ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission688
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↑一番上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を 3行コピペしてスレを立ててください(荒らし対策の為)
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては懲罰兵>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまで>>950以降にむやみな書き込みをするクソまぬけは戻ったら独房に叩き込んでやる!
※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission687
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1564280296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <<ぬぁーー!ミサイルが来る!ありったけの>>1を打ち放て!>> やっぱりファルケンとモルガンは
もう一色スキンがほしかった
同じカラーリングで2枠占領はもったいない エスコン6でアサルトレコードのNo.39って解除条件何?
おそらくB-52のパイロットだろうけど VRで酔うって人は、フライトスティック使ってみたらどうだろうか?
発売前にコーノがフライトスティック使うと酔いにくいみたいなこと
言ってた。
自分も初代以外使ってるんだけど、体の位置がしっかりと認識されるし、
航空機の操縦ってのが直感的に出来るのが良いみたい。
まあ、フライトモデルはかなり簡略化されてるけどね。 >>11
前スレの酔う内の1人だけどありがとう!
なるほどそんな事があるのか、フライトスティックを使うことで無意識に軸が出来るのかな?
実は興奮もある程度収まって酔いにも少しずつ耐えられてきていて、
そこでスレ見て現状自分も調子良い時はコントローラーを腿に置く感じでプレイしてるのに気付いたんだが、
確かに体を固定すると横Gの錯覚が減る?おかげで酔いにくくなるっぽいわ
少しずつ耐性付いてきてはいるけど、これはフライトスティック買うと完全に耐えられるようになるかも知れない VRの設定で目と目の距離の測定と調整をして個人に合わせないとVRは像がぶれて酔っちまうぜベイベ >>17
実はさ、俺の瞳間が広くて修正の範囲を逸脱しちゃってたんだよね
70mm・・・これだとVRゴーグルの接眼レンズのセンターより5mmほど広くなる関係で、
いくら修正数値入力しても物理的?光学的に周辺がボケて見える
通常の日本人は男:64mm、女:60mmだそうだ
高価なVRゴーグルだと光学的・物理的な瞳間アジャストが可能な機種もある様子 カメラ近すぎor遠すぎてトラッキング上手く出来てないとか 俺VRは10日くらいゲロ吐きながら頑張ってやってたら慣れたな >>19
PSVRの瞳孔間距離は内部で管理してる数値で眼科とかで計る距離とは関係ないそうだよ
実機で調整して範囲外だったらゴメンだけど 最近steamで始めてようやくS埋め終わりましたX箱コントローラでのスタンダード操作縛りと言うかエキスパート操作が久しぶりすぎて無理だったハードとエースの違いが分からなかった スコアアタックに世界ランキング導入すれば、S獲った程度で満足せず
もっとやり込むモチベーションになると思うんだがなぁ・・・
同じランクSでも自分より何千点、何万点も上の人が何百人、何千人といる訳だから。 チートパラダイスになってグダグダになる未来が見えます ずっと前にカティーナでスコアアタックしようぜって話題になったけど
MiG-29で20万5916点取った人が画像貼っただけで
その後に続く人誰も居なかったよ カティーナはDルート18万が限界だわ
時間かかってでも輸送機狙うべきなんだろうか ごめん、同窓会には行けません。いま、懲罰部隊にいます。 チーデスは負けてると抜ける奴大杉
4✕4で序盤負けてて味方2人抜けた後に野良と2人で逆転勝ちしたったわ、さながら2つ頭だったな ちょっと質問なんだメダル集めしようと思うんだけどノーダメージクリアはキャンペーンのイージーでもいいの? そういや懲罰部隊で一番腕前が良かったのはカウントだったけど2番手や3番手は誰だったんだろうなぁ? カウントも水増ししてるわけだから実際は分からなくね 一応カウントは初見の筈の無人機を相手にして短時間(プレイヤーが数機落とす間)で2機落としてるらしいから腕前的にはガチやぞ カウントのヘタレっぷりは全て「サイクロプス4!エレメントを組むぞ!!」のための布石だから…あそこのカウントはカッコいい バンドッグも自分に向き合えって諭してたから地力はあるのね 会話から察するにタブロイドは下の方だと思う。カウントはトップクラスかな?
ただトリガーと比べたらバーンから見たクロコダインとチウくらいの差しかないだろう >>31
VRは目の焦点が最大で3メートルくらい?で合わせてるそうだ。だからTV画面で
プレイするよりかは目に優しいと思う。立体視だから敵との距離感感じるでしょ?
あと他のVRデバイスは瞳孔間距離をゴーグル側で調整出来る物も
あるって記述見たけど、それやっちゃうと斜視とか出そうで怖い。 >>50
2行目以降だけど、これね・・・買う前に自分の瞳間知ってれば買わなかったと思う
ざっくり言えばpsvrの接眼レンズのスウィートスポット?ってのが64o〜66o位なのよ
あちこち検索してみたけど、おれの70oってのはまだ良い方で、76oって人のQ&A読んだら
殆どまともに使えなかったらしい
事前に知る方法も無かったからこればかりはしょうがないと思って、買って所有していたことが有った・・・という想ひ出と共に生きることにするよ エスコンで撃墜した敵機の残骸にまで当たり判定があったら機銃縛りがエグくなりそうだけど
対戦だけならそういう当たり判定もちょっと面白そう >>53
F-22のフライトシムで敵の破片に当たり判定がある奴があったんだけど、機関砲キルが事実上不可能だったよ
エンジンが破片吸って脱出を余儀無くされたり散々だったw 要するに目の離れたウーパールーパー顔だと向いてないってことか >>54
フライトシムってそんなところまで作り込んでるのか…すげーな… 実際の機銃って敵戦闘機に向かって弾幕を置いておくようなもんだよな
やっぱ火器管制装置スゲー >>58
AH「そんな事無いですよ〜うへへ」
>>56
シミュレーターでも機関砲は御守り程度で、機関砲で無双するのはエスコンとエリア88だけなんだなぁ、と 【まだまだ現役】アメリカ空軍のA 10「ThunderboltU」攻撃機、173機の主翼交換プログラム完了
https://www.youtube.com/watch?v=OhY6dvmBNV8
解説下手くそだけど映像が楽しい 【軍事ワールド】最強の攻撃機「A−10」が新しい翼で復活
2019.8.20 06:30産経WEST 岡田敏彦の軍事ワールド
https://www.sankei.com/west/news/190820/wst1908200004-n1.html F16の対地支援も基本的には誘導弾だし。せっかく危険承知で接近できたなら
弾丸じゃなくて爆弾落としていきたいし
ほんとA10ぐらいだなと思ったが
そのA10もJDAM乗せれるからなぁ……
ヘリボーンの時に弾幕作るぐらいか?空から弾丸振り撒く状況って 電車に萌え系レシプロコンバットとAC7のコラボ広告あった
なんなんあれ >>65
ガルパンの監督がやってたアニメのゲームとのコラボだな アヴェンジャーをバルカンと呼んだ奴をとっちめるコピペ下さい 「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
以下略 エスココどうゆう事なの…(レ)
普通にレス書き込んだらコピペ荒らしが荒らすって酷かないか 7のミッションDLCだっけ?あれって情報とかなにか来てるんでしょうか? >>59
山田貴敏のアクシデンツって漫画でF-2のFCSの欠陥の話があったな
HUDに機銃の弾道を回避する方向が表示される筈が
弾道の真っ只中に誘導されるって話 >>72
来てた
シリーズ通して最悪の奴を鎮めるんだ! キンジャル対艦ミサイルの試し撃ちに良さそう
アプデでMiG-31辺りに実装してくんないかな 米国、台湾に最新鋭戦闘機「F21」を「これはF16だ」と言いはり売却、F35を超え、F22に迫る超高性能機
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1566356582/
スレタイは草 マルチ用のパーツなんて一切集めてないけどDLCはマルチ専用な感じになるの? 一方F35で懲りずにまーた国産ダー言い出した某島国。
ちなみに「どっちの?」じゃなくて両方だお。 >>65
バンナムのソシャゲ
荒野のコトブキ飛行隊
ちょっとだけコラボしてて、懲罰部隊仕様の塗装が貰えた それは、懲罰部隊を無頼者とか愚連隊と勘違いしてませ……違わないな アサルトホライズンをイージーでやって何度も作戦失敗しながらやっと全部クリアした。
4とかzeroとか、今までのエースコンバットと違って最高にムズかった。
次は6がやってみたいけど、XBOXが売って無いから出来ないorz ノーダメージでクリアなんとかメダル獲得出来たACEのS埋めよりマシだけど機銃1発でリトライがキツいね
あとメダル3枚のミッション20機銃オンリーとかキャンペーン機銃のみとか4時間以内とかもう無理だよね 機銃チャレンジ系はDLCのの第一弾のレーベン?レイブン?使えばかなり楽になるよ
サプライシップ落とすミッションだけ他の機体使わないと逆にキツイけどね A-10で機銃縛りいけたんだ、大丈夫さ
サプライシップよりミハイがかなり厳しいけどな それにしてもこうもDLCミッションが遅いって事は、モンハンアイスボーンでも遊んで気長に待ってろって事なのかと思ってしまう
てかDLCが10月のペルソナ、11月の13機兵とかデスストとぶつかりそう G、X、AGEが居ないの知らずに高い方のオサレ系ガンダモ予約しちゃった子もいるんですよ! DLCミッションの曲込みでサントラが12月発売ってくらいしかわからんね… pvの日付が増えていくシーン11月までカウントして戻るから11月にDLC来そう デカ物を鎮めるミッションにどうやらM11に出てきた空母を中心とする六角形に艦船を配した艦隊が居る様子 今の空母って70機くらい入ってるんだっけ
先に全部発艦させててくれれば大空戦になりそうね 調達数で100機ぐらいの日本なら、70機なんて
予備や整備を考えたら空母一隻どころか全国家の運用数ぐらいでねの。 大戦時なら80機なんて中途改装した出来損ない空母の搭載数デショ。
最初からちゃんと設計されてれば100機ぐらい行くんじゃねの。 wikiによると零式が全長9.0m、F22が同じく全長19メートルか
あと燃費やら物資やら艦自体の装備やらもかかわるから
簡単には言えないだろうけど、やっぱ一番カッコイイのはF15だわ まぁF15が格好良いってのはわかる
と言うか日本人が戦闘機と聞いて真っ先に思い浮かぶフォルムはF15なんじゃなかろうか (一般的な)日本人が知ってる戦闘機は緑のゼロ戦とF-15が精々ではないだろうか 詳しくない人にとっての戦闘機というか飛行機のイメージはこうなるんじゃね?
一般人の認識
B-29:爆撃機、火垂るの墓、はだしのゲン
F-14:トムキャット、バルキリー
F-15:えーっと、イーグル?だっけ・・・
F-2 :何それ
A-10:フェアチャイルド・リパブリック社の開発した単座、双発、直線翼を持つアメリカ空軍初の近接航空支援(CAS)専用機。
戦車、装甲車その他の地上目標の攻撃と若干の航空阻止により地上軍を支援する任務を担う。
公式な愛称は第二次世界大戦中に対地攻撃で活躍したリパブリックP-47に由来するサンダーボルトII(Thunderbolt II)だが、
一般にはウォートホッグ(イボイノシシ)やホッグという渾名で広く知られている。
A-10は非常に頑丈に作られており23mm口径の徹甲弾や榴弾の直撃に耐える。
二重化された油圧系と予備の機械系による操縦系統により油圧系や翼の一部を失っても帰投・着陸を可能としている。
油圧を喪失した場合、上下左右動は自動的に、ロール制御はパイロットによる手動切り替えスイッチの操作により、人力操舵
へと切り替わる。この時は通常よりも大きな操舵力が必要となるものの、基地に帰還し着陸するのには充分な制御を維持できる。
機体自体もエンジン一基、垂直尾翼1枚、昇降舵1枚、片方の外翼を失っても飛行可能な設計となっている。
A-10は7tを超えるペイロードを発揮し11ヶ所のハードポイントに様々な外部武装を装備できるが、劣化ウランを弾芯とした30mm
徹甲弾を使用するGAU-8 Avengerガトリング砲を主要武器として内蔵している。
GAU-8 Avenger(アヴェンジャー)は、ゼネラル・エレクトリック製の30mmガトリング砲である。アメリカ空軍のA-10 サンダーボルトII
等に搭載され、アメリカ軍の航空機搭載機関砲のなかで最大、最重そして攻撃力の点で最強を誇る。主に対戦車攻撃に利用され、
強力な30mm弾を高初速、高サイクルで発射する。なおAvengerとは復讐者を意味する。
GAU-8に関する伝説として銃の反動が機体の推進力に匹敵し、飛行速度が機関砲の発射によって落ち、撃ち続けると機体が失速して
墜落してしまうというものである。中には機体が後方に進みだすといった滑稽な伝説もある。 >>106
そういえばゲーム版パラサイトイブのイベントで空母からF-15が発艦してたわ
すぐ落ちたけど F15は映像作品や漫画ゲームなんかによく出演してるからF15って名称は知らなくても見た目だけなら結構印象に残ってると思うんだがなぁ
ゴジラとかウルトラマンシリーズにも出てるし お前さんたちってフランカーシリーズを外見一目で型番まで言えちゃうの?
