ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission721
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
25周年記念サイト https://25th.acecombat.jp/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/acecombat3/
・PS2
エースコンバット04 https://www.acecombat.jp/pdf/acecombat04.pdf
エースコンバット5 https://youtu.be/UrEewVt-y9c
エースコンバットZERO https://youtu.be/zbAAEZpw2Pk
・XBOX360
エースコンバット6 https://youtu.be/UBsreK9GEeM
・PSP
エースコンバットX https://youtu.be/Kt7p3gmH120
エースコンバットX2 https://youtu.be/O5Ljf9BVgLU
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン https://ah.acecombat.jp/i/
・PS3
エースコンバット∞ http://ace-infinity.bngames.net/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 https://ace7.acecombat.jp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission720
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1654945274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立ていいぞ~
貴官も前スレの一部だ!埋めてこい! ジェントルマンがこんなに>>1乙するとは 壮観だな 今更トップガンみたけど、たしかにこういうのでいいんだよ感が半端ないな
エスコンも次作はこういうのでいちんだよ的な作品作って欲しいわ TGMは人間相関図がちょいとややこしかった
あの辺をすっきりさせた感じでお願いしたい こう言うのでいいんだよってのも意見が分かれるところだよな
俺は2みたいにして欲しいが少数派なんだろうなぁ 1周目は正史ストーリー強制で良いけど、2週目以降は正史では重要なキャラだろうと空を飛んでるキャラなら敵味方関わらず
落とせない(死亡しない)存在のいないマルチストーリーマルチエンドなシナリオのエースコンバットやりたいなぁ
7のM7でミハイを普通に落としたら(2週目以降は落とせるようになるので)こういうシナリオになりますよ、みたいな
ムービーまでは要らないから操作キャラ視点で得られる歴史の情報を読みあげてくれるだけでも 一本道の本編でもガバガバスカスカなのに周回前提のストーリー分岐とか無理でしょ さすがにそれはエスコンじゃなくてもライターきっついやろ分岐どんだけ増えると思って
頑張ってもXくらいの分岐が許容範囲やろ キャラ減らせば問題無いでしょ
てか7は無駄にキャラ多過ぎなんだよ
最終決戦でオレ足引っ張るから行かないわwとか言ってくる奴なんか最初から要らんわ どんなに頑張ってもブラウニーもワイズマンも助けられないしなあ
そう考えるとルート分岐めっちゃあった3は頑張ってたんだなって どのルート行ってもイマイチ救われないフィーが救われる展開ください ミサイルまったく使わなくても
きっちりミサイル2発使って
ハーリング元大統領を殺した汚名を着せられるんだよね
しかもムービーで処理とかじゃなく
プレイヤーの操作可能中で
インタラクティブ、周回するゲームで
この一本道はなぁ・・・ ZEROのM12で核爆発の後攻撃してくるピクシーをマーセナリールートなら普通に落とせるのでストーリー変わるとか
あっちもこっちも傭兵だし、複数回撃たれたので誤射とは思えず撃ち返して落としましたとか問題にはならないでしょ
5なら平和式典で存在しない敵に落とされるチョッパーが落ちないとルートとか
正史と比較して被害拡大とか盛り上がらないとかで全く問題無いから分岐は欲しい マッキン消しても戦況は変わらない気がする
ブリーフィングが毎回コブラの酒場シーンみたいな事になるとは思うけど >>22
十分マッキンゼイを落とす理由にはなるな! 墜落した機体から這い出してきたマッキンゼイに浴びせたい機関砲の嵐 444の任務の立案ってマッキンゼイがやっているのかな? steam版でパッドのスロットルコントロールがムズイから
フライトスティック買おうと思うんだが、おススメ教えてくれ
お手軽接続な予算一万円以内、中華・マイナー・パチモンでも可 PS4だがチートってある?
チーデスで一瞬で6万点取られるとか可能か? >>29
そのぐらいなら通常プレイでも十分有り得る話
例えば4v4で⭐︎3、2、1の3機が6AAM等のマルチロック味噌で一網打尽にされりゃあ6万ぐらいごっそり持っていかれるで >>32
そんなものか?
落とされたのは自分だけだった気がするが色々判定おかしかった(多分ラグ?)気がするからなあ… 次回作は世界観を一新して、2辺りのゲーム性に戻しそうな気するけどな
曲も小林さんに依存し過ぎてる気するしさ。古参からするとエスコンは元々STGだと思うし
7はシュミレーターに寄り過ぎてて且つストレスが溜まるステージが多すぎた。爽快感が無いというか
まあ人それぞれだから、あくまでも個人的な意見だよ。 古い時代とかのもやりたい
昔のトップガンの映画みてたらA-4とかかっこいいなと思った
機体の下部にタンクとかモリモリぶら下げてる感じがかっこいい とりあえず敵と共闘するみたいな流れ止めてほしいわ薄ら寒いから >>37
まあわかる
普通に勧善懲悪みたいのでいいよな
あんまAIが物語の主軸なると、今度はAIの人権はーみたいなノリになるのが嫌だから個人的には3路線やる前に普通のこういうのでいいんだよ的なのを作って欲しい 価値観から多種多様な時代だからなあ
統制が取れなくなったら民族紛争よろしく敵味方バラバラになるのもある意味リアルかもしれんし よし、連合軍でベルカを叩こう
今度こそ完膚なきまでにベルカを叩き潰そう 普通に04とか2のリメイクでいいと思うんだけどなあ
やらなそう 5で物語性を深めすぎて、6は少しシンプルにしたけど
さほど売れなくてじゃあ7でゲーム性とストーリーを深めようとしたらどっちも中途半端になったからね
原点回帰しても良いんだけど、それで売れるかといったらな微妙なんだよね
今更同系統の新規IP作る程バンナムは博打打たんと思うしさ さすがにもうベルカは叩けるところが出身か血筋かグランダー社ぐらいだしかわいそう もうベルカの陰謀は飽きた
関係ない国同士で戦わせてくれ PSPのXとかX2をリメイクしてくれんかな?
オレのPSPはバッテリーがイカれちゃってるし、携帯ゲーム機は操作かちと辛いからPS4/5とか箱X、steamでやってみたいのw 2のリメイクは既にされてるのに気が付かないエースが多い謎 XとX2で、えらい面白さに差があるんだよな
おそらくXは、リッジのような嘘っこ機動で
後ろにつけてくる
X2は協力できるようにしたから
敵位置に嘘がない
それが面白さに繋がってないんだけど 次回作はリピート性と気軽さのあるミッションにしてくれ クリエイターとしてはマシン性能フルに使ったごっついの作りたいんじゃね?
見て見て〰僕ちゃん凄いでしょみたいな もう誰も「面白いエスコン」を発案できなくなってるのヤバいな だって3の時代がもう間近だしなぁ
未来が決まってる分ストーリー面ではかなりやりづらくなってると思うわ
ゲーム性の方は知らん。正直自分は楽しめてるから何も文句ないし ZEROみたいに時代をまた遡ってエリア88っぽい時代感の機体をたくさん操りたいのう
スカイホークとかドラケンとかタイガーシャークとか… リメイク希望は04・5・zeroが多いが
ここらでちょっと気分を変えて未来感マシマシにした3も有力な気がしている リメイクほしいけど声優さん変わってしまうからしてほしくない複雑な気持ち オーシアとユークの間に冷戦があった設定があるし、
ストレンジリアルの20世紀半ばに
現実の第一次、第二次世界大戦にあたる戦争は無かったんだろうか?
ジェット機へ移行していく中でレシプロ機の活躍する戦争もあってもいいんじゃないか。 今のポリゴン数で再現されたジオフロントやメガフロート観光するの楽しいやろな 3以外どれも機体が同じだから時間軸変える意味があんまりない
レシプロとか第一世代で作品出してくれたら見直すけど 今の世界観は正直飽きてるとこあるからな
無理に3から繋げる必要性ないし、ゲーム性が同じなら世界観はリセットしても良いと思うけどね
もうベルガ絡みはネタが無いでしょ? 正直AI無人機で地球がヤバいってノリは好きだった囚人部隊が打ち負かしてなんだかんだヒーローになってたらおもしろかったのになぁ… 独立愚連隊として正規軍にはやらせない無茶な任務を最後まで繰り返してってのも面白かったかもね
まあ段々人員が減っていきそうだけど 下手などんでん返しとか反戦のメッセージとかいらんから2や04の時みたいに
ひたすら戦い抜いて終わりっていう簡単な筋書きでいいよ
脚本に誰使ってるのか知らんけど壮大な物語性込めないといけない病にかかってそうでやだ ぶっちゃけいろんな飛行機に乗ってヒャッハーしたいだけなので5〜ZEROくらいの感じがいいな
F-5とかトーネードとかリストラされて悲しいわ ミハイが現役だった頃の話とかなら旧型機塗れのエスコン出せそう プレイヤー陣営側が宣戦布告して攻め込むって展開は有ったっけ? 今の時代じゃインディーゲー以下のAC2に戻せって言ってる中年童貞に草😂
頭がまっっっっったく成長せずにジジイになってしまったチンカスの悲哀だなあ🤣 基本的に戦争始めた側が悪いイメージなるしプレイヤー陣営側が戦争始めるってなるとそのうち主人公離反しそう >>28
スラストマスターの、T フライトスティック X っての買った。国内正規品の方が、お安い。そのままだとAC7動かないので、ユーザーファイル内バンナムフォルダにある、input.ini(アドレス長いんで省略)にボタン、軸、スライダーを割り当てる。 所属が明確に悪役側なのって3でウロボロスルート行った時くらい? ウロボロスルートは早々にディジョンと敵対してたと思うから、所属は悪役だけど、実質は違うような感じだったはず >>73
NHKのドキュメンタリーの吹き替えよくやってるので、あの声堪能してる 質問します。トップガンの機体やりたいのですが最安は通常版とトップガンのDLCであってますか?エディションやらいろいろあって訳がわかりません >>75
その通りではあるが、シーズンパスも買っておいた方が良いとは思う エイセス子会社したけど過去作自体の販売権?とかはバンナムが持つんだろうか 難易度Aceでmission19のスコアタイムアタックでクリアできないんだけどみんなどうやった?
機体はF22でQAAMにしてるんだけどあとたった250 ptくらい足りなくて3回ゲームオーバーになってる
4AAMだと誘導が弱くて一本も当たらないしリーダー機落として動きが鈍くなった機体は味方が堕としちゃうしでかなりしんどい ネームドは?
早く平らげて増援でスコア稼ぐ感じだったか
でももう単純に狩り場の移動時間詰めるだけで何とかなりそうやん ネームドは見つけられなかった
もう3時間やってて集中力も切れかけてる
ちょっとネームド機の位置調べて再トライしてみる 随伴無人機は操ってる有人機を先に落として弱体化させるんじゃなくて
まとまって飛んでるところをまとめて落とす方が楽だったような 有人機がいるとミサイルを避けれちゃう
Ace6とAHのミサイルで甘やかされて育ったプレイヤーなのでうまく当てられるように頑張ってみる DLCノスフェラト買ってパパッと片付けちまおうぜ…(悪魔のささやき) >>86
チェックポイント事に即リトライでADMM補充して… チェックポイント入ってからのリトライ補充を許容できるなら上にあるノスフェラトADMM
DLC無しならF-22の8AAMを適当にバラ撒けばどうにでもなりそうな気はするな 決めた
ノスフェラト買うわ
背中押してくれてありがとう ノスフェラトは特殊兵装がめちゃくちゃ使いやすいからな
細かいこと言うと機体の上からも下からも出てくるから姿勢悪いと地面にミサイル当たったり敵機に当たらんときとかあるけど ADMMぶっぱなしてるとレーダーから敵のマーカーがすごい勢いで消えてくの爽快感あって好き みんながADMMをばら撒いているのを横目に見ながらあえてMPBMでマルチキルを狙っていく みんなありがとう
ノスフェラトで1回目のトライであっさりクリアできてしまった
これまでの3時間はなんだったんだろう 温存しておいた8AAMをアナルバードに突っ込んでS行ける 燃費悪すぎて使いにくい8AAMの数少ない輝きどころだな フラストレーションは快楽の呼び水じゃけえの
アナル鳥で鬱憤晴らせて最高じゃったろう
>>95の後に言うせいでスカトロの話みたいになるけど M19はsu-57パルスレーザーが鉄板じゃないのか 過去作ならFAEBやTLSで瞬殺なんだが
どちらもナーフされてしまってかなしい オンラインでナーフしてオフで強くすれば良いのにな
強化パーツの強さとか普通逆でしょ
EMLはやたら強いし パルスレーザーは機銃をうまく当てられる人じゃなきゃキツイ
それにうまく当てられるように位置取りできるならそのままミサイル撃てばいいやってなる 距離6000から当たるから
ミハイとかフギン、ムギン連中は
一旦距離をとって追いかけさせると
エースを気取る間抜けどもは
正面から食らって墜ちていく トップガンのスレ立つと大抵エスコンの話に少し逸れてトップガンみたいな単純な話のやつ出せって話なるの笑うわ
やっぱみんな同じようなの求めてるんだな でもみんなTGMみたいな高度制限+極めて短い制限時間+ミサイルサイロ破壊+ミサイル破壊とか要求されたらキレるんでしょ >>106
昼天候でくだらないキャラ設定の気取った無線なけりゃ全然OK ACES「よし、みんなが待ち望んでいたエースコンバットができたぞ!」
河野「ここで、意味不明な演出をひとつまみ……」 TGMも昼天候でくだらない会話挟んでたけど俺は面白かったけどなぁ
渓谷ミッションもそうだけどエスコンとの違いは自分がプレイする側か見る側かってところじゃないかな
エスコン7のプレイ動画見てて動画映えするなとは思うけど自分がやるとなるとやる気が削がれる TGMの渓谷くぐり抜けミッション、相当シビアな制限時間の後に精密爆撃からのミサイル地獄だからそのまま実装すればクソミッションとなるのは目に見えているな
でもエスコン2好きな俺としてはあれくらいシンプルなストーリーでいいとは思う TGMみたいなゲームって、墜とされる→イーサンハントみたいな事やらされる って事だろ?
ちょっと大変だと思うわ 久しぶりにエスコン7PCでやったけどパッド壊れてる・・
これキーマウでもできるの?なんか動作おかしいけど >>112
じゃあ立場逆にして、落とされた味方を助けるために敵地かつ不整地で滑走後に離陸するとか? 落とされた仲間を攻撃して仕留めてもクリア出来るようにしよう 今ファイヤーフォックス観てるがやっぱカッコいいな
次作でもいいからDLC出して欲しいわ
ロシア語で考えないと味噌一発も撃てない仕様で FF MIG31カッケーな 映画のプロップはF4ファントム翼を逆に取り付けてそれから色々と混ぜて作ったらしい
ダスヴィダーニャ 戦闘機映画増えてほしいな
ステルスはちょっと微妙だった
エヴァ2号機の「あんた日本語で考えてるでしょ!ちゃんとドイツ語で考えてよ!」ってやっぱファイヤーフォックスのオマージュなのかね 6やりたくなったんだけど本体ってどれ買えばいいのかな?
