【age of z】攻略や質問など Part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
エンドレスゾンビ、緑爆弾と紫爆弾の選択肢だとどっち取ってる? メガ装置の拡張機器って最終的に全部ランク4にする場合、ランク3以下図面と欠片って4にするまでの間の繋ぎにするぐらいしか使い道無い?
結構な額課金前提でよくてもランク3以下作って繋ぎにしてたら周辺機器部品足りなさすぎることになるかな >>6
ランク4までの繋ぎになるのと、欠片100個集めて合成してから分解すれば白い石が貰える
全部ランク4にするためには、3日に1度高級装置外接パックを買い続けるしかないね >>6
言うて20%損って感じかな
ランク3図面(900)+3000=ランク3拡張機器(3300)
()内は分解で戻ってくる周辺機器部品ね
細かく検証はしてないけど、拡張機器強化のも同じくらいの割合で戻ってくる
まぁ無駄遣いしないに越したことはないけど、ランク3なら600損してもランク4完成まで繋ぐ期間我慢するかどうするかって話やね 選択肢に出た時点で勝ちだからな
酷いときは選択数+と報酬+つけてごみしか出ない 初めてvoidで大炎上した
それまでに資源は取れたからまだマシなのか >>13
農場でt1だけ作っておけばvoidで資源取り放題だよ 構成や編成の問題よりも探す労力が9割なんだから言うほど取り放題にならんよなぁ >>16
1位同盟の農場混み合っているところ狙えば? 最近はタイタン置いてt3の兵隊を1000ぐらい残している状態が多いからなかなか取り放題は難しい >>18
そっか
まぁ略奪資源できる資源は無料でもいらんけど voidで他サーバーに根こそぎいかれた人ってラクダくるの?
あれは同一サーバー内だけとか決まりあるのかな >>21
c30以上で来てる人見たことない、voidでも見たことない。 ラクダってそもそもサーバー内外関係なくアカウント作成からn日以内にnの略奪、損失などがあったらその数に応じてくるとか条件付きになってるんじゃないかな
作成から数年一度も燃やされてない状態からc30超えて大損害起きたらどうなるのか気になる所
検証はめんどくさ過ぎる割にリターンカスだからやりたくないな 統合経験者に聞きたいんだけど、壁とかの捨て垢も統合先に一緒についてくるの? >>24
全数かどうかは分からないけどついて来るよ
同盟予定地にあるのは全部焼き飛ばそう 合併サーバーでも上位同盟が無能だとクソだな
最終日開始時点で20億以上ポイント勝ってたのにあっさり逆転負け >>26
大量の兵士を放置してログアウトしてる都市があるとあっという間だよね
あるいは頭の悪い集団の攻撃、防衛で、あっというまに戦況がひっくり返る void弱いところの特徴
top同盟でも40人以上のSAを成功させた事が殆どない
void開始時、top3同盟のバリア率95%以下
戦闘力1位の奴が全然戦わない 3の星で2回目のグローバルが始まる…そんなことより早く統合してほしい。 >>29
星4じゃない?星3のグローバルは次が準決勝だよ
星4はこれから始まるなら前回1位が既に合併済みで他がまだしてないところがあるとか、もはや出来レースみたいなものだな SOSメインで相手に与えた損失だけ見て喜んでる=内弁慶なプレイヤーが多い弱い世界
損失と得点のバランスをきちんと把握しながら稼ぐ集団=強い世界
そんな印象 雑魚ワールド(グローバルランク下位10番)の特徴として上位同盟が情弱や無能盟主、無能軍事顧問だからね
試しにワールド巡礼するとわかるけど、あぁやっぱりね 的な感じ 理想と言い訳だけが達者なヨーロッパ勢
中身スッカラカンの城で常にチャット漬けのロシア勢
やる事が汚いセコいベトナム勢
void時のシールド切れも反省なしの中国勢
金も出す当然口も出す韓国勢
纏まると何故か崩壊する日本勢 >>28
基本的にSAを知らない
シールドは70%くらいで最悪
そんなこんなでサーバー1位はやる気なくて投げる
こんな感じだろ 合併サーバーは結局雑魚まとめられるだけだから、稼働上がるけど負ける原因なプレイヤーも増えるから結局負けるんだよね >>34
そんな感じだったら1位じゃなくてもまともに戦いたい奴はみんな投げるわ 数だけは多いからvoid開始前までは8割ぐらいで圧倒しててもvoidであっさりひっくり返される 聞きたいんですがメディチの宝のイベントはお得なんですか? >>38
誰でも無料で参加出来て、参加するだけでタイタンの材料やウランが手に入るから、やらない奴は無能 >>33
草
どこも一緒なんだなw
英語圏のポエムうぜえ >>42
前衛中衛151
ゾンビmax
長距離はC34なら迫撃砲70%スナイパー30%
残りの長距離は151 >>43
151編成は知ってるけどC29以下で効果があって都市レベルが上がるとそれじゃキツいと思うんだよね。
5〜6万ポイントを出してる人の編成を知りたいんだよね。中距離特化の人もいるし ワルチャでも各々が母国語使うのってどこのワールドも同じなの?
せめて英語使ってくれないと自動翻訳じゃ無理があるよ…… >>46
長距離1000%越えてるような人と400%ぐらいの人じゃ別ゲーム状態だし、まずはある程度自分の情報出さないと答えようが無いよ >>33
すげー
うちの鯖も完璧にこれだわ
酔っ払ってWCで管巻いてんのはいつもロシア勢 >>46
俺はC33だけど151編成でベスト10入ってるけどなぁ >>46
前衛30%後衛70%
何よりもゾンビは最大持ち込みが必要
C35以上基礎能力900%-1000%で18階に到達すれば大体40k、ここから先はアイテム運と箱を開ける数だな
60k+は最後のボスに到達しないと厳しい メディチはメインホールのレベルによって難易度が変わるのでメインホールのレベルに対してバフが低いと全くと言って良いほど得点が伸びない。
微課金ならc30で止めてc34までのウラン貯まってから上げた方が賢いと思う。 ゲームとしては正常進化なんだろうけど、星6、タイタン、サキそしてC38のリリースで長距離600〜800の中間層から諦めムードが漂ってくる。微課金やめて現状維持、ゲームへの参加率も落ちてきている。廃課金と無課金だけが残るクソゲーにはなってもらいたくない、、、 400番台以降の新設ワールドなんてどこもクソワールドだぞw このゲームの終わりがチラついてる 昔さんざん言われてたけどvoid数回して転生を繰り返すゲームだと思うわ
オレツエしたいなら30万くらいでうまく育てればソコソコ楽しめるやろ
数年掛かりのc38とか無理やで イベント報酬がクソだからなぁ、課金しないと強くなれない。兵の募集には死ぬほど課金するか何ヶ月も時間かけるしかないから廃課金ですら損失を恐れる。
唯一面白いと思うのは混沌ぐらい。 ゲームとしては正常進化なんだろうけど、星6、タイタン、サキそしてC38のリリースで長距離600〜800の中間層から諦めムードが漂ってくる。微課金やめて現状維持、ゲームへの参加率も落ちてきている。廃課金と無課金だけが残るクソゲーにはなってもらいたくない、、、 こういうアイテム課金のゲーム初めてやったけど、ガチャより遥かに課金欲湧いて楽しく課金出来た
でもやっぱ長く続くと廃課金と微課金両方に満足させようにするとこの差が凄まじいことになって、目に見えやすい分、微課金勢の絶望度がどんどん上がってくって弱点もあるんだなと
難しいもんだな クソ弱いワールドで頑張って課金続けながらワルチャで弱いだのあーだこーだ言ってる奴が1番悲惨だなw >>55
C30になって課金を控えた。
元々、微課金だったけど、もうそれでいいや。 無課金〜微課金で1番美味しい時期を楽しんでさっさと転生するのがベストな遊び方かもね(^^) グーグルの方だけど、またしれっと単価上げやがったな。 >>67
コインは元がわからん。
今は11,978円/9,999枚 voidとかもスイッチ一つで参加制の選択にすれば良いのにな
そうすれば非参加にバリア強制させるような手間も無くなるし参加した人同士でバトルできる。
あ、混沌の損失バージョンか! voidは農場を攻撃するのがメインだからな。
強い都市と戦う遊びじゃない。 辺境のライトプレイヤーの集まりをひたすら探すイベント 質問なんですけど
プレイヤーが早く過疎るほど統合は早くなるんですか? >>74
ワールド総戦力とboidの勝敗が関係してるらしいですよ >>69
結構上がってるね、元は11000円だったと聞いてる。
iPhoneの方が12000で高かったけどほとんど同じになったね
元の価格コインまとめ買いしてた人は得したね >>74
俺は課金額だと思うよ。
ラクダは企業だから、課金額が少ないサーバーを維持する理由が無い。 ロシアやベトナムが大統領やってるような呑気なサーバーはすぐ淘汰されるってこった >>77
課金額が1番可能性高いよな
星4の273はグローバル1位void勝率90%以上で既に統合済み
星3で統合してないところもまだいくつもあるのに
つまり統合の事考えてもvoidでまともに戦うと損するだけって事か 星4いるけど273は強いね
まさに守りは堅く攻めは強力
Top2が特に手がつけられなかった
あと300も強かった
Topは火力ゴリ押しで強いけど、中堅ぽい日本人もやたら交戦的でヤバかった
まあウチのワールドがクソ弱いだけだが >>80
課金額以外に考えられない。
強い世界は結合されない!って
言う馬鹿いるけど、それはハズレではないよ。
課金額が多い世界は当然、強いからw
普通に考えて、営利企業がやってるゲームなんだから
赤字のサーバーや利益率の低いサーバ^ーを運営する訳がない。
リア厨かと思うよ。 361ワールドに誰か遊びに来てくれませんか?w
戦闘要員が欲しいです笑
ファーム都市でよければ差し上げるのでお願いしますw >>82
そもそも総課金額って廃課金が8-9割だと思うんだが、過疎と過疎を統合して廃課金は増えるかな?
廃課金の数は増えないと思う >>85
廃課金が増えないのは容易に想定できるから2つのサーバーを1つにして負担減らせるならそれで充分と考えてるんじゃないかな 統合で言えば課金額もだけど
アクティブユーザー(の中でも非課金の)総数も見てそうだよね
サーバー統合って課金を促進させるためだろうし
だから非課金のプレイヤーが多くてボイド戦争勝率低いところが選ばれるんだろうし >>87
それ把握するために同盟プレゼントに期限設けたんだと思う 自分のところは、トップ同盟が統合したくて微課金、非課金ユーザー攻撃しまくって
だいぶアクティブユーザーが減っちゃった
統合しても、自分のところのサーバーは課金する人は課金するししない人はしないだろうし
運営にとっては統合しても全く美味しくないサーバーになってしまったけど
どうなることやら 攻撃する理由は統合したいから?
元々終わってるじゃん、そのワールドw 少々の差はあってもいつかは統合するから
あんまり気にしないでいいんじゃないかな 最初は統合したサーバーとの対戦を回避するためにサーバー総戦力下げてるのかなと思ってたら
統合したくてやってるらしい
統合なんて運営の気分次第なのに
みんなで適当に遊んでればいいのにね >>85
廃課金を増やす事よりも課金額少ないワールドをくっつけて廃課金のワールドと戦わせる。
そうすると数だけは多いからやり方によっては廃課金ワールドでも良い勝負となる。そうすると廃課金ワールド簡単に勝てないから勝つために課金を継続する。
なんて事も想像できる >>85
捉え方が間違ってる。
廃課金をどうやって増やすかじゃなくて、経費削減のためだよ。 利益の多い世界が月に1.000万円と仮定する。
少ない世界は100万とかだ。
それなら100万の世界を三つくっ付ければ300万になる。
300万でも少ないが、そうすれば二つ世界を消せた事になるから
経費削減になる。
そのうち、何度も結合される世界が現れるよ。 星2所属だけど、早く2回目の統合したいと思ってる
星1との格差が酷すぎる
でも、アクティブでもバフが低いプレイヤーは要らないし、農家はもっと要らない
それらがいなくなって過疎っても構わない 運営からVIPユーザー招待メール来たけどみんなのところにも来てる?? ネットにも住所(URL)があって家(サーバー)も建てれる
家を建てるとお金がかかるし賃貸だと毎月家賃がかかる >>103
来てない。あなたはたくさんお金を使ってるんですね でもこのゲームはもう、ラクダが垢売買とリソースセラーを取り締まらないと
ラクダの儲けは増えないから、最初から取り締まる気が無いラクダがやってる以上
aozは終了な気がするけどな。 >>105
それならそもそもワールド増やす必要ないでしょ笑 >>107
そりゃそうだwww
でもサーバー維持には金かかるし運営が経費削減したいのも事実
まぁ統合の目的とか予想するだけ無駄だしここで話してても意味ないね >>106
ああいうのって成り立ってんのか?
売りに来るのは米と油ばっかで誰が買うんだってレベルだが
垢売買も成立してんのかな
ほぼマップの端っこの方に売れずに兵士も資源も空っぽになった売り垢放置されてるし
このゲームで思うのはRMT業者自体が異常に少ないなってことだな 副官経験値ってみんなどうしてる?
