R-TYPEシリーズについて語ろうPart73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
A.D.1987.07 CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」
A.D.1989.12 METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」
A.D.1998.11 RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.7/17 FINAL 終 結
「R」 最 新
..... 最 強
..... 最終作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL」
フォース バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
そしてR計画凍結・・・全ては終結へ・・・。
だが・・・俺達の戦いはまだ終わってはいない。
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ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
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※STGシリーズ旧設定 AAA-T.Y・・・・音ゲー&格闘バカぞろいのフジ常連には、ピンとこないこの名前も、
シューティングをやっている人間の間では有名だった。理由は簡単、毒電波入りまくりのサイコパス野郎だからだ。
どれくらい入っているかと言うと、かつて東京は巣鴨のスコア集計店プレイシティキャロット巣鴨のノートに
「仙人は<首領蜂>やっても無駄だから、今すぐ止めなさい」
という、洒落た書き込みをしたり、秋葉原の名所トライタワーで内藤に
「自分で考えるのは面倒だから<達人王>のパターンを見せてくれ」
と言ってみたり・・・・等々。
当然、このような電波人間では、どこのスコア集計店に行っても受け入れてもらえるはずもない。
そこでAAA-T.Yは、各地の面の割れていないスコア集計店に出没しており、
特にフジのような基板の持ち込みOKの店には、現れる可能性が大と言うことを、前もって聞いていたのだ。
その当時フジでは、<R-TYPE>をやり込んでいた(文)が居り、ゲームがかち合うと言う事と、
前述のような電波人間であるという事実から、出入り禁止とまではいかずとも、
積極的な対応も取らないという結論に達していた。 そこでAAA-T.Yが現れた時は、
「あれ、持ち込みだから、基板が店にないんだ」と、前もって対応をおじさんと打ち合わせておいたのだ。
これでしばらくは大丈夫と、安心していたのだが、敵もさるもので、早速次の手を打ってきた。
なんと連射装置持参で<R-TYPE>の基板を持ち込んで来たのだ!
これは我々にとっては大きな誤算であったが、と同時にAAA-T.Yにとっても、最初のミスであった。
それはどういう事かと言うと、<R-TYPE>の基板を持ち込んだその日に、いきなり全一のスコアを申請してきたのだ。
まともなスコアラー諸氏なら御分かりであろうが、初めて行った店で、しかも画面調整も何もせずに、
慣れないレバーで、いきなり全一のスコアが叩き出せる・・・・!?
しかも付け加えるなら、おじさんの証言で来店1発目のプレイで申請&退散していることも判明している!
この事実に剣匠さんには、ピ〜ンとくるものがあった。ウソスコアかどうかは別にして、こいつは何かをやっている・・・・! そして時は流れた・・・・・(笑)。
実はAAA-T.Yは、ウソスコアラーの割には寸止メストで、フジで最初のスコア申請をした後、
しばらく(約半年)来なくなったのだ。 これはおそらく・・・、
1.捏造スコアなので、いつでも出せる(書ける)。
2.他人に自分のプレイを見せない。
3.全一(売名)が目的であり、ゲーム(プレイ&点数)自体に用は無い。
と言う「ウソスコアラー3原則」に基づいた行動であると思われる。
つまり、この間、自分の名前をハイスコア業界に売り込むのに忙しくて、
ゲームどころではなかったのである。
事実、ネット上で自慢話を書き込んだり、関東圏全域のスコア集計店に出没して、
有名プレイヤーをスパる暇はあっても、ご自慢の<R-TYPE>をやる暇は1日たりとも無かった訳だから、
彼がいかに多忙な人であるかが推測できる(笑)。
ある意味、有名人になったAAA-T.Yであったが、のんびり胡座をかいていられない状況が起こってしまった。
PC立川でEZNが、再度<R-TYPE>のスコアを更新したのである。 EZNはスコアを更新した後も、<R-TYPE>を攻め続けており、
さらに(文)も相変わらず、ぴったりと後ろに着けており、まさに抜きつ抜かれつの状態だった。
AAA-T.Yとしては、全一を出しさえすれば、2人とも自分の超絶スコアに脱帽し、
「<R-TYPE>はAAA-T.Yさんに決まりダネ(笑)!」
と、尊敬の眼差しで自分を褒め称える予定だった。
だが、この業界は下克上が当たり前。 1度や2度の敗北でへこんでいるようでは、
とうていスコアラーなど務まらない。 EZN、(文)の両名とも、あんな電波野郎に、
このまま大きい顔をさせたままでなるものかと、スコアラー魂に火が付いていたのだ。 前述の「ウソスコアラー3原則」にもあるように、そもそも「ゲーム自体のプレイ&点数」
に興味のないAAA-T.Yには、何故、EZN、(文)の2人が<R-TYPE>をあきらめないのかが理解できない。
元々、積み重ねてきたものが無いので、全一というメッキが剥がれてしまっては、
誰も注目してくれなくなる。 あわてたAAA-T.Yは、再びフジへ現れるようになるのだが、
ここでAAA-T.Yは2つ目のミスを犯してしまう。
そう、剣匠さんにプレイを見られてしまうのだ・・・・・!
とにかく、何としてもEZNのスコアを塗り替えなければならないAAA-T.Yは、頻繁にフジへ現れるようになる。
ウソスコアラーというものは、本人は完璧にやっているつもりなのだろうが、傍から見ていると、
随分マヌケなことをやっているものである。 万引きなどの犯罪は、その犯行が発覚せずに、
続けば続くほど注意力が散漫になり、行動自体も大胆になる(行動心理学的に言うところの「注意の自動化」である)。
この時期のAAA-T.Yの行動パターンとしては、午前中〜昼過ぎに現れて、夕方には引き上げるというものであった。
これは一応、フジ常連の(文)と鉢合わせるのを避けるため、と思われるが、音ゲーや対戦などをやっていた他のフジ常連が、
油断しきったAAA-T.Yのプレイを何度も目撃している。 つまり、音ゲー&格闘ゲーマーには<R-TYPE>のプレイを見せても、
それがウソかどうか判別できる訳が無い、と高をくくっていたのである。
周知の通り剣匠さんは自由業(笑)なので、時折り午前中でもフジに出没することがある。
いつものように優雅な平日を楽しもうと、ちょいと早めにフジへ出勤した剣匠さんの前に、
何やら見慣れぬ挙動不審な男が<R-TYPE>をやっている。間違いない、コイツが噂のAAA-T.Yだッ!
早速、一般人のふりをしながら、プレイの一部始終をスパることにする。
1面: 開幕にいきなり死亡!
しかし何事も無かったかのように続行。
2面: 特に変わったことは無し・・・・。
3面: 巨大戦艦の復活砲台を1個も壊すことなく、速攻でトドメを刺す。
・・・・って、オイッ!<R-TYPE>って、そんなゲームだったか?
その後、一応、2周目までいくが、2-3であえなく死亡。
これは臭う、それもゲロ以下の臭いがプンプンするッ!疑惑が確信に変わった瞬間であった(笑)。
取りも直さず、何かがおかしいのは疑いようの無い事実である。
まずは証拠だ、とにかく決定的な何かが欲しい! こうして剣匠さんとフジを巻き込んだ、
一大プロジェクトが動き出すのであった・・・・! ■5th LIAR:山中とし君(中編)
ミ・ミ・セ・ン
これがフジでのAAA-T.Yのコードネームだった。
理由はもちろん、見た目そのままである(笑)。
何としてもミミセン野郎の尻尾をつかむべく、剣匠さんとおじさん(フジ店長)は、ある計画を実行に移した。
それは、剣匠さんとフジの間にホットラインを開設する、というものである。
具体的には、フジにAAA-T.Yが現れるや否や、直ちに剣匠さんの自宅へ連絡(電話)が入る、というものである。
剣匠さんは、フジまで徒歩5分の距離に住んでおり、また自由業(笑)の強みを活かして、
24時間いつでも対応できる態勢を整えていた。
こうしてAAA-T.Yと我々との、延べ3ヶ月にも渡る、長き闘いの幕が開けたのだった・・・・!
最初の1ヶ月は、剣匠さんにとってもAAA-T.Yの行動パターンが、
まだ完全に読み切れておらず、互いに様子見といったところであった。
さすがにAAA-T.Yにも、フジの常連の顔は一応インプットされているらしく、
剣匠さんが店内にいる時は用心しているようだった。
この時期、剣匠さんはホットラインが入ると、すぐにフジへ飛んで行ったのだが、
剣匠さんの顔を見ると、AAA-T.Yはプレイを終了して撤収してしまうのだ・・・・!
実はこの段階では剣匠さんは、ウソスコア以外のもう一つの可能性も考えていた。
それはバグ稼ぎである。
すなわち、<R-TYPE>には未知の点稼せの方法が存在し、AAA-T.Yだけがそれを知っている。
それ故、他人にパターンを見られるのを嫌っている(隠している)のだと・・・・。
ウソスコアか?それともバグ稼ぎなのか?
いずれにせよ、正確な判断を下すためにも、AAA-T.Yの完全な<R-TYPE>の2周ALLのプレイを見届ける必要がある!
前段にあるように、警戒モードに突入しているAAA-T.Yに対して、何日張り付いていても無意味である。
そこで一計を案じることにした。
AAA-T.Yがフジに現れても、すぐに店内へ突入するのではなく、資材搬入用の裏口から入店し、
AAA-T.Yに姿を見られないようにして観察することにしたのだ。
案の定、店内に常連がいないと確認した時に限って、AAA-T.Yは<R-TYPE>を通してプレイすることが判明。
やはり意識的にプレイを隠しているのは間違いない!
試しに2周目に突入してから剣匠さんが姿を現してみると、予想通り、決してクリアすることなく、
しかもプレイ自体を止めて、時間に関係なく撤収してしまう。
こいつは、盛り上がってきたぞ(笑)! 漠然とプレイを見ているだけでは、通常のプレイと何が違うのかは、見えてこない。
そこで剣匠さんは、より詳細なデータを取るためにも、
AAA-T.Yの<R-TYPE>のプレイの全てを記録することにした。
一番いいのはビデオ録りであるが、さすがにこれは難しい(基板入れ換えの際にバレてしまう)。
よって、プレイの要所要所や、各面の終了時の点効率を、全部書き出すことにした。
こうなれば、ヤツとの根競べである。
剣匠さんの内定調査(笑)は、2ヶ月目に突入していった・・・・。
経験上、こういう事に関しては、王道はない。
主観を交えず、ただ数字のみを黙々と記録していくだけである。
ひたすら地道なデータ収集作業の結果、徐々にAAA-T.Yの<R-TYPE>の全貌が明らかになってきた。
その結果とは・・・、
1.1周目、2周目を通して点効率が低い。
2.1周目、2周目を問わず、タコミスが多い。
3.1周目、2周目共に巨大戦艦の復活砲台での稼ぎをしない。
4.1-7(ゴミ捨て場面)を終わると、点の計算が合わなくなっていることがある。
5.そもそも、1度もクリアしたことがない(笑)。
と言う特徴が見えてきた。
4番以外は、どう好意的に考えてもウソスコアである。
特に3番目の「巨大戦艦での復活砲台の稼ぎをしない」というのは、
<R-TYPE>というゲームの性質(パターン&残機潰し)を考えてみても、明らかなる矛盾がある。
実はこれには、この後で判明する重大な訳があったのだ・・・・!
何はともあれ、これでAAA-T.Yのプレイ内容が判明してきた訳だが、これだけではまだ不十分だ。
これでは、仮に問い詰めたとしても「<R-TYPE>は1-7(ゴミ捨て場面)での運で決まる」と言われたら、
それまでである(白々しいとは思うが)。
さらに、この頃になると、さすがにAAA-T.Yも薄々勘付いてきたようで、
せっかく張り込んでいても、明らかに流したプレイをすることが多くなっていた。
このままでは埒が空かない。
多少のリスクはあるが、敢えて剣匠さんはフジへ行くのを控えて、
AAA-T.Yを泳がせてみることにした・・・・。 ホットラインを受けても、すぐには出かけずに、
しばらく待ってからフジへ行くようにしてみた。
御存知のように<R-TYPE>は、1周約45分、2周オールクリアに
約1時間半ほどかかるゲームである。
したがって決定的な現場を押さえるためにも、
わざと2周目に突入した頃を見計らって、フジへ行くようにしたのである。
結果は・・・・効果覿面、さっそくAAA-T.Yは動きを見せたのだ!
今までの流しプレイとは打って違って、明らかにクリア重視の
プレイに変わったのである(相変わらず、安定してないが)。
そうして、そのことにより、さらに重大な事実を得ることが出来たのだ。
んっ、何かが違う・・・・!?
いつものように(笑)AAA-T.Yのプレイを観察していた剣匠さんは、奇妙な違和感を感じていた。
何かが・・・・そう、何かがおかしい!
いつも見慣れている(文)ちゃんの<R-TYPE>の画面と、AAA-T.Yの<R-TYPE>はどこかが違う・・・・?
色?(同じ店だ)、バージョン?(まさか)、1、2、3、4・・・なんだ、残機が多いのか。
残機が多いィィィッ?!!
そう、感じていた奇妙な画面の違和感とは、
画面左下に表示されている残機の数だったのである。
通常、初期設定では<R-TYPE>のスタート時の残機は3機であり、
画面にはそこから現在の使用中の機体を引いた数(-1)、即ち2機表示された状態で始まる。
ところがAAA-T.Yがプレイしている時は、スタート時から何故か3機表示された状態で
始まっているのだ。
これはAAA-T.Yのプレイ時に限って、何故か残機が常に1機多い状態でスタートしていることを示している!
期待に胸を膨らましつつも、ここは慎重に事を運ばなければならない。
前にもまして、より詳細かつ綿密に、AAA-T.Yの<R-TYPE>を観察し、データを取ってみた。
すると・・・、
1.常連がいる時は残機が少ない(笑)。
2.常連がいない(隠れている)時は残機が多い(爆)。
3.計算が合わない点数は、ちょうど残機1機分である。
と言うことも判明してきた。 つまり整理するとこうだ。
何らかの理由(笑)により、AAA-T.Yが<R-TYPE>をプレイする時は、他のプレイヤーよりも残機が1機多い。
その結果、1-7(ゴミ捨て場面)での残機潰しの点数が、他のプレイヤーよりも約10万点高くなる。
こりゃ、やれば1発で全一が出る訳ダヨ・・・・!
X・デーを何時にするか?という事に、関心が移りつつあったこの時に、
ダメ押しの事件が起きた。
その日も剣匠さんは、やや遅れてフジへ到着し、AAA-T.Yの<R-TYPE>を観察し始めた。
珍しく2-7を抜けて、ついに最終面へと突入するところだったので、
さすがに今回はクリアまで持っていくであろうと、間近でよく見ることにした。
どうやらAAA-T.Yも久々のクリアらしく、完全に熱中しており、
後ろで見ていても気付いていない。
だが、ここでも剣匠さんは、衝撃的な事実に目を奪われた。
240万・・・・ッ?!!
そう、最終面へ突入した時点での点数が、何と240万点を超えているのである・・・・!
これには、さすがの剣さんも思わず声を上げてしまった。
慌てて後ろを振り返るAAA-T.Yと、剣匠さんは目が合ってしまった(笑)。
明らかに「しまったッ!」という表情のAAA-T.Y、
と同時にすばやく手が伸び、<R-TYPE>の電源を切る・・・・!
呆気の取られている剣匠さんを尻目に、たちまちの内にAAA-T.Yは退散してしまった。
フ〜ッ、「空いた口が塞がらない」とは、まさにこの事だ・・・・。
つまりAAA-T.Yの<R-TYPE>は・・・、
1.ディップ・スイッチをいじって4機設定でスタート。
2.適当に面を進めて、取りあえず7面(ゴミ捨て場)まで行く。
3.8回残機潰しをして、プラス10万点で抜ける。
4.2周目以降は、とにかくクリアだけする。
という事だったのである。
前述の「巨大戦艦での復活砲台の稼ぎをしない」というのは、
これをやってしまうと「点数が高くなり過ぎる」ため、これをやっていなかったのだ。
ところが、基本的に頭が弱いAAA-T.Yは、各面の点効率を覚えられない。
そのため、1-7(ゴミ捨て場面)の残機潰しで「点数が入り過ぎた」場合、
2周目以降での点数調整が出来ないのだ。
そのため理論値を突き抜けた「240万」という、途方も無い点数になってしまい、
まさにその瞬間を剣匠さんに見られたのだ・・・・ッ! もはや決定的である、「バグ稼ぎ」でも何でもない。
大体、もしも心にやましい事がないのなら、
「240万」という究極のハイスコアを自ら「捨てゲー」にするはずも無い!
急遽、(文)ちゃんと対応を協議することにしたが、彼の意見では、
現状ではEZNが全一を保持しているので、綿密にAAA-T.Yを追い込む作戦を考えようと言うものであった。
これに同意した剣匠さんは、しばらく様子を見ることにした。
だが、既に身の危険(笑)を感じていたAAA-T.Yは、再度スコアを申請するという暴挙に出る・・・・!
スコア捏造の現場(しかも失敗)を剣匠さんに見られてしまったAAA-T.Yは、完全に動揺していた。
ウソスコアラーとしての噂が拡まる前に、
何としても<R-TYPE>の最終スコア保持者になっておかねばならない!
覚悟(笑)を決めたAAA-T.Yは、昨日の今日だと言うのに、再びフジへ現れた。
ところが何と言う幸運(笑)だろう、今日は誰も常連が居ない!
実は、この日に限って剣匠さんは仕事の都合で、フジへ行くことが出来なかったのである。
今しかチャンスはないと悟ったAAA-T.Yは、とにかく誰にも抜かれないスコアを出す(作る)ことにした。
2,421,100 pts.
おそらくEZN、(文)の両名とも抜くことが出来ないであろう、
<R-TYPE>のスコアを首尾よく作成することに成功したAAA-T.Yは、上機嫌で帰っていった。
やられた・・・・ッ!!