未だにパッと見で判別できないんだが
なんならイーグルと混ざるわ かわいいのがカモちゃんでカナードついてたら37かなってぐらい >>112
やっぱりA-10は別格だな。機関銃の名前まで有名なヤツといえばコイツだけ! >>116
数が多いだけで前脚とIRSTとコックピットとカナードと垂直尾翼の先端とエンジンノズルとテールブームを見れば簡単に見分け・・・うん、難しいな! かわいい→Su27
ちっちゃい→Su30
海っぽい→Su33
仕事できそう→Su35
なんか強そう→Su37
ステルスだね→Su50 ブラウニーは追いかけ回されながら良くSU-30って認識出来たな メダル集めの機銃のみやろうと思うんだけどこれは間違ってミサイルや爆弾誤射しましたら失敗なの?エロい人教えて >>124
隊長の気を惹きたいおちゃめな女の子だからな
トリガーと張り合って一生懸命お勉強したっぽい? >>126
撃つのはオッケー撃破したらアウト
リザルトに機銃ボーナスの表示無かったら失敗したって考えればいいよ >>126
発射したのでなんか壊しちゃわなきゃギリギリせふせふ 回答ありがとーしかしミッション4でマザーグース1が堕ちてしまったミサイル撃たないとダメなのねw >>130
あれは撃たなくてもどこからかミサイル飛んでくるから放置でいいよ >>131
うーん、何故か飛んで来なかった条件あるんだろうか >>132
無人機がぴったり張り付いた状態で機銃すればクリアのはず
無人機が張り付く前に撃破してるとミッション失敗になるという理不尽… トリガー「機銃でやるか」バババ
↓
後ろからミサイルどーん!
↓
オーシア兵「トリガーがやった!」
その後
フルバンド「トリガーはキッチリ2発撃ち込んでる」ドヤァ
あのさぁ M5で機銃縛りしてると「本当は機銃で撃ち落としたんじゃないのか」とか誰かが言っていたな フルバンドは事情通気取りでお喋りなだけだからな
最も、アンテナの感度は高めだから。マジもんもちゃんと引っ掛かるけれど
アーセナルバード撃墜作戦の情報はなぁ…… 最後のトリガー…!って叫ぶのスゲー可哀想になる
ベイルアウトすれば良かったのに… ブラウニーのつっけんどんな態度を治したら
フーシェンみたいになるだろうなとは、最初から思ってた
やっぱ欲しいよな、ブラウニー生存ルート なんだかんだ仕事できそうな雰囲気あるしなーブラウニー
僚機に欲しいタイプ 今作のナガセポジションと思わせて胸糞死させるよくあるトリックですワ ノッカー「仕方ないな、メイジ2!俺の分までメイジ1のサポートを頼む。俺はゴーレム2の面倒を見る。
ゴーレム隊、帰投するまで〜の指示に従え!トリガー、しくじるなよ」
とか言ってブラウニーが生き残って、なおかつミスターXが戦闘空域の深くまで侵入してきてトリガーが狙われるとかいう流れまで妄想してブンドドしてる それでトリガーがミスターXを退散させると
いやマジでそれで良いと思うんやけどな しくじるなよの部分はDon't mess it upかdon't fuck it upで迷う 機銃で大統領護衛とストーンヘンジ防衛めっちゃムズかった
このゲームチェックポイントあるしヌルゲーじゃんとか思ってたら縛りでこんな頼りにするとは >>144
タブロイドは表向きタヒった事にして、表舞台から消えたっていう説が有ったけど
あの物語の一番最後であっさりタヒッてしまうってのも舞台装置としては機能したんだろうか? >>147
理想を語るしか能のないしょーもない優男、案の定あっけなく死んじまった……
って感じでプレイヤーをしんみりさせる効果はあったんじゃないかな
UAVの統制を無力化して地上に落としたのは主人公側だし
「ほんとに何のための戦争だよ……」って展開のための犠牲 タブロイドはDLCに出てきそうでなんか言及しにくいんだよな
ていうか姫助けたのが死んだと思ってたタブロイドっぽい チセイ ブラウニーだけに何かと合体させたんでつね。
ワタシハ エイユウ アマゾネス コンゴトモヨロシク…… エースコンバットアドバンスってXと3の間の時代らしいな >>153
ストーリーもだけどゲーム内容も5の続きみたいな感じだね 一回くらいの登場なのにやたらキャラの濃いマコニーさん 英語だとマコニーさんdamn itって何回も叫ぶからな
レーマンさんが穏やかなのは、絶対マコニーさんに影響されないように気を付けてたから マコニーさんがエルジアに捕まってクッ殺な薄い本はよ エルジアに囚われたマコニーを救うためレーマン准尉が潜入ミッション マコニーさんはベヨネッタ似だし、いざとなったら2丁拳銃で敵をなぎ倒しそう >>163
エルジア兵A「げっへっへ、マロニーちゃん、お楽しみタイムでーすよっ」
エルジア兵B「こいつ案外いいコシしてるな、すすられるぜ」 マコニー「マロニーを煮込みすぎて溶けてしまったわ!damn it !!」 独房って一人部屋ってことでしょ?他人に気を遣わずにかえって
気楽なのでは・・・という妄想 なんだ、壁にヒワイなラクガキが一つも書いてないではないか 独房は昼間横になると怒られるよ、点数溜めすぎると
お菓子とかの申請通らなくなるよ >>175
お菓子って種類たくさんあるの?爺婆が食べそうな古風なお菓子だけ?ブルボンとかおかきとか 「刑務所の中」って映画では受刑者がアルフォートを食べるシーンがあるぞ >>116
ロシアの飛行機は例えばA型ですって言っても
機体毎で細部が違うとかモンキーだから見た目Bでも中身Aみたいなの多いから
研究しないとパッと見の判断は無理
Suに続く数字は大体わかるけど 今更だけど、「ACES at WAR」の114〜115ページに掲載されてるイラストの、レイブンに駆け寄ってる白衣の茶髪の技師
どう見てもヨーコだろw おかげさまでメダル集めのバルカンオンリー完了しましたありがとー
最後のメダルは4時間以内のがまだ残っているが頑張って狙いたいと思います EASYでランクもなにも気にせずとにかくクリア優先で動けばいいしな
機体やパーツも揃ってるだろうし時間もある程度は余裕あるから頑張れ 4時間はミッションのプレイ時間のみ計算されるんだっけ?
まぁ通して一気にやっても3時間前後でクリア出来るけどね 機銃ノーダメ4時間一気に取ったけどダルすぎて途中で後悔したわ >>179
Su-30系に関しては、コックピット見ないと見分けられない。
Su-35も今の段階まで紆余曲折あったからな・・・。
初期のころはアナログ計器とMFD混在してたからね。 機銃ノーダメ同時はしゅごい
運ゲーになりそうな予感 俺もやったけど、M20まではそんなでもなかった
M20だけフギムニの殺意が高くて結構リトライした カウントはどういう詐欺をやらかして捕まったのか知りたいw >>189
パイロット詐欺で複数の行き遅れ女性を泣かせた
まあパイロット詐欺とも言えないか・・ 機銃ノーダメ4時間はすごいな
機銃縛りはフギムニやミハイで結構時間かかったわ 後ろに付くと変態機動始めるタイプの相手に機銃当てんのキツい 自分も機銃4時間ノーダメやったけど4時間が地味に邪魔だった
安全マージン取れば機銃ノーダメは割といけるんだけど安全マージン取りすぎると時間が割と微妙になるのよね
時間制限のせいでチェックポイントリトライてきなくなるのも痛い
ピチュンで最初からはつらかった ズンパスセール来ねぇと思ってたらまだDLC揃ってないんだなw 正直、PS→PS2の時の感動に比べたらPS2→Xbox360やPS3、PS3→PS4は感動が薄いよね 世代が進むにつれて見た目の上がり幅は少ない感じするね
PS→PS2 PS2→360は結構感動したけど、今回は今までほどビックリはしなかったかな でも今PS3のゲームやると意外と汚く感じるから慣れって怖いわ
行く行くPS5で遊び始めたらPS4に対して同じ事思うかも グランツーリスモ5を始めてやった時は「こんなもんか・・・」って思ったけど、5に慣れたころに
PS2で4をやってみたらめっちゃ解像度が低くて驚いた記憶。同じつくばサーキットでも全然違った まぁド素人がちょっと努力すると上達するけど、ある程度以上になるとなかなか伸びないみたいなもんかな
どうやったら上達するって?
へっへ、帰ったらあんたにも教えてやるよ オンラインで他人と遊べるようになった6とかINFとか
VRの7とか十分すごいと思うけどなあ >>198
過去にないほど地上建築物の方にかなりデータ喰われてる
INFはまだボケてたし
本当なら高速で空中で撃ち合うから地上をあんなに作りこむ必要もないんだが
フリーフライトで遊覧飛行が楽しいのも高速道路とかスタジアムとか
あそこまで細かく作りこまれてるから >>198
>PS2→360
480i→720p(ハーフHD)だもの一番差がでかくて当然 ウイスキーの濃いめのをちょっと飲んだ今なら、酔わずにVRをクリアできそう! <<さっさと片付けて、ホット・ウイスキーとしゃれこむぞ>> ZEROは舞台が傭兵部隊で主人公も仲間たちもほとんどが傭兵だったのに隊内の空気は悪くなかったな
イーグル・アイもサンダーヘッドやバンドックに比べたらずっと優しかったし >>210
そりゃZEROは傭兵部隊つってもウスティオ空軍のちゃんとした部隊だからね
7の犯罪者集団とは訳が違う フーシェンはハーリング殺しの件知らなかったけどワイズマンも知らずに引き抜いたのかな その辺はワイズマン自身は知ってたけど気を利かせて隊員に伝えなかっただけなんじゃない? ダメだ・・・バンカーバスター克服したと思ったら、ケープレイニー強襲
クリア出来なくなってしまった。渓谷の狭さはともかく、サーチライトに
引っかかる。あれ何とかして破壊出来ないの?