本体は中古で6以外やるつもりないから十分プレイ出来るならなんでもいいんだけど 箱○の中古はよく選ばないと旧型とかでまともに使えないことがあるから注意 映画は機体ロールしたり加速する度に音が派手だったな
エスコンもそんな設定できたらいいのに 加減速しまくるゲームだしめちゃくちゃうるさくなりそう >>119
マジで6しかやる気ないなら黒色の360買っとけばハズレ率は低い
知ってるかわからないから一応書いておくけど現行のSeriesX買えば6のディスク入れたら動くよ(DL版の6持ってるならSeriesSでも動くけど) 久しぶりに5やってみたけど面白いね
僚機に指示だせるとか十字キー無駄にしてなくていいわ
昔はブラックアウトとかレッドアウトとかも再現してたと思ったけどなんでやめてしまったんだろか
雰囲気だけでも残しておいてくれてたらよかったのに そういえば6で僚機に指示を出すと機首を上下に振ることに気づいた時は面白かった レッドアウトブラックアウトをエスコンシリーズで表現した事は一度もないはずなので別作品と勘違いされてませんかね
6は味方も撃墜できたような気がする
アバランチだとかネームドの味方は無理だけどモブ味方は撃墜できたよね
あとシャムロックも撃墜こそは無理だけど一定ダメージ与えたら戦域離脱してったような 落雷や風でキレるやついるのにブラックアウトなんて実装したら憤死するやろ >>129
シャムはできるねー
ADMM積んでったら下発射分が全部シャムに当たって速攻撤退してったことあるわ
何しに来たんだお前と思ったw ブラックアウトとレッドアウトはエナジーエアフォースだな ストレスを感じない程度に空力の概念を導入して欲しい
3のレモラで急降下して地面にキスした思い出 PSで出てるACは全部やってたと思ったけどAHはやってなかった…
動画とかみるとクロスレンジアサルトとか面白そうだけどこういう技術残していけばいいのにね >>138
演出終わるまで無敵モードは受け継がれたぞ AHのシステムPV段階ではすっげえええとんでもない進化だって思ってた時期が僕にもありました >>119だけどみんなありがとう
中古探してみますね 6はDLC手に入らないのが残念すぎるな…
グリフィスとかクリムゾンウィングとかほしかったわ >>137
3は低高度で濃密な大気を感じられて、高高度でスカスカなのを感じられて良かったね 7のオン
相手の後ろに付こうと必死だと
運動エネルギーを失って鈍足になってるから
意外とそんな奴を第三者が食えたりと
空力はしっかりしてるのよね 問題はキャンペーンかね
本来、相手の後ろを取るのは速度差があって難しい
それをエスコンは、スピードをボタンを
押してないと等速に戻るにし
プレイヤーの都合で加速で接近、減速で
後ろに付ける
という簡略化をした発明だったんだけど
もうそのルールを無視する
自称エースの多いことよ UFO機動はまだしも無敵おじいちゃんは萎えるからなんとかしてほしい ドッグファイトしかやることないからチートじみた機動で誤魔化すことになるんだよ
BFみたいに機種ごとにできることを差別化してみたらどうかな
UFOエースを落とせないなら僚機をバフ特化の電子戦機に乗せて超誘導ミサイルを撃ち込むとかさ RPGのパーティみたく戦略性が出るのはええな
マルチで声かけあってやるのは面白そう
キャンペーンだと僚機に指示出してたら終わる説
<<グリム は ECM を てんかい した!>>
<<ミス! チョッパー は ざんだん が ない!>>
ブービー<<もうええ ひとりで やるわ>> apexとかvalorantみたいに最近はキャラゲーが流行る傾向にあるからエスコンもアビリティとか必殺技出すキャラ出してみたらどうだろ キャンペーン通してずっとついてくる相棒ポジの僚機(機体や武装をプレイヤーが選べる)が欲しいな
2Pはそいつを操作する感じにすればキャンペーンcoopも実装しやすそう >>151
エースコンバットX2で実装済みだぞ
俺のオレオ! 僚機は金で雇うくらいでいいそれかサンド島の奴らかピクシー並みに活躍してくれれば >>147
結局どの機体選んでもやること変わらないんだよな
いきなり全機種分け難しいならとりあえず機体カテゴリでファイター、マルチロール、アタッカーの特色つけて欲しいかな 正直マルチかファイターしか選択肢なくない?
対地ミッションでもアタッカー使ってマルチ・ファイター以上にいい成績残せた試しがないわ 一応対空ミッションにA-10持ち出して好成績出してるのはいるな
まったく参考にはならんがw >>154
ない頭で色々考えてみた
長文で失礼
ファイターの対地性能を制限しないとアタッカーの価値を上げられないと思う
スコアが大型艦艇<高性能戦闘機なのもおかしい
ファイター
航空目標のロックオン距離が長い、誘導性能が高い
地上目標は被レーダー照射時以外ロックオン不可、バンカーなど高耐久目標にはダメージを与えられない
旋回性能が高いターンファイター、誘導性能が特に高いミサイルキャリア、速度が高いインターセプターなどタイプが分かれる
アタッカー
地上目標は全てロックオン可能、耐久が高い
航空目標のロックオン距離が短い、機体と装備によってはロックオン不可
ワイルドウィーゼル、近接航空支援、ピンポイント爆撃など用途別に尖った機体も多い
マルチロール
ファイター、アタッカーの中間的性能、どちら寄りかは機体による
数は少ないが複数の装備を搭載可能で、臨機応変に戦うことも特化することも可能
電子戦機
バッファー、デバッファー的性能で単機の戦闘力は積極的に空戦できるものから最低限の自衛までと様々
味方のロックオン性能向上、敵のロックオン妨害などが任務
装備によっては防空網全体のソフトキルも可能
偵察機もバッファーとしてこちらに含む >>153
稼ぎが悪くて給料未払いが続くと僚機に後ろから撃たれるな >>159
それくらいあったら面白そうw
つうかINFできなかったのが悔やまれるわいろんな機体あったんだろ? アタッカーはリロード長くてもいいからパイロンにある分UGB全弾投下できるとかして欲しかった >>155
7は特に純粋な対地ミッション少なかった気がする
せめて僚機に対空任せられるならいいんだけど
A-10でUAV狩りもしなきゃいけないのダルすぎる 04で対地ミッション多いなって声が出て、んじゃあ対空も入れてやるよ!つって対空対地両方やるミッションばっかになっちゃった感
違う、そうじゃない 7で言えば
いやっーほーい対地ミッションや
でA-10出撃
騙して悪いが・・・と違う追加ミッションありだし
そも評価項目がタイムとスコア両方見てるから
鈍足機体に出番はない ミッション6とかエスコン7最初の本格的な対地ミッションなのに、補給出来るのが一方向だから鈍足のA-10だと補給に戻るのも一苦労とかもね。
DLCのSP2みたいにどの方向でも補給できるとかなら鈍足機体ももっと気軽に使えるのに A10遅くて柔らかいのがね
最遅の代わりに機銃と耐久性をトップクラスにして欲しかったなー 別にA-10でもクリア出来るんだけどな
A-10で空戦やってると雰囲気壊れるのが問題
お前はそうじゃないだろと A-10はもう役割なさすぎて縛りプレイ用機体になっちゃった感じ 要塞攻略戦だからとアタッカー持って行ったらひどい目に遭う奴やな 純粋な対地ミッションは確かにもっと欲しいな、それか対地目標多いステージは敵航空機の動きを鈍くするとか
エスコン6は敵AIが賢くなかったから敵エース部隊が出てきてもアタッカーで適当にあしらって地上部隊の掃討に集中できた 対地ミッションは敵航空機いないor仲間が片付けてくれるでもねえと、結局マルチロールの方が早くて安定するよね めっちゃ優秀な僚機が欲しい…
殆ど全ての敵を一人で片付けくれるほど優秀で、たとえプレイヤーが何もせずただ飛んでるだけでも、ミッションコンプリートまで勝手に進めてくれる僚機が欲しい
しかもミッション中、事あるごとに主人公の事を無線で褒めてくれるようなのが良い 筋肉質で大柄なアマゾネスのようなお母さん僚機か
夜も絶対マウント取られるタイプの
このメイジ2…なかなか見どころがあるな 戦闘機は俺に任せろ、お前は地上目標を叩け!みたいな僚機は熱い
6の僚機はかなりいい線いってたけど >>158
いいと思う。
これに6準拠のマルチミッション導入すればうまくいくのでは。
(対地、対空、対艦など複数のミッションが展開されてて、規定数のミッションをクリアすればステージクリアになるやつ) エスコン次回作でたら、ロシア機の登場は絶望的かな? トーレス艦長のわくわく!アリコーン探訪はまだかね? 今日初めてオンやったんだがミサイルの誘導強すぎて笑ったわ 強化ミサイルが自機を一周してさらに追撃してくるのは参った キャンペーンでこれやりたい 強化パーツのキャンペーン、オンラインの制限無くしてみたら色々なセッティング試せてより楽しめそう >>180
ミグもスホーイも権利消滅してゲームに登場させ放題になるかもね レールガンX-02がヘイトあわせて最強だぞ
もっというとオンはレールガンゲー
そうならない部屋は好きで退出せずに連戦してた >>182
コゼット王女と往くファーバンティ名所巡りもはよ >>185
某第五世代戦闘機みたいに名前変えて出るかも
エルジア企業製扱いになったりとか X-02でレールガン使うとヘイトヤバそうだからスパホ使ってる
趣味機体だし同じ奴狙い過ぎなければOK 7がセールなのでPS4版とシーズンパスをポチった。
後何か入れた方がいいDLCはありますか? 機体とBGMだけだかトップガン マーヴェリック。
こんなに強いF-14とF/A-18Eは次回作以降には恐らく出ないから。 >>190
マルチならX02EML最強だよな
特にトップキル狙いの配点が高いから正直5分勝負にしては逆転要素強すぎなんだよね 他にはCFA-44,XFA-27,ASF-Xの架空機3点セットがお勧めかな
3機とも強いが特にノスフェラトはオンリーワンで代えが効かない特性がある
あとは欲しいと思った機体がDLC機体にあったら買っといていいと思う AC教の者です
DLCを全て購入する事で貴方にも天(次回作)への扉が開かれるのです
興味や必要の有無ではありません
お分かりですか、教徒としてマストなのです DLC機体、架空機もっとだして欲しい
フォルネウスみたいな時系列的に出せそうなやつとか、ヴィルコラクみたいな異世界系とかまだいけるはず いつの間にかマベリックスクショ大会やって、いつの間にか終わってた あんなん参加したところで時間の無駄な気がするけど
一時停止も巻き戻しもできない、倍速は2倍までのゴミリプレイ機能でスクショ撮影とか怠すぎてな
結局選ばれた何作品かはフレンドと協力してマルチプレイ中に撮影したものやしな やっぱり04なんよなエスコンの代表作というのは
小島監督も鉄拳の原田も絶賛するのは04だし☺
クリエイターウケが良いというか… 実は、近接信管ミサイルなどの実装をお願いしたのは私です。
発売前にメールで送りましたので恐らく私の意見でSASMが実装されたと思います 現実世界のエスコンをまたつくって欲しい
アクアラインや関越トンネルくぐりをやりたい 現実世界はいらないけどたまにバンナム爆撃したくなるからバンナムだけストレンジリアルに出せ 完全初心者の配信見てるけどまず方向転換も難しいんだなこのゲーム
慣れすぎてて忘れてたけど上下スティックの感覚も慣れないだろうな 完全初心者って最初の爆撃機一機でかなり苦戦してたりするよな
しかもノービス操作で
もうその感覚全くわからないからな >>214
そういえばINFで意味もなく爆撃してたな ゲームで自機を左右に移動するときに
まず捻ってから上昇するってのが飛行機以外でほぼないもんね
もう昔すぎて覚えてないけど自分も最初は戸惑ったかも 初はAC5だったけどチュートリアルがあったから優しかった
輪っかくぐるやつね
アレ復活させたほうがいいんじゃねえの 初めてノーマルに変えた時1時間くらい墜落しまくって気がする >>214
X2では爆撃するとポイント入るんだよね >>215
シリーズ初体験の初心者の事を考えるならカジュイジと同時に04や5であったチュートリアルモードも復活させるべきだったと思う
音声無し・マップ使いまわしならそんなに労力はかからないだろうし 無音声のチュートリアルは正直つまらんからなあ
いっそキャンペーンの最初に組み込んで、ディジョンが教官役で初心者には輪っか潜りをゆっくり先導してくれたり、
経験者には本気モードのディジョンと競い合う形式みたいに、選択式にしたら楽しいかも ただでさえ長ったらしい無線や演出で周回プレイのやる気を削がれるのにチュートリアルまでぶち込むとかないわー
サクサク遊ばしてくれや いやじゃあスキップ可能にするだけでええやん
完全初心者をスルーするとかないわー 河野の冗長さのみが特色のエスコンにあれこれ利便性や快適性を求めてもな😂
デザイナー様出身だからぱっと見の見た目にしかこだわらないしな🤣
あー一柳さんの04のようなエスコンがしたいもんだ つか河野も小島監督も見てるらしい萌えアニメに取り上げられたのが自分の5や7じゃなくて一柳さんの04のネタやZEROのネタだったからスッゲー冷めたツイートしてて草😂
小物やねえ☺ チュートリアルの有無も考えなきゃいけんが
それが役に立つゲーム内容なのかも
考えなきゃね
ベリーイージーが追加されたが
これで初心者はクリアー出来たんだろうか?
導線の分かりにくい地形で雲の下飛べ
ついでに雲から出るならスピードも必要と
低空を慎重に飛ぶのもままならない
ミッションにしてくるからなぁ イージーなら
ラストは軌道エレベーター抜けるのは
スキップかオートでEV上昇部分に移動させてあげてもいいと思うわ
これチュートリアル突破してても
どうにかなるもんじゃないでしょ
俺にとってはどうでもいいけど
裾のを広げないと先細りだよ 従来のファンやコアなマニア層にはウケがいいのは04,ZEROで
一般大衆ウケがいいのは5,7って感じがする
6はそもそも箱○限定だったので評価に困る
なんかこうAHで大失敗した時からは改善したけどユーザーが洋画みたいなストーリーをエスコンに求めていると勘違いしてる感じがするんだよな
こっちは超本格的ヒコーキごっこさえできればいいだけで
WarThunderとかと差別化するならストーリーも重視するのは分からんでもないけどクドいんだわ チェックポイントEasy以下だけもっと小刻みにすればよさそうな気もする そもそもブレイズやトリガーは無口だの何だので薄っすら性格付けされてるのもあんまりなぁ😅
メビウス1なんてNemo以上に全くどんな奴かも分からないから制作側からの「主観的にだけ物語を楽しめよ」ってはっきりした意志が感じられる
河野エスコンの様な「映画を観る様に客観的に物語を楽しめよ」スタイルならAHのゴリラ隊長みたいに完全に性格付けしてる方が相性がいいだろ🤔 AHってワシントンDCまで攻め込まれるとか米軍無能過ぎませんか? >>232
わかる
河野エスコンは湿っぽいんだよ
次はもっとドライな感じにして欲しい
顧客感動とか言ってるから期待してないが ホワイトハウス占拠されたり大統領拉致されたりとフィクションじゃアメリカは結構無能 フィクションアメリカだとCIAはクズだしFBIは無能だし
事件はだいたい元特殊部隊のおじさんが1人で解決してるな エンディングムービー中に開発チームのお偉いさんが顔だし登場しないだけエスコンはまだマシな気がする…
感動のEDでおっさんの顔見たいか? ACAHはバーンアウト(敵の車派手にぶっ壊しながら競うレースゲー)に影響されたってなんかで見た記憶がある
公式記事か個人の妄想記事だったかは覚えてない
このゲーム昔好きだったけど破壊演出入るのは似てるね
https://youtu.be/7OVswdR_iCY >>243
これから見るとAHはまだマイルドな演出なんだな
このノリでACやられるとキツいw 個人的にはエスコンの方向性を決定した2とそれを熟成した04かな 3で詳細なクロニクルを作ったせいで縛りがきつくなった 7のシナリオがびみょいのは3割位は3が時系列に組み込まれたせいだと思ってる 今後ユージア大陸の世界観でストーリーを作ろうとしたら3までの間の話になっちゃうから無人機メインになりそうなんだよなぁ
また2のエリア88みたいな世界観のエスコンがやりたい
傭兵だから機体を自前で用意せざるを得ないって理由で旧式の機体をバンバンだせるし 旧式の機体使いたいねー
第3世代くらいまでのジェット戦闘機は各国試行錯誤の時期だったのかいろんな機体があって面白いし
初期機体F-16は贅沢すぎる 2のエリパチ路線を今のゲーム機で遊べたら最高だよね 2のエリパチ路線を今のゲーム機で遊べたら最高だよね ZEROにあった《中身は別物か》がもっとあってもいいと思うの 製作陣にはトップガンマーベリックが当たった原因を考えてほしいな
小難しいストーリーよりあれくらいシンプルなのでいいんだよ
敵国も単なる「ならず者国家」っていうノリで十分
シリーズのナンバリングなくてもいいからエリ8路線のがやりたい
もちろん旧式機モリモリで
7の懲罰部隊とかそういうノリかなとおもったらそうでもなかったし 懲罰部隊設定はほんともったいなかったね
もうちょっとなにかできたはず 懲罰部隊でスクラップ寸前の機体しか回されない、って設定は良かったのになあ
懲罰部隊送りになるときにF-104とMig-21が開放されるからそれを買ってロールプレイしろってことかもしれんけど ストーリー追っかけるキャンペーンとスコアと評価を狙うアーケードモードみたいなのでわけてくれたらいいのに >>214
今アツい一番くじ公式ショップ大阪日本橋店の爆撃ミッションを追加すれば話題性も抜群 2の進化版がやりたいっていう中年童貞のキモ豚老人は戦闘機物のインディーゲームでもやってれば良いだろ?😂
世界が求めてるのは04の子孫作やなどう見ても🤣 3はメガネフリーザが作り出した仮想現実世界の中の話ってことで最悪無かったことに出来るからなぁ 無人機よりコフィンシステムってヤバい代物あるからな ヨーコとサイモン、ディジョンは実在するんだよな
キースはもしかしたら架空の存在かもしれん、あんないい奴が実在するハズがない 3はサイモンが作った仮想未来世界になるのかね
そういやゲーム世界がリアルに近づくほどこの世界もゲーム世界の確率が上がるって説あったよね… ディジョンが爆殺されるところまでは現実なんだろうな
後はシミュレーション世界だってことにして無かったことにできる マクロスプラスのゴーストみたいに
7でAIの危険性が示せたから
ドローンの跋扈しない3に繋げられる
7と3の間ではドローンを出す必要性がなくなったから
比較的、現状に則してない
自由なストーリー展開が可能になってるでしょ
そろそろ出さなきゃいけないのは
ニューコムとコフィンシステムだけだね コフィンシステムを搭載した機体はXにも出てきたね
3みたいにブレイン・マシン・インターフェースで操縦してるかは分からんけど
コフィンシステムの原型はファルケン? AIガーとか言うけどさ
無人戦闘機の実用化はまだまだ先だろ
エイセスは有人機が終わるみたいな危機感持っちゃってるみたいだけど
どう考えてもエスコンの方が先に終わるだろ もしかして現実とストレンジリアル一緒に考えちゃってる人? Xは2020年の話なんだな
下手するとXiは灯台戦争と同時に起きてたのかも
Xiをリメイクして欲しいな。あれだけやってない ディジョンって人格が移植されたAIが入ったコンピューターの電源を引っこ抜いてしまえば簡単に退治できそうだが
それとも攻殻機動隊SSSのタチコマみたいに複数のコンピューターのCPUの使用してない容量分を勝手に並列接続して使ってたからアナログな方法じゃ駆除できなかったとかかな 人類をぶっ殺して滅ぼしてやるとか言い出したIBMのAI、ワトソン君は初期化されてしまった >>274
各家庭の、世界中のPCとかに分散して存在しているとか? コピーディジョンは普段ネットワーク(エレクトロスフィア)上に存在してて、機体動かす時だけ機体に自身をダウンロードしてるんじゃなかったっけ? シミュレーションではいいけど現実ではパイロットの乗り降り無くて誰も不審に思わないのかね
フリーザその辺何も考えてないのかな? 3の世界線だとコフィンシステムで遠隔操作が主流だから、「コフィンシステムで接続してます」って言えばパイロットの乗り降りが無い事は誤魔化せるハズ。主人公のnemoも。
まぁディジョンもnemoも「じゃあお前どっから接続してんの?」ってちょっと調べられたら即バレする気がするけど 人間の神経を機械に繋げて思い通りに動かせる技術ができたとして
真っ先に作られるのはパイロットが思うだけで動く戦闘機ではなくて
本物の手足のように動かせる義手義足だろうから
攻殻機動隊みたいに義体があるんじゃないの 作中nemoに色んなキャラが通話かけてくるけどあれは伝言メッセージ的なものなのかリアルタイムなのか
ビデオ通話なら向こう側からはnemoのことはどう見えてるんだろう コロナと技術の進化で画面越しの対面が当たり前になったから今は3の世界観が馴染みやすい気がする >>282
マニューバのコピーだけに頼るなみたいなことを言われたから周りからはAIとして認識されてると捉えられないこともない
ただ、シンシアから一緒にサブリメーションしてほしいみたいなことを言われてた気がするから、肉体のある人間だとも考えられる
うーん、謎だ >>274
SF寄りのラノベの描写で「人間1人のデータなどパケット1個に容易く収まる」なんてのあったから、
エレクトロスフィアを流れる膨大なデータのごく一部にAIディジョンが収まってるんだと理解してる
コフィンシステムってネットワーク越しに遠隔操縦 でも 操縦出来るってだけで、みんながみんな遠隔な訳じゃないよね?