これが、その時の正直な感想である。
これで、おそらくAAA-T.Yは、2度とフジに現れることはないだろう。
何を言われようと、国会議員の答弁のように、のらりくらりと言い逃れるに決まっている。
だが、このままでは済まさない・・・・今度はこちらから攻撃を仕掛ける番だッ!!
必殺の決意を胸に秘めた(文)ちゃんは、ある危険な賭けに出ることにした。
Web上の掲示板で、AAA-T.Yに鎌をかけたのである。
その時の経緯を、実際のログを見てもらうことで、読者の公平な判断を仰ぎたい。 ■5th LIAR:山中とし君
「PC立川ホームページ伝言板」より、「ログ#5/201〜250番目の書き込み」から抜粋・編集。
尚、可読性を良くするために、書き込み順に並べ替えてあります。
--------------------------------------------------------------------------------
R-TYPEの人 at 1999/07/06 23:31:30
242万
申請しました。
参考までに・・・。
失礼いたします。
(文) at 1999/07/07 16:53:44
R-TYPEの件
AAA-T.Y氏へ
7月6日、フジにて申請された「R-TYPE 242万」のスコアは非常に疑わしい。
よって、今週土曜日(都合が悪ければ変更可)、フジに来て俺とEZN君の目の前でプレイして見せてほしい。
もし応じない場合、このスコアは俺の一存で却下する。
フジ店長に確認を取っている、というのは通用しない。
(当然メスト申請はしない)
念のために書いておく。
かつて君がフジでR-TYPEをプレイしていたとき、「機数が通常より1機多かった事実」をフジの常連に何度も目撃されている。
これは一体どういうことか説明せよ。
なお、今後は持ち込みでスコアを出した場合「設定が標準設定であることを確認するため」当日は筐体から基板を出させないのでそのつもりで。
返事を待つ。
T.Y at 1999/07/07 23:44:54
(文)氏へ
残機の件ですが、練習(リハビリ)の為、多い設定でプレイした事は有りますが、当然申請はしていません(クリア前に自殺)。
また、プレイはいつでもビデオに撮れます(機材がある)が、個人的に見せるかは・・・。
機会があれば販売する予定がある為、無理。
つまり、サークル等での販売(コミケ等)が可能であればいつでも撮る。
また、こういう場で、喧嘩腰でそういう事を書くのは・・・。
これ以上この件の意見はメールで。 T.Y at 1999/07/08 00:22:51
補足
パターンについて少し。
私のパターンは1-8からクリアまで3速(スピード)。
2速プレイより全体的に非常にシビアになるが、3速プレイの方が(1-8、2-3、2-8で)点効率が高くなる。
T.Y at 1999/07/08 01:39:52
補足2
練習の為、設定を変えてプレイや、5機設で2機潰して3機設で申請や、
夜ゲーの店がある限りは疑うことができるスコアはいくらでもあるし・・・。
今回のスコアはまだ限界ではないのだが・・・。
1年以上前も家で過去のウソスコア全一を抜いた時も(文)氏にプレイを見たいと言われたが・・・。
(文)氏は非常に見たいとおもうので、いつかビデオに撮ってみせます(私にメリットがあるのか不明だが)。
もう書きません。
あとはメールでお願いします。
4649フクダ連合EZN at 1999/07/08 12:44:05
R-TYPEの件
AAA-T.Y氏へ
書き込みを読ませていただきました。
242万点と言うスコアが、本当に実力で出たスコアならば
「ビデオに撮っていつか機会があったらみせる」
などと言う遠回しな事をせずとも、良いのではないでしょうか?
今回のように、疑わしい(と思われる)スコアに絡んだ、
真相追求はしっかりとした形での回答が必要であると思います。
それは、一スコアラーであるT.Y氏ならば、分かっているとは思いますが・・・。
ハイスコアが、ゲームを探求したときの一つの結果・成果であり、それは通過点に過ぎないと私は思います。
それの結果や成果は、ゲームを探求する者にとっては、なにより魅力的であるとも思います。
だからこそ、それは嘘であってはならないと思うのです。
今回のT.Y氏のスコアに関して、最初掲示板の書き込みから、良い意味でその成果を受け止めていました。
が、基板設定・持ち込み基板の取り扱い方法について、
その詳細を知ったことで、現在は疑いの念が渦を巻いているのです。
本当に、真のスコアであることの証明が欲しいのです。
今、この証明を行う場を提供しているのです。
この場を放棄するような行為は、裏切り行為と取られても仕方が無いと思います。
T.Y氏の真意に期待します。
(文)氏のフジでの「証明の場」の提供の件についてですが、私も同席致します。
その方が、T.Y氏にとっても良いと思いますので。
それでは、返事をお待ちしています。
by 4649フクダ連合EZN げっしー at 1999/07/08 16:04:03
Re : 補足2
T.Y氏:
>練習の為、設定を変えてプレイや、5機設で2機潰して3機設で申請や、夜ゲーの店がある限りは疑うことができるスコアはいくらでもあるし・・・。
(文)氏の発言によると、あなたが以前持ち込みの店で、残機数の設定を変えてプレイしていたのは事実ですよね。
上記のあなたの発言は、そのような行為を正当化するための言い訳です。
見苦しいですよ。
他者をどうこう言う以前に、今あなたが疑惑を持たれているのです。
ウダウダ言い訳せずに潔く過去の自分の非を認めて、不正のしようが無い状態でもう一度スコアを出せば良いじゃないですか。
とにかく、今回のスコア時に不正をしていないと、あなたが言うなら私は信じます。
(他の人がどう思うか知りませんが。)
しかし、あなたが「今回は不正はしてないので非難される筋合いはない」という態度を取るのは非常に不愉快です。
あなたには疑われても仕方が無いことをしたのです。
それを素直に認めて、今後はそのような疑いを持たれることが無いように十分に注意してください。
ちなみに、疑惑を持たれたときに、点効率とか攻略を言っても、ただの言い訳にしか聞こえません。
EZN氏も(文)氏も「場を設ける」と言っているのですから、そこでプレイして自分の腕を証明するのが一番でしょう。
文) at 1999/07/09 14:45:17
T.Y氏へ
後ろめたい事がないのであれば、堂々とWebで反論すればよろしい。
ただし、反論するのであれば、それなりの覚悟はするように。
店長&常連に一言もなしにDIPを変えてプレイ。
バレたとたんに「申請スコアには使ってない」などという、甘い考えが通用する業界ではない。
こちらの用件は伝えてあるので、メールする必要は感じないのだが。
どうしても、メールで話したい内容があるのであれば、こちらへ。
T.Y at 1999/07/09 23:06:57
追伸
今日、基板を持って帰ったので、ビデオ録画し、ゲーメストに見せ、判断を任せます。
それまではスコアは保留にします。 T.Y氏のファン13号 at 1999/07/10 23:29:11
それはちょっと・・・
どうも、T.Y氏のおっかけ(!?)13号です。
T.Yさん、反論するなら、堂々と集計店で勝負した方がええと思いますよ。
「家で録画して、メストに送る」ってのは、ちょっと意味ないんじゃないかなぁ?
仮にメストが認めたとしても、後味が悪いだけだと思いますよ。
だって、スコアラーの価値ってメストが決めるわけでなく、スコアラー同士によってなされているようなもんですからね(笑)。
関係ないけど「ビデオを第三者に見てもらって云々・・・」というのを見て、有名な「赤○」とか「M○LK」を思い出してしまう僕は、やっぱりKOOOLな同人誌の見過ぎでしょうか?
T.Y at 1999/07/11 02:01:24
追伸2
今のところ、録画した中では1番高いスコアは 2,391,400 pts.
これを今月中にゲーメストに見て頂く。
GO! GO! 5 at 1999/07/12 01:41:41
これだけは言いたいの。
>AAA-T.Y氏
今回の件を拝見させてもらってましたが、一言進言させていただきます。
メスト側に判定を仰いで頂く為に、ビデオ収録されてらっしゃるようですが、あなた242万出してるんですよね?
なんで240万以下のビデオを証拠品として提出するの?
R-TYPEというゲームの稼ぎの厳しさを、知らないわけじゃないでしょ?
はっきり言ってメストは騙せても、スコアラーレベルではそれでは納得できないよ。
パターンが8割以上占める稼ぎ内容だけに、せめて242近く出さないと、今回の疑惑も永久に晴れないまま続いていくと思うんだけど・・・(疑惑は死ぬまで語り継がれる ^^;)。
今までの経験から言うと、ウソスコ疑惑がかかった人が、証拠として撮ったビデオって、その人の自己ベより、かなり落ちてるモノなんだよなぁ・・・
それでどうやって納得しろっての? (^^;
甘々なプレイ内容のものを、証拠品として提出しても、きっと蹴られてIJOだよ(笑)。
↑↑↑アホへ at 1999/07/12 04:11:23
236万以降は
運ゲー。 EZN at 1999/07/12 11:14:07
君はスコアラーをなめているのですか?
T.Y氏へ(上の書き込み):
人を中傷する書き込みはヤメテ下さい、バレバレです。
さて、あなたは「236万以降は運ゲー」と言っていますが、運じゃなくても240万点台は十分出ますよ。
あなたのパターンの甘さがよく分かりました。
有り難うございます。
もし仮に、236万以降が運ゲーだとして、なんで242万もスコアが出るんですか?
あのゲームで、6万点も運で稼ぎ出すなんて不可能なんですけど(笑)。
墓穴をこれ以上掘るのは見苦しいので、さっさと白状してください。
私は正々堂々と話しの場を提供しますよ。
話したいことがあるなら、もっとオープンな環境で話をしなさい。
行動が幼稚すぎますよ。
何時でも弁明する場を提供できますから腹を割って話して下さい。
それ以外にこの疑惑を解決する事は100%不可能です。
少し強めの文章になってしまいましたが、人を「アホ」とか呼ぶ人よりは、丁寧に書いたつもりです。
他の方は少し辛抱してください(笑)。
T.Y at 1999/07/13 00:39:12
追伸
240万出れば、いつでも242万でます。
そもそもどこまでが運ゲーだと考えるかは人によって異なります。
それだけの事です。
要するに運ゲーだと自覚がたりないだけ。
運無しで240万台が十分出るのであれば、250万くらいやれば?
7ボスで、アイテム1つも出ないで240万台?
自分が墓穴を掘っていることに気がつきましょう。
返事書くの面倒なので本当にこれで最後にします。
あとは疑うのであれば、しょうがないと思います。
最後に、管理人様、この掲示板を楽しくご利用の皆様、この度は私のスコアの事で不快にさせてしまい大変申し訳ありません。
疑われた私にも少なからず非があったと思いますが、無責任な発言はご遠慮下さいます様、お願いいたします。
では、失礼いたします。 H.F at 1999/07/13 03:12:46
T.Yさんへ
はじめまして。
H.Fといいます。
T.Y氏のあまりの暴走ぶりに、我慢できなくなりましたので、書き込ませて頂きます。
>そもそもどこまでが運ゲーだと考えるかは人によって異なります。
???。
R-TYPEをやり込んだプレイヤーには、それは当てはまらないと思います。
自分のミスがなければ「確実に」出すことができる点数が「理論点」であり、「ランダムの要素でプラスされる」部分が運ゲーの要素です。
R-TYPEは「完全にパターン可できるエリア」と「ランダム要素により得点アップする可能性のあるエリア」にはっきりと分ける事ができます。
この事から、このゲームに関してはT.Y氏の言っている
「どこまでが運ゲーだと考えるかは人によって異なります。」
という意見は通りません。
「パターンを確実にこなす事で出せるスコア」が理論点です。
「T.Y氏の理論点は236万」であり、「EZN君の理論点は240万」であるわけです。
それが事実です。
自分の点効率が一番高い、という前提で他人を中傷するのは、やめたほうがいいでしょう。
見苦しいだけです。
>返事書くの面倒なので本当にこれで最後にします。
「自分は被害者だ」的な後書きで潜るのは、あまりに卑怯です。
真実と戯言の区別は、誰の目にも明らかです。
T.Y at 1999/07/13 03:48:41
疲れました。
意地でもこの掲示板を見た人に私のスコアが嘘だと思わせようとしているように思えます。
236万というのも安めに書いてますし、そもそも理論値が236万か240万か等は、やはり、何を基準にするかにより異なりまし、解らないようであっても結構です。
キリがないので、そういうのも含めて、ゲーメストにだけお話しします。
また、先程も書きましたが、責任名な発言はご遠慮ください。
こういう事は書きたくありませんが、今後の私に対する発言は全て無視させて頂きます。
ご了承下さい。 Nightmare at 1999/07/13 05:50:30
...is out of there.
はじめまして、みなさん。
書きこみは初めてなんですが、「騒動」に関しては拝見しておりました。
部外者の私が口を挟むというのは気が引けつつも、両者の方々に(僭越ながらも)意見したい気持ちは禁じえませんでした・・・。
まず、T.Yさん
発言が「行ったり来たり」してることに問題があるのでは?
ハイスコアを出した時、それを証明する(出来る)のは本人でしかないのですから、あやふやな言動はマイナスになるでしょう。
まして今は、不本意かも知れませんが、疑惑を持たれている時です。
一回一回の発言にもう少し配慮を・・・。
現状のスコアは恐らく、限界に近づいていることでしょう。
しかも、T.Yさんは今、四面楚歌のような状態で精神的プレッシャーも大きいことと存知ますが、諦めずにご自分のスコアを抜けるよう頑張ってください。
そして、T.Yさんに憤りを感じている方々は、一つでも疑わしい事実(?)を耳にすれば、それを追求したい、またそれを正したいという欲求は、理解できます。
しかし、だらだらと非難しつづけるのは、建設的ではないと思います。
先にも述べましたが、限界に近いスコアを更新するのは、並大抵なことでは無し得ないことでしょう。
ですが、そこをもう一ふんばり、抜いてしまえばいいことです。
疑惑を抱いたままでは、気分的にすっきりしないこととは思いますが、頑張ってハイスコアを出してください。
申し遅れましたが、私は元スコアラーで、引退してかれこれ8年近く経ちます。
今もゲーメストのハイスコアページは欠かさず見てます。
みなさんの健闘ぶりにはいつも、懐かしさと期待または感動で楽しませて頂いております。
これからも、みなさんのご活躍を心よりお祈りしてます。
T^3-キバヤシ(で) at 1999/07/13 13:58:26
自分も超部外者だが・・・。
(で)です、いつも楽しく(笑)読ませていただいております。
何?「これで最後」?
なんか、何一つ解決してないような気がするなぁ。
大きなお世話かもしれないけど、T.Y氏が目の前でプレイしてみせて「これでどうだ文句あるかこの野郎」とか言ってやるだけで、全て解決すると思うんですが?
散々ここの掲示板でやりあっといて「メストに・・・」てのも何だかなぁ。
後味悪いです。
T.Y氏!「面倒なので終わり」なんて言わないで、是非最後まで闘って下さい!
しーまん at 1999/07/14 16:08:23
1000人
最初は専任のこと信じてたけど、話を聞いてみると超怪しいんでやんの。
もし本当ならEZN氏よりも高いビデオを撮りましょう。
頼むよ、千人。
(文) at 1999/07/14 23:58:15
↑↑↑あ〜あ。
今ごろ死ぬ気で練習してるんでしょう(笑)
そういえば、7/9に基板を持って帰ったって書いてあったけど、
どこから持って帰ったんだろう・・
7/9の時点で、フジにあったような・・・ 改めて解説するまでもないくらいに、支離滅裂なAAA-T.Yの主張だが、一応フォローしておこう・・・・。
●機数の設定を変更してプレイ
故意にせよ、未遂にせよ、とにかく”残機を増やしてプレイしていた”ことは事実である。 また「練習(リハビリ)のため〜」と言っているが、それならば何故「復活砲台での稼ぎ」をやらないのか? しかも、先に述べた通り、残機を増やしていたのは、1度や2度ではない・・・・・!
大体、基板を持ってる人間が、なんでわざわざフジまでやって来て、練習(リハビリ)すんのよ(笑)。
●疑う事が出来るスコアは〜
まさに国会答弁である。
大体、夜ゲーはウソスコアじゃねェだろ(笑)!
●録画した中で1番高いスコアは 2,391,400pts.
実はこのビデオ、何を勘違いしたか翌日、ゲーメスト編集部にではなくフジへ持って来てフジ店長に見てくれと言ってきたのだ(笑)?
しかも、ビデオのラベルに書いてあった点数は、237万点だったと言う・・・・・(寒)。
●運無しで240万台は出ない
そこで運の無いAAA-T.Yは、運を実力(ディップ・スイッチ)で引き寄せましたとさ(笑)。
〜とまあ、何とも痛快無比なAAA-T.Y君である。
結局、あれから数年の歳月が経った訳だが、その後AAA-T.Yは血の涙と血便が出るような思いをして、
ようやく秋葉原のトライ・タワーで240万点を出す事に成功、何を勘違いしたか現在では「禊は済んだ!」とばかりに、
相も変わらずスコア掲載店などに出没してるようだ。 自ら「236万以降は運ゲー」と公言したのに・・・・・一体、あれは何だったのでしょうか(笑)?
何はともあれ、点数を出した瞬間。当の本人が一番ビビってた事には間違い無いでしょう。
しかし人生は無常。 時代は既に246万の世界へ突入していたのでありました。
(ちなみに現在は、別人によって更新されてます。)
その事についてこの場を借りて、敢えて言っておきたい事がある。 それは・・・・・、
本物は生き残り、偽者は消えていく。
〜と言う事である。
これは、とある大物スコアラーの言葉であるが、はっきり言って
「ウソスコアの濡れ衣」をかけられることは、よくあることである。
それを弾き返して、自ら汚名を返上出来ない、もしくは「疑うならしようがない」という態度を
取るのであれば、それは有罪と取られても仕方が無いのである。
仮に運悪く、嫌疑をかけられたゲームで、疑惑を晴らせなかったとしても、
本物ならばいずれ違うゲームで、その潔白を必ず証明できる日が来るのである・・・・!
