【age of z】攻略や質問など Part5
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いま世界的に人気急拡大中のスマホ&PCゲーム。
日本人は情報が少ないのでここで共有しましょう!
主な攻略サイトはこちら!
https://ageofz.site/
【age of z】攻略や質問など Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1618902371/ 同盟プレゼントでギフトパックというものをもらったんですが、配った人は何のアイテムを使ったのでしょうか?
また、それはどうやって入手するものなのでしょうか? >>8
大統領も知事も無縁の同盟なので、それはないかと思うのですが
外交センターで受けとりました >>9
外交センターで貰えるzコインなら活動報酬
毎日遊んでクエストこなしてるとゲージが貯まってメンバーに配れる >>9
ギフトパックみてみ?
右下にギフトパックってのあるから、買って開ければ外交センターで配布される
>>8は単なる活動報酬の話だから誤り >>12
コインじゃなくて、5種類ぐらいのブーストアイテムとかが貰えたんですよ
ゲーム外のイベントで貰えるアイテムとかなんですかね >>14
多分青銅〜ダイヤモンドの同盟パックのプレゼントかな >>13
うちのサーバーもなぜか絵文字を翻訳してしまう。
怒っている絵文字が「おい」 >>16
おいおいおいぐるぐるぐる🤣 すみません、教えてください!
末世の戦場ってリセットが日曜日らしいのですが、日曜の朝でしょうか?日曜終了時点でしょうか?? >>15
それはどのようにして入手出来るものなのでしょうか? サーバーランキングトップが日本人だらけの当たりサーバーで良かった >>24
それで時空勝ってる?負け続けているとだんだん荒んでくるよ。 このゲーム日本人には時間不利だよね??朝4時くらいに攻撃される。相手の寝てる時はこちらは仕事中。どないもならんや。夜9時くらいに、相手が明け方の国が勝つわな。 >>26
そうなんだ。トップ同盟が日本人なの?
海外の同盟とトラブったら戦争するのは仕方ない。
でも相手が寝ているときに相手の弱いファーム同盟を襲って根こそぎ資源を略奪みたいなことはしては絶対にやってはいけない。
遺恨が永久に残ってそのワールドは全体として弱くなる。気をつけて。 不利だね。
俺は欧米中心の多国籍にいるけど、VWは3時からアジア同盟燃やしてる。 遺恨て日本中国韓国だけだろ?他の外人はさんざん内戦しまくってたのに気付いたら合併してキャッキャウフフしてるぜ? >>17
時空なら時空の扉が出るはずなんだけど、無いんだよなあ…
運営が調整失敗してて普通のカーニバルだったりして >>30-32
最初は、ロシア。次は中国、ベトナム、韓国が略奪者。
その後は韓国と中国がロシアを駆逐。
ロシア、ベトナムはおそらく転生組。ベトナムとロシアはほとんど引退した。
略奪オールスターが跋扈して最弱ワールドになったわ。 >>33
おれ30位だけどカス
c35に全く太刀打ちできない >>33
すごくはないけど
十分ワールドの主力やね
15位くらいに入ってたらウラン採掘場でも一目置かれるだろうね >>36
返信ありがとうございます。僕も30です。
今は副官を3人☆5スキル解禁にしましたが、なかなか強くならないです笑笑
c35は勝てないです
一体いくらつぎ込んだらああなるのか皆目検討もつかないです。 >>37
返信ありがとうございます。
おおよその立ち位置がわかりました。
まだ、ウラン採掘は未解禁です笑笑
まずは解禁できるように頑張ります >>38
サ−バ−内順位じゃなくて副官戦力値で比較すれば分かりやすい
3,500,000でバフ800%くらい 普通戦闘員
6,000,000でバフ1000%くらい サ−バ−内トップ級戦闘員
課金額で2〜300万違うんじゃない >>40
課金額200万の人で遠方600%ぐらいだったわ >>40
うちのサーバー
トップ級戦闘員以上 0名
普通戦闘員以上 3名 月500万円くらい課金してるけど、星トップには追いつけない そりゃ俺が月1000万課金してるから追いつけないよ 月にいくら突っ込もうが月に二日しか稼働させる機会がない >>40
その基準ならうちのサーバー…
普通戦闘員が7〜8人くらいしかいないです 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2021/05/25(火) 18:56:58.56 ID:nO55CmPr
廃課金の定義って月額1000万円の課金で合ってるよね?
微課金 月10万
普通課金 月100万
前スレに課金のおおよその程度が書いてあったわ
確かに月1000万円以上使わないと上位には入れないね TAして損失多いと不機嫌になったりとにかく面倒な女が同盟移籍してすっきりしたわ >>52
相手のワールドとのカーニバルだね
ポイント制だからfarmもバリアしとくとか採集部隊も襲われる可能性あるとか部隊損失と資源損失が無いvoidとほぼ変わり無いイベント ファームの兵隊ちゃんと同盟要塞に入れておかないといかんな。
あとでお前の農場がポイント与えたから負けたとか言われそう。
>>54
自分は採集部隊は全部LV1だからノーガード3部隊態勢で採集は続ける。 >>54
うわあ。ワールドレベルで勘違いしてるわたぶん
普通のカーニバルでvoid系じゃないとワルチャでルール説明してる
しかも今日採取イベントだし
どうしよう今更言い出しにくい >>56
今回は初めてのイベントだし仕方ない部分は多いよ
幸いカーニバルで損失出ないから次に活かせば良いと割り切りやすい 半年前からやってます
ワールド300前後
月5000〜2万の課金でC28です
普通課金かと思ってたらバカ金でした
すいませんでした 月1000万円課金できるやつなんて100人に1人くらいしかいないぞ セルラン見てもそんなに課金者がいるとは思えない
どのサーバーにも運営が課金を煽る為に用意してるサクラはいたりするんだろうが 月100万でもなかなか居ないと思ってたけど、星4のランキング見てると日本人と思われる人が多いからわからんなぁ
ワールド始まって半年程度で戦力50M越えてたら月100〜200万クラス? >>63
7ヶ月 戦力50M 副官6.1M 長距離1200%
大体2,500万 普通に課金するなら月1000万円くらいはかけるよ
それくらいの金は誰でも持ってるし使うか使わないかの話 それでもイナゴの群れに襲われて燃やされるんだけどね 月1000万円の課金だと1日で戦力1000万以上増やせるから損失なんて痛くも痒くもないでしょ 遊びや趣味(車など)にお金かけてる人は大概、それに使っている金額以上納税してる♪
みんな、偉いし凄いね このスレには自称月1000万円課金さんがいるけど
そんくらい課金してたら星トップクラスになるはずだが誰でしょw
逆に月1000万円かけて星トップになれない下手くそかな? 連盟宝さがしって、同盟員合計で35万課金しないとMAX報酬(まわりからも確認できる)貰えないけど
自分のサーバートップは毎回MAX報酬まで行ってる
それでも十分凄いね >>74
連盟宝さがしのおこぼれ貰える宝の地図買うのも(150G分課金)100人居て半分もいない自分の同盟(サーバー2位)ではかなりきつかったりします♪ キルイベで泡使わずに寝て夜中外国人に襲撃されて怒る奴が何人も居てうんざりしてくるw何回同じ事されてるんだよ学習しろよw同盟変えようかな 8時間バリア切らすやつはホントに学習しないよね
兵隊逃しとけって言ってるのに >>78
同盟変えた方がいいよ
そーゆーやつは何度言ってもやるし、ワーチャも見ないし、グルチャさえ見ない >>78
ほんと馬鹿すぎる
ケチケチして8時間使ってるのも同様
無課金でも守護買えるゴールドぐらい貯まるんだから切らすなら3日か1日使えよと思う バリア無い無い行軍加速無い無い言ってた農家さんが引退するってことで貰ったアカウントを確認すると1万ゴールドにバリア色々4日分と行軍加速25%30個あったなー
あいつら使い時がわかってなさ過ぎ >>84
一々イベント全部付き合うのが面倒だったんだろ
飲み会とかに行ければ行くよって断り文句と一緒
84はアカウント貰えただけマシに思われてたんだろ 逆に考えればそういう人が居ることを理解してあげることが近道なのかも♪
サーバー間戦争中は採取禁止だよ!
って、言ってても
違う国の人じゃなく日本人が採取してるときあるし
自分はもうそういう人みてもイライラしなくなった♪ >>82
それな。KEだったの?とか言って焼かれてる奴とか居たから蹴ったわ。毎回、一斉メールで報せても意味がない。チャットのログモワーチャも見ない。 いままでのキルイベたと採集が攻撃うけてもポイント入ったでしょ
だから採集にいく奴いなくならないよ
そういうのは全体の勝ち負け興味ないと思う 時々ウラン採掘場で1回も攻撃した事ない奴に「あなたは本日当指揮官を複数回攻撃したため占領してもウランは獲得出来ない」って注意書き出るのなんなん? >>90
他の人が何回か攻撃してるときに出る表示だと思う 質問があるのですが、都市装飾の機械竜城は、課金で手に入る装飾ですか?
それともイベントとかでしょうか? ちょっと前にやったミッションをこなしてポイントを貯めてくイベントの上位の人がもらえるヤツ 質問。時空戦争で相手側のワルチャ監視用(同盟メンバーの位置晒し確認用)に作った捨て垢がメルアドの連携切っても通知出してきてウザいんだが、再インスコとかで治る? それ知りたいね。切り捨てたサブ垢が攻撃されるたびに通知くる >>95
連携外す前に通知オフにしないと、永遠に来るというのが定説 >>95
壁として作ったアカウントの通知切り忘れた事あったけど再インスコで通知来なくなったよ 通知をオフにしても稀にだけれども終末の世界があなたを待っています的なのが来る それよりもTAや集結で前衛入れないカスを除外したい 一番攻撃力高い人が後衛目いっぱい入れて、雑魚から順に前衛埋めてくのが最強でしょ 同盟メンバー数って100議席が最大?レベル上がればもっと増やせる? >>97
>>98
ありがとう とりあえず再インスコはしてみるわ
グーグルやリンゴでメルアド紐付けしてれば個チャとかは消えないんだよね? >>100
うちの同盟にもいるよ前衛入れないカス
エチケットという概念無いらしく損失を全て他人に押し付けてるクズ 前々回のvoidで攻めてきた相手がそんな感じで格上からのTAを大量死させてメシウマだった
元々空気悪いだろうし今頃崩壊してるんだろうな 前衛ってある程度募集したらあとは後衛を全力募集?名射撃主がもう20万いるんだけど、、 >>109
都市レベルによると思うけど、20万じゃ2部隊くらいしか出せないと思います。
5部隊フル出撃目指しましょう 20万という数字以前に、名射撃手がメインのc25以下では若いワールドであっても勝てる期間は短いので都市レベルを上げましょう。
c30を最速で目指す方が良い。 おいおいおいおいおい翻訳まだ直らんのかおいおいおいおいおいおい グローバル戦にあるクイズって何だろ?どこが優勝するかの賭け? グローバルは1200%いても上位にいけるわけじゃないんだな。時空ではぶっちぎりだったのにグローバルはワールド全体統率取れてないと勝率悪いわ ワールドに活気がないとボイドでは勝ててもグローバルではウソのように負けるよ グローバルつまんね
正直あんなんに治療ブースト使いたくない
やめてほしい グローバルは独裁同盟国では勝てないね。
欧米系と、アジア系の強い同盟が必要。
もちろん例外はある。 農家が多すぎてイベント参加人数平均80人終わってるはうちのサーバー。グローバルの度に一位に集合させられて頂上、末世遊べねえ。 グローバルはそこそこ強いのに損失の出るイベントには出てこないうちみたいなサーバーもあるよ グローバルは所属している星の最後の方に開始されたサ−バ−は圧倒的に不利
最上位は変わらなくてその下は時間経過で強くなっていくから戦力差が大きい
しかも、サ−バ−統合も若いサ−バ−からだからね
該当している人はあきらめるしかない グローバルは上位3〜5同盟ぐらいが連携取れてるサーバーが強いね
農民と無課金潰しまくってるサーバーだと参加人数足りなくて勝てないんじゃね?
俺の所は最近まで韓国が暴れまくって参加者減ってサーバー対抗系に勝てなくなってから無差別に襲うの辞めます宣言してたw 先週のカーニバルの相手が結構本気でびっくりしたわ
うちのワールドはボイド戦争のために
行軍とか治療ブースト温存する感じだったのに 300台のサーバーでベトナムが支配してやりたい放題だったけど、サーバー随一の廃課金含むそこそこ強い日中混成同盟が2位になってからやたら平和になった
ボイドも覇権も常勝 勝てば雰囲気も良くなって内戦も引退者も減って
ワールドが強くなる好循環になるんだよね うちも300台だけど初期に1位同盟が荒らしまわった後に、合併で1位に成りあがったトルコ同盟が中堅同盟潰して回った
このサーバ終わってるなと思って諦めの境地でヴォイドやったら2連勝した
下より下があるもんなんだなって 連敗で内戦始まったわ。
独島は私たちの土地
ってワールドチャットに書いてあるw
>>40基準で3人の普通戦闘員しかいないのに他のサーバーに勝てるわけない。 >>128
はぁ……あの国の人ら、ゲームにまで政治的というのも烏滸がましいアレコレを持ち込むからイヤ ティファ星5.1なんだけど、ウラン採掘で空爆が発動されないけど、同じ境遇の人います?
空中支援レベル1、これ正常? >>131
そんなの昔からだぞ
日本は他国の倍額近いの料金だったりイベントで親日派狩りイベントをゲーム内イベントで提供する環境で育ってるからな >>132
星5.1ということは卓越スキルに欠片使っているようだが、空中支援のスキルは解放してる?
