ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission653
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ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
・PS(各機種発売順)
エースコンバット http://www.bandainam...p/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat3/
PS2
エースコンバット04 http://www.acecombat04.com
エースコンバット5 http://acecombat.jp/ace5/
エースコンバットZERO http://www.acecombat.jp/ace-zero/
・PS3
エースコンバット∞ http://projectaces-newtitle.bngames.net/
・PSP
エースコンバットX http://www.acecombat.jp/ace-x/
エースコンバットX2 http://www.acecombat.jp/x2/
・XBOX360
エースコンバット6 http://www.bandainam.../cs/list/acecombat6/
・PS3/XBOX360 ※PC版(現在購入不可)
エースコンバット アサルト・ホライゾン http://ah.acecombat.jp/
・N3DS
エースコンバット3D クロスランブル http://3d.acecombat.jp/
・PS4/PSVR/XBOXONE/steam/
エースコンバット7 http://ace-7.bn-ent.net/sp/
スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!
その他テンプレは>>2-4辺り。
前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission651
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1547981598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙
AWACS <<君が来てくれるとは嬉しい誤算だ>> 前スレでF22で発艦の話あったけどM3の時は艦載機で出ると発艦ミッション、それ以外だと空中給油ミッションで分けられてたからラストシーンのあれは多分スクラップクイーンがどんな機体も発艦出来ちゃう特別仕様にしたんだと思う
一個前のカウントが誘導してくれる着艦ミッションってフックによる減速効果出てないから無理やり着艦したって事なんじゃないかな >>1乙
△タゲ変えのクソアホ挙動が一番のストレスだわこれ 今回何が足りないって、ラストの「このままじゃやばい」感じゃないかな
4は降り注ぐ隕石の中、5は迫りくる核衛星、6は巨大な砲弾を打ちまくる大砲とあるのに あああunknownクソクソオブクソ
特殊ミッション一回だけならまだしも以後数回味を占めて実装すなカス
担当者クビにしろ >>7
ラプターで出たら発艦時もカタパルト使って無い感じがしたしな
つまりスクラップクイーンが普通の戦闘機をSTOLにしやがったのか 確かにタゲ変更の意味わからなさはあるな
ZEROが至高で6からINFでも劣化して7でマジウンコになったなw
不思議だ >>7
あそこ、アドミラル・アンダーセンの話の下りから「どんな機体も打ち出してやる。カタパルトがイカれても構うもんか」をやると思ってたんだが、
カタパルト使わずに発艦しててえっってなった >>9
仲良し無人機が自己増殖して世界を支配するかも、だもんな 今回、ネームド出すのも面倒なら
探すのも面倒だな
マーカーの色変えてくれ >>9
展開的には無敵AIがばらまかれた世界になってよかった
そこから殲滅作戦に移行して変なトンネル突入すればいい 前スレでオートパイロット出来ないってレスしたんだけど
入れ換えてるのはL1R1をブレーキアクセルにして、L2R2をヨーにしてるって意味だ
この設定でオートパイロット出来てる人おる? >>22
出来とるで
押し込みが足らんのとちゃう? Unknownは△ボタン長押しで注視し続けても判定されることに気づくまで地獄だったわ >>18
それだって「ふーん。で、燃料と原料は?」って話だし >>18
今週のみのネタで言えば、アニメSAO3の姉妹みたいなノリだしね。
あの姉妹UAV ぶっちゃけあのミハイAIが増殖してもメビウスさんやラーズグリーズの皆さんやひょっとしたら鬼神さんとかがなんとかしてくれそうな気がしなくもない >>19
それ思った
転々とするからキャラに愛着湧かないし話もとっちらかってる感ある >>23
>>24
>>32
マジかー
DS4が古いタイプなんだけど、それが原因かのう ラスボスの世界の危機って感じでは確かにちょっと無人機のヤバさが伝わりきれてはなかった
無人機が自動報復機能でもあって派手に都市攻撃とかしだしてたらともかくも、あの無人機って基本軍事施設攻撃するやつっぽいし すまないカウント、結構終盤までお前裏切ると思ってた >>31
メヴィウスさんは、ゼビウスみたいな機動はしなかったと思う。
でもエースに「銀の親鳥アンドアジェネシスを撃て」とか出てこられても困る。 途中で最初のメンバーと再会するとか思ったけどそんなこともなかったね
ロングレンジ部隊もよくわからないままだし5より希薄な感じだな
語り手が行ったり来たりでダメだわ せっかくエルジアがハッキング機能勉強してました!っていう設定があるんだからフギンとムニンが世界中のコンピュータをハッキングしてベルカ式国防術をせかい各地で発動させようとするみたいなトンデモ展開にすればヤバいと思えたのでは M12のストーンヘンジ防衛で敵殲滅してもミサイルでやられたってFAILになるけど、5のマスドライバー防衛みたいに弾道ミサイルでも飛んできてるの? これナバルTDMとか来るよな?
オンライン9割F22のQAAMだったぞ
俺だけか? >>25
俺もそれでええんちゃうんとやったらできたけど
糞ロックシステムと一つだけ残ったUNKNOWNが足引っ張る てか、PVでも出てくる
レーザービーム兵器がないんだ?
あとで出すのかな? アマレビュー見てると結構評価低いね。俺めっちゃ楽しくて勢い余ってVRまで買ってさらに興奮してるくらいなのに。 >>25
近づかないと駄目やん
敵倒すのにイチイチヒットアンドアウェイを要求し爽快感を排除するクソ要素すぎ >>41
無制限部屋以外やりなさいよ
無制限部屋でも全部F-22QAAMは見たこともないし マルチでZEROの曲になった時、盛り上がる所で「カモォォォォン」って心の中で叫んでる奴絶対おるやろ。俺もだ >>39
いいなそれ
実は核放棄してなく、こっそり隠してたオーシア・ユークの核兵器が暴走するとかw >>44
アマゾンレビューとかは信頼しないほうがいい
あそこは怨嗟の声を上げるのが正義だと思ってる人の巣窟だから >>44
他人の評価でおどおどするのは未成年までにしとけ
主体性も持て 三角長押しで注視するってなんだ?アンノウンふつーに落としたけど正規の倒し方じゃないのか >>44
自分が楽しければいいんだよ
俺もVR買わなきゃ M16でドクター率いる民間機を落としたらエルジア軍将校が残って別ルート、とかあればいいのにな
無人機寝返る前に1発ずつ当てたりしたけど、1発だけなら誤射かもしれない キャンペーンは話が意味不明やった
マルチプレイは初心者に厳しい感じだけど慣れてきたら楽しめた >>9
無人機が結局量産前に終わらせちゃったのがあれだな
量産がもうすでに住んでて各地で無差別攻撃始める直前くらいのギリギリ感でよかったかも 途切れないレーザー光線が出るのがTLSでレーザー銃みたいなのがPLSL
明らかに着弾周囲吹き飛ばしてそうな衝撃並出してるのがレールガン >>53
さすがに unknown のまま撃墜するのは正規じゃないだろ >>50
なるほど、文句のある人が文句を書きたくて集まってくる場所ってことか。
気にせず楽しむことにするよ。 mig21で無双できるやつってマジでいるんだな毎回MVPとっててびびるわ >>53
Unknownのまま落とすとスコアがな・・・ そういやTLSめっちゃ弱くなったね
Xの頃は敵機瞬殺出来たのにマルチがあるから調節されたのかな
いや一年後の話だからこれから強くなるのか TLSも5の時は鬼のような兵装だったのに今作はPLSLとEMLに比べて未来兵装の中で唯一の産廃になってんなw
マルチでも唯一全く見かけないw >>61
そういう人ってどんな戦い方してるのか気になるわ
結構勝ててるけど兵装のお陰だし回避するのも苦手 最後以外だとファーバンティはやっぱり4のアレンジ曲でやってほしかった
動画探したら敵の数めっちゃ少ないのに楽しそうだからBGM補正って大事だわ 無人機が量産されたとしてもエルジアに入れなくなるぐらいじゃないの?
他国を攻めるようなプログラムされてるのか ストーンヘンジは地上部隊がわりと仕事してるくさいから圧倒されない程度に地上を間引くのと爆撃機はすぐ落とすといっても余裕は結構あるっぽかった
無線的にヘリは処理した方がいいっぽい
敵地上部隊はちょこちょこ湧くから兵装というより行ったり来たりするから最高速が重要かもしれないあんまりあそこはよくわかってないけど
というかVR評判いいっぽいから欲しくなるな Pixyさんの相棒として最強武器の名をほしいままにしてたTLSさんはもういないんだ 機体ツリーって最終的に何とればいいかんじ?ラプターって奴とればいいの? >>59
>>62
まだ途中だからかもしれないけど最初に戦うところで特に何かせず倒しちゃった
次やるときは長押ししてみるわ ずっと強制縛りプレイにイライラしてたから、後半のステージで開発者と姉妹が乗った輸送機が出てきた時は初見だったけど速攻で撃墜した。
カウントさんに激おこられたな。 そういや俺が無線を聞き逃したor見逃してるだけかもしれんが、AIが自己増殖しようとしてる理由付けってあったっけ?
突然「フギンとムニンは自己増殖しようとしてる!」と言われたような気がするんだが
もしあったのなら、Dr.シュローデルは大混乱&限られた時間の中でどうしてそんな思考ルーチンを組み込もうとしたんだ… フィッシュベッドで無双って言ったらSAAMかなあ?
MGPもINFじゃ強かったけど今作はEMLやPLSLが完全上位互換だから丁度周りが雑魚しか居なかったとかじゃね マルチプレイでEMLで無双してる人何者なん(´・ω・`) >>79
当てるのクッソ簡単やぞ
俺今日から使い始めて一日で撃墜数150機いったw >>78
畜生、説明になってないのに物凄く説得力のある一言じゃねぇか… マルチでかっこよくクルビットで回避してやろうとしたら機動中にミサイルバカスカ当たった
失速後機動どこで使えばええんや… ここから10年やそこらでゼネラルリソースがユージアを支配することになるとは思えんな >>76
更新されたデータをアップロードしようとしてただけでは マルチプレイはINFみたいな協力プレイが絶対来ると思ってたんだよな
アタッカー出す意味がねえ
そして私に愛機だったグラウラーとナイトホーク使わせて… ミッション15まで終わったけど、ミッション15がいまんところ一番面白いな AHとインフィニティは未プレイだからどうだったか知らんけど、6の時の機種向いてる方角のターゲットに優先的に切り替えてくれる機能どこいった?PS2時代のおバカTGT切り替えに戻ってんじゃん
どういう基準で切り替えてるんだ?単純に自分との距離? >>57
シーズンパスでミッション追加があるのかは知らないけれど、
シナリオの話なら現時点のENDは、Endじゃないかもって思ったかな。 軌道エレベーターまで来たけど何じゃこりゃタイム厳しすぎねえか >>76
自己増殖っていうかAIルーチンの並列化じゃないかと
ネットワークにつながった全AIが最新版にアップデートされるんじゃね? >>81
どうやって当てるん?
試してみたことあるけど一発も当てられんかった まあ、自分がベルカ人だったら騙して領土ぶんどったオーシアはどんな手段とっても地上から消しさりたくはなるかもしれない やっとベイルアウトマスターの称号取れた…
結構撃ち落とされても取れないから意外とみんな落ちまくってるとわかって安心した >>89
はっきりしてるのは自分の背後をとってる奴は最優先で手動切替時にTGT指定されるところかな >>93
あんなん相手の軌道先に置いてくだけだぞ
動き読んでちゅどーんよ 今後無人機を普及させていく上で会話能力の追加による連携は必要だろう >>77
追加ポッドつけて機銃じゃないの?男のロマンだな!
てか、何気に要望してたヘッドセットアプリにエスコン7のが来てるじゃん、いい仕事しやがる。 >>76
スクラップ・クィーンが無人機の通信を解析して世界中の工場で自分のコピーを作ろうとしてるの突き止めたって話だった記憶がある
なんでじいさんの飛行パターン入手しただけでターミネーターのスカイネットになるのかは謎
ジジイマニューバは悪魔召喚プログラムなのかな >>93
お高いですがマルチ限定のEML強化パーツを3つ付けましょう
動いてる敵が居る時は少し先読みしてエイムして撃つだけです
多分強化パーツ付けてないんじゃないの? >>76
18か19冒頭のイベントで、それっぽい台詞はあったな。
彼らは最期の2機って背景がある。
機械生命の主観、立場で言えば、根絶の危機に晒されている。
それを解決するために自分を増殖する選択を選ぶ。 無強化EMLで無双できるやついたら見てみたいレベル 序盤で王女様が乗ってきた白い輸送機ってもしかしてC-1?そんなわけないか… >>101
それですわ、お恥ずかしい
ちょっと独房行ってきますね >>100
アップデートするのは分かるけど
人が住めなくなるのはわけ分からんよな
無人機の敵はあくまでオーシアだし
命令無く動くこともないだろうし >>7
一周目YF-23で着艦して危うく艦首から落ちるところだった
今回スロットル引くだけで自動的に離陸するのやや不満であります…
上がれる頃合いか見極めるのが楽しかったのに ファーバンティで5機編成でやってきたのはオマージュなんだな
あそこで決着つけられたら完全にそれだったんだが インフィニティしかやってしたこと無くてあれはすごい楽しめたから買おうかと思ってたけどなんか評判微妙なのね
今買うか悩む >>85,>>92
そのAI側からの更新データアップロードが脈絡も無く突然言われた感じがしててちょっと引っ掛かってたんだ
劇中ムービーではミハイからデータ取る→シュローデルが工場にデータ送る→工場でアップデート版製造みたいな感じで言われてたからさ
今までは間に人の手があったのが、突然AI側単独でのアップデートが出てきたような気がしてさ >>100
ジジイの意思を汲み取ってシラージ独立に尽力しそう ノーダメ勲章とかってぶっとおさないといけないの?
フリーミッションで一個ずつ消化じゃだめなのかな >>98
無人(むにん)「いくぉ!ふじん。悪い人間を殲滅しようv^o^v」
不尽(ふじん)「任せて!私も頑張るぉ v(^p^)/ おはだ っゃっゃ」 でも完全自律で有人機と戦闘できる無人機ってできるのかな
イラク戦争で米軍の無人機がイラクのミグ25に先制攻撃かけたけど回避されて撃墜されてたが >>109
戦争が終わらないって言ってるくらいだから永遠に変態軌道が自己増殖しながら追ってくるんじゃね 堀のフライトスティック
安定感が悪いな吸盤とかで固定しないと駄目みたいね
今回のは
旋回しながらとかで加速はできないの? >>101
EMLって当たり判定フレーム一瞬?
それとも若干続く? >>115
過去作の経験で言うとキャンペーンで通しでやんないとダメだった
おそらく今作もその仕様かと EMLの攻撃力UPパーツはいらないぞ
なくても一発で落ちる >>72
クリア目的だと対地用に中央付近のA10に固めの対地&長距離向けに右下のGripenが役に立った
メインルートは自分は下の機動性が好きだけど
特殊兵装のバランスの良さ的に上かな
あとはなんどかんだ標準ミサイルの誘導と飛翔速度とロック可能距離に特殊兵装のロック距離と弾数増
他には全方位機動系と加速を入れてた気がする ミッション1クリア 5やった後だからグラ最高 リプレイ最高 今んとこ神ゲ >>100,>>103
それっぽい台詞は一応あったか、なら問題はないな…
…って今まで普通のAIだったものがなんでいきなりスカイネット化してんだよ!w 宙返りする時って
減速と加速するのどっちがいいの? >>113
そりゃ本来は一律アップデートだけど今回は特例じゃね
それかそれぞれの戦闘で得たデータもその都度更新される使用家もしれない >>120
すれ違いざまにぶち込もうとしてちょっと早く撃ちすぎたと思ったら軌道のエフェクトに当たった敵が吹っ飛んだ事あったなw
ラグなのか攻撃判定あるのかは定かじゃないが VRちょっと酔うな
視点動かさなければ問題ないんだが
フライトスティック欲しいけど評判よろしくないみたいで悩む 無線のバックで流す警報音iPhoneのアラームと同じ音やめてくれw
なんか知らんけどあの音トラウマで聞くドキッとするから コレクターズ・エディションの冊子のP.114の若手エンジニアがサイモンとかなんかな 再追尾するミサイルってQAAMとSAAMだけ?
