ロマンシングサガ 新バイナリ神 55 [無断転載禁止]©2ch.net
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SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-4をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 54
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1478337582/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wikihouse.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;;;;serial=1
テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。 パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)
三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
↓ │
四天王パッチ(2008) ←─┘
↓
3.12wiki構成(2010)
↓
まとめ(終)(2010) にぎやか(2012)
↓
ぼくの(更新中) ←─┘ Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
>>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。
Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。
Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。
Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください 音が割れる糞尿曲一覧
SF1/バトル1
SF1/バトル3
SF1/ラストバトル-T260G
MS/絶対自由
SF1/ラストバトル-クーン
RS2/涙を拭いて
SF1/アルカイザーのテーマ
RS2/沈没船
SF1/バトル5
MS/believing my justice
SF1/ラストバトル-エミリア
SF1/ラストバトル-レッド
MS/熱情の律動
RS2/ラストダンジョン
MS/戦いの序曲
SF2/feldschlachtI
SF2/feldschlachtIV
SF2/miβgestalt
saga2/必殺の一撃
SF2/feldschlachtII
US/battle ultimate
RS2/龍の穴
SF2/todesengel
US/battle theme EX
別のエミュを使いたい場合は上記の曲を使わない設定にしましょう オークションでステートセーブ使って
全部の選択肢試したけど買えなかった。
これなんか条件あるのかな? プレ専ですが三年ぶりぐらいにやったら面白かったです
地獄で詰まってますが、ありがとうございました ミミズん所もステート使っても全然出ないから
試しに街でセーブしてやったらサクっと取れたことあったな
なんかあるんじゃないの? >>10
前スレでも書いたけど、オークションに参加した時点で結果は決まっている
高ランクをアイテムを落札したい時は控え室で「まだ休む」を選んで乱数をずらしていかないといけない
ミミズの穴も同様で、入った時にテーブルが決まるので
一度街に戻らないと同じアイテムを延々と引き続けることになる
前スレのボクオーンの質問をした人
内部的にはHPが512以上なら第二形態とバトル、それ以外なら第一形態とバトルになっている
具体的にどういった条件に変更したいかさえ書いてもらえればコード書くよ ハーマンをイルカイベント中に仲間にしないと、
以降絶対に仲間にならない?マクシムスイベントは詰み? 敵ランクの上昇についての議論がよく出るけど、
上がりすぎってことはなくて、むしろこちらの
強さが上がりやすすぎて、序盤、中盤の雑魚線が一切苦戦しないことの方が問題だな
完全に作業になってしまって、雑魚線がつまらない。。。
閃きレベルは据え置きで上昇レベルを半分くらいが理想かなぁ 成長もそうだけど防具が最初から強すぎる方が大きい問題じゃないか?
兵士の鎧あたりはちょうどいいけど、最序盤から金だけで手に入る防具は
もっと弱くして防具の強さのインフレ率も抑えた方が雑魚戦も面白くなるはず
秘宝も入手しやすいのに強すぎるしな それって何度もプレイして自分なりに効率のいいやり方を見つけたからこそだよね
改造モノにありがちな独りよがりの糞難度につながりかねないし
習熟した人の意見を取り入れる場合は慎重にお願いしたいところ 今のバランスを必要以上に難しいと思ってない人は強力な装備を最適解に近い手順で掻き集めるやり方を知ってる人だからな
そんなのを基準に調整されたんじゃたまったもんじゃない
沢山のイベントが用意されたゲームなんだからもっと自由に遊びたいわ
もちろん作者が意識して難易度を高くすることを目的とした高難易度挑戦系改造にしようとしてると言うならそれでもいいんだけど・・・
防具は俺も少しだけ入手し難くした方が良いと思う
秘宝と運命石も強すぎるけど現状のバランスがそれ前提だから調整難しいだろうな 最適解は知ってるけど
それやっちゃうとヌルくてつまらんから適度に縛る
程度の難易度よ。最後以外。
サイヴァはまあ改造ゲームの裏ボスって事で納得してる。 データ改造自体がヘビーユーザー向けだし難易度もっと高めたほうが良いって
声が上がってくるほうが自然だよ
俺からみれば市販で買えるものが弱体化されてるけど
ピドナの武器工房が充分強い装備を作ってくれるから難易度上がっている気がしない
レア素材がいくらでも集まるようになった分、むしろラクに5〜6人分が作れるようになったぐらいだわ 序盤はトレード2まで速攻でおわして白銀鎧5個買うのは許してくれ
ハーマンはマクシムスとフォルネウスを一気にやらないといけないから面倒だね
外せりゃいいんだけど 防具に関しては綺麗にバランス取れてると思うけど、
具体的にどれが強すぎると感じたんだろう?
秘宝は救済措置としてあったほうがいいだろうし、ノーカンで つってもロマサガって装備ゲーの運ゲーだから強過ぎぐらいじゃないとクソゲーになってしまう ヌルい分には自分で縛りを入れるなりいくらでも調整がきくし
余裕があるからこそ弱めのキャラでも問題なく使えて、色々な遊び方もできる
原作より少し難しいくらいだし現状のバランスで十分じゃねーかな ゲーム全体で言えば防具のバランスは良いんだけど、
序盤、中盤の店売り防具がもうちょっと徐々に強くなればいいんじゃないかな
って意味で言ったんだ
オープニングではでデザートランスパリィとかやりたくなるけど、
例えばガードリングや、角かぶとみたいなのがそろえば
そういった工夫みたいなものが急に不必要になってしまうと思ったりしてな いやだから自分で調整したのをうpして
評価してもらいばいいだろ
どこまで他人にやらせるつもりなんだ 意図してトレード進めたり、金稼ぎに走らなきゃそんな急激には強くならんだろ
自分でわかっててそれらの要素進めて「もうちょっと徐々に強くなれば…」とか言われてもな 今の難易度で文句言ってる奴は、3.12時代がどれだけ鬼畜仕様だったのか知らないゆとり 僕の最新でバグかもしれないもの報告
ロブスターメイルのアイコンが鎧のまま
あえてかな?
キックが技扱いに戻ったのに、技の説明がない
ゴン救出で、魔王殿でゴンを見つけたあと、イベントメニューを確認すると、ミューズ救出のイベントが表記されている >>27
カウンター技も回避技も普通に使う派です
店売り防具は買ったことないな
拾い物と貰い物だけで十分事足りる。ガーラルヘルムだけはたまに購入するかな。
初見プレイだと白銀の鎧やガーラルシリーズを揃える人が多いと思うけど、
はっきり言ってワナだよな。全部装備すると重量が増えすぎて戦略の幅が狭まってしまう。
ぼくの〜は攻め続けてナンボなところがあるから、
防御値の高い防具よりローブ類やクイックシルバー、マジックハットの方が役立つ局面が多い >>30
妖精のお茶飲んだら戦闘になったのはわろたわ
過激戦闘だっけか 楽だっていうなら好きなように縛ってプレイしたらいいのに
4人パーティーでクリアしたりさ 難しすぎって意見があるのはよくね?
採用するか決めるのは改造する人なんだから無理に否定する事もないと思うんだが
それでも難易度落とされるのが嫌なら、自分で調整すればいいじゃんで済む話 ガーラル、ヴェルニー防具と白銀の鎧の値段んを序盤じゃ大量購入できない価格に設定すれば済む話じゃない?タイニーフェザーを乱獲して金策するようなやつはもはややり込みだから無視していいと思うわ
ガーラルシールド 9500
ヴェルニーの盾 8000
ガーラルヘルム 9900
ヴェルニーヘルム 8400
ガーラルの小手 8500
ヴェルニーの小手 7000
ガーラルシューズ 8500
ヴェルニーブーツ 7000
白銀の鎧 9999
とかね 全部わかった状態での難易度基準にするとクソゲーにしかならないのを知らんのか 新規なんてほとんど来ないアングラな場所で何言ってんだ? 動画やらで興味もって始めるやつはそれなりにいるだろ
術の質問とかしょっちゅうだし >>36みたいな声だけデカくて何にもわかってないヤツが
コンテンツを破壊していくんよね・・・ マゾいのがやりたいだけならテメーで勝手に数値いじっとけ 難易度は自分で満足できるよう、勝手に調整すればいいだろ
そのための道具は揃ってるじゃないか
なんでもかんでも他人求めるなカス そう言ってもムダなんよ
こいつら自分に言われてると思って無いから
自分が正しいと思ってるから 自演とまでは言わんが、わざと頓珍漢なことを言って嫌な流れを作ってそれに便乗するやり方は荒らしと何も変わらんよな
繰り返しになるが、防具の値段については据え置きでいいと思う
寧ろガーラルと比べるとヴェルニーの使い道少なくね?軽くテコ入れした方がよくね?まである
初見プレイであえてヴェルニーの方を購入する人はいるのだろうか… 白銀の鎧とガーラルヴェルニーシリーズだけでも破壊するものまで行けるしなぁ
いきなり中の上装備が買えるって充分難易度下がってると思う
お手軽な金策もたくさんあるし3万オーラムまで持てるし そんなもん買おうが買うまいが自由じゃねーか
主人公の初期装備がガーラルシリーズっていうなら別だけど、店売り品なんだから現状のままでいいだろ じゃあ中盤辺りで買えるようなパッチ作ってロダに上げれば良い
もしくはパッチ作る為にどのような条件にすれば良いのかを聞けば何かしらの案を出して貰えるだろう
ただ不満が言いたいだけならチラシの裏にどうぞ 難易度下がる、だから何?
使わなきゃ良いだけだろバカかよ 少しでも自分を省みようとしてないのがわかるだろ
一応改造スレなんよ
ちょっとは自分で何とかしろや 感想とかも一切禁止なのか?
自分には難しすぎて楽しさより苦痛の方が大きかった(オリジナル版は全キャラクリア済)
追加シナリオの脇道ボスが強いのは嬉しいけど、雑魚戦やメインシナリオの中ボスまでが強すぎるのは意味が分からない
何度も詰んでやり直して理解したのは、戦闘は回避して強武器防具を収集しなきゃいけないゲームだってこと
サガってこんなゲームだっけ?
群がる敵を薙ぎ倒しながら進める戦闘ゲーを期待したら中身はメタルギアだったのは正直ガッカリした
ぼくの氏じゃなくてベースになった3.12が悪かったのは分かるんだけどさ 難易度上げろ派
現状でいいだろ派
自分で勝手に改造しろ派
難しすぎる派 ←new 3.12はそういうゲームバランスを目指して作られたわけだしぼくのも目指してるバランスがあると思う
別にプレイを強いてる訳じゃないし今のぼくのが嫌なら自分で弄ったら良いしやらなかったら良い
なんなら3.12時代の資料漁って一から自分で改造してもいいんだよ? いやだからしつこいんだよ
自分の思い通りになるまで要求を書き込むことが
感想なのかと >>53
そんなことないよ
一部の頭おかしい人がいちゃもんつけてくるだけで、感想を共有したい人もたくさんいる
ただ、その手の感想を書くなら
最低限スタメンとよく使用した技、術、装備、陣形、あとは苦戦したボスも書いた方がいい
ちなみに「ぼくの」はほぼ全てのボスが初期ステで撃破できるよう設計されている(感覚的にはFF5に近い)
戦闘を回避するメリットも特にないし、慣れてくると序盤からザコ戦は無双できるようになっている
サガスカとかやった後だとザコ戦が少しだるいってのは分かる 自分で有用なパッチの1つもあげられないカスが
感想に脊髄反射してお前がパッチ作れと連呼するこの茶番が
しつこくないとでも? クレクレスレならそれでいいよ
ここは改造スレなんだよ それとここは重要
×お前がパッチ作れ
○気に入らないなら、お前がパッチ作れ >>53
原作と同じ感覚でやってればそりゃあ難しいだろうけど
補助を有効に使えばメインのボスは意外と楽なのばっかだよ
術とか沢山追加されてるから色々と試してみるといい パッチに対する感想が気に入らないなら
お前がバイナリ限定スレ作れ RS3はヌルいけどさ
サガフロ1なんかは雑魚戦しまくってたらいつの間にかボスのHPが数倍になってたりで
けっこうキツかった思い出あるけどなー 3は原作の敵レベル仕様の時点で糞ヌルゲにしかならんからな
そこがまず欠陥 >>53
>>57
プレ専様のクソみたいな感想(笑)書き込むスレではないぞ >>53
嫌ならやらなきゃいいだろ
頭イカレてんのか?
苦痛なのにやるとか、お前修行僧か何かか? 感想を共有したい人もたくさんいる
そんな気持ち悪いことを考えてる人がどこにたくさんいるんだ
ここにいるのは自分の要望を通したいクレクレだけだよ 感想というかやってる途中だけどトレードって難しくなってる?
