仁王2 初心者の字&質問スレ 6
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>>3
蜥蜴丸の敵を倒すと攻撃増強
鬼顎の近接ダメージ +4.0%
どっちのオプションが好きかによる
ボスとタイマンだと前者のオプション意味なくなるし
後者は後者で神器以上の装備につく近接ダメージ+5.0%が付けられなくなる
まあ序盤のうちはどちらかといえば鬼顎の方がいいかもね 普段大太刀中段を使ってます
仕込棍の弱長押しが強いと聞いたのですが出も戻りも遅いし連撃も2だし
たいした強さを感じません
大太刀中段になれたのもあるのでしょうが仕込棍の弱長押しが強いと思う使い方があるのでしょうか
-- 仕込棍上段の弱長押しね
角も折りやすいしダメージも高いけど奥義両立は必須
まぁ奥義どっちか1つでも結構強い
ちゃんと残心してれば敵の攻撃の隙間に十分当てられる >>6
>>6
ありがとうございます
奥義どちらかないと厳しそうですね
最序盤から使える聞いてたのですがとりあえず大太刀で頑張ります すいません質問なんです!
最近悟りに入った者なのですが、大太刀をメインで使っています。
浄属性を使いたいのですが、おすすめのビルドはありますか? 手甲使い始めたばかりなんですが白虎連爪ってやっぱり使えた方がいいですか? >>13
弓勢拳の後回避用にあってもいいけど普段全く使わないよ 奈落深部って5階ずつですか?
しばらくほったらかしにしてたら3階ずつだったかなとか思い出せなくなりました
あとプレイ時間あまり取れないんですが深部から出なければ社でセーブでゲーム終了しても
続きの階から他の日にプレイとかできますか?一度拠点に戻ると最初の階からなのは覚えてます 仁王2 深部 でググれ
君の知りたい情報が出てくる 既出でしたらすみません。
義人塚のキャラについて質問なのですが、
呼び出されたキャラはショートカットに設定したアイテムや術は使ってくれるのかなと認識しているのですが、
使ってくれないものは何かありますか?
例えば、呼び出したキャラが結界符を使用する様子はよく見かけるのですが奪霊符を使用は見たことがありません。
自分で義人塚を配置する際に、ショートカットキーに何を設定するか参考にしたいです。 >>14
そうなんですね。手甲の浄属性ので良いのが手に入ったのに白虎連爪ってのが使えないのかーって落胆してました。ありがとうございました >>17
確かに奪霊は自分も見たことないな
詳しくはないが最大4セットある内の原則1ページ目が使われてると発売当初から言われてた
武器も第一で遠距離も第一やんだから1ページ目にホストに役に立ちそうなの突っ込んどくのが確実かも
自分はダメージ与える系入れてる遅鈍入れてる助人もよくみるよね
どれを使うか使わないかとかキッチリは知らないから他の詳しい人来るといいね
自分が見た中で一番ビックリしたのは変わり身使った助人w効果あるのかは知らんが使うのかよ!?てなったw
>>16
アフィ乙 従〇符の属性の玉は強い攻撃を行うごとに1つづつ突撃する。とありますが
武技では玉が減らないのでしょうか?
例えば仕込棍で竜虎天地しか使わないのに従〇符を纏わせていても
時間切れで玉が消えてるだけで敵には当たっていないという事になりますか? 今悟りなんですけど、遠距離武器ってどこで集めるのが効率的ですか?
討魔の一党の遠距離確定宝箱は修正が入ったのか一回開けると次からはアイテムひとつしか落ちなくなるんですけど、僕だけですかね? >>20
強攻撃でのみ飛ばせます、飛ばした玉は纏いながら触れた時のダメージよりも強いです
ただ触れただけで即やられ付与できるのが強みなので別に飛ばさなくていいです
纏い中に敵に触れただけでは玉は消えません とりあえず出しとけば水アイコンも出て当たってるっぽいので武技だけブッパしてたのですが
強い攻撃で玉を飛ばす方が蓄積が早かったりしますか? >>23
あら、被ってしまった
完全に理解しました。ありがとうございます >>22
ひもろぎでミッションから出てやり直してください
両面スクナが固有の弓ドロップするのでボス直系のミッションや絵巻なら早いです >>26
ミッションを新しくやり直しても宝箱からアイテムひとつしか出てこないんですよね...
両面宿儺ためしてみます! すいません、神宝の防具に武技ダメージのopをつけたくて焼き直しを何回をしているのですが一向につきません
もしかして神宝からは武技ダメージってキラしかないとかあります? あ、ごめん武技ダメかw
どこかに競合するOPが既に付いてる可能性があるのでよく見てみた方がいいかも
固定OPにあってもダメ 奈落獄で討魔頭装備はどこで出ますか?源頼光倒しても全く出ないですが運がわるいだけ? >>31
小物に優先ドロップ(防具)付けてその装備付けて遊んでれば落ちますよ 今更ながらハマりまくってようやく夢路編
頭防具は木霊のお椀を付けてるのだけど、これって効果解放条件とかあるのかな?
例えば
加護5+お椀20+小物二つで5+白蝮5+木霊魂代10
合計 45%
しかしステータスみると17%くらい
俺の考え方が根本的に間違ってる? 防具は必要能力値に達してないとだめとかはあります
魂代はメインとサブの切り替えによって表示されるOPが変わるとかも >>34
もちろん必要能力値は達してます
メインサブで切り替えても17が13になったりするくらあです 称号ポイントで魂代ドロップ率増えてなければ
加護5%に30%かかって6.5%、小物5%、白蝮5%
で16.5%になって17%位ってのはどうだろう >>36
色々とググってみたらお椀は5%+○○%ではなく、乗算だったのですね
小物とかは加算みたいなので、もうあまり考えなくてお椀外して頑強上げます
ありがとうございました >>30
神器だと出てくるんですけど、神宝だとどの装備も焼き直しででてこないんですよね...
ちなみにキラopは焼き直しでつけられないですよね? 武技OPが焼き直しででない神宝防具のOPを、数値省いて全部書いてみてもらえますか >>38
アンカ忘れ失礼しました
焼き直しで出なかった防具のOPを書き並べてもらえますか >>40
神宝の漆黒シリーズの兜で攻撃力、妖力、守護霊技のダメージ、敵の火力切れで攻撃増強、あとは揃え効果ですね ボッチの魂代集めがめんどい
絵巻でまわしててもめんどい眠くなってくる
何かいいアイデアはありませんか セールでやってみたけど民度低いな
まれびとで呼び出したら勝手に進むし挨拶もなし
追い出してる
オンラインの意味ないわ
なんか火力ごり押しでおれつえーみせたいのかな
痛いって もう末期だし今まれびと呼んでもまともな人なんて来ないだろ
ここにいる連中や本スレ連中も口ではどうとでもいえるが本心は初心者相手に自慢のビルドを見せつけたいだけ 武器の焼き直しOPで武技の気力ダメージのほうが特定の武技の気力ダメージよりも
大きいのですがこれはただの武技の気力ダメージのほうがお得なのでしょうか?
https://i.imgur.com/ohFBV8W.jpg >>43
それですけびとしか使わずにクリアしたわ
自分だったらそんなやつにはならない!と思ってまれびとやってみたらホストの半分は寄生根性だった
今では放置先行にならない程度にホストリードしてるわ
もうこれ死にゲーじゃないよな 被ダメ軽減詰みまくってほぼ被ダメなしだけど
与ダメも控えめなまれびともおるよ >>47
その画像だと三千風気力ダメより明らかに上の武技ダメのがお得 なんか前スレにもあったよね
近接気力ダメが武技ダメより高い問題
完全に設定ミス 今回はそれとは話が別
「特定武技の気力ダメージ」は「武技の気力ダメージ」と共存可能だから
普通に意味のあるop あーなるほどこれは重複出来るんですねなんで個別のほうが低いのか
何か別の計算式云々何かと混乱してしまいましたスッキリしましたありがとうございます 絵巻同行で今日は全然絵巻ゲット出来なかった……
取得するためになんか条件みたいなのありますか?
それと特殊ルールはその絵巻を装備して適用ですか?
それとも絵巻のミッションだけで適用ですか? ホストがあげたい絵巻を装備
ゲストが絵巻は装備しないが基本だっけ忘れちゃった
本スレ荒らしてた人の気持ちも少しわかるわ
今日はサムライとあやかしは酷かった杖蝿しかいねーのホストがピンチの時戻ってくるならまだいいが放置
杖蝿追いかけてくタイプならいいが探索も許さないとかあれじゃ可哀想だよ 最近始めたんですけど、今ならepicとのクロスプレイは有効にしておいた方がマッチングしやすいですか? >>57
経験上、仁王以降の絵巻は他プレイヤーからのおすそ分け確率と、絵巻クリアでの絵巻おすそ分け確率が低いです
特殊ルールはその絵巻のミッション中だけ適用です 御霊稼ぎにいい場所を教えてください
兄弟刀はイマイチです
奈落でも絵巻でもオススメあったらお願いします >>61
奈落50Fの小牧長久手に何度も出入りして
雑賀の女倒すのが楽で早いかも 御霊って一つ目小僧も落とすし気づいたら貯まってるイメージ
人妖手合いも効率良く集まると思う >>62
>>63
ありがとうございます!人妖やって奈落行ってみます! 妖怪武器につける魂代の混沌にすると妖力加算を探してるんですがなかなか継承マークでは落としてくれません。マラソンどこが良いでしょうか? 鵺可か雷神の攻撃力UPが欲しいのですが絵巻サブミッションを延々とやっても全く出ません
気長にマラソン頑張るしかないですかねこれ 鵺は今日きてる暗魔を仁王路でひたすら回す
まれびと呼ぶ又はまれびとになるで自分は出やすい気がした
雷神はやっぱまれびとで雷神出てくるDLCやってたら出た
継承付き魂代自分も集めてて幸運て関係あるのかな?これ
まれびとやってると通常ミッションでも継承付き魂代ポロポロ落ちるがオフラインだと魂代に限らず他の装備もレア渋いのは気のせいなん? 恩寵カニタマは
欲しい恩寵の奈落獄回すか人攫いからの難行が一番? >>70
カニ玉に着けたい恩寵を装備してって事だな
深部6階以降は装備してる恩寵が落ちやすい まだ奈落50F程度なので深部はまだ先だな
とりあえずのものでいいので>>68で頑張る 深部16階で、パンツ一丁の窮地マンがものすごい火力でほぼ1人でボス30秒ほどで倒していったんだが、そんな強いのか窮地マンは? >>67
まれびとやると落ちるんですね、ありがとうございます、感謝です 剛、体、呪、勇の深奥の絵巻が出たんですがどんなビルドができます? 六道輪廻使ったらアムリタ消失して完全に0になったんですが前例ありますか? >>75
赤鬼で敏捷AA頑強A
手斧を剛or体改変してポイポイ 頻繁に名前変えては仁王2実況に来て他ゲームの宣伝する日本語怪しい人は何なのだろうか? >>78
草、そんなやついるのか
ちなみにどんなゲーム宣伝してたの 仁王攻略と関係のない【実況】関係の話は実況スレでやるように 浄属性の良い刀を探してるんですが攻撃反映+奥義両立がなかなか出なくて、浄の敵への近接ダメ11,9%で妥協しても良いものでしょうか? >>81
攻撃反映-Aは焼き直しや継承、移植で付けられる上に、やられの敵に特効より有用です >>82
そうなんですね、A+はなかなかこないので焼き直しします。ありがとうございました +Aと-Aは大差ないので、装備op完成してから考える程度で大丈夫です 衝天の魔のマップで小六倒さないで奥に行くのってどういうルートなんでしょうか?
まれびとで入ったら小六の橋の扉開いてなかったんですがホストが奥のミサイルエリアに行ってたんですが >>85
確認なんだがその閉まってる扉ってのは小六戦の橋への入口側なのか
戦後に先に進むために開ける扉なのかどっち?
入口側は小六戦始まると同時に閉まる
小六戦終わったあと戻って開けない限りは閉まったまま >>86
手前入口です
戦闘後開けてなかったから閉まってたんですね
でもあれ社拝んでくれるまで合流できないですね 武家からの評価を上げるにはどうしたらいいのでしょう?
武具を奉納しまくればいいんですか? 常世同行の逢魔が時にて陰陽術で25000〜30000ダメージを連発してる人に遭遇したのですがこれはチートですか? 久々に復帰した大太刀マンですが、ようやくイザナギが7つ効果発揮できるようになったけど防具は寄騎衆でいいですか?
あとここから追加するとしたらタケミナカタかスサノオを積めるだけ積む感じですかね? >>93
人それぞれと思うけど
回復は三貴子と体深奥にまかせて美濃宿老、古強者、唐皮とか。 >>94
なるほど〜そういうのもありですね!ありがとうございます絵巻も頑張って集めます! 先月購入して最近あやかしの夢路クリア。ついでにズンパスも買ったのですがDLCってどのタイミングで手を出すか迷っています。3週目クリアして神宝が落ちる様になるまで後回しにした方が良いでしょうか? >>96
DLC1のとき修羅、DLC2のとき悟り、DLC3のとき仁王の夢路が実装された訳だけど
あやかしの夢路クリアの装備でサムライの夢路のDLCエリア行くぐらいがアクションゲーとして難易度的にはちょうどいいと思う
装備強化しすぎてヌルゲーに感じたり強化不足で無理ゲーに感じたりもすると思うからそこら辺はDLC実際にやってみて調整するといいかも
ドロップ品の質を気にするならもうさっさと仁王の夢路行った方がいい 奈落獄深部のボスマラソンしようと思うのですが、おすすめのボスとかいますか?
怨霊鬼とかでるんですかね? 個人的には他だと集めにくい火車がおすすめです
怨霊鬼もでます >>97
あやかしで残ってた修行ミッションを埋めてると装備品のレベルや+値が低いのが気になったので頑張って3週目終わらせてから取り掛かろうと思います。回答ありがとうございました サブクエストって2周目以降はスルーしていい内容ですか?
埋めるなら1周目に済ませておくのがいいんでしょうか? 周回進めるのにその周回のミッション踏破率が関係してるので、サブクエ潰してクリアを稼いでもいいです
クリア報酬に遺髪があったりするので、欲しければやりましょう
別に後回しにしてもいいです なるほど、とりあえず1周目でそのあたりの情報を収集して2周目以降は適宜取捨選択していけって感じですかね >>97
サムライをクリア後にすぐDLCをやったけれど、問題ありませんでしたよ?
むしろ、あやかしの夢路クリアの装備では温(ぬる)過ぎて面白くないと思う。
防具のレベルも(紫)120〜150ぐらいで充分です。軽鎧だと2発で死ねる。 深部まできて霊石炭や良木、名木が少なくなってきた
逢魔が時かマレビトやるしかないですか? 鍛造可能な霊石炭と神木の霊石炭を使って焼き直しすればいい。
神木は、良木名木の代わりに使えたはず。 発見した木霊、遺髪、温泉等の数は次の周にも引き継がれますか? 引き継がれます。
つまり1周目で見つけた木霊、遺髪は2周目では発見済みなので出てきません。温泉は毎周回出てきますが、1回入っていれば入浴済みになります。 茶器が一杯になったんですけど使ってるの以外献上して問題ないですよね? 武家の献上ピックアップにでてくる茶器はランク関係なくとっておくといいです
使ってるか分かりませんが、曜変天目茶碗の神宝は使えます >>110
なるほど、ありがとうございます。危うく全部献上してしまうところでした 鬼火で氷付与した浄武器で攻撃した場合、混沌やられにできますか
それとも付与しない状態で浄やられになってから氷付与して再度攻撃といった手順が必要でしょうか >>112
後者です
混沌は2つの属性やられがついてる状態に発生するおまけなので、前者のパターンだと水やられだけになります
属性妖怪技でやられ追加して混沌にするのがお手軽です 常世同行でPTを全滅に追いやる立ち回りしたり
急にダンスだけしてる人はなんなんですかね?
場を盛り上げようとしてるのか迷惑行為のかまってちゃんなのかよくわかりません
同行だと塩撒けないので地雷に当たった場合すぐ解散するのが正解なんでしょうか? 荒らしと動画配信者じゃね?部屋そっ閉じおすすめ
でも本スレでホストや同僚になんらかの文句あるときは踊ってるって人いたから配信者とは限らんかも
個人的に文句あるならひもろげばいいのにとは思う
一期一会にも嫌がらせ目的みたいなの来るから塩まいてるよ 難航の石ってもしかして敵が強くなったりする?
修羅の道にはいって最初はツーパンだったのになんか掠っただけでしぬようになったような気がする 説明読んだほうが早いよ
メニュー/アムリタの記憶/チュートリアル/難行の石・壱 最近始めたけど民度低すぎ
ろくに挨拶エモもしないわ杖蝿マンは湧きまくりだわ
そりゃ新規増えないはずだわ
古参糞過ぎ 90大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。2022/01/28(金) 14:02:20.78ID:zavTMV4l
>>89
まれびとでお助けマン
なにがお助けマンだよ
ホスト置き去りおまえの杖蝿みるために呼び出してない
じっくり捜索させながら木霊とかも探したいのに指笛吹いてせかしたり
おもしろうないエモしてきてくそうざい
ホストにそういう気遣いする余裕もないのかよ古参のくせに
お前の火力ドヤ顔どうでもいい まじ二人もまれ人いらないわ二人呼ぶと必ず高確率で杖蝿マンがわいてうざい
しっかりそばで同行してくれる方まじ感謝 杖ハエニクシで初心者になりすまししてまで延々書き込み続けている狂人 初歩的な質問ですが
俗にいう窮地ビルドってどんな装備編成なんですか?
たまに配信者が使っててこちらが攻撃を当てたら自分の体力がごそっと減るやつです 修羅以降の屍狂いや人型ボスが強過ぎて対人に強いと言われている手甲を使っても全然勝てませんのでアドバイスを下さい
敵の気力回復が早くて手を止めれば簡単にMAXまで回復されてしまうし
攻撃し続けてもカウンターかスパアマの割り込み攻撃でほぼ即死します
麻痺罠みたいなハメを除くとどのように戦えばいいのか本気で判らないです >>125
キラ近接ダメ(窮地)付きの探題の大鎧一式と武器
小物に攻撃被ダメ(窮地)、属性被ダメを付ける
絵巻に攻撃被ダメ、属性被ダメを付ける
恩寵はオオヤマツミ、タケミナカタ、スサノオ、ニニギなんかで攻撃被ダメを盛る 1章のサブミッション「声、黄昏に響きて」にて、ボスの馬頭鬼を倒した際に敵と相打ちで死んでしまいました
復活した際に社の光が消えてて使用不可になっており、青と赤の刀塚も存在はしてるが使用できなくなっており、その後何度死んでも元の状態に戻らなかったのですが、これはバグだったのでしょうか?
初心者なので仕様なのか分からなくて混乱しました。他のミッションでは同様の現象は無かったです >>126
封気符当てて牛頭や崩しの高い武技で気力減らして、飯綱落とし以外の組み打ちせずに殴り続けると楽ですよ >>128
ミッション達成すると塚は機能しなくなります
同じく達成後に人間は土下座みたいにぐったりして動かなくなります >>130
相打ちなので達成前にボスと同時に死んでミッションやり直しになったんですよね
そしたら>>128みたいになってました >>131
敵はまた出てきたの?
普通その状態なら広場にいるすねこすりに話しかけたらおしまいで
川へ落ちたりも死ぬこともできないはずだけど相打ちになると違うのかな >>132
敵はボス含め復活してました
結局そのままクリアして、その後は同様の現象なかったのでバグなんですかね >>133
ほえーバグっぽいね
相打ちは経験あるけど社使えないのに敵復活はないわ
再現性あれば不具合としてコーエーに報告できるのにね システムとかあんま分からんまま2周やったが
あえて1つだけDLC買うならどれがおすすめ 一応展開歯抜けにならないからdlc1かな
一つ買うと周回一つ解放形式で、最後のやつだけ買っても仁王の夢路いけないからその辺は悩まなくていいかも Steam版ですが義人塚や血刀塚に表示される名前は何が反映されているのでしょうか?
SteamのユーザーネームかユーザーIDあたりだとは思うのですが パスもうちょい安けりゃなぁ本体より高いわ
DLC1かそれもいいかもしれんね
久しぶりにおもろいと思ったゲームだからコンプリ買ってもええかもね
教えてくれた人ありがとう >>138
察しの通りsteamアカウントで設定したニックネームがプレイヤー名 >>141
ありがとうございます
まあ普段から世間に公開してるユーザー名そのままってことですね 現在、悟りの夢路で装備、ビルドを検討中です。
武器はメイン手甲でスサノオ6、稲荷5の状態です。
稲荷を別の恩寵にしたいのですが、オススメの恩寵はありますか?
雑魚にもワンパンされることもあるので、防御寄りにしたい気もあるのですが 2〜5周目のそれぞれの変化をざっくりとでいいので説明していただけないでしょうか?
あとそれぞれの実装時期は2周目が発売当初から、3,4,5周目がDLC1,2,3に同梱という認識で合ってますか? >>143
恩寵じゃないですが、死ににくくするなら金剛符、護身符、奪霊符か酒呑童子の妖怪技バフ(殴るとアムリタ取得)
胴、小物2つに焼き直しでアムリタ取得で回復を付ける
酒呑童子の魂代にアムリタ取得時防御アップ(20%カット、金剛符と同率)があるので道中金剛符不足するなら
武家を本多、猪兜で全回復時被ダメカットを高める
なるべく軽装は避けて最低でも中装最軽の無縁人にする
とかがあります 現在、悟りの夢路で装備、ビルドを検討中です。
武器はメイン手甲でスサノオ6、稲荷5の状態です。
稲荷を別の恩寵にしたいのですが、オススメの恩寵はありますか?
雑魚にもワンパンされることもあるので、防御寄りにしたい気もあるのですが ツクヨミ揃えの陰陽発揚で術の回数回復を利用して護身符を使うと生存しやすいです、全回復時被ダメ半減100%にしておくと相乗効果があります
一本だたらの妖怪技は発揚ゲージ回収可能なのでおすすめです ビルドとかどうやってそろえるの?
今草薙の剣(両立)に魑魅帽子(スクナヒコナ)四天王装備(スクナヒコナ)に八尺瓊勾玉(スクナヒコナ+浄ダメ20%)と妖箱(浄ダメ20%)なんだけどイザナギもスサノオも揃わない
ひたすらステージクリアしてドロップしていくのかな
Lv300ちょいくらいだからすごい勢いでレベルが上がっていく >>129
遅くなりましたが返答ありがとうございます
封気符でハメっぽく出来れば何とか勝てるようになりました
大技と投げは仰け反らないの判るけど連綿繋いでいても人間に割り込まれるとか武技でもカウンターされたりとかは諦めるしかないのかな? 現在修羅の夢路まで開放されましたが、稲荷神等の恩寵がついた小物がでません。
これは運が悪いだけですか?