卓越スキルと同様に、空中支援のスキルを解放しないと空爆は使えない
ウラン採掘の戦闘ではティファを入れて戦っていて12秒以上戦闘が続いていれば、攻守関係なく無条件で空爆が発動する >>124
トップ同盟様に睨まれてて手が抜けなかった
終わった途端、ランキングが消えたので
もっと手を抜いたほうがいいなって思った。
物資厳しい >>137
物資厳しいほど戦ったってことはワールドのTOP3同盟かね? >>136
回答ありがとうございます。
教えて君で恐縮です。
空中支援のスキル開放とは、どのようにすればよいのでしょうか?欠片を星5集めたら自動的に開放されるものだと思っていたのですが、何か操作が必要なのでしょうか? >>140
星5になってからさらに50個の欠片を集めれば突破スキルレベル1が解放出来ます。 >>140
星5になってから、さらに欠片を50集めると解放できる
副官スキルの空中支援の項目をタップすると、追加スキルって表示される画面になるから見ると分かると思うよ
空中支援は解放したばかりのレベル1は弱いから、そこから欠片をもっと集めてレベルを上げる必要がある
レベル2にするのに欠片を20、3にするには22、みたいに徐々に多く集めることになる この手のゲームはAoZのみです。
他の同様のゲームでも資源を得るために特化した農場アカウントを1人のユーザーが複数所持することを認めているのでしょうか?
農場が多すぎる気がするのですけど。 >>143
農場は公認で1人1万個でも作れるから作ってこい >>131
うちのワールドは日本人より韓国人の方がよっぽどまし。
ワーチャは日本人の暴言、下品な言葉だらけ。
ほんと恥ずかしい。 >>143
アカウント連携で同一サ−バ−に2つまで連携できる時点でお察し >>144
流石にそれは多過ぎるw
管理しきれないぞ
Lv20を3つくらいがベストじゃね >>139
マップに散在する小さい建物守ってた?
中堅以下ならそれが効率良いし、ちゃんとワールドにも得点が入るのでやってる感も出る >>143
この手のゲームは複アカ公認よ
公式大会のあるゲームとかはダメだけどね 質問です。
盟主が三日ログインしなかった場合、次の盟主は副盟主から選ばれると書いてあります。
うちの同盟に居る外国人のC30は最も戦力が高い者がなる!と言っていますが
どちらが正しいのでしょうか?(汗 アップデート後に表示されるタイタン外観の100Gって払ったら何かあるの?まだポチッて無いけどただの説明だけ? >>154
いやあれは100G貰えるよ
説明きくクエストみたいなもん ルーレットイベントやらないと外装もらえないんだな。猛烈な課金イベントだからやる人少ないからテコ入れなんだろう >>156
100個集めてやっと外装1個とか、狂気の沙汰 >>155
ありがとうございます。逆に貰えるんですね笑 質問
ワルチャの良いと悪い(赤数字)がありますが
悪いは任意で増えるんですか? >>152-153
どちらなのでしょうか・・・?(汗
戦力の高い副盟主でしょうか?私は戦力は一番高いのですが、R3なので選ばれませんか? >>163
副盟主がログインしてるならその中のBP一番高い人だったはず >>164
ありがとうございます。ヘルプに副盟主って書いてあるから
副盟主からだろうなぁ。とは思っていました。。。 >>104
うちもKE始まったけど、相変わらずTAや集結で前衛ほとんど入れないカスがいるわ
しかもそいつが撃殺数自慢してくるからタチが悪いw >>167
最初に到着したがるクセに前衛入れないような奴は吊し上げた方が良いよ
タイミングが狂ってスナイパーまで攻撃が到達して100万+損失なんてことも珍しくない >>163
副盟主が一人でも3日以内にインしてるなら、副盟主が選ばれる。
副盟主もインしてないならR3から選ばれる ルーレットイベントに日本人らしき名前を多く見つけられるな。みんなかなり課金してるんだな 最近ワルチャでおいおいおいおいとか、ぐるぐるぐるぐるって言葉を良く見るんだが何? >>174
メガの周辺機器を橙で揃えたいとか、タイタンを橙まで持っていきたいならお得だと思う。 >>172
絵文字バグ。翻訳ボタン押せば絵文字出てくる 過疎同盟の中ソロでこつこつ活動してるのにわざわざ隣に都市を転移してきて連続攻撃してくるの辞めてくれやマジで
たった2Mか3Mの資源が欲しいんかよ
何が目的なんじゃこら 嫌がらせ。うちのワールドだと中国人、ベトナム人、韓国人が良くやってた。 >>179
farm作ってないプレイヤーは自分が成長する為に略奪は必要だからな
過疎同盟でソロプレイなんて略奪してくれってサインを出してるだけだよ >>179
同盟構えるってことは、他に対して敵だぞと主張してるようなもの
外交とかちゃんとやってる? >>179
それは、あ☆た☆り☆ま☆え☆
何を文句言ってるのだか 散々話が出てると思いますが、副官のサブスキルは『長距離攻撃力』、『長距離精通』と後ひとつは何を付けてますか?
最近、他ワールドとの戦闘が始まって、ステータス見たりしてるけど、皆何を付けてるのか良く分からない。 >>184
c30未満なら近距離防御HPか長距離防御HPの中から好きなのをどうぞ
c30以上ならウランで勝つために長距離HPに全振り >>179
自明。資源が欲しいんだよ
外交関係がなければ守られる事もないだろ? 自分は気分しだいでコロコロ変えれる運営(システム)を信用してないので
長距離攻撃力、中距離攻撃力を入れて後は近距離の生存力上がるの入れてます
精通は、生存力上がるけど攻撃力のバフ犠牲にするので使うのに躊躇してる自分がいます >>186
>>187
ありがとうございます
長距離防御付けてるけど、HPの方がいいんですね >>192
ウランではc35の中距離特化ではない限り、基本的に長距離同士の撃ち合いになるからHPを上げて粘れないと勝てない
長距離防御を少し残しておいても良いが、HPを多くした方が勝ちやすい >>193
なるほど。
C30に着工したところなので、ウラン採集はまだ先ですが、今のうちから見直してみます。
ありがとうございます。 >>185
早く出て先に到着する奴らのほうが問題が出やすい
むしろ、遅くに出て終盤参加してくれる、保険をかけられるプレイヤーが必要
出遅れたら焦らず戦闘経過を見つつ、ブーストして参加or撤退するのが良いよ >>194
加えて言うと、ゼウスとアレキのバフは勝敗にかなり影響するので、ステータス画面のダメージアップとダメージダウンは最低でも20%、できれば30%は欲しい
10%代だと普通の相手に勝つのはほぼ無理で、弱い相手を探して略奪するか、大人しく空いている鉱山で採集するしかない うちのワールドはトップ同盟とNo.2同盟が揉めてるようで内戦が始まる気配を感じるんだが、ボイドがあるのに内戦やってるワールドって他にある? トップ同盟が生意気で高圧的なんで俺も頭に来てるから内戦に参加予定だが次のボイドは捨てる事になるだろうな。 >>195
なるほど
先に着いた人の損失増えるから気をつけろって
キツく注意されました
上手くできるか怖くて参加できません >>196
なるほど、貴重な情報ありがとうございます。
C30になったら、のんびり出来るのかと思っていましたが、やること多くて大変だ(汗) >>200
都市レベルが高いメンバーが先着するべきだね
習うより慣れろでガンガン参加した方がいいよ
特に指示が無ければ先頭+9秒くらいを目指すと良い
戦闘開始から攻撃開始までが6秒、前線更新が必要になるのは9〜12秒あたりから >>187
それ何理論?
メインの長距離兵種を守るために、短距離兵種編成しているのに長距離防御系なんて無課金理論?
普通に考えてカモなんですけど >>199
仲良く喧嘩出来ないサーバーはvoiワールド間での戦闘に勝てなくなる事が多いので半年先のゲーム展開が厳しくなる可能性が高い >>203
ウラン採掘ではウラン採掘では短距離兵は3〜4秒くらいで消えて、その後は長距離中心の戦いになるから短距離防御やHPを入れるよりも長距離HPを強化した方が勝てるようになる
ウランでは他ワールドのトップ5に入るくらいのプレイヤーにしか負けないからカモにはされていない認識だけどな
短距離防御やHPはイオンとストームボウ星5と戦闘副官の卓越スキル、メガ装置で強化しているからそこまで低くはない
良かったらあなたのステータスの数字と強化方法を教えてよ >>201
c30になると、今度はc34にしてt11迫撃砲を作るのが目標になるけど、各施設のレベル上げるためにとにかくウランが足りなくて苦労するから頑張ってください >>202
ありがとうございます!
たくさん参加してみます >>208
短距離は超えてないです
長距離は超えてます 近距離が残っているうちに中距離で相手の長距離減らしながら長距離兵で相手の前から殺して行くゲームでしょ!
長距離HPより近距離HPだよ絶対。 メガ施設のステータスが同レベル帯で防御よりHPのが数値高いから防御の方が価値があるのかと思って近距離防御スキル付けてたけどやっぱHPのが良いのか? >>210
通常の対人戦闘なら俺もそういう戦い方をする
対人戦闘のTAでは味方のシュレッダーや戦車の兵隊数が相手よりもだいぶ多くて強いため、味方の近距離兵を残したままで勝てるが、ウランでは兵隊数にそこまで大きな差がないため攻撃の要の遠距離兵がどれだけ粘れるかの戦いになる
さっきから書いてるのは、あくまでもウラン採掘で勝つための方法だから、ウランやらずにvoidに特化するなら近距離HPと防御を付ければ良いんじゃないの キャッシュクリアしないとログイン出来なくなった。引退かな キャッシュクリアだけでなくワールドチャットのフォローも解除しないと重いぞ?
大統領や激戦なんかのポチ袋は消せないけど じゃあ今までインストールしたアプリを完全にアンインストールしてないんじゃね? >>200
こっちでも早すぎて怒られてた人みたけど早すぎると損失増えて可哀想なんだから怒る事ないんじゃね?って思ったわ >>218
全体がズレるからでは?
早すぎたら戻せばいいだけなのにやらないってのも癇に障るのかも 偵察記録、戦闘履歴、メール、必要ない奴は消す事だな。後は使ってるスマホの処理能力の問題。iphone SE第二世代で全く問題無く使えてるけどな 覇権の争いの時は首都戦がないから2週続くけどそれ以外は1週間 加藤純一(うんこちゃん)
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Steam(PC)架空戦争
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第4話
海外連合加藤共和国
vs日本最強クランDCN/第1夜
『RUST. #24
手加減無しで加藤純一王国を作る。本当の一日目』
(21:36〜5:20放送)
htts://www.youtube.com/watch?v=aEQn1hxROVc
htps://i.imgur.com/qbLHCip.png
htps://i.imgur.com/tyWPI8J.png もう、全部がファームかアカデミーとかで攻撃する所ない。みんな辞めた。金を無駄にした。古いサーバーには勝てない。何していいゲームかわからん。 みんな辞めたんならやめた方がいいよ
あとは合併でいいところと合併するのに賭けるか >>224
グローバル等のサーバー間の戦争で勝つ事が目的だからなぁ
同盟合併したりしながら周りが育つの待つしか無いのでは? 週末のサーバー間イベントのために準備するようになってちょうど良くなった
しかし、同盟内の温度差あるのだけが不満だわ
サーバー二位の同盟だけどイベント参加率の30/100グローバルもタワーは狙えない。
役職があるため同盟から出るのも忍びないわ >>227
心配しなくとも、何度となく時空他をやってたら
そのうち同盟合併でアクティブな精鋭だけ集めた同盟作ろうって事になる
実際そうしないと勝てなくなるからね 他のサーバーに行きたいんですけど、他のサーバーにアカウントってどうやって作ればいいんですか?(汗 >>224
内戦が全くないならもうそれは無理だね
退屈だとは思う >>227
そこのR5だったら、一位同盟のR1の方がいいと思うけどね >>229自分の今いるサーバーで新しくゲームを始める→チュートリアル終わらせて操作出来るようになったら星の画面から行きたいサーバーをクリックして都市を移動させる。偵察だけなら何にも連携しないで終わったら連携から切り替えれば元に戻れる 明らかに勝てないのに攻撃しまくってくるのいるんだけどただの嫌がらせ? ああちなみにフェイクではなさそうなんだよね
ここ2、3ヶ月ずっと周りにいる都市に攻撃し続けてきてるの確認してるしその間他の都市がイベント以外で攻撃してきたのいない
なんか装飾してるところしか攻撃してないからプレイヤーじゃない敵とでも勘違いしてるんじゃないかって思うぐらいだわ >>238
メールあるんだし本人に聞いてみれば良いじゃん
ずっと攻撃してるけどどういう意図なの?って1行で済むし、ここで聞いても本人じゃなきゃ答えなんて出ないよ 仕事が忙しくなってゲームが苦痛になってきた。
そこで最後にムカつく同盟を攻撃して辞めてやろうかと思ってるけど、今いる同盟に報復入ると申し訳ないし。
でもムカついたままやめるのも何だかな〜
どうすべきかな? >>240
内戦で罵倒や批判し合ってた頃が懐かしい。 >>240
同盟抜けてから攻撃すればいいだけでは? >>240
脱退して名前も日本名ではなく英語に、アイコンも初期にしてなら好きにして良いんじゃね? >>240
グローバルチャットで発言していたら先に全部削除しておかないと>>243の対策してもすぐバレるよ。
あとメールを受け取った人がメール削除していなければ誰だかわかる。 名前も言語も変えてムカつく同盟のファーム同盟に移籍してみるとか。
ファーム同盟ならイン率低くても問題ない。そして突然攻撃する。
これどう? >>245
SOSとスレイをアクティブにして毎日攻撃してはシールドをしてわーちゃで愚弄する。
何か最強の作戦だと思わない?