ジャングルフィーバーの企業がでかいとこに買い取られてて序盤に攻めれないけど地道に小さいとこからやるしかないかな? トレードは軽く調整入ってる
けど基本はジャングルフィーバー→ナジュの順に回収すればOK
楽したいなら最初に買収する会社はコバルカンパニー一択 別に感想書きこみはええと思うけどなw
ただ難易度ってだけならBNE2使えばどっちにでも調整出来るから
解決策もなにも自分でやれって話なだけで
>>69
ちょいちょい攻撃的な感じになってるけど
フィーバーと熱き血辺り手に入ればだいじょぶじゃねーかな
あと風と根回し辺り トレードはホントつまんねぇわ
楽勝パッチ当ててる
マスコンは面白いのに 会社の金で有無を言わさず同盟も敵も中立も叩き潰すと面白いよ
おかげでアビスリーグほとんどいないまま終わったけど シノンの酒場イベ「樹海へ」を放置してて、戦闘回数上がりまくった頃にやったら前座でアスラとザッハーク出てきつかった……。メガリスドラゴンは異様に硬いし。
WP枯渇寸前のギリギリ勝ちだったわ。 連戦は全力を出せるボス戦よりある意味きついよな
場合によってはサイヴァより防衛システムのが強く感じるし ワグナスやボクオーンの第二形態になるHP上限は変えられますか? >>77
しかも前座2体はHP倍だったのが余計にね……WP上げないとなぁ。 ロダ2見たらrosenの人氏の新作が上がってた
久しぶりだなあ 感想書くのは別に良いけど有志が無償でやってくれてる事に対して偉そうにダメ出しするなら自分で改変してみろってだけの話 浮上島観光さんの術追加ロマサガ2
敵がゴーストライトを使ったら確定でフリーズするお 音が割れるなら割れる曲を使わないパッチを作れば良い
嫌なら大人しくUOSNES使え 音割れ、グラバグするのに頑なにUOSNES使わないヤツ多いよなw ×多い ○声が大きい
人数多いとはとても思えないんだけどw 汚くない汚くない言ってるのって他のエミュ試してないだけでしょ・・・ SFCは素ドットが一番だよな
フィルタで綺麗になるとかほざいてるバカはスクショ上げてみろよw
ボロクソに叩いてやるからwww 95<何あげても文句言いますww
糞音楽擁護豚はコレだからなぁ 汚い汚い言ってるのってせっかくのドット絵にくっそ汚いフィルタ掛けてるんでしょ? 規定通りに作らなかったバカ作者がまたクソをアップしてんのかマジ死ねよ 文句あるならその規定通りとやらのやり方でお前が作れよ無能w だよなあ
クレクレの相手した結果が
住人様を生んだ前例もあるし 今更だけどbne2設定ファイル上げてくれた人ありがと uosnes自体のバグをSNESの仕様と勘違いして実装してるのがな
今はbsnesという完璧なエミュがあるからそれを基準にしてくれればいいのに じゃあお前がbsnes基準のパッチ作れば良いだけの話だな
uosnes以外のエミュでプレイした事無いんだが特定の曲で音が割れるのが問題なんだろ?
割れる曲を使わないよう設定するだけなんだから大した手間じゃない
ここでぐだぐだ言う位なら自分で作った方が早いぞ 元々ぼくのには推奨エミュがあるのに別のエミュでプレイしたいってのは
そいつの勝手な都合なわけだし自分で弄るのが筋 >>109
基準が分からないから教えてくれ
そうすれば自分の分は直す
知らないのなら偉そうなこというな エコーの機能を1つの音源として鳴らすようなのをやった結果がコノザマ 前スレで原因書いたけど忘れちまったわ
波形容量オーバーだったか
ま、各自でその曲オミットするパッチ作りゃええやん
曲作り直すより楽やん? 浮上島観光の人の術追加140721_2プレイ中
ヒートハンドとヘルファイアが最初から開発済みになってるけど年代ジャンプすると未開発になる
あとイヅナが「技18ふ」とかいうバグ技になってる
見てるかどうか分からんけど発見したので報告しとく ぼくの、ミンサガキャラをSFCグラにしたくてロダにある「ミンサガ→RS1他」パッチを当てたんだけど変わらないね
蟹で個別に変更しても反映されないんだけど、キャラ画像のアドレスが変わったとかなのかな? シノン装備品の値段は久作の値段じゃダメなんだろうか?
もしくは刀同様に体力とかイベントフラグで追加リスト入りでも良い気がする
(ガーラルが新合金って説明にも合う?)
一応値段を他所から
V盾1300--V鎧4000、G鎧9000--V兜2400、G兜3700--V篭手3700、G篭手5300--G具足、宝
物理30〜程度がシノン開発出すだけで軽く確保出来るというのはデカい
まぁピドナ工房産でも似たような結果になるけど此方は撤退等で作成する最低限の知識と作業が要るし そこまで高いと普通にそれが買える頃には不要になってそうな気がする
敵も味方も強くなるのが早すぎるんだよな アイテム価格とか自分でいじってそこで各自満足しとけばいいレベルでしょ ぼくのようやくクリアできました
予想以上に面白さに大満足です
作者氏をはじめ多くの職人様方に感謝を 僕の考えたゲームバランスを他人にも押し付けたい(ただし自分ではいじらない) そうか発売日か
スーファミエミュ16MB対応とかになってたらいいな 3dsがバイナリ改造できるようになるのはいつの日か ロマ1の本当のリメイクでないかな
ミンサガみたいなまがいものじゃなくて むしろミンサガは良リメイクだろ
今のスクエニには期待するだけ無駄だと思う
そしてぼくの作者更新乙です FF6改造やってるけどこっちでもEXパッチとか出来ないかな?
容量の都合の解決にはなるとは思うけど HP上がりにくくなったのか
中盤のボスのだらしなさが少しは解消されるかな 聖王廊で44ぐらいまで上げる->デス道場
だったのにな ミンサガで満足できないんだとしたら望んでるのはただの移植だろ
リメイクじゃない ミンサガの頭でっかちの等身は嫌いだった
それ以外は料理メイク PS2版のドラクエ5も良リメイクだったし
スクエニは変にグラに拘らない方が良いゲーム作ってる ミンサガはキャラグラさえ間違えなければ支持されていたと思う 地味に最初のPVよりは頭が小さくなってたりして修正されてるんだけどね
第一印象が悪すぎたとは思うけど製品版のデフォルメは良い感じだと思うよ
FF9もそうだけどデフォルメアレルギーが一定数いるから見た目でネガキャンされるけど ミンサガが駄目なのは悪い冗談としか思えない改悪されたキャラデザ そうそうキャラデザなんだよね
あの醜悪さはゲームを壊すレベル
デフォルメとかは二の次の話 アルベルトとシフ以外は許した
アルベルトとシフだけは許さない アルベルト専用の武神の鎧姿はよかったかなと思う
羽が完全に抜けてなかったのがちょっと気になるけど
バグ?か何かで声なくなるのが痛かったな〜 ミンサガは無印よりシステムを複雑にしすぎ
クラスとアビリティはいらなかったと思う
あとシェリルイベントが糞仕様 クラスは個人的には結構スキだったな
クエストやる楽しみも増えたし
あと全体的にセリフが棒だった気がする
ナイトハルトとかも素人っぽかったしモブは完全に素人 2週目なんですが、コーデリアがタヒんで、夜猟者とっても、
仲間待機所からコーデリアを呼び出すことは可能でしょうか? ハイドビハインドって先制ブースト出来るだけ?
敵技の攻撃対象候補選択がタゲ移行枠に切り替わるとかそういうの無いのかな? 絶対アイテム取得パッチを当ててもドロップ100%にならないんですけど
ドロップ率のアドレスとか変わったんですかね?分かる人居ましたら教えて下さい
去年辺りのぼくのではちゃんと100%になっていたので ドロップ100%にならない件ですが自己解決しました
がめつく行こうぜパッチで変更されたアドレスを元に戻したら100%ドロップするようになりました
お騒がせして申し訳ありませんでした 最新ぼくのパッチ、流星刀HP制限とか個人的に気になってたところだから嬉しい。
ちなみに、タームバトラー襲撃で倒したあとじじいと会話せずに出入りすれば再戦可能な仕様は修正する気ないのかな?
せっかくタームバトラー戦を一回に抑える調整入れたのに台無しになっているんだが。。。 >>168
修正版がめつく行こうぜパッチ使ってる? 絶対閃きとトレード楽勝が機能しないなあ
見切りと極意は使えたけど ピグマリオンが地層効果で回復しまくって倒せない…イマイチ理解できてないけどこの子はどうしたら回復を阻止できるの。あとシャドウバーサント用のハイドビハインドって普通に覚えれる月術? 地相効果ってわかってるなら地相変えればいいじゃない ピグマリオン戦のポイント
・ブレードロールの見切りは必ず全員にセット。余裕があれば骨砕きも
・回避されない攻撃で戦う。無明剣があればベストだが、なければグランドスラムや濁流剣でも。盾役は黄龍剣がいい
・攻撃術はシャドウフレア奨励。回避されず、天相も月を維持できるので再生を防ぐことができて一石二鳥
・ファイナルストライクはバリア系で無効化できる。透明+セルバorフリバ+状防御ブーストでほぼ無敵なので、回復役は常にこの状態を維持したい
・防具の優先順位は盾役→後衛(物理防御は無しでもOK)→前衛。クリスナイフとか足りないようであれば、前衛は物防特化+氷の剣槍で十分 ピグマリオン戦はテンション上がるわ
強いがリターンも大きいのでできるだけ早く倒したいが
HPが低い状態で倒すのはなかなか難しいという
魔法盾不可避技が少なければ、アビスの風、ヴォーテクスの来ない前半戦で
なるべく透明維持しつつ閃かせればいい
必要ないかもだが、ミノクラッシュの2発目は体当たり見切りでかわせる ありがとうございます。ちなみに今wp.jpが150くらいなんですがもう少し上げていったほうがいいでしょうか? >>176
ハイドビハインドはシャドウボルトから難度7
[ぼくの]術派生.txtにまとめてあるから使ってあげてね wp150 jp150有るなら余裕でいける
フェイタルミラーがうざいので龍陣で先制すると良い エレン レッド ブルー アセルス ダーク 教授
で全部倒せますか シャドウフレア連発で自動回復止まる?
序盤はクラウドコールとかで止まるけど後半は止まらなかったぞ
まあ全員でタイガーブレイク連発してたら一瞬で終わったけど 天相上書きに失敗してただけじゃないか、俺は多少手間でも終盤のボス勢には天相固定系の術入れてるな 凄い根本的なことを教えて貰いたい
ぼくのパッチではステの意味は原作と同じ下記のままかな?
腕力:弓・小剣以外のダメージ計算と斧・体術・槍(通常攻撃のみ)の命中判定
器用さ:弓・小剣のダメージ計算と斧・体術・槍の通常攻撃・一部の技以外の命中判定
素早さ:行動順の決定と体術・一部の技の命中判定
体力:HPの上昇数値、被ダメージの軽減、投げ技を受けたときのダメージ計算、状態異常の回復判定
魔力:主に術のダメージ
意志力:一部の技のダメージ計算とスタンなどの判定
魅力:魅了攻撃の成功判定
虎穴陣で戦う前提なら腕力 器用さ 体力 魔力だけ高ければ後は全部無視して良いレベルって認識であってる?? 体力 防具の重量減少効果
意志 死亡ダメージを受けた時にHP1で踏ん張る確率が上がる
詳しくは自分でテキスト読んで調べんさい 防衛システムやっと倒したけど
物理防御上げてファイアウォールして招雷とアースライザーこないの祈るだけの運ゲーでした
正攻法を教えてください >>186
原作とはあちこち変わってるから、一度頭をまっさらのしてプレイしたほうがいいよ
例えば魅力は一部攻撃技のダメージ計算式にも使われている
虎穴陣に関しては原作ほど強い陣形ではないから、あまり頼り過ぎない方がいいとだけ
素早さはなるべく高い方が有利になることが多い
>>188
ミサイルガード >>190
一瞬何か変なこと書いたかとびびったじゃねえか!
まず最終防衛システムの行動パターンから解説
1回目と2回目前半はミサイル(射熱)、ジャミングレイ(強制透明)、リバースグラビティ(投)、メガスマッシュ(斬打)、砲台(状)を使用。
砲台はある程度ターンが経過しないと使わない。
2回目後半はスターバスター(無属性)+@で行動が固定
2回目にくる攻撃はメガスマッシュ、自己修復、リバースグラビティ、ミサイル、アースライザー、ヴォーテクス
ミサイルとメガスマッシュが頻度高め
3回目はスターバスターorインフィニティ(全魔法属性ダメージ)+@で行動
2回目にくる攻撃は火の鳥、吹雪、召雷、ヴォーテクス、メガスマッシュ、フルケア、アースライザー、ミサイルからランダム
ここまでOK? 陣形はアースライザーの被害を最小限に抑えるために
デザートランスかスペキュレイション奨励。初見ならデザートランスが楽だと思う。
防具は投げ耐性と魔法防御が最優先。物防は盾役以外捨ててよし。
物理はミサイルガードをきらさなければダメージが通るのは実質アースライザーとメガスマッシュだけなので大した被害にならない。
それでも防具足りねーよ!って時はシムラクラムで冷防御確保してごまかしてください
長丁場になるので1戦目と2戦目前半は勝利の歌やベルセルクで積極的にブーストをかけて攻撃を仕掛けていく。
うまいことパーティにバフがまわってるなら2戦目後半は瞬殺可能。3戦目の出だしは多少運が絡むが何とかなる。
防衛システム特有の弱点としては水耐性がないことと、雷防御が低いことが挙げられる。
このへん意識して技や術を選べば効率よくダメージが通る。 3体目はセルバが鉄板やね
ミサイル、火の鳥、インフィニティBを無効化できる >>193
ん、物理攻撃はミサイルガードだけじゃ防げなかった記憶がある
射以外の属性含まれてるんじゃないかな >>195
ミサイルは射熱の複合だから、ミサイルガードだけじゃダメだね
人数分ヴァレリアハートを集めるのが面倒で、
アバロンの聖衣とかマント類使いたい人向けの攻略法です いやミサイルじゃなくて4連攻撃のやつだよ
君主の斧装備したキャラでも食らってたから熱は含まれてない >>197
すまん、フォトンインパクトのことだな
完全に忘れてた
ちょっとうろ覚えで自信がないんだが、メガスマッシュとフォトンインパクトって透明で回避できなかった?
