ニンテンドークラシックミニ/NES・SNES mini 8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
設定でページフォルダ構造
カスタム フォルダマネージャーを
毎回表示を選ぶと
それ以降
スーファミミニと同期出来なくなるんだが
なにがいけないの? 前スレにあったフォントツールを利用してやっとフォントできたわ
コーポレートロゴフォントがうまく利用できなかったのは残念だが
音楽もマリオペイントのBGM1にできたし満足
ゲームはほとんどしてない >>9
なんでコーポレートロゴだけ出来ないのかが不思議
そもそもwindowsへのフォントの入れ方がわからんとか? レトロアークで画質変更って可能?
レトロフリークみたいな感じで 豆2003の起動しないタイトル多くないですか?
R-type オーダイン バブルボブル ゴールデンアックスは起動しなかった
逆にドラゴンスピリット ワルキューレは動く
pcでは起動してる
コマンドラインzip /を mame2003 /変更以外に何か設定必要ですか? mame2003はそんなものだよ
mameでダメでもfbaで動いたりするから
fbaも試してみたらいい
逆にfbaだと動かないタイトルもあるけどね 前スレ934です。
電源が落ちる件で相談させてもらっていましたが、ケーブルを変えたのと、2.21dから2.20に戻してみたら状況が改善しました(どちらか一方ではダメだった)
昨日1日使ってみて、今の所再発はしていません。
相談に乗って頂いた方々、ありがとうございます。 retroarchの Settings - Input - Input Hotkey Binds で
Save state や Load state を
クラコンのZLやZRに割り当てて使っているのですが、
この割当設定がソフトを起動し直すと毎回リセットされてしまいます。
Quick Menu - Save Core(Game) Overridesで設定保存は行なっていますし、
Settings の他の項目であるVideoやAudioなどは設定がきちんと保存されています。
何か他に設定変更が必要な項目があるのでしょうか? ゲーム名に半角のシングルコーテーション「'」使うとブラックアウトまたはC8エラーのあと電源入れなおしても二度と起動しなくなるんね
原因わからなくて2時間近く悩んでしまった
バージョンは2.21e 会社のファイルサーバの素材用フォルダに「ロダンNTLG」の各種ウェイトのフォントが転がってたから、これと全スレのフォントツール使ったらフォントは完璧になったわ
ただ、RetroArch使うゲームが画面の上下左右か欠ける件は、前スレ920の設定してみたけど、依然ととして欠けたままだわ…(´・ω・`) 半年以上前のミニファミ用のhakchiフォルダ消してしまってた
また箱絵やタイトル作業やりなおしかと思ったけど
ftpで本体からゲームまるっと抜いてhakchiフォルダにつっこんだら復活できた!
7z対応前のやつなんでファイルはnesのまんまだけど
とくに問題なし >>17
ヘクター87で使うとこだったw
ありがとう >>18
「画面」設定の「フレーム」をなし(選択肢一番左の黒)に設定すれば
画面が欠けることはないと思うのでお試しください。 GBA MOTHER3がセーブ出来ない
もし出来る方がいらっしゃったら教えて下さい 会社から商業フォント拾ってきた!と嬉々として話す社会人 リストの動作報告数が500を超えたので
本日22:00に編集不可にします
ご協力ありがとうございました MAMEはバージョン進むにしたがって
エンバグして動かなくなってるのに放置されて
ただノーチェックで収録されてるだけのが多いって
アッチの掲示板で話題になってたことがあったわ 勢いあるスレだと構ってもらえなくて大人しくなるのよなあいつ 上下左右が切れると言っている人って、Settings->Video->Aspect RatioをCustomにしている?
ここをCustomにしておかないと、下のRatio X Pos.とかの数値を弄っても、駄目だよ。
Customにして数値を弄ると、メニュー画面がリアルタイムで変化するはず。
任天堂オリジナルのエミュで動作させても、上下左右が切れるというのであれば、TV側の
設定を見直して、OverScanをOff(REGZAだと、オーバースキャンからジャストスキャンにする)
にしないと駄目だけど、そうでは無さそうだね。 >>15
よかったね、やっぱり2.20安定してるよなぁ ストゼロ2だめだったの知らなかった。
SNESminiで動いているALPHA2もパッチを当てたのかな。
あと、NESのドンキーコング オリジナル エディション→追加した部分が軒並バグる。
マリオブラザーズ クラシック → 音が遅い、キーが変
MAGIC DRAGONとか、BB CARとか、マッピー 30th aniv.だってちゃんと動くのになぜ。 >>17 あれ?昔は自動的にリネームされてたような気がするのに ミニファミコンの時は何の問題もなかったのに
なんでスーファミはディレクトリのエラーが出るのか
いろんなWin10,8,vistaで試したがどのPCでもダメだ BGMを変えると1分超えたあたりから同じBGMがズレて二重にダブってくるんだがどうしたらいいんだ?コレ かこっかこっかこっかこっかこっかこっかこっかこっかこー >>38
湖のほとり・・ と、初めて知った
誰かドンキーのサウンドを教えて 2.16改から2.21dにアップグレードしたんだけど本家は連射が変更出来なかったか
どこをいじって速度変更するんでしたっけ? スーファミ電源つけても画面映らなくなったから
hakchi2アンインストール→オリジナルカーネル焼いたんだけど復帰せず
これからPC側のドライバを入れ直そうと思うけど、これ詰み状態かな? >>25
で予告したとおりリストを編集不可にしました
リスト作成お疲れさまでした ファミコンって元祖と同じ様に黄ばむかな?
出しっ放しにして飾りたいけど黄ばまないか気になって迷う >>47
なにやったらそうなったん?
ダンプしたカーネルは正常なのに復旧しない?? 復旧しないってことはオリジナルカーネルが正常じゃないんだろ ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>47
HDMIは直挿ししてる?
HDMIセレクターとか使ってない? >>47
オリジナルカーネルのmd5はなに?
過去にこのスレで以下の2種類が報告されてる(どちらも複数の報告)
632e179db63d9bcd42281f776a030c14
c3378edfc1b96a5268a066d5fbe12d89
この2種類意外だとミスってる可能性があるかも。
知ってるだろうけどmd5はcertutilコマンドかその手のソフトで後から確認可能 >>21
ありがとうございます!
フレーム表示したままだと掛けないようにはできないのかなぁ 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・向上心の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 右手の5本指の好きなので高速で叩く。普通は 親指だけど。 前スレで、電源切ったら、書き込んだ内容が全て元に戻って、
追加が出ないと嘆いていた者です。
あれから何度か挑戦してもうまくいかず、
もう一回やり方などを確認し直したところ、
「カスタムカーネルの書き込み」を行わずに、
モジュールの追加や同期を行ってた。
これの結果がドライバの認識不足のままになっていて、
入れて再起動してもデータは入っているけど表には追加されていないように見えていたようで。
ミニファミコンと2.17dの時の認識で、
元ダンプ吸い上げドライバ入れてモジュール入れてソフト追加したら電源再投入でもOKだったので、
その間に必要になるカスタムカーネルの書き込みが抜けていた。
日本語化されて改めて読み直したら見事に抜けててどつぼってました。 >>63
直って良かったね
報告が後々誰かの助けになるかもしれない 二種類確認されてるイメージの差が気になる
どっちかミスってるだけちゃうん >>67
しかしどちらのmd5も複数の人が同じって言ってるんだよ
1ビットでも違ったら同じmd5にはならない(極めてまれなケースではなるらしいけど)から
吸出しミスはさすがに無いかと。
ちなみに俺はc3378edfc1b96a5268a066d5fbe12d89の方だった
購入後少しだけプレイして(何個かステートセーブ作った)PCに接続後ドライバ導入のときにカーネルダンプした、verは2.20 海外版NESミニ(EUR)のカーネルってこれで合ってる?
07 bf b8 00 be ba 6e f6 19 c2 99 90 d1 4b 51 58
HDDが壊れてほかのPCに上のが残ってたんだけど、オリジナルなのかカスタムなのか
区別がつかない・・・。 >>67
>>68
ゲオで買って少し遊んでからダンプ(スターフォックス2ロック状態【未開放】)
本体のシリアルNo.SJE1036xxxxx
c3 37 8e df c1 b9 6a 52 68 a0 66 d5 fb e1 2d 89
アマで買って一度も起動してない新品状態でダンプ
本体のシリアルNo.SJE1022xxxxx
63 2e 17 9d b6 3d 9b cd 42 28 1f 77 6a 03 0c 14
どちらも発売日に購入したもの
なんの違いなんだろーね >>70
両方所持しているのはすごい
バイナリ比較してほしいな >>70みると製造ロットでのバージョン違いかなぁ?
canoeもバージョンが違うとかそう言うのがまったくないなら製造工場違いの可能性 変換ケーブルを使わないミニスーファミのジョイスティック選択肢はエイサースティックしかないんかの? >>69
あってるよ。うちのEUR版ミニNESとおんなじだ。
ところで聞きたいんだけどミニNESはそのままhakchi2使ってるの?
ファミコン化してつかってないかな?
うちの環境だとファミコン化すると連射できなくなるんだよなー mameやfbaをテレビに写すと画像荒すぎなんだけど解像度の設定項目が見当たりません
セレクト&スタート同時のメニューにないですよね ゲーム中サーチ可能なバイナリエディタ機能が付けばもう言うことないね >>58
>>29に書いてあるように、Customになっているか確認した?
この方法で、出来るはずなんだけど。 ハニラボさんのツールでソフト追加したミニファミをhakchi2で管理するってのは不可能ですかね?
初期化すれば良いんだろうけどwizardryでレベル80以上まで育てちゃったので消すのに抵抗が……w >>79
FTPで入って抜けないのかな?
もう持ってないから試せない。 >>80
なるほど
出来るかはわかりませんがあとで試して見ます >>70
うちのはSJE1025xxxxxで632e〜
やっぱロットによって違うんかも 8bitdoが売ってる北米版ミニファミコン用のbluetoothレシーバーが、
更新パッチ適用でミニスーファミでも流用出来るらしい
日本では売ってないから米amazonのリンク↓
https://www.amazon.com/dp/B01MQWUT0Q FTPが繋がらない……
ハニラボ改造ミニファミはもちろん、初めからhakchi2でソフト追加したミニスーファミも駄目 >>84
前並行輸入品を買ったときは2800とかだったけど国内値上がりしてるみたいだな。ミニファミコンのコントローラーケーブル改造したときに一人分だけ買ってたけど、2つ買っとけばよかったな…。 >>75
解像度をかえてどうするか知らないけど…バイリニアフィルタがあるよ。
settings - video だっけかな?
試したことはないので趣旨に沿うかは?試して見て?
>>76
HDMIを何にアップコンバートするつもりだ(;´Д`) >>85
セーブデータを抜けさえすれば、そもそもFTPなど要らん >>70
おぉスーファミミン2台持ちで海外版NESミニのすごい人が出てきたw
俺のは
SJE1033xxxxx(少しプレイ、ステートセーブ有り・スターフォックス2ロック状態【未開放】)
c3378edfc1b96a5268a066d5fbe12d89
切り替わりはSJE1030あたりからかな?自分は予約ではなく発売日に店に行ったら買えた口なんで
予約時のロットとその後の店頭用の生産分でカーネル変えないといけない何かあったのかいな・・・
もやもやが無くなったとはいえないけど、ずっとカーネルが2種類あるの気になってたんでよかった、一応両方とも正常といえそうだね。 >>74
ありがとー!!
これで安心していぢれる
ところでファミコン化ってなんですか?
今は普通にhakchi2つかってるんだけど >>71
バイナリ比較してざっくり見た感じだけど
最初のほうがところどころ違ってて
中盤から最後までは全然違ってましたね そういえばと思ってソース見たらハッシュ値書いてあった(汗
スーファミも、既に2パターン書いてあるね
ロシアンすげーな!
correctKernels[MainForm.ConsoleType.NES] = new string[] {
"5cfdca351484e7025648abc3b20032ff",
"07bfb800beba6ef619c29990d14b5158",
};
correctKernels[MainForm.ConsoleType.Famicom] = new string[] {
"ac8144c3ea4ab32e017648ee80bdc230", // Famicom Mini
};
correctKernels[MainForm.ConsoleType.SuperFamicom] = new string[]
{
"632e179db63d9bcd42281f776a030c14", // Super Famicom Mini (JAP)
"c3378edfc1b96a5268a066d5fbe12d89", // Super Famicom Mini (JAP)
}; もしかして初期のダンプエラーってこの2つのカーネルのCRC違いだったんじゃないかという邪推 >>90
ミニNESにミニファミコンのファームウェアつっこんんで
ハードはミニNESでソフト(UI)はミニファミコンにしてるんだよ。
基板は同じだからねえ。
同じくスーファミをファミコン化したりとか、その逆もできたりするらしい。
公式ではMulti Bootとか言って、最近では切り替えて使ったりしてる人もいるらしい。
でも2.20以降、Multi Bootでcloverconが壊れたりとか不具合が出てるぽい。
で、俺はどうもその不具合が出てるみたいでねえ。 >>94
怖くて試してなかったけどそんなことが可能なんですね
マルチブートじゃなければ普通にミニファミのカーネルをミニNESに書き込むだけですか? https://www.youtube.com/watch?v=LoATh19iujw&t=2s
の一番上のコメント通りに海外版ROMにパッチを当ててから入れてみたけど、
clover-canoe-shvc-wr のままでも snes に変えても
動かねえ。何もしなければ snes で動くのに何が間違っているのか。 ミニスーファミはFTP接続出来た
いつもみたいにリセット押しながら接続しちゃ駄目だったんだね
>>88
いやその、「FTP接続しないでセーブデータ抜き出す方法」が聞きたいのですが…… >>78
Customになってて、あげてくれてた通りの値になってるんですよね… >>97
セーブデータってどこにあるのかな?
ftpで探してみたけど見つけきれなかった... >>98
xy調整のすぐ下の項目をoffにするやで >>99
各ゲームフォルダにあると思うんだけどまだ私も詳しくは探してないです
そもそも本命のミニファミはFTP接続出来て無いので…(汗
ハニラボさんのツール入れた状態のままhakchi2でカーネルダンプしても大丈夫なんだろうか? >>101
その状態でカーネルダンプすると初期出荷時のとは違う状態になるな。
hakchi2のBoot patched kernel from RAMで起動したときにftp有効にできない?
この状態で認識できればftpでファイル引っ張ってこれると思うんだけど… これ半だづけは必要なの?よくある何とかホールとかないの?