どっちかというと技術的に可能なだけで、実験的な技術なのかと思ってたけど、主流なのかね
>>202
N E M O
SOUND ONLY >>279
>>280
キースみたいな体育会系なら、任務後にディジョンやnemoを飲みに誘ったりしそうだが、毎回来ないことになるから怪しまれそう
特にディジョンなんか10年前からキースと対面で話してないんだから流石におかしいと気づくだろう
>>283
設定資料だと、通勤通学は過去のものとなり、みんなリモートみたいな記載があったから、ある意味今のテレワーク文化がもっと進んだ感じなのかな
>>286
遠隔もあるけど操縦にタイムラグがあるから、大半のパイロットは直接乗り込むことを好むみたいな設定があったような >>287
ウィキペディアで見直したらコフィンシステム、技術としては問題無いけど通信ラグを嫌って昔ながらの直接操縦で飛んでる戦闘機パイロットが大半て書いてありますね。コフィンシステムが主流ってのは自分の勘違いでしたわ、申し訳ない F-3テンペストがVRゴーグルで全方位の情報を表示するみたいだけど、もしコフィンシステムが現実で作られるなら、Zガンダムのコックピットみたいな全方向モニターじゃなく、VRゴーグルに表示する方式が主流になりそう >>289
ガンダムの小説版だかの記載で、
コックピットの投影されてる映像はカメラやセンサーで拾ったデータから作られたCG映像であって、
そのまま表示するとパイロットが恐慌状態になるからCGでやってる
ってのがあった
なので、その映像がVRゴーグルに載るようになるのかね なんかの拍子で急にゴーグル壊れたりして表示消えた時のためにアナログ機器もつけといて欲しいと思ってしまう >>290
小説版ガンダムにパイロットの精神的負担減らすためにわざとモニター表示を荒くするってあったね
訓練した職業軍人でもPTSD予防できないのか疑問だったけど、猟師が害獣駆除で猿を撃ってるとだんだん鬱になってくるって話を聞いたからきっと本能的なものなんだろうなあ… コフィンシステムは神経接続によりコックピットに居ながらセンサーからの全天周視界と
操縦桿などの物理的機器を介さない直接的な操作が可能なエスコン3の時代では標準的な操縦システム
無線通信による遠隔操作技術もあるがタイムラグから機体に直接乗り込むことを選ぶパイロットも多い
エスコン3の設定ではこんな感じ
5時代のファルケンもCOFFINシステムだけどまだ初期の実験機だしHMDを使ったVRかもね >>285
サイモンとかの極端な例外除けば、基本的に生身の人間認識だと思うよ
留守だったからメール送るわ、みたいな導入になる会話が結構ある 3の会話って着信音と顔のウインドウの横にバーがあるかないかで
留守電的なのとリアルタイム通話区別してなかったか ジオフロントとかメガフロートとか人の生活感がまるで無かったけどあれも意図的だったんだな ジオフロントやメガフロート、その他都市部に人がワラワラ歩いてたりすると機関砲撃ち込むnemoが出ちゃうから… シミュレーション中のミッションで出てくるサイモンはあれ本人だったのか、それともあのサイモンも再現なのか スフィルナ艦内のドラマまでシミュレーションだったんだよね
サイモン凄い そう言えば今回の7って、ゲーム起動した時のメーカーとかの協力?欄で航空自衛隊の表記が無いけど、今回は協力していないのかな? ナイトレーベンのプラモデルってショボい?
ちっこい箱なのに5000円もするからさ
エスコン架空機のプラモは武器屋の1/144じゃ無くハセガワの1/72でほしい 横幅21cmらしいで
レーベンは持ってるから測ってみたけど20cmだった 食玩とかプラッツとかで現用機と他作品架空機集めてるから俺は1/144だと助かるな
まあ好きな機体だけ大きなスケールで欲しい気持ちはある
同じシリーズ組んだけど、組みやすくて情報量も多くいいプラモだったよ
さすがに塗装しないと見映えよくないけど
値段はガンプラとかがおかしいだけで、ニッチなシリーズ+大きさとしては妥当かなとは思う 1/32 ナイトレーベンとイーオンジェネレータージオラマセットとかでいいのよ 飛行機モデルだと変則サイズだろうけど、1/35 アントリオンとC-130 ニューコム基地強襲セットとかでもいい >>305
バンダイから出た1/100ファルケンも2006年発売で4400円だったしな
ガンプラほど数が出ない以上割高になるのはしゃーないべ >>306
そういえばイーオンジェネレーターを壊すたびにナイトレーベンの機動が失われていくんだっけ?
このパターンおおいな、 ナイトレーベンなんて旬を逃がした物を
プラモ化なんて、どこのバカなメーカーだ
調べたらブキヤか
じゃあしょうがないね! >>311
jpg犬のモデルって確か亡くなったんだよね
>>312
ブキヤは美少女プラモのキットなら買ってる 王国に戻ったときに王室メモリアルとかなんとかっつーてコゼット王女の写真集とか出てると思う
んで7の大戦以後にプレミアついてる 逆に難しそうなJpeg犬フィギュア
どの方向から見てもああ見えないとならないしな _....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 犬、という認識は改めて頂こう
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i そういやJPEG犬のエンブレムないな
シャイニングスキンてジョークアイテムはあるのに >>322
実機乗ったことあるけど、ガチ空力じゃまともに飛ばせるやつは少数派になると思う >>324
今の戦闘機は静不安定だから電子制御ないと乗れたもんじゃないらしいね 爽快感は薄れるかもしれないが、3ぐらい低空の大気の濃密さや、高空の空力の効きの悪さを体感できる味付けでも良いと思う M19やSP1のワラワラ感がみんな好きやしね
あれをサクサク捌くにはやっぱ軽い挙動が向いてる 04くらい重くてもいいけど、INFくらいUFO機動できてもそれはそれで楽しい INFの限界突破チューニングめっちゃすき
7やったのINF以来だから最初はモサモサ感えぐかったわましてや初期機体だったし セールで買ってNORMALクリアした
ストーリーは薄口だったけどまあこんなもんじゃね感
最後、王女活躍させるなら王女視点も
あった方が良かった気もするけど
1つのミッションがとりあえず長いわ
リプレイ見たら30分近いのあったそ メビウス1とグリフィス1が同一人物に見えて仕方がない >>331
メビウス1がAC04大陸戦争時に新米20代だとして15年後のACXで40歳超ベテラン現役と考えると辻褄は合うね
それにメビウス1が何らかの事情でオーレリアに移籍していたとしたらAC7灯台戦争に登場していない理由にもなるのか? SP2で、墜ちていく弟機にPLSL撃ってたらミッション失敗扱いになった
機銃だとバンバン音が無線に入って別に何事もなくクリアなんだけど、初めての経験だったわ やっぱNoRussianくらい攻めたシナリオって作れないのかな?
どうしても主人公にはキレイな戦争をさせたい感じが見える 綺麗に終わらせるのがエスコンじゃないの
そういうのはエスコン以外のゲームに求めたらいいんちゃうの 戦争モノのなのにやたら優しいからね
そういうのがウケてんだろうね国内では ZEROのエーススタイルゲージのマーセナリーをさらに振り切った、ヴィラン
民間施設や逃げ惑う民間人はもちろん、衛生兵や救難部隊を積極的に攻撃し、果ては混戦状態の前線で味方ごとFAEBで敵を殲滅する >>333みたいにAC世界の戦争とか国家間の情勢に詳しくなれば
もっと楽しめるのかなぁ
たまにかなり深い話してる人たちがいて楽しそうでちょっと羨ましい 楽しいのは間違いないけど過去作はハードが散らばってるから大変よね
国内外のwikiで調べるのが良さげ >>342
まあでもストレンジリアル舞台のナンバリング作品やろうと思えば初期型PS3とXboxOne(もしくはSeriesX)の2つ買えば全部できるんだしまだマシだと思うけどね
あ、後はXやるためにPSPもか >>341
YouTubeでエースコンバット世界の歴史って動画おススメ
ttps://youtu.be/pMKLTi4idyA
ZEROの補足解説なら経済で見るベルカ戦争(ニコニコ動画)ってのも良い
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm35475030
言っちゃあなんだけど王女様じゃ無くてもエルジア視点だとオーシアも他の国も信用しようとは思わんよな エルジアがオーシア攻撃するタイミングは環太平洋戦争だったな
アークバードがラーズグリーズに落とされた後はほぼ無防備と言って良い 言うて第一次大陸戦争終戦2005年9月の環太平洋戦争開戦2010年9月だし
攻め込む理由はおいといて、エルジアがオーシア攻撃できる余裕はまだ無かったんじゃないか エルジアくんいつも今は時期が悪いおじさんしてない? 軌道エレベーターがいつできたか知らんけど2010年頃にオーシア恨む世論は無かったやろ 昔々困窮したベルカ嬢に援助を申し出た足長おじさんオーシア
しかしちょっとした不幸と言い争いでベルカは下半身を差し押さえられてしまいました
そんなオーシアおじさんが今度はエルジア姫の暗いお庭に灯台を建てて援助することになりましたが…
→AC7に続く 正直ピクシーについて行きたかった置いてかれたのショック >>353
ウィザード1「ピクシーなら俺の隣で寝てるよ」(,,゚Д゚)y─┛ エルジアの首都って
瓦礫と化したビル群が未だ存在する
あのファーバンティなんだろ?
全てはユリシリーズ、隕石が悪いんや ユリシーズが落ちてこなきゃ、04の大陸戦争も6のエメリア・エストバキア戦争も無かった…いやユリシーズ来なくてもエルジアもエストバキアもそのうち侵攻始めてたか、どっちも糞国家だし もう国とか所属したくねえし報酬次第で飛びたった空母沈めるくらいの意気込みでいい Project Wingmanは傭兵だったね
初心に帰ってエリア88ごっこがしたいぞ >>356
ユリシーズがなければエルジアが開戦することはなかったのではなかろうか >>357
一匹狼の傭兵で良いわな。たま傭兵仲間と絡むぐらいでね
ついでに世界観も一新させた方が良い
制作側もいちいち考えるのめんどくさいだろうさ。まあバンナムが許可するか分からんけど 戦闘機の運用的に勢力無視の一匹狼は設定に苦労しそう
ガルム隊みたいに傭兵だけど結局どこかの勢力の兵隊と変わらんポジな気がする エリア88ごっこしたい!
ミスターXっぽいむすめ持ち親父もいるしな
元ネタか? パイロットがただパイロットとして生きられる空戦戦闘国家アウターヘブンを作りましてですね マルチはもっと力入れてほしいな
最低でも次回作はCoop追加してくれ 協力で面白くは幻想だよ
他プレイヤーをNPCに置き換えたのを
想定して問題なきゃ
マッチを待つ時間が勿体無い
後ろについた敵機を追い払ってくれ!
ってやりたいなら
敵のAIをかなり嫌らしくしなきゃいけなく
エスコン向きでなく
救助を求めてるのが
誰なのか簡単に発信と受信出来ないと
訳がわからなくなる チーム対抗型パン食い競争で勝った側のメンバーに得点均等ならいいんじゃない? >>366-367
野良だとそうかもだけど
俺は単純にフレンドと編隊飛行したいな 編隊飛行はニッチ過ぎて
Coopと言ってそれを思い浮かべる方が
難しいやね
エスコンのリプレイには自由度が無さすぎて
一度たりともそんな遊び方に
答えてくれた事は無いと思うけど パン食い競争じゃないcoopゲームなんて腐るほどあるのに何でエスコンだけそうなるんだ? 正直パン食い競走だったINF好きだよ
キレそうになるのTGT先に落とされて他にも目標あってスコア稼げたのに爆速で終わった時くらいだし 味方を狙ってる敵を落とすとボーナスとか
味方が撃破した敵に追撃入れるとボーナスとか
協力要素もあるにはあるんだけど
敵が味方を狙うまで放置してから倒すとか
撃破されたことでロックオンできなくなった敵に手動照準で攻撃を当てるとか
ボーナス狙いで味方と同じ敵を攻撃するとか
変に意識して戦うよりは
味方と同じ敵は狙わずに射程内に入った敵をなるべく早く落とし続けるって方が
楽で高得点取りやすかった気がする マルチプレイは、滅茶苦茶やりこんでる凄い戦績のエースがストーキング・ピクシー(弱者の男性)みたいな
相当哀れな人生送ってる中年童貞だってこのスレで判明しちゃったからなんとも言えない気持ちになったよね…😅
まあ当然の事なんだけど🤣 >>374
いやいや、そうでもないよ
こんなゲームでも真っ当にやってればマルチで素敵な出会いもあるもんで、彼此1年ぐらい良い関係を続けてるよ
彼女はまだまだ飛び方は甘いがそれなりにPSMタイマンも張れる様になったし、碌にプレイしていない君よりは出来るんじゃないかな? じゃあまず味方同士で撃ち合いしてからやればいい簡単じゃねえか フレ部屋で赤鯨出た時、赤鯨そっちのけでフレ同士撃ち合ってた2人がクソみたいなスコアで終了してたのは草生えたわ
残りのメンバーで十分Sクリ余裕の戦力だから別に良いけどw フレンドとやるならキャンペーンcoopでスコア共有でもいい気がする
7でいったら2Pはカウントを操作するみたいな 黒<赤<金だっけ緊急ミッションのレア度
サービス終了までついぞ金は見えずじまいだったな >>380
全然ちゃうかったわw
じゃあ俺黒も見てねぇのか… >>375
中年童貞のおっさんがゲームしてるだけで付き合ってるつもりになってる超悲しい現実をアピールしてんの草😂
あのさあ中学生じゃないんだから🤣 ちくわが一番壊してて楽しいわ
ボロボロ落ちていくのが気持ちいい
逆にエクスキャリバーは破壊対象大量なのにあんま爽快感なかったな >>385
君が結婚報告した時に信じなかったスレ民みたいな反応じゃない?