これだけ課金効率異常に悪い気がするけど、副官のレベルは時間でしか解決出来ないのかな
それともここもがっつり課金で上げきっちゃう人も多いのかな #500以降で繁栄の兆しなしなら古いワールド転生もアリだよ
#300台が一番アツイけど#200後半でも厳選すればまだまだ活気がある
ていうかこの辺は強くても格差が激しかったり弱くても平和だったりで魑魅魍魎としてる >>110
ゾンビを狩まくる。闇市取引で更新してゴールドで買う >>111
統合ガチャが終わったところがおすすめかな、内戦やってる所なら強いアカウントでもお得に手に入るだろうし、 andoroidまた値上げされたからもう課金やめるかな
先行して課金した人達よりお金かかった上に弱いって辛いわ >>107
出来たばかりの世界はみんな課金するだろ?(;´Д`) >>109
売れてる売れてる。
垢は引退だから、そこまででもないが
リソースセラーは一度に米と油を300 途中送信しちゃった・・・
米と油を300M
鉄とミネラルを100M以上ずつとか。
つまり300ドル以上は一度に売るよ。
奴等はベトナム人だから、すっごい儲けになるよね。
日本人だったらお小遣い程度だけどさ 農場すら持たない廃課金がいるからね
廃課金がc33ぐらいまでは頻繁に資源買っていたって言ってたわ
欲しくて連絡しても他で売れて待たされたって話も聞いたことある
次元が違うわ〜 >>117
しないんじゃ?転生組も多いし
もし各ワールド作るごとに廃課金が勝手に生まれるなら統合なんてせずに、ワールド作りまくるでしょ せっかく廃課金がいてもそのワールドの盟主や軍事顧問が無能なパターンもあって上手くいかない世界をいくつも見てきた Googleが値上げしたせいで、Appleと価格の逆転現象が起きている
デイリーセールのイオン欠片やウランはGoogleが870円なのにAppleは860円だね 結論
ベトナムとロシアは遠慮なく焼き殺せ
後になればなるほど厄介
序盤で何もかも奪い尽くせ 廃課金の人たちって、C38までいったらもうそれほど課金しないんじゃないの? c40でもc50でもc100でも何でもいいから天井上げればいいだけだぞ ためしにいきなりC50くらいまで開放してみてほしいわ
廃課金がどこまでいくのか >>125
タイタンもあるからな。オレンジにするのに金かかる上にレベル上げもかなり金かかると思う >>125
毎月何十万って課金してて1日でc38になったという人でもタイタンの外装星8でまだ半分にもなってない。紗希も見せてもらったけど卓越SSSにしてないしまだまだ先が長そうだったわ 361の日本同盟に参加してくれる人いませんか?
ファームでよければ都市差し上げるので、戦争に参加できる方ぜひお願いします! >>131
ファームでどうやって戦争参加するんだよw >>131
361サ−バ−確認したけど、日本人探すよりトップ同盟と合流しなよ
どのみちこの先その戦力じゃやっていけないよ 内戦起きてるなら楽しそうだけど楽しいと金使うから無理やな ファームアカウントだから敵同盟のフラッグ、本拠地焼き要員って事でしょう。 内戦なんてもうねーよ!
単純に日本人が少ないから来て欲しいんだよw メインアカウントがファームみたいなステータスの人もいるからなw >>142
#365
お遊び程度、座標どこ飛べばいい? >>145
やったー!
511:587 にきてくれたら!m(__)m LFOから#298へお知らせです。
LFOは最強時空指揮官イベントと最強激戦指揮官イベントで#298が勝利する。この為に沢山のことをやってきました。
前回の時空戦争前にはクリーンアップも行いました。しかし時空戦争開始後、わずか3時間で#373のRAMに3億ポイントを奪われています。
これを改善する為に、LFOは時空戦争及び時空激戦カーニバルの前日から常にクリーンアップを行うことを決めました。
もし、時空戦争前日のクリーンアップでも改善されない場合には、2日前、3日前からのクリーンアップも検討します。
•期間
時空戦争及び時空激戦カーニバルの1日前〜時空戦争及び時空激戦カーニバル終了まで。
•我々がやること
敵サーバーから攻撃される可能性のある城を攻撃します。全ての兵士を撃殺します。同時にリソースも奪います。 298って日本人多いって聞いてて最近気にしてたけどこれはさすがに気持ち悪いw >>150
一生懸命やってるみたいだけど、これはやればやるほど弱くなる。1人でもゴリゴリいける廃課金がいれば別だけどね 開始早々3億奪われてる時点で
TOP同盟がやらかしてるだろw >>158
293もかなり強そうだけど、相手の都市が強すぎたね
3億点は農家がシールドせずに得点献上したんだろw 298ってトップ同盟でも戦力10億届いてないのか
100人の同盟で平均化したら一人の戦力1000万ないって弱すぎないか? >>160
1年未満の世界ならそんなもんじゃないの?
むしろC35+の多さにビックリしたよ >>161
1年数カ月は経ってるよ
個々は弱くないけど、過疎が半端ない
1位同盟で88人、2位で66人、3位は79人
内戦やってないならまとまれよw 1.5億BPに34人じゃ足りないだろ。星1のように全員強いければある程度殺せるけど1人2人強いだけじゃ34人なんて全然足りないよ >>162
内戦するほども熱ないんだろうね
比較でみた隣の297は内戦してるな笑 >>164
297も見たらこっちの過疎は更にやばいな
てか弱いワールドってこんなものか? >>163
せめて50人は参加しないと自殺行為だよね
戦況レポート見ても一人一人のステータス低そうだし、これなら70人いても勝てなさそう RAMとはカーニバルでも二度と対戦したくない
お前ら対戦する事になったら24時間泡貼っておけ
RAMがいる同盟に攻撃した時点でお前は高確率で死ぬ 今度のGCで#373とあたる(´・ω・`)
混沌でRAMに派手に殺られた記憶が蘇るw 297、298見てきたけど上位に日本同盟しかないやん
国内に外国勢力がなくて日本人がまとまらない(まとまる必要がない)パターンやな
カリスマ的なリーダーがいないと、みんな好き勝手になるやろね 星5のGC予選個人ランキングでRAMは4位だけどなあ このゲームは#1.2.30.114あたりに戦闘楽しむメインアカウントを作って他はサブ垢をいろんなワールドで農業するゲームだぞ
少なくとも400番台以降のワールドの著名人サブ垢はそんな遊び方してる人が多い 最近遊んだ共有アカウントの一つにタイタンだけに超絶課金した城で戦闘したけどヤバイ楽しいよ。タイタンステータスはほぼカンストしてるのにメイン城レベル26副官は無課金状態。
それでもなんか超強い、タイタン硬すぎ >>173
タイタンの末世級最後のスキルって何だった?
拳のマークと矢印マークのやつ
ロック状態で内容が確認できない >>173
c26とかだとc30無課金とかが舐めて攻撃してくるから逆に面白いよな >>171
長距離1000%越えてても一気に圧殺してしまうからいい勝負にならないし回復する気が起きないのよ
それに都市狙うからスコアとして伸びないんだと思うな
RAMのせいで霞んでるけど他の同盟員も強いよ >>176
星5であの強さなら1人でも無双できるから本人のやる気次第だわ
下手にチームプレイをしようとかするとポイント伸びない GCは逆に弱小サーバーの廃課金の方がポイントのびたりするぞ
勝利確定のサーバーのプレイヤーが獲物がいなくて
個人ポイント欲しさに無理矢理攻撃してくれるから >>178
40人以上のTAを1人で返り討ちにしたりするとポイントでえらい事になるからな、
うちのサーバーの廃課金は強すぎて相手にされないから、1人でタワー狙ってポイント稼いでいるわ ヴォイドでのクリーンアップは上位同盟同士のクリーンアップはしないから
意味が無いんだよw
大体が敵にポイントを大量に献上するのは、上位同盟のファームだからな。
トップ3だけ自主規制に任せて5位以下の同盟だけクリーンアップしても意味が無い。 >>180
ここで愚痴を言われても...
TOP1の盟主に言ってください voidガチってる人って月曜日仕事休んだり午前中半休とったりしてるん?
お金の面より時間の面でvoidガチれないから毎回悔しいw >>183
めっちゃ早起きしてる。
寝不足で仕事してるぞ。 voidで一番怖いのは、敵じゃなくて寝落ちだよね? >>180
3位以下がよっぽど酷い世界なんだなとしか思わないが 質問なんですがvoidの時に相手のワールドに攻める時は
攻撃部隊以外はダミーの集結して兵士を隠しとくんですか? >>188
集結中はバリア張れないから遠くの資源地に出して到着前に戻すと良い >>189
なるほど
ありがとうございます
攻撃部隊以外は空になるぐらいまで
採取に出すんですか それとも補充できる感じで
少し残した方がいいんですかね? タイタン紫→オレンジ、オレンジ以降の素材必要数って何がどれくらいあんの?
エネルギー貯蔵単体で売ってるやつとか買い続けてても無駄に余るようになったら嫌だから知りたい >>193
DNA 105
エネルギー貯蔵 480
誘発源石 280
これがオレンジの1段階上げるために必要な素材
2体をMAXにするならこれの20倍 >>192
細かいところは人によってやり方は違うけど、攻撃部隊残して補充用に近くのエネルギー鉱山に出しておく。他は遠くに出す。
手順は面倒だけどターゲットさえ間違えなければ100%安全 Google今年に入って値が上がりすぎ、iPhone逆転したやん 課金の金額めちゃくちゃ上がってるな…。
最初に比べて1.4倍くらいになってる 俺はiPhoneだからしらんだけど
他のゲームでも課金単価上がってるのか? クイズってグローバルコンクエストの優勝サーバーに賭けるやつか?当たれば掛けた金が3倍になって戻ってくる >>194
ありがと!
スキルと違って運に左右されないのはいいが先が長すぎるぜ よっしゃーサーバーランキング1位になった!
でも戦闘は怖いからもちろん参加しない(`・ω・´)農業のみ(`・ω・´) 長距離攻撃と精通のスキル6人分ってスキル箱全買いでどのくらいで集まるか目安ある? スキル箱の課金合計40万円ほどすれば一応6人分は集まったはず スキル長距離攻撃は出にくいのかただ偏ってるだけなのかどっちなんだろ?
俺は出にくいと思ってるけど、無課金微課金勢の話聞いてると1年で3つ揃ったのもいればまだひとつも揃ってないのとかいるけども デスマで全軍だしたら数値が落ちる人います?同盟で聞くと皆さん全軍編成らしいのですが
私だけ全軍編成だと数値が落ちる? >>210
微妙に仕様変わってたりするから何とも言えないけど前衛抜きの方が早く攻撃開始する仕様の場合、前衛相当多かったりバフ強いとかでもない限り抜いた方がダメ多いとかはある >>209
どれがどうとは言えないけど出やすい出にくいはあると思うよ ワールド523までできて星の土地なくなったから次の524が新しい星になるのかな
そこで改めて新規いきたいですねぇ >>201
何があったの?
andoroid値上げ酷くてipadに連携しようと思ってたんだけど >>211
ありがとうございます
有り得なくは無いのですね
自分だけおかしいのかと悩んでた 泥連日の値上げ。泥使いの方が世界的に多いのか?
それとも近々破綻か?中華ゲームだし、あの中華不動産と関連あったりなw 今日統合で、てか15時から開始してアップデート的なん6時間って出てるけどガチで6時間待つやつ?
経験者の方教えてください^ ^ ガチで6時間かかった記憶があるけど1年くらい前の事だから曖昧だな。1週間くらいはシールドの中にいた方がいいぞ。揉め事はよくあるし攻撃される事もある ガチか…
とりあえずバリアはあるからなんとかなるか うちも統合アップデ中だが完了通知は来るんだな
入れねーよ >>220
12時間かかった時もあったそう
うちは予定時間より早く終わった
あとバリアは勝手にやってくれる >>220
3時間ぐらいで終わった。
>>214
たぶんだけど、同盟チャットの表示がおかしくなった。
でもこれAndoroidでもアスペクト比が3:4の画面だと同様の表示になります。 先月統合したときは6時間かかったな
もしかしたら6時間以上かも >>210
T3以下を編成に含めるとスコアが落ちるよ >>231
Voidの10位以内入賞の都市スキンじゃないの? >>234
本当だった
0.2%ぐらいだけど増えた ゾンビ女の質問は正解すると何かいいことある?
間違えても貰えるポイント変わらない気がする グローバル予選敗退したサーバーって土曜日はイベント何もなくなるの? >>235
なるほど!2周年記念スキンこもしれません アップデートしたらiPhoneだけど俺もログイン出来ない状態になった。焦ったけど問い合わせを押して英語を読んで分かんねーなって元に戻ったらログイン出来てた。時間経てばログイン出来るんじゃないかな >>244
まじかぁ。今日グローバル戦なのに。ログインできんと痛いわw >>245アップデートを手動にしてるならGC終わってからアップデートすればいいし自動なら今いろいろ試してみないと。ログイン中って出てそのままだったから処理に時間がかかってるだけかもしれん >>245
再起動でもダメだったけど時間おいて2回目やったら入れた ちょっと前から完全にログインできなくなった
グローバル完全に負ける流れだったけどどうなるんだろw 巨砲守衛戦の鉄拳倒すのにボムだけで倒せますか?
レーザー必須? 質問なんですが副官スキルの経験の書って無理して課金する事は
ないですか? >>251
する必要ないです。必要ないスキルを分解すれば手に入る。 グローバル完全に対戦サーバーとの人数差がやべぇな。
ピークで人いたとき、100超えあたりまえなのにいまや半分…ひとつのサーバーだけ、11時のときも70人もいて、アクティブのようで羨ましい。
そして、200代後半だけど、300代ほんと過疎ってるね… >>253
グローバルは統合してる所としてない所があたったり、イベント期間中にワールド統合されたりで真面目にやっても意味ない。強い所同士潰し合うような組み合わせもないし、運良く強いワールドになった所が弱いワールドをレイプするイベントと言っても過言ではない。 >>251
闇市や副官欠片の交換所でたくさん手に入るから課金しない方が良いよ
副官やタイタンに課金して得られるゴールド使って、闇市で経験の書をたくさん入手するのがおすすめ >>254
マジかようちのサーバーこれに1番力入れてたんだけど…
今回で負けるからいいや 400番台前半だけど、ワルチャが1日2つくらいしか発言のない過疎具合w
サーバー上位はほぼ引退かサブ垢農業のみ ヨーロッパ勢のポエム披露宴になってるうちのサーバーよりマシ 記念の戦闘レポートを残しておきたいのですが
保存は可能ですか?
