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【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】28章 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 22:31:46.54ID:GQD/FRd5
FEシリーズ(主にFC、SFC)の改造について扱うスレです。
※質問する前に、まとめサイトとテンプレをよく読んでください※
    '⌒ヽノノ
     ∽∽,._
     ,;'´,ティル,ヽ
     l(〈从ノ)ノ)シ
     ! (l*゚ ヮ゚ノ<マナーを守ってゆっくり改造してってね!
    ノ |(_つ-|つ


     /⌒ヽノ   wwwww
     ( ´,'´⌒)√ヽ `Y⌒州
     |( ,ノノ)^), ノ〈<_´ ? /
     | !ソ*゚ー゚ノ!  /<y>〈⌒〉  <煽り・荒らし・喧嘩は駄目!
      | i| ゝV ヾ  l   | |
      り!   / ̄ ̄ ̄ ̄/ |      <全くだな
 ___(_ニつ/ トール金槌/ .|. |____
      \/____/ (u ⊃

テンプレ、過去スレは>>2-3
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 22:33:03.94ID:GQD/FRd5
前スレ
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】28章
https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1444580315/

聖戦の系譜 エルdシャン×ラケシス
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1076073205/
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1099720571/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】三章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108084777/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】四章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115036905/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】五章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120776076/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】六章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1128589677/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】七章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144085781/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】八章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1161434542/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】九章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1178855084/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1186504170/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194478248/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十二章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1203483463/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十三章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1208523007/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十四章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212745840/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十五章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1215495592/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十六章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1222104475/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232711198/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十八章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244981309/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十九章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261661471/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二十章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1276362217/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】21章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295944343/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】22章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1304176800/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】23章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1314541923/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1327990467/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342192550/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】26章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1379418627/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】27章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399878238/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/30(木) 22:33:55.77ID:GQD/FRd5
■関連スレ
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】14章 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1489887553/

■まとめサイト(消滅)
http://olwen.hp.infoseek.co.jp/

■まとめwiki(工事中)
http://wiki.livedoor.jp/fe_mars/d/FrontPage

■FE改造倉庫(更新停止中)
http://sheeda.himegimi.jp/

■関連サイト
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
http://www.geocities.jp/to_546/

■うpろだ
現行ろだ
http://ux.getuploader.com/FE4/

■ツールなど
推奨バイナリエディタ Stirling(構造体編集)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS (SMB Laboratory)
http://smblabo.web.fc2.com/

グラフィック改造ツール YY-CHR
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SNES Palette Editor
http://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html

SNESロム領域拡張ツール Lunar Expand
https://fusoya.eludevisibility.org/le/

逆汗に挑戦したい人はこちらへどうぞ
■デバッガ
Geiger's Snes9x Debugger
http://geigercount.net/crypt/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
00041
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2017/03/30(木) 22:35:45.54ID:GQD/FRd5
すまねぇ…
スレ番間違えた

久しぶりにスレ立てなんかするもんじゃねぇな…
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/01(土) 20:29:57.62ID:OL0Rq7c2
はじめまして。
クレクレで申し訳ありません。
現在最後までプレイできる聖戦の系譜かトラキア776のハックロムで紋章の謎の固有戦闘グラが使われているものってありますか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 00:23:56.31ID:8o7oF+vU
聖戦で敵数を大量追加ってできますか?
改造パッチに敵の能力書き換えは多いんですが、敵数追加は見当たらないもので
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 08:20:16.37ID:AF8LTs2N
テスト聖戦位だよな敵数追加してるの
城の周りを敵が大量包囲してて、それを倒してもすぐ復活する鬼畜仕様だったけど
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/02(日) 20:32:14.14ID:Aq5BG1y/
ターボ難易度ちょうどいいな
弱いユニットでも使い道があるのは素晴らしい

だが頭を使うので馬鹿な俺にはちょっとキツイw
イケイケで攻めすぎて後退や回復が間に合わなくて何回やられたか
毎ターンセーブ不可避
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 01:58:45.09ID:LNZ3sw1F
ターボ言うほど面白くなかった
上級職の職業スキルがどれも同じようになって途中から敵が必殺・待ち伏せのパターンでほとんど同じ
ついでに味方のスキルも似たり寄ったりになって単調過ぎてつまらなくなってやめたわ
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 07:44:58.41ID:2J5RI2/I
ゲームバランスって難しいね
敵に流星剣や月光剣、突撃あたりガンガン付けるパッチは運ゲーになるし
ノーリセでいける難易度に抑えるとある程度自重せざるを得ないよね
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 11:37:43.16ID:Vasr6xpP
ターボなんてシナリオほぼ原作通りなんだから
シナリオのワクワク感は皆無なわけでゲームバランスの良し悪ししか価値がないもんな
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/03(月) 20:05:20.44ID:SmQlwpUJ
幻水の子世代は赤月帝国の話だから1ベースだよ
2のルカが親世代の3の話の途中の敵に回されてるし
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 20:56:51.40ID:CtSc9mCl
すいません、FE紋ビラ対応のソフトの裏の番号教えてもらえませんか?
なかなか対応ROMに当たらなくて困ってます
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 22:27:09.24ID:hDiQGbbK
FC版暗黒竜の解析を再開したので、手始めにトライアングルアタックの分岐を変更し、
サジ・マジ・バーツでもトライアングルアタックが使えるようにしてみたのですが、
パッチの需要等はございますでしょうか?
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/10(月) 22:12:05.08ID:5SV62zfd
紋章の謎のステートセーブからYY=CHRで
パレットデータを抜き取りたいんだけど上手くいかない。
やり方、間違ってるのかそもそも考え方がが間違っているのか。

どなたかパレットデータを上手く抜き取る方法をご存知の方、
ご教示ください。。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 00:12:24.68ID:XWS7Jnj1
>>28
とりあえず、トライアングルアタック枠の追加だけではつまらないと思いますので、
SFC版と同じような転職アイテムによるクラス別分岐もセットにしようと思います。
もしよろしければ、トライアングルアタック要員のメンバー構成の追加枠
(「ジェイガン・カイン・アベル」や、「ミディア・トムス・ミシェラン」といった感じ)
と、転職アイテムによる下位クラスと上位クラス構成枠
(「騎士の勲章」で「Sナイト→パラディン、Aナイト→将軍」、「オリオンの矢」で「アーチャー→スナイパー、ハンター→ホースメン」といった感じ)
のアイディアをお聞かせ下さい。
それぞれ、数パターン程度ずつは追加できると思います。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 12:17:16.89ID:W9/o8k+q
じゃあゆうしゃあかしで戦士→海賊
海賊が上級職扱いな問題はあるけど水上移動で運用の幅は広がるかな
トライアングルはハ−ディンロシェビラク
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 13:04:18.56ID:b5X7aJwl
>>29さん
水を差すようで申し訳ございません。
個人的には、クラスチェンジアイテムは
「騎士の勲章=ナイトプルフ」で統一できたらなぁと欲張っておりました。
その分、他のCCアイテムの枠を、アイテム増設用にしたり。
CC分岐で言えば、マルスが外伝の「ゴールドナイト」的なクラスに
CCできるための、アイテムがあると面白いかもしれません。
(超トラでいうイベントでプリンス・マスタープルフで自分のタイミングで
ロードナイト、にクラスチェンジできるみたいな)
その他、斧クラスが好きなので、
戦士・海賊の上級職が欲しい所ですよね。
長々とすんません。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 23:22:35.25ID:flu3hty1
Sナイトを「降りる」でソルジャーにすると武器のチェンジもないしいいんじゃないか?

…と思ったけどこれFCの暗黒竜の話でしたね。ごめんなさい

スタンダードに
Aナイト→しょうぐん ハンター→ホースメン せんし→ウォーリア とかでいいんじゃない?
ウォーリアは海も移動可能で
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 23:27:42.33ID:flu3hty1
しかし Aナイト→しょうぐん だと剣が使用できなくなるというデメリットがあるな
まあいっか
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 23:33:09.69ID:xcsR8o52
特別な技術も何もないのでシナリオを弄ってみようとランゴバルト主人公で序章弄ってみましたが聖戦のテキスト量は凄いですね
途中で力尽きる人が多くいるのも納得です
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 06:52:22.96ID:+/Bx2jJk
暗黒竜も職業枠が増やせるなら
かいぞく→バーサーカー
とうぞく→アサシン
Pナイト→Fナイト
Dナイト→Dマスター
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 00:34:00.54ID:N4UTyIGn
暗黒竜
盗賊がサンダーソードで攻撃するとフリーズ
ナイトキラーがSナイトしか効かない パラディン、ホースメンに無効
メリクルがマルス専用 武器レベル12以上なら剣使用者に装備可能に
飛竜、氷竜、魔竜石が無い
預かり所に32個しか預けれない
出撃編成のときアイテム受け渡しができない
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/15(土) 06:22:47.68ID:1SuOQpuj
聖戦にも幸運補正のある武器作りたいって思ったらパッチあったのか
ただ構造体パッチと併用できないのが残念過ぎる
誰か何とかしてくれ〜い
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 11:28:44.07ID:j7hf3OYt
Echoesの声優の中に前から病気療養に入っている種田さんがいたから、収録だけはだいぶ前にしてたんでしょうね
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 20:23:04.36ID:rhnW44w7
幸運のパラだけ他のパラと比べて実入りが少ないから

回避の面で考えても素早さ上げれば事足りるし
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/17(月) 15:09:39.44ID:Ki4VbCXN
必殺ダメージがでかすぎるのも問題だな
攻撃力×2倍、ダメージ×3倍 いずれにしてもダメージでかすぎて必殺ゲーになってまう
おかげで敵に必殺や特殊剣を持たせにくい
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/17(月) 21:31:18.40ID:pHthLoEa
防御の重要性アップからのダメージ三倍は結構バランスいい
固いやつはほとんど食らわんし、それでも攻撃高いやつなら大ダメージ狙えるし
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 12:48:56.11ID:1lT5eDEb
聖戦の系譜でお聞きしたいことが有ります
2部フィンのステータスを強化したいのですが、個人データは全部0になっていました。
これは何か数字を入れるとそれが個人値に反映されるのでしょうか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 15:01:31.92ID:8Y01lb5+
あれは前半のフィンのステータスがまるまるコピペされてるから
イベントで指定してステータスアップさせてあげるしかない
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/23(日) 17:03:40.01ID:MKAiLevs
前半フィンのステを後半に引き継ぐ部分を無効にして、
後半フィンのステを設定すれば普通に指定した数値になるよ
これはインフレで使われてる手法
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/30(日) 21:55:53.77ID:UXqo4CHs
はじめまして。
大変厚かましいお願いで申し訳ありません。
聖戦の系譜のリアルアニメパレットについてですが、構造体フォルダの中にあるテキストを見ているのですが、キャラクターによっての髪色などの指定はどうやって行うのか、どなたかご教示いただけませんか?
また、クラスチェンジを下級職から下級職に変更(ジュニアロードからプリンスにするなど)したい場合、クラスチェンジ後のステータス上限値を30にすると、元々がクラスチェンジ後のクラスであるキャラクターの上限値も30になってしまいますよね?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/30(日) 22:27:59.72ID:RtZllzVr
顔グラフィックの髪の色のことなら服の色とかとまとめてパレットに入ってる(エネミーデータリサーチってサイトから落とせるFE45Gを使えば分かりやすい)
戦闘アニメの髪の色のことなら別の箇所で変更する

ユニットのステータスは元から15(個人値)+クラス値が上限になっている
クラスチェンジで個人値が変動することはない
クラスチェンジの際のボーナスはクラスチェンジ前のクラスのクラス値とクラスチェンジ後のクラスのクラス値の差分から求められる
なのでクラス値が高いクラスからクラス値が低いクラスにクラスチェンジした場合はステータスが下がる
(その際はちょっと表示がバグるがしっかりマイナスと表示される。表示バグ対策は何かの資料に載ってたと思う)
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/30(日) 23:22:33.73ID:UXqo4CHs
ご丁寧にありがとうございます。
とても分かりやすくて理解しやすいです。
ステータスがマイナスになるとは知りませんでした…。となると、やはりクラスの増設か、既存のクラスを変更するしかないわけですね。
ありがとうございました!
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/02(火) 16:37:55.25ID:iEz483Hr
連日の投稿失礼します。
アドバイスいただけたら幸いなのですが、聖戦の系譜でシグルドと冒険をする仲間がオリジナルの敵キャラ達だったら…という設定で新しい作品を手掛けたいなと思っています。
そこで、血縁ができるだけオリジナルと同じになるようにしたいなと考えているのですが、キャラの差し替えをどうするのがベストか悩んでいます。
できるだけストーリーは改変しすぎないようにしたいので、アドバイスいただけたら幸いです。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/02(火) 20:01:52.36ID:tX6NFryP
レックスの代わりにランゴバルトかダナンとか
アゼルの代わりにアルヴィスとか
序章から結構ひどいことになるぞw
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/02(火) 22:32:43.24ID:5iaJIlpR
キュアンはトラバント
ブリ姉さんはトンボ取り
ラケシスはシャガール
レヴィンはマイオスかダッカー?(名前違うかも)
ティルテュはレプトール

