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【ネタバレ注意】ダンガンロンパV3 育成計画+試練攻略【おまけ総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:05:28.48ID:o3XPWNRT
◆ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
http://www.danganronpa.com/v3/

よくある質問
Q「SとかUはどうやったら出るの?」
A「階層進めば出る」
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:12:10.00ID:247qGpwa
>>1
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:37:09.55ID:Yv5mIlzT
1乙、適当書き殴り

仲良しマスはステが大幅に上がる(Uモノクマで腕力50とか)個人的にはレベルより重要
試験は仲間のレアリティで仲間レベルが変わる、Uだと99
取得30スキルは取得込み214でレベル10
取得14、16スキルは取得込みで102、114でレベル10

発言治療10で全体完全回復
闘魂注入10で全体完全復活
異常治癒10で全体状態回復
毒等も10で全体になる
ステアップは10になっても単体のまま

lv10単体スキル調査
諸刃>隼>無人=>正剣
クリアップ10付けると無人が一番強い
諸刃は威勢と相性悪い為、隼安定か
疾風拳をlv1でもいいので入れておくと
メタル狩りやチンタラ狩りで役立つ
全体術より術3種持ち推奨、理由はギャザーがかばって一掃出来ないし
特定術だけだと階層によっては全く効かず戦力外になる。

75Fのピンクエグイサルは毒で倒す。
90Fボスは目潰し+魔法無効、状態異常治癒あると楽
100F裏ボスは回復不能と混乱の状態異常持ち
混乱使われたら全滅必至、使われる前に倒すか
忍耐モリモリ最速キャラで異常を回復する

全キャラ育成したけど未来コース初めて知ったわw
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 01:56:12.76ID:247qGpwa
本スレに貼ったし需要ないだろうけど一応もらえるカード
◆一進…苗木・左右田・アンジー
◆二進…石丸・日向・天海
◆三進…霧切・最原・赤松
◆四進…朝日奈・澪田・白銀
◆五進…舞園・花村・春川
◆六進…山田・小泉・東条
◆〇進…腐川・七海・夢野
◆倍進…大神・江ノ島・戦刃・弐大・茶柱
◆まっすぐ…大和田・終里・辺古山・ゴン太
◆マス倍…セレス・詐欺師・王馬
◆高飛び…翔・九頭龍・ソニア・百田
◆成功…十神・罪木・カムクラ・入間
◆希望…狛枝・キーボ
◆コースチェンジ…桑田・西園寺・真宮寺
◆さよなら…葉隠・星
◆出会い…不二崎・田中
0007名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 02:47:23.14ID:8YsxZ8kN
出会いマスイベント カムクラU
・赤松楓:腕力20、発言30
・朝日奈:腕力24、素早さ24
・アンジ:腕力24、忍耐24
・ジェノ:腕力40
・さくら:腕力84
5回目まで上記内容が重複無しランダム
(6回目以降はモノクマーズ:発言集中6、全ステ3)

メモ取ってないけど桑田は素早さばっかりだったしキャラで異なるはず
0011名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 10:11:18.82ID:KlbTnu+z
スキルなやむわ…
インテリとかアタッカーにすると微妙に枠に悩むし(単体攻撃/属性強化/スキル強化 であとは回復と気まぐれに適当)
スポーツはわかりやすくていいね、全体攻撃/スキル強化/MP吸収であとはクリティカル強化/無人斬りのセットか、先制技や複数攻撃を適当に入れてやるかだし
0012名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 11:35:56.14ID:3cTEj5zX
アンジーを育成したい人への攻略情報

春の選択肢:上(赤) 中(青) 下(緑)
秋の選択肢:上(赤) 中(青) 下(緑)
冬の選択肢:上(青) 中(緑) 下(赤)

レベル:99
発言力:162
集中力:270
 腕力:50
 体力:100
 知力:75
 忍耐:150
素早さ:75
 幸運:50
0020名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 18:55:20.34ID:3cTEj5zX
王馬を育成したい人への攻略情報

春の選択肢:上(緑) 中(赤) 下(青)
秋の選択肢:上(赤) 中(緑) 下(青)
冬の選択肢:上(緑) 中(赤) 下(青)

レベル:99
発言力:162
集中力:216
 腕力:100
 体力:75
 知力:125
 忍耐:75
素早さ:75
 幸運:50
0021名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 19:09:06.73ID:lZVqiP6w
■お腹が空いた、どちらの戸棚を開ける?→ 左:腕力 右:知力
■不幸の手紙 → 破る:腕力 燃やす:集中力
■やる気が出ない → 悪い気分:忍耐 ひとり遊び:腕力
■幽霊 → 殴り:腕力 お経:知力
■小テスト → 寝る:体力 勉強する:知力
■異常気象 → 引きこもる:幸運 調べる:知力
■ピクニック → 海:発言力 山:集中力
■料理 → カレー:忍耐 お弁当:素早さ
■モノキッドに引かれる → 寛大:忍耐 慰謝料:発言力
■通販の荷物 → みんなに聞く:忍耐 開ける:幸運
■変声機 → モノミ:体力 クロクマ:知力 モノクマ:腕力 シロクマ:忍耐
■修行 → 山:知力 海外:体力
■流れ星 → ※願った内容そのままの結果
■図書室 → MEN'S:発言力 弾丸論破:知力 たのしいどうぶつえん:腕力 超技林:知力
■宝くじ → 能力を磨く:発言力 また宝くじを買ってみる:幸運
■株 → 塔和:忍耐 ワタツミ:幸運
■オーパーツ → 研究:知力 売り飛ばす:幸運
■長距離走 → 全速力:素早さ マイペース:体力
■モノタロウに変わってた → モノクマズに会う:素早さ ハチミツ:体力
■ドッペルゲンガー → 偽物だ:??? ドッペルだ:忍耐
■散歩 → 避ける:素早さ キャッチする:集中力
■ボトルメール → 助けを求める:発言力 恋人を募集:幸運
■プレゼント選択 → 大きい箱:体力 小さい箱:忍耐
■ガシャガシャ → ※おそらくランダム
■寝坊 → まだ眠い:腕力 大急ぎで教室に向かおう:素早さ
■体育祭 → ダイナミック:腕力 静かな雰囲気:知力
■謎の箱が降ってくる → 避ける:素早さ キャッチ:集中力
0024名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 20:44:21.18ID:swQgm5WB
>>21
総合スレにそのメモ張ったの俺なんだけど、他の人から教えてもらった情報と
ミスで同じイベントを二重記載してるのがあるので、修正版はこっちで
(ちなみに普通、才能、仲良しコースのみのイベントで、未来コースのイベントは入ってません)

■お腹が空いた、どちらの戸棚を開ける?→ 左:腕力 右:知力
■不幸の手紙 → 破る:腕力 燃やす:集中力
■やる気が出ない → 悪い気分:忍耐 ひとり遊び:腕力
■幽霊 → 殴り:腕力 お経:知力
■小テスト → 寝る:体力 勉強する:知力
■異常気象 → 引きこもる:幸運 調べる:知力
■ピクニック → 海:発言力 山:集中力
■料理 → カレー:忍耐 お弁当:素早さ
■モノキッドに引かれる → 寛大:忍耐 慰謝料:発言力
■通販の荷物 → みんなに聞く:忍耐 開ける:幸運
■変声機 → モノミ:体力 クロクマ:知力 モノクマ:腕力 シロクマ:忍耐
■修行 → 山:知力 海外:体力
■流れ星 → ※願った内容そのままの結果
■図書室 → MEN'S:発言力 弾丸論破:知力 たのしいどうぶつえん:腕力 超技林:知力
■宝くじ → 能力を磨く:発言力 また宝くじを買ってみる:幸運
■株 → 塔和:忍耐 ワタツミ:幸運
■オーパーツ → 研究:知力 売り飛ばす:幸運
■長距離走 → 全速力:素早さ マイペース:体力
■モノタロウに変わってた → モノクマズに会う:素早さ ハチミツ:体力
■ドッペルゲンガー → 偽物だ:腕力 ドッペルだ:忍耐
■ボトルメール → 助けを求める:発言力 恋人を募集:幸運
■プレゼント選択 → 大きい箱:体力 小さい箱:忍耐
■ガシャガシャ → ※おそらくランダム
■寝坊 → まだ眠い:腕力 大急ぎで教室に向かおう:素早さ
■体育祭 → ダイナミック:腕力 静かな雰囲気:知力
■散歩中に謎の箱が降ってくる → 避ける:素早さ キャッチ:集中力
0025名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 21:11:58.29ID:UYt+mqgg
未来コースはカードのない3キャラの補完って感じだね
長いし絶望マス多いからカードない一年目からはきつそう とりあえず今通った分だけメモしておきます

卒業アルバム・未来編
雪染に聞こう→知力
るるかに聞こう→

卒業アルバム・ボクサー編
様子を見る→??
話を聞いてみる→腕力

モノスケの商談
面白そう→知力
やめた方が…→

宗方とモノタロウ
いい兄弟に→忍耐
思い出せ!→

一人の十六夜
武器について→腕力
お菓子について
0027名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 21:37:18.36ID:swQgm5WB
>>26

>>4参照

スポーツ系はこれに集中吸収と、あとはスキル攻撃威力アップ (無人斬りの場合はクリティカル威力アップが欲しい) など
あと、腕力 & 素早さが高いキャラの場合は五月雨拳で一気に掃討できるので、それもありだと思う

インテリ系は色々と悩ましい、特化アタッカーにする人と、回復役も兼任させる人もいるし
レア度高いインテリ系が複数いるなら攻略する階層に合わせて入れ替えるのもあり
0030名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:45:00.35ID:6TUjf0Ui
完全初心者なんだけど普通コース3回やったらスキルなんてほとんど覚えられなくない?
0031名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/19(木) 22:52:18.27ID:swQgm5WB
>>30
B15あたりから物理が通らない敵が出始めるからインテリキャラ必須になるけど、
(Uカードでメチャクチャ腕力ある場合はダメージ通せるが)
そこまでは腕力あるスポーツキャラで殴るだけで進める
スキル取れなくても困らない、取れるなら通常攻撃威力アップくらい取るかな?ってくらい

なので序盤の階層はレベル上げ重視でやって問題無い
インテリキャラや、レア度がSカード以上を育てる時ははレベルとスキルのバランスで、才能コースとかも回る必要あるけど
0032名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 00:00:24.58ID:KXtLJYFS
このスレの存在を知らずに絶望のダンジョン攻略スレ立ててしまったので
こっちにコピペしますね


・道中の雑魚に対しては攻撃、素早さに特化させ五月雨拳とスキル強化を覚えたキャラ(星、戦刃等がおすすめ)を用意すればレアリティSでも80階程度、Uなら100階まで全ての敵を一撃で全滅させられ非常に便利。

・逃走は幸運が高いと成功しやすい。最深部であっても幸運が800程度あれば逃走は100%成功。なので一人は幸運が高めのキャラ(苗木等)を入れると便利。

・最終的に物理アタッカーは無人斬り、クリティカル強化、スキル強化で単発7000程度出るので良さげ。回復系魔法はレベル10のみ全体対象なので、上げきりはほぼ必須。

・育成について
レアリティNは普通コース×3でレベルアップ
レアリティSは普通コース×2→仲良しコースでレベルアップ&ステータスアップ
レアリティUは普通コース→仲良しコース→才能コースでスキル育成
0033名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 01:04:21.42ID:JfTvWYa3
>>32
参考にさせて頂きます

ところで

> レアリティSは普通コース×2→仲良しコースでレベルアップ&ステータスアップ

なんですが、確かにパラメータは高くなると思うんですが
スキルの習得が厳しくないですか?(特にインテリキャラ)

パラメータの数値が高ければ、スキルLVはあまり高くなくても大丈夫、という感じの育て方になるんでしょうか?
0037名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 01:35:43.44ID:etc/TqVU
物理キャラでも耐久型や速度型があるけど、腕力特化型って誰がいる?
マキちゃんエースにしたいンゴ
0041名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 02:29:06.79ID:KXtLJYFS
スポーツタイプ(筋力特化、MP少ない)
→春川、ジェノサイダー、大神、モノクマ、辺古山、カムクラ

スポーツタイプ(素早さ特化)
→星、茶柱、桑田、朝比奈、江ノ島(むくろ)、終里

スポーツタイプ(HP&体力&忍耐特化)
→百田、獄原、大和田、日向、弐大、

インテリタイプ(MP&知力特化、HPは紙)
→最原、入間、十神、不二咲、腐川、七海、ソニア

インテリタイプ(筋力もそこそこ)
→王馬、東条、江ノ島、十神(詐欺師)、左右田、ウサミ

インテリタイプ(素早さ高め)
→真宮寺、白銀、霧切、セレス、小泉

バラエティタイプ(幸運特化、素早さ高い、筋力低い)
→天海、苗木、狛枝

バラエティタイプ(MP&忍耐特化、筋力低い)
→夢野、アンジー、石丸、葉隠、西園寺、罪木、モノミ

バラエティタイプ(素早さ高い)
→キーボ、赤松、山田、舞園、田中、花村、九頭龍、澪田
0045名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 02:46:45.20ID:JfTvWYa3
> レアリティSは普通コース×2→仲良しコースでレベルアップ&ステータスアップ

インテリタイプとかどうするんだろうと思ってたけど、実際にやってみたら
集中吸収 + 属性3種取得するのがギリギリくらいだったけど、
(装備品と合わせて)知力200超えのキャラだとLV1ですら凄いダメージになったわw

十分戦えた
0047名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 02:53:45.89ID:JfTvWYa3
>>46
B50以降になると発言治療LV10とか異常治癒LV10(LV10で全体化する)が必須って書いてるブログ見ましたが
裏ボスまでなら装備品整えておけば行けそうな感じもしますね

B51以降はUカード前提になってくると思うので、そこまで行けばスキルも重視って感じなのかなーと
0049名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 03:29:52.08ID:h7KZ8t3D
仲良しマス上昇値
むくろU
・舞園:素早さ24、集中36
・終里:素早さ40
・江ノ島:素早さ20、腕力10、知力10
・天海ペコ:素早さ56、幸運42
・朝日奈花村:素早さ72、発言27、集中27