まぁ認めたくない気持ちはわかるよ。エスコンマルチネタで一時期イキってらっしゃったようだけど、格が違いすぎる奴が出てきて今では「自分、一般兵レベルなんでwww」って
次は結婚ネタも使えなくなりそうですね SOLGもフライ・バイ・ワイヤ付いてて降下角度とか調整してるんだろうな、あれ >>389
Xiってインストールされてない本体入手して新規で遊べたっけ…… Xiはプリインストールされてる機種を手に入れないと厳しいんじゃないか?
動画もほとんどないし >>387
いや婚姻届出されて発狂したクッソ哀れな君ら中年童貞の反応とは違うやろ😂
この話で言ったら「女とゲームしてるなんて嘘や!ありえない!」って連呼してたようなもんだぞお前らの悲しい反応はwww🤣 >>392
必死だなお前
この点に関してはまだお前がリードしとるんだからもっと余裕持てや
それとも自分の価値が食われていくようで嫌なんかな?
次は年収や学歴で煽ったろとか考えとるんやろか
いやーエスコンのスレだからエスコンの話がしたいっすわ〜 あのさあ…ストーキング・ピクシー(弱者の男性)よ😅
30代か40代か知らんけど、その歳でゲームで女とフレンドになってよく遊んでるって話が
弱者男性って俺に馬鹿にされた反撃として出してくる最高の女関連エピソードって自体がもう悲しいってだけのことよ😂
チー牛中学生のオタク仲間内の話じゃないんだから🤣 Xiは残してあるんだけどWin版iTunesがストアとアプリ管理を潰しやがったんで古い環境用意しても戻せるかちょっと不明 Xi良いなあ☺
当時はまだクソガキだったからiphoneなんてゲームの為に用意出来なかったんだよなあ😂
老いぼれクソ爺が唯一羨ましいとこやそれは🤣 >>394
そうか?趣味も合わん女と仕方なく結婚するよりはマシだと思うけどね
あとXiとか羨ましいんか?実在機は課金せんと使えんしクリアしても「グレイプニルにボコられて結局負けました」的なエンドでつまらんかったけどね
ミッション内容もXとあんま違いがわからんかったな
Xのやつをほぼ使い回しでしょ まぁXiでは敗北エンドって事にしとかないとXに話が繋がらんからしゃあないけどやっぱモヤっとする終わり方なんよな >>397
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)がゲームの女フレンドと結婚相手を同列に考えてて草😂
うーむ…そのうち勘違いしてリアルで会おうとか粘着して事件とかに発展する本物のストーキング・ピクシーになるオチなんかが垣間見えてしまった🤣 >>399
会うも何も互いに住所も知ってるんだよなぁ
俺が言った「良い関係」ってのがゲーム内でただ遊んでるだけの浅い関係だと思ってるのが発想力無さすぎてダメやね Xi未プレイの癖にイキってたらスレにXiのスクショ貼られて完全敗北した荒らしまた沸いてるのか >>401
誰も見せろなんて言ってないのに煽りたいが為に自分からトロフィー情報のスクショ上げてPS垢バレ
「このスレで俺よりマルチやり込んでる奴いねぇしこいつらとやっても俺による一方的な虐殺ショーで終了する」とイキって戦績スクショ貼るも、雲泥の差の奴が現れイキれなくなったアウアウくんやで >>402
改めて文字にされると惨め過ぎてなあ
よく未だにスレに書き込めるよなあのキチガイ
結局7はトップガンコラボで大規模アプデ終了で8の製作へってことだろうけど
3という確定している未来があるせいでどのあたりの年代のどの国を舞台にするのやらだな
7が3へ繋がるトリガーだったという話なのはわかるけどどうすんだ? >>403
どんなに恥を上塗りしても書き込めるあの神経は称えるに値する(by 黄色の13) >>400
なんかTwitterでもエスコン繋がりで結婚してた人とか居たなあ😂
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)みたいな貧困層の中年にも遅い春が来たりすんのかな?🤣 >>402
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)が煽られてブチギレ過ぎて俺が言ってもない事を捏造始めてて草😂
効いてるの分かりやすすぎるんよ🤣 >>405
エス婚とかタグ付けてた人やろ。えぇやん、素敵やん
ワイもそれに続くかもしれんよなぁ。どっかの誰かさんみたいにわざわざ匿名掲示板で報告まではしないけども🤣 >>406
お前自分の言った事も忘れとるんかホンマしょーもない >>407
俺の時は君ら中年童貞は嫉妬が凄すぎて画像出すまで「嘘や!」連呼でスレを荒らし出して仕方なく婚姻届受理証明書貼ったけど
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)は俺みたいな優しい既婚者が相手で良かったな🤣 新作より先にリメイク出さないと新規が世界観に深く入りこむ余地がない
7は正しくそんな感じ
特にゼロのリメイクは早々に出すべき リメイクも移植も無理っぽいからナゲッツくんがエスコン世界の歴史解説動画やってるのでは >>406
902 名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa55-8ou+ [182.251.154.135])[sage] 2021/02/03(水) 16:50:31.83 ID:lkSgjcB1a
オレのイメージだとこのスレってオンライン対戦やってないかクソ雑魚しかいない感じだな
オレINFはTDMでもランカーだったし7もそこそこはやってたけど、オレと戦えるレベルのプレイヤー居んのかな?
904 名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa55-8ou+ [182.251.154.135])[sage] 2021/02/03(水) 17:05:37.42 ID:lkSgjcB1a
じゃあ翼で語る喧嘩とやら無理やん
オレの虐殺で終了じゃあ君らもっと憤慨して発狂するだけで分かり合えん >>412
哀れな中年童貞が必死に「戦績貼れや!!」ってクソ発狂してスレ荒らしするから仕方なく貼ったのに顔真っ赤で捏造したがるのなんでなんやろな😂
そこそこやりこんでるって普通の表現が嫉妬まみれの中年童貞には煽りに見えたんかな?🤣 確かに分かり合えないわー
自分が言った事をすっとぼけて捏造とか言い出す奴とはな >>413
ん?それだと俺が言った「良い関係」の表現もお前は「そんなはずはない!このスレ民はどうせゲーム内で女とフレンドになって喜んでるだけの虚しい奴しかおらんはずや!」と勝手に見下した解釈しとったんやろ?
普通さ、いい歳した大人が男女の話をする時「良い関係」とくりゃ大体察しは付くと思うんだがなぁ >>415
なんか顔真っ赤でブチギレすぎて安価まで間違ってるやん😂
そんな良い歳して貧民の弱者男性煽りにムキになるとかみっともないぞストーキング・ピクシー(弱者の男性)よ🤣
事実を言われても怒らないところから始めよ?😊 >>416
安価間違えてるか?言葉の表現とその解釈、嫉妬について話したつもりなんだけど?
だからそのお前がそうであって欲しいという思い込みによって作られてる「事実」とこっちの「現実」が大分ズレてんのよ😂
君はね、そろそろそこに気付いた方がいいね。人を勝手に見下して生きるのって確かに楽よ?だけどそれじゃ人は成長せんのよ >>417
どー見ても>>409に安価付けたかったんやろうにまた顔真っ赤で必死な否定してて草😂
顔文字も効いてるようで物真似し出したしこんなマヌケな生き物を見るの久々やなやっぱ🤣 結局論破されてるから言い返せなくなって負け犬の遠吠えの如く相手を顔真っ赤認定してて大爆笑だわ
1時間も考え抜いた末の煽りがこれとかほんと語彙力皆無なのな荒らし 一時間張り付いて考えてた事にされてて草😂
やっぱストーキング・ピクシー(弱者の男性)って自分が顔真っ赤で張り付いてるから相手も同じに違いないって考えてる猿よね😅 >>418
>>409に対するレスが>>415だと会話の流れ的におかしくない?
あと>>419はストーキングピクシー(ワイ)じゃないよ
ササクッテロだから紛らわしいと思うけど別人じゃよ
な?そうやって勝手に変な思い込みするからミスっちゃうんだよ。恥ずかしいね🤭 レスバ終わったらどのワッチョイをNGすればいいか教えてくれ
あぼんまみれや あぼんしたわ
まるでナパームを落としたかのような爽快感だ >>426
朝のナパームは格別だからな
今は夜だがw 醜いパイの奪い合いじゃなくて醜いパイのぶん投げ合い エスコンのナパームはAAGUNすら下手すりゃ一発で仕留められない産廃兵装じゃなかったっけ アプデ来てたんだけどなんぞ
トップガンコラボから触ってなかったけど >>430
TGMコラボのアプデの後にスキンとエンブレム追加の無料アプデがあったよ >>421
このスレは普通は絶対にあり得ないけど「何故か」ワッチョイがコロコロ変わる中年童貞だらけだからな😂
つかストーキング・ピクシー(弱者の男性)じゃないのに会話に加わってくるガチのガイジかよ中年童貞おっさん🤣
そういう本物のキチガイは自己申告してから書き込めよチンカス😆👍 一時期ガイジアウアウ消えたのに戻ってきたのか
次スレからNGワードのテンプレ復活させるか 知恵遅れ|ガイジ|エアプ|脅迫|(中年|高齢)?の?(童貞|独身)|チンカス|[猿豚]|(嘘|ウソ|うそ)?結?婚|ストーキング(・ピクシー)?|ゴキ(ブリ)?|(弱者)?(の?男性)|劣等(遺伝子)?|ニート|チンカス|底辺|ニワカ|ミリ(オタ|タリー?)|軍事板 一回NG設定したのに期間が開いたら解除してるとか、行動がガイジのそれ🤣
つまり何の意味もないって事やね😅 一時期来てなかったとは言うても8/23、24とか単発で湧き出てるやん
見事にスルーされとるけど
スルーされすぎて退屈やからストピクに助けを求めたという訳なんですね☺かわいい それで略したらダメだ☺
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)な😂
弱男なら意味が通るから短縮するならこれ🤣 ~今日もA-10学校に朝が来た~
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) 煽りアウアウ
ストピク
スルーが出来ないササクッテロ
こんな感じ >>445
そこまで暇じゃないから
まずそんな事して何の意味があるん?
あと流石にあのアウアウは手遅れだし無意味だからもう俺も放置するよ アレはエスコンのストーリーについてスレが盛り上がってる所では湧いてこないし湧いてきても話に混ざれなくてすぐ消えちゃうからエスコンオタクしてたら勝手に消えるよ AC7に出てくる敵の数ってAC6に比べるとかなり少ない気がするんだけど気のせいかな?なんかこう、敵の大部隊を一気に殲滅する爽快感が感じられない 分からんでもない
特にM19とか空戦祭りだったけど少なく感じたわ
多分敵が分散しすぎて移動の時間が多かったからだろうなとは思った エースコンバット6のグレースメリア解放戦だけど、ブリーフィングでの敵の数が393って表記されていて、自軍は140だったw
似たシチュエーションのファーバンティ攻略戦は、敵トータル51
また6みたいな大軍対大軍やりたいな 俺はやりたくない
もっとドッグファイトの密度をあげて欲しい
6は一地域で普通のエスコンを楽しんだら
貯まったゲージで支援要請という演目で
言わばボンバーを発動してるだけなんで
あのネタは何度もやるもんじゃない 6の支援要請は確かに大味感があったな
敵も支援要請で総攻撃してきたら面白かったかもしれない >>451
6は戦力差1:3が普通だったしな(特に陸軍)
ドラゴンバスターズが奴らだけでは無理だって言われるのが印象的 6は1周クリアするまで支援要請と作戦選択を知らなかった
英語音声にしてたのと字幕を見る余裕がなかったのが原因 日本語ボイス派の理由の一つに英語だと目が字幕に追いつかんのも一つの理由だわ 地味に大御所声優使ってるけどどうやってオファーしてんのかね
エイセスの趣味なのか、オーディションやるのか、事務所の推しに従うのか
目覚ましボイス欲しいっす
銀河万丈の<<敵襲!>>とかで飛び起きたいっす ハードの性能的に出せるだけ敵数を
出すのもいいんだけど
それに準じてプレイ時間が伸びてしまう
それを解決する支援要請のアイデアは
悪くは無いんだけどね
別に使わなくてもクリアー出来る
懐の深さも良いんだが
1部で6は長いって言われてるよねw 大御所声優使うのはありがたいんだけど、せめてナガセとか同一人物は声優一緒であってほしかったし
ハーリングとアルトマンみたいに個性が強いキャラは同じ声優を起用しないでほしかった 英語音声にすると字幕は追えても誰が喋ってるかが聞き分けできなくて日本語音声にしてる 確かに6は1ミッションは長いけど1ミッションの中に複数のオペレーションがあって細かくキリのいい達成点があったから俺個人の体感としてはあんまり長くなかった
異論は認める 6から始めたので、今のグラで4・5・ZEROをやってみたいと思うけど、
冷静に考えて今の解像度であの広さのマップ作るの大変よなあ… 4,5,0は同一エンジン使いまわしかな
どうせならまとめてリメイクした方が良いよね
6で1度グラ一新したけど使いまわしなし
7でUnreal Engine4採用
AHは忘れた
次はUnreal Engine5 採用
なんかエスコン後半は開発費かけまくってる印象 個人的には6のグラフィックが一番好きだった
7はちょっと写実的過ぎる 映画効果でスパホがすっかり人気機種になってんな
次回も単座と複座両方揃えて欲しいね >>458
0で銀河万丈さん出ててMGS3のゼロ少佐みたいなの期待してたら意外と抑えた演技だったのでちょっと落胆した
もっと暑苦しく叫んでくれるものかと思っていたのだが、結構淡々とAWACSに徹していた
1周目は英語音声・日本語字幕プレイしてるけど、7はホント字幕追えなかったね
無線増やせばいいってもんじゃねぇぞ! っていう タイミングによっては字幕非表示になるセリフとかあるし1周で全部回収は無理よな >>469
そこはつべのギレン・ザビ演説観てもろて
エース食うレベルのAWACSいるとそれAWACSコンバットだからね、仕方ないね 7のキャンペーンは時々弱いものいじめしてる感じで心がしんどい
やっと再独立できそうな文化的価値の高い街に爆弾を投げ込んだり(ミッション18)、機銃しか積んでない機体で命懸けで防衛に徹する敵戦闘機をミサイルでいたぶったり(SPミッション2)、他のシリーズもこんなステージがあるもんなの? >>472
エスコンZEROがまさにそれでは?