もうキャンペーンプレイ出来ない。 >>215
HUDとかコクピット視点でやってるなら、3人称視点に切り替えるのもいいぞ コックピット視点でケープレイニーは地獄だよな
キャノピーが曇って何も見えん 自分コックピット視点にこだわりがあって、他の視点でプレイ出来ないんだよorz
ちょっと高度上げてみるわ。
皆サンクス。 >>221
そういう性癖?の人は、実は意外と多いんだな
動画でコックピット視点の人が上げてるのをよく見かける 不利だと解っててもコックピット視点じゃないとなんか落ち着かないんだよね
△押し込みで真後ろや真下見るのスコアタに非常に重要らしいんだが雰囲気を感じたい ケープレイニーは一ヶ所だけキツイS字があって、そこ以外は全力で飛べる印象なんだけど何処で詰まった? おれもHUD派だな
昨晩、一杯飲んで久々に試したVR、いわば強制コックピット視点だが
後ろ見たりすれ違った敵機を仰ぎ見てハイGで回頭したりで、雰囲気は有る
・・・・まあ、やっぱりダメだったんだが もしブラウニーが生存してたら
M5とはいかなくても、M6のロングデイで無理矢理援護に来てくれて
M7でミハイをトリガーブラウニーの二機で追っかけ回す妄想を思い付いたら
ファーバンティでアーセナルバード落とす妄想まで発展してもうた コクピット視点以外って首が柔らかすぎて右スティックが使いづらいんだよなあ
右スティック派ならコクピット一択 >>227
主人公=プレーヤーを女性・男性パイロット選択する妄想に枝分かれした >>225
アソコは未だに結構苦手
捻り込み入れないと曲がれない >>228
これはあるな
ゲームとしてはグリグリ動く方が有利ではあるんだが、理屈じゃねーんだw 対戦だけは三人称視点?にするわ
視野角が違い過ぎる やっぱ雰囲気は大事だよな
コクピット視点派はフライトスティック使用率も高そう おれもコックピット視点が好きでやってる
ケープレイニーは最初の周回で呆れるほど落ちまくった
コックピット視点って、DLC機体だと水滴とかつかない気がする
レーベンとかファルケンとか、ケープレイニー渓谷の後半の水滴つくとこで視界がクリアなままだからすごい楽だった コフィンはカメラ映像を接合してディスプレイに表示してる設定だから実際には水滴1つでめちゃくちゃ視界不良起こしそう レーベンは何故か水滴つかないけどファルケンとモルガンは普通につかなかったっけ?
ケープレイニーは慣れるまでは機体若干傾けて速度落としてヨー操作で抜けるのも手だね、旅客機みたいに ここの猛者たちにはクッソ今更な話だろうけどSランク埋めにHCAAめちゃくちゃ使い勝手良いな
連射性能が売りだから性能低いのかと勝手に思い込んでたけど通常ミサイルよりちょっとだけ高性能で通常ミサイル3発必要な相手が2発で落ちるのも嬉しい 6からだけど今回も動くぞ
おみ足が見えるようになったり計器類が動くようになったり6のコックピットは結構感動したよね >>229
トリガーの容姿は何も描写されないから戦闘機を操縦できればオッサンでも美少女でも好きに妄想できるんだよな
その辺よく考えられてるわ トリガー美少女説
なるほどそれでバンドックはトリガー贔屓目に見てたのか エスコンのコックピットって7も含め粗を隠すためにHUDに顔くっ付けてんのかってくらい計器に近いけど
6のコックピットはどちらかというとフラシム寄りで引き視点だった
その代償として機体数が少ないが
コックピットの雰囲気だけでご飯三杯いける
あの視点でzeroがやりたいんだよzeroが トリガー美少女説
カウントが開口一番「僕」と自称したのはそのせいか
その後は好きな女の子ほど苛めたいパターン トリガーが美少女だったら
ストーリー的にはミハイの孫娘に寄せたような雰囲気になりそう
そうなっちゃったらミハイが
「うちの孫娘もどっちかが飛行機に興味もってほしかった」とか言い出して
想像してるだけなのにミハイにイラッときた
コゼットみたいに、戦う王様を見た目だけでも繕ってりゃ
腹の底はお空飛ぶの楽しいでもいいから
だったら少しは擁護出来たんだが 歴代エースコンバットで主人公の性別が明言されたことってあったか?w >>248
次回作は成長したイオネラかアルマが敵エースとして出現するor相棒として戦う展開いいね >>249
5の新聞記者が撮った写真には男っぽい人物が写ってた
ttps://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/1b08f345a8146da963491763483415884ff790c7.01.2.9.2.jpeg トリガーは姿がある程度見えちゃってるからなぁ。男にしか見えん。 よく考えたら、ブレイズがもし女ならナガセの「もう少しだけブレイズの二番機でいさせて」がまた別の意味に聞こえてしまうなw
まぁバンナム側もまさか女のつもりでは作ってないだろうしなw でも英語版だとheとsheで厳密に差が出るし、
日本語の男でもない女でもない「ヤツ」「アイツ」に相当する表現が
きわめてマイナーだからなあ
英語版だと基本的にどのナンバーでも「he」「him」って言っちゃってね?(冷や水 >>254
相手の性別が不明なら便宜的にheを使うぞ(揚げ足取り) トリガーが女の子だったら独房が独房(意味深)になりそう 実際刑務所にぶち込まれてたら男だろうが関係なさそうだけどな 説明しよう
独房とは、マッキンゼー司令の私室の隠語である 一瞬だけマッピーに見えた
ふん ふん ふん ふん ふ〜ん ふ〜ん
ふん ふん ふふふん ふ〜ん 6の部隊名とかはナムコゲーがたくさんあったけどマッピー隊とかベラボー隊とかなかったな
コールサインでミューキーズ1とかニャームコリーダーとかいてもよかったのに VRだとメビウス1は意外と細身っぽい
パイロットって体重制限とかあるのかな さすがに10月にはDLCミッションの第一弾が来るとは
信じてるからな 体重が重いほどGの影響が強くなる
流動する血液の量が大きくなるからね。
身体的に体重の低い女性の方が、理論的にはGに対する耐性は高いのでは?と言われていた時代もあるね。
でも実際のところは、出産や生理という側面からは健康上のリスクはあるね。
女性に限った話ではないけれど パイロットは紫外線の影響を受けやすいから
皮膚疾患にかかりやすいのは、数字で立証されてたはず
民間機パイロットですら、だから
Gかけまくりの戦闘機パイロットは内蔵とか、蓄積ダメージすごそうだな ワード検索で「パイロット 放射線に晒され続ける」ってやってみたら、ちょっとヒットが多くてビックリしたわ
CAって過酷な商売なんだな この話で急に、エスコン3のディジョンのムービー思い出した
精神と経験の成長と、肉体の限界を比べたら
肉体の限界のなんと早いことか、って嘆くような内容だったな
あれはほんと、伏線だったんだな…… タブロイドとか政治犯でヒョロい感じするけど曲がりなりにも戦闘機パイロットだしめっちゃ裏で鍛えてるのかな >>269
腰悪くするとか故障で退く人も多いけど
白血病とかガンで短命に終わるパイロットも多いからね >>262
INFの敵エース、蝶使いは声も体もカワイイ女の子がしっかり描写されてんのになあ INFのミッション続いてたら7での衛星破壊みたいに蝶使いの生身は消されるも
既にサブリメーション化してて猛威を振るうって感じになりそう 歴代の空中要塞で一番弱いのって間違いなくXB-0だよね そもそもXB-0は何をするための航空機なのかがよくわからん >>281
何がしたいのか一番わからない兵器だよな
空中空母にするつもりだったらしいが、どうみてもそういう形状に見えないし
せいぜい特大の搭載量がある爆撃機ってくらいか?
航続距離めっちゃ長いとかなんかあるのかな なんとなくで何かを作ってみたらああなった、みたいな ベルカの技術力を誇示するため?
クーデター軍はあんなもの運用してどこ行くつもりだったんだ
デカイ的じゃないか XBーOはただの超大型輸送機やぞ、まぁ管制機能もあるから文字通り【移動基地】として運用する予定だったっぽい
でも武装なんかは最低限の自衛用しか積んでないらしく爆弾積んで空爆くらいしか出来ないとの事 強力なECM持ちで探知されることなく基地に接近して
スクランブル発進する暇もなく基地爆撃する超兵器が最弱扱いなのか……
地上にいたサイファーはあそこで死んでてもおかしくなかったぞ あんなバカでかいのに気付かんかった奴らも相当や思うけどな
「おっきいのきたねー」
「そうだねー」
って感じやったんかな思うわ 好意的に解釈すれば
歴代主人公ばりの、低空渓谷飛が可能な人間がパイロットで
なおかつ、ベルカ本国とのやり取りができなくなったから
サイファーのいると思わしき場所を空爆したのかなとは
考えた
サイファーがタキシング途中だけれども、爆撃を食らわなかったのは
ストーリーの上での事っつーことで 歴代のエースを地上で暗殺しようとは誰も考えなかったのかな?
しようとしたけど失敗したのかも知れんけど
・拳銃しか持ってないはずなのに凄い制圧射撃された(難易度イージー)
・不意を突いてるはずなのにAWACSにバレてしまう
・つか、こっちの無線を聞かれてる気がする
・あいつ、左下に俺らの居場所が判る何かが見えてるんじゃないか? XB-0に爆撃されるミッションの出撃前のシーンで、ドリフトしながら駆け抜けていくハンビーと、
敵のミサイルに撃破されてる味方の対空機関砲が切なくて好き 正直6の方がグラよくねってたまになる
多分色味が好みなだけだろうけど 気が向いた時にちょこちょこマッチしてたら2000万貯まったから
そろそろ改造解放して、カモちゃんよりノロマな赤い燕ちゃんにテッペン狙わせてくれお。 >>281
登場して次のMAPで速攻破壊される扱いの悪さには草も生えねえ 全ての相手を見敵必殺してきたサイファーの視界に入ってしまったのが運の尽き 5のサンド島空襲とか
ZEROのXB-Oが奇襲してきた時とか
スクランブル中のスクランブルは、やっぱり興奮してしまう そういえば初代アーケード版もスクランブルから開始だったな
スターブレードもそうだな
ナムコの鉄板だな >>293
6のアサルトレコードではガルーダ隊の暗殺計画があった事は書いてあったな Steam版のパッチv1.1.4.2
チーターや悪質な行為を繰り返す垢をマルチに繋がらなくした、だそうで もうsteamのマルチにまともな人いないだろ
排除したら誰もいなくなるんじゃね? 普通の人をチートで一方的に殴って俺TUEEEEEするかわいそうな人がチーターなんだから
チーターがいるってことは普通の人もまだまだいるってことよ 他のゲームだけど、チーター歓迎でアンチチートツール一切無しのサーバ立てたら誰も来なかったw ようやくスタンダード操作で最後のメダル4時間以内取れた寝る X2でジャンボジェットを谷で操縦するミッションだけはスタンダード操作のほうがやりやすかったわw >>316
俺はイージーノービス下手くそじゃねえ! ってブチ切れるプライドと声ばっかりの連中が騒いだ結果、そういう単語は出さないゲームが増えたよ 皆だって最初はノービス操作から覚えたでしょ?
俺がそうだったし 俺もノービスはX2の旅客機ステージでしか使ってないかも そろそろリメイクお願いしますよ…
1、2はされたとして
X、3〜5、0を期待してます
一本1万でも発売日に買うよ ウスティオ共和国って、あのあとどうなったんだろうな
何か7の戦争で、何だかんだでオーシアに協力しちゃったせいで
無人機にボッコボコにされてそうな気がする >>323
04リメイクにエルジアンサイドDLCなら30万まで出す Xiの移植とアドバンスのリメイクで
アドバンスはXより未来と聞いて気になって気になって 1はエアーコンバットの移植?リメイク?って聞いたこと俺もあるなぁ 7の時代が2019年で、ミハイが戦闘に出たのが28年ぶりとかメガネが言ってたから
ミハイが現役だったのは1991年頃か? エスコン世界だとその頃って何か戦争とかあったかね? ZEROが1995年だったよな?
1991年なら、ベルカがブイブイ言わせてたり
エルジアの拡張政策が勢い良さそう 実践は28年ぶりって言うけど基本ずっとお空楽しい^p^してたんだよね?
テストパイロットでもやってたんかな シラージ周辺とエルジアでドンパチやってた頃があったのかしら
その辺のミハイ外伝的な話書いてくんないかな 戦争起きても兵器の価格インフレ進むだけでたとえ買っても大した益なさそうだなぁって
対岸の火事なら娯楽に丁度良いけど エスコンワールドの話をしてるんだよな?