また小物は鍛造では作れないですか? >>152
修羅の夢路で出る恩寵は小物には付きません。
小物に付くのは修羅の次周から出る恩寵です。 サムライスキルポイントって全然足りない気がするんですがサムライの遺髪で補うって事なんでしょうか?
四週目なんですがリセットしても計20ポイント位しか無いです
サムライの遺髪は22個あるんだけど使ったら元に戻せないらしいし・・・ >>154
サムライスキルポイントはレベルアップで貰えます
レベルアップ縛ってるなら足りないでしょうが普通にやってれば余ります
遺髪は入手しだい使って問題ありませんスキルリセットしたら遺髪使用分も戻ってきます。 装備品のOPの数字の右横にハートマークみたいなのが付いてる項目と
付いてない項目とがあるんですけどこれはどういった意味なのか教えて下さい それは愛用度が高まりOPの効果が上昇している事を示すアイコンです >>153
ありがとうございました。
悟り突入しましたので頑張って集めたいと思います 武器の中で一番DPSが出るのは何ですか?
最短でボス攻略出来る武器です。 大太刀でイザナギスサノオビルドですが防具のopは雪月花ダメより武技ダメの方がいいですか?武器も今は反映剛ですがゆくゆくは反映体とかの方がいいでしょうか?武器防具のおすすめopが知りたいです >>160
自分もそこまで上級者というわけではないけどそこまでは変わらないと思う。けど、違ってたら他のかた修正よろしく頼みます >>163
ありがとうございます
装備変えるか悩んでたけどモチベ上がりました 居合や十文字を使いこなせるようになりたいのですが納刀キャンセルが上手く出来ません
方法として弓構えで納刀と歩き納刀中に立ち止まるのとその逆があるのは知ってますがよく棒立ちになってしまいます
他に簡単なやり方があれば教えて頂きたいです 武器出してる時レバー倒したままR+○○押しっぱなし
途中でレバー起こしたり180度逆に倒したりするとだめ
自己流なので適当に >>162
1雪月花ダメの方が%最大値は上です
2なぜ現状で剛反映が必要なのか判らないと体に変えるアドバイスもできないと思います
3攻撃力と体力は近接ビルドならどんな状況でも腐らないです >>167
丁寧にありがとうございます!反映剛は昔つけてたやつをよくわからずにそのまま持ってきてるだけなので…アドバイスを踏まえて検討してみます 質問です
攻略サイトの手甲の連綿10の効果72%の上の28%ってどういう数値を表してんの? 何処のサイト見てるかわからんけど
連綿は10カウント時で与ダメ最大30%アップだよ >>171
リンクがトップになってしまった
ここのシステム関連の項目のバフ・デバフの効果量とアイコンって所に書いてある どっちもあってるけど
もっと正確に言うと通常殴りとスキルで掛かる倍率が変わります
連面10で弱or強攻撃なら30%ほど
同じく10で弓勢拳なら70%ほど…という感じですね >>173
基本技が30、武技が70ってことでいいのかな
サンク 正確には
通常攻撃 28%
武技 72%
30や70って数字は間違い それも正確ではない
自身の攻撃力、攻撃対象、背後ヒットか否か、などの条件次第でダメージ上昇率は大きく変動する
恐らく他のバフとは仕様が根本的に異なり、基礎ダメージ計算の方に作用していると思われる 守護霊につけてる魂代のOPってサブにしてる状態でも発動するの? 今、奈落50階くらいまで来たのですが
気力のとこのゲージが赤くなったら皆さんは赤いゲージ削りきる為に
気力削りやすい技とかを出すのがセオリーなんですかね?
後マルチは雪月花や火車は基本NGだったり、絵巻の常世同行はずっ支度してホストについてくだけでいいのかな >>178
妖怪の気力が切れたら一番ダメージ出る武技連打、妖怪がダウンしても追い討ちせずに一番ダメージが出る武技連打。気力切れと混沌が重なると気力切れ状態が続くので混沌維持のため属性攻撃も入れておくとか。 今クリアしたのですが、2種目って強くて最初からですよね?
2周目を始めても途中で止めて元の1周目に帰れたりしますか?
あと最終何周目まであるんですか? >>178
別に雪月花や火車自体がダメなんじゃなくて
みんなが殴ってる最中にそれを中断させるような行為をわざわざしなくてもいいじゃん?
その事が判ってれば大丈夫だよ
>>181
強くて最初からです
帰れたりします
5 >>179
ありがとう、そりゃ最大6個もつけられたらめちゃくちゃ強いもんね… 1番ダメ出る武技連打なんですね
たまに気力切れが長く続いてたのは混沌だったからなのか…
火車や雪月花出すと周りの人の攻撃がスカってたりしてたので気になってました
なんかマルチだと皆がバフを何回もかけてたり、エフェクトが凄くて何が何やらって感じもあり
新鮮だけど難しかった 教えて下さりありがとうございます >>182
それは結構長い道のりですね
5周目までするメリットとかあります
2周目と5周目の違いって敵が強い以外同じですか? すいません絵巻のOP厳選なのですが一度出たOPテーブルはOPを入れ替えない限り固定なんですよね?
絵巻OPの3枠あるうち一番上の枠に呪の深奥が全然来てくれません
一応真ん中と一番下に呪の深奥は来たのを確認しているのですがかれこれ50回もお香炊いてるのに来ません
枠によってテーブルが決まっているのですか? >>185
2周目以降は良い装備を集めるために強くなるの繰り返しですね
単純にやり込み要素
>>186
変更せずにテーブル内のOPを把握するまで回す
それでも出てこない場合にのみ変更して次のテーブル内の把握を開始
地道で手間だけどこれしかないと思う 質問
手甲の浦風で連綿を繋げる方法が分かりません
下段旋蹴り→浦風で連綿2稼げるらしいですが同じことをやっても連綿になりません
連綿1の状態から旋蹴り→浦風をやっても連綿2になるだけで3にはなりません
どうすれば連綿が増えるんですか? 対人での槍ハメって具体的にどの武技や妖怪技を使ってますか?人型毎度グダるんで今のビルド崩さずにクリアしたいです。 >>190
装備で崩しと気力ダメを盛るのを前提にして話すが
鉄板のハメといったらやっぱり
体入替→体入替中に上段切り替え→上段ダッシュ攻撃→槍体変→槍体変中に中段切り替え→体入替→ループ
攻撃モーション中構え変更やダッシュ攻撃の先行入力等々の小技を要求されるが
できるようになると槍の対人は一気に楽になる
体入替は敵がガードしても崩しながら発動できるので敵の気力が減ってガード行動ばかりになるともう一方的に気力を削っていける
また残り気力次第でガードしてるところに体押しをぶち当てて一気にガードを割るのも良い 奈落深部まで進んだけど人型ボスが強い
人型ボスに有利で強く出られる武器種って何? >>192
手甲や槍ハメは人型に強いそうです
あと封気符当てて薙刀鎌の乱伐輪とかが楽です
はやぶさには刀の飛天剣連打が刺さります ちょっと質問
結界符を詠唱モーション無しで切れると同時に再発動させることって出来んの?それも連続で 武器はオレンジOPのものを蔵に残してるんですが
魂代はどのようなものを残したり強化すべきでしょうか?
攻撃、妖力や妖、浄系なのかな >>195
そうですね、おっしゃられているように敵を○○にすると妖力加算とか武器に付けれるのでとっておくといいです。あとは自分の使ってる魂代の妖怪技のダメージ+魂重ねで攻撃力66になるのとかレアですかね。ビルドによって他にも色々あると思いますが >>195
人によりますが参考に個人的に残したいもの
セットの組み合わせ
妖念ゲージ加算か攻撃アップ、妖念発動中の威力アップ
妖怪技の威力、猛等の妖怪技威力アップ
継承移植
やられ中の相手を攻撃時妖力増加
やられにした時妖力増加
妖念発動中の威力アップ(うろ覚え、無かったかも)
最終的には
妖念発動時威力、攻撃か妖念ゲージの魂代を3つ
混沌、水、雷やられの敵を攻撃時妖力増加を作りたかったです ゲーム内容の質問ではないのですが、スチーム版の絵巻配布を募集できるスレッドがあれば教えていただきたいです。
探しても見つけることができずこちらに書き込みをしました。スレ違いとは思いますがよろしくお願いします。 >>199
プレイはPCスチーム版
絵巻の難易度は地獄
1つは呪の深奥と勇の深奥が固定でついた絵巻
後もう1つが出現敵に火車が入っているものを探しています。 >>200
まだいるかな?
steamで火車いる絵巻装備して、呪勇固定のミッション立てました
t234 >>200
少し気づくのが遅れました、今むかいます! >>201
すみません部屋がみつからず、合言葉t234での検索ということだと思うのですが、、 >>203
あら、今やってた人とは別だっかな
一旦抜けて立て直すね すみません助かります。合流できたらいったんこちらに書き込みますね >>205
マッチングエリアは無制限にしてるけど出ないかな? >>206
常世同行
絵巻ミッション
難易度地獄
合言葉
t234でいま検索をかけているのですが、すみません見つけきれてないですね、、。こちらの設定見直してみます。 >>207
一旦抜けて仁王の堺で呪勇固定を装備して赤塚つくってみるね >>208
了解しましたわざわざありがとうございます。 ここ質問スレしかもコンシューマー板
いい加減にしろや
連絡とれたらディスコとかDMでやりとりしろや
次からは通報するからな >>210
失礼しました。不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。 仁王の旅路に到達したのですがオススメ揃え効果はなんでしょうか?
今までは盾無しとか本多装備だったんだけど火力不足な感じが凄いします >>196、197
ありがとうございます参考にさせて頂きます
>>212
仁王で火力不足を感じるなら序盤のクエストだけ消化して
DLCBのクエをやるとレベルの高い武器が出るらしいですよ
自分は即奈落獄に行って今90階位ですけどDLCBで装備だけ集めて
大嶽丸倒して瑠璃集めて奈落行くべきだったかなと思ってます 射撃装備作るのには八咫烏と袖神とどっちがいいんでしょうか >>212
簡単に形にできておすすめなのは陰陽武者+5、スサノオか弁財天6の多芸、ツクヨミ3ですね
猪前立兜 スサノオ
陰陽武者胴+
陰陽武者腰+
陰陽武者篭手+
陰陽武者脚+
小物(揃え-1) ツクヨミ
小物 ツクヨミ
武器 スサノオ
武器 スサノオ
遠距離 スサノオ
遠距離 スサノオ
こんな感じで、スサノオは弁財天だったり場所は適当にやってください
武家を本多にすると猪兜と合わせて全回復時の被ダメ半減が100%になるので硬いです
従○符で触れるとやられとデバフ掛けられるので便利です >>214
威力を求めるなら袖神
矢弾消費されないを求めるなら八咫烏 両面宿難の気力を明らかに完全に0まで切れてるのに、その間の攻撃が通常ダメにかならないことが多々あるのですがこれはバグですか? >>212
今の内にナラシンでは通用しない
隼揃えの光る龍剣
や
俊敏AA頑強AA
武蔵武器2つ(が妖念だから)
マガツ揃え(等、ご自由に)
絵巻が頑強と剛の深奥
赤鬼 兜 籠手 脛 頑強つき
無縁胴キラ頑強
無縁腰頑強
象さんに
ぬりかべダイダラ弁慶
武家は井伊直虎ちゃん
を運用してみては? 配信者の人の動画見てて偶にあるのが
こちらがダメージを当てると自分に自傷ダメージが入ってHPが1になるのはどういう効果ですか? >>221
半妖スキル"怒鬼の一撃"を武技カスタマイズでつけています 手甲武技の柊の有効効果の開始と終わりを教えてください 神器の欠片ていわゆるハズレドロップですよね?必要とされる場面が存在しない気が >>225 ありがとうございます
仁王の夢路に入ってから赤い塚と戦ったら数発で屠られるんだけど苦労して倒してもこればっかりだからハズレなんだろうと思ってたw あやかしから先はopランダム化と神器欠片ばかりで塚掘る意味はあまりないですね それな
修羅以降で絵巻以外の塚堀始めたら様子見して
呼ばれた分のお猪口上回る分取れてもまだやるようなら帰ってるわ あっごめん本スレとゴチャゴチャになってしまった話題が同じだったのでスマン
たまに出るオレンジが楽しみでソロだと仁王や奈落で掘ってみたりしてるから説得力ないや 固有NPCの血刀塚ってなにか意味ありますか?
初回プレイなのでとりあえず見かけたら処理していってるんですが >>231
倒したとき固有会話が発生する塚が稀にあります
製法書をドロップする塚が稀にあります。 忍とか呪スキルとかはレベルどこまで上がるんでしょうか? >>234
ありがとう
ということは、忍とかの遺髪を使った分だけ画面上に残ってしまうわけですね ポイントは遺髪含めても全てのスキルを最高段階まで振り切れないのでその心配は無用
動画とか見るとのこしっぱなしの人いるけど仕度に項目増やすの嫌とか一々振るの面倒だから放置してるだけ 溶岩土竜倒して刀貰えると思ったら別の溶岩土竜倒していたようで
悲しすぎる 質問
例えば施棍の天上蓮のような、上段のカテゴリーにあるけど上段専用じゃない武技は、上段攻撃で気力ダメージ+5.0%とかの効果は付くんですか?
あと、下段に天上蓮を付けた場合とかも効果があるんでしょうか? >>236
横からすみません
ということは、忍びとか呪術とか刀の武技も、全部取れないんですか?
取れない場合、幾つ取れないんでしょうか? >>239
上段攻撃のOPはスキル毎にではなく上段構え中の攻撃に乗るよという意味です
下段に天上蓮付けても効果の範囲外
>>240
無理
サムライの遠距離武器と他の武器種には練磨の項目があり上限値がとても高い
一芸熟達を使う場合なんかはこれに振る
術には練磨はないが元々種類が多いのでこれも無理
例えば呪の最高ポイントは140だがそれでも30以上振れない項目がある
どちらも全部壱だけ取るという事なら可能 >>241
ありがとうございました
同じステージを繰り返して忍びの遺髪を取るとかも無理ですか アムリタ吸収で回復は二箇所つけてら二箇所分の効果ありますか? 正月から始めて、今日、奈落に到達しました。
霊命丹について教えて頂きたいのですが、
・所持上限、8個以上(9個目)からは蔵に納められず無効になるのか?
・冥府の瑠璃で上限数が増やせるらしいが、冥府の瑠璃を拾っただけで上限数が増えた。瑠璃を持つだけで良い?
現在レベル380ですが、敵を数体倒しただけで10ぐらい上がります。
降り直しも見越して装備を作っていこうかと思うのですが、「深奥」がドロップするのは5週目からなのでしょうか。
宜しくお願いします。 いろいろと勘違いしていたようです。自己解決しました。ありがとうございました。 レベル21の武器と30の武器魂合わせしてもレベル21しかならないけど、妖念ついていると上がらない仕様? 奈落獄深部11層まで来たのですがボス一体目だけ倒して地獄絵巻入手して社に戻ってまた同じボスから地獄絵巻入手の繰り返しってできますか? 現在レベル520でパラメータが
体心100勇60剛40武200技20妊10呪30で雪月華してるだけの人なのですがステフリに関して質問です
(大剣に関係ない)剛と勇と技の値はもっと伸ばした方が良いのか
呪の値はスロット?が最大になる値にしてるんですがもっと伸ばした方が良いのか
です どなたかアドバイス下さい >>252
雪月花してるだけってことは大剣じゃなくて大太刀を使ってるわけですよね
剛は大剣に関係なくても大太刀には関係あるので少なくとも上げれば火力アップになります
大剣と両方使ってる場合はメインをどちらにするかで決めればいいと思います
勇は気力回復速度を上げたい場合は振ってもいいかな程度です
因みに自分は勇は5のままです
施棍を使う場合はmaxにする程度です >>254 そんな低くていいのね ありがとうございました 勇体150の深奥を使うと気力とHP管理が楽になります
呪200で容量最大にして術を積むのも便利です
あとは武器に対応したステを振ってけばいい感じになります 前作でいうところの常世包的な神器を神宝にできるシステムはないんでしょうか
仁王の道に来たはいいですが鍛造品が神器止まりなので揃え+発動させられず装備更新が捗りません >>257
希少度継承OPで神宝化できます、数値は神宝拾った方が高いので更新おすすめですが
固有揃えは+付いてる同じ揃えを魂合わせすると+揃え化します
たしか神器状態でも揃えだけ+にできた気がします 武器スキルの上限ってもしかしてレベル30で終わりなんですか? ps5 でやってるのだけど、刀塚の読み込み失敗が、たまーにでるけど影響はないのですか? >>261
殆ど無いPS5発売の頃から言われてるから仕様だと思って諦める
てか気にしないで平気
塚も読み込めるし赤も青も掘れるマルチもできるので タイミング悪いとマルチで二人目呼ぼうとしたら糞詰まりしたり
いちいち社に帰る手間がかかったりはある
でもそれもほとんどならないのでダイジョブ 魂代の猛迅幻とタイプが分かれている理由というか守護霊と魂代のタイプを合わせるメリットってありますか? >>259
ありがとうございます
しかしながら希少度継承もまるで落ちないので絵巻の神宝ドロップと優先ドロップ(装備中の防具)をつけて
同じ装備の神宝落ちるまでマラソンすることにしました >>264
タイプ一致で装着コスト-1されたような
プレーン魂代で色揃えてコスト抑えるといいです
あとは猛の妖怪技ダメージ増加OPとかに合わせて揃えたり >>265
プレイヤーの義人塚はアイテム使用して設置された位置にでます
血刀塚は他のプレイヤーが落命した位置に出現します
公式というかNPCの塚は元々場所固定で設置されてます 塚ほりのトレハンで、継承op設置してもらったのに、全然その場所に現れないのは何故ですか?
拝み直しては、10分くらい放置しても現れません。
場所も間違ってもいません、わかりません。 >>264
一致してると鳴竜の声という半妖スキルが発動するので消費妖力が最大10%還元される >>269
うろ覚えですがPS5と4、PCとかの機種違いだと無理だったかも?
ちなみに塚は出るけどOPが違うとかはまた別の話になりますが >>272
ps5版です。
だから、反映されてないんですね。
じゃあ、もう受け渡しとかできなくなってるのかもしれないって事ですかね? >>274
ps5 用のトレハンとかは、ありますか? 神器かに玉に狙いの恩寵をつけたい場合難行する前にオンラインストレージして狙いの恩寵でなければリセットというのは可能でしょうか ガラクタ市で、[別の品にしてもらう]が毎回赤字になってて品を別の物にして貰えないんですが、どうやったら解除されるんですか?
一周をクリアしたところなんですが、上から3段目だけが品を変えれるみたいですが、一度も変えれませんでした
あと、品がない部分もあるんですが、これはどうすれば商品が陳列になるんですか?
今のところ、画面上部の3つと、最下段が常に品切れ状態です 改造で反映を一つに特化するのと、二つに反映させるの、刀や手甲等反映ステが微妙な武器はどうすればいいんでしょう
改変して勇等にするのはよく聞くのですが…正直よくわからないのでメイン武器の能力を100までにして
他の必要な能力を上げていく方が攻撃力の伸び辛さ的にいいのかなと思ってますが、どうでしょうか 変な質問で申し訳ないけどps5のセーブデータをps4に引き継いでできますか? >>276
どの恩寵か分かりませんが難行ガチャは実用的じゃないです、詳しい事は忘れましたが
確か拾った時点で恩寵固定だったような
以下昔のコピペ
難行で出る恩寵固定何かな?
預ける前のデータ使ってリセマラして
同じのしかでない
拾った段階で固定
まぁーじか
キラ妖ゲージ妖ダメの鏡出たらから
マガツヒ付けたかったけど無理か >>277
下段の術系スキルアイテムは変えられた気がします
他のユーザーが装備している物が陳列されるとかだったと思うんですが、オフラインでやってるとかですか?
違ったらごめんなさい >>278
△で2つまで同時指定できるので、一番高くなる組み合わせにすればいいです
メイン反映ステが微妙で、こだわりなければ腐りにくい呪200、反映改変呪にするのが個人的におすすめです >>279
全然変じゃないよ
できるよPS5に移行した時と反対の要領でやればオケ
PS5のデータをゲーム内のクロスセーブからアップロード
PS4のゲーム内のクロスセーブからダウンロードすればおしまい
PSPlusじゃできないから注意してね
ゲーム起動→スタート→システム→クロスセーブにあるよ >>280
oh...ありがとうございます
リセマラ不可とは残念
となると奈落獄の階層である程度恩寵絞りつつひたすら掘るしかないか >>277
(1) 「別の品にしてもらう」はサブミッションの社でのみ使用可能
(2) 最上段の3つはメインミッションの社でのみ陳列
最初は何も無くても2つ目の社到達など先に進むことで陳列される場合もある
(3) 最下段(右下)は常闇を晴らして解放される社でのみ陳列
(1)と(2)には一部例外あり >>283
詳しい返信ありがとうございます!助かりました
早速試してみます! >>284
深層6階以降は身に付けてる恩寵が出やすくなってるので、その辺で集めると早いです
あとは絵巻の各種恩寵優先ドロップもいいです 混沌について質問です
例えば
妖属性武器装備してて従雷で混沌
その後守護霊ソハヤ→従水→火車(妖怪技)→従雷以下ループは可能でしょうか? >>288
混沌中の属性やられは各属性一回ずつのみ
ループは出来ない 手甲は、巻き落としと柊のどちらを選択した方がいいですか?
最終的にどちらが使えますか?
あと奥義も鐘声と転輪のどちらが便利ですか? DLCの追加武器防具などは、奈落でもでますか?
あと、手甲の軽装は辞めた方が良いですか? 深部でよく見る装備や魂代はなんでしょうか?色々考えても結局陰陽ツクヨミでいいかなってなります >>292
個人的には人間にしか発生しない当て身スキルは使わないので柊
割り込みもしやすいし敵の反撃いなしながらラッシュの継続まで色々使える便利技
奥義は二択でのみ考えれば転輪
最大回復残心って意外と毎回きっちりやるもんでもない 武技カスタマイズは何かしら付けた方がいいですか?
