ンテンドークラシックミニ ファミコン/NES mini 5 [無断転載禁止]©2ch.net
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このスレッドには、嘘の情報や他動画サイトのリンクを張る、ツール作者や改造報告などに突然暴言を吐くなど
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改造方法などは、書き込まれた内容を良く確認の上、ツール等を使用してください。
書き込んでる内容は嘘の内容になり、ツールを使用する上で半田コテを使用することはありません。
作者のサイト、Readmeファイル等(共に英文)をよく確認の上ツールを使用してください。
海外改造ツール
https://github.com/ClusterM/hakchi2/
国産改造ツール(開発中止)
http://honeylab.hatenablog.jp/
過去ログ
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES mini 4
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1488685063/
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES Part3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1486507869/
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1484388176/
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1479174048/ あらごめん。 ニ が抜けた
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES mini 5 だ… どうせこのスレで終わるだろうし、いいんじゃね?
もし次スレあれば一文字ずつ減らしていこうぜ 前スレの主要なものを貼っときますね。
・フォルダ別BGM対応hakchi改04本体
(ダウンロード期限残り7日)
http://fast-uploader.com/file/7047145046972/
・2コンボタン代替cloverconドライバ
(ダウンロード期限残り8日)
http://fast-uploader.com/file/7047271404118/
clovercon.hmodをオリジナルのmods\hmods\clovercon.hmodと置き換えて改造カーネルを再焼き込み。
使い方はSTART+下+A+Bを2秒ほど長押しで2コンのボタンが以下のアサインに切り替わる。
2コンA→1コンX
2コンB→1コンY
2コン左→1コンL
2コン上→1コンR
2コン下→1コンZL
2コン右→1コンZR
他にあったっけ? 前スレの970
>日本版ツール使っていた人は
>もしかしたら中にバックアップを
>取っていて容量を圧迫しているんじゃないかな
これも大事 日本版ツールは
内部にバックアップ(約100mbくらい)を取っていて
そのデータでリストアする仕組みになっていたのかも。
作者にどこのフォルダに
バックアップしているのか
聞いたほうが早いかも
海外版はアンインストール機能があるが
日本版はなかったというオチ 改とかじゃなくて、githubにフォークすればいいのに 俺もそう思うけどhmodモジュールを勝手に入れたりしたいからそうしてるんじゃないの リナックス、ガンバリマス
それにしても、MAME2014 動いた人いる? ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル
■注意!
hakchi2kaiという動作不良・純正hakchi使用不可の原因となっている
悪質なプログラムが出回っているので、純正hakchi2を使用推奨。
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ だからスレ流用でいいって
荒らしが立てたからとか関係なく、このままじゃ下手すりゃ両方落ちるぞ NincadeがSwitchコントローラ(Pro, Joy-Con)対応のFirmware v1.1リリース。
http://www.brookaccessory.com/download/NES/
PS4のコントローラで遊んでるけど○△ボタンの割り当てはABボタンの連射のまま。
SFCやGBAソフトも遊べるようにボタン拡張してほしいけどなー。
次回アップデートを待つか。。 ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル
■注意!
hakchi2kaiという動作不良・純正hakchi使用不可の原因となっている
悪質なプログラムが出回っているので、純正hakchi2を使用推奨。
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ 見た感じ、ほとんどエミュに進化が見られない気がするが…
本当に中のボードつーかSoCとかRAMとかまんまファミコンミニと同じなのでは… UKエディションはようつべ動画で紹介してるから発売済みらしいな。 予約瞬殺の北米版ミニ スーパーファミコン
「遺憾ながら」全数キャンセル。米ウォルマート「誤って予約受付」
http://japanese.engadget.com/2017/07/26/snes-mini/
ところでいじるには、ストレージ容量不足だから、
マイクロSDを追加させられればなぁ・・・ 純正でも改でも良いんだけど
標準30ゲームが入るフォルダのグラフィックと名称って変更出来る?
追加分の独自フォルダと同じグラフィックにして
SideAとSideBって名前にしたいんだけど >>39
できるお!
自分は1.16改つかってるけど >>40
サンキュです
家帰ったらよーく見てみるよ ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル
■注意!
hakchi2kaiという動作不良・純正hakchi使用不可の原因となっている
悪質なプログラムが出回っているので、純正hakchi2を使用推奨。
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ >>43
問題なく動いてるけど
俺のばやいは天地を喰らう2が戦闘でフリーズする >>44
fbaでやっても天地2は敵多い場面でたまに落ちることがあるな
でもなぜかエイvsプレなんかは容量でかいのに問題なく動作してる
一方でmameのエレベーターアクションRなんてカクカクすぎてまともにできん
やはりCPUの貧弱さを少し感じる。SFCや10MB以下アーケードまではほぼ問題なく動作するんだけど 任天堂海外ソフトリストとかどこかに無いかな
テトリスとか思わぬ発掘してまだまだ楽しめそう ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
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※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル
■注意!
hakchi2kaiという動作不良・純正hakchi使用不可の原因となっている
悪質なプログラムが出回っているので、純正hakchi2を使用推奨。
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ 海外ソフトのリストはHakchiにXMLファイルが入ってるから見てみれば?
全部は入ってなさそうだけど >>45
その辺はドライバに依存するんやろな
CPS2のが1より安定ってのはよく分からんが
あとF3が重いのはしょうがない >44はファミコンの天地を喰らう2のことだと思う
FBAのネオジオとかサイズでかいのにサクサクだよね そりゃエミュレーションの最適化だからな容量なんて重さに左右されない
サターンが後期の何倍もスペック高いドリームキャストより重いとかそんなレベル cps1よりcps2が快適と言ってる時点でcpuは関係ないと思うぞ
その理屈ならAVPで敵わんさか出るんだから遅くならないとおかしい 中華製なだけあってか指紋拭き取ったら傷付きまくって萎えたから差し替えようと
旧純正コントローラーかクラコンの新品探したら糞高くて更に萎える クラコンが挿せると発覚したばかりの時は安く買えたのにノロマったなw 手に入れたのが最近なものでね(´・ω・`)
ノーブランドのやっすいの買って使いまわすことにするよ
改造する前に聞いておこうと思うけど
ホームボタンはちゃんと機能する・・・よね? 今から改造するなら
ミニスーファミの発売を待てば?
たぶん2週間以内に割れるよ
ミニファミコンが定価で買えるなら
オブジェとして買うのもいい 普通に考えれば、対策してくると思うが
その場合、ミニファミコンの価値が更に増すな >>55
動作するよ。
ハドフ巡ってみて。割と安いクラコン見つかるよ。 >>59
サンクス!
お試し用に安価クラコンとSFC型クラコンを奮発してポチった
ホームボタン手元にあると便利だろうけどSFCゲー遊ぶならやっぱこっちな気がした! >>58
色々と機能追加してるし中断セーブも1分間分のデータ保存するから使えるサイズもかなり減りそう スーファミコン買ったのか
ミニスーファミに2個付いてくるのに… ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル
■注意!
hakchi2kaiという動作不良・純正hakchi使用不可の原因となっている
悪質なプログラムが出回っているので、純正hakchi2を使用推奨。
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/ いいけど
日本人としてはFCかSFCのほうがグッとくる あと少しで予約戦争がはじまる・・・
割れたらセーブデータをミニスーファミに移したいけど出来ないのかな http://jp.ign.com/street-fighter-ii-pinball/16920/news/ii30
「ストリートファイターII」暗闇で光るスーファミカートリッジを同梱した30周年記念エディションが海外発表
スーファミでゼロ2でてるけど、
新たにストゼロを圧縮とかなしで新規移植してほしかったな。 スパUをX仕様にしてくれれば購入意欲も出るんだけどね ゼロ2みたいにスパコン残像を点滅で処理したら、案外2Xもスパ2並の良移植できたんじゃねーのと
ゼロ2当時思った >>66
もうすぐっつっても今月の月末近くだよ
並んでまで買いたいわけじゃないし近所のマイナーな量販店で予約できんかったら諦める
ネット予約はミニファミのときもそうだったけど必死転売者の巣窟で試みるだけ無駄 SFCのスト2はかなりモーション減ってるからな
特に全キャラ後ろ歩きが削られてる(前歩きモーションの逆コマ送り)のせいで動きがぎこちないのが勿体無い それでいてスパ2の時点でもうMAX32Mbit使っちゃってるからね
豪鬼入れるのがかなり厳しいと思う >>72
ロムで言えばその上の48MもあるけどRAM領域が一杯なら意味ないか
>>73
PSVitaでゼロ2を買えば出来るよ
まあ携帯機なので操作性に不満があるけど ウル2は一人でやる分には別にいいけど熱帯は相手のラグの最中にボコられる…
あと内容的にもハパ2ベタ移植の方がまだよかった スイッチのアレはコマンド入力緩くて当時を知る人にはもの足らんよ CPSあるから遊べるけど
ハックでもいいからSFCで動かせたらロマン溢れるんだよねぇ ネオジオは未だにハックでキャラ追加とか密かにコミュニティ続いてるけど、
本家がエミュ動作済みなのに、家庭用機のダウン移植向けの改造は需要がないだろうな
と思ったが一応グラディウスACなんてのもあったな… 音源GIMICがでてチップチューン?
えみゅではなく、
実機のアナログ音源を使うというのも流行だから
性能がいいエミュ機も便利ですが、
実機も捨てがたいですよ。 ファイティングコマンダーはミニファミコンでも使えるのか? その理屈でアナコンも3Dスティックに対応してるよね?
というか格ゲー用にジョイスティック欲しいわ https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0756CMDJ2%2Fref%3Dcm_sw_r_tw_dp_x_We8Rzb0MANGGG&redir_token=JuG3eCzioXC8dKescovjQSe1Wq98MTUwNDc5MzQzNEAxNTA0NzA3MDM0
【任天堂ライセンス商品】ファイティングコマンダー ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン【スーパーファミコンミニ対応】 ファイティングコマンダーも半日でプレ値かよアホらしい 要するにWii用のならなんでも使えるってことでいいのか 通信プロトコルのとある仕様が
wiiは応答しなくても動くが
ミニファミコンは応答しないと動かない。
ワイヤレス物はたいていこの部分でアウト なるほど、wiiで使えたPSコン変換機なんかが使えなかったのもそのせいか
公認変換機は絶対でないから諦めるか 機器タイプコードかなんか返すレジスタアドレスの挙動が
I2Cの仕様から外れてて、動かないやつはI2Cの仕様通り
返してるからダメなんだよ
ドライバ改造しちゃえばいいんだけど 俺なんてWiiコンに変換しただけで満足なのにプロが多すぎるw
ミニスーファミはコントローラーくらいしか魅力が無いけど
発売されたらきっと買うんだろうな ミニスーファミ皆買うん?
大半がVC物だしミニファミコンがあれば問題ない気がしてきた それをいうならラズパイがあればいらない
三科研のUSBSFC基板持ってるしな
でも子供の頃遊んでた思い出があるから買う ゲイム卒業したアダルツには魅力的に見えるらしいから贈答用には
スターホックス2もやや気になるし ハード無改造でスト2Xできるのは大きいな(爆
サターン、PS前後のソフトも最新機種だとないから
手軽にできればいいのだが・・・ ↑
ミニファミやミニスーファミのなにがいいかといえば、
まぁまぁの値段で買ってくればすぐ動く保障がある。
手軽にできるところがいい。
別にエミュレーターも枯れた時代だから、手段を変えれば困ってないし。 原動力はノスタルジーだから、ガワとかUIとかがオリジナル仕様なセンスなのは結構大事。
パチモン感に気づいてしまうと、そこでモチベーションガタ落ちだから。
hakchiもオリジナルUI流用でなければ、早々に飽きただろうと思う。 純正・オリジナルな雰囲気は大事だね
ボタン数の都合で魔改造されたミニFCを見ると心が痛む
ミニSFCも改造ができるなら、ミニFCは元の姿に戻してやるんだ >>96
スーファミにスパ2Xはないぞ
スパ2と間違えてるんじゃないのか ロシア人辺りが
スターフォックス2を流してくれれば、、、 >>98
>hakchiもオリジナルUI流用でなければ、早々に飽きただろうと思う。
それは確かにあるわ
上手いことretroarch取り込めたもんだよな さっき車でラジオ聴いてたら
視聴者プレゼントがスーパーファミコンミニだったよ USBってTYPE-C?
>>100
ストゼロ・ストV・月華2・MOWもファミコンで動い(ry マザー3除けば基本FCとSFCしか入れてないかな
他の人たち何入れて遊んでるんだろう?