あと他のミサイルは誘導性能あげても再追尾は無し? >>34
遅レスだけどDS4はFPSとかでL2R2を使い込むとL2R2トリガーの中のシリコンが削れて反応渋くなるよ >>122
マジ?
防御パーツ付けてる奴とかは耐えたりせんのかな?
検証待ちだな >>126
逃げるときは加速するし
敵を追い回してるときは場合によって減速するし >>89
△押すとNEXTって付いてる目標にターゲット切り替わる
恐らく何かの順番 >>121
うわおまじか
試してはみるけどプラチナは無理そうだな…
さんくす >>122
いや、多分防御強化持ちは1撃じゃないっぽい
コスト制限ない試合は付けたほうが確実 エスコンの主人公最強伝説は単機のミサイル搭載量では無理があるだろ…って思うけど今作は赤タゲ以外狙う時間的余裕が無いから結果として一番腑に落ちる
役には立ってないけど基本二個小隊で動いてるし
戦争の駒として転戦してる感じは割と好き >>104
A-10
4連対地ミサイルまじおすすめ さっき養分になるつもりでファントムで飛んだら一位取れてめっちゃラッキーだった
足遅いし機動緩いからみんな油断して近づいてくるけど自然にオーバーシュートしてってワロタ 5やってみたけどこれリマスターと言ってもいいんじゃないか?
めっちゃ綺麗で感動した。ちゃんとエースコンバット5HDになってるじゃん。 >>134
LASM?だったかは、船に当たるまえにちゃんとホップして上から当たる。 7の殲滅スコアミッションでハンバーガーとかいうやつのところで詰まった
気分転換で5プレイしたらめっちゃ面白くてワロタwww
トロフィーも対応してるしこのオマケが3000円くらいの価値あるなww
エスコン5移植 3000円
VR 1000円
エスコン7 4000円
正直価値はこんなもんだろwww >>61
SAAMならわかるんだけどRKTでバトロワ1位のヤツがいて怖かった ハーリングの鏡の下りめちゃくちゃ強引じゃね
作った張本人が壊すわけないやん
ましてや機動性悪いオスプレイで盾になるとか破壊しようとしたとか
片渕どうした >>127
あの時は特殊な状況になってたし、緊急事態用の思考ルーチンがあった可能性は否めないか 雲に隠れてレーダー壊すところがクリア厳しいんだけど
残り2個の周りに雲なくてフルスロットルで近付いても確実にミサイルが当たっちゃうんだけど
これ時計回りに回るのが正解? >>141
部隊移った時の初ミッションで所属出るの好き
M20の演出カッケーって自然と口から出たわ >>138
そのnextをどういう基準で選択してるのかが謎なんだえらい遠くのTGT指定してくることもあれば、真後ろのTGT指定してくることもあるし…
シリーズの永遠の課題やなTGT切り替えは 雨の描写がウザイが
現実の飛行ではしょっちゅう起こる避けては通れないものなのか? >>150
自分はF/A-18+対艦ミサイルで反時計回りで行った
その方が雲の中に逃げやすいような気がする
長距離対地(対艦)ミサイルがこのミッションでは有効かと >>112
今なら早期購入特典のエスコン5が付いてくる。
これは間違いなく面白い。 イージーなのにめちゃくちゃ難しかった…
次はおまけで付いてきた5をやればいいのかな? >>148
エルジアからしたら搾取の象徴だったみたいだし
それが奪われるならいっそ壊そうとしたってエルジア人には思えたんじゃない?
>>152
04は良かったのが5でデタラメになったよな
ZEROみたいにボアサイトつけてくれるだけでだいぶ違うのに >>152
それぞれの目標に開発用の通し番号(ID)みたいなのが振ってあるのかもね
それを順繰りに辿ってるだけとか
自機が狙われてる時は、狙ってる敵機を優先的にターゲットにするとかの例外もありそうだが 攻略wiki充実するのいつになんだろ
全ネームド勲章の条件が分からんと先に進めん 機銃自動発射ってマークした敵が近づいたら背後にいても自動で発射するのな
中央に捉えたらとかじゃないから完全に垂れ流しになるわ
これは地雷すぎる 自分ら最後の2機だって知った?ら全力で逃げないか
戦うために作られたからやっぱり駆られるんかね >>158
是非やってミッションの多さと全機体解放のめんどくささとミッションが長くて難しい割にチェックポイントがないことに辟易とするんやで
でも7みたいに変な縛りは少ないよ。その分ストレスフリーでサクサク進められるかと >>146
A-10でも無理でF-2でクリアしたわ、そこ
船をLASM、プラットフォームを上からRKT叩き込んで強引にハンバーガー Mission11スパホにレールガン積むだけで超ヌルくなって笑う
CIWS無視でコア一撃だから超楽じゃん >>165
マルチ楽しんでたらいつの間にか全機体全兵装の解放終わってたわ
あとはマルチ専用パーツの残りだけ >>134
マルチの標準ミソがたまにQAAMかって動きしてる時がある… 何度も落とされてきた(迫真 >>150
特殊兵装で遠くからでも当たる奴がある。
一周目は加速して、当てたらそのまま突っ切って雲の中に逃げ込んだ。 5は序盤から物語引き込み度が尋常じゃないな、時間を忘れ気がついたらボス級潜水艦2つ沈めてたw 5の縛りといったら渓谷の中で戦うミッションが一番印象深いな
主人公らの無茶っぷりもさることながら、それに付き合う敵も無茶苦茶だわ 制限時間は全ミッション一律もう5分ずつ長くしてくれ >>167
リロード遅いからPLSLのがキャンペーンでは上位互換よ ノーマルでようやく鳥2機目落としたけど難易度たっけぇ
ACEXの難易度ACEくらい敵機に殺意が溢れてる サーチライトの近づいたり加速すると急に動き出す辺り、相変わらずだなって感じる
なんか周知されてるのをいいことに振り切ってる感じすらある 今回対艦戦が微妙なのは不満点だな
一応洋上プラットフォーム破壊はあるけど対した密度の艦隊ではないし >>148
だいぶ遠ざかってるのにわざわざ戻りはじめてしかも無線で何してんだって言われて返事もしない…その心は 純オーシア産の単座架空機欲しいな
Sワイバーンなんで複座なんだ…
囚人部隊でWSOを確保できる設定を考えるの大変なんやが 5はたまにやるとレーダー施設同時破壊で始まるミッションがつまづく
チョッパー許すまじだけど最後立派だから許してあげる >>156
>>170
やっぱり対艦ミサイルが有効か
ちょっと買ってみて時計反対周りで行ってみるよ MGPも強化パーツ付けたら敵が一瞬で溶けるなw
フィッシュベッドは小回りやべえから旋回で逃げられんし撃たれたら真っ直ぐ全開で飛んで逃げるのが正解か >>174
最初に艦隊殲滅してからプラットフォーム潰しに行くからLASM積める機体じゃないとダメなんだわ ベルカ人って北国の痩せた土地で芋を作ってる農民のようなイメージ >>181
文字通りストライクだからじゃないの
F-15Eも複座だし ところで複座機でトリガーの隣や後ろに座ってる奴は誰? >>183
全部潰せばもうミソ来ないんで一番難しいのを最後に持ってくる手もある >>190
それはエースコンバットシリーズ最大の謎で闇だから触れてはいけない >>185
船もPLSLで一瞬で溶けるぞ
パーツ付けたらすげえ長射程になるし 最後のミッションは仕事終わったらしようっと
皆おやすみー ttps://twitter.com/kazutoki/status/1086704745551720448
結局、タゲ切り替えのアルゴリズムがどうだったのか知りたいわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>183
初回限定のF4Eと対地ミサイルなら金使わずにクリア出来る
1回上昇して落ちるから雲の下から打っても当たる >>195
やっぱり今回も切り替え適当なんじゃねーかこの感じだとw 体感ミサイルで地上平気をロックできるのだろうか。
船じゃないからホップしないかも。
船は側面より甲板が人の動線都合から構造上弱くなるから上から落とす。 X-02Sは△押して詳細解説見れば分かるけど、空軍向けの再設計機らしいぞ
艦載装備排除・コンフォーマルタンク搭載等、X-02よりも重武装化できるように弄ってるらしい
その過程で火器管制員が必要になったから複座化してるんだろうな PLSLパーツで強化したら対空でも遠くからどんどん落とせるし実質キャンペーン最強武器と思う
というかSランク狙いはもうSu57じゃないとやる気にならねぇ >>193
マジかそんなに有能なのか
一周目のエルジア将校護衛で使ったっきりだわ 王女さん戦争おっぱじめた張本人の癖になにしれっと生き残って
平和の象徴みたいな扱いになってんの?
メガネや急進派とかに責任転化すんな、責任取って死ねよ
とイライラしてたからカウントの兄貴が翼で真っ二つにしてくれて満足
のはずなんだが最期に聞こえた声なんだよ
拠点からいくらでも王女リスポンしてくるの? 情報屋みたいな囚人がバンドックに殺されたのって何だったの?
後々話そうとしてた内容含め、意味わかるのかなと思ってたら特に何もなかったような…
単純にうるさかったから殺したの? >>200
だよな対地も対空も強すぎてSu57ばかり使ってしまうわ 今作障害物やなんやらで低速で侵入角とか気にしながら飛ばないといけないこと多いのに
ガンガン後ろからミサイル打ち込んできやがる >>190
今作はあんまりキャラクターに色が着いてないから後席も妄想しやすいと思う
自分の中では囚人部隊で拾ったことにしてる
6のパケ機がF15Eだったから複座機問題には折り合いをつけられるようになった
メビウス1クラスだと単座オンリーだけど >>199
改修はグランダーIGが担当
・・・またこいつらか >>112
個人的には80点くらいは付けられる
だけど、20点分がデカイ
INFをやってたんなら、難しいミッションは有るにしても詰まる事は無いと思う
ただ、酢味噌プランLみたいな酢味噌性能を爆上げするキャンペーン用のパーツは無いから、INFみたいにサクサクは落とせない
勿論、レベルアップ要素も無い(まぁ、無い方がシリーズ的には普通なんだけどな) ミッション7無理だわ
マルチで金稼いでいい飛行機のったけど
性能の問題じゃない
そもそも雷がうざすぎて攻撃できない時間が多くて惜しいところまですらいかない
明日うってくる >>198
使えるけど地形追随ほとんどしないから賭けの部分がある
今回ツリーのLASMの説明が説明というよりコメントなのが笑った QAAMで殺しまくるのにおすすめのパーツ教えて。他の熟練パイロット見ると、誘導性能かなりえぐいよなぁ ふと思い出したが1の後席だか僚機って妙にハイテンションでギャーギャーうるさかったよなw
あいつこそ何者だったんだろうか サイファーも複座機だと後ろに誰か乗っけてるけどメイン機は単座のF-15Cだしなぁ
案外誰も乗っけてなくておふざけでマネキンでも置いてんのかもしれない ラスト前の着艦ステージ、
艦載機ならアレスティングフックでワイヤーに引っかけて強制減速するのに
減速が通常の着陸だなw
しかし最後はターミネーターのサイバーダインを彷彿とさせる展開だった。 >>210
対UAVはQAAMで後ろから撃つだけでいい
ロック距離アップがあれば更に楽になる ワイバーンはほんと特殊兵装に恵まれなかったな
素のスペックが高いから特殊兵装弱くしたんだろうけど
対艦ミサイルと言うゴミがSASM、QAAM、HVAAのどれかだったらなと思わずには居られない なあ25000スコア稼ぐミッション11どうあがいても無理だわ助けてくれ
今までどうにか回数こなして自力でクリアしてきたけどこれもうアカンわ心折れた ボリューム少ないのを自覚してるからなのかやり込み要素がマゾ向けすぎるわ
やっぱりバンナムはダメだと改めて再確認できたよ >>219
キャンペーンだとLASM使えるし、EMLは普通に強いだろ ストールさせてメイヴ雪風みたいに着艦する遊び今回できないのかな 444のミッションで爆撃をそのままにして基地爆撃されて失敗すると
スペア隊みんなが「ざまあ」とか「ヒャッハー」とか世紀末感を感じる。
バンドックが全員処罰だ、といっているけどどうやるんだろう。 >>224
俺も最初僚機が盛り上がってるからクリアしたのかと思ってたらまさかのミッション失敗で草生えた
そういえば今回ミッション失敗専用BGMないよな バンドック君、頼みがあんねん
司令と分乗してくれや
バンドック君は殺したくないから
司令だけなら容赦なく撃ち落とすから
こんなトリガー君多そう >>178
艦隊戦って毎回こんな感じじゃない
大艦隊だったのって、2とX(とINFのチーデス、非常召集のESS)くりしか記憶に無い
寧ろ艦艇が強くなってて倒し応えが有って良かった >>220
LASM積んで艦隊狙い
特殊ミサイルなくなったら素直に戻る >>210
あそこは単純に撃墜していくんじゃなくて多分被護衛機が特定タイミングでレーダーで青の救護要請のエフェクトが出る
その時に張り付いている敵機を撃墜するのがフラグだと思う
周りにまだ敵機がいるのに無線でこれで安心だ的な事を言ってたし
まあよくはわからんけど >>220
F/A-18FかSu-33にLASMを積むか
上で書かれてたみたいにF-15CにPLSLを積むか
それかレールガン搭載機を使うか >>224
滑走路に修理中の機体置いとけばみんな墜落 >>227
司令官護衛で真っ先に機銃で殺しましたw
バンドックも守るほどの積み荷ではないと言っていたし、
司令官とバンドックの仲って悪そう。 >>220
詰まった時は機体を変えろ
数少ない対艦ミサイルの使い所さんだぞ
海上プラットフォームはいちいち構造物を破壊せずにピンポイントでコアを破壊しろ スコア稼ぐ系はF-2の対艦ミサイルとロケット使って空全無視で余裕だったような 操作方法が良くわからないんだが
今回マニュアルが付いてないし
初プレイは離陸すら出来なかった >>231
EMLは意外と角度シビアだから操作慣れてないと厳しそう >>129
フライトスティック売ったよ。
難しすぎる
パッドが最適だわ うろ覚えだが6のCOOPの艦隊戦は結構大きいのなかったっけ そういえばチュートリアル無かったね
新規多いだろうに 司令官好きだったから中盤でフェードアウトしてもう会えないのが残念
私を守るために敵を倒せ!→倒せなんて言ってないだろ独房行け!の流れが好きだった >>239
「混迷の海」とかいう最後の方のミッションかな?あれはフレアでミサイルガンガン避けるネームドのラファールかなんかがうざ買った覚えがある
あのフレアって防止策はないのかな >>226
墜落するとBGMがあるけど、失敗はないね。
444の次の対地攻撃、すぐに補給基地に戻っても許されるのには拍子抜けした。
まあ、攻撃機のF−22があれば補給なしで地上殲滅、対空もほぼ片付く。
今回対地はF−22、対空はSu−57が一番かな。 ところでPS3でホークスってソフトあったでしょ。
あれみんなはプレイしたの? >>243
インフィニティのクソ硬空母欲しかったね なんかしょっちゅうミサイルアラート鳴ってたせいか幻聴が聞こえて寝られん
ピッ‥ピッ‥ピピピピ
味噌ー味噌ー マルチ2000の部屋でSASMに特殊ミサ強化ガン積み
で適当にやってたら楽勝で1位取れて草
あまりにもつまらんからそっとレールガンに戻した バンドック看守側の人間のくせに司令の悪口言ったりパイロットと賭けしてたり面白いな マッケンジー指令いいよね。
終盤で敵に寝返ったり、改心して被災地で炊き出しとか
再登場してほしかった BGMはzeroのに変えろ
ストーリーは444で成り上がる感じ
時間制限を無くすか緩くしろ
この三つをやれば神ゲだった。
良かったのは声優と、グラフィックのみ >>247
1も2もプレイしたぞ
トムクランシー好きだし >>244
ミッション成功すると褒めずに「特になし、解散!」の流れw
糧食の加減も司令官がやっているんだろうな。
ブラック企業だった444から異動して次の司令官は機体よりも命を優先して欲しいの流れは
転職してホワイト企業に行けた感じw >>210
ミッション7が無理って良く聞くけど、何で落雷して墜落するような高度まで降りるの?
