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■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2012/11/11(日) 18:51:30.42ID:/rQg6Yaq
=前スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1345225953/

=過去スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144681489/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1149298874/
ロックマン改造好きがいろいろ雑談するスレ(いつの間にか4スレ目という事になった
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152921739/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193335904/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198765823/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207223160/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1225791962/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236954528/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1245818272/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1258719145/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275143740/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307808908/
0004名無しさん@お腹いっぱい。2013/06/01(土) 13:11:40.38ID:mraVsE4m
ここ次スレでいいよ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:wo/TqeKj
[H サイコパス]
りりか(26のおっさん) ←new!!!
0010名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:aZC0ijnj
作者でも無いのに作者面したうえにその実は作者叩きまくりのキチガイ粘着ストーカーとか人間として終わってるってか人間じゃねえなこいつ
大阪だっけ?マジで在日じゃねえの
0011名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:e1orDDxQ
こいつの言ってる事全部ブーメランで笑うわ
調べたらヴァンキチアンチスレはブーメランAA塗れみたいだしどこでもこの糞理論発揮してるみたいだな
0014名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:uaFcBaUE
サイコおじさん、もう書き込みしないんですか?
あなたの狂った様を見るのが楽しみなのにー
0015名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:tYBqRPB8
来ないなら来ないでいいわ

以前から誰だかわかんねー聞いたこともない奴の中傷とかキモかったし
あれがいなくなるんなら嬉しいことこの上ない
0016名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:lQSyz2Rg
サイコパスって響きは格好良く聞こえるからアカンわ
自分から何も生み出さないうんこ製造機でいいだろ
0017名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:ZYD5pJPd
君もサイコパスを見つけてみないか?
p*****-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp
こんなIPでキチガイ発言をしていたら珍獣サイコパスの可能性アリ!
0019名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:WcxXTv0q
池沼氏ね
0021名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:ZipROk1D
『俺は本当にゆきみゆきなのにぃぃぃ、ちくしょぅううえあああああああ』


嘘ついてたら現実意味不になっちゃった!テヘ
(サイコパスを患う26のネカマおっさん)
0024名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:fORgxT/n
結局チコは界隈から追い出すべきなのか?
お前らの考えがしりたい。俺はよく分からん。
0028名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:AzlUm37x
いや、追い出す事ができるのなら是非やって欲しいけどね
到底無理だと思うけど何か妙案でもあるの
0029名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:KUxsLAFG
正直チコとかもう空気だろ
前スレで出てきたジンジキも正体はりりかだったみたいだし
0032名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:palJWs1y
一応過去に改造された作品もあるからね
5ハックの名前忘れたけどそこからが酷いだけで
0033名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:Ge0yhW8C
一つも改造作れない時点でチコ以下なのは間違いない
このスレ史上初めてチコが持ち上げられてるんじゃないかw
0037名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:WPn0lzME
今回の一件、まぁ置いといて
ぷれさべーは4miの更新版いつアップすんのかな
りりかが流失したの落としてないから楽しみなんだけどなぁー
0038名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:Ge0yhW8C
0.01が出来てからもう1年以上経ってるんだなあ
0.01なのに完成度が完成品並みだったからなー
0041名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:WxYC2P34
自作でロックマンを製作していますが
ロックマンのライフは156であってますか?
あとロックマンのジャンプ中のY座標の推移(テーブルの中身)
を知っている方、どうか教えて下さい。
形になったら皆さんにも公開するつもりなんで
暇つぶしにはなると思います。どうか/
0042名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/17(土) NY:AN:NY.ANID:ABfDlVdw
ライフは28(1C)
縦軸加速度は加速度上桁と下桁があって、ジャンプ時にいくら入るかちょっとわかんないけど
重力加速度は下桁で40

少数で無理やり表すなら0.15625?
0043名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:hTlEf7ME
スカイプのメンツ

りりか
ネカマのロリコン。女キャラの乳首と割れ目を描くしか能がない。
よさくやディーと仲良しで他のメンバーがついていけない会話をする。
0046名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:9cPOOvGj
突貫工事復活してくれ
0047名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:9cPOOvGj
去年は電さんとMYRTOSさんとよしつむさんが来たから今年も作者誰かスレに姿を現して欲しいな
B蜂さんや突貫工事さんとか
0049名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/19(月) NY:AN:NY.ANID:7d83cToe
>>42
上桁と下桁ってどういうことです?
ロックマンて上がる時の数値の推移と
下がる時の数値の推移が同じ感覚じゃ無いんですか?
0051黄朝日 ◆.gjCVeBj.w 2013/08/20(火) NY:AN:NY.ANID:acMV7vEQ
ロックマン2

アトミックファイヤーの溜める時間の長さを指定する数値はどこですか?
その数値を変更すれば、チャージ時間を変えられるんですよね?
0054名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:Opb1uRKL
3BC面白い
0056名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:MmXSwEoJ
>>53
ジャンプは上が最大40ピクセルってこと?
0058名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:bRFuJrFi
某ザの人って何者なの
0061名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:fWdu8Lf7
ちょっと待て。このrock5easilyのサイトやtwitterって本物なんだろうか。
ここのところなりすましが多かったからどうも疑わしいんだよな。ぷれさべーだけ一方的フォローだし。
サイトの復活も、相当時間経ってるだろうから、ページ保存してたりりかなら可能なのではと思ってしまう。
サイトが凍結状態からの再始動だったら本物だろうけど、いったんサイトも閉鎖されてるし、
同じURLを登録されることを考えると何の本人確認にもなってない。
ぷれさべーに直接メールでも行っていて、接触を試みているようであればクロだと思う。
…本物だったらすまん。
0062名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:bL8LHM+B
正直これだけの事があっただけに、9割の人は
偽物なんじゃないかという疑いの目で見てると思う
もう簡単に成りすませる状況じゃないね
0063名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:QlZ2Kzm4
正体がわからず何者かという体でりりかに脅されていて、犯人がわかって怖くなくなったから復帰なのか
もしくはなりすましかの二択
0065名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:y1Jpdzgs
もし本当に復帰したら俺が歓喜する
0066名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:lJJqe8YX
そもそもどっかで復帰の話題があがってこのスレに書き込まれたんだろうけど
誰かその辺知ってる?
おまけに今2xhの酉やら流失してる現状酉なんてあってないもんだし
0068名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:IJ5LYTA4
>>64の方法が一番だな。
あとは彼しか作れないようなものがサイトにうpされるか。
いずれかで確実に本物だと解らない限りは俺は信じない。
0069突貫2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:Nt2X6K7p
大事なのは名前じゃない
自分が何をなしたかだ

俺が「実は中の人はイチローなんだ」と名乗っても
賞賛されているのはイチローであって、中の俺ではないということだ

お前らには共通点があるだろ
ロックマンを面白いゲームだと感じたという共通点が
0075名無しさん@お腹いっぱい。2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:Q94lg1y0
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3014142.zip

DEMゼロ戦でBGMを流すこのパッチをIPSまとめサイトに追加してほしい
0076名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/01(日) 00:05:24.69ID:mbkqIxDH
>>75
前見た時も思ったんだけど、DEMのゼロ戦でBGM流れないのって、
エクリプスクロック使用後、解除されたタイミングで
BGMが流れる演出なのでは?
0077名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/01(日) 07:01:58.58ID:DW5o8HLr
作者曰くゼロ戦の演出はわかりにくいしパッチ作ってくれたのは嬉しいんだと
0081Mike ◆401K4svwHuWM 2013/09/02(月) 23:16:22.05ID:fODlZUay
>>51
$3DD5E: 中火 + $3DD64: 大火
Pardon me, for this being a very late reply.
0090名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/05(木) 23:39:55.98ID:vD4hBmYF
もともとひっそりまったりしてた界隈だからな
一時期盛り上がって公式がロクロクだしたりナンバリングの続編だしたりもあったが
0092名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 00:53:08.67ID:jME81AGl
3年連続でハイクオリティな作品出してるからなー
2TP・TPも含めれば5作品だし、ほんと凄い
0094名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/06(金) 12:19:34.67ID:6KZ26MzA
改造ものではないのだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=K0NVJzhaBOM
0098黄朝日 ◆.gjCVeBj.w 2013/09/07(土) 13:50:01.19ID:F5C/yRIO
>>81
Thank you very much! You are very kind.
Sorry,but I can't speak English.
0099黄朝日 ◆.gjCVeBj.w 2013/09/07(土) 13:51:10.01ID:F5C/yRIO
(こういうときって何てお礼言ったらいいんだろう・・・ 英語分からないお)
0102名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/08(日) 23:43:52.28ID:ZyfL8t8s
function20が更新してたがグラフィックかっこいいな
0103名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/08(日) 23:59:10.41ID:orBQTEsY
お、HH制作再開か
0106名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/10(火) 22:55:59.96ID:ZDn+ittx
TASしたくなるハックがないってことじゃないかねー
最後に見たのは4MIだからわりと最近なんだけど
0107名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/10(火) 23:06:11.18ID:fjlAMHaf
3BCとかはTAS作られてもいいと思うんだ
0109名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/11(水) 12:37:39.39ID:7+xB1hSJ
おいつららァッ!

せめてX3のボス爆発速度が速くなるパッチ置いておいてください・・・
0118黄朝日 ◆.gjCVeBj.w 2013/09/15(日) 10:14:39.14ID:reloOxiY
ロックマン4MIの最新版をやりたいのですが、
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4449
のRM4MIpatchにロックマン4のROMを当てたところ、なぜかエラーに
なってしまいました。
プレイするにはどうすればいいんですか?
0120名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 12:15:56.27ID:NUS80rSn
>>118
まずそれはりりかが勝手に流出させたものだという事を理解する必要がある
それでもやりたいなら、Neoぼろくず工房の0.01ならreadmeも入ってるから、
それの手順をなぞって、それでもできないなら諦めな
0121名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 20:14:00.65ID:TE03LOLY
ホットマン
スノーマン
サンダーマン
ウォーターマン
スカイマン
アースマン
アイアンマン
バイオマン

この辺の名称が出てこないのは何故?
既に公式で使用されてたっけ?
0123名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/16(月) 09:22:22.51ID:EaQs4fyH
ウォーターマンは文具メーカーがあるから使えないんじゃないか
スノーマン、アイアンマンあたりも商標ありそう
0130名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/20(金) 20:37:29.28ID:qXEKbZzR
neoぼろくず工房にあるロックマン3修正詰め合わせパッチって
ラスタースクロールのせいで起こるステージセレクト画面のチラつきが修正されてなかったが
あれを修正することは不可能なんだろうか
0136名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/24(火) 17:23:12.48ID:/7tnzNNx
今更だけど4miの8ボスのバルーンの位置が分からない
ステージだけでも教えてください
0139名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/27(金) 14:19:58.89ID:xhzeyLAU
なんでTAS動画はコメントが多いのか
0140Mike ◆401K4svwHuWM 2013/09/27(金) 21:14:34.33ID:eXdRpKYX
>>130
Not impossible, all flickering lines can be fixed by changing values in the IRQ's.
Example stage select fix: $3C4E0: EC

>>107
This inspired me to start on a TAS of 3 Burst Chaser recently.
I'm currently on the Wily stages, and will be done soon. I think everyone will like it alot.
0143名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/29(日) 20:05:10.78ID:i1i68b/F
>>130
ロックマン3(FC)IRQ直後の処理一覧
IRQ直後の役割に応じたジャンプ先アドレスのテーブル
3c4d8あたり(.nesファイルオフセット)
c4da: c4 c1 c1 c1 c2 c2 c2 c2 c2 c3 c3 c3 c3 c3 c4 c4 c4 c4 (HIGH addr)
c4c8: ba 52 98 c1 00 35 6f 97 d2 02 2b 75 a3 cc 08 4a 69 9c (LOW addr)
[00]〜[11h]の計12h(18)の配列。

[00] c4ba に飛びラスタースクロールはしないニュートラルなIRQ。次回のIRQは一旦disableにされる。
[01] c152 武器選択画面の上端。
[02] c198 ジェミニマンステージで大多数の星の遠景スクロール表現。
[03] c1c1 巨大メットールの上端(クラッシュマンのステージ)
[04] c200 巨大メットールの下端
[05] c235 未使用だと思われる
[06] c26f 未使用だと思われる
[07] c297 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における上段と中段の境界
[08] c2d2 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における中段と下段の境界
[09] c302 ワイリー3番目、横に動くブロック上端スキャンライン
[0a] c32b ワイリー3番目、横に動くブロック下端スキャンライン
[0b] c375 ワイリー6番目、顎ロボットに上からワイリーが降りて合体、小足場も。
[0c] c3a3 ワイリー6番目、顎ロボットの拳。
[0d] c3cc ワイリー5番目、横歩きロボット上端
[0e] c408 ワイリー5番目、横歩きロボット下端
[0f] c44a エンディングのロボットデータファイル、遠景と近景の境界
[10] c469 エンディングのロボットデータファイル、近景とデータファイルの境界
[11] c49c Dr.ライト、ブルースらの会話画面の文字バンクの切り替え。

>>140
これがスマートな答え。
縦スクロールしないシーンだから$2006への書き込みを潰すだけでよい。
$2005の書き込みは残っているから動く。
0144名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/29(日) 23:25:20.83ID:ohmI7Ag+
なんか凄い人出たー
0145黄朝日 ◆.gjCVeBj.w 2013/10/05(土) 18:04:20.12ID:f8Y32ODq
ロックマン2のはしご昇降速度ってどうやって変えるの?