朝日奈U
・日向:素早さ24、体力24
・茶柱:素早さ40
・さくら:素早さ20、腕力20
・霧切春川:素早さ48、腕力32、知力16
・むくろ花村:素早さ72、発言27、集中27

春川U
・赤松不二咲:発言27、集中27、腕力36、知力36
・大神終里:腕力72、素早さ36
・霧切朝日奈:腕力32、知力16、素早さ48
・百田:腕力24、体力24
・七海:集中30、素早さ20

仲良しマス上昇値でも多少傾向は見える感じがする
0056名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 11:57:46.23ID:63EtsdOF
強運ボタンきっち
0058名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 17:13:10.56ID:mIWW80+7
エグイサルピンクは毒で倒すのかなるほど
超防御持ちが一人しかいなくてモノクマ詰みかけたが忍耐900台で闘魂MAXのキャラがいて乗り切った
味方同士の攻撃きついな
0062名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 20:12:56.24ID:JfTvWYa3
スキルLV10になると一気に高性能化する能力あるじゃん
例) 発言治療 → LV10で全体化する

で、前に

■キャラA: G入手アップLV9
■キャラB: G入手アップLV2

ってパーティ編成にしたら、入手ゴールドが一気に2倍になって驚いたんだけど
「LV10で高性能化する技あるし、LV9 + LV2で合算されているのでは?」という意見があったんだけど、違うみたい

試しに

■キャラA: G入手アップLV10

だけでやってみたら、「そこそこ増えてるな」って程度、そこで

■キャラA: G入手アップLV10
■キャラB: G入手アップLV2

のパーティ編成で行ったら、やっぱり一気に入手ゴールドが2倍近くに跳ね上がった

金稼ぎしたい時は、G入手アップ持ちを2人以上入れて、オート戦闘でさくさく狩れるフロアでやるのが良いっぽい
0064名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 22:54:18.32ID:JfTvWYa3
>>24
間違い訂正 弾丸論破IFを読むと上がるのは "集中力"
訂正後の再まとめ

■お腹が空いた、どちらの戸棚を開ける?→ 左:腕力 右:知力
■不幸の手紙 → 破る:腕力 燃やす:集中力
■やる気が出ない → 悪い気分:忍耐 ひとり遊び:腕力
■幽霊 → 殴り:腕力 お経:知力
■小テスト → 寝る:体力 勉強する:知力
■異常気象 → 引きこもる:幸運 調べる:知力
■ピクニック → 海:発言力 山:集中力
■料理 → カレー:忍耐 お弁当:素早さ
■モノキッドに引かれる → 寛大:忍耐 慰謝料:発言力
■通販の荷物 → みんなに聞く:忍耐 開ける:幸運
■変声機 → モノミ:体力 クロクマ:知力 モノクマ:腕力 シロクマ:忍耐
■修行 → 山:知力 海外:体力
■流れ星 → ※願った内容そのままの結果
■図書室 → MEN'S:発言力 弾丸論破:集中力 たのしいどうぶつえん:腕力 超技林:知力
■宝くじ → 能力を磨く:発言力 また宝くじを買ってみる:幸運
■株 → 塔和:忍耐 ワタツミ:幸運
■オーパーツ → 研究:知力 売り飛ばす:幸運
■長距離走 → 全速力:素早さ マイペース:体力
■モノタロウに変わってた → モノクマズに会う:素早さ ハチミツ:体力
■ドッペルゲンガー → 偽物だ:腕力 ドッペルだ:忍耐
■ボトルメール → 助けを求める:発言力 恋人を募集:幸運
■プレゼント選択 → 大きい箱:体力 小さい箱:忍耐
■ガシャガシャ → ※ランダム
■寝坊 → まだ眠い:腕力 大急ぎで教室に向かおう:素早さ
■体育祭 → ダイナミック:腕力 静かな雰囲気:知力
■謎の箱が降ってくる → 避ける:素早さ キャッチ:集中力
■訪問者 → ドアを開ける:素早さ 居留守を使う:集中力
0067名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:36:26.66ID:6EhFFleK
弐大の固定パーティって誰だっけ
0068名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 01:29:45.68ID:b/Yde/By
キャラ数が多いので自分一人で全部まとめは無理だと思うんだけど、
前に情報あげてくれた人に追加で情報上げときます
SやRになるとこれで取得するかけらもLV10目指す時は軽視できないので

■ キーボ
春の選択肢:上(緑) 中(青) 下(赤)
秋の選択肢:上(赤) 中(緑) 下(青)
冬の選択肢:上(緑) 中(青) 下(赤)

■ 星
春の選択肢:上(青) 中(赤) 下(緑)
秋の選択肢:上(青) 中(緑) 下(赤)
冬の選択肢:上(赤) 中(青) 下(緑)
006968@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 01:32:30.72ID:b/Yde/By
> SやRになるとこれで取得するかけらもLV10目指す時は軽視できないので

訂正 → 「SやUになると」
0075名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 11:37:37.61ID:4mr1a+we
よくわかるダンジョン圧殺チャート

五月雨拳で86〜90階の仙人とマムル狩りで希望装備(+260%)作成

素早さ300と幸運300目標で2人育成、希望装備で999届く
素早さと幸運999が2人いれば通常攻撃クリティカルで99F白金狩り

みんなプレス機は持ったな!!
0080名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 16:34:34.07ID:y9Kr3hCk
https://goo.gl/hiAKfw
これ本当?ショックだね、、
0084名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 21:21:50.22ID:4mr1a+we
白金装備雑感(多少誤差あり)
カマ:集中+50%、体力-50%、知力+250%、忍耐+50%、幸運-50%
ボウガン:腕力知力素早さ+250%
トイレットペーパー:集中+100%、腕力体力-50%、忍耐+300%、素早さ+50%
プレス機:腕力体力知力忍耐+1000%、素早さ幸運が強制1

銅〜金の出現階層どこだっけ
0086名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 21:37:49.54ID:4mr1a+we
育成計画でレアリティ問わず同キャラ3人まで作れる
仮にキーボ1,キーボ2、キーボV3とする

キーボ1を2人入れることはできないが
キーボ1、2、V3はPTに入れることができるので
U1枚でUキャラ3人入れることが可能
0087名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 22:59:27.03ID:b/Yde/By
知ってる人には今更だろうけど

【攻撃威力アップ】って、説明文では「通常攻撃の威力があがる」って書いてるけど、
これスキル攻撃の威力にも乗ってない?

■キャラA 腕力 401 /五月雨拳LV10、スキル攻撃威力アップLV10
■キャラB 腕力 332 /五月雨拳LV10、スキル攻撃威力アップLV10、通常攻撃威力アップLV6

この2キャラで五月雨拳を同じ敵に撃った時、腕力の低いキャラBの方が威力出てるんだよね
0094名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 02:38:49.30ID:mkxflEfv
耐久力のある身代わりもちを一人(自分は赤松)、HP&状態異常回復を持たせた素早い幸運枠を用意して
あとはモノクマやハルマキみたいなスポーツタイプに無人斬り・クリティカル強化・スキル攻撃強化・HP満タンで威力あがるやつを覚えさせて裏ボスクリア
幸運枠はついでに腕力上げるやつ覚えさせとくとヒマなときアタッカー強化できる
0098名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 03:45:01.95ID:ehrGikkQ
・高LV
・スキル全てLV10
・イベントマスや仲良しマスで能力底上げ

これを全部突き詰めようとして、中断 → サイコロが希望の目じゃなかった → やりなおし → ・・・ってやってる
「くっそダルイわ」と思うだろうけど、最終決戦に向けて最後の育成だし
理想的な能力のキャラを4〜6人育てる程度だから何とか頑張ってる
0102名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 08:00:05.62ID:Vc3uQ4kV
>>99

普通→仲良し→才能

・できるだけ×2のマスに止まる
・仲良しマスは5回だけ止まる
・なるべくイベントマスに止まる
・マス倍カードを使って×2マスか仲良しマスに
・2週目以降で4月にぶっとびカードを使う

あとは能力値優先で育てるか、スキルレベル優先で育てるかお好きなほうを
0105名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 11:31:25.97ID:VH0TU0fb
むくろちゃんもそうだがハルマキちゃんとか
仲良しマスで知力UPするから終里より無駄なステータスが出るのは仕方ない

凶器シリーズはキャラタイプに合わせた能力調整って感じだ
アーミーナイフは素早さと幸運が大幅上昇するからちゃんと苗木向きになってる
0109名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 12:53:02.10ID:VH0TU0fb
>>106
身代わり役は壁張る暇あるの?
他3人の忍耐無いなら異常治癒役兼用だろうけど
身代わり張ってない間に3人に攻撃飛んで倒れるから回復も蘇生も…
身代わり異常耐性異常治癒回復蘇生の5枠になるかな

アンジーの体力がしっかり伸びてれば壁役できると思う
ゴン太のステータス知らんが
百田にプレス機持たせてるけど素忍耐140だからか壁無しだと結構喰らう

身代わり運用なら素早さ忍耐特化にトイレットペーパーを推す
育成のハードルがかなり低くなると思う
0110名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 13:15:14.01ID:VH0TU0fb
ハルマキちゃんの腕力997でモノクマV3に無人斬り5500出たけど
腕力992の隼蹴りで同じ戦闘中に1100が4発入ったから
無人斬りは8割以上当たらないんだったら隼蹴りでいいと思う
0115名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 17:30:36.49ID:W2pK9vJH
ダンジョン探索用に育成していたのは幸運特化の苗木&狛枝と
・発言治療or闘魂注入
・攻撃力アップ
・クリティカル威力アップ
・ドロップアップ
・G入手アップ

雑魚敵一掃用に腕力と素早さ特化の戦刃で3人パーティーだったな
・五月雨拳
・隼蹴り
・集中吸収
・スキル攻撃力アップ
・威勢アップ

特に99階でモノクマムルPを狩るには幸運999のキャラ2人いると楽だった
個人的に白金よりもモノージョV3が1体しか出なくてV3装備作る方が辛すぐる
0119名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 18:28:43.95ID:Vc3uQ4kV
>>113
理想は全てゴールした方がいい

最終試験で3戦勝利した時のLVUPとカケラが大きいので、
これでぴったりLV99にしつつカケラ目標値を達成すれば
それだけイベントマスを消化できることになる

ただそこまで上手くいくものでもないので
3週目はゴールせずにイベントマスor才能マスを消化しても問題ない

あと無理に全スキルMAXを狙わないほうが安定する
0122名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 19:22:37.22ID:HWZtZmy6
これ高ステ+スキル取るなら苦行だけど未来編行くしかないのかな?
コースチェンジか高飛び取れなきゃアウトだけど
試しにむくろちゃんでやってみたら超防御、異常治癒、攻撃アップ、クリアップ、威勢を10で運を350辺りまで伸ばせたわ

モノクマに試し切り行ったらダメ1万越えてわろた
0123名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:25:19.86ID:6NR8+gP0
>>122
結局絶望マス踏んでしまうとロスがでかいし、未来編で絶望マス避けきるのも現実的じゃない
高飛びやコースチェンジ、倍進むカード持って、才能コースの×2マスエリア目指した方がいいと思ってる
まっすぐカードしか無いときに限っては未来編行ってるけど(初手まっすぐで×2マス踏める)
0124名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:25:42.22ID:Vc3uQ4kV
中断&ロードを繰り返すなら未来コース1周で全スキルMAX目指すのがいいかもね

でも通常プレイなら未来コースは無理
移動系カードを4枚以上持っていても絶望マスを全て避けるのは厳しい
0126名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:33:49.10ID:l6vjAfYo
モノクマの試練B33階の道がない宝箱ってどうやって取るんだ
0129名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:50:43.33ID:ehrGikkQ
今クリアした

A: 戦刃  (アタッカー)
B: 春川  (アタッカー)
C: 辺古山 (アタッカー)
D: キーボ (サポート)

アタッカーは3人とも全員

・腕力999、素早さ900異常

スキルも3人とも全員共通で

1: 五月雨拳 LV10
2: 無人斬り LV10
3: 集中吸収 LV10
4: クリティカル威力アップ LV10
5: スキル攻撃威力アップ LV10

プレス機は使ってない、全員ひたすら無人斬りのごり押し脳筋戦法
強制混乱来る前に始末
0131名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:53.05ID:ehrGikkQ
中断 & ロードで厳選育成はクソダルイけど、徹底的にやりたい人はお勧め
ちなみに装備無しの素ステの参考

■ 春川 LV99

発言力 331
集中力 299

 腕力  391
 体力  179
 知力  150
 忍耐  145
素早さ  269
 幸運  165

厳選育成はキャラによっては特定の能力が平気で500超えたりする
どうせ装備で補われるから、一ヶ所だけ尖りすぎないようにバランス重視でやった

中断 & ロードでのマップの周り方も個人的に確立した
0132名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:08:51.33ID:ehrGikkQ
>>130
もちろん高ければ高い程良いけど、別に必須ではないよ
俺は中断 & ロードで能力突き詰めていったから、結果としてそうなったってだけであって

忍耐999 & 異常耐性スキルLV10 & 異常治癒LV10 のキャラ作って、
強制混乱を耐えきって倒してる人もいるみたいだし、そういう戦い方もありかと
0134名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:18:53.65ID:Vc3uQ4kV
>>128
全体異常回復(LV10)を持ってるキャラに混乱耐性をつける為に
杖装備などで忍耐を上げておく。忍耐800以上あればほぼ回避できるはず。
更に素早さも800以上にしてモノクマより早く動けるようにすればなお良い。