消費気力が増えるようなので、サムライスキルで優先的に解放するべきか悩んでいます
武技カスタマイズ付けてる方いましたら教えてください そもそもスキルは修行上に行けば何度で振り直せるので
今欲しくないスキルを優先的に解放するべきか悩む必要はありません
更に言うと進行度やビルドも判らずとりあえず無条件で付けとけってのも無いです >>297
使う武器にもよりますが、私は大太刀だったのでカスタマイズは敬遠していました。
1週目でも属性武器はドロップするし、鍛錬場を含め無くても困りません。
優先する必要はないと思います。
むしろ、「混沌」やられを出来るだけ早く覚えるべき。そのためには陰陽術を伸ばす必要がある。
私は修羅から導入しました(ボス戦がきつくなったため)が、早ければ早いほど楽しくなると思います。 >>297
スキルの振り直しには金がかかります。解放に比例して金額が上がる。結構かかる時もあるから、注意してね。 >>293
@ 出る。
A 好きにすればよい(軽装は回避重視で腕に依る)。 動画で奈落108層の最初の陰陽師二人を大砲で倒してドロップした弾丸で弾補充しつつ
冥府の瑠璃稼ぎしてるの見て真似しようとしたんだけど
動画のように弾丸が全くドロップしてくれないんだけど1.28で修正されちゃったとかあります? >>302
修正は解らないけれど、私の時(1.28)も砲弾の補充はできませんでした。
だから、鍛冶屋で300発ぐらい購入してから行った方が良いよ。 >>303
あーなるほど鍛冶屋での補給があったのか
ここまでプレイして鍛冶屋で買い物したことなかったから盲点だったw
今度から持参してから潜るようにしますー 鍛冶屋で買う時はL3で倉に直送できるから買いだめするといいですよ
やり方分かりにくいので、買っては倉にしまう作業をしてた人も多かった 深部道中の雑魚処理の高速化目的で
スサノオ6ツクヨミ3陰陽武者5の雷弾遅鈍から
イザナギ6ツクヨミ3陰陽武者5の浄撃遅鈍に変えてみたら
まさかの明らかに雑魚処理に時間がかかるようになったのですが
多芸カウントは3や4程度でもイザナギ浄を上回るのですか
ちなみに全て手甲上段で比べて小物のopもほぼ同じです >>306
イザナギ6は+30程度なので多芸5(のみ)と同等でしかないよ
正直同列のビルドと思わない方が良いと思う 神宝の揃え効果+の効果はすべての装備が揃え効果+に揃えないと最後の揃え効果は発動しませんか?
今孔明+装備と今孔明装備のハイブリッドだとだと+の揃え効果は発動しないですかね? >>308
しません
優先ドロップ付けてれば神宝の同装備がすぐ落ちるので、それを魂合わせすれば神器状態でも+揃えに変化しますので更新するといいです >>309
レスありがとうございます
たしかに優先ドロップつければ集まりやすいですね
色々な装備があつまればいいかなと思ってつけてませんでした。
帰ったら試してみます >>302
>>303
もう遅そうだけど忍者スキルの急所射抜いたら矢弾回収確率アップみたいなヤツじゃないかな >>311
おおほんとだちゃんとドロップするようになった
こんなスキルあったの完全に忘れてたw
自分には使い道のないスキルだと思ってたのにこんなポンポイントで使い道が
ありがとう〜教えてくれて 質問です 、3つあります
※現在、NGワード規制中のため、分割や変換や平仮名で表記しています
@画面右下のアムリタ数値の左側に表示されるコインのようなアイコンは何を表してるのですか? 今、1とだけ出てます。 A刀の奥義は「さ、2人」と「か、2人」のどちらを選ぶのがいいですか?
あと「さ、2人」は、通常の後ろからのダメージの何%分の上乗せになるんですか?
また「か、2人」は、直前ガードの「魚身」だけが有効なんですか? 例えば、「扶養」や「おぼろ」のような受け技でも、時間的な恩恵は受けれるんでしょうか? >>316
うろ覚えですが拾った魂代の数だったような、社使うと鑑定されて0になった気がします
違ったらごめんなさい 赤い塚からドロップする百鬼夜行絵巻はその人が装備していたまんまのものがドロップするのでしょうか?
百鬼夜行絵巻仁王のミッションが自分ではクリア出来ないのばかりなのでその辺どうなっているのか知りたいです >>319
装備していた物がOP入れ替えする前の初期状態で落ちます 感知系のOPって1周目でひと通りの回収が終わったらそれ以降は敵感知のみでいいですか? >>319
加えてクリア前で落ちるから楽はできないようになってる
>>321
うん
まあでも孔雀とか使うとなんやかんやあると良いなとは思う
通占府のコストが1ならなあ 前ここでDLCどれがいいか聞いたもんだが
セールが来たからパスぶちこむわ 呪や体に優先的に振ってる状態で大太刀や手甲など反映外の武器種を使うと
反映改変と攻撃反映をセットでつけないとステ振りの恩恵は得られないという認識であってますか?
詳しい方お願いします 反映改変OPは武器の一番高ランクの攻撃反映ステが入れ替わるものです
攻撃反映OPは対応ステが高い程攻撃にプラスされるものです
反映改変だけだと武器の反映ランクの一番高いものが入れ替わった分の効果がでます
なので答えとしてはセットで付けなくても各々の恩恵(効果)は得られます
両方揃えると例えば呪200で改変呪、攻撃反映呪なら両OPの参照数値200で効果最大化を狙いやすいです 変わり身で復活してもバフ切れてない人いるんだけどなんで? マルチで他プレイヤーのステータスってどうやって見るんですか? 妖属性の二刀で水星剣
(又は鎖鎌の藪切り)
で
渾身の一刀(残心できない)
だと妖で気力が回復する(相手から吸収)
近接気力減(窮地)や
上段気力減をつけてる。
籠手も青い気力減つけてる。
深淵の勇150を使いたいが
(無くても気力が減らない時もあるが
実際に組んでみると更に快適だった)
使うと薙刀鎌の攻撃力が7000以下に
なるから、
やむなく呪200、技200にしてる
盾無4つ使うからつい剛150にしちゃう
(属性被ダメ100%カットにする為)
パラをもっとあげたいよ(´・ω・`)
上限レベル750じゃなくて1000にして
欲しかった。
>>330
3人で庵を囲んでる時、見れるでしょ
装備や武家までは分からないが 反映改変体のオレンジ継承が欲しいんですが絵巻の移植つきで粘るしかないですよね?疲れたー >>332
白継承なら武器の素の反映に体がない武器種を握って優先ドロップ付けてればまあまあ出ますが、オレンジは狙っても中々出ませんね >>333
ですよね。。1週間以上粘ってるんですがなかなか。どうもありがとうございました、頑張ります 仁王2ストアでセール中なので購入しようと思ってますがリマスターとそうでないのが同じ値段でps5でプレイするにはどっちが良いのでしょうか? 塚の問題があるがPS5一択
画質、fps、コントローラーの振動とかプレイの気持ち良さが全然違う
塚も気にするような問題じゃないし、縦マルチはあるんでマルチプレイも気にならん まあps4版買っても100円くらいでアップグレート出来るし好きにしたらいい
ミッション限定のトロフィーは取り直しになるけど 仁王2 リマスタードコンプリートエディションを購入します。ありがとうございました 盾無し揃えだけど、
剛の深奥をしない事で
勇の深奥150を使える様にしたわw
水牛兜だと回復で防御up
アムリタ吸収で回復を小物だか防具に
つけてる。
金剛府が要らないから奪霊府つけてるが渦夢の奥の妖怪技3色ハリケーンを
つかうとアムリタも沢山出るのか
アクティブ設定なのに
処理が重くなる感じがする。 質問です
サムライスキルで忍びの一刀(忍値反映ボーナス)を取ろうと思ったのですが、その前にある疾風の一刀(武技ダメージ−20%、気力消費減少)のせいでなかなか踏ん切りがつきません。何故忍びだけ一回デバフ食らうのでしょうか?また、それでも忍びの一刀は取る価値はあろのでしょうか?
宜しくお願いしますm(__)m >>342
〇〇の一刀、〇〇の一撃、〇〇の気は常時発動じゃなく、装備した物しか効果でないから使わないのは装備しなければ問題ない
装備しないのにスキルポイント取られるのが嫌って意味ならスキルツリーがそうなってる以上諦めるしかない
各バフの装備の仕方は武技カスタマイズ画面で△か□だったと思う(曖昧ですまん) >>343 ありがとうございます
スキル振ってみます! 一本だたら魂代opに
妖怪技の気力上限ダメージ
妖怪技使用時に妖力回収
が同時についたの拾ったのですが当たりですか?
どっちも青文字opだから使ってみたけど違いがわからんのですが
メリットあったら教えてください >>345
気力上限について
通常の気力ゲージ削りきると赤くなるでしょ?
そうすると大型でもひるむよね?よくみると赤くなったゲージがさらに削れてるのがわかる
これを削りきるとダウンします、ゲージ削って怯み始めたら牛頭の妖怪技撃ち込むと分かりやすいです(気力上限ダメージ特大)
OPではこの気力上限ダメージが数値%分増加します、数値が低いので微妙ですが
妖怪技使用時に妖力回収は、使用時に消費した分の妖力から数値%だけ戻ってくるだけだと思います >>346
試してみました、牛使うとごっそり減るやつでしたか
かなり微妙ですね!
青文字だからといって効果もいいわけじゃ無いのですね
ありがとうございます ガチ初心者です。攻略サイトとか動画とか参考にするつもりで色々調べたところサイトによって言ってることが違ってわかりにくいんですけどオススメの動画やサイトってありますか!
ステ振りや武器での戦い方とかあるサイトではこのステはいらないとかいるとか下段より中段がいいとか下段オススメとか言われててチンプンカンプンです。
最終的にやりこみコンテンツまでやりたいですがまずはシステムを理解したいです! 仁王2初めてから一回も白組勝ったの見たことないんですけど
毎回必ず赤組が勝つんですか
豊臣がなぜこんなに人が多いのかわかりませんアムリタ10%%アップって必要ですか >>348
URL貼ろうとするとNG出るから探し方だけ
グーグルで 仁王2 神攻略 で検索かけて一番上に出てくるサイトでいい
ここは一応今でも更新してるサイト
あとは初心者にはSteamのコミュニティーガイドも結構良い
グーグルで 仁王2 Steam コミュニティガイド で検索
言語日本語にチェックいれて出てくる「初心者ガイド」もオススメ
あとステはビルドによって必要なものは変わる
アプデによって深奥ってOPが追加されて初期の頃とは重要度とかも変わってるしな
戦い方に関してはプレイヤーの習熟度によって大きく変わる
ビルド火力に頼ったぶっぱプレイヤーの言う事と、テクニックを駆使したプレイヤーの言う事は大きく違う
どちらが正解かってより自分のプレイスタイルによるからそこらへん考えて情報を取捨選択するように
あとチマチマとした疑問はここで聞いとけそのためのスレだ >>349
豊臣が人気なのはアムリタ増加もだけどアムリタ吸収で体力回復の恩恵がでかいから >>349
本多の汎用性が高く人気な為、基本的に本多陣営が勝ちます
デフォが豊臣でしたっけ?そのままにしてる人が結構いるからかと思われます、違ってたらごめんなさい
あとはストーリー的に藤吉郎と行動を共にしているし、武家選べるっていってもごちゃごちゃしてよく分からんから豊臣でいいや的な人が多いのかも >>348
350さんの言う神攻略wikiと、他には仁王2 完全攻略wikiもいいよ
完全攻略のほうは武技の短評でお世話になった
基本的にgamewithとかの企業Wikiは全てエアプか他サイトからのコピペで成り立ってるから見る意味無し 完全攻略wikiは更新が滞ってたり
前作のデータまるコピしてるページあったりであまりおすすめはしないな 義刃塚の謝礼の種類でボス戦で生き残ったとか分かれば面白いのにな 豊臣って効果わかりやすいし便利なのはいいけど豊臣と同色陣営になるかどうかで勝負が予め判ってしまうのがな
つーか上位にいる明らかに異常な数値の功績挙げてるチーターを放置しないで欲しい 陰陽のお札でこれが強いみたいなのってありますか?
敵によって使い分けが大事なのは分かっているんですが
それでも便利とか強いのあったら教えて下さい DLCの難易度修羅は本編修羅クリアしないと選択できないであってます? 人型に封気符がよく効きます
HP全快時被ダメ半減100%で護身符使うとHPダメージ貫通するまでバリアの耐久ダメージも半減され続けて硬くなるとかなんとか
従○符を使って敵に触れるだけで即属性やられ付与できるので強いです
金剛符で被ダメ20%カットできて強いです
結界符で気力回復速度が上がって便利です
なんとか招来符で獏呼ぶと麻痺連発で敵の攻撃モーションつぶして拘束力が強いです 奪霊符(酒呑童子の妖怪技でも可)とアムリタ取得で回復OP(胴、小物)、武家豊臣、ぬっぺふほふ、黄泉醜女等を利用すると多段ヒット攻撃でかなり回復できて便利です >>357
とりあえずざっとだけ列挙してみた
★攻撃
(火・水・雷)弾符+浄撃符 属性やられ目的や物理カット高い敵の処理に大活躍
従(火・水・雷)符 自分の周囲に属性球をだし、敵に振れると属性ダメージを与える、武器の攻撃属性と別の属性にし攻撃しながら混沌を狙ったりできる
護霊招来符 守護霊技を発動できる 有用な守護霊技を持つ守護霊をセットしてる場合とても優秀
神箭符 矢を召喚して敵の急所を自動的に攻撃する、正直書くか迷った位普通に使うと微妙な術だがコンボに組み込んだりすると結構面白いので入れてみた
★バフ
禁(火・水・雷)符 属性ダメージを大きくカットし効果中属性やられを防止する(主に雷やられウザイ敵で恩恵を感じられる)
結界符 自分の気力回復速度を大幅に増加させ、自分のまわりの常世を自動的に祓ってくれる 必須バフ術
金剛符 自分の防御力を1.2倍にするコストも軽く序盤から使いやすい
護身符 一定時間ダメージを肩代わりしてくれるバリアを張れる、コストが重い
修羅符 攻撃力40%上昇、同カテゴリでこれより高い攻撃力上昇効果をもつバフはどれも効果時間が短い
奪霊符 攻撃を敵に当てる度にアムリタ球が出るようになる アムリタ吸収系メリット効果と組み合わせると強力
昂妖符 敵に攻撃した時に妖力の加算量を増加させる 妖怪技を多用するならオススメ
斥風符 飛び道具を一定数反射できる、弾かれた遠隔攻撃は敵の頭に飛んでいく 常用する類のものではないが一部のミッションやボスで有効
宿心昇華符 武器の愛用度をリセットして攻撃力を上げる(愛用度999で54%)、修羅符と重複可能、バグを利用すれば消費せずに使う事も可能
★デバフ
封気符 敵の気力回復速度を大幅に低下させる、対人ボス等で使うと楽に気力を削れるようになる
克金符 敵の防御力を低下させる、性能は高いが効果時間が短いので慣れないと有効に使えないかもしれん
遅鈍符 敵のあらゆるモーションを大幅に低下させる 絶大な効果を持つチート術
穢れ移し 自分にかかってるデバフを敵に移せる、修羅符等のバフとデバフが混在する術のデバフ部分だけ押し付ける事も可能、ただしコストが少々重い みなさん詳しくありがとうです
いろいろ試してみます これから奈落獄に挑戦します
気力減らして組討するの好きなんで装備はニニギを揃えようかなと思ってるんですが
合わせる恩寵オススメあったら教えてください
自分で調べた感じだとスサノオ、武家貴族あたりがいいとあったのですが
強敵相手に武技をいっぱい使ってカウント稼ぎながら闘うのはハードルが高い気もして悩んでます
ニニギと合わせて使ってる方いましたらアドバイスお願いします 最近コンプリートエディションを購入しました
もう手に入らない限定装備に有用な物はありますか? >>358
修羅内のミッションクリア数(メインサブ問わず)だけで解放されるはずだと思う >>363
ニニギスサノオの強さは強烈です
スサノオは手甲や薙刀鎌あたりだとかなり簡単に9までいきます
使用武器種にもよりますが最高峰の火力が出るので臆することなく使ってみるのがおすすめです >>364
長壁姫の瞬殺ビルドは
太初の鎧なしでも組めるが、
太初の鎧があった方がより強力になる
(´・ω・`) 質問です。
今一週目の旭光篇に入ったところなんですけどこの辺りで拾える防具が重めなものばかりで装備更新しようとすると重量70%超えそうになってそのたびに剛に振ってたら30くらいになっちゃいまして。
軽装より重装の方がいいって聞いてたんで上げてたんですけどレベル100もそろそろ見えてきて体とか心は15ぐらいで止まってるんでこちらにもステータス振った方がいいんですかね?武器は仕込み棍や薙刀鎌使っててどうなんかな〜って迷ってます。 >>370
体は体力が心もとないなら振れば良いし、足りてると思うなら他のステ振っても少し上昇するからそれで充分
心はぶっちゃけコスパ最悪なので振ったところで楽にはならないね
100単位で振って目に見えて最大値増えたって実感できる程度
まぁ最大値が少量増えたところで2では意味無いんだけど
武器の反映ステ意識するのはぶっちゃけカンストしてからでいい
ストーリー段階の内は土台作りを重視して防具や守護霊の特殊効果発動や術の容量確保に注力したほうが遥かに強くなる マルチだと妖力16で
魂代箱で
青ゲージ削った後、
赤ゲージ削ろうとしたが、
牛タックル3連発
しようとしても2発当てたら
赤ゲージ半分以下になる位で
相手が暗闇発動させて青ゲージ復活
させちゃう(´・ω・`)どしたら良いの? 魂代も奈良獄深部の方がレアなの落ちます?関係ないですかね 今のセールから参戦したんだけど、前情報通り、セキロに迫るくらいにむずいな
慣れるまでは、武器と構え、何がオススメですかね >>371
あざっす!忍と呪は容量目当てである程度振ってて困ってないのでこのまま剛に振っちゃいます まれびとがやりたくなってゲーム買い戻そうか迷ってるんですけど呼ばれます? >>374
あくまで自分の戦い方なので参考になるか分からんけど最初は薙刀鎌使ってて何周目か忘れたけどだいぶ後半になってから仕込み棍の中段に変えました。ただ竜虎天地が気に入ったから使いだしただけですw本格的なのは他の方のを参考にして下さい >>374
斬新が出来ない渾身?の一撃は
気力吸収になる。
妖の二刀で無限水形剣
(武器気力マイナスや
武器窮地気力マイナスや
絵巻気力マイナスや
前作不死鳥爺さん揃え窮地マイナス15%等つける)
勇の深奥も気力マイナス 陰陽ビルドが大体オモイカネ7&ツクヨミ6だと思うんだけど、忍術ビルド組むとしたら同じ要領でオモイカネ7&摩利支天6みたいなのでええのん? >>374
慣れるまで構えは普段中段か下段で回避主体で
ここは大きな隙だと思うところで上段にして攻撃後すぐ戻すくらいでいいと思う >>381
忍術だと投擲が盛れる利点があるが
幻術は術キャンしないと隙がでかい上、多段のヒット率が不安定なのがネック
個人的には陰陽における葛葉狐みたいなのが居ないのも一歩遅れを取ってると思う >>378
>>380
>>382
アドバイスありがとう!
そもそも知識不足で理解しきれない部分多いけど、まずはもらったアドバイスの内容をしっかり調べて理解して、続けてみる
構えは、今はここぞというとこで上段!ってだけにしておく。 つぎは在日参政権
外国人へのナマポ。
6割以上はコリアン、3万世帯が受給。
世帯当たり最低270万円。
日本人の半数弱より上の手取り。
生活保護は、国籍国の責任。
なぜ日本だけが、外国人に受給させるのか?
【怒】 在日外国人にナマポを払ってるのは日本だけ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/okiraku/1597983275/l50
なにも考えずに□攻撃から△攻撃してるけどたぶん間違ってるだろうからどうすればいいか教えてほしい
武器は手甲と大太刀使ってる スキル取得状況がわからないけど初期なら手甲は上段□△交互に押してればそれだけで結構強いです
大太刀は中段がガードで弾かれないので□□△で攻めてればいい感じです
中段ダッシュ突きが隙が少く威力もいいとかなんとか >>386
手甲以外の武器だと間違ってはない
大太刀だと中、下段□から朝風天で上段強に繋げたり
中段△から夕風天で上段速に繋ぎ更に釣瓶月したりも良い
荒波のタックルも気力削りや崩しに便利、雪月花、裏太刀雪月花、破突も強い
あと猪の子捻りは唯一中〜大型妖怪やボスの攻撃を取れる珍しいカウンター技
手甲は滅茶苦茶特殊で武技→武技、速or強攻撃が可能な武器
連綿の使用上、速or強攻撃→武技ではカウントが進まないので武技スタートが望ましく、通常攻撃はコンボの〆に使うのが良いという他の武器と全く違う使い方になる
使える武技の数が多すぎて上中下段に分散してセットする都合上、武技のモーション中に構え変更して使っていくことになるので初心者にはかなりの難易度が伴う
とりあえず、弓勢拳から旋蹴りや五月雨蹴りしてればだいたいなんとかなるので最初はここからお試しを 先日のセールで購入して始めたのですが、
昨日から柴田勝家と戦って一度も勝てず、結局まれびとに来てもらって進めました。
今後、同じようなさらに強い敵出てきます?
心が折れそうなので続けるかどうか迷ってます。 そこまで進めればクリアできると思いますよ
楽にするには剛を上げて重装カテゴリ防具(重装カテゴリなら重さは関係なし、物理ダメージカット率は一律)を着て打たれ強くする(ガードの気力減少量も減る)
可能なら武器に攻撃力反映(剛)を付ける
忍スキル、術スキルを上げて変り身の術、金剛符、結界符、奪霊符、護身符等の協力な術を使っていく(攻撃術を連発して社ループやヤスケタイマンで連発等で上げる)
赤オーラ技を潰して妖力を回復したら牛頭鬼(気力大ダメージ)、火車(大ダメージ)、一本だたら(怯ませ大)等の強力な妖怪技を使う
胴、小物2つに焼き直しでアムリタ取得で回復を付ける(奪霊符を使うと攻撃当てる度にアムリタが出て回復する)等があります >>390
勝家はみんな詰まるポイントで初心者の壁みたいなポジションだからあまり気にしなくていいと思うよ
今後も色々と強敵は出てくるけど、このゲームはアクションが全てではなく、
装備やレベリングで難易度が大きく変わるタイプのゲームだからいくらでもやりようはある
工夫次第でアクションが苦手な人でもちゃんとクリア出来る作りになってる
また詰まったらこことかで聞けば装備面とかアドバイス貰えるだろうし >>391
>>392
ありがとうございます。
たくさん工夫できることがあるようなので、少しずつ進めていってみます。 1周目のDLCやってるんですけどなんか火力が足りないなと感じてきてきました 2周目行けば強い武器ポンポン手に入るんですかね? >>394
入りますよ
先に二週目始めた方が楽です 今修羅やってて次の周を出そうとミッションを埋めている最中なんですが、中々瞳にうつりしものが出てきません。
少なくとも2周目の時と同じくらいはクリアしているのですが何かミッション達成率以外の条件はありますか?
現状残照編は出ていて凶鬼の波、災禍の脈動以外のサブミッションと青き目のサムライはクリア済みです。 >>395
そうなんですね一旦DLC切り上げて2周目行ってみようと思います ありがとうございました >>396
純粋にクリアミッションが足りてないだけ
ミッション、サブミッション関係なしに一定数クリアすれば出てくる 左下だか右下のバーが全てだ!
