあと
復讐されんだよw チェック欄のとこに描くキャラクターの表情で喜怒哀楽あらわす作監いるよな
ムカつくレイアウトには怒ってるネコを…
良いレイアウトには笑ってるネコを…
このスレ見てかわいいスタンプ注文したった
届くの楽しみだー 昔の精二はブッコ◯スリストといってムカつく原画マン専用スペースをEDテロップに設けていた 俺もちょっと愚痴るは。
クライアントが屑過ぎて話にならね。作業工程でどれだけ工数かかってるか分かってないし
どれだけ時間かかるのか理解してない。制作側もスケジュールやべぇのにまーだクライアント
如きに振り回されている。いっそ落としたほうがいいんじゃねーの?
そして老害につぐ老害。まじ糞老害の監督。キャラデ。
ブロッコリーかカリフラワーみてぇな草?が下に書いてあって、雨でも降ってるのか漫画的な集中線を
引いて上にまたブロッコリーかカリフラワーみてぇなの書いてあってBG森・・・
レイアウト書いたの誰だ!って。監督はまだいいよ。キャラデザさんよぉ・・・
てめーはダメだろ!!って思った。そんな秋・・・いやもぅ冬か・・。
そんな老害の弟子がこれまた若い女の子。かわいそうに糞下手くそだった。
あいつら・・・長く業界で生きられんだろうな。いや潰えろ。 >>51
ヒロアカかな?行ってきたよ
人が多過ぎて凄かった
飯上手かった〜流石に5つ星ホテル 今年は今までで一番稼げた年だったな〜
1000万には程遠いけど700〜800万稼げれば充分嬉しい…学歴もないこんな下手くそでも生きてて良かったと思える 今月酉の市に行って神様に感謝して来よう
来年も今年と同じかもっと稼げますように! 【自衛隊内闇組織、別班】 安倍晋三・田茂神俊雄によるクーデター未遂事件、大垣新幹線ボルト抜き事件
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541727683/l50
安倍の放射能テロで総人口が毎年30万人も減っています! 穴埋のために移民20万人を焦っています! >>55
1000万越えると税金でかなり損するから800辺りが一番儲かってるよ >>58
1100万超えるまでは900万円台がいいらしいよ 自分レベルじゃ1000万はなかなか越えらんないよ…
今年は頭からずっと拘束と半拘束掛け持ちして作画監督と原画と版権やったけど全然…
まあどんだけ稼いでも全部ローンで消えるから手元には残らないんだけどね >>62
え?ベイのキャラデめちゃくちゃうまくない?
最近で感動したキャラデだけどなあ 拘束と半拘束って掛け持ちありなの?半拘と半拘なら分かるけど。 契約書がないなら強くは言ってこないだろうけど黙ってやったら印象は悪くなるだろうね
バレて面倒なことになるくらいなら先に言ってオーケー出たら問題ないし有りでしょ なるほど、お金の支払方だけの違いなんですね。
つまり、拘束は月で一律、半拘はお値段下がるけど+出来高。働き方の内容は関係ない。
契約書の有無やバレたときの心証を考慮する場合は、
役職付だったら仕事の仕方も話し合わないと後で大変なことになりそうだけど、
普通に原画で請ける時は話す事無い、ってことで良いのかな。 勿論、会社次第って言うのは分かってます。
それぞれの会社に最初にちゃんと事情説明して掛け持ちオッケーもらってる前提での話しだったらすみません 今作ってるアニメがヒットするから
ギャラは当分待ってとか
そんなスタジオもあるねんw >>41
若手でも古老でも、よく出来ましたなんて上から目線な言葉より
goodです、ナイスです、見たいな言葉の方が素直に受け止められるってもんよ
この業界、誰だっておだてられりゃ木に登るんだからさ 作画監督修正にありがとうございますとか書かれてると嬉しくなる一方で返事を書いた方がよいのか悩むときがあります
修正用紙に書くのもなんだからタイムシートの端にこちらこそ丁寧な修正ありがとうございますって書いてみるけど修正作業忙しいだろうし気付いてないだろうな 作監や演出の「素晴らしいです!ありがとうございます!!」とコメントがついた2原をやるときの申し訳無さときたら・・・
このメッセージを1原ラフの人が見ることはないんだなあと思うと・・・ >>74
ちょいと話がズレるけど、
そういうカットが2原で来るとまず「いいカットだ、ひゃっほい」とはならないものなの?
内容が重たいとかそういう話は置いといて >>69
何か勘違いしてそうだから一言
拘束とは、契約している期間に手が空こうが徹夜しようが、契約しているその内容に対して100%専従しなければならない。
半拘束とは、契約している期間中の手持ちの仕事の優先順位において、常に契約先の仕事を最優先に従事しなければならない。
なので個人対会社での拘束状態であるならば他社との掛け持ちはあり得ない。社内での複数作品の掛け持ちはあり得る。
半拘束ならば、個人の力量次第で掛け持ちは可能だが、契約上半拘束なので、契約した会社との仕事は優先されなければならない。
なぜなら拘束、半拘束の契約を交わした時点で一般の契約以上の報酬を約束され、故にその責任を負っているからである。
これが大前提
口約束が大半だけど、口約束も契約は契約。法律上有効。
だからこそ契約を交わす前に十分に交渉して吟味することをお勧めする。泣きを見ないためにも。
ていうか、実力あるなら拘束ほど儲けが減るって解ってるはずなんだがな
よっぽど有利な条件で無い限り 本人向けのメッセージは確かになんとも言えない気持ちになる、罵詈雑言ならともかくポジティブな内容なら本人に伝えた方がいいと思う、モチベーション上がるし
あと出来る制作はめちゃくちゃヨイショしてくれるよね、そういう人は不誠実なことしないし連絡もマメだから優先的に仕事請けることにしてる
関係ないけど随分前に二原撒きになったカットについて「××スタジオの○○さん丁寧な二原ありがとう」って呟いてる人いたわ、「下手くそ!」とかじゃなければそれもいいなと思った >>76
知り合いで80万拘束と100万拘束貰ってる人が居るからさ
原画やった分は出来高で付く
そういうの見てると腕がある人は交渉したもん勝ちだと思うよ
実際その人も事ある毎に交渉してる
その人にしか描けないって実力の持ち主なら高額拘束の掛け持ちも可能だよ >>78
俺もその意見にはまるっと同意だよ
実力があるなら、自信があるならどんどん交渉して上に行って稼いでくれと。掛け持ち大いに結構と。
その高額拘束料を貰ってる知り合いさんも、上で俺が書いた条件の中で上手くやってるってことじゃね?
そう言う意味で俺は大前提って書いたつもりなんだけど
ただやはりこの人手不足の昨今、拘束の二文字で有頂天になって失敗する輩が出るんじゃ無いかと
そんな危惧を抱くわけさ
ここの現役スレで拘束の話ってたまにあるけど、メリットの話題は出るがリスクの話って出ないよな
俺はそう言う話こそが重要だと思うんだ >>76 勘違いと言うか、先の書き込みで拘束半拘束掛け持ちうんぬんってあって、
自分の認識とずれてたから可能かどうか疑問に思って聞いてみた。業界独特の常識もあるしと。
そしたら契約してないしバレ無いならってレスもらったから。
結局、どちらが一般的に行われてるのか知りたい。
拘束だけど他の会社行ってる人いるし、正直に全部話して貧乏くじひいてるのも面白くない。 >>80
君ちょっとアスペの気があるのかな
ちょっといい加減なくらいでないとこの業界やりづらいぞ そういうのは制作さんが1原に伝えてくれてるよ
きっと 二原頼む時ってどんな修正とか指示入ってるか確認してからにしてるけどスケジュールない作品だと毎回そんなこと出来ないか 作監様からもらった一番嬉しかったコメントは
修正ゼロで「◯◯さんサイコー!」 >>80
結局は自分の罪悪感を許せるか?じゃないか
そんなに嫌われたくないかな?
人を巻き込まなければ嫌われても良いんじゃない堂々としてれば
上手くやってる奴も多いよ
それか黙って掛け持ちしてどっちもスケジュール遅らせないとかルールは自分で決めてやると良いよ
全部他人に認めて貰う必要ないだろ >>83
古い考え方だね
結局使う方もスネに傷あるから、バレないでやってくれたら目はつむるし、多少バレても見てみぬフリはする
たまに支配欲求の肥大化したPが文句いったりするけど、お前だって他社の拘束されてる人材に知ってて声かけてるじゃねーかで終了
そのくらいいい加減だから真面目に考えないでもらえるものはもらっとけ どう考えても無理でこなせない仕事量だと思ったら断れば良いし
片方でキャラデ、片方で総作監とかは余程手が早くないと出来ないから慎重に あとは片手間じゃ出来ない仕事もあるから
掛け持ちするときは作品も選ぶべきだね
一カットに原画30〜40枚がデフォの作品なんか掛け持ち無理 子供向けとあんま動かない日常系の掛け持ちなら結構いける >>74
制作さんがそれを見たなら本人に伝えたりするよ
二原撒きが決まってる場合はお礼コメントは書かずにこの人凄く良いですとか言うこともある
そう言っておくとその人のことを制作さんも覚えるしまたどっかで一緒に仕事できるかもしれないし
だから申し訳なく思わなくてええんやぞ 数十万でなんでも言うこときくとかav女優くらいなもんやろ 80や100万拘束って本当にそれだけ価値のあることやってるのかな?
会社が盲目なだけ? みんな作品で選んでるんだろ?
金出す言ってんのに別の作品がやりたい言って逃げられたって制作がぼやいてた
これがやりたいあれがやりたい…有名な人とやりたい、楽しいの優先したいなら多少安くても我慢せいよ
俺は金出してくれるとこの仕事するだけ >>99
違うだろもっとギャラとやりたい仕事にどんどん移るべき
黙るくらいのギャラを積み上げさせないと駄目に決まってる
奴隷根性もいい加減にしろよ >>100
金貰えるなら仕事選ばんよ
不払いもないし
参考までに聞くが黙るくらいのギャラっていくらだよ まともな原画が月100カットアベレージで上げられるなら拘束100万の価値あるわな
劇場常連の人がテレビで全然数こなせないなんてのもよくある話だし
作品が違えば高額貰えるアニメーターの種類も変わってくる >>101
これから皆で吊り上げるんだよ
一円でも高くしないとな みんながやりたい人気作品なんざ黙ってても上手い奴が集まってくるから相対的にギャラが下がるのなんて当たり前
作品やら有名アニメーター目当てで選ぶから稼げないんだよ むしろ人気作品ほど上手い人特に見かけない(原画マンレベルでは)
作監以上が力技で直して成り立ってる感じ ※49です。
>>60 言っても楽にはならん。ならんが気を付けるべきは新規の制作会社より新口のクライアントだよ。
特にIT系のクライアントでプライドは高いがコンテンツの売り上げは低いような会社。
バンナムや電通連中はよく理解してるみたいだけど、こいつらは危ない。理解する気がない。
>>62 キャラデは有名人らしい。一応なんかTVに出たこともあるみたいだし雑誌で取り上げられた事も
あるみたいだ。ネットでもヒット数多い。ただ流行りの絵は描けないな・・・あれは。 >>62 ちなみにベイブレードは知らない。系統が違う感じ。 >>103
そうだね手描きアニメーターなんて10年後に仕事あるか分からんからな
今のうちにがんばれ ポケモンの一人作画でもボルトの戦闘作画メーターでもそんなにもらえないし
誰なんだ?拘束でそんなもらえるやつて
一千万超えとかすげえぞ?どんなやつ ボンズにもいねーし、A1でもきいたことがない
エイケンとかシンエイあたりで食ってる人? ハイクオリティ劇場の総作監かアクション作監掛け持ちしてるんでしょ 昔のマッドで大御所囲ってるときはそんな額だったような気がする
アニメーターの分類に入るかは微妙だが なんか意図があってのこの画面なの?
まあなければしないだろうけど >>114
いきなりこれだけ見せられても何ともいえない 普通に描いて画面効果かけた方が手っ取り早く違和感なくなるだろ >>118
そうとも言えない
魚眼効果を平面にかけても違和感は出る 見ないと批判も擁護も出来んと思って見たけどその画面に何の意図も感じなかったわ
ただの画面のうるさいガチャガチャしたアニメだった >>119
なんだこの気持ち悪いクレジット
同人アンソロか? LOバックに入ってた総作監修のありがとうございますの一言が作監さん宛なのか原画宛なのわからんかった
まぁ作監さんだろな・・・ >>119
ほぼ偽名じゃねーか
知覚過敏とかふざけんなw >>109
金欲しいなら宗教アニメ。
あれなら拘束100でるよ。 >>87
個人じゃなく集団作業だから、他作品の作業したらその時間分のクオリティや数が減ったり上がり出すの遅くなったりで、
その分を誰かがカバーしなくちゃいけないよね。
結果、各セクションに迷惑かけてしまうと思ってしまう。
それが罪悪感って事で自分の考えすぎなら、気にしなくていいのかな。
>>88
古い考えなんだね。
一応報酬もらって事業してるから決まり守って仕事しないとと思ってやってきたけど、
周りでも作画同士の会話で堂々と言ってる人いるけど面と向かって聞けなくて。
ここの人も結構こっち派の意見の人が多いんだね。
自分もお金稼ぎたいし、上手くやってく方向で考え変えていこうと思う。長々ありがとう。 PNを偽名って言う人初めて見たわ
間違ってはいないけどさw よくある話だけど参加してる原画がほぼバイトって不安定な回し方だな
追っかけも大変だし絶対にスケジュール崩れるの分かってるのに
専属して仕事するようなメインスタッフが少ないのか >>114
手前の門の歪み方と奥の建物の歪み方が合ってないから違和感感じるんじゃ?
魚眼にするなら背景と人物のパースをきちんと合わせんと決まらんよな 手前の門と奥の建物は魚眼なのにそれぞれがパース歪んでるし人物には魚眼パースついてない
更に奥の背景は魚眼にすらなってないから
技術的に難しくて出来ないならやるなよ というかバイト使ったせいで原図遅れてギリギリで背景仕上げたとかじゃないか?
作監が呼んだんなら普通は上手い奴なんじゃないの? メイドの奴ってPNで載ってたのほぼエロ漫画家と同人作家やん(ひまおうbk除く) 演出もアマチュアレベル作画もアマチュアレベル…どこがおかしいのか直せもしないパースにも乗せられない
こういうの本当に多いな >>114
>133の言うところもあるけど、俺は画面中心辺りもきつい変形になってるのが気持ち悪く感じる。ドアとか。
魚眼って2点透視(左右だけじゃなく上下も)とかの消失点を無理矢理フレーム内に入れようとする効果だから、
魚眼でもパースの終端は1点(上下左右で4点)に帰結するんだけど、この画はそれが崩れてるって>133の意見が当たりじゃね? AHO演出のGONZO回みたいな事やろうとしたんだろう グリッドマンが人気ある=特撮のアニメ化は売れる。と思い込んで
企画を走らせようとする人出てきそうな・・・。 いい加減な魚眼やったところで困るようなアニメ内容でもないでしょ
こういうあら探しは自分達の首閉めることになる >>139
手前の建物の更に奥の背景が魚眼になってないも追加しといて
キャラも魚眼パースに乗ってないし
アマチュアが魚眼っぽく描いて知識も技術もないから失敗したって感じ >>143
技術の追及止めたらアニメーター終わるよ?