これに適したキャラは>>41
インテリタイプ(素早さ高め)、バラエティタイプ(MP特化)あたりかな
俺は夢野を回復役にした

あと3人はお好みで。
みんなが言ってるように攻撃役は無人切りが一番ダメージ大きいからおすすめ
全滅さえしなければいいので、筋力は999目指さなくても勝つことはできる
0135131@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:39:10.89ID:ehrGikkQ
装備品付けるとこんな感じ

http://i.imgur.com/kw3LjNU.jpg

装甲は紙だけど基本的にこのゲーム、雑魚は腕力と素早さ上げて五月雨拳
ボスは一撃でやられない発言力をキープすれば、あとはサポート役が全体回復 & 異常治療などで済むんで
アタッカーは体力や忍耐はあんま気にしなくても問題無いっすな
0136名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:52:01.27ID:9c4GcRVF
なるほどなるほど
体感隼蹴りが強いと思って熱意溜め、隼蹴り、集中吸収をレベル10とかして育ててたから参考になる
攻撃当たらなかったりするしやっぱ素早さ大事だよな
0137名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:20:41.35ID:ehrGikkQ
>>136
隼蹴りは安定度の点で全然ありだと思う、LV10で4回ヒット(だったかな?)だし威力は十分

無人斬りは関連スキルLV10まで取って、(関係あるか分からないけど)素早さ999でもヒット率は体感70%くらい
当たればメタル系の敵も一撃、ボス相手にも1万以上のダメージを叩き出す
ただし、熱意溜め → ミス は死ぬほど悲しくなるので相性はいまいち

だから熱意溜め & 隼蹴りの組み合わせは良いと思う

あと体力や忍耐を犠牲にしてもアタッカーは素早さ上げまくった方が良い
素早さ低いとマンタラ系の敵にまともに攻撃当たらないから

必中の疾風拳を使うという手もあるが・・・個人的には腕力と素早さを上げまくって
敵よりも先に五月雨拳で蹴散らしていく方が良いと思う、そうすりゃダメージを喰らう事も無いし
金稼ぎや素材稼ぎで脳死プレイする時も楽で良い

腕力と素早さが高ければ最後まで使える戦法なのでお勧め
0139名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:31:14.53ID:9c4GcRVF
>>137
すごく詳しくありがとう
方針がいまいち立ちきってなかったからとても助かる

熱意溜め→隼蹴りだとターン無駄にするから熱意溜めして死ぬとかざらだから無人切りにシフトしようとおもう
あと素早さ上げてチャレンジしてみる
ありがとう!
0142名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:57:48.53ID:Lj/6jGJz
>>140
火力と素早さ高め(800〜950ぐらい)のスポーツ2人で隼蹴り連発(俺は気合ためすらなしだった)で十分勝てる

あとは素早さを装備かなんかでカンストにさせ(そのv3モノクマの混乱で仲間より先に動くため)
回復Max、生き返らせるのMax(これは最悪Maxじゃなくてもなんとかなった)、出してくる属性の防壁Max、状態異常回復Max、で超防御持ったバラエティ、で特に天海とかがオススメ(素早さをMaxにしやすいから)を1入れるとその次のモノクマv3までも楽勝

あと1人は安定性出すならさっきと同じバラエティをもう1人入れて、火力重視ならスポーツタイプもう1人入れる

v3モノクマの攻略としては混乱の出すタイミング決まってる(最初は絶望打ってきてそこから3ターンごとに
混乱→絶望→混乱の順)
からそれのタイミングに合わせて超防御、から次のターン状態異常回復を繰り返すだけで勝てる
0145名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:13:27.55ID:VgVl6bZf
>>141
LVアップ時や仲良しマスで伸びるステに傾向がある、インテリタイプなら知力が伸びやすいとか
更に同じタイプの中でも、どのステータスが伸びやすいか細分化したのが>>41
仲良しマスで上がる能力は概ねこの傾向にそったステータスが上がる

そのため、極端に偏った能力のキャラができやすいんだけど、
中断 & ロード戦法を使うなら割とどうとでもなる

仲良しマスでキャラ毎に上がりやすいステータスが一定レベルまで達したら、
そこで切り上げて他のステータスを上げるためにイベントマスを周る方が良い

イベントマスに止まった時、次にどのイベントが起きるかの順番はランダムでは無く固定らしい
なので、例えば腕力が上がりにくいキャラだとしても

1: まずイベントマスに止まり、>>64を参考にどのステータスを上げられるか確認
2: 上げたいステータスのイベントだった場合、ロードしてマス倍カードを使用してからイベントマスを踏む
3: イベントマスは消化していかないと次のイベントが出ないので、希望のものじゃなかったら普通に踏んで消化
4: 1に戻る

これをやると

> スポーツタイプ(筋力特化、MP少ない)
> →春川、ジェノサイダー、大神、モノクマ、辺古山、カムクラ

みたいにかかれてるキャラでも、集中力や素早さをかなり高くまで持っていける
0146名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:43:32.63ID:ON8lrG/E
そんな厳選なんかしなくても
モノクマ倒す位ならアタック2(隼、スキルアップ、威勢10)
サポート1、術1でも混乱前に倒せたから頑張る必要は無いよ

Uキャラならlv99、仲良し5回まわる、上記スキル位ならそんな敷居高くない。
腕力はそこそこ必要、素早さは装備込み600位あれば
モノクマより早く行動出来たはず
0147名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 02:40:24.06ID:PjVhKd54
プレス機疾風拳の火力実験してたのに
プレス機無人斬りがモノクマV3にまさかの命中
素早さ1で当たるんだから無人斬りの命中は実質素早さ無視
疾風拳がさらに影薄くなった
0154名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:49:30.04ID:tnVdNwbF
上で色々アドバイスもらった者だけど
お陰さまでモノクマV3倒せた!
超防御+素早さカンスト一人入れただけで余裕をもって倒せたよありがとう
ついでに幸運999だったからクリティカルも出まくって楽しくプレイできたよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 16:56:52.91ID:xEPJpgC4
成功カード持ってる時に限って手術がこない

ところでUのインテリはどういうスキルにしたら良いんだろ
単体魔法、全体魔法、集中吸収、属性威力アップは必須なの?
0170名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 16:56:55.99ID:PjVhKd54
>>165
素早さは一定以上確保できれば過剰にしても無駄
ボウガンとV3シューズがあれば+550%は見込めるので素数値150くらいあれば999届く
素早さ特化は序盤の使いやすさはあるけど終盤は腕力特化に火力負けする
無人斬りの命中が素早さ無視なのも問題(特にプレス機)

物理防御がクリティカル貫通する所為で
インテリ抜きでどうにでもなる件についてはフォローできない
0172名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:01:36.53ID:VgVl6bZf
>>164
運だからなぁ

俺もカードデスのランクがMAXになった時、全カード取得トロフィーのために
ガチャ一気に回したけど、最後の1枚のソニアUが中々出なくてはまった

関係無いけど、カードデスのランクがMAXになった頃には
素材稼ぎで雑魚とか倒してると金がどんどん貯まって割と簡単に所持金カンストするじゃん?

所持金カンスト状態で、ゴールドの入ってる宝箱取ろうとすると
「ゴールドが一杯で持てないから宝箱に戻した」的なメッセージが出て、宝箱が消えないじゃん?

モノクマV3倒した後、後ろにある宝箱が確かこんな配置になってて

--------------
      ■■■|
      ■□■|
--------------

■ = ゴールド
□ = 超高校級の幸運の証

「アイテム取れねぇ!」と困ったわ
試しにセーブしてからダンジョン脱出して再度訪れてみたら、モノクマV3復活してるし
ロードしてその場で適当にアイテム生成しまくって金減らして何とかアイテム取ったな
0174名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:09:21.38ID:VgVl6bZf
>>169
個人的には全体魔法はいらないと思う、そもそも俺はインテリタイプは序盤〜中盤しか使わなかったから
適切なアドバイスか分らんけど、単体魔法を3種揃えた方が良いと思う

「弱点の属性なら大ダメージ、ただしそれ以外の属性には異常に強い耐性」という敵が多くて、
しかもエンカパターンが、「氷に弱い」「雷に弱い」「風に弱い」みたいにバラバラである事が多い

ただでさえ全体魔法は威力が低いのに、こういうエンカパターンのせいで役に立ちにくい
更にスキル枠が5つしか無いから、対応する属性を持っていないと全くの役立たずと化してしまうのも痛い

更にギャザー系の身代わりもあるので、全体攻撃が取ると「対応できる特定の階層」でしか
使えないキャラになってしまう
0175名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:19:32.50ID:0oHM5UVe
インテリは単体魔法、集中吸収、スキル攻撃威力アップ、属性威力アップ、威勢アップあたりになんのかね
でも集中吸収は後半MP余るし探索用キャラは別に作るしでいらん気がする

覚醒アップと強制興奮の使い勝手ってどう?
0177名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:30:18.37ID:VgVl6bZf
>>176
「物理ゲー」と言ってる人も多くて、実際に特定のボス対策(障壁持ち、猛毒持ち等)以外では
ほぼ全て物理の力で解決できるんだよね・・・

インテリタイプなら

1: 氷(単体)
2: 雷(単体)
3: 風(単体)
4: スキル攻撃威力アップ
5: 集中吸収

とかどうだろう、汎用性としては高いと思う

無論、「○○属性威力アップ」まで取った完全特化型には劣るが
何キャラか別スキル構成のインテリタイプ作っておけば色々できるかな
0178名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:45:35.19ID:VgVl6bZf
中断 & ロードで厳選育成して、殆ど物理の力でなぎ倒していったから
今度はインテリタイプのみPTとかバラエティタイプのみPT組んで遊んでみたいなーと思ってきた

ただ、トロコンするのにあと1つ取らなきゃならないトロフィーが残ってて
それが例のアレ、モノリスホルダーなんだ・・・しばらくRPGはできそうにないな
0185名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 19:28:56.11ID:VgVl6bZf
>>183
サイコロの事?

一瞬カードデスの事かと思ったけど、あれカード引いた瞬間に裏で勝手にセーブされてるから
リセットしてやり直しできないし

サイコロの事であればタイミングをずらして投げればOK

1: 【小さい目】 or 【大きい目】を選択する
2: 画面にコロコロと転がるサイコロが表示される
3: ○ボタンを押して投げる

この、手順2〜3の間の時間で出る目が変わるっぽい
試しにボタンを猛連打(または連射機を使って試す)すると、多分毎回同じ数字が出ると思う

「じゃあ、毎回連射して最速押しすれば同じ目が出続ける?」というのは「No」で、
初期値は固定では無いっぽい

例えば、猛連打して最速入力した結果「1」が出た場合は
手順2〜3の箇所で、0.3秒くらい遅らせて(ほんの一瞬待つ)から投げれば「2」が出せると思う

初期値は固定では無いっぽいので、上記手順で「2」が出た場合に同じ事をやれば
今度は「3」が出せる

TASさんでもないので完璧にミス無くやるのは難しいけど、
「このくらいの時間待ってから投げればいいはず」ってタイミングを掴むとぐっと楽になるよ
0190名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 20:52:57.69ID:VgVl6bZf
>>186
むろん人間が操作する以上は完璧にやるのは不可能
サイコロの数値が切り替わるのは大体0.2〜0.3秒感覚だと思う、ほんの一瞬
ここら辺は何度かやって身体で感覚を覚えるしかない

ただこれを知らずに、サイコロ振る時に毎回ボタンを連打して最速で転がしてると、
「何十回やっても同じ数字しか出ねぇぞ!」ってなるからさ

それに比べたら、「最速転がしだと4か・・・5を出したいから、一拍呼吸を置いてから転がすか」と、
同じ数字しか出なくてはまる回数はグッと減るので大分マシになる

俺も中断 & ロードで厳選育成をやり始めた最初は、コース1週するのに1時間とか平気でかかってた
でも「どのくらい待ってから転がせば数字が変わるか」って感覚を掴んでからは
かなりスピードアップしたよ
0193名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 21:37:26.65ID:VgVl6bZf
>>192
他にもっと良い場所があるかもしれないけど、俺はB44でやった
エンカウント率はまぁまぁ、出る時は2体同時に出てくる

V3装備集めのためって事はキャラは十分育ってるだろうから

・余計なエンカは全逃げできるだけの幸運があるキャラ
・ドロップアップLV10餅のキャラ

を連れていくと効率良し
0197名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 21:50:55.26ID:VgVl6bZf
>>195
俺はPS4版でやってて、Vita持ってないから仕様が分からないんだけど、
少なくともゲーム内でいわゆるソフトリセットできる機能は無いみたい
だからアプリ落として起動しなおしでやってた

くっそ面倒だけど、Uカード引いた後に最後まで戦えるメインキャラを育てる時しかやらなかったから
6キャラくらいの育成だったし、頑張ってやったよ
0199名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 21:58:56.17ID:VgVl6bZf
そういえばまだ書いてないやつ、少ないけどとりあえず

■ 春川
春の選択肢:上(青) 中(赤) 下(緑)
秋の選択肢:上(青) 中(緑) 下(赤)
冬の選択肢:上(赤) 中(緑) 下(青)

■ 辺古山
春の選択肢:上(青) 中(赤) 下(緑)
秋の選択肢:上(緑) 中(青) 下(赤)
冬の選択肢:上(青) 中(緑) 下(赤)

そろそろ色んな攻略サイトでこれのまとめ書いてるところも出だしたみたいだけど、
特定のキャラしか乗ってなかったりするんで、一応
0202名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:06:56.44ID:JqTHp4mp
七海さんと朝日奈さんはすごく良い友達になってくれそうだよネ。
友達100人までのあと少しを希望ヶ峰学園の生徒で達成できるなんて、僕は嬉しいヨ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:42:33.00ID:JqTHp4mp
>>205
ククク・・・残念だけど、どうやらそうみたいだネ。
中断とロードを繰り返せば任意のタイミングで調整できるかもしれないけどネ。根気が必要だしあまりオススメしないネ。
0208名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:55:15.69ID:VgVl6bZf
最初は手術イベント良いなと思ってたけど、ずっとRPGやってたら別に必要無いと思った
辛うじてNカードならば・・・かな?

