【御褥】日替わり内室A【門客】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ダンジョン不足はみんなどうしてる?
首領開放するとして
ノーマルの配分をどうするか
上位陣優先→連盟貢献度が高いから
皆平等→一番説明が簡単
下位陣優先→首領やらせてもポイントにならない 上位の人しか到達しないような上限設けて、下位は全力で叩きつつ上位はちょっと我慢、とかになってるな。 Lv8まで開放しても25000ポイント
25人だと1人1000ポイントにしかならない
上位5人で食い潰せるんだよね
暫くは毎日首領開放しても大丈夫だけど
現実的には週3回くらいじゃないと財産底をつくし
もっとダンジョンゆとり持たせて欲しいわ ダンジョン9がやれるまでは厳しいね
全員が高級建設するレベルの課金連盟ならギリギリ毎日首領解放出来るけど
ダンジョンレベル9がやれるようになると毎日首領解放しても財産はなんとかなる
ちなみにウチは今連盟9
ダンジョン10まで解放しても46700
メンバー32名で首領以外は一人1500いかない
総権勢100億軽く超えてるから、みんなで相当譲り合いしてるよ
連盟の権勢上二人がほとんど通常ダンジョン譲ってくれてるのがありがたい
それでも全員が武力エースだけでほとんど終わりだけど ダンジョン用のサブ連盟を作って、連盟戦の時だけメイン連盟に集結すればいいよ >>9
レベルアップするまでの辛抱ですね
財産はゆとりあるから、暫くは毎日開放しなくちゃ >>11
10人程度がサブアカを作りサブ連盟を立ち上げる
毎日高級建設をしてダンジョンもクリアすれば、連盟レベルはすぐにあがって行く
サブだけでは攻撃力が足りない場合は、連盟戦のない時にメインが1人常駐してダンジョンをクリアする
連盟レベル7くらいになれば、連盟戦のない時はメイン連盟から何人か移籍して、メインのみがダンジョンを叩く
連盟戦が終わる22時直後にメイン連盟を脱退すれば、次の日の23時半までにサブ連盟でダンジョンを叩ける 重要なのはサブアカは連盟レベルアップの目的のみに使用し、個人戦や連盟戦、宴会などでメインに関与させないこと
それをやると、周りのヘイトが溜まる
移籍期間中はメインの争覇勝率が下がるが、争覇勝利報酬よりダンジョンで貰える貢献値の方が大きい 2度目の連盟ダンジョン規約破った後もLobiの連盟ルールを適当に流し読みしてダンジョン叩いてたら普通に3回目の規約違反してたらしくて除名目前なんだがwwww 除名上等でダンジョン叩け‼︎
どうせうっかりやらかすんだから
自分の意思で連盟を飛び出すんだ‼︎ ルールいつまでも覚えない人いるけど
アレわざとだと思ってたw チャット内容とか見てるとこいつ発達障害だろって人が結構いる
悪意なくルール守らない人はいるよ 所詮ゲームだって思っちゃうから
モノホンの法律と違って厳格に守る気にならなくて不注意を直すモチベも起きないんだよな
実生活で良いことあったり酒入ってると
顔も知らない他人にルール守れーとか叫びまくってる人が滑稽にすら見えてくるしw
しかも微課金だから垢捨てても全く痛くなくて余計に気をつける気にならないww 気にならないなら続けて除名になればいいんじゃね?気にする人がいるからルールになってるワケで、気にする側からしたら守れないヤツ所属させときたくないわなあ。 とりあえず除名になるまでユルユル続けるわ
ダンジョンの割り当てが余りに少ない様なら
休眠連盟乗っ取ってもいいしな 番族とか40人以上倒してアイテム2つとか
運営もよくこんな糞みたいな確率にしてて恥ずかしくねーなww 精力丸薬とか体力丸薬とかは結構落ちないか?>昼の蛮族
巻物はなかなか落ちないけどね しかし可汗やる度に青銅と銀の鍵が増え続けていく
宝箱少ないよ
黄金はエリート、総帥倒せる人が少ないせいで、宝箱余ってるけど でもこの課金額のおかげで冷静になれた
1万とか2万ぐらいだったら
課金してたかも知れん いやいや、2人のスキル習得するまでで26万って…
まだあと2人も残ってるのに?
更にあと26万?
トータル52万?え? いくら微課金が寄せ集まっても廃課金様には勝てないってことか 不知火舞の三段階目の突破がアホ過ぎる
美人無し(いないんだよな?)とはいえ全パラ120%ってなんだよ意味不明過ぎる
そして、そこまでやらないと全パラ10%の突破以外には
二段階目が争覇戦のパラ上昇(これ付けるにもかなりの額が必要)とかいう微妙な突破のみ
6万元宝チャージ(これでも10万円強)で突破一段階目のみの美人無しの微妙門客二人
鶴姫の突破MAXが10万ちょっとだったから、さすがに金額インフレし過ぎ
しかもまだ二人控えてるってのが、最高にバカらしい
もうこのゲーム撤退考える潮時かな… 更にその門客を使えるようにするには資質上げなきゃ意味ないんだぞ
一体あたり50万突っ込んでも微妙だ これはお金が有り余って使い道がない人のために用意したとしか思えん。
その辺の人より稼げてる程度の人でも手を出すべきものじゃないと思う。 不知火舞って別に嫌いじゃないし、イベントのメイン張れるキャラだとは思うけど
2周年記念のメインイベントキャラです!って言われると
お?おぉ・・うん、そうなんだ・・ってなる。 俺も中学生、高校生の頃に餓狼伝説やKoF遊んだ世代のおっさんだから、
まあ、不知火舞も別に嫌いじゃないけど
10万で微妙門客二人はいらねーわw
10万で全パラ120%突破二人なら買ったかもだが でも、VIP13とかの人からすると端金なんでしょう?
まあ少数の人から数十万抜くより7〜8万にしてたくさん集めたほうが効率いい気はするが。 購入でなくチャージだから数人は入手するだろうね(白目) せめて舞ちゃんが美人兼務だったら良かったのに・・・ そもそも巻物にしろ書籍にしろ渋すぎて手持ちの門客すらまともに育ってないのに
新しく門客増やすわけねーじゃんw >>42
いやいや、15万元宝チャージすれば相当強いと思うよ
美人スキル260レベル相当だからね
240でも、1レベル上げるのに美人経験値が億の世界で現状の限界の250レベル超えてるから、クソ強い
ただし、それは26万円使えばの話で
10万円時点だと、実は美人もついて来るとかじゃないと
おっしゃる通りのクソ性能です
運営はどこの層見て金額設定してるんだよ… >>47
すまん、リンク貼ってなかったけど
>>41
に対しての返信
おっしゃる通り、26万円出せばクソ強い お得感ゼロ!割高感MAX!
こんなクソ2周年する運営滅多にいないレア体験ができたなwww
お祭りムード皆無!自粛モード全開! せっかく外出自粛と台風で課金のチャンスなのにこのザマって、ここの運営はよっぽどマーケティングが下手なんだろうな 鶴姫が一番お得感あったな
☆6三種類で美人までだと5万ぐらい、10万ちょっとで全パラ70%の突破
妲己も使えたし、乙姫は鶴姫が強過ぎて見劣りしたし、若干高くなっていたがそれでも十分強かった
運営的には柳生と舞の二人なんで額も二倍、増税分考えて乙姫の12万から24万の消費税増税分考えてさらに上げて26万とかいう発想なんだろうか? ちょっ…なんかデータ消えたっぽいんだがどゆこと?
enpty, id60000みたいな表示が出てログインできん 直った、何だったんだろう?
無課金でやってるから別にいいけど
データ消えたでググったらスマホ本体でデータ管理してるからアンインストール→インストールでそのまま復旧できるらしいけど 連盟任務の効率的な開き方についてご意見下さい
武・政は突破系門客で重複してるのでバラバラにして、知・魅それぞれと組合せて開放してます
武と知、政と魅、みたいな感じです
これであってるのかな?
あと、50、1500、2500は全て完成出来てますが、残り1週間くらい空白があります
15000の魅を開放した方が良いのかな? 最近のぼったくり門客が酷過ぎてお得だと知った鶴姫が今さら欲しくなってきた。
突破で+70%
美人で+125%
なら+195%になるのかな
もうイベント来ないんだろうなぁ。 >>59
ウチは2500と1500は全部月初めに開ける
で、おのおのが自分の門客をパラ高いところに自己判断で派遣
で95%になったら、そこはそれ以上派遣禁止(連盟ランクイベント対策)
一番遅いのが知力だが、それも二週間ぐらいで95%
4つ95%になったら魅力の15000解放
50は1日で余裕で終わるから、連盟ランク来るか月末29日頃に解放
最初は最弱派遣で全員ワンパン出来るように配慮 前と比較したら全然出てないけど
しょうもないアイテムでは止まるのは変わらない サイコロの目は悪くないけど
中身のハズレ率がそもそも上がってるし周回報酬も悪くなってるから、やる意味薄いw 周回始めで2は出ないようになってるだろこれ
出た人おる? 出たよ!昨日。こんなので無いと思ったら出た
5周目だったと思う 3アカで双六してるが、奸臣令は一度も出てない
追討令も3アカで1回だけ
明らかに出目の確率いじってるね >>68
同意。複数垢でやって旗は何度か出たが追討1個、奸臣令は出てない。
でも前回奸臣令1回だけ出たからかなりの低確率に設定してると思われる。 開始2ヶ月弱のサーバーですが、資質ランクってまだまだ先ですか?
資質ランクがあるというのは聞いたので、演武開放せずにいるのですが、大分先の事なら開放した方がいいのかと悩み中です。 開始4ヶ月経ってもまだだな。最近初めての資質ランクがあったという方は居ないのかな? >>71
>>72ありがとうございます。
8ヶ月目位なんですね…!
大分先だと知れて良かったです、助かりました。 課金レベルにもよるけど、開始3ヵ月くらいまでは、アイテムを貯めこまないでどんどん使ったほうが成長が速いと思うけどね ざっと見て来たけど
資質ランクは今現在は160より前の鯖まで実施
ちなみにに資質ランク自体は3ヶ月で二回ぐらいは定期的に実施されるイベント
145〜160は二回やってるね
129〜144は四回やってる
したがって161〜176が多分今月か来月だろう
それより後の鯖はもうわからんな
イベントサイクルなんて運営の気紛れだし >>75
詳しい情報ありがとうございます!
これを見ると、まだまだランク始まりそうにないです…
演武だけでなく資質のアイテムもちょっと制限して使ってましたが、
次の権勢ランクで全部使うことにします。 >>68
初めて奸臣出て腰抜かしたわ
追悼とかは全然出てない >>68
いつから出目の確率いじってないと錯覚していた? 今日で11周終わって12周目突入
好臣3、追討2、書籍星3が1、星4が3
挑戦状がえらく出て7、戦闘志願書3
前回よりは全然よいよw
周り終えれるかは知らないけどw >>77
武力☆5☆4知力☆2政治☆5☆4☆1魅力☆1
門客の表記としては得意分野政治扱いだが
実質的には武力政治だな ブラウザ版だと黒子ゲットできないのかな(´・ω・`) すいません
初カキコ&質問なんですが
連盟盟主がめんどくさいって言って連盟任務をやらない日があるんだけど
見切りつけた方がいいかな? 任務の終わり具合次第だな
例えば連盟全体で30億ぐらいだと
2500と1500は十分終わるけど
15000はとても終わらない
2500と1500が終わる目処がついた状況で
後は終わりっこない15000を適当に政績稼ぎにやってる状況なら、連盟任務なんてサボっても良いんじゃない? >>86
2500とか1500とかすらクリアできない2億ぐらいの連盟です
全部開くのやめてどれかにして1日当たりの%を測って30日でクリアできるか測ってみた方がいいのでは?みたいに言ったらめんどくさいと一蹴されてランキングみたら盟主全然やってなかったことに気づいたみたいな感じです 今後も課金それなりにやって研鑽していくなら抜けてもそのうち上位連盟から声かかる
微課金でやっていくならそのままでいいんじゃない やる気ない連盟にいても時間の無駄だからさっさと辞めて移籍した方がいい >>87
連盟の総権勢が二億?
それだと1500は終わらないね
1500終わらせるのに、合計30億必要だから、1日1億出さないと行けない
武力2500は50億だから1日1億6666万とかだし
ただ、開始何ヶ月?
盟主が経験者でキチンと計算して無理と判断してるかどうかで話がかわるね >>91
ありがとうございます
サバー自体は3~4ヶ月ぐらいだと思います
経験者かわからないのでちょい様子見します ただの愚痴になってしまうのですが
まだ空けられるダンジョンがあり数名がまだやってなくても開けてもらえなかった事などがあり報酬他の人より多いのに仕事しないなんてと苛立っていたのかもしれないです
聞いて頂きありがとうございました >>93
そっちの方が擁護不能だわ
ダンジョンやりたい人いて開けて貰えないのは致命的
ダンジョンやれないなら連盟の所属する意味ほとんどないからな
そのダンジョン叩けてない人たちが建設してないとかで
連盟財産がよほどカツカツで終わらないダンジョン開ける余裕が少ないとか、よほどの事情が無いとダンジョンを敢えて開けないのは擁護不能
その連盟はサッサと抜けて良いと思う >>94
連盟財産は80000ぐらい余っているのでカツカツではないと思います
Lv1ぐらいなら自分1人でもクリアできるので開けて欲しいと頼んだんですが今日はもう終わりと断られてから不信感が芽生えました
このゲームのセオリーはわからないですが連盟財産が余っているなら別にクリアできなくても叩きたい人いるなら空ければいいと思ってるにわかです(クリアできるに越したことはないですが) 絶対に移籍したほうがいいよ
1位2位連盟のレベルアップの前に盟主に売り込み、建設等のルール聞くのも忘れずに
3位以下の高VIP一人しかいない連盟はやめておこう ブラック連盟を抜けられそうで良かった。人のつながりが楽しいんじゃなきゃトップ連盟にいた方が絶対良いね。
黒子って実質配布?ステータスどんな感じでしょうか花火上げるのやめようかなあー >>99
花火は上げて黒子は受け取らない、が正解じゃないか? 柳生間違えて入手してしまった
不知火は受取してない(手紙でくるかな)
突破つけられないから
入手するか棄てるか悩む
13万、、、悩むなぁ 内府要員として割り切って突破無しでも入手しようかな
今54人、不知火と黒子で56人(笑)
わけわからなくなってきた >>103
ゲームやってる?
詳細タップすればわかるよ >>104
厳しいのに優しいwありがとう、全員見られたのね知らなかった。無料でゲットする場合かなり微妙だな。。、 >>102
不知火舞、柳生、黒子で全パラ30%のバフ
内府要員として割り切るならありじゃないかな?
敢えてここから課金してまでは不知火舞を入手する必要は無いと思うが、
不知火舞を既に貰える状況で柳生受け取りしちゃってるなら、受け取りちゃうのもありかな?と ノーマル黒子単体だと意味なし?
権勢かなり上がるよーとお勧めされたんだ。
開始2ヶ月位の鯖で、不知火も柳生も持ってない。
黒子は受け取らない予定だったけど、それ聞くと欲しくなってな… 配布黒子ってバフもないし、最初の資質の高さ除けば孫武とかと変わらなくない?資質数千とかまで上げるなら別だけど。 対応美人のいない門客や、突破できない門客は、育ててもいつか行き詰まるよ
何十億も権勢あるひとが、内府用に使うなら使い道はあるけど 初期設定の資質が高いや多いなら強いと勘違いしている人が多すぎ
初期資質の合計が多いは限界が高いであって最終的まで強化したら強いでしかないから
例えば武勇が星6星5星4持っていてもそれら全てを上げるだけの経済力なければいくら武勇資質たくさん持っていても意味ない
博打で資質を上げるのが効率的ではあるが結局は資質を投資しないと強くはならないから
限界値が高いのは強く出来る可能性があるであって課金して資質上げまくらないと別に強くはない
下手したら無駄に門客増えるだけの邪魔者にだってなる 基本的に巻物使うなら、☆6や☆5がお得だけど
そもそも☆5書籍一つでも公爵(レベル350)で300レベル(資質1500)まで上がるからな
あくまでも個人的な意見だが、☆5以外に☆4☆3とかある門客より
☆5以外は☆2☆1の門客の方が使いやすいと思う
☆高いのは巻物で、☆低いのは書籍経験値で上げるから、高いのと低いのが両方あるのが個人的には育て易いと思ってる
ハンレイは武力にも☆1があれば神門客だったなぁ 確率どおりなら1〜5、どれも大差ないのに
なんで5にこだわる?
なんか成功する秘策でもあんのか? >>113
5と6は確率通りじゃないからだよ
多くの人が5と6は体感的に20%以上の確率で成功すると感じている
特に6の成功率は高い、7は持ってないので知らないけどね 黒子の件、色々意見聞けてありがたい!
バフ?か分からないけど、武力+50%ってノーマルにもついてるんだよな?
そこが良いなーと悩んだ所なんだ。 >>115
150回花火打ち上げたらね
+50%付くよ >>116
え、マジですか!
ノーマルでもつくと思ってました…
なら、黒子いらないですね。
ありがとうございます。 巻物に限らず、このゲームの確率表記は全くあてにならんからな
巻物が課金、無課金問わず、圧倒的に施行回数が多いから皆が実感してるだけで
例えば、最近奸臣の衣装イベントの確率表記されるようになったが、全く信用ならんよ
>>112
書籍経験値で上げるなら1刻みで上げられる方が手軽じゃん
大前提としてかなりの重課金、廃課金か、かなりの長期間遊んでないと☆1ですら300レベルまで上げるのが大変というのもあるし
一体の門客を資質1万とかまで育てる意味が薄いというのもある ☆2〜4を☆5、6と同じくらいやってないのに確率語るなよwww >>119
は?俺は少なくとも☆3☆4は1000回以上の統計取っているが?
策士、奸臣の政治に巻物使ってるからな
☆2だけは確かにそこまでやってないがな(笑) >>120
J1qr0L7R は文句言いたいだけ
議論にならん言葉しかチョイス出来ないから相手しても時間の無駄
無視でいいよ
またどうせ文句言うし >>119
成功率20%と成功率80%では収束速度が違うことを理解していない奴が言うことではない
危険率5%で確率を誤差±10%以内に収束させる為に必要な試行回数は
20%(18〜22%)1537回
40%(36〜44%)578回
60%(54〜66%)256回
80%(72〜88%)96回
つまり、星2なら100回程度の試行で収束を判断できるんだよ ごめん、星2の確率は50%だった
星2(50%) 384回
星3(33%) 768回
星4(25%) 1152回
星5(20%) 1537回
これくらいの試行回数をこなせば、充分に信頼のおけるデータになるよ 表記上は50%だが、実際は70%前後だな>☆2
ちなみに俺個人の施行回数400ね >>121の言う通りだったな
意味不明な文句を言うだけの奴だった
実際には表記より確率高い(なので>>113は間違い)
これを、やっていて体感ですら気付かないのがバカ、という話なんだがな >>124
星2〜6の成功率と試行回数出して貰えると助かる
星2の成功率が70%もあるのならば、ID:J1qr0L7Rが言ってることも、うなずける 確率は表記通りと思います。
嘘出して運営にはメリット無い。デメリットだけ。
データとったとしても意味無いと思うよ。Aさんは確率良い分、Bさんはちょー外れな場合もあるし。
細かいことは気にスンナw >>127
なんでID:J1qr0L7R、?
ただ適当に文句付けるだけの奴の言葉に一理もないが
自演か?
>>128
俺個人でも☆5、☆6、☆4、☆3、各1000回以上は記録してる
それでも他の人は失敗してる!と言い張るなら、
俺の垢だけが当たり垢なのか
他の人と違うのは重課金(自分でいうと恥ずかしいが廃課金と言っても良い)でvipレベルが高い
まあ、だから巻物数千回分もデータがあるんだが、vipレベルで巻物、衣装イベントの確率上がる
っていう余計運営が信用出来ないって話になるな むきにならなくていいんじゃない?
相手にすることないよ >>126
意味不明な文句言ってんのはテメーだろカス死ねよwww 資質上げを頻繁にしていたら気付きにくいかも知れないけどイベントに合わせて一気に投入をしていたら高資質にギャンブルする方が効率的だと気付きそうだけどね
バフ持ちの活用とか美人の活用とかもいい加減にやっている人も多そうだし
一見小さな事のようだけどそれらを活用するとしないは大きな差になるし ☆5がいい!確率がいい!
↓
なんで?
↓
体感できる、意味不明な文句!
ってキチガイか?wwwwwwwww >>130
ちなみに星2の成功率が実際に70%もあるならば、巻物1枚で期待値的には資質が1.4上がる
仮に星5の成功率が30%なら、同様に資質の期待値が1.5なので、星5と星2では実はそんなに期待値が変わらないかも?、と思ったのね
星6(以上)が期待値的には最強なのは言うまでもないんだけどね >>134
実際、俺が統計取り始めたのは、連盟メンバーが巻物の成功率って表記より明らかに高いけど、どれくらい差があるか知りたい、って言い出したから
なら、一番課金して大量に巻物使う俺が統計取るよ、って事になったからだからな
普通に遊んでれば気付くレベルで誤差があるんだよ
実際☆5は約1200の試行で約30%上がってる
表記の1.5倍も違えば、普通に気付かないのがどう考えても間抜けだと思わないか?w
>>135
期待値で0.1違うってのは、鯖間聖帝戦とか皇帝戦で多い時は合計で1000消費する俺からすると資質100も違うって事
王爵で美人スキル180〜200レベルの門客で資質100の差って権勢上昇幅が300万ぐらい違う ☆2、3、4は書籍であげて巻物使ったりしない
☆6☆7メインで仕方なく☆5にも時々使う感じ
統計取ってはないけど、早朝のが当たりやすい気がする >>131
まあ無駄にあつくなってしまったな、すまん
>>133
まさしく、言う通りだね
巻物の確率が表記と違うなんて、適当にやっていても気付きそうな事でこんなに噛みつかれるとはね
細かい事はわからんでもなんとなくレベルでならみんな気付いてると思ってたわ
>>137
政治は今でこそ策士は衣装セットで政治☆5が付くけど
前はなかったから、策士の政治☆4や☆3に巻物使って伸ばしてたし
知力、政治の☆6は限られるからね
そういう理由で☆4や☆3も記録取った
ちなみに不知火舞は取った
最初は悩んだけど結局、後々来月なり再来月ぐらいに皇帝取りに行くのに全パラ120%バフは手っ取り早いって結論で
さすがに今月には資質上げが間に合わないがw 確率表記通りだと 体感で感じる確率がそれより低く感じる=ユーザーの不満が増えるから
あえて低く表記して内部は上げてるとはやってて感じる >>139
謝ることないよ(笑)
ある程度遊んでたら気付いたり感じたりすることだからなぁ
廃課金して統計まで取ってるなんて素直に羨ましい
一生懸命だし言いたいことも分かるしね 黒子要らんのにきてしまった…
提灯が憎い…
報酬の受け取る押さないと受け取らなくていいと思ってたわ…
マジ落ち込む… >>142
光ったちょうちんを触らなければ大丈夫だが? ちょうちんが憎いって事はちょうちんに触っちゃった状況か?