何の為に絵を描くんだよ
こんなんTVの放送で流して恥ずかしいわ 新人の監督が鼻息荒くして最終話のコンテ描いたけど金もスケジュールも全く計算されてないコンテで
演出勉強してなさすぎて無意味なシーンと計算されてないカットわり作画カロリーだけべらぼうに高くて
制作が誰も取ってくれないって嘆いてたけどそりゃそうだろうな
アニメ数が飽和状態のせいで新人監督の排出も激しいけど勉強不足のクソ監督やクソ演出に関わるとロクなことねーな そもそも魚眼が必要なカットなのかという疑問・・・糞演出の自己満足だろこれ
この手の低能演出が増えたよなあ 上手く描かれてるカットでも何か修正入れて自分の色を出さないと!みたいなクソ演出に会ったわ。用紙を入れるのが仕事だと思ってる典型的な勘違い野郎だった 金も人も時間も
全く考えてないオナニーコンテ
しかも演出はやらないという 昔シート全部書き直さないと気がすまない演出がいたなぁ…
(書き換える前と何か変えたわけでもなく) 豆粒みたいなロングのキャラの走りを2コマ打ちにした演出も居たなあ
視聴者は手前で動いてるキャラしか見てないしあんなの3コマで十分なのに・・・ 最近は何でも見返せるから手前しか見ないは通用しないぞ クソ遅れたコンテが放送2週間前にやってきて
アイドルの数人のライブとダンスwww殺そうかと思った
無理でしたw まあね、円盤で修正してもこれどれくらいみるんだろ?とは思うね
配信とかでもセル版ながれることなんてほとんどないし 無駄な魚眼とか背景の人も大変だろ
文句言いながらやってそう 三原武憲を低脳演出呼ばわりは流石に草生えるからやめろ 自分を現役アニメーターだとおもいこんでいる評論家様やぞ >>150
必要な原画枚数を抜いて中割りにする演出もいる。
どこまでが原画で描かなければいけなくてどこからが動画でかくのか分かってない演出の改変はクソすぎる・・・ >>158
さすがにその文句はお門違いだろう
無駄かどうかを決めるのは一スタッフの役目ではないしな >>145
むしろTVだから出来るんじゃないのか
これ以上に流れてて恥ずかしいものなんかいくらでもあんじゃねーか 良くも悪くもテレビにはテレビのクオリティがあると思う
時間がかかって大変なのは劇場版でやればいいのに何故かそれをテレビでやってスゲー!って流れが横行してる気がする
そうなったらどこも負けてられないとなって無駄に枚数使ったりして業界全体が自分達で自分の首を絞めてるのが今
子供向け作品くらいのクオリティが週一アニメの本来のクオリティだと思う
勿論ずっとぶっ通しでやってる子供アニメと1〜2クールの大人が見る深夜アニメとでは比べられないけどそれにしても最近のはやりすぎ
進撃とか進撃とかカバネリとかな、なんだよ0.5号影って… クオリティの話もそうだし単純に作品の傾向の話でもある
ギャグアニメでパースが狂ってたところでだからなんなのって話
そんなとこにこだわるくらいなら面白い動きとかそういう部分を追求するべきなのでは? >>167
フリーに投げられる分には単価ほぼ普通だしスケジュールはやばかったが…
両方潤沢なら好きにやってくれ 普通のカットなら単価普通だと思うぞ
アクションや拘束に全振りしてるんじゃないの 進撃のアクションは普通のアニメーターには描けないからな 進撃の単価安かったよ
WITじゃなくIGからの話だったけど3800
スケジュールほとんどギリだったから断ったけど >>167
くそ安くて断ったよ
つーかネトフリアニメもクソ単価だったな あそこ納品後に分割払い払いだから
企画から納品まで金にならんから
払いが悪い IGは拘束や社員の待遇は良いけど
フリーの扱いが最悪 まあフリーの原画なんて全修だろうし社内にも入れない奴なんて下に見てるんだろ
スケジュールもフリーの原画アップと社内のアップじゃ2週間〜一ヶ月違ったりする 結局そういう事だわ
単価安けりゃ拘束直せばいいじゃんって
手を抜く、頑張って拘束貰えたとしても
社内政治でとばっちり食らうのも嫌
結局フリーで単価高い所の仕事した方が楽 あそこ社内にいても通常単価でやってるやついっぱいいて色付けてもらえるのなんて一部だし
6課のころからスケジュールはひりついたままなんの改善もないし
あまり関わりたい会社ではないよな アニメーターが役員の会社ってロマンあるよね
若手にも色々教えてくれそう
傭兵部隊みたいな会社はどんなに腕がよい人が多くても他人の面倒は見ないからな >>177
移ってきた子に聞いたら
やたら厳しいから上手くても食えなくて
若手の生え抜き原画マンがどんどん他社に移って
社員は高齢化してるみたいだね
随分勿体ないというか時代遅れなスタジオというか まあ待遇良い方に行ってしまうわな
若手なら特に食えない程貰えてないなら不満も募るわ 功労者に手厚いスタジオだから劇場班に入れないと苦しいだろうね
IGトップの西尾さんとか黄瀬さんは50過ぎてるのに恐ろしいほど仕事してるし
それが基準になってるから若手は相当辛い
PAとか京都とかIGの影響強いスタジオはどこも似たような感じで
上手くて速いベテランを基準において生産性上げてるイメージ >>147
ドア側からの魚眼風なら納得するんだけどな 業界自体が特殊というか異様だから仕方ないといえばそうだけど平均よりも仕事が出来る人を基準にし始めたら死ぬのに精神論が好きな人はそれが分かんないんだよね
動画でIGの下請仕事結構やってたけど向こうの動検が意味のわからないリテイク出してきて社内の動検含めスタジオ一同が「???」となったな
それしてくるの毎度同じ人だから他の人はそうでないのかもだけどやたらと変な軌道にしたり安い単価のテレビシリーズなのに特に問題ないものを原トレからやり直せと言ったり…
検索したら案の定実名ツイッターで仕事の愚痴、近しい人が見れば誰のこと言ってるのか分かるような書き方でうんざりしてしまったなあ あそこは東京で仕事してー!て
やつらだよ、気持ちはわかる 怒りで体を震わせながらのセリフ(バストサイズ)の場合どういう感じにしますか?ブレだと口パクずれるから表情ブレにした方がよいのかなと思ったのですが 正面気味なら閉じ口描きこみかぶせセリフで普通に大丈夫だけど
横顔なら表情(目、眉)ブレ(プラスで肩とかブレもコスチュームによってはありかも)にしておいた方がいいかもね(テレビシリーズの場合) なるほど肩ブレ表現がありましたね
ありがとうございます
大変参考になりました ブレだけの震わせ表現でいいのかまず考えた方が良いよ
怒りに体を震わせているキャラクターが内にこもる怒りなのか外に出て行く怒りなのか考えないと
糞みたいな場違いブレパクになる >>189
精神論のスタジオ・・わかるわ
上手くなるためには重い仕事もさらに重く、
でもお金は払いませんではやってられないな
高待遇のベテランが重くさせてたら若手は死ぬよ つーか、TV局がバックでも安いところは安いっつーの
七斧とか3800だぞ >>197
セブン・アークス?
それだとセブンアックスだけど >>181
社内でも出来高でやってる奴と拘束組では扱いが違うとは聞いた
部屋も分かれてるらしいし
社内でもそうやって明確に格付けしてるから
外のフリーなんて有象無象だよ 格付けするのが悪い訳じゃないし扱いが違うのは仕方ない
あそこで拘束で仕事してるのがステータスと考えれば
ただ上の基準が高すぎて中堅で劇場クラスでも意外と貰ってなかったりする
若手は更に辛いだろう
ただあそこで育ったとなれば他の会社でも充分やっていけるんだよなぁ だからメインは他で稼いでたまに単発で受けて勉強させて貰ってる位の付き合いにしてるなぁ
実際に中に入ってる人は上手いし勉強になる TV局に買収されてもクソ安い狂家・・・・
関係ないとおもうよw >>192
カット尺とセリフ尺にもよるけれど割り切って
「セリフ中はブレ無し」という方法もある。
瞳のhiブレがありながら振り向く場合とかもそうなんだけど
12121-----212--121---21212、という具合に
ブレっぱなしではなく予め止めを入れておくと
そんなに不自然じゃなかったり。 >>203
細田守目当てで買収したら当てが外れたから
黒字確保の為に単価上げられないんでしょ >>192
すでにいろんな意見が出てるけど、俺もちょっとだけ
目、眉ブレも良いけどブレ具合によって怒りの度合いは変わると思う
自分でやれば解ると思うけど眉ぴくって鼻も連動したりするくらいに表情は変わるし、眉間の皺も深くなる
あと顔を伏せて上目遣いにして睨み付けるとか、顔を上げて上から目線な恫喝的な表現もあるし、首傾げるだけでも変わる
固定概念捨てて、状況にあった表現を探索するのも楽しいと思うよ 単価6000円で全然動かないのにアニメーターが掴まらないって制作の嘆いてるー どこもアニメーター囲い込んでるから多少単価高いくらいじゃ無意味なのでは TVで6000円て相当良い方だけどな?
原画枚数が30〜40枚とかなら掴まらないのも分かるが
バストショット止め口パク、ちょっと動いて口パクばっかの作品なのになー
アクションもあるけどアクションはそういうのが上手い人がやるから
それ以外は相当楽チンだけど 全然稼げてないほぼ二原専門みたいな原画マンなら捕まるんじゃないの
拘束貰ってるやつ引き抜くなら単価2000円上げても総額は大差ないから無理でしょ
いつまでも6000円で仕事来る保証もないし 今の若い人は真面目だからバイトしないとは言ってたな
でも確かにデッサンも出来ない下手くそに描ける作品ではないんだよ
ベテランは余裕があるから結構やってくれるってさ
単純に若い人や女性には絵柄が苦手…と言われるらしい
絵柄の好き嫌いって大きい?絵柄で仕事選ばないから分からん
仕事してて普段描かないものを描くときって楽しいけどな 作監、総作監はとても単価仕事じゃ受けられん。作業期間拘束じゃないと・・ 今じゃどんな下手くそ作監でも拘束だからな
拘束って時間と腕を金で売ってるって事だからまあおきばりやす >>181
色付けてくれる基準シビアだよね
単価でやってくれる人なんているんだろうか? コンテからさらに演技を付け足して
重くしてくる作監は
自身は拘束だから余裕あるんだろうが
こっちは単価のみなんだから考えて欲しい
コンテの演技で不自然なければそれで良いと思うのにな 重くしてくるの度合いにもよる
説得力とでもいうのか つかコンテからってそもそもコンテに書かれている演技って不足してるのは当たり前でしょ
いつからそんな認識になったの? >>220
それは演技を成立させるために絵を作ってる当たり前の作業のことで、演技を増やすとはいわないのでは? 棒人間2体あって
手に汗握るバトルて書いてあって
のは1回あったな
殺そうかとおもったよ 内容にはよるけどバトルなら指示されるよりお任せの方が良くないか? >>224
そう振ったくせにリテイク出たらキレるだろ? >>225
そりゃな
俺ならそんな内容なら方向性合わせのリテイク防ぐために大ラフで一回だすけどしなかったのか? 話は変わるがジャニカってホントに糞の役にも立たないよな >>223
それコンテで?よく監督チェック通ったな アニメーターじゃないのですが原画集とか買って見てて不思議に思うことがあるので質問してもよいでしょうか?
原画集見ててたまに原画の動きの中で中割りでも良いのでは?と思うところに原画があったりしますが(原画も中割で作れそうな絵)原画にする理由ってあるのでしょうか?
あと部分的に中割りって書いてる原画も見ますがあれは作業の簡略化ですか?
スレ違いですみませんが他に聞けるところがなかったので教えて頂けたら幸いです >>233
まあ中割りでの作画崩れを少なくするためだな
昔は振り向きの横顔とか原画で描かなくても良かったが最近は入れて下さい言われるな
中割部分はあまり絵がうまく描けない人でもやれるようになってるから簡単なとこなら他中割って書いたりするよ >>233
動画を信じきれないんだよ
人によってだいぶ差が出てしまうからね
部分的に中割はその部分のみ余り動きのない中割で動画に任せちゃった方が綺麗になる場合にやる ありがとうございます
なるほどです
海外での動画とかだと絵が崩れる率が高くなるのを避けるためなんですね
そういえば走ってる原画でも動き全部原画とかありますね
納得できました
ありがとうございます こういうのってどこまで理解できてる人なのかわからないからなんも言えない
この人は中割りできそうとは言ってるが、見る人が見れば原画になってる理由があるものかもしれないし >>189
ちなみにどんな内容のリテイクだったの? >>189
「細かく丁寧に!」とか書かれてなかった? 最近そのままラフ原で使えるくらいのコンテ上げる人もいるしな
ピンきりすぎて実物見ないとなんとも言えない
枚数抑えて1挙動加えるくらいのカット出したとき演出からはお礼の文言が書いてあったけど、
その上に監督修で倍以上の枚数になってて腑に落ちない思いをしたことはある
個人的には動きはむしろ悪くなってた気がするし、味付けできなかった自分の腕前にも問題あるけどね
戻しで急にそうなってたら時間もやる気も・・・って気持ちはわかる かけだしの原画なんですが、ちょっと質問させてください。
レイアウトって大体どのくらい描きこんでますか?
まだ初心者なので、きっちりめに背景描きこんで、キャラには陰影+ハイライトを
毎度つけるようにしているんですが、先日先輩のアニメーターに
「広角、望遠の演出意図がわかれば背景は描き込まなくていいよ。
キャラもプロポーションあわせておけば演出にかかわらないなら陰まで付けなくて大丈夫」
というアドバイスをもらいました。
確かにかなりラフなLOも見かけるので大丈夫なのかなと思っていたんですが、
ちょっと手の抜き加減の目安がつかめなくて困ってます。
初見のLOに時間かかってしまうので何とか作業時間短縮できないかと思っているんですが・・・。
いつも大体どのくらいの完成度を目安にしてるか教えてもらえると嬉しいです。
特に背景は(複雑なbook構成でなければ)パース線にちょっと味付けしたくらいでも大丈夫なんでしょうか? 最初から手抜きしてるとそれしか描けなくなるからあまりオススメしない >>241
描き込まなくてもと言っても場合による
例えばビルなんかは窓や階数わからないと対比がおかしくなったり、自然物でも密集具合や陰影表現をどこまで表現したいとか、
まぁ要するに美術はエスパーじゃないから絵で見てわからないことはわからないままだよってこと
どれぐらい手を抜いていいかは基本的な考え方としては後の工程の作業者のことを考えると良い
先輩の助言は良いのもあれば悪いのもあるからすべて受け止めないで自分で考えることが大事
一度アニメーターではなくて美術や撮影、演出にもアドバイス聞いた方がいいわ
同業アニメーターの意見は毒の場合が多いからね >>240
別に監督は神じゃねえから自分以上のボンクラもイカレポンチも普通に居るぜ
そういうのに真面目になっても報われねえからこいつ馬鹿だなと思ったら次回から手抜きして稼ぐだけにすればいい 細かく丁寧に、でも
丁寧にし過ぎるのを強制するなら
その分のお金は出して欲しい
業界屈指のエリートスタジオか知らないけど
大ベテラン作監や動検と同じレベルの丁寧さを求めるなら尚更 >>パース線にちょっと味付け
それはちょっと極端かも。
美設が出ているところの背景だと
美設の線の数を100とすると50くらいは簡略化しても大丈夫だと思う。 カゲとハイライトも1枚は入れておくもんじゃないの?
以前、カゲ付け忘れて出してしまった時にカゲ付けて下さいって言われたぞ 作打ち時に小物、美術の設定がないから出してきた写真参考で描いたんだけど戻しの修正で写真参考に付け足しやら位置変更やらされてた。
おかげでレイアウトから描き直すことに。
そして戻し時に原画はいつ頃上がりますかと聞く制作。
怒鳴ってしまって反省中。 >>248
最近、製作現場の混乱具合が如実に酷くなってる気がする。
結局原因は人手不足なんだろうけど演出が立位置やらその場にいるべきキャラの種類すら把握してなくてリテイク発生とか
設定出ないんで適当に描いてくれと制作に言われて描いたら他のレイアウトと統合取れないからリテイクとか
作画の技量以前の問題みたいなのが多い。
誰にも怒れないってかどこから突っ込んで良いやらって感じで
怖くてヘタな所から仕事取れないわ。 給与形態の違いも辛いかな
たまに他社の緊急仕事を取った時
社内の拘束作監が
コンテ絵のカメラ位置やキャラの立ち位置変えたり
演技付け足しまくって戻してきた時は
こっちは単価だけなんだよな〜とイラッとした 嫌なら拘束か社員になれよ、しがらみや雑務も含めての給与になるだけ
好きでフリーやってんでしょ、仕事の請け負いや交渉、働き方は自分でコントロール出来る立場じゃん 使い捨てだからしょうがないね
フリーなら覚悟できてるだろ 241で質問させていただいた者です。
アドバイスくださった方々どうもありがとうございます。
>>まぁ要するに美術はエスパーじゃないから絵で見てわからないことはわからないままだよってこと
どれぐらい手を抜いていいかは基本的な考え方としては後の工程の作業者のことを考えると良い
なるほど、とても参考になります。どうも安定した描き方を求めるあまり決まった型にはめようとしちゃうんですよね。
いかに描くか、というより何が表現されていればいいかということを逆算して考えるのが大事な感じですね。
言葉にしてみると当たり前のようでも、なかなか気づけないもんですね・・・。
>>美設が出ているところの背景だと
美設の線の数を100とすると50くらいは簡略化しても大丈夫だと思う。
ありがとうございます。目安にして見ますね。
背景の小物なんかはシルエットでしっかり形を押さえとけとも最初に教わっていたんですが、
そこらへんの感覚が分かれば絵自体上達できそう。 拘束憎いおじさんって40歳前後のイメージがある・・・同期や後輩がどんどん出世して有名になるが
実力がなくスピードもなくてジリ貧の・・・・なんでもっと早く辞めなかったんだか >>248
>戻しの修正で
これレイアウトリテークってこと?