あとお勧めあったら教えてくだちい ソフトの数増やすぐらいならまだしも、他のエミュ入れるならラズパイでいいやん。 ラズパイなんか使わないよ
PCかWiiでいい
ミニファミコンは箱絵がずらっと並ぶのが好き >>111
そうそこなんだよね。
今はSFCもMDも入れるけどSFCミニも改造出来る様になったらFCとPCEだけにするつもり。 >>107
FCやSFCの改造ロムの名作を遊びまくり
retroarchだから、どれも問題なくプレイできる
スーファミミニが割れたら、更にハマると思う メニュー上でBボタン押せば上の階層に戻るように出来ればなぁ
一々戻るアイコンまで移動させるのも面倒 任天堂から予約情報来たぞ
ミニファミコンも再販予定とのこと
任天堂株式会社??認証済みアカウント? @Nintendo
「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」の予約受付は、9月16日(土)より順次、任天堂商品取扱店において開始される予定です。
※予約や販売の方法につきましてはお店によって異なる場合があります。
なお本商品は、10月5日の発売日以降も出荷いたします。
https://twitter.com/Nintendo/status/907529247891251201
任天堂株式会社??認証済みアカウント? @Nintendo
また「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」につきましても、2018年に生産を再開することが決定いたしました。
店頭での販売開始時期については、後日ご案内いたします。
https://twitter.com/Nintendo/status/907529557464383488 多分基板レイアウトはほとんど変更なくて
性能倍になったチップに変更になってて
ミニファミコンは密かにアップグレードなんだな リセットボタンを他のポートに移動させれば
素人には書き換え出来なくなる 光速線や、MSXが以外と斬新で熱かったりする。
ポールポジションか、ハイパーチェイスか忘れた。
MSXでウォーロイドやゼクサスリミテッドは懐かしかった。
ファミコンソフトと並べると感慨もひとしおw ミニファミコンはソフト増やせるけど、純正で増やしてほしい。
特にシューティング。 準新作、
マリオブラザーズ2018(妄想)や
アイスクライマー2018(寝言)があってもいい。 スマフォのゲームをあえてスーファミの
大容量ROMに移植したらどうなるかね。
DMMゲームあるんだから、限定版化して移植。
にゃんこ大戦争やカードバトル系のやつ。 ミニスーファミに追加できるようになったらドラクエやりたいな
ラズパイ含むPCでは何故かやる気が出ない >>124
ミニファミコンとhakchiで、6までほぼ問題なくプレイできてるんだがw >>123
そういやどこかで当時のSFCプログラマーが
SFCは音楽圧縮しているからリアルタイムに音楽を切り替えると止まるからアクションは苦労したって話があったっけ
RPGだと確かにエンカウントのBGM変更は暗転とかでうまくごまかしてるもんな ミニファミコンにはあえてスーファミは入れてない
つかセーブできるようになったん? モジュールなしで影の伝説入れてるんだけど雷のエフェクトで残像が発生する
もしかしたらテレビとの相性かもしれんがオリジナルと違うんで気になった 制御解除しててそれだと俺にはわからん
というかMSXの動かし方がわからん(とかいって聞いてみる) >>126
それはそういう制御をしてるソフトもあるってだけでは。
その理屈で行くとサウンドテストでBGM切り替えるだけで画面が止まることになるけど、
そんなことないでしょ。 そうだね
だから正確には 圧縮しているから ではなく
使用波形とシーケンスデータの転送に時間がかかるから が理由
プログラマが工夫しているタイトルは最初に一括で転送したり
リアルタイムで数十バイトずつ転送したりしている
>>131
いや実際ゲーム中やサウンドテストでも
曲を切り替えるたびに数秒完全停止してるタイトルはあるよ ロムの.desktopファイルの読み仮名を編集しようとしてるんだけどうまくいかない
メモ帳で編集してFTPでアップしてミニを再起動すると、画面がブラックスクリーンのままになってメニュー画面が表示されない
Wordで編集すると今度はC8エラーが出る
ワードパットやバイナリエディッタで開くと2バイト文字の部分が文字化けしてるし、根本的に編集の仕方が間違ってる?
もしうまい方法があったらご教示ください SFC版ドラクエ3とかでエンカウント音をはさんでから戦闘曲が流れるようになったのも
そのへんの絡みなのかな
(FC版だとエンカウント音なしでいきなり曲イントロから始まる) >>134
文字コードが間違ってる(エディタが勝手に変換してる)とか? >>134
たしかUTF8だった気がするけど
編集するまえのファイルを確認したらわかるよ 編集前は英語だからascii
メモ帳で編集しちゃうとSHIFT-JISになる。
それなりのテキストエディタ使ってUTF-8Nで保存しなおさないとダメ
日本語ローカライズはこんなとこチョーー面倒くさいんだよな >>136
そのとおりだった。マジで感謝!
.desktopで検索したらNotepad++なるエディタで編集してる人がいたから使ってみたら無事にできたわ
ちなみにメモ帳で編集するとUTF8で保存はできるがBOMなるゴミがヘッダかどこかにつくらしい
あとWordは改行コードがUnicodeからWindowsのに変わってしまうのが原因だったようだ >>139
よかった
おれも去年それで悩んだことあるからw クラシックミニSFCヤフオクで出とるな
全員アホだけど1匹ことさら怪しい中国人がいる @Cluster_M
Good news, everyone! SNES Mini has FEL mode as well as NES Mini. It's confirmed info.
So seems like SNES Classic Mini is hackable via USB without any hardware modification just like NES Classic Mini.
なんで分かるし まぁ本当に同じ仕様ならとりあえず買っておくかな
予約できたらだけど・・ SNES Miniの FEL mode の実装が Nes Mini と同じような感じがインフォにでてた。
だからハード変更なしのUSBで、ちょうどNESクラッシクミニみたいにSNESクラシックミニもハックできるだろう。ってことでOK? ところで、wiiの無線コントローラー経由でプログラムってーかネットワーク構築されてる事例ってある?
これができればSNESで本体の内部容量の少なさを外部記憶でカバーできそうだから。 MSX。
問題はあるが、お手軽な改がなくなったからなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=HxNZjvm1wPM
↑へんな外人がhakchi2 で導入チュートリアルやってる。
あとファイルリンクあったけど、自分は稼働中だからやんない。結果報告よろ。 ミニスーファミは20代女子に人気あるってネットニュースに出てたぞ
ひょっとして買ったら「僕のジョイスティックを…」とかでメロメロに誘えるのかな kachikachiのバッテリーセーブデータって他のエミュと違ってめんどくさいことしてるんだな
おかげでFF3のデータ移植にけっこう手間取った >>150
改の人、もうやめちゃたの?
色々ウザいの沸いたからかね。
お世話になったけどお礼のしようがないね。 @wind_of_klonoa
昨年の11月の話ですが、任天堂のある部署から、アマゾン経由ではありましたが、
「RGB21→AVマルチ変換ケーブル」の注文がウチに入ったことがありまして、
その時点で「あ〜、ミニスーファミ発売されるんだな」って確信してました。
もしかしたらRGBライクな発色になってるかもですね。 コントローラー買っておいて良かった
値上がりしててビックリしたわ ファミコンミニも販売再開されるみたいだし
やっぱり中身の構成同じなのかな クラシックミニ純正サイズでXYLRとIIコンセレクトスタートが追加されてるコントローラが欲しい 割られて売り上げ落ちるようなもんでも無いしガチガチにプロテクト掛ける必要ないんだろう 割られてVCの売上げが落ちるとかはないだろうな
割るやつはそもそも金だしてVC買わないし >>153 HDD壊れて本業も忙しいから放置中って言ってたぞ ミニスーファミ、尼で確保。
お前ら、これからもよろしくな。 ノジマが1000円保証付きでスルーして、用事すませて帰ってきたら尼売り切れ トップに出てこないから予約できんかったわ
ミニファミ改造しちゃったし諦めてこっちで遊ぶわ >>167 検索は出てこなかったな
直リンだと十数分イケてたぞ 朝一山田で予約完了、さっきAMAZON見たらすでに15000円に、とりあえずひと安心 ミニファミコンはお安いディスコン品買い占めて
けち臭いこと考えてたようだが
今度はちゃんと現行品のAllWinner使ってる様だな 無事買えたし届いて一通り遊んだら何から手をつけるかな
とりあえず分解か >>170
いや検索でも出てたよ
トップに出ないように細工されてたけど いらんことすんなよクソアマ
おかげで気が付かんかったわ 尼は渋滞しない様にうまくさばいてると思った。
見つけられれば余裕だったし。 今帰ってきた俺には予約難易度たけーわ
今日から2連休だからちまちま予約ページ張り付くしかねーわ ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル 億見ると転売屋からでも買う奴おるんやからテンバイヤーはいなくならんな フラッシュ容量300MB超えると動かない?
CDデータだと300-500程度のが殆どでキツイ 前回同様また出遅れて抽選販売か・・・
まあミニSFCはコントローラー目当てで買うような物だから絶対手に入れる必要はないけど >>186
ナイトストライカーはCDDA無しだと動くんだがなあ ミニ スーファミの連射のやつって加工前提でコレに流用出来る可能性あるんかな クラコンが無い人にはいいかもね
あとはホリ辺りがミニスーファミ用のアケステ出してくれれば満足 ミニスーファミは、内蔵メモリの容量は変わらんのかねえ
CD-ROM1枚分でも入るくらいだと有り難いんだけど あんな小容量のはディスコンになってるから
CPU性能・メモリともども倍くらいになってんじゃね。
再販版のミニファミコンも 再版版のミニファミが基盤変更で対策なんかは今後の楽しみだな
今のワイはSM調教師瞳とかの非公認ソフトのROM纏めてぶっこむ全裸待機完了してる >>196
17分からのはamazon限定抱き合わせで、本体のみは21分からだったっぽい
21分の確認はしなかったけど、少なくとも17分の時点ではポストカード付きとカード&アダプタ付きしか無かったのは間違い無い >>202
もう売ったの?
スーファミが改造出来るかどうかで決めようと思ってたんよね てか実際買ってもSFCでやりたいゲームって大してないんだよな
ミニファミにもマザー2とか入れてたけど1時間くらいやって辞めてるし他のRPGも同様
まだ麻雀とかテーブルゲーム系のほうがたまにやる分には長続きしてる
こういうのは、ただ単に懐かしむってのと動画とかと違って実際操作できるっていうのが利点か
自分専用の思い出ゲームカタログ機 >>206
そんなもんじゃね?飽きるけど持ってればまたいじる日が来るさ >>208
流出版やってみたが…。違ってること祈りたい。 世代だろうけどSFCは飽きやすいけどFCは飽きが来ない ハック出来たらボタン4つにLRがついてるのはポイント高い FELモードはコンソールケーブル付ける改造しなくても
背面コネクタのUSBからこうやって見えるよ
って貼ってあるだけで、SNESの実機だとは書いて無いような気がする。 >>212
一番のネックだよなあ、現時点で無駄なものがない最適のエミュ機だがこの点だけは スターフォックス2最速で吸い出す外人がすぐに出るから 【ニュース】「ミニスーファミ」をスーパーファミコン用コントローラーでプレイできる変換ケーブルが開発中。
Wii/Wii Uにも対応し来月発売へ
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170921-54789/ スーファミはまだ家にあるけど
黄ばんだ本体とコントローラーを綺麗にする方法ってあるんかな? https://www.amazon.com/dp/B01MU8SXC2/_encoding=UTF8?coliid=I23KP8F0VEC8JG&colid=2UM852HGLGRHN
ミニNES用に似たようなのがもう出てたり。多分ミニスーハミでも使えると思うんだけど。
これは日本で売ってなくて個人輸入したよ。トホホ
ミニスーハミ出たらHyperkinの新製品も日本で輸入販売されるんたろーなー
こっちのが安いしシンプルでいいかもなー >>221
ばらして、漂白剤いれた水で日干し(紫外線)。
びっくりするほど真っ白。
ワイドハイターEX使った。
http://nsk22295.blog108.fc2.com/blog-date-201110.html
まぁどこもおんなじ感じ。 やった事ないけどファミコンと同じ方法で良いの?
何かにどぶ漬けして日光に当てるってやつ 更新してなかった
>>224
色々な物に使えるんだね
PSXのリモコンが恐ろしい程黄ばんでるから漂白したいけど
分解出来る気がしない(´・ω・`) >>223 ロシア人もたまに自作基板うpしてるよなあ
全然進展してないみたいだけど バイナリしか見てなかったから気付かなかったけど
もしかして、これコンパイルしたら動いちゃう?
https://www.patreon.com/posts/new-core-px68k-11663875
クロス環境の作り方を・・・・ 海外版snesの開封動画がyoutubeにうpされだしてるね 見てきたが形状が日本と同じだから
US版じゃなくてEU版じゃろうか
動画の言語もSpanishだったけど アマの定価予約終わり?
絶対定価で買うからな糞転売屋
品薄商法には騙されないぞ もう本体要らないからさ
コントローラーだけ別売りしろよ >>223
あっちはこういうのがあるんだから、ますますミニスーファミの意味がないな… スーファミ版hakchiの新情報は、まだないのかな? >>226
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/Retr0bright
ttp://tkysstd.com/wp/?p=5573
Retr0bright
漂白剤というより過酸化水素水と紫外線
漂白剤ならなんでOKではないから注意な 基板写真来たねー。
部品配置変更無し
コントローラー周りの回路パターンのみ変更。ハーネス仕様に変更無し
USB端子の取り出しパターン削除
プロセッサはAllWinnerR16で変更無し。ロット買いしたかな?
NANDは4GBに変更\(^o^)/
残るは暗号化フォルダのマウント方法だけが関門ですな ミニファミコンのNAND貼り替えもありかもってこと? 基板が同じ規格なら割れ対策されててもミニファミコンの基板をミニスーファミに移植すればコントローラのサイズとボタン数増やせるので、もうそれでいいや。巻き戻し機能は無いけど。 4gbあれば、仮に増やせなくても充分及第点だわ
PS1くらいは動いてくれるかねえ 1Gくらいにはなるとは思っていたけど、イキナリ4Gまでふえるとは。
巻き戻しバックアップ機能が結構容量くうのかね。 あのタイトル数なら500MBどころか100MBでもお釣りが来るだろうに
容量小さいメモリの方が貴重なんだっけ?なら次のミニファミコンも4GBワンチャンあるか >>241
USBはそのまま
SDカード兼JTAG端子が無くなった
有力筋からは、ROMフォルダのマウントや抽出も完了 8倍もあるならGBAや64も好きなだけブッこめるやん
新型を手に入れた方が正解だったか ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル NESminiへSNESminiの中身移植して動いた
なんつう話が出てる? AllWinnerR16なら、
FELモードあるから、ほんとそのままhakch2… most alluring is the ability to add ROMs of some missing classics onto the system
for an ultimate all-in-one Super Nintendo like Chrono Trigger or Final Fantasy 2(日本のFF4). UARTとSD端子パターンのいいかげんに消した感が面白いな こうなったらミニスーファミの利点は無改造でWiiコンが使えるくらいかなー。
ミニNES持ってる俺には関係ないなぁ。
完全にコレクターオブジェクトになるな… ミニファミコンは海外版ミニnesと仕様が違うからガワ開けて改造が必要だという話だけど
ミニスーファミは欧州版ミニsnesと形がほぼ同じだから
ガワ開けなくてもPCとUSBで繋ぐだけで海外製のツールでハックできれば
かなりいいんだが・・・・・・・ ファミコンミニも再生産するって時点で想像付いてたろ 予備って1個で十分やろか?