実際ピクシーは、連合軍が工業都市ホフヌングに無差別爆撃を仕掛けてるのを目の当たりにして、正義を信じられなくなって、国境なき軍隊に寝返った訳だしな
あと、エスコン04の黄色中隊の皆さんも、補給不足によって吹き上がりの悪いエンジンで出撃を強いられた挙句、我らがメビウス1によって撃墜された訳で、その点はエスコン7のSP2の迎撃機乗りたちと共通していると言えなくもない >>473
サンクス、カタルシスを感じるのもエスコンの面白さかね
シリーズ通して遊んできた先輩エース達がそういうのを乗り越えてきたの、尊敬する >>474
04で叩いたファーバンティを7でまた蹂躙するのは辛かった
復興祈念公園とかあって、そこに集結する部隊を叩けとか、辛すぎる
俺たちパイロットは戦争の道具だ、だが決して戦争が好きなんじゃない
それを感じた 陸のAC乗りはノリノリで戦争を楽しんでいた(過去形)と言うのにお前たちは… レイヴン「え?戦争?お仕事で基地の清掃を依頼されただけなんですが…何故かいきなり撃って来るけどさ」 ミサイル撃たれても避けもしない敵がほとんどのゲームで弱い者いじめ()とか言われましても
かといってミサイルに反応して避ける敵がたまに出るとクソゲー言い始める ベトナム戦争あたりから兵士の精神が人間的に壊れるみたいな描写が映画とかでも特に描かれるようになったよね
何のために戦ってるのかわからず帰国しても白い目で見られ結局戦友の為と自分の居場所探しの為に戦地に戻るしかない
戦争でもゲームでもターゲットを同じ人間だと思って躊躇したら自分がやられるだけよ ベトナム戦争から50年も先取りした西部戦線異常なしはやっぱすげーわね ACは“超本格的ヒコーキごっこ”だから現実の暗いところは抜きにして楽しく遊べるごっこ遊びであるべきだと思うの
ゲームだし 今どきおっさんを相手に実在兵器ベースの軍事もので売るとなると
リアリティとエンタメのバランスは大変そう
それでもミサイル100発搭載とか1ミッションで20機撃墜とかは
わりと当たり前に受け入れられるようになったわけだけど おっさん相手じゃ先がねえと思うがなあ☹
今のファンって俺みたいな一般既婚者プレイヤーなんてほんと希少で、このスレの弱者男性みたいなのしか残ってないわけじゃん😅
今時、有名YouTuberが案件以外で全く触れてくれない大作ゲームって終わってるで🤣 >>484
個人的に通常ミサイルはもう無制限でいいな
特に7は無人機とか敵数多いのにフレアまで使われるし機銃も弱い
一応チェックポイントリトライで回復あるけどストーリー没入感無くなるし慣れても面倒なだけなんだよな 初期機体縛りとかやろうとするとミサイルの数足りなくなるもんなあ
あと機銃はもっと強くしてくれ 最大射程が通常ミサイルのロック距離とほぼ同じで
弾切れてもボタン離したら即全弾リロード完了する
INF仕様機関砲で良かったのになあ 過去においては真横を通り過ぎるのに撃つとか
やんなきゃミッションに対して適正ミサイル数が把握できたんだろうが
7だともうミッション2で
ドローン髙機動と雲の影響で
プレイヤーによって何発ミサイルを必要とするか
もうエイシスがわかってない気がする 機銃はとりあえずレティクルどうにかしてくれればいい
エイセスがどう考えてんのか知らんがしっかりずれてるから 戦闘機の性能はもっと極端にするべきじゃねえかなあ🤔
高価な機体が必ず全ての能力で初期の方の機体を上回ってるとか時代遅れ過ぎるやろ😅
死ぬほど小回りが効くF-16とか耐久力が平均の数倍のA-10とか何か必ず一芸を持たせなさいよ😂 >>472
ちょい亀レスだが難易度ACEおすすめ
弱い者いじめなんて言ってられなくなる やっぱり俺はピクシーについて行きたかったわガルムとかウスティオとかどうでもいい
俺を置いていったのがマジでショックだった >>480
正直無人機も有人機もターゲットコンテナでしかないだろ…カウントも空は下の地獄見なくていいから気楽だわwみたいなこと言ってたし 機銃の連射密度低過ぎる
音だけ実銃っぽいのに連射速度はタンタンタンタンタンってドッグファイトの実用性考えたら自機の火力調整抜きにしても明らかにおかしい
ミサイル搭載数減らして機銃で賄いやすいバランスにして欲しい A-10のバルカンが弱いのだけ直してくれればいいかな
一発でミサイルほどの威力があってもいいだろ 序盤でUGB使えるくらいしかメリットないからな
あとは下向き機銃好きにはたまらんくらいか >>492
>>472だけどACEはなんとかクリアした。でも高難易度ほど敵の回避能が上がるからその分市街地への誤爆が増えて悲しくなる。「お前が避けなければシラージ城は無傷だったのによぉ!」って感じ。 PCだと機銃強化のMODあったな機体ごとに性能変わるやつ GSh-6-23を積んでるMiG-31がえらいことになる
分間10000発だ 曲がらなくて照準つけにくいけど的確に当てれば大火力とか良いじゃん エスコンはフライトシミュレータじゃなくて戦闘機キャラゲーなんだからどの機体にも必ずこれだけは一番って要素を入れるべきよなあ☺
推力機動防御弾数攻撃力の全てがF-22が一番ですとかアホやこのゲーム作ってる猿は🤣 >>495
ゲームスピードはアホみたいに早いのにコレがなぁ・・・
かと言ってMODで機銃強化すると一気にヌルゲー化するから調整も難しいと思うよ トップガンコラボDLCほしいけど、飛べるのが7の窮屈なミッションだけだって思うと途端にあ、いいですってなっちゃう おかしいな、映画でめっちゃ窮屈な
ミッションだったのにw
ダークスターで距離6000からのパルスレーザー射撃で
蹂躙も楽しいけど
SP1で何かのDLC機体が搭載してた
誘導の劣る長距離ミサイルを電子戦支援機の範囲内からブッパも楽しい
個人的にノスフェラトとトップガン買わねえと
元がとれない楽しくない 映画で見るかっこいい演出って
いざ自分が参加すると「ついていけねぇ!」ってのマジ多いからね
タイトロープ系のミッションもそうだし何人もの思惑が入り乱れるミステリもそう
だから俺はM11をアフターバーナー吹かして縦断するだけですますのだ TGMは峡谷抜け+爆撃誘導+峡谷ドッグファイトだからね
7の方がまだゆるゆる オーシアがロングレンジ隊を設立したのって、ウォードッグの影響があるのかな? ロングレンジて空中給油繰り返して敵地侵入する的なやつかと テールコードがWW(ワイルドウィーゼル)だから本当に殴り込み部隊なんだな >>514
むしろユークだろ
空中給油を繰り返してオーレッド近辺を攻撃するやつらだ 君らって悲しい中年童貞でゲームしかやる事ないのに、脳死でやれるヌルいキャンペーンを求めてるのが良く分からんなあ🤔
ゲーマーって面倒なミッションほどやり込むのが好きなもんだと思ってたわ😂
ストーキング・ピクシー(弱者の男性)みたいなほんとゲーム以外に人生にない底辺老害みたいなのでもキャンペーンは他の中年童貞と同じ考えなんかなあ?🤣 TOP GUN見に行ったやつ羨ましいなぁ…知らない人いっぱい居るの怖くていけねえわ
プロジェクトウィングマンもあるし両方から良い影響受けてもっといい次回作出るの楽しみだわ おまいらは国軍所属と傭兵どっちがいい?俺は洋平がいいかなぁ >>519
一人で見に行ってる知らんオッサンばっかりだし別に怖がらなくていいぞ 終わり間際なのに普通に人いてイライラしたわ
一人カラオケみたいに一人映画もつくってくんねえかな 画面あそこまででかくなくていいから 人はいてもいいけどポップコーンうっせーんだよ口開けてカリッと噛むなよとクッセー 中年童貞の弱者男性って映画も一人で見に行けなかったり、周りにイライラしまくってたり生き辛そう😂 後ろの壁際いいぞ
真ん中の席に比べたらスクリーン見辛いし音響もやや劣るけど
人流が少ないから気楽 たかが映画見に行くのに、とは思うが
まあどんな仕草にも趣味信条はあるか
俺も初週は米軍機縛りでいくし 椅子がガッタンガッタン揺れるやつにすれば
ポップコーン食ってる場合じゃなくなるからオススメ 人がポップコーン食ってる音気になるとか神経質過ぎだと思うが
人間なんて生きてるだけでお互い迷惑かけあってるんだから許してやれよ >>517
成る程、ベルカの手引きが有ったとは言え、ユークはオーシア国内に奇襲を仕掛けたし
ロングレンジ隊もトラブルで、ユーシアでエルジアの勢力圏を突っ切って帰ってくるし、似た感じがあるね >>522
なんかこう狭くて動けないって状態になると動機がしてキツイんよないつの日かブルーレイレコーダー出たら買うわ 別に人いてもいいんだけど平気で喋ったりするやついるからなるべく少ない終わり間際に行くわ
この前なんて子供平気で叫び走り回してる親いて絶句したわ >>529
それを今日(映画は6回目)初めて行ってみたけど2度と行かないw
?ってところで水かけられるし背中チョップが1番嫌だった…
もう吹き替え版しかやってないみたいだし4DX >>532
ロングレンジ部隊は1回のフライトで最長どれぐらいの時間・距離を飛んでるんだろうな
一人でずっと操縦してられる時間に限界はあるだろうし >>533
狭くて暗いとこが駄目なタイプだな、分かるぞ
BDなり配信なり来たら見よう >>533
分かりますよ同じです
挟まれない席ならどうですかね?私はいつもそうしてます挟まれると自由度が減るので気持ちが圧迫しますよね >>536
ストーンヘンジの射程が3000キロだからユージア大陸のだいたいの大きさが想像できる
ミッション11→12で1500キロほど移動してるかな?
AWACSを引き連れて飛んでるから速度は800km/hで2時間弱のフライト
今気が付いたけど、ミッション前に空中給油が入るのは長距離移動した時に入ってるんだな
SP3→M14は2000キロ以上飛んでるかも >>539
そんなに苦ではない距離なんかな、そうなると 4DX首を傾げる演出も多いけど座席の振動はどんな爆音上映よりも臨場感あって楽しいよ >>538
>>537
ナカーマ!BD待つわ
ガラガラの映画ならいいかもだけど大人気作品だから… 映画館行けないって相当だな😅
弱者男性って見てると悲しくなるからエピソード語らないで😭 当初の上映開始時期とコロナが被って3年も延期になったという事情もあるとはいえ
結果的に映画館上映にこだわった事が壊滅寸前の多くの映画館を救った事は間違いないな
元からトップガンは好きだったけど純粋に続編観たい気持ちより配給会社とトムクルーズの自信と心意気に投げ銭感覚で観に行った感あったわ
普段なら誰にも邪魔されず没入して鑑賞したいからホームシアター派だったんだけどね
周りの観客のリアクションとか空気感とかもセットで味わうのが映画館文化の醍醐味ってのはあるだろうしたまにはいいなと思った >>508
銃弾1発あたりの威力を下げてヒット数稼げる方向で
秒間あたりの与ダメは今より微増程度の調整にすれば爽快感と実用性のバランスとれるような気がする
適当なMODで1発の威力が現状維持なのに高連射化するだけだと相当なヌルゲだろうね 別ゲーだけどProjectWingmanの機銃は判定が大きいのか当てやすくて良い感じだった ウィングマンは当てやすいしどんどん落とせて気分が良いな
ちょっとガバガバ判定すぎる気がしないでもないが >>545
弱者男性にとって映画館に行く事は一大イベントなんやなぁ😂
思考レベルが中学生みたいで悲壮感やばい🤣
これをしょぼくれた未婚のおっさんが言ってるんだと思うと😅 エスコンのシステムでエリア88のゲーム作ってくれないかな
敵を撃墜して金を稼いで、機体も弾薬も強化パーツも修理も全部マッコイじいさんから買うとか >>550
それほぼほぼINFなんじゃ…
強制coopのパン食い競争ゲーはクソだったけど自分の愛機をとことん強くできるのは良かったよINF
なんだかんだ歴代で一番登場機体も多かったしな サイドワインダーも機銃強かった記憶
てか判定とレティクル改善してくれ〜 INFやってた頃は独身だったから好きに燃料買えてランキングも取り逃がしたこと無かったから良かったけど
俺もう結婚しちゃったからINF2が出てもあんなもんに課金できねえなー😂
まあこのスレの貧民中年童貞達は独身だろうが課金なんかする事なかっただろうけど🤣 INFは出費を抑えてたつもりだったが後で集計してみたら30万円くらい課金してたわ
サービス終了も思ったより早かったから備蓄燃料を数万円分積んだまま終わったわ
どうせ続かないなら使い切ってもしょうがないし >>543
済まねえ…気持ちだけ受け取っとくわ俺は多分劇場に行けない昔満員電車乗れなくなったしさ狭いとこわ人がいるとこは避けてる
わざわざ調べて教えてくれてありがとうな 下半身ギュウギュウに締め付けて椅子に固定 非常時は空に吹っ飛ばすとか過酷すぎるわな まあパイロットは結局最高級の機材とも言えるし
逆説的に機材なんだからガッチリ固定しないとだし
R2-D2のコスプレと思えばお得感ある >>555
ならこれはどうだ
9/9にデジタル配信開始、11月にディスク発売だ
ディスク版は初代付きバージョンあり、吹き替えファンには嬉しい森川トム・クルーズ収録だ
悪名高い塚本ボイスじゃないぞ
https://jp.ign.com/top-gun-maverick/62390/news/9911 >>562
(=´∀`)人(´∀`=)
アイスマン役がビフタネン役なのがまたね良いんだわ♪
完全に2分するんだよねぇ声優は ミッション9だけ全くSが取れない
そして遊んでて全く面白くない
これ無理ゲーだろ 攻略サイト見ないと無理よ
タイム以外にスコアも必要で
それには半分くらいの雑魚敵も沈めて
ネームドを出現させ落とすのが必須
7はこんな調子でブンドドじゃなく
ゲーム性を重視してるんでね
敵味方識別もどこでターゲットを
狙う敵が沸くのか覚えなきゃ 雲の下いるやつか
あれはルート取りとか考えると結構楽しいけどな
でも面白くないっていう人がいるのもわからんでもない 慣れてくるとあれはあれで楽しくなる
旧作の似たようなミッションに比べたら雲で誘導切れる分、そこそこ初心者にも配慮してる気はする
初回攻略の時、もう二度とするかこんなミッションとか思ってたから気持ちは分かる あのミッションは何度も何度も飛んで落とされて
マップを自分の血で書いてそこから面白くなるタイプだから
面白さがあんまり現代的じゃないなって気はする
こういう風に面白くしようっていう企画の頭の中は理解できる エスコン5のMiG-31で垂直上昇すれば
長距離ミサイルの誘導切れるは
単なるバグなのかね
5にも7にもレーダーサイトを避けて進めには
隙間があってショートカット出来るは
意図的に入れてくれてあるんだろうけど あのタイプのステージ見ると、地形とかに遮られてるわけでもないのに、なんであんな防空レーダーになっちゃうのかが気になる 逆に聞くけどまともな頭してるヤツが誰か気流乱れまくる渓谷をNOP飛行して侵入してくるかもとか考えると思うか? >>570
レーダーはアンテナが向いている方角しか見えないから索敵範囲が円錐形になるのは考えられるけどM4は円柱状だから謎 ACAHの爆撃機ミッションみたいに真上向いたレーダなんじゃね 河野エスコンはあのギミック好きだよな
俺も嫌いではないが 3の時代って国自体はあるんじゃなかったっけ?