触った後に受け取り確認があるほど親切なゲームじゃないぞw 花火5回あげて提灯触ってない状態なんだけど、イベント終わったら未回収アイテムが手紙で送られてくるよね
1ヶ月手紙に触らないように気を付けるのって、なかなかのストレスだね
花火4回で止めておけば良かったかも >>147
上位プレイヤーになるといらん門客とかあるんやな
サンガツ 下位プレイヤーこそ無駄に門客増やさないほうが良いよ
昇官もほどほどにして、出来るだけ強い連盟に御世話になるのが大切 むしろ中位クラスやな>門客増やさない
門客増やし過ぎると闘技で狙われるからね
上位クラスだとそもそも狙われにくいし人数多い方が権勢は増やし易いし
今は内府あるから内府要員で微妙門客でも増やす
最上位の廃課金だとコラボ四体揃えて全パラ40%の黒子ですら武力50%だから合計武力は90%で、微妙じゃなくてそこそこ強い門客になるw VIP8以下は門客増やさない方がいいね
VIP9,10は鯖内上位なら増やしても問題ないが、権勢が相対的に低くて60人近くいると鯖間の的になる
VIP11以上は好きなだけ増やせばいい うちの連盟にいるなぁ、微妙に門客の数増やして
下位層を狩りにいくけど 中位層以上に狩られまくって逆にマイナスになってる人 門客集めるのが楽しくてゲームしているひともいるので、門客増やさないで、とは言えないよね
でも、闘技の時は大人しくしておいて欲しいw >>153
そいつダサすぎワロタwwwww
でもウチにもそんな感じのアホいたな〜
連盟闘技の度に1人だけ足引っ張って醜態晒してる中で「連盟闘技は支え合い!みんなで助けるもの!(チラチラ)」とか毎回盟主が呼びかけてたら
2〜3か月あとの連盟闘技で初めて二位転落した時にソイツ独りで発狂して脱退したわwwww >>151
内府と同じく重廃課金優遇は間違いないだろうね
新闘技は群芳みたいにして廃課金優遇のクソつまらないものになると予想 >>155
鯖間闘技で−2万とか喰らうVIP10が毎回鯖チャで謝罪するんだけど、それでも必ず参戦する
参戦しなきゃいいのにと思うんだけどね
ちなみに今回も順調に門客数増やしている模様ww vip10でマイナス二万って権勢どれくらいなんだ?
しかし、マイナス二万とか相当粘着質でvip10をカモれるvip12とか13の廃課金が近隣にいるんか、それともその人が弱いと相当多数の鯖に知れ渡ってるのか… 二桁鯖の鯖間だと門客が60人以上の育て方が下手なVIP10は権勢10億あっても追討されまくるよ
もうカモであることが知れわたってるからね 俺の最古の垢がある二桁鯖にも弱くて門客多い人いるけど
今はマイナス二万まではいかないがなぁ…
鯖間の範囲が広がる前の去年末ぐらい?20鯖の範囲での対戦しかなかった頃はマイナス1万以上は毎回いってたけどね(笑)
50鯖とか離れてるとさすがにみんな知らないみたいなんだよね(笑)
まあ、だんだん粘着ハンター組に知られて来たのか、最近はまたマイナスかさんで来てるけどね(笑)
まあ、弱いって言っても>>159の想定している人よりは強いのかも知れんな(笑) たしかに近隣20鯖での鯖間じゃないと、そこまでマイナスにはならないかもね >>157
うちの鯖だとそんな感じのアホを飼ってる連盟の盟主から直々に追悼許可が出て鯖間に絶対入れない様になってるw
(サバ内上位5〜6位までの盟主全員が結託してサバ内追悼を禁止してるから、追討令はそういうアホへの制裁とか鯖間本番でのみ使用してる) >>162
その鯖やべーな
鯖単位の報酬なんて微々たるもんなんだしそんなに目くじら立てるもんか?
個人で頑張れよwww
その僅かな報酬のために仲間売る盟主とかクズすぎる。
鯖変えた方が楽しめると思うぞ。 あぶねーww
リズミカルに手紙開いて報酬受け取るボタン押す寸前までいったわ >>163
鯖間闘技で毎回一位取るのが楽しいらしくて各盟主たちとその部下の結束が異様に硬いw 1番やばいと思ったエピソードは以下の通り
4鯖闘技で鯖内の1人(20鯖権勢ランク外)を武帝にする為に鯖内上位50位の中の7割前後が結束
↓
30人超それぞれが「エロエロぺぺ」ってPNを漢字とかカタカナでバリエーション付けて改名、
1位の廃課金(20鯖権勢ランク5位)に総攻撃
↓
敵鯖の連中が挑戦状を誰に使ったら良いか判別付かなくて追い上げを止められず、そのまま武帝簒奪 >>167
この作戦考えたヤツは鯖内追討禁止令とか事前制裁も言い出したヤツで、2桁鯖で経験積んでから100台後半鯖に移ってきたらしい
最近は鯖用Lobiでキレすぎてやや人望失い気味(?) 60何鯖か忘れたけど、その辺りの鯖がよく使う手法だな
確か品のない鯖だった 価値観の違いなんだけど個人的には嫌いなスタイルだな
まあ人の事は言えないほど汚いスタイルをしてそうだから批判は出来ないが
結局他人を利用して小賢しくやりつつ課金で足りない部分を補ってのし上がるゲームだね
自分は性格が悪いから嫌がらせ大好きだし合ってはいるけど >>167
そこまで連盟を超えて団結してると鎮南王とか譲り合いと言うか馴れ合いになって面白くなさそうに思うが実際どう?
皆んなに担がれておこぼれで貰う武帝になんの意味が…と思ってしまうw
その類の作戦とかやってくる鯖あるけどだいたい勝てないのに勝ちきったのは凄いな!
でも称賛には値しないと俺は思う。
不定ばかりで気を悪くしたかもだが正面からぶつかって潔く散るのが俺のスタイルなんで >>171
いや全然気にしとらんよw ウチを見て追討禁止を真似しようとした周辺鯖達はどこもケンカだけして終わってるし、171の感覚が正常でこちらがイビツなだけw
なんでか知らんが鯖内は譲り合いが全然発生しないな。素直に実力勝負って感じ。追討は御法度だけどそれ以外は他鯖と変わらず派手な集中攻撃もあるw上位層の一部が何故か上位3つくらいの連盟をグルグル移籍して回ってるから、連盟闘技は一時的に戦力の多くなったところが勝ってる。全体的に恨みっこナシで何故か上手く回ってるよ
さっき話した鯖間闘技で持ち上げられた人は闘技以外でも鯖間で献身的に活躍してるから一回だけ持ち上げて貰った感じ。似た事案がその後一回あったけど、相手鯖が廃課金多すぎて追討ばかり食らってさすがに失敗したw >>168
そりゃあ人望続かないでしょ
鯖内追い討ち無しはうちの鯖でも同じだけど
事前制裁はやり過ぎだよ
その事前制裁されてる奴は多分続かないで辞める可能性高いよね
それ繰り返ししたら、鯖内どんどん過疎ると思う なんで追禁止なの?ラスト5分10分での逆転劇とか楽しいのに 俺のいる鯖も追討禁止だ
理由は単純、荒れまくって過疎るから 内府レベル11で闘技マイナス45ポイント制限の人に追討するとマックス90? >>177
そだよ
一括微妙な時は疲れるから途中でやめちゃうw 新しい闘技システムって?
ボーナス画面がわかりづらくなっただけ? ほぼ同じタイミングで内宴開いた連盟の人いたから500で参加したら数時間後100でお返し貰った
嫌われてるんかな? vip高くても宴会余りやらない人は結構いるよ
宴会ガンガン参加する人もいるけどね
宴会に対する温度差があるだけじゃない? お返しを期待して、宴会に参加する考え方は嫌われるよ
みんなが元宝に余裕があるわけではないし、アイテム消費の為に宴会開いてるプレイヤーもいる すいませんあとだしになってしまいましたが宴会ランクのイベント中だったんですよ
確かに500やればその分戻ってくるなんて思ったらダメですね だから、ランキングだとしても、宴会やらない奴はやらないよ
俺の場合、宴会ランク(=連盟ランク)来そうな時に前日に公宴あらかじめ仕込んでおく
俺は宴会積極的じゃないから、大して人は来ないが24時間で自動終了で0人参加でも50×50で2500
一位なんて狙ってないから、これでランキングは十分上位 元宝には余裕あるからイベない通常時でも500配るけど
別に他人からのお返しは期待しないな、自分の元宝をポイントに変えてほしいアイテム買ってるだけだし >>185
それっていい作戦だと思うけど宴会ランキング来そうな日って
予想するの難しくない?前は連盟経験って月末が多かったけど
この前は月始めに来たし。 うちの鯖だと(開設8ヶ月)宴会ランクは過去に1度あったきり 言ってもしょうがないことだけど
何故サーバー内のランキング戦でアホみたいに消費するんかな
1部の廃課金は好きに消費すればいいけど30~120位ぐらいのやつは他サーバー戦で最低でもサーバー内戦と同じだけ消費できるのかよ
だから毎回負けるんだよ
本当にアホだと思う それ鯖チャットで言えばいいじゃない
鯖缶で足引っ張るやつは参加するなって >>190
ウチの鯖でも特に権勢はごく一部の廃課金以外はみんなそういう感じ
むしろ廃課金勢が鯖内スルーするのを良い事に重課金ぐらいの人たちの多くが鯖内争いで無駄に意地はって
鯖間は廃課金二人以外が全然で毎回8鯖だと6〜8位
もう結構時間経過したから、また別鯖で1からやるのは面倒だし
そろそろフェードアウトかな、って思ってる サバ内もサバ間も回を経るごとに水準が上がってて、サバ間親密で五虎令1つ取るのに1500ptとか必要になってきた。ちょっと微課金にゃキツいなー 個人戦捨てて連盟戦に命かけてる連盟もあるし価値観は人それぞれ
鯖間戦は皆で協力してとか夢見すぎだと思う
うちの鯖にも鯖間ごちゃごちゃ言う高VIPいるけど、その本人が貢献してないw
それと人のことアホとか言っちゃう人は誤字には気を付けような 鯖間報酬なんてたいしたことないんだから、どうでもよくね? 鯖缶戦は廃課金重課金が頑張るイベントだろ
普通に遊んでたら鯖缶戦まで余力残せないよ 報酬見たら分かるじゃん
五虎なんて平民には必要ないからw >>197
下手に1人ゲットしちゃって大失敗よ。2人や3人はおらんと育てる旨味無いと気付いても後の祭り… >>198
一年かけて3人揃える長期計画で気長にやってるわ
ぶっちゃけ策士奸臣に衣装買った方が断然強いけど微課金ならVIP8以下なら全然戦略になる計算 五虎は四人以上揃うなら、むしろ微課金、無課金の方が大活躍だよ
ただし、四人も揃えるのが微課金には難易度が高過ぎるけどw
一年ぐらいかけてvip9になるぐらいの人間がvip7か8の段階で5人揃ってると大活躍する VIP9くらいじゃ突破も大してできてないだろうし、五虎は使いこなせないんじゃね >>201
たしかに。5人揃えて武力100%になる頃には奸臣が110%超えてくるから結局育てない。 5人揃えるだけで武力☆6が突破100%だから
武力は最重要能力だから門客増やしてでも価値はあると思うけど >>202
奸臣は衣装付けないとギチュウケン以外武力☆5しかないじゃん
vip8で奸臣衣装何体も付けられないわ >>204
時代の華と奸臣衣装が被った時以外はほぼ課金しない俺でもコンプできたよ。
魏忠賢の武力資質6653で突破150%だけど五虎はまだ60個だから奸臣の方がよっぽど育てやすいと思うけどなあ
まあ好きな門客を好きに育てるのが一番だが 好きな門客をいっぱい取ったらいいと思うよ
でもだいたいの人は微妙にしか育てないし、他門客もその割くって微妙にしか育たない
よく闘技で養分になってる人の完成 てかコンプリートしなくてもある程度バフあるしバフ無し門客で頑張るより良いとは思うけどね
課金で来る門客とかを限界まで鍛えれるならそっちだろうけど
いくら初期資質が高くても資質上げなきゃどれも一緒
本当にどれが強い門客なのか勘違いしている人が多すぎる 要はどのイベントを中心に狙いに行くか、ってのもあるしな
極論闘技捨てても可汗と権勢である程度順位取れれば、元は取れる
武力を一体に集中にするのは鯖間可汗の手数的には不利だし
可汗は順位報酬以外にpt報酬でも巻物交換出来るから
個人的には以外と重要なイベントだと思ってる
まあ、鯖間闘技であまりにも鯖の足引っ張るようだと嫌われるだろうから
闘技も最低限の強さは必要だと思うが
>>205
突破150%ってのは武力60%+二段階目10レベル(奸臣令100)消費50%+衣装の突破8レベル40%(奸臣令240)の武力と政治だけ150%?
それとも全パラ150%(衣装20レベル)で武力は合計210%のどっち? 幸運の卵ってやつ
門客、美人、衣装あるが
どれ取っておくべきか 幸運の卵イベントって交換券は残らないけど
交換した美人とか衣装とか門客の欠片は
残るって認識で良いんだよね? >>209
すまん、説明不足だった。
政治と武力だけ150%。
五虎令60個で五虎は武力105%がMAXだから奸臣の方がお手軽だと言いたかった。 >>209
闘技が上手な人は、たいてい可汗も上手でしょ >>212
回答ありがとう
確かに武力を少人数に集中するなら、俺も奸臣なり策士の方が優秀だと思うよ
衣装付けないでも郭嘉や魏忠賢なら☆6の武力125%や武力110%が簡単だしね
ただ李白とかの武力伸ばすよりは五虎の方が良くない?って感じで
武力門客の手数増やすなら五虎もありかな、ぐらいの意見のつもり
可汗で総帥一体2400pt倒すより
騎士800pt四体で3200ptの方が良いからね
まあ、むやみやたらに門客増やすのが良いと言うつもりは全くない
全てはバランスだし、それは周りとの兼ね合いもあるからね 競争の基本は鯖内にあると思うけどね
鯖間順位の報酬とかぶっちゃけどうでもいいんですよ
鯖内で差がつかないから >>215
その考えは否定せんが
それと鯖間を個人で頑張るかどうかはまた別の話やね
ただ、俺は鯖内で無駄に頑張って
同じだけ鯖間で頑張れば令はともかく、巻物と抜擢アイテム的には鯖間の方が上だったな
という奴何人も何度も見てるからね
まあ、相手鯖次第の結果論なところはあるが
その上で五虎の価値をどう評価するか、って感じだね 俺が言いたいのは鯖間報酬なんて気にするなってことですよ
同一鯖の他人が非効率的なプレーしてるのはラッキーと思った方がいい、ライバルなんだから >>217
了解
鯖間の鯖順位報酬の話から
流れで鯖間の個人報酬の五虎の話へと変わってたから
お互いにちょっと行き違いだったかね >>213
サブ垢叩きや粘着叩きを
闘技上手いと評価するならともかく
可汗は闘技より、圧倒的に手数の重要性が高い
なので、育成の方向性がある程度変わって来る
まあ、下手な奴はどっちも下手
(というか下手な奴はどのイベントも下手ともいう)
廃課金なら何も考えずにどっちも取れる
とかはあるけど すみません、ベテランの皆様に質問させて下さい。
初めて策士(郭嘉)をとった所です。
郭嘉は武力☆6なので巻物を使うべきでしょうが、他の武力☆6も育ててるため巻物が少なく、書籍を☆6もに投入ありなのでしょうか…
それとも武の巻物を待つべきでしょうか?
政治☆3☆4も巻物か書籍か…
序盤は書籍は武力に使った方がいいとも読んだので、色々悩んでしまってます。 >>220
郭嘉なら武力は☆4もあるので、書籍経験値は武力の☆4を上げるのに使う
郭嘉に限らず、武力なら武力で、☆6(5)以上と☆4以下を両方持ってるなら
☆低い方を書籍経験値で、高い方を巻物で伸ばすのが良いね
政治はゆくゆくは策士や奸臣に任せれば良い
一人に政治と武力を集中させるか
それとも例えば郭嘉は武力、諸葛亮に政治、みたいに分業させるかは好み次第だが
両方を一人にした方が序盤の権勢は上げやすい
分業させると議事で勝ちやすくなるとか、純粋に闘技での球数を増やしやすい
など一長一短ある
まあvip低いなら、最初は郭嘉一人に武力も政治も集めちゃう方が良いんじゃないかな? >>221
なるほど、書籍は☆4だけに。
目から鱗でした!
頭が固くなってました、ありがとうございます。
今後の育て方もとても勉強になりました。
アドバイスにあった通り、微課金のためまずは郭嘉1人に集めて育ててみます。
本当に助かりました。 >>212
衣装の突破今9レベルなら、そろそろ気をつけろ
11レベル以上にするのには、全員の衣装突破が10になっている事
が、前提条件だった
俺の育成計画(課金含む)が結構方向修正が必要になってしまった… >>210
個人的には門客の司馬相如と対応美人の卓分君はセットで取っておきたい
魅力の☆6ありで魅力以外は☆1や☆2ばかりだが、合計☆27の門客
武力も☆1と☆2なので書籍で育てやすいのも割と好きかな
>>211
そうだよ
交換した欠片は取っておけるから、何回かに分けて、門客や衣装をゲット出来る
後、欠片20個集めた後はいつでもアイテム欄から交換出来るから
資質ランク時に門客受け取って初期資質の分だけランク上げたり
美人は親密か群芳の時に受け取って、魅力アップ報酬を余分に貰ったりとかも出来る
衣装なら権勢イベント中に受け取るとかね 争覇戦ってメンバーは派遣した順になるけど
群雄割拠ってどうなってんの? >>225
同じで、派遣した順での戦闘
ただし、派遣画面では見た目で派遣した順に表示されてないはずだから、
そこは注意が必要 >>223
おっふ!マジかあ。
奸臣は魏忠賢と秦檜2人を集中して育てるつもりだったけど武力政治210%を目指すには4人均等に160%まで育てないとダメなのね?
貴重な情報ありがとう。 演舞の自分で開催するのと人のに参加するメリットデメリットは何ですか? >>227
>>223だけど、ほぼ似たような状況だよ
メインを魏忠賢、サブで秦檜育ててる
で魏忠賢衣装10レベルにしたら上げられなくなった
俺の場合は高俅と趙高は衣装すら、まだないからな
策士は割りと均等に育ててるけど、奸臣は集中育成だったから、正直えってなったよ >>232
前も割引してた。
そしてこれはうろ覚えだが実装当初は8000元宝ほどだったはずだから、今の32000元宝は実質300%ほど値上げされてる >>233
正確に言うとちょっと違うな
貞命姫は昔はチャージで貰えた
確か阿国並みに安かったから三日で5000元宝とか8000元宝程度のチャージだった、かと
消費とチャージどっちが良いかは人それぞれだとは思うが…
まあ、どちらにしても圧倒的に高くなっているのは指摘の通りだが >>236
ああ、チャージ報酬だったね。
個人的には消費はチャージより倍くらい高く感じる。理由は元宝0から考えるとチャージなら14000円ほどで美人と元宝8000が手元に残るが、消費は同じく14000円ほどで美人は手に入るが手元に残る元宝0になるから。
この感覚でいくと貞命姫は実装当初の8倍の値段になってるなww 門客増やすと闘技が弱くなる謎仕様のせいで
門客増やせない=課金を抑えられる良ゲー
VIP9〜11でも門客多い人は大抵弱い
12以上で辻褄あってくる感じ >>238
闘技はシステム変更が公式ホームページでアナウンスされてるからなぁ
今月中に一部の鯖でテスト開始予定
(プレイヤーにテストプレイをさせるという国産ゲームでは考えられない運営スタイルw)
ほぼ課金優遇になるのは間違いないし
内府といい、今運営が門客を増やさせようとしているのは間違いないから
今後どうなるかわからないけどね 資質ランク→中原進攻が始まる
初めての中原進攻♡♡♡ 争覇戦とか群雄は人数くらい同じ条件に合わせろよ
話にならないじゃんw 大相撲みたいにポイントランクでマッチングしてるんじゃないの?
人数差5人くらいでも少ない方が勝つのはよくあるし >>228
自分主催メリット
確実に3時間プラスαの演武経験値貰える。
宴会開いてるとたまに演武参加者から参加して貰える。
自分主催デメリット
宴会ポイントで演武令交換した場合、その分他のものと交換できなくなり他の要素で差がつくかもしれない。
他人演武メリット
演武令の数に関係なく演武ポイント稼げる。
他人演武デメリット
蹴るとこでその人から反感を買うことがある。
政績高いのに主催演武少なく蹴ってばかりだとそのうち演武少なくなる(他の人が宴会ポイントためてパック交換しだす)。
異論は認める。 演舞は蹴れる回数をVIPレベルで制限するばいいと思う 中途半端に高位ほど基地だな
日に2回同じヤツに蹴られたくらいで鯖チャでわめいたり自分は演武しないで人を蹴ってのるだけ
上位は自演してるし下位はのれたらラッキーで楽しんでるよ >>245
それな
議事でも大して勝てないから宴会に来て来て騒いで、官位だけ上げて
演武で他人蹴るのは気にしないクセに自分が蹴られると騒ぐ奴いるんだよなぁ
鯖で騒ぐまではいってないけど、連盟でグチグチ言ってるのがウチにもいる
盟主は気を使いながら、軽くなだめているけど
メンバーはほとんど冷たく見てる
ソイツ自分は宴会ほとんどいかないケチくさいのに、自分の宴会アピールが本当にウザい 途中から入ると同じ人蹴ることが多い
ソイツがいる連盟の盟主からチクリとイヤミ言われたw
大体うちが開いた演武にずっとはりついてメンバー蹴りまくってるクセにw これ蹴りあうミニゲームでしょ
官位値低くても努力して張り付いて連打合戦楽しむゲームって認識なんだけど
その仕様を否定して自分流ネットマナー()押し付けてくる奴ってなんなの? なんで演武みたいな非効率なものに必死になるんだろうね
インした時に空いてれば入る、それで充分だ そもそも議事院ってコスパどうなんだ?
政績とかゲームが進めばどんどん価値下がるし、いくら書籍経験値が入るからって公印・官服に比べれば大した価値無いように感じるんだが なんで皮肉や応援が酒場にあんだ?
普通に考えて連盟の貢献交換アイテムだろう 蛮王撃破はそら権勢高い人が有利なのはわかるんですが1人の人が8割以上撃破してる
これそいつが365回倒し終わるか他が権勢追いつくまで終わらんもんなんやろか? 中原進攻のステータスアップのボーナスポイントは何%つきますか? >>254
固定値じゃなくて変動式
この間のは最低42倍だったな
1億権勢上げれば80倍とかだった気がする
それまでの権勢とかほとんど誤差になるよ >>255
ありがとうございます
ほぼ今のステータス意味無しですなw
なんかアホらしいなぁ >>253
その人と同じかより強い武力飛び抜けて強いの一体作ってあとはタイミングさえ分かれば横取りできるんじゃないかと、
そういう事だと理解しているがどうだろうか。 >>253
連盟全員がNo.1・2を残した状態にして、残り2〜3%くらいになったら、全員で一気に叩けば誰かが宝くじに当たるよ
トッププレイヤー以外が蛮王取っても育てられないから、あまり意味ないけどね 巻物、ランダム系のアイテムの出現率、成功率が
セコすぎて遊ぶ気がしなくなったので辞める え、巻物の星5星6の成功率って
大サービスくらい成功するやろ
体感では30〜40%は成功してる気がするんだが
俺だけ? 30~40%も成功してたら小躍りするレベルだわ
よくて25%で星6はなんか同じ20%表記な癖に10%ぐらいしか成功しないから死にそう >>261
10本20本ならそんな偏りもあるかもだけど、50本以上まとめて使えばだいたい30%くらいになるよ
ドンマイとしか言いようがない 鯖間の権勢イベントの時に
初日に合計200ぐらい(武力、知力、政治、魅力各50程度)
最終日に合計500ぐらい(各120以上)
使ってるが☆5、☆6、☆7は大体30%って感じだな 重課金勢の方々は巻物をどうやって入手してるんです?数日で700本とか凄い数に聞こえますけど、元宝でパックをまとめ買いする以外に方法があるのだろうかと… 3割って
10本で3回、
20本で6回
30本で9回
40本で12回
50本で16回
60本で18回
70本で21回
80本で24回
90本で27回
100本で30回
って驚異的だな
1回成功させるのに7本使って
さらに3本使って外れとかザラにあるぜ >>264
自分の場合、パック買うのは鯖間親密の時のパックと資質ランクの時のパックぐらいだな
基本的にランキング報酬や毎日のチャージ、拷問、昼の蛮族だけでもそれなりに貯まるし
資質ランク以外の鯖内戦のパックは全くお買い得感がない
基本的には鯖間親密でドカンとパック大量に買って親密と魅力上げて巻物はストックで権勢系のイベントに備えてる
なので、巻物無い時は権勢系のイベントは適当に流すかな
鯖間闘技のパックも巻物6あってお得ではあるけど、挑戦状や追討令は風雲以外ではそこまで消費しないしね
粘着攻撃やサブ垢叩きは自分の美学に反するから基本的にやらないんで
まあ基本的には毎日のチャージで貰える巻物がメインだね 追討令は鯖内追討禁止とかあるおかげで貯まるな
でも重課金だし腐るほど余るから正直鯖内でも使いたい
挑戦状の使用回数も同じ相手に3回までにして欲しいとか聞いてられん >>267
誰が決めたか分からないルールに従う必要はないよ
闘技好きな重課金者に歯向かってくるヤツもいないと思うし、好きなようにやるのがいい
サブ垢延々と叩くやつのほうが俺は嫌い 風雲闘技で一位狙うと一回で追い討ち100回とか無いと厳しいからなぁ
俺の場合、鯖内の闘技ランキングとかわざわざ追い討ち使わんでも取る気なら余裕で取れるし
まあ、相手側だけ追い討ちあり、粘着あり、でこっちは制限されたら勝てないだろうが(笑) >>269
追討禁止の鯖ルール破って、全員からフルボッコにされた奴がいるぞw VIP6でいくつかの鯖をやってきたけど数カ月するとマンネリしてくるね
強い連盟で毎回勝つのも飽きてきてしまって、一人連盟を立ち上げたいのだがメンバーがそれを許してくれず。。。 ログイン後のお知らせがウザい
二度と表示しないにしても表示されることもあるし >>274
分かる。
二度と表示しないの意味がない。 >>269
普通は鯖内ルールは誰が主要連盟の盟主全員の同意で定められている場合が多い
一回目とかは注意で済むかも知れないが
繰り返し破ったら、鯖内に行き場が無くなるのは確実だがな なんだよ闘技の新仕様
やられてもマイナスにならない
追討は1日3回まで
ランダム対戦令()
これでユーザー熱くなれると思ってんの?