Sカード以上になると、LV上昇でのステータス伸び幅よりも
仲良しマスとイベントマスでのステータス上昇の方が重要になってくる

特にマス倍カードを使用してのステータスアップは半端じゃない
LVだけ追及したLV90より、ステータスアップさせたLV70の方が強かったりするし
だから手術カード貰っても捨ててるな

個人的には強キャラ作るために重要なのは

S マス倍カード
A 高飛びカード
B 倍進むカード
C まっすぐカード

って感じかなぁ
0211名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 00:13:51.02ID:edg6+Wov
>>209
これは僕自身の意見だからあまり参考にならないかもしれないけど、足の速いインテリタイプかバラエティタイプにしているヨ。
仮想敵はモノクマV3と考えると・・回復役との兼任が最適じゃない?
大事なことだからもう一度言っておくけど・・・足の速いインテリタイプだヨ。それぞれのキャラの伸び代については過去レスを探すといいヨ。
0213名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 00:20:20.89ID:edg6+Wov
>>210
『やってみなければわからない』と言っておくヨ。
わざわざはじめからにしなくても、アイテムのコンプリートは可能なわけだし・・・。
どうしてもはじめからにしたいなら、縛りプレイとかがいいんじゃない?
0217名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 00:53:37.86ID:edg6+Wov
>>214
『装備品次第で化ける』と言わせて貰うヨ。
ただ最深部辺りのボス戦では少し厳しいかもネ。強敵相手には単体攻撃が効果的だし・・・。
合格か不合格かで言えば"保留"だネ。彼女も少し臭いらしいからさァ・・・。
0218名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 00:54:13.50ID:kPQ/wTaT
>>214
攻撃は五月雨拳だけで、G入手アップ入れてるのは雑魚チラシ(稼ぎ?)専用キャラって事?
十分に強いとは思うけど、能力的にはもう一声腕力が欲しいかなぁ

>>215
バラエティタイプとは思えない超アタッカーぶりに噴いたw
0223名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 01:16:09.80ID:edg6+Wov
>>221
『装備品に注目』と言わせて貰うヨ。
ただ、彼のキャラタイプに縛られない育成計画・・・。
飽くなき可能性の追求・・・。
これも人間の美しい姿かもネ。
0229名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 01:26:05.45ID:zTitBVoa
みんなすげーな…ステータス上げてたら俺はスキルMAXにするのは2つぐらいが限度だ
マス倍もそんな出ないし
ひょっとしてサイコロだけじゃなくてカードもリセットで粘ることになるのか
0233名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 01:31:54.83ID:edg6+Wov
>>224
V3装備が特定のステータス300%・他のステータス10%アップとして考えると、発言力は250前後、集中力は210前後、幸運は350以上、体力と忍耐は180前後ってところじゃないかな?
0236名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 01:32:57.94ID:edg6+Wov
あァ・・・既に答えは出てたんだネ。
0237名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 01:37:07.47ID:2swTqvSB
装備しだいでステータスいくらでも補えるから好きなキャラで遊んでるだけやで
状態異常攻撃x5の是清とか意味不なもんばっか作って楽しんでる

通常攻撃のクリティカルと無人斬りのクリティカルって違うん?
なんとなく後者の方がダメージ大きい気がするんだけど
0246名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 03:45:52.32ID:kPQ/wTaT
スポーツタイプでずっと脳筋無双してたから、Uカード楽々手に入るようになったころには
全くインテリタイプ使わなくなってたんだけど、「どのくらいダメージ出るのかな?」って試してみたら

・クリティカル威力強化 LV10
・スキル威力強化 LV10
・腕力999

の無人斬りばりのダメージ出た

http://i.imgur.com/y3Uwzg4.jpg
(※プレス機は不使用。武器はハッキング銃V3)

つーても、雑魚戦の場合は属性相性の問題があるから
スポーツタイプに比べて使い勝手が劣るのはどうしても否定できないが
0247名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 04:15:59.78ID:pe8l390U
ハルマキ素腕力303でプレス機無人斬り20000
モノクマ素腕力452でプレス機疾風拳で15000
同じモノクマでボウガン隼蹴りで3000×4くらい
防具無し

モノクマとかカムクラで無人斬りすれば30000届きそうだけどまだ育成してない

999以上もダメージ計算されるからそういう話は素能力と補正装備の記載は必要だろうね
0248名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 04:38:21.17ID:kPQ/wTaT
>>247
うーんと、素の知力は544で武器はハッキング銃V3

育成中にもっとガンガン知力は伸ばせたんだけど、
「素早さとかも上げておくか」ってバランス重視して、そこでマス倍カード使っちゃったんだよな

ちょうど同じくらいの腕力のキャラがいないんだけど、
腕力400でカタナV3の無人斬りで1万ちょっとくらいだから、
インテリキャラもスキル揃えれば普通にスポーツタイプ並のダメージ出せるんだなーって思った
0249名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 05:00:01.30ID:anlaLbXh
まだダンジョン30Fまでしか行ってないしSキャラもそんなにいない雑魚なんだけど、なんか育成のコツとかないっすか?
0254名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 09:49:27.97ID:NONTNMCy
>>249
雑魚戦用に素早さがあがりやすいスポーツタイプを五月雨拳特化でセーブロード繰り返しながら作成
ボス戦用に隼蹴り特化のスポーツタイプ作成
異常治癒と発言回復レベルマックス持ちのバラエティ作成
マックスでなくていいのと1属性でいいから単体と全体の攻撃魔法持ったインテリ作成
全部Sだけどセーブロード繰り返しながら作って50までいけたよ
0267名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 14:20:15.84ID:qEflku8U
>>265
王馬は100階まで連れていってたけどそのときは腕力無視して素早さ知力を上げて発言力が紙にならないように気をつけながら育てたよ
幸運もあげられればクリティカル殴りでそこそこダメージいくからいいなーって感じかな
もっといい方法ありそうだけど参考までに
0272名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 15:47:47.39ID:h67ZiSw1
レアリティNは普通コース×3でレベルアップ
レアリティSは普通コース×2→仲良しコースでレベルアップ&ステータスアップ
レアリティUは普通コース→仲良しコース→才能コースでスキル育成
でマジで割ときちんと育つからおすすめ
手術成功したら上手くいったSは上手くいかなかったU並には使えるし
0273193@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 16:05:22.38ID:kPQ/wTaT
>>192
ごめん、もっと効率良い場所あったわ
B49が「高エンカ率」 + 「3体編成」で出現する

白金の○○もB99が「高エンカ率」 + 「2体編成」だし、
メタル系はボスがいる階層が良いように設定されてるみたいね
0275名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 17:19:07.92ID:kPQ/wTaT
「スポーツタイプは腕力上げたらギャザー系にダメージ通ったから、もしかしてインテリタイプも・・・?」
と思って、>>246の入間さんで耐性持ちの敵に攻撃してみた

ダメージ1だったわ・・・
試しに武器をプレス機に変えてみたけど、それでもダメージ1

スポーツタイプは腕力上げれば高い防御力の敵にもダメージ貫通するし、
モノクマムルPみたいに更に一段と防御力高いやつでも無人斬りとかでダメージ通せる
(幸運値高いバラエティタイプのやつもクリティカル攻撃でダメージ通せるし)

やっぱインテリタイプ不遇なのは変わらんかった
0280名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:40:56.86ID:kPQ/wTaT
>>279
モノクマンタラVは風魔法が弱点だぞ
眼球をよく見るんだ (こちら側から見て、右側にあるギザギザした目)

もう記憶がおぼろげだけど、モノクマンタラVって事はB26〜あたり?
そこら辺はこちらもまだ弱いから、ギャザーVとかスポーツタイプの腕力ゴリ押しが難しかった気がする

・腕力の高い疾風拳持ちスポーツタイプ
(素早さと腕力がそれなりにあれば必中になるので、五月雨拳で一掃でも良い)

・単体属性攻撃3種持ちのインテリタイプ
(ギャザーVにも対応できるように。知力が高ければスキルLVは低くても大丈夫)

ここら辺を組み込まないと辛いかな

ただ、その階層を抜けたら次の階層は楽になるはず
うっとおしいギャザーVが出ないし、腕力と素早さ高いスポーツタイプ入れば楽勝になる
0282名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:20:35.08ID:egPcW1fQ
攻略サイトとかここでは「五月雨剣おすすめ!」と書いてるから覚えさせたけど
結局91F〜98Fでしか使わなかったな
というか91F以降はザコ戦でも敵の攻撃1発で瀕死になるから使わざるを得なかった
0284名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:35:54.72ID:kPQ/wTaT
>>247
■ 武器はプレス機、防具は全部V3シリーズ

この条件で

・素の腕力400のキャラで無人斬りしたら3万4千ちょい
・素の知力554のキャラで氷水凍結したら同じく3万4千ちょい

だった、モノクマV3が2発で死んだわw

どこまでダメージ出せるか、ひたすら腕力(知力)だけを追求したキャラ作ってみるのも面白いかもな
4万はいくと思う
0285284@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:37:20.51ID:kPQ/wTaT
書き忘れたけど、どちらも威力をあげるためのスキルはLVまで取ってる状態
無人斬りならクリティカル威力アップとかスキル攻撃威力アップとか
0299名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:26:15.36ID:a7TiVxH5
全部まとめてたら攻略サイトに抜かれたけどとりあえず残りまとめ

金属バット 腕力+100% 体力-50% 忍耐-50% 素早さ+100%
首吊りロープ 集中-30% 知力+100% 忍耐+100% 素早さ-100%
巨大ハンマー 集中-50% 腕力+150% 体力+30% 素早さ-100%
アーミーナイフ 腕力+50% 体力-50% 忍耐-50% 素早さ+200% 幸運+150%
グングニルの槍 発言-30% 集中-30% 腕力+20% 体力+20% 知力+20% 忍耐+20% 素早さ+20% 幸運+200%
モノクマ特製毒薬 腕力-50% 体力-50% 知力+50% 忍耐+180% 幸運-50%
ハサミ 腕力+200% 忍耐-100% 素早さ+200%
砲丸 発言+100% 集中+100% 体力+100% 忍耐+100% 素早さ-100% 幸運-100%
ピラニア 集中-30% 体力-50% 知力+200% 忍耐-50% 素早さ+50%
金箔の日本刀 腕力+100% 体力+50% 知力+100% 忍耐+50% 素早さ+50% 幸運+100%

アーミーナイフとかグングニルの槍あたりの幸運補正はアリかも
後は趣味の範疇
0306sage@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 04:23:45.53ID:y3ThaB5l
既出だったら申し訳ない。
やっとSRキャラが何人か手に入ったんだけど、URを手に入れられるように
地下に下りて行きたい。
一応全タイプいるんだが、それぞれ「この技は覚えさせておけ!」みたいな
オススメってあるかな?
0308名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 04:51:48.45ID:mZzt6oOD
腕力素早さ幸運さえ高ければあとは誰でも
Sなら幸運はまだいらないとは思うが
隼蹴り,スキルアップ,熱意溜め,威勢アップの4つがSだと揃えやすそうかな
腕力素早さ高いキャラ3人以上揃えれば道中もギャザー以外はオートで狩れるしね
0309名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 05:10:24.81ID:D1qR6KiM
パーティ編成はカードの引きによって左右されるよね
21階到達で全財産カードデスにつぎ込むもS苗木日向狛枝GETできず
71階到達で全財産カードデスにつぎ込むもU苗木日向狛枝GETできず
幸運特化キャラが使えなくて道中だるかった…
0312名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 12:35:41.80ID:SGhg4Lhb
振る前にセーブしてふ振った結果が気に入らなかったらリセットだよ

URも大分揃ったし厳選してこうと思うのだが、
マス倍あるときそれ狙ってイベントと仲良しの良イベント時に使うって感じでいいのかね
レベルアップの優先度はそんなに高くない?
0325名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 17:27:21.63ID:CUVJ2biq
とりあえず50階行くまでは初期キャラ(V3ノーマル)だけで行けた
育て方下手だからコッパモノクマは倒せないけど
上手く育てられる人なら突破出来そう
まあそんな縛りプレイした所で何かある訳じゃないから
さっさとSキャラ集めて攻略すればいいだけなんだけどね
0336名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 20:03:46.71ID:D1qR6KiM
質問する前に読むまとめ

(基本)
>>4
>>32

(育成関連)
>>6
>>41
>>64
>>102
>>155

(その他)
育成モードは中断&ロードでサイコロ振りなおせば思いのままに育成可能
未来コースの出現条件はカジノ景品「強運のボタン」サケの掴み取りHARDでSランクを取れば一瞬でメダルが貯まる
100階のラスボスモノクマは混乱を使ってくるが忍耐800以上あれば回避可能、どうしても勝てないならクリエイトでプレス機を作ろう全ステータス爆上げするので混乱もダメージも防げる
0344名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:11:20.13ID:a7TiVxH5
最終的な話をするなら
とにかくイベントマス踏んで全部腕力強化する
どんなURキャラでも素腕力999超えるからすごい強くなる
スキルも季節イベントで疾風拳か無人斬り10にすれば素早さ無くても困らないね
>>341が超高校級の育成者ならできるから頑張って
0359名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 17:40:43.95ID:5eKB76ih
普通コースでやってるならカンストしててもおかしくない
二倍マスで最高12レベ上がるからな
正直Uで普通コースやる意味は薄いと思うけどね
仲良しコースゴール手前の成長二倍マスに止まって手術さえすればカンストかその手前まで行くし
0369名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 21:15:59.00ID:bvXeRXgN
>>365
一回だけ行った時のメモならあるけど穴だらけだからみんな手伝って……まだU持ってないから未来行く余裕ないんだ

卒業アルバム・未来編
雪染に聞こう→知力
るるかに聞こう→

卒業アルバム・ボクサー編
様子を見る→??
話を聞いてみる→腕力

モノスケの商談
面白そう→知力
やめた方が…→

宗方とモノタロウ
いい兄弟に→忍耐
思い出せ!→

一人の十六夜
武器について→腕力
お菓子について
0372名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 23:20:30.47ID:c+5TktcE
>>153
モノP狩りは、暗殺よりも素早さと幸運を999にした通常攻撃だけで平気。

苗木、狛枝、天海の中から選んで育成でスピード上げるように気をつけるだけ。
素材狩り一切しないでも???の証とかで出来たから暗殺はやめたほうがいいかも。

素早さ幸運999でドロップアップ10のキャラ2体作ると素材は脳死できる。スキルも他に必須ないからステをガンガン上げに行けばいいよ
0373名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 23:52:31.76ID:c+5TktcE
腕力知力は999以上いくけど他はいかないって認識でいいのか??
0374名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 00:38:32.69ID:+NrhwWgb
>>373
何が言いたいのか分からないけど体力忍耐999行くし
999ギリギリだとモノクマV3に溜められるとさすがに喰らうから
身代わり役は体力忍耐999超えてもかなり高くする意味がある

命中率・クリティカル・逃走率はだいたい素早さ幸運999で100%になるから
「999超えても違いが分からない」場合はある
0377名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 02:27:43.55ID:YQPMGT4A
>>374
ごめんありがとう。

腕力知力は999以上だと有用だけど他は999以上上げてもあんま意味ないのかな?ってことだった。

てことは素早さ幸運は999以上でも恩恵少ないから装備で999になるように調整して、他は上げられるだけ上げたほうがいいってことねサンクス
0380名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 14:47:51.38ID:uk+4I1gg
最近すごろく始めた人も多そうだし、>>372>>374で書かれてるけど
改めてまとめた方が良いのかな?