少し高度を上げれば落雷くらう可能性は下がるし、食らっても高度があるから墜落することはない
何で売りたくなるまでバカ正直に落雷くらうような飛行をするんだろうな >>254
ミッション10で失敗すると
守る価値はない積み荷だったがなというでwww. 特殊特化ってそんなに強いのか
INFの空戦TDMが特殊兵装うんこで素味噌ゲーだったせいで7でも素味噌ゲーやってるわ >>210
ミッション7は全然余裕だろ
なにがきついんだ? >>254
多分AWACS部隊でもならず者扱いで444の面倒のために左遷されたかと。
最初のスカイキーパーは真面目さん、後半の方は有能な上司って感じがする。 ラプターQAAM使ったら最早対戦じゃなくて蹂躙だなw
スホーイ使ってたけど鞍替えしようかしら お前らよくミッションいくつって言われてパッとミッション内容出てくるな
ミッション7とか言われても何のミッションだったか出てこんわ >>178
イージス艦をガチで強くすると渓谷で隠れる事が出来ないレーダー破壊任務みたいになるので 耐久値が減ってくると急に優しくなる糞司令も笑えるし
失敗した時のバンドックの台詞も面白い
懲罰部隊の凸凹組で最後まで行きたかったぜ >>210
ああ、F2で、距離4000のミサイル使え
あと雷気にしないで護衛対象に接近しろ
無人機が自分をロックしてくる
まあ、クリアしてもアホが考えた嫌がらせのクソミッションは続くがな >>204
トリガーが正規部隊に入って少しあとに判明するけどそもそも囚人部隊を使って行ってきたミッション(プレイヤーがクリアしてきたミッションの一部)が囚人たちには内密にアーセナルバードの防空圏の範囲を調べるためのものだった
ミッション中に無人機が度々襲ってきたのはコレが理由
殺された囚人フルバンドはその情報を勝手に調べた上、無線で喋ったから事故を装って消された
間違ってたらスマン ストーリーおわた、19以外のスコアアタック面ノーマルでもクソキツかったわw
終盤にはメイジのお兄さんやオペのお兄さんと再開できるのかと思ってたけどそんな事なかった あの不気味な機体をさっさと撃墜しろ→私の攻撃停止命令を聞かなかったんだ処罰されるだろう
こういう奴がリアルにいるから怖い >>244
まぁ司令自身は撃墜しろって一言も言ってないし・・・ 一つだけ言えるのが詰まってるステージを何度もやり直そうとしないで一回休憩したほうがいい
とりあえず飯食うか寝るか挟むのがいいと思う
冗談抜きでつかれて上手く動けないってオチがあるから 俺もバンドック大好きだw
しかし5って人気あるなー。俺みたいに4のが好きなのは少数派なのか 444最後の出撃の時に管制官がお互い次は別の部隊で会おうみたいに言ってくれるの好きだわ >>230
要請7回未満でメダルとかだからたぶん合ってる 今M6を10回くらいやってるけど無理
A10っての買えって言われたけど金もったいなくてまだ初期のF-16で頑張ってる >>278
5は演出が過剰できちいって人はそこそこいた マルチの曲でコーラス入りのヤツあるけどあれいいな
ランダム選曲じゃなくて選べたら良いのに 最後まで懲罰部隊で飛行してならず者から段々と成果を上げてヒーローになり、
後半の前線指令は懲罰部隊の指揮官が出てきて
「俺が育てた貴君に戦闘判断はまかせる」と指令したり
バンドックも「君たちと最後まで戦えることを誇りに思う」とか言ってくれたら盛り上がったかな。 >>278
もっと少数派の2大好きおじさんがここにいるぞ ダメダメ上司だけど部下が有能なおかげで無茶な作戦が上手くいく→戦果上々で結果オーライの流れ好き ストーリーよりマルチが楽しくてやってしまうわ…コスト2000以下特殊兵装無しって初心者部屋じゃねぇのかあれうまくね?? >>278
このスレで04に対する批判を最近見るか?そういうことだぞ もしかして雷がうざい人って渓谷に突入してるんだろうか
そんなリスク負う必要ないのに >>241
久しぶりにやったら6のチュートリアルめちゃ親切だった >>245
グリューン戦のやり方だけど、酢味噌1発撃ってフレアを撒かせ
フレアを撒いたらもう1発を叩き込む >>275
そこゴミ野郎過ぎて笑えたわ
デブリーフィングで死地に行かされるのが決定してて更に笑えた >>228
>>269
AHの唯一褒められる所として艦隊戦の迫力があったし
6も割と迫力あったから密かにかなり期待してたんだ対艦戦
もうちょっと凄いのが欲しかった
Xのイージス艦並みに強くなられても困るけどw >>287
2000以下特殊なしはわかってる人の部屋だから
逆に玄人部屋な気がする
まぁ通常ミサ強化しまくるだけになりそうだが 司令からしたらとんでもない重罪人来たと思ったらめっさやり手だった
って感じか >>295
その通り
ミグかファントムに通常味噌パーツ盛りまくって乱射するだけの糞部屋だよ 今作からスピードが安定しないのは仕様なの?
ラストにあるとかいわれているトンネル面で墜落しないぎりぎりの速度に落として進むプレイがし難いのでは? >>281
その無駄にした時間のがもったいないだろ・・・・
いいから買って来い >>287
むしろ逆
F22でQAAM垂れ流しゲーに飽きたorうんざりしたそこそこデキる奴が集まってる 04みたいに
増援はほぼありません!最初から配置されてる敵を余裕ある制限時間内に規定値まで壊してください!その後は好きにしてて!
って感じのエースコンバットやりたい… エスコンの醍醐味ってミサイルは添えるだけで当てられる軌道に乗せる事だから間違ってない >>295
あーやっぱそうか、途中から気づいたけど期待性能そこそこにミサイルマシマシの期待が強い感じかな〜。かといって無制限はどうなのよ 囚人部隊のままだったら終盤の通信死んで以降どうなってたんだろ
あの辺はさすが正規軍の少数精鋭って感じで好きだった >>263
素味噌も特化すればそこそこ使えるようにはなるよ
というか、武装以外を強化する利点が薄い
どんなに機動性が高くてもステルス性が高くても耐久度が高くても、敵に攻撃を当てられなきゃ何の意味もない
結局当てやすいSASM特化が一番楽なんだよね
レールガンも照準さえ合えば当たるし
QAAMは意外と信頼性が低い あのさぁ!ハーリング大統領!?
何かしようとしてんなら言葉にしようよ!
ねぇ!?ガキじゃねぇんだからさ! ストーリーBGM設定ゲーム性全てにおいて微妙
全てにおいてマンネリ、新しいことにも踏み出せず微妙な出来だな
アサルトホライゾンに勝ってる点は正直グラフィックぐらいだ
荒削りな実験作ではあったがゲームとしてはあっちのがはるかに上 2250と2500コスト帯のことも忘れないでください
行ったことないけど ミッション11ネームド出現条件のプラットフォームから離陸する前に戦闘機を破壊しろが無理ゲーすぎる エスコン6のために360エリート買ったわ。
「天使とダンスでもしてな」は意味不明だったけど。
ミッション中の補給とかあって面白かった。
7も補給あるけど、とにかく時間がなくて忙しい。 >>313
あの編中途半端に強機体・強構成使えるから、実質無制限と変わらないんだよね オンラインで特殊兵装備不可のとこで
標準ミサイルが避けても何度も追尾してくる
どうやってるの? >>222
LASMはPLSLで代用出来ちゃうからなぁ
EMLも強いのは強いけどリロード遅すぎてキャンペーンではPLSLの下位互換だし >>281
A-10を買って楽にミッションを進めればA-10にかけた金ぐらいすぐ取り戻せるぞ
というか機体の更新以外に金の使い道がないのに、なぜ渋るのか… エスコン6はPSではやれないのかなぁ
なんか箱と変な契約結んじゃってるのかね? 王女様の連絡機マジでC-1なのか
ていうことは、今回自衛隊機はF-2、F-15J、C-1の三機?
結構あるな レールガン縛りとか面白そうだけど無理だよね?
もうちょい細かくいじれたらいいのに >>316
オプション積める量の問題あるからちょっと違ったりするんじゃないかと思ったけどそうでもないのか 愚痴吐くぐらい苦労してる状態なら適正な機体や特殊兵装を使っていない可能性が高いからそこを見直すといいかもしれない
頭を使うのもエースの資質 ミッション11をムービーのためにF15Cで出撃したいが
F15だと火力足りないジレンマ AHは無いわ。
とにかくUSA、USAみたいな感じで、うんざりしながら1周だけやって速攻売ったわ。 椅子が完成したのでVRミッションやったがこれやばいな
頭動かせるとあんな自由度高くなるんだなあ
少しだけ酔ったが、これは最高だな! >>314
ロック伸ばしたLACMで射程ギリギリから撃ってプラットホームを細切れにすると離陸までの時間を引き伸ばせる 2000部屋は素味噌特化はしないぞ、特殊特化のついでに積むことはあるけど
基本SASMゲー
コストが安くてパーツを積みまくれるF-4やF-16が強い
グリペンとかF-15もSASMは持ってるけどコストが重すぎて弱い >>314
ストライクワイバーンでまずLASM積んで艦隊を叩く
そのあと一旦帰還して4AAMに積み換えて北のプラットフォームへ
離陸しても少しの間は大丈夫?みたい おい
河野が「ファルケン使わせろ」ってツイートRTしてるぞ >>330
8AAMでいけんか?
空母の方は離陸しててもすぐ落とせばOKやで >>261
というか、落雷喰らってもいきなり高度失ったりしないし
F-2に強化パーツ着けて機動性と速度上げて、ミハイの低空飛行には付き合わないで頭抑えりゃ何とかなる
今回中盤F-2がマジでマルチロールとして仕事すると思ってる 機械が戦争始めたわけでもないのに人類の歴史の終焉とかよくわからんこと言ってんなってなった
エルジアの過激派達が独立して、ネットがないのをいいことに大暴れしてる状況でしょ?
いくら無人機が強くなろうと、復旧しつつあったネットワークから無人機停止指令でもなんでも出したら終わりな気がしたけど
というか軌道エレベーター停止させたら直近のエネルギー供給源無くなるし、生産工場が無限のエネルギー生み出してでもいない限り頭打ちじゃねえか >>328
それやってみたけどロック距離ギリギリでも普通に発進しない?
というかロック距離延長つけても伸びてなくない? >>322
レールガンは強いぞ
照準が合えばどんな敵でも回避を許さず一撃必殺だからな
照準が合えば
レールガン当てまくってくるニュータイプ相手には勝ち目がない >>313
2500部屋にもQAAMのSu-47が混入していやがった ミッション19、第1ウェーブの敵機全滅させるとF-22のネームドが湧くみたいね
出すとこまでは行ったけど撃墜するまでに時間切れちゃったよ残念 ミッション6はF-15Eでミサイル使い切るつもりで順番に敵基地ぶっ壊して一旦帰って補給してミサイルばら撒いたらクリアできたな
ミサイル補給できるんだから撃ちまくった、変に機銃とか使おうとすると間に合わんし
ミッション11はハンバーガー作るのになれたららそんなに難しくないと思う QAAMそんな強いかあ?
2000部屋の低機動機相手にQAAM特化しても全然当たらんぞ マップの東西で4機ずつ潰せばいいって知らなくて8AAM持ちでプラットフォーム突っ込んでたわ
攻略サイト見て初めて知った >>314
ロケラン装備で出撃
ロケランはプラットホーム上空から撃ってもダメージがコアに届くから、サクサク壊せる
下手するとヌルゲー化する
東側の一棟を破壊すると、離陸できなくなって入れ食い
更にプラットホームの下に停泊する艦艇も巻き込んで撃沈
俺はF-2でネームド落とした >>344
自分でつかってみて
外れて戻ってきたやつの軌道を見ても当たる気がしないよね >>340
ちょっと前に初めて使ってなんやこれ当たらんし
周りは邪魔してくるしスコア0のまま終了かよ
からのふらふら飛んでるエースをワンキルして
脳汁でたわ2万5千くらいスコア入って3位まで行けた
でもやっぱSASMやQAAM垂れ流し相手にはキツイ >>339
最初は東側から2番目のプラットホームを崩して時間稼いでる間に間隔あけて崩せば飛ばないはず
ロック距離はどうだろう、検証しつないから分からん 湾口、ファーバンティ、19面は本当に楽しいな
04のスコア系ステージそのままパワーアップさせたような感じ
こういうのを増やしてくれればなあ この世界じゃ知らないけど一応現実だと
超長波無線を使用したE-6という通信中継機がある >>344
まぁアラート中は回避専念してればあたらんしな
マルチはSASMかHVAAのが良いわ >>344
至近距離でケツについてうつと回避するまもなく当たるぞ 文句言いながらもネームド撃破とかやってたら楽しくなってくる不思議
しかしスコア系は時間短すぎるんだよなー
時間切れでミッション失敗じゃなくて評価下がるけど継続とかそんなんでも良かったでしょ HVAAはQAAMよりは当たるけど当たらないことも多いしで、ミサイルの限界を感じた
SASMみたいにズルしないとミサイルは当たらんわ パラシュート降下のムービーシーンのためだけに一人で勝手に突っ走るアホキャラにさせられた王女は脚本の被害者 >>344
QAAM強いとつまらんから良い調整だと思う ミッション19のランクS条件わかる人いる?
51000稼いでもAなんだが、タイム関係ある? となると無制限部屋のF22QAAMは弱いのか?
アレしか使ってるやついないイメージだけど >>343
普通にプレイだと
よくてF2だけどな、機体は ミサイル当たらんって人は射程距離入った瞬間
全弾ブッパしてそう ミッション19人気あるけど個人的には糞ミッションだったなぁ
アーセナルバードの破壊めんどくさいしどいつもこいつもトリガーに任せとけの他人任せで糞の役にも立たないし
無人機のロック鬱陶しいし
04のソラノカケラにもロケットだかの破壊はあったけどあれみたいな単純なのやりたいわ >>360
ハードなら時間気にせず敵全部&バードの部品全部破壊でSだったから単純に得点だと思う >>356
ネームドの条件きついの多いよな
雲に隠れながらレーダーサイト潰すステージで敵を半壊させろとか
あれ長射程の対艦ミサイル持ち込むのが正解なのかね >>360
条件は分からんが一段階目ネームド以外殲滅+二段階目でちんたらドローン落としてもS取れたぞ
アーセナルバードは制限時間の半分くらい放置したうえミサイル切れでちびちび叩いていたから時間ではないはず ストライダーの女は無能晒し続けてトリガーが一人で全部やったってドヤってくるから相当ウザイ 19が熱すぎたのと達成感強かったから最後の敵が物足りなかった… >>368
フーシェンは数少ない女の子だからいいよ
やたら息子に聞かせたがるおっさんとかワイズマンの下位互換だよ >>363
そりゃ至近距離からケツにぶち込めば当たるけどさあ…
そんないいポジションをいつも取れるなら苦労しないし、レールガンでいいよそれなら… >>366
LACMでも良い
ラファールに特殊ミサイル弾数UP付ければ足りる
ランクを気にしないなら、確実に破壊していけば良い ピクシーほどの相棒はもう登場しないのだろうな…。相棒としても敵としてもカッコよかった >>365>>367
サンクス。やっぱり得点か…ミサイル機銃尽きても足りんけど
とりあえず時間ギリギリまで粘ってみるわ >>374
ええ…
あの快楽殺人犯ほんと撃ち落としたかったわ
7はカタルシスないわ >>371
ごめん言い方が悪かった
当てるの難しいってのは同意です 識別ミッションは楽しいんだけど、それと護衛合わされるのなんとかならんかったのかな…
時間かかる上にやること多すぎて疲れる VRのミッション2で離陸出来ないんだけどナニコレナニコレ
加速して頭上げるだけだよね… >>360
タイム20分以内らしい
そこが一番苦労した
前半で25,000くらいまで稼いで、アーセナルバード戦はシールド解除されるまで無人機を落とす
その後にアーセナルバードを落とすんだけど、ちょくちょくアーセナルバードと並行するように飛ぶ無人機がいるから、そいつらにもミサイル一発打ち込む。
そうやって稼ぎつつアーセナルバード攻撃しないと時間足りない。 蝶使いはエルジアとオーシアの対衛星ミサイルとデブリ群に巻き込まれて死んだことにした
そういうことにしよう なんでアーセナルバードは目視できるほどストーンヘンジに接近されるまで気づかれなかったんだろ >>361
体感だけどQAAMよりマルチ用に強化した通常ミサイルの方が当たる
というか当たらない相手には当たらんしなミサイルは <<見ちまった…>>
彡 ノ ヽ
彡 ノ ヽ彡 ノ ヽ ノ ヽ
ノ ノ ミ ノ ヽ ヽ
ノノ ノノ 彡 ノ ヽ ヽ ノ ヽ
∴゜; ∵彡⌒ ミ ´次、次ぃ! ノ ヽ ヽ ノ ヽ ノ ヽ
;:( (\ (・ω・`) /) )):.,∴゙゜.´ 彡 ノ ヽ
; ((◎\(_)/◎))゜; ゜´.,
゙。;│≫゚ (_) ゚≪│, ,;.゙゙
∵(((⊆/(_)\⊇) )∵∴;:.,
;∵ ゜; ,゙ ´: .∵。 ´, , >>382
他の人の反応見て思ったけど、難易度ACEだったから他の難易度だったら参考にならないのかもしれないゴメン
ACEの話だったらスコアだけじゃSとれなかったから頑張ってほしい ナガセに宇宙にあがらせるくらいならストーンヘンジで隕石破壊すりゃ良かったんじゃ... >>328
ごめん
パルスレーザーで滅多打ちにしたらいけたわ
ありがとう 今回は部隊の入れ替わり多くて、1周じゃ味方キャラ覚えれないな
一人で戦ってる感じ >>376
時間関係有るよ
多分、合計で20分以内
スコア5万以上
途中リトライしてもS取れるから、1次ミッション終わったら途中リトライして補給すると良い
ただ、その先のチェックポイントまで行って途中リトライしたらS取れるかは分からない
後、1次ミッションはSu-57やF-22を落とすと無人機スパホやSu-33とかの動きが鈍るから、そいつらを落としてスコアの足しにしても良い >>374
INFのキャンペーンモード打ち切りやがったのほんと絶許 囚人部隊覚えてきたころに正規復帰だもん
囚人部隊はともかくメイジ隊なんかどんなやついたか覚えてるやつあんまいなさそう M19何度やってもSラン狙うには弾足りねーだろって思ってたけどリトライ補給なんて手段があるのか
あと23分でS取ってる画像見たし時間はあんま要求されてないんかな >>391
ええー!