ちなみに後日談だが、ひともんちゃくあってから半年ほど経ったある日、
(文)ちゃんが秋葉原のトライ・タワーへ行った時のこと。
7階のオールドシューティング・コーナーで、<ダライアス>をギャラリー(スパっている)しているAAA-T.Yに偶然遭遇。
相変わらずゲームに熱中しており、こちらにまったく気付いてない。
そこで(文)が声を掛けると、こっちに気付いているのか、いないのか黙ってその場を去ろうとする。
さすがにカチンときた(文)は、声を荒げて呼び止めた。 するとAAA-T.Yは、(文)の手が触れや否や
「スイマセン、僕もうゲーム止めましたから〜ッ!」
〜と絶叫、面食らっている(文)を後にして、AAA-T.Yは消えて行った。
どうもゲームは止めても、ゲームをスパるのは止められないようです・・・・・(笑)!! >>1乙
おいくら万円になるかなあ。
キックスターターの垢作っとかないと R-TYPEにいくら集まるか楽しみだな
ちなみにタニタのバーチャロン用ツインスティックは最初2億目指して8000万で未達
その後は目標4000万円を2回やって両方成功
KSのアカウントはメールアドレスがあればすぐ作れるはず
出資時にキャッシュカードの情報が必要になる BloodstainedのKickstarterがそうだったように
開発資金を得る為のKickstarterではなく
市場に需要があるかどうかを確認する為って事は無いかな
金額よりも支援者の数で判断して、数が多いようなら
それを需要の根拠として出資してくれるパブリッシャーを探すとか 前スレ最後の方でPS4ではインディーやSTGはSwitchより売れないとか根拠もナシに言ってるやついて草
任天堂信者って息するように嘘をつくってホントなんだね >>24
そもそもRをインディー呼ばわりとか、それこそ喧嘩売ってんのかって。 コンパイル〇みたいに実質社員一人の会社ならまだしもここだと全然大丈夫じゃない
巨影なんとかやらうんたら4とかアレなもん作ってる以上自業自得だがな 告知の中にお金出す方法書いてないのがな
期間短いんだから書いといてくれればいいのに kickstarterって書いてあるやん
それともそれじゃ足りないって言いたいんけ? キックスターターはたしかクレジットカード必須だった
おれは以前、楽天銀行のデビットカード作って支援したけど
まあ、クラウドファンディング期間はどこもそんな長くとってはいないよな
それが心配ではあるが
必ず期間が終わったあとで知らなかったって奴が出てくるから 支援したいけどクレカないやつはデビットカードでもいいから
今すぐ作っておいた方がいいぞ
デビットなら16歳以上なら審査も無し(楽天銀行の場合)
今申し込めば間に合うと思う
Vプリカって手もあるけど18歳以上だし
使ってない期間も休眠カード維持費がいるから すまんキックスターター知らないから名前だけ出されても何のこっちゃだったけど検索すれば良かったんやな
サイト見たけどchange.orgみたいな流れかな クラウドファンディングてどれだけ需要があるかの見定めもあるからね
ただグランゼーラは実績が実績だからどれだけ投資を集められるやら あとクラウドファウンディングは規定額集まらなかったら全額返金のサービスもあるから、需要の見極めもだけどいらん借金しなくて良いってのもあるんだろうなと勝手に想像してる >>34
今R-TYPEに金出したい人って、さすがに18歳は超えてるんじゃね
kickstarterはクレカが嫌ならVプリカでいけるよ ごめん上に書いたデビットカードだけど申し込みから2週間くらいかかるってさ
クレカない人はVプリカ使うしかないわ まあカード作っといて損はないけど
ネットショッピングやらヤフオクやらで
振込手数料もかからず楽に支払いできるし クレカ無いって前提が不気味過ぎて笑えない
普段使わないってならわかるけど クレカ無いってのがよく分かんない
手取り16万、ボーナスも1ヶ月分くらいしか出ない俺でさえ持ててるのに 前のキックスターターでクレカ持ってなくて
支援したくても出来んって奴がいたから言っているのに その「前」はここではない以上知ったこっちゃない
そういう人がここでも現れてから言ってあげてください 臭いゴミが湧き始めたからワッチョイ導入した方がいいんじゃないの
と書こうとしてたらもう前スレ埋まってたか
家ゲ板ってワッチョイないんだっけ? >>45
スレ変わって話変わったんだから蒸し返すな ダライアスはコズコレをくっそ汚い売り方で小遣い稼ぎして
コナミもアケクラ出したんだから
Rコレクションみたいなものを出してもいいと思うんだよね 普通にゲーム一本分の金額はもちろん、もし「特装版」的なものが存在したと仮定して、そのくらいの金額も出すのもやぶさかではない
問題は金額設定と特典だ >>50
Rもう1+2コレクションがあるからなー
3とデルタとファイナルとLEOにギャロップコレクションなら需要あるか? リワードの一部が出たね。
ttps://www.famitsu.com/news/201905/31177155.html
パッケージ版と物理サントラとアートブックの組み合わせが欲しいな。
これだと$120くらいの設定になるかな? リワードの特別版機体がASANOGAWAだったりしないだろうなw サントラと出資専用機体が良いな
名前載せなくて良いから諭吉一枚くらいで アートブックまでは欲しい
機体も欲しいが、そこまでは出せないな 14コースの中にゲーム+サントラ+専用機+アートブックがあるといいなあ
Tシャツとか名前とかは別に要らんのだよね・・・ パケ版、専用機、名前ないかなぁ
Tシャツいらんのだけど高くなればなるほどつきそう オペ子の担当役に人気声優でもあてがえば、
一部の特異な方々から簡単に資金調達出来るのではと思ったり へきるなら$2,500出したらァ!
嘘ですごめんなさい オペレーターに力入れ過ぎた結果
実況おしゃべりR-TYPEになる 台詞入るのは構わんし人気声優使ってもいいから
台詞の量は最低限にしちくり
ベラベラ喋るR-TYPEとかいやだ ゲンドウだと自機が暴走
マダオだと死ぬ度に謎の笑い声が入りそう $2500とはなかなか豪勢だな
あとはゴールをどれくらいに置くかだな
100万ドルぐらい目指すのかね 何の見通しも無い、あくまでも仮の発売日なんだろうけど
2020年未定ってなってるね そもそも個人から金集めしなきゃならないほど体力がないところが作るゲームって大丈夫なのか?
シューティングなんて売れないけどお前ら金出すなら作ってやるよっていうのはわかるんだけど
こういうのってフリーゲームに毛の生えたようなものしかできないんじゃないのか? >>79
色んな分野や企業がクラウドファンディングやってる時代に「個人から金集め」で認識を終わらせるのはちょっと・・・ 集まった金次第じゃないの?
集まらなきゃ発売中止なんだし 金額もそうだけど支援者の数も重要だと思う
極端な話、支援者が石油王一人だけで十分な金が確保できても
市場に需要が無いなら作る意味がないわけで >>84
逆に言うとクラウドファンディングならそれでも商品化できるということでもあるけどな シューティングを予約するなんて
サンダーフォース6以来だぜ・・・
また騙されるのも、悪かないぜ・・・ R-TYPE FINAL って、PS2で出たあと、移植とかされてないの?
昨今はダウンロード専売とかで旧ハードのリメイクが出たり、エミュレータ移植が安価で出たりしてるけど、そういうの全くないのかな? 学生には厳しい出費だな
現状アートブック込みにすら出せない 80$までなら普通に限定版買う感覚でいけるんだが機体はな… 欲しい:
サントラ円盤
アートブック
まあ手に入るなら:
名前権
専用機体
これは別に良いかな・・・:
Tシャツ
音声 機体はもうちょっと安いやつがあると思う
500ドルのはスタッフクレジット特別欄が高くついてそう こういうのは若い頃にファンやってて、現在は経済的余裕があり、多少割高でも支援してやっかという人をターゲットにしてる
そうでないなら無理しないで、普通に市販されてから買ってもよい FINALよりDELTAの方が環境音的なやら演出が良かった。
FINALは分岐とか機体収集とか楽しめたから、
良いとこどりして欲しいな。 前機体の累計スコアとか到達ステージとかなら使ってる感あるだろうけど使用時間はなあ
2時間機体なんて無敵コマンドで放置したわ… 上でも挙がってたけど単純な金額だけじゃなくて需要の見込み把握って面もあるから買うつもりがあるなら最低金額でも支援しとけばいい
そもそも発売されるかどうかが変わるから アートブックは欲しいけど名前掲載とかされたくない
こういうのって偽名とかHNとかでイケるんやろか kickstarterなんだからそりゃドルだろ
円表記しちゃうと払うタイミングで変わるし 世界に向けての資金調達プロジェクトだから基軸通貨のドル表記なのは必然では なんかよくわからないけど
クラウドファンディングで金集めたとして
あの開発力のなさはどうにかなるものなの?
外注に投げるって話になるの? クォリティを上げるためには開発の時間と人手をかける必要がある
だが時間がかかれば人件費がかかる、
そして人手や開発機材の投入で時間が短縮できる
だから単純に考えれば開発資金は増えればクォリティはあがる
例えば半年製作のプロジェクトがあるとして一人20万ほどが15人体制だと人件費だけで1800万
さらにその人数分の機材が必要になるかもしれない
広告費や諸々で膨れ上がる
今、企業がSTGにそんな投資するかって言われたら怪しいので
スタジオ単位で低予算少人数のプロジェクトが多い 今どき2DSTG新作の開発しますと言っても金貸してくれる所が無いんだろうね >>117
クラウドファンディングの実績を銀行借入の根拠にするとかじゃないの?
というか期限がたった1週間しかないしなぁ。
1週間でこれだけ集まるなら借りられる金額はこの辺で
予算規模をこの辺に設定してみたいな話を銀行側とするんと違うかなぁ。 カード引き落としなんだから「一週間で何人お金を払うか」じゃなくて来月分の口座に余裕のある人ならひとまず参加しとけ
「何人がこのプロジェクトに挙手してくれるのか」という方向で考えよう
自分が過去にキックスターターでお金ぶっこんだゲーム企画があったが目標額に達さずお流れになった
だけど、中国企業が投資してくれることになってプロジェクトそのものは存続する事になったという事例もある
何らかのアクションを起こす意義はあるのかもしれない
そのプロジェクトの音沙汰全然ないけどな!! 今の時代完全に自社のみの内製とかはない
技術力ある外部と部分的に委託して自分らにないものを補う作りの方が良い
これで本当にR-TYPEがシリーズ終わったら誰も得しない キックスターター1週間ってのはちょっと短いな
でも期間長くてもそれ以上増えるかって言ったらあやしいけど
このスレ熱心に見てる人の何割かくらいだろうな
あとは海外勢か まさかいい年した独身童貞オタクのおっさん共が払う金無いとは言わないよな? 他に使うもんもないだろ? どうせグランゼーラだから、みたいに払わない理由探してるやつが一定数いるんだから、お察しだろ
俺は500ドルでいく 予約感覚でお金出す人もいるけどこれ開発費集め、先行投資だからね
グランゼーラが信用出来ないからお金払いたくないってのは何も間違いじゃない
それでもRの新作を世にだしてほしいとお金を払うのも自由よ グランゼーラが信用できないからお金払わないは十分ありだけど
その口でR新作でねぇかな〜とは二度と言うなとは思う アイレム(グラン)はPShomeのアバターアイテム作ってるぐらいなら良いけど
そこでのラウンジ運営とかミニゲームとか褒められてたものじゃなかったしな クラウドファンディングに金出さないと手に入らないと誤解してる奴多そう
出るか出ないかの判断への一票を投じないというだけで、出るとなったら普通に買えるだろうよ
でも一票投じないで、もし出ないとなっても後でぎゃーぎゃー言うなよ 重要なのは総出資金額じゃなく総出資人数なんだよね。
つまり人によっては40ドルで十分なわけだ。
まさか、40ドルすら払うことを惜しむ貧乏人はおるまい。(煽り サントラとアートブック有りで名前掲載なしのコースあるといいなぁ >>131
もう既に買わない理由探ししてるのいるし キックスターターを信用していないというパワーワード 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DD8hmUcAEtZBc.jpg
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分で出来ますので是非ご利用下さい サントラと本体あれば充分な気もする。
まあ明日深夜どんなテンションかによるな。 余計なものに金出す必要は現時点ではないだろ
ゲーム本体だけでいい
サントラとかFINALみたいな出来だったら別にいらんし 当人の手取りが20万なら人的コストとしては50万で見積もるな。 本当に$500払うやつってかっけぇな
それで出てきたものがFINALレベルだとかなりきついものがあるけど 価値観の違いだな
手を挙げないとRが断絶するって考えたら安いもんだ 現時点では不安>期待なのは否めないけど、
今回手を挙げなければそれすら無になるかもしれないわけで >>129
俺はKickstarterで出資してゲーム発売されて、steamキーもらってクリアして、エンディングに自分の名前が載ってたところまで経験してるよ
Kickstarter自体に特に問題は無い
あと、ゲーム本体だけで$30ぐらいの枠もおそらくできるだろうね キックスターター経験者はこんなもんだって勝手が分かってるけど
未経験だと二の足踏む人はいるだろうな この例はエロゲメーカーのだけど
クラウドファンディングの金回収だけしてスタッフは別ブランドに移して逃げるっ事例を知ってるから不安だ
http://tokyorakuichirakuza.jp/project/s/project_id/42 ごく僅かな滅多に無い例を取り上げてイチイチ全部不安がることに何の意味が
隕石を不安がって外に出ないタイプですか 投資しないけど文句を言うのはコストをかけずに気持ちよくなれるからな 投資しないけど文句を言うのが多いんじゃ作らない方がましだな とりあえず、投資はするけどPS4版でなくPC版が出るかが気になる グランゼーラから返信
>クラウドファンディングのリワードとして予定しておりますクレジット表記、出撃時ボイスなどは、
>ペンネームを含め、お客様のご要望の形で実装させていただく予定です。
>(ただ、公序良俗に反する名称、他社商標に抵触する名称などは、変更をお願いする場合がございますことをご了承ください) kickstarter仕様機体はあとでDLCで販売されるのかな?
少し値も張ってくるからちょっと気になる >>153
そこは販売されたらあかんやろ
高額出資者の自慢用や これまでの機体をKickstarter限定にするのは違う気がするしきっと民間からの出資により作成された設定の新機体出してくれるんだぞ(適当) >>158
Bloodstainedでその約束だったのが限定じゃなくなったよ
自分は175ドル出資したけど個人的には別に構わない
その分物理的限定特典いっぱい付くしね バッカーよりも遥かに多いであろう一般の購入者が
永遠に触れる事のできないコンテンツの存在の是非だよね
ゲームとは直接関係のないグッズとかエンドロールに名前が載るとかならともかく
ゲーム内で使える何かをバッカー限定にするのは危うい気がする
特別仕様機体ってのがどんなものかまだわからんけど
特別なのは見た目に留めておくのが賢明だと思う とあるオンゲで長年バッカー限定だった装備が最近同種同性能(実質上位互換)の見た目違い装備が実装されたな…オンゲだからできる事だが
FINALみたいな機体派生=装備なら限定装備でもラストダンサー系で再現できるから、ストライダーとかみたいな(ラストダンサーに付けられない)機体固有機能がなければ問題ないんじゃないかな…
まあFINALと同じ形式になるかはまだわからんけど
あっ、機体別オンラインランキングがあったらバッカー限定ランキングになるか… 一般的には性能に影響のない限定スキンだよ
オンラインスコアランキングとかやるならなおさら 一般的には性能に影響のない限定スキンだよ
オンラインスコアランキングとかやるならなおさら 投資金額で機体の命名権とかで良いんでないの?
それ以外はスタッフロールで自分の名が出るとか希望者には自画像・イラスト掲載とか そんな糞の役にもたたん特典をわざわざ高い金出して欲しい奴いるんか?
抽選でプレゼントとかなら役に立たないオマケでもいいけどさ 自分にとっては糞の役にもたたないものが他人にとっては宝かもしれないというやり取りを見たことがないのか そういう記念系はクレジットに名前載せるのだけでいいと思う >>166
そもそも特典の為に高い金出す訳ではないので ↑こういう人のために「特典無いけど$100」みたいな
ストイックな選択肢があってもええんやで 14種類あるって言うしそういうのもあるだろうから安心して待て 14種類のリワードの組み合わせが14コースらしいけど、自分で好きに組み合わせられたらいいのにな 5000ドル:FINALであった背景でセクースの男優として登場出来る権 グランゼーラに問い合わせしたの書いとく
パケ版はPS4とスイッチのみ、PCと箱はDLのみ。パケが欲しいって人はPC選択しとくのが良いかも。
支援者限定の機体とフォースは複数のプラットフォームで使えないの?って質問は前向きに検討するとの事でした
キックスターターってクレカで買い物する感覚で良いのかな?翌月引き落としだよね? 応募者がすべて男性でしたので男性同士で演じて頂きます >>175
そういうのってまだ発表前なのに教えてくれるもんなのか? >>175
パッケージ版が欲しいからPS4とスイッチいくわ
サイヴァリアΔとR-TYPE DIMENSIONSもPS4とスイッチでパッケージ出てくれたから買った >>178
問い合わせたら教えてくれたよ、CF関連の質問だったからかも >>179
DIMENSIONSのパッケージ版なんて出てるの? 相変わらず自機の動きがゲームっぽくないけどこれゲーム画面なのかな
すげえフワフワしてると言うかスマホとかのタッチで動かしてるみたいな挙動だな >>188
このふわふわ感は、操作する上でダメだな 実際のゲーム画面じゃないといいが PV中に実際のゲーム映像ですとか隅に注釈が欲しいわ >>188
まだオールプリレンダのイメージCGの段階だと思うぞこれ。
実際に実機で動作させてる段階じゃ無い。 ttps://www.kickstarter.com/projects/granzella/r-type-final-2-aiming-for-a-brand-new-the-best-shmup-ever?ref=nav_search&result=project&term=R-TYPE >\11,000以上
>PHYSICAL COPY + SPECIAL GOODS
>A physical copy of R-Type Final 2 (for PlayStation 4 or Nintendo Switch) in an exclusive,
>backer-only slipcase. Includes a soundtrack CD, a hardcover art book, and your name in the credits.