□でマップ画面を開き確認するのだ!
難易度上がるほどバーが埋まり難くなるのだー! ありがとうございます
まだ出てないですがコツコツミッション埋めていきます 今さらながら購入をしてなんとか1週目(DLC1-3含む)をクリアできました
ストーリー楽しかったです
現状だと神器を厳選するのはあまり意味がないですかね?
周回重ねて神宝?恩寵?を厳選していく方が良いのでしょうか。 >>404
ありがとうございます。周回重ねて頑張ります! 優先ドロップって装備中のと「同名」の装備優先ですか?それとも「同種」の装備優先ですか? >>406
同名の物が落ちます、小物の優先ドロップは装備中の〜の表記がない為種類まで絞れずランダムです
武器は優先ドロップとは別に装備中のジャンルの武器が落ちやすくなってます >>407
ありがとうございます。
同名てことは例えば強い下忍の手甲を手に入れるためにそこそこ強い下忍の手甲をまず用意しないと行けないのか、めんどうだなぁ… >>408
いえ、同名同ランクではなく単に同名が落ちます
店売り白装備してても仁王の夢路等なら同名の神器や神宝が落ちます 同種はそもそも同種の武器装備してるだけで優先されてる気がする >>409
それはわかりますが、敵を倒していくのに店売りの武器だと余計に苦労するんじゃないですか?だから普段使いくらいはできるような物をまず用意しないといけないかなと >>411
2つ目に店売り等の弱い物を装備して1つ目の武器を使う等すれば問題ないです >>412
ああそうか普段一つ目武器しか使わないからそこまで考えが及びませんでしたありがとうございます! 2周目なんですがアムリタ稼ぎのおすすめとかありますかね 少しでも早く次の難易度行くことがアムリタ稼ぎの最効率 もしかして装備につくキラOPって一番上(固定項目があれば二段目)
は土鈴消費マイナス以外付かないんですかね? >>418
上段固定OP側から見て1個目2個目につくキラは土鈴、腕の攻撃力、胴の黄色体力、防御力、攻撃反映(武器のみ)等があります
下段3枠のキラと上段キラは付くOPの種類というかテーブルが別になってます、基本的に下段キラが強力で有用な物が多いです
防具の上段キラOPは主に土鈴や体力等のOPなので、土鈴特化型以外はそこまで狙う必要はないです
武器のキラ攻撃反映(ステ)は上段キラ扱いです、ちなみにキラOPでない普通の攻撃反映と大差ないです
恩寵は下段キラ扱いでカウントされているようで、恩寵が付いている場合は下段キラは2つまでしか付きません
固定揃え(東国無双等)はキラ枠扱いでない為、下段キラが3つまで付きます 敵が赤くなって大打撃技を使う時のカウンターって、赤く光った時だけなんですかね?
例えば、忍者が赤くなって突進してきて押し倒されて自爆っていうのがあるけど、これは突進して来てたらカウンターしても無効なんですか?
毎回カウンター取れなくて自爆に巻き込まれます 赤く光ってからしばらくは(攻撃終わるまでは)ちゃんとカウンター取れるよ
イメージとしては、猛は大技を裏拳で潰す、迅は大技に巻き込まれにいく、幻は大技をせき止める感じでやるといい
いずれにせよ、雑魚人型の大技は気持ち早めにカウンターした方がいいと思う
多分入力遅いんじゃないかな 人型雑魚の赤のつかみ突進は猛だと失敗しやすいからダッシュで逃げるのもいいですよ、走った後に倒れ込んで自爆したり追い打ち受付状態になるので
カウンター成功させるなら迅か幻でぶつかるのがやりやすいです 迅だと実際の当たり判定が発生する前にやっても失敗するっしょ >>419
恩寵がキラ扱いという事ではない
恩寵が付いた武具はそもそも下段が2枠しかないんだから下段キラも当然2つまでとなる にゃるほど〜
牛アタック8だから
妖16で魂代箱で3発打てる。
渾身の一撃で妖ニニギ水形剣(無限)
(各種 従属符の弾4つも展開させる)
青ゲージ削り後
牛3連発は2発目でボス回復しちゃうから
赤ゲージ削り時、暫く水形剣を
続けボス回復する直前に牛アタック
始める方が良いってわかってきた!
・・が
妖武器より浄武器の方が
気力ゲージ削れるのではとか、
魂代3つ中、気力上限ダメupを1つしか
付けてない。
気力上限ダメupを魂代3つとも
付けたらさぞ早いんでしょうね
とか悩みは尽きない(´・ω・`) 盲点かも知れないが、すねこすり
3匹による自動攻撃も何気に
気力ダメージ与えてる!? 何気にじゃなくてそれが本来の役目じゃないの
しかも結構強いはずだが 属性エンチャントの質問なんですけど浄属性エンチャントってデバフ蓄積だけ強化されるって認識であってます?修練所の骸武者殴って試したんですけどぱっと見体力ダメージも気力ダメージも増えてなくて蓄積だけ増えてるように見えたのでどうかなって。
火水雷エンチャ→属性ダメージと蓄積増加
浄エンチャ→蓄積増加
ってことなんでしょうか。
あと妖怪武器って属性エンチャしてる間は元の妖属性って消えちゃいますよね? 確認なんですが、L1押して防御してる間の回避中って、防御してないですよね?
でも仲間の間では、防御ボタンを押してれば回避中のダメージは防御してるから喰らわないと言ってます 二刀は初期にあやかしの夢路までやったきりでしばらく仁王自体やっていませんでしたが
今でも主力は風神参水形十文字のままですか? >>432
回避モーション中にガードは発生しないが終わり際から即座に繋がる
回避フレーム伸びるopや刀、槍の下段と組み合わせてガード回避ガードの穴をほぼ無くすことも可能
これらを使わなくても回避の前後をガードで補助するのは基本テクニックなので覚えたほうがいい
やってると思いの外、助けられる場面が多い事に気づけるだろう >>434
具体的にどういう操作をすればいいんですか? >>435
ガードボタン押しながら回避するだけでいい
回避の前後をガードで補完するイメージ すねこすり帽子
鈴消費しないを防具全てに
魂代 すねこすり
ニニギ揃え
武の深奥
牛アタック3連発
ソハヤマシンガン
魂代3つに気力上限ダメ
3種の従属符
渾身の一撃妖2刀無限水形剣
(浄の方が効果的ではあるが・・)
盾無し4で属性ダメ100%カット
(大谷、大入道、絵巻属ダメカットにて)
これやらなきゃ良かった、
強すぎて極めすぎたもう満足!って
なる(´・ω・`)
結論:
猫3匹の気力削りが強すぎ! 動画見てて回避中にカキンカキン音してるのはそういう事だったのか ようやく1周目終わって2周目に入ったとこなんですが、今後の装備は拾ったもので更新していく形ですか?
鍛冶屋の鍛造だと緑装備は出きないみたいですし… >>439
△押して神器の欠片投入すると神器もできるっちゃできます
基本的に拾ったので更新します >>440
ほんとだ、鍛造もできるんですね
塚から追い剥ぎしつつやってみます ありがとうございます >>436
L1→回避→回避中L1放す→回避中L1→回避終了
こんな感じということですか? >>442
回避中に離しちゃダメよ
それじゃ回避後の隙きをガードで補完できてない
回避中はずっと押しっぱでいい >>443
じゃあ回避中のダメージは、回避フレーム増加の効果が手に入るまでは結局喰らうしかないってことですね >>444
それは回避もガードも出来てないだけだから素直にガードするか、ガードで気力なくなっちゃうなら完璧なタイミングで回避するか(所謂フレーム回避)だな
場合によってはステップよりダッシュの方が避けやすい攻撃もある ググると浄属性武器が強かったけど妖属性も修正入って
妖も浄と同じぐらい強いみたいな記事見つけたんですけど本当ですか
妖怪相手にも妖武器でいいんですか 修羅の夢路が解放されたんですが恩寵?というのを集めた方がいいんでしょうか。それともさっさと4週目5週目開放してそちらで装備集めした方がいいです?
今は征夷大将軍7つ揃えで全身+7ぐらいの装備です。
あと難行の石がよく分かってないんですけど難しくなる代わりに数字が高くなればなるほどドロップ品がよくなるって認識であってます?取り合えず+9でやればいいんでしょうか。 >>446
妖念発動中は武器の火力が上がるので、耐性の有無を問わず単純に強いです
強攻撃のおまけ衝撃波が付いて強いって意味ではないです、普通に威力が上がります >>447
今無理に集めなくても周回進めて奈落も進めて行けば集まると思う
武器や小物にもランダムに恩寵つくし八尺瓊勾玉付けてちょっとずつ足していけば十分
難行はドロップ良くなるけどこれも今わざわざ苦労する必要は無い >>447
あやかしの夢路とちがって修羅からは初心者に忖度しなくなって本気出してきたから敵もかなり強化されてるからぼちぼち恩寵や揃え意識してビルド組まないと火力不足になってくるよ
鍛冶屋とかフル活用してけば簡単に揃うしやったほうがいい >>447
正直修羅で解禁される恩寵は今までの揃えと性能大差ないので
悟りに入ったら忘れるようなものだから無理にそろえる必要はないかと
弁天の多芸多才だけは揃ったらヤる価値ある >>447
正直修羅で解禁される恩寵は今までの揃えと性能大差ないので
悟りに入ったら忘れるようなものだから無理にそろえる必要はないかと
弁天の多芸多才だけは揃ったらヤる価値ある 書き方からして修羅にあがるまで揃えすら意識してないんじゃねーの そうですね…あまり強い揃えや組み合わせが分かって無くて…取り合えず大太刀使ってて気力関係をどうにかしたかったのと分かりやすい火力アップが欲しかったので今は征夷大将軍の征伐の偉勲7つ揃え使っています。
修羅から解放される弁才天、というか多芸多才が強いって聞いてたんでどうした方がいいかなーと。
手っ取り早いのは恩寵つくまで鍛冶屋でガチャる感じです?なんか調べたら出来なくなったみたいな話も聞いたのでよく分かってないです。 難しくて全然勝てる気がしないとかでない限り周回進めた方が手っ取り早いよ 鍛造では恩寵はつかない
どうしても準備してから始めたいなら迷い人で魑魅に装備渡しまくって恩寵揃えるとかしてみてもいいけど
それも進行すればすぐゴミになるから自分もとっとと進む方が良いと思う 鍛造で恩寵付かないとか嘘教えるのやめなさいよ
その程度のことも知らないなら教える側に回るのはまだ早い 奈落行けるようになったんだけどLVが???になってますよね
これは推奨レベルがあるけどマスク化されてる?
それともシンクされるから決まってないって事ですかね 挫折しながら一年半掛けて一週目クリアしました
やる気になったので続けてますが進むほど混沌必須と見かけたのですが本当ですか?
二種のやられにすればいいのは理解してますが毎回ボスは必死なので気力切れのタイミングで狙う暇がありません
DLも全部やりたいなあと思ったけど混沌必須だとちょっと厳しいので迷ってます >>454
稲荷神とかあるなら、鬼火の妖怪技使うだけでも近接火力がかなり上がるからお手軽じゃないの >>459
気力切れに混沌を決めなくてもいけますよ
簡単に混沌にするには従○符を使用して触れるだけでやられにできます(火、水、雷)
もう一つのやられは妖怪技で補完すれば楽です
あとは>>359>>360この辺とか火車なんかの技を使うと楽になるかもなので試してみて下さい >>461
ありがとう。気力切れてないと叩き込めない&混沌すぐ終わってしまうからあんまり意味ないのかなーと
従符は近づくの怖くてやってないのですがちょっと練習せてみます 今は、はぐれソハヤ衆の防具を手に入れたり、これを見た目を移すことは出来ないのでしょうか? PC版だとWindowsの時間を配布れてた期間にしてプレイすると今でも貰えたな
PS版でもいけそう? 項目で出てこないからどうしたものかと思い質問させていただきました。PS5版で少し前にコンプリートエディションを購入したものです >>456
これは酷い嘘だな〜何でこんなレベルで書き込むかね
とっとと進むためにも鍛造でお手軽に恩寵揃えるんだろアホ
修羅以降は弁天や稲荷前提の難易度になってる敵の固さや火力跳ね上がるからな
特に仁王までスムーズに近接メインで攻略するなら弁天は必須だ
難しいと悩んでる相手に碌な説明もせず嘘まで吐いてさっさと進めろとか頭に欠陥あるんじゃないかお前 とはいえ修羅入った段階で鍛造で集めきれるくらい欠片あるかな? >>466
該当期間までに買ってあったら配布されてたはず
自分はPS4ではもらったけど、今年STEAMに移ったからPC版のは持ってない
まあ着させてたのは最初の頃だけだけど、猫耳だけは使い勝手いいのでPC版でも欲しいかな
こんなの普通に配布でいいと思うわ >>459
ビルドによっては終盤から必須ってわけでもない
馬頭鬼の妖怪技ビルドでひたすら敵を殴って倒してた
でも奈落深部は中盤ぐらいで限界を感じた
2周目までは火力で殴り倒すやり方で行けるけど修羅はボスによっては倒せないと思う
攻撃以上に回避とか禁符とか防御策が重要になってくる 凄くいい武器が手に入ったので武器のレベルを上げたいのですが、どこまで上がりますか?
いい武器のレベルは71ですが、いい武器よりもちょっと性能的に劣る次点でいい武器レベル82があります。
どちらを使えばいいか迷ってます。 >>473
お金さえあれば魂合わせでレベルあげられるけど
すごい勢いで値段あがっていくので財布が許す程度で抑えて高レベルのに乗り換えるといいよ
基本は攻撃力が高い、付いてる特殊効果が好みで選ぶといい
あと愛用度が上がると攻撃力もあがるので比較する時は気を付けて >>474
ありがとうございます
魂合わせのレベル上げって一定までしか上がらないんですよね
幾つまで上がるんですか? 今孔明の鎧(神算鬼某)の2揃え効果の「火の状態で目潰し」、が序盤から深部まで有能
陰陽ビルドに入れても有能
序盤はこれ付けて鬼火(火)入れておけば楽だと思う 妖怪技の火車さえちゃんと使えば仁王の夢路まで混沌無視してもいけるけど、一周目で挫折しそうになりながらやってたなら混沌気にした方がよさげよな >>475
拾った時のレベルから50レベルあげられるけど
金の方がもたないので気にしなくていいと思う 尼子の忍術目潰しってどのくらい効果時間ありますか?
今孔明の目潰しに頼ってるけど火の効かない敵はどうしようと思い考えています >>471
PCの時計を配布期間中の時間に設定してプロファイルデータ作れば取れる
キャラのセーブデータと別にプロファイルデータがあるから
既にプレイ中の場合はプロファイルデータを削除する必要がある 崩しと気力ダメージって何が違うんですか?
あと、崩しって妖怪にも効果あるんですか? 崩しが高いとガードで受けられた時の気力ダメージが増加します 対人というか対人間用だから人間相手にごり押しできるようになるから便利だぞ
カウンターないボスにも通用する >>484
ウィリアム、藤吉郎、今川義元、
源頼光、斉藤何とか龍、蜂須賀、
前田利家、前田慶次、明智光秀
崩しが無い場合でも、
気力マイナスや勇の深奥、
渾身の一撃妖2刀水形剣無限
などで
カンカン祭りを行ってれば
敵ガードは破れるが、
マルチだと
簡単に単独で手甲使いが敵ガード
破る人がたまにいるので
一緒になると自分が恥ずかしくなるw だいたい対人苦手な武器種=崩しが弱い武器種だから
鎖鎌とかは崩し盛ると見違えて変わる 今はマルチだと浄妖どちらが主流なんでしょう?
かち合った場合を考えてサブに浄妖以外の武器を持っていくものなんでしょうか? >>488
奈落獄では体感だと妖のほうが多い印象。あくまで見かけた回数の体感ですが
敵の耐性の高さもあって、武器の属性のみでは妖浄上書き合戦にはならないので無理に持ち替えなくても大丈夫
ただし、浄or妖やられの敵へのダメアップOPをメインとして装備を組んでいるなら、
野良マルチでは真価を発揮するのは難しいからマルチ用に1セット組んでもいいんじゃないかね >>489
ありがとうございます
奈落マルチ用の小物には浄妖やられ用より近接ダメopを入れる等でしょうか >>490
そうですね。小物だと近接ダメか武技ダメが汎用性高くて、どんなメンバーでも安定して貢献してくれるかと
属性やられの敵へのダメ20%で組むならやられの効果自体が強くてマルチでも邪魔にならない水は良いんじゃないかな
その場合、従水なりでしっかり即時水やられに出来る手段を用意しておく必要があるけど >>491
なるほど水ですか
浄妖属性ばかり考えてました
入れてみます丁寧にありがとうございました DLC含め修羅をサクサククリアしたい場合どの程度鍛えたらいいですか?レベルは280くらいだったと思います
いまはあやかしの頼光編をフレとのんびりやってます レベルは覚えてないけど本編修羅までなら駆け抜けで魂合わせ一切やらなくてもまぁまぁでクリアできるから一周目二周目しっかりやってるなら問題ないはず >>493
その段階の敵が落とす装備の+値と同じ程度で十分
ただ装備の揃えや恩寵はきちんと組み合わせるべき
鍛造で作る場合+値が無い状態だからしっかり魂合わせしてドロップ品と同等レベルにはしておく
あとは焼き直しでOPちょちょっと微調整すればおk 気力ダメージ+って、ヒットしてなくてガードでも関係するの?
ヒットしてないと意味ない? >>496
自分がガードするときに気力減ってないかな まあ崩しと気力がわかりにくのだけどね
自分が受ける革で考えると理解しやすくなる 崩し→ガードされた時の気力ダメージ(気力ゲージの減少量)が増加
気力ダメージ→あらゆる気力ダメージ(気力ゲージの減少量)が増加 細かいけど
崩し→ガードされた時、相手が受ける気力ダメージ(気力ゲージの減少量)が増加
気力ダメージ→あらゆる行動で相手が受ける気力ダメージ(気力ゲージの減少量)が増加
ってとこかな、日本語難しい ガードされた時相手が受けるって言いまわしがおかしい
ガードされたって言葉自体に相手が既に含まれてるんだからその用法だと頭痛が痛い的な事になる
あらゆる行動って無駄な文を付けると回避行動とかも含まれてしまう
君には添削はまだ早い >>500
わかり易い
自分はこっちのが好みかな
そもそもコーエーのテキストがわかりづらいのがいかん
1も説明不足だし2もアルファからレポート送ってたのに改善しなかった 崩しはガードだけではないからね
相手の体制を崩す 崩しがないと連激で入らないで体制を戻して回避か反撃される
わかりやすく実感したいならトンファーで試してみると崩しがあると連続で入る ないと入らない 汎用性あるのは気力ダメだけど対ガードに関しては崩しの方が効果高いのかな?
元々崩し値が高い武器種じゃないとop付けても雀の涙なんだろうか? >>501
ガードされたらこっちも気力削られるようなものだし初心者相手にはこれくらいでいいだろ
あと回避行動では相手は受ける気力ダメージがないからそもそも該当しないよね?
どうやら君にも添削はまだ早いようだ >>504
手甲に崩しと中段攻撃崩し付けてるけど結構体感できるよ
雑魚相手ならカンカン合戦でまず負けないし、ネームドやボス相手でもよほどガード寄りかカウンター持ちじゃなければ勝てるから組打ち連発できる ということは対人用と対妖怪用の2つを敵によって使い分ける方がいいのかな
対人用には崩し盛って対妖怪用は気力ダメを盛ってって 手甲や棍2種みたいに崩しなんかなくてもすぐガード割れる武器あるからそれでいいやってなっちゃうな 守護霊
夢噛み
みたいに近接気力ダメ20%アップ
も強力だよ。
ニニギ使いなら皆、知ってるか(^^; >>507
基本その考えでいいと思う
属性やられ的には対人には妖or浄、対妖怪には浄と合わせればいいかと
対人ボスには槍でハメるという最終手段がある 守護霊につける魂代に「攻撃力+**」を3か所つけているのですがこれの+分は「状態」→「特殊効果」一覧には表示されないのでしょうか?
66を3カ所そろったので確認してみても防具関係の分は喜一ンと反映されていますが「魂代」の分が増加してないです >>511
自分も攻撃力付けてるけど表示されてないですよ >>511
失礼しました、表示されてます!すみません 一番上に表示(プラス)されているということですか?ん~~意味が分からないなぜ私のは加算されないんだ・・・ たびたび失礼しました。防具に付けてある攻撃力の+値と勘違いしてました、魂代の攻撃力は表示されないみたいです やはりそうですよね?これは実際には魂代分きちんと増加しているのかそれとも表記通りでバグで+されてないのかわからないですね。 魂代の攻撃66は
例えばステータス画面の攻撃力+200のとこには含まれないで直接素の攻撃力にプラスされてないかなー
守護によって攻撃倍率が異なるので別にしてんじゃないかと思ってみたりする
武技ダメなんかはステータス画面に反映されているけど 攻撃力に関しては魂代66×3×守護倍率で攻撃力は増えているはず >>518
検証してみたら正にこれでした
「憑けかえ」のところで魂代に「攻撃力x*.**倍」その後にある数値上昇分のカ所に+66が適用されていて
その合計値がきちんと「状態」→「特殊効果」に反映されていましたありがとうございます 防具や霊代に付く攻撃力21のOPは近接攻撃のダメージに加算されるもので妖怪技や守護霊技は変わらないですよね
だいぶ昔に調べたら変わってなかったような記憶が 絵巻の体の深奥や○○道とかって義人塚に反映されますか?