ちなみに一日シールド50個はストックしてる。 >>246
俺なら農場全部食い荒らして手頃なやつに毎日SOSする
スレイ付きなら最高の嫌がらせだな >>247
上位同盟同士が馴れ合ってて、void戦争1日の為に採集と課金してるだけの毎日に嫌気がさす。
毎日戦争していた頃はもう少し気が休まる日々を過ごしたいと思っていたが、余りにも平和になり過ぎると乱を起こしたく。
不思議だ。 >>248
俺も同じ気持ちだわ
ボイドの為に課金して準備して、農場に1日シールド張っても周りのプレイヤーは一切守らないからボイドは毎回負ける。
初めたサーバーだったので知識不足が悔やまれる。さっさとサーバー移動しておくべきだった 作戦その2
void戦争中の出兵中に手当たり次第に焼き尽くす。
火事場泥棒をし、わーちゃで自慢しまくる。 ずっと内戦で毎日SOSとスレイ
加速と治療の為に課金してみんな戦力も城レベルもあがらない
ワーチャはレポート貼って敵を愚弄
唯一平和なのがボイドとカーニバル
勿論ずっと連敗 >>249
さんざん全体メールで周知してるのに、燃やされて何があったんすか?みたいなやつ見てると頑張ってる自分が可哀想になってくる。
他の同盟からはお前らのせいで負けたとか言われてムカつくから戦争じゃーって叫んでも、次のvoidで汚名を晴らそうとか言われっぱなしで根性見せない盟主にもムカつく >>251
一度何ヶ月も平和を体験すると、毎日戦争をしていた日々が懐かしくなるよ。
うちのワールドはc30めちゃくちゃ多いけど、基本的に農民ばかりだからvoid中は泡の中で過ごしてるやつばかり。 >>239
何回か聞いてるけど無視のままなんだわ
よくわからんで終わりそうね voidで勝てないのは農民のせいじゃないよ
当日シールド張ってないやつは勝率高いサーバーでも必ずいる
攻撃に参加している同盟がポイント取れてないから負ける
損失怖れて守りすぎ アクティブ50以上のTAならどこ行っても止まらなそう。
グローバルの準決勝以降は見学とか出来るのかな? voidで獲得したポイントはわかるが、奪われたポイントはわかるの? 今後のボイドのポイントはカーニバルみたいに攻撃側有利になるんでしょうか?
すでにアプデ後2回目のボイドやったところあったら教えて下さい >>257
わからんよ。
1. 圧倒的に強い人が1回の攻撃で得た10万ポイント(失ったポイント1万ポイント)
2. たいして強くないけど、10回攻撃して得た20万ポイント(失ったポイント15万ポイント)
このケースだと2の方がランキングはかなり上位になる。
実際には1の方が貢献度は高い。 >>259
明らかに2のやつがわーちゃで自慢してるが、実はめちゃくちゃ足を引っ張ってたんだな(笑) 激戦カーニバルで強い相手一人で攻撃したら一回で1000万ポイントゲットできてビックリした
戦闘は負けたけど相手も普通なら1000万ポイントゲットできてたけど
カーニバルルール(防衛側ポイント半分)でこっちの勝ち♪ >>255
農民が100%バリアで採集もしなければ、農場は負け要員にならないが勝ち要員にも絶対にならない
実際はバリアもしない奴や採集出すやつがいるから、負け要員にしかならない >>259
そろそろ得失点を開示して欲しい
数に任せただけの脳筋のクセにえらそうにしてる奴が多すぎる >>252
いや根性見せる事より対策のような
うちでは当日2時間前か前日の指定時間にシールドしてないやつは追放して攻撃して兵なくすか同盟大砲で飛ばしてるよ
採取してるやつもメガなら追放して戻すかファームで攻撃して強制送還
しない人は何回でも繰り返すしきちんと対策しないとダメだと思う >>264
当然同じ事をしてるんだが、負けたら1位同盟のやつらがうちのせいだと朝から晩まで責任転嫁するんだよ。勝てば勝ったで朝から晩まで俺たちのおかげで勝てたんだぞと自慢しやがる。こっちがいくら対策しても数人は敵にポイントを与えてしまう農場がある。うちの同盟より1位同盟の農場の方がうち以上にポイントを与えているのに聞く耳を持たない。俺はもう我慢出来ない。乱を起こすよ。 毒ガスって使用した相手の攻撃力落とすって認識でよい?? >>265
反乱軍を秘密裏に組織して、相手の一番強い都市2〜3個落としな
長期化させないためにも、最初が大事。相手が横暴なら参加者も集められるはず
キャンって言わせてみ >>265
無駄に兵士大量に抱えてるだけのコバンザメ系都市も狙い目
重課金は0にしても速攻で数百万使って復旧してくる可能性があるけど、その他コバンザメ系は1回へこましたら中々戻せないからね >>269
今日全員チャットで俺はこの同盟の優柔不断さに嫌気が差したからゲームをやめると言ったら何人が反乱を起こすと思ったのだろう。何だったら俺も一緒に付き合うよと言ってくれた。とりあえずvoid戦争中のどさくさに紛れて都市を2〜3ぶっ潰してやろうと思ってる。ありがとう! >>271
おう頑張れ!結局最後には戦う奴がリスペクトされるゲームだよ >>261
最新のカーニバルでは防御側のポイント付与がそもそもめちゃくちゃ低い
仲間が攻撃されても無視してノーガードで殴りに行った方が良い ネットでSOS覚えるのにスキルポイント138必要とあるけど自分のスキル画面で確認するととても138では届かない。。。 >>275
指揮官スキルを発展の方に割り当ててるのでは?
豊作が出来るようになったら、後は全部戦闘側だ 5+10+1+10+10+10+10+20+20+1+20+20+1=138 豊作と戦場救急両方覚えるには39必要だったはず。戦場救急だけなら37で覚えれたと思う C19でレベル7部隊をを主体とした防衛特化を編制しようとしているのですが防衛特化の
場合は防衛スキル持ちの勇士を多めにした方がいいのでしょうか?
それとも近3遠7の方が強いのでしょうか?ご教授願います。
また相手が長距離特化の編成だと分かっているならロケット砲兵を多めにした方が強い
のでのでしょうか? >>279
タイマンの防御特化前提で自分がC19、周りの都市がC16-C22程度なら、勇士は割と耐えると思う
防衛特化で大切なのは、自分の病院のキャパシティ以上の兵士を街に置かないことだね
防衛時の前衛は多すぎると病院が溢れて損失に繋がるよ バフが違うと同じ結果にはならないから教えても意味ないと思う。いろんな人と戦って相手の編成を見るといいよ 勇士固有スキルの発動条件に防御戦と表記がありますが範囲はどこまで?
自都市の防御戦
協防
フラッグでの防御側
ゾンパニ
大統領、知事戦の防御側
頂上戦争、末世の戦場の防御側
カオスランドでは 攻められた時に、たまに出る救済ってなんか条件あるんですか?
出たり出なかったりしてます… >>284
聞いた話しだけど自分の都市防衛の時のみ有効だとか
同じく兵王の防衛スキルも都市防衛でしか発動しないって聞いたな >>284
自都市の防御戦
だけかな。言語を英語にする方が意味が良く理解できる場合多いです。 >>275
闇市とかでちまちまスキルリセット貯めておいて戦闘時は戦闘全振り それ以外は発展全振り農民モードに切り替えしてる >>275
3つ並んでる戦闘系のスキルはどれか1つを10にすれば次に進められるって知らない人がいたからそれかも
3つとも10にしようとしてないか? >>289
そういう不注意な人はSOS取ってまで参加しない方が良いと思うわ
バリアして戦力維持して混沌やグローバル頑張ってほしい >>290
すべての翻訳がうんこだからなぁ
イベント内容にしろスキル説明にしろ翻訳がうんこで解りにくい トップ同盟がめんどくさすぎ。その日の思い付きみたいな発表する。不評だとなあなあってやつもある。その後その話は出ない
そろそワールド憲法作りそう。
早く強いワールドと統合したい。 源神と女帝ってどっち優先して育てる方が良いとかってあります? 源神の燃焼ダメージつけてから女帝に行こうと思ってたけど女帝全振りの方がいいのかね >>297
2日かけてクリアするお題が残ってたら無いんじゃないかな
voidとカーニバルの日曜日が潰れるパターンにはならないはず >>298
新しめのサーバーなのでvoidとは無縁です
早めに仕込んで建築が木曜に来たらイベント終了になってしまうので悩んでました。 新しい戦略副官来たらゴッドファーザーいらない子になるのかね 新しい副官とか来ても、廃課金勢
以外は1からまた新しいの育てよう
なんてならないよ…
ついていけねーよ、もう >>300
ただ兵隊の数増えるだけでは無くて星5だと攻撃力、防御力、HPも増えるんだからそうなるね。
というかこうなると行軍中に外すのはモーガンになるのか。 やべぇいつも通り運営からのメール即削除したけどそんなに強いのか
モーガンの卓越どうすんだよ モ−ガンなみの欠片単価だとすると星5にしてスキルLv18にするだけで約16万
更に副官レベルを上げないといけない...........
並以下の課金者は引退考えるレベル
C40解放したら即引退だね 一応絶対数アップなので
廃課金とその他プレイヤーの差が縮まるように設定はされてるな
俺は課金しないから差が広がる一方だけど 質問なんですが、メガのレベル4を作ろうと思っているのですが、加工装置とコンピューターなら、どっちが優先ですかね? どうせどっちも作るからどっちでもいいよ
まあゾンビ経験値が増えるから先にコンピュータかな
誤差程度だけど ワールド447が最新みたいですが、448っていつ頃出来るんでしょう?
予想付きますか? みんなティラノサウルス倒してる?
あれ倒すくらいならゾンビ狩ってた方が報酬良くない? >>309
ブーストが地味に良いからなんとも言えない 時空のルールで、同盟メンバーが移転してる間は他メンバーは同盟を離れられないっていうのがあったけど、前回時空から無くなった?ルールにかいてないので。 新副官来たけど、星5だと攻撃力、防御力、HPアップはサーバー間の戦闘の時みたいだ。 十分だろ。荒地のゴッドファーザーがいらない子になる これメディチ三兄弟の三男も追加されてジェシーもスポイルされる流れか? 新副官可愛くない(´・ω・`)
これなら血の蛾ちゃんの方が可愛い >>320
内政副官は戦闘時はI・メディチとブラウン、非戦闘時は採集、建設、研究の紫と青副官で役割固定だから変更ないのではないかな
戦闘副官はイオンが近距離特化っていう特性上、代わりに中距離や遠距離特化型の紫副官が追加される可能性があるかも 他のゲームみたいに持ってると誰でも一撃が引退級になるのか
代わりに損失や必要な回復加速アイテムが多くなると 新しい副官は、自鯖でも兵士30600増えるみたいだよ >>325
ウラン鉱山はクロスサーバー扱いにならないはず
頂上戦争、カオスランド辺りはなる 毒ガスって使用した相手の攻撃力落とすって認識でよい??
おしえてーや! >>324
能力値1020にしないとその数値にはならないはず おい上級募集100回ガチャしてサキ0枚って詐欺だろ! ゼウスやアレキサンドロスみたいに中々出ないようにしてるレア副官なのかもね 俺も上級募集を100回以上ガチャして、ゼウスは数枚出たけど紗希は0だった
ゼウスよりも出にくいなら直接買うしかないな 副官の欠片の宝箱を101個開けたけどサキ0だった。紫副官が15%しか出ないからまあ当然だけど。
ついでに試行回数1500回ぐらいになったから一応結果を
比率
紫 青 緑
15.4% 42.4% 42.2% >>336
無課金だと紫は無視した方がいいということだね >>336
ゾンパの35個あけて紫5枚か
以前はもうちょっと出てたような印象があるけど
最近少なくなった気がする ガチャ、宝箱、交換所での欠片の出やすさってこんな感じでしょ
S F・メディチ、ブラウン博士
A I・メディチ、ヴァレリアン、チーフ、兵王
B モーガン、ティファ、パンダ、イオン、ストームボウ、(サキ)?
C ゼウス、アレキサンドロス、(サキ)?
デイリ−で売り出されれば単価で確定するけど >>340
昨日の夜には売ってたね。たしかゼウスと同じ値段設定。 サキ最高価格扱いか、、、
まあ既存の紫副官の上位互換出してこないだけで良心的といえるけど
日本のガチャゲーならオレンジ副官のさらに上が出てるころw 紗希デイリーで売ってないんだけど、
サーバーによって違うの? >>345
何それw
ヒーローの方を買わせる作戦かよ… サーバーによって二通りの販売日があると見たことあるな 210枚開けてサキ0
何人か0って書いてるけどもしかしてまだガチャに入ってないとかじゃないよね? >>348
8個入り出てきたから入ってはいると思う。確率低そうですが…。 上級70回引いてサキ20枚出たぞ。
星2マックスまでいけた 確率悪かっただけかサンクス
運良くないみたいだから当分引くのやめて溜めるわ 絶対紫8枚が当たる方法使って117枚消化
サキは8枚が1回と他数枚で13枚だったわ 意外と知られてないのな
紫8枚必ず当たる方法がある
ただし、10連で必ずではないが20連なら必ず当たる 初回で紫×8出たら1回ガチャを終わりにするんよ
初回で出なくても連続で回すと2回目に絶対出る
そしたらガチャから退出 コレをリピート 編成はサーバー側ではなく端末側に保存されているのな
違う端末でログインしてみてわかった チャット内で騒ぐとすぐ修正される。前歴はゴールド行動枠の時すぐ修正された ボイドのためにサキ育成したけど、だいぶ差がつきそうだな 卓越鬼盛りしたチーフ・ブライアンがこっちを見ている・・・ >>357
ありがとう、実際その挙動だったけど、8枚はブラウンメディチ祭りで悲しくなった ゼウスと同じ価格で欠片5枚なら上級ガチャでも中々出ないように設定されてるのかも
ゼウスやアレキサンドロスと同じように副官箱や交換所では出ない可能性高そう 微課金からすると分母上げられても困るからそれでいい >>366
メディチとブラウンたくさん出たら追加スキルのレベルが上がるからむしろ嬉しい ユニットのレベル、ギリシャ数字やめてほしいな〜
興味ないから、覚える気がなくて混乱する時がある
全部、自分のせいだけど♪ >>373
モーガンサキもアリだけどVOIDみたいなんだと結局途中からサキブライアンになる 上級使いまくってサキ☆4にしたけど、モーガンの2倍以上出兵できる 上級130枚使ってサキ欠片1つなんだがどんだけ引いたら☆4とかいくんだよ ☆5にするともしかして夢の50万出兵できるようになる?? >>388
なんか勘違いしてる人多いけど紗希の能力は
サーバーの出陣上限+30600
サーバー間出陣上限+45900
追加スキルもレベル18にしてやっと攻撃、防御、HPが+36%
卓越属性付けなきゃ無理だね 俺はc32で星5のモーガンだが、モーガン単体の兵士上限アップ効果が41,000ユニットくらいだった
レベル55まで上げて車両工場レベルも上がったら50,000位まで行くと思うが、紗希のサーバー間上限と合わせても10万弱の上限アップか
c35まで到達して、卓越スキルの上限アップをマックスまで上げても50万は厳しそうだな 中距離特化って良さそうに見えてTAだと長距離特化よりかなり死ぬんだな 誰かvoidでシールド貼ったのに勝手に解除されたって人います?同盟メンバーで、確かに1日貼ってたのにボコボコに攻められて運営に問い合わせてる人いるんですが・・・ 検証したことないからわからないけど、1日シールド⇒総員バリアで書き換えられて切れるなら可能性ありそう。
後は採集出した時にタイルキルになる場合シールド外れることはある。
まぁ、1日と思ったら8時間だった説が有力だと思います。 メディチの宝探しゲーム、適切な編成がわかりません…
C26くらいだとどんな編成がいいですか? 今回のvoidで味方から攻撃されたんだがルール変わったんですか? 攻撃されるってシールド開いてなかったってことでしょ?敵にポイントを与えるなら自分達で殺すって判断だと思うよ。1日シールドの中にいれない人は何言っても無駄よ >>398
398の質問での味方の定義が良くわからんので憶測で
同じサーバーに居るだけの他の同盟ならポイントが入らないだけで攻撃は可能
バリアやfarm管理が出来てない同盟で相手サーバーにポイント与える前に焼き払われただけでないか >>400
説明不足でしたが敵のワールドにテレポートしてから悪名高いレベル35に攻撃されました こちらは攻撃中だったのでバリアは無しでした ボイドで転戦中でも同じサーバー組から攻撃は前からっしょ?