うーん、楽しくなさそう
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/02(火) 23:45:43.25ID:fhRsV6iy
なんか登場人物入れ替えてキャラ崩壊させるパッチも飽きたなぁ
真面目?な路線のパッチももっと出てほしいね
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/03(水) 18:50:03.52ID:FoI/gy8v
>>66
このたびは大変貴重なご意見をお寄せいただきありがとうございます。
いただいた内容は担当部署にお伝えし、今後のコンテンツ制作の参考といたします。
これからも皆さまにより良いゲームを提供できるよう、スタッフ一同尽力して参りますので、今後ともよろしくお願いいたします。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/03(水) 22:20:14.87ID:Lm/1hMlY
返事が遅くなり申し訳ありません。
キャラの差し替えについて、ご意見をいただきありがとうございます。
とても初歩的な質問かもしれず、大変申し訳ないのですが、リアルアニメ戦闘グラのカラーパレットは髪色と胴体部は別ですよね…?
構造体パッチを当てさせていただき、データを覗いているのですが、髪色の指定はユニット毎にできるのですが、胴体部の指定は特殊ユニット専用リアルアニメパレット指定をすればユニット毎に指定可能でしょうか?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/13(土) 07:16:24.99ID:UT8fuISF
質問なのですが幻水の系譜のカミーユとトモのクラスチェンジ先とレイピアが装備出来るキャラを教えて頂けませんか?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/13(土) 12:27:53.77ID:ADgnYQQO
セシルと同じでサージェントかジェネラル
レイピアを装備できるのはメル、トーマス、子世代フッチ、カスミ、ロッテ
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/15(月) 01:49:19.58ID:lIHCxOL9
敵キャラ味方は他のハックでも結構あるからなぁ
いっそ異世界キャラが迷い混んできてシグルド以外は他作品とかみたい
アイクとか
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/16(火) 23:42:41.37ID:gzl813Tu
異世界キャラいっぱいといえび東方の系譜意外と面白かった
時間停止攻撃とかエムブレムじゃまずみれない特殊なのもあったし
また更新してくれないかな
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/18(木) 11:21:06.41ID:ejBmLged
インフレの系譜してたらレベル半ばくらいでステがカンストして笑ってる
東方の系譜みたく能力値上限上げてみたいわ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/18(木) 22:55:16.65ID:IuEBoPWE
ステ上限高いのって他にもある?
知ってるのじゃ超トラキアか最近出たエコーズ位しか思い浮かばん
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/21(日) 13:59:31.68ID:u6jMCqRE
時間停止攻撃はよかったよな
チートでフライングゲットしてみたけど
戦闘アニメも停止してる演出になってた
どうやったんだあれ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/21(日) 15:45:03.58ID:p1DK9W9Q
今turboやっててレックスがハンマーナイトにクラスチェンジしたんだけど
槍レベルがDのままだった
作者さん見てるかわからんが一応報告
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/22(月) 10:36:43.70ID:Xof97Y10
あぁ思い出した
エリートでの武器レベル強化は、なぜかDには適用されなかった気がする
仕様なのかバグなのかは分からんけど
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/28(日) 09:00:00.48ID:dZncbAEs
それはエリートパッチの仕様
レックスはハンマーナイトだと力28まで上がる可能性があり(重さ7まで攻速落ちなし)
必殺率+5されるので悩むね
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/28(日) 10:54:49.76ID:1tIOmZoY
なぁ、今更だけどみんな何のエ○ュレーター使ってる?
個人的にはZSNESがソードマスターの必殺時の分身とかもちゃんと全部表示してくれるし
一番滑らかに動いてくれると思うんだが
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/30(火) 01:07:17.62ID:I1VSO/p/
>>87
だね
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/17(土) 02:49:00.61ID:JdyuiRW9
俺もトラキアやってんだけど、エディタで成長率いじると不具合あるのって普通なのこれ
カリンが地下で騎乗してたり、エーヴェル普通に死ぬようになったりおかしい
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/18(日) 04:34:58.29ID:XjRDOGTU
多分だがROMのバージョンかヘッダの有無じゃないかね
そのエディタとやらを知らないからわからんけど
りどみがあるならそこに色々書いてあるとおもうぞ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/18(日) 22:37:54.20ID:sGfL7ExB
使ったのヘッダありでうpろだにある日本語化済みエディタだよ、りどみは見当たらず・・・
ずっと前からあって一番使いやすそうなやつだし、やっぱり俺環みたいっすね
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 11:23:58.09ID:lMzivt3e
それっぽいので試してみたら、エーヴェルさんが序章で普通に死んだ
そもそも原作じゃ死なないんだよね?
そこら辺のフラグ周りが微妙な出来のエディターなのかも
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 10:50:24.24ID:IZ6EOAku
序章2ターン目、イベントID02のガンドルフ兄貴VSミデェール戦で、ガンドルフ兄貴の攻撃を
遠距離攻撃ではなく近接の必殺攻撃にしたいのですがどうしたらいいでしょうか
デモ戦闘のアドレス指定が3184B7になっているみたいですがその近辺を弄っても何も変わらないので・・・
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/06(木) 15:59:29.63ID:FnKQhjjk
トラキア776のSRAM書き換えって出来る人いる?
書き換えたらチェックサム調べてんのか変更が検出されてセーブデータが消えてしまうよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/08(土) 02:10:12.55ID:lq0DxtDm
聖戦の系譜・改みたいに直系の武器レベル上昇を2段階に抑えられねえかな
直系ってだけでいきなり高ランクの武器を扱えるってのには違和感が…
この辺もEDRに書いてあったと思うけど今バグってるしなぁ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/10(月) 22:52:47.12ID:0GC9PJvA
エクストリームのパティが父親の血族によって炎・風・杖が-からCか☆になる仕様だったと思う
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/16(日) 20:14:34.17ID:jcNqzJGH
ターボ面白いな クラスチェンジやカップリングですっごい悩む
武器レベルDパッチと上級装備パッチは共存できたらいいのにな
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/17(月) 16:02:20.19ID:H2fCIMz+
ターボはクラスチェンジくらいからどのキャラもスキルも装備も似たり寄ったりになってつまらんかった
4章くらいで投げた。我ながらよくここまでやったと思う
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 07:21:01.71ID:l/gxnRS4
難易度設定は合う合わないってあるからな
ノーリセットで攻略させようとすると
敵ユニットは強スキルや強武器をうかつに持たせられないってのはある
ボスに連続必殺特殊剣とか持たせると結局クイックセーブ前提になってしまうし
神器や見切り持ちしかボスに攻撃できなくなる

一方で、間接攻撃手段を持たせないと魔法や弓しか使われなくなる弊害もある

聖戦はSFCゆえ、固有ユニットIDやアイテムIDの種類の少なさという制約もあるんで
ある程度敵が画一的になってしまうのはしょうがないところはある
この辺をうまく調整取ったパッチってないんかな
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 18:02:05.89ID:gTSWkUIk
そういえば超トラで「勃起」でテキスト検索かけると「勃起するリーフと発情するラナ」って出るけどどこで使われてるんだろう
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 18:51:15.62ID:KKJ2hCIN
ターボでの乗り降り、スキルの違いとかで闘技場攻略したり、崖突破したりした記憶がある
クリアしたの結構前だから別のと混同してるかもしれんし、verで違うかもしれんが
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 23:15:18.46ID:l/gxnRS4
>>124
森とか砂漠が多いマップは一応クイックセーブ取って降りて運用してたな
あとベオウルフやデルムッド、レスターは基本降りた方が強い
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/24(月) 00:39:38.42ID:LaRu8s+c
改造パッチでよくグラフィックとか拝借させていただきましたとかあるけど
あれって作者に許可とか取ってんのかな?
それとも暗黙の了解ってやつ?
ドット描けないから使いたい顔グラとかあるんだけど拝借しましたって書けば使ってもいいかな
インフレは使用OKだから武器グラとか移植しまくってるわ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/24(月) 01:05:54.32ID:33vhtdEw
             ∧..∧
           . (´・ω・`)
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/24(月) 01:44:35.74ID:DlO0C2fk
バグフォグラムズ氏の作品も素材使用OKって明記されてたかな
スキルアイコンとかお世話になってる
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 00:56:53.06ID:3t6hInoC
聖戦改造もいよいよ役目を終えたってことかね
当時若かったヤツも今じゃオイフェみたいな立派なオッサンだろ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 09:31:29.28ID:pybGP+rk
改造で一番時間取られそうなのが、会話変更かバランス調整
どっちも一人でチマチマやるものだから、ここに来る必要がほとんど無いんだよな

ある程度改造のノウハウが出揃ったら、このスレが過疎るのも当然なんだな・・・
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 19:32:16.43ID:6wtZ1UpR
有能が消えただけだな、大昔のスレ調べると神いっぱいだし・・・
ぼくたちみたいな無能だけじゃ成り立たない
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 20:21:46.16ID:64FD3cFq
もう簡単に弄れるレベルの情報は出尽くしてるんだよね

これ以上のレベルは逆汗とか、ある程度の知識必須で
スレに書いたところで、意味がわかる人は自分で調べられるし
意味が分からない人は、情報があっても意味ないしで
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 21:00:16.42ID:mI9YBNaA
http://i.imgur.com/B1aaYc9.jpg

トラキア776で羽根飾りがないトルバドールと羽根飾りがあるパラディン(♀)の戦闘グラフィックを制作してみたい?
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/31(月) 00:05:05.08ID:DwR5vClp
>>143
信仰が消えると神の力も弱まると夏目友人帳で言ってたな
この作品も発売から21年経って段々と忘れられていくんだよ
それもまた一興じゃないか
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/04(金) 07:09:20.77ID:AkPIYsYI
仮に聖戦リメイク出ても今のFEではやりたくないかなぁ
ゲームシステムやサウンドもさることながら
キャラグラフィックやサウンドの品が無くてあまり好きじゃないんだ
派手派手にすればいいってもんでもない まあそうしないと売れないのはわかるが…
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 00:28:43.62ID:xVeMFPzs
ベルサガのBGMやサウンドエフェクトは
昔のFEから正当進化した感じで好きだったんだけどな
武器を振った時の音とか盾でガードした時の音とか好き

今のFEは完全に別の方向性だなぁ
スマホゲーみたいに派手に光ったり爆発音がすればいいってもんでもない
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 03:07:07.61ID:9XNtJUO9
ほら
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 21:47:06.91ID:fGwHMR66
3D化のせいなのか、戦闘画面の自分と相手の距離が近い
そこでお互い突っ立ってるもんだから緊張感がなく単なるお芝居戦闘に見えてしまう
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 15:24:04.48ID:cVLJuU+E
天地の剣やってるんだが16章外伝行こうとするとPSPの電源が強制シャットダウンされてまうー
ところでトラキナ姉さんお気に入り。支援会話が無いのが残念だ(´(ェ)`)
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/09(水) 03:59:54.76ID:QiyfBaWX
ブルームパッチの11章外伝むっず
オルエン達見捨てればクリアは簡単だが
ワープ無での完全クリア運ゲーすぎる・・・
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 20:00:21.03ID:HowpX1eU
暇なので自分用コード晒します

スーファミ紋章の謎
闘技場自軍装備
7E075Fxx
闘技場敵装備
7E0760xx

いつでも闘技場
7E0C0B10
7E08F184

フリーズが発生することあります
お店の上に止まってから入るとまず大丈夫
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 21:07:40.10ID:rcpY1L/x
こちらも晒します

スーファミトラキア776
戦闘自軍キャラクター
7E41C0xx
7E41C1xx
戦闘自軍クラス
7E41C2xx
戦闘自軍使用武器
7E41E0xx

戦闘敵軍キャラクター
7E4220xx
7E4221xx
戦闘敵軍クラス
7E4222xx
戦闘敵軍使用武器
7E4240xx
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 21:38:44.29ID:p0doks2A
最近改造FEを知った初心者です。
ひとつ質問なのですが、自軍ユニットの登場時の初期配置はどこで管理をされていますか?
構造体パッチは適応済です。敵ユニットなどに関しては【ユニット_初期配置】で変更できたのですが
自軍ユニットについてはわからず…。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 23:14:40.57ID:/hrLxq6s
それはだいたいイベントで管理されてるよ
序章アーダンみたいに敵ユニットと同じ場所で管理されてるのもあったりする
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 00:59:17.62ID:mVrTYHEL
>>165
ありがとうございます。
いぬいぬ氏の"簡易"イベント解析ツールで見てみます

やりたいことは、
・初期配置で登場する味方ユニットの変更
・会話イベントでフラグが立つ対応キャラの変更
・村とそれに対応するイベントの入れ替え

といったところで、大したものではないのですがちょっと難しそうですね。
まずは序章と一章の没会話の復元から頑張ってみます。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 20:49:58.57ID:yayml3Lc
イベントはすげぇーめんどくさいけど難しくない
解析ツールのおかげで、かなり楽になった

ツールは本当に偉大だ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 00:53:15.47ID:DJCjt3e7
GBAには凄い改造ツールが出て改造環境が、かなり向上したみたいですが聖戦の系譜にも戦闘アニメだけで良いので
変更できるツールが出て欲しい
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 16:13:09.04ID:XJeOMjMX
死亡したユニットは主人公が持つ創造の力で復帰
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 00:57:09.31ID:+OyK8Sjf
解析データや、手法をまとめて整理しておくことが、
良い改造ツールを産む土壌になると思う。
資料がないとツール作りようがないわけで。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 17:32:57.43ID:ITjopke2
お前らにはがっかりだ。
海外の方がまともに資料があるんだから・・・
ttps://serenesforest.net/forums/index.php?/topic/43520-fe4-portrait-inserting-tutorial/
ttps://serenesforest.net/forums/index.php?/topic/39603-lamias-fe4-stuff/
ttp://feuniverse.us/t/fe5-portrait-insertion-tutorial/2365

日本のゲームなのに、海外の方に資料があるんだからなあ。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 17:58:54.43ID:cHt1ogIz
また釣りかよ
或いはそのトピックの中身読んでもいないかのどっちかだろ
殆どEDRの資料やここの過去スレで出てきた資料情報の焼き直しみたいなもんだろーが
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 01:37:09.96ID:SBbjyhtf
糞みたいな荒らしに構うなよ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 19:11:52.14ID:K8j7/g7r
まーた対立煽りか
gbaは巣に帰れ
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 03:25:32.88ID:xtu8JLnr
GBA FEのバトルアニメは、GBA の OAM機能(スプライト)で実装されているけど、
SNES FEのバトルアニメも、SFCの OAMで作られているように思う。
no$snes とかでみれば、間違いないと思う。
問題はどこでこれが定義されているかだろう。
誰か解析していないのかな。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 04:28:55.36ID:OhbiaPoO
もう戦闘アニメは頑張ればコマの差し替えくらいは出来る程度に解析されてたはずじゃないのか
バグフォグラムズの人がソルジャーや槍戦士作ってたし
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 16:40:19.49ID:6buvRrpB
もしかして、文字化けのことをいっているの?
chromeは無理だけど、FFやIEとかだと、
右クリックメニューとかからエンコードで ShiftJIS で普通にデコードできると思う。

鯖管理人が、サーバの設定で、Content-Type:text/html; charset=UTF-8 の、
charset=UTF-8を消せば直ると思う。

HTTPヘッダでは、UTF-8だといっているのに、
SJISの内容のコンテンツを送っているから、おかしなことになるだけだろう。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 18:02:10.24ID:3JJHD2LS
url手打ちしても強制的に1ページ目に戻るな
キャッシュもアーカイブも残ってないし雑記だけはダメかもね…
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 03:50:44.83ID:DXEpwSsf
雑記みれないEDRとかもはやEDRじゃない
あそこにどれだけの宝が眠っていたか
改造聖戦ももう終わりだな
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 02:08:22.65ID:Z2iGb46d
うおおおEDR雑記も全部読めるようになってるじゃん!!
最近また改造始めたからめっちゃ嬉しいなにこの気持ち
ajk氏復活したのかな?
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 00:50:15.75ID:FKSgy0Sp
聖戦で弱いクラスから強いクラスにCCすると能力上限の差分がCCボーナスになるから
急に強くなりすぎるのどうにかできない?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 18:39:51.41ID:W8OtW+ZM
クラスステータス+個人値でステータスが計算される聖戦の仕様上
上級と下級の差を小さくするしかないですな

変えようと思ったらステータス関連の式を自分で書かないと・・・
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 09:55:07.84ID:cZ7W2Lp/
回避特化ゲーが目に見えてるやん
回避できないバランスにしたらそれはそれで主人公がクソになるっていうw
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 17:13:25.99ID:gDVdv//4
リアル戦闘を敵味方ともに派手にしたくて
必殺攻撃の仕様を変更しようと過去スレを漁っていると

04E8BD:7D 3A 00 → 6D 74 05
04E70F:20 86 E6 20 C4 E6 → 20 C4 E6 20 86 E6
04EA65:20 86 E6 20 C4 E6 → 20 C4 E6 20 86 E6
04EA95:20 86 E6 20 C4 E6 → 20 C4 E6 20 86 E6
04EEA8:20 86 E6 20 C4 E6 → 20 C4 E6 20 86 E6

とすることでダメージ3倍にする方法は見つけたのですがまだ強過ぎると感じました。
これをダメージ1.5倍にするにはどこの数値を弄れば良いでしょうか。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 21:07:01.17ID:ZQYSCH0m
SFCを初めて調べているんだけど、テーブルとポインタについて教えて欲しい。
FE3 ツール、資料系 の、fe3_structure/memo.txt について。
0x5D662 キャラの名前のテーブル
0x5D77E キャラの名前
と、書いてある。

edrの名前書き換えによると、マルスは6E 00 78 00 5C 00 FF FF と、いうことなんだけど、

実際のROMデータを見てみると、なんか違う。
(そもそも、マルス 6E 00 78 00 5C 00 FF FF のデータもROMにない。圧縮されてる?)