■ キャラのステータス表示は999でストップするが、内部的にはそれ以上の値まで上がっている

A: 腕力400のキャラ & 腕力+300%装備
B: 腕力500のキャラ & 腕力+300%装備

どちらもステータスの表示は腕力999となるが、内部的には999以上まで計算されているため、
(同じスキル構成・同じ攻撃方法であれば) キャラBの方が攻撃力が高くなる

※ただし発言力と集中力は999で打ち止め
計算上は999を超える数値になっていたとしても、発言力999のキャラが1ダメージ喰らえば
発言力は998へ減る事になる
0381名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 15:01:33.85ID:uk+4I1gg
■ ドロップアップは複数キャラで重複計算される

ドロップアップLV10を習得しているキャラが1人いる場合、
敵3体を倒した時には大体3つの素材を落とすが (敵1体につき1つ)、
2つしか手に入らない事もある (何も落とさなかった敵が1体いるという事)

ここにドロップアップを習得したキャラをもう1人入れると、
ほぼ確実に敵1体につき必ず1つの素材を落とすようになる

--------------------------------------------------------------------
■ G入手アップも複数キャラで重複計算される

G入手アップキャラ無し = 入手ゴールド20

これが基本の時

A: G入手アップLV10のキャラ1人 = 入手ゴールド40
B: G入手アップLV10のキャラ2人 = 入手ゴールド80

となる

この事から、ゴールド稼ぎしたい時はG入手アップ持ちを複数入れると
劇的に効率が上がる事が分かる

また、カードデス回し等でゴールドが最も必要になる前半〜中盤は
カードのレア度が低くてスキルLVをそれほど上げられないと思うが、
G入手アップ持ちが2人いれば

C: G入手アップLV9のキャラ1人 + G入手アップLV2のキャラ1人 = 入手ゴールド57
D: G入手アップLV10のキャラ1人 + G入手アップLV2のキャラ1人 = 入手ゴールド65

となり、ベースの入手ゴールド20よりも圧倒的に増えているのが分かる
お金を稼ぎたい時は、G入手アップ持ちを複数入れるのがお勧め
0389名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:42:00.50ID:+NrhwWgb
素早さが1でも幸運が999なら通常攻撃は必中クリティカルするぞ
目潰しされてても当たる

マムルP狩りに素早さが欲しいのは先制しないと逃げられるからであって
幸運だけ999のキャラでも行動巡さえ来れば攻撃当てて倒せる

実験する場合は砲丸+超高校級の幸運の証等で素早さ1・幸運999の状況が作れる

・疾風拳:必中
・無人斬り:スキルレベル依存
・正剣・五月雨・隼:素早さ依存
・通常攻撃:幸運によるクリティカル発生で必中、素早さ依存

諸刃と暗殺は使ったことないから知らない
0390名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 19:05:43.11ID:a+3tn0lm
カードデス3機コンプした記念カキコ

1はランク4を160回くらいランク5を630回くらい10連やっで60枚くらいu引いてコンプ
ちなみに最後は朝比奈

2はランク5ガチャの10連561回で50枚u引いてコンプ
最後のuは七海

v3はランク5の10連599回でu45枚引いてコンプ
最後は天海
0398名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 21:30:58.55ID:tA+HzfG0
次回作はRPGにして下さい。
0400名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 22:22:35.28ID:uk+4I1gg
>>396
うん、オマケとしては十分過ぎるほど楽しめた

あくまで本編に不随する "オマケ" だから、
色々とガバい部分があるけど特に文句を言う気は無いなー
(これが6,000円も7,000円もする単品の商品だったなら、さすがに文句は言うけど)

むしろこのモードをスピンオフとして、単品のRPG作って欲しいくらい
もちろん今より細かく作り込んでさ

しかしダンガンロンパのファンでなおかつ本編の推理物ではなくRPGだ、となると
売り上げは本編よりグッと落ちるだろうしなぁ・・・さすがに望み薄すぎるな
0404名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 22:50:40.13ID:bBSKxLCS
ここの書き込み見てると強さにこだわってる人多いけどロールプレイ派はあんまいないのかね
ハルマキを暗殺使いにしたりキーボを電撃マシーンみたいな
みんなを守るゴン太とか回復特化罪木辺りは割といそうだけど
0418名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 00:18:47.17ID:/gRFghoP
>>416
あれ?3.4.6のかけら10.20.30じゃない?
0420名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 01:05:59.62ID:UDPnw0T9
あ、開発ブログでも触れられてるけど隠し通路ある階層
14F,24F,33F,47F(Sチケット) 
64F,74F,83F(Uチケット)
97F(お金。Uチケットは隠し通路無しで取れる)

後半の階層は隠し通路が前半の階層と違うことに注意
0421名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 01:57:23.64ID:koUutmBk
>>419
手術ってそこまでして必要?
LVアップによるステアップなんて、仲良しマスとイベントマスでのドーピング連打に比べたら微々たるものだし

んー、まぁ限界ギリギリまで突き詰めたいっていうなら必要だけども
成長マスに止まらなきゃならないターンを出術イベントで補えば、
浮いたターンをイベントマスでのパラメータアップに使えるわけだし

個人的には高飛びカードが手に入るパターンを引くまでやり直した方が早い気がする
(キャラから貰う or モノクマーズから貰う)

例えば3年目を仲良しコースでパラメータアップに費やしている場合、
ひたすら仲良しマスとイベントマスを踏み続けて、2月になったら高飛びカード使用

ゴール手前の6マス以内(倍進むカードとかがあればもっと遠くてもいいけど)へジャンプ
最後の3月でゴールして最終試験を受ける、ここをLV上げに使うとかね
0423名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 02:56:44.87ID:I452pbNu
0424名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 03:59:36.57ID:/gRFghoP
>>421
レベルマックスでも、ステはあがるよ?手術したら。
0428名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 09:59:25.76ID:5i0lg5Zw
>>421
季節イベント以外の時ならどんな時でも受けられて、各ステータスアップやなんと言ってもカケラがそれぞれ45個ずつ貰えるのがでかい
何のデメリットも無いのに強いキャラを作るにあたってやらない理由がない
0432名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 12:09:17.94ID:T/6S473E
100FまでU1枚S3枚宝箱のみ精製なしでも育成しっかりしてたらクリアできるS3枚の手術は前提だけども
U入れても結局は育成へたったらSの育成上手くいったパターンより弱いスキルは確実にUの方が伸びるけど1人1人違う役割を担えば大丈夫何が言いたいかと言うとクリアするだけなら脳筋は1人で後3人は補助で十分ということ
0439名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 19:08:50.21ID:03uSr/1H
すごろくって先に最短ルートでゴールしてから遠回りのx2ゾーンを通るのか、遠回りしながら3月にゴールするのを目指すのとどっちがいいんだろ
絶望コースには行きたくないからさっさとゴールしてるけどあんまり稼げてない気がする
0440名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 19:16:02.93ID:5i0lg5Zw
仲良しコースとかだと2年使えば仲良しマス回りきるの楽勝だから、最初のイベントマス固まったところを気持ちゆっくり回って、次にある仲良しマスが固まってるところはスルーでいいと思う
ゴール手前のちょっとした寄り道でいざとなれば調整できるしね
高跳びカードがあるならリセットさえするなら確実にゴールできるから好きなように回るといい
0441名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 19:25:08.05ID:JYIQ4uSx
腕力も伸びるタイプのインテリをどう育てれば良いのか全然分からん
手術成功したけどイベントで知力伸びるのがあんまり来なくて今ひとつ伸びなかった…腕力は無駄にあるのに
0442名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 19:46:52.91ID:WTyH4sLk
中断ロード戦法はサイコロ振って一喜一憂するゲーム性が死んでしまうのでオススメしない
そんな事やらなくても充分クリアできるし、育てすぎるとダンジョン攻略がヌルゲーになってつまらなくなる
0457名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 02:48:36.77ID:pmptJeus
ペコに幸運素早さ特化育成させてクリティカル特化させたら
素腕力608のボウガンでクリティカル12000出た
オート指示でラスボス倒すレベル

装備だと腕力は伸ばしにくいけど素早さと幸運は割と伸ばせるから
苗木達の腕力伸ばすよりはスポーツの幸運伸ばした方がたぶん強い
0460名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 05:24:07.80ID:0O3ADK3l
>>459
302だけど装備補正値
プレス機,伝説シリーズ,超高校生級の暗殺者の証
の装備をした時の腕力の増加が大体+1095%で最大かなと

あと抜けてたけど前のターンに熱意溜めも使ってます
0461名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 10:09:48.41ID:8bHrvn41
やり始めたばっかなんですが

・無人斬りはとったほうがいいのか、外すイメージがあるんだけど
・その他スキルの攻撃強化はスポーツ系スキルにも反映されるのか

教えてください
0462名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 10:11:49.84ID:NBBBIzZN
Uキャラ育成は普通仲良し才能で
高飛びマス倍を狙いつつ最短ルートでクリア、余った時間で高飛びマス倍使ってX2イベマス漁り&仲良しマス5回が安定なのかな
ソフトリセットないからいちいちアプリ終了するのめんどいな
0463名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 11:03:15.01ID:pmptJeus
リセット前提なら仲良しマス厳選まである
3人になる仲良しなら上昇値がイベントマス上回るからマス倍狙いもアリ
2人だと上昇値少ないし無くてもイベントマスでカバーできる
腕力が伸びるインテリとかは仲良し5回でさらに腕力伸びるから育成方針に合わないなら仲良しやめた方が良い
0471名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 17:46:00.25ID:xhx2RvN3
20回で既に積んでるんだけどこれsr出るまでお金集めて頑張る系?
0472名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 17:50:35.50ID:D2qLLMKG
お金稼ぎ頑張ってもいいし、育成計画でキャラ作成頑張るでもいい
お金は後半になると余り気味だから、カードデスやクリエイトで使い切るくらいのつもりでもいい
0475名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 20:10:04.61ID:tCNC5SfO
https://goo.gl/XPO3UC
これ本当。。?
ショックだね。。
0476名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 20:50:07.66ID:KEPv9PTR
壁(ゴン太) 身代わり10
アタッカー×2(うちはハルマキと星) 隼10 熱意10 スキル↑10 覚醒10 バフとデバフ解除一人ずつ
運999(天海) 隼10 熱意10 クリティカル10 スキル10 威勢10
で道中逃げ続けてモノクマもエグイサルも熱意隼ぶっぱしたら余裕でワロタ
0477名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 20:55:01.74ID:Crm8H0R9
ランク1の1%でS2枚(赤松、入間)出てくれたけど
Sだとどの程度まで成長させられるのかが分からなくて不安
Uだとカンスト999超えるとか見てせっかく取れたSがかすんじゃった・・・

腕力、素早さ、幸運が大事なのはNSU共通って認識でいいのでしょうか?
S赤松で腕力222、素早さ191、幸運147ってまだまだかな?
0480名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 21:02:52.12ID:S9sCqM4h
Sは十分強いよ! U手に入るの結構先だし
腕力素早さは十分かなと 幸運はそれぐらいだとたぶん実感できない
でも苗木とかの幸運型キャラじゃないなら気にしなくてよいと思う
0493名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 01:37:12.55ID:0h5AeQV6
>>41の面子ごとに分けると
幸運タイプ…素早さと腕力を上げつつスキルで威勢アップ/クリティカル強化/通常攻撃強化/ドロップアップを付けて雑魚狩りに
忍耐タイプ…耐久系ステータスを上げつつ闘魂/異常治癒/発言治癒/疾風防壁/超防御でボス戦対策に
素早さタイプ…面白いことしててください
0497名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 16:16:41.75ID:3ySMAuXz
素早さ&忍耐特化に身代わりさせてるけど、クリでたらあえなく死んでしまうのがもどかしい…
体力&忍耐特化でプレス機もたせた方が良い気がしてきたんだけど、どのくらいあればモノクマV3相手でも低ダメージに抑えられるか誰か教えてください
0499名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:22:32.20ID:K/FAQ/Nt
>>497
モノクマの攻撃あまり食らったことがないから分からないな・・・1回は耐えれる程度
素早さ500もあれば食らわないはず
むしろ混乱したさくらちゃんの五月雨拳が炸裂すると全滅するw
何もしないこともあるし運だよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:35:05.05ID:3ySMAuXz
>>499
ありがとう。身代わり役1人と超防御持ち回復役一人いれば勝てると思ってたんだが、
身代わり役がクリで死んでグダる事がちょいちょいあったから一発耐えられればいいのになぁと思ったんだ
普通にヒーラー二人の方が安定するかなぁ
0501名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 17:53:20.56ID:Bn3ZUjwH
>>497
クリティカルダメージに幅があるせいで安定しない。
素体力377の百田プレス機身代わりで600と1100は出た。
長期戦するなら蘇生役はどうしても必要