追討や挑戦状はランキング100位以内にしか使えない、もしくはポイントがプラスのやつにしか使えないだけでじゅうぶんだろ
ランダム対戦令メインで運任せは楽しくないと思うがなあ 少数門客プレイヤーを殺しに来たな
群芳みたいに札束でランダム対戦令を買いまくるだけの、つまらんルールだわ 特定鯖試行だっけ?
文字だけじゃイメージ出来ないけど
悪改なのは理解した 群芳の闘技版と思えばいいよ
門客多ければ多いほどバフが掛かり、対戦は基本ランダム、負けた方はポイント減らない、対戦令いっぱい使ってポイント稼ぐだけ 内府でマイナスは45まで&武力も上げたのに、マイナス付かないさらに武力上げる謎仕様
今までカモにされてた重課金者はサブ垢60回叩けば上位に食い込める救済仕様
少数門客プレイヤー殺し仕様
なんかもう闘技終わったな 門客も沢山いるし課金もしてるけど
それ全然面白くないwww
闘技がやっと好きになりはじめたのに
実装されたらやめちゃうの考えようかな 無課金で最終的に強化すべき門客10人は誰がいい?
石田三成、ホショウレイ、四大策士、あと四人がわからん >>286
素直に策士奸臣計8人+三成・蒲松齢でよくね >>283
内府って何?ってなるよな
資質3000×10人より資質1000×30人の方が強く(闘技イベで稼げる)ようになるのかね
闘技を取るか内府を取るかのジレンマも楽しかったのに選択肢が消えると楽しさ半減どころじゃないと思うがなあ そもそも追討含めアイテム使用を鯖内で禁止されてること自体が機能不全
攻撃受けてピーピー騒ぐのは大体が大したカネ払ってない人だし
そのせいでそこそこの課金者が制限されるのは勘弁して欲しい
これでアイテムを使いたい時に使えないジレンマは無くなると思うとスッキリする なんか聞く限りだとよくわからん仕様だな
ランダム対戦令→出戦令とどう違うの?
門客多いとプラス補正→内府で兵馬司で補正かける意味は?
ポイントマイナスにならない→内府のマイナス上限の意味は?
粘着闘技の横行で中途半端に課金した層が離れていく現状や
サブ垢叩きのせいでマトモに強くならないでも挑戦状の数次第である程度は上に行ける問題とかはわかるんだが
個人的にこんな風にしてくれ、って送った要望は
・挑戦状は下の履歴からでは無く順位から対戦相手を選ぶ(19人止め対策などを含む)
・仇敵からは一回の攻撃に一回(もしくは最大三回とかまで)のみ反撃可能
※双方で殴り合いになれば、やられた分だけやり返し可能
・相手のポイントがマイナスだと攻撃側の獲得出来るポイントが減っていく(過度なサブ垢叩きや粘着攻撃の抑止)
・追い討ちにID不要、挑戦状と同様に対戦相手指定可能(これがあるから、そもそも他鯖にサブ作らないと鯖間闘技が厳しいので)
これでも賛否両論あるレベルだと思ったが、斜め下の改変が来たか 実物経験してない状況での聞いた感じの印象だと
群芳と中原の"悪いところ"を闘技に足して、闘技の良い部分を引いた感じかなw 門客が多いほど強くなるのなら
黒子スルーした人がピエロになっちゃうじゃん >>293
スルーしても手紙に入ってるから受け取ればいい 2ヶ月は手紙から消えないからな
そもそも個人的には運営が門客を増やさせようとしているのは、露骨な内府推しとかで、わかりきっていたから
無料門客を受け取らない、とかただの先の見えないバカだから、ピエロになっても当然だしw 開始2年経過した時点での、今までの育成を引っくり返すシステムの導入は引退者を増やすだけの悪手
現状の闘技に問題があるのなら、>>279や>>291のアイデアをいくつか採用すれば対応できる
門客を買わせて集金するとを大前提にするから斜め上の糞システムになる >>297
リリースして2年も経つので新規の客が増えることもないので
今の客は新しい鯖で最初からやり直せして課金して頂戴ってことです >>288
政治に偏ってない?
武の次に魅力強化したい。四大に知や魅力を担当させても通常門客よりステータス上がるかな?
カクカを最初に強化してイベント時に残り3人召集予定。無課金の黒子は四大奸臣より上?下? そのまま実装したらゲームは続けるけど課金は他ゲーに回すと思う 個人的には運営も霞食っては生きていけない
課金させたい方向の舵取りはわかる
後は個人的にはソシャゲなんてカード増やさせてコレクションさせてなんぼ、だと思ってるから
門客や美人を増やさせる方向性も構わない
方向性としては感じてたから、こっちもそういう方向で門客も増やそうとしていたから、俺はある程度は対応出来る
問題は門客も美人も増やすのが不定期イベントばかりな事
それと新しめの門客や美人が軒並み金額高騰してる事
鯖間群芳とかで、あんな美人見た事ねーよ、みたいなのを
古い鯖の人達が安く入手して持っていたりする、不公平な状況での急激な門客増加を求めてる事
少し前に貞明姫の値段高騰とかも話題にしたけど
門客も最近のは武田信玄や明智光秀みたいな性能の割にクソ値段が高い
伊達や豊臣はあんなに高くなかった
妲己や鶴姫の半額復刻でもするなら、門客増やさせる方向性も良いと思うけどね
俺は妲己鶴姫の二人は両方持ってるけど、まあ一例としてね
復刻なら値段安くするのが当たり前なのに、値段釣り上げ性能劣化の門客乱発されてもなぁ
後は闘技に関しては実物見ないと判断出来ないけど
既存の内府の調整でも良さそうな要素や闘技の面白さを自体をぶち壊すような要素を無理矢理詰め込むのも理解出来ない
もう少し改善されないとマジに過疎化待ったなしだろ 課金額に対しての結果に不満
太学、議事院、あらゆるアイテム入手がしょぼすぎる
これじゃあ日々やっていても面白くない
門客、美人も価格に見合ってない
背景とか入手するけど見づらいから結局ノーマルにしてるし
しばり強すぎ、もう少しゆるくしないと
面白くない→やめる→過疎
新しい鯖で始める?
課金する人は引退するよバカバカしい
またつまらない思いする為に課金するわけない >>298
無課金だと黒子は使い物にならない。奸臣よりかなり下。
俺もそうだが無課金で行くなら、魅力もいいが知力もそこそこ上げないと交易で元宝とか親密稼げないし、可汗のブーストとか使えなくて辛いぞ
あと、魅力より武力上げる方が物語・征伐の進捗に断然効くので魅力重視しても結果はさほど変わらない
一切の無課金で権勢最大化目指すなら、
・武力巻物は魏忠賢と郭嘉だけに集中
・他の策士奸臣の武力は太学経験値や書籍経験値パックを全てつぎ込んで育成。得られた書籍経験値はイベントの度に多少の端数が生まれるとしても全て武力へ
・政治巻物は郭嘉魏忠賢に回して、2人が闘技の圧倒的エースになってから他の策士奸臣へ回す
・策士奸臣は、郭嘉魏忠賢の他に1人ずつ取ったら極力獲得を遅れさせる。鯖間権勢イベントの下限を見ながら調整
・策士奸臣を揃えた後の突破は全て郭嘉魏忠賢に回す
・戦闘力高い門客欲しいなら五虎はお好みで
・知力魅力は三成と蒲松齢にそれぞれ集中。策士奸臣に知力魅力を寄せるのは闘技の弾が減ることや指輪を活かせなくなるからおすすめしない
・指輪は甲斐姫と顔如玉に集中、群芳は捨てイベ
・例の10人以外のヒラ門客は一切育成しない
・官位は郭嘉→魏忠賢→三成→蒲松齢→その他策士奸臣の順に上げる
・牢獄を毎日周回できるようになった後は、物語は脱力して100位割らない程度に適当にやる。余った兵士は征伐に回す。
・無課金でやるなら交易重視すべき。元宝、指輪類が長期で見ると効いてくる。特に可汗のブーストなど
・貢献値は全て公印、官服系へ。議事院、政績は無視。
・連盟は、媚び売りまくって一位のところへ入ること
・勿論、連盟ダンジョンには命を懸ける
長くなって悪いがこれくらいやればVIP0でも鯖内権勢35位くらいは余裕で行けた。最も、闘技改悪や内府などの廃課金優遇策にによってどうなるかは分からんが… 可汗のブースト、鼓舞ってどのくらいやるもんなのです?vip4では元宝に限りがあるので15%くらいしかやってないんだけどど。 無課金、低VIPでも宴会と官位捨てれば、毎回200%にできるよ
そこまで極端な育成じゃなくても、ある程度権勢が高くなって競売で毎日50拠点以上やって、宴会も適度にやれば、元宝はある程度貯まるので、150%くらいがコスパがいいと思う
計算もしやすいし >>303
鯖内権勢ランク上位50に入れるくらいなら100近くまで%使って構わないと思う
毎回1日2000〜3000元宝くらい使ってる
鯖内30〜40位・無課金の自分の立ち位置だと、騎士だけ落とすのが1番美味しいから、2000元宝使った上でそこから先は騎士を10体弱落とせるくらいに毎回微調整しとる
盾兵を連盟敵情に残して弱い味方に恩売っとくと後で宴会来てくれたりして何かとお得 無課金だけど130%にはしてる
これ以上は探索に元宝いれられなくなるからキツい
まだ2回しか可汗やってないけど
4サバ間で両方50位には入れてるね >>302
すばらしい情報をありがとう。
それが最短の道っぽいな。黒子危うく育てるところだったよ。ありがとう。感謝する。鯖内ランク35位だと開始半年の鯖だと一億くらいかな?闘技は鯖内で何位くらい?
俺の場合は知識無しで始めたからトウハクフは300チンキンナンは250まで資質育ててしまったよ。突破門客は今のところギチュウケンとカクカ以外取ってない。太学は10席あるからリコウとソンブも130くらいまで資質はある。まあ育てた門客は無駄にはならんよね?遠回りはしてるが...
議事院無視するの?大切な気がするんだが....
連盟は今の盟主に世話になったから抜けられないし解散したら考える。策士はすぐにもう一人迎えてすぐに育てた方がええのかな?ギチュウケンもまだ男爵だしカクカはレベル1だわ笑 >>307
闘技も権勢と同じくらい
上げてはいけないのは資質ではなくレベルの方で、今後門客のレベルや資質を上げていく上でlv60以上にしてしまった奴らが闘技で邪魔になっていく。俺も知識なしで始めたから要らない門客を15人くらい60レベ越えさせてしまって闘技ではだいぶロスがある。勿論内府に置ける点はお得だが、今の内府の仕組みだと無課金ならなるべく60レベを越さないメリットの方がかなり大きい 可汗ブーストにかかる元宝最後までいくとどれくらいですか? >>307
話を読む限り始めて2〜3か月あたりかな。その辺りだと実感湧かないかもしれないが、このゲームで鍵となるのは門客の爵位アイテム。もう2か月もすれば、幾ら銀があっても爵位を上げられなくて意味がない状態が訪れることになる。
演武で蹴りあったりプレイヤー官位を上げたり議事院で書籍ptを貰ったりも始めたての頃はそれなりに鯖内順位に効くかもしれない。しかし政績を上げて得られるメリットは日々の元宝報酬が10ずつ増えることと演武で門客の視察が微増する速度がやや上がるだけ。それらのメリットは資質500の門客を2〜3人レベル300から350に上げれば余裕で吹き飛ぶ程度のものなので、なるべく早く貢献値850ptで買える紫の爵位アイテムをコツコツ貯めるようにシフトするのが1番良い 無課金で10人育てるのは難しいと思う
1年半経ってる俺の鯖の無課金VIP1の権勢上位陣で資質1000超の門客10人揃えている人はいない
1000門客×10は簡単だけど、そんな風に育ててる人はいないな〜
あと、策士奸臣全員揃えている人もいない、せいぜい5人ってとこだよ >>309
適当にしか数えて無いが少なくとも3000はもってかれた記憶がある >>312
>>313
ありがとうございます
1日3000か
次の可汗までに10000は貯めないとだなぁ 宴会が足を引っ張るんだよな
宴会を開かない参加しないをすればけっこう貯まる 鯖内ルールとか言うなら宴会は0人でも500入るんだから
ランクイベ以外はシェア&参加禁止にして
気兼ねなく開催できるようにしたほうがいい 最終的にって話なら蒲松齢はやめた方がいいかも
武力星1は王爵でも20億程度が天井になるからきっと後悔する
先々を考えるなら魅力は真田か蘇軾か杜甫にした方が無難 内宴を開催する際に
公開するにチェックいれないと、どうなるんだ?
俺はやった事ないけど
無課金でも、競売である程度材料貯まるようになったら
シェアしないで開催して参加者ゼロで500pt貰う&もしシェア無しでも来てくれちゃった人にはお礼と元宝不足でお返しにいけない事の謝罪の個茶する
連盟に理解してくれる課金者が多いなら連盟にのみシェアしても良いかも知れない
完全に連盟の雰囲気次第かな
これで戦闘志願書だけは定期的に交換していく
無課金で魅力を上げるメリットは食料と兵士の消費ランキングで有利な事ぐらい
vip無い奴は訪問で食料消費するのは無理ゲーなんで
兵士募集を回数増やして食料消費する訳だが
ただ、これは鯖内での権勢の位置付け次第で無課金がどんなに頑張っても無駄な場合もあるし
個人的に鯖の課金者がある程度放置に入って来た、過疎化の進んだ鯖以外は魅力上げてもそこまで意味ないかな?と思うけどね
上位10とかは無課金には相当難しいし
10位より下の報酬は本当にしょぼいから頑張る意味が薄い 可汗のポイントって何に交換してます?サバ間の方で5000くらい稼いだけどどうすりゃ良いのか。
それにしてもHPの高い騎士が丁度良いとか凄過ぎ。 >>318
無課金で真田は無いわ
無課金だと美人手に入らないんだから、そもそも論外
そして二年とか遊ぶつもりなら別として
無課金が武力☆1でも350レベルまで上げられるかって話しだと無理でしょ?
1日に6回太学に派遣したとして書籍経験60
vip無いと1日に一回しか三倍ないから、ほぼ期待出来ないし
ランダム闘技で弱い相手引き続けられれば良いけど、ランキング上がると上位とランダム対戦増えるから、士気消費無しで勝てる確率も下がるし
士気はなるたけイベント時までは温存したいし 課金していても真田や杜甫はないと思う(笑)
vip4あれば呂布、vip7なら李白
vip4以下なら、無課金と大して変わらんから、しばらくはホショウレイで繋いで、途中で呂布にする
8ヶ月ぐらいして資質ランク時に再度ホショウレイ育てる感じかな >>321
太学と議事院、演舞、あとは連盟貢献、女囚系、可汗で取る書籍でまったく上げても1年半で350はいく >>318
真田か蘇軾か杜甫
全部課金イベント美人でいつ入手出来るか不明な連中じゃん
阿国はまあ早めに一回は来るはずだけど
正直言ってお前はセンス無いと思うわ >>320
まず募集令の欠片10本
残り3000は巻物か公宴アイテムが全然ないなら公宴アイテムかな
でその余りはハート 無課金だと郡芳会が出来るまでは
門客昇給か強化書籍しないと達成率140%いかなかったので
ほぼ毎日誰かしらの強体術を1上げてた >>324
そうプンプンするな
美人の事はすっかり忘れてた
そうなると無課金で魅力担当はやっぱり蒲松齢なのか
てか半年や一年やるつもりなら王族買ってあとちょい足して呂布と貂蝉は取るべきだな。そうすりゃ范蠡と西施もついてくる。公務も一括できる。
その一万円が惜しいようならやらない方がマシかも >>325
やはり募集令かなあ。権勢6000万で策士4人目を間もなく取るところ。奸臣はギチュウケンのみでストップにしてる。
>>327
いや無課金でって条件付いてるようだから完全に脱線してるわ。 >>328
策士令も4人取り終わってからでも数必要だし
少しでも取れる機会あるなら取るべきだと思うよう >>328
んだな。
だけど争覇や群雄割拠、可汗や蛮王なんかの与ダメは権勢はほぼ関係ないんじなかったっけ?
武力資質×レベル×5000+武力権勢だっけ?
うろ覚えですまんが。
それならいっそ美人いなくても真田や蘇軾や杜甫の方がやっぱり良くね?
無課金でもいい連盟にいたら一年待たずに蒲松齢の武力は頭打ちになるだろ
何が正解かはわからんがこんな考え方もあるって事。蒲松齢を王爵MAXまで育成して後悔した俺が言うからきっと一理あるw 無課金だと魅力や知力をレベル350までにするのに500〜600日かかる >>330
そこまでやりこんでないにわかだけど
武力資質上げると強さわかりやすいから気になるんだろうけど
蒲松齢が1番魅力あげやすいのは確かな話で気づいてないだけでこいつの魅力値のおかげで兵が足りてたりしたこともあるんではないのですかね?
少なくても☆5と上がる確率は同じで効果は1.2倍違うんだし王爵まで上げたってことは魅力資質だけで1000ぐらいあるとしたらそいつが☆5なだけで相当減りそうだけど >>330
の言ってる事は自分もわかる
蒲松齢はほんとすぐに武が頭打ちになる
武力権勢なんて直接殴る時は大したダメージにもならんから美人の恩恵もあまり感じない >>330
もう一度言うがお前にはセンスがない
お前に出来るのは札束で殴るようなプレイだけだろ
札束で殴り合うプレイしかしてないであろうお前には
特に無課金や微課金でどうプレイするかなんてアドバイスは到底無理
だから、課金した方が良いなんて見当違いな珍回答が出る
まあ、俺も完全な無課金より初期投資で四倍チャージでそこそこ金入れて太学の席ある程度増やして
士族と王族の手札買った方が簡単に強くなれると思うよ
当たり前だからな >>334
マウント取りたがってるのか?
皆んなが皆んなセンスあれば結局全員センスないのと同義なんだからつっかかるなよ
自分と違う意見は否定したくなるのはわかるけど
ここのほんの数行の書き込みで俺の全部わかっちゃう君は何か特殊能力あるのか?笑
んなわけないだろ。楽しくいこーぜ。
札束で殴り合うのを傍観するよりは殴り合いに参加する性分なのはは否定しない >>332
ある程度までいくと物語の進捗は気にならなくなる。魅力はあるに越した事はないのは言うまでもないけど別に今以上にどうしても欲しいと感じた事はないかなあ
もっと言うともし出来るなら魅力巻物は全部武力巻物に交換したいくらいだ
物語ランクや兵損ランクはどの鯖にもいる圧倒的権勢上位の人が毎回平西王や公になるし10位も20位も50位も100位もたいして報酬変わらんしどうでもいいかな >>333
だよねー
俺は育てて後悔したけど、してない人もいるだろうからなんとも言えないが後悔する可能性はあるよね
もし後悔したら無課金は課金者より他の門客を育成する余裕がないだろうから慎重になって欲しいとの思いだけなんだ 10位は変わる
無課金で帝王戦に参加するのって大変だぞ
サブで無課金プレイしてみな
挑戦状は手に入らないし、ありとあらゆる工夫が必要になる
美人のいない門客育てるなんて言語道断 俺の唐さんの星1武力は1年半待たずにLv.350まで行ったけど、無課金なら2年は掛かるんじゃないかな
専振りしてて議事院の知で1位取れるから後悔はしていないけど
闘技で貯めた書籍経験値を武に使えないのは損した気分になる >>339
そう、俺の蒲松齢も書籍経験値貯まったところで魅にしかふれないから勿体ないって毎回思う >>338
無課金で兵損と食糧はキツそうだな
銀両は開催頻度も多いしタイミングよく使えばいけそうだが
無課金なら尚更指輪集められないから美人の恩恵少なくない?
ざっくり50%ほど兵士が多いとしてもそれより武力の伸び代ある方がのちのち良いと思う考えも一理あるっしょ
最初の話が「最終的に」って話だから
過程なら蒲松齢もいいと思う う〜ん、すいませんが無課金に夢見すぎだと思います
門客10人なんて育てられないし、帝王戦?って感じです 対応美人居るに越したことはないけど無課金が美人に餌やりして育てるの大変だよ
ランダム要素大きいから狙って1人だけ強くしても恩恵受けれるかは微妙だし
蒲松齢の武力が頭打ちになるのはそうだろうけどこれ武力限界じゃんになる頃には策士とか1人ぐらいは手に入るだろうからそっちにエースを譲ればいいし
理想を言うのは構わないけど現実問題とにかく資質を無課金だとなかなか上げれないから限界まで強化は夢物語だよ
それに序盤は蒲松齢に全集中で良いだろうけどある程度進んだら一点集中は馬鹿がすることだから
見切る門客と育てる門客を厳選して使える門客をある程度増やしていかなきゃ
進み具合に合わせて状況は変化する >>342
無課金でも工夫しだいで帝王戦出れるよ
俺は無課金サブでは少数門客プレイしてるから、闘技は10位以内に入れる
無課金だと挑戦状を集める手段が限られているので毎回は無理だけど 蒲松齢、資質1780、星6Lv280で300になったら投資先変えなきゃ
王爵チラッと考えたけど伸びしろないから今はやらない >>336
そのある程度まで物語が行くまでにかかる時間が廃課金と無課金、微課金では段違い
物語130ぐらいで拷問を毎日10人目までやれるようになるが、そこまでの時間を如何に短縮出来るかが問題
後は戦闘力については確かに美人いても大した差はないが、上がる権勢は10%とか20%とか差がついて来る
ランキング報酬が大事な権勢ランキングの際はもちろん
親密ランキングや闘技ランキング中とかでも期間中に権勢20万上げるとランダム書籍が幾つ、とかが微課金、無課金勢にはバカにならない
帝王戦も無課金や微課金でも頑張ればいずれは武則天ゲット出来るかも?なんて夢物語は言うつもりはない
ただ、参加出来れば100位報酬とかを貰える可能性がある
100位報酬なんて廃課金には微々たるモノだろうが
そういう僅かな報酬でも取り続けていくのが微課金や無課金で強くなるには必要なんだよ みんなが効率を求めて同じ門客
同じ育て方じゃつまんないなぁ
私はグラフィックでお気に入り決めてるわ
司馬懿さんの顔が変わって3日泣いたけど すごく良くわかる。
帝王戦報酬バカにならない。
小さな事から少しずつの積み重ねのゲームだなと思うし、そこが面白い。
しかし「強い人」って何が基準なのかよく分からない。
権勢の高さ?闘技の強さ?ランク1位取ってるか基準? 自分に見合った課金額でリアルの余った時間でゲームを楽しむ事が大事 >>347
その考え方は否定しない、というかむしろ好きw
俺のメインの重課金垢は結構効率度外視で好きな門客育ててるし
門客も美人もかなりコレクション気味に増やしてる
闘技のカモ?