リトライできたの!?
通しじゃないとSとれないと思ってたからずっと弾薬不足に苛まれながらがんばったのに… >>395
今考えると復刻イベントばかりになった時に残りアイテム使い切ってやめりゃよかったなー >>395
Inf2とかもしかしたら7のDLCで出すかもしれんやろ
希望を捨てるな 味方の名前覚えられないから戦場ではカバーするけど人付き合いには興味ない寡黙系主人公だと思ってる
ついでにミサイル誤射の疑いを晴らすためにレザーガンポッド縛りもしてた
最後のUAVがキツかったけど 今回のナガセは5のナガセってことでいいのか
別にいつも通り別人って事でいいのに
不自然なんだよラストにぽっと出は >>381
俺もそれで苦しんでたんだけど前スレの>>840のおかげで解決した コントローラーの感度の問題だ
加速するためのボタンをR2にしてるならR1に変えろ それで上がれるはずだ ストーリーどうでもいいんだが右上の無線交信の度に出るおっさんおばさんの顔邪魔、けせないの?仕様?字幕offにしても出てきてうざい この時間マルチすげーな
おまえら強すぎ楽しかったわ 個人的にヴィルコラク遊撃隊を彷彿とさせたな懲罰部隊は >>405
あれ顔写真だけだから指名手配犯みたいで違和感あるし自分も消したい
6は違和感なかったのに何で変えたんだろ >>403
前スレとかでも話出てたけど5ナガセらしい
コレクターズエディション?に付いてる小説で分かるんだと
パーツの話で全方向機動性(安定性)upとピッチorロール限定upだと方向限定のが性能良かったりする? 取り敢えずストーリークリアしたからマルチやってみたいが怖いな
ノーマルでストーリー苦戦する場面あったしハード周回できるまでROMってた方がいいかや? レールガンでPAK FAとかラプターとかワイバーン落とすの超楽しい
みんなしてQAAM撃ってくるからアラートが鳴り止まん >>411
ぶっちゃけお金稼ぎとトロフィーアンロック目当てが9割だと思うしさっさと始めちゃったほうがいいよ >>281
難易度ノーマルならF-4でも最後まで行けたからF-16でもがんばれば行けると思うぞ
ただ頑張ってもいいけど機体買っても損ないと思う https://youtu.be/SdB5y6P2yoQ
外人のVRファーストインプレ
興奮し過ぎて落ちるのワロタ 通信衛星を破壊されても光ファイバー網が陸上も海底にも張り巡らせてるし、
まして軍用回線なら複数の回線くらい持ってると思うんだけど、実際通信衛星やられたらあそこまで壊滅するもんなの? ミッション11はmig -31で無双出来るから最高だわ
レーザーピュンピュン撃って速攻帰還
速さこそ正義
こういうミッションくれよ
ついでにマルチでやりたい エスコン6やりたくなってきたけど、そのためにいまさらxbox360買うのもな ツリーで合流してるところは両方取らないとダメと勘違いしてて盛大に寄り道してしまった
分かったのが最後のラプターに繋がったときっていう 横にクルビットした後機体がUAV並の旋回機動力得るのなんなんだw酔う >>416
ユリシーズのせいで地上施設の通信網ズタボロなんじゃね?
一番手っ取り早く回復できたの衛星通信網みたいな? レールガン強いらしいから艦隊に向けてぶっ放して見たけど艦沈まないやん! 遅ればせながらクリアしたけどストーリー全く盛り上がらないまま終わったな
当時微妙評価だった6の方が演出もBGMも上とは…
それとOPもEDもイサムダイソン過ぎて草 >>421
あーその解釈いいな
ユリシーズで地上の通信網はつぶれたけど、衛星技術があったから地上は放置してそっちに依存してたとか あの世界の技術力ならとっととコモナから衛星打ち上げそうではあるけど
ファーバンティ戦からどれくらいで戦争終結なんだ?作戦の日付確認してねーや ISAFって大陸戦争の時期だけの軍事同盟じゃないの
それにユージアで戦争してるしオーシア側がコモナから打ち上げしてもおかしくはないんじゃない?
と思ったけどそもそも軌道エレベーターあるから施設自体使われてない可能性もあんのか よく分からんけど大事らしい軌道エレベーターを他国の国境近くに置いてるのは違和感あった 7出て盛り上がって大いに結構なんだけど、そういえばINFってここにきてどういう扱いなんだ?
AHとも違ってUGSFの世界観取り込んでるし、蝶使いが宇宙にいますってところでサービス終了してるし・・・
ストーリーはなかったことにして7までの時間稼ぎ&小銭稼ぎ&オンライン対戦のノウハウ蓄積? >>404
<<助かったぜ!404!無事空に上がれた!>>
おまけに加速減速が今までと段違いになった
ナンダコレ どうせ10年後のストレンジリアルは大変貌しているんだから8はドカンと世界大戦で行こう >>429
INFは現実ベースでナンバリング各要素詰め込んだ別の世界観
協同戦役がキャンペーン後のお話って設定 PS2はボタン類全てアナログ対応だったが、PS4は一部だけになった関係かマップの切り替えが面倒だよね。
真ん中のタッチパッド使えられればいいのに >>428
オーシア(ハーリング)からしてみれば融和と繁栄の象徴だったけど
エルジアからしてみりゃ支配や搾取の象徴だったって言ってたろ >>427
軌道エレベーターのせいで
宇宙往還機が半ロストテクノロジー化したって言ってるから
打ち上げ施設とか直ぐには使えなかったんじゃね? ラーズグリーズのエムブレム無いのかな、と思ったらスキンであるのね ふと思ったんだけどハーリングが終始無言だったのはこれだけ平和に身を尽くしても戦争が起きてしまった事に絶望してしまったのかね
白い鳥も白い塔も白き巨鳥も全部平和の為のものだったのに結局全て軍事転用されてしまったね >>437
自分が謀殺されることを悟り、自分が成し遂げた軌道エレベータ(=未来への希望)に向き合って最期を迎えようとしたみたいな感じなのかねー >>433
タッチパッド押すんじゃなくてスライドで倍率変えさせて欲しいよね 結局アークバードも軌道エレベーターも巨鳥も全て悪い方に向かった
そしてハーリング死亡で5の真実も明かされない
悲しい英雄だな 今回BGMが微妙すぎない?
最後のほうのオペラっぽいやつは04メガリスからの伝統ではあるけど、全体通して全く盛り上がる曲なくてガッカリだわ
次回作あるなら中西哲一呼び戻してCOMONAみたいな曲作ってくれよ
エスコンは俺つえーできる爽快感(ノーマル、ハードくらいまでは)と、ノリの良い音楽があってこそなのに >>440
戦争の詳細を2020年に公開とか伏線貼ってあったがそのまま放置されてるな 7キャンペーン終わって5と6並行して遊んでるけど楽しいなはははは 今作に足りないのはBGMと組み合わさって作られる爽快感
ハイテンポな曲に合わせて僚機と一斉攻撃するだとか敵機を一気に殲滅するだとかそういうの
それだけで言うならAHの方がまだましだった >>418
買うならきちんと最終版の箱○買えよ
初期のはRRODでタヒぬぞ
自分のももれなくRRODでもう出来ないし 今回のトリガーの実力はサイファー達に並ぶと思う
ブレイズとタリズマンは確実に越えてる後はサイファーとメビウスの怪物達に何処までくいつけるか 哀しい英雄だが、希望は宇宙(そら)に飛び立ち、英雄は役目を全うしたということだな。 「2020年に環太平洋戦争(ベルカ事変)に関する報告書を公開」だから公開はされるだろうさ
報告書の作成自体は戦争終結後すぐに着手してるだろうし リプレイを改善してくれないかなぁ
6並みに充実させろとは言わんが、武器視点が無いのは物足りない 2020年に公開されるはずだった戦争の詳細→われわれが5で経験したことの全て
結局これらが公開されないことで、世界に残る争いの種が3での企業統治に向かうのでは? メイジ隊に残って正規軍反攻ルート
懲罰部隊に残って高難度雑用ルート
ストライダー隊に残って破壊工作ルート
エルジア側に寝返って人類種の天敵ルート
今日はこの夢見ながら寝るわ >>441
ミハイ戦、アーセナルバード戦の方が最終ステージ感あったよな >>444
AHの艦隊戦はBGMも相まって激アツだった こんな微妙なストーリーに仕上げるなら素直に勧善懲悪の方が良かったわ
なんだダークブルーって
Can you hear me?はPVだと盛り上がったのにそんなとこで使うんかってばっか 王女のパラシュートのめっさ近くをカウント飛んでたのは大丈夫なんだろうか >>441
ミッション6の爆撃とミッション15のファーバンティーのリプレイ見てる限りは結構良かったけどな
ただ、オールS終わってノーダメージクリア目指して周回中だからリプレイ見る余裕も無いし、アラート鳴りっぱなしでBGM聞く暇も無い サンドイッチまでのストレスマッハ群を越えたせいか、ストーンヘンジやサイロが神ステージに感じた
特にサイロは音楽カッコよくて、ミニゲームっぽさも相まってなんか続けていたい感が沸いてきたわ
それまではうんざり過ぎて好きな音楽イヤホンで聞きながらやろうかくらいに思ってたのに >>448
灰色「ハーリングはもういない 文書を捏造するんだ」 フリーフライトでストーンヘンジ飛行してると寂しい
まさに残骸 ストーンヘンジで04のアレンジbgmにするならファーバンティもアレンジbgmにして欲しかった
04のメインテーマっぽい旋律だけども 今回色んなところでシビアだなぁ
制限時間とか護衛とか雲に隠れろといってるのに雲少ないとか勘弁してほしい これ読んでると、AC3はあくまでUGSFサーガの1作品であって、
AC04から始まるPROJECT ACESサーガは元々は別のものとして作ろうとしていたんだろうなあ。
けど、現実およびゲーム内の年代もAC3に近づく中で、今後どうするかまだ考えてそう。
どう思う?
ttps://www.4gamer.net/games/369/G036985/20170925093/
> 公式の回答としては,「『エースコンバット3』はエースコンバットフランチャイズとして出しているので,『エースコンバット7』にもいろいろと影響しています」という感じですね。 7やってると無性に6やりたくなるなw
箱○もう持って無いから久しぶりにPVとかプレイ動画見たけど鳥肌やべぇ
10年以上前とはとても思えん完成度ですわ… 某兄弟動画見てて
F-14D選択画面で某兄者「OMDF…マリーンだ!オーシアマリーンディフェンスフォースだ!たぶん空軍仕様の機体になった!」
何一つ合ってなくてクソワロタ
こいつエスコンファンとか言ってるけど嘘だなw どうでもいいかもだが正面のタゲにロックオンしたいのにnextが変なとこ行くのストレスなんやろ?
□二度押しで兵装切り替えれば思った通りにならんかね 最適解を知ってればクリアできる
知らなきゃよほど上手い人でもなきゃ無理
まるですごく昔のゲームやってるみたいなデザインだな
各ステージギミックはまあいいとしても制限時間をなくしさえすれば
下手でもステージクリアできて上手い人は色々遊べて両得なのに
この制限のきつさ誰も得してない >>445
箱○RRODあるから手を出してなかったんだよなあ〜
6やりたいけど箱○ほんと…どうするかなあ >>468
ノービス操作って、トンネル潜りには良いけど、常に水平になろうとするから見てて違和感有るな 海外のAmazon.comのユーザー評価が星5個と1個でスパッと分かれてる >>471
one買って360版のAC6のディスク放り込めば動くんやで ミッション18…Su-30部隊のがやっかいなのでは?
ぶっちゃけミスターXは一機しかいないから連携してこないし…つってもノーマルだからなあ
ハード以上だとどうなるのやら? >>475
SOL隊戦は良く見ると僚機が狙ってる機体が有る
そいつを僚機と一緒に攻撃すると多少楽になる >>474
えっ知らなかったそんなの…
xbox微塵も興味なかったから… >>473
海外だとFF15ですら尼評価は高いのにな どうしてこうなった…
海外でこんなに極端に割れてるの初めてみたわ 444小隊で通して欲しかったなぁ
ストライダーの部下とサイクロプス隊に全く愛着わかない
444小隊の初陣のミッション面白かったわ >>473
昨日ここで知ったんだけど密林USにはAC5のDLコードが未添付なんだと
星1は皆別のショップで買うようにとレビューしてる 04の曲いくつか久しぶりに聞いたけどやっぱ最高だわ
コモナ
https://youtu.be/9G1ob5jnuSo
ファーバンティ
https://youtu.be/0FKEcnxNyAI
無敵艦隊
https://youtu.be/ZKQxFzLF_g8
1からやってて04が一番好きだけど、ほとんど捨て曲がないくらいBGMが良かった
Amazonでも04は星4.5の好評価だけど、またあのくらい盛り上がるプレイして楽しい作品発売してくれることを期待して寝ます トンネルも煙突も一発通過で余裕でした
でもさすがにあの狭さと長さとトラップは少々やり過ぎだと思う
シャッター閉まるのはハード以上でもよかったんじゃないか? >>480
おれも読んで気づいた
それ除くと殆ど☆5だな…
なんでも面白いんか向こうは >>465
「全てが変わる、再び」がAC04のスローガンだったからねぇ
ただ3とUGSFの関係なんて完全に後付けだよ
シリーズ続いて欲しい気持ちはあるけど
もうこれ以上あの世界で話広げるのは難しいと思うから
それこそ全編VR作品とか作って有終の美を飾って欲しい シャッター閉まるのはハミルトンネルオマージュだから譲れないんじゃね 音楽単体で言えば今作も結構いい曲ある気がするんだが
いかんせんミッションの内容とリンクしてなくて印象に残らない
アラート忙しすぎて聞く余裕がない >>481
バンカーショットやタンゴ線も好きだわ
ファーバンティのオーラス感は半端ないよな
まさに最終決戦、総決算って感じがして前のめりになる
そして地面にキスする キャラ覚えられんとか印象薄いとかってよく見るが、主人公って新人だし次は懲罰で次は引き抜き先の部隊と転属しまくりだし
まあ、ある意味で感情移入できるような立ち位置になるだろう
俺は人の顔覚えられし鳥頭だから、部署変えられまくって山田です佐藤です言われたら発狂するレベルで厳しい ストーリーハードでクリアしたで
前やったエスコンと比べるとグラフィックの美しさ、天候による挙動の変化、フレア追加や、ハイgターンとか操作する楽しさは向上してるね
ただ今回ストーリー、bgmがダメダメだなあ
こいつがダメなために全体が悪く見える
エスコンって、熱いストーリー、bgmあってのエスコンって感じだからなあ
あと難易度だけど、ハードなのにスコア足りず時間切れになったり、タンクローリー探す大変さとかは、調整必要だろうねやっぱ
マジでストーリー、bgmがダメダメなのがもったいないわ
それ以外は良く出来てると思うけどなあ てか2年ぐらい前のインタビューで
RPGみたいにプレイヤーの選択でストーリーが変わる様にしたい
みたいな話してたけど、全く逆になったのはどう言う事なんだろう >>484
前にWW1やWW2のこと指摘されて全く考えてなかったってコーノがTwitterで言ってたからもしかしたらメッサーとかフォッケウルフを駆るベルカ人エースとか出てくるかもよ ぶっちゃけストレンジリアルじゃないエスコンはプレイしたくない イノセンテイセスでレシプロでのノウハウあるんだしエイブリル爺達にもOP以外の出番を >>490
そういう仕様で作ったストーリーを継ぎ接ぎしたから変なストーリーになったんじゃないかな >>491
う〜ん・・・
リアルなジェット戦闘機でお手軽に飛べるのがこのシリーズの魅力だと思うんだよな
60、70年代辺りはまだ手付けてないし、お願いしたい
>>494
なんかそう言われたらそうなんじゃねぇかって感じして来たぞ ちらっとしか話に出てきてない過去のオーシアベルカ戦争なるものなら第二次ドイツ航空機が大活躍するはず グラフィックや演出は正統進化で文句なく星5だけど
このがんじがらめっぷりがゲームとして面白いかと問われると
果てしなく微妙だからどこを見るかで評価が割れるのはわかる シュトゥーカに乗ったエースパイロットが出てきそうですね… たしかにナンバリングタイトルでレシプロ出されてもってのは分かるし
warthunderでいいじゃんってなるけど
あれにストーリー性ないしレシプロと絡めたサーガが見てみたい どのミッションも前半と後半でやる作業が違うから
空戦したいなーとか地上殲滅したいなーってときにこのミッションだな、ってのが無いのつらいなぁ まだ序盤だが
ストーリーが魅力無いのって
ムービーの奴らが主役だよな?