ピックアップレンズとかあるわけじゃないし
そうそう壊れんよね >>280
交換可能なコントローラーはヘタるけど本体は、ソリッドステート! 世界のNintendo様が10万だ、20万だ注文すれば再生産するもんじゃないの? ファミコン→スーファミ→ファミコン(再販)
を合わせれば1000万個くらいになりそうだしライン稼働も辞さないだろうな ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル そもそもAllWinnerってメーカーは製造工場持ってなくて
製造は外部委託だから再生産の敷居は低いんだよ スターフォックス2のromの抜き出しは出来てるぽいね ROMデータのヘッダー構造がどーたらって話をしてるから
データ自体はとっくに抜けてるっぽいな ミニスーファミは専用チップを
載せたんじゃなかったの? >>291
FXチップの話ならハードウェア処理は誤報で後に訂正された。 >>293
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/27/news124.html
しかし、今回発売するミニスーファミでは、そうした問題を「アプリケーションの側面からクリア」(同社)したという。
【訂正履歴】スーパーFXチップについて、当初「ハードウェアに組む込んだ」としていましたが、一部誤りがありましたので表現を改めました。[28日11:50 編集部] ★ 敷居が低いニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
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ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル 「スーファミ ミニ」の基板を「ファミコン ミニ」に移植しようと計画してたんだが・・
意味なくて、ガッカリ・・ CPUがアップすればな〜
でも、プログラムの書き方か・・ 今更コントローラーを改造しようと思うんだけどZHR-6は店頭にないし
圧着ペンチもないしで地味に金掛かりそうだな… >>301 別に延長ケーブルを直接半田付けしても何も問題ないと思うぞ 明日にも届くからsnesmini版のhakchi2は少しマイナーチェンジが必要なのでちょっと待って欲しい
みたいなこと言ってるから近いうちに来そう 容量的にミニファミがFC GB
ミニスーファミはそれ以外やな >>299
スタフォ2販売決定記念の当時の開発者インタビューによると
流出しているのはいずれも最終調整をする前のバージョンで、
完成版はさらにマリオクラブによるテストプレイと
任天堂による調整を重ねたものだったらしい snesのosをnesに書き込めるみたいなこと書いてあるからミニファミに巻き戻し機能の追加できるかも。 >>266
これ最新記事はミニスーファミに旧約メガテンが収録予定だったってことかね
試に入れてたROmの一部がそのままだったってこともありうるが
下のエンターブレインはなんだろこの時代はアスキーのゲームかな? >>310
うーん、でもいらない
大容量取られそうだから >>312
同感。というか逆にファミコンのを入れたいかも。 やべぇ、いらなくなってきたわ
性能アップ、容量アップを期待してたのにミニファミと同じとか… >>314
ほんと。外観だけw
改造してないならコントローラの差だけだね。 >>315
そうなんだけど、レトロフリークがゴミだっただけに期待してた… >>310
面白いなそれ
この手のゆとり仕様はファミコンにこそ必要だったと思うわ
>>312
キー入力の履歴だけだから大して容量取らなくね? >>310
その昨日は新エミュにだけ搭載されてるので、
新エミュが万が一nesもプレイできるとか、
別の巻き戻しをサポートしたエミュを入れないと難しそう
(いまのところ推測だけど)
あと、巻き戻しできる秒数がソフトごとにセット(hakchi2使えば変更できると思うけど)されてて、
ゲームごとにそれなりにいい長さに調整されてる感 >>320
その巻き戻しができる長さがソフトによって違うってのは知ってるけれど
それは各ソフトごとに時間制で決められているのか、
それとも全ソフトで一定回数の操作入力を記録できる方式で
結果として入力頻度の高いソフトは記録時間が短くなっている、ってことなのか
どうなんだろうなぁ
各ソフトごとに時間で決める形式だったらハックでソフトを追加するときに
面倒なことにならなきゃいいが というかソフトごとに記録できるリプレイ時間が異なるってことは
逆に言えばリプレイ領域でぎりぎりまで容量を使っていて結果そうなっている、
という可能性も考えられるし
空き容量がなかったりしたらやだなぁ 来年のミニファミコンにもリプレイ機能入れてほしいな うーん、巻き戻しなんだけども、キー入力を記憶して遡るのではなくて、「実行中のプログラム(ゲーム)を記憶する枠」という領域に常に書き込むようにしてるんじゃないかな。
走るプログラム量に応じて、遡れる時間はゲームによって変わる。
昔、五秒前から録画できるビデオとかあったやん。アレも常に録画書き込んでて、必要な時呼び出すみたいな。あんなかんじ。
ということは、メモリの容量をほとんど使いきるカタチにすることで、クラnesみたくソフトを追加する容量を削減させ、ハック対策になるという、効果も得られる。
まぁ開けてみんとわからんがの。 >>325
うむ、確かにレースゲームのタイムアタックのゴーストじゃないんだから
ゲームプログラムの状況を逐一保存していなきゃ再現できないな
俺は浅はかだった >>325
さすがに巻き戻し領域はNANDじゃなくてRAMなんじゃない?
そんな頻度でNANDに書いてたら速攻潰れると思う プレイ中の随時保存は常にRAMで、リセット時(セーブ時)に纏めて保存でしょ >>327
書込はNESクラシックと同じでリセットと電源オフの時だけやろ ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
販売開始日 2017年10月05日 00:00
ttp://iyec.omni7.jp/detail/4902370537147 >>329
巻き戻しは電源オフ持ち越せないんじゃ無いかと思ってる ひとつ分かったことは、購入欲がどんどん下降してるってことだわ
巻き戻し機能はリンゴォさんにお願いすることにする 一つ質問いい?
ミニファミコンとミニスーファミでは機械的にほぼ同じで
ハックする分には似たようなもんだということだけれど、
ミニファミコンにハックして入れられる非公式エミュって
V-Sync(垂直同期)なしでもティアリングとかスタッターとか起こらずに
画面が乱れず遅延もないクリーンなゲームプレイが楽しめるものなの?
Windows上のエミュだとどうしても
V-Syncありー遅延がある
V-Syncなしー画面が乱れる
ってなってなかなかいい環境が作れないんだけど
ミニファミコンやミニスーファミだといける?
まあどちらにせよ買うつもりだけど >>333
中身はしょせんLinuxでVsyncもソフトでエミュレーションしてるので、そこらへんはWindowsと同じじゃね? hakchi3になるて言ってるのかな?
クロノトリガーが追加して動いてる動画出してる >>333 内蔵するソフトは限られてるんだから、
・そのソフト専用のチューニングを施す
・問題が発生するソフトはラインナップしない
でほぼ回避可能 NES版と違って殆どのROMが動く、ストレージ増やしたいって流れか >>339 ファミコンはもともとROMは32KBしか対応してなく
画像チップのアクセス方法も制限が多かったので、
各社勝手な追加ハードでメモリ拡張したり、追加制御チップ載せたり
するのが後年はほとんどだった。
スーパーファミコンはあらかじめ想定されていたので、各社勝手な
方法をとる必要性が薄く、カセットのハードウェア(マッパー)の
バリエーションは少ない。 >>338
そう。だからあらかじめ内蔵されているソフトは
任天堂がSFCエミュレーターのみに使うハードで
自らエミュレーションの根本から設計するわけだから
遅延・画面の乱れに対する対策はきちんとされている可能性が高いけど
(とはいってもWii U / SwitchではV-Sync強制でシステム内で遅延が発生しているとの話もあるので
100%問題ないことが確定しているわけではないが)
問題はRetroArchとかのハックで追加される非公式エミュよ https://youtu.be/nOObbaqOaUQ?t=13m21s
Digital Foundry(Eurogamer)による分析では
それ自体に2フレーム弱の遅延のあるとあるディスプレイで計測したら
トータルの遅延は3フレーム弱だったとのこと
遅延に関しては(マシン自体は)Wii UやSwitchと比べるべくもなく優秀
あとはおのおののTVが
720p出力から1080p / 4K解像度ディスプレイへの変換にかかる時間しだい
ウチのTVは730p出力だと1080p出力と比べると遅延がハッキリある >>317
レトフリでdumpして、ミニファミコン、ミニスーファミでいいんじゃ… >>344
レトフリはdumpに暗号化かかるからCFW必須
ミニファミはチート使えないからなぁ
レトフリの遅延がすくなけりゃなあ とりあえずHakchi2のNES用カスタムカーネル入れればFTP鯖は立てられるみたいだから
買ったらまずは吸い出しとスターフォックス2のレトロフリーク起動からやろうかな。 そのままいけるんだったらロシアの人修正作業しないだろ カーネルがOTGサポートしてるっぽいって
ホントかなー? 前から思ってたんだが、hakchi2ってカスタムカーネルなのか?
ユーザーランドだけの改造のような? https://www.youtube.com/watch?v=ADZcK6090mo&feature=youtu.be&a
この動画をみると、hakchi2 2.17dではミニスーファミ未対応?で、
hakchi2_web_installer.exeでインストールできる2.18だと
対応しているってことかな? 前日にぶつけてきたって言うか
売り切れ狙いでひと稼ぎってところだろうが目立つ事しないほうがいいのにねぇ
任天堂がその気になれば理由なんていくらでもつけて潰せると思うから レトロフリークって、ハックしてロムイメージ自由に入れられるんだっけ? >>362
いやいまさらレトロフリークごとき気にもしてないだろ任天堂は ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
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■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
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http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
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参 考 動 画
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※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル いよいよ今日か・・・・・
とはいってもKONOZAMAだけれど
大掛かりなハック、というより
とりあえず入れて欲しかったけど入ってなかったSFCソフトを少し入れたい
もちろん成功報告が十分出てからだけど とりあえずカービィボールとMOTHER2は入れたいな
日本版で外されたのが納得いかん snesに対応させた公式じゃないhakchi2が流れてるぽいな
日本版も認識するかはわからんけど ちょっと言葉足らなかった
海外版のsnes miniに対応させた てことね 俺はまたハニラボさんが10個ぐらい追加出来るやつを開発してくれる事に期待
hakchi2は何でも出来すぎて逆に冷めちゃうんだよな 買ってきた。
インターフェイスが少し変わったけど
ミニファミコンのほうが良かった。
コントローラ差し込みのフタがダサいw もう終わったけど尼在庫復活してたね
キャンセル分? 今日まとめて出荷しただけだろ
ビックカメラも抽選行ったら全員買える店舗ばっかり どれくらい作っとんのか知らんけど
土日あたりドバっと売れそう まずこれを平日の朝から800台も抽選販売しようというのがすごいな 買いたい人全員が買える
買う気がなかった人も買わされる
そんな世界であれ 早くソフト追加したくてうずうずしてる
とりあえずスタフォ2でもやって待ってるか てか基板ミニファミと同じってまじなのか・・・
コントローラーの為だけに8600円はちょっとキツイな
上のほうで誰か容量は8倍になってb驍ニか言ってなbゥったっけ WIIのクラシックコントローラーは相変わらず便利
セーブが楽 >>391
俺もてっきりミニファミコンが生産終了したのは部品がなくなったからで、
ミニスーファミは新しい基板で作り、
再生産版のミニファミコンもその基板に載せ直すのかと思っていたが
現実は違うようだ
そりゃ任天堂が大口注文したら閉じたシャッターも開くよね・・・・・・
ちなみに容量8倍云々はbitとByteを間違えるという古典的な勘違いのようだ しかしたまたま使ったSoCが
PCに繋いでリセットボタン押しながら電源入れると開発モード(?)に入れるやつで
ラッキーだったよな
そうじゃなきゃほぼ詰んでただろ 入手したミニスーファミの動作をひとしきり確認した後
ファミコン化したミニNESに戻る作業。 じゃあここの連中にとっては
側とコントローラーでしかないのか
まあそれでもいいけど
任天堂の戦略にまんまとハマってるが
心地は良い まずひととおり遊ぶ
次にドラクエを追加する
予備機の中身をラズパイと交換する 流石にまだ国内版ミニスーファミの入れ替えは出来ないんだな
楽しみだ おお本体小せぇな
あれ、コントローラも小さくなってね?
・・・・・・そうか、俺の手が大きくなったのか ミニファミコンも結局のところFF5くらいしかまともに遊んでないから
ミニスーファミはとりあえず見送っといたわ 次スレはNESとSNESと統合でいいんじゃね?