そんなの金使えばどうとでもなるからね
三桁前半の鯖だが20鯖間権勢トップ10にいる俺をわざわざ集中攻撃するバカはいないw
それとは別にサブで思考実験とか含めて微課金でやってる鯖の垢は
やはり効率を考えないとどうにもならない
闘技に限らず色んなランキングでどう頑張るか
もちろん失敗もあるし、完全に最大効率でやれてる、とは思ってない 俺の投げかけた無課金論争してくれて感謝する。人によっては帝王戦まで考えてくれてたみたいだな。ここにいるヒトは鯖内トップクラスの人間で資質限界値まで育てた経験のあるヒトが多いとみた。そんなヒトの主戦場は群雄割拠であり帝王戦かもしれん。そんな人のアドバイスは武力を如何に効率よく高くする事が最終目標になるわけで、非常にありがたいがピンと来ないのが正直なところ。当方はバンオウも倒した事もなく闘技は資質400の門客がエースの弱小だから。
とりあえずホショウレイと三成と策士とギチュウケンを育てる方向で考えるよ。結果としてやりこんでホショウレイを育てた事を後悔するはめになっても構わないよ。そこでゲームをやめる事になっても続けることになっても必要な経験な気がする。色々ありがとう。
あとつまらんケンカだけはやめてくれ。せっかくのレベルの高い議論が台無しになってしまう。 >>351
vip4でほぼそのやり方だけど、見通しでは少なくとも権勢1億まではアホなvip7とかよりかなり早く到達しそう。
上記の議論の通り、2年後にどうかとかは分からんけどね。 なんかよく見たら呂布と真田幸村って違い無いじゃん。
美人の手に入る課金額が違うくらい? >>353
演武で資質が上がりやすいのは呂布の方って誰かが言ってたけど
これは誤差の範囲だな >>354
なるほど
Lv49とLv89の八段錦(武4)
Lv60とLv100の礼記(魅4)
で資質合計16
誤差以前に取得できない人多数 課金前提だと課金効率の最大化ってどうなんだろう?
同じ育成方針、金額の多寡が違うだけで同じタイミングで課金、元宝の使い道も同じ、連盟も同じ、王族はチャージ済みと仮定したら毎月10万円は1万円のだいたい10倍の権勢、総資質値、親密値になる?30万円は30倍に…ならないよね?
個人的には月に5万円くらいが最大じゃなかろうかと予想してるがどうだろうか >>355
知力と政治の☆3も呂布は演舞で上がるが真田幸村は上がらない
演舞は重課金、廃課金になるとバカにならなくなるよ
自分が正二になるぐらい政績上げられるvip10以上とかじゃないとあまりメリット感じないのはわかるけど
後は、上位連盟に入ってれば、連盟メンバーの廃課金者の演武に入れて貰って、後連盟系のランキングイベントで一位取ると貰える金の鐘使って、とやれば
☆1資質程度は演武で結構育つけどね
まあ、他人の演武に乗る分には時間は消費してもアイテム消費しないから、適度にやるのは良いと思うが
時間がもったいないと思うかは人それぞれだね >>356
課金の効率はどのタイミングで課金するかが全てだから、それを無視した時点で
最低額が最大効率になるよ
変なタイミングで幾ら課金しても無駄だから
タイミング重視するなら、時代の華で策士奸臣の衣装をきちんと取るのが、最大効率になると思うから
月5万じゃ足りないかと
もちろん毎月、策士奸臣衣装来る訳じゃないから、スルーする月も来るから、平均だとわからないけど >>357
演舞全体で捉えるとそう
でも、呂布と真田幸村の比較だから演舞の話はちょっと脱線してる
Lv39とLv79の公羊伝(政3)
Lv30とLv70の荘子(知3)
も含めると資質合計28
大勢の人は差をつけれてもせいぜい 14 程度じゃないかな
資質100の真田幸村と資質114の呂布とか、ほんとに誤差 >>359
100と114だとむしろ誤差に見えなくなるよ(笑)
1000と1014ぐらいまで行くと誤差だな、って思うけど
でもそこ誤差がバカにならないと思ってるけどね 廃課金者って演武必死にやらない権勢も必死に上げないそんなイメージ
>>356
コスパ考えるなら
VIP1越えられない壁VIP2>....>VIP10>VIP11...>VIP14
じゃね ネタでひたすら和紳に投資し
ついに資質2000を越えた >>363
俺もサブでは対応美人付きのネタ門客ばかり強くしてるよ
ネタ門客だと鯖間闘技でボードに載せても、みんな警戒して挑戦してこないw >>361
前スレでまとめてた人いたけどvip高い人の権勢見れば、みんなかなり権勢上げてるよ
後、廃課金だと演武はそもそも自分で開くから、必死に蹴った蹴られたをしてないだけで、演武のレベルはみんな高いよ
数時間ぐらいだけあった鯖間門客ランキングでvip13以上の人上位門客見た時に、ほぼ確信したけど 廃課金者あるある
闘技でクリティカルが猫パンチ → 資質のわりにスキルが低いw >>361
コスパとか言い出すと無課金は課金0だから
1円でも課金した時点で無限大倍の権勢ないと負けだからなw
必然的に課金を最小にした場合がコスパ最強になるのは確定的に明らかw
こんなん中学生でもわかる帰結だろw
仮に一年間で(消費税増税後の)最小単位の120円しか課金しなかった奴は月10円
無課金で弱小連盟、弱小所属でも1年もやれば権勢1億は行くはず
言い出しっぺは月5万ぐらいが…とか言ってるけど、権勢5000億なんて奴は全鯖どこにいるんだろうね >>366
廃課金だとスキル無くてもどうにでもなるからなぁw
資質2000超えの門客に初回200%付けたらスキル上げて無くても弱い相手なら全滅かそれに近い状況まで撃破出来るw
もちろん強い相手にはもっと資質高くて、スキルもキチンと育てた門客ぶつけるけどね
ちなみに俺の重(廃)課金垢の主力の太学でスキル伸ばしてる14門客は既に受けと柔力がかなり上がってるから
逆に相手のクリティカルが全く痛くなりつつあるぐらいだけど
受けと柔力上げるのは大変ではあるけど
なんだかんだ技を50%→70%に上げる大変さに比べたら受け66レベルって実は楽なんだよね >>367
>>356を読んだ?
日本語の文章を書けるんだから読めると思うんだけどな〜 >>369
>毎月10万円は1万円のだいたい10倍の権勢、総資質値、親密値になる?30万円は30倍に…ならないよね?
権勢だけじゃなくて資質も親密も10円と比較して、どうなるかわからない?
比較するなら、無課金と課金した時の増加率で比べないとダメなんだよ
無課金で権勢1億で10円で1億100万なら
10円で100万の増加
この場合は1000円の人が2億なら10円の人の100倍の1億増加でコスパは同じ
ここまで詳しく説明しないとダメって君こそ日本語含めて初等教育全般大丈夫?w >>369
補足するなら
(>>356の考え方がおかしいから)
その考え方だと課金最小のvip1が一番コスパが良い、って>>361の主張には同意してるぞw
あの頭の悪い考え方なら
課金0が圧倒的に最強(無限大倍)だから
課金した場合を前提にすると当たり前のように課金を最小(vip1)にすれば、コスパ最強になる、というのが当たり前だよね、って言ってるわけで 遠回しどころか諸に
しかも二人がかり(それとも一人の自演?)で
>>356をバカにするのはそろそろ止めたれw >>371
誰かを頭悪いと言う前に自分の傲慢な文章を読み返して客観的に自分をみてみ
このスレでぶっちぎりでアホなのは自分だとわかるだろ
それすらわからんならかける言葉はないが 効率の正解は良いわからんが無課金で毎日何時間もインして演武に張り付いてるような奴が一番非効率なのは間違いない
時間に対するリターンが少なすぎる >>370
手厳しい意見をありがとうw
よくよく考えたら同じ1万円でも人によってその価値は違う、このアプリに対する熱中度?も違うわけでそんな事まで考えると効率は人それぞれだだったね
この考えもいろいろ言われそうだがこれ以上は凹むからそっとしておいてくれww 実際の確率は知らないが現状
賛辞のおまけ元宝は週1
書籍やスキルで1000が出る確率は月1くらい
才芸は、ほぼ1
昼の蛮族は10人に一人に○○薬
って感じ ここの運営の周年は金しぼりとる事しか考えてないのか 凄いよな
9月になってから周年の26万円激高不知火舞が終わった後も
毎日、門客衣装(伊達政宗)、美人衣装、美人寵愛シーンなどのスキン系のイベントで金絞り取ろうとしている
しかもどれもアイテム欄に残らないタイプだから次回持ち越し無し
ちなみにウチの鯖、本体が来てない美人のスキン来たよw >>377
サービスで普段より安く門客とか重要アイテムが手に入ると普通は思うから最初の頃は期待したけど
バカ高い課金アイテムしか出さないから、もう課金に関しては見限ったわ >>376
昼の蛮王3~4人に1回位だった最近は元宝が多くなった。
少し前は玉の方が多かったのに。
昼の蛮王もvip関係するの?
賛辞のおまけは週イチも出てないような… 内府で補正付くようになってから
昼の蛮族、征伐、競売全てが確率下げられた気がする >>383
武力☆6☆5知力☆4☆2政治☆4魅力☆5
確か門客ゲットまで18000元宝だったはず
昔の門客なので値段が安く、最近の門客が値段比較でゴミに見える
明智や武田が8万元宝以上ぐらいだから、1/4以下の値段
内府要員欲しいなら、オススメだよ
古い鯖だと今衣装イベントやってる >>384
衣装イベント?
1度逃したら2度目は本体は手に入らないってこと? 50番台だと、確か今まで2回門客手に入れるチャンスがあった
1回目は去年のこの時期(中秋節)
2回目は忘れたけど3ヶ月以内にあった気がする
衣装が今年の中秋節
神話では嫦娥が色々あって月でヒキガエルにされていて、そこから中秋節に月見をする風習になってるので、1年に1回の季節イベントと考えた方がいいよ >>386
ウチの鯖も内府の後に二回目来たはずだから、確かに3ヶ月か4ヶ月以内ぐらいだったのはず
季節イベントだった門客を無理矢理ぶち込んで来たので、門客増やさせようとしている、と確信した記憶
あれで俺も門客は増やしていこうと思ったんだよ
まさか闘技でマイナスが無くなって人数でプラス補正まで極端に来るとは思わなかったがねw 手に入れるなら新闘技仕様がそのまま実装されるのが確定してからにしたいな。
確定したらまた門客手に入るイベントやりそうだけど。 完全に仕様固まったわけではないだろうが
多分、闘技に限らず今後は門客増やした方が有利になっていく方向性は変わらんと思うよ 門客衣装といえば策士奸臣以外の衣装の2回目以降はきてる?
うろ覚えだけど一年経つ鯖で真田と前田は2回きたけど、呂布、范蠡、霍去病、石田は1回しかきてなくて欠片を持ち越せてる意味が今のところ無いんだが… >>390
ウチの鯖は策士はカクカは正月のみ、諸葛亮、ホウトウは二回来たが、シバイはまだ一回
奸臣は各二回来てるな
他に三成衣装は1.5周年以外では来てない
ハンレイは二回来た
李白とカクキョヘイは一回づつ
呂布、前田利家は二回、真田も多分二回かな?
秀吉、伊達政宗衣装が最近来た 連盟貢献、酒場、商店って2年でアイテム全然増えねーな
衣装なんか商店置いとけよw >>391
情報ありがとう。
司馬懿がきてるってことは2桁鯖かな。
それでもそんなに変わらないね。
欲しいと思ったら取っとかないと次くるのは一年以上も先になるかもとかさすが中華アプリ恐るべし 美人の並びを門客と同じようにして欲しい
多すぎてスライドするの面倒 連盟レベル10が解放されたのが最近で
9まで行くと連盟経験値カウントされない仕様だったから、多分まだ連盟レベル10は存在しないはず
むしろ一桁鯖とか過疎っててレベル上がるの遅いかもねw とある一桁鯖、幸福祈願イベの順位が50位までいかない・・おそロシア
ところで門客システムの大修正だっけ?どうなったんだろうね、適当な運営だ 策士の衣装イベきた
10回まとめてか1回ずつか
どっちが良いとかある?
変わらないのかな? >>399
今までの経験則の話だが
星が12個灯るぐらいまでは1消費が結構成功する
12個まで多分80回ぐらいかな?
12ぐらいから露骨に確率変わったかのように1消費の成功率が下がる
14とかになると20回に1回も成功しなくなるような感じ
奸臣の罪の証も同じだね
一応あくまでも参考程度で
露骨にいじってる感じだから、毎回こそこそ変えてるかも知れないし >>400
ありがとうございます
なんで確率とかなんだろ
イライラするんだけど 朝までダメそうな気が
Twitterも一次的におかしかったから、これ以外に不具合多そう なんで公式発表1時〜1時38分なんだ?
ここを見る限り不具合発生は0時20分ごろ。この40分をごまかすとか中国人のやることは理解できないことが多い 中国との時差を考えろ。
お詫びの品いつもより豪華だったな。 >>413
ん?俺がログインできたのは1時40分だったので表記時間は日本時間だろ >>413
運営のサクラか?
こんな場末のスレまでご苦労様w 玉腕輪を50個使って鴛鴦の玉が1個って笑えるな、この糞ゲーwww 重い…ローディング中と出て読み込みが長い
低速モードではこのアプリ無理ゲー >>420
こういうコメントって何か他の意図があるのかな?
嫌ならやめたらいいだけだし
無くならないと止めれないほど中毒とか? 闘技ランクイベは粘着されるとダメだな
上位連中に数時間置きにやられてる
嫉妬妬み気持ち悪 >>425
それがあるから、新しい(鯖間)闘技は攻撃された側のマイナスがなくなるらしいよ
まあ、まだ仕様確定してないテスト段階だけど 現状の闘技だと引退してるのにマイナス少なくてTOP100入りして鯖間に出るという意味不明な仕様 闘技で粘着って逆にいえばカモにされやすい構成に門客育ててる自分自身にも問題がある
特定や分かりやすい門客だけ育ててたりして最初のランダム3人の防衛資質平均が低いと狙われる
防衛壁突破されてもわかりにくい門客育ててれば一括戦闘出来なくなって面倒だからスルーされる 闘技のマイナスシステムがなくなると、駆け引きや育成の工夫がなくなる
闘技が現状唯一といっていい、低VIPが高VIPに逆襲できるイベントなのに >>430
低vipで武帝や宣帝取った奴、見た事ないが
鯖内レベルなら鯖次第では親密でも権勢でも工夫と貯蓄次第で低vipでも王取れるけど?
vip12がvip14に勝って武帝になったのを低vipが高vipに勝ったと言うなら、一応例があるんで話は別だが >>431
貯めて王や帝を取るとか工夫もなんもなく誰でもできるし、成長効率が悪すぎる
そういう意味じゃなく、闘技なら無課金や低VIPでも高VIPをボコれるし、ゲーム性がある、ということ 誰か各ランク戦の該当『帝』と『王』まとめてくれませんか?
こんがらがる >>426
流石に今のシステムは問題あるよな
マイナス要素はあってもいいがイベントに影響はほぼ無い位が丁度いい
デメリット無きゃボコられても構わんし >>432
だからさ、低vipで武帝取った例、一個で良いから上げてみ?
闘技の特に鯖間戦は成長の工夫とかじゃなくて、粘着の勝負になってると思ってるから
相手がvip2段階下でもサブ叩きなどの粘着やられたら、同じ土俵に立たないと帝取るの相当難しくなる
鯖間のマッチング範囲広い二桁鯖はまだサブ叩きや粘着も相手探す手間の分だけ、多少はやりにくくはなってるけど
三桁だとまあ酷い事
特に初期の4鯖ぐらいまでだと、鯖変え組が必ずサブ用意して粘着やってる
今の闘技は構造的に欠陥がある
だから運営的にも儲からないから、親密や権勢より開催頻度が低い
まあ、そういう意味ではマイナスなくなっても粘着して上を目指す奴はそのままだし
そこは何の解決にもならないから
俺は同じ相手に挑戦状1日1回とかにした方が全然良いとは思ってるけど >>435
話の通じない奴だな
誰も低VIPで武帝取るとか言う話をしてないだろ
闘技はマイナスシステムがあるから、ゲーム性や育成の多様性が生まれて、育成次第で低VIPが高VIPをボコれるという話をしてるだけ
サブ叩きや、粘着はもちろん反対なんで、そこは修正して欲しいよ
ポイントがマイナスのプレイヤーをランダム以外で攻撃しても、ポイントが増えないとか、自分のランクより20位以上、下のプレイヤーには挑戦者や追闘使えなくするだけでいいのに 低VIPで武帝と言い出すのもアレだが
具体的なVIPレベルは示さないとな
色んな門客や美人を集めてる感じの高VIPいるけど
そういう人を叩くのってサブ叩き、粘着と変わらない メールで待機してる黒子の受け取り期日が、10日…
VIP4の微課金で育てる余裕ないから受け取らなかったけど、この新ルール適用なら受け取るべきだよな。
まだ適用とは限らないが、ほぼ確実な気がするし…
どうすればいいんだよーー!! 受け取っちゃえw
なぁに1人くらい誤差でしかないw >>437
相対的な話だよ
VIP8がVIP12に勝てるわけがないし、VIP3がVIP10に勝つこともできない
一方で、VIP7をボコる無課金はいるし、VIP10をボコるVIP6もいる >>436
自分はVIP4の微課金だけど、とても共感できたよ。
権勢がサバ内で100位くらいだったときでも、闘技ランク戦30位くらいになったりしたのはゲーム性を理解してたからかなと思ってた。
いま権勢が30位くらいまで上がったけど課金力が無くてもっと上位は無理だったw 複数の二桁鯖にいるけど、どこも闘技に積極的に参加してる人って2、30人くらいしかいない 無課金にボコられる高VIPってよほどおめでたい人なんだろうな
資質の重要性を理解しないでひたすら門客だけを増やしてそう
闘技の強さなんでどれだけ門客を増やさないで使える門客を厳選するかなのに
それに課金しなきゃ資質を上げるアイテムをかき集めれないから門客を数持てないし 使える門客を多数所有するのが高VIPの醍醐味ですが
たまーに中身スカスカの高VIPいるね
本人が楽しんでるなら良いんじゃないかな
養分でいてくれるのは大歓迎 皆んながみんな闘技を楽しみにしてるわけじゃないからな
門客数がやたら多い人は美人も多く、闘技はどうでも良くて群芳を頑張ってる人が多い印象
闘技イベント自体は運営は儲からないかもだけど闘技好きな人らは闘技イベント目指して権勢イベントを頑張ってる。
だから闘技がつまらなくなると権勢イベントも盛り下がるだろうから新闘技の舵取りは運営も >>436
逆だよ
粘着での大マイナスがあるから、それを避けようとすると、育成の方向性が限定されているのが現状
だから門客増やさないのが良いとか運営の商売に関わるような状態が現状
それはそれとしてボコるって発言から何度も攻撃して稼ぐ粘着してる人間かと思ったんで、そこはすまんな
マイナス無くして駆け引きが少なくなるのは同意する
粘着やサブ叩きで稼げるままマイナスになくすのはかなりの悪手
減らされなくなったら
粘着してる奴をフルボッコでソイツを蹴落とす事すら出来なくなるからな
そもそも内府のマイナス上限とか何のために作ったのかわからん
迷走してるとか思えない >>445
既に今現在の闘技を面白いと思ってやってる人間ってどれくらいいるんだろうね
って思うが
幾つもの鯖掛け持ちしてるけど
どの鯖も闘技盛り上がってるのって、極一部だと感じてる
要は弱い奴見つけて叩けば良いイベントだからね
粘着されて止めていく人間
粘着すれば上にいける仕様に馬鹿らしくなって
ランダムだけ適当に消費して流す人間
どこの鯖も少なくないよ >>447
んー、俺は楽しいけどなあ
美味しい相手を見つけたら叩く、その相手や仲間に仕返しされないかドキドキするのが楽しいのかも
履歴に載ればその他からも狙われるリスクも跳ね上がるから履歴から消えるまでがドキドキする
履歴か仇敵からしか叩かない人がほとんどじゃないのかな
帝位目指してる高VIP連中は粘着質なのは仕方がない。そもそもこのゲームに粘着してなきゃ何百万数千万と課金しないからな
可汗にしたってみんなで頑張って減らしてるエリートや総帥をたくさん横取りしたやつが烈帝だろ?
粘着質じゃなきゃ何時間も貼り付けない >>444
最近の門客が高過ぎるんだよ
武田、明智、さらにはアーサー王も8万元宝オーバーだろ
その元宝で鯖間親密のパック30個近く変えるわ
そしたら巻物180+魅力3000だからな
豊臣、伊達、後は后ゲイとかの辺りの18000〜27000ぐらいじゃないと
さすがにvip9ぐらいが武田とかを買うと育てるのが大変になる
vip12とかならどうとでもなるけど 妲己、鶴姫とかの周年記念クラスや周瑜くらいの門客なら8万でも考えるかもね >>451
妲己も鶴姫もついでに乙姫もチャージだったんだよ
だから、10万円使ってゲットして、チャージした6万元宝(+累計チャージのオマケで3万元宝)なりで巻物使って育てるから、課金した奴が強くなってた
豊臣とか伊達とか後は前田利家も后ゲイとかはチャージで美人+累計チャージのオマケ分ぐらいの元宝消費程度で門客買えるレベルだったから、門客増やしても趣味の範囲で済んだ
ところが、アーサーとか武田、明智は門客買うと大幅に元宝がマイナスになる
だから、最近の門客を無理に増やすと逆に巻物買う元宝の余力が減らされてる
このチャージと消費のバランスの悪さ改善せんと、闘技どうこう関係なく、門客は売れないと思うんだよ
本当に趣味的に門客増やしたい奴か、vip12とかで元宝有り余ってる奴しか門客買わないぞ
闘技の粘着とかも門客増やす邪魔になってるだろうが、根本的にチャージと消費のバランスが悪いのが最大の問題 >>452
ほんとその通りよなぁ
一回試すだけで200元宝とか馬鹿馬鹿しくて買えねえわ 任務140%で”ずた袋”ばっかりだもんな
巻物10本くらい寄こせっつーの 巻物の種類を選択できるようにして欲しい
圧倒的に「武」が必要なのに、権勢ランクでも知と魅は持ち越しちゃう >>455
それは駄目過ぎるだろ…
みんな武が欲しいに決まってるし、選べたらゲーム性崩壊する
どうしてもやるとしたら、他の巻物3個消費でランダムに変化、5個消費で好きなに変換とかぐらい 武が選べたら武力星6星7門客を大量に所有している廃課金・重課金と微課金の差が更に開くよw >>455
選べちゃうのはやり過ぎな気はするけど武力巻物が出る確率を他の巻物の倍程度にはして欲しいと思う 消費ランクがあるにはあるけど可汗の知力版みたいなイベントがあればいいんだけどね
全然具体的なイメージはないが他の属性を活用したイベントがあれば武偏重の育成も変わるかも
やればやったでゲームバランス崩壊するかもだが あんまり無茶苦茶なこと言ってる奴が多いと、運営は良い意見も含めて纏めてユーザーに耳傾けなくなるぞ ここで言う分には運営も
ちゃんとした意見だとは思わんだろw
というワケで適当にこんなの欲しいみたいな機能書いてみる
運営に対する要望ではない
留学→太学より期間が長く、さらには留学なんで闘技にも使えない(攻撃もされなくなる)、某ゲームの流刑に近い機能
期間は一週間から最大四週間
留学終わるとスキル経験値はそれなりに、書籍経験値がっつり入る感じの機能
すぐに育てる訳じゃない手に入れたばかりの門客をとりあえず留学させておくとか、門客増やしたい重課金、廃課金向け機能w
まあ、あくまでも5chに書いた戯れ言だと思ってくれw 俺の要望は可汗の敵のHPが一目でわかるようにして欲しいな
ぱっと見で5億なのか50億なのか500億なのかわからんwww
門客の攻撃力もバフ込みで表示して欲しい
不親切すぎる設計だと思わん? 2桁後半鯖だか、9月下旬から
資質・中原→連盟親密→帝王→
可汗・鯖間可汗→権勢・多鯖間権勢
権勢を上げないと勝てないイベント続きで権勢戦来てもストックがない
おまけに多鯖間だから、中原の代わりに競技やってた前半鯖と当たると厳しい 連盟親密→個人権勢→鯖間権勢→個人親密→鯖間親密→連盟権勢→群芳会→鯖間群芳会
↑最近のイベの流れ
どんだけ金使わせる気なんだ 群芳は才芸アイテムは買わない
大体勝てるし扇子あってナンボやし 元芳や蘇乞児の門客ランクってどのタイミングだっけ? 闘技はなんか最近めんどくさいから来なくてもいいと思ってる 闘技はもともと権勢や親密に比べると開催頻度低くない?