ゲーム外の話なら完全キチゲエだしスレ違いな WW1日本「戦争経済おいしいです」
この戦争の裏で儲けまくっている国か企業があるかもしれない 核で引き込もって戦争経済で荒稼ぎする希代の経済巧者ベルカ公国 ミハイがもし2003年に始まった大陸戦争に出てたらメビウス1と戦ったはずだな
国外へ居た可能性がある イェーガーの話には、尾ひれが付いているとは思うが
ミハイの扱いは、シラージやボスルージの連中にとっては
それこそ黄色並だろうから
アグレッサーだったり、招待されたりして
飛ぶ機会はそこそこ多そうではある リメイクはせいぜい3000円だな
それ以上の価値は全くない 1、2はまぁ無くてもいいけど
3〜zero出してくれるなら1万でも2万でも出してやるぞ
7のコレクターズパックだって5が欲しくて買ったんだし
そう思えば全く割高には感じない 通常版にも5は付いてたやん
コレクター版は資料本に価値がある しかしまあ、どんな遺伝子が組み合わされるとあそこまでブスな女が産まれるのか?
ホント親の顔見てみたいわ。 >>350
そんな値段じゃ誰も買わんわ
所詮はレトロゲーなんだから >>337
違う、もうベルカの軍拡が限界に達しててウスティオ等が独立した直後だ 1、2無いのは一応わからんでもないけど3〜ZEROってストレンジリアル世界なら6もつけてくれや
1と2、エアーコンバットも付けろ 6はなんかしらの形で箱以外で出して欲しいなあ
ハードが軟弱すぎる 1、2は一応ストレンジリアルに組み込まれて3Dとしてリメイクされたから... >>359
箱◯は6と一緒に買ったけど5年間ノートラブルだったよ
あれだったのは初期型だけ 今までPS2わざわざ引っ張り出さないと遊べなかったから正直ベタ移植でも最新機種で遊べるってとこが大きかった今回
Xもダウンロード版配信してないからそれの為だけにPSPまだとってあるし エースコンバットシリーズは戦闘機の操作を簡略化し過ぎていて奥深さが無い
フライトシューティングの立ち位置は維持しつつも、フライトシムに引けを取らない操作仕様にするべき
7よりも進化したエースコンバットこそ求められている >>364
だよな
操作が難しいとか操作を簡単にしろとうるさい人たちに配慮して今の仕様なのだろうが、
下に合わせると戦闘機好きやフライトシューターの客が逃げてしまうから簡略化するとジリ貧になる
せめてエンジンスロットルの操作とエアブレーキの操作ボタンを分けるとか、
ランディングギアを自由に操作してマップ上にある滑走路に自由に着陸出来るようにするべき フラシムおじさんって界隈が盛り上がって人増える時に出てくるもんだったはずだが リアル寄りだと言われてるエナジーエアフォースも、兵器のロックオンと発射と搭載数と燃料の概念がある以外は
大してエスコンと変わらなかったぞ >>362
FORZA2/ピニャータのバリューパックと一緒に6買ったけどなんともないな >>365
着陸自由は欲しいな
かつてパイロットになろうシリーズではまさにそれが大好きでやりまくったし、ARMAシリーズでもやっぱりそれやりまくってる
空戦中に突如地上に降りたってゴトゴト走るのとか最高 低知能に合わせて出来る事を少なくしてもつまらなくなるなどのデメリットしか無い事は過去作で証明されている
簡単操作やストレンジリアルの世界のシューティングだけ作っていれば客が集まって来た時代は終わったから、
軍事マニアとか飛行機好きとかフライトシマーなどの新しいお客さんも取り込めるよう、
プレイヤーに出来る事を増やしたり自由度を高める事が必要 リアル系フラシムやったこと無いけど実機の再現度を極めたらどんな感じなの?
多分面白くはなさそうなんだけど ACE COMBAT(TM) 7: SKIES UNKNOWN シーズンパス トレーラー OBC NEWS
ttps://youtu.be/12iw1nWEkwM うーむよくわからん
04・5・zeroの映像出たのはドキッとしたけど 今観るともうISAFとかニカノール首相とか4101号とかベルカの核爆発とか懐かしすぎる・・・
俺の青春時代だな >>378
これ1シーンだけで時間も長いしゲーム内の切り取り動画じゃなくてプロモーション専用の動画ぽいな
リリース日も未だにカミングスーンだし本当に開発進んでるんだろうか >>375
ただ使えるようにしただけであって、現実の通りにミサイルの誘導方式やチャフ、フレアをゲーム上に再現したわけではないね
にわかの人たちはあれでも喜ぶが、詳しい人たちの食指は動きそうにない 軌道エレベーター奪還作戦の成功率を出せるAI(?)が一般に普及してる時代だったのか ニュース見てる人ゲームに登場しない可能性ありそう
DLC情報出始めで公開されたデッサン風の登場人物画もあれ以来ほったらかしだし没ってそう まあ飛行機扱ってるのに余りにもUFO機動すぎるってのはあるな
最低限04や3くらいの動きにしてほしい
エアフォースデルタBWKあたりが結構いい塩梅だった気がする 今3やると操作がすごいきつい
スティックの効きがものすごく悪いというか めんどくさい方向にリアルにはしないでいいけど、やれることは増やしてほしいね
理不尽な無敵時間みたいに制作の見せたいもののために縛り入れたりとかはやめてほしい
前に話題に出てたけど大事なこと話してるとこでサクッとブチ殺しちゃったりとかそういう「遊び」の余地が欲しい >>362
PS3も箱○も初期型は排熱に問題を抱えているんだよなぁ
それはさておき、ストレンジリアルクロニクルとかそういう感じで、
同じ機種でシリーズ全部遊べるようにして欲しいという気持ちは良くわかる DLCトレーラーの時間軸は7のMission4中かな?軌道エレベーターのレーダー網を抜けた奴がいるとか言ってるし こりゃ追加コンテンツの配信はまだまだ時間掛かりそうだな
今年中配信されればマシなほうか? TGSでなんかしら発表されるんかしら
>>388
リアリティとかそういうことではなく、ゲームとしてやれることは増やしてほしいと思う
マップ下まで戻ったら補給なんて04のシステムだぜ。いくらなんでも古いよ
特集兵装複数積み、6の前線基地復活、機体の塗装とかもやってみたいし
旧式機を魔改造すれば新鋭機と戦えるとかそういう浪漫要素も欲しい
3みたいに素味噌の性能も選べていいじゃないか
増槽捨てて機動力上げるとかもあって良いと思うんだぜ
発想次第でやれることは全然あると思う 何故かは分からないけどデアゴスティーニを思い出した リアルに寄せるとシューティングゲームとしては面白みに欠けフライトシュミレーションとしては他と比べてリアルじゃないみたいなこと言われそう Xiとか操作性悪すぎて結局クリアできんかったわ... エクスカリバーまだ?レシプロまだ?
マジでインフィニティーとそっくりでいいからさ…
もう2ヶ月まともに遊んでない >>400
当たり前
自称強者とかいう笑いで鼻水出そうな間抜けの意見とかどうでもいい
本格的ヒコーキごっこのこのままで良いんだよ
PS2で出てた頃が一番丁度良い ラプターやワイバーンに混ざって飛んでるF-4やらお魚やらがMVP掻っ攫っていくのよく見るけど
今作は旧式機じゃ新鋭機と戦えない扱いなのか その辺なら逆に機体が軽くていいんだけど、
37や赤い燕ちゃんが運動性系最高のパーツつけても重くてしょうがないんよ。 リアルに寄せるとしたら、飛行が不安定でコントロールできない時
ランディングギアを下ろして機体を安定させる
なんてのしてみたいな。あでも最高速度で出しちゃって折れる
なんてのもあるから気をつけないとな 今回のお魚やたら強いな
小回り利くしMGPの威力凶悪だし
パーツフル装備でようやくコスト2000だから
倒しても旨味少ないし HPAA・4AAM・TLSってPvPでもキャンペーンでも使い道に困る兵装しかなくて37は辛いな
その分機体性能に優れてるんなら良かったんだが >>405
実力でカバーするという暴論を振りかざしてもいいのならF-4でもF-22に勝てる
無双すれば低コスト機でもスコア20000超えるからMiG-21くらい尖ってないと出番はないと思う
それよかパーツ8個制限のせいで2000部屋でもない限りどの機体も同じようなパーツ構成になるから撤廃してほしいわ ウォーサンダーもやってるけど、エスコンはシューティングゲームとしてはとても面白いし、機体も操作しやすいから好き。
ウォーサンダーはシミュレーターとして飛行機を操縦する事事態が楽しい、慣れるまで難しいけどね。次のアプデでmig21とF-4も来るし楽しみだ。 この感じだと
DLCが全部揃うは来年まで掛かるかもな。 >>412
それはないだろと思うが
サントラは一応年内だぞ
発売延期するかもだが そういやファルケンのカナードはもうあのまんま放置なんだろうか
あのくらいサクッと修正して欲しいんだが サイバーパンク物が復古してきてるからな
今なら3も当時より受け入れられるはず 3の時も攻殻とか下地あったデショ。
ストーリーじゃなくて実在戦闘機無くてオリジナルでしゃばりすぎがアカンかった。 DLCのシナリオ、まさか一ステージで終わりとかないよね
3つは欲しいな 4〜6言ってたね
さっき出たトレーラーを見るに4弾はハーリング奪回作戦の後、潜水艦が出てくる奴らしい 機体はもう追加なし?
ナイトレーベンは流石に来ないか 4〜6のDLCにトレーナーだが
明確にわかるのは潜水艦関する事のみっぽいから
潜水艦とは4のDLCだけでは終わらず(逃げられる)
5,6でも戦う事になる可能性? >>377
めちゃめちゃ面白いし
現代機の空戦にもPvPゲーとして奥深い駆け引きのポイントが沢山あるよ。
そこに辿り着くまでにシステムだけ覚えて満足するか挫折しちゃって
スイッチ操作して終わるだけだというイメージで語られがちなだけ。 ドラゴネット級の系列っぽいし核とかまさか出てこないよな。 >>425
リアルなフラシミュでステルス機と戦闘したことある?
あれミサイル避けて詰められても結局中距離ミサイルである程度削られてるの明白だから数で圧されそうだよね >>428
すまんちょっと言ってる意味が分からない。
相手のミサイル避けて自分が敵の懐まで入れたとしても
自分のフライトが既に何機か死んでるだろうってこと?
あとDCSはステルス機無いし、BMSもF-22とかの再現は怪しいから
今のフラシムでステルスのことまで語るのはちょっと難しいな。
第四世代同士の戦いなら何やってるのかわかるようになったわ。 >>429
そうそう
最初にどの方向から向かってくるのかとかある程度解ってても絶対不利だわ
ステルス機無いのか残念 ひっさびさにAH遊んでたけどホントに曲良いねこのゲーム そう、曲はかなり良い
サントラ一般販売してほしい
というか据え置き機で出たエスコンでBGMハズレの作品は無い 今更かもしれんが、西側機とロシア機での
水平指示器っていうのかな?あれの動きがちゃんと違っていて、嬉しかった
西側機は背景が傾いて、ロシア機は背景の手前にある飛行機を模した図が動くんだよな ズンパストレイラーのBSワールドニュースな通訳好き
昔からエスコンはこういう細かい演出いいわ ツイッタで流れてたけどSu-27系統の「ジュラーブリク」MiG-29系統の「ラーストチュカ」の名称がロシアでは使われてない噂聞いた
ええマジかー… >>438
F-16だってヴァイパーだしF-18EFはライノだし… そういや来年にはメソンカノンが火を噴くんだよな
PLSLの方がよっぽど強くないですかね... 強化パーツつける前のメソンカノンの強さを知らないな? レサスの超技術って後の世にはあんまり活かされなかったな ラプターやライトニング、su57のコックピット視点がすっきりしすぎて面白くない
F15ぐらいに、適度なごちゃ感があった方が楽しいが
パイロットの視認性や操作のしやすさ考えたら、東西問わず似たような答えに行き着くのはしゃーないんだろうな エナジーエアフォースエイムストライクやってた時はF-15やA-10のアナログ計器主体のコックピットは見づらくてしょうがなかったな 気のせいだろうけれど、コックピット視点だと
機銃が当てやすい気がする ようやくケープレイニー克服したわ。サーチライトの隙を突いて
スロットルワークで一気にすり抜けるだけで良かった。
上手い人なんてAB全開でクリアしてるもんな。 >>450
押し付けてりゃ老害だろうけど
ちょっと感想述べただけでも老害扱いはイカンでしょ つべで聞きすぎてサントラ発売前に飽きてしまった
早めに本編分だけ発売してDLC分はデジタル配信にして欲しかったな 8ではフラシムにジャンル変更してほしい
みんなそう思ってるだろ 群れないと何もできない男ってサイテー!!!!!結婚して!!!!!!! >>454
もっというと、使う側の命がかかる実機の話じゃなくて
「少しごちゃついた感じがある方がゲーム的には雰囲気が出て楽しい」って好みの話してるだけだしね
単なる好みの話なのになんであんなにカリカリしてるんだか スイッチが足りねえなんて言ってないで、専用のコントローラー作ってもらうんだよ!!