はんだだけで尻込みしてしまう。 はんだとか言っているアホは荒らしだから専ブラでNGで 専ブラのNG機能で FT232HL とかの単語をNGすればよろし >>100
あざっす!m(_ _)m
帰ったら確認してみます! >>95
https://github.com/ClusterM/hakchi2/wiki/Modifications-and-modules-guide
詳しくはココ。ちなみにカーネルとファームウェアは違うよ。
俺は一応ミニファミコンも持ってるけど
ファームウェアはtorrentで探せとかロシアンハカー書くなよ。とオモタw 過去スレで既出だったらすまん。
フォントの自作をしているが、
ttp://blog.livedoor.jp/buffya/archives/2119653.html
こちらの作り方でちまちまやっているが、
Bitmap Font Generatorないの
Options>Export OptionsのTextureで
512x512ピクセルでやっていたが、
1024x1024ピクセルで試してみたら、問題なく反映できた。
文字数制限で悩んでいる人いたら参考までに。 >>110
ありがとー
ミニファミ持ってるので大丈夫
時間あるときにチャレンジしてみます >>73
ttps://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/6.html#id_e94a9586 家にマルチタップが腐ってるのを再利用できるようになったら呼んで MAMEの格ゲ―用にUSBのアケコンを繋ぎたいんですが、
Wii用の変換コネクタ以外に、安価で変換する機器ってありますか? >>102
助言ありがとうございます
ただ、残念ながら駄目でした。どうやってもミニファミがオンライン状態にならないです >>99
前にも、天外魔境ZEROのことで書いたような気がするけど。
\Documents\hakchi2\config\folders_super_famicom.xml のファイルを確認して、
Game Code CLV-?-???? のコードとゲーム名を確認後、
ftpで、/var/lib/clover/profiles/0/CLV-?-????の中にセーブデータがある。
>>100 どうも、それっぽいね。前に確認した時は、Integer ScaleをONにした場合、
WidthとかHeightが整数倍率でしか変化しなかったので、これはうまくいかない理由としては
無いなと思ったけど、ある条件下では、1ドットづつ変化するみただね。
>>109 ということで、たぶんうまくいくでしょう。 セーブステートマネージャーをつかってnesからスーファミに
セーブデータの移植をしてたんだけど上手くいかなかった。
>>120
の書き込みを参考にFTPでのぞいて見たらセーブデータの中身が
nesとスーファミでは違っていたんだね。
リネームしたりして上手く移植できた!ありがとう! >>118
普通にhakchiのカーネル上書き
からのftpで行ける気がする
保証はできないけど クラシックミニファミコンで2.16から最新に変えたら
どこでもセーブが1つで2メガ以上食うようになった
あとFBAとSnes9Xが起動しなくなったんだよなぁ https://imgur.com/zv81qE9
このエラーの意味がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
何度試してもここで止まってしまいます >>123
ミニファミ2.21eだけど
追加nesのセーブデータは約270k
fbaも動いてる
snesは入れてないからわかんない ミニファミにnes詰め込み過ぎたのか
ステートセーブマネージャーがタイムアウトで使えなくなったw
ftpで抜けるからいいんだけど >>124
ど素人なのでcpio.exeで失敗してるってことくらいしかわからないけど
今まで使えてたのが急にエラーになったのかな?
それとも最初からエラー? >>100
>>120
ありがとー
Integer ScaleはOFFになってたけど、やっぱ上下左右ちょっとずつ欠けてる
スーパーマリオ1のタイトル画面がすごくわかりやすいんだが、ちょうど上下左右が半ブロックずつ欠けてる…(´・ω・`)
ミニスーファミの枠外せばいいんじゃない?って書き込みがあった気がするけど、それってどうやるんだろう SRAMの書き換え方法、英語のページ載せてたのに誰も読んでないのな。
バイナリエディタのチェックサムのやり方まで書いてあるスレ載せといたのに。 かんたんに言えば、sramファイルをそのまま書き込んでも認識しない。
エミュで使ってたsramファイルをバイナリエディタで開いてSHA-1を貼り付けないといけない。
で、var/lib/clover/profiles/0/CLV-U-xxxxx/cartridge.sramに書き込む。
逆にエミュに戻す場合は後ろを削った方がいいかもね。 あ、あとSHA-1は、上書きじゃなくて追記してね。
もちろんSHA-1は追記前のを取得すること。
画像で見たい人はこれをどうぞ。
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=251151590&postcount=7921
ソフトによってはこれでも動かないらしい hashファイルは消しておけという書き込みも見つけたけど、まあ実験してみてくれ >>111
ためしにファミコン約600本分のタイトルを
サイズ40のフォント作ってミニファミに入れて
バッチリでか文字で表示できた!
これでもまだ全然余裕ありw
この方法で全ソフト対応フォントも夢じゃないかもね
ありがとー! >>111,133
作成済のフォントを配布してくれる神が来たら起こして >>128
釣りじゃないよね。枠なしにする方法が分からない?
デモでのルイージの動きを見たこと無いの?
まあ、枠なしにしたとしても貴方の言っている上下左右のドット欠けは
直らないと思う。ファミコンの場合、上下左右の8ドットは本来出しちゃ
いけない領域(昔のブラウン管テレビは、ここが見えなかった)で、
エキサイトバイクとかドラゴンクエストIとかがチラついたり
してしまうんだけどそれでも良いの? それで良いのなら、
Quick Menu->Options->Crop Overscan->disabled
の後、ゲームを終了して再起動で全て見れるようになるよ。
ゲーム毎に設定することは出来ないので、あしからず。
又、fceummとgenesis_plus_gxのコアにしか設定項目が無い模様。
色々調べたので、他の人の為に挙げておく。
Quick Menu->Optionsで設定したコア毎のオプションの保存ファイル。
/var/lib/hakchi/rootfs/etc/libretro/retroarch-core-options.cfg
Configurations->Save Current Configurationで保存した場合の保存ファイル。
/var/lib/hakchi/rootfs/etc/libretro/retroarch.cfg
Quick Menu->Save Core Overrides
Quick Menu->Save Game Overrides
を実行した場合の保存場所。
/var/lib/hakchi/rootfs/etc/libretro/.config/retroarch/config/
直接パラメータを触ると問題あるかも知れません。 気付いたら、いつの間にか251.9MBあったROM格納領域が減っていて…
登録したROM容量がこの領域を超えていて数値が赤くなっていたので、ROMを削除して同期させたら、
削除する度に、ROM格納領域が減っていく現象に遭遇した。
オリジナルカーネル書き込み->カスタムカーネル書き込み->拡張モジュールインストール
とやってみたけど、ROM格納領域は251.9MBには戻らず。
とうとう格納領域の残りが無いので、これ以上ROMを追加出来ませんと怒られた。
詰んだかなあ。 こんな状況になった人は居ませんか? 昨日買ってきて何も追加してない状態で空き領域が220MBしかないんだが >>136
セーブデータが溜まってるんじゃないの? >>137
それは、拡張モジュールのextra_spaceをインストールしていないからじゃないかな。
私のような症状が発生する可能性があるし、増えたとしても僅か30MBぐらいなので、今は入れない方が良いかと思う。
もしかして、プリインストールされたゲームをチェックボックスをオフにするだけじゃ無くて、右クリックから削除したら
空き容量が増えるのかなあ。その場合、オリジナルカーネルに戻したら、どうなるんだろう。怖くて確かめられない。
/var/lib/hakchi/squashfs/usr/share/gamesの下にプリインストールされたゲームのデータがあって、81MBほど
容量を食っているんだけど、消すと空き容量が増える?
ちなみにユーザーが追加したゲームデータは、/var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/gamesにあるみたい。
この情報で、直接データを操作して何が起きても責任は取れませんので、あしからず。
>>138
ゲームを削除すると、ドンドン減っていくので、そんなことも無いかと。全体の容量が220MBを切ると、正常に戻る
のかも知れないけど、これ以上削って駄目な場合は、本当に詰むので、しばらく様子見をします。 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
ttps://ts.books.rakuten.co.jp/rb/15127530/ ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ
ttps://books.rakuten.co.jp/rb/14484405/ 自分の容量確認してみたけども、現在232.0MBだったな。
バージョンは2.21e、モジュールは1.0cのやつでレトロアーチとsnes9x2010をいれている。 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ + 専用ACアダプター
ttps://books.rakuten.co.jp/rb/14798088/ ttps://imgur.com/lMnfK62
とりあえずFC/FDS/SFC/GB/GBC/GBA辺りの
公式・非公式のリストを引っ張り出して、キャラクタを認識させてみたら、
これでほぼ全部カバー出来るんじゃないかと返されたっぽい。
全部で1650文字程度と返してきて、
丸ゴシック系フォントでサイズは27ptでこんな感じ。
一応「瞳」とか「香港」とかは出来そうな感はある。
あ、港入ってないわ…。 ファミコンよりもNES Classicの方が欲しいんだけどなー。国内販売してくんないかな。 >>145
港入ってたのにカタカナのンが入っていないわ…。 >>145
https://imgur.com/lMnfK62
ちなみにさっきのは1024x1024ピクセルのイメージだったけど。
怖い物見たさで、2048x2048ピクセル作ったら、
これも容量的にクリアできました。
https://imgur.com/DeiPhAt
サイズを32ptぐらいで作ってもほぼ余裕で出来そうです。 フォントは文字抽出するのが大変そうで手が出せない… >>149
めんどうなら*.desktopまるごと全部つっこんでも大丈夫だよ >>149
Bitmap Font Generatorだと同じ文字がダブっても、
ちゃんとカウントしてくれるからほぼフルリストでも問題無い感じです。
ちょっと気になるなら、正規表現での置き換えができるテキストエディタで、
ひらがな、カタカナ、アルファベットやアラビア数字を除外した漢字リストと、
仮名文字、アルファベット数字記号をあらかじめリスト化したものと合わせて読ませれば、
かなり負荷は楽になると思う。
うPも思ったがフリーフォントじゃないのと、ロダまでは知らない、その辺りの都合ですわ。 >>149
hakchi2フォルダ直下で、以下のコマンドを実行
findstr /s /i "Name" *.desktop > string.txt
UTF-8のテキスト(string.txt)が出来上がるけどBOMなしなので
一度メモ帳で開いて上書き保存することでBOMありになる
これで完成!
※Bitmap font generator はBOMなしだと正しく読み込んでくれない
コマンド使いたくない人は
秀丸とかさくらエディタとかでhakchi2フォルダ配下の*.desktopを
"Name"でgrepしてBOMつきUTF-8で保存すればOK ttps://www.axfc.net/u/3856929
IPAでまとめてみた。32p 2048x2048仕様。
ンは入ってるw
よく見たら(R)入ってた。 皆さんのレスを参考にcmdのcopyコマンドでテキスト作って読み込ませました
なんとかできそうですありがとうございます テキストから流し込む方法があったのか・・・
Unicode変換しながらマウスでポチポチ選択してた俺は一体orz サターンパッド使ってる人いますか?
メガドラとかやるのとボタンゴムの耐久性や斜め入力はこっちだと思うのですが コーポレート・ロゴ フォントをギリギリまで詰め込んでみた
ちょっとサイズ大きめなのは我慢して
https://www.axfc.net/u/3856948 >>158
互換性という言葉を辞書で引いてみようか --retroarchではなくて-retroarchなの? >>159
いや、このくらいのサイズでちょうどよかった サンキューです
思った以上に動作不良が多くて確認リストは有難い >>170
動作リストでは△になってるけど
内蔵エミュで普通に動くからROMが悪いんじゃないかな レトロフリーク使って吸い出したROMとネットでゴニョゴニョするROMは何か違うの? >>175
そ…、それを知ってどうしようというの? >>159
消えてしまってる。
もしよかったら、再アップして下さい。 >>179
>>155も作り手は違うが対応してる。 ミニスーファミでkachikachi(ミニファミコン搭載エミュ)って動かせる?
ミニファミコンから吸出したディスクソフトをミニスーファミで動かしたい 動かせる
ミニスーファミとダブルブート(切り替え)もできる >>180
>>180
自分でコーポレートで挑戦しているんですがうまく
コーポレートで作ったので表示出来るか確認したいです。 >>182
情報あり
kachikachiフォルダをコピーすればいいのかな
帰ったら試してみる >>185
kachikachiフォルダってROMしか無いだろ パロデュウスが難しすぎてリセットボタン押しまくりワロタ >>184
その通りだろうな
俺普通に動いてるもん
多分romが原因じゃないか? タクティクスオウガ、編成画面で落ちる…
romなのかな… 結局元々の内臓ゲームを一切触ってない奴俺以外おるやろ >>188
だよなー
まぁ動いても並べて満足するだけでプレイはしないだろうし諦めた サテラビューは、それは名前を盗まれた街の物語のromがcanoeで起動しないことから厳しいだろうな
これが動けば他のタイトルはromのfixで動かせそうだけど redditにオートプレイの作成方法が記載されてた
https :
//www.reddit.com/r/miniSNESmods/comments/78wq01/creating_a_classic_demo_for_an_added_rom_canoe/ >>161
意味あってるなメンゴメンゴ
脳医者に通ってくるわ >>190
思い返すとプレイしたのヴァルケンとドラキュラだけだった
あとは入れた直後の動作確認 >>136
初回で書き込めてた容量ギリギリのROMを再書き込みする度に赤く表示され容量が減る。
完全初期化した時だけ300Mに戻る
カスタムカーネルが50M喰われて残り250くらい スーファミと2000円差ならジャンクのwiiコントローラー端子抜いて改造したファミコン買った方が良くね?期待した容量も300M止まりだし
2台持ちだからもう要らんけど >>199
2000円しか差が無いなら初めから端子化されててさらに6ボタンコントローラ2個付いてるミニスーファミのが良くね? >>199
分解報告からストレージのチップの容量増加してるのに今更ディスコンチップ使用の初回版ミニを買うのは改造スレに居ながら愚すぎるで?
それをやるなら来年モデルでやるのが正解 両方買えばよくね?
スーファミまだ開封もしてないけど あれ、SFCは容量結局増えてなかったんじゃなかった?
ビットとバイトを勘違いして、4096MBだと思ったら4096Mbだったでござるって話だったでしょ
今度生産して再販されるFCの方もSFCと同じだろうなぁ 2.21fが来てるなと思ったらcとdがダウンロードできるようになってる。
eから出来てたっけか。なんにせよ大きなバグは無かったってことかな 開発の人のインタビューによるとミニファミとミニスーファミは
おんなじハードを使うこと前提で、開発ラインも続けて開発して効率化を図ったらしいね。
このポリシーからして再発売するからってハードを変えるとは考えにくいよね。 ミニシリーズがこれだけ好評だとミニ64も発売されるのではと想像にかたくないが、といって公式が作るからってこのスペックで64がまともに動くのかね
ストレージ容量は確実に肥大化させなければならないし
値段も一万超えそうだな 64のゲームを20本程度なら今の容量でじゅうぶんだろ フォントツールのビットマップ拡張対応版だってさ
各機種のタイトル一覧とかも付いてるらしい
http://fast-uploader.com/file/7064648966018/ >>208
性能が全然足らん。今のじゃやっと動くかどうか。 >>201
SFCは200本しか入らない
チンカス麻雀消しても容量足りない 仮に64が出てもラインナップは
多くて12本くらいになりそう。 >>210
性能が足りないのはわかってるよ
ストレージ容量が足りないっていうから
N64を20本程度なら今の500MBで足りるだろうって話 >>213
SDカード追加は先駆者が出ないと、配線図が出回らないからな もうミニシリーズは終わりだと思うけどね
ノスタルジーに訴えかけられるのはスーファミぐらいまでだろ
64は負けハードだし、スペックもそうだけどコントローラのコストが高そう
ノスタルジーの方向性ならあとはゲームボーイくらいだけど、
小さくすると操作性にモロ影響するし、そもそもサイズ的に基板が使いまわせない
液晶やバッテリーも搭載しないとだし、基板を新規におこしたら、オリジナルの値段超えるんじゃないか? 64で遊んでたのって主に20代後半?