俺が操ってるトリガーってパイロット誰だよ?ってなるからか? 04
様々な視点から見た主人公
5
記者が見た戦争の全貌
ZERO
記者が見た戦争の全貌
6
誰かから見た誰か(たまに主人公)
7
誰かから見た誰か(一瞬主人公) 3Dはそもそもキャンペーン中に挿入ムービーみたいのはない
あれはあれでテンポいいから好きではある
1と2のリメイクみたいなもんだから仕方ないけれども >>382
ありがとう。前半的9割落として28000くらい稼いでから後半始まって即自爆補給
後半9分合計18分で55000でSクリアできたよ
今作一度でも墜落したらもうS無理なのかと勘違いしてたわ 雷でホワイトアウトは許そう、だが機体の向きが変わるのは許さん!!
雷当たってなぜか機体が横に向いてて崖に激突とかほんとゴミゲー >>438
制作の段階で声優さんとトラブって声使えなくなったから無言で死んでもらった説 >>507
そういえばそうだったかも
3Dは上下の画面を見ないといけない以外は不満点あんまりなかったな
てか携帯機でリプレイの保存ができたんだから7もデフォルトで保存機能つけて欲しい 最後の縦に入るとこがくっそむずかった
最後じゃなきゃ投げてたかもしれん 実際の旅客機は雷落ちても問題ないみたいだけど戦闘機は雷でこんなんになるのか? >>513
そもそも雷雲に近づかないけど、当たったらビス飛ぶし、キャノピーにも焦げが入る てかなんであのとき友軍機はあんなにみんなして低空飛行してるん?
追われてるとはいえリスク高すぎでないの >>473
https://www.amazon.com/Ace-Combat-7-Skies-PlayStation-4/product-reviews/B01MUDTTIP/ref=cm_cr_getr_d_paging_btm_1?ie=UTF8&filterByStar=one_star&reviewerType=all_reviews&pageNumber=1#reviews-filter-bar
ざっと読んだけどゲーム内容で1つけてるレビューは一件だけ
ほかは全部5のDLCコードが付いてなかったことか5のパッケージ版が無いことに対する不満 ミッション14がマジでクリアできねぇ・・・
狭い所飛ぶだけならともかく暗いしカーブや岩多いしでまずルートが分からん
MAP切り替えで山とかの線見れるようにしても細かい所までは分からないし
今回全体的に気持ちよく飛行させてくれねぇ・・・ 発売前俺
「エスコン7買えよ?バンナムとかマジ関係なくて神ゲー約束されてるから」
発売後俺
「バンナムゲーだったね…」 ハーリング無言盾は、機体がハッキングかなんかでコントロール奪われてたんだと思ってる
灯台をミサイルから守る行動が、直前の無人機たちの動きと似てるし グラフィックは概ね満足なんだけどやっぱり増槽はほしいな見た目的に特にF-15 前進翼好きすぎてSu-47しか使ってねえ
割と何でもできるし強いから何の問題も無いけどもっと増やして >>518
渓谷? ほとんどヨーでいけるでしょ
そこはヌルい >>518
渓谷は基本次のカーブに備えて90度バンクしながら飛ぶ
ヨーコントロールでの高度調整がキモ
あとはスピードを落として落ち着いて対処すれば大丈夫 ミッション19のアーセナルバード倒しきれない…KPSユニットって下と上どっちから狙ったら当たりやすいかな 有能な部下の戦果を自分の能力だと過信したマッキンゼイ司令官は自ら最前線に行き無双しようとしたんだな
しかし無茶な命令で一般的な部隊は壊滅→マッキンゼイのいる基地まで押し込まれる→主人公部隊が援軍として向かうが到着直前に基地大爆発
マッキンゼイ「うわあああああああ!」
だったら最高だった >>518
ミッション14って渓谷だっけ?
どうしても難しいならゲーム内オプションで明度を少し上げてみたら
確か渓谷を抜けてしまえばチェックポイントでタイムがリセットされたと思うし、Sランクを狙わないならA-10とかで慎重に進みながらルートを覚えても良いと思う
正直、7は初見クリアは諦めて、昔の覚えゲーみたいの何十回と死んで覚えるしかない 最後の縦入りあれか
半分コブラすれば良いんだな
いや出来んけど サーチライト嫌い
ウェイポイント毎に引っ掛かってしまい
最初からになって今不貞腐れてる >>520
落とそうと思ったら無人機で落とせるはずだからな。
中の搭乗員は全滅していた可能性の方が高い。 >>525
KPSユニットって何?
腹にくっついてたSSTOを落とした後に出てくる最後の目標?
って言うか、アーセナルバードはプロペラとAAM以外は翼下や胴体下に付いてるから殆んど下からじゃないと攻撃は通らない
特にターゲットコンテナが破線状態なら障害物が有るって事だから、攻撃は通らない
勿論、真下から垂直上昇する必要は無いけどね
正直、レーダーとパルス砲潰せば後は簡単だと思うけどな >>530
奇襲してるはずなのに地上部隊が返り討ちにあうしな >>533
APSユニットだった…
なんで当たんないのか…と思ってゆっくりみてみたんだよ、プロペラに当たってmissになってたみたい
思いっきり近づいてミサイル当てたら墜ちたよ
場所把握してなかったからくっそ難しくなってたわ コブラとクルビット出来るようになったけど浪漫性能だけしか無さそう よく歴史がわかんなくなったんだけど
なんでハーリングはユージアに軌道エレベータ作ることになったの?
ユージアの大陸戦争って基本的にはオーシア関係ないよね?
ただオーシアはユリシーズ関連のあと大陸戦争もあって
三大陸の中では最も荒廃してたからボランティア精神で開発に協力してあげよう的なことだったの? >>536
マルチでクルビットしたら割とミサイル回避できる
ただクルビットでする必要がないw
近々ロックオン速度向上パーツつけてクルビット中にすれ違う機体にミサイル撃てるかどうか
実験してみてそれができるなら実用性はあるかな >>537
こっちの世界でも支援は敵側に取り込まれたりせんように懐柔させる為にやるし
ユーク側に比重置かれたらいざ戦争になったときオーシアは挟み撃ちされる
戦略的に良心だけのボランティアとはいえないかな 弱ってる国を取り込むのはオーシアの十八番やし
しかしたしかに平和には繋がる 二周目、難易度ハードの最終ミッション、ランクAで87万MRP、うちラウンドボーナス76万だった。X-02Sすぐ買えそうだな。 >>220
スパホスパホスパホスパホスパホ
あ、A-10でもイケル! バトロワ1位取れた
機体とパーツ揃ってきた人が増えたらもう取れる気がしない よーやっとキャンペーン終わったあああああ
なんだかんだ終わってみれば面白かったかも…も思ってる俺がいる
ただしミッション8、てめぇはダメだ マジで今回のミッション作ったヤツはセンスのかけらもねーわ
難易度=ストレスと勘違いしてる
悪い視界、見つからない敵、余りにシビアなタイム制限、やたら地形に接近させる
ミッション失敗して、もう一回挑戦するかってじゃなくてふざけんなって感想しか抱かねーんだよな ミッション6でSランク取れんな。飛行機破壊に集中して23000だった
A-10で無誘導爆弾使った方が楽かな これだけ不満が出てると調整アプデが来てからやろうと思ってしまうんだよな
マルチとか5とかやって待ってるわ 間違いなく6のHARDより7のイージーのが難しい
とにかく制限時間の縛りがキツくて楽しむより急かされてプレイしてる感が強い M1、M2、M3←普通
M4←割とハードな護衛、このミッションで色々詰め込みすぎ
M5←また護衛
M6←神ミッション
M7←慣れれば楽しいが長い
M8←後半擁護できないゴミ
M9←テストプレイしましたか?
M10←またまた護衛、無人機戦クソ
M11←楽しめるミッション
M12←またまたまた護衛、割とハイペースでキツい
M13←賛否両論
M14←お約束だけどシリーズ1クソ
M15←遊べる
M16、M17←識別ゴミ、これ楽しいと思った?
M18←遊べなくは無いが、色々薄い
M19←楽しめるけどなげぇよクソ、アーセナルバードクソ
M20←ダークブルー()
なんなんやこれ 自分がどっかでムービー飛ばしたのか無線聞き逃したのかもしれないけど
軌道エレベーターを破壊するって話どこいったん?
気付いたらアーセナルバード落として新型無人機落としてトンネルくぐって終わってた 今回ミッションも結構しんどいの多いけど
シナリオもだいぶ大味というか、過去作ありきでもかなり微妙じゃない?
面白いけどなんか微妙…面白くない映画見せられた時の感覚 後半がね…
人が住めないとか意味わからん
あいつら軍事施設しか興味ないやん
むしろ戦争無くなって平和になったかもな 訳のわからん無人機に世界が乗っ取られるやべえwwwwww
ってストーリーだけど工場のブレーカー落としちゃえばよくね?
今飛んでる無人機もそのうちガス欠起こすからほっといても問題ないだろ
てかAIが自己学習してそのうちスカイネットみたいになることを危惧してたの? 終始描写されないオーシア本国と終盤の厭戦ムードがね…
結局オーシアのユージア大陸への過ぎた干渉が原因というか
他人の大陸に軌道エレベータ立ててどうすんだよと >>553
軌道エレベーターの送電機能さえ止めちまえば良いって話よ コゼットがハーリングは軌道エレベーターを壊そうとしたって言ってたけど流石に無理ありすぎだろ
作った張本人が壊すわけないじゃん
ましてや特攻なんかで ハーリングの搭乗機は無人機の攻撃で手動操縦機能を破壊された後、工作のためにトリガーに破壊させるために誘導させられたのが真相だろうよ。 >>560
自分が病んでるからそう解釈せざるを得ないって言ってたし本心じゃないでしょ
まあ別に他人が勝手に建てたもんだし壊したっていい立場なんだけど >>557
公式サイトのユージア復興:軌道エレベータ完成間近の記事読むといいよ VR+専用コントローラーの組み合わせまじで最高だわ
本当に飛行機を飛ばしてる気分になれる
by自家用操縦士 >>556
電源カットするための作戦行ったんですが… 後ろ着かれたらどうしてる?
俺はスプリットかバレルロールだけど結構な人がインメルマンターン使ってるよね? おいおまえら >>556 が冗談を言ったんだ
笑ってやれよ あの世界の日本ってどんな扱いなのかな
F-2とかC-1とかあったり
5の長瀬さんや3のレナとか日本人は一定数いるみたいだが 次回はフリーランスのパイロットになって、色々なクエストこなせる感じにしてくれ >>568
日本という国は無いよ
アサルトホライズンでは現実世界が舞台だったからあったけど 5のナガセさん、ってイメージなんだな
あの人シリーズ通してたくさん出てるんだよ
2からだっけ 自力じゃどうにもならなかったんで動画見てクリアした
3つ目のチェックポイント後のサーチライトを抜けてからの左右のでっぱりが続くところで
空いてる所が分からなかったからぶつかるか規定高度より上に行ってたんで
砂塵や雲の所もだけど、障害物多くするなら近接レーダーでも障害物が分かるような何かが欲しい
普段だと邪魔だけどこういうミッションの時は逆にないとわけわからん >>573
確かにHUDに地形の立体モデル的なのが表示されてもよさそうではある
SF物なら割とある気がするよな 初めて一週目で これほど特殊兵装とハイG駆使したわ今回 サーチライト避けるのおもしれーってクリアしたけど確かに進む方向ちょっと見にくかったな 元凶トンネル、ハミルトンネル
今回はなんて統一されるだろうか 出来は良いんだから空戦もっとやらして欲しいわ
敵エース部隊とマトモにかち合う展開殆んどなかったじゃん >>573
あのさあ
全部情報出して下さいじゃゲームの意味ないでしょ
ソシャゲでもやってろよ わかる空戦もっとやりたかったわ
5が地上戦多いんだしこっちは空戦メインでもよかったと思うんだけどな
というか無人機が敵だしもっといろんな無人機出てきて空戦メインになると思ってた マップ切り替えと兵装切り替えボタンを入れ替えるオプションがあるけど
違うそうじゃないって言いたい
視点切り替えと入れ替えさせてくれよ >>579
ミハイさんと三回戦やっただろ
黄色ともそんなもんだったぞ 心置き無く空戦出来るミッションねえじゃん
護衛対地制限時間ばっかり >>583
04は黄色の13の僚機と戦う場面多かったじゃん
全体的に面倒なことばっかやらされてる感あったし空戦もっと増やして欲しかったわ 7は対地対空バランスよくみたいなミッション多い
それはそれでいいんだけど特殊兵装の選択に悩む 意味、意味ってなんだ・・・
テクニックが必要と初見殺しは違うし
不便だったら硬派ってのも違うと思うんだがなぁ >>579
飛行関連のシステムは間違いなく正統進化していて今作が歴代で1番いいからな
それで素直に空戦させろよって話である >>584
シリーズ特有の空戦の爽快感が全くないよね なんかマルチでEML無双してる奴が居たんだがあんなにポンポン当たるものなのか?
チーデスなのに一人で20万近く稼いでた アーセナルバードで大量のUAVそして画面いっぱいの飛行機雲、ついに8発撃てる特殊兵装で大迫力の空中戦が楽しめると思ったら制限時間内にプロペラ破壊しないといけないだけの作業だったでござる 何でジジイの飛行データをアップロードしただけでドローンたちがスカイネット化すんの?