操作やシステム忘れるほど久々に起動して、試しにサムライの旅路に義人塚設置してみたら意外と使っていただけていたので今更ながら気になりまして すみません最後の行が誤解を招く表現になっていました。
>>その合計値がきちんと「状態」→「特殊効果」に反映されていました
これは「状態」→「特殊効果」にではなく、自分の攻撃力を見たときに魂代と(攻撃OPがあったらその数値分)ステータス上で上昇していたということです。 2~4周目を駆け足でクリアして5周目に入ったんですが、神宝の揃え装備を集めるのは奈落をクリアしていくのが効率いいですか? >>523
奈落は出る恩寵がステージごとに決まっているドロップテーブルが3種類あるので
集めたい恩寵を狙いやすい
何面に何が出るかのテーブルは本スレの4レス目に書いてある
あとどうせ瑠璃集めも必要になるので奈落で一緒に集めた方がいい >>524
なるほど 目当てのテーブルの階層だけ繰り返しプレイすればいいんですね
透っ波使ってボスだけ倒して行くほうが効率いいですかね? 神宝の+揃えならタイマンミッションでも集めやすいです
斎藤利三の+揃えは集めやすく強力なのでおすすめです >>526
斎藤利三って陰陽武者ってやつでしたっけ
あとでちょっと挑んでみます
1周目でしか戦ってないんですがあいつめっちゃ強かった気が… 旋棍を始めてみたのですが立ち回り方について教えて欲しいです
今は上段天上蓮もしくは中段灰燼からの砕破ループを主にやってて後は上段速攻撃と推突ループという事が多いです
絶招寸勁や虎顎破などの武技や下段を殆ど使えてないのでどのようにやっているのか教えて欲しいです >>528
それぞれ好みがあると思うけど、いち旋棍マンの俺のパターン
妖怪か人型によるけど、妖怪なら弾かれないからボコボコできる
属性は着けてる方が良い
踏み込みが深い下段強攻撃→前ステップで後ろに回って上段強攻撃→天上蓮→キャンセル妖怪技→虎顎破→砕破
だいたいのテンプレだけど、天上蓮まで入ったら基本属性やられになってるから、妖怪技は鬼火とか骸とかで別属性入れて混沌なる
今孔明2揃え付けて火やられで目潰し入るから、もうボコボコ
もちろん攻撃してくるなら神薙で回避して砕破→キャンセルだたらとか妖怪技で対応すれば楽 3周目入って嘘だろレベルでダメージ出ないんだけどこんなちまちま戦わなきゃいけないのにどう5周目まで駆け抜けろと お手軽に行くなら火車で、ちゃんとするなら弁財天でも揃える 茶室のおっちゃんにアイテムある程度渡すとそれ以降もらえる武功が0になるんですが
一週間に貰える武功の上限ってあるんですか? >>528
全武技書くと超長文になってしまうので、挙げられた武技と下段まわりについて
掃脚は気力削りが強いので精妙の一刀つけると捗る。回し蹴り→殴りの二段モーションだけど、回し蹴り部分のみが強いので回し蹴りヒット後すぐ神薙でキャンセルでOK
砕破、乱獅子は属性の蓄積が簡単に出来るので武技カスタマイズで上中下それぞれに各属性を割り振れば使い分け出来る。劫火稼ぎにも良い。
絶招寸勁は人間相手に最大溜めで尻餅が取れる。尻餅モーション中に何らかの攻撃を当てるとダウンになって追い討ち可能
追い討ちで一難も剥がせるしかなり強いけど、溜めモーションの関係上ラッシュ時に叩き込むような技ではない
ラッシュ時に火力を出したいなら灰塵 >>529
毎回真正面から叩いてたので前ステップで後ろ回るのはいいですね
鬼火も雷しか使ってなかったのですが火やられ面白そうです
ありがとうございます修行場行って練習して来ます サブミッションの探し人のルール分かってなくて永遠にうろうろしてる人多すぎ問題
いつも好きにやらせようと思ってついて行くけどさすがに飽きた。口笛とか指差し好きじゃないからどうしたらいいかわからん さむらいのまれびとやる時の鬼門がそこと瞳に映りしものだ
前者は下手すると30分以上かかる
指差し嫌ならこっちだがある
後者は大嶽丸倒した後5分ぐらい画面フリーズ占拠されることになる 5週目来て適当にステ振ってきて調べてるんだけど二刀メインはどうしたらいいの?
1週目の人向けの情報は結構あるけど深奥とか考えたらもう意味がわからん。技ステ死にすぎ 技いらねぇな思ったなら拘る必要はない
改変が来たら振り直してバイバイでいいんじゃない ああこういう時に改変使うのか
でも代わりになにに振っていいのかわからん。良く出る体勇呪は150確保したらいいのかな 陰陽はどのビルドでも使い道あるので、呪200で術容量最大確保すると使いやすいですよ 二刀は十文字ブッパマンじゃないなら武とニニギが案外強い ゴリゴリ削る 夜刀神に勝てんダクソのどのボスより苦戦してる
蛇処理出来ずに常闇化したらほぼ詰みだしhpギリギリによる蛇同時消滅も間に合わない と思ったら勝てた…
結局刀じゃリーチ短くて処理難しかったから
馬頭鬼か妖怪溜まってなかったら蛇処理出来ない運ゲーだった >>532
基本的には次の決算まで武功貰えなくなります
ボーナス枠の茶器だけは武功が固定値で貰えるので、それを突っ込めば限界超えて貰えます >>542
常闇内では妖力が溜まりやすいので妖怪技ぶつけるといいです
常闇内で赤オーラ技を特技カウンターで潰すともりっと増えるから分かりやすいかも まれびとで度々見かけるんだけど体力30%くらい維持してずっと張り付いて戦ってるのはどういう装備?
なんで落命しないの?被弾してないだけ? 深部では自分の装備している恩寵が優先的にドロップされやすいと思いますが、これは各部位ごとに判定されるのでしょうか?
例えばスサノオツクヨミ構成の場合頭スサノオなら頭はスサノオ優先、胴がツクヨミなら胴はツクヨミ優先という事でしょうか?
それとも頭はスサノオでもスサノオもしくはツクヨミ優先という事なのでしょうか? 窮地かな
今は被弾すれば窮地でも体力上限は減っていくけど チートしている場合体力上限が減らないでダメ1とかになる
ちゃんとした窮地でやっているのも当然いるけど 深部やまれびとで窮地チーターは同行であう スサ6 アメ7で 武器5兜1スサでやっているけど兜はスサでもアメでも偏った感じはなくでる
ただ武器はスサに偏り 他の武具はアメに偏っている感じは大きくする
小物は完全にアメに偏りスサは出にくいので偏りがあるのかもしれない
とはいっても 小物以外は恩寵を書き替えればいいので特別確認に意識はしていない >>546
うろ覚えだけど確か探題だったかな、それらと小物に窮地で被ダメカットを積みまくると物理に対してカチカチになります
忍術の死中使うとすぐに窮地体力になるので強いです
胴は焼き直しの方が高い数値が付いたから探題以外の方がよかった気もします >>549
ありがとうございます
防具は固有揃えだったのでこれまで小物にスクナヒコ入れてましたが小物は希望恩寵でやった方が良さそうですね >>548
>>550
ありがとう。このゲームで窮地で被ダメカットとかなんの意味があるのかと思ってたけどこれでカチカチにするのか
怖いけど興味がある レベル500くらいあるけど奈落獄に行ってみたら瞬殺された。自分のpsだと修羅ですら一人じゃ無理らしいもうダメだ 行けるようになってすぐはきついです
先に周回進めた方がいいですよ
当時アプデ待ちしながら延々レベルと装備整えてた人でも大変だったような 一般的に最終的な装備作るときって最初に目当ての神宝を拾って焼き直ししてるの? 理想のキラ揃ってるやつを拾って継承と焼き直しで整える感じですね 恩寵継承っていうOPがあります
揃え付いてるやつには継承できないので注意 俺もやらかしてから気づいた
「恩寵」ってついてないと継承できないから注意な やっぱりそれしかないのか
継承付きの目当ての恩寵出すとか本当に途方もない作業だな。みんなすげーわ
ありがとう >>560
やってると意外とあつまる
深部6階からはわりとすぐ集まる
まぁ深部6階がすぐではないけど 深部どころか普通の奈落3階道中でつまずいて絶望
やりたいビルドは多いのにそのスタートにたどり着けない
神宝ドロップ絵巻もあるけどクリアできなくて何したらいいのか分からなくなってしまった
優先ドロップマラソンも出なくて2時間で挫折
愚痴ですまんがもうPSの問題だろうか レベルはともかく武器プラス値はどのくらいなんですかね
優先ドロップは絵巻の事なら地獄絵巻からです 急いで奈落行かなくても推奨レベル低くて箱があるミッションとかにしたら
慣れたらシンクして装備レベルも上げればいいし 妖怪技ダメージ計算の仕組みをググってみましたがよくわかりませんでした
加算と乗算の計算方式があって、加算対象のもの(op)と乗算対象のもの(符や恩寵バフ?)がある
加算は基礎値を上げるもの、乗算は基礎値+加算分をさらに大きく上昇させるもの
という認識です
大ダメージを出すには、加算だけでなく乗算のものが重要ということのようですが
①妖怪技ダメージの基礎値はどこを見れば参考になりますか
②妖怪技ダメージに関する加算の項目と乗算の項目は具体的にはそれぞれどれですか 地獄絵巻集めは深部1〜5を回したほうがいいんでしょうか? >>562
まれびとのクリア報酬でもらえる装備は+値が高いので、それを神宝にして魂合わせすると手っ取り早く強くなれますよ
ボスドロップ装備ではなくクリア後のリザルトみたいなのでもらえるやつです >>568
奈落獄のまれびと達成報酬だけ特別ってのを書き忘れてました、すいません >>563
奈落獄でまれびと呼ぶのはなんか申し訳なくて躊躇する。後ろで見てるだけでもいいかな
>>564
190(20)とかばっかり
優先も絵巻か。勘違いしてた。2時間無駄したわ
>>565
しばらく仁王への道こもる方がいいのかな。何したらいいか分からなくなった
>>568
奈落獄のまれびとやる方は即死するから無理だと思う・・・
全レスすまん。やる気だけはあるんだ >>570
即死対策は剛上げて重装カテゴリで固める
頭は猪兜、武家は本多にしてHP全快時の被ダメ半減を100%発動させる
護身符のバリアへのダメージも半減するのでシナジーがでかいです
あとは金剛符(20%カット)
酒呑童子の魂代(アムリタ取得で金剛符のbuffが付く)
脱霊符(攻撃ヒット時にアムリタ取得)
胴、小物2個に焼き直しでアムリタ取得でHP回復のOPを付ける、ぬっぺふほふや黄泉醜女も同じOPを持つので付けてみてもいいです
耐○符なんかの属性対策も効果がでかいです
ぱっと思いつくのはそんな感じです >>570
そんなに?w
まず、即改善できる事からしてみては?
武家の見直しはすぐ終わるし
守護霊の見直しも、すぐできる
後は揃え効果の見直し
DLCいれてるなら、
仁王の道までは、源太産衣揃え(源氏勅流)をカニ玉持って4つ着込めば攻守バランス良い
3揃えあれば、アムリタ吸収で防御増強が発動するから優秀
あとは揃ってる恩寵や好きな恩寵入れたら良いと思う >>570
とりあえず腐るほど装備墜ちるんだから魂あわせかひろいもので装備は+45くらいにはしておこう
特に+値の影響がでかい武器、胴、腰は真っ先に上げておくこと
基本的に今そのフィールドで落ちる装備の+値まで上げておけば適正なバランスにはなる 武家は徳永おすすめ
中装だったけどかなり即死回避してくれてた
奈落のボスからは対策ばっちりしてないと無理じゃないかな
技をどっちに回避すればいいのかとか、いくつかある連携パターンも覚える
猛の守護霊を使ってたら幻や迅にして慣れる
攻撃時被ダメ軽減の怨霊鬼を入れとく マラソンは基本的に数こなさないといけないのでクリアするのも難しいなら宝箱やアムリタマラソンとかに変えた方がいいかと(例えば探し人、人攫い、討魔の一党)
恩寵装備も上手く集まればいいのですが最初は上のレスの源太みたいな固有揃えを集めるのが楽だと思います
また何とか奈落13層まで行ければモブ陰陽師マラソンが出来るのでイザナギやタケミナカタ等の恩寵狙いならここでマラソン出来ます
まあ色々なビルドを組みたいのは分かりますが、奈落は108層と長く深部まで行く頃には仁王の夢路も簡単になってしまいますし、急がないで行ける所からゆっくり楽しめばいいと思います 奈落道中でダメって事は雑魚妖怪1vs1でも死んじゃうって事でしょ
装備はカチカチ系にしてまず苦手な相手に対して戦い方を模索するっていうのが一番だと思う 深部でもそんな簡単には死なないから大丈夫だと思うけど 深部で同行したりまれびとで死ぬ感じをみているとビルドの問題ではなく技術的な問題のような気がする 修行場の敵に武器持たないで避ける練習からだなあ
最低猟鬼はマスターしよう
無敵時間延長op付けて下段構えで横避けすると大抵の技避けられる 駆け抜けろ的な意見を鵜呑みにしたプレイヤーの末路って感じになっちゃってるな
詰まったら初心に帰って基礎固めは大事 >>570
まれびとは君みたいなのを助けたい奴も沢山いるから大丈夫
ただ見てるだけはやめとけ
変わり身付けて鎌投げてろ
奈落獄ならボスは瞬殺してくれるし地蔵も案内してくれる人多いからガンガン呼んで装備揃えろ >>570
まれびとは呼んでくれる人多い方が助かってるよ
ただ挨拶と木霊回収ちゃんとしないと嫌かな
即ボス行きたいまれびとといるけど、少数派だと思う さっき延々と後ろからブーメランくれてたけど帰ってきたわアホくさブーメランならいっそ何もしてくれない方がマシ
自分で戦わないホストいたらお猪口分働いたあとに即ひもろぐ
一生懸命頑張ってるホストはこっちも一生懸命守るし何もしないホストならこっちも何もしない
同僚が善人な時は我慢して同僚の為に頑張ってる
でも子犬みたいに何もしなくても守りたくなるホストがたまにいるから困る
とてもかわいい >>582
めっちゃわかるw
いやホスト主体のゲームで好きにしてもらって良いんだけど、挨拶なしでバフ掛ける時間なしでボス突っ込むホストはサボる
で、また同じホスト当たったらひもろぐ!
てか最近、焼討の壺はやってるの?使ってるヤツ増えてるんだが >>583
> いやホスト主体のゲームで好きにしてもらって良いんだけど
これな
あくまでホスト優先なんだけどこっちもBOTじゃないからな
挨拶とかバフは同期の時間も兼ねるから挨拶しないならちょっと待つだけでも安定しやすいし死なないのにね
突っ込むよねw待たないホストw
まあそういうのも全部含めてこのゲームのマルチは楽しいよねやっぱ PS4はめったにいないけどPC版の方は中華プレイヤーばっかでアウェイだぞ
細かい事気になんなくなった
レベル4くらいのボッ立ちホストにまれびと2人で挨拶するや排除されたときはなんだコイツと思ったが そうなのか...
今もスダマ被った糞ホストと何回もマッチして、何度もひもろいだわ
よく会うまれびと同士でふざけるのも好きなんだけどなー 糞ホストの時に同僚と気が合うと楽しいよねふざけて色んな事してる
放置ホストいたから帰ろうとしたらよく会う人がきてホスト運びつつイチャイチャしながら敵倒して最後にバイバイって二人でひもろいで和んだ 野良で妖香使う人は何目的なんですかね?
この前やたら乱戦多いなと思いつつ最後までやったけど後で録画見返したらホストがこっちに敵を引っ張る様に駆け回ってました
早く気付いてひもろぎ使えば良かったです 野良で妖香使うのはただの荒し
とっととひもろぐか塩が吉
稀に一人で全部倒して俺スゲーの公開オナニー始めるのもいるが初心者ホストだと必ず巻き込まれて死ぬ
殆どがサブ垢持ちの同一人物で荒らしが目的
知ってる人は社で拝まず殲滅していくけどボス戦でも焼討と汚泥投げてくるからキックしないメリットはない
わざと集めて楽しみたい人たちは同行でフレンドだけでやってる
まともなら野良ではやらんよ
あとまれびとが出てくるスポットで待ち伏せして予め焼討投げてるのもいるから召喚された時燃えてたらそのまま燃やされて死んで帰るのがお勧め
大抵ホストとグルだから
焼討は妖香とセットが多いが
赤い塚の屍狂い掘り続けたりしてると投げてくるのは焼討警察
最近見ないが糞ホストがステージ進めず敵も倒さず塚掘ってると焼討と汚泥がとんでくる
個人の見解にもよるがこっちの場合はホスト側が荒らしに近くなる
塚掘ってるの見るとすぐ帰るまれびとは多い
すぐ帰らなくてもあまりに長いとやっぱり帰られる
まれびとじゃなくて助っ人使って一人で塚掘れってメッセージ性が強い
どっちに会っても楽しめるならお得かもね 奈落2人よりも悟り3人のが難易度高く感じる
他1人ならその敵の位置関係だいたい把握しきれるが、たまに他でタイマンしてたのを一次避難して
その敵がいつの間にか俺の方へやってきたりして後ろから襲われたり
接近戦してるから後方で術符撃とうとした瞬間に味方が猛ダッシュで俺の後ろへ避難
敵が飛んで術符撃つ最中の俺へダイブ、圧死
あーた、クソみたいに火力あるんだから前線維持してよ 初心者の質問じゃなく 初心者の愚痴や不満になっちゃてんね >>589
詳しくありがとうございます
運良く今まで会った事無かったのでそういう人もいるんだと想定しておきます 胴opに入れたい物が多いのですが継承枠付けないのは勿体無いでしょうか?
近接陰陽ですが攻撃力、ガード時属性ダメの他に候補に上がる継承opは何かありますか? 遅れましたが色々ありがとう
とりあえず仁王への道終盤辺りを装備とか見直しながら修行してみる >>593
発揚使うなら殴り向けOP入れても活きるし
オモ×ツクとかだと消費低減伸ばすのは必須と考える
近接陰陽ですってだけじゃ候補絞るの辛いね >>594
>>596
回答ありがとうございます
すみません質問がフワッとし過ぎでした
スサノオ陰陽武者防具でバフかけた後は従符を発揚で回収していて、今回継承枠が付いてない被ダメと体力のキラop胴を拾ったので焼き直しで悩んでます
3枠を近接ダメ、近接気力ダメ、アムリタ体力回復で埋めて残り1枠を継承枠無しで属性被ダメか継承枠付けて攻撃力かガード時属性ダメ辺り
幸い陰陽消費されないは継承枠付けても付けなくても胴に入れられるのですが他候補は一度埋めると変えるのが困難なので迷ってます ガードビルドってこともあるし、胴の優先キラopはガード気力-と被ダメ減狙ってる
武器にもガード気力-付けてる
体力回復は妖怪技で回復A-あれば十分だなあ
ガード時属性ダメは頭、腕、脚に付けてる 消費されないは盛るほど効果が高まるから
俺なら頭腰足に継承してガン盛りし35%(絵巻で42%)くらい狙いつつ
胴腕に属性ガード継承して軽減100%にするかなぁ
まあでも33%でようやく持ち込み数1.5倍だから何とも難しいとこではある 今まで金剛符が手放せなかったけどアムリタ吸収で◯◯と奪霊符の組み合わせのが良いのかな。いれたい陰陽術多くて困る。護身符が高すぎるんじゃー
チキンプレーだから奪霊符の無駄使いしてるわ 胴のアムリタ吸収で体力回復って1粒吸収で36でしょ
体力が3000ぐらいまでならそれなりに回復するけど、体力5000とか7000とかなってくると敵の一発も大きくなってるため十分に体力戻せないと次の被弾に耐えられないので少しぐらいの回復じゃ意味なさなくなる
いずれ外すことにはなるよ
安全確認して仙薬飲むか火車ででも当てて回復でいいやってことになる
小物に付くアムリタ吸収で気力回復の方は役立つけど、勇200あったり勇の深奥付けてると普段気にならないし常闇展開するボス戦はどっちみち結界符使ったりするからこれも必須でない
金剛符と似た効果がある酒呑童子の霊代を付けることで今と同じ感覚でプレイできる >>598
にわかガードビルダーか。
キラ受けと受け(窮地)は同時につけられるよ。
ガードビルダーなのに
受け(の効能を)
を知らないとか・・
>>601
何が今までと同じなのよ。
コスト11だと他2つは低コストで
弱くしなきゃならないから
大分違うでしょ!(´・д・`) >>600
友人が耐久ビルドしてるけど
あくまでゾンビスタイルの場合は被ダメージ軽減と吸収量に特化専念したほうがよくて
金剛符(防御増強効果)と奪霊と封力は同時に採用するべきだけど
護身符は回復の意味がないから採用する必要はほぼないと思う >>600
自分はアムリタ吸収で防御増強と攻撃アップを揃え効果とタマシロで付けてるよ
どの装備がどれとか覚えてないけど、酒呑童子のタマシロと源氏直流だったと思う
だから金剛苻は外した 五周目に入って奈落獄とか回し始めた所なんですが、なんか陰陽術の威力が弱い?術力7000くらいでサブミの女天狗に700位しか弾で出なかったんですが手っ取り早くダメージ上げる方法とかあります? 陰陽はダメージ与えるためってより
バフ、デバフ、属性やられ組み合わせて混沌にするために使う 魂代に妖力加算系付けたいのですが
似たような効果が多くてどれがいいのかわかりません
〇〇の敵に攻撃で妖力加算とかより
アムリタ獲得で加算の方が機会が多くて良いですか? >>607
基本的にはスタイルにあったものをつけるか
つけたいものにスタイルをあわせるしかない
>>605
陰陽軸は妖力回収に優れるからダメージソースとして妖怪技も駆使する
あと相手の属性耐性にメチャ左右されるから三属性耐性の敵にはある程度覚悟しよう
一応光刃符が刺さりはするが >>607
このゲーム、アムリタ入手機会が無い状況ってのが存在しないので
妖力に頼りたいならアムリタ吸収で妖力加算はランクに関わらず一個は欲しい
とはいえランクアップさせても上昇率は低いので複数はいらない クナイマンを作ってみたいのですが
OPの投擲武器のダメージは手裏剣・クナイのダメージの上位互換という認識で合っているでしょうか シリーズ初でほぼ刀一本で牛頭鬼まで来たけどイマイチ使いこなせてない感ある
他の人が苦戦してないっぽいようなボスで詰まるし戦い方間違えてんのかなぁ雑賀孫一とか直隆や長政より死んだし
とりあえず中段メインで居合い意識しながらやってますが他に普段から意識した方がいい武技ありますか?
それと刀と相性補完出来るような武器があれば教えてください 2の刀は目茶苦茶強いからねー
2の場合 基本絶妙と居合でなんとかなるんだね 深部で女天狗 利三にも通用するので絶妙 居合を基本として他の武技を繋げるパターンを自分で組んでいけばいいかな >>612
全武器種に言えることだけどまずは残心を徹底することと、余裕が出てきたら流転を取り入れると気力面が一気に楽になるのでオススメ
刀の武技だと気力削りの足蹴・剣気、角を折りつつしっかり火力が出せる残月、気力削りも火力も高い暗影朗月
居合ほど溜める時間が取れない時は小夜時雨(武技カスタマイズで属性付与してもいい)
絶妙剣は発生が早くて人間ボスを固めるのに便利、少し使い方が特殊だけど練習すれば永続コンボみたいに使える
逆波弐が強いので人間を見かけたら直前ガードを練習してみるといいかも
あとはDLCで増える武技に強いのがいくつかある
刀は人間相手、妖怪相手問わず十分強い整った良い武器だから相性補完っていうのは難しいな…
ステータスで被ってるのは大太刀とか手甲とかだけど序盤は特化ステにしないだろうし好みで選んでいいと思う 2でネガキャンがんばったお陰でモーション速度アップしまくったから
現状の刀は一本であらゆる状況に対応できる万能武器になった
回避フレームが他武器より優秀な下段を起点にして攻撃時に構えを変更することを覚えると対応力が更に広がる
多分刀云々より仁王の戦い方にまだ慣れてない感じがするな
ガード押しながら回避して回避の前後をガードで補強したり
攻撃チャンスにしっかり上段に切り替えてラッシュかけたり
上の人も言ってるけど残心意識したりゲーム内では教えてくれない基本テクニックは意外と多い ありがとうございます、
特化ステにした方が良いって見たので心特化にしてるんですけど序盤中盤はあまり良くないんですかね…?
