■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヴァンキチに注意
りりかは有名な2ch荒らしヴァンキチです [H サイコパス]
りりか(26のおっさん) ←new!!! 在日ストーカーくっさ
この粘着性は半島気質そのもの 作者でも無いのに作者面したうえにその実は作者叩きまくりのキチガイ粘着ストーカーとか人間として終わってるってか人間じゃねえなこいつ
大阪だっけ?マジで在日じゃねえの こいつの言ってる事全部ブーメランで笑うわ
調べたらヴァンキチアンチスレはブーメランAA塗れみたいだしどこでもこの糞理論発揮してるみたいだな サイコパスでネカマのストーカーおじさん
いやーキツイっす(素) サイコおじさん、もう書き込みしないんですか?
あなたの狂った様を見るのが楽しみなのにー 来ないなら来ないでいいわ
以前から誰だかわかんねー聞いたこともない奴の中傷とかキモかったし
あれがいなくなるんなら嬉しいことこの上ない サイコパスって響きは格好良く聞こえるからアカンわ
自分から何も生み出さないうんこ製造機でいいだろ 君もサイコパスを見つけてみないか?
p*****-adsau08doujib4-acca.osaka.ocn.ne.jp
こんなIPでキチガイ発言をしていたら珍獣サイコパスの可能性アリ! 『俺は本当にゆきみゆきなのにぃぃぃ、ちくしょぅううえあああああああ』
嘘ついてたら現実意味不になっちゃった!テヘ
(サイコパスを患う26のネカマおっさん) YAMA氏って今何やってるのかな
暇なら作品作って欲しい 技術はあるみたいだし 結局チコは界隈から追い出すべきなのか?
お前らの考えがしりたい。俺はよく分からん。 >>24
りりかからチコに話を転換するなんて、さすがですね^^ いや、追い出す事ができるのなら是非やって欲しいけどね
到底無理だと思うけど何か妙案でもあるの 正直チコとかもう空気だろ
前スレで出てきたジンジキも正体はりりかだったみたいだし あのゲロ野郎はチコが正常な人間に思えるくらいのインパクトがあったな 一応過去に改造された作品もあるからね
5ハックの名前忘れたけどそこからが酷いだけで 一つも改造作れない時点でチコ以下なのは間違いない
このスレ史上初めてチコが持ち上げられてるんじゃないかw なるほど女が自分よりブスを合コンに連れて行きたがる理由と一緒だ 現在制作中の作品は
6共同開発
6イノセント
2CX
かな 今回の一件、まぁ置いといて
ぷれさべーは4miの更新版いつアップすんのかな
りりかが流失したの落としてないから楽しみなんだけどなぁー 0.01が出来てからもう1年以上経ってるんだなあ
0.01なのに完成度が完成品並みだったからなー 自作でロックマンを製作していますが
ロックマンのライフは156であってますか?
あとロックマンのジャンプ中のY座標の推移(テーブルの中身)
を知っている方、どうか教えて下さい。
形になったら皆さんにも公開するつもりなんで
暇つぶしにはなると思います。どうか/ ライフは28(1C)
縦軸加速度は加速度上桁と下桁があって、ジャンプ時にいくら入るかちょっとわかんないけど
重力加速度は下桁で40
少数で無理やり表すなら0.15625? スカイプのメンツ
りりか
ネカマのロリコン。女キャラの乳首と割れ目を描くしか能がない。
よさくやディーと仲良しで他のメンバーがついていけない会話をする。 去年は電さんとMYRTOSさんとよしつむさんが来たから今年も作者誰かスレに姿を現して欲しいな
B蜂さんや突貫工事さんとか >>42
上桁と下桁ってどういうことです?
ロックマンて上がる時の数値の推移と
下がる時の数値の推移が同じ感覚じゃ無いんですか? 突貫は定期的に来てるだろ
つか、りりかってでぃーと仲いいの? ロックマン2
アトミックファイヤーの溜める時間の長さを指定する数値はどこですか?
その数値を変更すれば、チャージ時間を変えられるんですよね? ちょっとはデバッグするか豊富にある資料読んだらどうですか・・ >>49
亀でごめんね
整数部が上桁、小数部が下桁って考えていいよ >>53
ジャンプは上が最大40ピクセルってこと? ちょっと待て。このrock5easilyのサイトやtwitterって本物なんだろうか。
ここのところなりすましが多かったからどうも疑わしいんだよな。ぷれさべーだけ一方的フォローだし。
サイトの復活も、相当時間経ってるだろうから、ページ保存してたりりかなら可能なのではと思ってしまう。
サイトが凍結状態からの再始動だったら本物だろうけど、いったんサイトも閉鎖されてるし、
同じURLを登録されることを考えると何の本人確認にもなってない。
ぷれさべーに直接メールでも行っていて、接触を試みているようであればクロだと思う。
…本物だったらすまん。 正直これだけの事があっただけに、9割の人は
偽物なんじゃないかという疑いの目で見てると思う
もう簡単に成りすませる状況じゃないね 正体がわからず何者かという体でりりかに脅されていて、犯人がわかって怖くなくなったから復帰なのか
もしくはなりすましかの二択 そもそもどっかで復帰の話題があがってこのスレに書き込まれたんだろうけど
誰かその辺知ってる?
おまけに今2xhの酉やら流失してる現状酉なんてあってないもんだし >>64の方法が一番だな。
あとは彼しか作れないようなものがサイトにうpされるか。
いずれかで確実に本物だと解らない限りは俺は信じない。 大事なのは名前じゃない
自分が何をなしたかだ
俺が「実は中の人はイチローなんだ」と名乗っても
賞賛されているのはイチローであって、中の俺ではないということだ
お前らには共通点があるだろ
ロックマンを面白いゲームだと感じたという共通点が http://www.youtube.com/watch?v=U5su2zO1pRM
Mega Man Dr Cossack Treason Demo 1 (1 stage demo)
公開日: 2013/08/20
結構前から動画だけはあったハックだけど、
初めて物が公開された。 今活動している人って国外含めてどれくらいいるんだろう ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3014142.zip
DEMゼロ戦でBGMを流すこのパッチをIPSまとめサイトに追加してほしい >>75
前見た時も思ったんだけど、DEMのゼロ戦でBGM流れないのって、
エクリプスクロック使用後、解除されたタイミングで
BGMが流れる演出なのでは? 作者曰くゼロ戦の演出はわかりにくいしパッチ作ってくれたのは嬉しいんだと >>51
$3DD5E: 中火 + $3DD64: 大火
Pardon me, for this being a very late reply. インドネシアアーティファクトの作者が新作作ってるらしい あの人、新作出すたびにクオリティが上昇していくからワクワクするよな 精神異常抱えたおっさんが自演してる頃に比べたらそらそうよ もともとひっそりまったりしてた界隈だからな
一時期盛り上がって公式がロクロクだしたりナンバリングの続編だしたりもあったが ツキクロー氏の制作スピード速すぎないか?
それでいて出来が十分いいのが凄い 3年連続でハイクオリティな作品出してるからなー
2TP・TPも含めれば5作品だし、ほんと凄い 改造ものではないのだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=K0NVJzhaBOM >>94
FCフォントのせいでジャスティスマンをジャストアイスマンと読んでしまった >>92
今後最も期待される信頼のフラッグシップハックロマーだろうな >>81
Thank you very much! You are very kind.
Sorry,but I can't speak English. (こういうときって何てお礼言ったらいいんだろう・・・ 英語分からないお) function20が更新してたがグラフィックかっこいいな ハックのTASが精力的に作られてたのが2010年頃だからなあ TASしたくなるハックがないってことじゃないかねー
最後に見たのは4MIだからわりと最近なんだけど おいつららァッ!
せめてX3のボス爆発速度が速くなるパッチ置いておいてください・・・ 最近のハック界っぽいのはrock5easilyとぷれさべーが両方そなわり最強に見える ロックマン4MIの最新版をやりたいのですが、
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4449
のRM4MIpatchにロックマン4のROMを当てたところ、なぜかエラーに
なってしまいました。
プレイするにはどうすればいいんですか? いまさら3BCやったけど、全体的に早いな
また3やると遅く感じるくらい >>118
まずそれはりりかが勝手に流出させたものだという事を理解する必要がある
それでもやりたいなら、Neoぼろくず工房の0.01ならreadmeも入ってるから、
それの手順をなぞって、それでもできないなら諦めな ホットマン
スノーマン
サンダーマン
ウォーターマン
スカイマン
アースマン
アイアンマン
バイオマン
この辺の名称が出てこないのは何故?
既に公式で使用されてたっけ? アースはロックマンワールド5、サンダーマンはロックマンエグゼ2にいる ウォーターマンは文具メーカーがあるから使えないんじゃないか
スノーマン、アイアンマンあたりも商標ありそう スノーマンは一般的な名前だし商標登録出来ないんじゃね
確認してないけど バイオマンは超電子だな
サンダーマンはもうエグゼ側に出演を果たしてる このタイミングで復活したことには何か理由でもあるのかな neoぼろくず工房にあるロックマン3修正詰め合わせパッチって
ラスタースクロールのせいで起こるステージセレクト画面のチラつきが修正されてなかったが
あれを修正することは不可能なんだろうか 実機や実機に近いとされるエミュ(FCEU、Nestopia)では起きないからじゃない? 今更だけど4miの8ボスのバルーンの位置が分からない
ステージだけでも教えてください >>130
Not impossible, all flickering lines can be fixed by changing values in the IRQ's.
Example stage select fix: $3C4E0: EC
>>107
This inspired me to start on a TAS of 3 Burst Chaser recently.
I'm currently on the Wily stages, and will be done soon. I think everyone will like it alot. 地味にFunction 20更新してるな
パッチはまだか・・・ >>130
ロックマン3(FC)IRQ直後の処理一覧
IRQ直後の役割に応じたジャンプ先アドレスのテーブル
3c4d8あたり(.nesファイルオフセット)
c4da: c4 c1 c1 c1 c2 c2 c2 c2 c2 c3 c3 c3 c3 c3 c4 c4 c4 c4 (HIGH addr)
c4c8: ba 52 98 c1 00 35 6f 97 d2 02 2b 75 a3 cc 08 4a 69 9c (LOW addr)
[00]〜[11h]の計12h(18)の配列。
[00] c4ba に飛びラスタースクロールはしないニュートラルなIRQ。次回のIRQは一旦disableにされる。
[01] c152 武器選択画面の上端。
[02] c198 ジェミニマンステージで大多数の星の遠景スクロール表現。
[03] c1c1 巨大メットールの上端(クラッシュマンのステージ)
[04] c200 巨大メットールの下端
[05] c235 未使用だと思われる
[06] c26f 未使用だと思われる
[07] c297 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における上段と中段の境界
[08] c2d2 ステージ選択、ボスの踊り、パスワード画面における中段と下段の境界
[09] c302 ワイリー3番目、横に動くブロック上端スキャンライン
[0a] c32b ワイリー3番目、横に動くブロック下端スキャンライン
[0b] c375 ワイリー6番目、顎ロボットに上からワイリーが降りて合体、小足場も。
[0c] c3a3 ワイリー6番目、顎ロボットの拳。
[0d] c3cc ワイリー5番目、横歩きロボット上端
[0e] c408 ワイリー5番目、横歩きロボット下端
[0f] c44a エンディングのロボットデータファイル、遠景と近景の境界
[10] c469 エンディングのロボットデータファイル、近景とデータファイルの境界
[11] c49c Dr.ライト、ブルースらの会話画面の文字バンクの切り替え。
>>140
これがスマートな答え。
縦スクロールしないシーンだから$2006への書き込みを潰すだけでよい。
$2005の書き込みは残っているから動く。 ロックマン2のはしご昇降速度ってどうやって変えるの?