>>250
設定上がってない状態でコンテが先に上がって打ち合わせして、その後に設定が上がってきたら演技内容が大破綻なんてこともw
>設定出ないんで適当に描いてくれと制作に言われて描いたら他のレイアウトと統合取れないからリテイクとか
設定が無いとか遅れてるとか、担当外範囲との整合性は打ち合わせ時に徹底して確認するようにしてる
制作からおまかせと言われても、整合性に関して演出や監督はOK出してるのかとか
設定が出るなら出てからの作業が良いのか、ラフ設定合わせで進めて良いのか
果てはこれに関して設定が出た場合に原画時合わせで良いのか、リテークは発生するのかなど
言質を取って責任の所在を明確にしておけば、少なくともくだらないリテークは回ってこなくて済むから
最近じゃ設定が写真参考ってのが多いから気にはしてる 30過ぎぐらいで何人か知ってるよ
キャリア10年以上でもレイアウト描けないから2原しかできなくて拘束憎いおじさん化
なんでこの職にしがみついてるのか謎 キャリア10年でレイアウト描けないってマジ?何やってたんだよ、そいつ?
俺もこの仕事長くなるけど拘束されたこと無いし、別に拘束が羨ましいとは思ってないけどなぁ
力量あるから拘束されるわけで、力量無いのに拘束憎いって言われてもw アレって「こういう原画はクソ」っていう架空のキャラクターでしょ
原画に腹を立てた進行や、通りすがりの荒らしが悪意とユーモアで演じる
このスレのマスコットみたいなもんだよ 拘束憎いおじさん、ひと昔前ならともかく拘束のハードルが一気に低くなった今だとマジでネタにしか見えない 哀れみでちょっとした拘束貰い始めたおじさんもいる。あきらめずにがんばれ 貰えたらいいなという羨望と仕事断れないなっていう恐怖が混在してる
貰えぬ拘束の皮算用してもしょうがない気はする 怠け者だから絵の練習してないよ
絵が下手なのにアニメーターになったタイプはただ仕事してるだけじゃレイアウト描けるようにならないのかもな
あいつら人手不足なの分かってるからゴネて単価あげてもらってる
謙虚な原画マンより稼いでるよ
「正社員並みの働きしてるし時給で考えたら俺らはもっと金貰って良いはずだ!!」って言ってて草w
このまま順調に歳だけ食って齢80歳の拘束憎いおじいさん爆誕して欲しい すごく真面目に頑張ってるのは伝わってくるけど致命的なまでに絵が下手な人って対応に困るな >>266
上手いならしなくていいんじゃないかな
拘束憎いおじさんは下手なのにしてないからな… 拘束分責任負わされてるからより良い仕事をしていかなきゃいけないし、拘束スタッフとしては当然の労力をかけてるだけなんだよな
それに対してあんたは拘束だからいいけどさぁ〜って言い始めてもちょっと八つ当たりに見える
まぁそういう気持ちになるのもわかるけど 拘束って定額報酬という目に見える部分でしか話題にならなくて
作業内容とかクオリティーって知られてないってのもあるんじゃね? 仕事場では恥ずかしくて言えないからここで聞くけどプロのアニメーターとして上手くなる為の絵の練習って具体的になにやればいいの?先輩とかが行ってるデッサン会とかに一緒に参加しとけば上手くなる? デッサン会行くとかは良いと思うけど何のためにするのか理解して行かないと無意味だとは思うよ >>275
275が今何が得意で不得意か考えたらどんな練習が必要か見えてこない?
キャラ描くのが苦手だから人物の描き方を基本から学びたいってデッサン会行くのは有りだけど、考え無しに先輩と同じことしたら上手くなるかって言ったらそれは違うんじゃないの 276のレスが容赦無しで苦笑い
まぁ仕事場で恥ずかしくて聞けないって辺りでお察しではあるけど
下手からの脱出って他人から批評、教えて貰うってのが一番近道なんだけど、それが出来ないなら望み薄かな
これだけだと何だから、キャラに関して俺は骨格、バランス、パースを基本に考えて描いてる、後はやりよう 先輩は模写が早いって言ってたけどな
何も考えずにやって手癖にするのも一つだとは思うけどね
そのときに被写体の魅力を見つけて吸収できればなお良いんだろうな
やってないけど・・・ >>258
やっぱ質問攻めになっちゃうよねww。新人制作さんだとそのやり取りだけで時間食っちゃった上に
「わかりません」が多いからねぇ。一つの会社に机借りて直接演出なり監督なり制作なりとやり取り出来ると
そういった事起こらんから安心なんだけど社外のスポット参戦で深夜の1クールみたいなのだとよっぽど
付き合いが長くて信頼関係成り立ってる所じゃないと中々ね。新規開拓と思ってわりと新し目で小さめな所
何箇所かに手を出して見たらちょっと酷い感じのが続いたからなんだかなぁと。 >>271
そりゃメインがあるからね
バイトにそんな力入れるわけにはいかんだろ
バイトは大体1話で40カット前後取り、2ヶ月〜3ヶ月かけて原画までやる
当然スケジュールあるやつしかやらない
メインと合わせると結構いくしたまに版権で美味しい仕事も貰えるから
相方は外でサラリーマンだし家事育児しながらの仕事だし
その辺の母親より稼いでるだろうから満足してるよ 女性アニメーターだと子供産んでも自宅で仕事出来るし良い職業だよね
その辺でパートするより稼げるし時間も割りと融通が利く
結婚するなら女性アニメーターにしとけと
キャラデやってる子持ちベテラン女性が制作に言ってるのを聞いて納得 子供トラブルは急にくるから詰まった時にこられると現場死ぬよ
普通のスケジュールなら問題ないだろうけど 前に自動車で子供2人をはねた女性アニメーターさんはどうなったんだろう
現場検証に手錠とロープをつけて立ち会っていたとか聞いたが今も交通刑務所にいるんだろうか >>285
子供が熱出したら仕事休むよ
そういう時は引き上げて貰う仕方ない
原画なら2原まくし作監は制作に相談
大体ヘルプ入れて貰うけど今までに1〜2回あったかないかだよ
子供産んだら仕事出来なくなると思い込んでおろそうかと思った事もあるけど生んで良かった 俺は相手の職業とか稼ぎは気にしたことないな
OLしてる女の子と結婚したよ 総作画監督やったアニメーターってその後1年くらい何もやってない時あるけど1回で相当儲かるの? 仕上げの巨乳のブスと結婚したわ
タートルネックなんてきてやがるから
だよくそが 仕上げの巨乳のブスわろたw
前もタートルネック着てるブスと結婚しちまったみたいな書き込み読んで笑ったけど同じ人かw
タートルネック良いよな
俺もよく着るよ 痩せてるから首元隠すためだけどさ… 原画なりたてなんですが皆さんは線質等気にしますか?
私は修正トレスとか動画のようにメリハリなく均等の線でトレスしちゃいます
動画でやった原画さんの絵でメリハリついた綺麗な線の人とかいて憧れますが下手に真似すると形が崩れて本末転倒になっちゃうので今は形が崩れないようにだけ気をつけてます
正直動画さんがトレスし辛い線かなとも思ってるんですが それは絵を見てみないと誰も判断出来ないよ。やみくもに強弱つければいいって話でもないし。 どうせ動画、トレスと進むうちにメリハリのない線になっていくので、原画は多少メリハリあった方がいい気がするけどね >>283
手が遅い某キャラデのヒトが子供産まれて更に遅くなったそうだ。
制作も頭まっしろ、だろうな 最近スケジュールヤバイからか作画監督が多数いる作品多いですがそれって作画監督の単価(確か二十万くらい?)を人数で割ってるんでしょうか? 話数あたり40万くらいじゃないの
300カットで割るとカット単価1300円くらいになる
原画のほうが儲かるってやらない人も多いらしいし、
仮に自分に作監の依頼来てもやりたいとは思わないな
それじゃ進まないから期間拘束するってパターンが出てきてるんだろな
まあもっと詳しい人がこのスレには居ると思うけどね 去年くらいには30万をカット数で割って800円くらいになっちゃってるのも見たことある
そういうのに限って急だし、拘束でもされてなきゃわざわざ引き受ける理由なんかないわな 1話数の作画監督単価30万のとこもまだ有りそうだしな
去年末やった作品が1話数60万で半パート30万だったけどやたら萌え系の面倒な内容だった
一ヶ月30万拘束で、作画監督1話数丸っとやって2ヶ月かかれば1話数60万になるから
今の作品て単価でやると30万でも、拘束だと60万ってなる不思議 いもいもみたいな作監入ってるか入ってないかわからん作品の作監料ってどうなってるんだろ? >>239
今更だけど書かれてたよ、あと怒りマークとかも…多分想像してる人で合ってるんじゃないかな… >>301
「丁寧に」か…
ここの作品は丁寧にやってるんだけどね
あの重いデザインでそうリテイクくると
この単価ではありえない…と思う
拘束の超上手い人基準で作るのはいいけど
単価でやってる人にも強制しないでほしいね >>302
その人の言いたいことは分かるんだけどそれをこの現状で求めないで、と思ったよ…
他の動検と比べて異様に基準が厳しくて誰もやりたがらないから終盤は線の綺麗な子にかなり集中してて気の毒だった、枚数も単価も色つけてもらえないのに…
Netflixだったんだけど線量やパーツが多いのに単価はいつもと変わらない上にリテイク来るんだからもうめちゃくちゃだよ
いやそれにしても矢印つけて💢とか書かれても分かんないよwww 崩壊アニメの変名作画監督したときは
協力金といわれて直接金もらったな
ちょうぼにものらないのねん >>303
うまい人が少ない中
その安い額でやってもらえることを
なんとも感じないのかな
今のアニメ業界の現状を見ずに理想だけ高い気がする >>305
まだ過渡期だね
金出す方はいまだに必死で過去にしがみつこうしとてるが メルヘンメドヘンの円盤リテイク、お金はある程度の額出たんだろうか
意地で直した感じするけど もうさ
オリジナルアニメで1発当てるなんて話はそうないんだからさ
有象無象の木っ端スタジオは潰れたらいいのに >>308
小さい会社でも売り上げ一億あったりするから潰したくてもそう簡単には潰せないぞ
それこそ仕事は動かして給料は払わないみたいな非人道的なことしないとな こんな不安な状況初めてすぎて…意味がわからない
とりあえずなんか安心する言葉くれよ……
https://twitter.com/hal_i_00/status/1063401383099912192
あ、ごめん、ずっとやってきて、いままで起きたことがない現象っていうか、自分でもびっくりしていて、不特定多数から安心する言葉が欲しいっていう意味ではないの
仕事してる相手に求めている
https://twitter.com/hal_i_00/status/1063401704928948224
愚痴るまい!と思っててずっとずっと半年我慢してきたけどもう無理だった…本当にすまない…
https://twitter.com/hal_i_00/status/1063402165182488576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アニメスタジオってどういう経緯で潰れるんだろ?作品売れなかったらスタジオ運営に直結するん? >>311
予想外に費用が嵩んだり元請け仕事が途絶えたらじゃないの >>311
製作委員会形式がデフォの今はなかなか潰れないんだよ、これが 予算より作画枚数多かったり、想定よりリテイクが多かったら赤字が膨らむ ここは景気のいい話が多いな
拘束で20万貰って作監とすこしバイトやって2年くらいになるけど、ずっとこのまんまなのか不安
高額な拘束になった人の体験談を聞きたい 各話作画監督の時は俺も拘束料25万程度だったよ
キャラデと総作画監督両方やって初めて40万円以上になったけど
どこもそれ位じゃないの? キャラデと総作監か…ハードル高いな
今の会社はそこそこ大きいから、オレ程度の実力だと無理そうだ 仕事量がわからないがキャラデと総作監で40は安くね?
版権とかも込み込みか? 作画監督やってる時も30万
総作監も30万
版権も原画も出来高で付くしバイトもしてたから結構安定して40万〜50万は稼げてたな
やっぱ上手くても手が早くないと稼げないよ >>313
いや、だからどういう経緯で潰れるかって聞いてるんだけど
委員会形式だったら放送延期総集編連発してるスタジオの損失も全部委員会全社で支払ってんの? 基本スタジオは貰った金でつくる
放送は酷くても円盤にする時に
ある程度修正しないと納品拒否で賠償とかだけどそこまでする所は少ないし
なんだかんだで金は融通してくれる
製作委員会はスポンサーの数が多いから
各社の負担が少ないのが利点だが
口出てくるところも多い
ガチで潰れるとこはやらかし規模がでかい何回もやらかしてる
もともと財務が悪いとかで見捨てられたスタジオ あとテレビ局が委員会に入ってたり
制作の偉い人が頭下げてなあなあで
終わらせるのがほとんどだよ
責任は誰も取りたくないからね 製作委員会方式って各社が責任を分担する代わりに作品の権利も持つって方式だから
制作上起こった事の責任も各社で分担する
金だけ出してその他のリスクを負わないのならそれはただのスポンサーだ シャフトって化物語りやマドカで儲かってそうなのに本社スタジオでかくならないね 自社であんま金出てないからね
いくら売れてもスタジオには次の仕事が貰えるだけ 3Dレイアウトの頭でかすぎや等身のあってないキャラの3Dアタリにダメと分かっていても
等身が引っ張られる助けてェー 原画しかやったことない人が初作画監督ってどういう経緯でなるんですか?制作さんから依頼あるの?それとも監督とかプロデューサー?
こういうのはスタジオに入ってないと機会貰えないとかなんだろうか? 作監の人手が足りないときにデスクかラインPがそろそろどうですかって声かけてくるのがほとんどだろう
ほんのちょっと描ければスタジオに入ってなくても今時普通に声は掛かる 下請けのスタジオでも作監してる人いるよ
拘束貰ってなくても何回か入ってて上がりが良ければ声かかるよ
まぁそのあとお約束のように呪詛を吐くようになるんだけど 一応制作から総作監とかキャラデにお伺いは来るよね
「◯◯さんに作監やらせてみようと思うんですけど、どうでしょうか?」みたいな 自分は原画で参加した時の演出の推薦だったな
次に演出やる作品で作画監督やって欲しいって言われて
最初は不安だったけど友人アニメーターから「紙を乗せたらあとは何とかなる!」と言われて半パートやった
実際何とかなった 人手が足りないような最近クレジットでよくみる作監大所帯とかに参加するような場合は単に制作が原画の人に声かけて
作監助けてみたいな軽い感じ
「一人作監やってみない?」ぐらいになると上記にも書かれてるけど演出や総作監からの指名があって
Pやデスクが協議した結果声がかかるって感じ 基本的に丁寧なレイアウト出してれば簡単に声かかると思う 山口よしみ@土東E28b @Yoshimi08 2018/11/18 11:17:54
進撃の巨人とか参加してためちゃ上手い若手アニメーターが仮眠したまま亡くなったの思い出した…。23歳くらいだったっけ…。
大波コナミ(先輩) @moja_cos 2018/11/18 23:39:19
WITは最近労基の査察が入った、とか聞いた いやほんと放送落としてでも健康は守り抜くわ
人が死ぬような状況下で作られてるアニメなんか落ちるくらいでちょうどいい
最近になってやたらとテレビで特集とかが組まれるようななったけど「ここが問題!アニメはヤバイ!」ばっかりで労働環境の改善に関しては何の期待もできないから今までもこれからも自分の身は自分で守らねば
みんなも布団で寝なよ、死ぬから 俺も自分の命を守るためなら、他人の命を平気で差し出す覚悟で働いてる
自分が一番大事 泊まっても集中力落ちるし
昔泊まり4日目に40度位の熱出したから自分はそういう仕事の仕方は無理なんだと悟った
身体弱いんだよね
そのあとは泊まっても2日位にしてたし今は徹夜しない 無理するとすぐ熱が出る
動画時代に土曜日の夜だけ仕事終わった後に朝まで飲食店でバイト入れてたけど
毎週日曜は熱でダウンしてたから2ヶ月でバイト辞めた
身体強い人が羨ましい テレビでアニメ制作の特集組まれても「こんなやべー環境で働いてる奴らがいるぞ」
って感じの見世物にされてるだけだからな
一般の視聴者は大変だなぁとは思うかもしれんが、所詮は対岸の火事程度に見てるだろうし
雇用形態の構造上の問題とかも挙がってるけど、それに対して動いたり改善する気なんて無いでしょ
まぁ貧乏でも健康第一だよ。若い人は特にね >>333
分かるわーw
1人作監を初めてやる時とか不安な気持ちをベテランの人に相談したら
「色付きの紙に描いたらうまく見えるから大丈夫だよ」って言われて
ホントだ―!って上手くなった気がして作業するんだけど
ラッシュチェックでキャラとかに色が付いたのを見ると現実に戻されるorz まぁこの業界に限らないことだけど金は命より重いからな たまに一週間位泊まっても病気しないベテランとか居るけど真似したらアカン
あれは特別身体が強い
だから徹夜の強制もしたらダメ
人によって体力は違うからみんなが3日も4日も徹夜出来る訳じゃない
10年くらい前はV編前後はリテイク待機で作監も動検も帰らないでくださいって平気で制作に言われてたんだよなー この前これから1カット5000円にしますといわれて飛び上がって喜んだけど
某会社の元請けでやってる知り合いに1カット8000円でやってると聞いてポカーンとなったけど
(半拘束料受けてる人でも+出来高で1カット8000円)
TVシリーズでいまって平均どれくらいでやってますか?