この層がもっとオッサンになってからでないとマーケティング的には難しそう
まあ改造板のかたがたは年齢問わず買いそうだけど 64ミニ出されてもストレージ違いで同一基盤だったらバラシてニコイチ用に買うけど
それ以外じゃあ食し伸びないレベル >>216
まあ、解像度が固定されてしまうので、このスレ向きのブツじゃないことだけは確かだなw 商標登録したからといって製品化する訳ではない
カシオがをG-SHOCKを商標登録する時に同時にA-SHOCKからZ-SHOCKまで登録したように、パチ物防止、製品化の際 商標ゴロにやられない為など
プレステに惨敗したハードをミニで出すわけないやん
ドット絵のゲームならプレイできるが、汚いポリゴンゲームは辛いわ 後は中国でコピー基盤の強化型作られる方がスレ的には需要あるレベル 新しい64コントローラーが手に入るなら
なんでもいいわ >>198
知らない間に容量が減ったと言っていたのは、使いもしないエミュをインストールした性だった。
(メガドライブやFBA等)
削除してもドンドン減っていくのは、220MBより少し減った時点で無くなり、赤文字も消えた。
その後、要らないエミュのエンジンやSNESのエフェクトをアンインストールして、元の250MB強に戻りました。
プリインストールされているソフトで、要らない物が沢山あるんだが消せそうに無い。
将来のhakchi2バージョンアップで、プリインストール・ソフトのバックアップを取った後、
自由に消せるようにならないかなあ。オリジナルファームに書き戻す時点、このバックアップも元に戻す感じで。
後、魔界塔士 Sa・Gaのカラー版をインストールしたいので、WonderSwanのサポートもお願いしたい。 >>223
WSエミュあるんだけどソフト内セーブが使えないんだよね >>220
アメリカじゃSNES並に売れたから、アメリカ限定で出してくる可能性はあるかもね ここで、まさかの、クラシックミニプレイステーション1とか
16GBフラッシュだって屁みたいな値段だし なんでC氏は内容物自分とこに載せちゃってるんだ
ロシアンだからお構いなしかよ >>225
PC用とかLinux用とかRaspberry pi用のRetroarchの話だよね。
確かにWonderSwan-Emulatorは、バックアップメモリへのセーブが保存されないようだけど、
ステート・セーブではセーブ出来るので、Hakchi2にも入れて欲しい。
どうせ、入れただけで満足するので、バックアップメモリが保存出来なくてもOK。
>>227
PS1ミニのケースに入っていないと駄目?
Raspberry pi3用のRecalboxとか、POLYMEGA(来年発売予定?)は? >>229
RetroPieでドリームキャストとかPSPとか動かしてるけど、
メーカー純正エミュ&コントローラーってのがミソかと。 https://buildbot.libretro.com/nightly/linux/armhf/latest/
mednafen_wswan_libretro.so.zip
ここに最新のコアがあるから自分でモジュール作ったらいいと思うぞ。
動くかどうかは試してみなきゃだけど。 >>229
入れてほしいって、入れればいいんじゃないの? >>215 配線の資料はもう出回ってるし、繋げばいいだけだから
難易度は全然高くないんだよ(ROM吸い出すスキルがあるならヨユー)
カーネルさえ出回れば普及するのは一瞬だよ >>231
Raspberry pi用のRetropieとかlakkaには、追加モジュールをインストールする時に、
用意されたバイナリをそのままインストールするとかソースファイルをコンパイルして
インストールするとかの選択肢があったような気がするけど、hakchi2でも出来るの?
それが出来たら、wsc拡張子のファイルをドラックしたら、登録出来るのかな。
紹介されたurlにあるsoファイルは、/etc/libretro/coreに格納されている物より大分小さい。
動いたとしても、retroarchを立ち上げて、coreを選んで、wscファイルを選んで起動ということになるので、
メニューに組み込んで箱のサムネイル画像を他のサガシリーズと並べて満足したいという欲望は叶えられ無い。
まあ、スーファミミニに何故、ワンダースワンのソフトを入れるのと言われれば、返す言葉無いけど…
>>230
SONYは、実CD-ROMを持っていたら、動作させることが出来るPS3とかあるし、任天堂よりも充実した
ゲームアーカイブもあるので、PS1ミニの発売は無いような気がする。
但し、USBサターンパッドみたいな物のPS1互換コントローラは発売して欲しいなあ。Raspberry piで使いたい。 ミニで動くコアであればフツーにミニ(スー)ファミのUIから起動できるよ。
hakchi2モジュールのテンプレ通りに作れば大丈夫だよ。 ファミコンミニでプリインストールされているゼルダの伝説や
メトロイドがカスタムカーネルだと動かなくなってしまいます。
Retroarchのモジュールを入れて追加したディスクシステムは当たり前ですが動きます。
プリインストールされたディスクシステムを遊ぶためには何か入れないと駄目でしょうか。
hakchi2.21dを使っています。 >>238
俺もそうだわ。
ディスクシステムのやつが動かない。
fだけど。
全部ロム版持ってるから差し替えりゃいいんだけど、めんどいから解決策ないかねえ。 ありがとうございます。
これ、既知のバグなんですね。
直るのを素直に待ちます。 あと、いつの間に桃太郎電鉄HAPPYがretroarchでも起動しなくなってるね。
hmodを昔のに戻すと起動するようになるので、retroarchの方の問題だろうが、どのバージョンからだかは分からないw ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 はにらぼの人がスーパーマルチタップのドライバ記述をブログにあげてるな
Clusterも観てたしこれは対応あるか >>235
こんなのがあったのね。無事に起動を確認しました。
>>232
スーパーファミコンミニから参戦したので、前のバージョンのretroarchコアはよく見てなかった。
Y1とY3がZRとZLに割り当ててあったので、標準コントローラーではメニューを出せなかったけど、
Y1とY3の割り当てを無し(ゲーム中のYボタン割り当て)にして、Y4とY2にメニューとアイテムを割り当てて
無事に操作出来るようになりました。
中断したゲームをYボタンで登録しておくと、マリオがオートプレイした時にC8エラーが出るのは正常?
>>242
hakchi2 2.41f、retroarch 1.0cの最新版で、Push A->Reset->Push B->Resetした後、動いていますよ。 EXARSTICKを使ってみたのだが、意外と良かった
mame のスパ2xやzero2で設定しなくても、パンチキックの小中大ボタン振り分けがゲーセンのまんま
接続してすぐプレイできる
neogeoはDボタンをLに振るのでコンフィグ入らないといけないが >>190
トルネコの大冒険
風来のシレン
この2本しか遊んでいないし
多分今後もこの二本専用機で使う 内臓ゲームは好みとはずれている奴も多いからな
自分がプレイしたいと入れたゲームと比べたら優先度は下がる コントローラがまんま同じサイズで遊べるってのが大きいよ
これでボタンゴムも保守部品で供給されれば死ぬまでこれで遊べれると思っている サポセンで送料掛かるけどコントローラ単品で買えるみたいよ >>251
よくあと2年もやれるな。もう飽きてきたよ 10年やりこんでるゲーマーとかいるよ。
レースゲームだけど。 取り敢えず、
Mr.DO,アラジン、クロノトリガー、ドラえもん3、パイロットウィングス
ワンダープロジェクトJを追加
7.5MB/218.9MB になった。
mini NESの時は RetroArchに気合入ったけど、
この機械では純正SNESエミュだけでいいや。 >>225
今、この言葉の意味が分かったような気がする。
スーパーファミコンミニのRetroarchのステートセーブ・ロードは、実行中のみ効いて、一度終了すると駄目なんだね。
ゲームを中断した後にYボタンで登録しておいて、リプレイで再開すれば良いかと思っていたけど、Retroarchで動かしている時は、
中断後登録することが出来ないことが玉にある。(任天堂オリジナルのスーファミ・エミュは問題無し。)
従って、素直にGameBoy版の魔界塔士サガを入れておくことにしました。 WSエミュってまともな奴無いに等しいレベルだからなぁ 「ws エミュ」でぐぐると
もしかして: ps エミュ とグーグル先生が聞いてくるくらいマイナーだからな >>262
まじかよ
retroarch使えねーな
巻き戻し対応とか無理なんか もしかしてゲームボーイアドバンスなんかも
セーブ出来ないの?
スーファミのソフト追加ができたんで
今度はretroarch入れてみようと思ってるんだけど・・ セーブ出来ないのは、WonderSwanのみ。
中断時に、登録出来たり出来なかったりは、Retroarch共通。
ステート・セーブ/ロードがPC版やRaspberry pi版Retroarchの
ように記録出来れば良かったんだけど。 今確かめたけど、Retroarchで使われているmednafen_wswanのオリジナル版(PC版mednafen)だと
セーブも正常に出来るね。セーブが出来ないのは、PC版・Rasperry pi版・mini superfamicom版と
共通だから、Retroarchに移植した時に何かを間違えているのかな。 >>253
どうして他人の余命があと2年ってわかるの?
超能力者? フォントほぼ無制限に追加できるようになると
あえて最低限の文字でファイルサイズを最小にしたくなるw >>262
貴方には何度かお世話になってると思うので、お礼ができるかと思ってちょっと弄ってみた。
save slotを0以外にすれば、ゲームを終わらせてもミニスーファミの電源を落とすまではステートセーブファイルが残っているね。
当然、FTPで取り出せるし、ミニスーファミの再起動後にまたFTPで入れ直せば再開できるけど、
その度にPCが必要になるので、現実的ではない。
結局のところ、hakchi側で、電源落とす度にセーブファイルが消える仕様を直してもらえればいいんだが、システム的に可能なのかね?
ちなみに、コマンドラインの
-use-state-saver Use StateSaver instead of QuickSave
が使えるかと思ったがハズレだった。
というわけで、俺では力不足だったw
面目ない。 >>272 そこまでわかってるなら
wswanかclover-kachikachiスクリプトいじってバックアップ/リストア
組み込んでやるのも手だけどね スーファミミニにRetroArch入れたのですが64のアナログ入力は十字キーに変更可能ですか? 悪評価のホリコンってゴム交換とかできないの?
レトロフリークのもBUFFALOのとガワゴム変えるといいみたいに、ゴム変えた人いません? BUFFALOのUSB接続のスーファミコントローラはゴムだけ交換できればずっと使えるんだが
BUFFALOに問い合わせてみたが残念ながらゴムだけ売ってくれないんだよな
どっかでゴムだけ供給してくれたら利用したい
この5年位で3個ダメにして買い直してる
あれゴム交換するだけで復活するのに >>269
Retroarch、というかそのバックエンドのLibretroのコアモジュール移植の時点で、
割と手を抜いた実装をしているみたいだからなぁ。
例えばsnes9x coreは、本来ならBIOSファイル等を読む機能を持っているのに、
OS固有部を吸収するはずのlibretro.cppのS9xGetDirectory関数が酷く手抜きで、ほとんどの場合空文字列を返してくるので、
よりにもよってファイルシステムのルートをチェックしてる。
読めはすれども、ろくに書けないので、書いてコミットすることすら出来ないという歯がゆさ。
万が一出来る人が居るなら、Retroarch側の設定に沿ったディレクトリを返すように書いて欲しい。 この本体でスーファミの全てのゲームが遊べる様になるのがゴールなら
まだまだ先は長い ミニスーファミでディスクシステム動かすにはどうしたらいいん? >>283
過去ログ見れなかったのでひたすら試行錯誤してたら動きました
めっちゃ嬉しい!
ミニファミだと何も考えずに動いてたので未知の領域でしたw
余計なこともやってる気がするので最初からやり直して検証してみます
ありがとー >>284
エレコムコントローラのゴムの耐久力が300万回って言っても
自分の使用頻度だと2年もたないでヘタります
この10年くらいほぼ毎日風来のシレンやってるから
今まで色々使ってきて一番耐久性有ると思うのがサターンパッドなんだけどこれじゃ使えないんだよね ミニファミコンの**.desktopはFTPで見れるんだけど
ミニスーファミ内蔵ソフトの**.desktopが見れない
やり方分かる人教えて下さい 自分のこの20年くらいの経験上だと
サターンパッドだとボタンゴム5年はもつんだよね
スーファミのはボタンゴム1年半くらいが限界
ホントゴムだけ供給して欲しい 昔はゲーム屋でスーファミパッドのゴムだけとか売ってたしニンテンに問い合わせたらゴムだけ売ってくれるんじゃないの? >>287
これ見えない?
/usr/share/games/CLV-P-VAAAJ ミニスーファミのコントローラを
https://www.amazon.co.jp/dp/B009PDK6EI/
これで使うってのはどうだろう
ゴムとか保守パーツがスーファミの流用できるかもしれん クラコンPRO使ってたがファイティングコマンダー手に入れたらもう戻れんな
クラコンPROはコード短すぎる
簡単にワイヤレスに出来るならクラコンPROでもいいんだがね ミニスーファミ30年後とかも無事遊べるのだろうか?
任天堂の修理対応が終わって以降の耐久性に期待したい >>290
そのフォルダまでは行けるんだけど
CLV-P-VAAAJ.desktopを開こうとすると見当たりません、新規作成しますか?と言われる
ダウンロードしてもファイルを開こうとすると同じこと言われる
追加したソフトは普通に見れるし、ミニファミコンなら内蔵ソフトも見れる
ミニスーファミの内蔵ソフトだけがダメなんですよ >>275
ありがとうございます。
今仕事中なんで帰ったら、ダウンロードします。 どうも使ってるテキストエディタ(TeraPad)の問題みたい
メモ帳で見れた >>294
なんとなく権限っぽいけど・・・
とりあえず
DL先のフォルダを変えてみる
FTPソフトを変えてみる
とかかなぁ
ちなみにうちのwin7 64bit では
ffftpだとdesktopしか見えない
WinSCPだと全部見える
みたいな違いがあった
desktopの中を見たい(コピー)したいだけなら
telnet でログインして、ファイルをcatして
コピペでもいけますよ File: Star Fox 2 (Japan).sfc
Size: 1048576
MD5: E7DE4068DD0577EC5567783739839A76
CRC32: 3753682F
Comment: Super Famicom Classic Mini >>293
たぶん本体(人体)のが先に壊れるので問題無いです >>275
なんとかダウロード出来ました。
ありがとうございます。 改造に失敗したとか途中で諦めたときに工場出荷状態にできるの? >>280
disksystem用のコアがいるのかと探し回ってたけど
けっきょく必要なのはretroarch本体だけで
bios_template.hmodの中にbios入れるだけでいいんだね
そして動いたあとも
diskチェンジがLボタンだということに気づくまで
小一時間かかった... ミニスーファミでdisksystem使うときなんだけど
kachikachiみたいにボタン押したらdiskインサート
っていう動きにできるのかな? hakchi221fを久しぶりにミニファミで使ってみたら
ゼルダとかプリインストのディスクが全滅!