どの解析資料に載ってる? 改造岩男まとめwikiにあったなあ
http://www32.atwiki.jp/kaizouiwao/pages/15.html
386EF: 00 登る速度
3872E: FF 降りる速度 移動速度、小数点単位での変更できないのよなあ
1変えると凄い速度変わってしまう。 386F1: C0 登る速度 小数点
38730: 40 降りる速度 小数点 小数点の指定あったんだ! ソース見ないとわからないもんだなあ よさくのドット絵良かったのに6共同から消えちゃうのかよ
勿体ない 蚊帳の外で知らんけどデフォルト素材尊重かなんかですかい? 1カオスようやくコピーロックマン倒せた
イエローデビル以外は楽勝だろうか。 最近のハックによくある回復とか画面切り替え速いやつとかって解除するパッチってある?
ロックマンどころかファミコンゲーム自体を馬鹿にしすぎて嫌い >>156
ねぇよ
第一どのナンバリングかすら書いてないし
そんなに嫌ならやらなきゃ良いだけだろ 実はそれ気になってた
タラララララ♪ ってゆっくり回復するのが好きなんだけどなあって思いながら黙って見てた 6の合体モーションだけは蛇足
あれカットしただけのハックあったはず 8はライフがメーター表示だから気にならなったけど
メモリ表示のロクフォルで動きが止らずに回復するのは違和感あったな
ゲーム的には止まらない方がサクサクしてて良いとは思うけど メーターが一瞬で溜まったり、若しくは高速で溜まることに味がないというのはあるのかも知れないね。
ただ、ファミコンらしさは別として、ファミコンの処理能力内でやってるし、
別に馬鹿にしてるとかって気持ちは改造してる人にはないと思うし、自分自身もそうは思わない。 馬鹿にしてるってのはわけわからんなあ
ただの演出の好みの問題だろ 結論としてゲーム的に止まらずゆっくり回復するワールド2が最強というわけだな PSPのロックマンロックマンとイレギュラーハンターXもその仕様だな よさくのSTHがやっとワイリー2まで完成か
原作のワイリー3,4はステージ無いようなもんだし
ほぼ完成だな 止まらずゆっくり回復したとして
例えば体力4の状態で体力回復大を取った直後に7ダメージ食らったら死ぬのか? 170の答えを自分が調べる気力はおきず、10日間経ってしまった ロックマン2
梯子の昇降速度を変えるためには、どの値を変更すればいいんですか?
どの資料に載っていますか? http://www32.atwiki.jp/kaizouiwao/pages/15.html
はしご昇降速度関連(よしつむ氏談)
はしごを昇る速度は386EFの00だったような気がします(曖昧)
降りる速度は3872Eのffです
上で正しい。しかしどの資料に載ってますかってのは酷いんじゃないかい >>175
It took longer than I expected, to finish the TAS of 3BC.
I did the best I could, and hope it was enjoyable. I had fun doing the TAS. よしつむが6のブリザードマンだけ改造したハックがあったと思ったが、どこかに残ってないか? しかしrock5easily氏が復活したのはいいがつらら氏が引退するなんて・・・ ハイブリッドヘックスに関わってるsegtorって人が謎に包まれている 別に謎に包まれてるなら、それはそれでいいんじゃない?
どこぞのストーカーじゃないんだし。 当時相当イカレてた、かの>>111ことファックロックよりも嫌悪感あったよあの人…… 過去といっても、りりかの奴は居直って未だにそこいらに生息してるからな
コイツは息の根が止まらない限りきっとまたどこかのコミュニティに迷惑掛けるんだろう いやエディタが存在する中で一番難しいって話
ワールドやメガワールドもエディタあるらしいけど 5か6じゃないの?
6はスクロールが特殊だから大変だと思う 5は弄ったことないけどかなり楽な感じがするんだが
6はオブジェクトでスクロールする方式だけど慣れればそんなに難しくはない ゆきみゆき復活してくれないかな
YCもASも凄い作品だった CX作者が自作のエディタ公開してるな
何気にシャッター関係まで編集できるようになってて便利だわこれ スプライトバンクの設定ができるのはでかいと思う
これで新しい作者が出るといいな 3の動画探してたらアルファの他にジャンプ力が強化されてる改造のTASがあった 3BCの事か?
あれはジャンプ力が強化されてるというか全体的にスピードが上がってる ぷれさべー氏の?
あれnesarmがまともに動かないせいで使ってないなあ ステージエディタ作るのはマップやパレット、敵の情報など格納する場所が決まってるけど
音楽は曲のアドレスはここから、と決まってないから作るの面倒くさいんじゃね ステージデザイナーとは?
ステージデザイナーは、アクションゲームを比較的簡単に制作できるように、
さまざまな機能を持ったゲーム制作ソフトです。
主にアクションゲームの制作に向いています。
ゲーム制作には通常プログラミング作業が伴いますが、このソフトではそのような作業が
簡単にできます。 (制作の上でプログラミングに似た作業がありますが、構文やコマンドを
覚える必要はなく、ほとんどマウス操作で行うことができます。)
•本アプリケーションで作成された作品は自由に利用できます。
配布形態・商用/フリーにかかわらず使用できます。 MM5: Maverick Revenge 2 [Part 1] - Four Down, Four to Go
ttp://www.youtube.com/watch?v=iy8beofRctc
Mega Man Rock Force [Part 1] - The Road to Halfway Decency
ttp://www.youtube.com/watch?v=twcHuKYR0pY
ttp://megamanrockforce.com/
Mega Man Demo [Part 1] - Lackluster Title, Decent Concepts
ttp://www.youtube.com/watch?v=dO9j8Jjcdnc
Super Mega Man 3 [Part 1] - What am I doing?!
ttp://www.youtube.com/watch?v=gp0a2suvX6U ttp://www1.axfc.net/u/3109295.zip
DLパス:iwao3claw 3clawは相変わらずの高品質だな
しかし>>140は適用されてなかったが 良作だよなあ
しかし改造ロックマン界は
ツキクローであと3年は戦えるな ttp://www.romhacking.net/hacks/1678/ そろそろ今年のMVP決めようぜ
去年はぷるさべー氏だった >>213
スピードアップに逃げた改造ロックマンは駄作! そいつの2やってみたけど速い敵が乱舞するだけとか、武器効かなすぎ (実質的に縛りプレイの押し付け) とか、イマイチだった 確かに2clawは正直微妙だったな
まぁ初期の作品だから仕方ないとは思う
それ以降の作品は大分改善されてて面白いし 作者ってバスター縛りされたくないからバスターの威力下げて
マイナーな武器(バブルリードとか)の攻撃力上げて、メジャーな武器(メタルブレードとか)の攻撃力下げるイメージ
はしごの昇り降りのスピードは上がってると嬉しいかな 今年も結構色んなハック完成したな
2GX 5インドネシア 3BC 3CLAW 突然の質問ですみません。
もし知っている方がいましたら、以下について教えて頂けないでしょうか?
(レトロゲー板で質問したところ、スレ違いと言われましたのでこちらで質問させて下さい。)
ロックマン2の壁抜けについて質問させて下さい。
壁抜けバグをワイリーステージ4(ブービームトラップ)ボス面で行った場合
どうなるのでしょうか? どこのステージへ繋がるのでしょうか?
(この場合の壁抜けとはヒートマンボス面からワイリーステージへ行ける
現象のことを指しております)
ブービームトラップ以外のボスについては、検証したものを動画等でアップしている方がいましたが
ブービームトラップについては、調査結果などのせているサイトは見つけられませんでした。
スレ違いのようでしたらすみません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください 。 >>224
ttp://www.youtube.com/watch?v=KEPER_V_GZo
I did a test on Wily 4, and the game just resets back to Title Screen.
It does not connect to other stages. >>225
すみません。既に動画があったんですね。
どうもありがとうございます! 投稿時間見りゃわかるけど
あんたのために作ってアップロードしてくれたんだよ
1日は時差。今から5時間前みたいだからね >>224
ROMを持っているなら、マップエディタで覗いてみると面白いですよ。
フラッシュマン─ワイリー6の間とか、メタルマンの後ろとか…不思議。 >>228
そういうことだったんですね。気づかずにすみません。
>>225さん
わざわざアップロードして頂きありがとうございます。
お手数かけてしまい、すみません。
>>229
すみません。ROMはもっていないんです。
メタルマンの後ろにはロックマン1のカットマンステージの一部、
フラッシュマンの後ろには、アイテム・面セレクトのデータとかを
格納しているエリア?があるんですよね?
その他サイトから得た知識程度ですが・・・間違っていたらすみません ヒート面やたら長く作ったらワイリーステージで泣きを見ることになった
改造制作者なら似たような経験はあるはず >>231
ヒート面でやたらスクロール使いまくってワイリー1で全然使えなくなったことならある。 クラッシュ、メタル面なら後ろにワイリーステージのデータがないからスクロールやらマップやら贅沢に使えるぞ。 クラッシュ弄ってオープニングが滅茶苦茶になったりもしたなあ 0.01をクリア後のセーブデータを使っていきなりスペシャルモードを選んでみたが、まだボスアタックとタイムアタックしか出ていないな
他にまだ条件があるのかな rockman cray 3 クリアできないゲーム 君たちは今どの作者に期待しているの?
私は突貫工事さんとROCK5easilyさん 最近って改造の敷居上がってるのかな?