後衛に当たった記憶がないんだよなー 4連のあれはターン経過で威力落ちてったから、最初は守り固めて回復も生命の水でJP節約して、弱まったら攻勢にでてたな
虎穴陣でやってたからミサイルガードは試してないんでわからないや 砲撃は最初から使ってくるし物理防御捨ててたら600↑×4+本体攻撃で耐えれるわけ無いでしょ
砲撃があまりにもやばいからこそ俺は物理防御を上げて戦ったと書いてるのに
>>194以外プレイもしないで書いてるのがバレバレなんだよ
セルバは入手が大変すぎるけどかなり有用そうですね
ミサイルはワンダーバンクルで防いでた 防衛システムは強いっていうかだるいんだよな
俺は被弾率高い順に3人物防、残り魔防装備
投げ耐性付けてインペリアルアロー(もしくは鳳天舞)
1戦目 HP60000
囮にストーンスキン掛けて手早く防衛システムのHP削る
砲台は体力依存なのでHP削ると威力が下がる
2戦目 HP30000 + HP60000
序盤の砲台は1戦目よりHP低いこともあって楽
変身後も特に注意点は無い
3戦目 HP60000
HP999未満、フレアの書未所持の場合、3戦目直前に駄女神様が回復してくれる
攻撃が物理から魔法寄りになるので1ターン消費して陣形を虎穴にする
ファイアウォールを張り、余裕が有るならバフ掛けて手早く倒すよう心掛ける
因みに某動画で3戦目の1ターン目にクイックタイム、シャドウサーヴァント掛けて
フレアの書使って速攻撃破してたので参考にしてはどうだろう
長々と書いたがぶっちゃけ>>188と大差無い攻略
どれだけ自動回復とヴォーテクス使ってくるかによって難易度が変わる
俺はHP800 wpjp150 技術レベル40位でいつも挑んでるので
カンストさせてたらもうちょい楽になるかもって感じだわ 絶対アイテム取得パッチ当てたら100%になるどころか
戦闘後にバグって落ちてしまう
上の書き込みをヒントにがめつくいこうぜで変更されたアドレスを戻しても駄目だったんだが、
どこを修正すればよいかヒントをいただけませんか… ミサイルガードは射属性のみ防御128になる
複合攻撃の砲台はダメージ入り砲・・・放題 コスプレ後の閃き適正なしって
もともとのキャラの適正のままなのか
閃き適正なしに変わってしまうということなのか
どっちですか >>204
あんまり知識なくて申し訳ないけど領域アドレスと値さえ分かればコードでも大助かり!
個人的にエンカウント解除と絶対アイテムは有難い機能なんだよね がめつくいこうぜは、がめつさでドロップ率がアップするから
100%ドロップパッチを当てるとオーバーフローして0になるって話だろ
コードでがめつさ0をキープすれば解決するんじゃね
一番簡単なのはモニカでプレイすることかな アイテムドロップパッチ当てても同時に手に入るアイテムって
最大3個までなのかな >>208
それがモニカで始めてみたんだけど戦闘後に画面が乱れて止まってしまうという…
競合してんのかな?とは思いつつどこを修正すれば良いのやらで 力下げる技使った後に、同じ敵に魔力下げる技使うと、
力が下がった効果は打ち消されるのかな? >>218
かな?じゃねぇよカス
原作100回やってから出直してこいボケが パッチ作れる人だって、自分が作ったパッチを使って遊んでもらったら嬉しいだろうしね
誰もDLしてないとか寂しいだろうし
しかしそのせいでクレクレ住人が増えてしまった事も事実
でもこんなん珍しくも無くどこも通った道
じゃあ俺が私がパッチを作ってみようとかそこからツクリテが生まれるってもんよ
先人達が何をどうすればいいかって示してくれてるしね 作ってもいない奴が
>>パッチ作れる人だって、自分が作ったパッチを使って遊んでもらったら嬉しいだろうしね
とか勝手に気持ちを代弁できるわけ?
身勝手すぎwだから住人様なんだよ どう思おうがワイの勝手やん
何言ってんだコイツ…w プレ専なんかいなくてもよい
職人版がその証拠って前も書いたなこれ
同レベルで改造話できる仲間のほうがモチベになるんだよ
と作者じゃない俺は思うけど、どう思おうが俺の勝手だしねw プレ専なんていなくても良いってのはまあ正論よな
プレ専いなかったら誰がプレイするんだって言う人もいるけど
作れる、改造してる人がもちろんプレイもしますわ普通に・・・ 職人の気持ちを代弁できるわけ?と
いきなり喧嘩売った直後に自分が職人の思いを代弁する
これが住人様ガークオリティ
まさに自治厨に勝ち組無し 職人同士だろうがそうじゃなかろうが嫌なやつだということが分かれば
そいつからみんな離れていくだけ ごめんなしあ
Proto1.0fはどこでDLできるんですか? 友達いないから褒められたいだけだろ
そうじゃなきゃ公開する意味ないし
今まで消えていったやつらも大体そうじゃん
引きこもり属性のくせに自己顕示欲は妙に高いの
ちょっと叩かれるとすぐ消える >>231
見つかりました。
「ぼくの(略更新+β用パッチ」を「ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ」からDL
ツールのwinipsでパッチを当て出来た「ぼくのProto1.0f.smc」の2周目条件を外す
普通にチートから7291D0FFと入れて記録するだけ OPでダークイベントから始まらなければ何度かリセットしてやり直す 職人サマだって一人じゃないのに“プレ専はいなくてもいい”を錦の御旗のように飾って自治ワロタ
うpってる以上DLする奴がどんな使い方するかなんて本人の裁量だっつーの
本気で職人同士しか集いたくないならフリーDLにしねーだろ馬鹿じゃねえの むしろアンサガ要素あった最終Verが今になってやりたい
作者アップしてくんねーかな 立て続けに質問すまん
WIN10環境ではUOSNESのバージョンアップが無いため使えないのは分かったんだが、
かといってZSNES、SNES9X64bit版も戦闘中ブラックアウトしてしまう。
FPSを表示したところ戦闘中はFPSが大きく上昇し、ブラックアウト中は60を大きく超える様だが
現在、改造版ロマサガに適したエミュがあるなら教えてくれないか Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。 もしくは仮想OSモードだっけ?デフォでwin10に付いてるって聞いたけども
XP環境とかでGO しょーもない質問が来る度にテンプレを貼るんじゃテンプレの意味ねぇだろバカか
自治がどうこうとか以前の2chという場所のルールすら無視すんのかよw テンプレ嫁で済ませろってのは別にルールじゃなくね
てか何で回答してるこっちが叩かれんだよw別に良いだろw
どうレスしようがよwww >>243
そなのか
win8.1環境なのでwin10でどうかってのは分かんなかったわ 現実と一緒で消費する事しか能がないんだろ?
幼稚で身勝手なヤツらは >>244
テンプレに解決策載ってるのに質問するのは自分で調べる気も無いアホ
それに対して答えてやる奴は優しい自分最高とか自己陶酔してるバカ >>248
せやで?お前自己満足以外で2chでレスしてんのかよw 私のせいで 荒れたスレが更に荒れた事をまずは謝罪します。
回答ありがとうございます。 症状はまだ改善できませんが
どうやったら治るか悪戦苦闘して困り果ててたので救われた気がしました。 ほんとつまらないことで噛み付きあってばかりの奴がいるな
精神が歪みきってるようだから、ジニーちゃんでも愛でてほっこりしてくるといい >>251
ここには精神が歪みきってる噛みつく奴しかいないからな
それを偉そうに言うお前を含めて、な >>235
最近WIN10環境で始めた新規のものだが、UNOSENSは、テンプレリンクの推奨バージョン(最新版ではない)をインスコしたら快適にプレイできてる。
参考になればよいが。 だからGT使えよ
win10だろうが最新版で動くしサウンドのテンポ固定は素晴らしい
唯一の欠点は本体のみではチートが使えない点くらいだろう チートが使えないのが痛いんだよね。
結局GT 9x Zsnes uo 全部戦闘中にブラックアウトした。
どうもエミュではなくPCかロムの問題かもしれない そいつ>>250の書き込みで謝ってると見せかけて
メール欄でスレの人々を煽ってる最低のクズだからな
バカな上に性格もねじ曲がってるカス パリイ!
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄l
`-( ヽ__/
、_/〇_/
|ノl /
と」と」 sageくらい普通に入れとけよ
戦闘ならロムじゃねヘッダ削ってるか? ぼくのverで対決アレクセイイベントをずっとコーデリアを仲間にした状態でやっている
@アレクセイがキドラント出現
Aユーステルムへ行きタイラーと話す(話さない場合は後にコーデリアが死亡する)
Bキドラントでアレクセイに話しかけてウィル離脱
Cゴンに話しかけてカイを探すところまで進めてしまったんだけど
Aを完了させてなかったんだがもう手遅れ?
ユーステルム探してもタイラーらしき人物が見つからない
ヴェスティアPUBにいくと、なんだ女?ようか?と言われるだけ 原作でもそうだったのかも知れんが
イルカ像イベントでハーマン仲間にするの忘れてて
イルカ手に入れる直前で引き返したけどハーマン仲間にならなかった
イルカ像が画面内に入った時点でフラグ消化判定されてるとは知らなかったわ
てっきり持ち物に加わってイベントリストから消えてフラグ判定行われていると思ってた これ64bit版のBGE64_v1120じゃ、拡張キャラのテーマ局変更できないみたいだな。
BNE版なら変更できたんだが・・。だれか他に拡張キャラのテーマ曲変更する方法知らないか? お、ぼくのProto1.0f1がうpされてる
サルーイン戦で神様がでてくるバグは修正されたみたいだね なんでもかんでも修正する昨今において
あえて裏技的な仕様で残す作者さん、有能 ぼくの作者様、仲間シェラハが夜風の詩使えるように、月術の隠し術に変更するのはどうでしょうか
代わりに邪術にはアビスの風を隠し術として追加するとか Snes9Xでプレイしてると音がバグる音楽があるんだけどなにこれ? リセットめんどくせーからアイテム全部落とすようにしたいんだがどこ弄ればいいんだ? モンスターのドロップ100%にでも設定しとけ
そんな質問してる時点でそれ以外お前には到底無理だから
煽りじゃなくガチで そういうパッチはやく作れよ
常にアイテムドロップ4つな >>280
せやからまた9x勢はとか言われるんやで
文句言ってるの9x勢しかいなくね? http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
ロマンシング サガ3 リマスター版
1995年の発売から、22年を経て今なお愛され続ける不朽の名作「ロマンシング サ・ガ3」が、初のリマスター化!
オリジナル版のイメージを保ちながらも、キャラクターをはじめ、背景やメニューなど全てのグラフィックを一新。
スマートフォン、PlayStationRVita向けに操作性の最適化を図り、いつでもどこでもお手軽に冒険することが可能です。
懐かしくも新しい『ロマンシング サガ3』に、ぜひご期待ください! バグで出れないモンスターとかが出てくるようになってるくらいはあるんじゃね まあリマスターだしそれでいいんだけどな
ぼくのでいいかってなる バグ修正については直してほしいバグとほしくないバグがあるから難しいよな
だけど原作そのままなのはアーカイブ版があるんだから
いっそのこと公式に魔王の玄室とか沼地の廃墟とか東海とか
没になった部分を追加してリメイクして欲しいわ オリジナル版なのに今ではキャラのドットにツライものがあるな 実写版wwww
消去法でなんとかわかるけどぱっと見だとミカエルとユリアン以外は誰かわからんな 没イベントとか設定ミスとかもろもろ修正してくれると良いんだけどなあ
どうやろか キャラとか敵とかドット絵じゃなくてインペリアルサガのあの下手糞な絵みたいになっちゃうのかな もう公式で「僕の」を実装させた方が良いんじゃないの?
その上で、サガスカーレットのキャラ・敵・イベント追加という事で インサガので十分じゃね?
俺はあれで満足だわ
そりゃかつてここにいたドット職人の人ならあれより良いものが出来るかもしれんが
仕事じゃねーしな >>280
>>7のカスどもが後先考えず忠告も聞かずに
糞尿撒き散らした結果がコノザマです >>306
君は非常に優秀な人と認定する、カッタリーナさんが出てこなかった時点で 3.12の正規の流れを実装だったらやるね
ぼくのはぼくだけやっててください >>300
ロマサガ2リメイクも追加要素あったし
ロマサガ3リメイクも期待できそうだね
前作の出来が良かったので今回のも期待できそう でも正直言って今さら
ディスティニーストーンや七英雄、秘宝伝説の無いロマサガ3というのもね…
先日、無印ロマサガ3やったけど
イベント少な過ぎて、中盤はアラケス道場に籠るぐらいしかやること無いのな ほぼ完成されてたこともあって追加イベント入れにくいロマサガ2と違ってロマサガ3はスッカスカな上に
没データが大量にあるからいくらでも追加イベント入れられそうだからなぁ、最近聖王あたりも設定がちょいちょい明らかになったし
まあ結局は改造版に戻ってきそうだケド 戦闘画面の背景を、もうちょっとキャラの立ち位置に合わせてほしい 3に特化したにぎやかは期待してたんだけどなー 残念 リマスターの話見て懐かしくなったから昔落としてた改造版のRS3やってみたがバランス酷いなこれw
カタリナで始めたらいきなりクジンシーで詰んだ
ライフスティールでミカエル即死してげーむおーばーとかなんやねん 四天王のは主人公だけぼくのは全員だから多分見切り譲り貰う相手に遭って無いって線じゃないかな ロアーヌでミカエル、ハリード、カタリナでボス倒すとこな
なんかミカエルが食らったらゲームオーバーになった
マジここ抜けるだけで数時間かかるぞこれ
作ったやつバカじゃねーの? いう1/3だしそこまで苦労しなかったが
理不尽だとは思ったが後に追加イベント入ったし 糞イベントはアラケスの戦鬼襲撃と商人から殺して奪い取るとイベント詰む奴 アラケスの戦鬼襲撃はロアリング先生の早期開設対策なんだとは思う
まあ対策そのものはあるから良いけど別に むしろリマスター版がバイナリ神からアイディアパクる可能性 というかパクリだパクリだと騒ぐウンコが出てくる可能性があるので
追加要素を入れるときハックロムの存在が面倒だろうね 人が考え付くことなんて誰でも考え付くことだから
余程特異じゃない限りパクリだなんて思わないけどね
ラブレターきたら俺もウンコの一員になってやるよ そんなもん気にするのなんて一部の改造板住民くらいだろ
通常版だけプレイしてるプレイヤーは気にしようがないしな >>321
1場内見回れ
2ミカエルが太陽術使えると杖の回復量が増える
3ダメージソースがそこそこの技を閃かないときつかった
先人のおかげ様さまよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1204543.png ミカエルの城奪還イベントは途中でWPJP回復手段がほぼないから
ボスに会う前に使いすぎると詰むんだよな
Evaluation: Poor.. 見切り伝授してくれるのは3.12の後半のバージョンだな
その前のバージョンは確実に見切れるわけじゃないから食らったら死ぬやつ
Evaluation: Good! >>333
さすがにもうクリアしたよ
久しぶりとはいえ一応俺もゲーム慣れしてるしな
カタリナ主人公、エストック装備でミカエルから拾ったアクセルスナイパー主力にしてソウルスティール後の自動回復始まったら同じくミカエルから拝借したスネークショット連打
ハリードはデミルーン、後半ムーランルージュ連打
ミカエルは毎ターン杖でヒール、毒貰ったら傷薬で解毒
本当は生命の杖回収しときたかったんだがミカエル遊ばせとくとクリア出来ん
マスカレイドはどうせ消失するから構わんのだが
ロマサガに詰め将棋的プレイを強要するのは魅力のスポイルだなこれは
Evaluation: Good! >>336
えw
Evaluation: Good! 素rom→ロリコンもいいよね!はRS3改造支援ツールでできたが
改造romにロリコン追加する方法が解んね
Evaluation: Average. ぼくのをsnesgtで最終防衛システム挑むところまできたけど一部サウンドがおかしいのと
シェラハ戦で武器切替時に表示が一瞬おかしくなるの以外は何にも問題なかった
推奨設定使ってない俺が悪いだけなので不満はない
自分は常時1.5倍速 雑魚戦やエフェクト時は999までフレームスキップさせてるのでSNESGTじゃないとトロく感じてしまってダメなんで
まだサルーイン 破壊するモノも倒してないけどここまで80時間以上プレイしてるらしい(実際は50時間もないだろうが)
自分が小学生の時にクリアしたのが多分30時間も満たない事を考えれば凄いボリュームのイベント数
saga2の象徴的なボスのビーナスが出てこなかったのが残念だったかなぁ
非常に楽しくプレイさせて貰ってる シェラハ戦のあれは同じ戦闘背景の防衛システム戦じゃなったことないし
追加戦闘背景と戦闘メッセージ表示あたりの相性が悪いんだろうか ビーナスは元々いたけど作者の勝手な都合で消しただけだな 勝手な都合?
