【アレスタ】M2 ShotTriggers 13【エスプレイド】
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エムツーが名作を“とことんこだわって”現行ハードに移植する新プロジェクト“M2 ShotTriggers”
シューティングゲームを復刻から創生へ!
M2ShotTriggersシリーズ公式サイト
http://m2stg.com/
『バトルガレッガ Rev.2016』
http://m2stg.com/battle-garegga/
『弾銃フィーバロン』
http://m2stg.com/dangun-feveron/
『魔法大作戦』
http://m2stg.com/mahou-daisakusen/
『ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜』
http://m2stg.com/ketsui/
『エスプレイドΨ(エスプレイド サイ)』
http://m2stg.com/esprade/
『アレスタコレクション』
http://m2stg.com/aleste-collection/
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前スレ
【アレスタ】M2 ShotTriggers 12【エスプレイド】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624168982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 企画だけか。
X68k勝手移植グラIIIとか出鼻くじかれてる。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1354897.html ファンメイドだの勝手移植だのいえばそこそこ聞こえはいいけど
やってることは不許複製での海賊版制作だからな パックマンCEやギャプランとか既に完成された作品があるのに
勝手に劣化作品作ってねじ込む愚かさ 駒林てセガマーク3のアレスタで難しすぎるとヘタレムーブかましてEASYモードつけさせた原因
自分がやり込んでなかったゲームにはそういう態度をとるんだなとわかったので幻滅した
あんな誰でもクリアできるバランス破壊されたEASYモードで遊んでも
アレスタを本当にやったことにならないだろ 駒林てセガマーク3のアレスタで難しすぎるとヘタレムーブかましてEASYモードつけさせた原因
自分がやり込んでなかったゲームにはそういう態度をとるんだなとわかったので幻滅した
あんな誰でもクリアできるバランス破壊されたEASYモードで遊んでも
アレスタを本当にやったことにならないだろ イージーモード楽しいじゃん。
ノーマルのアレスタはフル装備0番の画面中央下
数ドット浮かせた安地以外でクリアできる気ない。
いろんな武器を使ってたのしーできるだけでも意義はある。
今までもアーケード経験者からしたら眠くなるようなスーパーイージーつけてたわけだしその延長としか思ってなかった。 アレスタのEASYモードは特殊兵器変更でレベルリセット無しはいいにしても
ミスってレベルリセットしないのは、やりすぎ
それとメーカーが起動時に毎回出る説明文で
ノーマルをやたら避けるような文でEASYへ誘導してるのも駄目
他のゲームでもそうだけど、あんなのでクリアしてもアレスタやったことにはならない
>>960
アレスタで0番とかエアプのウソつきかな
それとも後出しでザナックはどうのとかいうマウントするつもり? 0番は素で間違えてたわ。道中はフルパワー1番で画面中央下数ドット浮かしの安地使いまくりでクリアね。ボスだけまともに倒しに行くけど。
俺もM2STGのスーパーイージー系でそのタイトルを制覇したとは言ってほしくないのはわかる。
けどそれで楽しんで面白がれるならそれでそのプレイヤーは良くね?
でもって、ノーマルばっかりやってるであろう人なのになんでイージーで武器レベル維持で文句言うん?