キャラの名前 0x5D77E を見ると、08 01 0E 01... となっていて マルスじゃない。
先頭にはダミーが入っているのか?思って、
キャラの名前のテーブル 0x5D662 を見ると、0B 01 0B 01 となっている。

このテーブルはどう解釈すればいいの? ポインタ?
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 21:07:24.65ID:ZQYSCH0m
[続き 2/3]
SFCのポインタって、どう計算すればいいの?

アドレスからポインタへの変更ならば、edrのFE5 空き領域を利用した移植講座 にあったので、
キャラの名前 0x5D77E を変換して見ると、
0x5D77E / 0x10000 = 0x5
0x5 * 0x10000 = 0x50000

0x5D77E + 0x50000 = 0xAD77E

0x5D77Eは、下4桁が0x8200-0xFFFFになっているため、0x807E00+0x8000 加えて、
0xAD77E + 0x807E00 + 0x8000 = 0x8BD57E
エンディアン解決して 7E D5 8B かな。
でも、ROM内から、 7E D5 8B で検索しても一件もヒットしない。
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 21:08:51.62ID:ZQYSCH0m
[3/3]
疑問は3つあります。
1.名前はどこにどういう順番で格納されているのか? (データは圧縮されているのか?)
2.テーブルとはどういう構造体なのか?
3.アドレスからポインタの変換ではなく、ポインタからアドレスの変換のコツはあるのか?

ヒントがあれば教えて欲しい。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 03:37:09.32ID:xd4yPmiS
わかりました。
0x5D77E(キャラの名前) + 0x200 = 0x5D97E 中身は 6E 00 78 00 5C 00 FF FF マルス

マルスが取れました。ありがとう。
前出てこなかったのは・・・検索の仕方が悪かったのかな。

0x5D662(キャラの名前のテーブル) + 0x200 = 0x5D862 中身は 7E D7 86 D7
こちらは、見方がよくわかりません。
よくわからないので、推測しました。

D77E と、見ると、マルスの名前のアドレス 0x5D77E の、 下4ケタと一致する

次の名前のデータは、0x5D986 で シーダだから、
これは、テーブルの D786 と下4ケタが一致する。

テーブルがある場所は、セグメント(バンク?) 0x5 として解釈するといいのかな。
そうすると、この5D662(キャラの名前のテーブル)というのは、
2バイトで、 0x5セグメントの中でのポインタを指している ushort型の配列と理解すればいいのかな。

ただ、それって、
ROMを拡張したりして、0x5セグメント以外の領域にデータを起きたい場合は、
データだけではなく、テーブルごと全部移動しないといけない、ということになるけど、それでいいのかな。
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 20:14:13.74ID:76gDqQFI
トラキアの乱数表ってどのアドレスにあるか分かる方いますか?
納得行くように見直したくて
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 14:54:13.85ID:fWlXJnEk
聖戦はシステムが独特なんでリメイクに手を出しにくいんじゃないかな
追撃必殺がスキル制なところとか、アイテムの受け渡しが中古屋でしかできないところとか

人気作だけにシステム変えちゃうとブーイング出るし、変えないのもとっつきにくい
だから結婚システムだけ覚醒に持って行ったんだと予想
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 15:38:01.94ID:MwMmmqt0
今やったら確実につまんねーからな
MAP広いし、移動は面倒、毎回セーブ可能、乱数調整し放題なんで難易度は無きに等しい
俺は好きだけど、世の中には聖戦アンチという暗黒竜至上主義過激派みたいなのもいるからな
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 12:23:31.75ID:h9qYKR+U
リーフはキュアンに育てられなくてある意味幸運だったんじゃ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 21:43:18.30ID:WkPSmTlq
キュアンはトラキア人を見下して経済制裁するような冷血漢だからな
彼が死ななかったらトラキア半島の夜明けは訪れない
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/14(木) 17:54:46.44ID:nFtHjGqg
リーフに帝王学を教えたのは誰なの
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/15(金) 08:10:32.75ID:hUC6m1hR
>>259
ラスボスは幻でしたってオチ奴だっけ?
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/15(金) 12:05:26.55ID:MFRvZo7l
飛兵のバランスって難しいよね
強すぎると騎兵いらなくなるし
強武器や他クラスのアシストありでなんとか運用できるくらいがいい
ゲームが違うがラングリッサーがそんな感じで面白かった
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 11:19:04.92ID:YwNWR6es
>>261
ラングリッサー好きだったなぁ
何周もして強キャラ撃破したときのセリフとかおもしろかったわ
12と面白かったのに3で変な方向に行くから・・・
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/18(月) 14:20:37.81ID:Wk0J8qND
キュアンは民からの評価はどうだったんだろうな
一般市民じゃないがアウグストの評価はかなり辛辣だったけど
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/19(火) 00:34:19.19ID:1tIYip1Y
子連れで戦場に出向くくらいだから個人の武勇はともかく将としてはお察しだろ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/19(火) 09:18:17.37ID:COjp0VhR
リーフはアウグストにキュアンと同じ過ちを犯すなと言われた時に反論しなかったのが(容量の都合だとしても)なんとも
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/05(金) 15:05:31.76ID:qJwC04J2
ターボは上級職になるゲーム中盤から敵も味方もスキルが似たようなのばかりなって
装備もどの武器種でも似たようなのばかりでマンネリしてつまらなくてやめた
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 21:29:03.79ID:qJwC04J2
スキルなんて縛りようがないじゃん
どいつもこいつも上級職の敵が、必殺、待伏持ちで武器もどれもこれも持って
個性なんてまるでなくなって延々同じパターンで倒す

原作より面白くないよターボ
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 04:15:58.81ID:mQah4gVe
ターボ終盤は敵が激強だからスキル縛ったらクリアできんだろ
ちょっとでも駒の進め方間違うと死ぬからな
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 09:32:24.02ID:5t539h1Q
前スレのターボの持ち上げようはなんだったのかというほどだな
まあそんなに嫌いじゃないが好きってほどでもないが
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 09:56:30.80ID:1rpuPR9a
突然ターボターボ連投するやつ作者だろと思っているが
ターボはかけねなしに面白くないしね
序章くらいかな、お?と思ったのは
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 13:45:30.47ID:TIf620Pa
776ハックでユリウスが仲間になるのはどれだっけ
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 20:14:50.37ID:66crCKQv
そういえば逆にコレは駄目だ、って話題はあんまり無いな
お勧め出来ないってのは他に何があるかな?

個人的には超トラキアの異常過ぎるバランスはアレかなと思ったけど
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 20:16:33.82ID:TIf620Pa
超トラキアってもしかしてオーシンが敵になる奴?
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/06(土) 20:19:04.76ID:mQah4gVe
超トラのゲーム自体は好みなんだけど
難易度は糞すぎるな
エムブレマーは難しくすればええんやろ?としか思ってない感じ
FEハックで途中でぶん投げた作品ってこれくらいだわ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/07(日) 01:37:17.08ID:OhTuxmgw
作者はデバッグで何度もプレーしてやりこんでいるだろうから、
そんな作者が楽しめる難易度を追求していくと、激辛になるんだろう。
みんなが美味しく食べられる辛さを求めると作者はつまらなくなりそう。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/07(日) 16:45:17.46ID:14AjaXJd
難易度はオリジナルと同じ、もしくは、それより少し上でスキルが職業間で同じにならないように注意して作成すればよいということですね
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/08(月) 19:26:59.95ID:uRNczQiH
改造度という意味でなら、BSTSもかなりすごい
特に終章というかラスボス戦が、どうなってんだコレって言いたくなるレベルw
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/11(木) 22:53:14.88ID:2IhfQvn4
>>289
ブルームパッチ自体は素晴らしいんだけど
無限増援で難易度調整とかやめてほしいな
あそこだけでどうしようもなく糞だったわ
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 00:06:52.71ID:NFN5xV4v
ブルームはワープやレスキューの本数や回数は厳しく制限されているし
敵が強いから本陣急襲→制圧もできない
結局、地雷ユニットで増援を食い止める流れ
未プレイには分からんだろうけど
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 14:52:46.51ID:czgHRV80
エコーズの追加クラスの名前
適当臭プンプンだな
あれを見てる限り
クラスもアイテムも
多けりゃいいってもんじゃねぇな
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 21:39:22.67ID:QYthufwU
>>300
前半ベルサガ後半ティアサガに改造してある
スキルの豊富さや盾やランスの攻撃アップとかある
すごい改造だが原作知らなければお薦めできない
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/13(土) 09:06:00.27ID:XPi4BVdn
しかし、この手の話になると毎回未プレイの人間を登場させるのは設定が甘くないか?
そんなんじゃTurbo作者を笑えねーぞ。やり直し。
勿論やり直すならこのスレじゃなくて他所でだぞ。
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/13(土) 09:44:23.29ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

E5JQH
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/13(土) 22:40:16.66ID:+f9Raeny
最低限readme読んでれば >>272>>284なんて出てこない訳。
プレ専云々言ってた人は恐らくその辺のことをいってるんだろ。
readmeもろくに読まないで勝手なこと書いてるから注意されたんだろうよ。
他所でやれ、っていうのもその流れだろ。
ここは改造の情報のやり取りをするスレなんだから雑談なら雑談が出来るスレでやれ、ってことだろ。

readmeも読まないよう人間には通じないんだろうけどな。
0321315
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2018/01/14(日) 21:50:26.07ID:suvfTCAu
>>284
>エムブレマーは難しくすればええんやろ?としか思ってない感じ

超トラキア readme.txt
>エミュレータでプレイする事を想定していますので、
>QLQSを使えば普通にクリアできる程度の難易度を目指しています。

>>272
FE4 turbo (ver1.2d) りーどみー.txt
>※7章以降は未調整のため、遊べるのは6章までです。

turboはまだ完成もしてないパッチな訳だ。

で、 >>272〜291 の流れはダメだろ。と思った人が複数人いた、って事なわけ。

>>317
>自称偉い方

>>319
>カス
>ボケ

多少頭に血が昇ってたみたいだ。
気を悪したならあやまる。すまんかった。

ついでに書いておくけど、 >>315=turbo作者ではないので。
逆にturbo作者が質問の丸投げを繰り返していたのを咎めた人間なんで。

その時も パッチにいちゃもんつけるな、とか レス乞食 だとか云われたけどね。
で、それでもパッチの内容には一切触れてはいないわけ。それは個人の好みの問題にも関わることだから。
勿論、パッチの内容について話をするのは誰からも制限される事ではないわけで、問題なのは上記した >>272〜291 の流れ のようなもの。
こういうのを見せられたら 他所でやれ、という流れになっても不思議ではないでしょ。

この程度の文でも長文乙とか云われるだろうからこの辺にしておく。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/14(日) 22:36:10.38ID:2CEvxI0T
個人的には超トラやBSTS、〜の系譜みたいなネタ物よりは
turbo、RM、インフレ、テスト聖戦みたいなシステム周りのみ弄った物が好きだな
turboは最後までやり切ってないからよくわからんけど
他3つは変更点の趣旨や癖に慣れれば強い武器と金銭の融通の利きやすさ
味方の育成の幅の広さのお陰で意外とすんなり進める
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/15(月) 14:47:03.33ID:joBFqb2x
>>323
ほんとその辺は好みだな
オレは逆にストーリー改変系とか
ベースはFEで
別のゲームやってるみたいで大好き
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 14:52:11.89ID:0ehnvtTi
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0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 23:16:15.57ID:eS1ejaGV
スレチを承知で敢えて言うと
確かにFFリバイズドのサイトそのものに対しては
改造物を異常なまでに美化している姿勢にはドン引きする位のモノがあるけど
肝心の中身は攻撃や魔法、敵の強さ等の戦闘バランスやインターフェース周り、グラフィック他色々と
オリジナル(後の公式リメイク版も含め)よりも遥かに骨太で面白いと思う

改造の在り方に関しては改造FEで例えるならインフレ、RM、テスト聖戦に近い物がある
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 23:55:38.99ID:zQnBcDp5
FF6Tって異常なアンチが多すぎだろ
FFバイナリスレならともかくFEスレで見かけることになろうとは
FF病アンチ患者は一家心中でもしたほうがいいんじゃないっすかね?w
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/17(水) 22:04:48.05ID:bKPr3tJt
あ〜、荒し扱いなのね。煽るか罵倒するか都合が悪くなれば「きもい」で誤魔化すんじゃなあ。しょうがないね。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/17(水) 23:05:37.28ID:nhI9xrOw
既出だったらすみません。
紋章の星のオーブとオーブのかけらの成長率をいじる(0にする)コードを教えてください。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/18(木) 06:48:15.59ID:UK4+nD9P
今更だけどさトラキア18章の
レンスター兵ソルジャー(IDFF00)って
反撃時真っ赤になるんだね(リアル戦闘)
これはメンバーカードのフラグIDだから
倒さないでねっていう、メッセージなんだな
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/18(木) 07:37:29.99ID:iV0ngHUn
詰め将棋のような聖戦ハックがあった気がした
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/18(木) 19:12:38.31ID:EvkZr8iZ
子世代の系譜続き完成させてくれんかな〜
完成するまでパッチは配布しないらしいから
子世代の系譜やりたい
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/20(土) 16:53:55.11ID:WQ87uGAQ
超トラキアは最後等へんになると敵のパラメーターがオール40みたいになるからしんどかったなぁ・・・

作り込みもすごくてすげえおもしろかったけど
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 04:31:34.81ID:5LpyOBp1
トラキア戦略画面の武器屋で売ってる物を、
章の進行に合わせて変えるようにしてまして・・・

AD110E C9xx00 F0 yy をかませて 
A9(xx章以外は店A販売データへ)〜A9(xx章はこちらの店B販売データへ) 

まで作成
これだと分かる通り、指定章のみ変わるだけなので、
ちょっと困ってます。夜間化指定みたく力技で増やせるが
できれば、指定章以降というカタチにしたいので、
詳しい方、ヒントをお願いできますか。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 17:13:50.99ID:5LpyOBp1
>>350さん
>>351さん
ヒント・アドバイスありがとございます!
AD110E C9 xx 00 B0 yy として
以下のように続けて・・・
A9(xxよりも値が小さい=飛ばない=前半の販売データに続く)→EDへジャンプ(うまい表現ができない・・)
〜A9(xxよりも値が大きい=yy分飛ぶ=後半の販売データに飛ぶ)→ED直結(こちらも・・・すません)
で、実動しました
やっぱり条件「B0」がいいみたいですね