過去から自動的に消えるに任せるしかないのか >>261
無理だな
多分レポート自体は消さなきゃ残せるけどリプレイは動画でも別で撮っておくしかない
ついでに便乗質問なんだけどメールの所謂保護機能ってないのかな?
残しておきたいのと消していいのあるけど毎回気にして消すの面倒 スーパーゾンビチャレンジの成績伸びない…どっかで見た誰かの動画解説で、時間稼ぎがいい(1ユニット)と聞いたんだけど…
>>254
ボイドの対戦相手も統合済み、してないとこが当たるものな…グローバルにもし損失あったら恐ろしいことになってたわ。 つまんないワールドでプレイするのが凄く苦痛....誰か助けて >>264
給料でも出るのか?
やめたら生活していけないのか?
誰かに怒られるのか?
来世でいい事あるのか?
お前が続ける理由がわからない 本拠地防衛とフラッグ防衛の損失割合誰か教えて下さい >>256
副官スキル経験の書は買い続けないと強くなれないと思うが、、、 >>251
無理してまでは個々の責任でだが、戦闘系副官スキルの三種lv20コンプは優先事項だと思う。だから課金優先度は高い。 >>263
スナイパーMAXで他は全部1いれときゃ後から入った人の兵で時間稼ぎになるからポイント稼げる前衛入れても15ウェーブのゾンビに一撃で倒されるし。そもそも楽に15ウェーブクリアできる同盟だとポイント稼げないよ >>269
それってスキル3種付けれるまでの副官のかけらの課金の方が優先度高いって事だよね >>270
色々間違っていると思う。
まず、スーパーゾンビチャレンジとゾンビパニックを勘違いしてる
そしてゾンビパニックの大食い暴君は攻撃力そんなに高くないから、15ウェーブでも近距離がほとんど一撃という事はない。 スーパーゾンビチャレンジは敵攻撃力が高く
一番最後に攻撃されるスナイパーMAX優先がスコア出ますね
鉄拳とかだと、全体攻撃(攻撃時間終了)になるまで、ゾンビがダメージを引き受けてくれるから
30秒前後で一番ダメージ稼げる編成が一番スコア出るようになりますね >戦闘系副官スキルの三種lv20コンプは優先事項だと思う。
長距離攻撃
長距離精通
後は長距離HP? 長距離 攻撃・精通・HP
最近の廃課金勢は長距離HPから近距離HPに変えてきてるがそこまで課金しないなら長距離でいいんじゃない 廃課金はボイドで狙われるから近距離HPの方がいいんだよ 遠距離HPから近距離HPに変えてる理由を想像すると、一昔前は廃課金と微課金の差がかなりあった(微課金でt11迫撃砲、遠距離攻撃800%とかが増えた)からあまり強化してない近距離はすぐ溶けるし、遠距離をいくら強化してもベースが弱いからすぐ溶ける。だから近距離HPに変えた人が多い、のだと思う。
それでここからさらに想像だけど、c38が解放されて廃課金と微課金の差はまた一昔前のように広がったと思う。t12電磁砲なら遠距離HPを強化すればかなり硬いと思うのでわざわざ近距離使う必要がないのかもしれない。
近距離HPを強化して鬼のように硬い近距離で同じ廃課金すら寄せ付けないという考え方もあるだろうけど
はい、すべて想像です。 ログイン画面でフリーズするんですがアカウント連携していればアプリ一旦削除しても大丈夫? >>272
ゾンパニと間違ってたわ汗。攻撃力高くないのか戦闘状況見てたら一撃で減っていくから同盟員皆少なく出してるのかも。スーパーゾンビは何故かゾンビ入れない方が高かったけど最近その事忘れてゾンビ入れた編成でやってる今日試してみるか それアップデートした後けっこうな人がなってるみたい。削除しないで何回もログインしてみな
処理が多すぎてなかなか入れない可能性が大きい >>278
大丈夫。もう何度もやってる。
自分の場合はiOSでアプリの容量が10GB超えてアプリ落ちる頻度が多くなった。
なるべくこまめにメール削除するようにしたら肥大化は無くなったっぽい。 長距離近距離論争は、ダメージ等の計算式がわかったらもう少し話しやすそうだけどね 機械工場33から34ってウラン8万ぐらいでしたっけ? 連盟宝探しを確認したら、課金してるのが15人に満たなかった。C38リリースされて諦めたヤツがマジで多いわ。 >>286
トップ同盟なら60〜70人いてほしいな SOS、スレイ、パンダスキルは重複して使えますか? >>288
SOSで突っ込んでくる人は大抵スレイと必殺技を併用しているよ さっき勝手にインストール中になったと思ったら起動がおかしくなった。
すぐ落ちたりアイコンがデフォになってたり… >>291
私の同盟にも何人もいます
何時間もログインすら出来なかったり、チュートリアルが始まったり
突然イン出来なくなったら困る…ゾッとします #500の初めてのKEが終わった。
平和過ぎてビビった。 >>273
c26になってから、ウラン迫撃砲入れたらすごくポイント上がってたんだけど、ある程度入ったら今度は伸びなくなって…調整が難しいものだね。
>>279
ゾンビ入れないは初耳!
普通のゾンビでもゾンビ入れないほうがいいとかいうしな。って、試してみたらがっつりポイント減ったw
何事もほどほどなのかなw 廃課金が長距離HPから近距離HPに変えるのはゾンビが強くなったからでは?橙タイタンのバフも加算されるからなるだけ近距離に耐えてもらいたいんでしょ >>295
それもあるかも、ゾンビは撃破数も馬鹿にできないし壁としても悪くない。
ところでゾンビって中距離に位置してるけど、中距離攻撃とかHPのバフの効果は関係ないよね? 防御バフってどうなのかな?
前のワームの時に似たようなレベル、似たような課金帯のがレベル6倒してて(自分は倒せない)、戦闘見てたらスナイパーが自分の半分くらいしか食らってなくてメッチャ粘り強かった
まぁワームなんてどうでもいいんだけど、防御バフ盛りの人なんて見たことないし検証とかされてんのかなぁと 前衛部隊入れていればウラン争奪戦でもゾンビ大活躍するよね
敵部隊8万くらい余裕で倒す
でも、課金MAX勢のゾンビ性能見たら攻撃力UP1000%UPが上限っぽかったから
それ以上出せる、中衛、後衛作れるのなら
またベスト編成が変わってきそうだね >>296
ゾンビ兵のバフは独立してる、中距離とは関係ない。 メディチの宝出撃部隊が最大値を超えましたってでて出来ないんだけどどうすればいいの極端に少なくするとできることあるけど毎回数階層しか行けない >>300
サンキュ
メディチでゾンビ強くしたくて中距離上げてたわ >>302
編成作業中にモンスターを倒したり、兵が戻ってきたりしたらそうなる事がある。一度戻ってやり直せば出来る。
もし出来なかったらアプリ再起動させてからもう一度。 タイタンとゾンビは完全独立バフ
そのため副官や装置を全外ししてもタイタンとゾンビは強いままなのでトラップに使えるよ ○距離攻撃力アップじゃなくて、メガのコンピューターみたいな攻撃力アップだけのも乗らないのかな 新しいワールドってどれくらいの周期で作られますか? >>307
直前のワールドで偉い人同士がセックスしたら誕生します つまらないし安価先間違ってるしハゲだし何一ついいことないぞ 初歩的な質問はLOBIでやってくれ。#2のパダワンさんが懇切丁寧に教えてくれる。 質問するは初歩的か否かはどう判断するんだってものもあると思うけどどうなん ここ以上に日本人が集まるコミュニティはないよね。星ランクにいるような人が沢山いたら嬉しい Twitterの方がいるんじゃないの?
公式フォロワー5万全員が日本人とは限らないかつ1人1つとも限らないとしてもここに数万とかいる気がしない このアプリって割と人気なのか?
このスレいつも上の方にあるけども
板そのものが過疎ってるだけなのかな 海外勢見ても割と年齢層が高いゲームな気がする
だから廃課金者がそこそこいるのかな 全体的に渋すぎる雰囲気だからな
似たようなステサバなんかだと女の子上手く使ってるからまた違うんだろうけど、こっちは完全にオッサンからお爺ちゃん向けって気がするな
廃はともかく課金割合がこんな高いゲームも珍しい
うちが特殊なのかもしれんけど、完全無課金がほとんどいないな 質問です。タイタン源神を紫にしたのですが、次は重装メカに課金するか薬を買ってスキルを伸ばすか迷っています。(オレンジにする気はありません)どなたか教えてください 言葉足らずですみません(><)どちらが課金効率がいいのかをお聞きしたかったです。または女帝を紫にした方がいいでしょうか? >>323
源神のエネルギー守衛のレベルをある程度上げる
次に女帝を紫レベル3まで上げて、王者の威厳のレベルを最大まで上げる >>325
ありがとうございます。
青の源神で重装メカをアンロックしていたメンバーがいたので気になってました。紫にするつもりもないならありなのでしょうか? >>306
試してみたら○距離と指定されてない攻撃力アップのバフはゾンビにも効果あった。
確認したのは装置のコンピュータと副官のパンダ。
ゼウスのようなバフも効果あるかと思ってやったけど効果ないみたい。
ちなみにタイタンもやってみたけど、これはコンピュータやパンダのバフも効果ないみたい ◯ティファストームボウ
×ゼウスアレキパンダ
ってことね >>326
青の源神で外装変えるのは趣味の世界で、課金効率から言えば紫にして外装はノーマルの方が良いと思う ぶっちゃけタイタンの外装ってあまり強くないよね
それに対する資金のコスパも悪すぎて自己満の世界 金が湯水の如くあって最強目指すなら必要だけどそれ以外だと文字通り見た目目的ぐらいでしか必要ない感じ? >>331
少しだけ強くなるから、幸運奪宝イベントでアイテム貰うついでに源神の外装集めるのは良いけど、レーシングイベントはほぼ女帝の外装目当てのイベントだからコスパ悪すぎ 女帝の外装は星5以上になれば強力だけど、課金額がハンパないから諦める人が多いと思う 皆様ありがとうございます!外装は無視して女帝を紫にするのと各スキルを伸ばしたいと思います(・∀・) 全ワールドでtop3に入るくらいのサーバーで、やっといまC34の戦力100位くらいだけど、このゲームは課金の終わりがホント見えない。自分の生活レベルの中ではまあまあ課金してるつもりだけど、全くもって追いつける気がしない。
みんなどんだけ金持ちなの? >>335
全ワールドtop3って事は#1か#2か#30か
無課金でもc34になってる奴ごろごろいると思うが >>335
課金に終わりのあるゲームの方がレアだからしゃあない
個人的にはアプデ直後に課金しきるトッププレイヤーよりも、毎月ン千円、ン万円でやってる連中の方が楽しそうだなとは思う 自分はいろんなワールドにC35作っちゃう人間だけどマンネリ化してきて新しい楽しみを見つけるのが辛い時期 シムシティみたいな育成ゲーが好きなんだよね
たくさん作ると効率的になるけど逆につまんなくなって、マニアックで極端なステータスにしたりとか色々やってる C12のWオレンジタイタンとかどう?
そもそも育成に制限かかって無理かもしれないけど 343だけど女タイタンはc12からだよ
W出撃はc24からだからc12だからと安易に偵察せず殴ってきた相手返り討ちの謎トラップとかしか出来ないけど
https://i.imgur.com/n2vauuX.jpg 24で十分な嫌がらせになるんじゃないか?
まあそんな事に数十万使うのは、余程の道楽者やね あーでもそんな奴にイベントじゃなく旗攻撃されたらうざ過ぎる 邪魔そうなところに置いておいて攻撃させるとかもありだと思う
低レベルでオレンジタイタンとか大富豪の遊びそうそうやる気にならないだろうけど 誰かが共有アカウントにタイタンのみ超課金した奴あったけど、まじで変態的な強さだった テクノロジー終わったらテクノロジー絡みのブースト何かと交換してほしい
2.8時間とかずっと増えるやん笑 void始まる前の内戦が1番楽しいゲームだからそこまでどれだけ詰め込めるかだと思っている そしてvoidの不甲斐なさからまた内戦になるという 適当に建物へハラスメントブロックさせない戦力で殴って偵察きたら霧
相手どうせ笑って油断して適当に1人とかでのろのろ殴ってくるからオレンジタイタンカウンター
コスパは最悪だけど >>358
オレンジタイタンでカウンターまではいないけど、そういう嫌がらせに徹して最後を終わる奴いるよな。飽きるのを待つしかないのが面倒い このゲーム始まって3年経つわけだから普通の遊び方は飽きてる人がほとんどでしょ
ちょっと変わった遊び方でもしないと長続きしないって
過疎ってるワールドとかは激弱に加えて戦術が一辺倒だからつまんなくてみんな離れるんだと思う なんか戦闘バランスもうちょい見直して欲しいわ
近距離入れたら消滅しまくるってどういうこっちゃねんと
損失出にくいけど総合攻撃力下がる近距離
攻撃力高いけど損失でやすい長距離
こういうのならお互いのバランスどう取るかでちょっとは幅出そうだけど
あと、1ユニットずつの時間稼ぎとかシステムの穴なわけだし >>361
近距離の方が硬く耐久力があって、長距離の方が耐久力なくすぐやられる仕様になってるぞ?