今のTVシリーズの線の多い作画にカットの重さに単価が見合ってないかどうかは別として
1カットでレイアウト2500円 2原2000円が業界の今のTVシリーズの平均? >>348
まあそんなもんじゃない?2000.2000とかもよくあるわ
フリーでやってるけどTVだと4000〜5000の範囲を超えたことない >>345
他の人は理解してると思うが個人の話ではないよ 1カット10000円のアクション多めのアニメより1カット2000円の省エネアニメの方が1.5倍ぐらい稼げるのに2000という数字だけ見て叩く輩が増えて本当に会社経営者は可哀想に思う
5000円以下の仕事は受注しないなんてその最たるもの
骨や知恵や引き金よりその辺の底辺スタジオの方が単価なら儲かる
まぁ数字しか見ない人の方が使いやすいけどな シリーズ平均が単価4500円に上がって
少しは稼げるかなと思ったが
内容が重い作品ばかりで稼げなくなったしな
止め口パクばかりなら良かったのに >>352
1カット2,000円ちょっとでそこそこの重さの1原きらされるから文句出てるんだと思うが >>354
そういう話ではない
そういうのは単価設定が合っていない
もしくは単価低くても軽いカットと合わせて相殺するから結果重い内容のところより儲かる
ここで言われているのは内容どうこうではなくて単価低いのは論外というレスがいくつも出てる 主人公が〇描いてチョンな某アニメは、主人公がヒト化したら原画受けてくれる人が減った、とボヤカレた。
実質、ギャラダウンだもんなぁ。 子供向けの線少ないやつ受けたら4000切ってたけど
7cut/日ぐらいサクサク出来たからこういうのもありかなと思った >>355
一円でも高くして当たり前だろ
なに?経営者目線てやつ?
馬鹿なのか? >>355
一円でも高くして当たり前だろ
なに?経営者目線てやつ?
馬鹿なのか? >>355
一円でも高くして当たり前だろ
なに?経営者目線てやつ?
馬鹿なのか? >>344
違う違う
ここで言われているのは
「俺の命は金より重いがお前らの命は金より軽い」ってこと
ちなみに「俺」が金出す側で「お前ら」がお前らって意味だよ 4300円くらいで子供向けか顔アップの多い美少女モノはサクサクやれてストレスがなくていい
1カットに時間がかかる作品はすごく重圧を感じてしまって向いてないみたい
それが向いてて楽しい人も居るしだね 大先輩達に質問ッス
大体一日に一原何cut切ってるんでか? >>362
金は命を奪うぞ
過労死と違って死ぬ経営者は情報が広まらない >>368
「お前らが飢えて苦しんでも仕方がない」
と大体のスタジオやメーカーは考えているということなんだがそこまではっきり言わないと分からない? 総作監がいる作品って作監がレイアウト(下書き?)を直して原画(清書)修正を総作監がするんですか? 作品や会社で上がるcut数は全然違う
片手間で出来る仕事とそうじゃないのがあるので、メインでやるのは1日4〜10cutと数が上がる作品
IGやマッパ系の作品は片手間じゃ出来ないのでたまに勉強の為に受けるけど1日1cut上がれば良い方
自分は枚数が多くてクオリティ求められる作品ばかりやってると精神削られるからお手伝い程度
そういう作品にメインで入れる人は凄いなと思う >>370
レイアウト→レイアウト作監→総作監→第二原画→原画作監だぞ そうなんですか?
では最終的に放送される絵は原画作画監督の絵なんですか?(仕上げる動画さんは除いて)
総作監だから最終的に絵を合わせる人だと思ってました 今の作品では大抵レイアウト修正の段階で殆ど絵が決定してる
原画作業は語弊もあるかもしれんが清書作業に近い
場合によってはレイアウト修正を「原画として使用して下さい」と(総)作監が指示出すときもあるくらい 原画作監のあとに原画総作監を入れるケースもなくはない
シリーズの序盤か劇場でスケジュールのある作品とかに限られると思うけど >>373
作監補がやたら多いアニメたまにあるけど
要するに残り時間が少なくて原画作監の頭数が必要って事 ビリビリってとこからTwitterにメッセージ来たんだけどこれ何?知ってる? 知り合いも来てたわ
手当たり次第送ってるんじゃないの スカウトメール
オフィスで話でもしましょうって
行ってみようかな ビリビリじゃないかもけど中国のアニメ会社の日本支社あったと思う
出来るんだったっけな?ネットニュースで見たよ
今までとは立場が逆になってきたなあ、しかもちゃんとした単価で仕事振ってくれるっぽいし
科学技術者が向こうに行きまくってるって話を聞いた時アニメは無関係だと思ってたけどそうでもなくなってきたね しかし総当たりで送ってる感じからして中に日本のアニメ業界に通じる人は介在して無いのかな
無手勝流はちと不安だな お金が良ければ行っても良いかもね
別に駄目だったら駄目で戻ればいいだけだし ttps://anime.eiga.com/news/column/sudo_business/107285/
中国人と直接仕事するのは危険
名前の差し換え 作ったあとからの変更 気に入らないからとギャラの差し止め
すぐアニメで日中友好とか言う
小遣い稼ぎぐらいに適切な距離で付き合わないと5年後には自分の居場所がなくなる 連投ごめんなさい
彼らは金が全てです
ハオライナーズも2年もたたずに現場をたたんで企画部門しか残してないでしょ
あそこに買われたアートランドがどうなったか知ってますよね
ほしいのは、あの日本人スタッフが関わっている、あの有名スタジオが傘下に入ったとかの広告等です
用が済めばあっさり切り捨てます
絶対日本人の性善説にもとづいた接し方をするとやられます 俺制作会社じゃなくて個人だから瞬間的に金さえ出ればそういうのどうでもいい >>371
IGやWITって
あの単価で求めるもんが高すぎるよ
色つけられても割に合わないし
メインでやるにも苦労し過ぎる 日本のアニメ業界は中国人の事どうこう言えないと思うがな
名前が出て金が安いか名前出なくて金が高いかの違いくらいしか無いがどっち取る? 金くれるとこならどこでもええで
糞なら他社で仕事するだけだし 金の交渉なんて最初にするだろ
折り合わなきゃ蹴ればいいだけだ ほんとうに振り込まれるか?て心配はあるな今あるチャイナ資本はいってるとこもいきなり
しぶってるし 別に中華に擦り寄らんでも金払いのいい大手元請けはいっぱいいるじゃん
特に劇場作ってるとことか 約束が守られる
1年後にも同じ金が払われると考えるのが日本人的な考えなんです
小遣い稼ぎ程度で考えて深入りしないようにみなさん気をつけてください
経験からのお節介すいません まぁフリーランスだから自分で考えて決めるしかねぇわな
安い単価だろうがIGで作監やりゃその肩書きで仕事にゃ困らんだろうし
逆に高い単価でもずっとノンクレだとそこが潰れた時苦労する
どちらにせよ自分が何をしたいかどうなりたいかだわな ノンクレなんて有り得んの?
1カットしかやらなくても名前載るからいつもの複雑な心境なんだが
すげー多社掛け持ちしてるみたいに見えるし 本当に金が振り込まれるか分からんなんて中華に限った事じゃ無いんだなこれが
フリーランスの仕事てのはそのリスクも認識してないと あいむず裁判傍聴だったかのお知らせ来てたがもう終わったのかな?
行った人いる? 金が無いならアニメーターなんてやるな不細工チビジャップども
見苦しいぞ 中国にお金が溢れてるのは事実だしなぁ
やっぱ13億人相手はでかいよ
これからまだ伸びるかも知れんしね
まあ俺は今ので十分貰ってるから行かないけど 作監経験ある人にききたいです
作品にもよるだろうけど比率として1話内にダメだと思う原画っとどれくらいありますか?
全然描けてない以外で具体的にダメだと思った所とか知りたいです >>388
中武だろ?
あいつ性格糞だからな
IG時代から他所のスタジオに居座って駄弁ってたりでなんやあいつってなってたな
ガイナに入り浸って柴田を口説いてたのは有名 中国スタジオから依頼来たら、まず契約書の有無を聞いて
有るなら契約書の書式を見せてもらうといい >>408
調子に乗ってイベントとかするらしいから聞いてみたら?
原画単価の話でもいいけど >>388
WITなんてのちに劇場公開まで見据えた作りしてるのに
単価はTVシリーズに数百円色付けただけだしな
ほんまやり方がせこいわ >>406
下についてる制作も性格に難ありが数人いるよ
強引な対応でこちらに失礼な事言っても自覚なし
まともな敬語も使えない
裏で人をコイツ呼ばわりしてるのを自分でバラすか普通…
同僚から注意されないのか疑問だったけどPの性格に問題あるなら部下も…と思うと納得だわ 信じられない単価だすよね
えっ?てなる
もう囲ってる奴らだけで作れよと思う そりゃ会社としては囲ってるやつらだけでつくれるならそうするのが理想だろう
さすがにそれは的外れ ここでは景気の良い話ばかりだが、今の下請けって単価どうなってるんだ?
一昔前は4000でも低いと騒がれる原画単価が下請けだと2500とかだったろ? 下請けから仕事取ったこと一度もないから知らんけど、やっぱ元請けが出してる単価から中抜きされてたりすんの? 下請けにいるけどL/Oと原画各1700くらいが平均
上で話出てるスタジオだと各2000
やってきた中で一番低くて原画1600、出してくれるところの劇場だと合計で1万くらい
マージン取られてなかったらな〜っていうのはもちろん考えるけど家で作業できないタイプだからまぁいいかなと思ってる
動画は1枚平均180くらい、200出ると「おっ」となる
貯まんないよね >>418
フリーになって元請けから直接仕事取ったほうかいいぞ
一度元請けから仕事すると、その後依頼してくるのはなぜか他社も元請けばかりになる
結構横の繋がり多いから 動画は元請けは230円で出してるから50円も中抜きするのはどうかと思う…
動画検査料金は別に出るし
動画を全部国内でやるなら動画単価500円でもいい気がするけど、今はほぼ海外だから単価上げても無意味なんだよなぁ… >>419
教えてくれる人も居ないのに簡単にフリーになれとか無責任な事言うなよ
ダメな原画マンを増やすな
俺は教えてくれる人に誘われてフリーになったから、そういう条件が揃わないと困るのは本人だぞ 下請け会社にいても誰も教えてくれない現実
自分で努力しなきゃ駄目さー もしかして下請けってグロススタジオからの仕事って意味?まぁ値段的には同じようなもんだと思うけど自分は下請けのスタジオにいて会社経由で元請けから仕事貰ってます、一緒か
>>419
それも考えるけど地方だからデジタルで自宅作業したくても金が貯まらないから液タブなんて買えないしあまり現実的ではないんだよね
東京に住んでたらフリーでスタジオを転々と出来るんだろうけど…
今はアニメーター自体を辞めるかどうかしか考えてないや 最近久々にスタジオ入ったらやたらとプライベート詮索してくる奴いて気持ち悪い
未熟な自覚あるし勉強できる場にはいたいけどこう言う面倒もあるなら在宅に戻りたいわ やっべぇ
商品カタログ見てたら「マイナス10度の真冬でもポッカポカ!着たまま自由に動ける人型デザインの寝袋」だって!
仕事着に良いかも
これ着て仕事して眠くなったらそのまま床で寝れる素敵 >>425
そりゃまあ普通の寝袋よりは動けるだろうがあれ着たまま絵を描くには
手の部分を徹底改造しなきゃ無理だと思うぞ 誰も洗わないのか?
俺の知ってるところは新人に週一交代制でコインランドリーに洗濯させに行かせてるわ そういやだれもあらわんな・・・なぜだ
外様の俺が勝手に洗うのもな 拘束で作監やるより、フリーでレイアウトのみ3500円のをまとめて取った方がお得な気がしてきた…
ところでレイアウトは3000円超えは結構あるのに、二原は2000円台前半が多いな 誰も洗わないのはないわ
別に外の人間でも洗ってダメなんてことないだろうよ
カビは寝不足とかよりもマジで体内蝕み寿命縮めるから気をつけた方がいいぞ
ポスカラ時代の美術さんはカビで死んだ人それなりにいる 下請けが中抜きしてるかと言われるとそこまででもないからなぁ
そもそも元請けと別の単価で出して受けてもらえるケースなんとそんなにない
オーバー分は元請けに請求するだけだし
元請けがまずスケジュール守らないから下請けが拘束かけてた作監なりの費用がひと月分増して速攻で赤字に転落
それくらいシビア 鉄棒ぬらぬら師匠´ ³`) ♬*.:*
@FR3AK50FC0CK
先日の話、半拘束料[10万円]が相場みたいに考えているデスクとアニメーターが存在して、オレはそんな金額で契約したことないよ…
この人いわく半拘束10万円は1週間分の金額だそうだけど
初めて半拘束受けてた時は半拘束なら10万円から15万円でもちろん+出来高が普通の相場かと思ってた >>428
仮眠室ならともかく休憩室で寝る仕事のおっそいクソデブがうちの会社にいるんだけど
そいつが休憩室で寝るせいでみんな気を使って休憩室使えない
KYないそのクソデブ早く死なねーかなと思ってる
いつも締め切りぶっちして制作に謝ってる姿とか本当に情けないデブ おちんちん師匠は前からヤバめだったけど最近どんどんヤギー化していっているように感じる >>421
もとからフリーでは…?
フリーランスの意味分かってる? Twitterに魅入られておかしくなってくやつ多いよな 半拘束の相場何てその人次第では?極端な話相場何てない
あえて言うなら6万〜12万くらいが一般的だろ、とりあえずいてもらう、自社案件を優先してもらう、いざという時助っ人になる人とかね
キーマンはその倍は出す、自分に価値があると思えばそのように交渉すればいい
しかし会社の資金は有限である
ジーベックのようにパージされることもあるのだから実力を伴わなければならない >>439
勿論分かってるよ
最初の会社にずっと居れば一応先輩後輩の立場上、わからん事があれば聞けるだろ
ちなみに自分がフリーになった時は監督も出来るベテランアニメーターがレイアウトチェックしてくれたから
そういう人が居ないと一人で上手くなるのは厳しい >>412
それって進撃の現場の話なん?
アニメ見てるけどクオリティ高いから勉強になりそうね
参加してみたい
全く接点無いし今は拘束だから無理だけど…
ここは参加したアニメーターも多いのかな? 直接教えてもらおうなんて思ってたらプロとは言えんぞ
自分で盗めよ >>443
もちろんフリーになる前は社員だったんだよな? >>439
業界人じゃないの?
業界用語のフリーランスと一般的なフリーランスは意味合いが違うよ
それともただの嫌味 >>446
そだよ
でも多分くくり的には契約社員じゃないかな
退社届けも出せって言われたし
一身上の都合って書いたけど >>445
それは誰も教えてくれる人が居ない場合ね
人には恵まれたと思う >>449
なるほどね
でも元請けでもないところで社員契約も交わしていないようだからかなりグレーな社員かな
単にスタジオに席置かせてもらうならフリーでいいんじゃないの 何だかんだと可愛がって貰ったよ
稼いでるアニメーター兼監督だからご飯も沢山奢って貰ったし毎日弁当買ってくれた
そのベテランの監督作品でレイアウトチェックは3〜4年やってもらったな
他の作品は自分でやったけど
最近作監やってて「この子新人ですけど社内でレイアウトチェックして貰ってるみたいです」って制作が言ってくるんだけど
一年も経たずに下手なままチェック外されるんだよね
一人立ち出来るまで面倒見て貰えないって可哀想だな >>451
いや元請けだったよ?社長ベンツ乗ってた >>453
そうやって情報を小出しにされると相手するのがアホらしくなる
バイバイ 3年も面倒見てくれるとかマジかよって思ったわ
1年どころかほぼ教わらずにやってる人すらゴロゴロいそうだけど
入ってすぐ会社が潰れて誰とも接点が無くなるっていうパターンとかも今は多そうだな
昨今の立ち上げ倒産の話見てると特に 下が詰まるから1年でもありがたいのかもとは思う
けどLOが未熟なまま卒業して逆に新人動画のチェックにまわされたりするのもなぁ
腰をすえて力をつける環境があればいいのだけど LOに限らずチェックって言ってもピンキリじゃない?