さらに条件F0も併用して・メンバーカード判定付け足して
追加「秘密の店」も作れちゃうww
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 11:12:27.53ID:g8DQsbJH
あれからメンバーカードの判定ルーチン($38D8F?あたりから)
を持って来て、色々組み替えて(といっても、結果的にはまんま入れただけですが)
試行してみた結果

BD 8E 0E C9xx00 F0yy をかませて
後はいつものA9〜2段階の販売データ
xx=91 メンバーカード で とりあえず実動しました

ただこの場合、xx=01 てつの剣では うまく作動しないので
メンバーカードを移設している(IDの変更)場合は、微調整が必要でしょう
また試行回数も少ないので、とても100%とは言えませんが
とりあえず、プレイしながら煮詰めてきますわ

まずはほんとに、ありがとうございました
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/28(日) 11:10:00.57ID:0to+GRcY
誰かわかれば教えて欲しい
1章のアイラの思考ルーチンがさっぱりわからん
6CED5:04 01/城配置ID01(シグルド)を攻撃しない
6CED7:20 01 00 0D DF CC/フラグ0D(ジェノア城守備隊の攻撃範囲に入るとON)がONの時、6CEDFへ
6CEDD:0A/攻撃範囲に入ったら攻撃仕掛ける
6CEDE:FF/終了
6CEDF:06 02 00/城NO2(ジェノア城)にひたすら移動
6CEE2:18/MAP上の自軍に向かって移動、攻撃
6CEE3:FF/終了
ってなっているはずなんだが、どうみてもおかしい
まずシグルドに攻撃仕掛けるし、フラグ0DがONだとジェノア城に向かう様になるのもおかしい
実際はフラグ0Dじゃなくて、ジェノア城制圧フラグで思考が変化している

しかし逆汗してこのへん見てみると、やっぱりフラグ0Dでジャンプしてんだよなー
誰かなぜアイラがゲーム通りの動きしてるかわかる人いる?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 02:37:49.79ID:ojOIhs+d
>>336>>337
だなーw
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 22:48:17.71ID:TScEC+tH
それがお前らの答えだな
よーくわかった
後悔しても知らねえからな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:53:53.40ID:kLZ8GbNJ
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0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:54:43.27ID:kLZ8GbNJ
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0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:55:47.62ID:kLZ8GbNJ
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0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:56:38.69ID:kLZ8GbNJ
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0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:57:37.66ID:kLZ8GbNJ
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0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:59:06.15ID:kLZ8GbNJ
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0371名無しさん@お腹いっぱい。
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0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 02:00:35.15ID:kLZ8GbNJ
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0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 12:14:18.12ID:tn6aQL/G
新作もあげずグダグタ既存作品の話ばかりしてるお前らのほうが余程つまらねえよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 22:01:21.46ID:dLQSx/Vh
精子ビュッビュビュビュ♪精子ビュッビュビュビュ♪
ちんぽシュッシュシュシュ♪ちんぽシュッシュシュシュ♪
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 04:32:08.97ID:XLZ5lMZH
おっちんっぽシュッシュシュ♪
精子がビュッビュビュ♪

                 __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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            ヽ -./ ., lliヽ       .|
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
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       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
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       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
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0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/08(木) 12:13:59.39ID:RirqdXVn
クソの役にも立たない会話ばかりしてるお前らよりはマシだな
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 06:17:33.18ID:jH/WZI6p
なんだこれ!!!
俺のちんこくっせ!!!
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 19:55:38.77ID:Ufwf6dQu
おちーんぽー♪おちーんぽー♪
シコシコドプドプビュールルン♪
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/20(火) 12:53:07.51ID:zpssYVke
うんちぶっぶ!うんちぶっぶ!うんちぶっぶ!
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 12:12:09.77ID:JmI0jvno
グランベルvsイザークって完結作品?
手を出してラスト未完のパターンもうやりたくねえ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 15:51:19.65ID:ntmzgnt5
最近ニコ動で改造作品上がってるな
海外や天地、女王に日本の別の新作まで上がってた。
やればできるじゃないか
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 02:27:02.90ID:dxOvFRqI
プレイ専のゴミどもが
全員死ねや
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:56:23.98ID:hTGjK+oc
ゴミがくだらねえ雑談してんじゃねえよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 19:31:38.67ID:vx4UDWz+
天地じゃなくて烈火IFがオリキャラ(笑)がひどい改造だろ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 00:17:17.86ID:zLUQSAP6
烈火ifの価値はオリキャラじゃない。
それだけを執拗に責めるだけの奴には、わからないだろうけど。
音楽の改造方法を見つけて、イベント改造などのいろいろな発見があった。
彼が今も改造を続けていたら、改造FEはもっと発展していただろうに。
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 02:24:26.36ID:PLsJZPBD
わかんねえのか?
ゴミはしゃべんなよ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/02(金) 22:28:01.66ID:/GyzShS3
GBAスレでだべってた雑魚が荒らしから逃れるためにこっちにきたんだろうが邪魔だから消えてくれ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 02:26:29.56ID:1n/9MuGp
だからゴミはしゃべんなよ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 14:26:31.50ID:P6kJkgX6
いいぞもっと荒れろ
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 00:09:39.00ID:mHZQ9BBO
お前のがつまらん
死ねや
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 14:40:15.00ID:mHZQ9BBO
全員グズ
死ね
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 19:40:03.25ID:qWq58MOt
前スレのターボわっしょいが自演
それがバレて批判始まる→ターボ作者顔真っ赤にして自演擁護
結果みんなから嫌われました
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 02:19:16.48ID:xZ+t8+v/
おちちちちちちちちんちんちんぽシュッシュッシュッ!
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 13:01:06.42ID:LxZNA3qQ
とうとう日本語まで理解できなくなったか?
プレ専のゴミどもはしゃしゃんなよ
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 17:33:42.46ID:LxZNA3qQ
なぁ、お前らバカか?
新作を望んでるくせに作品の批判ばっかして新しいパッチがくると思ってんのか?
こんなんじゃ誰も新作上げようなんて思わねえだろうが
たしかにターポもやり過ぎたかもしれんが
新作がやりたきゃ自演だろうがステマだろうが甘んじて受け入れやがれってんだ
あとやっぱターポってクソだわ
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 12:08:14.90ID:ejbClngt
うんこぶっぶ!うんちぶっぶ!うんこぶっぶ!うんちぶっぶ!
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 17:14:02.33ID:pguqiuPM
別にカネとってプレイさせてるわけでもないのにこうも叩かれるんじゃ誰もパッチなんて作る気にならない
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/16(金) 17:17:14.38ID:pguqiuPM
まあ本当に駄作だったら批判どころか見向きもされずに自然消滅だろうから批判されるのはまだマシか
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 09:03:36.50ID:fVNVXm55
聖戦の系譜もFEBuilderみたいに簡単に編集できるツールでないかな
イベント背景や戦闘背景などを変えるだけでも印象変わると思うんだけど
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 15:16:53.24ID:sKz1ksWs
プレイ専のグズは死ね
消えろよ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 23:54:13.22ID:VTWNWa9N
デモは逆汗しなくても必殺避けれるように指定できるぞ
ゲーム内でもできるようにするには、必殺判定を回避判定より先にしないといけないな
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 00:23:54.60ID:iwcKIz9G
改造の内容自体は凄いけど、
ステータス画面の表記改変で
あまりやってはいけない事をやってしまっているな
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 00:37:15.71ID:es3oSTMF
おいゴミどもが騒いでんじゃねえよ
全員マジで死ねやゴラァ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 07:53:18.81ID:PJ9hv04h
>>450
アイテムの説明文でアルファベット入れ替えた漢字だけ使えば問題無いとは思う
追加で使えるようにした漢字をアイテムの説明に使っちゃうとヤバいけど
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 12:13:31.73ID:NEL2ZI8o
新作情報が入った瞬間蛆虫の如く湧きはじめるプレイ専
まさに害虫以下の存在だね
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:13:56.92ID:0MvSx350
ちんぽちんぽちんぽちんぽ!(ビュッビュッ!)
ちんぽちんぽちんぽちんぽ!(ビュッビュッ!) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 22:44:00.98ID:Pvg0YlZd
動画を見てふと思ったんだが
戦闘の時の背景と文字の色がどちらも有彩色ってのは
情報を伝えにくく目を疲れやすくするってどこかで聞いたような気がしたんだよな

実際色んな媒体でもそうしないために文字とその周りは大抵どちらか片方が
有彩色でもう片方が無彩色と区別(あるいは白と黒)しているけど
作者はこの画面を見ていて目が痛くならないのか?…、って詮無い心配をしてしまった
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 01:58:11.28ID:5Thu4Scn
くだらねえ長文書くな死ねよ
自分の手帳にでも書いとけやカス
真面目に死んでくれねえか
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 09:33:10.63ID:c5DtzfaC
リアルで雑魚だからこういうところでしかいばれないんだよ
かわいそうだからそっとしておいてあげよう
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 12:17:32.49ID:WezDzfYj
うんこぶっぶ!うんこぶっぶ!
うんこぶっぶ!うんこぶっぶ!
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/24(土) 20:34:01.75ID:+es1OvDO
うんこどもが
死ね!!!!!
全員マジで消えろ!!!!
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 01:37:02.99ID:V00Ruai0
死ねっていってるのがわからねえのかよ
生きてる価値ねえんだからさ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 08:44:09.22ID:DPFiM7X+
くだらないコメントばかりしてねえでさっさと新作作れや無能
作れねえなら二度と書き込むな
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/26(月) 19:09:50.07ID:x6qIQPNL
日本語理解できないゴミも消えろや
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/09(月) 12:05:28.84ID:TA3ITRUJ
質問です。
盗賊の剣のような「盗む」の武器スキルが付いたアイテムで
所持金の「あげる」をできるようにしたいのですが、どうすればいいですか?
現状は本城でだけ「あげる」ができる状態です。よろしくお願いします。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/09(月) 18:27:56.63ID:Y1BXNHFi
本城であげるできる様にできるってことは逆汗はできるってことでいいかな?
本城以外であげるができないのは、コマンドが表示されないのが原因なので
5E9B3〜あたりを読むといいよ
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 22:54:49.25ID:fSC4+fqu
間違ってたらスマソなんだが、もしも「あげる」の仕様の変更を
某所の情報を基に行っているのだとしたら、追加で↓の変更をしてみてくれ

$05E9C2:22 9D A1 87 → 22 8C 34 E2
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/13(金) 22:26:32.00ID:M5hcBfi4
今んところシナリオ全変更系かシステム変更系の二択しかないよな
おれシステム改変系が好きなんだけど物語はもう何周もしちゃって飽きちゃったから大筋は同じで少しずつ主人公の選択やイベントのタイミングが違ったりするパラレル風な聖戦ないかな
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/15(日) 19:02:44.86ID:jIe/8Jvp
>>482
遅レスだけどありがとう
自分の環境は構造体パッチ+過去ログ参考に指定アドレス書き換えという感じですが
このアドレスの数値を書き換えたことで武器スキル盗むで
「あげる」ができるようになりました
超助かりました サンクス
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/20(金) 20:44:23.35ID:vh/szJiG
うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
うんちぶっぶぶっぶぶぶぶ!
ブチツブブブブーッブーッ!
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 22:43:44.92ID:+ajQqFMe
ゴミ共がしゃべってんじゃねえよ
お前らゴミに人権なんてねえんだよ
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/23(月) 00:09:32.08ID:3t3rLqZg
こんな状態でも尚、僅かな修正でも上げてくれている職人さん達が
何人もいるというのにてめぇときたら…
頼むからもう来るなよメガテンバイナリスレのLU真女神転生パッチの作者さん
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/23(月) 12:37:34.72ID:kU+5+Xqr
でもお前はなにもしてねえよな
死ねやゴミ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 07:00:42.76ID:trosBSXI
死ねやゴミ
くだらねえ書き込みしてんじゃねえよ
本気で死んでくれ頼むよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 20:03:58.05ID:B84Ncwkq
>>505
生きてても何も面白くないしそろそろヘリウム自殺する
遺書にはお前に死んでくれって言われたから自殺したって書いておく
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 20:07:48.62ID:B84Ncwkq
>>505
自殺幇助罪とかでお前んとこに警察来ちゃったらスマソ(笑)
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 07:07:49.48ID:RSFpYoGq
ネタだろうけど生きてて面白くないやつがこんなスレに書き込んでるとか世も末だな
ヘリウムで自殺未遂とか周りに迷惑かかりまくりだからやるならちゃんと死んでくれよ
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 08:55:09.25ID:0EkLeMQK
ヘリウムは無害だぞ
硫化水素と勘違いしてるんじゃないか?
ついにあの基地外が逮捕されるのか…合掌
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 10:14:00.49ID:FBEbxa2A
声を変えるヘリウムを真似して別のを吸ったら死んだとか言う話なかったっけ
あのジョークアイテムには酸素入ってるのに、別のには入って無いとかなんとかそんな感じの話
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:23:35.34ID:dNUIfjnt
ごちゃごちゃ言ってねえでさっさと消えろや
くだらねえ書き込みすんなって何回言えばわかるんだよ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:27:51.30ID:eSLqTWL4
FC版暗黒竜のシステム改変版パッチを作ってアップロードしてみました。
ろくにテストプレイをしていませんのが、一応はどうにか遊べると思います。
主な変更内容は下記のとおりです。

・レベル、及び各パラメーターの最大値を30に変更(現状ではレベル20の時に取得経験値が表示されないバグがあります)。
・デビルソードを将軍用武器に、サンダーソードを勇者専用武器に設定(敵は設定を無視して使ってきます)。
・転職アイテムでレベルリセットがされない(さっさと転職した方が得という事になります)。
・デビルソードとデビルアクスの呪い効果が発動しない。代わりに、相手の魔法と間接攻撃を無効化する。
・メリクルとハマーンが誰でも使えるようになっている。
・ペガサス三姉妹以外に、サジマジバーツ、アカネイア騎士団(ミディア・トムス・ミシェラン)でもトライアングルアタックが使用可能。
・オレルアンズがトライアングルアタックを使用可能。ただし、最終発動できるのはハーディン、ロシェ、ビラクのみ。
・魔法攻撃に力が加算されるように変更。命中率算出は物理攻撃に準ずる。
・武器レベルを廃し魔法防御に割り当て(このため、現状では魔除けや聖水、Mシールドは使い道がありません)。
・竜石を魔法攻撃扱いに変更。
・一部キャラのパラメーターの成長率0%設定を変更。
・敵のHP上昇値設定を、3から2に下方修正。

現状では敵のレベルや装備武器に手を加えておりませんので、難易度は低下していると思います。
これをベースにバグ修正や分岐クラスチェンジ、シナリオの部分的な改変を行なっていく予定ですので、
よろしければ、プレイしてみて感じたご意見や感想をお聞かせ下さい。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 18:47:43.32ID:rrCEkO2G
おつつ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 14:12:15.69ID:HvM5j8u/
死ねやプレイ専のゴミが
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 03:13:14.02ID:mruza/Lj
ほんとごみ溜め場でしかねえよ
てめーもさっさと死ねや
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 09:04:06.82ID:lz3GMXxi
結局のところ技術がほぼ独占状態なのがこの状況を生んでるのよね
開示こそされてるもののツールが供給されてないからスターリング弄るしかない
となると素人は技術を身につける前に消える