札少し使える程度に呪、スタミナ回復速度欲しいので勇にそれぞれ少し振ってるんですが >>617
序盤、特に一周目は特化ステよりある程度満遍なく振ったほうが総合的に動きやすいと思う
理由は、装備が揃っていない一周目は火力への特化ステの恩恵が少ないこと、
全ステ30くらいまでは伸び幅が良いこと(呪と忍は術容量、技は残心初期量、剛は重さみたいな感じで一見無関係そうなステでも恩恵はある)
防具だけでなく守護霊にも要求ステがあること(色々試せる)
装備のOPを整えるようになる二周目からは火力特化のステ振りが活きてくるから二周目に入った後に再振りするといいんじゃないかな
このゲームはステ再振りに回数制限も無いし気軽に出来るし 難行の石で190レベルの小物を供養したとき
+119以下の場合たまに200レベルになって戻ってきますけど
すでに+120に達してる小物の場合200レベルになって戻ってくることありますか? >>619
120でも何回かやれば200になるよ
200になる確率も119以下の時と変わらないと思う >>620
ありがとうございます 無事に小物190を200に出来ました!
なぜか+120に到達してる小物が何度供養しても200にならないので不安になって質問したのですが
この目で確認出来て良かったです 魂合わせの質問です
魂合わせで恩寵継承はベース二刀。素材槍(もちろんこちらに恩寵継承付き)で継承は無理ですか?
同じ武器種じゃないと恩寵継承できないのでしょう >>622
魂あわせ結果確認画面に反映されてるから
自分の目で見てみよう 完成品のとこに反映されてないんですよね
色んな武器で試したらできてたりできてなかったりで諦めました ベースと素材のスクショはってくれたら手っ取り早いが
とりあえず別武器種でもいいし愛用度は関係ないかな
希少度がオレンジじゃないとかベース武器が武将系のやつとかじゃないか >>624
揃えが付いてるものには恩寵は付けられないよ 恩寵は恩寵にしか継承できない
揃えは恩寵ではない
まぁここらへん正直わかりづらい、俺も最初気づかなかった
だって恩寵も結局は揃え効果なんだし、呼び名が違うだけでどっちも「揃え効果付き装備」という同じカテゴリーの認識だった 魂合わせのものです
素材にしちゃったんでもう分からないですが揃え関係が引っ掛かったのかな
ありがとうございました 3週目入った所だけど
難行の石って基本やっておいた方が良い?
やるだけ損な時期とかある? >>631
神器はその内使わなくなるけど、だからと言って損な時期というのは無いです
小物の成長以外にドロップが良くなるので可能であればやり続けた方が良い
が、攻略が難しくなるせいで進行が滞ったら本末転倒なので
自分の腕と相談するしかないんじゃないかな >>632
なるほどどうもです
しんどすぎると感じるようになるまでは基本やっておくようにします >>631
難行+1なら殆ど強さも変わらないし
どうしても無理そうならゲージ保持したまま一時中断も簡単にできる親切設計なんで基本的にヤリ得
特に4周目から解放されるレアリティの小物は集めるのが大変すぎるのでやった方が良い >>634
情報助かります
難行+1を常用して今のうちに慣れときます まれびと居ないと奈落獄進められないレベルですがたまに挨拶もせずさっさとなぎ倒して行く人が居ますがどういう心境か分かりますか?
ボスまで行きもう一人来そうだったので待ってたら去っていきました
お願いしてる立場なので文句言えないのですが まれびとで呼ばれる側は手伝ってあげてる側だからね
一緒に攻略する仲間は常世同行だし
あと挨拶はするしないも個人の自由で強要するものじゃない
これ日本人の悪い癖なので海外の友達作るなら気をつけたほうがいい まあクリア出来ないで呼んでいるわけだから殲滅してくれるなら任せるしかないんじゃないかな
まれびとサイドとしても召喚主の考えなんか全くわからないからね
そのプレーに入ってそのときの判断になるかな あからさまにレベルが足りているから後ろから援護的に付いていけば塩巻いてくる日本人ホストもいるし 突込みかたが下手すぎるので死なないように先回りして殲滅している時もあるけレスのように召喚主からすれば突っ込んでいるようにみえるかもしれないし
ようは意思疏通が出来ないので何とも言えないわけだね 挨拶なんかは海外勢も多いから気にしても仕方がないでしょ あっ召喚主が我慢しろというわけではなくて 色々な人かいるからそれを楽しむくらいに柔軟にやったほうがいいかな なるほど海外勢ですか。抜けてました
あとは召喚主には挨拶して片方のまれびとは無視する人も苦手です。向いてないのかな まれびとは奴隷募集じゃない
あくまでお互いに遊んでるプレイヤー同士であって上下関係を持ち出されても通じないだろう
目に余るなら塩を撒くし抜ける自由もあるしな
と自分は考えてる >>637
リアルなこと言うと、日本人含むアジア系(若いほど)はあっさりしてる人多いが
中南米ラテンなんかは挨拶めちゃくちゃしっかりやるよ
若くても抱擁する人多いし、最低でもグータッチする
リアル挨拶は個人の自由なんて発想こそ日本人っぽいよ
いろんな外国人と付き合いあったならわかるはず
あくまでリアルの話ね
>>640
メイクも変なのいるし、名前も乱数のいるし、こだわりだしたらきり無いよ
人いるだけありがたい 獄まれびとでホストが挨拶しないとボス戦ではバフ無しでテキトーやる
すぐ次の階で会って挨拶しないならひもろぐな 野良での挨拶は割り切るしかないかなあ
反応してくれる人との方が楽しい事多いし頑張るけどね
マッチング無駄になるけど一緒にやってて面白くないなら自殺しちゃえばいい >>642
これはエアプだね
リアルで外国の知り合いいたらわかる
このスレ結構知ったかするの多いけどリアルネタでも知ったかはダサイ >>640
そんなことないよ
手伝ってもらってる立ち場じゃないでしょ自分がホストとしてプレイしてるんだから堂々としな
マルチ楽しみたいだけの人もまだまだいるよ
手伝ってやってるとか倒して欲しくて呼んだんだろみたいなこと言ってる上から目線の馬鹿は無視して俺様な杖蝿きたら嫌なら塩
そういう人間は自分でホストすりゃいいのにオナニー見せにきてるだけだから
マトモな人ならホストに合わせる
俺は敵を全部ゲストに押し付けた上に俺の同僚が死にかかっても見捨ててるホストは嫌い
挨拶は三人同時にしたなら個々にはしないから>>640には嫌われるタイプかもだが
こんな風に皆それぞれ持つ感情違うからさ平気だよ
ただし手伝いにきてる人も同じ人間だから嫌なら帰るのも頭にいれとくといい
あくまでホスト優先だけど他の人が書いてるようにゲストは奴隷ではないから立ち場は対等
ホストの感情なんてわからないし先行してほしいのかそれとも一緒にワチャワチャしたいのかは想像や状況で判断するしかないから
そしてやっぱり倒して欲しくて呼んでる人も同じようにいるので杖蝿喜ぶホストやゲストもいるからね
その上でホストしてて嫌なら蹴るか蹴らないか判断すればいい我慢したって楽しくないでしょ
我儘がすぎると誰も遊んでくれなくなるけどあまりに酷い人に塩撒いても誰も責めないよ
そりゃ塩撒かれるわwってなる
もっと気楽に考えな
挨拶なしが嫌な人は沢山いるよ自分も挨拶しない上に杖蝿か弱蝿みたいな屑に当たるとやめるし
ホストが何もしなかったり挨拶無視なら適当にやるか帰る
挨拶しないだけで帰る人もいれば我慢してやっぱ無理だなと途中で帰る人もいる
勿論ウンコしたくて急遽ぬける人もいるし回線がラグ過ぎてぬける人とかそれぞれよ
あと外国の人は出来高払いみたいな人もいて杖蝿喜ばれて活躍すると最後に挨拶して褒めてくれたりするのもいる
あとはラグで挨拶とか諸々見えない場合も考慮してもいいと思うからとにかく気楽にやりなよ
楽しもう
楽しい人がくると本当に楽しいよこのゲームのマルチ 俺TUEEEEEEする蝿みたいな奴ってことかな?
まぁなんにせよ「ネットには色んな人がいる」で全て片付く話だと思うが ツエーハエーだね 同行は一歩引いて合わせるけど まれびとはその召喚主の動き次第なんだな
レベルもスキルも足りていないと感じれば先行しないと確実に乙ってくれるもの 今日もホストが崖や端から落ちるのをみるためだけにわざわざサムライのマレビト行くお(^ω^)
かわいいんだお(^ω^)
でも自分もたまに落ちて恥ずかしいんだお(^ω^) 俺TUEEと俺速ええが合体した物
先行しまくって先に敵全滅させて後の人は付いてくるだけみたいな感じのやつ
俺HAEEしてるのに弱くて死んでるのが弱蠅 弱蠅の説明ワロタwww
杖蠅はたいてい社かボス前扉でふんぞりかえってポーズとってる奴かw追いつくの遅いと勝手にいなくなる
口笛ピーピーうるさいのとかもやだな 同行で近接攻撃力9000弱で近接ダメージ(窮地)500%の人がいたんだけどチート無しでも可能かな?
出発前に抜けちゃったからダメージ見てないんだけども 駆け足で良いと書かれてたので2週目は全く稼ぎもせずlv149で3週目に突入したのですが
ここらへんでlv200位まで上げた方がいいのでしょうか? アクションスキルと仕様の理解度が高ければ5周目まで駆け抜けられる
稼ぎは厳しいと感じたタイミングでOK
厳しいと感じたらレベル稼ぎよりも装備を整える方がいい 単純な防御力とは別に装備の重さが大きいほど被ダメージ軽減されるらしいけど
同じ敏捷Aの範囲でも15%と28%だと
やっぱり28%の方が被ダメージ少ない? >>656
NO
装備の重さが大きいほど被ダメージ軽減されるというのは間違いではないが
それは防御性能が高い装備が重くなるよう作られてるのであって敏捷の%上がるからではないよ
敏捷が直接影響するのは気力低減度や回避性能 >>657
なるほどサンクス
ダメージ軽減目的なら29%とかに合わせる必要は特にないのね 重装中装軽装のカテゴリ毎に物理カット率が固定で設定されてますよ
防具の所に分銅みたいなマークが書いてあって、1個なら軽装、3個なら重装 >>659
あのマークってそういう意味だったのね
わかってなかったわありがとう 六道輪廻の書って気軽に使っても良いですか?
スキルは振り直せるけど術支度が初期化されるとの表示が出るのですが
また1から作り直しなんですか? 呪と忍のステふりが初期化されるので容量がかわる なので陰陽と忍術はセットし直し
六道輪廻は気楽に使用して問題ない 幾らでも拾えるし買える >>661
気軽に使って平気です
使うとレベル分のアムリタが戻ってくるのですぐ上げ直せます、上げずに死亡ロストするとしんどいので気をつけて下さい
ちなみにリセットする前にステスキル振りのマイリスト登録みたいなのがあるので、登録しておくと役に立つ時もあるかも >>661
リセット前に戦支度で登録しておいてステ振り終わったらその戦支度に着替えれば術支度も元通り プロまれびとが入ってきて無双していったんだけど術で6000とか連発してたのはどういう装備とかしてるんだ? ダメージが6000程度なら普通に呪に振って弱点があえば何もしなくてもでるかな 陰陽や忍術を連発したいならオモイカネ 武具5点に消費しないを移植してあげれば簡単に出来るかな ツマラナイけど >>662-664
助かりましたありがとうございます
気軽に振り直せて良いシステムですね! 悟り以降の難易度って鍛造の出番ありますか?
神宝は作れる訳じゃないし革紐とか木材ももう意味なし? >>669
一応装備中の武器、防具の優先ドロップOPをつけてとりあえずのものを拾うために使ったりはする
革紐なんかの素材は確かに余るけれども分解は必ず行う方が良い
理由は焼き直しのために回す霊石炭の欠片や神器の欠片がメイン 終盤環境になるとほぼ神器以上のドロップだから霊石炭の方が欲しくなったなあ なるほどどうもです
悟り以降は鍛造は急場しのぎ的な位置づけですかね
分解は引き続き行うようにします こないだ久々に火車に橋から落とされそうになって頭きて帰りたくなった
自分の為に火車出す奴は場所もラグもシチュも考えないのよね
こっちも蟹とか怨霊鬼使うから文句は言わないけど離れてから使ったり一応仲間の挙動や視界遮らない場所選んだり状況見てだしてるのに
慌てるタイプは周りなんて見るのは無理なんだろう陰陽師爆弾犯と同類
誰かが死にそうな時に咄嗟に出して巻き込まれて死ぬのは構わないがチミが生き延びたいために仲間殺すの?ってなるわ
協力マルチで敵は妖怪のはずなのに 散々文句を言いながら文句を言わないと自分を正当化する幼いスタイルを誤爆する新しいスタイルとみた スレで愚痴は言うね本人には直接言わないだけ
自分なら火車と敵キャリーと視界ジャックは即ひもろぐ
本スレで言われてる朧車は使ったことないけど邪魔とは知らんかった 火車ちゃんイッライラやん効くねえ
スレチにレスするお前も荒らしだから一緒にひもろげ 写し身?って持ってる装備を捨てたり売っても一度入手した事があれば大丈夫なのでしょうか。 修羅の夢路まできたのですが、(夜刀神のステージ)
デカすだまの小物交換について質問があります。
数十分ほどガチャをやってましたが、水や火の敵への近接ダメージUPのキラOPはつくのですが...
修羅の夢路でも、浄の敵への近接ダメUPのキラOPはすだまガチャでつくのでしょうか?
鍛造の焼き直しで浄の蓄積は悟りの夢路からしかできないとういうのは知っていますが...
詳しい先輩方、教えてくださるとうれしいです。 >>680
wikiを隅々まで調べたら記載されていました。
自己解決です!
失礼しました。 どっちだったか調べて分かったんなら答え書くのが礼儀というか今後の人のためにもなるあなたは一番悪い例だ 去年の4月に言葉が過ぎたか、内容が違い過ぎたかで弾かれていましたが、
ほとぼりが冷めたであろう頃に来れば「金欠」氏の発言が当方に当たらずとも遠からず。
代理とした訳ではありませんが、氏の発言を追えば、為になる・・・どころか、こっちよりも先にイキ杉w。
コントローラーを新調して5か月ぶりに再開してやっと悟りの境地に達しましたが、修羅では真面目にメインミッションをクリアして全面w出しましたが、
悟りではテレビゲームwが登場した頃のアクションゲーム同然なので、ボス戦は一対一の物だけをやって、ステージクリアの実績を稼いでいます。
そこで、仁王となられた方、チョロいwサブミッションを教えて下さい。
あ、金欠氏同様即レスでお願いします。
金欠氏のビキニ案ですが、賛成です。というのも、コエテクに実績が有るのは解っていますが、それでも、イリュージョン度が不明な以上、懐かしのイメージビデオ程度の物に5000円以上は出せません。
あと、NS版「太閤立志伝X」の新要素も。 ステータス画面での対妖対浄の数値が0のままなんだけど上げる手段あるのかな? 奈落獄に入ったばかりです
よく皆さんスサノオ◯ニニギ◯等当たり前のように恩寵を持っていますが目当ての恩寵を出すにはひたすらそのグループの階に籠るしかないのでしょうか?
中身のOP以前に揃えすら全く出なくて投げそう。特に小物の欲しい恩寵で揃え-1付いてるのなんか何年掛かるんだ・・・ >>686
カニ玉装備して焼き直しで「ドロップ小物優先」を付けて、各恩寵の階層でマラソン、もしくは絵巻物で「○○の恩寵優先」をマラソンすれば良い 恩寵を2セット集めるのなんて狙わなくても奈落20階くらいまで普通にやってれば集まると思う
恩寵の継承もあるし
揃え-1小物もカニ玉でいいなら小物優先つけてれば欲しい恩寵付いたカニ玉は同じくらいで手に入るんじゃないかな
狙って欲しいグループの階を繰り返した場合はあっという間だと思う
大変なのは欲しいキラOPが複数ついたやつ ありがとうございます
今10階なんですが小物ドロップ付けて2時間粘った結果その恩寵の小物はひとつも出ませんでした
運がないだけでしょうか。恩寵優先は調べた感じ地獄絵巻だけかな?これ欲しいけどまだまだ先のようだ 運が無いっていうのをちゃんと意識してる?
リアルラックじゃなくステータスとしての幸運上げないとドロップは永久に悪いままだよ でもなんだかんだリアルラックも必要だから根気よくやるしかない
揃えは1種だけでも奈落進められるから攻略しながら継承とか拾っていくしかない あんまりにも出ないと感じるならスクナヒコナ先に揃えちゃう方がいいかも 奈落デビューしたてならほんとに最終的な完成されたビルドをすぐ目指すよりは瑠璃の+補正値上げつつ攻略過程で集まったもんを組み合わせでいい気もするけどな
あと10層で留まり続けるより13層までとっとと行って陰陽ヘッショで瑠璃稼いだりするほうが幸せだとおもうよ スクナヒコナと戦国一で怨霊鬼絵巻マラソン(レベルは低いです)やってたら目当ての恩寵の揃え-1出ました
やっぱりリアル運だろうか
とりあえず噂の陰陽師狩りを始めてみます 最近ようやく奈落獄に行けるようになって塚から拾ってきた絵巻なんですが
呪&勇の深奥、奥義両立(手甲)気力削ると攻撃力UPが付いてて
嫌に整いすぎてて改造品なのでは?と思ってるんですが先輩方判定お願いします それくらいで疑ってたら長くやってる人は大体チーターになっちまう >>697
ありがとうございます
深奥とか両立なんて1個でも付いてれば喜んでたので
こんなに綺麗に纏まってるので訝しんでしまいました
手甲使える腕が微塵もないので鎌にしたいんですが、やっぱりキツいでしょうか? 絵巻は2回目クリアからオプション書き換えれるから絵巻で深奥3つ4つとか普通だぞ >>698
絵巻のレベルや敵、自分の状況が判らないとキツイか判断できないな
でも今やらなくても楽に回せるようになるまでとっておけばいいからね 今川義元に挑みましたが、累積ダメージの増加を嫌って消極的になり過ぎるせいか、
相手の体力を半減させる事も出来ずにリタイア。
気力切れを狙おうにも、す〜ぐ回復しやがる。
何より、フリーザはエイリアンであってあやかしじゃねーからw、殴っても妖力回復しないのが痛い。 今川義元は2発目までは当たるけど3発目でガード→カウンター狙ってくるから2発当てたら引くのヒット&アウェイが良いかと
無理に気力切れは狙わない方が良いと思う 気力切れ狙うなら
妖怪武器や妖属性ついた武器をそこ来るまでに何本か入手してると思うけど
それ使ってみるのも良い
妖属性やられになると今川の気力回復速度をこっちの気力ダメージが上回るから楽にハメ殺せる 魂代のLV180(悟り)とLV190(仁王)って妖怪技の威力や気力削りけっこう違いますか? 妖怪技ダメージopで見ると、
180 16.0% 霊代レベルmax20
190 21.5% 霊代レベルmax30
3つop付けたら差は歴然
悟りのも190霊代op希少度継承とレベル継承で神宝に引き上げれば30まで伸ばせる
出自は違ってもopの数値は同じ ありがとうございます
逆に言えばOPでダメージアップが付いてない同士だったら
180と190の妖怪技のダメージや気力削りはほぼ差が無いということですかね >>707
妖怪ダメopついてなければ190と150でもあまりダメージの差は出ない >>708
なるほどどうもです
そこが一番気になってました 魑ガチャをやろうと奈落獄6に入ったらいつもと違う逢魔がの様な全体的に赤いステージになっており配置の敵が一部変わってました
これはランダムなのでしょうか? 奈落は連続で進めると3層か4層目から逢魔仕様になる 質問です
忍ステ中心に上げていてメインは鎖鎌ですが、いまいち使いこなせず
他の武器も使用してみたいと思ったいるのですが、武器補正ステータスを気にして選んだ方がいいのか、それとも1週目なら、あまりステを気にせずに、使いやすい武器を使用したらいいのか、教えて欲しいです。
よろしくお願いします。 >>714
1周目はステに99しか振れない上に全ステにフラットに振った方が伸びしろ遥かに高いので
反映ステ優先しても見返りが全くない
なのでまずはいろんな武器使うのはオススメ
敵も弱いから武技無しでも戦えるしすぐ熟練度もたまるしね >>715
返信ありがとうございます!
まずは使いやすいのを探して使用してみます!
ステ振りも均等に降った方がいいんですね。
参考になりました! 攻撃反映忍-Aとかの継承拾ったり焼き直しでつけれるようになったら、それ使えばどの武器でも実用可能になりますよ >>714
他の人の補足なるけど、20~30くらいまでステの伸び率が良いんだよ
あとは守護霊や装備に必要な能力値あるから気をつけて
忍ならトンファー強いよ
距離を一気に詰めながらダメージ与える武技多い
だからヒットアウェイしやすいし、特殊な回避モーションで回避性能が高い >>717
>>718
アドバイスありがとうございます!
トンファー早速試してみます。
継承とか何も知らなかったので、ちょっと調べてみます。
まずは伸びの良い数値まではステ上げ頑張ってみます。
ありがとうございます! 修行ミッションの「双眸鎌利」(薙刀鎌)と
残照篇のメインミッションクリアしないと挑戦できないけど
「人禍の風」のラスボスに無明が出てくるね 一週目なんですけど間違えて火車の魂消しちゃったんですけど どこかですぐ手に入ったりしませんか? ミッションやり直して倒せば落としますよ
絵巻でも出てくるやつがあります どこか分からないけど夢路編の仕舞いの夢に出てくる
npcもいるしサブミッションだから短め 今更ながら牛頭鬼の魂代厳選したくて桜禍の村の墓場でマラソンしてるんだけど
一向に魂代を落とさない・・・こんなに低確率だったかなぁ・・
牛頭鬼なら声黄昏に響きての方がいいのですか? 前に全く同じこと考えて10回倒しても出なかったから諦めたわ >>725
牛頭なら牛頭馬頭絵巻が良いよ
牛頭が一匹目に出てくるから回転早い
ただし途中で馬頭が入ってくるから火力低いと面倒。火力特化にして回すんだ >>726
やっぱり魂代落とす確率低いのかなぁ・・・牛頭鬼
>>727
>牛頭馬頭絵巻
手持ちの絵巻に無いんですよ・・ 仕方がないので「声、黄昏に響きて」を回してみたら結構牛頭鬼の魂代が出ますね
前半戦が少しだるいけどw
一応自己解決しますた
桜禍の村の墓場の牛頭鬼は魂代落とさない設定なのかな・・・全然出ないわ 27層行ってボス直行とかは?