デッサンもパースも出来てない人に教えても、基礎が無いから中々身に付かないし
逆に基礎が元々あって教えて半年で、教えてくれた先輩より上手くなった人もいるし よくある話だが
昔作画15人ぐらいの下請けにいた頃ベテランで上手い人が一人だけいたけど、
社長が社内の仕事をあまりとってくれないという事でそのベテランに辞社してもらったら
入ったばかりの動画の新人以外の作画マン12人が自分も含め全員会社辞めた
その時抜けた全員が言ってた事「上手い人がいない現場だと吸収するものがないからいても意味ない」
別にその上手いベテランと話したり慣れあう事をしない人でも何かしら影響とか学ぶ所は
いっぱいあるんだよな
後は会社の中抜き(マージン)が結構高かったという不満も引き金だとは思うが・・ 上手くても社内の仕事しないんじゃあね…
自分のことしか考えないのはいかにもアニメーターらしいが アニメーターって基本的に頭の悪い生き物だから、立ち回りのうまさとか要領とか教えても無駄だしな 別に社内の仕事してなくてもマージンは抜かれてたんでしょ?自分も抜かれてたし
元請けとして最低限保証出してたならともかく下請けじゃそりゃあ >>461
ベテランの人も自分も個人で外のをとっても確かにマージンは取られてた
会社経営だってタダではないし当然だとは思うけどね
マージン料は普通はカット単価の10%ぐらいだときくけど
そこでは30%だったから5千円のカットとって喜んでても実質3千5百円
書いてて我ながら今考えるとすごいなと思った
ベテランはキャラ似せも元請けとかの作監より遥かに上手いし手の速さも尋常じゃないぐらいのスピードで凄かったから
社長が断ってくれって言っても基本来る仕事は全部受ける人だった
でもここの社長もすごいケチでTVシリーズ一人作監やる人にも拘束料ゼロで作監料25万円のみだし
パチンコの作監してた人も当然拘束料なしで20万だけでこき使われてたり
相当ケチな会社だったと思う、ベテランの人以外自分も含め死ぬほど下手だったからそこしか会社入れるとかなかったんだけどな! 中プかな?
Tさん移籍して戦力ガタ落ちだったからな >>463
3割マージンって20万稼いでたら6万取られて14万だからね。自分で仕事取って稼げる人がいるメリットほぼ無い >>463
10年位前までは上手い人でも拘束料なんてほぼ付かなかったしどこでも聞く割りと当たり前の話なんだけどね
拘束、半拘束のハードルが下がった今が良くなったんだよ
13年前位に自分が居た元請けが6000円で出した仕事が孫請で1500円になった話を聞いて戦慄したのを覚えてるわ >>455
そうだよね
でも義理人情の厚い昔は多かったんじゃないかな〜今は金、金だもんな
新人の面倒なんて見てられんのも分かるしまあ仕方ないのかもね
レイアウトチェックはそのベテランにやって貰って、ポージングなんかを凄く直された
でもベテラン自体が作オタじゃ無かったから
アクションも上手いけど最低限って作り方だった
だから物足りなくて最近流行りの動きやエフェクトなんかは別の師匠に教えてもらったよ
会社違ったから喫茶店でお茶しながらタップと描いたもの持って行って上から乗せて貰ったり
動きの説明しながら描いてくれたり
ありがたかったなー 新人の面倒見るのがどんだけの労力か教わる側は分かんないんだよね 師匠とか言っててうわーってなる
タダで教わってる側はいいかもしれんけど仕事邪魔された教える側が気の毒 >>471
アニメーターって別に師弟関係普通だよ
師匠と呼べる人が居ないって可哀想ね 師匠と呼べるレベルの人は
戦闘アクションとおっぱい仕込まれたひとかな? クズメーターに師匠と呼ばれてご満悦の老害メーターなら知ってる 師匠呼びはケチつけるほど気になる部分じゃねーし師弟関係築けないのはかわいそうっていうのもよくわかんね
どっちも妙な煽り合いしてんのな >>476
うーんなんか師弟関係すら築けないってコミュニケーション下手そう
今はベテランにもアクションの得意な師匠にも教えて貰ってないけど
今やってる作品のベテラン総作監さんがやたらと上手くて
前は金貰って教えてた人だから基本タダじゃ教えない人なんだけど、たまに「こうした方が良いよ」とかちょいちょい描き足して教えてくれる
コミュニケーションって大事だよねー (もしかしてリテイクや全修を「親切に教えてもらった!俺可愛がられてる!」と勘違いしてる痛い人なんじゃ・・・) 「ししょ〜〜〜〜〜(デュフフフ)」って再生された 冗談はさておき身の回りで上手く突き抜けてキャラデザやアクション監修クラスになっていく人は上手い師匠見つけるより、
なぜこのカットが上手いのか、どうしてかっこよく見えるのかを自分で考える人ばかりだった
師匠がーとか言ってる人はみんな普通やや上手い止まり まあシートの書き方とかくらいは面倒見てくれる人が居てもいいのかもしれんけど
動画やったり解説サイト見てるだけじゃわからない細かい部分もあるし
どういった形にせよ気軽に質問できる交流関係はあったほうがいいとは思う
自宅作業メインだとそう感じることも増えたな >>478
いや自宅作業だけど会社に入った時にちょいちょい教えてくれるよ
仲良いんだよね〜
ごめん自分は今キャラデやってる メインアニメーターもやったことあるよ
アクションは描けなくはないが時間かかるからアクション作監はやらない
話は来たことあるけどやらん なんか穿った見方する奴ばっかだな
コミュニケーション能力低そう やっぱこのスレ教わる奴が多いのね
描けずに苦労した経験のある中堅の方が教えるのは上手いんだがド下手クソに限って上手いアニメーターに教えてもらいたがる
まず演出を通るものを描けるようにならないと超上手い人も相手にしてくれないぞ
そして上手い人ほど自力で上達してるから教えるのは下手っていうね >>488
作打ちでも、自分から聞きにいく人は残りやすいと思う
聞かずに頭が硬い人は成長遅いし
描けない人が上手すぎる人にアドバイスもらっても
「正解」を理解できないから身につかない
原画集を活用もできないしね
未熟な人はとりあえず演出チェックが最初の壁だから
演出に聞きに行くのがベストかな >>475
木村圭市郎も生前の内に誰か言ってやる人間おらんかったのか 勝手に○○さんが俺の師匠って言い始め、その師匠に教わってたから俺は上手いって自称してる痛い奴はおった。
ふつーにヘタクソだったw 別に上手くなる過程に正解なんて無いんだし各々好きにすりゃええやん 半拘束が10万円の相場だけど
俺はそんな額で拘束されたことない
って言ってるベテラン
前に入ってもらったけど
三週間でレイアウト3カットくらいだったかな、
たしかに上手いんだけど
かなりコスパは悪いな、と思った
スタジオでもずっと寝てるし
かなり高い拘束料要求されるので
申し訳ないけどスタジオからお引き取り願った 自分も師匠的な人はいたけど、その人と同じ役職になってさらに上に行った時にその人はかなりダメなタイプだとわかった
周りからもなんでお前みたいなのが育ったのと驚かれる
教え方は悪くはなかったとは思う
ただ本人ができてない理想を徹底的に教えていた
かなりキツめで自分以外に教えていた人は業界に残っていない >>495
自己判断の価値が過剰になりすぎてるんだよね
実力はあるんだけど実際お金を出す側が求めてるものは何かを理解していないとは思う >>497
ある程度のベテランって
その仕事スタイルも周りに影響させるからね
良くも悪くも新人は感化されやすい
働かない人に月40や50の拘束料かけて
タックやマングローブみたくなっちゃ困るし
だから真面目なベテランは求められるけど
上手いけど制作的に扱いにくい、
自身の評価が高すぎるベテランは敬遠されるね
ジーベックも似たような感じかな? 横顔のアップで少し動いたり横のバストサイズでの歩きとか2原で作監修正1枚で他あわせの時顔の部分は修正を引き写したりするんですが引き写さないで描いた方がよいのでしょうか?
同じようなのでも全部作監修正入ってる時は作監さん引き写さずに描いてる人もいたりするので何か意図があるのかなと思ったり
角度はほぼ変わりません そのくらいなら引き写しでいいというか、下手に触って崩れるくらいなら引き写しの方がいいとすら思うけど
こういう原画1年目って感じの質問見ると他に聞ける人居ないの?って思う… 少し動くのにどういう動きが求められているのか
崩れずにさっと動いて欲しいのか
体の傾斜と合わせて動くのか、バランスを取るために逆に動かすのか
そういう事を考えて書くと作監のバランスを維持しながら新たに書いた方が良いのか
それとも引き写した方が良いのかが簡単にわかるようになるよ
同じように見えて違う絵なんてざらだから >>501
どっかスタジオ入れ
いろいろ教えてもらえば場所代くらいわけないぞ >>482
アニメ作品が飽和状態の今頃に「自分アニメのキャラデザ(ドヤッ」とか言われても
「あっそ」ぐらいにしか思わない人がほとんどだと思うよ
自分も周りの知り合いもキャラデザの話なんてしょっちゅう色な所からお誘いが来るけど
ストレス貯めたくなかったり興味ないから断ってる
キャラデザも総作監も上手さから手の速さまでピンキリだしな
逆に一人作監とかで超上手くて手の早い奴の方がすげーって思うわ 確かに作品が増えたぶん声かけられる人も増えただろうけどキャラデ総作監を何度もこなす人はほんとすげーと思うよ
あんなのよっぽど精神力強くないとできないし尊敬する
482は煽ってるだけだから無視すればいいとおもうぞ その前のスレでキャラデも出来ないって言われたから単に「やってる」って返しただけだろ /^o^\さんじゃないんだから
自分以外はバカとかいうなよ その後にアクション作監は〜とか必要以上に返してるから呆れられてるだけでしょ >>512
ただの説明にイラッと感じるとしたらそりゃただの僻みだ
劣等感でも刺激されたか 強めの口調で修正入れてくる作監に当たって落ち込んでたけどなんか演出とそりが合わないっぽいらしくて巻き込むなよって思った
こっちは絵コンテに沿ってやってるし演出修で直されたものに使えないとか言われても知らん >>513
呆れてるってだけで誰もイラっとなんて言ってないですけど……自分の読解力をどうにかしろよ……… >>516
>>512
ただの説明にイラッと感じるとしたらそりゃただの僻みだ
劣等感でも刺激されたか 十把一絡げにここには馬鹿しかいないなとか煽っておいて、絡んでくんなとかガチモンのアホかよ エロアニメの資料にすらならない粗末なもの見せられても…w >>514
いるいるそういう個人的な苛つきを周りに拡散する奴
クライアントとうまくいってなくて精神的にまいってるし病弱だから〜を理由にちょっとでも気に入らないことがあると制作や作画に八つ当たりする人に遭遇したことある
巻き込まれるほうはたまったもんじゃないよなどんまい >>514
使えないとか書いてくる人いるの?
コワー >>507
やっぱ誰でもすぐキャラデザになれちゃうご時世だよな 自分の価値を
いつまでも高過ぎる設定してるベテラン
なかなか大変だね
拘束あるからと数上げずに干されたり… 庵野が最初のマクロスで1カットで1ヶ月かけたカットがあったと聞いた時には道楽だねえと思ったなぁ
羨ましい的な意味で 劇場だと実際数週間かかるカットあるぞ
コンテ読み取れない制作が毎日上がり催促してくるのには呆れたな いやぁ庵野の一ヶ月って最初のテレビのマクロスでだよ
あのバジェットの作品で1カットに一ヶ月かけられたんじゃ経営者的には困り物だったんではと思うが 美樹本さんのキャラデ、やたら線が多くて当時のアニメーターから嫌われていたらしい
特に愛おぼ 僕はこの単価でここまで出来るのに
なんでお前ら出来ないの?(お金持ち両親が生活費だしてる)
まあ、嫌われるね スタジオに一眼レフとレンズ持ってきて自慢してればね >>538
APSサイズの一眼レフデジカメはLO上達したいなら必須やぞ。
フルサイズよりも35mmムービーに近いから画角や被写界深度を頭に染み込ませるのに必要。 >>536
駿は東映時代に労組立ち上げ参加してるし
ジブリ社員は厚遇してるんだが 宮崎氏は社会的な観点での福利厚生とかには熱心だけど個人的なパワハラの気質がどうにも極端でね 宮崎でそれなら高畑ってどんだけ・・・
高畑監督の時は宮崎がわざわざ近くにきて聞き耳立てて
高畑が帰った後に現場に「いいか、パクさんが言ってた事はこういうことなんだ」
と絵で描いて口で説明してたと・・・。 火垂るの墓の作打ちで高畑さんに思わず泣かされてしまったと
作打ちで泣かされたのは後にも先にもあの時だけだと古参アニメーターに聞いた事がある >>533
庵野のシン・ゴジラのフランス大使にペコペコ完全手下は
日産どゴーンに被るわ しばたんのツイが7月から途絶えてるんだけど、もしかして亡くなったの? >>546
「いいね」欄が頻繁に増加してるからTwitter自体は見てるみたいだよ
契約上の問題で発言規制されてんじゃね? なんか静かだなって思ってたらそういやシバたんの霊圧が消えてたのか どっかのベテランにリアル説教食らったんじゃなかったっけ? みんなやめとけというとこで
仕事するやつはなんなの? NAZは親会社があるって話じゃなかったっけ
全部危険なのか? 逆に面白そうだけどね
どんなの描いても許して貰えそうwずっと作監やっててレイアウト感覚取り戻す為にやるなら良さそう回転も早いし >>556
シェンロングループだったけど切り離されたんじゃなかったか いもいものメインはマギア何とかってって方じゃないの? Nazはグロスで先週戦乱かぐらもやってたし全部未払いならヤバそう >>558
2年以上前に切り離されて今何処資本だったかなぁ
しかし、nazが吹っ飛ぶと被害でかそうだ… 払えないから崩壊してる自分とこよりグロス優先させてるんじゃない? シバたん作品の拘束終わったらまた業界の闇を暴露する正義のツイート待ってるぜ 仕事の事書くとすぐ絡まれるからな
コミュニケーション能力のない性悪しかいねぇ 普通にキャラデやってる総作監やってるって説明するだけでドヤ顔すんな呆れると言われたら気分悪いわ
技術的な話もせず人の仕事けなしてるだけのスレに成り果てたな >>556
ブリッジの分派ということはサンライズ系? >>572
違う
制作会社ではなくアニメ周辺の企業 >>570
こういう書き込みすると戻ってくるんだな いもいも最新話
演出七人もいるって
劇場以外で初めて見た 知らない会社からの電話ってけっこう出ない人いるみたいね。
誰からの紹介かも言えない所からは仕事取りたくないとか、一理あるとは思うんだけど俺はツテ作りも兼ねて出てる。 >>578
俺も出るよ
どこからかかってくるのかちょっと面白いし
内容が合わなければ断ればいいだけ
自分的には損な要素何もないんだよな
断ってもどこの誰からかと作品名話数をカレンダーにメモってる 演出7人てw
こういう場合って単価頭割りなのか?
1人頭3〜4万で誰がこんな仕事やるんだ 演出7人で演出費割ったら日雇いの仕事した方が儲かるだろ やらおんで不払いだって記事にしていた。ソースはバカッター >>578
知らない会社からの電話だと誰からの紹介か一応聞くけど、デスクからと言われた時は誰?って感じだった
あと社内名簿からと言われたときは笑った 正直でいいぞ
変にごまかされると不信感わくし名簿なら名簿ですと言われた方が個人的には信頼感ある このページの密着の解説全部違和感あるけどこういうのも密着って言うの?