作りたいように作っちゃいけないの?
住人様の顔色を伺いながらじゃなきゃだめなの? Uosnesそんな使いづらいか?
他ゲーも含めてずっと使ってるけど不便に思った事ないわ 嫌みなレスがあっても皆スルーしてしばらく良い流れできたのに
いちいち住民様って言いたいがために絡んでくるのやめような 序盤から使える稼ぎ要素は丁寧に全部消されてるのな
ロビンから高性能な小剣技確保→ヤーマスのボスが超強化で突破不可
バクのドロップからバクの涙消滅
王家の指輪で資金稼ぎ→きれいな指輪超値上がりで不可
寺院跡アスラ消失
あとランスやユーステルムに行けるようになるイベントも一部潰されてる?
ストレスフルすぎる… 昔、主人公ごとにユーステルムやらランスやらでゲームが開始ができるパッチがあったような気がしたけど
それももう無くなっちゃったのか ユーステルムとランスは稼ぎ的にかなり便利よね
速攻でヤーマスクリアしてマタドール取れば後半まで火力不足に悩む事も無くなるし、そこからバク狩りでレベリングして後半入ればアスラ道場あるしでよく考えられてる >バク狩りでレベリングして後半入ればアスラ道場あるしでよく考えられてる
全部原作からあるのによく考えられてるとか・・
全部ぼくのの手柄にしたい理由なに?ぼくのの自演? 元々あるもん述べて無理やり持ち上げるとか究極のバカだなw Uosnesが使いづらいって言うよりSNESGTが俺にマッチしすぎてるだけだ
ただ使う分にはUOSNESで全く問題ないよ
アクションゲームも常時1.2倍から1.3倍でやるせっかちなので
倍速でもサウンド一定で出来るSNESGTが俺にとっては最高なだけ
推奨示してくれてるのに使わない方が悪いので俺が不満言うのはおかしい
ただSNESGTでも多少のグラバグと音声バグ以外で問題ないよと報告したかっただけ
RPG分野だと特に常時倍速プレイしたい人もそれなりにいるかと思って
BSNESでサウンド一定で出来る設定があるならそれでも試したいぐらいゲームは非常に面白い uosnesも倍速でもサウンド一定出来るんだけど・・・ 本当は推奨エミュなんて必要ないんだけどな
それが>7のあほどものせいで サガフロ2の曲は推奨エミュ使ってでも聞く価値がある 流石にもうクリアしたかwwwゲームより容易いぞw
まんま日本語で書いてある設定だぞこれは >>349
日本語大丈夫かい?
そういうレベルデザインを設定したスクウェアのスタッフは『よく考え』られてるって話だろう
素人が手を加えたせいでそういった導線が全部ぶっちぎられて進行が滞りがちになってるね
ドラクエで言えば延々アリアハン周辺でスライムを倒してのレベリングを強要させるゲームデザインに変更されてしまっている これポドールイってどうやって行くんだ?
ツヴァイク大会クリアしてもフラグ立たないんだが wiki見るかぎりシノンのイベント自体がおこらんな
詰んだっぽい? ぼくのでアスラ道場なんてやるやつおるの?閃きゴミやん >>353
環境設定のSNES エミュレーション設定 タイミング関連に サウンドを早送りしないってそのもののチェックボックスあるよ ヤミーつえー
ろくな技閃いてないからダメージレース勝てねぇなこれ
普段はこの時点で分身剣やらトルネードやら当たり前のように使えるからなぁ アスラより閃き高い敵は居るがゴミではねーよ
ちゃんとプレイしてから発言しろよ
>>361
ポドールイ行くならアセルスイベントやると良い 城をヤミーの方に潜ってったらアセルス居たなそういや
6枠埋まってたからとくに何もなかったけど
レオニード仲間にしたいんだがヤミーが果てしなく高い壁過ぎるな…
ゾンビ系レイプしてポイゾンギアン出すか いつも大体過疎ってんだから土日くらい日記帳でええやんw 効率良く行くならさっさとアビスゲート見てロアリングナイト先生とキャットイベントのディープワン先生を開講させればいいとは思うが こんなの許してるから
こんなのしか居なくなるんだけどな >>378
じゃあ改造スレらしくお前の解析帳でも載せてくれんの?
それならその方がいいだろうけどやらないなら日記帳でもいいよw 許す許さないじゃない使うか使わないかだ
てか土日くらいって言ってるのに何で過剰反応してんだよw おう日記帳捗ってるじゃねぇかw
まさかコレが改造ネタだなんて言うまいよ よっぽどお気に召さなかったようだな日記帳w
やはり春休みは香ばしいの沸くわ はじめまして。よろしくお願いします。
ミカエルのレベルアップ時や行動を決める前に取るポーズは顔が隠れていますが、あれはそういうグラフィックなんですよね?
カタリナが術を放つ時も背面向くのですが、顔が見えるグラフィックのパッチ、もしくはグラフィックの提供してくださる方いらっしゃいませんか?
クレクレで大変申し訳ありません。 すみません。
主人公キャラでミカエルだけが顔面を隠しているので気になってしまいまして…。
突拍子もない話で失礼いたしました。 ぼくのに連携欲しいッス
個別パッチでいいッス
どなたか神職人様お願いしますッス 5連携で65535ダメージを与える夢を見たんだ…
ぼくので夢を見たいなあ… >>383
別に正当で無くても君には止められないのだ
諦めたまえ こういうの見ると厨房御用達だよな連携ってやっぱ
ぼくの作者が採用しないのも納得 連携はサガの自由なプレイに制限を掛けるから好きじゃなかったな
5人全員別々の武器系統を得意にしてるから楽しいのに跳弾x5のが強いとか萎える
ハックロムも本来最初から色んなマップ出して好きに進められるところを条件弄られまくって決められた通りに進めなきゃダメになってたりレールプレイング感がかなり強くなってるな
なんでイベントの追加じゃなく制限を掛けたがるんだろう? 固定敵を配して進行を妨げてる→適当に強さ弄って押し通る
無刀取り不可・レア泥→100%泥に追加してやったぜ!!
指輪無限売り不可→直にチートで所持金(007EF31A)いじってやんよ
改造楽しい >>399 満点回答
>>398
プレイ強制されてんの?
嫌なら止めるか>>399 >>398
決められた通りに進めなきゃダメなイベントって具体的に何よ?
まさか七英雄一匹も倒さずに本体と戦いたいとか、秘宝全部揃える前に
防衛システムと戦いたいとかじゃねーだろな ドロップなんかデテク使ったら10回もしないうちに落とすし
金なんて捨てるほど余るのにいちいちいじるのめんどいわ ボス所持の何かしらのレアは必ずドロップするようにだけ書き換えた >>403
疑問に思ったこと聞いてるだけなのに何がうざいんだ?
答えられないなら私はバカですと言わんばかりで内容の全く無い
返信する前にロムってて下さい 古いゲームのスレってなんかどこも精神年齢キッズ多いよな
なんでやろ?
本来オッサンしか居ないはずなのに 古い=
@安く手に入る。→貧乏確率が高い→余裕がない。もしくはそういう人間だから貧乏。
A法を無視すればタダでも手に入る→違法上等なので当然クズ
Bプレイ動画→リアルキッズも多い?
とかもあるかね? まぁこんな感じで極論ドヤァするキッズが多い
古いゲームのスレってだいたいそんな感じ >>407
教育されてない幼稚な自由主義者だからたろ プレ専住人様のくせに
自分は違うんだって奴ばかりで笑える この流れに乗じてここぞとばかりに降臨するプレ専連呼ニキ いずれにせよ、もう例のベースパッチ作者しか作ったとしても上げないだろうよ 他人をキッズ呼ばわりするくせに
自分は違うんだって奴ばかりで笑える なんで古いゲームのスレってこうなんだろ?
ロマサガ3に限らずなんだよねこれ 昔プレイしたゲームに今でもしがみついてるぐらいだから
精神的に幼いまま大人になった奴が多いんだろうよ んなこたあない
改造関係はコミュニティ的な要素含むからゴタルんだよ作者叩きとかね
ツクール関係とか酷いよね 改造マリオがあんなにおおっぴらにやってマリオメーカーなる物まで出たのに
このゲームときたらスーパーグレーゾーン(笑)
挙句の果てには居るはずもないキッズのせいにしてるし キッズのせいにはしてないやろ
キッズみたいなオッサンの話
というか改造云々は関係ないぜ
PSとかのゲームでも未だに伸びてるような活発なレトロゲーはガキ臭いの多い 改造界隈はものすごく粘着してくる奴がいるんだよ
そいつが目立ってるだけ プレ専という最下層なもんだから
仮想の叩き対象つくってそいつらよりは上だと
思い込みたいんだよ まさに住人様 _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--": 子どもと表現せずキッズと言っている時点で洗脳されてる事にも気付かないんだな >>118
今更だが自分も「ミンサガ→RS1他」パッチ当ててもダメ
ミンサガのままだわ nes9XEX+ android端末用?でやってるが、一部の曲での音割れ
以外に特に不良無し。(エンカウント解除、絶対閃き、グラフィック乱れ修正等追加)
Proto1.0c2での時も大丈夫だったのでイケそう。
相変わらず面白い。さいこー。まんせー。 すまん一番キッズなのは俺だわ
おっさんになっても少年の心を忘れない うんちょ
うんち
うんこ
くそ
同じ意味なのに固さに違いを感じるの日本語の繊細さ やり込めるフリーゲームスレから来ますた
うおーキッズのうんこー
うんこったらうんこー 失礼いたします。
先日書き込みをさせていただいた者ですが、ミカエルのグラフィックはパレットが特殊なのでしょうか?
画像を書き換えパッチを当てようとするとテンプレ画像の色がおかしく、毒状態も虹色っぽくなります。
どなたか分かる方アドバイスいただけませんか? ●アイテムドロップ率(引用元) 0x2E0D4-0x2E0D7
(0になった時落とすので、実際の確率は1/n)
これ変えてみたがなぜか全泥にならん
0、1、2、3の順で入れた場合がやたら泥率高かったり訳わかめ gifのパレット情報を保存できるツールで画像処理してないのでは >>440
返信ありがとうございます。
edgeで画像を書き換え、キャラ変更ツールのRS3patchにて適用させているのですが…。
特殊なグラフィックは…と表示されてしまいます。 >>442
ありがとうございます。もちろんこちらも確認しました。
しかし、何故かミカエルのみテンプレ画像をパッチ化すると配色がおかしくなるというか…肌色がメチャクチャ淡い色になるんです。 >>439
がめつさの高さで補正が入るから値を0にするとアンダーフローしてドロップ率が1/256になるようんこ
がめつさ0のモニカ主人公なら値を0にしてもアンダーフローしないから全落になるようんこ それアンダーフローって言わないから
得意気に使いたいなら言葉の意味くらい調べろアホ 久々に始めた
魔王遭遇でねじれた森に飛ばされる時湖の上にポップされて動けない、1.0f 「ミンサガ→RS1他」パッチ当ててダメって人
パッチ当て順はどうなってるんだ?
まさか「ミンサガ→RS1他」→「ぼくの」なんて順で当ててるんじゃないだろうな? 差分ファイルなんだから当てる順番間違えれば当然おかしくなる
それぞれのパッチで改変箇所がカブってないんなら
どの順番で当てようが構わないだろうけど >>118だけど、もちろんミンサガ→RS1他パッチは最後にあてたよ
ツールで弄ろうとしても反映されなかったから、追加キャラクターのアドレスがツールで
指定されているものと変わっているのかなって思ってMSのドットのままプレイしてる 素ロムに当ててたつもりが上書きしてたみたいで解決
スレ汚しすみません ぼくのProto1.0f1でやっとるんだけど竜破剣の竜特攻って機能してない?