パワーバランスが企業に負けたってだけで 軍事大国に侵略された小国が藁をもすがる思いでなけなしの金で雇った傭兵パイロットになって戦況ひっくり返したい zeroが僻地の基地まで押し込まれた状態から始まるけど自国開放が全ミッションの1/3時点で終わる 7時点だとまだまだ企業が軍事力の担い手になる状況ではないけれど、ここから15年ちょっとで3の世界線みたいに出来るんだろか タイムリミットがあるせいで軌道エレベータがあり得ない早さで建造されてたり設定に無理が出てるよな ZEROで追い込まれたあの状態でスタートするも、ベルカから上乗せチラつかされてヴァレー基地爆撃に参加できるぐらいの自由度を >>584
飛び立った空母撃沈できるくらいはあってもいいわH.A.W.Xではそんなミッションもあったよな そんなしょーもないネタ行動増やすために開発の金と期間を無駄にせんで欲しいわ
発売遅れるわ値段上がるわ、いいことないだろ 俺も自由度高い方がいいな
くだらん演出とストーリーにリソース振りすぎ
キャラも無駄に多いし 戦闘機ゲームって発売から何年かするとライセンス切れでストアから消えるんだよね
HAWXやりたかったけど知らなくて買いそびれちゃったわ・・・
こないだAHも消えたし 7は、ご丁寧にムービーで処理じゃなく
プレイ中に元大統領を誤射させるわけだが
これを成立させるにはドローンが大量発生してること
もしドローン面白くならないねとなっても
話の骨格として外せなくなるなら
ストーリーがゲーム性をスポイルしてることなるね キャラゲーなのに全くキャラに魅力ないのがいかんよ😅
河野エスコンのくっさい台詞吐く設定だけはガチ盛りの糞キャラ達より
全く人物像の分からないオメガ11やベルツ中尉、ジャン・ルイやジーンの方が心に残るのやばい🤣 ワイズマン、カウント、フーシェン 、イェーガー以外の自部隊員なんか過去最大の糞味方キャラやろ😂
長々と一緒にいてペラペラ喋る癖に全く印象が残らず名前すら覚えるのが困難という逆の意味で天才が作ったキャラやろ🤣 懲罰部隊は割とキャラ立ってた印象
最初の部隊は空気だけど、終盤に再登場するということもなかったし チャンプ、ハイローラー、フルバンドあたりは印象強かったな。全員懲罰部隊にいるときに死んだけど
タブロイドは再登場したときに「こいつ誰だっけ…?」って思ってしまった 政治犯野郎わりと好きだったから死んだ時悲しかった
何故殺たし 群像劇ってクリエイターのオナニーだと思う
映画アニメゲーム問わず群像劇で面白い作品って皆無だろ やった事的にあそこで死ぬべきだったのはタブロイドじゃなくてジョルジュじゃね、ってのは思った ヤバい作戦だから捨て駒使うぜ → 懲罰部隊
知りすぎたんなら殺せ → 懲罰部隊
物資が無いから小国襲うぜ → 懲罰部隊
地獄の様相だから王女様襲うぜ → 懲罰部隊
敵も味方も関係ねぇ! 最終決戦だ! → 懲罰部隊
ロングレンジ部隊なんて要らなかったんだよ >>603
<<トリガー後ろにいる、トリガーの後ろだ!>>
<<・・・トリガー後ろだからな!>>
たぶん602はバンドッグを賭けに
勝たせた事があるんだろう AWACS、ワイズマン、息子に聞かせたいおじさんと紅一点のフーシェンしかわからん
ほかは喋ってても誰なのかまじで分からん… 懲罰部隊の4人でそのままロングレンジのストライダー隊になって欲しかったな トリガー、カウント、タブロイド、ファッキンゼイのチームなんて嫌だよ マッキンゼイがイヤイヤ戦闘機に乗って駆り出されるのは見てみたいわw 威張り腐って指揮官面するが当然のように背かれ大戦果を挙げ、上官からは無茶振り、懲罰部隊はワガママ放題の板挟み
こんなマッキンゼイも見てみたい 「大佐は元空軍でしたね、戦闘機の操縦はできますか」
「トリガーよりはマシだ」 「諸君らは信頼に値せん、殿は私が務める」
<< マッキンゼイの機影が消えた >> エスコン5のバートレット視点捕虜脱出~レジスタンス共闘編を地上ゲーでやりたい
コジマプロダクションに発注してくれ あんなご都合主義全開の平凡な話を、説教大好き難解話大好きな小島監督に依頼するとかセンスゼロやな😂
流石、子無し能無し中年童貞やわ🤣 >>614
大体の要素は網羅してんだよな
拷問 > 撃墜後に収容所で
ロマンス > 少佐と再会後に……
スニーキングミッション > ニカノール救出で
カーチェイス > ガンシップに砲撃されながら空軍基地まで
ドッグファイト > スーデントールにて。 え? トンネルに突っ込むんですか? >>617
バートレットは収容所に着く前に脱走してるって、ガッツリ明言されてるのに中年童貞のニワカっぷりが久々に出たな😂
ほんと俺より年寄りのゴミの癖に知識も浅いって生きてる価値あんの君?🤣 ACE COMBAT 8 -DOG OF JPEG- 強大な軍事国家に侵略されたが
華麗なペイバックタイムを披露するなんて
ゲームみたいな現実が進行中でたまげるが
エスコンもこういうのでいいんだよこういうので
で終わればいいが
ロシアが打開策で核を持ち出すと
現実がエスコンのベルカの再現になっちまう 戦争を語るのに「華麗」なんて言葉を使うところが中年童貞のキモいおっさんって感じよなあ😂
ウクライナ人にこんなゴミの話を聞かれたら殺されても文句言えんな🤣 仕事の息抜きでやってんのに懲罰部隊とかやめてくれ。餓鬼は楽しめるだろうがおっさんにはきつすぎる。 PCの7にアドラーmod出たから試してみたけどやべぇ
SDBMめっちゃ爽快 フライトシューティングを謳う以上もっとフライトの要素を改善してくれんかね
機体をバンクさせるとベロシティベクターがゆっくり下がっていく感じ
本来ヨーなんてあまり曲がらないだろうにAHから急にダメになった
DCSでもやってろと言われれば反論できないけど 3にNUN(新国際連合)ってあったけど、7だとまだUNで存在してんのかね >>623
バンドッグ嫌い
スレに勝手に割り込んできてムカつくこと言ってくるやつみたい
しかも囚人仲間から相手にされてないし >>631
俺のカキコで気分悪くしちゃったかな・・・ゴメン
大人しくROMってることにするよ ロングレンジ隊って122戦術飛行隊がサイクロプスで、124戦術飛行隊がストライダーだけど、123戦術飛行隊は存在しないのかな? まぁ無い可能性もあるんじゃね
444とか8492とか絶対そんな部隊数存在できないし 成る程、カウントする時とかだと123だと紛らわしいか >>632
いや、ゲーム内のバンドッグがイライラ要素的な存在で嫌いってだけよ
しかもあいつ懲罰部隊編おわったあと音信不通だし
マッキンゼィは自業自得の終わり方が予想できてスカッとしたけど
バンドッグは終始主人公や懲罰部隊いじめたりいびるだけの嫌なやつ 自分のような極まったMの者向けに懲罰部隊DLC3部作作って欲しいです!
バンドッグ様に徹頭徹尾罵られ道具のように扱われ
どんなにハイスコア叩き出そうとエンディングまで…いやエンディングでもガン無視でフィニッシュして欲しいです!(ハァハァ もしかしてsteam版は低スペPCでやるとミサイルの誘導性能が下がる?
最近PC買い替えたらやたら当たりやすくなった気がする 低スペなのはPCじゃなくてプレイヤーだったってオチかな 明後日にTGSでエスコン番組か🤔
これはもう新作のティザー発表くらいまであるね☺
しょせん河野エスコンでしかないけど楽しみ😆👍 >>640
それは無いと思うけど最初に撃つ一発がプチフリするのは再現性ある 新作あるかな?俺は新しいDLCミッションがあれば嬉しいくらいにしか思わないでおく
期待しすぎて肩透かしくらうのが一番辛いからね もう機体追加は沢山
ユーザーがMODでできるような仕事でドヤ顔するなよ メイン層はPS4ユーザーだからmodガーって言ってるアホは非公式なの自覚しような? >>629
バンクして高度が下がらなくなったのは5からじゃないかな
あれから着陸が難しくなった >>640
PS4だけどマルチでADMM一斉に撃つと処理落ちするからなー
ADMM挙動はわからんけど自機は一瞬停止するから撃たれていたら確実に被弾する
あとラグだと思うが酷い時はPSM停止中の敵機に撃ったSASMが通り抜けてくとかもあるから明らかに命中率悪い時は注意だね
ただゲーム仕様上ラグとか分かりにくいんだよなあ マルチよりもプロジェクトウィングマンのコンクエストみたいなやりこみ系のモードが欲しかったな >>496
さてはお前、磯臭いF-18乗りだな?
>>582
3はサイモンが作った仮想世界でしたってオチで最悪逃げられる >>648
7はバンクすると微上昇するんだよ
初プレイの頃はゲームも終盤にくれば慣れたけどトンネルでキレそうになったわ
ヨーイングの微調整もしづらいしさぁ 河野さんツイッターで新作についてはまだ言えない言うとるし まだ言えないってことはもう開発は始まってるっていうニュアンスか?
それとも予算が下りるかどうかもわからない段階か? そうかー。俺全然情報収集してないから知らなかった
発表できないってことはまだ素材作ってる段階とか
シナリオ練ってる最中とかなんかな Unreal Engine5採用とどっかの会社と
共同開発まで決まってるから
まあPS4は切られるかもな PS4切りはまだ早いんちゃうの?PS5ってそんなに普及してるんか? 本当はもう完成間近で発表を待つだけなのさ
だが、コーノはそれを知らされていない なぜかって?
完成間近になるとコーノの虫が悪さを始めるのさ ここで、コーノらしさをひとつまみ……ってな
そこからが地獄だ
コーノの余計な口出しがシナリオを破綻させる ゲームもリアルも、な ここが本スレか!
ねぇ、マルチでの出来事なんだけど、何で俺に見計らったように360度からミサイルが一斉斉射で飛んでくるの?
チームなの?それともバンナムの過疎化対策チームのしわざなの?
一応トロコンして、再インスコしたら勲章が消えてたのでプレイしてたんだけだど ps4でゲーム外ボイチャとか出来るん?
ならsteamでカスと言われようがチート使った方が楽しいわ 最盛期の方がまだマシだったわ
マジギレ回線ブッチ野郎も結構いたけどなw それとテイルズのリメイク出すならエスコンも希望
昨今の国際情勢を鑑みると不謹慎だけどベルカ式国防術とやらを是非見てみたい 多分、次期エスコンは中華機も追加されそう
まさか、Su-34が容易に撃墜されるとか西側の軍軍ジャーナリストも予想外だったろうし、AWACSキラーと恐れられたSu-35Sのレーダーも早速解析されてるらしい Su-57の窒化ガリウムレーダー素子は韓国依存、これも衝撃的だった >>667
中華機を出すのは様々な要因でトラブルに巻き込まれる予感 なんか前に中国機のメーカーからパンフもらったとかツイッターで言ってなかったっけ TGSは新作情報ないんかあ😅
河野もアホやな、新作情報なくて視聴者から叩かれるの怖くて事前にバラすとか😂
平凡なおっさんの下らん話なんか聞きたいやつなんか居ないから視聴者が全く伸びずに余計に悲惨な結果になるよ🤣 次回作ではMiG-29とSu-27はAGM-88積めるようにしてもらわんとな >>673
艦船として1/350や1/700で出すか、飛行機側に寄せて1/72あたりで出してみるか アリコーンって全長500メートル近いから1/72だと5メートル超える…か? >>661
ローンチソフトとしてでる予感するわ
例えばVR専用とかで エースコンバット公式 @PROJECT_ACES (2022/09/16 20:32:00)
Amazon Merch on Demandより、「#エースコンバット」シリーズのスマホケースが新登場
https://ohayua.cyou/twimg/FcxhIrkagAABtoo.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1570737259741155330/PROJECT_ACES
デザインは好き
あいぽん持ってないから買わんけど メビウス1のやつが欲しいな
ベース色はサンドベージュ?ミリタリーみがあってエエな 無論ASUS携帯なんて出してくれるはずもなく... 機体シルエットよりエンブレムや国旗デザインとかの方がいいな 中年童貞のゴキブリってやっぱ世間から相当ズレてんね😅
ちょい古いIphoneやGALAXYって一般人が持つスマホの大半やろ😂
なんでそんな変なゴミスマホ持ちだらけなん?🤣 裸持ちとはやるな
まぁケースつけると本体のデザインの良さ消し飛ぶからわからんでもないが 個人的にはデザインより片手での操作感、放熱とか気になる方
グッズなら同じデザインでマスクケース欲しい >>685
普通にGALAXYは泥スマホの雄(ちょっと言い過ぎか)だろ
サポート期間も镸いしさ
2chMate 0.8.10.153/Google/Pixel 6 Pro/13/DT エルジア空軍とかいうシリーズファンの中で一人もファンがいなさそうな軍隊 もうバカバカしくてアンインスコしちやった
一時はゼンハのゲーミングヘッドホンの購入検討してたのに 20年ぶりにPCシミュレータやるか…
さらに,「エースコンバット」シリーズなどで知られる小林啓樹氏がコンポーザーとしてプロジェクトに参加していることも見逃せない。
コミック風のブリーフィングやミッションの前のビジュアルノベル,プロの声優の参加なども特徴になりそうだ。
残念ながら,現段階で日本語ローカライズは行われていないが,気になる人は公式ショップをチェックしてほしい。
https://youtu.be/Tr5mR30ubNk >>685
あぁ、Xperaないのか
じゃあ駄目だろ
せっかくソニーがゲーム特化のスマホまで発表してるのに
ソニー、ゲーム特化のスマートフォン「Xperia 1 IV Gaming Edition」を発表!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1438824.html ちなみに現行機種でもソニーはスマホゲー愛好家に対して結構チカラを入れてるのにな ぼっちがトップガンマーベリックを見てこのゲームのマルチに参加しても雑魚狩りチームだらけでトロコンは難しい
本物のエースパイロットなら可能なのかも試練がな >>700
5chではいつまでも独り言連投しないほうがいいぞ
おかしいやつ扱いされる >>701
それはダイヤルアップ時代から2bhやってるから知ってるよ
嫌儲とかニュー速+の100超え連投はキチゲェしかいないしな ACESはもっとリアルストレンジ世界の国籍マークを前面に出すべき
コトブキヤに国籍デカールだけの販売を1/144と1/72で出すよう働きかけるべき 連投キチガイで、人生を破壊された人間なんて有名どころだけでチンフェ、イワマン(統失患者)岡くん、等々快挙に枚挙にいとまいがない 世界観は素晴らしい
AC2以降に久々にプレイして樂しくてたまらず、大して苦痛も無くトロコンしたしな
でも何で全く★なしのオレにミサイルが同事全弾発射で飛んでくるの?
ソレだけなら避けられるが、入射角まで計算に入れるとかチーププレイ以外あり得る? 円盤を中古購入した。それが罰なのか
今まで全てのダウンロードコンテンツを購入したけど全部ドブ送りだよ
でも難易度ACEで七転八倒しながらSPミッションオールS取ったのは楽しかったので、ありがとう
そしてさようなら >>710
うん結構、金輪際関わらないし、スカイリムのアップデート来たからそっちに専念するわ
エスコンの為にサラウンド環境を27万かけて構築したんだけど無駄にならすに済んだ >>712
変わったというか、ブランド増えてメンバーも増えたが
何故ここでその話をw スレチだったらすみません
エスコンの出撃前のブリーフィングのような動画(マップ上を敵や味方のユニットが動いたり、矢印や戦術情報が表示されたり)を作りたいのですが、ググってもそれが作れそうなソフトや方法などがなかなか見つかりません
何か方法はないでしょうか
ソフトは無料でも有料でもかまいません そいやVR2はVR1との互換性無いんだってな
VR2向けアップデートがされないならVR1は手放せんな
PlayStation VR2は後方互換性なし。次世代VR体験に向けた機能刷新のため
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220917-219621/ >>714
レコードの販促? のDとPのインタビュー動画で7の3周年アップデートを今更知って
検索したんだけどアイマスエンブレム自体はまあ6もあったしってなった一方で
メンバーの変わり様というかメンバー変わったこと自体に驚いちゃったんだ >>718
HORIとかが超技術でVR1・2対応空軍ヘルメット型ヘッドセット作ってくれるんだよね
おれはくわしいんだ フライトスティック使うと気分出るねやっぱコントローラーのほうがうまく動かせるけど PS4版で結構やり込んだけど、最近Steam版買ってまた遊んでる。
色々不満はあるけど、やっぱり面白いなコレ プロジェクトウィングマンの方が面白えーって思ってたけど
なんだかんだエスコンの方が遊びやすいんだよね 架空の都市とか地形上の空を飛ぶのが好きなんや。3とか4とかのビルとかクレーターとかにワクワクしてたんや。もっとフィールドに新しいギミック増やして欲しいわ 8が7と3の間を描くとするなら移動都市の前身みたいなものが出てくるかもしれん 俺は無理に3に繋げなくてもいいんだけどな
別の世界線でもいいしZEROみたいにちょっと昔の話しでもいい
というか次ってナンバリングなのか? 昔に囚われるのも良し悪しというか…
7で3が繋がりましためでたしめでたしで
別な新しいストレンジリアルぶち上げてくれても俺としては構わないのよ いっそ現実世界エスコン作ってくれんかな
AHはDFMさえ無ければ買ってたんだが DFMはあってもいいけど
DFM使わないとほとんど敵落とせないのは不自由すぎるよね 敵も味方も使用機体が分かれてないのが微妙になってる気がするな🤔
大昔の超適当な設定のままで来てるから違和感が凄い😅
架空機のみに開発国が設定されている意味のわからない歪でクソみたいな状態😂 現実世界はINFが一応それに当たるが…INFのシナリオイマイチだったせいか抵抗ある 俺たちの戦いはこれからだEDになるとは思わなかったなINF 現実世界モチーフのエスコンって今だいぶ出しづらくないかな ふと思ったんだけど、7より以前の時系列の作品を出すとしたらSu-57は出せなくなるのかね。7で最新の機体って明言されてるし
それともそんなストーリーに直結しない矛盾点は無視するのかな 7より20年以上前の話のはずの3D時点で敵エースがPAKFAに乗ってることになってるからセーフ! エスコンは現実世界でも架空国家でっち上げるから問題ない 現実がもう7みたいに無人機大活躍状態だしこれ以上AIだの無人機ネタで新作作っても面白くなるの?ってかんじ
いっそWW2時代をベースにしたif世界が舞台でレシプロ機メインの熱い男達の闘いを描いたエスコンをだな 7で散々無人機の話はうんざりするほどやったんでなあ
まだ舞台になっていない国でも出すしかないんじゃ 次回作にまたマティアス艦長みたいな奴が出て来て欲しいw >>737
4より前の設定の3DにはPAK-FA乗りのアルビレオ隊がいる
まだ現実でもSu-57と呼ばれてなかった頃
試験機扱いなら出しても問題ないと思う シンファクシとかの超兵器はエスコン世界だけーみたいな感覚でいたが
まさか現実で戦艦大和なみの大きさの
イージス艦構想が浮かび上がってくるとは
エスコンに採用されたらカウントあたりに
「なんでも迎撃用ミサイルから切り離されたブースターが敷地内に落ちるのを嫌がったんだってよ」
「へっエルジア国民は潔癖症だな」
と皮肉たっぷりな会話をされてしまう 今ごろになって、やっとキャンペーン終了
最終ミッションのエレベータはもうやりたくない
何度コントローラ投げた事か >>747
一度入っちゃえばそんな難しくないけど自分もたまに入り口でミスるわ
旋回飛行から曲がって捻って真上向くって結構角度がシビアな気がする
てか海底トンネルも入口が一番事故りやすいことない?