国内の作者はあまり増えてないしもっと作者が増えてもいいと思う
2008〜2009年くらいは作者が量産されてたけどこの時期はNC DEMや実況動画とかの影響もあったのかな 蜂>k-game>たると>よしつむ>Myltos>ディー
このあたりの時代が一番輝いてたよ せっかくクズが消えたんだから制作中の人はどんどん公開すればいいのにね リアルタイムなログは前スレ終盤だったし、事を把握できていない人もいるんじゃないかな
りりかが荒らしで騙りで無能の私腹を肥やす事しか考えない長年余所でも有名なキチガイだったこと、
追い詰められて馬脚を現して遁走したこと
七色ゆうって奴も改造岩男の総合情報サイトとか最新情報提供なんて見栄張っといて、
他記事は更新しときながらこのことには触れず、過去のりりかの詐称成果記事は持ち上げたまま訂正もせず
こいつも奴に使われてたか使ってたか知らないが、一緒になって甘い汁吸ってたので後ろめたいのは確かだな
こういう輩も本当に害悪だわ、分かってたけど 一旦ひっこんだだけで消えてはいないから注意が必要だろう
何年も粘着して荒らし続ける異常者だし
経緯説明と注意喚起と風化防止を兼ねて次スレからテンプレに入れるべきだな
簡潔なまとめと例の告発URL2件を添えて 確かに、完全に消えてはいないか
少なからず、奴が原因で公開を渋ってる作者さんもいると思うんだよね
それが狙いだったとしたら恐ろしいな…
もし俺が改造ロックマン作ってたとしたら、こんな殺伐としてた所に公開したくないし
かといって個人のサイトを作ってそこで公開したとしても、いずれここに伝わるだろうし 奴が原因で改造を辞めた人だっていると思うよ
タールさんなんかは奴に叩かれまくってたし
rock5easilyさんも奴が消えるまでサイトまでも消してたしな
よさくさんが一時期改造停止してた理由はわからないけど 実際奴が名無しの住民のふりしてネチネチ荒らす可能性だってまだ無くなったとは言い切れない あの一件が昨年の8月頃
ようやく半年経つってぐらいなんだな あのあともカービィスレにまた数字アンチが沸いたりしていたな
多分同一だろう でももう、これまでのスレ荒らしとランキングと理不尽な個人叩きのレスがほぼ(あるいは全て)同一人物と明るみになって住人も理解してるから、
今後は話に上る作者がフォローなく多方から理不尽に叩かれ続けるような事態は無くなるよね スライディングしてからジャンプすると飛距離伸びるな 一通りやってみたが、ドクロロボットに該当するステージがないんだな。
そしてワイリーボスに該当する巨大ボスがいない。
しかしMLPのロックマンパロディって最近はやってるのかね。 どうせ色物HACKかと思ったら無駄にクオリティ高くて焦ったわ
なぜMy Little Ponyにしたし 良い曲センスだよなあ
自分で作曲までするのはこの作者だけだし 今年は4のハックが盛り上がるのかな
ツキクローとAnandastoonは確か4のハックを作ってるっぽいし 2clawが微妙って
このスレは結構辛口なんだな
まあ作品の評価なんて人次第だけど そういやSTHが残り1ステージらしいな
完成楽しみだ ハックがいっぱいあるvizzedとかみんなやらないんだ? 以外にテクモ版キャプテン翼の曲使われてないよな
ロックマンに合う曲多いと思うんだが 俺もKGAME 突貫 よしつむがいた頃に改造したかったぜ odyssey更新してたのか
規制中で気が付かなかったわ rockmanVの完成版ってないのかな・・・
作者今何やってるんだろう このスレってなぜか海外の作品はあまり話題にならないよな よしつむやK GAMEみたいな本家の裏面みたいなハックって減ったよな あーなんとなくわかる
配色とステージ改造がメインのやつね
俺も結構好きなんだけどなぁ ツールや快適パッチはうpされてるけど
それを扱う為の作者は増えてるんか? rock5easilyさんのサイト見てみたら新作作ってるみたいだね
見た感じ上で挙がってた本家の裏面みたいな感じっぽいし楽しみだ 日本の作品も海外の作品も4MIやフォーエバークラスのハックは減ったけど安定して面白いハックは増えた気がする >>286
In my experience, there isn't as much analysis material for 6 compared to the other games.
Stage data formats and most stuff, are far more complex compared to 3-5.
However, 6 Skype and 6 Innocent have been the most extensive hacks of rockman 6, we've seen to date so far. Nestopia 1.40でやったらガッツマンでいきなりフリーズした
こりゃFCEUX専用か? 内輪ネタって書いてあるし、俺らが知る由はないんだろう 2007年くらいから敷居が高くなりすぎだな
気軽に地形と敵の配置だけを変えた改造じゃ発表し辛い 俺は別にステージ書き換えただけのハックでもいいよ
正直レベル高いのばっかでも飽きるし チートサーベルでウィスピーウッズ一撃とか強すぎワロタwwwwwwwwww 1ステージだけでもいいから何か作ってるなら
どんどんうpして欲しいな ヴァンキチカビキチが消えたのはいいが少しここもレスする人減った気がする まぁいいんじゃないか、平和で。以前までは文字通り糞スレだったし
でもここ最近は活気があるかどうかは正直微妙だよね
2007〜2009ぐらいが改造ロックマンの最盛期だったのかなぁ 4MI完成の時も盛り上がり凄かったよ
現状を盛り上げるには何か大作が完成するくらいしかないのかな 4MIのver0.02で追加された隠しモードのボスラッシュ?で流れる専用のBGMあるけどあれ何の曲だっけ
あとver0.02の動画がまったく上がってないけどこれはどういう事なの? ロックマンX6のオワタ式のコードあったっけ?wikiにはないけど IPSまとめサイトの人へ
ナウシカメガマンのBGMの元ネタも掲載して欲しいです http://minatonoitiba.web.fc2.com/rockman.html
SOPHIAの1の新ハック
Rockman GAIDEN
ボンバーマンステージの曲がかなり良い ワイリー1面が影の状態で進行するとか結構工夫されてるなこの作品。 ロックマンピアキャストのボス戦とワイリー34のBGMがメガマンウルトラの流用な気がするのは俺だけ? InsectduelのロックマンAFはいつ完成するんですか たまに思うが烏賊が5のハック作ったら凄いことになりそうだな ・敵の種類に節操が無い
・夕焼けになってから地形が残念 言うほど地形残念かなあ
それにしても最近海外で音楽改造できる作者増えてるね 雑魚を堅くするのは、ほぼ、どの層にも歓迎されないから
やめたほうが良いと思う。
とにかくテンポが悪くなる気がする もうちょっとテンション上がる感じのBGMを使って欲しいかな ゆらゆらろっくとかエディタが増えてきたけど作者は増えてるのかな 定番だけどEXILE、EXHAUST、2DX、NCあたりかな 作りやすさでは2が一番いい
これから改造はじめるって人はまず2を弄ってみるのがいいと思うよ 2はレーザーとかリフトとかがめんどい
人によってはスプライトバンクセットもめんどいが 改造ロックマン初心者なんだけど、ウッドマンを弱くするにはどうしたらいい?
強くなるように改造するのは簡単なんだけど、弱くなるように改造するには
どうすればいいのかが分からん。自分が改造したウッドマンがわりと強くて、
弱点武器使わないとダメージがほとんど与えられない状態に陥ってしまった
んだが・・・ お前ら正気かよ…
リーフシールドの判定を小さくする以外選択肢ないだろ ウッドマンについては自己解決した(数値を原作と同じにしたら直った)
連続の質問になって申し訳ないのだが、もう一つ聞きたいことがある。
スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を、武器エネルギー回復に変えたい。
4のエディみたいに、回復アイテムを投げ出す仕様に変えたい。
スクワームの本体の当たり判定をなくすことには成功したのだが、
出すものをスクワーム(小)から回復アイテムに変えるにはどうすればいいのかが知りたい。
つまり、
・スクワーム(本体)が出すスクワーム(小)を表す数値
・武器エネルギー回復(大)を表す数値
が知りたい。 50が51を出すって指定する場所があると思うんだけど、それがどこにあるのか分からない。
たぶん、スクワームのルーチンのところなんだろうけど。
51を88に変えたい。 連投スマソ
スクワームって、弾扱いなのか?それとも敵扱いなのか?
弾扱いのオブジェクトは、どの敵から出てくるかをアドレスで指定されている。
敵扱いのオブジェクトは、どのステージに登場するかをアドレスで指定されている。
スクワームはどっちともとれるのだが… 弾扱い、敵扱い、の意味がわからん。どちらも被弾判定があるかないかの違いだけで
オブジェクトであることに変わりない
ステージエディタで配置するオブジェクトが敵、そのオブジェクトが排出するオブジェクトを
弾、という理解をしているならば弾扱いだろうな
>>346の資料で
>>雑魚敵の動きを変えたい場合は〜
と書いてあるところをもう一度よく見るといい
わからなければ諦めろ >>348 349 about squirm enemy
3B4AC: Delay time until next object
3B4B1: 01 - Objects allowed on screen at a time (default: 03)
3B4B5 + 3B4C5: 78 - Large weapon recovery object
> 86体力回復大 - 88武器回復大 - 8AE缶 - 8B1UP
the items are 76-7B, not 86-8B 筑歡柤ンさん
ロックマンV復活して欲しいです
メタルマンステージの大雪の中での決戦っていうシチュが最高に好きでした >>329
雑魚の体力そのままだとバスター連打でごり押しプレイする層がいるからだろ
っていうか、ロックマンなんだからボスに限らず雑魚についても弱点武器を探すのが楽しいのに
何故かバスター縛りプレイするよな、この界隈のプレイヤーは ttps://www.youtube.com/watch?v=nVh4Twf44l4 2PLUSの作者です。ご無沙汰しております。
HDの整理をしていた所、数年前に作ったハックが出てきたので
この機会にUPしてみたいと思います。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4970938.zip.html
パス:rockman
2と3です。両方共国内版のromにパッチを当てると正常に動作します。
自分も内容は殆ど覚えてなく、改造から脱却して久しいので
懐かしい気持ちでテストプレーを行った所、2はほぼ完成?していたのですが
細かい箇所がそのままほったらかしにしてあったりします
(画面暗転ステージ関連など)
3はワイリーステージ3以降+武器の耐性が未改造でした。
「完成させてやるぜ!」という物好きな方がいらっしゃったら完成させてやって下さいませ。
自分の方はもう別の趣味にのめり込んでいる事もあって、改造に触れる機会はめっきりなくなってしまいましたが
この改造で少しでもお楽しみ頂けたらとおもっております。 おお 2PLUSの作者さんか
あんたの2PLUS大好きだったぜ
易しい難易度とオリジナルボスや散りばめられた他作品ネタが本当に好きでした
悪魔城と6つの金貨のグラフィックがありましたね
改造する上で世話になった方とかいますか? >>357
レスありがとうございます。
rock5easily氏とよしつむ氏にはとてもお世話になりました(改造ツールと解析資料)。
実はトーチマンステージの瞬殺ビームは一本だけ発射感覚が違うものがあるのですが
あれもよしつむ氏の解析資料によるものです。 >>358
rock5easily氏とよしつむ氏でしたか
その二人は解析量が凄いから尊敬してる
好きな改造とかあれば教えてください RM2EXの方でワイリーステージ1の始まって3画面目でフリーズして進めない・・・
オブジェクトの問題かと思って削除してみたけど変わらずでした オリジナルボスは数多の改造の中でも一番難しい
プログラミング(ボスの行動)、キャラクターデザイン、ドット打ち全てこなせないと実現できない
昔やろうとしたがあまりに敷居が高すぎて心が折れた 今更だけどロックマンABのボス撃破ってバハムートラグーンの戦闘勝利じゃないのかな >>356
孤独のグルメじゃないけど、こういうのでいいんだよ、こういうので という言葉が浮かんだ
楽しませていただきます
マップ改造がメインでも、十分なのにね。2ndとかかなり面白いし
ABって既に懐かしいレベルだよね…未完成なのが勿体無い作品だなぁ 俺が改造ロックマンを知ったときは既にBGMやらプログラムやらとことん弄られてたから物足りなく感じてしまうが
そんな改造作品自体が稀な例で本来ならこれが普通なんだよな >>360
好きな作品はk-game氏の2ndとディー氏のエクゾーストで
この二作はノーコンクリアするまでやり込んでました。
今はもうさっぱりダメダメですがorz
>>361
当方で確認してみましたが、特にそのような現象には遭遇しませんでした。
使用されてるエミュはなんでしょうか?
