【究タイヘリ】M2 ShotTriggers 14【TEKI PAKI】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようにしてください
エムツーが名作を“とことんこだわって”現行ハードに移植する新プロジェクト“M2 ShotTriggers”
シューティングゲームを復刻から創生へ!
M2ShotTriggersシリーズ公式サイト
http://m2stg.com/
『バトルガレッガ Rev.2016』
http://m2stg.com/battle-garegga/
『弾銃フィーバロン』
http://m2stg.com/dangun-feveron/
『魔法大作戦』
http://m2stg.com/mahou-daisakusen/
『ケツイ Deathtiny 絆地獄たち』
http://m2stg.com/ketsui/
『エスプレイドΨ(エスプレイド サイ)』
http://m2stg.com/esprade/
『アレスタコレクション』
http://m2stg.com/aleste-collection/
『究極タイガーヘリ』
https://m2stg.com/kyukyoku-tiger-heli/
『洗脳ゲーム TEKI PAKI』
https://m2stg.com/teki-paki/
次スレは>>980が立てて下さい
前スレ
【アレスタ】M2 ShotTriggers 13【エスプレイド】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1628038822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まる1日以上新スレ立たなかったな。もうこのスレあたりで終わりかね TEKI PAKI は今回の究極タイガーだけじゃなくて
今後出る東亜プラン系のゲームを買った場合ももらえる、とあるけど
今後ってまた2年後ですかね・・・ 残り年内アーケードタイトル4作と考えると
かなり今回頑張ったな テキパキとかいいからさっさと発売しろよと
発売日決まってから急遽作って間に合わせましたすごいでしょうってことなら最初からそのペースでやれよと 緊急生放送始めて見た
いい歳した役職ある人達が公共の場でオレとか言っててちょっと引いた… 俺とかいうありふれた一人称一つごときで引くとかこっちが引くわ。
ネットリアル問わず小生オイラそれがしはわからんでもないけど。 一人称くらいしかケチ付けられないんだろ
バカじゃないか
それか山の手のお嬢様か ぼくたちまだお仕事してないのね
お外でオレとか言わない方がいいでちゅよ 3レスも使ってスレ違いの事を書く無能(´・ω・`) 拙者wwwとか言わないだけマシだろ
てか畏まった場なら誰でもそれなりに人称とか気遣うだろうけど生放送は別に違うでしょ?
それにしてもケチはどこにでも付けられるもんだなあ
デジタル当たり屋だな 「拙者」はネタ文脈で使うときあるからそれ見分けないとなぁ。
とはいえそのねネタ文脈自体が古いのは否めないけど。 テキパキもゲットスターも要らなくね?
その分安くすればよくね? 安く売りたくないからそのためにゲットスターやその他ガジェットを付けるんだよ
因果が逆 社内での会話ならともかく、取引先等に対してオレは使わんでしょ
あの放送では社内の人間に対して言ってんだからまだいいよ そんなことしてたらSwitchもps5も世代交代してまた振出しに戻ってしまうからどっちか手放してくれ
いや両方手放してくれ まるで8音無いと作曲できないとかいってる奴みたいだな すぎやまこういちの偉大さは「単音で成立する楽曲」を実践したことだとつくづく思う んなもん初期のゲームミュージックコンポーザーは皆やってたろ
すぎやまの功績は小さくないがもともとポピュラーミュージック畑で大功績があった人のせいかゲーム方面では過剰に言われすぎてる 同感だな
DQより前からゲーム音楽で前線張ってた人を無視しすぎ まぁ第一人者みたいなのは言い過ぎだと思うけど
すぎやま氏の作曲が当時ずば抜けて洗練されてたのは間違いないよ
当時すでにプロのベテランだったから当たり前だけど つまりそういうことを世間に言ってくれた人だよなって
グラディウスの東野さんだってフルオーケストラ曲が書ける人だものな >>29
そこで箱ですよ!
いや意外と律儀なユーザー多いから
本体台数の割に買ってくれると思うんだけど ナムコのファミコンのやつの壁紙いつもみたいなグレーの追加しろよ
真っ黒だとギャラガやギャラクシアンやってる時どこが画面端かわかりにくいんだよ
用意された壁紙は全部ださいからやる気なくなるんだよ M2もbeepもニッチ狙いなメーカーなわりに露骨に箱ハブするよな。 ハブも何もそれは市場を作ってこなかった日本MSのせいでしょ 現状ですら時間かけすぎてるのに、箱まで手を出されたら東亜タイトル全部出すのに何年かかると思ってんだよ。
アケアカのYouTubeのコメントにXbox pleaseとか書いとる外国人かいな 360の頃はスト4の主戦場だったしシューティングも豊富だったから日本人アケゲーマーにとって箱はいいハードだったけど今は日本人にとって箱って存在意義ある?
pcとSwitchとpsあればほぼ揃うし欲しいという気持ちが湧かないんだが 箱版は箱しか持ってない人には需要あるが、すごい少なそう
自分はpc、switch、ps4、ps5持ってるが、今は箱ユーザーもpcやswitchやps4のいずれかを別に持ってる人も多いのでは?
xbox SXはpcのGPUが高くなりすぎたせいで、ゲームパスで比較的重いゲーム遊ぶ目的でxbox SXが3万円くらいに値下げされる数年後には買うつもりだけど 通常なら発売一年でps5もxbox SXも最低でも5000円かもう少し値下げして普及を加速すべきだが、今は半導体供給が足りなくて、それでも売れてるから今年末の値下げはないのかもな
SXやps5が税込3万円くらいになるのは2024年以降になりそう >>44
すまん、PSは要らん
ソフト売れないから ps4がハード発売まもなく8年になりソフトが売れなくなってるのは事実
さすがに8年目は市場は萎むわな
過去の任天堂ハードもだいたい7、8年後はソフト売れなくなってたし(wiiは6年くらいで市場が急激に萎んだが)
switchも7、8年目は市場すごい萎んでそう
ps5は日本では転売屋に多く買われて実ユーザー少ないし、ハード買うだけで20本くらいのps4名作が遊べるサービスを未だにやってるのでそれでしばらく満足しちゃうユーザーも多くps5ユーザーの購買意欲も低い
でもxboxはxboxでゲームパスで購買意欲かなり落ちるので、ゲームパスからの収入含めても厳しいのでは >>44
シルバーガンやエグゼリカ、パンドラオルタあたりが動いて
今でもDL版が買える現行ハードは
相変わらず箱だけだし むしろその辺が例外的に互換してるだけじゃないのか
360で人気だったケイブ系はほぼ互換無視されてるし
Xboxが互換に力を入れているのは嘘ではないけどマイナージャンルの扱いはやっぱり厳しいよ >>50
シルバーガンはわざわざXBOX用に移植したんだよな 個人的にはハード二世代ぶん互換してくれたらそれでもう十分かな
改めて再移植ってことならまたお金を払うのに抵抗はないし >>42
MSを日本市場から追い出したのはソフトメーカーとゲームメディア。互換というユーザーメリットを排斥した。 てかタイトル画面でインスト表示してるのにゲーム始まったら消えるのは意味不明だわ
ガジェットとかいらんからインスト表示させてくれ ガジェットについては現在のパワーアップ状況とランクが見られるのは便利だと思ったけどその他は使いこなしたことがない
簡易的なインスト表示も欲しいね アレスタの武器覚えていないときの一覧は役に立った。
GG3のRとDどっちが回転シールドだっけ?ってたまになる。ローリングだからRが回転と思ってたし。 デコシュー五本セットが次として今のところ情報なし。その次が達人王か…3年後ぽいな 達人王なんて出されて本当に嬉しいか?
動画だけでいいだろあんなの >>59
今回の究極タイガーヘリの売り方だとTATSUJINとセットだろうから俺的にはそっちメイン。
バラならそれでよし。 正直なとこ東亜シューもデコシューも大げさに何年も待たされてアケアカより高い値段で買うようなゲームでもないんだが 飛翔鮫待ちなんだが
鮫!鮫!鮫!とセットでもいいけど家庭用はNES版しか無かったから そもそも東亜版権取っただの全部出すだの社長がはしゃいでたときに
東亜版権なんてそんな喜ぶようなもんか?と思ったし
その後の展開は案の定なので呆れてる
いい加減抱えてる版権一旦放出してクリアにしてから次取ってくれとしか 東亜のは今からは無理でも、デコゲームはデコの権利持ってる会社から「ガジェットは最低限にして5本セットで3000円くらいでシリーズで出して」みたいに言った方がいいと思う
GBAドラキュラコレクションはM2開発だがガジェット最低限にして4本セットで2200円と安いおかげでかなり売れてる
(それ以上にswitchで爆売れしてる時計表示アプリがあるが。あれもうすでに国内だけで10万本以上売れてそう)
デコゲームも今まで海外のswitchで出した一部のデコゲーみたいに買いやすい値段にした方が売れると思う
しばらくするとカプコンがアーケードスタジアムのDLCでまた何十本のを4000円くらいで出すだろうし
1本を高い値段で出しても今は売れないと思うよ 「シューティングは売れないから高い値段にしてマニアに買ってもらう」は本当にマニアしか買わない
そのマニアも高齢化でシューティングはきつくなってきたし、老後も視野に入ってくると昔ほど自由に金使えずショットリみたいにコスパ悪いとスルーしてしまう
カプコンのアケスタ商法は、ロックマンコレクションみたいに将来50%OFFのセールも定期的にやり「2000円で30本近くの名作アーケードゲームが遊べる」となるとコスパ良すぎて新規ユーザーも結構買いそう シューティング好きな人でも当時プレイした事がない作品は1本数千円で出されるとなかなか手を出せんのよな
シューティングは合う合わないが結構あるし
「200円のチケット買うと3時間プレイし放題」みたいなのをショットリでやったら、未プレイシューティングも試しプレイでき、チケットで何回かプレイしてるうちに気に入って買う人という人も出てきそう
究極タイガーヘリやリリース済みのショットリでそういうDLCチケットプレイ機能追加できんかな 素直に安く買いたいって言いなよ
エムツーには無理よ マニアだけでも採算が取れるっていうショットリの値付けは別に俺はそれでいいと思うけどね
東亜は微妙な線だけど究極タイガーや鮫!鮫!鮫!なんかは好きだから無条件で買っちゃうな
ガジェットに凝るよりまとめて欲しいってのは同意 >>64
そもそもデコゲーは国内はアケアカで出てたので、よけいな事すんなと思ったよ。 アールタイプファイナル2みたいな新規シューティングで6000円は高いけど名作なら4000円でもいいからさっさと出してくれとしか思わん
むしろハムスターに譲ってくれ 今からでも究タイハムに権利渡せば
エムツより早くリリースしそう ゲットスターがやりたいかと言われたら「……」ってなっちゃうな
テキパキは少し嬉しい テキパキしてますアピールなのか知らんがガジェットまで作る暇あったら早くシューティング全部出してくれよ つか究タイまだ追加される気がしてならない
最初からそのつもりで作ってるんじゃないだろうか
マナータイトルは集めようが単品だろうが売れないから 究極タイガーヘリは値崩れしたら買うわ
暴れん坊天狗優先だ >>76
俺その逆だわ
シティコネはクソ狭いSTG界隈で遅延コットン出した会社って
知れわたっちゃったから天狗は様子見する人多いんじゃないかな デススマイルズ楽しみにしてたから遅延ひどかったら泣く 遅延ゼロのゲーム天国もシティコネクションだから各ゲームの開発受注先によって変わるだけじゃないの
ゲー天のところに発注すれば良かったのに あとデススマはおそらく360版ベースの移植だろうからそう悲惨なことにはならんと思う >>59
達人王は難しいだけでクソゲーに肩まで浸かってるゲーム >>79
ゲー天は元ネタ作ったスタッフがいたもんな 市販Switchソフト内に高性能なセガサターン・エミュレータが発見。多数のゲームが動いたとの報告
ttps://japanese.engadget.com/hackers-cracked-segasaturn-emulator-030035582.html
『ゲーム天国 CruisinMix』メイン開発スタッフインタビューをたっぷりとお届け いまセガサターン版を移植する意味とは?【第一部】
https://www.famitsu.com/news/201709/04140830.html
秋山 サターン版の完全移植ができるように、いまがんばっています。ハードウェアが異なるということは、どうしても違いはでてきてしまいます。
それをすり合わせていく作業をしているところです。当時のサターンの開発資料をひっくり返しながら進めています。
とくに『ゲーム天国』はサターン特有の描画機能をけっこう使っているんです。たとえばキャラクターに影を付けることだったり、特定の範囲だけを表示する機能だったり。
略
――そういった蓄積があることで、今後サターンのゲームが移植しやすくなったりも?
秋山 純粋なエミュレーターではありませんが、ソースコードさえあればどんなサターンのゲームでも再現できるくらいのことはやっていると思います。
ゲーム天国とコットンは移植のアプローチが違ったんじゃあないかとゆあれてるね てかオリジナルを移植してからパターン版の移植してほしい
アーケード版ゲーム天国の方がみんな喜ぶでしょ 東亜プラン、復活ナリ。
高い移植度にプラスアルファでプレイヤーから好評いただいている「エムツーショットトリガーズ」第8弾は、数々のアーケードシューティングゲームを生み出したメーカー「東亜プラン」よりタイガーシリーズを復刻
ガレッガ以外はプラスアルファの部分はいらんから早くしろという意見のほうが多い気がするけど好評だったのな
好評なら戦刃アレスタはなんでガジェットないんだろ
戦刃はガジェットあってもいいけど他はガジェットいらんならさっさと移植してほしい >>86
ゲー天のことならアーケード版も含まれて移植されてるけど
買ってないのにクレームしてんの? ps4もSwitchも両方買ってるよ
サターン版まるごととアーケードをアレンジしたモードが入ってるけどアーケードそのまんま移植ではないでしょ
コンティニュー画面とか好きなのに違うし あとオリジナルの移植がないのに移植の移植とか意味わからんからサターン移植ならいらないけどアーケードまんまなら買うってひともいるでしょ
買わないと意見したらだめってのはどうかと思うよ >>85
コットンとか遅延ひどすぎるのは、CPU非力なswitchでサターンのエミュしたせいか?
サターンエミュはps4のCPUでもパワー足りないだろうそ コットンとかガーディアンフォースの遅延の酷さはアップデートで改善するとメーカーが言ってるが、switchやps4のCPUでサターンエミュやってるなら改善は厳しいんじゃ
ps5やxbox sx、pcなら余裕だと思うが >>89
それは失礼した
しかしこの程度の違いですら「アーケード版と違う!」と買わない人は何がどうでも買わないんじゃないかとも思う
あとゲー天については正直アケ版よりサターンのアレンジのほうが面白いし 無理だろうね
タイトーメモリーズ初版→エターナルヒッツ版ぐらいまで修正できれば幾分マシだろうけど >>93
そりゃゲーム天国が好きならそれしかなけりゃ買うだろうけどアケゲーが好きって人ならアケ移植しか買わないと思うよ
俺もアケゲーならやっとことなくても興味あれば買うけどそうじゃないなら買わない
コットンリブートとか買ってないよ 自分で選択の幅を狭めてるのはもったいないなあ
コットンの中じゃリブートがいちばん面白いのに
完全移植じゃなきゃ買えないってならM2だって無理でしょ
ハードが違えば必ずやむを得ない差異は生じるんだから Switchが平均10フレ、PS4が平均9フレ遅延だそうだね >>96
コズコレAEを買ってる人は多いけどCE買ってる人は少ないしな
コレクター気質あると細かい仕様違いも集めたくなっちゃうけど
俺は堀井がSMSのサーガイア推してたからコズコレで真っ先に遊んでみたんだが
マーク3のR-TYPEみたいに頑張ってる移植感が可愛くて気に入ったよ
AE遊んだ後だったら単なる超劣化にしか感じられなかっただろうし得した気分
>>62
飛翔鮫はタウンズ版もあったよ
ソフト買えなかったけど体験版に入ってた1面は結構遊んでたなあ >>99
タウンズとX68Kに出てたのは覚えてたけどタウンズマーティをcs機と考えていいのかわからなったんだよ
PSの東亜プランコレクションも続編がなかったから飛翔鮫までいってないという マーティーっていわゆる8bit機時代に流行った
マイコンの下位互換機みたいなもんだったのかな
セガだとSC3000とSG1000みたいな関係
難点はCD-ROM なのにSFCとかのソフトに合わせた価格設定だった
飛翔鮫も8800くらいしてた記憶
当時中学入りたてぐらいで自腹で買えたのはビューポイントぐらいだった
本体買って貰う時に好きなの1本選べ言われた時は迷わず達人王にした AMIGA CD32のようなもの
と思ったらあっちのほうがマーティより後なんだな towns版ビューポイントまだ持ってるが、WindowsのFM townsエミュレータ(うんづ)では音が出ないんだよな
townsソフトはCD-ROMなので、いちいちソフトのデータ変換しなくてもDVDドライブにソフト入れればtownsエミュレータでプレイできるが、残念ながらビューポイントは正常に動作しない
ビューポイントはアケアカネオジオで配信してないが、単体で1500円から2000円くらいでcs機とpcに移植して欲しい FMTのビューポイントは出来が良かったよね
マーティーだと2面5面の水面アニメ動かなかったり6面の2重スクロールがないとかあったけど
タウンズの方だと動作したりしたのかな?