んで改造自体の供給が減るから既存の作者は特別扱いされるし勘違いするようになる
ナーガ超テストターボファラの五人がここで醜態晒した前科あるのはそのせい
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 09:05:30.16ID:Cz/jnzYs
>>521
そういう君はなんかパッチ作ってくれるの
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 09:17:53.90ID:lz3GMXxi
>>522
むかーし作ってたよ
会話文とかマップ弄ってたけど親世代のとこまで作ったとこで地図で登場する顔グラのアドレス変えられずに苦戦した
大元の顔グラ参照先を変更して対処したりしたけど今度は戦闘グラフィック変更で詰んだ
大幅な変更しなきゃ作れるには作れるが余分な領域使うためのジャンプかますと既存のツールが使い物にならなくなるのが現環境の弱点かね
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 10:02:19.92ID:eOGgrZaO
ごちゃごちゃうるせえよ
結果新作あげないなら死ねや
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 10:09:28.32ID:Cz/jnzYs
結局プログラミングと逆汗ができないと大した改造は作れませんからね
構造体とajkのツール、各種素材パッチでかなりのことはできるけど、
標準化されずに失われた技術も結構多いから、そこはちょっと残念
まあ案外と力技や手打ち、または偶然の産物も多かったりで、なかなかうまくはいかないですけど…

wikiやまとめなんかで技術の体系化や標準化が望まれますね
前は結構お世話になりました。
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 10:44:58.08ID:lz3GMXxi
>>525
そういう意味ではロードの取り組みは誉められたとこはあったよ
余分な領域にデータ移設してスターリング構造体を使いやすく拡張しようって言うのは
ジャンプでツール使えなくなる弱点を補う手段としては適切だった
完成してたら俺みたいな半端者でもそれなりのを作れるようにベースが組まれたんだろうけど、いかんせん勘違いして自滅したのがね

力業はRMとかインフレベースの流行があったから仕方ない
昔のキャラ変更系譜がそれベースなのはバランスや26hステ増設が完成されているからだし
結局は手品師がネタばらしを規制してるのと同じようなものかなとも感じてる
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 15:57:38.64ID:94Fv0U5b
>>521
ナーガ 犯罪発言
ターボ 自演
他は醜態晒してないと思うが
ファラと超トラは普通に面白いし
テストは資料と素材が凄かった
澤はドリブルが上手い
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 16:17:51.86ID:lz3GMXxi
>>527
横からだが
ファラ&#10145;他人にパクるな発言、へそ曲げて失踪
超&#10145;改造スレから超トラ攻略板にしようと誘導
テスト&#10145;他人のパッチを構造体に詰め込んで顰蹙買ったらどのパッチの製作者だてめぇと指摘者に逆ギレ
ってのがあったはず
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 16:21:18.86ID:6UcEcUY1
>>528
氏ね
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 16:46:49.47ID:Cz/jnzYs
こんな死ね死ね言ってる掲示板どうでもいいわ
あんまりそういうこと言ってるから誰も来なくなるんだよ
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 18:25:18.33ID:biQyWKuD
役に立たないグズなんてこなくて結構
早く死ねや
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 18:30:50.10ID:Zs24Djym
聖戦に関してはこのスレ情報はかなり出揃ってると思うんだけどね
これ以上はもう逆汗するしかないのよ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:11:31.76ID:TJ328JWX
こんにちは
聖魔ユグをプレイさせていただいてますが、
18章のクリア条件「ボス撃破」を満たしても
クリアできないみたいです。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 22:15:08.05ID:rpg36MZk
改造は根気と時間がいるけど
みんな年取って時間がとれなくなってやめていくのよ

何より頑張って改造してみようと思った気力のある人も
この雰囲気だったら消えていくでしょ・・・
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 23:12:09.29ID:uYpAVWzT
プレイ専のゴミしかいないからな
お前らゴミが全員死ねば新作出てくるんじゃね?
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 10:18:03.69ID:wIO6VRHD
>>528
ファラの話はもう覚えてないが
テストは改造はかなりぶっ飛んでたが資料はかなり有用なものを残してくれたし超トラ攻略云々は作者のせいではないと思うわ
なんか特徴的な文体かと思ったらロードか?
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 11:52:36.92ID:HOmx8GAT
自演自演うるせえよ
証拠すらないのに作者とばっちりすぎるよ
雰囲気悪すぎてどっちもどっちだぞ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 12:20:46.62ID:M1QpO49f
テストがロードであることすら忘れられてるという恐怖
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 23:24:39.05ID:iyO0Y4gg
消えろやグズ共
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 07:18:16.87ID:BIRyeKRA
わかったから早く死ね
0545512
垢版 |
2018/05/13(日) 11:14:24.30ID:otXP9V2L
FC版暗黒竜の解析をしている者です。
まだまだ未完成ですが、現状で分かっている範囲の解析資料と、
これを基にしたBNE2、及びHiChrConv用の設定ファイルを作成しましたので、
よろしければご活用下さい。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 16:06:33.70ID:mhJffd9O
なんもしねえゴミは早く死ねや
一々書き込んでんじゃねえよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 09:37:28.39ID:e3oj1gKj
>>548
わかってるから自己紹介しなくていいですよ(^^
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 22:48:54.46ID:Q7wLiDn/
こりゃメソアメリカの失敗と同じ末路だな
支配層が消えたらろくなもんが出来ない
断片的な残骸を大事なものとされて神格化されるだけだ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:40:47.76ID:sMuFSNsl
んな事始めからわかってる
幾ら基のゲームそのものの人気や改変し甲斐が十二分にあるといっても
1つのレゲーの改造に楽しみを求めるのにも限界があるだろ
それを発展だの廃れるだのって身勝手な言葉で飾られても困るんだが
本来はごく少数のコアなファンや改造に少しでも興味を持ってくれた人が
自分の手が空いた時に好きな様にチマチマやっていく
別にそれでも良い筈なのにこれ以上何を求めるっていうんだ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 02:26:35.86ID:Uu5aYIjW
くだらねえ事を語ってんじゃねえよ
ぐだぐだうるせえからさっさと死んでくれないか?周りに迷惑かけてること自覚しろやゴミ
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:14:16.95ID:L9n3bbEh
ターボみたいにタコ殴り覚悟で上げるやつはおらんかね
あ、超みたいに自尊心守るために邪道に陥るやつはパスで
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:21:16.53ID:MfWFe/8B
んなやつおらんやろー
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:31:33.91ID:Uu5aYIjW
おい!
死ねよ
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 04:35:16.50ID:c8g2MUSC
叩かれる云々なしにしても幻水とか超虎みたいなすごい改造があると後発はどうしても比較されてしまうから公開しづらいわな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 07:41:27.64ID:F4jnNvbh
ごちゃごちゃうるせえっての
黙って死ねよゴミクズどもが
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 08:47:51.93ID:rvGco3GP
FE4 turbo(ver1.3b)の作者さんはまだここ見てるかな
とりあえず2章クリアまでやって気になったこと(バグ?)書きます
・シルヴィアの踊りがマップにならない
・アゼルのスキルが調整前の月光・見切りのまま
・フィンのCC先にランスナイトがなく代わりにホワイトナイトになっている
のんびり楽しくプレイしているので、踊りは早めに直してもらえると嬉しいです
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 10:29:45.12ID:OXuCC2Q2
>>562
舌が肥えたのは餓死させておけばいい
小説でもまずは「身の丈にあった文章のマスター」が大事と言われてる通り
作れるもんだけ作ればいい

背伸びしようとして改変許可の当時ないパッチを上書きしたりバグまみれにした奴もいるしな
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 12:20:34.38ID:JH+zpr29
新作あげないゴミに生きる権利なし
よって全員死ね!
存在自体が罪なんだよお前らは
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 12:32:52.44ID:Wzfafs6u
>>564
あたらしいのでてるよ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 16:08:10.30ID:UiNVRDH1
>>566
ネタも出尽くしてきてるし上げても大して話題にもならずに終わりそうだし苦労して作る奴もいないだろうな
後半のくだりはバグ聖戦のこと?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 16:55:25.40ID:JH+zpr29
失せろやゴミ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 18:43:40.23ID:xFV0Qy2C
いい歳して反抗期か?
それとも日本語がわからないバカか?
何度でも言うぞ
全員死ねや
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 21:46:14.99ID:ZQuuaLf6
だから死ねって
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 00:22:25.89ID:0xw/zsnh
紋章顔グラを聖戦やトラキアに移植できたら、めちゃくちゃ改造やる気になるんだが
プログラムはいじれるがグラはむりぽ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 00:28:34.17ID:1kCl6L+C
紋章で移植したい顔グラでてる状態でznesでステートセーブして
そのファイルをyychrで開いて顔グラの場所探してデータ取り出す
重いから圧縮が必要

詳しいやり方はあんまり覚えてない・・・何年も前にやったっきりなんで
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 00:44:49.83ID:0xw/zsnh
>>580
それ何年か前に誰かが書いてたからやろうとしたけど
結局よくわからんかった
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 02:36:35.08ID:SNoM3Rkr
とりあえず新作作ってないやつは死のうぜ?
みんな迷惑してっからよ
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 02:45:45.54ID:C9y5s4Hg
>>580
普通に顔グラでてる場面でキャプってedgeで顔だけ切り取って聖戦形式にキャンバスリサイズしてFE45Gで変換圧縮して空き領域に貼り付ければいいんでないかい
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 02:58:44.38ID:1kCl6L+C
久しぶりにやってみた
細かいアドレスとかは間違ってるかもしれんけどやってみてくださいな


エミュのステートセーブのデータをyychrで開くとどこかに顔グラがあるのよ
zsnesで紋章のステータス画面を開いた状態のセーブデータだと
4D11〜5510に顔グラがはいってるはず(エミュによってアドレスが微妙に違う)
ということでステートセーブの該当箇所のデータをバイナリエディタで開いて切り出して顔グラ抽出(smcファイル)

そんでyychrでステートセーブデータからパレットも読み込むと
90〜9Fに顔グラのパレットが入ってるのが確認できるはず
読み込んだパレットを保存してバイナリエディタで開いて1B0〜1DFのデータを抽出(palファイル)


ここから先はajk氏のFE45G使ってるんだけど他に方法あるかも

FE45G起動→簡易圧縮にチェック→ファイル開くで抽出したsmcファイル
これで自動的にbinファイルが作成されるはず

通常解凍にチェック→作ったbinファイルを開く→パレットを開くでさっきのpalファイル
これで顔グラが色付きで表示されるはず

ロムから作成gifファイルでgifファイルを作っておいて
画像から作成sfcパレットにチェック→画像変換にチェック→ファイル開くで作ったgifファイル
これでchrファイルが作成されるはず


作ったbinファイルとchrファイルを聖戦のromに張り付ければOK
・・・なんだけど、多分背景が青いままだと思う
どっかのタイミングでパレットの順番をどうにかしないといけなかったかはず
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 21:44:33.77ID:SNoM3Rkr
死ねや
しゃべんなよゴミなんだから
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 22:04:24.44ID:vIOMF7gl
マジでさぁ…
お前らいい加減死ねよ
ゴミなんだから生きてても周りに迷惑なだけだろ?
早く死んだらどうなんだ?
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 22:37:18.20ID:KwV+NdoX
人が死ねばその分経済規模が縮小する
一切経済活動にかかわらずに生活してる仙人みたいな奴以外は
生活保護だろうが障害持ちだろうが死なれる方が迷惑なんだぞ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 13:08:35.30ID:yw2PsBre
ヴィクトルが大量に孕ませた不肖の子らの一人で、
アルヴィスに母親もろとも家臣に落とされるも、アルヴィスに逆らう度胸が無かったからああなったとか
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 13:36:35.59ID:nWy6//Z4
久々に大沢版読んでて思ったのが、
ゲームではステキカットやランゴやレプトールなんかはただの悪だけど漫画読むとただの悪として憎めないような描写があって
そういう原作ゲームで取り上げられなかったバックグラウンドを描写した原作準拠の改造があったらいいと思って
ヒルダがああなったいきさつが気になったんだ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 16:05:00.43ID:KH7DSbe+
おーいゴミ共ー
まだ死んでねぇのかー?
さっさと死ねよー
生きてる価値ないからなー
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 17:17:58.17ID:v8/GUjGc
イシュトーの不遇さは異常
専用顔グラでイシュタルの兄貴という
恵まれたポジの割に
大して強くなく出番も一回で終わりなので印象に残らないという
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 21:23:37.07ID:y09ZiG4f
イシュトーを主人公にするなら親子世代縛りのない
トラナナのが作りやすそうだ
〇〇の系譜よりも、シグルド父子の戦いの裏にある
悪役たちの物語を描いた改造が見てみたい
聖戦もリメイクするなら悪役たちの背景や心理描写を
細かく作って欲しい
オーヴォとかロダンとかぽっと出すぎて
どういう奴なのかよくわからない
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 03:43:02.55ID:/aYL1iW/
他力本願のゴミしかいねえな?
マジで死ね
死なねえならこんなゴミ置き場ぶっ潰してやるからな
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 17:08:48.96ID:QNJn2B9r
こういうハックロムでさ、
あぁんセリス様のオ××ポでイっちゃうぅっっ&#9825;
みたいなセリフ入れたら犯罪になるの?
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 18:07:21.68ID:582HQT4l
そこはサジ加減だな
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 18:17:37.74ID:6WfrGfKE
くだらねえ書き込みすんなや
ゴミが
死ね
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 19:30:49.03ID:582HQT4l
>>603
いつも見ているぞ<●><●>
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 12:39:45.63ID:33JlV5G4
モーションだけ変更ってどうやってるんだろうか
上手いこと使えば剣と斧を同一にして容量圧縮いけそうなんだけど
前やったら回避モーション非表示になったり魔法斧でフリーズしたりでどうにもならなかった
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/23(水) 13:30:32.39ID:j2ZC6t98
ブルームって寒いホモネタとかある?
いい加減ウザいだけなんだよな
超トラは一切なかったから良かった
ほんの一場面だけとかならまあいいんだが
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 00:18:19.26ID:Ns2uMCOZ
今日も肥溜めにたかるだけしか能の無いハエ共が
ブンブンとまぁ五月蝿くのたまってますなぁ
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 20:39:02.40ID:vKzGqLqW
ターボの次か超トラかよ
作者もとっくにいなくなったのに馬鹿じゃねーのさっさと働けよ童貞
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 21:08:45.09ID:zfoaCeYs
海外でも攻略サイトできるほどの作品は超トラくらいだから嫉妬アンチが湧くのはしかたない
本当に人気ない作品はそもそも話題にすら上らないからな
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 21:26:34.52ID:vKzGqLqW
嫉妬って
パッチ作者でもないプレイ専にどこに嫉妬する要素が??