どの解析資料に載ってる?
0147名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/05(土) 22:10:23.97ID:29bk8l45
移動速度、小数点単位での変更できないのよなあ
1変えると凄い速度変わってしまう。
0149名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/06(日) 00:43:54.87ID:Spffx7Pz
小数点の指定あったんだ! ソース見ないとわからないもんだなあ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/13(日) 01:21:35.24ID:a/kZC5QC
そういえば2CHAOSってハックがあったな
0156名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/13(日) 17:30:12.18ID:BbknBSwO
最近のハックによくある回復とか画面切り替え速いやつとかって解除するパッチってある?
ロックマンどころかファミコンゲーム自体を馬鹿にしすぎて嫌い
0158名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/13(日) 21:56:02.72ID:+wnkHaGL
実はそれ気になってた
タラララララ♪ ってゆっくり回復するのが好きなんだけどなあって思いながら黙って見てた
0161名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/14(月) 00:14:41.10ID:Z0+UoZpf
8はライフがメーター表示だから気にならなったけど
メモリ表示のロクフォルで動きが止らずに回復するのは違和感あったな
ゲーム的には止まらない方がサクサクしてて良いとは思うけど
0162名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/14(月) 07:11:29.68ID:xL7/ygVa
メーターが一瞬で溜まったり、若しくは高速で溜まることに味がないというのはあるのかも知れないね。
ただ、ファミコンらしさは別として、ファミコンの処理能力内でやってるし、
別に馬鹿にしてるとかって気持ちは改造してる人にはないと思うし、自分自身もそうは思わない。
0168名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/14(月) 17:47:52.27ID:p0e7TTJw
じゃあぷれさべーあたりにつっくt(ry
0169名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/14(月) 19:26:28.82ID:Wdj+48Mq
よさくのSTHがやっとワイリー2まで完成か
原作のワイリー3,4はステージ無いようなもんだし
ほぼ完成だな
0170名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/15(火) 21:21:05.24ID:w/0Bwzze
止まらずゆっくり回復したとして
例えば体力4の状態で体力回復大を取った直後に7ダメージ食らったら死ぬのか?
0173黄朝日 ◆Q/JbV5zcPc 2013/11/03(日) 19:10:52.49ID:WLQ9gVFC
ロックマン2

梯子の昇降速度を変えるためには、どの値を変更すればいいんですか?
どの資料に載っていますか?
0178Mike ◆401K4svwHuWM 2013/11/05(火) 05:58:39.01ID:/tlayt2G
>>175
It took longer than I expected, to finish the TAS of 3BC.
I did the best I could, and hope it was enjoyable. I had fun doing the TAS.
0179名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/05(火) 14:40:33.54ID:kiB7CBQ4
よしつむが6のブリザードマンだけ改造したハックがあったと思ったが、どこかに残ってないか?
0182名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/15(金) 01:49:51.27ID:VlbSpAj2
ハイブリッドヘックスに関わってるsegtorって人が謎に包まれている
0183名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/19(火) 01:17:10.93ID:bC6nSKpN
別に謎に包まれてるなら、それはそれでいいんじゃない?
どこぞのストーカーじゃないんだし。
0186名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/19(火) 20:13:28.46ID:BWtojVkO
過去といっても、りりかの奴は居直って未だにそこいらに生息してるからな
コイツは息の根が止まらない限りきっとまたどこかのコミュニティに迷惑掛けるんだろう
0187名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/21(木) 17:45:05.32ID:Hlh1O+7D
RXはもっと評価されてもいい
0188名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/22(金) 17:36:03.38ID:yGwcr8Cz
現状で一番改造するの難しいのって1かな?
0190名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/22(金) 22:13:47.56ID:yGwcr8Cz
いやエディタが存在する中で一番難しいって話
ワールドやメガワールドもエディタあるらしいけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/23(土) 22:55:58.95ID:0xTRR1qO
5は弄ったことないけどかなり楽な感じがするんだが
6はオブジェクトでスクロールする方式だけど慣れればそんなに難しくはない
0193名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/24(日) 00:22:17.30ID:7a5FqkEp
ゆきみゆき復活してくれないかな
YCもASも凄い作品だった
0194名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/28(木) 22:17:33.26ID:UqwsZxtc
CX作者が自作のエディタ公開してるな
何気にシャッター関係まで編集できるようになってて便利だわこれ
0195名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/28(木) 23:09:57.29ID:72hEaOU2
スプライトバンクの設定ができるのはでかいと思う
これで新しい作者が出るといいな
0198名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/01(日) 13:25:12.61ID:1TXS0KlI
もうすぐ3clawだな
0201名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/03(火) 16:56:56.54ID:VahbXr/5
3BCの事か?
あれはジャンプ力が強化されてるというか全体的にスピードが上がってる
0206名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/05(木) 19:48:40.39ID:i4mFDBjz
ステージエディタ作るのはマップやパレット、敵の情報など格納する場所が決まってるけど
音楽は曲のアドレスはここから、と決まってないから作るの面倒くさいんじゃね
0207neko2013/12/05(木) 22:03:45.75ID:0x+eAja2
ステージデザイナーとは?

ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。 (制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを
覚える必要はなく、ほとんどマウス操作で行うことができます。)

•本アプリケーションで作成された作品は自由に利用できます。
配布形態・商用/フリーにかかわらず使用できます。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/08(日) 17:26:33.72ID:wQmEpeqx
MM5: Maverick Revenge 2 [Part 1] - Four Down, Four to Go
ttp://www.youtube.com/watch?v=iy8beofRctc

Mega Man Rock Force [Part 1] - The Road to Halfway Decency
ttp://www.youtube.com/watch?v=twcHuKYR0pY
ttp://megamanrockforce.com/

Mega Man Demo [Part 1] - Lackluster Title, Decent Concepts
ttp://www.youtube.com/watch?v=dO9j8Jjcdnc

Super Mega Man 3 [Part 1] - What am I doing?!
ttp://www.youtube.com/watch?v=gp0a2suvX6U
0209名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/09(月) 23:57:31.81ID:Vhw4ym8Q
ttp://www1.axfc.net/u/3109295.zip
DLパス:iwao3claw
0215名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/26(木) 00:05:27.04ID:4uqVhaRB
そろそろ今年のMVP決めようぜ
去年はぷるさべー氏だった
0218名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 17:20:57.62ID:K+0jxwsC
そいつの2やってみたけど速い敵が乱舞するだけとか、武器効かなすぎ (実質的に縛りプレイの押し付け) とか、イマイチだった
0219名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 19:33:43.10ID:/9OcMWQq
確かに2clawは正直微妙だったな

まぁ初期の作品だから仕方ないとは思う
それ以降の作品は大分改善されてて面白いし
0220名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/31(火) 13:21:18.80ID:WPSr77Si
作者ってバスター縛りされたくないからバスターの威力下げて
マイナーな武器(バブルリードとか)の攻撃力上げて、メジャーな武器(メタルブレードとか)の攻撃力下げるイメージ

はしごの昇り降りのスピードは上がってると嬉しいかな
0222突貫2014/01/01(水) 11:22:45.35ID:KTECphte
あけましておめでとう
0224名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/04(土) 01:13:30.23ID:z8BLzyaF
突然の質問ですみません。
もし知っている方がいましたら、以下について教えて頂けないでしょうか?
(レトロゲー板で質問したところ、スレ違いと言われましたのでこちらで質問させて下さい。)

ロックマン2の壁抜けについて質問させて下さい。
壁抜けバグをワイリーステージ4(ブービームトラップ)ボス面で行った場合
どうなるのでしょうか? どこのステージへ繋がるのでしょうか?
(この場合の壁抜けとはヒートマンボス面からワイリーステージへ行ける
 現象のことを指しております)

ブービームトラップ以外のボスについては、検証したものを動画等でアップしている方がいましたが
ブービームトラップについては、調査結果などのせているサイトは見つけられませんでした。

スレ違いのようでしたらすみません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください 。
0225Mike ◆401K4svwHuWM 2014/01/04(土) 09:15:13.00ID:FnFISJD6
>>224
ttp://www.youtube.com/watch?v=KEPER_V_GZo

I did a test on Wily 4, and the game just resets back to Title Screen.
It does not connect to other stages.
0228名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/04(土) 14:18:41.03ID:AjuvjR6L
投稿時間見りゃわかるけど
あんたのために作ってアップロードしてくれたんだよ
1日は時差。今から5時間前みたいだからね
0229名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/04(土) 17:17:51.48ID:Of2HwToI
>>224
ROMを持っているなら、マップエディタで覗いてみると面白いですよ。
フラッシュマン─ワイリー6の間とか、メタルマンの後ろとか…不思議。
0230名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/04(土) 18:50:36.53ID:z8BLzyaF
>>228
そういうことだったんですね。気づかずにすみません。
>>225さん
わざわざアップロードして頂きありがとうございます。
お手数かけてしまい、すみません。


>>229
すみません。ROMはもっていないんです。
メタルマンの後ろにはロックマン1のカットマンステージの一部、
フラッシュマンの後ろには、アイテム・面セレクトのデータとかを
格納しているエリア?があるんですよね?
その他サイトから得た知識程度ですが・・・間違っていたらすみません
0231名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/06(月) 16:40:01.80ID:/8rgsqrm
ヒート面やたら長く作ったらワイリーステージで泣きを見ることになった
改造制作者なら似たような経験はあるはず
0232名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/07(火) 00:04:47.52ID:1sQt3OZG
>>231
ヒート面でやたらスクロール使いまくってワイリー1で全然使えなくなったことならある。
0233名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/08(水) 18:46:44.30ID:lQB1iXUj
クラッシュ、メタル面なら後ろにワイリーステージのデータがないからスクロールやらマップやら贅沢に使えるぞ。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/12(日) 10:22:34.01ID:kHhR3hu0
0.01をクリア後のセーブデータを使っていきなりスペシャルモードを選んでみたが、まだボスアタックとタイムアタックしか出ていないな
他にまだ条件があるのかな
0242名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/01(土) 15:28:35.74ID:RTNhu+EJ
最近って改造の敷居上がってるのかな?
国内の作者はあまり増えてないしもっと作者が増えてもいいと思う
2008〜2009年くらいは作者が量産されてたけどこの時期はNC DEMや実況動画とかの影響もあったのかな
0245名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 12:34:07.99ID:eBOrnrd0
リアルタイムなログは前スレ終盤だったし、事を把握できていない人もいるんじゃないかな
りりかが荒らしで騙りで無能の私腹を肥やす事しか考えない長年余所でも有名なキチガイだったこと、
追い詰められて馬脚を現して遁走したこと

七色ゆうって奴も改造岩男の総合情報サイトとか最新情報提供なんて見栄張っといて、
他記事は更新しときながらこのことには触れず、過去のりりかの詐称成果記事は持ち上げたまま訂正もせず
こいつも奴に使われてたか使ってたか知らないが、一緒になって甘い汁吸ってたので後ろめたいのは確かだな
こういう輩も本当に害悪だわ、分かってたけど
0246名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 12:35:15.05ID:eBOrnrd0
一旦ひっこんだだけで消えてはいないから注意が必要だろう
何年も粘着して荒らし続ける異常者だし

