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R-TYPE FINAL2
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0001名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 170f-NAOj)
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2021/04/23(金) 09:19:10.58ID:/YOLy5v70
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売予定。

公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0007名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM34-ciSO)
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2021/04/23(金) 11:07:17.53ID:jftdbMTeM
高すぎるのは広告費とか握らされてるからアテにならない
低いのは信頼できる
7,8点ってのはまあ金握らせてくれなかったけどそこそこ良かったよって点数か、金握らされたけど面白くなかったって点数
グランゼーラがそこまで金出せるとは思えんから前者であってほしい
0014名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 32a7-1NhU)
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2021/04/23(金) 12:10:02.18ID:+e0dviMV0
ファミ通の評価はあてにならんが良くも悪くも所詮FINALの続編で拘りも感じられない
収集系ARPGであることに変わりは無くシューティングはあくまでオマケだって事だろうね
0015名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/23(金) 12:39:30.98ID:OCdZrWJea
RPGでもドラクエとポケモンはだいぶ違う、みたいな
サブジャンルが違うというか外伝っぽい感じはするねぇ
スコア争いみたいなスタンダードなSTGとしては
スコアアタックモードが使えないしよく分からない
0017名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/23(金) 13:05:33.26ID:eVaVdk380
過去作と違うのがクソって言ってるのも少しどうかと思う
確かに過去作でできたことができないのはマイナスに感じるけど
新しいのはこういう仕様だって順応するのもSTGプレイヤーとしては大事だと思う
STG御三家全部システムや操作性違うしR-TYPEの中だけでも各作品ごとに色んな違いがある
新しい仕組みが嫌ってならそれこそ過去作でスコアの高みを目指し続ければいい話だし
0019名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/23(金) 14:14:31.38ID:eVaVdk380
??????

玉が当たったらアウトだろ
当たる判定が見た目より大きいか小さいかなんてそれこそSTGによって異なる
当たり判定が見た目より小さくないとSTGじゃないR-TYPEじゃないってのは
個人の主観としてはいいけどそれがSTGの常識みたいに語るのは主語がデカ過ぎるぞ
0020名無しさん@弾いっぱい (スップ Sd00-yxcN)
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2021/04/23(金) 14:39:16.97ID:lBTuJl7Nd
今回のあたり判定体験版やった人ならわかるだろうが、体感ケツがデカい
実際にはスラスター部分まで判定がある代わり機体上部には判定がない
横からの弾幕には強いが縦からの弾幕には弱い感じ
0024名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7024-+Osx)
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2021/04/23(金) 17:59:56.18ID:nL9FZZbT0
難易度BYDOだとオレの現状の腕ではいかに相手に弾を撃たせないように
先に撃ち落とす方がプレイが安定するわ

今作はフォース分離攻撃を有効に活用した方が攻略は早いかもな
まだDEMOしかやってないからこれから覆るかもだけど

フォースで防ぎながら波動砲チャージしてぶっぱなしてまとめて吹き飛ばす様な
R-TYPEの醍醐味の1つが中々味わえないな
まあショートチャージで弱波動砲みたいな撃ち方すりゃ雑魚集団位なら貫通消滅するんだけどね
耐久力ある敵相手にどう上手く立ち回れるか
0025名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/23(金) 18:02:06.47ID:eVaVdk380
DEMOだと柔い敵しかいないからね
V最終面の雑魚みたいな波動砲で一撃だけどショットだと硬いみたいな敵が出るならまた違うはずだし、そういうステージが皆無とは考え辛い
0027名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/23(金) 18:23:08.07ID:DR0zfIs9a
当たり判定はFINAL2の方が自然で、昔の方が妥協だったんじゃないかって思えてきた
昔のRでは自機1ドットなのを誤魔化してたから、実質は円に近い
実はキャノピー先端やスラスター辺りの判定は副作用で小さい
地形でミスにならなくなって誤魔化す必要がなくなり
判定を見た目に近くでき、機体の寸を詰めずに横長の機体デザインにしても良くなり
但しプレイヤーは被弾面積の大きい上下を敵に晒す微妙にリアルな形で死ぬ
0028名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/23(金) 18:27:53.13ID:DR0zfIs9a
とはいえ、自機の当たり判定は横長だとは思うけど
検証のために難易度BYDOで敵弾を掠るように飛んでみると
R-9Aみたいな起伏の少ない機体でも見かけよりは当たり判定の方が小さいっぽいんだよね…
当たり判定が自機の見かけ通りってのは眉唾だと思う
0030名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa08-TzKb)
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2021/04/23(金) 19:31:17.03ID:jEgPKpG9a
>>23
ねえしってる?
マイキャラをおおきくすればするほどステージが短くなるんだってーwwwwww

`  ___
  _/   \__
 //●。●i⌒ヽ \
 Y  ^  ヽ_ノ o|
 ヽ      0/
  \_____/
0033名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6e1d-cKWo)
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2021/04/23(金) 20:13:56.92ID:R4i6ccLm0
>>28
twitterで当たり判定の検証してた人が言うには、自機の判定はそこまで大きくないとか
フォースの判定がシリーズ通して見ても極端に小さいのと、ボスの上下から撃ってくる弾の判定が見た目以上にでかいみたい
0034名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/23(金) 20:23:12.75ID:j1OiE/0ya
各機体の後方を壁に押し当てた結果、
機体後ろに生えてる突起が壁に僅かにめり込む位置で止まる
アンドロマリウスは突起が後ろに長いから、
攻撃の当たり判定も胴体の見た目より突起分ずれてるのかも?
但しシューティングスターの後方下部に伸びる突起は
壁にかなりめり込むので無関係なパーツっぽい
攻撃の当たり判定もこれと同じなら、随分と分かりにくいぞ…?
0042名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f24-scVV)
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2021/04/23(金) 21:57:24.20ID:tgdU5fDC0
放送初めて見たけどなんやこの地方ローカルみたいな放送は…
ワイプくそ小さくて笑う
0045名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
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2021/04/23(金) 22:15:15.25ID:3LZrLAMA0
何か深い意味が在ってあの当たり判定じゃねーのか...
0047名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1e02-Im0W)
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2021/04/23(金) 22:44:22.02ID:Ei6uAu6L0
FINAL1‐2シリーズは形状やラグナロック見てわかるように設定も機体も基本別物
しいて言えばプロトタイプ機ではないから手足も生えてるし大人サイズでも乗れる
0048名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/23(金) 22:46:25.07ID:eVaVdk380
今更何を
そもそも四肢切断はR-9Sだけだし、それもオリジナル機だけで以降に作られた機体は変更されてる
同じようにR-9/0もオリジナル機と後に作られる機体ではそもそも機体仕様が異なる
0061名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6e1d-cKWo)
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2021/04/23(金) 23:43:46.46ID:R4i6ccLm0
要望とかにもバージョンアップで対応するっぽいし、ミュージアム内で変形出来るようにして欲しいってリクエストしまくれば対応してくれるかも
既にそうなってるってのが理想だけど
0062名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1e24-3ImV)
垢版 |
2021/04/24(土) 01:38:06.79ID:bN2GZDhn0
XSX版は買うと決めてるし今体験版来てもなぁというタイミングではあるけど、遅れてる事に対してはもう少しましな態度で回答してほしかった
別に初回みたいに縮こまった対応を望んでる訳じゃないんだけど…ちょっと残念だったわ

ゲーム自体はめっちゃ楽しみ
2年は継続対応してくれるのも嬉しかった
0063名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
垢版 |
2021/04/24(土) 03:17:37.96ID:W91A3ry8a
敵R-9っぽいものがめっちゃゆらゆらしてるのとか
ドプケラのだいぶ長くて囲んでくる珍しい追尾弾とか
ワープ中に発進とかどんなステージに行くんだろとか
色々気になるものが見えるなぁ
0064名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f24-scVV)
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2021/04/24(土) 03:19:58.33ID:BwYKGUFd0
>>61
そういう細かいの欲しいよな
デカール反転できるかどうか不安
シューティング部分はまあ遊べればいいわシューターは判定とか気にしてるけど
0065名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/24(土) 03:47:32.57ID:mhfqJfhDa
当たり判定とかは色んなのあるし慣れればいいけど
フォースに近づくと前後逆に動いてくる挙動が即座に反応してくれなくて
フォースの前後付け替えに時間取られてサッと動けず要先読みになるのは辛いっす
何か本作のこだわりや仕掛けでもあるのかと思ってたけどそうでもなかったみたいだし
0066名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/24(土) 07:06:23.31ID:FtW39YvM0
ディフェンシブフォースのくっつき方について細かく語ってたりプロデューサー自らバグチェックしてレポート書いてたりはすごい嬉しかった
世の中にはエアプのプロデューサーってたくさん居るし、別に作品を愛してない人もたくさんいる
少なくてもそういう類じゃないなってのはよく分かった
0067名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df24-JoWc)
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2021/04/24(土) 08:36:57.20ID:47Gx2FKU0
>>31
(ニヤリ
0068名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0e10-JoWc)
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2021/04/24(土) 08:44:00.56ID:IiJHoJUU0
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
0069名無しさん@弾いっぱい (ラクペッ MMb7-JoWc)
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2021/04/24(土) 08:44:31.68ID:ScarSWa2M
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
0070名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0e10-Im0W)
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2021/04/24(土) 08:47:46.24ID:IiJHoJUU0
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
0073名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM34-ciSO)
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2021/04/24(土) 10:12:57.14ID:FmU3GAzqM
別にそこまで括れとは言わん
多分アンリアルエンジンの商業利用可能の有料アセットとか置いてるだけだと思う
FF14のおにぎりみたいにそんな所に金と人使うならバランス調整、新ステージ、機体に金掛けて欲しい
0079名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 674c-T6Cp)
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2021/04/24(土) 11:48:42.91ID:ir8k78Bb0
>>77
最新ムービーにはなかったが果たして...?
>>78
それUや
それにしても最新ムービーでバイドシステムαがR-9A?撃ち殺してるの
やはりバイド化かね まあバイド化エンドあるってなんかのインタビュー記事
に書いてあったしある意味安心した
0080名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 674c-T6Cp)
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2021/04/24(土) 11:49:47.60ID:ir8k78Bb0
>>79Uは誤記です Vでした…
0082名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/24(土) 12:14:15.71ID:kkpdTKNJa
初代にはそこそこ近いし、横シューとしてはそこそこ遊べるぐらいには行けるんじゃない?
3D化とか色々感触違う所、機体収集ゲームとかまるで別要素もあるし
そこまで含めて合うかは分からないなぁ
伝統の横シューに、ゼルダみたく強化アイテム収集を入れて
成長要素が軸に入ってる別ジャンルの外伝にした感じ…かな?
スコアアタックモードとかの純粋なシューティングとしてどこまで遊べるかはまだ分からないよ
0084名無しさん@弾いっぱい (テテンテンテン MM34-ciSO)
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2021/04/24(土) 12:27:09.85ID:STW59fSZM
初代とか2を2Dゼルダ、凾時オカぐらいだとするとFinalはスカイウォード、Final2はブレワイぐらいゲーム性変わってるな
例えてるものと同じくらい面白いとは言わんが雰囲気は似てると思う
0086名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
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2021/04/24(土) 19:03:29.19ID:QFIAzE6u0
当たり判定でバタバタしてるの見るとSTG職人が居ないんだろうなあ
0088名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bc89-pIir)
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2021/04/24(土) 19:14:14.03ID:TTHH8sbU0
敵の弾1発1発に恐怖を感じるゲームだなあ
楽しみ
0089名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4610-/cnE)
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2021/04/24(土) 19:30:59.40ID:fGXrtF5+0
>>87
個人的に一番好きなのはIIIの発進デモだな
空間転送砲の演出とスピード感が素晴らしい

FINAL2も1,2くらいはスピード感あるステージが欲しいのだけどどうなるかね
正直屋内とかを低速スクロールで進んでいく展開ばかりだとだれる
0110名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa08-TzKb)
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2021/04/25(日) 09:46:58.48ID:JgpRu0MLa
内容も操作性も音楽もダメとなれば作り手側もキャラ路線で行くしか無いと解ってたのかもしれない
SNGのセルフィのようにキャラアートだけ光ってるからプログラミング出来る技術者が育つまでファンが支えて待つしかないね
0120名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df24-rqav)
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2021/04/25(日) 16:18:30.27ID:rj/tpwN00
>>56
詳しく
0144名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e68a-On6t)
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2021/04/25(日) 23:43:13.65ID:d9qK85KP0
シューティングゲームやったことないけど楽しめる?
ついさっきRの戦記って解説動画見て面白そうな世界観だなって思ってたら新作が来週発売みたいですごい偶然
0146名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/25(日) 23:55:22.33ID:1169Goesa
やったことないって言われると足掛かりないなぁ
ゲームプレイ上手い人向け専用の横シューよりは遥かに入りやすいと思うけど
カービィのシューティング面並みに入りやすいかはどうだろう?
まずSwitchかPS4の体験版やるといい(PS5でやる手段もあるとか)
そのうちPC(Steam)とXBOX One、XSX辺りにも体験版出るはず…?
0150名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1e02-Im0W)
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2021/04/26(月) 01:44:21.05ID:4IuufAom0
シュー大祭の配信見て最初に感じたことはとにかく操作し辛そうだったこと
難易度がノーマルとか初見殺しとかは別問題として
操作性が悪すぎて思うように動かせず事故で難易度が上がっているように見えた
0151名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/26(月) 02:16:39.26ID:R+80MCrla
映像で操作性分かるか?思い込みじゃね?
敵の出口に接近しに行く、敵の砲撃に自分から突っ込む
余分にフラフラして撃ち漏らした雑魚が近くから弾
投げたフォースにかまけて雑魚にぐるっと囲まれる
ドーズブレイク中にフォースを2回も無駄に投げ囲まれる
放物線を描く弾の進路に動いてキャッチ
ミスの原因こんなじゃん、てかフォース投げ戻ししすぎ
0153名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b294-3cD6)
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2021/04/26(月) 02:49:59.24ID:ysLxYCjq0
フォースすり抜けしてくる角度が前よりキツいとは思うし自機の当たり判定よりそっちが厳しいゲーム性な感触だな今回
というか操作性ってざっくり言い過ぎでどこが悪いかは具体的に話さないと混乱するぞ
0154名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4610-/cnE)
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2021/04/26(月) 03:44:49.14ID:r8EbLcBd0
配信見てるとフォースを前後に付け替えようとして失敗してるパターンが多かったな
通常フォースを呼び戻した際自機の近くで減速かかるんだけど
その辺の挙動の調整が上手くいってない感じ
0155名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/26(月) 07:38:42.12ID:TNgadgFia
減速というか、引き寄せると自機に単純に寄るんじゃなく
逃げ回ると自機がいた跡を追うのが半ば入った動きになる
それが本作だと単純に寄る動きになってるっぽい(DimEX体験版と比較)