もう売上なんて度外視して、投資出来る人だけが楽しめればいいんだよ!! 本物のフライトシミュレーター買ったほうが早いのでは
いくらかかるか知らんけど 落ちるのが怖いからって、機首を上げっぱなしにしてたら落ちます ???「こんなの嘘でしょ・・・何故なんですか・・・」 パイロットが原因だと、色々語り草にされて揶揄されるが
ボナンとルッツは単純に能力不足
ザンテンは当時の規則に穴が合ったのと、テロ騒ぎで代替空港がしっちゃかめっちゃか
ユナイテッド173も、当時の規則が洗練されておらず故に機長も固執してしまった
でもLAPA、お前らだけは擁護できない
つーかメーデー見てる人間多いな 言っちゃあ悪いけど韓国と南米の航空会社は使いたくない シーズンパスあるのにレーベン以降の機体が入手状態にならないんだけどどうなってるんだこれ
ストアで買うのか? パスがあるとストアでDLCの値段が無料になってるからダウンロードする >>471
実体験から言ってんの?
大韓航空ははっきり言って良いぞ 着陸空港がないっつって客を落下傘で押し出すLCCねえかなあ 選べるならそも国内航空会社を最優先に選ぶものでは…? >>471
アエロフロート「許された」
デルタ航空「やったぜ」 飛行機系のゲームやってる人だいたいメーデー見てる印象 マレーシア航空370便の謎が解けるのはいつになるんだろうか 昨日の新しいDLCの予告動画でもそうだけど、もうエスコン世界の住民は戦争起こることに慣れてるんだろうな 慣れるというか楽しみにしてそう
戦争の遂行と復興で色んな産業に需要が出るわけだから利益を得るチャンスでもあるんでしょ
土建屋なんてウハウハかも アエロフロートは今は相当マシになってるんじゃなかったっけ
ロシアの格安航空はかなりヤバイらしいが あと、旧南ベルカ国営兵器産業廠が両陣営に兵器を供給してることがもう一般人レベルで知れ渡っててワロタw 自国が戦場になるかも知れんのにそんな呑気なこと言ってるバカおらんやろ
一方的に殴れるイラクやタリバンなんかと違うんやで でもなあ。04で焦土になった「首都」ファーバンティが、たった20年で
完全に復興していたからなあ 当事者になるまではみんな呑気だ
南ベルカ人なんてやれやれウハウハだったのに連合軍目の前まで来て何とかしろって言われたら無血開城する連中だぞ ハーリングの潜伏先を知ってる奴が一般人ってことはないだろう >>499
こういうのを見るとPS4で遊ぶのがアホらしくなるな
対戦はPS4の方が良いだろうから住み分けしろってことか… これでハーリングが実は生きてましたって話になったら
爆笑もんだな。 あーお前ら7やってるんだな羨ましいなあ
新PC10万とかで買うか
エスコンにしか使わないであろうPS4買うか
どっちにしてもゲーム1個やるには高杉
6やるためにXbox買ったけどさあ 時間のせいかもしれんけどマルチの部屋全然なくて悲しい >>502
躊躇してるやつに無理やり買わせるほどの大傑作じゃないからなあ
VRミッションがないならPC版一択で、ついでにいくつか
他の面白いゲームなりフライトシムなり教えるんだけど エスコン5、zero以来やってなくて先日やり始めた三十路なんだけど7難しくないか?
老化したのかも シーズンパスのミッションすらまだ出尽くしてないってことはもう追加機体は絶望的かね
XFA-24、27、CFA-44とかあの辺の戦闘機知らない人に見せたら実在機に思われそうなデザインの架空機が好きだから
7でも使いたかったんだけどな >>506
周回して敵の配置や効率よいコース取りを覚えたらACEでも楽勝なんだけどね…
やっぱりイージーくらいはパーツ枠2倍、コスト枠2倍くらいして欲しいなあ >>508
この書き込み良くあるけど
ハナっからスタッフが3機種以外の追加予定無いって言ってる
VR機体の追加も評判良ければって最初に言ってたけど
すぐに無しになった >>506
アラフォーでも落ちまくりながらクリアできたから大丈夫 >>510
VRなんて絶対やる気ないだろ間違いない >>506
パーツの揃ってない1周目が一番難しいからな、このゲームw もうね、VRやっちゃうとキャンペーンやるのがアホらしくなってしまってね。
VRクリアした時は爽快感でいっぱいだけど、キャンペーンクリアした時は
「やっと終わったか・・・」って気持ちになって疲れだけが残る。
VRは良い意味で原点回帰みたいな感覚。 VRのゴースト隊キツすぎて本編ACEの方がいくらか簡単に思えた自分
何で毎回あんな苦戦するんだろうあいつら X2で旅客機出したんだからホンダジェットとか使わせろよ | | _,,:-''" ̄ ̄  ̄ `''-、,, \ | | /
\ / ,,ri'' ヽ \ /
_ 争 も _ ,f ゙ヽ. _ 争 _
_ え っ _ i' -‐ ‐- ヽ. _ え _
_ : . と _ i' --‐‐‐―‐‐‐‐-- i _ : _
_ : _ i; ‐----‐ ;l _ : _
{ ,rニ''=ェ、,,_, ,,__,,,,ニ--:、,, i
/ \,イ ー゙モワ''''>i ;`'''Z't-ァ~`゙'' ;| / \
/ | | \ i i''ヾ| ''"l! `ヽ  ̄ i;f''''l / | | \
| | ,ハ l! ,i ,; l! ,ィ /〉
ヽ、.ミi` ィ l!__,i」,;; ,i f ノ / レ厶イ
`''┐ / `ー'" ヽ {,シ''" / ⊂ニ、
ヾ、 ヽ ̄二''ー-- ソ ,/ _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ `、. -―- ,/ ,.-‐::::::::::_,. -‐'´ ̄
くヾ; U| ゙:、 ,/ll_, -- -‐':::::::::::::::::/
r―' ヽ、 _ノi゙ゝ、,_, __,/ /::::ヽ、::::::::::::::::: /
`つ _  ̄ ` ┬-‐'"/::l `ヽ、__,/ ./:::::::::::::i:::::::::_/ 7って何でファーバンティとフギムニの時のリプレイ無いんだろ そうかゴースト隊は雲を使って戦えばいいのか
全くキャンペでの教訓が活かされてなかった ツイッターで古参と新規の知識量に差があるのを憂慮してるというのを見かけたけど
せっかく増えてきた新規への門戸をまた狭めるようなことしてどうすんだって感じだ >>510
追加機体もう無しってソースあるの?
>>519
フリーミッションでクリアしたら見れるぞ >>525
探すの面倒臭いから発売前後のインタビュー漁って来て まあ俺みたいな老害もどうかと思うが、確かに新規という害虫もあるな。
そのせいでフライトモデルが簡略化されてる感は否めない。
俺はもう7が引退作だと思ってる。
次回作が出たとしても、7でギミック出し尽くしてしまった感がある。 Su54とラプター、ライトニングのコックピット周りが似てるのは
ロシアはまたアメリカから情報ぶっこ抜いて使ったのかなと思ってしまう
だってロシアは、ヤンキー級原潜っつー前例があるし……
ヤンキー級原潜は、フルシチョフの目の前で模型がぶっ壊れた話が面白くて面白くて 変にプライドを傷付けまいと中途半端なのは良くないかなという気がする
ランクで分ける、トロフィーみたいなチュートリアル系に美味しいクリア特典を集中させるとかした方がいいんじゃないかな >>530
ステルス形状もだけど最適化したら大体同じ形に行き着くだけかと 新規なんか居るのかよ
受け入れる気ないだろ最初っから7とか かといって古参の意見ばっかり聞いてると廃れる>格ゲーとか ファンの意見なんかよりもクリエイターが作りたいモノを作る方が大当たり出そうなイメージあるけどそんなんじゃ株主様が納得しないんだろうなあ X2も東京タワー眺めながら空戦できるって聞いて興味はあったんだけど評判あんま良くなかったから敬遠してしまった 7のためにproとvr買ったわい
いまじゃほぼYouTube&あまぷら鑑賞マシンになってる >>545
バンナム本社も建ってたぞ
攻撃加えても無傷だが X2はなぁ・・・X2って名前なのにXとは何のつながりも無かったばかりか
それ以外にもあらゆるところが今までのエスコンとは違ってたし X2でもAHよりは普通のエスコンだった
特殊兵装だけ2種類積めるってのも面白かったな 新規参入狙ってって意味なら3DSのあれは成功だったんだろうか
カジュアルと言えばカジュアルなんだけどどうも既存のエスコン感が薄いというか何というか 6のお祭り感すこ
マップ作るのが大変なのか知らんが1ミッションが長くなる傾向は結局変わらんかったな 同じマップの時刻や天候違いでだいぶ雰囲気変わるし
遊ぶたびに変わったり自由に天候変えて遊べるようにしてほしかったな。 そこでミッションエディタの実装ですよ
まあでもACESはゲームとしての進化ってよりもストーリー世界観演出の方を重視してるみたいだからそういうフライトSTGとしての部分は後回しになりそうだな ストーリー重視はエスコンがやって
リアルっぽい戦闘機ゲーはエアロダンシングがやって
新しいミッションのアイデアはエアフォースデルタがやって
そんな風に分担できたらよかったのになあ エナジーエアフォースはコンシューマ機でプレイできるフラシムの入門ゲーとしては優秀だと思うんだけどな ドラッグ機動やMARをちゃんとチュートリアルで教えないでいきなり「ドッグファイト」と称して目視外戦闘やらせるから
現代機はミサイル撃って終わりだと勘違いするやつを増やしたんじゃないかと思う<エナエア キャンペーン一周したらストーリー部分を簡略化したアーケードモードみたいなの解放されたらいいのに
サクサクミッションやりてえのよ 04のサイドストーリー抜きってそういうつもりだったんだろうな。 やっとノーダメクリアしたよ。20時間ぐらいかかった気がする
M18とか頭痛くなった
次は難易度エースクリアかな 土曜に買ってきてクリアしたけど軌道エレベーター思ったよりわくわくしなかったな…
高速飛行強いられなかったから緊張感全然なかった 軌道エレベーター内はいつも右回りで飛んでるから、たまに逆回りすると失敗したりする。 旧作みたいにチキンプレイを強制されるのは嫌だが今作のAceはちょっと物足りない >>564
軌道エレベーターの基部?
それなら確かに エレベーターでミスるとほぼ確実にSランク逃すという緊張感なら… いや、緊張感と言えばINFの鯨で増援前にコア壊す馬鹿いないかどうかの時 石は誰でも簡単に壊せる高得点の砲台を独占すればMVP取れちゃうから
勘違い野郎が居ないかヒヤヒヤしたな 今更だけど中古が出て来たフライトスティックに興味が出て来たんだがどっちがいいとかありますか?それともどっちも買う必要なし?