経緯説明と注意喚起と風化防止を兼ねて次スレからテンプレに入れるべきだな
簡潔なまとめと例の告発URL2件を添えて
0247名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 13:53:41.69ID:CuGC2fZe
確かに、完全に消えてはいないか
少なからず、奴が原因で公開を渋ってる作者さんもいると思うんだよね
それが狙いだったとしたら恐ろしいな…
もし俺が改造ロックマン作ってたとしたら、こんな殺伐としてた所に公開したくないし
かといって個人のサイトを作ってそこで公開したとしても、いずれここに伝わるだろうし
0248名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 14:41:24.52ID:T14bcG9n
奴が原因で改造を辞めた人だっていると思うよ
タールさんなんかは奴に叩かれまくってたし
rock5easilyさんも奴が消えるまでサイトまでも消してたしな
よさくさんが一時期改造停止してた理由はわからないけど
0249名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 14:57:13.29ID:wc8DLDAV
実際奴が名無しの住民のふりしてネチネチ荒らす可能性だってまだ無くなったとは言い切れない
0253名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/02(日) 21:50:28.06ID:eBOrnrd0
でももう、これまでのスレ荒らしとランキングと理不尽な個人叩きのレスがほぼ(あるいは全て)同一人物と明るみになって住人も理解してるから、
今後は話に上る作者がフォローなく多方から理不尽に叩かれ続けるような事態は無くなるよね
0255名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/06(木) 23:33:55.20ID:s0rtWeBM
My Little Pony やってる人いない?
0256名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/07(金) 23:21:55.83ID:WuDiPgAG
一通りやってみたが、ドクロロボットに該当するステージがないんだな。
そしてワイリーボスに該当する巨大ボスがいない。
しかしMLPのロックマンパロディって最近はやってるのかね。
0257名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/08(土) 01:10:26.98ID:GgFiUNP0
どうせ色物HACKかと思ったら無駄にクオリティ高くて焦ったわ
なぜMy Little Ponyにしたし
0261名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/13(木) 23:51:11.11ID:3IdteynQ
今年は4のハックが盛り上がるのかな
ツキクローとAnandastoonは確か4のハックを作ってるっぽいし
0262名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/14(金) 00:03:43.35ID:3IdteynQ
2clawが微妙って
このスレは結構辛口なんだな
まあ作品の評価なんて人次第だけど
0269名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/17(月) 14:29:42.18ID:DyKet1B9
以外にテクモ版キャプテン翼の曲使われてないよな
ロックマンに合う曲多いと思うんだが
0280名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/21(金) 19:28:19.28ID:cygCqKGI
あーなんとなくわかる
配色とステージ改造がメインのやつね
俺も結構好きなんだけどなぁ
0281名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/22(土) 00:07:59.39ID:s25cIPwI
一応ナイスピが作ってる3Fもその傾向に近いと思う
0284名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/23(日) 00:44:28.55ID:TEdvtVUp
rock5easilyさんのサイト見てみたら新作作ってるみたいだね
見た感じ上で挙がってた本家の裏面みたいな感じっぽいし楽しみだ
0287名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/26(水) 18:22:41.14ID:o2wZrSdK
日本の作品も海外の作品も4MIやフォーエバークラスのハックは減ったけど安定して面白いハックは増えた気がする
0289Mike ◆401K4svwHuWM 2014/02/26(水) 21:55:16.17ID:ba8EqeF/
>>286
In my experience, there isn't as much analysis material for 6 compared to the other games.
Stage data formats and most stuff, are far more complex compared to 3-5.

However, 6 Skype and 6 Innocent have been the most extensive hacks of rockman 6, we've seen to date so far.
0294名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 00:01:36.72ID:HI+FjDi6
吉野マンのモデルは何?
0296名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 19:42:44.44ID:HI+FjDi6
壁キックできるハックは今のところCXくらいか
0297名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 21:52:42.99ID:FbpkI6Sj
2007年くらいから敷居が高くなりすぎだな
気軽に地形と敵の配置だけを変えた改造じゃ発表し辛い
0298名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/27(木) 22:50:28.08ID:HI+FjDi6
俺は別にステージ書き換えただけのハックでもいいよ
正直レベル高いのばっかでも飽きるし
0304名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/01(土) 01:12:43.86ID:ZO0DfPR1
4MIの更新来たな!  いつの間に更新してた?
0305名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/01(土) 01:22:37.32ID:07XD9txf
今更すぎる 1月には更新してたよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 00:42:42.24ID:eTwjrqWc
まぁいいんじゃないか、平和で。以前までは文字通り糞スレだったし
でもここ最近は活気があるかどうかは正直微妙だよね
2007〜2009ぐらいが改造ロックマンの最盛期だったのかなぁ
0310名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/03(月) 01:12:19.50ID:jd+Brq84
4MI完成の時も盛り上がり凄かったよ
現状を盛り上げるには何か大作が完成するくらいしかないのかな
0312名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/04(火) 23:46:23.32ID:EQwuTKEA
4MIのver0.02で追加された隠しモードのボスラッシュ?で流れる専用のBGMあるけどあれ何の曲だっけ
あとver0.02の動画がまったく上がってないけどこれはどういう事なの?
0317名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/08(土) 01:16:50.75ID:1gbrOHE0
ロックマンピアキャストの作者どこいったの
0321名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/10(月) 17:22:12.51ID:umrmm3c0
ロックマンピアキャストのボス戦とワイリー34のBGMがメガマンウルトラの流用な気がするのは俺だけ?
0324名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/12(水) 01:51:35.93ID:2uV7IvoH
たまに思うが烏賊が5のハック作ったら凄いことになりそうだな
0329名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/14(金) 23:35:54.50ID:axC53z+B
雑魚を堅くするのは、ほぼ、どの層にも歓迎されないから
やめたほうが良いと思う。

とにかくテンポが悪くなる気がする
0338名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/21(金) 00:37:26.55ID:tR8J7XKt
作りやすさでは2が一番いい
これから改造はじめるって人はまず2を弄ってみるのがいいと思うよ
0339名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/22(土) 00:05:52.26ID:qP6KUV+9
2はレーザーとかリフトとかがめんどい
人によってはスプライトバンクセットもめんどいが
0340名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/23(日) 12:11:56.89ID:Em452llL
改造ロックマン初心者なんだけど、ウッドマンを弱くするにはどうしたらいい?

強くなるように改造するのは簡単なんだけど、弱くなるように改造するには
どうすればいいのかが分からん。自分が改造したウッドマンがわりと強くて、
弱点武器使わないとダメージがほとんど与えられない状態に陥ってしまった
んだが・・・
0341名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/23(日) 13:10:44.69ID:PVQ3bRfF
バスターで3ダメとか入るようにすればいいんじゃね
0344名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/23(日) 20:30:09.76ID:Em452llL
ウッドマンについては自己解決した(数値を原作と同じにしたら直った)

連続の質問になって申し訳ないのだが、もう一つ聞きたいことがある。
スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を、武器エネルギー回復に変えたい。
4のエディみたいに、回復アイテムを投げ出す仕様に変えたい。
スクワームの本体の当たり判定をなくすことには成功したのだが、
出すものをスクワーム(小)から回復アイテムに変えるにはどうすればいいのかが知りたい。

つまり、
・スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を表す数値
・武器エネルギー回復(大)を表す数値
が知りたい。
0347名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 12:00:51.15ID:F9j/TbIm
346
サンクス
0348名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 12:13:53.27ID:F9j/TbIm
50が51を出すって指定する場所があると思うんだけど、それがどこにあるのか分からない。
たぶん、スクワームのルーチンのところなんだろうけど。
51を88に変えたい。
0349名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 12:29:31.39ID:F9j/TbIm
連投スマソ

スクワームって、弾扱いなのか?それとも敵扱いなのか?
弾扱いのオブジェクトは、どの敵から出てくるかをアドレスで指定されている。
敵扱いのオブジェクトは、どのステージに登場するかをアドレスで指定されている。
スクワームはどっちともとれるのだが…
0350名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/24(月) 21:45:36.02ID:cLfpqkfS
弾扱い、敵扱い、の意味がわからん。どちらも被弾判定があるかないかの違いだけで
オブジェクトであることに変わりない
ステージエディタで配置するオブジェクトが敵、そのオブジェクトが排出するオブジェクトを
弾、という理解をしているならば弾扱いだろうな

>>346の資料で
>>雑魚敵の動きを変えたい場合は〜
と書いてあるところをもう一度よく見るといい
わからなければ諦めろ
0351Mike ◆401K4svwHuWM 2014/03/24(月) 23:16:02.55ID:EbH0YzSa
>>348 349 about squirm enemy
3B4AC: Delay time until next object
3B4B1: 01 - Objects allowed on screen at a time (default: 03)
3B4B5 + 3B4C5: 78 - Large weapon recovery object

> 86体力回復大 - 88武器回復大 - 8AE缶 - 8B1UP
the items are 76-7B, not 86-8B
0352名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 00:57:31.76ID:t9E6BWlA
筑歡柤ンさん
ロックマンV復活して欲しいです
メタルマンステージの大雪の中での決戦っていうシチュが最高に好きでした
0353名無しさん@お腹いっぱい。2014/03/25(火) 11:22:31.73ID:N7t90pAS
>>329
雑魚の体力そのままだとバスター連打でごり押しプレイする層がいるからだろ

っていうか、ロックマンなんだからボスに限らず雑魚についても弱点武器を探すのが楽しいのに
何故かバスター縛りプレイするよな、この界隈のプレイヤーは
0356名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 12:24:36.68ID:uE7iUAYd
2PLUSの作者です。ご無沙汰しております。

HDの整理をしていた所、数年前に作ったハックが出てきたので
この機会にUPしてみたいと思います。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4970938.zip.html
パス:rockman

2と3です。両方共国内版のromにパッチを当てると正常に動作します。

自分も内容は殆ど覚えてなく、改造から脱却して久しいので
懐かしい気持ちでテストプレーを行った所、2はほぼ完成?していたのですが
細かい箇所がそのままほったらかしにしてあったりします
(画面暗転ステージ関連など)

3はワイリーステージ3以降+武器の耐性が未改造でした。
「完成させてやるぜ!」という物好きな方がいらっしゃったら完成させてやって下さいませ。

自分の方はもう別の趣味にのめり込んでいる事もあって、改造に触れる機会はめっきりなくなってしまいましたが
この改造で少しでもお楽しみ頂けたらとおもっております。
0357名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 15:42:59.46ID:kE8ikBCh
おお 2PLUSの作者さんか
あんたの2PLUS大好きだったぜ
易しい難易度とオリジナルボスや散りばめられた他作品ネタが本当に好きでした
悪魔城と6つの金貨のグラフィックがありましたね
改造する上で世話になった方とかいますか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 20:37:36.28ID:uE7iUAYd
>>357
レスありがとうございます。
rock5easily氏とよしつむ氏にはとてもお世話になりました(改造ツールと解析資料)。

実はトーチマンステージの瞬殺ビームは一本だけ発射感覚が違うものがあるのですが
あれもよしつむ氏の解析資料によるものです。
0360名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 21:03:43.87ID:kE8ikBCh
>>358
rock5easily氏とよしつむ氏でしたか
その二人は解析量が凄いから尊敬してる
好きな改造とかあれば教えてください
0361名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/02(水) 21:30:58.63ID:qzTockcH
RM2EXの方でワイリーステージ1の始まって3画面目でフリーズして進めない・・・
オブジェクトの問題かと思って削除してみたけど変わらずでした
0362名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 01:04:46.31ID:NpPENG2P
オリジナルボスは数多の改造の中でも一番難しい
プログラミング(ボスの行動)、キャラクターデザイン、ドット打ち全てこなせないと実現できない
昔やろうとしたがあまりに敷居が高すぎて心が折れた
0363名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 17:12:52.40ID:p7zqUNqb
今更だけどロックマンABのボス撃破ってバハムートラグーンの戦闘勝利じゃないのかな
0364名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 19:05:58.66ID:8J+plAc+
>>356
孤独のグルメじゃないけど、こういうのでいいんだよ、こういうので という言葉が浮かんだ
楽しませていただきます
マップ改造がメインでも、十分なのにね。2ndとかかなり面白いし

ABって既に懐かしいレベルだよね…未完成なのが勿体無い作品だなぁ
0365名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 22:03:29.12ID:OSnGDkhS
俺が改造ロックマンを知ったときは既にBGMやらプログラムやらとことん弄られてたから物足りなく感じてしまうが
そんな改造作品自体が稀な例で本来ならこれが普通なんだよな
0366名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/03(木) 23:54:48.85ID:2r0qCYax
>>360
好きな作品はk-game氏の2ndとディー氏のエクゾーストで
この二作はノーコンクリアするまでやり込んでました。
今はもうさっぱりダメダメですがorz

>>361
当方で確認してみましたが、特にそのような現象には遭遇しませんでした。
使用されてるエミュはなんでしょうか?