理想のプラン有ったーー!! オリジナル波動砲ゲーム化のチャンスだな
80万ほどかかるが >>194
特別仕様のR機体とフォースを使いたかったら$500か >オリジナルバイド
$5000
>支援者専用ミサイルと波動砲
$7500
>支援者専用R機体
$10000
出資者の心理を良く把握してて草w 前に上がってたプレイ画像っぽいのもFINALのを流用してるからまだFINAL2のではないって言ってたな 5万円出そうと思ったら8250円以下は特別仕様のパケってなんだそれ パケ版とDLC両方欲しい場合は2つアカウント作らないと駄目か? ところで、何気にお届け予定が「2020年12月」になっとるね $10,000のは好きなレーザーをエディット出来るんだな
エグいな ストレッチゴールに全102機の機体制作とかあんじゃんw
FINALと同じ失敗を繰り返そうとしてるんだが、バカなのか? >>205
パッケージアートが専用ってだけだと思うよ
ゲームのプレイ内容に関わってきそうなのは$500と$10,000か おーい、目標額¥45,000,000のうち、
もう¥4,100,000 いってんだけどw
開始15分だぞw >>210
そんだけ予算確保できたら物量作業は外注に出せるだろ あーでもこの調子なら3000人も集まれば達成しそうだし余裕かな 500ドルコースもPS4版選択したら特別仕様のパケにしてほしい・・・
520万集まってるみたいだけど多いのか少ないのかわからんな >>214
いや金の問題じゃないよ
102機縛りでゲーム作るのと、当初の予定通り10機ぐらいでみっちり調整して作るのじゃ
内容が全く違うものになる。ただ単にギャラリーとして見れるだけなら、3Dモデル作るマンパワーが
必要になるだけだが、ゲーム内で実際に使えるって事になったら全機体分調整しないとならないでしょ
それでFINALでは調整不足で薄味になってるんだからまた同じようになるよ 仮に一番高いやつにしても
ゲームはデジタル版なのかよ >>219
それは行くだろう
ステージ再現系のどこかまでは行くんじゃないか 結構余裕で達成できそうだし俺は特別パッケージ+サントラでいいや >>211
いやファンなので欲しいんですよそれがw こういうの結局は初日に半分以上いかないとほとんど失敗するからな
成功するやつは数日以内にほぼ終わる でもまぁ流石に250万ドルは絶対無理だと踏んで設定してるんだろうけどなw >>218
>>222
ケチケチせず複数コース支援すれば良くね? 発進シーケンスのが3人か。超高額のはまだ誰も入れてねーな >>227
伸びるのは締め切り間近だぞ
適当な事いってんじゃねーよ kickstarterで支援できるのは1つだよ
まぁアカウントを別に作ればいけるが 出だしはまずまず良いのでは
あとはもうちょっとメディアを使った後押しがあるといいな
>>232
伸びないやつは締め切り前はもう死に体だよ >今作では、敵の破壊表現に徹底的にこだわります。
>破壊の爽快感を徹底的に追求します。
>絶妙プレイには、高い難易度の設定が用意されており、スコアも爆発的にアップするようになっています。これにより、スコアアタックでのやりごたえを保証します。
正直言うとこのあたりの文章で「それはR-TYPEじゃなくない?」と思ったので。
Rシリーズの素材を流用した新作STG、ぐらいにハードル下げてます >>234
朝になったらファミ通やらゲームメディアがばら蒔くだろう
>>235
オレオレ認識は自分の中だけにしてくれよ >>232
需要があれば一瞬で終わるわ
締切間際とか馬鹿じゃねえの
オークションじゃねえんだぞ
おまえが無知なだけだ これ複数選択できないのか
パッケージ版両方欲しいのに面倒だな しかし、約1億円行かないとFINALの追加ステージすら入らないのか
1週間だし、なかなか厳しいと思うぞ ゴマちゃんの胎内をFINALの時よりもっと肉壁みっちりヌメヌメにしてくださいオナシャス!(100ドル投入 SPECIAL5にぶっこみたい衝動を抑えつつSPECIAL1で・・・ 資産家だったら迷わず専用機体にベットするんだが並リーマンなので8800¥で勘弁してくだち 機体数よりもステージ作り込んで欲しいな
そりゃ両方がいいけど優先順位で言ったら どれだけ需要あるかわからんだろうしなあ
最後に出たのが2003だぞ?当時厨房でも今やおっさんという
100ドルコースか150ドルコースが一番需要多そう 100機のうち、ほとんどが波動砲レベル上げただけの水増しでいい印象ないよな
Δのステージ追加してほしい どの機種がーとか関係なく最初からマルチで決まってたんだな エースコンバット7もそうだったが新作出てくれるだけでありがたいレベルだしなあ
少なくとも当初の予定額は簡単に達成してほしいわ トレイラーの自機の動きを見ると、もしかしてアナログスティックで操作する感じになるのかなこれ。 >>247
ストレッチゴール関係ないゲームの基本設計の部分の事ですね
言葉足らずですまん 明日でどこまでいくかなぁ
余裕で越えて欲しいけど、4500万ってのは案外いい線かもしれん 株王とかFX王とか石油王とかの怒涛の散財まだか!? 開始68分で1,000万円突破。
どこまで伸びる楽しみ。 11000円と8800円やったらどっちがええんや? パケが欲しいなら11000円、DL版で良いなら8800円 8250円のって選んだらダメなの?
パッケージ版とサントラCDのやつ 量より質なんだよなぁ
ゲーム性とグラフィック・・・ぶっちゃけ期待はできないけど・・・
いや、しかし・・・(ビクンビクン >>264
ダメな奴なんてねぇよw
適当に選んでても最終日までに決めればいい
kickstarterは終了するまでなら、何回でも変更またはキャンセルできるの知らない人多いのかね
今回はEarly Birdとか通常より割引率の高い早い者勝ちのやつが無いから後で決めても何も問題ない だってキックスターターどころかCF自体手出した事ないんだもん
お金の引き落としは成功した場合12日でその日までに口座に金入れとけばいいんか? こうしてモリモリ数字が積まれて行くのを眺めていると
君たちバイドの波動砲がどんどんチャージされていくようで大変楽しい。 出足が鈍いのが気にかかるが、とりあえず$100突っ込んできた
俺個人の考えだが、こういうのは様子見とかしとらんで、応援がてら祭りに乗っからんとね Bloodstainedとシェンムー3は半日で目標額達成してどちらも6億円以上集めたけど7日じゃなぁ・・・ >>273
開始3時間で1300万円、達成率28%って鈍い内に入るの? >>275
そうだな、他と比べちゃいかんのだろうけど
海外での知名度がどの程度かよく知らんが、R-TYPEの名を冠してこのペースは遅いと俺は思うわ さっき支援したぞ
1200万超えたらペース落ちた気がするな
寝て起きたら500万は行ってることを祈る 8800円以上じゃないとクレジットに載せてくれないのか まぁ初日が勝負で2日目以降急激に落ちるのはクラウドファウンディングの常だからね
7日でも24時間で2000万から2500万くらい行けば失敗する事はないと思う 一番の懸念点はマルチAI対戦を導入してくれるかどうかなんだが? どうせなら機体フォースと波動砲ミサイルのフルセットにしといてよかったんじゃねーかと思うけど
オリジナルバイド以降の超高額コースは来るわけ無いだろーで作ったコースに思えなくも、、、250万ドル的な スタッフロールに載せる名前は本名とペンネームどっちがいいかな とりあえず、今の時点でleoのステージの再現追加までは資金行ったな
それこそ???まで行って欲しいから5万突っ込もうか悩んでるわ 桁じゃなくて単位が違う
¥じゃなくて$だよ steamで発売されると聞いて遊びにキタンゴ!('ω'`) >もし、複数のリワードをプレッジしたい場合は、その中で最も高いリワードを選択いただき、プレッジ時に追加したいリワードのプレッジ金額を追加してプレッジいただけますでしょうか。
>
>もし、physical copy(6,600円)に、もうひとつのdigital copy(3,300円)を追加したい場合は、physical copyを選択いただき、合計9,900円をプレッジいただけましたら、両方のリワードを発送させていただきます。
>
>また、ーー様のおっしゃる通り、複数のアカウントからプレッジいただいても複数のリワードを送付させていただくことは可能です。
アカウント一つでも出来るのか 現在19167014円/1405人だが、このペースだとオヤツの時間には2000万円を超えるだろう このペースだと今日中に目標額に届けばいい感じやね
でも7日じゃストレッチゴールコンプは無理だろうね 日中は伸びが鈍るだろうから夕方以降の日本人勢+朝起きてきた外人勢の盛り上げに期待だ。
>>290の回答が出たならうちも追加出資するかな。 これパッケージ版て書いてあるけどディスク版とは書いてないな
物理メディアなのか箱にDLコード入りなのか分からん 1人あたりの単価が高めなのは、日本人の熱心なファンが多いということかな
しかしまだ1500人足らずとはなかなか厳しい >>295
英語ではPhysical copyって書いてあるんだから
ディスク/ゲームカード版以外無いだろ。 こういう肝心なのに限ってゲーム系まとめブログは取り上げないのね 流行りのゲームじゃないからね。金の亡者には旨味がないんだろ サントラの物理CDは$100からか。
クレジットに乗るのもなんか楽しみ。 275000円がすでに6人もいるのに驚く。さすがにゲーム1本に30万近くはだせねぇw
東京五輪の開会式の一番高い席が30万でほぼ同等
価値観は人それぞれだが、どっちか取れと言われたら俺ならオリンピックの開会式を生で見たいな
でも金が余ってる人はもっと上のをバックしてもええんやでw 110万の勇者は現れるのかな? >>305
物理パッケ+物理サントラなら$75からあるよ?
ttps://rtypefinal2.com/ja/project-r/images/img_reward_75_ja.png 言ってるそばから来たかw
純粋にR-TYPE愛から俺が110万出したるワイ!って人だったら尊敬する
庶民には無理っす 12時間でちょうど5割ってところか
徐々に伸びが鈍くなるだろうから今日中のゴールは厳しいか? PROUD OF YOU久々に聴いてたら懐かしくて涙出てきた >>322
ありがとう
でもpaypalだと$40までしか選べないみたいなんだ…
アートブック欲しいのだがどうしたものか プリペイドのVプリカで1万ぐらい買えばいいんじゃね JCB/VISA/MASTERは最低限各一枚は用意しておいた方が良い 固定費用と変動費用で口座ごと分けると管理しやすくていい もう2500万かよ 物好きもいるもんだな
まぁ俺も絶体絶命都市をあそこまで破壊されるまで気づかなかった側だけどさ…
あんま期待しない方がいいかも知れねーぞ これ一般販売でもパケ版出るんですよね?
サントラも画集も後から完全版出そうなんだよなー ゲームコード+ミュージックCDの組み合わせが欲しい
やるのはsteamだからパッケージ要らないしなー >>307-308
おっと迂闊に見落としてた。まぁよいよい、これもお布施の一環さ >>328
finalがデルタよりゲーム面で劣化してたし、正直期待はしてない。
まぁ祭りみたいなもんだと思って御布施する。
タクティクス2は好きだし面白かったから
熱意があんのはわかってんだけどなぁ 自分でデザインした機体やバイドが出るってのはそそられるんだがデザインセンスが全く無いからなぁ
5万が無難かな >>328
分かる
FINALの時点で気付いたし、期待はし過ぎないようにしてる
サンダーフォース6やオトメディウスXよりマシなら良い 良ゲーでTACTICS3かFINAL3に繋がることを祈る(無茶 ブラステやシェンムーに比べて伸びがイマイチなのは何でなんだぜ?
歴史は一番長いのにR-TYPEの世界的知名度って低いんか
家庭用に関してもマスターシステムやTurbografx-16の頃からあるのにね うたい文句にあるような事柄が誰が作っても簡単に実現できるなら、
どのメーカーも苦労しないわけで、世の中良ゲーばかりで溢れてるはずだ
元々良作のシリーズだったR-TYPEの続編ですらFINALみたいにコケちゃう事もある訳で
傑作作りたいって意欲はあってもFINAL2がどっちに転ぶかはわからんよ。
ただ作られないよりはましなのは確かだ 今は横シュー下火だろーからねぇ
ダラバーもアーケードで鳴り物入りしたから移植に次ぐ移植で長らく生き延びたろうし
取り上げるところが少ない+出す作品の評価が…な会社からってなるとな
>>337
finalが初R-TYPEとしてはあんまり馬鹿にされるのも辛いんだが
F-Aで震えてF-Bで号泣したから横シューに興味持てた奴もいるんだぞ
ゲームとしてはデルタの方がってのは否定しない >>339
シェンムー3
E3で大々的に告知&鈴木裕のネームバリュー
Bloodstained
メトロイドヴァニアなんてジャンル名にもなるレベルで人気がある
キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)の生みの親の作るメトロイドヴァニア新作。
さすがにこの2タイトルと比肩しろというのは
R-TYPE新作と言えど荷が重いのでは。 >>342
まあFinalバカにして適度に古い2か3辺り持ち上げておけば通ぶれる雰囲気あるししゃあない
てか長く続いたシリーズものなんかみんなそうよ
自分が一番好きなやつ堂々すこってけ 今となってはぶっちゃけSTGとしての人気より設定厨人気の方が大きいくらいだしタクティクス3出した方がウケ良くね?とすら思う…
DLCとかどうなるか分からんけど$30でゲーム本体貰えるのは完全新作の割に良心的だね ファイナルで出し切ったつもりで
シューティングは止めるって言っちゃったけど
シミュレーションならええやろーと二作他分野で製作して
納得した気分に浸りつつも
時折タイトーさんがダライアスバーストのマイナーチェンジ版を
長年に渡ってちまちま出してくるんで
我慢出来ない身体になっちまいました
どうしてくれるんですか
っていうのを想像した >>342
> finalが初R-TYPEとしてはあんまり馬鹿にされるのも辛い
同志よ
実際FINALでR-TYPE知ってそこから色々手をつけ始める切っ掛けになったから思い出の作品なんだよなあ ナンバリングの続編がソシャゲだったり、権利関係で続編が絶望的なタイトルもある中で
コンシューマで正統続編が出るだけでもかなり恵まれてると思うわこのご時世 >>343
あいつ悪魔城ドラキュラの生みの親じゃないけどな 1万支援した!億は軽く超えそうな感じはするんだがなー これps4かswitch選択する項目はどこで出てくる?
プロジェクト終了後や発送前に選択する感じ? 悪魔城のは5億円以上集まったのにPSPレベルのクソグラ提示してバッカーに怒られてやっと開発会社とグラフィック見直すようなやる気のなさ
それに比べてR−TYPEは資金に関係なく最高の情熱で作ろうとしてる
ほんと成功して欲しいわ いつの間にか高額出資でもパケ版貰えるようになってるな まあ今は最悪リリース時にバランス調整失敗しててもパッチ当てて軌道修正できるし
DLCでステージ配布して小遣い稼ぎも出来るから良い時代だ。
いっそVRで熔鉱炉ステージやろうぜ >>357
一万ドル課金するような重篤バイドにはシークレット特典でゴマンダー立体抱き枕でも送り付けてやれば良い。 SteamでMODサポートしてくれれば後はユーザーが勝手に弄ってくれるぞ
ゴマンダーが吹き出しで悩ましいセリフを言ったりするかもしれないが しかし期間なんで一週間なんだ?
プロジェクトページのコメントでも30日じゃないのとか聞かれてるし
いや投資はもうしたけどさ ACのRは1と2なら海外でも知名度ありそうだけどファイナルだからな
そもそもファイナル1は海外で出てたんだっけ? 投資可能性の高い人達がうっかりしてて気づかなかったり忘れてた
という一番の機会損失が一番痛いな…
まあ俺も1万円位いれてきた エネミーゼロ並の20セット限定BOXを出せばイケる ペースがかなり落ちてきたから今日中に3千万行くか行かないかってとこかな
まぁ残り6日で1500万なら達成は余裕だろうけど、ストレッチゴールは厳しいな
追加ステージは1つも入らんかも >>357
5万円以上の支援はDL版かパケ版を選べる様に変更されてるけど
10万以上とかもう両方付けてあげてもいいのにね >>365
時差関連も考慮して1日経った後にどうなってるかがミソだね
後はまあ対数グラフ的に減っていく ペースはまーまーかね
最高にドヤれる$10000+$7500行くやつ誰かおらんかー 機体を増やすって言ってもfinalで
プロジェクトは終わっちゃってるよな
leoみたいなパラレルワールドかね
矛盾無く増やすのは難しそうだよな >>369
作品自体時空間に関わるもんだからIF分岐なんてお手の物だと思われ TACTICSでエクリプス派生とパトロクロスが増えたしな
R戦闘機に変形しないナルキッソスとヘクトールは…ないだろう >>371
ファンゲーマーで追加ファンディングはあるかもね まあシャツじゃなくてもっと実用的なやつがいいのはある
バイド枕的な ノーザリー抱き枕なら欲しいかも
トゲトゲのない剋d様のほうで >>362
出てる、北米版だったかヨーロッパ版だったかはエンディングにへきるのPloud of youじゃなくてThe Blue manのPiano smasherが収録されてた
>>369
プロジェクトの延長ゴールの最終点が全102機の実装だったはずだし、新規機体自体あるのかな? ゴマンダーはクッション向きのフォルムだと思う
使うかは別として >>362
つべの動画で英語字幕のFINALプレイしてる外人さん見るからしてるんじゃないかな >>382
寒い時に手を突っ込んで温まる事が出来ます ゴマンダーにクッションは中に筒状のものがはいる空間をあけて
いや・・・なんでもないん・・・スルーしてくれ 人を駄目にする(体力消耗するという意味で)アンフィビアンちゃんクッションを…… へきるソングのポエムをおっさんが静かに音読する目覚まし付き >>384
真珠が出る部分に頭入れて、両端下部分にある出入り口に両腕突っ込んで、机に突っ伏したまま眠れる枕にしよう 日本語でのプラットフォームアンケ15870票
英語でのアンケ3422票
現在のバッカー数2088人
アンケで出せ出せいう割にちっとも支援しとらんやないかい つうか、一年半で作れるもんなのか?