ミニファミコンもネタ切れだし ファイティングコマンダー for ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン
販売を終了しました
販売開始日: 2017/10/05(販売終了商品)
ttp://www.yodobashi.com/product/100000001003686862/ いま動作チェックでモニターに繋いで起動してみたんだけど、試しにPCのUSB端子から電源とってみたら、ドライバーは当たらないけど反応はするね。
ミニファミコンの様にドライバーを当てて、解析が出来たらhakchiが対応できるかもし知れないね。
本当にミニファミコンと本当に中身は同じで、データ的な差しかない感じがするね。 ミニスーファミ、hakchi2でカーネルのダンプも問題なく出来たよ
サイズが2,736,128で、MD5が632e179db63d9bcd42281f776a030c14だった あ、いや、ダンプできただけであって正しいダンプデータなのかは解らないけどさ…… ウチのテレビフルHDなんだけど古くて
1080p入力と480p入力は遅延がほとんどないんだけど
720p入力は720p-1080p変換に手間取るのかWiiリモコンくらい遅延があるんだよ
それでミニスーファミの公式サイトには「映像出力 480p,720p」ってあって
映像出力を480pに切り替えたいんだけどそういう設定項目が見当たらなくてさ・・・
誰か480pで出力する方法知らない?
もし分からなければ明日任天堂サポートセンターに方法聞いて
出来ない、って言われたら「誇大広告じゃねぇか」とかゴネるつもりだけど
好きで買ったものだから本当はそんなことしたくねぇんだよ
だから誰か・・・・・頼む・・・・・・・・ >>412
自動判定で上の方の解像度に自動設定されるので任意設定は無理。
なお480pで判定されれば480pで出るので
誇大広告ではない。 >>417
マジか・・・・・やっぱそうか
めんどくせー感じに書き込んじゃったのに
スルーせずに答えてくれて本当にありがとう 現状国内版ミニスーファミでhakchi2は使えるのか使えないのかはっきりしてないわけ? カーネルのダンプは出来るけど、ゲームの追加は今のところは駄目そうって感じ 本体も普通に店舗で在庫あるらしいな
hakchi2でゲーム追加できるようになったら買いに行くか 今週の木金土は大量入荷で楽に買えると思うぞ
それ以降になると難しくなるかもしれないが・・・
欲しい奴は早めに確保しといた方がいいよ スーファミにもUARTのテストパッドあるみたいだな don't buy言われてんぞ
ttps://www.amazon.com/dp/B01A6GCN70/ どんばいどんばい
>>429から生まれた言葉である ファイティングコマンダー当たり前だけどファミコンミニでも使えるな
ちょっと遊ぶにはワイヤレスの方が都合がいい >>429
ファイコマは遅延&入力しづらいで非難轟々だな
けどあのホリの互換コントローラーなんてそんなもんだよな。大抵。 マリオのコントローラー使ってる
値上がる前に買っておいて良かった >>435
だよね
あれ買う層はそういった事をわかった上でファンアイテムとして買うもんだと思ってたわ
それに多少の遅延あっても無線の手軽さは有り難いしね 連打すると追従が少し遅れる感じかな
スト2とかやって入力がーとか遅延がーとか言うなら
パッドでやるよりクラコン乗っ取りとかでアケステ作った方がいい >>426
テストパッドは無いんだが、ミニファミコンの基板でテストパッドが
あった場所にビア穴だけ残ってて、そこへの配線がCPUから一つ目の
ビアまでが消されずに中途半端に残ってる。消し忘れの丁で。 8bitdoのBluetoothリモコンは意外とよかった感がある。
ミニファミコンでケーブル改造&NESclassicレシーバーのHakchi2で遊んでた。
レシーバーはミニスーファミ発売でファームウェア上がって対応になってる(まだやってないけど) 8bitdoのRetro Receiver、ミニスーファミで遊ぶとボタンアサインがAとB、XとYが逆になってて遊びづらい >>442
レシーバーの最新のファーム入れたら問題なかったよ
ttp://download.8bitdo.com/Firmware/Receiver/nes_classic/8Bitdo_NesMini_RR_Firmware_V1.07.zip 某coreなかなか動作しない。
変なディレクトリ指定とかあってややこしい 公式エミュがサテラビュー関係にも手を付けてればサテラビューミニもありそうだけど無いだろな 結局データアドレス、ディレクトリ構造が変わってるだけでいけそうって感じっぽいね。 >>440
分解画像見たら裏面に移動してるだけっぽい ホントにガワとコントローラーと収録rom変えた程度なんだな。
ボロい商売だよ ハードウェアは変更ほとんどないけど、ソフト的にはかなり、変更されてるっぽいな
少し時間かかるかもな >>451
エミュを新造するのはそれなりに手間も暇も掛かるんだが?
ガワの金型だってタダじゃないぞ? ガワなんて中古でスーファミ大量に買ってきてスモールライトでチョチョイノチョイやんwww 金正恩はこのやり方で核の小型化に成功したとかしてないとか ゼルダやりたいけどゲームセンターCXで丁度ラスボスの所だけ見てしもた 海外版は追加できるので国内のハック民が検証進めんと手詰まりになりそう
海外民日本もオナシャスしてもやってくれなさそう まだデバッグビルドだし正式に出るまで手出さん方が良いぞ。
あと例の人がちゃんと日本版でテストしてるから安心しろ。 まあ、フル改造のクラシックあるから1ヶ月後でも全然構わんけどな ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル ミニスーファミやっぱ遅延を感じない素晴らしい
レトロフリークもここまで遅延を減らして欲しい >>468
追加できるのこちらでも確認した
素晴らしい…… 海外のSNES miniの話でしょ?
国内版にやって文鎮化するやつでるから明確に書こうや。 SNES miniでJPクロノトリガー走らせたんじゃなくて?
某FC国内改造の人も最新ポストで国内はまだバグがあって駄目だって書いてる。 いや失敬、家のテレビの設定がおかしかった
夜中だからね、しょうがないね
香港97とSM調教師瞳とワイルドトラックスの動作はOKだった
ライブ・ア・ライブがダメだな >>477
日本人無能だからそんなん信じるなよ
FC改造一番乗りとか全然大したことないわ
cluster-mは天才だが 消えてると思ったらRC4来てるね。
ttps://twitter.com/Cluster_M/status/916413511420514304 >>477
v2.20RC2でミニスーファミに追加できたよ
まあバグがあるってなら正式版出る迄待った方が無難だと思うけど カーネルダンプがうまく行かなくて怖くて使えないな
みんなできてる? 2.17dで吸い出したカーネルも、2.20RC2で吸い出したカーネルも
サイズが2,736,128で、MD5が632e179db63d9bcd42281f776a030c14だったな 既存のusbで改造できないのかよ
vitaTVのが有用か たまたまVITATVもってたけど
特別なUSBなんかいな 充電専用USBケーブルとデータ通信用USBケーブルの違いかな? バリューパックについてるコントローラーとつなげるやつやね
無いわ いや違うだろ。
Vitaも今はお手軽に改造できてSFCもPS1もエミュで動くから
ちっちゃい据え置きエミュデバイスならVitaTVの方が有用だって言いたいんだと思う。 VitaTVは外付けHDDでデータ全部ぶっこんでおけるから便利だけど、こっちと違ってロマンを感じない とりあえずvitaは本件とは無関係なんだよね?
USBはどれを買えば良いの?? >>500
そうだと思ってたんだけど
>>492が既存のじゃ改造できないって言ってたから別に違うUSBケーブル用意しないといけないのかと思って > USBはどれを買えば良いの??
2017年でもこんな頭の悪い言葉が聞けるなんて
生きててよかった >既存のusbで改造できないのかよ
こういうバカを排除出来るので、いつまでも間違った情報でバカ言ってて下さい スターオーシャンも動作不能確認
デモンズブレイゾンでカプコンプロテクトは動作確認
第三次スパロボ、UFO仮面ヤキソバンで音のエミュに違和感あり
ガンダムF91で敵のマーカー増殖表示バグ、幽遊白書のOPが異常拡大
他は追加しても概ね動作に違和感なし でも起動したって言ってるの2人だけだし
そっちが嘘だと考える方が安全か おつんこ
20RCで結構いけるんやな
動作不具合はkachikachiの問題と切り分けていいのかな クラミニSFCってどれくらい容量余ってるんですか? >>505
ミニファミコンでのファミコンソフトの追加では
使用するエミュを内蔵のデフォルト(kachikachi)のものから
別のもの(retroarchなど)に設定することで
起動率、動作率が大幅にアップしたので
今回のミニスーファミでもsnes9xなどの
別のものに設定で置き換えればしっかり動作すると思うのですが
どうでしょうか? >>512
その辺まで弄ってないから識者に任せたいところ
ガンダムF91のビームサーベル音のエミュレートが完全で今回のバグは個人的に悔やまれるコアをSNES9xにしてココがどうかは気になるから動作確認は他者に任せるわ >>505
SO1は特殊チップのS-DD1使ってるから内蔵エミュだと動作しないのは仕方ない。
俺も試したけどシステム毎持っていかれて強制再起動かけないとダメな感じだった
多分ストZERO2もダメ
同様に、テイルズオブファンタジアも特殊チップ使ってるので動作しないのも確認
ガイア幻想紀はタイトル画面までは行くけど、スタートしたらブラックアウトした
スターフォックスはS-FX使ってるんで、同じチップ使ってるDOOMは行けそう >>514
痒いところで動作しないゲームあるのが悔やまれるね
テイルズも動かんのか、桃鉄HAPPYもダメやろうねこりゃ
魔装機神は動いて大草原 >>516
ガイア幻想記とライブアライブは一番致命的なレベルだぞ
天地創造はどーなんだろ まだ正式版も出て無い段階だし
その辺は後々コアの変更とかでなんとかなると思いたい >>515
元から対応タイトルにマリオRPGとカービィSDX入ってるし、同じSA1チップの魔装機神なら大丈夫だろうね
ライブアライブは特殊チップ使ってなかったはずだから大丈夫だと思う >>520
俺のROMがおかしいのか?
と思うけどココばかりは俺以外の動作報告も欲しいところ
VC配信タイトルのくせに動かないのは解せないしな 結局スーファミでも外部エミュ入れる流れになりそうね あ、重要なことを報告しないといけなかった
ジーコサッカー動作OK >>518のリストは全て網羅しているわけではないのかな?
不具合報告の中にリストにないものもけっこう出てるが >>525
今更やらんゲームも混じるから動かす奴のさじ加減になるって
みんなで動作報告するんだよ チップ問題以外にソフトの実装上観点でkachikachiが対応してないのはあるんじゃないかね。
ところで検証されてる方って上のリンクのRC2でやられてます?
朝方にRC4 bugfixというバージョンもググると海外フォーラムにありますが、自分も試すにあたって揃えたいので。 >>528
RC2で動作取ってるよ、今は仕事中
上記の動作不能と特殊チップとジーコサッカーの動作を頼みたい RC4はSuper famicon mini を選択するとカーネルダンプで失敗するけど、
SNES Classic を選択すればダンプも追加も問題なかったです。 ちなみにkachikachi はnes専用エミュレータの固有名詞な
今度のは canoe-shvcだ >>532
canoe-shvcでないと巻き戻しなりが使えないとか面倒くさいのは今回の足の遅さに影響ありそう >>528
>>472の時はRC2、今はRC4に移行して試してる SFCカセット特殊チップSPC7110のグラフィックパック(GFX)でエミュ動作
・天外魔境ZERO
・天外魔境ZERO少年ジャンプの章
・桃太郎電鉄HAPPY
・スーパーパワーリーグ4
が該当の4本天外魔境はタイマーの問題も解決できたら >>535
チートは外部エミュからSRAM書き換えかとかで公式ではまぁ無理やろ
もうRetroarchは入れてる奴いるな こっちもハード改造しなくもツールだけで書き換えできんの? そういえばRC2でタイトル名編集してた時に大貝獣物語とかの感じが一部欠落とかのバグあったけど、RC4はどーなん? >>540
前のミニFCも日本語フォントは必要最低限しか入ってなかったので仕様です。 >>540
一部どころの話じゃなく欠落してるw
カタカナや数字も、ところどころ欠けてる
まあでも、retroarch動いたから、当面良しとしようw フォントデータは外人も適当だから無理そうだな
変なところでレトロなのは嫌いじゃないわ パッケージ写真のサイズってどのくらいなんだろ
適当に追加したら枠はみ出てて笑ってしまった。
綺麗なパッケージ画像がほしくなるな まえはひらがなカタカナも必要最低限しか入って中身をけど今回は増えたのかな? 20RC2で人柱やってますがほぼ上述の通り
ソフト追加できます
これで十分使えるものの
ドライバー食うあたりが挙動が変かな
nes miniのドライバー当てようとしてプロンプトでnot found出力のままdoneする
動いてるんで構いませんが。 デフォルトのエミュで上手く作動しないスーファミのロムを、retroarchで作動できた人おるかね? もう普通に追加できるんだな
ハードがほぼ同じだけあって速いな >>549
Retroarchの配布先見つけといて、帰ったらやる >>551
ミニファミコン版hakchi(改じゃない方)で使ってたuser_mods内の.hmodをそのまま移植して、新hakchiで前と同じようにインストールするだけで作動する。
ただし、リセットするたびにエラーを吐くので、自己責任で。 既存のエミュ機能なら巻き戻しは可能なのか?
retroarchの追加コアの場合は巻き戻し不可なのか?
如何なのか? >>557
当然無理に決まってるやんけ
RetroarchはPSP3000のCFWみたいな上書き挙動やぞ 巻き戻しは入力データを保存してるって雑誌に書いてあったからサイズはたいして食わないのかなー そういえばまだハックロムやらの動作報告ないな
動かしたい何かが思いつかないから個々に任せたいところだけど ドラクエT·UやドラクエVは?