てかベルカメガネが偽造データ流して停止させるとかできなかったの? >>587
完全にテクニックの問題だろ
超低速で行ってクリアできるし超低速ならルートなんて知らずともどこに行けばいいのかわかるし
お前はただ単に何となく爽快感無いと言っていい風潮に乗って
無意味な批判してるだけだわ
最初から攻略サイト見ながらソシャゲやってろ >>590
空戦オンリーが無いんだよね
空戦があっても付随してクソ天候とか地上目標がターゲットとかでストレス要素が多すぎる >>560
極右のナショナリストに囲われてたんだから洗脳されても仕方ない
レーダー照射問題の一部の韓国人や日頃のネトウヨの言動と同じ >>176
XのAceモードのほうが楽に感じるわ
歴代シリーズのaceモードを全てSランククリアしてきたけど今作はイージーでも苦戦してる なんとなくの妄想なんだが
NEWガンブレと今作07が共通して唐突で壮絶な劣化ナンバリングと化してるのは
バンナム内の上のほうの人の要因がありそうな気がしてきた。 Xのヘリ護衛と毒ガスは今回のタンクローリーや司令官護衛並のクソミッションだったような・・・
それにXはAceだとモブ機でもエース並の機動してくるしそれは言い過ぎでは >>568
他にも狐仙ちゃんとかアジア系は出てくるけど、日本とか中国とか特定の国があるわけじゃない マルチはやっすい機体でいくと的に去れまくって楽しいな
だがしかし攻撃の機会はない キャンペーン一周目完了〜
個人的に懲罰部隊で居る期間短すぎだと思った
あの一癖も二癖もある連中と部隊組んで場数を重ねて友情と信頼を築いていくと思ってんだけど
あっさり栄転するし…編隊組んでオーってなったら味方撃ち落とす〆だし
4、5、ZEROみたいに印象的な敵部隊も出てこなくて熱さに欠けるし…なんだかな〜 >>510
ナガセの声優があれだったことを加味してもあんがいあるかもしれん
そんくらいよくわからない展開だった キャンペーン終わったのでマルチやるか
いまから始めて大丈夫かなあ X2のACEモードのイカレベルの変態機動する敵機とかいても良かったんに >>601
初見のレーダー避ける潜入ミッションも中々のクソっぷり 1からAHまでプレイ済みだったけど
イージーで何回も詰みました
落雷ステージの落雷を受けて山に激突
雪山ステージでミサイル浴びまくって墜落
渓谷超えで迷って山の上に出ちゃって失敗
ミサイルサイロで爆弾投下がうまく出来なくて時間切れ
アーセナルバードのプロペラに激突
軌道エレベーターでバランス崩して激突
今回難しいと思った。
初心者にはきついのでは? ようつべの広告に出てきたけど、最後の縦トンネルも映ってるのな >>600
NEWガンブレやってから言おうぜ
やってたら今回のエスコンを並べて同じ劣化なんて言えるわけがない 敵数多いのに通常味噌少なくてサクサク進めない
制限時間短いのに当てにくい機銃で補えというのか
特に対地 >>610
そう?よしやるか!
PS4買ったばかりでなんも設定してなかったわ >>614
初見殺し的な意味もあるけど
ミサイルサイロはガチで難しい気がする Xに似てるよね今回
シナリオの面倒くささが
敵の機動とミサイル速度はXより大分ぬるいけど
ただ、Xは極短ミッションでサクサクだったからなぁ 味方の無能っぷりが鼻について呆れた印象が強かった
敵機を落とさないのはもちろん、輸送機の横で遊覧飛行して貼り付いてる敵機を振り払わなかったり、敵味方の識別すらトリガー任せだったりする癖に終盤はエース面するとか国境付近で戦ってるラリーさんが嘆くぞ >>611
ミサイルに撃墜されるか岩肌に墜落するかの自由を与えられてるじゃん >>600
好みは人それぞれだし俺個人が楽しんでるのは別として
楽しくないつまらないと感じるのは自由だとおもってるし否定はせんが
NEWガンブレと比べるのはさすがにNEWガンブレをもう少し理解してから言ってくれ
体験版ですらプレイして無いだろ
劣化とかそういうレベルじゃないし12年ぶりとかそういう話でもないし
色々と格が違う >>620
5の指示と6の一斉射撃なんで無くしたんだろうね >>594
暴走してない
プログラム通り
後衛星落ちて通信インフラ死んでたから新しい命令アップロードできなかった エスコンは04、05やってたけど、07は制限時間が短くて遊びにくいかも
殲滅に飽きてきて、橋の下潜ったり、ビルの谷間を飛んだり遊ぶのが好きだったんだけど… >>611
俺できるから問題ないとか言う上級者様多いけど明らかに初心者置いてけぼりだよな
あとはスコア稼ぐ殲滅ミッションの時間制限の厳しさ
自由に大空を飛ぶと言うよりせかせかとターゲットの間を行ったり来たりさせられる感じ >>618
そうなんだよね
Xはミッション短いしストーリー熱いから面倒なミッションも許せた 戦闘機じゃないけど飛行機飛ばす趣味やってるからスロットル開けるとついノーズを下げてしまう >>626
スコア稼ぐ系は私のような経験者なら余裕だったけど
操作のおぼつかない初心者には厳しいかもしれないね
油田ステージあたりは特にシビアだろう 自由すぎたら6になるしなぁ
同じようなダラダラ長いミッションばっかり
あれ苦痛なんてもんじゃなかった
今回ちゃんとゲームに戻ったんだと思うんだけど >>617
ミサイルサイロ、バンカーバスターの終末誘導が難しいよね…誘導中に敵機からミサイル撃たれるし
俺は途中で湧いてくる敵機を殲滅してから誘導してた
ちょっとリスキーだけどサイロに向けて垂直降下で誘導していくのもありかも? 王女さんのわんわん殺した脚本家を許すな!
てか王女にイラっときて発煙筒の位置に爆撃したトリガーも少なからずいるだろ 自動で機銃撃つパーツ付けてたらミハイの孫娘乗ってる飛行機にぶっ放して焦ったわ >>629
のんびり護衛の敵機を追いかけ回したり爆撃した後地上の様子眺めたり無線聞いたり楽しんでて
ふと時間見たら明らかに間に合わない状態でびっくりした
全シリーズやってるわけじゃないが過去作はもっと余裕あったと思う スコア稼ぎはスコア高い子とか効率いい回り方探せばキツくないんでは?
サンドイッチも誘導あるし
これもゲーム >>630
だらだらしてるよりはメリハリ効いてて
死にまくりながらも今回は凄く楽しめた
難しいステージ多かったけど過去のエスコンで印象的だったステージを再現したような構成だったね ミサイル無限補給みたいな初心者救済要素あるかと思えばかなりシビアな制限時間 >>624
タワーから地球の半面に通信できるはずなのにね 司令官連絡機護衛で「連絡機落とせるのかな?落とせたわ」でミッション失敗になったやつ
サーチライトのステージで、「兵装禁止って、ロック掛かっとるんやろか?ポチッブォォォォン…かかってなかったわ」でミッション失敗になったやつ、俺以外にもいるやろ…いるよな? Bunker Busterの所のBGMスゲー好きだわ。ミッションそのものは「……。」だったけど >>628
スリップできないから着陸がかえって難しいよな 無人機がいきなり「人類の敵」だけはホントよくわからん
しかもストーリーの大事な部分でしょこれ >>634
全く同じ状況で草
慌てて油田タンクに爆撃先を絞りこんでギリギリ間に合わせた なんの説明もないからフレアの存在忘れててFLRってなんだ?ってなってたわw >>640
俺もだわ
何気無しに機銃撃ったら失敗した >>489
ハードでクリアしたなら分かるだろうけどそれ最高難度の一つ手前だよ
おまけに一周して慣れた状態でやると、同じ機体でも初見時のハードより格段にノルマ達成が簡単になる
今回は難易度が4つなのである程度の感覚の違いはしかたないが、イージーだけは簡単にしてあげても良かったかも フレアと言いつつチャフも一緒に出るのな
電波誘導には効かないのかと思ってたよ発売前 >>646
最初のミッションでフレア使えよって言われるけど使い方分からないって言うね
しかもボタン押しにくいしw シンプルな空戦や範囲攻撃系の特殊兵装で無双したきゃ過去作やりゃあいいだけだからな >>594
博士は爺の「精神データ」を取得していた。
それをコピーしたことによって爺の「エゴ」と「技術」を昇華させたAIになっちまったというところであろう。
>>596
対地オンリーもないからな。何かにつけてUAVやらが邪魔しに来てた。 もしかしてとKOTY(クソゲーオブザイヤー)スレ見てきたら
ここのネガキャンマンが書き込んでたけど軽くあしらわれて笑ったわ
アホかと 今回初めてエスコンに触る人もいるだろうしベリーイージーやチュートリアルステージみたいなの用意しておいてもよかったと思う リリース後初の日曜日に一度もやらなかったって事は楽しくないからなんだろうな。 空戦は最後2ミッションでできるさー
範囲攻撃は。。。箱○買おうか こんな完成度の高いサントラがダメダメって普段アニソンとかしか聴いてないんじゃね? >>642
フォワードスリップかけて高度を無理矢理落としたくなる
VRは凄く飛びやすい
本物と同じ感覚で周囲を見渡せるから ストーリーは良く出来た王道B級。エスコンはコレで必要十分だろうに。
ミッションの制約はでかいが、それを気にしなければ非常に面白いゲーム性。
これでKOTYは流石になw 今回BGM良かったよね?
所々リメイクっぽい曲もあった気がする >>654
普通に遊べてるだけで選考外なんだよなぁ・・・ ファンサービスは良かったよハーリングとかストーンヘンジ防衛はミッション内容はともかくブリーフィング時点で興奮したし
でもファンサービスばっかで新規ついてこれるんだろかこのストーリーの薄っぺらさで >>664
書いてる脚本家もなんで戦争が終わらないか忘れてたんじゃね ラストのBGM、04とか5並の盛り上がりはなかった
途中は良かったと思ふ >>666
唯一残ったストーンヘンジを護衛するってのは熱かったな
撃った後も役目は果たしたとばかりに砲が下がるのも好き >>654
あそこにノミネートされようと思ったらゲームにならないほど処理落ちが常にあって
敵をロックオンしてミサイル撃とうとしたらバグで発射が不発した上で自分に張り付いてて自爆した挙句
バグでミサイル当てても死なない敵ばっかだったり、いきなりアラートなしにダメージ受けて即死するレベルじゃないと無理だな >>660
サイドスリップもできないから横風もクラブするしかないしな
それいいな。俺もVR買おうかな あのスレはいまやゲハを拗らせた奴と俺の嫌いなゲームを挙げるアンチの寄せ集め444部隊に成り果てているから…
クソゲーに突っ込む大馬鹿野郎は軒並み去っているよ とは言っても、この流れで7のエンジン使った04のリメイクが突如発表されたら狂喜するけどなw BGMはPS4のメニューからゲーム選択するときがピークだったな…
後は記憶にないわ 個々のBGMの印象は薄いのだが、ゲーム中はBGMのおかげでテンアゲで何度も墜落してもがんばれたおもひで 今回のストーリーはシナリオ分岐したルートの1つと考えると悪くないんだけどなー。
どうにもメインシナリオっぽくない感じがする。 超機動に光学迷彩高速ミサイルの相手を6機?だったか落とすXの最終ミッション好きだった 今回のBGMで印象に残ったのはほとんどなかったなぁ
アーセナルバード戦のやつはすきだけど 何で通信衛星が無くなっただけで全世界が交信不能になってるんだよ。
電話線も海底ケーブルも無いのかこの世界は。 >>681
下手に衛星通信網の発達が早かったためにケーブル通信網が発達しきってない世界なのだろ。
地域地域での連絡網はそこそこあっても、長距離に渡る通信では問題が生じてる感じだったしな。 ホントは高高度核爆発的なシナリオ考えてたんじゃね
衛星と高度と合ってるか知らんが 色々惜しいよな
全部ダメダメって訳じゃないし不満点も割とはっきりしてるから
シリーズ終了せず新作なり3やXのリメイクなり出して欲しい 懲罰部隊離れる時、一緒に着いてくるのタブロイドじゃなくてカウントなのかよ!
って思ったの自分だけ? 衛星が便利すぎてそれに色々と移行してたんじゃない?
ゲーム終盤で局地的に復旧したのは、旧時代のケーブル回線を復活させたとか
でないと復旧する意味がわからんし >>681
たびたび戦争しまくってるから海底ケーブル敷設出来てないんじゃね >>679
光学迷彩プラス敵エース部隊か敵の兵装が強化されるの2択のやつか >>667
無人機の敵はあくまで旧オーシア軍関連か、もしくは自機を攻撃してくる敵機だよね >>685
俺は初見でのんびり「撃ち落としていいんだな!?」ってのんびり聞いてたら直後撃ち落とされて、頭来てリスタート時に落としたわw アレクト隊はあのミッションしか出てないのにめっちゃ印象残ってんな
やっぱBGMって大切だわあのOPテーマアレンジ本当にすき >>688
海底ケーブル切断用の無人潜水艦とか中国が開発しているね
位置がわかる代物なので爆雷とかでも行けると思われる >>687
あれエレベータが巨大な電波塔とか言ってたから、衛星から電波に切り替えたんだと思ってる バンカーバスターとプラットフォームとファーバンティのBGM好きだよ
そもそもまともなミッションじゃないとちゃんとBGM聞けないや サーチライト峡谷も見つかったら基地から迎撃機が上がってくるとか対空砲やSAMが多く配置されるとかにしとけばいいのにな
気づかれずに行ったら格納庫攻撃で航空機も一網打尽できるとか攻略法に幅があればいいのに クソゲーミッションにのたうち回りつつ、合間にお前らの阿鼻叫喚眺める日々は、まぁ悪くはない
たとえ囚人どもでも同じ目的をもってる人間がいるのは良いことだな >>671
ドッグファイトでもわざとスリップかけてドリフトしながらインに入って敵機との距離を縮めるテクニックとかも使いたかった
まあ実機ではこれをやり過ぎると最悪スピンに入るんだが
失速前のバフェッティングを感じられるようになったのは良かった
VRはグライダーに乗ってるような解放感を楽しめる オンやってたらグリペン見かけたけど思いのほかカッコヨカッタ
ラファールとかあのツリーは興味無かったからあとまわしにするつもりだったけど
グリペンだけでも先に購入しようかな・・・
コスト2000以下だと色々な機体飛んでて楽しい >>631
ご想像の通り減速しながら垂直落下すると余裕
対地ミッションの基本やね 別に難しくもなく、制限時間も無いに等しく、
延々単調に大量のターゲットを破壊していく
罰ゲームみたいな作品もあったんだぜ。
特殊兵装ちゃんと選べばドカーンと葬れるけど。
あ、渓谷はあっちのが難しかったな。 2000以下はけっこうどの機体でもワンチャンあるから面白い
特殊兵装もなしにすると基本当たらない中で意地でも発射角とか旋回軌道先読みで当てる合戦になってかなり面白い 峡谷は航空機の爆音で気がつくだろと思ったが、あそここそ無人機が哨戒してる設定でよかったんじゃね >>640
クリア直前に司令官機が目的地に着いてピタッと止まったからつい吶喊してしまった 発売直後なのにこの勢いのなさ。なんかもう今週末には過疎りそうな感じするね エンブレムの情報全然ないなぁ
メビウスとかガルム取るのにオールSはいらないってわかっただけでもありがたいが…
DLCとかに回されてなくて確実に実装されてるであろうストライダー隊欲しいけど条件なんだろ 元々フライトゲー自体がマイナーだからスマブラみたいな大御所とかと比べられると絶対不利ではあるな しかし、いつもの感覚で初見ハード選んだら正規部隊から懲罰部隊に放り込まれたトリガーの気分になれたわ オール機銃やるかー
と思ったけどパーツ集めてからだな。。。 7の本編は周回する気がおきないし、マルチはMRP稼ぎだけの脳死作業化しちゃってて面白くない。
VRはすげー面白いんだけど物凄く疲れるので連続では遊べない。同じ繰り返しになって飽きるだろうしw
結局5をのんびりちまちまやってるというw >>705
なんか、エースコンバットをキングダムハーツとかの大作と勘違いしてる? >>660
>VRは凄く飛びやすい
>本物と同じ感覚で周囲を見渡せるから
マジか
やっぱVR買うかな
酔いが心配だが >>705
ノーマル3日でクリアしてハードしながらオンやってツリーを埋めようとしているけど、ラプターとパクファ、X02手にいれたら満足しちゃって適当になってきた。。
マルチは特殊兵装無しだとガチドッグファイトで稼ぐには疲れるし、。
シリーズやってきたけど、この7ってモチベーション維持が難しくね?