乗り込んでからも内戦しとる話しは前から出てるよ 別に同じワールドってだけで味方では無いからな
内戦してるなら普通に有り得る話ではある
それより相変わらず相手ワールドの全体チャットで煽りまくる日本人は本当キモイな
void終わっててもまだやってて精神レベル小学生だわ >>406
攻撃中は守護できないから適当な都市に30分集結かけて兵隠ししたほうがいいよ
怒るような失敗ではないしそんなワールドにいてご愁傷様案件だけど >>393
それは1ヶ月か2ヶ月前の時空戦争の相手のワールドチャットで話題になってた。
また最近同じ同盟の人も確か1日のはずなのに勝手に外れたと言う人がいた。
まれに発生している感じはする 昨日からはじめてたのですが、都市外に出ることが出来ず困っています。ストーリーミッションのLv1のゾンビを倒すボタンも反応せず、左下のボタンからもタブの中からも行けず、キャッシュ消して再ダウンロードしてもだめで都市内と防衛戦しかできません。同端末から新しく始めても同じでした。色々調べてもお手上げなのですが、なにかご存知の方いましたら教えてくださいm(_ _)m >>414
自分はファームと共に8時間のシールド張ったのにメインだけ1時間長かったんですが、この場合想定される原因は何でしょうか? >>414
これ、勘違いとは思えない頻度で聞く話だね >>416
総員バリア張ったらバリア時間加算される 自分の城のところに、メッセージ入れるのってどうやるんですか? キャラクター情報からサイン変更で
都市レベル6にならないと出来ないようだが >>415
わからん。左下から外マップ行けること知っててそれならお手上げだわ モーガンもゴッドファーザーも+8.75%とか表示されていても
実際の計算では8.7%と小数点以下第2位切り捨てで計算されるけどサキはどうなんだろ。 引き運の無い廃課金様からのメールには真摯に対応する糞運営
http://imgur.com/md8MAYu.png >>424
それは正しい
ロイヤルカスタマーなんだから こちとら募集300枚でスカした
この煽りメールに怒り >>426
あなたが重課金者ならよい応対してくれるはずです 夏のオアシスイベント、恐竜、ワーム
全部かぶせるって今まであったかな。 >>415
住民数タップから廃墟も行けない?所持ゴールドの左の数字をタップ。
あとはワルチャの戦況報告とか座標リンクから飛んでみるとか。 >>415
操作方法は大丈夫みたいだから端末のせいでしょうね
ご使用の端末、OS、バ−ジョンが不明なので何とも言えません
続けたいならカスタマーサービスに連絡
面倒ならアプリをアンインストールして他のゲ−ムにGO >>415
壁作りのついでに試したけど問題なし
たまに長時間使ってるとゾンビタッチしても反応しなくなる時あるから(アプリ落としたりスマホのキャッシュクリアすると直る)スマホの容量の問題のような >>428
本当にこれ
行動力回復きっかりにインんできるほど暇じゃない
絞らないとどれも中途半端になる
運営は無能だと思った >>433
運営からすると、課金してゴールド貯めて闇市で燃料たくさん買えってことじゃないかな アカウントの紛失って結構起こってる?複数連携してたのに無くなったって話を聞いたんだけど >>435
その手の話は本人が無意識にやらかしたパターンが以外と多いよ
自分の周りではアカウント紛失は端末替えでGoogleアカのパス忘れや間違ってアカウントの連携外したってミスが何人か居た >>434
そこまでするほど魅力的な報酬だと思えない
それだったらサキちゃんに課金するわ >>437
指揮官レベル、装置用パーツは超重要だぞ なんか資源集めメンドクサくなってきたんでキレイさっぱり辞めたいんですけど
スマホからアプリ削除するだけじゃなくてゲーム内ワールドからも自分の都市を消し去ることはできますか?
アプリをアンインストした後も廃墟と化した自分の都市があの場所に存在してることが精神衛生上ちょっと引っかかるんで >>440
マジか!c35に到達したからファーム含めて運営に城全部消してもらお >>441
試しに車両燃料50を70個使ってモンスター自動攻撃したら海貝92個だった
これ系のイベントって欲しいアイテム直接買った方がよくない? 前回のVWでの話。
行軍1分くらいの敵にスピードアタックして、50%ブースト3つくらいは普通に適用されたけど、
それから連打しても時間は縮まらないしアイテムは減っていくって現象があった。
俺以外にも何人か同じ現象があった(参戦した人全員じゃない)。
こんな経験ある? >>445
0 60
1 30
2 15
3 7.5
4 3.75
5 1.875
6 0.9375 >>445
端末のスペック不足や回線速度が貧弱だったんじゃね?
コンシューマー機みたいに一律同じスペックではないからvoidでのSAでは端末が重くなるのも当然だしバグと言えるのかわからん >>444
交換ポイントが高すぎる!貝殻と交換した時に貰える経験値とかを目的に今回燃料使ってみた。 時空のSAは落ちやすいよね
だから二陣で入ったときとか撤兵すること覚えとかないと酷い目にあうよ 1分の敵に50%を使いまくるなんてない。減り幅が小さいからほとんどが無駄になる c28で住居全部レベル28にした繁栄度レベル15いきますか? Lv28だと34200にしか住民数ならないから、繁栄度15いかないのか‥ >>455
c29になって住居2個だけ29で残りは28でOK。
それまでは26を4個と25を2個の状態のまま放置でOK。 サキは使えるけど相当先になるな。星5にしてスキルを解放してからの話だから グーグルでログインできなくなったんだが、同じ人いる? >>459
googleのログイン障害は良くあることなので気にせず少し放置しとけばそのうち復旧してるよ デストロイヤーのレベル6が存在しますか?
200番台後半のサーバーですが、現在レベル5までは確認しています ファームに一日シールドが無い。
ヴォイドにファーム5垢で8時間シールドを張るのは疲れるな。 ファーム7垢は採集とモンハンクリアのゴールドで一日バリア買ってる。 >>464
ゾンパで旗に入れておけばそれなりにゴールド稼げるよ >>456
時空戦争に使うなら、スキル上げないとダメだけど、手持ちのゴットの出撃増加数超えたら常用できる
自分の場合はC34 ゴット 星5 Lv40で出撃増加数 20,000弱、サキ 星4 LV40くらいで超すんじゃないかと想定してる 俺もゾンパ忘れてもいいようにいれっぱなし
あれメンドイし >>468
ゴッドの代わりだよな
無課金はゴッド、課金はサキ 毎週のデイリーセールでサキの欠片を最大まで買えば2ヶ月くらいで星5になるのだから、課金勢はサキを育てた方が良い グローバルでC35廃課金の出撃が60万ユニット超えてたんだけど、どうすればそんな出兵数いくのかわかる人いる?
ちなみにサキのアップデート前の話です。
時空混沌1位の時空覇者の都市着せ替え?付けてたけど、そんなに出兵数伸びるもの? >>474
混沌だったらポイント使って出兵数増やせるけどね
グローバルなら、増員スキル、増員アイテム、大統領・知事のバフ、
とか全部合わせていってるんだと思う
もちろん卓越スキルとかも増員めちゃつけてるんだろうね うちのワールドもそんくらいアクティブな廃課金が欲しいな
うちの同盟のトップは全然働かない涙
スピードアタックするぞって時も、兵士が結構死にそうなら参加してない(笑)
楽勝な時だけ参加して撃破数かせいでるわ ファーム増やしたら忙しくてつらい。
最低限することって何? 農場の回収でバグって2部隊分が1つのレポートに載ってるのを2回見たことがある。GCとか首都戦のような混雑する場面のレポートは全て正しい訳じゃない 研究や寄付で資源増産してるけど10時間貯めれるんか? >>477
ファームだと割り切ればlv20にしたらフリフリと採取だけでおk
>>481
むしろたまる時間きっちりにログインなんて無理w
リアルがお亡くなりになるだろうが >>477
朝、夕方、寝る前の採集のみ
気が楽だよ >>475
なるほど!ありがとう
星ランキング1位か2位の人だから多分卓越スキルで増員めっちゃ付けてるのかも
バフも1200超えてたし!確か大統領だったけど、どうやったらそこまで出兵数増やせるか謎だったんだよね >>482
違う、増産してるから、生産施設の貯蔵限界が10時間より速く来るんじゃないかと思って >>483
いいね それだと1日の中で射精のタイミングと一緒だからわかりやすい うちの同盟は兵が多いと怒られます。サーバー戦こそ兵居ないと一軍死んだら後は何もできなくなるのに、兵は多いほうが良いと思うのに。で、結局はうちのサーバーいつも負けてます。
強いサーバーの人はみんな兵多いから、そうとうな人数でtaしないと勝てない。なんで、ポイント取られたばかり気にして、簡単に負ける方向に行くのか理解できない。 トップ同盟やワールドトップでも編成フル活用出来てないの何人も観てきたわ。鉄拳やデスマザー見て近距離兵士無しが最大ダメージだと勘違いしたり、ここで中距離兵士最強っとこだけ見てC35以下にもそれ広めたり >>488
サーバー間戦争で強いサーバーかどうかはそのサーバーの副官総戦力の上位10位までの数値を合計して比べればわかるよ。
総戦力はあまり意味が無い。
強さの指標は副官総戦力。>>40の人もそう言ってる。 総戦力は兵隊増やせば比例して数字が上がるので、無課金でも数字を盛ることが可能
一方で、副官戦力は副官の星、レベル、スキルレベル全てを上げないと数字が上がらないため戦力に直結する
ただし、副官戦力が300万を超えたあたりからタイタンのレベルやスキルで強さが大きく変動するため、相手より副官戦力が優っているから単純に勝てるわけではなくなる 遊んでる途中でスマホが再起動になったのが2回あったんだけど
なんか重くなってる?気のせいかな >>491
渡辺直美の830万くらいがALLカンストなのかね >>493
#221の大統領が896万あるから、これでカンストかな
サキを最大まで育てたら900万超えるかもね 前回の連盟賞金もカクカクになってまともに動かなかったな >>482
ありがとう、なんか損した気分になってファームちょこちょこチェックしてしまってて、疲れてしまった!割り切れるとだいぶ気が楽になる >>488
兵が多いって具体的にどのぐらいなんだろ
100万ユニット以下とか?? 長距離500↑くらいなら兵はいれば居るほど有利
それ以外なら単なるエサだからワールドとして考えたら兵隊はいらない
c30で200台なんてのはそれこそイベント参加しないでくれってレベル 基本的に開始半年でc35にならなかったらワールドのお荷物 やべえもう半年過ぎてる
c26だから完全にお荷物だった
void開始直前に鯖topが同じ世界の戦力20位にSOSするしもうやだこの世界 >>500
1日3回もオナニーする奴だから、そりゃイキるだろ >>501
そいつは九時丁度に一日バリアしようとしたのかもしれないが、他同盟からすればバリアし忘れてるバカにしか見えないので相手にポイントやるくらいなら始末した方ええやろ 10ヶ月目だけどうちのワールドにはC35一人しかいないです。 装置のレベルアップ(青→紫とか紫→オレンジ)は完全に運なのでしょうか? >>511
パワプロの天才型厳選と一緒、わかる人にはわかるからそれ以上は触れないで >>513
はい、確率は表示されているのですけど、それ以外の要素は無いのかと思いまして
仮に青50%、紫50%だとして紫の勝率が悪い気がします。私の場合ですが。
単純に運が悪いだけでしょうか? >>514
試行回数が少ないから確率が偏るだけ
もし、確率を超えた方法が有れば裏技てかチ−トだね メディチの廃工場で使用できるアイテムにHP合成剤と攻撃合成剤がありますが、この二つは併用できないのでしょうか?
注釈の『最多同時に1つを使用できる』が理解できず、同じ種類のもの20%と30%の併用ができないという意味でしょうか?
同じ編成でやっても毎回到達階数やポイントに大きな違いが出るので… >>514体感だと昇級しにくく思えるけど8個やると確率に近づいた。4個昇級して4個失敗
50%だからそんなもん >>517
30%と20%が併用で発揮される事はなく30%だけだと言う意味だと思うよ。メディチの結果はゾンビ強化より兵隊のバフの取れ方で違って来ると思う >>517
併用できません
以前に2つ使ったら効果が高い方が優先された >>514
青50紫50なら、例えば4人に1人は2勝4敗やぞ。
そのうち50%に近くづくから気にすんなって。 LV5レーダー橙28.6%で勝ったときは嬉しかったなあ。
まだあと7個あるけど全部材料3個で橙チャレンジする。 サキの出兵数定量増加は出兵数25%アイテム使う前に装備した方が良いのかな
アイテム使う前と後での装備で変わる?? サキ上級500枚でやっと確保できたわ
絞りすぎてて育てられないわ とりあえず300枚ガチャしても1枚も出ないとやる気失くすわ なんでみんなそんな金持ちなん。
毎月1000円ぐらいしか課金できん。 >>530
匿名掲示板では誰もがc35の1000万課金プレイヤーになれるんだ
夢のある話だろ? 上級募集はギフトパックに手を出さなきゃ1万しないだろ わざわざ上級募集買ってまでサキ欲しいって、どんだけ金持ちなの? voidのマッチングされる期間っていつ頃かわかります?