達人王はディスクに傷あって3面のBGMが音飛びするから傷取りサービスに出したいとか思うけど
M2がさっさと達人セット出してくれたらそんな悩みも解消なんだが 当時はtowns UX20でプレイしたが、水面アニメは動かなかったはず ビング札幌の開発者って結構凄かった気がするけどどこいっちゃったんだろうな。
会社自体はまだあるけどゲームから撤退しちゃったしな。 サターンのメタルブラックにもビングが関わってたね
OPでVINGって出てきて、おっ!となった思い出 ナイトストライカーSもビングだったと思うけどこれに関してはメガCD版の方が
出来が良かったと思った サターンプレステのナイストはビデオ見ながらの目コピーだからな
メガCDはタイトーがプレイ感にこだわった本物 マーティ持ってたけど
マーティのCPUは386でスペックも
ハードディスク無しフロッピードライブも一個以外はTOWNSと同等のはず
ただマーティ発売以降でマーティ対応させるには富士通に金払わないといけなかったらしく
それで同級生以降のエルフ作品とか
CD媒体でもマーティ非対応になったとかどっかの雑誌に書いてた ビング札幌組も
旧ハドソン組と一緒にアケアカに携わってるって
ハムスターの社長言ってなかったっけ? うちのマーティーはFDD壊れてるから修理しないと
エルフィッシュライトとあゆみちゃん物語が遊べないんだよな
それ以前にFDのデータが生きてるかわからんが VINGとは別にXINGなんて
アーケード移植系の会社もあったな エグシングとエイティングとライジングが紛らわしくて混乱する XING:ブラザー系のカラオケ企業(JOYSOUND・UGA)。ゲーム事業は大半外注。現在ゲーム事業からは撤退。
RAIZING:加賀電子やコンパイルの開発者が設立。東亜プランと基板のライセンスを契約するも東亜プランが倒産。後に8ingに吸収される。
8ing:RAIZINGのゲーム販社として設立。後にRAIZING他を吸収し一体化。最近作はバンナムのファミスタ2020、任天堂のピクミン3デラックス、タカラトミーのゾイドワイルド。現在はコロプラの完全子会社 エクシングというとアーケードギアーズ出してたイメージだな
PS版の海底大戦争もだけどSS版はイマジニアから出てたんだよね タウンズマーティはオークションで買ったがCD読み込まなかった
高い高い勉強代だったわ
BEEPに駆け込んだら修理見積もりだしてくれるかな 電源部分のコンデンサ交換で直った様な事例をよく見るな
ハンダごて使えるなら駄目元で自力修理してみては >>116
XING以外は繋がりガッツリだったのか
ありがとう >>1
移植版はグラフィックHD化、サウンドは近年のシンセで
鳴らす、アレンジ、バンド演奏を収録するくらいじゃないと
意味ないよな。MAMEの劣化版ならタダでもいらん ショボい打ち込みドラム聴いたりすると生ドラムとまではいわんけど
もうちょっと音選んでアレンジしてくれと感じる事はある
グラディウスリバースのサントラに入ってたアレンジみたいなのはガンガンやって欲しい
曲と音源が本来存在しない組み合わせみたいなやつ フィーバーロンのFM音源アレンジは東亜サウンドに先祖返りしてる感じでよかった。 確かこないだのM2生配信ってSwitchのDL版が予約開始して
テキパキが特典で付いてくるのがバレるから先にって言ってたけど
予約ページ見てもテキパキについて一言も書いてない様なんだが
バレてないどころかせっかくの購入特典が無いものとなってる M2スタッフの仕事そのものは
全くテキパキしてないな(笑) >>128
マイニンテンドーストアで予約購入すると本体にダウンロードされて
特典も同時にダウンロードされるからそこで気づく >>129
信者たちと馴れ合いしてるだけのイメージ 最初tekipakiを知らなかったからスレタイで色々と急かしてるのかと思ったw ソフト買ったら告知のない別ソフトも同時にダウンロードされるって
景品表示法的に大丈夫なのか? リリース伸ばしに伸ばしたからにはnear Arcadeやベータ版メガドラTEKIPAKIとかてんこ盛りなんだよね? 究極タイガーだけど隠し機体が怒首領蜂のTYPE-Bとか それはアケアカで出せなかったハムちゃんに言ってやれ タイガーヘリに思い入れがないので究極タイガーとタイガーヘリセットで4000円は悩むな
究極タイガーと飛翔鮫セットで4000円だったらすぐ買うけど おじ用に移植したのに高いと言われたらエムツーもたまったもんじゃないわな
まあ他と比べて実際高い上に移植も遅いから他に渡してほしいけど 結局PS4版のパッケージ版は
DLCのコード同封仕様
なのは変わらず発売なのか
今後も同様ならPS4というか
ディスクメディアでコレクション出来ないじゃん? タイガーヘリと究極タイガーはゲーム性がだいぶ違うもんな ところで今の時点で究極タイガーヘリの次のタイトルって確定してるものってある? 達人&達人王セットが生放送で発表され、当日電撃販売開始のサプライズをやると聞いてる TATSUJIN王、飛翔鮫!鮫!鮫!、V・VIMANA V・Vimanaには同じパワーアップゲージ採用のスラップファイトも追加で。 三本配信予定決定でそのうち一本がこのあと配信くらいやってくれると信じてる PS4はディスクレスな分安くしてくれればいいのに
物理コレクション的には不完全なんだし >>152
究極タイガーヘリの発売前日生放送で次回タイトルの紹介後にそれを放送終了後に配信?
それやったら究極タイガーヘリが次回タイトルやんか テキパキだけでなく実は達人も完成させちゃいましたと 達人セットなら思考停止でポチる
鮫セットなら何分か考えてポチる 生放送で発表して即発売って見てない人は気付かなさそうだが大丈夫なのかね
もう出てるのに「○○まだか」って言われ続けたりして >>160
トーチカを破壊すると中の戦車が見えたり芸コマだった 権利取得したら作りもしないうちから黙っていられないM2に
サプライズ発表なんてできるわけないと思うんだけど アケアカのナムコラッシュを見るとある程度畳みかけて欲しかった感はある >>165
>>166
アケアカは去年のセイブ開発も以降は参入発表時にはその次の配信タイトルはその会社のタイトル出してるしな アケアカはナムコ配信発表からたった1ヶ月でもう5本出てるしな
来週また出て6本になる アケアカは一年以上前に発表してからいまだ出てないミズバク大冒険なんかもあるけど誤差だよな! それ言ったらラビオレプスもずっと待たされてるけど
基本的にはリリース感覚早いって認識は変わらないな >>169
発表したうち二十数タイトル出して2・3出てないがそれ以外も数十タイトルでてるのと、二年前に発表したうち1タイトルもまだ出てないのをとても同列に語れないよ。 移植の忠実度にはこだわって何年でも時間をかけるけど買い取ったIPの私物化アレンジには無頓着なのも説得力の無さを加速させているよな >>164
個人的に東亜プランでいちばん好きだけど世間的には印象が薄いスラップファイトでも
サプライズならワンチャン?とか1ミリほど期待しちゃったよ
スラップファイト出るときはなにかのオマケ扱いで他と抱き合わせかなあ・・・ 抱き合わせになるとしたらパワーアップゲージ方式のVVじゃないかなあ >>174
スラップファイトならV•Vとセット枠で、
抱き合わせなら大旋風、ホラーストーリー、ワードナの森、フーピー、ゴークスあたりでしょ。 スラップファイトはメガドラミニ版で思い切り遊んでみたけど面白いね ワードナの森がメインだと悪ノリして幻のPCエンジン版勝手移植に労力割いた結果また発売遅れそう。 スラップファイトMDはよくできてるけど一部効果音が違うのは残念だった
ウイングをつけた時の音がヴィキーン!じゃなくなってる M2関係ないけどSSバトルガレッガも音が違ってたんだよな >>173
このところその忠実度にもかなりあやしさが立ち込めており 値段設定に不満はないんだけどな
あまりオマケに凝るよりは魔法大作戦くらいシンプルな感じの移植を早めにやってくれた方が嬉しいかな
個人によって感覚は違うだろうけど 値段は仕方ないからいい
テキパキとか家庭用版とかいらんから本編早くしろと スラップファイトMDは古代祐三という絶大なネームバリューを持ってるからな。 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ >>180
スラップファイトMDは当時のM2が移植したんだっけ 昔の古代でも正直キツいが?
THE SUPER忍で、あの話題のって触れ込みできたけど、
当時聞いて全然ピンとこなかった
アーケードでヒット出してる作曲者のがすげーんではって今でも思うし 最近3dsで邪聖剣ネクロマンサー ナイトメアリボーンっていう昔の携帯電話RPG移植のやつ遊んでるが、音楽が古代祐三でかなり良かった 古代兄妹は才能あって美形でセレブくさいと天が複数物与えてきた人たちだから住む世界が違う感は昔からあった >>183
魔法大作戦があんまり売れなかったからオマケを沢山付けなきゃと思ったんじゃないかい おまけに手をかけられても、それがなかったらもっと工数少なくできる=タイトル数増・価格下げるができるんじゃないかなーと思っちゃうんだよ
価格については、おまけなくても3000くらいなら嬉しいんだけどな >>193
まあ他の過去のゲーム移植して出してるメーカーは値段は900円代〜2000円代半ばで出してるから通常はその流れに乗るんだろうけど、過去の実績の評価で変に会社がブランド化しちゃってるから他と比較して高値に設定してんだろうな。
結果予想より売れず価格維持の為、(M2がお得でしょ!と思ってる)オマケ過多で発売遅いと 範囲を言ったらカプコンの1本200円が単品売りの下限だな 本体無料でお好きなゲーム1本200円は安すぎだわな
まとめ買いでも安いと思ったのに カプコンのは安売りしすぎ
自ら価値を毀損してどうするんだよと 俺ら当時を知る者からすれば大安売りに見えるけど
知らない若い世代にも伝えたいと思うなら妥当かもしれんよ
若者からしたら大昔の安っぽいゲームでしかないし 19XXもプロギアも今でも単品3ー4000円取れるくらいの名作だよなーと思う >>198
極端な例出すから、カプコンの話にすり替わってるやんか、M2に移植のスピードアップと価格のバランスとれんのかと思って書き込んだのに レトロゲームなんて需要少ないんだから大手のカプコンみたいに安くしろとかは言わない
だから早くしろとガジェットいらんから 範囲で示すのに極端もなにもないだろ
すでに30本以上出てるもの抜くなよ >>197
ベルコレやストUのアニコレに比べると酷い出来だから安かろう悪かろうレベルだよ >>203
今回のセールで買おうと思ってたんだけど、どの辺が良くないのか教えてもらえると嬉しい ラグいとかフレームがとぶとかきくけど俺みたいなミーハーヌルゲーマーには全くわからないし普通に楽しめてる
Switchとps両方買ったがわからん
ギガウィングだけは遅延ひどいのかぬるっと滑るように動くのが俺でもわかるから気持ち悪い 普段はSwitchの遅延ガーって言ってるじゃん
いつものことだよ カプコンのは最初こそfpsが不安定だったり再現性が怪しかったけど修正も早かったから不満とかないな
格ゲーは遊んでないからそこはわからんけど Switch特有の遅延とかあるのか?
PS4とSwitch同じゲームを買うことがあるけどそれぞれで違いを感じたことないけど 遅延周りはアーケードキャビネットの良さがここで活きてくる
UI最悪だけどなw
XSでクイックレジューム効けばなぁ Switchのプロコンが十字キーふにゃふにゃしてくそだから押すまでに多少タイムラグありそうな気がする
セイミツレバーのrap.vのほうがいい感じな気がする
あくまで雑魚の体感だけど >>212
対応してないよ
毎回起動画面からゲーム本編まで深い深い階層までボタンを押すんだよw
バカじゃないの!このメニュー考えたの!!
ちなみにガレッガとフィーバロンも対応しておりません アケキャビってゲーム移植担当がゴッチでメニュー等のUI担当がM2じゃなかったっけ >>188
M2は無関係。
東亜プランの上村氏監修の元、市川幹人(MNMソフトウェア:現マインドウェア)氏が製作。
市川氏はこの後に重病を患った為、しばらく業界から姿を消していた。 >>191
幼少時のピアノの先生が久石譲って時点でもう世間離れしてただろ。 >>213
アケキャビとゲームパス用に買おうと思ってたから助かったわw
毎回起動するのクッソめんどいんだよな
>>218
メニュー曲がさんたるるというメリットがあるしその点だけはアケスタに圧勝してるぞ!! アケスタの曲もめちゃくちゃ良いじゃん?
レトロゲーっぽくはないけど アケキャビはオンCOOP・リプレイ・サウンドモード・早送り&リワインドにあの時点で対応してるからその点はとても良かった >>215
スラップファイトもテンゲンから出てたからガントレットからの流れでM2かと思ってた。
サンクス カプコンシュー総合スレ欲しいな、アケスタスレだとSTGの話題に絞りにくいし
しかもM2自体が色々手出してるからスレチになりがちなんだよね
最近エグゼドやりたくて今更アケキャビ買ったわ そもそもアケスタスレ書き込みないんで気にせずシューティングの話すればいいかと M2社長だってユーザーはメーカーの事情なんて考えなくていいって旨のツイートしてたから
ガジェットとか余計なもの要らねーから本編だけを同じクオリティで今よりも早く安く出せやってワガママ言ってもいいのよ 影で文句言わずに直接言ってこいってのは社長じゃなくて違う人だっけ >>232
スレチだけどガワだけ欲しいな
最近アストロだのイーグレだの嵩張るミニ系多いから
オムニバスはDL配信にしてSW利用出来るこういうのだけ売ってくれた方がありがたい M2は音質が悪いよ
無頓着なんかな
改善頼むよ
スラップファイトMDなんかも
結局は実カートリッジ所有してMega-SGでも使わなきゃ
良い音が出せない メガドライブミニやセガエイジでも単に音割れしてる味ではなく欠陥ともいえるフィルター回路再現してたからな。
正直フィルタかかってないクリアな音で聴きたかったから強制的にフィルターかかるのは残念な仕様だった。 >>232
ほしいけど新型Switchって横幅違うんでしょ
対応してんのかなこれ 飛翔鮫&鮫!鮫!鮫!来春とか遅すぎだろ。
コンシューマ版とかガジェット抱き合わせで水増さないで素移植でテキパキ出せや。 放送まだ聞いてないけど鮫出るの?
最高に嬉しいんだけど。
鮫も究タイも買うから東亜以外もよろしくね。 >>246
いくらなんでも移植仕事を馬鹿にしすぎだろ NES版は間違いなく収録されるだろう
またしてもカートリッジ買ったタイミング失敗したわ >>247
SwitchのSEGA AGESは手間かけた追加モードが付きつつほぼ月イチで出てる >>249
自社パブと他社パブの区別くらいつけようや
ユーザーには関係ないといえばないけど労力が段違いなくらい想像付くでしょ M2がある時期から搭載してる音用フィルタ
あれサントラCDを参考に云々ってとこからの派生なら
全然いらないからもう実装すんなよって思う
CDは収録のためにフィルタかけるけど実機の発音にはフィルタなんかかかってない 本当に春に出たら逆に驚くがほんのちょっとだけ期待して待つぞい(´・ω・`) 本編とDLC買った
バージョン違いですら画面とボタンの設定を共有しないんだな
13回も画面設定とボタン設定するとは・・・(テキパキ入れたら14回) テキパキは「他の東亜シューティング買ってももらえます」って、特典を使いまわしててあんまり嬉しくない
究極タイガーヘリ買った人は別の東亜シュー買う時に別の特典もらえるならともかく 盛り上げのためにPSのシューバト遊びまーす!
(STGラッシュで金欠) 実質アンチスレだから難癖で盛り上げよう
批判無しの語りは普通に場違い感がある 新作も対応ハード変わらず?