損失出るか出ないかは攻撃を受けやすいかどうか。
耐久力の高い近距離無視して遠距離にばんばんダメージが入るようならそれこそなんのこちゃって感じだし仕様は大きくおかしいとは思わない。
1体ずつで時間稼ぎになる仕様についてはその通りだけど、 >>362
いや、そういうことじゃなくて、近距離は攻撃力低いけどまさに盾として損失少なめでバンバン攻撃引き受ける
その近距離が突破されて長距離がやられれば一気に大損失になるから近距離の割合どうするかで戦略性出るって言いたかった
近距離だけにすればダメージ稼げないけど損失出ない、今主流の長距離だけにすればダメージ稼げるけど損失が大変なことになる、ような
でも防衛以外で近距離のメリットがほぼないから今の主流は異常な長距離偏重で長距離バフしかほぼ注目されないへんてこ構成になっちゃうってわけでしょ
まぁ解放状況で中距離重視もやってるけど、そんなの極々一部のトッププレイヤーだけだし 駆け引きというか育成や戦法にオリジナリティはでないよね >>363
損失する割合が近距離<中距離<遠距離って事ね。
それはありだと思うけど、それよりも近距離の募集にかかる時間を半分とかにして量産出来る様にすれば解決すると思う。
そもそも近距離に限らず兵募集にかかる時間が長過ぎる。普通に攻撃して1戦で数万って兵が損失するのにそれを生産するのに何日もかかる。課金しても何万円もかかるなんて仕様は戦争ゲームとして馬鹿げている。だから誰もまともに戦争ゲームしようとしないで損失なしの時だけ戦うかずっとバリアの中に居るだけのゲームになっている >>365
そう、だからT10以上になるとロスレスイベントにしか参加しないほうが有利になっていまう 損失の事をいえば、レベルの低い兵をと高い兵がいた場合に低い兵だけ損失して高い兵は低い兵が全滅するまで被害ないっていうのも微妙だよな。
単独で戦っているならどうなろうが構わないのだけど、TAとかだと弱い人からダメージ受けて強い人、つまり廃課金はダメージ受けづらいという事になっている。先に削られるから撃破数つまりポイントも稼ぎにくいし。 戦闘バランスはもうちょい何かあってもいいとは思うな
せめてタンク寄りの人とアタッカー寄りの人で個性出るくらいは それがキャメル戦略。つまり課金しろということだ(`・ω・´) 鬼滅の刃コラボして前衛に炭治郎とか出てきたら末期だな(`・ω・´) >>365
近距離募集半分にするだけでもかなり変わりそうね
ダメージや撃破数稼ぎたい人は今まで通り長距離重視、ライトプレイヤーは損失出てもすぐ取り返せる近距離重視でイベント参加しやすくなるみたいな 感染者へのプレゼントって闇市以外ですぐ手に入るっけ?
連盟賞金にあと10足りないw 連盟イベントのVIPポイント上げるクエストって無くなった? >>374
☆5でVIPポイントのクエストは以前から無いけど? >>374
vip上げ自体はあったよ
ファームで更新しまくってたらみつけた
ただ前よりかなり出にくい気がする
今回のやつって証明は出来ないけど
https://i.imgur.com/X8Gxg5F.jpg >>375
そうだったんだありがとう
☆4以下なら今もあるのか >>376
やっぱり出にくくなってるのかな
画像までありがとう! 質問なんですが 一応全部紫副官なんですが
ティファとかモーガンだけを先に副官経験値でレベル上げた方がいいのか
満遍なく上げた方がいいのか教えてください
微課金なのでいきなり全部は無理なもんで >>379
30ぐらいまでは簡単に上げられるから平均して上げても良いけど、その後は集中させた方が良い。 >>379
副官は能力値100ごとにバフが強化されるので、ティファ、モーガン、サキは能力値900を超える星5レベル45くらいを目安に頑張った方が良い
微課金だと交換所で手に入らないサキ、ゼウス、アレキに集中して欠片を買った方が良い >>381
100ごとにって書いてあるけど100未満の増加でも強化されてるので900に拘る必要はない。 戦闘副官の星6卓越属性でスキルを3つぐらい厳選して育てようと考えているのですが、等級はSSSでなくても妥協するのでしょうか?
また○○兵種へのダメージダウン以外は副官ごとに出るスキルに違いがないであってますよね? すいません。○○兵種からのダメージダウンでした。間違えました パンダ
攻撃部隊攻撃力HPを上昇させるとありますが
例外なくあらゆる攻撃で有効ですか?
頂上やゾンビは例外などありますか? >>386
城攻撃のみだから、頂上とかゾンビでは発動しないです。
内戦voidカーニバルは発動。
カオスとグローバルも発動したと思いますがこれは記憶曖昧です。 オレンジタイタン0段回1体のつよさってどんなもんなの? パンダはとにかく対城と考えれば分かりやすいがゼウスアレキ系が曖昧で分かりにくい 卓越属性のリモデリングって1つ目から厳選した方が良い?それとも3つくらい空けてから全部厳選回した方が良いのか?? >>392
まじかーーー!!一つ目から頑張ってリモデリングしてた
ある程度空けてから回した方がお得なのか!?
ヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3 お得ではない。1個目はリモデリング1枚で出来る。2個目を解放するとリモデリング1回2枚に上がる。3個目を解放すると3個に上がる >>394
いや、だからリモデリングは開けた後にまとめてやる方がお得なんじゃん
ロックせずのALLモデリングは1個でも5個でも1枚しか使わない
目当てのものが出る確率は単純に5倍、複数も狙っていける
もちろん目当てが出たらロックするから、そこからのコストは変わらないけどな >>394
2個目解放してもロックしなければ1回で使うかけらは1つ。
ロック1つ増やすたびに+1
だから5つ全部解放してリモデリングした方が得。ロックするまではかけら1つで5つ厳選出来るわけだからね じゃあ5個解放してからリモデリングがベストってことね!!! 1つ目解放してリモデリングにカケラ150枚使っちゃったよ 長距離1000越タイタンWオレンジ最後とかどのくらい課金してるんだろうな >>400
ヴァレリアンは募集加速だけあれば良いからわしも同じ位回して今日ようやくSでた エンドレスゾンビのゴキブリ早すぎやろ
どうやって40000超えるんや? エンドレスは40000万は確実に超えるけど、50000万超えてる人達の方法はわからない。 うちんとこは上位はエンドレス6万超えちらほら出てきたな
同盟ごと平均値跳ね上がってるから何か画期的なやり方見つけたんだろうなと思う >>409
6万越えは確実に何かあるな
バフには上限あるしアイテム運良くても5.5万がやっとぐらい グローバルは予選で負けたんだけど、どこが優勝するか賭けするところがあったから4つ選んで各100Gだけ賭けたけど、当たったらなんかもらえるんですか? エンドレス突き詰めると資源系いらなくなるけど5万6万いってる人って持ち込み含めて資源系取ってるの? エンドレスはもうこれ以上詰めるとこない気がするけど、何か革命的なやり方あるんだろうなぁ
電磁タワーバフ盛り盛りで小さい犬潰しとか
誰か検証任せた >>412
4つ選んだから当たっても俺マイナスやん、、 6万ってうちのサーバーでは見たことないわ。やり方教えて欲しいわ 今の状況でエンドレス5.5万出す方法を教えて下さい。スタートストップ連打でダメージ増やせなくなった現状でどのようにすれば出せるのでしょうか?非常に気になります。 うちのワールドで6万出してんのはc34のやつだからシステム的なもんじゃなくてやり方のパラダイムシフトだと思う >>415
準決勝は4ブロックに分かれていて決勝に進むのは各ブロック1位の4つ
だから4つ選んで全部1位になればそれぞれ3倍だよ
基本的に強いところはバラけるようにブロック分けられてるから予選の順位見て予想すれば簡単に+に出来るボーナスクイズだわ そういえば関係あるかどうか知らないけど、新しいワールドで始めての週のエンドレスゾンビで4万超えてた人がいたな
結構前だから確かでは無いけど、サーバートップでもc20ぐらいだったと思う >>420
優勝のとこだけじゃないんか!
わからんから戦力値かなんかで高いとこ選んだ笑 >>424
俺は7個。角に置いてるのと
第1ウェーブの2箇所どっちからか出てくるっこに一つずつおいてる
これはレベル1でちょっとでも遅らす為だけど意味あるかは未だにわからん笑
最高得点は42000だから普通クラスかな グローバルの賭ける所が見つからなかった
もう締め切られたのかな >427
ありがとうございます。
じゃあシールド無しでも大丈夫ですね シールド無しでも良いけど同盟要塞、本拠地、シールドしている人に協同防衛等
で兵隊逃がしておかないと何もできなくなってしまいますよ。 >>429
ワールドにもよるけど、シールドしないで兵隊を都市に残したままで攻撃されると、相手にポイント与えた戦犯としてカーニバル後に焼かれる可能性あるよ
シールドしないなら兵隊を逃した方が得策だよ >>428
準決勝と決勝、それぞれ数日前にグローバルのイベントページにクイズというのが出来るよ voidとかまったく戦わないのに統合見据えて気の合う同盟が合併するか検討段階になると発言する人って、扱いづらいなあ。。。 損失あるボイド中は引きこもり
雑魚のくせに戦力2000万
戦力はランキング上位で
ムカつくから統合前スレイキメるわ >>435
いいね〜、一撃でどのくらい損失出るか楽しみ。 サーバー上位なんてvoidは引きこもってた方が良い
軽く動ける中等度戦力で稼ぐのが得策 廃課金しないと兵力戻らないからな
気軽に戦争参加できるのはC26までじゃね >>440
上位というか、中途半端が1番引き篭もっていて欲しい
c30で20mbpとか絶対動いて欲しくない典型的な例 長距離500とか1000行ってる人ってどのくらい課金してるの? しかし、負傷のバランスもうちょいどうにかならんのか
ライト勢が参加5分で病院一週間コースで退場してくのホント悲惨
上限12時間24時間くらいなら奮発して加速使っちゃうぞーってなると思うんだが タイタン強化するところなくなるまで強化したタイタン特化で若いサーバーのvoidとかやってみたい
低レベル兵士だけにすれば攻めも守りも無敵なんだろうなあ、 >>444
そりゃ引きこもりになるよな
ゲームとして面白くないだろにな ボイドは全く活動しないのに
カーニバルだとイキルやつ
楽しみ方は人それぞれだが目につくなあ >>447
それが普通だぞ
voidなんて損失で運営が喜ぶだけ ボイドは最初の方は略奪はウマウマだけど時間経つと資源別にイラネってのが多いのがね >>451
じゃあボイドはウラン争奪にすりゃいいのに >>447
いるいるw カーニバルだけイキって俺ワールドに貢献してるわー的な奴ね 頂上でパンダやゼウス、アレキの効果が確認できない現象を運営に指摘してみたら改善に取り組むって サーバー戦敵味方合わせて50〜100人近く集まってても快適なスマホって林檎であるかわかる? ボイドもカーニバルも勝敗なしのランキングだけでいいのにな。これまた内戦起きそうだわ。
うちのサーバーボロ負け。圧倒的に負けてるから誰もやる気ないw
キイロイトリいる同盟強すぎ。 >>458
まじかー
しゃーない気持ちまだ快適であろう最新のでなんとかするしかないか 端末の処理速度の問題じゃなくてこのアプリは通信関係の処理が何かおかしいと感じる
スリープから戻ると何か一気にダウンロードして読み込んでるし 回復ブーストの1番効率のいい課金方法を教えてください >>460
デスマザー、鉄拳、メディチ等はゲーム起動後にダウンロードするのだが速度が遅い環境だと
途中で停止してしまうのかいつまで経ってもダウンロード中でイベントができない。
他にもおかしい事ある。
アプリの容量がどんどん増えて10GB超えたりする。ストレージ満タンにしてアプリが起動できなくなる。 捨て城でちょっと観戦してみたらカーニバルなのに防御入りまくってたからw
多分ポイントのルール理解してない >>464
敵ワールドでLV2以下の兵隊満載で放置しておいたら同じワールドの人に3回も攻撃されてた。 >>467
なんとかインできるがなにもできないな。 内戦あるワールドだからバリアしてくれないと困るよ
狙われるって 兵の募集したら何故か建物のレベルアップし始めてて草
これ下手に何かしない方がいいか チンピラが暴れてた途中にカーニバルだったからそいつらにやられまくってたら課金やめて農家になるわ >>476
以前それでウランを無駄遣いしてしまった >>464
外人に何回説明しても理解しない奴ばかり
「攻撃されてるのになぜ戦わない、諦めるのですか?」とか言いやがるw 燃やした回数で勝負してると思ってそうなの割といるよね メディチのサイコロも押せないしラクダなんかやったか バフを同じ100上げるとしても例えば500→600と700→800上げるとなると後者の方が金かかるよね? >>491
自分は今そこ。設計図オレンジにとスキルLv20にしようと思うと… カーニバルは攻撃側が3倍のポイント得るから協防は禁止、と何度も言っているのにする連中。学習能力がないのかな、、、 >>491
エベレスト登山だと思えば良い。だんだん1%あげるのがキツくなる。 >>493
兵を全て逃していたのに協防突っ込んでくる奴。
一瞬だけだけど対策してないのかよって俺が戦犯扱いされる ベトナム人
→ワガママ、自分勝手、基本貧乏
ロシア人
→全てが適当、ステータス?編成?知らん、俺Tueeeヒャッハー!な雑魚
日本人
→規律!ルール!厳守っ! 何故か派閥争いから分裂 サーバー初期にベトナム人が好き勝手やってたから韓国人に駆逐されてたわ 交換系イベントの課金ってなんかする気にならない
欲しいの絞れるからどこかに力入れてるな買うべきかな 最強指揮官イベントの予告って何が始まるのですか?いつもの最強指揮官ですか? うちの同盟だと理解せず3回同じことしたら追放してるよ
だいたいそういうやつはc30〜34でバフが300〜500くらいの雑魚 >>508
内戦はそこそこに収束させ、これからは今まで歪みあってた同盟と力合わせて他のサーバーと戦うのだ >>510
最強指揮官イベントの予告が来たという事はその月末にvoidとなるのでしょうか? >>512
来週末じゃ無いかな。カウントダウン始まってると思うが、これは予告の予告。今週末にどこのワールドとマッチアップするかアナウンスされることの告知 >>513
61-72-75-84