副官と装置いつ剥げばいいのかな? c28で、わちゃわちゃやってる分には楽しいからええけど、流石に飽きてきてるわ。イン時間はだいぶ減った 課金1000万円はスマホゲーだと普通だと思ってたが違うのか ウラン深層採掘でサーバー間対戦のバフが有効になったね >>538
マウントとりたい気持ちはわかるけど、このゲームやってて普通か普通じゃないかわからないなら馬鹿すぎ アスペと単純作業の親和性は高いから、そういう層からしたら普通って感覚なんだと思う
一般人が気の迷いで廃課金したら黒歴史確定 >>535
マッチングが決まるタイミングなんかユ−ザ−が分かるわけない
そこまでやって時空戦争勝ててるの? 課金は月100万くらいだがこれは普通じゃないのかな? >>542
副官剥がしはまだやったことない。
voidは今の所全勝 >>545
勝ててるならオカルトなんかする必要ないじゃない
それに時空強いなら、強いワ−ルドと対戦してみたくならない?
4週に1回の楽しみなのに >>546
自分で育てたり、仲間と共に成長したりするのが醍醐味だからなあ >>546
そのワールドが何ヵ月目で日本人どんだけおるかによるわな 販売価格の10倍以上課金しています。
って言ってるから500万超課金でこれくらいなんだね。
月100万とか1000万とかいってる奴はどれくらいなんだ笑 >>547
相手が強いと最強の同盟に戦力集めて勝つだけだから....
勝つには勝つけどそういうチームではSAで突っ込むだけっていうか。
時差TAとかやってみて効果をみたりしたいかな。 >>552
紫ラインを考えてみたが自分の環境では少し思い浮かばない
緑ライン 味方同盟員の行動
赤ライン 敵からの攻撃攻撃
白ライン その他プレイヤーの行動
濃い赤ライン 同盟要塞&旗への共防
スマホの色設定や個人の色弱等でも見える色が違うと思うので自分で判断してくれ >>553
時差TAはお互いに20人以下なら効果有ると思うけど、50人以上とかの大規模戦だと各個撃破されちゃう
今は最初に大量に参加させて、押し潰すのがいい感じ 言われてみれば濃い赤だった気もする…w
協防なのか、なるほどありがとう(゚ω゚) >>557
時差TAは人数が多いほうがいいと思ってたわ。
近距離の1と中距離の1を常に補填し続けられるから >>557
数が多いとそんなイメージはしてたわ
兵隊人数差が均衡してる場合は時差してる側と攻め側が有利であってるよね? >>560
攻撃側、時差TAする側が有利だけど、圧倒的戦力差があると短距離、中距離がすぐに全滅する
戦闘開始時の短距離、中距離が全滅して、長距離と相手短距離部隊が直接戦闘になると巻き返せない
それ以降の増援は別の場所に隊列が崩れて出現するから各個撃破されちゃう
まあ、戦闘表示通りに内部処理がされてるか不明だけど、30人以上の大規模戦なら最初に戦力差つけた方が有利 そう思ってシールド外しで最初の数人の課金者をシールドして弾いたあと、即偵察して後続迎え入れたら速攻で課金者の2行軍目が飛んできたわ
あれは全員農民じゃないと成立しないよ バブルトラップなんて序盤の初心者相手にしか通用しない。強いとこ相手だと戦闘始めたら負け 一旦戦闘が始まったら数十人がSAで飛んでくるから、バブルトラップで勝つには相手同盟より協防人数が大幅に多いか、よっぽど強いプレイヤーをたくさん有していないと勝てないよ 頂上決戦で大人数でどつき合いした時はずらし到着が強かったりするし
ケースバイケースなんでしょうね♪
それより、頂上決戦ですら前衛全く入れない仲間が居るのが寂しいです GC準決勝について質問です。
準決勝は1回(3フェーズ)のみでしょうか?
それとも組み替えありの予選と同じ
5回でしょうか?
教えてください。
よろしくお願いします。 >>551
自分は月120万円ほどの課金だけど、ようやくサーバートップだよ。でも☆Topレベルには全然追いつけないから月1000万円課金組はそういう人たちだと思う 教えていただきありがとうございますm(_ _)m
助かりますm(_ _)m >>575
月120万って何を買うの?
やっぱり兵士とか? 開始3ヶ月のワールドで、ワールドトップのc31がアカウント売り払うってさ。 このゲームがサクサク動くのに必要なスマホの大体のスペックってどれくらいですか?
若しくはどんな機種でプレイされてますか? Xperia1Uだけどサクサクだよ。Xperia10Uだと少し重い iphone X サクサクだけど時々落ちる
Xperia so-01 もっさもさ >>580
xperia xz1で20人ぐらいのTAとかなら画質中でサクサク遊べる
voidで40人ぐらいのSAになるとそこそこ重い
大規模戦闘あるイベントはPCでNox入れて使ってるがチャットもキーボード使える方が楽だね 攻撃前にチャットで1とか2とか買いたりするけど、あれって何? サーバーからkeがなくなりやる事がない。金返してください。 >>588
俺の所はサーバー間でのカーニバル
略奪と兵隊損失無しの気楽な戦争の方
全サーバー共通でないかもしれないからチェックしとくべき >>588
激戦カーニバルのところが多いのでは。
公式Discordでは概ね1〜388までの対戦相手の一覧が掲載されています。
それ以降のワールドでは何やってるかわからんけど。 初歩的な質問だったらごめん。
本拠地はレベル上がるとどれくらい駐屯できる数あがるのかと、要塞は表示ないけど、どれくらい駐屯できるの?本拠地と同じ?? >>595
本拠地レベルは関係無い。
本拠地やフラッグに駐屯できる兵士の数は入った人の指令センターのレベルと同盟テクノロジーの集結再編のレベルに依存する。
普通に集結するときの兵隊の数が最大。
だから最初に本拠地に入る人が集結枠でかくないと後から入った人が溢れる。
ゾンビパニックで最初にフラッグに入った人の集結枠が小さいと後の人がすぐ溢れる。 >>597
後から入った人の集結枠がでかかったらそっちに更新されてないか? 兵舎について
CLV16で中級スナイパーを解放しました
いまCLV17なんですが兵舎を17にアップグレードした場合スナイパー強さは変わりますか?変化なし? >>603
回答ありがとう
×精鋭スナイパー
○名射撃手
でよろしいかな? 連携切ってる都市から、スマホに闇商人とか色々な通知が来るんですけど
通知来ない設定って出来ますか? ここで聞いていいのかわからんけど聞かせてください
ブルスタで多重起動してプレイしようと思うんですがPCスペック結構要求されますか?
仮に3-5窓くらいまで同時にやろうとした場合どの程度のものが快適にできるか分かる方いますか? カーニバルがくっそ重くてなんもできんw
>>597
ありがとう!本拠地レベルは関係ないのか…指令センターとテクノロジー地道に上げていくか… >>605
連携切る前にオフらないとだめだとずっとくると聞いた気がする。
ただ、自分もそれやったことあるけど、いつの間にか通知来なくなったんだよな…ある程度の時間が必要なのかなも? カーニバル中、予定時間と実際の時間が全般的にずれませんか?
座標も押しても反応しないしバグだらけ >>606
pc購入からならpcショップで15万ぐらいのゲーミングpcであればいけるんじゃないかな
何窓も多重するなら32g位まで増やさないとキツイだろうけど >>609
自分の都市が表示されるってどなたか言ってた。
とりあえず凄く重くてよく落ちる。iPad OS >>605
連携切る前に通知オフにしとけ。
再インスコすれば壁からのメッセージは一掃される。 今回相手側でチャットに貼られた座標押すと自分の都市に来るから攻撃するのも協防するのも面倒だった めちゃくちゃギスギスしてて草
広告で荒れてたから見に来たけど札束で殴り合えるagarioって感じで愉快だな
思ったよりプレイしてる人いるし 月1000万ほどの課金だけど、ようやく強くなってきた >>608
ありがとう!壁を20個以上作ったから
これから延々とメッセージ来るかと思うと恐怖ですw サーバー統合のメール来た。前回4つのワールドが統合されたので今回も4つかな。
7/9混沌。7/21サーバー統合。 資源地56だけあっても見つからんこと多すぎだよせめて12にしろ >>621
サーバー内の資源地って、各レベルで56個とかなの? >>623
Discordの前回の公式発表見れば推測できるけどその続きぐらいのワールド。
8月ぐらいから200番台も統合され始めるのかもね。 奴隷にされる人らって大体大統領の同盟と敵対してる人らって認識でいいの?それとも何かお遊びとか身内煽りみたいなのもある?
生産効率とかダウンしたりするのが付くのは見ての通りわかってる まあ、遊びでやってるね。
ホームレスとか泥棒は影響ないから人気のポジション笑 内戦激しいので恨み込めて召使いや強盗にされる
やり返してやり返す
多分永遠 にやってると思う 内戦やってるワールドはIQ8低い連中の集まりだからね 内戦やってるところはボイド、グローバル勝ててるの? >>631
ギリギリ勝てたけど228クソ強かったぞ。
内戦で戦い慣れてるし、殺しすぎててターゲットが少ない。
グローバルの順位はかなり下の方だった。 >>631
勝てるわけないじゃん
しかもカーニバルなんか自動で病院から戻すようにしやがって
朝は虐殺カーニバルだよ >>631
当然全然勝てない。ワールド間戦争で勝ったの1回だけ。12連敗中。 内戦でどうしても引退者でるから弱くなるよね
農民がのさばるワールドも弱いけど 対戦前の鉄拳やデスマザーで相手との力量差がわかるもんよ >>635
このゲームは上位10名が強いワールドが勝つ。
ワールド内の副官ランキング見ればワールド間戦争の勝敗は容易に予想できる。
上位陣が弱いワールドは自分たちが課金で他のワールドに負けているのが悔しいのか内戦でうさ晴らししてる。 みんなfarmの回収てどうやってる?
積載多いやつをマックスでやっても、2M以上ある資源のうち、200kしか取れなかったorz
20こえたfarmの回収てこんなもの? >>638
farm3つの回収で1時間はかかります 根気よくやるしかない 60M/80M/20M/10Mの回収で1時間くらいかかったw >>631
283弱かったぞ
ワルチャで内紛みたいになってたw
40人ぐらいでスピードやってNo.2にさえ勝てないし
日本人盟主が偉そうにしてるところは大体弱いところばっかよ >>642
気になってランキング見てみたらno2って言っても戦力6800万ある化け物じゃねぇかw
SAって事は6800万が防衛じゃ突き抜けた廃が何人も居ないと勝ち目無いだろw その人中距離攻撃力と近距離精通上げてるのかな?やたら近距離の攻撃力が高いな。中距離のHP上げてる人が多いのに珍しいバフしてる >>642
283グローバル19位だけど、グローバルそこそこでもボイドは弱い扱いになるんですね >>645
星4は262から348だから283でグローバル19位は普通かそれ以下でしょ
ボイドは別だから判らないけど 283 副官総戦力上位10名の合計 36,807K トップ級戦闘員 0名 普通戦闘員 3名
286 副官総戦力上位10名の合計 38,644K トップ級戦闘員 2名 普通戦闘員 1名
当然の結果では。内戦しててもこの数値がでかい方が勝つ。 228覗いて来たけど副官戦力高い人多いなこりゃ強い。 221の副官戦力トップの人は975万超えてた
どうやったらこんな数字になるんだろう >>650
わからんが緑や青の副官まで育ててるとかは?
紫だけ育ててもそこまでの数値になると思えないし >>648
ゾンビ女やデスマザーや鉄拳をブルマに着替えさせるアプデ待ち >>651
副官戦力は付けている副官の数字だけだから、青や緑を育てても数字は上がらない
卓越スキルを全てSSSにしてレベルを最大まで上げているのかな c26でT26迫撃砲作ってるんだけど、あれすぐに溶けない? >>654
どこが勝つかかな
とりあえず入れてみた
勝ってなんか貰えたらまた報告する! >>655
ダメージ受けないように近距離使うの
対人では結構重要な戦力 #298って日本人ばかりだな。こんなサーバーもあるんだな >>656
このクイズいつの間にか始まっていつの間にか終わってる場合多いんだよなあ。
当たるとゴールド貰えました。 決勝4つのサーバーでどこが優勝するかの賭けだよ。当たると賭けたゴールドが3倍になって帰ってくるんだったかな >>639
>>640
ありがとう。根気よくやりますw >>650
メディチとブラウンまでフルマックスなんだろうね
普通はレベル1におとしてしまうから >>650
すげー
一体いくら課金したのか気になる アプデしたらタワーディフェンスがカクカクなんだが
マジで運営クソすぎ >>665
俺の端末だと動きは得に変わり無いなぁ
泥端末で遊んでるけど665はios系とか? >>626
うちの鯖はいつも召し使い志望者が複数いるw
ネタで楽しんでいるところもあると思う iPhone12miniでプレイしてる人いる?