要所では上手くプレイしてるっぽいし
フォースの挙動の違いをなんとか把握・練習しようと試行錯誤してるように見えるな
やっぱ違和感はあるんだろうし、そっちに気が逸れちゃってるのはあるかもね
0157名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12fa-3cD6)
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2021/04/26(月) 08:46:29.89ID:XAZyACGN0
良かれと思って若いのに経験積ませようとして任せすぎたのかな?
TOZAI絡みでディメンジョンを教材にしたみたいだけど何故素直にR-Typesにしなかったと今になって思う
0158名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1e02-Im0W)
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2021/04/26(月) 08:50:08.88ID:4IuufAom0
R-TYPEエアプには無駄にフォース投げてるように見えるかな?
今こそ付け替えたい!と感じたところで的確にフォースを投げて
操作感覚の違いから想定する位置と違ったり同じ個所にくっついたりして
事故ってるように見えたが
0159名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/26(月) 09:08:46.77ID:rc39YZ6aa
Dimensions EXにもある挙動だし、単にそれを必要と思わなかったんじゃないか?
自分も今回のゼルダはアイテムでジャンプするんだなー
ジャンプできないんだなーとかその程度にしか思ってないし
プレイのために検証して把握はしたいが、別に昔と同じじゃなくてもいいや
0162名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2a10-lyd/)
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2021/04/26(月) 11:06:33.46ID:iMwaRQG+0
シュー大祭で印象深かったのは初日にR-TYPEプレイした元全一プレイヤーのコメントだな。
操作性がすごく良く、自分が思った通りに動いてくれるのが良いと言っていた。

FINAL2プレイしたら絶望しそうだな。
0164名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa08-TzKb)
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2021/04/26(月) 11:24:55.84ID:KghMkdMDa
>>161
それはR-TYPEバカにしすぎ!復活させろって声は旧作が好きだからだろ
123Δどころか不評のFINAL1に至るまで原作レイプしておいて
金出した既存ファンそっちのけでこんなもん恥ずかしげもなく平気で出してくるとか
タイトル詐欺と言われても文句言えない出来だぞ
0169名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-pxAF)
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2021/04/26(月) 12:06:38.13ID:b7CoOskKa
高額リワード4つ分ぶち込んだが、別に現状文句ないぞ
移植だって話でこの挙動ならブチ切れてる所だが
新作だし、もっと奇抜に突き抜けていいのよ?ぐらいに思ってる
波動砲で照らせ!とかカスタム機能はまあまあ突き抜けてると思う
0170名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-ciSO)
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2021/04/26(月) 12:45:41.20ID:zyRq2ddf0
別にまあ期待はずれだったって言う人が出るのも分からなくはない
この開発じゃもう駄目ってんなら諦めて去ればいい
もう昔の職人芸みたいなSTGの新作を作る人はいないと受け入れて過去作を遊ぶか、インディーズの良作を漁るとかするしかないよ
0181名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b294-3cD6)
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2021/04/26(月) 22:52:39.60ID:ysLxYCjq0
そこまで気が利いたことはしないと思うけどな今回で何かしら弄られてなかったらそのままだろうよ
強い設定で弱い機体はもしかしたら弄るかもねどんまいさん
とりあえずストライダー系列のバルムンクは楽しみ
0188名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 403c-1Gce)
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2021/04/27(火) 07:38:04.75ID:z4eEVNA70
クラファン系はその辺酷いの有るからなあ
ブラッドステインドとかバッカーがゲーム手に入ったの発売日からかなり遅れてでバッカーたちがブチ切れまくってたな
0193名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-JkGu)
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2021/04/27(火) 14:50:41.75ID:AJapbz690
ポリゴンの表現はオイルを塗りたくったボディビルダーみたいで前作のが好き
0194名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0124-lipF)
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2021/04/27(火) 17:15:59.25ID:oWmlA6/g0
今さら体験版やったんだけどさ
正直前作の悪い所そのままっぽくて不安になる...
音楽のセンスが時代遅れすぎる時点で萎えてるのもあるけど
さすがに処理落ち睡眠導入ステージはもう無いだろうが
0197名無しさん@弾いっぱい (アウアウウーT Sa83-BaXM)
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2021/04/27(火) 18:18:48.71ID:c2Eof2K4a
PCスペック
最低:
OS: Windows 7 64bit or later
プロセッサー: Dual core AMD or Intel processor @ 3.0 GHz or faster
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: GTX 950, AMD R9 280 or newer
DirectX: Version 11
ストレージ: 10 GB 利用可能
推奨:
OS: Windows 7 64bit or later
プロセッサー: Quad core AMD or Intel processor @ 2.8 GHz or faster
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GTX 1060, AMD RX 580 or newer
DirectX: Version 11
ストレージ: 10 GB 利用可能
https://store.steampowered.com/app/1442820/RType_Final_2/?l=japanese
0199名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 403c-1Gce)
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2021/04/27(火) 18:29:08.80ID:z4eEVNA70
ここの開発とか技術力業界ド底辺レベルだからしゃあない
でも横・縦シューティングとかもうジャンル自体が死滅してるから他に選択肢がねえんだよ
大手が金掛けて本気で作ってくれるジャンルじゃないからな
0207名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sab5-scVV)
垢版 |
2021/04/28(水) 00:12:35.80ID:STuICBhua
今日かと思ってたわ
焦ったい
0213名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
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2021/04/28(水) 02:14:52.62ID:SkCwuOJQ0
世界観とか演出を考える方で当たり判定とかアルゴリズムとか職人的な方はしてなかったのかも?
0214名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2489-On6t)
垢版 |
2021/04/28(水) 02:23:41.34ID:brT5YrWW0
九条氏がどんな能力に長けてるかは知らんけど配信見る限り強く指導出来なそうに見える
ダメなものにダメって言えなくてすぐ妥協しちゃいそうなイメージ
要するにプロジェクトのリーダーに向いてない感じ
0217名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2a10-lyd/)
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2021/04/28(水) 04:57:07.29ID:C6fHa/Ci0
あの配信は見るたび不安になったわ
そして一緒に仕事したくないタイプの人ね、九条氏は

ところで最近デルタをプレイしたのだけど、プランナーに HISOKA KUJOとあったのだけど、これは本人?別人?
0218名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
垢版 |
2021/04/28(水) 05:20:57.51ID:SkCwuOJQ0
エアデュエルに係わったと聞いたけど凄く地味だったなあ グラフィックは好きだったけど...
0221名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
垢版 |
2021/04/28(水) 06:00:03.28ID:SkCwuOJQ0
出て来た物が面白ければ賞賛するしクソならボロクソに叩くだけ
0226名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-vrNx)
垢版 |
2021/04/28(水) 06:48:47.24ID:SkCwuOJQ0
地形の有るSTGで自機100の時点で初代レベルのパズルみたいなバランス調整は期待できないだろうからなあ
0236名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 10:41:53.72ID:qfkcMiyba
ディスク入れてインストール完了でバージョン1.00
すぐにバージョンアップでバージョン既に1.03
最初に名前を聞かれるけど、ジェイドロスのままでいいや
名前を再変更する画面は見当たらないな…
0248名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 11:39:43.20ID:qfkcMiyba
>>242
自機の判定は検証大変すぎるし自力でやってくれ
フォース判定は少なくとも大きな変化なし、ディフェンシヴの金属部分に判定無いのもそのまま
ティフェンシヴを後ろに付けた時も方向が反転する動きのまま
フォースの挙動もほぼそのままなんだが…引き寄せて近くに来た時の減速具合が違う?でも旧作に合わせたとかじゃないな
まあほぼ体験版のままだね
0249名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp5f-R9kE)
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2021/04/28(水) 11:41:29.62ID:S83pm3JVp
そりゃ発売日前にコード送ってこられてもPSSTOREが対応しないんだからダウンロード版は仕方ないだろ…
ニンテンドーは知らんけど
0250名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bc9f-D+be)
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2021/04/28(水) 11:41:49.07ID:RO6DNVwr0
グランゼーラから宅配物が届いたー!
0251名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 26d7-T6Cp)
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2021/04/28(水) 11:42:36.78ID:rp7WOB3P0
クラファン組届いてるみたいね うちにも届いたわ
0256名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e21-X7KX)
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2021/04/28(水) 12:29:47.89ID:ywakKUoT0
今更集いfinal視てたらエンディング中に届いて草
とりあえずバッカーの証としてトロフィー刻んでおくか
DLコード来たらディスクしまっちゃうだろし

雑に開けちゃった後に気付いたけど、専用梱包箱いいな
アートブックもリッチ感あっていいね
0260名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07aa-3cD6)
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2021/04/28(水) 12:41:08.54ID:3paGRxHD0
クラファン届いた

箱の開け方がわからなくて少し戸惑ったわ
しかもクロネコヤマトのせいかしらんがところどころ箱がゆがんでるし
まぁ別にいいけど

Switchのパッケージで貰ったけど処理落ちとかしたりするんかなぁ
0261名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp88-rqav)
垢版 |
2021/04/28(水) 13:11:07.56ID:EB1Wmoc6p
本当微妙だわ今回
シリーズで一番興味をそそられない 
バイド化の経緯酷過ぎでしょ
0267名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 403c-1Gce)
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2021/04/28(水) 14:36:49.34ID:++1+lb2I0
集い
自機の当たり判定とフォースの挙動は今後アプデで改善する
オンラインランキングボードは今後実装する、発売日に間に合わなくてすまん
これから2年ほどは各種対応に答えていく予算はおりてる
だから要望等あれば意見送ってね2年以内に
0268名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 516d-Tj/c)
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2021/04/28(水) 15:04:07.22ID:+7XOxKcC0
全体的にテンポが悪い。
グラとBGMは良いが、ゲームの流れはファイナルと同じ過ちを繰り返してる感じ。
シューティングはサクサク遊べないとダメだと思う。
このグラはデルタ と相性良さそうだからオマージュステージは楽しみではある。
0269名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp88-rqav)
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2021/04/28(水) 15:04:24.12ID:EB1Wmoc6p
>>267
この2年間何やってたんでしょうね?莫大な金巻き上げといて。
0271名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 32a7-Xf+i)
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2021/04/28(水) 15:30:17.12ID:m1PkfB7l0
>>268
ゲーム性は今のところ救いようのない出来だね
デルタREは動画しか見てないけどグラフィックがまんま模型だった
FINAL系以外の他旧作ステージも壁判定OKとかだと完全に終了
0272名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 16:04:16.13ID:GB7AFOPua
>>271
移植じゃないんだし、壁判定は無理じゃないか?
全機体の当たり判定が、少なくともデルタ以降とその前の2パターンは必要になって、3Dモデルの横幅も辛い
専用機でしか入れなくていいというならいけるかもだが
0273名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c08b-Xf+i)
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2021/04/28(水) 16:06:59.17ID:Dka7ynBl0
>>271
個人的には地形判定の有無ってそこまで重要とは思えんから
ステージギミックと音楽さえしっかりしてれば判定の方はどうでもいいや

ただしライオス、オメーは地形が最大の攻撃手段だからダメだ
0275名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp88-R9kE)
垢版 |
2021/04/28(水) 16:49:02.70ID:kZNqTtPAp
どんなゲームでもけなすやつは現れるしいちいち気にする必要なし
0279名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM5e-OzUn)
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2021/04/28(水) 17:33:15.82ID:1tuRP7QMM
これキックスターターのサイトのSteam版は1日発売なのかに対する回答なんだよなあ
まあ結局1日なんだろうけど

> Steam版につきましては、販売元がNISAmericaであり、現在正式な発売予定日についてNISAmericaに確認しているところです。
確定ではございませんが、現在4月30日配信予定と伺っております。
0284名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-+yKE)
垢版 |
2021/04/28(水) 18:00:23.83ID:oPJtgfGQ0
FINALは遊べる設定図鑑って感じで純粋なゲームとしては問題点をそれなりに抱えてた
どうしても発売日にやりたくない限りは先行プレイヤーの感想を待ったほうがいいかも
不安材料が無いわけではない
0288名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp88-rqav)
垢版 |
2021/04/28(水) 18:13:57.17ID:EB1Wmoc6p
今作の方がもっと酷いんだよなあ
0289名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 26d7-T6Cp)
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2021/04/28(水) 18:17:52.21ID:rp7WOB3P0
一応クリアしてきたけどそんな出来悪いか? おもしろかったしいろんな機体使って遊ぶ楽しもある
いったいどんなR-typeなら満足できるんだ。 常に不満点考えながらプレイしてても楽しくないだろうに。
0292名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-+yKE)
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2021/04/28(水) 18:21:17.10ID:oPJtgfGQ0
やめとけよ
満足できたか出来なかったかは個人の意見でそれを否定する権利はない
ここはワッチョイあるんだから余りにも目に余るなら自発的にワッチョイNG入れればいいだけ
0302名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa08-RlhR)
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2021/04/28(水) 18:41:23.94ID:p1JumNkma
デモ見ただけでまだ触ってる訳じゃ無いのでアレだけど
今のところFINALよりはまだマシかなと言う印象
後は実際やってから評価したい