権勢と親密はほぼ毎月あったけど
群芳が来るのがある程度時間経過してからなんで
それまでは闘技の頻度高かったけどね 幸運の卵に【盪寇将軍】という衣装あり
どの門客の衣装?
188回で37600元宝 群芳→帝王→可汗→連盟親密→権勢→群芳がこの1ヶ月の流れ。群芳ばっかやな。。。 >>474
プレイヤー自身の衣装じゃね?
その衣装着てるプレイヤー他鯖にちらほらおる >>452
これは確かにそうだと思う
俺、廃課金だけど武田、明智はスルーしたから
アーサーは趣味で買っちゃったけど
ただ、内府の人材的には明智が良かったかな
まあ明智のイベントが内府前だからしょうがないけど
兵馬と防衛に人材多過ぎてバランス悪い
不知火舞も買ったが、その後の半蔵でほとんど元宝持ってかれた
妲己や鶴姫、乙姫、ついでに趙姉妹とかは課金して得た元宝でがっつり強くなったけど、最近の高過ぎる門客買うのは躊躇うわ
元宝が残らなくなるから
>>476
宣帝は多分年に1回ぐらいだな
風雲闘技の方が来る回数多いぐらい来ない
個人闘技と連盟闘技合わせて3ヶ月に一回ぐらいか?
資質ランクからの中原が増えた時に既に闘技関係は頻度下げられてる感じだから
今さら闘技避けてる言われてもなぁって感じ
中原まだか来たばかりの100後半の人ならしょうがないけど 門客買わせたかったら鶴姫と乙姫の復活イベントすれば良いのに
取り忘れて買いたい奴沢山いるだろ >>479
版元との契約上そう簡単じゃないのかも?
SNKコラボは自社コラボだから可能性あるかもだが、あの値段じゃ再販しても売れないだろけど 多分契約とかの問題だろうね
でも最新のサーバーだと趙姉妹は販売してるみたい
契約期間を長く取ってるだけかもだけど AV女優とのコラボで売ったから契約期間の関係で難しいのかね
それなら鶴姫と同じ強さの門客同じ値段で出してくれないとバランス取れないよな >>480
SNKコラボは高過ぎて
あの三分の1かせめて半額じゃないとなぁ
とはいえ、後から半額で売ったら先に買った奴から文句出るだろうし
先に買ってた人間のみ無料で衣装貰えて☆6武力書籍と突破スキル追加とか? おれは門客も美人も衣装も買ったことない
同鯖に門客数76人って人いるけど、そんなにいたんだ〜ってビックリしたよ 今やってる鯖演武に入ったら挨拶挨拶うるさいんだけど他の鯖でもそうなのかな?
なんかめんどくせぇw >>485
いつからか挨拶する習慣ができててうざいねー
サバチャが挨拶で埋め尽くされてる
謝るなら蹴るなよと言いたい 蹴ってるから別のに入りな〜の意味があるんだよ
連チャだと気付きやすいでしょ こまめな挨拶でうまくやってる奴はそれがそいつの遊び方なんだからそれでいいんじゃない
実際挨拶とかちゃんとやっておくと闘技とか狙われにくくなるし つまらん事で恨み買わない事は大事だよな
闘技に限らず、演武で蹴れる奴が二人いたとして、どっち蹴るか
宴会とかも、自分はいかないにし、だから宣伝も連盟にすらしないけど
それでも来てくれた人に「微課金で慢性的に元宝不足でお礼にいけなくてすいません」って毎回言ってるだけで
ちょこちょこ来てくれる人の良い重課金、廃課金はいるからね ごめんねごめんねと謝りながらレイプしてもな
かといって車が壊れてましたと開き直られても困るが 蹴ったからの挨拶ではなく演武開設者にたいして挨拶しろって言うんだよなあ
三時間誰が入ったか見てるのだろうかw そんなやついるのw?
俺は演武開いたら3時間インしないけどなあ 本垢の演武開きました、入りましたありがとうございます、これはまあいいんだけどさ
複垢の演武開きました、まだ空いてますよ、埋まりました、ごゆっくりどうぞ、はウザい
2桁鯖で毎分1とか2の演武開くんじゃね〜よ、複垢黙れって思う俺は心が狭いのかな? >>494
挨拶しない人は遠慮してくれって言うwそんなのが3、4人いる 一切言葉発しない事を自分ルールで決めてるから無言で蹴るし
演武して入室挨拶されても無視してる、黙って座ってろ 入りました、いらっしゃい
蹴ってごめん、入りました、いらっしゃい
なくてもいいし、あってもいいし
逆に全然無い鯖とかあるのかね?
挨拶しろは論外w w 詳しい方、教えて下さい。
御賞王爵のLV400〜LV450にするのに必要な銀両と、LV450の時の1資質当たりの上昇幅です。
王爵のLV350〜LV400までは銀両850億位必要でした。
LV400の時の1資質当たりの上昇幅は16050ですね。 >>500
必要銀両は約1.1兆
ステータス上昇幅はざっくりレベルの2乗に比例するので、400から450に上がることで、
(450×450)÷(400×400)=1.267倍にな
元がステータス1億の門客なら2700万くらい上がる 彼が聞いてるのは丹薬や突破美人抜きの1資質あたりの権勢上昇幅だと思う
ただ16050は350の時の値
王爵でおそらく2万ほどで御賞王爵で2.5万くらい?詳しくわかる人よろ 16050は400の値だったね
すまん勘違いした
御賞王爵でざっくり2.1くらいなのかな? 宴会でゴキブリ投げたらどうなるの?やったことある人いる? >>508
Wiki見たら主催者に-1000ポイントだっけ?その後恨まれたりした? >>509
自分のは連盟でゴキ宴会開いて捨てたから恨まれはしないw
メンバーでやられた人はいたなー
間違えたと言われてた
数日は恨まれるんじゃないかな
今はどうでも良さそう 盪寇将軍の衣装は何か特典ある?
例えば王衣装みたいに演武でパーセントプラスがあるとか >>507
ゴキブリ投下された公宴に参加したことあるw
参加者は+1000点、主催者は-1000点
だから主催者は公宴ならマイナスにならないし参加者にもメリットある
ゴキのお陰でなかなか埋まらない公宴が満員御礼になってたし
ゴキ持ってる人居るなら公宴開くからゴキ投下して欲しいくらいだw イベント終わりに公宴主催者がゴキOK出すことがたまにある
うまくいったイベント終了直後はテンション高めだしな 闘技の為にスーパーエースだけを強くしてほかの門客のLv59以下にしてる人が連盟闘技で狙われて何人かで勝手に決めた鯖ルールの連撃以上をくらい喚いてるんだけど
追討令禁止はまだわかるんだけど連撃禁止ってどうなんだろ?
そいつ狙わなくても同じ連盟のやつを狙ったりとかであんまり大差ない気がするんだけど
ローカルルールって守って貰えることに感謝こそしても破られた時に騒ぐのってみっともない気がするんだけど私の考えが異端かな? >>514
現実と一緒。色んな人がいるんだから上手くやれ。鯖の大多数がローカルルールに従ってるなら、弱い奴は合わせとけ。そんなルールねじ伏せられるくらい強いなら好きにしろ。以上。 >>515
とりあえず一応ルール内の5連までにするけど今のとこ40人ぐらいに話つけて40人で集中攻撃する事にはなってます >>514
守る必要のないルールに反した人を鯖全体で袋叩きにするのは反対だし、そっちのほうが質が悪い
40人で集中攻撃って・・正気とは思えん
仮に鯖トップがそのルールに反したとして制裁する?しないよね
そもそも連盟闘技なら集中攻撃されても仕方ないと思うし、やられた人の所属連盟が仕返しすればいいだけと思う
どうしても許せないならそう思う人が個人でそいつを集中攻撃すればいいだけで、騒ぐのはみっともないよ >>516
40人で集中攻撃ってエゲツないな…
何をしたらそんなに皆んなに恨まれるんだ?
ただ稼げるからってだけの理由ならやる側の40人が普通じゃないと思うが >>518
掲示板でめっちゃ煽ってるし
門客が1人以外は弱いからボーナスステージ扱いで簡単にポイント稼ごうかみたいな感じになりました
ルールに守られてるのに俺最強自慢がキツいです 連撃禁止(後は1日に同一相手への攻撃回数制限とか)は連盟闘技じゃなくて、通常闘技の際を主に意識した制限だろうな
連盟闘技はAのルールは適用しない、とかやらないのは混乱したり勘違いしたりする奴を減らすためだろうね
で、ルール破りやった相手とキチンと話した上で、話にならないから報復しようとしてるのか
それとも話し合いすっ飛ばして大人数集めて攻撃しようとしているのか
例え相手が普段から胡散臭くて信用出来ないにしても、まず話し合いをしないと禍根を残す事になり兼ねない
やられた本人一人がやり返した程度なら、相手側も騒がんだろうが
連盟越えて40人とか集めてやり返して、間違いでしたじゃ済まなくなるから気をつけろよ
まあ、それだけ賛同者集まるなら、相手側は普段から問題ありそうだけど >>519
その人にそのまんま言えばいいんじゃないの?
ルールで守られてるだけなのに自慢すんなって
オブラートに適度に包むかどうかは任せた
スルーするとかブロックしたら良いのにとは思うけど難しいのかな
鯖戦カモられたら身にしみるんじゃない? 両者の言い分が聞きたいな
きっと相手が悪いんだろうけどあんまりいい感じしないなぁ
なんかリンチみたいで
話し合いで解決できなかったのかな? 40人で叩くとか陰湿だな
わざわざ40人集めてみんなでボコるとか、同鯖にも発言しないだけで冷めた目で見てる奴絶対いるからな
40人集めて叩く案考えた首謀者が誰かはすぐにロビでコチャの内容共有&特定される トラブルメーカーは嫌煙されるし後々その鯖でやりにくくなるリスクも考えとけよ >>519
他にもいろいろあるんだろうけどお子ちゃま相手に本気になるのも大人気ない気がする
同じゲームを楽しむ同じ鯖の仲間なんだし大目に見てあげられないものだろうか
そこまでやっちゃってもしその人が引退したりしたらやった側も後味悪くなりそうだし俺なら誘われても参加しないかな 司馬懿の衣装イベ来てるんですけど
大体幾らぐらいで取れますかね 連盟闘技なんて追討以外は好きにやれば良いのに
狙われたくなければ速報に出ないとか工夫すれば良いし順位争いしてたら美味しい人は狙われて当然でしょ
普段は平和にやった方が良いけどイベントの時は仕方ないよ まあ自分だったら40人も集めないで同じ連盟の仲間だけでやるけどね
自分の連盟の順位が上がれば良いだけで特定の人を叩くのが目的じゃないし
他の連盟の人まで集めたらリンチになっちゃうよ うちの鯖は追討禁止
ある人が自分に追討してきた(連盟闘技)やり返しはOK
鯖チャ連チャに載せて「さあやるぞ」
盟主も何故かやる気満々、いやお前関係ねーからwとなだめ
でも気持ちもわかる
弱いメンバーがうっかり顔出しちゃって連続攻撃くらってたら、やっぱ仕返しするからな〜w
顔出した方がマヌケなんだけどな 態度が悪い、程度で40人も闘技リンチに集まる鯖ヤバいな
ルールで守られてるだけってのが本当なら
そんな奴、鯖間でフルボッコだろうに
しかも最初しばらくは隣の鯖と当たり続けるから隣の鯖が酷かったらそれだけで悲惨な事になるが 闘技イベは妙なところが現実とリンクしてるなw
まー札束で殴り合って競ってるから当然と言えば当然か
しかし40人リンチはすげーなw
被害者は普段どんだけ疎ましく思われていたのか
それとも隔離鯖みたいな被害者含めキチゲェしかいない鯖なのか
なんにしてもそこにいなくて良かったわw >>530
現実とリンクしてる、って意味では
中学生や高校生のイジメみたいなもんなんじゃね?w
参加しないとイジメられる側になるかもみたいな感じでみんな参加してる
つまり、何かきっかけあればID:AtvRvCbbが逆にリンチされる側になるみたいなw
集団でないと動けない人間って手のひら返すのも早いからなw 連盟闘技でも同じくらいの権勢やVIPレベルでタイマンするのは楽しいけど
他の奴が茶々入れてくるとウザいよな 闘技イベがなさすぎて出戦令の目減りが酷い
せめて挑戦状の販売くらいしろ 8月初めに闘技、8月下旬に連盟闘技
以降開催されていない 公式で仕様変更のアナウンスされた9月以降には1〜50が競技化の実験させられた以外は開催されてないんじゃない?
まあ、もともと中原が準レギュラー化してから
闘技ランキングの開催頻度は一気に下がってたから
1ヶ月〜2ヶ月ないとかザラだったし
本当に今更だな 闘技ないと門客育てる意欲がなくなるよな
資質や権勢上げても闘う機会がないんじゃつまらないよね PvP要素に楽しみを見いだす遊び方自体は否定せんが
このゲームの闘技みたいな微妙な出来のモノをそんなに有り難がるのがよくわからんな
PvPメインならもっと面白いゲーム沢山あるぞ
まあこのゲームは全般的にゲーム性の低い札束殴り合いだからな
分類としては10年前ぐらいに流行った内政ストラテジー系が近いのかな? 闘技は一時期まったく開催されなかったけど、ここ2サイクル位は定期的に開催されてただろ
群芳とかゲーム性0のものを一週間やられるより、闘技のほうがよっぽど面白いけどな、俺は 群芳芸→鯖間
個人権勢→鯖間
個人親密→鯖間
資質→中原
帝王戦
可汗→鯖間
連盟親密
連盟権勢→群雄割拠
連盟闘技→風雲闘技※廃止?
これだけあるのだから、どのイベントも一ヶ月半〜2ヶ月置きって感じだろう >>541
親密と権勢は明確にイベント頻度が他より上
特に親密は個人も連盟も無い月はまずあり得ないな
課金額がモノを言うイベントだから、運営ウマウマw
後、風雲闘技の予選は連盟闘技に限らない
連盟親密が予選から風雲闘技とか意味不明な事もあるよw >>541
この中で群芳がダントツに嫌いだわ。よく分からない運要素?のみで決まるし微課金には面白みが全く無い。サバ間まで3日で終わって欲しいレベル。 今のところ一番ゲーム性のある闘技に、一番つまんない群芳要素をミックスしたようなもんだからな競技は
単純に闘技の改悪 群芳の才情値の計算式わかる人いる?
親密値、魅力値、才芸値、冊封ボーナス、美人の官位?などで算出するんだろうけど >>545
親密と魅力は1あたり才情2
才芸は1あたり才情6
その合計に冊封ボーナス×弘文館ボーナス 賛辞のおまけ100元宝って、1日に3回どころか、もう12日間出ないぞw こういうのを運で片付けられても困るんですわ。運営さん ゲーム始めた頃は無課金でも週3〜4出てたのに不思議だね〜w 公式Lobiに策士衣装の1消費での成功までの回数推移書かれていたけど
このゲーム確率操作してるのバレバレだからな
これだけ露骨な操作してると過去に炎上した某人気ソシャゲのアンチラ騒動みたいに
署名集められて、消費者庁持っていかれたら大返金祭りになってもおかしくはないレベル
グラブルの場合は現金の返金じゃなくてゲーム内のガチャ石の返金だったが 自分未だに週3〜4は100元宝出てるしなんなら日に2回出ることもあるけどあれは完全に運なのかしら 最近海外仙楼ってイベント見ないんだけどもうやらなくなった? あからさまな不快な名前を
通報しても警告しましたとテンプレで返すの
やめて欲しい運営会社 >>554
仙楼の書籍はお買い得だったよなー
だがその仙楼はなくなって代わりにボッタクリの卵イベントになった
問屋で誰も買わないような600元宝の巻物を1200元宝で売ってるくらい厚かましい卵イベww
貞明姫を実装初期値よりはるかに値上げしてるのに適当なボッタクリ値段から値引きとか書く厚かましさww 仙楼イベントずっと待ってたけど
待ちすぎて存在忘れてた >>556
幸運の卵は全てがぼったくり値段だよな
追討令とか振興令(建設アイテム)とか入手手段が限られるんだけど
値段があまりにも高くて重課金の俺でもルーしたw
唯一割引されていたのが武田信玄の8万3200→8万という
美人もいないし微妙門客過ぎるので買わないけどw チャットに必要な角笛報酬に入れるなよ
タダでもいらんわゴミっすわ >>558
前回から3日間に増えたんだっけかね
連盟闘技もやらなさそうだから、このあと群芳→個人親密で2週間とかきそうで怖い 闘技無くても良いが
代わりにどこかで兵士消費ランキングやってくれないかな
兵士あまり過ぎ 闘技やらないとか
何のために育成してんだか
意味なくなるつまらない 闘技ないと数字だけ上げてるだけだもんな
育てるのがバカらしくなる だな。
群雄割拠のためなら武力しか必要無いし、総合力と育て方と立ち回りが試される闘技が一番面白いと俺は思う
複垢叩きは確かにズルいと思うし普通の人はそんな面倒な事はしない。やってる人の労力は大したもんだが褒められたもんじゃないのはお察し。それでもやってる連中はまぁアレなんだろ。 ノイジーマイノリティに配慮した結果、一番面白い闘技の開催頻度が落ちていくという‥ 闘技は改善した方がいいのはもちろんだけど
群芳がつまらないからついでにそっちも面白くして欲しい 闘技無いなら門客1人に全資源投入するだけでほぼオッケーだもんなあ。。。 140超えのご褒美がスピーカー📢だったんだけどコレなんの冗談? 鯖内→鯖間で1週間近くあるとやる気が続かないな
可汗みたいに一日ずつスパっと終わるとやる気出るね 個人的には権勢、親密とかを長期間やらされるの本当に勘弁
やること全くないんだよね
逆に可汗は毎日情勢リセット、敵増加なら日程長くても良いぐらい 140%達成に角笛と銀量が追加されてんじゃん
巻物の確率下げてんじゃねーよ いい加減、角笛とか宴会アイテムを元宝と交換できるようにしろよ >>574
銀はもともとだぞw
140だけじゃなく100とか他のも全て資源(銀、食糧、兵士)+アイテム何か
恥ずかしい奴だなw >>576
140で銀なんて出たことなかったぞ?
毎日巻物でろ〜と念じながらポチって見てたから間違いない >>576
140%は50元宝、政権パック、武、知、魅、政の6種類だろ 今回追加されたのは角笛だけ
元々銀両だけは確定で貰えて、政積パックと巻物4種はランダムだった。
このランダム枠に角笛が加わったから巻物が更に手に入りにくくなった。 もう別の人に書かれた事の繰り返しだけど
資源(140なら銀)は確定で、アイテム部分だけがランダムだっつーの
少なくとも数ヶ月以上はこの仕様だよ
140の資源は銀じゃなくて兵士だった、とか主張するなら
俺も正確には覚えてないしわからんけどね
角笛だけは昨日か一昨日ぐらいからの追加 サバ間チャする意味がよく分からないんだが、角笛で運営は何を流行らせたいんだろうね。 >>582
アプデのお知らせで大喬って言ってなかったっけ どのイベントで何を放出して上位にくい込むかを模索するのが一番楽しいとき
イベントきたから買い足して必死に上位を目指し出すと末期
どの鯖にも買い足して必死になる人がいるけど
楽しみ方は個人差あるが課金してドヤしてもまた次のイベントが来てまたドヤしたくなるの繰り返しなんだよな 感じろ!は名言だな…
資質イベってどれくらい上げると10位に入ってる? 演武の挨拶って必須なの?
しないやつをサバチャで名指しして怖い >>590
サバ変えたら?
数カ月経ってもサバチャが宴会ばっかりのサバが狙いめ >>590
俺は連チャの声掛けで入ったら連チャでお礼言う、それ以外は無言
鯖チャで名指ししてそれでも挨拶しなかったら、個チャまでしてそうだなソイツ >>586
機種変前の古いスマホ持ってる奴は最初の正解が表示されてる時に写真とってハイスコア出しまくってるよ >596
その方法試したんだけど、結局組み合わせ見つけてタッチするのがこんがらがってそんなに速くできないw >>597
人物で探そうとしないで色を目安にすると結構見つけやすいよ
黄色、緑、紫が特に分かりやすいかな 卸問屋、酒場、連盟の貢献のアイテムがこれほど更新されないゲームも凄いな なぜ資質ランクから鯖間闘技なのか分からん
闘技なのにマイナス付かないのも分からん
分かるのは面白くなさそうだなということぐらい >>600
中原もたいがい面白くない、と言うか3日間かなりの頻度でログインできないと上位入れないから常人には無理ゲー
闘技の方がいいじゃん 中原は仕事が忙しいから無理
占領してもすぐ蹴られるし馬鹿らしくなる 各種イベントは煮詰まっていて課金でゴリ押ししかなくなってるよ
それが楽しいなら良いけど頭使って対策しては限界になってる
ソシャゲの末期だな 最近日替わり内室がホワイトアウトしたり、ゲーム画像がフリーズしたりする(´・ω・`)
戻るボタンで戻れるからゲーム自体がフリーズしてるわけではない模様
ヤマダのエブリフォンBZなんだけど、他にも似たような人いるかな 中原は長時間張り付ける者か頻繁にイン出来る者勝ちだね
終盤のポイント倍増タイムはあるけどそれで一発逆転とかも難しい
仕事で長時間イン出来ない奴には辛い
せめて自分の占領地が奪われたら通知してくれる機能が欲しい メイン門客は太学に常駐させてるけど
その下はどうしてる?
枠が1席しかないから強化したい門客代わりばんこで配置するしかないわけで…
スキル何%くらいを目安にするか悩み中
技70%くらいかなぁ 黒子要らないって言ってた人
結局受け取らなかったのかな? 受け取ってないよ
新闘技は少数門客プレイにとって、そこまで不利になる訳ではないよ
結局は群芳と一緒で課金勝負だから もちろん、今まで狙われていた高VIP門客コレクターが上位に浮上してくるから、相対的には順位は下がるけどね >>608
無課金でも太学は最優先で10席目指すべきだと思う。半年くらいでいけたんじゃなかったかな。 >>610
微課金は内府や新闘技があってもやっぱ
少数精鋭の方がいいよね
ありがとう 闘技になるとイキってくるやつなんなのw
同じ連盟の人間にも噛みつくとかやばいでしょw 仲良しこよしでゲームやってんの(´・ω・`)?