あとPS5で遊ぶと遅延出たりしないの? ポジティブな意見はTwitterへ
ポジティブでない意見は5chの掃き溜めへ >>258
他でここまで本スレがアンチスレと化してる所は見たことない
M2が悪いとまでは言わんが少なからず原因はあると思う 移植ペース遅いうえに、ガジェットで手間がかかってるっていわれれば、そりゃ反感買いますわな
究極タイガー自体、ロケテしたはいいが、特に致命的な問題が無いように見えたのに、どんだけ時間かかってるねんとかね 究極タイガーヘリを起動してから1ゲーム始めるまで長い。
オープニングがエアウルフみたいなBGMで笑った エアウルフじゃないけどNES版タイガーヘリは箱絵がブルーサンダーなんだな
セガでさえサンダーブレード復刻のときポスターの絵を使わなかったのにw
あとリセットごときで長押しさせんな PS版のパッケージはなぜDLCは紙切れ封入なんだ? >>264
相変わらず長いんだ…
こういうのは思い立った時に素早く遊べないと起動率落ちるんだよな
>>268
ずっと言われてた事だけど結局発売まで理由に触れられる事は無かったね
統一されてるならまだしもPS4とSwitchで仕様が違う理由が知りたい 初回起動に時間がかかるのはセーブデータを新規作成してるからじゃないの
それにしてもアーケード版で全然進めなくて笑う
小さい当たり判定に慣れすぎた >>262
そいのキチガイアウアウにレスしないでください ゲーム遊ぶ情熱は無くなってもご意見番は気取りたいからな
ここは貴重な掃き溜め口 ゲットスターってえらく神格化されるがぶっちゃけクソゲだよな… >>271
タイガーヘリは敵弾封じが効かないから余計辛そう スーパーイージー本当にイージーじゃんって居眠りしながら遊んだけど、これは俺がオートボムの世話になってるせいでランク0になってるからなんだよな
ボム使わなければガンガンランク上がる仕様だから アケアカのリリース頻度、カプコンアケスタの一挙リリースを同じ頻度にしろとは言わないがM2も少しは見習ったほうがいい。
とりあえず質キープを鑑みると1タイトル月1本、究極タイガーヘリアーケードオリジナル4本収録なら倍の8本一挙リリース目標にやってくれや。 起動の速さはゼロディブ見習って欲しいわな
複数タイトル入りのパッケージでさえメニュー画面無くして
ハードのホーム画面に各タイトル並ぶ仕様
手抜きって見方もあるけどその方が速いしなぁ 失うプライドもブランドも無いからフットワークが軽いゼロディブくん有能すぎるな 批判ばっかで悪いが、M2ガジェットだけに限らず
オプション項目とか他のも、画面の情報量が多いね。
そのせいで混乱して
「今のモードから別のモードに切り替えるには
どうしたらいいの?」と思いながらプレイしてる。
「究極タイガーヘリ ゲームマニュアル」は
小さい文字ばかりで頭クラクラする。 >>268
どうでもいいだろ、PS版なんて誰も買わないんだから まあ引き算ができない組織なんだろうなという印象はある
一番大事な能力なんだけどな M2はナムコタイトーセガコナミ案件で「たくさん入ってる」系は何度もやってるのに
そのどれよりもゲーム選択が見にくい、選びにくい、選んだら戻りにくい、ってのは
いったいどうなってんだと思う >>284
元請けが手綱を握ってないと途端にわけわからんことをし始める開発は割とよくある 良かった点は、インストが左右に表示される壁紙。
コレはアケアカや他社のレトロゲーコレクションもやって欲しいぐらい。 GGアレスタ3も左右のガジェットに実質インストみたいな部分があったけどあれは良かったな >>281,284
M2のシステムUIの分かりづらさは毎回何なんだろうね
とにかくまとまりが無くて絶望的にセンスが悪い エムツーにはむかいついてたからもう究極タイガーヘリはかわないことにしようと思ってたけど左右にインスト壁紙があるなら買うわ 究極タイガーヘリのガジェットで、横から敵戦車が出る時に「caution」で報せるガジェットは興醒めガジェットだと思う
すぐにオフにした シューティングはswitchだけじゃ売り上げ低いのでpsとかでも出してるんだろう
YouTube観てるとps版の方のアケアカとか買ってる人もわりと見かける
今度出るデススマイルズ1&2もswitch版だけかと思ったらpsでも発売になってた 東亜プラン復活ナリじゃねえわ
おせえんだよさっさと復活させろ
できないなら他にわたせ そのくせ大喜利とかぶざけたことするからあの虎みただけでいらつく 大してゲーム遊ばない信者にとっちゃそういうイベントの方が大事 今回はゲーム中にインスト付くのか?
今までは壁紙にインストが無くて
タイトル画面にだけインストが出てる謎仕様だった
変なUIとかM2の仕様は本当に謎が多いけど
誰が決めてんだ イエスマンしかいないはずのTwitterですら社内からフレンドリーファイアが飛んどるやんけ Switch版究極タイガーヘリの本編だけ買ったけどテキパキどこだ
DLCも買ったら解放ってことか? てかテキパキ起動早すぎ
アケアカ並みというかアケアカより早くないか
ショットトリガーもなんとかしろ 一本2000円計算だから高く感じるな
大往生とかなら4000円でも歓喜するけど タイガーヘリと究極タイガーを分けてそれぞれの家庭用とバンドルして欲しかったなって少し思う
もしくはそれぞれを完全にバラ売りとか
自分は究極タイガーのアケ版とpcエンジン版がやりたいだけなのでDLCまで買うのはダルかった
東亜アーカイブ的な側面が強い商品だから仕方ないけどね ?
キーコンフィグ出来ないのか?
アケコンだと不便だな。 >>293
アケアカやってる人はswitch版だと遅延があるので移植ものは自然とPS4版を買う 一番良い環境の機種で遊べないのはユーザーにとって不幸だな。 アケ版目当てで買ったけどCS移植版眺めてたらいろんな会社名あって楽しい
ポニーキャニオン、アクレイム、サミー、CBSソニー、トレコ、セガ、タイトー
タイトル画面にタイトーとセガも著作権表示がついてるのはそれか >>311
遅延云々言うならスイッチオンラインのスーマリ1でノーミスクリアできる俺は何なんだっつうの スイッチのゲームが何でもかんでも遅延しているという話はしてないのだが >>311
キャラバンの参加者数を見る限りそんなことは無いと思う 究タイヘリのPS4パッケージ版インスコしたけど
これDLCコード入れてもダウンロードなく更新されたんだが
つまりアンロック式ってやつじゃないのこれ
って事はディスク内にDLCデータが収録されているにも関わらず
わざわざコード入れてロック解除してるってこと?? なんだかんだで面白くプレイしてるよ
名作だなーと思う
戻り復活とかアーケードの標準仕様そのままだとさすがに辛いのでカスタムでパワーダウンを抑えたりして快適仕様で遊んでる
ゲーセンの練習するわけじゃないしね Switchで縦シューする時の縦画面用のホルダーってないのかな >>287
コンパイルだ
コンパイルの駄目なところを無駄に引き継いでる
M2、快適とかいう原作改変またか
何でもかんでも簡単にすりゃいいってもんじゃないと思うんだけど
それはもはや究極タイガーではない別のゲームだ 快適設定に出来るってだけで原作が改変されてるワケじゃないでしょ
当時のままをやりたい人は原作通りの設定で遊べばいいだけ SwitchのTVに繋げてのメニュー画面は明らかに遅延してるけど
ゲームプレイでは遅延気になった事はないな
コットンガーディアンフォース以外なw >>321
海外製品でFlipflapてのがある。 fangamerのFlip Gripは再販あるのかな >>326
Flipflapって書いてしまった。そうflipgripだった あの縦持ちのホルダーは需要ありそうなのに、なんで他メーカーも出さないのかな ハムスターが企画してホリが製造するだけでいいのにな 究極タイガーの時間がかかったの、2P Ver.のせいって言ったなw これから鮫みたいに3〜4ヶ月スパンで出るならまぁマシか。 鮫のおまけの名作アクションゲームってスノーブラザーズかな >>322
自分がその機能を使わなければいいだけ。
もしかしてお前、快適機能を使うことが我慢できなかったりするんか?ww switch onlineの64エミュが操作遅延やフレームレート低いので話題になってるが、開発はM2じゃないみたいね
M2はこれ以上仕事増やさずショットリ早く出すのに頑張って欲しい 64世代の3Dゲームで仮にサターントリビュート程度の遅延があったとして操作性にそこまで影響するとは思えないけど まあフレームレートが低いのは単純に嫌だね
カプコンのアーケードのやつも最初はフレームがガタついていたけどアプデで治った さすがにコンシューマー版移植はいまさら感が否めない。
アーケードオリジナル遊べるならいらないが両方買わないとゲットスターがないとか姑息なことやりすぎ。 いやゲットスターはアーカイブ&ネタ枠じゃないの?
あんなのやりたいやつおるんか……いたらゴメン
PCエンジン版究極タイガーの出来の良さを再確認できるだけでも家庭用DLCは必要だと思う
DLCじゃなく全部入り5000円とかだったらお得感あったけどね ファミコン版は自機が小さめなのでいいけど、MD版とpcエンジン版究極タイガーは画面に対して自機が大きくて弾が避けにくいな >>337
あのガタ付きいつの間にか直ってたんだな
でもあのガタ付きさえ気付かない人居るからね
遅延も気にならないとかもう
人の感覚って幅広くて自分が間違ってんじゃないかと思う時あるな 一通りやってみたがMD版
敵の弾早すぎ
何でMD版だけこんなに弾早いんだ? ファミコンのタイガーヘリと究極タイガー思ってたより悪くないな >>344
青が妙に横開きとか2面ボスの弾の吐き方とかおかしいよね
容量はPCE版の2倍だからグラフィックの再現はがんばってる部分はあるが >>345
移植で悪名高いマイクロコズム製じゃなかったか? 春って1.2.3月でいいのかね
それならエムツーにしては早いな
再来年の1月とかじゃないよな >>347
それはマイクロニクスね
ただエグゼドエグゼス移植に関して言えばむちゃぶりされたとは思うわ >>347
タウンズで遊んだけどクリア出来んかったわ
ミクロの決死圏の亜流 社長が4Kアプコンテレビの遅延つぶやいてるね
ズバリ商品名書けば良いのに コンシューマ版移植もさすがにサターン版BATSUGUNはスルーされる?
スペシャルバージョンが海賊版扱いにならず収録されればサターン版を特に収録する必要なくなるし。 >>333
快適モードで快適とか言っちゃうのは
そのゲームの持つ本来の面白さに触れることすらないヘタクソか根性なしでは 体力気力ともに旺盛だった30年くらい前でも一周できなかったレベルのへっぽこが
年を経て老いさらばえているんだから昔のままだと一面すら越せないや 東亜でSTG以外を移植されてもゴミしかないって印象
そういうのいらんからとっとと出せ 東亜移植シリーズにシューティングという単語が入ってなくてアーケードガレージだから
シューティング縛りじゃなくなるんだろうね
ショットリとは別枠って事か アイコンには究ヘリもテキパキもショットリのロゴ入ってたと思う TWINCOBRAにガジェットつけられなかったのかよ。
ただでさえリリース延びてたしそれくらいの時間あっただろ。
あと東亜シューティングバトルのアレンジBGM切り替えとか実装できなかったの?
ガレッガのときサターン版アレンジBGM切り替えできてたのに詰めの甘さが目立つ。 サウンドアレンジ等の収録については権利者の許可が取れるかどうかが全てなので(まあ他もそうなんだけど)詰めの甘さっていうのはどうかと思う 東亜シューティングバトルがVol.2まで行かなかったばかりに
飛翔鮫の家庭用が30年以上出ない事態に ショットリとは別枠にしたらショットリ停滞かと文句言われるから
本当は別にしたいけど出来ないジレンマ >>365
X68版もカネコ移植のゴミだったしなぁ
タウンズ版がまともだったらしいけど タイトルによってガジェットがなかったりするなら最初からガジェットなし素移植で出してもらいたい。
それこそガジェットや快適モードをDLC別売りで。 社長ツイートで最近の4Kテレビは2K入力された際にゲームモードでも
小さくない遅延が加わることにショックを受けたって報告があるな
そのせいでSwitchテレビモードは不利な場合があるとのこと 4KTVでSTGとかまだ時期尚早な気がする
ゲーミングモニタならともかく もう何年か前からテレビ販売は4Kが標準で2Kはほぼ消失してるよ
新規に買うと自然に4Kになる >>367
見た目は良さげだったのに68版
なんせ当時の感覚でも高額だったから気軽に買おうともいかないブツだったもんで 4Kが主流になったのは嘘ではないけど1080pのTVも売り場にはまだまだあるよ
720pのさえある
うちのREGZAは10年以上前の720pだけど色も反応もいいから買い替える気にならない 4kテレビは二年くらい前に買ったが、YouTubeが快適に起動できるし、YouTubeの4k動画見まくってかなり満足している
ゲームやってる時の遅延も気にならない
10万円以下のテレビでも >>373
10年以上前に720pREGZA買った時のようなこだわりをもって選ぶと
今2Kの選択肢は無いことが分かる
俺もそうだけどここの皆はテレビ買うとき一番安いものを
何も考えずに買うなんてしないでしょ
あえて2Kにこだわろうにも安売り向けに特化してるから
基本性能が低すぎて選択肢に入らない 反応のいい4KTV特集とかやったらゲーマーの反応いいかもね
俺も知りたいし 液晶テレビで遅延気にならないっての
基本信用出来ないんだよなぁ
そもそも大画面でSTGする意味無いだろうし PCモニターだと居間で遊べないからそもそも論外だし音環境も別途作んなきゃだからなあ
HDMI対応のXbox 360が出た時はPCモニターを買って楽しんでたけどさ
あの頃は自室にこもって遊んでたからそれで良かった 貧弱なスケーリング機能で遅延が出るんだろうからネイティブ4k対応の次期Switchを待つってのが現実的なのかもね 次期switchって4kはDLSSのアプコンじゃないの?
次期switchも携帯ゲーム機にもなる大きさで、本体サイズ的にネイティブ4kはまず無理でしょ 紙芝居や動画垂れ流しのみなら現行switchでもネイティブ4K出力可能なぐらいのスペッコはあるで TVモードだけフルパワー出してくれたらいいんでそこは任天堂に期待しちゃうな >>375
むしろこだわるならゲーミングモニタの選択肢がその頃より多くなった
縦にしても十分サイズある機種増えたし ヘルファイアーが移植されたらもちろんPCE版も入れるんだよな? ヘルファイヤーSって権利処理いろいろ面倒くさそうな気がする
S好きだったし出たら一応買うけど >>341
AC版ならデフォ(シンクロ)とは別扱いで10/12/15/20/30選べるよ
つかなんで別の設定にするのか・・・10/12/15/20/30/シンクロでいいじゃんね
ちなみにFC版タイガーヘリだと15より10の方が速い >>390
REGZAにゲームモードがついてるなら問題ないんじゃないの 究極タイガーヘリの時間かけたわりに今までそれなりにあったはずの精細さを欠く出来だった批判を4Kテレビの問題を強調してそらしてる感がある。 良くも悪くも別に今までと変わんなくない?
無理に叩きポイント探してるような気がするけどな >>355
ヘタクソや根性なしに配慮した結果だよ。多様性社会ってやつ。設定変えなければオリジナルが遊べる多様性も存在するわけだし、ホンライのホンモノがわかるホントウのゲーマー様はオリジナル設定でやっててどうぞ。 下手に価値観が多様化すると地位が揺らぐからな
カス雑魚を自由に殴っていい世界を守るためにもスコアラーは死守しなきゃ 任天堂SWITCHの携帯モードで環境の悪い場所で手軽に遊ぶ場合はベリーイージーモードは必要だろ ゲームの難易度ぐらいでしか人にマウント取れるものがないのにそれがやりづらくなっちゃうからね 俺も「クリアした」って報告はオリジナルバージョンでやってほしいとは思うな。
究極タイガーのスーパーイージーのノーミスノーボムは流石に誇ってもいいけど。
でも楽しむだけなら無限にコンテニューしまくりでクリアしようがスーパーイージーのボム撃ちまくりだろうと本人が楽しいんならそれでいいだろとしか。
俺にはそこに口出しできる権力も能力もない。 スーパーイージーノーボムはオリジナルより難しいじゃねーか 30年前PCエンジン版がクリア出来なかったな
あれ10面クリアするとどうなるの? すっごいださいエンディングの後に弾が速くなった2周目が始まる ARCADE CHALLENGAでチャレンジクリアした時に流れる音がまるで失敗したように聴こえる 流石シューティンガー様は下々の行動にまで目を配られる細やかなで繊細な御心を持ってらっしゃる やはり2P版とTWINCOBRAにガジェットないのは違和感ある。
直前追加のTEKI-PAKIよりおまけなんてことないし。 てかアレスタの固定の画面サイズでしかガジェット使えないのが意味わからん
テレビだと荒すぎて小さくするにきまってるんだが どうせならワイド画面を利用して
2台か3台同時に起動できてティンクルスタースプライツみたいな対戦が出来るようにすればいいのに トライアングルサービスがやってた奴じゃないか!