228-232-246
わかる範囲はこれだけ >>512
今週末にどのワールドと戦うか告知
来週末にそのワールドと戦い >>511
まじ?実はウチもそうなんだよね、、、なんでやねんて感じ >>516
月末では無いんですね、、、
ありがとうございました VWをきっかけに内戦はよくある話しだろ
バリアせず敵に無駄なポイントを与える同盟
ルール守らず採集出しててメガ一網打尽される同盟
この辺りは国籍問わず駆逐しとくべき >>519
それね
しかもキル数が極端に少ない奴に限って、やたらと文句が多い不思議 >>515
61-72-75-84
228-232-246
208.216.227もだわ
ygooの246と統合せずにグローバル決勝進んだ208
どっちも強くなるだろうな 228.232.246のマージおかしいだろ
戦力一億超え5人おんぞ! >>522
228と232は対戦したことあるからその強さは知ってる
Ygooを筆頭にさらに化物のワールドができるのか 228-232-246
ここは潜在能力かなり高いね
まとまれば星最強ぽい
208.216.227
ここは175と同じくらいかな
星トップクラスの潜在能力 >>522
やっぱり超VIPプレイヤーだから
統合も強く優遇されたのかもな笑 グローバルとか優勝候補筆頭やし、voidで相手するってなったら大変やな まだ統合されてないところで強いところは221か
他に有名なところある? なあ、みんなでカーニバルやヴォイドのポイントを+-で出すように
ラクダに要請しようぜ?明らかに都市が焼かれまくった同盟でも
ポイント稼いでるように見えるのは納得が行かない。 >>531
まだしてなかったの?俺はもう半年以上前からvoidの度に毎回してるわ シールドが最強アイテムすぎる以上
シールドしてないどんくさい人が居ないと
遊べないイベントだから
なかなか色々と面倒臭いね >>532
勿論してる。してない人も居るかと思って言ってみた
シールドしてれば0ポイントだが、焼かれれば少しはポイントになるとか、おかしいだろ? 61,72,75,84
208,216,227
228,232,246
274,275,289
今回の統合。知ってる範囲で。
ちなみに星3の未統合。
199,206,211,215,217,221,222,230,233,234,235,236,237,238,245,247,249
違ってたらごめん。 >>534
ファームは完全シールドしないと
相手にならないから仕方ないだろう。。。 >>534
遊びで兵を消耗させる事が出来ない仕様だから仕方ない。 >>536
@everyone
```fix
21.07.2021
```
🔥 AoZ World will shudder! World 159, World 171 and World 174 are waiting to merge! Soon New World #171! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 175, World 176 and World 177 are waiting to merge! Soon New World #175! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 181, World 183 and World 185 are waiting to merge! Soon New World #183! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 186, World 188 and World 189 are waiting to merge! Soon New World #186!Are you ready? 🔥
```fix
23.07.2021
```
🔥 AoZ World will shudder! World 190, World 191 and World 192 are waiting to merge! Soon New World #192! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 193, World 194 and World 195 are waiting to merge! Soon New World #193! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 196, World 197and World 199 are waiting to merge! Soon New World #196! Are you ready? 🔥
🔥 AoZ World will shudder! World 200, World 201 and World 203 are waiting to merge! Soon New World #200!Are you ready? 🔥
To discuss the merge process go to <#632459424316784640> , <#632459206175490048> and <#632459292074835979>
199はもうしてるね KEとVWで両陣営の上位陣のポイント総数を見比べればいい
マイナス評価なんて導入出来るわけがない >>543
上位陣のポイント見比べて何がわかるの? >>544
やってる感出してるだけの無能が晒さられるのは最高だな
導入はよ そもそもマイナスなくなったらプラスもなくなるからね 双方の奪ったポイントを表示してくれれば分析もしやすくなるし理解してない人間も納得できていいと思います 変に拘りすぎやな
細かい事言わずに楽しめばええやん 微課金でもここに課金すれば長距離攻撃力上がるっていうのが
あれば教えてください >>551
兵王以外の紫戦闘副官の欠片を星5になるまで買い続ける
レベル1の課金アイテムなら800円前後だから、毎日買っても1ヶ月で25,000円くらいで済む >>551
攻撃力あげたいならティファ
だけど、実際はモーガンや紗希、ゼウス、アレキの方が重要 >>443
500%でタイタン紫とほかも買ってるせいで120万くらい
副官だけだと60万もあればいくんじゃね? >>555
何ヶ月ぐらいでそうなった?
あと、副官だけ60万ってチマチマ買い前提で全買いだともうちょい高くなるよね? >>555
あと戦闘副官は全部紫でスキルもほぼほぼ全員分長距離攻撃と精通前提よね😅 カーニバだけイキってた奴、、、案の定ワルチャでvoidも戦えよとひんしゅく買ってるな >>560
いや弱っちいやつだとめちゃめちゃ戦ってるようで相手にポイント献上してるだけだから1日シールド貼ってた方が良いまである >>561
言いたい事はわかるけど説明下手だから言っている事が矛盾してるように聞こえるわ
要するにターゲットは限られてるのに、少ないターゲットを弱っちいやつが弱っちいやつを攻撃する事と、プラスが少ない、下手したらマイナスの方が大きくなるって言いたいんじゃない? まぁなんて言うかカーニバルだけイキってる奴はだいたい使えない奴が多い >>560
カーニバルのみ参加奴は地雷が多い。ルールも戦略も理解してないからポイント献上マン というよりカーニバルはつまらない。
それなら週末に混沌の方が良いわ ★2だけど時空自体がつまらなくなってきてる
シールド率高いし部隊逃しもできてるからポイント取れない
基本的にSAだからブーストと移転とゴールドが大量になくなる 塔奪い合うイベントが一番ゴミ
面白い要素はあると思うけどノロノロ動くのホント不快
あのノロノロ誰得だよ… もうこのゲームは全てのイベントがつまらないから末期だな
今から課金する奴は情弱になりそう 今本格的に課金してるアホいるか??もう最盛期は過ぎたし惰性だと思うぞ この手のマイナーゲームに課金する奴はだいたいいろんなゲーム渡り歩くタイプで損だの得だの考えんとその場の楽しさで課金してるから情弱もクソもないと思うが
このゲームしかない!みたいに何年もやって損だの得だの考えてる奴がそもそもかなりレアだと思う アクティブな同盟は、何人くらいボイドに参加してますか?
50人くらい? >>572
50人がSAに参加したらそこそこアクティブな同盟だと思う 一位同盟だけど
去年のコロナ自粛の時はイン率高かったけど今年は反動で少ない感じ
いまは30人でも多いんじゃないかな 1人で70人のSA食らっても余裕で返り討ちにしてた
近距離防衛特化が最強の時代が来たかもしれない オレンジタイタンだけで並のc30燃やせるってこのスレで見た覚えあるけどそれってオレンジ最後まで行ったうえなのかわかる? >>576
1250万撃破に対して320万負傷
細かいポイントは知らない。187のNCにレポートあるから興味あったら見てくれ >>577
最後までは行ってないと思う
Facebookに両方オレンジ7段階は見たけど、そのスレの時にはたぶんまだ誰も最後まで行ってないんじゃないかな 装置って解体出来ないよね?間違えて装甲を緑で作ってしまった。・゚・(ノД`)・゚・。 >>581
@一から作り直し
Aワンランク上のチャレンジ
B同じレベルで色上げチャレンジ
この3択だねー
解体はできるよ >>579
すまんけど、画像アップした事ない
直接見に行ってくれ今ならリプレイも見れる >>582
同じレベルで色上げチャレンジってどうやるの? >>586
開発から直接やればできるはず。管理からはできないよ。 >>586
メガ装置押して、3つのアイコンの真ん中押して、そっから自分が選びたい装置とレベル選択。
一覧からはワンランク上にしか選べない
だから例として装置レベル5→5を作れる。 頂上戦争では60人以上いるのにボイドだと30人も集まらないwww >>592
その30人を大事にした方がいいよ
減ることはあっても増えることないと思う 298でNo1同盟が内戦始めたみたいだぞー
噂では大統領がかまってもらえなくて発狂したみたい笑 >>582
解体出来る?初心者の頃に、余計に作ってしまった
装置があって、それを解体したい・・・
拡張機は解体ボタンがあるけど、本体には
解体ボタンが見つからない(;´Д`) >>595
保管庫のとこから出来る
いらん設計図とかもここで解体だから >>596
本当だ!知らなかった!
本当にありがとう!愛してる! >>584
攻撃してる同盟もかなり強いと思うけど
それでこの結果かあ
もうvoidでは敗戦確定、損失覚悟で、
そいつの兵士ちょっとでも削るために攻撃するしかないね
そんな同盟はほとんどいないだろうけど >>594
なんだ、みんな仲良し日本人サーバーか。 >>598
voidの時もっかい行けば燃えるし、損失もかなり出せるけど行く側が行く度胸があるかどうかだねー
同盟スキル使っても2回で損失20万以上出るからな笑
80人は欲しいな、、 >>598
500万ぐらい削れるなら敗戦覚悟して行くのもありだけど、協防なしでこの結果なら90人以上居てもやる気がしないね >>598
同じワールドの上位同盟3つ4つで連続でSA出来れば、だいぶ相手に損失は出せそうだけどもなかなかねー >>584
void戦争の場合
攻撃した側、損失したユニットの回復のための募集に一人1ヶ月戦後
攻撃された側
250万近くの損失だから
回復に500日(通常回復の場合)
あながち無駄な攻撃でもないかもね♪ >>558
物資箱lv3〜5、1時間加速各種、通常募集、高級欠片etc エネルギー鉱山採集中同盟抜けると強制的に戻されるうえ採集分リセットされるんだな
頻繁に同盟移動するときあるから、もしかするとそれで採集せず終わった日があったかもしれない >>605
攻撃された側は廃課金だから募集ブーストに課金しまくって兵隊増やすから、殆どノーダメージだぞ
兵隊増やすために費やす、数日間の募集とブーストの反復作業の嫌がらせをしたいのなら良いがあまり意味が無いと思う 3,000%の募集ブーストで回復するとして
500円でT11レベルが2,000ユニット雇えます
250万ユニットの回復するとして
約60万円
それが痛くないならノーダメージでしょうね♪ >>605
void負け覚悟した上でならね
まぁよっぽど因縁なきゃ出来ないわ 70TAぎ実践できるだけでももはや奇跡的だよ
今の時点でワールド内にプレーヤーが300人もいるかどうか怪しい >>609
60万円くらいならノーダメージでしょ
廃課金は君の想像以上に金使ってるよ >>615
うちのワールドには長距離攻撃1300%長距離HP1000%近距離HP900%ってのがいる
トップクラスだと化け物過ぎて違いがわからんけど 長距離1000とかの化物はどのくらい課金してるもんなの? 1200万課金のYouTuberいるけどそれでもワールド3位だもんな
トップクラスはン千万レベルか クエストの横の爆撃の所をタップすると貯まって行く仕組みだな。ゴールド貰っちゃうと終わりらしい 露骨に金払えイベントワロタ。
兵王じゃなければ課金してやったのにな。 >>620
あれは課金効率相当悪いからw
c34の時に1200万って言ってたから今じゃ3000万は軽く超えてるんじゃない?本当ならね イベントモンスター討伐とか攻撃して来ないNPCの城攻略とかもっと簡単で楽しいそうなイベントあるだろうに、課金しなさいイベントはいらない むしろサ終前はバラ撒きだから
まだ搾り取れると判断してるから強気に課金させようとする
マイナーゲーと思ってたけど、検索すると去年にストア課金ランキングトップ10入ったこともあるみたいだし思ってるよりも人気なんだろうな でも皆、内戦しないしロスイベもやらないんだろ?
じゃパンダよりも兵王じゃないの? 通はなんならカーニバルも混沌もやらないから兵王よりも泡 >>585
このレベルになると
兵王もマックスにしてんのかな? サーバーランキング1位だけど、もう飽きてイベントは全くやらないぞ。C38解禁されたからあとはちまちま農業するだけのゲームになった >>638
卓越全てSSSとかいう意味ならしてないと思う。卓越まで全て最強にするって想像できないぐらい大変だからな >>642
分かる
57人のSAに一人で圧勝してたプレイヤーは、t12バイクはt11磁爆兵よりも1ユニットあたりの撃破数が高く、バイクの負傷は0だった 機械工場上げないで、T8シュレッダーのままなんだけど
T10シュレッダーのために機械工場上げた方がいいのかな?