じわPANの例が全部密着引き・回り込み風だと思う
http://usapen3.hatenablog.com/entry/2016/12/18/234110 そもそも密着マルチのマルチってマルチプレーンの事で
背景やセルやBOOKをスライドさせる事でマルチプレーンみたいな奥行き感を出す手法だから
説明としてはそれ以上でもそれ以下でも無い
平べったいものでも引きのスピードが違えば奥行き感が出せるって話で
同じ方向に引けばパース感、逆の方向に引けば回り込み感が出るってだけの事 密着引きって本来followのとき使う理屈のものだと思うんだけど
PANでもバンバン使ってるよね
アニメだし PANといっても流し撮りじゃなくてドリー的なカメラが動いてるものなんだろ 実際に自分で首振ってみれば分かるけど相対的な位置ってどんどん変わって行くもんだよ
だから変わって行く方が単純にリアリティが出る PANの回転軸上にレンズがある場合のみが純粋なPANだな
首の振り向きなんかはPAN+トラックだから一応密着SLさせる意味がある >>596以外サイト見てくれてなさそうで草
>>596
あれから何度も考えてるんだけどやっぱり違うよな
カメラぐるぐると回り込みなだけに思える
ベルセルクの方は暗くてよく見えんけど >>598
なんか2Dのものと3Dのものをごっちゃにしてるのも余計にわかりづらい このサイトたまに見るけど自分も密着のところは違和感ある
出されてる例も別に間違っちゃいないけど自分はどっちかというと密着はもっと単純なPANとかTUTBの場合手前のものは移動幅が大きくなるんですよって認識してる
例で出てるカットは密着よりかは背動とか回り込みとかの例として使うもんじゃないのかな、という感じ
ハイキューなんかはSLじゃなくて普通に作画だし… >>591
尺に対して移動幅が少ないPANを、じわりPANって言うのかと思ってました
PANも、アニメではカメラ位置固定で回すって解釈ではなく、
カメラ自体の縦移動、横移動なのかと >>601
じわPANの意味はそれで合ってるよ
>>591はここのサイトでじわPANの項目に上げられてるgifは密着引きだねって意味
PANはケースバイケース
目の高さから太陽見上げるPANUPとかはシーンのラストとかによく使われるけどカメラ位置固定の振り上げだし >>601
察しの良い人
密着マルチも
多くはそのほうがカッコいい感じがするからやってるだけで
使ってる側はあんま意味考えてないかもしれません
逆に言えば、嘘っぽいから嫌と思っている人だっていると思います
センスの違いというか、いろいろですね >>591
アニメ大好きな素人さんかな?
微妙にわかってないとこがまたいいね
もっとわかりやすい動画素材使えばいいのにね 撮影に造詣が深い人で無い限り殆どの人の理解はちょっとズレてるもんだけどな
業界人ですらそう Twitterでベテラン(多分)アニメーターの方がラフ原制度は声優さんが声をいれるためにできたもので本来は描かなくてもいいサービスみたいなものと言うつぶやきを見たんですがホントですか? その制度が無いと声優の演技と絵が全然違うってのが多発しかねないしな
現状でも全くないわけじゃないが セクハラパワハラで追放くらったやつが他社で仕事してまた同じこと繰り返して警察沙汰おこしてる
ほんといい年寄りは注意しろよもう時代かわってんだよ >>608
現状はそうなってるけどそうじゃないよ
AR後の再CTが当たり前になってるから現状そうなってるだけで
再CTなんてなけりゃその分の制作費を作画にも回せるけど平気で遅らせる奴がいるから皆が割りを食ってる >>612
AR後の再CTって自分の周りだとやってる会社ほとんど聞かないけど、そんなに多いの?
ARの話も声優じゃなくて効果音とかのDBとマーキングでの話ではと思った
コンテ撮じゃ編集も音響もわかりずらくて嫌がるし
そもそもコンテARが多いイメージ 先輩達がそこそこのラフで1原を毎日6〜8cutバンバン開けてるんだ
俺もそんな感じ出していいものか迷う >>613
今どき絵がなくてマーキングだけでDBしろなんて言っても音響に突っ返されるぞ
そもそもARまでに絵がなかったらDBだって推して知るべし
絵を入れるのがサービスなんて自分のテリトリーから出たことのないチキンだろ
他のパートからどんだけ恨まれてるかも知らずに打ち上げで声優にサインねだる世間知らずかな 今時ダビング一部コンテ撮なんてよく見かける
それが正常だとは思わんがそういう文化で育ってきたのがPに据わってる時代 「アニメはまずコンテ撮でカッティングしてダビング前にラフ原に差し替えるんだよ」
って新人制作に教えていたバカ制作がいたなぁ。 色付きのフィルムでアフレコした覚えのある年代は今やみんなP以上か >>610
演出がしっかりしていれば
そんな事起きない デッサンやクロッキーみたいな線でラフ原あげてくるベテランさんて原画にするときちゃんと修正の線を拾ってくれるのかな?動きは足りてるからそこはベテランなんだろうけど
もしかしてこういう人は1原専門? スケジュールに余裕があれば色付いたフィルムでアフレコできるのにね >>619
昔も原撮ラフ原撮が普通で色付きはなかなかなかったけど、セル時代は手間がかかるのでそもそもスケジュール感覚が違う
ていうかなぜラフ原が必要なのか何を求められてるのかを作業者が理解しないままってのがヤバいしヤバいのを自覚してないのがなおヤバい >>614
原画になったばかりの頃、二原の仕事で大まかな人間の形でしか描いてないのが来て
こんなんで良いのかと真似して一原描いたら「ちゃんと描いてください」って怒られたわ >>623
昔というのが具体的にいつ頃の事を指してるのか分からないが
個人的記憶としては30年前は全編色付きでアフレコする方が多かったがな
やばい時には動撮で原撮まで来るとかなり危機的状況という感じだった
コンテ撮や線一本二本てのも中にはあったがそうなるとヒソヒソ噂にされるレベル
当時は原画は一人の人間が最後まで仕上げるのが普通で
ラフは動画に対してアタリとして使われるものでアフレコDBで使われる事なんて想定していなかった >>618
昔なんてコンテ上がる前にアフレコしてたじゃん
さすがに今時そこまでやばいのはないぞ >>591
正直なところ、じわパンのすぐ上のパンの説明に「位置を固定した状態でカメラの首を降らせること。」
って書いてある時点で、じわパンの参考動画は当てはまらないと思うのだがw
動画の説明するなら実写で言うドリー撮影(フォローパン、回り込み)になるのかな
編集者もどこで密着なんて単語を覚えたものなんだかw
あとマルチは>>592の説明の通り。セル画撮影台でのマルチプレーン撮影はAセル、Bセル、背景などの間に段差、落差をつけることで
レンズからの各素材の距離を変えてピントを変えることで立体的に見せていたのだけど手間がかかる。
そこで各セルや背景の間に段差をつけずにそのまま重ねて(密着させて)、セルや背景を移動させることで擬似的に
遠近感を出す手法(画面内全てに焦点が合ってるのだから遠近感もへったくれも無いのだが)、すなわち密着マルチが多用されていた。
昔教えて貰ったんだが、密着の意味ってたしかこんなんだったはず。
なので現在なら密着なんて言わずにマルチって言った方が当たりなんじゃないかな?でも当時の名残と思えば嫌じゃ無いけどw >>626
放送落ちまくってるアニメがある時点でもうやばすぎなんですが >>614
将来、作監とか目指してるのかな?
作監ってそういうそこそこのラフが回ってくるのを修正する役割なんだよ
作監の覚えが良ければ名指しで仕事を貰える、嫌われれば名指しで外される >>621
作監やってたらそういうのは制作に聞くべし
「この人全部2原まきです」って教えてくれる >>624
ラフで許されるのって上手い人限定だからね
そこ勘違いしたらあかん 真面目に丁寧にやったらcut数が稼げなくね?
みんなそんなに手が早いのかよ >>628
擬似的というならへったくれじゃなくフォーカスも擬似だよ
デフォーカスしとけば遠近感の表現ができると
思ってるかのような画面はなんだかなぁと思う 最近は総作監がいるからか、作監でも大ラフみたいな修正の人いるよね >>636
ゴミ原画と海外2原が増えたぶん逆に原画みたいな修正乗せる人が増えた印象あるけど >>635
奥行き感は何で出来てるかと言えばパース感とフォーカス感、あとは空気での光の屈折による現象があるんだが
これを正確に計算出来る人はわずかしかいないのが現状だな
たいがいは当てずっぽうでスライド量もフォーカス量も決めてるし空気感についてはほとんど考えられてもいない
自分でカメラを覗いた記憶では無いからレンズの焦点距離の概念も無く
今まで関わった作品や見た作品がそんな感じだったからレベルで決めているに過ぎない
そういうやり方だとアナログコピーと同じ理屈で認識の歪みがどんどん大きくなって
その果てにリアリティから乖離した素っ頓狂なものになって行ってしまう
そんな感じだ 自分の手の遅さ(2原1日3から4カット)を考えると作監なんてできる気がしない・・・
修正入ってない絵を1から直して1日何十カットもあげる作監さんてほんとすごい 最近気になるのが、どの部署もリアルにこだわってるわりには現実味が薄くなってるのは何故なんだろう? >>634
俺の文面のどこがどのように違うのか書いて貰わないと返答にも困るのだが IDが変わったbp2fFmEkpだけど
レイアウトはキレイめに描いてあとはラフ原って感じ?
顔もあんまり描いラフね レイアウトラフ原だからな
ラフ原は表情と演技がわかればラフでいいぞ
とはいえ作監の作業を考えるとキャラ修のベースとしては整ってないと文句は出るが >>189で言われてた人誰だかわからんかったが、今日すごくネチネチしたツイート見たからホーム見に行ったら多分、いや絶対この人の事だなって人だったわ
お局かと思ったら男性なんだな 動画検査のための備忘録@舘野仁美@HitomiTateno
初心者向け注意。原画トレスは出来るだけ同じようになぞる事。描いてる途中で絵を補正したくなってもまだしてはいけません。
原画や修正原画には、わざと歪ませたり揃え過ぎない様に描いている箇所がたくさんあるのです。
動画時にペタッとした印象にならないためには「わざと」を的確に拾える事が大切。
あいう@73.8@ayiuayiu
これはジブリに来るような原画と一般的なTVアニメの原画の違いは大きいような・・・ じゃあ違う人なのか
というか↑この人のことなのか?
動検のツイートネチャネチャしすぎ どうの意味がわからないがどうしようもない
丁寧に清書しろって思うかって事ならどっちでも変わらない下手は下手
丁寧に描くことが下手なりの誠意だろっていう人はいる
丁寧に描いているうちに見えてくるものがあるから正論だなあとは思う スタジオごとによってかわるからな
付き合いのある元請け4ついがいよくわからん 長年仕事して監修業こなしても人に絶対的な答えの物事を教えるという感覚がどうしてもわからん
傾向として○○した方が良いなら指示できるんだが、○○しないといけないなんて言い方は無理だ
ツイッターやってるやつはなんでそんな自信があるんだろう 万人に当てはまる正解がないからね
絵も動きも感覚が強いし
自分が長年やってきた中で
うまくいった方法を信じるしかない >>657
ツイッターは自己顕示欲増幅装置なので… 下手なやつに下手だからってリテイク出してもそう変わらねえよ 下手なやつのアクション直すのしんどさしかないんだけど
なんでお前がここやんのよってやつ多過ぎない?
絶対に許さないリストがもりもり増えてくわ 老害が「俺がやった部分は作監料混みで」とかいって原画料吊り上げておきながらテキトーな上がりでレイアウト出してきてハラワタ煮えくり返ってるわ。 アクション描けないから基本的に避けてるけど描けないのにやりたがる奴って多いのか…?
そこしか残ってなかったってパターンもあるかもしれんが アクションは全カット作画監督が持つように法律で強制しよう
そうすれば誰も文句を言わなくなってウィン=ウィン 描けないから描かない奴はいつの間にか出来ないことの方が多くなってただのゴミと化す 描けないから描かないってダメなアニメーターの典型だな
描かなきゃ上手くならんし経験積めばアクションは何とかなる事が増えていく いつもアクションが描ける人がいるとは限らないんや、それでも制作はパートをうめなくちゃいけないんや
そういうことやで おっぱいアクションやでおぼえとけ
それだけでメシが食える おっぱいアニメーターは食えないって野崎さんが身をもって おっぱいだけじゃダメ格闘や殺陣やれ
組み合わせだ時代だよ >>672
金出さないとアニメーターが集まりにくい今の状況では
制作がカットを埋めたいあまり躍起になって力量の分からないアニメーターにも声かけまくるもんな
勿論ちゃんと描けないアニメーターの方に問題はあるが
今期も相変わらず放送落とすアニメ多いが会社潰れるぞ?w
I監督が関わった作品は毎度100%必ず落ちるとかやばい
しかも落ちる原因もI監督自身に問題があるし タイトル忘れたけど何かのアニメのスピンオフ制作中止になったよね、人がいないとかで
総集編で回避とかじゃなくてガチで急に落ちるアニメ増えてきたけど制作中止はまた新たなステージに一歩踏み出した感あるな、流行るぞ そんなんよくあることっしょ
非業界人が騒いでるだけ 発表済みだったから制作中止も発表しなきゃいけなくなって、それ見た人たちが騒いでるだけだろ
今期放送中の作品にもひっそり2クール落としてるやつあるし
シナリオ会議までして没になる企画だってざらにある 騒いでるのは業界外だよね
落とし覚悟でどこも発注してるし >>685
発表済みで中止と企画段階で中止はレベルが全然違うぞ
頭大丈夫か?w >>687
発表してるかしてないかだけで実質企画段階程度しか進んでなかったからさほど違わん ピストルの弾は撃たれてしもたんやで
元には戻せんのや というか発表済みでの中止は結構あるだろ
二期制作発表してて世に出なかったアニメとか記憶にないのか?忘れた?
珍しいのは中止することを発表することだ
なんで発表したんだろうな?
黙ってたら騒いでるやつらみたいに忘れられるのに >>692
最終話のエンディングで予告っぽいことやるのは告知じゃないって知ってる? >>686名無しさん名無しさん (ワッチョイWW 3b90-DqYK)2018/12/03(月) 18:18:40.20ID:drewXlv/0
騒いでるのは業界外だよね
落とし覚悟でどこも発注してるし
落とし覚悟で発注なんてしねーよwwwww
お前頭の中にウジ虫がわいてるんじゃねーのか?w消えろカス 他が落としてるから俺がやってもいいとか言うアホは死んでほしい 流石に落ちたらよほど今までに貢献してきた人じゃない限りメーカーPの首は飛ぶよ 局Pや周辺のリーマンも更迭されるよ
トリガーはキルラキル最終回の公式ツイッタで間に合わないかもwと自ら茶化しながら実況して周囲をドン引きさせた けもフレの細谷Pもたつきを信じろ!なんてバカみたいな文言横目にしながら落ちるか落ちまいかひやひやしてたらしいね >>699
そしてその後のゴタゴタの真相を知りながら知らないふりしてたんだよね >>699
ひやひやしてないで落ちないようにすんのがPの仕事だろうが
無能じゃん 今は通信インフラの進歩で当日納品も余裕だろ
コードギアス最終回の当日納品はNTTの衛星回線で300万かかったとか聞いた 考査すっ飛ばす時点で何人か飛ぶことになるんだけど? アクションシーンは2コマ打ちでセル作画して、BGも動かして、しかもセンスやデッサン力やリズム感まで求められて、やっぱ面倒くさいわ
コンテ描いたり、専門でやってる人はようやるなと思うわ アクション描くのが楽しくてしゃーないって人種がいてな Twitterとかにアニメーターじゃないけど自作のアクション動画あげてる人結構いるけどプロにはならんのかな 趣味の人は時間かけれるからな
仕事だとスケジュールとギャラでまあ揉める >>701
局Pと制作Pの仕事って違うんじゃないの >>709
その人局Pなのか
じゃあ撤回するわすまんの エヴァンゲリオンの局Pは「実際ほとんど何もしてないですけど」ってインタビューで言ってた 色んな局Pいるしね
アニメ?わからんて人もいれば
ガンガン口出してるく人もいるし ガンダムNTの設定の人がクレジット出てないってツイッターで騒いでるが
UCからの人なのになんで外したんだろ? 経緯を知らないけどうっかり抜けるとかフォーマットの都合で全員入れられないとかはよくある >>714
オリジンで嘘ついて逃げたけど、UCの時の設定使われたのを騒いでんのかね? なんでクレジット忘れられてただけで名誉棄損扱いになるのか クレジットなんてめんどくさいから載せんでもいーわ
1カットしかやらなくても載せられて、山ほど抱えてると思われてもウザいし 参考ってどこまで書くのが正解?
原画並みの人もいればラフなのもあって二原の時とても悩む 自分が第三者で見た時に参考に出来るくらいの所で描いとけばいいと思うよ 売り出し中の時はクレジットは死活問題だったからかなり厳しく言ったな ほぼ海外動仕になるような班なら、参考なんて入れない方がいいでしょ
原画で描けよ 振り向き途中に必要ない口パクが発生するリテイクが多発して
色々調べた結果
a123・・・a456
a3(開き口)とa4(閉じ口)を割った結果だと知って愕然。
口パクは別セルにすることを徹底したほうがいいのかしら? x12でやってる人も多いけど、これはこれで被せだから絵が小さいと周りの鼻の線とかも消しちゃうんだよな
ちゃんとシートや原画に指示してもダメならどうしようもないな、そもそも指示してない奴も多い a3から4の中セリフ指示に「全て閉じ口」と書く
俺はそうしてる 開き口から閉じ口なら指示ないと動画始めたばかりの人なら普通に中割りで徐々に閉じていく感じにするんじゃないかな
口パクとはなんか違う気もするけど でもそもそも中セリフ無いのに3から4に中割りさせるかね
俺だったら台詞閉じてから中割りさせるけどな >>729
最近の原画マン、ベテランも若手も
タイムシート丁寧に、次に伝わるように書かない人増えてるよね
演出もテキトーだと事故まっしぐらなのに
セリフにしろ、カメラワーク指示も あーフリーだからってクレジットの表記名までうるさい奴いるな、
そんなもん一回上がりだせばすぐわかるものを何をこだわってるのか、仕事だっていくらでもあるのに、 >>733
アニメーターならクレジットで平仮名にしたり拘るのは当然なんだが?