そういえば誰かそんなこと言ってたなと思い出した
これ地味に困るね >>310
Youtube等の動画を見ている限りでは対応していないっぽいね。 皆がなに追加したかとかBGMどうカスタマイズしたかとか知りたいけど
ここじゃスレチだし、おおっぴらに語るもんでもないしなぁ >>314
BGMが圧縮音源に対応してくれたらいいけど今はサイズ喰うから試しに入れてすぐ外した ミニNESにはファミコンディスクゲームが入ってないし今はミニSNES優先だから
ディスクバグは後回しかも。とか書かれてたぞい。
うーんミニファミコンはv2.17d+1.0cモジュールがしばらく安定な気がしてきたよ。 これに入れるために中古ソフト買ってきて吸出すの楽しい でもディスクでしか出来なくてすぐにでもやりたいゲームがあるかというと
そうでもなかったりする >>238
ミニファミコンのディスクシステムのゲームのロムはQD形式だから、retroarchで動かすにはFDS形式にしてやらないとダメみたい
やり方はFDSヘッダつけてやればいいんじゃなかろうか
試してないけど >>308
改造してるのははっきり言って相当少数派だぞ
俺の友達も数人一緒に買ったけど改造してるのは俺だけ
一般的には
「どうせROMとか違法ダウンロードでしょ?いい年してそういう恥ずかしいことしたくない」ってのが普通の大人
もしくは改造できることすら知らないってのが普通
俺も人には恥ずかしくて改造してる事隠してる 全くだな。改造なんてしてるのなんて全体の1%もいないだろう
どうせネットで拾ったROMしか入れてないだろうし、このご時世割れユーザーなんて人権無いから絶対人に言えない
ツイッターですら改造してるの晒してるやつなんて皆無だしな ちゃんとソフトから吸い出そうとしてる人が
レトロフリーク買ってるのか。
ヤマダ電機で16800円だったのが
23000円に値上がっていた。
転売目的で買っとけば良かったかな。 >>324
そのままじゃ吸い出せないが
rdtrofdを使えば吸い出せる >>307
予めもう一つ買ってありますよ
この価格なら大丈夫だし
ファミコンミニとレトロフリークも二つずつ買った ツールのダウンロード数が
いいとこ300件くらいなんだよ >>315
モノラルでビットレート下げて8ビットにすればかなり容量減るけどな >>327
たった300!?
そんなマイナーとは思いもしなかった twitterはスーファミミニ 追加で検索するとイキリいっぱいおるよ
アニメアイコンの >>293
フラッシュメモリーは5年間通電していないと消える可能性が出てくるから、事前にファームウェアも含めた全領域をバックアップしておく必要がある。 なんの前触れもなくいきなり画像貼る基地外は相手にしないことにしとるわ >>313
そっかー
ダメもとでkachikachiのコマンドオプション入れたら
速攻インサートになってダメだったよ ファミコンミニの方の画質フィルターはもうちょいなんとかならんものか 今日PCエンジン30周年らしいね
もうそんなたつのかぁ そうなんですね
当時、夢のハードでした
今は、ファミコンミニでリンクの冒険を
チャレンジしてます
もちろん、オリジナルアリで >>340
現役を知る立場からすればクラシックミニが夢のマシンに見える リンクは当時好きで何周もしてたけど
いまやるとこんな難しかったかなと
今はどこでもセーブなかったら挫折するかもw >>331
通電だけだっけ?
そのセクタをrewriteしないと消えちゃうんじゃなかったっけ?
確かミニファミコンではSLC使ってたので、無通電の状態でも10年はもつと思うけど。 Retroarchで悪魔城ドラキュラとか悪魔城伝説を動かすと画面左(上部ステータス1文字分)が見切れるんだけど、これを解消する方法を知ってる方がいれば教えてもらえると助かる。 >>339
PCエンジン俺と同い年だったの初めて知ったわ G-clusterのPCエンジンってどんなハードで動いてんだろうな ドラクエ6って画面の縁黒いので正常だっけ?押し入れからスーファミとドラクエ引っ張り出してきて確認したらいいんだけどめんどくさいので聞いてみた
お手数を掛けますがどなたかよろしくお願い致します。 ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>344
以下のようにすると、動作コアがnestopiaになるので…
/bin/retroarch-clover nestopia /usr/....
後は、Quick Menu->Optionsで、水平のみクロップしないような設定にする。
枠なしで表示させているのなら、そのまま。違う場合は、Settings->VideoのCustomのPositionとWidthを
適当にいじって枠内におさめること。これで、正常なアスペクト比になるのかどうかは分からん。
水平のみクロップしないという設定にすれば、その分描画画素数が増えるので、これを水平のみ縮めて
枠内に入れるのは、アスペクト比が狂って来るような気がするので、垂直も弄る必要があるかも。
クロップするソフト(ドラクエ・エキサイトバイク等)は、fceummで動作させて、垂直のみクロップするソフトを
nestopiaで動作させるという方法もあるかもね。
ちなみにWindows版のretroarchは、fceummもnestopiaも水平のみ・垂直のみのクロップが可能。 >>353
丁寧な解説を本当にありがとう。
いただいたアドバイスをもとに色々と試してみます。 そういや最新のバージョンからnestopiaのモジュールが消えていたな…と思ったら
CloverApp-ForNESというやつに結合されているのか
こっちはよく分からなくて使っていなかったけど 追加ができるのが解ればいいレベルだけどね。
今はミニファミコンのコントローラーが小さいのをどうするかを考えてる。
Wiiのコネクター化したけど、スーファミのコントローラーの斜めABボタンが馴染めなくて。
ガワ使いたくて、FCコントローラー取り寄せて、
NESミニの純正コントローラー買ったら中華コピーの粗悪品だったので基板だけ組み込んだけどパッとせず。
今度はFCコントローラーを元に戻してNES7pin-wii変換器を用意して変換やってみる予定。 斜めABはいうほど悪くないんだけどファミコン的な指使いだとYBの方がしっくりくるんだよね >>356
NESミニ買うか海外通販大手で純正NESミニコントローラー買う >>356 X1用のジョイパッドがあるから、
そのうちmbedででも実装してやるかなあ
とか思いつつ ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
ttps://www.biccamera.com/bc/item/3786571/ 何かを書けって、流れで何か分かるじゃん 「にも」とか
国語ちゃんと習った? リアルすぎて笑ってしまった
ウンコで笑うとか小学生かな… >>376
むしろWiiのコネクタなのに挿しても使えないのあんのかよ? ブランド を維持する、一つの方法に
乾杯!⁉ >>376
互換性があるので挿すだけで使える
逆を言うなら付属のコントローラーをWiiリモコンに挿すことにより
Wii、WiiUのVCでスーファミのコントローラーが使える >>377
aliとかで売ってるパチもんのnesコントローラー >>376 内蔵のドライバの説明が
"Nintendo Clover/Wii Classic/Wii Pro controllers on I2C"
だぜ >>377
>>376
安物のゲームパッドとかだと実際にデフォルトのカーネルだと動かないことはあったよ
なので、hakchi2同梱のドライバではその辺のパチモンが吐くコードに合わせてエラーチェックを緩くしたりしてる 尼にクラコンプロと同じ型のコントローラー何種類かあるけど
どれ買っていいのか全然わからん >>383 ソース開いたついでに眺めてみたけど、
データフォーマット違いのには対応追加してるけど、
パチもんが動作しない最大の原因のコントローラーID返せない
のでコントローラーと認識されないって部分には
エラー返すまんまで修正入ってないな。 クラシックコントローラ PRO 1,980
レビューは星4
https://www.amazon.co.jp/dp/B00KCO5IBK
純正は5千円するしなあ 最初から入ってるフォルダアイコンに合うような
ファミコンとディスクシステムのアイコンないかなぁ >>388
その値段あたりは結局パチモンばかりやで。
まぁ、う○この価値は知らんが。 心配になって夏ごろGEOで1400円で買ったプロコン
見たらちゃんとNintendoの刻印あった >>398
俺のとほぼほぼ同じだなw
ディスクシステムのとゲームボーイミクロのやつ、どっかに転がってないかねえ… と思って探したら、ゲームボーイミクロの方はあったわ 390です
皆さんありがとー
センスある人がうらやましいです コーポレート人気だね
俺はMeiryoを50サイズで使ってる
シンプルで見やすい どうやってアイコン変えるんですか?
ソフトのアイコンはわかるけど
フォルダのアイコンはなぞ ミニファミコンの内蔵ゲームって、てんかん保護解除できたっけ?
追加したのは効いてる
hakchi2はv2.17dです >>407
わからないならググればいいだけだろ
そもそもフォルダ分けしてないだろお前 >>403
サンクス、過去にアプされてたものなのねー
フリーフォントみたいだから自分でやってみるかな >>415
俺、標準30本もフォルダに入れたよ
なんでホーム画面?はフォルダが並んでる >>417
それも考えたけどなるべく純正らしさを残したいなと思って >>416
GoogleでGoogle 検索方法って検索してこいよ原始人 福岡かまってもらえなさすぎて寂しいから
ウンコ貼ったり絡みついたりこれで40過ぎてるんだぜ ハニラボのマルチタップ変換器、つくってみたいとも思ったけどマルチプレイしたいゲームもメンバーもないことに気づいた… >>320
どちらかというと改造することそのものが楽しい
動かすことの方が楽しくてゲームそのものは正直どうでもいい
ただしリプレイ機能は非常に便利だと思う (クラシックミニSFC用) クラシック収納箱【クラシックミニスーパーファミコン用】
価格: ¥ 1,500
http://amzn.asia/hgOXwSm 都合により動作リストの公開を週明けで取りやめます
必用な方は今のうちにコピーをとる等しておいて下さい
リスト作成のご協力ありがとうございました 今のバージョンは拍子抜けするほど簡単になってんだな >>356だが、
HYPERKINというメーカーの作ったNES TO NES CLASSIC ADAPTERが、
Wiiコネクター化したファミコンミニで旧ファミコンのコントローラーをつないだら動くことを確認した。
中をあけたら若干半田が下手な感じもあるが、
7PINから15PINの拡張コネクタのアサインを作ったら、昔の連写コントローラーレベルなら動くと思う。 >>436 ファミコンはソフトのコントローラー信号読込動作と
コントローラーのキャプチャが一致してたから連射回路が有効
だったけど、ニンテンドークラシックミニは、ソフトとコントローラー
回路が各々独立して非同期に動いててしかも読込タイミングが
低速だからハードウェアの連射が有効かはわからんぞ。 >>437
情報サンクス。
言われてみれば更にアダプターの回路もあるから、
思った通りの連写は難しいかもしれないなぁ。
昔持ってたホリコマンダーを甥っ子にやったのが悔やまれてな…。 ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 楽本
ttps://ts.books.rakuten.co.jp/rb/15127530/ >>442
エニックスロゴが出てフリーズ
スラップスティックも同じ
Retroarchは入れてない >>442
何回も過去に出てるけどレトロアーチなら動く すいません、フォントいただけませんか?
全部消えてしまってて >>445
ちょっとググれば上げてるとこ出てくるだろ >>445
>>155はまだ落とせる。
フォントはゴシックだが。 あぁぁぁ…>>275で再アップしてくれてたのか…
もう一度お願い出来ないでしょうかorz >>452
DL出来ました!
ほんっっっとありがとうございます!!! kachikachiをクラシックミニスーファミにいれたのだけれど、ディスクシステムのゲームが動かない…
biosを/usr/share/kachikachiにおかなければならないとおもうんだけど、hmodでusrディレクトリにファイルを書き加えることができない
kachikachi自体のコマンドラインでもbiosのファイル名は指定できるけどファイルの場所を指定できないみたい
どなたかうまくいっている人います? >>455
ありがとう
ただ、bios_template.hmodだけだと、/binと/etcはovermountedしてくれるけど、/usr/shareにovermountしてくれないんだよね
installファイルかpreinit.dの書き換えで行けそうな気もするけど、イマイチうまくいかない なんか思い込んでるみたいだけどbios突っ込んでモジュールインストールするだけで動くぞい。
ほんとreadmeの通りよ。 nestopiaではなくkachikachiで動かしたいんだろ
kachikachiの入れ方がわからないw >>459
それも影響してるっぽいねありがとう
>>458
kachikachi自体はクラシックミニファミコンからFTPまたはNAND-Bダンプで取り出せるよ ここって優しい人が多いね
色々教えてくれるし大人の余裕を感じる >>458
あ、勘違いしてたごめん
入れ方はほかのモジュールみたいにhmodで/binにkachikachiとclover-kachikachiを転送でいけると思います スーファミにkachikachi入れられるのか
今夜やってみよ hakchiのどのバージョン以前だと、ディスクシステムが起動しないバグがないんだろうか 後はゲームの追加だが
フォルダの下,1P 2Pの表示の条件って何?
https://i.imgur.com/wog5Hku.jpg >>467
おっと
1P2Pは最所に入れたゲームの設定が反映される 個性が有って良いね
こういう風に趣向に合わせてカスタマイズすると愛着湧くよね
ミニシリーズってこうやって使うのが肝だと思う
デフォルトのままじゃそれなりだし改造可のまま発売して任天堂も確信犯だと思える ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
ttps://www.sofmap.com/product_detail.aspx?sku=17111159 ノスタルジーに浸る商品なんだし年度の方が何かと想起すんじゃない
俺は有りだと思うけどね。 制約が有るから面白いんじゃないの?
SDカード付ける改造も個人の趣向で有りだとは思うけど
ハード無改造でやりくりするのが良いと
個人的には思っています 年度じゃなくて西暦だろw
そんなんで分けてなんの意味あるかわからないのには同意する >>479
ソフトが多すぎるからわけたんでしょ。
不安定になるし。
うちはメーカーで分けたけど西暦も悪くない。 統一感を出すのは一流デザイナーでも難しそうだな
ソート機能強化しねえかなあ >>484
分けたのがおかしいと言ってるんじゃなくて西暦で分けるメリットがわからないと言われてるんだよ
別に個人の自由だからどうでもいいけど >>491
実際に分けた本人の意図と一致するかは分からんが、
当時を再体験/追体験するという側面を重視するなら、時系列順というのは理に適っているだろうよ
メニュー画面の仕様が許すのなら1年毎区切りの方が良いのではとも思うところだが、
少なすぎても項目のループ時に表示がちょっと乱れることを考えると、数年分まとめるのが無難だろう >>492
年代で分けるよりタイトル別かメーカー別に分けた方が遊ぶとき楽発売日なんか覚えてねぇよ普通 >>493
それこそ個人の自由って事なんだからもうその話終わりでいいんじゃね どういうフォルダにしようが個人の自由やん
キチガイ福岡じゃあるまいにしょ〜っもないところにわざわざ噛みつかんでええわ
デザイン的にはすき家で ファミコン世代の中年オヤジが似合わないことちまちまやってみんなに見せびらかしたくなったんだろ
キモいけどちょっとかわいい
あんまりいじめてやるな ファミコンストライク世代なら高学年 中学 高校とかのフォルダ分けには意味がありそう
あいつらとはいつもこれやってたな って分け方だろ v2.21fってどうなの?
結局何入れたらいいの?
パソコンとv2.21fとかがあればそれでゲーム追加できるの? あと、ゲームて何本くらい追加できるようになるの?
スーファミ1000本とかは無理? 2.21fでfmsx動いてる人いますか?
2.17改以来久しぶりに入れてみたけど動かない…
5つのBIOSも色んなとこに入れてみたんですが、retroarchが起動すらしない感じです… 【任天堂ライセンス商品】ファイティングコマンダー ニンテンドークラシックミニ
スーパーファミコン【スーパーファミコンミニ対応】
スローモーションモードとかあるのか でも3千円は高いな
https://www.amazon.co.jp/dp/B0093SSM2S アマゾンのリンクを貼った後に
他の画像をうんこ扱いとか分かりやすいよな うんこで荒らしとか小学生並みの発想だな
かわいらしいじゃないか、好きにやらせておけ >>513
ミニファミ(kachikachi)はbios必要なかったような
入れた記憶ないし
まちがってたらゴメン 切り替える意味あるんか?