ロマンシングサガシリーズとか
トルネコの大冒険やトラキア776は? サテラビュー系駄目 ワリオの森などで検証
ニンテンドーパワー系大体OK
ハック版タクティクスオウガOK
量多すぎか何かが悪さしてるのか分からなかったが120本追加したところでブラックアウト頻発
100本ぐらいに絞り直したら快調
後期チップ系や大容量ロム以外はほぼ動くのでエミュの出来は良いように思う ゲームを頭からケツまで通しでやってみないとどこにどんな動作不具合あるかわからんが、パラパラ動かす限り概ねほぼ平気なので、動かないゲームのほうが珍しいレベル
snes9Xの後期みたいな出来かな。あのへんは無理だろが固定されてた時期の。 >>558
hakchi2のときはretroarch使ってても内蔵エミュのステートセーブ対応してたやんけ
何とかしてクレメンス >>569
まじか!
クリアするまで大丈夫か試して欲しいな RPGをクリアまでの確認を要求するって
本気で言ってんの? >>542
フォントは自分で作るしかないよ、散々ツール出てたろ
一部というか、使える単語は収録タイトル名しか入ってないし、他はhachi2付属のオマケ 今確認した特殊チップ以外動作不能ゲーム
既出
ライブアライブ
ガイア幻想期
新規
新桃太郎伝説
セーラームーンR 新桃太郎は配信も絶望的だから対応してくれるといいな。 トルネコ・タクティクスオウガ・メガテン全部・風来のシレン
動作OK >>585
寝て起きたら新しいバージョン出すってよ >>584
懐かしい!!!
めっちゃハマったわ
何か釣り竿型の携帯型バス釣りゲーム機?も流行ったよね ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜hakchi2(開発終了)〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル ライブアライブ動くじゃねーかよw
ワイルドトラックス:一件おかしくなさそうに見えるがスピードトラックスでコース選択した時に表示がバグる
ストZERO2:エラー
スタフォと同じチップのワイルドトラックスダメとは… ゲームを頭からケツまで通しでやってみないとどこにどんな動作不具合あるかわからんが、パラパラ動かす限り概ねほぼ平気なので、動かないゲームのほうが珍しい ライブアライブ動くじゃねーかよw
ワイルドトラックス:一件おかしくなさそうに見えるがスピードトラックスでコース選択した時に表示がバグる
ストZERO2:エラー
スタフォと同じチップのワイルドトラックスダメとは… シムシティ2000…音が不完全
テイルズ…起動しない
結構音とかおかしいのがありそうだな 任天堂が作ってもエミュはエミュなんだな
実機通りに動かすのってそんなに難しいのか 自演のつもりがID変わってないのに気付いていないのがまた痛いw マジだ、ライブアライブ動いた
ロムの吸出しミスだったのか動作OKやわ >>598
収録タイトル特化にしか作ってないんだろーな ロムの吸い出しミスとか。
ROMサイトで拾った奴のくせに。 ROMごとにいちいち動作報告なんていらねーよ
焼けばわかるしretroarchもあるし マジだ、ライブアライブ動いた
ロムの吸出しミスだったのか動作OKやわ 任天堂が作っても、エミュはエミュなんだな
実機通りに動かすのってそんなに難しいのか >>584
動かないというか釣れない
何気に一番期待してたが、何がヒットしてもラインが切れる
よくあるエミュ固有側の問題 300メガ制約でたいして入らんな。
ステートセーブが相当容量食う。
うちはすでに85メガがセーブと出た。 そうなのかーこれだけは入れておきたいソフトが170本ほどあるんだけどこっから更に選別するわ、ありがとう! プレイ中にセーブ増えたタイミングでパンクしてブラックアウトは怖いので実際はもう少し減らしたよ。
ただ詳しくないから分からないけど300メガ制約ってファミコンミニの制約でとっぱらえないかなあとググったりしてる。
あと、画像パッケージ使わない、普通のセーブで済ませてステートセーブは使わないのも手かもしれない。頭疲れてるから想像の範囲だけど。 >>590
福岡って去年のハニラボ氏に通報するって脅して公開中止させた奴やっけ
しかも自分はダウンロード済みで つーか、糞コピペをミニスーファミ用に更新する手間すらかけないのかw >>614
ゲハのスレを荒らしまくって、結果的に潰した張本人でもある
ちょっと異常としか思えない程の粘着ぶりだった >>613
どこにきたのか、教えていただけるかしら? >>619
おぉ、べりーさんくす!
これは、ついに正式版か? マザー2の重里の声どうなってる?
ミニファミコンだと機械音声っぽくて萎える >>622
少なくとも、rc版の時点では同じだった
ドライバ入れるときが挙動不審なのも、最初にカーネルダンプするのも、retroarchのインストール忘れがちなのも、全部同じ SDガンダムGXはエミュでもちゃんと動くの少ないしやっぱ無理だよね(´・ω・`) >>626
荒らしさん?の手順でした。。
retroarchというものもDLしたほうがいいんでしょうか? >>627
何がしたいんだよ
お前向いてないよ
お前のやりたいことわかんなきゃあ誰も教えられないだろ
改造なんだろ
メーカー保証なくなるかもしれないんだぞ
もっとやる気出せや GOD IDなのにそんな怒らんでもええやろw
ミニファミコン改造で検索掛ければいくつか出て来ると思う
俺は微課金ってサイト参考にしたわ メタルマックス2
メタルマックスリターンズ
シムシティ
はオープニングまで動作確認できた
餓狼伝説2はブラックアウト スターオーシャン
テイルズオブファンタジア
ロックマンX2
ロックマンX3
バハムートラグーン
桃太郎電鉄HAPPY
動かなかったぞ
retroarchだと動くのかな? 一番やりたい新しい奴が無理なんだな
テイルとスターオーシャン動かないとか もう、hakchi用のretroarchがリリースされたので、動作確認はそっちでやった方が早いと思う。
.hmodを全部、user_modsってフォルダの中にぶちこんで、hakchi起動して、そのhmodをインストールした上で、
ロム登録時の画面の真ん中へんにあるコマンドラインだかの末尾に、 --retroarchって入れときゃ、そっちで起動してくれる…はず… ロシアン仕事はえーよ!
半年ぶりのhakchi起動
スーファミ選ぶとダンプできず
SNESだとダンプできるもチェックNG
まーしょあがないか
10本くらい入れてみた
フツーに動いた!!
なぜかデフォルトの「聖」とあといくつかフォントが消えてたけどこれくらいならカワイイから許すw ほんとだ神だった
神だしスーファミミニでシムシティ入れる方法教えて? StarFox overclocking on SNES Classic Mini 2.20でdump掛けようとしたらエラー入って止まる。
コンソールをSFCに掛けてNG→SNESに変えてもダメだった。
ファミコンミニとの設定を分けて共存したくて2.17cも残したいが微妙に難しいのかなぁ……・。 スーファミニでスーファミとファミコン両方混在させるのは無理なんか スターフォックスはコマンドラインに
-boost-fx 2
で動作が高速化されますね。
https://www.youtube.com/watch?v=yZIqsk8uUtQ 神だった
神はたまに出るエラー解析しようと思ったらエラー出なくなっちゃって首ひねってて忙しいんだよ さっきの>>637だが、dumpは問題なく出来た。
理由は追加してたPCIeのUSB3.0ボード(VIAチップ)が久しぶりに悪さしたからだった。
>>638
hakchi2のフォルダ見るとgamesフォルダとgames_snesで別れて、
コンソール選択でファミコン/スーファミで分けて送ることは可能になってるみたい。
あと、ミニファミと違って電源が切れないからUSB抜かないとダメみたいね…。 なにげにジャケット画像がチョイ大きい問題も、正式版で解決されてたw
俺的には、デフォルトのエミュで動かなかったドラクエ3k.mixが、retroarchで動いたから満足だわ。
よもや、こんな早い時期に、このクオリティのハックが出てこようとは…
ロシアの方角に敬礼しとこうと思ったが、範囲広すぎだなw 物試しに書き込みやってみたけど
やっぱりスーファミ版だと文字フォント変わってるみたいだから、
標準ソフトの文字も崩壊してる
これはこれで自作フォント作らないと難しいかもしれない。 RCから正式版のにアップデートできねぇんだが…
一回hakchi消すの? 正式版使ってみたけど、やっぱり不安定だな。
そもそもスーファミミニにするとエラー出るしSNESならダンプも書き込みもできるけど、
ソフト起動でC7エラー出たり起動後再起動繰り返したりもあった。
ケーブルの抜き差しもランプ確認してやってるんだけどなぁ
みんなそんな安定してる使えてるのが不思議だ 2.17b→2.20への環境変更を手作業で行ってる。
とりあえず解ったのは、ファミコンのdumpデータは名前を変える必要ある。
kernel.img→kernel_famicom.img
スーファミとの分別をする為らしい(SFC→kernel_super_famicom.img)
後は、
◎configフォルダ→config.iniのSelectedGames行のコピーやらの比較して、
同じ項目の値が違うところの修正とか、folders.xmlを上書き
◎gamesフォルダをそのまま上書き
◎後はfolder_imagesにオリジナルのアイコンがあればそれも追加。
程度で一応設定は引き継がれた感はある。 コントローラーでのリセットってどのボタンの組み合わせだっけ? 1円即決
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s549941304 ファミコンのときに作ったフォント入れてインストールしてみたけど認識してないっぽいなぁ
でもデフォルトのタイトルはちゃんと出るようになった
んー とりあえずフォントはファミコンと共通のようなので、
ちょいとフォント自作考えてみるかもしんない。
ちなみにTM Networkのソフトって動いた人居る?
マッパーが違っているせいか絵が崩壊しているんだけど。 パッケージ画像ってみんなサイズどうしてるの?
SFCは縦長か横長だからサイズがわからないよ。 ★ニンテンドークラシックミニ改造方法★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル >>624
そいつら違法ROMで捕まる犯罪者予備軍で、頭も悪い高卒ばかりだから、何も教えれないよう。
手順は上記正攻法でわからない事があれば、linuxスレか公式hakchiの質問使えばいい。
もちろん書き込みは日本語でもOK。 >>628
高卒のお前にできて、大卒の彼ができないわけがないでしょ
知障乙 パッケージ画像ってみんなサイズどうしてるの?
SFCは縦長か横長だからサイズがわからないよ。 snes9xでマリオワールドをあえて動かしてみたが、やっぱ他エミュとなると入力遅延大きくなるのね。
本家がいかに優秀か再認識
snes9xで低遅延設定とかある? 本体ミニスーファミで追加できた
使ったのは>>619の上のやつだけ
ミニスーファミの接続方法はファミコンミニと同じ手順
微課金 ミニファミコン改造とかいうサイトの手順で繋いだ
619の設定は
https://www.youtube.com/watch?v=u3v12lJVf84
この動画の通りに設定
後はソフト追加
中断セーブとか画面フィルタ設定とか全部問題なくできた snes9xでマリオワールドをあえて動かしてみたが、やっぱ他エミュとなると入力遅延大きくなるのね。
本家がいかに優秀か再認識
snes9xで低遅延設定とかある?(笑) 本体ミニスーファミで追加できた
使ったのは>>619の上のやつだけ
ミニスーファミの接続方法はファミコンミニと同じ手順
微課金 ミニファミコン改造とかいうサイトの手順で繋いだ
619の設定は
http://i.imgur.com/UdoAPMB.jpg
この動画の通りに設定
後はソフト追加
中断セーブとか画面フィルタ設定とか全部問題なくできた とりあえずフォントはファミコンと共通のようなので、
ちょいとフォント自作考えてみるかもしんない。
ちなみにTM Networkのソフトって動いた人居る?
マッパーが違っているせいか絵が崩壊しているんだけどw 白痴用hackが出ると発狂する
毎度毎度、解りやすくていいな 白痴用hackが出ると発狂する
毎度毎度、解りやすくていいな(笑)
http://i.imgur.com/UdoAPMB.jpg 俺はミニスーファミの遅延に萎えて
ノートPCにデュアルブートで入れているLinux(Ubuntu)で
RetroArch使ってるけど
その場合のRetroArchの遅延を軽減する設定は
Setting-Videoの中で
V-Sync on
V-Sync swap interval 1
max swap chain 1
hard sync on
hard sync frames 0
threaded video off
frame delay 9 (この数字を大きくするとそれだけ遅延が少なくなるが
処理落ちしやすくもなるので動作確認しつつ処理落ちしないぎりぎりの大きさで)
あとAudioでは
Audio Latencyの数字を下げるとその分映像と音声のズレが小さくなるが
その分音割れしやすくなる
(ちなみにミニスーファミ内蔵のエミュは50msのLatencyがあるらしい)
俺が使っているのはLinuxとはいえx86-64のPCだから参考になるかは怪しいが
俺はこの設定でミニスーファミより遅延の少ない環境ができた それより誰か
出来るだけミニスーファミにカスタムカーネルとか入れないで
内蔵ソフトのromを取り出す手段を知っていたら教えてください・・・・・・ 俺はミニスーファミの遅延に萎えて
ノートPCにデュアルブートで入れているLinux(Ubuntu)で
RetroArch使ってるけど
その場合のRetroArchの遅延を軽減する設定は
Setting-Videoの中で
V-Sync on
V-Sync swap interval 1
max swap chain 1
hard sync on
hard sync frames 0
threaded video off
frame delay 9 (この数字を大きくするとそれだけ遅延が少なくなるが
処理落ちしやすくもなるので動作確認しつつ処理落ちしないぎりぎりの大きさで)
あとAudioでは
Audio Latencyの数字を下げるとその分映像と音声のズレが小さくなるが
その分音割れしやすくなる
(ちなみにミニスーファミ内蔵のエミュは50msのLatencyがあるらしい)
俺が使っているのはLinuxとはいえx86-64のPCだから参考になるかは怪しいが
俺はこの設定でミニスーファミより遅延の少ない環境ができた。 >>674
・・・・・・・・・・・?