つーか2P版とツインコブラのガジェってどんなの欲しい? TekiPakiに上書きされてゲットスターの影が薄くなったな >>408
ケツイ、レイドもそんな感じで
不快なBGMよね ゲットスターか
とりあえず一回やってみて二度と起動しないだろうな
DLC買ってないけど まだ未定
鮫の次は予想出来ないタイトルになるって言ってたからTATSUJIN王ではないはず
自分の予想はスラップファイヴ 究極タイガーとタイガーヘリは移植版が多かったけど
鮫鮫鮫だとMDだけ?総数少ないなら早く出るかな
NESの飛翔鮫がアレだからって新規でFC版作りそうな気が・・・ ヴィマナ ヴイファイブ
バツグン ドギューン
ゼロイング ヘルファイヤー
フィグゼイト アウトゾーン
スノーブラザース/2 フービー
ゴークス テキパキ ダッシュ野郎
ワードナ乃森 ホラーストーリー ゴークス
スラップファイト ゲットスター タイガーx2
サメx2 大旋風 麻雀姉妹
ショットボンバーを続けて2作出したから次は横シュー・・・
は予測できるからお天気パラダイスとかだろ ヴィマァイブ
バツギューン
ゼロウァイヤー
フィグゼイゾーン
フノーブラザーピー
ゴークシュ野郎
ホラードナの森
大旋風四暗刻
パッケージタイトル決めるのも大変だな 422の組み合わせで二作品で4000円弱はお得感があって良いな
後はテンポ良く出してくれればいい 大旋風はゲーム的に眠いんだよな
大旋風は空中物が必要だった 大旋風はあれで究極タイガーの後の作品だからなw
東亜に何があったのよ >>360
ショットリもシューティング縛り無いよ
前に社長がそう言ってた >>427
主役のa10サンダーボルトが対地攻撃専用機だからそれを強調したかったんだろうけど、まあツマランかったよな。 ヴィマナとかたまに目先変えて自爆する東亜クオリティの一環かな>大旋風
ヘルパーがなまじ強いから上に張り付いてヘルパー出しっぱになりがち
なおヘルパーなしだとそれなりにキツくなる
それでもファイティングホークよりは遊べる謎 ファイティングホークはなんか音楽が無駄にカッコよかった印象しかない ショットリで魚ポコも何かを血迷えば可能性だけはあるのか。基板構成はレイドやフィーバロンと似たようなもんだろうし。 ファイティングホークはゲーメストに飛翔鮫の続編って書いてあってワクワクしてプレイしたけど、全然違ってガッカリしたなあ
東亜プランって社名が知られる前だったから、なんで同じタイトーなのに飛翔鮫や究極タイガーと全然クオリティが違うんだろうと思ってたわ 飛翔鮫の続編ってたくさんあるよな
究極タイガー
ファイティングホーク
鮫!鮫!鮫! アケアカもファイティングホーク、阿修羅ブラスターをぶつけるとか余興コラボなんかやらず、
堅実にナムコ移植に舵切ったな。 当時は気付かなかったけどタイガーヘリのネーム入れのとき
背景の敵がネーム入れの座標を狙ってるんだな
なんかめっちゃ怖いw >>431
大旋風の自機ってその名前だったっけ?
本物はプロペラじゃなくジェット機だからちゃうような気もするけど・・・ >>440
ファイティングホークとごっちゃになってるんかと。
あっちはモロA-10だったし。 >>439
出したじゃんTAKUMIが…いや、あれは首領蜂2みたいな扱いか こうして色んな東亜シューの話聞いてると俺全然東亜シュー知らないんだなと思った
遊んだ事あるの片手で数えられるぐらいしかないや
世代じゃないのもあるだろうけど、そもそも近所のゲーセンで遊べたのが達人王しか無かった ファイティングホークはタイメモでよくやったけど
BGMが某弐寺の某猫又のカンフーエンパイアを彷彿とさせてるなって 東亜シューって大きく取り沙汰されるほど出回ってた記憶なくて
当時にしてもマニアが持ち上げてるけどやってみるとクセ強くてあんまり面白くなくて
面白いのは一部の作品だけなんだけど大袈裟に神格化されてるカルトさはあったと思う 東亜プランのピークは究極タイガーだと思うしそう感じるのはわかる
贅沢なボードを奢って超高難度にした達人王がイマイチで以後カジュアル層向けの縦シューを作ろうと
七転八倒してるうちに格ゲーブームでジャンルの存続が怪しくなった
最期のバツグンでやっとカジュアル向けが出せたのは皮肉めいたものを感じる この世は基本俺様以外バカばっかだし
こんなものを楽しんでいる低レベルさに呆れる でも東亜プラン的には達人が代表作だろう。
会社の窓にポスター貼りっぱなしだったし。 鮫!の難易度が驕りが過ぎる
雷電に地位を取られるわけだ >>440
>>442
確かにWよくよく思い出してみたらa10はファイティングホークだな
大旋風ってレシプロ機か。ゼロ戦だっけ? >>450
IP保有してる社名をTATSUJINとしたくらいだしね バツグンスペシャルバージョンは流通させたガゼル倒産の影響で収録できないとかあるの?
そもそもダラ外エキストラバージョンみたいなグレーな感じが否めないが。 @スペシャルじゃなくて改名前のAOUショーverとして収録
A『サターン版収録の』とサターン版を大元にする
B正式ライセンスでアケ版スペシャルを出しそれの移植として収録
自分で言っておいてどれも微妙だ なんにしても
億の桁があるスペシャルをやりたい バツグンspってカンストされているの?
デフォルト設定じゃ全然機数が増えないのにクリアするだけで凄いと思うわ
30年経った今でも当時の絵師が現役ってのも凄いw >>456
なぜ移植した会社の存廃が関係あるのか
アクウギャレットも一緒に出すとなれば別だろうが
あとバツグンSP含めたキョーワインターナショナルものは荒れるので話題は推奨できない(シューティングだとユキヲとかキメラビーストとか) https://i.imgur.com/eoWmwUN.png
著作権者不明等の場合における著作物の利用)
第67条
公表された著作物又は相当期間にわたり公衆に提供され、若しくは提示さ
れている事実が明らかである著作物は、著作権者の不明その他の理由によ
り相当な努力を払つてもその著作権者と連絡することができないときは、
文化庁長官の裁定を受け、かつ、通常の使用料の額に相当するものとして
文化庁長官が定める額の補償金を著作権者のために供託して、その裁定に
係る利用方法により利用することができる。
2前項の規定により作成した著作物の複製物には、同項の裁定に係る複製
物である旨及びその裁定のあつた年月日を表示しなければならない。
何処と連絡つかんかったんかなアクレイムとソニーてあるけど マイクロニクスだとするとファミコンのタイガーヘリもどうなのよ?って
そっちはポニーキャニオンが権利持ってたってことか? MD版究極タイガーはPCE版ファンタジーゾーン級に出来が残念だったからnearARCADEは必須だった。
FC版と比べたらアーケード版に似せて移植できるハードにもかかわらず。 コンシューマ版はスコア残せないのかよ
この辺は手抜きだな ファミコン版初めて遊んだけど無理させ過ぎ感強すぎる >>459
残機増えない代わりに経験値マックスのバリアが残機代わりなんだろ。 なるほどそんなのあるのか
ノーミス、ノーダメージでクリアしている奴が結構いるのか タイトー、ソニー、サミーは権利手放してるのに表記してるんだな >>461
著作権者がいなければ、映画相当の超激安の版権料でリメイク作れるとんでも法律だったりする。 コンシューマー版、全く手が入って無くてビックリだわ
飛翔鮫とか移植が数えるほどしかないんだけどx68k版とか入れるのかな?
出来の悪いコンシューマー入れるぐらいならアーケードを合計5本ぐらい入れて欲しい 権理者不明って言ってるけど権利者は必ずどこかにいるはずでろくに探しもせずに販売して
権利者が名乗り出たら絶対にトラブルになると思うんだ スーパーダライアスIIと同様にメガドライブ版究極タイガーは闇に葬っておくべきだった。 x68k版の移植に挑戦した例ってPS1の悪魔城ドラキュラぐらいじゃね?
バグ問題で黒歴史かもしれないが メガドライブ版究極タイガーってメガドラが嫌いな奴が移植したんだろ 権利は東亜プランが持っているのは間違いなかったっていう大前提のもと、
大昔の移植だから移植会社の権利がハッキリと明記されてなかったので
とりあえずこの法律を使ったんじゃないか? 東亜プランの権利って実は当時の社長が全て持ったままにしていたけど
倒産したときに社長が社員を置き去りにして真っ先に逃亡したから20年間コンタクトが取りずらく不明なままだったんじゃないの?
ジャイロダインも移植して欲しいな >>478
>>478
こういう書き込みが巡り巡ってソースロンダリングされて定説になるんだよな
コメットの林社長がシステム東京を創業したのが1996年だから普通に連絡が取れる
倒産以前に資本が入れ替わった(ファルコンの井上社長か→林社長)ので権利が散逸しなかった
なお余談だが東亜プランは倒産はしても破産(≒消滅)していない(ADKとかと同じ) MD版究極タイガーは
ヒッポンで最低点の2点だったような記憶がw >>470
社名ロゴをそのまま表示したかったのでは メガドライブ版、オプションでイージー設定にしたら常識的な弾速になるけど封印範囲が狭くてやっぱり微妙だな。
東亜の移植長らく出なかったの、韓国の会社が版権の独占してて韓国のみ流通の対応ハードがサービス終了してようやく手放されたって話聞いたことある。 だからソースのない話は容易にロンダリングされるから気をつけろと…… 外国のゲームショウで東亜プランは韓国が起源のブランドです
とか主張しそう アケアカが究極タイガーヘリにタイトー版権のジャイロダインやファイティングホーク、阿修羅ブラスターといったイロモノをぶつけてこなかったのは、
ナムコを手堅く移植できるようになったから。 >>461
CBSソニーは元々米CBSとソニーの合弁会社だったのを、この時期本社に一度吸収合併して
その後ソニーミュージックを設立したみたいだが、ゲーム部門はどうなったかわからんね
アクレイムは倒産後に一回投資会社の手に渡ってるみたいなので
ゲーム部門の権利が今どこにあるか不明でも仕方ない
モータルコンバットのCS版は1〜3ぐらいまで海外でもアクレイム販売だったと思うけど
あそこらへんは現行の機種には移植されてないんだろうか M2はここ見てるなら
飛翔鮫はFM-TOWNSのアレンジ曲を入れてくれ!
兆カッコイイのでマジたのんます... ギャラクシーフォースの移植でFMTアレンジBGM入れてくれた時は
わかってるねぇ!と感激したもんだ >>488
あの頃のBGMに対する拘りはもう無いのかね...
究極タイガーヘリは全く入ってなかったから
可能性薄し...
せめてPCEのBGMをACで使えるようにとかあればまだ良かった ダライアスのカートリッジ版でWINGなんて素人を起用して失敗してるんだから
音楽へのこだわりなんて今のエムツーにはないでしょ 過去移植版のアレンジBGMなんてそれこそアレンジ担当の著作権とか絡んでそうだな アーケードのエミュレーションで移植版のBGM鳴らせ、って
余計なことすんなとしか思わないけど 音を鳴らさない、BGMのみミュートで処理落ちとかの再現に関わってきたらALL-MIX送りでええやん。 >>492
ガレッガとかPS2ギャラクシーフォースで前例あったから、究極タイガーでは時間かけた割に今までできてたことができてない感が際立った。 他のことはともかく音楽に関してはよほど好条件が揃ってないと困難じゃないの 飛翔鮫のDLCって何を入れてくるんだろうな?
大旋風入れてくれればメチャクチャ嬉しい DLCはアケゲー入れるとしてもまた不人気アクションゲーの何かでしょ 大旋風とヴィマナはどっかにまぎれ込ませるくらいしか使い道ないからなあ クソゲーはいらないし名作もどうせ遊ばないからいらない
文句と罵倒が一番のゲーム DLCも金はらってるんだからもう少し
作り込んで欲しい ワードナーの森とホラーランドストーリーやりたいなぁ 究極タイガー悪くないんだけどさすがに古すぎてそこまでやり込む前に飽きそう
そうなってくるとあの値段は高いよなぁ
もう少し新し目のゲームを出してほしい >>504
むこう5年は公約通り東亜プラン全作品移植オンリーだから よっしゃ4面ボスで緑レーザーからの5面のパターン組んだぜと思ったら2面で死んだわ糞が 昨日奈良のCUEってゲーセンで究極タイガープレイした後、帰宅後にショットリの究極タイガー買った
やっぱり難面白いな究極タイガーは
ボムの出が遅いので、敵の攻撃がその後のボムゲーほど激しくなく、それでいてそこそこ難しいゲームバランスが良い
タイガーヘリは究極タイガーほどは面白くなかった
ショットの射程に制限があるのは変わってて良いけど
来年の飛翔鮫!鮫!鮫!も楽しみだ タイガーヘリは移動速度設定を遅くしてやると面白い
多分そちらで調整されてるはず ウブスナとかいうのやアレスタブランチ出す前に
会社畳むようなことになりそうなのは感じる
PS4も過去ハード化したし何もかもが発表ばかりで出すのが遅すぎる アーケードのゲームって、導入した店舗で難易度を調整できる機能が多くのゲームであったと思うけど、なんでショットリシリーズはそれを省略しちゃうんだろう?
カプコンのアケスタやアケアカでは難易度調整機能はあるのに
スーパーeasyとか、アーケード版になかったこまかい設定変更機能がショットリに追加されているけど、アーケード版にあったような全体の難易度調整機能はショットリシリーズで省略されてるのが残念であり大きな不満でもある
値段高めなんだから過去作含めてアップデートで追加して欲しい 基板における難易度設定は残機設定とかと同じタブにあるやん。テキパキにすらある。
違いがわかるのダライアスしかないからM2STG名義のゲームはいじっても基板の通りかはわからんけども。 >>511
敢えて言うならネプシューターかなぁ、スチムーにも出てるけど AC版究極タイガーって爆発音が控えめだからいきなりやられても怖くないんだよな
PCE版とか花火みたいなんでめっちゃビビる シューティングゲームはPS5クオリティじゃないからしゃーない >>520
悲しいよな、GEOとかのシューティングのコーナーに行くと2Dシューティング置いてないんだぜ? PS5クオリティのエミュ作ればいいだけの気もするが
エミュなんて結局どこの処理を省いて誤魔化すかの世界なんだから
スペック上がった分そういう誤魔化しを減らせばいい PS5?発売しても売れねえだろ
2021年PS5ソフトランキング
*1位 *,*60,106 テイルズオブアライズ
*2位 *,*53,364 バイオ8
*3位 *,*36,584 ロストジャッジメント
*4位 *,*23,491 FF7R
*5位 *,*22,316 鬼滅の刃
*6位 *,*20,085 ファークライ6
*7位 *,*17,850 ラチェクラ
*8位 *,*17,271 ツシマ
*9位 *,*14,749 ジャッジアイズ
10位 *,*13,011 デモンズソウル 本体売ってないんだもの
dlたくさん買ってるアカウントに売れよと >>525
PS5国内100万台以上販売してますよ ファミ通トップ30のランキングに入らなかったって事は・・・
そりゃ採算取るのに定価高くなるよなぁ ショットリや他のソフトでps4タイトルいっぱい持ってるし、今後もプレイしたいので自分はps5はps4が壊れたら買うつもり
ライダーズリパブリックやエルデンリングもps5版で遊びたいし 現状PS5は高速なPS4Proとして使ってる人も多そうだしソフトが売れないとか言われても別になあ
自分はもう少し小さくなったら買いたい switchも次世代機で互換つくだろうからswitchも次世代機は購入予定
今はswitchソフトはまだ30本くらいしか持ってないけど
ps4はアケアカやセールで安いソフト買いまくって、フリプやフルプライスソフトも入れて300本近くソフト持ってるのでps5のps4互換は非常にありがたい
何よりショットリは出来るだけ長くプレイし続けたいし Switchのソフトはコレクション用に買ってるけどps4とかは何故かDLCで補完みたいな仕様が多いからSteamでええわってなるんよな PS4はDLC云々と言われることが急に増えた印象があるけどどっち買っても別にいいと思うけどなあ
ネットに繋がないゲーム機なんて今後有り得ないんだし 互換はswitchの次世代機もps5も一世代だけで、その次の次世代機で前々世代の互換はあまり期待できないだろうとは思う
ps6も次々世代switchも「一つ前の世代の互換」は付けてくるだろうけど、「二つ前の世代の互換」も付けるとソフトの互換検証作業でより多くのコストかかるし ショットリはそもそもsteamで出てない
ショットリはトロフィー機能があるので自分はps4版買うなぁ
switchも本体で搭載しなくても、ソフト毎にトロフィー機能は搭載した方がよりソフトを楽しめると思う トロフィーは執着しだすと弊害もあるから無いハードの方が平和という見方もある PS3がPS2の後方互換機能あったのって初期のデカいやつだけだったから
PS5の後方互換も中期型にモデルチェンジで無くなる可能性は充分ある
結局は専用タイトルが出揃うまでの繋ぎ互換でしかないんじゃない?