このゲーム新作ペース5年くらい空いてた気がするんだけど こりゃあ最初のゴールは達成できてもストレッチゴールで
歴代ステージリメイクは期待できんな
歴代最終面リメイクとかになったら燃えるんだが >>393
このスレでの推測があったけど、どこかで誰かが投票呼び掛けて回ったのがいるんでない? 支援募集の期間が短すぎる一ヵ月にするか、キックスターターで支援した時の支払日がクレカ準拠だったらもうちょっと出せたのに >>397
いうてももう2800万行ったし2100人到達
元気いっぱい欧州の人に期待
その次はまたまたメリケン 出さないならないで文句言い、出すとなったら出てもないのにクオリティに文句を言い、言い訳言って金は出さない
お前らクソ >>395
お届け予定って書いてるけど
仮の予定日で確定日ではないし開発で延期になるのがほとんど 2020年なんて絶対無理
下手すると2021年も超えて発売は2022年かもよ
時間が無くて無理やりスケジュール合わせて手抜きになるよりはよっぽどいいけどな ただ、延びれば延びるほど開発スタッフの人件費が膨らんでいくから
その分の余力をkickstarterで稼いでおきたいところだけど、ギリギリ4500万とかだったら
かなり厳しいだろうな。2億くらい欲しいのがスタッフの本音でしょうな さすがに誰かが言ってるように集めた金だけじゃなくて
その実績を武器に更に有志募るぐらいはするのでは
どっちにしろあと1年半で完成はさすがに無茶ってのは同意だけど >>409
思ったんだけど最初のストレッチゴールの追加ステージが
Finalのステージだってところに俺は引っかかったんだな
つまりある程度PS2で出たファイナルのコードを
流用できるからこそ最初のストレッチゴールが
Finalのステージ拡張なんじゃないかと
つまり俺らが思ったより完成させられる余地があるんじゃないかな
元々のスタッフを招集しているという点もここらへんで有利に働きそう まだちゃんと読んでないんだがJCBしかカードないんだがどうしたらいいの?誰かタスケテ クレカ持てる年齢なら当然このスレをJCBで検索くらいはしたよな? 2D作品はステージを3D化するにあたってデザイン練り直さなきゃ行けないけどファイナルはそこそこのグラフィックで既に3D化されてるからデザイン練り直しの手間がだいぶ少ないからじゃね 普段ROM専なもんでその発想がなった...
ありがとうこれで俺も仲間だ >>412
VISA MASTER AMEXのどれかはもっとこうぜ
経済面などでJCBも多いのは分かる
が・・・お金の問題ならマスターカードのハードルが低いぞ!!
にっこり >>370
>>381
出資のやつは出資者専用で増やすわけじゃないのか
…潜水艦とか追加されんかな >>415
すまん新しいカードを契約したところでタイムアップが来るな
もしファンゲーマーみたいな所で追加のファンディングがあったならば君も融資してくれよな クレカ増やすの面倒だったら通販専用VISAデビみたいなの作っとくといいぞ >>417
ストレッチゴールは基本みんなのもの・・・
>…潜水艦とか追加されんかな
モリッツGみたいにバイドにやられるイメージしか浮かばなかったよ すまん教えてくれないか
これの支払いはショッピング枠でという事になるんだろうか?
もしキャッシング枠なら今月は無理かな >>417
出資コースのやつは特別機がもらえるみたいだわ、すまん勘違いしてた
このコースの出資者の専用機がDLCで配布されるみたい >>423
俺も増えるものと思ってた
>>420
海底大戦争の奴を持ってきたらと思ってた
finalならありかと
コンセプトが対バイドに有効であるとは考えられず計画段階で破棄されたとか書かれそう >>422
もはやゲームの質問ですらないが、ショッピングは決済&徴収の代行処理で
キャッシングはユーザー・カード会社間の有利子融資=ローンだ。 専用機+専用フォースコース→出資者専用機
延長ゴール達成→Final(PS2)収録の102機の完全収録
延長ゴール達成がんばれー()
俺は9,000円コースが限界だ…… FINAL作り直してくれるだけでもありがたいので$30コースいってきた
目標額こんなに低くて大丈夫なのかなと、あるものをうまくつかっていくならできなくはないけど4500万なんて人件費で一瞬だからなぁ
目標達成状況をみて追加してやるかな >>342
ダライアスバーストがアーケードからと思ってる時点で
語らない方が良いよ ここで金出さないで「あの時出しとけば今頃Rが…」と嘆きながら生きるのはイヤだから出すわ
葬式代になるとしても豪華な葬式には出来るだろう 8800円のコースにしたわ
ていうかFINAL2がシューティングとして良作以上になると思ってるのは少数派だろ クラウドファンドは最終手段だから出るだけでもありがたいレベルとおもっておくべし
とん挫する確率も低くはないから出来よりは復活のきっかけとして考えておくほうがいいよ
多くを望むべきではないかな 目標額は4500万だけどストレッチゴール達成(全102機体制作)まで作るとなると
1ドル100円として2億5000万必要だし
さらにそれ以上の金額を達成するとその先が解放される 100ドルコースにした
他にも投資したいけどクレカは同じので複数アカウントいけるのかな? >>418
>>418
ありがとう
とりあえずJCB一枚は今後の事も考えてやめるわ。普通に優しくてうれしい >>411
いい加減な推測だらけな上に無茶苦茶すぎる 追加要素あまりなくてもいいかな
手間が増えすぎて完成しませんでしたってほうが怖いから
向こうも1週間という短い期間で募集かけているのはその自覚があるからかなぁ 21:15現在の出資状況
305,960ドル=33,045,153円/2487人 達成率73%
5ドル 19人
30ドル 502人
40ドル 293人
60ドル 155人
75ドル 101人
80ドル 276人
90ドル 48人
100ドル 758人
150ドル 99人
170ドル 65人
500ドル 136人
1000ドル 6人
2500ドル 8人
10000ドル 1人 >>429
元々PSPだったのは覚えてるよ。面白いのにメッチャ容量少なかったから他のゲーム入れても消さなくて済んでずっとやってた
あれそんなに売れたんだっけ?
あそこからドンドン膨れていくとは思ってなかったから、アーケードに進出してPC/PS4etcにボリュームアップ移植は嬉しかった ダラとRは復活に全力なのに
肝心のあれが来てくれないよな、なぁコナミさん 個人的出資者層の印象
5ドル 19人
・「大昔にR-TYPEを遊んだ事があり、現在はゲームから離れているが気持ちだけ出資しておきたい」派
・「二次創作で触れた事がある」記念出資派
・「本編は店で普通に買いたいから特典要らないよ」派
30ドル 502人
・「特典要らないけど本編は欲しい」派
40ドル 293人
・「↑上に追加1000円でサントラが貰えるじゃないか」派
60ドル 155人
・「あったよ!スペシャルパッケージが!」「でかした!」派
75ドル 101人
・「こんな事もあろうかとサントラだけは追加しておいたんだ」「でかした!」派
80ドル 276人
・「皆! アートブック(ハードカバー)は持ったな!? 行くぞォォ!」ドドドド派
90ドル 48人
・「こいつは90ドルコース。見ての通り、↑のサントラがCD版な奴だ」派
100ドル 758人
・「本編もサントラも物理版だから畜生!」派
150ドル 99人
・今着れるTシャツが無いので補充したいバイド
170ドル 65人
・↑本編は物理媒体で欲しいバイド
500ドル 136人
ここから先はB級バイドの世界
1000ドル 6人
気合の入ったB級バイド
2500ドル 8人
ここからはA級バイドの世界
10000ドル 1人
A級バイドの中でも特に危険なバイド >>446
(他所で露骨な彼岸島ネタは)やめんか(ザンッ) ドット絵で開発してくれるなら1000ドル出せるわと思いつつ100ドルぶっこみました
3の逆走コースやりたいねぇ 一日で目標の七割いってるならスタートは良い方?
ぜひ達成して欲しいな >>238
kickstarerエアプは過去の統計見て来いよ 残り1000万切ったか
まあ多けりゃ多いほどいいんだが 58300円出せば物理デジタル両方貰えるってことでいいんかな? 妙にケチ臭いところあるな
まあでもとりあえず目標はいきそうだな 世の中にはまだまだこんなにも沢山のバイドが居たと良く分かった一日だった 55000でパッケージ+3300でDL版じゃろ?
専用Rは媒体違ったら多分使えんとは思うが いや、55000+3300ってこと
もう変更したがあってんのかよく分からんでな あぁそういう事かごめん
一番高いの+欲しいプレッジ分金額追加してるなら貰える 8800円出資のD級バイドだけど目標達成できそうで何より。
再来年末までにプレイできるようになるといいなあ。 $10,000の剛の者はまだ1人か・・・
とりあえず目標額は到達するだろうけど、Stretchのadditional stageは遠いな(´・ω・`) メガドラミニにダライアスか
PCエンジンミニでR・TYPE1・2はよ
2のタイトル画面のR・TYPEの文字が金色なんが良かった 11000円出資したぜ
本当はTACTICSが欲しいんだがお布施だ 今バッカー2800人くらいか…
少なくとも全世界で1万人くらいはいってほしいけどなぁ
こりゃ企業がシューティング作らない訳だわ
そこそこ有名なタイトルで全世界で1万行くか行かないかって感じなら >>377
青藍色の強襲揚陸艦版は夏用のひんやり生地
紅梅色の通常輸送艦版は冬用のふわふわぬくぬく生地 …FINAL2公式見てて気づいた
ストライダーにバルムンクの説明がある…Twitterでもバルムンク付けたいって発言してるしつまり… 100 $出しやしたー
アートブックと物理で手元に残したい派です トレイラーの発進シーケンスのコンソールにサイバーコネクタの文字があったがR戦闘機の標準装備になったのかな これ以上コースの追加が無いなら100ドルコースで決まりなんだけど、
まだ後出しコースがあるんではともう少し様子見する いくらでも後で金額変えられるんだしどうでも良くないか 知ってるかもしれんがプレッジは終了までいつでも変更できるから選択しても問題ない >>476
>>477
助言ありがとね
クラウドファンディングのクの字も知らないものでね
じゃあ、今1万ドルコース選択済みの人も気が変わったら変更できるのか >>451
エアプの使い方おかしくね?
馬鹿だからわからないか >>478
https://rtypefinal2.com/ja/project-r/?p=faqs
日本語のQ&Aもあるから目通しておくといい
パケ版欲しいけどいつかPC版も買うだろうなぁ。ってんなら複数選択利用するのも有りだよ 10機くらいでいいからその分ステージや演出や
テンポやゲームバランスに力入れてもらいたい そもそも102機は一番最後のストレッチゴールで$2.5M(約2.7億)だから、さすがに届かないだろう 各系統の代表をそろえてくれればいいかな
アローヘッド、ウォーヘッド、ラグナロック、LEO、ワイズマン、シューティングスター、POWアーマー、ダイダロス、バイドシステム、ケルベロス、アルバトロス BGMはできればおとなしめよりはノリノリのやつをたのむ ケルベロスもいいけどクロス・ザ・ルビコンのがいいな
ウネウネフォースが好きなんじゃ 絶体絶命都市4のアマレビュー、なかなかスパイシーやな エクリプス多分オミットされるだろうけど出て欲しいなぁ 開発は今一度1、2、3、Δプレイして世界観を見直してほしい
finalは最初から最後まで暗い世界観を語りたいだけな感じがしてポエミーだった
R−TYPEはもっと荒々しく暴力的でパンクなんだよ
自分の世界を語りたいだけの道具にしちゃったらサンダーフォース6と変わらからな 達成まであと300万強、こりゃもう余裕だな
しかし支援者が三千人ちょいってのがやや寂しいとこ >>492
開発への要望はここじゃなくてメーカーへどうぞ そういやこれ、複数のプレッジ選んだ場合送料もその分増えるのかね?
800円程度だし細かいことだけど >>492
お布施してコメントしてこいよ 返事してくれるぞ 金も出さずにこんなとこで書いても意味ないから 作ってくれるだけで満足で特にこれといって要望なかったけど
>>492へのレス見て自分もなんかコメントしてこようと思う >>492
今なら大出資者になって圧倒的発言権のチャンスな? もう少しで1ループ目のバイドキャノンチャージが完了 とりあえず今日中には達成しそうだな
あとはどこまで伸ばせるかだが、3日目以降はだいぶペース落ちるはず
日数も少ないし、1億行けるかだなぁ ストレッチゴールを改めて見たら俺のほしかったゴースト機能の実装が入ってるやん
みんなには6000万までは頑張ってもらわないと >>492
おまえみたいな文句だけ言って金払わないやつはクソ タクティス2が初R- typeの身としては例のやつの正体&人間として勝ちたいのぉ
一万しか投げてないけどコメントしてみようかな >>506
俺も一万しかお布施してないけど、コメントして返事してもらったから いっとけいっとけ >>512
さんくす
英語版じゃないとコメントやら何やらのリンクがないんだな・・・ キックスターターの紹介ページの動画を改めてみるとRの面白さとはなにかという点にはあまり触れられてないのが少々きになるけどまぁいいか
Rといえば緻密なパターン構築とボスすら瞬殺できる波動砲の破壊力による爽快さを兼ね備えたものであることを作り手側が自覚して作りてのエゴではなく客のほしいものを適切に切り分けて形にできるかかな
でてくれば御の字ってレベルなので期待はしない 達成おめでとう
しかし元々のステージ構成がわからんから追加するって言われてもピンと来ないな 11000円突っ込んできた
仮に来年に完成しても定期的に見てないと忘れてそう感ある
どうなるかなー とりあえず目標値は越えたけど、これからどんだけ伸びるんだろうな
何となくだけど7日設定はストレッチゴールに到達しないようにするための措置のような気がしてならない 開発スタッフ数人で作ってる気がする
あまり大きなことはできないから期間を短めで設定してるんだとおもうよ
R-TYPEをかつて開発したスタッフを集めているようでだけど人はまだそろってないようだから冒険は難しいという面で現実的な対応じゃないかな →しばし,たたずむ
250,000,000超えてしまった世界線のモデラーのなれの果て このペースだと共通オンラインランキングは行きそうだけど
良くてもゴースト実装くらいか
その先の言語追加は俺らに利点無いしその先はさすがに無理そう >>527
R-TYPEをかつて開発したスタッフって、初代とかVのスタッフが
参加してるとかなら期待もできるけど、どうせFINALだろ
つうかデルタとFINALは元々九条とともに開発してたスタッフだから
グランゼーラにいてもなんらおかしくないからね 逆にデルタ以前のスタッフが参加してたら、期待感高めて出資を増やすために
旧作品のスタッフがこんなに参加してるんですよ、って告知するはず
でもしてないって事は告知するほどのスタッフではないって事なんだろうな
FINALのスタッフが参加してますって言っても別に驚かないしうれしくもないから
そこはうやむやにしてた方がいいって判断なのだろうか そんなに力説せんでも
日本語版の公式サイトを読めば分かるって 目標達成したけどLEOリメイクステージやりたいよ
せめてΔリメイクステージゴールまであと5500万円追加おなしゃす FINALの製作スタッフが多数参加!
バッカー「えっ?またFINALみたいになるの?(ガクブル)」
むしろマイナスかもw このペースだといって1億だな
1億では今のゲーム開発の物量的に見た目の大したものは作れないからこんなもんか程度の平静さが必要だね
FINALのステージを手直しして、HD対応くらいだとおもっておくほうが気楽でいいな >>520
FINALの2な時点でRとは以前にSTGとして期待してない ネガティブなコメントばっかで吐き気がする
モチベ下がんだよ
文句ばっか言ってないで金出せ、金 総勢何人のスタッフで作るのかわからないが、開発期間1年半から2年として
開発費1億じゃほとんど人件費に消えて利益は出ないだろうな。一般販売で
バカ売れするようなジャンルでもないし、作るのが難しい割に利益は見込めない。
STGが衰退するわけだ。せめて2億くらい行って欲しいがこのペースでは明らかに無理か アンケ答えたやつが全員支援するくらいしないと
しても厳しいんだよなぁ >>540
ネガティブコメントを打ち消すような事をグランゼーラが
バッカーに示すべきでしょ
うぉぉぉぉ、これは期待できるぞぉぉぉぉ!!!!
みたいなネタの投下が必要だが、今のところまだ何もない
みんなFINALの印象がまだ強いから、どうせ大したゲームにはならないって
思ってる。それを打ち消さないとな。それができるのはグランゼーラだけ。
ぜひキックスターター中に何か期待できる情報を公開してほしいね もう少し出すかー
金が一番の支援だからな、あとは信じて待つ >>540
同意
新作出るだけ有り難い状況なのに愚痴愚痴愚痴愚痴と、果てしなく気分悪いわ けもフレ2みたいな惨事にならなきゃいい程度の期待値だ シリーズ終了してたはずのものがもう一度出来るってかなり嬉しいと思うんだがな 本文読むとFINALの焼き直し感しかないんだもの
評価は変えろって無理がある
カラーだの余計な要素は確定してるし どうせこの手のは自分の理想のSTGじゃなければいくらでもいちゃもんつけてくるもんだ、しかも延々と
自分好みのSTGが出るまで果てしなく愚痴ってろ 新作出るだけで有り難い
シリーズ終了してたはずのものがもう一度出来るってかなり嬉しい
もちろんその通りだし、だからみんな出資してるんだろ
でもそれを我々が言っちゃダメって事。金を出す以上、厳しくいかないとダメ。
だってそんな事スタッフに言ったら勘違いするだろ
お前らは大したゲーム作らなくても出すだけで満足なんだろ?