ちなみにVRも結構やります 大抵が2.3回使って押し入れ行きだからシミュレーター好きか否かで決めるといいんでない スラストマスターのやつのいい所はホリのやつより安いのと
スロットルの中心位置がわかりやすくてちゃんとHOTASなところ
ホリのやつのいい所はカメラ用の右スティック付いてるのと
普通のコントローラとして認識されてるっぽいから
フライトスティックでセキローやるみたいなネタプレイができるところ >>563
F-14で主翼展開させながら海底トンネルに突入すると緊張感味わえるぞ >>572
ちゃんとhotasじゃないってどういうことですか? >>574
ホリのはタッチパッドが土台についてるからスロットルレバーか操縦桿から手離さないとマップ切り替えできないのよ >>575
いつの話してるんだ?
ファームウェアのアップデートで対応してるよ
https://hori.jp/topix/update/p4-094/
アップデート内容
・スロットルのPlayStation®4機能「R3ボタン」を「タッチパッドボタン」に変更しました。
本変更により、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』でのマップ表示の切り替えがスムーズになります。
>>570
両方持ってるけどスラストマスターしか使ってないよ
ホリのは特典の5でも動作するから一応残してるけど
ホリのアドバンテージってカメラ操作用のスティックボタンがあるのとスロットルが重いのくらいだけど、
カメラ操作なんかスクショ取る時にしか使わないからDS4も併用出来るスラストマスターで問題ない
一応スティック操作でもカメラ操作出来るけど実用的出はない
スロットルは軽いけどセンターに戻しやすい
あとは大きさとかは個人の好みによる
ホリの方がでかいし装飾でダミーのボタンとかついててゴテゴテしてる、VR被ったら見えないんだけどな メダル集め等埋めつくしてやることなくなってしまったのでニックネーム集めで色々な機体使い始めた
これ終わったらマルチプレイやろうかな VR用なら右スティック必要無いからスラストマスター一択ね >>579
当時は店で受け取って持ち帰るの地獄だったわ >>576
VRでも握った感じとかミサイル、機銃発射ボタン押す感じとかが本物っぽいからHORI派
F-16使えたらより没入感が凄かったと思う
でもゲーム用スティックとしてはスラストマスター一択だろうなぁ・・・ SU-57に関して、現在13機存在していて、内8機は飛ぶ(飛んだ?)
まだまだ配備される見込みが立ってないという事で、実情は厳しいもんなんだなぁ・・と >>570です
皆さんありがとうございます
VRで雰囲気重視だとホリの人もいるけど
基本はスラストという感じですか
参考にします ジョイスティックで遊ぶには
変なデッドゾーンがあって
あんまり動き出しがスムーズじゃないんだよな…… >>583
XBOX360用も含めて、HORIのフライトスティックは全部買ってたから、今回もHORIを信じて買ったが、残念過ぎた
たしかに、ミサイル発射○ボタン、機銃発射×ボタンはスラストマスターよりは造りは良い
だけど、右手、特に親指での操作がしづらい
売りのR3アナログスティックも遠いし
フレアもねぇ
スラストマスターが完璧ってわけではないけど
>>585
実際に触って試せれば、一番いいんだけどね、さすがにそういう店はもう無いだろうけど
HORIの方のキーマッピング貼っておくので参考にどうぞ
実際に股関のスティックでも握って目を閉じて脳内空戦してみてくれ
△長押しでターゲット注視しながら素ミソでフレア誘発させてから兵装切り替えてオフボアサイトでQAAM発射をしながら後方からのミサイルにフレアを合わせる感じで
https://i.imgur.com/UoPIoD9.png ジョイスティックは視線操作が大変になるから
GT5みたいにPSEYEでのヘッドトラッキングに対応して欲しかった。
PC版はもちろんTrackIRで。 トレーラーで9/4まで巻き戻る演出あったから期待してたけど何もないのか トレーラーの語り部吹き替えの人的にジュネットかなと思ったけど違うのかな ラプターやライトニングを、力業とは言え
実戦配備までこぎつけたアメリカがおかしい勢い
現実じゃ、ユーロファイターはトランシェ3がそもそも完成すらしてない
結局イギリスもドイツも、ユーロファイターに使う金をライトニング購入にあてるようだし >>591
それはアメリカがおかしいんじゃなくて
A400とか見てもわかる様にヨーロッパがおかしい つーかもうここまで来ちゃったらF-15Xみたいに振り切った形じゃないと非ステルスは生きていけないんじゃね
対テロ戦争が主体だった今までだからマルチロールが好まれてただけでまた大国同士のにらみ合いが始まったら先に見られた方が負けるわけだし そうでもない
出撃の度に整備に手間が掛かるし、ステルス維持の為に兵装にも気を使う
でも低RCS処理は着実に必要不可欠になってるジレンマ
だから暫くは上手い具合に両者残ると思うよ パクるのは楽だけど試行錯誤しながらイチから開発するのはとんでもなく大変だからな F15Xは開き直りとも言えるが、よくよく考えたら爆撃機は
今も昔も、護衛機との協同前提だから
悪くない選択肢なのかもな 『エースコンバット7』の無線会話の秘密とは!? ゲームプレイとストーリーを融合させるための工夫が盛りだくさん!【CEDEC 2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/04182587.html だからといってミハイみたいな無敵モードが許されるわけないぞと なるほど無線で会話できたからコゼットは不死身だったのか 最初から最後までチート使用者相手にしてる感覚がしてホント萎えたよ 鬼頭氏の発言通りの3種類の無線に収まってたら無線へのストレスも薄かったろうに
ゲームプレイとストーリーは水と油ってのはまさにその通りで4種類目のゲームプレイが強制的に中断させられるストーリー無線が不和を産んでる
現場が系統立てて考えてるところに上から強制が入ったんじゃないかと邪推してしまう ヒーローの変身シーンだと思えばいいよ
変身の口上並べてる時に攻撃したら不粋と言われる 変身シーン中に殴ってやっつけるように周りから言われているんですが タイフーン買わなくてほんと良かったな
もとから当て馬だったけど 地上部隊に被害が出てるからお前達で倒せ→倒せない
俺が囮になるから死者が出る前にお前が倒せ→まだ倒せない
囮が死んだ今あいつを倒せるのはお前しかいない→囮は犬死ですさようなら
こんなんキッズもチャンネル変えちゃうよ しかしエスコン世界だとやたら性能が良いよねタイフーン
と言うかあのコストで入手出来る機体の中では凄く動きやすい機体よね >>604
<(^o^)> 売ったオレオー
( )
\\
`゙`・;`' 売ら…
`・'`゙`・;`'ヽ
< `・;`' バチュチュチュチュチュチュン プレイヤーの行動で音楽とか会話の山場ずらせるのってM19くらいかね
汗鳥のレーザー速攻でぶっ壊すと艦隊沈められなくなるから行動おかしくなるよね マイクロ波止められた時のアーセナルバードってどんな気持ちだったんだろうかw ミッション20でフギムニの片割れを落とした後にもう片割れも短時間で倒しきるとソル2君生存させられたりフギムニ瞬殺で他の味方機も助けられたりとかはあったな アーセナルバードって多数の航空機で軌道エレベータからのマイクロ波を遮ったら落とせるかな?
トリガーがスイミーみたいに味方機を率いてさ。トリガーについて行けば生き残れる!ってそういう意味だとクリア前に妄想したことがある。 てかさ、SOL隊がもっと早くファーバンティーに到着してればあるいは戦局が変わってオーシア軍撤退してた可能性もあるよな? タイフーンはなんか見た目が好きじゃない 愛好家がいたら申し訳ないけど オーシアが首都総攻めしてる時点でもう負け確w勝ち目無い
国力で大幅に上回ってる相手に包囲されたら降伏するしかない
抵抗すればするだけ傷口広がるだけ
何回叩きのめされれば気が済むんだろうなエルジアは
ベルカもびっくりだぜ >>617
俺は最初に買ったフライトシムがタイフーンのやつだったから割と好き >>597
全然融合できてなかったもんな
会話始まると休憩モードだ ケープレイニーとか速度パーツ全乗せワイバーンならともかく、ネームド狙いくらいのペースでもセリフが混雑してるしな 機体のニックネーム集め終わった武装もあと少しだからやるかな >>609
タイフーン配備国とDACTとかやってる国のパイロット曰く機体自体の機動性は凄く良いらしいよ >>625
体は元気だけど頭(アビオニクス)が原因でバカにされるとか
まるっきり昔のコロコロ漫画主人公だな 今さら追加ミッショントレーラー見て日付が9月4日らしいけど
この時ってICBMミッションの時期でワイズマン居なかったんだよな
その上カウントがなぜかストライダー隊に配属されてたりしてどういう意図があるんだろうなとかやってた気がするけど
ワイズマンは別のやつ引き連れてこのミッションこなしてたってことでいいのかな もしそうだとするとDLCミッションはプレイヤーがトリガーですらなくなるのか… 頼むから既存の名前ありキャラをプレイヤー機にするのは止めてくれよ、AHの失敗で学んだよな
別に人格のある主人公が嫌いなわけではないがエスコンはそうじゃないだろ Xのファルコ1がプレイヤーキャラだったXiのことみんな忘れてそう >>634
あれプラットフォームのせいでやってる人かなり少なそう ちょっとでいいからエメリアとエストバキアに触れてほしい
6の登場国とキャラだけ別世界線の話みたいになっちゃってて寂しい 7のEDで支援物資送ってきたのエストバキアだったような
ユークトバニアだっけ? 「◯◯バニアから物資が〜」って聞いておおと思ったけど字幕よく見たらユークトバニアって書いてあってちょっとがっかりした記憶あるから多分ユーク Xi多分最初に買ったスマホゲーのはずなんだけど操作性がタッチでもジャイロでもクソだったことしか覚えてない
どんなストーリーだったっけ? >>639>>641
ユークトバニアだったか
俺もおおっと思ってたから残念 ACAHの失敗点は演出の為にプレイング強制される所だぞ >>644
せめてvitaに対応して欲しいわ
もう生産終了したが ネット対戦を初めて楽しんだエスコンタイトルがXだったな 無敵のタゲに演出終わるまで引き摺られるんじゃなくて
演出中は撃破する度に新しい敵にチェイン繋がってスコア稼ぎまくりのチャンスタイムだったら超楽しかったと思う ミハイが無敵になるのはまだいいとしても
M9でIFF偽装したヤツに識別前に尻から機銃当てても落ちないのは止めてくれ
あとハーリング救出時に無人機射出するコンテナもなんでゴブリンのムービー入るまで無敵なんだ…
周回したら分かってきて先回りして落とせるというゲームの遊びが無くなってる 7はストーリー周回して味わってくれって内容の割に周回だるい作りだよな
演出で待つ事が多いしミッションクリア後の会話も長い
ゲーム部分も目新しいところってそんなに無いし(6の方がゲームとして新しいことしてた)
機体はそこそこ揃ってるからその辺は良かったけど じゃあ敵の無敵時間中は雲に向かって機銃撃つとベルが飛び出てきて