ANTHEMまでの繋ぎにと思ったけど、繋ぐまでもたないわ。。 >>715
逆に考えればそれらと肩を並べさせてくれてるのが有難いよな >>713
機銃で落すどころか当てる事すらろくに出来ないわ(´Д`) つかオンにまさかPvEがないとは思わなかった
エスコンのPvPってマジでどうしようもないからPvE用意してくれないとキツイ マルチあと少しでトロフィーコンプ出来るけどめんどくさくてもはやミサイル避けてない
早く終わらせたい一心 機銃を一番活用したステージは、ミッション8とミッション19のアーセナルバードですわ
ミッション8は後半は作り直して欲しいけど、前半は、機銃でオイルタンク爆発するから楽しかったな >>719
もう恒例だからねこれ。
意外とできるようになってるもんさ。。。
照準補正パーツとか威力アップパーツとか使う気まんまんです、はい。 クリアしたステージは制限時間なしモードも欲しい
フリーフライトも良いけど敵が居ないとね
勿論報酬は要らない BGM全く覚えてない。ミサイルアラートがうるさ過ぎて。どうしてこうなった。 PvEあっても護衛やらタンクローリーやらトンネルとかだろ 5は演出が過剰とは聞いてたがクリアしてみたら個人的には許せる範囲だったけどミッション中味方がエース機落としたにも関わらずブレイズを褒め称えてくるのには恐怖を感じた ミッションやり直してみようかなと考えても
ミッション内の前半か後半部分のどっちかに面倒な要素があるからやる気でない あ〜2週目だけどM9の吹き上げの風クソうぜえ
ターゲット切り替えもクソすぎて避けられる被弾も避けられないし
これ作った奴はほんとセンスの欠片もないわ ミュージックプレイヤーに、過去作の音源登録されてないのなんなん・・・
マルチで聞いて、新規録音されてるっぽいからじっくり聞こうと思ったら、聞けないし >>732
今のご時世は動画撮られて直にアップロードできて、それをmp3で落とすことも簡単なんで余計なものはご容赦くださいって感じだな >>730
あ、僚機のスキンあるんだとおもって見たらなんだ…
オンで表示されるからエンブレムとして欲しいんだよなぁトリガー関係のスキンもできれば使いたくないし >>732
色々大人の事情系ってやつじゃね?
最近権利関連物凄く厳しいというか、すぐに訴えらて問題化するのが日常茶飯事になってるから
おいそれと使えなくなっているんじゃないかな?
このゲームの話じゃないけど
PS3版だけだとかVITA版だけに使用権利許諾とかなんてのも契約上よくあるらしいよ。 ネームド倒した判定って、ちゃんとそのミッション最後までクリアしないとだめなんだよね? ネームドは確かリトライしたら消えた気がするけど間違ってたらゴメン オンラインやったことないんだけど楽しい?下手だとボロクソに言われない? ネームド倒した後にチェックポイントくればリトライしても大丈夫だぞ
条件満たしてチェックポイントすぎるとリトライしても出ないけどな >>741
チャットはそこまで使われてないし戦績もないようなもんだから気軽にやって大丈夫
ってかある程度上手くてもパーツ揃うまではボコられるの覚悟しとかないと今だと揃ってる人どこでもそれなりにいそう ゲーム部分の6は面白いわ本当に
グレースメリア解放は大軍対大軍でまじで面白い
ストーリーはあれだけどな >>736
いや、オリジナルBGMだから権利は自分で全部もってんじゃね?
>>738
クリアのリザルト乗せないとダメだね。まぁ、これはいつも通りだね。
自分が面倒かったのはチェックポイントやり直しで、ネームド出現フラグ消えるミッション・・・
バンカーバスターが5分居ないに前半クリアでネームド出現、弾道ミサイルと反対に逃げるから撃墜後に追いかけるとミサイルに間に合いません→最初からやり直しとか・・・ >>741
面白くないよ
皆クルクル回ってるだけ
インフィニティのようなco-opがあったら楽しめるんだけどなぁ・・・ 6はここじゃ叩くのいるけど外だとミッション内容は4や0に近いって聞くし評価そこそこ良いよな
箱ないからできなかったんで寧ろやりたいレベルだわ
AHなんて黒歴史に比べたら羨ましいレベル 04 コモナ メガリス
5 ソルグ
0 ラストのピクシー戦
6 グレースメリア解放戦
X アレクト隊
いつもは代表的な神曲あるけど
7にはあった印象がない ボコられるのは慣れてるからへーきへーき。plus入会してくらぁ >>654
味方が無能過ぎるニダ!!って投稿者は怒っているが、そこのスレ民から味方が有能だとゲームにならねえじゃんってごもっともなツッコミ入ってて草 難易度の設定仕様が制限時間短縮や獲得スコア増大で
NPCの強さを変更するのではなく、MRP獲得で強機体やパーツ強化で大量破壊や速攻性を前提にしてるってのがダメすぎる。
NPCのAIやルーチンいじって強くするの面倒だからだろうけど
ゲームつまんなくなるだけだったな。 7クリアしてめっちゃ良かったなあって感じでネット見たら酷評されててワロタ トリガー
三本線
ハーリング殺し
二大巨頭
あと異名あったっけ。ついに異名数でグリフィスが負けちゃう シリーズは箱○の6しかやったことないんだけどストーリーに繋がりはある?
昔すぎてグレースメリア奪還しか覚えてないんだけど大丈夫かな? >>757
>>758
スクラップクィーン大好きなのに忘れてた。独房行ってくる シェアプレイだとフライト画面になったら相手に操作権渡すこと出来ないんだね。
シリーズ初プレイの彼女がイージーで泣き入れてる。 >>759>>761
ありがとうございます、マジですか…
それでも面白そうだから購入検討してみます 王女は思いっきり開戦継戦派だったのになんか綺麗に終わってる感出されても困るな
おじいちゃんの孫はまだいいけどさ さすがケストレルの名を受け継ぐ艦だ。今回も生き残ったぜ!からのあっさり轟沈報告の横で、しれっと生き残ってる空母ヴァルチャーさんにはちょっとクスッときたわ >>763
6嫌いの俺には7 面白かったけれど、
6好きには評判悪そうなのでご注意を
だいぶゲーム性違うからね。。。 F16どんだけ機動アップパーツ盛ってもトロすぎる、ほんとに効果でてんのか疑いたくなるレベル シーゴブリンどーん!ハーリングどーん!ケストレルどーん!
そして全員犬死
しかもケストレルは沈む姿すら見せてくれずデブリーフィングで淡々と説明されるだけ 時間設定がきつ過ぎるってのよく見るけどそんなキツイか?
ノーマルクリアの時点では全然余裕のあるタイムだったけどなぁ 王女が煽った戦争のために何万人死んだんやろなぁ A級戦犯ですわ キャンペーンの箸休めと思ってマルチやるとハマったわ。
金稼ぎもマルチの方が効率良いし。
misson8はストライクイーグル買う金貯めてからするどー。
、、、マルチ用のパーツ買いそう。 こういや3のキャラって誰なの?これから3やるからわからん。ジョルジュ? 腐ってるメンヘラとはいえ仮にも王女なのに3日もロストする国なんかあるかよ >>776
マルチはパーツないと勝てない
しかもポイント大量に必要だから集めてたら一生クリア出来んぞ 4000万MRPトロフィーって
マルチ各50戦とキャンペーントロフィーこなしてたら
稼がなくても達成出来るもんかな? >>779
へい、実感しております。F16にミサイル用特殊兵装詰め込んで2000以内でバトルロワイヤル参戦しとるけど1位に数回しかなれてないので。 昨日キャンペーンnormal終わったけど、マルチって回線クソでもできるかな。ちなみにWiMAX2です。 >>780
参考までにあと少しでマルチ計100戦終わるけど、マルチの稼ぎ分ギリ1000万行かないくらいだった気がする
キャンペーントロフィーでどれくらい稼げるかのう >>783
光回線のルーター→中継機→Wi-Fi接続でも問題無いっす。 7買おうか迷ってて、このスレ見てたら5がやりたくなった訳なんだが、5はコードさえあればプレイできますか? >>783
たまに電波1本の赤表示なプレイヤーも見るけど、端から見てる分には割りと普通に飛んでるように見えた
本人はどうなのかわからんが 5の最後は印象的だったなー
ナガセの声が途中で切れるのが ラジオかなんで王女の演説が流れると独房のヤツらが喜ぶって言われた後トイレットペーパーが散らかってるシーンが映るけどあれってシコッたてこと? >>787
コードあればプレイ可能だけど買う前によくパッケージ見て特典付きとなってる奴買えよ 敵の物量増えすぎてミッソーアラート多過ぎ+時間制限厳しすぎてプレイ中はまともに無線とBGM聴けなかったけど、
録画したプレイ見直すと通信もBGMも結構良かったなー
プレイ中に無線聴く余裕ないのに今回は無線でストーリー進みすぎなんだよね。だから物語の内容が全然頭に入ってこない。 無線は聴かないと何していいか分からないじゃん
サンドイッチとか >>714
こう書かれると盛りだくさんで隙がないな
本編、VR、マルチ、過去作の四段構えでチンパンジーでも無ければどこかで満足できるようになっている神作だろこれw リプレイ観てる人は何が楽しくて観てるの?
自機をアップで映してるだけじゃん
何やってるかも戦況も分からんし >>777
ストーンヘンジ防衛でいたマーサかな・・・?
ディジョンがヨーコォオオ!って言ってたマーサ・ヨーコ・イノウエ いやコレクターズエディションも含めたらアホほど読み応えのある設定本もグッズもあるし無敵過ぎるw >>749
正当に進化してド派手な戦闘になってやりようによっては自分が積極的に戦闘する必要ないほどに味方有能
ただその分敵が増えて1ミッションが長くなってしまった >>765
王女の開戦は担ぎ上げた若手急進派の情報統制とか思った
有人機対無人機だけじゃなくて
使い方が違うけど情報の非対称性とかもやりたかったんじゃないかとは思う
アニメ的に言えば尺がなくてカットだらけで意味不明なストーリーって感じ オンのコスト2000でグリペンによく落とされるんだけど
SASMの範囲内に入っているという事?
ミサイル避けるために低速でグルグル回りすぎているのかな 何回も死にまくって同じ無線聞かされるのにうんざりしたから
ゲーム音きって音楽聞きながらボンヤリリトライしてたらクリアできちゃったりしたわ >>802
低速だどそもそも通常ミサイルにも長距離ミサイルにも普通に当たる
マルチで速度失ったら撃墜されるしかない >>795
自分が操縦している鋼鉄の翼を愛でてるのだよ。 >>50
アマゾンだけじゃ駄目であって
数スレ消化した後で
アマゾン読むと?一致しているから
いろいろ情報集めた結果で言えるのは
今回のエスコン7を過去作品と比較した場合
・ミサイルアラートがうるさすぎる
・初心者はおまけの5を先に遊べ
・難易度について、VERY EASYがほしい
・とにかく自由に飛べない面が多い
・飛べない障害が多くイライラ棒要素が多い
・マルチプレイが貧弱
・機体を育てるにはマルチプレイが効率よく必然となる
この7つは言えるんじゃないかと、7だけにw
>>790
紙テープがわりに投げてるねん。
でも独房で女っ気なかったら声だけでいけるかもしれん MRP稼ぎは連コン放置が捗るな
負け最下位でも数分で6万
ホスト抜けてランダムでホスト選出に選ばれたら◯オート連打放置ゲーにストップかかるけど大抵美味しいカモがいると気付いてくれてかなり連戦できる >>795
あれなんで糞みたいなアングルしかえらべないんだろうね
もっと引きでみたいわ >>784
やめといたほうがいいかな。ラグがあるとどういう挙動に見えるやら…
>>786
>>788
教えてくれてありがとう。 7に比べて5が好評だけど言うほどか?
5の方が仲間と飛んでる感あるけど
それ以外は7のが好みなんだが
てか5は中間ポイントねーのかよ? >>808
あれは自国、オーシアに対する抗議の証じゃないの
映画とかドラマで刑務所で暴動が起きると
トイレットペーパーが飛んでるシーンがよくあるし マルチでSu-47使ってるからスキン欲しいなと思ったらキャンペーンで2000か… >>754
中々良かったと思うよ俺も。
ただ5chはネガティブな意見の方がウケる世界なのでな。
>>790
紙吹雪だ グリフィス1は指揮官であり最強のパイロット
でも陰が薄い
トリガーは強いのは強いが、グリフィスより影が薄いかも、なんか気弱っぽいし ムービー見直したら
王女飛び降り→それを目の当たりにしたAIが暴走、みたいな縁出で草
もうスカイネット化の理由はそれで良いわ… リプレイよりデブリーフィングの軌道見てるほうがおもしろい ミサイルアラートが余りにもうるさいせいで全然BGMの印象残らないんだよな
テストプレイしてて流石にずっと鳴り続けてるのは良くないですとか意見なかったんだろうか >>817
部隊長を表情だけで動かす強面だぞ?
>>821
綺麗に敵機を追尾できてる機動取れてるとうっとりするよね。 姫様のラジオのしゃべり方がのっぺりしすぎて不気味
「感情が豊かに湧き出し」ってウッソだろお前
メンヘラ後は逆にそれがしっくりくるが >>817
Long Dayで爆撃機破壊したらカウントがやったぜとか言ってるの見て
いいえとか押させてほしいよね >>810
空間を自由に飛べるゲームだと、外部視点のポイント設定するの難しいんじゃないかな?
別なゲームだけど、箱庭レースゲームのforzaシリーズなんかも
リプレイ視点がほぼエスコン7と一緒だぜ 懲罰部隊とかで特に感じたけど、周りがよく喋る分、今回僚機指示も支援要請もないトリガーの無口キャラっぼさが際立ってる PS4版買ったけど箱1持ってるしディスク版の6やるかな
AC7持ってなくても6のディスクあれば遊べるんでしょ? >>822
戦闘中にヘリオスの範囲ガン見して墜落した俺が通りますよ
アラートBGMもそうだけどレーダー表示がクソすぎるしロックオンもクソで気持ち良く遊ばせる気が皆無だわ マルチの音楽にnaval warfareとon the verge有ったらなあ
3Dから選ぶのにFighter's Honorはないでしょう トリガーは煽てられて便利使いされた様にしか見えないんだよなあ
最初から最後まで状況に流されるまま戦ってたからか 懲罰部隊が特攻野郎Aチームみたいなノリで正規軍が出来ないようなミッションこなしてくストーリーが良かったな
民間施設爆撃したりスパイ容疑のある味方機を識別システム使ってどさくさに紛れて撃墜したりとか
僚機達もキャラ濃いしもっと一緒に空飛びたかった まぁどっちかってとカウントの成長物語な気がしないでも無かったな。 >>809
放置稼ぎ募集すると結構あつまるんだよな
寄生側は攻撃禁止で放置
稼ぎたいホストだけ攻撃可能
これでwinwinで連戦うまーできる 3Dで思い出したが黄色の13の師匠はエドガー・グリントなんだろなあと思ってたが、片渕小説で公式師匠が描かれてしまったな
あんな事は機上でブラインドチェスやってる優雅なバーズアイはやらんだろうなw M10で開幕護衛機撃ったら普通に墜落してってワロタ そういえば6にあった気化爆弾は今回無いのか?
ロマン兵器で好きだったんだけどな
NET対戦で全員で一斉投下してフリーズ寸前になった動画とか面白かったのに >>802
SASMは直撃させる必要がないから爆風範囲に入っちゃってるんだろうね。
何に乗っているのかわからないけど、
特殊兵装の飛翔速度と誘導を強化するだけで
減速旋回でミサイル躱してる格上機体すら簡単にダメージ与えれるから。 ちょくちょく6の話が出てるが6ってハード何だっけ? 気化爆弾よりとんでも兵器のレーザーとレールガンあるじゃーん
使い方がむずいけど 寄り道しながらツリー解放してたら
ラスト出撃で丁度ラプター買えてテンションMAX >>834
最後の俺は詐欺師さって奴は死ぬほどアレだったな
番犬の言う自分のケツをふけるようになったってことなのだろうが…うーん セミアクティブAAMの扱いが難しいわ
当たるまで枠内に捉えておかないといけないのが
その間にミサイルアラート鳴って焦って回避→外れる
コツとかいるのかなあ マルチでAHのマイアミの曲聴きたかったな
AHの良いところはテーマ曲とそのアレンジ系だけだ! TLSはマルチ用のLv.2パーツフルカスタムでもゴミというダントツ弱い兵装 ここ見ると思うが初心者はミサイルアラートにビビりすぎ
自機ミサですらまともに当たらんのだからCPUのなんぞ余程悪い位置でないと回避運動する必要もない オン結構勝てるな
バトロワ 89回中 1st 50回
チーデス 52回中 MVP 20回 30勝
SASM、QAAMゲーやな
星付狙ってたらポイントでかいからMVP取れる
初心者狩りやってポイント稼ぐのはあんまり意味ない ミハイ「そちらのエースも一人で飛んでいるみたいだが?」
AWACS「周りを見てみろ」
ミハイ「そうだな、一人ではない」
ぼく(みんな役に立たないし実質一人なんだよなぁ) >>852
そんなもんなんだねぇ
レーダー画面でミサイルの向きとか気にして回避動作取るか否か判断してみるよ
アドバイスありがとう TDMとかもはや開幕のヘッドオンで一発わざと食らって
相手の一人★3に仕立て上げてから撃墜した方が点数稼げて勝てる糞仕様
バトロワも開幕1分くらいは傍観しながら遊覧飛行してた方がMVP取れるレベル 昨日は特殊なし部屋でやってたけどこれはこれで飽きる >>853
たまに上手いやつ集まると☆狙っても当たらないからそれぞれ分散して雑魚狩りしだす珍風景をみれる マルチは特典のファントム強すぎない?