スーファミミニでkachikachi動かしたいってことか?retroarchでええんちゃうん >>515
どちらにしても、dなら大丈夫なんですね
ありがとうございます すまんよくわからんのだが、
retroarchというのは絶対要るのか?
https://decoy284.net/2017/10/11/mini-super-famicon-add-game/
このページとかにはそんな事書いてないんだが、入れ方のページとかある?
また、違いを教えてくれまいか。 >>519
スーファミ以外のハードやるためには必須やろ >>519
絶対必要か?と言われればそんなことはないが
ミニスーファミを改造するなら入れた方がいい そういう事!?
ファミコンもできるのや?
スーファミだけならいらないと?
ファミコンミニとスーファミミニ、
どちらに入れたら性能よく両方遊べる?
容量、性能同じ? >>520
ジー・・・(-_-)
なんやお前(-_-)いてもたろか ID:uOJ/m0S3
ググればいくらでも細かく解説してるとこあるだろ
検索エンジンの使い方もわからないとか原始人かよ 全部調べんのめんどくせえからお前らオタクが一から10まで懇切丁寧に現状できる事、ベストな方法を一回の投稿で全て書いとけ。こっちは暇じゃねーんだよ
第一スレ立ての1番にそれまとめて書いとけや無能が >>527
なにゆーとんねん。誰やそれ、どーでもええ。オタクがオタクの噂話してるんか、興味無し。
スレなんかいちいち読んどる時間ないねん、一回でまとめんかい。 ミニスーファミでkachikachi動かそうとしてるんだけどうまくいかない
動かせた人いる?
ミニファミから抜いた nandb.hsqs の中の
/usr/bin/clover-kachikachi
/usr/bin/kachikachi
を、hmodでインストしたんだけど何か足りてないのかな bios入れてないけど32x動くね(picodrive)
前からだっけ? kachikachiとcanoeを両立したい場合、外国ではデュアルブートが主流みたい。
公式エミュの移植成功したって話は聞いたことないなあ。 >>531 完全に無能 オタク ブサイク 馬鹿 童貞 >>532
カーネルのバージョンがちょっとだけ違うのと、glibc辺りが違うと思うのでその辺でこけてるんだと思う
もしかすると同じモジュールファイル名で中身シグネチャ違いとかが解決できなくてデュアルブートになってるんじゃないかな >>534
>>536
やっぱりデュアルブートやるしかないのかぁ
敷居高そうだから様子見してたけどチャレンジしてみるかな
ありがとね SNESCにkachikachi移行、動作確認はされているみたい
https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/comments/75pl6j/can_we_get_canoe_off_of_the_snesc_and_onto_the/
ただ、スレのちょっと前のほうで議論されているhakchiのバグの影響もありそうだから、>>512さんがいうv2.17dくらいのバージョンで試したほうがいいのかな ネオジオうごきますか?
容量が多けれレトロフリーク超えできるのか ネオジオは動くけど容量的にオススメ出来ない
レトロフリークで吸出してミニファミコンで遊んでる
レトフリのコントローラーよりクラコンの方が使いやすい >>538
2.17dに戻すのはちょっと時間的に無理なので
2.21Fのまま動作確認通りにやってみましたが
残念ながらC7エラーでダメでした >>514
その方法でデュアルブートできました
本体1個ですむのは便利かも
UIもミニファミのほうが好みだし
ただ例の不具合のせいでディスクシステムは既存のも含めて起動できず
なので今時点では使い物にならないかなぁ すんな馬鹿たれがwww
キモい主張いらんでーwww >>532
覚えてないがそいつをtar圧縮gz圧縮して更に専用ツールで変換した 持ち運び保存用にケース買おうと思ってるんだけど、これと
ミニスーパーファミコンケース - 軽量 防水 衝撃吸収 任天堂MINI SFC [2017] 専用カバー
\1,580 https://www.amazon.co.jp/dp/B075Q64FMB
これ
ニンテンドー クラシックミニスーパーファミコン クラシックミニSFC用 収納箱 2017
\1,480 https://www.amazon.co.jp/dp/B06XGCX7HC おいっ、うんこなんの関係あんねんwww
ほんでどこにわざわざケースにまで入れて頻繁に持ち運ぶんじゃボケwww
紙袋にでもガチャガチャに入れてキズついてイライラせんかいwww Lakkaなら遅延ないがな
つかラズパイ非力っといてもっと非力なスーファミミニ改造てw ラズパイのスーファミ本体風ケース売ってたら買いたいな
オールドゲーム機風の全部出して欲しいわ >>550
何なのこの人、急にうんことか言い出したりして
頭おかしいんじゃないの >>552
アマの中華ミニファミとミニnesが安くてケースの素材として良さそうで記にはなってるw カスタムカーネル生成時に「can't unpack ramdisk」と表示され先に進めません
解決方法を過去レス等読ませていただいたのですがわかりませんでした
ちょうど>>124の画像と同じような状況です。どなたか解決された方いらっしゃいましたらお教えいただきたいです >>552
ググればあるで
ただ3Dプリンターで抽出されてるからアラが目立つ
ツルツルにする面倒臭さが気にならないのなら >>557
教えてくれてありがとう
でもこれだけのために3Dプリンターまで買えないわw
レトロ好きな自分はミニスーファミとこのスレのお蔭様で本当にしあわせな日々を得られた
感謝してます
ミニ64の発売にも期待している
カセットポンで遊べる据え置きTVゲーム機の完成形だと今でも思っている
時オカやムジュラ、64マリオと何よりあのコントローラをミニシリーズで復活して欲しい 正直64は商標抑えておいただけで発売する気はないと思う
同じラインで作れたミニファミコン→ミニスーファミとは訳が違うからな 64はコントローラが大き過ぎるんだよな。。
でも小型化されて操作感が変わっても嫌だし
時間かけて丁度いいサイズのを作って欲しい ミニスーファミはコントローラが既に存在したのも大きいしな
64はストレージも巨大化せざるを得ないし 一瞬マジレスしそうになったが>>208で同じようなレスしている奴か
はいはい、お前の中ではそうなんだろうな ミニシリーズは64が出て初めて完結でしょ
商売的にはプレステに負けたハードなのかも知れないけど
64無くして今の任天堂は語れないと思う位重要なハードだったし ミニゲームボーイが欲しいけどあれをミニにしたらやりづらいよな
ところでミニスーファミって発売日以降出荷されてるの?
まだ本物見たことない 今週大量に出荷してる
64はあまり興味ないな買わんわ
miniGBなら即買い 64なら正直そんなにやりたいソフトないから20本で十分 >>556
よくはわかんないけど同じ症状出てて、
Cドライブ直下、デバッグverでやったらいけましたよ。
色々と試してみては・・・? Neogeoってロムファイル分割されてるんだけどどうやって転送するの? ミニゲームボーイって言っても、ゲームボーイポケットのサイズで初代GBのガワにすればいいだけでしょ
なんか俺様の想像した遊びにくいゲーム機を任天堂が出すっていう妄想で語るのやめない?w そもそもVCでも20本くらいじゃねーの
そんなしょぼいやつからかき集めて出すとは思えない スーパーファミコンミニに接続する形でスーパーゲームボーイミニが欲しい ミニゲームボーイって需要あるんだろうか。
恐らくUSBケーブル使わんだろうから、改造できないかなとか。
それとも今更電池ってこともないだろうからバッテリー内臓で充電するのにつかうかな ミニファミ2
最新のスキルでソフトリニューアル
または最新作ソフトを...そんな開発費ないか ミニゲームボーイはミニスーファミの周辺機器でUSBにかましてミニスーファミで遊べると言う妄想をしている 大分前にもラズパイの起動遅いとか言ってるやつ居たしエミュos知らないだけだろ
lakkaなら起動なんか10秒もかからんだろ スーパーゲームボーイのフォルダ作って
ゲームボーイ入れて遊ぶのは有りだと思います
センス有る人フォルダアイコンの決定版を作って欲しい >>575
まさかノスタルジーに浸るために単3電池4本てこたあないでしょ
バッテリー内蔵型なら充電するのにUSB端子付けるんじゃないの
出るとしたらだけど 昔のゲームを白黒でやりたいかと言われたらそこまででもないだろ
カラーに直してくれんと厳しい >>583
カエルの為に鐘は鳴るをカラーにして入れてくれたら買うわ GBのゲームのカラー版なんて付け焼刃感がすごい汚さでどっちでもよかったろ ゲームボーイカラーじゃなくてファミコン並みにするということだ GBとかはそれこそ3DSのVCで十分な気がする
このシリーズで出すならN64があとは欲しいぐらいだな 馬鹿だな、バッテリー式なんて採用されたら後々必ず動かないようになるんだぞ!
逆に電池式じゃ無いと完全に使い捨てのポンコツの出来上がりだ! >>571
GBポケットのサイズに現行の基板は入らんだろ
新たに基板起こし直したり、バッテリー入れたりしてたら、すぐにオリジナルの6800円超えるぞ PSP並にバッテリー交換が楽ならいいんだがな。出すなら出すでどうなるんだろか ミニスーファミ2.21fデュアルブートのミニファミモード時に2.17dインストしたら壊れて起動しなくなった!
仕組みを理解してないとダメねw
中身棄ててガワだけ活用かなと諦めかけたけど
アンインストールとかカーネル書き換え何パターンかやってたら無事ミニスーファミで起動
その後デュアルモードも構築しなおして正常に アンインストール+オリジナルカーネル書き込みさえやってあげれば
そうそう文鎮にはならないよね!たぶん >>593
カーネルがミニファミだともしかしてと淡い期待で・・・
まぁアホなんだけどw しかしそもそもミニといってもあれ以上画面サイズ小さくされたらかなわんし、コントローラも同じじゃ無いと不満でるし、小さくできる所、、、なくない?
ミニファミコンがゲームボーイなわけだったんだろうし。。
カセット追加も出来ないとするとゲームボーイカラー超えられるのか?
超えてきたらニンテンドーはやっぱすごいとなるけどやりようがないような。
容量をギガ単位でぶっこんでアイフォン並みの大きさという確信犯なら売れる気もするけど。
む、ありえるな、、、アイフォンバッテリーなら汎用的に出回ってるし、、、
筐体も携帯でのノウハウが今山ほどあるし、、、
アイフォン4や5サイズのニンテンドー携帯ゲームボーイ、、、興奮してきたどー!!!
ニンテンドーも携帯作っちゃえ! ニンテンドークラシックミニ ゲームボーイアドバンスミクロ >>596
あれ、GBのゲームをスマホアプリで復刻すれば解決じゃね >>597
ゲームボーイアドバンスミクロなんてハードはないぞ
正式名はゲームボーイミクロ >>598
あー、いまさらそれ言う?それは意味無い。
とっくに脱獄などで何年も前からファミコン、スーファミ動く。
ただ、十字キーなんてタップで絶対無理なゲームあるし、ボタンも無理無理。
殆どやる気になれなかった。
ニンテンドーのコントローラがみんな欲しいんだよ。あれが最高だ。簡単に再現できるように思うだろうが、ちまたにうってるジョイパッドがウンコレベルなことからもわかる。使い物にならないものばかり。
アイフォンサイズでボタンも、十字キー有り。これは、、、売れる! >>600
結局それなんだよな。任天堂公式で出した本体ガワとコントローラでやりたい。
たまにここでも話が出てくるラズベリーパイとかレトロフリークもそうだけど、
この2個なら正直パソコンのエミュでテレビ出力でやるのとほとんど変わらない。
クラシックミニはやっぱり本体とコントローラーが純正なのが良い。
そんな俺にはやっぱりラズパイ、フリークとかの非公式エミュは論外 ゲームボーイマクロでいいやろ?ミクロじゃ目が疲れるから 安定してるから、遅延がないから純正が良いなら分かるんだけどな スマホアプリで提供してにんとんがパッド高品質なの出せばいいだけだろ レトフリのいいところは自前のソフトを吸出して合法的に使えることだぞ
ラズパイと同列に扱うのは間違い ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 ラズパイ手元に3つあるけどエミュ入れてもワクワク感なくてすぐ消して違うことに使ってるなー 任天堂のライセンス商品とパチモンはやっぱり違うんやで
無意識の意識っちゅう奴や >ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
>国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
>...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
公式
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ 非公式エミュが論外ってのは言い過ぎじゃね
家ゲーの公式エミュなんて、全部もとは誰かが作ったやつを買い取ってるわけだし
彼らの努力なくしては実現しなかったろう
公式のハード復刻系に魅力あるのは分かるし、ラズパイフリークの商売が気に入らんのも分かるが 90%自社開発です。10%ライセンスフリー。
嘘乙 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2017/11/05(日) 21:18:56.43 ID:7HU+cpkV
家ゲーの公式エミュなんて、全部もとは誰かが作ったやつを買い取ってるわけだし
高卒の妄想ワロタw その例は1つしか知らないけどそんなにたくさんあるのか? バカw 全部買い取ってるって言ってんだから、そーゆー事書くな!
ちなみにクラシックミニのエミュも彼の妄想ではfceuやsnes9xとかが動いてる模様
勿論作者には任天堂がお金を払ってるという ちょっと知恵拝借したいんだけど。
ミニファミコンでのhakchi2-v2.21eでの運用で、
標準で入っていたディスクシステムのソフトが黒画面から動かないって人います?
過去スレ3辺りに動かない→解消したってコメントがあったんだけど、
FTPで入って中の.desktopをいじるとかにならないよね…。
他のシステムシステムのソフトも入っているからその辺りが悪さしているのかな…。
モジュールはretroarchは1.0で一時期はbios_templateも入れて中にdisksys.romを入れていました。 過去スレはチェックしておいて何故このスレはチェックしないのかと そんな奴が本当に過去スレ見て探したとでも?
こういう教えて君はスルーでおk >>623
このスレの230台で出てたのか…。
情報遡りすぎて古いのみてた。バグ扱いらしいのか。
情報ありがとです。 NGされているとも考えずウッキウキでレスを続ける福岡君(キチガイ) >>626
ミニファミだと2.17dが最適だね
日本語にしたいだけなら言語ファイルだけ
2.21fから持ってくれば使えるよ 彼の可哀想なところは、コピペ以外にも同一IDでレスしてるところだな… 高卒ってバラされた事をまだ恨んでるの?
もう忘れた方がいいよ高卒くん 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2017/11/05(日) 21:18:56.43 ID:7HU+cpkV
家ゲーの公式エミュなんて、全部もとは誰かが作ったやつを買い取ってるわけだし
高卒の妄想バカすぎワロタw
公式エミュは全部...www
さすが高卒(知障)w ( 丿
( ' 丿
, ,'"`,~、';、 )
.;'" ' ,` ,. ';,
;''_'_`____;,
\____/
\__/
└─┘
おひるだー!! おいおいそれよか誰か自己承認欲求満たしてやれよ
>>609
↑ダッサいPNGだって褒めれるとこは幾らでもお前らなら書けるだろ?