キャッチすると兵装パワーアップしたりバリア貼れたりする暇つぶし要素を追加しよう じゃあ銃弾やミサイルをパクパク食べてくれる黄色いアイツを特殊兵装として参戦させよう 3Dでハテナボックスがフツーに浮いてるのは任天堂とはいえちょっと萎えた記憶 3D+はコラボ要素があんまりなんで、無印の3Dの方が好き エスコン3は、トライアンドエラー前提の作りを
上手くサイモンの復讐や、NEMOに繋げてるんだなぁと
でもほんと、ライセンス料が辛いならほぼ架空機でも良いかなとは思ってる レナやフィーのマニューバのコピーばっかはやめとけってエリックの台詞が今考えるとめちゃくちゃ意味深だった 3はミサイルの追尾が独特で凄くよけにくかった覚えがある 次のエスコンは一気に昔に戻して全部プロペラ機にしたらどうよ
スピード感は無くなっちゃうけど
もうそろネタ切れでしょ一旦 3Dはゲームとしてもなかなか面白かったがネタも提供してくれたからな
オルセンがUターンでプレイヤーの敵になった瞬間を俺は忘れない ???「バラウール周辺は死角だ」
これ以上の無能は今の所いないな オルゴイにはたき落とされバラウールになぐり飛ばされX2の超兵器は体張りすぎ >>664
蒼の英雄ってゲームが・・・
PS4で出してくれないかね WarThunderに蒼の英雄と同じ感じでキャンペーンミッションあったような
まあデバイスの関係でPCでやった方がいいけど オーシア戦争(1905年〜1910年)
オーシアとユークバトニアの大戦があったという歴史設定があるから次回作はこれでいいのでは? 超兵器が列車砲とか、大和型戦艦とか
エスコン要素的に持って来れそう >>670
もう大規模空戦が頻繁に起こりうるような世界観も難しいだろうし
いっそのこと戦車道的な空戦スポーツ(代理戦争)にして女の子出せるように学園モノにしよう
タイトルは「NEW エースコンバット」でいいかな?(白目) 女の子が可変戦闘機に乗って歌って踊るアイドルものにしよう(白目) 沿岸部に据え付けられた巨大砲台を無力化するために、大和型戦艦が突入とか
その巨大砲台の技術者が、計算上は宇宙空間の小惑星にだって砲弾を叩き込めるみたいな
ストーンヘンジにつながるような会話をしたり
うん、これで良いと思う 西側最強枠はP-51
東側最強枠はYak-9
お魚は…I-153でいいや エイブリルのじいちゃんが現役だった頃にオーシア空軍相手に大暴れしたエースが居たようだからこっちも面白そうだ
第四世代機が最新鋭枠で第三世代機が主力だった時代かな? >>678
初期のアイマス(アニメ)ってそんな感じじゃなかったか
あれはロボット物だったか WW1チックなエスコンをやるとしたら
広げられた紙製の地図に、どんどん書き込みがされていったり。地図の上に模型を置いて説明したり
とにかくローテクなブリーフィングになるだろうな
蛍光灯がチカチカっとする感じとか、基地の近くに空爆があったら天井からホコリが落ちてきたりとか
そういう描写もありそう WW2テーマのはライバルゲームが多すぎて大変そうやなー キャンペーン重視のレシプロゲームって爆死ばっかりな印象 逆に最新鋭機体に乗ってわらわら出てくる旧式機を落としまくるエース無双を ストレンジリアルにはいっぱい国あるんだし今まで出てこなかった小国を舞台にすればもっと色々作れそうじゃないか
名もなき戦争みたいなのもあってもいいと思う 彡⌒ ミ
〔ノ ´・ω・)〕 レシプロで飛ぶ理由は見つかったか? 相棒
fヽ、_,,..-モk_つ¶⌒lヽ、〃ヾ
t∠ィ ,ー ッ / ̄(( ,))ブーン
 ̄`''∠ニ=-'゙‐─一弋彡
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=- 実際X2と3Dにレシプロ枠あったしなぁ
あとインフか 現役ならスーパーツカノとか攻撃機だし良いんじゃないかな 猛者とヒリヒリするようなタイマン空戦したいから1VS1モード追加して欲しいな イベント無敵と脚本主体監修なしのストーリー構成さえ改善すれば今のままでいいよ
あとネタがないからってオンライン化に逃げるな X2にゼロ戦とF6Fが出た時は、スレに「もう来るところまで来たって感じだな」って書かれた思い出w ミハイに無敵時間があったなんて、つい最近知った。ミサイルどんなに当てても
墜ちないから、バグじゃないかなんて疑ったくらいだ。
ところでアーセナルバードのプロペラ、どんな素材で作られてるんだ? >>702
ちくわの羽?みたいに?げて飛び散ったりする演出は有っても良かったかもね 送電止まってるのに景気良くレーザーぶっ放してるのもシュール レーザー自体は化学レーザーだから、電力無くても撃てるのよ?
サプライシップが積んできた荷物にそれが入ってるんでしょう スクラップクイーンに俺の股間もカスタムしてもらいたいです!!! タイフーンってトランシェ3まで開発進んでないんだよね?
アビオニクス換装して、今流行りの推力偏向ノズル付けたら凄く良い機体に
なると思うんだけどな・・・。
あのダサかっこいい感じが好きなんだよ。 >>715
最初のアビオニクス換装の時点で躓いてるから埒があかない タイフーンは船頭多くして船山に上るということわざそのものだったよなぁ >>715
ドイツが提案するとフランスが反対し、フランスが提案するとドイツが提案し、それ以外が提案するとドイツとフランスが反対するがよろしいか スウェーデンみたいに中立を貫いたうえで兵器も自国専用のものを自主開発するのが理想だな 気球や飛行船含めた"航空機"自体が近代に発明されたものだろってツッコミは置いといて、
かっこ悪さならBACライトニングかJ-20だろうな 無人機とかこのゲームに出てくるデカブツがカッコ悪いわ
ある意味最新なんだけどね 俺は人類の"初飛行"は1783年11月21日のモンゴルフィエ兄弟の作った熱気球の飛行だと思うんだけどどうかな
あと、ライト兄弟が人類初の有人動力飛行者って言われてるけど、それも結局スミソニアン協会がそういう契約書にライト兄弟の生前に
サインしたからで、グスターフ・ホワイトヘッドみたいにライト兄弟以前に固定翼機を完成させて飛行してた人がいてもおかしくないよね >>726
いや、ライトニングは縦置きエンジンが奇抜なだけでオッサン世代にはめちゃくちゃ人気あるし
J-20もF-22やSu-57よりは下だけどヨーロッパのイカ連中程度には人気だろ
それこそJSF計画の2機種は登場当時超不評だった
今F-35が人気なのが不思議なくらいだ
俺もX-32が量産型案も含めて最悪なデザインだと思う >>730
忘れてたけど、XF-85ってのがあった
まぁ実用化されなかった実験機なんだが f35はカッコいいアングルもあるけど、X32はどこから見てもダサい >>731
書こうと思ったがあれは近代戦闘機に入るのか? 近代…エスコン的には第3世代戦闘機になるのかな?でもF104が実装されたから第2世代も許される? 近代戦闘機って言うけど軍用機が作られたのは近代に入って以降だぞ そのうち近世の飛行機とか中世の飛行機とか言われるようになるんだろうか 皮肉で古代の飛行機とか先史の飛行機とか言われるやつ出てきそう >>723
スウェーデンはグリペンとかアメリカに技術協力とか得て造ってるぞ >>725
結構好きなんだけど不格好って言うのは否定できない
ボーイングは小型機苦手なんだなって思うに足るダメっ子でござった ちゃんと飛ぶし、垂直離着陸も安定して出来る
だがブサイクだ JSFじゃなくてA-7コルセア後継のステルス攻撃機ですって言っとけばデザインでこんな酷評される事も無かったんじゃないかと >>745
なんか改めて見ると、渇いた笑いが出ちゃうね。 F/A- 32C Erne のデザインのほうがスマートで素晴らしい >>745
とにかく不安な長さの着陸足
左右に張り出しているせいで制限きつそうな視界
膨らんだ下っ腹にいろいろ積めそうではあるんだけどなー 架空機だとArma3のjetsで追加されるステルスFA-18もどきが好き トップガンの1作目でパイロット志願者が思いっきり増えたってのに気を良くした海軍だったがあれはトム猫人気だったんだろうな
新作でF-35を使わなかったのはもしかしたら吉だったかも? 在日米海軍ですから間違いじゃない
いや取扱上はカルフォルニア州か そもそも新鋭機であるF-35
実機映像の映画をバンバン出すなんて許可降りんだろ あれ?
軍だかどこだかがF35使ってほしかったって言ってなかった? そんなこと言いそうなのはロッキードだな販促になるし
国防省は渋い顔するだろ
いや詳しく知らんけど F-35「C」は今年の3月にようやく初期作戦能力を得て
引き続き運用試験中
トップガンの撮影には全く間に合ってないから
出す出さないの話はお門違いだぞ トップガンマ―ベリックのメイン戦闘機決まった時だったかに陸海空で言い争ったって話好きw 気象庁のやつ
今回の台風は甘く見るな
世界は変わる…
あれこのセリフどこかで >>770
なんでホーネットなんだろうな
せめてイーグルにしておけばいいのに >>767-768
やっぱ<<世界は変わる>>もいいけど戦後の豚箱の中でのインタビューでの「暗闇は無限の可能性を感じさせてくれる…境目のない世界」もいいよね 昨日の三沢基地航空祭の F-2 のスクランブルのBGMに AC0 の contact や zero、AC2 の Fighter's Honor (Flying Remix) がかかってた。
きっとAC好きな人の選曲だろう。 Fighter's Honor (Flying Remix) は AC3D だったな。失礼した。 航空自衛隊からすれば超安定の客寄せコンテンツだからねえ
言っちゃ悪いが音楽一つで客がウケるなら安いもんだ steamで今日まで40%引きじゃないか今気付いたわ マルチ面白いけどコスト2750制限設定欲しい
架空機で200以上跳ね上がるのに無制限広すぎる
んでラプターやっつける人がいなくなるのでブラックウィドウにEMLあげてほしいな 一番いいパーツ乗せたコスト2440でも
無制限部屋でMVPor上位入るカモちゃんもいるから
2500越えたらカンケーないカンケーない 低コスト帯でもガンポッド積んだミグに追っかけ回されるのきつい 対戦うまい人の立ち回り真似したいけど中々出来ないねーパーツを安定性に振りまくったりしてるんかな 今更気付いたんだけどゴーレム3とゴーレム4にもTACネームあるんだな ミッション11で艦隊攻撃のときに
トリガーの攻め方はマニュアルと全く違う、どこで習ったの?
みたいな無線一度だけ聞いたけど
どうやったら聞けるんだろ エスコンって複座の人の話って全くないけどどうなってんだろ 主人公の後ろなら諸説あるけど例えばトリガーなら後ろもトリガーなんだってさ >>790
つまりラーズグリーズ隊は複座機の場合8人...? >>789
皆が「チョッパー死なないで!!」的なノリの中、誰にも心配してもらえない後席要員……
(A-6に乗ってたら更に二人追加) 後部座席に関しては、データ取りのダミーだと
無理矢理自分を納得させることにした >>794
オプションで表示非表示を選択出来ればいいのにね AHのは主人公がAC-130に乗ってるわけじゃなくて一時的にmobを操作してるだけだから… 5のあれは1機にみんなで乗るんだと思ったらちゃっかり4機用意されてて笑ったな ナビゲーターのキャラとか居てもいいのにね 栗原みたいな奴 >>796
何故かあの時代のフラシューはX-35よりも32の方がよく出てる >>804
ガンダム フルブみたいにわんさかいて売る気マンマンでも困る 何で今回はスタートメニューの前に流れるムービーが無くなったんだ?