>>295
あの袋はフォース引っかけてたら大体勝手に死んでたな
ステージ変化あるんだからなんかもう一化け欲しかった
0304名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 18:48:22.36ID:kfdqaDOda
>>301
ほぼ変わらないけど、別に最大の問題じゃないと思う
死に覚えループが高速化したところで、ミス時のエフェクトで原因が見えなかったりするのもあるし
その辺合わせて、フォースの挙動の次くらいかな?
0307名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e21-X7KX)
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2021/04/28(水) 19:01:48.14ID:ywakKUoT0
ノーマルでクリアしたぞ。
3の2週目をラウンドフォースで、デルタのバイド全機種でクリア出来るぐらいだが、まぁ下手の横好きだな。
体験版は小一時間プレイ済み。とりあえず動画一切視ずに2面以降完全初見で129機、2時間を消費した。

かなり骨太の難易度だと思った。今までよりパターン化が難しいというより敵のアルゴリズムが難解で、死にながらあーじゃないこーじゃないと悩みながら攻略する感じ。
この手探り感は個人的には悪くないが、デルタ以前までのシリーズと同じく諦めない心が試されると思う。少なくともファイナルの数倍は手こずる。
キッズやプラクティスはやってないからわからんが、多分ミスしてもパワーアップ維持あるだろうからもう少し楽かもね。

因みにR-9S(前作の樹形図の位置と同じ場所)はステージ7.1クリアも解放条件だから少なくとも全クリ(?)しないと手に入らん。
俺は7.2クリアなのでまだ開発出来ん。とりあえず序盤繰り返しで資源稼いでメガ波動砲で一気にヒャッハーとかは無理。分岐点とかは初見じゃ全く気付けないな。
他にも前作でコード入力必要だった機体、前作の樹形図通りならR-A3、R-9B、TP-3(収録されてれば)は今回も入力が必要だが、コードが変わってて(?)現状だと解放出来ない。
ミュージアムの機体一覧の空欄を含めて数えると全部で111機体ありそう。俺はオリジナル機体バッカーじゃないから、この空欄が全部埋められるのかは今の所不明。

デルタ以前のシリーズをやり込んだ事ある人達にはお勧め出来る。以上!
0314名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 12fa-3cD6)
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2021/04/28(水) 20:01:32.60ID:rZQ8A3v60
データは中にあるからそのうちリワード機体のモックアップが解放されるんじゃない?
もしかしたらプラチナトロフィー取得が設置条件とかになってるかもしれないけど
0318名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2e21-X7KX)
垢版 |
2021/04/28(水) 20:42:10.00ID:ywakKUoT0
パスワードの入力についてはミュージアムとは別にスペシャルっていう項目があって、入ると高額バッカーのリワードが4つ並んでる。ここで入力を求められるからミュージアムの機体開発コードとは別のはず。
しかも前作で使えてた機体だと思うから、開発コードは攻略を進めるか追々で公式がヒントとかを出すのかもしれんね。

>>315
いやマジで下手の横好きだぞ。単に諦めずに何時間も粘れるだけの話だからな(ちな怒首領蜂とかは1周すらノーコン無理レベル)。
R-TYPEって、そういう粘り強さだけが取り柄の下手糞でもいつか必ず上手くなれるから最高なんだよ。
今回は最初コンテニュー回数制限あるけどやってるうちに無限になるし、そういう意味では本当にしっかりと血統受け継いでると思ったよ。
ただしR-9A縛りは相当きついだろうな。子連れのボスで心が折れて、ある機体に乗り換えたらあっさり越えれた。
そういう機転きかして新たな発見みたいな楽しさはファイナル譲りだね。
0319名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 20:50:51.02ID:w1hDlxhua
ふふ、あんまシューティングやらない自分でも、一応7.1ルートでクリア出来たぞ
難易度PRACTICE、クレジット全損の有様だけどね
PRACTICEと例の強機体先生ならほぼ初見でも結構いける
先生バイド化しちゃってからは必死全力だったがな!
本当の最初の難易度NORMALだと、いきなり2面の復活が辛くて諦めた…
体験版の無双はなんだったんだ?

あ、名前とか変える画面は1度ゲームオーバーになったら出ました
0323名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-On6t)
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2021/04/28(水) 21:10:29.28ID:oyo31JkJ0
そら体験版のことは知らんけど体験版で楽勝じゃんと思わせてライトユーザーの食いつきを良くしないと
新鮮な実けn・・・いやR戦闘機のパイロットは増えないからな
0326名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/28(水) 21:17:19.90ID:lQizDEopa
うーん…シンプル、平坦?
楽してる状態だからかもだけど、ゲームとしての盛り上がりがどこかよく見えぬぇ
てか最強の敵がミスする準地形(戦艦とか)なんで、慣れるまで敵の良し悪しなんぞ気にしてるどころじゃねぇ
グラフィックや出てくるモノのインパクトやストーリー的にはそこそこ面白いかな
0327名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr5f-39oN)
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2021/04/28(水) 21:18:20.50ID:2WzIDjYvr
>>321
普段シューティングやらない友人がゲーセンでグラディウスIIやったら1面の前衛で即ゲームオーバーになってそれから一切近づかないわ
別の友人はX68kのグラディウス初代をクリア出来るようになって、アーケードでグラディウス初代をやったら1面クリア後の消える火山に当って死んでからゲーセン行かなくなっちゃった
0328名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-On6t)
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2021/04/28(水) 21:26:30.31ID:oyo31JkJ0
それ考えるとアーケードのダライアスバーストの金積めば無限コンテは上手くやったと思うわ
物見遊山で「捕鯨やろーぜ」でド下手な友人とGTやってた思い出
いや俺もGTノーコンでは無理なんですけどね
0330名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2a34-On6t)
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2021/04/28(水) 21:30:19.06ID:oyo31JkJ0
スイッチならちょっと前までは10時ってケースもあったみたいだけど最近のソフトは24時ぐらいやね
他のハードは予約ページがあるかどうかすら・・・いやPSNマジで仕事しろよ
ちなみに今PSSTOREに並んでない場合通例では明日の12時になるね
0339名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 966b-7hf/)
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2021/04/28(水) 21:40:10.10ID:QNko54n/0
PSストアのゲーム → ジャンル → シューティングで見ても載ってないし、
今月のおすすめタイトル一覧のページにも載ってないし、全てのタイトル一覧にも載ってないし、
ワード検索から「r-type final 2」で検索しても2018年にリリースされたR-TYPEのなんちゃらエディションとかいうのしか載ってない
0342名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4610-/cnE)
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2021/04/28(水) 21:43:45.63ID:oU2GXD5X0
2面の背中から胞子飛ばしてくる敵倒すと肋骨むき出しの死体がその場に残るとか
気持ち悪い描写は結構いけてると思う
特に5面の糸吐いてその軌道を這いよって来る芋虫
俺が芋虫苦手だからかもしれんが直視すると寒気がする
やばい
0355名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f24-scVV)
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2021/04/28(水) 22:35:58.35ID:KuHnH3730
予約できんのかー
0時速攻で買うわ
0361名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d92d-6Fjd)
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2021/04/28(水) 23:12:10.07ID:D8AI3qhm0
バッカー特典が今日届いたんだけど、内容物がちょっとおかしい
Tシャツ、サウントドラック、アートブック、アクリルキーホルダー(らしきもの)
キーホルダー(?)はもともとバッカー特典の中には無かった気がするけど、それはまあいいや
問題は、なぜかアートブックが二冊入っていたこと(中身も見たけどまったく同じもの)
Rのロゴ入りの薄い箱が二つあって、1つ目にサントラとアートブック、2つ目にキーホルダーとアートブックという組み合わせ
欠品してるわけじゃないから別にいいっちゃいいんだけど、ひょっとして他の誰かの分が間違って入ったわけじゃなかろうな?
0363名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6ed6-2tiM)
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2021/04/28(水) 23:21:27.04ID:nCewTxHm0
7.0クリアしてきたけどラストステージのビジュアルは印象に残って好きだ
ゲームスピードや音楽もちゃんとシューティングしててファイナルみたいに睡眠導入になることもない

7.1にも一度行ったけどコンティニューしたらエラー落ちしたわ
バイドシステム以外で出撃しようとすると落ちるんじゃないか疑惑がある
0375名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2fa6-6Fjd)
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2021/04/29(木) 00:12:41.66ID:KM5Q9RgN0
そもそも予約できなかったしね、ストアに普通にあるよ
0403名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d818-ODCy)
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2021/04/29(木) 01:18:11.76ID:UpKYZsp80
とりあえず前クりしたけど一体も機体増えなかったわ…
final1のときはすぐ増えた気がしたけど
0406名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d602-Bck1)
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2021/04/29(木) 01:33:20.77ID:+RVY0lti0
3面の巨大戦艦の質感なにこれ
0409名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9624-JjUK)
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2021/04/29(木) 01:59:12.85ID:xXCAyUyZ0
当たり判定でかいのと背景なのか地形なのか敵地形なのかわかりづらいのと上下後ろからワラワラ唐突に敵が出てくるのでわからんゴロしされ過ぎ
これよく発売したな
0410名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa30-scVV)
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2021/04/29(木) 02:01:39.31ID:uAm9BUuba
>>376
ありがとう

トップに出てこないのか…
0413名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ da55-wULo)
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2021/04/29(木) 02:19:12.13ID:9zgwRJ3o0
確かにガッカリ感はあるけどアプデ次第で面白くなりそうな感じはするから今までグランゼーラのゲーム見るとよくやったなとも思う
ステージの当たり外れが激しいのは気になるけど面白いステージは面白いし…
問題はここからどれぐらいアプデで良くしてくれるんですか?っていうとこなんだよな、しっかり頼むぞ!!
0430名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d818-ODCy)
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2021/04/29(木) 06:46:32.14ID:UpKYZsp80
クリアしたけど機体一体も増えてないわ…
増えた人いる?
0439名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d818-ODCy)
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2021/04/29(木) 07:23:00.71ID:UpKYZsp80
>>432
ありがとう
開放出来た

またパスワードもあるんやな…
どこか書いてあるのかしら
0441名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e912-Z8j5)
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2021/04/29(木) 07:34:53.85ID:wqb2edQ60
ミュージアムのUI誰かおかしいと思わなかったのかな
なんでカーソル式しかないんだ
なんで製造可能機体の場所の色が変わらないんだ
なんで何が製造出来るのかすらわからないんだ
0446名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6ed6-2tiM)
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2021/04/29(木) 07:40:40.24ID:g6tcCEQK0
ファイナルよりましなのは100人中100人が同意してくれると思う
グランゼーラの開発力では絶対クソゲーとしてリリースされると思ってたのにまともな体裁を保っていることに⇨驚愕する

STGとしてどうなのかはシューターではないので判断を任せることにする
復活パターン構築の楽しさはあると思う
0449名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 07:48:34.82ID:5rrjDrsrp
>>446
演出 BGMに関しては圧倒的にfinalだわ
0451名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1abf-+yKE)
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2021/04/29(木) 08:15:21.67ID:OXSJVnpV0
そもそも102機のリワード達成してないんだから中途半端で後々アップデートとか有料DLCなのは仕方ないでしょ
せめて過去作の主役機ぐらいすぐ使わせてほしいけど
0452名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 08:15:50.05ID:E1kn0Jlm0
作りが雑すぎるな…

頻度管理で痴呆症よろしく毎回雑に弾をばらまくだけの敵
ランダム要素も入っててパターンなんて組めませんwww

プレイ時間稼ぎ&尺稼ぎで無駄な演出と無駄なラッシュで作業
六面? 時間稼ぎに決まってるだろwww

あと壁は当たらないよ?
でも敵判定の壁は当たるし自弾が通過する敵も当たるよ
見分けがつかない? そんなの知るかwww

きっちりパターンを組めるのがR-TYPEシリーズだと思ったけど
こんなに雑なSTGじゃないだろ

後半は特に同人かと疑うレベル
0454名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 08:29:05.54ID:E1kn0Jlm0
R-Typeはトライ&エラーのゲームだと思ったけどなぁ

ここに移動するとこう撃ってくるから誘導して
このタイミングで移動して…みたいなプレイの蓄積で攻略しててくタイプ

今回のはランダムが酷すぎる
ここに移動して…と思ったら今回はこっちに出たので死にました
このタイミングで誘導…したくても敵は適当に狙わない弾だしてるだけです

攻略のコツ…みたいなモノは作れても
自分でパターン組めないのは終わってると思う
0455名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6188-KIHW)
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2021/04/29(木) 08:29:55.26ID:74BWvF3V0
物が届いて、凝った箱に入れて送るのなら送り状直に貼るなよ
と思いつつ綺麗に箱開けて、折れた白紙とアートブックとCDと
キーホルダーが入っているのは確認できたけど肝心のPS4版の
ソフトだけ入ってねえ
連休前になんて面倒臭い事をしてくれるんだ
0462名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 672a-wRuI)
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2021/04/29(木) 08:51:55.01ID:qwcQ060J0
難易度NORMALしか出来てないから何とも言えんが
どこからでも復活出来るようにってのはかなり丁寧に調整してあると感じた
クリスタルが出なくて詰む場面とか無いし、無い所は無いなりになんとかなるし
0469名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 09:11:23.13ID:E1kn0Jlm0
>>465
求めてる面白さの感覚が違うんだよ

わかりやすい所では2ボスとか?
面倒なボスを瞬殺できるパターンを組む…みたいな攻めプレイが面白い人にとっては
上から来るか下からくるか毎回ランダムでーすw
みたいな対応…いわゆる待ちプレイはダルいだけだろう

R-typeは全般的にその手の避けや対応ってより
構築に重きをおいてたゲームだと思うから
本作の管理してない感 = 頻度管理が雑すぎてかなり昔の避けSTG感が高い