普通に変幻自在とかのほうがつおい 主人公交代した時ってがめつさも引き継ぐんだっけ?
なんか構造体使えなくて中が見られないんだよな… やったことないからわからないけどモニカとかハリードとかがめつさが極端な二人あたりで試してみたらいいんじゃないの がめつさは普通のイベントで使われるフラグと同じようなもの
主人公交代しても変わらないよ 最新版にミンサガ→RS1他あててみたけど、ちゃんと変わるじゃん
変わらないって人はどういう当て方してるんだか・・・ エミュレータの自動ips適用がオンになってて
ヘンな当たり方してるとかじゃねえのかな
もしくはPCの中の同名の別ファイルを開いてるとか がめつさは普通のromと同じチートコードで操作できたよ
7EF4C6xx 00と>>439のバイナリ弄って全泥 今試したけど俺も無理だったわ
まぁそこまで興味ないからいいけど >>459
自分もダメ
むしろキミ以外全滅なんだが? 俺も出来たからああβとぼくのの勘違いか
それかパッチをあてて出来たロムじゃなくてパッチをあてた方のロムを開いてるかのどっちかじゃないの RS1やったことないけどこれで変更できてるよね?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1212316.bmp >>465
そんな初歩的なミスじゃないよ
ぼくの用でパッチ当てて出来たほうのロムを開いてもダメ
第一そこでつまずくレベルならスレまで来れないよ
snes9xでやってるけどソフトの問題なのかな 素:ぼくのProto1.0f1
CRC32: 10CDDFFC
MD5: B37F1AB82B01EFF111C329F2C132EB6B
後:→RS1 普通にできた
CRC32: 7FBF28D6
MD5: FDACB98E9F9180ED8E3D248E3ED7EA08
使用したファイル:ミンサガ→RS1(ぼくの)ips
CRC32: F03803C8
MD5: F9EB81D2B6553514CD0322D93A268C83 まーた
ROM名と同一名のパッチは自動的に適用される
とかじゃねーの >>468
慣れてきたと思ったときに限って初歩的なミスをやらかすものです(経験談)
PC内のフォルダの参照位置間違ってたりとか おまえら普段、改造の話なんて一つもついていけないのに
パッチ当て程度のことについてなら
急にイキイキして書き込むんだな ID:b4MXrfkkは夏になったら夏休みだなぁとか言いそう 久しぶりにロマ東やり直そうかと思ったんだが、これ結構更新とかされてるもんなの?
手持ちは6年前くらいのデータなんだが 変わってないのか
んじゃそのままで良いか
3.12よりも断然バランス良いし結構好きなんだよねあれ 調べればすぐ分かるのに
6年前のデータからかなり追加更新してあるぞ まじか
んじゃ落とし直すわ
キャラやイベント追加は多いけどベースに改悪があまり無いから単純に楽しめるよね
あんまり東方知らんけど結構楽しんで遊べた思い出 ん?
アップローダー見てもロマンシング東方α8MB版ips無いな
公開終わったのか いや漫画家やってる時点で
絵が苦手って言い分は通用しないと思う いや、漫画家やってる時点で
絵が苦手って言い分は通用しないと思うぞ? 誤爆が恥ずかしかったので
あえて二度書き込んで分かりやすいミスにしたパターン >>497
改造とFF6は二度とやらないだろう 痛い目にあってるんだしw そうは言うけどパッチうpしてんだよな
お前らのなかに何人うpした奴がいるって話 レトロフリークから吸い出してPCに取り込むって無理? レトロフリークに有志が作った専用ソフト入れればいけるで
詳しく知りたかったらレトロフリークCFWスレを読め すいません出来心だったんです
今では妻も子供もいます見逃して下さい 拡張分のアイテムをチートで装備とかできないですか? >>521
言ってるのが分からんが
ゴッズアーマーとか普通に装備出来ね? 目が覚めたらふと思い出し6年ぶりにスレを開きました >>521
よくわからないが7ef32a ** がアイテムの種類で、 7ef32b ** がアイテムの数。
7ef32b ** の方を63くらいを超えた数値に設定すれば拡張アイテムコードになる(E0とかにすれば確実)。
拡張アイテムの種類はぼくののどっかにそういうテキストファイルがある。 >>521
>>527
読み返してみたら確かに意味不明で申し訳ないです・・・
文章能力も勉強します
てかやってみたらできました!
ありがとうございました!! これからの展開
パッチはどうやって当てるんですか?
術が買えません
アイコンがバグります
音楽がバグります いつもの職人粘着が住民煽りに荒らし方変えてきただけ
ファイアーエンブレムのGBA版のバイナリスレにも沸いてる
ここと同じようにロダにROMうpしたりもしとる ロマサガ2でインペリアルガードをノエルとロックブーケに変えるパッチ無かったっけ?
ロダ1と共に消えちゃった? バイメイニャン
はじめから若いグラ差し替えパッチとかないですかね さすがに>>521>>528みたいに学ぶ気があるのはいいだろ。 うんことか春だなあ連呼してんのはチョッサクの自演だから気にすんな 別ゲーのバイナリスレで自演した流れをそのままやる一年中頭が春の馬鹿 単発ってこんなスレに日に複数回レスする奴いねーだろw 今ウトウトしてて、新パッチ来てる内容の夢見たから焦って来てみたけどまあね・・・ ロマサガ3のステージでシャールの過去やルートヴィッヒ関連の話が出てて面白かったわ
ぼくのでも追加されると楽しいかもな 見たかったけど予定合わんかったから諦めた
まあスレチだがな どういう裏設定があったか、とかの話はスレチじゃないでしょ 改造する気も無い上にネタバレしろと?
ロマ3本スレでさえバラして無いのに
あんた感覚おかしいよ
ちょと本気で勘弁して欲しいです 飛龍の拳とは舞い上がる龍の姿を思わせる究極の必殺技である。だが、そのためには力を蓄える(5ターン)必要がある! >>560
そもそも無断で改造するスレで
何、いい子ちゃんぶってんだ?
おまえこそ、感覚ズレてんぞ なんか、雰囲気を悪くしたみたいで、すまんかった
舞台の追加の話は、どうせリマスターで挿入されるのではと勝手に思ってたんだが
まぁ見に行く人は、まぁ秘密にしてもらいたいわな 仮にネタバレするスレとかだったら100歩譲るけど
関係ないところでネタバレがスレチじゃないとか
普通わかるだろうに まあ普通じゃないんだろうね
もう書き込まないでね気分悪いから そんなの気にしてるのお前だけだっつうのアホ
ネタバレ嫌ならお前が去れば済むだけの話だ 気分悪いさんは空気も読めない馬鹿だからもうここ来なければみんな幸せ万事解決 ロマサガ3の話題には変わりないんだから関係なくはないだろうに
まぁ公演全て終わった後の方が配慮()にはなるんじゃねーの? ネタバレを語るなら浜村淳の映画サロンスレにでもいけ >>292
うおー遅レスだがめっちゃ嬉しいわ!
最上位モンスターが出現しない不具合と神王の塔のトレードバグだけは直してくれることを願う すまない 二つ質問がある。答えられるやつだけ回答頼む。
1:モニカ主人公時に婚約を承諾した場合「ぼくのProto1.0f」でも
ユリアンとの再会は不可能なんだろうか?
2:ブルーやルージュは融合後、相反する属性の術でも覚えることは可能なのか?
融合後に術レベルは変化しているのか? 嫁入りするとユリアンとは再会できない
モニカ主人公だとパブで別れても城に復帰しない
できる
負けると片割れが初期加入扱いになるので育成してたら下がる
勝てばそのまま てか推奨エミュ以外使ってるなら不具合起きたとしても自己責任だろ 久々に来たけどまだ音割れ音割れ騒いでるんだなこいつ
ほんと頭おかしい、ここまでくると逆に感心しそうだわw 考えてみりゃユリアンってモニカを行方不明にしておきながら
おめおめとミカエルによく会いにいけたもんだな 推奨エミュ以外ってか9xだろ
9xつかえねーのー?しか見たことないぞw
確かアンドロverとかあるんでしょ9xは おらさっさと9xに統一して作り直せやカスども
おまえらみたいなカスが勝手に人様の作ったゲームいじくり回したもんを遊んだっとるんじゃ
感謝せえボケ このゲームは古いゲームなんだよ
いつまでもしがみついてないで新しいゲームをやろう 推奨エミュも使えない池沼には春がどうたら言わない不思議 >578>581
推奨:すぐれている点をあげて、人にすすめること。
ソレ以外じゃ使い物にならない。とは随分と意味が違うが分かってんのか プレイしろプレイしろって強要されてんすかね
嫌ならやらんくていいんすよ 推奨以外アジャストできない無能が作ってるからしゃーない 画面が汚い・・・?SFCのエミュで画質の違いなんてあるか?
まさかフィルタの事言ってるわけじゃないよな? フィルタでドット絵を塗りつぶさないと気が済まない層が一定数いるらしいよ >>590
音楽、画像バグなりにくいから優れてるって点で推奨されてるんで
間違っては無いと思うぞ?
9x、Zでもプレイは出来るし
改造板なんだから自分で改造出来ないなら諦めろってことだよw
どう弄ったら良いかねーとかこれ弄れるツールないのー?とかならまだしも それでしかちゃんと音がならないんだからゴリ押しだよ もう新たにテンプレに入れとけよ
正常動作しない9xでのプレイは全面禁止
一切の苦情は受け付けない
とな まぁこれは規定通りに作らなかった>>7のアホ作者が悪いだけだからな・・・ 文句言ってる奴は自分で手入れてパッチにするなりなんなりすりゃいんじゃねーの?
9xでどうしてもやりたいっていうのまったく理解できないわ PSPのエミュでは改造ロマサガ3
できなかったんだが、PSvitaのエミュでも
プレイできませんかね?
携帯機でやる方法ないですかね だれかモニカのナイトドレスの画像どこでアップされてるか知ってたら教えて
>>607
同感。 もしできるならVita買う。でもたぶん無理 あと音がおかしくなるのは9x側の不具合だからな
元からサウンド周りの再現性の低さが問題視されてたエミュなんぞ使う奴が悪い
最近のVerは改善されたように思わせて別の不具合で音がおかしくなるソフトが出てるとか(グラ3とか) モニカのナイトドレスのドット画像なんだが、コスプレ含め三種とも
同じ色味じゃつまらないからフォトショあたりで改変したいんだ。
抽出しようにも拡張扱いだからぼくの本体からじゃ引っ張れない。
RS3Pmakeやハサミでも抽出できないし誰かほかの方法しらないか? 単純かつ無知な疑問で済まんけど抽出できないのに上書き出来るのけ? プレイしてスクショからキャラ画像作る
適当なキャラに画像入れる
入れた画像に似たアドレスを探す
新規画像に差し替え バグかわからんかったから報告してなかったけど、グレイ入れても草原の財宝発生しないな グェイン共闘って断られるんだな知らなかった
HPか何かで判定されてるのかお前じゃかてねぇーよと却下されたぜ
HP311、得意武器レベル14 パレットも構造体で探してコピペすりゃいいだけよ
ID:80〜E9のキャラならrs3extool3で抜ける >>616
すまん、もし簡単に抜けるなら抜いてアップロードお願いできないか?
なんかopenofficeの拡張子CSVファイルがたくさんできただけなんか どっちも俺の持ってるrs3extoolじゃなくてワロタ sageも知らないクソど素人が結局クレクレで呆れた 関係ないがユリアンの画像ももんぶらん氏の画像メインで誰が作ったか知らんが「ユリアン正装」をいじって
騎士っぽくしたいんだよな。
まだドットいじるの慣れてないから色変えるとか、誰かのいじるとかしかできないんだが。
>>621
いやすまん ずっと下げ入れ忘れてたわ。 コラロダ2のup0292.zipに入ってた
一部動作怪しいがコスプレ周りいいなこれ HP350かと思ったけど確かに技術16でした
確認時HP331剣16
第2回ツヴァイク武闘会のヘルレンジャーの元素魂が
ランク14に格上げのゴーストなのはわざとなのだろうか?
1番目の敵が異様に強いから戸惑う
もしかしたら大会配置の分を忘れて変更してるかもと思い報告 先日始めたばかりなのですが質問を
・パッチはぼくらのを当てればそれ以外を追加で当てなくていいんですか?
・トレードがお金を積む画面で全面灰色になります 出来ないのでしょうか
・戦闘中にバックで風のエフェク動いてたはずが止まってます 仕様ですか?
サクションのエフェクトも消えてますね
推奨エミュ使用 上の事以外は特に気になってません よろしくお願いします ぼくの(略 パッチのリードミー読めば書いてるが一応はデフォで一括
個別で書き換えたり変更したりする場合その上から追記あてする
基礎動作を見る場合追記あては避けたもので調べる
エフェクト廻りとかは多分Q4
もしくはリードミーにある諸問題部分 スレ検索して似たようなこと言われて無ければ大概は再現出来ないおま環なことが多い
新規で当て直しとかエミュ変えてみるとか試行しても無理なら諦めるしか無いですなあ >609
>あと音がおかしくなるのは9x側の不具合だからな
無知乙 初歩的な内容で済まないが
ぼくのの2周目デバッグルームのアスラ戦(名前は何故か金ルーラー)で序盤から技を全て閃く事ができるんだけどこれって使用なんかな? あと他におすすめのキャラなんかも教えてくれ
ロマサガは2、3しかやったこと無いから誰が強いのかさっぱり分からんw カタリナ、ジャミル、レッド、ジーク、リズ、アセルス、ハリード
あたりは序盤から仲間にできるしステータス的に使いやすいんじゃないかな
まあコスプレあるし主人公格は誰使っても強い気がするけど 序盤ですぐ仲間にできる槍使いコーデリア
人気あるよ 好きなキャラ使えばいいんだけど
キャラ知らないなら性能で選ぶしかないのか
デバッグ部屋は2週目以降スムーズ進める為の救済処置みたいなもんでしょ アセルスはステ低いから敬遠してたけど強いんか?