ゲームくらい自由にやらせてやれよ >>612
13席あります
策士4、好臣4、五虎4の12人を常駐
まだ五虎最後の1人は取る予定ないので
残り1席を準レギュラーに充てています
準レギュラー10人いるのでスキル中々上がりません >616
馮小怜の美人画面でタップするとリアクションするみたい
衣装持ちだと外さないとダメだね スマホもう1個使って写真撮って美人絵巻やったのにトップ10に入れないんだが?
ガチ暗記勢凄すぎない? 中原って5回無料は1日?
それとも1回戦5回無料? >>620
1日と1回戦の違いが分からないけど
1日1門客5回まで
3チーム組合せ変えないでやれば1チーム5回まで >>622
4ラウンドってあるから、1ラウンドごとに出すの?それとも朝置いて殴られなければそこにずっといる? 4ラウンドは期間が4日間の意味?
初日蹴られなくても次の日の朝に再配置です
チームはそのまま
前日の状況みてチーム組合せ変えたいならこの時にやるとスムーズ 4ラウンドが時間帯を指すなら蹴られなかったらそのまま
リセットは朝だけ >>617
技も内功もレベル200から必要経験値がグッと跳ね上がるから上げてもそこまでかもね
それでも10人ローテーションしながらはかなり大変だと思うけど… >>628
Lv200を目安に徐々に上げたいと思います
連盟交換でスキルパックまで手が出ないので大変です
太学の席増やしてくれたら購入するんだけどな 攻城演習ってもしかして弱い奴攻撃した方が点数入る? >>631
そうそう新イベント。まだ2桁鯖でしかやってないのかな? 群雄割拠は試合数多すぎて派遣するの面倒くさい
週3回の争覇戦で十分だし、毎月最終週にその月の上位8連盟位で順位戦でもやればいいんじないかと思う >>635
予選の24戦なんてまとめて派遣したら2〜3分で終わるじゃん
それすら面倒ならなんのイベントも無理じゃね? 群雄割拠で2、3分で派遣し終わるって
まさに参加するだけだなw >>637
逆に何で時間かかるんだ?w
上位5〜8門客温存してそれ以外の上位24人派遣するだけじゃん
そしてどうせ雑魚のそれら24人にたいした戦力の差は無いから何も悩む必要ないw
廃課金様はその24人の中でも戦力差があって悩んじゃうのか? 群雄割拠は予選報酬は大したことないし、トーナメントはベスト16以上に入らないと意味ないから、上位連盟は予選を完全に捨ててくる傾向がある
それを見透かして中堅連盟が敢えて最上位の連盟を予選で狩りに行く
2桁鯖は4回群雄割拠をやってるんで、そういう嫌らしい連盟も増えてきた
最上位連盟でも適当に配置してると、予選で落とされる、もしくは、強い門客を無駄に予選で消費されられるよ >>639
それって考えてやってもどうせわからなくない?
むしろ逆にそんなこと考えてたら予選で無駄に強門客使ってしまう危険があると思うのだがw 門客弱くても
派遣する順番考えて
皮肉使うだけで勝敗に対する貢献度大きいんだけどな
皮肉が25以上あって全試合に使えますとかのレベルならともかく
何も考えずにとりあえず置いて終わり
とか本当に人数合わせにしかならねーお荷物メンバーだな
うちは権勢低いメンバーはタイミング決めて5人連続で置かせたりで
1試合の中でも捨てメンバーの連続並びとか作ったりとか
強門客の前に皮肉する奴置いたりとかまで工夫してる >>640
おまえが他の人の力で予選突破できる連盟にいるだけで
他の人や連盟も同じってわけじゃないからな
そのことも考慮しないで掲示板で5〜8人残して適当でいいっしょ〜
とか言える馬鹿さ加減が素敵すぎるw >>641
考えて工夫してもしかしたら適当なら勝てなかった試合も勝てる事があるのもわかるよ
でもそれってかなり稀じゃない?
でも仲間と意思疎通させて連携してやっても相手が弱編成なら適当でも勝つし、相手が本気編成ならこっちが弱編成で工夫しても勝てない
あ、予選全試合何かしら計略は使ってるからあしからず
前半は適当に流して後半に予選通過が怪しくなってきたら門客変更すれば済むだけだと思うがなあ
そもそも試合数が多いから面倒だって話をした人が発端だからね?
話し合いすること自体を面倒だと感じる人もいるってことかもね >>642
そっくり返すよww
他の人や連盟もみんな同じじゃないぞ
試合数が多いから面倒って人に対して派遣だけなら数分で終わるって言っただけなのわかってる?
そもそも派遣すら忘れる人もいるのに適当ですら派遣してもらえる有り難さを理解してない馬鹿さ加減が素敵すぎるw >>645
それ思う
適当でも派遣さえしてくれてら本当に助かる。
皆んながこのゲームにそんなに時間割けないから。面倒ならとりあえず派遣してくれたらok >>645
だね
月水金の派遣だって忘れたり忙しくてログインできない人が居る
そういう事知らないってのは凄い連盟だと思う >>646
だいたい俺のことを他人の力で予選突破できる連盟にいるだけとか言ってるけどそんなの当たり前じゃん
連盟の中じゃ俺一人の力なんて微々たるもの
君がどれだけ廃課金か知らないけど一人でやってるつもりならご愁傷様
同じ連盟はおろか同じ鯖にもいて欲しくないタイプだわ 真田幸村獲得イベが来たんだけどそれよりも阿国ちゃん獲得したい
次こそは必ずと決めたのに 卓文君ってブサイクすぎないか
門客は能力いいのに手に入れる気にならない >>652
また真田幸村イベ終わった後に阿国イベくるんじゃないの 起動して一通り回収したら20Mバイト。格安回線で混雑状況だと超時間かかるんだが、キャシュしてくれないもんかな。 運営が闘技を改悪したせいでつまらなくなったな
マイナスなくしたり勝手に追討に制限付けたりするなら門客育てる気もなくなるわ 追討をいっぱい持ってて、ランダム対戦令と交換できる高VIPが有利になるだけだからね
群芳戦と一緒だよ、戦略も育成も関係ない糞みたいなシステム 深夜に、仕込みアカで大量にポイントを稼げるのも改善されてない
通常闘技なら、そういう奴は追討で引きずり落とされたりすることもあるが、新闘技ではそれもできない あのままの闘技を導入するなら止める奴大量に出るだろうな 話聞く限りじゃつまらなくなりそう
鯖内は追討・粘着禁止でやってる重課金
勝っても貰えるアイテムはしょぼい
太学はクソすぎ
内府で大幅に育成修正したのに、更に変な改変続くならやめる 元芳、曹雪斧、蘇乞児の門客ランクで巻物6本貰えるのって
ステータス32万上昇だっけ? >>658
追討使わない俺、普段は10鯖戦40位くらいだけど今回は70位に入れるかなって感じ
40位になるには追討令6つは必要な計算だけど、そんなに課金する気はないからモチベダダ下がり >>663
70位とか全然無理っぽくなってきた
こりゃ闘技は課金前提の全く別ものになっちゃったな
ほんとに戦略も育成も考える必要なしだわ 真田幸村、既に持ってるんだけどもう一回6個任務クリアしたら何かもらえるのかな? 新闘技は攻撃用門客がある程度人数いる人ならば、2万元宝課金したら誰でも10鯖50位に入れるよ
闘技が完全に集金イベントになってしまった >>666
それってランダム対戦令だっけ?それの数次第ってことかな?だとしたらまるっきり群芳と同じだなー。いや、群芳は課金したら群芳令とセットで才芸も手に入ってベースアップできるがそれもなく巻物30本程度だけなら群芳より極悪か?
4万円近く課金して50位とかやばいね。
面白いならいいけど面白くないなら絶対に課金しちゃいけないな。運営にもこのやり方じゃ稼げないと思わせないと。 無課金だけど新闘技いいね
以前はランク外だったけど300位以内に入れるわ 開始3ヶ月しない鯖で資質ランク来たぞ…中原進攻だとよ…
ここで開始6ヶ月の人も資質ランク来てないって話だったのに、運営どういう事っすか。
闘技といい、迷走っすか。
ぐっちゃぐちゃやん。 群芳も中原もカネと時間さえあればどうにでもなるから正直つまらん
闘技だけが唯一考えながらやりあえて楽しめたのに、
これが改悪されたらほんと面白い要素無くなるよ 今は試験段階でアンケートの結果で調整するんじゃないの?
みんなからつまらないって言われてるモノをそのまま出しはしないと思いたいけど 門客と美人育てるにしても
変更後はただ数字でしかなくなるね
課金でどうにでもなるんだもんw
それ面白いの?www 新サバでやり直そうと思ってたけど今後ますます重課金者様優遇仕様になるならやめ時かな
似たようなソーシャル要素あるゲームなんかあるかね? 取りあえず闘技は元に戻して欲しい
門客買わせたいなら他の方法を考えろよ 闘技とえいば以前は履歴から挑戦状使って戦って、履歴そのままだからまた同じ相手に挑戦状使うって何度も出来たけど
今は履歴が戦い終わった瞬間勝手に更新されるようになってない?俺だけ? 闘技、改悪連呼してる奴はとりあえず粘着闘技してたクソ共を恨むんだな
多分、相当クレーム来たんだろう
ここでも門客多い奴はカモとか言い続けてた奴いたけど
粘着はしてないと言いつつ
鯖内にそんなに新規来るワケないんだから
鯖内は毎回同じ相手に仕掛けてたんだろうしな
一回のランキングで仕掛ける回数を適当に調整してた程度だろうね
んで、サブ垢叩きの対策は全くされない辺り完全にお得意様の顔色伺った変更だしね
重課金に粘着する廃課金はマイナスされなくなってさらにウハウハ
重課金や中課金はマイナスなくなってラッキー、上位入り可能になった
って感じか 闘技も札束で殴り会う群芳と同じになるなら廃課金以外は上位にいけなくなるな
戦略も育成の工夫も必要なくなるしゲームとしては終わりだね >>677
中課金がどの程度の課金のことを言ってるか分からんが、10鯖20位に入るには、今まで挑戦状使ってた分を全てランダム対戦令(追討令から交換)にするくらいじゃないと無理なシステムに変わったぞw
3日で追討令40枚以上必要かもw 初回だから今まで追討使わなかった連中がランダムに変えてボーダー上がってるだけなように思う。
次回、次次回くらいには上位数名以外はお通夜になってると予想。 確かにそれはあるかもね
ただ、闘技が群芳になってしまった
新闘技の真の目的は、粘着対策ではなく集金強化
門客数バフはたいした影響ないので、敢えて門客を増やす必要はない >>681
闘技はイベントは鯖開始からどれだけ闘技を意識して権勢や資質を上げてきたかを問われる、かつ期間中の課金多寡は順位に影響しなかったからこそ権勢や資質イベントを頑張れた。
闘技中に課金さえすれば上位にいけるなら権勢や資質を上げる意味って… 粘着対策てとして、マイナスなし
門客買わせたいので、団結バフ
バランス維持で、追討回数制限
ここまでは理解できるけど、ランダム対戦令が完全なバランスブレイカー
群芳令みたいなもんで、課金して大量に追討令持ってる奴が勝つ
極端な話、資質4000の門客が挑戦状で70人抜く(140pt)よりも、資質400の門客3人がランダム対戦令でそれぞれ30人抜く(360pt)方が稼げる
そしてアンケートがどんな結果だろうと、ランダム対戦令はなくならない
これが新闘技導入の主目的だから ランダムっていうのがなあ…
鯖缶で上位陣を倒す楽しみがなくなる
サブ赤含め弱い人狩ってばかりのバカとか居るから、その対策は必要だと思ってましたが
これはちゃうw
やり方では1位になれるかもしれないが楽しくないなら意味ない >>683
資質400の門客でランダムだと
対戦相手の引き良くないと一人目すら抜けなくないか?
初回士気で元宝消費200%アップ付加するとしても
資質400だけど王爵とか言うレベルならともかく 群芳と同じになるなら引退だな
VIP8までやったけどゲームとして楽しくなくなるならもういいや 順位上がれば当たる人が強い人になるランダム
回りの門客の資質高ければそのうち頭打ちになるので資質上げざるを得ない
壁作ってる人相手だと初めの壁倒せる資質ないとだし ランダム対戦なのいいけど 守備側の最初の3人枠は今までと同じ仕様なの?
それなら資質300-500くらいなら1点も稼がせないようにシャットアウト出来るんだけど
そこの防衛ライン仕様が変わって完全ランダムなっちゃったの? >>685
ランダムといっても、権勢の高いひとから低いひとまで候補が10人でてくるので、そこから選べるよ
権勢3000万40人とか普通に出てくる >>688
上位全員がそのレベルかわからんからな
そもそも、もともとの闘技自体が挑戦状の数がある人間は
サブ垢作って資質300ぐらいの門客で35人抜きぐらいを延々繰り返せば
集中攻撃されない限り上位に残れる仕様だったからな
マイナスなくなった以上、そういう球数重視の粘着系の人間が上位に残りやすいかもね
まあ、資質400の門客ならランダムで博打するより
以前同様に相手の選べる挑戦状で弱い奴(サブ垢含む)への粘着に使うのが良いだろうけど
なんなら仇敵リスト増やしやすい分、上位10人を強くし過ぎないほうが粘着相手見つけやすい、っていう逆転の考えも前からあったけど >>690
ん?
既に9月にやった二桁前半鯖では
一見選べそうで実際には選べない仕様だったけど
今やってる後半鯖では候補の中から選べちゃうのか?
まあ、なんかいかにも選べそうな候補リスト出て来てからの
結局選べないで完全ランダムは不具合っぽい感じはしたんだが 2回やって2回とも選んだ相手が出てきたよ
権勢10億の相手選んで、こちらが資質3000クラスの門客選択したのに、権勢3000万の相手が出てきたら発狂するよw アイテム使うランダムって
回数増やすか?ってランダムと何が違うの? >>693
マジか
前半鯖から、さらに課金寄せして来たのかよw
もうそれじゃ郡芳以下だなw
郡芳は対戦相手選べないんだから、ある程度強くしないとならない、扇一つの効率落ちるけど
相手選べるなら、強くなる必要すらないじゃねーかw 闘技改悪、改悪、言ってる奴は自分たちが、少なくともこのゲームでは強烈にマイノリティである実感は持った方が良いよ
例えば、今二桁後半鯖ランキングボーダーが上がってるのって
追い討ちを今までずっと使わずにため込んでいた層がランダムに大量変換してるからだから
新規に課金して得ているわけではないと思うぞ
自分の獲得ptが通常の挑戦状と変わらずに相手の減少させるだけの追い討ちに忌避感が強いユーザーってのは
今まで結構な割合でいた
実際に複数の二桁鯖でやっているけど
それなりに闘技やっている人間でも追い討ちは一年以上使ってなかったから
100ありました、なんて人間も割りと知ってるし
そもそも相手を減らして蹴落とし合う今までの闘技が好きじゃなくて、あんまりやってなくて追い討ち大量余らせていた人間はもっと山ほどいると思う
マイノリティな人間が不買だー、とか言っても全く無意味だからね
サブ垢叩いてる人間も他人を減らすより、自分の垢なら誰も痛くない、みたいな
エセ平和思想でサブ垢叩きを正当化しようとしている理屈言う人間もいる
俺はサブ垢叩きなんて、卑怯なやり方を正当化する理屈なんてないと思ってる
他人叩くの嫌なら、俺は闘技自体最低限しかやるな、って思う人間だけど
そういう屁理屈での自己正当化が一部の人間には受け入れられる程度には闘技嫌いな層は多いんだよ
俺は新闘技は微妙だと思ってるけど
マイノリティな実感無しにこんなところで騒いでも無意味だよ
運営に要望するにしてもマイノリティな事に気付かずに、自分たちの要望だけ伝えても運営には届かないと思うぞ 育てる意味がなくなったらゲームとしてダメだろって思うけどな
まあ資金力だけで競い合いたい人は残ればいいんじゃないかな 長いし勝手にマイノリティとか決めつけてるから無視だなw >>696
マイノリティと言いたいだけなのは伝わった >>696
日々課金して巻物ためて権勢イベで上げる→闘技イベ中は無課金で遊べた
だったのが闘技イベまで課金しなきゃ権勢上げてても無駄になるのが俺は嫌だ
サブ垢叩きとかどうでもいい。やってる奴は時間かけてんだからいいんじゃね。俺は時間かけてまでやる価値ないと思うからやらんがw自分はその手間は面倒だけどやってる奴はズルいってわがまま言ってるようにしか聞こえん
どっちも屁理屈かもだがw 微課金な自分には改悪にしか思えないが、運営的には少数の廃課金さまが気分よく銭落としてくれりゃオッケーなんでしょ?そもそもマイノリティな廃課金さま向けってことなんじゃないかなー 粘着に反撃されるのが嫌とかカモを見つけても叩くと可哀想
って理由で上位にいけるポテンシャルあっても
闘技にあまり参加しない人は多いので、今回は改良だね 群芳資質カーン攻城
兵損来ないから自己初の兵士1000億越えてしまったどんな世界だ 色々工夫して頑張ってた無課金、微課金にとっては改悪
闘技でバチバチやりあって駆け引きを含め楽しんでた武闘派にとっては改悪
廃課金にとってはどっちでもいい
廃課金、少数門客プレイヤーから狙われていた一部の重課金にとっては改善 一番割食うのは闘技に向けて権勢上げ工夫してたVIP8までの微課金か >>703
相手が可哀想だから叩かないはないわー
それ言っちゃったら権勢でも親密でも群芳でも自分が上げると付近の人の順位下がるから可哀想ってなってならないか?
直接他人の順位を下げるのは可哀想だけど、間接的に他人の順位を下げるのは気にならないってこと?
何にせよその精神じゃ演武も蹴れない、中原も蹴れない、攻城戦も資源取っちゃうからできない。んー、なんだかなあ… そんな事より攻城戦きた
いかにも城攻めしてる演出なんだから課金アイテムで強攻令を売るとかせこい商売せずに兵士消費してやらせろよな
それか強攻令を兵士で買えるとか 兵が1兆超えた
征伐、物語ちょこちょこやってるのに
2ヶ月闘技来てないからなぁ…
闘技は同じ人を叩けないようにするだけで良いと思う
鯖間に至っては改悪でしょ
10位内はフリーにして欲しい
殴り合い楽しいのにw 攻城は群芳と同じだな
途中経過すら見ないでスキップw
課金したら弱くても勝てる >>709
闘技は同じ人は2回までとか3回まで。初日は−付けない程度でそこそこ改善しそうだよね。
個人的には風雲の鯖バージョンをやってほしい。
鯖上位20人位でのガチガチの鯖対鯖のバトルとか面白そう。 また、闘技はゲーム性がー、とかアホな主張繰り返してるのな
真面目に「ゲームとして」、「駆け引き」とか楽しみたいなら
セルラン上位のゲームやってみたら?
このゲームと違ってちゃんとゲームしてるから
このゲームをメインでやってる層って
なんとなく広告見て絵柄が好みでそのまま続けてる、とかなんだから
ゲーム性とか求めるのが無意味
基本、頭使ってやり込みがいのあるゲーム求めてるなら別のゲームやるべき 回数制限って謎やわ。
ランク下10位で選択制限付けたらええねん >>712
俺の見立てではスワイプやらタイミング良くタップなどの操作性が要求されるゲームが苦手な層がこういったポチポチゲームを好んでると思う。
操作性を要求されるゲームでは月50万使う廃課金が月2万ほどの微課金に歯が立たないなんてのもよくあることだからな。
このゲームのメイン層ってそんな連中だと思う。
ただ操作性=ゲーム性ではないからこのポチポチゲームにもゲーム性や駆け引きを求めるのは至極当然のこと。逆にそれが無ければゲームですら無いんじゃなかろうか。 >>714
いや、アクション要素皆無のRPGでもっと面白いゲーム沢山あるよ? それぞれ言いたいことあるのはわかる。
めんどくさくなったらやめる。それだけ 他に見つけたならそっちいくだけ
他を知らない、このゲームが面白いと感じる間は他を探す気もない連中が残ってる
どのゲームもそうじゃない? >>717
その言い分は共感出来るな
わざわざ新しいの探す、トライ&エラーはそれはそれで面倒くさい
ちまたで評判良くても自分に合うかはわからないしね 課金がという話だけど、今までも上位勢は重課金だからなあ ここに頻繁に出てくる闘技バカは知ったかぶりとか自分賢いアピールとかするのが鬱陶しいんだよなぁ
「演武は時間効率が悪い」とか言ってるアホもいたな
このゲーム、時間必要な通常コンテンツってないんだよね
だから「時間効率」なんてこのゲームには基本考える必要ないんだよね
レベリング周回作業とか存在しないし
まあ、vipなくて一括何もない人間は
ただひたすら、ポチポチするだけの時間も
なんだかんだバカにならないけど
それでも時間「効率」は存在しないけどw 課金して手数増やせば良いだけのイベントが多くなったね
新しく作ったイベントみんな同じだわw >>720
お前が何も分かってないアホというのが分かった
無課金で官位と演武に投資するのは害悪、サブで検証すれば分かるよ >>720
自分賢いアピールは確かに鬱陶しいけど君みたいに自分は馬鹿ですアピールもなかなかに鬱陶しいぞ 定期的に知ったかして汚い言葉遣いして煽るけどすべりまくる人が現れるなあ 無課金を貫いてる人に質問。
ログボ勢は除く。
この前連盟チャージが初めて24人までいってあと1人で25人達成報酬が貰えるところまでいった。
盟主らがあと1人どなたか120円のお布施お願いしますー、と連チャでお願いしてたが結局誰もチャージしなくて未達成で終わった。
うちの連盟では無課金7人いるけどみんなそこそこイン率は高い。特に1人はたぶん寝てる時以外は1時間と間をあけずにインして演武に固執してる。それだけこのゲームに依存してるのに120円も払いたくないってどんな層なの?
うまい例えが見つからないけど、普段いろいろ奢ってくれる会社の同僚が財布忘れて昼飯食えなくて困ってるの見ても無視する感じ? >>722
いや、俺は演武は効率良いとは一言も言ってないぞ
そこに「時間効率は関係ない」だ
まさか君のいう時間効率って時間で回復する「公務の回数」の消費するって意味?
普通、ゲームでの時間効率っていうのは、
RPGのレベリングなどで「本人がゲームに費やす時間」辺りの効率の事だぞw
「時間で回復するゲーム内部のリソース消費」についての効率じゃないからな
このゲームにRPGのレベリング周回作業みたいに時間費やすコンテンツってあるのか?w
敢えていうなら、可汗とかみたいなイベントでなら
横取りのために張り付いてるのは、時間費やしてるけど
こっちはわざわざ「通常コンテンツ」とくくってるんだけどw うちの鯖にも政積重視で低権勢が一人いる。ほとんどのイベントでは低迷するが、演舞では蹴りまくり。 >>726
俺が言ってるのは元宝効率と時間効率
元宝効率という点では、無課金は宴会参加せず、自分の宴会も裏で開いて500ptだけ貰うのが一番いい
余った元宝は太学全開放を最優先、仙楼イベントで書籍を買えるだけ買う
時間効率という点では、どの鯖にも誇張なしに四六時中、演武場に張り付いている無課金がいる
開催された演武に速攻で入り、官位もそこそこ上位で、蹴られたらすぐに別の演武に入る
でも、権勢はたまに連盟演武に入るだけの俺の無課金サブの半分以下
可汗、中原、闘技など無課金でも鯖間で戦えるイベントも全然ダメ、演武だけしてる
本人が満足してるなら、別にそれでいいんだけどね >>725
財布忘れた上司いても自分は手持ち弁当で財布持ってきてないみたいな? >>728
それを言う話だと
(演武の)「時間効率」を良くしようとするなら
「元宝効率」を下げるしかない
って意味だよね?