前にどっかで見かけた無限コンテニュー否定おじさんみたいな「僕の遊び方が絶対なんだ〜!」って風にしか見えない。 >>953
パロディウス系のそこそこ売れそうな企画作って、パロディウスシリーズ復活させてくれ どっちの言い分も分かるのでこういう議論はどんどんやってほしいんだけどTwitterのM2界隈はイエスマン以外許されないんだよな アレスタの説明文は知らんけど
それだけ初心者がEASYを選んでくれない問題というのは根深いんじゃないの
それとやったことにならないとか自分に課すならともかく
他人に押し付けるのは時代に合わないぞ 誰でもがクリアできるわけじゃない難度バランスのゲームを
誰でもクリアできるようなチート設定が施された別物でやったところで
同じゲームをやったことにはならないという単純な理屈がわからない人がいるんだな easyや簡単って言葉を使わずノーマルを簡単レベルにすりゃいい >>966
全く同じゲームってわけじゃないしそれでクリアした面されんのは気に食わんのは俺も同じ。
でもド下手が出来なくて楽しめるよりかはそんなモードの一つあってもええやろって話だよ。 イージー系はどうでもいいんだけど、昨今のレトロ移植で流行りの巻き戻し機能に慣れてしまうとクイックセーブですらかったるくなるねー
ショットリは好きなシリーズで全作買ってるけど初回ロード時間の長さなどの不満もなくはない
魔法大作戦は速いけど 今日初めて戦刃アレスタをプレイした
ビジュアルはあの路線じゃないとシヌの?とは思った
コットンの最新作も稼働してたから余計浮いてる
それ以前に俺しか座ってなかったが Twitterで持ち上げまてた人は秒で飽きたのかな
新宿とか秋葉原のゲーセンは行ってないから知らんけど近場のゲーセンで戦刃やってる人見たことない アカとブルーの時とかもそうだったが、無批判で持ち上げる事が正義で文句をつけるのはアンチのやっかみ
みたいなスタンスの奴はこの手のゲームが出ると必ず現れるな
そしてその手の連中は末長く支持してやるでもなく、すぐに冷めてどこかに消えていくイメージ 戦刃ゲームスタートするまでが長すぎるしシステム複雑すぎてどこが新参初心者歓迎なのかと
あんなん1回で嫌気さしてリピートされないだろ コットンも稼げば戦刃並に死んでは残機追加されるゲームなんだけど、戦刃はなんか色々比較するとなんかね。
単体で悪いゲームってほどじゃないけど他のゲームと比較するとどんどん相対的に評価下がっていくようなそんなゲームが戦刃。
キャラは好みではないが嫌悪するほどではない、けど好きなキャラなら他のゲームに居たりしたりするとかそんな感じ。 家庭用なら時間も余裕あるんだけどゲーセンだともう少しスピーディにスタートしたいな シューター界隈ではコットンて面白さ的にどうなの?
プレミア付く理由が分からない ゲームオーバーしたステージの最初から装備もその時の状態で自動でコンティニュースタートみたいな家庭用風モードつけてくれないかな
その場コンティニューは無敵突破みたいなものだし自分でセーブデータをロードするのはめんどくさいんだが
アケ移植でそういうのないしガジェットよりそっちのほうが嬉しいわ 誰でもクリアできるようなチート設定が施された別物でやったところで
同じゲームをやったことにはならないという単純な理屈がわからない人がいるんだな 結局言いたいのは
>自分でセーブデータをロードするのはめんどくさいんだが
だろう ものぐさめ そう
そのほうがステージクリアできるまでトライアンドエラー繰り返しやすい m2の唯一ハムスターより優れてる点は壁紙オフのとき真っ黒じゃなくてグレーっぽい背景になるところ
むしろそこだけだからハムスターもパクってほしい 最近のアケステのオプションボタンが側面だから
リトライも選びにくい プロジェクトガンフロンティア、レイシリーズはまだアケアカにとられてないからまだチャンスはある?
レイシリーズならダラ外、Gダラエンジンという資産があるのだからサクッと出してくれや。 コットンは5chだとゲーム内容語る作品じゃないから てかGダラエムツーなのにゲームオーバーのとき余計なの挟まずゲーセン感覚でタイトルに戻ってくれていいな
ストレスフリーだわ >>988
GダラがあってのGダラVer2でさえサクッと出せずに延期になってますけど >>991
確かにショットリのプレイ後必ず挟まるスコアアプデとリプレイ保存は鬱陶しい
あれをオンオフさせてくれってアンケートで何度か書いたわ >>981
言いたいことがあるなら自分の言葉で言え >>988
ダラ外みたいなプライオリティミスやられると腹立つんで
もうM2には手を出してもらいたくない
既存で抱えてる案件とっとと全部出せ話はそれからだ、みたいな >>981
「元のゲーム」をクリアしたわけにはならないという単純な言葉すらわからない人がいるんだな。 レイシリーズはスマホ版ベースにswitchに移植してくれればいい。
AndroidもSwitchもCPUとかの技術ベースはARM系だし見た目で動くだけならそんな時間かからなさそう。
移植ってそこからどこまで詰めるかで実際見た目は動いてるし止まったり当たり判定みたいな根幹のバグもないのにあーでないこーでないってごちゃごちゃする時間と労力の問題だと思う。
それを全放棄したのがゼロガンナー2-だと思ってる。 このスレッドは1000を超えました。
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