MAD動画の素材にもなってたし、繰り返し見てると音楽も耳に残るのにもったいない >>810
俺もOP流れると思ってスタート画面ずっとつけっぱにしてたわ
ご時世なのかもしれないけどホントもったいない Daredevilが流れるトレーラーでも垂れ流してくれればよかったのに そういえば>>1にXiがないけどアレは黒歴史なのか 飛び降りるアニメのやつせっかく作ったんだから、ソフトに入れりゃいいじゃんねえ ヘラクレスの栄光のシリーズで主人公が飛び降りショーみたいなのしてたな モンハン出る前なら夜に入る部屋選べる程度には人居たよ モンハンみたいに超兵器をcoopで倒すのは楽しいけど
対戦は糞つまらんこのゲーム なんでcoopは出さない声明出したんだろうなー
あとCFA-44 >>820
プレイヤーのできる行動が極端に言えば移動と攻撃だけで役割分担がしにくいからCOOPやめたんじゃない
偵察とか電子支援とか現実から拾える要素は多いけど開発がワンマンアーミーに拘るから日の目を見ない とりあえずアーセナルバードをオンラインでボコボコにできればよかったなーという子供っぽい理想は持っていた 偵察とか電子支援とかするより
対空陣地に突っ込んで全部ぶっ壊してそのままドッグファイトした方が楽しいんだもん どうせ懲罰部隊なんだから裏切ってケストレル沈められるとかなら面白かったわ ケスラーシンドローム起こして無人機世界にばらまくルートが欲しかったわ…
このシリーズって正しくあろうとしてなんか鼻につかんか? >>825
市場が外国メインになった時点でしょうがない フギムニはスカイネットみたいな人類抹殺AIになるようには思えない
空を支配されてもむしろ平和になるかも なるほど航空戦力が禁止された七都市物語みたいになるのもありか >>825
そういう年頃なんだよ
俺もFF4はそう感じてやらなかった アルペジオだって各艦のMMは性格いいけど海は封鎖されてて人類大変デショ
群れになるとやっぱり個とは違うねん。 戦争が終わったらしいと聞いてやってきたユークの輸送機を問答無用で撃墜して世界大戦に発展しそう >>825
あっちのACのほうが合いそう。人類種の天敵にもなれるからな。 >>825
そうなったらそうなったでモダンウォーフェア2みたいに自国に核攻撃して敵も味方も諸共皆殺しにする奴が出てきそう エースなんだから正義のヒーローになるのは当然だろう
だからこそ7は毛色が異なる懲罰部隊ってアナウンスされた時はすごいわくわくした そういえば大戦略2は核爆弾でマップ破壊できたなあ
ベルカ再現できるな 初代提督の決断でも核兵器作れるんだよね
あと、歴代HoIシリーズでも核攻撃は可能 >>828
フギムニは、AIの土台に使ったのがお空大好き空戦大好きのミハイだからなぁ
適当に無人機どうしで延々と遊びながら
人類に航空戦力作る余裕を上手いこと与えて、さらに遊びそう
それはそれで、敵が無邪気すぎて人類の敗北感が強くて面白い 最近オンラインでIDが「LCNーXXXXX」ってよく見かけるけど、
何かのチームなんですか?チームデスマッチとかでいっぱいいると ボイチャとかで何か言われてるだろうなぁって思っちゃう。 >>849
してないよ。ベルカ戦争のちょっと前に引退してる
シラージ人だからオーシアやベルカ周辺国と無関係だし、もし参加してたら傭兵枠で味方として参戦してたかも 今日のTGSでなにか発表あるかな?
特になしかな? コーノがなんか喋るって呟いてたけど
出典タイトル見てもステージのスケジュール見てもエスコンの枠無いんだよな どーせなんもないよ
INF2発表なら逆立ちしてやる 福島では放射能による死者皆無だし、むしろ県民は健康になった。 >>833
ACfaは何周もしたわ箱さえ壊れてなければまだやってたと思う ベルカは敵味方問わず世界中の阿良るゆる軍需産業を技術で支えてるから
何度負けてもグランダー社を没収されず好き勝手できるんだろうな
7の後もしれっと他の戦争で暗躍してゆくゆくは企業戦争時代の覇者になるんだろう >>857
俺もだわ
その後の5は全然合わなくて途中で投げたけど 5はなぁ…
VDはなかなか良かったよ 4やfaとの繋がりを感じられて こっちもストーンヘンジ防衛とかマザーグース1みたいな過去要素は熱かったんだけどな
ストーリーの本筋が爽快感にかけたり姫様回りについていけないので乗り切れない DLCミッション情報来たね
なんか6っぽくなりそう https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207040.html
第四弾のDLCの情報がきたね。
シリーズ初のソノブイが追加されるのかな?
個人的には機雷を投下できるようにして欲しかった。 EDの、病院のベッドで寝てるミハイは心の底では「早よ殺してくれ」って思ってそう >>865
ミハイはEDの治療で入院してたのか…(´・ω・`) そしたらシュロさん、いよいよ孫娘に鉛弾ぶちこまれそう
あてつけで、データの記録媒体だけ壊したのに
データ取れる人間止めなきゃ意味無いじゃないかと、悪い決断してしまうぞ A10のバルカン砲が思ったほど強くなくてちょっと悲しかった >>869
アヴゥェンジィャアァァだっつってんだろうがヨォォォ!!!
サノス尻にブッ込むぞクソがぁっ!!!(#゚Д゚)ゴルァ!! ≪ストライダー1、電子支援アクティブ≫
って聞けるのか、楽しみだ ファミ通の記事だと緑色のバリア?張ってる戦闘機居るな 小学生がやる「バーリア!今俺無敵〜」みたいな効果と見た 中性子核弾頭か。鹵獲だと強制浮上させてヘリボーンでも送り込むのかな 娘がロリ過ぎてエグかった
6もそうだがホンマペド趣味だよなコーノ
もっとむせる戦いがしたいんだよ
女なんか要らん 潜水艦の強制浮上とか難しそう
良い感じに損傷させるのも、船より難易度高いだろうし
現実でも、何年か前にイギリス軍が所属不明の潜水艦追いかけ回したけれど
意地でも上がってこなかったから、人道上の見地から見逃したし(まぁ、見逃してあげた海域から考えて、ロシアっぽいが) >>880
機雷で封鎖して兵糧攻めでいいんじゃねーの? >>881
けど、今回の潜水艦はただの潜水艦じゃないからな
原潜と来てる。
だからこそ鹵獲しろって話になるんだと思うよ。 久しぶりにやるとM7くそムズいな
10回近く雷落ちてくるわ
ファンタジーすぎる >>874
オーシアと言えど8492とかハミルトンとかウィザードソーサラーとか偽装IFFとか混乱時の同士討ちとかがあるから敵でも何も不思議じゃない ストーンヘンジ酷使されてるな(笑)
まだ通用するのかこれ
ベルカとエルジアの技術力って突出してるな 5のリムファクシみたいな潜水艦バトルだと思ってたけど大規模制空戦か
ようやく対応機種だけは一人前なLASMが輝くと思ったが 質問なんだけど、アサルトホライゾンのオンラインマルチの部分の評価はそこまで悪くないって感じなん?DLCでバランス壊滅したって以外は。
本編はCRAの強制感がウザ過ぎ、ってのはよく見たけど。 5ではジャミングエリア円の中心付近に敵電子戦機が居て撃破楽だったけど、流石にそんな単純じゃないかな モルガンのやつがそのまま来るんだとしたらそうじゃないかな? DLCが本編後の話じゃないと難易度はともかく本編より壮大な物語にはできないので
そういった点で少し残念な気持ちになる >>895
むしろもっと落雷強風来てほしいわ
悪天候で岩の間を飛ぶシチュエーションが好きだったけどM7だけじゃ足りない トンネルやら峡谷やらが足りねえ
気がつくとロングデイとかケイプレイニーばっかやってる 7の面白いミッションBest 3
M11(ハンバーガー)
M15(ファーバンティ)
M19(アーセナルバード)
有料DLCはこれらを超えて欲しい。 最初はあれほど高圧的だったザップランドの管制官やバンドックも、懲罰部隊が解散する時は
「今度はお互い別の部隊で会おう」って言ってくれたり「ほかの懲罰兵から漂う腐臭がお前からはしなかった」
って言ってくれたり、なんやかんやで444の連中もいい奴らばかりで好き 最後はメイジ、ゴーレム、懲罰部隊も合わせて戦うかと思ったらそんなことはなかった >>904
全部スコアアタック系のミッションじゃねーか! ACEの全Sやろうとしてフェイスレスソルジャーで投げてるわ
あそこだけは楽しさがわからん 自動修復と装甲とストライクワイバーンの組み合わせでダメージ50以下にできるから無限に被弾できるよ >>905
そうなると、カウントの水増し報告を信じていた
ファッキンゼイこと、マッキンゼイのアホさ加減が余計に際立つのよね……
他の444隊員は、水増し報告に気付いてたのに
けれども、バンドッグはどこかでもう一度会いたかったな ぶっちゃけシナリオ後半で別働隊のスペアとバンドッグともう一回会うのかな?とか思ってた
見事にいなかったわけだが トリガーでもってたような部隊は抜けたあとの作戦で全滅だよ それこそメイジ隊やスペア隊は最後の空中大決戦で合流しても良かったと思うんだがなあ 5のサンダーヘッドとかもそうだけど一回退場すると中々出てこないよな サンダーヘッドはあの後に8492に落とされたんだろうなって… 無いとは思ってるけれどもさ
メイジ隊が色々と後悔しながらDLCミッションに出てきたら
評価は大分変えられるんだけれどもな 今やってる自衛隊の紹介番組でエスコンの曲が使われてんな アメリカが他の国に売らない軍用機で人気上位のA-10、一回はあのブヒィィィィ…ってのを聞いてみたいもんだ >>922
地上付近を低速で旋回飛行する攻撃機なんてアメリカ以外には贅沢すぎるからなあ
現在では軍用ヘリがほとんど代行できるし…(全ては代行できない 圧倒的な力で航空優勢(昔の制空権という言い方の方が好きだった)を維持できるアメリカならではの機体だもんな
機体の後部上方にエンジンを配置したので地上からは主翼でエンジンがガードされてる風に見えるというイかれた設計
逆に上方からは丸見えって事で 途中で書き込んでしもうた
上方から襲いかかってくる戦闘機にとっては弱点丸出しのカモにしかならないんだよなぁ モダンウォーフェアでAC-130から地上の敵をそれこそゴミのように掃討するのは快感だぞ >>927
AHなんて物はこの世に存在しないんだ… いいね? AHはやったことないけどかなりFPSっぽいゲームなんでしょ? コフィンシステムはHMDという形で実現しつつあるし
時代が追い付いてる感じする >>933
1998年にはあったよ。PS1の時代だね
ttp://www.stereo3d.com/wicked3d.htm 最近何かと物騒だからバイクにアベンジャー取り付けたいわ。これで安心! せめてDLC第四弾がいつになるか、それだけは教えてほしい
最悪来年でも文句言わんからさ >>940
9/18に第4弾の動画配信らしいから
そのとき告知されるでしょ
まぁ5、6弾あたりは来年になりそうな気がするけど エンドコンテンツゲームでも無いのになんでこんな伸ばすんや >1か月ごとにDLCとして配信していく。
意外と早く第6弾までいくの…か ドローンってガワより中のセンサーとか制御ソフトとかがキモじゃないのか
そんなあっさりコピーされちゃうのか DLCの間隔開けすぎて配信されるころにはどうでもよくなる
ADFシリーズとか全然使ってない ストーリーより色んな遊び方ができる面だといいなぁなんて あー、M11以上に自由に遊びこめるステージだったら嬉しいな なんだよせっかくチャンネル変えたのに自衛隊女子じゃねーかよ
いいぞもっとやれ >>960
《バンドッグが次スレを建てた! イヤッホーついにやったぞ!》 ミハイがカッコよすぎて令和天皇ってずっと言ってるわ >>960
<<帰ったら乙ってやるよバンドッグ
次スレを握ってないと死ぬからな今の戦争は>> 今さら7プレイしてきたが
戦争始めた理由とやめた理由がペラッペラすぎひん?
あと懲罰部隊みたいな厨二設定に惹かれたのに
一瞬で離脱して真面目な軍人さんと模範的な上司と癖のないAWACSに囲まれてツライ
あとあれだ、孫娘2人いる必要あった? ミハイを介護してくれるのは妻でも息子でも娘でもなく孫ってことはつまり…… >>973
あの艶のある唇がたまらんね・・・。何回ヌイたことか 後に来る正規部隊は、昼食時にサンドイッチを食うことができる
だがお前たちに食事は許可されていない、覚悟しておけ 投降した軍事空港の奴らさえピザ食わせてもらえるのに 大悟≪ゴルゴンゾーラとブルーチーズのピザじゃ!!≫ >>986
そりゃ敵だろうと真面目に戦ってる連中には美味い飯を食う権利がある >>986
あれは処刑って意味だよ
捕虜を取るのは負担になるからな
敵だから殺した方が良いし >>948
あの飛び降りシーンを王女視点でVR体験できます! _....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 VR犬、だけはやめて頂こう
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i >>992
迫り来るミサイルをフレアァァで迎え撃て!
ミサイルに被弾してしまうとマッキーちゃんの服が…
チョットエッチなドキドキワクワク迎撃ミッション近日配信予定!! このスレッドは1000を超えました。
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