だから「時間効率」を気にするのは実際には「元宝効率」が悪いから非効率、って言い分なら同意するけどね
演武で時間効率上げようとしたら、かなりの元宝を費やすしかないからな
それは演武自体の「時間効率の良し悪し」じゃないけどw >>722-724
この辺の何の説明も無しに、何故か以心伝心してるっぽい感じの人たち、自演なのかなぁw
それとも一部の特定鯖ではこれで意味が通じるのかな
演武は時間効率悪い
っていうと
元宝効率まで考えると演武自体が効率悪い
まで以心伝心出来るのかな
新鯖行っても鯖変え組ばかりの狭いゲームだからな 時間効率って言葉がお気に入りみたいだけど強くする手段として演武は効率があまり良くないねってだけの話だよ
時間効率時間効率と言いまくってるかなりの人がそれを理解した上で話をしているんだよ
自分が理解できないからと自演だとかちょっと意味不明な鯖変えばかりと決め付けで考える方が異常だと気付けばいい
まあ自分が意味不明な発言を繰り返していると気付くなら意味不明な発言はしないだろうけど >>732
ん?>>731は俺じゃないぞ
勝手に相手を一人と思い込むなら、>>731と同レベルだぞ? アンカーなしのレスに対して俺じゃないぞとアンカーしてレス
これが語るに落ちるってやつか >>732
>まあ自分が意味不明な発言を繰り返していると気付くなら意味不明な発言はしないだろうけど
そっくりそのまま返すけどw
俺、最初にこのゲームには時間費やすコンテンツ自体が基本的にない
って前置きしてるんだが
だから演武の時間効率悪い、が意味不明だと
わざわざレベリング周回作業と言う時間効率が大事だが、このゲームには存在しない要素の例まで出してな >>734
鯖変えっていう直前のレスでしか出て来てない言葉を出してるのに?
無理矢理、後釣り宣言してるレベルだなw >>735
君のレスは独りよがりな上に、決めつけ、上から目線、長文、ウザがられる全ての要素が詰まってるから、賛同が得られないんだよ >>729
なんか惜しいw
120円が無いわけないないから財布はあるけど持ってないふりしてる、かな?
大人数の飯食いで割り勘のお金集めてる時にわざとトイレに消えてるようなやつ?w >>735
どうせ30分で蹴られるのに演武に蹴って入るためにずっと張り付いてるからその時間を考えたら効率悪いって言ってるんじゃないか? >>725
未成年なのでは?中学生、高校生
課金すると親にバレて怒られちゃう層も一定数いると思う
あとは主婦とか?絶対課金しないって決めてやってる人 よくよく考えると時間効率って言葉には違和感あるが、要するに演武は頑張っても権勢上げ資質上げのランク戦に効果はあるが微々たる影響しかないので、そこに注力するやつは馬鹿だなあと考える層がかなり多かったってことだよね。 >>740
これ。金は何十万でも突っ込めるくらいあっても、一度課金すると多分歯止めが聞かなくなるからやらないって言ってる人がいたな。
判断基準が120円が高いか安いかじゃなくて、ソシャゲに1円でも金を使うか使わないか、なんだろうね。 >>738
んーなんか分からんけど絡まれたな
絶対に支払いたくない奴もいるかもだが
そもそも支払いできるツール持ってない人はいるでしょ
たまに子供も紛れてるし
PC版だとキャリア決済出来し
財布に120円あっても支払いできるツールなきゃならないわけで
色んなやつがいるから一概に言えんだろって話 >>732
時間効率って言葉を他のゲームのスレで
このスレと同じ使い方したら誰にも通じないと思うけど
その使い方をこのスレで言ってる大部分の人がそこまで理解してる
ってなら結局狭い世界の言葉だなって感じなんだが? >>743
千円単位ならコンビニでGoogle PlayやApp Storeのプリペイドカード売ってるけどね
クレカは使いたくないって人でも課金自体は出来るよ
ただ、まあ千円単位になるから
120円で終わらなくなりそうだが あーウチの鯖にいる1位を超独占している連盟も結託した鯖移動組なのかな
カンベンしてほしいわ
このゲームでVIP9とか10以上とか行ってる人ってどんな生活しとんのやろ?
金持ってて強くてうらやましいとかいう感じではなく、何者なんだろって
不思議な気持ちが多いんだよなぁ
サクラなんかな、やっぱ。 >>746
田舎だとそのコンビニが車で何十分の距離だったりするから気軽に買えない層もいるよ
色んなやつがいるって
自分ができるからみんなできるじゃないだろって話なんだけどな 他ゲーに4桁万円課金したアホの者だけど
このゲームは絶対に無課金貫くって決めたから
チャージで120円がってなっても課金しないよ
それを寄生虫の如く叩かれるならもう連盟なんかも抜けるしかないね
お金使わないでどこまでやれるかを楽しんでる無課金もいると思うよ
権勢だと今サーバー内30位以内だしほとんどの連盟イベントではサーバー100位以内だしイベントによってはサーバー内順位だと10位以内もあるよ
まあ時間は使ってるけどね >>744
スレ住民なんて全然知らない他人のはずなのに
「大部分の人」が理解している
と言ってる時点でお察しだろw 一桁鯖たまに覗くんだけど、過疎化ぱねぇ〜な
今やってる女囚ランキング25位までしか人いないとか、連盟権勢のレベルの低さとか・・
ありゃ、さすがに鯖統合でもしないと鯖内闘技とかやりようがねぇ〜んじゃないか
明日は我が鯖と思うと課金する気がなくなる 過疎サバは統合した方がいいよな
誰も反対しないだろうし 無課金貫きコメントいろいろありがとう
なるほどチャージしたくても出来ないかあ
仕事も家でできる系などで普段の行動範囲内にチャージ手段が無いなら仕方ない
手段はあるけど無課金を貫くって決めて出来るのは凄いな。我慢と節約の徹底だね。
俺は我慢する方が苦痛だから無理だ。
まして普段いい関係の仲間からお願いされたら120円くらいと思っちゃうw
それを流されず自分を貫くのは俺には出来ないからすごいと思う。
教えてくれてありがとう。 >>753
無課金だけど課金しようと思わないからしないだけだよ 過疎化こわぃよね〜
その気配ビシビシ感じてるw
仕方ないけど >>754
725のケースの時を聞いた
どんな状況でもそうなのは凄いよな。俺には無理 例え120円でも課金煽りするような連盟はいらないな。課金するしないは個人の自由。気にくわないなら追放すればいい サーバー間群芳イベントで
明らかに4回叩くのすらやってない人がいるんだけど
そういう人はサーバー内100位以内には入らないで欲しい
アイテム使うイベントならサーバー間でアイテム使わないのわかるけど
4回叩くのすらできない人はログインすらめんどくさいのかな? サーバー内30以内のわりにはちせぇこと言ってんなw 過疎鯖とかもう大政翼賛会みたいに連盟統合しちゃえよって思うんだけど、そんだけ過疎ってても仲はちゃんと悪くて、しないんだよなw 内室は遊びじゃねーんだよ‼︎
キッチリ4回出撃しろ‼︎ >>760
鯖内の競争もなくちゃつまらないぞ
相手を出し抜いたりしにくくなるし どの連盟もメンバー不足なのに統廃合しない
自分は脳天気にやってるから仲が悪いかはよくわからない
メンバー仲良すぎて全員連れての統合がムリだからと思ってる >>757
普段連盟戦や可汗や群雄とかでお世話になってる仲で、初めてのお願いだったから120円くらい協力してくれてもと個人的に思っただけ。
課金しなかった人達の心の内はわからないから、もし君みたいに思ってたら自ら脱退してくれないると助かるなあ。こんな連盟いらないと思いながら報酬目的で居座られてたとしてもわからんw 開始8ヶ月目ぐらいまでかな?
鯖間での対戦が基本的に一番近い8鯖に限られる間はずっと他鯖のサブの活動が活発だからね
当たり前だが鯖間ではメイン垢の報酬を少しでも上げようと一切動かないのが当たり前
鯖間闘技のカモとして育成する必要があるから、鯖内はどのイベントもある程度は順位取りに来る 120円なら無課金の人に頼むくらいなら自分で課金するわw
1度課金するとキリがなくなる可能性があるし無課金に120円を頼むような連盟嫌だわ >>766
いや、最初から読んでくれww
連盟チャージが初めて24人まで行ったから誰かあと1人いませんかーって話の時だよ こういうのは連盟内でよく話し合った方がいいよね
無課金は連盟の足を引っ張るから出て行って欲しいか
多数決をとるとか
こんなトコでグチグチ言ってないで今すぐ連盟で
議論してこよう 糞みたいな連盟だな
どの鯖の、どの連盟か特定したいわw 無課金でやってると意地でもvipつけたくない気持ちはある いや、連盟チャージ初の25人目前だったけどそこでチャージしなかった人達に別になんの愚痴も恨みもないよ?
ただ普段から演武やら争覇やら連盟報酬諸々でお世話になってる、そしてイン率も高くこのアプリを趣味とすら思ってそうなのに120円すらケチる人らってどんな思考でそうなってそのあとどんな気持ちになるのか気になって聞いだだけ。
自分なら迷わず協力するからしない人の気持ちが推察できなくて聞いてみただけなんだ >>769
こっちはそっちを非難してないのに一方的だな。俺は耳糞だが君は鼻糞だな。
>>770
なるほど意地か。
少し理解した。ありがとう。 こないだもなんかズレてた人が来てたけど
いちいち聞かないと分からないもんかな? >>773
俺は耳糞だから教えてくれw
君がわかるものをわからん人がいるのも理解してくれるとありがたい
あ!君は無課金を貫いてて、かつ毎日3時間以上インしてメンバーともよく雑談するとレベルだよね?
同じ無課金でもログボ勢やイベント参加するだけ勢などなら全く別物だから想像になっちゃうよね? >>772
恩人が財布忘れて困ってるのに手助けする気も無いクソ野郎だと思ってると書いておいて批難する気は無いは笑わせてくれるわ
君の連盟にいる無課金7人は鬼畜だと書いてるんだよ君は >>775
え?うまい例えじゃないと言ってるし、普段からそんな感じなのかなっと聞いだだけじゃん
実際その通りなのか? >>774
自分の所属してる連盟仲間に聞いてきな
俺間違ってる?って >>776
だからそういうことをする輩と君の連盟の無課金を同列にみてるってことでしょ?
でもって776のレスでもまた煽ってる
ちなみに俺はこのゲーム無課金だけど
もしリアルで連盟の人にあったら別に焼肉ぐらいなら奢るよ
ゲームに課金するのが嫌なだけ >>777
直接聞きにくいじゃんw
>>778
うまい例えじゃなかったし、気分を害したみたいだし謝るけどそうじゃないのよ。文字って難しいな
776が煽りになるかあ…怒ってるみたいだったから図星なの?と聞いたんだか。むー
だがしかしゲームにお金を使うのが嫌なだけ!なるほどなあ。少し理解した。ありがとう。
プレステにゲーセンにお金を使わないとテレビゲーム出来なかった昭和世代には理解しがたいがこれも時代かw 稀だとは思うけどゲームに課金出来ないやしたくない人は居ると思うけどね
そういった人の人格否定はどうかと思う
多様性を理解しないでこうに決まっているこうするべきだこうでなくてはならないと決めつけるのは視野が狭い
そんな人も居るんだな自分の価値観と合致しないから切り捨てるかやそんな人でも頑張ってやってそうだから一緒にやるかは性格次第
どちらが正しいでもない >>780
人格否定したわけでも決めつけたわけでもなく、自分には推察できないからどう言った心情かを教えて欲しかっただけなんだ
否定や決めつけしてるように見えたなら混乱させてごめんなさい 俺も風俗に3万出しても何も思わないが、ゲームには1円たりとも払いたくない
価値観なんてひとそれぞれ 連盟に入れるときに課金に対する連盟のポリシーなり課金のルールを説明した上で
それに反してるかどうかでしょうね
課金に対するルールを設定していないなら、課金するかしないかは本人次第で連盟が介入する問題ではないかなと うちの連盟サーバー内で一番古くて、加盟したときは自分はかなり弱いほうだったけど、結構な課金者も引退して自分が1、2を争う古株になった。今は連盟内も無課金がかなりいる。連盟チャージは悔しいのはわかるけど、どんどん減っていくのを実感すると引退されてしまうことのほうがつらいよ。 たかが120円と言うけど1度課金したら次もと言われてキリがなくなるのよ
だから他人に課金をお願いすることはうちの連盟では一度もないね 連盟チャージに課金するけど、人数集まらなくても気にした事ないや
連盟入る時に課金強制じゃない連盟ならあきらめるべきだろ
今回120円で25人行ったら次も次もってなったら無課金可哀想 >>779
相手が自分に対して苛立ってるのはわかるけどそれを聞くことが一般的には煽りになるんだよ
もしかして引きこもって親以外とはもう年単位で会話してないのかな?
とてもじゃないけど仕事してるとは思えない
普通怒ってるの?って聞けないよ 一言で言えば、人それぞれ考え方は違う
それは今まで生きて来た経験の差から来るモノだ
共感出来る回答もあれば、共感出来ない回答あるだろうが
ソイツがどんな経験でそういう考えに至ったか、まで追及してもキリが無いぞ
ちょっと一般論的な事を言うが
ゼロの人には一円でも課金させるのは、相当心理的なハードルを超えさせる必要がある
質問者の出した例文みたいな感じで言えば
今まで会社の同僚、上司、部下、問わず、誰にも金の貸し借りや奢りなどをした事がない、ゼロの人間に
財布忘れたから、昼飯代金貸してと言っても断られる可能性が高い、と思う
ソイツはもしかしたら、過去に金の貸し借りでトラブって、絶対に一円で友人、知人と金の貸し借りはしないと決めているのかも知れない
これも適度にでっち上げた設定だから、かえって分かり難いかも知れんが
長文で駄文書いてすまん 五虎上将って好きなの選んでいいの?どれも同じ?
美人は対応しないんだよね >>789
わざわざここで聞かなくても五虎くらいどこにでも情報あるから自分で探して 五虎は突破するアイテム集めるの大変だから策士奸臣の後にしてる >>791
それぐらい許してやれよwくだらない言い争いよりいいわ ダンジョン貢献ポイントが減るのはレベル7からだったけ?8から?
Lv8→Lv9と徐々に減るとかある? >>794
確かダンジョンレベル8が戦闘力218万につき1pt、9が戦闘力233万につき1pt
7以下は戦闘力200万につき1pt
ダンジョン10は調べてないわ
その頃には他の連盟メンバーにダンジョン譲って俺は首領叩き専門になってたから >>795
ありがとう!助かります
段階的なんだね 連盟チャージへのレスありがとう。
何か勘違いしてる人も多そうだったからもう一度言うけど連盟チャージ24人で終わったことに悔しさもチャージしなかった人への恨み事もないよ。
そしてログボ勢やダンジョンと蛮王だけやるくらいの無課金の人らがチャージしなかった事に何ら疑問はない。
だから連盟ルールになかったら諦めろとか言われなくても当たり前だし理解してるよ。
俺が理解し得なくて聞きたかったのは無課金の人達の中でもイン率が断トツに高くてチャットも活発でメンバーとの絡みも多く演武に熱心な人たちね。そこまでこのアプリに依存してるのにこの特殊な状況で120円が惜しい気持ちがわからなかったから教えて欲しかっただけなんだ。
わかったことは当然のことだけど当事者以外は答えられない。おそらく類似ケースの人たちの答えは無課金の意地とゲームにお金はかけたくない。
そこから推察するにいくら依存してるゲームの仲が良くお世話になってると仲間と言っても所詮は画面越しの付き合い。そこに人間関係はないので感情移入などするはずもなくお願いを断る後ろめたさは皆無。むしろお願いされることに腹が立つ。
ゲームの中に虚構の人間関係を勝手に構築してしまうか否かがお願いをきいてしまうか無視できるかの境目かも知れない。
何言ってんだ俺?
もういいやw
お付き合いいただいた皆さまありがとうございました! 無課金のイメージ悪すぎw
そんなに悩む事でもないよ
無課金だろうと濃密にゲームやってくれるメンバーが複数人いるとか羨ましいよw 無課金は絶対に課金しない事に価値を見出してるんだろ
それでずっと遊んできてる仲間にちょっと課金してって言える奴はどうかしてると思う どんだけアクティブだろうが無課金で遊ぶのは自由だろうにタイミング次第で課金しない理由をそこまで深読みされるのか… 人間関係は俺には確かにある。だから個人戦で権勢や親密を使いたいけど連盟戦完全放棄はできない。だけど連盟戦で明らかに使ってないやつもいるでしょ?
それと似た感じなんじゃない?
あと俺は無課金だけど無課金が課金お願いされて可哀想やら言ってるやつが一番ムカつく
無課金だっていつでも課金する権利はあるんだから上から見て勝手に哀れんでんじゃねーぞ 哀れんでるわけじゃないでしょw
気まずい思いさせるのがカワイソウ…って感じ? 何でそんなにイライラしてるんだよ
楽しくゲームしたらいいだろw >>789
五虎上将は能力は全部同じだし
いわゆる突破門客なので対応する美人も無い
強いて違いがあるとすれば
衣装(星6書籍が1つ増える)が入手できるか
出来ないかというくらい
余程課金する覚悟が無いなら見た目で選んで
全く問題無い 運営は五虎は全員分衣装出すつもりだよ
セット効果まで攬月亭見るとあるし
既に衣装イベントが終わってるのが、関羽、趙雲、馬超
この三人の衣装は運営の匙加減と鯖次第だけど半年以上は来ないだろうね
能力は五人全く一緒のある意味手抜きw
策士や奸臣は多少特徴あるからね
全員が武力の☆6持ちで五人揃えると武力100%の突破だけど揃えるのが大変で
大抵の場合は揃う頃にはカクカとかギチュウケンは全パラ50%が付け終わっていて、武力政治125%とか110%とかになっている、という… 五虎は現時点ではあまり魅力ない…
全部揃えても育成まわらないからアイテム一覧にずっとあるわ
武則天も取らなきゃならんし
巻物足りないよ 鯖間は当たり前だが鯖数少ないと取りやすい
なので五虎も武則天も序盤のスタートダッシュ大事
鯖数少ない間にどれだけ集められるか
みたいなところあるからね
俺は隣の鯖とかがかなり弱かったのとかあって
そこそこ序盤に五人揃ったから武力の球数増やすために育ててたが
さすがに鯖数増えて来ると常に勝つなんて無理だし伸びしろがなぁ
それと衣装で追加突破五虎令30個消費って、鯖間全部一位取れる奴でも一人の衣装を完凸するまで10ヶ月かかる計算なんだが…
策士令や奸臣令みたいに課金のオマケで配らんと無理だろ 兵損って闘技とセットだっけ?
しばらく開催されないから物語進めようか迷う >>809
新しいイベントの攻城戦の鯖間で兵損あるよ >810
Thanks
ウチはまだ攻城戦きてないけど待ってみる 俺も角笛は引いてないなぁ
安定の元宝か政績
巻物は出ないのは相変わらず いつ始まったのか知らないけど2個
不要なもの貰ってもね…
私は巻物結構でてる気がする
昼間も2〜4は出るかな >>817
俺は拷問ででない
半年くらい前は平均2〜3本あったような感覚だったがここ最近は3ヶ月くらいら平均したら1本ない 拷問もまだ出てる
古い鯖だとそうなるのかな
いやらしいね〜
親密、群芳、権勢、親密、群芳…
もう楽しくないので連盟の様子みて引退します 1万のチャージ報酬で武力巻物5個
2万チャージで武力巻物10個
+消費ランキングか宴会ランキングの○国公称号の中から未所持モノランダム
全部持っていれば武力巻物5個
運営、露骨過ぎない?
ここで巻物全部武力にしろとか言ってた奴いるけど
この廃課金の武力巻物大量獲得でさらに課金格差拡大 >>820は権勢ランキングでの毎日チャージ報酬ね
1日に万単位で課金出来る奴は武力巻物大量に貰える
1日に万単位課金の奴とかvip9以上だろうし、武力☆7とかあるだろうし
さすがにちょっと萎えるわ 課金しても武門客を全然育成できなかったから
武巻物増やしてくれるならありがたい
巻物は指定して交換できるようにして欲しいくらいだよ 指定出来たら巻物全部武力に入れる人続出すると思う
重課金廃課金もこぞって全部武力にしたら末恐ろしいわ 資源ランクがあるから武以外も使うと思うけどね
私の内訳だと武門客が6割、他の人も大差ないと思う
4種類同じように交換されちゃうとかそもそもバランス悪すぎ 武以外の種類で☆6の門客が少なすぎ
もっといてもいいと思うんだが 基本として巻物以外の部分、書籍経験値では武力資質は育てる訳だから
巻物まで武力に偏らせたら
武力☆6持ち沢山いる重課金、廃課金様に恩恵が大きくて
ハンレイと、カクカとギチュウケンぐらいしか武力☆6持ってない微課金、ハンレイすらいない無課金と
重課金、廃課金の格差が大きくなるだけ
格差が広がり過ぎると課金マラソンで勝てない奴の課金が減っていく
さらに格差みたいな悪い流れになって最終的には過疎化の流れだと思うが このゲーム、時間が必要なコンテンツがないからな
普通のソシャゲだと
廃課金>重課金暇人>中課金ぐらいの暇人≧重課金だが忙しい人>微課金暇人>無課金
みたいな構造で暇人に勝ちたいなら、忙しい奴は月20万出せ
暇人なら月3万ぐらいでも上位入れる
みたいなバランスなんだけど
時間要素が可汗の横取りとか中原ぐらいしか存在しない
だからほとんど課金額でしか勝ち負け要素がない
ただ、さすがに1日1万元宝チャージ(1万8000円ぐらい)すると武力巻物5個はなぁ
廃課金以外の中課金や中よりの重課金をふるい落したら、鯖が細かく分かれてるだけに
過疎の加速凄そうだな ゲームバランスが悪い。無課金を上手く生かさないとダメ >>830
生かす、っていうよりは
無課金は殺さないのが大事
生かさず、殺さず、永遠に重課金、廃課金の餌として存在させ続けないとダメなんだな
露骨に殺しに来たら、さすがに無課金が離れる このゲームって俺は王になるのクローンで
広告では、美人を集めて王になるみたいなこと言ってたから
物語を進めていくゲームだと思ったが
実際の遊び方が客同士で争うゲームなのな 内容が全く同じゲームが4種類ぐらいはあるよ
なんならイベントのタイミングまで同じ 可愛い女の子を賢く美しく育てる育成ゲームかと思ってやってみたらおっさんで殴り合う戦う競うのがメインなゲームだった 聚賢閣とかいうものできてたな。門客を集めたほうがますます有利に。 1〜100鯖に実装された新建物
門客の収集、育成度合いによって、色んなアイテムが貰える
門客版の実績みたいなもの
貰えるのは1度きりなんで、この為に門客増やしたり、弱い門客を育成したりするかは微妙 1度限りて…手紙じゃアカンかったんかという無駄施設に聞こえますがソレは。今後の機能付加に期待ですね。 1度きり、と言うのは誤解を招く表現だったかも
細かく書くと、内府のように各門客がタイプによって組分けされる、例えば
三国無双
張遼、呂布、孫策、周瑜
反清復明
小宝、鄭成功、蘇乞児、呉三桂、陳近南
各組ごとに門客を1人、2人、.....、全員集めたときにそれぞれアイテムを貰える
他にも、全員レベル200以上.....450以上や資質100以上.....1000以上といった区切りごとにアイテムが貰える
内府のように永続的なバフ効果ではない、という意味で1度きりという表現をした
貰えるアイテムは全員レベル450以上といった高難易度のものは、王爵セット3個というように、かなり豪華になる
全員、御賞にできるひとにとって、王爵セット3個が豪華かどうかは分からんけとw 1度切りなら強い門客もなかなか出せないじゃんw
衣装着た門客に《普通》とでるようになった
アレなに?アタラシイ建物と関係してんのかな? >>839
御賞まだ1人いませんw
門客育成が主体だからそれだったら不満はないかな
運営が集金とアイテム配布を苦慮して考え出した結果なんだろうw 課金門客なら少なくとも星6を装備して欲しい(衣装は更に星6追加)
星5はどうも購買意欲わかない
どうせ育成にお金かかるんだし
運営なんでそんなに渋るかね ☆6も武力に偏り過ぎてなぁ
知力とか魅力の☆6がもっと欲しい 逆にその辺は星6が少ない事で
意外な奴を強くして罠を張るって
作戦も取れたんだがなぁ・・・
今となっては大した意味ないかな? 意外な奴強くする、とか
AIは騙せないので一括でやる重課金には全く通じないし
同じ相手に一回しか通じない(下手したら、引っかかった奴と同じ連盟、同じ鯖全体にあっという間に共有される)ので労力の割に効果薄くて意味ないです
特に開始10ヶ月以下の鯖間で同じ範囲とばかり当たる時期にやる意味ない
まあランキング50位以下の空気みたいなレベルの人間なら、やる価値あるのかもね 御祈願イベントで出してる欠片って前のイベントと互換ないんだな
秀吉の杯が少しあったんで足せば取れるかと思ったのに
あと郎世寧がウチだと初なのでナニモノ感がすごい 角笛追加するなら巻物を☆1〜5書籍宝典に変えろよw ケチる意味がわからん
拷問、昼、任務で4本くらいかな
門客強くする上限ないに等しいんだから
勿体ぶらずに出せばいいのに >>850
マジかそれ
互換ないとか酷いな
返金求めてもいいレベルじゃない? >>850
秀吉イベントはなくなって御祈願イベントでのみ獲得できるようになりそうだな。値上げだ。 他のアイテムも値上げしてない?