今一使い方が分からない
てかミリアムキャラグラ可愛かったから1週目で使ってたけどやっぱり弱いんか… アルカイザー、シェリルとか明確に強いキャラも一部いるけど
それ以外は誤差だから好きなの使えばいい、弱いっていうほど弱いキャラはいない
アセルスは妖魔の小手でとどめをさすとステ上昇する(詳細はテキスト嫁 素早さは雑魚戦には重要だけど、最後の方のボスはみんな
無茶苦茶早いからあまり意味なく感じることが多い エミュ固定なのは>7のせいだったのか・・・
能力はあるけどあほっているからなぁw ちゃんと鳴るように作ればいいだけなのに
アホが質悪いの作りすぎちゃったからな
俺も出来ると思ってどんどんアホが増えて劣化していくニコニコと同じ現象 素早さ30を越える敵
(条件付先制攻撃するタイプは除外)
シャドウ@50(狩人の試練 常に何もしない)
トリオメイジャン@30(常に何もしない)
真アウナス@30
破壊するもの朱鳥@30
神@80
デス@30
シェラハ@35
アムルアムト@200
ドレッドクィーン@30
サイヴァ@55
カイザーベック@37
ストームランサー@30
エッグ@30
アポロン@35と37と60
真完全体アポロン@37
装備マイナスと陣形補正合わせて30超えてれば
よっぽど酷い乱数引かなければ最後半の連中以外には先制出来る
防具重量を考える必要がある事と絶対に先制勝てるワケではない事は意識する必要がある
強制先制攻撃を使う敵も多い
先制に向くような陣は大概その能力以外はおざなりである事も
速30が概ね先制を狙っていけるライン
速25が一般的なボスクラスに先制出来る(可能性)ライン
速20が一般的な雑魚に先制とれるライン
(速度タイプの敵はワンランク上がると考えれば良い) ロマ3は敵への状態異常がほとんど効果ないし、
味方については倒れたあとでも回復させられる仕様だから
相手より先に回復しなきゃならない必要性が薄いんだよね 陣形や戦術にもよるけど全員を早さ重視で選ぶ必要はないな 補助枠としてカタリナ小剣にして素早さ30で使ってるんだけどやっぱ駄目なんか…
素早さ200っておい うちの素早さ30カタリナおばさんは龍陣の先頭で三龍旋撃ってるよ フリーファイト-1と素早さ技の組み合わせ好き
でも縦一列に弱いのがね…
第三回トナメの????は魔界塔士の再現だけど
第二回トナメのはRS1のメルビル襲撃の再現だと今更気づいた 何度かクリアしてるとステとかどうでもよくなるし
最後はただ好きなキャラに行き着く えっ、全員もんぶらん氏のフロ2パーティにしてもいいの?
やったー アニーとライザは序盤で仲間に出来るキャラとしては格段に強い ステにもっと意味があったらね
キャラクターの特徴に合わせて戦い方に工夫の楽しさが生まれるんだろうけど ステいじればいいんじゃね
ハリードの腕力30にしてるけど全然違うぞ
当たり前だけどw 一度データ弄るとレベル上げも閃きもアイテムも全て改竄するようになるから遠慮しとくわ
前にff6tで一度やらかして凄い後悔してるんだよね やり過ぎると
つまんなくなって
ふと我にかえり
オレなにやってんだろってなる >ふと我にかえり
あるあるw
最初のうちは楽しいんだけどな バイメイニャンの黒髪で髪飾り付けてるキャラドットってもう手に入らない? >>656
原作準拠だと21を境に変わるから
ダメに関わるステのどれか21以上のキャラは強キャラってことになる
計算式関係の改造はどれ弄ってたんだっけか… アルカイザー好きだから使ってるけど、後半の早い敵にはヒーロー技さっぱり当たらなくて辛いな >>664
3の主人公だと腕力特化のユリアンが攻撃力なら一番高いのかな
コスプレで更に腕力が3上がるし 最近思うのは、ダクソとかやっててステの重要さわかってる筈の奴が
RPGやると何も考えずにプレーし始めるのかっていう
やっぱりアクションと違ってどれにどういう意味があるのかがわかりにくいのかな ぼくのverの地獄の君主と戦ってるんだけど相手殆ど七支刀しか使ってこない
毎ターン1000ダメージオーバー×4とかどうやって倒せばいいんだよ… 囮陣形で素早さ高いキャラを先頭にしてパリィかカウンターで完封する ごめんやっぱ無理1ターンに8回ぐらい連続ぐらい攻撃してきて詰んだわやっぱ無理ゲー
>>670
七支刀カウンターパリィ貫通して即死したんだけど ウォーターポール、コマンダー、囮戦法全部試してみたけどやっぱ無理くさい
パーティは
カタリナ、アセルス、エレン
アウレリウス、ブルー、教授です
HPは全員950前後、それぞれ技術は43ぐらい
なんか他の戦法あったら教えてください 他の動画見ると七支刀の威力が300とかなんだけど
ドラクエのゾーマみたいに光の玉放てば敵が弱体化したりするフラグでもあるんですかね 七支刀1000×4→カオスディザスター600×4→通常攻撃×2みたいな鬼畜パターンもあれば
シールドブレイク単発だけみたいな弱パターンもあるみたいなんで
一応セーブ&ロード繰り返せばいけそう よわパターン確定リロード祭ならもう攻撃パターン改変しちゃえよ 盾装備して防御してればかなり軽減できる
ガーダーじゃだめ 個人的に地獄の君主よりはにわの方が序盤ってのもあって苦戦したな
七支刀持ちの敵は攻撃が来ないことを祈る運ゲー >>672
マジで?
自分がプレイした時は七支刀やら剣の雨なんかはパリィやカウンターで崩せたけど
仕様が変わったのかな 678が言ってるが盾系+防御状態になっていると盾発動率が2倍になるので
防御系盾と囮防御陣とかで単純に軽減して力で押し切って行く策
敵の技や能力に絞って対策する策
回復役は隠しておくと良い 麻痺・石化(出来れば毒も)の基礎耐性、状属性防御モリモリでセルバ状態にもしておく
ブレス関係は龍神烈火拳でステ体力を低減させれば一気に減る筈(勿論低減すればだが…
思考停止案
先制陣を確保(龍陣の場合は行動速が30は最低必須)して全員隠れる→回復作業や状態を整える→攻撃 〜ループ
LP切れを起こしにくく聖杯などの戦闘時技術回復効果利用すれば楽に勝てるだろう
龍陣の場合1ターン目は後攻で以降は隠れてる間に増幅調整して出現隠れるという方法も 試しにデバッグ部屋で戦ってみたけど割と運ゲー
一応体力は低く設定されてるはずだからシールドブレイク、スマイル辺りを引き続ければ5、6ターンほどで決着つくはず 君主さんそんなに強い印象ないんだけどな
まあ装備や戦術の好みや偏りによって苦戦するボスも違ってて当たり前か >>681
囮に盾防御させたら20回目ぐらいでいけました
ありがとうございます! 鳳天舞が原作ほど強くないんだな
中央の行動後防御と前衛の素早さボーナスがなくなったのが地味に痛い オリジナルが強過ぎな気もする囮陣としてみるならだけど 太陽術の幻霧結界ってどういう効果なんでしょうか?
ミンサガだと連携の確率が上がるらしいんだけど
僕のパッチだと連携自体が無いんでさっぱり分からない… 味方全体の魔法防御アップじゃないの?
蟹鋏で見たらそういう説明があった 見てみたけど効果量は書いてないのか
ツール自体初めて開いたし使い方が分からん モーニングムーンが魂の歌と同程度になった、つまりLv50で+10ぐらい
幻霧結界で上昇するのが魔防だけとすれば上昇値はそれより上になるんじゃないか ダークはアルドラ覚醒してもグラ変更はミンサガ仕様でやっぱないまま?
どれかのパッチで変わってたと思うんだけど変えることはないのかな? Proto1.0cくらいから更新しようと思うんだけど
コスプレ周りでなにか変更あった? GW暇すぎて女キャラほとんどアセルスみたいな裸にしてしまった
次敵キャラもやるか 聖王ブーツはやっぱ弱いなぁコスプレ以外に役立つのだろうか
せめて重量なり能力補正なり技術回復なりが優遇されれば
兜までとは言わんが現状カスくてハートエイク拾いに行くだけの所になっとる 原作じゃ最終装備なので…スタン耐性と時々先制でall7だしまあ良くね
改造ロマ3だと秘宝とか色々あるけども すまんな、蟹鋏で必死に探してたわ
わかり易い名前でうpされてたな 秘宝がたいした苦労もなくシナリオ進めるだけで
ポンポン手に入る種類のも多いから
いろいろ感覚が狂ってくるんだろうな スレpt52くらいでオークション検証してた暇人だけど
まさか本当にオークションが治っているとは今更ながら知って驚愕
テーブルを治して落札方法までかえるとは驚きです
検証した甲斐があったというものです ギュスターヴとナイトハルトのコスプレ版使ってみたくてチートでキャラ順番に出してみたけど、キャラってF6で終わりだよね?
コイツらのグラってどっか別のとこに格納されてるの? 以前ダーク覚醒をアルドラのグラの差し替えに試みていた人がいてもし成功しているならうpお願いします ここに限ったことじゃないけどGW中ほとんど進展がなかったな
職人さん方リア充なのか コスプレでグラを変えるにはどうすればいいですか?
今自分でExTool2でキャラグラを当て変えようとしてるんだけど
コスプレのキーアイテムとかグラ変更とかがないので困ってます
もしかして使うツール間違ってるのでしょうか? 拡張分のアイテム手っ取り早く出して見てみようと>>527見てやってみたけどなんか傷薬の個数表示がバグるだけで拡張分のアイテム出ない…
7ef32b xxのxxの部分を65以上にしてるんだけど何か間違ってる? ぼくので妖魔の小手の土蜘蛛のステ良さそうなんだけどwikiの土のファンダムじゃ取れないよね? >>719
e0とかe1にすると傷薬のアイコンの名称が空欄のアイテムになったりする
足りないってそういう事じゃない? オークションで☆防具落札できる?
一年以上前やってた時はどんなに頑張っても落札できなくて
今のバージョンもまだそんなに回数試してないけど他の防具は落札できるのにやっぱり☆防具だけ落札できてない >>723
出来た
>>717さん含めて本当にありがとう キャラも差し替えに関してはRS3ExTools3でキャットまでできるようになったけど
それ以降はバイナリで弄れらないといけないのかな… 婆メイニャンを若メイニャンに差し替えするのめんどうっす >>724
改めてやってみたら落札できた
昨日は運悪かったみたい 蟹鋏なんだけどキャラ編集だったりコスプレ機能まわりで一部キャラが出てこなかったりするんだけど解決策分かる? はい→はいじゃないが
ってどこの掲示板でも共通のネタなんだな 武器レベルが32以上になると1になるんだけどなんでかな 10進数と16進数の違いも分からない奴が
チート使って動きがおかしいとか抜かすなボケ 頭の悪い奴ほど
自分より少し頭の悪い奴を見つけては
馬鹿にしようとする はあ?たった一行の文章で
考えられる原因2点も挙げてんのに
そんなこと言われんのかよ勘弁してw ツンデレ解答でしたか
暴言だと思い込みパブロン反射してしまった・・・
ちょっと宇宙の風に乗ってきます ぼくの版クリアしました面白かったっす
質問なんですがウィルやコーデリアが月術を覚えられないのは仕様なんでしょうか?
シャドウサーバントが使えなくて終盤泣く泣く外しました 付属のテキストに星のアニマが未解明だからとある
HPの回復と地属4種同時可能ってのが利点
どうしても使いたいなら夜猟者ジニー あーそういえば原作に未解明クヴェルってありましたね
納得しました、どうもありがとう 夜猟者ってベニー松山の小説が元ネタ?
フロ2経験済でも知らない人結構居そう アルティマニア必需品って言っても過言じゃないからなぁ
フロ2経験者なら大半は知ってそう 攻略本必需品なのはアンサガぐらいでサガフロ2は無くてもなんとかなる 攻略というよりシナリオを味わう的な意味でアルティマニアが役立った記憶 マジで言ってんの?
まぁクリア自体ならなんとかなるっちゃなるけど
世界観、背景とか理解しようとしたらアルティマニアは最低、
出来れば設定資料集欲しいとこだけどね >>1の掲示板のギュスターヴってホンマいいドット…
このドット作ってた人途中で辞めちゃったっぽくて惜しまれる
ちょっと拝借して続き作ってみようかな フロ2とアンサガだけやったことないから脳内で浜渦曲が完全にういてしまってる バイナリ技術がない漏れはキャラグラと名前だけ変えて楽しんでいます あれダメージバランスがぶっとんでただろ・・・
そういうのが好きな人はいいかもしれないけど
シャドサなしでも六万超えるような与ダメ出たなあ ワンパターンでダメージインフレしてたわりに戦闘も全体的にもっさりしてたな
ボタン押してからのレスポンスが遅くてストレスばかり溜まった思い出しかない まあ好みは人それぞれだし色々なサガがあっていい
もっと増えてくんないかな 特に配ったりすることは意識せずキャラグラの差し替えや
BNEで気にくわないパラメータの修正とか簡単なところから始めると結構楽しいもんだよ ぼくの〜とは統合できないようなシステム変更系メインパッチとかこないかなあ pcからテレビにHDMI出力してるんだけど、uosneswの全画面表示をすると映像は映らなくて音だけ流れる状態になる
これってpcのディスプレイ設定かuosneswの設定どっちを変えればいいかわかる?