ミニスーファミのSNES9XもRetroArchの一部としての実装だから
設定自体は同じ方法が応用が利くかな、と思って書いてみたんだが・・・・・・
ダメだった? >>514
テイルズは特殊チップないよ
ただ普通のROMでは当時製造コストの問題でまず使われなかった
16Mbitの拡張ROMポートが使われているから
結局そこのIOポートのエミュレートが出来てない(必要ないからしてない)という
スタオもS-DD1以外にこれが使われてたはず >>675
何も問題ないよ。
構ったらダメな人がこのスレにはいるんだよ。 なるほど、どうやら俺はレスする相手をもっとよく見る必要があったようだな・・・・・ >>671
どうもありがとう
確かに少しは遅延が減った気がする。
今までframe delayってゲームのスピードや動きに影響あるかと思い0がいいと思ってたんだが違うのか?
影響はあるが飛ばす分、処理が軽くなるってことなのだろうか >>679
いや、そいつは書き込みをコピペしてる奴 >>680
俺も経験則でしか語れないけれど
frame delayはフレームの描画の開始を遅らせ、描画時間を短縮することで
遅延を減らしているっぽい
だからframe delayの値を大きくしすぎると描画時間が縮まりすぎて
処理が間に合わなくなって処理落ちが起きる感じ 糸井重里のバス釣りno1がちゃんとバスが釣れるmod環境誰か出来たら教えて うわっ、やべえのにレスしちまったよ…
えーんがちょ 無視して連投させ続けてホスト規制通報したらいい原則無視 セーブしたらC8エラー出たりわけわからんから
MODが揃うころまでもとに戻して放置しとこ RC4の時からSNESじゃなくてスーファミ選んでもダンプ出来たのは環境引き継がずに新規でやったからかな? Use extended font有効で文字化けしないものは半角英数字、ひらがな、カタカナ、漢字、どの程度でしょうか? >>686
ワッチョイ出すようにすれば個別対応できんべ >>687
2.0.20.15でさっそく試してみたけれど相変わらずNANDダンプできない
(もっともおま環の可能性も十分あるが)
ちなみにPCは
Windows 7 64bit
CPU Core i5-3210m 2.5GHz(Ivy Bridge)
GPU Intel HD 4000
メモリ DDR3 8GB
HDD 500GB
画面解像度 1366 x 768
Gateway(Acer)のメーカー製PC
どうやら「最新版で直したよ!」というよりは
「最新版でやってみてダメなら報告してね」とのことのようだ 追加ロム分のフォント以外は問題なし
10個追加くらいならフォルダ使わないほうが純正っぽくていいね大満足 無事に追加出来たんだけど、動かないソフトの設定変えてもう一度書き直そうとしたらエラー出ちゃって書き込めない
普通に右下のボタンじゃ駄目なんですか? なんだかんだでフォントも作ってみたんだが、
ミニファミコンには問題なかったが、
スーファミでは本来のフォントを使うようになって、追加ファイルの文字も消えてしまった。
何か引っ掛かるんだよな…。 早くハックしたいけどスパメトが面白すぎていまいちやる気がおきない。
速攻でファッキンサッカー消すわ。 >>693
最後で失敗するよね
can’t unpack ramdisk sfc版ファミコン探偵倶楽部2が動かないってマジ? よう分からんけど駄目な人は上の方にあるRC2版バイナリでやってみたら。
あとはUSBハブを使わない。不要なUSB抜いちゃう。セキュリティソフト切ってみる。ぐらいか。マシンスペコ情報はいらんやろ。 >>700
俺も経験則でしか語れないけれど
frame delayはフレームの描画の開始を遅らせ、描画時間を短縮することで
遅延を減らしているっぽい
だからframe delayの値を大きくしすぎると描画時間が縮まりすぎて
処理が間に合わなくなって処理落ちが起きる感じ? なんだかんだでフォントも作ってみたんだが、
ミニファミコンには問題なかったが、
スーファミでは本来のフォントを使うようになって、追加ファイルの文字も消えてしまった。
何か引っ掛かるんだよな…. 色々やってたらどうやっても一瞬で電源落ちるようになったわ
オリジナル書き戻しで元に戻るからいいけど。
スーファミでも正常ダンプ出来るようになるまでは手つけない方がいいな >>705
よう分からんけど駄目な人は上の方にあるRC2版バイナリでやってみたら。
あとはUSBハブを使わない。不要なUSB抜いちゃう。セキュリティソフト切ってみる。ぐらいか。マシンスペコ情報はいらんやろ。
http://i.imgur.com/UdoAPMB.jpg ★ ニンテンドークラシックミニ改造方法 ★
ラストリリース 解説バージョン
〜 hakchi2(開発終了) 〜
ハニラボ国産(開発中止)ツールは無改造でよかったが、hakchi2は海外ツール。
国内版クラシックミニは若干の改造が必要。
...とは言っても比較的簡単な作業だけ。
■必要なもの
・クラシックミニ本体
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
http://akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg
■手順
@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/
http://i.imgur.com/j3HNZXL.jpg
http://i.imgur.com/BFE1O3L.jpg
A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。
B参考動画を観ながら、コンソールでhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、カスタムカーネルを削除してパワーオフ。
http://i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg
参 考 動 画
https://youtu.be/ApHI_hPv2z4
※ 上記改造行為は全て自己責任で
※ 〜2.11 対応OS : WIN2000以降(バイナリ配布有り) 安定版
※ 2.12 対応OS : WIN7-8-10(バイナリ配布無し・MOD追加してソースからセルフビルド) 不安定報告多数。
※ 2.13 対応OS : 不明・純正コントローラー不具合(要Wiiクラコン)・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.14 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.15 対応OS : 不明・2.14と同じファイル
※ 2.16 対応OS : 不明・文鎮化報告が数件あり(テキストを読み慎重に。)
※ 2.17 対応OS : 不明・2.16と同じファイル 伝説のオウガバトル
http://i.imgur.com/UdoAPMB.jpg
....伝説のオウガバトルwww これは流行るw 色々やってたらどうやっても一瞬で電源落ちるようになったわ
オリジナル書き戻しで元に戻るからいいけど。
スーファミでも正常ダンプ出来るようになるまでは手つけない方がいいな あぁ...せっかく予約情報交換や改造ネタをユーモア交えながら、200%ハードを楽しめる良スレだったのに...
もうダメだなこのスレ... 超武道伝2の対戦画面で画面がかなりチラつくんですが、対処法はありますか? >>700
おお、そっちはそこまで行くんか
俺は USB Read Errorみたいなのがでて最初っからできない
Norton先生が
「SVCHOST.EXEが権限がないアクセスでレジストリを削除しようとしてどーのこーの
・・・・・・で遮断しました」とか喚きまくっているから
きっとセキュリティのせいだと思うが
Norton先生を完全にとめて後で復旧するのがめんどいから今日はここまででいいや・・・・・・ 2.20でシムシティ入れたけどめっちゃ快適に遊べるし
セーブも巻き戻しもできるし
最高じゃね?
何の問題があるの? Can't unpack ramdiskは俺もなったわ
これはSuper Fmicomモード特有だろうね ロムってる慎重派のお前らはいつまで様子見るつもり?
来週ぐらいには鉄板バージョン出そうだよなぁ >>719
俺漏れも
RetroArch使うしかないんじゃない?と思ってとりあえず見なかった事にした 一度Can't unpack ramdisk出たりしたけどPC再起動して最初からやり直したらその後は問題なくいけてるわ
ロマサガ3やキャプ翼4はそのままじゃ動かなかったがRetroarchで動いたし、FE聖戦とトラキアはそのままで行けたから手持ちのソフト全部遊べるようになった >>720
俺もUSB Read Errorが出てたけど
リセットボタンを離すタイミングを覚えてからは毎回成功するようになった
>>700
普通にNANDダンプできたよ Building the custom kernel imageにステータスが変化した瞬間にCan't unpack ramdiskのエラーを吐き出す
そんでもって本体はなぜか赤ランプ付きっぱなしになる
ちなみにOriginal kernel imageの書き戻しは試しにやったら成功したから本体側やドライバ・USB周辺に問題は無い筈
Windows10でhakchi2いじるの初めてだからドライバのインスコも苦労したわ
ここまで来てこれ以上進められないのは癪だけど処置なしなので現状放置 うまく動いてない人で、デバッグに興味があるんだったら
それこそUART繋いでおくとどこで止まってるかわかるし、
やる気あるならgithubのほうにチケット使ってやればフィードバックされるよ なんの苦労もなく、2.20の初期バージョンでいけたのは
運がよかったんだなぁ >>730
完全文鎮化はなかなか怒らないと思うんだけどな
多分世界で数人だと思う
きちんとバックアップとって、boot from ramが出来てれば書き戻せるはずなんだよ
hakchi(2じゃない方)でwrite系で冒険してなければ
ガチで修復不能か、シリアル経由でもどうにもならなくなってるのは開発関係で無茶してる数人だけだと思う
俺のも一台逝ってるけど hakchi2.17があったからとはいえ仕事速いねー
入れたいロムは20本もないくらいだけど
標準ソフトがイマイチすぎたせいもあってめっちゃ
楽しくなってきた! hakchi2が安定したらミニファミコンの方はコントローラーも中身も元に戻してミニスーファミをメインに使うと目論んでるわ ステートセーブしたときやステートセーブからの戻り時ごく稀にブラックアウトするのが心臓に悪い。電源入れ直しても反応ないときは壊したかと思った。あんまりソフト入れないほうがいいかも。 ミニファミでも150MB超えると途端に挙動が不安定になるからセーブデータも考慮すると100〜120MBにしとくのがいい
RetroArchで処理落ちして選択画面に戻されるリスクがかなり減る
まあSFCやACのシューティングやベルトスクロール系やらないなら全然問題ないんだけど >>732
どんだけ無茶したのよ…
つーか、文鎮化もといオブジェ化だな、この場合w 起動に時間かかってもいいから圧縮ROM動くといいんだけどな
nesと違って容量結構食うし >>739
7zip圧縮使えるんじゃなかったっけ? これ本体に入れたときにROMは圧縮されてるよね?
コマンドライン見ると7zの拡張子になってるし module うまく入らないな
マリオカートうごいてる? 質問なんだけど、
上で配布されてるレトロアークのファイルに
レトロアークのmodなくない? >>745
あると思うよう 8.0の直下
coreフォルダから出てるの違う? 見た目も大事なので
ミニファミはファミコンだけ
ミニスーファミはスーファミだけ
ミニNESにはMAMEだけ入れてるw フォントの問題はファミコンミニの時のツールである程度補完できるね
ありがたや フォント編集めんどいから、いっそのことロム名をスペースかなんか打って無表示にしておいて、
発売日で並び順を調整して、ジャケ画像だけで管理しようかと、本気で考えはじめてるw いじってら、ホーム画面のBGMが消えたんだが、どうすりゃ治るんだw >>751
願ったり叶ったりじゃないか?
あれうるさいしw ミニファミコンより動作が遅い気がする。
ミニファミコンから移植しようとしたが全然動かないので登録しなおした。
動かなかったのは100本中10本。
あとレトロアーチがうまく当たらん。
--retroarch ってコマンドラインの末尾だよね。 ファミコンのコントローラー変更を半田付けでやろうと思うんだけど
半田ポイントって何処でやるのが定番とかあるの?
https://www.aliexpress.com/item//32778902070.html
これを買ったんだけど中国の連休直前に注文してしまったからまだまだ届きそうにないわ(´・ω・`)
配線の色は純正と一緒だといいな とりあえず、スパ2x起動したからいいや
ミニファミコンと同じ要領だね
ホームbgmは好きなの入れるわ
あと、修正してほしい点は、ZIPをドラッグ&ドロップでやれるようにしてほしい ファイナルファイト2動いてるわ
こういっては何だけど拾ったROMだと吸出し時期と当時に動作させるためにパッチあてた物とかで動作しない可能性あるね
PCのエミュで動いてもこればかりは運ゲーの模様 wiiのコントローラー差して改造いるのかなと思ったら普通に動かせるのな >>754
あんまり参考にはならないから、安いテスターはあった方がいい。
特にネットの情報では、Wiiのケーブル色とも異なってたらしいし。 >>754
ハンダ不要のコネクタつきケーブルが楽だよ
ニンテンドークラシックミニ用 Wiiコントローラー接続ケーブル
でヤフオク検索 >>754
買った延長ケーブルも無駄にはならないから
自信なければそのまま使うって手もありかなと PSコン変換とかのクラコン系の周辺機器は利用出来るのかな >>763
>>88でPS変換はダメだって話があって、理由が>>87>>89っぽい >>754
基本的に、内部の配線は色が違うと思った方が良い
テスターがなければ、メス側の方のコネクタを分解して
ttp://japanese.engadget.com/2016/11/21/add-wii-connector/
この記事の真ん中辺りにある表と見比べて照らし合わせればok 桃鉄HAPPYは動くんかな?