>>364
ありがとうございます。
前回の2PLUSに続き色々と粗の多い改造ですが、温かい目で見守っていただけると幸いです。
03673612014/04/04(金) 00:00:55.31ID:aihdtBBm
>>366
VirtuaNESは未定義命令エラー
G-NESだとリセットが掛かり
FCEUXだとフリーズでした
03683612014/04/04(金) 00:03:27.00ID:aihdtBBm
途中送信してしまいました
連投になってしまい申し訳ない

もしかしたらこちら側のミスの可能性がありますね
DLとパッチし直してみます
0369名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/04(金) 00:45:51.52ID:82Npm5sX
いや俺も同じ症状になる
ちなみにヒートマンステージのマタサブロウを利用する部屋から進めない
0370Mike ◆401K4svwHuWM 2014/04/04(金) 02:41:29.44ID:G5orwNWX
>>356
はじめまして
I played RM3 EX, and I enjoyed it even with only the first 8 stages being completed.

> マップ改造がメインでも、十分なのにね。 - comment of 364
I agree with that. Level design for 3EX was very nice. not too easy, not too hard. It was the perfect difficulty level.
It's always refreshing to play a new Rockman hack.
0372名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/06(日) 23:32:04.70ID:LRqrCDA3
>>356
めり込んでる別の趣味ってなんですか?
0375名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/08(火) 20:26:26.94ID:YHPbKrDo
>>58
2010年まで「随筆・ザの人」というSNSがあったらしいんだけど、恐らくはそれのユーザー

という線が多分一番濃厚かと
0376名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/10(木) 20:31:10.55ID:8kx4K+w6
>>372
アーケードゲームの基板を集めたり、東亜プランのシューティングゲームや雷電やったりとかしてます
改造とはあまり縁のない世界ですね…

>>373
最長1ヶ月まで保存できるロダを見つけたので再うpします。
http://fast-uploader.com/file/6952684682866/
パスは今までと同様です。
5の敵増量ハックも見つけたのでお詫びという事で同梱致します
0377名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/11(金) 12:03:35.45ID:/UBbPq/y
             〈    _∨/. : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . : . :\_   〉
            /\ 〈∨: . : . : ./. : . : . : : . : . : . : . : . : . : . : . : .∨/⌒\
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0378名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/11(金) 12:07:01.75ID:/UBbPq/y
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0379名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/11(金) 12:11:04.14ID:/UBbPq/y
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    \ \      /^ヽ   | xチニミ  / rチニミ, |/! ′ /
.      ヽ        |/) ∨ 〃iし,ハ      iしハ / |/ / (_
    _ ノ/     ///)_∨八 乂)ソ     Vソ {    / ̄   ファックロック最高だよ!!^^\
      / l    /レ' / r' \ ''     _ '   '' 从 、\
      .′|   ∨八  ノ,イ \ >     ( ノ  イjハ 厂
      {i 八    \∧   ヽ  \_ ≧r-< ___  ノノ
      `ー\___∧  }l / / \У |   ハ
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0380名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/11(金) 12:14:35.89ID:/UBbPq/y
       ,ノ⌒レ'^ヽ
     /  /  /   .:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:;:;::.:.:.:. . :.: .
    / `ヽ/  /`i .:.:.:.::::;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.::/1
  ,/   ,/  ,r' ,!  .:.:;:;;;;..'"´ ̄ ̄ ̄``/:::l;;:;:.:. :. :..:/:::7
/  `ヽ/  ,′,人 .::::.:/         j!:::::|``ヽ、:;:;;;|:::/r、
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   、,,__ノ ,:'′,′,ノソ ー-イ(  .::;′ ,イ  j:::/ /\/:K:::::/::::::::.:.:.:.:.:
  `77:;;..ノ  .:;′,′     ,;,' ,.イjj!,;:.'/::/  `介´::::/ 1/.:::::.:.:.:.:.:/:
:;、 //  ``y.:;′/==ュ、  ,.イ イjjjj!``7/ヽ、   .|:::::| ^1.::::::::.:.:/:.::/
`;;:、j!  .:;;'゙.::;; ノ;;'゙ ・) `;;:. ii|| j!从 __'゙     、../:::/.:;;. |:.:::::.:./.:::/,,,
 .:;;;i    V ,リに二ニ''゙;;;.! iiリイ从j;r'fr=rゞ、    リ:::/ ;;;.: !,、-‐':::,、-'''
   ',   .:.;;;リ     `ヾ>>彡ミミL `='゙ `ト、  /::/  jii!!'".::::::::::/ ファックロックを支持しない者には死あるのみ!!
   ;  .:.:;;;;!  -ー`ミミヽjj! , '"´``ー-、ニ''ー `ヾリリ^7イ,,,、ァ''"7:/  /
   ; .::.:;;/   `ミミヾjj彡ー、:::::::::.:.:.:.:..: .   '゙'゙イイ彡ー'、 /:/  '"´
 .::;;,′  !   `ミミヘjjj彡ニ.:.:::ヾ、:::::::::.:.:.:.:. .   〈;;k⌒ヽレ:::/
.::;:;'′  ,′  ,;ヘ、ミミ;;;: .:ィイイ:::::::::.::::::::::.:.:.:.: _ __,,.イjj11 j|:::/  /.:::::
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.;' .:/:/i ;;:、_ 二二ヽ /`r‐r‐r/      , j ii!;;;!`ー 、_ソ  ´ ̄  /::/
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0381名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/11(金) 12:21:16.47ID:/UBbPq/y
                       r‐ァ才ニヽ、
                  />1! レー 、,ゝil
                   ,ノrタ-1! ヽ、丿ノj}
               /!rト./イヽヽニ二r'
               /! | !l ヽ<>'´/]フr'XfニYニヽ
               / ! ヽヽ_><rタ7ニ〉-r┬く7ソ  _
          /    ヽ `ニプ ノニイ |.!   トv'ヽヽヽ
        /7′      ,イ ̄ヽマ¬1 | |   !Lクヽヽヽ
       rイ! |      ,.ィf┴'‐-、ノノ_,」.ト、 J し,.ィ{j]]ニレ',ニゝ、
        /}ァヘヽ __,∠ノヘヽ    V{{J |\`ー'::/| | V /,rク//
      'く、, イ ̄ア    rヘヽ    '、ゞJ弋 !:::l フ k'   Vン//
           ̄ ̄    〈ニ,〉}    トミヽゝJ:::レノイ }  Y/
               /=ァ/    /  `ニ''干_´ レ (_jフ〈
              ,イ 〈/・__・/     ニ|ニ /・__・/ ヽ   X8の改造はまだかまだかとVAVAX様が待ちくたびれております
             / ̄`r-、,ム_}「{ミ=ァーァァ rヘヽ     j〉、
              /ヽ,  Lミj |||「「「゙T'<r'‐vヘ  ヽーァ' /\_
                i く       ドニ¬ァr'⊥i r'゚lレ久  `ーヘ,.--、/!
            l   ___    |H「「ヽヽ_>人゚ァ′ \   `くrヨニ|
           レ'´ _`ヽ-ハマ》‐''´ /\     [「ヽ<ニヽ'^ー'
           V7´  `ヽ/ Y    |  \  _ノj   ヾーヘ
            ト----‐vニ} |     |   //>'⌒ーェ:-一'//〕
               |]ニ|ニi|ニ|Eヨ ノ.イ ̄ヽ!   /'´{>- _jr‐、7Iブ〕
           └ト|ーl|ー|7´_j、|  | {  /7  ヽ   `¨´7
            `'ー'ァ {j´| ヽ,、」ハ /ノ ト、 ヽ    /
              /} {ヽ/X,._,‐-、ヽ〕、  ヽ `  /`ヽ、
                //  ヽハ〈ヘフ <ニr'/Y=- 、_,.イ=、、  i7
              /V   ∧`ー<フイ ヽノ__ ]∧___/`=、二7
            //   /`ー-ァ' /      ̄` ¨└─ --〃
           |!,   // ̄`7 /
           !|  /'_ ̄ロ`l , ′
             |>-'__  ̄7
             rr'ニニニ'三く{
             |‖    〃》ヽ
             |‖    ll〃/
             レー=====く /
             └'‐┸┸┴'
0385名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/19(土) 15:58:39.02ID:dI4G8FDm
>>353
それは思う
雑魚を固くするのにも意味はあると思うんだよね
本家とかだと攻撃してくる前に死ぬ雑魚だって結構いるしそういうのを改造で補ってもいいと思う
0388名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/22(火) 00:15:17.99ID:cJofQeBW
毎回思うのは、こういう個人サイトのURLを無言で貼り付ける書き込みって結構気持ち悪い
0390名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/28(月) 03:43:36.15ID:EWyvF+yn
何度かここに名前があがったことがある作者だけど
正直今は「ファックロックの管理人がサイト再開したいのならすれば?」って感じだよ

改造してた頃は「自分の改造に何か手を加えられて公開されるんじゃないか?」って嫌な感じだったけど
自分の改造のプレイ動画なんかもいくつかあがってて、それらも何万回以上と再生されたりしてるし
仮に再改造されたとしてもどこに手が加えられたか誰にも一目瞭然になるしさ

むしろ今は自分の改造を再改造する人がいたら「ガンガンやってね」と言いたいぐらいだよ
(ま、一箇所弄ると色んな部分に影響でる仕様になってるから1から改造した方が早いと思うけどね)

俺の改造をけちょんtけちょんにいうレビューとか俺のランキングとかも全く気にならないしな
ニコ動なんかで気づいてほしい部分に気づいてくれた人とか突っ込み入れてくれた人の数の方が圧倒的に多いし

サイトの管理なんかするのも結構めんどいんじゃない?
てか、現在進行形で改造してる人以外は案外こんなもんじゃない?
0391名無しさん@お腹いっぱい。2014/04/28(月) 15:52:43.47ID:hXYwXSH1
なにを完成させた作者か教えてくれ
それが無理ならいつごろ改造をしていたか教えてほしい
今はもう活動してない作者だとは思うが何万も動画再生されてるならTASがある作品なのかな
0395名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/03(土) 01:16:16.79ID:Xkrv0Hmj
ワイリーステージッてラストだから盛り上がる感じのシチュというか構成にしたいけど
なかなかそれっぽくするのって難しいね
ラストっぽいグラフィックとかBGMとか選ぶのもなかなか悩むと思う
0397名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/08(木) 15:09:50.95ID:XVrkofTw
どうすれば良ハックになるのか教えてくれ
0398突貫2014/05/08(木) 15:38:09.80ID:SK3WaFFk
良ハックをプレイしてみれば分かる・・・と言いたいが
作者のやりたいことがプレイヤーに伝わるのが良ハックだと思う

ロックマンらしさを追求しても良ハックになるし
ぶっとんだ仕様にしても良ハックになる

お前がプレイしてみたかったり、こんなのが楽しそうと思えるステージ構成やトラップ・敵の動きを作ってみればいい
作りたいと本気で思ったものは必ず作ることが出来る

がんがれ
0399名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/12(月) 14:07:45.57ID:774ajihT
改造してた人のサイトとか掲示板とか公開されたipsとかみてるとワイリーステージから改造してるのが多いな
クワタ氏も「先にワイリーステージ作って、あとで8ステージ作った方がバランス取りやすい」とか言ってたな
0402名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/13(火) 16:45:19.35ID:1T+Cuftu
まぁ、しかし8ボスから作ると大抵頓挫しやすい感じはする。
なんだかんだいって8ボスって自由度が広いけどワイリー面くると
ある程度制限がキツくなってくるから…
0403名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/14(水) 13:35:51.13ID:wwYd7u7B
>>399
アルファが最初ドクロボットから作ってたことは覚えてる

2だと調子乗って8ステージのスクロール増やしたりするとワイリーステージで泣くことになる
1も2とほぼ同じ仕様だから、先にワイリーステージの大まかな設計してから8ステージ作った方が効率はいいと思う