目立つことで収入に直結するのは世界中どの業界でも共通?
お前は本当はアニメーターではないんじゃ?
サンライズ一スタの糞制作じゃないのか? >>734
社員だからクレジットなんて気にしたこともなかったわ
そもそも目立つ必要ないだろ、上手い先輩がバイトをノンクレでよくやってたけどやっぱ上手いから仕事も全く困らないし
めちゃくちゃ稼いでたし、だから上手い人はクレジットなんてこだわらないものだと思ってたわ >>735
はい、お前糞制作の自演決定な。
社員証貼って証明しない限り俺は
お前をたたき続けるから覚えとけ フリーだけどクレジットにこだわりなんて無いぞ
制作のツテでいくらでも仕事降ってくるし好きなの選べるし
今時クレジットに載る載らないで仕事来たり来なかったりなんてない 結婚する時に嫁の親に
どんなアニメやってんの?て聞かれた時に有名版権系はあるといい
プリキュアでおっぱい描いて叱られましたとかいえん もしかして斜に構えてるのかも知らんがこの世界にいる人間としてクレジットは大事なもんてのは当り前の大前提だろうよ
自分の名前がぞんざいに扱われて構わないてのは個人の勝手だがクレジットをぞんざいに考えてる会社があったら
そりゃそういうもんじゃ無いて言おうぜ エロアニメやるときは変名だな
別に本名でもいいんだが進行がみんな変えてますよていうので変えた たまに本名でやってる人いるな
周りが偽名だから目立つ目立つ サンライズみたいなパチンコ屋の孫請け企業とかで社員してますとか馬鹿か(笑)
フリーになったら査定評価されるのはEDクレジットだけだし
出来るアニメーターの大半は今や海外の仕事を請けまくってる
海外の企業なんか身内で盛り上がってるだけの糞寒い三流アニメーターなんか評価しない。EDクレジットで評価されるよ
くれじっとはもはや資産としてみなされる
ID:lROjc7oj0とID:4yg3Gttwaはパチンコ屋の奴隷ウンコ制作な
もしくは知的障害抱えたアニメーター(笑) サンライズに限らず制作の質は年々落ちてる
能力がないやつがデスクやるとさらに悲惨 まあ絵もかけないけど
アニメの仕事に何となくつきたいてのは
増えたとは思う 周りの鉛筆叩きつける音が耐えられん
皆よくあのなかでやってられるな、俺聴覚過敏なのかな アニメーターの資産は本人の能力であってクレジットなんて何の価値もないだろw
総作監表記だって作品によっては全然あてにならないこと多いしなー >>754
じゃあお前のクレジットは今後全部アランスミシーにしろよな >>753
当然してるけど、衝撃音だから音楽を貫通して来る EDクレジットがインチキなことくらい業界内なら誰でも知ってるだろ
超有能も国内韓国も同列に見える不公平
誤字や漏れも多い
>>756
→心療内科 ウレタンイヤピにでもしてみたら?もうしてるなら知らん >>757
クレジットに誤字や漏れのある会社の仕事は請けない方がいいと思う
誤字なんてPが頭下げないといけない大問題じゃねえか
そういうのに無頓着で全然守られて無い会社なんて仕事のしかたも推して知るべしだ 自分はある有名作監とたまたま同姓同名というだけで作監の依頼の電話来たことあるけどな
原画始めたばっかりの頃に、知らない会社から依頼あった時はさすがに断ったが >>736
寒かろうが目だちゃいいんだよ自営業なんだから
イラストレーターや漫画家は殆どPNなのにアニメーターだけ本名が多いってのがおかしかっただけ
最近の若手は皆偽名だね、有名どころで言うと磯光雄だって本名じゃないんだし 別にうまけりゃどうだっていいよ
下手ならより一層印象が悪くなるだけの話で 漫画家みたいな絶対的な役職と違ってプロジェクトの一スタッフ扱いだからなぁ
監督ならまだしもただの一スタッフがPNやHNにするのはアニメ業界以外ではあまりない >>752
遮音性の高い耳栓の上から工事現場で使う遮音イヤーマフしてる
音楽なんて屁の足しにもならんから遮音した方がいいぞ >>762
今のイラストレーターのイミフペンネームって7〜80年代のエロマンガのセンスをまだ引きずってるんだよな
当の本人たちは自覚もないんだろうが同じ穴の狢っつーかで微笑ましくなる 遮音ならエティモティックてメーカーの耳栓イヤホンがすごいんだわ
あれしてFMでも聞いてたら他何も聞こえんよ >>762
テロップよりシーンで目立てよw
見せ場を30〜40カットも取れば嫌でも目立つぞ? 何でこんなところでくだらない偽名論争長々としてるの
それぞれ自分の価値観で載せる載せない偽名にするしない決めればいいだけだろw 俺は育てたい若手アニメーターにプロップ補佐とか衣装替えとかあえてやってもらって
テロップで名前売れるように仕向けたりするけど、テロップ軽く考える制作増えたのは時代かねぇ。
ま、そういうことすると今はA1に持ってかれちまうんだがなw どこが論争なのよ
誰もダメなんて言ってやつはおらんぞ
好きにすればいい、ただし実力ないと寒いだけだしこんなポンポン偽名使うのはアニメ業界ぐらいってだけ
まぁクレジットは責任を負っているという意味合いも持つからネームバリューのない使い捨ての偽名は載せる意味がないんだよな >>774
クレジットを軽く考える制作って存在自体が信じられんなあ
字の間違いは文字校のクビが飛ぶ、昔のハイコンで撮影してた頃なんかだと
曲がって撮られてたら撮影スタジオがその後仕事無くなるみたいな大事なのに
最近は厳しく物を言わない風潮だがクレジットの間違いも笑って済ましてるのかね
結局普通の人はどう叱られるかでしか物事の重要度を測れないものなんかな >>776
俺の会社では大事だぞと教えはするけど結局のところ
雛形をPがテンプレ作って若い進行が話数分テロップ用テキストを埋める形だから進行の意識レベルで軽くやられるときもある。
新興の会社で若い制作チームだったり古くてもベテランがちゃんと言わないとか
色々でテロップ甘く見る風潮が出来上がってるのやもしれない。
若い進行が辞めないように育てるの大変だよ。。。 俺なんかは動画時代から3回に1回は誤植されてるけど
読みは変わらんしまあいいやと思ってる プロデューサーとか局関係とか他社のテロップを間違えると大事になるけど原画動画、特にフリーなんてのは明らかに扱い軽いよね 雑誌の版権、別人の名前で乗った事あるわ。
一応、発売前に制作から連絡あったけど軽い感じて謝られて終わったわ。 やってない筈の話数で作監で何故か名前が出ていてアニメwikiにも載っちゃって正直困惑している
何故そうなった
名前表記大事だよ…どうでも良いとか思った事ない
あとは作監も単発でやってるかローテでやってるか人数とか、簡単に調べられるからある程度判断の基準になるからね 完全出来高のアニメーターってスタジオの機材を組み立てたり掃除したりしないとダメなの?
固定貰ってる人がやればよくない?
作画のみに専念させてくれって思うのは
俺だけ? そういえば昔スタジオ所属の時クレジット表記のために自分と後輩の名前を制作に電話で伝えてたら社長から後輩の名前間違ってるぞ!クレジットは大切なんだからちゃんと確かめて伝えろ!!って怒られたっけ
結局社長が後輩の名前間違って覚えてて怒られ損だったが >>783
元請けスタジオとかで事務がいたりフリーで机借りてるだけの時はそんなことはまずないけどフリーになる前のスタジオから仕事貰ってる身のときは雑用も頼まれることはあったな
まぁ、作画以外の人がいない下請けスタジオだったから仕方なかったけど 出入りしてるとこの引越しは手伝ったな
ビール券10まいもらった 漫画家の場合描いてる内容次第で人格批判とかまでいろいろ言われたりするからなあ
アニメーターが本名でもいいのはそういうことはあんま起こんないからだし 本名で検索したら何やってる人間かすぐ出て把握されるっていうのはそれはそれで怖いもんだぞ 平成同人物語に参加してるアニメーターで
後藤田中堀口の人選は普通に納得だけど赤井越後羽田米山って明らかに前三人と比べて格落ちしてるけどどういった基準で声かけたんだろ? >>790
越後のツイ見ると主催からの直オファーじゃない参加者も居るみたいだ 原稿料が相当いいって話だから、横のつながりで紹介してったんじゃね?
アニメーター以外の参加者もそんな感じの有象無象混ざってる印象がある
水増しというか賑やかしというか 身内で固めたお祭り本みたいなやつか
購買層はアニメーター個人の格なんて気にしないだろ作画本でもないし
皆川先生が参加してるのはびっくりした 参加させてもらえないここの住人の嫉妬にしか見えない 風呂なしの部屋に住んでて超貧乏で顔も馬面でいつも仕事に文句ばかりの先輩アニメーターが彼女作ろうと会社でもネットでもガッつきまくってて
みてて気持ち悪いです 絵を描いてコピーしてホッチキスで閉じて本にして売ればいい 演出がシート出しますから待っててと言われて作打ちから2週間たつんだが
まだ来ない
これならシート待たずに普通に作業させてくれたら良かったのにと思うわ >>805
それただ進行が渡すの忘れてるパターンや >>806
他に優先する仕事たくさんあるから連絡あるまで放置してるんだわ
>>808
制作から何回か連絡あるからホントに演出が出さない感じかもなんだよね
演出が他の作品で忙しいのか知らんけど 最近は放送後になんか描いてツイッターにUPしてくれとかあんだな
初めてなんで死ぬかと思ったプライスレス図書カード数枚
小学生か >>810
メインアニメーターじゃないとそういうの頼まれないんじゃない?
良かったじゃん 演出がシート出すってカッティング近いからでしょ?
2週間てとっくに終わってると思うけどなぁ
さすがにダビングの為のシートだったら相当ヤバイが >>813
CTまで時間あってもセリフシートだけ自分で先に打っちゃいたい人たまにいるし?そのパターンかもしれんよ >>812
やらせってなんだよ
一つの宣伝方法だろこんなの
まあ図書カードごときでやらせようとしてるのは鼻につくが 他の仕事抱えたままアクションシーン持つのは辛い…
やめときゃよかった いまバリバリ殺陣やってるは終盤だから
女の子の殺陣いいのだよ >>816
わかる
自分も他の仕事抱えてる時はアクションはなるべく控える
脳の使う容量多いから他に大切な仕事抱えてる時は止めといた方が無難
どうしても無理なら早目に引き上げて貰え
自分も受けるって言ったけどやっぱ無理と思ったら打ち合わせ前に引き上げて貰う
早い方が相手も別な奴探せるし 早い方がいいと言っても打ち合わせ前でも向こうは絶望だと思うよw アクションしか受けないよ
あとはお金とスケジュールしだい
先輩の教えどおり出来れば食うのに困らんし 日本のアニメって信じられない低予算金額で制作されてるよな
日本ドラマでさえもっと潤沢な資金で制作してるのに。
海外アニメやドラマの予算みた後だと日本アニメの製作費の低予算に改めて驚く >>821
そりゃ構想が違うからな
それぞれ予算回収の手段の違いも調べてみた方が見識が広がるよ >>819
でも自分がやらなくても代わりは居るから
そういう仕事とキャラデと比べたら断然キャラデを優先させた方が良い 年末進行だしねー作画はともかく撮影仕上げが止まるとこは止まる… こんな暇あったら少しでもナントカしろよって消費者の気持ちもわからんでもない 今作ってる作品が
全く売れる気がしない
話も微妙でギャグも寒い
辛い >>831
わかるぞその気持ち
印税なんて入らないから収入には全く関係無いがやりがいとしてね >>830
金を出さない消費者の言葉に価値などない というより既にどの作品も最終話の放送直前だし
手が付けられない位の状況になってる可能性の方が高い
自分とこももうすぐ最終話だけど三週前納品だったからゆっくり別の仕事してるわ 円盤売るとかいう原始的な商売
しかも一度放送したものをだ
正気を疑うんですが >>831
プロデューサーも監督もつまらないことには目をつむるからな
たまにはっきり言わないとそれ続くぞ 上だけで盛り上がって
放送したらだんまりパターンすき 芋芋9話、作監11人もいてまともなカットが殆ど無いってどうなっとるんや… >>840
それやらなかったらまともなカットがゼロになる >>841
スマンかった。殆ど無いどころかほぼゼロに近かったわ… 作監料の無駄だからいっそノー作監にして円盤修の費用に回したほうがいいんじゃないの…… レイアウト作監で持ち上げても原画で溶かされて原画作監で持ち上げてもまた動画で溶かされて 妹の謎の横アングル
ダサすぎて芋カットって名付けたい 芋の横アングルなぜかスケジュール無いときとか作画手抜きするときの手法で使われると勘違いしてる人がいたけどこれって特にシーン的な意図も無いしコンテマンの趣味なんじゃないの? 重要なカットを頑張ってやったらコンテの原型とどめてない修正されて心が無になった >>848
悲しいかな
頑張ったからといって良いものができるとは限らないんやで こでらの真横演出、いもいも以前からずっと変わらず多用してたのに
今回だけやたら言われてるのなんでだ >>842
まとめサイトだと「俺達の妹妹が帰って来た」と好評なんだが? 妹妹は原画スケジュールが無いっていうよりその前段階
コンテの画面設計やイマジナリーライン、
キャラの立ち位置やカット繋ぎが狂いまくりだろ
映像にはなってるがダメ過ぎる
コンテは新人なのかな? 全部の時間が狂ってるパターンだろ
コンテから間に合ってないというか崩壊してる棒アイドルアニメでもあった 同じシーンなのにカット毎にキャラだけでなく着てる服まで変わってるから同じシーンでも原画演出作監全て複数人で担当しててカット合わせもできてない状況なんだな ただもうやっつけ仕事で上げるだけってガンドレス思い出すわw やっつけでこれだけ話題になるなら作監と演出いらんな いくら安いからってさ制作ももう少し
考えて仕事ふれよ 時間なさすぎて修正一切入れずに流すだけでお金が発生するなら作監的にはボロいんじゃなかろうか
名誉と引き換えだけど >>861
作監ならまだいいけど全部見られないのに総作監は気の毒 年末の締め日ってどこも早いの?