HP65000程度だから8000くらい出せるキャラ量産できれば短期決戦いける
プレス機疾風拳にしてしまってもいいと思う

通常攻撃クリティカルは必中なので>>499は勘違いかクリティカル撃たれてないだけ
今やってみたけど素早さ999の赤松が1撃で沈んだ
0503名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 18:34:39.26ID:QN38hqAU
モノクマV3は短期決戦に持ち込むべきだと思うわ
腕力素早さカンストの熱意溜め→隼蹴り*4人を2回やれば混乱打たれる前に倒せる
敵の攻撃が2回とも魔法でもない限り攻撃ほとんど当たらないから倒されることも少ないし
0504名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 19:52:20.09ID:+2JG1+i6
モノージョの素材集め厳しいな。
毛が欲しいのに、まだ2つ。皮ばっか15も出しやがって。
クソッ。皮余りか。
0508名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 20:53:09.12ID:Rr3csKkM
こんなゴミみたいなステと装備で勝てるんだから本当に問題なのは状態異常をかけられたターンで後出し治癒で回復出来るかどうかだけで都度発言治癒と闘魂注入してりゃ大丈夫だと思う
http://i.imgur.com/lvlf4W6.jpg
http://i.imgur.com/jQXqWal.jpg
http://i.imgur.com/CxHPE6n.jpg
http://i.imgur.com/LRF5Z7V.jpg
これ終里に至ってはレアリティSだし
ちなみに1、4、7、10、13ターンはモノクマが状態異常使うターンらしい
0509名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 21:58:07.75ID:szAzEkWp
>>502
魔法使いが活躍する場面って、ザコ戦で物理が効かない相手に魔法打つぐらいしかないので
後はまぁボス戦で腐らないようにHPを上げて、適当に補助魔法なり回復魔法なり覚えさせればいい
単体攻撃1〜2種、回復魔法、蘇生、状態回復あたり覚えれば腐ることはない

後はお好みで毒付与、雷防壁、素材UPのうち1つを覚えさせておけば
後々のボス戦や素材集め時に専用キャラを育成する手間が省けるのでオススメ
0513名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:52:29.95ID:hXboxrf5
V3装備作るより先にプレス機作り終わってモノクマV3倒した
これからピンク倒す為に毒特化でも作ろうかと思うけど、
毒ダメージって知力に依存するんだろうか?
それとも敵の体力とスキルLvのみかしら?
0515名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 00:57:35.25ID:P0mo3Q/j
>>513
ようわからんけど知力特化のミウちゃんで毒10喰らわせたら毎ターン18000くらい与えてた。
あとは持久戦。そんな難しくないよ。
0520名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 01:31:52.48ID:mXg1AAhw
序盤はとりあえず4キャラ作って10Fまでクリア
その後S4体引けるまで粘るが安定じゃないかな
余裕があったら緑欠片で金アップのみのキャラ作ってカード沢山引けるようにするといい
0524名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 05:09:09.93ID:wyMAzodm
20階のボスはたまたま引けたS百田がカチカチだったからゴリ押ししたなぁ
お互いダメージ1だったけどこっちがクリティカルだとダメージ通るから魔法使わずに倒せた
0528名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 08:56:27.21ID:r3enI1eJ
継戦能力高めの探索キャラ1人作ろうと思うんだけどメタル狩りって無人と疾風どっちがいいんだろう
残りの4つは五月雨スキル威勢集中吸収で確定だけど残り1つをどっちにするかま寄ってる
0535名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 14:04:26.16ID:2TWnUZod
幸運トリオがいればメタル狩りは楽だな

しかしメタル狩り始めて気がついたけど金が邪魔でしょうがないな…
モノクマ倒した後の宝箱にたどり着かないから
カマ沢山作ったわ
0543名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 16:46:42.42ID:H/2By08S
イベントマスは場所関係なく予め順番が決まってて、逆に未来コースのイベントマスは場所固定
仲良しマスは五種類の中からランダムで消費していく

検証したわけじゃないから確定ではないけど、今まで経験から予想するとこんな感じ
0544名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 16:55:26.76ID:3vCHrkOk
イベントは1つ消費すると次が確定するんだと思ってた
セーブAB用意して今のイベントみてAセーブ後に次イベント
次イベントが気に入らなければBロードしてA上書きセーブ・・・以降繰り返しの地獄作業かと
0545名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 16:58:10.29ID:qMnCoKeC
スポーツとインテリのUが出なくて仕方なく
脳筋ガンダムと魔法アンジーと壁葉隠と逃げながら毒を吐く狛枝で70階くらいまで行った

もうスポーツもインテリも馬鹿みたいにU出るけど この面子のまま100階まで行こうと思う
0548名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 19:16:23.91ID:5Pvfl7ji
リセマラで同じイベントマスでも踏む度に変わる時と変わらない時があって何でかな〜と思ってたが、>>547だとしっくりくるな。
本気で厳選したいのならコースチェンジカード使う手もあるか
0550名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 19:35:32.61ID:MbqCMhe4
今61階目なんだけど、
どういうタイプの組み合わせで進んでいけばいいの?
腕力特化のスポーツ、幸運特化のバラエティ、集中力と素早さ特化のインテリ(手術成功)が居て、あと1人何特化の何タイプにするか迷ってるんだよね
0554名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 20:54:59.40ID:Gsa06olJ
>>548
とりあえず追加で軽く調べてみたら
最初のイベントがAの時、次はB次はCって固定ルートにはなってないみたい
新たに最初から始めてAが最初のイベントでも次はDになってたりするから
厳選するなら最初のイベント後に中断してひたすら未来とその他でイベント踏むだけの調査して
目的のステータスがどれだけ出るか見てからやればいいかもね
0561名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:49:38.16ID:ytmZOhnt
仲良しマスの上昇が高いモノと低いモノがあるけど、イベント毎かね

さらに低レベルの時は上昇率低いけど、
レベルアップ後に伸び率に上乗せされて反映しているのかいまいちわからない
0562名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 02:57:34.24ID:A6PBQSte
>>561
登場キャラの伸びやすいステータス(>>41)に合わせて上がる数値が決まって、その上昇値はレアリティによる
さくらちゃん&モノクマ&カムクラの脳筋ステトリオが出てくる仲良しイベントなんかはマス倍カード使ってると一度に腕力が300くらい上がる
0564名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 03:51:15.51ID:DaEenFVR
育成計画と試練はモノクマV3が最大の敵だと思ってたけど違ってたわ
全員育成とかトロフィーに設定したアホは死ね
V3にちなんだのかどうかわからんけど53人はふざけてる
0583名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 16:02:17.50ID:dJwo9zCF
すごろく上のキャラのいるマスに止まった時はカードが貰えるだけなのでしょうか?
加えて、キャラに応じた能力上昇もあるという書き込みや記事もあるのですが、見たことがありません。
何か他に条件が必要だったりするのでしょうか?
0592名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 16:44:41.01ID:chm6C/mh
クリアするだけならだれでも大丈夫 らしい
0600名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 19:33:26.87ID:KwN4KCQ0
キャラがいるマスに止まったときの能力向上はレア度はわからないけど所持しているカードに関係するんじゃないかな?
Uカード育ててたときでも上がらないキャラもいたよ
そのあとカードコンプしたらどのキャラでも確実に上がるようになった気がする
コンプしたあとUカード以外育ててないから確実じゃないけど参考までに
0602名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 21:15:50.55ID:VAGu6Uuf
作ってて一番楽しいのはバラエティタイプなんだよなぁ
苗木とか狛枝みたいな伸びるステが大方決まってるキャラは微妙だけど
田中とか舞園みたいな平々凡々なキャラは魔改造できる
0605名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 21:31:14.07ID:ohi6eOI0
>>599
疾風防壁をかけてればなんとかなる

キャラと一緒のマスに止まったのに能力アップしないことがある件だが、そのキャラのカードを持ってるかどうかによるかも
うちはコンプ済なのでNでも確実に能力アップする
0608名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 22:27:22.07ID:ubv6XKQE
ダンジョン△でダッシュできるのかよ…
最終回層まできて初めて知ってしまった…
0610名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 23:35:12.77ID:Q3ffPjcv
マス倍って何処に使うのがいいん?
0615名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 01:58:11.78ID:/jgoN4rG
まだまだ25F
手術成功したLV99の隼蹴りS星くんがエースだわ
もう一人くらいスポーツタイプが欲しいぜ
0619名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 11:34:31.79ID:ppWsMvpL
>>614
身代わりMAXで壁作るなら先行闘魂注入MAXのキャラがいたら状態異常以外は全部それで防げるから能力値関係なくなるよ
状態異常が怖いなら異常治癒MAX耐性MAX忍耐999を1人作って先行でずっとやっとけば3枠減るけど全滅は100%ないし無人MAXクリティカルMAXスキル威力MAX腕力999辺りを1人入れれば火力的には問題無い
これはボスを楽に倒すやり方なだけで素材集めには向いてない
これが嫌なら数値的には400ぐらいあれば装備で何とでもなる
0620名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 12:23:19.96ID:j9h/5rrX
U育てる時、普通コース選ぶ?皆んな
Uは普通いらないと見たが、全く安定しない。
才能ー仲良しー才能の大雑把な周り方誰かわからないですかね
0627名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 14:17:10.76ID:TsISbJM3
バージョンアップでソフトリセット来ないかな…
0630名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 18:07:26.64ID:+hIi50s6
やっぱり皆、普通コース選ぶんですね。
どうもありがとう。
0631名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 18:18:15.79ID:ju4HfWQK
>>629
身代わり役か回復役がいないと熱意してる間に魔法食らって威勢無駄
ドロップアップがいないと五月雨で雑魚狩りしたって素材が集まらない
残りのPTがこの2点を解決できるならどっちでも
0633名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 22:11:58.27ID:bRzMrlua
これリセットしたら手術出にくくなるとか無いよな?

ストレージ保存した直後に手術が来て その後リセットしたら全く出なくなって
ストレージでデータ戻したら1発目に手術来たんだが
0635名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 23:12:06.10ID:BQ9mvr27
61FからUが10%になってワラワラ増えてきた
誰から育てようかなウフフ
0639名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 02:02:11.28ID:qqwnrpNO
狛枝がサクっと幸運500超えた
素早さもそこそこあるから割と使いやすそうだ
0643名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 06:57:14.87ID:etRF2kin
仲良しマスでの腕力上昇回数が狛枝2回>天海1回>苗木0回 だから
狛枝はまだマス倍決めれば腕力増強できる
天海は素早さで苗木は知力が伸びる

後はスポーツ勢で幸運勢と仲良しするペコむくろ日向あたりなら
通常攻撃だけでボス沈めるマンになれる可能性は高い
0644名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 08:00:07.67ID:qqwnrpNO
>>642
3 4 3 3 5じゃなかったっけ

3年目はともかく1・2年目はコースチェンジ貰ったら上の×2が密集してる方でフラフラしてるのがいいよな
0645名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 08:36:09.38ID:5/k54lA3
>>644
おお、ありがとうございます!

普通コースはイベントマス、成長2倍マス、マス倍仲良しマスで能力成長

仲良しコースはイベントマス、マス倍仲良しマスで能力成長

未来コースでスキルアップ

リセマラ前提だと基本はこんな感じですよね
優先カードはマス倍、高飛び、成功
0647名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 12:59:42.63ID:IdRDmWSS
リセマラ前提なら3年間未来でいいよ
開幕高飛び、途中で手術やって3年目最後にコースチェンジして仲良しマスで完成。
道中はひたすら2倍カード集めてイベントとカケラ集め、少し妥協するなら指定マスカード集めてもいいし
0655名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 14:35:24.46ID:lYT82r1H
このスレ、リセマラリセマラうるさいからな…
どうせリセマラやるならとことんステータス極めればいいのにと思う
俺はリセマラ自体絶対やらないけどな。面倒だし
0658名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 16:43:38.47ID:PxH5ICaF
確かにイベントマスでの効果を拾っていったほうが強くなるか
3年目は予めイベントマスの効果と順番を調べておいて、お目当てのを全部拾った時点で普通コースにチェンジすればいいかな
0659名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 16:44:59.12ID:+88ud9Gb
53キャラも完走させてたら何人かは強い子が出来てそうな気がする
0660名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 17:17:31.48ID:KnU4BbY3
リセマラ少しやったけど、そこまで強くしなくても
クリアできるんだよな。
クリア後の素材集めは、幸運999キャラ3人で
殴るだけの作業だし。
0662名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 19:27:34.05ID:N9+hUnVV
>>661
一年目でやってるわ
普通→仲良し→才能or未来 の順でやるから

最初の普通コースでイベントマス踏みながら×2ゾーンまで行って
そこでリセマラすればただサイコロ振るだけだから楽

道中で成功カード取れれば更に安定するし
コースチェンジはさよならカードで代用できる

何より一年目だから絶対出さなきゃいけないプレッシャーが無いし
気に入らなかったらリセットしてすぐに同じ状態まで戻せる
0674名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 03:03:10.30ID:Eu9tItuD
中々良いハルマキになった
http://i.imgur.com/qtxukCZ.jpg
0676名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 05:23:06.88ID:WutGiK1h
UR赤松さんの1年目リセマラがかなり上手くいってるから育成方針について質問なんだけど、スキルは
全体復活 全体回復 MP吸収 筋力強化
あと1つ入れるなら何がいいかな?