酷い言い方になるがTFVIみたいなプレイフィールのちぐはぐさを感じる
0474名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9624-JjUK)
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2021/04/29(木) 09:17:43.56ID:xXCAyUyZ0
なんつーかこれぞグランゼーラって感じの出来だな
スクショとか動画チラ見したら一見面白そうなんだが
遊ぶと虚無というか正直言って面白くない
変なバグとか今のところ出てないだけいつもよりはマシなのか?
0475名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 09:21:00.59ID:E1kn0Jlm0
個人的には死に覚えゲーにしてはリズムが悪い

死んで爆発して3秒後にリスタート…とか
再トライまでのリセット・息継ぎの時間って重要だと思ってる

本作は無駄に長い
爆発…ちょっと待ってゆっくりフェードアウトして再スタート
だけど開始地点も管理してないのか死亡現場までの時間や距離が不安定

ゲームオーバーからのコンティニュー時はもっと酷い
いちいちメニューにまで戻る

トロフィー狙いで高難易度回してると
そのあたりの雑さ…頻度管理で内部の数値弄ってるだけですwww が無駄に高くて
まともなプレイ感の調整はしてないと思う
0477名無しさん@弾いっぱい (ラクッペペ MM34-2tiM)
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2021/04/29(木) 09:26:47.60ID:nHiekapKM
>>468
ショットし続けてもヒットエフェクトが出ないまま膨らんでいって時間切れで終わるんだわ
波動砲も当たらず後ろの壁に当たるばかりだし

そっちはショットしたら点滅なり効果音なりでヒットしてるってわかった?
0479名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0e4c-On6t)
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2021/04/29(木) 09:32:04.98ID:WQz06Wi50
サンダーフォース6も画面見ただけだとわくわくがもう止まらないだったしファイナル2もそうだけど
これもしかしてアカンのか…
ガンダムブレイカー3やアンセムに期待してた俺のメクラパワー爆発ってとこか
0481名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 09:36:37.34ID:E1kn0Jlm0
本作は全体的にふわっと楽しめる人ならまぁ
そこそこ楽しめるんじゃないか? って印象だわな

ゴリ押し型だけど難しいゲームでも無いし
テキトーに作った機体で周回してコレクションしてれば
それなりの時間は遊んでられると思う

ただスコアだとか攻略だとか
STGガチ勢を自称するなら止めとけって感じかね
ふわっとしすぎてて作りが雑でサクサクと楽しめない
攻略をしたぜ!! って達成感も無く
なんとなくプレイしてなんとなくクリアしちゃった…ってだけで終わる
0483名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8c8a-Nexr)
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2021/04/29(木) 09:51:22.19ID:PXvPqUmR0
Steam待ちで我慢できず配信とか見てんだけど
・色々光らせ過ぎ、しかも色が雰囲気作りに役立ってない、ファンタのCMみたい
・2ボスはクラブでパリピってんのかと思った
・プラモみたいな巨大戦艦、破壊表現もお粗末、光エフェクトがラブホ
・全く印象に残らないBGM、ついつい脳内再生するような曲が皆無
・全くドラマ性を感じない、無印Finalは少なくともストーリーを想像させてた
0484名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8c8a-Nexr)
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2021/04/29(木) 09:56:37.98ID:PXvPqUmR0
特にラスボスのドラマ性のなさはヤバい
無印のボスは少なくともバイドとフォースの関係性が感じられたが
今回はそれが皆無、ただフォース取り込んでウネウネしてるだけ。
0486名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-Ua0h)
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2021/04/29(木) 09:59:02.86ID:kQxY7gqFa
調整が雑だから変な所で部分的に難易度高くなっちゃったりしてるんだよな
6.0のゴンドラン連続とか7.2のB-1Dが一気に出てくる場面とか、メガ波動砲でしかテストプレイしてないんかと思いたくなる
0494名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW a202-9Mam)
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2021/04/29(木) 10:36:49.61ID:fLGryBVr0
興味あるけど中古が安くなってからで良さそうだな
支援者蔑ろにしてる辺り碌に今後のアプデや調整もしないんだろうなっていう
0498名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d818-ODCy)
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2021/04/29(木) 10:47:15.78ID:H3YcpyaP0
ステージ4が難しくて結構死んだと思ったらステージ5が簡単すぎて拍子抜けしたわ…
0501名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6e3f-zbq7)
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2021/04/29(木) 11:02:43.63ID:AN8wuylQ0
久々の新作だからあんまり悪く言いたくも無いんだけど正直微妙だったわ…
バイド化ルートはあるとは思っていたけど雑過ぎない?
あのステージで何でバイド化するのかが全くわからなかった…
0504名無しさん@弾いっぱい (ラクッペペ MM34-2tiM)
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2021/04/29(木) 11:08:18.91ID:SGc18amLM
>>501
ほんとにね。遺跡でボス倒したらバイド化するってなんでだよ?
6.1に限らないけどストーリー性を一切感じないんだよな
FINALも不明瞭ではあったけど一応ストーリーは見えなくもなかったしステージ前後のポエムもいい味出してた
0505名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Saab-pxAF)
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2021/04/29(木) 11:12:20.75ID:qusbLkDLa
バイドは肉塊っぽい方向性ばかりじゃないし
バイド化させる施設が存在するとか何か意味ありげな気もするけど
なんの説明も思わせぶりな何かもないから訳がわからない…
0508名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 066d-NXyr)
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2021/04/29(木) 11:20:40.62ID:FM/Oe8gX0
>>507
流石にその辺はアプデで対応するんじゃないの?
あとアプデするならFINALみたいなポエムも入れてほしいな
FINALの時は特に何とも思わなかったけどいざ無いと雰囲気がショボくなる
0509名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ca71-6Fjd)
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2021/04/29(木) 11:21:36.44ID:/09TJIpT0
PS4版のデジタルリワードだけどDLコード送られてこない
プロジェクトアップデートのメールだけきて発売後にDLコード送信するとか書いてあるけど
支援者が一般より遅いってなんじゃそりゃ
0512名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa0a-Dznx)
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2021/04/29(木) 11:35:55.49ID:8vDN/AfYa
コードが全然送られてこないんで、リジットフォース・リダックスって横スクロールシュティングダウンロードして遊んでるが、これかなりR-TYPEシリーズの影響受けててフォースもある
ボスの攻撃もとても見覚えがあるものばかりで、
もうこれがfinal2でいいやって感じになってきた
0513名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 11:38:55.37ID:4zxw4frv0
こんなマニアックなゲームにもネガネガ粘着マンが現れるのかw
0517名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6e1d-612j)
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2021/04/29(木) 11:52:24.36ID:jVo+gbk60
文句付けようにもコード来ないんで指くわえてグランゼーラに呪詛飛ばすしか出来ないんですけどね
こんな糞対応するメーカーにこれ以上金使う気にもならんので追加で買うなんて選択肢は無いし
0521名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 11:57:46.09ID:4zxw4frv0
まぁ支援した人より支援しなかった人の方が早く入手出来てる現状は全く擁護の余地はないわ
0522名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ da55-wULo)
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2021/04/29(木) 11:59:05.09ID:9zgwRJ3o0
いいところと悪いところの差が激しい感じがするかな、面白いステージは結構面白いしグラフィックも良いところは良い
なんだそれ!って言いたくなるような判定とかバランスとかグラも各所にそれなりにあるけど…
でもしっかりアプデすれば良作の部類にはなりうると思う、ボスとか道中のBGMとかデルタ寄りの派手めなとこ欲しかった感はあるが

あとストーリーが纏まって無いのが気になる
0523名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa83-ht4Y)
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2021/04/29(木) 11:59:32.04ID:xXsSFEz/a
何だかんだ言った通り、素材ひたすら時間かけて収集して
Rという武器(兵器)を開発強化していく様は正にARPGで図鑑ゲーそのものだっただろ?W

体験版で予測してた不安もほぼ100%的中した!
0525名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 6ed6-2tiM)
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2021/04/29(木) 12:04:08.90ID:g6tcCEQK0NIKU
グランゼーラの開発規模からすると破綻のないゲームとして仕上げてきたことに驚きはありつつも、ゲームとしての出来はけっしてよくなく遊ぶたびに粗が目についてくる所感だなあ
最悪の出来ってわけではない…

とりあえず資源の獲得量を10倍にしない?これ何周させるつもりなの?
0528名無しさん@弾いっぱい (ニククエ e789-8KU9)
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2021/04/29(木) 12:06:18.79ID:E1kn0Jlm0NIKU
細かい所が雑だから手抜き制作を感じるんだよな

今時図鑑をLRでスライドさせないで
いちいちキャンセル>移動>表示と3ステップ踏ませるなんて
何十年前のゲームかと

中途半端に New!! とか出して煽るならUIもしっかり作ってくれと
0530名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 325d-UD+o)
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2021/04/29(木) 12:11:10.68ID:sH7JzuAq0NIKU
クラファンでパッケージ選択したけど、来る気配がないので、メタルフィギュア付きのやつ買うか迷ってる
0533名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 1abf-+yKE)
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2021/04/29(木) 12:13:50.31ID:OXSJVnpV0NIKU
Steam版だけどクロネコメンバーズ登録してて発送通知なし
多分明日辺り発送通知出てSteam版発売日に届くんじゃねぇかなと予想
Switch版は今日の夕方届く
0541名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2489-FLOB)
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2021/04/29(木) 12:42:33.08ID:W+4zj6pj0NIKU
あとリトライする時に体験版だとローディングて右下に出てたけど製品版だと同じくらい黒画面で待つのにローディングて出てないからエラー落ちかと思って焦った:-(
switchのパッケージ版だからかな?
ダウンロード版とか他のハードだとここのローディングほぼ無いからローディング表示無いのだろうか:-(
0544名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
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2021/04/29(木) 12:47:19.77ID:2Q2WlIsg0NIKU
とりあえずノーマルで3種エンディング見てきた。
バイドシステムαへの変異の場面がFINAL以上に適当過ぎるのとか
分離して攻撃してくるボスの攻撃パターンが1つしかなくて勿体無い(再合体くらいしてよ)とか
色々不満はあるけど、フォースを適時付け替えないと進めない敵配置とか
ガチガチのパターン構築が要求される復活地点とか中身はちゃんとR-TYPEしている
特に7.2のバイドシステムα地帯の復活パターン考えるのは楽しかった

難易度の高さと戻り復活でゴリ押しで進めるのは厳しいので一般人にはどうかと思うけど
俺は予想していたより全然楽しめました
少なくともここで言われる程ボロクソに叩かれるような代物じゃない
0546名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 066d-NXyr)
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2021/04/29(木) 12:50:01.68ID:FM/Oe8gX0NIKU
>>544
低難易度ならフォース持ちで復活するし復帰地点の近くに大体クリスタル持ちのPOWいるから意外と初心者でもなんとかなるんじゃね?
最悪アンドロマリウスでフォースぶん投げて本人は回避に専念すればいいんだし
0548名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa83-ht4Y)
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2021/04/29(木) 12:53:11.86ID:EqHfO2lcaNIKU
>>544
その肝心のフォース付け替えが今までで最も付け替え辛くて
狭い場所で何度も失敗するから早くパッチ欲しいわ

むしろ慣れてない一般人やエアプの方が先入観無く遊べると思う
0550名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
垢版 |
2021/04/29(木) 12:53:57.56ID:2Q2WlIsg0NIKU
しかし6、7ステージの分岐、5面のアイテムキャリアが運んでくる4色のアイテムのうち
どれを取るかで決まるようだけど、何故かルートは3つにしか分岐してない
残り1ルートは後から追加とか考えてるのかな?
そうでもなきゃわざわざ4色用意する意味が分からない
0552名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 966b-7hf/)
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2021/04/29(木) 12:59:54.95ID:BFuJuR2i0NIKU
これステージ選択して頭から始めたり、セーブしておいて続きから遊んだりできないんだな
ステージ選択は1ステージのみの練習モードだけで、途中で止めて続きしたい場合はハードの電源を付けっぱなしにしとかないとダメなのか
0555名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 066d-NXyr)
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2021/04/29(木) 13:04:26.76ID:FM/Oe8gX0NIKU
確かにフォース付け替えは今作やたらとやりにくいな
フォース戻すと結構な速度かつ機体の前もしくは後ろに強めに誘導かかるというか
とりあえず戻すだけなら楽なんだけど付け替えとなると一気に難易度上がるわ
0560名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2e21-RctS)
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2021/04/29(木) 13:24:10.61ID:xv+EjvNW0NIKU
>550
バイドラボ未発見が残り1匹だけになってその番号が13。もうわかるよね?
って事で前作の樹系図メモして最短でRX-12目指して開発中。あとR-11S2解放すればいい所まできたが、圧倒的にエーテリウム不足に陥ってる。
ショップで買える分は買い尽くしちゃったし、もう高難易度で周回するしかないわ。
昨日届いてからさっきまで粘ったがさすがに気ぃ失いそうなので寝る。

つか、R-9S手に入れてノーマル全ルート+バイド1周する頃にはすっかりパターン化も出来てメチャクチャ面白い。
敵のアルゴリズムが複雑&パターン多いから一見ランダムだと思うけど、デルタのバイドモードやってた時の感覚に凄く近いよ。いやこれスルメゲーだよ!
0564名無しさん@弾いっぱい (ニククエW acae-Ac8U)
垢版 |
2021/04/29(木) 13:46:44.51ID:b8OiwLWW0NIKU
敵のデザインが今までに比べてかなり大人しめに見えるのは
やはり今のご時世あからさまなのは規制が厳しくて難しかったって事なのかな
アウトスルーが唯一それっぽいくらいだよね
ゴマンダーはよくわからんボールになってるし
ピンクと青の奴はやってる事は明らかにアレだけどデザインで性別を思わせるのは色くらいだし
0566名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
垢版 |
2021/04/29(木) 13:49:11.98ID:2Q2WlIsg0NIKU
F2のバイドラボにもF1みたいな解説が欲しかったな
設定見たい敵が結構いる
ゲーミング戦艦とか墓守とか思念の特異点とか

>>560
いや今後ルート追加する為に分岐だけ用意しておいたのかなって
0569名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 13:57:41.43ID:4zxw4frv0NIKU
ps4とスイッチは不具合で表示されない
xboxは明日から
steamは5月

結局現時点で全機種表示されてないんじゃん
これもしかして何かミスったのを隠してねぇか?
0574名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 14:04:33.94ID:4zxw4frv0NIKU
>>572
公式ツイッター

厳密には明日以降だが

「本日支援者サイトにてコードの案内をいたしました。
@サントラAアートブックBゲーム:PS4,Switch,steam ※現在PS4、Switchのコードが表示されない不具合が起きております。
Xbox Oneは4/30以降の見込みです。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。」
0579名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2e21-RctS)
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2021/04/29(木) 14:17:27.42ID:xv+EjvNW0NIKU
>>567
>>568
えっそうなの?
俺んちのドプケラまだ凍ったままなんだが何すればいいのこれ
というかまたRX-12でR-13ルートあるかと思ったが確かにもう空ステージ枠無いな
しかも7.0のナメクジの頭がそれっぽいな

もっと早く寝るべきだったですはい(アホ
0583名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2cd1-COkw)
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2021/04/29(木) 14:24:43.52ID:tq33o+tT0NIKU
コード表示されたぞ!
0586名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2e21-RctS)
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2021/04/29(木) 14:32:04.27ID:xv+EjvNW0NIKU
>>581
誰でも出来ますや〜ん、眠気覚めた
エーテリウム沢山採れそうだと目論んで何故かアールタイパー2面ばっかりスコアタで頑張ってたわ
そしたら出撃前、最初のオペ子に告られたんだがこれ、何かのフラグか?