難易度の設定って点から見れば、最初に8ステージを作った場合
「ワイリーステージは8ステージより難しくしなければ」とパネェ難易度になりかねない
(先にワイリーステージを作った場合だと、「8ステージはこれより難易度下げないと」と考えると思う)
0406名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 14:10:09.47ID:Vw42dokA
ドット絵を1から自作している人って少ないよな
ドット絵打てる作者と言うと烏賊氏タール氏よさく氏などがいるけど
烏賊氏とタール氏はいずれもグラフィックに元ネタがあったりするから(NCクラッシュがXのオープニングステージだったりMINのフラッシュがヨッシーアイランドだったり)
1から全部自作してるのはよさく氏くらいしかいないのだろうか 海外ならまだいそうだけど
0407名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 15:39:06.55ID:GFjL8eDg
2改造って割とメタルブレードの威力下げて燃費も悪くして
バブルリードとかクイックブーメランを使いやすくしてる改造が多いけど
ついメタルブレードを使いたくなってしまう悲しみ
0409名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 22:35:33.77ID:Vw42dokA
ああGZも全てじゃないと思ったけどオリジナルグラ入れてるね
ハイブリッドヘックスのグラ担当のsegtorって人も確かニコニコ静画だかでドット絵打ってた
ハイブリッドヘックスもほとんどオリジナルグラかな
0410名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/15(木) 23:04:08.70ID:Vw42dokA
あと忘れてたけどDEMとMINDはほとんどグラオリジナルだと思う
DEMは演出のためにラストステージに6のxステージ1のグラ使ってたけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/16(金) 15:25:47.55ID:3ZK9qic8
俺むかーしからハックロムはプレイするだけの糞野郎なんだけど
ボスキャラ自体の変更って少ないよね

ロックマン2でロックマンワールドの再現をする妄想を何度したことか
0414名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/17(土) 13:36:27.05ID:vLmAIscn
ログサイト使わなくても昔のスレのログ見れるようになったから見てるけど
NC制作当時のスレは一昔前と雰囲気が違うな
0416名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/19(月) 00:42:57.32ID:WRk7PoHI
MIDIから楽譜を借りてそれを見てバイナリに打ち込む人多いと思うけど
欲しいMIDIが見つからない場合は自分でMIDI作るか諦めるしかないの?
0418名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/19(月) 01:20:15.23ID:WRk7PoHI
特定されそうだからあまり言いたくないが
PSのレーシングラグーンってゲームのTaiman Battleって曲
知名度低いし海外で発売されてないからMIDI一つも見当たらない
PSのMIDI抽出ソフトは使いづらいし
0419突貫2014/05/19(月) 13:26:00.30ID:rsVMSKPy
特定など恐れるな
むしろ名前前面に出してイケ
0425名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/23(金) 13:44:53.10ID:kIL0AT/z
昔function20に書いてあった

参考までに、採用された方の1人は、自分が製作中のハックipsを惜しげも無く私に見せて下さいました。
内容もここまで何ヶ月かけたのだろうと思うような丁寧なものでした。

これってYAMAさんが作ったハックだと思うけど一体どんな内容だったか激しく気になる
0428名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/28(水) 00:48:07.86ID:/WXHlmlk
ひやむぎ氏とABの人戻ってきておくれ
0429名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/28(水) 13:59:40.23ID:F6A3NW2U
4MIのBGMいいな
ボス紹介のアトランチスとかはアレだがコサックステージとワイリーステージのボス曲なんてスタフィー未プレイの自分からすると純正曲なんじゃないかと錯覚するぐらいマッチしてる
0432名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/28(水) 22:00:32.92ID:kHqVPHtn
カービィ好きだからステージセレクト画面の曲をずっと聞いてた

上でも挙がっているドラえもんのBGMも
0433名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/28(水) 22:03:15.36ID:kHqVPHtn
あとファラオマンのBGM聴いてるとロックマン繋がりで某MADが浮かんできてニヤけてしまう…イレギュラー化しているのだろうか

>>427
英語だけど攻略サイトあるぞ
隠しアイテムの取り方はそこ読まないと分からんかった
0434名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/29(木) 00:12:04.96ID:wIogud0Y
ボスの動きとか行動パターンを改造したいけど
そういうプログラミングの資料とかないの?
ロックマンで色々例えがある資料が欲しい
0435Mike ◆401K4svwHuWM 2014/05/29(木) 22:03:01.06ID:etcJxH7N
>>434
http://www.geocities.jp/misty_earn/enemy
This has some examples of enemy programming for Rockman 2. With helpful JSR instructions to use when programming new things.

Rock5easily's documents and materials has plenty of info too, which I would recommend if remodelling Rockman 5.
I know there's plenty more, but I hope this helps. ^_^
0438>>348 ◆YVXyAPD2ZM 2014/05/31(土) 23:51:19.05ID:u2OEXKmg
みなさんのお陰で、無事にスクワームを改造できました。
本当にありがとうございます。

>>350
サンクス

>>351
Thank you very much for giving me good advice!
0441名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/01(日) 10:24:44.74ID:iQS3IR9x
あの程度のことも理解してない人が拡張できるわけないだろ
なぜ数字のほうが間違っているという発想にならないんだよ、、、
0442名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/01(日) 11:55:30.25ID:SHY+3HHL
スクワームをエディの代わりにするって発想はいいと思うけどな
ABですでにやってたっぽいけど
0444名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/02(月) 00:52:26.36ID:8XErw6Re
3〜6はロックマンの動きが硬いのがなぁ
個人的には2の動きが一番だから、やっぱ2のハックが増えてほしい
0446名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/03(火) 01:20:53.53ID:I0f9Y5i/
ロックマンシリーズで雑魚の弱点を大幅に変えるのってあんま好まれないのかな
なんとなく一部の熟練のプレイヤーから雑魚に武器が全然効かないみたいな勘違いされそう
NCとかって雑魚の弱点変えてたっけ?
0447名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/03(火) 02:47:56.22ID:rBFZsk7a
2ndとか3alphaは雑魚の弱点・耐久力がかなり変わってる
だから原作の感覚でメタルブとかマグネット・シャドー辺りを使ってると雑魚強すぎだって感じる
でも、バブル・クイックとかニードル使うとすげぇ楽に進める

上にもあったけど、この界隈のプレイヤーはなぜかバスター連打ごり押しプレイをする風潮があるから
ライト層(改造のロックマンをやる時点でライトといえるのかは疑問だが)相手なら少し手を加える程度がいいと思う
0448名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/03(火) 11:57:32.26ID:I0f9Y5i/
なるほどね
バスターの耐久は変えないほうがいいかな
上のほうでも言われてたけど耐久力を上げるのはどこの層にも喜ばれないみたいだし
0449名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/03(火) 23:34:31.91ID:LO3kB5nH
でもスナイパーアーマーとかビッグアイ(ジャイアントアイか?)の耐久力とかは弄ってもいいかもよ?
メットールをバスター二発にしてりすると顰蹙買うと思う
0450名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/04(水) 00:31:50.68ID:zOVQSB/U
15スレ目くらいにスクショだがメタルマンが主人公?の改造ロックマン作ってる人いたけど
あの人はまだ改造作ってるのかなあ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/04(水) 01:59:14.24ID:Txge6LcR
>>449
なんかそのレス見て、改造ロックマンをやるキン肉マンとミートのSS思い出した
「パカット24がバスター一発で死なんぞミート」とかなんとか
0463名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/08(日) 13:59:24.28ID:NV8K7R6A
誰であるか名前は伏せとくよ

>>458は微妙な色彩センスと16*16の整ったマップチップ多用するのが好きな作者だろう
>>416と同一人物の可能性が高いな

>>460は気持ち悪いぐらいスレに常駐している、音楽難しい発言、微妙な自作グラフィックと判断すると大体わかるだろう
作者としての名前は出てきてないけど名前自体は過去ログであがってる人だろうな
0464>>348 ◆YVXyAPD2ZM 2014/06/08(日) 14:25:57.50ID:UHk0RDty
>>442
残念だが地形を変えることもグラフィックを変えることもできない。
0465名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/09(月) 02:59:30.87ID:cg8mhXTG
名前出さないで作者のこと表現するの面白いな
「乗り物の人」って言ったら誰指す?
0468名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/14(土) 22:59:58.82ID:1cx0SbmT
2ch規制食らって書き込めなくなった人はここに書き込むというのはどうだろう?
http://jbbs.shitaraba.net/game/57972/
0470名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/18(水) 00:37:43.79ID:/sjFjwBQ
rock5easily氏がロックマン2のNSFエディターというのを公開してるけど
これで音楽改造が少しは楽になるのかな
0473名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/28(土) 05:27:50.26ID:hrwLDy/5
ロックマン2 武器燃費
括弧内はデフォルト値

●Heat  3DE52, 3DE53, 3DE54
     (01, 06, 10)
●Air:  3DAEB (02)
●Wood:  3DF6F (03)
●Bubble: 3DB3A (02)
●Quick: 3DB75 (08)
●Flash: 3E16B (15)
●Metal: 3DBCF (04)
●Crash: 3DB96 (04)
●Item 1:&nbsp;3DC82 (02)
●Item 2:&nbsp;3E22D (19)
●Item 3:&nbsp;3E349 (31)
0474名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/28(土) 05:31:18.32ID:hrwLDy/5
ロクゼロ3のハックROMで、初代ロックマン版って見たことない?
昔は持ってたんだけど、なくして以来、どこを探しても見つからない。
ようつべで探してるけど、オメガかX、それか中途半端にグラ改造した奴しかなくて…
どこで探せばいいんだろう?
0475名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/28(土) 14:28:43.13ID:1NZ0ydTq
昔8っぽいグラの改造なら見たことあった
ようつべでもっと探せば見つかるんじゃないかな
0477名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/29(日) 19:38:12.51ID:8ZRmbppf
.
0478名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/02(水) 00:08:53.62ID:Oip/ivUi
新作はよ
0479名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/05(土) 01:13:59.88ID:yvHhsc5P
んなこと言われたかて浜田さん…
0480名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/14(月) 11:47:33.20ID:8BNNblPE
k
0482名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/28(月) 18:41:38.21ID:RZBeHcfR
どうしちまったっていうんだ
0484名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/02(土) 12:13:59.53ID:8R+wtrx0
最近小保方とか片山ゆうちゃんとか佐世保のもなみとか
サイコパスって言われる事件が増えてきたけど
俺にとってサイコパスと言われたらまずこのスレを思い出さずにはいられないわ
もう1年近いんだなあ
0485名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/02(土) 17:23:17.57ID:1TDqI69j
 
0486名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/03(日) 09:46:37.50ID:L9iBfq/v
 
0488名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/06(水) 01:25:47.03ID:My4qfgHA
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0492名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/10(日) 10:04:28.57ID:q4BxDilo
ボス倒したときに岩男のHPが0だったら倒したフラグ立っていても
処理を無視するようにすればいいんじゃね?
もしくは岩男が花火になる前の猶予時間を0にするとか。
0493名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/10(日) 23:57:22.99ID:j2+5tipM
BCベースにエアスラ追加か
相変わらずゲームスピード半端なくはえーなw

しかし新作きても反応なしとは本格的に過疎ってんなぁ
0495名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/13(水) 21:18:15.94ID:S8Xt570P
簡単にできるかはわからないけど、4以降みたいに倒した後に猶予時間を作れば相打ちはできるかも知れない
2は単純にそのまま相打ちで死ぬようにしたら進行不能になるからなー
0496名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/14(木) 00:29:17.38ID:lg5KlTKR
4BCASやったがトードマンが強えぇ…。
こっちの攻撃に合わせてカウンターとかって…。
0497名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/14(木) 04:56:24.06ID:kCa2uKXG
>>495
昔、相打ち後死亡させる改造を行いましたが、そのときは死亡時未使用レジスタに0x01を入れて
ボス撃破後のクリアBGM前に
値が0x00 ⇒ クリア
それ以外 ⇒ 通常のティウン処理
を。それで、ステージ開始時、レジスタおよび進行不能に関わるレジスタの初期化。
この方法だとWステージボス部分も書き換えないといけない等と面倒。
もっとスマートな方法がありそうですが、数年以上前の事なので記憶もあいまい。
0498名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/16(土) 19:14:03.89ID:CzzxZ4M0
今更4MI0.02を通しでやったが、0.01よりちょっと難易度下がってるかな
ラストの脱出とか
0499名無しさん@お腹いっぱい。2014/08/18(月) 13:27:12.18ID:GgJA0Fea
ロックマン4MI完成おめ!