玉は2だったような 3日連続スピーカーだった
ハズレは連続しないようにしてくれよ >>840
もうそっちの鯖もイベント始まったかもだが
新しい衣装で高級ってのが出て来た
今、ウチの鯖で呂布のハロウィンコスプレの高級衣装のイベントやっている
突破スキルが付いて衣装のレベルで突破スキルがだんだん上がる
システムだな そもそも巻物って確実に資質上がるのが、わずが1なのにケチりすぎだろw ランクイベントない政績ばっか上げて権勢たいして上がってないって何か意味あんの?
演武だけのためならバカとしか思えない >>861
蹴られてイラついたことない?
そのイラつきを感じたくないから俺は上げた
自分で演武たてまくれるほど課金できないから苦肉の策
言う通り権勢は上がないけど精神が安らぐよ >>862
上げると決めたら途中でやめずにずっと上げ続けた方がいいよ
俺は官位(政積)トップになって誰でも蹴れるようになったら
そろそろ門客の強化やるかって政積上げ疎かにした途端
廃課金者3人が凄い勢いで追い上げてきてあっさり抜かれたから
もうそこから逆に追い抜こうとしても
相手は廃課金者だから無理だと悟って政積上げやめたよ >>863
廃課金の方々は自分で演武たてまくってくれるから蹴られることないし、その演武にお邪魔する立場だから彼らとの差は気にしてない。むしろ気にしても勝てないw 拷問8,9人目の巻物出現率も下がってる気がするんだが >>862
そもそも演武に必死になるのがおかしい。そのために政績上げるんだったらその分権勢に回したほうが早い >>868
政績を権勢に回すってどうやるんだ?
宴会で政績BOXより丹薬取れって?それこそ非効率だと思うがなあ
そしてさっきも言ったが権勢目当てで政績上げてない。蹴られてイラつかないために上げてるんだからいいじゃんw 宴会に元宝使わず他のことに元宝使えってことなのかな
権勢上げたら自動的に政績も上がるよね議事で勝てるようになるから いつもの演武は時間効率がー君だろ
時間効率って言葉の使い方自体が自分定義の造語症ガイジ いつもの時間効率の意味ガー君が出てきたな
演武のような非効率なものに元宝を投資してる時点で無能 演舞好きと思わせて宴会をシェアして元宝を消費させるのが目的なのかもしれないw 政績ってそこまで課金勢有利か?
勿論課金した方がいいが上位連盟でミニイベントこなした方が高い奴多い気がする 演武のために元宝たくさん使って宴会するのがどうなのって事じゃないかな
パックでも買ったほうがいいのはわかるけど 課金勢が有利とまではいわないね
議事院が取りやすいのは育成上手じゃないとダメだし
あとは意識的(蹴られたくない)に酒場で交換かな
500元宝で宴会沢山参加してるような廃課金だと有利通り越して当然な話だし >>864
うちのサーバーの廃課金は自己中ばっかで演武札ケチって殆ど自分らでたててないぞ
自分の嫌いなやつを蹴るために課金したってやつも混じってるし
そいつは稼いだ宴会ポイントは鯖内トップだが門客は弱いから闘技で追討ばっか喰らってる
まぁでも闘技はポイントの減らない仕様になれば関係ないけどな ここの運営は制限大好きなんだから演舞で蹴れる回数を
成功・失敗に関わらず
無課金は1日3回
以降、VIPレベル毎に+1
でよい >>878
一年でVIP12以上になるくらいだと毎日4回くらい演武開いてても演武令減らないって言ってたけどな
減らないんだから官位上がるまで貯める意味もないからどんどん開催しそうなもんだが 俺は演武開くの毎日一回だな
連盟の弱い人を入れるために建ててる
最低60分はいれるからね うちのVIP12も溜まる一方で減らない言ってた
ずっと開いてくれるから嬉しい 演武に執着してる人の一例。政績10位、権勢40位、物語80位。演舞だけ大活躍だがほとんどのイベントは低迷。門客強化より政績を優先するとこうなる。 ライバルがしくじってるのならほっとけばいいじゃん
なんでそんなに演武にこだわってるの? 自分より権勢低いやつに蹴られて悔しいから貶めるのに必死なんだろ
察してやろうぜ
楽しみ方は自由だ 売り上げランキング一定水準にある謎のゲーム
いったい誰がこのゲームやってるのか本気で謎の不思議なゲーム 呂布の高級衣装
期間中に交換しなかったらどうなる?
門客画面だと未獲得とあるからやらないとダメなんかな? 1回課金したら負けたくないから止まらなくなるのが多いんだろな このゲームは日々貰える巻物が無課金でも廃課金でも大差無い どのキャラを買うにしても結構お高いからなー
やっぱり課金しちゃう人はやめられないじゃなく、止められないんだろうね
運営笑ってんだろーな 悔しかったら無課金でやって運営を笑ってやればいいのに
毎日毎日愚痴ばかりなら辞めちゃえよ
他のゲームに課金しなって 盟主がこのゲームは演武が主で蹴るのが楽しい
サーバー内の人の政績も日々メモリ記録してる
蹴るの失敗は悪
蹴られたとき蹴り返すように政績袋とかですぐに2000ぐらいは上げられるようにストックしてると聞いて気持ち悪って思ったw
もちろんその連盟は辞めた
その後その盟主はワイを狙い撃ちしてきてる
まあワイは演武は連盟員のは60分他の人は30分いさせてもらってると思ってるから蹴られてもノーダメだけど低いとこにいてもわざわざ蹴りにくるのは気持ち悪って思ってますw 最初から上げないで蹴られたら上げるってのはアレだな
歪んでる
つーかそんな人が盟主の連盟ってうまく行くの?
盟主が廃課金でそのおこぼれに群がってる人たちが
黙ってついているだけかな >>896
中堅連盟でメンバーもわざわざ移籍するのがめんどくさいだけな感じだと思う
盟主は典型的な政績厨で権勢では連盟ですら中堅だしイベントも全く力入れてない
ダンジョン頼んでも解放しない日もあったから見切りをつけて脱退したら恨まれてる
の癖にこちらが開いた演武には入るからマジで気持ち悪い 政績厨なのにダンジョン言われても解放しないとか自己中な盟主だな する事ないからついつい演武入るけど演武入らないほうがストレスたまらない >>894
無課金でもプレイしてるだけで運営の手のひらw
そんな事もわからない脳みそ空っぽw
だからこんな過疎スレで持論展開してドヤるw
無課金じゃなくてアンインストールしろよw 資質ランクの後は中原以外もあるのか
サーバー間イベント参戦としかないからわかんない
>>600には闘技があったみたいだけど >906
そんな時もあるんだ?
資質上げた後に中原でレベル上げるのがマイセオリーなんだけどそれが崩れるな 資質ランク後の鯖間はこんな感じ
1〜50鯖
8月 中原
9月 新闘技テスト(マイナスなし)
10月 攻城戦
11月 新闘技テスト(マイナス上限あり)
51〜100鯖
8月 中原
9月 中原
10月 新闘技テスト(マイナスなし)
11月 おそらく攻城戦? ちなみに1〜50鯖のマイナス上限ありの新闘技の前回のテストとの違いは、マイナス上限が30ptになっただけ(追討、ランダム対戦は60pt)
ランダム対戦令のシステムは前回と同じ
大同団結バフあり(上昇率が同じかは不明) >>909
マイナス上限30ptってのは一回の攻撃でのマイナス上限?
本当に内府ってなんだったんだ… 一回の攻撃でのマイナス上限ですね
内府の意味なしw
そして同じ人を何度も叩けるのは相変わらずなんで、門客60人以上で弱い人は名前がボードに出ると挑戦されまくって、あっという間にマイナス4桁になる >>911
同じ人間を無制限に叩けるのが最大の問題点で
極論そこだけを改善すれば、他は特にいじらんでも不満はかなり減るように思うのにな
そこは意地でも変えない運営の考え方がわからんw それは狙い撃ちチケットが重要な課金要素だからでは? >>913
挑戦状より追討令が課金要素じゃね?
で今だと追討は順位制限と回数制限が出来て
余った分はランダム対戦令に変換
これで、なんで挑戦状に制限付けないかが一番疑問なんだよね
後、個人的には下のリストからの挑戦状使用も無くして
順位から挑戦状使用かランダムをメインにした方が良いと思う
まあ個人的な見解だけど >>911
うーん、後半鯖だとランダム対戦で
リストアップされた中から相手を選べた
という報告があるので
よほど弱い人じゃないとボードに出ても集中攻撃にはならないんじゃないかな?
各ユーザー、自分の自信ある強門客はランダムに使うだろ?
60人を挑戦状で撃破する(120pt)より、ランダムで35人撃破(140pt)がpt多いわけだし
ランダムのマイナスが二倍という意味わからんシステムでしかもリストアップの中から選べるわけだから
弱い人はランダムでも狙われてマイナス凄くはなるだろうけどw >>915
ランダム対戦令は1日10枚まで、追討令は1日3枚まで、3日で合計39枚
廃課金は20〜30人のアタッカーがいるが、ランダム対戦と追討で使用する13人以外は挑戦状を使う
VIP8以下の闘技好きな中課金は39枚も追討令を用意できないので、基本的にボードに出てくるカモを挑戦状で狙うことになる ロビで誰か書いてたけど内府の効果を攻撃された人の減点に制限をかけるだけじゃなく攻撃した人の加点も制限かけりゃいいだけ
そうすりゃ門客増やして内府もきっちり上げてるやつを狙う旨みは無くなる
それだけでいいよ。俺は闘技は仲間内で誰を狙うとか誰が強いとか会話が盛り上がるから楽しい。ランダムはその会話を無くすから他を何をどうしてもつまらなくなる 現在、鯖内で資質ランクやってる鯖
1〜50鯖がこの後、新闘技テスト2回目
177〜200鯖がこの後、鯖間資質
51〜100鯖は未だ通達なし 聚賢閣実装された左下の任務の続編みたいな感じなんだね 聚賢閣に美人門客ってあるからAVコラボの門客も再販あるのかもな >>922
報酬はありがたかったけど、露骨な課金誘導だねw
内府と同じで門客増やさせるのが狙い 今のとこ、あれでわざわざ門客増やすほどの報酬ではないけどねー 門客図鑑のくせにとっくに実装済みの武田や明智が入ってないのなぜだろう わざわざ門客増やすほどの内容ではないね
邸宅みたく毎週貰えるのであれば少々報酬がしょぼくなっても増やそうという気にはなる 内府の方がまだ増やすモチベになるね
ダンジョン首領での個人貢献上昇はかなり大きいと思う
後は大学の席、こっちは二席目はかなりの重課金で長くやってるか
期間短いなら廃課金しか辿り着かなそうではあるが
まあ、武田信玄、明智光秀みたいな高くて性能低い奴はさすがに増やさないけど
安い門客か値段相応の門客なら増やしても良い
が同じ門客を過去より値上げで出されてもなぁ、ってのはある
秀吉は持っていたから良かったけど
今後、過去スルーした前田利家とかが値段跳ね上がって再登場したら、なんかやってられなくなる >>928
前田利家は3日前にあった
6950元宝チャージ2回目の報酬だから変わってないかな?
伊達政宗がどうなってるか >>929
うちの鯖には前田利家来なかったな
時代の華は呂布の高級衣装だった
まあ、内府が兵馬と防衛に人材偏ってるから
そこの人材だと値段変わらんでも悩む範囲ではあるけど
人材の人数偏ってるのに、置ける人数は均等とか内府ももう少し調整してくれないと使い勝手悪いのがな 信長、白居易とか無理じゃんw
五虎女子は欲しいな〜 五虎女子って権勢争覇か親密争覇の1位報酬じゃなかったっけ?
信長、白居易並みに無理ゲーw 過疎った二桁鯖なのに資質ランク100位以内で結構アイテムや書籍を消費させられるのが不思議 二桁鯖だとどれくらいポイント稼いだら王になれるのかな? 聚賢閣で項羽と劉邦のステ画面見たら☆9とか8があって驚いた 伊達政宗もまだ来てないのに五郎八姫の次に五郎八姫の衣装とか
順番違うだろって... >>939
高級が4万なのは分かってて、武の6が増える方です。 >>916
まーた、自称二桁鯖の闘技大好き君、知ったかしてたのかよ
ランダム対戦令に1日の回数制限なんてないぞ
いつも
知ったかでの上から目線、相手のレスは読まずに自分の思い込みでの決め付け
こんなんばっかやな、このゴミ >>941
ランダム対戦令は追討令との交換でゲット出来るけど交換は1日10回まで
>>916は廃課金なら毎日10回交換して全部使うだろうから、それ以外は挑戦状使うって話だろ 廃課金は競技パック買うから、実質的にランダム対戦令は使い放題だな
廃課金以外は挑戦状に頼らざるえない あと、自称2桁鯖の闘技大好き君なら俺も当てはまるなw 拷問
140%
蛮族兵
この辺で巻物が全然得なくなったわ >>945
個人的には内府導入とほぼ同時期に
昼の蛮族、征伐、競売、とか内府で補正付くのは大体下方修正された感じ
一番感じるのは競売の元宝獲得量、次に蛮族の巻物ドロップ率、後は征伐の書籍経験値獲得も割と減った
内府のやや前から、信玄、明智などの過度な値上がり門客、とかあったから
まあ売上テコ入れしたいんだろうね
闘技の改訂版もその辺が理由だろうけど
闘技はちょっと迷走してるが
そろそろ真面目に潮時かもな >>940
自己レスですが6万だったっぽい。星6書籍1つ増やすだけで凄く高いんですね… 星6はそれだけ意味あるから
逆に星5しかない門客のが高く感じる
衣装抜きの通常で知、政、魅の星6を出せ〜
孫策、鶴姫、秀吉、蒲松齢、司馬相如…投入先が少ない
武星6はお腹いっぱいです巻物足りません 星6を持ってるのが浦松齢しかいないが
既にレベル350まで上がってるので星6宝典の使いみちが無い 星6書籍1冊6万が妥当な金額ってのに震えた。
>>949
策士も五虎もいないの? 武力☆6とさらに突破が追加されて重課金歓喜の策士、奸臣の衣装が上手くやれば6万円ぐらいだからなぁ
ただ既存門客に武力☆6追加するだけ衣装に6万円の価値は見いだせないなぁ 安くして沢山の人に買わせるよりクソ高くしても買ってくれる重課金向けにしたほうが儲かるってことかな。2万くらいならって思ったけど流石に手が出んわー >>952
ガチャゲームだと、同じキャラ(武器)が被って出ると限界突破でさらに強くなる
みたいなシステム搭載してて
とりあえず、出たらラッキー限凸なんて考えてませんな微課金層
がっつり限凸して最強俺ツエーな廃課金層
両方に課金させられるんだよね
俺は「ガチャなんて実質ギャンブル」でドーパミンで錯乱させて金を浪費させる悪、って考えてるけど
このゲームの微課金置いてけぼりながっつり廃課金で強門客や強衣装ゲットか、微課金だと門客も衣装も弱いので我慢な課金システム見ると
これはこれでビジネスモデルとしてどうなんだ、と思うね このゲームのすごいところは鯖が300人MAXぐらいでバンバン新鯖作っていくところだな
死に鯖になってもそれまでに課金しまくってたら捨てるに捨てれない バンバン新鯖たてて何度もやり直しさせてカネ巻き上げるのが目的じゃね?
だからやり直しのきかない仕様にしてる
何度この門客が捨てられたら、レベルを下げられたら、親密度下げれたらとか思ったか 群雄割拠って連盟員思ってる以上に出してくれないんだなw
うち少ねえ…って思ってたら対戦相手も少ない >>956
もともとは「俺は王になる」とほぼ同じシステムだったわけだが
あっちには「流刑」という門客の凍結して、闘技などに出て来なくするシステムや
美人も同様に凍結するシステムがあったり
門客に課金以外で書籍を追加するシステムなどがあるみたいで色々と工夫出来るみたいで
あっちの方が現状ではシステム的には面白そう
個人的には絵柄はこっちが好きだが
まあ、もう飽きが来てるから、今さら向こうを一からやる気もないがね 群雄割拠一度もきてないのに既に鯖全体が閑散としてるんだがw 過疎る早い鯖は半年もたないゲームだからね
俺の今のメイン鯖は時期の割と比較的活発ではあるが
少しずつ人は減ってる感じだね
変な奴が初期にはいたが
色々あって鯖内に行き場失ってフェードアウトしたり
色々あって大人しくなったり
なので、今鯖を支えてる上位陣たちは苦労して鯖の雰囲気よくしたけど
やはりそもそも単調なので飽きるゲーム性だから
少しずつ人は減ってるね
もうしょうがない
ゲーム性が低いし
目新しいイベントは中原ぐらい?
攻城戦はまだ来てないけど、そこまで面白そうにも見えないがどうなんだろうな
中原は日中でもちょこちょこイン出来ない人が圧倒的に不利な仕様と
権勢上げないと戦えない仕様のせいで一部の人以外からは、かなり不評だけどね 中原はステ上げすれば天井知らずなとこが面白くない
上は動きないし全然ワクワクしない
意外と中段から下のあたりが面白くやれるかも 権勢が連盟個人サバ間、帝王戦に中原も権勢でしょ。これ月に半分は権勢上げろイベだよね。闘技が無くなってるのもあってメチャクチャだよなあ。 そして残りが親密と群芳
そりゃリタイア続出するわw 権勢上げて門客を鍛えた結果の檜舞台が現状ない状態だからな
どうしろと 負けてもポイントが入るから○○令の数で勝負がきまる群芳や攻城はダメだな。全くつまらない。
だから攻城で権勢2億が20億に勝てるし群芳で才情100万が500万に勝ててしまう。
こうなると権勢や親密を上げる意味がほぼ無くなってしまい面白くない。
攻城も群芳も○○令は廃止にしてCDなしの50回までにして負けたらポイントマイナス。
こうすれば群芳や攻城も闘技のように権勢や親密をどれだけ鍛え上げてるかのお披露目の場となり多少なり面白いと思うがな。
アイテム貯めて下克上が狙えるのは権勢と親密だけでいいよ。 >>966
闘技も一定以上強くなったら
後はもう粘着の勝負だから、面白くもないよ
楽しいのは粘着してる側だけ
しない奴は始まったよ、と傍観
された奴はマイナス酷くて辞めていく、辞めないのは粘着者のサブ垢だけ
鯖が初期に人が減る過疎り始める原因のかなり大きい部分が闘技
そもそもPvPバトルとしてはゲームの要素が少な過ぎるから駆け引きとかが余地も少ないし >>967
粘着されて育て方の改善しようとか思わんのかな?
そこで頑張ろうって思えないやつはどっちにしろ要らないな 育て方もクソも結局課金じゃん
ゲームなんかに無駄なカネ使うつもりなんかねーよ 無課金や微課金でも育て方上手い人いるよね
強い連盟にいたらのびるし >>968
このゲーム、複数のキャラを組み合わせてパーティー(デッキ)組むようなゲームやってた人間とかからしたら
ゲーム性が非常に単調でわざわざ色々調べたり、工夫する価値を見いだせないと思うよ
逆に他のゲーム経験も少ないゲーム自体をさほどやらない層は
そっちはそっちでわざわざ工夫してどうのこうのとか考えたりしない可能性が高い
要はこのゲーム、どういう層を対象に遊んで貰えるか、どういった層に課金させるか
そういったレベルを考えずに適当にデザインされてる量産型ゲームに過ぎないんだよね
だから、どの層もすぐに飽きる >>970
強い連盟にいると沢山報酬貰えるからね
演武も沢山開いてくれるし育て方も教えてくれる >>971
とりあえず、AV女優コラボとか含めて微エロで釣れた客に
高額な値段で美人衣装とか売り付けて
その課金で得た元宝で俺ツエーして貰うゲームだよw
だから、高額課金者の富豪様が気持ち良く勝てないイベントは現在調整してるw
中原の代わりが鯖間資質とかだからなw
まあ、さすがにそろそろ見限り時かな 鯖間脂質はどうしようもないイベントだなw
権勢イベの直後に来てどうしろと 連盟権勢は9月下旬10月中旬にあった
当方200鯖らへんです 自分の鯖は追討や粘着ないから旧ルールがいいな
上位陣は上同士で満遍なくまわって遊んでる 金持ちの道楽または暇つぶし
コロナじゃなかったらたどり着いてない 連盟闘技あったのってどのへんのサバ?200前半サバにはいつ来るんだろう。 >>989
2桁の鯖であったけど群雄割拠の権利取りだったし1日だけだった 連盟闘技、久々で楽しかった
なんだかんだで、みんな従来の闘技をやりたいんじゃないかな 俺は新ルールのほうがいい
ここで旧ルールが支持されようが実際クレーム多いから新しいの試したんだろうし いや多数決では決まってないと思うけどな。廃課金者の声の大きさで決まってんじゃね? 新ルールで何が変わったんだ?
結局門客多いやつフルボッコにされてるし根本的に何も変わってない。
ランダム令から相手の権勢門客数わかるから稼げそうな相手を探す手間が省けたくらい? >>993
課金額で持ち票数が変わる多数決なんじゃね?w
サブ叩きでpt稼げるのを維持でも変えない辺り
明らかに重課金、廃課金に配慮してるよな 邸宅で巻物ついて来るヤツって取っといた方がいいかな?
振興令や群芳令の欠片のヤツと比べると正直微妙な気がして >>996
カネが余ってるんならいいんじゃないの
1年続けても週1で1本だからたったの52本だし まあ、課金額でポイント付与型だし
課金していて一定のptがあるなら
使い捨てのアイテム取るよりは邸宅が良いんじゃない
あれのために、わざわざ課金する価値はないけど
逆に復刻した振興令の欠片の邸宅は余裕あるなら取っとけな感じあるな
闘技がしばらくないから、連盟ランクの頻度上がってるし
2ヶ月で振興令4個に課金せずに貰えるわけだから
毎月連盟ランクあるとしても、アイテム建設と高級アイテム建設を交互に出来る このスレッドは1000を超えました。
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