あ、5周目じゃなかったらスルーして >>731
その手も有りですね
奈落のボスだと硬く無いかな・・今は仁王の夢路で声黄昏回してます
ちょっとやってみますね >>732
絵巻持ってたら貼ろうかと思ったけど無かったわ…
奈落獄行けるなら深部の11階以降で牛頭が一体目に来てないか確認するのも良いかも >>733
レスありがとうです
深部はまだ7階が最高なんですよ・・(泣
暫くは声黄昏回してみますね 絵巻牛頭は残り3割ぐらいになると馬が出てくるけど、馬の出現場所から離れたとこにおびき寄せといて3割前まで削る
バフと従符かけてから夜叉あたりで水浴びせて一気に倒す
遠距離から怨霊弾撃ってきても結界符かけとけば回収まで邪魔されない 質問があるんですが、
刀を使う場合のステ振りは、心と技を最終的にMAXまで上げるとして、勇とか呪は精々30、最大でも50くらいまでだと思うんだけど
刀の動画で、気力回復速度が尋常ではないくらい早いとか、陰陽の気力回復速度の効果が途切れたら直ぐにまた発動したりしてる(それも一時的な発動ではなくて結構長い)んだけど、
これは何の効果でこういうことが出来るのか知りたい。 例えば改変しているか
ステフリでも 心技200勇呪150で700 あと50振れるしね それで深奥4つ発動させられるかな 深奥でバフもいい加減ながくなると思う
自分は軽装 勇深奥とアメノウズメの気力バフで割りと十分な感じかな 改変で勇にしたとして、気力回復効果を切れたら即発動はどういう作用でなるの? 結界符の効果はかなり長いですがそれ使ってる訳じゃなくて?
アムリタ吸収で気力回復増強
この妖怪技命中時、気力回復増強
雪月花の3連撃で気力回復増強
辺りでも気軽に気力バフがつきます
連続で発動させれば長持ちします >>702&703
回答、ありがとうございます。この前のはガン無視されたので期待していませんでしたので、レスがあること自体に驚きですw。
そして今回は、
もしかしてだけど(もしかしてだけど)
もしかしてだけど(もしかしてだけど)
奈落獄に関して同様の質問をする香具師でも、仁王の境地に達した、ってことですか?
というのも、最後の1つのお菓子を狙って、アイテムドロップメインの霊代セットで「見果てぬ夢」で、
手持ちの空き150強が埋まるまで粘ったのですが、全く出ませんでした。
漁った場所は最初のぬっぺふほふを越えたオーシャンテラスwで、黄泉軍・子泣きじじい・餓鬼×2、その向こうの一本だたらでした。
難易度修羅の「鎮魂の梵字」では弘法大師に話しかければクリアできるまで持って行って、黄泉醜女と正真正銘餓鬼共を倒しまくりましたが、それでも駄目でした。
・・・弘法大師も名前が名前なんだから「ひもろぎの木」と一緒にお菓子を出しながら、
「・・・くうかい?」
と言ったところでバチ当たらねーよ。
あまりの出の悪さにようやく考えるということに気づいたのですが、もしかしてだけど、
最高難易度が解放されて初めて、お菓子の最後の1つがドロップ候補になるのでしょうか?
だとすれば、今まで奈落獄に関して質問していた連中って、リアルラックが良いだけのガキ共と思っていたのですが、腐っても仁王ってこと?! 動画みてみないとわからないけど
刀で攻撃しているだけならアメノウズメ 気力回復速度もみてみないとわからないけど 刀下段なら常世祓い地とアメノウズメじゃないのかなー 基本的に気力回復増強は効果上書きしまくって戦闘中は永続と同じような事になってしまう
ダッシュ攻撃命中やアムリタ吸収とか楽なトリガーがあるからな なるほどそうなんだ
刀ってステの気力増加と気力速度の両立が出来ないなと思ってずっと敬遠して使ってなかったんだけど
ステ関係なく色んな効果重複で気力管理が出来るんだね
知らなかった 勇の深奥で気力消費カットして結界符とかで気力回復上げるのがお手軽だから、反映改変呪とかで他の200振ったステを反映させるのがおすすめですよ 対人間のカウンターについて質問
武技ってカウンター取れない?
あと人間ボスの固有のモーションも無理な感じ? 魂代につかない つきにくいOPってありますか?
両面宿儺に妖力ゲージ加算がつかなくて心配になってきました マガツヒ7スサノオ6の重装刀メインでやってたんだけど奈落獄深部21階層以降マジでキツイです…他に刀で使えるオススメのビルドってありますか? 攻撃食らって死んでしまうなら定番のヤマツミをマガツヒの代わりに入れてみたら? 何がキツイのか教えてもらわんことには何とも
被ダメがキツイなら猪兜と武家本田、あるいはヤマツミで無傷半減をつける
火力がキツイなら、スサマガを越えるとなるとマガ抜いてウズメくらいだろうが、
そもそもスサマガでも十分だし立ち回りから見直す必要があるかもね
混沌を意識してるかとか >>749
妖念ゲージ加算op付きの両面宿儺は持ってる
魂代の固定opで被ってなければ何でも付くかと
妖念ゲージ加算opは出にくい印象だけど単体だけなら厳選難度は高くない方でそこからさらに付けたいop厳選するとなると沼入り アドバイスありがとうございます、被ダメがキツイんでマガツヒをオオヤマツミに変更してやってみます いくとこは、モタスポ、ピュアAU、家ゲーRPG、PCアクションだけ
以前Janeで鍵規制食らったが、スレにのってる方法で解決した
その前にアンインストしたがダメだった
解決して以来再発はなく上の板で書き込みはできてる
書くペースは変わらない 頭と武家替えで被ダメ半減にしてスサマガツヒのままでよくないかなー
オオヤマツミはいい加減に火力下がると思うのだよね マガツヒの妖怪技や妖念発動の快適さは有利だと思うのだけどね とはいえずっと着てる必要もないからね
先ずは生存時間増やしておいて慣れてきたなと思ったら着替えればいいし 深部の地蔵集めのステージって階層ごとに種類が固定されてる?
21〜30層だと逢魔のステージに中々お目にかかれなくてさ 悟りに入って混沌使おうと思ってるんだけど妖怪の気力切れ直前に付与するのが正解?
怯み取れる状態を延長したいのですが 今一週目なんですけど仕込み棍は昔に比べて気力削りは弱体化してますか?脛など あまり削れないんですがこんなもんでしょうか >>762
いくら仕込み棍と言えど最初からとびぬけて強いって訳ではない
割と気力消費も激しい部類だし
でも有用な他のスキルや奥義覚えたりするとグッと強くなるよ >>762
気力削りは寧ろ強化されてる
ナーフされたのは体力ダメージのほう >>761
気力切らした直後が安定
浄or妖武器で殴って気力切らす→妖怪技か陰陽忍術で1属性付与→武器の浄or妖と合わせて混沌発動→混沌が切れそうになったら使ってない別の属性付与で混沌延長 常世同行の部屋の検索結果の一番右に付いている赤いチェック印って何を意味しているの? 大嶽丸の魂代を集めたいのですが災禍の脈動より短い所はありますか? r1+○の武技だけ異様に不発しやすいんだけどなんで? >>772
左スティック倒しながらだと歩きでキャンセルされるから
かならずニュートラル状態でやること
なおこの歩きキャンセルは超重要テクニックの一つでもある スティック倒しながらR押したまま○2連打から押しっぱなしもいいよ
途中で方向反転すると途切れた気がする 深部30まで終わったら特に何か言われたりせずそれまでと何も変わらないけど終わり? 今2周目なんだけど仕込み棍で妖属性のために武蔵坊を使っているのですが、
水やられ(+やられ状態でダメージ増)のために龍王の仕込み棍にしようか迷ってます
混沌はとりあえず後回しにするとして、どっちのほうが良さげでしょうか? 水は術やアイテムでもよいが妖は殴るしかない
とはいえ武器は二つ装備出来るので交互に使って混沌を狙ってはどうかな 序盤は役に立つけど最終的には妖浄以外の武器はいらない >>779
そういえば2つ装備して交互に使えばいいのか
2つ目の装備なんて揃えボーナスのためだけしか使ってなかった
早速そうしてみるわ >>778
武器を汎用性が高くて強力な浄か妖にして、火水雷は妖怪技か術か武技カスタマイズで付与するのが一般的
仕込棍なら属性付与に優秀な武技が豊富だから、武技カスタマイズで属性をセットすれば簡単に火水雷やられに出来るよ
混沌は後回しで水をとのことなので妖怪技だと水鬼、蟹、夜叉あたりが使いやすくておすすめ
候補に龍王が挙がってるけど、龍王は固定OPに近接ダメがついてしまっているので、
もし水で作るとしても火力OPがついてない武器に焼き直しで水と攻撃判定を付けたほうがいい 武技カスタマイズで□押したらそんなん出来たんですね、、、知らなかった。 三目八面の魂代ですが、Yボタンの動画再生を押下しますと
火のエフェクトがでているのです。
実際に使う場合には水属性が発生します。
鬼火(属性)以外でどれがどの属性が皆さんは何処で判断しているのでしょうか? >>784
そいつは守護霊の属性によって技の属性が変わります 久しぶり仁王2起動したらデータ消えて最初にしようと考えてのですが奈落108階までまれびさん呼びまったら一ヶ月くらいでクリアできますかね? 誤字脱字がやばい
お前の仁王プレイ時間によるけどできる なんとかして答えてる優しさにワロタw
変換の順番が自動で入れ替わるのやっかいなんだよな >>787
俺も似たようになったけど
オンラインストレージに少し前のセーブデータあったよ
確認して見た方が良いよ スサウズメ軽装刀ビルドのステ振りで悩んでます
取り敢えず反映の中で比較的マシな武に200振るのは確定として、肝心の反映改変は何のステにするのがいいのか、また技はどうするかとかで一生悩んでます
今の所は武剛技深奥の敏捷AAビルドでいこうかなと思ってるですが体勇の深奥どっちも取らないのはキツいですかね? 敏捷ビルドなら被弾しない前提なので体は要らない
軽装は気力負担も少ないから勇も最低限で良いのでは
改変は200のステの中で選ぶしかないが何か迷う要素があるのかな ありがとうございます、呪武技でやってみることにします 追い討ちと組み討ちについて、ちょっと教えてほしい
1 人型や餓鬼がダウンしてる時に、上からぶっ刺すのは追い討ち
2 人型がハアハアしてる時に、横からぶっ刺すのは組み討ち(昂龍爪とか)
3 妖怪の気力上限も削りきって、腰のソハヤマルでぶっ刺すのも組み討ち
4 妖怪化(△+○)してないのに、短時間だけ妖怪化してトドメを刺すのも組み討ち
っていう認識であってる?
悟りに入って敵がタフになり、3を狙うようになってきたので、武器opに入れるなら組み討ちダメupであってるよね?
あと、どういう時に4が出るのかもよくわからんので、条件も教えてほしい
よろしくお願いします
禿の字 あってる
あってる
4は妖怪化に関連するアクション、特技等の成功で敵が組打ち可能状態になるとそうなる >>797
ありがとう
疑問が晴れて助かりました
ニニギを組んでみたいけど、悟りがクリアーできるよう頑張ります 悩みがあるの長いので面倒な人はスルーしてください
人形倒して居合いしたいマンはわかるんだけど
三人とか三人+NPCだとホストかNPCが気力戻しちゃう時があるから申し訳ないけど居合い決まる前に阻止しちゃう状態になってしまうんだ
そういう形で居合いするマンは絶対一発で仕留められる上手い+高ダメ出せる人だから本当は任せたいんだけどマルチでそんなゆっくりできないでしょ
フレンド同士とかタイミング合う人とかならいけるけどエスパーできないし
居合いマンに任せると一瞬で終わるけどそうもいかないから全体みながらだと気力削りながらとっととテンポよく皆で倒しちゃう系になってしまうんだ
そんな中で居合いをスカってるのみると申し訳なくて
スカってる時点で多分その人は居合い上手いマンじゃなくて居合い始めたマンだと思うんだけど
どうしたら皆が楽しく遊べるようになるかな
居合い出したり刀アピールされてる時は手を出さないようにするんだけど
上に書いたみたいにホストは区別つかない人も多いから一難解除以外でも倒れると気力戻すやん
気力削るのに頑張ると居合いマンのかすりに繋がるしホストは何でコイツは倒れたのを起こすんだ?ってなるだろうし
でも何もしないといつまでも終わらないし
ホストが何もしないマンだと問題ないんだけど
どうすればいいの?
あまり気にしないで居合いマンいても遊ぶようにしてるけど何か悪い気がして困ってる
自分も誤爆する時あるからお互い様とは思うけど
居合い使いたいマンに悪くてマルチが憂鬱になってる
特に今はもう他人をデコイにする下手な居合いマンはいないし余計悪くて
長くてすみません >>800
長いのに読んでくれたとか…ありがとうございますm(_ _)m
自分近接で悩んでる状況になるときは他の二人も近接なので誰も陰陽無しの時は悪いかなって思ってました
封気符なら平気かな勉強になりましたありがとうございました マルチめちゃくちゃラグくてお話にならないんだけど、どうすればいい?
50MBpsじゃ足りないのかな >>802
マジでこれ>>803
あとは有線かつ上下でそれなら速さはそんな要らない充分だからpingが安定してるか
改善しないならルーターやプロバ変える
あとはどんなに努力しても他にクロスプレイ問題やらPS5が出てしまってからの仁王にはあるのでやっぱ>>803がベスト >>802
海外勢が入ると特に酷くなるからマッチングエリアを近いエリアだかに変えるのもあり
そうすればホストする時は海外から来ないしゲストで検索する時も海外は外れる
でもゲストで参加してもホストが無制限ならもう1人のゲストは海外勢くるけど こんな質問にも丁寧に答えてくれてあんがとねぇ
まぁ色々試してみるよ 他人のプレイスタルを何々マンとかつけてばかにするような品性の劣った人間にはならないようにしようと思いました 塚原卜伝がやってくる剣気の後の回転しながら3回斬りつける技はNPC専用? >>809
分かりにくくてごめん乱迅剣や四方斬りみたいにバババッって感じじゃなくてクルックルックルッって感じの技のことなんだけどどこにあります? このゲームってPSNのブロック機能は働いてますか?
ホストしている時にブロックした奴が入ってきて困ってます。
PS5版だと確か、ブロックしたプレイヤーとゲスト同士でマッチすると右上に赤文字で小さく「ブロックされたプレイヤー:ID」と表記されていたのですが。
PS5版だと意味はあるけどPS4版だと機能してないんでしょうか? ちょっとお聞きしたいのですが、おおがまの魂代に妖怪技のダメージはつきますか? 奈落獄をやっているんですが鵺と古の女天狗だけ魂代をドロップし入手したのに所持品の魂代の所にありませんでした
これはバグ?それとも何か条件があるんでしょうか? >>817
所持品は毎回600超えない様にやっているので上限ではないと思います
先ほど蔵も見たけどありませんでした
鵺と女天狗だけでそれ以外はちゃんと反映されているんです 多分だけど魂代ゲットした後に一度も社拝まずにひもろぎ使って脱出したんじゃないかな
一応奈落52-53階層で試して確認した
もし社拝んで魂代祓ってたのなら分からない >>819
俺それ絵巻で怨霊鬼マラソンしてた時やらかしてがっかりしたの思い出したw >>819
たまたまその2体の時にだけ社に拝まずひもろぎで脱出していた様です
有難うございました 最近購入し、ようやく修羅の夢路に行ったのですが、二刀のおすすめのビルドはありますか?
今は、金瓢箪4剣豪4八咫烏4でやっていますが装備が固定で辛い >>822
俺も悟りまでは二刀マンだったけど、剣豪4武家貴族5だったかな
風神で気力削って、隙見て十文字刺すパターンでね
あと、敵の連撃の最後をワザとガードして、浄属性武器でガード残心十文字とか 修羅なら弁財天6かな
メイン使いの守護霊が迅なら義経7もいい 武家・織田の混沌の持続時間延長という効果についての質問です
これってマルチの場合だと誰が混沌にしても反映されるんですか?
それとも織田に所属してる本人が混沌にして初めて効果が発揮されるんでしょうか? >>826
検証したわけではないけど
『敵を火やられにすると盲目』は付けてる人が火やられにしないと発動しないので
それも似たようなものだと思います 阿吽のチャレンジでメインミッションを守護霊無しでクリアとか裸で系のメインミッションがどれなのかわかりません
ストーリーならどれでもいいのかと思いサブ以外に挑戦してみましたが解除されず
瞳に映るものだけやればいいとか条件はありますか? >>830
メインミッションならどれでもオケ
ただし、守護霊もしくは防具を外した状態でスタートしないとダメだから、始まってから外しても取れなかったと思う >>831
>>832
ありがとうございます
拠点で外してから行ってみます やっとこさ仁王の夢路クリアした
二刀使ってる人って武器何にしてる?
血染めの二刀鉈は製法書なくて作れないし妥協で山姥使ってるわ
誰か血染めの二刀鉈のマラソン場所教えてください >>834
小物に武器優先ドロップ付けて欲しい武器装備してマラソンが基本
マラソンには怨霊鬼真柄絵巻がよく使われるかな >>834
製法書無くても二刀装備してれば弱くいやつでも1つ2つ持ってるでしょ
あとは>>835 フリプでやってみた仁王はなんか合わなくて途中で頓挫してるんだけど、仁王2はキャラクリとか変身とかあって色々楽しそうに思えるから始めてみたいなと思うんですが、2だけやっても楽しめるでしょうか? >>837
1よりも時代が過去で一部登場人物が再登場するけど
基本的に2の新規キャラで話回すから楽しめるよ
1と2は別ゲーってくらいに変わってるから面白いと思える可能性はある >>833ですが無事にできました
今までメインミッション入ってスタートの社で脱いだり外してたのが原因とハッキリわかって他のも達成できてよかったです
ありがとうございました >>837
同じく1は最序盤のみ触ってやめたタイプだけど2だけやっても充分楽しめるよ
1をやってないと分からない人物が突然出てくる瞬間はあるけどそれも少しなので、その部分だけ後から調べたりすればいいかな程度
他の人も言ってるけどかなり快適度上がって楽しくなってるからおすすめ 今2体目のボスまで来たけどすごい難しいね今作、ダークソウルが可愛く見えるくらい >>841
陰陽術の結界符取ると気力制限が実質撤廃されるからマックスまで持とうね
後は残心と構えを意識すると尚良し 2体目のボスがギリギリで倒せない、水が弱点なのは分かるんだが御札使ってもあんまダメージ増えないのね ボスは動きを覚えるしかない
それかまれびと呼べば瞬殺してくれるぞ 二体目は何だろ煙々羅かな
浄はまだ持ってないのん?あと社で結界府買うと楽かも
動きが単純だから覚えちゃうのも手 >>844
まぁあのボス使う武器によっては初心者は結構苦戦するかもな
気力削ってラッシュかけようとするとバクステ、更に復帰時に攻撃入れてくるから慣れてないとダメージ稼げない
大きく前進する武器種だとかなり楽になる
あとは柱を敵の攻撃でぶっ壊させると上から水の樽が落ちてきてボスに気力ダメと水やられになるからダメージ与えやすくなる まぁ簡単に倒せないから倒せた時の快感があるわけだ
一周目はまれびと呼ばずにストリートを楽しみながら頑張る事をおすすめかな
もちろん限界がきたらまれびと呼ぶのもありだけどな
最初の大嶽丸とか2時間ずつ3日かけて倒したの思い出したわw みんなありがとう、なんとかがんばって倒そうと思うよ
レベル上げも大変だよねこのゲーム 崩しopの他に「〜の崩し」ってopもあるんですけど、この「〜の崩し」は普通の崩しと重複するんですか? >>851
助かります
崩し特化なら「〜の崩し」を付けない手は無さそうですね 守護霊技をナチュラルに出す方法てないの?
呼び出し御札しかないですか?
妖怪技は妖力貯まったらできるし妖怪化も妖力貯まればできる
特技も妖怪化してればできるのにどうして守護霊技は御札がいるのか疑問です
知らないだけで何かコマンドや妖力貯めると出せる的なものがあるんでしょうか 混沌に打ち込んで延長させるソハヤマシンガンがお気に入りです 大筒に付けられる遠距離ダメージは炮烙玉とかの投降武器には乗らないですよね? ちなみにとうこうじゃなくて投擲(とうてき)です
回答できず申し訳ない >>859
投擲ですね、失礼しました!いえいえこちらも検証したら済む話だったのでお気になさらず マガツヒビルドをやってみたいと思っているのですが、おすすめのビルドありますか? どういう形にしたいのかわからんと難しいが
ビルドっていうより加算%をどれだけ盛れるかが第一関門
厳選ハードルは高め 今更ながら仁王2を始めました。
既出であれば、申し訳ないのですが、
装備一覧の数字の上に鍵マークのある装備があったりするのですが、この鍵マークの意味ってなんですか…? >>863
どの装備か分からんけど多分ロック機能の事言ってるのかな?
誤って必要な装備を売ったり分解したりしないように自分でロックをかけられる
□ボタンで操作出来る >>863
>>864
たぶんロック機能のことだろうけど
補足すると
ロック操作してないのにこのロックが最初からされてる装備がある
特典装備の多くがそれにあたる
それ見て疑問に思ったんじゃないかと邪推 ちなこのロックされた特典装備は売ることも当然できないので文字通りの倉庫の肥しになる はぐれソハヤとかは持ってないから知らないけど百鬼装備はロック外せるし処分可能 サブミッションって後からでもいいよね、ムズすぎるわw 妖武器使って従○符まとった状態で攻撃したら混沌狙える? イザナギの7揃えについて2つ質問です!
カウント3までいった状態で1つ常世祓いしたら3の状態が延長される?
カウント3で攻撃UPだけど1と2の効果も同時発動した状態? >>875
ありがとう!めちゃ強くない?
ウズメ7マガツヒ6の妖属性斧上段強攻撃一本で奈落90階層まで来たけど圧倒的に手数が足りなくてラッシュ時ぐらいしか舞うが如しの恩恵受けてないし
浄武器じゃなくても三貴子目当てでウズメと入れ替えてみるのありですね!やってみよー イザナギ6揃えのの相方ってスサノオ、タケミナカタ、討魔頭だったらどれがいいかな? >>877
自分ならイザナギ7にしてスサノオかな
タケミナカタでも良いけどどっちも汎用性あって妖武器にも応用出来る
3つの選択肢には無いけど浄やられの手段として守護霊技が強いから陰陽使えるツクヨミや陰陽武者とかも良い感じだと思う 最近始めてサムライクリアしたのだけど、DLC行かず周回でいいのかしら?