なにも作らず役に立たず、人にケチつけるだけの馬鹿がいるから
スレが荒れるし作者も愛想付かせていなくなっちゃうんだよ
このスレにずっと粘着して死ね死ね言ってるお前だよ お前童貞だろ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 22:29:07.27ID:0y+Va90N
そもそも超は個人用だったけど欲に負けて公開したって代物だから
中身は自慰に等しいし公開した以上は感想や批判は少なからず出るだろうに
それを嫉妬で片付ける以上は進歩は望めない
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 01:22:47.23ID:r09D7SFl
は女キャはマリカが一番可愛いな
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 01:24:19.74ID:r09D7SFl
それな(&#9581;&#9758;&#8226;&#769;&#9051;&#8226;&#768;)&#9581;&#9758;それな
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 02:22:39.38ID:KDiYtBGW
>>627
進歩も何も作者もういないし

超だけじゃなくて幻水にしろ
ターボにしろブルームにしろ
オナニーであることには変わらんから
カネ取ってるわけでもないんだから
個人の嗜好であれこれ書くのは
後進の萎縮につながるからあまり
褒められたものではない
この章が難しすぎる、とか建設的な
意見なら意義はあるが
ネタが寒いとかホモネタ多くて嫌とか
お前の意見なんてどうでもいいわ
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 10:04:33.98ID:BYExtZeJ
ただつまらんばっかり言ってるだけじゃただの粘着アンチやで
アンチは叩いてる作品のことが好きでかまって欲しいかまってちゃんやで
リアルに相手にしてくれる友達がいない人がアンチになりやすい
アンチは好きな女の子にスカートめくりするタイプ
そしてキモイと言われて喜んでる
喜ぶから反応したら負けやで
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 10:29:41.61ID:bDuquAm1
ん?
何がつまらんかったってほんの数章進めただけで敵も味方も個性もなく
どいつもこいつも必殺、まちぶせ持ちばかりになってワンパターンな戦術ばかり
いくつも改造聖戦やったけど数章で飽きて嫌気がさしたのはターボだけだった

ターボはマジでつまらん
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 12:02:29.66ID:cD9O3e36
おい
プレイ専のゴミ共がいきがってんじゃねえよ
さっさと死ねカス
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 21:38:50.21ID:PTaPZa7S
>>627
海外、ってか中華だったらここにうpしていた名のある連中のだったら
ほぼ全員の改造物の専用攻略サイトやフォーラムが昔は沢山作られてたけどな
ナーガやテスト、ターボのも見かけた事がある
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 22:39:38.32ID:GA91X8vy
ゲームバランスは好みがあるからなぁ
1ターンセーブ&リセット不可避の高難度系とノーリセプレイ可能な難易度に抑えたものとは
かなり性質が異なるし、全てのプレイヤーの好みに合わせることは不可能だ
どうしてもやりたいのがないなら自分で作った方が早いし、なんならうPしたもいいぞ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 08:10:41.98ID:D00Dv+k2
超トラとターボには変な粘着アンチが一人ずつついてるね
プレイ専しか叩かない死ね死ね基地外よりタチ悪い
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 10:14:28.68ID:pW/sGdoj
アンチであってクレクレ君から腐臭がするな
自分の作品を神聖なものだと勘違いしてるような
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 10:42:27.86ID:4C46+2d4
ターボみたいな行き過ぎた自演は確かにウザいが
金払ってるワケじゃないのに叩く理由あるか?
クソ作品といえど、うpされればされるほどオレらのプレイの選択肢が広がるんだぜ?
頼むから新作が出づらい状況は作らんでくれ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 10:48:53.02ID:lyKOnNVh
あれ自演なの?さっきからいるコイツが一人でわめいてるわけじゃくて?
真相なんてわからんしどっちでもいいけどあんまり作者ディスるのはやめたれ
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 15:20:01.83ID:D00Dv+k2
つまらんと思うならやらないでスルーしてりゃいい
スレの雰囲気悪くなるだけ
嫌なものはスルーするのが常識的な大人
嫌なものはとことんケチをつけなきゃ気が済まないのが粘着基地外
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 21:34:57.85ID:2LRXaA3m
誰得フォルネウスとか東方とかやって全方位に喧嘩売ってるから余所にすら行けない定期
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 03:43:31.23ID:27Bs3b0g
まるでガキの言い争いだなw
プレイ専はプレイ専でマイオナ評価押し付けてるしここは作品disるばしょじゃないだろw
スレチだから他所に行け
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 11:46:27.93ID:cSI5IsUD
相変わらずゴミしかいねえな
全員死ねよ生きてる価値ない
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 00:05:17.48ID:9qhU4uhr
流れぶったぎって申し訳ないですけど、FE烈火ifのダブルジーンを聖魔のほうに
移植したいんですが、テストで戦闘アニメ確認すると魔法発動中キャラがぐちゃぐちゃになったり
消えたりするんですが、どなたか原因分かる方いますか?
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 12:09:52.48ID:K9qMKDtJ
>>655
すいませんでした
リンクありがとうございます
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 12:14:37.36ID:K9qMKDtJ
あっちの方のスレでも中々に荒れてて笑いましたw
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 22:28:13.76ID:6PXOFa4U
FC版FE1

りゅうのたて上昇値(まよけ、ブーツと続く)
3E3B9

りゅうのたて上限値(まよけ、ブーツと続く)
3E3C3

ちなみに、まよけは+80Hしないと毎ターン減っていくようだ


ここから質問
能力値上限をあげたいんだけど、
最終的な命中率が128を超えるとオーバーフローして
命中率がマイナスになってしまうみたいだ
何かいい解決方法ないもんかねぇ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 23:59:11.88ID:eyrwfwYk
>>662
私のパッチで試した方法ですが、3CC3A〜3Bの「A9 00」と、3CC40〜3CC41の「A9 64」をEAで上書きしてみて下さい。
恐らく、実効命中率がそのまま適用されるはずです。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 07:45:36.55ID:UIgQkPNn
しばらく書き込みができませんでした

>>663
ふむふむ
Nフラグが立ってると下限処理
100以上だと上限処理
この上下限処理をnopしちゃうわけですね
(処理の場所を調べるのがめんどくさかったw)

上限は100以上でも問題ないのを確認しました。表示もおかしくならなかったです
下限は・・例えば、ストーンヘッジに地形効果と素早さの補正とかであふれちゃう時があるのかな?
(レアケースって言えばそうなんですけどね)

てことでこうしてみました
3CC38から
$CC28 C9 C0 CMP #$C0
$CC2A 90 02 BCC $CC2E
$CC2C A9 00 LDA #$00
$CC2E EA NOP
$CC2F EA NOP
$CC30 EA NOP
$CC31 EA NOP
命中C0H(192)まで対応です

情報とアドバイスありがとうございました
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 07:50:11.59ID:UIgQkPNn
ついでに

デビルソードの呪い発動率計算
3CE44のA915このへんから
15H(21) - うんのよさになってるとおも
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 18:21:03.17ID:dn0GG7o/
tuboのバグかな
原作4章の訪問村は9だけどこれは8
8章のリンダとアミッドの連鎖イベント リンダでイベント起こしてアミッドで該当場所に待機してもだめ
リンダのレベルが20になってもクラスチェンジできない
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 02:18:46.16ID:ED9IAijv
リンダのクラスチェンジはスターリング開いて
構造体編集→クラスチェンジ&乗り降り選択で直せる
クラスチェンジ前元クラス34(マージ)→36(サンダーマージ)に直すとできると思うよ
ジェイクイベントはわからん
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 18:18:31.15ID:ElCFkhF3
フリーズするとか進行上重大なバグではないだろう
すぐ直せるよ
ただし作者がいないとなると反映は難しいかもな
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 22:15:10.84ID:sdrV2rnG
FC版FE1

ユニットセレクトの残りが0でなくても
スタートで出撃可能

186EBのD0 09→EA EA

十分な検証してないので、なにか不具合が出るかもしれぬ
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/13(水) 19:54:11.12ID:fkHaFswA
ユニットステータスのクラスと、乗り降りパッチで設定するクラスが
一致してないとクラスチェンジ不可になるんだよな
騎兵みたいに乗り降りクラスと乗り降りスキルが設定されているユニットだと
一度降りて乗れば元に戻るんだけどね
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/14(木) 10:44:01.15ID:+uQNlqo/
>>672
強制結婚でバグ回避はベルサガ系譜だっけか
成長率とか会話とかあるから無理矢理やらんといけないのだろう
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/15(金) 00:11:45.35ID:bAuYQ3tY
>>671
ストーリー改変系はreadmeに大抵「恋人作れ」って書いてあるけど、この場合は単純ミスかと
テストプレイってめんどくさいし代替キャラのチェックまではやってられないので、ミスがあるのはしゃあないと思うけど

>>672
EDRにそんなんあったよね
恋人出来なかった場合はその時用のダミーの恋人キャラ用意しとくっていう
キャラのステータス枠自体の確保は平民キャラの分使えばいいから大丈夫とかだったと思う
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/17(日) 03:17:44.81ID:Y0CMwWQO
turbo遊んでるんだが
聖戦改造全部に言えることだけど、乱数調整めんどいなぁ
特に親世代は聖戦士様もヘタれることが多いからリセットが止まらんわ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/17(日) 05:55:20.72ID:pQbXA7KY
そうかなぁ?
成長率が高いインフレの系譜やテスト聖戦辺りは
運要素以前に戦い方自体を考えさせられたが
詰んだらこっちのやり方が悪いみたいな感じで
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/17(日) 08:13:18.49ID:kxqpJpf4
ターボは親世代だとカンストにギリギリ届かないくらい
子世代は届くかとどかないくらいだったわ
たまに変な乱数つかんだのかダメなヤツはいたけどやたら伸びるやつもいた
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 00:23:14.98ID:P9iOQMLe
紋章でもいいかな
ファイアーエムブレム大全でパオラとエストのリアル戦闘グラの髪の色が
緑色とピンク色になってたけど、あれってパレットデータあるのかな?
聖戦みたいにユニット個別のパレット設定できたりするの?
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/07(土) 00:32:26.98ID:roPMr7lH
クレクレ君で申し訳ありません。
ナーガの系譜を探しておりまして、持っている方、分けてもらえないでしょうか?
探したけど見つからないのです、、探し方のヒントでもかまいません。 厚かましくてすいません。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/07(土) 00:36:38.71ID:roPMr7lH
>>687
メール欄反映されないのですね。
azyo_15@yahoo.co.jp
0690687
垢版 |
2018/07/07(土) 14:15:32.14ID:kPPqZj/n
>>689
ありがとうございます。
現行ロダにあるんですか?fe4関連全部ダウンロードして調べてみます。ありがとうございました。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/08(日) 08:52:22.47ID:u7KRk6Xq
便乗で悪いんだけど、4章村の守りの剣イベントバグ修正パッチってどこにあるかな
どっかにあったような気がするんだけど思い出せない…
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/11(水) 00:25:31.45ID:yh5BUDMw
FE8 GIRLS にけや、でググれ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 15:01:13.06ID:qwBXf77O
やってやれなくはないけど
トライアングルアタックや恋人支援での必殺は元のまましてくれとか
更なる要望が出てきそうだしなぁ…
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 16:19:56.32ID:Dl/8P/gV
左シフト

空き領域に飛ばして元の値に右シフトしたのを足して元の処理に戻す
(多分左シフト前後の処理も巻き込む)

やるならこんな感じっていう方法は書いた
アドレスは聖戦改造してないのでわかんないごめん

あとは・・勉強して!
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 01:46:28.97ID:+AyxKV57
一番重要なのがアドレスだろ
そこを示せないやつが一々倍数半減処理について別の言葉使って
玄人気取りの解説してんのさ、本当に恥ずかしいよ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 03:51:39.75ID:vnDKVlZi
>>703
過去に公開されたパッチで必殺のダメージが変更されてる物は珍しくない
職人が殆ど居なくなったここで聞くより過去ログや今でも手に入るパッチの資料とか漁った方が早いと思う
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 00:15:58.92ID:NrsXASbq
SRPGってバランスとるの難しいな・・・
少数に経験値集中させるとヌルゲーになっちゃうし
かと言ってそれ前提でバランスとると、くそ難易度になるしで困った
まあセンスのない俺が悪いんだけども・・・

参考までに、ここの住民的にはどれくらいの難易度がお好みか
教えて頂けると幸いです
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 02:33:28.67ID:/Nbsn3F/
個人的にはベルサガ、ヴェスサガくらいの難易度が好みかな
経験値集中は、レベル差経験値補正を下方だけ厳しくするとかもいいかもね

後はヴェスサガみたいに武器でバランスとるってのもいいかも
・・・聖戦だといくらでも使えるから難しいけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 10:32:07.30ID:j1sg3tyH
武器は修理費で上手く差別化すればいいんだよ
神器無双できなくなるだけで、実は原作でも辛くなるし
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 21:09:59.94ID:duP+H03v
$84/E6C4 BD 3A 00 → 20 XX YY
$84/E6C8 6D 74 05 → 7D 3A 00

$84/YYXX AD 74 05 4A 60

これなら、いけるかな
多分特攻も半分になるはず
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 22:02:33.55ID:K4WCsgo0
>>664
こちらこそ、ありがとうございます。
ステータス上限を改変したり技補正を加えた場合、低迷中率の武器ではそうした逆転現象が発生しそうですね。
次回の更新で修正させていただこうと思います。
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 22:24:58.40ID:2CkQofm8
蒼炎の改造ってこのスレ?