他のメンバーはアタッカー2(無人斬り特化と全体殴り特化)と身代わり兼状態異常回復持ちを予定。
0681名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 11:07:15.36ID:Eu9tItuD
モノクマは最悪プレス機×4でゴリ押しが効くし
ボウガン+お守りで腕力素早さ幸運999の奴が三人出来たらモノクマ以外では集中回復使うほど集中減らないと思われる
0682名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 11:55:47.37ID:N03dfarB
N、Sでは有用だがUでは必要ないスキル
・異常耐性アップ(装備で忍耐上げればステ異常はほぼ喰らわない)
・G入手アップ(Gは余りまくる)
・集中吸収(回復するほど集中減らない)
0683名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 12:16:56.06ID:NDJQhzYF
仮想敵はモノクマV3かマムルPだしリセマラ前提なら極論言えば腕力素早さ幸運特化以外いらないってことになる
モノクマV3は初ターン絶望とかいう舐めプのせいで1ターン目熱意溜め2ターン目無人or隼が簡単に決まるのも大きい
正直もっと強い敵用意して欲しかったわ
0687名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 13:08:43.66ID:+iVYgNmu
素早さも特化っていうか先制さえできれば999以下でもいいし
幸運も999あればいいから装備から逆算すれば目標値決まるし
腕力特化って結論が

まで書いてたら>>684がやってくれた

>>685 99F モノージョをついでに狩ればV3も狙える
0688名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 13:10:07.82ID:Eu9tItuD
>>685
マムルPなら99Fがいいぞ
モノージョの方がレアなくらい出る
0690名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 13:47:03.57ID:Etp57Hyc
>>677
ありがとう。疾風って限定的だけど上層階だと疾風使いが多いのかな?

>>678
ありがとう。かなり厳選上手くいってるからレギュラー候補なんだけどドロップアップって活きるかな?
迷うぐらいだから何してもいいんだろうし、意見くれた二人でも割れてるぐらいだから鉄板はないんだろうけど汎用性高いのがいいなぁ、と。
0696名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 16:04:14.59ID:+iVYgNmu
>>690
>>676のPTを見てボスも雑魚も両方狩る方針なんだろうと予想はつくけど
迷った挙句に中途半端になるなら雑魚専用PTとボス専用PT両方作った方がいい

全体殴り特化なんていかにも「雑魚狩りして素材集めたい」って言ってるのにドロップアップ入れるの迷うのは何故だ
ドロップアップ入れないなら全体殴り特化も価値下がるから外した方が良いぞ
0697名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 16:10:53.71ID:5ObqdOa3
>>696
上層だと疾風が〜 って書き込み見るに まだ攻略途中なんだろ
ということはまだ運999が居なくて道中逃げれないから全体攻撃入れてる可能性が高い

なら別にドロップアップ入れる必要なくね?
0700名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 16:31:09.68ID:Eu9tItuD
ボウガンの腕力知力素早さ+250%というキチった性能のせいで
最終的なザコ狩りは幸運999でボウガンを撃つゲームになるな

素の運225のハルマキが黄金装備+お守りV3でギリギリ幸運999に届いてるのでこの辺が目安かな
0702名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 18:44:02.38ID:fAQhYGpL
>>694
さくらちゃんは明らかに優遇されていると思うよ
筋力だけとはいえ仲良しイベントでここまで能力上昇できるキャラは他にいない

仲良しマスにマス倍を合わせるだけで合計筋力500↑狙えるのはやばすぎる
0703名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 19:10:45.39ID:+bR3roG4
好きなパーティ組める2周目からが本番
つくづく裏面マップが同じなのが悔やまれるな
節約型が生きるダンジョンがあっても面白いし
むしろRPGにした方が良かったか?
0707名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 21:43:41.06ID:3TVflwAa
本編クリアして、おまけだし対した事ないやろと思って放置して何となくやったが結構はまるなこれw
0708名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 21:44:17.38ID:WutGiK1h
>>696-697
何かを意図して組んでるわけではなくて、レギュラーとしてオールラウンダーが欲しいって意図でした。
で、アドバイスいただいた上でスレ見直して見栄えも考慮した結果、
復活 回復 防壁三種にしました。
0712名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 02:38:32.07ID:50qwBb8S
どうしようも勝てないのって身代わり1と2を用意して、残りの二人を常に身代わり
見川られてる方は片方が常時攻撃。常時蘇生or回復ってのを繰り返してれば、理論上は勝てる気するけどどうなん
0713名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 02:43:09.19ID:RR1SFuYI
>>712
戦車V2辺りに蹂躙されそう
基本はやられる前にやれだと思う
0716名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 11:06:48.30ID:WHiM0zbV
>>697
幸運足りなくて逃げられないのがダルいなら素直に存在霧中入れればいいと思うんだけど。
適当に使わなそうなUにドロG存在発言あたり覚えさせてたな俺は。
一応最低限の発言力あれば、ダンベルとか持たせて回復役に回れるしステ微妙でも使えなくもないよ。

でも適当なSに隼蹴りLv10覚えさせりゃモノクマムルS倒せるから
それでアーミーナイフ作って適当なUに装備させれば序盤でも幸運999行くぞ?(ついでに素早さも上がる)

どうせ53人育成するんだからいらなそうなキャラからガンガン育てて道中進めちゃった方がいいよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 17:02:05.10ID:V29t/ncp
リセマラできなくね、ずっと4がでる
0727名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 17:20:41.54ID:Itiyj/cC
Uがインテリ×3(セレス、七海、つむぎ) バラエティ×1(罪木)しかないんだが

Sスポーツ、Sスポーツ、Uインテリ、Uバラエティで組むのと
Uインテリ×3、Uバラエティでレベル上げてゴリ押しだとどっちの方がいいんだろうな
0739名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 22:01:44.08ID:7Vv9ic00
>>737
忍耐が特に伸びる訳でも無いのに回復役は任せられない
知力は伸びるからインテリの真似はできるけど劣化になりがち
幸運999による必中クリティカルでアタッカーにした方が出番がある
0740名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 22:19:21.25ID:AZe2qGJC
幸運999のアタッカーで

クリティカル威力アップ
攻撃威力アップ
威勢アップ
ドロップアップ

までは決めたんだけど あと1個で悩んでるんだが
覚醒アップか熱意溜めどっちがいいかな?

一応 メンバーに強制興奮持ちが居るからターンさえ稼げれば覚醒自体はできるんだけど
0746名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 08:08:32.48ID:HPgz4pZR
>>745
何を殴るかにもよるけどザコなら99Fの敵でも1000くらい出せればワンパンだな
0751名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 16:37:20.37ID:+6/FUfkv
>>750
手術は狙ったマスに止まれる状況を作ってから3ターンくらいを延々繰り返してる
1ターン目でモノファニーからマス倍貰って3ターン目で手術みたいな超ラッキーがあるかもしれないから3ヶ月使う

1年目でコースチェンジとって
2年目に未来コースのゴール圏内にぶっ飛ぶ ここでマス倍とかさよならとか粗方集めておく(リセマラ
3年目に仲良しコースをスタートからフルでやる 一度イベントマスを全部見て順番をメモっておく
自分の狙ってるステイベントにあわせて イベントマスにそのステが上がるキャラが出るまでさよならカードでリセマラする
腕力イベント時にイベントマスにカムクラとかモノクマが出るまでさよなら使いまくる てな感じで

そのマスにマス倍使って止まると 出会いステとイベントステが両方倍になるからたった1ターンでステが100上がる(幸運はもっと上がる



自分はこんな感じでやってる
0755名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 19:38:20.55ID:+6/FUfkv
>>753
見づらかったらごめんな
http://i.imgur.com/JdZlMJT.jpg

この図みたいに
@4月の一振り目でイベントマス
A5月の二振り目でイベントマス
B6月の三振り目で成長2倍マス
C〜F7月から10月までをこのイベントマスゾーンで過ごす できればここで成功カードとコースチェンジ(さよならでもいい)を取っておく
G〜K11月から3月までをこの成長2倍ゾーンで過ごす(自分はここで手術を出す 5ターン振ってリセットの繰り返し
ここまででLvは61、手術が出てればLv91になってるはず

この後絶望コースに飛ぶから そこでコースチェンジカードを使って未来コースに飛ぶ
この時にゴール圏内に行けばコースチェンジカードを回収する手間が省ける
自分がとりたいスキルに必要なカケラを計算してカケラを集める(2年と3年の試験合格で全種70増えることも考えておく
そして必要な数揃ったら後は未来コースのイベントマスで適当にステを上げておく(未来はランダム性が強いので無理しない

そして2年目の試験をクリアしたら仲良しコース選択 ここで最初に全てのイベントを見て順番を記憶
仲良しマスとイベントマスを自分の上げたいステに合わせて回収して 確実にゴールできるルートを考える
マス倍とかを駆使して自分の作りたいステになったら最終試験をクリアして3色60個のカケラを貰う


こんな感じでやれば余程のことが無い限り強いキャラになるよ
まぁこれ以上を求めると さっき言ったみたいにさよならでイベントマスにキャラを被せる作業になる
0763名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 23:28:28.37ID:/wiLRHxx
>>762
シリーズ55作目のダンガンロンパになってるじゃねえかw

年一ぐらいでロンパや逆裁やりたいなあ
0768名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 02:17:28.20ID:gPlsn/0Z
>>766
好きなキャラのSが揃えた辺りでいけたよ
熱意ため→攻撃→攻撃だから蘇生役二人と攻撃役二人いれば負けない
特に厳選もしてない最原(魔法兼蘇生)赤松(バフ兼蘇生)百田春川(隼)でいけたから多分誰でもなんとかなる
0769名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 02:17:32.76ID:DedGJ41X
LV10隼蹴りで腕力高めのSならブルーくらい蹴り殺せると思う
SとUの違いってスキルのつけやすさくらいしか無いし
0773名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 16:10:35.14ID:sCSheIAP
開発者に聞いてください
0775名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 18:46:27.21ID:rKa379MJ
魔法特化を入れる場合 補助のスキル枠が賢脳増々で一つ埋まるから
物理特化用の腕力増々と両立させるのが辛くなってくる
ありがちなRPGの「物理・魔法・補助・壁」のパーティが組み辛い仕様なんだよね

物理なら「物理・物理・補助・壁」、魔法なら「魔法・魔法・補助・壁」
にしないと最大限の性能を引き出せなくなる
0776名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 21:25:39.71ID:h5qcUJwk
それぞれのレベルの目安ってどれくらい?
Nを30
Sを40〜50
Uを80
で作ってるけどこれくらいでいいのかな?
どこまで上げれば無駄がないかまだよくわからん
0781名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 00:25:56.97ID:rvHx9IwT
今ダンジョンで稼ぎしてるんだが
そのために作ったGアップLV10を4人に持たせてるんだけど
15100Gしか落とさなくて
その前に間に合わせで使ってた
GアップLV10とLV8の二人だと19900Gだったんだが
なんで減ってるんだ?
オーバーフロー?
0783名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 09:19:15.04ID:RM3shTOB
お金の欲しい時期こそただひたすら前に進むことを考えた方がいいな
41階到達でカードデスLV5まで行けばSレアには困らなくなる
そこまではNをレベル上げて腕力素早さ上げて隼蹴り取らせとけば武器だけでも行けるし
0784名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 10:44:02.66ID:hxUJkoZ+
体感でしかないけどモノクマーズの発生率は季節イベント直後の方が高い気がする
本当に感覚的なものだから証明できないけど何回もリセマラしている内に
手術を受けるタイミングが大体同じな事に気付いた
0789名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 18:47:45.52ID:APdNnZaD
ちょっと上手くキャプチャできなかったけど
http://i.imgur.com/sEW7DPQ.png
知力+345%の覚醒MAX+威勢で38222ダメージ
同じ条件でも威勢無しだと22944ダメージだったからしっかり乗ってるっぽい

ここに賢脳増々で更に火力挙げられるから
魔法キャラでもプレス機無しでワンパンできるかもしれない
0805名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 22:05:07.92ID:X2K70A28
今クリアしたとこ
適当にやっててよくわからないとこがあるから教えてくれ

春川が百田が好きだったとラストで出てきて、何でと思ってしまった。。
二週目やる前にどこでそんなとこがあったか教えてください
0811名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 09:07:32.03ID:EC/Jh1WD
モノタロウだ、モノタロウがスレに現れたぞ!

それはともかく、好きなキャラの仲良しイベントを見るだけのために
何度も何度もやっちゃうからやっぱり良いゲームだと思う
0818名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 21:26:35.52ID:uy+6Gmzo
>>817
そうそう、アプリケーション終了してるんよ
でもホーム戻ればディスク止まって、ゲーム起動すればディスク回るじゃん?
このモードってリセット頻度高いからほんと怖くなってくる
0820名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 21:52:58.60ID:OGW1CA9g
本編に入ってセーブデータ複数作って
望み通りじゃなかったらロードしてやり直しを繰り返せば
アプリケーション終了なんて時間かかることいらないだろうに。
定期的にセーブ複製するのがちょっとめんどいぐらい。
0828名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 19:38:24.74ID:q41slPeY
素で999の完全特化とか本来伸びない部分を伸ばす、レベル99スキルを全部10にするとか
攻略には必須でない趣味の部分だからこそリセマラしてでも理想のキャラ作りたくなるんだよ
0830名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 21:49:43.83ID:sDgoxj8m
幸運増々って覚えさせる意味ある?
999以上もカウントされるんだよね?
0838名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 17:27:49.17ID:KPT3wY7W
>金素材のやつらは何階が効率いいかわかりますか?
0847名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:24:40.65ID:7Eqb3S4o
>>844
ゴン太なら頑張れば腕力700↑はいける、体力は800↑いける
特化にするか均等にするかによって差があるけど
腕力低めのインテリでも腕力600超えできるから
スポーツタイプなら腕力700以上を目標にしていきたい
0849名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:45:30.83ID:ovuqdmts
身代わりの壁キャラ(想定は日向)のスキル構成って
疾風拳、身代わり、集中吸収の他2枠は何がいいんだろ?

異常耐性アップも忍耐育成で少しカバーする予定だしピンと来ない
0850名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 17:13:55.05ID:EnPnvrSK
>>849
日向はレベル上げても仲良ししても腕力ろくに伸びない
壁役するならイベントマスで忍耐狙わないと足りないから腕力伸ばす時間が無い
そんな腕力で疾風拳必要か?