チェックポイントリスタートしないと大体変な方向からアプローチすることになるし 難易度ACEでSランクとっちゃえばほとんどやらないよな最終ミッション マクロスプラス聞きながらスパホEMLでたまにやるわ 河野はTwitter見てるだけで、面白いことがクリエイト出来る人間じゃないのがはっきり分かってしまうレベルでつまらんな😂
何もかもがあやふやで抽象的で芯がない🤣
小島監督とか世界的に尊敬されるクリエイターの書く文章を見習えばいいのに😉 前座無しで即エース戦やれるから自分は好きだよ、ミッション20。初めてクリアした時はシャフトへの侵入だけで20回以上リスタートしたけど エレベータ入って上ってく時っていきなり重力無くなって挙動が独特になるから慣れないと混乱するんだよな
上から入って下るとどう頑張っても重力に勝てないのにw PLSLとかレールガンのまぐれ当たりを狙うと割とソルは生き残りやすい 一応動き読んで当ててるのにマグレ呼ばわりは酷くないですか
ミサイルの方がよっぽどマグレやろ ○○○○○
まぐれ当たりだ
タブロイド
上の句を足して俳句にしてください
はい小遊三さん早かった ソル隊生存なら4(もしくは6)AAMがオヌヌメ
連射できるミサイルとして使えるよ 相棒、最近はエスココのヨーヘーを見なくなって久しいな あんなバカが正規のパイロットだったらいろいろアカンと思う >>758
牡蠣食えば
まぐれ当たりだ
タブロイド 山田くん<<残念、小遊三は今独房だ>>
<<まぐれ当たりでガキが作れるかってんだ馬鹿野郎!百発百中の俺こそエースだ!>> PS5のVRシステムが指先の動きに反応するらしいから
次にフライトシミュ出る時は画面内のスイッチとか直接操作できそう
その時エスコンがどういう対応見せるんだろな?
DCSワールドみたいな本格シミュに操作を近づけるんかな? キャンペーンモードを全部VRでプレイ可能になれば文句はないさ >>742
あー連投基地外でもやっぱエスコンはやめられんわ
将来的には、第6世代戦闘機(第5世代であるF-35のアップデート型も含む)はUAVの司令塔になる
一方でF-15EXイーグルⅡの生産が決定したのも興味深い 落ち着け
エースコンバットとは何なのかを
超本格ヒコーキごっことは何なのかを
どんなに先進的技術の世界が進んでも
人間は関わり続けるのだ
レシプロならスカイクロラ イノセンテイセスがある
PWのクリムゾンと
ラスボクをやるのは同じくらい難しい >>742
レシプロ機ゲーはPS1でやった記憶があるけど余り面白くなかったような…
エンジン出力が貧弱なレシプロ戦闘機だとローヨーヨー、ハイヨーヨーが喜本技術、戦果は運次第
300機以上の撃墜戦果を記録したハルトマンもそうだけどエースパイロットの基本は落ち葉拾い戦法
トップガンマーベリックに感化された初心者はシングルを極めるべし >>742
そんな世界感のアニメがあったなとおもいだしたらスカイ・クロラか
震電のインスパイアだよな、あれは 朝鮮ベトナムあたりの機体でよくね
スカイレイダーから始まってF-14辺りが最新鋭機なの
機体とか兵装の進化が露骨に分かりやすかろ 序盤で買えるであろうセイバーとか機銃爆弾オンリーじゃん
初心者キツそう なんでこのスレというかエスコンってこんな10年以上前から同じ様なクソつまらん老いぼれネタ書き込む中年童貞だらけなんや😂
新しい血が一切入ってないという余りにも醜く残酷な証左やな🤣 >>771
レシプロ系シムならIL2が一番正確だろ
独空軍でプレイすると初期は楽勝だけど、徐々にソ連戦闘機も洗練されて、東部戦線後期には離陸直前に滑走路に爆撃されて後続機は離陸不可(空襲サイレン鳴りまくり)
何とか離陸出来ても兵装撃ちつくしたら人海戦術に押されるどうしよもないクソゲー!?
なお史上発のジェット戦闘機であるMe262は最高の爆撃機キラー? >>776
FPSだって似たようなもんだろ…
CoDは事実上死んだし、無理してサバゲーやれとは言わんけどシュー
ィングレンジで撃った方がずっと楽しいよ!? ワイはマルイのM1911買ったけど古式オートは味わいがあっていいゾ
映画「硫黄島からの手紙」で栗林中将に贈呈された象牙グリップモデルの行方は… 今度出るマルシンのデリンジャー3種類予約済で4万以上吹っ飛ぶのを思い出しちまったじゃねーか… おっさん達が急に早口になって聞いてもないしょーもないことを語りだすという完全中年童貞ムーブで発狂してるの草😂 今のエスコンの行き詰まり感の原因は
リリース数の少なさ、開発の遅さ
ゲーム性の進歩のなさ
登場機体の変化のなさ
世界観の発展のなさ
コーノの勘違いぶり
要するにマンネリ感がある
コーノを目に見える形でシメてくれたら少しはマシになるんじゃないか もうシンプルに機体増やしてミッション増やしてcoop入れてくれたらそれだけで満足なんだけど
シリーズファンはみんな映画みたいなストーリーや演出を求めてる(と開発は思ってる)んだろうか 機体に変化無いのは新型機の開発10年とかだし仕方なくね
そういえばB-21もうすぐだな これ以上機体増やすならベトナム以前に遡るか架空機爆盛しかなくなるだろ
数年で新しいモデルが出る車なんかとは訳が違う >>786
それで一向に構わないよ
いつまでも同じ機体だけよりベトナム程度の機体もいるほうがハチャメチャ感あっていい
主力だったのにまだ登場してないミグ23とかあるし 新しい機体を求めるなら時代を巻き戻すしかないし
そこにジェット戦闘機主体という縛りを加えると
もう大戦後半期からナムあたりしか新境地ないんだよな
シリーズが長く伸びすぎた弊害か 小さい反抗勢力とかくっそ古い戦闘機使ってて欲しい
使いたいとは思わない キャンペーンのミッション数や使用機体を増やしてるだけとかこれからの時代にやってけるわけないやん爺さん達よ😂
これはAC7のオンラインを10000戦以上やってるガチガイジ爺のストーキング・ピクシー(弱者の男性)みたいな暇な中年童貞も同意してくれると思うが🤣 遠隔操作のUAVなら兎も角、完全自立型のUAVは交戦規定の都合で実戦配備にはかなり時間が掛かりそう 5みたいにF-5辺りからコツコツ出世していきたい感はある
いきなりF-16とか最近の若いモンは贅沢じゃよ(老害並感) チート性能の架空機じゃなくてF-22(試作機段階)をラスボス機(天井)に設定すればいい
ラスボス戦は夜間戦闘だが初回は昼間戦闘機で倒さなきゃならんとかいうシチュエーションなら難易度的にいい感じ
プレイヤーが使える架空機はコフィン搭載の未来機とかじゃなく昔試作機止まりだったのをアレンジしたようなデザインの渋い系で
もう超絶機動の敵にQAAMみたいなのぶっ放しとくみたいな空戦はロマンがないよ
基本ガンキルで通常ミサイルも上手く当てれば有効だけどバンバン適当にぶっ放すだけじゃもったいないぐらいのバランスにしてほしい 機体増やしても使い道ないとなぁ
ミッションにあからさまな対地とか
作ればいいだけなのに
ただ誰でも好きな機体でブンドドできるよう
上手い人が対空でA-10使ってランクSとれるよう
対地でF-4使ってSランクとれる
絶妙なボーダー設定が欲しいかな
機銃、副兵装切れでチェックポイント
リトライ推奨バランスは止めていただきたい リメイクに手を出し始めてもいいよな
まぁ権利で難しいんやろけど、PSストアにも過去作無いの新規お断りすぎる >>796
このブンドドって言葉がクッソキモい😂
如何にも女に相手にされたことのないキモオタ中年童貞の言葉という感じがある🤣
幼稚で古臭いという言葉の悪い部分を抽出したようなヤベエ言語😅 >>795
いいねぇ
敵の頭上からレンガ落としたり車輪当てで撃墜出来るみたいな 機体の権利関係どうにか(再度許可貰えば行けるのか?)するとしてもZEROは厳しそう、あれ実写の俳優使ってるって事はそっち関係にも許可取らなきゃ使い回しも出来んのでしょ、多分 >>799
やだよそんな未開の地の部族みたいなエース
絶対視力6.0やん ストレンジリアルじゃ飛んでる戦闘機の尾翼のマークを見分けるのは一般技能だし、殆どの人間その位の視力あるんじゃ? んなもん目こらして見る暇があるならさっさと堕とすんだよ 大丈夫
ストレンジリアル界では複葉機乗ってても画面上に敵味方識別レーダー表示出来るから
(劇中設定のエースはもちろん人力で発見と識別こなしてます) ミッション20って途中まで高度が制限されるんだな。トンネルに入らずに軌道エレベーターの出口から入ろうとしても入れないし、トンネル抜けた後で最後のUAVを倒さずにエレベーターを登っても出口寸前で必ず墜落する 紅の豚やろうぜ なぁに、ちょいとカーチスの野郎に機銃弾当てりゃぁイチコロよ 俺のデンジャーなデリンジャーの出番かい!?
※敵の汚物がこちらにヒットすると精神的ダメージにより視界全体に残像エフェクトかかって支障をきたす ひねりこみ出せないと
アドリア海のエースになれんぞー しかし、あれ、展開によっては普通にコックピット直撃して
空賊の親玉「あぁっ 豚のミンチだぁ……」
て展開もあっただろうに、フィオその他はどういう結末になると思ってやってたんだろうな 中年童貞の豚ってほっとくとこうやってナチュラルにスレチ荒らしになっていくのが怖えよなあ😂
まあ現実世界で楽しく雑談する相手が存在しない故の暴走なんだろうけど🤣 >>812
パイロットのPDWって何だろう?って思ってたら、ケイさんはごく普通のコレ↓だった
https://i.imgur.com/LuFHoaA.png
たぶんバイタリティーのあるガバ あ、コレはコッチだな
https://i.imgur.com/COoFAwb.jpg
ハンマーを上げてない辺りは、自信の表れか? 中年童貞の豚たちってよく人を荒らし扱いするけど、
エスコンに一切関係ないクソ駄文を綴り続ける最も厄介な荒らしよな普通に🤣 ナガセは真面目だからトリガーに指かけつつギリギリまで誤射しないようにハンマー起こさず
いざとなったらダブルアクションで撃つというスタンスなのかな -20度くらいで
もう指が動きませんとかブラフで
向けているだけな状態かな ユークのオカマ野郎を殺すのに銃弾の一発すら必要ねぇな! っていうナガセの煽りよ ほんと中年童貞のレスってクソおもんないな😂
ボケるセンスが河野の下らんツイートと似てるんよなあ🤣
多分河野エスコン好きで一柳エスコン嫌いっていう俺と全く相容れない爺なんやろな☺ しかしレコードってこんな綺麗に音聞けるんやな
めっちゃガビガビのイメージあったけどマイクとか収録環境の問題だったのかね これ、動画で流れてるのはホントにレコードの音声か? CDって何十年スパンで保存出来ないからな
大半の曲はサブスクで聞いて
ホントに愛着ある楽曲はレコードって時代になりそう >>828
比喩としてレコードが擦り切れるほど聴いたってあったけど本当に擦り切れたのは聞かないかも カセットテープもだけど適切な環境で保管すれば何でも長持ちするだろ
問題はその適切な保管状態をどれだけ維持しやすいかという点な
余程のマニアじゃなきゃ色々大変だろうな(ひん曲がった数十年前のバイナル見ながら) レコードやテープはちょっとずつ劣化して音が悪くなっていくけど
CDは急に死ぬし再生すらできなくなったりするから良し悪しだよね 溝に針あててるから感覚的には劣化しそうじゃね
CDみたいに突然ゴミにならないから長持ちと言えば確かにそうだけど >>825
山下達郎さんの話だと、収録機材とかの影響が大きいって話していたよ、昔の日本は何かの機材を使っていなくて、音が凄く悪くいみたい、その機材を使い始めたら音が良くなったとか どうせなら石板に刻んだほうが長持ちしそうだな
エスコンもプテラノドンに乗って石でも投げる世界観で一本 複葉機の上からガラクタ投げ合ったあげく海岸で殴り合いするのか でもレコードって酒飲みながらジャズとかゆったり聴くってイメージなんだよな
ゼロのレコードってどんなテンションで聴くんだろ >>837
エンディングの曲流しながらエスパーダの生き残りが踊るのを、ウイスキーロックで飲みながら見つめるのとかなら良さそう >>829
>>833がいう通り、レコードって物理的に円盤をこすって音を出すから、使ってるうちにどんどん削れていくよ
だから頻繁に聞くつもりなら長期保存には向かない
CDは機械的に接触する箇所がないから、そういう劣化はしないけど ピクシー
原型機。
70年代初頭より開発が始まった主力制空戦闘機開発計画。
プロジェクト(project)の頭文字であるPから付けられた愛称が語源であるとされるが諸説ある。 ストリークピクシー
速度記録、高高度記録等の更新を目指した3号機。
後に実験中の事故で喪失。
シーピクシー
海軍統合開発計画に関連したペーパープラン。 ストライクピクシー
戦闘爆撃機として運用するべく大出力エンジンへの換装・構成部材の変更により兵装搭載能力を拡大した機体。
原型機以上の機動性向上も合わさり、自衛用ながら短距離空対空ミサイルを装備し対空戦闘も可能とされる。 ストーキングピクシー
初期型試験機の5号機をオーシア宇宙開発実験団が譲り受け機動性向上実験機として使われた後にチェイサー機として運用している機体。
本機の余裕のあるエンジン出力とベクタースラストによる高い機動性により、試験機の多様な機動も執拗に追跡可能なことから
テストパイロットに付けられた蔑称が語源であるが現在は公式の愛称として親しまれている。
特徴的なカラーリングから実験団所属機体の中でも人気が高く、公式グッズのカレンダーへの掲載も多い。 サイレントピクシー
ストライクピクシーを元に、70%以上に及ぶ再設計、新機軸の電磁波吸収材開発、
ベクタースラスト化と電子兵装の換装及び兵装の内蔵化により、最新鋭機に匹敵する高機動性とステルス性を付与した機体。
ほぼ新造といってよい状態であり製造コスト高騰により、本格的な量産は見送られたが、
環太平洋戦争時にユークトバニア領内への縦深作戦に投入され多大な戦果を挙げた。
ラーズグリーズ隊の戦果の7割は、実際にはサイレントピクシー運用部隊のものであるとも言われ、
空中給油を繰り返し縦深作戦を行う運用は、後の灯台戦争においてロングレンジ部隊として結実した。 ストラトピクシー
オーシア中央情報局が運用していた成層圏上層を極超音速飛行する高高度戦略偵察機。
これまでは航空機ファンが撮影したとされる数枚の写真しか現存せず、長らく実験機もしくは実在しない機体とされていたが、
環太平洋戦争(ベルカ事変)の情報公開対象に含まれていたことで実在が判明した。
機体中央のハードポイントに成層圏飛行用のラムジェットエンジンを懸架する。
(このエンジンにはアークバード計画との類似性が指摘されている。)
プロジェクトの秘匿性が極めて高く、大統領・議会・グランダーIG社上層部すら関知しておらず、
結果的にベルカ他第三国への技術流出はなかったものの、情報公開時に政府関係者内に若干の混乱を引き起こすこととなった。
単座、非武装である。 >>840-845
思い付いたからには書き込まずにはいられなかった
分かる人には分かると思うが、モデルはF-15(と、戦闘妖精雪風のスーパーシルフ) レーザーターンテーブルってのが有ったなそう言えば
調べたらとんでもなくお高そう >>822
たまになんか後ろで誰か喋ってるような音するなw ベルカの技術とやらで長持ちするレコード作ってくださいよォ~ 戦闘機や更に高価な機体が山程落ちるあの世界で耐久性なんて言葉は意味を持つのだろうか あの世界の戦闘機は原付バイクくらいの感覚で作れるんだろう
でないといくらスクラップクイーンが有能メカニックでも
1人で戦闘機何機も作るとかさすがに無理だよね・・・ってなっちゃうので 当たり前のように戦闘機に100発以上のミサイルと50個以上の爆弾を詰め込める世界に今さらそんなこと気にする必要も むしろエスコン世界の機体は頑丈すぎる
X-02とかASF-Xみたいな可変機とか、現実で飛ばしたら空中分解しそう >>854
中年童貞って航空工学を修めた訳でもないであろう知恵遅れなのに、あらゆる事を妄想のみで語るよな😂
キセノナイトみたいな架空トンデモ物質で出来てるとかで終わる話だし🤣 相棒、さっきからNGかかってるせいか
10レスに対し1の割合であぼーんが入ってるぞ 発作的に書いたピクシーシリーズもあぼーんされてるんやろか…… プーチン《わからんか!わからんか!100万人だぞ!》
【速報】プーチン大統領が謝罪「動員令は誤りだった。30万人ではなく100万人だ」 [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1664494043/ 100万言うてるのメディアやん
スレタイ情報操作すぎて草 ps4版ダウンロードしたけどこれps5版にアプグレは出来ないの? >>864
>>865
無いんですねぇ…
ありがとうございます! トップガンヒットしたんだからネトフリ
あたりでエスコンをアニメ化して欲しいな 主人公が映らないアニメかぁ
斬新過ぎるにも程があるな 僚機の視点で話進めるとかなんだろうけど、陸上での出来事とかエスコンに必要かねえ
3の世界ならいろいろやりようがあるだろうけど ナガセ(黒人)
チョッパー(ゲイ)
グリム(ブス女アジア人) 元々アニメムービー入ってた3を作品化するのが一番無難だろうな
04の紙芝居を完全アニメ化とかね
完全新作アニメなんて絶対にコケる もっと馬鹿みたいなとんでも兵器を出してくれよ。コバエみたいな無人機を毎回ちまちま落とすのとか飽きんねん。
アホみたいな大艦巨砲な兵器をロケランとか気化爆弾で潰したいんじゃい
6のアイガイオン戦とかめっちゃ楽しかったんじゃい マクロスプラスとかの時代は無人機といえば未知の超技術だしワクワクしたけど
ドローンなんて今じゃ有り触れたモノだからな >>877
ダウンロードコンテンツだけど、現代の戦場(?)に近代化改修された戦艦を持ち出すエルジアも大概だと思うし、撃沈するのに結構苦労するぞ? 80年前の大和が航空爆弾魚雷の雨あられを喰らってどれだけ耐えたと思ってるんだよ
ちなみに長門はクロスロード実験のおもちゃにされたが中々沈まなかった アーセナルバードで初代インデペンデンスデイまで再現しちゃったからな 巡航中に潜水艦から一発魚雷喰らっても、就寝中の船員は気づかず増速して降り切るエピソードある
真実かフェイクか知らんけども ベルカの歴史を知りたいからリメイク版出せや
ベルカ式国防術ネタは他板でも時々レス見るぞw >>880
それはそれで熱いストーリーになりますやん
10000匹のコバエ退治より1頭のヒグマ退治のほうがお話が盛れますやん的な話やん? >>886
エアプ?