3Dゲーム系はバッテリーの持ちがめちゃくちゃ悪いって書いてあるけどこのゲームはどうなのか知りたくて。 >>665
自分だけかと思ったw
ちなみにiOS。
ゾンビの動きだけじゃなくてタワーの攻撃にもディレイかかってんのか?ってくらいもっさりしてる。
犬を仕留められん >>626
敵対同盟のやつらが俺がアホという印象を持つために貰ったよ
デバフついてる奴が遠くから攻撃してくる!と見せかけて協防入れたところを仲間がビタ付け移転して燃やしてくる
フェイクでもやたら食い付き良くなった エンドレス・ゾンビ、カクカクなのなんとかならんのか 見た目だけカクカクじゃなくて普通に削れなくなってるな エンドレスひどすぎやろ
テストしてないんちゃう、運営 カクカクエンドレスで自己最高37kだったんだけど
これ前のだともっといってた? あ〜 全サーバーからロシア人を追い出して欲しいわ
金は持ってない
文句ばかり
言葉は通じない
無礼
図々しい
ゴキブリにように湧いてるw
どのワールドも途中からほほ、ロシアを追い出す流れになるねw >>679
不思議なくらいうちのワールドのロシア人も同じ特徴www 内戦が長くなかったのに韓国人とロシア人がやり始めたわ ブラジルも大概だよね
女プレイヤーにナンパばっかり >>679
ベトナムも同じ。ほとんど転生組。
彼らは金が無いから時空が始まる頃にはまた転生していなくなる。
それまでは今までの経験生かして急成長して一通り略奪とかして楽しんだら終わり。 日本人の転生プレイヤーも酷いもんだぞ
クソみたいな無課金が足ひっぱっるだけ てゆーかこのゲームは無課金プレイヤーに価値が無いからな
農場だけ作って対策もしないアホ。戦ってもクソの役に立たない
無課金は死ね >>685
転生しているのにまた同じように略奪されて怒っている人いるんだよなあ。
自分は転生組じゃ無いから最初はさっぱり何もわからなかった。
それが転生組の日本人いるって知ったとき驚いた。なぜもっと上手く立ち回らなかったのかって思った。
ファームはよくわからないほどたくさんあるのに成長は人並み以下で弱い。不思議。 毎日チャットで猫耳自撮り女子(アイコン)に絡んでるおっさんがいるんだが、
猫耳の中身もおっさんなのいつ教えていいか同盟全体で変な空気が流れてる >>606
遅レスだが、ryzen1700(4年前のcpu)とメモリ64GBで10インスタンスいける
フレームレートや解像度は落としてるけど。 ロシアとベトナムは農場大量生産して無課金急成長。
ウランが必要になる頃は農場と共に売却。中身は長距離200%とかのクソ仕様。 でもElitewarで当たる二桁ワールドの同盟そんな奴ばっかりよ? >>692
このスレが日本人の大多数の意見じゃないし、見てる人だって少ないからな
何が楽しいのかわからんが、1年ぐらい経つのにc26とかで適当にだらだら遊んでる人以外と居るからな 車両工場19の4台目解放って時間かかるっけ?資源だけで即解放? サーバー統合経験者の方に質問があります。
壁都市みたいなログインしてない城は統合時に削除されますよね?
でないと3つ4つのサーバー統合になると埋め尽くされてカオスになるので。
同盟に所属しているメンバーでも、ひと月以上ログインしてないような人は削除されるのでしょうか?
アクティブなプレイヤーには6時間のシールドが付く、みたいなことが案内メールに書いてあるものの、
アクティブの定義がよくわかりません。 >>690
全く同じ。もしかして今度合併するワールドですか? >>697
どうなんだろうね。
自分もかなり保持してるけど1ヶ月以上ログインしていないアカウントたくさんある。 質問。
寝てる間に偵察なしで攻撃された。相手の場所を特定する方法ありますか? >>685
課金して上位にいるけどworldが弱いと感じたらすぐに損切りして次のワールドに行った方が良いぞ
留まっても良いことない >>650
副官星6
副官レベル55
スキルレベル20×3
副官星5スキルレベルMAX
副星6スキルSSS×5×スキルレベル30
を任命副官合計10人やるしかないです。
星5スキル全員がレベルMAXは
副官戦力500万くらいで達成しました。
GC決勝進出したので、優勝目指して
いきます。 >>703
クイズ投票するからワールドまで晒していこう
特定とか気にしてないで >>686
そのとおり。無課金の奴ほど声を大きくして不平不満言うからホントクソなんだよな >>706
無課金どうこうよりクソみたいな同盟にはクソしか残らないってだけだろw void中にコア争奪しに行ってボロボロになってる所を
相手世界からさらにボコボコにされる愉快な仲魔たちがみれるよ >>708
どの辺のワールドなの?もう203まで統合始まってる。
統合決まると内戦してると損するから収まる。 >>710
200の後半。TOPがその統合の話が近いってことと、前回ボイド負けたことにご立腹らしく、弱いとこは合併しないと燃やすっていきなり言い始めて、他の同盟と揉めてるわ… 最強指揮官の採集ってどの資源が効率いいかわかる方います? 質問です
C26なんですがティファを星5にすると勝手に空軍が使えるんですか?
他に条件とかあるんですか? >>712
自分は、前日から金鉱4つに兵士出してるよ。周りも5つとか出してる人が多い。翌日、採集じゃなかったときは凹むけどw >>713
星5にしてから更に欠片を50個集めると空中支援スキルのレベル1が解放できます
スキルのレベルを上げるためには、そこから更に欠片を集める必要があります 初心者なんだけど、C26からC27にあげるメリットって何がある?
26に留まって小さな建物をそこそこ成長させてから30目指そうかと思ってるけど、「27を目指す」みたいな人も居て何か見落としてたか心配になってきた >>716
効果は少ないがテクノロジーでの上げられるレベルや出撃兵隊数が変わる
26と27では大して差は出ないから好きにすれば良いんじゃないかな 今までなかった場所にメガ油田がポッコリ現れたりしますか? 戦力5位の同盟なのに領土とメガが50位ぐらいw
広げたいけど周りにはもうない
もしかして詰んでんのかな >>723
それだけ人が集まってるなら別に魅力があるだろ。誇っていい >>724
自分も含めよくわかってない初心者の集まりって感じです >>725
もう少し時間経つと合併の話が出ると思う。断れば戦争や引き抜きされていく。
時間が経つとどこも同じような流れになると思います。 >>721
近くの周辺だけじゃなくてメガのある最果てまで旗を伸ばす 初期で失敗すると難しいけど
あとは別の場所にファーム同盟作る メガはあった方が良いけど
人数多いと結局あんまり入れないし
あんまり気にする必要ないよね
サブ1アカでも作れば十分 >>716
資源はサブに任せてさっさとホールレベル上げるのを優先した方がいい >>716
そう思っていた時期が私もありました。しかしそれは間違い。
車両工場と兵舎1個のみアップしてあとは最速でc30にした方が良い。
c30になってから色々考えよう。 >>716
730さんのいう通りまずはC30を最速で目指してT10兵士を量産した方が良いと思います。T9とT10兵士の戦力差は、だいぶ有ります。T10とT11の戦力差も然り。 >>725
早めに合併した方がいいよ
後になる程もめるから >>728
メガ少ない同盟からメガ多い同盟に入ったけど都市のアプデスピード大幅に変わるよ
メガ少なくて人数多い同盟はきつい c26でおすすめの対人編成教えてください🙇‍♀ >>734
ステータスによるから一概には言えない
長距離や近距離のバフの状況を書いたらアドバイスしやすいかもよ >>734
C26〜C29とかは滞在期間が短いから、そんなの気にしてもしょうがない
T9兵士が十分そろう頃にはT10兵士が募集出来るようになってる
もしなっていないなら、育成が遅すぎなので考える必要がない
T11を使えるようになった時にT9はお荷物なので、出来る限り滞在期間を短くした方がいい >>734
基本的にはシュレッダー3000位
前中1
残りはレベルの高い長距離で振り分け
TAなら周りと要相談してみましょう T9メインの基本編成
し炎戦車を全体の2〜3割
劣化ウラン弾迫撃砲を7〜8割
ゾンビMAX
その他1〜100お好みで
T10メインの基本編成
デスランドキングを全体の2〜3割
超電磁砲を7〜8割
ゾンビMAX
その他1〜100お好みで
T11メインの基本編成
地獄灼熱炎を2〜4割
末日迫撃砲or熱雷主宰を6〜8割
ゾンビMAX
その他1〜100お好みで 一般的な長距離特化型の場合という前提で
TAや集結なら、T9/T10それぞれ一番強い戦車かシュレッダーを全体の1割くらいで斧や装甲兵は1、中は1、後ろは迫撃砲か電磁砲の強い方を多めにして両方合わせて7〜8割、スナイパーは1〜2割
SOSなら戦車かシュレッダーの割合を2割程度に増やし、代わりに迫撃砲と電磁砲を減らす >>743
C26ならシュレッダー3000は2割です。
741で丁寧に解説されてるのでそちら参考で良いと思うけど、俺はシュレッダー派でした。C30からは昇格も出来るので >>741
電磁砲は溶けやすいイメージあるけどそんなことない?
スナイパー多めにしてたわ TAは1-1-98じゃない?活力節約でタイタンは抜いてる。
スピードアタックはタンク、シュレッダーの最上位を1割くらい。レーザーはリスキーだから3-5Kくらいに抑えてる。タイタンあり。
単騎sosはタンク、シュレッダー最上位を3割くらい。
うちの編成はこんな感じ。 >>745
あくまで基本だから、自分に合ったアレンジはOK
アレンジしても大して戦力は変わらない
ただし、格下兵種への変更は火力、防御力減
T10の場合
勝利前提なら電磁砲(敵の攻撃が先にあたるけど、火力が高く時間効率良い)
苦戦、敗戦覚悟ならスナイパ−(敵の攻撃を一番受けないが、時間効率が悪い) TAで前衛1はダメだろ。どんなにズラししたとしても最低1割入れないと >>746
全員が前と中が1の編成でTAすると、敵の前衛に自分達の前衛と中衛がすぐに突破されて盾がない状態で後衛が戦うことになるから後衛の損失が大きくなる
最低1割は前を入れないと敵の協防に耐えられない 強い同盟ほど近距離しっかり入れてくるね
バフ900%超くらいからは長距離(中距離)だけでいいと思うけど
盾は弱い人にまかせて 頂上、末世の終わった後出ずに戦闘履歴見るけど前衛入れてない奴がほとんど、もうね何度言っても駄目だわ。 >>751
前中1の人多いよね
連続する戦いは数入れないとダメなのメディチとかやれば気付くはずだけど、やはりガチ勢とエンジョイ勢の温度差は縮まらないのはどこも悩みみたい 何度説明しても大体8割は頭の悪い人間がプレイしてるようなゲームだから理解されない
低学歴と高学歴が入り混じってるわけだから会話もIQ違いで成り立ってないし まぁc35竣工勢はリッチだから比較的高学歴が多いんだろうな TAの時はシュレッダー70〜100でいいってC35に言われてるけどなぁ。
逆に1人で攻撃する時は3000必要って事? >>755
余程圧倒的戦力差の相手か、お前の所の参加人数がかなり多いかでないとそれは少なすぎるやろ 時空メインで損失が出る戦闘に参加してる人と損失の出ないグローバル、カオス、頂上戦争とかしか参加しない人では経験も感覚も違って理解しあえない
戦力差がある時は短時間に戦闘が終了するから短距離は1でも良いとか
T10とT11混合の戦闘時はT10の方が損失率が圧倒的に高いから考慮してあげるとか
SOS時効率的に相手兵士をたおすなら、どんな編成にするかとか 月替わりセールは15日でリセットですか?贅沢ダブル待ってたけど来ないからリセットされるなら全部買う >>756
でも、言う通りにしてたら
明らかに損失減ってるんだよね。 前中1って奴はそこまで課金したくないって気持ちなのよきっと >>759
前、中だけで対応出来てれば損失減るに決まってます。
同じ戦力同士の場合は明らかに不利なる編成、わからないなら色んな種類の戦闘履歴を見て研究するべし ゲーム辞めて都市放置する場合は都市内の農場、採掘場などを更地にしてから辞めた方がいいですか? 戦闘では、理論的に時間が立てば確実に損失や怪我人は出ます
TAして自分が他の人より損失少ないのは他の人に負担を押し付けてるだけだったりします けど二秒置きに到着する40人以上のずらしTAだと前衛、中衛、all1でもなかなか強いし
ゲームとしてはなかなか面白い(難しい)バランスしてますよね ずらしTA強いと思ってた時期もあったけど、損失抜きにしたら一気に兵隊入れて戦力差つけた方が勝率良いことに気づいた。均衡状態の場合はずらしというよりは参戦タイミングによるんだろうけど 相手より遥かに戦力が上(ゼウススキル発動辺りには片がつくレベル)
→ALL1でも構わない
相手もやや戦力あり(爆撃で終わらないレベル)
→ALL1では後衛にそれなりの被害が出る
戦力拮抗(ティファ二周以上)
→ALL1では後衛が被害を受けて火力ダウンからの被害拡大悪循環 >>762
同盟のファームにするのでなければその方が無難だとは思う
僻地に跳ばされると時空で敵の補給源になる 撤去は時間掛かるぞ?辞めた後のことまで気にすんなよ 中距離特化のc35相手に40人ずらしtaのリプレイ見たことあるけど次々と長距離消し飛んで前中もバイク、戦車に倒されていって全く倒せて無くて悲惨だった。相手によるけど一度に入った方がいい場合もあるのね 完全にやめるなら誰かに譲るか運営に消してと頼むと消してくれるらしいから鯖に迷惑かけたくないならそうすればいいんじゃね
再開するか不明で迷惑かけたくないなら撤去が無難かな
再開しなかった場合鯖に迷惑かけることになる
どうでもいいって人はそのままでいいんじゃね サーバー統合の頃には通常TAはやらなくなるから、到着時間ずらしも考えなくなるよ
その辺はサーバーの進行度みたいなもので、みんな経験する事 大勢課金勢のいる強いサーバーは初期から大量SAしてくるから怖いよ 746だけど、近中1を否定する意見に驚いてる。
TAって格下同盟にしか使わないよ?ウチの場合。
1割も入れたら逆に被害多くないか?