適当に手を抜いてもお前ら怒らないからええわ、って甘えに繋がる
厳しいバッカーに支えられてるからスタッフも頑張るし、いいゲームができるんだよ
死に物狂いでいいゲーム作ってもらわないとな。 糞だの期待できないだのマイナス意見はもう見飽きたわ
FINALから入った身としては殊更FINALを腐されるのも不快なんだがな 今の時代横シューしかもメカという出るだけ奇跡だとおもうべきだねえ STGの荒廃って上級者に合わせ来たツケみたいなもんだからなぁ… 出てもクソなら意味がない
そのまま便器に流れていくだけ シリーズ存続にだけは協力できても
そこから先は別の話です 公式の宣伝が足りなさすぎる気がする
金額達成すらツイッターで報告しないとかやる気あるの? ほんと、お前ら甘いね。
糞だの期待できないだの言われるからこそ、次はそんなこと言わせないゲームを絶対作ってやるぞ
って奮起する材料になるんじゃん。
クソゲーでも出してくれるだけでいいっす → はい、クソゲーできました!
それで満足なのかよw 意見を言わない甘々なゲーマーばっかりだったら、世の中クソゲーばかりで溢れてるわ
糞に対しては糞だとはっきり言ってやらないとスタッフだってわからない
こんなのでもいいんだなって勘違いする クソゲークソゲーいうけど
いったいどんなのがいいんだよ
あんまり難しいのは勘弁
ただでさえR-TYPEは難しいのに 可変難易度ってのは言ってるしそこは問題ないんじゃないか
最高難度ムズすぎ!易しくしろ!なんてのはお門違いだし クソゲーが出た後なら同意してあげるよ
そう言ってお前は最近のSTGをなんか買ったのか、プレイしたのかと言いたい
評判いいSTGいくつもあるぞ?
プレイしてない、また一つでもプレイして褒めどころがないのならもう引退しろ
残念ながら界隈は君の方には向いていない
プレイしてないでいってるのならなお害悪でしか無い まぁ、金出してて文句言うならまだ良いが
出してなくてウダウダ言ってんのは恥ずかしいわ 小学生の時に初代やったきりの実質finalから入った勢だけど、finalも綺麗だしすげーって思ったけどなぁ。 5chなんてただの便所の落書きだってのになに熱くなってんだ
さっさと投資してその長文コメントでも送ればいいじゃん >>561
金を出して欲しければプレゼンをちゃんとしようね
特に変わって無さそうだし前回実績としてFINALが基準として見られてる
それだけの話 なんで別のSTGの話になんの?
FINAL2を少しでもいいゲームにするための話だろ
出してくれるだけで満足なんて言ってて、出てきたものがクソゲーだったとしてもいいのか?って話じゃん
それでもいいっていうなら、もう何もいう事はない。
俺はいいゲームを作って欲しい、お前らはクソゲーでもいい、考え方の違いだな 金追加してきた
彼らの開発モチベがあがりますように いう事無いんなら黙ってた方がいいんじゃないかな
絶対黙らないけどなこういうタイプ 可変難易度の話書こうとしてたらちょうど話題に上がったな
へっぽこシューターにも易しそうで期待してるんだぜ
FINALも五段階あったり無敵コマンドあったり十分易しかったけど だからこんなところでID真っ赤にして長文ダラダラ書いてねえでさっさと投資して運営宛のコメ書いてこいって言ってんだよ >>566
君にとってのいいゲームっていうのが、君の意見から全く見えてこないんだよ
そして今までの意見が「FINALは僕が嫌いだった」という個人的意見以上のものではないあkらだよ
どんなSTGが好きなんだR-TYPEの過去作のどれかか?君の言う良いゲームって一体何なんだ?
いろんなSTGがある中で、どれかにお金を落として、それで失望したってならわかる
だが外野からクソクソ言ってるなら、ただの害悪でしか無い >>562
出資もせずに文句言うわけないだろ
バカなのか
ちゃんと読めよ 5億くらいあれば彼らもそれなりに全力で対応できるだろうけど、1/10くらいしか現状費用がなければ取捨選択せざるを得ないし
コンビニの店員に帝国ホテル並みのサービスを要求するようなものなんだよなぁ、それは大人のすることではないよね
今回のクラウドファンドにしても、もともとおみくじ引くような感覚さね
大吉ならちょっとおもってたよりいいものが出てた程度でしか見てないかな
多くを期待することは双方不幸にしかならないよ 誰でも分かる事をいちいちネチネチ言って空気悪くさせる方がクソゲーになりそう 金出したら口出して良いと思ってるタイプは一番たちが悪い CF詳細ページの動画の最後の受け売りだけど
Team R-TYPEの一員になれるって考えたら、出ても出なくてもあの時プロジェクトに参加したって考えたら100円でも1000円でもワクワクするけどな >>572
君って名指しで言ってないんだが自覚あるの?😅
君みたいな声だけデカくて金は出さないみたいな乞食が多いからね 出資してるってなら尚更ここでウダウダ言ってる意味がわからん
構ってちゃんか? 目標額達成ツイートきてるね
がしがし宣伝していってほしいところ >>578
むしろこんなgdgdとスレ埋めにくるなら金返して来て欲しいわ
もしくはTwitterでやるなら別に止めない ストーリーと言うか舞台の謎が明かされる&バイドや太陽の使者と決着つけれるのをのぞんてるのでその思いを吐き出してくるぜ >>573
ID:28bV5VH20 はきっと「出資者は神様」モードに入って、
発売後も気に入らない点をスレであげつらいに来るかと
>>581
ついでにRTTも3やってほしいよな
せめて再配信とかリメイクとかでも。 絶えたゲームの新作が出るだけでもっていうと6という数字が記憶の底から蘇るからNG スタッフの宣伝が無いから期待できないとあるが
正直スタッフをまず売りにするゲームってあんまりいい印象が無い
シリーズ初期のスタッフだの有名開発者だのがいるだけでどうこうなるもんじゃねえからな $30でダウンロードコードってことは
ダウンロード版の価格が2500円くらいのゲームってことなのかね
シューティングだと妥当な価格な気もするけど
値段から考えて過度な期待はしないほうがいいのかな お客様は神様というのは売る側の観点の言葉で、客の言う言葉ではないのよね
そこを間違えるとたくさんのひとが不幸になる
プラン的にダウンロードが2500円のミドルプライス未満を想定しているならFINALの手直し程度だと考えておけば不満もないはずだよ >>583
ドラクォは楽しいスルメゲーだった
後リュウがちょいちょいヒロイックムーヴするの好き >>585
海外基準の価格ってこともあるだろうね
日本が高すぎるし >>585
他のキックスターターで
30$はバッカー価格で実際の一般用ダウンロード版は5000円くらいで
販売してたのあるよ >>125
グランゼーラだから超不安だけどたった今500ドルぶっ込んだぞ 出資って言うても応援だしな
金出してるから上ではない finalシリーズがダメと言うより、グランゼーラという会社自体のクオリティの低さがどうにもね。
やる気があってもどうにもならない事は往々にある >>592
いいこと言うね
クラウドファンディング自体初めての人が多そうだからお客様気分でケチ付ける人はこれからも出てきそうだ
一週間終わったら、周囲の雑音に惑わされずにしっかり開発を進めて欲しい >>591
支援が集まれば今以上にさらにクリエイターも増やすことができるって言ってたし
クオリティアップにつながると良いね >>592
それっていかにも日本的な考え
海外のユーザーはもっと恐ろしいよ とりあえず処理落ちに悩みながら遊ぶ必要が無い物を頼むわ
Finalのアレは正直キツかったしな >>594
巨影都市や絶命都市4見ると期待は難しいよな 亀レスしてから読み込んだら400レスも挟んでた(驚愕 クラウドファンディングやってない素のグランゼーラだとそりゃ不安もあるけど
今回はクラウドファンディングで普段の開発力よりは上だろうと思ってる でも4000万5000万って5〜6人の人件費1年ですぐ飛ぶんだぜ?
そんな変わるもんか? >>604
ゲームプログラマーの工数ってそんなに安いの? 支援したいが英語まみれでよくわからん
もう発売したら買うので我慢しようか FINALの処理落ち本当にすごいからね…ステージ3の巨大戦艦はテンポよくなるだけで全然面白さ違うとおもう 何だかんだでF-Bルート夏の夕暮れとその後から解禁される
怒濤のB機体開発ラッシュにブレイクスルーを感じて好きだからfinalもそう悪いもんじゃないとは思うけどなぁ
味方の筈のR戦闘機に波動砲撃たれるの新鮮で好きだわ まあせっかくのクラウドファンディングも
バッカー数が現状全世界で4000人にも満たないんじゃなぁ
目標達成といっても最低限の目標だし多くは望めないね
骨組みだけでもしっかりして欲しい まあ文句言ってる奴ほど金は出してないだろな
こいつらはいいゲーム出来たらタダ乗りでダメ作品出たら「だから俺は言ってたのに(ドヤァ」ってやってくるからどう転んでもこいつらは損しない
スーパー寄生虫だし波動砲で吹っ飛んで欲しい 文句言ってる奴らはキックスターターのヘルプページでも見てくればいいんじゃね
あくまで「クリエイターの夢を支援するためのコミュニティづくり」の場所だからな
それを邪魔する奴らは規約違反なのよ 俺もクラウドファンディングに詳しいわけじゃないが
どうもこれで集まる資金だけでやりくりするんじゃないっぽいぞ
この期間でこれだけ支援が集まったという材料を持って金融機関に金出させるらしい そう言えばIGAキュラもシェンムーもバックしてもう4年経つんだなぁ >>547
嬉しいのはその通りなんだがサンダーフォースVIの例も有るからね、期待しすぎない方がいいわ
それにPV見る限りは微妙
渾身の実際のゲーム映像を見せて欲しいわ
とりあえず俺は$500いってる まぁそれだけRに思い入れがあるんだよな
金も出さずに今このスレにいるような奴はいないだろう
無事に完成するといいな 俺はすでに2020年は間に合わないと踏んでるけどな finalの波動砲ゲージ破損とかF-Cとかへきるソングとか凄く好きな自分は異端だったのかぁ。特にゲージ破損の熱い展開は燃えたのに 期待はしとらん
出たら御の字
でなくても、まあ仕方ないというか
神様になった気分じゃよ
安コースだけど
一年半先のことだから今金出すの躊躇する感覚はまあ普通じゃないかな
世の中に四千人もバカがいたのに驚いてる >>613
不確実なソフトウエア、ヒットを予想しにくいゲームでそういう事ってできるのかな?
ゲームの場合クラウドファウンディングの結果なんかよりメーカーの実績(過去にヒット作出してるとか)や
信頼の方が大きく影響しそう PROUD OF YOUのミクカバーでFINAL知ったんだよなあ
どのエンディングも孤独で切ない いつかエンディングに自分の名前をねじ込めるってだけで満足さ Backer欄なんて無駄にずらずらと並んでてそこだけで分単位経過したりしてみんながスキップするけどな TACからTACUへの改善ぶりを知った身としては
失敗したFINALから改善したFINAL2を見たいぜ みながRに思い入れがあるからこそ、ネガティブコメントは控えて欲しい
まだ出てすらないし、開発もまだまだだ
せっかく金出そうか迷ってこのスレを見に来てる人もいるだろう
そいつらがどうだ、ネガティブコメントを見たらやっぱ期待できないから投資しないとなるかもしれん
開発費の足しなるかわからん4500万しか集まってない、ストレッチゴールがどうなるかも分からん
これからまだ伸びればクオリティアップにも繋がるし、続編にも繋がるかもしれん
おまえら、頼むぞ こんな過疎板で自治厨するより、SNSや動画とかでR-TYPEの魅力を宣伝した方がマシじゃないですかね あなたに書き込みを強要されなきゃいけない理由がわからない
誰が何を書いたってそれは個人の意見なんだからいいでしょう
マイナス意見は全て封殺、ネガコメする奴はよってたかって叩くみたいな、
気持ち悪い雰囲気のスレにしたいんでしょうか >>627
SNSやってる
どっちがマシかの問題じゃない
どっちもやれば効果倍増だろ
627も魅力を広めてくれ 5chなんて便所の落書きなんだから興味ないのはスルーしときゃいいんですよ あんまりFINALやったことないけど
そんなにくそげーだった? クソゲーではないよ
ただPS2の負荷が大きいからかテンポが悪くなってしまいがち
F-Aルートの背景にたいしての反応はひとによるとしかいえないし
個人的には総じてそこそこ良い内容だとおもうよ >>629
そんな極端な捉え方して何でも言おうとするならますます反発があるでしょうな。
「マイナス意見は全て封殺」なんてあんたが脳内で構築してるだけだ。 強いて言うなら機体101種ってのが大半がチャージ数違い等のマイナーチェンジで
実質的な機体数は半分以下だったから
今回の機体102種予定ってのはそれをそのまま引き継ぎじゃ無いといいなとは思ってる 逆に数十機ってのがそういったマイナーチェンジをカットしたものならいいんだけどね FINALは歴代主人公機が皆劣化してるし
隠しステージがデルタに関連してるのにデルタの主人公機ではそこに行けないとか仕様がふざけてる
ウリにしてた機体数101機も集めるのが苦行でしかなかった ファイナルは面白い部分もあったよ
Bルートの演出も良かったし、デルタとの繋がりも感じられた
ただ処理落ちは多かったし、機体全部出すのは作業感でいっぱいだった
ネガティブな事言うな、なんて言葉を匿名掲示板で聞けるとはね 時代は変わっていくんだなぁ FINALでいいなーっておもったのは波動砲のゲージが割れる演出とか空間的な戦闘を繰り広げる巨大戦艦、バイド生産工場とかF-Cで26世紀に到達したときの奇妙な達成感とか
なんだかんだで楽しめたかな
機体集めはポーズかけてズルしたけどね >>635
反発ってのは誰からあるんですか?
ネガティブコメントはするな、って具体的な書き込みもあったし、脳内で構築してるだけじゃなく、
スレの流れで若干そんな雰囲気(批判は認めんという)を感じましたが。
自由に発言できるからこその掲示板だと思うんですけど。 >>641
お前その反発喰らいまくった上の長文君見てないの?
ああいう今更分かってるような事を延々たれ流すような奴で埋まるとスレ自体が機能しなくなるぜ? ネガティブだなんだと面倒くさいから期待値のボーダーを「FINALレベル」としようか
明確な基準で文句無いでしょ 改善点はキックスターターで支援していればコメントできるし、向こうもすぐレスポンスかえしてくれる熱意があるからここでいうより彼らに直接いってあげなよ
そのほうがお互いこうしておけばよかったのにという後悔をしなくてすむ一つの解決手段だよ
建設的な話をしようぜ 個人的にFINALの残念な所のひとつは
R-101グランドフィナーレがあまりカッコよくなかった事
FINAL2でも出すなら変わるのかな >>642
いや、ですから、上の流れを見ての話です。
少しでもネガティブな事を書く人が現れると大勢で叩くってのは、
意見を封鎖しようとしてるのとどこが違うんですか?
批判的な意見は認めないって事ですよね。 こいつ文体変わりすぎだろ
単芝生やしてたと思ったら今度は句読点ポツポツ >>633
FINALは普通にプレイする分には全然問題ない
ただ101機の機体を解放するという売りが沢山の周回を必要とし
何度もやると退屈なステージがそこそこあって
その相乗効果でがっかりゲーになってしまった。
直前のdeltaがSTGとして良作だったのも相対的に評価として響いたと思う FINAL良かったけどなあ
さすがに機体集めはダルかったし普通にズルしたけど >>646
批判は悪いことではないですよ?
あまり掲示板に慣れてないかたで熱心なR-TYPEファンだとわかります
その熱意はここの住民に認めてもらうことよりも開発するグランゼーレに伝えるべきかと
君を否定しているのではなくて、一回ぽっかりかもしれない復活をまずは喜ぼうとしてるんですよね
批判するのは商品がでてきてからでいいと考えてるんですよ 周回プレイに向いてないって言うが
名作と呼ばれるSTGには何十年もプレイされるからなあ
それこそ初代 気づいたら全機体出てたくらいにはハマれたんで俺はfinalレベルがボーダーでも十分
スコアアタック以外でもリプレイ性を担保してくれれば長くプレイできるんで機体10機くらいとステージ分岐があればまあ満足 今の時代パッチでバージョンアップなんていくらでもあるから
例えば機体集めがマゾいとかみたいなのは直し易いでしょ
直しにくいのは基本の仕様部分と、それ前提のレベルデザインだからまずここを最重要視しないと
正直機体の種類数みたいなのはオマケで考えたほうがいいと思う
○種類のキャラ!とか売りにしやすい部分だからどうしても意識しちゃいがちだけど やっぱ機体数よりステージよ
初代まで全部は無理そうだけどΔ面追加までは欲しいな STGで自機100あっても別にって感じ
FINALの時点では二億円くらいの資金があったってことなんかな
最後だからパーッとやろうぜ的な? なんか勢い出てきたし変なのも湧いてきたから次スレはワッチョイつけるか? 102機目とか要らない
最後のR戦闘機はグランドフィナーレでいい ストレッチゴール達成できなくても、DLCでDeltaリメイクとか頼む 集まりすぎるとグランゼーラには風呂敷畳めなくなってグダグダになりそう >>651
どういう意図で書いたのか626からの返答がないので真意は不明ですが、
ネガティブなコメントはするなって書き込みに対してそれはどうかと思ったのでレスしただけで、
ゲームに対して批判してるつもりは無いです。
でもこういう事を書くだけでも叩かれてるので、何というかそういう雰囲気なんですかね。 >>659
あるに越したことはないと思う
流石にIP付きはワッチョイ付けてどうなるか見た後だろうけど IPつけて困る人はそこそこ居るけどワッチョイは多くのスレで導入してるし今更だな >>661
FINALから1つ多いの、RTTとかから持ってくるんかね? むしろ荒らしじゃないのにワッチョイついてて困るのってどういう層だよ お前ら何と戦ってんの?
手あたり次第かよ
当の本人は叩かれたとか思ってないから大丈夫。むしろ叩かれて伸びるタイプ。R-TYPEだけにw
批判だろうが何だろうが軽く受け流せよ。もっと気楽にいこうぜ!