それなら潜水艦アリコーンでお腹いっぱい >>887
流石に自国本土に核は無いと思ってたけど
ロシアと化したドネツクで核は割りと有り得るな 住民は、永遠にロシア国民、か
ロシアがベルカる可能性が高くなってきたな ロシアが破滅まで核チラつかせつつ戦争止める見込みが無くなったしむしろ西側が核の先制攻撃で潰すまであり得るんでは
英国は世界が破滅してでも核報復するとまで公言したしマジでシャレになってない
エスコン的な流れならFAEBでプーチンをピンポイント焼却したい所だけど ここの中年童貞の豚はいつもキモい事しか書き込まないけど
リアルの戦争を面白がって「ロシアはベルカwww」とか言ってキャッキャしてるの見ると、
とっとと死んだ方が世界の為になる糞老いぼれだって改めて実感出来るな🤣 war thunderでエリア88(TVアニメ版)コラボしてるぞ >>894
ロシアはベルカよりひでーだろ…
カエルみたいにペチャンコになったSu-35とか、F-15Eクラスの高性能機なのに低空で通常爆弾を投下する任務に回されて、スティンガーで撃墜されるSu-34とかさ 米国製対レーダーミサイルのAGM-88 HARMを無理矢理改造したMiG-29に搭載、ロシア側のSAMがほぼ壊滅したのも凄い 現状、ロシアは北朝鮮に砲弾の購入を打診する位なんだわ
対するウクライナは潰走したロシア軍から兵器弾薬を大量に鹵獲してる 少なくともベルカは(仮想機だけど)圧倒的な性能の戦闘機を設計製造する技術はあったわけだろ? どんな高性能機だって運用間違えればダメだろ
エスコンのオンラインだって的確なチューンしたSu-34なら腕の無い奴が乗るF-22も簡単に落とせる
まさに豚に真珠だな >>898
頭文字Dのアニメは峠で死人を出すぐらい受けたのに、エリア88は1クールで終わってしまった…
BGMは同じユーロビートなのにやっぱ航空機系はマニアにしか受けないのかな
当時は中国の国力も対したことなかったし、
米ソ冷戦時代の漫画方はリアリティがあってヒットしたんだろ?
OPで高度計が超高回転してるのに最高に興奮したのに… >>901
中年童貞の豚が図星言われてキレてて草🤣 渓谷だったりトンネルだったり掟破りなら常日頃してるでしょおじいちゃん そりゃ車なら持てるし乗れるから盛り上がるだろうが、戦闘機は遠巻きに眺めるしか出来ないし、飛行機好きもフライトライセンス取って飛ばそうと言う少ないからなぁ 単純に頭文字Dの方がエリア88より遥かに漫画やアニメとして面白いだけだろ😅
ワイルドスピードの新作よりトップガンマーヴェリックの方が日本ではヒットしてるぞ😂 INFやAHやX2みたいな現実の舞台だと
どうしても嫌な先入観やリアルネタで
過剰反応する奴がいるからね
今の情勢で続いてたらヤバかった
INFがストレンジリアル世界の
パラレルワールドでという扱いなら
まだよかったような気はする ストレンジリアル歴史の超兵器がリアル世界に纏めて出てきたとか何から突っ込めばいいか分からんね
楽しかったけど リアル世界が舞台はまぁいいけど過去作の名セリフと言われるもの無理やり使ってるの見てて辛くなった
いや過去作に縋らずINFの名言を作るくらいの気概は見せろよと 7といいファングッズ連発といい過去作に絡めないとモノ作れなくなってるのか?
新しい話題がなさ過ぎる INFの名言なら<<とどめは最後まで取っておけ!>>があるじゃないか とどめは最後までとっておけ!(俺以外撃つんじゃねえ!) ストーリーについては完璧に美しい英雄譚を04でやり尽くしてしまってるから河野も辛いやろな😂
本当はミリタリーゲームとして時代に合わせてマルチプレイ主体に進化しなきゃいけなかったのに
進化を拒んだ馬鹿製作陣とここの中年童貞豚みたいな終わってるプレイヤーの合わせ技で袋小路に入り込んじまったな🤣 >>918
ラスタゲ誰が取るかとか気にしてたやついたか?
全部食い切ってSランクにしないと全員不味いから全タゲ食いつくしてからにしろって言われてただけだろ >>875
紙芝居と味のあるナレーションだから、あの空気出せてたと思うんだよな… ウクライナはもうロシア機撃墜祭りばかりで素晴らしい
老人が狩猟用ライフルでSu-34を撃墜した伝説も生まれたし >>922
非常召集ミッションの早漏野郎の話でしょ
ストーンヘンジでストラプ出してくる奴大概地雷 あと鯨もね
他人の空対空爆撃で視界奪われてFOX4したのは苦い思い出 <<とどめは最後まで取っておけ!>>
<<とどめは最後まで取っておけ!>>
<<とどめは最後まで取っておけ!>>
連打されても即落とすやつなんなん? 現実の惨状を見ると
オーシアの囚人部隊はかなり統制がとれてるな 逃亡すれば撃墜するって督戦隊がいた様子も無いし、居てもトリガーには勝てないだろうし何だったんだろう? 作戦区域外に出たら堕とされるのかなと思ってエリア外に出たことあるのは俺だけじゃないはず 一発被弾した時点のハイローラーも脱出せずにどうにか飛ぼうとしてたし、脱出装置は機能しないようにされてたんだろうし同様にスイッチ一つで自爆するようにでもされてるんじゃ? そういやバンドッグが番犬ってすんなり受け入れてたけど、英語で番犬ってWatchdogだよな。英語ではどういう風に翻訳されてたんだろ マスティフとかの警備犬のことをbandogって言うらしいよ 後世に語り継がれるほど督戦隊に力入れるロシアがちょっとおかしいだけじゃないの Googleで検索したら一発で出るような事で賢くなったとか中年童貞の豚ってやっぱそうなるべくしてなった知恵遅れなんやな😅 銃は二人で一丁の時代からまるで成長していないの凄いよな >>934
そんな装置があるならフルバンド機はカウントに撃ち落とされる前の乱戦中に爆発してると思うんだよな サイバーパンクブーム来てるから次回作でこの流れに乗りたい >>942
バンドッグが自分都合でそうなるように仕向けたお話だったけど、単純にバンはそのスイッチ持ってないとか? いやいや、番犬殿が持ってなかったら誰が持ってるんだよ
まさかあの基地司令殿じゃあるまいな? あいつら囮はさせるけど
反撃は禁じる
管制塔への直撃弾はいやがると
支離滅裂なとこあるからな 泣く子も殺す極悪囚人部隊なんだ、スクラップクイーンなんて来た日に即座に輪姦される(ただし1人ぐらいスクラップクイーンに殺される)
性的に上位を獲得して囚人部隊を掌握したスクラップクイーンともなるとタイラー島で王女様を見つけると
「さぁ! エルジアのお姫様の初物を奪うのは誰だい!」 とか言って囚人共をけしかけて自身も輪姦に加わる 軽犯罪者とはいうが具体的に誰が何したかって作中出てたっけ 詐欺師だったり騒乱罪だったり賭博法違反位じゃなかったっけ?
名前は劇中で判った気がする 小物臭があるだけで具体的なのは詐欺と政治犯だけだったなそういえば >>948
そう言ったほうが盛り上がるからよ! 事実かどうかなんて問題じゃねぇ! カウントが詐欺やってたという割には
根は善人だから今ひとつ小悪党って感じしないな カウントは充分小悪党だろ。悪童っつってもいい
元は名家だったのが落ちぶれてひねくれちゃいましたみたいな
小学生っぽいいじけオーラをちょいちょい感じる ドローン引き連れてきたのとか素直に認めないというか、ちょっと子供っぽいとこあるよな むしろ小悪党オーラしかないな
ガチの悪党だったら番犬殿の評価ももうちょっと変わってるよ 初回プレイ中はこいつ絶対スパイもしくは途中で裏切るやろと思ってた
ごめんねカウント 正直バディものになるとは思わなかったよね(
初見の時最後の最後になるまでバディものだと理解できんかった気がするわ >>956
カウントが名家の出だとか、中年童貞の爺さんって7みたいな河野のクソエスコンすら高等すぎて理解出来ない知恵遅れなんやな😅
そりゃあ04みたいな真の超名作を理解できる奴がほとんどいねえ訳だわこのクソスレには🤣 >>945
番犬殿は基地指令殿も爆破できたりしてな パイロットになってから詐欺師になるのも、詐欺師になってからパイロットになるのもどっちも難しい気がするんよな、前者なんだろうけど
政治犯も、パイロットになってから政治犯になってぶち込まれてるんだろうけどオーシアは人を見る目がザル過ぎるんだろうか
5の親父さんはベルカ名家の出だけど、特にその辺深掘りされることもなかったなぁ だってベルカ戦争の直後に8492隊を自国に招き入れるような国だし… >>472
空軍の花形は戦闘機だ
だが歴史を作るのは戦略爆撃機だ 過去の戦略爆撃機クラスの爆弾搭載量を単座複座戦闘爆撃機に搭載できてしまう凄い時代
ダウソコンテンツならラファールが核巡航ミサイルを搭載して離陸したのと同じ いや、ちょっと違うか
とにかくF-15Eのペイロードは異常
実質バンカーバスターを運用できる機体はあれだけ
エスコンも航空祭で試遊台設置するぐらいならそれぐらいリアルにしろ カウントばバンドッグやワイズマンから褒められると嬉しそうに「はいよっ!」って返すからけっこう子供っぽいところあるよなって思う 爆撃中心のミッションならFB-22で出撃すれば間違いない
FAEBよりOPで強化したSFFSの方が使える ソ連には空軍の懲罰部隊も存在したそうだけど、これトリガーのモデルだろw
戦争中、ソ連の懲罰部隊は広く利用された。
1944年までは、ソ連軍の新たな攻勢においては必ず懲罰大隊が露払いとして先陣を切らされ、たいていは全滅した[10]。
懲罰部隊に配属された後になんとか生き延び、活躍して名誉回復と昇進を遂げたとされる稀有な例としては、ウラジーミル・カルポフ(ロシア語版、英語版)が挙げられる。
カルポフは冤罪により懲罰中隊に送られたが、最終的には親衛大佐となり、ソ連邦英雄として表彰されている[6]。 🌿
スターリングラード戦中の懲罰戦隊について、次のように回想している。
懲罰戦隊のパイロットは常にもっとも危険な地域を担当させられた。
ボルガ橋がその典型で、そこを渡れば敵戦車の大群が飛行場に押し寄せるのは明らかで、スターリングラードの命運がかかった場所だった。
こうした危険目標を攻撃するのは懲罰戦隊だけだったが、こうした危険任務を行っても考課上はまったく考慮されなかった。
飛行任務につき続け、ドイツ兵を殺し続けても、何も起きなかったとみなされ、個人の出撃記録にも残されなかったのだ。懲罰から解放される方法は戦傷するしかないが、軍用機のパイロットにとっては、初めての負傷が往々にして最期の傷、致命傷なのである。[6]」
また、空軍懲罰戦隊の後方銃座などの銃手は、戦死率がきわめて高い。彼らは規則上は10回の生還の後に解放されるはずだったが、往々にしてその前に地雷処理部隊に転属させられてしまった[8]。
???「地雷を素手で掘り起こす部隊に配属してやる!」 戦車関連の雑誌で読んだが、懲罰大隊で構成されている
大戦期のロシアのタンクデサント兵(戦車の砲塔とか車体に乗せられて移動させられてる歩兵)の平均寿命は2週間だったとさ >>974
ガチ軍ヲタもこのゲームプレイしてるんだな…
恐れ入ったというかネットで知識仕入れた半端ヲタが口出ちゃいかんな…
すまんかった 普通のエスコンプレイヤーだって世界の傑作機ぐらいなら読むだろ
F-104Jの米F-15打ち負かしエピソードなんて皆大好きだろうし >>968
B-29より爆弾積めるんだろ?
F-2の積載量がB-29と同じくらいだし レシプロ時代とはいえ本当に空軍の
懲罰部隊なんてあったんかよw
ウクライナに投入された3000人の
囚人が全員死んだってのもマジかもな 懲罰部隊って現実に存在してたんだな
オーシアって見た目はアメリカ中身はソ連って感じ SP2のミミック戦でカウントがイケメン兼
いじられ役やってるのが面白い
見てたらもっさりする機動でもがいてるのを見て
すっかり主役級になったなと >>975
軽度のミリオタだし、別に好きなら誰がやってもええんや! ちょっと臭すぎるから中年童貞のおっさん達は少し落ち着け😅
ミリタリーなんてモテないブサイクで臭いおっさんの趣味なんだから恥ずかしがって生きようよ☺ >>976
意味のない奇術だよ
相手がF-15つかうなら同等の機種を6倍用意するべきだしできるならF-22やF-35つかうべきだわ
要は金のない言い訳に過ぎない SPミッション、相棒のカウントを隊長にしたかったのはあるんだろうけど
ワイズマンを送り出さないのずいぶん余裕のある判断だよな カウントの相棒感はPJより低い
ある程度倒してくれなきゃ 正直最後のいっしょにトンネルくぐりしたときくらいしか相棒感ないよね
ファーバンティまではワイズマンいるせいで相棒と言えないし、おじいちゃん相手に一緒に戦ってくれるわけでもないし、ふぎむにはみんなでボコしてるし そりゃあ当人も最後の方まで相棒って気持ちじゃないんだから
低くて当然では 仲間を背負うのがエースってコンセプトで作ってるっぽいから仕方ない
不満なのは口だけは仕事してるみたいなセリフ吐くところなんだわ 主人公持ち上げ過ぎって声の反省なのか何かトリガーそっちのけ感があるな SP2でコウモリ野郎を撃墜するのに時間がかかるとレイジが「こんなやつが三本線の僚機だと?」ってセリフがあるくらいなんよな >>988
>不満なのは口だけは仕事してるみたいなセリフ吐くところなんだわ
伯爵様のキャラ全否定はやめたげてよぉ!
戦果パクられんのmission6だっけ
やべー職場来ちまった感をリアルに感じられてとても良かった
対無人機が不評寄りで懲罰部隊がおもろいのは結局人間臭く感情が揺さぶられるからなんだろな
つか次スレ無いので試すから待機な >>992
乙
<<クリミア大橋が落ちた!>>
落としたのは奪還側だというのが皮肉 エスコンだと
①味方地上部隊を追撃する敵地上部隊を妨害するため橋を落とせ
②味方の進行ルート上の橋を落とそうとする敵地上部隊を攻撃しろ
のとかかな、よりエスコンらしいのは②だけど このスレッドは1000を超えました。
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