半年前までは普通に全画面でプレイできてたんだけどなあ 試してみたら俺も全画面できなかったな エラー吐いて閉じた
スレ違いだしエミュ本スレでも言ったら ゆきだるまを主人公にしたら会話の語尾がユリアンと同じになるから
当たり前だけど違和感を感じまくった。
他に特徴的な語尾で主人公にすると違和感感じるようなキャラっていたっけ? 解析してたら主人公の「女好きフラグ」と思われるものを発見したわ
デフォではミカエルだけが0であとは全員7
影響するイベントでは調べた限り
@教授との初対面イベントの最後に値が0だと「女には興味が無い」と話す
Aアンナに「君のこと」を聞くと数値が1つ上がる
の2つだけ
つまりミカエル主人公で真っ直ぐ教授に会うと「女には興味が無い」と言うが
アンナに先に会って「君のこと」を聞いてから教授に会うと上記のセリフを言わなくなる
企画段階ではなにか想定していてような没イベントでもあったのかね あんた地味にすげぇな
久々にバイナリスレで感動したわ
今ちょっと見てみたら「はずかしい」のあとでフラグBAが+1になってるね
がめつさがB8で近場だし何かしら似たような要素を考えてたんだろうな
しかしどこのサイトでも見たことない要素よく見つけたわ 「女好きフラグ」か
いや、お見事 がめつさのハリードみたいなキャラは居なかったんだなユリアンなんか高そうなのに ナンパキャラでも作りたかったのか
あるいはロックブーケみたいのに魅了されるイベントでも作りたかったのか そういうフラグは初代ロマサガからあるイメージがあるな
人格や行動でシナリオ分岐させたかったけどイマイチ活用しきれなかった系 発売から20年以上でまだ新発見があるもんなんだなぁ
しかしロマサガ3ってあまりお色気路線は活かせないだろうし公式リメイクでも没のままだろうかね
女好きフラグが0だと女モンスターの誘惑無効とか、高いと女性キャラでも誘惑食らうとかは面白いかも
しかしミカエルはやっぱりホモだったのか(呆れ 主人公のみの設定だから戦闘に活かすのは難しいだろ
カタリナとの関係でエンディングには影響しそうなもんだが
あまりにも活かしきれずに没設定にしたのかな
ロマサガ3の開発人がいかに走りながら制作していたかがよく分かる >>782
今の時代
男なのに女に興味ないキャラだと絶対いじられるよなw ミカエルの女好き度を一定以上まで上げて国威を最大にしてカタリナが仲間だと
カタリナがロアーヌ王妃になるEDとかそんなカンジかな 薪割りダイナミック→振り逃げダイナミック→やり逃げダイナミック? 改造で無理やり使うなら一定値以下ならロックブーケに操られないとか抵抗できるとか
逆に一定値以上あると女性キャラの頼みは断れなくするとかか
イベントの自由度を下げる改造になるからあんまり好まれないかな その考え方だと追加選択肢で
コストや手間が掛かる迂回だけど条件外可能選択肢だったりまたは近道だったり
報酬や次のイベントフラグ種にってのが良い扱いなのかな? 女好き度ってより恋愛趣向?
7が中央として高ければ女好きで低ければ男好きって感じかな
バニライベントで使えそうなの魔王の盾くらいしか思いつかないしボツになるのわかるな 女も含めてミカエル以外全員7だってのに全員両刀使いなのかよ 流石にそれはボツになって調整されてないだけだろ
ユリアンとモニカが同じ位女好きなのかっていうとそんなわけないんだから まあ女好きフラグなんてよく見つけたもんだな
ロマ1も善行と悪行フラグがあったもんな
これも実態は雑なフラグ管理だったけど 女好きフラグってか軟派ポイントって感じじゃねぇの? 稼ぐとユリアンがモニカとエレンで両手に花ができるとかあったのかもな 一部イベントや主要キャラ相手の会話時などに異性キャラの反応が変わる、とかやりたかったんじゃないか この手の行き当たりばったりの設定からは
当時の現場プログラマーらの怨嗟の声が聞こえてきそう 詩人「あなたは今まで相当エロいことをしてきましたね」 >>793
何刀流になっても使わないからどうでもいいだろ 女好きフラグ15になったら仲間にできなくなるキャラがあったんでしょう
消されたキャラかイベントもあるんだろうね
エレンなんかは軟派男嫌いそうだよね 黒人チンポにホイホイ付いてくエレンに軟派な男は嫌い言われても違和感しか… トルネードさんの事そんな風に言うのやめて差し上げろ
あの二人の距離感割と好きなんだから悲しくなる 低脳なガキには悪い風にしか受け取れないんだろ、察してやれ 確かにすぐチンポとかホイホイとか言ってる辺りクソ低脳だなw すまない、まさかここまで顔真っ赤にしてマジギレする子が居るとは思わなかった
謝るよ >>807
『強い言葉を使って相手を罵るほど理性と平常心を欠いた状態』かな いちいち反応しちゃうとか凄い必死なんでよすね
ダサw 本日の顔真っ赤なゴミID:xsaviRsp l2WY27K3 煽る方も反応する方も外野から見れば同類だからやめーや もう皆落ち着いてるのに今更それいうお前が馬鹿だけどな そのままスルーしとけばいいのに
なんで無駄に仕切りたがんのかねぇ 1以上にすればミカエルでもタチアナを仲間に出来るとか設定すれば
簡単かつ実用的な調整ができるかもね >>817
利用法としては良いかも、と思ったけど
女好きフラグを上昇させて14歳の娘に興味が湧く、そんなミカエルはちょっと問題だな… 女性キャラにも設定されていることだし「フレンドリー度」のような解釈で何とかならんかな・・・w ゼロだと「女」に興味はないんだからやはり好色値だな エンディングでプロポーズもあるのにね、なんだか意外だ キャラクターそれぞれにいくつ以上なら仲間にできるってのを設定すれば友好度として利用できるかもね
仲間にできない時の台詞とか用意しないといけないから大変だけど まあ好色かはともかく「困ってる女の子に手を差し伸べる」くらいの健全解釈でいけば
「あわれな娘だ」から一歩先の行動に出るためのパラメータとしては面白いかもね 色々考慮するとフレンドリー値とか友好度って考え方は全然出来ると思うんだけど
発見した人の意見を尊重するべきだろうからその人的にはどうなのかが気になる まだ解析している人間が残っていたことの方が驚いたわ 使われていないフラグなら、いっそ潰して他の事に回す手もある 主人公変更でミカエル口調になるキャラは一律してタチアナを仲間にできないから
仲間にできる逃げ道があるのは自由度の意味からいいとは思うけど、そんな改造を誰がするの? バクから催眠見切りとろうと思って粘ってるけど1時間ちょっとでまだ閃かない
全員HPは150くらい上がってシャールは術を順番に閃いてヘルファイアまで覚えちゃった
効率化を図ろうと1人だけ残して後は振り逃げとフェザーシールで隠して死んだら回復を繰り返してんだけど諦めた方が早いかな >>831
003C5236 EF B8 AC A9 8B AE 66 65 81 63 73 78 EA
別に変数弄らないでも加入確定でいいんじゃよ 加入確定にしたらそれはそれで原作の雰囲気を壊すだろ
デフォではミカエルは加入不可じゃないと >>836
これ書いた後すぐ見切れて拍子抜けした
体力育ったところでボクオーン倒さないと船に乗れないことに気づいて討伐に出たけど全然勝てねえわ
マリオネットでボコボコにされて水鳥剣で全員やられてたまらん
原作だと木の精かなんかで薪割り特攻とかあった気がするけどどうなんだろう 一定速力あるなら龍神でマリオネットは処理出来る
水鳥対策として最低盾は持たせた方が良いが
ボクオーンは現行バージョンだと”先制攻撃する”:いいえで船先選択に切り替わるはずだが 毎回思うんだけどゼルナム族の巣でめちゃくちゃ強い精霊達に囲まれて身動き出来なくなるのは仕様なのか
人によっては詰むぞこれ >>839
人によっては?万人がクリアできるバランスじゃなきゃダメなの?
毎回思うんだけどそういうのは自分で直せばいいと思うよ ロマサガシリーズじたいバランスおかしいのがデフォだろなんで誰でもクリアできるように調整せなならんのじゃw 個別のバランス調整はおいといても
おまえらは難癖ばかりで、じゃあどんな改造だったら面白くなりそうって思うわけ? ぼくの作者が名無しでここに書くときは
もっと言葉が酷いしいやらしい嫌なやつだよ >>839
巣の精霊群はいつもラピッドストリームでミリオンダラー撃ちまくって処理してる
弓好きで全員弓スキル上げてるからこそ可能なことかもしれないけど 気に入らないステータス自分で弄るだけでもだいぶ違うよ
BNEなら大して知識無くたって誰でも出来る 自分の要望が受け入れられなかった(=自分ともあろう者が無視された)
というくそ自分勝手な理由で作者を攻撃するやつはホンットどこにでもいるな
妄想癖が激しいのが共通してる まあ、ぼくの作者の養分になっていっただけの実力ある改造者たちが
一人また一人といなくなって、いまは誰もいなくなったのもそういうことだよね 見事にドンピシャでてきたな
モグラ叩きのモグラかお前は
サクラ大戦のキャラに一括変更パッチ上げたのに採用されなかった〜
最初から全キャラ最強装備パッチが作者にまるっきり無視された〜
って感じの怨み持ってる実力者だろ 俺は単に難癖ばっかじゃなくてアイデア出せよという意味で言ったのに
なんでまたこんな顔真っ赤展開になってんだ?w 新参には相手を何かと思い込んで意味不明なやり取りをしてるようにしか見えないっすわ
シャドーボクシングしてる人達の中でぽつーんとつっ立ってる気分 シャドーボクシングのサンドバッグにされた歴代皇帝たち
麻原厨
ロマロダ管理人
ストレイ坊
ロマツク管理人
木霊
女神
コスプレ
ぼくの サンドバッグとか言ってる時点でシャドーでも何でもない
ドンピシャヒットマーク出まくりだってことじゃん 煽られてキレた奴は殺してから生き返らせる方が早いわけか 大体コスプレが異常過ぎたせいでアホのぼくのがマシに見えただけだしな ぼくのの作者はこれだけやれるなら3.12ベースじゃなくて原版か原版の拡張ロムベースで作れば作れば良いのに
選民思想こじらせてリセットゲー・ステルスゲーになった版を元にしてるから楽しくない 怪しい研究所の成功報酬1000オーラムって安すぎない
後半ツヴァイクで武器開発もあるし、10000オーラムくらい払ってくれてもええんやで うーん、盾とスーツは主人公たちの戦果だからね・・・
ナシーラのところに放り込んでおいて、1000オーラムはちょっと割りに合わないんじゃないかと思うんだよ 「戻ってきた人は誰もいません」キリッ → 宿も近い道場
なぜなのか 自分でバランス調整したパッチをみんなバンバン上げればいいのに
大体にしてぼくの〜そのものがバランス調整パッチみたいなもんなんだし 俺は現状で問題なしだと思ってるから調整パッチなんか揚げないよ ユリアン仲間にならないんだけど条件ある?
王宮で話しかけても仲間にできない 井戸の魔王の盾入手を戦闘後イベント入手にして欲しいな
アイテム満タンの場合をどうするかだけど
タオマスターで石化閃きしちゃって判定ロストが過去含めて数回ある タオじゃなくてデスだった
そして閃き難度を見るとお供クラスじゃないと閃くレベルじゃなかった
あれ?記憶違いかな
でも実際に過去に2度は発生したが実は既に修正されていた? アイテムのアイコンを個別に変更するのってどうやるの?
アイテムID075が未使用みたいだから蟹でアクセサリ追加したらアイコンが鎧だった… BNEでアイテム→アイテム値段→アイテムアイコンで編集できるゾ アイテムアイコンが2列あって左は全部6、右は偶数行が6で奇数行が-112やら何やら
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=157696.jpg
左を変えたら鎧アイコンがシルエットになって右を変えたら鎧アイコンのままだった
シェリルに冥術追加したり店の品書き変更なんかはできてるからBNEファイルは合ってると思うんだけど… 右の数値を変更先のアイコンが使われてるアイテムと同じにすればいいはずだゾ 右の数値を色々変えてみたけどやっぱり鎧アイコンのまま変化しないっす… >>885
ろだのぼくの(略用はそのままじゃ一部変更できないんだね
結局ああ用1(アイテム)ってやつで変更できたよ、ありがとう
ぼくの(略用はこれからロマコラ用とかああ用とか見て少し弄ってみる
>>886もレスありがとう ああβってBNEまで自分で作ってたのかよ
本当に誰も手伝ってくれなかったんだな
どんだけ作者嫌われてたんだw 嫌われていたのが原因じゃなくて領域を公開しないのが原因
まあ何から何まで自分で管理したいタイプだったんだろう
おまえこそ何かやったとして誰か手伝ってくれる人がいる?
知らずに勝手なこと言ってんなよ白痴 過去ログ見れば皆に嫌われていたという事実は火を見るより明らかだがな 過去ログにはチョッサクって奴がコスプレの名前騙って暴れたり、
複数回線の自演で埋め尽くしてきた事実しかないけどな
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】10
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1277975317/464- 昔のテンプレ
※重要※
陛下!またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。 だからBNEを他人が作れなかったことと
嫌われていたことは別だと言っているんだろうが
お前らボンクラだろ コスプレ相変わらず必死だなw
さすが嫌われ者の自作自演王 ああβの大味さが好きだから更新停止は悲しいが
作者と作品がどうってのが別ってのは現実に溢れてる話だし
まあそこはそれ 5年ぶりぐらいに覗いたらまだまだ更新してたのね
旧3.12のセーブデータすら普通に動いて感動した
零の装備が妖魔鎧じゃなくなっちまってたけどこういうのも修正出来るのかなあ 四天王のやつを引き継いだ人がいるのね
5年どころか8年ぐらい前か
何か蟹挟とかいうツールでキャラクター差し替え出来た気がするから探してくる またぼくのが自演してイメージ操作してるのかね
こういうのはいつ見てもキモいわ ぼくのも結局は自分が目立ちたいだけのキ○ガイだから・・ 自分じゃ何もできない癖によくもまあそんな偉そうなことが言えたもんだ…
そらこのスレも衰退するよな 改造ロマサガをプレイしてみたいのですが
パッチ探しに行き詰っています。。。
さが☆すたに必要なパッチは今でも探せばどこかにあるのでしょうか?