>>364
ありがとうございます。
前回の2PLUSに続き色々と粗の多い改造ですが、温かい目で見守っていただけると幸いです。 >>366
VirtuaNESは未定義命令エラー
G-NESだとリセットが掛かり
FCEUXだとフリーズでした 途中送信してしまいました
連投になってしまい申し訳ない
もしかしたらこちら側のミスの可能性がありますね
DLとパッチし直してみます いや俺も同じ症状になる
ちなみにヒートマンステージのマタサブロウを利用する部屋から進めない >>356
はじめまして
I played RM3 EX, and I enjoyed it even with only the first 8 stages being completed.
> マップ改造がメインでも、十分なのにね。 - comment of 364
I agree with that. Level design for 3EX was very nice. not too easy, not too hard. It was the perfect difficulty level.
It's always refreshing to play a new Rockman hack. あれからこちらでも色々パッチを当てて試していた所、同じような現象に遭遇しましたので再配布致します
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4974896.zip.html
パス:rockman
お手数かけて申し訳ないです… >>371
なぜ即落ちロダにuploadするんだ? しかしこうやって作者がスレに顔を出してくれると嬉しいわ >>58
2010年まで「随筆・ザの人」というSNSがあったらしいんだけど、恐らくはそれのユーザー
という線が多分一番濃厚かと >>372
アーケードゲームの基板を集めたり、東亜プランのシューティングゲームや雷電やったりとかしてます
改造とはあまり縁のない世界ですね…
>>373
最長1ヶ月まで保存できるロダを見つけたので再うpします。
http://fast-uploader.com/file/6952684682866/
パスは今までと同様です。
5の敵増量ハックも見つけたのでお詫びという事で同梱致します 〈 _∨/. : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . : . :\_ 〉
/\ 〈∨: . : . : ./. : . : . : : . : . : . : . : . : . : . : . : .∨/⌒\
. /: . : .\/: . : . : . : . : . : . : |: . : . : . :|: . : . : . : . : . : .〈 \:/:∧
′ :/⌒7: . : . : . : .|: . : . : /|: . : . : . :|: . : . :〈: . : . : . ∧ ∨/|
|: .:/ ,,/:/: . : . : . : |: ./|: / : : . : . : ∧: . : . : . : . : . : . : │:│
|: / ∨/7: . : . : .:./∨人「\|: . : . :.:|/∨\ハ: . : . : . : |\_j: .│
|: .⌒^|/ ]: . : . :│ ¬テ弍 八: . :.Ν‐ァ弍テ¬│. : . : .:|: . : . : .| ファックロック復活キボンヌなのん^^\
__|: . : . : .:/|: . : .:|人|: うi{/| : . :.| うi{/| |ノ|: . :.:/|: . : . : . : |__
. / ) . : ./八|\小 ∨ツ \| ∨ツ ∧. :/ :|∧ . : . ( \
'⌒¨  ̄ ̄ `'〈 \「| ム :::::::. . .:::::: ゙: .|/| / ∧_,. ´ ̄ ̄¨⌒\
. 〃 / / \ |: . :.. ムl . : | 〃 、 ヽ }}
{{ { { { | : |人 /\ 人| . :│ _{{ } } }
∨人: . :〈〕> ー一 <〔〉: . : .リ / ノ ノ /
\ } ∧ : 「\{ }` ー=≦{ // : /∨ { /
,、______,.. { / \| マ=- ..,,___,,.. -=7厶イ \/ ..,,____,,. イ
. /: . : . : / ハ く\ } \____/ {, / ∧: . : . : |
: . : . : ./ | ヽ丶│ ∧ / /ア / |: . : . :│
. |: . : . : | } 〉| (___) 「〈 { │: . : . :|
. |: . : . : | ヽ /¨| |゙¨\ ノ |: . : . :│
. |: . : . : | \__,,/ [ ] \___/ :|: . : . :│ , ':: ::/\ ,':: :: :: i- ,':: ::/::/ ',:: l:: :: :: :',:: ::`,_,.. ‐- 、
,:: :: < f:: :: ::< ,':: ,'/::/ i:: !:: :: :: ::l:: :: :'、` 、::ヽ
!:: :: ::`'...、 !:: :: ∠ ,::::/,'; ' l::l`,:: :: :: !,:: :: ::' \::',
. !:: :: :: :: .::`l:: :::< ,:://'丶、 l:l ',:: :: :l `>:: ::!_, -i´:: :!
. !:: :: :: :: .:::rl:: :: :> l/ _. ==ゝ、 _,,.. -l‐ ' l:: ::_l∠:: ::,' ',:: ::l
l:: :: :: :: :::::i ,',_::i , ' /o~`, === 、 !::/.! <:: :/-‐ '' :!
!:: :: :: :: :::::r´ ヽi./ t:::::::::;! , 'o~ヽ ヽ レ ノ Z:: /l::::: :: :: :: ::l
!:: :: :: :: :;;;;'、,,,_ノ| `'''''´ t::::::::::! ! <:: ::/ l:::::: :: :: :: ::l 2nd?NC?AB?そんな事より2x+aを褒めろ!!
i:: :; ' ~ `丶, , ` ''''´ ' /'' "'i !::::::: :: :: :: l
y' ヽ /- / !:::::: :: :: :: :!
f `、 ,-ー ー ‐- .,_ ,.'‐ '' ´ !:::::: :: :: :: !
! ' 丶, / , _ !:::::: :: :: :::!
_,. -‐! ', , ‐ '´ _,,. ' .l. ', ' - 、 .l:::::: :: :: :::!_,,,_
/ ! .............. .}ヽ '' ‐- ‐ 'フ l l `'^j:::::: ::i':: :l,,_ ヽ_
/ l ...::::::::::::::::::::::... l`, ヽ_ / ! ! ,::::::: :,':: ::!,`.,ヽ フ
/ .,_ ! ..::::::::::::::::::::::::::::::::... j ', 'tt' ,.,., ,' l ,':::::::/:: ::,'. `,`.^y
i '、 .', ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,' ヽ'´ ヽ ,_ ○ ノ .,' ,':::::, 'l::: :,' //ノ
l ', '、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,´ `,O 7"~ ./ /::::/ ,'::::/-‐ ' ´
,' '、 ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ) _,' / _/::::/ フ.., '
i ,_ ヽ, ヽ、::::::::::::::::::::::::/ / ,' ,'-‐ '' ´/ : ' , '/
. ', ヽ 丶, '' - y--‐ ´ /O ,' f /'´/'´
ヽ,. \ ' 、 / / ,' l
ヽ 丶 `' /~! _, -''"~ ,' ! ___ |!___
⌒\, ´ヽ ` <| | (:::)ト\
/ ,/ \/ || \
/ / \ | }
| /{ / \ ∨
ノ ∧ / / | 、\ \
, | / /| | | \\ \
/ / 八 ∨ イ/⌒ ∧ ハ⌒ , | | |) |
( 〔| \| / ∨ |/ | / |ハ/| ハ| _ ノ
\ \ /^ヽ | xチニミ / rチニミ, |/! ′ /
. ヽ |/) ∨ 〃iし,ハ iしハ / |/ / (_
_ ノ/ ///)_∨八 乂)ソ Vソ { / ̄ ファックロック最高だよ!!^^\
/ l /レ' / r' \ '' _ ' '' 从 、\
.′| ∨八 ノ,イ \ > ( ノ イjハ 厂
{i 八 \∧ ヽ \_ ≧r-< ___ ノノ
`ー\___∧ }l / / \У | ハ
/ /{__ノ\_/|_/⌒i个} , |
|′ | | | | {i | ,ノ⌒レ'^ヽ
/ / / .:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:;:;::.:.:.:. . :.: .
/ `ヽ/ /`i .:.:.:.::::;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.::/1
,/ ,/ ,r' ,! .:.:;:;;;;..'"´ ̄ ̄ ̄``/:::l;;:;:.:. :. :..:/:::7
/ `ヽ/ ,′,人 .::::.:/ j!:::::|``ヽ、:;:;;;|:::/r、
 ̄``ー'、 ノ / ,!.:/ ,,:′ ,::;'゙′ ,:' ,j:::::/ \l//::::l::::::::.:.:.:.:.
、,,__ノ ,:'′,′,ノソ ー-イ( .::;′ ,イ j:::/ /\/:K:::::/::::::::.:.:.:.:.:
`77:;;..ノ .:;′,′ ,;,' ,.イjj!,;:.'/::/ `介´::::/ 1/.:::::.:.:.:.:.:/:
:;、 // ``y.:;′/==ュ、 ,.イ イjjjj!``7/ヽ、 .|:::::| ^1.::::::::.:.:/:.::/
`;;:、j! .:;;'゙.::;; ノ;;'゙ ・) `;;:. ii|| j!从 __'゙ 、../:::/.:;;. |:.:::::.:./.:::/,,,
.:;;;i V ,リに二ニ''゙;;;.! iiリイ从j;r'fr=rゞ、 リ:::/ ;;;.: !,、-‐':::,、-'''
', .:.;;;リ `ヾ>>彡ミミL `='゙ `ト、 /::/ jii!!'".::::::::::/ ファックロックを支持しない者には死あるのみ!!