SWはこれだけ売れてれば恐らく次世代でも後方互換つくはずだし
向こう10年以上は互換機能に期待できる(WiiU並みにコケなければ)
今回のパケ版の実物ソフト有り無し格差みせられるとM2はSWの方に舵切りし始めたんじゃないかと感じる
でもM2のトロフィーはアイコンまで拘ってる上にコンプのハードルも高くないからPS版欲しくなるんだよね
取得目指せばゲームをちゃんと遊べるような目標設定も秀逸だしな 長文で何を寝言言ってんだろうか
しかも根拠は「ボクがそう思ったから」だけだし
初期PS3の互換はPS2のチップがまるごと入ってたからすぐ外せたのであってPS4-5の仕組みは何もかも違うだろうに 自分の場合ショットリは初期から全部買ってるけど
Switch版の寝ながら遊べるメリットはでかいのでそちらでも結局全部買ってる
フィーバロンやガレッガも寝ながら遊びたいからSwitchでも出してくれるならそちらも欲しい気持ちはある(VITAがあれば出来るけど) 全作品移植とか豪語した挙句、発表から2年でたった4タイトル出しただけだと全部出すのに何年かかるんだろ。
ある意味東亜プランにかかりっきりで他社のタイトルを移植できない呪いにかかってる。
次作が来春といっても1月ではなく4月だとちっともコンスタントにリリースできてるとは言えないし。 >>529
PS5持ってるけれど買ってるのはほとんどPS4の2Dシューティングだ
PS5専用ソフトはギャルズパニックみたいなのくらい
PS5ならではの部分がどこにあるのかさっぱりわからない でもロードも速いと言うし正規に買えるんなら欲しいよ
PS4proに買い換えるタイミングを逸して未だに初期型だし
転売屋にはビタ一文たりとも払う気はないが >>535
同感
トロフィーとか実績システム、正直要らない
やらされてる感がひどく出てくるので トロフィーとか実績システムのお陰でPS3以降の本体が内部電池が切れたら終了って仕様がふざけ過ぎている
メーカーもサポートは速攻で打ち切るし 内蔵電池とトロフィーになんの関連があるのか何度読んでもわからんのだが トロフィーや実績機能いらない派は使わない(気にしない)だけでいい
でも「トロフィーや実績機能ある方がそのゲームをもっと楽しめる」という人も多いので、「いらない」とは自分は思わないな
switchでも一部ゲームで実績機能的なのを搭載してるのあるが、「やっぱりswitchの他のゲームでもこういうのあった方がより楽しめる」とよく思う
シューティングは特にトロフィーや実績機能あった方が達成感が増してより楽しい 「内蔵電池切れたらトロフィー機能は使えなくなりそのゲームが遊べなくなる」みたいな話は「でもネットにつなげて、ソニーがそのハードをサポートしてる間は内蔵電池切れてても大丈夫」って話だったはず
すでに内蔵電池切れてるps3本体は多いが、それでも今は普通にプレイできてると
あとps4もそういう仕様だったが、ユーザーの声を受けて少し前のアップデートでこれは改善されてps4では無縁になった
未だに知らない人は単に情報をチェックしてないのか、意図的に昔の仕様の話を続けてるか
ps3は未だにアップデートの更新がたまにあるので、ソニーがps3のネットワークサポート切る時はps4みたいなアップデート出すと思うよ
やらないと海外ユーザーから訴訟起こされそうだし 9月のアップデートで改善だった
****
先週、PlayStation4は最新のシステムソフトウェアアップデートを受け取りました 。Destruction GamesがTwitterで最初に報告したこのアップデートでは、
内蔵クロックのバッテリーが切れた場合にPS4コンソールの所有者がディスクやデジタルゲームをプレイできなかったCMOSの問題が修正されたようです。
アップデートがインストールされてから、PS4コンソールでバッテリー切れの本体でディスクやデジタルゲームをプレイできるようになった人もいます。 >>548
実績システムによる達成感なんて
そんなの自分の中で目標決めていろいろ遊べばいいだけ
誰かにそれすら決めて筋道作ってもらわないと達成感を得られないのなさけないな 他人の楽しみ方にいちいちケチをつけて充足感を得ているほうが余程情けないと思うけどな… 実績要らない人は気にするなっていう意見が横暴
気にしたくなくてもシステム上で実装されていて
設定された別にどうでもいい条件が満たされたとき見たくなくても無理矢理表示されるのに
そういうのをやめろっつってんだよ クレーマーっていうのは勝手に近づいてきては絡んでくるもんなんだなってよくわかるな Xbox 360の時は実績解除のポコンって効果音がとても気持ちよかったけどトロフィーに関してはそうでもないからあってもなくてもどうでもいいという感覚
嫌なら無視すればいいのに >>553
トロフィーや実績の通知はオフにできるはずだから、要らんやつは通知オフにすればいい
「自分で目標決めて」は昔の実績機能ない時代にやってたけど、やっぱりトロフィーや実績機能あった方が達成具合が見やすかったり、自分では思いつかないようなやり込み要素提示されて面白いよ
数量達成系の実績はそもそも自分でカウントなんかやってられないし PS4も5も普通にトロフィー取得通知オフ設定あるよな 実績やトロフィーのわりと多くが数量達成系の実績なのに、それを自分でカウントしていくってどれだけ面倒くさいか >>557
本体持ってたら普通に知ってるレベルだよね
通知機能オフは ワッチョイW 5189-/edy
いつまでも補助輪無いと自転車乗れなさそう 数量達成系の実績を「自分でカウント」の方がアスペっぽい
実績やトロフィー否定は「使わなければいい」だけ 幼稚な難癖をぐうの音も出ない正論で返されたのであとは泣きながら揶揄するしか出来ないというみっともなさ
トロフィー系の指標については開発者自身のシステムの熟知度・レベルデザインについての考え方・エンタメ性の付与の仕方などなどメーカーの姿勢が見られるのも面白いと思うよ
あからさまに適当なのも多いけど たしかに「それ実績にする意味ある?」みたいなしょうもないやつもあるな
シューティングは実績は、ノーミスクリア、ノーボムクリア、ワンコインクリア、三コイン以内でクリア、一部のゲームで「ボスまでノーショット」とかの実績ならいい
ショットリのアーケードチャレンジもあれも実績機能的な物で、あった方がやっぱり無いよりより深くゲームを楽しめてる
そういや究極タイガーで黄色の武器ばっかり使ってったら「縛りプレイ?」みたいなトロフィーゲットした >>562って560のアホな書き込みに対して言ってるんだよね? そうだよ
Wi-FiつないだからID変わってると思うけど この流れこそ反りが合わない人同士の典型的な喧嘩パターンですね 究極タイガーヘリ、フルプライスなのにどこでも巻き戻しが付いてないのはどうかと思った。アプデで実装はよ! >>559
某ゲームに詳しい系配信者は、録画可能不可の通知がでるたびにウザがってたなあ >>536
PS3での互換とPS5での互換で仕組みが全然違うことを分かってないだろ >>542
移植4本もタイトルあったっけ?って思ったが、
今回のスイッチ版のオマケ2本まったく起動すらしていないことに気付いたw
ありがとう。 ショットリのディレクターKは相当病んでそうだな
さすがにオーバーワークで心肺になるわ
社長も朝までSNSやってるから帰るに帰れないとかならちょっと悲惨だな 巻き戻しはたしかにショットリやアケアカに欲しい
switchで最近出たグレイランサーは安いのにアレンジモードでは巻き戻し機能、右スティックでオプションのショット方向制御、ボタンでオプションのタイプ変更も追加されてて良かった
switch onlineのfcソフトも今やると難しすぎるゲームは巻き戻しあるとわりと遊びやすくなる >>572
メカ音痴がゲハみたいな流れにシャシャリ出るとこうなる どうしても標準難易度で遊びたい拘りがガジェットやら何やらを拒絶する。
だからすぐに飛翔鮫鮫鮫3000円で出してくれて構わない そこまですぐに出して欲しいのなら特急料金がかかるくらい覚悟の上だろ
なのに何故値下げしてんだ
どこまで貧乏なんだよお前 究極タイガーの移植にある
ミスした後の武器レベルダウンが1のみ自機のスピードアップ
自機の当たり判定極小化ETC
が受け継がれているのなら鮫!は買いだろ
他に追加して欲しい要素は? ステートセーブやリワインドは邪道
そういうのがなければ遊べないまで言うならそもそもそのゲームを遊ぶのに向いてない
お前がnot for meだろ、みたいな やられたら初期段階で丸腰にされるゲームデザインの方が異常だろ
復活が熱いとかそんなので喜んでるのは精神異常者だけ
マニアの言う事聞いてゲーム作ったら誰もやらなくなる 基板でも買ってろクソボケって言って欲しいのだろうか。 スコアタみたいな大会以外でどう遊ぼうが勝手やろがい 異常な奴が自分を棚に上げて
元々それで受け入れられていたものや他人を異常と喚き立ててもな
軟弱者 巻き戻しというかステートセーブは邪道というのはまぁエミュレータ無法地帯だった時代のまっとうなゲーマーの一般的見解ではあったがねw 戻り復活ゲーやってたら、MMOでもソロのジリ貧具合が平気で、フレがインしてない日にもソロで周回できてこの精神異常は自分には便利だと思ったわ。
後から始めたのに先にやってた勢よりレベルも装備も上回ってる。
まぁ最近はヌルゲーはヌルゲーなりの面白さあることに気づいたんで、ぬるま湯しか無理な奴はそれで面白がってたらいいと思う。楽しいんだし。 ID:2RH4Bxm30はただの煽り厨じゃん
今日なんて煽りしかしてない 箱の実績を後付け猿真似しただけの
トロフィーなんて気にもならん それはそれとして今どきの他にやりたいゲームが腐るほどある中で
レトロゲームを今になって真面目に攻略していられる奴なんてそう多くはいないだろ
というかめっちゃレアケースだと思う
大半の人はレトロゲーやり込んでる時間を新作ゲームに充てるよ
実際ハイスコアランキングも上位は当時やってた人で占められてるでしょ アーケードのゲームはインカム稼ぐために中盤から難易度上げてかなり難しくなってるのが多い
中盤以降クリアするには何度もプレイするはめになるが、ステートセーブ無くて途中から再プレイできず、毎回また一ステージから遊ぶってのは、今はもう面倒くさいというか無駄に時間がかかるというか
アケアカの方式だと読み込み後はステート削除するので、本当に中断的にしか使えない
ショットリの複数箇所ステートセーブできるのは好きなシーンを練習しやすくて良いよね 大らかな価値観を認めるとそれだけ古き良き硬派思想の地位が揺らぐので、人格否定してでも潰さないといけないのよ
スコア以外取り柄の無い連中からスコアの価値を奪ったらどんな凶悪事件を起こすか分かったもんじゃない 箱でショットリ再開して
PCでも展開した方が後々良いと思うんだけどなぁ 一応チャレンジモードはやられたらオート巻き戻しあるけど
ちょっとコレジャナイ感あるかな PSはもう切っていいぞ?買ってる人いないし売れないから 元のゲームにないいんちき機能を使って弛く遊ぶことを叩かれると
相手をスコアしか取り柄のない連中だとバカにするのは
たかがゲームでそのスコアややりこみの姿勢ですら敵わない負け惜しみなのでは たしかにpsよりpcのほうがいいと思う
携帯モードのSwitchは出してほしいけどpsはなくてもいいんじゃないかな
格ゲーなら人口の問題でps版は必須だけどシューティングとかの一人用ゲームならpc版のほうが喜ばれるよな いんちき機能どうこう言うと「アーケード版には一時停止機能は無いぞ?でもほとんどの人が使った事あるだろ?」って返されるのがオチでは ゲハ精神丸出しのレスが続くと消耗するな……
steamに出せってのはわからなくもないけどPSを外せって全然意味わかんねえよ 箱に出して! わかる
PCに出して! 難しいだろうけど気持ちはわかる
PSには出さないで! WHY? 箱での安定展開は最低でも360全盛期くらいにシェア戻さないと困難なのでは
というかゲームパスだけで遊ぶ人多そうなので安売りしない方針のショットリとは相性がひどく悪い気はする 究極タイガー音悪いのだが。
サントラはともかく実機でもプレイ中音が欠けることはなかったと思うのだが音回りエミュレート不完全? ここまで来たらもう箱やPCで出さなくていいよ
出したとしてもどうせ魔法やケツイはすっ飛ばすだろ
中途半端なんだよ イベントでswitch版見せびらかすだけで
リリースしません PSに出すな
じゃなくて
もうPS斜陽だからスイッチ以外のハードやサービス考えないとダメだろう
って話しかと
PSとスイッチで安泰と思ってたらM2自体が消える IDまっかにした上に言い訳が大勢もやってるからなど言い出すの惰弱だな どこをどう考えたらPSが斜陽とか言えるんだろうか…
PS3/360のFUD合戦時代にタイムスリップしたのかと思うわ そういえば3DSだったかでグラII動いてるの見せびらかしたけど
リリースには至らなかったみたいなこともなかったか
エムツーそういうの内部でいっぱい抱えてそう
勝手移植してるけど売らないで内輪で遊んでるやつ そういうの普通に10本以上はあるらしい
出せなくても自分で遊ぶ用にするとインタビューで言ってた >>610
ケイブ関連はもう他社に任せてもいいかもね、360版移植してるとこに
そこがケツイとかフィーバロンとか魔法とか移植するとどうなるかちょっと見てみたい Switch版ケツイ出さないならそっちにやってもらいたい 360版移植してるのLIVEWIREだっけか?元ケイブの人がいるやつ
最大往生とかぐわんげとか360時代の移植だけでも完遂してくれたら御の字だと思う
新規までは期待してないしやれない気がする >>615
一方的な攻撃を合戦って言うの初めて見た >>616
売らないんじゃなくて売れないんでしょ
権利元が許可してくれなかったらどうしようもない 最大往生って前に無料アプリ版出たとき声優総とっかえされてたけど、今移植するとしても元の声優で移植できるんだろうか。
契約の関係で移植できないんじゃないかっていう気もする。 あの時に「全権利をケイブが持ってるけど、それはそうと社員によるアテレコをあえて採用してる」って公式Twitterだかで言ってたよ。 pcエンジンmini
5000円台まで値崩れしてるな シューター的にはコアグラかタボグラ買っとけば事足りちゃうからなあ
バージョンコンプやときメモと天外に興味あれば別だが
でも5k台なら買っとくかな、連無しだけどコントローラ2個目手に入るし 俺は最初白いの買ったけど連射パッド欲しさにTG16ミニも買ったよ……
コロナのせいで同時発売予定の別売りパッドの発売が遅れに遅れたから
製品にはとても満足してるけどやっぱり連射パッド標準にしてほしかった
あとコナミはもう少しまじめに広報しろよと思う Amazon専売でなぜか日本は連射パッド別売りしてるんだからそりゃ投げ売りされるわな 発売当初連射パッドじゃないのがオリジナルのこだわりだとか擁護してるやつがいたけど
二の足を踏んでるの確実にそこだと思う
パッドはオリジナルでエミュで連射を付ければ良かったのにな >>627
吉室さんだっけ
途中から全く見なくなったな… 彼はツイッター見てると今でもたまに関連ツイートしてる
セガ奥成氏と比べたら全然してないレベルに近いけどw
(奥成氏が仕事しすぎという話でもあるが)
広報って意味ではPCEミニ公式ツイートがあったけど全く機能してないね 結局買う人しか文句言ってなかったタイプのマニア受けの良すぎる機種だったんかもな。
ナムコが少ないと文句言った人はだいたい買ってた。 連射パッドもコアグラも既に手に入らない
売ってるのは国内版ミニ本体だけ でもボリュームについては1年かけても遊びきれないほどだと思うわ
RPG多すぎ問題w シューティング好きには良ハードだと思うよPCエンジンミニ
スプリガンとかは連射なくても大丈夫だし 俺は発売日になってもスルーしてたけどニアアケにまんまと釣られてTG16買っちゃったよ
グラディウスはPCEとNA両方遊び比べたけど他は永遠とデモ画面の見比べとかだな
サファイアはEDまで見たりダウングレード起動の水着お姉さん眺めたりした
次はオルディネスやってみたいとか思いつつも放置してる… よくねえよ
理屈捏ねてなんでもありにするのが流行ってるけどさ 正直虎とか鮫はいらんのよなブイファイブとか入手困難なやつ優先してくれよ 結局テキパキばっかりやってる。多分ゴークスとかホラーワールドとかでたらそればっかやりそう。 古参の東亜ファンからすると虎シリーズが第一弾というのは鉄板なの?
