少年ヤンガス[魔導]
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PS2ゲーム「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」についてのスレです。
特に最終ダンジョンである「魔導の宝物庫」攻略に焦点をあてて話しましょう。
「魔導の宝物庫って何?」の人や、まだそこに到達していない人、初心者さんは
攻略サイトや本スレなどを参照オスススメ。(「お断り」とは言いませんが)
「魔導」トライリポート(あるいはエラー)珍事報告などもOK。 >>948
毎回読みにくい長文と自分の意見・感想しか書かず申し訳ありません
自分はRTAというジャンルを通してヤンガスをもっと広めてプレイしてもらいたいですね
さて、また少し魔導1Fからプレイします >>949
ある程度のダンジョン経験はあるから自分なりに見解を伝えるよ
結論を言うと「買い」
簡単な物ならチョコボ系、次点でヤンガス
トルネコ3は異世界トルネコのみ攻略したけどアスカ見参より難しい
ヤンガスの他はシレンsfc、シレン2(64版)、あたりが優しい難易度になっている 据え置きのみやっていたけど、トルネコ3はローグライクで一番難しいから最後の方にすることを推奨するよ
シレン系(アスカ見参)は高レベルモンスターを倒すことで一気に強くなる事はできるけど、トルネコ系・ヤンガスはコツコツ経験値を貯めるプレイになる >>952
1Fからですねー、、、って、あれ、もしかして死んだ??
お疲れさまでした、、、 >>955
死んだりタイムが思うように出ない時は経過が良くてもリセットしています
【今日の結果】魔導50F到達
開始時間 19:46
30F到達 21:56( 2:10)
50F到達 22:32( 2:46)
[中断]中間タイム 2時間46分
前回は50Fで3時間だったのでかなり良いタイムが出せました 【装備】
ウインドスピア(鳥、ゾンビ)
こうらの盾(回×1)
よくみえのお守り
木の矢、石
回復の壺×4個
特モリー×1、モリー×1
おおかなづち(ベビーサタン捕獲用)
未識別指輪×2
中断しようとした50Fで保存の壺(4)もゲット
なかなか良いスタートです
店でよくみえが売っていてルーラ草が3つあったのでかなり久々の泥棒
→1発階段横でよくみえ奪取に成功
そのすぐ後のフロア(31F)でモンハウ
→メタルハンターが死にそうなので合体してルーラ草
→モンハウ内着地(笑)ヤベェ!
→もう1回ルーラ草……で何とか窮地を脱しました
秘密の通路でモリ壺やレア武器が欲しかったけどモリーとゲルダのみでした
こればかりは運なので仕方ないですね
続きはまた明日以降で 補足
モンハウは開幕モンハウでした
しかも部屋の角で動けず
合体してルーラ草使ったら逆サイドの1マスに着地したんで「アホか(笑)」と呟いてしまいました どれくらいで次スレたてよう
テンプレずらずらはらなきゃならないから、もう立てちゃうかな
連投制限回避で1日5レスくらい? 今からでも問題ないでしょう。
TAの人が頑張っているのでもう少しで埋まるでしょうし キラーパンサー同士を掛け合わせるとプリズニャンが生まれるのは何故なんだ… キラパンは同族配合が一切きかないから、作るとなるとはりせんもぐらとかから作らないとならないよー Q.キラーパンサーを強化したいのに、同族配合でもキラパン維持できないじゃねーか!