; .:.:;;;;! -ー`ミミヽjj! , '"´``ー-、ニ''ー `ヾリリ^7イ,,,、ァ''"7:/ /
; .::.:;;/ `ミミヾjj彡ー、:::::::::.:.:.:.:..: . '゙'゙イイ彡ー'、 /:/ '"´
.::;;,′ ! `ミミヘjjj彡ニ.:.:::ヾ、:::::::::.:.:.:.:. . 〈;;k⌒ヽレ:::/
.::;:;'′ ,′ ,;ヘ、ミミ;;;: .:ィイイ:::::::::.::::::::::.:.:.:.: _ __,,.イjj11 j|:::/ /.:::::
.:; ;; .:;;;/ .;;‐< 7 7rーr'''7ヽ:::::::::::.:.:.:.:.ー==''¨´jj!ハ //′ /.://::
.:;;' .:;;;/ ノ`77ー-、``'ー'-、j:::.:.:.:.:.:. . , .ィィイ从 ノ/ /.:/ ,/::/
.;' .:/:/i ;;:、_ 二二ヽ /`r‐r‐r/ , j ii!;;;!`ー 、_ソ ´ ̄ /::/
.:::/:/:::| `~`.イイゝ、``ー='゙ ,ィイ リリリL ,.イ"´ //'
.::::/.:;;;;l .:::ノノノ ,.ィイjj リリ``7
.:/ .:;;;;i .: :;;;; ,ィイ从彳.::;:;;i゙
'′ .:::;:;ヽ、 ィイイ从 .:;;;:;;;i゙
.:.:::;;;;;>ー------‐''''""´.:.:.::::::::;:;:;;:::;:;;;;人
.:.:;;;;;;:.:.: .:. .:.:.:.:.:.:::.:.:.:::;:;:;::;:;:;;;;;;,r';;;;;;;;ヾ、,,,,_ r‐ァ才ニヽ、
/>1! レー 、,ゝil
,ノrタ-1! ヽ、丿ノj}
/!rト./イヽヽニ二r'
/! | !l ヽ<>'´/]フr'XfニYニヽ
/ ! ヽヽ_><rタ7ニ〉-r┬く7ソ _
/ ヽ `ニプ ノニイ |.! トv'ヽヽヽ
/7′ ,イ ̄ヽマ¬1 | | !Lクヽヽヽ
rイ! | ,.ィf┴'‐-、ノノ_,」.ト、 J し,.ィ{j]]ニレ',ニゝ、
/}ァヘヽ __,∠ノヘヽ V{{J |\`ー'::/| | V /,rク//
'く、, イ ̄ア rヘヽ '、ゞJ弋 !:::l フ k' Vン//
 ̄ ̄ 〈ニ,〉} トミヽゝJ:::レノイ } Y/
/=ァ/ / `ニ''干_´ レ (_jフ〈
,イ 〈/・__・/ ニ|ニ /・__・/ ヽ X8の改造はまだかまだかとVAVAX様が待ちくたびれております
/ ̄`r-、,ム_}「{ミ=ァーァァ rヘヽ j〉、
/ヽ, Lミj |||「「「゙T'<r'‐vヘ ヽーァ' /\_
i く ドニ¬ァr'⊥i r'゚lレ久 `ーヘ,.--、/!
l ___ |H「「ヽヽ_>人゚ァ′ \ `くrヨニ|
レ'´ _`ヽ-ハマ》‐''´ /\ [「ヽ<ニヽ'^ー'
V7´ `ヽ/ Y | \ _ノj ヾーヘ
ト----‐vニ} | | //>'⌒ーェ:-一'//〕
|]ニ|ニi|ニ|Eヨ ノ.イ ̄ヽ! /'´{>- _jr‐、7Iブ〕
└ト|ーl|ー|7´_j、| | { /7 ヽ `¨´7
`'ー'ァ {j´| ヽ,、」ハ /ノ ト、 ヽ /
/} {ヽ/X,._,‐-、ヽ〕、 ヽ ` /`ヽ、
// ヽハ〈ヘフ <ニr'/Y=- 、_,.イ=、、 i7
/V ∧`ー<フイ ヽノ__ ]∧___/`=、二7
// /`ー-ァ' /  ̄` ¨└─ --〃
|!, // ̄`7 /
!| /'_ ̄ロ`l , ′
|>-'__  ̄7
rr'ニニニ'三く{
|‖ 〃》ヽ
|‖ ll〃/
レー=====く /
└'‐┸┸┴' ROCKMAN5YHキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! YH面白かった
簡単でもなく難しくもなく
凝ったところを楽しむって感じやな >>353
それは思う
雑魚を固くするのにも意味はあると思うんだよね
本家とかだと攻撃してくる前に死ぬ雑魚だって結構いるしそういうのを改造で補ってもいいと思う で、倒しきれない耐久の敵が数でごり押ししてくるクソハックが誕生する、と。 毎回思うのは、こういう個人サイトのURLを無言で貼り付ける書き込みって結構気持ち悪い 何度かここに名前があがったことがある作者だけど
正直今は「ファックロックの管理人がサイト再開したいのならすれば?」って感じだよ
改造してた頃は「自分の改造に何か手を加えられて公開されるんじゃないか?」って嫌な感じだったけど
自分の改造のプレイ動画なんかもいくつかあがってて、それらも何万回以上と再生されたりしてるし
仮に再改造されたとしてもどこに手が加えられたか誰にも一目瞭然になるしさ
むしろ今は自分の改造を再改造する人がいたら「ガンガンやってね」と言いたいぐらいだよ
(ま、一箇所弄ると色んな部分に影響でる仕様になってるから1から改造した方が早いと思うけどね)
俺の改造をけちょんtけちょんにいうレビューとか俺のランキングとかも全く気にならないしな
ニコ動なんかで気づいてほしい部分に気づいてくれた人とか突っ込み入れてくれた人の数の方が圧倒的に多いし
サイトの管理なんかするのも結構めんどいんじゃない?
てか、現在進行形で改造してる人以外は案外こんなもんじゃない? なにを完成させた作者か教えてくれ
それが無理ならいつごろ改造をしていたか教えてほしい
今はもう活動してない作者だとは思うが何万も動画再生されてるならTASがある作品なのかな 改造はしなくなってもふらっとここを見ている作者は多い はっぴぃセブンが好きだった作者ならお腹いっぱいです^^ ワイリーステージッてラストだから盛り上がる感じのシチュというか構成にしたいけど
なかなかそれっぽくするのって難しいね
ラストっぽいグラフィックとかBGMとか選ぶのもなかなか悩むと思う 良ハックをプレイしてみれば分かる・・・と言いたいが
作者のやりたいことがプレイヤーに伝わるのが良ハックだと思う
ロックマンらしさを追求しても良ハックになるし
ぶっとんだ仕様にしても良ハックになる
お前がプレイしてみたかったり、こんなのが楽しそうと思えるステージ構成やトラップ・敵の動きを作ってみればいい
作りたいと本気で思ったものは必ず作ることが出来る
がんがれ 改造してた人のサイトとか掲示板とか公開されたipsとかみてるとワイリーステージから改造してるのが多いな
クワタ氏も「先にワイリーステージ作って、あとで8ステージ作った方がバランス取りやすい」とか言ってたな まぁ、しかし8ボスから作ると大抵頓挫しやすい感じはする。
なんだかんだいって8ボスって自由度が広いけどワイリー面くると
ある程度制限がキツくなってくるから… >>399
アルファが最初ドクロボットから作ってたことは覚えてる
2だと調子乗って8ステージのスクロール増やしたりするとワイリーステージで泣くことになる
1も2とほぼ同じ仕様だから、先にワイリーステージの大まかな設計してから8ステージ作った方が効率はいいと思う
難易度の設定って点から見れば、最初に8ステージを作った場合
「ワイリーステージは8ステージより難しくしなければ」とパネェ難易度になりかねない
(先にワイリーステージを作った場合だと、「8ステージはこれより難易度下げないと」と考えると思う) 10年前にそのアドバイス聞きたかったわ<ワイリーステージから作る ドット絵を1から自作している人って少ないよな
ドット絵打てる作者と言うと烏賊氏タール氏よさく氏などがいるけど
烏賊氏とタール氏はいずれもグラフィックに元ネタがあったりするから(NCクラッシュがXのオープニングステージだったりMINのフラッシュがヨッシーアイランドだったり)
1から全部自作してるのはよさく氏くらいしかいないのだろうか 海外ならまだいそうだけど 2改造って割とメタルブレードの威力下げて燃費も悪くして
バブルリードとかクイックブーメランを使いやすくしてる改造が多いけど
ついメタルブレードを使いたくなってしまう悲しみ >>406
GZも全部オリジナルじゃなかったっけ。あれも元ネタあるのかな? ああGZも全てじゃないと思ったけどオリジナルグラ入れてるね
ハイブリッドヘックスのグラ担当のsegtorって人も確かニコニコ静画だかでドット絵打ってた
ハイブリッドヘックスもほとんどオリジナルグラかな あと忘れてたけどDEMとMINDはほとんどグラオリジナルだと思う
DEMは演出のためにラストステージに6のxステージ1のグラ使ってたけど ハイブリッドヘックスのビルが映ってるステージのグラ綺麗 俺むかーしからハックロムはプレイするだけの糞野郎なんだけど
ボスキャラ自体の変更って少ないよね
ロックマン2でロックマンワールドの再現をする妄想を何度したことか GZのメタルマンのグラはファミコンのバットマンかな ログサイト使わなくても昔のスレのログ見れるようになったから見てるけど
NC制作当時のスレは一昔前と雰囲気が違うな MIDIから楽譜を借りてそれを見てバイナリに打ち込む人多いと思うけど
欲しいMIDIが見つからない場合は自分でMIDI作るか諦めるしかないの? 特定されそうだからあまり言いたくないが
PSのレーシングラグーンってゲームのTaiman Battleって曲
知名度低いし海外で発売されてないからMIDI一つも見当たらない
PSのMIDI抽出ソフトは使いづらいし EXHってエンディング削ってるけど
その分の容量って音楽に回したのかな >>412
ハックロムはプレイするだけの人のほうが多いと思うが rock5easilyさんみたいに誰か復活しないかな
DARSとか 昔function20に書いてあった
参考までに、採用された方の1人は、自分が製作中のハックipsを惜しげも無く私に見せて下さいました。
内容もここまで何ヶ月かけたのだろうと思うような丁寧なものでした。
これってYAMAさんが作ったハックだと思うけど一体どんな内容だったか激しく気になる 4MIのBGMいいな
ボス紹介のアトランチスとかはアレだがコサックステージとワイリーステージのボス曲なんてスタフィー未プレイの自分からすると純正曲なんじゃないかと錯覚するぐらいマッチしてる >>429
ダイブマンのマッピーランドと、ワイリーのオホーツクもかなり好き 俺はファラオマンのアクトレイザー カプセル戦のドラえもんが好きかな カービィ好きだからステージセレクト画面の曲をずっと聞いてた
上でも挙がっているドラえもんのBGMも あとファラオマンのBGM聴いてるとロックマン繋がりで某MADが浮かんできてニヤけてしまう…イレギュラー化しているのだろうか
>>427
英語だけど攻略サイトあるぞ
隠しアイテムの取り方はそこ読まないと分からんかった ボスの動きとか行動パターンを改造したいけど
そういうプログラミングの資料とかないの?
ロックマンで色々例えがある資料が欲しい >>434
http://www.geocities.jp/misty_earn/enemy
This has some examples of enemy programming for Rockman 2. With helpful JSR instructions to use when programming new things.
Rock5easily's documents and materials has plenty of info too, which I would recommend if remodelling Rockman 5.
I know there's plenty more, but I hope this helps. ^_^ みなさんのお陰で、無事にスクワームを改造できました。
本当にありがとうございます。
>>350
サンクス
>>351
Thank you very much for giving me good advice! できればステージのスクリーンショットとか見せてほしいな 今更だけど>>348の言ってる88ってオブジェクト総数越えてるけど、拡張とかしたのかな あの程度のことも理解してない人が拡張できるわけないだろ
なぜ数字のほうが間違っているという発想にならないんだよ、、、 スクワームをエディの代わりにするって発想はいいと思うけどな
ABですでにやってたっぽいけど 3〜6はロックマンの動きが硬いのがなぁ
個人的には2の動きが一番だから、やっぱ2のハックが増えてほしい 2の動きができる3に改造したらどえらいことだと思う ロックマンシリーズで雑魚の弱点を大幅に変えるのってあんま好まれないのかな
なんとなく一部の熟練のプレイヤーから雑魚に武器が全然効かないみたいな勘違いされそう
NCとかって雑魚の弱点変えてたっけ? 2ndとか3alphaは雑魚の弱点・耐久力がかなり変わってる
だから原作の感覚でメタルブとかマグネット・シャドー辺りを使ってると雑魚強すぎだって感じる
でも、バブル・クイックとかニードル使うとすげぇ楽に進める
上にもあったけど、この界隈のプレイヤーはなぜかバスター連打ごり押しプレイをする風潮があるから
ライト層(改造のロックマンをやる時点でライトといえるのかは疑問だが)相手なら少し手を加える程度がいいと思う なるほどね
バスターの耐久は変えないほうがいいかな
上のほうでも言われてたけど耐久力を上げるのはどこの層にも喜ばれないみたいだし でもスナイパーアーマーとかビッグアイ(ジャイアントアイか?)の耐久力とかは弄ってもいいかもよ?