キャラの成長値やクラス限界値なんかはFE8Data.bin弄るだけじゃダメ?
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 16:02:36.15ID:oe8svHlS
聖戦でなんとか射程1の弓をつくりたいんだけど
モーション分岐で無理やり遠距離攻撃にして
近接武器では射程1でも反撃不能とかにしないと無理かなあ
(つまり無理やり射程2扱いにする)
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 21:30:31.51ID:tm1jeY7V
FEHにニケ様来ないから衝動でGBA用の顔グラ自作しちまった……
とりまニケ様主人公にして自分用にチマチマシナリオ作ろうかな
ちなみに顔グラほしいやつって居たりするのかな?
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 23:41:36.80ID:tm1jeY7V
>>738
ええやろぉ!?
ってかFE8Nパッチ改造元としてくっそ有能やな
ステ限界突破やらスキルの要素とかいろいろ最初から組み込まれてていいわ
パッチの説明に聖魔改造のデファクトスタンダードを目指す物って書いてるし
ほんまに助かるわ
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 17:52:13.16ID:xpYWqZLi
ニケの顔グラ見せて
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 22:51:36.05ID:nOTKOBBL
誰かGBAみたいに音楽の移植に成功した人いますか?
紋章の謎の「暗黒地竜」を聖戦に移植したいんですが・・・
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/21(金) 23:56:38.45ID:qzLHGc/W
今でも聖戦やトラキア改造のチャットとかやってそうな所って無い?
ちょっとプログラム辺りの事で聞いてみたい事があるんだが
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 06:10:01.89ID:grW8DUe5
今年もよろしくお願いします。
トラキアのユニット死亡セリフヘッダを増設しているのですが
+11枠目から、「セリフのないユニットID」と
「11枠目以降で設定したユニットID」撃破時に
画面がおかしくなります。
※超トラの一般兵ID撃破時のアレと同じです。
一瞬から1秒くらい、魔法エフェクトを散らかしたようになります。
超トラも11枠以上追加しているため、
同様の症状が出ていると思われます。

限界設定数の指定を疑い

C9○○○○やA9○○○○、E0○○○○として
(○○にはデータの最尾アドレスや、デフォの最尾アドレスを入力してます)

検索・書換を十数パターン試しましたが
症状は消えません。
これは、限界設定数の問題ではないのでしょうか

疑うべき点や、設定場所をお知りの方、よろしくお願いします。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 02:03:06.05ID:nT7FrPnN
初めてなものでスレチなら誘導お願いします。

幻水の子世代平民キャラを教えてください。
探してはみたのですが、
ルック→メイザース テンガアール→ロッテくらいしか分からなくて。
4章のデータは取ってあるのですが、ユイリが結ばれそうなので、
最初からやる気力が・・・
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 10:34:36.59ID:A2wn2v12
キャラの成長率や継承(ネタバレ注意).txt

これに代替キャラの兵種載ってるし、キャラ名も載ってるんだから、原作と照らし合わせれば大体分かるんじゃね?
それかStirlingあたりで中身見て、原作の平民の位置とメモの成長率照らし合わせれば分かるんじゃね
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 11:27:55.66ID:maOZv7rG
そもそもおまいがその状況気に入らんというなら
おまいがイロイロと手を尽くしてやって
ソイツ達の恋愛感情ブチ壊してやればじゃいいんじゃね?
と、最近浮気やら復讐やらのスレにハマってるゲスが意見してみる
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/07(月) 01:22:10.12ID:uFnSudfk
>>753
お礼くらい言いなさいよ。
自分でやるのは面倒くさいから
教えてっていうのに
答えてもらったんだから。
あんたみたいのがいると
聞きたい事があっても
教えてくれなくなるんだよ。
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/07(月) 01:48:45.51ID:uFnSudfk
そっか
俺もセッカチでいけんなw
ただまぁ、見返り0の世界で
言い回しがきついけど
詳しく答えてくれたのは事実だから、
見たらお礼言ってね、753さん
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/07(月) 18:34:26.35ID:k8p0fJTR
>>752
すまんトラキアはあまり知らないんだ
ただ超トラキアの一般兵撃破時の症状ってのが俺の環境だと起こらないんだけども、
エミュのせいdったりしない?ちなみにこちらはuosnesだけど
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/08(火) 00:33:01.62ID:j8tmPizi
>>759
かえって、検証頂きありがとうございました
改造はsnes9xとZsneswで行っておりますので
uosnes(2010)で早速試してみました
(2005は私のPCで起動できず)
やはり超トラさんでも、私の11枠増やしたものでも
私のPCでは発生しました
ただ検証の過程でキャプチャした画像や
録画動画で見ると「発生していない!?」
という結果も得られましたので
(単に発生時間が短いため、録画で拾いきれていないだけかもしれませんが)
今後の好材料になりそうです

※私はトラキアの一部改造しかできませんが
時々、聖戦からデータを引っ張ってくる時に苦労します(汗)
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 14:06:18.87ID:WTE90oD9
753です。
年明けから仕事で忙しく放置で申し訳ない。
回答ありがとうございました。
昔から説明書を読んでプレイするスタイルではなかったので、
キャラ成長率のファイルとか読んでませんでした。
おかげでグローサーフルスが継承できることを今知りました(爆)。
カップリング見直しです。
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 22:23:49.85ID:navklHyK
ええんやで
お礼を催促するとか自己承認欲求の強いクズだけや
俺もバイナリスレで散々親切してやったのに、礼を言われたのは数える程しかない
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/19(土) 20:13:07.88ID:JEOlj/p3
どなたかターボ用のbne2設定ファイルもしくは構造体をお持ちでしたらいただけないでしょうか
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 11:05:52.97ID:FgauRcu9
ユイリってエスリン枠だから恋愛成立してないとバグるんだかフリーズするんだかじゃなかったっけ…
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 11:23:32.71ID:cjMsH6dQ
★プレイ上の注意点
 ・前半を終えるまでに必ずユイリに恋人を作ってください。確実にバグります。

これだね、絶対にバグるね
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 00:29:34.97ID:xQm8F+6q
>>753
継承ユニットか代替ユニットかで加入時期とタイミングも変わるから注意な
例えばルックは6章中盤加入だけどメイザースは9章後半加入だ
6勝中盤&10章中盤加入のセシルの子供ユニットの代替が6章後半&9章開始時加入だったり逆に加入が早まる組み合わせもある
あと変な父親ユニットで下手に子供ユニット出すより代替ユニットの方が使いやすい場合もあるからそこは一度子供ユニットと代替ユニットで2周してみるしかない
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 13:16:14.84ID:pSKdygtZ
753です。
またいっぱいレスありがとうございます。
ちょくちょく見るようにします(爆)。
ユイリに恋人を作らないといけないなら、平民プレイしようと思ったら簡単(謀殺)ですね。
ユイリゲオルグはいまいちだったので、ナッシュかなと思ってます。
そうすればカレンにナイトリングいらないし。ビクトールって足が遅く
グローサーフルスで眠らせたほうが闘技場で勝たせやすいし。
あと平民なら6章からメイザース使えるうほほーいって思ってたけど違うんですね。
奥が深いです。このゲーム。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/30(水) 00:05:45.31ID:Yan23bPF
神行法持ちのロッテも強いけど最新アプデで真なる風の紋章が強化されたからルックも捨てがたいんだよなー
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 00:54:52.89ID:3HjjQ6Lv
幻水や他のキャラ改変モノをいくつか軽くプレイしてみたが
どれも結局は地雷戦法や無双推奨ってのが...

ンな事させてくれない様な型破りな奴って無いんか?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 01:15:33.66ID:V3P29jMU
幻水の4章7章みたいなターン制限あるマップで地雷戦法やってたらどんどん追い詰められるしなあ
7章に至っては敵の方が地雷戦法仕掛けてくるし
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 01:26:52.83ID:V3P29jMU
あと3章のルカ戦とかルカ倒せる戦力無かったら化け物みたいなステータスのルカとチェイスしながら本城攻めることになるしな
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 16:53:10.50ID:Ni/HYjnj
バーハラ士官学院に入学したシグルドは、些細な事からノディオン出身の金髪の1年生と衝突してしまう
一方、同じく1年生の生徒である世間知らずのレンスターの王子キュアンは、シグルドの妹に一目惚れしていた…
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 23:21:32.53ID:gvbvQog5
どうも。753です。
結局、最初からやり直して代替プレイ10章まで行ったのですが、
ファイアーボールを取り逃しているような気がしてなりません。
一体どこにあったのでしょうか。おかげで地味にロッテが使えません(汗)。
使用感で言えばメイザースとコウユウくらいですかね。代替でよさそうなのって。
杖にするか風★を選ぶかって、サイアスにするかレヴィンにするかみたいですね。
ロッテが杖使えれば、かなり悩みますが、無難にルックがいいですかね。
シエラも強いですけど、フリックがしょぼくなるんで。
あとビクトールはナッシュユイリでほぼ決まりでいいですね。しっくりきました。
というか、代替プレイではエースです(爆)。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/10(日) 15:23:57.25ID:oRI1p7pL
幻水始めたけど
2章の闘技Lv2でLv23のソードマスターが出てくるのはなにかの間違いなのか
倒しても何もならんし
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/20(水) 19:57:44.09ID:E5dgdSPH
元帥の系譜って隠しイベントある?
女神の斧とかアーダソのナイトリングみたいなやつ
今三章
0792753
垢版 |
2019/03/24(日) 02:24:28.96ID:Pgy+2ZSQ
>788

3章ならグリンヒルにゲオルグで入ればチーズケーキイベントと
発生条件がわからないんですが、グリンヒルに行く橋の手前の森あたりで、
ナッシュの頭に鳥のフンが落ちてくることがあります。
どちらもステータスアップなだけですが。

あと2章で花粉症イベントがありそうなんですが、だれか知ってる人いませんかね?
ビッキーでうろうろしてみたんですが、よくわからないです。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/24(日) 05:10:02.14ID:4BaDcNsw
752です
レス752で書いた症状の原因が大方わかりました。
(試行回数の関係で100%とは言い切れませんが)
今後、似たような症状で悩む人が現れた時のために、
スレに残しておきます。

※トラキアの各戦闘セリフヘッダは
0100リーフを例にとると
0100/FF/03/B8B882(セリフ本文のヘッダ)
という構造をしています。
基本増設は可能ですが
この三つめの「03」で増やしすぎると、
前述の症状が発生します。
00:敵/03:味方/01:シビリアン
という区分けですので、おそらく03は「味方は最大47(48)人」の
制限に、どこかで干渉しているのではと、憶測しています。
よって増設は、基本敵キャラを中心にした方がよいと思います。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/26(火) 18:08:40.76ID:qpfKQAxW
まだ改造スレは現役なんだな
昔、fe3の顔グラをfe4に移植するところで
分からなくなってやめちまったな。
ここでも
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/26(火) 18:10:13.93ID:qpfKQAxW
聞いて、やったがよくわからんかった
俺はプログラム改造はまあ出来なくはないんだが
改造って一つのスキルだけじゃ作品にならんし
完成させてる人は本当すごいな
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 12:48:58.14ID:wApVgFCY
許さない
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 13:15:29.59ID:s+oqJXJV
28150204152804晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 13:36:47.73ID:s+oqJXJV
46360204364604晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 13:42:06.34ID:s+oqJXJV
05420204420504わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 14:03:18.55ID:s+oqJXJV
17030204031704わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/02(火) 14:24:50.39ID:s+oqJXJV
49240204244904わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん

80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51

>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓

■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/21(日) 23:28:53.58ID:pXgOfSPj
紋章のビラクで闘技場で出てくる神竜を倒しても
経験値が入らないんですが同じ症状の人はいますか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/22(月) 18:48:42.18ID:1zFdtUtr
すまないが誰かトラキア776のターン数のコード分かる人いるかな?
サイトも例の件もあって閉鎖してるし残ってるのみても見つからないから知ってたら教えて下さい
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/23(火) 12:33:23.29ID:Q9UBfVz2
これの事じゃね?

2018年の法改正により、ゲームのセーブデータの改造を行うツールやプログラムが違法となりました。
本サイトで掲載していた改造コードの提供について、違法行為を助長する可能性があると判断したため、ゲームの改造関連の情報は削除させていただきました。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 01:02:48.69ID:11un6pMp
誰か聖戦6章でCCできるようになるパッチかコード知らない?
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 01:15:26.17ID:aRxYyUPM
24150605152405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 01:38:49.14ID:aRxYyUPM
47380605384705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 01:50:45.41ID:aRxYyUPM
43500605504305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 02:02:43.94ID:aRxYyUPM
41020605024105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 02:19:05.23ID:aRxYyUPM
03190605190305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 02:30:47.61ID:aRxYyUPM
45300605304505いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 02:54:35.30ID:aRxYyUPM
33540605543305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 03:18:02.51ID:aRxYyUPM
00180605180005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 03:41:45.71ID:aRxYyUPM
43410605414305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 04:05:08.26ID:aRxYyUPM
06050605050605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 04:28:55.02ID:aRxYyUPM
53280605285305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 04:52:20.86ID:aRxYyUPM
18520605521805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 05:04:05.47ID:aRxYyUPM
02040605040205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 05:28:02.47ID:aRxYyUPM
00280605280005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 05:39:49.97ID:aRxYyUPM
48390605394805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 05:51:38.53ID:aRxYyUPM
36510605513605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 06:03:33.03ID:aRxYyUPM
30030605033005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 06:27:12.01ID:aRxYyUPM
10270605271005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 06:38:57.00ID:aRxYyUPM
54380605385405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/06(月) 06:50:38.27ID:aRxYyUPM
36500605503605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/23(木) 08:02:43.03ID:ZjyKAf82
暗黒竜、外伝、紋章のROMデータからキャラの成長率だけ変更するやり方説明してるサイトとかないだろうか
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/23(木) 09:36:28.78ID:YBwkUUYr
>>852
暗黒竜なら以前ろだで解析資料を配布してる人がいた
今でも個人のろだで配布してるからそこから入手するといいよ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/24(金) 04:00:40.44ID:BdBnvVx3
>>853
個人サイトあまり知らなくて一日探したけど見つけられなかったわ
何か検索のキーワードを教えてもらえないかな
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/25(土) 00:13:03.26ID:EQMiftY8
>>855
資料同梱のBNE2ファイルで変更できるぞ
というか敵配置を含んだ設定のほとんどが網羅されてるから
実質的にマップチップやシナリオ以外はこれで編集できる
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/25(土) 00:15:21.78ID:EQMiftY8
そういえばこの設定ファイル増援の設定の記述が一部おかしいんだよな
作者さんが気が付いて修正版をうpしてくれるといいんだが
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/25(土) 03:03:23.44ID:VBSx7+MA
>>856
ファイルをビューワで見てアドレス分かってバイナリエディタで1つずつ変更した
見てみるとステータスの初期値や武器アイテムの効果までいじることがきでるんだな
とりあえず全員の成長率を少しずつ上げたちょっと優しい版を遊んでみるよ
できたら外伝も成長率だけ変えて遊びたいな。エコーズ遊んでオリジナル版にも興味出た
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/26(日) 06:30:52.71ID:fj0c9Ml8
>>859
見つけた、あざっす。外伝もチョイ成長率いい版が作られた。
後は紋章も見つけたいね。EDRに紋章関連ページもあったから時間ある時に見てみる
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/26(日) 22:52:00.21ID:fj0c9Ml8
紋章自分なりに成長率の数値を16進数に変えてバイナリで検索してみたら
それらしき数字列が見つかって変えてみた。1章遊べたから変えたらダメな部分ではなさそう
4120A〜
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/27(月) 00:03:31.65ID:0ATGigse
紋章の謎はけっこういじりがいありそう
バーサーカーは知っての通りだが、ダークナイトなんて没クラスもある

あと実は聖戦の系譜やトラキア同様、ユニット固有色がある
カミュ(味方)、ミシェイル、ルメール、敵将ジェネラルなんかが該当
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/27(月) 00:07:15.95ID:0ATGigse
一部カインのHPと武器レベル成長率
サジのHP成長率
マジの早さ成長率

このあたりは変えてやると面白いかもしれない
後、マリクの司祭は汎用とは別のクラスになってるので
エルレーンやユベロも設定するとあれになれる
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/27(月) 07:30:02.88ID:Tmlttd+x
>>862
>>863
クラス復活させるとか難しい事はまだ俺にはできないな
成長率だってエリス様2人別にあるの見逃しそうになったし
キャラ初期所持アイテム、初期所持金も変えられそうにない
そういやここは普段、聖戦とトラキアが主流のスレなんだな
外伝や紋章のことで邪魔してすまない
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 11:55:26.62ID:fp7hTAjq
トラキアまでのスレだから、
全然邪魔でないよ。
むしろ自分の改造のネタにもなるし、
逆にありがたいです。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/27(月) 12:38:12.68ID:2S1pITPY
>>866
チートかロム書き換えでカミユを自軍に使うと黒いパラディンになる
降りてナイトにしたり、傭兵や勇者なんかにしても黒いグラフィックになる
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/28(火) 07:40:43.87ID:cay3Z82R
ダークナイトの没クラスをCCできないサジマジバーツにできるようにしようかと思ったけど
CCのアドレス部分はソシアル パラ〜の数値があって空き部分があれば当てはめようとしたけど空きがないな
前後に00がなくて直ぐ次の何かの数値が書き込まれてる。ソシアルのCCをダークナイトにするのは簡単だけど
新しくCC設定するにはサジマジバーツに何のアイテム使ったらCCするかも決めないとで思ったより複雑かな
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/28(火) 15:38:41.03ID:5R8UMU3O
サジマジバーツまじサジマジバーツ