つかアールタイパー3まで解放してる猛者いるのか
俺なんかアールタイパー2面ボスにすら手を焼いてるというのに
0588名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 14:32:47.67ID:NcPNHgMz0NIKU
R-9A3のパスワードがまったくノーヒントって酷くないか
裏面にも何もないし、どっかで公開すんのかな…
0594名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-jGIJ)
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2021/04/29(木) 14:44:24.87ID:l2hagXnTaNIKU
R-9Bことストライダーもパスワード解放なんだよな
ストライダー=バルムンク=TACTICS、って感じでTACTICSの新情報と一緒に解放されたら嬉しいわ
レディラブは……へきる号=FINAL=過去作、ってことでデルタと3の移植に合わせるとか
0596名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MMb6-T6Cp)
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2021/04/29(木) 14:48:01.21ID:34OirHlaMNIKU
倉ファンコード公開来ました まあやる機械を持ってないんだけども
エンディングはいくつなんだ? 分岐アイテム無視した人とかいらっしゃる?
0597名無しさん@弾いっぱい (ニククエ da55-wULo)
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2021/04/29(木) 14:48:26.76ID:9zgwRJ3o0NIKU
パスワード開放される機体が今後のツイッターとかの情報発信だったら
実質アプデ待ち機体と変わらないじゃん…
別にそういうのもありだけど凄い序盤の機体それで縛られる嫌だね
0600名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-jGIJ)
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2021/04/29(木) 14:54:32.84ID:l2hagXnTaNIKU
>>596
エンディングは現時点で3つと思われる
・7.0ルート:侵食された機械、R機の墓場
・7.1ルート:謎の遺跡、見覚えのある光景
・7.2ルート:ワープ次元、バイド中枢
分岐は5.0ボス戦直前で輸送機が放出したアイテムのどれを取ったかによると思われるが、
アイテム数が4に対してルートが3と数が合ってないから何かあるかもしれん
ちなみに自分は一周目は爆弾かと思ってとらずに進んで7.0ルートだった
二週目は下から二番目を取ったら7.2ルートになった
0603名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-jGIJ)
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2021/04/29(木) 14:58:51.26ID:l2hagXnTaNIKU
資源はマジで足りないから困ってる
夜目系列がバイド図鑑完成が早くなるとかあったし、
クリアしたら資源獲得量にボーナス入る機体とかないかな
0604名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2c10-/alk)
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2021/04/29(木) 15:01:44.03ID:u3J4UZfo0NIKU
そういや亜空間ステージでひったすらエーテリウム掘ってたな 足りなさ過ぎて人間に戻って掘ってた事もあった気がする

>>557
そっか、みんこさん来てないのか・・・来ないかな・・・
デカールとか全然興味持てないけどあのにゃんこデカールなら貼ってみたいかも
0605名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MMb6-T6Cp)
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2021/04/29(木) 15:02:21.88ID:34OirHlaMNIKU
>>600
教えてくださってありがとうございます
もしかしたら条件として高難易度じゃないと行けないとか ランク関わるとか
全エンドみて機体全開放とかあったりするんでしょうかね
それともアプデ追加か
あのクリスタル出す貝アーマーも何者なのか R機体なら操作できないかなぁ
早くスイッチ買わなきゃなぁ(遅)
0607名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-jGIJ)
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2021/04/29(木) 15:06:20.95ID:l2hagXnTaNIKU
難易度関係はそれっぽいのはあるかもしれん
例えば一面のドプケラの解凍条件は難易度R-TYPERらしいし
後、難易度一段階あげたのもあるかもしれないんだが二面の二週目で一周目では見かけなかったキャンサーがいたし
0610名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MMb6-T6Cp)
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2021/04/29(木) 15:19:12.36ID:34OirHlaMNIKU
あっサントラで見たら最終ステージらしき曲名3つしかないじゃないか…
0615名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-scVV)
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2021/04/29(木) 15:37:28.92ID:6IlaPqakaNIKU
>>612
復帰ポイントアホみたいなとこに設定されてるよな
0616名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 066d-NXyr)
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2021/04/29(木) 15:39:08.62ID:FM/Oe8gX0NIKU
Rの墓場とバイド中枢はいいとして遺跡とバイド化ルートがクソなのがな
あと今作背景というかステージの作り込み雑じゃない?
3〜FINALに比べて背景がなんかよくわからない機械っぽい場所ばっかりで面白みに欠けるというか
0617名無しさん@弾いっぱい (ニククエW bada-/mE0)
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2021/04/29(木) 15:41:26.27ID:6jp17sGS0NIKU
ステージの特色というか印象がやっぱちょっと薄いかなーと
バイド化ルートでカッチョイイ戦艦バンバンだしてんだし なんでゲーミング戦艦なんかボスにしたんだろ
0619名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2489-FLOB)
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2021/04/29(木) 15:43:18.44ID:W+4zj6pj0NIKU
ノーマル2面ボスいつもタイムアウトで突破してたけど初めて普通に撃破できた:-O
黄対地レーザーでチマチマやってたけど青レーザーで普通に撃った方がいいな火力的に:-)
0620名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2c10-/alk)
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2021/04/29(木) 15:45:24.36ID:u3J4UZfo0NIKU
ヘイムダル級とかがばんばんこっち狙ってミサイルやら主砲やら撃ってる演出はすごく良かった
エース級パイロットがたった一人でバイドをなぎ倒していくあの感じをまさかバイド側で味わえるとは素晴らし・・・くない 人類からしたら悪夢だあんなの
0627名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 5ca2-On6t)
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2021/04/29(木) 16:00:58.15ID:4XCZBnOQ0NIKU
7.1、エラーで落ちた
クソが・・・何なんだよ
0628名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 16:01:05.84ID:NcPNHgMz0NIKU
衰えたな俺…難易度プラクティスでも結構ムズい
ゲーセンでRーTYPEに100円突っ込んでた頃が懐かしい…
0639名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
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2021/04/29(木) 16:21:18.94ID:2Q2WlIsg0NIKU
やっぱり遺跡でバイド化はちょっと納得いかんよね
前作のノーメマイヤー戦は明らかに毛色の違う異空間だったからまだ納得は行くんだけど

>>624
最後旗艦を完全に破壊するくらいはやっても良かったな
前回のF-Cといいどうしてこう1つは消化不良気味なの入れるんだろう
0642名無しさん@弾いっぱい (ニククエW a410-kfXy)
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2021/04/29(木) 16:24:41.31ID:3LLCNrqo0NIKU
OF-1て今回出てるの?
0645名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 16:31:13.61ID:NcPNHgMz0NIKU
>636
konozama?
郵便受けを確認していないとか初歩的なミスはしてないよな
0646名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 16:33:30.63ID:NcPNHgMz0NIKU
>>644
ゴマンダーじゃなくてインスルーじゃないのか?

>>641
相手はバイドだぞ、何が出てきても不思議じゃない
0647名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MMb6-T6Cp)
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2021/04/29(木) 16:33:43.38ID:34OirHlaMNIKU
実際ゲインズのテーマらしい(曲名はGains Assaults)
Vでのドジ扱いはどこへやら
0649名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 16:37:43.74ID:NcPNHgMz0NIKU
>>642
確認してないけど、LEOUの機体解説の所に言及があったから、OF-5まで多分あるんじゃないかな。
現状でアンロックできるかはわかんない。
0650名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 16:39:57.38ID:5riVTKom0NIKU
クラウドファンティングやってた頃に質問したら
現状では出せるとは言い切れないけどR-TYPEFINALに出たの他のSTG由来の機体もアイレムから使用許諾は得てるとは言ってたな
0652名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 16:46:38.03ID:NcPNHgMz0NIKU
パターン覚えたらどっちもそんなには強くなさそうだけど、初見だと3面のボスと4面のボス、どっちがウザかった?
0653名無しさん@弾いっぱい (ニククエW a410-kfXy)
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2021/04/29(木) 16:47:07.11ID:3LLCNrqo0NIKU
>>649

>>650
ありがとう、もうちょい様子見て買ってみる
0655名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-scVV)
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2021/04/29(木) 16:49:10.29ID:6IlaPqakaNIKU
やっぱりエラー落ちあるんだな
俺も自機がバイトになるステージで落ちるから進めない…
0656名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 16:51:57.30ID:ljBGa5HgaNIKU
3面だっけ?ハリボテってヤツ・・・
全体的にセンスが酷すぎるな。あのステージは・・・
もしかしてだんだん酷くなる?
0660名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
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2021/04/29(木) 17:00:18.65ID:2Q2WlIsg0NIKU
そういえば4面ボス、ワッチョイない方のスレに50万払ってあれデザインしたとかいう人が
何か変化ある筈とか書きこんでたけど、ステージクレジット見てもそれらしい名前無いし結局ガセだったんかな?
0663名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4c2c-T6Cp)
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2021/04/29(木) 17:07:32.06ID:BfoWy02G0NIKU
正直ちょっと…これ製品版として売っていいのか?
Switch版で低スペックな事考えても、ローディングしてるのか処理落ちしてるのか
敵は動きますし攻撃もしますが、自機は理由不明で弾撃てなくなりますってなんなんだ??
PS4だと大丈夫なのかな?
0664名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 17:09:48.09ID:xXCAyUyZ0NIKU
端的に評価すると可も不可もなくって言葉が一番しっくりくる出来だなあ
がんばっていいところ探しすれば人によっては楽しめるかな
全ての要素が60点
エンディング見ながら「はあ・・・」とか呆れた声出たSTGは初めてだ
0667名無しさん@弾いっぱい (ニククエW bf50-XYPc)
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2021/04/29(木) 17:10:20.13ID:4S8jDxjj0NIKU
4面はアンドロマリウスで
最序盤の目玉ミサイル以降生物壁抜けてからはほぼ常時フォース投げてるかシュートがいいよ
バイドシステムもフォース投げれば処理できるし盾持ってる奴もフォースが後ろから倒す
ミサイル出すやつもボスも全部フォースが勝手にやってくれる
0672名無しさん@弾いっぱい (ニククエW bf50-XYPc)
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2021/04/29(木) 17:16:52.16ID:4S8jDxjj0NIKU
ロッドレスと比べてアルバトロス系のテンタクルはなんか追尾が賢くない気がする
例えばロッドレスはしっかり振り向いたりするのにテンタクルは前に飛ばして前を処理し終わると迷子にならない?
0673名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4c2c-T6Cp)
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2021/04/29(木) 17:18:14.70ID:BfoWy02G0NIKU
>>666
マジ?RZの連射押しっぱなしにしててもいきなり弾が途切れて0.5〜1秒くらい撃てなくなるんだ
同じ本体とジョイコンで雷電IVとかMHライズやってても特に弾途切れたり操作不能とかないから
ロードか処理落ち?かと思ったんだが
0675名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 17:19:39.31ID:4zxw4frv0NIKU
>>673
おま環アンチ乙
0678名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4610-/cnE)
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2021/04/29(木) 17:28:15.08ID:2Q2WlIsg0NIKU
>>673
うちも弾出なくなった事は無いな
昔PCEのライザンバーIIの4面がそれと似たような症状だったけど
あれはパッド側で連射入れてると起こった
でもジョイコンに連射機能なんて無いしな・・・
0679名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 17:29:47.36ID:xXCAyUyZ0NIKU
スイッチ版はそもそも他機種と比べて光源処理とかショボくしたりして結構ぎりぎり動いてる感じだから
ちょっとしたことで処理落ちとか起きるのかもね
0683名無しさん@弾いっぱい (ニククエ aabd-8KU9)
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2021/04/29(木) 17:41:55.02ID:MjCJ7OEK0NIKU
>>682
巷でゲーミング戦艦って呼ばれてるよ
0684名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2cd1-COkw)
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2021/04/29(木) 17:42:05.61ID:tq33o+tT0NIKU
>>682
しかも戦車っぽいのが通り過ぎても
規程の動きで左に向かって真っ直ぐ撃つだけだし
ツクールなんじゃないかと思うくらいクオリティ低いよな…
0687名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sp88-R9kE)
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2021/04/29(木) 17:43:10.01ID:fhEd8KM1pNIKU
PS5だとリスタートも一瞬だしロードも体感ゼロだぞ
しかし操作がシビアなシューティングを、よくお子様向けハードのスイッチで遊ぼうと思うな
金ないんか?
0691名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 17:54:43.50ID:4zxw4frv0NIKU
新人に任せられるくらいリソースあるなら募金なんかしねぇだろ…
0693名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-scVV)
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2021/04/29(木) 17:58:07.67ID:6IlaPqakaNIKU
慣れてるシューターはRタイプモードとかでもクリアできるんか?
ノーマルでもキツいわ
0694名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 6ed6-2tiM)
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2021/04/29(木) 17:59:29.70ID:g6tcCEQK0NIKU
7.2終わったけど、なんでこれで終わりなんだ?
これでバイド化して7.1に繋がるなら分かるのに…
6.1でバイド化する意味も全く分からないし本当は別の繋げ方をするつもりだったのを納期に間に合わせるために継ぎ接ぎにしたんじゃないかこれ
0696名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2cd1-COkw)
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2021/04/29(木) 18:00:01.17ID:tq33o+tT0NIKU
三角が降ってくるイライラ棒とか、誰がレベルデザインしたんだよ
コナミのスタッフに土下座して作らせろや