メットールをバスター二発にしてりすると顰蹙買うと思う 15スレ目くらいにスクショだがメタルマンが主人公?の改造ロックマン作ってる人いたけど
あの人はまだ改造作ってるのかなあ >>449
なんかそのレス見て、改造ロックマンをやるキン肉マンとミートのSS思い出した
「パカット24がバスター一発で死なんぞミート」とかなんとか GZのゼロシフトって元ネタはZ.O.Eのアヌビスか? 音楽改造って難しいよな
あの突貫工事さんですらできなかったみたいだし 遠回しっつか、割とストレートに突貫disってるだろw どっちの画像も誰が作ってるのか割とイメージできるな 誰であるか名前は伏せとくよ
>>458は微妙な色彩センスと16*16の整ったマップチップ多用するのが好きな作者だろう
>>416と同一人物の可能性が高いな
>>460は気持ち悪いぐらいスレに常駐している、音楽難しい発言、微妙な自作グラフィックと判断すると大体わかるだろう
作者としての名前は出てきてないけど名前自体は過去ログであがってる人だろうな >>442
残念だが地形を変えることもグラフィックを変えることもできない。 名前出さないで作者のこと表現するの面白いな
「乗り物の人」って言ったら誰指す? DEMの人とかやらせた人とかNCの人とか
なんとかの人ってのが多い 2ch規制食らって書き込めなくなった人はここに書き込むというのはどうだろう?
http://jbbs.shitaraba.net/game/57972/ rock5easily氏がロックマン2のNSFエディターというのを公開してるけど
これで音楽改造が少しは楽になるのかな IPSまとめサイト見て自分の知らないハックないか見たら? ロックマン2 武器燃費
括弧内はデフォルト値
●Heat 3DE52, 3DE53, 3DE54
(01, 06, 10)
●Air: 3DAEB (02)
●Wood: 3DF6F (03)
●Bubble: 3DB3A (02)
●Quick: 3DB75 (08)
●Flash: 3E16B (15)
●Metal: 3DBCF (04)
●Crash: 3DB96 (04)
●Item 1: 3DC82 (02)
●Item 2: 3E22D (19)
●Item 3: 3E349 (31) ロクゼロ3のハックROMで、初代ロックマン版って見たことない?
昔は持ってたんだけど、なくして以来、どこを探しても見つからない。
ようつべで探してるけど、オメガかX、それか中途半端にグラ改造した奴しかなくて…
どこで探せばいいんだろう? 昔8っぽいグラの改造なら見たことあった
ようつべでもっと探せば見つかるんじゃないかな >>475
昔それ見つけて遊んでてかなり楽しかったたんだが、
データ破損でなくして最近探したら、デモ動画しかなくて絶望したorz
↓これ
https://www.youtube.com/watch?v=aFh7qbRxcFI 最近小保方とか片山ゆうちゃんとか佐世保のもなみとか
サイコパスって言われる事件が増えてきたけど
俺にとってサイコパスと言われたらまずこのスレを思い出さずにはいられないわ
もう1年近いんだなあ 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 ロックマン2で相打ちできるようにしたいんだけど
どうしたらいい? ボス倒したときに岩男のHPが0だったら倒したフラグ立っていても
処理を無視するようにすればいいんじゃね?
もしくは岩男が花火になる前の猶予時間を0にするとか。 BCベースにエアスラ追加か
相変わらずゲームスピード半端なくはえーなw
しかし新作きても反応なしとは本格的に過疎ってんなぁ 簡単にできるかはわからないけど、4以降みたいに倒した後に猶予時間を作れば相打ちはできるかも知れない
2は単純にそのまま相打ちで死ぬようにしたら進行不能になるからなー 4BCASやったがトードマンが強えぇ…。
こっちの攻撃に合わせてカウンターとかって…。 >>495
昔、相打ち後死亡させる改造を行いましたが、そのときは死亡時未使用レジスタに0x01を入れて
ボス撃破後のクリアBGM前に
値が0x00 ⇒ クリア
それ以外 ⇒ 通常のティウン処理
を。それで、ステージ開始時、レジスタおよび進行不能に関わるレジスタの初期化。
この方法だとWステージボス部分も書き換えないといけない等と面倒。
もっとスマートな方法がありそうですが、数年以上前の事なので記憶もあいまい。 今更4MI0.02を通しでやったが、0.01よりちょっと難易度下がってるかな
ラストの脱出とか ロックマン4MI完成おめ!
ロックマンCXはついに8ボス製作完了か
今年は豊作になりそうだ スペシャルモード選択画面のTRUEがなんか浮いてるなw 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 やっぱ4MIおもしれーわ
やっと隠し要素全部出せた 驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫
驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫驫 改造ロックマンの歴史も遂に終焉を迎える時が来たようだな
14年も続けば十分ともいえるがな 強制スクロール&点滅ブロックという組み合わせの改造ロックマンって何がある? 改造ロックマンはやっぱり2002から2008くらいが面白かったな
今は内輪で盛り上がってるだけ たると、DARS、MK2、ひやむぎ、デンドロマン
改造を一つも完成させずに投げ出した者たち みなさんが一番好きな改造ロックマンを教えてください
自分はウルトラ 俺は3BC
4BCASはさすがにムズかった(操作的な意味で) 2DXはワイリーステージ3以外完成してるだろ
あれはロックマン改造界のミロのヴィーナスみたいなもん 2DXって技術は凄いけどステージ構成ちょっと雑に感じる
MINも同様に オデッセイとハイブリッドヘックスの完成しなささは漫画で例えるなら福本伸行を思い出す MISTYさんが自分が作ったものはDEM以外
素材にしていいと言ってたから2エンドレスのハックでもいつか作ろうかな
エンドレスハックって流行ってもいいと思うの ロックマン2のハックロムってタイトルにXが付いてるハックが多いな
EXILE
2DX
EXHAUST
Deus Ex Machina
EX
MAXX
2GX
CX 作者の性格はその作品にもでる
MYRTOSや突貫は意志が固いタイプ。超絶高難易度のメガマンNEOや当初オリボスで叩かれたLをしっかり完成まで作り上げた
MISTYは他人の意見に影響されやすいタイプなのかオリボスを途中でやめたりしてたな 14年か
お前ら楽しかったぜ
お前らの「俺の考えたロックマン」はどれも面白かったぜ ロックマン4MIがとうとう完成か
足かけ7年?よく折れなかったもんだ ロックマンと関係ないゴミが増えても嬉しくない
ツキクローさん新作はよ ツキクローさんの新作を求めるのは構わないが
ツキクローさんの新作だけを求めるのはダメだ
他の人の新作も望め 【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる >残った凡人が面白くないことをする
ドヤ顔でコピペ貼ってる人の事かな・・・ SOPHIAの2新作来ないまま終わるのかな。
サイト閉じてるみたいだし楽しみにしてるだけに残念だな。 2dxとか3alphaが出た頃の2006年あたりが一番活気があったな
あの頃は3〜6の解析も一気に進んで新大陸を誰もが目指した大航海時代みたいなもんだったな
資料やエディタはあったはずなのになぜか3以降の改造は流行らなかったが いまの改造ってレベル上がり過ぎだよ
新参が適当に改造しても公開することができないレベル ぷれさべーさんの2015年ハックはみんなもうプレイしたかい? ファイナルミックス制作続いてて安心した。作者さんがんばってくれ!! Rockman 2 Final Mixのボスの曲いいな、ユグドラ・ユニゾンの曲だっけ Rockman 2 Final Mix part 1 - pls no strike pepsi senpai
ttp://www.youtube.com/watch?v=loAdW8lwR7A 久々に来たら色々新作できてるのな
2014
Mega Man ICFE
Mega Man 5 Hyperion
ロックマンGAIDEN
ロックマン2EX
ロックマン5YH〜5YH is not Yasashii Hack?
ロックマン4BCAS
ロックマン2 FINAL MIX
2015
ロックマンIM(INSTALL METAL)←今ここ ROCKMAN CX (4 public release) GamePlay
ttp://www.youtube.com/watch?v=6BI6hSBOdUQ >>594
クラッシュマンステージのBGMの出だしが
テイルズオブデスティニー2の通常戦闘にかなり似てるけど、何の曲だろう?
アレンジだったりするのかな ありがとう。桜庭さんだったんだね…似てるというか完全一致w
ttp://www.youtube.com/watch?v=KyIOgjniohA
ttp://www.youtube.com/watch?v=pvXrsqi7Ggc もう殆ど1から作ってるようなレベルのハックだらけなのに
なぜかベースは2が多いよな
3とか4とかでやりゃあいいだろうに たまにふらっと戻ってきてしまう
ここは俺にとってそんな場所なんだ 海外勢が元気なくて日本勢が元気って改造マリオとまったく逆だな >>601
一から作れるレベルの凄い改造多いけど最近はもう2の改造そんなにリリースされてないよ
ABやUPやMINDの事言ってるならあの頃は今より3〜6の解析資料が少なかったから
ABの作者も3が一番好きって言ってるけど資料の多い2を選んだみたいなこと言ってた megaman foreverの古いほうのステージスタートBGMってずっと謎だったけど
8のワイリーステージ1のBGMらしいな
奇跡のアレンジだわ アレンジといえばエグザイルのエンカーステージのアレンジは良かったな 知ってるかな…
夢っていうのは呪いと同じなんだ。
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。
あなたの、罪は重い。 改造ロックマン一番好きなBGM高確率でEXHのボス戦あがるよね ttp://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/okama/1415835619/565 新作はclawシリーズだけやっとけばいいと思ってる人多そう WINED氏の消息知ってる人いたら彼の現状を教えてくれ 中国あたりで実機ROMに搭載して売りに出されたりして4MI >>625
中国かは知らんけどeBayに出品されてたぞ 中国はin1もうあんま作ってないんだっけ
改造ロックマンin1とか見てみたかったな どっかで「負の無限大」とか書かれたカセットの画像は見た気がするなそういえば 割と欲しいが
everdrive買ったほうが手っ取り早いな EXILEのOPがワールド2マグネットになってるヴァージョン誰か持ってたらIPSください オデッセイだけは完成してほしいわ
まぁ今は実生活が大変なんだろうし気長に待つしかないが 音楽改造が当たり前みたいになってるなんて昔じゃ考えらんないね つらら氏はなんでいなくなったの
ロックマンXの改造楽しみにしてたのに ロックマンMRのゲームオーバー曲はTAM Music Factoryの瞳を閉じてという曲だった
BGMリストで不明になってるけど更新しないのかな マジだ・・・よくわかったなこれ
曲当て難易度メチャクチャ高いと思う たまたまやったフリーゲームで同じ曲使っててそこに使用元が載ってたんだよね
更新されてたようで良かった 【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる ttps://www.youtube.com/watch?v=4d_m6PxQAyA
ttps://www.youtube.com/watch?v=0Og7mmvAPIs
ttps://www.youtube.com/watch?v=wYCVEO3HNuY
ttps://www.youtube.com/watch?v=im0wG4PmvTM ロックマンシリーズはオワコンだけど改造ロックマンはもっとオワコン >>654
Knightman stage was my favorite on 6 Skype.