まぁ、それぞれの同盟の規模や戦略の違いはあるけど。。。 >>773
40人でゲキ弱格下にTAするなら1でも良いよ >>773
要はリプレイ見て最後まで前衛が残ってる戦闘ならOKってこと >>773
まだ若いサーバーかな?
c35にSAするときに前中1でやってみたら良いよ
全滅するから 若くはない。200台。
c35にチンタラTAなんかしないよ。
当然スピードアタック。
もちろん前衛入れるよ。 転生者がゲキ弱ワールドからの出身なのか強豪からなのかは知識とか集結逃がしとかのリスクヘッジができてるか見るだけでよくわかる。強豪出身者はつねにリスクヘッジを怠らない >>773
協防こない、攻撃中の都市を狙った攻撃来ない、相手の戦力が解ってる状況なら短・中は1の方が良いのはみんな分かってる
ただそんな状況は少ないし、編成切り替えもその指示も面倒だから基本やらなくなる
時空だったらTAしないし、リスクを考えれは短距離は必須 >>773
そもそも格下なら前衛入れようが入れまいが被害なんて大差ない
格下用にALL1編成をわざわざ作るくらいなら、TASA用の前衛入れたまともな編成作っといて格下だろうがなんだろうがそれで出した方が手っ取り早い >>777
俺も200台だが、もうワールド内のKEは無くなってサーバー間の戦争しかないよね
いくら都市レベル低い相手であっても囮かもしれず、強い都市が協防入ってくるかもと考えたら、前と中1でTAするのはリスクが高すぎると思うぞ >>783
Discordで発表されてるから確認して!!
21.07.2021
World 159, World 171 and World 174 are waiting to merge!
World 175, World 176 and World 177 are waiting to merge!
World 181, World 183 and World 185 are waiting to merge!
World 186, World 188 and World 189 are waiting to merge!
23.07.2021
World 190, World 191 and World 192 are waiting to merge!
World 193, World 194 and World 195 are waiting to merge!
World 196, World 197and World 199 are waiting to merge!
World 200, World 201 and World 203 are waiting to merge! 大丈夫。わかってるよ。
TAかSAか、もちろん都市レベルで判断なんてしない。
実際VWでは9割くらいSA。 編成枠7に増えたおかげで編成誤タップ増えて困ってます
増えたのは嬉しいんだけどね 並びでマージってサーバー選択がいい加減になって来てるw 飛ばされてる184、187、198、202は
グローバル覇権13位、6位、7位、2位の強いワールドだから一応考慮しているのでは。 もしかしてメガ装置ってはずしたら1からやり直しですか? >>793
略語だとworldによってちがうからわからんぞ
ドップラーTA?ダクタルTA?ディスタンスTA?どれのこと?? 最終的に偵察して中身分かったら編成変える事出来るけど9割り以上が偵察無しのSAだろ?
それなら前入れときゃいいんだよw >>795
うちのワールドだとディレイタイムアタックと呼んでいる
前中1で5秒ずらして送り込むやつ 有効なのは頂上くらいだろうな
レベル高いとそんなの通用せん vwでは前中1なんて自殺行為だよ
SAが前提なんだから5秒ずらして前が無い状態で参戦しても無意味
余程弱いワールドが相手じゃない限りは使えない C30以上が当たり前になってきたら前衛しっかり積んでSTA当たり前になるよ ウォーシュレッダー300 他は前中1
残りはウラン21000、名射撃65000、電磁砲480なんだが編成悪い?
最大ユニットは17600 長距離攻撃300% >>803
なに用の編成なの?
T9使えるのに、なぜT8入れるの?
電磁砲480って、なんか意味あるの? ウラン採掘で超電磁砲鬼盛りしてる人いるけど強そうには思えないんだよ >>805
c33以下で、お勧めの編成って何?T11迫撃砲無いとそうなってしまう c33はT10マムシスナとT10超電磁砲を積んどけばどうにかなるでしょ
接戦で後衛も溶けそうなら電磁砲は少なくする 逆に困るのはc34になった時のT11迫撃砲とTA10スナの割合。対人戦は迫撃砲で良いとしてデスマ鉄拳はT10スナの方がダメージ出るのかな スナイパーは撃破数を稼げないから、c33で接戦にならないTA/SAであればT10スナイパー1でT10電磁砲をMAX、残りはT10迫撃砲を入れている
ウランの場合はスナイパーは戦闘後半で役立つので、迫撃砲少なめで残りをスナイパー入れてる >>804
対人、メンバーとのTA用です
電磁砲は撃破数稼げるかなと思って >>811
劣化ウラン弾迫撃砲が使えるのなら、ウォーシュではなく死炎戦車を使うべき
撃破数を稼ぐなら、溶けること前提にはなるが改良型電磁砲よりもストームウィザードの方が良い
名射撃手は撃破数を稼げないから2万ユニットくらいで良いと思う >>813
ウォーシュレッダーのほうが硬くないですか? スナイパーと迫撃砲は同じ系統のスキルだからレベルの高い方採用でしょう
電磁砲のスキルは敵3体に攻撃で対人は強いけど溶けやすいし、モンスター戦には不向き
熱雷主宰は電磁砲と同系統だけど、単体に重ね当て可能で有能
レベルの低い兵士の方が負傷率、損失率高い
スナイパーは攻撃順が遅いから働かない時がある
集団戦は個人のバフ値に関わらず、同一兵種、同一レベルならKDは同じ比率で計算されてる
ここまで書けばわかるでしょ コスパが良いからC34まではT9迫撃砲は使うんじゃない?
特に時空頑張る人は >>814
戦車を使う同盟メンバーが少ない場合は自分たちの部隊が受けるダメージ比率が高くなるので溶けやすくはなるが、戦車かシュレッダーを選ぶ場合はレベルの高い方を選ぶのが基本
両者を同じユニット数で防御とHPの数値を比較すれば分かるはず
あと、同盟の考え方にもよるが、17万ユニットの部隊でシュレッダー3,000ユニットは少なすぎる
同盟全体で前衛が少ないのであれば、戦車が溶けやすい原因は前衛が薄すぎるからでは? アカウントあげたいんだけどどうやって渡せばいい?個人情報、お互いあまりしらせないようにするのも踏まえて >>819
メルカリで匿名配送にすれば、個人情報ばれないな! >>818
適当にFB垢作ってそれに連携してFB垢教える >>822
ありがとうございます!
てことは攻撃されて住民消えたら現状日にちかけて取り戻すしかできないのかぁ… 以前にも質問したのですが、統合について教えて下さい。
統合の際、アカウント連携されていない城は削除されてしまうと思いますが、
連携されたままの引退城はどうなるのでしょう?
例えば追放せずに同盟に残ったまま、ひと月以上ログインしていない幽霊メンバーは消えるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。 気になるなら公式で統合されたとされてるワールドへ直接見に行け
150~200番台辺りで世界の果てに飛ばされてるコマンダーや無同盟の都市の数見て察しろ
サブ作って統合されたワールド行ってそこのワーチャで質問しろ >>829
残るよ
というか消える城なんてないと思うよ 知らずに適当な部隊出してたみたいだ
久しぶりの4ウェーブだわ >>831
ありがとうございます。
レベル5くらいの防御用の城がそれぞれの同盟周囲に膨大にあるのですが、
こんなのも全部残ってしまうのですか。
統合する世界のが全部残るなら凄い数だ・・・
城を並べ直すのに邪魔になるの城を都度燃やすとなると、非常に面倒くさいですね。 >>832
1部隊しか出せませんね。
いつも10ウェーブなのにいきなり7ウェーブとか出て目を疑いました。
絞る方向の調整はやめて欲しいです。 同じく、いつもは10wなのに6wになってしまい驚きました
1日あたりのウラン獲得数が200下がるのは痛い 運営のミスやろ、と思ってたら右上の説明書きから全兵士出兵可能の記述が消えた。午前中はあったのに... 統合しても城消えないってワールド溢れることありそうだけど溢れないようになにか対処されてるのかな
それか消される条件はあるけど運営以外把握無理なだけなのだろうか 今までも壁をレベル4にするときのメッセージ読ま無い場合はしばらくしたら消えていた。
だからなにか条件があって消えるのかもしれない。
統合が明後日だからしばらくログインしていないc6のアカウントが統合後生きてるか確認してみる。 voidなのにお互いポイント取られたくないからか、静観ばかりでつまらない voidなのにお互いポイント取られたくないからか、静観ばかりでつまらない つまんないすねー
VWも新たな局面に来ちゃった感じです。 >>844
統合後の集結予定座標をあらかじめ決めてるんだけど、
レベル5とか6の都市が大量に残ってバラまかれてるなら、掃除が必要だから面倒でしょ。
レベル30以上の引退都市とかあったら燃やして飛ばすのも一苦労だし。
状況によって対処するしかないけど、領土の取り合いも同時進行だから
心の準備としてわかるなら知っておきたかった。
>>845
時空戦争かなり暇ですね。
うちのとこはお互い統合控えてるし、大差がついてるので動きが止まってます。 何度も何度も一日バリア用意しろと言っても8時間バリア切れ…もうね疲れたよ >>849
領土の取り合いって領域まだ決まってないの?
自分のところはすでに事前に区割りされてる。 >>852
先月統合したばかりだが、領域決めてるのは上位同盟のみ。ウチは中堅なので統合後に自力で確保した。
上位同盟同士でも事前の取り決め守らずに領域侵犯したところがあって、1ヶ月近く内戦状態だったわ。 >>853
中堅以下の同盟は場所は無いって既に宣言されてる。
一番強いワールドのトップ同盟が突出していてそのワールドのNo.2、No.3も仲良し。
当然だけどそのワールドが統合元になって全体の半分を占有する予定。
ルールを守らない同盟はそのトップ同盟が制裁すると宣言している。
どうなるのかなあ。 どうなるって、だいたいどこも過疎ってるんだろうから、農民と戦闘民族に別れて同じ国同士で合併でしょ
そうすれば農民なんて賑やかしとしても必要なくなるからこっそり他同盟に頼んで燃やすわな サ−バ−統合後、残れる同盟は多くて3つくらい
サ−バ−間の戦いに勝ちたいなら一つにまとめた方か良いだろうね
統合後に勝てないのなら、ずっと勝てないし次の統合まで1年以上あるから辛いだろうね >>858
絶対に一人で動くな
常に相手に見張られているから兎に角一人で動くな
c35の廃課金以外は一人で動くとか裸で財布だけ持ってスラムうろつく行為だからな >>859
めちゃくちゃわかりやすい例えでワロタww
サーバー1位だろうが世の中の広さを痛感するゲーム対策できない数の兵隊持ち歩くやつ程カモになる
C35で戦力40M位あればはじめての時空なら狩り放題だろうけど >>857
サーバー内の強いプレーヤーが一時的に一つの同盟に集まって数十人規模のTAやSAするので、自分が攻撃している時以外は常にバリア張っておく
サーバー内の上位同盟に所属していない場合は、戦っても相手にポイント与えるだけなので大人しく1日泡の中にいる >>858
シールド外してるときは絶対目を離さないこと
攻撃中の守護出来ないときは集結隠しなどで対策
俺は割と1人でウロウロするけど場所と時間は選んでる
昨日も目を離してたらしくタコ殴りされてて生存ユニット400になってたひとがいた また敵のトップ同盟集団が舞い戻ってきたw
とチャットに書いている人がいたんだが、その人がSAされて100万損失という悲劇。
目を離すとホント酷い目に。
みんなに知らせようと思ったんだろうなあ。 常にバリア張っていて攻撃する時は城に兵を残さずに全て出す。攻撃が終わって帰ってくる前にバリアを張る。ターゲットは近過ぎると兵が城に入る前にバリア張れないから注意。
ターゲットにする同盟さえ間違えなければポイントで負ける事はない。 >>863
チャットしてる間にはあるある
とにかく2時間守護大量に持ってまめに守護
守護は同盟ショップやその他ですぐ集められるけど兵の損失はきつい
資源も使い切っておけばなお良し 集結隠しの怖いのがc35の奴等に横付けのサンドバック状態で解除できなくなる可能性あるからな。 >>857
時空のポイントは損失じゃなくて、相手をどれだけ撃破したかだから間違えない事
格上でも相手サーバーに乗り込んで攻撃する事
50人以上集めて相手サーバーに乗り込む事
協防してくる相手同盟を2〜3回連続で撃破すれば大人しくなるから、そこは頑張る事 暇してる奴3人くらいに相手ワールドにサブ作らせて各同盟座標とワールドチャット盗み見させれば?
農家は絶対戦争に参加しないから、ならば盗み見させて味方の座標貼られてたら即座に報告させるとか、強い奴寄せ集めの同盟作ってるか、日本人いじめられてそうなら勧誘したりとか色々させてみな VWも各サーバーに散らばってるトップの廃課金韓国人が連絡取り合ってガチ戦を回避してる始末。相変わらずのゴミバフ露助は調子にのってうぜーし、もうこのゲームの目的が分かんなくなってきたわ。 同盟スキルの救急センターの意味がよく分かりません。
あれは損失した兵が蘇るのですか?戦闘後に使うのでしょうか? >>872
ホントにそうなの?