IP付けるの賛成。IP変えて単発で叩く奴とか減るしな >>659
湧いた、って一人だけだろ。IDで十分。
せっかく人増えてるのに減るような真似はしないでくれ
>>668
自治したいならよそでやって
>>669
1週間にもわたって個人追跡して、他板に跨いで紐付けて、排除排除って仕組みを入れようと言う方がどうかと思うよ。
他所は入れてる?他所は他所。 >>637
公式サイトに既に上がってるのは(登場確定?)
アローヘッド、ストライダー、シューティング・スター、グレースノート、ワイズマン、ケルベロス
各シリーズの主役機が使えるとしたら上がってない
ウォーヘッド、ラグナロック、デルタ、アルバトロス、LEO
これで11機
波動砲別であと20機くらい?で合計30前後
となれば公式の数十機登場予定はマイナーチェンジ削った意味での数十機の可能性は高いかな
>>672
テメーはR戦闘機に変形しないので…
謎の文明の合体戦闘機だったら笑う >>673
荒らしてからIP付誘導とか露骨すぎんだよお前 >>659
付けた方がええと思うよ
少なくとも粘着や自演にはある程度の対策になる >>676
敵機にシステムαいるぞ
この時点で機体開発がtacticsベースの可能性がある >>678
お前の元IDはどれよ。>>674が今日初めての書き込みじゃないだろ?
お前みたいな奴を減らすためにもIP付きは有効だと思うけどね
コロコロID自演ができなくなるからイヤってか? ワッチョイはあった方が良いと思うけど提案してる当の>>659 も「変なの」なのがなんとも >>679
ならんぞ
自演も荒らしもする気のある奴はいくらでもすり抜けるから何の対策にもなってない
自治厨に棍棒与えるだけ。 NGされる側の人間がワッチョイ賛成してて草生えるわ
つってもやましいことがない限りはワッチョイがあっても気にならんと思うんだが何が不満なんだか IPまでって訳じゃないならワッチョイ有でも良かろう
人増えてもNG付けやすい方が捗る >>683
ID:S/m6CS2l0
ID:28bV5VH20
その「変なのが提案してきて賛成してる」時点で何らかの意図ありと見て良いのでは? >>685
やましいかどうかと、個人追跡システムをどう思うかは別の問題では? 言っとくけど、俺は>>659とは関係ないからね
IP付きの方が、批判するにしても叩くにしてもそれなりのリスクがある。
それでヒヨるような奴はそこまでの奴って事。
なんでお前らがビビる必要があるのかさっぱりわからんw >>689
FINAL裏サイトをまた作ってもらおう 変なのが沸くよりは人が減った方がマシ
しょーもないことでスレ消費されても困る >>688
ワッチョイってそんな簡単に解析できるもんなんだっけ?
できるってなら確かに嫌だけどそうじゃないなら別によくない?
下四桁(使用ブラウザ)だけ表示とかできたらいいんだけどね >>693
残念ながら減ったら ID:28bV5VH20 みたいな「変なの」しか残らなくなるぞ。
そいつはそのつもりのようだしな。
>>694
解析というより色んなところから紐付けられる
というか、ブラウザだけ分かってもそれこそ「別人のふり」がしやすくなるだけでは? 毎日NG登録しなくて住むからワッチョイの方がええわ
言うほど人が減ったスレも見たことない >>695
単発で荒らしに来てるわけでもないし末尾4桁NGするだけで一週間NGする手間が省ける訳だから別に悪い話じゃないと思うんだがね
毎日idでNGするの面倒じゃない? 変なのしか残らなくなるから、じゃなく特定の個人攻撃をいかにも多数派の意見ですみたいに
装えなくなるから困るって話だろ?
IDがいっぱいあっても実は攻撃してるのはコロコロ自演で1人とか2人でしたみたいな。
IPならホストで一発でわかるからいいじゃんか。今スレ見ろよどんだけIDあるんだよ
でもすぐ消えるよねw ワッチョイありにしようとすると毎回お約束なこの流れ
スレ荒れ気味だから付けよう
↓
効果ない!意味ない!だからしなくていい
↓
え?でも何もしないよりはいいよね
↓
無駄だからやめろ!荒らしが喜ぶだけ!
↓
(何言ってるんだこいつ…) >>699
お前みたいなのがくるのも恒例だよな
そして現に荒らしが喜んでるだろ 俺はIDコロコロ変えてるような肝っ玉の小さい奴に真面目にレスするのが面倒なだけ
書き込みには責任持てよって思う 試験的に次スレから付けてみてもいいと思うがな
ダメならその次で外せばいいし、何がダメなのかわからんけど パッと見た感じだと今の設定じゃスマホとPCとの選別も出来てないから
それがわかるだけでもええじゃろ >ダメならその次で外せばいい
いやー、それは無理だと思うわ。絶対ワ嫌マンと絶対ワ欲しいマンがワ有無でスレ乱立するパターンに入るで。 IP無ワッチョイだけで始めて、それでも荒れるようだったらIP付ければいい
いきなりIPにしようとするからダメなのよ いきなり現れて開口一番ワッチョイ非難しかしてな時点でなあ… 48時間経過
https://rtypefinal2.com/ja/project-r/
達成額(\45,000,000 中) ¥52,518,695
バッカー 4147人
残り日数 5日
案の定、達成したら鈍ったし、ゴースト機能($600000)はいけるにしても、
追加ステージゾーン($900000〜)は厳しそうだな >>707
たし蟹
なんか自演疑われてまでレス返したのが馬鹿らしくなってきたな ここから先はグランゼーレ側がどれだけアピールをできるかかな
全世界で5000人しかほしいひとがいないほどコアなコンテンツならコア層が追加資金を出す可能性があるのはステージだな
凾フステージのHD化した画面とかちらっとでいいからみせたりするとまた違うだろうな たまにグランゼーレ書いてる人居るがグランゼーラ?ゼーレ? つっても見返してみたら俺自身も荒らしに反応した挙句ワッチョイの話してるだけだったわ
ところでなんか本編とタクティクスでのバイドの設定に若干の剥離を感じてるんだけどそうでもない? >>711
SPECIAL6 に入れた人が1人いるんだよなぁ >>714
乖離もなにも、年代から違うし、かなり整理してる。
もっとも、シューティング地球とタクティクス地球が同じ地球なんて誰も言ってないし、
シューティングバイドとタクティクスバイドが別のバイドなんて誰も言ってないから、
世界が合流しても何も問題はない。 >>676
謎文明の合体戦闘機も足すと99だし、R戦闘機との関係性は匂わせてるんだよね。 >>608
亀ですまんが、自分のフォースを自分(R-9)に取られた時点で号泣した
初Rだったからか、訳も分からず味方に撃たれて、自分を守る唯一の相棒まで奪われた気持ちになったのは忘れん 今さらながらデルタやってみたいんだけどps1ごと買うしかない? >>692
ああいうぶっちゃけって今はやらんだろうけど
やってほしいな PS3があれば一応PS1のディスクも起動できたはず。 荒らしを攻撃する側のほうがIP導入に二の足踏んでて草生える
まずはワッチョイとかなに甘いこと言ってんだか。最初からIPでいいよ
自演とかしてなければなにも困らん 熱心なファンが自演で過疎スレ維持してると思うと泣けてくるね 一方的に特定されるならともかく、荒らしのIPだってわかるんだからそこは対等
荒らしの方もIP知られてるんだから滅多な事はできない。なにかの実害受けたらIPを通報すればいい
やましいことをしてない人はIPが出た所で何も困らない、困るのは自演してたやつだけ 5chじゃ日常茶飯事だけど、CFの進行状況よりワッチョイの話でスレが伸びるのむなしい
荒らしにずーっと埋められるよりはマシだけどさ…別スレがちょうどそんな状態だし 嵐がどうのこうのより、自演出来なくなる方が死活問題だから反対してるとみた。まさに自演乙! >>720
取られたのではなくフォースが人類を守るために裏切った説が好き
仲間だけでなく相棒も敵になる救いようの無さがいい 高額リワードも出資者増えてきてるな
82万のだけまだ一人もいないんだな 皆がFinal2で盛り上がってる中ストアで今更見つけたvitaのDLリスト見たらTYPEsとΔ発見ってこいつらvitaで出来たんかい >>734
初代PSのVCは基本的にどれもVitaで出来るはず ワッチョイ導入前って100%荒れるけど入れたら途端に平和になるからな
嫌がってる奴がどういう奴か分かるわ >>734
今のうちにVitaTV確保しとくかどうか迷ってるんだよなー 当時は学生で金なかったからビタチョコのDLC 買えなかった悲しい思い出
ゲームアーカイブの配信停止はもう無理なんだろうか 設定が面白い作品でもあるのでアートブックに期待
ゲーム+サントラ+アートブックの8800円プランはホンマ理想的やでえ… ビタチョコのグリトニル攻略後のムービーすこすこスコsuko すごい伸びてると思ってきたら
荒れてるだけだったという
よくある流れ
finalの前に来たときのボスの倒し方によって
ステージが干上がったり水中になったりする
ギミック好きだったな
ただしボスに付いてる旗?を壊すやつ
おめーはダメだ!
通しでやってきてミスったときはコントローラ投げるは ワッチョイを付けるかどうかの話をしてるときが一番荒れるのは定番の流れだなw これでtac2がPS4対応のDL販売してくれたらと密かに思ってるけど難しいか FINAL2のミニゲームでTAC収録してくれてもいいのよ・・・? >>709
初代ステージのリファインしてほしいが1億5000万か・・・コノバイドトウバツムリファー tacシリーズもゲームアーカイブス版の旧作も買えなかったマンだからこの機会にチャンスが欲しいわ >>732
あー、なるほどな。フォースがあっちに行ったとき「お前まで裏切るのか」とか感情がグチャグチャになったの思い出した あれは敵R-9Aの(謎の強化を施された)コントロールロッドの力で無理矢理強奪されちゃったもんだと思ってた
クリスタルなしで自在にレーザーの切り替えできるんだからそれくらいできても不思議じゃないよなあと
つかその高性能R-9Aをまず出撃する主人公に使わせてあげてください 波動砲何発くらってもぶっ壊れねえしな
くそ硬いよなあの矢頭 いずれにしてもバイドフォースが一瞬でスタンダードフォースに変容してしまうのだから、
各フォースの違いはコントロールロッドの制御の違いしかないのかもしれない。 >>757
RっぽいゲームはSteamでチラホラ見掛けるしそうなんだろうね
最近のだとRigid Force Alphaが明らかに影響受けてるのがわかる
フォース⇔ビット*4の合体分離機構は秀逸だと思った TACTICSからバルムンクが輸入されるが流石にケンロクエンはあのサイズでは来ないよな…? >>760
そのゲーム結構面白そうだね
海外の2DSTGってもっと冗長でメリハリのないイメージがあったから意外 >>757
溜め撃ちの元祖
一画面に収まらない巨大戦艦の元祖
自機よりも強いフォース
これだけエポックメイキングな要素を詰め込んだシリースだしね 溜め打ちってR-TYPEが最初だっけ?
なんか先にあった気がするんだけど… 過去ステージも収録するそうだけど作品ごとの機体挙動と弾速の違いはどうするんだろうね?
原作機体とか元の性能ありきのゲーム性だと思うけど ストレッチゴールの数々はちょっと物足りない。
それより本編をがんばってほしいので二口目をペイパルで入れた。 雰囲気重視もいいけど、口ずさめるようなノリのいいロックなBGMに期待してる。スーパーR-TYPEの曲はカッコよかったな。 音楽はスーパーの方が好きだったなぁ
BGMの使い方はデルタが良い印象 >>765
ていうか元々FINALの時点で原作準拠で忠実に再現しようって意思は感じられないが…
ラグナロックなんか量産型と揶揄されるくらい別物だし。機体数増やすために3機に分割されてる為の弊害だが
FINAL2でその辺も忠実に再現してくれたらうれしいけどね(フォース選択、波動砲切り替え、ハイパードライブのオーバーヒート等)
でもおそらくはFINAL準拠かなぁと予想。/02出せなくなるからね FINALの音楽がやたら静かだったのは終末感の演出なのかね
ボスデザインもなんか元気なかったし、もっと品が無いくらいで良かった気はする R-TYPE SPECIAL並のアレンジBGM希望 >>771
/02は新規フォースと合わせて出してくれりゃ良いのよ?
まあ機体水増しもだけど、あとはゲームバランスの問題だろうなぁ/0弱体化は
なおゲームバランスが取れていたとは言っていない いつの間にかPayPal使えるリワード追加されてんだな
DL版+デジタルサントラ+デジタルアートブックで8,800円てやつ >>772
FINALのBGMは、ステージの雰囲気に合わせたって、当時のゲーム誌のインタビューであった記憶がある 古いシューティングの溜め撃ちで思い付くのは1943だけど
溜め撃ちが実装されたのはファミコン版からでR-TYPEの1年後だった
AC版はR-TYPEより1カ月早く稼働してるけど溜め撃ちはない サントラは物理円盤のがいいけどゲームはSteamのがいいから9900かなあ 俺はもう5年以上パッケは触ってないな
パッケにコレクション性を感じなくなって
昔から考えられない位にミニマルなCS環境に >>773
超同意
あのアレンジアルバムは家宝ですわ
泣きのギターソロとかめちゃくちゃカッコいいよな。ギャロップもよかった! アーケードかつシューティングでR-TYPEよりも古い溜め撃ちできるゲームあったわ
ジャレコのフォーメーションZ(1984年9月)
https://youtu.be/oUIep3DSVSI?t=25
Wikiより抜粋
(前略)なお、この溜め撃ち攻撃のビッグバンは、シューティングゲームにおいて溜め撃ち攻撃を確立したアイレムの『R-TYPE』(1987年)よりも3年早く採用されており、本作はその元祖ともいえる。 懐かしいねフォーメーションZ
畑を耕してるみたいな動きが可愛い
ボスはグラディウスのビッグコアに似てる
タメ撃ちで一気に倒すあたり確かにR-TYPEに
受け継がれてる気がするね >>779,785
思い出させてくれてありがとう(探せば他にもあるかも)
R-TYPEはフォースのアイデアには感心したけど
溜め撃ちには特に驚かなかったから先達がいると思ったんだわ フォーメーションZは溜めうちっていうか、
ボタン押しっぱなしで別攻撃が出るって感じじゃなかったっけ?
離した時に出てなかったような ファミコン版しかやったこと無いけど
ずっと押しっぱなしにすると一定間隔で出てたような気はする 今アレンジアルバム出すとしたらEDMとかになるんかな
後音ゲーとか同人御用達の人達が来そう キックスターター波動砲チャージ率125%
ストレッチゴールは追加ステージまで届くかな?
事情があってクレカ持ってない人はプリペイドカード使えばバッカーになれるぞ
有名所はVプリカだと思うけどチャージ金額に融通が利かない上に手数料取られるからお勧めしない
今ならKyash辺りが良いんじゃないかな webmoneyカードの残が結構あったのでやってみたけどできなかったわ
もしかしたら番号間違えてたとかかもしれんけど、大人しく普通のクレカ使った TACと合わせ技でDIVAっぽく
ちょうど多機種展開だし… ジャレコって聞くとダライアスRのイメージが強すぎて >>774
ゲームバランスねぇ… まあ/0が弱いんじゃなくメガギガが強すぎるのが問題なんだよな
百歩譲って/02のギガが最強なのはわかる。けどハイパー波動砲より
メガの方が遥に強力で使いやすいってのは設定的に解せない。普通に調整ミスよね
この辺もFINAL2ではどうなるかだな 初心者救済機体としては悪くないけどバランス崩れすぎなのがな ふと思ったんだけど、サントラってCD版とデジタル版って全く同じなんかね?
デジタル版がハイレゾだったらデジタル版の方がいい
元データからのエンコ次第だから、デジタル版をハイレゾにしようと思えばできるよね
まあCDは無理だけど ハイパーに限らず持続的に発射するタイプの波動砲は
瞬間的な威力は低いし撃ち終えるまでチャージできないしで
運用上のメリットが見出せないのよね
そもそも持続的な火力はレーザーの役割だろと ある意味/0以上にバランスブレイカーなLEO2はどうなるやら >>795
まず出演機体の選定がどうなるかもまだわからないし、まだまだ様子見ね TRT「キングスマインドをさらに発展させたカイザーマインドを開発しました」 TL-2系列の機体は出るのかなあ
もし出るならタクティクスの様に機体に剣を振らせてほしい
Finalは剣はフォースの付属品だし手持ちの銃は前方固定だし
それ変形する意味ある?感が酷かった ストライダーはTACTICS武装逆輸入するらしいね ダンタリオンを出してくれれば後は何でもいいです(超タカ派) 最終的にどこまでいくかね
自分は9000万と予想する >>699
色んな板で見るよなそのやり取り
果たしてシューティング板にいるかどうかは分からんが
あの手のワッチョイ反対論者は大体がまとめカスだと思ってる ストレッチゴールのやる気がインターラプトされるかのような
翻訳ゴール2連発…よってワシはゴースト実装あたりで止まると思う…
悪意なしで・・・ 現時点ではバッカーは日本人に偏ってるけど
外国人が日本人と同数程度になればあるいは…
この辺はBloodstainedと真逆の結果だなあ
あっちは国別だとアメリカの約4万人に対して日本は2千人強なのに むこうじゃ2Dシューティングはほとんど流行ってないからな
シューターといえばFPSをさすくらいの世界だし 明らかにペース落ちたな
1億はとてもじゃないが無理そう >>810
とはいえ、R-TYPEはドイツに住んでた時
各町のバンホーフのゲームコーナーに置いてあるほどには
頻繁に目に入ったゲーム
ついでにいうとスペインの片田舎のサラマンカという町に行ったときも
ゲームセンターに置いてあって下手くそな兄ちゃんが連コインしていた・・・
新しいシリーズはともかく、懐古の外国人さんがたくさんバックしてくれたらいいな 期間中に生放送やったり何か企画やったりとかやりようはいくらでもあるのに、そういう努力が全く無いよね
こんなんじゃお金が集まるはず無いよ…
期間限定で過去作品の値下げとかでも良いと思うんだけど ツインスティックの一連の流れを見てたから余計感じる
中の人達凄く頑張ってたもん >>800
公式には数十機登場予定って書かれてて
マイナーチェンジ削ると30機前後くらい…POW系、TL系、OF系、鉱石系を1機計算だが
正直シューティング・スターと被ってるグレースノート系は見送っても…(なお公式
長射程が活かせねえからなあ 画面が横長になった影響でフォースの着脱が面倒になりそうな予感
というかシュートせずに前後に付け替える機能とかないのかね
リアルでも作中でもR戦闘機のパイロットの全員が望んでいる機能だと思うんだけど 装甲や再生能力が設定倒れなのは是正して欲しい
一発当たったら終わりのお約束はこの際破ってもいい
でも射程の設定倒れは救済不可能じゃないか?