And I loved Blizzard stage on 6 Innocent, the [water --> frozen water] effect is amazing. 改造ロックマンってもう最初に作られてから15年くらい経つけど
もうプレイしてる人ってそんなにいないんだろうか
ここも活気が全然ないし >>654
フレイムマンステージだな
特に石油に火をつけず進むと隠しエリアに行ける仕掛けが好き 4clawまだなの?
そういえば昔音楽の選曲にセンスを感じる作者って誰だろう?って質問に多くの人がEXHの人って答えてたけどツキクローさんも結構いい感じだと思うんだよね
ただガンダムスパロボ系多く感じるからもう少し音楽の元ネタの幅を広くしてほしいっていうのがある ttp://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1434486583/5 マジだった。
これ追加したらtasとかかなり変わってきそう 最近ロックマン2の改造始めたけど、もう業界ではオワコンなんだな…残念だ。 いまだに2MINDが完成しなかったことが惜しいと思ってる
あれ完成してたら2の改造で一番好きな作品になってたかもしれん 自分のハックで使おうと思ってた曲のほとんどが、既に他のハックで使われててつらい。 あの頃は
・動画投稿サイトが流行りだした時期(2007〜)
・おっくせんまん&エアーマンの流行
・改造ロックマンの動画が珍しかった
ってのが重なって、ロックマンに人気が出たからじゃないかな 分かってるのはSOPHIA氏とか
暇人自治区長氏とか?
自分も初改造ロックマン作ってるから
年内までには完成版あげたい >>684
ロクロク…
>>685
レトロフリークに入れて久々にやってる 俺はエミュでGBA用に変換してEZ-FLASHIVに入れてるわ
どこでも遊べるから良いぞ もえたんハックの2やったんだけど
何故すみちゃんが居ない(;´Д`) 凄いあぼーんの数 …
昔の荒らしって同じようなAAコピペばっかりだったけど
この板に居るキチガイファシオンは手動でずっと頑張ってるよね…
統合失調症ってヤバイんだなあ
ファシオン お前 病院行って来い もえたんハックって2PLUSの作者が作ったやつだっけ?
やってみたいけどどこにあるのかわからん もえたんは地形殆ど変えずに敵配置だけいじってたのが割と斬新だった お前ら、チコに伝えておけ
「お前の名前、チとコの間にンを入れろ」ってな 一通りやったが画面の色も汚いわ
難易度も滅茶苦茶 BGMが改変されててもクソなのが多すぎ
スーファミのドラクエ改造は良作が多いのに
残念だな。ロックマンはオリジナルが一番だな ロックマンNCやった?あれは完成度高いよ
オリジナルと比べず、新作のロックマンだと思ってプレイした方が得 何をもって汚いか書いてないし、何をもって滅茶苦茶なのか書いてない
何をもってBGMがクソなのか書いてなければ、何をもって一通りとも判らない
大方釣りレスかエアプかりりかの仕業だろ そもそも、最早ロックマンのハックは簡単に「一通り」やれるような量じゃないぞ >>684
DSのダウンロードソフトで「プチコン」というのがあってだな、
自分でプログラミングしてゲームを製作できるというソフトなんだけど
海外の方がそれでロックマン2の移植版を作って公開してたわ。
俺、それダウンロードしてみたんだけどなんとステージエディット機能も付いてるんだよ。
めっちゃ楽しいぞ。メタルマン置きまくったり。
ただしロックマン2ベース。2以外のキャラも使いたいのなら自分で作って追加するしかない。 いつだか結構色んな作者がこのスレに書き込んでくれてたが
今や見る影もない
なんでこんなに過疎ってしまったんだろうか 2chのレトロゲー改造スレがもうどこもこんな感じで人がいないんじゃないか
まだ活発なのはマリオワールドとスマブラくらいか
あれも数人が頑張ってなんとか続いてる まあでも一年に一作以上は出てるだけマシじゃあないかね オデッセイには未だ楽しみにしてる
いつまでも待つわ ×偉そうに叩く奴が消えた
○ウケない糞ハックを作っているという現実から目をそらしても何も言われなくなるほど過疎った 仮にもあんなのが面白いと思ってる時点で末期
ソースは某別改造ゲー界 で、そのEXHとやらは何か面白かったの?
例にもれず糞ハックだったよね?ね? BattleField4やってたら味方チームにtokkan-kouziがいたぞ
お前らもはやくこんなクソゲー卒業しろよ 糞とか卒業とか自分の中でそう思うのは自由だが、わざわざ書き込む必要はない
好きな人だけ残ればいい >>739
ハック完成おめでとうございます!
難しいながらも投げ出さずに何度もプレイしたくなる気持ちになれました。
ところで、このハックを使用したタイムアタック大会を行いたいと思うのですが、
大会の実施およびパッチの再頒布を行ってもよろしいでしょうか? >>743
プレイありがとうございました。
前向きな感想がいただけてうれしいです。
大会の実施およびパッチの再頒布は
こちらとしては特に問題ありませんので、どうぞご自由になさってください。 >>744
上記の件、ご快諾いただきありがとうございます!
今週土曜日に開催したいと思いますので、もしご都合があえば視聴いただければと思います。 >>739
ヘタレゲーマーには中々難しい
なんとかメタルとバブルはクリアできた。 クリアしマンタ
面白かったよ
クイックの武器がアノ状態にの時にアアなるのは想定済みなのかな >>744
先日は大変ありがとうございました。
無事、大会も終わることができました。
自分もやればやるほどパターンを組めてタイムが縮まってきて、1時間切りを達成することができました。
確かに難しいですが、一度クリアした後にやりこめばやりこむほど面白くなっていくと思います。
もし、TATSU氏が改造ロックマンについて改造方法などの情報が必要であったり、
なんとなく改造ロックマンの話題で話でもしたい、のようなことがあれば、作者の多くは
Twitterにいますので私(@r0ck5easi1y)などをフォローしてもらえればと思います。
次回作、こっそり期待しております
それでは 金の卵を産む鶏を絞め殺すアホって改造作者にもいるんだな
ひさびさにtwitterで笑わせてもらった >>753
1分22秒あたりのは
元々ROM内蔵の没背景かな
没ネタ掘り起こしばかりかな
「細かすぎて伝わらないハック」 ロックマン7ベースにロックマン1〜6再現パッチって無いのね >>756
普通に考えてないと思うけど
7の改造ってそもそもあるのか? りりかとかいうつまらん奴のせいでのせいで過疎ったんだよ グラフィックや操作性が一番洗練されてる7の改造無いのって
結局ファミコンレベルのグラじゃないとドット絵描くのキツいからだろうね 7はなぜかワールド風味
7改造が無いのはドット絵の関係じゃなくて単純にツールが存在しないからだと思うよ
そもそもグラ改造できなければファミコン時代の2ndやアルファみたいなのでいいし >>760
一般評価だと2が一番洗練されてるんじゃないの
ドット絵もパレット制限がやさしくて解像度が高いSNESの方が楽な場合が多いし
単に後期ロックマンの人気がないだけだと思う メタルマンが主人公の改造作ってた人は結局飽きてやめてしまったのだろうか 自分はロクフォルとか9みたいなの好きだからそっちのほうがいい ハイパーロックバスターがスーパーロックバスターより優れてる部分ってあったっけ? だれか2のロックマンをスライディング&チャージショット可能にする
パッチを作ってくれ 幻想郷はスライディングできるけどちょっとグラフィックくずれるんだよな
チャージショットは…アトミックファイヤーの改造でNCとかそれに近いな ソルジャードリームがBGMになってる改造ロックマンの夢を見た 「ロックマン5IA」っていうハックがあるって聞いたんだけど、ipsもしくはプレイ動画どっかにない?
ググっても出てこない IAってのは多分だけどインドネシアアーティファクトってやつだと思う
IPSまとめサイトになかったっけ Ultra2、Forever、Odyssey、MI
結局完成したのはMIだけだったか・・・ 新参だけど、9や10にできるパッチって存在しないの?
色々探したけど見当たらない
まあ9と10のnesエミュで動くロムがあればそれに越した事はないんだけど なんか勘違いしてるようだけれど
あれはあくまでも各プラットフォーム用のプログラムで作られてるんで…FC風7, 8も同様に…
ただ、MIがあそこまで出来ることを証明してるので
根気さえあれば君にも目コピしつつ6502プログラムを組めば作ることは出来るぞ
タダチニ カイハツ シタマエ!! ホント、MIはすごかった
難易度も丁度いいし、何周もしたわ 逆だよ
フリーゲームでやるような内容だからMIとか何の価値もない
まだ3BCとかのほうが一生遊べる MIは実機でプレイできるっていう魅力があるんだけどね でもROMに焼くのめんどい
エバドラは1MBのPROM対応して無いし どうしてMIを下げてBCを上げるの
どっちも面白かったでいいじゃん Megaman Dr. Wily's Final Attackのブライアンマンステージの曲が滅茶苦茶気に入った
あれって元ネタの曲ってあるの?それとも完全オリジナル曲? 俺がやりたいのはロックマンだし、
ロックマンとしてもNo、
ロックマンと無関係なゲームとしてもNoな水準しかたどり着けていない
ちなMIもNo 遅レスだけど、MIがフリゲーでやる内容とか、まるでわかってない。
改造でやるのがすごいんじゃん。原型のが少ないけど元はロックマン4だろ。
「改造ロックマン」の意義を今一度考えて欲しい。
いくら元のROMに色々足してるからって、改造ロックマンであることに違いは無い。
何故そこに差を感じてしまうのか。 同意だ
実際4MIはちゃんとしたロックマン4のハックロムだしな
ぶっちゃけファミコンの限界超えてたし作品は好きだけど
たまに言う本家より面白いだの言う人は嫌 ロックマンのようなゲームをしたいのか、改造の技術力が凄いのを見たいのか、アクションゲームを楽しみたいか、の3パターンの人が入り交じってるから話が平行線なんだろう
俺はロックマンしたいから4MIやCXよりロッコちゃん推すわ CXはゼロやZXに近い感じだったな
俺は違和感無かった ロッコちゃんとかなんでも少女にすればいいってキモヲタ感丸出しすぎでキモい奴か まるでわかってない(言ってる本人がまるでわかっていない) >>804
少女なのはロッコちゃんだけでボスロボットは普通なんですが
と、スレチにマジレスしてみる >>806
言葉尻捕らえて反論したつもり?