敵の意味が分からねぇんだよ!!
0701名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-scVV)
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2021/04/29(木) 18:04:12.52ID:6IlaPqakaNIKU
早く追尾波動砲搭載機ほちい
0702名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 1abf-+yKE)
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2021/04/29(木) 18:06:59.59ID:OXSJVnpV0NIKU
しまった、Switchのソフト版は地雷だったかも
かなりミスごとのロードが長い
具体的に言うと10秒弱、DL版の方が短いとかある?
どうせお布施奴隷だから快適になるならDL版も買ってやるわ
0703名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4c2c-T6Cp)
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2021/04/29(木) 18:08:06.48ID:BfoWy02G0NIKU
>>676,678,681
そうかー…理由が分からん
しょうがないから明後日Steam版買うわ

>>687
ハイエンドはコンソール一々買うよりPCでやればいいが基本なんだが
これはAAAタイトルほど重くないだろうしパッケージが欲しかったんでSwitch版買った
PS4ProはMHW国内版がPCと同発じゃなかったせいで買った
0706名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 18:09:03.10ID:5riVTKom0NIKU
バイドルートの最後ついた
何回かミスしてるけどエラー落ちなし、PS4Proでやってる
……エラー落ちの原因、多分この背景だろうな。軍艦が多すぎるのかもしれん
0707名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 18:09:42.95ID:xXCAyUyZ0NIKU
スイッチはどこでも遊べるの良いよな
これはグラに差がありすぎてPS4版買ったけど、
アレスタもダライアスもコットンも全部スイッチ版買ったわ
0710名無しさん@弾いっぱい (ニククエW df24-rqav)
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2021/04/29(木) 18:13:30.95ID:Lgp6j0Nj0NIKU
7.1のラストのチェックポイントがだるすぎる。
switch選んだ俺が悪いっちゃ悪いけど秒間30フレームすら出てないのはゲーム性以前に調整して欲しかったなぁ。
そもそも長すぎるわエフェクトなのかどうかわからないうえ見てから避けれない艦砲射撃があまりにも酷すぎる。
せっかくTAC1で出てきた戦艦そのものが戦艦ステージとして帰ってきたのにいざ遊んだ感触がこんなんじゃねぇ…
他がそこまで悪くない以上かなり惜しいステージ。
0712名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 18:19:23.80ID:5riVTKom0NIKU
序盤のガウパーというと、あそこか
あそこは一発でクリアできたからちょっとわからん、すまない
ただ重くなった箇所はあって戦艦のスラスターをかわした後にR機が出てくる場面で少し重くなった
0713名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 18:21:02.41ID:5rrjDrsrpNIKU
>>694
7.1でバイド化主人公が艦隊全滅
そのまま地球をバイド化
7.2で別の主人公が戦う 結局吸われてまたバイド化 
という流れでは? 戦艦のバーニアが7.2で出てくるし 背景も取り込まれたであろう戦艦が映ってるし

6.1のバイド化だけは理解できない
0714名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-BCfL)
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2021/04/29(木) 18:21:38.62ID:B2SoOHG00NIKU
PS4版で6時間くらいぶっ続けでやって7.0と7.1までクリアしたけどエラー落ちは無いな
時期は落とされまくってるが

個人的には及第点だが、待たされた結果この出来だと人によって賛否ありそうだわ
0715名無しさん@弾いっぱい (ニククエW da55-xqdS)
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2021/04/29(木) 18:23:28.55ID:9zgwRJ3o0NIKU
俺もラストステージやってたら宇宙都市の中でエラー落ちしたことあるよ
もう一回一からやり直して行ったら落ちなかったから理由は分からないけど
0717名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 18:28:22.04ID:5riVTKom0NIKU
個人的には6.1はバイドが初発見された場所とかじゃないか思ってる
バイドは26世紀から送り込まれた設定だから雰囲気が全く違うのはなんとか通じるかもだし
後なーんか戦っててTAC2の太陽の使者の機体とかを感じたなぁ……つながりあるんだろうか
0721名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 18:45:12.20ID:5rrjDrsrpNIKU
>>719
あのゆったりBGMでバイド化するんだぜ?
合わな過ぎでしょ
0723名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 18:52:22.90ID:5rrjDrsrpNIKU
唐突に萎んで消えるフォース
戦艦を一隻も墜とすことなく 燃えさせるだけで終了
吸い込まれて 以後味方が吸引されていくのを見続ける
7.2が1番マシか 
0724名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 6e3f-zbq7)
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2021/04/29(木) 18:52:54.35ID:AN8wuylQ0NIKU
7.1はバイド化の唐突さも微妙だけど
そもそもやってる事がF-Bと全く変わってないってのも微妙だよな
1面に伏線のバイド機がいて自機がバイド化して最終面で1面に戻ってきてR機と戦うって完全に同じだよね
もう少し展開に捻りが欲しかったな〜というのが正直なところ
最終面に戦艦ステージを持ってくるというのは面白いなと思ったけども
0725名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MM34-+yKE)
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2021/04/29(木) 18:53:23.90ID:Da5ZxnxpMNIKU
グランドフィナーレとかカーテンコールの謎が解けるとかFINALの後の歴史が分かるとかだったら納得できるけど
そういうの無しになんか終わっちゃったって感じ?
嫌だなーそれは
STGとしては並でも設定で突き抜けてくれればまだ語れることもあるのに
0727名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2c10-/alk)
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2021/04/29(木) 18:57:00.67ID:u3J4UZfo0NIKU
TACの記憶の残滓のせいか、ヘイムダルがミサイル撃って来たり主砲撃って来たりした時とてもドキドキしたよ
ていうかあんなん見せられたらTAC3期待しても良いんだよな?
0728名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 18:59:42.77ID:5rrjDrsrpNIKU
>>724
F1はバイド化した後一面のボスの中から出てくるから いかにも次元越えちゃった感あるんだが
今回ただ一面に戻ってきてるだけ というのがね
0729名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 19:00:23.10ID:ljBGa5HgaNIKU
3面は全部作り直しだろ・・・
よくあんな状態の面入れた状態で販売したな。
0730名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sp88-R9kE)
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2021/04/29(木) 19:06:58.22ID:fhEd8KM1pNIKU
>>729
お前3面しか知らないだろ
0731名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Saab-qMjW)
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2021/04/29(木) 19:06:59.58ID:8aeFrHvLaNIKU
「自分には合わない」とかじゃなくて明確に質がよろしくないと感じる家庭用ゲームは久しぶりに触ったわ
やっぱなんだかんだ言っても今の時代のゲームって進化してるんだなあと
こういうのを遊ぶとなんとなく実感して感慨深くなる

とりあえず資源は早いうちに何とかしてくれ
0733名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 4c2c-T6Cp)
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2021/04/29(木) 19:07:22.21ID:BfoWy02G0NIKU
>>705
やっぱそうなるか…ジョイコン故障しやすいよなあ
0738名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spea-rqav)
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2021/04/29(木) 19:12:05.01ID:5rrjDrsrpNIKU
そういや7.2ボスと解凍ドブの攻撃が似ていて 効果音も同じなのはどういう関連性があるんだ?
0743名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-BCfL)
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2021/04/29(木) 19:18:23.15ID:B2SoOHG00NIKU
5面のバウンドするやつは天井か地面で一旦止まる時を狙って撃つと楽ぞ
あとはノーロッドかテンタクルフォースが結構食ってくれる
全体的に追尾フォース以外だときっついなー
0746名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 19:19:31.97ID:ljBGa5HgaNIKU
>>730
それ以降、まだ酷い感じなの?
0747名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 19:20:58.34ID:4zxw4frv0NIKU
3面しか知らないエアプアンチが紛れ込む理由はなんなんだろ
0748名無しさん@弾いっぱい (ニククエW df24-rqav)
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2021/04/29(木) 19:21:13.44ID:Lgp6j0Nj0NIKU
>>723
7.0の敵はそもそもバイドではなく散っていった人達の怨念でそれを鎮めたみたいな感じがする。
バイドとの戦争で散った人達、そして兵器開発における事故や実験台となった人達。

ラスボスの素体はハッピーデイズだけど「幸せな日々にさようなら」みたいなメッセージに感じてなんだろうこれはと勘繰ってしまう。
むしろ試験管系だからこそ怨念まみれになってるんじゃないかとすらw

日本語EDにそもそもそういう単語あったりするんかな?まだ切り替えてなかったわ。
0752名無しさん@弾いっぱい (ニククエ d040-r3m4)
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2021/04/29(木) 19:25:33.29ID:gy5O6p5D0NIKU
パイロット名にWhiteって入れると****eって伏字にされるんだが
0761名無しさん@弾いっぱい
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2021/04/29(木) 19:31:49.65
CDの方のDLコードって期限ある?
無かったり長ければ当面は未開封で保存しときたいが、あるんなら開封するつもり
どうせならDLコードだけは外付けにしてほしかったわ
こういうコレクションアイテムは極力開封したくない
貧乏性なんで
0762名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 6e3f-zbq7)
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2021/04/29(木) 19:33:14.00ID:AN8wuylQ0NIKU
7.0はいくらなんでも作中設定としてあんな大量の機体が破棄されてるとは考えにくいので
あれはメタ的に今度こそ本当の最後という事でR-TYPEというゲーム史上で散っていった自機達であると勝手に解釈してる
0763名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 19:39:50.83ID:5riVTKom0NIKU
個人的な感想
1.0:良くも悪くも普通で勘を取り戻す、入門には悪くない
2.0:全体的にフォースが上手く使えないと難しく、練習面っぽさもある
3.0:戦艦のデザインや演出がアレなのは否定できない……が、ステージの難易度は悪くない感じ
4.0:復帰難易度が上がり始め、道中、ボス戦と機体による相性が諸に出る
5.0:ゴム毬の挙動が見極めにくくフォースがないととにかくつらい。その反動かボスはやや弱い
6.0:タイミングを見計らって進む、至近距離での対応などこれまで培った技術の見せ所
6.1:フォースの性能によってはマジで厳しい上下コース。これまでにない回避を要求されるがそれが面白くなる
6.2:ボスがとにかく強い。というか、自機の攻撃が当たらずフォース頼りになるのはどうにかならなかったのか……
7.0:ラスボスが色々言われるけど雰囲気と演出は好みだし、FINALの回避耐久と比べたら戦闘内容も……
7.1:ボスらしいボスがいない耐久コースという意味ではF-Cに近いか。天井と床から攻められる序盤が一番キツイ
7.2:提督感涙物のTACモチーフステージ。ただし中盤が鬼のような弾幕であり復活が非常に困難
0764名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Saab-pxAF)
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2021/04/29(木) 19:40:11.75ID:oipHxvXZaNIKU
ゲーミング戦艦そんなおかしいか?
かつては町工場の工作機械みたいな金属的な機械や
鳥山明の描くような工業デザイン的な乗り物が多くの人のロマンだったかもしれんが
今はIoTやチームラボのイベント的なLED付き機器とか
PCやクレードルみたいな箱こそが夢とロマンの先端マシンなんでは?
てか君らも持ってるでしょ、LED付き箱や板
0765名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 19:40:18.77ID:ljBGa5HgaNIKU
>>747
おまえ、今日は祭日だぞ?家族サービスとかで時間取れないやつもいるとか思わんの?
0766名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 19:41:44.24ID:ljBGa5HgaNIKU
3面作ったヤツが紛れ込んでるな。
0768名無しさん@弾いっぱい (ニククエ da55-wULo)
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2021/04/29(木) 19:44:41.75ID:9zgwRJ3o0NIKU
7.0はFINALのラストで無数にフォースの模倣品を出してきたのと同じ感じで
異空間でR戦闘機の模倣されてた世界の隙間なんだろうなと勝手に思ってる
0770名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc1-JjUK)
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2021/04/29(木) 19:45:50.75ID:OWh5tt5opNIKU
褒められるところが自機やごく一部の敵のモデリングくらいしかない
ゲームとしては上の命令通り仕事しましたけど?的なSTG制作経験やセンスがほとんどない人が作ったんだろうなっていう感じ
製作者の面白くしたいという気持ちがほんとゼロ
0783名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 20:03:13.81ID:ljBGa5HgaNIKU
>>776
バランスがスタートレックの影響をかなり受けてる気がする。
0789名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 20:09:02.53ID:ljBGa5HgaNIKU
全体見たらR-TYPEがどうのこうの以前に今までで見た中で一番センス悪いな。この謎戦艦・・・
0793名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 672a-wRuI)
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2021/04/29(木) 20:14:13.80ID:qwcQ060J0NIKU
なんか全否定ニキの意見を見てると家系ラーメンに対してこんなの豚骨じゃねえって言われてる様な食い違いを感じるな...
これがR-TYPEよ
今現在良いとされているSTGのお作法とは若干違うのよ
STGが後期には扇形に弾を撒いてゴリゴリ壊してバリバリ避けるSTGしか残らなかったのはそういうなんだと思う
0795名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2489-FLOB)
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2021/04/29(木) 20:16:58.50ID:W+4zj6pj0NIKU
R-TYPEシリーズはディメンションの1と2しかやってないけど癖になる絶妙な難易度で死にまくっても萎えずに続けられるスルメゲーだと思うけどなぁfinal2今のところ:-)
0800名無しさん@弾いっぱい (ニククエ da55-wULo)
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2021/04/29(木) 20:18:49.25ID:9zgwRJ3o0NIKU
ステージ名が「奪われた人工知能研究所」だから光らせてAIサイバー感
出したかったんだろうけど今のままだとただチープって感じ