確かアレ特殊チップだった気が・・・ >>757
自分で吸ったの動かないんだけどどうやった? みんなカスタムミニスーファミエンジョイしてんだなぁ、楽しそうだ
それはそうと俺はさっきNANDダンプでUSBエラーが云々とか言ってたやつなんだが
その後ノーマルカーネルでのrom抽出を諦めてカスタムカーネル入れて、
ftp機能でsfrom形式のromを保存、
Wii UのVCを変換するツールでエミュで読める普通の形式のromに変換して
PCのRetroArchで遊んでたんだが、
抽出したカービィSDXで、コピー能力の効果音が入れ替わる不具合が起きていて
カッターで攻撃するたびに「バキシィッ!バキシィッ!」とかいうおそらくファイターものであろう
やたら痛そうな打撃音が鳴り響いたり、
ボムを投げて敵や壁に当てて爆発させるたびに
「じぇすこぉ〜」「じぇすこぉ〜」と例のあのシャウトが弱々しく鳴り響いたりと
かなりカオスで面白い
はっきり言って再現性のほどはまったくわからないし
ただ一度きりの偶然だったのかもしれないが
とにかく書かずにはいられなかったんだ、察してくれ サイバーガジェットのUSBコン接続変換がミニNESで動いたってレビューあるけど
繋いだのがUSBの64コンみたいだからRetroarch限定の話なんかな?
ttps://www.amazon.com/review/R22UZIBQU8MFTP >>771
実況パロディウスは動かないでしょ
普通にエミュでもノイズ入るのに >>770
ミニNESとミニスーファミはクラコンが普通に動くから
「あくまで予想」だけど、クラコンと同じ入力信号が出ていて、
なおかつコントローラー側に供給される電力が十分であれば
「一応反応はする」んじゃないかな
ただそれにしたって遅延があるかもしれないし
ボタンやスティックの割り当てがめちゃくちゃになって動作する可能性が高いから
反応するからと言って使い物になるかどうかははなはだ疑問
特にUSBゲームパッド(ここではDirectInput対応のコントローラーとみられる)は
どの位置のボタンにどのボタン番号が割り振られるかはコントローラーごとに違うから
「PS4コンをWii/Wii Uクラコンとして変換する」など
特定のコントローラーを対象にしたものじゃないと個人的にはあまり使いたくないな チップの話で思い出したけど 当時UFOだったかファミリーパートナーかなんかで
吸い出しても動かないソフトはパイロットウイングスを指した状態でロードしろって
言われて やりもしないのにパイロットウイングスのカセットだけ買ってきた記憶あるわw
たしかにこれ挿してるとDSP系のゲームは動いてくれた気がするな >>772
おしゃべりパロディウス動くよ
retroarch入れた? コントローラーの話題で思い出したけど、
手持ちのファミコンミニを改造してケーブルをwiiコネクタ仕様にしていて、
ふと、wiiのスーファミコントローラーがつながるなら、と思って
ファミコンミニのコントローラーをスーファミミニにつないでみたが、
これは全く反応しなかった。
このあたりもコントローラーチップの影響かもしれないのかも? うちretroarch入れなくても実況パロ動いてるけどな
逆にシムシティは動かない。シムシティ2000は動くんだけど
retroarch入れても駄目
やり方間違えてるのかも知れないんだけど入れる前は起動してブラック画面になってからリセットかけるとc7エラーになってたのが
retroarch入れたら即c7になるようになった へー、動くんだ
みんな.sfc、.smc どっちのファイルでやってんの >> それは
ミニファミコンへミニスーファミのコントローラードライバーを
インストールできれば良いことが起こるってことだな >>753
末尾というよりコマンドラインに
--retroarch
とだけ入れる。 今のバージョンだとコマンドラインで7zの指定もしてるから末尾につけた方がいいんじゃない? コントローラーでリセットかける方法ないですか?^_^ うわぁクロノトリガー動かないや
またUFO8とスーファミ本体引っ張り出して吸い出し直しか >>785
これ試そうと見直したらスペル間違って入力してたw
スペル直しても動かなかったけどなー(泣
そもそもretroarchがちゃんと入ったのかも自信無いんだけど(一応ちゃんとDoneにはなってるんだが) ファミコンの時のフォント作成ツール使って
追加したソフトのタイトル入れるのは出来たんだけど
今度は内蔵ソフトのタイトルが一部消えちゃった
ファミコン用だからファミコンの内蔵ソフトでフォント
作っちゃってるからなのは分かるんだけど
何処をイジれば良いんだろう? >>793
聖とかゴエモンとかが消えるやつ?
消えてる物を新規で追加するか
内蔵タイトルのテキストファイルを
スーファミミニのに書き換えればいけると思う 容量300までしか入らないのはキツイなぁ
ネオジオ全然入らねー >>792
最初は入れてたんですけど関係ないのかと思って外しちゃってました
入れ直して試してみますね 俺も--retroarchをいれてもブラックアウトしてしまう。
ファミコンの時はできたのに。 >>795
アルファベット毎に26個と数字タイトルで36個用意したらいいんじゃね?
そこまでするならラズパイ使った方が幸せになれるとは思うが snes9x2010入れても駄目でした
コマンドラインに何か入れるべきなのでしょうか?
-snes9x2010 とか? retroarch が動かないという方は
必要なモジュールのインストールが正しく行われているかを確認した方が良いと思います。
モジュールはretroarch以外にもsnesならsnes9x2010.hmod、
neogeoならfb_alpha.hmodが必要といった具合。
下記が参考になります。
http://blog.livedoor.jp/buffya/archives/2122376.html
ちなみにneogeoの導入方法は下記動画が参考になりました。
https://www.youtube.com/watch?v=Lrkr2sysT_o&t=390s retroarchで動かないソフトが動くようにはなったけど、画面フィルターが利かないのがおしい
アナログテレビモードでずっとやってたけどretroarchだとそれが無いんだな You can change aspect ratio and bilinear filter setting for each mode (CRT, 4:3, pixel-perfect) individually
and it will be saved for future use with selected filter.
Don't forget that you can press Select+Start to open menu if you want to change any settings.
retroarch cores のリリースノートにはこーかいてあるよ。 たぶんretroarchのメニューから変更しないといけないんじゃなかろか 実況パロディウス動いたわ
それよりフォントをなんとかしようと思ったが、作者のページからフォント落とせなくて困った ロックマンxは動いて、x2動かねー!
コマンドラインはSFCで良かったんだっけ? コントローラーのソースコード読み比べてみたけど、
「300ms毎に15msの間電源ノイズが載って値が信用できなくなる時がある」
「Wiiコントローラーはバッテリー載ってるから電源ノイズは発生しない」
なんて恨み節がコメントで書いてある。
で、ノイズ検出ルーチンと、ノイズ検出した時に状態更新を15ms間停止させる
仕組みが組み込まれたのと
clovercon→clvconに名前が変わっただけで他の処理は同じみたいだな
ミニファミコンのにも、ノイズで勝手にHOMEボタン押されるって書いてるけど
そこまで詳しくは状況特定出来てなかったみたい。 スーファミ動かないやつは
/bin/snes /
ラインコマンドにsnesって入れてみ
もちろん snes の後はスペース1つ分入れとけよ フォント作るなら
bmfont.exeとバイナリエディタで頑張れ! ソフト入れ替えようとしたらhakchiが認識してくれなくなってしまった。パワーボタンが点灯しない… 質問なんだけど。
画質って変えれないのかな レトロアーク側の設定で
ジャギを目立たなくするとか >「300ms毎に15msの間電源ノイズが載って値が信用できなくなる時がある」
復刻ファイティングコマンダーの入力がちょくちょく一瞬押しっぱなしになるのもこれが原因かね? >>812
retroarchにバイリニアの設定があるよ。 現状でミニスーファミでGBとか動いてる人います?
retroarchやらgambatteやらインストールしたんだけどテリワンが起動しません https://i.imgur.com/nJ8Tgqd.jpg
みんなどんな感じなの?
ちゃんと発売日とかも埋めてる人多いのか自分はスーファミ縛りで入れちゃってるけど >>812
レトロアークなん?
レトロアーチあと思ってたわ >>816
試してみたが動いたよ
コマンドラインとか何もいじってない ホーム画面の音楽うざいから変えたいんだけど
そんなので切るのかな? リプレイ機能のせいでステートセーブがデかい気がするんだがリプレイ機能オフとか切れないもんかね >>823
modのmusic.hack.mod
中身のWAVを変えれば良い
うるさいなら削除すりゃいい
勿論、好きなBGMに書き換えも出来る
長すぎるとNG吐くけどな これ、既存のゲーム以外だと
リプレイ機能きかねーんだな >>821
ありがとう
じゃあ何かが足りてないんだ、試行錯誤して動くように頑張る これ既存のソフトと並ばずにフォルダ分けするみたいだけど
既存のソフトと並べる事もできるんですかね? >>831
フォルダ使わなければ既存のところに並ぶよ フォント入れ替えできた
まえはhmod展開したままできてたけど
固めないとだめっぽいね
ちなみに任天堂デフォのフォントって何だっけ? >>831
setting > pages/folders structure
を見るといいよ。
俺はとりあえずcustom〜〜にチェックを入れてるよ。
ソフト追加するときにフォルダマネージャーが出るよ。
# 質問内容にいまさら感が多いのはやっぱりsnesが出て新規増えたんだろなあ。 >>827
俺のも追加分をリプレイしようとしてもできないや
何か設定あるのかね retroarch起動できない。
コマンドラインに--retroarch入れて、ソフト選択してすぐに暗転してソフト選択画面に戻るのはretroarchがうまく導入できてないってことですかね? >>825
technicalのクだな
ありがとう 昨日のCan't unpack ramdiskのエラーをデバッグ版で再現しようと思ったら普通にカスタムカーネル書き込めた
意味が解らんけどとりあえず解決策の一例として報告しとく みんな何本追加で運用してる?
ゴエモン、サッカー、聖剣消して60本追加してステートセーブ1個縛りで今やってるわ。
free領域ほぼ無いす。 >>ちなみに任天堂デフォのフォントって何だっけ?
フォントワークス株式会社のフォントを使っていると書いてあったから
商業フォントじゃないかなあ・・・ >>821
めちゃくちゃ試行錯誤してゲームボーイ動くようになりました
>>836が言うようにミニスーファミで初めてここへきて必死に情報集めてたけど
久々に色々考えて楽しかった これって本体のデータ全消去すると出荷時に戻るんかな
一回戻したい >>842
入れました。hakchi上でもインストール確認済みです(アンインストールの欄にretroarchって出たら入ってるってことですよね?) >>846
スクリプト上はセーブデータと設定しか消えない
Hakchiで書き換えてる部分は本来ソフトから書き換えられないからそこは戻す必要ないからね 画面真っ暗でリセットを押すとc7エラーが出るのはまあいいとしてフレームが表示されてもゲームが始まらないとモヤモヤする >>849
サンキュー、赤いのは動かない
黄色は不安定だね >>838
おなじくmodule 追加はできたんだけど
うまくretroarchで動いてないんだよね >>849
これってデフォルトエミュでの動作表で
retroarch未使用ってことでしょうか? せっかくカスタムカーネル入れたんだから何かしようと思って
とりあえずコマンドラインのコマンド一覧にあった
遅延を軽減するというコマンドをいれてみたけれど
ソフトを起動しようとするたびにエラーが出るようになってしまって
マジであせったけどノーマルカーネルに戻したら普通に動くようになった
・・・・・・よく分からないようなことはするもんじゃないな >>847
スーファミソフトならsnes9xも入れた? >>849
海外版の話と割り切ってみるべきぽい
パネポンが動かないとかあるし カヌーに差異があるとは思うのもどうかはあるがないことはなかろう フォントも作ったりしてみて色々と2.20.15でやっているんだが、
追加作業でシンクロナイズを掛けようとすると、追加した物がなくなって
元のカーネルに戻る事ってない?
その時ごとにいちいちモジュールからデータを入れ込み直さないと
入らないって事が起こるんだけど…。
ファミコンミニでの話。 japanドラクエ3 notworking になっとるやん >>760
尼のレビューみると純正と同じだったって製品もあるみたいだから期待したけど
ちゃんとチェックした方が良さそうだね
>>761
それの存在は知ってるけど2つ買うと3000円位になるし
同じ物を自作しようとして原価を知ってしまったから流石に買おうとは思わないな
半田付けすれば400円で両方延長ケーブルに出来て
取り外したコントローラーをwiiコンにも出来るし
>>766
ありがとう!
その画像と表だけで十分そうだ! >>860
入れました。もう諦めてマザー2やってますw
気にしてくれてありがとう 通常のコマンドラインの最後に
--retroarch
を加える方法でも
スーファミソフトのretroarch(snes9x)起動ができました。 ドラクエ3は動いてる、多分拾ったROMのヘッダー等で整合チェックみたいなものはあるんだろね
Goodtool時代の動作OKだからと言って保証がない感じ ダメだファイナルファイト2動かない。
動いてる人ってレトロアークなりなんなりの設定してるの? MAMEでTATSUJIN動いた人いる?