ロックマンCXはついに8ボス製作完了か
今年は豊作になりそうだ
0501驫驫驫驫驫驫驫驫2014/08/21(木) 01:47:32.41ID:5r8nT25M
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0502驫驫驫驫驫驫驫驫2014/08/25(月) 22:58:52.59ID:6jmi4KRN
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0505名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/14(日) 17:54:21.02ID:3JdbD2h2
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0506名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/18(木) 18:32:19.90ID:MiWMj3n8
 
0507名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/25(木) 15:50:04.96ID:RH9uoDCl
改造ロックマンの歴史も遂に終焉を迎える時が来たようだな
14年も続けば十分ともいえるがな
0508名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/25(木) 18:28:33.43ID:ZafoNW4u
強制スクロール&点滅ブロックという組み合わせの改造ロックマンって何がある?
0509名無しさん@お腹いっぱい。2014/09/26(金) 15:39:34.26ID:EiiXr/lb
りりかが衰退させた
0510名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/02(木) 17:42:06.61ID:nxjoA/IY
改造ロックマンはやっぱり2002から2008くらいが面白かったな
今は内輪で盛り上がってるだけ
0514名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/05(日) 02:43:27.58ID:Ghf6Dttp
たると、DARS、MK2、ひやむぎ、デンドロマン
改造を一つも完成させずに投げ出した者たち
0516名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/06(月) 17:24:54.63ID:fVJEEvWH
みなさんが一番好きな改造ロックマンを教えてください
自分はウルトラ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/08(水) 11:38:01.32ID:BN9YLTgr
2DXはワイリーステージ3以外完成してるだろ
あれはロックマン改造界のミロのヴィーナスみたいなもん
0523名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/09(木) 00:02:32.80ID:OqoGkzIQ
2DXって技術は凄いけどステージ構成ちょっと雑に感じる
MINも同様に
0524名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/10(金) 17:02:21.93ID:l9lBmEBW
オデッセイとハイブリッドヘックスの完成しなささは漫画で例えるなら福本伸行を思い出す
0525名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/11(土) 00:49:10.11ID:qUc03QTD
今改造してる人ってどれくらいいるの?
0526名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/12(日) 02:11:03.82ID:Rn0PGCum
MISTYさんが自分が作ったものはDEM以外
素材にしていいと言ってたから2エンドレスのハックでもいつか作ろうかな
エンドレスハックって流行ってもいいと思うの
0529名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/17(金) 11:55:58.89ID:jII4vNfQ
ロックマン2のハックロムってタイトルにXが付いてるハックが多いな

EXILE
2DX
EXHAUST
Deus Ex Machina
EX
MAXX
2GX
CX
0534名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/22(水) 00:44:20.16ID:bwW3j4OQ
作者の性格はその作品にもでる
MYRTOSや突貫は意志が固いタイプ。超絶高難易度のメガマンNEOや当初オリボスで叩かれたLをしっかり完成まで作り上げた
MISTYは他人の意見に影響されやすいタイプなのかオリボスを途中でやめたりしてたな
0537名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/26(日) 17:30:36.31ID:8KNvjXfj
.
0538名無しさん@お腹いっぱい。2014/10/29(水) 00:50:33.80ID:nfJVONFM
,
0541名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/01(土) 14:17:45.20ID:WjXvgMNq
 
0544名無しさん@お腹いっぱい。2014/11/11(火) 01:04:52.21ID:LwinoQJ0
14年か
お前ら楽しかったぜ
お前らの「俺の考えたロックマン」はどれも面白かったぜ
0546名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/05(金) 14:31:33.71ID:yyilzpQ/
WINEDは?
0550名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/07(日) 00:14:47.61ID:SzGYarEM
ツキクローさんの新作を求めるのは構わないが
ツキクローさんの新作だけを求めるのはダメだ
他の人の新作も望め
0555名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/14(日) 20:20:15.90ID:GvfqBJLs
m
0556名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/18(木) 18:09:53.42ID:VFk++gCb
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
0559名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/27(土) 07:38:23.01ID:Mz2OhEya
SOPHIAの2新作来ないまま終わるのかな。
サイト閉じてるみたいだし楽しみにしてるだけに残念だな。
0560名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/30(火) 00:03:13.06ID:FGaE1q9M
誰でもいいから今年のハックで一番好きなの教えて
0561名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/30(火) 00:15:44.77ID:DjGmmo2v
2dxとか3alphaが出た頃の2006年あたりが一番活気があったな
あの頃は3〜6の解析も一気に進んで新大陸を誰もが目指した大航海時代みたいなもんだったな

資料やエディタはあったはずなのになぜか3以降の改造は流行らなかったが
0563名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/30(火) 01:26:28.06ID:FGaE1q9M
いまの改造ってレベル上がり過ぎだよ
新参が適当に改造しても公開することができないレベル
0565名無しさん@お腹いっぱい。2014/12/30(火) 01:58:34.15ID:RaPtXvHa
ダンスがうまい12才少女
https://www.youtube.com/watch?v=8wr5FIE_K4s
https://www.youtube.com/watch?v=oTfnnfPfTnk
https://www.youtube.com/watch?v=6_7CzzgTAwc

これが本物の韓流アイドル!!!
https://www.youtube.com/watch?v=Te_nAxs5-go
https://www.youtube.com/watch?v=wBd5gnFSR8U

!!!
https://www.youtube.com/watch?v=KYZVHQIhSyk
https://www.youtube.com/watch?v=IPR7tEK7Ryg
https://www.youtube.com/watch?v=BWqnCLQK_ik
https://www.youtube.com/watch?v=h8LTaeHClr0
0569名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/02(金) 00:46:46.27ID:lNxrKbxd
ぷれさべーさんの2015年ハックはみんなもうプレイしたかい?
0570名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/03(土) 01:11:10.57ID:3ubdpMnX
ロックマン3ドリームイーター
0571名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/03(土) 19:37:18.68ID:0Uv6A6FC
i
0573名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/04(日) 18:10:26.90ID:mnjaoR6H
あっそ
0576名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/05(月) 21:25:03.73ID:Z7AloiiT
a
0585名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/11(日) 12:42:06.45ID:ynTLlm9d
.
0589名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/19(月) 17:27:22.87ID:urMJx80b
age
0591名無しさん@お腹いっぱい。2015/01/24(土) 20:35:33.29ID:Xz4spkS8
終了
0595名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/06(金) 09:17:12.11ID:WJDW3JUi
6共同
0596名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/07(土) 01:19:49.61ID:d2K0jb+E
久々に来たら色々新作できてるのな

2014
Mega Man ICFE
Mega Man 5 Hyperion
ロックマンGAIDEN
ロックマン2EX
ロックマン5YH〜5YH is not Yasashii Hack?
ロックマン4BCAS
ロックマン2 FINAL MIX

2015
ロックマンIM(INSTALL METAL)←今ここ
0598名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/08(日) 22:44:45.86ID:fbmBEeoZ
>>594
クラッシュマンステージのBGMの出だしが
テイルズオブデスティニー2の通常戦闘にかなり似てるけど、何の曲だろう?
アレンジだったりするのかな
0600名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/08(日) 23:46:49.98ID:fbmBEeoZ
ありがとう。桜庭さんだったんだね…似てるというか完全一致w
ttp://www.youtube.com/watch?v=KyIOgjniohA
ttp://www.youtube.com/watch?v=pvXrsqi7Ggc
0601名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/12(木) 14:36:40.50ID:xmcUPcAV
もう殆ど1から作ってるようなレベルのハックだらけなのに
なぜかベースは2が多いよな

3とか4とかでやりゃあいいだろうに
0603名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/15(日) 01:13:37.19ID:0iLf3IYf
u
0604突貫2015/02/17(火) 11:44:20.52ID:nHYKt5je
たまにふらっと戻ってきてしまう
ここは俺にとってそんな場所なんだ
0608名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/27(金) 00:26:42.48ID:fJJdqAKU
りりかはキチガイ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/28(土) 20:02:22.54ID:6cOkngqW
りりかは神
0611名無しさん@お腹いっぱい。2015/02/28(土) 22:26:26.49ID:Z0DjtW0D
>>601
一から作れるレベルの凄い改造多いけど最近はもう2の改造そんなにリリースされてないよ
ABやUPやMINDの事言ってるならあの頃は今より3〜6の解析資料が少なかったから
ABの作者も3が一番好きって言ってるけど資料の多い2を選んだみたいなこと言ってた
0612名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/03(火) 20:47:05.78ID:iMgH9t31
0613名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/06(金) 01:34:11.32ID:esrjrJaC
megaman foreverの古いほうのステージスタートBGMってずっと謎だったけど
8のワイリーステージ1のBGMらしいな
奇跡のアレンジだわ
0615名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/06(金) 18:17:21.56ID:TMPI+7NE
知ってるかな…
夢っていうのは呪いと同じなんだ。 
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。
あなたの、罪は重い。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/06(金) 18:57:17.91ID:Kff6Igw6
何言っちゃってんのこいつ
0618名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/07(土) 15:57:01.41ID:q6hkfSDD
りりかは神
0621名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/12(木) 00:10:58.37ID:zztka3VH
penis man
0622名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/14(土) 14:09:00.48ID:cPtVAR5M
終了
0635名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/21(土) 02:05:51.56ID:pLP3Zmrj
りりかは神
0636名無しさん@お腹いっぱい。2015/03/21(土) 02:17:47.70ID:XtTjMBEu
オデッセイだけは完成してほしいわ
まぁ今は実生活が大変なんだろうし気長に待つしかないが
0644名無しさん@お腹いっぱい。2015/04/30(木) 03:55:33.39ID:gqg8gRCd
ロックマンMRのゲームオーバー曲はTAM Music Factoryの瞳を閉じてという曲だった
BGMリストで不明になってるけど更新しないのかな
0646名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/01(金) 21:32:00.65ID:9DeE2XlE
たまたまやったフリーゲームで同じ曲使っててそこに使用元が載ってたんだよね
更新されてたようで良かった
0649名無しさん@お腹いっぱい。2015/05/30(土) 23:33:59.69ID:L7MkVuC4
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
0652名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 13:51:36.06ID:4VsybxK2
5ASのBGM追加がりりかのオナニーすぎる…
0653名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/06(土) 14:47:07.62ID:UkxdP2ZJ
ttps://www.youtube.com/watch?v=4d_m6PxQAyA
ttps://www.youtube.com/watch?v=0Og7mmvAPIs
ttps://www.youtube.com/watch?v=wYCVEO3HNuY
ttps://www.youtube.com/watch?v=im0wG4PmvTM
0655名無しさん@お腹いっぱい。2015/06/29(月) 00:10:28.58ID:p1b2raHR
ロックマンシリーズはオワコンだけど改造ロックマンはもっとオワコン
0657Mike ◆401K4svwHuWM 2015/06/30(火) 04:27:21.57ID:qTp8ygpR
>>654
Knightman stage was my favorite on 6 Skype.
And I loved Blizzard stage on 6 Innocent, the [water --> frozen water] effect is amazing.
0658名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/01(水) 20:28:36.03ID:MTouJ0te
改造ロックマンってもう最初に作られてから15年くらい経つけど
もうプレイしてる人ってそんなにいないんだろうか
ここも活気が全然ないし
0662名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/02(木) 23:21:42.30ID:cjsjqMH9
チコは許されたの?
0663名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/06(月) 00:26:48.00ID:H9GxK1/p
4clawまだなの?
そういえば昔音楽の選曲にセンスを感じる作者って誰だろう?って質問に多くの人がEXHの人って答えてたけどツキクローさんも結構いい感じだと思うんだよね
ただガンダムスパロボ系多く感じるからもう少し音楽の元ネタの幅を広くしてほしいっていうのがある
0665名無しさん@お腹いっぱい。2015/07/19(日) 20:45:29.53ID:p6RIxFv7
りりかは神
0674名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/09(水) 18:18:58.33ID:k6zClQ7x
いまだに2MINDが完成しなかったことが惜しいと思ってる
あれ完成してたら2の改造で一番好きな作品になってたかもしれん
0676名無しさん@お腹いっぱい。2015/09/24(木) 12:31:28.80ID:pbS8JGkZ
自分のハックで使おうと思ってた曲のほとんどが、既に他のハックで使われててつらい。
0682名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/25(日) 20:57:50.45ID:2PRMVhK8
あの頃は
・動画投稿サイトが流行りだした時期(2007〜)
・おっくせんまん&エアーマンの流行
・改造ロックマンの動画が珍しかった
ってのが重なって、ロックマンに人気が出たからじゃないかな
0686名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/27(火) 17:53:38.84ID:s9ttQc/1
分かってるのはSOPHIA氏とか
暇人自治区長氏とか?