ていうかゲーミング戦艦のパーツにレフトハンドとかライトハンドとか付いてるから
変形してロボになる予定あったとかそんな可能性無いだろうか?
0803名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 20:20:45.99ID:5riVTKom0NIKU
>>790
左端でPOWがぶつかるギリギリまでチャージすれば2ループいけるから波動砲で数を減らす
フォース装着しつつ右へ突っ込めば後ろに出られるから弾幕が薄いタイミングを見てフォース切り離し
後ろにつけるなり外したままショット連射でもいいから、後はとにかく回避に集中
一番はやっぱりスペシャル……なんだけどもう試してたか
0805名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Saab-pxAF)
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2021/04/29(木) 20:22:22.96ID:WKuc0mqHaNIKU
ステージ名に人工知能研究所ってあるし
ゲーミング戦艦の一部がBydo LabでD・なんとかって名前になってる
このDってデジタルの略かもしれないなって
デジタル生命体のグリッドロックに近しいものかもしれないって思ってたんだけどなぁ
0813名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 20:32:37.82ID:4zxw4frv0NIKU
アンチのお客さんはすぐいなくなるでしょ
家族サービスと言いながら5chに入り浸ってるエアプアンチがいるくらいだし
0814名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 4c2c-Tm0+)
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2021/04/29(木) 20:32:57.48ID:oRHX+rln0NIKU
>>795
あれは海外版の移植じゃなかったっけ?
国内版と微妙に難易度が異なっているような
それとPC版って配信元がいくつかあるみたいだけど、バイナリは皆一緒なのかな
0815名無しさん@弾いっぱい (ニククエW df24-rqav)
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2021/04/29(木) 20:33:24.66ID:Lgp6j0Nj0NIKU
>>793
STG関係なく最近のゲームやってる子はギミック的なものできないんじゃね?
アクションゲームですら評判見てるとちょっと特殊なギミック出てくるたびクソだの性格悪いだの言う人の多さよ。
0819名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 20:42:01.34ID:xXCAyUyZ0NIKU
ボス戦とかも1のほうが好きだなあ
2はボスが中ボスかと思うくらいショボいか、そもそもボスがいない
あと死に方がやたらと納得できない感じばっかりで、覚えて次は死なないように頑張ろうとか思えない
なんか呆れて笑いながら心を殺して作業的にコンテニュー繰りかえして資源稼いでる
勢いで買ってほんと後悔してる
0822名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc1-COkw)
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2021/04/29(木) 20:43:48.58ID:nqzhMLA0pNIKU
7面では戦艦に触れても死なないのに
なんで3面では死ぬんや…(´・ω・`)
0823名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 4c2c-Tm0+)
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2021/04/29(木) 20:43:56.22ID:oRHX+rln0NIKU
配信見てると出撃即4速に切り替えてるのばかり
プロプレーヤーならともかく4速を扱い切れていないのに
障害物に突っ込んでたり敵弾に自ら当たりに行ってる
あとフォースをむやみに切り離し過ぎ

カジュアルプレーヤーが多いんだねホント
0831名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2489-FLOB)
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2021/04/29(木) 20:57:31.99ID:W+4zj6pj0NIKU
アルバトロスもフォース自立型だし強いね:-)
ノーマルクリアーしてから難易度R-TYPEやるつもりだったけど最後の最後でエラー落ちしちゃったからもうR-TYPEでやっちゃおう:-)
0832名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2cd1-COkw)
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2021/04/29(木) 21:01:04.27ID:tq33o+tT0NIKU
ゲーミング戦艦スベスベやん
触れて死ぬのが解せんわ…

ちなみに7面はぼーっとしてたら
艦橋とダメージ画面端に挟まれて死んだ(´・ω・`)
0835名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 21:05:15.85ID:xXCAyUyZ0NIKU
つーかこれ未完成品だよな
発売日さんざん延期した挙句に自機の種類は99機ですとか言っといて現状40機しか実装されてなくて
キックスターターで達成した追加ステージも未実装
百歩譲ってアプデで対応するのはいいけどロードマップは未発表
買うか悩んでる人はアプデでゲームが完成して半額セールになるまで待ったほうがいい
0839名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 21:17:35.27ID:xXCAyUyZ0NIKU
>>838
普段アクションとかシューティングしかやらないからGZの他のゲームとかやったことなかったんだよな
まあ今回は勉強代だと思って諦めるわ
今後このメーカーのゲーム買うことはないわ
0840名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 21:18:10.41ID:4zxw4frv0NIKU
その割には夕方からこのスレに入り浸りですなぁ
0842名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 744c-R9kE)
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2021/04/29(木) 21:20:50.55ID:4zxw4frv0NIKU
よく見たら夕方どころか0時からずっとネガネガしてて笑う
どこで雇われたんだよ
0844名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-BCfL)
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2021/04/29(木) 21:22:20.66ID:B2SoOHG00NIKU
・攻撃判定の無い地形に交じって急に即死する地形が出てくる
 当たり判定のある敵、ビームとそうでない敵の判別がやや難しい箇所がある(7.1など)
・機体を登録しないと出撃できないが、いちいちミュージアムに入らないと登録できない
 ミュージアムから即出撃で良かったのでは?
 ミュージアムのカーソル移動速度が遅い、パッケージ販売する以上これはダメだろ…
 機体入れ替えもいちいち項目選択をする必要があるが、使って無いキーで入れ替えで良かったのではないか
 未実装機体多すぎ、パッケージで販売する以上これは駄目だろ…
・ボスの難易度バランスがおかしい(弱すぎる5面ボスなど)
・無駄に凝ったOPがある割にステージデモが無く、EDもモノローグのみと淡泊
 ステージ演出もFINALから劣化している気がする
・物資による機体開放は選択する楽しさがあるが開放機体が事前に解らないのは不親切でしかない
・異彩を放つゲーミング戦艦

とりあえず7.012クリア、不満点結構あった
クソゲーとは言わないが問題点が多すぎる
0848名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 21:28:03.84ID:xXCAyUyZ0NIKU
>>842
すまんな・・・
ここ最近はシューティングが良作出まくっててウッキウキだったのに、
なにげに一番期待してたこれが箸にも棒にもかからんクソみたいな出来でストレスMaxなんだよ
なのでゲームで発散できなかったイライラをスレにぶつけてるの
0849名無しさん@弾いっぱい (ニククエW f23f-mbYQ)
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2021/04/29(木) 21:31:13.78ID:pP10GON00NIKU
クリアした
機体解放する気があんまりわかない
0853名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sa30-sOS+)
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2021/04/29(木) 21:38:06.91ID:ljBGa5HgaNIKU
>>813
俺別にアンチじゃねーよ。3面がねーってだけでね。
家族サービスしててもここ見る事くらいできるだろう?
マジで社員か?コイツ・・・
販売開始時間楽しみにして待って、販売された瞬間に即買うくらい好きよ。R-TYPEは
0854名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc1-rqav)
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2021/04/29(木) 21:38:21.44ID:ZsRk8Wz+pNIKU
なんか飽きたのでF1を久々にやってみた

出だしから何もかもが違うな
高速ですれ違う正体不明の存在 しっかり描き込まれた都市背景をバックに一ビル群を駆け上ってゲインズと戦闘 どこからか飛んでくる極太ビーム
一面冒頭でこんなにも展開があるのに 今作は・・・
0855名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 2cd1-COkw)
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2021/04/29(木) 21:39:41.46ID:tq33o+tT0NIKU
ps5でクリアまで30クレジット使い切る勢いで
リトライしまくったがエラー落ちはなかったな…

それよかアートブックとか作ってるし、オープニングとか頑張ってるんだから
もう少しストーリー性を持たせてくれよ

正直フィロソマみたいなの期待しちゃったよ…
0857名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 9624-3cD6)
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2021/04/29(木) 21:40:38.32ID:xXCAyUyZ0NIKU
>>850
GダラHDもコットンリブートも良かったけど一番良かったのはアレスタコレクションだなあ
正直ゲームギアとマーク3のゲーム集とかwってバカにしてたけど完全新規のGGアレスタ3と日本未発売だったパワスト2が面白過ぎる
チャレンジモードやりこみ要素も楽しくて俺のスイッチ史上2番目に長く遊んだゲームになってる
0867名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2c10-/alk)
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2021/04/29(木) 21:49:27.12ID:u3J4UZfo0NIKU
そんなちょっとしたソーシャル要素欲しかったかな、もちろんONOFF付きでね
微妙な変化もないステージをひったすら周回しなきゃいけないし・・・機体の違いはあれど
0869名無しさん@弾いっぱい (ニククエW a202-9Mam)
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2021/04/29(木) 21:52:57.84ID:fLGryBVr0NIKU
>>865
ストーリーや演出や機体コレクションを楽しむ感じでノーミスクリアとかハイスコアとか本当の意味でのやり込み要素がイマイチなんだよな
0882名無しさん@弾いっぱい (ニククエ MM34-+yKE)
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2021/04/29(木) 22:19:23.64ID:sK4WvEcNMNIKU
グランゼーラにそんな広告費あると思えないけど
前に好きなソシャゲを有名なYouTuberがやってた時は明らかに金もらって仕事としてやってんなーって雰囲気だったけどそういう感じなの?
0885名無しさん@弾いっぱい (ニククエW b689-F6Jh)
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2021/04/29(木) 22:53:51.77ID:j0V3Qq6M0NIKU
要望
7-1のエラー修正
3面のグラフィック強化
他社コラボ
素材配布
オンラインランキング実装
0887名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 2e21-RctS)
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2021/04/29(木) 23:00:00.49ID:xv+EjvNW0NIKU
ゲーミング戦艦て6.1の謎文明と繋がってそうな雰囲気
そもそもあの文明ってIIIの時に明かされたバイド出生のキッカケになった敵性勢力って奴なのかな?
それともtacシリーズにヒントみたいなモチーフあるのかな

俺tacシリーズがノータッチだから7.1やってて、ああこれtacやってたらめっちゃ心に来そうだなぁと感じた
ギャラリーの隊員集合絵とかもさ
tac新作ありそうだし復刻されたらやってみたい

にしてもゲーミング戦艦て呼び名考えた奴ネーミングセンス高いな
数年後にはF2のマスコットキャラとして語り草になってそうだわ
少なくとも俺は結構好き
0891名無しさん@弾いっぱい (ニククエ a624-Nexr)
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2021/04/29(木) 23:05:30.53ID:uVytoErT0NIKU
具体的なプレイアブル機体については言及しない方がいい?
0896名無しさん@弾いっぱい (ニククエW df24-qMjW)
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2021/04/29(木) 23:13:29.99ID:eowrdAQB0NIKU
TACは1か2か忘れたがエンディングムービーがドラマチックでなかなか感動した覚えがある(コンバイラが攻撃振り切って飛んでくやつ)
FINAL2にもそういうの欲しかった
0897名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 96e8-jGIJ)
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2021/04/29(木) 23:13:59.63ID:5riVTKom0NIKU
>>884
買い出し中だから詳しい解説はできないんだが、
R-9F(初期機体)→RX-10→RX-12(分岐の一番下)→R-13T→R-13A
過去作の系譜通りならこれでケルベロスにつながる
だけど、RX-12の開発条件がR-11S2だったはずでこれが手間がかかる。RX-10の右から派生するR-11系の最終機なんだよ
R-11系は合計4機もあるからコツコツ頑張るしかない
自分もなんとか頑張って条件は調べるからわかったらスレに貼るわ
0899名無しさん@弾いっぱい (ニククエ a489-Nexr)
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2021/04/29(木) 23:15:08.41ID:qhf5witA0NIKU
ゲーミング戦艦でジワジワくるww
ステージ3笑ってしまって出来なくなりそう
0902名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 12fa-3cD6)
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2021/04/29(木) 23:17:21.89ID:6Z8LQ9x/0NIKU
>>870
かなりテキトーな測定でPS4がPROのSSD、switchがSDカードになるけど