俺の設定か悪いのかわからないけど動かないんだよね ドラクエは6まで全部動くね
ファイナルファイト2も吸い出し直そうと思ってUFO8引っ張り出してきたのに肝心のカセットが見つからない…
物置の中まで行くの億劫だからとりあえず一旦諦めよう クラシックミニファミコンも最新のものはどっか変わってるの? >>874
snes2010をインスコして/bin/snes で動いてるよ。 >>879
SM調教師瞳はさすがにないね、全部動作したけど
ジーコサッカーなしっていうのは調査不足だわ ミニスーファミで/fba /導入してアーケードゲームが起動したんだけど
セレクト+スタートでretroarchのコンフィグ画面を開いた後どのボタンを押してもゲーム選択メニューに戻ってしまう
メニューに戻らず問題なくコンフィグ設定できてる人おりますか? >>878
ありがとう。809に書いてあるSNESの後ろにスペースって必要なのかな? シムシティ --retroarch 追加で動いたけど、
フレーム出てこないし、リセット押すとC7出てくる。
どうやって設定してる? canoeが違うってことはないだろ、って思いつつ念のため確認したら確かに違ってるわ…
JPのバージョンがCanoe-SHVC 2.3.0529.0
EUのバージョンがCanoe-SHVC 2.2.0426.0
実際にこれがどのぐらい影響してるのかはわからんが、確かに 違う そのまんま突っ込んで動かないソフトはコマンドラインの末尾に --retroarch追加したらレトロアーチで動くね。今のところこれで動かなかったソフト無いわ
デフォルトで選択されてるコア全部入れたけどスーファミしか追加してないからGBAとかN64とかは知らん Rendering Ranger R2を一番やってみたいんだけど
タイトルでブラックアウトしてだめやなあ・・ >>875
MAME2003ではTATSUJINは動かない。fba入れるしかない。
当方はfba入れる容量がもったいない(その容量があれば、他ソフトが幾本も入る)ので、MAMEしか入れてない。
全てのソフトを試した訳ではないが、動かなかったソフトは次のとおり。参考まで。
雷電X
ナムコクラシック1
ギャルズパニック S2
忍者くん 阿修羅の章
アウトフォクシーズ
アウトラン
R-TYPE LEO
U.Sネイビー
ウルトラ警備隊
ウルフファング
エレベーターアクションリターンズ
SDガンダム サイコサラマンダーの脅威
ガイアポリス
きらめきスターロード
クイズなないろDREAMS(激遅)
ゲイングランド
ダライアス外伝
TATSUJIN
テトリス ザ グランドマスター
ハイパーデュエル
バトルガレッガ
ビジバシチャンプ(画像壊れ)
ベラボーマン(感圧スイッチ問題で動くが遊べない。)
レイフォース
ワルキューレの伝説(namcoシステム2基盤はダメ) >>883
これでコンフィグに入れないのはretroarchがちゃんとインストされてないって事ですよね? >>818
純正タイトルも含めてフォント入れてうまくいった
でもなんか味気ない気も...
手持ちの目ぼしいのは全部任天堂エミュで動いたし
あとは遊ぶだけ
https://i.imgur.com/n13WEsC.jpg R-TYPE3、Workingってなってるけど俺の環境だとBGMおかしいんだが。 >>887
> そのまんま突っ込んで動かないソフトはコマンドラインの末尾に --retroarch追加したらレトロアーチで動くね。今のところこれで動かなかったソフト無いわ
> デフォルトで選択されてるコア全部入れたけどスーファミしか追加してないからGBAとかN64とかは知らん
これで天地創造も動くようになった!ありがとう ミニスーファミの改造方法って、ミニファミコンと同じ手順でいいんですか? そろそろ誰かがファミコンミニの時のように改をここで公開してくれるのを期待している >>897
もうボタンの数の不足は無いし、本家hakchiも特に文句ないレベルだから、
フォントくらいしか期待するとこないんだよなあ… >>878
ごめん書いてる方法でいけた。アホな質問してごめん無視してくれ >>898
本家のGUIからして日本語関係はガン無視だから期待はないよね >>901
翻訳に参加してる日本人居るんですがHakchi2。
kleus_balut(クレウス)
Hakchi2の翻訳プロジェクトにjoinさせていただきました!
問題がなければ、次回以降のリリースで、重要な部分についてはほぼ日本語化されると思います。 https://github.com/ClusterM/hakchi2
Twitter Web Clientから
https://twitter.com/kleus_balut/status/916754252860596224 >>899
説明すると長くなるから
hakchi 日本語 フォント
で検索してみて
くわしく手順まとめてくれてる人がいる
それでもわからなければまた 入れてみたものの見事にソフトがRPGに偏るという…
好みが出るな
というかMOTHER2入れてるやつ多そう >>898
確かにそうかも、でもここで公開されていた改も好きだった
>>902
>>903
これは知らなかった、教えてくれてありがとう、期待したいですな 入れてて意外とパックインビデオとかデータイーストが多くてあったなあとか思いにふけたわ 改を公開するぐらいなら、きっちりforkしてプルリク出すぐらいでやってくれれば開発者の一員として扱ってくれただろうに勿体無い 2.16改のフォント作成.batが2.20でうまく文字抽出してくれない?
しょうがないから2.16改に必要な文字をぶちこんでフォント作成.bat走らせて、2.20のuser_modsフォルダにコピペ、Install extra modulesでfont_hackをインストールしたらうまくいきましたが、そんなもん? デフォの21本にあれもこれも入って無いって思いは殆どの人にあるから追加ツール流行っちゃうだろうな すーぱーぷよぷよ通リミックス以外は動かしたいやつ全部動いた
フォントはわからんからしばらくは放置だな
デフォソフトのRPGとか巻き戻し5分だけど、追加したやつも巻き戻し時間の調整できるようになるといいな >>905
そりゃ絶対入ると思ってたのがまさかの落選だからな
なんでMOTHER入れずにサッカー入れたのか未だに理解不能 >>861
あっちで後から追加したパネポンが動かないのは
埋め込まれてるタイトル名が「パネルデポン」とカナになってるせいかもしれない
手持ちで同じようにカナになってるマーヴェラス、ぷよ通リミックス、ワギャンパラダイスも
真っ暗で動かないままリセットするとC7エラーになる >>912
>>887
ぷよぷよ通リミックス動くよ ところでスーファミ用の動作確認スプレッドシートは無いの?
それともレトロアーチでなら動くからどうやっても動かないソフトの方が少ないから不要と判断されたの? 今さらRPG入れても腰を据えてやれないからサクっと遊べるアクションやSTGをたくさん入れちゃうな。後はグレバトとか協力でやれるヤツ。 ゲーム中のみアナログスティックが使えない仕様は、結構痛い。
追加したソフトにも適用されるので萎える。
コネクタ変更はいるものの、ミニファミコンの方が良かったわ >>918
かまいたちとかも入れたけど起動確認だけで満足だわ
グレバトシリーズはラストファイターツインしかやった事ないけど今やっても全然いけるね ミニにソフト追加もいいけどミニ自体もエミュって欲しいわ
あのメニューをランチャーに使いたい 末尾に--retroarch入れるのは前に半角スペースいるんだな
書いといてくれよ そんなにムキムキせんでも
てかミニファミで遊び尽くしたかと思ったら皆遊んでるんだな >>919
ミニファミコンは、コントローラー改造すれば使えるん? mini snesは巻き戻し機能の為にアナログ入力をカットさせてるんじゃないかな 0.9にしたらretroarchで動いてたのが動かなくなった
0.8に戻したら動くようになったけどこっちもこっちで安定しないな ケーブルのために工具から揃えるともっと高くつくよ
工具は持っていて材料を集めるだけなら自作が得
今はミニスーファミがあるからミニファミコンは無改造でいいと思うけどね retroarchの0.9はsnes2010の修正みたいだから、
同時にモジュール更新してあげないとうまく動かないかもしれないね。 そういえば中身一緒てことはミニスーファミの中にファミコン入れたりでき…
いやさすがに無理か アナコンって64くらいでしか使わないでしょ
あとはリブルラブル?あれには良さそうかも 昨日blogを参考にフォントの追加やってみたけどうまくいかなかったわ
仕事終わったらまた試すつもりだけどこうやっていじってるときが一番楽しいのかもしれん わかる。
俺もアレヤコレヤやってるときが楽しいわー。
ゲームも楽しいがセッティングしてる方が長いんじゃなかろか…
最近は自前でmame2010のモジュールを動かしたときが一番面白かったワァ。 >>937
すまん
解決した
がまあファミもスーファミもどっちもあるから各々別にするか2台目のスーファミをファミ化した方がいいかと思ってる >>938
クレージークライマーでもいける。あとは空手道とか。 魔獣王入れろよお前ら
パパがキングオブストリートファイターなんだぞ 倍速とかする方法ないでしょうか?
はくちしか入れてないんですが。。 >>946を読んだ後で>>947を読むと、
なぜか、はくちがばくちに見える… >>948
むしろ入れてない奴がSFCゲーム書き換えたんだ(ドヤァ
なんてグーパンレベル てかもうはくち4まで出てたんですね
スピード早いよ
倍速のやり方教えてよ
陳教えて >>936
アーケードゲームすら入ってるのに、ファミコンが入らないとでも? >>952
公式エミュの共存のことじゃないの
出来ないものかねぇ >>954
そんなこというからトップ画面のBGMマリオペイントにしたくなったわ 上の方でも誰か書いていたけどretroarch 0.9にすると
天地創造、スターオーシャンがブラックアウトしてトップメニューに戻されるね 取り合えず手持ちのもので動いたもの動作テストはちょっとだけしかしてません
素で動く
不思議のダンジョン2 風来のシレン
レミングス
レミングス2
ポピュラス
ファミコン文庫 はじまりの森
ファミコン探偵倶楽部 PARTU うしろに立つ少女
オリビアのミステリー
「--retroarch」が必要
ファイナルファイト2
ファイナルファイト タフ
くにおくんのドッジボールだよ全員集合!
シムシティ
ワギャンパラダイス
「--retroarch」で動かない人は某サイトをコピペしてない?
俺はそれで動かなかった、某サイトは「--retoroarch」になってる。 >>963
写真はあってるけど本文の方は間違ってたんだね
直しといた
教えてくれてありがとう >>964
もともとものぐさな自分が悪いので、重箱の隅つつくような事してすみません・・・
あの記事が無ければ導入できなかったので大変助かってます。 >>964
あのサイトの人いたのか
ミニファミコン買った時、発売してから結構後だったからいろいろと参考にさせてもらったよ。ありがとう >>964
横からですが大変助かってます
万が一消されたときのために主要記事はプリントアウトして神棚に捧げてますw >>963
こちらの手持ちだと、シムシティは普通に動いてるんだよね
シムアントがダメだった…… >>973
吸い出したときのROMのヘッダーとかの違いでしょ
多分ダメなやつといける奴のCRCが違うとかその辺があるはず RPG入れまくると時間つぶしにはいいんだけど終わる気がしないな
とりあえずMOTHER2からやってるけどやっぱりいいわ〜 パソコンのエミュでドラクエやったときは はぐれメタル出たらクイックセーブして逃げたらリセット、ロードで逃さず狩ってたわw
ミニファミの魔界村も進んだらセーブ繰り返してやっと一周できたw >>914が指摘していた、このタイトルが半角カナのせいでエラーになるのをなんとか回避したい…
各々個別にバイナリエディタで修正するしかないんかな エミュみたいにゲームスピード早めたりできないんでしょうか?
レトロアーク使えばできる? うちのぷよ通リミックスはretroarchでも動かないみたいだ
前はエラーが出たが、今は暗転したのちメニューに戻るだけ >>980
ぷよぷよ通remix、バイナリエディタでカタカナ部分けずったらcanoe-shvcで動いたよ
たぶんromのダンプミスってるかもよ
ROM Checkerとかで確認してみては ゲームスピード早めるのは無理なんでしょうか?
お願いです教えてください ちょっと聞きたいんだけどラズパイをエミュ機にしてる場合はスーファミミニ改造してもなんも得することないよね?
あくまでスーファミミニとファミコンミニの改造が楽しい向けのスレで合ってる? 旧SFCの連射パッド資産使いたいけど変換コネクタはあれから輸入されたりしてるの?
Wii用が使えるとかの報告も欲しい >>983
気分的に限りなく公式っぽく遊べるのがこっちのメリットかな。
後は改造やらラズパイやら何も知らない人と一緒に遊ぶ時にラズパイに対するようなオタくさい説明する手間が省けて良いw >>983
任天堂エミ&GUIで遊べる
見た目がスーファミってところかな?
中にラズパイ仕込んで見た目はミニスーファミってのも面白いかもね
UIは無理だろーけど ラズパイは起動がおせぇから意味ない。
それならパソコンでやるわ。 snes9xが動かない
数秒でメニューにもどる感じだから認識してない?
hakchi2でmodulesでinstall選んで
retroarchとsnes9x2010チェックでOK押す
あとコマンドラインの最後に 半角スペース--retroarch
入れてシンクロ押した
これ以外に必要なことってある? >>972
ミニファミコン 改造 でググれば出てくるところ
URL貼ると宣伝っぽくなる気がするから興味があるなら自分で検索を
>>984
コントローラーハックのSELECTとボタン長押しのじゃダメかね
ABXYは連射になるが
>>987
今のところできないみたいよ >>990
最新の0.9だとうまく動かないようなこと書いてた人がいたけど0.8でやってる?
後は他のソフトでも試す、Uninstallメニューでその二つが入ってるかの確認ぐらいだとは思うのだが >>990
コマンドラインの
/bin/clover-canoe-shvc-wr -rom
を
/bin/snes
にすればsnes9xで動きますよ。 ミニゲームボーイが出たらそれにファミコン入れて遊びたいな
ボタン足りないからSFCのゲームはあれだけど ゲームボーイが小さくなったら操作しづらいから無いな。
出ても同じ大きさ。 >>991
ありがとう
いつかできるようになったらいいな >>994
ミニファミコンであんだけボタンが小さいって文句言われたのに、ミニGBなんか無理だろ
そもそも液晶どうすんだよ >>992
>>993
アドバイスありがとー!!
いろいろ試した結果0.8で動きました
ホント感謝です module 追加できてるかどうかは電源オンの状態じゃないと確認できないんだな このスレッドは1000を超えました。
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