具体的なこと何も言えないくせに一丁前に反抗してどうすんの
>>807
ロックマンを少女化していることに対しての「何でも少女にすればいいというキモヲタ感」だろ?
804の真意は知らんが、少なくとも君のマジレスは的を射ていない感丸出しじゃないかな >ロックマンのようなゲームをしたいのか、改造の技術力が凄いのを見たいのか、アクションゲームを楽しみたいか、
>の3パターンの人が入り交じってるから話が平行線なんだろう
俺は「ロックマンのようなゲームをしたい」、だな
だから4MIや5DJを推す MIやCXが完成して製作が進んでる大改造形のハックもなくなってきたのかな ここはロックマン嫌いしかいないのか
どうも俺の作ってるハックは需要無いみたいだな >>821
んなこたぁない少なくとも俺はな
今はスクショでもいいけど完成したら必ず公開してくれい かなーり前にロックマンGZの作者が人を集めてロックマン2のハックを作ってたんだがあれってどうなったん 改造作ってるけどプレイしてくれる人いるかな?
今はまだβ版だけど来年の今の時期には正式版公開したいね。 >>829
人用とTASさんようがあるのでよかったらどっちもプレイしてみて下さいm(__)m
初めてなので調整とかおかしな所あるかもですけど >>831
ベタだけど2
改造のレベルは高くないけど楽しめる様には作ってるつもり
と言っても今はTAS用のステージを作ってるわけだが、それを少し変えて普通にクリア出来るよう人用にしたら正式に配布って感じかな。
とはいえやり込みまくってれば、TAS用も普通にいけるかもね
今現在の進行状況としては、ヒートマンステージと、武器グラフィックと消費量、弱点を一部変更、3体のボスの挙動を変更し終わってるぐらいだね
長文スマソ >>832
完成する日を楽しみに待ってます!
作業頑張ってください 828だけど
β版のURL載っけておいた方が良いかな? フィーバーメガクイーンEXの各種ジングルをステージイントロとかボスイントロのBGMにした奴の4の改造作ってたのにファイル失くした・・・ 834だけど要望があったのでβ版を公開
HFは不具合が見つかったので当て無い事をオススメする
手元には修正されたものはあるがパッチにして無いのでそのうち
自分で直せるならそうすればプレイは可能
readme.TXT必読
その他質問があれば連絡先に頼みます
https://www.dropbox.com/s/9uhogfethehd5gt/Rockuman2%20TA%E3%80%80Ver.0.1.2.zip?dl=0 https://www.youtube.com/watch?v=W7_QPvH89X8&t=2s
これを見て思ったけど、何でライト博士とDr.ワイリーの立場が逆転しているのですか?
何でコピーロボットが主人公なのですか? 『ロックマン9』と『ロックマン10』の改造は出来ますか?ロックマンにスライディングとチャージショットを使えるようにするとか。 >>845
解析次第だと思うわ
どのぐらいに解析されてるかっていう事でね >>846
もし出来るとしたら、どうしたいですか?
ロックマンにスライディングとチャージショットを使えるようにする事以外で。 >>848
自分なりの改造をするとしか言えないが先人たちの改造に近いようなモノを作りたいな
wiiだからもっと幅は広がるだろうしね
だけどチャージショットとスライディングは追加しないだろうね
余り好きでは無いので
あくまで個人的な意見だけど
長文スマソ 先人たちの改造に近いものっていうと2000やアルファみたいなのかな >>852
タイトルをRockman2 Cheat Assistに変更しましたが内容に変わりは無いです。 突如登場したAB作者とか何者だったんだろうか・・・ ハイブリッドヘックスって結局GZの人以外はどれだけ関わってたの?
確か日本初の共同開発的なものだったよね? 868だけど862の言ってる事が凄い気になるんだが詳細キボン 859の作者がツイッターでオリボス作るって言ってるからそのことだと思うよ >>873
ありがとう
Twitter見てきたけどなんか募集して集めたみたいだね。
改造ロックマンでオリボスを動かそう!って企画みたいだね ttps://youtu.be/RqUlIjWvqs4 改造における武器の燃費をどう考えているのか皆さんの意見が聞いてみたいです。 >>878
個人的には燃費はなるべくいいほうがいい
メタルブレードやクイックブーメラン、ニードルキャノンのように >>878
燃費の話とはずれるけど
武器エネが0の時はライフを消費して特殊武器やラッシュが使える、というのを考えてる ロックマン&フォルテベースのハックまだ?
あれグラも一番良く操作性もダントツでしやすいじゃん ロックマン1〜3ってメガドラにまとめてリメイクされたやつ出てたんだな 人が見てるアニメを馬鹿にする癖に6共同はロリコン選曲するんだよな ロックマン7とロックマン&フォルテって
やっぱ改造ベースにするんなら後者の方が完成度上なの? ロクフォルハックってロックマンもフォルテもバランスよく進める面とかにすると調整めんどくさそう もうロックマンEXILEの時のような感動は得られないのだろうな… 今更だけど武器のエネルギーについて、消費量は連発が効くものは1、単発しか打てないものは2,撃つまで時間が掛かるクラッシュボムやファラオショットガンタイプは3、ケンタウロスフラッシュやフラッシュストッパーのような大技は4~7あたりが適切だと思う
武器の切り替えが至極面倒だから消費量が激しいと使われなくなるからこれ以上の消費量にするのはお勧めできないかな
ichi氏に限らないけどハックロム作るうえでみんなに改めて考えて欲しい。その改変はどういった部分が改良なのか、本当に変更することに意味のあることなのか。時にはあえて変更しないことも必要だと思う。ハックロムは元の素材を生かすことに意味があるからね 動画だったからコラか何かかと思ったけど結構ガチなやつだった >>911
知ってるかな…夢っていうのは呪いと同じなんだ。
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。 これがハイブリッドヘックスの成れの果てなのか
何にせよ未完でも公開してほしいな ロックマンシリーズでも波動拳や昇竜拳も使えるように改造してほしい?
http://fav.me/d46yxka 自分の場合、やってる時の方が呪いみたいなもんだったけどな プログラミング改造が主流になってるから新しい人来ないね。 BMはクオリティが高すぎる
一部ハイブリッドヘックスのギミック入ってたりするから
もしかしたらこれ派生作品だったりして ラピッドマン・・・mike氏はまだ製作してくれてたのか
楽しみだ BMは3以降の敵を出したり武器のシステムとかも凝ってる、MAPのギミックも結構厄介だし、かなりの意欲的な作品じゃなかろうか。 エアーのBGMワールド2のタップマンか
くそかっけーな 改造ロックマンのBGM一覧のサイト、閉鎖された?
気のせい? 今確認したらちゃんと見れたわ
なんでさっきは見れなかったんだろう Megaman 3 Prometeo (NES) - Longplay
https://www.youtube.com/watch?v=traRmmrq_MI
いつのまにかこんなのもできてたんだな
結構面白そう https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&t=140s
ロックマンCXの動画を色々観たけど、主役がワイリーが大量生産したニセロックマンなら、
ニセロックマンのデザインを色はグレーのままで『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して欲しいです。 >>911
おい知ってるか、夢を持つとな、時々すっごい切なくなるが、時々すっごい熱くなる らしいぜ。
知ってるかな…夢っていうのは呪いと同じなんだ。
途中で挫折した者はずっと呪われたまま…らしい。あなたの、罪は重い。 6共同もディーのイノセントも
開発終わっちゃったのかなあ 6共同とか今更何をいってんだ?
りりかの正体暴かれた段階で既に頓挫してただろ >>937
CXはmegalovaniaに反応する外人多いなやっぱ PC版『ロックマン クラシックスコレクション』でも改造は無理か?
あと、8月10日にPC版『ロックマン クラシックスコレクション2』が発売されるぞ。 ハックロックの111に始まりりりかに終わる改造ロックマンの世界 >>945
そんなのはファックロックの時(2スレ目)からわかりきってた事である https://www.youtube.com/watch?v=3eBiaLrCQNE
ラピッドマンに続いてスパイクマンとグレーシャーウーマンもボスは完成してるのか!
完成が楽しみだ・・・何より現在も製作中ということ自体嬉しい
mikeさん頑張れ! ICE WALLはさすがにグラフィックが出来上がってないってだけだよね そもそも今現在製作中の日本ハックを知らなんだ
hybrid hexも6合同も凍結されたし後なんかあったっけ >>963
公式かと思った
チャージキックが普通にエアスライディング仕様だったな (公式の作品でありながら、演出やクオリティーの面で、同人のフリーゲームや改造ロックマンなどに負けているのは否定できない。
実際、ロックマン10より面白くてクオリティーの高い作品も複数ある。)
しかしそれは、9や10を軽視していい理由にはならないと思う。 ちょいとスレチなんだけど、グラフィックがロックマンに書き換えられてるどろぴーのハックって無かったっけ Megaman 5 RidleyX Hack 5 Protomans Revenge Download
https://www.youtube.com/watch?v=3VMOpSFY7hg >>922
basic masterやったけど本当にめちゃくちゃクオリティ高くてびっくり
久しぶりだったわロックマンでこんなに楽しめたの >>971
I'm sad there's not much dicussion on Rockman remodelling these days.
There have been some really good rom hacks this year, though.
2016/12/14: Megaman 3 Prometeo | 2017/01/01: Rockman X - 2017 New Year's Hack
2017/02/15: Rockman 2 Basic Master | 2017/02/28: Megaman 5: Second Strike
2017/03/04: Rockman CX | 2017/09/13: Megaman 6: Ridley X Hack 2 >>951-952
本気で言ってるのか?
このスレ立ってから何年経過してると思ってんの?
老人のゲートボール状態だしどう考えてもいらんだろ ファックロックとりりかがぶち壊した改造ロックマンの世界 りりかはともかく、ハックロックにぶちこわすような影響力なかったんじゃないかな ロックマンL叩きが蔓延ってた頃に暗雲が立ち込めてた感はあったけどね それも相当前だよなあ
2005年だから12年前?
まあ昔から叩きは多かったよね ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage18
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1505839278/
新スレ立てた。
このスレを消費するのに5年かかってるから、
使い切るのに何年かかるかわかったもんじゃないけど。 2〜3スレ目でこのスレもういらないって言ってた奴が大半だったしそこでやめておくべきだったんだろうなあと思う
あの頃に比べたら確実に活気も作り手もやり手も素人目で見てもわかるくらいに減ってってるし
余計な事をしてくれたもんだよw >>983
作られた時期の割に目新しさがないだのボスが既存グラの使いまわしだのと言われてたの覚えてる >>981
今スレの初めの方確認したけど、最初の1年使ってないから実質4年半だな
まぁ、ほとんど変わんないか。 ぷれさべーのロックマン7ハックはそろそろ完成するのかな まだ時間掛かるっぽいよ
ブルースの盾改造見て凄い興奮したわ
早く遊びたいね >>973
Mikeも息が長いよな
このスレは日本人作者の殆どにそっぽ向かれてるのに
名無しで書き込んでいるのかもしれないが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1783日 18時間 15分 51秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。