A.そういう仕様です。個人的にはキラーパンサーはしゅんそくがアダになって敵に先行されたり、あんまり使いやすいイメージがないけど。
(敵に回すと面倒臭く、味方にすると意外に使えないキャラの典型かと)
「俺はキラーパンサーが大好きなんだ。どうしても強くしたいんだ! レベルアップも速いし!」という人は、
キラパン配合の前段階となるモンスターを強化するしかない。いちばん手っ取り早いのは「はりせんもぐら系+ドラゴン系」かと。
あるいは各種獣系の中に「????系」との配合でキラーパンサーになる種族があるので、そっちでも良いかと。
ふっふっふ。これも実はテンプレに書いておいたのだ おもわず体を起こしてしまうくらい驚きましたよw
こういうところまで網羅しているとは相当やりこんでいるのでしょうね まだまだ秘密やtipsはありそうですけどね。自分に分かる限りは書き尽くしてあります RTA野郎です。51F〜の続き
現在245F到達で中断
タイム7時間41分
前回は250Fで9時間46分だったので2時間ほど自己ベスト更新
メタキン槍も100F辺りで取ったし保存の壺も充分に余裕有り
パンドラも配合完了
後は階段を降りるだけです
16時間程度で完走出来れば次に繋がります
続きはまた後日 RTA野郎です
246Fからの続きで魔導クリアしました
【装備】
メタキン槍+33(竜×2、悪×2、鳥、ゾ、物、獣、雷、い、必)
印の盾(毒、回×4、サ、炎金、氷金)
回復の指輪+10
合体の指輪+5
よくみえのお守り
保存(4)×2、保存(5)×5、特モリー×1
合成の壺×3、回復の壺×1
所持アイテム計17個
【仲間】
パンドラ、インパス用ベビーサタン 【タイム詳細】
246F〜
300F到達 0:48分
350F到達 0:44分
400F到達 0:46分
中間タイム 2:18(計 9:59)
401F〜
450F到達 0:33分
500F到達 0:42分
550F到達 0:41分
中間タイム 1:56(計11:55)
550F〜
600F到達 0:39分
650F到達 0:41分
700F到達 0:34分
中間タイム 1:54(計13:49)
701F〜
750F到達 0:34分
800F到達 0:37分
850F到達 0:36分
中間タイム 1:47(計15:36)
851F〜
900F到達 0:28分
950F到達 0:28分
999F到達 0:28分
[終了]最終タイム 1:24(計 17:00)
クリアタイム計17時間 タイムは上記の17時間ピッタリでした
自己ベストを大幅に更新
しかしながらまだ時間を数十分単位で縮められる動作がチラホラあります
・メタキン槍にこだわって秘密の通路に入らないようにする
・マップ内のモンハウ回避及び階段を見つける前に秘密の階段を発見した時に逃げで入らないようにする
・合成にまだこだわっている所があるので極力控える
↑これらで多分1〜2時間持っていかれてます
14時間というタイムがいかにすごいか感心させられます
またちょっと時間を空けたら再開します
他のダンジョンのタイムも測ってみたくなりました >>973
> お疲れさまでした。17時間でしたか
応援してくれてありがとうございます!
未熟なのでこのタイムが精一杯です(汗) その時間短縮に成功して、なおかつ運に恵まれれば14時間の壁は越えられそうですか?
無理のない範囲でどうぞ。またのレポートを楽しみにしています >>976
「メタキン槍は手に入れない」という方向で14〜15時間の間かな?って所だと思います
しかしそうなるとパンドラ完成がかなり早くないと死ぬ確率が非常に高い
自分は「死なない」という安定からまだ脱する事が出来ないのでこのタイムです
あと上記にも書いたように「階段を見つける前に秘密の階段が出る」
これがいささか厄介です
階段を探した方が早いか、秘密の通路でモリーとゲルダ出現に頼るか、どちらが早いかはまだ何とも言えません
面倒くさいから秘密の階段に逃げる→通路で3F分のタイムロス
これが今回でもけっこうありました
確実に無駄な時間です(汗)
それらを踏まえてあと1時間以上は短縮出来そうだなと >>977
戦略が問われますね。のんびりプレイならゴーレムランドはボーナスステージですが >>978
そうですね
今まで通路はちょっとした安息の場だったのですが…
今はタイムロス要因のメインになっちゃってます
あとは階段の場所の把握ですかね?