フォルダの水色が綺麗だね、とか
間違っても「デザインできる」と「ソフトを使える」を同一視してる事なんかには抵触せずに、褒めて伸ばしてやろう >>609
Windows95を思わせるレトロな感じがいいね
スーパーゲームボーイのフォルダアイコンが欲しいみたいなレスの人もきっと喜んでいると思う >>635
成りすましは迷惑がかかるから、やめたほうがいいよ
匿名掲示板だからといって何のネットリテラシー無しに使用するのはどうかと >>637
割れ厨しかいないようなこのスレではなぁ
こんなスレではリテラシーなんて期待しちゃいけないな 同一IDのレス見ればそいつも他人の画像に保険かけてダサいとか書くやつだからそんなやつがリテラシーなんて語ってるのが草生えるんだよなぁ まぁ、出来もしないのに批判する資格は一切無い。ただのネットバカ。
超えるデザインの画像あげるまではだれもお前の批判なんかバカが吠えてるwww
としか思われんぞ。
ほれ、出来るものならアップしてみろw
どうせ画像ソフトもいじれんくせにw ワッチョイは有った方が良いと思うけどなぁ
入れると大体、有り無しでスレ2つに割れるんだよね 俺らに見せる前にまず自分でうんことかスカトロホモビの画像探してるの想像したら草しか生えん >>649
だからこの板はBBS_SLIPがnoneなので設定は変えられないともう何度書かれたことか
運営に板設定変更を直談判するか、ゲサロあたりに移動するか、このまま各自NGID追加か
現在の選択肢はこの三つしかない >>650
そうそう、ヤツには一生うんこ画像を探す仕事をさせておけばいい
それがお似合いだ アボーンしやすいからさほど困ってないよ
ワッチョイ使えるところに移動できるにこしたことはないけど すみません、2.21fでのfmsxなんですが、
cloverconを入れてretroarchのアイコンを叩いて、load coreとload contentsからは起動できるようになったんですが、
(なので、BIOSは正しく入ってると思うんですが)
msxのロムからは、直接起動させられません。
何か、方法ご存知の方いますか?
コマンドラインで、-retroarch fmsxは試してみたんですがダメでした。 すみません、2.21fでのfmsxなんですが、
cloverconを入れてretroarchのウンコンを叩いて、load coreとload contentsからは起動できるようになったんですが、
(なので、BIOSは正しく入ってると思うんですが)
msxのロムからは、直接起動させられません。
何か、方法ご存知の方いますか?
コマンドラインで、-retroarch fmsxは試してみたんですがダメでしたw すみません、2.21fでのfmsxなんですが、
cloverconを入れてretroarchのウンコンを叩いて、load coreとload contentsからは起動できるようになったんですが、
(なので、BIOSは正しく入ってると思うんですが)
msxのオムからは、直接起動させられません。
何か、方法ご存知の方いますか?
オマンドラインで、-retroarch fmsxは試してみたんですがダメでしたw
アナルに一撃w みません、2.21fでのfmsexなんですが、
cloverコーンを入れてretroarchのマイコンを叩いて、load coreとload contentsからは起動できるようになったんですが、
(なので、プラグは正しく入ってると思うんですが)
msxのオムからは、直接起動させられません。
何か、方法ご存知の方いますか?
オマンドラインで、-retroarch fmsxは試してみたんですがダメでした? >>654
そうそう、ヤツには一生うんこ画像を探す仕事をさせておけばいい
それがお似合いだ ワッショイは有った方が良いと思うけどなぁ
入れると大体、有り無しで尻2つに割れるんだよね >>662
そうそう、ヤツには一生うんこ画像を探す仕事をさせておけばいい
それがお似合いだ 俺らに見せる前にまず自分でうんことかスカトロホモビの画像探してるの想像したら 草しか生えん 正真正銘ナマ糞尿
18歳 龍之介 初AVにして糞まみれ!! >>669
グラディウス2をmx1でイシターの復活をmx2で入れてるので問題ないと思うんですが、romとかの方がいいですかね? MSXROMのダンパー何使った?
まさか堂々と違法ダウンロードしたMSXROMとか動かそうとしてないよな?
念のため通報しておくわ >>670
拡張子がromじゃないとダメだった気がする 通報完了
こういうのは通報件数多いに越した事ないから、お前らもボランティア気分で通報しておけ。
ID:qbH4NU3B
コンシューマゲーム機改造を行い、エミュレータで違法ダウンロードした疑いのあるMSXROMを使用している。
(オリジナルROM画像が一切なし)
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7 こういうのは通報件数多いに越した事ないから、お前らもボランティア気分で通報しておけ。
ID:qbH4NU3B
コンシューマゲーム機改造を行い、エミュレータで違法ダウンロードした疑いのあるMSXROMを使用している。
(オリジナルROM画像が一切なし)
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7 ビック.com
ttps://www.biccamera.com/bc/item/3786571/ >>677
ナイス!
ちょこちょこ出荷してるんだねー 透明あぼんする対象が分かりやすいからなここは
ちょっとでもおかしいと思ったら速攻あぼんだわ fMSXの件自己解決したので、一応書いておきます。
ロム登録の際に、圧縮してしまうと、ロムを叩いて直接起動できなくなるようです。
拡張子はmx1mx2のままで良くて、ゲーム名の下の圧縮のチェックを外せばいいです。
コマンドラインも忘れずに、/bin/retroarch-clover fmsx /usr(以下省略)と入れてください。
既出なら、失礼しました。
それにしても、2.20以降の自動圧縮オプションに足を引っ張られようとは… 通報件数多いに越した事ないから、お前らもボランティア気分で通報しておけ。
ID:qbH4NU3B
コンシューマゲーム機改造を行い、エミュレータで違法ダウンロードした疑いのあるMSXROMを使用している。
(オリジナルROM画像が一切なし)
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7 ちょっと知恵拝借したいんだけど。
ミニファミコンでのhakchi2-v2.21eでの運用で、
標準で入っていたディスクシステムのソフトが黒画面から動かないって人います?
過去スレ3辺りに動かない→解消したってコメントがあったんだけど、
FTPで入って中の.desktopをいじるとかにならないよね。
他のシステムシステムのソフトも入っているからその辺りが悪さしているのかな…。
モジュールはretroarchは1.0で一時期はbios_templateも入れて中にdisksys.romを入れていました。 MSXはライセンスフリーのBIOSあるのシラネーんだな ディスクシステムの件は不具合らしいって話じゃなかったっけ。
ミニファミコンなら現状2.17dが安定って話でてなかったか 内臓c-bios?だっけか
エミュなんかずっと触ってないから忘れた
話題にしてるのはromの方な
つか違法ダウンロードしたrom使うとか、第三諸国の民族みたいな事せずにちゃんと合法的にやれよ
自前のダンパー用意せずとも、今じゃ吸出機ハードはあんだから、ロム買ってちゃんと自炊しろゴキブリ エキサイトマリオの3-3がやたら難しいと思ったらここでエンディングだった
セーブないと絶対無理やん
で何気に2周目やってみたら更に激ムズ!
さすがにいける気がしない なんなん?エキサイトマリオって!?
ダウンロードURL張って 楽部
ttps://ts.books.rakuten.co.jp/rb/15127530/ >>684
MSX2のdisk版って動作する?
そもそも非対応なのかな。 32x版バーチャレーシングとバーチャファイター楽しい そふ
ttps://www.sofmap.com/product_detail.aspx?sku=17111159 フォント貰っておいて文句言うのも何だけど
フォントの位置がセンターより上に少しズレてるんだけど
ビシっと高さ中心に合わせれないですかねぇ? Hakchi2は登録済みROMの種類を起動コマンドで判定してるから
retroarch-cloverを直接呼んだりしないで機種ごとに個別に
起動スクリプト書いたほうがいいぞ >>703
正式には
excite mario bros.
だね >>704
気になるなら自作した方がいいよ
フォントの文字数制限はかなりゆるくなったから頑張れ!! フォントがでかいと上ズレが目立つ気がするよ。
少し小さめにすれば良い感じだと思う。 ノリで買ったがスーファミもファミコン同様飽きた
過疎ってきたし、そろそろ潮時だな
つかスーファミ全然売れなかったみたいだな ざっくりとした手順
/usr/share/ui/shvc/resources/sprites/packed.png
をDLして好きに画像書き換える
hmodつくる
・格納場所は/var/lib/hakchi/rootfs/usr/share/clover-ui/resources/sprites/paced.png
・スクリプトは、overmount "/usr/share/clover-ui/resources/sprites/packed.png" "/usr/share/ui/shvc/resources/sprites/packed.png"
hakchi2からhmodインストールして完了 フォントのサイズに合わせるのめんどうなのでタイトルの枠を消した
文字の色の変え方がわからないので壁紙を黒っぽく
画像ソフト初めて使ったうえにセンスもないのでこのへんが限界・・・
あとは誰かセンスの良い人にまかせた!
https://i.imgur.com/jwxcTVM.jpg そうなん?
じゃあ毎日これでスーファミ遊んでる自分が5台くらい保護しようかな?
消耗品であるコントローラの予備を確保する意味でも複数買う価値が有る
もちろん全部自分で使うつもりで転売などしないよ hakchiのバージョンアップが一月近く止まってるけど、
一段落とみなしたのか、大規模バージョンアップなのか、どっちなのかねえ… >>716
サンキュー
>>718
コントローラ一個1620円だからそれなら本体買ってもいいかなって思うかもねぇ >>719
ディスクシステムの不具合はもしかしたら放置で終わっちゃう可能性も(泣) >>720
送料入れたら、2000円超えるしな
実質本体が4千円チョイで買えるなら、そっち買うのもアリっちゃーアリ retroarch稼働のミニファミコン/アナログテレビモード選択時にスキャンラインを出すことに成功したぜ。
これで2.17dのミニファミコンでも個人的に問題ナシだあ。(*´ω`*) スムージングっつーかバイリニアフィルタはもうあるだろ?
ミニファミは標準UIのアナログテレビモードONでバイリニアフィルタリングがONになる。
ミニスーファミはアナログテレビモードでバイリニアフィルタリング+スキャンラインが有効になる。
ミニスーファミでもretroarchの設定でバイリニアフィルタリングのみ有効にできるはず。 ミニファミのアナログモードでもスキャンライン入る
個人的にこのスキャンラインが邪魔で消したかったんだが2.17dだとフィルターオンにするとスキャンラインは入らないみたいね キラキラスターナイト
ムック本付録のAC,DX,GOLD全部動いた hakchi2作者のtwitterによると体調崩してるみたいね
お大事に hakchi2の作者さんお大事に
彼(彼女?)には感謝の気持ちがこみ上げてくる 連射速度って、昔みたいに値変えてもダメなの?
2.14ぐらいまでなら出来たのに全く変化しないどころか
クソ遅いんだけど・・ オートデモで追加ロム分も表示できた人いる?
普通に電源オン放置のデモでいいんだけど こいつデモがどんな仕組みで動いてるのかまるで理解してないんじゃないのか? 知ってる知らないじゃなくてどうやって動いてるのか想像を馳せろよ
それぞれのソフトにマクロ当ててるってわかるだろ
お前の追加したソフトにお前はデモ用のマクロ入力をしたのか?
そういうこった つーか、前スレあたりに、こうやれば作れそう的な英語のコピペがなかったっけ? ソフトのオートデモ(なければタイトル表示のみ)だけならマクロ必要ないかなと思ったけど違うのかな ファミ通の記事ではキーのログを保存して再生してるみたいなこと書いてあったね 村雨城やパルテナとかのディスクのゲームがゲーム内でセーブしても
セーブされないんだけど何か設定等必要なの? ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとくか
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>748
hakchi2kaiとかいう文鎮化バグありの地雷ファイル使うメリットがどこにあんの?
公式の使った方がいいに決まってるじゃんか
公式2.21
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/
アレを使って文鎮化した人たちマジでかわいそうだったな 嫌がらせが過ぎるわ SNESCからの新参者だからようわからんのだけど、文鎮化なんて可能なの?
カーネルもどすだけで起動できる状態に戻せると思うんだけど
>>740
オートデモについては>>193のリンク先に記載されてるよ 福岡はせっかくママが買ってくれたクラシックミニを文鎮化したのかよ、バッカジャネーノ 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 09:29:01.13 ID:xxxxxxxx
Hakchi2改。一段落ついたので貼るわ
ドラッグ&ドロップするだけで起動するのは確認できた。
user_modsも一式入れてある。BOISは入れてくれ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org/xxxxxxxxxxxxxx
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 10:38:07.70 ID:xxxxxxxx
いや公式があるのに、公開したってそんなもん誰も要らんからさっさと削除しとけ
748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 18:58:57.82 ID:xxxxxxxx
あれ、しようとしたら
何やってもcan't unpack ramdiskとしか
出ないようになってしまった。
753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 20:09:22.41 ID:xxxxxxxx
kai起動後ブラックアウト。オリジナルHakchi2も動かなくなった。どうすればいい?
760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 00:16:56.65 ID:xxxxxxxx
怪しいファイル実行するバカがいると聞いて
771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 10:29:40.98 ID:xxxxxxxx
オレも動かなくなったがバックアップとオリジナルexeの方で起動はしたが、ロム追加が出来なくなった
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/28(火) 17:58:36.07 ID:xxxxxxxx
嫌がらせじゃなかったんだろうが、逃亡した作者はどうかと
というより、自己責任でやってるんだから文鎮化したぐらいで泣き言書くなカス >>752
バックアップのオリジナルカーネルで戻った人もいるね
戻らなかった人もいた
ただ、そんだけ root(/ではなくroot)直下?あたりに作成されてる書き込み時のスワップファイルを削除してしまうバグがあるとか何とかじゃなかった?.swap(.隠しファイル)
起動に関してはbootエラーでその後に、.swapやってしまって書き込み出来なくなる症状だとかなんとか >>757
なるほどありがとう
改の作者は技術あるなら公式に改善点提案という形で修正してくれたならよかったのに
>>760
どういうこと?アンカーミス? 変なのがスレ主になってはいるが、今はLINUX開発趣味人中心に公式とやりとりしながら、改善要望やフォント提供...etc
残念ながら、開発に関わっていた当時の古参は、今のスレ主に乗っ取られた後、引退してる。
後はエンドユーザーが愚痴る糞スレ化してしまった現状ってとこかな^^; >>762
760=763
NGでおk おそらく基地外スレ主
24時間体制で頑張ってらっしゃる感じ
キモいので、俺はこいつが寝るまでロムってます。ほな^^; 2.17dのミニファミretroarch起動で標準の画質設定を機能させるのはどうしたらいいんだ? ああ、自分が色々空気読めてませんでした、色々申し訳ない >>193
確認してみたらスト2オートプレイのファイルサイズ7MBもあるよ
キー入力なくても時間に比例するっぽいね あっけなくオートプレイ追加成功!
こんなに簡単にできるとは
nesはセーブファイル名が違ったけど
同じようにリネームしたらこちらも成功
最初にやり方見つけた人すごいなぁ フォルダ内のソフト一個だけでもオートプレイ入れておくと
オートプレイ入れてないソフトはマリオが選ばないようになるよ
任天堂UIよく出来てるね
感動! あれ勘違い...