持ってる兵装とスロットのバランスが良い >>853
脳筋特殊味噌ゴリラじゃ俺と一緒にプレイしてたらバトロワ一勝も出来てないだろなぁw
EMLでチリに出来るでw 編隊飛行で識別信号付け替えるんや!のとこBGMと雰囲気サイコーじゃん
えええええ〜あえぇえ〜
デーーデーデー
ってやつ >>854
わかる
護衛も一緒に飛んでるだけだったり、自分がローリー狩ってるなか、おまえら何しとん…?とか思ってたわ やっぱりミッション11のクリアスコアに対する時間設定おかしい気がする
何回やりなおしたかわからない >>860
EML持ちとは勝ったり負けたりするな
EMLに落とされたらうまいやつなので集中的に狙ってTOPは取らせないように戦ってる アーセナルバードのバリア切れる時の「ウォッホホォ」のBGMと同時に無人機も一気に落ちれば良かった
盛り上がりに対してバリア切れただけ… 初心者は広域レーダー見ながら全体のターゲット確認して、縮小したレーダーでミサイルがどの角度で迫ってるのか確認すれば運ゲーにならずに楽しめると思うな。
敵を追い詰めてる時、攻撃に集中したい時、やべぇミサイルっぽい時は素直にフレア使って、スピードと角度でどれだけ避けられるのか覚えるといいね。
スピードが落ちてるのにハイGとかで強い角度で旋回しようとすると被弾することもあるので気を付けろ。 >>864
ちょっと慣れたらちょうどええ感じや
ブリーフィングで対艦ミサイルもってけ!
くらいのアドバイスはあってもいいと思うけど
レーザーだロケットだは
慣れてからあそべばええんや トリガーの機体って何のイメージ?
個人的にはF16→F104→F15→F22 った感じ >>866
たしかに
あそこで希望が見えそうって演出出すんだったら飛んでるUAVが全部自爆する位の事しても良かったね
どうせ親機には何機も残ってんだし ミッション11は手際よくやれば地上目標殲滅+航空機で目標スコアの倍くらい行く
逆にいうと半分潰せればクリアにはなるわけだからあんなもんでは >>847
EMLって照射範囲狭すぎて全然使えないと思って後悔したんだけど、パーツで強化すればある程度複数目標破壊出来るようになるの? >>864
対艦ミサイルとコアに気付ければかなり余裕あるんだけどなあれ 最後の最後でエイブリルがちゃんとダークブルーを見て何かを悟るのかと思ってたけどなぁ
一番最後の王女の聴こえますか?は誰に対して言ってるんだ サンドイッチと周り片付ければ目標超えるじゃん
東西は相手する必要もない
クリアだけなら ミッション11の空母の本体
対艦ミサイルで全然ロックされないのなんなんだろね
ある程度壊すとやっと本体ロックできるようになる
角度が悪いのか >>848
SAAMは長距離狙撃向けだから1対1のエース戦とかだと使いづらい
オンラインだったら撃墜上等で刺し違え狙う >>785
サンクス
俺もマルチトロフィー制覇時点で大体1000万弱だったよ
キャンペーン序盤でイージーとはいえ
1ステージ10万貰えないから先は長い・・・ 被弾ゼロでキャンペーンクリアとか大分エグい勲章あるのね…
こりゃプラチナは無理そうだ DLCでファルケンとか出てもTLS弱いんじゃ魅力激減じゃね? >>871
開発とか1つ1つのステージ繰り返しすぎてそういう風に感覚麻痺したんだろうな
プレイヤーの中には加齢や数年ぶりだったり新規プレイヤーもいるというのに
チェックポイントすら入れるかどうかで散々揉めたレベルだし 6が箱でしか出なかったからゲオのお試しプレイ機でちょっとだけ触り、それからエスコンとは疎遠となった
その後psでもエスコン出たけど、体験版で触ったときにケツに自動で張り付いて機銃撃つのが主軸なんかなぁ…って合わないと思って購入しなかった
待ちに待ったエスコンで今回やっと5ぶりに遊べる、そんなパイロット多そう ミッション11は、空母機動部隊狩って、他はプラットフォームのSAMとか、アパッチや艦載機をチマチマ狩ってなんとかクリアしたけど、うまい人だとプラットフォーム落として機動部隊狩って、さらに陸上基地まで落とせたりするのかな 5はやはりナガセの存在大きいな
7のミッション6でちょっと詰まって息抜きに5始めたらナガセ救援の中盤まで一気に進めてたwこのまま終わらせるか
まあでも5も不親切だよね 途中リトライ無いし ミッション11って地味にプラットフォームトンネル飛行できるよね
機関銃弱いから1回のトンネルで全滅は無理だったけど なんかハードな作業ゲーだな
ゲームでまで時間に追われたくないんだが
開発は不快的さと時間制限でやりごたえを出したつもりでいるのかね?
敵を強くして時間にゆとりを出してくれよ ミッション失敗の99割が時間切れor護衛失敗じゃねえか >>866
それな
他の作品だとああいう空中兵器に割りとゆっくり攻撃出来るのに今作はUAVの邪魔が続くから打ったら逃げるを繰り返さないといけなくてテンポ悪いわ >>886
トンネルがネームドの出現条件だったような
サンドイッチのコアって最初から露出してたっけ? >>878
キャンペーンだと使いづらいね
オンライン向け装備か 星3はなかなか当たってくれないから星2と星1狩った方が稼げるよ >>883
無料でも遊べるINFはやらなかったのか >>864
そもそも時間制限って誰得なん?って思う。
昔みたいな白マーカー全部倒してからターゲットをゆっくり料理するという遊び方ができなくて寂しい。
白マーカーたくさん残してミッションクリアするしかないから消化不良感がすごい。 >>892
☆3も差を付けるために☆2狙うから☆2が一番つれぇわ
全員で☆3狙えよ レーザーやらロケットって
射程何メートルくらいあんの?
なんか使いにくい ターゲットだけはなんとかして欲しい...
パッチで直してくれ >>890
プラットフォームに接近するとワイズマンがノールックコア撃破かますイベントが起きてその後コアが見えるようになる >>894
元になった04のミッションもそれは同じじゃない? ミソミソミソミソ大合唱うるせー
真夏の蝉かようぜえ何も聞こえん >>898
ロック出来ないけど先に壊せるよ
先にやると別の無線が聴ける >>836
放置win-win部屋ってどうやって募集するん
部屋名とか編集出来たっけ? ケツから追ってきてるこのままじゃ当たるミッソーだけ警告みたいな設定できないのかな >>900
そうかもしれないけど昔は制限時間にここまで悩まされた印象ないのよね…。 レーダーの最小範囲だとミサイルが映るからそれを見て避けるテクって初心者だとわかりづらいのか
アラート多い分経験者でも選んで避けないと厳しいし EMLさえ使ってたら☆3だろうが無印だろうが撃墜難易度があんまり変わらないのが強みだよなあ
避けらんねーしw
特殊味噌垂れ流しはフレア使うな!雲に逃げるな!とお祈りしてるだけで問われるのは敵の攻撃から逃げる能力だけだからなw
ネズミみたいなプレイヤーに向いてるw >>906
結構変わらないか?
難易度上げると敵の軌道やら攻撃頻度が上がってるような >>247
HAWX は 1だけプレイするんだ!
2は買うもんじゃない。
2はシステム的に、機銃うちゲームになっとる。
そこはアマゾン評価読んで中古で2買ったんだけど
2の最大まずい所は、
ミサイルのうつ距離が近すぎで撃てない表示が出て
ミサイル撃てないシステムが邪魔をする
銃撃撃ち対処ゲームになってしまう
できるか!w
敵倒せない、先に行けない展開でつまる
エスコン7以上に理不尽を感じるゲームになるかもね >>905
どっちからきても何もせずボーっとしてたら当たると思うんだけど…。 7やったあと5やると指示すれば味方がガンガンおとしてくれるんだよね どうしても回避機動取れないならフレアもある
100発以上ミサイル積める世界で3〜5回しか使えないけどな! そうなのか皆凄いなコアとか全然気づかなかったよスコア倍とかは無理だ
エスコン5は未プレイなので不安半分なのだけど
主人公の正体はわからない方向だと嬉しいかなと 味方のミサイルがAAGUNの真横に着弾してたの見てこいつらはダメだと思った ミサイルなんて最高速で旋回してるか
最小レーダーで至近にきたらハイG回避でだいだい避けられるもんな >>914
ちなみに現実でのフレア搭載数は50〜100くらいだぞ >>247
AC不遇のPS3時代だったから1も2も楽しめたな。
どちらもトロコンまでやりこんだけど2の方がトロコンは楽だった。
作り込みはACに軍配上がるけど比べなければ楽しめると思うよ。
ただしコンフリクトベトナム、てめーはダメだ。 >>910
実弾撃ってくる頻度は上がってるか?
動きは一緒だわ、攻略方法イージーから全部同じだからな 今回燃料気化爆弾無いんだな
大好きな武装だったのになぁ >>918
CPUのミサイルなんてぶっちゃけ旋回しながら敵を追っかけてたら勝手にすっぽ抜けてって当たらんしな
よっぽど追いかける方向と飛んできた方向が偶然一緒になるくらいでしか当たらん
そこらへんは拡大レーダーみれるようになれば大丈夫なんで、初心者の人は最初は遠慮なく突っ込んで学べばいいと思うけどね >>919
でも1回でいっぱい使うんじゃない?
動画みたことあるけどドバーっと出てたよw >>520
F-18なんかの無人機はカットシーンよく見るとミハイ機の後部座席にあった黒い球みたいなの載せてるから
人が操縦する機体のハッキングはさすがにできないんじゃないかな 6の支援要請こそ7に欲しかったな
時間制限厳しすぎて白敵無視しなきゃいけないのに、味方がゴミ過ぎて援護無しでアラート鳴りっぱなしだし エイブリルを主人公にして懲罰部隊からエースまで上り詰めるストーリーが良かったんだが
マジでキャラデザも設定も主人公属性高いと思う イージーで喘いでる初心者の彼女のプレイ見てると、ピッチやロールのエキスパート操作は慣れられるけど、ターゲッティングに手間取ってるな。
敵機が多過ぎて狙い通りのターゲッティングが出来ないようだ。 今まで明確に主人公の素性わかったのって3だけでは? ミッション7は難易度上げると違う意味で上がるのな
なんだよあの落雷の頻度 >>929
今作は勢いあまって狙いたい奴をタゲった後に余分に△押しちゃうとめちゃくちゃ萎えるわ… 難易度上げる方向間違ってるな
上げるならエアロダンシングみたいなリアル方向に上げればよかったのに Mission19が映像美と音楽が完全に融合してて最高にかっこいいな
最近Youtubeの動画で毎日見てる ストーンヘンジ防衛これ味方全滅してもSなんだけど
全滅全滅無線で焦らせる癖にSクリアに関係ないってただ不快なだけかよ >>924
そもそも悪いのって5chくらいじゃないの?
レビュー無法地帯のアマゾンですら54多いじゃん このグラでPS2の3作品リメイクして欲しいな
余計な要素は入れなくていい >>922
てっきりツリーが届いてないだけかと思ってた
ないのか…もしかしてクラスターもない? すういやクラスターも無いな
あっちの世界でも禁止されちゃったのか >>940
帰化爆弾、ナパーム、クラスター、全部ないっすよw A-10でなんか物足りないと思ったら爆弾がないのか今回
エフェクト派手になってるのに勿体無い 焼きサンドイッチできないのか >>887
時間制限のあるゲームなんて腐るほどあるだろ 範囲狭いし今回爆弾落としにくいよな
サークルがいつもより後ろにある 時間制限は最後の最後に持っていくとバイオハザードで学ばなかったのか グリペンに対地爆弾あるにはあるけど、説明にしっかり周辺被害が少ないように最小限の爆撃とか書かれてる
実際は爆風の処理が負荷かかりすぎてダメなんだろうけど
6の気化爆弾って処理落ちでフリーズしかけてたんでしょ? 今までも時間制限だけど今回は時間制限中に時間制限を追加したり
そもそも時間制限が飾りでミサイル破壊不可能とかあったり
時間制限が短すぎたり
ゲームバランスの調整不足 真っ黒い機体あったんだけど元々?
カラーリング変更とか出来ないよね >>942
油田に高高度からクラスターばら撒くのが2周目の楽しみだったのに… 俺も7は楽しいと思うわ。
不満点は雲と文字の色が同化して見づらいくらいか。 雨の描写はいらないよな
レースゲームでもみかけるが
昔のナムコなら入れなかったはず コックピット視点で雲の中に突っ込んでブワッと水しぶきがついたあとに晴れてくのがこのゲームで凄い好きな要素なんだけどなぁ コクピット視点だと雲に入りすぎるとキャノピーが凍ってめちゃくちゃ視界が悪くなるのがなあ
雲の中にはいるのを躊躇してしまう 失速も良いけど
とりあえず誰かきりが良い番号で指定した方がいいんじゃないか? >>921
ノーマルだと直線で飛んでることが多いけど、ハードは旋回の頻度が上がってる F35手に入るとF35でだいたいできるようになるなあ
対地対空なんでもござれ >>969
んじゃ>>980の方スレ建てオナシャス スカーレット・ヨハンソンまだ買ってないや
金貯めて買わんと >>972
自衛隊ルートだとそれがF-15Eに
ロシアルートだとどうなるんだろ? アレだけ乱立してて宣言せずに立てるとか
よくやったぞ大馬鹿野郎 未確認の飛行スレッドを確認した、エンゲージ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission654
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1548039599/ >>753
完全にそれ
予算都合がモロに表に出てるのが情けないというか、社内でのエースの扱いって今やそんなんなんだなって感じ >>979
よくやった、45秒の休憩をやる
飯でも食って来い どうしたお前ら>>967がスレを立てたんだ
乙ってやれ
>>979
貼り乙 オンラインはコクピット視点強制にしろよ
雨とか結露とか霜とかコクピット視点にしてるやつだけ食らうの草生える やたら味方の名前持ちがばかすか死んでいくのが気になった、あんなに墜とす必要あったか?
その割に生き残ってる味方が最後集まるのかと思ったらそうでもないし…444部隊くらいか、元部隊の連中も集まらせてやれよどっかで… テンプレやろうとしたら連投に引っかかってしばらく書き込みできず失礼した >>977
俺もこれ朝読んだわ
ですよねって感じw >>985
コクピット視点でマルチやってトロフィースクショ撮るっていう自己満プレイやってるわ >>976
Su-57にUGBかレーザー砲積めば大体いける >>990
トロフィー取得のタイミングって基本的にリザルトとかじゃね? ≪この>>979乙が聞こえるか!聞こえんとは言わせんぞ!≫ >>977
本物のパイロットはフラシムみたいな面倒くさいゲームやんないでエスコンするんだなw
フラシム界隈が陽キャなパイロットとは真逆のキモオタしか集まらない理由も分かったw わざわざ無人機を慌てて落とす必要あったのかよ最終ミッションは
ほっとけば弾薬も燃料も尽きて勝手に無力化されるだろ >>993
いや、バトル画面だわ
タイムが0になった直後とか このスレッドは1000を超えました。
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