いきなり未移植のマイナー系からスタートだと勢いが足りないという判断だったのかな 東亜ばかりが連続すると正直飽きが来そうではある
間にケイブとかアレスタコレクション続編とか挟んでくれないかなー
ほっといてもアレスタブランチとかは出るのだろうけど 東亜プランは月イチペースでアーケード版のみ素移植で出すとか開発側も楽なやり方でサクッと全作品移植完遂してくれや。 東亜やるのはいいけど人気あるやつは出し惜しみせずさっさと初めのほうに固めて欲しいね
いつ尻すぼみになってもいいように グレートラグタイムショー出さないならアケアカに譲ってくれ グレートラグタイムショーは今年のクリプレじゃないのか? >>650
ゴークスは初めてタイトルを聞いた気がする switch版究極タイガーってアーケードモードのランキングは今何人くらい登録されてますか? >>522
「PS5クオリティのエミュ作ればいいだけ」
こんなアホみたいなこと言うやついるんだな >>617
そうやって色々先回りして作ってる割にはリリースペース激遅
読みが甘すぎるだろうな
付き合わされる社員はタマラン >>662
持ってないから確認できないんだけど
ランキング1000人以上登録されてる? ちなみにps4の魔法大作戦のアーケードモードは今現在ランキング登録者数は2700人くらい
ショットリのランキングは国別じゃなく世界でまとめて表示(詳細表示でそのランカーの国アイコンが見れる)なので、全員がランキング登録するわけでないにしても、購入者の5人に一人が登録したとして魔法大作戦は全世界で15000本くらい売れてるのかなぁと予想できたろ
switch版の今のとこの売れ行き知りたかったのでswitch版のランキング登録者数を聞いてみたが、このスレ来てる人はswitch版よりps4版選んだ人が多いのかな? 「予想できたろ」じゃなく「予想できる」の間違い
変な日本語になってしまった フィーバロンはランキング登録者数3200くらい
魔法大作戦よりフィーバロンの方が売れてるのか
ps4版のエスプレイドは今現在ランキング登録者数3900くらい
switch版エスプレイド買った人はswitch版では今現在何人登録してるか見て、よかったら教えて
ランキングビュワーはボタン長押しで100人単位で表示順位を変更できる アレスタコレクションやって、ミニハードでも武者アレスタ、スプリガンやったら「魔法大作戦、あるうちにもっとやっておけばよかった」とめっちゃ後悔してると共に、関連作で釣るのって強いなぁとも思う。 魔法大作戦やってみたいなと思いつつ何故か手が出せない
なんでだろ 昔のコンパイルSHTまんまだし、caveのようなゲーム性高いの出回っているからなぁ 魔法は起動早いしシンプルで今でも楽しめるけどステージの長さは気になるかな
この尺で遊ぶならスプリガン1のほうが幕間演出含めて面白い気もする システムが複雑なのがイコールゲーム性が高いとも思わないけどね
コンパイルで言うならザナックはシンプルだけどゲーム性が低いなんて思わないし
ていうかゲーム性って言葉が便利すぎて褒めるにも貶すにも使われすぎてるよな
ジョーカーみたいな言葉だと思う 魔法大作戦は面白いから時々ps4版をプレイするな
pcエンジンミニのスプリガンも 魔法大作戦の外山さんがメガドラでソフトを作りたくてテクノソフトからコンパイルに転職したけどなかなか作れずにいて、先にテクノがサンダーフォース2と3を当ててしまいぐぬぬってなるエピソードが大好き
テクノを抜けたそのスタッフはPCEでゲートオブサンダーやサファイアを作るからそこでも外山さんのスプリガンとかち合うんだよね もはや東亜プラン&コンパイルとか良作こそあれどセガナムコとかと比べるとマイナー感が否めないメーカーの移植に縛られ身動き取れなくなった感が否めない。
東亜プランも達人&達人王とか本命タイトルを序盤から出してフェードアウトでもいいけどね。 セガとは一番ガッチリ組んでんじゃん
ナムコのファミコン仕事もしてるし一体何言ってんの?としか >>677
そんだけ繋がってるならいったい何やってんのとしか
究極タイガーヘリに時間かけすぎてるうちにアケアカにナムコアーケード取られたのは大きな痛手だと思う。
ドルアーガのギルのパラメータ見える化とか期待してたんだけど。 ライジングのSTGってボスの攻撃がひとまとめのパターンで攻撃してくるんじゃなくて
個々の破壊できるパーツがタイミングバラバラで攻撃してくるから苦手 >>665
Switch版の究極タイガーヘリの究極タイガーアーケード版オンラインランキングは1000人までは表示されてる。 リリースペース見てればナムコはアケアカで正解
エムツーにやらせたら1本何年かかるやら アーケード移植はダライアスみたいにハムスターとM2の両方で出して欲しいわ
とりあえずアケアカで出してくれればM2がいくら時間かけてこだわってくれてもいいから >>682
M2がハム/ゴッチとの分担拒否して一から作り直して独占した結果、三画面版ダラIIを出すチャンスを逃した。
ゴッチが参加していればニンジャウォーリアーズエンジンベースでまだチャンスがあったのに。 そういや結局3画面ダラIIの公式移植って現状皆無なんだっけか
エムツーのせいだ、ろくでもないことしかしない 地元(函館)だと2画面筐体は入荷せず
使い回しのきく3画面のがむしろスタンダードだったんだよ
函館出身の久保田がいるなら理解してくれそうなんだがな... M2アンチの神輿である神谷も3画面版の存在知らなかったしなあ 神谷なんてあんなのレトロゲーエアプ勢じゃん
ネットでネタ得てレゲーオタクを装ってるだけにしか見えん
リアルタイムを感じさせないモノの知らなさでは岡野哲と同類のにおいがする >>680
確認ありがとう
switch版は1000人か
ps4版は今チェックすると970人くらい
究極タイガーヘリは販売数的にはswitch版とps4版で大差なさそうだね
「ps4版は売れないからps4版はもう出すな」みたいな意見が時々あるが、実際はps4版もswitch版と同じくらい売れてると ワッチョイW 5189-/edy
臭いなこいつ、ゲロのニオイがする
トロフィーがどうのランキングの人数がどうのとどうでもいいし
いつもID赤くして必死すぎ 購入者の5人に一人がランキングに登録とか言い出すあたり脳内お花畑なのでは まだ言ってんのかこのゴミクソ
誰かの決めた目標設定がないとゲームも楽しめないヘタレ オメーもいい加減うぜえわ
素移植しか認めないならアケアカスレに篭っててほしい DL専売ソフトの購入者でランキングにつないでないユーザーが
ランキングにいるユーザーの5倍いるみたいなことを言い出すあたり
狂ってるとは思う >>685
同郷かと
俺が住んでた函館なら当時ダライアス2の2画面版は五道新五稜郭近くのゲーセンに入荷していて
3画面版はそのあと稼働していた記憶 >>675
シーエープロダクションはバルクスラッシュもサンダーフォースVと発売日バッティングしたからなあ。 ショットリはDL専売ちゃうやん
パッケージ版も出てる すごくリアルに考えると買って実際にプレイしてる人ってすごく少ないんかもね
コレクション的に持ってるだけで遊ばないというか投機的に持ってるみたいな https://i.imgur.com/EYW9jLD.png
PS4魔法大作戦の話だろうに、ウソつき、かな?
ID真っ赤にしちゃうような奴はこれだから M2アンチなんているんだ
まぁなおき賞作家とかゆうやつはハムアンチだし逆もありえるか 好きなゲームはハムとM2両方に移植してもらいたいなーなんて贅沢な願いはある
サクッと遊びたい時はハム
ねっとり工夫しながら没頭したい時はM2の各種アレンジで 魔法はパッケージ版出てなかったのか
究極タイガーヘリやエスプレイドとかアレスタコレクションはパッケージ出てたので魔法大作戦も出てたと思った
魔法大作戦についてはオンラインランキングはps plusに加入してなくても登録されるのなら、ランキング数と販売数は一致するんだろうけど ショットリPS4魔法大作戦のパッケージ版ってどこで売ってるの?
>>698は知ってるんだろ?ねえ、どこに売ってるの?w 魔法大作戦については販売数とオンラインランキング登録者数一致なら、世界で3000本も売れてないという衝撃的な話になるな 魔法大作戦の海外版なんか出てないのに"世界で"なんて言う必要ないだろ PS4でトレンドに上がってるうぷ主とかゲーム趣味が近い人のリストから適当にプロフみて
どんなSTGやってるか眺めたりする事あるんだけど
魔法大作戦をやってる人って滅多に見かけないな
あと不思議なことにアケアカ含めてオンラインランキングに登録するトロフィーだけ取得してない人が結構いる
その他のトロフィーは全部獲ってるのにアレなんなのかなってすっと疑問 >>706
本物のバカだったか
バカでニワカなんて救いようがないな
もう来るなよ ガレッガ限定版のコード期限ヤケクソ延長で笑ってしまった 究極タイガーって東亜最高傑作と言われるだけあってやればやるほどちゃんとユーザーのこと考えた良心的なゲームだということがわかってきた
雷電なんかとは全然違う 雷電も面白かったけど復活の事が全然配慮されてないんだよなあ 初回特典の冊子終わってるところ多いな
やっぱSwitch版売れすぎだわ 究極タイガーの10面ボスとかの即自爆のエリア戻り前提の方が全然考えてなくね?
その挙動も半分バグみたいなもんだし。
エブリエクステンドで上手い人が残機溜め込んでそうだからハナから想定してたってスタッフの言質とかあるんかな。 元スタッフの言うことって貴重な証言ではあるけど別に真実性を担保するわけでもないから……
記憶違いなら全然良い方で、その場限りで面白おかしく放言しちゃう方もいる
黄色は罠じゃないって言う元スタッフとあれは罠って言う元スタッフがいるし 魔法大作戦に限らず実際にガチでプレイしてる人なんて極めて少ないんだろうな
ほとんどの人が買ってイージーモードとかでちょっと流して「わー、傑作」とか言って終わりだろ 他人のプレイスタイルを強要したがるやついるよな
往時のプレイヤーが「三面で死んだわー」って笑いながら遊ぶくらいの接し方で全然いいんだよ シューティングなんて、ゲーセンに通い続けていた老人死んだら終わりよ 究タイ、作ってる側の「これは絶対おもしろい」と言い切れる自信と
ゲームそのものにビジュアルも含めて筋が通った何かが感じられるんだよな ビデオゲームが遊べるゲーセンなんかほとんど死滅してんだろ
むしろレトロ復刻が増えてインディーズ全盛の今がいちばんシューティングに触れやすい最高の環境だよ 究極タイガーの10面ボスは戻した方が楽ってだけで別に普通に復活できるからな
あそこでラスボスと相討ちを繰り返してた奴を以前見たけど、あれは永パになるの? >>718
当時だって旬の過ぎたアケゲーなんて適当にプレイされるだけだったろ
今も昔も変わってねーよ ゲーメスト読んでるとエンジョイを敵視するようになるし
エンジョイ勢はゲーム以外にもリソースを割いてて心に余裕があるからな
ゲームのスコアが全ての人種にはそれが面白くない むしろそれは中途半端にかじってる人たちじゃないかな
当時は所謂ハイスコアラーグループってのに属していて
ゲーメストでは記事書く側みたいな感じだったけど
(全国トッププレイヤーには攻略記事を依頼する雑誌だったので)
エンジョイ勢はゲーセンに来る普通の人たちとして見てた
アスリートがただスポーツ楽しむ人を敵視したりしないのと同じ 下手横だがランキングで100位以内に入れたら喜べるわ
ささやかな自己ベストで成長を感じれる unixtimeの上限だしあんまり草生やすものでも無いような 2038年1月19日じゃないから一応リスク回避してる感ある ガレッガは新品の在庫眠らせてる小売がいまだにあるもんな
パッケなんだから海外版みたいに普通に物理ソフトで出せば良かったのにね
あとSwitch版まだ?ずっとまってるんだけど 俺は特典は欲しいけどディスク入れ替えが死ぬほど嫌だからガレッガのDL方式は最高に都合良かったんだけどなー >>732
自分もそう
今でも初回特典のために仕方なくパッケージ版買ってるけど
ディスク入れる手間があるせいでほとんど起動してない
かといってDL版買い増すとかしたくないし >>733
ぼくも!
店舗特典とかパッケージ限定DLCとかあるからイヤイヤ買ってそれとは別にDL版も買ってるからお金二倍だしてる
買ったパッケージは開封しないときもあるからプレミヤなってるやつもあるかもだが基本的に売らない 未開封だったのにディスクが腐ってたとかいう事例を耳にしてからは入手後すぐに開封するようにしてるな
なんか長期密閉がヤバそうな気がして >>724
それは人それぞれだろうな
ゲームと雑に付き合ってきた人はそうだろうし
そうじゃない人は旬とか関係無くガチでやるし だから他人のプレイスタイルを雑だの怠惰だのと軽々しくジャッジすんなっていうのに
無神経で雑なのはむしろお前の方だよ Switchのカード入れ替えは円盤よりは楽でしょ
わいも特典要らんしゲーム遊べれば良い派なので
最近はDLばかりやわ ジャッジなんて大層なものじゃなく客観的事実を述べたまででは
それすら言うなと言うこと自体が傲慢では 清々しいくらい典型例な勘違いガチ勢やね
嗤ってるつもりで笑われているやつ >>738
switchはカードが小さ過ぎて行方不明になりかけたソフトもあったので以来マルチはなるべく他機種で買うようにしてるわ カードなくすって・・・外したまま放置してんの?
それとも認知症? GダラはPCでも出すんだよなぁ…
PCで出すからアプデ先延ばしなんだよなぁ… エムツーのやってる何でもイージーにしてほとんどの誰でも最後まで見せる改変は
既存のエアプか未プレイの知ったかオタクに買われて
昔のゲームそのものの姿がろくに伝わらずちょっとだけ遊ばれて誤解されたまま終わるか
そもそもコレクション的に買われて遊ばれないまま積まれて
新規にシューティング広めようって目的からは遠く及ばないのが現実になってるように見える
究タイ権利者からもスーパーイージーがウケてるらしいとの話に
『当時の調整を否定されたようで』みたいなもやもやしたコメントされてたしな
あちらは大人だからプレーヤー増えて嬉しいみたいなフォローしてたけど
苦い思いが滲み出てたコメントだった スーパーイージーはシューティング慣れてる人には簡単だけど、慣れてない人にはそこそこ良い難易度に見える
家庭用でイージーモードが付くのは別に昔から普通にあったし、スーパーイージー遊んでからアーケードモードも遊ぶ人もいるだろうしで、別にそんな目くじら立てるもんでない 当時と今じゃ世間の価値観まで変わってるんだからしゃーない
ましてや家庭向け移植なんだし
どんな形であれ後世に残るのなら昔のままのバランスが再評価される日が来ないとも言い切れない 当時の調整はそれはそれで見事だけどあれはあくまでゲーセンで一定時間に死んでもらうための調整でもあるわけだからね
ここでも言及のあった「死んだら一段階ダウン/少し速く/当たり判定少し小さく」くらいのカスタムならむしろ作品世界をより魅力的に堪能するためのものになるなあと思ったよ だいたいオリジナルがやりたい人は思う存分アーケードモードでスコアアタックすればいいわけで、何故そこに突っかかるのか正直よくわからない アケアカにナムコ取られちゃったのなら分社化以降のアタリゲームスの移植でもやってもらいたい。 アケアカは有能だわ、生放送のインタビューも面白い
それに比べてさM2は アンチは何がなんでも叩きたいってだけだから何度でもループすんだよね アケアカから出しても大半はスコアタモードなんかやらん人ばかりだろ
何処が出してもストイックなシューター比率が変わるわけじゃない
むしろ値段高い分ライト勢の比率は下がるんじゃないの 俺が青春時代に出会った神の教典を書き換えるな!だろ。オリジナルから変えたモードも入れるなってのはこういう宗教だよ。 そういう信仰心みたいなの叫ぶならどうやって当時のオリジナルの魅力をライト層に布教してるのか訊いてみたいよな ライト層を呼び込もうとかいう新興宗教で何かが良くなったのを見たことない
揉め事の原因と分裂と縮小衰退や終わりなき諍いを招くのはよく見るけど 究極タイガーヘリ音悪いってマジですか?
PS版と聞き比べ出来る人いないかな
PS版は問題無かったはず.. 究極タイガーヘリ音悪いってマジですか?
PS版と聞き比べ出来る人いないかな
PS版は問題無かったはず.. みんな何を言ってるんだ!