再生されたのは普通のセーブデータだった
恥ずかし
セーブデータ消すとダメ
ただあきらかに挙動が変わったから何か失敗してるんだろうな
また明日がんばる 原因わかった
breakをinputs.stateにリネームし忘れてたw
セーブ消してもオートプレイ再生ok ファミコンもいけたよ
ファミのセーブファイルはsavestateだけだから
A.input.stateにリネームして
足りないA.inputsはスーファミからもってきた
この方法が正解がどうかはわかんないけど
週末にいろいろ検証してみる ブラウン管みたいになったw
1回目がautoplayなし
2回目がautoplayあり
https://streamable.com/55rhr >>774
hakchiがある程度安定してからにしようかと思ってたけど、
更新止まってるし、簡単なら週末から少しずつ作ってみるか… グッジョブ!
こうやってゲームしないで設定いじってるときが一番楽しいというナントカカントカ ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく?
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>777
くれぐれもオリジナルカーネルだけは消さないように
2台持ちなら関係ないけどw
>>778
カスタマイズが一番楽しいんだよね
nesのセーブは30秒固定っぽくてオートプレイも30秒になってしまう
いろいろ試したけどわからんかった
こればっかりはどうしようもないのかなぁ オリジナルカーネルって、吸い直せばいいんじゃないの?
もしかして、1番最初のしかダメなの? >>784
ひょっとして、連射がトロいのはこのせいか?
メニューに「オリジナルカーネルを・・ 」って
表示されるので問題ないかと思ってた
つまり、最初のダウンロードしかオリジナルじゃないんだ・・ 当たり前か!! 大切に保管しましょうみたいなメッセージ出たはずだけどね
2台持ってれば(買えば)とくに問題ないよ リンク貼るだけで逮捕者が出るご時世なのに、ゆとりか?
とりあえず、ご愁傷様です。 メッセージを確認してバックアップもしたので
今から戻してみます
しかし、連射は別問題との、ご指摘も別途アリ
自分でも調べてみたが、同じROMでも選択してるコアによって結果がことなります
例、ネストピアとカチカチ
そうなるとコアのバージョンが問題か?? >>790>>791
そういうこいつらも海外のROMサイトからシコシコROMファイル落として改造クラシックミニに放り込んでるんだよなぁ・・・
割れ厨が割れ厨に警告するとか滑稽すぎる 違法ダウンロード助長する以下内容
----------------------------------------------------------------------
>>789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/10(金) 11:00:20.54 ID:2EJ30Zev
http://www.xxxxxxxx/xxxxxxxx
ここに、オリジナルカーネルが
----------------------------------------------------------------------
注意 : 違法なファイルなので、絶対にダウンロードしてはいけません。
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7
通報者は多いに越したことないので、他住人の皆様もボランティア気分で通報願います。 オレもこういう罪の意識も無さそうなバカは捕まってほしいので通報協力したわ 世代の違いなのか、頭がおかしいのか?
違法行為を堂々と公表して人を巻き込もうとするのは、やはり家庭も持たない最底辺の連中なのでしょうかね。
いずれにせよ、通報のご協力ありがとうございます。はやく>>789が逮捕されると良いですね^^;
いい事をした後は実に清々しい気分になります。 クソ真面目に実ソフトと吸い出し機の写真Twitterにアップしてても、
変なの絡んで来た事あったなぁ。
マイナーなワンダースワンは怪しまれて仕方ないかも知れないけどw 20年以上前のゲームなんか割られても痛くも痒くもないだろ
最後の残りかす 途中で送信しちまった
最後の残りカスまで売って商売してるんだし後は好きにしろって任天堂も思ってるだろ >>800
わざわざコメント仕込んどいたくらいだし、金ずくにならなきゃ動かないだろうなw
とはいえ、割れてることを明示したミニファミコン本体をヤフオクで売るバカとかは出てきそうな気がするw コンピューターの発達で市民が市民を監視する社会
20世紀に想像してたのと何か違う、、、 まあ、クラシックミニがこれだけ売れたってのは、レトロゲームの需要はあるってことだから、
十字ABXYLRボタンと謹製エミュ付きのスマホとか作ってくるかもしれんねえ。
クラシックミニ同様、「内蔵ソフトしか遊べませんw」て体にしときゃ問題ないわけだから。 >>806
その昔「Xperia play」というスマホがあってだな >>792
連射速度の変え方。
\mods\hmods\clovercon.hmod を解凍して、中にあるinstallファイルの関数~~intervalの値を変えてやる。
8から少ないほど速くなる。あまり少ないと動かないから4辺りが最速かな。
値を変えたら上書きする。このhmodファイル(フォルダ)ごとuser_modsフォルダにコピーする。
これを拡張モジュールで追加インストールすればOK。
コアごとに連射速度が違うとかは知らないけど、モジュールの作りの違いとかじゃない? ずっと忘れてたホリコマンダー使ってみた
ケーブルないから絡まなくてイイ >>807
あれはちょっと早すぎたんだよなスペックが糞過ぎた
あと無駄に分厚いし実際に持ってたし軽量ROM焼いて電話とメーラーまでも消して完全にゲーム機にしてた
OCは倍率上げすぎても電池の消費激しくなるだけだからほどほどにしてた
レトロゲーやるにはまぁよかったけど電池持ち悪すぎて結局友達にあげたわ ファイティングコマンダーは十字キーがクソだが
分解して十字キーのラバーの裏に丸く切った紙を挟めばかなり改善されるらしい ファイティングコマンダーの一番糞なところはLRがABYXを左に追いやってるとこだろ 連射速度の変え方。
\mods\hmods\clovercon.hmod を解凍して、中にあるinstallファイルの関数~~intervalの値を変えてやる。
8から少ないほど速くなる。あまり少ないと動かないから4辺りが最速かな。
値を変えたら上書きする。このhmodファイル(フォルダ)ごとuser_modsフォルダにコピーする。
これを拡張モジュールで追加インストールすればOK。
コアごとに連射速度が違うとかは知らないけど、モジュールの作りの違いとかじゃない? まあ、 クラシックミニがこれだけ売れたってのは、レトロゲームの需要はあるってことだから、
十字ABXYLRボタンと謹製エミュ付きのスマホとか作ってくるかもしれんねえ。
クラシックミニ同様、「内蔵ソフトしか遊べませんw」て体にしときゃ問題ないわけだから。 それPlug&Playじゃん 海外じゃずっと出続けてるジャンル
有名所だとナムコのACパックマンシリーズ入ったやつや
カプコンのAC魔界村シリーズ入ってるの
モーコン入ったやつとかもあってプレミア化してたりとか
もともと任天堂も便乗した口だと思うぞ うーん、任天堂純正だから買っただけで、他のは別に欲しくない >>816
あれはちょっと早すぎたんだよなスペックが糞過ぎた
あと無駄に分厚いし実際に持ってたし軽量ROM焼いて電話とメーラーまでも消して完全にゲーム機にしてた
OCは倍率上げすぎても電池の消費激しくなるだけだからほどほどにしてた
レトロゲーやるにはまぁよかったけど電池持ち悪すぎて結局友達にあげたわ いくつか同じ書き込みがありますが、カーネル書き込み時に「can't unpack ramdisk」と表示され、カスタムカーネルが書き込みできません。
Win10環境下でv2.21b1にて行っています。
フォルダ自体もCの直下に置いており、再起動やドライバの再インストールからやり直しても無理でした。
最近購入したものなので、何か対策されてしまったのでしょうか…
※オリジナルカーネルの書き込みは可能です。 よくわからんけど、本当にドライバがインストールできてるのだろうか。
10とか8.1だと未署名ドライバの受け入れ処置しないと入らなかったりするからな。
デバイスマネージャーからみて、NES Miniとかはいってるか?
接続してない状態でみるなら非表示のデバイスの表示をチェックして。
場所的にはユニバーサル シリアル パス デバイスかなと思うけど いくつか同じ書き込みがありますが、カーネル書き込み時に「can't unpack ramdisk」と表示され、カスタムカーネルが書き込みできません。
Win10環境下でv2.21b1にて行っています。
フォルダ自体もCの直下に置いており、再起動やドライバの再インストールからやり直しても無理でした。
最近購入したものなので、何か対策されてしまったのでしょうか….
※オリジナルカーネルの書き込みは可能です。 このご時世にいちいち吸いだしてるとかただの馬鹿としか言いようがないwww >>809
なんか十字が酷い酷い書き込みあったけど・・・
SFCのは持ってたなあ 他のうまくいかない可能性としては、.NET Framework3.5絡みか
(コントロールパネル>プログラムと機能>windowsの機能の有効化または無効化で探して
チェックが入ってるかどうか確認。入ってないならチェックする。
そのものがなかったらインストールされてないのでする)
もしくはセキュリティソフトにトロイの木馬か何かと誤認されてるか(起動ファイルを例外扱いにする)
かもしれないがそれ以外が原因だとわかんねーや。 >>808
情報、ありがとうございます
記憶が混乱していて、追加インストールしていなかっただけでした
(modからコピーした記憶がないんで・・ ) リクエストでもう一度だけ、連射速度の変え方。
\mods\hmods\clovercon.hmod を解凍して、中にあるinstallファイルの関数~~intervalの値を変えてやる。
8から少ないほど速くなる。あまり少ないと動かないから4辺りが最速かな。
値を変えたら上書きする。このhmodファイル(フォルダ)ごとuser_modsフォルダにコピーする。
これを拡張モジュールで追加インストールすればOK。
コアごとに連射速度が違うとかは知らないけど、モジュールの作りの違いとかじゃない? >>827
斜め必要なゲームやってないから気にならないけど
そのうち例の改善策は試してみるつもり >>825
CSSのかかったDVDのリッピングとプロテクトのない大昔のゲームのROMのリッピングが
同じだって脳内解釈してる人がいるから鵜呑みにしないほうがいいよ。 >>836
糞なついな最後にそゆことしたのGBAだったわ TVゲームを一生の伴侶としているから
ゲームと結婚しているとも言える 更新止まってるとはいえ、ディスクシステムのバグ以外はほぼほぼ安定してるとも言えるし、
N64以降のハードは、そもそも性能的にキツいし、
やることなくて、大半の奴は次の更新までにMSX〜NEO GEO〜MAMEまで起動させちゃって、モチベ落ちてそうな気がしてきたわw
バカでもできるストレージ増設の手順が明らかに!くらいのインパクトがないと、食い付き悪いかも… スーファミとかGBAで遊んでた世代なら20代〜30代だろ結婚してなくても何もおかしくない年齢だと思う hakchi-guiって何するやつなの?
UIが変わるhakchi3って製作中なのかな
子供だからよくわからない フォント特大おじいちゃん仕様で落ち着いた
そろそろゲームで遊ぼうかなw
https://i.imgur.com/isU6qMe.jpg サテラビューのソフトをcanoeで動かそうとしている人はいないんかな
海外のforumをざっと見た感じだとベタ移植気味のソフトはそのまま動作しそう
ラジカルドリーマーズの翻訳版も動くみたいなんだけど、翻訳の過程でromをどうfixしているかよくわからず参考にならない…
bs-xからフォントデータを抜き出したりする必要あるんかな >>846
usb-host機能の追加かな
容量の問題はこれで解決かな? >>822
>>828
ありがとうございます。
「NES Mini」も表示されていて、.NET Framework3.5もチェックしてみましたが、「can't unpack ramdisk」となってしまいました。
セキュリティを一度切ってみても、同じだったので、もうできないのかな… Hakchiは最初っからプロジェクト名 hakchi-gui だけど? 「Can't unpack ramdisk」はカーネルイメージの取得に失敗してたか、
Hakchiフォルダが容量いっぱいで書き込み用カーネルの展開に
失敗した場合に出るようだな。 >>854
オリジナルカーネルのダンプが微妙にしくじったってことかな?
Hakchiフォルダが容量いっぱいってどういう状況やねん?ゲームの入れすぎとか? >>852
debug版できました!
みなさん、ありがとうございます。 おー、成功したのか よかったな
通常版じゃダメでデバック版だとうまくいくってどういう理由なんだろ? 見張ってないと余計なことするってほんとやっべぇOSだわw ディスクシステムのバグって、昔もあった?
解決したと思ったが、またダメになってる?
2.1.5kaiから最新にしたら起動しない・・
ダメじゃん ディスクシステムの件は何度もスレに出てるが、とりあえず2.17d 俺も2.17dがファミコン、最新verがスーファミで全部不具合無くなったわ ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく?
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 デバッグ版と通常版で違うのは
書き込み用OSイメージへ追記するファイル群を仮構築する先が
デバッグ版は「.\temp\」
通常版は「.\hakchi-temp\」
ここへバックアップカーネルからRAMDISK関連のファイルを
抜き出すんだけど、それに失敗するとCan't unpack ramdisk 圧縮チェックのオンオフを一括で出来ることにさっき気づいた
めんどくさと思いながら1個ずつやってたよ・・・ >>865
おかげで無事に追加する事ができました。
ありがとうございます。 >>857
デバッグ表示で微妙にdelayが発生してうまくいくなんてこともないことはないかもしれない >>870 このエラー出すのは純粋にPCローカルでの処理なんだよ つまり、2.21bでもディスクシステム動作不可ということですよね? SF30ってまだニンテンドークラシックミニに対応してない? ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>874
ミニファミのkachikachiで動かしたいなら2.17d
retroarchでなら2.20以降でも動く retroarch+snes9x2010環境下でチートできた方いらっしゃいますか?
PCエミュレータの.chtファイルをFTP転送してretroarchのメニューから読み込んでも上手く行かず… cps2ゲームだけ起動できない。誰か詳しく手順教授いただけませんか?起動しようとするとブラックアウトして元の画面に戻る。 retroarchから起動しようとすると、no item と表示されてダメ。
qsound.binは入れた。
bin/cps2 にもした。 >>880
bin/cps2 にもした。
これがいけないんじゃない? >>877
ありがとうございます!
retroarchで動かす場合、biosの名称はbios.binでよいのでしょうか?
また、コマンドラインなどでの設定が必要でしょうか?
何度も出ている話題で恐縮なのですが、ログから発見できませんでした。。。 CPS2だけってことは他のは動いてるんだよね?