自分も初改造ロックマン作ってるから
年内までには完成版あげたい
0688名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/30(金) 00:18:11.36ID:zrMZ6hm7
りりかの犯した罪は重い
0694名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 11:56:16.62ID:4XtYcvHC
もえたんハックの2やったんだけど

何故すみちゃんが居ない(;´Д`)
0695名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 13:29:51.54ID:3pptA04o
凄いあぼーんの数 …
昔の荒らしって同じようなAAコピペばっかりだったけど
この板に居るキチガイファシオンは手動でずっと頑張ってるよね…
統合失調症ってヤバイんだなあ

ファシオン お前 病院行って来い
0696名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/03(火) 14:08:35.40ID:DxrsRbPg
もえたんハックって2PLUSの作者が作ったやつだっけ?
やってみたいけどどこにあるのかわからん
0697名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/04(水) 11:37:31.73ID:cs6zv4e4
りりかはファックロックの111よりクズ
0699名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/05(木) 11:52:18.02ID:eoQhiO7K
もえたんは地形殆ど変えずに敵配置だけいじってたのが割と斬新だった
0701名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/07(土) 14:02:30.40ID:RTTv2RlE
りりかはキチガイ
0705名無しさん@お腹いっぱい。2015/11/19(木) 10:55:48.85ID:Sl9TLUWW
お前ら、チコに伝えておけ
「お前の名前、チとコの間にンを入れろ」ってな
0707名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/13(日) 19:13:26.09ID:H85rInYE
一通りやったが画面の色も汚いわ
難易度も滅茶苦茶 BGMが改変されててもクソなのが多すぎ
スーファミのドラクエ改造は良作が多いのに
残念だな。ロックマンはオリジナルが一番だな
0708名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/15(火) 18:03:45.48ID:WWVWLQAE
ロックマンNCやった?あれは完成度高いよ
オリジナルと比べず、新作のロックマンだと思ってプレイした方が得
0709名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/16(水) 11:24:02.81ID:rME4zZZS
何をもって汚いか書いてないし、何をもって滅茶苦茶なのか書いてない
何をもってBGMがクソなのか書いてなければ、何をもって一通りとも判らない
大方釣りレスかエアプかりりかの仕業だろ
0714名無しさん@お腹いっぱい。2015/12/29(火) 22:47:52.36ID:IAHakASs
ツキクロー新作のない一年を過ごした気分はどうだ?
0717名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/09(土) 19:18:30.52ID:o6cQfaa2
>>684
DSのダウンロードソフトで「プチコン」というのがあってだな、
自分でプログラミングしてゲームを製作できるというソフトなんだけど
海外の方がそれでロックマン2の移植版を作って公開してたわ。
俺、それダウンロードしてみたんだけどなんとステージエディット機能も付いてるんだよ。
めっちゃ楽しいぞ。メタルマン置きまくったり。
ただしロックマン2ベース。2以外のキャラも使いたいのなら自分で作って追加するしかない。
0718名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/11(月) 23:36:54.89ID:5NYL3P+J
いつだか結構色んな作者がこのスレに書き込んでくれてたが
今や見る影もない
なんでこんなに過疎ってしまったんだろうか
0719名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/12(火) 18:34:30.90ID:TSc7aKjG
2chのレトロゲー改造スレがもうどこもこんな感じで人がいないんじゃないか
まだ活発なのはマリオワールドとスマブラくらいか
あれも数人が頑張ってなんとか続いてる
0725名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/17(日) 20:15:06.33ID:/HsKTpxj
×偉そうに叩く奴が消えた
○ウケない糞ハックを作っているという現実から目をそらしても何も言われなくなるほど過疎った
0726名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/17(日) 22:23:31.25ID:3IKMhGCN
糞ハック言うやつはアテにならん
0730名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/22(金) 20:56:16.54ID:Btsk2lkH
作者がスカイプに流れて終わった
0735名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/28(木) 20:01:06.06ID:4EcxCood
BattleField4やってたら味方チームにtokkan-kouziがいたぞ
お前らもはやくこんなクソゲー卒業しろよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。2016/01/28(木) 20:50:58.80ID:iuvS7mW+
糞とか卒業とか自分の中でそう思うのは自由だが、わざわざ書き込む必要はない
好きな人だけ残ればいい
0743rock5easily2016/02/16(火) 02:10:33.83ID:/Ci51ir9
>>739
ハック完成おめでとうございます!
難しいながらも投げ出さずに何度もプレイしたくなる気持ちになれました。
ところで、このハックを使用したタイムアタック大会を行いたいと思うのですが、
大会の実施およびパッチの再頒布を行ってもよろしいでしょうか?
0744TATSU2016/02/16(火) 16:04:30.76ID:y4lK5ZaI
>>743
プレイありがとうございました。
前向きな感想がいただけてうれしいです。
大会の実施およびパッチの再頒布は
こちらとしては特に問題ありませんので、どうぞご自由になさってください。
0745rock5easily2016/02/17(水) 11:07:54.22ID:qIFPzi+A
>>744
上記の件、ご快諾いただきありがとうございます!
今週土曜日に開催したいと思いますので、もしご都合があえば視聴いただければと思います。
0749名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/20(土) 14:10:30.13ID:kCHA/tpF
クリアしマンタ
面白かったよ

クイックの武器がアノ状態にの時にアアなるのは想定済みなのかな
0750rock5easily2016/02/25(木) 00:11:14.52ID:2R9Qx/MF
>>744
先日は大変ありがとうございました。
無事、大会も終わることができました。
自分もやればやるほどパターンを組めてタイムが縮まってきて、1時間切りを達成することができました。
確かに難しいですが、一度クリアした後にやりこめばやりこむほど面白くなっていくと思います。

もし、TATSU氏が改造ロックマンについて改造方法などの情報が必要であったり、
なんとなく改造ロックマンの話題で話でもしたい、のようなことがあれば、作者の多くは
Twitterにいますので私(@r0ck5easi1y)などをフォローしてもらえればと思います。

次回作、こっそり期待しております
それでは
0751名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/04(金) 16:16:16.08ID:nFwssc54
金の卵を産む鶏を絞め殺すアホって改造作者にもいるんだな
ひさびさにtwitterで笑わせてもらった
0752名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/06(日) 01:31:42.60ID:oqa06iun
誰?
0754名無しさん@お腹いっぱい。2016/03/29(火) 23:27:40.90ID:sBCC84tb
>>753
1分22秒あたりのは
元々ROM内蔵の没背景かな


没ネタ掘り起こしばかりかな
「細かすぎて伝わらないハック」
0759名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/05(日) 16:21:09.42ID:OIZ49zE3
りりかとかいうつまらん奴のせいでのせいで過疎ったんだよ
0760名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/07(火) 01:11:41.77ID:/+4xzaHy
グラフィックや操作性が一番洗練されてる7の改造無いのって
結局ファミコンレベルのグラじゃないとドット絵描くのキツいからだろうね
0762名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/07(火) 17:14:45.71ID:e2w7NeDZ
7はなぜかワールド風味
7改造が無いのはドット絵の関係じゃなくて単純にツールが存在しないからだと思うよ
そもそもグラ改造できなければファミコン時代の2ndやアルファみたいなのでいいし
0763名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/07(火) 22:12:01.94ID:TK7DrGBa
>>760
一般評価だと2が一番洗練されてるんじゃないの
ドット絵もパレット制限がやさしくて解像度が高いSNESの方が楽な場合が多いし
単に後期ロックマンの人気がないだけだと思う
0769名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/11(土) 17:03:38.05ID:BKzQJMtd
ファミコンなのになんで6は改造少ないの
0771名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/12(日) 12:22:56.84ID:ixudu5P+
ハイパーロックバスターがスーパーロックバスターより優れてる部分ってあったっけ?
0773ほならね2016/06/13(月) 18:16:58.14ID:azZvtHHV
だれか2のロックマンをスライディング&チャージショット可能にする
パッチを作ってくれ
0774名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/13(月) 23:26:54.66ID:E4pi+Ama
幻想郷はスライディングできるけどちょっとグラフィックくずれるんだよな
チャージショットは…アトミックファイヤーの改造でNCとかそれに近いな
0780名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/23(土) 21:52:32.73ID:64G2T7qN
「ロックマン5IA」っていうハックがあるって聞いたんだけど、ipsもしくはプレイ動画どっかにない?
ググっても出てこない
0781名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/23(土) 21:53:09.18ID:+Q2uwQfr
IAってのは多分だけどインドネシアアーティファクトってやつだと思う
IPSまとめサイトになかったっけ
0785名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 14:46:47.03ID:jKmJ0Upv
新参だけど、9や10にできるパッチって存在しないの?
色々探したけど見当たらない
まあ9と10のnesエミュで動くロムがあればそれに越した事はないんだけど
0786名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 17:26:28.28ID:NZU7w/DM
なんか勘違いしてるようだけれど
あれはあくまでも各プラットフォーム用のプログラムで作られてるんで…FC風7, 8も同様に…

ただ、MIがあそこまで出来ることを証明してるので
根気さえあれば君にも目コピしつつ6502プログラムを組めば作ることは出来るぞ
タダチニ カイハツ シタマエ!!
0788名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/08(月) 05:44:27.81ID:qlYkxGEN
逆だよ
フリーゲームでやるような内容だからMIとか何の価値もない
まだ3BCとかのほうが一生遊べる
0793名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/01(木) 01:49:26.45ID:4JcRxy6x
6の改造やりたい
0796名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/06(火) 23:33:43.03ID:fxL3ui9O
Megaman Dr. Wily's Final Attackのブライアンマンステージの曲が滅茶苦茶気に入った
あれって元ネタの曲ってあるの?それとも完全オリジナル曲?
0797名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/14(水) 00:19:10.28ID:I6dTJEu/
CXが完成したのになにこの過疎
0798名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/15(木) 04:49:10.63ID:469pafkR
俺がやりたいのはロックマンだし、
ロックマンとしてもNo、
ロックマンと無関係なゲームとしてもNoな水準しかたどり着けていない
ちなMIもNo
0799名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/15(木) 19:49:35.82ID:ep6Eek70
遅レスだけど、MIがフリゲーでやる内容とか、まるでわかってない。
改造でやるのがすごいんじゃん。原型のが少ないけど元はロックマン4だろ。

「改造ロックマン」の意義を今一度考えて欲しい。
いくら元のROMに色々足してるからって、改造ロックマンであることに違いは無い。
何故そこに差を感じてしまうのか。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/16(金) 22:01:56.85ID:sFPSxfW0
同意だ
実際4MIはちゃんとしたロックマン4のハックロムだしな
ぶっちゃけファミコンの限界超えてたし作品は好きだけど
たまに言う本家より面白いだの言う人は嫌
0801名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/18(日) 00:17:35.59ID:fEusF6/6
ロックマンのようなゲームをしたいのか、改造の技術力が凄いのを見たいのか、アクションゲームを楽しみたいか、の3パターンの人が入り交じってるから話が平行線なんだろう

俺はロックマンしたいから4MIやCXよりロッコちゃん推すわ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/18(日) 22:39:05.42ID:TBhOgjgu
ロッコちゃんとかなんでも少女にすればいいってキモヲタ感丸出しすぎでキモい奴か
0808名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/01(土) 01:01:01.19ID:l1g8VoH4
>>806
言葉尻捕らえて反論したつもり?
具体的なこと何も言えないくせに一丁前に反抗してどうすんの

>>807
ロックマンを少女化していることに対しての「何でも少女にすればいいというキモヲタ感」だろ?
804の真意は知らんが、少なくとも君のマジレスは的を射ていない感丸出しじゃないかな
0810名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/10(月) 09:19:45.75ID:T8FluBlh
作者のtwitterつまらん
0811名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/15(土) 13:47:04.51ID:pQ4bDp9K
BGMが一番いいのはMIN
0817名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/07(月) 00:25:21.79ID:cEALxf/R
>ロックマンのようなゲームをしたいのか、改造の技術力が凄いのを見たいのか、アクションゲームを楽しみたいか、
>の3パターンの人が入り交じってるから話が平行線なんだろう