難易度ノーマルデモスキップありで発進放置してゲームオーバーのリザルト表示が出るまで
PS4:48秒
Switch:69秒

ミスからの復帰
PS4:8秒
Switch:15秒
0903名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc1-rqav)
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2021/04/29(木) 23:17:32.94ID:ZsRk8Wz+pNIKU
>>900
6.1にポエムありゃ印象違うのにな
0909名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Spc1-rqav)
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2021/04/29(木) 23:22:41.50ID:ZsRk8Wz+pNIKU
>>906
特定の組み合わせでステージ追加
とかある訳ねーよな
0912名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 1e02-Im0W)
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2021/04/29(木) 23:25:37.78ID:mYhg5uyX0NIKU
ふと思い出してGB版取り出してやってみたらフォースの脱着がGB版に近い事に気が付いた
それとラウンドビットもシャドウビットもフワッとした動きではなくこれもGB版に近かった
オプション類がファイナルの動作仕様でもないしGB版の仕様書元にして作ったのだろうか?
0913名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 637f-6Fjd)
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2021/04/29(木) 23:28:36.96ID:NcPNHgMz0NIKU
ロードマップ見えないし一通りやったら一旦売るのもありかな
0914名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 6a10-FUPB)
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2021/04/29(木) 23:30:54.40ID:tsdaBLo+0NIKU
びっくりするくらいフォース操作できないねこれ
ケツに付けたいのにストレス半端ない
0920名無しさん@弾いっぱい (ニククエW 066d-NXyr)
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2021/04/29(木) 23:58:48.90ID:FM/Oe8gX0NIKU
>>918
1面の奥からXelfのゲロビが連続で飛んできたり3面で破壊したゲインズが下の都市に落下して被害出したり、演出面はかなり良かったよな
今作はなんか演出が地味なのばっかりでな
せっかくヘイムダル級やヤールンサクサ級のモデル作ったんだから人類とバイドの艦隊戦の真っ最中のステージとか作ればよかったのに
0927名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0789-tFbM)
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2021/04/30(金) 00:22:01.53ID:5ZLyKGAK0
特典のメタルフィギュアちょっと作ってみたけどフォースの一部分作るだけで1時間半かかった:-(
しかもなんとか形保ってるだけでボロボロでちゃんとくっついてないし:-(
メタルフィギュア初めて作ったけどこれプラモ感覚で綺麗に作れる人凄いな:-O
0928名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0789-OedE)
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2021/04/30(金) 00:30:07.26ID:zUUHHSWS0
とりあえずプラクティスとキッズで6.1〜と6.2〜をそれぞれクリアしてきた
6.1でバイド化した根拠が謎だがステージ自体は新しい感じで良い
7.1はとにかく戦艦の攻撃が分かりにくいのとボスがいないとはいえ
いちいち演出を挟むせいで最後の復活ポイントからが長すぎて糞ステージだと思った
6.2のステージはつまらんけどボスは結構強かった
7.2は下からの雑魚の群れとかその後の5WAY弾?をかいくぐるタイミングがシビアでキッズでもかなり歯ごたえあったな

総合的にはまだ何ともだがFINALよりマシになってるのだけは分かる
ただ不可解な死に方しすぎ
敵の攻撃とか敵そのものが分かりにくいっつーか背景と区別が付かないことが多い
0929名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df12-FYM5)
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2021/04/30(金) 00:43:04.76ID:DLRr3MlN0
本スレこっち?
結構難しくて死にまくってるわ。でも少しずつ上達してそのうち突破できる難易度の匙加減がいいね。
名前わからないけどヒイって書いてるボスで苦戦してるわ
0930名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5f4c-qEC2)
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2021/04/30(金) 00:43:16.34ID:r7ofHHpO0
R-TYPEという死んだシリーズをクラウドファインディングして一から作り直してまで新作出してくれただけで十分
さらに今のゲームはアプデでいくらでも改善出来るし
追加ステージがあると明言されてる以上、システムにも改修が期待大
死んでいくシリーズが多い中、R-TYPEが好きだったからほんとに感謝だわ
0936名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp5b-qEC2)
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2021/04/30(金) 00:53:10.49ID:nYdpEA4lp
R-TYPE FINAL2、「最近の子は難しいSTGとかやらないよねー」みたいな気遣いが感じられない(※褒めてます)
恒例の初見殺しはあるし、フォース失いながらの復活パターン構築には泣かされるし、プレイヤーにスイスイとステージ進ませる気がない(※褒めてます)

間違いなくR-TYPEですねこれ
0938名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5f4c-qEC2)
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2021/04/30(金) 00:59:19.13ID:r7ofHHpO0
「ストレッチゴールが200万ドル行ったら101機全部実装する」って事前に明言してて
200万ドル行かなかったんだから全機体実装されないのは支援者なら分かってること
0941名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bf4c-OedE)
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2021/04/30(金) 01:14:30.81ID:2838/rZm0
7時間くらいやった(ノーマル)
どれが背景なのか当たり判定あるのかわかりにくすぎる
突如画面外から湧いてきて頓死が多い
モニターによってはデフォルト音量では音割れが酷い
ステージ4の途中でやられると復帰がヤバい難易度
フォースが小さいのか自機が少しでかいのかわけわからん当たり方する
ステージ3の巨大戦艦が手抜きくさいw
0942名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df21-E7Wr)
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2021/04/30(金) 01:20:35.71ID:TBu4/1VE0
ぐわー!
オマージュステージセットがストアに来たけどバッカー向けパスコードが送られてこなくて生殺しじゃねーかぁぁぁ!!

我慢できんから買っちまおうかチクショー
0945名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df20-6Sk5)
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2021/04/30(金) 01:25:04.49ID:VmCXWOEe0
中型敵を倒した爆発エフェクトや衝撃波動砲の爆発エフェクトで敵弾が隠れてエフェクト終わりに当たって死ぬパターンが多過ぎる

なんで最前面描画にしないんだよ
0946名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 67d1-uIAA)
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2021/04/30(金) 01:25:16.08ID:IgBFiGVv0
6.1が嫌すぎる
ていうかこのステージ手抜き過ぎだろ
0951名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e724-FYM5)
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2021/04/30(金) 01:53:42.15ID:7UpriAZv0
本当に何も聴きどころの無いBGM群
前作のラスボス戦や夏の夕暮れみたいな 聞くだけで一気に気分がどん底に落ちていくような曲を期待していたが
今回のラスボス戦 なんか普通のクワイア調になってるし
0953名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df6d-4AVG)
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2021/04/30(金) 01:57:05.89ID:NFxa8urX0
スウィートメモリーズ作ってノーチェイサーツリー伸ばしてクロスザルビコン作れるんじゃないの?
まだスウィートメモリーズまでしか作れてないからよくわからんが少なくともフューチャーワールドまでは普通に作れるし
0956名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07ba-CVFB)
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2021/04/30(金) 02:18:12.24ID:nHFrihom0
>>641
いや、宇宙空間でどんな大きさのバイド欠片も
侵食できない軟鋼バンドで巻いてしまってとにかく持ち運べるというアナログ的解決法だったんだ

そして中身放置してたらゴマンダーみたいに育ってしまったという設定で俺が作ったネタだったんだ(。ノωノ)ごめんね
0958名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df6d-4AVG)
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2021/04/30(金) 02:24:30.46ID:NFxa8urX0
6.1は見た目クソだし設定も意味不明だしイライラ棒と反射する弾が死ぬほどムカつくし挙句7.1がエラー落ちするしで本当にやりたくない
もう無敵コマンドが出回るか7.1のエラーが直るまでやらないことにした
0959名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)
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2021/04/30(金) 02:28:03.01ID:vJdnH4Xwp
結局今回のラスボス勢で シリーズ恒例(2を除いた)の特殊な撃破方法を求められる奴はいなかったな。
墓場で露骨にフォースがフォース欲しがったぐらいか。そのあと適当に打ち込んでりゃ倒せるし。
0960名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5fe8-ktvT)
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2021/04/30(金) 02:28:22.81ID:+5Ok6VPM0
>>952
すまん、説明が悪かった
R-11S2を開発するためには前身機のトロピカルエンジェルの開発は当然必要なのは合ってる
だけどそれとは別にR-9A4、ウェーブマスターを開発してないとR-11S2が開発できないらしい
RX-12の開発にR-11S2の開発が必要みたいな感じで
だけど、R-9A4の前身機のレディラブがパスワードでロックされてるんだわ
0961名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07ba-CVFB)
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2021/04/30(金) 02:30:17.80ID:nHFrihom0
>>951
作曲者があまりR-TYPEというものに関して
愛着やシリーズを通して醸成された雰囲気と
いうものに対してプレイヤー達と
何も共有出来ていないのだと思う

外注のデルタは本当に良かったなあ
0962名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロラ Sp5b-FYM5)
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2021/04/30(金) 02:35:31.52ID:vJdnH4Xwp
>>961
デルタは6面が完璧だった
イントロ ノーザリー出現 広間 最後の雑魚ラッシュ抜けてからのネタバラシ
全て展開に合わせてたもの
0963名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df10-AGPX)
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2021/04/30(金) 02:35:53.81ID:Jlvv71x90
>>959
7.2フォース撃ちこまないときつくない?
波動出す為に膜開くタイミングだけ攻撃してたら時間かかって仕方ない
0964名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf3f-cM/k)
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2021/04/30(金) 02:36:51.08ID:XUJi7EQo0
3面なんだよこれ
俺が厨房の時にシューティングツクールで作ったやつの方が1000倍面白い
0965名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df21-E7Wr)
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2021/04/30(金) 02:37:18.02ID:TBu4/1VE0
>>949
>>960
いやだから、俺あとR-11S2作るだけって言ってますやんw

>>950
遊べた!ファイアキャスクはさすがに現代に合わせてライン表示とかされちゃってるし、あの画面全体スクラップとかはオミットされちゃったけど満足よ。
まぁ細かい事いうと幻獣666のレーザーは本来高速回転のブーメランレーザーが横から見えてる奴なんだけど、再現されてないな
R-90は相変わらずアプデ待ちっぽい
ファイナルではエフェクト関係超劣化してたからどうなるか気になる

LEOはゲーセンでは序盤しか遊んだ事なくて手元に劣化移植のレトロビットしかないからやってないけど
この面かなり手こずったわ
バイドラボにちゃんと登録される
0967名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df21-E7Wr)
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2021/04/30(金) 02:46:08.10ID:TBu4/1VE0
と思ったら開発条件にマジでR-9A4書いてあるわスマン

まじかー、これでバイド機体もお預け確定だな
まぁ他も開発しながら気長に待つかエーテリウム不足はどうにもならんしな
0969名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df15-ZXh1)
垢版 |
2021/04/30(金) 02:51:02.09ID:836+hEXc0
いやーちょっとむずいわ
一応RTYPEシリーズはかなりやってきたつもりだけど、ブランクが長いからなのか死にまくる
一回目でエンディング見れなかったのはこれが初めてだわ
0970名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 877f-TNk6)
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2021/04/30(金) 03:00:50.05ID:AUkxFXHx0
今回は波動砲がナーフされてるからLEOが強い感じ?
現状解放できる機体で最強はLEOUなのかな
ストライクボマーまだ開発出来てないけど、
メガ波動砲がナーフ食らい過ぎて弱いってマジ?
サイクロンフォースがあるからいいけどラグナロクUの開発意欲が削がれる…
アプデで上方修正してくれよ…
しかも現バージョンじゃ開発不能って話だし…
購入前は速攻でラグナロクU目指すつもりだったのに…
他にもレディラブが使えないのは痛い…FAINALで始めてクリアしたのレディラブだった
ウエイブマスターとか尖った強みはないけどスタンダードで使いやすいのよね
サンデーストライクが上方修正されてるってマジ?

他に現状開発可能な機体で強いのって何よ
0972名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c76b-E7AB)
垢版 |
2021/04/30(金) 03:21:16.58ID:VtUmTzIa0
ステージ3の中継地点が一生突破できる気がしない
1番小さいフォースを貰った後に、上下の壁に紫色の2WAYを2連射してくる大型の貝みたいなのが6体ぐらいいて、
中央に上部から紐みたいなのでぶら下がってる振り子の岩みたいなのが2つ並んでるとこ
あそこで残りのコンティニュー18回全部使って終わった
0973名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 877f-TNk6)
垢版 |
2021/04/30(金) 03:27:20.67ID:AUkxFXHx0
>>972
難所があると解かってるなら事前にDOSEゲージ貯めて纏めてフッ飛ばせ
0977名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e750-rIdu)
垢版 |
2021/04/30(金) 03:42:40.28ID:xhADUnV90
6.2のクソボスなんも面白くないけどちょっとフォースレーザー強いやつで右上ケツフォース安置だな
これガチると難易度おかしくないか?
6.0にしろ6.1ボスにしろ画面サイズに対して自機がただでさえ大きいのに占有幅が広すぎる
0982名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2724-FYM5)
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2021/04/30(金) 03:49:11.80ID:t7pt1iKF0
>>970
アルバトロスとエクリプスはフォースの壊れ性能のおかげで強機体でいいと思う。
ハッピーデイズも波動砲の威力がまぁまぁおかしいぐらいに強い。
ただ、どっちもレーザーが貧弱なの多い…

レーザー強いのってLEO2機とギャロップフォースの赤1速ぐらいか?サンデーストライクは赤の範囲か広いけど威力は言うほどじゃないし。
0983名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 877f-TNk6)
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2021/04/30(金) 03:57:09.60ID:AUkxFXHx0
>>976
設定ミスなのか仕様なのかで地形貫通しないって聞いたけど

とりあえずデルタで7.0はクリアできて機体もLEOまで開発できた
一旦寝て起きたら7.1目指してみる
ディナーベルだっけか、そういやこんなのもあったな。レディーラブの代わりにこいつ使ってもいいか。
あと強そうなのって言ったらアルバトロスかもう1周する頃には資源溜まってるかな
0985名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 877f-TNk6)
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2021/04/30(金) 04:02:35.12ID:AUkxFXHx0
>>982
今回は全体的にフォースを特攻させると強いみたいだからエクリプス強そうだな、
でも波動砲が衝撃波動砲じゃなかったか?フォースが壊れ性能だから
波動砲は微妙でもチャラか
0986名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 877f-TNk6)
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2021/04/30(金) 04:04:26.29ID:AUkxFXHx0
>>984
個人的にはディフェンシブフォース使いにくいんだよね…
0993名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df21-x3B0)
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2021/04/30(金) 05:51:19.93ID:TBu4/1VE0
メガ波動砲は2段階判定の内、壁貫通時に1つ消費するって感じに弱体化だね
フォースの弾消し範囲もIII以前に寄せた感
メガ波動砲なんてオリジナルだと弾消しまで出来てたし、ファイナルの時は1発撃つと大半のボスは致命傷だったしデチューンするのも仕方ない

というか今回過去作リメイクを機に難易度とか色々昔のシリーズの尖ったバランスも意識したのかもしれん
どういう風にバランス調整したのかスタッフインタビューとか読みたいし、また公式マスターガイド出してほしいなぁ
0994名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c724-Ew5U)
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2021/04/30(金) 05:53:23.60ID:csND3KHp0
有料追加ステージはクリアで資源が各60くらいもらえる
このクソ単調なステージに課金して周回して稼げって事か
後で有料資源パックとかも売るつもりなんだろうなあ
死ねばいいのに
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