うちのトップ同盟は中国人だったはずなのにいつの間にか韓国人同盟になってた。
アカウントが買われていたっぽい。
そして統合決まって驚いたのは、それらが3つのワールドで一番強いワールドのトップ同盟のサブアカだった事。
統合されるのわかっていたみたいな行動でホント驚いた。韓国人凄いな。 >>873
スキル発動中に負傷兵が一定数同盟テクノロジーの救急センターに入る
治療は同盟名誉
スキル発動時間切れても治療はできるから焦ってゴールドで寄付とかしなくてもオッケー
割とありがたいスキル >>876
使えないよ!集結解除して尚且つ城に全部の兵士がいないと無理
横付け攻撃連打されたら収まるまで待つしかない 城に兵士全部いなくても移転できるぞ。行軍帰りとか飛ぶと強制的に兵士は城戻るし VWだったら、結集じゃなくて採取か終焉に出せばシールド使えるよ
真ん中の黒い大地を通れば往復1時間は稼げる 平和の守護1時間とか売ってくれねーかな
運営の金回りも良くなるだろ >>874
トップの韓国人連中は、このゲームをやってる連中が集まるサイトかアプリでお互いに連絡取り合ってるよ。
どこどこサーバーの何々は友人だとかよく言ってる。そもそも、ネット環境に関しては日本より韓国がリードしてっからしゃーない。
中国人はウチのサーバーでは正直ゴミ。中国発のゲームだから一桁のサーバーでは辞め時無くした強いの残ってるけど、100番台のサーバーでは飽きたのか放置が多い。 >>881
韓国凄いね
つかよくあそこまで課金できるよ サキでまた格差が広がったような気がする
ボイドでボロクソに負けたり勝ったりする >>882
韓国と中国は言葉の例えでなく、リアルで死ぬまでネットゲームで遊んじゃう人種だからなぁ >>883
サキの追加スキルMAXまで育てている人はまだいないと思う
もしいたとしたら相当な課金者だから、元々大差がついてる
だから気のせい お聞きしたいのですが、これを増やしたいのですがゴールドで増やせますか?
https://i.imgur.com/U85yIQc.jpg >>886
ブーストアイテムに比べて効率良いのかは俺にはわからないが、施設のレベル上げや兵隊の募集でゴールド使えるよ >>878
ランテレは攻撃、偵察中は使用できない。出来るのは上級移転のみ
なので集結で逃がして横付けされたら上級転移で逃げたあとにバリア
バリアは2秒以内に張れないと攻撃受けるから攻撃中にスキルで戻す行為は絶対に使うな 集結逃がしにしろ何にしろ廃課金からSAされたら1部隊は病院送りにされるからなぁ
ブライアンつけても治療12日とかになるから痛い 常にバリア張っていて攻撃する時は城に兵を残さずに全て出す。攻撃が終わって帰ってくる前にバリアを張る。ターゲットは近過ぎると兵が城に入る前にバリア張れないから注意。
ターゲットにする同盟さえ間違えなければポイントで負ける事はない。 #2のトップって韓国人だと思ったけど日本人になってるね。買ったのかなあのアカウント >>877
廃墟集結逃しなら使えるかも
バリアは使える >>875
ありがとうございます。
つまり、使うのは戦闘中と言う事ですよね? >>893
あの人は定期的にID変わるけど中身はずっと一緒だと思う >>895
そうだね
できるだけたくさんの人に恩恵があるようにインが多くてボイドに参加してる人が多い時に使ってる ギフトはどうやって配るんですか?(どこで買うのですか?) 質問お願いします。辞める時はどうすればいいのですか。
よろしくお願いします。 キャラクター情報→設定→メッセージで全てOFF。
キャラクター情報→アカウント→連係解除
ゲームを終了
アンインストール
これで良いのでは。 今都市レベル19なんですが20優先にした方がいいのでしょうか?
他の施設は大体16-19ぐらいです >>903
むしろ19で施設上げきってから20にするとかメリットが何も無いよ
さっさと20にしてレアアース解放しておくべき >>903
追記
新規プレイヤーなら今からでも遅くないのでfarmアカウント何個か作っておくとc22辺りからの成長速度がfarm無しとは別世界なので暇な時に作っておくと良いよ >>903車両工場と機械工場が19ならば拠点レベルアップを優先するべきかと
そこから先は募集出来る兵種をよく確認しながら機械工場、兵舎、テクノロジー研究所と車両工場を上げながらとっととc30を目指しましょう
モタモタしてたら周りと大差がついて、後悔する事になります >>903
所属サ−バ−で都市ランキング100位内に入ってないなら、戦力にならないから何でも良いんじゃない
入っているなら、メインホ−ルを上げる事を優先する
1 メインホ−ル
2 壁
3 メインホ−ルの条件施設
4 車両工場
5 兵舎
6 機械工場
7 テクノロジー作業場
上記をル−プして最速でC30とウラン解放する
資源はファ−ムから獲得する
余裕があるなら住居も上げる(VIPのレベル上げの為)
その他は施設レベルアップ条件クリアまで上げる 新しいサーバー出来たら期間限定で集まって戦争しまくりたいんだけど、皆で集まらないか? おいおいここで人募ったら1000万円課金する奴等が何人も集まっちゃうぞ 長距離メインで上げてますが、防御とHPってどっち優先であげたほうが損失少なくなりますか? >>911
c30以上だと長距離防御よりもHPを副官スキルに付けている人が多いと思う
損失の抑制というよりも撃破されにくくなるからだと思うが >>913
繁栄度の打ち間違いじゃね?
ところで紫副官のレベル55に必要な総経験値がわかる人おる?
サキのレベル上げをどのタイミングで行くか、迷ってる >>915
長距離攻撃x6
長距離精通x6
近距離HP/近距離防御x6 >>914
もうすぐ同盟なんちゃらって奴あるんじゃない。その時用に経験値やスキル、メガ材料温存してるわ c28くらいだと?
防御あげたほうが耐えられるの、、? >>918
c30が近いから、全ての戦闘副官のスキルを長距離攻撃、長距離精通、長距離HPの組み合わせにすると良いと思うよ
c30以上はウラン採掘で毎日戦闘することになり、普通の対人戦闘とは異なって近距離兵士の比率を少なくすることが多いから、近距離のHPや防御を強化するよりも長距離を強化した方が勝ちやすくなる サーバー統合って3時間ぐらいで終わる場合もあるんだね。
事前に区割り決まっていたからたまにフラッグに攻撃してくる変な人がいるぐらいでほぼ何も無い。 スキル3つ目は長距離HPがいいのかなあ
C35中距離対策にもなるし
なんか全部長距離に振ってると
あ、こいつ近距離入れないで損失ケチるやつだなと思われそうで笑 近距離HPや防御はいらんよ
付けてる奴は総じて地雷しかいない
編成で一番部隊が多いのはどこか?火力を担うのはどこか?
考えたら自ずと答えは出る 自分が攻撃される事を想定してない馬鹿は近距離を疎かにする >>923
攻撃されても兵士逃してあれば問題無いでしょ
そもそも数十人でSAされたら近距離防御をいくら上げても意味ない そもそも近距離のステを上げるの攻撃時のた為だし
どっちを上げてもたいして変わらない
解析が出てないゲームでよく断言できるね 近距離を強くするかどうかは、ここで聞くよりも自分の同盟やサーバーのトッププレイヤーに聞いた方が良いかもね
俺の所属するサーバーではトッププレイヤーは長距離HPを推奨しているし、voidやfrenzyで他サーバーの強いプレイヤーに偵察入れると長距離HPを付けているケースが多い
個人的には、近距離HPを副官スキルで付けなくても卓越スキルで付けられるから、そっちで強化しても良いと思う 長距離HP盛りは強いけど、近距離は損失有りのソロ/少人数向きで強い
編成や他のステータスもよるし、一概に言えないよね
まあスキルリセットしても以前より返還率上がったし、色々試してみるといいよ #1とか#2のトップは近距離HPだよ。狙われるってのもあるし単独で攻撃するケースも多いから
近距離HPが1000近くあって遠距離攻撃が1400 戦力高すぎて兵が出せないんだから自分で止めて遠距離生き長らえさせるんだろうな 質問です
まだ初めて2週間程ですがこの先微課金で続けるなら副官紗希は買いですか?
評価がどのサイトにも載ってなくて >>932
どの程度の微課金か知らんけど、毎週1段階だけ買っても副官1人当たり3000円かかる。副官を何人育てる余裕があるか考えた方がいい。
ちなみにサキは優先度2番目。1番はモーガン。 >>933 >>934
ありがとうございます
デイリーの欠片買いました さらに女だとワルチャで外人に関西弁で怒鳴り始めるぞ
申し訳ありませんが、翻訳されませんと丁寧に断られてて笑えてくる うちも女盟主、良くやってくれてるけどたまに1人でイライラしてるわ
そういう日ということでほっといてるけど 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2021/07/14(水) 18:54:18.31 ID:vvcHP9H8
何度説明しても大体8割は頭の悪い人間がプレイしてるようなゲームだから理解されない
低学歴と高学歴が入り混じってるわけだから会話もIQ違いで成り立ってないし
コレ 低学歴盟主だと編成理論とか戦略とかを全く理解できてないから同盟として大抵終わってるぞ >>940
そこは高学歴c35勢がフォローしてるだろ ソシャゲやってると世の中こんなにバカ多いんだってビビったんだけど、同じこと思ってる人多いのか まあソシャゲにはまってる時点で
平均より下だろうし仕方ない 本物の高学歴はこんなゲームで遊ばんだろう
高学歴でもバカなら遊ぶかもな
ちなみに俺はバカの選抜を勝ち抜いた生粋のバカだぜ(ドヤァ 高学歴はゲームは暇潰し趣味だろ。金あまりだし余裕で月1000万課金 今c29なんだけど、手っ取り早くc35に上げるにはどれくらいの金額の課金が必要なの?? >>949
50〜100万で既存の35を買うのが早いかな
乗っ取られたりのリスクもでかいけど
課金のみに頼ったら800〜1000くらいじゃないの?
c35それ自体にはそこまでの価値はないけど モーガンとティファ、片方だけ課金するならどちらがおすすめ? >>951
どちらかと言えばモーガンかな
でも、ティファで攻撃力上げてモーガンで出撃数を上げると相乗効果が出るので、基本はこの二つはセットで上げるべきだと思う
どちらかしか上げないのは中途半端だから、いっそのこと特定の副官を買わずに月曜日の金封筒を多めに買うだけでも良いかも >>952,953
ありがとうございます 参考にします >>950
ありがとう!やっぱりc35にするには80万円くらいかかるのかぁ。月10万課金して8ヶ月後に完成するように頑張るよ >>955
月10万で29から35まで8ヶ月は無理じゃね? モーガンとか星4でもいい?さすがにお金かかり過ぎてきつい
ティファはスキル有るから頑張る >>955
一桁間違えている気が。。。
今c29で月10万の課金なら8ヶ月でc33くらい、c35まではそこからさらに6~9ヶ月くらいかな え?c35てそんなにお金かかるの!?ちょろいと思ってたけど諦めるかぁ C34目標にすればいいんじゃない?
迫撃砲は強いよ
C35中距離編成とは超えられない壁があるけど
C35長距離編成とはそこまでの差はないし >>957
モーガンの星5が最優先
出撃可能兵士数は大切 >>940
ワルチャで愚痴しか言わない低学歴盟主がいい例だな 低学歴、低収入だからゲームももちろん最下層で民度も最底辺という役満 週末特価はそうだけど前はお得だったけど今はそれほどでもないよ いや…今夜いけるはずだった都市レベルアップに鉄が絶望的に足りなくて
大人しくシールドして採取するかいっそ課金しようかまずゴールドか嗚呼 うちの盟主が自分のメインよくして貰う為に他の同盟に媚び売ってるのがバレバレで滑稽
上手くうちらを騙してるつもりだろうがバレバレ >>968
他の同盟と交流出来てるのは良いことだよ
グローバル始まると内紛多いサーバーは纏まる事出来なくて弱くなりがちだし メンバーが弱かったり日曜日に戦えないと媚び売らないといけないからな。盟主も大変だよ こつこつ小出しに課金してきて鯖TOPに焼き尽くされると
ほんと泣けてくる
30万位使ったけどもうやめる あからさまに媚び売ると指揮に影響するってわからんかあ >>971
勉強になったね。病院限度数残して後は採集に出しとく事だね。後同盟が楽しかったら1部隊だけになっても楽しくやれないか。 >>975
バリア時間切れで寝てる間に焼かれるのと、単独行動でSA食らって焼かれるのは代表的やらかしだしなぁ
損失も笑って流せる位でないとこのゲーム長く続けられないよね 統合されたばかりなんだが、事前の話し合いがなんだったのかわからんカオスっぷり
これ来週の時空は無理じゃね
むしろ足並みが揃わず同士討ちする未来しか見えない >>977
ゲームとしてはそれが健全なのかも・・・
最初の都市、首都争奪戦が一番楽しい記憶になるかも 465が本日解放されたので期間限定のテロ軍団結成します。 >>979
戦闘だけでは決着つかないんだけどね
半年以上、未だにやってます
ボイドもグローバルも全く勝てません >>977
23日?
自分は21日組だけとまあそこそこ整然と進んでいる。
強大な同盟があると物事はスムーズに進むね。 >>984
盟主は政治力あればいいのよ
政治力あれば強いメンバーも集まる
バカだと悲惨 >>973
媚びがどんなもんかわからんが外交とか基本面倒だからやってくれてるだけで感謝
嫌なら強い同盟にするしかない
強さを維持するのは難しいからどっちにしても他の同盟と仲良くしておくに越したことはないけど 盟主が低学歴は最悪だけど、魅力的な同盟は強い人が自然と集まるからね
逆に魅力が無いと強い人は見限って離れていく。魅力と言っても強い人にとっての魅力なのか無課金勢にとっての魅力なのかによっても違うけどね。
役に立たない無課金勢を従える盟主よりもしっかり強い人を集める魅力ある盟主が良いから、盟主も自ずと最強だったりする 学歴でゲームを語るなよ
課金が強さに直結だから湯水のごとく金を突っ込める馬鹿が天下とってるだけ
IQの高さは影響すると思うけど 自分が正しいと思うことより、その方がゲームに合ってると思うことを採用してほしいわ
高学歴は自分勝手ではないけど、自分の非はまったく認めないから 盟主が頭おかしい人だと、メンバーも全員おかしい人ばかり。 >>992
最初の頃や紫副官が育ってない内なら使えると思うよ
ある程度の課金をして紫副官一気に育てるなら必要はないかな >>989
高学歴がだいたい高収入に直結してるんやで。一部の例外語ってもしょうがない >>995
高学歴でもテストが出来るだけの馬鹿も紛れてるからなぁ
どちらにしろエリート様はこんな便所の落書き場所の匿名掲示板でマウント取ろうと必死にアピールしないわなw ゲームで強くてイキってるの学歴は上だけどその中で上に来れず落ちこぼれてるの多い気がする
家金持ち東大卒だけど引きこもりとかたまにいるじゃん?そういうのとか時間も金持ち使えるしそうなりやすいんじゃないの ゲームハード板に居たなそんな奴。ハーバード大卒業とか言ってるからさっきの煽り英語で言えよと言ったら本当に書いてきて「お、おう…」ってなったやりとり覚えてるわ
日本で就職活動してる時に圧迫面接にやられて引きこもりニートしてるんだったかな? >>996
マウントなんて誰も取ってないと思うぞ。取られてると思ってるのはお前のコンプレックス このスレッドは1000を超えました。
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