どうせ前衛は使い捨てだし、ウォーシュレッダーのままでいいかな?とか
思ってるんだけど・・・ レベルが1個上がる(T1から2)につれて防御系は1.5倍くらい強くなるから
T1からT3の同じユニットで比べると
1.5倍の2乗で、倍くらい変わってきます(攻撃力は別)
それも考えて自分で決めれば良いよ〜 >>644
本気でそう思っているならt1.2だけ作っていた方が遥かにコスパ良いよ TAとかするときに見かけだけ前衛入れてるよ感出したい時は低レベル前衛の方がコスパ良いかも。たくさん作れるからストック無くならない
まぁ強いかは別の話だが でも、この仕様だとレベル1、2大量の方が良さそうとは思う
レベル1戦車とレベル9戦車は性能5倍くらいの差だけど、募集時間は30倍以上の差っていう
俺は採集は全部レベル1戦車だけど、こないだのカーニバルで戦車採集ついでに20万ユニットほど逃してる時にタイルキルされてレベル6〜7くらいの部隊追い払えたし
この異常な募集時間の増え方見るに明らかにバランスおかしいから、城の防衛はレベル9、10の10万よりもレベル1、2の100万の方が硬いんじゃないかな
ついでに言えばレベル低いと病院も一瞬で出てくる
10万入院して1時間くらいだった 説明が足りなかったな。
ユニットは弱い順に病院に入る。
だからT8シュレッダー死なせれば病院にはT10ユニットしか入らないから
その方がいいかなーって考えたんだよ。 >>650
>ユニットは弱い順に病院に入る。
書き方間違えた。弱いユニットから
病院に入れなくなる。だから強いユニットを
生き残らせるには、T8のまま使い捨てた方が良いか?
と思った。 T1〜2のユニットを使った場合、出撃枠が無駄になるから
それは逆に非効率になりそうだ。 >>652
あくまでも防衛の場合ね
攻撃は出撃上限がある以上はできるだけ個々の能力強いの放り込むのが強いのは間違いないけど、防衛に上限がないならレベル低いの配備は悪くないと思う
全体攻撃がないってのは結構なシステムの穴だな
もしレールガンや副官☆5スキルが全体にまんべんなくダメージ与えるってならレベル1なんざすぐ吹き飛ぶから意味ないだろうけど、今の仕様だとユニット単位で、それもユニット全体に満遍なく与えるんじゃなくて与えたダメージで撃破されてくって感じだし >>653
あーなるほど、都市防衛の場合は
それもアリかもね。カーニバルで採集に使えるし。 弱い兵を沢山雇って防衛すると一撃目で弱い兵が病院を埋め尽くして、ニ撃目で主力全損失なんて事もあるから危険w 公式のツイッター舐めてるな
ユーザーの「ブラックフライデー課金要素いっぱい」ってツイートに
いいねしてやがる 実際強い方は防衛用に大量のLV3以下の兵隊保有してました。
すぐに治療するんかな。 >>556
350%で20万
で、課金止めてた、ここから4か月くらいで100万位だったと思う
>>557
戦闘副官はまだ紫4☆3.4段階がストーム坊イオンパンダ
他は☆5 >>657
化け物みたいな奴は連続で攻撃される事を想定してないんじゃないかな
病院気にするのもvoidだけだから気にする必要もないかもね 毎月1万円の課金でも2年ぐらいやれば600%ぐらいいくんじゃないかな >>642
バイクは攻撃が早いんだよね
ずっと前からバイク最強説があった >>660
おれがそのくらい
2年弱で課金総額3万ちょいで長距離550%
でも時間は相当使ってる(笑) >>662
課金総額3万で副官どれぐらいなの?☆5いるよね? >>663
メディチとブラウンだけ
他は星4(涙)
モーガンがもうちょいで星5かな >>664
それで550%になるんだ相当頑張っているね
俺ティファ☆5につい最近したんだけどそれだけで15%以上上がったよ 兵の昇級のキャンセルってできなかったっけ?
募集はできるのになぜなんだあああ
手が滑ったんだよおお >>661
長距離攻撃HP1200、中距離攻撃1300HP 900ってヤツらの戦況見てると、確かにバイクは強い。しかし長距離のやつがスナイパーと迫撃を削ってT12電磁砲と決闘者のみの編成にしてきたら、中距離は勝てなくなったよ。 出兵数は54万くらいでほぼ同数、HP1200の電磁は異常に硬い。撃破数はそれぞれ50万40万といったところだったな、、、 黄金爆撃、次の日なってもノルマ増えないや
報酬受け取らないといけないのかな? 黄金爆撃これほぼ詐欺だろ
同盟メンバーの殆ど全部爆撃してもゴールド7000前後しか貰えてないわ
610円の価値ないからまだ課金してないならやらんでいいぞ >>668
遠距離HP1200%のt12電磁砲って近距離HP900%のt10シュレッダーと変わらんぐらいの硬さだからねー >>669
昨日のクエストクリアして受け取ったけどリセットされてないね
360%7200 >>675
2つまで
ゴールド1000を課金なしで取らせる運営ではない 最大20000ゴールドって謳っておきながら8000超えたやつ見たことない >>670
俺なんかミスったのかと思ってたけど皆も同じなのか。 え?あそこにある6つのクエストクリアしたら
20000になるんじゃないの?
詐欺やな なんか怪しいと思って課金渋っていて良かった
3つ目以降のクエスト達成するのに課金要求されるって変だよな てことは黄金爆撃課金しないと
ビンゴも全然ダメやん笑 ヴォイドで自世界のこれまでの戦績ってどこかで見る事出来る? voidの時しか見ることは出来ない。どっちがどれだけポイント取ってるか見れる画面の左下に過去の戦歴が見れたはず 未だにvoid勝率0%のワールドってある??うちがそうなんだが >>687
ワロタ
農民天国?それとも内戦で荒廃した世界? >>684
前回から見れなくなったよ
voidのみの成績ウインドウが無くなった >>691
見れなくなったはずだけど、イベントタワーに出るアイコンがvoidの時があってそこから見れる時がある。前回はそれで見れた。もう見れないかもしれないけど 完全農民のワールドってないかな。
知事も大統領も誰も占領しに行かず、voidのときは完全にシールドっていう。 687だけど、農民天国で内戦はほとんど今までないよ
できて10ヶ月くらいのワールドで首都戦もお互い順番決めて今まで一度も塔争いの戦闘はしたことがない
そしてつまらないからもちろん人もほとんど残ってない 略奪専門の同盟やプレイヤーっているんだろうか
てっきり農民は虐げられて常に高レベルの略奪者に怯えるプレイになるもんだと思ってたけどイベントだけやね >>695
初期に良い場所取ったロシア同盟や
ベトナム同盟はそうなるな。欧州系も。
奴等は無課金だから略奪しないと追い抜かれるから。
それでヴォイド前に垢売って辞める。 七面鳥のアイコンがとても卑猥にみえます
狙ってんのかかこれ >>696
void前まで無課金で略奪して育成とか面倒なだけなのによく繰り返すな
アカウントの取引ってそんなに儲かるのか? >>698
儲からないでしょ
遊び+ちょっとでも小遣いになればって感じじゃない?
儲かるなら中国人がもっと商売やってるはず >>698
ベトナム人の学生や若者にとっては中々の副収入
あとはロシア軍人の暇潰しと小遣い稼ぎね
新しい世界でc20を20ドルで売るんだとか >>699
長く1つのワールドで続けてる俺からしてみればvoid前って面倒なだけだけどな。無課金なら尚更 初めの内戦時期とか個人的には楽しいけどね
城や兵力の格差が少ない時期だから単純に戦術の差で荒らせるし、何よりもバカになって遊べる void戦争も最初の頃は攻略HPにも資源略奪がたまにめちゃくちゃ美味しいって、
書いてたけどみんなSAするようになってきて
簡単に略奪も出来なくなってきたね >>703
略奪は簡単だよ
でも略奪出来る資源なんて必要ないからほとんどしなくなるだけ 質問なんですが兵王って星4になってもあまり役に立たないんですか?
さっさと売り払う方がいいんですか? >>698
>>699の言う通り。
但し、場合によっては同盟ごと売るから
それなりには儲かるね。 いやあホント、ベトナム、ロシアは強くて略奪三昧だった。彼らは経験者だからなあ。当時は全然知らなかったけど。 >>707
ロシアやベトナムの方がリリース早かったってこと? >>708
>>707じゃないけど今後を考えなくていいから強い
このゲームに限らず課金で差がつく前に燃え尽きるやり方 ベトナムとロシアは図太い図々しい狡賢いの3ズコジキだから甘やかしてはいけない 奴らは人数多いし時間だけは余りまくってるから初期は手強い 超ーつまらなくて過疎ってるワールドでいまだに課金してる奴って何が楽しいんだろう?惰性? 激戦が続いて平和を望んで、和平が結ばれたけど、
平和すぎるのも、それはそれでつまらないという。
戦争ゲームだからね。やり合わないと。 内戦始まるとワルチャで無課金c30の雑魚が我々は団結しなければー言い出すのが鬱陶しい
私のワールド◯◯◯では云々 >>712
そういう奴自身は超つまらないとは思ってない。他人がどうこうとか気にしないで、鉄拳とかデスマザーのスコア増えるのを楽しんだり、損失なしのイベントで適当に燃えたり燃やしたりして遊んでいる奴 今日のカオス日本時間で何時と何時と何時か分かる方います? >>712
3流野球部のレギュラーで幸せを感じちゃう人なんじゃないかな笑笑 なんか兵士募集の時間とか前々回のアップデートぐらいから長くなってねーか?
俺の募集が今まで一回一日と23時間ぐらいだったのが二日と20分ぐらいになってるわ。 >>718
それより下は草野球でプロ野球選手のフォームをモノマネして笑いとろうとしてる奴な >>720
スキルは変わってないよ。
lv40ぐらいのおかっぱと紫警官に3sの募集時間lv10付けてこれだよ(笑) >>719
同盟変わったのでは?
軍区の個数が多い同盟だと結構変わりますよ。 車両燃料はゴールドで変えないですよね
たくさん買いたい場合は闇市を更新しまくるしかないですか? >>725
闇市は1日20回変更できるから全部回して燃料を買いまくる てかワールドできて1年以上経ってるところでvoid勝率0%ってあるのかな?超新設ワールドとかとマッチングさせてあげて勝たせてあげないと可哀想 >>719
時間短縮系のバフを強くすれば当然時間は短くなるけど
一度に募集できる人数を増やすスキルを強化してしまうと
当然一度に募集できる総合時間は増えていくけど
どうなんでしょうね、これも関係してるのかな >>725
あと、月間パックを買っていれば、特典センターの特権ショップで、5個バックがセールで売られていることがある。
燃料50は、とりあえず集められるだけ集めておいたほうがいい。 >>728
そうなんだよね。
副官スキルの徴兵を強化すると、募集人数が増えるから、その分時間がかかって、結果短縮にならないんだよね。 >>723>>728
同盟も替わってないし、バフ建物もmaxで変わりなし。自分の副官もここんとこ一切いじってないし、たかだか1時間ちょっとだからラクダを恨んで諦めるわ。 募集数+は完全に無意味なバフだな
必要な資源も増えるし時間も増えるなら+する意味とは?っていう
同じ資源で募集数が増えるor同じ時間で募集数が増えるってならメリットはあるけど
低レベルの1時間で仕上がるのとかだと寝てる間の無駄が減らせるってくらいしか意味が見いだせない 募集はバフしまくってもデイリー達成難しくするだけな気がする デイリーは予め募集数減らして丸一日程度に調整するからマジで意味ない
自分で言っといて気になって試してみたけどやっぱり完全に無意味だな
バフ有り無しで1000ユニット募集に同じ時間同じ資源
この仕様を疑問に思う奴が開発に一人もいなかったってことにビビる 攻撃したあと場所と名前変える、副官装置などで戦力偽装、同盟変える、メールやり取りしない、であと追えなくできるよね? >>737
いきなりパンダスレイsosだから偵察する予定はなかったけど危うくして痕跡残す可能性を無くせた
ありがとう! c37解禁したことだし、訓練場とリハビリもc35までで良いから上限上げれば良いのにね。 >>738
あとそこそこ強い人なら城レベルのランキングとかで特定される可能性もあるよ >>740
ありがと!
やりたい間は都市上げすぎないようにもしておく >>731
運が良ければ…。倍率がランダム。同盟に6000台の人がいた >>735
廃課金が募集の時に戦力1000万とか上げてくるし募集数上げとけば作業が半分ですむ。 無理矢理メリット見つけるとすればそんなとこか…
99.99%くらいのプレイヤーには関係ないが >>743
モーガンやサキのスキル枠は潰さんだろううし、その手間の為だけにヴァレリアンとブライアンレベル&☆&募集スキルMAXにしてんのかな
そんなプレイヤーどんだけいるんだろ >>735
レベル1兵士大量増産するときも作業時間減るw デイリー用に1日1回募集完了させる場合は徴兵スキルや訓練所上げは無駄って事? このスレとうちのサーバーのベトナム人のイメージが全然違う
都市売買は確かに多いけどすんげー課金しててやたら親日家も多くて頭いい >>750
そのまともなベトナム人たちに聞いたら色々な裏話してくれて面白いよ
うちのサーバでも、まともなベトナム人は有象無象の意地汚い方のグループから距離を置いてる >>749
そうなるね
あとの利点はポチポチ数減らしになるとかぐらい
加速使いまくって増す頻度が多い人ほど上げる意味は出てくる >>750
どこの国でも金持ってる奴はある程度まともな奴多い、金持ってないのに暇(暇で金ないなら働いて金稼げ)な奴が >>749
訓練場は募集速度上がるからMAXまで上げるのが基本だぞ >>754
募集速度はLV29もLV30も同じだよ。最大募集数が違うだけ。145と150。
だから自分は全部LV29までは上げた。
LV30へのアップは指揮官イベントの建築イベント仕込みで使ってる。 >>755
aozwikiの動画見てると#249のAnhcong氏はベトナムだったはず。 >>756
これからウラン貯金だね
c34になってt11作れるようになるまではメインホール上げてもあまり意味ないからあげない方が良いよ 兵舎c30からc33にするのにウランはどの位必要ですか? >>758
ウラン貯まって同じこと考えてc34に上げるの控えようかなと思ったけど、上げるとすぐにt11ゾンビ兵は作れるんだよね... >>760
車両工場のレベル上げて出兵数増やす必要あるからメインホールは上げた方が良いよ >>762
車両工場もあるね。兵舎も両方lv30のままだから、c34にすぐに上げたとして兵舎、機械工場、車両工場、どの順番で上げてくかも悩むわー >>762
メインホール上げるとメディチの宝の難易度上がるからウラン集めるの大変になるよ。
バフ高い人なら関係ないだろうけど 偵察の精度は29?以降上がる?