20日とか言われてビビってんだが そのくせさー
次の請求書に前の月の日付かくとおこるんだよなあ
21から31まで仕事してないわけじゃないのに偽装しなくちゃなんね くそコンテでも絵がちゃんとしてればそれなりに見える。
いままではそれでよかったが、芋芋で絵のフォローが無くなって、
コンテ本来の設計矛盾が浮き彫りになったんでしょ。 >>867
そうなんだよね
レイアウトや原画が糞でもコンテがある程度まともなら
画面構成やキャラ配置、立ち位置が大幅に狂うことはないんだよね
画面設計のコンテが繋がってないままではね 昔子供向けのアニメでコンテだけ見ると簡単な芝居だったのにコンテで書かれてたキャラと設定が全然違って構造上コンテの芝居ができなくて結果めちゃくちゃめんどくさい芝居になって泣いたことあったな コンテが雑だし全カット止めはなんて一切なし何かしら動きまくっていて
キャラデザも複雑で線も多すぎで動かすことを全く想定していない見栄えだけ
こんな内容なのに単価も安すぎ
制作はアニメーターが集まらず困ってるって嘆いてるけど知るかバーカ当たり前だろ
無能な監督とコンテ・演出マンに紹介でもしてもらえ >>871
予算とクオリティを考えないPがよくないね >>871
最近のキャラデザはTVアニメの予算とスケジュールを考慮してない
一昔前の劇場版並みの複雑さなんだもの
そら作画も崩壊するわ モブサイコのPV第2弾見て作画格差社会を思い知った アニメ業界の闇を呟く
@anime_sinkousan
拝啓アニメーター様
よく「他社のLOがあってー」とか「他作品のLO戻しが来ちゃってー」とか言って作業できてない。と仰いますが、それはあなた側の問題であって、こちらははっきり言って関係ありません。
納期と単価を伝えた上で「できます」というから「発注」したんです
ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのと、複数作品掛け持ちしないと生活に必要な収入を得られないという点は重々承知しております。
ただただ作業管理能力のない怠惰なアニメーターは一回コンビニででもバイトしろ。
あ、面接で落とされるか。失礼。
↑
遅れが読めないとか以前にスケジュール通りちゃんと戻してから言えよこいつw >>ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのと
おまいうwwwwwwww >>876
一社受注では戻しやそもそも会社の存続が不安定だから二社以上請ける→スケジュール崩壊するの流れだから拘束すればほぼ解決するんだよなあ
どうでもいいがもうコンテ一ヶ月半遅れてるんだが おまえの生活も都合も知ったこっちゃない、はそのまま返ってくるんだよなあ 江口 寿志
@eguchi_1203
「月拘束50万で重たいカットを遣ってくれないか?」というノルマの無い依頼だったが月末の請求日前日に「20カットで50万は有り得ないので20万で請求してくれ!」だって・・
月20万で重たいカットを遣るかよ💢終わった後に言うなよ💢
「20万だったら遣ってない」って言うとキレるんだからね💧
江口 寿志
@eguchi_1203
【MAPPA】の仕事だけは二度と遣らん!( ̄< ̄)🚬
MAPPAってこんな会社だったんだな・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 動画マン(デジタル作画)
給 与 仙台スタジオ:174,500円/東京本社:220,000円
昇 給 年1回7月(面談で決定)
賞 与 年1回3月(業績により変動します)
交通費 月額定期代を支給(上限3万円まで) 片方の意見じゃ何も言い辛いだろ
1カット1万以下の重さだったのか、以上だったのか、
制作の振り方が不味かったのか、制作が振りたい場所取らなかったのか、狙い通りの振り方で払われないのか どっちにしろ後に言うのは無いわ
だったら最初に単価で交渉しろ 50万で拘束かけといて後から20万はおかしいわなあ
どっちが本当の問題じゃ無いぜこれ アニメーターは契約書なんか交わさないからこんな話になるんだよ こんなあからさまな「下請法 第1項第3号 下請代金の減額」 違反って初めて見たかも いやぁ、フリー長いだけにあまりに情報に疎くて
これだけの減額幅も言い訳の仕方も初めてなのよ 手抜きでもなくかなり良い上がりの作業完了後に
最初の提示額からの減額は何度かあったけどよくないよね
作監が増えたとかカットが増えたとかもっと前にも言えよ こういう減額って進行の単独での判断なんかな?
人が集まらないとかで勝手に金額値上げして依頼して、終わったら元の値段にって
デスクとかも一枚噛んでたらやばい案件になるぞ
今後は最初に発注伝票貰うときに単価と合計金額は確実に明記して貰うしか無いか 制作が勝手に決めるわけ無いがな
Pが無茶言い出して制作は心中どうだろうがそれを伝える役目なだけだよ まぁMAPPAならあってもおかしくないっつーか、似たような事やってきたしなぁ どこもそうだけどテレビシリーズの枠を大きく越えたクオリティを見せられて従来と違う資金回収システムで高額なギャラがスタッフに支払われているのかと思ったらそうでもなかったパターン
IGは言わずもがな進撃のとことか京アニとか テレビシリーズでB4用紙に描けとか冗談じゃねー
だったらデジタルでやれとか言われるんだろうな、じきに >>898
実は知り合いも全く同じ事があったやっぱり有名アニメーターなんだけど
成果上がってないから減額されたってやつ…
上手い人が数上がらないのはクオリティ面で仕方ない部分もあるんだけどそれなら最初の1ヵ月は様子見て
予想より数が少なかったら次の月から減額を相談するってのが普通の手順なんだよ
減額されたくないなら本人も次は数も頑張るだろうし
それをいきなり「減額します」って言うのは明らかに会社側が悪い
最初から制作都合で減額ありきで拘束するとしたら信用出来なくなる 思ったより数が上がらなかったから減額ってのはちゃんと本人と相談して欲しいよな
制作もそういうのはよくある事だとは言ってたけど流石にいきなり「減額しますはない」って言ってたぞ
プロデューサーからお小言言われて本人と減額の相談をさせて貰うって
本人のやる気を削がないようにして次の月から頑張って貰おうってさ
それで次の月も上がらなかったら減額
減額ありき(本人には内緒で)で高額拘束の話を持ち出して上手い人集めてってのはちょっと悪質だな >>900
京アニからどうやったら仕事もらえんだ あいつら辞めた奴らにしか仕事回さんし ちょっとまえまではホームページにフリーで原画してる人募集ってあったけど今はないね
足りてるんなら外には出さないだろうし
動画は外に撒いてるけど原画はやっぱ中だけでやりたいんじゃない?そっちの方がお互いやりやすいしね >>900
えるきんが「京都は監督クラスでも月30万貰ってない」って言ってたの本当なの? 社員がフリーと同じギャラ貰えるわけが無いってのはあるがな IGやWITって名指しで批判されるけどそんなに微妙なスタジオになってるの?
安い単価で高すぎるクオリティ求められるイメージはあるが >>917
今わ亡きワンパックを一挙70人使って一話作り上げる
下手糞にでも優しい豪腕制作スタジオじゃないの?? >>923
むしろそういう作り方する事の方が稀じゃないか?サイコパスがそれで作れると思ってるのか? >>926
サイコパスはつまらないから見てないけど
進撃みたいな単なる物量アニメじゃないの?違うの? サイコパスって劇場なのに単価安過ぎだった…
あのキャラデザインで重いアクション要求されても
ジージーレイアウト出ても監督が丸々変えて意味なかったし
あそこのスタジオはいつまで低単価で高過ぎる要求続けるの?
監督や社員にはめちゃくちゃ高給払いみたいだが ふつう社員は収入が安定する分給料はフリーより安くなるはずなんだがな
公務員が薄給と言いつつ福利厚生とボーナスと年金で一般企業より厚遇されてるのと同じか >>935
スタジオによるんじゃね
お前が全部のフリーと社員スタジオのデーターもってるんなら別だけど IGとか社員で中堅でも手取り500とかだぞフリーで厚生年金とか考えたらいくらかせげばいい >>937
1500万円
世間では、保険退職金のないフリーは社員の三倍貰わなければ見合わない
とされている @anime_sinkousan
拝啓アニメーター様
よく「他社のLOがあってー」とか「他作品のLO戻しが来ちゃってー」とか言って作業できてない。と仰いますが、それはあなた側の問題であって、こちらははっきり言って関係ありません。
納期と単価を伝えた上で「できます」というから「発注」したんです
ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのと、複数作品掛け持ちしないと生活に必要な収入を得られないという点は重々承知しております。
ただただ作業管理能力のない怠惰なアニメーターは一回コンビニででもバイトしろ。
あ、面接で落とされるか。失礼。
>>ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのと
>>ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのと
>>ただ演出、作監チェックによる戻しスケジュールの遅れが読めないのとwwwwww
おまいうwwwwwwwwwww
演出様や総作監大明神の戻しがいつになろうと平アニメーターは従うのが当然だろwwwww
フリー(自在に使えて無料で責任を負う)アニメーターなんだから偉そうにするなよw アニメ業界の闇を呟く
@anime_sinkousan
12月3日
その他
個人事業主(演出や原画等)なら成果物たるチェック上がりや原画はてめぇらが制作(会社)の所に「納品」しにこいや。
わざわざ深夜、早朝に杉並区や練馬区、青梅や所沢の汚ねぇアパートに回収にこさせるんじゃねぇ。
しかし、彼らの雇用形態が業務委託でいいのかは大いに疑問ですが。
#制作進行 定期的に出るこの「辞めた奴が業界の実態をツイートする」みたいな流れ、名前あるの? カットの回収しないのなら制作進行いらなくね? (´・ω・`) 最近はA1だけでなく回収を外部依頼してるところが増えてきてる >>942
文句があるなら手前で描けばいいんじゃないの?
こっちは頼まれたから描いてるだけで気に入らなけりゃ他の人探しゃいい 最初にカットの納品までするって決めてればそういう流れになったかも知れないけどなー
まあ制作が回収に行った方がスピード的にも早いんだろうね
今後はデジタル化で回収作業自体無くなればいいね 制作も呟く情熱を少しでもプログラムとかに向ければ管理ツールの1つでも作れるようになるのに >>949
そういう能力のない奴らが僕でもアニメに関わりたって制作進行になるんだろ 今の単価で毎日上がり届けに行くとか交通費やら所要時間分のお金とか
宅配便の送料にしてもどう見ても割りが合わんがな >>935
この業界のフリーの多くは社員になれない人
一般の会社で言えば下請けだから高い方がおかしい
本当の意味でのフリー待遇の人は社員より稼いでる >>953
同意。自覚を持たせるためにも安い単価の仕事だった場合は割増で請求させるようにアニメーターに徹底させよう。
下請法にも相場より著しく低い場合は請求する権利があると書かれている。
裁判になれば確実に勝てるからな。
下請法に僅かでも違反すれば公取委にGO >>953
同意。自覚を持たせるためにも安い単価の仕事だった場合は割増で請求させるようにアニメーターに徹底させよう。
下請法にも相場より著しく低い場合は請求する権利があると書かれている。
裁判になれば確実に勝てるからな。
下請法に僅かでも違反すれば公取委にGO 1000万稼げるヤツら基準にしてもな
カラーにでもいるのか? ちょいと話題がそれるが
無意識かどうか知らんけどこいつ制作を見下しすぎてて仕事相手と見てないな。
こういうタイプはどこ行っても他のスタッフと喧嘩したり空気悪くしてそうw >>939
>>936
938ではないが一般論としてそんなことが言われてるんだが、それも知らないフリーはちょっと危険でないかな?
定年w後まで考えると3倍は大袈裟ではない >>957
アニメーターなら制作は甘やかすな。制作はパシリが原則だろ?
制作なんて何の決定権もないのだから甘やかすと働かなくなる
お前は本当にアニメーターなのか やる気あるやつ伸びそうなやつには
優しくするし仕事もするが
適当なやつはしらん まぁ制作が成長してデスクとかPになるんだから、
あんまり邪険な扱いしてると、
後で版権とか美味しい仕事回ってこなくなる ずいぶんと香ばし奴が来たなぁ。
甘やかすと見下すが直列で処理されてるのか。
リアルの現状や行使されるかは置いといて制作は様々な決定権持っていると考えるが...
とりま病院で怒りや不満を抑える薬貰ったら? マジで 962 名前:名無しさん名無しさん (ワッチョイW ebc9-o2yp) 2018/12/17(月) 09:22:25.20 ID:Jiphow6G0
まぁ制作が成長してデスクとかPになるんだから、
あんまり邪険な扱いしてると、
後で版権とか美味しい仕事回ってこなくなる
THEゴミ進行の考えまる出しでワロタ
進行の教育も定評があって版権もキャラデザもバンバン来る俺は相当高位アニメーターって事だなwww >>961
ゴミ進行には自分がゴミである事を自覚させる為にもわからせる態度が必要w >>963
俺はみんなと楽しくアニメーター間での「常識」を語ってんだがw
見下されてるとか怒りが抑えられないのはキミの方じゃないかな??
底辺進行の扱い方とか、もしかして自分の事叩かれてると思ってんお???
被害妄想は早期の治療が大事だよ?
見えない敵と戦いだしたら統合失調症ってよくいうkどw こういう作画がいるからいつまでも底辺に思われるんだろうな〜 >>968
悔しいの???悔しいから負け惜しみ書いてるの???? キャラデザクラスのアニメーターとか ←俺w
会社に来たら机が片付けられてクビを言い渡された元制作進行とか
「制作が成長してデスクとかPなる」と信じて会社にしがみついたが統合失調になって現在生ポ受給中の元制作進行
が書き込んでるよ。 行く行くデスクかPになるヤツはハナから出来の違いを感じるもんだしな 糖質元制作進行はアニメーターに親を殺されたという妄想に取り付かれやすい 誰だか想像してみるだけてワクワクするコメントだなw >>940
そう考えるとその平アニメーターにすら使われちゃう
@anime_sinkousan って人は底辺中の底辺って自覚しちゃって性格破綻しちゃったんだな・・合掌(-人-) 作画と制作がいがみ合っても何にもならんだろうに
どっちが欠けてもアニメは作れないよ 俺は基本的に制作にも優しくするなあ
制作にきつく当たるアニメーターは作画同士でも見下した瞬間からきつくなるから俺は関わり持たないようにしてる
ロボットと仕事してるわけじゃないから相手のやる気削いでもなにもいいことはない >>978
高圧的に締め切り守れ!仕事だろ!見たいな言い方をするクズじゃない限り
ポンコツでもしっかり対応してあげているよ
デスクになったりpになって恩返し随分して貰っている 無能レベルの進行いるけど
なんか高学歴で人脈つかって制作Pに
なったりするヤツいてこまる >>980
無能とは違ったより深刻なヤバさがあるな
近寄りたくねー 無能な制作は確かにいるけど
スタジオ内でどなり散らして怒るデスクやアニメーターも見ててあまり気持ちいいものではないな
怒る気持ちもわかるけど言い方が上から目線で諭す言い方じゃないんだよね
作画と制作机離れてないから作業してる横で(アニメーターの場合すぐ後ろとか)聞かされるとテンション下がっちゃうし 作画にしても制作にしても怒鳴る行為は先天性的な病気だからねぇ 今はアンガーコントロールって話題になってるんだけどね
怒りを自制出来ない奴はカウンセリング行った方が良いな 日頃温厚な人が怒鳴ってると逆に制作何やらかしたんだってなる >>984
まず代表して会社のトップから行かせるべき 会社のトップは仕方ないやろ
失敗したら人生終わるんやぞ
そりゃそうなるわ 引き受けたこっちが悪いんだろうけど
ある進行に、他の仕事やってて無理だって言ってるのに数カットでいいからやってくれって言われて
「じゃあそれだけやりますけど本当にどうなっても知りませんよ」って渋々請けたら案の定〆切り来ても終わらない。
で、そいつに「やる気あるんですか!」って言われた時は本当に怒鳴りたくなった
断る時ははっきり断る勇気を持たんとダメだな >>988
そうやって泣きつかれても無視できる鋼メンタルを手に入れるのだ >>988
あるあるだなwまぁ相手も必死だからしょうがない
ぶっちゃけ限界を感じてたなら問答無用で断るべき
納期破るだけじゃなく体調崩したり精神病んだりするから、結果的に相手も自分も得をしない
「やってくれるのはYOUしかいない」はウソだから安心していいよ
アニメ業界の唯一の美点は簡単に人材の替えが効くところだからw スケジュールが良い作品を選ぶか
金払いの良い作品を選ぶか
いつも思うが
WITやIGやMAPPAってあの単価とスケジュールであの重さ
よく外注マンに仕事振るなー・・・と思う アニメ業界の闇を呟く@anime_sinkousan 12月15日
アニメ業界は障害者だらけ
この人自分は障害者って自覚してたのかー >>991
付き合いの長い会社が数社、同じスケジュール同じタイミングで依頼来たときは泣ける >>988
断っても制作は次のアニメーター探すだけだから泣きつかれても無理なもんはハッキリ断った方がいい
>>991
WITもだけどMAPPAなんかは江口さんのツイッターで仕事とる人は警戒度MAXだろうね
ほかにも佐藤正樹さんもMAPPAが未だにキャラデザの料金未払いともツイで言ってたし
この業界噂なんてすぐ広まるから一般常識持ってる人ならはMAPPAの仕事は100パー警戒されちゃうね >>988
「どうしてもまけないんで数カットだけ!」と言われて受けたけどやっぱ無理と思って二日後に「やっぱ無理です」って言ったら案外あっさり引き上げてくれたよ
長い経験のある制作にはどうしても困ったときに泣きつけるアニメーターが必ず居るから大丈夫! 最後の最後は海外丸投げにするしな。
制作が開き直ったら、いもいものできたがり。 >>984
ちゅうても仕事で怒鳴るのが本当にダメって風潮になったのはここ10年くらいで以前は怒鳴るの当たり前だったからなぁ
で怒鳴られる場面が少なくなったのに合わせて仕事もいい加減になって来てるのは悲しい事実で
右も左も分からないうちは取り敢えず相手がどれだけ本気で怒ってるかでしか事の重大さを測れないってのはままある
その時に誰も本気で怒らないといつまで経っても分からないままだ
いつまで経っても物事の優先順位が分からないままで仕事も上手く出来るようにならずその内諦めて辞めてしまう
普通のモブみたいな人間なんてそんなに頭のいいもんじゃ無いからな WIT……
謎の3コマうち縛りとか目パチ厳禁とか謎の縛りが有ったなぁ。
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