シューティンガー様のお言葉だぞ
首を垂れて拝聴するように! >>746
そんなだから東亜プランは倒産したんだよ
鮫鮫鮫や達人王が否定されないと思ってる方がおかしい 別に同社のヴィマナやカプコンシューみたいな低難易度のSTGがウケていた訳じゃないがな
怒首領蜂が出るまでは低迷が続いてたわけで
STG衰退論を難易度が主原因として語るのは間違いだと思う思うわ 東亜のシューティングはゲーセンではコスパの問題から隅に追いやられ、コンシューマーでは性能的にPCEとMDにしか移植できない。
任天堂のハード性能のせいで潰された。 いい加減に難度下げれば新規に広まるなんて妄想は棄てないと駄目では
レトロゲームなんて買うのどうせおっさんばっかだし
増えたように見えるのは当時からヘタクソだったおっさんが
当時の設定や調整のままじゃ遊べなかった憂さ晴らしでちょっとやってるだけで
いつも結局すぐ飽きてるだろ
だったらハナからそんな層に媚びない方が潔い プロレスとかで「興行の敵は古参やガチ勢」みたいな風潮があったけど、あまりにも一見やらエンジョイ勢に寄りすぎると
逆に集団や目的の本質からズレていって古参ガチ勢からは見捨てられ、一見エンジョイ勢からは飽きられ結局は誰もいなくなるんだよな アーケード版はきちんと移植されてるのに何がそこまで気に食わないのか……
あまりこう言う言葉使いたくないけど老害としか思えない ちょうどこの流れに相応しい記事があったぞ
https://www.famitsu.com/news/202111/13240284.html
Q10 ナムコの『アケアカ』参入について思うことがあれば聞かせてください。
岩谷 オリジナルのアーケードゲーム機の難易度は、業務用としてロケーションでのお客さんの回転率を考慮したものとなっていますのでやや難し目に設定されています。そのため対価を払って家でまったりと安心してプレイしたい家庭用のゲームでは初級者向けに易しい設定のバージョンも併せて提供いただけましたら幸いです。 高難易度信仰のバカが初心者排除にスライドしてジャンルを潰していくっていうのがよくわかる流れだなと思う シューティングは老害というかジジイが支えてるコンテンツ
製作者もプレイヤーも 難しくてもSEKIROみたいな死にゲーもちゃんとウケてるし
多くの人にとってSTGって物が単純に原始的すぎてつまらないと思われてるという点に目を背けて
高難易度が悪い!高難易度が悪い!と言ってたってそりゃいつまで経っても復興なんて夢また夢ですわ 達人王やグラディウスIIIは当時も高難易度のせいで受けが悪くてインカム悪かったな
ガンバードも1は難易度は終盤までは良かったのに2は難易度上げたせいでユーザー受け悪かった
769でも書かれてるが、作り手もゲーセンのインカム考えて中盤から殺す難易度に調整してるので、それを今プレイするとバランス悪く感じる
格闘ゲーム流行してから、より短いプレイで死んでくれるようバランス調整してしまったシューティングもあるし
アーケード版削除するならともかく、アーケード版収録して、家庭用版向けにバランス調整したモードも収録して間口を広げるのは良いんでないの
達人王もアーケード版のみで家庭用にバランス調整したモードが付かないなら当時のアーケード版やり込んだ奴に受けても新規のシューティングマニアには受けが悪いと思う >>773
言いたい事全部言ってくれた!
ただ簡単なだけじゃなくクリアまで気持ち良く楽しめる
きっちり調整されたイージーモードがあればさらに最高!! 一つ前のアレスタですら、もうイージーモードでも続けてる奴なんていないだろ
初心者新参に迎合したところで結局そんなもん
イージー改変は簡単過ぎて速攻で飽きられて
原作通りの移植は難しいからとまともに手すら着けられない
新規ユーザーを増やすなどと言ってもこれが現実だろ
簡単にクリアできれば気持ちいいから間口も広がるなんて下手くその寝言
間口広げてない、ただ飽きられやすくしただけ 他のジャンルもそうだけど、そのプレイヤーにとって簡単すぎても難しすぎてもつまらなく感じる
究極タイガーはスーパーイージーはシューティング初心者にとっては程よい難易度で面白く感じるんだろうけど、自分がやると簡単すぎてつまらなかった
逆にアーケード版をシューティング初心者がプレイすると難しすぎてつまらなく感じると思う
達人王もシューティングだいぶ上手いやつが時間かけてプレイすると面白いと思うんだけど、そうでないユーザーには難しすぎてつまらなく感じるからイージーモードも追加すべき 口を開けばもう誰も過去作遊んでないとか飽きやすくしただけみたいに繰り返すけどそういうデータあんのかよ
少なくともおれはガレッガから最新作まで思い出しては繰り返し遊んでるけど
お前自信がクソほど飽きっぽいからって他のやつもそうだと無闇に思ってんじゃないの? あとこれだけプリミティブなジャンルにも関わらず新作も移植も花盛りなシューティングが衰退したとか普通にバカなんじゃないのか?
むしろ今がいちばんシューティング環境は良いだろ? 当時NEWverでイージーのダライアスがEXverのノーマルに入れ換えたときに客に飛ばれてイージーにした直営店があったな
ぬるま湯に浸かりすぎたんだよね >>778
エスカトスでさえスイッチに来たしねぇ
暴れん坊天狗も出たなぁ
グレイランサーとジノーグなんてXS互換で出たし
毎週のように2DSTG発売されてる状態だな シューター的にはここ数年はアケアカやショットリやpcエンジンミニその他で過去のシューティングがすごい買いやすいし、インディーズでも時々良作シューティングが出るしで天国みたいな状況 高難易度信仰がSTGを潰したんだ!うわあああ!
↓
STGは廃れてません(潰れてません)!バカなんですか?(キリッ
支離滅裂な事を喚いてないで、俺が気に入らないから黙れって素直に言えばいいのにね 究極タイガーはタイトーから難易度上げろって言われたかもしれんが
ダライアスIIはイージーが初期設定なのにイージーに変えたらめちゃ怒られたなんて話もあったな 昔のシューターに合わせて難易度どんどん上げていった頃は衰退してたけど、弾幕系でちょっと難易度下げて復活
でもその弾幕系もまた難易度上げて衰退
昨今のインディーゲームは遊びやすい難易度も設けてプレイ時の理不尽さ減らしてまた少し盛り返してるように見える
エンターザガンジョンは新規ユーザー意識した遊びやすいバランスで世界で100万本以上売れた
別に支離滅裂でないよね >>780
PSに関係のない話題はやめてさしあげろ >>785
エスカトスはPS4で出てたよね?
キュートのSTG3作は最終的にスイッチでも揃えられるのかなぁ(先にXS互換してくれ)
デススマイルズ1・2も出るし
同じく廃れたと言われている格闘ゲームと比べてどれだけマシなジャンルなんだと ごめんPS4のエスカトスはまだだった
失礼しました 東亜の基板は今はあれだけど以前はそんなに高くなかった
つまり大して人気無かったのよ Switchの後に発売予定とは告知されてるねPS4版 エスカトスは質実剛健な硬派シューだったのに
続編は最大往生みたいなアニメキャラがペラペラ喋る作品なっててマジで意味不明だった
BGMも一人で担当してたのが複数人になってて纏まりないし キャラが出ないイコール硬派みたいな思い込みはやめなさい
ストライカーズ1945だって最後はギャルで締めてたように硬派シューの中身は美少女好きのおっさんが作ってるんだよ ローリングガンナーが今さらPS4にも出るのでちゃんと買ってあげてね >>771
ジジイだが奥に行けるR-TYPEも期待してるよ自分 ギンガフォースは視認性が酷すぎて残機ゴリ押しゲーになりがちなのが欠点だったんであって
あの掛け合いはそんなに嫌いではない派 そうなの?と思って調べてみたけど
公式ツイッターに書いてあるくらいで公式サイトやニュースサイトでの告知はまだ無いのね >>790
続編ってあれ世界観繋がってるの?
銀河フォースとナツキクライシスは表と裏の関係でお互い敵として出て来るけど ナツキクロニクルもSwitchに来ないかな
まあPS4でも買ってるけど揃うなら揃えたい 難度下げろ教信者は自らの下手クソ具合とジャンルの衰退を
高難度のせいにするのをいい加減やめろよな
難度下げろ教信者は高難度でクリアできなくてもやりたくなるような
挑戦意欲をかきたてられるような面白さのゲームまで
クリアできない難度だから駄目だの下げろだの叩いてつまらなくするので迷惑 誰もオリジナル版の難易度下げろなんて言ってないけど
ここまで日本語が不自由だと日常生活にも不便してそうだな 上級者に向けて厳しい条件満たしでのみ高難易度モードに突入できるようにしたのが
ようやく辿り着いた答えだったんだろうな
ガチ勢とライト勢の棲み分け的にもナイスな発明だった システムや自機の挙動やスペックを遊びやすく改良した上で、オリジナル並に歯応えのあるレベルデザインが欲しいんじゃね
手加減させて俺ツエーよりも、自機の灰汁や粗を抜いたりして改良した上で敵もアッパー調整したりで触ってて楽しい調整みたいな 上級者様のイマジナリーライト層「イージーだとおもろいなぁ。オリジナルは2面で死ぬしあとでやろ。(そのまま積み」
上級者様「ムキーッ!オイラの青春の神の経典である完璧なオリジナルをまともにやらずに満足するとはなんだヨ!そうだ!こんなイージーなんて外典をなくせばみんなオリジナルをプレイしてくれるんだゾ!」
こうにしか見えない。 俺のTLだけかもしれんがオリジナルは到底無理だけど
イージーモードならクリアー出来た報告そこそこあるんよなタイガー ライト勢に対して門戸を開いてステップアップの機会を与えてるんだしM2のやり方は間違ってないね
仮にイージーで満足してオリジナルを遊ばずに積んだとしてもお金は払われてるんだから誰も損してない
収録されてる原作をどの程度遊ぶ遊ばないは購入者の自由よ 上級者様って言うけどそいつら上級者でも何でもないただの対立煽りだぞ
釣られんなよ 究タイのスーパーイージーは笑っちゃうくらい残機増えるしノーボムを目指すとそれなり緊張感溢れる感じになるから面白かったね
このゲームは一周だけでも相当長いなってことも改めて感じたけど >>781
面セレできてボタン1発でで無限コナミコマンド付きで
モアイ面とか練習しまくれるグラIIIが出たり
底力抜群なメガドラ版ダライアスが遊べたりもう天国ですよ。 難しくても簡単でもおもしろければみんなやるし面白くても飽きたらやらなくなる
格ゲーブームがきてみんなそっちに金使いたくなっただけだと思う
怒首領蜂大往生は目新しいから少し巻き返した感じ 究極タイガーヘリはフルプライスなんだから巻き戻しぐらい付けろよと思った
あと家庭用ももう少し難易度に手を入れてほしかった タイガーヘリのアーケードモードやってると、オートボンバーオフのはずが敵の弾当たった時にオートボンバー作動して助かるバグがあるみたい アクロバットミッションでボムに被弾して助かるのってタイガーヘリから持ってきてたんだな ガレッガきっかけでPS4買った自分としては、レイディアントシルバーガン移植くらいないとPS5買おうと思わないね。 >>813
左右からの被弾はグラフィック上で存在するボムに当たるとオートボムセーフになるよ。 >>815
ジャッジメントシルバーソードなら今度出るらしいぞ
というボケはさておき仮にそれが出たとしてもどうせPS4用だから
PS5を買うきっかけにはならないんじゃないの >>1
めぞん一刻の究極タイガー1億点カンストの件はイージー設定かよ。セコすぎる。
当時、めぞん一刻の2000万ビデオも本人から買ったけど説明書には
究極タイガー1億点カンストの件も書いてて、エブリ15万とは書いてたが
イージーとは書いてなかったよ。セコすぎる。
2000万ビデオの内容も1000万以降は残機使い切って、やっとこ
2000万というゴミみたいな内容。エブリ15万でも1億無理、
妄想かよ、と思ってたがイージーだったとはね。
めぞん一刻の話はフカシが多いな >>810
大往生って難しすぎでしょ
ただの怒首領蜂一周できても大往生じゃ3面行くのに精一杯
ケイブもこの頃にはぐわんげあたりまでの頃の初心を忘れて無理ゲーばっか作るようになってた >>820
いやでもそこらへんのころって客はそれを受け入れ、むしろ望んでいたし
『大往生黒はストイックさがわからない人の声で作られた妥協の産物』
という三原の発言なんてまさにそれ 大量の勘違いCAVE厨を生み出したのは大往生の功罪の罪の部分だと思う PS5に雷電IVミカド出るけど4K対応するのかな? 態々PS4版と別にPS5版出すの?WHY?
なんかやるにしてもナツキクロニクルみたいにエンハンスド対応でいい筈なんだけど、まさか振動? PS5本体で見るストアはPS5とPS4で入り口が分かれていて
PS5専用で出した方がソフト全体の数も少なくて人目につくからとかかな 俺が持ってるPS5版タイトルのクライシス・ウィングとPretty Girls Panic!は何もPS5らしいとこはなかったな
USBストレージから起動できるPS4版にすりゃよかったと少し後悔 言っちゃなんだガ多分クロスバイ対応やぞ
PS4版買うとPS5版が無料でDL出来るとかいうアレ。 パケ版も別々に発売されるみたいだけど
PS4版でいいかな エムツーのせいで究極タイガーアイコンの虎みただけでむかつくようになった てかクリア目指すだけで必死の雑魚だから今気づいたけど究極タイガーってオンラインじゃないスコアランキングってセーブされてないのな
前回登録したやつが全部消えてる
もしかして他のショットトリガーもだろうか コンティニュー設定のオンオフあるけどアケ版てコンティニューなしなの? >>834
ポーズメニューから見られるランキングに保存されてるけど
ただ普通のAC版究極タイガーとAC版タイガーヘリだけだったような
(ツインコブラとかゲットスターは保存されない)
オンラインとローカルは項目の切り替えが必要 >>833
あのパッケージの虎の"虎じゃない感"がムカつく
子供にしつけてるチーターのお母さんくらいにしか見えん ゲーム自体には不満は少ないけど「東亜プラン復活ナリ」のコピーはクソカッコ悪いよな
お前はコロ助かよと思う
どうしても古文風イキリ調にしたいなら「東亜プラン復活セリ」だろう 復活させたんだから意味としてもセリで合ってるよなぁ カプコンアーケードスタジアムをやっていて思ったのだが、基本的にアーケード版がプレイできれば家庭用移植が入ってなくても不満はないし別に入ってなくても問題ないんだよね。
別コンテンツだがファミコンミニで魔界村をプレイしてもやはりアーケード版をプレイしたいと思うだけだし。
M2の東亜プラン移植ではそのなくても問題ないものに余計な時間と労力を割いてた感が否めない。 カプコンのは難易度設定が概ねもともとちゃんとしてるからなあ
東亜プランのゲームをアケアカみたいに「ハイどうぞ!」と素でお出しされたら二回くらい遊んで懐かしがって終わりかもしれん XBOX後方互換追加終了のお知らせに社長が嘆いてるな
多くのSTGが互換しないまま終わるのか Livewireガルーダ2が期待に届いてないとか不穏なこと言ってたからなー
虫姫もガル2も360のベタ移植かと思ってたけどアケ版は移植度上げるために再調整してんだね
遊んでも違いがわかんないけど 久しぶりにSwitchのエスプガルーダ2起動しようとしたらアプデきてた
何がかわったのかわからんが 箱の下位互換で2DSTGが全然互換されなかったのはどこの妨害のせいなんだ? 個人的には長い期間互換されるより移植しなおしてくれた方が嬉しい
メーカーに利益が生まれないと萎んでいく一方になるから 理想的なのは一世代ぶんは互換機能を残して、それ以前はSwitchオンラインやPSnowみたいなサブスク配信かなあ でもM2くらいペースが遅いと今後ずっと互換してくれた方が合理的 箱は互換されるとDL版も基本販売されるから利益は発生するけどね
One時代はユーザーが少ないので商売にならなかったようだけど・・・ 意外にもコナミがホイホイ互換対応してたくらいだから(オトメディウスは来なかったけど)
それなりにうまみはあったと思われる
コールオブデューティー4とかレッドデッドリデンプションみたいな大物だとイギリスとかでセールスチャートの一桁に復活してたりもしてた
作業はMS全振りでよかったし、今のタイミングだとディスク持ってる人も買いなおしたと思うんだけどねえ
てか互換されてたら自分はそうした そういやオトメディウスこないな
そのころゲーセンに興味なくて未プレイだったから移植されるなら欲しい
apmとかネシカでもいい タイガーヘリって元々敵の弾が自機のボムのところに当たると… オトメのアケ版とか嫌な思い出しかない
オトメディウスはM2製のGが完成形 360だと虫姫さまふたりも移植担当はM2だよね
だからsteamに来なかったのかなと思う さっさとsteamだせや
ださないならソース提供するなりしろや
ほんとにゲーム好きならなあ >>813
>敵の弾当たった時にオートボンバー作動して助かるバグ
それボムが被弾して発動してるだけなんでは >>882
移植や互換されてないタイトル多いから360はまだまだ現役なんだか…
当然switchもスチムーも利用してるぞ? ゲットスターなんか入れるくらいなら究極タイガーU収録した方が完璧だったのに
ほんと詰めが甘いな F3基板の究タイIIなんか入れてたら
ダライアス外伝みたいに不具合だらけでディスクに収録されることになってたことだろう とりあえずCAVE関連で抱えてるのがあるなら全部手放してSwitchに虫姫とか移植してるあそこに渡して欲しいわ LiveWireってPCや360からコンバートする以外にできるのか? 手放せってケイブに言ってんの?