次は何が見えるようになるんだろ? >>765
メディチの宝よりも、レベルの高いウラン鉱区で略奪や占拠する方がウランを貯められるから車両工場のレベル上げは重要
俺は兵舎と機械工場はレベル30のまま、メインホールと車両工場のレベルを上げた
メインホールが34になったら、車両工場は33のままで機械工場を34に上げた >>768
今はウラン月額プランで4時間攻撃されないから弱くてもまめにやれば攻撃されない
さっさとメイン上げて車両工場上げるのも1つの選択肢ではあるけど、t11を優先するならメインあげない方が良い >>769
メインホールを33以上にしないと、兵舎も機械工場も33以上にならないからt11を作ることができない
t11を優先するためにメインホールを上げないってよく分からないんだが。。。 >>770
c30のままc34、そして機械工場c34の目処が付くまでのウラン貯めておくって事。 上げ方は人それぞれだね
自分の場合は、そのメインホールレベルで作れる兵士に対応できる量のウランを貯めるまでレベル上げなかった
C34にしたタイミングで機械工場も34にした
おそらくそういう趣旨のことを言いたかったのでは? >>772
そういうことね
その場合、c30からt11迫撃砲作れるようになるためにはウランが80万以上必要だけど、その間ずっとc30のままでプレイするのか
人それぞれだと思うけど、俺はウラン鉱区で勝ちやすくウラン採集の効率を上げるために車両工場を上げていたな c30とc33では車両工場上げなかったら強さ的には何も変わらない。強さ変わらないのにメディチの宝の難易度ばかり上がる。
平気で18.19階まで行ける人は気にしなくても良いけど。そうでないならウラン貯まったからといって次々とメイン上げても良い事ない。 ウランの集め方の差だと思うが、俺はメディチの宝は17階くらいまで行ければ良いと思っているし、ウラン鉱区で良い場所を占拠して、たくさん集めている人から略奪する方に重点を置いてウランを集めている
週一回のメディチの宝の到達階の差で生じる1,000~1,500くらいのウラン量よりも、週6日のウラン鉱区で採集効率差で生じる1日あたり1,000くらいのウラン量の方が圧倒的に大きかったから後者を選択した >>773
やり方は人ぞれぞれだけど、ウラン鉱山の略奪や占領ってあまり効率良くない。特にレベル低いところで略奪や占領している人は一度計算してみた方が良い。
もしウラン月額プラン課金してるなら
レベル7で更新しながら24時間採集し続ける事も可能。1日1920だからNo.4のレベル5とかで占領しながら移動するより効率いいはず >>776
もちろん計算してるし、月額プランも買っているよ笑
俺は一番上の鉱区のレベル6で採集しつつ、下の方の鉱区で大量に貯めている人から1回の戦闘あたり100くらい略奪しているので1日あたり1,900~2,100くらいの採集量
そもそも弱いとレベルの高い鉱区を誰かから奪うこともできないから、50/hくらいの鉱区で採集のみだから1日あたり1,200のウラン量
この差は結構大きいと思うけどな >>777
それは比較的バフ高いからできる事だと思うよw
ワールドの進み具合によっても違うだろうけどt11迫撃砲ないと+100の略奪できる相手なんてそうそう見つかるものじゃない
私なら+70を6回略奪もしくは占領するのも大変だわ >>777
ちなみにあなたに計算した方が良いという意味で言ったわけじゃないからねw
No.1.2でずっと採集してる人。全然貯まらないし、せっかく貯めても略奪されるし全く良い事ない。 C30のまま
C34までのウラン貯まるまで何か月もやるって
その間のいろんなイベントもったいなくない? ゴールドをどこまで使えるかによって全く違ってくるな。ゴールド消費が気にならない人ならハイレベル鉱区の維持に費やすのがベスト。できるだけ消費したくないなら身の丈に合った鉱区でなるべく長く居座り、回収のタイミングで効率の良い占領相手を探すこった >>781
御名答、それが正解よ。月額入れてもゴールドに余裕がない人は1日6回の略奪移動はできないさ、、、 >>780
c30のままでいい人は無課金だよ
無課金の人は一年頑張ってやっても紫副官星4が星5にならないし、メガ拡張器橙一つをレベル5にできないから >>785
無課金の人は1年頑張ってもc30にやっとなれるぐらいだからね 強くなるために課金してるのだから、車両工場を上げないという選択肢は無いな グローバル覇権って2回しか参加出来ないんでしたっけ? メディチの為にC34のウラン貯まるまでC30でいるってw
車両工場の事もあるしブーストも大量に必要になる。そもそも周りと差が付き過ぎるしランキングも下り続けるよね。 今C35なんだけど、C38まで一気に上げようと思ったら金額どのくらいかかる?? >>790
c30からc34まで一気に上げるとは言ってないよ、
急いでc32やc33まで行ってもどうせウラン足りなくて止まるぐらいなら、ある程度レベル低いままでいた方がウラン貯め易いって話 >>792
いくら課金してもウランを入手出来る量は限られてるから何ヶ月もかかるよ >>792
金額はわからん
ただ必要要件以外の建物も普通に上げるとなると、ウランが200万個くらいいるかな >>792
c36以降のメインホールのウラン量が分からないが、c30~35まではだいたい1.5倍ずつ増えているのでc35に必要な317,840を当てはめるとc36~38までのメインホールで2.3mくらいのウラン
さらに壁とその他の建物で0.8mくらいかな?
1ヶ月あたり最大限に課金すると0.5mくらいを70万弱で買えるから約半年でc38になり、必要なウランへの過金額は420万円くらいかな
その他の資源と建設ブーストへの過金額は考慮していない 俺の中では混沌やvoidが重要なイベントでメディチは作業みたいなイベントだけど、メディチが重要なイベントって人もいることが新鮮だった >>797
混沌やvoidでもc30のままの方が有利な面もあるけどね
メイン低いってだけで舐めプ攻撃してくる奴結構いるんだよね >>798
c30だと出撃数が少ないから攻撃する側として圧倒的に不利でしょ
c30だと25万ユニットくらいでc33なら30万くらいかな、ステータスが同じでも全く勝負にならない >>796
まじかぁぁありがとう!1000万円くらいを予想してたらから400万円ちょいなら想像よりもやすくて安心した >>799
そのまま成長して、c30は2ヶ月早くt11迫撃砲作れる様になるところまで考慮して欲しいな >>800
メインホールのウラン量はシミュレーションだから、上振れして過金額が500万円超えたらすいませんw メディチゲーム、明らかに低レベルだと報酬が高レベルより減らされてるけど
30と33ならどれくらい変わるか気になるね >>768
今c31なので参考参考にします。ありがとう sopするときの前衛2、3割って言うけどその中でも何が大目の方がいいとかある? どっちにしろC30のままいるなんて超微課金向けの話しだね c28の方が良いかと。メディチだけで結構ウラン稼げるらしい。 >>808
c30にならんとウラン鉱山の使えんでしょ.... 無課金や超微課金と人と、普通課金の人は会話が噛み合わないよね
メディチの宝のために都市レベルを停滞させるって、完全に農民ゲームになってるよね てか、C28とかC30とかどの星か知らんけど都市レベル滞留してると同盟から追放喰らわない? そもそも保留するほどのプランってどういうこったよ
ウラン以外の鉄レアでもC30超えると2ヶ月くらいかからんか?
俺のファームが少ないからかもしれんが、これを1年とか放置ってこと?
どんだけ長期目線なんだよ… すいません、タイタンを進化させる三つ目のサイコロみたいな材料
焦らないで育てるとしたら
どれを買えば効率良いよ
とか、ありますか? >>812
1.建築、兵士募集、モンスター、資源
2.資源、モンスター、建築、兵士募集
↑この2パターンだのほとんど >>814
誘発源石であれば、スペシャルセールのデイリーと週替わり、タイタン進級パックのそれぞれレベル1を買い続けると1ヶ月で100個以上は集められる
時々レベル2も買えば月に120個以上になるので、紫タイタンを毎月1つずつ進級させられる レーシングトライアルの50位ボーダーってどんなもんなの?
源神外装と比較してえらい金かかる印象 >>816
ありがとう
地道にのんびり買ってみます レースの車両レベル40にするには歯車どのくらい買う必要あるかわかる人いる? しゃーない課金して確かめるか
無駄に買ってたら嫌だけど、よくよく考えてみたらどう買っていても全部足りないになるから気にすることないか >>812
1個目 2個目 3個目 4個目
建築 40% 30% 30% 0%
採集 10% 35% 15% 40%
ゾンビ 50% 5% 15% 30%
兵士 0% 30% 40% 30%
初日建築は40%だった。たぶんサーバーによって違うと思う。 クレイジーレーシングは見事にソッポを向かれたな。技術介入より課金力そして車両は戻って来ないと、皆怒り心頭だ。 クレイジーレーシングは外装入手したから、後はもう適当にやるよ まだ都市レベルが22だけどキルイベントが始まるみたいなんで教えて。都市攻撃する時にゾンビも編成に入れた方がいい? 初voidで張りきってたのに別の星とマッチングされててやる気なくしたわ >>830
ゾンビ溜め込んでおけメディチの壁役に必須 >>832
なにそれ。本当に星間戦争じゃんかっこいい >>834
こっちは星の中間くらいのナンバーのワールドなのに戦力差がシャレにならん
どうしてこんなマッチング組んだのか訳わからん 星の中間は盛り過ぎたw
大体前半の後ろ寄りのワールドだわ メガオレンジ拡張装置なくてもc30ならエンドレスレーザーバフMAX行きますか? >>838
激戦カーニバルの後に統合されるワールドにメールで告知される。その後統合相手とカオスで対戦。 >>837
装置戦力が1,400,000以上で+240%のMAX >>832
相手の世界が過疎で余程元気が無いか、貴方のところに無駄に肥え太ったファームと農家都市が多いかだと思われる
戦いもしないくせに無課金都市をいくつも育てて兵士募集してる奴らが多くいる?心当たりがあるなら、それが原因で負けると思われる >>841
832と同じ世界、というか下手したら同じ同盟だと思うけど、星でも有数の廃課金がいたからかも
クロスサーバーイベントでは大抵無双してた 農家の多さは全く関係無いけどなあ。
そのサーバーの副官総戦力の上位100名の総合計が大きい方が勝つよ。 >>843
結局上位陣が活躍するかどうかだよね
うちのサーバーの上位陣は
負けるのは農民のせいだ!って国内攻撃して
voidでは弱い都市にSOSして戦況アップして
戦ってるアピールして終わりの内弁慶ばっかり笑 >>843
シールドしていれば関係ない
だがしかし832の世界は初時空、農家がどうなるか
あとは言わんでもわかるな C34以下の中位陣がアクティブだからまだ戦えてるけど
C35以上がまじでお飾り状態だわ >>846
可哀想
統合のどさくさに紛れて燃やしちゃえ >>848
統合の際にお飾りトップ都市と同じくらい強い奴らが来るはず
他世界のトップ同盟が戦闘派なら、戦わないC35+は間違いなく目障りになるはず
機を見てたきつけるが吉 前回の時空勝率90%超ワールドの統合が本気で意味分からんのだけど弱すぎても強すぎても統合なの? #422のサーバートップとか戦力5600万のC37だけど全く戦わないお飾りだぞ。もう終わりだよこの国。 voidで損失回避して戦わないのはわかるけど損失なしの各イベントでも戦わない課金プレイヤーって何考えているんだか >>851
統合すると課金額が増えるのか?というとならないかと >>852
どれだけ酷いか見に行ったら、本当に酷かった
キル数300万のC37
いくら新しめのサーバーだと言っても桁が1個少ないわ 新しいワールドのサーバートップとかは旧ワールドの有名メイン勢のサブアカだったりするよ
だから日曜のイベントはメイン優先でサブはサーバートップでも農業専門が多かったりする >>859
それって古い世界で農民排除してた
連中が、新しい世界で農民になっただけじゃんかよw >>860
本気になるのは合併してからなんじゃ ? 日本人同盟が一位なんだね
ちゃんとキル取ってる都市も見受けられるし、37が鈍間でもなんとかなるんじゃないか >>860
戦闘アカウントと農民アカウントの使い分けでしょ
戦闘は旧ワールドの方が楽しいだろうし、最近のワールドは洗練されて農業しやすいし >>852
422ってたいちゅーぶがいたワールドじゃない?