もうこいつらひとまとめにされ過ぎて、これで一人でいいんじゃないかと思う
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/28(火) 19:03:02.59ID:z5q49tEI
>>870
紋章はその辺が難しいよな

昔クラスチェンジを
アーチャー→ホースメン
ハンター→スナイパー
にしようと思ったことがあるが

降りるクラスの設定がわからなかったので挫折したわ
ソシアルナイトやパラディンの降りるクラスをソルジャーにできたら
面白そうだったんだけどな
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/29(水) 00:20:36.74ID:OuyIV/Sa
>>872
普段はFC版暗黒竜しか解析していないのですが
久々にここを覗いて興味が沸きましたので、少し解析してみました。

01E9A4〜A6の「05 06 0B」が「のる」を実行できるクラスの指定で、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」がナイト系が「おりる」を実行した際に変更されるクラスの指定です。

例えば、01E9A4〜A6の「05 06 0B」を「02 02 0B」にすればソルジャーとハンターだけが「のる」を実行でき、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」を「02」「02」にすれば男女の各ナイトが「おりる」を実行するとソルジャーになります。

但し、これだけの改変では、恐らくナイト系が城内戦になった際にソルジャーにはならないのではないかと思います。
また、ソルジャー時には本来のクラスでの各クラスチェンジアイテムも使用できないと思います。

あまり詳しく解析していないのですが、処理内容を見ると、
クラス毎に「のる」、または「おりる」で変更されるクラスを指定する事は簡単にできそうです。
時間が取れればもう少し解析やテストプレイをしてみます。


>>857
申し訳ございません。
後でファイルを確認し、間違いがあれば修正しておきます。
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/29(水) 03:14:53.94ID:ipczwZJw
>>875
今話してる内容とは別件だけど最近あなたの資料でFC暗黒竜のバイナリ改造ができて助かってます。ありがとう。
紋章もCCできないキャラをダークナイトにできたら面白いけど、のる、おりるのコマンドもあってやはり難しいんだね
GBA作品には数値から新アイテム作成まで専用ツールがあるけど、SFC作品は地道にいくしかないか
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/30(木) 00:48:52.84ID:YSLzZqB5
>>876
処理内容を見る限りは、恐らくSFC版の方が簡単に改造や拡張ができるのではないかと思います。
「のる」と「おりる」の処理内容部分を移設・拡張すれば、
例えばシューター⇔アーチャーのような事も簡単にできるかと存じます。

件のダークナイトに関しては、マップアイコンは専用のものを使用していますが、
戦闘アニメはSナイトのものがそのまま使用されているもようですので、もし使うとなれば
以前見かけたツールでアニメを追加するか、クラス指定でパレットを変更するといった処理が必要でしょうね。
また、城内戦での強制擬似クラスチェンジの対象になっているかどうかという事も調べておりませんが、
恐らく対象外になっていると思われますので、「紋章のビラク」のケンタウロスのように
城内戦では騎兵のまま出撃できると思います。
ただ、もしも私が改造に手を出すとすれば、城内戦でもFC版のように騎兵のまま出撃できるような改変をしたり、
戦士から蛮族や海賊にクラスチェンジできるような事をやってみたいですね。
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/30(木) 01:50:10.92ID:pmdpW8Em
>>881
自分はゲームのROM自体をいじるのが今年初めてだったから、まだステータス、成長率、アイテム効果とか
分かりやすい数値を変えるくらいしかできないので、そういうのはこれから覚えられるか、かな。
上に書いてくれたようなこのアドレスのココを変えると言われたらできるけど
自分一人ならまだそれにたどり着けないだろうな。これから覚えていきます。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 08:56:01.79ID:KSIUjEDr
7章メルゲン城制圧後、
ロドルバンとトリスタンがレベル10以下で隣接させると
会話が発生してパラメータが上がるイベントがあったと思うんだけど
あれってレベル以外に条件ってあったっけ?

クラスを別のに変えているとダメだとか
剣を装備していないとダメだとか
パラメータが一定値以上あるとダメだとか
6章ヨハルヴァとラドネイの会話みたいに隣接ターン数が必要だとか
条件がわからん…。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 10:58:32.63ID:KSIUjEDr
ごめん10未満ね
ということは、レベル9以下であれば発生するわけだね

しっかりレベル9なんだけどやっぱ発生しないな
クラスとかいじったからダメなのかな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 12:40:46.25ID:wqnbt3YH
いっそのことセーブデータを退避して職とか武器とかいろいろ変更して、条件を解明するのです
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 11:21:09.69ID:NDm6ivcj
トラキアのファン翻訳(英訳)が完成したらしい。
ユニットの名前だけではなくストーリー含めて全部翻訳。
よくやるよなあ・・・
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 19:44:44.33ID:7AOxK9+v
幻想水滸伝の系譜やってたんですよ幻水
五章のデータじゃちゃんとリリィとジョルディくっついてるのに、子供が出てきたとき父親がレオに化けてたぞ・・・
別に悪い組み合わせじゃないからいいんだが、軍曹のカリスマがなくなったぞw
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 16:38:57.61ID:DxB4vvE+
>>908
素早さ成長低くなりそうだから、誰ともくっつけてなかったんだよね
まぁ余った斧A持たせてたから、それ引き継がれてて問題はあんまり無いんだが
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 18:57:33.16ID:DxB4vvE+
ユイリだぞ
こいつは誰かとくっついてないとバグるらしいね、エスリン相当のキャラだから
女キャラは全員結婚済みだし、5章終了時に一人も死人は出てなかったし、レオは誰ともくっついてないしで・・・
バグるにしてもなんでそうなるんだwって感じ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 10:35:54.84ID:wK1vrWdM
過疎www
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 12:45:21.44ID:E2E0NxWc
海外だと風花雪月のパラメータ編集ツールとか、
ランダム化ツールとか出て盛り上がっているんだけどね。
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 13:52:48.13ID:E2E0NxWc
あれ、このスレって、FC,SFCのみ?
ああ、それじゃあ風花雪月の話は、すれ違いだったか。すまぬ。
最近、紋章のビラクのドキュメントを外人が再発見して、
顔画像の入れ替えやマップエディタとかの資料をありがたがっていた。
FCとSFCを英語に翻訳するプロジェクトが完成したから、
海外で改造がされるとしたら、これからかもしれないな。
FE6(封印)の改造もファンの英語翻訳ができた後だったし。
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/02(月) 18:11:10.75ID:xS5VSDhf
聖戦の系譜R3を予想してみませんか?

■主な概要
1.戦闘グラはトラキア776ベース
2.セリス以外の騎兵ユニットに「降りる」コマンド追加
3.トラキア776にあった「捕獲」、「物交換」、「解放」コマンド追加
4.その他
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/22(日) 18:06:52.37ID:3z0VogWl
>>927
すごいなこれ
どうやって導入すればいいのかわからん誰かヒントくれ
メインアニメのアドレスとナイト系サブパーツのアドレスすらわからん
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/23(月) 17:40:47.29ID:uu+WvYmJ
これ張り付けるのbinだよね
場合によってヘッダアドレス値調整して張り付けでいける?
初歩的すぎる質問で申し訳ない
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/23(月) 19:40:35.55ID:m1setiV/
>>935
トルバドールはいらんだろ

>>936
確認したけど圧縮率が高いツール使ったみたいだから全部そのまま上書きで大丈夫だと思う
アーチナイトだけは8000h縛りに引っかかって分割の必要があるから>>933のテキストの冒頭よく読んで
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/01(火) 18:43:25.75ID:i9kHLvya
ろだに上がってる Seisen no Keifu (J)Rebalance
9月30日に上がっていた内容がROMで、今日になって間違いに気がついてパッチを上げ直したのかとおもったらまたもROMを上げてやがる。何考えてんだ?
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/01(火) 18:59:00.18ID:PvuEMXWG
こういう界隈で常識的だったことでも、時が経ちすぎて忘れられたんだろうなぁ・・・って感じ
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/08(火) 05:39:28.88ID:b77A6lyQ
>>927です
リアルアニメ改変素材にシーフ女、ファイアマージ、デュークナイト、セイジ女を追加して速やかに導入できるパッチも同梱したのでお使いください
規制のためURLを直接貼り付けることができませんが>>927のURLを1210を1229に変えればダウンロードできます
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/04(月) 08:22:21.60ID:SpA4Qr0H
>>939
25章の途中から明らかに空気変わったよな。やっぱりロードのやったことの影響はでかかったな
確実にひとり職人やめさせたし、よりにもよってカウンターとか当時未知の領域を開拓してた人だったし
あの事件以降顔出さなくなった職人やコテも少なからずいるしあれでスレが壊れたね
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/04(月) 20:50:02.01ID:HPE/0++Q
つーか、スレにとどめを刺したのはロードのあとにすぐ職人が消せって言ったパッチをあげたやつだと思うがな
あれで職人は馬鹿らしくなったんだろ。
こんな約束守れないやつらになんか提供するのは馬鹿らしいってな。
転載がイヤならあげるなって開き直ったら本気で誰もあげなくなったんだからいいんじゃないのか?
58も二次配布自体は禁止してなかったから消せってのは筋を通せ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/04(月) 20:55:57.13ID:HPE/0++Q
途中で送信しちゃったわ。
58が消せって言ったのは筋を通せと言いたかっただけで、
ロードの暴走を見抜いて試したように映ってた。結果、他の職人もスレの本性を見て背を向けた。
まぁ改造も衰退の一途だし、これがなくても対して過疎具合は変わらんかったかもだが後味悪すぎた。
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/04(月) 21:24:26.26ID:UYU6wS/1
経緯はどうあれこういう他人disって俺age自己満してる奴も
結局はスレの雰囲気を更に悪化させてるという罠
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/05(火) 00:24:33.60ID:g4vvFtLs
〜〜の系譜じゃなくてルーチンの改造の話なら自身のサイトでやるほうがいいやとなるのはあの流れじゃ仕方ないね
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/09(土) 18:46:16.59ID:4UXF494J
質問させてください
間違って触ってどこをいじったか分からなくなってる状態です
てつのおのを装備したマウンテンシーフにリアル戦闘をさせると武器グラが何もなくて、
ておのを投げるモーションをしたあとにフリーズする現象が起きてしまいました。
元に戻したいのですがどこをまず調べれば良いでしょうか?
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 22:12:57.88ID:6zqzlD6D
紋章のビラクをプレイしてみたいと思ってるのですが、誰かパッチをあげていただけませんでしょうか
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 18:41:16.76ID:Nx2LUE5Z
聖戦でイベントでスキルを追加とかってできますか?
武器レベルは上げられるっぽい
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 17:33:13.01ID:sxlDLJUl
>>965
子世代の引継ぎキャラならステータスアップの会話イベント改変でいけたはず
(親世代キャラなどromからスキル読みこむキャラは難しいかと)

会話で上昇するステータスの指定(力なら01とか)を1D〜1Fにすると個人スキルの場所になる
4A166:08で上昇するステータスの種類に制限かけてあるので、ここを20以上にすればいけるかと

他にも何か必要だった気もするが昔のことなんで覚えてない
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 23:17:36.63ID:gZw9SX3x
1D〜1Fじゃなくて1E〜20だった(4A166も21以上)
1Dだとバグってセーブデータとぶかも・・・すいません

6章初めのスカサハ→ラクチェ運(07)の(+1)を
07→1F、1→48で月光剣と太陽剣追加になったんで多分いけるかと
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/30(月) 18:39:42.94ID:pjjtBTsH
聖戦のスキル一覧の画面で、リカバーや再移動など表示されてないスキルを
表示できるようにしたいのですが、どの辺を弄ればよいでしょうか?
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/12(日) 13:37:30.30ID:PzdD8O8W
剣ウォーリアってできないかな
魔法剣で間接攻撃しようとするバグる
剣(00)または手剣?(04)を手斧(06)と同じアクションにしてもダメだった
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/22(水) 16:44:04.28ID:51hZtgFA
賊系のアニメデータに魔法剣用のモーション入ってないから無理
装備制限パッチで賊系は魔法剣を持てないようにするかアニメデータの更なる解析が必要だろうなあ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 02:35:16.76ID:+IS52sW/
武器レベル増設パッチをあてたうえで上級装備パッチをあてると
武器レベルC以上にしか効果がないのですが、
武器レベルD以下にも効果が及ぶようにできないでしょうか?
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 19:52:09.39ID:RF1Lo7p1
2D5A8から後ろの6Bまでをコピーして5h後ろに貼り付け
「C9 01 00 F0 07」ってのが2つ並ぶと思うので
1つ目を「C9 03 00 F0 0C」に変更

これでどうですかい?
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 20:36:54.61ID:+IS52sW/
>>986
試してみたところ無事性交しました!
感謝感謝です泣
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/31(金) 15:43:24.06ID:d4o9pi0g
>>986
ごめんこの方法ではダメだった
C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 0Cとすると、
武器レベルDのユニットのステータス画面を開くとフリーズしてしまう

C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 07 とすると武器レベルD→Cのへの補正は確認できた
(代わりに武器レベルB→Aのへ補正が効かなくなってしまった)

あと5h後ろにコピーした
C9 01 00 F0 07 C9 02 00 F0 02 80 21 48 A9 19 00
22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89 01 00 D0 03 68
80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80 02 68 3A 6B
の部分が効いてないっぽい
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/01(土) 03:18:06.39ID:XsOXr4RC
分岐とジャンプ命令使ってるっていうのを頭に入れた上で一旦自分で分かりやすいように並び直せば自ずと答えが見えてくると思うぞ

C9 01 00 //武器レベルBか調べる
F0 07 //武器レベルBなら7byte先(※1)へジャンプ
C9 02 00 //武器レベルCか調べる
F0 02 //武器レベルCなら2byte先(※1)へジャンプ
80 21 //上記のいずれにも該当しなければここで必ず21byte分のジャンプ
48 A9 19 00.... //※1武器レベルの上昇処理
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/02(日) 02:26:07.16ID:0htAPlfu
>>986
2D5A8より、
C9 03 00 F0 0C //
C9 01 00 F0 07 //
C9 02 00 F0 02 //
80 21 //
48 A9 19 00 22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89
01 00 D0 03 68 80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80
02 68 3A 6B //

これで個人スキルに関してはできた ありがとう
5h後ろではなく5バイト後ろにコピペしたらできた

ただひとつ問題が
この方法だとエリートリング(武器スキルにエリートつけるパターン)が使えなくなるね
今までは武器能力補正番号:08 とか、それより多い適当な数値を入れたら
なぜか武器レベルも上がってたんだが、ちょっと調べてみる必要があるね
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 15:29:45.71ID:YXuydTBf
あん
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