どなたか教えて下さい orz >>904
このスレ自体2008年頃にはとっくに衰退して終わってますので、今更そんな話をされましても。
>>905
ここにはありません。 衰退して10年近くたってもこれじゃ言いたくもなるよ >>906
ここには、ですか
ありがとうございます。頑張って探してみます! ああβ作者のコスプレは自分だけが嫌われていた現実を直視できないから
いつも荒らしが職人全体を叩いていたかのように自作自演するけど
いまのスレの状況はほどよく職人さんもいて良い感じなんだよ
少なくともコスプレを嫌ってほとんどの職人が離れた当時よりはずっと良い状況
なのにたまにああβの話を無理やりねじ込んでくる人が若干一名いるから
スレの雰囲気が悪くなるんだよ そういやコスプレって本人認定を異様に嫌がってたなw いまのスレにほどよく職人がいてとか
こいつには何が見えてるんだろう
真性のアレなんだろうな 上で自演してる奴昔からコスプレの名前騙ってバイナリスレ荒らしてたチョッサクな
↓のスレが証拠
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】10
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1277975317/464- マジな話、いまさらああβなんて古いパッチやれないよw
イベント一つとってもスカスカだし、細かい仕様も酷いし
前時代の化石モノに興味があるなら別だがな 更新し続けてるものと止まってるものを比べてスカスカとかそんなの当たり前だろばーか
お前みたいな空気読めないアホがぼくの作者に迷惑かけてるって気づけよ 四天王時代のセーブデータ使ってるから齟齬が出て当然何だけど
ロアーヌ研究所作ろうと思ったらエメラルドがいなかった
ジェイムズもいないのに何でベアだけ居るんだよw いきなり中盤の違いを指摘できるなんて凄いですねw
コスプレさん分かり易くファビョり過ぎですよw 昔のセーブデータ使ってるって言ってるのに中盤ってどういうことよ 沸点低くてすぐに連投するところも変わらんなあ
まるで成長していない
そういう自分を認めてほしくてほしくて仕方ない残念思考だから皆に嫌われたんだよ 何言ってんのか知らんけど沸点も何も昔のセーブデータ無理矢理使ってんだから最初から終盤に決まってるじゃない
むしろそこ以外に目立った齟齬もないからすげえなと思ってただけなのに そんな事よりサガフロイベントも増えて来たしニートにもイベントあげたい
つってもグレートモンドしかないしグラフィック用意するのが面倒だけどさ……
酒場イベントでニート居たらセリフ増えるぐらいでマップ余剰無く作れたりしないかな
戦闘中にグラフィックや能力の変化は七英雄見てると行けそうだけど コスプレのときだけ「書き込んでるのは本人じゃないんだよ」書き込みが必死に投下されるからな
分かりやす過ぎだろ ざっと見た感じまだもめてるのか
そこまでやったことも含めて否定するならなぜBNE設定ぐらい新しく作ってUPしないのか
コスプレが作ったものを破棄する それが一番否定につながると思うんだがなあ
と 数年ぶりに覗いてみた俺が言ってみる 数年ぶりに覗いてみた(キリッ って自演のテンプレかよw
いい加減、とっくに終わってる話なんか蒸し返してんじゃねえよ なんか何言ってもコスプレ擁護匂わせたらスレ一致でコスプレの自演てことにしたいみたいだが
じゃあなんで新しく作らんの?
自分を認めてほしくてほしくて仕方ない残念思考 だけどその実大したことないて文脈なら
作り直せばいいだろうに 大したことないなら即作り直せるだろう? さらに言うなら
だれもやってないやるにも値しない糞パッチ
本人の性格も糞
領域も書いてないからいじれない
これら以外の評価はスレとして認めない
と役に立たないパッチの役満そろってるものをなんで後生大事に残してる?
残してるからお前の言うコスプレ自演が沸くんじゃないのか? コスプレって本当に嫌われてんの?
こんな過疎スレ一人が1日2IDでコスプレの話題が出る度に叩けば結構な割合で叩かれてることになる
自分のレスを以てスレ住民に嫌われてると言っててもおかしくないよね
まー俺もコスプレの自演認定されるだろうけど叩きも自演と同じくらい信用ならないってこと 新ロダの管理人殿へ
誰が上げたのかわかりませんが、ロダに私が制作したパッチである「ああβ」が
いまだに上がっているのは非常に不愉快であり、不本意ですので消してください。
そしてこの書き込みを見た人は、PCの中にある私のパッチを全て消してください。
私も永久にこのスレからいなくなります。今後一切の話題に出さないでください。
ああβパッチについてもこのスレで一切話題に出さないでください。
以上 何回目なんだって突っ込みはおいといて
改めて意思表明があったということで
これはこれで尊重してこれまでのことは全て解決ってことでいいんじゃないか いや本人なわけないだろw
何年も更新せず放置してんのに未だにスレ見続けてるとは思えねえよ 元をただせば、そもそも数年前に本人の意思で消したものを
勝手にロダに上げていままで放置してきたことそのものがおかしいわけで
ロダに上がっているいまの状況が異常なんだよ。そうじゃないっていうなら
じゃあロダに上げたのは作者本人だったんですかっていうことになる
だから、この書き込みが作者本人かどうかとかは別にしても
ああβパッチはロダから消すことが筋だと思うわ すげぇな本当に>>893のテンプレとまったく同じことしてやがる
これを何十年も続けてるとかガチで大丈夫かこいつ・・・ おいおいwおかしな事言ってんじゃねーよ
ここはずっと前からルール無用で成り立ってるわけで
上げられたパッチに権利なんか存在してねーから 3.12が消されて以降勝手に続けてるスレでこんな時だけ意思尊重かw
しかもよりによってどうしようもなく嫌ってる相手の意志を尊重しようぜとかww
大した糞だわお前らも
消した方がきっとすっきりするには同意 >>918
●<バグ大量ダーバグ大量ダー
〇<例えば?
●<・・・・
●<バグ大量ダーバグ大量ダー
必ずコレw 最新のパッチ鋏で除くとはにわ以降のキャラクターのステいじれないんだけど
これはこういうもんなん? なんでこんな一気に単発湧いてんの?
ブチ上げたのに思ったような反応が返ってこなくて発狂したのか?w
いずれにしたって筋論から言ってもそもそもロダにあるはずのものではないんだから
消したほうがいいってのはその通りだろ。別に誰も反対していないんだから発狂するなよ >>948
>筋論
プークスクス おう消せ消せwww ID:TnsyezSbが何でこんなヒートアップしてんのかわからないけど
消したいなら好きにすればいいよ
どうせ更新もしてないんだしどうでもいい とにかく消すという流れに持っていきたい必死のコスプレに草 難しいって声が上がると必ず自分で改造しろてレスの後に不自然に文体が違う単発IDでの追撃が続くけど、これも1人か2人でずっと書き込み続けてるやつがいるな
作者がここに張り付いてレスしてるとは思ってないけど、粘着して会話の方向性を自分に都合が良いように操作し続けてる人がいるのは確実 >作者がここに張り付いてレスしてるとは思ってないけど
へぇ〜
改造の方向性を都合よくしてる奴がいるのにそれは作者ではないんだね へぇ〜 ぼくので
ねずみのむれから妖魔の小手で取れる
ラットフィーバーってどうするんですか?
全体技じゃないと倒せないですよね? 自己解決
普通に5万削るのか
少し鍛えないと無理だけど
イベントつぶれたりしないのかな >>956
どういうことをしたいのか、どんなことで躓いてるのか
書いてくれればわかる範囲で教えるよ
既存流用でいいかマップエディタで一から作るかで作業量がダンチだからね シルバーの洞窟左行って次が前が宝箱、右が何もなくてどっちいきゃいいんだか分からんのだが
どこいきゃいいんだこれ
もしやまた消えてて進行不能かな >>958
うっかり潰れる可能性があるのはアリだー!あたりかな >>954
確実っていうかバレバレで見てて痛々しい
ID変えて必死なのも笑えるしな 自分と違う意見は全部自演に見えるようになったらもう病気
自分は絶対でそれ以外は受け入れられないってことだろ ねこいらずは取ってきたほうが良いぞイベント的にも戦闘的にも
で、目的の妖魔にフェイ(妖精最低)からエルフダートかエルフショットを先に回収しておき削ると最序盤でも可能
ダートの方がステ的にも命中的にもお勧め
他のキャラはラットフィーバー対策に陣形前列がパリィ
毒の対策は傷薬で充分 小体力の回復はパワーヒールの方が安い
バックパックなら気にせず使っても良いかも
アルジャーノンが後半行動技仕様に変わる前までに処理出来るから相当楽な筈
絶対技が取れるワケじゃないから取れなかったらやり直し でも8割程度は拾える 運命石:バーバラから運命石→
秘宝:ピドナの港の船乗り→
基礎フラグが入って無いのかもね
バーバラ再加入とかでもしかすれば再度フラグインする可能性があるかも >>961
それもか ありがとう
調べてたら
HP制限のやつとか昔と比べて
かなり減ってますね。
モンスター進行度あるやつだけ
注意してやってます >>966
詳しくありがとう
以前アンサガキャラいるときに
クリアーしてるから
今回はこれでヤってみます >>959
ありがとう!
現存流用の方が早いですか?
分かりやすく手順を教えていただいてもよろしいのでしょうか? やっぱり発生しないというかいい加減セーブデータが限界だったかな
新しく始めてみます
ところでRS3ExTools3ってどっかのろだにあるんでしょうか? ぼくののナイトハルトって兜被ってないバージョンはいないの? 初歩的な質問で申し訳無いんだけど
バスタードソードだったかの両手剣だけど片手剣技が使える武器って
片手剣技使ったターンって盾発動します・・・? 初歩的だと思っているなら調べれば分かると思います
もしくは試してみればすぐ分かる事だと思います
一応ここはバイナリ(改造)スレです バスタードなら普通に発動するよついでに言うと両手技でも発動するよと
憶えが怪しかったけど巻き打ちさせて適当にザコにやってたら弾いたので間違いない
他のは知らないので他の人が答えてくれるだろう あいやすまなかった
発動するならちょっと自力で調べて盾が使える槍とかやってみようかなと思ってたんだけど
スレ違いだったね、申し訳無い >>972
だからまず何を目指してるのかを教えてってば…
イベント作ってて配置するために新規マップ作りたいなら既存流用で済むかもだし
メルビルやアバロンを再現したいとかならRS3MapEditor2でポチポチやらんとだし
どっちにしてもサブマップの知識がいるからとりあえず
romancing @Wiki→解析データ→2-658氏のサブマップ解析メモは見てみて
あとはお絵かき感覚でRS3MapEditor2に触れてみるのもいいかもしれない
RS3MapEditor2はロマコラロダのRS3主人公追加パッチのなかにあるよ
ちなみに既存流用ってのはマップの形が同じで配置キャラやらが違うやつね
例えばグラディウスアジトはモウゼス宿屋の流用 他で一度でも見たことがあるエリアと形状が同じだったらそれは流用だ
流用でツギハギにして新しいマップに見せかけてる場合もあるがそれは作るのが楽だから
クオリティを考えると当然新規で作った方が良い。しかし面倒くさいのと領域を食う 3.12の魔王の玄室はゴドウィンの洞窟やいけにえの穴の流用
僕のパッチのは新規やね 主人公追加パッチは凄まじいな
RS1の世界がある程度再現されてる
未完成なのが残念だが、ひょっとして容量尽きた? 最新版でシルバーの洞窟詰まったので教えて
なんか石像に話しかけると
言言言
って出てオープニングムービー流れてロードし直しになるんだけど
どうすればいいんだろうか ああβから四方山3.12の方に敵HP制限UP
(無刀取りフラグでHP+65535)を適用
したく、移植を試みていますがうまく
いきません
古いバージョンの敵HP制限UPで変更箇所
を確認し、ああβからコピペして水晶龍を
相手に試したところ、敵の攻撃(クリスタ
ライザ)でフリーズしました
コピペ箇所は以下の通りです
21C19から10byte:旧版と差異あり
29581から5byte:旧版と差異なし
29877から5byte:旧版と差異なし
29A83から13byte:旧版と差異なし
2A43Aからから18byte:旧版と差異なし
5AF600から256byte:旧版と差異あり
です
差異ありと書いた箇所から他に
ジャンプしてそうなところは一通り
コピペしたつもりですが、プログラム
が読めないため苦戦しています
今のところ自力移植で確認できている
不具合は
敵の攻撃でフリーズ
術の回復量が異常に多い(8000くらい)
他に手を入れるべきところがわかる方が
いればアドバイスをお願いします 協力してあげたいけど流石に環境なしではキツイ
パッチとセーブデータがあれば見てみるけど・・・ 俺は>>972ではないけどサブマップということで言えば、
ミカエルがロアーヌ軍を率いて沼地を通ってリブロフへ攻め込んだんだから
ロアーヌからリブロフへの道は間違いなくあるんだろうし
ピドナからファルスへの道とかもあるんだろうし
そういうのあったらRPGっぽく冒険している感が出て面白いだろうなと思う
ポドールイをさらに東に行くヴェステリアへの道だってあるはずだし。 >>993
協力の申し出ありがとうございます
自分の環境については上げてもいいですが、
2、3日は手を出せないのとオリキャラの追加
などもあるため、それらの恥ずかしい部分を
抹消してからになるためしばらく先になります 財宝の洞窟にラムフォリンクスとかいうのがいないんだけど
精霊の鏡貰う以外に何か条件ってあるんでしょうか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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