俺は「ロックマンのようなゲームをしたい」、だな
だから4MIや5DJを推す
0821名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/14(月) 06:00:43.26ID:7byoIOiw
ここはロックマン嫌いしかいないのか
どうも俺の作ってるハックは需要無いみたいだな
0822名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/14(月) 12:12:45.25ID:0jWK7Ezz
どんなハックロムか見せて欲しいです
0825名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/21(月) 12:42:41.21ID:crGsmu+R
かなーり前にロックマンGZの作者が人を集めてロックマン2のハックを作ってたんだがあれってどうなったん
0828名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 14:40:39.47ID:+rFbbmji
改造作ってるけどプレイしてくれる人いるかな?
今はまだβ版だけど来年の今の時期には正式版公開したいね。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 15:52:53.48ID:+rFbbmji
>>829
人用とTASさんようがあるのでよかったらどっちもプレイしてみて下さいm(__)m
初めてなので調整とかおかしな所あるかもですけど
0832名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/31(土) 01:13:35.76ID:kv9+lg5b
>>831
ベタだけど2
改造のレベルは高くないけど楽しめる様には作ってるつもり
と言っても今はTAS用のステージを作ってるわけだが、それを少し変えて普通にクリア出来るよう人用にしたら正式に配布って感じかな。
とはいえやり込みまくってれば、TAS用も普通にいけるかもね
今現在の進行状況としては、ヒートマンステージと、武器グラフィックと消費量、弱点を一部変更、3体のボスの挙動を変更し終わってるぐらいだね
長文スマソ
0834名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 09:24:40.55ID:UDxQwbK8
828だけど
β版のURL載っけておいた方が良いかな?
0835名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 17:59:23.60ID:Pd8x2rrU
フィーバーメガクイーンEXの各種ジングルをステージイントロとかボスイントロのBGMにした奴の4の改造作ってたのにファイル失くした・・・
0836名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 01:41:24.32ID:0CvoeogI
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
http://www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲーム印刷製造リンク集
http://www.tgiw.info/2014/09/link-production.html
0841名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 21:29:13.93ID:JmCGEY4A
834だけど要望があったのでβ版を公開
HFは不具合が見つかったので当て無い事をオススメする
手元には修正されたものはあるがパッチにして無いのでそのうち
自分で直せるならそうすればプレイは可能
readme.TXT必読
その他質問があれば連絡先に頼みます
https://www.dropbox.com/s/9uhogfethehd5gt/Rockuman2%20TA%E3%80%80Ver.0.1.2.zip?dl=0
0843名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/20(金) 17:55:35.82ID:NSDFXjeA
https://www.youtube.com/watch?v=W7_QPvH89X8&;t=2s
これを見て思ったけど、何でライト博士とDr.ワイリーの立場が逆転しているのですか?
何でコピーロボットが主人公なのですか?
0845名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/23(月) 08:28:29.81ID:3Hh8lUrs
『ロックマン9』と『ロックマン10』の改造は出来ますか?ロックマンにスライディングとチャージショットを使えるようにするとか。
0846名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/23(月) 18:46:36.64ID:DuRIzDNx
>>845
解析次第だと思うわ
どのぐらいに解析されてるかっていう事でね
0847名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/23(月) 23:19:37.55ID:bhJqZ2o5
8の改造もいつか出てくるかもしれない
0848名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/24(火) 16:52:31.31ID:UHbXDWh7
>>846
もし出来るとしたら、どうしたいですか?
ロックマンにスライディングとチャージショットを使えるようにする事以外で。
0849名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/24(火) 21:54:01.89ID:HKKaruEM
>>848
自分なりの改造をするとしか言えないが先人たちの改造に近いようなモノを作りたいな
wiiだからもっと幅は広がるだろうしね
だけどチャージショットとスライディングは追加しないだろうね
余り好きでは無いので
あくまで個人的な意見だけど
長文スマソ
0850名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/25(水) 17:33:04.38ID:9G1NDA91
先人たちの改造に近いものっていうと2000やアルファみたいなのかな
0853ichi2017/01/25(水) 22:50:09.82ID:aOtRpAlF
>>852
タイトルをRockman2 Cheat Assistに変更しましたが内容に変わりは無いです。
0860名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/27(金) 12:47:44.15ID:ynXqfxsV
ハイブリッドヘックスついに凍結してしまったのか
0862名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 11:31:09.75ID:GGNBXTfb
オリジナルボスキャラはワクワクする
0863名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 12:03:21.62ID:6vGKq+nV
突貫工事いつの間にか書き込まなくなったな
0867名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 20:24:35.46ID:6vGKq+nV
ハイブリッドヘックスって結局GZの人以外はどれだけ関わってたの?
確か日本初の共同開発的なものだったよね?
0868名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 11:25:47.97ID:8WKlAtmV
>>862
なんの事だ?
0872名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 17:02:30.53ID:+HH3F0Al
868だけど862の言ってる事が凄い気になるんだが詳細キボン
0873名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 17:05:36.68ID:RvcrdYE/
859の作者がツイッターでオリボス作るって言ってるからそのことだと思うよ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 17:21:11.90ID:+HH3F0Al
>>873
ありがとう
Twitter見てきたけどなんか募集して集めたみたいだね。
改造ロックマンでオリボスを動かそう!って企画みたいだね
0878ichi2017/02/05(日) 16:37:03.08ID:7M2vOEqw
改造における武器の燃費をどう考えているのか皆さんの意見が聞いてみたいです。
0880名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/11(土) 18:29:25.30ID:e6R1oDZS
>>878
個人的には燃費はなるべくいいほうがいい
メタルブレードやクイックブーメラン、ニードルキャノンのように
0881名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/12(日) 21:08:48.98ID:8dX4ILWH
>>878
燃費の話とはずれるけど
武器エネが0の時はライフを消費して特殊武器やラッシュが使える、というのを考えてる
0884名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/19(日) 00:32:49.18ID:7lxQPOTK
ロックマン&フォルテベースのハックまだ?
あれグラも一番良く操作性もダントツでしやすいじゃん
0885名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/19(日) 10:55:07.38ID:1rmhRC+6
やってみろ
0896名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/06(月) 03:00:06.35ID:EP/RvQ1O
ロックマン7とロックマン&フォルテって
やっぱ改造ベースにするんなら後者の方が完成度上なの?
0902名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/13(月) 14:05:56.80ID:TpF4+z7T
ロクフォルハックってロックマンもフォルテもバランスよく進める面とかにすると調整めんどくさそう
0906名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/25(土) 23:18:55.18ID:O8cxgHrG
もうロックマンEXILEの時のような感動は得られないのだろうな…
0909名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/30(木) 23:25:57.84ID:TMIzq2nj
今更だけど武器のエネルギーについて、消費量は連発が効くものは1、単発しか打てないものは2,撃つまで時間が掛かるクラッシュボムやファラオショットガンタイプは3、ケンタウロスフラッシュやフラッシュストッパーのような大技は4~7あたりが適切だと思う


武器の切り替えが至極面倒だから消費量が激しいと使われなくなるからこれ以上の消費量にするのはお勧めできないかな


ichi氏に限らないけどハックロム作るうえでみんなに改めて考えて欲しい。その改変はどういった部分が改良なのか、本当に変更することに意味のあることなのか。時にはあえて変更しないことも必要だと思う。ハックロムは元の素材を生かすことに意味があるからね
0914名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 18:59:27.37ID:UR5uLjoq
>>911
知ってるかな…夢っていうのは呪いと同じなんだ。 
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。
0915名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 20:51:54.64ID:v9WKvE8x
これがハイブリッドヘックスの成れの果てなのか
何にせよ未完でも公開してほしいな
0916名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 23:47:58.92ID:PnRIE2XT
ロックマンシリーズでも波動拳や昇竜拳も使えるように改造してほしい?
http://fav.me/d46yxka
0918名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/23(日) 17:08:46.08ID:+SI+KNi6
アンリミテッドは改造じゃないからスレチ
0923名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/03(水) 20:08:55.68ID:R9O11hxZ
BMはクオリティが高すぎる

一部ハイブリッドヘックスのギミック入ってたりするから
もしかしたらこれ派生作品だったりして
0924名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/05(金) 05:46:13.81ID:0tU2gqE5
BMってなんなん?気になるから作品名教えてくれ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/09(火) 17:39:24.41ID:Hx83cueE
BMは3以降の敵を出したり武器のシステムとかも凝ってる、MAPのギミックも結構厄介だし、かなりの意欲的な作品じゃなかろうか。
0937名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/19(金) 18:44:21.42ID:5psb5Po4
https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&;t=140s
ロックマンCXの動画を色々観たけど、主役がワイリーが大量生産したニセロックマンなら、
ニセロックマンのデザインを色はグレーのままで『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して欲しいです。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/20(土) 11:11:20.57ID:kD1dG2R+
>>911
おい知ってるか、夢を持つとな、時々すっごい切なくなるが、時々すっごい熱くなる らしいぜ。

知ってるかな…夢っていうのは呪いと同じなんだ。 
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。あなたの、罪は重い。
0939名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/23(火) 23:36:25.07ID:EJtN1Oaa
6共同もディーのイノセントも
開発終わっちゃったのかなあ
0944名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/07(水) 23:48:14.46ID:pbAFDegX
PC版『ロックマン クラシックスコレクション』でも改造は無理か?

あと、8月10日にPC版『ロックマン クラシックスコレクション2』が発売されるぞ。
0958名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/06(木) 20:35:06.54ID:9A7NHuwo
そもそも今現在製作中の日本ハックを知らなんだ
hybrid hexも6合同も凍結されたし後なんかあったっけ
0960名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/13(木) 18:25:41.12ID:oADbQS3V
前も言ったけど、9と10の改造も見たい。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/14(金) 09:05:00.11ID:bJ88qSye
>>961
解析が難しいから?
0967名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/23(日) 18:17:52.38ID:oLPvxYj2
(公式の作品でありながら、演出やクオリティーの面で、同人のフリーゲームや改造ロックマンなどに負けているのは否定できない。
実際、ロックマン10より面白くてクオリティーの高い作品も複数ある。)
しかしそれは、9や10を軽視していい理由にはならないと思う。
0968名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/16(水) 23:56:46.94ID:k0d1Ywt0
ちょいとスレチなんだけど、グラフィックがロックマンに書き換えられてるどろぴーのハックって無かったっけ
0972名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 23:23:31.19ID:2U+/glR2
>>922
basic masterやったけど本当にめちゃくちゃクオリティ高くてびっくり
久しぶりだったわロックマンでこんなに楽しめたの
0973Mike ◆401K4svwHuWM 2017/09/15(金) 00:34:16.35ID:YIwaob/h
>>971
I'm sad there's not much dicussion on Rockman remodelling these days.
There have been some really good rom hacks this year, though.

2016/12/14: Megaman 3 Prometeo | 2017/01/01: Rockman X - 2017 New Year's Hack
2017/02/15: Rockman 2 Basic Master | 2017/02/28: Megaman 5: Second Strike
2017/03/04: Rockman CX | 2017/09/13: Megaman 6: Ridley X Hack 2
0974名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 12:10:23.61ID:9bl18elk
>>951-952
本気で言ってるのか?
このスレ立ってから何年経過してると思ってんの?
老人のゲートボール状態だしどう考えてもいらんだろ
0976名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 01:42:44.80ID:wdoEl031
りりかはともかく、ハックロックにぶちこわすような影響力なかったんじゃないかな
0983名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 08:27:08.18ID:3tneeSL3
>>978
ロックマンLってなんかあったの?
0984名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 11:29:55.22ID:K48TfbeW
2〜3スレ目でこのスレもういらないって言ってた奴が大半だったしそこでやめておくべきだったんだろうなあと思う
あの頃に比べたら確実に活気も作り手もやり手も素人目で見てもわかるくらいに減ってってるし
余計な事をしてくれたもんだよw
0985名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 11:31:47.45ID:K48TfbeW
>>983
作られた時期の割に目新しさがないだのボスが既存グラの使いまわしだのと言われてたの覚えてる
0986名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 15:00:00.26ID:3tneeSL3
>>985
なるほど。しょうもないなぁ
0987名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 19:46:07.85ID:FuiwKcH6
>>981
今スレの初めの方確認したけど、最初の1年使ってないから実質4年半だな
まぁ、ほとんど変わんないか。
0993名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 00:20:30.88ID:u9UWqyvI
>>973
Mikeも息が長いよな
このスレは日本人作者の殆どにそっぽ向かれてるのに
名無しで書き込んでいるのかもしれないが
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