CPS2をどのコアで動かそうとしてるか等、環境を書いてくれなきゃわからないよ >885
fb_alpha_cps2.hmodで動かそうとしてます。
cps1は fb_alpha.hmodで動いてます。ファミコンやメガドライブも問題なく動いてます。 >885
ハードはスーパーファミコンミニ、 hakchi2と retroarch_with_cores.zipは導入済みです。 そのコアは使ったことないから他の人に任せた
mame2003でCPS2を動かしたことならある
ちなみに上の英語ページのとおりにやって動かないならロムセットがfba用じゃないかもね
吸出し直しも検討した方がいいかも >888
ありがとうございます。PCのfbaでは起動出来るROMなので流用できるかと思ったんですが。。 >>884
ミニファミならbiosなしでkachikachiで動かす方法あるけど
本体はミニファミ?ミニスーファミ? >>879
最初にsnes9xの方でチートファイル作ってみてそれをFTP経由で編集したりしたけどできたのは確か
ただチートの書式とかがいまいちよく分からんのでこうしろとか教えることができなくてすまんな >>891
圧縮チェックを外して
コマンドラインは普通に
/bin/nes /usr/share/games/xxx-x-xxxxx/xxxxxxxx.fds(または.qd) ちょっと気になったので2.21f&ミニファミで試してみた
ミニファミのメトロイド関連一式(.desktop以外)をまるっと抜いて
hakchi2につっこんで同期したら起動はもちろんデモも再生できたよ
でプリインストのほうはチェック外す
ちょっと手間だけどディスクシステムはもともと4つしか入ってないしね
コマンドラインの例(オプションはお好みで)
/bin/clover-kachikachi-wr /usr/share/games/nes/kachikachi/xxx-x-xxxxx/xxx-x-xxxxx.qd --guest-overscan-dimensions 0,0,9,3 --initial-fadein-durations 10,2 --volume 80 --fds-auto-disk-side-switch-on-keypress
これで最新verでもミニファミは困らないけど
ミニスーファミではkachikachi動かないから無理だね(デュアルブートなら可能) >>889
最後に「 --retoroarch」は付けてる? スーファミでcps1も2も未だ動かせてないから
成功してるのは羨ましい >>892
>>879です。
retroarchのメニュー開いて
「Quick Menu→Cheats→Load Cheat File→.cht選択」
で一回ゲームに戻るんですがチートが反映されてなくて
もう一度同じ操作するとホーム画面に戻ります。
PCエミュではしっかり反映されるので、配置してあるディレクトリが悪いのか… >898
つけてもつけなくても同じです。
cps1のfbaの場合は付けてなくても起動するんですけど、必須なんでしょうか? >>901
付けるのはデフォルトのエミュ使いたくない時だけでいいと思う >>900
今出先だからメニュー項目の確認もできないのだが、ファイルを読み込むと下にチートコードの一覧が出てきてそれぞれオンオフが設定できるようになってて、
その後にメニューのapplyか何かを押してチートの設定を有効にした後resumeでゲームに戻るとかじゃなかったかな
メニューの項目ははっきり覚えてないけど流れはこんな感じ
チートコードの書き方って何種類かあるようだけどPCで使えるやつってそのまま使えるのかね? 各フォルダでBGMを指定するのは
昔のkaiバージョンしかムリなの?? ミニスーファミでmameやディスクシステム追加まで出来たんだけどメニューのBGMが鳴らなくなって。そこは新たにwav追加することでなんとか。そしたら今度はメニュー画面のソフト横一列画像が表示されなくなった。もうなにがなんやら。だれか助けて >>905
音楽ならなくなったことあるけど
一度オリジナルカーネルに戻してやりなおしたらなおったよ retroarch で X68000 のエミュって動かないのかな? mame2010でキーコンフィグできてる人っている? >>906
それこそ何回も戻してみたんよ。音楽も戻らずで仕方なく追加したんよ。うーん…画像自体はあるわけだから、どこかの設定によるものなのかな。 >>909
名前忘れたけどmusic.hmodみたいなやつがちゃんとアンインストールされてないとかかなぁ
ftpで確認してみたらどうかな?
すでに確認済みならゴメン アンインストール > オリジナルカーネルをインストールしても治らない現象があるのか…?
それは怖いな。 >>911
ごめん。書き方が悪かったかな。オリジナルに戻したら当然何も問題ないよ。カスタムの時に…って話 もとに戻らないことはないと思うけどねぇ
追加したmodのスクリプトがへんにかぶってて
うまく消しきれてないとか
なにをしてそうなったかにもよるけど
init.dあたりを見たら解決しそう >>909
ねんのため聞くけどhakchiのメニューからmodも全部アンインストールしてるよね? >>903
snex9xのバージョン1.54のチート編集画面で作成された.chtファイルを使ってます。
中身見たらバイナリファイルみたいな感じだった…テキスト形式で作った方が良い感じ? >>915
ミニスーファミでどうやって入力するか分からんままコントローラー適当に押してできたファイルの中身がテキスト形式だったよ
それに合わせてFTP経由で編集したらできちゃったから細かく調べてないんだよね
忘れなければ夜にでもどんな書式で書いてあるか貼っとくわ hakchi2って新しいバージョンが出たときって
configやらなんやらのフォルダを新しい方に移してオリジナルカーネルを書き込むところからやり直せばいいのだろうか。
アンインストールからまではやらんでもいいよな? あみ^2
ttp://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=GAME-0019274 >>915
こんな内容だったわ
cheats = "2"
cheat0_desc = "EXPMAX 1"
cheat0_code = "84E81B00"
cheat0_enable = "true"
cheat1_desc = "EXPMAX 2"
cheat1_code = "84E82000"
cheat1_enable = "true" チートではこんなものもあるみたい
ただ、何となくちゃんと効いていないコードが多いような気がする
俺の使い方が正しくないせいかもしれないけど
https://github.com/stayupthetree/Retroarch-Cheats-for-NESC/releases >>907
x68動かないね。
ファランクスとかx68版やりたいけどね。 >>920
上手く行きました、書式まで上げて頂き助かった!!
PCエミュで作ったファイルそのまま転送しただけで動くかなと思ったけど
そんなこと無かったw
ありがとうございました! >888
ROMの問題だった模様。
何故か日本語版のROMは軒並みアウト。外国版はOKでした。
ヒントになり、助かりました。ありがとうございます。 ミニスーパーファミコンでcps1,cps2、ネオジオを動かしてます。fbaです。
ディップスイッチ?の設定変える画面の出し方わかる方いませんか?
実機数とか難易度設定を変えたいんです。 >>907
PX68kコンパイルしてみたけど動かねえわ >>925
CPS2のROMって、ほとんどが海外版がベースで日本版は差分みたいな扱いだよ
日本版のROMセットだけ登録したんじゃ動かない
ベースの海外版ROMを追加した後に、games_snesフォルダから該当フォルダ開いて、その中に日本版のROMセットを追加
そしたら、コマンドラインのROM名を日本版のROM名に書き換える
うちはこれで動いたよ >>929
なるほど、その手があったか
mame2003と2010で動かないやつを試してみよう >>926
ネオゲオはわからないけどcpsなら分かるよ。
retroarch menu > quick menu > options > diagnostic input
上記がデフォでは none になってるから適当なキーに割り当ててあげてメニューから抜けたら、そのキーを押してあげる。
これで難易度とか残機とかエクステンドとか設定できるよ。
初期の頃のゲームは option から直に設定できる奴もあるよ。
ちなみに diagnostic ...直訳すると"診断"らしい。 >>926
unibios有効にして起動直後にコマンド入力 cps2まで動くようにはなったけど、そのまんまだと海外版のやつは日本語化できるの? ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく?
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 ロックマンX2と3が日本版クラシックミニのcanoeで(Preset ID変えたとしても)動かず、海外版で動いているっぽいの、canoeのバージョンの差なのかな
バーチャルコンソールでは動作してるから海外版にだけCx4動作可能のソース移植してるのかな >>941
どうにかならんのかね
ほかに動かし方ないのかな canoe、kachikachi で動かすことにロマンを感じるんだよ
レトロアーチだったらミニファミコンやミニスーファミでなくてもいいわけだから 俺はレトロフリークで吸出してミニスーファミで遊んでる
操作性が全然違う
任天堂製コントローラーが使えるのがいい
レトフリのコントローラーアダプターはいまいちなんだよな >>941について、勘違いしていた…
Megaman X2,X3はcanoeで動くけどRockman X2,X3は海外版snes miniでも動かないみたいだね
半端な情報を垂れ流して申し訳ない
Cx4はエミュレートできるのにRockmanが起動しない理由が興味深いんで色々探って見ようと思うんだけど、情報が少ない ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
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...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
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参 考 動 画
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※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>950
同じSA-1チップのマリオRPGが動いているのに不思議だね
ロックマンX2とかと同じで特殊チップとcanoeに認識させることに失敗してるのかな
あと、次スレ立てるのお願いします 一応これ↓
https://www.youtube.com/watch?v=_RSAYENhcYQ
NINTENDO64のアナログスティックの設定方法
もう必要ない人も多いだろうけど マーヴェラスの場合、OPは速度とも全然問題ないんだけど
名前入力の時点で文字化けしてて序盤のイベントも関係ない文章が出て止まっちゃう
吸い出しは正常なはずだけどなぁ
星のカービィ3は問題なさそうで半透明処理ができてないし
ハイレゾモードのソフトを動かすためのコマンドみたいのが必要なんだろうか
内蔵の聖剣伝説2もハイレゾだけど >929
ありがとうございます。日本語できました! >931
>932
できました。ありがとうございます
cps2は項目ありませんでした。できないんですね。 あれ?俺はできてるけど?タイトルは何?
diagnostic input の項目がなかったの? カービィ3はwiiuのvcでも半透明処理できてなかったな >959
ギガウイング、エイリアンvsプレデターだけ確認。
オプションに項目なかったです。 >>960
あれっと思って20周年スペシャルコレクションを引っ張り出して調べたら、
こっちは半透明になってた >>961
ギガウイングは持ってないから不明だけどAvPは設定できたけどなあ。
ロムの問題か、使ってるモジュールの違いがあるのかな。 ちょっと落ち着いてきたトコで、このへんでまとめとく?
★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
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国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16- 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.21 対応OS : 不明・WIN7で動作不良報告あり。文鎮化報告は今のところ無し。 >>935
どういたしまして。
また質問あったらどうぞ。 cps以外のアーケード入れようとしたらfbaだと音割れしちゃうのは本体スペックのせい?
動きは大丈夫だけど音がダメなんですよ… >963
返信ありがとうございました。
ROMの問題かもしれないですね。
とりあえず、遊べるだけでも御の字なので諦めます。 Street Fighter Alpha 2 はcanoeで本当に動作するんかな
DarkAkuma氏のWUP-JCGE.zipのパッチを当てても起動しない ざらす店舗で買ってきたけどc3378e〜だった つまんね 中古屋にも数あったぞ いま盛り上がっているのはUSB-HOST機能くらいかな
OTGケーブルないから試せない 自分の英語力に自信が持ちきれなくて、手が出せんなあ…>USB HOST
万が一訳し間違えて、やらかしちゃったらと思うと… MAMEでのレトロ系導入も一段落して次は家庭用コンシューマだな!と喜び勇んだがアドバンスで容量オーバー…。泣く泣くソフト選別中。 >>980
USBホスト機能使えるようになるまで待てば? >>981
そうだよね。アドバンスのお気に入りを残すべくアドバンス以外をチマチマ削るが…全然意味ねー!! こちらもアドバンスは泣く泣く数本諦めた、だって容量でかすぎるんだもの(>_<) コンシューマーに絞って64切り捨てたら
GBAも目ぼしい物は余裕で入ったな
元々全部詰め込むようなものでもないでしょ コンシューマー系に関してはこれまでにも大画面で楽しむ機会はあったんだけど、今回MAMEも楽しめるというのが嬉しくて嬉しくて。黎明期から90年代初頭までを詰め込みまくってしまった。アドバンスあと1本入るだけで大満足なんだけどなぁ 過去スレでちょくちょく参考にされて
>>111でも参考にされていたブログが404
ブログ削除かと思ったけどミニファミコン関連の記事だけ削除されたみたいね >>987
どこぞの法務部から警告食らったんじゃね? せっかくの情報を発信してくれていたブログなのに記事削除は残念
発信されていた情報は別に法に触れるような内容ではなかったと思うんだけど
もうすぐ落ちるスレに書くのもなんだけど、フォント作成についてのおぼえがき
1,Bitmap Font Generatorで必要な文字をビットマップフォント化
使用する文字を選択するのはEdit→Select chars from fileを使うと楽
Export OptionsのTextureで出力ビットマップフォントのサイズを変更できる
内蔵フォントは512x256だけど1024x1024くらいまでは拡張可能なことが確認済み
Export Optionsの下のほう、File FormatのFont descriptorはBinaryを選択し、Texturesはpngで
ほかのセッティングはお好みだと思う
2,できあがった*.fntと*.pngをファイルサイズ等の情報を加え結合
ヘッダー部は、最初の1バイトに01、次の4バイトに*.fntのファイルサイズ、次の4バイトに*.pngのファイルサイズをリトルエンディアンでファイルに書き込む
(例えば、fntのファイルサイズ0x1C90ならば、90 1C 00 00と記載)
続けて*.fntと*.pngをバイナリ結合
フッターに00を書き込む
まとめると、0x01+(fntのファイルサイズ)+(pngのファイルサイズ)+(fntのファイル)+(pngのファイル)+0x00 というカタチになる
3,出来上がったファイルをtitle.fntとリネームし、fontfix.hmod等を使用しhakuchiで本体に転送
よくわからなければ上記作業の1と2をするだけのバッチファイルを作りましたのでもしよろしければ(前スレで上げてたモノ)
https://www.axfc.net/u/3853786
(バッチファイルにPAUSEを書き込むのを忘れたから画面の出力が見えない… 修正したほうがつかいやすいと思われる)
改にくっついてたフォントツールの最新版ってのも前スレにあったけどダウンロードできなくなってた こっちのほうがいろいろ自動化してくれそうだった >>989
ダウンロードできないのって
ビットマップサイズ固定のやつだろ?
でかいビットマップ対応のやつはまだダウンロードできるみたいだぞ alpha2にパッチあてたが動かん。
成功した人いますか? ロックマンX2とX3はPreset IDを正しくいれれば(hakchiの表記だと0x1211と0x3C11)動くね
あとBS-Xを使用していないSattelaviewのromはメモリマップ箇所(0xFFD5〜)を書き換えてsmcのヘッダにしてやれば動く
(0xFFDAのリリース国を正しく書き換えないと起動しなかったことに驚いた)
しかし一番動かしたいラジカルドリーマーズが動かないんだよなあ Street Fighter Alpha 2 について、DarkAkuma氏のパッチ(WUP-JCGE.zip)は日本語環境(?)だとバイトが化けて予定通りの働きしないみたい
バッチファイルを覗いて手作業で結合すれば動く
一応簡単なバッチファイルとSFZ2用のヘッダファイルをまとめてみました
氏のファイルと同じ場所に解凍してバッチファイルを実行で結合できるはず
https://www.axfc.net/u/3864154 >>993
神ファイルでした。
ありがとうございます。 >>992
canoeでラジカルドリーマーズは、ついでにトレジャーコンフリクスも、動かすのは無理じゃないかな、仮に動いても文字が見えないと思う
これらはBS-Xのフォントを使う仕組みになっているソフトだけど、流石にcanoeにその辺りの対応が入ってるとは思えないし
>>956のマーヴェラス辺りは、Preset IDが分かれば完全に動作しそうな気はするけど、
どうやって調査・設定すればいいのやら >>995
そのツッコミを避けるためBS-Xに言及したんだけど、BS-Xのフォントのことという趣旨の記載が漏れてしまった…
フォントに依存しないBS版シュビビンマン零とかは簡単に動くといいたいだけだった
https://i.imgur.com/NYucE76.png
フォントについてもBS-Xからのフォントデータを結合して呼び出しのところを書き換えればCanoeでも動くと思う(いま作業中)
https://i.imgur.com/O3hW0okg.png
マーヴェラスは3DS内蔵エミュレータの分析から間違いなくVCでリリースされるだろうから、その時にはPreset IDも判明して完全に動きそうだね
IDを総当り的に試すか、canoe-shvcを解析できる人がいれば判明できそう とうとう外部ストレージからゲーム起動出来るようになったんだな 発売中止になって後からサテラビュー行きになった
シュビビンマン零を引き合いに出されてもなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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