壁役は忍耐と体力上げるのサボってまで欲しいスキル無いよ
0854名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 03:01:55.40ID:wMig13EW
>>851
マンタラが残ってるor避けられるならアタッカーが悪い
はぐれ系はついでで対策出来る相手じゃない
幸運999がいないなら全員隼or無人斬り暗殺で運ゲ
PT全体で対策してれば疾風拳の出番はプレス機まで無い

壁役は状態異常庇えないから異常治癒持たせて
雑魚戦ですることないから存在霧中とかはあっても良い
0858名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/24(金) 12:58:22.66ID:A4SDIrQ/
腐川が友情マスで知識伸びるキャラとばかり絡むから700台後半まで伸びたわ
マス倍有効に使えてたらもっと伸びた
その代わり幸運がまさかの80止まりだったけど腐川らしい
0860名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/26(日) 12:17:46.60ID:0+Qlc79q
強制興奮ってどんな効果があるんすか?
「興奮状態」ってだけじゃわかんないっす
0865名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 20:59:49.03ID:S7cTp4cv
50FまでいってURが現実的に当てられるようになったら好きなキャラでクリアまで行きたいとぼんやり考えてた
リセマラやりだすと意外といけるやんってなってつい1キャラに3、4時間かけるように
楽しいぞというわけで完走行ってくるぜ

http://i.imgur.com/7dAXteb.jpg
http://i.imgur.com/tK0leVV.jpg
http://i.imgur.com/D1cGl99.jpg
http://i.imgur.com/cxWkKLk.jpg
0868名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 06:47:28.48ID:8HWRMcNS
>>862
装備もそうだけど圧倒的火力不足
Uキャラ引けなくてもスポーツS育成出来てるなら1ターン程度の敵

今のPTで進めたいならせめて勇気装備は作りやすいから作っておくべき
次に作りやすい装備なんてマムルV3の出る80階後半まで無い
0869名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:01:05.75ID:44do6eiL
>>868
どうもです。最終的に育成計画で強いの育成し直してモノクマV3までクリアできました
リセマラしない場合、スキルは3つくらいに絞るのが良さそうですね(5つにして、レベル&イベント仲良しマス放置で火力不足になってた)
最後は、攻撃役+混乱対策(超防御と異常治癒と強制興奮(攻撃役への))、復活役(スピードの遅い耐久カードでの闘魂注入)+タンク役(身代わり)で倒せました。
強制混乱の間隔が3-4ターンでランダムなのが怠いですね
0870名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 02:58:06.22ID:xMBSbIsL
集中力をダンジョン内で回復する方法はないのでしょうか?
0871名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 03:16:58.96ID:44do6eiL
やっとトロコンできた。
53人育成するのキツかったわ(一人頭適当にやっても10分かかる)
>>870
集中吸収スキルで敵から奪って回復できる
装備とUカードが充実してくると使えないスキルだから、前半のB29のモノクマムル狩りで金稼ぎする所くらいでしか使わないと思うけど...
0872名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 19:36:01.45ID:icRxtPsz
36ターンしか育てられないんだから
才能マス踏むほどステータス強化できなくて貧弱になる
装備だって%で強くなるから素能力の差が装備でさらに広がる
スキルは必要最低限でいいんだよ
0873名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 20:31:51.37ID:NrphN/LH
インテリタイプ(筋力もそこそこ)、バラエティタイプ(素早さ高め)グループってそれぞれどういうスキル構成にすんのがおすすめとかある?
他のグループはなんとなくこういう役割ってのがわかるんだけど上二つはなんか半端な感じがして迷う
0876名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 21:51:31.88ID:icRxtPsz
>>873
グループ分けは所詮はレベルアップでの伸び分類だからほんとにざっくりとした参考にしかならん

腕力インテリは腕力あっても鈍足(例外有)だからそのフォローするくらい
江ノ島は腕力>知力だから無人狙ってみるとか、詐欺師とメイドは素早さ伸びるとか隼あってもいいかなとか

バラエティ(素早さ高め) ※仲良しで素早さが伸びるとは言っていない
花村がかなり早いけど後はそんな伸びない、天海どころか苗木より遅いのもいる
基本的に集中力の伸びはいいからヒーラーなり補助スキルメインで後は仲良し補正による

>>875
知力と回復量は関係ないのにヒーラーにする意味とは
0879名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 23:33:50.91ID:icRxtPsz
役割理論で勝とうと思ってたら
役割論理でダメージレースに勝つ以外ありえないwwwってなった
サポートキャラじゃマムルPに役割持てないしな
エグイサルピンクは見なかったことにする
0882名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 05:21:56.02ID:tTD5+Jg0
今モノクマV3倒したんだけど、お金上限まで持ってたからお金の宝箱開けられなくてお金の宝箱に囲まれてる装備の宝箱も取れなくなった
これ仕様なんだろうけど泣きたくなるな
0890名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 16:14:48.96ID:UEV4wdhc
育成モード今日始めたんだけど、最序盤はとりあえずスポーツ4人育てて降りてけばいいのかな?
スレに目を通した感じだとガチャは先に進まないとレア率上がらないってことで合ってる?
0894名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 10:00:09.72ID:1Y7N6zQ9
【緊急調査】『ニューダンガンロンパV3』に関するアンケートにご協力ください!【ファミ通アンケート】
https://www.famitsu.com/news/201703/18129202.html
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http://www.spike-chunsoft.co.jp/survey/
0895名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 18:20:46.78ID:WVQPZN/W
ダンガンロンパv3クリアし終えて育成計画とダンジョンを猛プレイしてるんだがスポーツインテリバラエティキャラの鉄板スキルとかある?
とりあえず今はスポーツは正拳突き隼蹴り疾風拳、インテリは三種属性スキル状態打消集中吸収を中心に覚えさせていってるがこれでいいんか?
バラエティはまだ育ててないから分からん。長くなってすまんが教えてくれ
0896名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 08:21:03.03ID:cHf9rc8/
俺は属性とか気にせずにしてたよ

Nランクは手術成功したら50階まで余裕
手術失敗したら暗殺
SランクはUランクは雑魚狩りの五月雨拳
モノクロ戦車用に疾風防壁と異常治療
忍耐を999にする
そのからモノクロV3までは腕力999と闘魂注入2人
幸運999

モノクロV3は知力999の罪木と疾風防壁…腕力999のキーボ…超防御…闘魂注入…異常治療…素早さ999のむくろ

闘魂注入…異常治療…異常治療…腕力999の大神
0897名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 08:25:34.58ID:cHf9rc8/
>>896書き忘れ罪木と大神とむくろ…超防御
0901名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 20:49:18.27ID:bEkwFr9m
レベルだけじゃ発言集中以外得意分野でも200ちょっとしか伸びない
どっちかっていうと仲良しで上がる能力の方がマス倍使える分キャラ毎に左右されやすい

厄介なのが登場キャラが多いほど、そしてその登場キャラの所持カードのレア度が高いほど能力が上がること
カードの存在しないモノクマーズと仲良し対象のモノクマは損だし三人イベントが複数ある仲良しを持つキャラは有利なのだ
0905名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 23:41:58.13ID:i2NnrU4D
忍耐って何かに置き換えるとどういう意味でしょうか
発言力=HP 集中力=MP
みたいな感じで教えてください
0907名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 13:00:31.40ID:rM9Qc/I5
質問する前に読むまとめ

(基本)
>>4
>>32

(育成関連)
>>6
>>41
>>64
>>102
>>155

(その他)
育成モードは中断&ロードでサイコロ振りなおせば思いのままに育成可能
未来コースの出現条件はカジノ景品「強運のボタン」サケの掴み取りHARDでSランクを取れば一瞬でメダルが貯まる
100階のラスボスモノクマは混乱を使ってくるが忍耐800以上あれば回避可能、どうしても勝てないならクリエイトでプレス機を作ろう全ステータス爆上げするので混乱もダメージも防げる
0912名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 23:40:38.53ID:FPPf/TTW
>>911
上げたい能力による
仲良しマスの中に上げたい能力特化があるならそれにマス倍があたるようリセマラ
さくらちゃん腕力特化ならこれで十分強くなる
>>543の法則を利用してイベントマスで上げたい能力が来た時にマス倍
不二咲ちゃん腕力特化レベルになるとこれくらいしないと無理
0922名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 00:07:24.19ID:a+B/amNi
あかまつちん
0924名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:52:13.12ID:ora8zsXD
なんかノーマル百田をイベント見るために育ててたら何度仲良しマス踏んでも(5回を超えても)ハルマキイベが発生するんだが‥何回孤児院でコンサート開いてるんだよ
0926名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/08/28(月) 13:48:56.79ID:6k8a7IbT
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール  期間限定販売中!!!!!

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity 
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です

公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 22:26:31.16ID:6iPnGBTf
本編クリアでずっと放置してたけど今さらになって育成計画始めた
全然思うように育てられなくて歯がゆいなこれ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 21:21:33.80ID:vyIbzUTi
カムクラをエースアタッカーとして愛用してて思ったんだがなんでこいつスポーツタイプなんだろう
腕力はともかく集中力が伸びないから装備で補って…とかあんまり全能感ない
知力も幸運も大して伸びないし
設定上バラエティタイプでオールラウンダーの方がらしかったんじゃ
まぁこのゲームは物理が正義だから現状の方が活躍するだろうけどね
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 02:28:44.13ID:YDBqiDKQ
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0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 10:43:55.95ID:412iDlBR
>>929
その辺を原作に忠実にしちゃうと
原作非戦闘員は出番なくなっちゃうでしょ
そういう整合性よりどのキャラでも攻略できることを優先してるんじゃないの

分かってて言ってるんだろうけど
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 14:05:40.55ID:X49VKhXy
苗木とか狛枝とかの原作再現と比べると不思議だなと思っただけだよ
そもそもインテリ系やバラエティ系のスキルを非戦闘員に振っておけば出番なくなりもしないだろうし

カムクラだけ飛び抜けてチートにする訳いかないのはわかって言ってた
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 22:44:38.40ID:j9ze0HCa
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

AAD82
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 18:13:00.28ID:tnjx2zC7
>>919
ドンマイ(´・ω・`)
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 15:15:03.47ID:yx9rUWh5
すいません、グランブルーファンタジーで 60000くらいの石付きアカウント売ってくれる方いますか? 2800円で買います。もし、140石入ってましたら、1つにつき2000円.120石なら1500.メールください bahamuuto1@qq.com
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/07(金) 17:42:59.69ID:eRG1DPV9
ttps://i.imgur.com/JQcnRNd.jpg
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 04:14:18.87ID:QqQZP4sN
海堂ミホ
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 04:21:31.27ID:QqQZP4sN
米森サトル
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 04:22:20.03ID:QqQZP4sN
小宮チエ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 07:14:54.76ID:QqQZP4sN
小宮チグサ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:24:16.62ID:QqQZP4sN
竜宮礼奈
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:25:04.22ID:QqQZP4sN
南井巴
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:25:26.11ID:QqQZP4sN
南井まどか
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:25:48.39ID:QqQZP4sN
園崎魅音
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:26:05.55ID:QqQZP4sN
園崎詩音
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:26:51.92ID:QqQZP4sN
園崎お魎
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:27:14.04ID:QqQZP4sN
古手梨花
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:27:46.43ID:QqQZP4sN
北条沙都子
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:28:23.99ID:QqQZP4sN
公由喜一郎
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:28:48.16ID:QqQZP4sN
前原圭一
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:29:31.91ID:QqQZP4sN
公由夏美
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:29:50.37ID:QqQZP4sN
山沖薫
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:31:34.10ID:QqQZP4sN
澤村公平
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:31:56.23ID:QqQZP4sN
尾崎渚
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/28(金) 15:32:15.76ID:QqQZP4sN
平沼陽子
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:12:45.10ID:tnAkJuHp
小島タケオ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:13:00.36ID:tnAkJuHp
高山マキ
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:13:30.91ID:tnAkJuHp
森コウタロウ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:14:05.67ID:tnAkJuHp
仁科愛梨
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:14:22.92ID:tnAkJuHp
井上このみ
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:14:42.18ID:tnAkJuHp
神木リツ
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:15:23.81ID:tnAkJuHp
飯田リンタロウ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:15:55.44ID:tnAkJuHp
土屋タクヤ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:16:36.58ID:tnAkJuHp
猪瀬尚子
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:17:43.21ID:tnAkJuHp
瑠璃川ユウト
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 21:19:25.43ID:tnAkJuHp
桃園りん
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 06:44:26.58ID:b1jxNa/X
篠崎アオリ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 06:44:55.88ID:b1jxNa/X
篠崎ユミカ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 06:50:26.55ID:b1jxNa/X
森シズカ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 06:57:31.73ID:b1jxNa/X
イデア
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:30:58.09ID:b1jxNa/X
星崎ラキナ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:31:46.10ID:b1jxNa/X
新村コウ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:33:01.18ID:b1jxNa/X
スタジオわさび
@StudioWasabi_
オオカミの顔次回イベント予告テレビゲーム

狼ゲーム1日目
もしも✕✕✕が狼を引いていたら…赤いはてなマーク

『狼ゲームIF』
包丁9月6日(日) 開催予定包丁

【ガチャ】
■ある日の私服

【目玉報酬】
■自宅に届く選べる限定写真カメラ
■描き下ろし限定ファンブック
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:40:16.28ID:b1jxNa/X
綾野彩
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:40:41.00ID:b1jxNa/X
奈良敬子
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:44:26.02ID:b1jxNa/X
野々山紘美
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:44:45.83ID:b1jxNa/X
浅見ルナ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:47:26.89ID:b1jxNa/X
Dolu Officiel チャンネル登録者数 1610人
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:48:22.89ID:b1jxNa/X
佐竹澪
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:50:32.75ID:b1jxNa/X
Shun チャンネル登録者数 162人
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:54:06.23ID:b1jxNa/X
小泉はるか
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:54:28.63ID:b1jxNa/X
上野原咲良
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:54:51.23ID:b1jxNa/X
本願五月
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:57:15.86ID:b1jxNa/X
津島愛
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/31(月) 08:57:43.01ID:b1jxNa/X
完結
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