マップ毎に出る場所が大体同じなので「こっちかな?」で行くと反対だったり
します(汗)
これが正解だとかなり短縮出来るんですがなかなか上手くはいきませんね 補足で
今回は祝福レミーラを15本、普通のレミーラを5本持ち歩いてました
これだけ持っていても限りがあるので、更にレミーラ本数を増やすのも戦略の1つかもしれないですね
クリア後は保存の壺がすっからかんです 私は戦力が整った後は大部屋もレミーラの代用として使ってました
初手で使うと博打ですが >>981
アドバイスありがとうございます
自分も大部屋を何回か使ったんですが、敵の数や階段までの距離など色々と複合的な要素が多いので多発はちょっと厳しいかなと(汗)
あくまで最終手段というか切り札的な存在ですね
何かやるとすぐ「タイムロス」ってのが痛いですw そうなんですよね。「手数」が減っても、リアルタイムは減らないことが多いかも そうなんですよね……そこが悩みのタネです
今までは「こうした方が早い」だったのがタイムアタックだと遅い事が多いです 完走お疲れ様です
17時間とはかなり早いですね
秘密の通路に入る→F1は戦力が揃ったら避けたいですね >>985
こんばんは
通路の階段を見つけると誘惑に負けてしまいます
まだまだ鍛練が必要ですね
もう少し所持品の精査をした方が良いかもしれないな
不必要に物を持ち過ぎな気もします 階段周囲に地雷も恐ろしいところ
近くに秘密の階段が出るとつい入りたくなる気持ちは分かります
例えば草・壺カテゴリで必要な分揃ったら一切確認しないという方法があります
白蛇TAの経験しかありませんが何回か通していればそのダンジョンの方針が見えてくるはず アイテム0F持ち込み識別とかをいっさい使わない、パンいちスタートだとして、識別スルーは考えたことなかったなあ。それはありかも >>987
こんばんは!RTA野郎です
非常に有用なアドバイスありがとうございます
今でも出たアイテムは全て識別しているのですが、杖の識別は全く必要が無い事が判明しました
杖全種の量と識別時間を考えると10分単位での大幅な時間短縮が見込めそうです
他はちょっと厳しいかな(汗)
低階層でヤンガスを成長させる過程での識別なのでさほど気にしていなかったのですが、杖の識別を省けばかなり短縮出来ると思います
・秘密の通路に入らない
・メタキン槍にこだわらない
・杖の識別しない
↑これらを踏まえてまた後日再走する事にします 追加補足
武器→ドラゴンキラー、槍系、稲妻の剣
盾→印の盾、こうら、ちから、大親分
指輪→回復、合体
お守り→よくみえ、ワナ抜け
他は↑ここら辺のアイテムが出れば識別は不要になります
運が絡んで来るので厳しいなぁ 杖識別はインパスが余ったら放り込むか合成の壷でやるという手もありますよ >>991
1さんこんばんは!
新スレ立てて頂き誠にありがとうございます
ヤンガスも喜んでますよ!(多分)
1さんのように識別しないでインパスの壺がある時に入れる事も考えたのですが、所持品の圧迫とコマンド出して壺に入れる時間を考えると「全て識別せず」が最適解なのかなと
ちょっとした事のようですが1秒以下のタイムが後々響く事に(頭痛) >>992
しまった。テンプレが間に合ってない。テンプレ貼ってから告知するつもりでしたがどのくらい投下したら連投規制くらうかわからなくて、、、
まあ、テンプレの間にほかのやりとりが挟まってもいいか >>994
お疲れ様です
次は何年分のスレになるのか楽しみですね
今は難しいものの機会がありましたら去年同様プレイログ有りで挑戦したいものです 6年ちょいかけて完走とはなんとなく感慨深いものがありますねえ >>998
あと1つで埋まりますね
お願いします。 少年ヤンガスを愛するみなさん、次スレも数年間よろしくお願いします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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