動画で見た覚えがある
そのC37は知らんが 300万は酷いな
#300台前半だけどC30でもキル数5000万とかいるぞ
まさに戦闘機w その300万も自分のファームにSOSで突っ込んでるだけで実質0なんじゃないかと >>863
農民アカウントなんて居座られたらワールドにとって邪魔でしかないわ。 >>867
400番台以降の新ワールドなんて全部クソだから農民が居座っても大丈夫な農民ワールドだぞ
むしろ農業するワールドとしての価値 >>866
自分のワールドの撃破数トップはほぼ毎日自分のファーム複数に攻撃していた。
星ランキングでも上位でZqn氏より多い。でも長距離400%台。 初voidだけどKEで普段から上位同盟が農家にワルチャで警告したうえで虐殺してるから、対策は痛みで覚えてるとは思うけど…
唯一のC35スーパー都市が引退直後でNo2同盟が崩壊したばかり
対して相手は引退した都市より戦力上のアクティブ都市が3つ確定で、断トツのトップ同盟と同等の戦力同盟が2つ以上
今回まじ無理 TOP廃課金が引退したり別ワールドにアカウント作ってサブ垢化したらワールド終わるからね。統合されるまで耐えるしかない。 >>870
初voidでそれならもうずっとまともな戦争にならないね >>870
次はマッチングの日を勝手に推測し始めるで。
そしてその日はサーバー全員で副官を外せ、メガ装置を停止しろと上位同盟が強要してくるはずw 農民がいるのはお互い様
相手だけ農民がいない戦闘国家なんてことはないから
単純に上位同盟同士の実力差で負けてるだけ
プライドがあるから絶対に認められないだろうけどな >>852
てか400番台ってまだボイド来てないでしょ?
今まで内戦のみだったから
上位同盟同士、停戦でも結んでたんじゃないの? >>872
さすがに次はまともな戦力差のところと当たるんじゃないかな?
次も似たような戦力差で組まれたら課金する人いなくなる
>>873
それで弱いところとマッチングするなら喜んでやるw bpが多くても少なくてもマッチングには影響ないのにな 総BPが極端に多い場合は上位と対戦するね
1、2、30、33、114は隔離状態(笑)
星3でもBP高いとこは勝率に関係なく、星2上位と対戦になってるみたいだし
ただ底辺サ−バ−はBPに差がないから、多少下げても関係ない >>878
総bp倍以上の差があるところとの対戦が何回もあったからbpは関係ないと思うよ >>875
434番だけど既にvoid2回やっている >>879
極端にBPが高くて、古いサ−バ−は傾向が出てるよ
通常以下及び若いサ−バ−は、ほぼ関係ないから気にするだけ無駄だと俺も思う マッチングにBPは極端な場合を除いて関係ない。
よく副官外しあーだこーだ言ってるアホ軍事顧問見るけど本当にアホ
ただし、勝率によってレート帯が決まるからスプラトゥーン同様にC帯レートだとお互い幼稚園児みたいなvoidになる。 対戦相手のスーパー都市
2都市とも3億7000万P
戦力1000万以上UP
2日目なんですが…
古いワールドだと普通なんですかねこれ 以前はvoidだけの勝敗だったからどんなに弱くてもやり方次第で勝つ方法あったけど、キル始まる前に何十億も差が付くと相当強いか、相手がよっぽど戦い方知らないところじゃないと逆転は難しいよね >>886
募集のポイントがバカにならないからな
とは言え、void部分の比率が一番大きいはず >>874
お互いにガードが緩ければそうだね
失点の元になる都市の数はしっかり戦況に影響を及ぼすから
オフライン放置が多い相手はボーナスステージ 星3だけどマージ済みとのマッチングやめてけれ最終日前で大差あきすぎて無理過ぎる >>889
マージ済みとマージ前のマッチはさすがに同情するわ >>889
同じくマージ済みとマッチングされてる
前回のBFもマージ済みとマッチングされて最終日前に50億ポイントくらい差がついた
最終日に20億ポイントくらい巻き返したけれど、やる気なくすよ 1週間通しては不公平あるしクソだわ
何であんな仕様にしたのか。
日曜日のvoidポイントだけで良い 寒くてモンハンする気も起きねえ
暖かくなったら起こしてくれ 前半でポイント大差つくとvoidやる気ないよね
自分はV void直前に10億ポイント差が付いたら大人しくシールドしてアイテム温存。 紫タイタン0からオレンジタイタン0まで1ヶ月でいける?
幸運脱法無限課金は無しで 必要な誘発原石が1ヶ月で全部手に入るかが問題だけど、合計1200個で毎週のフル買い90個かつデパート120個だっけ?をフル買いすれば1200個は1ヶ月で集まるはず >>892
兵士の損失を賭けて最終日に戦う価値が薄れるのがホント酷 首都争奪戦みたいに都市でも攻防共に損失するイベントだったらもう少し盛り上がると思うが >>900
ああ、敵の首都を攻略するの良いアイデアかも 余計な消費はせずに温存温存。voidなんて損失リスクしかない 敵盟主燃やしたら勝ちとかあってもいいよね
盟主バリア不可とかなにかしらな制限つけなきゃだけど
このゲームは現状あるイベントばかりで、もっと横に広げられる要素あると思うんだけどなかなかやらないな 頂上で旗取りにもつれ込むの多いし時空で兵減らしてる場合じゃないわ 地味なクソグラ、キャラにもストーリーにも魅力なしなのにこんだけ面白いんだから、あとちょっと何か追加すりゃ化けるよなぁ >>895
自分は5億ポイント差付いたら放棄してる
戦いたい奴が戦えばいい レクサスLMほんとひで
中国で売り切れすぎて中古価格上がりまくってんだってな
さすがにトヨタップはジャップ舐めすぎでは? ワーム、巨砲守衛戦、クレイジーカートは残して
鉄拳、デスマザー、ディノをどうにかしろ
マンネリってレベルじゃねーぞ >>909
クレイジーレーシングなら3回目にして飽きているんだけど 要らんのはムダ課金のレーシングとショボ景品の恐竜だろ。 ワールド内KEは復活しろよ
燃やす口実ができて最高だろ >>909
巨砲もレーシングもいらんだろw
バカなの?w ワームは距離100程度の範囲しか見つけられないのに恐竜はどんだけ離れていても探し出せる。
検索範囲設定があるはず。ユーザーが設定して検索できるようにして欲しい。 >>916
自動撃殺は自分で目標までの分数を設定できるから、ワームや資源地も同じように設定出来ると良いよね 鉄拳、デスマザーはスパゾンと同じ仕様に
ティラノは15秒行軍、鉄土も箱から出るように
ひとつひとつの拘束時間が長すぎる このゲームの基本的な仕様は好きなんだから、もう少しユーザーの声を聞いてアップデートしてくれ >>921
クライアントが落ちないようにしたり、ほかにやることが沢山あるような気がする C31で長距離180%とかの人って採集と建設にステータス全部振ってんのかな?
メディチ家だけレベル50超えてたりするのか? >>926
そうだろね
C35になったら戦闘モードになるんじゃないかな >>926
C35で採集のみ全振りステータスの共有アカウントもってるけど、何事も特化すると楽しいよ タイタン出撃の出兵数増やすとかほんとやめてほしいわ 出撃増えるとどう問題なの?
初心者のワイに優しくやらしく教えておくれ >>926
農民に振ってたとしてもC31で200%越えてないのは、副官☆2、メガ装置レベル3程度な気がするぞ クソワールドだったらvoidとかシールドだけして他アイテムをとにかく温存。農民に徹底。ワールド統合で当たりだったら本格的に活動すれば良いんだよ そんな感じで統合まではメインは農業だけして、サブ垢で他ワールド巡回ツアーで暇潰すとこのゲームは楽しめる >>931
最少兵士でタイタンだけ都市に集めてシールドしない戦術がある
タイタンやられてもポイントとられないので
攻めさせてタイタンで倒した分だけ楽にポイントが稼げる
というのがやりづらくなる 星3まで(#1から#261)で
グローバルベスト16以上void勝率80%以上のサ−バ−
該当 3サ−バ−
void勝率80%以上のサ−バ−
該当 12サ−バ−
ほとんどハズレサ−バ−なんだが? 勝率80%は望みすぎ。6割勝ててグローバル覇権準決勝ならもっと多いのでは 総当たりなら80%ぐらい勝たないと勝ち組とは言えないけど、勝てば勝つほど強いところと当たるわけだから、星1.2星のトップクラスか統合上手くいって飛び抜けて強いところじゃないと80%以上って、なかなか維持できないよね。 >>943
勝率高くて喜んでる若い世界も、1,2,30,52,114辺りと当たったら負けるだろうしな メガ装置のコンピュータのように「攻撃力アップ」とのみ記載されているものはタイタンゾンビにも影響ある? >>938
それは霧使ってるC25ボコろうとしたら共防でC35が入ってたと同じでは?
対策できちゃうでしょ 去年のクリスマスとか年末年始ってセールでウラン売ってたか誰か覚えてる?? 都市装飾の称号のとこに先陣指揮官ってあるの気づいた人いてる?
また新しいイベント近々始まるよ >>948
0807 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/09/02 16:28:15
都市の装飾に先陣指揮官って称号があるが追加された?何かイベントあるのかな
↑結構前からあった >>946
c35が入っていたならそれ以上の強い人が攻撃すれば良いだけ
タイタントラップは放置しかなかった。偵察しないとトラップかどうかもわからんし、廃課金相手にも有効だった >>950
サブのT1部隊行かせればいいだけなのにね
どうせサブは軍隊数制限してるんだし 進撃のありさみたいなアイテム買って与える系のイベントってやっぱ全日数全買いかほぼそれに等しい+無料分で手に入る分全部使わないと最後までいけない感じ? タイタントラップの利点はポイント損失なしで少しでも削れること
更に相手が戦場救急やスレイを使ってくれればめっけもの
高レベルメイン編成の協防と組み合わせて狩ることもできる
ガーディアン利用の際は周知を徹底しないとカモが協防に来てしまうことがある >>953
ファームでタイタンとt1-2だけで30ぐらい集めれば並のc30ぐらいの返り討ちにする事もあったから馬鹿には出来ないんだよね AKM富士が100人タイタントラップの検証してたけど、現在の最低出兵数だと100人はキツイか いつの間にかアップデートで、ウラン鉱区を占拠されるとスマホ画面に通知が出るようになってるな >>955
100人タイタントラップでどれぐらいの強さだったの? 副官スキルについて質問です
皆さんは長距離攻撃精通セットが6つ揃うまでに近距離中距離セットは幾つくらい溜まりました?
自分は今長距離セットが5で近距離11中距離8セットありましたがこんなに隔たるもの? >>958
そんなもんです
長距離防御、長距離HPもでにくい 俺は逆に長距離精通の方が多いな
近距離と中距離精通は10個、長距離は12個 戦闘副官スキルの防衛部隊バフ系、防御塔バフ系は全部スキル書にしていいよね? >>961
少なくとも長距離600超えて付けてるのみた事ないかな
精通と攻撃付けて残り一枠は防御かHPで良い 全て長距離で攻撃と精通とHPを付けておけば問題ない エンドレスゾンビの良いやり方誰か知ってる?12ステージが無理ゲー過ぎる。。 >>964
レーザー出力とモンスターの耐久力を瞬時に計算して倒せる感覚を身につける エンドレスレーザーってどの場所のレベル上げ優先してる? C35, 遠距離攻撃900%(サーバー戦1000%)、HP600%、防御300%
タイタン共に紫lv20
270代のサーバーで比較的親交のあるプレイヤーにアカウント売るとしたらいくらが相場かな?
50万だと高い? アクティブなワールドで、どんなに強くても30万ぐらいが上限な気がする。 >>969
#273ならワンチャン3000ドル有るかも
弱いサーバーなら100ドルでも誰も買わない >>974
そのくらいだと思う
韓国人が多いサーバーで韓国人は買うかも 時空戦争のポイントが入るのってレベル4以上だった気がするけど
改めて確認したらレベル5以上になってた。以前からそうだった? 幸運奪宝ってコインだと11枚買いが1番コスパ良くね?
なんかこれミスってたりすんのかな21,54,108 >>979
>>980
今年の夏頃まではレベル4以上だった(激戦は5以上)。今はどちらも5以上に変わってる。 キルイべポイント開始前のルールでは4以上ポイントありのままの記載だしわけわからんよな アレキゼウスみたいに明確に自分の兵士が〜とか書かれていないのってタイタンにも影響ある? ワーム倒したお知らせって何とかならんのか
ウザすぎる >>986
たまに纏めて受け取れるの知らないで一つずつ受け取ってる人いるよね >>989
青
オス>メス
紫
オス≧メス
橙
メス≧オス
紫までしか持ってないので経験上こういうイメージ >>989
紫だと、ソロなら男タイタン、TAやSAだと女タイタンの傾向かな
タイタンはキル数稼ぐよりもバフを高める効果の方が圧倒的に強いと思うが もうvoidはダメだな
わざわざ損失額リスクやるイベントに価値なさそう voidは泡に篭って
泡切れたアホな都市に突っ込んできた雑魚単体を協防で蹴散らして宝箱全回収して終了
つまらないイベントでした。 >>964
ティラノステージは、核爆弾が2つないと無理。
そのためには、報酬アップと報酬プラス1が必須。
どちらかを最初に使うこと。
それでも、まれに、2つ残るかなあ、ぐらい。 >>995
まだ、若いねえ。
箱開けておしまいじゃないんだよ。
とことんまで、相手ワールドの城を燃やし尽くすのがvoid。
戦争ゲームなんだから。 このスレッドは1000を超えました。
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