特定機体しか画面右端まで弾届きませんとか嫌だろ >>815
ページにまともなこと書いてない時点でビジョンも何も無くてこれから考える所なんじゃね
つまり話せる中身がない igaさんなんかはどういう作品で返してくれるのか十分予想できたからな。
あとは期待に答えてくれるだけって感じ。
RはFINALみたいなものまた作られても困るし……かといってデルタ並みのもの作る能力あるの?って感じだから 画面端…そうか画面端越えてまだ湧いてない(数秒後に来る)敵の出る位置に先に撃ったらそこから湧かなくなるようにすれば長射程の意味も…右側しか撃てないけど
ただシューティングとして湧いてない敵の湧き潰しってのはどうなんだろ
あれ………これでも持続式の意味はねえな……… セカンドトレーラー見てもゲーム画面風のCGムービーって感じだし中身まだ全然だろうな
あのまま自機操作に慣性付けたら大不評っしょ あのフワフワ機動は確かにちょっと意図がわからんね
ザイオング(ryの設定どうなったの?って感じだった >>817
ダラバーみたいに二画面モード採用されたらワンチャンだな まあSTGだしウリを言葉にするのって難しいよな
正直新機体をどんどん作って公開するのが正解な気もする 横長画面の3分の2位圧殺してくるボスいないかなー… >>820
>シュートせずに前後に付け替える機能とかないのかね
すぐ出来そうなのは振り向き実装かな
バランス変わってくるかなぁ 便利機能追加されたらそれ前提に難易度あがるからなぁ アンドロマリウス専用機能でいいんじゃないの?
アーム動いてるし、あいつあんまり強くないし 地形にこすっても機体が壊れない位は継続で採用されそう
バイド体地形だとこすりつけるのは怖いものがあるが オペレーションラグナロクというのはやはりそういうことか いま、スターターのお金集めてる最中なのにいきなり広告費が稟議通るわけ無いだろ 機体は多くても10機種位で ミスして「くそっ」と思ってもコンティニューしちゃう様なゲームにして欲しい >>841
キックスターター用の必要経費は通さなきゃそりゃいかんだろ >>771
スゥスラスター専用機とか、試作型とか原型機とか別口で用意しようと思えば・・・。
サイクロンもロールアウト前の試作型という形で出せよう パルスターとゼクセクスとR-TYPEって関係あるの? 意図的に似せて作ったり明らかに影響受けてたりとメタ的には関係あるけど
メーカーも開発スタッフも違うのでゲーム的には無関係な筈
ゼクセクスはXマルチプライの影響もあると思う パルスター:NEOGEOでもR-TYPEみたいなSTGが出来るぞという技術アピールのために作った
ゼクゼクス:ウチらもR-TYPEみたいなSTG作るべ!
スタッフ等の因果関係は一切ない。 Xマルチプライって人間の体内で戦ってるわけだから令婿に考えるとあの二面のボスも巨大戦艦(笑)なサイズなんだよな >>848
パルスターの場合一番作りたいSTGがR-TYPEだったっていうね。 過去作を超えなきゃ新しいことしなきゃ今のゲームに追いつかなきゃという意識を九条から感じるけど
STGなんてもっと雑に安く作って出しても良いと思う
FINALというタイトルに引っ張られすぎじゃないかな でもそういうのはインディーズの分野になっちゃったからなあ いいものを作ってくれればいい
デルタやFINALから入ったタイパーは演出面を、3以前からのタイパーはシューターとしての興奮度を第一に得がたるだろうから両立させるのは至難だろうけど
>>853
今回はアイレム発祥のIPとして一番年期もファンの熱気もある作品だから熱は入るし、失敗したらグランゼーラはマジで立て直せなくなるだろうし、かなりの賭けだろう
アイレムに払わなきゃいけない金も出るし、バンピートロットにも繋げたい望みがあるはずだから失敗は出来ん どういうつもりなのか知らないけどFINAL2なんて付けちゃったんだよな
FINALで一旦終わらせて全く別の宇宙でのR-TYPEでもいいのに 変に「どんな機体でもクリアできる」ようにしようとするから
バランス調整に工数が掛かって開発費が高騰するのだ。
ある程度の割合でクリアできれば良しとしたり、
難易度MAX設定は特定の強機体前提で作ってしまえばスムーズに作れる。
なお一部の変態がミスティでクリアしてしまう模様。 さすがにFINAL2は仮称なんじゃないの
実際に発売したらリボーンとかリバースとかそんな名前になってるかもよ FINAL2って題はなんとなくってインタビューで見たような。 URL忘れちまった
でもまあ未練があったんじゃねぇの
FINALは納期で諦めた部分がちまちま見えたし Rにもバクテリアンみたいな宿敵がいた方がいい気がする
現状何となくクリアって流れだし、FINALで戦いが終わってるのかもよくわかんない https://www.famitsu.com/news/201904/08174067.html
元はエイプリルフールネタだしさすがにFINAL2はないな
↓
格好いいタイトル沢山考えたけど見覚えのあるものばかりやな…
↓
FINALの次である事は間違いないしFINALの存在を有耶無耶にするのは引っ掛かるな…
↓
ダメ元で松尾Pに聞いてみるか!
↓
グランゼーラらしくていいんじゃない?
↓
FINAL2に決定 >>858
新規タイトルならともかく特定ナンバリングの続編として
集金始めちゃったから変えるのは難しいような
それに概要はFINALを踏襲してる M2がメガドラで出そうとしたLEOをメガドラミニで入れてくれれば もとは爺さんバイドが総司令で、人間に討たれたあとは復活させようとしてたんだっけ?
いつのまにかトップ不在が当たり前になってるよな ウームがクローニングプラントな設定は確かIMにあったけど
何を培養してるかとか書いてたっけ まあ真面目に考えると、例えばダライアスの敵は魚介類モチーフだ。
故に主人公機に相応しいのは浜崎伝助ということになる。
うん?何か間違えたかな? >>815
復刻モノの宣伝展開でちょうど対照的なのがメガドライブミニだね
こまめなプレスリリースと偉い人の生放送で話題性を積み上げていき、最後はアマゾンの在庫復活と同時にサプライズをドンと出して、SNSのトレンドをさらっていくスタイル 仕事とは、
人類が生みだした悪夢。
覚めることのない悪夢。
・・・仕事とは・・・
−回収されたボイスレコーダーよりー グランゼーラよくアイレムからR-TYPEの名前借りるのに成功したな
革命軍名乗ってる辺りから完全に喧嘩別れしたもんだと思ってたわ >>867
確認したがバイドのクローニングプラントとしか書いてない
ただ「バイド」は初代のラスボス名でもあった気がするので何とも言えない
IMのデータにくっついていた雑誌の記事で、ウームが作ってたバイドが描かれてる
が、その背景の英文をよく読むとレ◯プされた女性のケアに関してだった... >>873
喧嘩別れしてたらグランゼーラ革命軍なんて名乗らせて貰えないだろう マザーホークとかいうおよそ海洋生物とは程遠いやべーやつ どの系列も最終形態は人気イマイチで途中の奴が出てきそうな予感
デコイとパイルくらいか? 最終系で好きなのやっぱりR-9A4かも
なんだかんだ言って直系だし、A4って響きがなんか素敵じゃん?
まあR-9Aが出ないことがまず無いだろうし、特性が被るから出演は絶望視してるけど 普通のSTG的ラインナップ+これクリア無理じゃね?的なネタ試作機ばかりでいいよ
ショット撃てないとか
フォース装着できない(常に切り離し状態)とか
一定距離以上動くと自壊するとか
どう見てもバイドとか
特定のギミックを使用しないと途中で燃料切れで墜落するとか Stretch変更されてるな。Deltaステージ追加いけるか? >>885
変わってるね
FINAL、凾フ追加ステージくらいまでは行けるかな? アンカー式のフォース R-13Aだっけ?カッコ良かったな。 ワロタ
後々にアンチから詐欺だの優良誤認だの叩かれそうなトピックだな 目標額到達が早くて銀行からの融資額が増えたとかかなコレは >>883
アイムシンカートゥートゥートゥートゥー >>888
Δは現実み出てきたね
3は結構欲張らんと難しいか ちょwww
出資金の集まり状況をみながらゴールを動かせるならグランゼーラ側のさじ加減次第で
どうとでもなるって事やん。だったら最初から開放しとけってのw
まぁエサとしてストレッチゴールにはしてるが、おそらく最初から1の巨大戦艦まで
制作自体は決定してるんでしょうね。達成しなかったらDLCになるだけだから別に焦る必要はない >>893
まだまだ腐るほどいるがな 面倒だが先は長いぜ、相棒 きっと俺みたいにまだ参加してない奴がいるはずだ・・・!
流石に今夜登録します・・・(このままやり忘れたらヤバい) 9000万超えるまでクッソ魅力ねぇなと思いつつ空気悪くしそうだから黙ってたからこの変更は素直に嬉しいわ
この祭りでまだまだ盛り上がれそうだね >>897
ワイもワイも
楽天の口座とカードできるまで待ってたわ もうすぐ各国語版のストレッチゴール達成できそうだな
それらの言語圏の人たちの出資の弾みになればいいな
特にチャイナマネーとかすごいんじゃ(適当)
そもそもR-TYPEを知らないか... でもこれは我々にとっては朗報でも、グランゼーラ側からしたらゴールを
動かさないとならない事態=想定してたよりも集まりが悪いって事だからね
会社的には状況は厳しいに違いない ランキングとかの初期ゴールはコストを削減するため策だったのかもね。
ギリギリの資金だと余分な機能はカットしたいし。
なんでこんな当たり前の機能もないのかってクレーム対策にもなる 他のゲームのファウンド結果を参考に1億くらいは余裕ですぐ行くって思ってたんかな 期限が一週間じゃなあ
正直もうちょっと伸ばしてほしい >>905
ほんとこれ
何を思ってのこの期間設定なのか ストレッチする気ゼロだもんなw
まあ発売後売れたら追加もありよ、くらいかな >>905-906
ツイッターで偉い人いるし言ってみたら?
読むくらいしてくれそう
伸びたりしないんかね シェンムー3 8億
Bloodstained 6億
STGではメジャータイトルのR-TYPEでもこの程度の勢いだから
あらためて横シューの人気のなさを痛感する結果よ
まあ8億6億は無理でも最終1.5〜2億は行けんじゃね?くらいの
想定だったとしたらかなり当てが外れてるだろうな 期間についてはkick starterのコメントでかなり言われてるけど
期間終了後も投資手段を考えてみます。としか回答がないから伸びないんじゃないかな
経営的な理由なのか何なのか知らないけど1週間にした理由くらい教えてほしいね 期間を長く取るとストレッチゴールが定まらなくて開発に取り掛かりにくいんじゃない? >>912
1ヶ月にするだけでもかなり変わると思うけどな まあ、その位はあってもよかったよね
期間が長くても短くても支援する人はする、しない人はしないって考えがあったのか
むしろ短くする事で考えたり悩む期間を与えずにバッカーになってもらおうとしたのか
後者は下種の勘繰りかもしれんけど 発売を1ヶ月程度遅らせて資金とクオリティをグッと上げた方が絶対良いと思うなぁ
最高クオリティで出したいってのは開発がくどいくらい言ってるセリフだし
仮に自転車操業状態だとしても集金1ヶ月伸ばすのは良い策な気がするし IIの2面初めて見たとき衝撃だったし
今の技術で作ったのも見てみたいんだけどなぁ ストレッチゴール日本語版のでもドル表記のままなの面倒だな 6000万行ったな
あと2000万上積みできるかどうか まあこのままじゃΔステージ追加までは到達しないだろう
FINALステージ追加が7700万円
残り4日だから、1日あたり平均400万強
これからもっと下がっていくから正直厳しい
てことでもう一回ゴールが動くよw 期待しよう 1万追加してきたわ
このままだとB級バイドになっちゃうううう 母数の大きい欧米人にあまり受けないであろうジャンルってのが厳しいね
ブラステみたいに日本人の約20倍の欧米人バッカーがいれば
今頃ストレッチゴールは全部達成できていたろうに ゴール最終的には$7000K以降も全て500K刻みになりそう 凾フステージみたいなぁ
Vの4面とかもみてみたいけどこれは厳しそうだ シェンムーには寄付したけどまだR-typeのksには参加してないわ
外人からしたらディスクの送料が3000円って微妙に高いのでは? 外人さんはよほどのマニアでもない限りデジタル版でしょう 外人さんはゴマちゃんやバラカスやFINAL F-Aルート背景みたいな露骨なエロ要素をどう思ってるんだろう あちらさんもギーガー好きだし、そんなキャーキャー騒ぐもんじゃないでしょ あー好きそうな!www JAP好きそうな!!www さすがHENTAIの国だぜ・・・!くらいの認識じゃね Rにお金出してもいいと思えた人が現状で5000人弱っていうのがやっぱり厳しいし寂しいな 言い方は悪いけど、ホラー系エイリアンは今だにギーガーの影響下だしな ストレッチゴールが少し修正されてるね
ゆるくなって良かった F-Aの背景って露骨かなぁ
画面いっぱいを埋めるバイドが終始バーッと出てくるからプレイ動画でもそれほど目に付かないし、ほんのりエロ程度じゃないかな FINALとデルタのステージ追加ぐらいまでは行くかな
みんなそれぞれどのステージがいい?
自分はFINALならステージ4、デルタならステージ5か6を希望 韓国、中国にもツイ宣伝してるな
案外銀行の融資条件が中国にも販路広げろだったりして Adblockの類オフにしたらカード番号入力出来たぞ 助言サンクス
ちょろめだと無理でIEだと行けたとかイミフw >>940
あ、ようつべの広告ウザイから入れてるのでそれが原因かもorz >>932
あれで40年近く前のデザインというのが恐ろしいわ
完成されまくってて古くならない >>935
FINALなら2か4
デルタはやってないのでなんとも >>934
エロというかもう人体解剖見てる気持ちで見てたわ… デルタは縦スクロール衛星が楽しかったなぁ
1面の曲も捨てがたい 凾フ思い出
グリーン・インフェルノのバーナーにくぱぁされるゴマンダーさん あんなカッコイイBGMから始まる1面、なかなかないと思う >>951
空中砲台(名前忘れた)が出てくるあたりのサビは最高だな ΔのBGMや世界観は最高だったなぁ、どのステージでも嬉しいわ
finalはステージ2が良いなぁ、ぶっ飛ばすと気持ちいいバイドが多いしギミックも好き あの空中砲台て断面スクロールだから成立するけど立体にはしようがないヨネw 2面の空中と水中のBGMを合成しながら 聴いたりもしていた ΔのBGMはステージ6が不穏な不協和音が入り交じって緊迫感溢れてて一番好き
ステージ3の渋いバラードも好きだけど R-TYPESに収録されていたΔのムービーに使われたBGMがすげえカッコいいのにボツになって残念だった
どこかで使って欲しかったわ デルタはどのステージも個性ありすぎて、ファンサービスの5面が一番地味という珍しいゲーム 6面そこそこ難しいけど、地形ミスがないからあまりストレスなく試行錯誤できたからおもしろかったなぁ
凾ヘすべてのステージが面白い >>958乙
やはりワッチョイみたいな粘着装置はイラン FINALからの追加ステージ、ノーメマイヤーになったりしてw >>965
一番最初のストレッチゴールだしコスト的にはありえそうで怖い 限定公開でカラーリング&デカールイメージの動画が上がってんのな FINALが最初なのはリメイクの手間が少ないからだと思いたい いくら再現ステージっていってもこれ全部入れたら普通のSTG一本分の内容はあるよね
嬉しいんだがあくまで本編を優先してほしいわ ていうか追加ステージってどうやって決めるんだ?
制作側が決めるならどういう理由で選んだのかいずれ公開してくれんかな 気持ちは分かるが全てのステージは再現できないんだから気楽に待てよ >>957
あれで見れる予告で、敵に前と後ろから挟まれるシーンがあって
とても楽しそうなのに完成品でカットされてがっかりした >>975
もしI・II・III・Δ・FINALの全部の再現ステージが叶った場合、
グランゼーラが一番やりかねないのが
「全 部 ド プ ケ ラ」 みんなクラファン参加するん?
俺じゃ$170コースが現実的なラインや いつの間にかバッカー5千人超えてたか
最終的に7-8千人くらいになるかのう とりあえず$100にしたけど
あとからでも変えられるんだな 全シリーズのドプケラと道中無しのぶっ通しでやりあえるドプケラッシュモードはちょっと興味ある
PS4のエロ規制制限的にゴマンダーとか出せるのかな >>981
ある程度以降一気に額が上がるからなあ(´・ω・`)
2万〜3万あたりの真ん中コースがあれば… >>981
俺は一人身だしレゲーやシューティングにしか金使わないから$500いった お…俺はDeltaステージ実現しそうになったら$500行ったる…((((;゚Д゚))))
ちょっと怖い >>988
むしろ3の前に1・2をSwitchあたりでもう一度… >>990
50万足りなかったら5000ドルコースぶっこんどけよ 自分も刄Xテージ達成できそうなら追加投資したいところ
凾ヘどこのステージがきても納得する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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