もしM2に言ってんならお前知性ゼロだぞ Livewireについてはもし最大往生移植が来たら大金星かな
今はEXAレーベルもあるから他社にやってもらっても全然良いんだけど 筆が滑ってやってもらっていいとか超偉そうに書いてしまった
移植してくれたら嬉しいですので是非ご検討ください…… せめて箱に出しといたらゲーパス経由とかでPCにも提供できたかもしれんのにな
Switchへの参入が出遅れたのといい時代が読めてなさすぎるんよな 前世代日本で完全に死んでた箱に出せとかお前は鬼かよ いうて国内じゃPS4も充分死んでたけどな
片手間で配信専用とかで出してれば別にリスクもなかったろ
ゲーパスでもエピックでもスチームでもなんでもいいけど国内ですら
PCゲー需要が高まってきたこの流れに乗れてないのは痛い 国内じゃ箱一はps4の比にならないくらい死んでたし、海外でもps4に大差あけられてた
360時代みたいに世界でpsと拮抗してた時代ならともかく 他人の仕事を片手間とか平気で言えるんだな
サービス残業させるタイプの人間だなお前 まあ経営者がアンテナを立てている界隈を見ればそりゃそうとしか言えない展開
某インターネットコミュニティは今でもPS5の予約で盛り上がってるしな >>878
Xboxプラットフォームがコンソールだけだと思っているお前が時代遅れなんだよな残念ながら なんていうか、箱にも出してよ!遊びたいよって言うだけなら「そうだね」で済む話なんだよ
箱に出さないM2は愚か!PS4は売れてない!ゲーパスゲーパス!って主張は正直言って幼すぎるでしょ
ゲーパスで箱デビューの人にこの手の痛い人多いんだけどさ やりたいゲームがあるならハードも買えよとしか俺は思わないな
昔360と一緒にライデンファイターズを買ったけどあれは良い選択だった 俺は古いハードは邪魔だからいらんな
基盤買えもそれと同じく邪魔だからいらん
現行機でほしいゲーム揃えるのがいいんだ
pcがpsとSwitchに出してくれ
むしろpcとpsはほぼソフト被ってるから個人的にはpcと携帯機のSwitchでいい SwitchとPCの二大プラットフォーム両方で出遅れたからなここの移植は
レトロゲームをプレイするためにVHSのビデオデッキのような型落ちの据置ゲーム機を部屋に置き続けるユーザーの数はそう多くない >>847
セセリのワインダー+高速自機狙いでちゃんと処理落ちがかかるようになった以外わからん。 LiveWire仕事早くていいな
仕事遅くて妙に古いゲームを抱き合わせで高く売る会社は見習ってほしい 基本360版をコンバートしてるわけだからそりゃ早いだろう なんていうか、古のゲハ的な感覚が抜けてない人はまだいるんだなーって感じ
アフィブログの養分にされてただけなのにな 箱叩かれてるけど、箱1でリリースされてたら少なくとも数世代先まで遊べたんだけどな。ガレッガとフィーバロンはこの先長くプレイできるしな。
レトロゲーはニッチ路線だからゲーパスにま向かない。
東亜プランシリーズはあと2本くらいでPS4は買えなくなるのでは? 箱でリリースしないM2は悪いとは思わないが、ユーザーはかなり損してると思う。 >>890
予定を大幅に遅れたSEGAAGESも大半が3DS版移植だけどな もちろん箱でも出たら嬉しいし俺も買うけどさ
steamもそうだけど一度買ったらいつまでも互換させろ!って要求が果たしてそれでいいのかって思っちゃうな
金の回りが少ないと結局ユーザーの損になるから ユーザーは損?
箱切った日本ユーザーの責だろ?何を今更デスヨネ
…自分も箱はONE系だけ買わなかったけど 箱独占で日本人が食いつくゲームないでしょ
本体増えるのだるいから日本で箱は今のままでいいと思うユーザー視点だと Forzaとか凄いゲームはあるみたいだし
性能は高いに越したことはないんだけど
このスレで求められてる凄いの方向性が違うというか switchの次世代機ではswitch互換付くだろうが、switchの次々世代機でもswitch互換つけると検証するソフト数余計に増えるから二世代後ではswitch互換は無いだろうね
ps6でも同じくps5ソフトは動いてもps4ソフトまで互換は無いと思う
箱が4世代も互換つけてるのが異常なだけで
SXでは動かない360ソフトが多くあるし、SXの次の世代では基本的に一世代前の互換プラスアルファで終わるんでない
pcみたいな長期互換は期待しない方がいい 箱のは互換じゃなくてバーチャルコンソール移植みたいなものだから >>899
旧箱と360は力技で互換してるけど、One世代からは将来的な互換を考慮したシステムだよ 箱XSのリリース以降に出たタイトルはMSFS以外はONEでもプレイできます。なので次世代になって全部捨てるとは考え難いので互換は大丈夫かと。 箱で出したガレッガとフィーバロンが売れなかったのか?
俺はフィーバロンだけ箱1Xで買った
箱のメインはforzaだが >>899
任天堂は基本一つ前の機種しか互換しないよね、例えばDSiだとGBAの互換切ったり
カートリッジの形状、仕様の事もあるから複数世代抱えるのは無理だろうし
VITAみたいなやり方もあるけど WiiUの時にGC互換切ったのはユーザーの足元見てるとしか思えない。 確かハード的にはWiiってリモコン周り増設したGCなんだっけ? 旧箱のアレが互換って言われるとなんとも言えない感じだけど突然ガンヴァルキリーが遊べることになったのはまあ嬉しいよ >>907
360の時の旧箱互換はとりあえず動いてるレベルのやっつけ感高かったけど、箱1以降に実装されたほうは完璧以上だよ
パンツァードラグーンオルタは正直感動した、(物量は当時級にしても)グラは現行機で通用するレベルになってて 日本テレネットのガイアレスが海外で再販だって
グレイランサーみたいに1年後現行機種に移植とかすんのかな レトロビットか・・・
パッケージいらんからグレイランサーやジノーグの所に移植してほしかった >>886
場所とって邪魔というのは分かるけど、俺は移植待つより手に入るならとっとと買うタイプだから見つけたら買っちゃうな
ホットドッグストーム、ウォーオブエアロ、マッドシャーク、シルバーミレニアム、R-TYPE LEO、バトライダー、
ギガンテス、レイドック、RONA、ガルトライオ、ルードブレイカー、ガーディック等々
場所はめちゃ取るけど満足 実機沢山並んでると自分の部屋がゲーセンみたいな気分に浸れるよね >>903
それ以降ショットリが箱で展開されないコトからお察し >>909
MD東亜シューターズとかアンダーカバーコップスはされてないし無いんじゃね?
ミニ系筐体とかならまだインテリアにもなるからいいけど普通のコンソールは邪魔なだけだわ
他との兼ね合いも含めるとやっぱPCがいっちゃん捗るんよな >>914
>他との兼ね合いも含めるとやっぱPCがいっちゃん捗るんよな
エミュでタダゲーヒャッハーなのかな >>915
PC=エミュで知識止まってるやつにはわからんと思うけど今はスチームとかでも
シューティングやベルトアクションみたいなクラシックスタイルなゲームが全盛迎えとるんよ >>916
なるほど、今のゲームしか遊べないのね
全然捗らないね ちょうど今steamダライアス3画面にした報告が流れてるってのに >>916
スチームの雷電1KS移植
ベルコレは神 ナイツオブザラウンドいい
あと虫姫とデスマススマ1と式神1なんかもあっていい。さらに式神2が出るから期待度どMAX
サイヴァリア2がでればもう完璧! >>911
自分と世代が違うんだろうな
全くピンとこない >>917
昔のアケゲーもかなりあるぞ
まぁ中にはライデンファイターズみたいにとんでもないクソ移植の場合もあるっちゃあるが ↑
そうそうそう
ライデンファイターズ2も入ってるからすごいよろこんで買ったらあれもすごいks移植だった。
あれほどSATUI ks移植地獄たちしたことは近年なかった、、、 >>920
初心者はスイッチで遊んでて下さい
>>921
移植度が悪い時点で話にならない様な
ドーヤンのシューティングも基板で持ってますよ
飛虎隊は途中でBGMがおかしくなるけど 多少好みは違っても同ジャンル好きな限界集落の住民同士なんだからもうちと仲良くしなさいよ オッペケくんは醜悪なマニアの典型のようなレスをするなあ エスカトスSwitch版がxbox360版より大幅劣化してるがTwitterでもただのひとりとして指摘してないことに絶望 どこが劣化か具体的に示せないなら単なる営業妨害だよ
俺の360はもう動かないので比べられないけど久しぶりのエスカトスはシンプルかつスピーディーでめちゃくちゃ楽しい 内容自体は遜色がなくおまけが2本も付いてくる優良っぷりだし
背景にフォグみたいなエフェクトが追加されたり海面のテクスチャとかが綺麗になってたりグラはパワーアップしてるし
劣化したところなんてあるか? >>924
なるほどとか、言われて見れば確かにそうだね、とか自分が間違っていたことを認める言葉を殆ど見なくなったし
5chには同好を貶して自我を保つのが目的な人しか残っていない印象 >>928
あれってパワーアップしてるのか
スイッチにパワーが無くて色々誤魔化してる訳じゃないんだな
Twitterの比較動画だと解像度低くて分からなかったわ
遅延はどう? エスカトス程度のグラフィックがSwitchに出せないわけねーだろ
どんだけ低く見積もってんだ
今回は携帯モードでも遊べるのが最高に良い感じ エスカトス出てたのか
来週は怒首領蜂大復活出るし
360シューティングもっとSwitchに来てもいいのよ そういえば式神の城2も移植決まったんだよね
本当に良い時代になってくれたと思う 後方互換を切られたタイトルがSwitchに集結していく >>911
気持ちはわかる
でも引っ越し何回かしたりすると物増やすのがだるいんだよな
ガンダムのガンプラとかフィギュアとか食玩とかめっちゃ集めてたけど結局しばらくしたら邪魔になってくるんだよな
だから現行機に自分の好きなゲームのDL版ソフトが大量に入ってるってのが個人的には一番 あとはプレイ環境だな、公式に縦持ちアタッチメント出して欲しい、もしくはクラファン失敗したswitch fighterみたいなの Switchって重いから縦持ちする気しないな
俺はテーブルに縦置きしてプロコンで遊んじゃう それだとテレビでもよくね?ってなるから縦持ち携帯モードは欲しい アケアカがレイメイズならM2はレイフォース、レイストーム、レイクライシスくらい出して上前はねてみろや。
ダラ外&Gダラ移植の副産物でベースとなるエンジンはできてるし、あとは微調整で負担も少ないでしょ。 >>933
まぁベヨネッタ1が60fps出てる時点でPS3よりも上よな。 >>943
PS3って360より性能下じゃなかったっけ?
スイッチ=360ぐらい? 得意不得意があるから一概にどっちが上とは言えないこのスレで扱うシューティング移植ならどちらも性能は十分ある
そしてSwitchはこれらの世代に近い性能(携帯モードがある故の面倒さはある) >>944
PS3はブルーレイソフトだから容量がでかいんだろ
画面は360の方が奇麗らしいが >>944
Switchはシェーダの世代やメモリ容量が違うからPS3や箱○とは単純なフロップスでの比較とかは出来ない
出せる絵の綺麗さで言えばその2つより普通にSwitchの方が上 Switchはドックに繋げばすごくポテンシャルあるよね
逆に言うと携帯モードは落差がすごい >>942
ベースになるエンジンがあってもやたら時間かかるのがM2 結局ゲーセンでやったこともないテキパキが1番面白いじゃねーか
ヒントありで何も考えずにやるの楽で楽しいな >>942
M2に担当するのはやめてもらいたい
ダラ外見りゃわかるけど通しプレイで気づく違和感を放置で出すとこにはちょっと テキパキが1番面白いかはともかくプレイ時間は倍以上差がついてるわ。 >>951
コズミックコレクションからダラ外遊び始めたニワカだけど
過去の移植作や海外PC版
最終的に基板買うぐらいハマったら
これはファン文句言うよなぁって出来だって気付いたよ
そりゃ信用無くすよなぁ さっさとSwitchのケツイ出せ
あとなんで怒首領蜂系ださないんだよ他に先こされてるし ハード系のケツイはSwitchは出さないんじゃないの360のケイブ自身の作は基本live wireが出すんでしょ
大往生は起爆剤としてそのうちショットリに出すと思うよー根拠はないけど ところで無印怒首領蜂は割と移植不遇だよねー
ロストブレインのはやったことないけど 首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂青のセットきたら思考停止で買うぞ >>958
それらならばバラ売りで1本4000円でも買う >>956
360のケツイは5pb(元MAGES)なんだよなあ 黒往生でいきなり躓いたけど(あれはあれで面白かったけど)5pbのケツイ移植は良かったよね
360のもPS3のも買ったよ >>964
弾魂作ったとこが移植手掛けてましたよね、ASDも監督?してたとかしてないとか
副社長とIKDはBGMを早回しして場面とタイミング取ってるって言い合ってたけど
大往生もだけどアレンジモードが付いてるのは個人的には○ 360大往生のXモードはハイテンションなアレンジBGMと相まってストレス解消に最高なので何かの機会に日の目を見てほしいんだけど、まあ副社長が黙ってないだろうな フィーチャーフォン移植版大往生の記事紛らわしい。
どうせならアーケード版移植してもらいたい。 AC版ありきのアレンジだからなぁ。いくら名作でも30fpsの低スペアレンジだけじゃあ納得いかんよ。 究極タイガーACの難易度って飛翔鮫の2周目くらい?
やっとで3面、たまに4面行けるけど、ちょっとでも油断したら1面2面でゲームオーバーとかザラだわ
面白いから良いけど 飛翔鮫は一周出来たら別に二週目以降もそこまで変わらんだろう
復活する時にボムを使ってでもまずパワーアップを取るようにすれば少しは進みやすくなるかも知れん ショットトリガーってアケスタみたいに縦シューの画面だけ90度回転させて操作はそのまま横シューみたいにプレイする機能ないよね? >>971
そんなに格差あるのか。
あ、ボンバー間に合わん!いや、避けれるはず!とか思って追い込まれて死ぬんです。
集中力とか、あと反射神経が鈍いのか... >>974
究極タイガーは基本的に「ヤバいと思ってからボンバー撃っても間に合わない」バランスなの
パターンしっかり作って、決め撃ちで進む攻略が要求されてる 遂に魔法大作戦にxboxone版あるって誤植してて草
もうガチでxboxのやる気無いんだろうな 互換のことを考えると箱が一番信頼できるのに妨害してる勢力がいそうなんだよね @hor11
XBOXプレイヤーの皆さん、プレステかスイッチは持ってるって統計でてたけど、今後ともそうだとは限らんよな。
統計により除いても問題ないと判断していた模様 妨害勢力とか思い出したら頭の病院へGOだぞ
SX/SSは順調に売れてるらしいから国内シェアできたら出すかもしれんだろ
気長に待て SXでDOA2とガンヴァルキリーやってみたけど凄ぇなこれ
PS2世代のグラなのに…フォントや2D絵は荒いからちょっと新感覚☆
まー箱1の罪が重い、初期モデルに変なモン付けてたしな 昭和の時代にはゲーム屋にXboxの売り場が他の据置機と変わらないくらいの割合で普通にあったんだよな
若い世代に言っても信じてもらえないと思うが FC版タイガーヘリとかメガドラ版究極タイガーの難易度調整してほしかった steamに続いて360版の再利用だからな
あの頃のサービス満載のケイブには感謝だね 当時メガドラ版はスルーしたのでわからんが
あれこそグラディウスやダライアスのようにnearアーケード向きの素材だろうな >>990
メガドラ版はタイトルでB押したオプションでもダメ?
PCEに比べて封印範囲がクソ狭くて事故るのはわかるけど。 何でガジェットで封印範囲見える化つけなかったんだろうな。 時間かけなくてもアケアカのゼビウスくらいでじゅうぶんだと証明された ソルバウウに油塗ってあるんじゃないかって位おかしな動作してたけど直ったの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 50日 23時間 39分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。