メイン武器を槍にしてるけど、東国主体で装備整えればいいかな?
守護霊の選定など助言あればお願いします >>880
DLC行っても良いと思う
解禁される要素もあるしストーリーもあるし
敵が強くて無理なら周回かな >>880
現時点で仁王2にハマってる自覚があるならそのまま周回に行った方が個人的にはオススメ
というのもどうしても周回はやったことあるミッションの再プレイになるから
マンネリ防止のためにDLCは周回のアクセントとして利用した方がいいと思ってる
そこそこでいいやってんならそのままDLCやって終わりでいいと思う >>881
>>882
ありがとう
木霊全部発見したからダッシュで周回進めようと思います
飽きたらDLCやってみます 猪前立兜にイザナギを付けたいです
装備中の防具ドロップ優先付けて奈落陰陽師撃ち抜きループでいいですか?もっと効率良いやり方あれば教えてください 奈落獄6F以降だと装備中の恩寵が出やすくなるので、イザナギ装備しながら遊んでると恩寵継承がぽつぽつ拾えるので楽です >>887
そっか恩寵継承の手がありましたねありがとうございます
今108階で深部の前に用意しとこうかと思ったけどちょっと無理してでもそこまで行ってみます 奈落の鵺や白虎が気力0になる前に常闇に入ってしまうのですがどうしたらいいでしょうか
妖力溜まり次第、だたらぶっぱして比較的気力削りが出来る武技を連発しても間に合いません
ウズメ7スサ6なんですが、体力削りすぎってことでしょうか? 淨付けるとか気力削り上げるのはダメなの
削りすぎって言っていうくらいなら多少火力下げる変更したとしても
一回気力ダウン取れたらお釣り来ると思うんだけど >>889
武器と装備にもよるけど基本的に、初回の気力0状態から一回で組み討ちまで持って行くのは難しいよ
もちろん気力特化揃えで鎖鎌とか手甲、仕込棍なんかだと初回で組み討ちまで行けるけども
だけど鵺や白虎は特に混沌に弱いから、混沌を維持し続けるだけで初回の気力0状態からそのまま動かさずに倒せる
ウズスサはそもそもが火力特化装備だし組み討ちを狙うよりも倒し切ることを狙ったほうが良いんじゃないかなと思う
もし組み討ちを優先したいなら装備を変えるなりが手っ取り早い(何の武器種かも分からないので動きのアドバイスは出来ないし) >>890
最近は妖属性ばかり使ってたので浄属性は盲点でした
>>891
武器は薙刀で精妙の一刀載せた三千風多用してましたが、1/3くらい体力削ったら常闇化って感じでした
ソロの場合、火力を落としてニニギを入れた方が安定のようですね
ありがとうございました 鬼舞で攻撃したらウズメの回避攻撃で○○は発動しますか >>894
発動しません
ちなみに閃歩からの攻撃もしません
閃歩と同じコマンドだと手斧の氷雨は発動します DLC前提のビルドが多く紹介されてるけど今の環境でDLC抜きだとどのビルドが有用なんでしょうか。
結構アプデで下方修正されてたりで無印のビルドはあまり参考にならないしで悩んでいます。 DLC抜きのビルドっていうのは
DLCで出る龍の忍者等を使いたくないのか
DLCを買ってない、つまり神器まででビルドを考えたいのか
それともまた別の意味?
前提が良く分からないんだけど 買ってないだけです…、無印の仁王2を購入して始めていたのでDLCがないと何がいいのかなと。 オフラインの義人塚ってどれぐらいで復活するんですか? >>898
弁才天の恩寵の多芸多才をメインにして組むのが良いんじゃないかな
それに攻撃反映が付いてる東国無双なんかかを合わせたらまだレベル低い2周目まででもだいぶ火力上乗せできると思う
術なら稲荷と大黒とかな
がんばってね >>900
ありがとうございます、様々な武技を使う恩寵ですね。
使いこなせるかは心配ですが頑張ってみます! DLCを買ってないなら弁才天含め恩寵は無いよ
2周目までで言えば雑におすすめできるようなテンプレビルドは無いと思う
理由は、あやかし時点では汎用的な恩寵揃えが無いことと、武器込みの揃えになるので武器が限定されること
使っている武器種と希望のスタイルが分かれば使えそうなビルドが出てくるんじゃないかな
あと、DLC面白いぞ DLCなしの頃はヤスケの落とす漆黒7揃え使ってたな、剛上げて攻撃上がって重装だから被ダメカットも高くなる
烈火使って更に攻撃上げたりできるよ
あとは比較的軽めな東国無双
刀で小夜時雨使うならかに玉付けて清廉なる義4金吾5揃えとかで遊んでたような 近接ダメ3%アップだけど攻撃力と屈強が1減る
しかし体力が1上がる
近接ダメ3%ダウンだけど攻撃力と屈強が1増える
しかし体力が1下がる
屈強教信者なので1でも下がるのは嫌
でも近パアップが魅力的
奈落のウィリアムさんにやってみたが体感的にはやっぱりたったの1でも減ると違う気もする
プラシーボかもしれないけど
近接ダメ3%アップの恩恵よりも屈強が減ったほうが痛いような
攻撃力はとんでもない差がでるほどは変わらんかった
近接軽装ならどっちが良いと思う?
ずっと後者でやってきてさっきポロリと前者が落ちたので比べてるけどイマイチ 被ダメ?ハァハァの話したい
まあハァハァは被弾するからだけど
あと頑強だったwなーんか屈強て違和感が
俊敏に敏捷といい仁王やばいわw ああ眠い寝ぼけてもうだめだ
どっちが良いか聞きたかっただけだからもし似たような装備の人いたらどっち選ぶか教えてね 頑強Aとかランク繰り上がるなら頑強高い方
繰り上がらないなら近接3%を選ぶ やっぱ近接かーもうちっと使ってみるかな頑強はランク変らんし
ありがとー
こんなのポロッと落ちるからハクスラに熱心じゃなくても仁王面白くて最高なんだよなあ
狙ってるのは全然落ちねーのにw 奈落獄深部の6階からは装備中の恩寵が出やすいとのことですが1〜5階は何が出るんでしょう?
普通の奈落獄と同じ3の倍数+の法則と同じ? すいません全部出るみたいですね
今深部4階で陰陽師マラソンできるステージ出たんで稼いでみます 討魔頭厳選しようと思うんですが、小物に装備防具アップつけてどこで周回するのがおすすめですか? 槍に関しての質問です
つべの配信を見てて疑問に思った事があるのですが、人間ボスの気力切れの時に一回チクッと刺して(回避攻撃のダメージ量)もう一回チクッと刺しして(組み討ち並みのダメージ量)この二度目の攻撃でダウンして追い討ちでフィニッシュ、というやり方はどうやってやるんでしょうか? >>914
組み討ち武技の無双富嶽した後に追い討ちじゃね >>914
敵が気力切れの時に下段か中段の回避攻撃の直後に強攻撃するとなぜか組み討ちが出るからそれをやってるんだと思う
槍を使うなら覚えておきたいテクニック >>916
横からだけどバグ?討ちのやり方よく知らなかったから大変助かる
ありがとう >>916
自分のやり方が間違っているんでしょうか…
気力切れの状態で回避攻撃を入れるとすぐダウンして二撃目が入りません 山伏の手甲を装備して優先ドロップ装備中の武器にして怨霊鬼しばき倒してるんですが山伏の手甲の神宝が全然でません
ただの運ですか?存在してないとかではないですよね?? >>919
前提として神宝ドロップ率上げる為に出来る限りの幸運上げてますか?
最終的にはリアルラックですがとにかく幸運と火力上げて回数こなす事
優先ドロップ(装備中の武器)で問題無いです あ、ごめんなさい手甲だった
勘違いしてました申し訳ない >>918
その敵がダウンするまでの間に三角を連打しとけばできると思う 今3周目なんですが、二刀のテンプレ装備とか揃え効果とかありますか? 連休でやらなきゃいけないこと沢山あるんだけど(明日来客もある)仁王やりたい
どうすればいい?
スケジュール的に仁王やると済ますべき事が間に合わなくなる
夏休みの宿題や親から部屋の掃除しろとかいわれた時に漫画読んだりする現実逃避と一緒で困ってる
ちなみに今まで似たような時に仁王やってみたがいつもより楽しめずやっぱり逃避したかっただけなのかと身に染みる
やること全部終えたあとの仁王は心から楽しめるけどそんなときはもう眠くて次の日の為に寝なきゃいけない時間になる
いつもの倍のスピードで動いて仁王に時間をと考えたが爺なので腰が痛くて素早く動けるのは画面の中の字のみ
あああ仁王やりたい何か良いアイデアねーかな
これ書いてる間になんかすりゃよかったのか 小物についてる陰陽当てたら遅鈍と
遅鈍符って効果一緒ですか? >>925
ここはゲームの質問スレであって
おまえの糞どうでもいい相談するためのスレじゃねぇんだよ
日本語も理解できねぇのか >>926
一緒だよーん
強さは術者のスキル依存だったはず
違ったらごめん
>>927
自己紹介かな
お前の文句書くスレでもねーよしかも三日前のにレスとかリアル遅鈍かよ
まともな質問者にも答えないなら去れや
>>925
我慢したあとほど快感て強まるけど自分は我慢してからやってもアレ?てなるな
だから同じ逃避型かと思うw
忙しい時は潔く諦めるのオススメ >>928みたいなアホが甘やかすから勘違いバカが量産される
あと>>926へのレスみたいにわかってないなら答えるな無能
性能はちげぇんだよボケ
こういう質問に適当に答えるアホがいると余計紛らわしくなるから二度とこのスレで回答すんなゴミ >>926
効果時間と蓄積値が違う
術力750だけど修業場の妖鬼では小物の遅鈍効果は10秒くらい遅鈍符だと85秒くらい
また段々と敵の状態異常耐性が上がるので小物の効果だと連続で術を当てる必要あり ありゃ全然違ってたか嘘教えてごめんよ
>>929
後出しジャンケンつよーい
なんで先に答えてあげなかったん?
文句書くヒマあるならもっと詳しく教えてあげればいいやん文句レスの前にさ
それじゃたんなる構ってちゃんやん
保守がわりならわかるが誰かに絡みたいなら鏡みて自分もチラ裏へどうぞ メインは薙刀鎌使ってて対人間ボス用に特化したサブ武器持ちたいんですけど
何かいい武器はないですか?
薙刀鎌だとスパアマ抜けされてダメージレース負けするのがキツイっす 仁王2 大太刀 巴吹雪 出ない
幸運119くらいじゃ足らんのか?
それと他の秘伝書出して再チャレの方が出やすい? >>933
薙刀鎌使いだけど質問とは違うけど人間ボスでも薙刀鎌強いよ
上段で三千風ブッパしまくれば気力削れるし、気力削りきればそのまま追撃でダウンまで持っていってくれて便利
DLC3で秘伝書の乱伐輪まで取れば遠距離からでも削れて便利
ボスも妖怪もこれ一本で活躍よ >>935
正直薙刀鎌一本で行けるなら薙刀鎌だけ使いたいんで
乱ばつとか上段ミチカゼとか試してみます >>933
対人は手甲がいいけど、封気符使えば大体の人型が楽になって薙刀でもいい感じになりますよ
ただ組打ちすると気力回復されちゃうので、気力0にしたら上段□□、転変とかのループで倒れさせて殴り起こすようなのがいいです
その際□で出る組打ち技は外しておくと楽です
乱伐輪連発もいいです >>940
こっちもレベルや装備を更新して立ち向かっていくゲームだよ
詰まってもまれびとさんに頼ればいい
たまにふんどし一丁に天狗面で、素手で敵を粉砕していく猛者とかが来てくれるよ >>923
敵の背後からやれば出来ました
どうやらすっぱ抜きのモーションだったみたいですね 結局3周目ネット見て70週程で巴吹雪とっても差程強くない
仁王1はクリアしてすぐ辞めたけど、2は突き詰めようと思うが
このゲーム、ネットありきで作られてるだろ
情報にしてもまれびとにしても
説明書見たって理解できない難易度調整と複雑化、説明不足
これを死にゲーとして認めていいのか?いやゲームとして認めていいのか?
フロムとの差別化は分かるが、なら周回ごとに難易度マシマシの方が売れたんじゃないかな
あまりに説明不足で投げ捨てそう勿体ない 巴吹雪はガード固めてくれる敵を崩すのに使えるよ
マルチで人型ボスのガードカンカン祭りになる時とかに崩し盛り武器使うと結構崩せる 巴吹雪のダメUPどこの塚でとればいいんですか・・・倒せない;まれびと任せばかり・・・
継承?とか説明してますこのゲーム? >>945
継承とかは鍛冶屋で解説あった気がします
単一武技ダメージupは今集めるの大変だから、武技ダメージup(武技全般対応)が出る辺りまで進めるといいです
継承とかの配布塚はあやかし難度の堺筒の行方、火の神の勾玉辺りのスタート地点付近に比較的ありますが、その辺の塚になければ難しいです 画面左下の[札6]とかのマークって
一体何を示してるんですか?
https://i.imgur.com/ioB1Bdn.jpg 久しぶりにプレイして過疎化に驚いてる秀の字だけど質問
同系統のバフって重複しなかった気がしたんだけど、敵の気力切れで攻撃増強と雪月花の3連撃で攻撃増強って重複するようになったのか? >>947
左から半妖、サムライ、ニンジャ、陰陽スキル値の残量 シココン使ってみたいけどオススメの武技ってなんですか?
それと上中下の通常攻撃や武技使う場合長押しが基本ですかね? >>949
ありがとうございます
何を指してるかわからなかった上に
全く役に立たない情報で草生えました 付与したエンチャントの合計数とか
各要素で変動した後の現在の各種ドロップ率とか
欲しい情報はいくらでもあるのに
何でそんな情報をわざわざ表示してるんだ… >>952
スキル値を使わないと開放されないスキルがあったり秀の字の基礎能力が上がらないままだからかな…って意地悪な言い方はおいといて
メニューの巻物みたいなアイコンを選ぶと各種スキルを選ぶ画面になってスキル値を割り振ることができるよ
ニンジャと陰陽の修行場ミッションの最初のやつはスキルの振り方のチュートリアルになってるよ >>946
ありがとう沼が深いのはいいが説明不足と複雑化すぎる 配布塚がなくなっても手元に素材があれば増やせる
ちょっと面倒だけど人に頼むより気が楽 >手元に素材があれば増やせる
具体的に巴吹雪のダメUPの素材を教えてください
一人でクリアしたいねん; 塚でもなんでもいいからまず1個拾う
死んで塚を作る
サブ垢で掘る
ゲットしたらサブ垢で死んで塚を作る
本垢で掘る >>957
サブ垢のやり方ありがとう、情報は古いがyoutubeにも載っていた
質問ですが同Lvの武器、防具じゃないと継承できない?
一応、現在3周目メイン武器LV180(+13)だがLV160の巴吹雪のダメUPに変化させた、牙突?ぽいやつを
鍛冶屋で180(+3まで」)魂合わせしたが当然+も下がり、まーこれは上げれば良いが
メイン武器の育ててきた一覧も魅力があり 迷ってる
そこでどうせ4週目からオレンジになるのでまれびと頼り、早々3周目終わらせた方が早いのかもと思うが
いかがでしょうか?
本当複雑で鬼畜だわ それか仕込棍に変更しようかな
明らかに、手数の回復と陰陽の術力のゲームのような気がして
武器バランスも平均ではないよね、それも微々たるものではなく鬼畜程の差ありません? >>959
継承にレベルは関係ないよ
愛用度maxになってて継承先に競合opがなければおk >>960
使いやすいのを使ったらいいんじゃない?
大太刀使ってるなら陰陽武者でも使ってみたらいいかと うん複雑化と申し訳ないが説明不足で沼に入る
忍者チームの計算なら人間の探求心を利用した見事な計算だわ
当分太太刀でいってみたいよ思います
ありがとう 覚えること多いけど神攻略辺り見れば大体載ってるから頑張って >>959
武器には武技upつけるより攻撃反映-A(呪)とかつける方が強くなりますよ 巴吹雪ブッパするなら裏雪月花と荒波してた方がよくないかな 無印やってた人なら知ってると思うが遠距離にダメージ反映積むと微々たるものだが火力上がるぞ 現在悟り攻略中で二刀について質問させて下さい。
二刀の妖武器だと
・野晒し
・二丁鉈
だとどちらがオススメでしょうか??
プレイスタイルはメインに二刀サブ薙刀鎌、重装B確保の弁財天恩寵で進めています。二丁鉈は未所持なのでもしオススメならなまはげマラソンしようと思います。
ネットの記事がどれも古くて現在のバージョンでの情報を教えて頂けるとありがたいです。 魂代ドロップ率上げたいのですが
①魂代ドロップ率29.2% 魂代ドロップ率(妖怪化中)24.0%の場合
通常時の方が魂代が沢山落ちますよね?
②手鏡の固定OPと他小物のOPで付く魂代ドロップ率はどちらの方が高くなりますか? 継承できる条件は愛用度MAXで
白色の □・□
オレンジの △□
みたいのだけですか?
オレンジの ☆も可能ですか?
又、色、レベル、武器違いでも可能なんでしょうか?
初歩的質問ですいません 自己解決しました優先度として
☆ガチャ>白色の □・□つけて>オレンジの △□の順が簡単ぽいですね
4週目からも同じかな本当ネットありきやなーこのゲーム 絵巻に優先ドロップ移植つきとかあるからオフラインでもなんとかなるんじゃね知らんけど >>969
野晒しの良いキラOPを拾えたならそれでいいと思うけど今から厳選するなら普通に血染めの二丁鉈
野晒しの残心初期量と妖属性2の差にどれほど魅力を感じるかだけど、
残心初期量つまり気力は悟りまで行ってるなら余裕あるだろうし、妖属性2の差も気力0ダメを上回るものではない >>974
返信ありがとうございます!
妖武器は悟りから使い始めるので二丁鉈をマラソンしに行ってきます!!気力管理が下手くそなので二丁鉈使って難しいようなら野晒し使ってみます^_^ >>970
あれって合算じゃなかったのか
妖怪化するの面倒だから途中から妖怪化時opは付けなくなったわ
手鏡の方が高い
あとは、ドロップ率も盛った(手斧の固定opにドロップ率up付いてるやつで倒したりドロップ率upする武技で倒したり)
妖武器に霊代からドロップ率upを移植したり
木霊の霊代積んで社での恩恵を霊代ドロップupにしたり
頭防具は木霊のお椀被ったり
それら以上にマップ選びが重要
だいたい7割以上の確率でドロップしてたかな 質問です
武器2や遠距離武器の継承も武器1の攻撃力や気力に影響するのでしょうか? >>976
ありがとうございます
とりあえずその辺り揃えてみます >>977
近接も遠距離も裏に持ってる装備は影響しない
遠距離武器のダメージ反映(敏捷さ)や(装備の軽さ)とか大筒の火ダメージとかは近接や術にも影響ある
wikiの特殊効果一覧に書いてあるからそちらもどうぞ ありがとうございました。
このゲームディアブロですねⅢ100層?で辞めたっけ
仁王2も煮詰まってきました4週目行くかな?
プレイしてるよりアイテム、情報収集時間が多すぎる
まーでも沼から出れるか、他のゲームするしかない PS5リマスターについて教えてください
これってPS4のデータ引き継ぎはできないんでしょうか 緑の武器、防具にop付けまくってるんですが、4週目からのオレンジに全て移せるんでしょうか?
移せないならあまり作ってる意味がない;
後、レベルで愛用度MAXでも継承できないとかあります?例えばレベル160から180にとか
なんか170には継承できたのはなんでかな
なんかまだなぞ多い >>984
色とか関係なしに移せる
単に競合opがあったから移せなかっただけ
競合opについてはwikiでどうぞ ありがとうございます
大太刀使いでなんとかopつけて凌いでいるけど、やはり仕込混や殴りてか素早く、手数で回復吸収や気力ダメとかの方が強いようなそんなゲームバランスを感じつつ
まだ大太刀裏月花ぶっぱで頑張ってます、奈落?深部までクリアできるもんなんでしょうか? 装備ゲーだから下手でも装備揃えればいけるいける
自分に合った揃えを集めよう 八咫烏防具。
手に入れた時の武器レベル90ぐらい。
レベル140ぐらいにする方法ありますか?
現在、キャラレベル 130ぐらい。 >>986
裏月花ぶっぱなら陰陽武者が相性良いんじゃないか
遅鈍に抵抗無いなら「陰陽術命中で敵に遅鈍」もあると戦いやすいかも >>988
魂合わせで地道に強化する
神宝を素材に使えば早く上げられるけどその頃にはその装備自体が要らなくなってそうな希ガス 神宝のせいで鋳造素材もお金も無価値になるから
惜しみ無く使うのが正解では? +値と誤認してたわ
拾った装備だとレベルが低いだろうから鍛造して魂合わせがいいかもね この間から武器バランスがどうの言ってる人がいるが、
敵ごとの武器相性こそあれど武器格差は気にするほど無いゲームだよ
強いて言うなら斧が不遇なのと手甲が頭一つ抜けてる程度で他は全て同じくらい
それでもバランスどうこう言うならさっさとそれに持ち替えればいいんじゃないの? 初心者なんで、知らない可能性が高い
そういうスレ
手甲と斧がバランス取れてない時点で格差があるから後半と矛盾がある
さっさと持ち替えるのは価値観の違い、愛着やスキルポイントがあるから安易にできない人はできない
プレイ時間よりネットで調べてる時間が多いのが仁王なんだと思った 気になった武器があったら試してみればいいんじゃね?
どうせサブ武器空いてるだろうし 恩寵の組み合わせとオススメの魂代について質問させてください。
@メイン2刀(二丁鉈)サブ薙刀鎌、レベル480程度で現在奈落獄10階以降の攻略のためスクナヒコナで個人的に組んでみたい恩寵を集めたのですが、
・ニニギ+スサノオ
・ニニギ+マガツヒ
・マガツヒ+スサノオ
この中だとどの組み合わせがオススメでしょうか?
A奈落獄攻略オススメの魂代はありますか?
(現在は酒呑童子+火車+すねこすりなのですが酒呑童子を陰陽術で代替予定で代わりの枠を探しています)
長文申し訳ないですがご意見頂けますとありがたいです! 久々、面白いゲームと思い、オンラインサービスでセーブデータ逆に上書きして5日分ぶっ飛んだ‥
まーいいか同じ繰り返しだったし
別ゲーするか‥ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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